【育成関係】
Q.アルカナを使用すると攻撃力・防御力はどこまで上がる?
A.SR、HSRは攻撃力・防御力ともに19999(GSRは24999)が上限です。
UR、HURは攻撃力・防御力ともに29999(GURは39999)が上限です。
Q.効率の良いメダル稼ぎは?
A,手っ取り早くメダルを集めるには魔女戦の報酬で出た使えないSR・Rをメダルに換えてしまうことです。
また、報酬や召喚で出るゴールドガールとメタルスライムの合体でメダルガール(メダル1500)が作れます。
他にはウィザードと召還士の合体で作れる賢者や、進化反転させたHRをメダルに変えるのも良いです。
■進化・合体・覚醒に関して
強化アルカナで伸ばす事の出来ない兵力が数段変わるので、進化と合体はレベルMAX同士で行いましょう。
・進化
[レベルMAX、継承のアルカナ推奨]
強化アルカナ:リセット
スキルレベル:引き継ぐ
・合体(特殊素材を用いた合体も同様)
[レベルMAX推奨]
強化アルカナ:リセット
スキルレベル:リセット
・覚醒
[Lv不問(Lv1のままでもOK)]
強化アルカナ:引き継ぐ
スキルレベル:リセット
■カードレベルー素材と使用アルカナ
[スライムLV27]
LV50−1枚+祝+修
LV60−2枚+祝+修
LV70−4枚+祝+修
LV80−8枚+祝+修
LV90−16枚+祝+修
[スライムLV30]
LV70−3枚+祝+修+α
LV80−6枚+祝+修+α
LV90−12枚+祝+修+α
[メタルスライムLV40]
LV80−1枚+祝+修+α
LV90−2枚+祝+修+α
[レインボースライム]
LV60−Lv1+祝or修
LV70−Lv15、またはLv1+祝+修
LV80−Lv24、またはLv7+祝+修
LV90−Lv33、またはLv15+祝+修
【魔女戦関係】
Q.魔女戦でエースをとった方がレアカードの確率は上がるの?
A.運営からの回答によると上がるようです。
ただしエースではない人が獲得するケースも多々あるので諦める必要はありません。
100戦して0枚の人もいれば10戦でゲットする人もいるので運任せです。
Q.限定カードはそのイベント期間が終わったらもう取れなくなる?
A.基本的に取れなくなりますが、今後のウィッチゲート内に再び現れる場合があります。
特攻期間が終わったカードは次回の魔女報酬から落ちるようになります。
■オススメのスキル
【単体スキル発動】
スキル発動回数の限界を超えて強制的に発動させることができます。
全体スキル発動よりも発動回数が多く、発動確率も高いため好まれます。
※単体/全体スキル発動持ちと、既にスキル待機状態のスキル無効化持ちは対象になりません。
【全てのスキル無効化】
魔女フィールド(敵味方の強化と弱体効果をリセット)を直接防げる唯一の手段です。
【ターン停止】
擬似的に敵のスキルや魔女フィールドも防ぎます。
【全攻UP】
高威力のダメージを出すのに欠かせない存在です。
【敵全攻DOWN】
イベントによっては魔女フィールドを一切使わない神創魔女も登場します。
その際に単体スキル発動と組み合わせて重ねがけすると非常に強力です。
【属性一斉掃射 / 単体にn回攻撃】
敵の最大HPを超えるダメージを与える事で討伐ポイントを多く稼ぐ事ができます。
【単体即死 / 全体攻撃 / 自身攻撃UP / 攻撃の度に自身攻撃UP(オート攻UP)】
最終的には控えに回る場面が増えますが、
スキルによってはイベントやエレメンタルホールなどでずっと使えます。
■パーティ構成の目標例
下記の目標はあくまで一例です。
【新規の限定魔女戦】
攻MAXまで育てたGSRグリフォン×1、イベントや魔女報酬のSRなど
【初心者〜中級者の限定・幻想戦やエレメンタルホール】
オート攻UPなどの安定アタッカー×1、ターン停止×1〜2、全攻UP×1、単体/全体スキル発動×1など
【神創魔女戦】
単体スキル発動×3、全攻防UP×1、全スキル無効化またはスキル停止×1など
【同盟関係】
Q.どんな同盟がオススメ?
