風潮じゃなくてかつての仕様
各属性の魔法Dは同じじゃなかったんだよ新参さん
雷程度じゃ大したこと無いが、素粒子の電荷レベルの話になれば全て構成する元になってしまうので強属性なのは免れない
あぉん??
今も魔法D値自体はあとで覚える方が高いんだが
D値 雷>氷>炎>風>水>土
ヴァナは氷属性が弱点の敵が多かったけど、それは今も同じなの?
雷と炎は神格化しやすいイメージのおかげか強いポジションになりやすい
土属性(笑)
ゲームでの性能の話なら属性は敵の弱点になってる理屈が考えやすいやつほど強くなりやすいよ
>>7
もろに女だけの組織票で作られてる投票でクソ笑ったw 雷がゴムに効かないみたいな風潮の方がなんなの
電気流れない方がダメージ食うだろに
>>17
味方の土属性は弱く、敵の土属性はゲロツヨ ゼウスのイメージだろ
実際には氷の方が強キャラ多い
母なる大地みたいな考え方だと割りと土も強めな気がする
>>21
電気通さないもの挟めば割りと安全に電気帯びてるもの触れるからとかじゃないの 神格化って話なら四神(五神)トップの黄竜の司る土ががさいつよのはず何だけどね
重力を土に分類するか否かで強さが変わる
宇宙最強のインドラ様が雷使いだからしょうがない^^;
>>33
五行思想は全部同格扱いでどれが上という考えではない、相生相克の関係でじゃんけんみたいなもん 雷は天候だから神秘的やん
火は擦ればおきる水は川とか海にたくさんある風は扇げばおきる土は地面にある
氷でも原子運動が止まる絶対零度は強い
これは全ての運動が止まるので、時間を止めているのと同じ
これが可能な
らどんな高温でも瞬時に停止する
(温度を上げるのは加速)
>>40
エアプ乙
絶対零度でも零点振動してるから 3は信仰補正になってて使い難かった雷
贈り物炎の貴石にして炎ロンソしばらく使ってたな
火傷→程度によっては死ぬが生き残る可能性が高い
凍傷→火傷と同様だが末端部分に大ダメージ
感電→心臓麻痺の恐れあり、強いて言えば手加減ができない?
雷さいつよやろ
炎傷(火)
凍傷(氷)
感電(雷)
裂傷(風)
圧迫窒息(水土)
メガテンは雷優遇な気がする
ハッカーズなんて確か電撃耐性あっても
感電は別判定だとか
雷:雷影
氷:白
炎:サスケ
水:鮫みたいな奴
土:土影
>>56
程度の話で言えば雷も程度が低ければちょっとピリッとするだけやん? 土属性って土をあやつるでいいのか?
ゴーレム作って戦わせるのか?
土と水の暴走かなり強力だったじゃないですか(FF3話)
マジシャンズレッド vs レッドホットチリペッパー vs ホワイトアルバム
静電気程度のピリッでも心臓に当たれば死ぬからな
知らないけど
メラ系はメラ属性
ギラ系はギラ属性
イオ系はイオ属性
冗談抜きでウォークとか最近のはそう
メラ系はシリーズ通して火だな
ギラは1のベギラマとか稲妻設定だしかなりブレあるけど、熱系かな
メラ系がファイヤーボールなら、ギラ系はファイヤーウォール?
イオ系は大体シリーズ通して爆発系だな、なんか光属性だったりもするけど
メラ 閃光 ギラ 灼熱
ギガデインはなんか死の悍ましいお言葉、みたいな説明が説明書に記載されてたことがあったような…ザラキじゃないよ
土とか水とか氷とか完全に物理攻撃だよね属性とか関係ないだろ、、質量で言ったら土属性最強もあるな
氷属性
吹雪を起こす←まぁわかる
つららで突き刺す←はぁ?
水属性
生命エネルギーの比喩表現として水と呼んでいる←まぁわかる
大量の水で押しつぶす←w
土属性
大地の生命エネルギーがうんたらかんたら←まぁわかる
岩石で略←魔法とは?
>>81
ギガデインは敵の内部から破壊する呪文って説明だった
因みにライデインは指先から糸出して的に絡めた後に高圧電流で攻撃する呪文
稲妻はギラ系に割り当てられた ゼオライマーでも例外の天を抜かせば雷が一番だったし
昔から強いイメージあるんかね
ブレイクが土属性なのってFFの中でも11とかごく僅かな数なんだよなぁ
FFは1がブリザガが強くて3はファイガが強くて6はブリザガが強かった
>>94
3のブリザガはLV4
浮遊大陸最強の魔法 ゼウスとかインドラとかトールって考えたら雷はやはり強いイメージ
たいていが火力と速度を兼ね備えた炎と風の上位互換だからだろうな
これらの雷属性キャラはその条件を満たしてるし 水属性は適応範囲がH2Oのみなのか、流動性のある液体全てなのかで強さが違いすぎる
融解した金属やマグマ、低温や圧縮で液化した気体を使えるとヤヴァイ
土属性馬鹿にするけどどの程度土を扱えるかで全く強さ変わるよな・・・
メラは火の玉
ギラは熱閃(ビーム)
イオは爆発
っていう俺のイメージで統一してほしい
公式にこうです、これ以外は移民って宣言してもらいたい
作品名忘れたが、水圧で押し殺したり、斬ったりだけじゃなくて
触れて無くても相手の血液を逆流させて殺せるってキャラがいた
水分を感知も出来るから、生体レーダー能力もある
雷は単純にエフェクトがかっこいいよな
>>85
メラとギラの違いがわからん
範囲かどうかなのかね? 石化にブレイクという言葉を割り当てたの何だろうな
バラバラにするって事かな
だいたいの漫画の主人公が覚醒すると
雷バチバチエフェクトが付くよな
>>110
勇者が覚醒して土の塊が身体に付く演出カッコ悪いですし 雷と炎は威力に関係なく、触れたらダメージ入るからな
水土風でダメージ入る方がおかしい
土:さいつよの雷さんとの複合魔法なら強くなれそう^^
土も定義がよくわからん
惑星の中心核までを土とするならば、火も水も風もどうでも良いくらいの強属性
近寄ると超重力で即死する
重力連携は〆に使える収縮WSがペンタくらいしか思いだせない
DQとFFに限っていえば生命の源である水を攻撃手段にした場合の異端感
前者コーラルレインw
後者はクロノトリガーから輸入w(これ結構驚愕したw)
逸れるけど グラビジャという特別な前例があったとはいえナンバリングにジャ系持ってきたの
はさすがだと思った 要約すると[神
原子の中に電子があるから今の世界では電気以上に効率のいいエネルギーは無いんだなって思ってしまう
>>108
ハートブレイクショットやな
身体が固まる バスタードのウリエルは
地面に接してれば超回復力が持続するってチートだった
竜戦士とジューダスペイン6個持ち出してやっと倒してた
テイルズに
氷属性なのに
うっせえ主人公いましたねえ
>>59
え 違うの?
ダイ大で雨雲呼んでから雷落としてたけど >>112
ドラゴンボールの戦闘モードに入ってゴゴゴゴって大地が割れて岩が浮かんでくる演出あれなら主役っぽくね?
本体はシュインシュインバチバチバチッてなってるけどw サンダーいうたらブランカちゃうんかいw
氷ってギル以外いないんだっけ?w
弟が雷だよなw
最近はCRPGの影響も在って、魔法と言うと精神エネルギーを属性力に変換した攻撃みたいなのが共通認識だけど
昔は魔法と言ったらまずはメタモルフォーゼ、次に(物質や現象の)召喚ってイメージが強かった
属性は変身したり呼び寄せたモノに付いてる性質であって属性のエネルギーを直接ぶつける発想は無かったかな
そのイメージでゲーム化しようとしていたからギラは火の玉だしベギラマは雷雲を呼ぶ魔法だった訳で
ライトニングプラズマといい、霹靂一閃といい、速いだけだよな
>>144
氷が手から出てるように見せかけて実は背中なのか ボーナスなし、低CPだと魔人レイ&メアリに頼りっぱなしで突き進む
>>145
ギルの秘書?も参戦しててそいつが氷やな 風>ハエ扱い
水+火>合体技は強力だが仲わるくてまとめてぶっとばされた
山>ミサイル打つだけの的
地>地震(爆笑)
月>挑発によわかった
雷>原子分解のチートだけど格が違った
>>153
あーいたなw
メーテルみたいな服着たやつ
ルシア? 3までプレイの俺はエレキマンとスパークマンしか知らん
>>154
なんでや!山は核ミサイルあるやろ!(味方による発射できない妨害されてた) 天候規模なら雷さん雑っ魚w
土→地震・崩落・地割れ・土石流
水→津波・洪水・鉄砲水・土石流
火→噴火・溶岩流・火災旋風
風→台風・竜巻・火災旋風
雷→落雷
他属性とのコラボなし
地震と噴火は噴火のが被害多いと思ったが規模によるか・・・同じレベルだとどうなるんやろ
東海大地震と富士山噴火か?
地理的には富士山大噴火東京直撃なら100万人コンボとかいきそう
とはいえビルが倒壊するクエイクさんなら同じくミリオンコンボ可能やな
古代で序列一新してるの好き
白はカンストでホーリー・・・!なら黒はもしやメ…フリーズ!?しぶいぜ
からの トルネド クエイクというお馴染みがきて まずここでクエイクの出世鰤に驚嘆
バースト ?
フラッド クロノクロスから逆輸入 からのYリメイクへ
てので楽しませてもらったよあのときはありがとうございました
>>167
火山雷で検索するんだ
まあ、雷属性のパワーアップと言うよりは地属性のバフ盛り盛りに見えるかな 火はエネルギーそのものだし雷も電磁波あたりまで容認すれば似たようなもの
地や水風あたりはエネルギーで比較すると相当苦しい
氷は低温での生体や物性がらみなんて搦手といえるが
津波経験したら水最強は揺るがないです
次点で地震、土石流、火砕流の土
雷 任意の対象に3点ダメージ
水 すべての島を破壊する
水が最強だってはっきりわかんだね
俺はバカにしてないので俺だけは助けてください!
