■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/ja/content/all-events-schedule ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
レアまで全被りでも、パック1つで1.1%上昇の激渋仕様。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「OneBillion」「PlayM20」と入力することで無料パックがもらえます
●ストアの右上にあるコード入力欄に「LevelUp」「BroughtBack」と入力することでマスタリーの経験値が貰えます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
ボーラス居るから
ナヤカラーのも無理やり気味に出して、とりあえず各三色の組み合わせは出来るようにしてるらしい
ティムールカラーの統率者デッキってないんかな
4つあるうち2つのデッキにしか使われない色があって歯抜け感ある
オムナスも統率者では弱そうだし
イベントブロールやってるとマンモスが強い錯覚に襲われる
騎士デッキは弱いが生物と装備品が複数並んで戦闘前後に装備0でガチャガチャやる時だけ楽しい
>>11
モックス落ちてプール狭まったら使い物にならないでしょ >>16
出たも何も発表時の説明読んでないの
スタン落ちしないセットのカード全部+ブロールイベントで手に入るエルドレインのカードだけが使えるよ トラッカーツール入れようかと思ってるんだがおすすめありませんか?
できれば直感的に使いやすいのだといいなと思ってるんだが
>>19
何を取りたいかに依る
基本入れてほったらかすものだから >>20
ありがとう
ちょっと調べた限りでとりあえず欲しいなと思う機能は
使用デッキごとの戦績記録とドラフトの時にピック対象の所持枚数がわかる機能かなぁと思ってる >>14
騎士デッキほんと弱くて笑う
6勝したからがんばって使ってみてるわ 騎士デッキはハンマー引けないか壊されると勝ち筋がほぼ無いからなぁ
ヒストリックの仕様を巡って荒れまくってるな
wotcも対策を検討中だと表明したけど
それからも有名プレイヤーやインフルエンサーたちからの批判が続いてる
>>24
んじゃあ今はあまり動かない方が良さそうだね。
流石にWC交換比率は改めると予想するけど、引き続きコインでパックを向けるかどうかは微妙かな……。 WC2倍とかいう最悪の事を発表しちゃったからしょうがない
よくOK出したよな
エルドレインの次ってテーロス・ゼンディカーの世界なの?
「ゲーム内での価値」は下がるのに、値下げするんじゃなくて値上げだったからなぁ
既存パックは据え置きで厳選追加される拡張追加のカードに限り2倍必要とかなら
理解も得られただろうと思うけどけど
まあ浅瀬とかハイドライドみたいな俺には想像もできないようなぶっ飛んだ効果のカードつくる連中だしねぇ
頭の構造が一般人とは根本的にちがうんだろう
デイリー報酬から神話が!
これは騎士デッキを使ったお礼ですね
PC買い替えで数日ぶりにアリーナとスレに帰ってきたぞおおおおおおおお
ウィークリー消化間に合ってよかったw
人質取りとチュパカブラ落ちるけど代わりになるクリーチャーってラヴニカにいたっけか
ケラトプスつええと思ってたけどわりと馬とどっこいどっこいな気がしてきた
牝馬とケラトプスは誰を倒したいかで変わるな
大会で結果残してるデッキはメイン牝馬でサイドケラトプスが多いみたいだけど
ケラトプスはメインに入りうるクリーチャーで青単とシミフラに刺さるというのが大きい
マナさえあれば速攻やトランプルをつけられるからPWにダメージを与えやすいのもポイント高い
蔦草牝馬も便利だけど打消しには無力、パワー3のクリーチャーと相討ちになる(瞬速狼が呼ぶ3/3トークンとか)、1/1トークンにとめられるというのがマイナス
そろそろ、この呪文は打ち消されないをワード化して欲しいんだが・・・
あー、蔦草牝馬は赤の火力と黒の直接除去が効かないから青単やシミフラが少ない現状では蔦草牝馬の方が活躍しやすいか
自分は青が憎いからケラトプスを優先してしまう……
蔦草の黒にブロックされないインクの染みがかなり重要で
ゾンビトークンとか黒吸血鬼を無視して殴れる
緑単やタッチ1色はケシスが多いときはケラトプス、ブロックされにくい
原野系や吸血鬼が多いなら蔦草、トークンや黒いの無視できる
>>32
そういえば壊れたってスレに書き込んでた、ただいま!
スマホ対応してくれてたらPCに9万も払わずに済んだかもなあw 今月ランク戦に触ってないんだけど今どんな環境?
紙だとケシスコンボが隆盛しているけどアリーナだとそうでもない感じ?
どのランク帯かとBO3かBO1かもないと答えにくいと思うぜ
BO3だとケシスなんかゴミやぞ、対策簡単すぎてな
アショクと漂流自我でジエンドにゃん
アリーナのトップメタは先月と同じでスケシと吸血鬼なの変わってないよ、あとエスパーとかも変わらず強い
なるほどBO3でフェロキドン君暴れさせたいと考えていたから参考になる
ケシスはそんなにいないのかぁ
フェロキドン結局そこまでよな
ホントに不当拘束だった
>>46
いないわけじゃないけど、ケシス自体がサイドが微妙すぎる
MCQで勝てたのはメタの読み合いの中で完全ノーマークの初見殺しなだけだし
強いっていうか、対策知らない初見殺しでは最強だと思うけどね まあ禁止は当時の都合だったからね
それ自体はともかく解禁までが長すぎた
ケシスかケシスメタケシスか、ケシスメタした他か
って割と不毛、あと操作だるい
ただ月末には環境変わる、賞金かかったやつでも
なけりゃそこまでガチにはならん時期なのはあるわな
ケシスゴミなんて言ってるプロは皆無で期間長けりゃ高確率で禁止のパワーデッキという評価なんですが
ケシスは対策進んでなお名前でてるしね
デッキパワーはたぶん一番高い、サイドも幅広いし
ただ土地周りの面倒さとカチカチ処理を数回すラダーで使いたいか?と言われると……NG
トップメタでケシスと五分に戦えるのはフェザーとエスパー
他は基本的に不利
ゴルガリランデスと白青飛行なんかはケシスに超有利だけど他のデッキにはムラが大きい
でもこのスレ曰くサイドが微妙すぎる初見殺しなんですけどね
>>52
そのパワーカードをたった一人のプレイヤーがMCQで実績残すまで誰も気づかなかったんですが
マジックのプロとはいったい・・・? 41なら前までいた顔文字のらんらんだかシャンシャンか
構わないのがいいかもな
カードパワーとデッキ構築の見分けがつかない池沼おるな?
ケシスコンボ自体は発見されていたけど色ガバ過ぎて絶対事故るという評価だったな
色拘束が超きつい4Cデッキを実戦レベルにまとめたプロが凄い
デッキビルダーじゃないプロも多いからなー
デッキはコピーしちゃえばいいからプレイング良くて運が良けりゃ勝てるわけよ
あぁNGで飛んでるのもしかして41‐なのかな?
だとしたらそうだね
ああすまん木曜だかその辺跨いでからNGし損ねてたわ
ドラフト1勝も出来なかった上に貰ったパックから出たレアは覚醒根の精霊
ぶちころがすぞ
貼り忘れた…
構築イベでひたすら20ジェムしかもらえないよりマシよ
4枚もってるレアなんて全体の1割くらいなのに7割ジェムになる
今ってギルドより前のはでないはずだよね
だとするとローテ直後のときより被りやすいはず
マスタリーの報酬神話って何出るかはランダムだけど同じの二枚出ることは確定?
やっぱ新しいのしか出ないのか
チェックランドとか欲しい奴は大変だな
エルドレインにアンタップ2色土地はスケシレススケシやクリーチャーケシスや5ハゲレスエスパーが喜ぶだけなのでNG
2ターン目思考消去が安定しないとか手が震える…
てか次テーロスなら友好色も神殿確定か
友好色のほうが色マナサポートが薄くなることは稀によくある
3色デッキあまり好きくないんで強土地ないほうがうれしい
でもイベントデッキが3色なんだよな・・・
2色以上は3カ月もゲイン土地入れなきゃ回せないとか終わりやね
>>79
騎士装備3色土地以外にも3色土地ありそう 5000G貯めてドラフトやったら0-3
こうやって負ける奴いるから勝てる奴おるんやなぁ
パック引いてWC貯めたほうがマシだったな
単色マナで出すと効果増すカードも各色あるみたいだしどうなるかね
キーワード一徹は草
エルドレインはイクサランと同じ臭いしかしない
ローテ直後のセットはわざと弱く作らないといけないから仕方ないけどさ
手付かずの領土が落ちるんで類似した……いや魂の洞窟とは言わないが
そんなのがあれば多色部族は成立しやすいだろうな
エレメンタル的にはチェックランドより手付かずの領土消える方が辛いかもしれん
初リミテでいきなり7-2引いたよ
ブロンズ、シルバー帯はお得なイメージがついたけど
ゴールドからはあんまり得じゃないかなと思った
>>89
2色土地のレアが来ないなら代わりに部族土地きそうだが >>82
アリーナのドラフトはじっくりピックできちゃうからな
じっくりピックしない奴がカモになる スロー環境は基本的にコンボやコントロール地獄になるからなぁ
まぁケシスみたいに高速で決まるコンボもあるけど
そもそもスタンの三色デッキはゲーム速度遅めだぞ
これ以上遅くするなら俺はコンボやるぞ
>>93
3色の部族土地は他にもあると思うがそれ以上はあやしくね
ただレア2色がないだけでレア5色土地が1枚混ざってそうな気はするが 初心者にドラフト勧める記事とかあるけど、あれはカモが欲しいだけの悪質なやつなんで止めたほうが良いよ
やるならそういう風に扱われる事を覚悟の上でね
組みたいデッキがあるならパック剥き
カード全部集める気ならドラフトって結論出たでしょ
>>99
どらふとはらんくがわかれているのでしょしんしゃはかもになりえません 練習もなしに勝てるやついねえし記事読んでやってりゃ5月から始めた俺ですら勝ち越してるぞ
とりあえずは勝てる構築デッキを作るのが先
リミテッドをやるのはその後でいい
ひでえ・・・ドラフト
小型入れてんのに大型しか引かねえわ土地しか引かないわ事故酷すぎる…
ガチ初心者なら何でも勝てないのでドラフトでも勝てなくて当然
普通はそんなの分かっててやるでしょ
ドラフトってコンピューター版で相手が誰かわからなそうだから
序盤の1/3のクリーチャーにわざと土地立てて2/2で殴りかかるようなブラフをするといい感じだった
通すならライフもらえて
ブロックされたら何もせずにいたら初心者っぽく見えるから後半のコンバットトリックがよく通ったよ
こんな感じでやってると盤面こっち負けてるのにぎりぎりのライフで勝てるデュエルがそこそこあった
レアが白→青で続いたからその色で逝こうと思ったら
ピックに出てくるのが白ばかりで青の強いコモンが一切流れてこなかったっていう
10日からのイベントで友好色のデッキ組みたい場合はショックランドは確定としてゲインランドか基本土地の枚数増やすかどっちがいいんだろうか
5000G払って事故でゲームにならないゲームを2度もやらされたあげく
3戦目で普通に負けるっていう糞ゲ
せめてリストが頭に入るまでドラフト待った方が有利なのは分かるがジェム欲しさについやってしまうんじゃ
ギルドドラフトではひどい目に遭った
セルフLOデッキに苦悶さん入れようよ
簡単に大きくなるから強いよ
たまにジェイスもタミヨウも全部落ちて悶絶するけど
それでも10/10の公文さんがなんとかしてくれることもある
9月だしもう環境も終わりか
なんだかんだいって今は割と悪くないバランスだからちょっと惜しい気もする
といってヒストリックやる気はないけど
俺が始めたころはノンクリエスパーで5ハゲにライブラリーアウトされるまで
嬲られるのが多くてマジでこんなゲームがカードゲームでいちばん有名なゲームなのかと思ったぞ
いまやってる先行体験イベントってどのデッキがオススメでしょうか
フェアリー使ってるんですが、全然勝てないです
フェアリー使って勝てないなら何使っても勝てないから駆け込み勢が入ってきてからやろう
フェアリーデッキは
先手を取る
4ターン目に伝説フェアリー着地
マナファクト以外の軽いエンチャ ファクトは伝説フェアリー着地するまで使わない
これで勝ちやすくなる
あと蛙化ときらきらするやつが糞強いので温存しておく
バントもかなり強いと思うけどね
森内は神
生贄は統率者が弱いけどマスト除去多いから、相手が処理できずぶん回った時の理不尽な強さは一番かも
騎士は正直わからん
>>119
チュレインとかいうバントデッキがマナクリ集めてドーンて感じでわかりやすくてええかも
フェアリーが一番強いとは思うけどなれてない人にはむずいかもしれない フリーマリガンよくつかえ
配り直しても2マナのファクトから入れないときはさっさと投了しろ
能動的に動くのに慣れてないならバントがいいかと思う
ランプから統率者をさっさと出してさらに土地を伸ばす
エリマキや隕石を使い回す犯罪ムーブが可能になると大体勝ち
初期ハンドにマナ加速要素がなければ積極的にマリガンする
今後来るカード次第だけど出来事って面白い動きできるね
フェアリー全然勝てない
負けもしないけど盤面膠着してお互い動き無くなるとダルくなって爆発してしまうアグロ脳
エスパーかバント握ってボム引くまで何回も回すしかないよ
エスパーでミラー先セファラか虐殺で更地にするゲームだよ
相手はほぼフェアリーかバントだったな
俺は騎士で轢き殺し狙いしてた
勝てるかどうかは置いといて騎士がプレイしやすかった
ジャンドの統率者最速で出して殴り続ける運ゲー続けりゃそのうち終わる
カズミナの変性とカエル化がどう違うのか覚えてないな
緑単ガイジだけど鉄葉やら馬いろいろ落ちたらまともに戦える気がしない
エルドレインで良カード出なかったら引退か
いきなり引っかき爪とか出してくるやつもおるしな
出さん出さん、なんのために出すの
打ち消されない4/4/4
緑一徹 呪禁を得る
見たいのが出るやほ
土地4枚まで伸びそうにないときにひっかき爪出します…
バントは回りだすと楽しいのでバントばかりやってる
勝率も良いし
>>135
カズミナの変成はクリーチャー・タイプは変わらない
蛙化はカエル・クリーチャーに変更される(…ので、サブタイプだけでなくクリーチャー以外のカード・タイプも失われる。これは元祖の蛙変化とも違う点)
具体的には動員の軍団に貼った時とかアーティファクトクリーチャーに貼った時とかに挙動の違いが出てくる アーティファクト2枚タップで1ドローのドラゴンさんいるから2枚だけ置くのはありだと思うんです。でも引いたカード偏ってると4枚とか置いちゃうけどな
イベントはジャンドばっか回してた楽しい
アリストクラッツ作りたくなるくらいパーツほぼスタン落ちしないみたいだが一応ローテ後までまったほうがいいか
ブロールイベントの報酬カードの真夜中の騎士団がアリストクラッツと相性良さそうだし、10日からのm20スタンダードイベントで早速試してみよう
ローテ後はエスパーメタだな
スローンにパワーカード全然ないから
ショーケース版ってアリーナのパックにも封入されるんかな
真夜中の騎士団とかもぜひこっちで欲しい
マッチングまでは普通だが卓についてハンド配られるまでがやたらと時間かかるな
おま環かはたまた
デイリー用に組んだ接死除去が案外ネチネチして楽しい
プレイだとマッチング調整のせいか相手も緩いデッキが多いし
占術ランドてショックランドチェックランドより強い?
