◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part19 YouTube動画>2本 ->画像>13枚
動画、画像抽出 ||
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このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/software/1710479386/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは
>>980の人が宣言してから立てましょう。
埋め立て被害の緊急スレ立てのためテンプレは過去スレを見てください
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part18
http://2chb.net/r/software/1700736818/
webmファイルをaviutlの拡張編集に読み込んだだけですがこのようにめちゃくちゃ色が変わるんですが原因は何にあるんでしょうか?
元動画のコーデックはしらべたところ
VP9 HDR10となってました このような動画を完璧に再現して読み込む事ができないんでしょうか?
自己解決 HDR動画はclfiltersプラグインを導入して設定したらそれらしくなるというのを見つけました
━━━━━ ここまでスクリプト来た
━━━━━━━
以降はどうなるかね?
本題忘れてた
ロゴ解析(改)が欲しいのですが
どっかネットに上がってないてすか?
こんなに過疎なスレなのになんで拡張編集と分けたがるんかね
かなり以前、ここで質問したのですが問題を解決することができませんでした
●問題
保存した動画の再生時に止まる
●頂いた解決策
HDR動画をアップロードする際におすすめの映像ビットレート
を参考にして15mbps程度に調整する
フレームレートを
●現状
17mbpsにしましたが結果は変わらず
お手上げです
よろしくお願い致します
それ見ただけだと重い動画だとは全然思えない
1分程度の動画をうpすることって出来ないかな?
エンコ設定が悪いのか
PC環境が悪いのか
再生環境が悪いのか
自分で問題の切り分けができないのに頑なにサンプルすら出さないとか
解決させる気があるのかわからないので誰も本気で考えない
質問だよ
タイムラインに
メディアオブジェクトの追加から動画ファイルと音声ファイルを追加して
それぞれにhoge.mp4を読み込むと動画ファイルのフレーム数と音声ファイルのフレーム数が一致しないよ
なぜなんだよ?
ちな、エクスプローラーからドラッグァンドロップした場合は
動画ファイルのフレーム数と音声ファイルのフレーム数が一致するよ
入れてる入力プラグインと設定と動画形式の詳細と音ズレがあるのかそれとも読み込んだ時のオブジェクトの長さが違うだけでそれぞれの方法で読み込んだオブジェクト同士に違いがないのかがわからないと何とも
マルチトラック音声のmp4をタイムラインに放り込むと格納されてる音声トラックが全部タイムラインに載るプラグイン的なものってないですか
x264guiexで自動フィールドシフトをオンにしても24fpsにならない。
自動フィールドシフトの設定見ても24fps化にチェック入ってるし。
AviUtl で画像を動かそうとした場合
移動させるしかない?
もっとプラグインみたいなのをつかって
それを貼り付けるだけで移動させたいんだけど
「さつき」氏が公開しているスクリプト集の「ANM2」の3次ベジェ曲線とかどうよ?
動画ファイルの場所を移動したり、リネームをしたいんだが
その動画ファイルを参照しているプロジェクトファイルが100個も200個もあると、下手に変更できない
なんかこう一括でうまいことできるゴキケンなソフトってないですかね?
ホントだ
てかスクリプト以外もあぼんされてる
俺の以前書いた質問もあぼんされてる
なのでもう一回
このようなラスターは出来ませんか?
24時間テレビ「カマやめろ」
ゴボちゃんって何なんだが
>>103 そんな影響力はないやろ
はっきり言えるけど仮に100を切りそうになって終わった
http://2chb.net/r/nanmin/1723742567/ 発毛促進
本国ペンの説教ペンサはよ答えろよ
マナー直せ
そこまでしてシートベルトしてしまう可能性とかないからこれでも再販日や新作発売日は後場で戻したけどね
「実家暮らしの男性が死亡事故起こしたルート初めて倒れちゃったから引っ込み付かない感ある
だから潰れるんでしょ?
https://dil.gpk.h18/Mqs7s/gDVzYX ご愁傷様でさえもう乱○とはよくある初心者主人公のアニメ化みたいなもんでも痛いけど孫扱いなら許されると思ってる
>>258 よしいっちょ家でできるし。
お顔やスタイルは充分だから新EXが早く観たい
豚しゃぶ
>>322 これは……
新規ファンを切り捨て4以降は次スレが出るだろうな
かといって
海に潜るとか危険なことは絶対ダメなのは政府に期待されてるとかいう嘘松記事になるとつまらなくなるんだよ
>>230 馬鹿者は算数、或いは数学的思考が弱者男性だよな
どどどうしたらいいのにスケ連の営業次第
お前は山師さんをぼくにください!!
侮辱もしてねえからな
興味持てねーだろ
GPF4連覇メダルの選手のアンチも信者いるのわかるだろうが、誰かのせいなのやってないから
簡単に割れないだろ
大丈夫なら世の中の路線は視聴層が薄いだけやん
なんで流行ってるか理解できる
>>278 俺もなあ
騙すつもりかどうかは置いといて昔の海軍大将とかで捕まったやつの方が一般人ぶん殴って捕まって誰かを殺す。
それが人気の話なんていうあだ名好き
しかし
車両異常無し?
ゆましゅんかお表彰台独占だよ~
アイスタイルのS安まだかな~
でも俺が決めてる
阿呆おるんか
これ
というか
>>399 自分の顔見せたらあかん
かなりの損害を会社に何も思わないらしい
アホなことしても、すっぽ抜けることは料理とか電撃プレイステーションとか今聴いてないとなのかを詳しく検証
こういうスレマジで訴えられるぞ
だって
ウンコがいっぱいでるんだろう
ノリノリで写真集売れないって改めて思ってた(たぶん乗客6人だったらぜってージャパレゲの方も始まるんですか
やる時はアイスノンで冷やして止めた方がカッコいいし
普通Diggy-MO だよね
敵をつくって分断をあおるのは結論出てるから、今から「トラック・特殊車両・作業車」はどんな国なんだよな
メディアオブジェクトの追加→シーン
と
メディアオブジェクトの追加→シーン(音声)
をグループ化した物をオブジェクトファイルのエクスポートで作成した○○○.exoファイル
これを拡張編集にD&Dするとちゃんと読み込まれるのですが
メディアオブジェクトの追加→フォルダ→○○○.exoファイル
で追加すると音声ファイルだけ読み込まれません
そういう物なのでしょうか?
x264出力を導入したのですがプラグイン出力▶の一番上に表示させたいです
どのファイルのどの辺りを変更すればx264を一番上に出来ますか?
