なお、ここは「感想」スレですので、作品に対する「議論」及び「解説・評論」は他でよろしくお願いします。
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☆職人の方のコテハンでの感想書き込み大歓迎。
おつです。
忙しくてかけてないですが、頑張りますよっと。
■GO! 〜Fighting Dreamers〜
http://tilldawn.parfe.jp/
よく動いていいですね!
線画で描いて、止め絵をカラーというのは
使い方によってはいい演出になりそう。
■ARMORING
http://flash.2ch.net/onbako/08_onoken.html
画面と演出のメリハリを見習いたいです。
相当やってこられた方なんでしょうね。
勉強したいなという部分がたくさんありました。
ただ、イイアクセスから通りすがりで見ているせいなのか、
どういう意図で作られたのかよくわからないというふうにも感じました。
それでも見ていて気持ちよさを感じる質の高いフラッシュだと思います。
前スレで感想をいただけたことに感謝しまして、自分なりに
スレにその気持ちを還元できればいいと思って書いてみました。
基本的にアニメ系で製作者の視点になってしまっています。
@杉本君こんにちわ :杉本君こんばんわさん
http://othello29.hp.infoseek.co.jp/test2.html
とにかく意外すぎてワロタw
h(と思いきやn)は鳥のイメージでしょうか?もしそうであれば
飛んでいる様子を見せるにはちょっと無理があるかなと思った。
青メインの配色○のシーン等、多少、色合いに違和感はあるが
初めのピンクの淡い色柄や植物のシルエット、
パネルが落ちるシーンがオサレで綺麗。
曲にも合っていてそれらのシーンが良かった
@対義語 :HTRNNさん
http://www.geocities.jp/htrnn/taigi.html
曲との取り合わせがうまいw
進行の遅いFLASHは苦手なのですが、それで展開が気になった。
オチを引き伸ばしすぎていてタイミングを逃している気がする。
BGMのない間(ま)はもう少し短くてもいいと思う。
次作が期待できる作品。
ただ実話を元にした話というのは見ていて分かるから「実話です」は蛇足。
@GO! 〜Fighting Dreamers〜 :オレンヂ電池さん
http://tilldawn.parfe.jp/
絵は荒っぽいがアングルを生かしてよく動く様は
見ていて面白い。
BGMがあるとやはり雰囲気が違うんだなと思う そういや文芸祭の感想、結局途中でとまったね。
後半になるにつれ批評が難しくなって放り投げたのかな。
>>14
ポン・デ・FLASH面白いですねw
展開が笑えるし、オチがまたイイ。 >>16
やりますよ。
暇が無いので少しお待ちください、という事で。
放り投げるなら既にここ自体放り投げますから(笑 ☆「FULL THROTTOLE+」 /rumparo-tita
強いていえば構成の弱さがやや気になる。実のところ、もうあとはそこだけである。
余談(紅白は200作品との予想。大変だこれは。それまでにうまくなると決めた)
@The footprint of pillows 7/30〜8/6 2004 :うぇぶ屋倉庫さん
http://offsite.hp.infoseek.co.jp/flash/pillows.htm
うまいPV
早すぎて内容はわかりませんが雰囲気はなんとなくわかりました。
しかしこの曲であればこのぐらいの文字表示速度が適度だと思う。
伝統的な?PVを踏まえながらもスピード感を出し、スレの流れを
趣向の凝らした展開で表現しているところがいいです。
この作者さんはタイポグラフィの使い方がうまいです 無題
http://www.xeofreestyle.com/2000/
いわゆるMG、PV系のFLASH。
木の葉が舞うように文字が動く表現は
MG系ではあまり見かけない有機的な動きである。
破片のようなものが3D風に360度回転するところもなかなか新鮮。
もともとMG系は平面的な動きが多く奥行きを意識したものが少ない。
なかなかオリジナリティ溢れる表現を多様していて
全体的に新鮮みを感じる作品だった。
カリフォルニアってことは住んでるとこ一緒だ!
わーい、会いにいってみよー!(こらこら) 今気付いたら感想用テキスト110kb。
一番新しい作品、30kb。3作分ですか、アヒャァ
-----
●掬いあげてくれないか:偽与野区役所
http://www.niseyono.com/
あえて明るい雰囲気の曲に合わせてきたのが面白い。
ただ口調を合わせようとしたせいか、所々日本語に違和感が。
もうちょっとライトな口調でも良かったかなぁ、と。
全体の質がよかったぶん、そこだけ。
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8/27
●SUPER×FLASH 2nd Stage CM:HEIBON
http://swf.your2ch.net/index.htm
流れるようなシーン展開と自然な色転換は上手い。
折角StartのSと次のシーンのSが同じなんだからスタートからも流してよかったかなぁとか。
後は長さが出たときにこのセンスや勢いを保てるかどうか。
●仮面の下:Z-END
http://gyak.s53.xrea.com/
シェイプをそのまま出した感は面白い。
ただ結局何が言いたかったのかなぁ、と。
最後真ん中に顔が出て黒い四角が左右に行く所はちょっと雑すぎるかな。
また山田君エンドレスリピート
8/28
●numyoukan:ロッカールーム
http://kagi.gozaru.jp/
またありがちな劣化版かなぁと思ったけど、PV風場面はいいとして、
アニメ部分は面白い。
どうせだったらがちがちのアニメにしちゃったほうがいいかなーと思った。
●senduri:HECOMIX
http://izumo.cool.ne.jp/heko-mix/
シンボルとして目新しい物はないものの、ベーシックに出来てると思う。
ただベーシックに落ち着きすぎて参加意欲を掻き立てられているかは微妙。
もう少し派手派手しいくらいでもいいと思う。
ちょいとばかり忙しすぎて(製作のほうも含めて)さぼり気味。
まぁ誰に言われてやってるわけでもないんでいいんですがね(笑
ちょっと他の感想人様に負担をかけつつまた製作のほうに戻ります。
あ、文芸祭感想も落ち着いたらやりますよん
>>29
いつもの感想の人、ありがとうです。
なぜ、不安になってしまうんでしょうねw
音楽はずっと以前の作品から指摘され続けている事なのに、
今だに綺麗にして、容量を小さく収める方法がわかりません。
なんとかならないものか…… >>32
いえいえ。
>>33
多分前の作品とかがストレートに終わらないからだと自分では思っていますが(笑
音楽のほうですが、多分FlashでMP3圧縮する以前の音質の問題かとは思ってたんですが、
前某スレで2J使ってるって言ってましたっけ?だとしたらそこの問題なのかもしれません。
個人的にはパブリッシュ時に64kかその手前くらいあると「そこまで」変わらないと思うんですが・・・。
と、スレ違いでした。申し訳。 >>34
ていていた〜さんの『大日本帝国の最期』が完結したので載せますよ。
http://www31.tok2.com/home2/teiteitah/emp_jp-3.html
本人曰く『大日本帝国』でgoogle検索したら最初に出て来るのが自分のサイトらしい。
さて、載せたからには三部作総括してレビューを述べたい。
結論から言えば私にとっては最高のフラッシュだった。第一部に関しては下手な教科書より使えると思う。
全てが正しい訳では無いだろう。しかし、嘘を嘘と(ry
嘘か真かは自分で判断すべし。
本人が後書きで言っている通り、第二部のミッドウェー以降は悲惨な殺戮が展開される訳で、
日本とアメリカの圧倒的な数字の差が延々と出て来る。アッツ島と硫黄島しか損害が米軍に匹敵している戦いが無い。
文字で見ると非常に救い難い光景が数多く出て来るのだが、フラッシュで見ると妙に心に迫るものがある。飽きる人はここで飽きるのかも知れないが。
第三部は主に東京裁判が取り扱われた。エピローグでは東京オリンピック。
エピローグの東京オリンピックの所では目頭が熱くなったよ。
勿論、欠点はある。
まず容量がでかい。ノートパソコンの敵である。
次に、話が長い。全部で四十五分ある。人によってはだれるかも知れない。
当然の事ながら、重すぎるのである程度の環境が無ければ辛いだろう。
そして最後。これは思想の問題だが、日本寄りの話である。
だが、欠点を補って余りある凄さがこのフラッシュにはあると思う。
人生に一度はこのフラッシュを見て貰いたいと思った。
長々とスマソ。 -5日目-
●四季:アドル◆(qiojFEec)
細かい動きはあるものの、全体的にこじんまりしちゃったかなぁ。
作品の内容はまぁ人それぞれ思う事は違うだろうと思うので、これでいいかと。
ただそこまでスペック悪くないと思ってないんだが、低って凹むなぁ・・・。
●こんな適当な自分が一生懸命探しててきっと明確な答えとか
そんなんないんだろうけどそれでもずっと探し続けてる事:TNT
キャラが良く動いてるなぁ。後半もその動きがあるとよかったんだけど。
文章そのものは自分語りになってるものの、テンポと相俟って読みやすい。
非常にストレートな文章でいいんじゃないだろうか。
●戦場に降る雨:ubiputos
間違い2点。「彼も神の祈ってたのかも」→「彼も神に」「戦争を黙止」→「戦争を黙視」
最後の辺りの文章もメタルギアっぽいと思ったんだが、俺だけかな。
他はベーシックとはいえ少し寂しすぎるかな。
もう少し写真素材を使ってもいいかも。
●「道しるべ」:かんmりょう
あー。なんかいいなぁ。
影が通せんぼ(?)するところで腕が切れちゃうのだけ気になったけど、
あったかい雰囲気と少し深みのある文章でいいと思う。
-6日目-
●非公表:Wizard
非常にストレートでわかりやすい文章。
ただ線アクションだけだとやはり物寂しい。
何か色を入れるなりシンボルを増やすなりだけで大分変わると思う。
●最強プログラミング言語:ラ・フランス
K8107のノリについていけてない気がする。
あとこれは実存するのか・・・そこがよくわからない。
あと何故ひまわりに他の花の画像なのか。
作品自体はそこまで悪いとは思わないんだけど、疑問で一杯。
●途方:逆光 ◆hNM9FoGyak
写真は路面とかのほうがもっと雰囲気出たかなぁと。
動きはないものの、何処か悩んでる風情が出てていいかな。
●浜辺の椅子:よみとばし
タイトルはともかく音楽に答えを隠すとは。
第三者の彼が見つめる誰かの風景が奇麗に描写されてていい。
ネタ的にはありがちだけど、文章と挿絵のテンポが良くて読みやすい。
●小:芦名みのる
折角面白い雰囲気だったので、もっと普通のネタで続けてほしかったかなぁと。
小ネタとしても途中から答えが読めてしまったし(男ならだろうけど)
その点が残念。
●機関車タムタムの夢:和茶
まず音楽が卑怯。上手く音楽と作品の佳境をもってきてるし。
まぁアニメ系か文章系かという点では非常に微妙なところだけど、
いいもんはいいってことで。
-----
残り2日〜
>>42
なるほど、実際あるんすね。
初めて知りました。無知。
>@世代をこえて「祖父の遺品」
これってKIKIが作ったやつでしょ?
