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ワイ「FF12のガンビットすげえ!これはこれからのRPGの基本になるやろなあ」→以降採用作品なし ->画像>32枚


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1風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:11:51.74ID:tZJBOrRNr
もったいねえ…

2風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:13:03.01ID:F2PLvP6Zd
ガンビットシステムめっちゃすきやのに周りの友達みんな途中でやめてたわ

3風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:13:22.92ID:AtVVhP6Ir
X-Men?

4風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:14:03.79ID:hr1J7hqE0
スクエニのグリムノーツってソシャゲで生きてる

5風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:14:11.10ID:dnOrKF6xp
そもそもFFってジョブチェンジ以外流用しないやろ

6風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:14:22.08ID:tDhnptlL0
RWのゲーム性にこそぴったりのシステムなのに1個だけとかガイガイ

7風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:14:48.05ID:7SPDlBas0
ガンビットめっちゃ好きや
んでガッツリ組み終わって試運転してる途中で寝落ちするまでがセット

8風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:15:08.24ID:MdpMJidjM
FFで戦闘は一番面白い

9風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:15:16.72ID:oNLMN8K6a
あれほんま有能やし他のゲームでも採用してほしい

10風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:15:40.98ID:zR59FFnq0
フリーゲームで採用されてたで

11風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:15:53.00ID:xgg0cCG50
調整が難しいからしゃーない

12風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:16:06.96ID:vh9vLKwWM
FF11経験者には評判良かった

13風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:16:10.92ID:pe02xGQXr
HP100%=盗む

全員これやる説

14風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:16:18.34ID:XKJxsE93M
マクロみたいなもんやろ

15風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:16:32.07ID:iEZRlO7U0
ドラクエこれ使えよ

16風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:16:55.11ID:zy4yV5U00
良かった良かったとは聞くけどどういうのか知らんわ

17風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:17:00.72ID:vZl+hD7La
>>3
杖ビリビリマンほんますこ

18風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:17:07.26ID:ggchmFsF0
AIマクロ組むのは宇宙が舞台のストラテジーとかに移ったな

19風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:17:17.97ID:CXzIubmha
swichで12のリマスターか8のリマスターならどっち買ったらええ?

20風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:17:20.57ID:QSOJSNie0
なおチャージは手動強制のもよう

21風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:17:25.90ID:c1VjI5Q60
10のスフィア版すげぇ! →以降採用多数あり

22風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:17:39.69ID:lBXbUFpXp
カルネージハートとか好きそう

23風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:18:10.18ID:VNwZylyP0
無料MOのrolcやれ

24風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:18:18.87ID:LfW1z4AI0
ほとんど覚えてないけどどっかのダンジョンでコウモリ無限に狩って自動でレベル上げれたよな

25風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:18:39.27ID:xZHle2MFa
ドラゴンエイジとかもあったけど簡易化していったな

26風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:18:44.27ID:sdSgGaQH0
>>21
あれはマジで発明だと思う。今じゃそこらじゅうで見るしな

27風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:19:09.31ID:7SPDlBas0
>>19
余裕で12
8のジャンクションもめっちゃ面白いけど、普通のRPGのノリで育成すると確実にクソゲーと錯覚する

28風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:19:12.67ID:oFOv/VGbd
12って話つまらんし移動だるいし戦闘はこれだしどんだけ寝落ちしたかわからん

29風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:19:21.02ID:4KxY3xFer
>>10
ランナーズエクリプスとかいう神ゲーすき

30風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:19:30.97ID:XKJxsE93M
>>26
ぶっちゃけつまんないけどなアレ

31風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:20:04.84ID:tDhnptlL0
無印では中々揃いもしなかったからな

32風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:20:19.07ID:JHVdf9RGr
FFはバトルシステムいつも良く出来てるのに次のシリーズ出すたびに捨てるよな

33風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:20:30.28ID:7SPDlBas0
>>28
ガキの頃はストーリー地味で微妙やったけど、リマスターでやり直したらセリフとか表情が渋くてめっちゃ面白く感じたわ
プレイする時期によって評価分かれると思う

34風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:20:36.85ID:XKJxsE93M
8はとんでもないクソゲー
持ち上げてるのは精製カスとリノア信者だけ

35風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:20:49.65ID:uvdDuTyv0
エアプが放置でヤズマット倒せる糞ゲーとか言うからほんとにヤズマット倒す動画上げたやつ好き

36風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:20:49.67ID:B4PhUGIp0
SDガンダム円卓の騎士が始祖なんだよなぁ

37風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:21:10.15ID:JHVdf9RGr
12は倍速ないとクソゲーだからな
微妙評価なのも仕方ない

38風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:21:33.43ID:qZyXdD5vd
オイヨイヨ!

39風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:21:49.86ID:yWyXCIxN0
半分寝ながらチェイン繋げてた記憶

40風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:21:52.01ID:tDhnptlL0
もっと神なのがインタ版以降の4倍速やな
全てのRPGに搭載しろ

41風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:22:08.89ID:CPzSRTG6a
ps4版欲しいんだけど
どっか置いてる店ある?

42風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:22:10.85ID:7SPDlBas0
FF12のADBも革新的やけど、10-2のATBももっと評価されていいと思うんやけどなあ
あのスピード感で従来のシステムを落とし込んでチェインと背後攻撃の概念まで突っ込んだのは面白いと思うんやけど

43風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:22:36.31ID:i3H2iCwZ0
攻撃パターン組むの面白いし楽だしええよな

44風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:22:38.04ID:X4T30rxZ0
ワイはFF13しかやったことないんやがあの戦闘はどうなん?
ワイはあのATBっていうの好きなんやけど

45風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:22:57.00ID:shJP5rA3r
>>41
switch版のほうが途中でジョブチェンジもできるからオススメやで

46風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:23:06.49ID:hAT+rElIa
ひたすら砂漠の人型キャラ狩ってたわ
なんか100チェインくらいすると女王やっけ?強キャラ出てくるやつ

47風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:23:24.86ID:tDhnptlL0
>>41
DL版じゃいかんのか

48風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:23:36.03ID:hqlsoJ8Jp
ガンビットを進化させたのが13のオプティマやん

49風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:23:55.89ID:JHVdf9RGr
ガンビット、ヘイト管理、順番待ち

重要なシステムの説明がなさすぎる

50風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:24:09.54ID:9e7ZXJFTd
ヘイトシステムをもっと説明して欲しかったわ

51風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:24:58.28ID:7SPDlBas0
>>44
13のATBは厳密には従来のと違うから、旧作やるとモッサリ感を味わうと思うわ
アレはアレでかなり面白いけど、一種の派生型(進化系?)みたいな感じ

52風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:25:04.91ID:VCcPvSuV0
洋ゲーのRPGに似たような進化版がいくらでもある

53風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:25:35.17ID:mQMXYEm40
今のオープンワールドにこそほしいシステムだわ

54風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:25:59.17ID:tDhnptlL0
順番待ちはホンマ糞糞
通常攻撃以外まるで使えぬとか

55風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:26:05.02ID:6poEr4Ced
>>52
やってみたいから作品名教えて

56風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:26:13.30ID:PFP3wu77r
今ならプログラミングの勉強とか言ってカルネージハート復活させたら流行るんちゃうか

57風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:26:22.55ID:qHCM8UNo0
スフィア盤ってようはスキルツリーやろ
あれ10が元祖なんかもっと前からありそうやけどな

58風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:26:37.82ID:jfE8ZFNH0
ジャンクションシステムを採用してるゲーム、なし

59風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:26:53.19ID:d0/UA8mdM
>>42
モーションキャンセル悪用してシーフだと延々殴り続けることできなかったっけ?

60風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:26:57.52ID:PFP3wu77r
ACよりカルネージハートの方が好きやったわ

61風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:27:13.61ID:fWOlnWXLa
ロボット動かしてるみたいで味気なかった

62風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:27:27.11ID:+Q7zAXPE0
明日FF8リマスタが発売されるけど買うんか?

