◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 108 ->画像>8枚
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正式にローンチされた「MTGArena」の初心者スレッドです
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方
これを機にMTGに復帰を考えている方など
どうぞこのスレをお役立てください
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/ ■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは
>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena ・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07 ・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates ・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience ・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests 前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 107
http://2chb.net/r/tcg/1575013555/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・スタンダード・イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・スタンダード・マッチ戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、スタンダード・イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新
ウィークリーは日曜の18時
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで
●Q.プレイモードの一部が見つからない
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える
コモン・アンコモン全被りでも、パック1つで1.1%上昇の激渋仕様
●Q.WCの使い方がわからない
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「PlayM20」「PlayEldraine」と入力することで無料パックがもらえます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
●MTGアリーナの起動時に問題が発生する場合
グラフィックドライバーの更新
Nvidia Control Panel(Nvidia)あるいはCatalystソフトウェア(AMD)をチェックし、適切なグラフィックカードをコンピューターで使用しているかどうか確認します
MTGアリーナのデフォルトの画面サイズを変更します(注意:こちらで指示していない何らかの作業を行うと、コンピューターに不具合が生じるおそれがあります。以下で指示している作業だけを行ってください)
Windowsキー + Rを押します
regeditと入力します
HKEY_CURRENT_USER/SOFTWARE/Wizards Of The Coast/MTGA/に移動します
次の項目を削除します:
Screenmanager Is Fullscreen
Screenmanager Resolution Height
Screenmanager Resolution Width
クライアントを再起動します
10ライフイベジンジャーリムロック初子攫い全力でピックでいいなこれ
荒野の再生デッキもやっぱめんどいな
禁止連続されたからなんか許されてたヤバいカードにヘイトが向かうのもよく分かる環境だ
メチャクチャなプレイング相手にベンスタ負けて草
MTGのいいところ出たな
残酷な祝賀者ってなんで『イクサランの相克のカードシンボル頭にかぶってんの?
10ドラフト6回中5回後攻で三勝止まりだったわマジクソ
ピックのレアも全部ジェムになったしエルドレインドラフトはもうやらね
爆発域の仕様を理解してないのがたまにいる
ずいぶん気前よくカウンター載せてくなーと思ってたら、こっち漆黒とヤロクしかいないのにカウンター4つ載った爆発域サクりよったw
そんなに便利なモンならもっと使われとるわw
爆発域は自前でカウンター減らせないのが不満だわ
トークン潰せないってことだし
はじめて爆発させたら自分のクリも爆発してびっくりした思い出
爆発域のカウンター減らせたら灯争後のネクサスがかなりヤバかったと思う
>>19 pwもエンチャントも壊せないけどな
唯一ミシュランを壊せるのがすくい
マッチ補正のせいなのか何なのかしらんが
何故か爆発域一枚入れとくとプレイでかまどと当たる確率がかなり下がる気がするので入れてるw
アドベンチャーにサムトやらリムロック仕込んでるのはやっぱ速攻とダメ通せるときに通さないと厳しいからなのだろうか
2/2以下しかいないと平気な顔して獣が殴ってくるからリムロックでパンプして相打ち取ったりはしたなぁ
ディミーア組んでみたら青黒としか当たらなくなって他との相性がさっぱり分からん
諜報で占者の保管箱インチキするの楽しいね
環境に存在するクリーチャー除去をひたすら詰め込んだだけの謎黒単デッキに負けて屈辱
どんだけクリーチャーに恨みあるんだよw
保管箱自体がやや重いのがなぁ
すまんそれ物語への没入でよくね?感が
除去単はクエスト用じゃねーの?
そういやクエストってそれぞれランダムなの?共通なの?
>>33 死亡クエストは意識してやらないと15勝して進行度2/30とかザラだゾ
除去クエストだけは勝ち負け捨てて除去のみに専念する専用デッキにしている
シルバーランクなのにガチデッキしか当たらなくなって、まじでいかに強いカードを引くしかなかなくなってきた感がある
しかし赤単と緑単使うと創案とエスパー当たり率高いわ・・・鬼回りしねえと勝てねーよ
で、スタックスに変えたら今度は色事故で得意の災厄や鬼引き創案にボコられたわ
今日はどうやっても負け続ける日か・・・
クエストって消化優先するとクソデッキになるからなあ
色クエ用の金色デッキとかw
>>38 おつかれさん
愚痴スレで吐いた方がスッキリできそうやな
ガチデッキが~とか文句言ってるくせに
勝てねーよって本音が出ててワロタ
負けて悔しいだけなんだから素直にガチデッキ使えよと
好きなデッキ使ってかつ勝って脳汁出したいだけならスパーキー姉貴とやりなよ
クエも消化したい?しらんがな
どうしても負け続ける時ってあるなあ
まあ今の環境ローグデッキではパワーカードもりもりガチデッキに太刀打ちできないし
オリジナルデッキでランクは諦めてプレイで回してニヤニヤするのがいいのでは
>>36 今の環境に刺さる肉儀場だとカウント進まないのがな
>>41
いやガチデッキは当然使ってるんだよ
前まではシルバーくらいならそれこそ構築ちょっといじった人らが結構居て
相性悪くてもカードパワーで押し切れたんだが、今は相性差がきつくて引っくり返せないし
ミラーマッチだとマジで引きと先行取れるかで決まって、運が悪い日はマジでだるい
まぁ愚痴スレ案件だし騒がせてすまんかった
とりあえずミシックシップのエスパー組んで二勝できたし今日は止めとくわ
クエスト消化用デッキ作ってる人は時間無くてあまりできないかつ使うデッキ偏ってる人
普通に4~8勝くらいやってると消化できないクエストは無いな
月初めだからじゃないか
ランク上げるなら月終わりに一気にやる方が効率いい
まあコントロール好きでアタックとかは中々進まないかもな
破壊は相手次第だけどアリーナなら赤系結構居るし普通に終わる気がする
>>44 タイミングや曜日時間で出てくる相手結構変わってくるぞ
>>46も言ってるようにある程度ガチ勢が上に行った後にゆっくりやるのもええで
赤単それほど強くはないんだが赤単でやると赤単と当たりまくって結果早く終わる
クエ用デッキとか組まなくても色の違うガチ気味のデッキ2個ぐらい作れば
あとは1日5勝ぐらい目指せば大体消化できるけどなあ
除去クエもアグロ系でクリーチャー戦してれば3つクエ保留出来るから
2日分ぐらいかけてやれば終わってる
ぶっちゃけクエストクリア用デッキもランクに突っ込む
ランク戦はゴールド辺りで妥協してた勢が先月の禁止ラッシュで萎えてブロンズ堕ちまでしてるっぽい
月初めはマジでブロンズでもガチデッキと当たる
>>27 なるほど
エスパースタックスって使い勝手どんな感じ?
前期は青白コンのみでミシックまで行けたんだけど相手してて対スタック勝率悪いのとが楽しそうで気になってる
三色にストレス感じそうなのとアグロ相手に戦えるのか教えてほしい
遅くなるの覚悟で土地2枚はマリガンと決めてみたら事故は減ったよ
もうドラフトで2枚開始しないぞ
絶対しないぞ
いつまでも初心者スレに引きこもってないで巣立っていけよ
すまんミシック行く時点で引きこもりだった・・・
本スレのIP強制やめて欲しい、俺が言いたいのはそれだけ
何で初心者スレはIP出ないようにしてるの?MTGAに限らずどこもIPありが普通だよね
MTGスレは割と表示だ
カードゲームスレは変なの沸きやすいから自然と荒れてそうなる感がある
ただまあ初心者スレはどちらもついとらんし、今のとこはいらんだろう
まだMTG歴半年未満だからこっちで聞こうとおもったけど反感を買ったみたいで申し訳ない
折を見て本スレで聞いてみるよ
騎兵ほしいからm20ドラフトきになるけど騎兵の旬が終わりそうで怖い
IPつけるつけないで以前もめて両方立ってなあがれが多いほうを使うってことで今の状態になってたと思うのだが。
MCのAlly Warfield
俺でもわかるレベルでプレイング粗いのに引き強で勝ってる初心者の星だな
>>54 対アグロは3Tに肉か誓いを撃てるかどうかじゃないかね
BO1なら3大勢力の猫、創案、赤単には正直どれも優位がないから正直微妙
普通の創案には勝てるけど螺旋とかで土地加速してくるのはちょっと厳しい
猫はいわずもがな悪魔と相性最悪だからね自分の壊滅に殺される
>>54 一応そこそこ使ったから答えておくと
カウンター減らしてアグロ対応積んだらアグロには強いがカウンター入ってるような相手には弱くなる
後、戦争の犠牲とかガン積みしてたり願いのフェイ使ってくるようなのも苦手になるね
>>68 そんな記憶は俺にはない
一回本スレがIPなしで立って「スレが荒れる」とかなんとか逆にそれで大荒れ
次スレは普通にIP有りで立っておわり、マジでそれだけ
スレが荒れるからIP有りって人の意見を別に尊重しないわけじゃないけど
だったらそういう人こそ別にスレ立ててやればいいじゃんって思うわけだよ
それで言うに事欠いて「最近スレに勢いがない」とか本スレであいつら言ってるでしょ?
頭おかしいんじゃないのって本気で思う
>>72 いや結局IP有りスレと無しスレが出来て無しスレの方が人が多かったからこっちが残ってるんよ
>>73 触ってはいけない
このスレでIPに関して最初に触れたのはそいつだ
あとは察しろ
>>74 お前みたいな奴のレスが一番理解できんわ
その煽りにいったい何の価値をこのスレに落としてるの?
触ってはいけないとか言いながら一番ベタベタ俺に触れてきてんだよ
1レス消費してやったことが俺に対しての人格否定で刺激しただけだろ?何がしたかったのって真面目に聞いてみたいよね
アド損してまで何が得られたのかさ
NGしたきゃ勝手に黙ってNGすればいいだよ
俺これ前も言ったぞ?どうして俺のことNGしてないの?お前みたいな奴が一番俺に触れてきてんだよ
会話一切しないでただ人格否定するだけのレッテル貼り糞野郎とか、言っとくけどな俺だって相手するのごめん被るんだよ
さっさとNGしてくれ、消えてくれ
Tale's End / 物語の終わり (1)(青)
>>84 レアでよかったな
コモンなら毎日見せられるとこだった
ドロイドのドロー消せるのはいいんだけど本体は別に対応しなきゃなのが
ミシックチャンピオンシップはシミックフラッシュランプが一番決勝トーナメントに進んだか
ハイブリッドいいと思ってたんだよな
インスタントタイミングで固めなくても夜群れ十分強い
創案とサクリファイスを読みきってのシミフラか
3人で調整して75枚全部同じでベスト8に3人全員行ったわけだから大会メタも構築も文句無しってことやな
大会の結果うけてフラッシュ系増えたりしたらめんどくせえなあ
お前らシミフラはテフェリー猫釜に絶対勝てないって言ってたのにね
ガッツエルフのおかげでテフェリーが苦にならなくなった
シミフラは竈に勝てないけど
シミフラランプは竈に対抗しうる
ただ赤単には無力やろうね
動き出しがシミフラより遅いし
塩水の入ったシミフラから
狼とハイドロイド中心のシミフラランプに流行が変わるな
低レ 「フィレスとファミリアバンしろ」
高レ 「はいシミッチ」
低レ 「」
これが現実
スタンの動きとしてはニッサハイドロが単体で強いのにシナジーで最強ってのがわかりやすい話だな
まぁ大会で勝てるのがアリーナで勝てるかは別だけどなー
使用者も多かったし流行としてイゼフラ含めたフラッシュが増えそうではある
低レくんは日常生活をちゃんと送れてる人なんだろうか
大会抜きにしても創案うざ過ぎるからそら増えるわって言う
なんとかマウント取ろうとしてるけど英単語の読みからまともな教育受けさせて貰ってないのが滲み出てて台無しになってるんだよな
バカっぽい印象が圧倒的に強い
>>110 >>113 cfガイジもそうだがお前らみたいな自治厨のほうが気に入らないから安心したわ
フラッシュはランプにしないとサクリファイスに勝ちにくいから
フラッシュランプにしていくしかないやろ
ニッサハイドロイドは揃えてる人多そうやし
時々偏る。異様に後手多くて、しばらくおめー負け役担当な!みたいな感じで。
一度お前らプログラミングで25の0と35の1からランダムに7つ選ぶプログラムコンパイルしてみろ
適当に100とかの結果みたらむしろアリーナBO1補正ありがてぇって分かるよ
ありがたくないね
紙には無かった余計な物を付けてくれたおかげで面白味が減ってる
しかも結局BO3の方が事故率低い
ならBO3だけやってればいいのでは?🤔
Q 紙の方が事故率が低い
A ちゃんとシャッフル(無作為化)出来てないだけです
いると思ったよ3行の文章すら読解できずそう言う人
個人的にだけど事故自体はそれもまた一興だし構わないよ
問題は機能していない事故防止策が面白味を損なってる事だよ
BO3は試行回数が多いので多少事故があっても薄められるんで問題無いです
BO1は試行回数が少ないので事故で即マッチロスになるんで操作が必要です
こういう話なんで
猫釜用に作った白黒コンだがシミフラには先攻で戦慄衆の侵略置けると勝てるな
マナ立たせてコンバット仕掛けられるから対応してマナ使わせた後に対処できる
シミフラランプは立て続けに当たったら不快度ヤバそう
夏の帳カムバック
>>126 キャントリが占術あたりになった夏の帳が戻ってくればいいんだよな
PWの「破壊する」で指定されたクリーチャーに破壊不能つけて耐えると効果音が残り続けるな
BO1で操作しないとマリガン必要な時点でゲーム投げられちゃうからねぇ
この過疎りよう日本ではこのゲーム完全に終わったんだね
メインターゲット層の現在社会人は今家族サービス中の時間なんだよなぁ
むしろ家族サービスしないでMTGしてるってやばいでしょ
国内は普及期に遊戯王にパイを全部食われたからしゃーない
当時あったtcgでは頑張ってる方やで
いまマスタリーレベル58なんですけど、このままデイリーとウィークリー欠かさずやっていけば
期限?までにLv100いけますか?