初手にあると便利だけど後から来たときにガッカリする枠
>>151
黒単で漆黒軍の騎士、処罰者、毒殺者、灯争ヴラスカを入れているけどわりと戦える
まあ漆黒軍の騎士が抜きん出て強いんだけどね。ちょっと展開が遅い相手にはこいつと除去だけで勝てる チェックなくなったらやっぱり入れなきゃいけないんだろうか占術ランド
エルドレインのレア土地はティムールなさそうかな
初手も強いけどマナフラにも強いし1マナ空くタイミングでも強い
ショックチェックより強いかは知らんけど
CLなくなればBDはスローだから
コントロールバフ
チェックないから占術使ってるけど便利だよね。土地二連続防げるのが凄い有難い。
占術ランドは1~2はともかく4枚入れる気にはならないかな、
テーロスのときそう言ってた奴らは皆占術ランドに溺れていったよ
コントロールは入れ得な感じでバンバン入れてたね
黒単でも青黒占術入れたりとか
プレイにめちゃくちゃ遅延カス増えてて怠いわ
bo3で遅延するとか死んでくれ
青黒占術ランドくれよ、なんで敵対色のほうが優遇されてんだよ
タップインなんでどんなデッキでもとりあえず4枚とはならないだけで
けっして弱くはないからなぁ
サルや茨騎兵で出す分にはかなり強い
ドラフトに関しては全くの初心者で、効率よく稼ぎたいから予め1つのパックをかなり勉強してから挑みたいんだけど来月も普通に今のパックでドラフトって行われるもんなの?
エルドレインの次がテーロスだからそこで友好色もくるわな
ギルド時代も敵対色のが1つ多かったんでやりやすい多色を
時期によって変えるんだろう
速度は下がるから今までのをそのまま入れ替えると弱いってなりそうではある
>>168
新弾がでると新しいエキスパンションが常設ドラフトになって、それと別のエキスパンションがローテーション組まれるよ。
これまでと同じ流れだとゴールドで参加できるドラフトは新弾でて2週間後ぐらいから、 ドラフトは最新セットが常設、過去作がセカンド枠としてローテ
今の最新がM20
9月26日+2週間後くらいにエルドレインが出て最新枠からM20は降板する
M20は非常設のローテ枠に入るので、
以降は順番がきたら再びできる
ギルドドラフトやったことないからやってみようかな
M20はまあまあ勝てるんだけど大戦より前はイマイチだ
始めたのがM20の少し前というのが知識差になってんだろうか
初ドラフトで今開催してるギルドの方を4-3で終了したんだけどこの場合の報酬って650ジェムと2パックで合ってる?
イベントの報酬の見方がよく分からないんだけど一勝毎にもらえるパック数が増えるわけじゃないってこと?
650ジェムってことはそれ5勝じゃないかな
1パックは確定で2パック目は勝率によりもらえる確率が変わるっぽい
7勝したら確定みたい
勝てば勝つほど返ってくるジェムが増えるシステムっぽい
ラヴニカのギルドは一番難しい
単体で弱いカードしかないので、失敗デッキになりやすい
ラヴニカの献身が一番簡単
単体で強いカードしかないので、誰がやっても差にならない
カードが弱いセットのほうがドラフトは難しい
対戦相手がデッキになってないことも多い
>>157
どうせ新弾で新しい2色土地出るんでしょ
それ見てから決めたらいいんでない >>178
エルドレインは2色レア土地無しだってさ 一徹もあるし2色までを想定してるのかな
土地ばっか集めるのアホらしいからその方がいいけど
もしかしてもう1か月以上コード出てないの?(´・ω・`)
レベル80まで上がったんでもういいだろうとマスタリーパス買ってみた
報酬の神話レアのうち1個は40ジェムに化けた
4枚持ってる神話レアは2種類しかないのに
>>179
はぇ~
そしたら2色レアはショックランドと対抗色占術ランドしかなくなるわけね ドラクセス君あんま使ってる人いないけどやっぱ殴れさえすればマナコスト分の活躍は十分してくれるのね…
蘇生の絆で使うのが正解なんだろうけど資産がないから暴動で速攻つけてみたけどPWもクリーチャーも概ね焼き払ってくれてビビる
ドラフトはエキスパンション毎に大分変わって面白い
ギルドは除去もクリーチャも弱くて難しいね
小粒合戦を制さないといけない
それが面白いとは思う
ドラクセスのコンボもらったわw
黒単なのにドラクセスなんで入ってんだろうなーと思ってたら
蘇生の絆で出てきた、奇襲性と盤面の支配力はすごいね
真夜中の死神と朽ちゆくレギサウルスで気がついたら捨ててた
そりゃあ殴れればだいたいゲームエンドだよ
縫い師とか出てればほぼ間違いないけど、そうでなくても黒い土地出てて重たいクリーチャーが墓地に落ちたらだいたいリアニ疑うよね
工作員ちょくちょく見るし緑絡みなら今でも指揮もあり得るし
リアニメイトは黒唯一の強みなのに釣り上げる先に黒でまともな奴が居ないのが困る
リアニ使うなら苦悶の権化も入れてみるといい
結構いい仕事するから
>>183
おれも赤緑で素出しされるものドラクセス使ってる
楽しいよね
タッチで蘇生の絆も入ってるけど 縫い師への供給者落ちるの悲しい
1マナで6枚落としてくれるスゴいやつだったよ
ああレギサウルスでドラクセス捨てて蘇生の絆か あの恐竜評判悪かったけどなかなか良さげだな
>>191
ヴィリス出したら工作員でパクられて酷い目にあった話をしてやろう 供給者は下環境で禁止三枚出したデッキで1番ゲーム速度に貢献してたやべーやつだよ
期待値で回るデッキって確率低すぎなのかな?
ここ二日全く回らないんだけど
どの程度を目指して組めば良いんだろ
5マナ6マナを土地だけで払うつもりなら土地は28/60、
マナソースありなら26だと考えてる
敵で出た分には放置してるな
クリーチャー倒すの優先してれば置物だし
>>193
普段大きいクリーチャー使ってないから余計に楽しいな~
ただ、速攻付与してドラクセス出したところで爆発する人がそこそこいてなかなか殴れない…
>>201
睡蓮の原野と一緒に使ってる人たまに見るよね
その時は可及的速やかに処理しないとだよね…
割った瞬間次のキオーラ来て泣いたけど >>165
エルドレインでぶっ壊れ友好色2色土地サイクル来るから俺を信じろ >>208
もし来るとしたら神話レア2色土地しか有り得ないんだが今まで神話土地ってあったっけ? キオーラさんってエッチ好きそうだよね
正直に童貞だと告白したら優しくしてくれそう
>>208
神話レアで出さないとは言ってないのも事実だしなあ 迷路の終わり調べた
今こんなんあったら門デッキが皆エスパーコン化するやろ…(ぐるぐる目)
ドラフトで土地16なのに3試合連続で6割が土地なのマジでクソ
つかプレビューはどうした
カウントダウン6くらいでとまってないか
どなかた教えていただけないでしょうか?
今3400GEMでマスタリー下段を解放したのですが、神話レア報酬が見当たりません。
公式で問い合わせページをみつけたのでそちらできいてみます。失礼いたしました。
煽ってきた池沼赤単、ハイドロX=10で出したら放置君になって笑った
赤単相手に12マナ出るとか相手はその前からすでに諦めてね?
上級プレイヤーはドラフトでアベレージ4勝くらいってマジ?
ドラフトで7-1ありがたや
灯争でボロボロだったけどM20はかなり勝ててる、これが相性か
リミテ上位は同じような変態しかおらんから平均3勝くらいにまとまりそうな気もするけど
まぁパックが弱かったらそもそも試合しないような連中だからネ
前のアプデ後から相手の手札がすごいチカチカしてうざい
以前からチカチカはあったけどやたら激しくなった気がする
ドラフトのランク狙いは、ピックが弱かったら即ドロップでいいのか
割とシステムの致命的欠陥? 課金してくれるからOKってことなんだろうかw
前にM20ドラフトやったら3人からカブトムシ出てきて笑ったわ
>>216
色々調整した結果こうなった
戦慄の存在が結構いい仕事する
返しで除去されることも珍しくないので沼は常に手札にキープ。戦慄の存在を出して即除去されなかったら続けざまに沼を置くようにする
重いカードが多いけど軽いカードもそれなりにあるのでわりと何とかなる
何より黒単だと強い相手と当たることが少なく感じられるのでこんなデッキでもわりと勝てるという
ローテ後にチュパカブラ、侮辱、組み直しの骸骨が落ちるのが痛すぎる……
組み直しの骸骨はリアニデッキの骨への血の踏み台としても使いやすかったのに。どぶ骨は使いづらい ドラフトは楽しいけどスタンに飽きてきた今日この頃、プレイがコンボとコントロールまみれになってるし
はよローテ
50ドルのプレオーダーって買うべき?