63風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:28:05.28ID:qHCM8UNo0
ガンビットがなんかようわからんという理由で12をやらずのままのワイがおる

64風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:28:13.73ID:7SPDlBas0
>>57
スキルツリーを視覚的に表示して、なおかつ他の人のツリーと連結して移動できるのは多分10が初めてやろうな
移動無かったらツノなしはマジで使えん

65風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:28:19.19ID:d7Ppgp9q0
4倍速は神。あれゲームの標準にしろや

66風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:28:19.38ID:X4T30rxZ0
>>51
そうなんか
13はBGMだけだのボロクソ言われてたから戦闘も評価してくれる人いるとなんか嬉しいわ
やっぱ戦闘も面白いよな

67風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:28:19.81ID:AAduDxwNa
12は召喚獣とか必殺技?がゴミ過ぎて涙出たわ、でも結構すき

68風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:28:32.97ID:f/6Kpv4E0
ガンビットをがっつり組んでなかなか攻撃してくれなくなるパターンな

69風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:28:43.60ID:3MEKJll70
いやあれゴミだろ

70風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:29:01.30ID:qHCM8UNo0
>>64
なるほどなあ

71風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:29:06.00ID:RcfVaVAza
FF12のシステムは本当に凄い

72風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:29:14.64ID:vWDxJUE90
>>58
ぶっちゃけ、側を新しそうに言っただけやろそれは
装備システムがうんと細分化されただけや

73風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:29:23.25ID:HP7kNNrW0
嘘松が盛大にフカした「裏ボス完全放置クリア」をスレ民が頑張って実現させたの草生えた

74風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:29:31.75ID:4nn7scCf0
12は派手さが全然ないから売れんかった
FFといえば派手な召喚獣とか他のゲームとは格が違う綺麗なグラフィックとか驚きのストーリーとかやったけどそういうのがない
グラも綺麗とはいえもうPS2も終盤やったから目新しさないし

ただガンビットとかどこまででも自由に探索できるマップとか面白かったんやけどな

75風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:29:50.70ID:rqnb/MDWM
FF7CCのパチンコレベルアップのほうが斬新だろ

76風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:30:09.61ID:X4T30rxZ0
ガンビットがどんなんかググったら同じ名前のスマホゲーばかり引っ掛かって俺からしたらサジェスト汚染やわこんなん

77風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:30:19.25ID:mQMXYEm40
>>63
パーティメンバーの行動をHP何%以下で○○するみたいな感じで事細かくAI作れる
自由度高くておもろいで

78風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:30:25.45ID:7SPDlBas0
>>62
アーカイブ買ったからスルーやな
ただ、見たとこ高めの頭身も相まって、PSの実機で潰れてたグラがしっかり見えるのはかなりの評価ポイントだと思う

79風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:30:42.07ID:dncdGCMC0
あれってNPCのaiをカスタム出来るってやつだったのに
当時のバカには難しかったんだな

80風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:30:51.06ID:Wmj16rKc0
いちいちフィールドに合わさて設定すんのめんどい

81風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:31:10.65ID:0+oKpTSMM
12が評価も売上もボロクソやったから13が出来たのに今度は一本道と叩かれる

82風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:31:32.45ID:VCcPvSuV0
>>55
ピラーズオブエタニティ

83風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:31:55.55ID:4M/Tx1DC0
ワイもガンビット好きなんやけどな、見てるだけでつまらん言うとる人もいたな

84風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:32:01.96ID:FwEDY1T20
PS2版やった事無くてPS4版が買ったまま積んであるんやけど
やった方がええかな?

85風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:32:15.64ID:uvdDuTyv0
>>62
いまさらあのカードゲームやらジャンクションやらやりたいか?

86風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:32:21.75ID:jfE8ZFNH0
>>72
まあ防具の概念を取っ払いたかったのは分かるわ
GFイフリートをジャンクションして力にファイアをジャンクションするって知らんやつからすると全く意味わからんけど

87風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:32:32.18ID:rZZQONqSM
カルネージハートやるしかない

88風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:32:39.94ID:E8TXAsapM
カルネージハートと同じでこういうプログラミング要素はとっつきづらいんや

89風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:32:44.44ID:OIAgpN8tM
11のフェローシステムから進化したガンビットが
更に11に輸入されてフェイスシステムになったで

90風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:32:44.03ID:XKJxsE93M
>>81
まともなストーリーにしてくれたらそれだけで一本道でも叩かないんやがな

91風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:32:47.82ID:5zs4CIo/M
FF 12のリンクトレジャーすげぇ!
最初にゴミアイテム取ると最強武器が取れなくなるなんて
もう二度とこんな糞ゲー出すなよ

92風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:32:56.67ID:ouAkdedl0
>>35
ヤズマットより手前のボスのが強い定期

93風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:32:59.24ID:i3H2iCwZ0
>>73
何やそれ

94風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:33:07.85ID:ITH8+Amna
>>81
軌道修正してくるかと思ったらあんなクソゴミ汚物出てきたんやぞ
そら叩かれるわ

95風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:33:14.37ID:BaPqsb8yr
ガンビットだけでヤズマット倒そうとか苦心したけど結局ワイには出来んかったわ

96風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:33:18.47ID:7SPDlBas0
>>66
つーか個人的には13のストーリーも要所要所は好きなんやけどな
サッズの召喚獣でてくるイベントは屈指で好きやし

まあ13-2でカタルシスぶっ壊した時点でキレてライトニングリターンズに関しては一切手を付けてないけど

97風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:33:34.02ID:X4T30rxZ0
カルネージハートってたしか3Dだよな
PS1だしくっそボケボケの直視できないレベルのポリゴンと違うか?

98風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:33:38.37ID:S0/oaw2K0
あれ画期的で便利なのになんではやらないの?

99風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:33:47.29ID:R2zH3mseM
FF14の敵はガンビット使われてる

100風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:33:57.96ID:dncdGCMC0
12は面白かったのにな
オープンワールドみたいにフィールドが繋がってて旅してる感あったし
モブハントとかレアポップモンスターいたり

101風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:33:59.15ID:XKJxsE93M
一般的にクソゲーとわきまえてる分アンサガ信者のが8信者よりまだマシやわ

102風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:34:01.51ID:g18jM9zQM
始まったばかりの序盤からラスト付近の強敵がウロウロいるエリアに特攻できたりFF3くらいまでの橋渡ったら次元違う敵に殺される的な楽しさはあったで
難易度のバランス調整されて一本道のゲームばっかやったし
あの雑さがええねん

103風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:34:45.92ID:ax62kW4O0
>>89
でもフェローはちょっとだけ指示できるけどフェイスはやりたい放題やん

104風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:34:52.02ID:BaPqsb8yr
13はLRまで一気にやればちゃんと話も通ってて悪くない
三部作前提なのはあかんわ

105風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:34:54.99ID:EY+UCl/Sr
やらかし続きのバイオウェアだがドラゴンエイジ4は期待できるのか?

106風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:34:56.36ID:JHVdf9RGr
>>84
PS4版は4倍速まであるからクッソ快適

107風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:34:59.52ID:94n2xx+Xa
>>74
ガンビット分かる分からんとかの話に流されがちであんまこういう指摘されんよな
良くも悪くも演出見せつけてきたのがFFなんだけど12の戦闘は視覚的にショボい

108風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:35:11.03ID:4M/Tx1DC0
12無印で真ラスボスと一時間以上激闘した思い出

109風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:35:15.33ID:T8Ptq8X20
ストーリーが最後まで松野が担当してくれればなぁ
序盤は面白かったわ

110風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:35:35.90ID:jfE8ZFNH0
ああいう紆余曲折あって今のFF14があるんだからいい話で終わるよな
RPGとしての成長を放棄した15や7Rは語る価値がない

111風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:35:37.98ID:BaPqsb8yr
>>97
PSPにもあったで
PSPのゲームで1番やり込んだソフトがあれなのワイくらいやろ

112風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:36:13.67ID:ITH8+Amna
>>109
ガリフ以降明らかにノリ違うよな

113風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:36:13.91ID:BaPqsb8yr
クソ15のせいでファブラ神話が最後まで語られることなく終わったのほんま悲しい

114風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:36:19.72ID:FwEDY1T20
>>106
はえ~やってみるかな

115風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:36:27.33ID:OIAgpN8tM
>>103
まぁ呼び出すNPCに応じて個性があるから似たようなもんやろ

116風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:36:33.26ID:mQMXYEm40
>>74
派手さがないからミストナック作ったんやっけ
なお

117風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:36:49.34ID:E8TXAsapM
一人でやるMMORPGってコンセプトもとっつきづらさが半端ないわ

118風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:37:21.17ID:dncdGCMC0
ネトゲライクな感じ出したらなんか売れなかったんだよな
悪くは無かったのに
あのイヴァリースも最高にファンタジーしてたし

119風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:37:22.33ID:FwEDY1T20
ガンビットってプログラムみたいなシステムなんか?
話に出とるカルネージハート大好きなワイならはまれるかな?

120風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:37:58.63ID:CPzSRTG6a
>>45
Switch買うしかなさそうだね
>>47
古い考えかも知れんけどパッケージ版欲しい‥

121風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:38:17.83ID:7SPDlBas0
ADB自体に文句はないんだけど、ミストナックと召喚獣はマジで調整不足だと思うわ
どっちも必殺技感ないし、召喚獣に至っては必殺技の発動条件アルティマニア見ないと気づかんかった

122風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:38:23.86ID:MfvPb1YWa
シナリオ以外文句なしのゲームやった

123風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:38:42.59ID:MxX3hhbd0
やっとストーリー熱くなってきたな!(大灯台)

もう終わりやんけ🤷

124風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:38:42.81ID:rZZQONqSM
>>74
そうはいってもグラフィックは10と比べて格段に進歩したし
おそらくPS2用のソフトの中ではFF12が最もグラフィックの面では優れているだろう

125風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:38:48.16ID:AAduDxwNa
でもジャッジの鎧デザインは神がかり的にかっこいいよね

126風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:39:02.20ID:ySN24hrVa
ミストナックってなんのためにあったんや?
子供がボスゴリ押しするため?