どうなんでしょう?わかりませんが、ピンとうかんだ名前はkikiさんですw
9/5
●「最後の宿題」そのあと:つかいこなせてない
http://www.geocities.jp/xxxswfxxx/index.html
あとがきの部分を丸々作品にしてしまったので、
むささんのほうを見てしまってると文章の意味がなくなってしまった。
動きは自然なので何処かオリジナルを混ぜてもよかったかなぁと。
●Air劇場化記念Flash:Innocent Blood
http://www.geocities.jp/nayuxx/
デビュー作で尚且つオマージュ作品としては上手く出来てるかと。
パクリ元と対比して見てみたけど、文字の出し方等にやはり拙さは残る物のちゃんと沿って作れてる。
ただ両者に通じてこの音楽はなぁ…2回目見たときは違和感感じなかったけどやはり初見は。
●ふわふわの国:うりゃ
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/6230/
orz(←猫好き
同じくデビュー作という事で気になった点等幾つか(尺があるので多いですが…。
・狐のシーンで何かが見切れている
・注射は足先に刺すだろうか…人によるだろうけどうちは身体に刺されたような。
・アルファか明度のかけすぎで淡くなりすぎている気がする。
・ゴロゴロ音はなくてもよかったかも(音楽に被るとバスドラ音みたいになった
・7・8年前という表記が78年前に見えました…。
と長々書いてしまいましたが、全体を通じてありがちだったものの雰囲気はよく出てたのでいいと思う。
王道故に、でしょうか。
9/8
●台風18号:ラ・フランス
http://iiaccess.with2ch.net/18go/
本人が18号だもんなぁ。
冗談はさておき、なんか好きだなぁ、という感じ。
いや、冗談にならないくらいの被害が出てるのはわかってるんですが、
画像効果等(ぼかしとか)の使い方も自然になってるんでいいんじゃないでしょうか。
-----
どうも製作のほうに取り掛かると他がおろそかになって困ります。
そんなんじゃいけないんですけどねー。 ( ´・ω・)代理にもなれないさんの感想は
正直モチベーションが上がります。
多数の感想をこなして大変でしょうがこれからも続けてくらさい
>>いつもの感想の人さん
感想ありがとうです。
MG系ってシーンつなぎはかなりネックだなあと作りながら思いましたよ。
次作るときはもうちょいビックリさせるようなもの作りまっせー。
>>( ´・ω・)代理にもなれない さん
感想アリガトウゴザイマス。
一つのコンセプトを最初持っていたんですが、
作っていくうちにわけわかんなくなってしまいましたw
楽しんでいただけたようで幸いです。
次も頑張るぞー。
ラフラは成長しまくるね。
昔はクソフラしか作れなかったのに。
うまい。
□HAKAGI ROYALE PROMOTION Movie 「Libera me」
http://nakajo.vis.ne.jp/hrmovie.html
mpeg作品だが、あまりに素晴らしいので。
InfinityDash!のときもそうだったけど、この方の作品って
展開の「流れ」を強く意識させてくれて、見ていて非常に心地よいです。
cranky氏の書き下ろし楽曲も、全体の雰囲気にばっちり符合していて気持ちいい。
ところで、文字がクロスワード状に伸びていく見せ方は、
MontageGraphics、そして今回の作品でいよいよ定番化してきましたね。
自分も以前からやりたかったネタなだけに、ちょっと残念w 夏の終わりに
http://page.freett.com/propelle/noriokure.html
自分の中では2004年ベスト5にランキングする作品。
まずコマアニメがすごい。ぶっちゃけありえない。
画力もなかなか相当なもの。一つ一つのキャラが魅力的。
さらになつみとかはたちとかつぎはぎ猫とかとにかく
FBキャラが出演する。FLA板好きには嬉しい事このうえない。
そしてストーリーが感動的。なんだかこう、
前に進もう、というような元気を与えてくれる。
もうほんとに素晴らしい作品。これは絶対に見てほしい。
イチオシの作品である。 >>64
うん、この作品はよかったね。初心に帰らせてもらった気がする。
俺もFLASH始めたの2002年の紅白からだったなあ、とか。
思い出しちゃったよ。頑張ろう。
あと、何気にジュースを買う1さんの知りに萌える俺はアレな人ですか。 >>63
中条さんはPV系の職人さんの中でも特に色々な魅せ方をしてくれてる気がする。
何でこうも引き込まれるんかな…BGMももちろんいいけど、それをしっかりと生かす作りには脱帽です。
いや〜本当に心に残る作品観させてもらえましたわ。 9/9
●ゼイリブ3 第四章 神の世界:デジタルカカト落とし
http://taekwon.gn.to/
だいぶ3DとFlashの違和感がなくなってきたように思う。
少し会話が薄いかなぁと思ったけど、表情や行動で表す事の出来ないAAだから仕方ないかなぁとも。
1話1話の尺としてはやはり問題ないと思うので、後は完結まで一気に突っ走ってもらいたい。
●カルぴったん:ZEPH
http://zeph.bufsiz.jp/
他の物と比べてある程度動きや構成を持たしてきたのがよかった。
暗くしたり、ピンクに星を出したりと雰囲気もあってると思う。
けど他の作品だと一番幼い声出す子がだいたい真ん中なんだけど今回は左だったので、
そこは揃えてきてもよかったかなぁと。
●闘走−A real enemy−:アミシュス★わーるど
http://www.geocities.jp/sinkamemori03/
アニメとしては良く出来るかなと。
ただ途中の刀がフニャフニャだったり一見して職業(FFで言う所のジョブ?)がわからないキャラがいたり、と
まだ何か出来たかな、とも思う。 MASCHINEN KRANKHEIT
http://www.yo.rim.or.jp/~sapara/movie/mk/mk_01.html
絵ウマー。ストーリーもなんかよさげ。
気になったのは効果音の文字です・・・
ちょっと雰囲気と合ってなくて違和感バリバリでした。 MG
http://sound.jp/f3o1/mg.htm
デビュー作とはいえ、なかなか魅せてくれました。
まぁオリジナリティという点ではちょっとまだまだかもしれないけど、今後が楽しみです。
あとコメントネガティブすぎですよー。
HPに飛んでまず見られるのはコメントなんですからもうちょっと見る人をワクワクさせるようなコメントを書いて欲しかったです 9/20
●Super Flash 2nd Stage CM:100en Coffee
http://roo.to/100en-coffee/
丁寧に作ってきた印象を受ける。写真の選び方なんかも上手い。
ただ全部が少し長めのタイミングで表示されるので、少し間延びする感も否めない。
短く効果的に使える写真や言葉があったりするともっとよかったかも。
-----
9/21
●MASCHINEN KRANKHEIT:Saparak
http://www.yo.rim.or.jp/~sapara/
絵上手いなぁ。止め絵なのが残念ではあるけど(こんなんコマにしたら死にますが)
後味の良くない作風といい(褒め言葉)雰囲気出てると思う。
効果音とかの色だけ浮いてるとは思ったかな。
●MG:F-3o1
http://sound.jp/f3o1/
初作とはいえ、ここまで動かし方理解してれば後はオリジナリティの味の付け方だけかな。
音楽に合わせ切れてない点、シンボルが少なすぎる点、背景の変化が急過ぎる点なんかが気になった。
頑張ってください。
-----
さて、また製作に戻ります。 MASCHINEN KRANKHEITは3人組出てきたところで
「あーあ」と思っちゃったよ。もっとメカっぽいファイトに
すれば燃えるのに。
>>81
プロ評論家はこんな場所には来ませんよ( ´,_ゝ`)プッ >>82
釣られるなよ。いちいち( ´,_ゝ`)プッ うへぇ、駄文ですね俺orz
失礼しました。あとGarniさんも乙でした
idiot2
http://www.cc9.ne.jp/~angel-of-death/idiot_.html
耳から離れないよー ユーアアニーディエッ
使いまわしの仕方うまいと思う。
アニメというか実写に近いコマアニメはキモカッコいい
動画トレースしてるのかな?すごいリアル
ハッハハッハーハーハーハー >>95
何とも言えんフラだなあw
でも、人間の動きすごいね。
っていうか、この曲?にリミックスがあったとは……w いい加減、消えたほうがいいんじゃないかとか思い始めてます。
情報がいつも1週間前、そんなダメ人間。
-----
9/22
●破壊衝動:CYBER-WEB DESIGN
http://www.c-wd.com/index.cgi
凄いんだけど、なんかソフトのサンプルを見ているような…。
ただ画面を横一杯使うのは面白いなぁと思った。
なんだかんだ言って格好いいし。
●武将列伝Remix 馬超孟起編:こんぷりぃと
http://skn097.zdap.jp/
伝えなきゃいけない事柄が結局読み取りづらくなってしまったのが残念。
目の挙動なんかは凄く自然で格好いいとおもったんですが。
テキストで伝える事を目指すか、或いはMG要素にデザイン的なテキストを混ぜるか。
どちらかを判断したほうがいいと思う。 んで、今日の分まで終わらない、みたいな。
-----
9/26
●Motion:K's Product
http://www5f.biglobe.ne.jp/~music_space/
確かに作者さんの言ってる通り、オリジナリティは薄いかもしれないけど、
ベーシックなMG系、という感じ。
色合いが一部を除いて限定されているのと、少し違和感のあるシンボル(白→黒グラデの円とか)があったけど、
オリジナリティが付加されれば面白いと思う。(実際そこが一番難しいんですけどね…)
9/27
●Relational.NET 第四話:R.D.B
http://page.freett.com/rdb/
絵が普通に上手くなってきた気がします。
やはり王道すぎる展開の気はあるものの、奇をてらい過ぎるのもどうかと思うので、
とりあえずあとはゴール目指して頑張ってください。
>99
元ネタのidiotは脱出不能に近い最悪レベルのブラクラだぞ
絶対踏んじゃダメ
まぁウイルス落とさないだけマシといえばマシかもしらんが
>>104
今思うと、いつのまにか他のコテの方々いなくなっちゃいましたね…。
紅白で忙しいのかな。
とりあえず出かけなきゃいけないので、今更SxFから1作品だけ。
χ
http://spf.your2ch.net/sxf/x.html
そのMinimalなMotionが非常に深い陶酔感をもたらしてくれる。
確かに色が少ない、1シンボルを長く使いすぎ、という面はあるものの、
それを含めても荒削りな勢いとその陶酔感が現状の「奇麗オサレ」系のMGのアンチテーゼとなって、
非常に個人的ツボだった。選曲もいい。
-----
帰ってきたら今日分まで埋めて、また他の方に期待することとします。 >>107
漏れはVJだからよく分からんがこんな香具師らとクラブでコラボしたいな 漏れはヲタマゾだからよく分からんがこんな香具師らにリアルでボコラれそうだ
ジオ統合のどさくさでHPの移転とリニュに追われてました。
あと今日東京某所でひろゆきにそっくりな中学生を見ました。彼の今後が心配でなりません。
-----
9/28
●ある男の伝説外伝3:フラッシュやってます
http://fla3.gozaru.jp/
ココまで来ると逆にネタに見えてしまうから不思議。
すげぇなぁ(全然Flash関係ない感想)
-----
9/29
●SPECTRALFOCE −NEVERLAND WAR−
http://sacrificeman.hp.infoseek.co.jp/index.html
普通に店頭DEMOとかで置いてあって遜色ない気がする(そういうのあんま見ないので)
曲も題材も知らないけど、普通にマッチしているし。
ただもう少しストーリーの説明が欲しかったなぁ、とは思う。
ガメラ2のオープニングと金正日を融合させたようなフラッシュ
何方か作って下さい。
>>115
「チャーハン作るよ!」ええっすねえ。
思わず顔がニヤけてしまいますよ。
何となくマリオペイントを思い出しました。
あれですよ、オープニングのあれw 私用が一段落したのでまた書き込みさせて下さい
久しぶりにFLASHを見るとやっぱり書きたくなりました
@SPECTRALFOCE −NEVERLAND WAR− ;?
感動した!
最近レベル高いの多いです
ほとんどフェードだけなんですが曲との兼ね合い、
雰囲気を崩さないバランス等、使い方次第で
こうもうまく魅せられるんだなと思った一作
曲がいい味を出しているんですね。
@Mars|Vision ;タクマさん
http://osaka.cool.ne.jp/rz-onsenkyo/takuma.htm
絵がプロっぽい?プロ?
背景が綺麗
完成度が高いと作品によってはどの様に言えばいいのかわからなく
なりますがこの作品はそれに当たります。とりあえず凄いです。 >> ( ´・ω・)代理にもなれない 様
おかえりー
( ´・ω・)<ちゃーはん作るよ!
