◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1511 YouTube動画>4本 ->画像>3枚
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【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1510
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>>980以降、立てれる人が宣言して立てる
スレ立ての際に本文の一行目に↓の一文を補充して下さい
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今見てきたが
ヲリ250人 皿130人 スカ140人 笛45人 セス45人
だったな
今日半日FEZしてたけど
なんだかんだ言ってヲリセスの方が効率よく前線押し上げてオベ折れるんでストレスはなかったな
セスいるのに誰もオベ行ってないときは大体負けるけどな
ヲリって片手と両手大剣でほとんど別の職枠で
鰤なんておらん今の理屈だと昔より人数はもっと増えてもおかしくないのだ
おまえらの強い弱いの基準がPCDだすか出さないかの基準だからな
ゲームとしてつえーだろあほか
あ、次スレだったからなんことだかわかんねえな
セスのことな
フェンサー増えたな
片手両手大剣みたいな区分もないのに45人って多くね
でも笛はGTになっても50くらいで増えない気がするw
逆にセスは100人くらいになる
GTは大体
ヲリ400人 スカ220人 皿260人 セス100人 笛50
くらいだな
ステキャン無くしてジャンプで上がれない崖登りなんかもつぶしてほしいわ
処理めんどくせーし
大声で泣き叫ぶだけじゃ印象操作にもなってないというキッズ発想がひどい
弓皿は強いから使うんじゃなくてエンハイスペル無くても遊べるからやってるだけだぞ
エンハイスペル無料で使えるイベント来たらヲリやりまくるわw
(´・ω・`)
サクリ奴隷になれないセスとかやる価値半減だろ・・・
セス使用者の平均キル数は全職で1番少ないたったの約2だぞ・・・
自分で使って俺つええしてからセス強いって始めて言えることだ
(ワッチョイ 8d01-yNY2 はエアプなうえ文句だけは一人前の口だけ千人長
キルの山築くセスは保健所くらいだ
「私はただのセスじゃないの。テクニカルなセス。単純作業じゃない訳わかる?」
キルなんて目の前に運良く転がってくるかどうかだろ
常時レベルのキラマは一部のプレイヤーだけだぞ目を覚ませよwww
ちなみにキルとりに終始して結果出せばハイエナっていわれるのがこのクソゲの常な?w
どうせ極論持ち出して42キルとか大剣するがぁとかいうんやろね
一般的な歩兵の出力を有していて、建築破壊特攻ついているセスは強い
歩兵で弱いっていってるのは脳死サイクロンかゲイザーしかしないセス。これは弱い
ガチの精神病患者だな・・・
建築に対して強い・オベ防衛対処されると兵として最弱なのがセス
射程は致命的でそれをものともしないセスは居ない。保健所セスですら皿に介護されてる
最近は脳死で建築殴るの好きで、戦闘する気はあんまりないのに何故かしゃしゃり出て邪魔しに来て死んでるやつが多い謎。
こっちは戦う気ないんだから放っておいてくれれば良いのに。
セス弱けどそれより遥か下に皿スカがいる
移動スキルの有無は戦争だと凄まじい格差だし
でたよ詭弁論者の相手の人格否定糞だね
射程がないから弱い。このゲームの普通のプレイヤーのAIM力やゲーム特性上
遠距離が優位とはいえないのが現状
そうでなかったら、皿が弱いとはいえない
ところでよえーよえーいってっけど
そう感じるのはセスやってる俺がつえーってことでいいのか?もはや
前に棒立ちでセスが大剣に勝てるっていって
棒立ちで殴りあうほうがバカってレスきたけど
根本的に負けるほうがおかしいんだからな?職コンセプト考えてみろよwwww
ふつーにこの棒立ちの指標は無視できねえんだよ
プレイ動画でも上げたら主張を納得してもらえるんじゃない
動画撮るのが面倒ならリプレイファイルだけあげてくれればいいよ、それなら誰にでもすぐ出来る
ウェイブ切ってる皿か蜘蛛矢当てれない弓雑魚ならセスは強いと言い張るだろうな
運営は大剣両手で足止めて打ち合いしても勝てるまでにセス弱体を繰り返し過去最弱な今のセスに至った
セス対処の仕方しらなそうな人でも弓皿で嬲り殺してるだろハナからセス相手しない連中はビビリか面倒臭がってるだけ
一般論的な話だリプレイあげる意味がないしメリットもない
どうせそれ引き出して、話をそらせたいんだろ
セスが歩兵よわいは無い、強い
弓皿の命中率がクソ高かったらそもそもセス以外の近接が動けない
そんな確実な奴はいない
俺はマジで強い全職使ってもな
お前JPだなまたセス弱体する気で情報操作に全力注ぎだしたか
人格否定される側にも問題あるって思えないのがお前の悪いところだセス強いなんて書けば雑魚乙なのはここで当たり前
総合的な能力がつえーつってんだよ死ねカス
建築特攻ついてていい歩兵能力、生存力じゃねーんだよ
いいか、タイマンはってオベにセスが張り付いてたとして
そのセスがオベを折る前に倒せる奴どのくらいいるんだよ
なんだお前・・自分の立てたオベを自分で守れなくて涙目かよ・・
バックブローは強い・ショックは強い・ソリッドは強いってなら反論しないがな
バックブローは元来ストスマからブーム撃って追い当てする2スキル操作を排して1クリック化した糞スキルだからな
オベにセス張り付いてたらスカならお手上げかな
短剣なんて闇くらいしか届かんし下手にブレイクしようオベに近づくと
サイクロンで殺される
まーたクソ詭弁を頭につけないと落ち着かねえのかよ
スキル一つ一つ言って強い弱い言うなら
セスつえーんだよ全スキル並べて弱いかどうかいって見ろよ
セスが強かろうが弱かろうがどうでもいい
セスはうざくて相手したくない
この1点だけで削除に値する
強い弱いでなく大多数がうざいと感じるような職は無い方がいい
セスネズミのうざさと有効性に嫌気がさして辞めてった人も少なからずいるしな
本来なら建築特攻ついてる時点で
対応がきたら折られる前にデッドする程度の歩兵力が特攻ってもんやろがい
今のセスはやれば返り撃ちも十分狙える性能
いいかそれは歩兵弱いっていわねーんだよ強いっつーんだよ
うざいって思わせてる時点で十分歩兵能力つえーんだよ
詭弁なんかじゃねえ正当に言ってセスは弱い
射程から威力からPow燃費効率まで全てで最低最悪だろ
運営はセスを弱くしたその言い分として建築破壊特化だから歩兵能力を落としたとまで言ってる
つまりお前は自分の下手を棚に上げ今のセスをもまだ弱体したいだけだ
実際セスは少数なら歩兵でも強いしな
スコアは出ないけど「詰める」性能は高い
お前は詭弁って何を指しているのか、わからないぐらい頭が悪い
歩兵の基本性能が並みなら5onや7onバンクで一回も見ないのはなんでなんだろうな
セスは燃費悪いし射程は短いが、逆に言えば短所はそれだけなんだよな
エンダーはあるし移動スキルはあるし吹き飛ばしもあるし仰け反りも拘束もある上に瞬間火力も一応ある
弱いって言ってる人は何をもって弱いって言っているのか謎
建築性能が壊れてるだけなのに歩兵の方を弱体させるんだからネズミ推奨職にしたのはユーザーなのになんも学習しない子供部屋おじさん多すぎ
そりゃ単に弱くはないセスよりもヲリ笛が強いだけだ
あと無スペル無エンチャリジェならスカ皿はかなり強い
セスは片手と一緒でスペルの影響をかなり受けるからね
セス削除には俺でも反対しねーよ
だがセスが強いと言える結果出してるのは保健所しか居ねーだろ
俺はお前の言う雑魚セス「サイクロンゲイザー」しか使ってないからな
俺は弱者に勝てて当たり前な便利スキルを自分の中で否定するようになり使わねえんだよ
相手に勝つとき相手に言い訳せたくないからだ勝つことにすら矜持ある
バンクだとユーザーイベの5onだと笛セスは制限かけられてた気がする
なんでなのかはバンク勢じゃねえからしらねえ
単純なクソ話すると
片手との連携でどの職に対しても1スタン中に落とせるレベルなのがセスな
ブレイズハムで蒸発する。ゲーム中相手を選ばないでコレをできるのはセスだけ
セスの入ったチームがあまりにも弱く不利すぎるからバンクや練習場で忌み嫌われてたのが真相な
狭いバンクだとPow効率の悪さは=手数少ない=セス味方だと負け確定だったからだぞ
それでセスが強い弱いって言うのはなんか違う気がする
セス笛が強いのって自分がしたいゲームを相手の意思を無視して強制できる点だし
で強制される方はたまったもんじゃないからうざい削除しろって言っているわけだし
バッシュしたら片手は別の敵を狙わないとバンクで勝てない
片手とセスが止まってブレイズハーム2回するくらいなら大剣にヘビスマ2発させればいいじゃんって結論になったわ
硬直を晒すのが味方に2体も居たら勝負にならねえって結果だったわ
100%時間の無駄になる事が決定しているセスネズミ対処
100%時間の無駄になる事が決定している笛追いかけっこ
これらはいくらなんでも糞ゲーすぎるだろ
まあバンク民さんが群れても戦争には勝てないし
強さのベクトルが違いすぎるわ
何が違うんだ…
セス使ってこれは歩兵強いと思えるならよっぽどFEZ、というかゲームがヘタクソだよ
他のゲームやっても難易度イージーに設定しちゃう雑魚はネトゲやらないほうが精神衛生にいいよ?
問題なのは建築破壊速度以外にないと思うんだけど
建築ナーフして歩兵をバフする以外の選択肢はアホ
>>62 何と比べてセスは弱いって言ってるのか気になる
ヲリ笛と比べたら弱いけど皿スカよりは強いだろ
>>63 中央で群れてるような雑魚思考のやつがノコノコ一人でオベ守りに来たらどの近接職だってしゃぶれるわ
>>65 PSを最初に例に出すのは良くない
性能の話するなら同PS前提でないとお話にならない
そのノコノコ守りにきた奴が対処できねー時点でつえーんだよゲームとしてwwww
保健所セスの出す結果だけ見ると驚異的だが保健所セス単独だと出せないスコアとキルだぞ
火皿か片手とPT組んで2人でなら出せる結果にすぎん。敵炎症中にハーム消費Pow24でヘビスマと同等の450ダメージだから成せるスコア
単独セスで強いのはスキル制限してる俺しか居ない。はちろーはショックサイクロン2の計3コンボをデッド覚悟でやってる特攻プレイだからな
あとすまん・・・今更だけど保健所ってだれやねんwwwwww
なんで知ってる前提なんだよwwww
>>66 オベ無視して引き打ちし続けるなら遠距離かてるじゃん
結局オベを守るために敵の間合いに近づかないと行けないから処理ができないって話だろ
歩兵戦をこなしながらオベを折る能力が害悪に尽きると思うけど
もっといえば数ゲーできたり、永遠に引き打ちできるなら遠距離は有利
そのメリットデメリットわかって遠距離職使ってるんじゃないの皆
遠距離は近づかれたらボコられる 近接は離れたらボコられる
そういうデザインやん…
絶対的な事実として50人の中で割合が増えても強い職が強職、割合が増えて弱くなるのが弱職というのがある
セスは歩兵集団戦弱いと言っても50人の中の割合許容度はかなり高い
この時点で強いと断言できる
106.184.133.130ってガックシなのに何でこんなにマジレス加速してスレ伸びてんの??
ガックシと解ってないやつが他の奴と勘違いして伸ばしてんるんじゃね
前に極論で大剣で42キル出てたの聞いたことあるって言っての俺だしな
だから思い込みは怖いなって思うわ
敵がオベを守りに来ないならセス多い陣営は勝ちやすい
が、それは強いと言い切れないぞ。敵がオベ守りに来たときセスは俺を除いて全員逃げた・・
セス多い陣営が勝てるときはセスたちを守りセスたちに折らせる正攻法数ゲー成立時だ
>>70 建築能力がゴミになるのなら誰もセスやらなくなりそうだが
まぁ結局セスは実装したのが間違いの失敗作なんだよ
だから削除が妥当
保健所ってのはカセのセスのことな、部隊名が保健所だから保健所セスが通称
キャラ名が顔文字みたいなやつだから見たことはあるやろ
品◯はラグもないしPTで動いてる訳でもないしステキャン多用するタイプでもないのにスコアは異次元だよな
周囲の状況を判断する能力が凄まじい
他のスコアラーがラグアまとってPT前提で無エンハイ狩ってだしたスコアとは違う真に価値あるスコアだと言える
と言っても上記の条件だから相手が強かったりマークされると素直にスコアが下がるんだよな
高スコアになってるのはそれだけ狩りごろの下手糞が増えてるって事なのかも
雑魚が多いからってそれだけのスコアが出る時点でオリはぶっこわれなんだよ
雑魚が多いからってオリ以外で42キル何か出せないやろ?
オリがキルに特化してるっていってもPCDも38kだしな
だからこそ弱体せねばいけんのに放置してるしな
オリの強さはそのままで他をあげることもしないし
さらにオリが50キルだしたりPCDも50k出せるような
環境にしようと他を弱体させてうざい職を削除しようとしてるやろ?
いやこの42キルって1万戦に1回出るか出ないかの頻度だろ
30キル台ですらこの人以外に出せてるの見た事ねーし
ヲリはぶっ壊れだけどこのスコアは極端な例だから基準に考えるべきじゃない
全てはオリの思惑ってことな、笛の弱体やセスの弱体も遠距離の弱体も
強化させないのもオリがストレスなく快適に遊べるようにする為っていっても
過言ではない、遠距離の強化をしないならオリの弱体はするべきってこと
ほんと極論を基準にバランス調整要望してる馬鹿が増えすぎ
棒立ちで殴り合うという池沼シチュエーション持ち出してセス強すぎと言う奴とか前スレのHP3万とか
スカは全部純弓とみなして笛セスは近接のカウント対象外にして遠距離比率算出して近接より遠距離が多いから弱体しろとか
ガイジで溢れすぎててそりゃスレの言うとおりのバランス調整してたウチヤマ時代は一気に人減ったの納得がいく
極論を出さなくても今のスコアを見たら馬鹿でもオリが強いのは解るけどな
その馬鹿が解らないから極論を出してるだけなのにな
ヲリぶっ壊れなの周知の事実やけどヲリ数偏らなければそれでもええわ
戦争に入るヲリだけ均等にしてくれればたぶんゲームになるやろ
つーかもっとヲリ増える調整してくれ7割くらいヲリであとはヲリのサポートって感じの方が楽しいやろ
>>79 パッと見だとスーパープレイとかあまりなくてスタンにヘビとか
たまに集団に飛び込んで死にランぺとか普通のスタイルだけど
スキル打つタイミングとか位置取りが良いんだろうな
そう思ってるのはオリと短と氷皿だけなんだよ
そんなやつばっかだから人口1000人なんだろ
要はクソ馬鹿がいるから人口増えないって事なんだよ
実際にオリが最強に強いのに人口増えないで減ってる時点で
オリが最強じゃ駄目って事いい加減解れってどんだけ馬鹿なんだよ
今弓皿使ってるへたくそでもヲリやれば戦力にはなるんだからな
前線にはいるけど後ろで走ってるだけの奴大杉
近接多けりゃ楽しいやろ?
強くなけりゃ近接増えないやん
かといって笛セス増える方向に調整されても嫌やけど
そら無課金はエンチャスペルの影響もろに受けるヲリなんか使えないやろ
弓皿やってるやつは単純にクッソ下手かエンチャスペル使えない層やろ
遠距離が~と言ってる奴の意見は大体エレキだけがどうしようもない害悪な印象だから
遠距離で弱体するのはあとエレキだけでいいんじゃない、それ以外は火皿を中心に強化していい
楽しくプレイしたいのは解るが今は人口を増やさないと
有名のゲームのコラボルレとかは一生来ないからな
こんな1000人しかいないゲームとなんか何処も
コラボしたいと思えないからなメリットもないし
一つ言うとオンラインゲームで人が増えることなんてほとんどないぞ
それがあるんだよな、スペル削除で無課金が戻ってくる
リリボル削除で歩兵戦したい勢が戻ってくる
ジャッジ弱体戻しと火皿を中心にオリを弱体して戻せば
戻ってくるんだよな、35スキル削除やジャミング削除
大陸のシャッフルや銃の前スキル復活や職の人数制限とか
色々改善すれば戻ってくるし増えるんだよ
数字いじっただけじゃ減るだけだって歴史が証明してんだよなぁ
戻る可能性があるのはグラフィックリニューアルのみ
というかスペル削除なんてできるわけないから考えるだけ無駄やで
これらをする前は人口が今の3倍いたからだよ
だから全て戻せば人は戻ってくるって事
たまにここに書いてる奴がいるけど職のバランスについて
聞いてくるやろ?それらも良くなるまで引退してるんだよ
スペル実装されて無課金が普通に戦争できなくなって
人口が減ったの知らないの?課金必須ゲーにしたから
人口減ってるんだよ
リリボルジャミ追加で戦争が面白くなくなったって言ってるのに
このままでいいと思ってるから人が増えないんだぞ?
そんなことを言ってると運営もこのままでいんだなと思うんだよな
付け加えていうと今まで無課金で近接してたやつがスペル実装で
スペルにエンチャ付けれないからという理由で近接から遠距離に
変更するやつは少ないからな、それやるくらいなら引退するんだよ
その無課金のやつが人徳もあって有名人だとするとそいつが引退
すればその取り巻きも一緒に引退するってこと、要はスペル削除で
復帰すればその取り巻きも一緒に復帰して人口が一気に増加する
そんな無課金のやつが大勢消えたことで面白くなくなった奴が大勢
引退してるんだよ、それだけスペルは削除しないといけない案件
エンチャもスペルも存在しないほうがいいなんてみんな分かってるからね
そんなこと今更言って何になるんだい?
もしかしていまさら気が付いたのかい?
君よりずっと前から気付いていたけど?
俺は人口が戻る話をしてるだけなんだが?
だからスペル削除しようって言ってるんだけど
それも君は解らないのかい?
できるかどうかは解らんだろ勝手に決め付けんなよ
まともな意見ってお前は何も出してないだろ出してから言えよ
お前みたいな馬鹿に言ってるんだがそれも気付けなかったようだな
要はお前みたいに出来ないと決めつけるから良くならないんだよ
お前は害悪そのものだよ、ガックシよりも悪い存在だということな
いや普通に考えたら課金アイテム消すの無理やろなって思わんか?
仮に消せるならエンチャが既に消えてるはずぞ?
なんかどっかで課金アイテム実装して何年か後に消しましたって例あるんか?
配りまくってるからエンチャなんて無いみたいなもんだぞ
それは知らんけどこれだけスペル削除してくれという奴が多い中で
アンケートでもスペル削除賛成数が多かったら当然削除されるやろ
無課金でもスペルなしの時に課金者と対等に戦えれたからFEZが
人気になり人口も多くて課金必須にしたら減るのは当然な結果やろ
スペル削除というか耐性+8 攻性+6上限とかになってればよかったんやけどね
攻性+6を2枠で売うればええし
これやと攻性スペルだけつけてる人が殴り合ってどっちも痛すぎ問題解決するし
それとリングで買える効果1日のやつ追加すればまあ文句も減ると思うが
すまん忘れてたけどスペルの何が糞って多キャラ使用制限が一番の糞要素やったわ
回数スペル実装してほしいところやね
一週間もやらない時もあるから1日か3時間だけのリングで買えるやつが
あればいいのは確かだな、それならリング少ないやつでも買えることが可能だし
今は1週間のリングのやつだけだから必要リング数が多くて無理な場合があるからな
そういうのが出来ればスペル削除もしなくてもいいが後は上限を下げるのも必要かな
1発のヘビの強さと片手の耐性が更に強くなって無敵状態だからな
シェルでも1日と3時間のやつも出して欲しいわ、運営見てるなら出してくれ
笛のSDって多段でも全部無敵で回避出来るのね…。糞面倒だからもう笛は無視するわ。
お前らよーーー課金お布施してFEZ残そう続けさせようって慈悲と感謝はねーのかよ!
金払わねーでグダグダ文句と甘えた要望言うだけなら存在してる価値ねーよ!
セスやってれば強くなれる!ハンデ多いセスすることが己を鍛え糧とすること出来るんだよ!
装備課金はするけどスペルはお布施って間隔は皆無だな
あれはあるだけ人が減る最悪のゴミ
昔のSDと違って反撃の代わりに無敵時間が付与されてるからね
普段エレキ消せ消せ言うけど
笛をエレキでぶち殺した時だけはエレキあってよかったって思うわw
ハンデが多い方がいい?
なら君には銃がおすすめだ誰もが認める最弱職やぞw
てか元々は課金と無課金の差が無い、すぐにLv上限に到達できて育成の手間が無い、手軽に多キャラ別職楽しめるが売りだったはず
スクエニになって一番の失敗は手間を必要とする要素を増やしたこと
若しくは手間と感じる要素を増やしたこと
スペルなんぞ作らずに同じ値段で過去装備の1週間レンタル券を売ればスペルより遥かに売れたと思う
嫌な奴を倒したい時はエレキが必須だと思うからな
皿だけにエレキがあることが不満になってる感じなんだよな
強すぎてせこいって感じでだから弓にもエレキ追加してくれ
ドッシーにエレキ追加して敵に当たるようにして当たったら
エレキ効果で動けなくなりその間逃げられるって寸法な
エレキはバッシュと耐性共通にすればいいよ
そうすりゃ延長もなくなるし雑に使えばバッシュ耐性ばら撒くだけになるから迂闊に使えなくなる
それ吹き飛ばしでええやん
エレキがあかんのはジャベと同時に持てる点やろ
エレキかジャベかどっちかしか持てないならそれはそれでバランス取れてると思うわ
銃がクッソ弱いから最上位スキルにエレキ置いてくれてもいいぞw
エレキとバッシュの耐性共通化は戦闘でクッソ邪魔になるからやめた方がいいわ
凍結周りに片手折るのにエレキ撃つ奴とか絶対沸きまくるぞ
そうじゃなくて凍結とバッシュ中はエレキ無効でええやん
これやと凍結バッシュから延長が確定にならんし下手な奴は転倒させるだけやし
書き込んでるのが病気やぞw
仲良く頭おかしなろうやw
ここを見たり書き込んでる時点がもう病気だからな
自分は病気じゃない正常だと思ってる方が病気だぞ
見苦しいぞ。ランキング上位に入るのはfezだけにしとけ
どこの板でもそうだけど必死チェッカーで上位に入るのは病気だぞ
http://hissi.org/read.php/mmo/20200314/ そんなんわざわざ調べてんのw
普通に書き込みだけすりゃええやんw
自分より駄目なやつ・頭のおかしいやつはまだまだたくさんいるだろうと思いこみたいだろうけど
たいしていないのが現実と教えてやっただけだ
>>129見てもここのスレ住人の連投がやばいのかMMO板自体の過疎がやばいのかいまいち分からん
5レス以上した時点で板の上位書き込みになるって
ガイジとスーパーガイジの違いでしかないぞw
仲間やろw
なかようしようやw
らぐいやつ多過ぎるわ
デュアル素通りしてアム振ってきてこっちの武器はじけ飛んでからデュアルのダメージ入るとかやばい
棒立ちで落ちたのかなみたいなやつも動きだしたりペネ刺したら残像だけ置き去りにして滑って歩いていくし
どないなってんねんこのゲーム
悲報!セスのサイクロンが3月14日以降告知無しの弱体修正される
現在サイクロンのHIT数が5から4へとされ威力ダメージも数十減っていることが確認された
くそっ!!!!!!!!!!!!