127風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:39:12.42ID:rZZQONqSM
>>119
はまれる
なおストーリー

128bobtan2019/09/02(月) 15:39:14.03ID:ZbFBZM1Z0
無印のがおもろい
海外版はつまらんかった

129風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:39:23.44ID:OIAgpN8tM
FF11はええぞ
ガンビットと似たようなシステムでNPCと共闘出来るし
ストーリーもしっかりしとるから楽しいで

130風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:39:43.05ID:HnASjEK10
>>124
ff辞典編集してそう

131風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:39:50.85ID:4fAEOCLI0
放置で終わるから寝落ちしちゃうんだよなあ

132風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:39:55.27ID:n5aGBOLF0
>>25
ドラゴンエイジのシステムは個人的には最高やった
アクション的な動きもできるし大まかな指示出せたし

続編無くなったのが残念や

133風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:40:02.41ID:dncdGCMC0
>>119
そこまで高度やないが、さまざまな条件や優先度決めて行動させる事は出来る

134風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:40:04.41ID:ITH8+Amna
>>130

135風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:40:07.10ID:EY+UCl/Sr
FFTAのジャッジについて知ってること

136bobtan2019/09/02(月) 15:40:08.44ID:ZbFBZM1Z0
とりあえず姫に刀
バルフレアに銃
主人公、研でやってたな

137風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:40:09.15ID:XizI9fig0
FF12微妙だった

138風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:40:27.03ID:7SPDlBas0
>>119
HP○○%未満で△△
〇〇状態の時△△
とか細かく動きを設定できるから面白い
戦闘中の操作はガンビットの微調整と事故死したときのアドリブくらいしかすることないから、戦闘の緊張感欲しい人は確実に眠くなるけど

139風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:40:36.87ID:uvdDuTyv0
12の本編ラスボスの名前が思い出せない

140風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:40:54.56ID:68qkotK50
オイヨイヨがもう13年前という事実
PS2が現役だった時代と考えるとすげぇわ

141風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:40:59.12ID:zoonZRN80
>>24
ケアルガかけまくるやつな。やったやった。

142風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:41:02.95ID:8ZFxR3E/d
>>21
13でめっちゃショボくなってて悲しかった

143風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:41:11.15ID:HcLF/gL10
FFで唯一まともなゲームやってる作品か

144風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:41:14.85ID:rETuqFgOM
ミストナックあんな長々と演出して必死にボタン入力させておいて強化された通常攻撃以下のダメージっておかしいやろ

145風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:41:32.20ID:bLjxh++c0
システムも冒険してる感じも良いのに賛否両論なのはなんでよ

146風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:41:38.20ID:vTkSjq180
FF13は結構ガンビット活かされてね?
FF12のほうが好きだけどさ

147風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:41:43.21ID:FwEDY1T20
>>127
>>133
>>138
RPGでそんなん出来るのは楽しそうやな
腰上げてやってみるわサンガツ

148風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:41:45.05ID:MxX3hhbd0
ヴァンなんであんな空気にしたんや?

149風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:41:47.16ID:n5aGBOLF0
>>105
anthemから開発メンバーが移ったと聞いて震える

150風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:41:48.98ID:znLGoRNDd
難しく考えすぎなんだよな嫌いな人は、要はコマンドを戦闘中じゃ無くて通常時に決めておいてその通り動いてもらうだけなんだから絶対こっちが楽

151風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:41:49.55ID:UW0vpsj7M
プログラミングの初歩みたいで面白かったけど戦闘が眠くなるんだよな

152風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:41:54.29ID:jfE8ZFNH0
10はムービー凄かったわ
ムービー以外で凄い映像ってなんかあったっけ

153風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:41:56.98ID:8WWBgKov0
実際FF12より綺麗なPS2のゲーム無いやろ

154風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:42:01.34ID:I5FU5FvSM
>>145
キャラの魅力0やから

155風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:42:07.00ID:ITH8+Amna
>>145
ライト層捨てたらそらそうなるよ

156風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:42:07.16ID:7SPDlBas0
>>139
不滅なるもの やな
言われるまでワイも印象残ってなかったからウォースラしか頭に浮かばんかった

157風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:42:09.42ID:rZZQONqSM
ただしカルネージハートほど自由度が無いから、カルネージハート経験者はその部分でFF12に不満を持つかも

158bobtan2019/09/02(月) 15:42:12.68ID:ZbFBZM1Z0
12はタクティクスアドバンズと共有してるのは良いが
スペックあれば味方10人とかで獣人使えたんだろな

とりあえず主人公白魔法で走り回ってたわ

159風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:42:14.14ID:B4PhUGIp0
FF12とFFTとかいう未完成の良ゲー二本柱
戦犯は同一人物な模様

160風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:42:19.51ID:tDhnptlL0
PS2無印  自由だが苦行
PS2インタ ジョブ制に変更 他色々と大幅修正 4倍速サクサク 弱ニュー
PS4 渋滞も解消 2ジョブで自由度アップ トライアル持ち込み等何かと簡単に
swich ジョブリセット可 親切設計

161風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:42:21.56ID:AImaORdPa
ガンビット作った人今何してるんやろなぁ

FF14のシナリオ(不評)書かされてる


答え 上の奴らが馬鹿

162風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:42:25.27ID:fnkuXaJf0
>>145
シナリオがキッズには分かりにくい

163風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:42:28.46ID:KwYboaWLd
なぜか開始30分で飽きてやめてしまった
今ps2じゃくねくてもできるんやっけ

164風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:42:30.07ID:vTkSjq180
ゾディアックジョブシステムは面白い
最初からこれで出してれば評価よかったろうに

165風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:42:37.56ID:rETuqFgOM
>>145
シナリオから逃げるな

166風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:42:49.70ID:19uhVrp7d
クロノトリガーのシステムすきやったけどあれも一個だけやし

167風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:42:52.14ID:bNRPpX2V0
ガブラスだけで12はお釣りがくる

168風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:43:00.50ID:yWQXh5Jc0
FFじゃなかったらもっと評価高かった

169風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:43:04.14ID:dncdGCMC0
イヴァリースまじもったいないな
あれこそFFの世界って感じやのに

170風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:43:10.02ID:aiTDK4uj0
>>161
外からスクウェアみてるだけで組織として腐ってるってのは誰がみても明らかだよな

171風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:43:12.74ID:mQMXYEm40
>>145
そら客は10を求めてたからあかんかった

172風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:43:12.86ID:jNxOpNeU0
>>124
PS2にしては綺麗というだけでその頃はもう次世代機とかHD画質のレベルじゃないと驚かんかったやろ
FF10はFF9から進化しすぎて驚いた記憶あるし他の同時期のゲームと比較しても別格やった
FF7とかFF5、6もそうやと思うわ

173風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:43:15.00ID:hqxvcC5GM
ボス用とか敵の系統によってガンビットセットの変更欲しいな

174風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:43:16.39ID:FwEDY1T20
スフィア盤ってもしかしてスキルツリーの元祖なんか?

175bobtan2019/09/02(月) 15:43:17.24ID:ZbFBZM1Z0
>>138
事故死防ぐ設定組めたらあとは趣味じゃね
AIほしかったな

176風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:43:27.97ID:E8TXAsapM
イヴァリースはFFっていうより松野の世界だからなんとも言えへんわ

177風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:43:36.87ID:4V9pDXA60
キャラも大体ベージュで見栄えしないしな

178風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:43:45.33ID:ZvtuZtXh0
>>144
普通にやってたら切り札級のダメージ出るやろ

179bobtan2019/09/02(月) 15:43:47.87ID:ZbFBZM1Z0
>>139
マクベみたいなやつだろ?

