グラ厨逝く
『ELDEN RING』の宮崎ディレクターがリメイク版『Demon's Souls』をプレイしていない理由を語る
https://jp.ign.com/elden-ring/56893/news/elden-ringdemons-souls
「『ELDEN RING』に限らず、私たちが制作するすべてのゲームに言えることですが」と宮崎は言う。「グラフィックのリアリティは私たちが最優先しているものではありません。グラフィック面でどういったものを求めるかはゲーム自体のシステムや要件によって違ってきますから、そのほかの開発要素に比べて優先度が低くなるのです」
「ですから、そこはいつもグラフィックチームに少し申し訳なく思っているところです。みんな非常に一生懸命やってくれているのはわかっていますから。『ELDEN RING』には特に懸命に取り組んでくれていて、私たちのグラフィックシステムのチームとプログラマーたちはこれまででいちばん美しいビジュアルのゲームを作り出すために数多くの新しい機能の開発を進めています」 ちゃんとグラや世界観も作り込んでるフロムが言うからカッコいいわ
フロム宮崎が好きなゲーム TOP3
1位 ゼルダの伝説 神々のトライフォース
2位 ドラゴンクエストⅢ
3位 ウィザードリィ
4位 TESⅣ:オブリビオン
5位 マジックザギャザリング
https://web.archive.org/web/20120204210941/http://www.edge-online.com/features/dark-matters-0?page=2
Before we wrap up, what are your top three RPGs of all time?
Legend of Zelda: Link To The Past, Dragon Quest III, Wizardry, The Elder Scrolls IV: Oblivion and Magic The Gathering.
A true RPG fan can’t stop at just three, right?
[laughs] Exactly, there are a lot of great RPGs out there.
こいつはよく分かってる ヤーナム市街突起物多くてなんか目がチカチカすんだよね
グラに金かけまくってる洋ゲーは今どうなりましたか?
グラガイジは勘違いしとるんよな
グラフィックが重要なゲームとそうでないゲームがある
グラが良かったら面白くなる訳じゃないけど
グラから逃げた先には何もないぞ
最優先ではないだけでフロムのグラフィックが低クオリティなわけではない
まあエルデンリングはPS4レベルっぽいけど
じゃあエルデンは無理にps5買う必要はないんやな
安心したわ
でもPC版ダクソ1のフレームレートロックしてましたよね?
アンダーテールが人気になったんだからグラなんていらねえよ
グラフィック落としていいから
ロード時間短くしてくれ
いやグラフィックは大事やろ
デモンズリメイクの方がfps高いで
PS5までのグラは別にいらない
PS4で十分オーバースペックやわ
重要かはともかくグラボかえないと動かないゲームが増えてるのは確かや
ワイは気にしないからこういう発言するならグラ至上主義な業界に働きかけてほしいわ
フロム程度にそれは期待できないけどな
ただ技術力無いだけからしゃーない
ブラボやデモンズはソニーやし
なんでもいいからブラボのフレーム60は出るようにしろよ
>>44
書込み作り込み美術センスで誤魔化すタイプよね 言ってることはわかるけどそれを制作者サイドが言うと事前に言い訳してるみたいになる
ブラボとSEKIROやったことあるけどけど理不尽でストレスが溜まるだけの開発者や一部の人間が面白いと勘違いしただけの糞ゲーだったFF7リメイクをやった後だから余計にグラのショボさ完成度の低さにもびっくりした
200円で買ったインディーズのゲームの方が遥かに面白かった
7000円以上するゲームが200円のゲームに負けるってブラボもSEKIROも相当ヤバいぞ
そらそうよただ闇雲にグラフィックにばかりこだわってスカスカになったり金が無駄にかかったりじゃなくてそのゲームに必要な映像表現ができればええんやし
ならスイッチ版も作ってるはずだよね
建前と本音はまるで別なんや
「グラフィックのリアリティが優先ではない」と
「グラフィックは重要じゃない」ではまったくニュアンスが違うんだが
ゲームていかに楽にストーリー満喫できてグラで騙せるかが基本やろ
ダクソ1のSteam版を30fpsにロックした奴がこれ言うんか
>>61
聖杯のロマが降ってくる時ガクガクで草
15ぐらいしか出てない 重要ではなくて「前提」要素なだけやろ
グラが綺麗なのはもはや当たり前の時代になったってだけやん
露骨なアフィスレやのに脳死で群がる虫しかおらんなここ
ゲーフリ「グラは重要じゃない」
フロム「グラは重要じゃない」
違う奴が言っただけで言葉の厚みが違うやろ
妊娠「じゃあSwitchにもエルデンリング出せよ!!」
>>67
フロムゲーはストーリー楽しくないからぁ
正直ハマってるやつはマリオとかの古いアクションゲームにハマってるのと同列やと思っとるわ アイデアで革新性を出せないところがグラに逃げとるだけやしな
>>80
映画撮るのに4kは重要ではないっていうようなもんか >>72
グラいまいちでこれって
最適化サボりますってことやんけ >>22
お前の人生が否定されるべきやねゴキブリアフィ 所詮PCのさほどデカくもないディスプレイを目を凝らしてみる程度なんやからほどほどでええねんな
>>72
やべえ詰んだわ
PS5いらないけどなあ・・・ グラフィック進化させるベクトルと
新しいゲーム性を求めるベクトルと両方いるだろう
両方そろえるのは難しいけどさ
>>72
グラが重要じゃないといってコレかよ
実際は3080クラスを要求してるってことやないか 綺麗ならそれに越した事は無いけど
無理してグダる洋ゲー見てるとな
ドット絵とかポケモン好きが間に受けたらどうすんねん酷いこと言うわ
この前のセールでグラフィックだけとか言われてたアサシンクリードオデッセイ買ったけど普通におもろかったわ
あんだけネットで二頭身グラを叩かれたポケモンBDSPさんがこれやし
>広報担当者によると、『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』は11月19日の発売から12月29日までの40日間で、全世界で1,820万本を販売した(パッケージ版/ダウンロード版の合計)。
>前作『ソード・シールド』や『サン・ムーン』を大幅に上回るペースで、リメイク作品としてはすでに累計でも最も売れた作品となった。
Switchはもうグラとかそういうレベル以前やろ
PCなら何世代前やねんあれ
セキローって主人公のスペックが異常に高いしいうほど死にゲーか?
あのゲームの死因ってほぼボスやろ?
エルデンリングはデモンズリメイクにグラフィック劣るけど、グラフィックチームは頑張ったんだから許してねって言ってるだけやん
4Kとかハイレゾ音質って当たり前のようになってるけど
PS5みたいにそれのせいで値段吊り上がるんならやめてほしい
要求スペックと推奨スペックの違いも分からない知的障害者いるってマジ?
今時3070以上持ってないPCゲーマーなんておらんやろ
60Tiなら実質誤差みたいなもんやし
ソニーボーイの希望エルデンリングでプレステ唯一のグラガーの梯子外されたか
人気になればグラがゴミでも勝手に高画質MODが作られるからな
和ゲーってそもそも最新のGPU機能使いますみたいなゲーム無いしな
グラフィック作り込んであってもライティングは周回遅れとかそんなんばっかやし
>>72
アホみたいな要求スペック
言ってること矛盾しとるやんけ
グラサボるなら軽く動くようにせえよ >>67
FF7は名前出して海外のインディーズは名前無し
騒ぎやすい書き込みで対立煽りしちゃって
お前アフィやろ >>44
ps4切り捨てられれば相当レベル上がりそう 任天堂のゲームが売れまくってる事考えたらグラなんて重要なファクターちゃうって分かるよな
FFにしてもグラ拘りだしてから売り上げ本数日本では下がっていったんやし
>>67
理不尽と難しさを履き違えてる調整してるのはあるな
後は信者も少なからずそんなゲームやってる俺カッコいいっていう意識が透けて見えるわ フロム関連のスレは勝手に対立煽り始まるから伸びやすいな
最低限あれば十分って事やろ
元々フロムゲーはグラフィックが売りじゃないし
グラガグラガにこだわってた結果www🤣
そりゃそうじゃね?
一定ライン下回ってなけりゃ別になんでもいいし超綺麗でも言ってしまえば加点要素でしか無い
グラが汚かろうが綺麗だろうがクソゲーはクソゲーだし神ゲーは神ゲーだろ
グラフィックチームがプレッシャー感じてるから気使ってるだけやろ
一定以上は必要や
ちなエルデンはネットワークテストやったけどギリギリ及第点って感じや
モンハンXXワイ「盲目龍グラガグラガwモンハンにグラとか必要ないんだよなぁ」
ワールドやった後にRISE始めたワイ「なんだこのゴミグラは…モンハンにグラフィックはいる(確信)」
グラが〜ガイジに喧嘩売ってるな
これJ民総出で潰すべきやろ
だっせえよなあ
素直に技術競争に付いていけないって言えばいいのに
>>135
最適化や軽量化もグラフィック技術の内や >>72
現状steamにすらシステム要件書いてないけどどこ情報だよこれ… >>104
こくおう
あなたをおうらみいたしますぞ フロムゲーはただの作業ゲー
発達障がいがそれを高難易度と曲解してる
実際は同じことの繰り返しなのにな
現にフロムガイジは同じゲームを延々と周回してるし、完全に病気😷
フロムは別に嫌いじゃ無いけどフロムファンってなんであんな気持ち悪いんや
acの次回作が出るとかガスコインのトロフィー取得率がでキャッキャしてるのキツない?