A.同盟名や雰囲気など自分の好みに合った同盟に入るのが一番です。
攻略を重視するならホール強化が活発である方がよいため、人が多くてランクも高い同盟がよいでしょう。
共通の言語を話す同盟の方がコミュニケーションが取りやすいと思われます。
Q.今の同盟から違うとこに移籍したいんだけど
A.同盟の脱退は自由ですが、マナーは守りましょう。
ただし同盟脱退後、24時間は加入・新規同盟の作成ができないため注意が必要です。
Q.同盟の機能や施設や役職について
A,ゲーム内ヘルプに詳しく書いてあるので一通り読んでおきましょう。
【その他】
Q.イベントのランキング上位になるにはどれぐらいのポイントが必要?
A.海外wikiのCurrent Eventから飛べるページの下部に
ユーザーが自主的に集計したボーダー情報が載っています。
過去のイベントはボーダー表のすぐ下にあるPrevious Eventから確認できます。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
わからないことはゲーム内のお知らせやヘルプを熟読し、それでもわからない場合に限り質問しましょう。
大抵の疑問はヘルプを読む事で解決します。
>>980以降の書き込みは次スレが立つまで控えましょう。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ LR関連投下。HLRは持ってないのでノータッチ。
・ステータス
最大LV90 最大攻防49999
・育成
LV 1→LV90:[レインボースライム+(UR)] LV70×3 ×祝修
LV 1→LV90:[レインボースライム(HSR)] LV60×4 & LV47×1 ×祝修
強化合成時、ゴールドの代わりに神界石を消費。合成前LV・素材内訳は不問
LV??→LV90:400300
・カスタムスキル
作成:[対応コア]+[対応レシピ]+[☆に応じた対応属性神界水]
強化:[スキル]+[レシピの☆に応じた鍛錬の心得]
装着:カードのスキル欄より。着脱自由で消費はされない。
使用:
1.戦闘中にターン経過でカウントダウン
2.カウントゼロで発動待機状態に。通常のスキルと同様の手順で発動。(通常スキルも待機状態の場合は選択肢が出る)
3.回数が残っている場合はカウントリスタート
WG報酬アルケミ関係全然出ねぇ
一頃のWGはやたら踏破報酬にカード出たのに
今回EHのパネルどんな感じなのやら
確かにアルケミ関係はでないだろうねぇ
オラクル関係も出ないんだけど
ハーデスのおむねの状況なら水着が落ちるのもわかるが。
フィッシング可愛いなあ
でもHSRにすると微妙に感じるのは何故なんだろうか
>>33
分かる。あの水色系が清楚っぽくていいんだよな。黒は微妙。 ほほう、フィッシングHSRって反転しただけだよね
身につけている色によってイメージが変わるんだな
狛犬もアドベントカレンダーもHSRは微妙なんだよね(個人の感想であり効果・効能を示すものではありません)
>>37
援軍でも鍵とれてるね
エースが必須かどうかは不明 >>38
あまりに落ちなさすぎてわからんかった
ありがとう おいおい、サンドアートとフィッシングパネル報酬にちゃんと居るじゃねぇか
焦ってWG 回って損したわ
鍵を使い切った達成感にホッとする
↓
じわじわ下がる順位に怯え、猛ダッシュで鍵回収
以下無限ループ
暇つぶしで始めたはずのゲームなのに今やEHやビンゴをやる時間を作るのに汲々としている
無課金だから運営も儲かっていない
誰も得をしていない…
EH中級+でポイントを稼ぐのは難しい
相手の兵士数が少なすぎてカンストバースト砲の準備が間に合わない
バースト砲が決まれば+より無印中級のほうがスコアでるよね。更に兵士数少なくて発動できないことも多いけど。
>>47
全員のスキル発動と全員バーストで
かなりはかどる 兵士数調整もバーストもあまてるちゃんで解決(脳死)
全体バフより無課金で散々ばら撒かれてる属性限定バフにしてバースト兼調整要員にバフ乗せなければおけ
氷日以外とあのカウンターを無効にできればあまてるサイコー!