180風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:43:48.30ID:rETuqFgOM
ガンビットは欲を言うなら多重条件が欲しかった

181風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:43:48.88ID:UW0vpsj7M
13もそうやけど戦闘ばっかで飽きるわ
ひたすら歩いてやることはほぼ戦闘のみってつまらなすぎる

182風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:44:09.06ID:EY+UCl/Sr
PS3箱丸時代にプロジェクトフォートレスっていう
海外製でFF12続編の噂話しあったよね

183風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:44:14.45ID:vTkSjq180
ID:XKJxsE93M [5/5]
みたいな頭おかしい9信者が8叩く流れ何なん
場違いにもほどがあるだろ

184風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:44:14.88ID:rETuqFgOM
>>178
ストーリー中盤まではな

185風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:44:24.71ID:fKCSJh7OM
12が印象薄いのってぶっちゃけ11のせいやろ

186風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:44:26.33ID:MxX3hhbd0
ミストナックシコシコが普通にやってても通用しなくなった気がする

187風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:44:27.33ID:shJP5rA3r
ヤズマット「エスナが欲しいか言ってみろ」

188風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:44:27.43ID:ylSDrPZ40
レヴァナントウイングすこ

189風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:44:38.98ID:ZvtuZtXh0
>>146
劣化版の印象しかなかった
色々切り替えないと回復したりバフしたりデバフかけたりできないの面倒なだけで面白くない

190bobtan2019/09/02(月) 15:44:42.03ID:ZbFBZM1Z0
処理落ちのせいで協力魔法使えないの草
クエストのNPCがゴミで草

191風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:44:48.20ID:VklWUXNPH
>>145
主人公がゴミ

192風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:44:52.95ID:8WWBgKov0
>>145
FF10のイメージが強すぎた
11はFFとカウントされてないほどゴミだし

193風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:45:05.33ID:fVi5eaZWa
>>12
ソロでパーティ組むFF11だったからな
エバークエストを模倣したMMO経験者ならみんな好きそう

194風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:45:11.84ID:/iM52r56H
ワイ11好きでやってたから12も楽しめたわ

195風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:45:13.65ID:znLGoRNDd
この中世ヨーロッパと飛空挺の出る世界観雰囲気はピカイチだったなぁ、なお話し

196風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:45:24.28ID:pbWm8XGxx
ガンビットキャラごとに固有の成長してくならまだしも
全部同じやからダメダメやろ

197風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:45:27.65ID:uvdDuTyv0
たまに12スレが立ってるの見るとPS4版途中で放置してるのやり直そうかなと思うけどすぐ飽きる

198風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:45:27.70ID:VklWUXNPH
>>183
末尾Mやし知的障害の方やろ

199風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:45:28.12ID:wv0BZk8r0
12ってバイオゲーだっけ

200風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:45:29.54ID:HH+XUcXb0
リマスターやり直したけどガンビットとか正直めんどいだけでやっとる事はAI戦闘やからな
プリセットすらないしそらウケる訳ない

201bobtan2019/09/02(月) 15:45:33.52ID:ZbFBZM1Z0
>>174
10

202風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:45:39.97ID:E8TXAsapM
一時期バルフレア推しすぎてたせいで今クッソ触りづらいキャラになってるの草生える

203風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:45:43.46ID:4sVft76wr
ガンビットはないがff12を発展させた作品がゼノブレイド
ff12は今やるならswitch版が一番おすすめ

204風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:45:48.55ID:YC41wJ+Ur
>>183
9信者なんて1レスも公言してないやん
謂れのない9信者叩きやめて

205風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:45:52.84ID:MxX3hhbd0
でもフランのエロさは派手やろ

206風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:45:54.73ID:vBlRhd/pd
ps2の時代から胸張ってこれは良作って言える作品出せてないって凄いシリーズよな
何年前やねんこの作品

207風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:46:11.13ID:w7p4Rp4gd
>>132
ファッ!?続編なくなったんか?

208風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:46:13.30ID:vTkSjq180
>>198
せやな

209風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:46:16.91ID:shJP5rA3r
>>159
戦犯はウキウキで他人の作ったFF14で遊んでいる模様

210風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:46:22.71ID:YC41wJ+Ur
フランの尻
アーシェの尻
パンネロの尻

211風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:46:31.54ID:bJo6sp9A0
>>185
ぶっちゃけ今までFFが発売されたらすぐプレイしてたわいも
11にハマったせいで12以降は即買い即プレイってのをやんなくなったわ

212風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:46:34.34ID:/iM52r56H
>>203
ゼノブレも好きやったなあ

213風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:46:45.05ID:Azjct2cfa
>>161
えぇ…せめて戦闘関係だろ

214風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:46:45.66ID:JHVdf9RGr
このトレジャーは出現率1%で、中身はギル率80%、アイテム率20%。
アイテムを引いたとき、ダイヤの腕輪装備時に5%でザイテングラート入手。
つまり入手確率はわずか0.01%しかない


頭お菓子なるで

215風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:46:46.15ID:ZvtuZtXh0
>>200
融通効かないAIよりガンビットのほうがええやろ
最悪自分でコマンドポチポチしてもいいしな

216風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:46:52.39ID:2FlhzCXC0
組んでる最中はクッソ楽しいけど出来良ければ良いほど肝心の戦闘は見てるだけになるからな
そりゃ流行らんわ

217風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:46:57.48ID:jfE8ZFNH0
>>204
糖質と糖質の殴り合いっぽいな

218風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:47:10.52ID:UQszv1PC0
スイッチ版いつ出るんや

219bobtan2019/09/02(月) 15:47:11.70ID:ZbFBZM1Z0
9はエミュでやるとめちゃ綺麗
ps3ぐらいある

220風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:47:14.82ID:fnkuXaJf0
中途半端に表現力上がったせいもある
表情や動作で感情を表現してるのでセリフしか見てない奴はキャラの考えがわからない
なのでエンディングで突然バルフレアーってことになる
実際には道中から惹かれてる様子は描かれてるけど気付かれにくい

221風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:47:20.43ID:BjoP267Ed
>>145
オンラインゲームぽくてなんかいいやってなった記憶あるわ

222風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:47:27.31ID:ylSDrPZ40
レヴァナントウイングはすこか?

223風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:47:41.46ID:UsL12Mxnd
ワイ「FF12のガンビットすげえ!これはこれからのRPGの基本になるやろなあ」→以降採用作品なし 	->画像>32枚
んほぉ~このロイヤルケツたまんねぇ~

224風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:47:42.44ID:d+A0kBt60
ピンチでてんぱって手動でポーション連打マンがワイや

225風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:47:45.92ID:vTkSjq180
>>189
めんどくせえし忙しいのはわかる
俺はそこまで嫌いじゃなかったな
FF12>FF5>FF6>FF13の順で好きだわ

自由度ある方がおもしろいわ

226bobtan2019/09/02(月) 15:47:48.66ID:ZbFBZM1Z0
ネズミの図鑑完成できんかったわ

227風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:48:11.04ID:ZvtuZtXh0
>>216
どうせコマンドポチポチするだけなんだから見てるだけのほうが楽でいいだろ
アクションゲームにするなら話が変わるが

228風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:48:11.15ID:/iM52r56H
結局FFってシナリオとキャラが良ければええねんな

229風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:48:13.87ID:znLGoRNDd
でも今のスマホはだいたいAUTO戦闘やん

230風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:48:18.15ID:fVi5eaZWa
>>145
序盤は抑えの効いた重厚な世界観の見せ方にワクワクしたで
なお

231風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:48:26.18ID:7SPDlBas0
>>222
(やって)ないです・・・

232風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:48:30.17ID:YC41wJ+Ur
どう見てもパンツ
ワイ「FF12のガンビットすげえ!これはこれからのRPGの基本になるやろなあ」→以降採用作品なし 	->画像>32枚

233風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:48:39.53ID:LlQD8p3+0
10-2と12の戦闘システムを使い捨てにしたスクエニは最高にもったいない天才だと思ったのに

234風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:48:47.57ID:FmbGRcd/0
12ってちょっとスターウォーズ感あったよな

235風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:48:57.99ID:OO57SoivM
FF14の開発で使われてるんだよなぁ

236風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:48:59.47ID:3hkrYuz5r
基本になるとまでは思ってはなかってけどこれで何か出せよとは思ってたわ

237風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:49:11.70ID:fnkuXaJf0
>>234
感ってかもろパクってる

238風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:49:20.20ID:2FlhzCXC0
バルフレアー!は何とも思わんかったけど黒幕っぽい奴倒さず終わったのがモヤっとしたわ

239風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:49:30.17ID:Azjct2cfa
ベイグラントなんとかならないですかね、好きなんです

240風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:49:35.36ID:ITH8+Amna
>>228
なんで15年以上もシナリオとキャラのいい作品を作れないんですかね

241風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:49:36.13ID:rZZQONqSM
>>220
最後の最後まで脇役においしいところを持ってゆかれる主人公って最悪よな

242風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:49:39.66ID:vTkSjq180
>>234
ちょっとどころかまんまやろあれ

243風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:49:43.27ID:AImaORdPa
>>213
成功したら「俺が才能を見出した」ってのをやりたかっただけの采配や
14はクズだらけや

244風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:49:46.87ID:jfE8ZFNH0
>>229
スマホにもこういうの輸入したら…とか思うけどまあ受けなそうだな
とにかくガチャ引ければいい連中にガンビットが扱えるはずない

245風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:50:07.67ID:tDhnptlL0
リバース縛ってプレイすれば手ごたえあっておもろいで

246風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:50:07.94ID:3hkrYuz5r
リマスタやなくリメイクして欲しかったな
もうリメイクもないし残念や

247風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:50:08.55ID:UW0vpsj7M
シナリオが好評なFFってもう10まで遡らないといけないんだよな
どんだけ駄作作り続けてるのか

248風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:50:17.82ID:YC41wJ+Ur
シナリオがゴミっていうのはワイは納得いかんわ
主人公が空気なのも戦乱に巻き込まれる一市民の象徴としては悪くないし年表とか国家間の細かな関係性とかはよく練られてて感心する
戦記物が好きなやつは好きになれるシナリオやと思うんやけどな