どこみればいいのかわかんないです
>>137 今日からのぶんやってない前提で1日10勝欠かさずやって、ギリギリっぽいね
デイリー40日で(250+500)×40
7週ウィクリーで250×15×7
合計56250経験値で56レベル分
ありがとうございます
いまデイリー250しかもらえないのか・・・ 計算方法わかって助かりました
最後の最後にとっておきます 無理そうなら次に回そう
土地しか引かないのどうすればいいんだよ
ドラフトで0-3を4連続なんだけどなんなのこれ
ジェムとゴールド全額かそれに近いくらい貰えるまでレベル上げれたらとりあえず買っとけよ
損しないから
>>135 99年ならすでにだいぶ普及した後だね
初のアメリカ以外開催した世界選手権が日本だったし
どちらかといえば食われたのが近い、後発プレイヤーは国内で色々でてそっちに流れた
先手ノーマリパーフェクトドローとかどうしようもねー
先手後手で食らうダメージ違いすぎ
これからはシミックフラッシュランプとジャンドサクリファイスが流行るんだろうな
新型シミフラとか言われてるけど結局1枚で勝てるカードのグッドスタッフだよね
>>148 サクリファイス系はゴルガリ駆逐されてジャンドになって、
シミフラはシミフラランプに駆逐されるやろうって意味
先達やデルバーが1ターン目に出てくるスタンダードと比べりゃ大分マシよ
流行るって言っても初心者スレはBo1勢が大数派だろ
Bo1プレイじゃシミフランプとかアグロの餌だぞ
ほぼアグロがいないとよんでそのとおりだったから結果出せてるわけで
プレイBO1もシミフラ多いよ
アグロに即爆発してもいいしなw
創案はボコボコにできるからメタ読みが合ってたんだな
たまにやる限りBO1は創案とサクリファイスの割合が高い印象だな
ただサクリファイスはゴルガリが少なくジャンドとややラクドスの割合が高そうだが
>>158 何を使えば怒りを鎮めていただけますかな?
BO1でシミフラに当たりまくる自分は別の世界にいるのだろうか 少なくともプレイは半分弱シミフラって感じだが
厳戒態勢と高タフネス飛行で固めたデッキ組んでみたがそこそこ勝てる
意地悪狼は鬼門
BO1なら創案はまだ強いんじゃない?
BO3や上手い人がいる環境では負け組だけど、そうでないなら使いやすいだろうし
生粋のアグロがいない以外は良環境とプロも言っておられる
MTGには白単と赤単は常にいると思ってた時期が俺にもありました
クローバー入のゴルガリアドとよく当たるけどクローバーどっかで再評価でもされたんか?
じゃあ俺ケシコン使うから・・・
相手へのメタを考え抜いた結果自分の盤面だけ見る事にしたから・・・
>>164 今大会で数名が積んでる、Ally Warfieldとか格安デッキで大会すげー頑張ってた
MCでもけっこう突破率高くなかったっけ創案
サクリファイスがダメダメだったのは覚えてるけど
ゴールドよりプレイの方が強いな
ミシックが調整してるんだろうか
1番いたが2日目や最終日率が低いのはジェスカイ創案だな
2番人気なジャンドサクリファイスはまあ2人なら順当なほうだろう
4番手だったゴルガリサクリファイスは消えた
勝ち組は最新型のシミックフラッシュだな
今回の見ると大会はメタの読み合いだってよく分かる
置物を置きたい勢、置物を割りたい勢のどっちに対してもフラッシュが優位だった
環境にアグロがあったら生まれないプランだろうし平均的に強いってわけではないと思うわ
多分アリーナならメングッチのランプのが丸いんじゃないかなー
スコアみると当たり方にもよるけどなんとか残れたのが数いただけが創案って感じだね
それがモロにでたのが2日目勝ち越したのがヤソの含め2つしかないあたりで
1名以外は脱落した、まあ負け組
緑不遇だから強いカードいっぱい出して新ハゲいるからフラッシュ強くした結果がオーコと今回のフラッシュ
やっぱりハゲエスパーが諸悪の根元だわ
公式のリストみる限り2日目に残ったサクリファイスたちってジャンド4とゴルガリ1なんだけど
そのうちジャンド1つ以外の4デッキが勝ち越してるんだよね
地力を見せ付けた感じ、これたぶんミラー意識しまくりで初日は食いあったんじゃないかな
というか2日目を勝ち越したのはイゼットフラッシュ1とジェスカイ創案1以外はみんな緑絡みかな?
大緑時代……というかシミックか、まあマナが伸びたほうがいい環境だし
結局はニッサとハイドロイドが強いよねーと
ニッサハイドロイド入れた舐めたシミフラに全カウンターされて負けると腹立つわ
ただただ引きが良すぎる
塩水と船乗りと辺境抜いただけでカウンター自体は減ってなかったりするからね
使ってみたら息切れしにくいし強い
自分はガドウィックも入れてみたけどいい仕事するね
土地起こしてカウンターの動きはテフェリーを思い出す
塩水の採用率が下がるのはあれか、飛行すら付いてないから
緑絡みのデッキにメインから雑に入ってるケラトップス先輩に完封されるの気付いちゃったか
単純に従来のシミフラから俊速生物結構抜くので育ちづらくて細いからじゃないの
ケラトプスってより巨人やら野獣やらに踏み潰されるからってのもあるがまあ大会のはそもそも殴り合いにならない前提で単体で強い奴積んでるだけだからアリーナとはまた事情が違う
>>175 相性悪いシミフラが多く2日目に残っちゃったからね
サクリも初日の惨状見ると微妙だしシミフラの一人勝ちだと思う
塩水はいくらサイズ上げても一生猫ブロックをパスできないから
アリーナもシミフラとシミフラメタ大増殖してるなあ・・・もうスタックスで気持ちよくなれないわ
今月まだやってなかったなってランク行ったら
ホントにシミフラ連続で当たった
赤単なので今の内にやっとくべきだな
シミック流行ってると思ったら大会のコピーデッキか
ほんまアリーナってこういうの分かりやすいなw
>>189 おれもスタックス好きなんだけどランク戦とかじゃすっかり鴨になってる感
テーロスで強力置物の追加を期待してる状態
むしろ結果残したデッキを回してみない奴は研究心が足りない
たんせくする獣はタフ3でちょうどのバランスだとおもうのですが
>>195 結果を残したコピーデッキって研究心と真逆やんw
相手するより自分で使ってみた方が弱点とかわかりやすいもんだよ
コピーしてればそれでいいってのが研究心ゼロなのであって
コピーすることそれ自体は研究心を否定しないぞ
真面目に考えてレスしろ
大会デッキが一気に流行って分かりやすいなーって思っただけで別に否定はしないけどね、20年前からある現象だし
ただプロの研究の成果である大会デッキを、初心者スレの住民がコピーして「研究だ!」とか言っちゃうのは面白いよねw
「回してみる」のを「回し続ける」として受け取ってしまった可愛そうな子
あと、自分が否定されたと思ってそうやってすぐ噛みつくのは悪い癖だよ?
まるで本当に悪いことをしてる人みたいだよねw
シミックフラッシュ増えてるんならグルールアドベンチャーかアグロ辺りを持ち出せば勝ちを稼げるのでは?
ゴロスは無色なのにどうしてブロールで統率者にすると5色使えるの?
>>207 統率者戦における固有色のルールを読めばわかる
ワイ、ギャレンブリグ城で6マナを出し、ニッサで森をクリーチャー化した後青マナが出せない事に気づき悶絶
ハイドロイド出せずただ土地をタップしただけでターンを終えてしまう
まあ大会で結果出したデッキは試してみたくなるよね
いつもベスト8になったデッキは一通り何戦か試してみる
創案やらエスパースタックスやらメインで動くデッキはしばらく厳しそうやね
騎士とかも2T螺旋から3T狼とかされると足止めされちゃうし
上から殴ってカウンターできるアゾフラとかがまたくるんかね
プロって探究心の塊だと思うけど、プロは大会で結果を残したデッキのコピーを自分では一切回さないのだろうか
ちょっと考えればおかしいとわかる
デッキビルダーとプレイヤーが別なのは結構いるよね
すごいデッキを作る力とそれを完璧に扱える力は別だからね
環境上放逐されたハゲがメタの結果ちょい復権しそうなだけで壊れるってそれハゲが嫌いなだけだろ
どうせ大して増えんよ今のハゲはアドベカマ猫に対して強く無いし
>>211 MCのシミフラは重いパワカ増やしてロングゲームに強い分
通常のシミフラ以上に対アグロ投げ捨ててるから
あのシミフラが流行るならアグロが増えるんじゃね
なんだかんだメタ回りそうだな
4枚も禁止カード出してるから流石に健全になってくれないと困るわ。
シミフラ相手でも3ハゲ置かせてくれるガバガバな相手じゃないと通用しないし
ハゲはこの世から滅びろ(過激派)
色々デッキ考えても最終的に赤単に戻ってくる。暴力は全てを解決する
シミフラが増えたら赤単で勝ちやすくなるから
資産無い勢や初心者にとって優しい環境だな!シミフラ自体も比較的安く作れる
神話まみれの金満ファイアーズがずっとトップにいるよりええやろ
BO1プレイではアグロを使っている身としては創案→シミフラに移行してくれると助かる
創案は相手が事故らない限り本当に勝てなかった
創案使ってるけど3ターン目から全部マスカンだから、打ち消しが間に合うかは五分五分な印象
>>226 結構色合わないとか見るし騎兵型だとマナ無し炎騎兵あんま怖く無いしで創案さえ消しときゃ何とでもなるよ
1ターン2アクションとられなきゃ借り手でどうにでもなるしね
ふつーにマナ支払って出てくる炎の騎兵ってそのターンはただの6/5バニラやしな
コレクションで魔女の小屋だけ日本語なのに英語で表示されてるんだけどおま環?
>>230 もしこれできなかったら妙技型とか生まれなかったんだよなぁ
妙技って創案から妙技で12マナくらい出すってこと?
全く思いつかなかったけど面白いな
苦悩日さえあればすごく強そう
基本は緑終焉じゃね?
ドラクセスサーチして21点とか
イルハグサーチして手札のロナス出して32/16とか
創案妙技12マナから破滅の終焉17/17ドラクセスパンチという一発芸は電波界隈では有名
草案妙技終焉かぁ
白終焉→ラスなければ勝ち
緑終焉→脳筋草案なら最強
黒終焉→盤面返せるだけマシ、蘇生はオマケ
青終焉→引いても使えないし…
赤終焉→…
そういやマスタリーが92になったのでパス買ったんだが
5枚ほどもらえる神話レアが4枚ジェムだった
神話レアはほとんど4枚揃ってないのに、あの外れっぷりは作為的なものを感じてしまった
>>238 リニューアルギフトで鏡4枚出た話する?
3マナ5/5が強すぎてアグロはサイド後シミフラに勝てないんじゃないか?
あのカードアグロ殺し過ぎる
>>236 すげー電波なんだけど創案かーってなっちまうのが悲しいねただフィニッシュルートが違うだけみたいな
創案がトリプルシンボルか5マナだったら玩具として最高だったのになー
>>239 鏡一枚も持ってないからちょとだけ羨ましいwww
赤はなぁ…唱える効果だから創案はもちろん妙技とも相性最悪っていうね…
面白そうだと思って終焉で検索したら赤終焉と青終焉4枚揃ってるのに黒終焉と白終焉が一枚もないんだが
この偏りふざけてるの
創案妙技において緑と比べた場合の白終焉の欠点は速攻が付かないことだから律動かサムト入れとけば大体解決
緑終焉は"手札からだけは出せない"って欠点あるから複数ルート用意しとかないと詰む場合あり
草案妙技は盤面を完全に無視しても決まれば勝てるのがまさにコンボデッキって感じ
今神話WC切るのはどうせ剥いても出ないケンリスとコルヴォルドが裏目無くていいと思う
後は使われなくなる未来が見えない借り手
赤終焉と千年嵐にWCを切ったのは俺のアリーナ黒歴史
あとフェニックスも割と
ガドウィックで相手ターンのアップキープステップの直後に
青のカード使って相手のマナクリをタップさせてマナ出せないようにできる?
リッチの熟達、ネクサスあたりは割と後悔したな
全然やってない
楽しめたかって聞いてきてクリック数増やさせるのやめろ
デイリー消化に楽しいもないんじゃ
>>250 あれは4は要らないと思うな大会のはアグロ絶対いない前提みたいなもんだしアリーナであれやると多分痛い目見る2~3でいい
>>251 出来るぞアップキープにストップボタン押して唱えれば良い
>>253 思考消去撃ったら爆発しましたとかだったら楽しいんじゃない?(適当)
>>255 相手が後手だったら即爆発してくれたら楽しい
>>253 楽しくないなら素直に楽しくない方押せばいいんじゃないか
楽しくないならそのデータを運営に届けないとな
ていうか本当に何のためのアンケート何だろうw
創案でてなきゃ妙技とフィニッシュが腐りやすいのが欠点
マスタリーの神話はほんと偏るね 神話の中でさらにレアリティ分けされてる感じ
前期は最後の1枚スレで予想してもらったらロアレスク的中した人がいて笑うしかなかった
>>254 一枚ブラスカにしてデイリー回してみたが、アグロに対して除去すくないな……優勝デッキ
宝剣とかビビアンがでると無理だった。あと災厄の4ターン目トーブランも即投了
メタ関係ないと弱いと分かっていたが、6戦中5戦アグロは厳しいものがあったぜ
創案ドラクセスは創案来なきゃ来ないで妙技でドラクセス叩きつければいいんよ…
>>246 あートークン対象外だっけ
>>262 サクリファイスはゴルガリでもジャンドでも赤単行進には厳しい
なんだかんだでBO1プレイは赤単行進でわりと勝てる
とにかくカードを押し付けていって勝つときはすぐ勝てるし負けるときも負ける流れは分かるからすぐ爆発すればいい
10勝するのに1時間かからない
楽しんでるならいいけど
ただの作業なら時給換算はしないほうが良さそうだなw
ただの作業だけど15勝RTAは一時期やった
良いタイムが出そうな時だけは楽しい
そんなんフレ対戦15回やって相方に爆発してもらうだけのゲームじゃん
>>272 フレ対戦でデイリーカウントされたっけ?