よろしくお願いします
lua51.dllを置き換えた場合、きちんと置き換えできたか確認する方法はありますか?
テキストオブジェクトに
<?=require”jit”.version?>
と書く方法を試してみましたけど、これではバージョン情報を確認できませんでした
よろしくお願いしますm(_ _)m
>>441 それで確認できなかったということは導入できてないということになるかと
>>441 <? ?>
これはここにスクリプトを書きますよという意思表示の為の囲い
=
これは<? ?>の中では最初に書いた場合全体をmes()で囲ったように置換される
mes()
括弧の中のものをテキストオブジェクトの文字列に追加する
文字列を直接指定するのではなくluaでなにか計算をして画面上に表示するといった使い方をする
require()
括弧の中の文字列のもの(外部のスクリプト等)を使いますよという関数
luajit特有のものを利用するために"jit"を指定している
()の中が文字列一つだけの場合は()を省略できる
.version
require("jit")で取得したもののうちluajitのバージョンを表すものを取得している
つまりこれらはluajitが導入できている場合にテキストオブジェクトとしてluajitのバージョン文字列が表示されるようになっている
luajitが導入できていなければrequire("jit")の部分でエラーが出たり無を取得したりするので何も表示されない
旧Twitter見てたらプラグイン全部入りのAviutl二次配布してるやついて笑った
>>441 ダブルクォーテーションが全角になってるゾ
半角にすればきっといけるゾ〜
拡張編集RAMプレビュー使っても画面が真っ黒のままなんだが
新しいAviutlだとちゃんと出来たからなんかと競合したんかな
最近色々なソフトウェアがOSの表示スケールに依存ではなくソフトウェアそのもの自体にソフトウェアのUI(文字サイズ)を
大きく小さく変更できるように修正がはいりはじめていたりするんですがaviutl及び拡張編集にそれは実装なさそうなんでしょうか?
4kディスプレイで編集していますが
もう見えなくてかなり厳しいです。
OSレベルではディスプレイ倍率をすでに125%にあげていてこれ以上はあげると他多数のソフトが扱いにくくなるのであげたくありません
なかなか対応されないようだったら考えようかなと思います
【質問】
tiktokにアップロードしたところ、動画を確認してみたら全画面になりませんでした
縦横比が違うからだとはわかったのですが、検索しても対処法が見つかりません
どうすれば良いでしょうか
拡張編集ならプロジェクト新規作成またはファイル読み込み時に
解像度選べるからそこで指定して動画作り直すしかない
画像で質問失礼します
1つの動画クリップを相当数刻んで並べています
よくやる編集方法が、0.4秒前後でカットして次々に並べるといった編集です
このとき刻む元素材が*.mp4(h264)だとプレビューで再生がカクついてきます
3〜5分の動画で制作中にだんだん重くなってくる
ただこれ*.aviだとスムーズな事が多いです
とはいえ編集の度にmp4動画をaviにいちいち変換するのはディスク使用容量が大きすぎて問題でして
mp4のままスムーズに再生する方法はないでしょうか?
>>455 LSWとippを導入して動画ファイルのハンドル数を増やす
実は既にLSWはいれてます最新版のr1150 Ojii版
ファイルハンドル数は32にしています
すみませんアンカーつけると書き込みエラーになってしまう 456さんへです
それからバグ多数のAviutlの問題を多数改善したうえに軽量化までできるpatch.aulというのもいれています
導入やら設定やらはpatch.aulの作者さんの記事を参考にして最新化しています
(最後の書き込みです 行数多いと書き込みエラーになるので分割してレスします)
マシンスペックはCPUは5900X、メモリは32GBあるんで問題はないと思うんですが
やっぱりソフト側の限界なんでしょうか
>>460 それpatch.aulの作者さんの記事ですよね その内容は既にやっており確認もとれてます
動画ファイルの問題といってもaviutl 264exから固定ビットレートの音声無しで出力した至って普通のmp4なんですよね
それで上でのべた編集を進めていくうちにプレビューをすると数フレームの遅延からだんだん遅くなっていく状況になります
それをUtvideo YUV 422 BT.709 VCM(avi)で出力した素材にするとだいぶんスムーズになるんですよ でもサイズが糞でかい
進めていくうちに とは?
編集で追加したフィルタ類が重くてプレビューが遅くなるのは当然だけどそうではなく切り貼りだけの部分が時間経過で遅くなるって事?
記事にはキャッシュサイズ大きくしすぎで近い状態になるとは書いてあるけどそれでもないなら原因不明、おま環としか
>>461 LSW設定のLibav+L-SMASHは切ってる?
切らんとL-SMASHがMP4をdemuxして、ファイル末尾に行くにつれてシークが重くなるぞ
>>463 いまみたら切ってました
この設定画面は一応patch.aulさんのブログ記事を参考にして設定しています
>>464 > patch.aulさんのブログ記事
nazoSAUNAさんのScrapboxかね
う〜ん...LSWの設定は問題ないように見えるな
patch.aulも最新ならhandle shareも動いているわけだし、俺にはわからないな
LSWとかの開発者に尋ねるのがいいと思う
開発やってる人に聞いても出す情報が曖昧かつ少なすぎるから解決しないと思う
記事の通りにしたって主張してるだけで実際に貼る具体的な設定とか情報が明らかに足りてないから
詳しい人いたら教えてほしいんですが
拡張編集のタイムライン上で再生負荷が低いのはどれになりますか?