249風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:50:22.55ID:bJo6sp9A0
なんかイメージイラスト?のアーシェ?の顔が変わったみたいなニュースあったよな
あれは何やったんや

250風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:50:35.60ID:S18eDSxia
カルネージハートで留年しかけた

251風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:50:39.88ID:pbWm8XGxx
>>197
12は全員がバイオ唱えとけばOKやからガンビットが仇になっとるんやなぁ
魔道士系だけがバイオ使えるなら戦略の幅広がるんやがなぁ
まぁ裏ボスがバイオ連打じゃ勝てない仕様だったりするんだが対策ネットに出てるしw

252風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:50:42.63ID:gFI8Ltzca
Switch版ジョブチェンジできるってマ?
steam 版やPS4版にも逆輸入してくれよ

253風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:50:58.83ID:nQ9Rpnhm0
FF16は剣と魔法とクリスタルのファンタジーを復活させろや

254風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:50:59.15ID:7SPDlBas0
13まで行くと戦闘があまりにも高速化しすぎてコマンド入力が追いつかなかったりし始めるからなあ
特に亀とやり合うにはオプティマチェンジ頻繁にしないといけないから一戦ごとにマジで気を抜けなかった
その点12はガンビット制御と操作を自分の裁量で選択できるからかなり快適

255風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:50:59.36ID:8ZFxR3E/d
>>228
シナリオとかどうでも良いわ
戦闘と育成がメインや

256風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:51:07.56ID:JPZu+2oFp
12でお尻の良さに目覚めたわ

257風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:51:22.16ID:JHSnymtEd
フランのケツを眺めるゲーム

258風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:51:27.13ID:JPZu+2oFp
>>253
多分そうなると思うで

259風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:51:31.15ID:E8TXAsapM
>>248
RPGのシナリオってその世界にいる一市民より世界を変える英雄のほうがウケがいいからしゃーない

260風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:51:37.63ID:FwEDY1T20
こういう挑戦的で革新的なことをバンバンやってたFFはどこに行ってしまったんやろね……

261風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:51:39.43ID:Bw1Vb6Qtd
12はどう考えてもガキ向けじゃねえわ
今やるとストーリーも面白いわ
台詞回しとかクソかっけえし

262風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:51:43.51ID:ZvtuZtXh0
一応プレイヤーの分身たる主人公が勝手にガチャガチャやるの好きじゃないからヴァンくらいで丁度いいわ
一応ヴァンの物語は途中で決着ついたしな

263風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:51:43.89ID:D+EC0YTMM
全自動ヤズマットとかいう都市伝説
ネット動画サイトがなかったら盛り上がらんかったんやろな

264風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:51:48.10ID:EY+UCl/Sr
>>239
雰囲気は100満点だよね
システムだけもっと洗練すれば今でも通用しそう

265風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:51:50.60ID:fVi5eaZWa
>>248
序盤はそれを丁寧にやってたんやけどな

266風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:52:01.18ID:EKaF6scO0
面倒くさいからプロテス・シェル・リジェネあたりのバフかけて殴ってただけやったな

267風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:52:01.61ID:gjgD6NyC0
ガンビットはプレイヤーにプログラミングを求めるわけでそれがゲームの良さかと言われると違う

268風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:52:03.51ID:shJP5rA3r
>>257
「フランって何歳?」

269風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:52:04.94ID:rypmX3Zl0
>>247
14

270風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:52:06.67ID:BjoP267Ed
>>229
オートって言ってもほんとに決定ボタン連打に毛が生えた程度やん

271風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:52:08.12ID:vTkSjq180
シナリオは微妙だな
女キャラの微妙な空気、あんまり好きになれないバルフレアとアーシェ
バッシュだけ人格者

272風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:52:11.75ID:YC41wJ+Ur
悪役にも魅力があるのが12のええとこや
ヴェインほんまかっこええ

273風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:52:17.34ID:OiOxRwXLr
>>220
かったるいダンジョン連発で指輪とか忘れてるわ

274風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:52:18.99ID:UW0vpsj7M
>>248
その巻き込まれるやつが主人公である意味がないやろ

275風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:52:36.29ID:qmhE8sxr0
ああいう条件で行動分岐する路線を極めるとRTSになるわな

276風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:52:39.20ID:fVi5eaZWa
>>247
11だぞ

277風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:52:45.43ID:nQ9Rpnhm0
松野ディレクター吉田プロデューサーでFFT続編やってクレメンス…

278風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:52:53.97ID:rZZQONqSM
>>248
序盤のストーリーは評判悪くないんじゃない?
それ以降は最悪だが

279風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:00.42ID:uvdDuTyv0
>>253
FF7リメイク自体いつ完結するのか分からんのに16とか出るんやろか

280風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:06.63ID:PRVefchT0
昔無印やったけどFFで一番はまったわ

281風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:10.27ID:qmhE8sxr0
なんとかAIなんとかくん
みたいな名前にゲームがオリジナルらしいが

282風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:21.95ID:fnkuXaJf0
世の中の大半はガンビットを難しいと思うガイジなのを考慮しなかったのも原因かな

283風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:24.31ID:YC41wJ+Ur
>>265
人々の会話とかゲーム外の情報もしっかり見ないと補完出来ないのはまあ欠点やなぁ

284風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:24.94ID:nQ9Rpnhm0
>>258
ホンマか?なに情報や?

285風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:26.12ID:3hkrYuz5r
FFマニアには不評やったろな
ゲームがしたいだけのやつにはおおむね好評なのが12やと思っとる

286風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:26.40ID:znLGoRNDd
まぁぶっちゃけ開発陣があと1年練ったら物凄い神ゲーなってた可能性あるわ、やっぱり話しもだけど未完成品感はある

287風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:34.89ID:7SPDlBas0
>>248
ヴァンの役割が中盤で完全に浮いたのは失敗だと思うわ
一人の市民が騒乱に巻き込まれるのは良いし、姫様と恋仲になる必要もないとは思うけどせめてPT内で役割をもたせてほしかった

288風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:36.35ID:BjoP267Ed
>>220
主人公ヴァルフレアなら問題なかったのに

289風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:38.22ID:LMFlfQDf0
松野今何やっとるんや

290風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:44.20ID:2FlhzCXC0
12のキャラってあんま仲良くなさそう一緒にご飯食べに行ったりしなさそうって意見見たけど12のあかんとこってまさにそれやと思うわ
キャラ個人自体は皆ええキャラしてるのに

291風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:49.08ID:V3+RvBe10
>>281
がんばれ森川くん2号

292風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:53:54.35ID:FwEDY1T20
>>247
佳作と言われるタイトルが18年間出てないシリーズって冷静に考えなくてもヤバいわね

293風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:54:32.89ID:shJP5rA3r
>>288
はい
ワイ「FF12のガンビットすげえ!これはこれからのRPGの基本になるやろなあ」→以降採用作品なし 	->画像>32枚

294風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:54:35.19ID:ZvtuZtXh0
>>287
パンネロと共に一般市民代表やろ

295風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:54:35.84ID:5lIeBolRM
>>234
FF12開発プロジェクトが始動したのファントムメナス流行った後やからな

296風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:54:37.47ID:p3oVNYw50
ワイはFF12のシナリオ好き

297風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:54:38.17ID:vTkSjq180
>>290
一時的にPT組んでるだけで仲良くまったくねえからな

298風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:54:46.73ID:qmhE8sxr0
村人には木を切って岩を採掘するAIで~
兵士は敵が来たら戦うAIで~
神官はHP30%で回復魔法使わせて~

条件分岐の楽しさはやっぱりRTSと相性がいい

299風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:54:49.40ID:bJo6sp9A0
>>289
才能枯れたただの老害と化してるで

300風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:04.50ID:E8TXAsapM
松野ってなんかソシャゲ作ってると言いつつ何も出してへん気がする
最近やった仕事ってマジでFF14ちゃうか

301風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:04.92ID:EKaF6scO0
>>290
確かにヴァンとかパンネロくらいしか相手してくれなさそうやね

302風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:09.45ID:tDhnptlL0
オメガも脳筋こそ最強というのを体現してる

303風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:11.25ID:YC41wJ+Ur
ポーション王子すこ

304風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:11.41ID:OiOxRwXLr
ガンビットがなかなか集まらないのが糞
それでいて宝からガンビット出たときもなんかがっかりする

305風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:15.62ID:shJP5rA3r
>>289
FF14(プレイヤー)やっとるで

306風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:19.92ID:8ZFxR3E/d
>>293
やっぱダサいわ

307風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:37.36ID:qmhE8sxr0
>>291
それやな

308風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:37.53ID:uWAnCpgO0
アクションにして作り直せ

309風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:39.46ID:ZbULQHN8d
ガンビットってなんぞ

310風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:40.61ID:pbWm8XGxx
>>276
11もシナリオまともなの闇の王までやろ
その後は無理矢理感凄えわ
いきなりドラゴン戦から獣人本拠地潜入飛空艇パス貰って骨王闇王の流れは秀逸やったが
そこまでやな