連戦で自分の相手も土地引きすぎだったんだがなんか補正はいった?
愚痴じゃないよ
お互いゆっくり自分のやりたいことできたし
気になっただけ
プレイやっと始まったと思ったらマリガンする前にいきなり引き分けって出て終わったんだけど何なの?
俺も投了したらなんか引き分けになったことあるわ
気のせいだけど
マッチング段階でエラーの時はなかなか繋がらないからの開幕引き分けになるっぽい
瞬断を即不正とする仕様もあって自分が平気でも相手の回線が不安定だと避けられないと思う
>>264 速攻無いドラクセス様は殴れる気がしない
吊り橋でもいれるかサブプランでイルハグシュートも出来るし
大量の宝物トークンからマナを自動支払いにすると、
かなり時間がかかってしまいます
土地を自動支払いにした場合はまとめて一瞬で処理してくれますが、
これと同じイメージで支払いを早くできないでしょうか
全除去が辛いのは間違いないがアグロにとって野獣が3マナにしてはデカすぎないですかね…?
いうて先手で勇者→空騎士から3マナ目あったら宝剣飛んでくるんだぞ
アグロ側も十分頭おかしい
マジでハゲ出したら爆発された
のし歩く城塁3枚入ってるだけでぼくわるいクソデッキじゃないよ(ぷるぷる
アグロは4ターンで相手のライフを0にするか投了せざるをえない盤面にするだけ
全体除去が出たら爆発する
相手シミフラでこっちのターンの頭に螺旋
お、これは青マナ立てて論争でハゲケアかやりおるわ!と思ったら占術土地
ハゲ着地で対戦ありがとうございましたになりました
それは対戦前に相手のデッキが分かってる大会だからできる動きなんだよぉ
らせんと論争入れたシミフラBO1持ち込んでくれる人マジ弱くてありがたすぎる
MTGと言えばBO3って言うしそろそろBO3に手を出してみるか~って思ってBO3に行ったら
青白コントロール
ティムール荒野
青白コントロール
ジャンドサクリファイス
ジャンドサクリファイス
全部遅すぎてクッソイライラするわ
サクサク快適なBO1に戻りまーす
アグロでかつ軽すぎるアグロには押し勝てるくらいのアグロだとめっちゃ勝てる
久々にMTGやってみたけどレアリティ毎のカードパワーの差が凄いね。
一部コモンカード以外がこれほど無価値になってるとは。
青白コンと猫かまど相手はマジで30分かかるときあるからなあ
レアリティ毎どころか同レアリティ内でも格差あるからな
かまどで星霜の学者サクって根の罠とムラーサの胎動回収するデッキ作ったけど
時間けっこうかかるし相手のストレスも大きいからあんまり使ってないな
回るまで粘るのは、すごい楽しいんだけどね
>>285 >>287 アグロがアグロメタるのもアレだけど
3マナ以下生物対策系積めばいんじゃね?
オリジナル紙束でプレイを回すのが一番楽しい
設計思想が同じ紙束同士のミラーマッチに成ったときが一番ほっこりする
3マナ対策カード多いよな
使われるとうちのクリーチャーは一体も残らん
起動すると「まもなくエルドレインリニューアル」画面になって
ホーム画面がバグる
再インスコすると1,2回は普通に出来るがまたエルドレインリニューアル表示になる
同じ現象起きてる人いる?
昔からレア度に対するカードパワーの差はあったじゃん
ドラフトとか考えると低レアにパワーカードが多数存在する環境の方が不健全
>>306 レギザウルス入りとかだと厄災型止めつつ4ターン目までに殴り飛ばせて楽しい
>>306 ブロント・ヨルヴォ・呪文砕き・レギ・誓い騎士・お年頃などのクラリオンで飛ばない3マナだとそう悪くない
先手取られてテンパイだときついけどね
レアリティはリミテのバランス調整的な意味もあるから仕方ないべ
そういやねずみの笛吹き一人でなんでもやれるのに全然流行らなかったな
見かけることすらない
赤単は今の上位8割くらいのデッキに不利なんじゃないのって感じなんだけど
でもやってるとなんだかんだでトータル勝ち越せるという
>>314 ああいうのは除去でテンポ取られやすくてリミテ番長になりがち
返しで除去られんかった瞬間クソゲーが始まる群れネズミくらいのスペックないとな
シミフラ増えすぎでしょうが
しかも先行取られると勝てない、まじありえねーわ
先行シミフラ相手にも五分以上でやりあえるデッキを教えてくれろ
って勢いで言ってみたけどシミフラ同士で後手じゃ無理か
インスタントで動けるアグロで何とかするとか?
赤単で殴り続けて出てきた狼に殺戮の火決めてやれば相手が爆発する
火力こそ正義
>>314 笛吹きはたまーにみるよ
ネズミ飼いと並んで出てきたりする
それよりもメア湖の海蛇を一度も見たことないんだよね
前評価はそこそこよかったことない?
メア湖はスタックスで見掛ける事があるな
まぁそこまでgdった時点で爆発してない方が可笑しいから見かけない事の方が多いか
俺も赤単でシミフラ苦手だったけど
・火力多めにして相手のターンで塩水を燃やす
・狼出る前にケリをつける
・火消しに注意して2マナ余裕持たせる
・カウンターされるのでは無く使わせるつもりでカード出す
この辺注意したら勝ち安くなったわ
>>325 今は青黒のコントロール自体がいないからね
赤単でシミフラとか細かいの並べてぶん殴るだけのカモじゃん
プレイでたまーにみかけるけどメア湖。でも青黒はリアに軸が多い。
スタックスはカウンター構えるデッキじゃないからなあ
赤単でシミフラは意外と有利でもない
狼通っちゃうと攻撃通らなくなって捲られる
塩水とかは割とどうとでもなるけど狼は最初からデカいから殺戮の火でしか取れんのよね
シミフラ対策は自分も狼使うのがいいよ
マナクリは通るから手札にあればほぼ先出しできる
アーク弓も意外とスルーしちゃう相手多い、打ち消しの天敵なのに
今のシミフラ強すぎるなもうゴルアドでも勝てないわ
前の塩水型なら1/1接死で止めて狼除去すれば勝てたけど
今は狼除去した返しにニッサ出てくるから厳しい
戦争の犠牲が通らなかったらハイドロどばどばで負け
相手の使ってるデッキは常に強い
自分でシミフラ使うとアグロに殴りきられること多々、ゴルガリアドなんてシミフラ側の勝率3割ぐらいだと思う
でも自分がゴルガリ側だと負けたその3割の印象だけが強く残るんだよねw
フラッシュが強いって事は徴税人が今強いって事だろ
ついに白単にお鉢が回って来たか
インスタント構えてるのに戦親分のトークン生成が勝手に発動するようになってるな
一時期改善されてたのにまた戻っちゃってる
>>338 フルコントロールしてもダメだったんか?困るなそれ
>>337 猫かまも咎めるから今ちょくちょくサイドに入ってるな
成長の季節とか亭主とか通らなくてもアドを残せるカードが今のシミフラには刺さりそうではある
2マナ域はマナジャンプしたがってるからスルーも多いし
コンボデッキってコンセプトがボケると弱いと聞いたから成功率と速度に特化したんだけど
最近はプレイでも早いデッキが多すぎない?
ちょっと成功しないから改良したいんだけど
やっぱり静寂をもたらすものは駄目だと思うんだよね、なんかないかな
アグロ対策なら炎の一掃
あとBO1はアグロとフラッシュ系の割合多いから
打ち消しと除去でサイドボードでっち上げてBO3で回してみるのもいいと思う
最近人間デッキ組んだんだけど、シルバーとかプレイなら結構戦えて楽しいわ
出来事多めで騎士より楽しい
とりあえず唇と姉弟切ってクラリオンかな
ケフネトもスフィンクスに変える
好みで跳ね橋
BO3でのサイドが機能するか確認したくてメタマシマシでBO1回してるんだが
肝心の対策デッキとまったく当たらん、査定で跳ねられてるのかな
サイドプランは実際には相手のサイド込みで具合を確かめ
にゃならんから素直にBO3ラダーか構築に潜ったほうがいいと思うぞ
それに補正があるんで微妙にずれるしな
>>346 クラリオンは色合うし良さそうね
というか跳ね橋か
なぜか軍団の最後とかケイラスとかみんな都合よく持ってて成功しても
勝ちきれないことが結構あったからいいな
成功しないで死ぬのは別にいいけどせめて成功したら勝ちたいし
フラッシュ使ってるとアグロとばっか当たる
アグロ使ってると創案ばっかと当たるマッチ補正という名の不利なデッキと当てる仕組み
君は不利なデッキとばかり当たり、相手は有利なデッキとばかり当たるわけか
有利なデッキとマッチングさせてくれる権利はどこで売ってるのかな?
メタ読みに失敗してるだけじゃないかな?
メタ読みって次に当たるデッキを予知する力のことか?じゃあ確かに失敗してるわw
同じ日にデッキ交互くらいで使ってるのにそんな分単位でメタ変わるんじゃ予知能力者じゃないと読めないなw
>>351じゃないけど普通に課金額とかで権利売ってるだろw
逆に
>>351がどのくらい課金してるか知りたいなぁ
重課金者なら課金者優遇はない、又は単に相手がさらに課金してる可能性もあるし
無課金、微課金ならやっぱりねって感じになる
損失回避バイアスもあるし勝ちの快感よりも負けのストレスのほうが込むのは仕方ない
同じくらい有利マッチで勝ったりもしてると思うけどな
先行が多いだの不利マッチが多いだのわりと頻繁に頭おかしい事言い始める人居るけど
冷静に自分が何言ってるのか一度考えてみた方が良いと思う
先行後攻とか1/2なんだから7:3くらいになることは十分あるし
不利マッチが多いとかメタ読み失敗してれば普通に起きることもある
そういう少ない試行での確率も考えずにひとまとめに頭おかしい事とか言い始める人居るけど
そういう奴の方がよっぽど頭おかしいと思うぞ
>>357さんを見習ったらどうかな
紙と違ってDCGの場合そういうことをやろうと思えばできるのは確かなんだから
運営が信頼できるかって話になるだろ結局
先行後攻はデータ1500戦くらいとってるけどずっと概ね先行率4割弱なんだが何時収束すんのかね
いやいやいや
>>351の言ってる不利マッチ多くなる仕組みなんてあり得んて誰にでもわかるでしょ
誰かが不利マッチやってたらその分誰かが有利マッチやってるんだから不利が多くなるマッチングシステムなんて存在自体が矛盾してるってだけの話じゃん
自分の当たったのが不利な相手多かったなあって個人の感想ならわかるよ?当たり前に起こる事だよメタゲームって通常呼ばれるけど
>>358 釣りだから触ったり話題にしたら負けだよ
黙ってNGが基本
有利不利はともかく、使うデッキによって当たりやすいデッキが変わる補正あるってのは事実なんだよなぁ
そりゃ10戦20戦回して3:7とかだったらそんな時もあるで一蹴できるけど
数百戦規模で回して全然収束しないならかなりのレアケースだよね
商売考えたら全く矛盾してないじゃん
課金額多い奴に有利マッチ回して課金額少ないやつに不利マッチ回すとか
あとよく言われてるアジア差別とかやろうと思えばやれるよやってる証拠はないけどね
>>364 それな
絶対いま黙ってこっそりテストしてるよね
デッキ内容とMMRでマッチング行われてる事は遥か昔に公式のアップデートで発表されてるけど
うん・・・まあ本当に頭おかしい人なんだって事はよくわかったよ
補正があるっていうより補正がでかすぎて補正以外の要素がないと感じるくらい影響あるよね…
スタミナで殴るデッキを最近10戦やったけど創案もシミフラも一回も当たらなかったゾ…
今の環境であり得るのだろうか
試しに250枚デッキ組んでみれば相手もクソ弱い150枚とか250枚のデッキとよく当たるぞ
つまりブロンズランクでもミシックランクと当たらないのは運営が操作してるからで、ブロンズでもミシックと当たるようになれば全部解決!
って事だろ
不利マッチが存在する→全員が不利マッチにはならないから矛盾だ
プレイでデッキ補正がある→だから全部で補正あるのは当然だろ!
???
プレイのマッチ補正いらないよ
LOデビュー戦がミラーとか操作が露骨過ぎて萎えるわ
デッキの強さより内部レート依存やぞ
デイリーのためにシルバーに留めてるけど初心者デッキにしかあたらんぞ
こっちはテンプレ創案で
ランクとMMRでマッチング判断してんでしょ?それはわかるよ
デッキ内容も判断基準に入ってるって話はプレイでは聞いたけどランクでも適用されてるって発表あった?