俺だけは!!
幻想水滸伝だと雷最強だった
他は複数になってダメージ落ちるからなぁ
土は結局は物理的ダメージだから仕方ない
火氷水は温度だったり、風は空気的な要素
雷は電撃なんかの、魔法的要素を表現して、高位化しやすいんじゃないかな
またそこに戻ってきたんかw
だから古いRPGにはエーテル(精神体)って概念があるんだわ
実際に細かく分けちゃうと嵐や雷は天候魔法とかになっちゃうからな
5cmくらいの火の玉は火属性だがそれ以上は炎属性とかいちいち分けんだろ?
魔法だとハイファンタジーで良くある手元から発射するタイプと
おすすめのように座標上に現れる確定タイプがあるがそれによってもまた変わってくる
でもどちらでも要は敵を倒すってことでみたら質量があるものが強い
つまり土と水
この二つから最強をきめるには敵が人間型とした場合、常に足元にある土が発射タイプ座標タイプのどちらでも優位か
炎 主人公
氷 クールなライバル
水 頭脳派or負けヒロイン
風 影が薄い
雷 序盤のボスで中盤から加入
土 かませ盾カレー
光 メインヒロイン
闇 裏幕ラスボス
ステラデウスは序盤に仲間になる風属性神官が実は闇の神官で黒幕だったな
隠しボスだったけど
ピカチュウパイセンは進化してなくてもあの強さだからな
>>192
物理で殴ってるんだとすると結局は運動エネルギーを衝突で伝達するとなるがこれは効率が悪い
運動エネルギーはE=1/2mv^2だけど衝突伝達されるエネルギーは衝突条件を適当に係数化するとαmvという感じになり
実効ダメージはα√(mE)みたいな式になってしまい、直接エネルギーぶつける系に対して不利 エネルギーって対象に向けて直接放射するのが難しかったりするからね
対象に触れて電気を流すよりも
物体を電磁誘導で加速して遠距離から攻撃した方が有効なケースもある
最弱で地味な土属性魔法使いに転生したら無双して魔王になった件って小説かくわ
おすすめだと精霊魔法を黒魔法と呼んでいるからややこしいが、かなり古い分類に白魔法黒魔法があって
その場にある水とか土とか火みたいな自然の法則をブーストする魔法は白魔法なんだよね
細かく説明すると超長文なので端折るが、黒魔法はこの世に非る理を利用するのでFFだと召喚魔法に近い
ディシディアのユウナが手元の召喚円からイフの半身を出していたが、アレでイフが出てこずにファイアな感じ
で、ここからが本題だけれど、白魔法は環境を利用するからその場に適応した相手にはダメージが少ない
対して黒魔法の方は環境と関係無く相手に有利な魔法を自由に選択出来る訳で
雷なんて普段はその辺に無いモノだから強力な黒魔法のイメージが強くなっているのでは無かろうか
バーン<せやな
フロスト<せやせや
ドラウン<精霊なんかオランオランw
でんきだまとかピカ様用アイテムとかあって攻撃力だけは伝説級になるけど、打たれ弱さは如何ともし難いって感じだっけ?w
ポケモンマスターズじゃ圧倒的にライチュウ(アローラ)の方がピカチュウより強いから許せ
強かったよな...?
本当はあの席はピッピさんのモノだったのに
あのネズミは賄賂でも積んだんだろ……
ソーサリーでもHOTよりZAPのが強い印象
実際は消費体力も同じだしそんな差はないはずだけど
どっかの選択肢でHOT撃ったら周りに引火して大慌て、みたいなところがあったような
>>209
ピッピさんは違うマンガで汚れ役になってしまった… >>209
ピッピもだけどプリンも初期ではやたらプッシュしてたな
プリンの方はスマブラのレギュラー定着してるから救いがあるけど・・・ >>1
地震(土
雷(雷
火事(火
親父(物理
の順だろ、分かれよ ポケモンレッドグリーンの図鑑で聞けるピカチュウの鳴き声を今の子供に聞かせてやりたい
炎+風=稲妻
炎+土=爆裂
風+水=吹雪
水+土=森林
ナルトのあいつだろ強い奴
上のは壁越えて冒険するやつ
>>218
炎<>水
風<>土
ってことか、なるほど >>223
モンコレを思い出す配置
風属性のドラゴンだけ2種いたんだよな 氷は絶対零度までだが、火は上限ないとかアビゲイルが言っていた
熱に関しては、加熱は加算、冷却は除算なんだが唯一例外がある
それは絶対零度を作る技
リアル物理もそうなんだが、除算をどんだけ繰り返してもゼロにはならない
なので絶対零度を作るにはゼロを乗算する必要があり、それを実現してる
これが可能って事は一兆度の火の玉だろうがなんだろうが瞬時に凍り付くわけで、こっちの方が圧倒的に強い
へきれきいっせんw
へきれきいっせんw
かんむるw
要は分子だか原子だかの振動を大きくしようとする魔法が火の魔法で、振動を小さくしようとする魔法が氷の魔法ってことなんじゃないんですかねよく知らんけど
温度に下限があるとか上限がないとかは関係ないんじゃねかと
ガルガードに憑依させてる精霊ガルナンザは炎系低位である雷の精霊
虚属性かな?
無だと属性は無いけれどエネルギーはプラスって感じだし
…書いてから思ったけど、そういや五条先生の茈は虚式だな
プロトン・サンダーで原子を分解できる雷のオムザックこそが最強
>>230
何気にゼットンの話してますよね?アナタ 最近のゼットンは1兆℃を超える暗黒火球を連射で撃てるらしい
それを相殺するウルトラマンの技とか地球上で撃っていいもんじゃないような気もするが・・・
そんなやつにようかてたな
太陽系をけすことはできてもちっぽけなウルトラマンはたおせないようだな!
一兆度の火の玉が極小であるなら問題ない
ちょっと辺りが暖かくなる程度
バスタースマッシュ: エキゾチックマニューバを応用した特殊火器。
マイナス1兆2000万度の冷凍光線(肩パーツの部分で精錬される)を、
スカート状の装甲に収納されているテニスラケットで打ち出す。
ザキと言いながら中指立ててる手でモンスターを貫通してるサマルトリアの王子の漫画見たことある
ゼットンって勝てなくてゾフィー兄貴が
倒したんじゃなかったっけ??
ゼットン倒したのは人間の科学力じゃねの
ペンシル爆弾で倒したんじゃなかったっけ
ゼットンは人間が倒したんじゃないと最終話のエピソードが崩壊する
が、結局シリーズ化して地球攻められまくりで崩壊しちゃってるけど
養殖もののゼットン掴まされてジャックさんにボロ負けしたやつがいるらしい
最初はウルトラマン負けた後カラータイマー踏み潰されて割られる予定だったらしいが
ヒーローがそこまでされるのはどうかということで変更が入って
その時ゾフィーに倒させる展開から人間が倒す展開に変わった模様
ウルトラマンって
実力的には序列あるの?
やぱりゾフィーさいつよ?
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
まぁ、ブロントさんも雷属性の右とか言ってパンチを繰り出してたからな
一兆度の火球の影響を最小限に留めるための念力に力の大半を取られていたため手もなくゼットンにやられた説
ゼットンはマックスにでた時に興味本位で観たら深い悲しみに包まれてしまったのを思い出す
2でも大爆発の呪文
雷属性って付いてるのは9だけな気がする
たぶんガリレオ衛星がモチーフだから、火山系の爆発だと思う
ベギラマは閃光系だろ
閃光が何かは知らんが
雷はデイン系
手から出るのがギラ、空から落ちるのがデインなんじゃね?しらんけどw
メラ系→マリオのファイアーボール
ギラ系→ウッチャー3のイグニ
自分の中ではこんなイメージ
DQ2あたりまではギラは炎、ベギラマは稲妻だった気がする
FC版1と2はギラが火の玉でベギラマが雷
FC版3でメラ系が火の玉として新規に追加になったからギラ系は稲妻の呪文で統一したが、内部的には同じ属性だったからなのか
ガイドブックからギラ系は閃熱とか炎の呪文って説明になってる
稲妻はデイン系になった
ギラ → ファイヤーボール
ベギラマ → ライトニング(手から出るやつ)
こんなイメージだったんじゃね?
ちなみに6のいなずまといなずまぎりはイオ属性だったりする
結局作中最強キャラが何属性かで変わってくるよな
氷属性が最強キャラだった漫画は時間すら凍らせて止める技持ちだったし
雷神剣と風神剣は分かりやすいけど
龍神剣、覇王剣、魔王剣は何なの
>>280
ベギラマは雷雲呼び寄せて落雷させるイメージ
取説にもそんな挿絵があった気がするが、ダンジョンとかでどうなの?ってなったのかね変わったのはw 重力は地の力で土になるのも分かるけれど
時間は時の風だったり蝋燭的な火だったり時の流れで水だったり止めるのは氷で超加速は雷で
デイン系が
屋外、頭上からしか使えないこと考えると
住み分けできそう
ゲームシステムでは無理だけど
相対性理論だと重力と時間は関係してる
重力が強ければ時間は遅くなる
重力と時間は密接した関係だよ
ヒカリはどこからみても速度はかわらないと
リコピンで
金色のガッシュで
最つよライバルが、重力属性で時間止めしてたな
>>290
いやそれはもちろんリアルの常識として分かっているよw
ファンタジーの解釈を現実の常識で縛るのも変だからね
もし世界が四大元素で本当に構成されていたら?みたいな考え方で成り立つのがファンタジー
その派生で属性がーとか言ってる訳で >>293
なに言ってんだこいつ
重力と時間が関係してるなんてファンタジーや漫画でもよくあるだろ
風が時間とか言ってるほうが頓珍漢なんだが ジョジョでメイドインヘブンも重力と時間は関係してたからファンタジーでもよく出てない?