元から4ヒットやん
近いと5ヒットするみたいやけど
ガックシって何でこうもものの見事にエアプ芸し続けるのか
あまりに高頻度過ぎて絶対にわざとやってる、そして大量にマジレス貰って射精してそう
わかるわかる
ワイも友達おらんしなんでもいいから返事欲しいもん
馬鹿にされても会話出来てうれしいわ
現実やと話し相手なんかおらんしな
それは解るな、他に話し相手がいるんならここなんか見ないしな
そいつらと話してた方がよっぽど面白いはずだろうしな
だがゲーム内でも滅茶苦茶仲良くなる奴なんかまずできんし
少し遊んだら解散になって思ってる事を中々話せないしな
ここなら思ってること何でも言えるやろ、それがゲーム内と違う所だな
それも全て大陸から全茶を無くしたのが原因なんだよな
あれがあれば暇な奴は大陸の全茶で話し合えるやろ
ここだと書く奴がそもそも少なすぎるからな
大陸に全チャあっても実装当時と同じで荒らされるだけだろ
延々と独り言を連投してるとか、にゃーどこだよとか
軽く予想するだけでもロクなことにならん
くそげユーザー増えないのはやはり俺FEZやってるぜとリアルでもネット上でも言いにくい、公表すると恥ずかしい雰囲気あるのがいかんな
公表するだけで恥さらしな出身都道府県があるのと同じ感じ
リアルでも遊んでると言いやすい雰囲気がある任天堂のゲームやドラクエなんかはそこら辺強い
FF14もゲームというカテゴリ内で見ると言いにくい雰囲気あるがネトゲカテゴリ内ではプレイしてると堂々と言える雰囲気がある
逆に他に15年くらい続いてるゲームで人増えてるのあるんか?
FF14メインでやってるとこんなクソグラで個人的にはサ終しないだけ凄いと思ってんだが
クソゲは無駄に最新のノリ追わないでチェスとか将棋のような
やり込んで面白いゲームのままでいてほしいわじゃないとやる意味ない
最近のは全部新しいノリおって失敗してる
FEGもだし、35スキルも、ここ数年はダメ過ぎる
遣る側がなんのリスクもなしに楽して稼ごうみたいな調整は軒並み不評で人減ってる
メテオ祭り・全盛期リリボル・ジャミ・マラソンセス・エレキなど35スキル
総人数が現状だろうが増えようが局地的には同じことが起こってるだけだからどうでもいいわ
24時間いつでも戦争は成立してるし
弓皿弱すぎやわw
そのくせ多すぎるから無課金は近接するような調整してくれやw
そんなんしたら今の弓皿戦争できずに引退して過疎進行するやんけw
多人数参加型で、ファンタジー っぽい 雰囲気の世界観で対人対モブできるのでギルドっぽいのが作れて国ごとに
対抗ごっこできて戦争ごっこできるのが他にないからFEZが生き残れてるんじゃないかなと
配信映えするのも飽きさせないで良かったな
FF14の配信つまんないもんな
職バランスもだけど、NPCの配置も見直してくれよ
首都のリサイクル爺とか気づいてない人も結構いるだろ
エルとかグリフォン使えってことだろうけど
グリフォン使用してるっぽい人ほとんど見たことない
狭くていいから1~2区画くらいで済ませるようにしてほしい
弓皿がよえーなら使用者は増えないだろ普通に 銃は弱いから使われない
それだけの理由だろ 近接のオベ殴りなり裏籠りなり少数に付き合うから弱いって思いたいだけなんだよなぁ
ネガっていいのは火皿くらい
弓使ってて大剣の攻スペルがつえーっておもう事無くねーか 短剣のリスクと比べたら笑っちゃう程度のものだけど
ノーリスクノーリターンなだけやんけw
弓皿は楽やからやってるだけやぞw
大剣の攻スペルがつえーと思うのはスタンの時にオリだけで全て終わるから
火皿などがスキル振りにくいから火皿要らないって言われるやろ
あと攻スペルのせいでやたら皿の後ろから風皿するオリが多いのもあるしな
あれでスコアが稼げるようになったから大剣でも千人が狙えるようになったしな
キラマは取れてもいいけど千人も狙えるとか弓でもつえーと思うやろ
弓は千人くらいしか狙ってないけどマップでほんと出ない所もあるし
オリはどのマップでもキラマ狙えて千人も狙えるからな
もう何年もスタンに皿が触ってもオッケーなんて文化はなかったが
むしろスペルのおかげでスピアにも打点が出たまであるけどな
>>165 いやあるだろ発売から何年たってると思っとんねん
40過ぎか?
くそげに慣れると他は出来なくなるよな
このくそげが基準になるからこれより面白くないと
やりたいと思えなくなる
>>166 ないぞciv、アイスボーン、CK2、ステラリス、ハースストーンとかやったけど結局くそげ
くそげだと千人取れる事はあるが他じゃ千人(トップランカー)とか取れないしな
くそげと同じような脳内プロセスを経て脳汁出せるゲームがマジで他にない
バンクや僻地でタイマンするだけなら代わりはいくらでもあるけど主戦で戦ったり裏方召喚まで絡めて勝ち負け競うなら唯一無二のゲーム
FEZはちょうどいいぬるま湯なんだよな
他ゲーだとPS差あったら手も足も出ず殺されて終わりってのも多いしな
FEZだととりあえず人数で囲めば何とかなるし
つまりここにいるのはPSゲーに馴染めなかった者たちや
くそげとVF5は割と似てると思うけどな
即死ゲーかそうでないかという違いはあるけど
国家総力戦で課金スペルをリングで買えるけど高すぎやわw
一週間で100リング稼げるくらい遊ばんしw
土日くらいしか遊ばんのに7日持続やめてくれませんかねw
BF5とかFIFAもやったけどくそげの方が良かったな
無課金でリングスペルでしか手に入らないの攻性と最大Pwだけだし
シェルも貯まるんだし耐性かPwリジェをシェルで買って付けりゃいいんじゃね?
そんなシェルたまらんからw
スペル出てから同じ土俵に立つために必要なリング数増えすぎて無理無理w
だから遠距離でPW回復スペルだけつけて遊んでるわw
最初はリングの耐性スペルつけてたけど土日くらいしかやらんからすぐリング尽きて遊び方変えたわw
結果氷皿かピア弓の二択になったわw
それ以外はどうしてもエンチャスペルの有無が大きすぎて無理無理w
スペルはそのキャラを使ってない間は効果時間を減らないようにしてくれればまだましなんだけど
別キャラ使ってる間だけどころかログアウト中やメンテ中も容赦なく効果時間が減っていくゴミ仕様からな…
そうは言うても仕様やからね
適応していかんとなw
ピアで吹き飛ばしたりエレキでぶち殺していくのたのしいわw
適応していった結果が無課金弓ならそれは尊重すべきだな
いっそ無課金弓は裏オベネズミをエアレイド1発で即死とかにしたら裏オベが平和になるかもなw
書き込み見てると無課金ローコストでスペル維持しようとしたら2スロリジェ+1運用するしかないから皿弓増えまくってるのが分かるなあ
一番ローコス運用できるスペルをリジェではなく耐性にすればカス遠距離減るんじゃないか??
弓皿ってスペルエンチャないからっていうより気楽だからやってる感じだけどな
バッシュブレイクみたいに味方から期待されるクラスはやっぱ疲れる
適当について行って後ろで垂れ流してやばいと思ったら逃げるくらいが疲れずやれて丁度いい
やっぱ短スカのアムガドパワとかのスキルボーナス排除が必要だな
片手も火力下げるべきオリの火力もさげんといけんわ
遠距離マップは遠距離がスコア出て当たり前のマップなのに
人長3人とも片手と短と大剣なんだがw遠距離強くしろよw
それにスカはハイブリ前提のはずだろ
弓だけでやってるやつがバカ
まぁ修正してもらって このゲームもうちょいあそびたかったけどもうバランス調整は来ないまま終了だろう
アナウンスももう数か月ないし予定してたイベントと追加アイテム実装して徐々にフェードアウトする様に見える
遠距離弱いのはいいけど多すぎるから減らしてよw
氷皿も過剰やんw
度重なる弱体で必要数が減ってるんだから戦争に入ってくるか数減らす調整してよw
皿弓の人数制限してフルスペルエンハイ出来る奴から戦場に入れるシステムにすればいいと思う
運営もイベント特攻と張り付き強化みたいなもともとクソゲやってたやつなら露骨に集金するとしても絶対ナンセンスな要素に固執するようになったとこ見ると
たぶん他部門か新人の砂場なんだろうな pvpのバランス調整なんかできるわけない
遠距離が多くて負けるというなら相手側にも同じことが言えるだろ
純弓だけ威力3倍になるスペル実装してくれたら課金でも買うわw
特攻課金でもない限り毎回人長取るなんて無理だしな
課金優遇にするならそれくらいしてくれんとw
なりふり構わず課金優遇するなら復活ランタン売るわw
ていうかランタンの存在知ってるやつおるんか?w
スペル廃止して、エンチャをアミュレットにセットしとけば戦闘開始時に自動的にエンチャ消費する、でいいよ
エンチャはエンチャで毎回使用すんのだるいし、吟味とかやってる意識高いバカなんて今時いないでしょ
ついでにセスは短剣、笛は片手剣に吸収廃止
召喚も廃止、建築物の耐久は下げる
スクエニの窓際無能FEZ担当さんが今の完成されたバランスを壊すわけないだろ いいかげんにしろ
(ワッチョイ 8d01-8Z6n [60.128.187.76])
>>194 こいつの要望とおすとその月のサ終することだけは分かった
メテオとか弓いても18k以下とったことないんだが
調子いいと35k以上
ワッチョイ 8d01-8Z6はどんだけへたくそなんだ?
https://twitter.com/miogrobin 唯一の評価点はまだこの人に装備デザイン頼んでるところかな それ以外はgm
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
皿に対ヲリ用杖殴りとかどうや?
一職のみ600の固定ダメージ!
35kっていうのも皿の時だけやろ
じゃあレインで28k以上だしてみろよ
頭悪いのはお前だろボケ
スペルって言うほどコストかかるか?
貯まってる経験値書使ってたら勝手にシェル貰えるしそれで耐性買ってリングでHPでも付けとけば普通に近接出来るやん
お前が弓なしで短だけで35k以上取ってるなら
尚更短とか片手は弱体するべきなんだよ解るか低能君w
お前みたいなゴミがいるから人口増えないんだよ消えろよw
頭悪いのはお前の言っていること全般に対してだわ
ネガヲリとかわらん煩い
いやレインだけで30k以上もとったことあるけど・・
口なら何とでも言えるよなwここに貼ってみろよw
煩いのが嫌ならここに来なければいいだけじゃねw
これくらいやってからほざけよ
別に俺はレインの弱体なんてすすめたことないしジャッジもな
むしろ戻せばッて思ってるけど
俺に責任転嫁されても困る
頭馬鹿か?wそんなのを見せるから尚更オリは弱体しないといけないって
話になるのになw50kとか出す奴は単にアホなだけなんだよw解る?
それは両手で出したんやろw両手で50k出したやつがいるって話題になったしな
そんなのは何の自慢にもならんぞw馬鹿が現れたなって程度なんだよw
火力高くなったんやからそれくらいのスコア出せる奴が出るのは当たり前なんだよw
要は弓で50k出してみろって話なんだわw
オリで50k出したけど?これくらい出してからほざけよって
その方が笑えるんだがwお前が弓で50k出してからほざけよw
前に誰かいったけどヲリはPCDとキルが両立出来るから強いんだって
PCDだけじゃ今はコストあがったし意味ないんだよね
>>218 お前はPCDばっかりいうけど、戦争においてはキルとPCDの両立が大事なんだわ
どっちかだけなのは弱い50kとろうがね
それが大事なら弓もオリと同様にキルも取れてPCDも取れるようにするべきやろ
それが平等とは思わんか?何でどっちも負ける前提で戦争しないといけないんだよw
職でそんな差があるから人口増えないんだよw解るか?w現在オリ優遇なのに人口が
増えないのはそれが理由だぞw
>>221 スカが弱いのはキルとPCDの両立が不可能だから
50k出そうがそれは同じ
ただ、コスト増える前なら弓の削りには意味があった
これ何の話なんw
スコアでたからなんなんw
戦争で強いか弱いかで話せよw
俺はずっと戦争で強いのはPCDとキルの両立っていってるぞ
なら弓の削りには意味があるなら弓を強くしてもいいってことだよなw
つまりは弓を強くしろって話だよwそしたらオリ短は弱体しなくていんだよw
スコアは戦争終わった後にみんな見るしちゃんとスコア出てるのか見る奴は
見るから大事なことなんだよw戦争終わった後に称号がどうなってるか見るやろw
弓強化って具体的になにするん?
レイン強化って言ってもこれ以上ダメージ上げたら皿辛すぎん?
むしろ弾幕職がPCDださないで価値があるのかって思ってる
毒矢はどうでもいいわ
蜘蛛矢って今の環境でも半分サンボルみたいな凶悪スキルになってない?w
ワイが使ってて思うんやけど当てやすく射程もあり鈍足10秒って割と狂っとるやろw
皿のダメージはそのままでいいからオリ、笛、セスにダメージが入るようにすればいい
そしたら今よりスコアが伸びるやろwそれか威力はそのままでスコアボーナスを付けるか
その2種類やな
いい加減スコアボーナスやめようやww
これのせいで実情分かりにくいんやw
せっかくキルボーナスの項目できたんやから全部そっちに突っ込んでほしいわw
なら固いオリとセスだけだな、セスは主戦にいない時が多いからオリだけでもいい
オリに基本レインが効かない時点で僅差の時にキル取れなくて負ける事があるからな
ボーナスないと総合スコアでヲリ笛セスしかいなくなるからな
やからPCDに入れるのやめよって話やw
今までと同じ数値をキルボーナスのとこに突っ込んでくれって話やw
全職からスコアボーナス廃止にすればセスオリ笛が総合1位になるのは防げるのか?
俺は総合スコアとかどうでもいいからなwその辺は考えたこともないぞw
要はPCDとキルだけ取れるようにしてくれたらいいだけだからなw
そりゃ総合でも1位に取れるならそれに越したことは無いがどうやっても無理やろw
弓のコンセプトって別にキル取る職ちゃうんちゃうの?
弓でキルまで出そうとするとそれこそメテオみたいな高PW中ダメージスキルにせなあかんけど
というか今でも一応パワシュメインで立ち回ればキルもダメージもそこそこ出せるけどな
よくもまぁ一生修正されない話題でプレイヤー間で盛り上がれるな 運営にヘイトを向けろよまず
そら自分で考えたバランス調整書き込んでるのが楽しいからに決まってるやんw
調整させるかされないかなんてどうでもいいねんw
どうせまともに調整なんてされないんやしw
パワシュやイーグルでなら16キルはとったことあるけど
オリみたいに42とかは無理やろ、弓はPCDがメインなら
さっきの50kでどや顔するみたいに出せるようにしてほしいだけやなw
弓のコンセプトはスカはぜんぶ妨害でありキルを取ることじゃない
弓なら弾幕(PCD)だろう
つまるところ話の焦点になるのは今の弓は妨害できているか?という話なわけやな
そんでコスト増や戦争時間短縮により妨害効果が低下して相対的に弱体化しているかもしれないって話やね
つまりは遠距離でオリみたいに42キルだした50kだしたけど?
って話が無い時点でゲームとして終わってるという話なんだよなw
そんなのって遠距離でゲームする意味ってなんなんってことやなw
妨害やサポートだけでスコアもでなくてリングも不味いとか不公平やろw
そやW
レイン4回食らったらコスト1減るようにしよw
今の弓は削りの意味が殆どないからなせいぜい皿にハイパワホ飲めなくするくらい
前なら30k出してる弓が2人以上いれば弾幕MAPじゃけっこう勝てた
キルやPCDでなくとも氷皿は起点になるしつよいやんw
別にキルとPCDが出ない=弱いってわけじゃないでしょw
問題はキルとPCD出ない職=数が不要って事やのに過剰におるってことでw
コスト1だけじゃだめやなw他にも何かないと遠距離でやる意味がないしなw
>>247 遠距離っても皿はキルとスコアの両立とれて総合10万もちらほらいるから
そこまで弱くない
メテオなんて勝手にふらせとけば10人死んでる
スカよりは強いぞ ヲリよりは弱いが
ぶっちゃけるとヲリ最強でもワイは問題ないと思ってる
ヲリをどれだけ上手く運用できるかが勝ちにつながるって感じでええねん
でもそうなるとヲリの数今やと少なすぎるねん
7割くらいヲリで残りの職でヲリを生かすサポートって形ならたぶん楽しいやろw
ヲリなんてつまらないからメインでやりたくない
ごつい臭い
>>253 それウチヤマが政権運営してた頃そのまんまの発想じゃん
人の減りが一番激しかったのその頃だぞ?
強いからってヲリしか出来なくなるならたぶん半分くらい引退すると思うわ
ごつい臭い
その為にはまずは弱い遠距離のそこあげをするべきやな
ゲームしてて楽しいと思わさないとだめってことや
オリは今の時点でスコアが出るから楽しいやろ
だが遠距離はスコアで勝つということがメテオと氷皿だけだから
ジャッジや銃とか火皿とかレインとかの強化が大事なんだよ
これらの強化で皿が増えればレインもスコアがでるしな
そしたら鰤オリは復活させてもいいしそうなればオリも増えるやろ
そうなん?
でも弓皿使ってて思う意見やで
ワイの氷やピアで戦況が大きく動くのがきもちええんやぁ
そういう時は大抵ヲリ多めの戦場やからなヲリ増えてくれって思っとるんや
皿の火力上げるならエレキ削除はしないと今でもエレキヘルが繋がる
いや鰤ヲリだけはあかんわ
こいつだけは連携という概念を完全にぶち壊す害悪職や
エレキの代わりにサンボルかジャベ切るのきつく無い?w
サンボル切ったら吹き飛ばし0やし
ジャベ切ったら汎用性失うし
過疎時間で両軍展開とかしてないアークでバリスタ5台壊して50kとかいたな
火皿とかしないけどおるだけで弓のスコアが上手くなるからな
だからオリより皿が多い方がいいんだよな
オリが多いと嬉しいのは皿くらいやろ
オリが多いと皿が嬉しい皿が多いと弓が嬉しい
つまりはオリと皿が多ければいいってことやな
なるほどな、さっきの50k出したの張った奴はバリスタで出したって訳かw
バリスタ殴って50k出しましたって自分から墓穴掘ってる感じなんだなw
この辺を一気に解決できるやつがいないから運営も動くことが出来ないんだよな
だからフェーズ4が来ないし良くならない
弓でもバリスタに与えるダメージ増やして欲しいわw
バリスタ殴ったり召喚にも400ダメ出る時点でオリがスコアトップになるのは
解る事だしな、それで出してどや顔するんだからなw
スカは鰤前提らしいから短剣弓ちゃんと使えばスコア出るんじゃないの
それな
弓全然スコア出ねーよ強化しろ言ってる奴は俺雑魚だけどスコア出せるようにしろと言ってるのと同義
鰤ヲリのチート性能に助けられてつえーしてた雑魚ネガヲリと同レベルの思考回路してる
10kしか出ない弓が強くして50k出せるようにしろって言ってるなら
言っていいが30k近く出してるんなだからネガオリと一緒じゃねえだろ
ネガオリっていうのは10kすらでねえぞもっと強くしろだからな
スカは鰤前提っていうなら短も弱体させるぞ、ハイド自体が強いんだからな
鰤オリと同じなんだよ、ハイドしながら弓短剣と持ち替えしてスキル打てる
なんてチートだろw
解ってないだろうけど短はあることをすればドラ無しの60kを今でも出せるからな
あ、キプ襲撃でマシマシなスコアとか意味ないんで^^
>>270 短剣自体もヲリに比べればくっそ弱いのに弱体してどうすんだよ
鰤スカと純ヲリの強さは同じくらいだと思う
ヲリに比べるとくっそ弱い短剣が純だと話にならないくらい弱い弓を持つことでを利と同等の強さになってるだけだぞ
それでなくとも、リリボルで上乗せできるだろ、ナイトでアビューズしてるアホもいた
もうすでに与ダメとか無意味に近いんだよ
キルでさえアビューズ余裕なんだから
強い奴は強い奴を覚えるもんだろ
このスレで名前だして覚えられてるのって何人いるんだか
ワッチョイ 8d01-8Z6nはガックシと同じ匂いがする
誰からも賛同得られないような意見しかいえないのは頭悪い
弓の弾幕は確かに今は皿以外に弱すぎると思うから前に戻せってならわかるし
弾幕職は削ってなんぼからだしかしコスト増と時間短で今は弾幕として弱すぎる
実際、鰤スカでもヲリには到底及ばない
何故ならキルPCDと両立できないし、建築弱からだ
ただレインが強すぎるって弱体させたのはヲリと皿だから説得するなら奴らだけどな
アタレ・・・攻15→12 耐-20→-16
メテオ・・・280→250
エレキ・・・180→100
スピア・・・射程減
セス・・・耐性-5
笛・・・建築ダメ-50%
僕の考えた楽しいfez
最近の5chは変なの多く湧いてるな
スマホ新参だろな
なんだかんだでバランスそこそこは取れてる気もしてくる
ヲリ=オベ・AT破壊得意。壁になる。
サラ=ハマれば強いものの、オベ・AT破壊はかなり苦手。
短スカ=上手いやつが使うと厄介。
弓=敵にサラ多ければ今でも強力。敵レイス・敵リリス・ボルに安定ダメージは今でも強い。サラへの詠唱妨害も本来はかなり有効なことが多い。
笛・セス=数が少ない事から玄人向け。(去年の鰤ヲリに近い位置)
バランスはとれてないなヲリ笛が頭一つ飛びぬけてる
理由は歩兵と建築破壊がどちらも強いからだな
しかし笛は非エンダーな為にヲリの次点
それ以外の職が弱体され過ぎた
>>278 セスの調整はそこじゃない。
建築破壊強すぎるのに逃げ足も速いことだ
>>282 ジャイ=セスで、ジャイはクリスタル必要なのにセスは不要ってのもある
>>284 そうだねジャイは出すタイミングが非常に大事な召喚だし
タイミング間違えるとただの肉団子
しかしそこが面白いのにセスが台無しにしてる
遣ったもん勝ちはつまらない
>>282 それpw回復+のスペルやエンチャント、ハイパワーポット込みの話でな。
消費pwが重く、移動速度が遅く、距離も短いホーネットに逃げられるなんて下手糞なだけだろ。
後は普通に腕の差。
エレキは氷皿が使えるから駄目なんだよ
カレスのスキルポイントを増やせばいい
セスで建築ダメージ与えつつ歩兵もさばくにはハイパワポ必須なのを知らないエアプセス弱体野郎がかなり多い
ヲリは同条件化でハイリジェ飲んでれば建築性能はセスより下だが歩兵性能は上だし
ようするにそういうユニットの違いとしか言い様がない
>>286 実際にマラソン姉を1人で仕留めているところを一度もみない
9割は3人追っても逃げきられてる
骨に追いつけるのはヲリ笛だけ
俺でさえ1人なら逃げきれるから完全に腕の差だけとはいえない
ネズミ性能さえ落とせば歩兵能力はむしろupするべきだとおもう
ネズミが強い限りアンケ取られたらまたうざいから弱体対象になる
セスにとって良いことないと思うんだが・・・ネズミ性能おとして歩兵能力あげることに何が不満なんだ?