あと高難易度ゲーやってる俺達は凄い、パンピーには難しかったかwみたいな雰囲気常に醸し出してるよな
ほんとただの無駄金やからな
そんなもん適当でいいんだからUIやロード時間に気を使えや
ワイ連休中久々に3やったが今やると落下死狙うところ多いのがなんが微妙やな
落ちて死んだ!うぉ~おもしれぇ!とは絶対ならんしエルデンはここ見直されてるとええな
ブレワイ→爆売れ
あつ森→爆売れ
ダイパリメイク→爆売れ
グラおじどうすんのこれ🤣
高グラゲームって最初は綺麗さに驚くけどプレイしてる内に気にならなくなるからな
>>146
Switchが最低限じゃないみたいな言い方はやめろ >>111
ネットのオタクは結局叩くだけで金落とさないやつらばっかやしな >>131
モンハンは最初からリアルな世界観を売りにしたゲームだったからグラフィックはやっぱり大事 >>148
正直フルHDで出力できてるなら気にならんからな すごいなこのスレ
ほとんど>>1読んでるやついないやん
いや…理解できないのか…? たしかになエルデンリングなんてダクソの使いまわしがえぐいしな
>>158
そいつって老化させてくるやつ?
あのステージだけはスルーしんどかったし悪い意味でダクソ感あったな >>139
解像度よりアート性的な美しさが求められてるね >>163
高難度ゲームやってる人は軒並みそうやん >>180
せいぜい31.5インチのPCモニターやとそう気にならんが65インチとかのテレビでやるとやっぱ4K欲しいなってなるぞ 任天堂が低グラで子供向けゲームばかり作ってるのは同意するけどユーザーの感性も子供で止まってる奴らが多いから丁度ええんだわ
ええ歳こいたおっさん達がYouTubeでポケモンポケモン言ってんだから
このままやとリードプラットフォームがps4なりそうやからやろか
こんなん言うやついっぱいおったよな
グラはps3ぐらいまででいいみたいな
>>182
アイボーほど売り上げ伸ばしてるモンハン無いんちゃう デザインに合う雰囲気のグラフィックが必要という以上のものでないってだけやろ
最も重要な要素ではないを変に大きくとらえすぎや
キャラに視点が近づけば近づくほど開発が大変になるからな
フロムはちゃんと身の丈に合ったゲームを作っとる
>>114
ビルドもクソもないから攻略がワンパターンやしボスもパターンさえ覚えたら楽勝やし
初見がピークやった >>167
いうてブレワイはSwitchのくせに
絵作り綺麗でグラ頑張っとるやろ >>186
城の屋根の所のやつや
タコに捕まってて空から突撃してくるやつ
初見時何か起こったんかよくわからんかった >>150
劣化するのはキツイよな
低い水準のままいるんだったら許容できるけど劣化するのは嫌だわ
ポケモン然りモンハン然り ps2とそれ以前の性能で言ったらさすがにキツいと思うけどな
まあ改ざんされてるスレタイだから反論もクソもないが
ブラボやセキロのような尖った作品を出して欲しかったけどエルデンは完全に守りに入ったからな
買うけど
デモンズリメイクのデザインのセンスの無さにびびったわ
なんでオリジナルのまんまにしなかったんやろ
そりゃグラ良かったデモンズリメイクが大失敗やったしな
高級グラボ買ったPC民イライラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「グラフィックの"リアリティ"」って言ってるやん
グラフィックがどうでもいいって言ってるわけちゃうぞ
馬鹿多すぎやこのスレ
>>163
学生時代陽キャにも陰キャにも馴染めてなさそう >>173
あれ限られたマシンスペックの中で最強に頑張ってない? グラが汚くてもゲーム性が良ければ名作扱いされるけど
ゲーム性が悪かったらいくらグラが良くてもゴミ扱いされる
見た目の美しさってのはパット見で分かりやすいから過剰に騒がれるけど
実際のゲームの評価には良くも悪くもほぼ関係ないんよね
もちろん最低限不愉快にならない程度のグラは必要やけど
>>67
フロムゲーはぶっちゃけ実況で見てる方が楽しいわ
神ゲー扱いで持ち上げてる奴も実際はやってない奴多いやろ グラフィックが不要 🙅♂
(1080pでジャギー少なく最低でも30fpsで描写されることを前提として)グラフィックは不要🙆🏿♂
カレーの福神漬けやね
あったらうれしいけど
主食にはならん
エルデンリングよりデモンズリメイクの方が明らかにグラ綺麗で萎えた
フロム宮崎「ただしエチエチ要素のあるゲームはその限りではない」
>>213
こんなスレでマジレスしてるお前が一番のバカだけどね >>206
別にゲーム全体の話なんかしてないしどこが改ざんなんこれ ここでグラって喚いてるの過去にグラフィックでイキってたガイジなんだろうな
海外でもグラ追求しすぎて製作費高くなってるだけなんだよね
しかも制作人も映画の方が給料良くて取られてるみたいだし
グラ厨さんは自分が先見の明もないガイジだと認めないといけないよw?
ネトウヨより馬鹿そう
>>163
フロムゲーに限らずほぼ全てにおいてそうやろ 侵入とか信仰システムはダンジョンクロウルっていうローグライクからのパクリやで
なんで挙げないんや?
>>163
フロムの高難易度って必然性が無いんだよな
難易度選択出来ればいいだけの話なのに何故かやらないし >>173
技術的に凄いって意味でのグラフィックからは逃げてるけど、ユーザーを魅了するって意味での
グラフィックには非常に気を使ってると思うけど 宮崎はレトロゲーの面白さを懐古でないと信じとるからな
ダクソのインタビューでもレトロゲーにある探索と発見のクラシックな楽しさを抽出して作ったと答えとったし
>>150
グラというかフレームレートがキツかったわ >>208
そっちよりもプレイヤーキャラがうるさいのがうんち >>111
海外ユーザーも普通に色違い厳選とかで楽しんでるよな
グラフィックしょぼいはずなんだが >>163
排他的で内輪で盛り上がってるのまるでなんj民みたいでほんま気持ち悪いわ その点デモンズリメイクは良かったな
ヌルヌルできもちよかった
>>167
一般人はグラフィック気にしてないからな
フロムゲーみたいなのが好きな奴はグラフィックめっちゃ気にするんやからそこは手抜きするべきちゃうわ >>1
これグラフィックの品質じゃなくて方向性の話をしてんだろ
何でこんな文章も読めないアホしかいないんだ… >>165
シリーズ初心者か?
3は過去作の中でもぶっちぎりで落下死狙い少ないぞ >>210
デモンズって神格化しまくってる人かなり多かったのになんでや...
人おらんってだけでああはならんやろ? グラフィック不要おじさんって映画とか他の映像制作に対しても同じこと思ってんの?
わりと真面目に疑問なんやけど
まあ絵がいくらきれいでもつまらんかったらすぐやめるしな
キャラがクソブスかまともな外見かでやりたいかどうか大きく変わるし重要やぞ
>>150
ほんとグラガグラガ連呼してたやつって癌だわ >>163
実際高難易度のゲームクリアできるのは普通に凄いやろ。誰にでもできることじゃない
お前が単にゲームはくだらないものだって見下して頭から否定しにかかってるだけや >>217
FF15「名作映画に出てくる料理は美味そうだから、ゲーム内の料理のグラに拘ったぞ!」 正直なところ狭義のグラはフォトリアルでのそれなわけやからフォトリアルとは別方向の映像では宮崎の言う通りやろ
グラボ自体もフォトリアルのグラフィック向上だけのためにあるわけじゃない
実際そうじゃん
グラフィックの為に内容削ってるRPGとかアホ丸出しだし
>>163
理不尽やろって言ってる人間にいや?あれは簡単だろ、お前が下手くそなだけって言うのが生きがいみたいなやつおるからな >>221
綺麗だけどところどころアメリカっぽいバタ臭さがあって好みが分かれる >>221
デモンズってps5だけやろ?
エルデンはps4でもできるように作っとるしなあ >>163
パンピプレイヤーイライラで草
別にええやんフロムゲーがおかしいだけで君は普通やで グラフィックは最重要まであると思うわ
単に解像度だけじゃなくてゲームにあったグラフィックってあるやろ
>>260
できるわけねえだろ
60って書くと絶対クソレスつくから30で妥協したレスにしたんだ😭 まあ確かにデモンズリメイク前もps5でできるならそっちやるわ
あの空気は再現できてない
アクションゲー苦手民だけどフロムゲーは友達がやってるのを後ろで眺めてもそれなりに楽しいわ
ブラッドボーンの方が後発のダクソ3よりグラフィックよかったのなんでや
グラに全振りして話がおもんないとか操作性が悪いとかDLCとか含め金ばっかかかるっていうならグラは落としてくれた方がええわ
海外がグラに拘るんは絵画の写実主義に由来するのはよくある話やろ
逆に日本は浮世絵みたいにデフォルメが得意でそれはアニメや漫画にも受け継がれてるやろ
>>181
なんでアフィの糞話につきわなあかんねん死んどけゴミ >>249
白黒映画だってイマドキの8k映画だって見るぞ
大事なのはシナリオと役者の演技やろ フロム信者はほぼ必ず糖質みたいなのになるのほんま草
まあCSで開発スパンも短くなくてネタが無いから苦肉の策なんやろうけど
フロムゲーのグラに文句は無いけどモーションは頑張って欲しいわ
毎度毎度ぎこちないのなんとかしてくれ
なんか意味あるのかあのぎこちなさに
>>257
食べてるシーンほとんど見えないし写真でいいんだよなぁ 今時30fpsのゲームなんてあるんか?そんなん拷問やろ
デモンズのグラでホルホルしてたソニー信者が馬鹿みたいじゃん
親御さんビックリする発言って言うほど叩かれるようなことか?