ジョジョは超能力ものだけど
よく有るのは別に構わんがな
他の解釈も成立するって話だよ
>>296
時の風(笑)が時間に関係するとかより
よっぽど重力が時間制御に関係するほうが説得力あるわw オススメのヘイストは風属性扱いが多いから筆頭に持ってきたんだが…
重力を土属性で考えるかどうかって話やな
つまり重力属性最強
ロマサガ系だとオーヴァードライブやクイックタイムって水系だよな
水の魔装機神ガッデスの守護精霊は位が上がると水から刻になる
初期の、ストーン→ウォータ→エアロ→ファイア→ブリザド→サンダー
の順てどう決めたんやろな
初期の、ストーン→ウォータ→エアロ→ファイア→ブリザド→サンダー
の順てどう決めたんやろな
14へいけ、でおなじみグレイルクエストだと
炎の指(ファイアーフィンガー)は指先から 稲 妻 を出す魔法で
火の玉(ファイアーボール)は掌から火の玉を出す魔法だな
炎の指は両手の指あわせて10発撃てて、10ダメだが必中
火の玉は両手の掌に一つづつ計二発、75ダメだが命中判定が必要
って感じになってたな
水だから雷が弱点かと思った?純水だから通りませーんwwwてやってたマンガが昔あった気がする
その理論って大気中を伝わるような超高電圧に意味あるのか?w
多分ガイドや通り道みたいなもん作って雷放ってる。
でないと、まず狙った所に当てるのが無理
確かにただの放電攻撃だと避雷針みたいなので無効化されそうだな
ちょっと調べてみた
絶縁体に超高圧電流を流すと絶縁破壊という現象が起こり普通に電気が流れるようだ
大気を伝わって雷が落ちる現象もこれらしい
そして雷は1億〜10億ボルトに達する電撃で、このレベルになるとゴムも無意味なようだw
バリアの強度を上げるためには、連続してバリアを貼り直し、重ね掛け続ければいい!と何かの漫画で読んだ
MOTHERにフランクリンバッヂってあったなw
持ってるキャラはPKサンダー系とかPKビーム系のPSI無効化できるってやつ
フランクリンて避雷針発明した人だっけ?
バスタードってどうなったんだ?
破壊神が復活して
世界が崩壊して、侍軍団のレジスタンスのところまで読んだんだが
ダークソウルは雷が太陽の光で
闇は神様からみた人間の進化とかの可能性って表現は上手いと思った
神からみたら予測できない進化や変化は闇に見えるわな
>>329
元祖にして始祖のD&Dに戻るとあれは比喩として隕石群と名付けてるだけらしく
普通に魔力弾をみたいなものを複数投げつけて打撃ダメージと爆発(火)ダメージを与えるという代物だったりする
空から降って来たりしないはしないので屋内の日でも安心 純水が雷無効は東京アンダーグラウンドとかいう漫画だった気がする
大谷育江が幼女として人語を話す貴重なアニメ
メテオって宇宙空間を流れている隕石にデジョンみたいなワープ魔法かけて敵の頭上に出現させているんだよな?
一種の召喚魔法
幻界にいる幻獣にワープ魔法かけてこっちの世界に出現させるってのとほぼ同じじゃね
これ言うとアホが湧くんだが、古いRPGの魔法はそもその物理現象を起こしてない
まず物質界と精神界みたいな概念がある
そして魔法は精神界の現象で相手の精神体を攻撃する物
その現象を物質界から見ると隕石が落ちてたり核爆発が起きてたりする
でも精神界の現象なのでダンジョンは崩落しないし惑星も爆発しない
バスタードでアストラル体って概念があったが、あれはこれに近い
アストラル界といえば
アレキサンダーと宰相ラズファードやろ
魔法は精神界の現象であって物質界から見えはするが物理現象は起こしていない、ふむ分からん
最近のRPGっていうか、ドラクエやFFでも初期から精神界がとか何も説明されとらんからな
セフィロスのスーパーノヴァとかイメージでの攻撃だろ
>>336
何か前にも言った気がするが
初期のD&Dにウェブって蜘蛛の網みたいな物を10フィート四方に発生させて対象を拘束する魔法が有ってな
可燃性なので火を付けてダメージを与えられたりするんだが、物理的な現象ではないとしたら
どうアストラルで説明するんだ? 他にもティンダーって対象に着火するだけの魔法とか、ロック/アンロック(DQで言うアバカム)みたいな
物質に干渉するために存在する魔法って昔から結構あるぞ?
宇宙の隕石を地上に召喚するより、相手を太陽の中にでも召喚した方が手っ取り早いな
アストラルサイドで破壊の限りを尽くした力の余波が現実世界で爆発を起こすって貧乳魔道士が言ってた
その女魔導士、精霊を使役してトンネル掘ったりクズ宝石を融かして固めて護符を作ってたりしてないか?w
1勇者のベギラマは勇者の血の力で多少なりギガディンの力を宿している特別仕様というのが俺の脳内設定でこんな感じに昔のゲーム特有の粗や矛盾とかを脳内設定で補完するのが好きだった
つまり、ファイヤーとか、ブリザドーとかの弱い魔法では、精神世界を認識出来ない人には見えないし、影響は無いという事ですか?
FFTで信仰が高いと与ダメ増えるが被ダメも増えるシステムあったな
煉獄さんといいエースといい炎のシュレンといい
なぜ味方の炎属性はかませが多いのか
火のルビガンテさんや
じんめつりゅうディノバルトさんは強かったやろ!
古いRPGってD&Dの白箱くらいの話か?
数年くらいしてAD&Dになったら魔法には現実世界の触媒が必要になったという問題はどうするんだろう
例えば上に出てるウェブの魔法を使うには生きた蜘蛛が必要だったはず
>>348
デジョンとかバシルーラとか、そういう魔法もあるけどなw バシルーラ
漫画内では使いやすい魔法だな。
吹き飛ばし効果
宇宙の根源のエネルギーは電磁気力しかないから当然
唯一絶対神といってもいい力。
まぁ重力とかいうあるのかないのかわからんのもあるが、重力なんて力は無いという説もある。
全ては混沌からうまれた
そこからガイア(土)がうまれた
>>352
一切抵抗できずにやられるということです エターナル・フォース・ブリザードとかファイナリティ・ダークネス・フレアとかですね!わかります
ファイナリティダークネスフレアは初耳w
やっぱ相手は死ぬの?w
ですよね
氷属性のやつにも対応できないと危険が危ないし
絶対零度の環境や数千度の熱に耐えることが出来るなら別ですが
電磁気力を操る四天王
重力を操る四天王
強い力を操る四天王
弱い力を操る四天王
ネーミングはあれだけど強い力弱い力を操る四天王が強すぎる
敵を素粒子レベルでバラバラにしたりできるんやろ?w
なろう系で主人公がドヤ顔で使いそうな能力ですね・・・
俺もゴッドエネルあたりまでは読んでたよ
その辺で見切りつけたから、俺のなかではピークかな
グルーオン
見た目、地味っぽくない?
それでは、四天王の二番手ぐらいまでが精一杯ですね
ファイナリティって聞いてもてめぇの顔も見飽きたぜ!の人しか思い浮かばない
雷属性が強い風潮なんてあるんだ?
俺は強いといったら無属性か物理なイメージだけどね
天の風琴が奏で落ちる、その旋律、凄惨にして蒼古なる雷
電磁気力のフォトン
重力のフォトン
強き力のグルーオン
弱き力のウィークボソン
どうもしまらんな
ちなみに、みんな大好き バスタードでは
トップ ダークシュナイダー(炎)
四天王トップ 氷の貴公子
その次 闇の僧侶(土?)
その下 雷帝(風)
四天王最弱 忍者マスター(物理)
だったかね?
俺のガキの頃は、炎が強かった気がする・・・
スレイヤーズとか
戦隊で雷属性って
マジイエローとキョウリュウゴールドくらいしか思い浮かばなかった
流石に他にもいるだろうけど、マイナー属性な気がする
火 固有魔法なし
水 チョーイイネ ブリザード サイコー!!
風 チョーイイネ サンダー サイコー!!
土 チョーイイネ グラヴィティ サイコー!!
基本形態なせいかフレイムスタイル/フレイムドラゴン差別されてないか…?
スペシャルもキックストライクも全形態で使えるんだよな…
ToDだと
主人公が炎
ヒロインが水
ライバルが土
メガネっ娘が雷
王様が風
ラスボスが光と闇が合わさり最強
>>383
最強はダークシュナイダー封印したマスターモンクだったはず 初代ポケモンの四天王
最強のサイコキネシスとじこさいせい!ミュウツー!
発電所の最奥!かみなりとドリルくちばし!サンダー!
こおりの恐怖!れいとうビームとふぶき!フリーザー!
にらみつけろ!ほのおのうず!ファイヤー!
>>390
絶対魔法障壁つかったんだっけか
たしかに属性関係ねえなw 強かったっけ?
命中微妙で肝心な時に外すし拘束ターンも運ゲーであんまりだった記憶しかない
そもそもよくある光属性って太陽が元なら火だし
プラズマ的な光なら雷だし
どっちを指してるのだろうか
原子核融合(熱核融合)は燃焼ではない(腹パン魔法)
インディーRPGとかだと炎氷はベースにビルトインで実装されテストも重ねられるけど
雷は実装順番が後ろで耐性もあと付けになりがち
故に雷だけ妙にレジを持つ敵が少なく通りが良い≒強い
みたいになりがちとかいう話を聞いたことがあるw
ブースター
シャワーズ
サンダース
やっぱ炎だめだな
そういえば、FF4GBAでトールハンマーが雷属性ってのは分かるんだが、なぜ大地のハンマーが炎属性、フレアスレッジが氷属性ってのは何でなんだぜ?