それが一番重要な論点だと思う、発表にないことこっそりやってんなら色々と根底がひっくり返る
プレイで連勝してると当たるデッキどんどん強くなる気はするね
まあどの程度効いてるのかわからないからあくまで何となくの話だけど
愚痴スレあるんだからそっちにいきなよ
多分誰も答えられんぞ
>>380 いいからどこで発表あったかソース出せよ
BO1補正とかやってる時点で他にもなんかしてるよねって分かるだろw
数百戦規模で収束とかどっかでまとめてデータ集計してくれるサイトでもあれば
本当になんかやってるか単なる妄想かわかるけど
分かった所で意味のないこと調べる奴なんかいないから
そういう可能性もあるって前提で続けるか絶望してやめるか
なんか補正があるとしたらそれで有利になるように模索するかしかない
BO1の土地極限まで削ってる奴とか上手く対応してる例だな
ふはは、シミフラめ、チャンドラ単を相手に狼を2体並べて勝てると思ったか
チャンドラの調圧器があれば6チャンは全体6点である事を覚えておくがよい
>>384 別人か?って言いたくなるくらい
>>360から発言の主旨が変わったなお前w
運営が操作してるなんて100%ありえないとか言う気はないけど、根拠が自分が数十回戦って不利マッチが多かったからとか失礼な疑いをかけるには証拠が弱すぎるんだよな
まあ「運営に操作されている!」って騒ぐ奴がいるのはどのネトゲでも一緒だからw
ハァ~結局その論調で終わりか
話の流れ関係ないなw
>>384 補正があるとしたらと言うか、実際3通りから一番期待値に近いハンド来ることになってるし、プレイなら極端なライブラリの偏りを弾いてるって事は公式に発表されてるから、それに最適化して土地削ってるだけでは?
それをしてる時点で、他にもなんかしてるよねって所は理解不能。
俺が新デッキのタフガイインザスカイでデイリー終わらせてる間にまたこんな流れになってんの
>>380 とりあえずお前は今日中にソース持ってこいよ
補正なんて最初からしない方がいい
マスク修正あるんじゃないかと疑心暗鬼になる
別に事故ってもいいからリアルと同じにしてほしいよ
誰一人ランクマッチの話してない所で一人で思い込んで一人で熱くなってるキチゲェおるなw
これ糖質の典型的な症状ですわ
人間は悪いほうの印象を強く感じるものだが、バカはそれで「操作だ!」って騒ぐからな
FEに実効命中率なんてシステムがあったのもそのせいだし
そいやBO1を補正無しで出来た時期ってあったっけ?
相手はグリクシス、自分はエスパーで方向性こそ違えど同じ戦慄衆の指揮デッキ採用したデッキ同士の対決なかなかおもしろかった…
今あんま見ないよね
>>300 20版神話騎士デッキに当たった時やるなこいつと思ったわ
厳戒体制デッキでお互い同じターンにまばゆい神盾出してきたときはお互いやるな!押したわ
>>386 全く変わってないんだよなぁ糖質さんwww
現実も見えないで(偏りはない、偏ってるとか言ってるのは)頭おかしいって言ってる方がおかしいんだよ
>>390 なんかしてるではなくて、なんかしてる可能性はあるだな
そもそもなんもしてなくても機械的なプログラムなんだから当然偏りが出てくる
そこが見えないでありえないとかいってるd573-V35xが現実が見えてないって言ってるだけですよ
ピュア民でもなきゃネトゲでその手の調整がないとは思わないやろ
大会ならまだしも生活がかかってるわけじゃないんだし気楽に爆発しとけ
ほとんど触ってこなかったゴルガリアドだけど結構楽しいな
つまんねぇなこのゲーム
コントロールやミッドで考えながらやるより、赤単でクジ引いた方が時間効率良いってヤバいんだけど
案の定プレイングの糞遅いシミフラが大量発生してるなあ
身の程にあったデッキを使ってくれよ
あのデッキ限られた環境内でプロが使う前提だからなぁ
結構当たったけど概ねニッサ着地前に大勢決まっちゃって普通のシミフラのが厄介やね
>>409 そういう話じゃなくて猫かまどやミッドレンジで1戦10~20分かけて勝つより
1回数分の赤単で回数こなした方が期待値高いって話でしょ
なんかヒストリックで禁止じゃなくて一時停止ってのが出てるな
オーコ、原野、むかむか、帳が使えなくなるらしい
WCの払い戻しも無しだってさ
へたくそシミフラ大量で赤単気持ちエエで
Bo1勝率8割越えたわ
おれはより下手くそ赤単なので、めっちゃ打ち消されて狼やニッサに対処できなくなってしぬ
同じ赤単でもアグロとミッドレンジじゃシミフラへの優位度が全然違うから・・・
自分クリーチャー出す
相手工作員でそれパクる
こっちも工作員で取り返す
攻撃しようと思ったらできない
これって正常?
クリーチャーは出した次の自分のターンで召喚酔い解除されると思ってたんだけど
正常だよ
コントロールが変わった場合でも召喚酔いになる
自分の場に前のターンから存在したクリーチャーが殴れるんやで
俺もそのルールMTGAするまで知らなかった
まあコントロール奪取って大体速攻付けるからその勘違いによる過去のミスはあんまなさそうだけど
ソーサリーのコントロール奪取に速攻が付いてるのはそういう事なの
インクのシミって見逃すよね
>>422 速攻付くのは一時的なコントロール奪取(つかないのもある)
継続的なコントロール奪取はタイミング問わずつかない
ありがとう
コントロール奪うカード使うこと無かったから全く知らなかった
召喚酔いって言葉は誤解を生むからやめたはずだったんだけど他に言葉も作れなくて現在に至る
PWも召喚酔いしてるぞ
サルカンは出たターンにドラゴン変化しても攻撃できない
ギデオンも登場Tは能力だけでアタックはできないな。
しかしPWはやっぱり召喚したターンは何も出来なくても良かったんじゃないかな
クリーチャーは駄目でPWはいいのか
タップしない能力は召還酔い関係しないし多少はね
てか出たターンなにも出来ないとか破壊されやすいアーティファクト・エンチャントみたいなもんだぞよほどぶっ壊れじゃなきゃ誰も使わない
即座に動けるシステムに見合った能力なら文句はないが……。
仮にそうしても今のクリーチャー的に即何かできる能力がついたり
強めな戦場にでた・墓地に落ちたが搭載されて結果はあまり変わらなかったとは思う
デザイン領域は広がる可能性あるけどよりパワー増すパターン
つい最近まで出た瞬間に+2で丸焼き範囲外になるPWが居たらしいぞ
一部の下環境でさえ通じるクラスがやたら強いってのと今ぐらいのインフレ範囲で
パワーレベルをを維持したいって方針が合わさってるから変にヘイト食らいやすいのよね
まあオーコに関しては完全に調整漏れだけど
ニッサも丸焼きにさせてほしい
3/3も壁になるし硬すぎんよあいつ
○○だったら系は以降はその○○に対応したカードパワーになるだけっちゃなるだけだからな
レアは希少な能力や効果になってりゃよくて
使いこなせなきゃピーキーかつゴミな能力でいいと思うわ。
単なるパワーカードにするの辞めてほしい。
>>441 そんなのがほぼ全部のパックに1枚確定で入ってるとかクソセットだろ
そのパック絶対売れなくて次の弾から強レアばかりになりそう
日和見ドラゴンは流石にワクワクしなさすぎる
往時軍の覚醒くらいのお祭り感出していこう
アリゾウスアグロ使えばシミフラ有利じゃんと思ったけどローテ落ちした影響受けすぎてて笑った
見た目派手な方が受けそうだしパルヘリオンぐらいデカイのも入れとこう
プレイですら一回も見た事ないけど
多色上等になってるのって友好2色で組んで色事故するくらいなら色事故覚悟で色んな色のパワカ集めたるわっての絶対あるよな
MTGのレア度はリミテのせいだと何度も
王国まといの巨人がアンコで出てくるリミテやりたいか?
灯争のパック大して剥いてないのに何故かパルへリオンだけ4枚揃ってしまったのでいいデッキ教えて下さい
レアは珍しい効果にしようって言ってイクサランブロックみたいになるならそりゃ売れんだろうな
そもそもバランス調整ができないウィザーズに何期待してるんだ
ただつよアンコモンが環境支配して無双するだけだぞ
まあ最近の調整じゃなくパワーインフレと禁止するの影響で
国内もスタンダードどころかパイオニア以外の下環境がかなりまずい空気になってるし
そこらの信頼感って魔法が溶けてしまってるぐらいだし、変に期待せずが無難よ
>>452 インスタントクリーチャー除去食らうと萎えるから禿げが欲しい
マナは武器職人で軽減しろ
ゴロスで土地出してもいいぞ
配布リリアナつかってもプロコピーデッキとしかマッチングしません
どうにかしてください
スタンつまらん
竈はともかく創案のカードパワー高過ぎてラヴニカ以前のテーマで遊ぶ余地なんて無い
ビートダウンしたけりゃ自分も大会のフラッシュコピーするか4ターン目宝剣どーん目指すしかない
優先権貰えないから解呪なんて大して効かないし
これで開発はオーコ以外のエルドレインのカードは成功とか言ってるしアリーナ止めようかな
娯楽なんだし好きにしたらいいんじゃない
MPLみたいにお金もらうわけじゃないんだしさ、ストレス貯めてまでやる必要はないもの
>>459 ランクマッチなら必然。プレイならレアカードを抜けばok
創案はよくも悪くも勝ち負けがすぐつくから相手としては嫌いじゃない
スタックスとか握ると泥仕合になってそれはそれで面白いけど思考の歪はかんべんな
プレイでリリアナ軍団適当にいじった飛行デッキ回しててちっともまともなデッキに当たらんなラッキーと思ってたけど、そういやプレイだとレアカードの枚数が似たような相手に当たるのすっかり忘れてたわ
レアゼロ枚でまともなデッキなら無双できるのかね、試すか
アンコ以下で成立するデッキだとやっぱり門が一番かな
>>465 リリアナデッキとかマスタリー報酬のあれで真のレア0はいないかもしれない
まあ門くらいしっかりしたシナジーが組めるならどうにでもなるとは思うけど
厳戒体制アグロなかなか楽しいぞ
主力は殆んどコモンや
厳戒態勢アグロはエルドレインでスタッツはくっそ優秀なクリーチャーたくさん得たけど
厳戒態勢内蔵のドラゴンといちばん大切な徹子を失ったんだよなぁ……
作ってるけど以前より全然弱くて悩む
パウパーの時そのまま使えねえかなと思ったらファートリと厳戒態勢がアンコモンでコンセプト崩壊してて笑った記憶あるわ
>>469 回避手段が無いのが結構悩むよな
トランプル付与もしっくり来なくて結果的に飛行持ちを増やして速攻でカタをつける方法にした
願いのフェイが入っちゃうけど
エスパースタックス ランクでは割と苦戦するけど
大会じゃ優勝どころかベスト32とかでも全然見ないな
創案より打ち消しエンチャ破壊に弱いから対創案サイドがより刺さっちゃうからBO3じゃ微妙よね
シミフラ相手のスタックスって予言された壊滅と屋敷の踊りにさえ打ち消し合わせれば
爆発せざるを得ないから根本的に相性終わってるよね
1か月ぐらいプレイしないでおいてから再開するとかなり弱いデッキとしか当たらなくなる。これ豆知識な。
フブルスプは煽り。ケイヤは嫌がらせデッキを使うってのが俺の中で定着してる
俺はハゲだから手札チカチカも煽りもフルコントロールモード放置も猫竈も全部やるぞ
デュエル中に表示されてるケイヤの顔って二頭身キャラに見えない?
スタックスは他と比べて弱点が多すぎる
打ち消し全般に漂流自我に墓地対策に
だけど使ってて楽しい
ゴールドから一向に上がらんのだけど皆そんなに勝ってんの?
勝率5割でも現状維持だしプラチナの影も形も見えない
静寂をもたらすもの採用の青白飛行が強い
静寂をもたらすものが刺さるカードが多い
回避能力持ちの絆魂持ちなのがすごく良くてアグロ対面で早々負けない
ハシュブリがそんなに強けりゃトーナメントで結果出してるっての
プレイでイキる低レ
ゴールドからはしっかり勝たないと上がらないからねえ。一応ランクアップ直後の1敗保障あるから若干負け越してもいいけど
ウィークリー漏らさない程度しかやらないから月末ゴールド1終了が多いわ、時間もいる
創案も散々遅延するだけのクソデッキしかないなランクマ
あとミラーマッチばっかの糞補正するなら
ターンにかける時間が同じくらいのプレイヤー同士でマッチさせて
そっちのほうがよほど重要
最近気付いたけどランク上げるならBO1よりBO3だね
サイド後に勝負になることがかなり多い
>>495 全体除去
確定除去
カウンター
バウンス
アーティファクト破壊
魔術遠眼鏡
3ハゲ
色々あるよ
晴れの記事でシミックランプでのMC参加レポ読んでたら
>マルシオ・カルヴァリョ、カルロス・ロマオ、リー・シー・ティエンはジャンドサクリファイスを調整し続けていた。
>その過程でマルシオはMTGアリーナのランク戦とMagic Onlineのリーグ戦を合わせて32-1という成績を叩き出した。これはすごい数字だ。
って書いてあってほえーってなったんだけどその直後に
>(後になって、チーム全員がどのデッキを使ってもアリーナのランク戦で勝率が80%オーバーであることが判明。以降はランク戦の勝率を鵜呑みにしないようにした。)
って書いてあってあぁやっぱプロと一般人の間には確たる差があるんやなって
と同時に上手いやつが勝つゲームであることも再認識出来たわ
構えてたら宝剣は本当に怖くないんだけどな
テフェリーとか創案のせいで構えるデッキほとんどないから
>>500 弱い奴ほど運のせいにするのも、どの世界でも一緒だなw
>>495 灯の塵滅が刺さる相手多いので3枚積んでる
ケイヤ肉儀屈辱も刺さるマッチ多いな
>>499 とりあえずシミフラと早いデッキにだけでいいから勝ちたい。何握ればいいか教えてほしい
>>501 グルール相手に構える余裕がなくて困ってます
Bo1でとにかくグルールに勝ちたい
ランク戦はシミフラと創案、ゴルガリフードしかいねーな…
あと、若干数でサクリファイス系か。
そもそもカード揃ってない上にBO1ってユーザーだらけだからなMTGA
黒+なにか。接しだと宝剣持ち殺せないからインスタントタイミングで殺す手段がいる。色増やすと土地の出方で打てない場合がある。手札抜くカードで使われる前に抜くのもいい。ドロー系カードで差をつけて手札減らしてから仕留める。
>>504 シミフラだけに勝ちたいなら赤単。
相手のターンに徹底的に火力で生物除去していけばカウンター撃ってくるから、その後の自ターンに自由に行動できる。
黒単でハンデス多めにするのも効果的。
対騎士とかは知らん。
というか宝剣で殺すか、創案でズルするか、猫が回転するかしかないから環境がクソすぎる。
どの色もコスト踏み倒しスペルだらけでまともじゃねえよ、ホント。
>>509 勝ちパターンその3つっていうのは概ね合意
赤単も騎士もグルールもラクドスも結局宝剣でそこに至るまでが違うだけに感じる
>>505 乱闘4枚積んどきゃ大抵は止められる
相手が赤じゃなくても腐り切ることはないし、グルール絶対殺すマンなら積んどいても良いのでは
分かってれば対処もそれなりにできるけどね
全部は無理なのでいくつかに絞ってるけど
>>504 ティムールアドベで飛行多めに積んで炎の一掃2枚ぐらい積んどきゃいいよ
割と真面目に猫カマ以外は勝てる亭主フェイ野獣で速いデッキ死ぬしシミフラもアドゴリ押しで勝てる
並べてフェイから宝剣パンチも出来るし
割と色んなデッキと当たるようになってきたな
やはり皆飽きて来てるんだろうな同じデッキだと
>>504 最近俺が組んだバントアドベンチャー
セレズニアアドベンチャーの展開力でアグロに力負けせずに面倒臭いシミフラをハゲで封殺する
ハゲを擦りつければ勝手に相手が爆発してくれるぞ
ただし基本はセレズニアアドベンチャーだから創案にはほぼ勝てん
>>514 ティムールアドベンチャー有利ですか?