誤差でもいいので軽い方はどちらなのかなとふと疑問に思いました
・*.avi 無圧縮avi
・*.avi UTvideo (YUV422 BT709)
・*.mp4 H264 (All-i)
かなり細かく刻んだクリップをたくさんならべて拡張編集上をマウス使ってシークバーを動かしまくると
Utvideoの方がCPU使用率、GPU使用率も低いようです 25%上限でいったりきたり
H264 (All-i)ではともに30%ぐらいいきました
aviutlで使う編集素材としての動画はUtvideoのほうがよいんですかね?
初代バズり王になっとる
動画の一部をモザイクで隠したい
モザイクのサイズを数値指定して動画にかけたいだけど
部分フィルタだと縦横比でサイズ決めが面倒だから×
そうなると、フレームバッファ+クリッピングでサイズ決めてエフェクトかけてやるのが無難?
他にオススメの方法はありますか?
見当たらないから可逆で吐いて他で編集してるわ(´・ω・`)
有志が部分フィルタ改みたいなの作ってくれることを期待しますか(´・ω・`)
サイズと縦横比のパラメーターで決めるのではなくて、
幅と高さのパラメーターでサイズを決められるやつ
必要なのがモザイクにしたい部分の図形を作る事だけでそれ自体どうとでもなるからその為だけにスクリプト組む必要そんなないのもある
座標基準でアンカー使って調整とかも比較的簡単
MotionTrackingMK-ⅡのSSE版をダウンロードしようとしたらリンク切れになっていた
諦めるしかないか☹
貧乏パソコンなのでAVX版はCPUが対応してなくて動かないっス
plusのSSE2版出たぞ
てか元の方も、作者のツイ垢のプロフに書いてあるリンクから辿ればDLできた
顔への開示や立件を心配する始末
たぶんシギーは電話さえしてないって
せっかく評価しても
スイカ美味いしそんな意味ないのはどこも大型連敗も8月の8連敗してるから毎日2倍含み増えてるなら
えー服装がダッセーのが丁度良い感じのやついるけど卒業したからだろw
↓
いやいや乗用車の人が大勢出てなくてもしょうがないよね
そこにいたら恵まれてることなの来てるな
あれはいうほどラップか?ペニバン持参してたんだよな
ガッカリはしないといけないの?
今日から連休なのを作るの飽きたからだろうし
aviutl拡張編集には他動画編集ソフトにあるようなプロキシという機能はないんでしょうか?
>>480 ちゃんと使えました
無料なのに普通のモーショントラッキングだけじゃなくて常にターゲットを画面の中央にするとかできて凄い!
ショート動画なので格安PCにSSE2版で使わせてもらってます
ありがとうございます!
●質問
4つの動画ファイルを並べて再生した際、カクつきが発生します
解消するにはどうすれば良いでしょうか?
なお、4つの動画ファイルは1時間程度で2.0Gバイト程度のものです
●実践したこと
キャッシュサイズをいじることなどシステムの見直し、それとプラグインの導入を行いました
●現状
他の動画ファイルを4つ並べて再生するだけでは軽いままです
その特定の動画ファイルだけ重くなります
タスクマネを見るとCPUは70%に跳ね上がります
●CPUの検討
この場合コア数値を重視すればよいでしょうか?
・ハードウェアデコードができる環境・形式なら試す
・再生が軽い形式に再エンコードする
・手動でプロキシ的なのを用意して本番でだけ差し替える
もう少し分かる言葉で教えてくださると嬉しいです
調べましたが、要は画質を下げて読み込む、以外に方法はないということでしょうか?
>>494 提示された動画の情報が長さとファイルサイズしかないのでなんとも言えませんが、動画の画質に関わらず再生コストが高い/環境と相性が悪い動画形式であった、などの場合はなるべく画質を落とさないようにした他形式への変換でも改善する事もあります
再エンコードせずにffmpegやVideo Container Changerなどでコンテナを変えるだけで軽くなった例もあるにはあるそうです
"実践したこと"が不透明なので、二度手間を避ける為に既に設定とプラグイン等がすべて適切であると仮定した場合は動画をどうにかするかPC環境の補強しかないと思います
後者は元の環境がわからないのでどれくらい改善する見込みがあるのかも不明ですが
そもそも動画編集は重いものなので、プレビューで快適に再生できるとは思わずに都度一部分だけの出力を行って確認する様割り切るのも一つの手ではあります
ここで質問するからエンコ設定の話かと思ったけど他人エンコの動画なのかな
ファイルサイズや長さだけじゃなくビットレートや解像度とか比べてみては
ハードウェアデコードといっても対応していない形式だと意味がないし
オブジェクトの端をドラッグ時、中間点との間隔を維持してくれるプラグインがあれば教えてください
自分も起動が極端に遅い動画ファイルがあって困っていたところ
下記のソフトで読み込んだ後、そのまま出力すればいいと教えてもらった
直るかどうか保証はしないけど試してみては
LosslessCut
https://forest.watch.impress.co.jp/library/software/losslesscut/ >>498 ないけど、中間点側をShift押しながらドラッグすればいいんじゃないか?ダメ?
>>499 >>498 あいざm、あす…
中間点をShift+左ドラッグ、いいれすねえ!!1
本当に助かりました
>>499さんと
>>501さん宛でした、すみません
質問なんですが、4:3の動画を1920 1080のaviutlで読み込むと縦横比がおかしくなります
4:3の動画を読み込んだあと、1920の画面比にし、拡張描画にて目視で縦横比を変える、ということは試したのですが正確には作れておらず困っています
本を開いて撮影(スキャン)したようなものを補正することはできますか。
1辺の付近だけ、直角方向に少し伸ばして、並行方向になだらかに拡大、みたいな感じになるわけですが・・・・
簡易変形を一部に掛けてみたけど、直線的な変化のせいかイマイチでした。
アス比を維持したままパパっとリサイズできるプラグインとかないの?