FF4は地属性なしだっけ?
溶岩か何かに準えたんじゃね
あー、土属性なかったか
フレアスレッジも炎じゃないんかな
スレッジハンマーとは違う意味なのかな
炎逸らしとか炎に衝撃を与えるとか
フレアを追加発動するスレッジハンマーだからフレアスレッジなんだと思うが
大地のハンマーは入手場所が炎弱点の敵多いから炎属性付けときましたって感じな気がしてきたw
マグマって1000度程度やろ?
ロウソクの火の青い部分ですら1600度やぞ
火 噴火
水 豪雨津波
土 地震
風 台風竜巻
雷 雷
一番、被害小さいな雷
>>409
うるせえ!火よりマグマのほうつええ!(ドン!) 「そうそう、おーれりーさん、パリではパリカールに遭ってきましたよ」
「まあ、パリカールに?!」
「それと・・・男の方のような恰好をされた・・・」
「ルクリおばさん!」
「そうそう、そのルクリさんがあなたによろしくといっていましたよ、 ペ リ ー ヌ 様」
「!」
>>409
熱量で考えればマグマの方が上では?
素手でも蝋燭の火を消すのは可能だけど
同質量のマグマだったらやけどどころじゃないな 蝋燭の火の質量をどう測るかは知らないが
見た目の大きさの気体と同程度なら一瞬で冷えて火山灰とか火山毛になるなw
温度だけで比較してもダメじゃ?という話なので蝋燭とマグマで比較してる
一部分だけより高温でも脅威度は違うでしょと
熱量と言ってるのは【バーン】続けてれば蝋燭側が勝てるかもだからで
ロウソクの火と比べるマグマってどれくらいの量なの?
鼻クソくらい?
熱は高い方から低い方にしか移動しない
つまりマグマがロウソクの火の熱を奪ったんだな?
まるで抵抗の無い蝋燭の火と岩や金属や土を延々と溶かして抵抗受けまくりの溶岩じゃ文字通り熱量が桁違いに違うのでは?
「強いキャラを勘違い」
サスケ カカシ→写輪眼が強いだけで雷技は千鳥や雷切()としょぼい、よって雷の強キャラとして扱うのはお門違い
エネル→信者がしつこく持ち上げてるだけで、実際は序盤のギアなしルフィの攻撃も避けられず負けるクソ雑魚ナメクジ、作者自身が5億程度の雑魚と言っている
キルア→ハンターの世界じゃ強いけど(最強クラスではない)ハンターの世界自体が雑魚、ワンピとかと比べると話にならん
御坂美琴→インフレに置いていかれて平均レベルに成り下がる、全体から見れば雑魚
ガッシュ→清麿や仲間の力ありき、ガッシュ単体じゃ弱いし頭も悪い、最後は全部仲間の技のオンパレード
こいつのパートナーが清麿以外だったらすぐ本燃やされてる、要は仲間に恵まれてただけ
ゼオン→こいつも人間最強のデュフォーありき、あのチートがパートナーだったら誰でも強くなれる、
まずガッシュの作品自体、パートナー頼りで二人で戦うから強キャラとして名前を上げるのはズレてる
ネギ・スプリングフィールド→闇魔法に頼っていて、風も使うから純粋な雷キャラとは言えんな
雷キャラは負け描写、かませ描写が少ないキャラが多いから強いと思われてるんだろう
実際は同格か格下相手に勝率稼いで、真の強敵と戦ったことがないから負けないだけ
あと雷系の攻撃で相手が死ぬシーンは全然見たこと無いな、ダメージは追うがだいたい焦げるだけ
落雷に耐えられる生物なんていないからなそりゃ
しなないまでも動けなくなる
>>21
ダメージを食らうのは流れてる途中に抵抗がある場合であって
絶縁と疎水性のかたまりであるゴムにはきかんよそりゃ
んなこといったら「水は電気を通しやすい」も間違いだろ
純水なら抵抗0で通過するし
不純物だらけの水道水がたんに電線になっちゃってやばいだけ そもそもマグマの熱量と蝋燭の炎の温度くらべるって幼稚園児かよ
その理屈ならタバコなんてとても口先で吸えないわ
すった瞬間肺も気管支も焼けただれる
人間が作った温度は一兆度をはるかにこえてんだぞ
でも実際には何者にも引火していない
大気だってお前らの体に毎秒何トン加わってると思ってんだよ
主人公補正でしか強キャラぶれない雑魚属性
だって、雷使いで主人公以外で最強格のキャラっておるか?
申公豹とか戦わないだけで強さ()を保つヒソカみたいなキャラ以外で
鬼滅の善逸とかいう、しのぶが助けなかったら序盤の雑魚蜘蛛の毒で死んでる、
下限レベルの穴埋めの雑魚に、同じ雷の呼吸の使い手で相性いいのに相打ちの癖に
持ち上げられる雑魚が不快、カナオ、炭治郎より遥かに弱いだろあいつ
>>225
バーナーを使い、摂氏1000度の炎で大きい氷の塊を炙ります
溶け切きるのに何分かかるでしょう?
【結果】炎は氷を何時間経っても全く溶かせない雑魚でしたwwwww
ポケモンやってる小学生は低能ゲー捨てて現実を勉強しましょう
あと、氷とマグマはどっちが強いの実験でもな、
炎は全然氷を溶かせずすぐ鎮火する雑魚なんだよなあ
他に、数千度に熱した鉄球を氷に置いても鉄球は氷を貫けず途中で止まっている
ガキの妄想の漫画やアニメの世界じゃなく現実世界じゃ氷の圧勝なのだよ
炎のほうが強いといってるのはバスタードとか幼児理屈バカ漫画家だけだよ >>228
冷媒のエネルギー量が勝ってれば-1℃の冷気で10000000000℃の炎だって消えるから大丈夫だぞ小卒君
常識0の低学歴が書いたゴミ漫画は捨てて勉強しろ 温度を足し算引き算の算数で考える幼児並の知能しかないガイジがたくさんおるから戦慄するわ
温度は上がった分だけ冷やせば下がるという、ごく常識的な当たり前のことも理解できないのか
雷を落とす呪文とかメテオにも匹敵するじゃん
ギガデインは敵が体内から爆発するとかグロいこと説明書に書いてたのに
勇者的に不味かったんだろうな、それって
原子が光の速さで振動したときが最高温度でそれ以上温度は上がらない
そこを100度として絶対零度を-1000度としたら氷属性のが強く見える
氷「ふっ知らなかったのか?温度は100度までしか上がらない…」
はじめ(風神)宮田(雷神)
ナルト(風属性)サスケェ(雷属性)
刃(雷神剣)鬼丸(風神剣)
YAIBAだけが主人公が雷属性
キッズの時は超サイヤ人2や3の時のスパークから悟空達はでんきタイプと思ってました
>>438
ヤイバはサンデーだからサンダー属性なんだよ マガジンだとゲットバッカーズで相棒みたいなのが雷だった記憶あるな
雷神っていうとアーシェスネイとかFFTのシドとか
聖戦の経由で英雄の血筋なのに最後まで仲間にならないあの人かな
異名での雷神は、戦い方が荒々しいとか、戦場荒らしとか、そっち系の意味合いが強いんじゃないかな
刃って雷神の力を使いこなせてる話数でいうと、そんなにないよね
序盤は玉なしだし、かぐや戦は龍神の力だし、終盤は覇王剣や木刀だし
YAIBAの雷神剣はたまたま最初にはまってたアタッチメントが雷属性でしたってだけな感じだよなw
時属性って漫画とか物語の中では滅茶苦茶強いけどゲームだとバフデバフや環境コントロールがメインでダメージソースになり得ないから便利だけど強くはないよねw
まぁ補助だけではダメージになりえないって考えならそうなのかもしれないけど
補助は他の要素と組み合わせてなんぼのものだからなぁ
ちなみに、たまにメテオ系が時魔法になってたりするぞ!
>>450
クイックタイムとかハメ技みたいだったじゃん 雷は木気だから金克木がどうたらって全裸ライダー乗り兄貴が
信オンだと土属性の攻撃術が雷だったな
富士洞穴の最奥に土雷とかいたし
>>428
純水の生物がいるのか知らんけど、水で例えてるけど話が繋がってないな
ゴムにしても、ゴムの部分が身体の一部ならダメージ受けるし、違うなら受けると思う TRPG系でも加速系は1ターン2回行動とかでくそ強かった
一部ならダメージ受けるし、違うなら受ける
つまりどうあがいてもダメージ受ける
>>454
ならヘイストは風属性だし、スロウは土属性だし、時属性ってのはほとんどないってことになるんだよな
ToPとか時属性あったけどエターナルソードくらいしか付いてなかったような?w クイックタイムって魔法が存在するロマサガ2〜3あたりなら時魔法なんてないから仕方ない
最近流行ってるのは
見てないが全部使えるんじゃないの?