ドラフトで平均2勝くらいの雑魚なんだけどジェム買ってドラフト行った方がいいんかな?
当たり前だけど勝てないならドラフトは損
だけどドラフトで勝てるようになるには損してでも練習しなきゃいけない
所謂先行投資の世界
プレオーダーは期間限定品ってことを除けば
パック:ジェム比は90パックセットと変わらないんじゃなかったかな
やりたいこと次第じゃない?
ドラフト好きやもっとドラフト上手くなりたいならそっちに回すのがいいし
構築がやりたいなら予約でいいし
リアルならパックを買えばドラフトもできるけど、アリーナは違うからなあ
まあ迷うくらいならパック剥けばいいんじゃないかな
Eldanelよぉクソザコ陰キャエスパーEldanel見てるかー?
砂時計1しか溜ってないのに切断放置とかwww粘られるより早く終わってオイシイ事もわかんねぇかぁ
バカなのはいいとしてもマナー悪いのは生きてる価値ねぇわ
普段からこんなことしてんだろうな、親もこんな育ち方して悲しんでるぞ
こっちからgg煽りとか一切してないのによくやるわ
たかがカードゲームだぜ?
>>244
バカなのはいいとしてもマナー悪いのは生きてる価値ねぇわ
普段からこんなことしてんだろうな、親もこんな育ち方して悲しんでるぞ GGなんて思考消去でフェロックス落としてきた奴にしか使ったことないや
見てるかー?ってどう考えてもスレは見てないだろうしなw
わりとエモート気楽にホイホイ使う、というか種類がぜんぜん足りねぇもっと増やせ
エモートは非表示が基本
できれば相手にこちらが非表示になっていることを知らせてほしい
普通に挨拶をしてきている人を無視していることになっているかもしれんから
>>249
そうなのか。エモートで"よろしく"の煽り合い糞楽しいのに。 プレイ遅い相手は初手ミュートするけど自分自身はそこそこエモート使うわ
「ごめんね」系のエモートないのはなんでかね
アバターハゲにしてソーリーしたい
>>253
カウンターしてごめんね
ブン回ってごめんね
工作員出してごめんね 結局どんなエモートでも煽り解釈できるんだから
気にせずたくさん作ればいいのにね
試合で相手に申し訳ないと思う感覚が日本人にしかないんじゃねーの
お互いハンド0で完全運ゲーと化したあと、自分だけ運良かったりすると謝ってしまうな
>>249
普通の人の挨拶は相手のことを考えてやるからオフになってるんだろうって察してくれるから気にしなくていい
キレるのは自分のためにやってるキチガイ 解釈のしようによってはどんな文言でも煽りと取れるわな
日本人の国民性だと思ってるけど外人はエモートどういう風に使ってんだろ
FPSとかだと外人もバチバチ煽ってくるよね
場のカードが光って見えるのは相手が右クリックしてるから?
お互いにクリックしまくって友達になれたかも知れない
>>263
相手の行動だよ
ドロー後墓地が光ったりしたら「あ、墓地利用引いたな」ってすぐわかる >>262
別DCGだと外人もバシバシ煽ってくる
どこも変わらん 除去されたら負けだなーと思ってるときに自分の生物が光ったら投了ボタンをクリックする準備に入る
向こうは煽りが基本な気がしてならない
別のネトゲーのチャットとかnoob wtf fxxkの3語だけ知っていれば会話が成り立つ
>>267
除去引けなくて負けたなーと思いながら第1メインで考えてるときに
何かを察して勝手に爆発するのやめろ noobとezとlolとfkとafkさえわかってたらクソゲーでチャットできるからな
>>270
一応呪文打つまでは見るよ
自分もブラフで相手の生物チカチカさせてみることもあるしw 洋サーバーのチーム戦FPSとかやってると稀に野良なのに名指しで指示飛ばしてくるこまんだーさんがいてキョドる
そういうときは大体チャットの雰囲気もよくなって割と勝率よくなるのが面白い
アジア系に仕切りたがりが湧くと大体ろくなことにならんのに 陽キャってすごい
上記以外だとヘルプ以外は大体ただの指示厨だから仮に正しくても大体空気悪くなる
>>267
あるあるだなw
まあ全体除去みたいな状況を打開できるカード引ける可能性が無くはないから一応次のターンまでは待つけど…
今日から使い始めたドラクセス、速攻付けて出した瞬間爆発が今の所3/4なんだけどデッキ的に除去出来ないとかなんだろうか
まあそのターンだけでも被害甚大なんだろうけど… そりゃそんなご都合ムーブされたらとっとと次行った方がいいし
>>266
相手の手札ピカピカ鬱陶しいの
気のせいじゃないのかもしれんな チカチカは目立つように変更したのかな
そもそも何のためにあるんだろう、それで駆け引きをさせたい?
遅延する不具合を修整したらめっちゃ反応よくなってチカチカマン大歓喜になった?
シャカパチ出来ないから適当なとこクリック連打するかマウスぐるぐるしてることはある
まさかシャカパチの禁断症状でチカチカしてる人がいたりするんだろうか…
マスタリーってあと18日で販売終わるのかな?
フルでやってドラフトあと3回ぐらいしか挑戦できないとは
あと500ジェムぐらいだけど0-3で終わる事もありえるとなると行ける気がしないな…
ジェムでも配ってくれねーかな
マウスぐるぐるは視覚的に邪魔だから回線切断するプログラム作ってくれ
>>288
ミュートしてる相手に唯一できる煽りなんだから切られたら困る >>288
回線切断して引き分けにされても困るのでNG やっぱりラダーまわすのはエスパーコンに限るな
適当にやってても勝率いいし相手の遅延も気にならないしプレイしてる感も味わえる
こんな三拍子揃った量デッキほかにありますか?
>>289
遅延行為してくる相手は全員頭逝ってるんだから確認の光を消す設定でもいいぞ死ね いちおうリアルのテキスト確認しますの代用なんじゃないかなあ
カード光らせるのってうざいよなぁ
ハースストーンでも同じ仕様あったわ
相手が墓地チェックしているから墓地利用カードがありそうだとかの判断ができる
紙でも相手がどのカードを確認しているのか分かるわけだし光らせて分かるようにしたんだろ
ただ設定で光らないようにすることを可能にしてほしいよね
自分が分からないぶんには相手が不利にならないんだし
ゾンビ出る前に殺すか投了するかのどっちかだからそれはないわ
なんで30年近い歴史があって3ハゲなんて刷っちゃうのか
歴史を紐解けば3ハゲを出すのは納得の所業を繰り返してるとしか
むしろ、3ハゲぐらいなら大人しいと言える
30年近い歴史があってなぜ潜水艦を刷ってしまうのか
ボーラスの城塞 紛うことなきレア
アーク弓 紛うことなきレア
パルへリオン クソ重いけど動けば勝ち、ティミー向けレアとして申し分ない
戦車 テンポの良い自動パンプと自動搭乗、レアとして納得
潜水艦 うおおお2マナ2/3搭乗2回避なし!!
なぜなのか
スタン落ちしたパックのドラフトって無くなるかどうかって情報ある?
>>305
実際もうイクサランやドミナリアのドラフトはやってないでしょ >>305
あぁでもヒストリックのリミテッドイベントはやるかもって書いてあった気がしなくもない 虐殺少女やっぱり好きだわ
祝賀者死後持ち証約あたり並べて敵もろとも一掃しながら出てくるのたまらん
20イベントでコンラッド卿と組ませてやろう
探訪落ちれば潜水艦ワンチャン...と思いきや反駁もジンもセイレーンも無くなる青単クロパに明日はあるのか
今の黒って癖あるけど全除去多いよね
肉議場の叫び:タフ2まで
煤の儀式:マナコスト3以下まで
虐殺少女:連鎖させる必要あり
ローテ後も残るのはありがたい
girlは独身なら30ぐらいまで通るから、
虐殺少女より虐殺女子にした方が良かった感ある
ハゲ強すぎたから代わりに潜水艦弱くしてバランス取った説
なんだかんだで次はアーティファクトクリーチャー多いみたいだし
画期的なサポートカードが出て潜水艇もワンチャン?
食物トークン出しまくってテゼレットを全知の様に使うデッキが生まれるかもしれない
2ターン目 潜水艦!!
3ターン目 動かすフェアリー(出来事)!!! 潜水艦無人化成功!
一回だけテゼレットの即死コンボで負けたことある
どんな動きしてたか忘れちゃったけど
黒で早いターンで思考のひずみ使って相手泣かせたいんだがうまくいかんな
ブロールはフェアリー強くし過ぎたんじゃないか?4連勝は流石に草だわ。
>>325
バランス取れてないよねぇ
除去の数くらいはバランス取れよ、と 329名無しプレイヤー@手札いっぱい。2019/09/08(日) 18:02:20.87
>>244
Eldanelスレ立ててくれ
頼むは…… >>328
除去はインスタントかソーサリーにするべきだわ。除去撃って飛行持ちトークン作れちゃうのはアドが多過ぎ。 >>327
実際は遅延しながらチカチカ煽ってくるんだよなぁ… なんか今日はやたらチカチカ光らせるやつと当たる
はやってるの?
アプデからチカチカが目立つような仕様になったのもあるかもなww
なんの特があるか知らんが
>>327
されて始めてわかったけど
チカチカうざすぎてチカチカやめるまで待つからそれが遅延原因になってる チカチカ機能の意図はよく分からんけど
相手のすること全てにイライラするユーザもどうなんだって話ではあるなw
チカチカ無くなると相手が墓地見てたりするの分からなくなって予測できなくなるから困るな
あとマイナーカードをガン見してるのとか和むし
全てじゃなくて視覚的妨害と遅延行為の2種類の実害に対してイライラするだけだぞ
通報はもっと簡単にして欲しいね
通報しても遅延が処罰対象とされてるのか分からないけど
打ち消し引き込めてない時にわざとフルコンにして持ってるように見せかけるのも遅延だと思われてたら悲しい
思考時間でイライラ、定型文でイライラ、チカチカでイライラ、旦那の行動全てにヒステリー起こす女と一緒なんだよなあ
ネトゲで相手を敵としか見れないからこういうことになるんだろうね
大抵のチカチカは気にならないんだけど、たまにこちらのカードも含めて全部を凄い勢いで光らせてくるやつがいるんよ
マウスカーソルをぐるんぐるんやってるんだろうなって感じの
何回も言われてるけど基本の持ち時間が長過ぎるんだよ
>>340
ブラフと遅延は違うから大丈夫だろ
ハンドゼロで土地全部寝てる時も止めるやつはなんなのと思う 明らかに操作すらせずに放置してるやつは10秒くらいで自動負けでいいよ
すいません。ここって質問しても大丈夫なところですか?
青白飛行に順風いらねえような気がする
セラファ狙ったほうがよさげ
ありがとうございます。
祖先の象徴を張った時にタイプ選択で兵士が選べないのは仕様なんでしょうか?
チカチカさせてくる奴おるんかって思ってたらチカチカさせて全然操作せん奴にあたったわしね
相手遅いなーと思ったら横でウェブサーフィンしてたらいいんじゃ
デュアルディスプレイだからそんな感じでやってるよ
そんな相手なら気づくのに遅れてこっちが結構もたついてもオッケーっしょ
持ち時間とか切断まわりはハース見倣ってマジで
酒場のオヤジの『相手が出て行っちまったなw』だけで大分溜飲が下がる
>>349
セファラさんを勝ち筋とするなら低マナ飛行クリーチャー以外はノイズになるケースが多くて難しいんだよね
最近セファラさんを抜いてパーミッション寄りに調整した順風型を試してるけどこっちのが勝率高い気がする フヒヒヒ
ブロールは騎士が圧倒的に弱いな。
デッキの中に引いちゃいけないカード多すぎる気がする。
>>354
まあ全部メタ読みだわね
MTGAとかはよくわからんデッキが多いんで対応策増やしたほうが良いとおもう >>350
英語ならSoldierで指定できるんだけど、日本語ではできないっぽい
どうもSoldierもWarriorも「戦士」にまとめられてるっぽいんだけど、
戦士で指定したら当然ながら対象はWarriorになるっていうね…
ちなみに英語でSoldier指定して日本語にすると表示は戦士だけどバフ対象は兵士になる 今なんレベルあれば救済イベントなしでマックスいける?