全部持ってるわけじゃないけど
LR はあまてるが一番有能な気が
アルケミもかなり使ってるけど
あまてるは全属性に対して有効だから優秀だぬ
シェヘ姉さんも全スキル発動だけど、あまてるより発動率低いからなぁ・・・
でも熱日はオートスキル攻防300↑が効くから、その日は姉さんに軍配
オート攻防アップ掛かってるとスキル発動前に敵が死にかねないから
EH中級用としてはむしろマイナスなのがなんとも
総合的には発動回数と第2スキルの優秀さでシェヘラ姉さんの方が強いと思うけど、中級のポイント稼ぎに使いやすいのは発動率の高いあまてるさんだな。
中級のポイント稼ぎにはどっちもバーストせんし使えん
一斉攻撃使ってるのかな
そもそもLRと一斉攻撃の相性は微妙だよね
でもカスタムスキルで全体バースト発動もあるし使えないってほどでもないと思うけど
すまん
使えんは言い過ぎた
一斉攻撃だとバースト有る無しで2~300万違うからGUR優先してる
百合姉妹の時の赤星誤植はいつ現実になるんですかねぇ
GLR追加されても俺の手持ちじゃ作れないし、同盟戦がクソキツくなるだけだが
今イベのランキングで1位から8位までピッタリ同じポイント数なんだが
それ、カウンターストップしてるだけだから。2の31乗かな。
前イベの赤麦わらって300位までだったっけ
いつもどおり2000位かと思ってたわ
今のイベントだと幻想は直泥あるの?
ハーデスはGUR二組までしか作れなかった
神創もURの頃はぼちぼち落ちてたけどLRは落ちない?
そーいや直泥しなくなって、代わりにLR挑戦券(略してLRが出る確率が引く度上がるチケット)になったねぇ いつからだっけか
LRガチャといえば次のLR挑戦ガチャのラインナップ変更っていつだろ
唐突にリニューアルされた記憶があるんだけど予告ってされるんだっけ
前回は予告無しだったからあまてるほしけりゃ早めに引いた方がいいかも
こういうちょっとしたところがとっても不親切
神創は予告してたが、LRは唐突だっけ
大分前だから忘れたわ
>68
とんくす。デレる前に1枚落ちました
しかしちっともデレない…
ハロハーの時のお化けポチポチイベ思い出すからやめーや
まあ、街作り需要もあるにはあるみたいだし、たまにでいいから何か欲しいよなぁ
宝石3000も使って城レベル13にするメリットはありますか?
ここで質問するくらいなら多分今すぐは必要ない
ただ資源生産増やせるから低レベルでも課金して少しでも資源増やしたいとかレベル早く上げたいとかならありかも
既に城12まで上げてるなら他はガチャ以外に使い道なさそう
13で増えるの生産2、倉庫2、トレハン1みたいだからその辺ほしいなら上げればいいのでは
カード枠拡張は必須なんだけど
未だに知らないSRが落ちるね
5段進化とか最近は減ったみたいだけど揃う気がしない
77ですが回答ありがとうございます
無課金ですが古参なので王都レベルはだいぶ昔にMAX、資源は余りまくりでオーブとL石の変換で消費しています
トレジャーハントが増えるのはメリットかもしれないけど反応がもっさりしていて3つでもかなりストレスだからこれ以上増やしたくないかもw
3000位程度のプレイ時間なのでカード枠にも余裕があるし
かといってガチャは…
>>82、>>83でいきますかね、昔取り逃したイベント限定建築物の復刻が楽しみではあります LRリヴァちゃん最強だと思うんだけどいまいち神創ワンキル安定しないんだよね
バーストカスタムつけたいんだけど属性関係なしにできるのかね?
教えてチンコ君
城13のメリットは神界石の生産がふえる位
石3000もの価値は正直ないと思う
育成待ちLRやスキルが大量にいて生産が全く追い付かないから
俺は仕方なく上げた
トレジャーハントはレスポンスをマジでどうにかしろ
>>86
あまてる×2 攻アップ 10連 全体バーストか
あまてる/双子各1が鉄板じゃね?