311風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:51.76ID:fnkuXaJf0
>>290
アーシェはバッシュを父親の仇だと思ってるくらいやし

312風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:54.35ID:hr1J7hqE0
>>291
なつかしい
めちゃくちゃハマったわ

313風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:55:56.88ID:LMFlfQDf0
>>299 >>305
悲しいなぁ

314風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:56:07.05ID:7SPDlBas0
>>247
正直FFの作り方でここまでヒット作を連発するほうがそもそもおかしいんやけどな
シナリオの舞台もバトルシステムも都度都度変えまくってなおシリーズとして成立させるとか頭おかしいし
まあ個人的には10-2で連続した舞台を起用した時点から色々ズレていったと思ってるわ

315風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:56:07.98ID:tDhnptlL0
>>304
インタ以降は序盤から店でほぼ全部買う用に変更されてるで

316風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:56:12.18ID:cD80Ylam0
女性陣のケツに無駄にムラムラさせられるからFF12嫌いだわ

317風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:56:28.08ID:hQFDmvhDd
未亡人のアーシェが既にパートナーがいるバルフレアに惹かれる展開ってFFでは珍しいよな

318風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:56:29.87ID:OIAgpN8tM
>>253
はいFF病

319風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:56:33.59ID:UW0vpsj7M
伊藤裕之って贔屓目抜きにしてもFFシリーズ最大の功労者だよな
特徴的なシステムってほぼこいつ発案だろ

320風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:56:34.19ID:p3oVNYw50
13LRやってない人は勿体ないからやった方が良いぞ

321風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:56:35.84ID:IJjQC0EfH
>>289
FF14プレイヤーでたまに外からの仕事で名義貸し

322風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:56:49.17ID:uyg83Pwu0
ゲームクリア画面
ワイ「FF12のガンビットすげえ!これはこれからのRPGの基本になるやろなあ」→以降採用作品なし 	->画像>32枚

323風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:56:51.45ID:shJP5rA3r
>>247
14の暗黒騎士のジョブクエは概ね好評やね

324風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:57:11.31ID:lEfMHb5Y0
松野「結婚式より葬式に出ることが多くなった」

325風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:57:14.34ID:rypmX3Zl0
ヴァンパンネロ
アーシェ将軍
バルフフラン
ペア同士で無理旅してるから仲良さそうに見えんのや

326風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:57:15.71ID:ITH8+Amna
>>322
都市伝説やめろ

327風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:57:21.02ID:ZvtuZtXh0
>>317
フランは相棒だしな
実際くっついても寿命違いすぎて悲劇にしかならんし

328風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:57:22.26ID:qmhE8sxr0
オウガバトルみたいな世界観は松野しか作れないわ
ああいうの成功したのは本場のウィッチャーとゲームオブスローンズ でしか見たことない
当然日本人では皆無や

329風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:57:31.42ID:WKejEim2d
>>320
時間制限が面倒ですぐやめそう

330風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:57:34.10ID:7jUzbh8wd
たしかにけつはなんかよかったな
12と13はけつゲーや

331風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:57:35.55ID:bdb80GRx0
ポケモンの新作オープンワールドにしてガンビット組み込めばよかったのに

332風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:57:44.24ID:7SPDlBas0
>>294
そこをハッキリ見せてほしかったって感じよ
今となってはシナリオも好きだし役割も好きだけど、昔初めてやったときにはヴァンの存在意義が見いだせなくて分かりづらかった印象があるし

333風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:58:07.22ID:E8TXAsapM
ザイテングラートはリマスターでも乱数調整法見つけられてて草

334風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:58:15.25ID:ylSDrPZ40
レヴァナントウイングはストーリー面白いぞ

335風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:58:16.62ID:tDhnptlL0
ザイテンは鬼畜確率だけどマラソン距離短いから

336風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:58:21.19ID:HDy0LMQC0
12戦闘はかなり好きだったわ
15はクソつまらんかった

337風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:58:38.05ID:MxX3hhbd0
奇数ffと偶数ffどっちが総合的におもろいかな

338風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:58:42.52ID:PRVefchT0
ヘネマラソン懐かしい

339風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:59:27.95ID:jbjpLv9zM
なんかアクションっぽいのにやってることはコマンドっていうのが違和感凄かったわ
今やればそんなこともないだろうけど

340風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:59:32.32ID:cYKyJti0M
>>337
7と9がある奇数やろな

341風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:59:36.60ID:uWAnCpgO0
>>337
偶数やろ
奇数は9と13と15がゴミすぎる

342風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:59:53.07ID:gjgD6NyC0
>>337
357と4610の戦いか

343風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:59:58.54ID:I5FU5FvSM
>>337
偶数は6と10しかないし無理やね

344風吹けば名無し2019/09/02(月) 15:59:59.75ID:xzSDMMPix
プログラム覚える足がかかりになった

345風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:00:09.99ID:YC41wJ+Ur
>>337
15以外全部面白いから

346風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:00:10.76ID:Wmj16rKc0
>>322
アホみたいな糞低確率のこれこれ
これとるために専用ツール使って乱数調整したりしなきゃいけないのが要素がほんと糞だわ
他にも2種もあるしFF9のエクスカリバー2と並ぶFF最大級の糞要素

347風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:00:14.69ID:uyg83Pwu0
>>341
9外せ
代わりに3入れたるわ

348風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:00:30.27ID:7jUzbh8wd
>>337
ワイは6810がかなり好きだから偶数
でも57の強さで奇数のほうが多そう

349風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:00:37.01ID:AAduDxwNa
>>341
9ゴミは聞き逃せないんだが

350風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:00:43.45ID:gjgD6NyC0
>>346
わざわざ取る必要ないやんけ

351風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:00:43.59ID:mQMXYEm40
>>337
奇数は3 5 7 11で踏ん張れるけど総合的に偶数が勝ちそう

352風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:00:47.35ID:qmhE8sxr0
何気に誰が誰をターゲットしてるか矢印が弧を描いてビヨーンと伸びていく仕組みもFF12発祥やったかな
個人的にはあれ嫌いやけど

353風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:00:50.14ID:pbWm8XGxx
そして結局ストーリーもナンバリングよりもFFTの方が優秀って結論になっちまうんだよなぁ

354風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:00:51.34ID:lj6WMZnc0
FF15は舐めてたわ
酷評されてたFF13シリーズも結構楽しめたから大袈裟なネガだろと思って最近買ったが
5時間で投げたFFはこれが初めて
ユリパの衝撃超えたわ

355風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:01:06.35ID:UW0vpsj7M
7ひとつで奇数の圧勝やろ一般的には
その上5も人気やしな

356風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:01:07.80ID:p3oVNYw50
>>329
時間制限は何回か周回してれば慣れるんだけどねサイドクエストとか面白いから是非やってほしいわ

357風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:01:12.34ID:Yfl0IRBe0
あぶらとり紙設定するのすぐ忘れる奴な

358風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:01:18.89ID:7SPDlBas0
>>340 >>341
9の評価が綺麗に正反対で草生えるわ
あの世界観めっちゃ好きやけどバトルのテンポはトップクラスに遅いから嫌いな人は嫌いやろうな

359風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:01:32.52ID:OIAgpN8tM
11があるだけで奇数の勝ちやろ

360風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:01:37.33ID:gFI8Ltzca
シオウルスポール

361風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:01:47.16ID:bJo6sp9A0
3,5,7,11がある奇数の勝ちやな
偶数はせいぜい4,6,10だけ
奇数は15、偶数は14が足引っ張ってる

362風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:01:50.00ID:LMFlfQDf0
10-1は奇数、10-2は偶数扱いでええんか?

363風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:02:14.64ID:GiuNNDTca
大天使アルテマを召喚してヘネマラソンするでえ
コウモリにボコられて速攻消滅

364風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:02:17.71ID:uWAnCpgO0
奇数は3と5がくっそおもろいけど足引っ張るやつがゴミすぎやねん
偶数は足引っ張るやつがおらん

365風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:02:19.40ID:rypmX3Zl0
4 6 10 12 14
偶数みんな良いやんけ

366風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:02:23.30ID:S0MrjxHrd
>>361
カードゲーム忘れてるぞ

367風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:02:24.80ID:vBlRhd/pd
いうて今更王道ファンタジーなんかには戻れんやろ
国内はまだしも海外は完全にFF=7のパンクな感じやし、求められてるのもそういうのや
しかも王道ファンタジーRPGはウィッチャーとかが既にあるしもう席はないわ

368風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:02:32.22ID:p3oVNYw50
>>361
14て面白いって聞いたんだけど糞なん?