変な誘導やめろよw
なんだよネズミ性能って
歩兵能力upしたらネズミがさらに捗るだろうがばっかじゃねーの
セスに建築破壊の役割持たすなら簡単に駆除できるようにすべきなんだよ
お前がいいたいネズミ性能ってのが建築ダメのことで
その上で歩兵性能上げるっていうならヲリと同ランクまで建築ダメだげなきゃいけないだろ?
そしたらセスのあいでんてぃてぃーなくなるだろ?
セスは耐性下げまくってすぐ死ぬようにすりゃいいんだよ
領域領域言い続けた弊害だろう
オベ建て続けて、領域とってればカシコイFEZでこういうゲームだぞって言うように
オベ殴り続けるような奴が貢献できてしまう
領域周りの仕様から、歩兵戦と乖離してるんだからさ
>>291 これが一番ええな
正直キプタゲって何のためにあるか分からん
ヲリも笛もセスもキプタゲ取り上げるだけでネズミや僻地オナニーだけでなく中央ダッシュ馬鹿も減るだろ
>>280 書いてある部分だけでバランス取れてないじゃんw
タゲ距離自体を視界とは別に自キャラから一定の距離に設定しちゃえばいいかもね
クソゲをクソゲ足らしめているクソ要素で打線組んでみた
1 中 職格差(対歩兵・召喚補正含む)
2 二 建て得オベやセスネズミによる雑な領域バランス周り
3 遊 スペル
4 左 人数差による予定調和な戦争内容&結果(人数差はエンハイスペル差・構成差・部隊PTなども含む)
5 一 不公平な参戦システム
6 三 Lv45上限解放・スキルポイント増・コスト増などの雑なインフレ
7 捕 Lv35スキル
8 右 勝利に対する動機づけの不備
9 投 歩兵(スキル)バランス
その打線組んでみたの面白さがいまいち理解できない、野球あまり知らないからかな
セスの歩兵性能上げるなよそして能力下げるな。建築破壊威力を下げるならOK
もしもセス使いが笛皿弓になったらまた糞ゲって言われて人口減る
今でも十分すぎるエサスコア源だろ俺と保健所を除いてな
打線組んでみたは4>3>5>1≧9>2>6>7>8の順のランキングみたいなもんだな
野球知ってないと分かり難いね
流石にこの運営でも弓皿優遇連投で過疎らせた自覚はあるだろ認めないだけでな
通常エンチャをフルで付け続けるのすら無理なリング報酬だから課金エンチャハイリジェパワポ買ってた人は多かった
そんな課金してる人の引退を即したのが弓皿使いのかぶせ民どもだ
鰤ヲリ弱体でも人口は減り課金利益も落ちたことは運営が把握してるだろ
そもそもあの天才冴理亜様は降臨なさった時点(5年前か?)で弓皿人数制限を提唱していた
理由も弓皿人口が増えるほど「近接と総人口と利益が減るから」と説き、事実現実となったのはリサーチしてた人たちならわかっている
何度も言うけどよ開幕中央ダッシュを悪く言うなっての
キプ堀りする安全環境を提供してるのは「敵に勝る」中央勢だぞ
実力も無えのに中央行って負けてキプレイプされる「雑魚」中央勢が悪いだけだろ
今オリ1人の戦力を1.0としたら、サラスカってどのぐらいやろ?
0.6~0.7ぐらい?
表面上50対50に見えても、実質40対30とかで開戦してるわけやろ?
そりゃドラゴン出ますわな。
対建築格差だけでも是正してくれれば、多少は戦力差緩和されるんやけどなぁ。
要望送っても全く反応が無いんだわ。
それとセス弱体望んでる無課金無駄虫どもよ
FEZでコーデ勢以外なら1番課金額かかるのセスだぞ
耐性高い硬いと思われがちだがハードかシャット使っても受けるダメージ高いから課金コストめっちゃかかる
>>305 単体で見ると前者に比べて後者は圧倒的に弱いからね
ヲリ1なら(両手はヲリでも1,5)皿は2
スカは鰤で2、純弓達人なら2
鰤ヲリ弱体とエレキのせいでランペ使い減ったから大きく下がったエレキ実装前ならヲリ1,5
お前ら意外に思うだろ?冴理亜様は首都演説でエル民純弓を0,5以下でマイナスと言ってたぜ知ってる奴居るんじゃないか?
冴理亜様理論を理解出来ないなら俺の書くことをキチエアプ扱いするだろ
ここに来なくなった人の中にも冴理亜案の正しかったことを認める人は少なくなかったんだぜ
あのガンオン運営ですら冴理亜様と戦術理論で対立して嫌いはしたが現実に実在するニュータイプだとプレイで思い知ったのだからな
俺が弓最強論者に「反論できん」と書いたのはまだ記憶に新しいだろ
弓を弱いと書いてる奴は雑魚なんだよ下手でバカだから自分の弱さを棚に上げて弓を弱いと思い込んでる
凶悪な皿に勝つにはやはり弓。だが弓使いは十中八九が雑魚だから弓そのものを弱いと定説化してしまった
あれ、ガックシ見えるようになっちゃった
消し直さないと
ぶっちゃけレイン弱体された今でも弓の千人長健在だぞ
脳死レインしてた千人長は最近人長なってねえな
俺から逃げて俺の居ない場所でスコア稼ぎヲリ笛皿が千人長とってる奴らも居る
セスだけは基本弱いから俺であろうと向かって来る奴が居るから楽しいんだよ他職使うと俺を相手してくる敵が居なくてつまらん
お前はそうやってFEZが終わるそのときまでFEZを糞ゲのままにするんだよ
FEZを糞ゲたらしめたのはJPお前だ
冴理亜様のすげーところはユニットスペックを数値化したうえで
さらにプレイヤーの強弱を採点してプレイヤーの評価付けしたことだ
だから開戦前の待機時間に勝ち負けを予言してたんだ
変容は赤茶で「俺が強すぎて優秀すぎたから運営は俺をBANしたんだよ俺の入る陣営が必ず勝つからね」
って言ってたなBANを本当にしたのかよ?両軍プレイしてるんだから全部のアカウントBANすりゃいいのにな
どうせまた大量に新アカウント作って装備課金するだろなんせ両軍プレイ絶対するからなダウナ垢1つBANよりも儲かるだろ
ガックシはFEZの心配よりコロナによるリアルBANを心配しろよ
まさにそれだよ・・・俺はマイコプラズマって風邪の診断出て
免疫検査で幼児以下の免疫しかないことを医師に指摘された
今の俺は弱いウィルスでも死亡率高い虚弱体質だ・・・
;t=110s
やっぱり祖堅は神だな
祖堅がFEZBGM作ってくれないかな
俺FEZで弱くねーし。リアルは虚弱爺だけどな
現在10指の内の1人だぞ
俺のソロ野良プレイ中は敵にPTや部隊居ても対抗可能なくらい戦力高いわ
>>305 エンハイスペルマ時基本性能値
ヲリ 片手1.2 大剣1.1 両手1.0
スカ 鰤スカ0.8 短スカ0.5 弓スカ0.5 銃スカ0.3
皿 火皿0.6 氷皿0.9 雷皿0.5 メテオ皿0.9 レーザー皿0.6 重力皿0.3
笛 主戦笛0.9 裏荒し兼ネズミ笛1.4
セス 歩兵セス0.7 ネズミセス1.5
PSはこの基礎値に乗算する感じ
この基礎値はその職の単純な強さという訳ではなく50人という枠の中での強さになる
皿スカはどれだけ上手い人が扱おうと役割が被るという点と移動スキルが無い点によって基礎値は低めになる
例えば氷皿で3の強さを発揮できる人が50人集まった所で全員が3の強さを発揮できるわけではない
これは弓にも言える事で被りシステムがある限り遠距離で力を発揮できる人数は50人という枠の中では少数に限られる
322お前の論には盲点がある
「皿スカはどれだけ上手い人が扱おうと役割が被るという点と移動スキルが無い点によって基礎値は低めになる 」ってとこだ
かぶらないようにしてる人本物の上級者の存在だ。遠隔性能の超有利なこともあり
移動スキルが無いこと相応以上の超絶性能だってことだ弓皿の遠隔能力と吹き飛ばし&デパフは近接よりも格上な強さだぞ
だから弓最強論者に「反論できん」とこの俺がレスしたんだよ
スカが皿より低い理由はスカは与ダメとキルの両立が出来ない=瞬間火力が低いから
コスト増によってダメージをいくら与えてもキル出来なければさほど意味がなくなってるしな
それに職補正によって弓スカはヲリに対して無力になり過ぎている
今も存在して千人長を獲り続けてる皿弓の多くは「かぶせて」千人長の屑だ
こいつらはかぶりを悪用して味方の有力者へかぶせて有力者のスコアを貶め自軍を敗戦させている
しかしだかぶせないように配慮実行してる弓皿はお前らが最強と説く「ヲリ」の人数で劣っていても圧勝してるぞ。遠隔弓皿最強
弓は所詮皿を妨害するというのが役割だからなあ
皿が30人以上いるなら弓の数値高めになるだろうけど今の環境じゃ数値低いのは当たり前
やっぱエレキを取り上げた上で火皿強化は最低でも必要
どれだけ上級者の弓が被らせずに職が持ちうるPW効率最大でスキルを回したところで片手の耐久力にはかなわない
これが真理
324それも違うぞ。弓の強みは射程とピアだ
ピアによる吹き飛ばされ状態は間合いを離す=その時間中、攻撃抵抗出来ない・人数カウントから外れる
これに地形を活かせば登らせる・長距離移動という行為をさらに強いることで人数差をも覆せるんだぞ
エル民弓どもは悪い見本例にうってつけな行動してるだろ
かぶせレインツルーイーグルしてから後退。スキル撃っては味方にかぶせて後退するから近接孤立で被害を増すばかり
ところがゲブカセに集まる常勝PT集団を見てみろ。レインは敵皿を狙い・分断ピアで人数無効化し「その場で座りPow回復」
後退しながらの自然Pow回復なんてしちゃいねーんだよ。やるのはPow0でも前進しての圧力侵攻だ
戦場と首都で冴理亜様に反論したてつき絶対近接やらねーってほざいてた純弓の○○○は
首都での軍茶対談で冴理亜様に言い負かされ
その果て冴理亜様に感化されヲリへと転向し千人長へと短期間で急成長した。お前らは強くなるための情報を得ようとせず強くなりたい意思もねえだろ
>>327 蜘蛛矢ブレイズ毒矢から弓2人がPW使い切るまでパワシュ全て当てたとしてもHP半分以上残してピンピンしているのが片手様やぞ
平伏せ
だいたい遠距離のスコアは近接がいるの前提だからな
遠距離同士で打ち合いしたところで遠近混合の時のようなスコアなんて絶対出ねーし
片手様のように固い壁がいて大剣君や短スカちゃんのように殴り易いボディしてる的がいないとスコアなんて出ない
単独では強さを発揮できない時点で遠距離は近接より圧倒的に格下なんだよね
スカは鰤スカでもちょっと弱すぎると思う
押せないよ
パワシュなんか片手相手だと100くらいだろ
そんなん撃ってる暇があったら皿にツルーしとけやガイジ
片手が硬すぎて片手がどんどん突っ込んでくるの止められない
皿狙ってるけど片手に襲われるから下がるしかない
そうでもない一緒に火力ヲリも突っ込んできて1人ずつ殺してる
こっちにも片手いないと積んでる
鰤スカは鰤ヲリよりも強いぞ。短のアムパワブレイクは分近く敵を無力化するしかも複数にな
実質20分戦争でブレイクを何発入れれて敵の何人へ総時間何分の無力化してるかと考えたことねーんだろ。ゲブが大陸染めるときは有能スカ多い時だ
俺は今までスカに関して明言を避けていたなぜなら俺はスカ皿メインだと前にも言っただろ弱体されたくなかったんだよ
パワシュで3桁ダメは安定して出ないぞ
皿にトゥルーしとけって言ったってそれは相手に皿がいればの話だろ?
つまり弓は相手に皿がいないと役立たずって事だ
必然的に弓は相手皿の数より多くなった分だけデッドウェイトになる
すげー単純な話なのに弓がヲリより強いって言ってるのはキチガイだろw
俺のレスを閲覧不可能にしても俺は書くのを辞めないぜ
俺は運営に教えてるんだ
過疎ゲーな理由である今の皿弓強すぎる職バランスの間違いをな
赤オーラヲリが多く居るなら弓は負担だったろうよだが現状は違うだろ
赤オーラは吹き飛ばないから立ち残り集中砲火されて真っ先に蒸発する
赤オーラとタイマンになったらーーな場合は危険なだけ
片手やったことある奴は分かると思うが取り残されるのはソリッドかけてないガドレ使ってる方だ
どれだけ耐性が高かろうと吹き飛ばしで集団から切り離されるといずれは死ぬからな
ソリッド使っていた方があらゆる状況で生還率が高い
ドッヂシュートで逃げ切りと当て逃げ続け&蜘蛛矢挟めば片手すらキル出来る
お前らってさ、タイマンで勝つための方法も考えない・タイマンで勝つまで鍛えるも放棄してるだけだぞ
冴理亜様は弓を捨てて転職することを推奨してたが俺は弓でも活躍してるわ
仮に弓が一切攻撃食らわずに蜘蛛矢毒矢炎矢維持してダメPW最高率のパワシュ全弾当てても片手殺せないけどな
ソリッド使えば100%逃げきれるし弓は味方の支援が無いとノーチャン
346お前エレキの恐ろしさを棚上げするなよ
赤片手イエーイ!のハズが味方転倒中(無敵)に立ち残ってエレキで拘束されて真っ先に死ぬんだよ
お前都合のいいことだけ書いて事実を隠すんだよ。
そんなケース見た事ねーよ
ソリッドかけてなくてエレキで死ぬ事はあってもソリッドかけてエレキで死ぬ事はないわ
1人でキルまで行けて逃げも強いフェンサーがここでは評価高そうだな
ガックシの連投ぶりやばいなwwww
まさかダウナ本人だったりして?
ダウナはキチガイだけど弓皿が強すぎるとかは言わんぞ
キチガイなりに何が強いか分かってるから自分でも大剣ヲリやってるんだろ
ああ。笛は問答無用って強さだ笛は最強でなけりゃならん理由あるのをみなさんご存じだからな
俺これでも運営様への配慮はしてたんだぜ忖度してな。
だが仲間も辞めて過疎で戦場数対戦相手にも事欠く今となっては黙っておれん
あと今の片手はガドレとソリッドを状況に応じて切り替えて運用してる
常時ソリッドって奴は少なくなったがピア弓やサンボル使いが多い場面はソリッド使うとかな
吹き飛ばしスキル使う相手でもソリッド使えば追い詰めやすいし使い始めると手放せない麻薬みたいなもんだ
ということでLv35スキルは全削除しろ
ヲリが強いんじゃねーよヲリに勝手にビビって逃げ出す奴ら(お前らだな・・)のせいでヲリが強いかのようにされてんだ
弓皿は使い方わかってさえいれば笛以外にゃ強いんだよ
笛はネズミ運用するとセス並みに悪意に満ちた強さになるぞ
セスの対建築能力を少数歩兵能力に割り振ったのが笛だから実質的な影響はさほど変わらん
セスより建築破壊速度は遅いが対処に来た敵はセスより食いやすい
ビルブしてる笛が少ないから目立たないが、笛3でビルブしてネズミするとセス3でネズミするより有効な場合もある
まぁ中途半端な数で笛3の対処は出来ないから途中から放置され気味になるんだが
ダウナがヲリ使うのはヲリなら敵にビビリ逃げする奴らが多いからだろ
むんちゅうは10指に入れていい能力あるがダウナには無い
むんちゅう狩りのガックシ様ではあるがむんちゅの名誉のために書いとく「俺が強いだけ」むんちゅうはFEZ民中弱くねえ
笛に関しては使用者が少ない事と運用がワンパターンで検証されていないことが多いのでポテンシャルがいまいちよく分かってないんだよな
笛が20人いる戦場なんてFEZ民のほとんどが未経験だろうし
ソリッド片手だったら皆んな片手から倒しにかかるだろ
状況に応じてソリッド使うからソリッドがデッド起因になるような場合は使わんよ
敵を詰める段階や敵から逃げる場面で強いのがソリッドで通常時は普通にガドレ使ってるだろ
ぶっちゃけ笛実装で引退者続出したからな
過疎原因の大きな理由の1つだ
こう言うのもなんだがよ、お茶酌み係から玉の輿そしてプロデューサー成った人居たが利益落とした罪責任あるのにな・・
(´・ω・`)戦術アップデートの最終フェイズどうなったん?w
その女性を責めるべきなのかそれとも笛の性能を考え決定した人が別に居てそいつが悪いのか
なんにせよ笛の能力はFEZを過疎らせたことに間違いねえ
ピアを弓から廃し銃固有スキルにするしか安全なアプデは無えよ
「僕は頑張る」をFEZへ戻すアプデきたか?
CPチケ報酬減をやるのか
ログボもロイクエも大陸から受注させてくれ
プライズ詰まってるからそれでもやるか怪しいけど、
ソシャゲにも劣る旧世代UI改善しろや
ロイは召喚とかじゃねえの
レイスで10000だの、キマで5000だのFB入れろだの
チャンスに恵まれないといつまでたっても終わらない
ロイクエ改修、ただ単に条件の変更だけならいいがもらえるCPチケの総量減だったら下手すると引退増える
ばらまきの停止やるんだったらもっと早いうちにやっておくべきだった、今更だと餌になる無課金が消えるだけ
あ、ロイクエ受けると初心者マークが付くイミフ仕様も撤廃しといてくれ
ロイクエは内容の見直しより劣悪UIの改修の方が必要
1戦ごとに何回クリックさせんねんバランス調整いくらしようがこれでは新規増えない
お前らもっとFEZを広めろよ
ゲームを紹介してくれと言われたら
「ハマる」で検索させとけな
CMで「ハマる」で検索って言ってたのに出ねえな・・
フェーズ4は35スキルの見直しで良いやん
銃魔道具は今のままでつよいつよい
魔道具はまだ重力でさえ中級で戦えるけど銃はどうにもならんやろw
全スキルがパワシュイーグルレイドの下位互換やぞw
銃でスキルポイント34使って全スキル取得してできることが弓のスキルポイント12でできることやぞw
銃だけはマジで救いようがないwww
銃選んだ時点でハイブリ捨てることになるのがまずうんち
銃は煙幕でめちゃくちゃ稼げた頃が最高だったな
微押されくらいの展開だとしょっちゅう人長を取れたわ
;t=688s
11:25あたりから
スカから独立できればFF14の銃みたいにパワー型に出来るのにな
>>377 ハイブリ前提のスカのコンセプトに一切合致してないからゴミなんだよな銃
銃スキル1つでも取るとハイド使用不可くらいしないと銃をまともに使えるような調整出来んと思う
FF14の銃は長らく謎ジョブでようやくリバースされたんやぞ
つまりクソゲの銃もリバースすればってこれもうリバースされた後だったなw
どの武器もそれだけで戦えるってスキルあるのに銃だけ全くないのなんなんw
どのスキルつかってもこれ○○でええやんってなるw
だってスカウトは弓と短でかんけつしてるから
銃はどうしても蛇足になる
ぜんぶ弓でいーじゃんになるよ
つまり銃はスカウトから外さないと永遠に蛇足なまま
いやラッシュバレットはつえーよ
通常も詰められた時の足掻きにはそれなり
クラッシュショットもまぁ使えなくもない
あとは全部ダメだ
君らって召喚で稼いだスコアって認めないけど
キルクリでナイト出て解除ランペは認めるよね
ナイトでタイミングみて解除するのはにゃーが良くしてるよな
戦争終わりごろに追いかけてる敵の目の前辺りで解除してランぺ
これも解除しても一定時間スキル触れないようにするべきだよな
解除してナイタクできないようにするのと解除して一定時間スキル不可になれば
にゃーも好き好んでナイトでたりしなくなるやろ
あいつらはそれができるからナイト出てるんやしな
確かにラッシュは弓にはない挙動だから使えるな、毒のないヴェノムみたいなもん
クラッシュは威力高いけどあんま使えると思わんなあ、劣化フィニでしかない
あと名前忘れたが銃弾がレイドっぽい挙動で撃てるスキルはパワシュと違い物陰に隠れてる奴にも当てれるから弓とも差別化できてる、でもスキルポイント使ってまで取るような性能ではないな
ようするに銃やるくらいなら鰤スカの方がマシ
召喚解除自体出来なくしろという案は論外だと思うが
召喚解除後Pwゼロくらいならいいんじゃねえかな
今の戦争で1番面白くない部分がにゃーやもりおの大部隊の戦争だからな
こいつらは好き好んで召喚だしてるけど、防衛達はしょうがなく出してる
防衛達は全員がナイタクや解除ランぺするのが目的じゃないからその時点で
差が出てるやろ、ナイタクや解除ランぺが出来なくなれば平等になるんだよな
ラッシュバレットって射程7.5歩やぞwwww
ジャベは9歩なwww
撃って凍らされて死んでろw
部隊に当たったら勝つことよりもいかに相手を不快にさせるかに重きを置いてプレイしてるわw
部隊と当たってもう勝てないなら全部主戦か中央に集合してくれたらいんだが
北南中央とばらけてるから1つも押せないで全部やられるだけなんだよな
キマしか勝てない時は一か所に集まって欲しんだがw
ナイトの攻撃に総合スコア増加ボーナスでもつければええやんw
リング稼ぎたいならナイト一択って感じにすればナイトだらけになってみんな満足やろw
正直キマは勝った気にならんわ
戦争に勝ったところで中身でクッソつまらんぼろ負けしてんねんからどうでもいいわ
勝ち負けはどうでもいいけど味方が大勢集まった方が敵も沢山きて
その方がスキル当てまくれて楽しいやろ?w
ナイトに総合スコアボーナス付けたらにゃーが喜ぶだけだから駄目やなw
ナイトなんか出たくないしそれより敵にスキル当てて不快な思いさせた方が
楽しいからなw
>>396 それは召喚解除後完全に戦力外になるからやり過ぎ
何でもかんでも縛りすぎてナイトやる奴居なくなって結局お前みたいなにゃー嫌いにとって地獄の環境になるだけ
それに召喚解除後Pw0になって後は自然回復程度でも十分ナイタク阻止出来るだろ
処理の手間すら完全に排除したいとかいう怠け者の意見聞くのはどうかと思う
ナイト解除ランペとか出来るのって普通におかしいと思うけどな
解除して10秒くらいpw0でいいと思うが
ナイタクは消してもいいけど解除ランペはナイトやってくれる人増えるかもしれんからあり
というかHP減ってるナイトおったら警戒するからわかるわ
エンダーも無いんだからランペ止めてスコア源にしたれw
ナイタクで門壊すのが強すぎるしすぐ駆けつけてもハムは絶対にくらう
ゲイザーも一発は食らう
ナイタクで門襲うことがズルいし、5秒はpw0くらいしてほしい
皿スカのナイタクってほぼ意味ないし
ナイタクがセスヲリ優遇だよ
召喚解除は召喚時のHP引き継ぎが一番いいと思う
召喚で食らったダメージが解除すると回復するのってなんか変だし召喚でもちゃんとデッドするリスクがあるべき
本来は召喚で食らったダメージは割合でコスト減でもいいくらいなんだがそこまでは求めん
後は自領域外で解除したら一定時間HP回復不可&Pw0は有って然るべき
ナイタクはどう考えてもイカサマで本来は禁止すべき事だし、禁止しないのなら相応のデメリットがあるべき
門は壊れやすい訳ではなくて門を気軽に壊せてしまう今の職バランスがおかしいだけ定期
皿スカだけで門壊そうとしても簡単には壊せんだろ
それは皿スカが旧バランスの範囲内に留まっているからなんだわ
簡単に壊せるヲリセス笛が旧バランスから逸脱してるともいえる
要は皿スカとヲリ笛セスの間には覆せない差があるって事
ナイタク規制するならするでいいけどその場合セスの歩兵性能上げないとガチクソアプデになるからね
弱体要望出すだけの奴って政権批判するだけで代替案何も示さない輩と同レベルに見える
ナイタク門破壊もナイト解除ランペも全然見ないから正直どーでもいいわw
ただし裏オベナイタクだけはクッソだるいからやめろ
代替案出す義務なんかねーし嫌なもんは嫌っていうのは当たり前やで?