>>274
俺はそうは思わないけどパンピプレイヤーには難しいかもな >>212
FF16のグラ叩かれてるけどそんな力入れなくてもええんやけどなあ
ユーザーの方もFFにグラ求めるのさっさとやめればええのに なんでもかんでもリアルにすればいいってもんじゃない的な話なら分かるけど
ダクソ3が踊り子全然倒せなくて積んどるんやけど
フロムゲーはむずいわ
>>163
そういう面倒くさいファンを抱えながら
ダクソシリーズで着実に売り上げ伸ばしたのは有能やな グラフィック不要ゲーム性おじさんって仮に映画がストーリーとか演出神だったらCGとか背景手抜きでも許せるの?🤔❓
ゲームを映画に置き換えたらガチで言ってることこれやん
>>219
30fps? switchやってろんゴねぇ・・・ 任天堂おじさん「グラは不要」
任天堂「おかのした」
↓
結果
>>266
美人は三日で飽きるって言うやろ
グラは長時間眺めてると慣れるんや
でもゲーム性のストレスは一生や >>250
大半の日本人はテレビでゲームやっとるんやで
PCモニターでゲームなんて少数派や グラフィックが重要ならPS5のバイオ8がお笑い芸人の作った素人ゲーに負けるわけないしな
おかげさまで『スーパー野田ゲーPARTY』の累計販売数が9万本突破しましたクラッカー
tps://twitter.com/nodaparty/status/1476033446556626945
PS5ソフト売上TOP5
*1位 *,*72,761 バイオ8
*2位 *,*60,106 テイルズ
*3位 *,*36,584 キムタク
*4位 *,*24,727 鬼滅
*5位 *,*23,832 BF2042
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>296
スイッチエアプか?
スイッチに1080p出るソフトなんて皆無だぞ >>289
遠景やからある程度端折られるのはしゃーない これがps1と同レベルとか発狂する奴らにグラとか意味ないやろ
攻略の自由度が高いゲームは日本、外国問わず人気になるイメージあるわ
オープンワールドじゃなくてもダクソやポケモンなんかはよく売れるしな
なぜネットでは過剰にゲームのグラが騒がれるのか
それは遊んでないゲームを叩こうと思うと、グラフィックの良し悪ししか情報がないから
>>214
キモオタ社畜は大変やね
デレマスの辻野あかりちゃんについて知っていること[転載禁止]
343 :風吹けば名無し[]:2022/01/04(火) 00:16:34.54 ID:QvmfPuwC0
茄子来たわすまんな
社畜 吐く part3🤮 今日から仕事や
546 :風吹けば名無し (ワッチョイW e9c6-OXF6)[]:2022/01/04(火) 08:22:08.83 ID:QvmfPuwC0
遅刻しそうやなあ身体動かん >>304
大半の日本人はスマホとスイッチの小さい画面でゲームやってるぞ障害者 >>298
所詮fps30しかでないゴミハードじゃん グラフィックの話をすると 解像度 絵作り 作り込み 全てをまとめて暴論吐く奴おるから怖いわ
グラフィックに内包される意味が多すぎる
>>221
でも中身無さすぎて全く売れなかったよなデモンズリメイク
あれなら作らないほうがまし >>299
これがバカ売れしてしまったからもうどうしようもない
bwも死にそうで悲しい CSガイジ「グラフィックがさァ!リアリティがさァ!」
PCゲーマー「リムワ楽しー!Kenshi楽しー!」
CS「うわぁ...羨ましいなぁ...」
これが現実なんだよね😅
>>308
いや、普通にサリヴァーンの後や
サリヴァーンは倒せたのにこいつは倒せん 最低限すら満たせてないとこうなるんやな...
最低限すら満たせてないとこうなるんやな...
信者に有料βテストやらせるの止めろ
偉そうなこと言う前にデバッグくらいしろよ
>>295
テキサス・チェーンソーとかまさにそれやないの >>274
高難度というか理不尽
最近のだとデモンズ、ダクソ、ブラボは慣れてもどうにもならん場面はある
まあこんなのフロムゲーに限った話じゃないけどな 正直この規模の会社でグラなんて突き詰められんやろ
だから雰囲気で誤魔化しとるけどようやっとるわ
>>248
最初はps5が普及してないせいやと思っとったけど単純に今やるとゲームシステムがキツいわ >>295
昔の映画にCGなんて無かったぞ
でも別にそれは手抜きでもなんでもないぞ
CG技術なんて表現の手法の一つでしかないのにありがたがってるほうがどうかしてるんだぞ >>215
結局上位の人気ゲームはどこもそのスペック内で最大限のグラフィック追求してるよな >>299
なお発売一ヶ月ちょいで全世界1800万本
やっぱり宮崎のグラフィック不要理論は正しいのでは?🤔 >>266
どうやろな?足りない分は勝手に脳味噌が補完してくれるもんなんちゃうか? >>320
スイッチ持ってる層は家帰ったらテレビ繋げるやろ
わざわざ家で小さい画面でゲームやるか? >>330
全然左右似てないやん
叩きたいだけやね >>326
映画ってフィルム撮影だと16kぐらいあるんやけど🤯
お前さんアホか? Switchのプラットフォームでps4レベル出来る様になればええよな、steamデックは重すぎな
ゴミ評価の前作よりグラもゲーム性も劣化したBFの悪口やめろよ
売れるからグラなんて要らないんだとか言ってる奴はなんで開発者側にたってんの?
ユーザーからすればキレイな方が嬉しいじゃん
いうて グラが悪いのに売れてるゲームあるか?
パッと思い付いても
パズドラ
ポケモン
ドラクエアプリ
FGO
モンスト
くらいやぞ
任天おじさんが勘違いしてるのはスイッチだって3DSから比べればかなりグラ良くなってるんやで
グラの向上無かったら売れてないで
グラなんて気になるの最初の10分ぐらいやろ
やってるのに慣れたら解像度ガーとかFPSガーなんてそこまで気にならんわ
ポケモンアルセウスって普通のポケモンのナンバリングとは違うの?
グラおじ「ゼルダはハイグラフィック」
いや所詮Switchレベルのクオリティだけど…
>>247
それぞれ10周以上してるし3なんか30周以上してるで
久々にやったらクリアまでに20回位死んだんやが死因がほぼ落下死やったんや >>355
地球防衛軍かな
あれは別方向でスペックギリギリやが >>349
一応ウィッチャー3とかバイオ7はできるんよな >>355
パワプロも太鼓の達人もグラなんてクソやろ
世の中グラだけではない グラガグラガの次はFPSガーやしクリエイターは大変やな
>>356
優先するものではないとは言ってるやん
正しいのでは?🤭 >>299
正直リメイク作品やしグラはあれでも
システム回りがソードシールドより良かったら普通に許されてたと思うわ
あのバグ祭りと下手するとリメイク前以下のシステムがダメなとこの根幹やし >>340
CGは例えなんやが🤯
俳優のメイク衣装が手抜き セットも手抜き 関わりも手抜き
でも演出や撮影技法や演技が神ならそれでええんかって >>364
ほんまに今年に出るんか?
続報なんもないけど >>343
飛行機飛ばしてないで
書き込んだらエラー吐いて、更新したらID変わって連投になったわ
つーかまたID変わってるやん 実際まじでそうよな
グラが上がったことによって映画の様にストーリーがメインになるのが増えすぎてるわ
ゲームあってのストーリーであるべきやのに
基本その当時のクオリティでグラフィック悪いアクションゲーム売れとらんやろ
>>346
いちいち繋げないだろ、めんどくさい
プロゲーマー志望のキッズも家でドック使ってない
デモンズリメイクがポリコレソウルにされててイラついた
ユーリアブスすぎ
>>357
switchと同レベルのwiiuは売れてないからグラフィック以外の面やと思うけどな
switchはテレビでも携帯でも出来る利便性が一番受けてると思うわ >>274
ブラボ何周もしてるけどミコラーシュだけは無理だわ 3090レベルじゃないとまともに動かないゲームとか無いんか
そういうグラフィック特化のゲームやりたい
>>371
fpsはマシンパワー高けりゃなんとでもなるからパソコン買えでええやろ >>357
それ逆にグラがちょうどええってことやろ
いくらPS2並とかバカにしたところで程々な進化が世の中には受け入れられてるってことでは? >>359
影のつき方ちゃうか
横顔を正面から見たように描写したのがピカソの技法で、揶揄するために並べてるんやろ >>333
ちゃんとしたプログラミングできんからゲームを作っとるんやで
娯楽業界から出てこないだけでも良しや カプコン「ゲーム会社は世界最前線を追っていなければならない」キリッ
ミホヨ「原神出したらめっちゃ儲かった」
↓
ミホヨ「世界で戦えるようになったからシューターゲー作るわ」
カプコン「ひぃいぃぃぃぃぃ最前線のシューターゲー怖いからやらないンゴォォォォォォォォ」
>>302
なんでどっちか一方なんや
どっちも最重要要素やろ >>355
RimWorld
Kenshi
テラリア
Minecraft
いっぱいあるよね?😅 ブレワイ2はグラなんかよりも敵の種類とアクション要素なんとかしろや
>>274
高難易度というか死んで覚えるやな
高難易度というならモンハン辺りの最難関クエストのが多分難しいし >>374
いざ発売したらもうグラどころじゃなかったしなw >>392
ジャギジャギニューマリオが700万本売れてすまん それとHDRはめっちゃ重要だぞ
FHD->4KよりSDR->HDRの方がワイは感動した 太陽の光が眩しいなんてSDRやと表現できんからな
>>372
グラフィック面でどういったものを求めるかはゲーム自体のシステムや要件によって違ってきますから、そのほかの開発要素に比べて優先度が低くなるのです
や ブレワイはそのままでも面白いけど
4KHDR&レイトレーシングにするだけでこんな綺麗になるし
やっぱマシンスペックがもっとあればなってのは感じる
>>388
ビー玉転がしゲームはRTX3090やないと動かんぞ そんな中、グラフィックに拘ったPS5さんの2021年国内ソフト売上ランキング
*1位 *,*72,761 バイオ8
*2位 *,*60,106 テイルズ
*3位 *,*36,584 キムタク
*4位 *,*24,727 鬼滅
*5位 *,*23,832 BF2042
*6位 *,*23,491 FF VII リメイク
*7位 *,*20,085 ファークライ6
*8位 *,*17,850 ラチェクラ
*8位 *,*17,271 ツシマ
*9位 *,*16,224 COD
*10位 *,*13,011 デモンズソウル
終わりやね
やっぱり日本のゲーム業界はスクエニしかダメだ
>>384
ドックに置くだけがめんどくさい・・・?