コルヴォルドは好きな人にはめっちゃ好いてて、嫌う人にはめっちゃ嫌われてるから良いカードだな
騎士のシブ山のドラゴンとかいつ引いてもマリガン相当だった。なんのためにいれてるんだろうって感じ。
騎士はアグロなのに統率者が6マナってのがな
弱くても4マナだったら違ったのに
>>360
今週の15勝終わらせた時点で83.5レベル以上なら残りを漏らさなければカンストする
俺は後500XP足りない・・・
15レベル分配るとか言ってたのは結局もう全部終わったのかな
それとも2連勝イベントでいくらでも稼げやってことかしら sakuりドラゴン楽しい
カエルになっても大きいままだし
>>357
Tier2デッキはそれができるかどうかだよね。今はややこしい時期だから器用貧乏な方が勝ちやすいのかも 多分 後追いイベントで1勝目は1000expはもらえるんじゃないかと
あとは経験値くれるコードは1回くらいはやってくれると好意的に
一応はイベントやコードで15配布って話だったから、まだ3か4レベル分ぐらいあるかな?
いまいくつだっけ
BOT戦って挙動なんか変わった?
相手がパワー0のクリーチャー3体とかで殴ってきて怖いんだが
ブロールの騎士デッキは騎士じゃないカード混ざってるのが酷い
無限に0マナハンマーされるのはズルさしか感じなかった
装備が付いた時に誘発するカードが環境に有れば出来ると思う
>>358
教えていただきありがとうございます。
兵士デッキから抜くしかないみたいですね。 新しくデッキ作る際にスタンダードとかシングルトンとか選ぶようになってるな
ヒストリック始まるからか
相変わらず落ちまくるから時間かかる系のデッキが遊べなくて辛い
赤単飽きるんだよな……
コンシードしようと思ったらエラーで落ちたわ
相手からしたらこいつカスやなって思っとるんやろな
ケシスずっと使ってるけどなにが強いかわかんねぇや
4~5枚必要とかコンボとして致命的過ぎない?
ケシスのコンボスタートに必要なパーツは実質2枚だぞ
騎士はアーサーとランスロット元ネタの神話が吐くほど強いんだろうなきっと
さすがナイトは格がちがった!黄金の鉄の塊でできているナイトが皮装備のハゲに遅れをとるはずはない!
>>382
その2枚揃えても他の3枚が来ないと話にならないじゃん
マーフォークや古き良き赤単やアゾリウス飛行に何度も轢き殺されてるわ レアワイルドカード…
いま一番欲しいカードなのに報酬から出るとがっかりするのはなぜだろう
生命詠みの起動能力はインクのシミじゃねぇぞ!(何故かブロックしないうっかりさんが多い)
ケシス弱いよな
bo1でしか使ってないからだと思うけど
運営さんアリーナにもJFF部屋作ってくれよ!オラァン!
プレイがJFFに当たるはずだったんだけどデイリー消化に使う人も多いしデッキパワーのマッチング調整が息してないから
ネタデッキを存分に使えるのがスパーキー戦しか無くなってる
なるほどーデイリー兼ねてる以上はJFF相当が存在しないのも仕方ないんやなぁ
プレイでもスケシケシス吸血鬼普通に出てくるんよね
それをランクで回せばやっただけ上がるのに
デイリー進まないランダムマッチをくれればそれでいいんだけどなぁ
プレイとボー1廃止でいいよ
ランクから逃げても成長はない
デッキパワーだけじゃないしね
プレイヤーの内部レートもあるし、その比重も高いんだと思う
どこかにそういった層が溜まるレーティング帯もある気はするけど
更にデッキパワーも絡むからマッチングが分散しちゃってそう
>>397
誰も彼もが成長を求めてる競技志向の意識高い系じゃないんで >>399
彼の成長の無さを見る限り何から逃げてるかは明白だろう? >>312
虐殺少女つてストーリーに何かしら関わってンのかな >>401
確かBO1とイベントとドラフトから逃げてるんだっけ >>399
見えないけど41‐なららん豚の顔文字の人の可能性が高く
cf‐なら低レの人の可能性が高い
どちらかであれなこと言っているならかまわないのが一番よ 青白で飛行じゃないけどどうせタップするならロクソドンニキはどうだろう
>>404
顔文字の奴だね
お盆以後は書き込まないとか言ってたのに速攻戻ってきた
引きこもりがバイト始めて速攻辞めたとかだろうな PVPなんだからラダーで成長してくのは当然
逃げ場をなくしてヒエラルヒーを自覚させた方がいい
ドラフトは何度かミシックいって紙でもやってみたらピックが全然違うパラリンピックだとわかってやめた
AIピックの時点で大会フォーマットにもならないし未来はない
この人タイムトラベラーの人か
ヒエラルヒーで何となく察した
あ、ちげえ 低レ君だ
人違いしたら連投してアピールしてきた
フライヤーならスピリッツが1番なのに
セファラ、ベネレーテッドは1ターンの遅れが死活
質問です。マスタリーパスを購入していない場合、もしかしてレベル72以降の経験値稼ぎは
無意味なのでしょうか?
皆さんありがとうございます。419さんの言われてる通り、100まで行くのなら買いたくなりますね・・・。
マスタリーはパックもミシレアもジェム祭りだし実質ペットだけになってるからパックマnは買う必要ない
赤単使ってるゴミってさ
脳死プレイかました挙げ句負けそうになったら放置率異常に高いんだけどなんで?
昔の低レ君はギリギリ微笑ましかったけど
今の低レ君のレスは読んでるとマジで頭おかしなるで
テフェリーを使うと頭がおかしくなって死ぬ
テフェリーを使われても頭がおかしくなって死ぬ
一生脳死で除去してPW連打か原野か門
一生脳死で顔殴って詰んだら放置
楽しすぎだろこのゲームw
これ経験値無限に入るのかしら
だとすると最初に経験値付マスタリー買った人不満だらけだろ
>>421
やっぱ神話ジェムばっかだよな
4枚所持9種類で、7回中5回40ジェム出てるわ
インチキすぎる 2連勝で200のはずだし繰り返せるなら入るね
まあようは環境末期とローテ近い時期だけど遊んでねってやりかた
カード増やしたいけど、エルドレもうすぐ来るんだよな。皆何万ゴールド(ジェム)貯めてる?
経験値は連勝じゃなくて1勝100で良かっただろ
ヒストリックのWC2倍といい開発は不満点を残さないと死ぬのか?
>>434
終わる人からしたら配る方が逆に不満なんだが 今まで地道にやってきた連中がいるんでやれるわけない
一番のアクティブプレイヤーなわけだしな、それを蔑ろにしたらまずい
まあただ元々の上限ある仕様があまり良くないという話ではあるんだが
ブロール騎士デッキにタージク入れたやつ
怒らないから出てきなさい
そうそうアイツ出そうとして必死に騎士土地いじってるのに
なんで出ないんだよってよくよく見たら兵士って
でもクロール防いでくれたので役にはたった
でもタージク3Tにあのゲームでくると普通に脅威だよ
5点だと思ってたのが9点なるからね先手ならまだしも後手だと轢き殺されるわ
このターン墓地にある歴史的なカードを唱えてもよい
歴史的なカードを唱えるたびライブラリから2枚墓地に落とす
モックスアンバー
の3つ回りだすと敗北不可避?
なんか相手がコンシしたんだが手詰まりになったのかめんどくさくなったのかわからん
>>444
そっかもしかしたら追放するカードなくなったのかもね >>445
ケシスの能力起動したとき墓地に有るカードが墓地から唱えてよい能力を持つ
起動後墓地に落ちたカードには再度ケシスの能力をかける必要が有る ケシスエアプだと一回起動すればそのターン中墓地から伝説唱え放題って思ってる人多いけど
これを機にテキストをよく読む癖を付けた方が良い
>>447
そうだったんか
プレイヤーの得る効果だと思ってたわ やっとゴールド1まで行けた…これ上どこまであるんだ大変すぎるぞ
ゴールドはまだ半分に分けたら下位ブロックだぞ
ぶっちゃけ苦痛ならランクはゴールドでやめたほうがいいぞ
プラチナいけばスタイル貰えるからそこまでは頑張ってもいいがダイヤ以降は趣味だ
今ゴールド1ならまだ三週間あるしプラチナくらいは目指してもいいのでは
ダイヤモンドは厳しいかもしれんが
ミシックいけるなら構築イベント回してた方がずっと美味しいのがね
先月はプラチナ1まで行けたが今月はゴールド抜けられなそう
ランクの上下に一喜一憂したくないから金まであげたらプレイばっかやってるわ
うっかりプラチナまで行ってしまって課金欲が沸いてくるのも困りもの
なんとなくはじめてダイヤまで行ったけど課金欲に耐えてる
ウェルカムパックでドラフトで遊ぶ程度に
ワイ ランク戦は月一回即コンシでガラスの心を守ってる
ランクはゴールドまでは放っといても行くし報酬も増えるからやるけどそこから先はやる気と根気がいる
勝率たかいデッキさえつくれればあっという間なんだろうが、俺のデッキじゃパワーが足りねぇ
基本的にスタン落ちしないカードでデッキ組んでるからイベントバッチコイと思ってたがチェック落ちるのか
まぁ周りも条件同じだし・・・
ドラフトむずいな
ゴールドで7-2出して調子に乗っていたら1-3、0-3と連敗街道に乗ってしまった
それとカードの効果勘違いして負けるとすげーショック
報奨密偵ってクリーチャー壊せるとずっと思ってて強いなーと思っていたけど
よく見たら伝説のみなのな・・・
伝説全部壊せると思ってたらPWに触れず往生したりとかある
前スレで話題に出てた配布デッキ変更の件だけどまとめてるサイトがあった
URLうまく貼れないから「2019年9月5日からの初期デッキ・配布デッキ」で検索してくれ
レア以上の変更点は
オルゾフ:天上の赦免→帰寂からの帰還
イゼット:遁走する蒸気族、奇矯なサイクロプス→雷電支配、終局の始まり
シミック:覆滅+複製→大食のハイドラ
という感じなので、>>707が心配してたようなレア減らす事態にはなってなかったみたい
構築級だと蒸気族がハイドラになった感じかな
デッキ間のバランス調整が目的らしいけどオルゾフとボロスが弱くなってイゼットとグルールが強化された感じかな
シミックは強くなったのか弱くなったのか良く分からんw いよいよ今日の深夜24時から新スタンイベか 楽しみ
ラノワールすら我慢してた甲斐があった
>>467
ラヴニカドラフトでフェザーいないんだよ(泣)
相手もびっくりしただろうなファッティを勝手に捨てにきて
自分のクソプレイで負けたってのはすごい叫びたくなる 始めたのが遅くてラヴニカ以降のカードしか買ってなかったから次のイベントは楽しみだ
画面みた感じだと参加から2連勝or敗退するまでデッキの交換はできないのかな
エルドレインドラフトは10月になっちゃうのかな?
ドラフトのローテ変わったからその流れで最初からエルドレインドラフトやってくれていいぞ
>>464
周りだって負けたくないから強いデッキ持ってくるし
よほど運がよくなきゃ5回に一度は土地事故はするし相性ゲーで轢かれたりもする
苦じゃないからできるだけで苦なら続かないくらいにはめんどくさいよ スタン2020は吸血鬼青単が滅亡してシミフラが反駁消散中略散乱抜けで不安定なだけでも快適そうだ
ドミハゲ無しでもエスパーが出てくるのかどうか
>>474
公式サイトのスケジュールを見る限りこれまでと同じ感じだと
9月27日からシールド、10月1日からマッチドラフト、10月12日からランクドラフト
って感じじゃないかな? エスパーは城塞か指揮がフィニッシャーになるんじゃないの?