自分自身プレイに迷いもあると思うんですけど回復まにあわず赤単とかに結構負けてるんですよね。
どんなレシピでしょうか
>>516 バントアドベンチャー…なるほど結構盲点でした。ちょっと探ってみます!
皆さんこんな夜中まで…ありがとうございます。感謝しかないです。
>>518 亭主4野獣4借り手4巨人4フェイ3惑乱2伏兵4瞬即犬2否認2青カウンター2宝剣1一掃2土地青緑多め24枚だったかなフェイ辺りの細かい枚数は違うかも
アドベで並べたら全除去喰らうなら全除去消すか返しに伏兵か借り手カリバーすれば良いか的な
俊速犬は青隠して赤緑土地だしとけば割とノーケアで亭主とかが殴ってくるの打ちとれるしシミフラ相手に青カウンター構えたい時あるから入れてるあと伏兵のトークンに反応してめっちゃデカくなったりもする
スタックの下の方のx呪文、上のカードが邪魔でxの値見えないのだけど確認しかたわかる?
マウスオーバーしたり右クリックで拡大しても拡大したカードにxの値表示されてないし
カード束の右上の矢印も束どかせて戦場確認するボタンだし
初めて韓国語ネームと当たったワールドワイドだな
中国語やロシア語やアラビア語とかもあるのだろうか
現在Lv.93でエルドレインの王権の残り未取得レアが16枚なんですが
エルドレインのパックが無料で入手できる機会は今月と来月のシーズン報酬だけですかね?
パック買いするか悩んでます
>>504 速いデッキって騎士とか行進とかかな?
野獣とケラトプス積んだ緑系デッキがいいんじゃないかな
対騎士考えるならゴルガリかグルールにして除去入れたいね
>>521 え!
伏兵入り!?
初めて見ましたそのレシピ
>>527 大会レシピじゃないからね、シミフラは結局伏兵カウンター構えが強いんだしそこだけ残してアリーナで多い対アグロ考えたらアドベ入れたら良くねってなった
草案貼られた後にラヴィニア出したら相手詰むんじゃね?
じゃあ土地全部壊してクラリオン撃てないようにすれば詰みじゃん!
>>524 そもそもわざわざパック買ってまでコンプする必要があるのか?
エルドレインのマスタリーでスタン範囲の過去パック貰えてたし
多分テーロスのマスタリーでもエルドレイン貰えると思うよ
あと3でもう100Lvだわ、解放たのしみいいいいい
ボロス騎士作ったけど不屈の護衛とベナリア史なくなったのが痛すぎる。騎士でベナリア史位のパワーカード今無いなあ
>>537 エンパレスと円環がそうなる予定やったんやろけどエンパレスはともかく円環は弱すぎたな
忠誠の円環は惜しいんだよなぁ
騎士デッキだから4ターンくらいで決着つけたいけど
効果はどちらかと言えばミッドレンジよりって感じで、少し遅い
そうか、ミッドレンジ騎士デッキにすれば…
円環四枚と暁騎士四枚ある。つまりこれは・・・(日記はここで途絶えている)
エレメンタル騎士は騎士の復活だったかがあるからわりと遊べるぞ、暁にケイヤ式付けて不死身するのも良い
ただ最終的に円環抜けて赦免になる
ベナリア!ベナリア!不敗の陣形!みたいなパワープレーがないのがなあ。今はただトークン並べる感じなだけ
やられる側だとマジでクソゲーと思ったけど
このゲーム横並べ戦術弱いしね。円環より宝剣の方が使える。
円環は固定(白)(白)(白)とかでよかっただろ…おもすぎる
全体強化は早い内に出すか複数並べるのが強いのに
円環はどっちもできないのがまずダメ
伝説じゃなくて白のカードか騎士を出したらトークン出てきたらな…
ネットに上がってるアゾリウス飛行デッキでダイアまで来た
イゼットフラッシュ系デッキには不利なもののアグロや猫かまどにはガン有利
途中送信
創案系統も結構余裕
最速四ターンキルあり
全体除去何発も打たれてもドローベースしっかりしてるし長期戦になればプテラマンダーでかくなるから予想以上に強い
俺も博打性高いの好きなんだがニヴ再誕にWC3枚切るか悩み中だわ
青白飛行は今でもデイリーやクエスト消化でよく使ってる古女房のような存在
イベ内容勘違いして12勝イベに突っ込んだら完走したのは良い思い出
プレイでデイリー消化に使うなら別にセファラ無しでもええで
単純な弱体化にはならない勝ち筋が狭まる変わりに特攻感増した構成にすればいい
神デザきた
ミシックチャンピオンシップ7のメングッチのシミックランプはプレーしやすいと
解説者が言ってたけど本当やな
時間もかかりすぎないし
>>559 マナって感じ好き
下に書いてある基本土地ってのがすごい浮くけど
>>559 クソデザインすぎる
停滞書いたおかんにもう一度ご足労願え
別にデザインはかっこいいと思うけど土地からマナを引き出すっていう設定どこいった?って感じ
最低限沼は沼であってほしいし森は森であってほしいよな
全部星モチーフはやっつけですわ
カードスリーブいいじゃん!て思ったら土地かよ
なんか違うな
たまにはこういうのもええやろって感じ
普通のフルアート土地は毎回やってもいいけどこれはたまにでええわ
ポケモンカードみたいだけど良いと思う
アリーナで実装されたら使いたい
>>569 もうそうとしか見えなくなったじゃないか……
幻聴が聞こえてくる
ギルド献身みたいにこれ1種類ならがっかり
毎回4種類描いてくれよな~
antのカウントとかで使いたい
ant使ったことないけど
>>559 マジでポケカのエネルギーじゃん、なんだこれ…
綺麗な土地のイラスト見て、この次元はこういう風景なんだなーってのも楽しみの一つだったのに
なんだこれ、マジで
開発の正気を疑う
>>566 お前それラヴニカでも同じこと言えんの?
>>576 わかる
こういう実験的なのはせめてマスターズとかでやればいいのに
>>577 ラヴニカはそんなのかき消すイラストアドがあるから
ゼンどラヴニカはやっぱ土地いいわ
ローウィンと6版も好き
プレイでたまにヒレバサミダコでてくるんだけどあれは何のデッキなの??
>>581 宇宙っていうか星空だね、テーロスの象徴のひとつ
土地ひでーな
これマナそのものであってそれを生み出す土地じゃねぇだろ
エンチャントタイプを持つ土地ならテーロスっぽくてこのイラストでも良さそう
質問てここでしていいのかな?
探索する獣が砕骨の巨人と3/3の呪文砕きにダブブロされたら、どうダメージ割り振っても二体とも死ぬよね?
>>590 両方タヒぬ
ブロッカーには破壊に必要なダメージが自動で割り振られる
獸は接タヒを持ってるから最初のブロッカーに1ダメ、2番目に1ダメが割り振られて両方破壊される
てことは探索する獣にトランプル付与したら相手に2点入るのか?
>>590 重箱の隅突くけど1体目に4点全部割り振れば2匹目残るよ
致死ダメージ「以上」を割り振るのがルールだからね
>>592 通るね
アリーナで同じ状況になったんだけどさ、ダメージ受けてタフが2に表示されてる呪文砕きが死ななかったわけ
何か見逃してるんだろうけどそれがわからないんだよね
なんらかの効果で破壊不能持ってたか接死を失ってたかのどっちかだなよく思い出すんだ
呪文砕きは3/3かな4/4かな
砕骨に先にダメージ入ったっぽいから接死をなかったことにして考えれば
3点砕骨に吸われて呪文砕きが3/3なら1点入って残り2表示で辻褄合いそうだけど
あぁ3/3って書いてあった
ってことはやっぱ接死がなくなってる?
>>590 接死なのでパワー4は4体まで相打ちできる
こっちもグルールだったんだけどそんな効果付与する呪文あったっけな
まあ何か勘違いしてるんだろう
ルールが確認できたので良しとしよう
ありがとう
>>595 接死なのに死なないのがおかしいので破壊不能か接死が無くなったかどちらかかな
エルドレインのパックってブロールデッキのカード出ないん?
レアでブロールデッキのカードめっちゃあるけどワイルドカードで作れって結構鬼畜じゃねーか?w
変身系ならともかく、4/4のまま接死が消えるカードなんてないはずだから
赤緑でインスタントタイミングで使える破壊不能となると確証//確立くらいしか思いつかないけど、3/3のままだしおかしいわな
>>601 破壊不能だと呪文砕きに入ってるダメージの辻褄が合わない(デフォの自動割り振りなら1,3で割り振られる筈)
探索する獣がトランプル持ってたなら話変わって砕骨と呪文砕きに1点ずつ割り振って残りプレイヤーに抜けてるから見た目は有ってて
呪文砕きが何らかの理由で破壊不能持ってたら件の状況になるな
>>602 そうだよ
紙のイベント参加で一部カードはコードで貰えたみたいな例外は有るけど
元々番外カードってスタンで採用されるレベルにはしない方針だったんだけど
ネクサス当たりからなんかおかしくて最近はもうアレな感じする
紙のブロールデッキにデッキもらえるコードつける案もあったらしいけど
その時点ではArenaでいつ実装されるかわからないって話で見送りになったようだからねぇ
マジすか
レア全部作ったらワイルドレアカード必要枚数60枚超えるんやけどひどない?w
これ救済措置ないんか・・・システムの欠陥やんw
>>604 接死だから1点しか割り振られないのでは
破壊不能は破壊を防ぐのであって接死によって致死ダメージが1点になるのはそのまま
アリーナでもブロールデッキ販売せーやwなんか集める気なくしてきたどw
>>604 あれもしかして致死ダメージ越えて余った分って最後のクリーチャに追加で与えられるってこと?
イベントで1種1枚貰えたけどそれ以降は何もないな
ブロールで使うなら1枚でいいし使わない色のカードは作らなくてもいいから困らんけど
>>609 正直何を酷いって言ってるのかよく分かんない
コンプしたきゃご自由にどうぞとしか言い様が無いやろ
>>610 接死が1点で致死ダメージ扱いになるのはその通りだけど
残りが虚空に消えるわけではないのでトランプルが無いなら割り振り順最後の奴に全部割り振られるよ
煌めくドラゴンとか普通に使えるのもあるからなあ・・・
今日だけでドラフト3回やったが
1-3
1-3
2-3
さすがに理不尽な事多すぎた。完全にジェムの無駄だった
まあだして欲しいなら公式のフォーラムに要望でも書いたらよいかと
ただ元が20ドルちょいぐらいしたはずだし、Arenaでもチビドラゴンあたりの値段にはなりそうだけども
>>614 その辺は紙でやってると気にならなかったんだよね
なら接死失ってた線が濃厚かな
トランプルと破壊不能両方見過ごす方が難しそう
予告されてるライズが貰えるブロールイベントの参加費が2000gem/10000goldなこと考えると大分高く付きそうやね
そういやそろそろメンテの時間かね
ヒストリックからオーコがバイバイしてしまう
>>620 これちょっと気になってたんだけどイベント参加して1枚目のライズ手に入れなきゃクラフト出来ないんかね
そうじゃなかったらパック6つ開ければレアWC貰えるんだからアド損になるからそうなんだとは思うけれど
ブロールもヒストリックも最終的にどう持っていきたいのか全然見えてこない
パックから出るのとwcで作るのに
なんの違いがあるのか分からない
使わんレアがさらに混じるようになるんだから剥くパック数は変わらん
エルドレインのレアカードがもうすぐ全部揃うんや
そうなるとたった20ジェムになるだけやん?