こっちはただのユーザーやぞw
給料もらってるわけでもないしむしろ課金してる可能性もあるぞw
それだけあれば十分だろう失敗や諦めも含めればもっと高いし
歩いてくるセスに警戒するなら分かるけど
高速移動するナイトにいちいち反応はなんか理不尽だし詰まらない
裏にナイトが来ただけで向かわないといけないのがクッソだるいわなw
それでナイト帰っていったらマジで時間の無駄やしw
まあ勝敗とか気にしても楽しめないゲームやしネズミは完全放置したほうがゲーム楽しめると思うわw
>>415 課金ユーザー優遇というならナイタクしてる奴の方が金額上の可能性高いよ
何でも弱体したがってる奴らは結局ぼくのぷれいすたいるにそぐわないものは全部邪魔だから弱体と言ってるだけで全体のバランス考えてない
ユーザーが自分勝手に適当な意見言うなんて当たり前やんw
そこから運営が取捨選択して調整していくもんやろw
>>420 向かうだけ無駄だろ
こっちも同じことするのが正解や、その方が両者美味しいし
>>410 今の環境だと召喚自体はもっと優遇されてもいいぐらい
歩兵の火力上がりすぎでナイト出さなくても対人召喚食えるくらいなんだよ
解除後HP引き継ぎをするのなら召喚の耐性を上げてナイトの対召喚ダメージ上げるくらいしないと召喚何それ状態になって本来のゲームデザインが破壊される
ネズミやり返したって楽しくないやんけw
それで勝っても虚無なだけやわw
リリスはそのままでもいいけどレイスは拘束無効バフあってもええかもしれんなw
サンボルで釣られて死んでるレイスとか笑うわw
てか60.128.187.76って露骨すぎるくらいのスコア脳だろ
こういうPCD以外無価値脳の意見聞きすぎたのがウチヤマ
こいつの言う案って利己的なものばっかだし召喚解除後デメリット付与は想像以上にクソアプデになる予感がするわ
実質召喚削除状態になりかねない
>>425 ネズミ対処する奴はもっと楽しくないからなぁ
解除して書が使えないのが一番問題視されてるし
解除後HP引き継ぎ且つ回復不可にしたら死んで結局書使えない事例が続出しそう
せめてサクリがあれば追い払う意味もあるんやけどなw
何度も来られて削られて折られましたとかそら守るほうもストレスにしかならんわw
だってネズミされたらもうこっちが不利でしかないからな
ただただ有利とられるだけでこっちは何の得もないもんw
ジャミングみたいにクッソうざい要素な癖に壊しても領域ダメージ0みたいな糞要素やでw
ナイト状態で書だけを使えるようにすれば解決せんか?w
そうしないあたり運営の技術では修正できない範囲なのかもしれんけどw
召喚状態になるとアイテム欄全部グレーアウトして選択不能になるし
キャラクター詳細で装備覗くことも出来なくなるからシステム的に不可能なんじゃね
バリスタ範囲でしかナイト解除出来なくすればいいのに何故かしないよね
書の問題も敵陣で解除したら即死とかでなんとでもなる
バリスタ範囲外で解除不能にしたら結局書問題が発生するし
敵陣で解除したら即死でも今のデッド恐れる環境じゃ召喚自体リスク扱いになる予感
以前誰かが言ってた召喚解除したらデッドダメージなく瞬時にキプにリスポンが一番いい
召喚解除そのものに制限付けたり召喚解除後の歩兵にデバフやら制限やら即死付与やられたらそんなストレスためるだけの要素である召喚なんてやる奴いなくなる
それもあんまいい手だとは思えんなw
ナイトやってHP減ったら歩兵参加ってできなくなるし戻されるくらいなら最初からナイト出ないってなるぞw
召喚解除後デメリット付与自体ないのが一番いいな
召喚をくそげから消したい脳筋が喜ぶだけのクソアプデ
召喚とか弱体しかされてないのにこれ以上どうすんだよw
昔はHP満タンの片手がナイトに突き殺されてたんやぞ・・・
召喚解除後デメリット付与自体なくて喜ぶと言ったらお前やにゃーくらいやろ
今までのうちやまがしてきたのは全てにゃーが喜ぶことばかりじゃねえか
お前のいってることを真に受けたらそれこそ人口が減るだけなんだよ
こんなやつがいるとほんとクソアプデしか起こらんよな
どこまで人口を減らしたら気が済むんやろうな
減る案しか言わないからなほんと使えんわ
上に散々召喚解除後デメリット付与で発生する弊害の例が書かれまくってるのに無視か
召喚の価値を無価値にしたら確かににゃーはゴミカスウンコ以下になるが同時に本来のゲーム性は失われる
それこそお前みたいな脳筋しか喜ばないガイジアプデなのは明らかだ
書が使いたいならナイトの時も使えるようにすればいいだけやし
召喚解除で瞬時にキプにリスポンすれば何も問題はないやろ
お前はただ召喚したいだけのやつで歩兵でスコアもろくに出せないやつなのは
理解したわ、要はお前みたいに召喚でしかスコアが出せないやつが
ガイジアプデを起こしてるんだよ、まさにリリボルがそれなんだわ
今でさえナイトやっても召喚倒し終えたらやることないボランティア色強いのに
更に解除後デバフ付いて歩兵戦に切り替えるのに時間かかるとかキプに強制送還でまた前線いくまでに時間かかるとか完全に罰ゲームになる
解除不能=召喚出たら必ず死でもリスポンからやり直しだから同じ
召喚出ても前線が手薄になるだけだし歩兵だけやったがマシという流れが出来る
FEZはそういうゲームではない
PCDが出せないお前みたいなやつがPCDが出せないのでって要望して
スペルが実装される、強い敵に勝てないからもっと強くして欲しいからの
35スキルが追加される、強い敵に対抗する為にリリボルが追加される
これまでのアプデは全てお前みたいに召喚しか出せない奴の要望なんだよ
罰ゲーム?それは敵も味方も同じやろ
召喚やった方がメリット多い方がもうおかしいんだよ
実際に召喚大戦争がイベであったけど誰も布告してなかったんだが?
ずっと通常ばっか布告してたやろ、それはなぜなんだ?人気ないからだろ
やはり予想通りPCD以外頭にない害虫だったわ
しかも純弓でスコア厨という救いようのないゴミ
こういう奴が中央に大量に群がると大体負ける
召喚大戦争自体は不人気でも「召喚削除戦争」が人気ではないからお前の言ってることは間違ってる
試しに召喚削除戦争やってみてそれが人気出ればお前の言ってることの方を認めるが
おそらく温泉やFEGマップルールのように大味になってすぐに飽きが来るだけと予想してる
やっぱりな、PCDも出せないお前みたいなゴミカスが
今までのアプデを引き起こしてた張本人なんだわ
こういうやつが未だにいると人口増えないんだよな
前にレイスリリスのみのオベ折り戦争あったが
これ面白いかもって布告ずっとされまくってたんだよな
召喚なしにしたら間違いなく通常より人気出るわ
お前みたいな召喚しかできない雑魚は不要だけどな
その戦争全然布告されまくってないぞ
確かに最初は手探りのために布告されまくって他が底の浅さに気づいてそのうちすぐに布告されなくなった
嘘をついてまで召喚不要を言う辺りがガイジ過ぎる
だから召喚がない戦争は同じ結果になる予感しかしない
そもそも今まで出来てたことを制限・削除し人が増えると本気で思ってる時点でお前は間違ってる
クソ過ぎた旧魔道具や銃も削除されたがあれでも引退した奴いるからな
もう1000人しか居ないのにこれ以上削除要素増やすのはまずい
まあ運営機会あるなら召喚大戦争のように通常マップ使用した特殊ルールとして召喚獣が一切出せない戦争1度やってみればいい
おそらく裏方のプロセスの一部が削除同然になるから最初は人が殺到するもののすぐに通常だけの布告になると予想してるが
何はともあれ1度やってみれば全部分かる
お前みたいに歩兵でスコアが出ない召喚勢は嫌だっただろうがな
召喚を排除するのは召喚出したやつが人長毎回取っていたからだよ
それだと歩兵でやつやつの旨味が無いから人気が出なかっただけ
ナイトが出せない時点でレイスリリスは最後まで生き残るからな
削除で人が減るって言うなら弱い遠距離の強化をしろよ、強化なら
人が減らないんだろ?今まで弱体したジャッジやレインとかな
いつまで弱いままにしとくつもりなんだ?
レイスリリスだけ召喚のオベ折りマップって単にヲリセス数競うだけの戦争だったじゃん
召喚の存在が空気になったら歩兵バランスがもろにゲーム性に響くから今以上にクソ戦争が量産されるだけだね
その戦争に実際に連続参加してみての感想だけど、毎回同じ陣営が同じような結果で勝つ凄くつまらない戦争だった
8d01-8Z6nでレス抽出してみたがもしかしてこいつガックシか
召喚いらないとかあり得ない意見言う辺り釣られたか
相手するだけ無駄だった
どこら辺がつまらないか明確に書かないと駄目やろ
だからと言って召喚出した奴が1位になる時点がおかしいやろ
それだと召喚取り合いになってゲームにならんからな
歩兵で1位取れない時点でイベ戦争やる意味がないやろ
勝血だけ求めてるなら召喚が1位になれなくてもいいはずだろ?
まあそう思ってここに来なければ良いゲームになるだろうしな
お前みたいなやつはゲームを駄目にするからもうここにくるなよ
その方が良いゲームになって神アプデが来るからな
周りの意見聞いた感じ去年の召喚戦争が不人気なのは召喚自体の不人気さというよりクリが一瞬で枯渇する事が不満点だったみたいよ
その証拠に消費クリ緩和数が大きかった一昨年の召喚戦争はそこそこ立ってた
adda-sZuG [118.18.234.106])FgSpfBa+0
こいつはクソガイジ認定だな、ナイト解除にデメリット付けるのも反対で
遠距離の強化も反対で今の職のバランスでいいと思ってるんだよな
ほんとゴミカスだから貴重な時間無駄にしてしまったわ時間返せよ害虫
スカルドラゴンやナイトも沢山出るからそれは一瞬で枯渇するやろうな
まあ枯れるのが不満だったとしても後半全く起こらんかったしな
沢山遊んだら満足してみんな飽きたんやろ、召喚というのはそういうもの
戦争が起きなかったのはスカルドラゴンなんて出してる奴とナイトで対処する敵が
楽しいだけで歩兵は楽しくないからな、だからクリが枯れるというより食らうのが
嫌だから誰も起こさなかったんだよ、それでも起こしたいのは召喚勢だけだからな
>>453 そいつはガックシじゃないけどガックシと同レベルの基地外だな
ガックシは遠距離削除望んでるのに対してこれは召喚削除遠距離強化望んでる 思想の極端さは一緒
ヲリゲーでも過疎った、メテオゲーになっても過疎った事を考えりゃまともな人なら何が正しいか分かるだろ?
>>444 主戦にすぐいけなくて罰ゲームになるなら解除後pw0でもいいやろ
pw0でもすぐに前線に参加出来るしな
お前は屁理屈並べてナイトを弱体したくないだけ
何が問題になってるのか上のこと無視してるしな
>>461 お前の方が基地外だろ、現状でどう考えてもオリ笛短セスなどが強い中で
メテオと氷皿以外の遠距離は弱いだろ、頭が大丈夫か?
別に通常から召喚を削除しろとは言ってねえよ、そういうイベをしたら
どうかって言ってるだけなのにお前は日本語も解らないんだな
オリゲーで過疎った、メテオゲーで過疎った、実際に氷もエレキがあって強い
短もスコアが出るし笛もスキルが強いしセスも総合1位を狙える
後の職はというとPCDも1位になれない、キラマも取れない、総合1位もなれん
これを考えたら何が正しいのか解るのにこいつは馬鹿以下の基地ガイジだよな
こんな基地ガイジがいるから人口が1000人のままなんだよ
戦争に勝利するって意味ではヲリセス笛以外みんなよえーよ
総合スコアでもヲリセス笛に勝てないしな
でもメテオ皿だけは総合も強いが
高速移動スキルとキルpcdの両立・建築破壊
これ全部持ってる職だけが強いって言える
他は全部取り残された
あとエンダーな、セスもヲリもエンダーなければ強くない
メテオ皿はキル・pcdの両立が簡単にできるけど皿だから建築に弱いし
移動スキルもないからヲリ笛セスにはまだ劣る
オリセスがエンダーついてて笛もタンブルで逃げれてメテオも総合1位も取れる
他は取れないから取れるようにするべきなのと強化もしないといけないんだが
強化させたくないやつが上にいるんだよな、そいつらがいる限り変わることは無い
それでもスルーして言い続けるしかないだろうけどな
取り残されたなら他の職にも高速移動スキル付けるべきなんじゃね
オリ笛セスだけについてるとかせこいやろ、それを今まで放置してるのもおかしい
弱体で人が減るなら他職に付けるべきやし付けたら人が減るというのも言い訳だしな
人口が多かった時なんか全職平等にスコアがだせていてバランス良かったやろ
この真っ赤っかな奴は概ね言いたいこと分かるけど
短剣が強すぎると言ったりスカルドラゴン食らうのが嫌だったから召喚戦争不人気言ってるからやっぱエアプだわw
スカドラなんて弱体に弱体重ねて今じゃ大して強くないしそういう意見聞いたことない
お前ら建築滅多に殴らないくせに建築性能なんかどうでも良いだろ?
運営が何が正しいか判断して決める事やからバランスが崩壊してるなら
オリの弱体はくるし弱い遠距離の強化もきて総合1位が取れない職も
取れるようにしてくれるからな、運営はそういう人らの味方なんだよ
>>471 短剣は総合1位は取れないけどPCDは1位は狙えるからな
タイマンでも強い奴は強いし弱いと思ってるのは単にお前が下手なだけ
エアプはお前だったなwスコアも上等兵なんだろう?かわいそw
召喚戦争はクリがすぐ枯れるから不人気だったって言いたいんだろ?w
>>474 pcdは自己満足で戦争貢献には今のfezじゃ必要ない
何故なら、戦争終了後で負け側のほうがpcdが高いことが多い
これは死んでキプからの距離が近いからw
勝ってるほうは必ず総合スコアが高いこれは100%だ
負け側は総合スコアの上限が低いんだよね
勝っているほうの総合スコアは10万超すが負けているほうが10万越すことはまずない
総合スコアはキル・PCD・建築破壊全ての総合だから勝ってるほうが高いのは当たり前
そしてリングも旨い
今の戦争にPCDは殆ど意味をなさない・・・
何故か?それはコストと戦争時間が短くなったぶん、削りに意味がなくなったからだ
もしPCDに意味を持たせるならコストを増やし多分、弾幕を上げるしかない
弾幕職がいま必要ないのは確かなんだよね
じゃあそれを解決するにはキルも取れるようにレインのpwを80にして
メテオと同じくらいの火力にするべきなんじゃね、そしたらキルも取れて
PCDも出て総合1位を狙えるやろ、今はpwが40だから無駄に打つことに
なって邪魔になってるだけだからな、そういう風に変えていくしかないんじゃね
>>474 同じ腕ならヲリ笛と魔道具にどの職も構わないよ
特にタイマンならぶっちぎりで笛が優勝だろう
>>478 レインのpwと硬直を少しだげて回転を速くするのが一番だと思うけどね
>>478 弾幕に意味を持たせるくらいレイン強化すればPCDにも意味が出てくるよ
このエアプ君は今の時間起きてるということは
ゲブメインでホル相手に負け確定の接待布告しまくってPCDうめぇ~して遊んでるんだろうなw
そういうプレイスタイルを否定するわけじゃないけど俺だったらこういう奴と遊びたくはないなw
総合スコアまずいのは全部自業自得だw
それで勝ちに持っていけるならな、今は弓が多いと負けになるやろ
>>483 今のところはヲリ以外の数が多ければ負ける
弓に限ったことじゃないね
しかし、弾幕強化すればPCDに意味が出来るよ
弾幕に意味を持たせるってレインに何を強化したらいんや?
威力なのか炎上効果なのかその辺を考えないとな
手始めにpw消費と硬直だろうな射程は変えないでいい
バランスがいいと感じる状態って
・ネズミよりもネズミ退治側が1対1で有利取れる
・オベ破壊速度と歩兵性能の反比例
・キプ攻め勢よりもキプ側が人数半分でも有利とれる
・自分よりうまい相手に対しても対抗手段がある
これらの条件を満たす状態だろうね
pw消費を下げて硬直を無くすのか?確かにpw消費も多いし硬直も長いな
サンボルで取られる場合もあるし前は3回打てたしな
ID:cjnvLd7+0の願望叶えるにはおとなしくメテオ皿になればいいだけなんだよね
レインをメテオと同性能にしてスコア出させて欲しいらしいが、隕石祭りで過疎になったこと知らないみたいだし
しかも弓は皿を止めるのが役割なのにそれを放棄して仲良く隕石仲間になりたいとか・・・
うーんネガ弓
>>489 戦争時間短縮・コスト増・射程減があったから
pw消費・硬直下げで弓のプレイフィールはかなり良くなると思うよ
ID:e+GdHecE0の意見の方が弓のコンセプトに合ってる
弓は皿にレインがんがん降らせて詠唱の暇与えさせない、パワポ飲ませないのが仕事
今のレインの与ダメージで回転数上がれば皿はかなり苦しくなるから、心置きなく皿も強化出来るようになる
ならそれがいいな、レインのpw消費下げと硬直の下げやな
運営これがいいらしい、次のフェース4はこれでやってくれ
これなら1つ1つ解決しそうじゃん、弓の強化の後は皿も強化して
総合1位も取れるようにしてくれるとバランス良くなるやろ
レインは撃ってる方も撃たれる方もつまらんから参拝にしてくれて構わんぞ
弓しかやらない奴は頭おかしい
これだけははっきり言える
弓以外もしてるが?弓しかしてないと思ってて草生える
解決されようとするのが気に食わないんだろうね
これだからガイジは困るよな
随分とレス飛んだよな
俺もホル晒し見て、意味不明な叩きの気持ち悪いレスに見かねて
こっちきたけどさ
同時間帯の書き込みで察したわ
ホル、ヤベーの飼ってるな
リアメス系はしばらく隠れた方がいいぞ
ロイクエ改修ってどれくらい変わるんだろか
抜本的に変わるなら今のうちに出来るだけ多くのクエクリアしてアイテム貰っといた方がいいのか?
壷羽金コがもし消えたら痛い
累計ログボやら連続ログボってソシャゲーかよ
そこでも性能付き装備とか出しそうだな
FEZは昔からいつ戻ってきてもエンチャ程度で十分に差がなく遊べたとこが売りだったのに
まじでここ数年のFEZは本格的にそういうんじゃないだろ感が凄い
調整やシステムや面白さっていう魅力でプレイさせよって感じじゃなくてどうにかして毎日ログインさせようって空気感エグい
性能付き装備なんて出すとしても課金限定だろ
ログボで配布は普通に考えて無い
大方消耗品で、どんなに良くてももう入手不可能になってるイベ配布装備だろ
1時間書や課金と同スペックのスペル配ってくれりゃいいわ
よくスキルの性能をPw消費やダメージだけで(要はPCDでるかで)
語る奴いるけど、ほんとレインの調整に関しては回転率は大事だが、
撃ったときのこっちの硬直と、相手の仰け反りが肝なんだよな
弓はそもそもPCD稼いで戦争に貢献する職じゃねえからな
皿の妨害とミリ残しの敵をキルする役割
PCD基準にスキル調整すると絶対バランス崩れる
スキル潰したら戦闘貢献スコアつけるとかして
テクニカルなことしたら戦闘貢献スコアが伸びるとかにしたほうがよさそう
弓皿も使う俺が遠距離削除言う訳無えだろが!