大ハゲほどの圧力は無いけどコントロールには刺さるし
アグロ相手はケイヤと投入でも連打してれば勝てる
2020は土地事情悪いから最初は単色アグロが多そう
ライフゲイン入れとくか
浅瀬禁止しないとエレメンタルだらけになるだけだと思うけどなネ
エスパーは指揮で相手の生物吊り上げるの?リアニでよくない?
>>478
じゃあ今月のランクにはまだ使えないのか エレメンタルが無傷だから最初はエレメンタル原野かチャンドラばっかになるかなぁ
>>483
無理だろうね
これまでも新セット実装からゴールドで入場できるドラフトに
導入されるまでに2週間くらいラグあったし
無課金者にいきなりドラフトでカード集めして欲しくないんじゃないかな? ジェムはランクドラフトやる人ならある程度は溜まるんで無課金云々は……
BOTのピックデータになるプレイヤーのデータがないから
それが溜まるまではランクに回しにくいんだろうね
土地が不安だけど使いなれたティムールエレメンタルになるかなあ
>>486
ランク戦実装前のギルドのときもBO3ドラフトと
BO1ドラフトの間に2週間開きがあったから
ランク云々は関係ないと思うよ まあ流石にジェムに無課金どうこうは今なら関係ないな
その時だけしかやらんや予約バンドルの形式になる
なら話は別だが
まぁランク自体の当初から実装計画があってあわせていた
つーのはあるだろうな
年単位で無かったなら関係ないと断言してもかまわんけど
>>487
まあ慣れたデッキが流用効くならそれ回して
様子見しといいだろう
一時的なもんだし、エルドレイン次第でわからなくなるしな もういっこ質問
ウェルカムセットのパックってエルドレインきたらエルドレインになるよね?
もう確認できないから知らんけど献身が最新でもM19だったから基本パックなんじゃね?
>>492
ありゃたぶん新しい基本セットに変わるだけだ
M19→M20になったが、その間は他にならんかった >>491
確かにそうだなー、2連勝ってのがなかなかシビアだけとも スタン2020のカードはブロールで使ってたカードもデッキに入れられるのかな。
>>497
いれれるのはブロールイベントの勝利報酬として獲得したカードだけ
ブロールデッキに入っていても報酬として獲得できないカードは使えない >>498
じゃあたった24枚新しくなるだけ?勝利報酬で新カード貰えたりしないの? フェザーは無謀な怒り落ちるのかなり痛そうだがどうだかね
除去呪文の使い回しがショックだけになれば大分違うはず
無謀な怒りが落ちちゃう…
じゃあ代わりにドムリ待ち伏せ連射するね
強撃(小声)
まあナヤにして待ち伏せ入れるのが素直なとこかな、強撃は秘儀術師と相性悪いし…
防護の光も落ちるね、これも確証とかあるけどやっぱり秘儀術師と相性悪い
マナコスト払ってカード使うゲームでマナ払わないインチキカードは全部禁止しろ
>>500
そうだよ
使える新カードは6種24枚だけで勝利報酬は経験値のみ
イベントの趣旨は新カードを試すってよりは落ちるカードを使えなくするって方なんじゃないかな?
だからそういうのに興味なくて経験値要らないなら無理してやる必要ないイベントやね
>>502
怒りはフェザーでも使いまわせるのが大きかったから秘儀術士でしか
使いまわせないショックだけになるとかなり厳しそうだけどどうなんかね ところでここにマナ・コスト踏み倒しやマナ加速を咎めるクリーチャーがいるんですけどね
マナ加速を咎める(土地加速を咎めるとは言っていない)
ナヤフェザーにしてもボロスにしてもあれ土地きつきつで回してたからねぇ
まあ色々影響でるからフェザーだけの話じゃないけどさ
>>507
ハースストーンこそマナ踏み倒しカードであふれてるんだが? >>511
今巨人も大して強くないしウォロのクエ以外実用的なのねえぞ ポケットや増やすのナーフされてるしな
クエドルは選択云々は踏み倒しとも違うし、ハイランダー
ハンターのキンクラ乗ってくるブランあたりか?
ナーフとかが出るのは紙のないDCGならではって感じするな
良い悪いはともかく
>>510
まあ占術ランドに友好色ないしな
さすがにテーロスで追加されるんだろうとは思うが エルドレインのカードイラストは可愛いけど発表されてるのだとなんか全体的に弱いんだよなあ
俺の緑単も壊滅的なスタン落ち食らうしやめどきかな
ローテ後一発目は比較的弱い
そうじゃなくても昔よりパワー抑えめだからそんなに期待するものじゃない
ナーフってようはパワーレベルエラッタだけど、MTGは10年ぐらい前にやらなくしたしね
何年か前に今ならスマホで調べられるけど、それはプレイヤーに示したいものと違うみたいな話をしていた
アリーラって構築だと採用できるレベルなんだろうか
ローテ落ちでチェックランド落ちると色拘束で出せる気がしないけど
ギルドのレアもお前どう使うんやってのが多いしな
今普通に使われるのは土地と除去とサイドに秋の騎士とかそのくらい
エルドレインも2年フルに使えるからしっかり集めたい気もするしそこそこ集めたらもういいやとなりそうな気もする
イクサランはあんまり強くなかったけどギルドは言うほど弱くないと思うんやけどね
なんやなかんや使われてきたのはあるし、結局は活躍できるかできないかは環境次第なのよね
まあ勿論リミテ用とかジョニーやティミー向けもあるけどさ
なんとなくカウントしてみたら
19戦中16戦後手
自分の初手ラノエル率:10%
相手緑の初手ラノエル率:100%
相手青黒の2t思考消去率:100%
相手白黒の4tケイヤラス率:95%
やっぱつれえわ
やるな とかいらないから
さっさと止め刺すか爆発しろ
このゲームってリプレイ機能、戦績管理(先行、後攻、勝敗)ってありますか?
軽く調べた感じなさそうで不安なのですがありますか?
みなさん手動で管理してるんですか?
>>526
無い
そういうのが欲しい人はトラッカーツールを入れる 勝てないしドラフトのために金貯めてるせいでWCも補充できないから新しいカードも作れない
しかもドラフトで勝てるとは限らないから3400貯められるかもわからないクソゲー極めてる
>>528
敢えて罵倒するけど、下手糞
まずはパック剥いて安定して勝てるデッキを作ってストレスをなくせ
ゴールドでドラフトは相当勝てないと損
ここではやたら勧める人がいるけど、マスタリーパス含めたゴールド→ジェム変換の効率は高くはない WC目的でパック剥くわけでゴールドまでなら敵が弱いからリミテやるのもありだけどそれ以降はパック開けてるわ~
リミテは好きだからやるもんであって苦手なのに稼ごうとしてやるもんじゃないからな
アプデからVaultの溜まり具合がoutput_log.txtで見れなくなってるのは仕様ですか
>>528
本当に真面目な話時間を金で買いなよ
趣味でストレス貯めるだけの時間ってこの世で一番非生産的
ウェルカム・セットに2500ジェム付いてくるから5~600円払うだけで大分楽になるでしょ >>532
ログにもアプデが入ってて詳細ログはオプションになった
設定→アカウントを確認する→詳細ログにチェック 2020デッキ組んでるけど軒並み弱くなるなぁさすがに
>>535
カードプール狭まってるのに強くなったらおかしいやろ ちょっとスレちかもしれないんですが
mtgアリーナの推奨動作環境を満たしているオススメのノートパソコンがあったら教えてほしいです
1060積んでるノートでやってるけど、他のゲーム含めて余裕やで
現行のCoreiやRyzenなら問題ないような
あぁまあメモリ8G以上、あとはSSD搭載さえしてるならか
オフィスなしで非モバイルノートのi5やRyzen5なら7万しないはずだし
ドラフトはわざわざ参加料払ってやるものだと思ってる
それくらい楽しいし勝てば見返りあるからみんな真剣勝負なので面白い
効率でやるものではないと思う
2020はカードプールはほぼ半分になるわけだしなw
EXPは今Lv87だから余裕で足りてるし動員隆盛で遊びに行くわ
ドラフトはほんと嫌々やってるわ、初心者はやらない方が良いよ
少なくとも構築でプレミしないようになってカードある程度把握するまでこなすべき
ガッツリ勉強してくなら初めてでも7勝目指せるとは思うけど
アリーナいつになったら安定化するんやろか
エラーばっかりやないけ
ドラフト推奨するのは、あわよくばリアルドラフトもやらせて順位取りのカモ人口を増やそうっていう魂胆だぞ
>>547
想像してるカードゲームの遊び方と乖離してるのがリミテッドの弱みでもあり強みでもあるんだよなぁって思う
リミテッドって他のTCGであまり無い遊び方だから馴染みがないってのも有るし
何をしたらいいのかってのがぼんやりとし過ぎてて分からないってのも有ると思う
ただ構築をいくらやってもリミテッド力みたいなのは一生付かないと思うわ
今の構築のカード強すぎるもん、贅沢な浪費生活してた人にいきなり節約生活しろって言っても無理でしょ
構築で慣れたらリミテッドやろう、はルートとしては逆に遠回りで
構築は構築、リミテッドはリミテッドで考えないと駄目だと思うわ 取り切りって最低限レアピック出来るからを盾に
初心者でも大丈夫って言い張る遊び方だよ
順位取りってマネーピックでピック歪まないからゲームとして楽しいを盾に初心者から搾取する遊び方だよ
>>555
そういう輩が居るのは否定しないけど参加は任意だから >>551
トランプゲームと近くなるよね。運要素絡むけど理不尽さは大分解消されるし、最近始めた人には寧ろいいと思う。金かかるけど。 初心者がピックした構築レアを取り上げてカスレア分配するジャップ君のコピペが貼られてしまう
それはともかくリミテやってるといわゆるバットリ、コンバットの攻防は嫌でも慣れるよね
慣れすぎて構築でもびくびくする病気出てきたりもするけど…逆に言うと構築専門だとまずバットリ意識からでないとまず勝てないから、構築やっててもやっぱり最初は負けが込むと思う
アリーナの浅いクソドラフトをドラフトと思わないでほしい
シールドはリアルと変わらないけど
>>556
その通り
だから初心者が順位取りなんかに参加しないように宣伝していかないと 構築飽きてきたからリミテやろうか迷い中だけど微課金には参加費がちときついな
なけなしの5000gや750ジェム払って事故って負けましたじゃ笑えない
アリーナのリミテだとこの神話揃ってたっけ?と思ってついピックして20ジュエル貰っちゃう事あるよね
>>563
いつでも確認できるからないし、神話は40ジェム 40ジェムでもマネーピックって認識なら悪くないと思うけど
750ジェムはつらいかもしれんけど5000ゴールドは微課金でもそんな重くなくね?
ブロックごと$100課金勢だけどジェム用途は基本シールドオンリーでドラフトはゴールドよ
ダイヤとかまでやりたいなら話は別だろうけど
>>567
一回5$としても100回やれば500$。余裕で払えるけど、ちょっと勿体無く感じる。 >>568
その分カード増えてるから
パック剥くついでに遊べてると考えればお得やろ ドラフト100回やるほど続けるモチベあるのに二の足踏むのか・・・
7勝余裕だわってレベルのピック出来た時に土地事故で開始2連敗した時はマジかこの糞ゲーって本気で思った
リミテでも使い物にならないレベルのクソ神話は少ないから5枚目以降でも色合わせられるなら行くわ
アンコ以下の方が欲しいカードあるならそりゃスルーするが
>>523
先攻カウントする人多いな
自分は負けると次が先手になることが多いように感じるんだけど、カウント取ってる人は勝率どうなの >>551
いや金銭絡んでる以上は構築で慣れてからドラフトの方が良い、構築でプレミ頻発する様な奴はカモになるだけ
それと一番の近道は実際のプレイより勉強、カードの種類覚えて強い人のピックとプレイ真似るのが一番早い 先攻後攻は普段は気にしてないけど ふと気付くと後攻だったりする
まぁ使ってるのが後攻でも強いように組んだスゥルタイリアニだから別にいいんだが
後攻が当り前すぎて先行引くたび喜ぶレベル
まあどっちかに偏る事が多すぎる
後攻6連続から先行3連続とかそんなのばっかだからなあ
そんなゴミみたいなデータじゃ警察も取り締まれねえよ
トラッカーツールに先後記録するやつないんか?