そう考えたら出るほうが絶対いい
なんか出てないレアがあるなーって気づいたときには遅かったw
調べたらブロールデッキのレアカードが腐るほどあったとゆうわけ
出ないって知らなかったから計算しようがねぇw
そもそもエルドレインのソートで出てくるのがややこしい
出ないならブロールデッキの枠作れやって思うわ
>>630 その辺は不親切やと思うわ
過去初心者スレでPWデッキ限定カードだとか手に入らないって質問多かったしね
今回レア多いなーって思ってたらブロールデッキとかプレインズウォーカーデッキの抜いたらスッカスカだったでござるw
またイベントで1枚だけ貰えてるのが更にややこしくなってるってねw
出るんちゃうかって思えるやんwww
メンテでテーロスのプレオーダー来たな
今回2種あんのか
そしてまたペット追加
フレンドリストも左下に追加されてるな
っていうかプレオーダーよく見たらマスタリーパス入ってんじゃん
まさかとは思うけどジェムで買えなくなったりしないよね
ストアも色々苦情が来たのか期間限定だとかもうすぐ終了だとか出るようになってら
迫真の大人気とかお買い得には草生えるけど
まもなく終了付いてるのは軒並み半額クラスの値下げされてんな
ほんとTCG老舗なだけでクソなんだよな
落ちぶれるのも当然
なんかやたら課金に力入れてきてるんだけど
金の使わせ方の方向性間違ってるんじゃないかと
金落としてんのがそういう層なんじゃないの
競技的なプレイにしか興味ないやつってカード揃ったらそれっきりだろうし
参加費1万Gor2000ジェムというブロールイベント凄いな…
そこまで高額な参加費取るなら1勝毎に経験値100とか200とは言わないが25か50位付けろよ…
最近の追加商品やイベント見てると新規は課金で全部解決してねってスタイルになった程度には古参のゴールド溢れてるんだろうなこれ
ペットも2万Gドラゴンだったし
課金も減って来てるんだろうなプレオーダ買ってればとりあえず新デッキ1個位なら作れるWCも集まるし
まぁ毎期プレオーダやマスタリーパス買って貰えるのなら御の字なのかもしれんが
アバター要素に課金させるのは合ってると思うけど?
課金しなきゃWCが全く手に入らなくてデッキ組めない、とかだと一時的には儲かっても長期的には過疎るのは誰が見ても明白
カードショップでもそうだけど実際に店に金落としてんのは大会に出る層じゃないんよね
大体は通販で買ったカードでデッキ組んでて店に金落としてない
何をするにもショップに金を落とす意識の有る常連が買い支えてる
プレオーダーの内容が分かりづらいのはどうかと思う
HP見ろってことなんだろうけど
ジェムでマッパ買えないようにしてほしいな
ゲームに貢献しないフリプレ乞食は排除の方向でいい
それな
一戦ごとに20ジェム取るようにすればフリプ乞食消えて環境も良くなるだろ
基本無料ゲーにしてやっと今のユーザ数を維持できてるのに、乞食排除したらMOと変わらないくらいの過疎になると思うぞ
まあそうなったら俺はMOに帰るけどw
乞食が面倒なのは勝つためだけに限られたカードでプレイするから赤単、猫竈、創案のほぼ3タイプしか当たらなくなってくっそつまらん対戦ですぐ飽きることなんだよな
多様性なさすぎて3キャラしかいない格ゲープレイして楽しいのかって
いろんなデッキと対戦したいからイベントを頻繁にしてワンパターンテンプレに入ってる特定カードを不可にしてそっちに人を集めたりして欲しいわ
何で今までデイリーの進行状況が9/10みたいな表記だったんだろうな
多様性求めるならドラフトしかねえな
最近のスタンはひどすぎるからなw
>>651 MOは上手なプレイヤーだとRMTの要素あるし金になるんだよな
プログラム組めるヤツはBOT回してtix回収しまくれるし
フォーマットもアリーナと比べモノにならないくらい広いし、大会やイベントもしょっちゅうやってる
それでも過疎ってるのがMOだけどなw
アリーナ来てからtixも大暴落して全盛期の2分の1くらいの価値になったし
いろんなデッキとやりたいならそういう人らでコミュニティ作ってフレンドプレイやればいいのでは
金使おうが使わなかろうがネット対戦で勝てないカジュアルデッキ使う奴は少数だよ
遊戯王なんかは原作愛で色んなファンデッキテーマデッキ持ってる人がたくさんいるからもう土壌が違うとしか
まあ3キャラしかいない格ゲーでさらに1キャラ禁止して異様に盛り上がった大会もあったんで・・・
今の環境が特別多様性が無いとは思わないけどな
シミフラみたいに同じアーキタイプでも構成が違う場合もあるし
ガチ以外のカジュアルもレシピ転がってるしな
ガチで勝ちたいな選択肢は少なくなるけど、そりゃどこのフォーマットも同じだ
特に今の環境に不満は無いなあ
運営の商売下手っぷりは擁護のしようもないが・・・普通にクソレア4枚セットリを3ドルくらいで売ってくれんかね?
遊戯王はスタン落ちがないし、特殊裁定が多すぎるわ
もしプログラミングする立場なら発狂しそうやわ
少し古いけどトリシューラなんかあのテキストで対象取らないって意味わからん
大会のコピーデッキがプレイに侵食してくるのがイラっと来るからその辺のカード使用禁止してくれればいうことない
>>661 カスレア安く手に入れたりならMO行けばいい、あっちはマジでカスみたいな値段で投げ売りされてるから
今の時代にMOはやる気ならんわ・・・00年代のHPみたいな見た目してるもんアレ
ブロールは有名配信者もこぞってボイコット呼び掛けてるしな
このサイトなんかを使えばぼったくられなくてもブロールできるとかredditでは盛り上がってる
https://arenabrawl.net/ ていうか12月のアプデ課金アイテムとイベントの追加だけじゃん。大丈夫か?このゲーム。
ところで何で急にシャドームーア追加したんだ?
ヒストリック用?
ヒストリックはカードプールが謎過ぎてやる気が起きん
アリーナ開始からのカード全部ってフォーマットに何故しない
運営ほんとアホやな
>>670 このライズブロールでも使えるんよ
運営の言い分的には紙のブロールとも違う部分を出していきたいみたいなこと書いてあった
何がひどいって運営の発表で、これからこういう形で集金していきますってハッキリ公式ページで書いてるからな
最終的にはmoと同じような形になるんじゃないかと恐怖すら覚える
クリーチャー15体倒せ!!!
↓
相手ノンクリデッキだらけ
クエスト負わんねー
リリアナみたいに決まったら終わりの奥義じゃないからなぁ
なんかゲーム起動中ずっと友達が居ないことを突きつけてくるんですけど
5マナと考えるとむしろかなり控えめな性能に見える...
オーコニッサで基準がおかしくなってるのかもしれんが
ストアを開いたらフリーズ
まーたRadeonバグか~?
警戒なくてパワー1下がってマナ2倍にならないだけで、墓地利用も防げるし何でもバウンスハンデス出来るし…
バウンス2回撃てればかなりヤバかった
以前のアプデから対戦画面で自分の名前がやや右寄りに表示されるようになってたの
フレンドリストのアイコン表示スペース確保だったのね
ラルが全く使われないのに新アショクが使われるとは思えん
>>577 ラヴニカはかなり気を使ってデザインしてると思うよ
ラルは色がアレなのと下準備要るのがね
マナコストが同じだけで別物だよ
土地が絵違いでカウントされて凄く面倒くさいのですが、何か解決方法とかありますか?
例えば森はこの絵とか固定したり
>>559 イラストの周囲が全部黒っぽいので並べた時の視認性悪すぎでしょ。
MTGA上では良いのかも知らんが。
エスパーすると「デッキに入ってる基本土地の枚数を増やしたいときに同じ絵を探すのがめんどくさい」ってことだろ
これは俺も知りたい
5マナなのに-バウンス2連できない時点で過去の諸々と比べてもクソザコなんだよな神とは言わねえけど3ハゲと同等とか弱すぎるだろ
>>690 それならデッキレイアウトを左右モードに変えて増やしたいカードの数字のところクリックすれば増えるけれど
その部分に関しては5ハゲと同じだから弱く見えないけどな
あえて違うイラストの基本土地を混ぜて土地のランダム性を確認する事も。
5ハゲはハンドアド取れるし実質コスト3だし相手がドローしない限り確実にすぐには帰ってこないし比べるのもおこがましい
+から入れば高い忠誠度に加えてそれなりの壁確保できるけど
-をうまく使わない限りニッサと比べると悲しくなるな
着地ターンは+で固めて、次からカウンター構えつつ-みたいな動きが理想だけど、エルドレインの相手の墓地参照系とも相性良くないしなあ
すっごい今更ですが、野生の律動で打ち消されなくなったクリーチャー呪文がまだスタックにあるうちに野生の律動が場を離れた場合、クリーチャー呪文は打ち消せますか?
「打ち消されない呪文」としてスタックに載ってて打ち消せない気はするんですが、wiki見ても書いてなくて…
敢えて5テフェと比べるなら奥義が早いのがポイントかなぁ
ケイヤと相性良いし猫かまど絶対殺すマンなエスパーコンは作れそう
>>697 打ち消されないのはあくまで律動の常在型能力によるもの
>>697 打ち消せるようになるよ
野生の律動の常在型能力だから律動が無くなればその効果もなくなる理屈
ちなみにそもそも「打ち消されない呪文としてスタックに乗る」といった挙動はルール上存在しない
変容するケラトプスや思考のひずみが打ち消されないのはそれが「この呪文は打ち消されない。 」という能力を持っているから
>>697がイメージしてる挙動に一番近いのは魂の洞窟経由で唱えたクリーチャー呪文だろうけどスタンに無いから関係無いね
こっちの場合魂の洞窟破壊しても打ち消されない効果は残ったまま
>>703 逆に減らす時はカード名部分をクリックね
枚数増減は左右レイアウトが楽
>>704 そっちは知ってたけど数字は気づかんかった
マジで助かったわこれで今日からデッキ調整が捗る
先攻体験アショク側土地少なすぎじゃねぇのかなぁ
3戦して4マナ目一度もこないぞ
>>687 判るわ
絵柄を気にする細かいオタクじゃないからあんなに用意されても煩わしいだけだよ
そういうのは紙のアリーナでだけやってろよ
勝つほう最初から決まってんじゃねってほど一方的な試合ばっかりやな
理不尽ゲーを先行させて課金を控えさせてくれるんやな
このゲーム基本的にコンボ以外は自分優位を取り続けて勝つから当然だろ
そら構築ならそうだけど1枚刺しの強カード都合よく連打される構築イベとかイヤン
今回のイベだとヴィンテージ制限組だからそりゃそうなるわな
テーロスのキーワード能力強いやん
楽しみになってまいりました
これ白単の方が弱すぎてみんな青黒するから青黒だとマッチしなくなってるやん。同じデッキともあたるようにすればいいのに。
今黒単やる意味ってないよな
ラクドス・ジャンド・ゴルガリに分からされる日々
先行入手のパックって1か月ずっと光り続けるのか… 気になるんだよなあこういうの
わかる
ゲームの新しいTIPSに付く!マークとか読まなくても全部選んで消してからプレイしたい
どっちの色でもマナ加速からビックアクションする方がはやいね
白の方は2T円環出しても普通に負けるけど
スパーク「気に触りましたか?」「本当はたくさんいるんですよね?」「あ、でも本当は友達がいるなら気にならないはずで・・・あっ!(察し」
仕方ないからペスで3勝したけど3敗しかしなかった
なんでそんなにアショク握りたがるのか
王権で緑色の生物クソ強化されたのに、緑単使ってるやつ全然見ないな
何でだ?
パワー9くそわろたwww
頼むからヒストリックに来んなよ…
しかしヒストリックで禁止になったカードあまり暴れてなかったようや気するんですけどどうなんですね
構築済イベントでコントロールが弱かったことがないなw
マーフォーク組んでみたけどもう一種類位ロードが欲しいなぁ
他に部族系だと破滅の終焉を用いたコンボエルフなんかも面白いし強いね
>>738 日本語特有の問題は全部先送りされてるよ
>>733 MC前BO1では最高勝率デッキだったっぽいぞ
>>745 マジか
ゴルガリ色飽きたし、俺も組んでみるかなあ
ヨルヴォが出てくるたびに夜勃起ってつぶやいてしまう
>>748 BO1だとそれがええんちゃう
2マナ域のダブシン組とかも使えるし
脱出って
墓地(死の国)から他のカード(他人)を蹴落として復活するってことか?
芥川龍之介もビックリだな
ヨルヴォが弱くはないけどトリシン伝説ってほどではない
タフ1と相打ちとれるトークン出しつつ自分は5/5の野獣のほうが強い
>>733 ガチョウとラノエルを比べたときにガチョウ使ってストンピィ組みたいと思わんし……
じゃあガチョウ活かせる多色のもっとロングゲームするデッキ組むし……
と思ったけどみんな結構組んでるのね
サイズ以外に取り柄の無いヨルボおじさん
ガドウィックやトーブランを見習って?
イベントの旧カードP9ぐらいは聞いたことあるけど初めて見たカードも多い
スタンの感覚からいうと笑えるくらいのぶっ壊ればっかだな
なんか今夜1時またメンテやね
hotfixって書いてあるからちらっと見かけたストア絡みの不具合修正とかかな?
ヨルヴォより鉄葉のが強かったのがねぇ
特に猫が居る今は鉄葉の回避能力が光りまくるのに
鉄葉とかガルタとか愉快なカードが落ちてパワーダウンが著しいからなんかあんまり組む気にならないんだよな緑単
ヒストリックで組むとクソ楽しい
そういや結局ライズこれイベント参加しなくても手に入りそうね?