プロジェクト街の映画館で公開されてるFLASHが凄いよ。
久々に見た瞬間に書きたいなーと思ったものが。
●syntax/semantics:em
http://www2.spacelan.ne.jp/~riv/index.html
四角と言えば、みたいになってきてますね。四角縛りだけでここまで出来るのも凄いと思う。
ただ途中までで少し使い回されすぎな感じもする。色だけじゃなくて動きももっとほしかったかも。
あと、やっぱり心に残る文章。人によっては回りくどいとも感じるだろうが、
作り続けて何処か壁に当たった人には心に「クる」文章だと思う。
テーマスレでもいわれてたけど、やはり前半(四角を用いたMG)と後半(トレース)の落差は中々払拭しがたい。
前半の流れのまま四角を効果的に用いることも出来たかなーと個人的には思う
(写真枠に見立てる、或いはMGを弱めに続ける、等…ありがちだけどね)
と、まぁ見ながら書いたので箇条書きの乱文になってしまいましたが…。
質が高いから、個人的に心に残ったから、揚げ足を取りたくなってしまいましたが、
非常にいい作品を見させていただきました。ごちそうさまです。 emさんに失礼なことをしてしまったので、お詫びに一つ感想を。
さらに失礼になるような気がしないでもないけど。
★ syntax/semantics (em)
前半はMG系、後半は文章系とも言えるFlash。
前半のsyntaxを表す、MotionGraphics部分について。
1つ1つは単純な四角形を複雑に配置することによって、
その瞬間瞬間、理解の域を超えていることで快感を与え
られるMG系の本来の性質とも言えるべきものをちゃんと
実現しているFlash。四角形というシンプルなものだけで
ここまでできるというのにも魅力を感じる。中盤にかけて
段々盛り上げて行き、次の文章系へといった感じも心地
よく感じた。ただ、突然変わったのに関してはもう少し
変えたほうがよいものができると思う。
後半のsemanticsを表す、文章系部分について。
ひとつ言えることは文章系は1回目で、ある程度、理解
させる、少なくとも一読できるようにするということも必要
なので文字をもう少しばかり読みやすくしたほうがいいと
思う。例を上げるとするならばテレビなどで多様されて
いる白に黒ふち文字にしてみるとか、現在の状態を維持
しやるのならば赤に白ふちなどにしてやるべきかと思う。
どうしても、文字に目が行くと絵が、絵に目が行くと文字が
読めなくなってしまっている。文章や画像自体の選択・表現
はよかったと思う。薄い2枚目の画像を重ね動かしている
のには深層に呼びかけるようなものを感じた。よい表現
だったと思う。今後もがんばってほしい。
>>130
あんた(・∀・)イイ!!感想カキコするよな。
正直、感想をくれる人は皆>>130みたいに
いい所、ここを頑張ればもっといい作品になる
などの詳しい感想が欲しいものだ。 >>130
感想に意見はスレ違いっぽいですが、自分が思ったところを。
この作品についてテキストの視認性は意図的に犠牲にしたともとれた。
黒フチとかするデザインだったら始めからその絵に乗せない方がいいとも言う。
もともとテキストが視点の外にある事から、そこは意識したければ勝手にどうぞ的な
捉え方でいいんじゃないかな?
で、良文だったら2度おいしいみたいな。 ■『Leaving the nest』:MIST CROWN
http://mistcrown.nu/
かーずさんがトップにリンクを貼ってたので追随。
「FLASH ANIMATION」からどうぞ。
「大作」という単語がまさに相応しい傑作フラッシュです。
ロボットや飛行機等の動きの滑らかさ、効果的な演出にスピード感。
元ネタのアーマードコアはよく知りませんが、
硬派な世界観が見事に表現されています。
とにかく1シーン足りとも手を抜かない、
そう感じさせる徹底した作りこみに圧巻です。 >>135
元ネタはアマコ3だね。
シーンの再現度、特に機体のパーツなんか執念を感じる。スゲエ。
下の制作期間6ヶ月ってのも自分としては想像外の労力だ、真似できねえ。
1000マシのエフェクトと、テキストのフォント選びがちょっと気になったかな。
無理やり突っ込むとしたらホント、それくらい。感動した。 しかし音楽がくらんきなのがノリ良すぎて気になる
元ネタが殺伐系ゲームだから
もっと暗くて重いやつだったらよかったのでは
>>137
元ネタにもこんな感じのBGMのステージがいくつかあったから
それを意識しての事じゃないの? >>140
追記
違和感→左下の文の意味するところに見立てる展開のつながりに違和感〜
物足りない感じ→色を違和感無く合わせることは難しいですが、淡い配色の跡にコントラストの
強い配色(又は#以外の形)を持ってきても良かったのかなと思いました
■で多彩な表現をする事に試行錯誤されたのではないでしょうか
抽象的なものだけに語りがいのある作品だと思います。 >>142
のくそみみモード。
こんなにマッチしているとは思わんかったw もう…ほんと今更で申し訳ない。
10/8
●Battle Field:とまと大福
http://www15.ocn.ne.jp/~tomato16/
確かにVJ風と最初は思ったけど、こんなにも1画面だけで引っ張りはしないかなぁ、と。
トンネルは中で曲がってるように見えるけど、その直後一番最初にループしているし。
ここまで出来るなら、mpeg形式でもいいから、もっと高画質で色々やっている所を見たかった…かな。
-----
10/9
●run!RUN!run!リプライズ:さむらいふ
http://somelife.at.infoseek.co.jp/
間の取り方とか絵の質とか、切り口とか成長が見て取れて凄いと思います。
合間に日本昔話とかDioとウィルソン某がいたりとか、小ネタも挟んできて、面白い。
唯一気になったのは音楽のホワイトノイズ。容量との兼ね合いもあるから難しい所ですが。
●ヤング花咲か爺さん:俺は勉強中
http://lion.zero.ad.jp/~zba71296/
偶然にも走りモノ2個目。
スピード間とか良く出てていいなーと。
最後、奮起してから都会の人の心を咲かすまでが省略されてしまったのが少し残念かなぁ、と。
何か1アクションあると(ごみを拾うでも、行動で人に示すでも)あるとよかったかも。
●しまった! ここは…:全力HP
http://zenryokuhp.com/
_________________________
<○√
‖
くく
しまった!俺は感想人失格だ!
俺が言ってるうちに、早く他の方の感想を見るんだ!
早く!早く!俺に構わず逃げろ!
_________________________ズーン...
-----
10/10
●踊る流石兄弟:SKY FLASH +α
http://www.sky-flash.jp/
確かに最後流石兄弟が言ってる内容のママであるとは思いますが(笑
けどOPとしては上手く出来てるんじゃないかなーと。
こっから期待してます。
●みょんみょん1:happy flame time
http://www8.ocn.ne.jp/~happyft/
元ネタがあるのかどうかすら知りませんが、なんかすげぇシュールで笑った。
10/14
●Leaving the nest:ミストクラウン
http://mistcrown.nu/
某所で少し述べたんだけど、大作だとは思う。
一つだけ残念なのが、スピード感というか、例えばホーミングミサイルから逃げてる時の、
画面のぶらし方なんか、もう少し出すともっとよかったかなぁ、と思う。
マニアックなゲームになるが、「惑星強襲オヴァンレイ」なんかの感じ。
けど描き込みが凄くて、普通にアニメとしてありそうだ。
●第3回紅白FLASH合戦CM:AOHATA KREATION
http://aohatakreation.hp.infoseek.co.jp/
温かみのあるMG、というかなんというか。
既存の作品とはアプローチの仕方が異なり、面白い趣を出してると思う。
なくしたものもあっただろう、の「あっただろう」の出し方や、
PC画面の灰一色が浮いてるかなぁとは思った。 なんでサイトにリンクするわけ?
作品にリンクしろよ
見づらいから
途中で書き込んでしもた('A`)
OPにEDもありで、気合入ってんなー。
作品としての完成度は全く文句なし。
というか、普通過ぎてTVでやってるアニメと比較してダメ出ししそうw
あえてこうすれば良かったのでは、と思う所は背景絵。
主人公達が招待された家の内装など、簡潔な感じが気になりました。
>>152
感想ありがとうございます。
色使いは自分では汚ねぇと思っていて不安でしたが、
奇麗と感じてもらったので嬉しいです。
線エフェクトは、余計でしたね・・・参考にします。
>>153
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい。本当に申し訳ないです。
忘れていしまいました。
MMに関係した全ての皆様すいません。
すぐに修正します。 ■『ほのぼのFlash第五話「秋」』:蚤様部屋
http://chinko.ddo.jp/gif/chinko05.html
このシリーズは今回のが初見だったんですけどね。
いやー、面白かった。フラのだけですけど全部見させて頂きました。
キモいネタでは引く人もいるし、可愛いだけではつまらない。
この微妙な加減の「キモ可愛さ」。最高です。
個人的にスジと袋のシワにまで拘ったネタを希望。 マイヤヒー(碇家)
http://www2.aqweb.net/ikari/flash/maiyahi.html
既出ネタ、出遅れ等を差し引いても十分に凄いFlash。
ギコモナモララーが可愛すぎ。
絵のクオリティと動きが良く、小ネタの丁寧さが好印象
曲との同期が一部甘い(特に後半)けど、文字やふるえが曲に合ってるのはGood
最後がちょっと力尽きたかな?っていうのが惜しかったけど、
それは前〜中盤のクオリティの高さがあればこそ感じること。
お酒を飲むギコを見たくて何度もリプレイしてしまいました。 >>160
同じく酒飲みシーン見たくて何度も見返した。
他ももちろんいい作りしてるんだけど、あーいう曲にあわせて盛り上がれる
シーンは、本当楽しませてくれる作りだなぁって感じた。
単なる空耳系のFLASHじゃなくて、曲を上手く活かして動かしてるところが良いね。 10/22
●Gothic syndrome:琴線
http://kotosen.client.jp/
一つだけ突飛に質が高いので逆に少し笑ってしまいました。
ちょっと音楽の繋ぎが不自然なのと、月が馴染ませきれてないのがひっかかりますが、
重い雰囲気が良く出てていいと思います。
ブラーというか歪ませ方なんかは、自然で違和感なし。
●Magician HAT:e-meka.net
http://sound.jp/e-meka_net/
MGで名を馳せ始めたかと思いきや、今度は絵本、とマルチな才能ですね。
横にだけではなく、上下の動きがあってもいいかなぁとは思ったけど、絵本意識という事でいいかな、と。
暖かい話なのに、どこか寂しい雰囲気が出てしまうのは蒼一色だからかな。
髪に一筋赤やオレンジ系統を混ぜたりすると、画面が締まるかもしれない。 >>163
いろんな方の感想毎回楽しみにしてます。
私のまで書いてもらえてとても嬉しいです。無理シナイデネ。
的確ですねぇ・・見る人が見るとやはり粗がバレてしまいますね。
今回勢いだけで作ってしまった感がありますので、
もっと丁寧に仕上げるように努力します。
転送量が軟弱な鯖を使用していた為、
紹介してくださったサイトがデリられており、急遽臨時サイトを公開してます。
http://kotosen.hp.infoseek.co.jp/h.html (臨時)
今はこちらに置いてありますので報告にて失礼します。
( インフォに置いたら何故か音ズレが。 ○rz =3 ) マイヤヒー(碇家)
かわいく楽しい作り。ノマノマイェイのところが大好きだ。
>165
途中のGOTHって乙一のGOTHのトレースですか?