連続コンボで
ハンターの世界自体全体から見るとな…初期のナルトレベル
FF5のクイックも神竜がタイダル打つ前に倒せるぐらいのポテンシャルがある
サガフロでもオーヴァードライブとかってのあっただろ
Battuさんのクイックは上書きできるからずっと俺のターンできるんだよな
そもそもバイオして放置すればそれで終わりではあるのだが
キルアが強いのは雷魔法を覚える前の生まれと教育が強いってだけだな
雷属性だから強いってことではなさげ
>>228
−273まで行かずとも−200度も下がれば殆の物質は活動を維持出来なくなり停止して、
−219度くらいで酸素が凍ってどんな炎も鎮火するから心配しなくても大丈夫だぞボクチャン >>436
勇者の雷なんざ消費MPの割りに対してダメージ与えられないクソ技じゃん
デイン系が効かない敵も結構いるし、通常攻撃したほうがよっぽど良いわ 宇宙は絶対零度に近いのにたかだか太陽の熱を100億年たっても冷ませないから氷は雑魚
ダクソだと神の力の象徴になってるな
太陽の光の槍みたいなの
ゼウスの雷霆みたいなのもあるし
勇者専用にするのは違和感あるけどさw
王道勇者ってアリスのゲームでドラクエの勇者っぽいのが雷使ってたな
ランスでも独自の勇者設定みたいなのあったしみんな大好きだね、ドラクエ勇者
ギガデインは雷じゃなくてベノンなのに…
アリスソフトの勇者たるランスももともとはイースのアドルのパロだからね
勇者って別にどんな属性でも扱えるのに何で雷が代表ヅラになってんの?
>>476
逆でしょ、太陽が近くにあっても分子がほとんど存在しない宇宙の温度は永遠に上がらず
ほぼ絶対零度ということ、太陽の程の大きさでも炎は近場すら温められない雑魚
それに太陽なんぞ無限に広がる宇宙からしたら、無数にある惑星の一つに過ぎない
しかも結局いつかは消滅する、その時も変わらず宇宙を低温で支配しているのは氷属性、
太陽だろうが絶対零度に未来永劫、適うことはないわ >>473
何属性でも強いと思うが
マクロ作っておいての連続コンボとか
額ダーツをとめた超反射とか
電気属性だからできる技上手く使ってるとおもうわ >>483
属性(笑)って自分以外を圧倒できる属性よな >>433
どっちが強いとかじゃなく持ってるエネルギー量だけじゃ? 自由気ままに生きてきたゴンと、英才教育受けてきたキルアがほぼ同格という事実
>>480
ドラクエの勇者がイメージの元だからじゃねw >>465
一人(太陽)光連携を始めると(太陽)光連携が繋がるので朝になるまで連携を決め続けろ! 他の漫画キャラとどっちが強いとか比べられてもな……
雷キャラと言っても宝貝雷公鞭とか魔導具雷神とか装備によるものと
エネルとかレッチリみたいな自身が雷とか電気になる系で差があるし
津波>地震>山火事>竜巻>吹雪>>>>>>>>>>>>>>落雷()
ひと昔前は熱血、根性、ど根性、命を燃やせ〜的な炎属性が求められてきたが、
昨今の過労死問題、働き方改革等で炎属性は時代遅れになり、雷属性こそが求められるようになったんだよ
現実では雷なんか雑魚雑魚、遮断することも避雷針とかで逸らすことも簡単にできる
落雷の場合は狙った所にヒットさせられないし範囲が狭い
自然災害なら水が最強、豪雨による水害、地震での津波で何万人も死亡
しかし漫画やゲームなので狙った所に一振りで山崩すほどの雷落としたり
磁力で盾作ったり逸らしたり超スピードで移動したりさせたりする
>>497>>491
物体を電気化して持ち運べるが
本体は描写あったかな 莫大な電気代を憎いやつに請求できるって恐ろしい能力だよな…
まあ実際にありえない値の消費電力だと電気屋の方がおかしいって請求なしになりそうだけどw
いつ光属性の獣魔法で襲われてもいいように魔法瓶を持ち歩いている
契約できちゃったら逆にヤバイ
精を死ぬまで吸い尽くされて死ぬ
獣/狩専用装備だが、耐雷でダメあがるスキルが実装されたし、もうよし君は許されもいいのでは。
>>504,505
そうそうw
だから契約できないってことw 雷神のマイティ・ソーもマーブル勢の中じゃ中の上くらいの強さだな;;
>>508
雷公鞭やな
申公豹以外がもってたら世界が終わりそうな武器
安能務版とフジリュー版にしか登場しないって話だけどね 氷属性ってマザコン属性と裏切り属性なイメージ
某白鳥座と水瓶座の氷属性最強師弟のせいなんだけどw
太陽って燃えてないんだな
火属性って間違いなんだな、光とか雷のが性質近いって知ったわ
太陽光として光属性ってことも多いしな
地水火風しかない場合は火になるんだろうけど
水属性(氷)はクール、クレバー!
少年漫画ではライバルキャラ、ヒロインにはなれても、さいつよにはなれない属性。
なお、少女漫画の世界は知らない
テイルズオブリバースだっけ
主人公が熱血タイプなのに氷属性だったな
すまん。テイルズは3分の2ぐらい触ったが、リバースは触ってない3分の1に入る
>>7
とんでもない人気言うわりに票すくないのな
セラムンとか一桁多票数だったような >>517
セラムン?
あれは、おにゃの子向け・・・・・・・・ですよね? 水使いは水飛ばすより、密室で溺死させるとかのほうが強そう
>>520
そらセラムンがバケモンってだけの話ではw >>515
DIOとかゾーマとかボスいるやんけ
真逆、主人公補正や仲間に頼らなくても単体で最強になれるのが氷 炎だと主人公補正なければ大したキャラおらんしな、それか最終的にどの属性でも使えるみたいな
>>526
それはお前が無教養のバカが相性を考えたポケモンや低学歴漫画家のバスなんとか知らんバカなだけ
You Tubeで氷と炎の勝負見とけ、現実世界じゃ炎は氷にどう頑張っても勝てない敗北者なのだよ 炎でラスボスとかさいつよなキャラとか聞いたことないしな、大して主人公も多くないし
現実世界では、水や氷が主人公では人気が出にくいから、売る為には水や氷が主人公にしにくいんだよ
でも、即死魔法は最強だ!とかいう漫画があった気もする。あれは氷属性かな?
氷属性の主人公、雪泉ちゃんを忘れるな
>>531
んなことないだろ、エフェクトがキレイだから総じて人気が高いし、主人公()の人気をかっさらうやつもいるし
まさに雪泉ちゃんがな ドラクエのザキの設定が相手後を凍らせて即死させる、ブリザードがザキ使ってくるのもそれ
ザキ系の設定も変わってるからな
今は血液が云々って説明はなく、死の言葉を投げかけて呪い殺すみたいな設定
現実では〜うんぬん言ってたら大抵のゲームや漫画楽しめんやろ
勝つ負けるとかじゃないんだよ
イメージ的にクール系より熱血系の主人公の方が話が作りやすいからな
いくら設定で強かろうが氷系の人は大抵炎系にしてやられるんやそういう運命なんや
ジョジョのホワイトアルバムとか正攻法で勝てる気がしない
即死魔法で「冠状動脈血栓を誘発させて・・・」とかいわれても・・・その・・・大好きです^^;
無教養な漫画やゲームのせいで間違った知識を持ったまま大人になってるやつ多すぎよな
このスレもぱっと見ると+と−の数字の温度が互角と考えてるガチ池沼がおるし
一回くらいは蝋燭の炎に冷蔵庫の氷当てて遊んだことあるやろ
氷を炎で炙っても溶けるまで時間がかかるけど、炎に氷ぶつけたら一瞬で鎮火するでしょ
>>539
具体的にやられたキャラは知らんけど、結局実力でなく補正ありきでしか勝てないとは情けない 氷大好きキッズならかわいいけど氷おじだったらかわいそうになるな
正論言われたら強引に話をずらして逃げるんじゃなく、いつまで経っても勘違いしたままのバカな知識を改めとけってことだこど炎おじ
まぁバカな知識改めたところで大抵のゲーム漫画じゃ炎が主人公で強いんだから仕方ないw
クラウド風水
スコール水
ジタン火
ティーダ火光
ヴァン風光
ライトニング雷
ノクト闇
>>549
いや弱いだろ、大人気の鬼滅の煉獄然り、ジャンプ漫画の炎キャラは皆死んでインフレに取り残される雑魚ばっかだし
ゲームでも炎なんてやけど()より、氷の凍結や雷の麻痺の状態異常のほうがずっと厄介や >>543
一言目をレス全文で自己証明してる。
それエネルギー量違うし・・・ 炎が凄かった時代は終わった、いまはかませなんや…(´・_・`)もっとも火の主人公ってフェアリーテイルくらいしかしらんけど
土属性キャラで強さが優遇されてるキャラっているの?
岩柱とか土属性要素ないキャラが何故か土に分類されてることはある
ティーダは沖縄弁の「てぃーだ(太陽)」で天属性
当時沖縄にハマってたろ
鉄球とかの金属器使いを土に入れていいなら、もうちょい増えそう。
五行なら厳しいな
水は扱いやすいから入門者用って公式にあるき本人の適正が火のほうだってだけ
日と炎は違うと念を押されてるぞ
でも心意気的には火属性といってもいいか
炭焼き屋の息子だなんて冨岡さんは知らなかっただろうから
鬼滅はあれ全部エフェクトだから炎も水も出ていないぞ、風柱は風を出してる
>>579
義務教育受けてこなかったんだね、不登校かな可哀想にw 火に氷をぶつけるのは前提が違うのでは
蝋燭を冷凍庫に入れるとか溶岩に氷を入れるとかなら分かるけど
作者が俺の世界ではそうなんだよっていうんだからそうとしか言えん話な気がする
>>543
そもそも水で火が消えるのは酸素の供給が遮断されるからというのがメインなわけで… 100度の炎の魔法とマイナス100度の氷の魔法が同じ質量でぶつかったらどうなんの?