トータルと、デッキごとにわけてくれるとなお良い
Pro Trackerのマッチ記録の一部だけどこんな感じで残る
x:yの表記はゲームカウントの勝:負(BO3の記録だから)
旗と剣盾のマークはゲームの決着が投了だったかどうか
①が先手、②が後手の印
こうしてみると今日先後2:7やったんやなって >>523
相手がマリガンしてたかどうかは気になるな 赤単が出てきたから6時過ぎって分かった
プレイがデイリーの消化場としてしか機能してないのは何だかなあ
赤単相手にすると大体2回に1回は2T目に蒸気族沸かせてくるんだけど
引きすぎだろ
4枚入ってるカードを8枚以内に引く確率は44%
2戦に1回ならマリガン他詳細に計算するまでもなく普通やな
デッキ上から20枚未満で蒸気4体叩きつけられたときは流石にキレた
>>587
そら(除去もせずマグロプレイしてれば)そうよ 赤単使ってる側からすると出しても毎回除去されて仕事はできない
こっちが蒸気出すとき相手が除去持ってる確率が体感ほぼ100%に近い
まあ除去使わせるだけで最低限の仕事はしてるからいいけど
デッキ上から20枚未満で小ハゲ4体叩きつけられたときは流石にキレた
8枚引いて1枚手札にある確率は
1- 56C8÷ 60C8= 0.44
冷静に考えてやばいな。
28% で1枚引く。ちゃんと数学勉強しような。
>>591
ごめんへんなコメントになったwww
下のは無視してwww 4体の蒸気をまとめて煤でぶっ飛ばしたいが、4マナそろうまえに瀕死
今の赤単は半分バーンだから盤面掃除してもね
ローテ後は火力がごっそり落ちるから楽になりそう
一徹のレアや神話レア(あるかどうか知らんが)次第でまだまだやれるってなるかもしれん
エルドレインの全カードが判明しない限り何とも言えないわな
まあこの時期に無駄なことをあれこれ考えるのが楽しいのよ
当選発表待ちの宝くじみたいなもの
青黒がクソでイラッとするからメイン投入してるんだぞ
青以外の相手にボロ負けしてもかまわないと夏の帳4枚ケラトプス4枚銛撃ち4枚蔦草牝馬2枚暴君2枚入れたデッキを使うことはあるな
そして大抵の場合黒の除去に対して帳を使う
メインから対策カードを入れてる時点で相手も青黒にイラッとしてるんだろうからお互い様ってことで
シミフラで帳ケラトプス暴君ガン積みしてる相手に当たった時は吹いたわ
勝ったけど
アグロ狩してるエスパーコンがいれば、メイン帳入れる緑もでてくるわな。
帳入れててもアーク弓も入れておけば腐らなそうだよね
マスタリlv100にしてから解放祭りするんだ、ワクワクがとまんねぇ
明日から本気出す
俺はやんねえわ
後攻引くだけで萎えるこのクソゲーで2連勝周回なんてしたくない
対策カード8枚入れててトップ16枚に1枚も入ってない確率教えてくれ
頻発しすぎてキレそう
M20スタンダード用にデッキ組もうと思ったがエルドレインのカードだけ表示とかまだないのか
どんなカードもらったかもう覚えてないって
イベントやる前にフォルターくらい実装しとけよ
後攻不利のMTGで後攻側が全勝した昨日の日本選手権ベストってかなり異質だな
ランク無視したマッチングになるなら経験値イベント魔境になりそうだな
>>614
誰かが書いてたけど検索のところにE=ELDでエルドレインのカードだけ表示できるよ 地味にフォーマット選択にスタン2020があってそれだとエルドレンのカードも入ってる
>>590
デッキ上から20枚で4マナビビアン4枚叩きつけてごめんなさい >>624
スタン2020の話ならまだしも次スタンは何度も言ってる様にエルドレインのフルスポ次第 >>617
すまんがもうちょっと詳しく教えてくれ
EだけならEが付くカード?が大量に出てくるだけだし
E=ELDだと何も出てこないんだが >>626
40 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイWW cb11-Lk5F [124.142.75.224]) sage 2019/09/05(木) 01:55:04.94 ID:8HXK7hPA0
だって 6マナトリシンだと使いずらいしなんか収録されるかな
無かったら時の一掃あたりか
タッチ青でハゲが捗るな・・・
デッキ編集でやろうとするとデフォルトの設定がスタンダードになってるからELDのカード出てこないかもしれないね
って思って今試してみたらフォーマット選択のドロップダウンリスト文字化けしてやんの
スタンダード2020だけ数字のおかげでかろうじて分かるけど
>>626
わかりやすく書くと
デッキ→コレクション→検索のところに E=ELD →詳細のところで未所持もチェック
でこんな感じに出たよ
文字化けと言えばブロールの対戦画面で
相手の統率者の名前出るところ最後まで文字化けしたまんまだったな
上陸のときもそうだったけど実装ミスったの治す気ないんかね
メンテ挟まなきゃいけない仕様で文字化け治すのにメンテはちょっと・・・ってことなんかもしれないけれど
メンテと言えば今夜12時からメンテやったね
ダウンタイム無しだったとは思うけど
>>629
ありがとう。それだったわ
というかコレクションとデッキ編集の検索って別物なのかよ >>634
デッキ編集だと設定されてるフォーマットによって出ないカードが有る
ELDはまだスタン入りしてないからまずデッキのフォーマットをスタン2020にしてやる必要がある いろいろありがとう
しかしカード名が分かったけど、どうやってデッキに入れるんだ……
>>637
ってデッキタイプにスタンダート2020ってフォーマットがあったわ
騒がせてすまんかった >>637
デッキに入れられるのはブロールイベントで貰ったやつだけなので注意な ブロールイベントの統率者、明らかにフェアリーだけオーバーパワーすぎだろ
スタンダード2020は3連勝したら経験値400だったら良いなとか思ってけどそんなことなかった
1勝で敗退しても25Gもらえるとかなら称賛されるだろうになぁ
>>642
倍々ゲームにしたらよさそうなのにと自分も思ったわ
なお連勝中事故ってイライラ 新カードは青限定で軽くなる打ち消しみたいね
同色対抗呪文という流れがあったりするのかな?
対黒限定でマナが軽くなる除去とか出たりして
こういうのは大体サイクル
他の色にも同色対策カードがあるんやろ
次のローテでガルタがいなくなるのか……
緑単の楽しみが減ってしまうなあ……
フェザーとか現時点でもトップクラスなんで
まぁ生物への最強除去失うが
しかし4マナでいいから無色の汎用除去こないかな、クリーチャー限定でもいいんだけど
思し召しがあまりにクソすぎる
>>651
インスタント除去が無くなるのは痛いけどナヤカラーで待ち伏せでも十分すぎるくらい強いからなぁ
PW触れるのは大きいし 単色でおぼしめしをフェザー使われた瞬間に終わるしなぁ
赤単使ってた層が一気にフェザーとか雪崩れ込んでプレイがだるいことなりそうだな
フェザーは全体除去で大抵死んでしまうか弱い生物なので許してあげてください
>>655
ナヤはハマったら楽しいデッキだけど強いとは思わんわ
スペルとクリーチャーの配分が難しくなるし フェザー楽しいんだけど、プレイだとガチデッキに当たるのが悩みどころ
そしてブロンズのランク戦へ逃亡
>>664
ガチデッキのフェザー使ってガチデッキに当たるのが悩みどころとは >>666
プレイメインの俺にとってのフェザーは「他のクソデッキより勝率が低いデッキ」なのよ
せっかく組んだのにそこが残念だなあってw 喪心が落ちたあとの除去はフェザーにも効くリリアナの勝利がいいのだろうか
既にフェアリーっていう布告の効かない種族が見えてるから流石に向いてないしもうすこしカード見てから
ニクリシスの残虐黒黒でいいんで2コスになりませんか
>>600
BO1用デッキで緑絡むなら入れた方が勝てるし…… >>663
現状そこまで強くないけどスタン落ちで周りのデッキはそれ以上に弱くなるからなあ >>674
君は帰っていいよ
ブロートではイマイチだったけどどうなるんだろうね カーンってプレインズウォーカーになって、ドミナリアの時は腰巻きみたいなのしてるのに
灯争大戦になった途端またすっぽんぽんで戦場に出てるのはなんなん?
>>677
カードパワー以前に3色は土地の問題だわな
ショックとチェックに依存している今はかなり無理でも成立できてるのがきつくはなる >>680
ナヤフェザーの緑なんかモロにタッチしてる程度だから全部ショックで十分事足りるが
ボロスカラーの土地が足りないって話なら3色関係無いし >>635
一騎打ちは波乱の悪魔置いてスケシに撃つ野望を抱いてるけどなかなか実現しない 一騎打ちってなんで打った自分の方がデメリットデカいの?アレが納得行かないわ
>>683
分かりやすく強い神話レアを刷りたいというウィザーズの思惑と一致してるからね 3t目ソリンからの薄暮の勇者どーんでドローしゅばばーはさすがに笑うわ
もう強さの調整とかする意思皆無だもんね
>>681
砕きあたりまで積むメイン緑6~8枚じゃなく
待ち伏せと争闘壮大ので3~4枚か?
なら間に合うか >>689
待ち伏せ入れるなら、もうちょい緑濃ゆくしないと
緑でなくて腐ったり廃墟の地で緑狙われてゲロ吐くよ >>689
成長の季節と待ち伏せなんよ
成長の季節あるとフェザー居なくてもいいくらいになるし、果敢な一撃って本当に弱いなって思う 仮に緑マナが4だとしても軽いカードは早めに打つ枠でもあるから土地6かなぁ、できれば7
これが少し後ろのマナ域のカードなら5も許容範囲だとは思うけどね
スタンダード2020回らないで何レベルまで行けるんすか?
何故このイベントは2連勝で200なんだろう
1勝で100で良いのに頭ウィザーズ
>>694
マスタリ実装時の最初からやってれば100までいけるよ >>692
ナヤフェザーかなり回したけど、正直成長の季節ってあんまり強くない気がするんだよなぁ
最終的には待ち伏せとサイドの帳のために緑足してる感じになったわ >>690
2020には廃墟の地ない、ありゃイクサランだ
まあもう少し濃いのには同意 このあたり赤緑や白緑の占術ランドがあれば少し楽だったんだけどね
>>694
今回のは期間中のデイリーとウィークリー、あとコードやイベントで100以上いけるはず
自分のやつがって話なら残りデイリーとウィークリーから計算したら? >>699
3マナ域入れるからじゃないの?フェザー以外の3マナ域は全部切り捨ててるよ
成長の季節は全部キャントリもでかいけどクリーチャー出した時の占術も相当偉い、一応4積みしても腐らないのも偉いと思う
まぁ強いか弱いかって言われると強くは無いと思うけどボロスはフェザーが出てない時がつまらないからこれでいいんだ・・・ サイへの強化とサイからの一方的格闘が成長の季節と合わさると手札が溢れて面白くも悲しくもある
>>698
ありがとう!2連勝できそうにないので^_^ >>703
こっちも3マナ以上はサイドのギデオンくらいだな
環境が進むに連れてトカートリメインから入れたくなるデッキがどんどん増えていったからってのもあるかなぁ チェックがあってもナヤフェはかなり土地しんどいから落ちた環境で回せるかなーと思う
ナヤにするなら1/1二段トランプルとか秘儀術で壮大使って一瞬で刈り取る感じのがいいんじゃね
露骨な土地事故緩和枠
後半でも2マナインスタントでクリーチャー探せるの偉いと言うか偉すぎでは ナヤは成長の季節と使いたいスペルでクリーチャーがキツキツなんだよね
>>708
エターナル環境でえぐいコンボの素材になりそう感凄いな ぱっと浮かぶのモダンでアロサウルスとトロンあたりだな
>>708
これって最初の手札にあれば最初のターンから使える? インスタントだからあいての第1ターンでもつかえるのかこれ
>>708
緑使えるならとりあえず1枚刺ししてもええな >>709
案外マナ喰いなデッキな割に土地絞らざる得ないからその分少しでも緩和出来るように軍団の上陸入れてるな
一応これでクリーチャー枠が20入っててこれでも薄いとは感じるけどそれ以下の構成も多いじゃない、そんなにキツキツになるもんかね 童話とかだとむかしむかしで間違って無いんだけどもどうにも竹を切りに行かざるを得ない感じがしてくる
果敢な一撃が弱いなって時点で意見が合わないな
成長の季節は手札もいっぱいになってなんか圧倒してる感はあるけど
環境的にも早いし果敢な一撃位のドローで十分
時代は黒だわ(確信)
出来事がインスタントで対象のクリーチャーかプレインズウォーカーを破壊して自分のライフ2点ルーズ
本体は2/3・絆魂で死んだときライブラリーのボトムに行く
フェザーの為に無謀な怒りの代わりを用意したよ!