普通にWC作成できそう(出来ませんの注意書きが出ない)
Brawlyなんちゃらってイベントは要はいつでもBrawl遊べますよ(参加費払え)だったわけね
そら炎上するわ
後ライズの日本語訳間違っててワロタ
2番目の能力大事な一文抜けてる
英語は正しいから翻訳班のミスやね
これも延々先送りされるかと思うと被害者出そう
ヨルヴォが使えないなんてリンデンおばさんに比べたら些細なことよ
群れ仲間と混ぜると楽しいけど
>>760 報酬がそれなりにあるドラフトはまだしも一部フォーマットで使えるレア一枚と特殊フォーマット遊べます(期間限定)は控えめに言ってあたまおかしい
運営はブロールってフォーマットにそれだけの魅力があるとでも思ってんのかね
そういやいつの間にか昨晩のアプデのパッチノート出てたけどイベント予告大分増えてるね
経験値バラマキイベントもそこそこ有るし(激変スタンとかプレインズウォーカーもミールとか)ヒストリックイベントもそれなりに
今回の激変スタンは騎士、フラッシュ、出来事、グルール、赤単(行進含む)、創案、シミック系ランプ、食物、荒野、スタックス辺りが咎めを受けてる感じかな
後10~12月分のミシック1200位権利で参加出来るMIQも1/11~12で確定したっぽいね
統率者戦そのものは日本でも人気あるし、メイン国のアメリカだと更に人気あるっぽいから
まあ需要はあるんだろうね
ただそれは1対1ではなく多人数のパーティーゲームとしての楽しさが大きいのではとも思う
>>760 一徹格闘の日本語訳のミス放置してるせいでチャンプアタックした思い出
モグリなんてヘンゲタイムアタックだし弱いしつまらん
FPSもハースストーンも超多人数戦バトルロイヤルにしたらとんでもなく盛り上がったからな
人数多いバトルロイヤルゲームは謎の魅力がある
ヨルヴォ君トリシンだしテーロスで信心しやすくて強い説
ラノエル→ヨルヴォ→ナイレアで3T目に6/6トランプルが2体並ぶ
ブロールスタン落ちしたカード使えると思ったら現環境なのかよ
カーリア使いたいのに天使とデーモン合わせて10枚もいない
カードゲームショップにいるやつってまともな人少なすぎない?ワイが行くところが田舎やからか?たまに優しい人いるとそれだけでテンション上がるレベル。空気が陰湿
ようやく星原の神秘家さんが輝くんですかね
なんであの人はM20にいたんだろう
俺カードショップに行ったことないけどそれでも基地外がたくさんいるって知ってるよ
みんなそう言ってる
カードショップや大会会場でまともな奴って100人に1人レベルなのにこういうところでは自称まともな人よく見かける
イベント白単弱すぎて笑う
カードパワー違いすぎてレイプイベントじゃん
そらみんな青黒しかやらんわ
>>770 まともな人は心の拠り所としてカードゲームに行き着かない
所謂陰キャ要素を持ってないとそもそもこっち側に来ないから
コミュニケーションツールとしてはとても優秀なゲームだと思うんだけど
その相手がね
夏にカード屋行くなら1週間に1回は風呂に入るのが良いとされています
シャカパチはドローやサーチした時以外は5秒に1回に抑えるのがマナーですね
3年前くらいに遊戯王の大会行った時はみんな優しくてすげー楽しくやらせてもらったからあんま悪い印象ないわ
まともな人いないってどういうことなん?死ねとか言われんの?
逆走車から見たら順走車が全て逆走車に見える
そういうこった
>>778 極端な例を言えばそういう社会性の欠如した地雷チックなのも居るけど大半は所謂とっちゃん坊や
年相応の振る舞いが出来ない感じ、言動だったり身なりだったりね
別にこれ悪い意味で言ってるわけじゃなくて
所謂「大人」の輪に入れなかった人間の集まりだからこうなるって話ね
30超えても「それつえーwww」とか「トップレア当たったwww」とかで大盛り上がりするタイプばっかりってこと
朝から晩まで一日中31レスもしてる人に社会性とか大人とか言われたくないなあ
>>781 自覚が有るから噛み付いてしまうんやで
それは手札が透けるアド損ムーブや
クリーチャー○体で攻撃するって一斉攻撃で稼ぐぞ→相手爆発ってことが多くてなかなか進まない
>>780 ああ、遊戯王は比較的若いやつが多いからあまり気にならなかったけど
MTGおじがそのノリだとキツイかもね
テーロスの体験イベ全然対戦できねえ
5分たってもマッチングしねえw3勝とっとと終わらせたいだけなんだが
>>786 俺は大人の輪に入れなかった側だって自覚が有るしそっち側の立場から書いてるんやで
休日は5ch片手間にアリーナで潰せるタイプや
明日になればショップに出てって紙しばくけれども
5分待ってマッチングしたと思ったら相手が先手で初手マナ加速ファクトで
こっちが後手のマナ加速無しが3回続いてるわ
まあ俺が現在エルズペス相手に三連敗してるからな
そりゃ勝つ奴は勝ってるさ
青黒と白のデッキパワーの差と青黒選ぶ人が多すぎて青黒だとなかなかマッチングしない件って外人文句言ってる?
>>792 高確率で出たクリーチャー除去られて
手札にオーラや対象が自分のクリーチャーのみのキャントリが腐るんだけど
ちゃんとしたイベントやればちゃんと反響あるだけ十分よ
誰かブロールイベントやってやれよ
>>794 俺は白で1戦だけやったけど2,3秒でマッチングした
試合は泥仕合で何とか勝てた
とおもったらマッチしだしたぞ
3戦相手がマッチ後即コンシで3勝おわったぞ
ありがとな
晴れのサマハッピーからしてイカサマ恫喝野郎だからなぁ・・・
つべで聖人ぶってるけど過去に公式大会3回も失格になってるカス
それ以外でもゆすりタカリ恫喝のクズプレイヤーで有名だった
そんな奴が最大手ショップのオーナーだぜw?
紙の方が廃れるのも当たり前
>>801 折角YouTuberで好感度稼いでるのにアレな人との繋がりを呟いたり
今現在「緩衝材」で炎上中だったりと話題に事欠かないのは才能だと思う
エルズペスでやったら10秒でマッチングしたわw
アショク2エルズペス1で3勝して終了
ベタなキモオタや変な大人も多いし、あとイカサマや盗難とか単純なモラルの低さもあるよな
勿論普通の人もいるしゲーム自体が悪いわけじゃないけど、まあ残念だよねw
激変スタンは主要デッキ以外にも赤単をガッチリ封じてきてるのな
専用デッキを組んで来いという強い意志を感じる
エスパースタックスも死んでて涙が出ますよ
なんも悪さしてないのに
前の激変もそうだけどサクッとアグロで来る人が多いから
多少時間かかってもコントロールの方が楽に勝てたな
まあ見た感じコントロール優勢じゃないかね、クラリオンもケイヤの怒りもあるし
俺は禁止手付かずの手持ちデッキで適当に行くけどね
デッキを名前順でソートしておいて、さぁどのデッキで遊ぼうかなって選ぼうとしたら
プレイの選択画面では変わってないという
マジで無能しか居ないのか・・・?
暁の騎兵がすごい罠だ
支配魔法されたり最古生誕されたりでそんな時に限って王子は引かないし
>>777 やっぱ毎日風呂入る人は嫌がれるんですか?
ブロールイベントって1勝で1枚カードが貰えるみたいだが、線が続いてるような感じだし
1勝すると2枚目のカードが見えるようになって次の賞品が出てくるのか?
1枚しかもらえないんじゃ参加費クソ高すぎじゃないか?
緑単組んでみたけど、意外にグルングルン回って強いわ
恋煩いが1、3、4マナで動き確保できて、ヨルヴォと共にヘンジを簡単に出させてくれる
アーティファクトの海蛇も入れてるけど、マナカーブめっちゃいい
クリーチャー同士の殴り合いなら早々負けなさそう
でも、クリーチャーで殴る以外のことができなさ過ぎて、苦手デッキには手の足も出ないだろうな
鉄葉のチャンピオンはもっと強いんか?
その当時まだマジック始めてなかったからわからんわ
>>813 いやあれ1枚だし何なら貰えるカードはWCで作れる
あのイベントは「ブロールを毎日楽しみたいという皆様の要望にお答えしてご用意させていただきました!」って大真面目にやってるド級のギャグ
>>814 赤単は苦手デッキでも爆発力で押し切ることができたりもするんだけども、
緑は融通が効かなすぎて森が生える
海蛇どうなん?
マナカーブ埋めると言っても2マナ2/2とか出して強いか疑問
騎士に飽きたんでエスパー指揮組んでみたらくっそ面白い…
魅力的な王子最初パックから出たときは微妙なイメージだったけど護衛魔導師やら虐殺少女やら使い回せるのかなり便利ね
なんかメンテから勝利とか敗北が決まった後
何クリックしても進まずにフリーズするのが頻発するんだが何これ
石とぐろはクラリオンもハゲもヴラスカも波乱もトロフィーも戦争の犠牲も効かず猫を突き抜ける凄い奴だよ
まぁこんなんでも殆ど使われない環境なんだけど
緑単やると深刻なトランプル不足を感じる
育った生革やケラトプス、ブロック条件の獣くらい
>>817 クラリオンやハゲに強いしマナカーブ埋めに入れてたけどどんどん減って行って全部抜けた
>>814 伝説の上に回避能力ない時点でヨルヴォは微妙かなあ。採用率高い穢れ沼の騎士で止まるし
鉄葉は2ターン目に出るとゲーム終わらせる可能性あったわ赤単とか青単相手に
>>817 小粒で出した場合、単体で戦うというよりも、トランプルを活かしてファレン卿の強化先にしたり、巨大化でブロッカーを轢き殺しつつ本体を殴ったりする
到達があるから巨大化とかとセットでフライヤー殺すのにも使う
このターンに恋煩いで殴りたいけど恋人いねえって時に1マナで出す時もたまにある
マナが潤沢な後の方で引ければ、当然普通にデカくて強い
でも結局出しても小ハゲに戻されるか喪心でやられるかばっかだからグルールの呪文砕きになってったな
鉄葉がいた時代に緑単で戦いたかったな
ヨルヴォやその他にトランプルつけるためにビビアン使ってるわ
とりあえずプラチナまではサクサク上がったけど、ここからどれだけ勝てるやら
>>818 のし歩く城塁にねずみや夜の騎兵詰め込んだ欲張りギフトパックを
王子が開封してくれるデッキは面白かったよ
試合終わった時のフリーズ増えたなぁ
パフォーマンスの改善とは
デッキ選択時のクルクル無くなったらスムーズになったよこれでたくさんデッキ作っても安心
今やってるイベントは白側先攻固定ぐらいないとダメだろこれ
エルペス派 低レボーワンアグロガイジ
アシオク派 健常者
ヒストリックのオールスター緑単は楽しい
やっぱりガルタ君がナンバーワン
なんか変な挙動してるねー
テフェリー居るわけでもないし土地立ってるのに打ち消し使えなかったり
イベントデッキところどころやばいの入ってるのね…
そのうちヒストリックにも来るんだろうか?
レア度神話にしてあるし…
剣を鍬にがイベントデッキ入ってるの見て思ったけど前のテーロスのときみたいに今わの際が再録されたりするのだろうか
>>839 赤青剣か黒呪禁引けるように祈れ
特に剣は3ターン目につけれればそのまま勝負がつく
テーロスに新しいエンチャントレスがいるな
アブサンスタックスくるか
>>839 円環でどんどんトークン出して地上を固めて飛行か白騎兵にオーラ装備品付けて殴りつつ全体強化でフィニッシュ
クソイベの中では面白かったわ
過去のアホみたいな強カードも撃てたし
>>840 >>842 キーカード次第って感じかー…打ち消し注意しないとなあ
デュエルデッキの対戦みたいなことをやらせたかったと思うんだけど
ここまでデッキの人気に差が出ることは分からなかったんだろうな
デッキの強さ自体は大きく離れてないからいいだろう、ってのはまさにユーザ目線ではなかったってことだw
>>848 この試合勝ったらミシック、次土地引いたら勝ちの状態で3ターン経過、相手のハイドロで爆発したワイがおるやで
さっきウィザーズ案件で上がってたもこうのアリーナ実況動画見たせいで
罵詈雑言が全部もこう声で脳内再生される不具合
白弱いし青黒全員プレイくっそ遅いしイライラするわなにこの糞イベント
イベント白はアルコンで決められないと無理だろうな
青黒でとりあえず二勝
(´・ω・`)ふへへ、大枚はたいて稲妻スリーブ買ってやったぜ
青黒に変えたら爆発ふくめてソッコー終わったわ
白でやるやつバカだなこれ
ペスでやると爆速でマッチングするし決着つくのクソ早いから今日だけで20戦ぐらいしたわ
アショクは勝つまで時間かかるしマッチングしない←ここ最大の欠点
Rhys the redeemedはヒストリエ専用?