そのまんまだし乙一だろう
ヒマ氏がよく使う最初の流血シーンは
h.htmlの場合、リストカットを暗喩
・引退 (リストカット)
・策士 (クモの巣)
・派生 (who am I)
・復活 (オカエリメビウスクライン)
・愉悦 (Board・50・FB・ANTI・R'nW・光喰い)
ピアノの先生5
ホセとジャスコの物語(砂糖水)
http://satoumizu.net/
上のはペリーとミキコのピアノの先生、マリオバージョン。
下のは空耳。
言っちゃあなんだけど、俺は大好きなんだよなあw
好き嫌いは思い切り分かれるところなのではあるんだろうけど。
しかし、ここまで自分の作風を変えないところを見ると
最早天晴れであるとしか言いようがないね。 >>172
>>しかし、ここまで自分の作風を変えないところを見ると
最早天晴れであるとしか言いようがないね
ここのところ激しく同意。
やはり何言われても自分のスタイル守っている人は評価したい。
何に対してやる気が出るか作者それぞれだからね。
正直ある程度以上のやる気が起きないとFLASH作りなんて続かないしねぇ 紅白あたりで、感想の人が増えるだろうから(現状でも増えてるし)
その辺りで消える…でしょうか。
という訳で、もう少しだけ駄感想にお付き合い下さい。
>>177
一言だけ言わせて下さい…
奥田「民生」です…。・゚・(ノД`)・゚・。 ■『Cyclops !?』:Vampire's Tavern
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/9890/flash/nobody_cyc.html
これは変わってるなあ。なんとも言えない味のある作風ですね。
グロっぽいけど、オシャレな感じ。
メッセージ性が濃いかと思えば、ナンセンス。
魅せるシーンを交えつつ、単調な演出も含みつつ。
こういうの大好きです。脳みその奥にピリピリくるような。
チラシの裏的追記。紅白参加者の皆さんへ。
今回は自分は参加せずですが、淡々と感想だけ書かせてもらいます。
作品が完成された方、今まさに追い込み状態の方。
色々いらっしゃると思いますが、感想を書かずには居られないような、
熱い作品を期待してます。頑張って下さい。 ■Gull Wing -逆翼の勇者-
http://page.freett.com/kanistyle/sxf/gull.html
勝手に紅白出場者未見Flashの感想を書いてみようかと…そんなわけで、今回初参加のブラザーさんの作品。
S×Fにて発表されたドッグファイトのアニメーションですが、全編にわたる飛行シーンがとにかくクオリティーが高いです。
アニメーションはもちろん、特筆はカメラワークやスピードの緩急での魅せ方でしょうか。惹きこまれました。
あとはしっかりシナリオを練られた作品を見てみたいかと。今までの作品には内容が中途半端な感じを受けてしまうので…
尺の問題もあると思いますが、紅白は本当期待してます。
■motion graphics #01
http://orangeage.x0.com/mg01.html
勝手に紅白出場者未見Flashの感想を書いてみよう企画その2…kawachoさんの作品です。
今流行ってる(かな?)MG系作品。ゆったりとした音楽に速い展開と、どことなく2501氏の作品を彷彿とさせます。
画面ごとの色合いの少なさと画面の平坦さゆえかどうしてもシンプルな印象。でもこれは数こなせば補えれる問題点か。
基本となる技術は十分あると思うので、オリジナリティが出てくるとすっごい作品作るかも…とついつい期待してしまいます。
紅白はどんな作品で来るか…公開されてる作品が少ないだけに、逆に楽しみですね。 >>189
いつ自分の作品の感想を書いてくれるかドキドキしながらあえて名無しで書き込み。w
企画とても楽しみです。
・・・でも168人、全員分の感想を書くのは可能なんだろうか?とも思った。
何はともあれガンガレ!! >>190
ごめんなさい、全員は無理ですわw
まぁ、紅白開催も近いし、ついでに感想スレ活性化に一役買えればということで始めてますので…
何作品感想かけるか分かりませんが、のんびり出来る範囲でやってこうかと思います。
>>187
感想ありがとうございます。
飛行シーンはこの作品のキモなので、あれこれ思考錯誤して
何とかそれなりの出来になったと思います。
問題は仰る通り、物語の見せ方ですか…。
あれこれシナリオは考えるのですが、技術がおぼつかなく
全てを出し切れないのが現状です。
このあたりは作品の経験を重ねて、一歩ずつ前進して行ければ
良いなと思っています。
紅白期待して頂いて大変恐縮です。
何とか間に合うよう、頑張ります(w まいどお疲れ様です。
いつも非常に参考になるんでがんばってくださいな。
スレ活性化に貢献…と。
>>200
半年くらい前から知ってる。
>>201
ありがとうです。
一人でもそう言って頂けるだけで励みになります。
(いや、結局は自己満足の範疇なんですけどね) ■oyaji life
http://project.gaea.jp/theater/oyaji_life.htm
勝手に(中略)企画その3…project.GAEAさんの作品。
オヤジを題材にした作品が2つありますが、個人的に惹かれたのは『ゲルマンポテト-エピソード0-』
短い尺の中で、起承転結をキッチリとつけている構成が上手いですね。何の変哲もないじゃがいもからこういう話になるとは…
観終わってみると、初めちょっと違和感を感じていたオヤジの体型からして、すでに伏線になっていたんですね。いやはや、見事な作りです。
もう一本のウルトラオカンの方は、オカンとオヤジのはちゃめちゃ振りも良いですが、特に最後のオヤジの情けない表情が秀逸でした。
これまで全く知らなかったのですが、HPを見ると色々と作風も広いよう。さて、どんな作品で紅白に挑まれるんでしょうか。
ゲルマンポテト-エピソード0・゚・(つД`)・゚・
■こしあん大王
http://page.freett.com/mbpictures/flash/k-daioh.html
勝手に(中略)企画その4…MBさんの作品。
あの名作2ちゃんねる大王を、こしあんキャラを使ってリメイクしたMBさんのデビュー作。
こしあん祭り参加作品らしく、こしあんキャラ達のアニメーションがとにかく可愛い。
キャラの特徴もしっかり捉えていて、なんとも楽しい作品に仕上がってます。2ちゃんねる大王とたけはらさんの作品が
好きな方にはとにかくお勧めです。
問題は音がないこと…って、これまもう、昨今の事情から仕方ないところですかね。
また、実際のものと比べるとちょっと尺が長いようで、所々間延びした感じもしてしまいました。
うん、おしいですねぇ…
溜め込む前に。
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11/14
●UNACCOUNTABLE VILLAGE:チョータ式
http://www.geocities.jp/feilong6161/index.html
ウェアウルフの音可愛いー。とまぁ着眼点のズレは置いといて。
唯一気になったのが最初のほうの「ついに今日の日がきてしまった」というような文。
「今日という日」のほうが自然かなぁと。
他は絵柄もテンポも音楽も合ってて、非常に見てて気持ちよかった。
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11/15
●My Diamond Baby:PROJECT C-time!
http://ctime.cool.ne.jp/
久々にこういうゲームやりました(クリア出来なかったorz
Tabキーは元から使わない人だったんでよかったんですが、
何にせよ難易度高すぎなような…さりげないヒントなんか欲しかったです。
音楽の所で私的に時間切れ。残念。
11/17
●終わらない鎮魂歌を歌おう-青年のウタ- 第弐話:偽与野区役所
http://www.niseyono.com/
一話の話の尺と次の話までの製作期間が短いので、
だれずに見ていけるのがいい。
心情の表し方が、文章、絵共に上手いのも見る側を引き込む要素になってると思う。
●Anti-war (反戦):A-'s Flash Factory
http://f31.aaa.livedoor.jp/~aminor/
短い中に非常にメッセージ性のある作品。
ただ個人的にひっかかったのは「PeaceAgain」のPeaceは何時を指しているのか。
日本が、というならまぁわかるが、世界が、というといつの事になるやら。
或いはAgainにはならないかもしれない。 FLASH EXPO'05 OpeningSplash
MGとアニメが合ってない
MGは凄いけどアニメがヘタレでバランスが悪かった
アニメはいらなかったがMGはyb-sb的で素晴らしい、
サイト絵担当のHi-Painさんと組んだら結構相性良いんじゃないかなあって思った>フラハクOP
どっちも単体で見ればしっかりしてるんだけどね。
>どっちも単体で見ればしっかりしてるんだけどね。
そうかも
感想のヒトお疲れ様です。
感想は非常にモチベーション上昇のタネになるのです。
その感想を胸にへたれ職人これからも頑張らせてもらいますです。
■UNACCOUNTABLE VILLAGE
http://www.geocities.jp/feilong6161/
なんだか久方振りになります、紅白参加者感想企画の続き…チョータ式さんの作品。
個人的にチョータ式さんについてはネタ系作品の印象が強かったので、初めて観た時はイメージの違いに驚きました。
そんな中、まず登場キャラ達と世界観に惹かれました。とにかく魅力的!一度観て、すぐ『次の話が観たい!』と思える作品ってのは久しぶりです。
効果音を含めた音のイメージもピッタリで、フォントによってキャラを区別したりと、色々細かいところまで気を使った丁寧な作り。
出だし部分の『今日の日が来た』って言葉にちょっと違和感を感じたりもしましたが、まぁ、些細なことですねぇ。
他の作品でもそうですが、本当、音のイメージを合わせるのが上手い職人さんだなーと思います。 参加させていただきます…
TA MA IS HI
http://page.freett.com/apc200/TAMAISHI.htm
石に魂が宿るというアミニズム的な設定が
優しくて不思議な世界観を作っています。
物語の中を飄々と流れるフルートの音色も
とてもその世界観にあっていて、心に染みます。
そして、おじいさんとキップ少年の温かい関係が
ただ悲しいだけのお話にしていません。
キャラクター描写やレイアウトも秀逸で、
音楽の使い方といいホントに引き込まれてしまいます。
すばらしいです…
(原作があるそうですが、ご存じの方がいたら教えて下さい)
期間限定だそうなので、早めに観といたほうがいいかも… とりあえず2本分。最近良作ラッシュですね。
■『おわりのはじまりのおわりのおわり』:B E M O D
http://www.geocities.jp/be_anime/owarino_l.html
FBには行かなかったので初見なのですが、見ごたえは十分。
ダイナミックな展開とキャラクターの動き。そしてクスリと笑わせる間。
大沢さんの技術力と演出力の高さが存分に発揮された作品です。
スキマさんの名作「num1000」とテーマが同じな感じなのも、
フラ板発のイベントを意識した結果なのでしょうか。兎に角凄い。
■『SEGA Fantasy X』:RSF
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
懐かしワロタ
FFVの名シーンの再現もさることながら、
各要所にこめられたネタ(ソニータイマーや永遠の2番手など)が実に秀逸。
FFVをリアルでやって、
且つ次世代機と騒がれた時代を知ってる人にとっては
ウケる事間違いなしの作品です。DIOにはマジ泣きしそうになったw num1000系を模範として作られた作品は多いけど、1000取りを違う角度から観る作品ってのは少ないからなぁ。
その中でも今回の大沢さんの作品や、軟骨さんの作品は面白いなぁ。一歩先を見ええた作品って感じがする。
TA MA IS HI
極端に横長にとった画面サイズの使い方が、とても印象に残りました。
石が眠る川底の存在感とか。
音や画の美しさで、生命が終ることへの神秘性を漂わせているのが凄いです。
先に触れられた方と同じく
恐らく初めて死を意識して不安に戸惑う少年と、
それを静かに受け止めて諭していく老人の関係性に、深みを感じました。
博識の老人にとってのドード(死の予言者)は、少年だったのだろうか。
>>216
TA MA IS HIの原作。
E-ringo Flashさんのところに
「原作はイラストレーター丹地陽子さんの同名作品の様です」
とありました 作品が仕上がりそうにない…(別に紅白じゃないです)
あと紅白の感想しようとは思うんですが、ここでやっちゃだめなもんですかね。
わざわざスレにまでいって書こうとは思わないんですが。まぁだめなら自サイトにでも意味無く書きます。
-----
11/19
●アイシールド21:BINARY5
http://3w.to/bi5
因みに原作は知らず。
アニメとしては良く出来てるとは思う。
ただPromotionとしては疑問と言わざるをえない。
俺がこの作品から読み取れたのは「ラグビー」という事だけ。
もう少し情報量が多くてもよかったかな、と思う。
●バランジェネジ-1:三月十四日堂
http://s160000.cside.com/0314/
こちらも元ネタ知らずでアニメとしては良く出来てると思う。
ただ少しコマ落ちが激しかったので作者の意図している通り読み取れなかった可能性はある。
文字の出し方が少々疑問に感じる所。
後ろの肌色と白い文字が被って読めなかった所とか。
あとはどうにか軽くする技術を。
11/20
●speed:K's Product
http://www5f.biglobe.ne.jp/~music_space/
確かにSpeed感はよく出てると思う。
ただ少し色の使い方が苦手なのかな?とも。
動きの格好よさとは逆にシンボルの弱さが目立ってしまっている点も幾つか。
円から出てる稲妻のシンボルとか。
動きはいいと思うので、その辺の構成力があるとなおいいかも。
-----
11/21
●おわりのはじまりのおわりのおわり:BEMOD
http://under.under.jp/
軟骨さんのFB作品を思わせる1000GET作品(切り口は全然違うが
最後のオチのタイトルへのミーニングも上手く、構成も上手い。
ただ何処か洗練されて勢いが削がれてる感も否めない。
作品の中での戦いが終わっていないからそう思うのかも。
●シャキネコの自称世界最小FLASH〜第三話〜ありきたりにゃ世界:秒刊SUNDAY
http://www.yukawanet.com/sunday/
前2作と比べて少し見ずらくなった気がする。
オチまでのタイミングも少し冗長だったかも。
アイデアは面白いと思うので、もう少し話し自体をコンパクトに纏められるとよかったか。 >>228
レスを投下するまでにどのくらい時間がかかるん? 溜め込んだ作品数にもよるけど、だいたい3〜4時間?