弓皿の威力を上げたり使用者率上がるとますます近接人口総人口減るんだよ!
元々コミュ力でそれなりの人口稼いでたバンク系民も最近の異常なまでの近接使用者激減でバンク大会開催しても人居ねーんだぞ
FEZに不要な野良ソロ弓皿ばかりが増えて糞プオンパレードな毎戦毎日に嫌で辞めたんだ
のうのうとのさばって今も弓皿糞プしてるお前らの要望叶えてたらFEZは今年で確実に終わる
ログボグレードアップという話だけど
それよりログボ受け取ろうとすると蔵落ちるのを改善する方が必須だろうが
歩兵を楽しむゲームならなおさら歩兵バランスとらないと人口減るよ
ログボはレアステーキ10枚でいいんじゃね
甘やかすだけじゃなく躾しないとな
150まで増えたコストですらも全消費する近接はエンチャもフルでしなけりゃろくに前線居られもしない
エンハイも含め1戦にかかるコストどんだけ掛かってるか理解しろよ!お前ら弓皿は攻性さえつけてりゃリングもプラスでよ!
あげくコストなんて余らせてるだろが!しかも1回も死なずにだ!どんだけFEZ運営スクエニに無料奉仕させてんだよ!
課金してる人近接使用者にかぶせて無駄な現金消費させててよ!いい加減にしろよ屑弓皿ども!俺のようなプレイしてりゃ強化なんざ必要ねえんだよ!
何が弓皿が辞めてっただ!現金消費者の近接が辞めてったのにスクエニにまで迷惑かけて弓皿の強化だぁ?ふざけるな!
じゃあエンハイスペル全部削除で
収益はルレでいい装備作りまくって買わせる方向に舵を切った方がいいな
ログボで短期スペル配布してスペル漬けにする、あとは高額な短期スペルを売り付けるのよ
金掛ける人が損するゲームなんざFEZしかねえぞ
金出さない無課金性格最悪かぶせ弓皿の天国ゲームだからこそ過疎ゲで終了するとこだ
俺はセスを弱体されても強化してくれなんて言ったか?今でもキラー系セス最上位級プレイヤーのままだろが
俺は冴理亜様に憧れてマクロステップも使ってねえんだぞ弓皿の優位性をわかってて使ってる癖にさらに強化とか女がレス見ても嫌うわ
スペルは課金だけでいいんじゃね、スコアとか与ダメは課金者の特権にすりゃいいんだよ
どうせスペルつけようがつけまいが勝敗なんて気にするのは一部だけだ
そもそも、勝敗気にしてる奴ほど無課金微課金コミュ障ってのが真実じゃね
スコアで楽しんでいいのは課金者同士で、時間だけいっぱいあるって奴は賑わしに
適当に飼える程度にコントロールしないと要求が際限なく来るだけで双方が自滅するだけだ
レアステ5枚くらいのログボでいいよ
>>517 違うね
課金に躊躇しない人ほどゲームで相手をボコスカにするのを良しとするんだよ
スペル複数に課金装備は当然でエンチャもEX武道とかがスタンダード
そういう真実から目をそらして、何も持たない奴がそういう域を夢精するから
とんでも理論を何度も何度もスレに射精するんだよ、お前ら何度も見せられてるだろ?
で
例外なく微妙な位置で変なプライドを抱えてるってのが共通事項な
俺は短で笛にタイマン勝てなくなったダガスト弱体でな
それでもダガスト戻してくれと言ってねえぞ
なぜかわかるか?俺は職バランスを考えて正しいと思うからこそ戻せと言わねえんだよ
俺は何の職に対しても公平だ職の使い方最適解を極める研究と行動実践を心掛けてるからだ
俺は母違いの子供が30人越える人でなしだが女に好かれて産みたいと望まれて子を作りまくった
お前らに無い頼もしさがあったからだお前らときたらその言い分は何だ?自分で情けねえと思わねえのかよ
集団に依存して勝敗を声に出し、他人の行動や結果に対して負の発言を行う奴は、まず間違いなく孤独だ
PT組んでいても微妙な空気の重さを抱えてる奴っているだろ?
そして楽しそうにどんな場面でも勝敗関係なくキャッキャしてるのは大抵課金とか抵抗ないエンジョイ勢
いくつもの装備や武器に職変えまくっても平気で、色んな人間から声かけられPTにいると人が増える奴
この両者は同じPTになることも多いがな
前者は後者を利用または支配しようとする欲からの打算、後者は純真に変化を楽しもうとする願望
FEZで色んな奴と遊んだが、まあ、この二つに分類訳で切る程、おまえら単純だよなって
あと色々おまえら不満あるようだが、FEZはよくできてるぞ
おまえらの個々の趣味趣向や希望を削除してFEZを見た時に、10数年前に構築されたにしては
完成度は高いし遊ばれ続ける理由も納得だ
おまえらはアレだよ
オリンピックプレイヤーや、サッカー野球などで超一流の活躍をみせる選手とかにTVの前で
あーだこーだダメだししたり変な「おれのかんがえたりそう」を言う滑稽な俗物って事実な
ま、FEZはいいネトゲだ
遊んでる奴も遊ばせていただいてる奴も、そこは認めんとダメ人間になるだけじゃね
近接は射程での不利を強いられ遠隔の威力は射程優位にしては有り余るほど高い
だから抵抗を金で試みてるのが現実だお前は自分都合で語ってるだけだ
近接が強いと言い張る癖に自分で近接使わねえだろそれは遠隔の優位性を重宝してるからだ
お前が論じてる中身は自分を正当化しようとするエゴ(自己都合自己愛)だ
わかりやすい防衛反応だよな
不満があったり孤独なのは仕様とか環境とかじゃないんだよ
自己の結果な
俺は課金してるが冴理亜様は無課金セスであの強さだ
そして歯に衣きせない発言で反感を買い嫌われまくってるかと思いきや
反感を持ってたアンチたちにあれほど見直され好かれていた
セスでのハンデ逆境をあらゆる対策で攻略してさらにFEZ民の中で孤立しても実践してソロの強さを示したからだ
俺が冴理亜様に頭上がらねえのは近接無課金セスが嫌われ孤独の中でも強く正しく影を感じさせなかったからだ
何言ってるかわかんねーぞ俺のリアルな孤独は俺の責任だ
FEZで孤独じゃねーけどな今も冴理亜様たちと遠距離でも交流してるし
冴理亜様がむんちゅうに興味持って実物像を写真に納めて俺らに見せてくれたんだけどよ
飛鳥あきおにソックリなブ男で吹いちまったよ声とトーク力抜群なのにな
それでもむんちゅうは女にモテモテだけどなスップも見習えよ
ぶっちゃけここもニコ生の184もそうだが『匿名掲示板、匿名での語り』なんて
本当に1mmも足しにならないから、Twitterなりなんなりで個をきっちりと出せない奴は
そいつ自身もその言い分もそこまでって認識で間違ってないからな
5ちゃん経営者はFEZ民からの誹謗中傷がひどいことを理由にFEZスレにだけ規制かけてたけどな
今はしらねー
俺は自分の犯罪歴多数なのも書いてるだろ
俺の場合自分のすべてを晒したところで地元の奴らに「またか」と言われるだけだしな
自分のすべてを晒してない冴理亜様が自己の正しさを証明し続けてたことは痛快だったわ
冴理亜様は自分を晒せない理由があるんだからしょーがねーよ
テロ国家に拉致られて身代金だの要求される訳にいかねー身の上だからな
日本で暮らしてても個人情報すら冴理亜様は抹消されてるだろ機密としてな
>>533 お前、一度真面目にカウンセラーか精神科医に通った方がいいぞ。
異常だぞ。
毎日応援のラインナップどこが変わったの?
違いが分からなかった
死ぬほど久しぶりにやったけどヲリ強すぎね?
自分短剣だけど何やろうが一瞬で溶けるんだが
ぼちぼち復帰者いてもこうやってなんじゃこりゃって去っていく人ばっかりなんだろうな
>>536 下手なだけだろ
短剣でもそんなに死ぬかよ
PCDもヲリくらいは余裕ででるし
死ぬは死ぬだろうPCD出してる奴なんて7,8デッド普通だよ
嘘つくな
8回も死んだら、ペナルティ時間と移動時間だけで10分くらいかかるじゃねえか
戦争が15分のこの時代に10分もいなかったらまともなダメ出せるかよ
配信者みてるとそれくらい死んでるけど
みみかきもじゅるりもな
少し前に千人長の短剣が被レイプ側で9デッドしてたよ
つまり被レイプ側なら移動時間なんてないようなもんなんだろ
ヲリが死ぬのは他職が強い
他職が死ぬのは下手なだけ
ってことやろヲリさん的には
こんだけスコア出しやすい時代に千人町とか何の意味があるんだ
>>545 お前のログみると明らかにネガヲリだもんなw
>>536 俺はともかく、この復帰者に対して言うセリフじゃないだろ
短で一瞬で溶けることなんていくらでもあるわ
短剣かー
ヲリ二人で交互にスマ打ち続ければ死ぬまでこけることもできず殴られ続けますね
オリ2人で交互にスマで殴り殺しが出来るなら
オリセス以外にもエンダー追加せねばならんなw
エンダーは一応追加で取るかどうか本人に任せればいいし
笛も強いから無しだな、残りの職に付ければ
そんなチートも起こらんようになるやろ
そんなハメ技あるならどんどん言ってくれ
それを運営に言えば遠距離の強化は必ずくるからな
全職にエンダー付けるという要望を実現したゲームが今月末でサ終するらしい
久々にスレまともに読んだけどセス強いとか正気か?
今のセスは弱いぞ
フルスペルフルEX
建築武器対人武器持ち替えで割とやりこんでる方だと自分では思うけど建築まともに殴りながらpcd10k以上出すの中々に厳しい
ただ俺が思うのはスキルツリーがちょっと改善されてスキルスロットも増えるなら今のセスの性能でも普通レベルのユニットになると思うけど
因みにソロ専だからptゲーの話しされたら知らんが
何か起動するとすぐネットワーク切断されるんだけど俺環?
一昨日くらいまでは普通にインできてたんだけど
スペル実装からヘビ2発で死ぬ圏内に入るので短は確実に事故死しやすくなった
ダガスト弱体で全近接に不利だし使用者は減ってる
というかスタン>ガドみたいな今までのテンプレなくても火力インフレしてて いなくてもどうにでもなるし
ユニット1枠で見ても全く強くはない
片手短はPCDの圧倒的スコアボーナスで遠距離職から反発を受けるが
遠距離スキルのHP交換なしの低リスクでそんなスコアが楽々でるんなら 誰も近接やらないで皿弓やるわね
片手と短剣を純PCD出るようにすると状態異常性能ナーフするしかなくなるしそれじゃ両手大剣やりゃ良いじゃんになるし
スコアボーナスでかさ増しするしか手段ないんだよな
でも無闇にPCD出てスコア厨からいらん難癖付けられてるのはホント理不尽だから別枠のスコア設けて総合スコアに加算にして欲しい
スカはヲリ笛皿と違ってPCDとキルの両立が出来ないからPCDは高めじゃないと
総合スコアが不味いから
今だってヲリ笛セスにとられて総合上位になれないんだぞ
>>560 きのうはちろーがソロセスで30k近くだしてたぞ
セスならキルもそこそこ取れてたんじゃないか?
ゲイザ型じゃないから問題ないな
セス強いってPCD出すことじゃないからな
戦争貢献の話だと思うけど
>>560 お前のいうとおり歩兵としてのセスは弱いと思う
でも建築が異常に強すぎるから人によってはすぐ死んでほしい意見もある
両手だって集団にドラテで突っ込んだらHP1200
あっても一瞬で溶ける場合あるぞ、火サラ含む攻撃で
文字通り一瞬だからスタンすらいらない
集団から殴られたら死ぬだろうそれはw
ようは1人2人相手でも死ぬことでしょ非エンダーは
セスに負けないぐらいオベを強化した結果
中央と主戦が取れないと何やっても負けるゲームになってしまったからな
僻地勢とかねずみとかもうオワコンなんだわ
セスを対歩兵で乗りこなせてるやつは本当にうまいんだろうな
どの職よりもセスでkillやPCDでランク載ってる奴見るとどうやって出してるんだって思う
でも、そんなやつ片手で数えるぐらいしかいないという悲しい現実
そんなもん裏行って雑魚がちょろちょろ来たらスコアとキル伸びるってだけやろ
うまい奴が裏来たら負けるしそこそこの奴が多人数で来ても負ける
ずっとソロ30kの配信みてたけど複数にソリッドとサイクロン沢山当ててた
セスでkillpcd稼ぐなら人の多いほう
裏は行かない
20k程度なら裏でもいいが
セスは火PTでハームPowたった24での450ダメージ活かすか
単独ならショックからサイクロンX2の最多コンボで活躍するのがベスト
俺はスタンダードなゲイと素サイクロンだが俺はセスランキングで保健所に次ぐしデッド数は1番少ない
単独能力で俺に勝てる奴居ねえぞPT活動してるあのむんちゅうたちでもな
はちろーは見かけたらピア転がしすれば逃げてどこかへ行く
ショック弱体されたらはちろーはスコア出せなくなるな
保健所セスはハーム弱体・状態異常ボーナス弱体されたらスコア半減以下になりかねない
ソリッドとショックは敵のあらゆる近接スキルを潰せる
ソリッドは判定中に受けるダメージを20程度まで減らせる(やりすぎだろ・・・)
はちろー・保健所・マイクの3人は敵弓銃皿をバックハンドブローでしゃぶるのにも長けてる
俺がショックソリッドバックハンドブローを使わない理由は
強すぎると認知されたら敵が向かって来なくなったからだ
俺が弓皿使ってる時と同じ、敵がビビって逃げてしまいスコア不味くなるからセスではダメージ交換に応じる優しさだ
教えとくとセス対処は対短と同じだ
短はこちらの攻撃へ伸び当てでブレイクしてくる奴居るがセスにはそれが無いし相打ちダメージで負けることも無い
ブームフォースで削ってエクス・アサルトしてれば負けるこたあ無え
俺と冴理亜様たち(バンク民その他ゲーマーたち)もFEZの堀り建設無し歩兵戦のみ仕様作品を待ち望んでる
もしその仕様なゲームなら俺たちはセスの歩兵力戻せとは言わねーからよ
セスはダメージ交換先に死ぬ?はぁ?なら先に当てて敵の攻撃避ければばいいだけだろ。俺と冴理亜様もそーしてるからつええんだよ
それと竹添が考えてたアミュの多種付け替え儲け話しにな冴理亜様がコメントしてくれたぞ
実際に竹添が考えてたように近接使用者の中にアミュ数種・スペル耐性用・攻性用・Pow回復用の付け替え。そうしてた人たちが居たんだよ
だけどなアミュスペルと同時にエレキ実装が重なってたもんだから即死ゲーすぎてアミュ付け替える場面なんざなかったってのが真相だってぞ
おしかったなぁ竹添。エレキなんぞ実装したがために失策しちまってよ
課金してる人のことを「金でボコりたいだけ」とかぬかした奴居たせいでそれにも多くの社会人からコメントが寄せられた
仕事しててフルエンチャしてるとなFEZ出来る時間ねえしリングは貯まらねえし毎戦リング赤字だ
だからフルエンハイするために金でエンチャハイ買ってたんだってぞ。それもこれも近接の受けるダメージがデカイからだ
弓皿の無課金は強化しろだスペル無くせだのグダグ言うなよ。お前らなんかいらねーのにお前らの遊び場維持しようと運営へお布施してたのを
お前らの弓皿かぶせでお布施もFEZも辞めたんだぜ。年間課金額数万数十万の一定優良プレイヤーだけの要望特権にして弓皿かぶせをBANしてればFEZは安泰だったわ
無課金糞屑プレイヤーの要望を叶えてきたからFEZは民度で失敗し過疎ゲーになった
俺のレスをNGしてもスレ管理者の運営は見てるからな
冴理亜様と俺が別人なのは運営でもわかってるだろ
この俺は「冴理亜様から私の意見見解と同じ」とのお墨付きを頂いてるからな。アプデにせよ新作ゲー何作るにも参考にしろよ
煽っても無駄だぜ
お前は俺のレスに目を通さずにいられない
JPお前へ言っとくぞ
お前が運営であることのボロを出してしまった時点でスクエ○の心象印象は以前よりも悪くなっている
お前へおもねる書き込みが増えてもそれは権威に逆らわないだけの奴隷と同じ
自由な意見・人々に望まれる正しい仕様意見ではなくなってるからな。お前は社に巣くう害虫だよ
冴理亜様へ本社デスクパソコンの着座人名とそれぞれのパソザインを記載したレスを流した内通者が居たことはお前でも把握してるだろ
なんせそのレスを即消したくらいだからな。だがそれは冴理亜様が望んでもいなかったのに見ず知らずな何者かが勝手に流したことだ
俺や冴理亜様に罪は無いだが誰かがいづれ悪行を懲らしめる日が来るかもしれんぞ。お前の人生はお前次第だ俺と悪としたい罪人としたいならお前もまた同じ罪人だ
そもそもPSって何なのかね
ここで名前が出ている人も構成が拮抗して僅差の戦争になるとスコアは一般的な範囲に収まるし
単にスコアが出せるかなのか、拮抗している状況で違いを作れるかなのか、確実にキルが取れる精度なのか
的確な状況判断と広い視野なのか、どういう状況でも落ち着いて力を発揮できるかなのか、味方の士気を煽れるキャプテンシーなのか
上記はサッカーで強いチームの各ポジションで必要とされる要素だが、一人の選手がこれら全てを兼ね備えている必要は無い
FEZだって1人で戦争する訳ではないし、味方だけで戦争する訳でも無い
ぶっちゃけ今のスコアってPSの指標よりも敵とどれだけ差があったかの指標でしかないと思うんだよね
参戦条件がイーブンに近ければPSを測る指標になるんだろうが、イーブンになる事なんて滅多にないし
スコアを出している人だって下手な人を食って出している事がほぼ全てだろ
自分と同等以上の人と相対すると構成差が無い限り牽制だけして終わるしな
他ゲーだと自分より下のプレイヤーに勝ってもレーティングは上昇しないが
FEZだと自分より下のプレイヤーをしゃぶった方がスコアは上昇するんだよな
その状況下における最適解な対応(行動)がPSだと冴理亜様は言った
それは「数負けしてるから逃げる」判断よりも、自死に対して敵にも死を与えるのが最上と言っていた
その中で自分の全HP約1200滅に対し敵単体はもとより敵複数への合算与ダメ1300以上なら優れていると語ってた
動画投稿してる高スコア高キルの自称プロはどれも己を見落としてる発言をしているとも言ってた
それは「旨い場所を探す」だ。つまり数差有利場所や味方がバッシュブレイク氷エレキ作成や削ってくれる箇所への移動のことを言い
そんなハイエナプレイをみんなに奨めて実践してるから初動削りやカウンターをしない役立たずなプレイヤーが育ってしまうと嘆いていたわ
だから高スコア高キルでも「強くない人(弱いと同義か?)」とランク分けされてた人名を俺は知っている
むんちゅうもまたタイマン1回こっきりに強いが戦争は生き残りにレアステ連打などで全般時間で見ると味方の負担だと指摘してたぞ
面倒臭いよな強さの基準て様々でよ
自分より強い奴を攻略してたら自分より弱い奴しか居なくなってた・・ってのを
下手な人を食う・自分より下をしゃぶると言われてもなぁ・・マイクは確実にキル相手を選んでる
ウェイブ入れてない皿・純弓銃への異様な執着キルプレイは生放送見たまんまだろ
数に頼って冴理亜様を襲った、タイマンで返り討ちにあった俺としては冴理亜様を尊敬せずにいられない
キチガイだと言われてたのに話せば割と普通だし、弱いってことに関してもまったく反対だったしな
だがどんな強い奴でもそいつの味方がかぶせて死なせてる現状がFEZを糞ゲと言わせ過疎らせてるのは間違い無い事実
俺が短・セス・ヲリやってるときはかぶせ殺されてキレること多い
こんな俺でも弓皿してるときはかぶせ殺されることなんて100%無いから弓皿してるときまったくチャ発言しない
このスレ民も戦場での民もかぶせ弓皿使いは他人のストレスなんてまったく意に介さず好き勝手プレイしレスってるから過疎なんだぞ
PSってのは俺に言わせりゃ「無言の味方集め・仲間集め」だな
セスを極めた今は野良ソロしてても俺からハイエナしようと味方が着いてくる
エル民は俺をかぶせ殺しに来るがな。冴理亜様を見てた俺ならわかる、強さ(PS)は人を惹きつける魅力みてえなもんだ
さあて歯も無え爺な俺は食い物噛むために歯医者行ってくるぜ!
若いお前らにゃまだまだわからん悩みだろうけどな
精神病通院に歯医に内科今日明日死ぬかもしれんこの身はFEZくらいしかやれることねえんだ
お前ら聖剣伝説3リメイクの体験版配信始まったぞ
プレイヤー層かなり被ってるだろ、メンテ中遊ぼうぜ
ガンオン月額課金3000円(税込み3300円)なんていうキチガイ地味たことしてて草生えた
しかも1垢じゃなくて1キャラなのにさらに草生えた
セスの耐減、メテオの威力減、アタレの効果減
これに反対するやつっているか?
システム敵に簡単にできそうにないこととしては
ナイトの解除制限(キプ付近のみ)
スキルスロットを1枠増加
35スキル導入で見落としがちなのが
クランブルやウェイブをスロットに入れないやつがかなりいる
戦線の維持ができない理由の一つになってると思うぞ
メテオかぁ・・・確かにとても楽にキルと与ダメ稼げるからな
ヲリのアタレが無くなるなら理解できるかな?
でも絶対にセットだね
セスの耐減は微妙。。。そこじゃないと思う。
あとナイトの解除制限をキプ付近はだめ、警戒やる人いなくなる
終盤ナイトやる人も減る
ねずみの抑制を主眼においてキプ付近解除なんだけどな
解除ランペとかは別に問題視してない
ナイトの数が減ったり警戒が少なくなるのはあるかもしれないが
それは両陣営に言えることでユーザー努力で補うべきだとおもう
ユーザー努力()なんかで補えるなら今頃ねずみも発生してないし裏籠りの笛も居ない
どんなに糞行為であろうとみんな一方的にうめぇ出来る行為を行うし旨みがない行為は誰もやらない
いや書が使えないじゃん?