普通充電もドックでするし家帰ったら置くやろ >>397
どれもグラフィック良いソフトやん🤯
それらがグラフィック悪くみえるってお前さんやばいよ >>369
ウィッチャー3はだいぶオブジェクトとか削ってたしバイオ7はクラウドやなかった? >>278
煽りじゃなくてマジで疑問なんだがゼルダってこれ無駄にマップ広くてイライラしないのか? >>393
ちゃんとしてないプログラミングってなんだよ >>383
原神は解像度だけは高いけどシェーダーやライティングケチってるからブレワイより綺麗だとは思わないんだよなー
>>245
イッチ←誇張してスレ立て、保守して伸びたらまとめられる
ゲハ民←誇張したスレタイで煽れる
WIN-WINやね デモンズリメイクは効果音と主人公の声で笑っちゃう
前者は慣れの問題やろうけど後者は慣れる気がしない
ウキウキでケツ掘るのやめーや
>>412
それこそFPSゲームは一度120より上に慣れたら60はやりたくなくなる 人間が顔だしてベラベラしゃべるゲームじゃないから結構グラ低くても気にならないとこはあるやろね
なんで解像度が低い=グラフィックが悪いにするんや?
そもそもマイクラは解像度低くないしもうめちゃくちゃ
いや~そうか~?
ゼノブレイド2の携帯モードとか酷かったしグラは必要だよなぁ
>>408
フロムゲーのデモンズソウル爆死してて草
この経験からくる発言なら説得力あるやん 今の時代軽さの方が大事やな
もうグラボ買わせるのやめーや
>>221
PS5専用に作ったデモンズのか綺麗なの当たり前なのでは?
頭大丈夫? >>412
モンハンですら120になれたら60やれんわ
でも解像度とHDRよりは優先度は低い ワイはグラフィックでワクワクしてまうからちゃんと作って欲しい
洋ゲーみたいなガッツリ綺麗なのも好きやしスプラトゥーンみたいなインク感や箱庭感のあるグラフィックも、ゼルダのトゥーン感もワクワクする
でもポケモンダイパリメイクはワイには合わんかった
>>309
ギャンブル中毒者向けコンテンツと真っ当なゲーム比べて何がしたいんや 作り込まんでも信者が勝手に深読みしてくれるからな
>>375
何が言いたいのかワカランが舞台やオペラだって限られた表現方法の中でそういう手法が取られてるだけやし
昔の洋画の「12人の怒れる男」とか99%たった一つの部屋のシーンしかないが名作や
でもそういう制限が有るとかじゃなくて単純な手抜き映画が名作になるわけは無い >>405
トゥーンレンダリングの味わいが無くなってるやん >>415
せやね やり方次第では一応できるってだけで本家の方でやれるならそっちのがええ グラフィックは拘るけど解像度は拘らないわ
4kおじさんには悪いけど1080pで満足だし
最悪720pでいいわ
>>411
まぁずっと屋内にいて収入も無限にあるはずの進撃の巨人の作者すらドック使ってないしな
画面ちっさい方がやりやすいんじゃね
RTX3060とかいう忌み子なんとかしてくれへん?
歴代で最悪の60番代やろ
ブレワイはグラっていうかFPSや
30でもええから固定してほしいわ
Switchはもう性能以前の問題やからな
ハードの設計がアホすぎて移植し辛いんや
>>421
たしかに綺麗やけどなんか魅力ない絵やな グラフィックは詰めようと思えばキリないからな
でもだからってダイパとか出されるとどうかと思うわ
既存のシリーズから劣化してるのはキツイわ
大抵そういうのに限ってUIも微妙なの多い
>>163
な?
これについてるレスが全てを物語ってるだろ?
フロム信者は自分等がキモいって自覚がないねん >>457
中小企業だし
典型的なやりがい搾取だろ Switchに関してはグラフィックなんとかせえや
Switch
エミュ
>>430
でも利便性を優先して結局携帯モードだけでプレイするよね >>448
どんなにワイにケチつけようと実際原神のライティングイマイチやわ >>443
コジプロはともかく小島はオナニー脚本書いてるだけだからいらない >>417
初見だとワクワクが勝るから問題ない
廃人もバグ技でカバーするから概ね好評 モンハンもアイボー発売したときはグラフィックより中身ちゃんとしろ言われてたよな
映像眺めるだけなら映画でエエし
ゲームクリエイターでブレワイ絶賛してるコメント全然見ないのがね…
グラフィックよりフレームレートやな
つまり性能がクソなSwitchは論外や
>>413
グラガガイジ目腐ってて草
処理速度のために解像度落としてるゲームの典型やんけ >>457
アニメ業界と一緒やろ
憧れのコンテンツに関われるなら給料低くても大丈夫だよね? >>466
新型出した時にスペック上げなかったからもう無理やで グラフィックが全てではない←わかる
グラフィックはどうでもいい←わからない
重要じゃない要素なんてないぞ
そうやって妥協してるから良いもの作れないんだぞ
モンハンライズ「グラを落とした代わりにゲーム性を上げました!」←こいつがコケた理由
洋ゲーがチンカスな現状はグラ厨はどう足掻いてもレスバに勝てないぞ
>>458
正直あの戦闘時の頭身の姿でフィールド歩き回られるくらいなら2頭身の方がええわ
てかポケモン自体ポケモンのグラフィックどうにかして欲しいわ
風船が浮いてるみたい >>441
レトロゲー好きそうやな
まぁ求めるものがそれぞれ違うのは当然やが っぱUBIよ
にしたってポケモンBDSPはなぁ
剣盾のグラフィックも出た頃は叩かれてたけど恵まれてた方なんやなって
せっかくのリメイクがあれって残念すぎる
>>295
許されるやろ
ワイはざくざくアクターズってフリゲーを世界で一番ストーリのいい神ゲーだと思っとるけどグラはただのツクール製や >>448
アヘアヘガチャ中毒ガイジ最近イライラしてるけどゲーム選挙で日米ともにブレワイが一位取ったからか? ポケモンリメイクがよく槍玉に挙げられるけどポケモンにそんな美麗グラフィック求めとる奴おるんか?
ゲーム性で売れてるゲームにそれは難癖ちゃうんか
>>475
なお30FPSしかでないクソグラカクカクSwitchのゲームは爆売れ
フロム宮崎さん正しいな😅 リアルなグラフィックは正直もう飽和しとるよな アニメグラフィックは設定画を描く人の絵柄によって違いが出るけどリアルはリアルでしかない
ゲームである以上これが真理やろ。
軽視してる訳じゃなくてゲームの面白さを犠牲にしてまでグラフィック優先しないって事やろ。
グラフィック優先した結果がffみたいなのになるんだから当たり前では。
実際ブレワイってワンダと巨像やってたらガチでPS2レベルじゃねーかって思うわ
>>471
小島はゲーム部分まで指示出しまくるぞ
例えばメタルギアだとエルードの移動速度とか耐久時間とかそんな細かい部分まで監修しとる 原神は画質細かくいじれるからマシンスペックさえあれば自分の好みにできる
ただキャラのモデリングがおかしい
>>447
シューティングは視線移動少ない方がやりやすいとは言うけどな
そうは言っても流石に23インチ〜のモニター使うし フロム信者「そろそろSwitch版のダークソウルの発売日やな…せや!」
フロム信者「ダークソウルが難し過ぎてニンテンドーボーイが発狂してるのホント面白い(ニチャァ ←6000いいね」
フロム「スマン、Switch版ダクソ発売延期したからニンテンドーボーイはまだダクソで遊んで無いんや」
フロム信者「」
ソース↓
https://togetter.com/li/1234247 重要なのは出来る範囲で最高品質のゲームを作ることや
FFがしくじるのはディレクタ出来る範囲を過大評価するからや
15は出来もしないのにオープンワールドなんかやるから時間不足でガバガバオープンワールド、ガバガバストーリーになったんや
まあ宮崎が言うから説得力あるよね
CC2のヒロシがこんなこと言ったらしねで終わるよな
グラフィックは重要じゃないけど本体の性能は重要やと思ってるわ
>>274
ショボンのアクションと一緒や
普通の人たちはめんどいからやらないだけ でもフロムって名作ゲームばかり作るよね
なんなんやこいつら
ダクソのシステムだからこそ120fpsほしいんやが
グラおじの言いたいことは解像度がいらないってことやろ
解像度高くするとテクスチャの作り込みとか荒が見えるようになるから不要だって意味をグラフィックは不要って言葉に込めてるからめちゃくちゃ
キャラゲーはグラさえ良ければそれなりの評価得られるで
>>448
なおブレワイは日米ともにランキング1位 グラフィックが良すぎるとゲーム酔いしちゃうからbotwくらいがちょうどよかった
>>485
ボリューム不足と百鬼夜行クソコンテンツだっただけや >>474
なんJでブレワイのどこが面白いのか聞いても答えるやつ全然おらんぞ
ブレワイどこが楽しいの?って聞いてもアフィ認定やマイノリティやなとかエアプ認定とかばっかや
ここが楽しいよ!ってレスするやつ全然おらん >>163
フロム信者も嫌いやがフロム信者を叩く奴も嫌いやわ
信者共は金落としてそうだし利用価値あるぶんだけプラマイあるけど信者叩くやつはクソに集ってるハエと同じや >>485
ボリュームやろプレイしてないんかこいつ >>484
労力をどこに割り振るかの話だから妥協ではないだろ
力が無限にあるならそら全部に無限に割り振るけど実際は有限やから 原神のグラフィックすげえ!