長いともう少し。
>232
いつもお世話になってまつ
ホームページは持ってたりするの?
>>233
ありますよ。
完全別名義ですし、感想の事はほぼ書いてないですけど。 初めて書くので変かもしれん。スマソ。でも書きたくなったから書くよ。
●Feline:唯一の樹の下で
http://yuiki.net/
ひさびさに良質なMGを見た気がする。
全体を通して次々と流れていくシンボルは見ていてとても気持ちいいし、
製作する立場からすれば非常に良い刺激になると思う。
良作だから厳しく言うと、Noiseに入った後に多少クオリティが下がっているように
思えるところがあるのでその部分で少し減点かな。あとはうまくまとまっていると思う。
曲後半部は映像化しづらかったと思うので、この仕上がりには作者さんの力量が伺えます。
最後まで飽きずに見れたし、これなら紅白出てても良かったのでは?と思いました。 >>235
あれ?
これっていつもの感想の人のHPだった気がする。
普通にこんなMG作れるんだなぁ・・・俺も見習わなきゃならんです 良作だから厳しく言うと?
意味不明。良作は良作だろ?
>>237
良作だから(こそあえて細かいところまで)厳しく言うと
みたいななニュアンスじゃねーの?
小学生の頃から国語は苦手だったでちゅか? >>235
俺的にはノイズの後からクオリティ上がったように見えたんだよね。
好みの違いか >>237氏
>>238氏の言う通りです。分かりにくくてスマソ...orz
>>239氏
全体的には上がっていると思いますが、その分だけ少し単調になる箇所が目についたので。
その部分で少し残念と思いました。好みもあるかも。 >>241
非難されたからといって「痛いぞ」と言う輩の方が痛いのです。
でもこれが現実なのです。真理なのです。 >>241
普通伝わりますからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww うはwwwwwwwwおkwwwww
うぇうぇwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwww
色々ありがとうございます。
ほんとは今日あたり感想書きたかったんですが、会社の人と飲みだったのでお休みです。
当初の動機が「自分が感想書かれたいから、俺が書いてみよう」みたいな感じだったんで、
今回ので達成出来た気がします。
ありがとうございます。ほんと。
あぁ、酔いで文言が纏まらない。
>>235
後半部分、ほんと悩みました。
クオリティが下がったのは単に俺の力量不足だと思います。
>>236
皆さんの作品見習ってここまでこれました。まだまだですけど。
>>246
ありがとう。その一言だけであと3作品は作れます。
長々ゴメンナサイ。 >>224
ラグビーとアメフトの違いもわかんねえのかよ(ワラ ・思い出せない
www1.ocn.ne.jp/~ken2000/jp_flash/011.html
クランキーさんの曲でここまで笑ったのは
fujiyamaさんのP4Uパロディ以来かもしれない(゚∀゚)
>>249
曲に全くのせてないところがある意味斬新というかなんというかw
でもネタわかんないや >>250
ただ、画面の切り替えなんかは音同期とってんだからそこも笑えるね。
昔の男熟を普通に読んでた世代にはツボに嵌まる作品だなぁ…
他の作品もそうだけど、この製作者さんの発想の奇抜さには凄いものがあるな。
>>249
王様ジャーナルだー。懐かしい。
つーかワロタ。 -----
11/30
●流布 diffusion:B E M O D
http://under.under.jp/
うお、格好いい…。でかいのが「やっちまえ!」と(多分)叫んでる所とか、
声が聞こえてくるような強さ。
所々動きが遅いかな?と思った所もあるけど、普通のショートアニメを見ている感覚だった。
-----
12/3
●眉家(まゆげ)第一話:青空の扉
http://minopu.com/
なんか楽しそうな雰囲気だし、掛け合いの雰囲気も出ていると思うけど、
なんにせよセリフが早すぎて読めなかった。
なので最後のオチが楽しめなかったのが残念。
●俺の恋人:うりゃ
http://www.geocities.jp/urya_com/
ちょっと字が淡すぎるかなーと思った以外は、
テキストアクションもくどくなくていい感じでした。
そう思える人がいる事はいい事だなぁと。 -----
12/4
●time
http://www.geocities.jp/flashou35/flash/time.html
何と言うか、素晴らしい動きや発想と、少し足を引っ張っている動きが混然一体であるように思える。
時というか、「時計」を一次元的に考えたせいで、シンボルがかたよってしまったかなぁ、とも。
もう少し多角的に表現されてたら、ぐうの音も出なかった。
時計のアウトラインが伸びてくる所やその後の複数マスクなど、緻密で奇麗。
-----
12/6
●ばとるふぁんたじあ X 予告編:Cyber Botti
http://www.botti.que.ne.jp/
動く。とにかくよく動く。予告編とはいえもう少し見せて欲しかった事だけが残念。
ちなみにキャラについてはさっぱりわからないので、キャラの行動や武器が「面白い事」なのかどうかとかはわからない。
わかればもっと楽しめたんだろうなーとも。
-----
7日からは時間の都合により断念。
次に回します…。 >>258
可愛すぎ。マジでかわいすぎ。スゲー可愛すぎ。超可愛すぎ。
どんだけ可愛いんじゃヴォケー!
ムネキュンだぜ! >>258
やば、萌え。
ところでサイトトップちょっと怖いです…。 お褒め頂き恐縮です(*´Д`*)
ぬふふ、狙い通り!
>>260
年に数回しか気合を入れられるタイミング(というか体力)がないので、
アレは…ホントにあるだけなのよね…。 周りは紅白だなんだと騒いでいるのにもはや浦島太郎気分。
なんだか、某氏の所で紅白の感想書かせて頂くみたいですが、どうなることやら。
スレを汚すことだけはなさそうで安心してます。
というわけで、本日分まで。
12/7
●アナタヲ守リタイカラ:猫背
http://nekozemax.hp.infoseek.co.jp/
何故Blurryなのかなぁと思ったら、AceCombat5のせいかな。
Puddleも売れたなぁ…とまぁ関係ない感慨は置いといて、
こういったポリティカルな問題に関しては100人100通りの答えがあるのでいいとして、
写真と文字の兼ね合いや出し方のタイミングをもう少し気をつけてもいいかなと思う。
読ませたいのか、あるいは雰囲気を出したいのか、等。(勿論この作品は前者
●ディスガイア:Judas Pain
http://www.geocities.jp/sakiyukumono/
PVの宣伝、としての役割は果たしているとは思う。
ただ、文字だけに頼ってしまったことや、原色の色使い、音同期を無視した構成なんかは疑問。
効率を求めるのも大切だけど、少し手間をかけてもよかったかなと。
-----
最後だけageでやろうかと思ったら、デフォageのままでした。ゴメンナサイ
-----
●Ruins:RETURNER
http://www16.ocn.ne.jp/~im7/
色々と言いたい事はあるんだ。
まずな。日記とかまぁそういうのになってるのはいいよ。うん。
君の作ったFlashであり、君のHPであり。君の作品だ。
だけどな。RuinsはYamajetさんの曲なんだよ。
俺はね、大好きなのよ。この曲。リミックスされてるけどね。
BBS見たら作者わからないとか書いてあるしね。
じゃぁ何かと、割れでも取ってきたのかと。子一時間問い詰めたい。
とまぁ凄い私怨。俺カコワルイ
とりあえず元曲のYmajetさんのHPはコチラ。
http://www.yamajet.com/
ってまぁ2次転載OKって書いてあるからいいのか…だが複雑な気分。 12/19
●Nightmare:↑←↓→
http://page.freett.com/uhsm/
音同期させてるものの、微妙にずれてる所があるのが気になる。
あと夢のイメージの割には輪郭がはっきりしすぎてるかなぁとも…。
ただその辺は個人のイメージによって違うよなぁ、やっぱり。
全体的な雰囲気はいい。
●10秒MG:空き缶
http://akflash.hp.infoseek.co.jp/index.html
習作チックだけれども、構成なんかはいい気がする。
ただ流れの中で展開がブツ切れになってしまってるかなぁと。
唐突に出てくる果物が上手く有機的に働いて個人的には好き。
●The last of a year:T.N.Network
http://iis.to/t.n.network/
曲と構成からtskさんのTIMEを完全に思い浮かべてしまうのは頂けない。
個人的におっと思うエフェクトもあるものの、四角をそのまま動かしただけだったり、
色合いが強すぎたりする所もあったり、と何処か今一乗り切れない所がある。
全体の流れはいいと思うので、何か一つ欲しい所。 これで紅白に専念出来る。(紅白以外のイイアク分に関してはここでひっそりやるつもりです)
仕事が、年末の飲み会構成が、と不安は多々ありますが…。
リアルタイムは確実に無理だろうな。
というわけで、皆さんよい紅白観覧を。
>>271
お疲れ様です。
紅白の感想も期待しています。
感想とても参考になりました。ありがとうございます。 >>271
乙です。
相変わらず辛口ですが(^^;とても参考になりました。
紅白の感想もガンガッて下さい。 >>271
感想ありがとうございました。
いつもの人の感想はとても参考になります。
最近いきなり寒くなってきたので体調にも気をつけて頑張ってください ■UMD'N BEAT (Flying Mix) :F+
UMDネタは個人的に勘弁…orzヒトゴトジャナイノヨネ
まぁそれはともかく
400kcal氏が生存してたとゆうのが個人的に嬉しい。
紅白のMG作品を見ていて、2501氏とかY-BS-B氏のようなMG以外にも
この人みたいなシェイプされた見せ方を真似するヒトがいてもええのにと
丁度思いを馳せていたところだけに。
NOVAうさぎやNUM1000Mixのような
あの同じシンボルを徹底的に魅せ倒す作風での新作を
是非また見せていただきたいと思います。
>>275
うわ、これ400cal氏だったのか!
俺も作品作ってもらえたことが嬉しい。スキマRemix企画でのこの人の色使いとか当時凄く驚いた記憶がある。
いや〜是非ともまた新作作ってもらいものだ…
とりあえず、今回の作品に関しては…ある意味ガクブルものですなw
お笑いフラッシュなのにちゃんと同期とかとってるあたり、真面目な人なんだろうなぁ。 うわ、なんか凄い止まってる。
保守を兼ねて、一応紅白の感想でも書いてみた。(まだ8日目までだけど)
ほんとは某さんのページで書くはずだったんですが、ちょいと忙しいみたいなので、フライング気味に。
(とは言え、紅白の感想を年明けてから纏めてる時点で既に意味はないと思うのだけれど)
http://yuiki.net/04rw.html
どちらかと言えばアンチ向きの内容ではありますが…ね。 まぁ、作品によっては気持ち分からないでもない物があったけど…でもやっぱり完全にアンチですなぁ、それはw
それはさておき、普通に感想。
■2004
http://www.geocities.jp/elitemotiondesigns/2004.html
スタイリッシュなMGがお得意の153回帰さんの紅白出展予定だった作品…
ああ、これは完成版を紅白の伊織さんの作品にぶつけて貰いたかった!
動画の合わせや画面の切り替え等、これだけでも一気に引き込まれる作り。
未完成版らしくリプレイとか無く繰り返し続いていくのだが、観てて飽きないし。
完成版だとこの後さらにどんな展開を観せてくれるのか、それが本当に楽しみに感じられる作品ですな。
■てんてきあくまちゃん 第2話
http://www.geocities.jp/yobimast10/fla5.html
紙芝居風な作品。
控えめな色彩で描かれた絵も綺麗だし、ストーリーも丁寧でよく出来てる。
ただ、ずっと流れ続ける音楽は、場面ごとに変えた方が感情が上手く表現できると思う。
前半の二人のやりとりと後半の悪魔が写真ちゃんが写ってないあたりでは、場面の雰囲気が違うわけだし。
それでも個人的には第一話で気に入ってしまい、スレまで読んでしまった作品なんで、続きが本当楽しみ。
今後も期待させていただきます。
ところで、そろそろこのスレageとかないと忘れられないかな?