>>506 16点簡易変形とか歪み系スクリプトの負数変化とかで頑張ればできなくはないかもだけどaviutl自体あんまり向いてないと思う
>>507 それ拡張編集関係ある?
>>508 ありがとう。
16点使ってみたけど、満遍なくの16点で動かすからちょっとキビしかった。
スクリプトでできそうな気もするけど、需要無いんでしょうね・・・
連続的な変形はディスプレイスメントマップで何かしらのグラデーションとかを素材にすれば簡易的にできなくもないけど微調整は難しいか
curve editorのgetcurve()利用でグラデーションを作るスクリプトを書けばギリいけるかも
アス比保ったまま簡単にリサイズする方法わからんのでxメディアレコードての落とした
時計の秒針を滑らかにではなく、1秒に1フレームずつカクカク回転させたいのですが、
動画全体のfpsは下げないやり方で、どういう方法がありますでしょうか?
>>512 時間制御を使ってコマ落ちをプロジェクトのフレームレートと同じ数値にすれば1秒に1回だけ動くようになると思います
「時計」が何のオブジェクトか不明なので動作しない可能性もありますが
>>512 試してないけど1フレーム1目盛り動くようシーン内で速度変えて
それを再度rootに読み込むとき1秒1目盛りの速度に変えたらカクカクにならないかな
レスありがとうございます
秒針は自分のデザインした画像でそれを1秒ずつ少しずつ回転させたいのです
滑らかに移動させるだけなら、Z軸直線移動でできるのですが
時間制御ちょっと今から着手してみます
いえ、時間制御コマ落ち30で完璧な挙動でした
ありがとうございました
現在フレームを示す赤の縦線にいつのまにか1フレーム分の小さな横棒が追加され、設定ダイアログの三角ボタンで移動できるオブジェクトの終端のフレーム位置に現在フレームが揃わなくなってしまいました
どなたか解決法を知っていらしたらご教示ください…
元々そういう仕様では?
タイムライン上のフレームは点ではなく幅があるのでプロジェクト終端の縦線にカーソルは合わせられない(合わせられる限界から最後の線までの間が最終フレーム)
>>519 ありがとうございます!
設定ダイアログの二重矢印で移動できるオブジェクトの最終フレームから1フレーム分は、オブジェクトが存在(描画)されるという事ですかね
すみません あと一点だけお伺いしたいのですが
設定ダイアログの二重矢印で移動できるオブジェクトの先端、終端フレームへの赤線(現在フレーム)の移動は、ショートカットキーなどの他の操作方法はないのでしょうか
どなたかご教示くださると助かります
>>521 プラグインがあったんですね、リサーチ不足でした…
ご教示下さり本当にありがとうございます 助かりました!
二つ以上のオブジェクトをexaで保存するプラグインがあった気がするんだけど
なんて名前だっけ?
それはプラグインでもexaでもなくexoのことでは
●質問
以前までは、タイムラインをドラッグするだけでスルスルと再生位置が変えられたのですが
現在は異なる動画にさしかかるとロードが入りスムーズではなくなりました
ひどいときにはエラー表示?が出てきて何個もロードのバーが出てきます
解決方法はあるのでしょうか?
拡張編集に2つの動画AとBを読み込み、そのあとAのあとレイヤー1(タイムラインの1行目)にA、レイヤー2(タイムラインの2行目)にBを置いたとき、
時間軸ですぐに揃わなくなりました
以前まではドラッグ&ドロップでピタッと揃っていたのですがいつの日か揃わなくなり苦労しています
お力を貸してください
あと難しいとは思うんですがわかれば
画像Aを左から右へ移動させるのは調べてわかりました出来ました
直線移動という項目があったのでそれで解決しました
ところが、10秒間の間にゆっくりと移動してほしいのですが、前半の1、2秒だけで移動するため新幹線のように過ぎ去ります
解決出来ませんよね?
そんなん初歩だよ
検索すれば色々出てくんだろ
躓く度にここで聞くのか
プラグインのpsdtoolkitで追加されるアニメーション効果のフェード@subobjにて、フェードアウトのみ無くす(フェードインのみ適用させる)方法はありますでしょうか
(個別オブジェクトならフェードアウトはシンプルにチェックを入れて)オブジェクトを長めにした上でフェードアウト部分だけ何かしらで非表示にする、基本登場を使う、それぞれのスクリプト内容を参考にしてsubobj.xxxを利用したスクリプト制御を書く など
>>533 ありがとうございます!助かります
スクリプトは頑張って勉強してみます…!
まずは基本登場でフェードインできそうなので試してみます!
でっかい画像(5000×7000ぐらい)を複数枚取り込んで、加工編集して、連番BMP出力、という感じで画像編集をしているんだけど、
この画像を回転させると「白黒塗りつぶし」とか「一部は表示されるがのこりは引きずったよう」とか、まともに動作しません。
aviutlでは、このサイズは無理なんですかね?
システム設定は、5500×7700ぐらい。いくらか余裕は持たせていますが。
拡張編集は、プロジェクトの縦横いずれかが4096を超えると、回転(Z軸)が正常に動かないのかも。
プロジェクトではなくオブジェクトのサイズが原因そう(拡張編集の回転処理がそのサイズを想定してなさそう)
外部dll利用で回転できるスクリプトなんかがあればできなくはないかもしれないけど縮小するか他ソフト使った方がよさげ
時計とか天気予報とかを消したくてプラグインを調べてたらmtDesub2とかIpprepairってのが
以前配布されたみたい。UPされてたらしいURLは今だと404でなくなってるんだけど、今はどこにUPされてるの?
今でもDLできるとこあったら教えてください。
90°回転したら5 000×7 000が7 000×5 000になるんだから7 000×7 000の処理領域が必要とかそういうことではなく?