赤い格闘・・・うーん >>723
よく見たら自軍のクリーチャーは対象に取ってないやんけ
解散だわ あれ、Chooseの後にtargetって書いてあるから結局対象取ってんのかこれ
ならフェザーで返ってくるけど
>>723
フェザーは騎士じゃない
騎士入れたフェザーなら知らん いつの間にかスタン2020始まってるやん
俺はマスタリー普通に間に合いそうだからやらない予定だけどどうよ
黒の除去が3コスインスタントな上に使った後余裕があれば2/3絆魂って強過ぎじゃね?
出来事の時点でトップの除去性能で余裕が有れば肉まで用意できるとか
マスパ買ってないから2020イベやる意味ないけど楽しそうだからやるわ
スタン2020は失うものが少ないエレメンタルとかバントランプ辺りは組めそう
後は何だろ、青白飛行とかリアニとか?
さっきアップデートしてM20環境イベントやってんのにアップデートが利用できますとか言われたんだが
この短時間にまたなんかきたの?
>>730
不帰にライフロスが付いたらインスタントになった印象か このイベ終わるといちいちメイン画面戻るのがダルすぎる
不具合でもあったんじゃね?
インストーラーが弾かれるからネカフェ行って蔵更新しないとなんよなめんどくさ
>>737
新しい子はこういう感想持つのね
その昔英雄の破滅ってカードが有ってじゃな なんか久しぶりにマシなイベントやってる気がするわこれ
>>732
骨への血で回収されるとアドがヤバいからか EXPいらんけど遊びに行って4戦4勝したしパクってええぞ
緑好き歓喜しそう
警戒・接死・速攻、パワー2以下にブロックされない
あなたがコントロールするクリーチャーの戦闘ダメージは軽減されない(プロテクション抜けれる
こいつが対戦相手に戦闘ダメージを与えたら、対戦相手がコントロールする対象のPWに同じダメージを与える >>746
強すぎワロタ
とんでもないパワーカードぶっこんできたな
PW強すぎたから粛清か ああ、でもチャンプブロックはされないか
PW絶対殺すマンは大歓迎、つーかPW殺しに来てるなこのセット
クリーチャー化したギデオンが戦闘で死ぬ珍しいシーンが見られるかもな
ケラトプスじゃハゲ消えなかったので的な雰囲気を感じる
速攻4/4がヒーローのトークン抜けて顔面4点パンチしつつPWも倒せるのは爽快だろうなあ
低レ「つええ」
俺「はいノクサス、ディスパーク」
これが現実
イベント、2勝か負けるごとに毎回デッキ選び直さないといけないの面倒だなぁ
>>746
つよい(確信)
ラノエルが消えるけど緑どうなるんだろう…
>>758
PWが概ねぶっ壊れてるから仕方ないね… 新カード微塵も使う気なくて草なんだけど。エレメンタル使って何が楽しいの?馬鹿なの?
>>746
ぶっ壊れきたな
無駄能力ひとつもないし
4マナ域は比較的席空いてたし、緑なら4挿しデフォになりそう PWどころか4マナ4/4速攻、警戒、接死とかクリーチャーで止めさせる気無いだろ
プレインズウォーカーでもあるから忠誠度取れっちゃうんじゃない
>>766
破壊不能持っててもプレインズウォーカーとしての性質を失ってないから
ダメージ軽減出来ないと忠誠度が減るんよ >>760
軽減できなくても破壊不能だから死なないぞ
忠誠度も減って死ぬ可能性はある、であってるのかな? 普通にバントでハゲの次に出てくるだろこれ
何でこんなのがダブシン止まりなんだよ
クリーチャー化中は残るはず
サルカンでドラゴンになってる時も忠誠度使い切ってもPWに戻るまでは消えない
正直ここまで積むなら何故トリシンにしなかったとは思うな
なんならGGGGでもよかった
イベントってランク戦なのか
適当に詰め込んだ騎士デッキで遊ぼうと思ったらゴロス平野に轢き殺されたわ
>>746
流石にここまで満載だとフェイクのような気がしてくるな と思ったけど-6使った時は消えるしどうなんだか分からん
>>779
サルカンの能力はPWであることを失ってるから忠誠なくなっても死なないだけ というかギデオンクリーチャー化してるタイミングと
クダモノが対戦相手に戦闘ダメージ割り振るタイミングって
ダメージの移し替えしないと発生せんよな?
>>784
普通にブロックしたとき発生するし
範囲はこいつが与えたダメージだけじゃなくて自軍全員やで トリケラでも盛り過ぎ感あったけど
次のパックでこれとかインフレやばない?
強いパックが落ちるときは強いパックを実装するのはまあよくある
しかし緑神話はダブルシンボルでええんかホントに?
>>787
でもこいつ以外に公開されたカードは今んとこどれも微妙な感じ
こいつだけミラ傷とかの時代を彷彿とさせる性能 >>786
あ、ちゃんとギデオン確認したら不死属性じゃなくて軽減やないか
プラス能力で付く不死属性とごっちゃになってたわ。
それだと忠誠度とタフネスのどちらにもダメージはいるんか >>781
同じく。このゲームやってる奴はやっぱり頭おかしいわ。 3マナ5/5で1/1いなくてもブロックは出来るのいいね
イベっていうとモミ以外すぐマッチするイメージだが30秒とかかかるし
みんなあんまりやってないげ?
流石にこれはやりすぎだろ
3マナプレインズウォーカー意識の速攻はわからんでもないが、だったら警戒か接死のどっちかは余計だわ
3テフェの効果盛りすぎを全く反省してない
>>799
25時だし夜中だから寝てるだろ(島国並感) ヘックスもテクションもないから弱すぎる
トラベラーは-3使えば用済みだから痛くもないし
緑神話のぶっこみわろた
これダブシン4マナ伝説クリーチャーでサイクルだったりするのかな
他の色も無茶苦茶なの出たら面白い
狼もええ感じやね
CIPで格闘、食料サクったら+1/+1カウンター置いてターン終了時まで破壊不能、自身をタップ
トルシミールとかガラクとか狼シナジーカードは有るし
夜群れの伏兵再評価もあるで >>801
こいつはお猿さん、フェロックス、ハイドロイドと共にビーストデッキの野獣先輩になるよ >>799
一番の人口があるはずのアメリカはいま大絶賛
月曜の朝から昼だ あーまじでつまらんわ。1人も騎士デッキ使いやがらねーわ。スケシエレメンタル使えってか?
>>808
そうそう、再生はルール的にわかりにく過ぎるってことで破壊不能+タップに置き換えられてる
地底王国のリッチなんかがいい例 意外と連勝できるもんだな
定期的に赤単と当たるからオルゾフ死後がよく働いてくれる
あと一回やって寝よう
この狼に瞬速ついてたら笑えたのに
あとテフェリー殺すためにpwにも格闘ダメージとか
ケラトプスさんの立場がなくなってしまう!
あっちは4ビビに仕込んで更地から速攻とか使い分ければええか
令和のバッパラいるしオコやガラクも構築レベルだと思うしエルドレイン今んとこ緑すごくね
>>810
騎士使ってたけどアグロで3色きつ過ぎるからやめたわ >>816
バフ役は来てる。ライフロスも来てるし、属性強化もある。 >>810
だってスタンにいる使える騎士って大半がイクサラン系だから
どうせなんだからゴチャ交ぜで使わせてくれればいいのになー
フェアリーと選択とか夢あるの今だけだし >>805
悪くないけど使われないパターンだな
4マナなら安定して仕事する神話4/4が優先される >>820
そうか…だから足踏みしてるのか…。ならローテ継続組で環境デッキ使う事だけ考えてしまうか。なんか騒がしてすまんな。 意外と勝てるけどまだLV22だからがんばってEXP集める気が起きねぇ
22はサボってるってレベルじゃねーぞ
そもそも普段からそんな回してないだろそれ
今月位から始めたばかりなんだよ
やってたゲームのお祭りが終わってしばらくろくなアプデもないってことでなんとなく始めてみたんだ
緑のみだと現状3マナが手透きだから赤混ぜて3ドムリや呪文砕きあてると普通に強そう
テーロスで土地が改善したら他の色も見れそうよね
ガラクいるしゴルガリもいいな
4ターン目に緑ダブル出るだろうか
>>830
ゴルガリはショックランドと占術あるから8枚体制で十分やろ ゴルガリとか黒って3域強いのいるっけ?
落し子がスムーズに出ると4で緑緑とか引っかかりそう
このゲームって勝率が低すぎるとイベントに参加できなくなるとかいうデメリットはあるの?
あれ?マスタリーの神話と同時にゲットしたデイリー報酬も神話で2枚とも同じカードだったのに1枚しか増えてねえ
これは一体
そんなー
スカルガンのヘルカイトダブルゲットだと思ったのにぬか喜びじゃん
オコ強そう神話ビーストやべえハゲも終わりか……?
現実はハゲ入りバント最強の流れな
2枚手に入れているように表示されているのがバグで実際は1枚しか手に入ってないからなw
マルチカラーのPWは3マナ忠誠度5がデフォなのか…
PWの初期忠誠度上がりすぎ問題
コスト下がりすぎ問題とも言えるか
場に出て+して次ターンに残ってないとか普通にありえるから仕方なくはある
フェアリーの荒らし屋つよいんじゃねっておもったけど、そんなことなかった
2枚目以降を引くたびにっての同時に2枚引いてもプラ1だった、ハーピーとか見習って欲しい
血に飢えた曲芸師だった、ずっとなんとかハーピーだと思ってた
2枚目以降じゃなくて2枚目だしな
何枚同時に引こうが2枚目は1回だけだし
残ると大体大暴れするから本来は多少打たれ弱いぐらいでちょうどいいんじゃないか
そもそも3マナだぞ。呪禁持ちすらそうそういないマナ帯なのに
イベント面白いな
抜け目ない狩人出してきた猛者がいたがシナジー無すぎてほぼバニラも同然
警戒か接死がついてたら良かったね
>>853
自分もすげー知りたい
22でマスパス買うのはアホってのが雰囲気的によくわかったw 課金してるなら50くらいまでいければトントンくらいになるかな?
あと15くらいはデイリーと週間でいくだろうから10レベくらい頑張れ(2連勝x5x10
とりあえずサクっと1000xp
思っていた通りではあったけどやっぱラクドスアグロ強いなー
弱いパーツがないしメタにも合っている
次はこれに対するカウンターデッキ作ってみるか
ランク有りと無しの特殊イベントとかめちゃいいよね
運営優秀やで
行進ちゃんとラクドスちゃんばかりになってきたにゃぁ
デジタルで効率求めるとアグロになってしまう問題がなぁ
ライブラリ25枚めくって土地4とかマロー死んでマジで
連勝イベント、終わるたびホームに戻ってデッキから選び直しなのじれったいなあ
ラクドス多いね
海外のプロが前に配信でラクドス使ってミシック1位到達してたからかね
除去は破壊第一でバウンスなんて手札に戻るだけでまた出されて終わりだろと使ってなかったが、ようやくバウンス系カードを試しはじめた
これはこれでうまく使えば強い?