いつもの感想の人って質の低い批評だなー
アンチというより粗探し。
粗探しと感想は別物ですよ、と。
>>278
ですねぇ…。
>>279
ですよねぇ。
>>280
質が悪いのは元からで、粗探しは故意ですー。
とか言いつつ、それはそれで面白いので方針変更する気はさっぱりなかったりもするのですけど。
っと、最後にageて消えっ! >>281
愛してる。これからも俺のチンコをビシバシ批評してください。 いつもの感想人さんの紅白の感想は,粗探しというよ叩いてるだけ,感想に殺意を覚えたなどなど作った方なりの苦労を無視して,ただ叩いて何のつもりかと。,紅白の舞台には早過ぎの作品もあったが,どれも頑張ってたよ。みんな乙,
>284
頑張ればすべてが許されるというのは
少し違うと思うが・・・
あらら、まぁメアド晒してるので、感想への批判はそちらへどうぞです。
ここは感想スレなので。
とりあえずWWWというPublicな場に上げた時点で叩かれる覚悟はしてますから、
お好きなだけどうぞ。
このスレを荒らすつもりだけはないので、その辺だけご了承下さい。
(…とまぁこういうコメントもスレ違いなんですけどね。申し訳ない)
がんばれ、いつもの感想の人!
いつも甘めなので、自分ももっと叩いてほしい職人より。
うはwwwwwwwwwww紅白のと含めて感想書き始めてから8時間立ったwwwwwwwwwwww
とまぁ別にVipperでもなんでもない私ですが。
これでほぼ肩の荷は降りた気分です。
あと紅白のだけチマチマやって終了でしょうか。
それでは、いつか自分の作品に感想を書いてくれる暇人が現われることを願いつつ。
295henide ◆666/phccDU NGNG
(TдT) アリガトウゴザイマス
中途半端な完成度で公開したにも関わらず暖かい感想で恐縮です。
>>295
フラハク頑張ってくださいねー
見に行きますよヽ(´・∀・`)ノ >>297
シュール。
声を出して笑えるほどではないけど最後まで見れるぐらい面白い。
でも期待してみたら面白くなくなる作品。
実際に行われていると思って見たら面白い、です。 299Now_loading...774KBNGNG
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/swf/1103676111/140
最後まで飽きることなく見続けました。お洒落な雰囲気がいいですね。
今後の作品も楽しみです。ってか成長早すぎw
ちょっと気になったところをいくつか
最初の方と最後の方で標識のバーをアルファ0〜100にしているようですが
地面が透き通ってしまって一部黒っぽくなっているので
明度100〜0としてみたら如何でしょうか?
と、人物がアルファ0〜着色(灰色)100になるところ、
意図してなのかわかりませんが、人物の消えるところを灰色のままで消したいのでしたら
高度な設定で色指定したらよいかと。 300henide ◆666/phccDU NGNG
>>279・292
感想ありがとうございます。
音楽の工夫ですか。音楽の方は正直あまり気が回ってませんでした。
これから急展開もありますので、場面ごとに変えてみようかと思います。
3話公開した後にこのスレ知りました…3話でも同じサイトさんの音楽素材使ってます。
自分の脳内では「統一感が〜」なんて言い訳してるんですが
これほどレベルが高くて、内容に合う素材を見つけるのが
めんどいってのが大きな理由になってました。
アドバイス、指摘は制作側にとってホントありがたいです。 >いつもの感想の人
紅白参加者です。感想読みました。
いいところと悪いところをはっきり指摘してもらって、かなりためになりました。
自分のような未熟モノには、辛口の感想・批評がほんとうにありがたい。
これからも感想期待してます。
>>295
中途半端な完成度であれなら十分凄いと思いますー。
>>301
まぁそんなものを求めるのは見るほうのエゴなんでしょうけどね…。
探してみればフリーの音楽素材は沢山あるんですけど、イメージにあった音楽って中々見つからないですし。
今後の展開にも期待してるですー。
>>302
あれはほんとチラシの裏に書きなぐったような内容ですから、他の方も言うように単に粗探しですよ。
これからも…え、はい、頑張り…ます。
(・・・ほんとはこれで消えようかとか思ってるんですが、ダメですか) >>303
粗探しが出来るというのは、まだ未完成だと思っています。
でも、Fla板関連の作品なら粗探し出きる方が良いと思う今日この頃。
奇麗事だけじゃ生きていけない世の中ですから〜
がんばれー、いつもの感想の人。 ■はるさめ
http://www.h7.dion.ne.jp/~saharu/NewFiles/harusame.html
可愛い女の子の出てくる萌え小ネタ作品…と言ってしまえばそれまでですが、ちゃんとクスリと笑える作りになってるのはさすが。
で、それ以上に見物なのはやはり細かい所までキッチリ作り込んでるアニメーションでしょうか。
いつ観てもsaharuさんの作品の滑らかな動きには感心させられます。屋台の轢かれっぷりや小物の飛び散り方とかも本当丁寧だし。
このクオリティー維持して今後も是非良作を発表していってもらいたいものです。…あ、そういえば雪のしぃずくの続きは…w
>>301
ども、279です。
合う音楽探すのは本当大変ですからねぇ…別段今の作りが悪いって訳ではないんであんまり深く受け止めないで下さいなw
第三話も拝見させていただきました。結末は知っていますが、それでも続きが楽しみでなりません。
無理されず、御自分で納得できる作品を作り上げていってください。
>>306
漏れもそれ好きなんだよ。髪がなめらかに動くあたりが凄いと思った。
歌ってる歌い手さんがまたいい味だしてる。しおさばも好きだったから
超よかったよ。オススメ。
■「コンキチくん」 OPサンプル
http://www.wombat.zaq.ne.jp/saru/
去年発表した『チャーハン作るよ!』で人気を博した猿電影さんの作品ですが…
やっぱり上手いなぁ、本当。これまで画面を固定した作品が多かったけど、今回はカメラワークも活かしてこれぞアニメといった作り。
キャラの動かし方は相変わらず滑らかだし、これは完成版が本当待ち遠しい。出来上がったらまた感想書こうっと。
■MG2004
http://www5f.biglobe.ne.jp/~music_space/flash/mg2004.htm
綺麗に纏まってるMG作品。
シンボルの作成と色使いに重点をおいて作られたそうなので、その意図は感じられていいかなと。
ただ、最近良く見るMGというか、個性が見えない気がする。
以前観た『Speed』なんかは一気に惹き引き込まれる格好よさがあって、好きだったんだけどなぁ。
MGで個性強く出すってのも難しいのかもしれないけど…是非とも頑張ってもらいたいものです。
>>312
>それをしっかり活かしてる
禿同
ニートの場面なんかは、あのやりとりの為に作ったコラじゃないかと思うくらい。
あと、音とずれるオブジェクトがひとつもないくらいの同期も、見ていて心地良い。
何回も見ているとわかるけど、どのオブジェクトも必ずどこかのメロディないしリズムと同期している。
でもやはり、掛け値無しに笑えるのが一番だよねw ハットリ君テラワロスw
キャスターのおねいさんが可愛いすぎるとオモタ
ハットリ君とかオチの文字の出し方とかで面白さ倍増してる〜
>>316
これは素晴らしいですね☆
オチのところ以外、描画にかけてる手間はほとんどなくて、
(回転しているところくらい)
それでいてテンポだけで見せてしまってる……
それだけになんとなくありきたりかなという感じのオチも
唐突で、笑いを誘います。 >>317
見た後に読んだら
オチのところ以外、猫画にかけてる手間は全然なくて、
に見えた。
>>319
下の人、去年にtime作った職人さんかー。
ほのぼのしていていい感じ。 ■Precious Memory
http://www.geocities.jp/trey_dreamer_3/youth.htm
丁寧に作られた2004年度中央GT総括フラッシュ。
日本のレースだけでなく海外挑戦組みの内容まで織り込んで、上手く作られてます。
ただ、どうしても盛り上がりがなくだらだらと流れてしまうだけになってしまってる。
一年を振り返るだけの内容なので仕方無いかもしれないけれど、出来れば構成にメリハリが欲しかったかなと。
それと、本当に惜しいのはフォントの使い方。これまでの作品もそうなんですが、フォントが殆ど同じなのがなぁ…
■2chKOMBAT(6.3MB,ZIP)
http://sappuunotate.gozaru.jp/
何度が異常に高く、普通にやったらまずクリアは不可能。
Lv3必殺(↓/←+Cの方)で倒すと面白いものが見られるので
余裕のある人はチャレンジしてくだせぇ。
ちなみに隠しエンディングもあるのでそっちも探してみるといいかも。 ■BRACKBARD
http://www.k2.dion.ne.jp/%7Ekamae/flash1.htm
こりゃすごいや。動画といい、デッサン力といい、
まったくプロアニメータの仕事だね。
ninjaiとかアメリカだとある程度ちゃんとした技術を
持ったプロがやってる気がしてたけど、ようやく日本でも
そういう人がFlashに手をのばすようになったんだな。
ただ、効果音はいまいち。でもwebの素材だけで作ったんなら
しょうがないと言えばしょうがないけど。 >>331
おしい。
あと一歩でアブダラ神が降臨しそうなIDですね 【夢と魔法のファンタジーみたいなやつ】 ヨガ鳥
http://yogatori.com/movies/guitarist/nezumi.htm
フラハク上映作品。
キャラクター、曲、著作権ネタ、拍手のギミック。全てがどこかで見たことがある、聞いたことがある物ばかり。
パクリと言っていいかもしれない。
その中で叫ばれるのは、「著作権を守れ」「オリジナルを尊重しろ」と作品の見た目とは相反する主張。
「ライオンキング」など他者のアイデアを堂々とパクっておきながら、自らの著作物にはただならぬ
権利を主張するディズニーへの皮肉なんだと思う。 >>336
爆笑してしまったw
やりすぎだ(;´A`) ■あけましファントム’05
http://www.geocities.jp/zai_kus_m/aphantom_1.html
紅白最終日最後の飛び込み。これまじ好き。もう何回も見てます。
タッチがやわらかくて絵に味がある。つーかネタが面白い。音楽もクセになる。
これで2作目かー。いやーあれだね。今年はこの人がくるね。
つーか早くホームページ作ってくださいよ。
■ゾイド板支援Flash
http://www.geocities.jp/panzercool/zf.html
つかはらさんのトナメ支援FLA。こーゆーの全然知らない人向けにつくるには
オタクっぽいイメージを持たれないようにするのが大切だと思う。
その点レトロな雰囲気でしあげ、選曲もクラシックで壮大な感じにまとめてあるこの作品は、
すごいいい雰囲気出てる。さすがつかはらさんだね。
つかはらさんが外でグランプリどんどん制覇してる中で、フラハクでネタフラ出したり
トナメ支援FLA出したりしてるの見るとなんか嬉しいしありがたい。
そういえばBroadStar AWARDの他の作品見たけど、皆すげー時間と手間かけて
作ってんだろうなーって感じだったけど、2chFLAに見慣れてるせいか、どれも飽きるんだよ。
2chじゃ選曲とエンターテイメント性がすごい重要視されるからなあ。
■春眠
http://csx.jp/~umebosi/flash/flash.html
去年のFMでソラノムシを出したうめぼしさんの、それ以前の作品。
絵は雑なところあるけど音楽と相まってすごいいい雰囲気出てる。
作者もこういうのに乗ってみたら気持ちいいだろなーって感じで作ってんだろうけど、
そういうのは他人が見てもやっぱり気持ちいいもんなんだよな。
羽だと思ってたのが手だったのが面白い。向かい風がきつそうになると風防みたいの出してくれるのが、
閲覧者の心情をよく理解してて心にくい演出だと思った。
ラストもすごいノスタルジックな感じが出てて好き。
ただ、最後の方横にゆらゆら揺れるけど、揺り籠をイメージしてるんだろうけど車酔いする自分は
あれは乗ってる奴酔うぞと思った。
FMではTNTさんと並んで印象に残った人だったんだけど、あれ以後色々忙しいらしくあまり作品
出さなかったよね。でもこの人が力作出したらくるね。気長に待ってます。
久しぶりの感想書きだなぁ…
■デュラララ!! 宣伝FLASH
http://www.sakai.zaq.ne.jp/kurogane/dhurarara.htm
おお、ライトノベルの宣伝フラは初めて観ました。
成田作品らしくハイテンポな音楽に合わせて綺麗にまとまってますな。
キャラまで描き分けてるし、ほんと丁寧な出来。
あとは…個人的な要望としては、人物に動きが欲しいかな。
さらにスピード感が出ると思うから、そこまでいけば文句なしのPVかなと。
とはいえ、これでも十分新作の雰囲気バッチリ出てます。
次はバッカーノの電車編とかでぜひ! >>351
以前はゲーム○評愛読者で、ファミコン時代からのゲーマーである自分にとっては
何だろう……語る言葉が見つからないや゚(゚´Д`゚)゚。
仕込まれたゲーハーネタの数々は、最早3桁に上る勢いじゃない?