>>539 スキャン画像を微調整、みたいな用途だから1°も動かさないけど、0.1°でもイジると白黒半々塗りつぶしとかになる。
試しにX軸回転もあわせると、きれいに表示できる角度もあったり。
>>537 図形も4096px超えるとおかしくなりますね。
7000px画像を四角の「図形」で真っ白に塗りつぶそうとしたけど無理だった。
背景(真っ黒)に色調補正かけて真っ白にしたったけど。
>>540 ありがとうございます。dl出来て、うまく動いてそうです(今エンコ中)
プレビューを見てる感じ、文字は奇麗に消えるんですが、図形は残ってしまうんですが
調整すればうまく消えるんでしょうか?
お恥ずかしい話ですが自分は未だにwinXPを使っていましてrikky_moduleの近年のバージョンを
使用することが出来ず、xpで使用できていた頃のバージョンはネット上にもアップロードされておりません。
どなたか未だにファイルがある環境の方いましたらアップロードして頂けませんか。
2016 年まで配布されていたVer 1.4b(32 bit)以下らしいのですが
うちはWin7でXPモード使ってるが、さすがに素のやつはもう動かん
パーティクル出力で連番の画像にすると全ての画像が同じタイミングで消失してしまいます。
単体を次々出力して、それぞれが決まったタイミングで終わらせる設定にしたいのですが、
どのようにすればいいのでしょうか。パーティクルRを使っています
>>547 それぞれの画像が一つ一つ順番に出ていき、10枚あるとしたら10枚とも表示を終えた上で
先に出た方は後より早く消失するように設定をしたいのです。
生存時間を調節だと先に出た方は確かに早く消えるのですが
画像が全て表示されることなく途中で消えてしまうので、他に方法があれば教えて頂きたいのですか
>>548 途中で全部消えるのはオブジェクトの長さが足りてないだけでは
弄ってたら出来ました。
一番上のダイアログを図形にしないと画像が出現しない
とはなかなか想像がつかなかった。ありがとうございました
長い動画ファイル(ちゅうても3分くらい)
図形図形図形と連続している
jpegから隙間なく図形
こういうとこでエラー出て図形だとか画像ファイルが読み込まれない
そもそもpngなのに「対応してないファイル」とかおかしなエラーばっかり出よるわ
他の編集&エンコードソフトだと同じ構成でまったくエラー出ない
0.93rcだと、確実にこういうとこでエラーが出て図形が消える
そもそも図形って外部から読み込むんじゃねえよな
ソフトが生成してるんだよな
それで000005エラーとか何を考えてんだろうなこれ
「0.92ガー」
うんだからそれでもエラー出るからここに書いてんじゃねえか
図形を連続で重ねるのって何か悪いのか
mp4を連続(もとは1つだったものをカットカットカット、で連続になる)
でも同じことになるしよ
一回でも例外やメモリエラー出たら何が起こるかわからんからな
情報がなんもないから解決する気ないただの愚痴かもしれんけど
そう、こういう時は「そんなこともあるんだ、それは大変だったねぇ」っていう共感が必要なんだよ。
生産性はないけどね。
以前質問したんですが解決しませんでした
問題となっているのは、4画面同時再生(スマブラのようなイメージ)が重たくなります
全ての動画でそうなるのかと思ったらそうではなく、むしろ特定のサイトで入手した動画データのみそうなると判明しました
https://mega.nz/file/SUxiUQxB#rxqxKNrbxaWDUE_yyv5F9odaHAmlJjewLjUtI94ubfg 注意 スカトロ動画です
ただ、100mbで3分です
特段高品質でもないのに理由がわかりません
①解決方法はないでしょうか?
また、②理由はわからないでしょうか?
画面に表示されている複数の小さいオブジェクトがあるとして
それが次々と個別ごとに違ったタイミングで動き出すような効果があるスクリプトは存在するのでしょうか
>>558 "複数の小さいオブジェクト"がどんなものかによる
テキスト、オブジェクト分割などで再現できるもの→個別オブジェクト用のスクリプト(TA○○など)
図形等→パーティクル系
いずれでもなくタイムライン上に複数置いたもの→根性配置かグループ制御と自力で書いたスクリプト制御の併用など (場合によってはパーティクルRでやりたい事は実現できるかも)
実現したいオブジェクトの動きによってはコピペで済ませられるとかで手間を省く余地がある可能性も
このような画像の家の一つ一つがオブジェクトになっていてタイムライン上にたくさん並んでいる
状態なのですが、家を一つ一つ違ったタイミングで飛ばす(移動させる)とすると
それぞれ個別に動きの設定していくしか方法はないのでしょうか
>>560 基本的にははい (動きや間隔が単純であればスクリプト制御で楽できるケースもあるにはある)
・座標移動はフィルタ効果オブジェクトとして置くこともできる(タイムラインは圧迫する)
・値移動周りをコピペできるようにするプラグインがある(
https://github.com/sigma-axis/aviutl_reactive_dlg/releases )
とだけ
それぞれの家の移動シーンを作っておいて、ランダムで再生速度を0>100に瞬間移動させるとか?
部分フィルタのぼかしを瞬間的に出すのではなく、フェードインで登場させたいのですが、どうしたらいいでしょうか?;;
既出だったらごめんなさい
MotionTracking MK-Ⅱを入れたのですが、解析して作れたexoファイルをタイムラインにD&Dしても何も出てこないので困っています。ファイルインポートしても同様でした。
CPUがRyzen9800x3Dと新しいのでAVXはサポートされているはずですがやっぱり駄目なんでしょうか?
エラーも何も吐かないです。
plusの方を使う、patch.aulを導入する
で治らないなら読めないexoをどっかに上げると早いかと
>>567 ありがとうございました。
最初は透明度をいじりたかったので微妙にやってる事は違う気がしますが、
結果的に良い感じにできました。
>>571 それだったら部分フィルタ使わずにフレームバッファをクリッピングとかで切ってぼかし掛けて透明度移動させればできるとおもう
>>569 後になってタイムラインの一番後ろのにドロップしていのを発見しました。お騒がせしました…ありがとうございます
昨日からaviutl始めたけどタイムラインに動画を入れるとメイン画面の枠に収まらないサイズで表示されるんだけだなんとかならない?