ユーザーの問題じゃなくて召喚時でも書を使えるようにすればいいだけ
ねずみセスは耐性減らしてもファイ&ホネ使えれば「逃げ切れるから」辞めないしさほど減らない
今のセスってそもそも戦う意思は無く実際戦ってるセスは5人と居ないからな
それにソリッドショックさえあれば耐性減でもダメージ交換に勝つままだぞ「使用されるスキル多様されるスキルがソリッドショックになるだけ」
敵ねずみセスのせいで負けるってのも実際無いぞ。折られてから再建してるから領域差出て負ける
ねずみセスは折ろうとしてるオベの傍にオベを双子置き(ジャイで同時撃ち不可能な位は離す)
されたら自分の勝利目的なねずみ行為を台無しにされると知ってるから折りに来なくなることが多い
>>608 ストライク見には行ったが今度は今時月額かよw
今度はメイプル2サービス終了かよwww
新しいオンゲはもう無理なんだなって
聖剣3とか行動カウンターのせいで
魔法職不遇の、物理で殴り続けるクソバランス近接大正義ゲーム
つまり聖剣3はFEZだった
早かったな、1年持たなかった感じか
まぁ見えてる地雷だったからな
お前ら知らねーだろうけど
「オベ折られる(ゲージダメージキル4つ分)+折られた直後再建しても領域発生まで2分(領域LVキルダメージで約2~4キル分)
の合計ゲージダメージ6~8キル分になるからゲージ差がつくんだぞ。折られるオベの傍に先にオベ足しとけばゲージダメージは4で済む
今はエレキのせいで敵ねずみセスがオベ1本折るまでに4キル以上が可能だからねずみセスの無効化方法として「折られる前にオベ次足し」しとけばいいんだ
これをアプデ実装前に冴理亜様が戦場と首都で赤茶予知予告してたのを知ってる奴も居るだろ天才と呼ばれる所以だ
>>613 たしかにキプ付近しか解除できない仕様だと書の問題はでかいな
ナイト時でも書のようなアイテムは使えるようにするしかない
>>612 0か100で話をするのがカッコいいとでも思ってるのか?
目的はねずみを減らすことであって無くすことじゃないんだぞ?
旨味がない行為は誰もやらない?やってるやついるんだぞ?
斜に構えた発言で自分を特別視してもらえると思ってる中学生のままの頭なのか?
>>615 勝敗についてなど論じていない
大多数が面白いと感じられるゲームにすることを目的にかんがえている
>>614 どこまで下げても効果がないといっているの?
おれはどこか適正なラインがあるとおもうよ
例えば基本耐性で-30したらどうだろう、ネズミ駆除は楽になるし数も減ると思うがいかに
ファンタシースターとグランブルの対応見てればわかるだろ
アニメで周知させアニメ影響で思い入れ(ハマらせる)を深めさせる
アニメ化は強力な人口集めの方法だ。お前らの反論はわかってる「ミリオンアーサーだろ」あれはスク○ニだから~で片づけられたシロモノだ・・
シャット弱体で一旦セス減ってた時期あるからなぁ・・
ねずみするセスはねずみのままなのは確実だろうな。対処に関しても「逃げ切れる性能のまま」なら人は対処しないだろ
希望的観測でねずみセス減ればいいなぁ・・としか言えん。主戦と歩兵セスは居なくなるだろうな現状でもこの俺がキツイほどだ
バランスバランス五月蠅ぇよ
お前らの精神バランスを先にどうにかしろよ
え、メイプル2ってつい最近ここで移住筆頭候補のゲームとしてめっちゃ持ち上げられてた奴だろ?
自分で色変え衣装作れるからくそげの完全上位互換だとか言われてたくせにサ終早すぎだろ
>>623 ナーフしてもねずみが減らないということはないと思うし
仮に減らなかったとしても処理が短縮できるならそれでいい
逃げ切れるセスがいたとしてもそれも構わない、そういう上手いセスはそれはそれでありだ
現状よりネズミによるストレスを緩和したり対処が楽になればそれでいいんだよ
関節に言うと「敵を釣れる(対処させれば)なら死ぬ(キルされるまで)まえに逃げる」
ねずみセスで完全に折るまで死ぬまで逃げない奴なんて居ないだろ
だから耐性減は解決法にはならない。と思うぞ、むしろ耐性減実装直後はキル出来るかも?
と対処に向かった人たちからの「やっぱホネファイあると逃げられるじゃん無能運営!」となるな・・やぶへび・・
今セスしてる人たちがヲリになるならカモ増えて大歓迎だが
笛弓皿になられる可能性は高い。それは糞ゲ化の侵・・・
可能性の選択肢に「良くなる」ってのが限りなく少ないから賛成出来ないな。
ネズミセスを辞めさせるにはビルブ弱体バックハンドブローあたりとホネファイも弱体しないと解決にならんぞ
>>627 一瞬なっとくしかけるがむしろさらなるナーフ
耐減+スキルの見直しがさらに必要ともとれる発言だなw
おれはスキル見直しはしないほうがいいと思う
セスの面白みがなくなるからな
上手いセスが鯖に何人かいるのはあきらめる
耐性落として裏拳ホネファイ弱体してビルブー効果落としてセスに何が残るんだよwwwwww
領域外の歩兵にパワブレ掛けるようにすれば
クソネズミもキプ攻めするバカも居なくなって解決
攻めたきゃオベ伸ばせカッス
今日の冒頭あたりに俺が書いてるだろセスしてても敵が怖がらねえ程度に弱めなスキルしか入れて無いってのをよ
そうすることで俺を対処に来る敵とじゃれあってぶっ殺してんだからな(真顔)
俺のように手加減もみんなのためFEZのためってなくらいなバランスを考慮してスキル選択してりゃ私怨深い奴しか不満に思わんのよ
普通に建築は全面移動スキル不可
出来れば赤丸の時以外不可にすればいい
あとは斜面ステップ連打逃げだけど
北米鯖みたいに無条件でずるずる滑るドラ仕様にすれば解決だな
ついでに笛のエリアル崖登りも潰せ
630名も無き冒険者 (スッップ Sdf2-IqKU [49.98.168.199])2020/03/18(水) 16:36:35.07ID:XhFrTuTyd
耐性落として裏拳ホネファイ弱体してビルブー効果落としてセスに何が残るんだよwwwwww
武器を持たぬ紳士淑女なカッコ可愛いキャラが残ります(涙)敵みんなが集まって来る(対処しに)人気者になりますよ~(クリーム声優)
そんなんしたらゲームの面白みなくなるだろ
ほんとここの連中は人の意見に反対することだけを目的にたむろってるんだなw
俺反対したい訳じゃねえ本気で誠実に答えてる
ねずみ問題はナイタク解除の変更とホネファイだ
(ワッチョイ b75f-ED79 の願望をかなえるにはどうしても対処する人の悩みであるバックブローも入れねばならん
これなら耐性そのままでもセス倒せるだろ。ねずみセスを面白がってた奴には悪いが人々に不評なんでな
ビルブで荒らしてる3人とそれを嫌がる数千人とどちらを取捨選択するのかも運営の力量ってもんだ
バックブローは運営様に遠慮してもいいけどよ。ファイとホネはどうにかしないとな
>>636 ああ悪い633があんまりだからそれに反応したんだ
ロイクエ実質削除とか終わってるだろ・・・
終わらせるのはログボの方にして、ロイクエのような参戦報酬系をアップした方がいいんだがな
ログインしてハイ終わりの奴を増やしても意味がない、参戦自体を促さないと
ロイクエ終了の改悪
意地でもユーザーを減らそうって意思が伺える
オベまもりにパラパラ来る奴食いなんて別にセスに限ったことじゃねーだろ
いままでだっていくらでもいた
旗色悪くなったr崖ステもつかえるしな
とりあえずこれで完全に
ブースト中以外は戦争に行く意味はなくなった
ポイント報酬増えたのは精錬の伝書と報酬の密書の2つかな
ちがったらごめん
この改悪で一番被害受けるのは無課金セスだな
無課金でビルブ入手する手段が銀コ貯めてルレ回す以外無くなったからセスの数も減るだろう
ビルブ削除とか言われてたのが思わぬ形で実現したなw
ウヴァー
ナイト廃業しよ
15枚目的だったからやってたけどもうやらん
それマ?運営やるじゃねーか!見直したぜ!
でもマジレスするとサ終了までもつくらい腐るほどビルブ持ってる奴ら多いだろうけどな・・
ロイクエとか貰ってなかったしどうでもいいけど首都落ちなんとかしろ
ナイトも減るのかー
このスレで散々言われてたナイタク規制までも思わぬ形で実現してしまったな
赤レスしてる馬鹿どもが言うような召喚のいない戦争が増えるな
そういやロイクエじゃねえけどよ保健所セスはゼロになるためなのか終戦直前にナイトなってたようだな
別にナイタクやるやつはロイクエなくてもやってるだろ
ロイクエチケから排出されるものでリングで買えない物が貴重品になったと見ていい
ビルブの他には壷羽パワリジェ書レアステだな
パワリジェは最悪レスでも性能差そこまでないし書もログボのスタンプで結構手に入るからまだいいとして壷羽レアステは結構きつい
ロイクエはちょっとやり過ぎだなって思ってたしいーんじゃないの
ロイクエのリング1戦書はマジで活用してたから無念すぎる。。
壺羽なんか今更使わねえだろ・・冴理亜様にうながされて純弓銃から転職した冴理亜チルドレンたちしか使ってるの見たことないわ
おやつはたった一か月くらいで純弓銃の糞プ野郎からヲリ千人長へと変貌したからマジ驚いたぜ!
冴理亜様には人を育てる才能まであったってことだ。おやつは千人長になった直後FEZで彼女出来て辞めてったと冴理亜様言ってたなぁ・・
冴理亜様曰く「まだ出産を経験していないのに子供を育て一人前にする親の気持ちを経験することになるとわ・・」ってしみじみつぶやいてたわ
配信でロイチケを銀行に投げ込んでた人が7000枚くらいだったけど
普通に貯め込んでる人はそのくらいいってるのかな
一応1戦リング書はログボの3時間書を鍛冶錬金屋に渡せば作れるが
経験値の1戦書は課金以外入手手段無くなったな
やべーーーー!!!伏字にするの忘れてた!すみません冴理亜様!○○○!(今更・・)
壺羽育成書はどれも今更使わんだろう・・・
それとも何?お前ら弓皿糞プ辞めてくれんの?
◆〇 ネトゲ界情報通No.1 ネモの 黒い砂漠のライバル 〇◆
FF14 13/08/27正式 19/06/11垢1,600万→半年後1,800万
20/02/18 p5.2 同性婚 https://jp.finalfantasyxiv.com/shadowbringers/patch_5_2/
PSO2 国産セガ 12/07/04正式 19/10/07アニメ2期
20/03/04友星の絆、暴虐の魔笛p3 http://pso2.jp/players/about/movie/
ハーレムキングダム 国産SMEE 18禁 20/02/28発売
http://www.hook-net.jp/smee/haremkingdom/special.html
Call of Duty: Warzone アメリカ産 20/03/11世界正式 無料150人バトロワ 3日で1,500万DL
https://www.famitsu.com/news/202003/10194257.html
アリス・ギア・アイギス 運営コロプラ 18/01/22配信 20/03/17ブラウザ版正式
https://colopl.co.jp/alicegearaegis/lp/dmg/
メイプルストーリー2 韓国NEXON 19/06/05正式 20/03/18サービス終了告知
https://maplestory2.nexon.co.jp/news/information/260
Last Oasis ポーランド産 20/03/26早期アクセス 遊牧サバイバルMMO
https://store.steampowered.com/app/903950/Last_Oasis/
BLUE PROTOCOL 国産バンダイナムコ 20/04中旬 第2次Cβ 枠5万人
https://jp.gamesindustry.biz/article/2002/20022101/
New World 米国アマソン 開発費300億円 20/05/26発売 4,200円
https://www.4gamer.net/games/358/G035872/20191213159/
スマホゲー
モンスターハンター ライダーズ 国産カプコン 20/02/19配信
https://mobile.capcom.com/mh-r/system.html
ローリングスフィア 中国産 20/02/20配信 16人対戦
https://rolling-sphere.com/media-movie/ 面白そう
マリオカート ツアー 国産-任天堂 19/09/25配信 03/03/09対戦8人
https://www.famitsu.com/news/202003/03193784.html
ボムスターズ 福岡グッドラックスリー 20/03/12配信 100同時対戦
https://appget.com/appli/view/74206/
SHOW BY ROCK!! Fes A Live 国産スクエニ 20/03/12配信
https://showbyrock-fes.com/movie/
ゴリラ・オンライン 個人開発 20/03/16配信 3vs1の150秒鬼ごっこ
https://www.4gamer.net/games/500/G050008/20200316064/
エースヴァージン:再出撃 運営シドニア 20/03/16PC、スマホ版正式
https://acevirgin.cydonia.jp/index.html
ゲーム・オブ・スローンズBtW カナダBehaviourと中国GAEAの共同開発 20/03/26配信
http://www.beyondthewall.bhvr.com/language/ja/
最終シーズン8は、エミー賞(アカデミー賞のTV版) で最多12冠
ファンタジーアースG 運営スクエニ 18/09/27配信 19/12/03世界鯖 20/03/31終了
http://www.fantasyearthgenesis.jp/information/detail/?information_id=569
Call of Duty: Warzoneは、プレイヤー数がFEZの1万倍・・・FEZ開発ソフトギア がんばれ ログイン数だけ増やせばええんよ
上は戦争数なんて見てないからな
数日ぶりにやってみたけど弓多いとつまらんな
皿もヲリも、多分弓も
ん?ロイクエ何かあったの?
チケットもらえなくなったのか当たる中身が変わったのか
ロイクエは各1回しかできなくなった
んで代わりにロイクエチケットが
連続ログインボーナスで5日おきに10枚貰えるようになった
ログボパワーアップしたって書いてるけど
何がパワーアップしたんだ?
何もかわってないよねこれ
まあ昔はロイクエばらまき無かったし昔に戻っただけと考えればそんなやばいことじゃない
ロイクエ実装以降にプレイ開始した新規が居るならショックで引退だろうけど、そんな人居ないでしょw
まあロイクエあった方がよかったがないならないでまあ別にいいや
それよりエレキ削除しろ
これ、戦争いってないキャラもログインだけしてればCPチケ貰えるから
多キャラの人ならむしろ😋のでは?
俺ログインしててもログボ面倒で回収しないこと多い
ログボ受け取った証拠でログイン数(ログイン人口)とカウントしてたってことか?
これで真面目にログボ回収しないと金かかる額上がったわ
各NPC参拝するのも面倒なんじゃあ
準備の準備から時間とらせる旧世代MMOの利便性の悪さが、まんま残ってるのなんとかしてくれ
>>670 6キャラ合計で1日1戦未満でログボ回収だけのやつならそうだな
1日1戦以上やるなら改悪だぞ
れぃ(リアメス)の奴が生きてた!と冴理亜様から連絡来た!
れぃらしき人物が鬱でいかがわしい板に投稿してるらしいことを冴理亜様は心配しておられた
お前らFEZ婚活に参加した奴居るか?あのれぃさまやぞ!
>>673 まあ、今までがやり過ぎだと思ってたから丁度いいんじゃないか
>>667 リング密書めちゃくちゃ安くなったじゃん
以前は5倍リング書をもらうのに約一ヶ月かかった
ロイクエの繰り返しがなくなった分、累計ログインでCPチケ配給か
戦争しなくてもCPルレ回せるとはいえ、一日一戦だったとしても
毎戦もらってた奴はだいぶ回転落ちるだろうな。
スペル消すための布石かもしれんぞ
エンチャ収益上がればスペルは無くても良いしな
たぶんそうならないけど
報酬の密書で1P当たりの価値あがったから持ちキャラの数だけロイクエ報酬貰えるようになった感じの調整だな
スペルの時限効果と多キャラ使いがアンチシナジーで儲からないから新キャラ作りにメリット付けたいんだろうけど経験値でシェルなんかもあるし中々難しいだろうね
ただロイクエ消したかっただけだろ
ログインの密書程度じゃ割に合わん
多キャラ作らせてルレいっぱい回して欲しいならまずスペル削除しろよ・・・
古参で課金してるほど多キャラ持ちだからそいつらにずっとログインさせたいのだろうな
でも戦争参加してくれんと意味ないで
そんなやつらは改悪せんでも普通にインしてる
こんな改悪知ったら、インしてないやつは、それこそ戻って来ない
5日ログインとか手間をかけてチケット10枚貰うなら
復帰キャンペーンまで放置するわ
CPチケ配布ってどこに書いてあるん?
5日連続はレアステx10って書いてあるけど
これ2日に1回ログインとかじゃCPチケ貰えんからな、最低でも5日連続ログインが必要
とにかく課金しないなら1日1回のログインを強要させるシステム
特効装備といいなんか急に張り付き要素強化してきたな?運営してる奴今時の悪い方向のソシャゲ脳に侵されてんな・・・
連続ログインキャンペーン報酬ってどこでもらえんの?
毎日ログインさせるようなシステムは今時じゃないな
FF14を見習ってほしいし、社会人でも気軽にできていつ休止してもよくて
数年やってなくてもいつでもウエルカムだからよ
FEZが長く愛されたのもそうだったのに
連続ログインキャンペーンの報酬どこで貰えるか謎だな
運営忘れてるんじゃないの
公式の書き方からするとシャンテから自動で受け取れそうだと思ってたがその気配無いな
こりゃ連続ログインのCPチケもなさそうだし今週のアプデは実質ロイクエ削除だけか
密書貰えるようになった以外改悪しかない
連続ログインも貰えなけりゃ
累計の確認もできないんだけど
FEZはクソゲだけど、さすがにFF14から見習うとこはないだろw
ゲーム性を見習う要素は皆無だけど、利便性や復帰のしやすさは見習った方がいいな
少なくとも毎日ログインさせるシステムは旧時代的
センスない
スペルもなんか使ったらずっとやってないと損な気がするし
新しい毎日応援も
どんどん時代と逆行してる
そういうずっとやってないと損するって思われると今時の客は離れるよ
>>574 このゲーム、主戦抑えて領域確保するか、僻地でオベ折るゲームだからなぁ
それでスコア出してるなら「うまい」んだろ
逆に中央でいくらスコア出しても「だから?」ってなる
>>595じゃねぇけど、スコアしか興味ないやつと戦争に興味あるやつで何を「PS」と呼ぶか変わるから話が噛み合わない
利用規約って結局何が言いたいんだ?
ガメポ時代の復帰者がそこそこいてデータ消えてるからゴネてるのか?
主戦場で動きが変態的で回避がすごくてニュータイプかよ!?って両手がいたけどスコアは15Kくらいでそれほどでもなかった
でも動きが怖かった...
そいつは1デッドだった
やっぱり上手いやつは死なないんだと思ったわ
まさに
>>700が言ってるとおりやな
戦争に役に立つ上手いPS持ちは弓でレインやイーグルを使いこなすが左程PCDはでないし
>>595 PS=連携じゃないか?上手いやつは連携が上手い
スコアが高けりゃ上手いってわけじゃないからな
主戦と中央じゃ完全に違うゲームだし
上手いのは勝手にスコアに出るよ
歩兵戦において継続的に敵に被害を出している
雑魚には真似できない
たまにしかいい動きできないのは結局敵に損害だしてない別に上手いとは言わない
だからそんなのはスコアが15kとかだいたい低い
そんなのまで上手いとかいってたらきりないわ
クリ掘りも建築もオベ殴りもしない開幕キプ前まで向かうスコア中毒者を基準にすると低いんだろうが、主戦は8-15k-0~3デッドみたいなヲリが多い方が勝つんだよ
5-5-30kみたいな中央スコアのヲリはひたすらフォースでチャンスを潰すから邪魔
フォース多様で30kも出るわけないと思うが、例だよな?