>>87
トレジャーハントは毎回王都に戻らんでいいようにして欲しいわ 戻るにしてももとの位置ならまだ良いのだが…
あ、トレハンを左上に移設すりゃいいのか
LRあまてるのスキルは全体スキル発動と反撃じゃなかったっけ?
LRリヴァの能力忘れたけど
カスタムスキルは装備者の属性=スキルの属性にすること
(仮にあまてるに持たせるなら、クール属性のレシピで作成する)
あとは表記の通りの効果。全体バーストなら属性問わず部隊全員に効果あり。
いうまでもないがGUR/GSR以外には無意味。
ついでにうちの神創PTはあまてる*2 LR双子 全体強化 永続バースト10連
ワンパン率は気にしてないが多分95%くらいじゃね
正確でないので訂正
×装備者の属性=スキルの属性
○装備者の属性=レシピの属性
LRリヴァちゃんそんな強かったっけな
ボックス産だからかスロットと比べるとあまり強くなかった気が……スキル何だっけ、名前がメジャーすぎてググっても出てこねえw
まあ、LRってメタ発言をしちゃう等ポンコツ可愛さは最強クラスだが
LRリヴァは強化フェンリルみたいなやつ
600%&5ターン拘束
↑200%×2
単体ならつよいんでね?
でもすぐカンストするだろうし
それでワンパン狙うより
バースト砲狙いのがはやい
>>92
サンクス
ちなみにカスタムって一回設定したら変更できないのかね? 弱点属性バースト10連が一番楽だよね
まあ、常時バースト特攻初実装時のGSR特攻みたいに拘束殴りが無限使用可ならハメ殺せるが、あっちは1~2ターン程度だったから許されてた感じあるしなぁ
カスタムは自由に着脱可だと思うが、スキレベ上げた場合はリセットされるかどうかだけが心配である
そっか
俺はちなみに神創は1分以内に倒すのが基本だったけど
安定しなかったからな リヴァちゃん入れることで確実に毎回1分以内を目指したいところだが
どうだろうな 安定は期待できるが速攻性は失われるかもな
>>96
スキルっていってるけど実際は装備品。
ノーリスクで着脱可能。再利用自由。取り外しコスト的なものも無し。 30%発動5T拘束は停止系じゃ現状ほぼ最強だな
神創に停止もってくか高確率カウンターもってくかは毎度悩みどころ
開幕さえ無事過ぎれば停止のほうが大概早いんだけども
そもそもあんまり神創倒すとき
ポイントとか稼いでも
EHで全部ひっくり返るし
倒せればよくね?
>>105
時間の方が惜しいから早く倒せるのが一番良いね
輝神アマテラス★1でステータスカンストみたいなんだけど★2にするメリットあんのかな? GLRが出てこない限り
メリット薄そう
特に★3以降
16%でやっとLR引けた
けど、もしかしてハーデスちゃん要らない子?
ほぼ確実に落ちる即死3連(対象ランダム)、無効化対象外のデバフで同盟戦ならそれなりには活躍できるよ!
……ん?今のLRは攻撃しなくてもデバフが出る?こまけぇ事は(ry
LRはレベル1でも十分な戦力だからね
このままLRが増えていったらゲームバランスどうなるんだ?
ビーストマスターを主力にしていたころが懐かしいな
ビンゴ召喚始まった、、、
ってことはもうじきビンゴバトルが始まるのか
あゝいやだ
ビンゴバトルは覚醒アルカナ集めと割りきってる
それでも覚醒失敗するんだけど
はあ、やっぱりビンゴ始まってた
相変わらず予告もクソもないのな
英語wikiだとちょっと前からビンゴバトルの報酬とか書いてあった気がする
あれはどこで情報収集してるんだろう
同盟戦もLR率が高くなってきて辛い
ハーデスちゃんなら余裕なんだけど…
>>117
マスターデータから直接抜き出してるじゃなかったっけ?