369風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:02:34.30ID:u4e8FVRv0
また8とか言う進行不可バグゲー持ち上げてんのか😅

370風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:02:34.40ID:jbjpLv9zM
9こそキングダムハーツみたいなグラフィックでリメイクしたらいいのに

371風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:02:44.57ID:7jUzbh8wd
9はなぜかボスから盗まないといけないって精神的縛りをしてしまったせいで疲れたわ

372風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:02:44.75ID:UW0vpsj7M
>>365
なんか足りねぇんだよなぁ

373風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:02:49.84ID:rypmX3Zl0
>>361
14未プレイやろ

374風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:02:54.80ID:4M/Tx1DC0
12は世界観がスターウォーズやったな

375風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:02:55.56ID:7SPDlBas0
>>320
評価高いのは聞いてるからやるべきだとは思うんやけどな、ソフトも買ってあるし
ただ、13-2のあのエンディングがマジで許せなくてなぁ・・・

376風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:03:05.18ID:HH+XUcXb0
>>354
5時間じゃ15の悪いところ1割も体験出来んぞ

377風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:03:08.56ID:9kqXON9z0
通常戦闘のBGMがほしかったわ

378風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:03:13.98ID:YC41wJ+Ur
すしざんまいポーズすこ
ワイ「FF12のガンビットすげえ!これはこれからのRPGの基本になるやろなあ」→以降採用作品なし 	->画像>32枚

379風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:03:14.94ID:HcLF/gL10
FF12無印 → (別ゲーの壁) → インタ版 → PS4HD(2ジョブ、トライアル持込、順番待ち解消) → スイッチ箱1(ガンビット3スロ、ジョブリセット)

FF10無印 → インタ版 → PS3HD(キャラ整形、アレンジ曲、実質インタ版) → PS4(オリジナル曲復活、実質インタ版) → スイッチ(ここまでイベントスキップなし、実質インタ版)

なぜなのか

380風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:03:27.18ID:LMFlfQDf0
>>368
周りのネトゲが勝手に死んだだけで14はずっと面白くねぇぞ

381風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:03:33.38ID:+2nxFnvj0
>>361
14が足引っ張ってるは草

382風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:03:34.72ID:UW0vpsj7M
>>354
最初の5時間くらいならまだ面白いほうなんだよなぁ

383風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:03:35.34ID:VwY/uKR+d
ドマ式麻雀の動画見て14に興味持ったんやがどうなんや?馬鳥とかタンブラー生えてたくらいしか知らんのやが

384風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:03:57.82ID:YC41wJ+Ur
ディシディアやろうや
ワイ「FF12のガンビットすげえ!これはこれからのRPGの基本になるやろなあ」→以降採用作品なし 	->画像>32枚
ワイ「FF12のガンビットすげえ!これはこれからのRPGの基本になるやろなあ」→以降採用作品なし 	->画像>32枚

385風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:09.55ID:hQFDmvhDd
12は飛空挺があんだけハイテクなのに地上は原始時代に毛が生えたような世界観なのが気にくわない

386風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:09.67ID:jUB3hAnXp
FF12とかいうストーリーとゲーム性と設定とバランス以外完璧なゲーム

387風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:13.52ID:MFRWjk2L0
エクスカリバー2はやり込んだら面白いぞ

388風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:14.18ID:7jUzbh8wd
2は難しいって聞いてたから最初から攻略サイト見てやってしまったのもったいなかった気がしてしまう
もう完全に忘れてるしやり直してみようかな

389風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:14.26ID:vTkSjq180
>>341
わかるわ9の戦闘は最低最悪だったな

390風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:18.50ID:v+kFevO+r
>>337
15はつまらんけど13はおもろいから評価に困るわ

391風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:20.99ID:mQMXYEm40
>>383
それぶっ壊して1から14作り直したから評価されてる
今は普通にゲームできるで

392風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:27.87ID:960plBLJ0
>>130

393風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:31.13ID:y+FO0CTk0
12やったことないからガンビット知らんのやけどドラゴンエイジのやつみたいの?

394風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:33.50ID:TI9rKkhg0
散々言われとるけど後半のストーリーをどうにかすれば全然評価違ったやろ
ガリフの里まではヴァンはちゃんと主人公やったし
オキューリアの言いなりでヴェイン倒して終わるってヒド過ぎる

395風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:35.51ID:vBlRhd/pd
15は中小スタジオが試しにオープンワールド作ってみました。って目で見ると楽しめる部類
ギリギリ妥協点はいける
それFFとしてどうなのって言われたらそれまでやけど

396風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:41.18ID:qmhE8sxr0
国内ゲームが危ういのはヨーロピアン風の世界観に露骨に萌えキャラをねじ込んできてることやな
FF15みたいな厨二キャラもやばいが
王道から逃げてなにかしらギャップを作ろうとしてる

397風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:46.09ID:7SPDlBas0
>>354
そこそこ進めると面白いぞ
船に乗る直前で放置してるから最後の評価は分からんけど、少なくとも道中に関してはゴリラがちょいウザい以外は割と許せるレベルには楽しめる

398風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:46.23ID:2FlhzCXC0
無双みたいに奇数作でシステムいじる偶数作でそれ発展させるみたいな作り方してるならともかく一作ごとに全然作風ちゃうのにわざわざ奇数偶数で分ける意味がわからん

399風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:47.11ID:HH+XUcXb0
14は新生と紅蓮がうんこやし根性版は言うまでもないからトータルでマイナスやね

400風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:51.60ID:pbWm8XGxx
>>368
今は麻雀ゲーらしいでw

401風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:53.73ID:lj6WMZnc0
>>382
嘘やろ…主人公たちのクソキモボイスと段差ワールドでブチ切れたんやけど
これまだ糞の一丁目なんか

402風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:04:56.73ID:UW0vpsj7M
FF15ってキングスレイブって前日譚はくっそ面白かったのにほんと残念だわ
あれみて本編にくっそ期待したらあのザマよ

403風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:05:12.08ID:/iM52r56H
15の最初の5時間くらいならまだ余裕で楽しめてたわ

404風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:05:15.93ID:S3sEh+atd
初代とリマスター両方やったけど両方とも途中で飽きたわ
面白い事は面白いけどなぜか続かなかった

405風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:05:16.16ID:9BoMEnq00
こんな面倒なのが基本になったらぶっちゃけ嫌だろ

406風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:05:18.13ID:YC41wJ+Ur
FF15はオルティシエまでは面白い
ゴリラキレてからウンコの塊

407風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:05:30.26ID:mQMXYEm40
>>385
ミミックのせいで地上は機械が使えなくてチョコボによる騎兵隊がメインみたいな設定よかったと思うけどな

408風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:05:31.34ID:khgHCXhT0
プレスターンバトル
最後のほう反射吸収ゲーになっちゃうけど

409風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:05:33.47ID:5fehB1M30
FF12はストーリーさえよければRPGの頂点狙えたのにな

410風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:05:35.52ID:R2zH3mseM
>>247
14の漆黒ストーリーは海外でも大絶賛や

411風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:05:36.04ID:v+kFevO+r
>>354
15がもっとも糞なのは11章からやぞ
来いよ高みに

412風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:05:38.34ID:ECSIdzTed
ぶっちゃけガンビットって戦犯やろ
あれ楽しめる人間なんて限られてると普通分かるやろ

413風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:05:48.76ID:7jUzbh8wd
ユリパは面食らうけどやってみると悪くないんよな
まあノリがおかしいって違和感ずっと感じる人も多いかもしれんが

414風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:05:52.79ID:NmwRR0NNd
15は体験版だけでクソゲーなのが察せる出来やったな

415風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:05:53.81ID:ITH8+Amna
>>394
兄さんを言い訳にせず自分の旅の理由を探したいんだってアーシェに宣言した途端に物語からフェードアウトするの草生えるわ

416風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:06:17.37ID:UW0vpsj7M
正直11と14はFFとしては見てない
というかオンラインって別物やろ

417風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:06:18.83ID:hQFDmvhDd
>>407
ワイはミミック菌なんてとってつけたようにしか感じられなくてダメだったわ

418風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:06:21.24ID:shJP5rA3r
>>383
エンドコンテンツを最速クリアとか目指さなければギスることもなく普通に遊べるで

419風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:06:30.01ID:/iM52r56H
ヴェルサスはまだ田端が野島の書いたシナリオ放り投げなきゃ面白かった可能性あるのになぁ

420風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:06:31.37ID:aLQ2Zv6RM
ワイルドアームズ4のHEXバトルシステムは今後のRPGでターン制バトルから取って代わると思ってたわ

421風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:06:47.74ID:7SPDlBas0
>>413
あれはあれでちゃんと楽しめる内容ではあるんだよな
「それ10の世界でやる必要ある?」と言われたら確実にノーと答えるけど

422風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:06:48.02ID:+g27TUl80
最強の矛さえなければ完璧なゲームだった

423風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:06:49.33ID:y+FO0CTk0
>>402
面白かったけどそこまで面白くもなかったやろ
逆に本編は言うほどクソでもない普通くらいやろ

424風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:06:52.26ID:vTkSjq180
PS4番のFF12はやばいよな
順番待ちなくなくなって敵も味方も攻撃と魔法が超アグレッシブになってる
そのせいで黒魔法が鬼になったけどw
このスレにはあんまやってる人いなそうだけど別ゲーすぎる無印と