まず間違いなく、歴史に残る作。 >>351
30分なんてテレビ番組並のボリュームなのに飽きずに最後まで見れたよ。まじスゴイ。
>>345
笑った! ただ思ったことをそのまま書きますよ。統一性はないですよ。
■おばあちゃんの思い出
甘栗さんの動画文芸祭の作品だが・・ギャー!久々に見てみたら作者のHPが消えている!
作品も多分もう見られない。残念でなりません。文芸祭の時、新人の中ではかなり文章がうまかった
印象があった。絵は下手だけど、この作品に限っては白の描線のみの絵が作品にあっていた。
世の中の日の当たらない部分、だがそこに確かにある人々の思いを丁寧に描き出した作品だった。
どこにでもある世の中の残酷さと、それをまざまざと見せ付けられた時に感じる嫌悪感、そして
鬱屈した田舎独特の臭いを表現するのが旨い作者でした。
そんな作風故、やはりアングラの部類に入るだろうし、この手の作品が受け入れられない人には
受け入れられないのだろう。
自分は作者のスタンスは好きだったし、まだ大いに成長の余地がある人でもあるので期待していた。
また次回作を見てみたい。
■やさしい人
http://www.geocities.jp/ha_g_e/yasa.html
結局9bitは千葉Qさんだったらしい。文章系ってなかなか捕らえがたい分野だけど
これなんかまっとうな文章系だよなあ。
「キミが急に僕に冷たくなった」辺りの差し迫る感じが好き。
話はずれるが、この人が文芸祭で出した「N」。長崎のカッター事件を題材にしたもので、もう消されている。
被害者を悪く扱っているところもあり、フィクションとして捕らえないとやはり受けいれられない人が多いだろう。
ただ作品としてはとても面白かった。
甘栗さんの作品にしてもそうだが、個人的にはネットだからこそ扱えるようなアングラな作品も見たい。
今後その辺の需要がどうなっていくのか気になるところ。
■サーカスチャーリー
http://o-factory.hp.infoseek.co.jp/flash/circus.htm
原作は別の人らしいが・・これ作ったのおらんげのみかん夏穂さんと知ってちょっとびっくり。
うわーなんか成長したなー。作者はお世辞にも絵が旨いと言える人ではなかったけれど、
今回は描き方をガラッと変えてきた。それは大成功だと思う。
ただ、音が無く帝位かと言われると話は別だな(これは音無しFLASHイベントに出されたもの)。
ともかく作者への期待感がグッとあがりましたよ。
■遥−HARU−
http://www.geocities.jp/zai_kus/haru/zaiku_haru0.html
341で、今年はこの人が来る!と書いたが、さっそく来てしまった。
しかしこう来るとは思わなかったなー。いい意味で裏切られました。
死を扱ったテーマってのは下手したら安易な感動の押し付けとして受け取られがちなんだけど、
この作品の場合、嫌味が無いね。
登場人物に好感が持てるし、案外丸っこい感じのキャラデザが生きているのかもしれない。
音楽と全体の雰囲気で何となく、ゆーみんの「春よ、来い」を思い出した。
言葉遊びも利いてるし、まだ3作しか見てないけどこの人ネーミングセンスがいいな。
気になった所は、人物の動きが不自然な所があった、背景がのぺっとしすぎ、音楽と合わせたことで
展開が急ぎすぎになっちゃったとこかな。犬はおまけで死んじゃった感が強い。
まあそれ以上に犬が雪をかぶったまま走っていく演出は良かったんだけど・・
ともかくいい作品でした。次回作も楽しみにしてます。
つーか早くホームページ作(ry ■山田養蜂所
http://be9.be/yu-net.info/flash_dtm/src/up156.swf
DTMスレの常連、葉月ゆらさんの歌にこれでもかとAAキャラを注ぎ込んで作られた作品。
技術的に難しいことはしてないんだけど、AA可愛いし歌電波だしと聞くだけで楽しくなってくるつくり。
歌詞に合わせて上手くAAを配置しているsurumeさんの丁寧さももちろん良いけれど、なんといってもゆらさんの歌が好き。
『しおさば』、『冷蔵庫』等のFLASHになった曲以外にも電波っぽくない曲も作っていて、ほんと作風の広い方ですな。
>>363
うおぉおお〜!!!!
すごい!凄すぎる!すごい!すごいよ!
作った人に心からお疲れ様と言いたい…
いや、ありがとうと言いたい(涙 >>364
ああ、感動を分かち合えて嬉しいw
これ以外にもいくつか野球ネタで作ってるらしいんだけど、どうやら今消してるらしいんだよね…
観れないのがすげー悔しい…つーか野球板とフラ板住人なのに今日まで知らなかったのが悔しいorz >>363
面白いねえ。非常に手が込んでる。
ただ自分にはキャラがよく分からなかったりorz ■人斬りZANPEE 〜邂逅編〜
http://f43.aaa.livedoor.jp/~trushman/flash1.htm
肝心の人斬りシーンが始まるまでのテンポが悪すぎる。
長々とした説明台詞にBGMや画面展開もなしでは、大半の人はブラウザを閉じてしまうよ。
人斬りシーンとその後のダイアローグや最後のカラス(?)が飛ぶシーンは良かっただけに惜しい。
見せ場とそうでない場所のメリハリをつければずっと良くなると思う。
あと、セピア調の画面は昔の映画風を狙ったんだろうけど
ノイズをもっと激しくしないと、演出の意図が分かりにくいんじゃないかな・・・。 ■追憶
http://wasureteta.com/tuioku.html
やりたい事は分かるんだけど演出方針が間違ってるような気がする。
冒頭の破局の予感を暗示するかのようなフラッシュバックや、
不安定な文字の使い方はいいんだけど、いくらなんでも同じ内容を繰り返し過ぎじゃないだろうか。
「逢いたい逢いたい」とこうも憚りなく連呼されると、
いくら恋愛もののFlashでも情念ベッタリでうざったく感じてしまう。
あと、作品の内容とBGMが合致してないように思ったのだけど・・・。
こういうFlashにつけるにはもっと静的で愁傷的な曲の方が似合っているような気がする。 >>378
うはwwwww声入ってるwwwwワロスwwwwww >>380
『宗教戦争』観たけどまさにその通りだね。言っちゃ悪いが観る側の配慮がおもいっきり欠けてる。
内容知ってる作者ならこれで分かるかもしれないが、初見の人には何がなんだか分からずに進んでいってしまう。
去年の紅白にあった関が原のFLASHと同じような感じがした。
もっと構成をしっかり決めてから、作って欲しかったな…
トレドは逆に本当丁寧に作ってくれてて個人的には好感触。後はやっぱり誤字だね、このミスは文章系では痛い痛いw
歴史系だとナポレオン氏とか、UTP氏とかいるけど、ああいった人達の作品観て構成学ぶと本当勉強になるかと。
観る側への配慮が本当キッチリ出来てるので。
■pigalle 1913 他
http://www.oculart.com/
海外のサイト。初見以来、とにかく圧倒されっぱなし。
混沌、アンビバレンツ…どういうふうに感想を述べたらよいのか
自分のボキャの貧困さに苦しみますが、このゾッとするような美しさは何?
といった感じです。上記作品以外、どれもおすすめなので是非。
ファイルはかなり重いけど、待つ価値有り!です。少なくとも自分はw
個人的には、人間の深層部を表現してるものと思ってます。
全体的に、オカルティックな冷徹さが漂ってる気がするので、苦手な方はご注意。 >>382
重いの耐えつつ全部見たw
オレにとってもある意味衝撃だったな。
382が言葉に詰まるのも分かる気がする。
初期の作品のシンプルな剥き出し感も好みだ。
コラージュ・アートとして独自の世界があるな。
久々にハマッたw
つかこれDL出来ないんだろうか。 そのFlash、数年前からいろんな所でみかけるが、
最後まで見れた事ねえ。
まぁ、人それぞれじゃないか?
漏れは純粋に感心したが。
自分的には>>382が怖かった。でも惹かれるものがある。 oculart知らない人って結構いるのね、意外だわ
おうおう、大分死んでるねぇ…。
今や感想一個貰うのも大変になってきてしまったのかなぁ。
ちょっと前までは、いつもの感想の人とか結構頻繁に感想を書いてくれてたんだがな…
…この板はもう駄目かも分からんね
>>396
ヒント:もう8ヶ月以上前の話
というかお気に入りには入れてるけど、今更書けないよ…。 書きたいと思えるような作品に欠けているのが現状。
燃料があればちゃんと動く。
何でも作品のせいにするのもなあ・・
お前はそうかもしれんけど、俺は毎日感想書きたい作品で溢れてるよ。
でも忙しいし長文属性なもんで毎日書くわけにいかんが、時間が出来たらまたガーッと書きたい。
>>402みたいなのが居ると作者じゃなくてもやる気出てくるねホント。
俺も暇があったら感想書くことにするよ。 過去に2回ほど感想を戴きました
それがなければ、今も続けていたかどうか分かりません
やる気出ます、まじで
あの時の感想の方、有難う
ゆらさんのこねこのシリーズ 数がありすぎてわからん。
誰かまとめてくれ
>>407
・こねこのぜんしん
・こねこのこうげき
・こねこのふくしゅう
三部作らしい 本人の石で公開停止となったものを出すべきでないと思われる
>>412
意思と石をかけてるからisiのことと思われる。
俺はネット上に残ってるものならばいいんじゃないかなと思う。
ただ作品を見ただけの人には、その作品が公開停止されてるのかとかわからないしね。
しかしisiってまだネット上に残ってたんだな・・ >>416
光に向かって、面白かった。
で、これParaFlaなんですか。すげー 久々に。
■Rehabilitation
http://mask-of-genta.heavy.jp/flash/gallery/gallery4.html
「サイボーグ化した青年の『生きる』ということ」がテーマという、
正直なかなかややこしそうなテーマを見事にMGに仕上がっています。
人物の動きと多角的なカメラワークは実に丁寧。モデリングが素晴らしい。
ダーク調な曲と暗めにした色彩があいまって、作品全体に「葛藤」という雰囲気が包みます。
Player8が必要と有りましたが、8の体験版を製作に使ったんでしょうか。
パッと見、文字のエフェクトぐらいにしか8らしい効果が見受けられませんでした。
メインとなるサイボーグの動きにも、ブラー等を多めに使ってみてはと思いました。 >>416
>マイアヒに対する気持ちがよく込められていますね。
私も、同感です。
歌詞の解説のところでかかる5拍子マイアヒが、
清らかにすら聞こえたのは、私だけでしょうか? 本日開催「Masquerade」より
Fleeting Dance
http://www.geocities.jp/hhd_mods/swf/masq_free.html
作者さんのメッセージ「あっという間に過ぎ去る」に相応しい作品です。
特に気に入ったのは色の配分。背景の黒を基調に色んな色のシンボルを乱舞させてる。
センスの無い人がやると節操が無くなりそうなこの点を、見事にまとめきってます。
人物も動きも活発で好感触。
ただダンスっぽい動きは良く出来てるだけに、よく眼に入る走る所が単調な感なのがちょっと残念。 シネマ野さんの新作、久々に観た熱い作品だった。
命削って作品作ってるんじゃないかと思うぐらいw
ただ、出来れば字幕人物ごとに変えたほうが分かりやすいかなーって思う。
いや、本当に続きが待ち遠しい作品だなぁ。
フラッシュで思い出したが、今年は紅白フラッシュ合戦やらないみたいだ!
文芸祭のぴろぴとさんの作品が怖かった
あれは不条理ものって解釈でいいのかな?
ぴろぴとさんの文芸祭の今みてて
見終わったスグ後に地震がきてテラコワスだったよおおおお
Offspringを題材にしたフラッシュはないでしょうかね?