>>485
一番の戦犯はあのスカスカロードマップやろな
ワールドの真似してロードマップ作ったんやろうけど 高難易度ゲー(笑)
難しいゲームやりたいなら格ゲー来てくれよ😭
なんか綺麗なグラフィックを低予算で作れる技術出てこんの
>>454
周回しまくってたのほんと初期の頃やからな
DLC前は指輪のために3周しないとキャラ完成しなかったんや >>471
互いの長所を潰した凄いゲームでてきそうやん >>506
これはフロム信者の中でも特に頭のおかしい考察ガイジや
ありもしないことを作り上げてくキチガイや ソードシールドはポケモンにしてはグラ頑張ったとは思うけど
じゃあそれが活かされたかというとな気はするし
旅してる時すら草原走り回るのが基本はどーよとは思う
>>523
ワイが発売してから各スレで1000回は言ってやったから探せよ まぁけどエルデンリングのグラにはガッカリや
ワイのスカイリムのが綺麗
>>491
見た目いっちょまえなのにいざ動くと大して面白くないの謎 >>497
一応クオリティのハードルが剣盾まで上がっとるんやから下がりまくったらそら荒れるやろ
当てつけのようにレジェンズは剣盾クラスのグラやし グラフィック欲しいのなんてスポーツゲームくらいだな
グラは良いほど嬉しいけどグラだけ良くてもあかん
でも最低限は無いとやらんぞ
>>71
流石にあのレベルのスペックに移植はキツいやろ
1から作り直しレベルやん >>485
ライズにゲーム性...?
鉄鋼でグルグル回るだけでどんなコンテンツも5分クリアできるゲームが? >>497
ダイパの事か?
アレは明らかに手抜き作品だからグラ以前の話だぞ >>536
解像度を上げる技術もあるし AI補完でテクスチャを高解像度化されるのもあるよ >>499
外人って絵画でもそうやけど抽象的なデザインが理解できないんかな?って思うわ
アイツらの写実主義は異常やろ >>421
ガチャ大好きな発達障害者は好きそうやしまあ人それぞれやろ
脳内麻薬中毒の知的障害持ちは原神で、普通の人間はブレワイや エルデン早く出せや
普通年末に出して年末休みやり込ませるよね
>>509
ゲーム次第やな
マリオとかスマブラみたいなアクションが大事なゲームは60fps
ゼルダみたいなオープンワールドに力を入れたゲームは30fpsって感じ
限られたスペックの中で取捨選択してる こうグラフィックは重要じゃないってよう言われるのにSwitchはハブられるからな
ガチでPS4箱が最低限って事なんやろなぁ
>>523
ゲーム語るのに未だにブレワイ遊んでないようなヤツと話合うと思えない グラフィック以前にダクソつまらんわ😂
オブリビオンが好きらしいがオブリビオンを100回プレイし直してから作れ😡
>>474
つか単純に任天堂がオープンワールド出したってことしか意味無いからな
あれが任天堂とゼルダの名前伏せられてたらフルボッコかスルーされるわ >>545
でも野球ゲーって二頭身デフォルメのパワプロのほうが売れてるやん ワイもそう思っていたがアイボーの後にやらされたSwitchライズのカクカク具合に耐えられなかった
グラとは違うかもしれんが
>>545
ファンタジーRPGがグラ悪かったらあかんやろ >>448
露出度高い女キャラでおちんちんシコシコしながらでないと
ゲームも遊ばれへんハッタショが必死にゼルダ叩いとるんは草
チャイニーズ射精補助ゲームで遊んどけや >>295
なぜ二元論なんや
ゲーム性✕
グラフィック✕
→ゴミ
ゲーム性✕
グラフィック○
→綺麗なゴミ
ゲーム性○
グラフィック✕
→面白いゲーム
ゲーム性○
グラフィック○
→面白くて綺麗なゲーム
ってだけや >>561
遊んでここまで人気な理由がわからんから聞いてるのに🥺
こうやって話逸らして答えてくれんやつばかりやわ ソウルライクでおすすめ教えてや
コードヴェインはいい感じやった
仁王2はいまいちやった
2Dゲーはやらん
結局グラフィック不要論って何が不要なの?
解像度? テクスチャの品質? 世界の作り込み? それとも全部?
グラ偏重で開発費で死にそうになるくらいなら割り切ってええよ
モンハンライズのせいで
「やっぱりモンハンはグラ良いに越したことはない」って風潮になったのほんま草
でもきれいなグラのゲームがたくさん出たら
クソグラゲームはそれだけで見劣りしてしまうやん
まあモンハンとか初代で完成された作品って後はグラや技術の進歩しか無いからな
>>485
ライズとワールドの発売順が逆やったら売り上げも逆やった気はわりかしする
ダブルクロスグラからのワールドのあれは衝撃的としか言えんしそら皆買ってまうよやっぱ >>530
このキャラ一人取るのに云万円やろ?
原神やってる奴ガチの知的障害やろ >>572
んじゃキミには合わんかったんやろ
それだけの話や 正直グラフィックはもう頭打ちよな
これ以上綺麗になっても反応に困る
>>557
内製エンジン持ってるのとかカプコンとSEGAぐらいしかないねんなあ PS5でアイボーやったら解像度上げてもFPS60で固定っぽいしぬるぬるで画面も綺麗で久々にハマったわ
>>575
解像度は一番いらんな
それはSwitchが証明しとる ダークソウルは2が1番面白いけど宮崎関わってないってほんま?
amabam(グラフィックにケチを付けるやつもいた)
>>578
でもアイボーみたいなクソゲーやらされるのはもうええけどな
YouTubeでプレイ動画見てた方がましやろ モンハンライズが駄目だったのはクリア後の虚無さと開発のやる気のなさやろ
サンブレイクに期待しろ
>>578
そもそもモンハンはシリーズ通して「リアルな世界観」ってのが根底にあるから、
グラフィックは良いに越したことはないわな 正直オープンワールドよりもチャプター式が良いわ
何なら無駄にリアルじゃなくても良いからヘルテイカーとかで十分楽しめるわ
>>439
これamabam一言を翻訳してるとは思わんかったわ
普通にメインコーラス翻訳してamabamは合いの手かなんかかと思ったわ >>485
ボリュームもやしゲーム性としてもゴミやからな
利便性上げただけでモンスター狩るのつまらん作業になって終わり!w ブレワイゴミなのに絶賛するゲハカスが多いからグラはそこまで重要やないんやろ
>>548
なにいってるんやろ
お前の方が遥かに劣ってるって言われてるんやで ライズおもしろかったけどワイがモンハンに飽ききってたのが確認できた作品だったわ
原神で可愛い女の子にんほってブレワイでリンクにんほる
ゲームオタクってのはそれでええんやない
>>530
こいつ最初はファンアートいっぱい出てたけどモデリングがぶさすぎてすぐ消えたよな >>585
ほらこれや
どこが面白かったか結局言わんやん そんなことよりワイの一番良い血晶見てよ😘
>>557
今年からUE5のAAAが続々とで始めるけど正直不安や 重要ではないだけであって蔑ろにしていいとは言ってないしな
開発リソースを割く優先順位が低いだけで最低限の作りこみはするという前提の話
近年の売上ベスト10の中に
Minecraft
アンダーテール
ポケモン
テラリラ
ってあるけど、ほぼグラフィック関係ないもんな
リマスターでもリメイクでもええやん派やったけど
最近のゲームではモンハンでホンマにグラの重要性理解した
>>587
どこも知らないだけで持ってるが
スクエニもルミナス再始動だぞ グラを捨てた結果
グラフィックも最高、フィールドの広さも凄く広い
それでいて開発期間は常識的な範囲内
とかそんなん無理や
FFとかもう10でオープンワールドなんか夢見れる余力無かったやろうに
>>570
これいっちゃんわかりやすいわ
結局グラは面白さを底上げこそすれそれが面白さの要因にはならん >>584
4万8000円やな
武器込みやと倍はかかるかな アーマードコアって別にネタにするほど難しくないよな
小学生でもクリアできるわ
>>578
ただでさけワールドからのグラの落ちっぷり半端ないのに中身もスカスカで糞なのほんま擁護出来んわライズ グラフィックに命かけてるActivisionとかロックスターの現状見てるとね
グラフィックだけしか売りがないPS5全否定やんけ😂
>>485
戦国無双5といい内容劣化させたら売れないんだよなぁ フロム宮崎ディレクター作品
AC4
ACFA
デモンズソウル
ダークソウル
ブラッドボーン
ダークソウル3
デシラネ
セキロ
エルデンリング
言うほどこいつの発言に説得力あるか?
ワイdeepdown待ってた亡霊やけどエルデンリングで成仏できそうやわ
妖怪ウォッチ4は前作と比べてグラかなり綺麗になったのにどうして😭
ライズは便利にし過ぎたのが敗因やね
かと言って今更クエスト前にハチミツ集めをするモンハンに戻れる訳もない
>>586
そう思ってたけどマトリックスはやばかったわ
VRが進むならあれくらいは必要になってくるかもしれん >>292
HPたくさん振ったほうがええ
振り直しもできるからそこでHP30くらい振って武器をちゃんと強化するんや >>573
ダークソウル2
序盤の回復の少なさはクソやし脳死でデブ大量に配置する馬鹿の一つ覚えっぷりは呆れるけどボリュームは凄い 要は解像度じゃなくてアートスタイルが重要ってことだろ
フロムが言うと説得力しかない
>>439
amabamは一個だけじゃゲェジが伝わらないぞ >>303
凄いな
この映像でVRで出来たら楽しそう >>599
しかもアーアー言う取るだけでamabamとは聞こえんからな >>594
クラッチと装衣ほんまいらんわ
だるいしそれありきの調整になってモンスター暴れまくるし >>606
運営が絵師にステマさせてるだけやし
原神はどうみても糞キャラにしか見えないのをヨイショする流れがあってキモいわ >>570
面白さの評価をゲーム性だけにおいてる時点で
295と同じこと言ってるのわからんか? PS4はよ切ってくれや、転売カスと半導体不足ほんま…
まあグラフィックって本当のバカでもわかる要素だし、かつ想像力が低いほど脳による補完が粗悪なものになるから
知能が低い人ほど目に付くしつつきたくなるだろうということは理論上は非常によくわかる
>>397のゲームはグラが悪いとは言わんやろ・・・ これ言っていいのは売れてる人間だけやからな
じゃあFFがグラ汚かったら売れると思うか?