水の呼吸と火の呼吸があわさりお湯の呼吸になるって話が好きw
炎の質量なんて計算出来んな
核があれば、フレイザードが生まれるんだわ
>>588
熱湯、3分待機、水蒸気、間欠泉、硫化硫黄、
不可視の剣が多くて案外強そうw 熱湯属性はかなりえぐいと思う
生物から機械までかなりの相手に有効
>>585
そもそも度ってのが「結果」だから。熱を上げる魔法と熱を下げる魔法がぶつかったらエネルギー量の差分だけ温度が変化する。 >>582
それこそ質量やんけ、焚き火に雪かぶせたら一瞬で消えるわ >>579
1300℃を超える焚き火に雪や氷ぶっかけたら一瞬で消火するね
1400℃くらいのマグマに10℃くらいの水掛ければ冷やして固まるね
−20℃の冷気に晒されれば、100℃の熱湯だって一瞬で凍るわな、
バカ量産機のゲームや漫画は捨てて現実を勉強しろバカガキ ゲームや漫画のファンタジーな話してるのに現実を勉強しろとは
モンハン見て物理法則おかしいだろとか言ってそうやな
現実の話にしても基準が曖昧すぎだろキャンプファイヤーレベルの焚火に握った雪玉とかカキ氷入れても消えんやろ
>>585
だからな、温度というのは状態で、小学校の算数の足し算引き算じゃないの
100万℃の炎の魔法と、-1℃の氷の魔法でも両者のエネルギーが多いほうが勝つ
ここの連中って中学も卒業したのか怪しい奴ばっかやね >>597
人間として現実で生きていくのなら最低限の常識は身につけなさい!親が悲しむぞ
本当にゲームの世界で生きてる引きこもりの連中ならもう何言っても無駄だけど 最低限の常識か、全くだ
ネタで楽しく話してる輪に怒鳴り込んで水を差すことをしない、なんてのは現実の社会常識だよな
もう遅いけどキモオタニートしかいないネトゲ板で現実の話は辞めて差し上げろw
とっくに親は悲しんどる
どんな検索したらこんな移民ですらない現実ガー奴がきて
なんでこのスレタイで見ようと思ったんだよw
たまに現れる火消し隊的パターンかな。しかしこんなスレ消毒することの意味がわからんが
>>606
うしおととらで雷は木気とか言ってたような気がするが、どういう分け方になっとるんやろなw >>585
綱引きだから魔力の供給が途絶えた方が負けるってだけじゃないの
ダークシュナイダー理論wだとカンストが低い方が負けるらしいがw 破壊神戦で同時に四天王の呪文使うってのやってたし
手抜きだっただけの気もするけどw
>>605
ただのソープで説教する親父
ネ実も高齢化時代なのさ >>385
去年のリュウソウのゴールドも雷
何年か前のニンニンジャーもスターニンジャー(金色)が雷だった
金色は雷のイメージなのか 金色、黄色は電気の色ってイメージじゃね
あとは青系の色
>>608
金>木>土>水>火>金(左が右を弱化する)
水⇒木⇒火⇒土⇒金⇒水(左が右を強化する)
木を雷に置き換えた時に雷に作用する方は納得出来るけれど
雷から作用する方が解釈しにくいなw 軽く調べてみたら風・雷は五行にはないけど八卦には対応があってそれが五行の木にあたる、と言う事らしい
火 攻撃力だけ
水 補助とか回復だけ
風 スピードだけ
土 防御だけ
雷 攻撃力、スピードを兼ね備えたエース
土が一番強そう サイキックフォースだと1作目の主人公は火属性
2は雷だった
雷のほうが主人公感ある
風なのにデブでパワー系のガス
水なのにデブでパワー系の武蔵、弁慶
氷属性の主人公 ヴェイク、アナ雪、閃乱カグラ
炎属性の主人公 烈火 フェアリーテイル
パッと思いつくと氷のほうが多いんだなこれが
もしも神様的なやつが目の前に現れて
好きな属性一個使えるようにしてあげるよ^^
って言われたら何属性にする?
神様もこの属性は何々ができるとかいちいち細かいことは説明してくれない
なんとなくイメージで選ぶしかない状況
あと10秒で答えて!って言われたら
ついつい火とか雷とか選ぶでしょ
風とか闇とか選ぶ奴いないでしょ
火 好きな時に火がつけられて便利そう
水 好きな時に水が出せたら便利そう、水道代浮きそう
雷 電気代安くできそう、スマホのバッテリー気にしなくていい
土 希少な鉱石創造出来たら一番儲かりそう
氷 かき氷作るくらいしかなさそう
風 風起こすだけwしょっぼwww
光 懐中電灯が要らなくなるくらい?イラネ
闇 暗くなるだけ??は????
時 あるならこれが一番便利そう。時間を戻したりできるなら
中学生の頃はこういう事よく考えてた気がする
>>627
ガキの頃から土属性が好きだったんだよなーw
やっぱり友達連中には理解されなかったがw ヒロイン「今のはフォルブレイズではない…ファイアーだ…」
>>596
馬鹿の言い方だと25mプール一杯の100度の熱湯もマイナス20度のドライアイスの欠片入れたら凍る事になる
100のエネルギーvs1のエネルギーみたいな話ばかりだなw
頭悪過ぎ どう考えても水だろ
オススメで考えても
白魔法選ぶやつが多いわ
俺が生涯をかけて考え出したとかじゃなくて
10秒で選べって言われたらそんなもんだろうということなんだけど
ちょっと難しかったかなごめんね
>>629
幼児のバカが指摘されて発狂してて草、プラスマイナスの温度を互角と思ってるガイジに
義務教育受けてこなかったの、なんて言われても当然だろバーカ >>633
オススメ的に考えるとインスニ使える風だな >>631
バカに限って全部自分の都合の良いように曲解して極端な解釈をする
不登校だからまともに人と会話したこともないんだろうな、エネルギーって言葉ママにでも教えてもらったのか笑 >>637
インスニだと
さわると解除されるし、ドアもあけられないぞw >>627
10秒で好きな属性選べ言われたら
メガネ女子とか言いそうやな
まぁ普通に水選ぶがw 光学迷彩ってちょっとした気温の変化や霧とかで屈折率変わって
あっさり発見されそうなイメージなんだがそこら辺どう対応すんの?
一口に光学迷彩魔法といっても
対象に光を透過させるものから
対象を視認する者の認識を変化させたり
空間そのものを書き換えるなど
いろいろありますので
>>635
よく考えてたなら10秒じゃないんじゃ? >>627
火 好きなときに火を付けられて便利
水 好きなときに水が出せて便利
雷 電気代節約できる
土 物質を生成できるだけでそれを使って色々出来る
氷 物質を生成できるだけ超便利、夏涼しい
風 夏涼しい
光 暗いところを照らし出せる
闇 ? 火 気にくわない奴に火をつけよう
水 気にくわない奴の持ち物を水浸しにしよう
雷 気にくわない奴に電気ショックだ
土 気にくわない奴の車や持ち物を地面に固定しよう
氷 気にくわない奴が乗り物に乗ってたら地面凍らそう
風 気にくわない奴を突風で横倒しだ。対象が乗り物に乗ってる時にやると効果大
光 気にくわない奴の部屋を常時発光状態にして嫌がらせしよう
闇 気にくわない奴の周囲を闇で覆って嫌がらせしよう
オススメ的には闇は発酵関係をやれるから酒代が浮くのでは
リアルで回復魔法ができたら神扱いだろうし
回復魔法含んでそうなのは水か光かな
回復も色々あるからねぇ
アースヒールみたいなのもあれば癒しの風とかもあったりするし
炎はフェニックスのイメージから蘇生とかできるのもあるし
闇は…ゾンビになりそうだけどw
>>653
|/ ̄ ̄\| \ 今日はみりん梅酒/ ┌─────┐
|\ /| \ にするか /. │みりん梅酒 │
|  ̄ ̄ | \ ∧∧∧∧/ └─────┘
| .○○○. | < み > 一般の人が
\.○○./ < 予 り > みりんを使って梅酒を
.  ̄ ̄ < ん > 造ることは許されていません
─────────< 感 梅 >──────────
__[警] < 酒 > ,.、 ,.、
( ) ('A`) < !!!! の > ∠二二、ヽ
( )Vノ ) /∨∨∨∨\ ((´・∀・`))<みりん一升
| | | | /死ぬ気なの!\ / ~~:~~~ \ リアルではモンスターとかないからレベル上げとかどうすんだろうな
その辺の野良犬とか殺してレベル上げなんて嫌すぎる
筋トレして経験値はいるんならそれが一番よさそう
どの属性選んでもレベル1じゃしょぼいのしか使えなさそうだし
そもそも光で回復ってどうやってんのって話だよね
生命力と光って何も関係ないのに同系統扱いだし
光は+のエネルギーで、生命の自然治癒力を活性化させる性質有りなのが一般的(FF14は例外)なイメージか?
光は天から降り注ぐもの
生命を育む太陽の光
天には生命を創造する神がいる
こんな感じでイメージ繋がってる感じ?
上の方でも少し説明したけれど光/闇が白魔法/黒魔法の考え方を継承しているとは思う
頭を切り替えないといけないのが魔法がある世界では「魔法」はリアルの「科学」と同義ってこと
自然に怪我が治る事がそもそも魔法でその力を(ハーブとかの魔法薬で)強化するのが白魔法
治る力を阻害して治りにくくしたり悪化させる方(俗に言う呪い)が黒魔法
不自然な状態にならない様に働くので攻撃より防御(+反撃)が白魔法なのはイメージに近いかと
違うのは、死者蘇生は自然に反する事なので黒魔法になる
あー、回復魔法でバイ菌ウィルス活性化させてダメージ与えるからバイオは白魔法みたいな
エルレーン<俺のトロン(雷)とお前のエクスカリバー(風)、どちらが強いか勝負だ!
地震起こせる土属性ってやばくない?