出るんだよなぁ
PW満タン状態を異様に嫌うからとにかくPW回復毎にフォース打つ癖が付いてる
一番槍なんてしたがらないから餌が出るまで一生待ってるしランペなら殺せるところをエクスで逃がす
んで嬉しそうにTwitterにスコア貼って戦争自体には負けてるみたいな
中央ヲリはこんなんばっかり
30はちと盛ってるが概ね同意だな
バッシュしても誰かがフォース打つと周りのヲリにも伝播してフォース乱舞が始まるし間違いなく風皿の割合は高い
あとはバリスタジャイを恥ずかしげもなく殴りに行く
■ ネモのスレで話題になっているネトゲまとめ ■
原神
開発-上海miHoYo (崩壊学園シリーズ累計3,000万) オープンワールド
19/06/21 海外Cβ 英語、中国語、韓国語
https://jp.ign.com/genshin-impact/41999/news/
20/03/19 日本Cβ 枠1,000人
20/春 スマホPC正式予定
https://genshin.mihoyo.com/en
ゼルダの伝説BotW(17/03/03任天堂) のパクリ
中国産ネトゲ 『原神』 がサービス開始したら、
FEZ民も、少なからず移住しそう 連続ログインキャンペーンの報酬はどこでもらえるんや?シャンテ何も言わないしプライズ届いてないし
歩兵のスコア高くてもそれが絶対基準にはならないからな
人数構成優勢の場所で継続的に歩兵戦して出したスコアと人数構成劣勢の場所で生存回避優先で出したスコアでは全く意味が違う
スコアの出しやすいマップのスコアの出しやすい場所でスコアの出しやすい条件下で出したスコアと
人数割れ側でどうしようもない人数差が付いている状態で出したスコアは等価値ではないし
中央のようにお互いにスコアを出すために当たり合うという暗黙の了解の元で出したスコアと
必要な場所に必要な時に移動して出したスコアも等価値ではない
FEZというゲームを通して上手さを定めるなら
必要な時に的確な行動を取る人が一番上手いと言うんだと思う
>>713>>714
プライズには当然無いし宅配にもない
シャンテに何度話しかけても累積ログイン数教えてくれないし毎日応援のが面内にもそれらしき項目はない
100%不具合
木曜(今日)連続ログイン0日目
金曜(明日)連続ログイン1日目
7日目の報酬は期間中毎日ログインしても1回しか貰えないんじゃね
5日目着てみないとまだわからんやろ
それで音沙汰無しなら騒いでもいいだろうが
あとなにげにログイン続けてりゃ
羽が「確実に」手に入るんやな
これは改良なんじゃねえの
こういうのって諸刃の剣だからどうなるかわからんな
ログインしないともったいない
となるか
取り逃したからもういいや
とやらなくなるか
ソシャゲ部門から左遷された奴いそうww イベント特攻といいなんかずれてる
今までソシャゲで培ったノウハウを使って企画しましたみたいな
スクエニの爆死ソシャゲから左遷とかクソゲーをクソゲーにする気かよ
タイミング的にFEGからが多いのかもね
スペルみたいな課金要素の性能リソースを増やしていくのと同時に ロイクエみたいなステータスブーストアイテムを無課金で取らせる仕様はやめようみたいな事かな
FEGがサービス終了しても雇用スタッフは解雇できないだろうし致し方ない
>>719 羽が15日おきに確実に手に入るのはいいな、スペル問題が若干だけ解消する
ただ連続ログイン自体は複数キャラ持ちが得する仕様だけど複数キャラ自体はスペルとの相性最悪、羽は1キャラ使い続けるのと相性良いけどCPチケ総量は必然的に減る
ちぐはぐ
もうサ終了したMMO対戦ゲにログイン&対戦(戦場参戦)しないとログボカウントされないのあったよな
今も続いてるかもしれんがドラネスもたしかそんなログイン人口稼ぎしてたよな
ログインして回収ハイお休みみたいなログボ報酬は戦場数稼げないのは指摘通りかもな
てか普通にやってりゃ
CPで羽出すのに15日もかからん
それに複数キャラってクラス別に持ってる
運営はCPルレから出るリング報酬UP書を使えば専用コイン不要なシルバーコインルレならリングイベ時全部回収可能なことに気づいていたのかもな
弓皿で無エンチャなら余裕でリングでシルバーコイン買って毎週ルレで当たり引くことも出来たからな・・・
もしかして・・俺の先週ルレが無課金で当たり引きまくったのバレてたか?・・とは言えエンチャ等で数万円課金してるけどな
ガンオンが月額やりだしたならFEZも月額にしてもさほど文句不満にならんだろ
無課金プレイを十年以上続けてる奴ら多いがこいつらはFEZ中毒起こしてるから
月額制にしても絶対辞めないと冴理亜様も仰ってる
ロイクエCPルレの改変は冴理亜様は降臨なされたときから演説してたろ
ルレを課金で回さず済むから利益出せないのです」ってなビルブもそうだが
また冴理亜様理論の正しさが証明されたな
ログボ壺羽は使われることなく貯まり続ける
つまりだ、もう転職・スキルリセット無料のイベントを開催する必要は無えってことだぞ
スペルで建築破壊攻性+を実装すれば課金率良くなるんじゃね ゲームとしては今よりひどいんだけど
たった数人の愉悦のためにその他大勢が不満で辞めてくのは運営でも理解しだしてるだろ・・・
いくら友人でそいつが大事でも会社の利益追求という使命にしたら友人を小事にするのを格言にしたろ中国はな
お前らでも知ってるだろ三国志の徐晃と関羽の友誼を徐晃は尊敬する関羽討伐の際、関羽と配下の兵へ言い放つ
「関羽を討ったものへ黄金100を与える!関羽殿と我の間柄は友であっても私事、国家の大事こそ優先」とな
「日曜日に仕事」もいたたまれなくなってこの名前のキャラを使わなくなったんだろ(ダウナがエルへ定住したことも理由だが・・)
その点ガンオンは高額課金者の意見しか聞かない。これは全然悪くない。無課金者の自論・言い分なんて取り上げてたら
そいつをただただ甘やかして養いつつ自分も破産するのと同じだからな。
ダウナがエルに移住っていつの話をしてるんだ?
現役でやってんのか?
最弱エルに居るから垢BANはしばらくしねえってよw
運営囲いの猛者たちが居る国へのダウナキャラ作成はBAN早くしてるってぞw
現役どころか最近は「BAN回数40回以上のMMOジャーナリストのダウナです!」って放送してるよw
ロイクエ出てくる移管前だと夜しかやらん俺でも月2000~3000円は課金しないとフルエンハイできなかった
それがロイクエ出てからほとんど課金する必要が無くなって今はスペルで月500円課金するだけ
俺なんかよりずっと課金してるやつもいただろうからロイクエのせいで目に見えて収益落ちたのは確実やろうな
スペルはなんとか収益保つための苦肉の策だとしたらやっぱり大罪人はウンチヤマだった
無課金者の言い分は自分らだけに有利な屁理屈自論をさももっともらしく語ってるにすぎん
俺はかぶせ被害者だから言えるし課金してさらにセスという超ハンデ職使ってるからより的確に把握出来る
それと冴理亜様ら富裕層クラスの超人脈と関係出来たのも大きい。やはり多数派かつ課金者の意見しか聞くべきではない
直江兼続の裁定 。農民たち「おらたちの息子が兵にかりだされて死んじまっただ。年貢を納める働き手が足りねえ!どうにかしてけろ」
直江「なら当分の年貢免除と遺族補償金を与えよう」農民たち「ははーーありがとうごぜえます」
翌日・・農民たち「あんなはした金じゃ足りねえもっとよこしてけろ、だめなら死んだ息子を生き返らせろ!(そーだそーだ!)」
直江「私でもその言い分は叶えられん。ならお前たちの言い分を訴える相手の元へ送ってやろう。(刀を抜き皆殺し)
直江「これでこの方らも閻魔へ息子を返してくれるように訴えることが出来るだろう。はて?こやつらは訴状文を書けたか?それくらいは私が書いて渡すべきだったな」
そもそも今のダウナはエルのを潰されてカセに出戻りして騒いでるんだよなあ
俺先月頭か?ダウナにスカウトされたぞエルでな
そういや今月エルで見かけてねえな
またエルのもBANされたのか・・・
>>718 木曜(今日)のログインでプライズにビルブ10個届いたよ
毎日応援窓閉じたら連続日数の事言ってくれる
連続報酬もらえるキャラともらえないのがいるな
過去に毎日応援受けたことのあるかないかで違う模様(初めてなら貰える)、バグっぽい
0時に変わった時点や昼頃に話しかけてもそれらしき事一言も話してこなかったぞ
何度も何度も話しかけてもメッセージ変わらなかった
そしたらさっき話しかけたら貰えなかったキャラでも連続ログインのことシャンテが話すようになってた
不具合に気づいて慌ててサイレント修正してるのかと思ったが
>>745という報告も上がってるし絶対にバグってるだろこれ
まあまあ、しくじってるならお詫びもあるんだからよ
そうやってバグ報告してりゃいいさ
この運営が完璧にアプデ終えたことなんてほぼ無えんだから暖かくみてやれよ
いやシャンテ話すようになっただけでプライズに連続ログインキャンペーンの報酬届かないなこれ
やっぱ不具合あるわ
サイレント修正の起源しらねえの?
セスのサイクロン最大HIT数を運営は無告知で下降修正だぞ・・
上のダウナの件といいこのサイクロンの話といい
こいつは確実にゲームやってない
アホかサイクロンに関してはウチヤマ自身が自分のパソコンからこのスレへ書き込んで発覚した大事件だったんだぞ・・
お前知ってて情報操作してるだろ俺の書き込みの信用性をそこねようといてるな
日曜日に仕事のセスが使わないスキルは弱体可能だったんだよ
日曜日に仕事はセススキルの決定権に参画してたからな
に曜日は当時スキル調整修正のオブザーバーセス担当という立場にあった
難しいカタカナ使っちまったな
簡単に言うと「部外者でありながら決定権ある担当」てな感じな
日曜日に仕事はナイタクしか出来ない雑魚だと言う認識なんだがどうなんだ?
左遷組が戻ってきてるかもしれねえんだからまたウチヤマが運営に居てもおかしくねえな
戻ってるなら1つ言っとくぜ。以前のように警告メール無しの感情的即BAN連発と運営身内への怒号罵声台バンするなよ
いくら放送中介護するにもよ、お前自身のPS無さをすべてカバー出来る訳じゃねえからな。お前のしてた事は八つ当たりなパワハラだぞ
まぁその認識でほとんど合ってるだろ・・なんせ本人は戦う気なんざ無いーからな
だからホネファイを弱体なり廃止すればその他大勢の民が喜ぶと書いてるんだ
逃げれなくする・セスを破壊特化じゃ無くす・にしないとFEZの糞ゲ呼ばわりされる事実の据え置きだからな
密書改悪されてるやん
メンテ明けから不具合修正までの間に交換しまくった奴の一人勝ち状態なんだがこれどうしてくれんの?
俺はそのロイクエ修正の告知前日に偶然、貯まりにたまってたCPチケ全部使い切ってたわw
悪いなw1人勝ちしちまってよw
アニバでポイント消費したから9冊が限界だった
消えませんように・・・
メンテ明けから不具合修正までの間にポイント交換していない奴限定で密書2冊くらい配って欲しいがまあ、無理だろな
むしろ全員に一律配布してより一人勝ちになるだけだわ
書はやるのめんどうだから許そう
詫びでエンチャスペルかキンコ頂戴
今回のロイクエ修正に運営へ文句言ってやるなよ。どうせ卒業・就職で人口減る
俺の周りでもFEZ民は減る。俺の世代は子供や孫の一人暮らしの為に車から家電・不動産契約・学費と
出費だらけで借金ローンまで組まねばならん時期だからな
CPルレの当選品に変化あるだろ?欲しい物が手に入らなくなるとかのことだろ
リング報酬書は明らかに利益を落とす矛盾したシロモノだった
これを改悪とは言えせざるをえなかったのはお前らがお布施しねーからだろ・・
運営の文面はめちゃくちゃだが・・仕方ねえよ。今までの銀コをリング販売すら異常な優遇措置だった(冴理亜様慧眼)
運営に質問だけどよ。俺のルレ回し方や課金の用途調べてんの?
俺が金コ買わず(課金せず)にバンクへ当たり装備が増えて行くのを観察してたようにしか思えん
課金自体はしてるよ毎月EXエンチャや公式ネカフェ使ったりして何万円もな
あっちゃ~~なんだよCPルレからビルブ出無いとか嘘かよ!!!
運営を見直したのによ~・・・
645名も無き冒険者 (ワッチョイ c701-u9zD [126.129.254.165])2020/03/18(水) 17:30:21.74ID:PQVsrkGS0
この改悪で一番被害受けるのは無課金セスだな
無課金でビルブ入手する手段が銀コ貯めてルレ回す以外無くなったからセスの数も減るだろう
ビルブ削除とか言われてたのが思わぬ形で実現したなw
これいかに?
812名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ d99d-W/ZL)2020/03/19(木) 19:22:59.01ID:Tcb2Vfwh0
誰だよCPルレ改悪なんて嘘吐いたの
2200枚一気に回したけど書も羽も壺も一通り出たぞ(ビルブ含むエンチャも)
CP装備は知らん、回収めんどくさかったぞ
現在これ・・・
ロイクエ死んで無課金が今までみたいにビルブ簡単に調達出来ないっていってるんだろ
早く医者にいけ
もう認知症&+αの重度精神異常で障害者手帳まであるよ
思えんとしか書いてねえだろ。決定的なこと言ってるねえわ
ウチヤマのこととかはありのまま書いてるが信じられんよな、このスレ見てる一部の人なら事実であることを知ってるぞ
メイプル2すらサービス終了したし運営継続してるだけマシと思うべきか
ニュータイプみたいな両手今日もいた...
ドランゴラ南で無双してた
9-0-20K越えてた...建築も殴ってた...
0デッドが怖いわ
メイプル2の実況動画見た事一度あるけど死ぬたびに課金連コインなのな
流石に続かねーだろ
クソゲは割と良心的だったんだな
しかしスペル廃止になるまで復帰はねーけどな
ここ2年やってなかったんだが今、近接職でスコア出せるのって何?短転けれなくなったって聞いた
短剣はこけれなくなったが銃と盾皿もなくなったんでトントン
ヲリ笛セスがスペルでパワーアップしてる
糞オブ糞で糞
書の必要ポイントとか最初からアプデ内容に書いとけよ
と言うかテストすらしてないだろこれ
ガックシって思いつきで言っておいて間違ってたらこじつけで正当化していて
こいつこそ運営並みに糞オブ糞だな
認知症入っていて障害者手帳持ちがネタじゃなく事実なら尚更こいつのいうぼくのかんがえたさいこうのアプデなんて信用出来るもんじゃないし
ただの荒らし
>>786 PT組んだヲリが最強
なおソロヲリは敵のPTヲリに狩られるのでNG
耐性スペル片手で耐性ばら撒きマンが一番スコア稼げる
なお
PCD稼いだところで誰も見てくれないからつまんなくね?
目立つところでに出るから気持ちよくなれるんやろ
総合スコアは稼ぐ手段いろいろあって一位になってもつまらんし
適当にピア撃ったりサンボルで強制詰みさせるほうが楽しいわ
遠距離多いとつまんないな遠距離やってる方もイーグル打ち合いでつまんなさそう
>>787 ぜんぜんトントンじゃないなデッドは戦争時間短いのに昔より増えたし
攻性スペルのせいで存在意義がまずなくなった
スペル実装後に久々に復帰したけど全体的にプレイヤーみんな下手になってたような気がした
特に射程の把握の面で。ヲリでも皿でもタイマンで負けることはなかったな
戦場も僅差や逆転がほとんど見られずに召喚より歩兵ゲー加速してたし、昔のほうが面白かったわ
耐性スペルの恩恵でセス片手もパワーアップ
スカは恩恵ほぼなし溶けるし弓で攻性は強かったがヲリの逆鱗にあって
スペル実装前の時代のほうが強いレベルなのでスカは最弱
>>793 下手が増えてるわりにイーグル当ててくる弓は増えてて矛盾してるんだなー
■ ネモしか知らない FEZのライバル ■
アサシン クリード オデッセイ カナダ産 18/10/05 PC,PS4阪発売 (シリーズ11作目)
20/03/19-22無料プレイ可
https://www.4gamer.net/games/421/G042113/20200318098/ 長所
・アクション性
・キャラがよくしゃべる
・そこそこ美麗
・分岐、選択肢が多め
短所
・蔵サイズ63ギガはデカ杉
・開始すぐにバグでメインクエスト進行不可、と思ったら長押し必須なだけだった
・バグで起動不可。と思ったらDLをすべて完了させたら再プレイできた
・移動と探索が主で難易度と自由度が高すぎ。迷子でイライラ。攻略サイト必須
・システムを理解するのに多少時間が必要
・キャラがイマイチ
プレイ3時間でのネモ評価 30点/100点満点中
FEZ民には、難易度が高すぎるので、クリア不可能だろうが、
FEZに秋田県な方は、どうぞ
弓は今やイーグル粘着くらいしかやることがなくなってきた感じ
>>797 イーグルに上手い下手は関係ない
いかに最大射程から相手を一方的に殴りたいかだからな
あと頭も悪いからイーグル撃たれた方が顔真っ赤で応戦してるんだろw
遠距離謎空間戦線は被せ上等だから
連携職もカレスぶっぱドラテぶっぱに最適化することにより
全員がメテオ当てるような大味なスキル振りになる
そりゃ火矢も雨もピアも弱体化されたらイーグルやレイド粘着マン増えるやろ
ただ本当にうまい弓は弾速の遅い蜘蛛矢を的確に当ててくるがな
アサクリで詰むとこなんかねぇよクエストマーカー追うだけだぞ
ストーリーが面白いんであってアニムスの描写とか初見は意味不明だろうし全く人に勧められないわ
divisionの方が人もいるし安いしおもしろい…ってもUBIゲームもどれも似たり寄ったりなんだよな 外れないが当たらないみたいな
スクエニはドラクエビルダーくらいしか頑張ってるなと思うゲーム無い
あの辺のスタッフを流動的に色々なゲームに使えばいいのに
今のFEZはスクエニでも最下層掃き溜め
他部署で無能が発覚したやつの最後の流刑地みたいなもんだろうな
ドラクエってまだやってたんだ・・・日本人しかやってなさそーだからFF14みたいに覇権無理
npcのセリフを長くする奴ってfezプレイしてないだろ
長セリフ飛ばす面倒臭さはfezプレイしてれば分かるはず
ステータス欄に連続ログイン状況確認する項目追加とか出来なかったのか?
マウスの左右を交互に連打すれば高速で台詞送り出来るとはいえ面倒だしこの方法知らん奴も多いからな
ステ欄が無理でも普通に連続ログイン状況を毎日応援のページに表示すればいいだけなのに
FEGからやってきた無能スタッフがこっちに来た説高いな
>>805 どうせ君は、イージーモードでプレイしているだけだろ
真のゲーマーは、アサクリシリーズ初心者であっても、
最初からスーパーアルティメットハードモードでプレイする
アサクリは4が一番面白かった
UBIはキャラが駄目すぎる。キャラメイクが全部ハズレくじの中で耐えられるもの選ぶ感じ
ある程度の腕の良いヲリ1vsある程度の腕の笛1ならヲリが勝つ
ある程度の腕の良いヲリ1は戦績ではある程度の腕の僻地特化笛1に負ける
ある程度の腕の良いヲリ1は存在感である程度の腕の笛1に負ける
上手い笛はフリーランスに特化しどの職にも勝てる
上手いヲリは固定集団化してスコア特化する
戦士系で色々な意味でクソヤバイのは部隊でも存在感がある
ソーサラー系でクソヤバイのは居てもあまり認識されていない
短スカでクソヤバイのはデッドすると墓が建つ
セスはクソやばくても認識されはすれ敵味方関係なく煙たがられる
ここ最近の感想だ
クソヤバイと思った皿に出会ったことがない・・・
ウゼーセスはいるがゲームの仕様に胡坐描いてるイメージしかない
クソヤバで認識した瞬間に他前線いってスコア稼ごうと思うプレイヤーは各国にいる
FEZ久しぶりにやったが極端化したプレイヤーと団子化した砂遊び戦場になったなと思った
上手い奴は何やっても上手いがFEZの華というか面白いのはヲリ
これは運営の嗜好感覚だろうな
集団として部隊が機能するかどうかはソーサラーやセスの貢献度に依存する
そしてこれに上手いヲリが揃うと意思疎通薄弱な野良は逃げるしかなくなる
プレイヤー数を増やすならランダムマッチングは必要じゃないか
バンク潰してランダムマッチング戦場を創設する方がよっぽどいいんじゃないかと
あと俺がすげーFEZにはまってた時期に比べて所謂上手いプレイヤーが凄く減ってる
悲しい事だ
ちなみに昔のネモはプレイヤーキャラでも主張していたが最近は空気化を覚えてるな
エロゲキャラ名は黒歴史だろうが過去は消せん
プレイヤー自体の腕が変化ないので戦場ですぐわかる
デッドした後の行動も同じなので稼がせてもらってる
あとそろそろ老後になるがグラボの転売失敗から商才はないから工務店後継はちょっと厳しいぞ
ネモって言った途端にうさん臭さが100倍くらいして以降読む気が無くなる
ニュータイプくん強すぎわろた
召喚も建築もしてないのに総合スコア7万越えてたw
182.164.20.34さん、自己紹介なら1回で結構です
相手にして貰えないからと何度も繰り返すぐらいなら名前欄に「ニュータイプ」って入れとけよ
口だけのキャラって大抵皿だなぁ・・・
せめて言うだけの結果だしてから語って欲しい
レイスと皿はたまにやると楽しいし実際強いんだけど
名前覚えられた時点で特攻ナイトみたいなのが死ぬほど絡んできてどうしようもなくなるからな
お前その程度でニュータイプって驚いてたら
このばーさんみたらひっくり返るよ
;t=249s
連続ログイン強要ってほんと苦痛だな
1日ログインし忘れたら0からカウントし直しとか
システムメニューに地味に追加されてるあれらについては話題になったかい
そういう毎日ログイン強要って一度ログインし忘れるともうどうでもよくなるもんだよ
今後じわっと人口が減るようだったらこの連続ログインって奴は廃止した方がいい
時間に縛られないのがくそげの良いとこだったのにそれを潰したって事になるから間違いなく失敗になる
受け取ろうとするから縛られる
受け取る気が無ければ縛られることは無い
>>470 ヲリ(笛セス)にだけ移動スキルがある事自体は
本来なら皿の射程めっちゃ長かったから別におかしくないんだがな
おかしい上に放置されてるのは皿の射程落とした上に火力も落とすとかいう無茶苦茶な皿弱体イジメ状態よ
さらにもともとは凍結状態でも移動スキルなら移動できたからなんだけどな
>>821 今の皿は弱いぞ
対応を思い出されるか理解されるまでの僅かな間、わからん殺しできるだけだ
弱いっていってるのは皿が過剰な場合やろw
ヲリ10対ヲリ9+氷1だったらどっちが勝つかって言われたら皿が入ってる方やろw
今皿が弱いって言われてるのは役割が被りすぎて皿一人一人の仕事量が減ってるからやw
そりゃそうよ
最終的にはオベ壊すのが目的なんだから建築破壊の仕事は他全ての役割も内包してるようなもんだ
でも数いらんだろ?