能力的に弱そうだし10000ゴールドはなぁ・・
>>857 WCで作れるらしい
1万ゴールドあればレアWCサークルが埋まるから参加するより安い
しかも参加しなくても有志サイトでブロウルはできる
ブロウル好きですらボイコットしよう!って言ってるくらいのクソ高い参加料
>>857 ブロールでも使える
紙のブロールでは使えないんだけどアリーナの独自性出して行きたいんだって
1枚で一万高すぎだよなあ
せめて4枚セットでよこせや
イベント全然勝てなくて3勝するのにかなり時間かかった
この糞デッキは俺にはどっちも扱いきれないです
クソデッキで遊びたいだけなのにガチデッキとしか当たらんし、おまけに先攻が取れないという
途中から後攻即爆発して9回目に先攻取ってやっと1勝、割に合わんなあw
アショクで5連敗してからエルズペスで3連勝
観測範囲で100%ペスが勝っとるのですが
エルズペスで満足な初手になるまでフリーマリガン、爆発繰り返したほうがはやい
アショクで待ってる間に5回は爆発できる
ネットワークエラー
これらのパックはリリース前のセットです。リリース日以降に開封できます。
ワクワクしながら開封しようとしたらこれだ
パックの所が光ってるから気になるんだよな
そういうとこだぞ運営
開けられないのはいいけど光るの消せないのはやめてほしい
ニヴ様強すぎて永遠と使ってしまう
bo3で体感7割現在10連勝中で負けたら寝ようで負けん
アフターパーティー面白いな
これMTGAで全エキスパンション振り返り実装とかしたらいいのにな
白側ブラックロータスで踏み倒したいのレオニンと氷炎剣だけだろマジで
エルズペスは加速して展開か、マナカーブ通りに無駄なく展開する以外マリガンしかない
キープ判断に慣れればソコソコ勝てるけど
そもそもウィニーなのに初手に生物来なさすぎる
ロータスなくても強いってことだ
全体的に強いのは白、P9が強いのはアショク
アショク側は生物が弱すぎる
アショクとペスじゃ微妙よなあ
生前のギデオンぐらいパンチが効いたカードがほしい
ずっとアショクでやたら負けるからベス使ってみたけど普通に強いな
プロテクションと円環はアショク側の対抗策がほぼないからこいつらをうまく使えば相当有利になる
アショク側で強いのは除去カウンターアンリコで序盤抑え込めた時だけだから生物多いハンド掴まされると負けるよね
配信者であちこち未読の光り残りまくってるのみると理解できんよな
ハイドロイド混成体のゲインとドローが呪文を唱えたときに誘発するのマジ意味不明だわ
エラッタでETBに直せ
ペスが弱いっていう人の声がやたら大きいけど、そまそもアショク側も弱いから結局良い勝負ってのが結論だと思う。
毎ターン動ける手札キープ出切ればベスも普通に勝てるから差はあんまなさそう
ただキープ基準はベスの方が高いからちゃんとマリガンしないとダメだな
アショクカードの説明読んでるときはめちゃくちゃ強そうだったけど使うとそこまででもないな
でもこれ湖の水難、ガーゴイル積みのLOデッキだとヤバそう
アショク側の人が多すぎて全然マッチしないんだな
アショクデッキが強いってわけでもないんだが、なんでこうも偏るのか
エルズペス側でマッチできたかと思えば、相手放置してて動きやしねぇ・・・ウンコ行ってんじゃねーよ!
ひとこおりのけんとか小学生が考えたようなカードの癖に強いね
運良かっただけかもしれんけどペスで3-0だったから弱いって事はないでしょ
ロータスからレオニン出してプロテクションで守れば勝ちよ
しかし祖先の回想とか何考えて作ったんだとしか言えないカードだな
ここまで壊れてると逆に感心するしかない
1Tロータスからペス2T護衛と上陸3T司令官とかされるクソゲーだぞ
強手くるまで爆発したほうがええわ
>>897 世界初のTCGで右も左も分からない状態だったからしゃーない
強いレアを複数枚集めるってのがそもそも現代に染まった感覚だから
>>894 小学生が考えたようなカードだから強いのでは・・・?
こいつらとか十手とかが悪さしすぎたせいで近年の装備品はパッとしねえのばっかだったよね
エクスカリバーで復権した感じ
>>899 それでも流石にサイクルの他のカードとのパワー差が酷すぎやしませんかね?
5cニヴ様 結局12連勝で最後は寝落ち爆死
最後の方には迷惑お掛けしました
強いので使ってみてほしい
行弘賢のデッキを自分なりに改良したもの
クリーチャー 14
3 金のガチョウ (緑)
4 楽園のドルイド (1)(緑)
4 ニヴ=ミゼット再誕 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
2 ハイドロイド混成体 (X)(緑)(青)
1 帰還した王、ケンリス (4)(白)
呪文 20
4 成長のらせん (緑)(青)
3 時を解す者、テフェリー (1)(白)(青)
2 完全+間隙 (赤/白) 2(赤)(白)
2 嵐の伝導者、ラル (2)(青)(赤)
3 創案の火 (3)(赤)
2 僻境への脱出 (3)(赤)(緑)
4 戦争の犠牲 (2)(黒)(黒)(緑)(緑)
サイドボード 15
3 拘留代理人 (1)(白)(青)
3 灯の燼滅 (白)(黒)
3 神秘の論争 (2)(青)
4 変容するケラトプス (2)(緑)(緑)
2 狼の友、トルシミール (2)(緑)(緑)(白)
土地略 いろいろと26枚
>>905 レアカードだからわざと強くしてたんだよ
当初はありあわせのカードでデッキを組むカジュアルな遊び方を想定してたから
あからさまなパワーカードが数枚デッキに含まれてても問題ないと思われていた
>ありあわせのカードでデッキを組むカジュアルな遊び方
そうやってた頃が一番楽しかったな
初めて入手した神話レアを大事に大事にしてさー
シールド権2つとマスタリーで50ドルって
すこしは得なのか?
共に逃走のイラスト好きなんだけどあれどういう状況なんだろ
初子拐いとかフェイ隠しされてた異種族の仲良しが僻境から脱出してきた場面なんじゃないの
後ろに見えてるのがグレートヘンジの森だとすれば辻褄は合う
>>910 エルズペス側が明らかにしょぼすぎだからケルベロス抱き合わせで無理やり買わそうとしてるんだろうな
マスタリーなんて余るの分かってるしシールドもどうせ勝てないから
今回はアショクのみにしたわ
>>906 ラルで戦争の犠牲をコピーを狙ってんだろうけど
きまれば強そう
ただその前に撲殺されそう
エルズペスデッキ使ってると魔女の復讐がクソ過ぎるな 盤面かってても終わる
しかし可愛くないな…ケルベロス
アメ公はこれが売れると思って作ってるのか
ドラゴンも不細工だしケルも微妙、借り手もキモい
メリケンのセンスは分からん
>>915 低コストがタフネス3以下の部族過ぎてあらかた消える悲惨としか言いようがない。
>>917 これが普通のPCゲームだったらほぼ間違いなくかっこよかったり可愛かったりするペットのMODができる
女キャラクターのデザインもそうだけど大きな縛りがある気がしてならない
映画版の初期ソニックを見る限り米人のセンスはどうしよないという気しかしない
>>920 まぁまだ分からん
レベル+10ボーナス有るし特別な入手法って線が濃厚だわ
フクロウ好きだから次のマスタリーどうしようかとは思ったがエルズペスはいいかなって
シールドは2ヶ月に1回でいいしな
軍勢の戦親分を戦闘開始ステップの初めにショックで除去したら
メイン1に戻ってクリーチャー唱えられたんだけど
これは戦闘開始ステップの勘違い?
>>925 クリーチャー唱えられた後、バトルステップ入ったから違います
多分メイン1の途中で除去したの勘違いだと思うけど
軍勢の戦親分位しか戦闘開始ステップは気にすることないし
アリーナじゃチェックが無いからタイミングが分らん
>>902 まぁエクスカリバーは装備品としての側面はほぼ無いが
ワイ、ペスで勝率68%
後攻に偏ってこれだから先行もっと取れてれば7割はいくな
戦親分は戦闘開始に入る前(メイン)に除去タイミングをくれる
そこで除去すると、メインはまだ普通に続くというだけ
これアショクってほんとにアショクひかないと勝てないだろ
アショクより正気泥棒とカラスやな、それ以外はあまり重要じゃない
アショク引かなくても勝てるけどその場合は強く無いので継続ドローでしのぎ続けてやっと勝つ感じ
正気泥棒は相手の飛行であっさり止まるので殴れたことないな
白側がトークンに剣持たせて殴れるようになったらほぼ無理
初手土地ロータスモックスからブロック出来ないハンデスクリーチャーで勝ったぞ
遁走の恐君主か
あのサイクル好きで各色ファンデッキ作って友達とやったの懐かしい
ペスデッキの方がつえーわこれ
こんな雑魚デッキとアショクデッキ戦わせるとかwwwみたいに馬鹿にしててすいませんでした
指名対戦スタンダードブロールなのにライズとヒストリックのカード出てきてビビった
指名ではスタンダードやヒストリックの指定できないから
マッチングのサイトで相手に虚偽申告されてたとさっき気付いた
ステップ関連はみんないつまでも悩むんだろうなぁ
俺も、「ターンをもらう」が表示されてから出した瞬速生物を即除去された後
自分のターン中の同じタイミングで出てきた瞬速生物を即除去しようとしたらその前にターン進んで混乱したわ
結局用意された回答持ってるか勝負になるんだけどペスはビートダウンする側でアショクは守り
だから殴る側が強いんだよね。
ただどっちが有利かを語るには試行回数が圧倒的に足りない
みんなアンリコとアンシー使いたくてアショク選んでるわ
俺のような殴りたいやつがマジックプレイヤーに少なすぎる
アンリコアンシーって単体で使いたくなるようなカード?土地とドローって潤滑油であってそれ自体は面白くは無いと思うんだが
1枚ずつしか入ってないしデッキ自体が面白くないとね
白が面白いとは言ってないが
どっちかというとペスのが我慢になる気もするわ
がんばってトークンに除去撃たせるゲーム
なんかMTGで出ちゃいけない戦闘ダメージが出てる気がする
白弱いな、出すカード打ち消されてゲームにならん
なんでイベント戦までフラッシュとやらにゃならんのだ
次スレこれ使うん?
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 108
http://2chb.net/r/tcg/1575578776/ あぁぁぁあはよ白使うクエスト終われやゴミデッキ使いたくないんじゃボケ
アリーナのスレってチラシの裏みたいに使うやつ多いよな
パワーカード詰め込むだけのクソゲーを無理やりスタン落ちで回してる低レベルゲーなんだからそんなもんだろ
このゲームに知能使うアホなんざいねーわ
嫌ならやめろ
適用できないやつは淘汰されていくだけ
低レ君ですし。指摘されても治らんのよ。
社会に適応できないことを体現してるのさ。
ペス4勝1敗(マナスク)アショク2戦2勝だからどっちも強く感じたわ
アショク使って三連勝余裕だったわ
負けたの初手パワー9を3連打される事故だけだし、やっぱ白とかくそゴミだな
ペスで4戦3勝はできたけど強さはまったく感じなかったな…
そしてアショク選んでみたら1分経ってもマッチしなくて草草の草
リスト見ずにアショクでやりはじめて
初回 剣で蹂躙される
二回目 事故ってるうちに殴りきられる
ってなってペスのが強い?と思ったが全くそんなことなかったわ
アショク側は置物に対処できないからトークン戦術取れれば勝てるよ
打ち消し使わせて置物置けるか否かの勝負
アショク側がマナ加速や除去意識してキープしたらペス側は相当キツいはず
3勝したら止める人多いはずだし、アショクを使いなれい人多いからなのか、ペスでも勝てたけど(ペスはやること少なくて脳筋で行けるし)
かなりアショク側有利だと思う
ぶっちゃけハイランダー+P9の上振れ下振れの激しさに比べたら
これくらいのデッキ差なんてそこまで影響ないわ
>>952 そんなゲームでイライラしちゃってこのスレでストレス発散してるお前めっちゃかわいいな
>>949 ワッチョイ付いてるして残ってるなら再利用でいいんじゃない?
wikiにエルドレイン小説の日本語訳リンクがあったから飛んでみたら結局最後まで読んでしまった
完訳ではなく短縮されてるらしいけど各キャラの個性や世界観が描かれてるのはやっぱり面白いな
ガラク呪い解けてよかったねぇ
あああああああ間違ってM20ドラフト押しちゃったあああああああああ
前にも間違えて献身ドラフトやったし、要らないドラフトを消す機能つけて><
フリーズしてるんじゃなくてなんかダウンロードしてて終わるまで操作できなくなってるっぽい
ログだかなんだか知らんけど
>>972 あれうちの回線がクソなせいじゃないのか
ずっと左下に0人表示されてるけど、アリーナでフレンド作るって
リアフレや外部のSNS繋がり以外で方法あるのかな
ゲーム内じゃエモで挨拶するか煽るくらいしかコミュニケーションツールないのに
いきなりフレンド実装しましたってやられても大抵の人間は利用しようがないんじゃないの?
なんかMTGってどっちが先にオナニーを始めるかって感じのゲームだね
スタンダードイベントじわじわとコインがプラスにはなってるんですが精神が擦りきれそうです
2勝とかで終わってしまってしまうと次6勝しないとプラスじゃないのがつらい
赤単BO1 なんですけどBO1ならおすすめはありますか?
どのカードゲームも結局オナニーの見せ合いっこに収束するんだよなあ
デッキ一覧表示の時のカシャカシャがなくなってて表示早くなったと思ったら代わりに暗転画面で待たされる時間が多くなってない?
実は処理時間変わってなくてカシャカシャしてた時間を暗転させただけなんじゃ……
>>977 他のTCGなんてソリティアばっかでマジックよりひどいゾ
白はオーラ系のカードがゴミすぎて困るっしょ
アショクとしか対戦しないなら基本土地のが強いわ
>>946 ヒストリックのエルフデッキがメイン戦で狙う奴ってイメージ
サイド後は旗とかキャントリエルフで絶え間なく殴ってくる
>>977 ドレッジフェニックスはマジでオナニーしてる感あるわ
相手ほったらかしでデッキを掘り掘り
気持ちいいぞ
相手がオナニーを始めそうになったら即爆発してる
さっさと次に行けるし相手も一勝になるしwinwin
知らない人との双頭巨人戦ってデッキ相性最悪だったとき辛いな
ペスで3連勝でイベント終わった
俺プロ名乗っていい?
双頭巨人戦は初期デッキと組まされてフレ同士と思わしき相手に当てられる神フォーマットだぞ
MDだと複垢でやってるやつまでいて糞だったな
>>977 存分にオナニーさせたあとで一気にパクって即死させるの気持ちいいよ
>>986 環境に殆どいないはずなのに、妙にミラーマッチになるから、オナニーの見せつけ合いになるよね。ド変態同士仲良くってか
なんかメンテからちょくちょくターン終了時の優先権が勝手にとばされるんだが・・・
急にとばされるから再現性はよくわからんが
もうずっとフルコントロールでやれってことか?相手糞うざいとおもうが仕方ないよね
>>911 MtG内でどういう位置づけかは分からないが、元ネタはゲームオブスローンズのホーダーとブランな気がする
ホーダーとブランの2人いるから2体バウンスなのか、ホーダーとブラン組とリコンとオシャ組で別れたから別々に一体ずつバウンスなのかは分からないけど
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