耐震設計されてなかったら都市崩壊してしまうよ
脳内の情報伝達が電気信号による、というなら
雷属性の前に全ての人間は無力ということになる
>>669
関東大震災クラスの地震でビキニ実験の水爆並みのエネルギーになるらしいが
その程度の被害ならずっと威力の弱い広島原爆でも出せてしまう
火属性と土属性の大規模破壊信頼度は違いすぎた 俺が地属性を操れるようになっても土がちょっと盛り上がるだけの土ボコくらいしか使えなさそう
ワイの水魔法で都市を流して破壊
安くなった土地を買い占め
土操作するタイプな土属性だと、都会では戦いづらそうやの
コンクリとかも操作しちゃうのかしら
スキルをもらったら
最初はレベル1でしょぼい効果しか出せない派と
デフォルトで天変地異レベルの効果を出せる派に分かれている
>>661
光合成とか太陽で殺菌するとかそういう意味あいじゃないかな
太陽が火属性なことあるがあれは完全に間違いだし >>675
両手を合わせてから地面に触れると地面がせり上がる。用途は自分で考えよう 土属性は土中の鉱物を集めて色々作ったり出きる異世界ものの必須属性
雷属性は戦闘くらいしか役に立たない
>>676
やろうと思えば威力も規模も上げられるが制御が難しくなり、場合によっては自傷しかねないので制御可能な適切な威力と規模が求められる。
車の運転みたいなもんか 炎は大火災、水は津波、氷は大寒波、土は地震、風は台風、
自然災害だと数時間ピカピカ光るだけの雷は雑魚だわ
雷って1億ボルトくらいあるし
上手くいけば発電所が要らなくなるし一番世のため人のためには役に立ちそう
>>686
家屋の倒壊とか火事に巻き込まれて死ぬことはあっても地震で死ぬことは無いぞ?
台風も飛んできた物に当たって死ぬことはあっても風が原因で死ぬことは無い
竜巻だって吹き飛ばされて墜落死はあるけど切り裂かれて死ぬわけじゃないしな ワイのグラグラの実の能力食らっても同じ事を言えるかな?
>>693
液状化現象による死者が僅かに居るようだが地震で起きた地面の変化による死亡に入るのでは
フィクションの災害だとよく地割れに飲み込まれて死んでたりするがw ff1だとその地割れにのまれるってのが攻撃方法だったからか、クエイクは即死魔法だったなw
リフレク無効になったり両成敗になったりクエイク先生は進化し続ける
制御できたらいいけど
雷なんか気抜いてはみ出てたら
ゲーム機とかPCとか気付いたら壊れてるなw
まあ、火も気付いたら大規模火災とかになりそうだけど
寝てるときに鼻からボーボーw
寝てるときに無意識に出るようじゃ何にせよ被害でかいやろw
夢見て力んじゃってつい布団に火がついたり大地震やらおねしょ状態やら
自分で制御できるかどうかは大事だよな
昔なんかのアニメで
炎を出す能力者が、うまく制御できなくて自分の手がずっと燃えて死にそうになったので
結局刃物で燃えている腕ごと切断して捨てるしかなかった
それ以降は危ないから使っていない、みたいな話があった気がする
生まれてからずっと周囲の考え全部筒抜けで苦悩を背負うとか
半径何百m分の心の声が聞こえっぱなしでキチガイになるとか
魔眼も裸眼のままでいると見えっぱなしで目も脳も心も持たなくて見えなくなる眼鏡かけてるとか
ゴーグルないと目からビーム垂れ流しとか
目からビームにょ
勝手に出て危ないから変なゴーグルつけるにょ
メガネの交換によって集束させたり拡散照射したりできる
しょーーーーっく!
ウソで固めたー
ナイフ切りつけー
雷属性って普通に強いでしょ
速度がすごいし先手必勝では?
グレートマジンガー
コンバトラーV、ボルテスV
昭和のスーパーロボットは雷属性ぽいぞ
すごい技考えた
エターナルフォースブリザード
一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
相手は死ぬ。
土属性になるかわからないけど
ロックマンの9か10でコンクリートのブキなかったっけ
あれ使い勝手よくて強かった気がする
>>712
強くも弱くもない属性でしょうね
主人公補正か作者忖度がないキャラは雑魚だし サムライトルーパーでも光輪のセイジ(雷属性)は一番人気でしたね・・・
雷キャラは素早いけど大抵それ以上のスピードキャラが出てきてポコポコにされるから弱い
グランゾートは土(大地)属性だけど赤いし必殺技シーンの剣が燃えてるせいで火のイメージになる
土風水の3体だし溶岩とかを火扱いで兼任してたのかね?
それなら水も氷兼任してあげれば出現シーンが3回だけという悲しみを背負わなかったのにw
炎と大地って言われると
火山やマグマを連想して、すごく強そうです・・・
今の仮面ライダーも火属性やな
水と雷はイケメンで土だけおっさん…
ぜんいつ 霹靂一閃
竜騎士親子 ギガブレイク(ストラッシュ)
雷帝アーシェスネイ 雷神剣
はたけカカシ 雷切
アイオリア ライトニングプラズマ
剣崎 ギャラクティカマグナム
ほむ、ジャンプ有名バトル漫画だけでもけっこういるな
邪は邪属性
王はわかんない
炎は火属性
殺は死属性
黒は闇属性
龍はドラゴン属性
波は水属性
じゃないかと
獪岳とかいう善逸の兄弟子の上弦補欠の穴埋めのクズ雑魚、
ヘタレ金髪も蟲が助けなかったら蜘蛛山で毒で死んでるし、
ゆしろうが助けなければクズと相打ちで死んでるし助けてもらってばかり
はめふらの主人公は土属性だったな
土属性の主人公って珍しくね?
シャーマンキングの麻倉葉もスピリットオブアースの使い手やな
最強の攻撃魔法エターナルフォースブリザードが使える氷が最強に決まってんだろjk
ケンジャキ ライトニングブラスト 雷
タディャーナ バーニングスマッシュ 火
ムッコロ スピニングアタック 風
ムッキー ブリザードクラッシュ 氷
ゲームだと、雷、氷、土の状態異常はやばい、水が何もなくてしょぼい
ウィン出てすぐのイモ虫の毒に殺されたタルタルはたくさんいますし
電撃系能力者は、取り合えず水(純粋不可)を携帯して
相手濡らして攻撃した方が良くね?
だがそのタルタルも何れは睡眠対策で自ら毒を飲むようになる
>>742
水分がまったく入ってない生物も少ないし
体の水分子を直接動かせばいいのかも
空気中の水分でもいいし 全身金属鎧の人に電撃当てると、鎧に電気伝ってそのまま地面から流れて
人体には体内には入っていかず表面を撫でる程度にしかならないって話があったから
伝導率良い物ぶっ掛けるのはむしろ防御になるかもしれない
>>747
身体に通電はしなかったとしても大電流が流れた金属鎧って物凄く熱くなりそう? poppu<金属だから炎や氷は防げても電気は回避できないよ
う゛ぁーん「おっwあの人間面白そうな魔法使ってるやんけwメドローアやてwwwワイもやってみよwwwww」
ってならなかったのは何で?
大魔王でも制御難しいの?
大魔王さまが人間の技パクったなんて魔界でウワサされたら恥ずかしいじゃん?
むしろ「あーメドローアね、はいマホカンタ」って感じじゃ?
器用なことをするって評価してたし簡単に真似できる技術では無かったんやろ
メドローアみたいに左右で違う魔法を扱うことがむずかしかったらしい
技術的な問題だから魔力で解決できないのは仕方ないしマトリフがすごすぎるやつです
バーンさまの持ち技は威力はともかく大雑把な技ばかりだし実は不器用なのかも?
あの世界はレベルを挙げれば自動でそのジョブの全ての呪文が使えるようになるってわけじゃないからな
体と魔力が強くて小細工する必要がなかったからでしょう
下手な小細工するよりも最強のメラゾーマ使ったほう便利で強い
思いついた小細工(最強奥義)も「三種類の最強奥義を連続でぶち込む」だったしな・・・
最強のカラダの竜戦士でアバン流の小細工はきたないう゛ぁーん;;
竜騎士の戦闘遺伝子がそうさせるんだから仕方ないね^^;
オリハルコンにすら通用するから
メドローア修得する必要がないよな
修得するのに、かなりのリスクがあるし
バーンは最強すぎてキャラ性能でゴリ押しするだけで敵なしで世界最強になっちゃったから
細かい技術とか戦術とかそういうのは必要なかったんだろうなあ
暗闇の雲とかゼロムスとか、小細工なしで最強技連発するやつは割りと厄介w
メドローアは弱いやつが強いやつに使うにはまだリスクも織り込めるが
バーン様が弱いやつに使うのは反射考えたら馬鹿らしいからな
素の攻撃力でメタル系の防御抜けるならメタル斬りもいらんよね理論
初戦では
バーンのメラ>>>ポップのメラゾーマ
だったけど
最終決戦の時は
ポップメラゾーマ>バーンメラミ
くらいにはなってたの?
夜叉姫の術だっけ
最初の桃伝でろっかくのMp消費ばかじゃねーのwww って思ったけど
あとでよく考えたら妥当な仕様でしたね・・・
閻魔大王は鹿角ないと勝てない感じだったなw
恒河沙の玉使うのはあかんよなw
>>725
雷がくるからじゃー瞬間移動すっかー じゃまにあうわけねえだろ
それは予知能力および1ms以内で実行できる能力が必要
>>469
この宇宙に存在する根幹エネルギーの1つだしそりゃぁ
雷がもし「電流を自在に操れる」能力ならだれも勝てないぞ
生物は電気信号でうごいてんだから 直接攻撃なんかに使うのはまだまだレベルが低い
筋肉と電流ってすげえよなぁ
ほんのわずかな電気信号と酸素供給で重いものを持ったり運動したりするんだぜ
生物って動力がないんだよ やべえよ
相手に流れる電流を操作できる使い手と
相手に流れる気体や液体を操作できる使い手とが戦ったら
同士討ちで終わるのでは
>>777
別にわずかでも無いんだ。それなりのエネルギーは支払ってる
エネルギー総量が少ない植物(食虫植物)なんかはいたずらに捕虫器を刺激して動かすと枯れてしまう >>780
あーこれ、キンクリ発動すっかw って思った瞬間に感電死してる案件では キングクリムゾン、って「これはやばい!」ってボスが思ってから発動するスタンドじゃなかったけ?