ワイは皿もセスも適切な数なら強いって言いたいだけや
戦争での許容数をセスが超えることは稀だから強いままでおれるけど
皿の場合は明らかに過剰って場合がほとんどやから勝手に無力化されて弱いイメージついとるだけや
ロイクエなんか気にしながら戦争してるとかもはや仕事やろw
仕事なら適当に働いて課金したほうが早いぞw
もっと自由気ままにやれよw
いちいちロイクエ受けに行かなくていいようになったのに気づいたらロイのとこ走ってた
セスのやることは元々ヲリで足りてた事で
ヲリが拮抗してる前提で隙を狙って捨て身のオベ折するならヲリよりセスのほうがいいってだけだからそりゃ数は要らん
んで建築破壊力が低い分、そのヲリがオベ折しようと思っても歩兵力で対抗できる存在が皿であって
アンチ皿のスカが同数いたとしても皿はヲリと同数程度で拮抗できるのが本来適切な数だぞ
今の皿はヲリと同数で拮抗できないんじゃイメージじゃなく実際に弱いんだぞ
ワイのヲリ10対ヲリ9+氷皿の例見てくれやw
1ユニット単体で見ればそら皿は弱いけどヲリと組み合わせれば強いって言っとるんや
三すくみでダメージ通りやすいだけであって別に皿はオリに同数揃えて対抗する存在じゃねーだろ
というか皿とヲリ比率が1:1で均衡するならわざわざヲリなんて言うリスク高い職やる意味ないやんw
リスク高い代わりにリターンが大きい
そのリスクを減らしリターンを大きくするのが皿の役目やろw
デッド一番多いのヲリじゃなかったっけ
一番少ないのはサラだったと思う
人数制限あるのに1ユニット単体で弱いって時点でダメなんだけど
その例えは氷皿の性能使おうと思ったら氷皿の移動速度と射程に全体が縛られるってのが致命的
実際は氷皿を使って倒しに行くどころか、むしろ氷皿を守らなきゃいけなくなるから思うように動けん
そんなんだから目先の歩兵戦は構成勝ってると思ったらにオベ折負けてネズミはクソとかいう声が出てくるんしょ
生き残るためのリスクが高くても生き残って前進するだけで領域リターンあるし
オベまで到達出来たら破壊速度で圧倒的リターンあるから意味あるんだぞ
だから1:1でもヲリ人口維持されてたし、皿の人口もスカの人口もあったんだぞ
スペルやレベル45とか復帰者には萎える要素しかねーなあ
いつでも復帰出来るのが強みだったのに
まあサ終したFEGを作ったような連中のやることだからな
もう二度とやることはないだろうじゃあな明日はないから
つーか今でも楽しめる方法探せよw
ワイはスペル使うと縛られる感じして嫌やから安いPW回復スペルつけて無エンチャピア弓やでw
飽きたら無エンチャ氷皿やw
ロイクエが無くなってから時間の無駄感がすごい
糞戦場渡り歩く意味はあるんだろうか
そういう時は即FOやw
無エンチャピア弓ならいつでもどのタイミングでFOしても何ら問題ないでw
課金者よりも自由な存在やw
>>845 確率でいえばデッド一番多いのは短スカだよ
ヲリよりずっと数が少ないのにデドランの半数は埋めてるからな
逆にデッド一番少ないのは純弓、30kだしたけど一回も死ななかった
同じスカでもこの差よ
>>853 ロイクエあるなら残り時間短い糞割れ戦場に入ってちょっと遊べばチケ5枚くらいは入ったからなあ
参戦ノルマイベ無い限り割れ戦場に入るメリット皆無になったからますます糞ゴミ割れ戦場増えるだけだわ
そら射程が短いのとのけ反り職やからね
というかスカウトは純職だと状況によっては無力化されるから鰤以外おらんやろw
鰤なら死にそうなら弓持つしそこまで死なんでw
いうて短寄りだと耐性スペルになるから弓がカスダメになるんだよな
スペルほんといらん
スペルによって被ダメも与ダメも全く違うから調整だって歪ですもの
耐性スペルはリングものでも効果8割あるし攻性スペルだけ課金で買ったらええねん
ま、ワイはピア弓やからPW回復やけどw
多キャラで毎日やるわけじゃないからな・・・そんなのやってられんよ
ロイクエ廃止もだけど毎日強制させるシステムは時代と逆行してる
FF14見習っていつでも気軽に遊べるFEZに戻って欲しい
スペルの時間縛りはまあ理解できるんやけど
なんでエンチャという使い切りアイテムと混在させんのwww
どっちかにしろよw
お前らがエンチャハイリジェレアステだけじゃ無双出来ない下手くそだから
さらにスペルで底上げしたんだろ
こんだけマシマシにしとけば流石に無エンチャ無すぺるりじぇべー相手には無双できるべ
無双って
無双出来てる奴なんか一人もいなくね
いいとこ1vs2でやっとヒーヒーだろ
ニュータイプくんは味方と足並みを合わせながら無双してたぞ
それをお前さんが言う無双と言うのかどうかは分からんが
>>852 サッカー場と銘打ってあるのにそこに来てサッカーつまんねーから野球しようぜとか言ってるみたい
普通はサッカーしに来た人の迷惑にならんように最初から野球用のところに行く
まぁそもそもまともにサッカーできるように諸々整備してない運営が悪いからこういう奴が発生するんだけど
>>870 発生するっていうかもう規模数的には圧倒的大多数のプレイスタイルだぞ
異物なのはゲージ競争勢のほう マイノリティに政治力はない
宗教もそうだけど規律や戒律がわかりにくかったり厳しすぎるものより
簡単なもののほうが力を持つもんだ
堀死しながらぶつ森教に入信するので無言トレやめてくださあい
>>872 わざわざその場に来る以上、第一には競技を期待してるほうが圧倒的に多いだろうよ
でもルールや勝利目的の方向性を無視する異物が少数でもいるとまともな競技は一気にボロボロになるからなぁ
大概の宗教って自分らの格好つけるために矛盾を排除しようとすると逆に現実に対して矛盾するから
解り難くしたり、思考停止の厳しさを押し付けて誤魔化すんだよなぁ
今目の前にある現実を大切にする、それが現代の知性だ
ウイルスとか見えない恐怖が蔓延るとすぐ宗教とか付け込んでくる
慌てなければ平穏無事な日常を送れる、それでいいじゃないか。
ワニの死に様とか死後の世界とか気にしたってしょうがない
よーし飯も食ったし、今日もホルデインスマッシュやで。
ワニはアイデアだけは面白いけどマンガとしては三流だったな
見せ方が悪いし最後も思わせぶりというより
単純に漫画としての画力がない
あんだけ話題になったんだから大成功も大成功やろがw
画力やアイデアとかどーでもいいねん結果がすべてやぞw
まあイメージの問題やろ
終わる直前まではけもフレだったけど終わった瞬間けもフレ2になったようなもんやw
ライトリジェ硬直にトゥルーショットとか食らったらすぐ動けるようになるじゃん?
という事は複数の硬直が同時に発生したら最初の硬直が解けるタイミングで
他の硬直が残っていても無視されるという事だよね?
例えばスキル発動後硬直と被弾硬直が同時に発生したら
スキル発動後硬直が解けるタイミングで動けるようになったりもするんだろうか?
硬直は上書きやね
スキルの硬直にレイド食らったらすぐ動けるようになるよ
でも本来スキル硬直だった時間の間はステップも攻撃も出来ず移動しかできないよ
(´・ω・`)毎日応援アップグレードっていうから特設ページ見たけど
(´・ω・`)しょっぱすぎて目が飛び出しそうになったわ
サービス開始当日で600万人というCOD版バトロワでましたねぇ…
プレイ人数800のFEZ終わったら行くとこFF14しかないけど大丈夫?
FEZから出荷された上手いプレイヤーはmayaしかり大半TPSかFPSで力出すけど(民度やマナー言葉遣いがやばいくらい)
上手いヘタのPSってゲームとして安定してる事が条件だけど
ノンタゲのくせにラグ増し増しで範囲ぶっぱが最適解か、近接移動スキルくらいしか安定しない これにまだ夢見てるなら幸せだな
>>886 鰤スカの基礎テクニックで
遠距離で弓をチュンチュンして敵ヲリがストスマを撃って来たら持ち替えをし
ストスマを食らう事で持ち替えモーションを食らいモーションでキャンセルして
そのままアムをするというのがある
ただ、持ち替えと違って攻撃を潰されると仰け反りの後移動とかステップは出来るけど
潰された攻撃のモーションが潰されずに終わるはずだった時間まで次の攻撃が出来なくなる
だから短スカは小パンでハメられたりダブルラリアットですわぁーってしたりする
FEZ終わったらたぶんオンラインゲームやらんと思うわw
類似ゲー無いしFPSもやってみて合わんかったしなw
SP差がめちゃくちゃ出るゲームについて行けんのよw
毎日やるわけでもないし週に数回やるだけやしなw
持ち替え食らいアムいい加減修正してもいいと思うねんけどなw
あれ強いからやってるけど理不尽すぎやろw
ストスマだけちゃうしなw
全てのスキルのカウンターとして使えて当たれば致命的なデバフっておかしいやろw
持ち替え食らいアムを修正するなら、
>>895の言うハメられた際攻撃不能になるのも同時に修正しないと
短カス減って弓ばかりになって前線が致命的につまらなくなる気がするわ
正直変わらんと思うぞw
純弓とか使いにくいから鰤しかおらんしw
カウンターできなくなったところで動き変わらんてw
いや動きはそら変わるわw
ほんでもステキャンあれば大概なんとかなるでw
弓だけストスマされたときに拒絶するスキルがないからな
皿はサンボルやウェイブで拒絶できるが弓は何も出来ん
加えて今の火力だと悠長に持ち替えてる間に殺されるから
持ち替えアムに文句いうならそのバカ火力どうにかしてからにしてくれ
ヲリのバカ火力を弱体するか、弓にもサンボルみたいな吹き飛ばしないとな
今のスカって持ち替えアムありきの強さに調整されてるから出来ないなら弱すぎるね
ヲリの弱体か、スカの強化が必要
あと理不尽いうならエアハンマーも修正してくれやwこれ必須な
アンケでも鰤スカと純ヲリの強さは同等だったから
鰤スカ弱体するなら当然、純ヲリも弱体しないとな!!!
文句って言うかワイは使ってる側の意見やねんけどなw
修正されなくてもなんも困らんでw
ただエレキも使ってるけど理不尽やなぁーwって思うだけやw
今の環境下でスカウト弱体するならまずエレキやヲリを弱体してくれ
皿のエレキくっそ理不尽やけどさw
エレキ無くなったら皿ごみすぎやんw
今でも数多すぎてゴミみたいなもんやのにw
エレキ削除は絶対に妥当
それから既存スキルを強化すればいいしエレキある限り一生火皿の強化もないと思え
もう皿って遠距離から簡単にスカ以上のデバフ職になってるじゃん
デバフ職は火力もっちゃあかんのよ?
エレキある限り一生火力なし
別にエレキなくなってもええけど氷スキルの威力とライトニングの威力戻してやw
ヲリとお見合いしてるという条件なら一方的に削っていけるくらいの火力はくれやw
というかさw
火力に関しては攻撃側と被弾側のスペル状況によって大きく変わっちゃうから何とも言えんわw
正直エンチャみたいに全員同じ値上がるわけじゃないから修正不可能やろw
相手が耐性スペルつけてるのに合わせても付けてないのに合わせてもバランス取れへんしw
エレキないなら火皿の火力くらいはもう少しあげてあげてもいい
どうせ終わるんならその前に中国人全員BANしてくれ
ヘルの必要スキルポイント20くらいにして最強の固定砲台にしようぜw
威力500のDOT60×5でどうやw
その代わり消費PW100で硬直ピア並みなw
エレキ実装以降の弓皿増殖と糞戦場化に歯止めかかってねーから毎年人口減り続けてるんだぞ
最新版ストリートファイターに銃使い実装されしかも腹這い撃ち(ヒットボックス当たり判定最小)まであるから完全に失敗作品と化して終わってる
カプコンは前にも2つ銃実装した作品で失敗してるがまたやらかした。対戦型モンハンとアケゲJOJOでフクロウ(鳥で遠隔・ヒットボックス最小)まさかの遠隔実装3度目も失敗
お前ら弓皿の要望を叶える運営ならFEZは最後まで糞ゲのままで終わる
コミュりょく・仲間・で多くの人口を誇る対戦ゲーマー人口のほとんどを敵するアプデ思考から卒業しない限り
スクエ○の作る対戦ゲーに人口は集まらんぞ。FEZスレ意見してる弓皿奴ら現存プレイヤーは超人口の対戦ゲーマーから嫌われてる少数部族だからな
思い付きで仕様を決めてたらどんな作品作っても過疎即終了ゲにしかならん。FEZに居ない多数派意見を叶える作品を作ることだ
知らんよそんなのw
ユーザーの考えることちゃうやんw
ユーザーは自分の好き勝手なこと言うだけやしw
最終的には運営が決めることやw
悪いことは言わんから「プロゲーマーの採用することだ」
仕様バランスに長け・影響力もあり・人脈人口すらも込みなのを理解してるならこんなに安い買い物は無い
ガンオン運営ですら冴理亜様の影響力を考慮せずにいれなかった。
フレンド登録0の冴理亜様がログインしロビーで発言すれば挨拶されまくり、ロビーチャットは活性化されてたからだ
ガンダムの資料設定にも精通してて冴理亜様のロビー会話から知ったという人も多かったそうだ
プレイヤーとしての高能力が対戦ゲーム制作には欠かせない要素なのを知ったほうがいいぞ。人脈もな
FEZの元を作った作成チームは15年前のTVCMに「スクエ○監修」と放映してくれたことが
逆に自分たちの免罪符になったと喜んでいる。だからどこに籍を置いても有能であろうことを証明している
FEZ作成チーム「自分らが糞ゲにしたんじゃないんすよw」と当然の言い訳を主張出来るからな
責任も仕様も全部FEZ作成チームへ丸投げした方針したならスクエ○の悪評は立たなかったんだよ「下手にスクエ○の意思で仕様決定したのが命取りになった」
「FEZとコラボした相手はサ終了する呪いがある」って噂が最近囁かれてるのを知ってるか?
こんな事をツイッターで書いてる人たちがFEZと関係した業界人だからって名誉棄損訴訟とかするなよ・・・
絵師にしても何にしてもFEZ(スクエ○)と関係をもったことに後悔してる人は少なくない
運営がまっとうなやり方・まっとうな仕様・悪質者を公平に裁いてればFEZは糞ゲと呼ばれツイッターに書くのも憚れるようなことにならなかった
冴理亜様のことをツイッターで書いてる奴らは冴理亜様から「私のことを良くも悪くも書いてはダメです運営から目の敵にされます」
と口止めされてない無関係者しか居ないのと同じ理由だ
運営に意見書でもだせばええやんw
ここに書き込むみたいにひたすら送り続けろよw
だからアタレの弱体だっていってんだろ。
火皿はそのままでいいよ、問題はヲリの火力。
エレキは氷とスタンには入らないようにしとけ。
(´・ω・`)最近ゲーム終わってリザルト画面出る時に落ちるんだけど
(´・ω・`)くそげ
何にしてもスペル消さないと無理やでw
今は飲食店の店内のど真ん中にデッカイうんこがある状態やからなw
これを削除できないって言うならもう閉店するしかないw
アタレとか今使ってるやつおらんやんw
攻性スペル使えばノーリスクで攻撃上がるようになったからアタレ使う必要ないやんw
両手ですらもうアタレなんか使ってないぞw
エアプスクエニのことだから確かにプロゲーマーのスタッフは1人は居て欲しい
ただしプロゲーマー目線でゲームバランス調整すると初見お断りゲーになり新規が来なくなるのでクソザコナメクジの意見もある程度取り入れる柔軟さは必要
>>924 リプレイオート保存をオフにすると改善する人が多いと聞いた
弓にヘビスマぶちこんだら500以上のダメージが出て死んだからビビった
弓はかもだな
蜘蛛矢やブレイズ、パワシュ、トゥルーなんてストスマで距離簡単につまるだろ
レイン、イーグルもってる鰤スカなんて半分くらい
レインにしてもまともな弓は最前列まであがって氷に被せなう用にしてるから
狙ってくる大剣笛なんていくらでもいるぞ
弓はウェイブ見たいな緊急回避手段無いから短剣に持ちかえれないとストスマ食らった時ヘビスマ食らいやすいよな
サイドで大剣笛に狙われ始めると下がるしかないんだが
味方のヲリが賢いと弓狙ってサイドにくる敵を逆に狙ってくれて美味しい思いをしてるな
>>935 遅れて短剣持ち替えてもエアハンマーあるからヘビスマそのままもう一発で死ぬな
最後列でイーグル撃ってる弓見てると敵ながら悲しくなってくる
イーグル撃ってるときはあんま戦場楽しくないときやなw
ずっと一人にイーグル粘着して遊んでるわ
>>909 その前にFEZは建築破壊職が歩兵戦闘力高いのあかんのよ?
ヲリの火力が下がらない限り皿強化必須
ガックシは大学に住んでるw相手の婆さんは講師本人服装は怪盗ルパンと同じコートにベストと淵帽子
あげくサングラス常備してるから怪しい爺さんに思われてて一部の学生(女子)しか話してるの見たことない
子だくさんな説は本当かもしれない鼻立ちスッキリしたイケメン爺本県にはいないタイプの常識外れな身成
なんや今の弓は割と度胸あるんか
なら死ぬしかないな
さっきPCD6kやってんけどさww
順位35位やったわwwww
どうなってんのまじでww
(´・ω・`)攻性+25で粘着するイーグル気持ちよくて辞められねえんだ
今珍しくフルスペック片手やってたんやけど強すぎやろこれww
フル全線で一回も死なんかったどころかHP500以下にならんかったぞw
めっちゃ久しぶりに両手やったけどスペルのおかげでアタレ無しでも戦えるからめっちゃ強くなってない?w
大剣超えてんちゃうのw
実際の戦場だと確殺に届かなくて泣く場面が多いので結局大剣に戻る
まじでヲリ数だけでも両軍揃うようにしてくれへんかなwww
さっき戦場のヲリ数差がありすぎてゲーム成立しとらんかったわww
バカみたいに片手が多いか遠距離が多いかの戦争しかないな
昼間やってた時間のほうが普通にバランス良かった
火サラマジよえーよ
大剣ウォリのエクスアサルト・ランペ>>>>>ヘルファイア
火サラだと詠唱必要でPw消費も70もある。詠唱妨害されればヘル発動不可。エンダー無いからミスるとデッド
大剣だと詠唱不要で詠唱妨害なし。エンダーあるから楽々逃げられる
話にならんな
火サラは全員大剣やってみるといいよ
ヲリ下手な人はキーボードだけでスキル使用できるよう設定すれば良い
前ここにあったネタでFEZWikiにやり方ある
火皿はエレキのせいでヲリよりかなり火力削られてるよ
今はスカ以上のデバフ職だからスカと同じで火力もっちゃあかんね
スカウトもパニという火力スキルあるやん?w
火皿でエレキとろうと思うとサンボルかジャベ切らなあかん縛りあるから別によくない?w
ヘルが弱いってヲリと比べるよりメテオと比べたほうが支持率も上がると思うよ
まぁ今のヘルはクソ弱い というか火列が雑魚
ファイアだけはまぁ使えるかなくらいがみんな思ってる所だと思うよ
火皿って特に役割無いもんなw
全部中途半端になってて付き合わされる周りが迷惑するw
まだ銃持ってくれてた方が期待しないからマシまであるわw
そういう話ではなく、まともな人なら火サラより大剣の方が強いって話なんだが
サラだとオベ折りできないのが痛いな
特に最近はオベ・AT攻撃しない人が激増しているし
職の強弱ならヲリ以外選ぶの間違いって話になるやんw
勝敗度外視で戦ってるねんからオベエクなんか無視されるのは当然では?
おっとこれに関してはユーザーより運営を攻めろよ?w
なーんも手を打ってこなかったんやからなw
建築破壊もオリと笛と銃とセスだけが特化してるからな
皿と短と弓にも特化スキル追加しないと駄目やろうな
短だけ手裏剣とパニがあるけど弓皿は何もないからな
弓と皿がオベ殴りにいっても役に立たないから誰もいかんやろ
そこで追加するスキルがあるとしたら弓の火力を高くした
オベと歩兵に特化したボーガンスキルの追加だろうな
ボーガンだと弓より強いから歩兵とオベに3連射のスキル
これで硬いオリやオベにも有効でダメージが入るというわけやw
ヲリゲーなのに皿弓多過ぎるんだよな
皿皿皿皿弓弓弓両片片とかおかしいやろ
遠距離は今の半分くらいで十分
そら無課金で遊べるの弓皿だけやしw
当然の結果やろw
遠距離が多いのは1人1人が弱いからだな
1人1人の火力が高くなれば人数も減るよ
プラゲでもそうやろ弓は2人で後は近接やしな
建築破壊に銃が入ってるところ見るともうプレイしてないのかな
旧メテオといい遠距離職が建築に使えるスキルは全部迅速に修正されてる
煙もmobに与えるバグみたいな方の数値は修正してないから運営の意思が見えるでしょ
>>958 短スカのパニを火力スキル扱いはさすがにない
ハイド状態でしか打てず消費pw90近いとかキル取りにしか使えない
オリよりかは弱いけど銃でもいまだに連打出来るスキルで
オベ削ってる銃見るぞwあれがあるからオベ殴ってるんやろw
弓皿だと何もないからまず殴りにいこうとおもうんからなw
>>958 パニは1人だけだからな
ヘルも単体ならいいぞ
俺も良く皿やるなら理由は楽だからだw
短剣とかヲリもまあ好きだが非常に疲れてやるきがしない
以前イベであったハイドランペフィニはひどかったな
あれは実質範囲パニだった
>>965 短のしゅりけんもパニも産廃だからどっちも死んでるぞ
>>965の書き込みって建築特化はヲリ笛セス以外の部分全部間違ってるからやばい
まあ13年も続いてるゲームだから既にクライアントない口だけプレイヤーも多いか
それなら弓にも即死ダメージスキル追加して欲しいわ
敵の頭狙って当たったらパニ同等のダメージ与えられるとかなw
俺は近接が好きだが遠距離ばっかりしちゃうな
例えばMAPで大量の敵軍が団子になってるのみたら短剣だと色々考えないと即死で
面倒くさい考えても死ぬけど味方の被せでストレスも激しいが
でも遠距離なら敵が団子のほうがむしろ嬉しいし何も考えないで気楽にできる
こう思ってる遠距離半分くらいいるんじゃないかな?
遠距離多い理由は「敵の大群怖くないし楽だから」じゃないかな
スコアも何も考えないで20kくらい出るし
クライアント消してると思ってるようで悪いんだがw
今もオリオンで戦争起こってるやろw
ゲームしてないんならまずここなんか見ないからなw
コメントして話し合っても無意味やろw
>>979 パニみたいにハイドからじゃないとダメで至近距離からなら
弓でもパニしてもいいよ
現環境では遠距離まじで多すぎるww
過剰やから近接も遠距離もどっちも楽しめてないやんねw
今のバランスならヲリ70 皿20 スカ10くらいでちょうどいいやろw
笛セスは外でしかないから消えてくれやw
総力戦で買えるリングのスペルの奴ずっと出してて欲しいわ
1週間のやつだけだとそれまとめて買うのも何か嫌だし
3時間とか1日とか3日とか何でないん?w何で1週間なん?w
そら試供品やしw
わざと不便に作っておいて課金スペルを買わせる作戦やでw
まあ課金スペルも不便なんやけどw
課金のやつは戦争入ってる間だけ時間が経過するんならいんだが
してない時にも経過するのが正直気に入らんから買ってないなw
そこさえちゃんとしてくれたら買ってもいんだけどなw
課金にメリットが何もないのが嫌やわw
ヲリなんてそんなにやりたくないから70人も枠あっても困るよ
時間制でやり放題はニートしか得せんからなぁ
ログボ強化でログイン率は確保したことやしスペル改良してもええんちゃうか?
ヲリが70枠もなくていいけどヲリ差があったら試合にすらなってないの
どうにかしてほしいな
スペルの改良はアンケートで書くか要望していくしかないだろうな
職の人数とかは両軍オリの人数が決まってるようにすればいんじゃね
例えば片方だけオリが少なければ始まらないとか入ろうとした時にオリ以外
入れませんとかなるとかw
スペル気にくわんってのはわかるわw
値段はゴミみたいなもんやけど自分の知らないところで消費されてるの気にくわんよなw
オリ差がでるのはオリって主戦にいくやつと中央とそれ以外に行くやつと掘るだけのやつ
召喚するオリのやつもいるからな、そうなると主戦が遠距離ばかりになって押される
ことになるんだよな、入った瞬間にクラスチェンジができりゃいいけどな
そろそろ1000になるけど大丈夫か?w誰か宣言して建てないとやばいんじゃね?w
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