今あるかどうか知らんが中華サイトではそうだったはず 今回は外れる確率が個人的体感だけど多い気がするメカ
これって進化や覚醒に親密度って関係ないんですか?
怖くて進化させにくいです😭
ぶっちゃけ、親密度上げた時の台詞が同じか違うか次第だからなぁ
例外を挙げるなら、ミラガか何かの親密度最大を混ぜた時に進化先が一発で親密度最大になった時は草生えた
>>126
それは知らなんだ
親密度ってパラメータの中で一番めんどくさい >>127
親密度はインチキできんからなぁ
ビンゴなのに入れんな
まあいいけど >>129
1%もあんの?
300倒して素のドロップ1だよ
中間報酬でペイジ来てるから要らんけど 頑張れば頑張るほど覚醒待ちカードが溜まっていく...
上級とか上級+回せるようになれば覚醒素材余るくらいになるんかな
>>132
でもランキング争うなら上級回してる余裕ない気もするんだよな
鍵余る人ならやれるのか……
今は探索出しとけば覚醒素材はかなり楽になった方だと思ってるけどどうなんだろ >>133
ラウンドバトルの戦闘回数が1回増えてる分を考慮しても鍵一つあたりのポイント低いの?
特攻の枚数に限りがあるから回数増えてもって感じなのかな
探索はだいぶ助かってるけど一回沼にはまって一気に辛くなった感じ ランキング入るくらいだとわざわざ素材集めしなくても
中級だけでも自然にたまる
ときどき上級入らざるを得ないイべもあるし
>>134
確定で確保出来るポイントは中級が一番だと思う
完璧に戦力揃ってる人ならそうでもないのかな
中級1回のエンカウントで確実に250〜3#0万いっても上級は自分程度だとそもそも200万到達を調節するの無理だもん
ウカウカしてるとやられる
上位の人達はやられるってことはないにしても中級ならさらに稼げてそうだなぁって思う >>134
オーバーキルしてもダメ上限が低いからポイント数分の一にしかならんのだよね >>135
EH回してると素材と一緒にモイラが溜まっていくから結局増えていく気がしない
一々育てるなって話かもしれないけど始めたばかりで戦力足りないから
深淵とEH用にGUR集めておいたほうがいい気がして... モイラのスキルは拘束だしEHで活躍出来るから育てておいても良いと思う。
無用の長物といえば、まさにトイレにしか役に立たない俺のBIGロングマグナムじゃないか
昨日かぎ消費してたら5連続JPで消費終わるまでずっとチャンスだったわ
てかラウンド後毎回パネル返すのめんどくせ
ビンゴの個人ランキングを知りたいです。イベント終了後見ることはできますか?
同盟戦が更に混沌と化すな
……にしても、ミラガLRか
欠片がないなら、入手はかなりキツそうだなぁ
オールスターがまたあるのは嬉しいが
ログインボーナス随分と大盤振る舞いだな。
まぁ、進化待ちのSRURがあるから素直に喜んでおく。
あとは、箱庭遊びメインの俺には関係無いかな。
もっと王都に良いね欲しい。
オープニングがフェンリル仕様になったのか
旧バージョンのままだと絵はオラクルのままでワロた
同盟バトルの仕様変更で同盟バトルガチ勢は課金額増加を強いられそうね
その方達のお陰で無料で遊べるので感謝感謝(^人^)
どこのギルドが強いん?
ガチギルドて、どんなあるか知らん
EHパネルの星が赤いんだけどなんだろ?
めくる時は赤くてパネル報酬確認ボタンだと普通に見える
アマゾン(Kindle)版だと最新版にならずタイトルで最新版にしてくださいいって落とされます
15分で一回分回復なら魔女挑戦回数消費でよくね?
5回分で満タンとか不便で仕方がない
アレ、不具合かよ
張りつかなくても済むのはいいが、対応遅えよ
ほぼEHって感じだけど難易度高いねー上級で既にお供のスキルがすごく痛いし
拘束系のカード揃ってないと駄目かな
タワーコスト回復45分毎になったの?
挑戦回数みたいにして建設で増やせるようにすればいいのに
久々に神界2を進められる…オラクルさんたちの動き見ると癒されるなぁ
フェンリルちゃんも何処かで出てくる?