ちょっとスレ違いかもしれないけど
風呂はいりながら何でこのスレがこんなに寂れてるのか考えてみた。
感想ってのはどんなFLASH見ても一言は浮かんでくるものだと思うし
職人さんにとっても必要なものじゃないのか。
で、考えた結果FLA板は感想するための敷居が高いんじゃないかと思った。
よく作品のレベルが上がったうんたらぬんたら言うけどそれにつれて
感想する人のレベルも上がって普通の観客からしたら下手に口出しにくく
なったんじゃないかと。
ということで今日のイイアクさんに掲載された作品の感想を一言でしていきたいと思います。
ただ、パッと見長そうな作品は時間が無いのでパスします。
あとちょっと下がりすぎだと思うのでage
しっかし本当なんでここまで寂れちゃったんかねぇ…
私も前はチョコチョコ感想書かせてもらってたんだけど、忙しかったり何なりで気が付けば疎遠になってしまったからなぁ。
出来れば一日一感想を目標に、また書いていきたいなーなんて思ってたりしてますが。
そんなわけで、久しぶりに一つ。
■僕らはみんな動いてる。
http://ko0kyo00.daa.jp/flashcomic/
公共さんのFLASHは去年の紅白の合作以来でしょうか?
一度漫画の時点で読んでいるのでストーリーは知っていたのですが、この柔らかい雰囲気がとにかくいい。
ちょいと大人向けの童話というべきか、微妙に現代人への風刺が効いてる作りになってますが、最終話を観てなんだかホッとしてしまいました。
それからFLASHになったことで音と動きが加わり、場面ごとへの感情移入がし易くなってるのもいいですね。
難があるとすれば、テンポの遅さかな。
じっくり観てもらいたいってのもあるかもしれないけど、クリックで早送り出来るようになってたらもっと繰り返し観たくなるんだけどなぁ。
ここで取り上げてもらった時は本当に嬉しかったなぁ
また作るから、早く活気取り戻してまた取り上げてくれよ
感想スレ復活すっか。
よし。常時age進行とかでやれば盛り上がるかも。
島歌とかウォーキングツアー見ました。感動しました。
フラッシュって面白いですね。メディアとしてもっとメジャーになってもいよさそうなのに
おお!感想スレが動いてる!!。・゚・(ノД`)・゚・。
俺達職人にとってこれほど嬉しい事はない。
1つだけですが感想を
サンタのジロー
http://www.geocities.jp/not_craim/santa.html
ほんと心温まるお話です。
キャラの動きとかそういう魅せ方も上手くて
慣れてるなーって感じ。
なのでよくこういうアニメだとダレてしまう私でも最後まで飽きずに見ることができました。
ただ話の展開はしっかりしててよかったんですけど
転の部分を言葉だけでサラッと流していたので何か不自然な感じがしました。
でも全体的にはすごいよかったです。
一足早いクリスマス気分ありがとうございました
■サンタのジロー
http://www.geocities.jp/not_craim/santa.html
ほのぼのできるストーリーで、本当丁寧に作られてます。
内容は綺麗に纏まっていて、まさにこの時期にピッタリの作品。
話の作り方が上手いなーってのが真っ先に浮かんだ印象でした。
で、後はキャラの表情や動き、カメラワーク等、アニメーションに凝ってメリハリが付くとさらによくなるかなと。
同じような構図が続くためか、なんとなく平坦に流れてしまった感じも受けてしまいましたので。
■ア2マル横町
http://chinko.onigiri.name/index.html
もはや2ch系アニパロの大家と呼んでよさそうな、のみさんの作品。
クオリティーの高さは相変わらずで、デフラグさん等2chの今を上手く反映させて、これでもかとネタを注ぎ込んでます。
AAを当てはめるだけでなく、それをしっかりネタにして作品にする。なんかもう、この方の作品は楽しくて仕方ありません。
常に某音楽ヤクザな団体と戦いつつ作り続けるその姿には、本当頭が下がります。
さて、次は何をネタにするか…本当、次作が早くも楽しみになってきますねー。
■吊りスマス
http://www.geocities.jp/huckruowl/turismas.html
すなふえさんのあの作品を、ものの見事にインスパイアw
可愛いアニメーションもいいですが、配役が絶妙すぎ、つーか意表突かれました。
HPを観ると、他の作品も何かと微妙に捻った曲者揃い。
このセンスのまま、是非とも突き抜けていってもらいたい職人さんですね。
〜朝刊男〜
2ちゃん初の【アニメ化】の可能性がある物語。
信じられない話だが、魔法先生ネギま!の2-Aのキャラクターが全員出てくるという実話。
【依頼テーマ】『朝刊男』
【概 要】「朝刊男」のまとめサイトを参考にしてFLASHを作ってください
【仕 様 曲 】「ハッピー☆マテリアル」か「輝く君へ」
【そ の 他 】感動系かワクワク系で。
>>457
マジキモ過ぎ。
キモイ感想書くくらいなら、もう書かないほうがいいから。 ア2マル横町は元の歌がいまいち好きになれんなー。
しかし蚤姉さんも仕事早いですね。
またどこかの呪い系誘導か。
>>458
元気だせよ。 どこかっていうかvipにあっちこっち貼ってあるよ
やぁ(´・ω・`)
このスレを覗いてるキミ達にだけ教えちゃうよ。
実はキミ達には呪いがかかってるんだ。
詳しい呪いの内容はぼくからはとても恐ろしくて言えないんだ。
この一大事に申し訳ないと思ってはいる。うん。
その呪いは強力なんだが、たった一つだけその呪いを解く方法があるんだ。
なに、そんなに難しい事じゃない。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1093364799/l50
このスレに行って、
「>>479蚤様、毎度毎度お疲れ様です」
と書き込んでくれたまえ。 そうすれば君の呪いは解けるだろう。
君の呪いが解ける事を切に願っている。
じゃあ頼んだよ。 >>479蚤様、毎度毎度毎度毎度毎度毎度毎度みあどお疲れ天です >>458
お前かVIPに荒らし依頼したのは
いちいちVIP使うなカス 死ね やぁ(´・ω・`)
このスレを覗いてるキミ達にだけ教えちゃうよ。
実はキミ達には呪いがかかってるんだ。
詳しい呪いの内容はぼくからはとても恐ろしくて言えないんだ。
この一大事に申し訳ないと思ってはいる。うん。
その呪いは強力なんだが、たった一つだけその呪いを解く方法があるんだ。
なに、そんなに難しい事じゃない。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1093364799/l50
このスレに行って、
「>>479蚤様、毎度毎度お疲れ様です」
と書き込んでくれたまえ。 そうすれば君の呪いは解けるだろう。
君の呪いが解ける事を切に願っている。
じゃあ頼んだよ。
これでいいのかな
>>479蚤様、毎度毎度お疲れ様です やぁ(´・ω・`)
このスレを覗いてるキミ達にだけ教えちゃうよ。
実はキミ達には呪いがかかってるんだ。
詳しい呪いの内容はぼくからはとても恐ろしくて言えないんだ。
この一大事に申し訳ないと思ってはいる。うん。
その呪いは強力なんだが、たった一つだけその呪いを解く方法があるんだ。
なに、そんなに難しい事じゃない。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1093364799/l50
このスレに行って、
「>>479蚤様、毎度毎度お疲れ様です」
と書き込んでくれたまえ。 そうすれば君の呪いは解けるだろう。
君の呪いが解ける事を切に願っている。
じゃあ頼んだよ。
>>481
やっぱりそうだったのかwwwww 教えてくれてありがとう。 スバラシイデスネ
マコトニスバラシイデス
メヒコノダレヨリモスバラシィヨ
■最近の物騒な事
http://www.geocities.jp/morarara_2/bussou.html
自分の中では2005年ベスト5にランキングする作品。
まずコマアニメがすごい。ぶっちゃけありえない。
画力もなかなか相当なもの。一つ一つのキャラが魅力的。
さらになつみとかはたちとかつぎはぎ猫とかとにかく
FBキャラが出演する。FLA板好きには嬉しい事このうえない。
そしてストーリーが感動的。なんだかこう、
前に進もう、というような元気を与えてくれる。
もうほんとに素晴らしい作品。これは絶対に見てほしい。
イチオシの作品である。
■EVANGELION STORE
http://www.evastore.jp/
他にもっといいPV作れる奴たくさん居るだろ。
こんなんスルーだスルー。
出してもらえただけでもありがたく思え。 >>513の意味が分からないんだけど?
どういう事? >>517
負け惜しみ乙
金もらってるならもっとましなの作れや >>518
517は上のコメントに対してのだと思うw >>521
しぽぽかわいいよしぽぽ(*´Д`)ハァハァ >>522
下着かわいいよ下着(´∀`*)ハァハァ ■(タイトルなし?)
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/1771.swf
とある職人さんのちょっとしたFLA板回顧録。
こういうただの自分語りを見てるだけでとても面白いのは、
やっぱり俺もFLA板が大好きだからなんだろうか。
num1000RIMIXには当時自分はそこまで注目していなかったのだけれど、
何がきっかけで人にやる気を起こさせるのか、FLASHに興味を持たせるのか
わからないものなんだなと思った。
個人的にはこういう作品がもっと見たい。 ぬお、先に紹介されてたか・・・
NEXT YARD
グラデーションうまく使った背景ってなかなか無いものですが、よく出来てると思います。
軽い気持ちで見ましたが、いい話だな。と率直に思いました。
>>525
面白かった。やっぱこういうチラシの裏的作品は楽しい。
板が楽しかった頃を思い出した。 >>538
下のコメントはちょい蛇足な気がしたが・・・
結構アイデア良いな。面白かった。
こういうのはアニメMGっていうのかな? >>538
おお!ナカーマ
こういう良い意味でアホな作品は好きだなあ。 クレクレ君なのはわかってる。
存分に叩いてもらってもいい…
ただどーしてもケータイでナイトメアシティがみたいんだっ!!
だれかケータイから落とせるURL教えて下さい
携帯から落とさなくてもいいから
お前自身がビルの屋上から落ちれば良いと思うよ。
>>541
ちょっとコーヒーでも飲んで落ちついてから、冷静に考え直してみると、
曲だけDLしてmp3プレイヤーを使えば十分だって事に気がつくよ
フラッシュでTHE BATTLE FIELDシリーズがあるんだけど、
これら(VとWが主)に使われている棒人間の叫びや断末魔について知りたい。
しかしエンドクレジットを参考に探してもなかなか見つからないんです。
この効果音誰か知りませんか?
是非どなたか教えてください!
お願いします!!
>>545
ハゲ同。どこかに場所教えて下さいのスレがあったよな >>547
うーん、ゆらさんのラジオは好きなんだけど、
こういうアドリブのラジオのセリフをでかいフォントで全部文字化するのは
ちょっといただけないっつーか、
正直ツッコミが寒いっつーか・・
と、たまにはアンチ的な感想。 >>547
なっ!
なんだこれは!
なんか凄い!
感動した!
>>551
すげえな。犯罪者出しまくってんじゃん。
でも田代が出てきたとこは面白かった。
終わり方が少し微妙だが、無駄な壮大さが好き。 音動機→音同期、ね。
曲も懐かしかった。一回りしたら何か逆に新鮮w
>>553
これは…いいわ…マジで。
なんか熱くなってきたもんw炎の熱が伝わってくるようだった。 >>554
>一回りしたら何か逆に新鮮
あるあるwwww アイアンマン [mafumafuするところ]
パワフルなサウンドと音同期による歌詞の斬新な見せ方がとても気持ちいい
アイアンマンのキャラも「髭面の少年」といった感じの新しさ
ショートverとのことなのでフルコーラスも期待できるかも
個人的には久しぶりのヒット作
>>578
すげーw
こんなバカリティ高い作品はひさしぶり
感動して涙が(´;ω;) ホシュそしてやっぱりねぎwwww
無駄にちゃんとリズムにあってるww
>>585
相変わらず面白いなあ。
技術も上手い、話も面白い、声優も素晴らしい、
ほんとに何で話題にならないのか不思議だ。
そういやイイアクはこの人の作品取り上げないよね?
何でだろ。 >>585
以前はFLA板にもahoboyさん専用スレがあったんだけど、落ちちまったな。
今立てたらどうなるんだろ。 石川プロってどんな人だっけと思って作品見ようとしたら全部消えてた。