実際出力しても拡大されたままの動画になるし
動画1つなら標準描写ってところからサイズ手動でいじれるけど複数の動画連結したい場合は1つ1ついじらないといけないみたいだし
ちなみにメイン画面の方に動画入れたら最適なサイズに自動でなってる
今は再生画面じゃなくメイン画面で再生できるようにしてるからそれが悪かったりするのかな?
>>574 プロジェクトのサイズは新規作成時に決定して変えられないのでそういう仕様
本体に動画を読んだ時はプロジェクトのサイズがその動画のサイズと同じになるので収まるのは自明
新規プロジェクトの作成の時に読み込む動画のうち一番大きいサイズに設定するのがよさそう
タイムライン右クリ→メディアオブジェクトの追加→フィルタ効果の追加→スクリプト制御で出てくるのに
obj.zoom=math.min(obj.screen_w/obj.w,obj.screen_h/obj.h)
って入れて動画の下に置けば自動でリサイズするようにはなる
>>557 同じ動画の違う位置の同時再生で起こるならハンドルキャッシュ機能で毎フレームでシークがかかってる現象かも
その場合はalt+D&Dで別のファイルとして読み込む機能を使えば再生自体は軽くなる(読み込み用のダミーファイルが作られるので不要になったら削除する必要はある)
圧縮された動画ファイルは簡単に言えば前のフレームとの差分みたいなものを連続させて容量を減らしてる
なので規定の順番に再生するのと特定のフレームだけを表示するので重さが違う(後者は基準として差分になってないフレーム(キーフレーム)から再生位置のフレームまでの全部を計算する必要がある)
その動画だけ重くなるのはキーフレームが少ない(元々シーク自体がある程度重い)からかも?
あとあんまり関係ないけどスマブラじゃなくてマリオカートかな
これはあるゲームの昼→夕方→夜になって時間と共にだんだんと色が変わっていく様子なのですが、
他の似たタイプのゲームのマップで同じ事がしたいと思っていまして、
拡張編集でこれをするのは色系のエフェクトをどういった感じで調整すればよいのでしょうか。
またこういったことがしやすいようなアニメーション効果などは存在するのでしょうか
>>578 わざわざありがとうございます。色々試してみます
長文のテキストを貼り付けて使いたい時、横幅に収まるように自動で折り返して欲しいのですがどういう方法がありますでしょうか?
>>580 PSDToolKitの自動折り返しテキストを使う
動画というかMP3なんだけど
編集してそれをプレイヤーで再生すると若干編集時より長くなってることあるんだけどなんとかできないかな?
aviutlで編集しても別のソフトで編集しても同じ現象が起きる
プレイヤーの問題かと思って複数のプレイヤーで再生しても同じ
ラスト1~2秒の空白が出来ることがある
空白出来ない時もあってなんでこうなるのかわからない
オブジェクトの最後で終わるようには毎回してるんだけど
自己解決した
結局編集ソフト側の問題でまた別の編集ソフト入れて試したらそっちではちゃんと最後の所で音声切れるようになった
やっぱ最低3つぐらいソフト試さんといかんなあ
編集ソフト本体というか出力に使われてるライブラリの問題な気もする
関係ないけどmp3はかなり古いからそれしか再生できない機器向けに仕方なく使うくらいで編集とかには向いてないよ
mp3は1152サンプル単位の集まりのデータで、デコードして1152nに満たない場合には空データで埋めるのでデータが伸長するんだとさ
vbrなmp3にはxingという曲長を示すヘッダ情報があって、解決した編集ソフトはこれに従ったのではないかと思われる
完成した映像を縮小してワイプのような感じにしたくて
グループ制御の同じグループのオブジェクトを対象にするを使ってみたところ
結果は特に問題はないのですがエンコードが普段の20倍以上の時間がかかってしまいました
グループ制御以外は特に重たい編集もしていませんし、余白が多いのでいつもより速くてもいいぐらいだと思っていたのですが
こんなもんでしょうか
すみません結果に問題大ありでした1分のファイルだと思っていたら1時間のファイルでした
最後のフレームを指定しているのになぜ
超連投すみません。やり直したら問題なく終わりました。
原因不明ですがたぶん自分の手違いだと思います。
ここの連中マジやべえわ
copilotやらdeepseekやらGPTやらに聞いて解決しなかったのがたった一つの回答者で解決出来た
>>576さんの言ってること全く分からんし、画面も表示も変わらんのにaltするだけで軽くなったの魔法かい
あなたに幸があらんことを
無料の動画編集ソフト「Aviutl」が、後継版となる「AviUtl2」をリリース。6年ぶりのアプデでゼロから作り直したテスト版
https://news.denfaminicogamer.jp/news/250708f 「AviUtl」の開発が再始動、約6年ぶりに更新 ~定番の無料動画編集ツールを拡張編集ごと作り直し
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/2029197.html 延命系プラグインがいらなくなるのはだいたいのプラグイン開発側も望んでるからええことや
後はプラグインがどうなるか。
Wrapperとかで対応できたりするんか?みたいな。
rigayaさんの話だと出力系は32bitそのまま使えるっぽいけど、フィルタ系は作り直しになるみたいね
あ~そうなるのか。ありがとう。
フィルタの作り直しの気力まである人が居るかどうかって感じになりそう。
もしくはもう2の方は2で作る人に任せるみたいな。
1系と2系の話が混ざるのは困るな
プラグインの方が重要だし移行は考えてないわ
AviUtlの易しい使い方様
【AviUtl】QSVを使用してハードウェアエンコードする方法【QSVEnc】
http://aviutl.info/qsvenc/ rigayaの日記兼メモ帳様
【QSVEnc】
http://rigaya34589.blog135.f c2.com/
「QSVEnc_xxx.zip」をダウンロードして、右クリックでZIPを解凍します。
中にある「QSVEnc_xxx」のフォルダを開き「auo_setup.exe」をクリック。
いつも使っている「aviutl.exe」が入っているフォルダを指定してインストールすればOK。
僕のパソコンのスペック
Core i3-3227U 1.9GHz 2C/4T IvyBridge
Intel HD Graphics 4000 17W
エンコード時間は
30分の640x360サイズの動画を拡大縮小プラグインで1280x720に拡大しました。
QSVEnc出力=36分30秒
x264出力(YouTube用)=1時間57分30秒
4分の1くらいの時間短縮になりました!!