でなかったら、ボスがあんな変質狂的な生活しなくても完全防備されてただろうし
なんかやばくね?って思ってからあらかじめ発動しておかないとダメ
だからエピタフと併用して未来の自分死んどるやんけってなったら使ってた
キンクリ出してない状態、寝てる時とかに攻撃されると死ぬんだろ
エピタフだけ出し入れしたり幅は広いし無意識的な超能力でスタプラも太郎が知らない間に弾丸つまんで助けたりしてたからヤバい時は解るだろう
そしてヤバいのは消してなかった事にする
>>437
絶対零度は温度ではなく全てが静止した「状態」なので
元が一兆度だろうがそもそも関係なくね?
絶対零度を食らったのなら死亡確定だよ
単にマイナス273度の冷気をぶつけるのを絶対零度というならもうアホカンタと 時間操作系はなんでも強いから
重力操れる土属性最強ですね
火>氷
グルドさんも決して弱くはないが、時間の使い方は下手くそ
豚に真珠というか宝の持ち腐れというかw
頭悪いと使いこなせないよなやっぱw
強能力持ちの頭が残念とかはある。空間削り取る能力とか
グルドは時間を止めて隠れて時間を動かしてから不意打ちとかいう意味のわからない使い方してたよなw
時間が止まってるうちは攻撃できないみたいな制約でもあるのか
息を止めている間、って制約があるから止めている間は全力攻撃できない仕様
チャオズの能力が金縛りで
グルドが時間停止か
ごめ勘違い
グルドは時間停止よりも金縛りがとっておきの技だったからな・・・
タイムストップの対象が1人だけってどーいうことやねんw
コードギアスのロロも時間停止中は心臓が止まるっていうデメリット付きだったな
タイムスカラベだって停止中の相手には攻撃効かんから解除してから攻撃してたろ
ドラえもんのタイムウォッチは時間停止できる道具だけど設定が理解不能だな
時間止めた人が止まってる人や物触るとその人や物も動けるようになるんだけど
なら体や足が空気や地面触ってんだからそこから全ての物が連鎖で動き出すから
結局時間止まらないんじゃ?っていう
少し違う
動かしたい相手にタンマウォッチで触れると解除
タンマウォッチが壊れても時間は止まったままにできるし、タイムマシンで止まる前の時間に行くとかいう荒業もできる
22世紀驚異の科学力
重力のグラヴィトン「電磁気力のフォトンがやられたようだな…」
強き力のグルーオン「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
弱き力のウィークボソン「勇者ごときに敗れるとは物理四天王の面汚しよ…」
>>810
のび太が時計持ってない手でしずかちゃん触って動かしてたで
劇場版でよく敵に追いかけられるけど何で使わないんだろうなw >>790
無限の温度だろうがそっから熱振動を0にして熱を完全消滅させるのが絶対零度だからね アカメが斬るのエスデスも時間止める技使ってたな
絶対零度=あらゆる物質の運動が停止=擬似的に時間も停止となる理屈かな
無限の温度を操れるなら無限の速度なりエネルギーに変換されてて
捕まえることができないです
ヘイスト100%の人は無敵ルールみたいなもん
きっと魔王は時流のタキオンとかだろうけど勇者は誰だ…
割と素粒子関係の語ってキャラ名に使えそうよね
フェルミオンとかブラディオンとかルクシオンとか
時間を止めるって意味がよく分からんな、時間が止まってる相手はその周りの分子も停止してるから触れたりすることも出来ないのでは
「タイムワー」って叫ぶ事で時間がタイムワープ準備のために止まる
「プじゃない」と続ける事で時間が動き出す
時間巻き戻しとか、起こった事象が巻き戻るわけがないだろ!どんな世界だよ!
そんなの絶対おかしいよ!
お前らdupeして巻き戻されたんだろ!
この外道ども!
「我々がいつ時間を過ぎてマスク狩り予告に失敗したと?」
「さて?(ニヤニヤ」
スーパーマンが
公転面に対して縦方向に回転するとどうなるの、と。
昨日「富豪刑事」ってアニメをみてたが、金属性つよい
>>834
聖属性/邪属性は概念だから現象である光属性/闇属性と違って相対的なものだからな
基本的にはその文化圏で信仰されている神にまつわる物が聖属性、悪神や悪魔にまつわる物が邪属性
邪教崇拝してそう
ファンネルとか出しそう ぼくは^^;性属性の^^;どすけべhimechanと^^;一緒に^^;PTを組みたいな^^;
>>1
鬼滅の刃で獪岳とかいう穴埋めの雑魚クズがおってだな 地球程度の距離感でいくら高速移動しても変わらないとマジレス
むしろ周りが遅く自分が早く年取ることになる
>>829
幼馴染属性って強そうに見えるけど
たんに近所に住んでてたまたま仲が良かっただけで
逆に運命的な要素0だからむしろ現実ではウンチ
普通は大学あたりでもう完全に他人になる
そして人間は18からのほうが当然人生は長い >>851
[]<ウェザー!!
氷のドーパントとかいう完全なミスリード 俺の幼馴染は
風火水土光の五つの属性を自在に操る『五帝(オーバーエレメント)』の使い手だぞ
風(パンチラ)
火(料理・メシマズ)
水(水着)
土(土)
光(謎の光)
を併せ持つ幼馴染か
土 こけてパンチラ
水 濡れ透け
火 手料理を作る
風 神風でパンチラ
氷 寒いね〜とくっつく
雷 雷鳴に驚いてくっつく
光 風呂場で遭遇して謎の光が差し込む
闇 嫉妬心
ラブコメって全属性網羅してない?
土風雷と服の破れ方が違うだけで芸風が同じ
光の姦通系ヒロインはアンチが多そうだし収縮系ヒロインは斬新すぎる
でも闇属性キャラってそこそこ見るような
土属性(絶壁
新しい呼吸を考えたので見てください
翼の呼吸
壱ノ型
白花紫蘭
氷の呼吸
壱の型
エターナルフォースブリザード
相手は死ぬ
太陽の力とかどの作品でも最強とか神クラスの強さだけど
こういうの見ると太陽雑魚過ぎでは?wって気がしてくる
&t 中世とか神話とかのイメージからだろしな
宇宙なんてもんすら分からない頃のイメージ
ペテルギウスやらリゲルやら星の中では1番に光り輝くが、まさか太陽より大きいとは思いもせんよなw
究極の遠近法?w
田舎に住んでるんから星空はキレイなんだけど空見上げながら宇宙の広さとかに思いを馳せてるとだんだん気がおかしくなりそうになるから長続きしないわ
太陽神も人間さまの考えた空想の産物だし人間さまの考えてた前提条件が少し間違ってただけです
神なんていないことに比べたら些細なことよスパモンはいるけど
便秘なのに下痢の時、特に祈る
敵側にたまにいる
病気属性ってのも強いよね。
慢性的な便秘の人から見たら、下痢気味とか何の苦労もなく流れ出るんだ、ってなったり
慢性的な下痢の人から見たら、便秘とかトイレの心配なくて旅行とか気兼ねなく行けるな、となるけど、
やっぱ下痢気味なのに便秘ってのが最悪よな
腹はぐるぐるなってだしたい、出せば解決なのに便秘なので出ない
拷問か
マミちゃんの尿を直接膀胱にテレポーテーションされた高畑さんうらやましす
>>878
まじスパゲティモンスターってなんなの? なんでお前はいつもそうやっておもんないことばっか言うんや
たしか、トイレいくのがが怖いっていったのを笑った高畑さんへの意趣返しだったかな
個室が全部埋まっているけど
適当にスマホいじってるだけで用を足し終わったやつとかいるだろ
そういうやつを追い出すためのブザーとかアナウンスが流れるボタンが欲しい
あとは、個室に入った順番とか時刻がわかるとか
入室してから30分とか明らかにおかしいだろ重篤な障害でもない限り
エスパーマミは部分テレポートで癌の摘出とかやってたな・・・
いきなり
体組織もっていかれると、すごく痛そう
そして死にそう
末期がんの特にやばいところを・・・って感じだったからそう痛くなさげ
ただ、仁丹ぶつける必要はあったけど^^;
あれ肺についてたタールだと思ってたけどリアル肺細胞なんか?
元々がん細胞があった場所はどうなるんだろうな
ザ・ハンドみたいに間が埋まるのか、代替物が埋まるのか
単なるビリビリだったのに
超反応とかいう属性まで加わる汚さ
待ってました!かーみーかーぜーのーじゅーつー!の話題ですね(笑)
>>906
酸化剤とかで酸素供給されると真空でも燃えるぞ 水って言われてるだけで水ではないからね
燃える前なら火でもないから土属性では
こうなったらイチかバチかだ!
↓
まずあたんねーので普通に必中使う
真空だと風そのものがおきてないんだよなぁ
大気があるから風があるんだし
風魔法、バカにされてしまう 酸素がほぼ0な宇宙にだって太陽風というプラズマが起こす風が存在してるんだし
風と酸素は関係ないのでは?
太陽風操作していいならもっと強いぞ。一点集中してバンアレン帯抜くわ
ちんちんにふーふーってお姉さんの吐息を吹かせる魔法つかうぞ
バトル系で面白い漫画おしえろください
術なんたらはいいです
尾田くん見損なったぞおじさん「尾田くん見損なったぞ」
尾田くん見損なったぞおじさん「尾田くん見損なったぞ」