基本は破壊や追放のほうが強いよ
バウンスは生き物以外の置物に触れたりとか便利な面もあるけど基本は一時しのぎのアド損
1マナのアンサモン系はこっちが攻めてる側なら実質1ターン無駄にさせられたりでたまに使われることもある
あとハゲはくそだよ
クソ早いウィニーや青の執着的探訪を使ったクロックパーミッションとやると
送還のバウンスがものすごく強く感じるようになるよ
フェアリーの荒らし屋雑に増殖さしてみたらそこそこ育つな
フェザーたまにいるよ
基本はアグロブン回しジャンケンや
フェザーはたまにいるけど無謀が消えて除去微妙過ぎる
無謀は相手ターンに使ったり1tに2回使ったりできたのが鬼すぎた
シミックランプにカーン入れるのもいいぞ
使えるアーティファクト減ったけど
弓持ってきてお猿さんに装備させて浅瀬を駆除したの楽しかった
>また出されて終わりだろと使ってなかったが、ようやくバウンス系カードを試しはじめた
出されても問題のないカードを再使用させるために使うんだぞ。
>>720
これもいいカードだなぁ
普通に殴れるしpw除去もできるし無駄にならないね
黒系アグロの3マナ域は真夜中の死神、ジュディス、戦親分ぐらいだしかなりいい補強になりそう
丁度ゾンビロード落ちるしな >>777
3マナ5/5の壁だとしても強いのにこれやばいよな 単色だしうまく使えば相手だけにしか影響しないんだから3ダメでも劣化クラリオンではないだろ
つか黒で全体って時点でダメージじゃなくマイナス修正か破壊なのは当然じゃないの?
黒で全体にダメージ飛ばすカードあったっけ?
黒のダメージは基本的に本体ダメージもしくはドレイン
クエストの1日1回出来る変更が出来なくなっている…。
すみません最近始めたのですが、対戦相手の人の土地がフルアートランド?きれいなヤツで構築されていたのですが、あれってどこで入手できるんでしょうか
>>887
おじいちゃん今日はもう変更したでしょ
じゃなくて? >>888
イベント報酬 今は手に入らない
あるいはジェムで売ってんのもある >>889
やってない。
やろうとしたら出来なかった。
バグであって欲しい。 >>890
イベントで手に入ったんですね、残念
教えていただきありがとうございました 何のデッキ使えば勝てますか?
教えて
全然勝てない
2020
夜の騎兵も骨への血もテキスト欄にはアドバンテージと書いてある
もうプレイ歴3ヶ月くらいになるけどカード揃ってない人を惨殺出来るくらいになったなぁ
ちょっと罪悪感覚えるけどこんなイベントにした運営が悪いよ、運営が
6割勝てる黒単需要あれば晒すけどWC高いからスタン落ちしないエスパー作った方が無難じゃね
フェロキドン釈放されたんじゃないの?
入れれないんだけど
>>902
BO3限定だからイベントには使えないという・・・ >>904
フォーマットをBO3にしてないからじゃなくて?
バグ? フェロキ使える。
ダガーバーンがいた。
スタン2020で使おうとしているとかではないよね。
>>901
2020で勝てるデッキといってるんだからスタン落ちするカードは使えないよ
かわりに戦旗やコンラッド卿や真夜中騎士団が使える 割とコンシ狙いの開幕放置マンがいるのがだるい
BANしろ
今の所青白飛行で10勝0敗だけど運が良いだけかもねー
アンコモン以下しか入れて無いから安くてお勧めだよ
スタン2020でフェニックスの空いたとこにスカルガン入れようと思ったけど2枚しかないから残り夜群れつっこんだらこいつ普通に強いもんやな
シミフラでしか見なかったけど雑に使っても良い働きするクリーチャーやで
真夜中騎士団って黒アグロの2マナクリ埋めるのに最適だな
黒単は1マナで1/1に対する壁が出てくるのがえらい
ちなみに始まって1日目の環境なんてすぐ変わるから、作成するならよく考えた方が良いよ
みんな2020イベ苦戦してるっぽいから家帰ったら開幕即降参するマクロ組んで放置しとくわ
それ俺もやりたいけどBAN対象になりかねんよ
捨て垢でやりなw
捨て垢も本垢もレート関係無くマッチングすんのかね?
プレイは使ってるカードで点数付けてマッチングしてる説が一番有りそうなんだっけ?イベントも似たような感じなんじゃねーの
ランクのほう人おらんのかいな
4連続同じ人とマッチしたで
>>926
説じゃなくて以前のwotcからのお知らせでマッチメイキングシステムが説明されている
BO1プレイはマッチメイキングレーティングで近い相手のを探して、いたらデッキウェイトを確認する
あと50回までの初心者保護機能があってその回数以降は関係なくなる アリーナモードから全てのモードに切り替えるとでるBO3プレイは
確か純粋にマッチメイキングレーティングのみで当ててるような話だったかな
イベの2020 災厄の行進デッキが5割ぐらい閉めてんだけどこいつらの脳みそ創造性なさすぎだろ
ただの偏り
何戦かやって災厄1回しか当たらなかったし
>>925
ビデオ通話必須環境
鶏のマネを熱演してるところを相手に保存されて世界配信ですね
いいと思います 安いデッキだと初心者と当たり易いのか、皆ごめんね止められないんだ!
青緑の浅瀬デッキと赤単行進デッキが多いぞ
オリジナリティのあるデッキは稀にしか当たらん
俺も災厄の更新は連続で当たってるな
1t目に1マナのトカゲ出される動き3連続でやられた
他人が5割当たるのは偏り認定で
自分が数回中1回なのは偏りじゃぁないんだよなあ
経験値足りてるからイベ不参加にできて良かった
2連勝しないと無駄とかストレスマッハに決まってるからなw
赤単対策してドレイクと焼かれた時用の帰還入れているのに
赤単に当たらん。
ただのゴミ。
それでも3~4ターンでセファラ強い。
浅瀬ハゲニッサ出てきたら閉じるボタン押したくなるわ
マジで害悪
>>932
うちも三~四割くらいは行進と当たるわ
あと昨日スレで見たオルゾフライフゲインぽい人ともマッチしてウケた 赤単は現状辛い環境だから考えなくていい気はする。
浅瀬エレメンタルに林間の癒し手で普通に入ってくるし。
プレイやってると行進デッキ結構当たるんだよな
紙束組んで遊んでるとひき殺されてムキムキくる
使ったり使われたりするがきれいに処理したりできればあっさり死ぬから禿とかよりはいいなー。
エルドレインのカードわざわざデッキに入れて組んでるの俺だけ説
フェザーとかで並べる前にきれいに除去られると死ぬ青白
先月辺りから始めて一日最低一勝はするようにして
何のカードもクラフトせず、ミッションだけこなして40000Gくらいまで貯まったんだけど
これからどうするのが効率が良いのでしょうか?
>>950
半月後に環境が変わるのでそれまで使わずにためておく イベントエルドレインのカード配布された奴しか使えないんかい
そんでニッサ多過ぎ
何も考えずシミックにして浅瀬、ニッサ、ハイドロイド混成体をつっこむ
これだけで強いからなあ
スゥルタイエレメンタルに鏡像入れてるデッキに当たったけどあれ強いんかな
手札で腐りそうで入れるの怖いわ
まあ負けたんだけど
劣化スタンダードなんだから新アーキタイプが出てくるはずもないし
その上で勝たないと意味がないルールとなれば同じようなデッキとばかりあたってつまらないわな
配られたエルドレインカードがデッキを形作る能力を持ってたり
あるいはそれぞれを組合わせればシナジーを形成してアーキタイプが成立したり
そんな感じだったら新鮮味があってよかったかもな
2020イベント思ったより緑単行けるな
クロールのもりうち落ちてたら話になってないだろうけど
安くやるなら行進じゃないんかなぁ
赤らしく後手になると途端に勝てなくなるから先手運強くないとだけど
>>960
デッキ新しく作る時にフォーマット選べるようになってるよ >>961
そんな機能のついてんのか
基本いつも複製からしかデッキ作ってないから知らなんだわ
さんきゅう エスパーで行ってみたが流石に3色はきついな
タップランドで手が遅れると四ターン目くらいでライフごっそり削られているし
焦がし焼き→災厄の行進→3マナチャンドラ→物焦がしとかよくある
>>962
既存のデッキなら編集中にデッキ名ダブルクリックで出るデッキ詳細の画面の左下がそれ そこからライフ1でも残ってりゃまくれるのがエスパー
マジであいつらしぶとすぎんだよ
>>954
機能すると強いけど使い辛い
まず浅瀬が中々生き残らない
pwコピーできる分1マナ重いけど灯の分身のが使いやすい カードプール狭くなっただけなのに創造性もクソもないわ広くなったならわかるけど
>>963
流石に最初の3ターンセットランドエンドしかできないデッキだとちょっとね どういうエスパーにしたかはわからないけど、今のエスパーコントロールの
一部土地やカード入れ換えただけじゃ厳しいね
あれ動けるのはチェックランドとショックランドがある前提のきつい色拘束だからね
同じ3色でも各種フレンズのほうがPW土地でまだ回しやすいはず
>>954
エレメンタルなら浅瀬や茨騎士コピー出来りゃ勝てるからアリ。
ただ、胸像入れるくらいなら覆滅+複製か模写入れるわ。 今の報酬のままじゃ26日までにマスタリーLV100いくの不可能と思ってたけどこのスタンダード2020ぶん回ししてくれってことかな
2連勝×5で1レベルかな?
今10レベルも20レベルも足りない人はとんでもない時間かかりそうw
5テフェというアド兼フィニッシャーがいないからエスパーのメリットはほぼない
とりあえずアグロがアホみたいにいるからメタりつつのオルゾフヒーロー握ってるけど悪くないな
というか軍団の最期とケイヤの誓いだけでこの環境は相当強い
あとラクドスに続いてお試しで差しておいた真夜中の騎士団がいい仕事をする
今のエスパーは5ハゲのカードパワーありきだから5ハゲ抜けたらそもそもどう勝つのか問題起こる気がする
エスパーヒーローならそこまで5テフェに依存してない
5ハゲのないエスコンは弱いぞ、ソースは俺が使ってたデッキ
リリアナウギンと5ハゲの1マナ差は天と地ほどの差がある
>>977
ヒーローだと多色カード多くなるし、そうなると非常に土地が辛くなる 部族デッキ流行らす手前で部族根絶カードを作る運営さん。
>>977
後ろに5ハゲがいるから多少不利でも前に出てく必要があるんで
ないなら全然対応変わりますですし 王権のカードリストも出揃ってきたなあ
出来事付きのカードは大体出来事とクリーチャーのコストは等価かクリーチャーの方が重いのに、緑のロリはあからさまに出来事の方が重いのな
まあ運用自体は簡単そうだけど
ホスト規制中→ルータ再起→おいこら→スレスト→規制
見事なコンボ食らってスレ立てダメだったわ
やっぱこの地域のOCNはダメだな
>>990頼んだ >>900踏んでたの俺か、ごめんなさい気付かなかった
経験無いから何か不備があるかも知れないけど建ててくる 2020で緑やってるとラノワール有無でかいな
赤タッチしてるからドルイド積んでるけど1ターン目の選択肢がまず少ない
>>988
ラクドスは1マナから4マナ、なんなら5マナまで粒ぞろいだからね
アド源も多いしもちろん除去も優秀
PWにも直接さわれるし速攻持ちもいるから苦手な相手がいない
>>989
乙 ラノエ欠乏症にかかってガチョウは絶対入れないとあかんなと思ったわ
>>989
やるな! エスパーは占術土地4枚
ジェスカイは占術土地8枚
フレンズ系ならビーコンも4枚使えるし
新スタンもしばらくはジェスカイのが土地事情はずっといいだろうな
ガチョウは他に食料トークンの供給方法を早期に用意しないと、ラノエルフの代わりはきついな
今さらだがオコってオーコだったんだな
黒の神話レア一瞬ヤバいって思ったが、よく見ると各プレイヤーだった
ナーセットとセットで使えばいいのか
そこにオーコがおるじゃろ?
2ターン目にオーコからの3ターン目にまたマナを鳥が出す
-curl
lud20191227225846ca
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