>>616
言うて綺麗なグラフィックで没入感高まるのが面白さに繋がるってこともある グラ重視してないけど和ゲーの中では綺麗やな
エンジンの進化でフロム程度の規模でも高グラ作れるようになったってことやろうけど
>>609
AAAモドキは大量に産まれるやろなぁ…
クソゲーを見極めるのが益々難しなる 実際話題になるホラーゲームとかってPS2みたいなグラよな
>>587
名前つけて大々的に打ち出してるのが一部だけで
大手はほとんどが自社エンジンやぞ
大手でアンリアル使ってるのなんて新自社エンジン開発難航したスクエニくらいや 重要ではないなんて言ってないで
しかもSwitchはハブられてるから相当優先順位は高いぞ
任天堂が証明してるしな
グラフィックもFPSも関係ない
ライズって仮にボリュームあったところで微妙じゃね?
武器の格差やモーションにあと致命的なのが新モンスターに魅力がなさすぎる
太刀とスラアク使い以外はアイボーの方が楽しめると思うわ
>>608
すごE
愚者使いづらない?
いちいちHP満タンにするの大変そうで掘ったことないわ これじゃあグラグラ言ってたゴキブリただの馬鹿じゃん
当然やろ
グラに拘りすぎやねん
ゲーム性が面白ければ売れるやん
>>627
クソガキにグラフィックとかボリュームの良し悪しなんて他のゲームと比較しないしわかんねえから手抜きでも早く出して売り逃げた方がいいってのを証明したゲームになっちゃったね😭 面白いゲームは全てグラフィックがいい
グラフィックを捨ててはダメだ
だクソやっけ?なんか挿入歌の意味考察()して制作者に意味なんかないぞwって言われたアホ
>>621
早くGTAの新作出せよ
もう9年経つぞ >>638
アイボーのベリオロスはほんまにクソモンスの理論値に片足突っ込んでるわ
トゲ壊しても追いつけないやんけ ライズのせいで「必ずしもグラを落とし多分が面白さに還元されるわけではない」って証明されたのは痛い
PS5来るまでの繋ぎとしてこれ買おうかと思ってるんやけど
これだったらWQHD120fpsでる?
てか前々から疑問やったんやけど120fps対応してるゲームってある?
基本60fpsが上限や無いの? >>656
ワイは別に気にならんが
ていうかそれ騒いでるの5chだけやろ モンハンライズがモンハンストーリーズみたいなグラフィックやったらワイはもっとハマってたかもしれへん
>>647
じゃあ解像度を2倍にしたら2倍売れるのか? いや、グラフィックは大事だろ
見た目が格好いいと少なくとも手に取りたくなるよ
>>613
そんなエンジン開発に予算かけれるとこ日本でまだあるんか? >>625
ある程度はグラ無いと困る作品ばっか作ってるのにな >>72
フロムに限らず最適化しないのはpcゲーマーが買わないからだろ
自業自得 >>643
PS4も縦マルチ終わったの2016年末頃
まだまだ続くで >>662
なるにぃという伝説のガイジや
作曲者が「特に意味はない」って種明かしして発狂してたアホ デモンズソウルリメイクやってなくて草生える
あれはガチでグラだけのリメイクだから残当だなw
というか開発のブルーポイントってグラを綺麗にすることしか出来ない無能開発だからな
>>633
フロムのソウルゲーはプレイ済みに決まっとるやん
PS3版は500レベくらいまでやり込んでたわ 面白くてグラが悪い例はたくさんあるけど、パッと思いつくのは地球防衛軍シリーズや
>>660
ワイ太刀使いやが強さはともかくアイボーの太刀のが楽しかったで >>632
特に良かったのはどこや?
ワイは戦闘も探索も祠も基本的にはつまらんかったが初めて龍に遭遇した時や風の技ゲットして空飛び回った時とか初めてライネル倒した時は興奮したわ >>660
ガンランスもライズやないか?
いや勿論ワールドも従来からしたら出来ること増えて楽しかったけど
まあライズのガンランスなんて最早ガンランスではないとも言えるが グラを捨てた結果
>>625
ダークソウル2に関わってないのがポイント高い >>652
発売前から期待値上がりすぎて蓋開けたらハード性能で足切りとかだったらクソ叩かれそうや
ストーカーとかヘルブレードとかその匂いがするわ >>660
ボリュームあったところであの激甘難易度じゃすぐ飽きるしな
歴戦王カーナみたいな神モンス来ないかな >>664
サンガツ
全盛り聖杯だと常に体力満タンレベルで保っとかな即死やから愚者で丁度ええんや☺ >>677
ストーリーズのグラアニメっぽくてええよな
あれもっと活用してゲーム作って欲しいわ amabam(高スペックを謳いながら出来るゲームが無料FPSとソシャゲMMOモドキしかない転売ハードもいた)
>>625
普通に同時代ならグラフィック上位ゲームばかりやんけ >>397
ドットってグラが悪いに入らんやろ
ファイソみたいなのをグラが糞って感じやないの? >>43
グラから逃げた先には何もないってどういう意味だよ 作り込まなくてもユーザーが勝手に深読みしてくれるようになったら勝ち
フロムとかポケモンとかその類に少し足突っ込んでるわ
>>644
馬鹿丸出しのレスで草
ドット絵妄想で保管してちんぽこしこっとけよ バトルフィールドの新作、ゲーム性クソすぎてとんでもない速度でセールしてるからな
対戦人数増やしたのはいいけどムダにマップ広くしてほとんど戦闘することなく走ってる時間が大半とかこういうのがグラフィック軽視してでも直せってことや
>>642
そもそもPS5の流通を考えると無理やろな >>485
登山するのにケーブルカー使うようなゲームやん >>684
一応言うとくとこの画像はその発言した作曲者とは別や
まあなるにぃとかいうのがガイジなのは間違いない VRならまだしも普通のモニターでこれ以上グラあげてもあんま意味ないわ
ぶっちゃけスカイリムくらいのグラで充分ゲームを堪能出来る。
>>652
ライティングが良いだけのクソゲーが大量に生まれそう グラを捨てた結果
デモンズリメイクは元はなんか途中で挫折したけど
リメイクは面白くてクリアしてしまった
ヌルヌルでロードが早くて快適だったからかな
>>675
最近のPCゲーはほとんど上限ないぞ
上限あったとしてもほとんどがパッチやらNVIDIAコントロールパネルやらで無効化できる >>677
トゥーンレンダ良いよな
あの技術があれば逆転裁判も安泰や >>684
なるにぃはamabam翻訳者とは別人やぞ
他の糖質翻訳者をソースに妄想してたのがなるにぃや >>670
製作者に否定されてもそれを否定し返すガイジっぷりを見せたからな >>681
だから グラフィックのリアリティは優先しないって言ってるんや
グラフィックは優先しないとは言っとらんわ
はーガイジかホンマに つーかゲームのプロモーションでいの一番にグラに力入れました!って言ってるゲームが面白かったことが無い
FFもおにぎりがどうだの岩がどうだのダラダラほざいてたよな
>>697
ええよな
Switchとそれ以外で見た目ガッツリ差別化してくれたら楽しいのになー >>676
えらーく抽象的なお答えやな
ほんまにプレイしとるんかお前 >>77
まあ世代がドンピシャやろ多分
宮崎くらいの年代は一般人にもドラクエ3で衝撃受けた奴多いみたいやで >>693
なんちゃらアドバイザーって形で製作初期の頃は関わってたみたいだけどな
すぐブラボの製作の方に移行したけど >>727
アイボー上げてライズ叩いてるやつってほとんどエアやろ
アイボーなんて二度とやりたくないわ >>718
コイカツとかぎゃるがん2とかB4BとかAPEXとか120fpsでる? >>654
そうなん?格ゲーやとほとんどUEやしドラクエもUEやったから他にないと思ってたわ >>696
一理ある
気づいたんやけどワイは梯子降りるのめんどくて毎度飛び降りてるからやめとくわ >>665
お前みたいなタダで働いてくれるやつまってたわ
ソースまで貼ってワイのためにタダで働いてくれてお前は俺の役に立っとるで >>703
具体的な反論ゼロ
何も言い返せないが悔しくてレスだけつけた典型例、おつかれ グラフィック競争から、いかに早抜けするかが重要
オープンワールド競争も最早消耗戦になりつつある
最近ガチであんまグラ良くなくて面白かったのkenshiくらいやな
ブレワイはグラ糞な割にイベント少なすぎるオープンワールドならせめて隅々にイベント無いと
負けてて草
実際フロムゲーというかソウルシリーズってグラは特別凄いって訳でもないだろ
グラフィックに力入れてゲームが売れるならサイパンは今頃史上最も売れたゲームになってなきゃおかしいよね?😅
グラフィックガイジはなにか反論できりゅ?w
グラフィックも重要なファクターではあるとは思うけどなぁ
ただ工夫なく解像度あげたりエンジン丸出しみたいグラフィックこだわってるとか言う資格無いと思うけどな
リアル系にしてもPS3の時点でわけわからん絵の作り込みしてくるノーティドッグとかが言うのなら分かるよ
>>717
ロード速いのホンマ重要やわ 止め時無くすけど
ロードの速さがある程度担保されてるのはホンマに助かるでPS5 >>691
ガンスってワールドの時が絶頂期やろ
攻め守り回復揃ってて安定感半端じゃなかった