オラクルさんのあれ
語尾が〜できるぞとか〜もらえるぞ
みたいな感じでこんなのオラクルさんじゃない! みたいな感じだった
アイキャッチなんてガンガン増やしてランダム表示でいいのに
リストラして完全入れ替えとかセンスねーなと思う
アマゾン版はよアップデートさせろや!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
いい加減レアメタルをばら撒くのを止めろ、
使い道なんてねーんだよ
kindle版もう丸一日入れないんだけど
詫び石はよ
レアメダルはアルカナ強化良いけどなぁ
スキルは当たり前として
挑む前の部隊編成がカードが小さい事を除けば編成しやすいから我慢するのです
バーストがKOに変わっただけのEH形式だしね
雑魚すぎて中級のルーンボスでギリギリ
運が悪いと負ける
超上級がルーンボーナス中で2000
上級がルーンボーナス中1000
ボーナス時間内にルーンボス出せれば変わるかわからんけど超上級が楽勝って人以外は上級で良さげやね
超上級安定しないから上級で回してても300前後にいるし皆想像以上にやる気ないと見た
戦闘経験値+-1%4回(オートスキル)
戦闘経験値+600%(オートスキル)
使い道性能共にわけわかめすぎて草生える
そりゃLR教育用だろ。組んで戦って知らん間に上がってるうれp−
みたいな。
これ、タワーの属性変わらないの?
炎は戦力整ってないから光か闇でやりたいんだけど。
つーかここ最近の運営の氷推しは何なん?夏だから?
EHも中級+巡回してたけど塔も上級は辛いね
道中はともかくルーンボスの取り巻きが火力強すぎんねん
中級巡回、フィーバーが来たら上級、ボスはリタイアてのが効率良いのかしら
ルーンの戦闘は魔女挑戦回数消費にしてほしいわ
今の仕様だとタワーコスト4止めせざるを得ない
マジ無能運営
上級ルーンボスは三部隊で倒せればいいんだからKO寸止め削り用炎入り遅延発動ガン積み部隊とアタッカー用の部隊を用意すれば殴り殺せるよ
まあ、本体の防御がやや硬めなのと宣告連打がとにかくエグいからフィーバー中じゃないと厳しい
ルーンボスは3隊の上級なら1、2は拘束ガン積みでゲージ減らし、取り巻き落として3で5連以上をバフ付きバースト発動でオーバーキル
4隊の超上級なら1でゲージ減らし、2で本体打ちつつ取り巻き潰し、3でゲージ減らし、4で本体倒す
で安定するでしょう
超上級の通常戦の方がルーンボスより戦力必要だと感じますが
今の期間魔女討伐って意味あるの?
挑戦回数満タンのままなんだけど
地味な変更だけど同盟の捧げもの
一日最大量減ったんだね
>>193
変わっていないのでは?
降臨カードも変わってないけど 半日で飽きたこのクソイベがあと12日も続くとかマジかよ
>>193
同盟の誰か抜けて、同盟ホールのレベル下がってない? >>193
誰か脱退して同盟ホールのレベルが下がっただけ 派手な色のピクシーに言われるがままイベント進めてたけどこれ何で塔登ってんの???
5戦したあと3時間くらいやることがない
せっかく集めた剣も靴も役に立たない
育成するために編成した攻撃部隊で参戦できない
なんだこれ
他のアプリに移行してほしいのか?
せめて通常戦役に通常魔女復活させてくれ
サービス終了間際にわざわざ新しい形態のイベント用意するもの?