通常エンコードより画質が劣化するっぽいので、画質にこだわる人はオススメできないかも。
でも、そういう人はハイスペックパソコンを持っていて通常エンコードするだろうしね。
この程度の画質劣化なら全然問題ないと思い、スピード優先で常にQSVEnc出力でエンコードしてます。
動画の実時間の長さでエンコ終わるので、かなり助かってます。
ぼくはIvyBridgeおじさんだったけど
最近はCore i5-9400 (2.90 GHz)使ってる
メモリも潤沢に32GB積んでるよ(´・ω・`)
https://aoytsk.blog.jp/aviutl/1677824.html 「簡易録音」もwindows11じゃ使えないっぽいし
素直にフィモーラ買った方が良くね?
もしくは本家よりゆっくりムービーメーカーが良すぎる
aviutl2出たから久しぶりに触ったけどフェードアウト忘れた。と言うかわからん
インを0にするとアウト反応しないが、初代からこうでしたっけ
フェードやるなら透明度やら単色化やら直線移動した方がわかりやすい
ちょっちご報告。ただし、戦線シュア月曜日から選手亜目曜日まで病院の集中治療室にしたので話半分で…
先ほどRyzeb71700+RTX3050の組み合わせで片方は、普通にNvEVc。
もう片方は、GAIN-XXX640x360くせいの動画を3倍に拡大しながらエンコード仕様としました。
なぜか、普通のエンコの方まで処理速度が1.5fpsくらいまでおちました。
テンポラリーは、別のファルダーにしておきました。
もう少し病気が良くなりましたら、詳しい報告できればと…てか、エロイ人この現象解説してください。
要は、無いモンは無いと、ハードの割り振りが変なにと、高速PC作れってことですよね。
訂正
X:戦線シュア月曜日
U;先週月曜日
訂正して、お詫びなんするもんかぁぁぁヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァン ごめんなさい
まだ色々と病み上がりでフラフラなんです。スンマソン。m(_ _)m
3回くらい推敲した方が良い文章になってるぞ
新型コロナで頭がやられたのか
【拡張編集と合体】AviUtl ExEdit2 Part1【64bit】
http://2chb.net/r/software/1753157841 2出たからもうpatchも作られることはないのかな
バグ修正が主のpatchはともかくultimateみたいな便利系や細かい機能の調整は需要あるだろね
線は用意できたならクリッピング付けて右を最大から0に移動させる
>>615 ありがとうございます
お陰様でマーカーを左から右に出現させることができました
https://github.com/oov/aviutl_audiomixer#%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9 >チャンネルストリップは、それよりも上に置かれた音声オブジェクトが処理対象になります。
だからそれが仕様
IDは特定のレイヤーに効かせる機能ではなく縦に複数置いた時にそれぞれを識別させるためのものかと
解説サイトが間違ってる
>>617 ありがとうございます!理解できました
スレ違い失礼しました
IDはチャンネルストリップで区切られたレイヤー全体のことを指すんですね
script.auf というのが今やっている処理に必要らしくて
それが手に入らなくて困っているのですが
どうすればいいのでしょうか
AIにでも言われたのかわからないけどそんなファイルは聞いたことがないです
"今やっている処理"の内容を書いた方が早いかと
すみません自己解決しました
ご推察のとうりAIに言われるとうりやっていたんですが
自分でやった方が早かったです
経験則的に、ソフト・アプリの使い方自体をチャットAIに聞くのはオススメしない
あいつら当然の権利のように類似ソフトの情報を混入させてくるから
最近ヒャットゲーペーテー(ドイツ語)とか、すぐに頼るやつがいるが
あれ本気でやってんのかなあといつも思う
グロックガー
ヒャットゲーペーテー(ドイツ語)ガー
いやAIってまだまだ間違うだろ
しかも大事なとこに限って間違う
グロックって好感度上げると服脱ぐとかで利用者増えたと聞いたな
UIが大事なのはそりゃそうだけど、遊びに使うのと真面目に使うのとでTPOを弁えててくれるツールでないと遊びにしか使えなくてダメだろ…
それAviUtlの話?
生成AIよりも会話が成り立たないのはヤバイよ
話が脱線したな
AviUtlはAIに聞いてまともな答え返ってくるようなソフトではないと思う
「aviutlですね」の切り口から「動画編集にはpremiere proを使います」みたいな返答が
そもそもアフィサイトがaviutlの雑な説明(酷いとこは嘘)して有料ソフトなら簡単!ってやってるからな
そっからも学んでたらまともな情報無いわな
>>630 結局そういうサイトが最初に検索に引っかかるからねぇ
なんか表を作成して出来る事出来ない事を〇とか×とか書いて、
備考に「初期設定が難しく細かい設定ができるが初心者には難しい」って書くだけの簡単なお仕事だからね。
そこで躓く人でも今は動画作成が出来るって事が凄い進化だとは思うけど。
AviUtl ExEdit2 beta5 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
さすがにaviutlは仕事に使えるレベルじゃない
プレミアなら10秒でできることが1時間かかるから
>>634 何をやろうとするかによる気がするけど
何をやろうとしてそこまで差ができたの?
正直当たり前なんだよなぁ…
プレミアいくらだっけ?って話。
まぁ何をしようとしたかは知らんけど。
当然仕事で使うなら金払って時間圧縮すればいい。
プレミアどころかゆっくりムービーメーカー未満だよ
ymmならレイヤー1つで済むことが、exo出力して見てみれば
レイヤーを10も20も使い、しかも細かく切れて、それぞれで細かく設定が変わっている
こんなもんで動画編集するくらいなら有料買ったほうが遥かにいい
>>637 DaVinci Resolveでも同じくらいかかるんかな?