ライズは火力なさすぎてアイボーのハナクソのがマシやって言われてるで トゥーンでもドットでもいいけどダイパみたいなテカテカ嫌い
>>708
文章が痛すぎるけどうごメモとか見てた時はこういうの好きだったし正直今でも好き >>570
おおむね同感やがそもそも2番目だけを見てグラフィックは重要じゃない!っていわるのがあかんと思うわ
結局極端やねん
そもそもグラフィック雑魚なら認知すらされんかった作品も多いやろし >>730
なおゲーマーの大半はおっさんの模様
これもうおっさんの意見が総意ってことやん ブレワイもアニメ調なら最高峰やしリアル調のRDR2とグラフィック良いゲームのツートップやわ
>>619
反射神経がない爺が難しい言っとるねん
FAとVdisってるの懐古厨の老害ばっかやったし >>697
ようストーリーズなんてゴミゲーやっといてネット使うだけの知能が残る程度には脳腐らなかったな ある程度のクオリティが大前提の上での話やろ
その時代のAAAクラスである必要はないってことを汲み取れない文盲多すぎ
ワイは業界が死なん程度にはグラ進化させてVRエロに還元される日を待っとるで
エルデンリングって評価いいんか?デモンズ系やったことないけど気になってる
なるにぃの動画再生回数多くて怖いわ
エアプ勢が見とるんやろと思ってる
ワイの未プレイトッモもなるにぃの見てた言うてたし
ウィッチャー3
スカイリム
ホライゾン
FF7R
ブレワイ
P5
グラフィックっつっても解像度より大事な事あると思わん? サイパンはエアプはわからないと思うけどあれは音楽ゲーや
レイトレサラウンドじゃないと真価を発揮しない困ったゲーム
>>685
リメイクでグラだけ良くするの別に悪いことじゃないんだが
強いていえばもっと時間あけてほしかった
ps6くらいで ライズってハンマーが不評だったけど個人的に一番酷く感じたのはランスやな
流転は強いけどあれじゃ最早何の武器かわからねえよ…
>>744
PS5は年末商戦2回
Switchは年末商戦1回
という一瞬だけしか勝てないデータ
世界出荷台数(決算発表)
PS4 SWI PS5
01Q 450 274 450 PS年末商戦
02Q 760 471 780
03Q 1040 763 1010
04Q 1380 1487 1340 SWI年末商戦
05Q 2020 1779 PS年末商戦
06Q 2240 1967
07Q 2540 2286
08Q 2940 3228 SWI年末商戦
09Q 3780 3474 PS年末商戦
10Q 4000 3687
11Q 4370 4167
12Q 4760 5248 SWI年末商戦
13Q 5730 5577 PS年末商戦
14Q 6000 6145
15Q 6350 6830
16Q 6770 7987 SWI年末商戦
17Q 7670 8459 PS年末商戦
18Q 7900 8904
19Q 8240 9287
20Q 8630
21Q 9440 PS年末商戦
22Q 9680
23Q 10020
24Q 10300
25Q 10900 PS年末商戦
26Q 11030
27Q 11230
28Q 11380
29Q 11520 PS年末商戦
30Q 11600
31Q 11650
32Q 11670
年間通して見るとPS4はswitchに勝ったことが一度もない >>722
IDチェンジミスっとるで
まあ悲劇ガイジは人生から全部ミスっとるけど >>641
ゲームにおける面白さの評価はゲーム性のみで決まるぞ
ストーリーや音楽や演出の良し悪しはあくまで補助的な部分にすぎない
強いて言うならストーリーの良さはゲーム自体の評価として含まれることはあるが
ただストーリーが良いだけのゲームは「映画にしろ」と言われる
結局はゲームならではのインタラクティブ性を含めての評価になる 暗くして誤魔化すグラは総じて糞
ゲームとして不快感しか残らない
別に気にしてないけど予防線張るような事言われると気になるわ
アイボー叩いてるのはエアプやろ
激ラーミラアルバ王カーなナ並みの神モンスはライズにいますか?w
グラフィックは綺麗より汚くないの方が大事やとおもうわ
>>676
いやお前がクラッチがクソって言ったからワイはそう思わないって答えただけやん
ガイジ?
はいはいライズは神ゲー
ほらこれで良いか? ダクソシリーズって、納期が迫るとステージやボスを丸々消したり、違うとこに移動してるの当たり前にやってんやろ?
これで考察(笑)してるやつって何者だよw
デモンズやった事無いワイはPS5で初プレイやったけどおもろかったわ
システム的な古臭さはどうしても感じたけど
アプデできるからって未完成品売りつけてくるのほんまカスやと思う
>>767
トゥーンレンダリングだけどアニメ調なのかなアレ
たしかに下手なリアル気取りよりよっぽど臨場感あるけど >>765
VRエロは初期は大規模投資されたけど伸びがイマイチやから心配や >>770
誰も解像度が一番とは思ってないよ? お前さんが解像度しか知らんだけや >>685
ガチで絵しか変わってないのは草
目見えない人がやったら違い何も分からんやろな あっ...
>>750
片手も最初期のJRよりも火力不足なんやったか? 料理と同じ
客が「これなら食えそう」と思えるだけの最低限がないと口に運んですらもらえない
その上で見た目がよければ雰囲気分プラスされるし見た目が悪いと同じ味でもなんとなくまずく感じる
見た目だけじゃダメだけど見た目は大事だよ
>>781
いないな
サンライズになっても激甘難易度は変わらんやろうしワイは買わない Switchはハードの性能以上に移植し辛いハードやから
まあ今の時代にPS3よりちょっと上の性能とかゴミ過ぎる
初めてアサシンクリードやっとるが世界綺麗過ぎて感動したわ
>>497
ダイパは剣盾から劣化して最低限のクオリティ下回ったから言われてるんだぞ >私たちのグラフィックシステムのチームとプログラマーたちはこれまででいちばん美しいビジュアルのゲームを作り出すために数多くの新しい機能の開発を進めています
結局エルデンリングはグラも凄いんやでって話やんけ
って言いつつ最高のグラ出してくるのがカッコええよな
2015くらいとか大作ゲー全部当たりみたいな感じやったのに
最近しょーもないマルチゲーが大作として出てきて速攻セールされるよな
フロムって中小規模のメーカーの中ではグラフィックかなり優秀な方やろ
まあグラフィックは数字の大小しかわからない奴が語れる領域では無いわな
>>431
デモンズリメイクはフロム関わってないぞ
ブルーポイントや >>795
解像度だけなんて誰も言ってないだろ
曲解してドヤ顔すんのきしょいわ >>772
グラだけ良くするのはリメイクやない
リマスターや 今エルデンリングに備えてブラボダクソ3やっとるけどダクソ1からだいぶグラ良くなっとるやん😁
グラフィックを全面的にウリにして大ゴケしたBF2042の立場考えろよ
エルデンリングのハードルが上がりすぎてる問題
つうかPS5を背負ってる感じすらある
>>764
なおマスターランク攻略途中のクソモンスに手は加えられていない模様
ベリオロスも凍てギエナもクシャもパオ亜種もそのまんまやが >>738
ドラクエもスクエニやろ
格ゲーはどこなのかわからんけどそこまで大手じゃないやろ多分
アンリアルエンジンとかの汎用エンジンは初期投資こそ少なく済むけど
2~3作品以上作るなら自社エンジンの方が安くなってくるんや
それに自社エンジンを開発すれば技術力向上にもつながるし
エンジン絡みのトラブル時に自社で対応できるからリスクが小さい でもSwitchよりグラフィックもフレームレートも高いPS5ってXBOX360よりソフト売れてないやん🤣🤣🤣
グラフィックはゲームによっては重要ただめっちゃリアルなおにぎりを宣伝文句にするのはあたおか
>>738
正確にはUEを改造してるところが多いってところやな >>808
フォトリアルが最優先じゃないって言ってるんやぞ
グラフィックの「リアリティ」は最優先じゃない って書いてあるんや
ホンマ死ねやこの馬鹿 テイルズオブアライズ
・グラフィック頑張りました
・ロードも早いです
・ハッピーエンドにしました
・CMも打ちました
復活した模様
>>787
ここはこうなってるんやろか?って楽しむのええんやけどね
わざわざレスして自分の考察を主張するくせにおかしいところを突っ込んだら逃げるか反発するかのどっちかがほとんどのガイジ集団や ダイパは何がアレってクソグラとバクを抜いたら残るのがクソみたいな操作性ってとこやろ
ダクソ3ってグラとか以前にfpsガックガクじゃね?
モーションの問題なんか?
なんかガクガクして見える
>>737
3060Tiなら出るよ モニターさえ対応してれば >>829
年末に一週すら1万台越えられないゴミハード背負わされるとか死亡確定やん >>800
パッと見でなんじゃこれって思われたらダメだよな
まあ今の時代は粗探してネガキャン幾らでもできるけど メーカー「グラフィック上げました!買ってね!!」
STG勢「ドット時代より敵弾見辛いのでクソゲー」
グラ厨はこれどう思ってるんや?