425風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:06:54.56ID:AImaORdPa
14は外人からPOOR言われてるで
ワイ「FF12のガンビットすげえ!これはこれからのRPGの基本になるやろなあ」→以降採用作品なし 	->画像>32枚

426風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:07:12.52ID:shJP5rA3r
>>399
蒼天、漆黒は良かったから…

427風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:07:19.22ID:5fehB1M30
>>412
嫌なら自分でコマンド入力して戦闘すればいいし、何もガンビット強制ってわけじゃないんだがね

428風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:07:26.33ID:AAduDxwNa
>>405
せやな、マイナーな性癖がメジャーになると抜けない理論と同じでff12くらいでしか楽しめないシステムだから評価されてるんやろうな
後続でたら物珍しさもない面倒なシステムで嫌われそう

429風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:07:47.94ID:7jUzbh8wd
ヒスゴリがガチでヒスゴリで草はえら

430風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:07:48.98ID:OIAgpN8tM
>>413
買って1時間で売ったゲームは10-2だけやなぁ

431風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:07:51.18ID:pH6mjBnv0
ガンビット無しでは一切行動しないのは欠陥やろ
行動をガンビットで調整するのではなくガンビットで行動を調整するのは頭おかしいわ

432風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:07:59.86ID:56Ca04Rvd
ワイもガンビット好きやけどワイ以外のクラスのやつ誰一人あのシステム理解できずに辞めて売ってたからスタンダードにはならんと思ったわ
まぁワイがプログラム個人的にやってたってのがでかいんやろうけどw

433風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:08:02.78ID:YC41wJ+Ur
FFXVは制作陣の意識がもうゴミだから
ワイ「FF12のガンビットすげえ!これはこれからのRPGの基本になるやろなあ」→以降採用作品なし 	->画像>32枚
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ワイ「FF12のガンビットすげえ!これはこれからのRPGの基本になるやろなあ」→以降採用作品なし 	->画像>32枚

434風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:08:07.87ID:+g27TUl80
12のオープニングくっそワクワクする

435風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:08:09.99ID:PRVefchT0
>>424
switch版今度買おうと思ってるけどあかんのか?

436風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:08:14.50ID:pEh/eO5pr
ワイは15→10→13→7って順番でやったせいで7はたいしておもろくなかったわ
7のストーリーわかりにくすぎ。13みたいに用語解説が逐一見れる奴ほしかった

437風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:08:26.50ID:UW0vpsj7M
まぁ一番愛されてたころのFFなんてほぼアクティブタイムバトルしてるだけなんだからゴチャゴチャしたバトルシステムなんていらないのかもしれん

438風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:08:28.47ID:ZvtuZtXh0
>>431
過去のFFだって自分でコマンド選択しなけりゃなんも行動しないやろ

439風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:08:35.76ID:fnkuXaJf0
>>394
こういうストーリーを全く理解してないのがいるくらいや

440風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:08:35.89ID:ECSIdzTed
15はメインストーリー以上にサブクエの質の悪さが異常すぎる

441風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:08:37.87ID:2FlhzCXC0
>>413
むしろシステムは一番完成されてるいうか出来ええやろ10-2
ノリのせいで評価落ちてんのもったいないわ

442風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:08:45.15ID:ZvtuZtXh0
>>432
お前養護か?

443風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:08:52.06ID:9BoMEnq00
>>427
流石にその擁護はねーわ

444風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:08:56.33ID:QQUHaC5Ba
>>425
最新拡張は好評なんだよなあ

445風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:09:05.79ID:bJo6sp9A0
FF8「歌つけました」
わい「ええやん」

FF9「歌つけました」
わい「ええやん」 

FF10「歌つけました」
わい「ええやん」  

FF10-2「歌つけました」
わい「クッサ死ね」

446風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:09:15.20ID:qmhE8sxr0
>>393
HP◯%でケアル発動とかの要素をアイテム化して
そのアイテム入手するたびにキャラクターを細かく設定して賢いAIにしていけるってシステム

447風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:09:22.19ID:pbWm8XGxx
>>432
カルネージハート分からん言うのなら分かるが
ガンビット分からんって言うのはガイジやろ

448風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:09:23.91ID:5zs4CIo/M
>>422
見えない宝箱シリーズ「存在すら気付かれてないからワイらはセーフやな」

449風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:09:29.88ID:Z7X3rHcKa
ff14最初はうんちやったけど漆黒はかなり面白かった

450風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:09:33.41ID:7SPDlBas0
>>433
これ普通に殺意沸くレベルだわ
ブランドに胡座かいて適当こいて自滅するとかマジでナンバリング外してほしい

451風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:09:34.72ID:hQFDmvhDd
>>433
イケてるグループのイメージおかしいやろ

452風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:09:41.23ID:rypmX3Zl0
15ダウンロードコンテンツ無いとストーリー意味分からんのがいかんのや
イグニスなんか本編だけだと突然失明した無能にしか見えんし

453風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:10:18.96ID:7jUzbh8wd
>>433
馬鹿にされる意識高い系のテンプレートって感じで好き

454風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:10:25.72ID:mN1xgmbv0
12はリマスター版が良いらしいし10-2も戦闘システム良いらしいけどスチームで中々安くならんのやもんな
14は大縄跳びとか言われてた頃から比べると相当ユーザーに優しくなったで というか当時がガイジすぎただけでレイドも今ぐらいが普通なんやろうけど

455風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:10:32.09ID:TxmvslMTp
>>444
問題はそれまでやろ

456風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:10:32.08ID:bJo6sp9A0
>>436
7はグラフィックが6と比べて革新がありすぎて過大評価されてるようなもんや
簡単に言うとこうや
ワイ「FF12のガンビットすげえ!これはこれからのRPGの基本になるやろなあ」→以降採用作品なし 	->画像>32枚

457風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:10:38.39ID:56Ca04Rvd
>>442
>>447
当時中学生やったからかな
まぁこのスレでも分からんでやめたってやつも多いし世間はワイらが思っとるより馬鹿ばっかってことやろw
ソシャゲみたいにボタンポチポチで進まんとだめやつもおるんやろw

458風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:10:41.95ID:vTkSjq180
>>435
いや、無印よりはるかに面白いよ
ただジョブシステムがあってFF11みたいに組み合わせを考えて
有効な装備やジョブの組み合わせを相当考える必要がある
敵の強さ、装備、技のバランスまで何もかも変化してる

459風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:10:47.14ID:o9ID59NUd
>>433
よくこんな資料でプレゼンしたな

460風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:10:52.82ID:w/iTgNxs0
依頼受けて各地のモンスター倒しに行くのは楽しかった
ストーリーはつまらんというか覚えてない もしかしたら全クリしてないかもしれん

461風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:10:52.93ID:YC41wJ+Ur
歴史を人類の手に取り戻すって目的一見すると筋が通ってて主人公側っぽいんだけど一般人であるヴァンからすると崩壊の危機があるのにそんな事するのはシド達の完全なエゴなんよな

462風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:10:54.71ID:UW0vpsj7M
まぁ楽しい世界観さえ作れればシナリオなんて普通でいいんだよな
最近のFFはまずそこに失敗してる

463風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:10:56.00ID:8GsXMP+ed
12は眺めてるだけのシュミレーションゲーだからつまらんのや
まだコマンド選択強制のほうが操作してる感じがあった

464風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:10:59.02ID:LMFlfQDf0
零式さん、忘れられる
ワイもなんとも言えないEDからのバンプのええ曲で草生えたのとマキグソしか覚えてねぇけど

465風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:11:01.44ID:y+FO0CTk0
>>446
やっぱドラゴンエイジとほぼ同じやな
背後取るとか使うスキル選ぶとかあったわ
FF12好きはドラゴンエイジ1お勧めやで

466風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:11:05.26ID:z90z7a2nr
核となるシステムは流用しないからナンバリングのくせにファイナルって名前つけられるんだよなあ

467風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:11:08.48ID:tDhnptlL0
>>431
常に勝手に動いたらコマンド入力出来ないし何のために無しにするんだ?
オンオフだけで切り替えられるし問題ないだろ

468風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:11:12.52ID:R2zH3mseM
>>361
今や14が牽引しとるんやぞ

469風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:11:21.01ID:9BoMEnq00
FF14最新拡張版はそりゃ今まで付き合ってこれた人達が評価するんだから高いに決まってる

470風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:11:30.54ID:FwEDY1T20
11と14はカウント外として
10までなら奇数優勢な感じがするけど
13,15で一気に旗色悪くなるよね

471風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:11:45.61ID:E7o5JrHb0
ヤズマット倒すときガンビットで放置してたわ

472風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:11:57.22ID:TxmvslMTp
>>454
最初から今の方向性で新生してりゃマジで覇権取れてたやろな
まあ今更やけど

473風吹けば名無し2019/09/02(月) 16:11:58.77ID:Ovda7g5e0
ミスティックアークって似たようなシステムだったような気がする

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lud20200206141225
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