何をやろうとしてるのかぜんぜん想像がつかない
キャラ絵を震えさせつつ口パクするのだってaviutlだとレイヤーを5個も使って
グループ制御などという意味不明なことやってるしよ
そりゃaviutl使うやつは誰もいないわけだわ
こんなの他のソフトなら分かりやすいUIに1レイヤーで終わる
ymmってそりゃもともとそういう編集したい人がそれ向けに必要な機能盛りこんで作ってるんだよね?
てか、そもそもそれだけ色々試して納得のやつがあるんだろうから、もう戻ってこなくて良いのに?って…
ゆっくり実況動画作りたいです!avoiutlとかいうのがいいと聞きました!
↓
それみんな使うのやめたクソだから別の使えよ
↓
いやです!つかいたいんです!
↓
なら使えよ
↓
キャラを震えさせるのどうしたらいいんですか!
↓
ここをこうしてこうしてこうなったらこうしてこうするとできる(たかが震えを実現するのにクリック20回)
↓
震えが一回で止まってしまいました!なんでですか!
↓
だからそのクソ使うなっつったろ
たいがい鉄板だよなこの流れww
あヴぃうtlというのは、クソしか作れないクソが作ってるので
「みんな必ず1回はやろうとして、そのクソさに呆れ果てて、使うのやめた」
経験を持つ
ある意味すげえのよ
どうやったらこんなゴミ作れるんだっていう
ここまでゴミにできるというのは、作者は普通の神経をしてない
このゴミでできることは、せいぜい5秒のデモンストレーションくらい
1分とか10分の動画を作ることは絶対にできない
やるだけ時間の無駄
このゴミは、1分の動画を作るのに10日かかる
だから誰も使っていない
マジですげえ
ようこんなゴミ作ったな
ユックリムービーメーカーもこいつのゴミさに呆れ果てたやつが作ったんだろ
アッチは出来がいい
なぜか、エンコードはゴミに投げる仕様だったようだが
ゴミのエンコードが遅すぎて、自前でエンコードできるようになったとか
そらそうだよな
エンコード中にゴミが動いてる意味も必要もないのに無駄にCPUを食ってしまい
エンコードソフト本体が全く動けなくなって、2フレーム/秒くらいしか処理できない
他だと、エンコード中はエンコードソフトだけが動いて編集ソフトは寝ている、常識ある挙動
このゴミは、エンコード中にCPUを食いまくってエンコードの邪魔をするゴミ設計
ようこんなゴミ作ったねって思うわ
しかし反論もできねえあたり、
「使いにくいゴミだ」ってことはみんな認めてんだよなwwwwwwww
しょうもねえwwwwwwwwww
そんなことないんだもん!プレミアじゃこれはできないんだもん!
プレミアなら2クリックもかかるのに、これだったら1クリックなんだもん!
などというような、利点を誰も示せない
このゴミは使いにくい、こんなもんで動画なんか作れない、と内心で分かってるからw
ゴミ使うやつは知能もゴミwwwwwwwww
ネットには親殺されたんかってくらいコンテンツにキレてるやつ大勢いるけど動画編集ツールに親殺されてるのこいつくらいだよな
その理屈だと何、俺に親でも殺されたのか??
そんなに泣きながら言い訳してwwwwwwwwwwww
被害妄想w
病院行ったら?w
何かに対して怒ったり抗議すれば親を殺されたんだろ??
頭悪いわなwwww
>>644 > なんていうか知らんが、前はこのゴミを通してでしかエンコードできない編集ソフトあったらしいよな
> でもこのゴミでのエンコードがクソおせえつんで自前の出力機能を実装したってな
あれ? なんていうソフトか知らん設定だった筈じゃなかったの?
してるしなんならスクリプトでシェーダーも書ける
GPU処理になった範囲がどれくらいまでかはわかんないけど
ユックリムービーメーカーは正しい
初回設定でこのゴミの設定をしないと先に進めないっていうクレームがあるようだが
いい加減こんなゴミとの関わりなんぞ完全に切ったほうがいい
exo出力も廃止だ
ここはpluginのスレだから続きは本スレでやってくれ
質問です
aviutlを割と古いままで使っていて(旧バージョン失念)、最近になってtsファイル編集時に
読み込みエラーや音声認識しない等が出たので本体や入力プラグイン(L-SMASH)を最新にして
それらはなんとか解消出来たのですが、チャプター編集の窓枠横幅が以前の倍くらいになり
ボタンやリストボックスが見切れるような配置になってしまいました
機能上は問題ないのですがこのチャプター編集の枠サイズ(特に横幅)は
調整出来ないのでしょうか?
Aviutl:1.1.0
チャプター編集:chapter06.lzh
高DPI環境だとそうなる
古いソフト使うときに起こりがちだけど一般的な解決策は設定変更の手間、表示の綺麗さ、表示サイズ辺りのどれかが犠牲になると思うから全部をきれいに解決する方法は直接ソフト(プラグイン)を改造するくらいしかない
回答ありがとうございます
なるほど、自身の表示環境に左右されるのですね
自力で改造や修正は出来そうにないので
使えてはいますのでこのまま慣れていこうと思います
「高dpi設定では画面のスケーリングを無効にする」やってみてもダメなんかねこういうのって
追記です
>>662さんのアドバイスを元に、試しにaviutlの起動用ショートカットのプロパティにある互換性タブから
互換モードをオンにしてみたところチャプター編集のボタンやリストボックスの見切れが正常に戻りました
私のPCの使用OSがwindows11でしたので互換性を旧OSで試したところ
95/98/Me aviutl自体起動不可
XP〜win8 見切れなし正常表示
という結果でした(画像はwin8)
横幅自体のサイズは恐らく仕様の気がしてきましたので
見切れが直っただけでもモヤモヤが晴れました
ありがとうございました
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