>>805
いやなんでやねんって聞きたいのワイの方なんやけど
なんでそのラインナップにペルソナ入れたん? >>839
ある程度グラも自信あるから言えるんやろ
グラショボい会社の奴が言ってたらただの言い訳だし >>847
グラ落ちたくせに特に楽しくなってるわけでもないのがきつい
ボリュームのせいなんやけど >>827
あれはグラフィック売りにしてたわけでもないのにやたらと要求スペック高いから最適化不足だって叩かれてたんだよなぁ
ゲーム本編もゴミだったから無事に消えたわけやけど >>781
激昂ラージャンは出来良かったけどその前の通常ラージャン忘れんなよ
隙潰しアンド隙潰し祭りやんけ
間違いなく激昂のが弱い ほんまお前ら極端やな
ただゲーム開発において優先順位の話しとるだけやん
グラフィックなんて及第点あれば十分だわ
半ライスなんてSwitchではグラフィック頑張ってるけどスッカスカで誰もやってねえもん
結局ボリュームが全てなんだよな
フォトリアルかアニメ調かってのもグラの選択肢の一つだよな
ワイはアニメ調は受け付けんしやっぱ重要やわ
エルデンリング効果で今ダクソ3めっちゃ人おるわ
2には誰もおらん
>>773
どう考えてもハンマーよりマシだわ
ランスで虫に引っ張られるのはあれはあれで楽しいからな
ハンマーとかついに片手にすら強みのスタンを奪われて虚無武器と化したからな >>827
あれグラフィック売りにしてたんか?
前作のBFVよりショボかったぞ >>770
洋ゲーはそれできんからな
お互いの強みを押し付けていくんや >>756
ぶっちゃけるとワイはグラ厨やし
グラは良ければ良いほどええと思うで
でとあくまでそれはゲーム性という最低目標がクリアできた上での話であって
グラはあくまでプラスアルファに過ぎないって話や >>850
PCでやればヌルヌルやで
今ならps5でやればかなり向上するで
ブラボはps5でも何故か30固定や >>834
アクションならHorizon2作目
レースゲーならFH5 >>850
PS4は30proは45くらい5はほぼ60やな >>783
ワイ別にライズの話題一度も出しとらんけど
シャドーボクシング楽しいか? >>867
ある程度のグラフィックと安定したfps
短いロード時間
これはゲームの内容以前に保証して欲しいわ 世界観大事にするのにグラフィックは重要じゃないのは嘘やろな
>>875
援護射撃ありがたいが
別に連投までせんでええぞ
同類になるぞ
今は亡き指定暴力団組長の山内氏も全く同じこと語ってたらしいし エルデンリング日本版だけ高いのなんでなん?日本差別ひで
>>859
UIがオシャレとかかっこいいって十分見た目の一環やろ
色使いとかね
技術じゃなくてやり方の問題としてむしろP5ほど凝ってるゲーム無いやろ フロムはおもろいゲーム作れるのになんでace:rとかいうゴミ作ったんや?
>>831
カプコンとアークとSNKが大手ちゃうならどこが大手なんや? >>863
過去作でやれてたことをほぼ全て捨ててキャンペーンも削ったのにあのザマだからなぁ
どこに要求されるスペックを必要としてるのかわからんね 俺の友達にもグラフィックだの性能だの言ってくるやついるけど
マジでチー牛みたいできしょいから縁切りたいわ
>>870
エルデンリング効果でもデモンズリメイクは過疎って草生えるわ >>878
マ?
ワイ普通のps4やけでブラボよりもなんかぎこちなく見えるわ >>885
でもこの人の全盛期って基本的に性能ガン振りなんだよね
携帯機は違うけど >>870
連休中やってたがサリ裏以外サインも侵入も全く無かったで >>876
PC買おうとは思えんなあ
ps5は売ってたら欲しいんやけど売ってないから残念や >>808
ほんそれ
結局グラも頑張ってますって話やな 処理が重くならないように作られてるグラは大事だろ
無駄にポリゴン数だけ誇ってるようなのはうんこ
なぜクソゲー半ライスが叩かれる流れになってるんや?wwww
最高峰のグラフィックのゲームの一つであろうゴーストオブツシマやったけどアホほどつまんなくて投げたわ
敵の数いつまで経ってもいつまで経っても五種類しかいねーの
あんなの最後までプレイできるやつ真性のガイジやろアホらしい
ゴミ拾いしながら延々と同じ敵倒すだけ
好評作の次回作は売れるってものをモンハンとポケモンが綺麗に壊してるのがホンマに凄い
>>898
ファミコンは相当なコスパやったけどスーファミはCPU弱かったやん >>901
なおグラフィックを最優先にしまくった結果デスマーチで崩壊した模様 グラが良いゲームはスクショ撮りまくるからそういうゲームがあってもいいね
まあ最近のゲームはグラも内容求められる時代やしな
Switchは論外として
最重要ではないが重要ではある
テトリスとか陳腐なゲームでも熱中できるけどグラ綺麗な方が楽しい
まあグラは別にいいけど
不細工主人公や不細工ヒロイン作るのやめてくんねえかな
>>901
洋ゲーは銃器でパンパカ射つしかやることないもん
そりゃグラフィックでしか差別化できねえから必須項目になるわ >>916
内容がええからゼルダがGOTY総なめにしたんやで >>909
まああれやな
一度見た目の基準を上げてしまうともう下げられないって言う良い例だと思うわ
ボリュームとかの要因もあるけど、ワールドの後だったから余計叩かれてるのあると思う >>911
どういうこと?ポケモン売れてるやん
悔しすぎて現実逃避してるやん フォトモードとか別途にあれば加工できるからな
フロムゲーなら綺麗にしすぎて見づらすぎるのもよくねえだろうし
>>891
カプコンは大手やけどずーっと自社エンジン使ってるし
むしろ最近でもReエンジンでブイブイ言わせとるやろ
自社エンジンの格ゲー対応が間に合ってないからストリートファイターみたいに一時的に汎用エンジンを使うこともあるやろうけど
将来的には格ゲーも自社エンジンで作ると思うで
アークとSNKは大手ちゃう >>872
発売前の開発チームが新世代のグラフィックや圧倒的なボリューム的なこと語ってた記事見たけど何一つ実現出来てないんだよなぁ… >>920
グラええからこそブサイクヒロインの破壊力やべえよな >>923
その内容のどこがええかは全然レスされないんやけどな… >>891
アークとSNKは大手とは言えんな
カプコンのストリートファイターは今外注やからな >>909
半ライスはグラフィック以前にボリューム糞だからな >>870
前回と今回Steamセールで70%オフ連チャンでやったからやろ デイズゴーンとかおもんないとは言わんけど洋ゲーの悪いところ全部出てたわ
どっかで見たような要素ばっかりでグラとゾンビありゃええんやろみたいなゲーム
>>874
わかっとるしニキの主張はごもっともやと思うで
そもそもレス元はグラ不要おじさんの話やし >>649
ゲーム性とグラフィックが絡むとかそういうやつやな ワールドが異様なだけでライズやってシリーズで言えばかなり売れた方やなかったか?
>>936
いっぱい人おる(2,3個のステージのみ) >>928
スト4もスト5もUEや聞きかじりの知識で何言っとるんやこいつ ダクソのガシャガシャムーブは鎧の可動性の表現って言い訳できたけど3は騎士装備でも軽ロリしまくりやから違和感有る
>>497
ダイパリメイクの事ならそもそもが手抜きだから >>916
PS2時代から侍道とかグラディエーターとかグラフィック叩かれてたイメージあるしグラフィックは一生付いてく問題やろなぁ >>942
歴代2位やからな
売上的には文句なしや >>942
国内だけならワールド越えてるのは秘密やで😳 >>941
さいきんJでどこがおもろかったか聞いてるけど話逸らされるばかりやわ
批判してる奴の批判してるばっかでなんかラスアス2思い出したわ >>920
それはもう諦めるしかないで
LGBT騒ぎにルッキズム騒ぎはもう誰にも止められんのや >>942
シリーズ通して見ればワールドアイボーの次やしな
DLCのアイボーに売上負けてるのが問題なんやけど >>911
リメイク作品で一番売れてるんやでBDSP😅
必死に叩いてたから引っ込みつかなくなってて草 >>956
グラフィカルストーリー戦闘謎解きマップ構造
物理演算と科学エンジンの作る遊びが良かったで >>956
褒めてる奴も叩いてる奴もいつまで5年前のゲーム擦ってんだとは思うよ
評価なんて出尽くして出涸らしみたいになってるのにいまだに理解できないとかただのガイジとしか思わんし
5年前やで5年前 極一部のゲーマーの要望より一般ウケしたほうがゲーム売れるしな
これ言いながらSwitchハブってバカにしてるだろ
>>962
あんなクソゲーでも売れるんやからこれからどんどんクオリティ落ち続けるやろな
いつかポケモン版アタリショック起こらんとええな 別にSwitchに出さんのは性能だけが理由じゃないしな
Switch全体サード売れへんし
メガテンとか悲惨だったやん
>>975
ダクソ1でラグで前にいる奴にケツ掘られたの草生えた アサクリはユニティやシンジケート路線で初代リメイクして欲しいわ
今の路線いらんねん景色も代わり映えしないし
>>973
悔しそう どっちみちお前金落とさずにネットで暴れてるだけやし関係ないやん🤭 >>973
それいつも負け惜しみで言ってるけどいつになったら起こるんや? ダークソウルは2スカラーが1番面白い
よく覚えとけ
>>973
ポケおじ現実見ろよ
お前はもうターゲット層ではないんやで >>72
なんでこの推奨スペックでPS5は4Kいけるんや
fpsモードやと1440p?1620p?みたいやけど >>916
>>936
例のデータ汚染チートとかどうなってるん?
不正アイテムで隔離鯖に飛ばされるやつ ライズはロードも長いのが売れなかった理由やろ
やっぱロード長いゲームは続かん
>>963
あれほんま要らんと思う
チー牛が準備万端で攻略中のパンピーを殴るのキツすぎ lud20220213085725ca
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