大体サービス終了前に飽きてやめちゃうから
サービス終了の兆候がどんな感じかよく分からないんだよね
一定期間の間に収入を確保できないゲームは
運営放置状態→ログイン数減少→サービス終了のお知らせ
の流れになると思われる
今回多少の費用をかけてバージョンアップしたからここから少なくとも8月〜10月の間くらいは売り上げとログイン数の推移を見てそのあと今後を決めるのだろう
同じマイネット運営のエンジェルマスターが9月末で終了するけど
あちらで神ヴァルへの誘導が行われてるから、こちらはもう少し続けるつもりなんじゃ
このゲームの移行特典は定着させる気ないのかってくらいショボい
エンジェルマスターおわるのか
連携したけどむこうでなにもやることなかったのはそういうことだったんだな
俺が前やってたゲームはちゃんと卒業式ってやってくれたんだよな。
まぁその前のイベで出たカードがラスボス(のようなもの)だったから
終わりそうとは思ってたけど。
公式ツイッターの更新が何も言わず止まったの見たことある
最後の最後に通常クエストを完結してくれたは不幸中の幸い
やっとこ超上級まで来たけどまた8000位台
意外とプレイしている人多いんだな
サ-ビスフィニッシュ!の話聞くと、これ思い出すからやめーや
深淵のハンマーは売れたとはとても思えないけど
水晶は少しは売れてるんじゃないかな
資源と神界石を交換させてくれ
片や余りまくり片や全く足りずバランス悪い
わかる
トレハンでゴールドガール(SR)が出まくって余ってる
虹スラと合体してレアメダルガールにならんかな
神界石いくらあっても足らんよねえ
SR ゴールドも同意
さすが0.005%だな
延々続けてるけどリセマラで出る気しないわ
3時間続けて一枚でた
こういうのって実際どの位かかるんだろう?と試してみたけど糞確率のリセマラはやるもんじゃないな
今回のイベのLRどうやって進化させて覚醒させるんだ?
>>224
2枚目を撃破報酬で出して育てるか500位以内 いや、LRにするのに必要なのがランキング報酬だろ?
1枚しかLR作れなくね?
あああ
あれLRなのか
名前もアイコンも全然見分けつかん
おお、夜10時になるとちゃんと城の上に靴マークが出るな
取る意味ないけど
魔女のコアが足りなくて霊薬ブーストが最後まで持たないわ
URチケットに換えるんじゃなかった
全然歩いてなかった神界2を踏破できそうなんで良イベント
できれば魔女も出してくれたらレベル上げもできて更に良かった
課金で魔女討伐ポイント増えるアイテム恒久的に買わせてるのにそれを全く無駄にするイベントなんだぞ?
よくほめる気になるなぁ
流石にこれからは搭⇔魔女な感じのイベントになる、、よね?
同盟戦にしてもEHにしても深淵にしても基本平行開催だったのにね
回復アイテムが石購入のみで長期間のイベントとかほんと意味わからんよね
魔女討伐は専用マップを使わないパターンも用意すれば今回みたいに神界踏破もしやすくて良いのに
通常戦役もとっくに終わって糞イベも全然やってない
じっくり休憩できるいいイベだわ
せめて1週間でやってくれればまだ救いのあるイベントだった。
なんだよ、Lvアップしても塔の挑戦回数は回復しねーのかよ、クソが!
なんか、LR持ってねーしGLRなんか作る予定も無いのに、
クリスタルなんかもらってもなー
スキルレシピも水もいっぱい貯まってるけど使い道が無い。
>>240
Twitterであらかじめ聞いてた俺に隙は無かった。
Lvアップしてもしなくても今イベならどーでも良かったが。 アプデのせいで強制撤退とか不快の極みなんだが
いつになったら改善するんですかね
アプデの事前連絡位出来るだろうに、しかも制限時間設けるイベントにしたのなら尚更。
LRガチャは10連の合計値が2%ずつ増えるてので、実質0.2%増えるといえ理解。
当たり履歴が裏付けかな。
10%で初めて1枚当たり1%になると。
今日もアプデ退却されました
イベントが切り替わるわけでもないのに戦闘結果保存させない意味がわからん
通常なら緊急メンテ扱いで詫び案件なのにこのゲーム頻繁に告知なし緊急アプデ行うのはなんでだ?
LR10連チケでSR特効が毎回でるわ
はしらんけど
戦闘結果画面でランキングが上昇するけど
現在のランキングの階数を参照してるっぽい
あー言い方間違えた
つまり最大1時間前のランキングを参考にしてるということ
オールスターガチャの異常な悪魔出現率
半分をこれが占めることもあるんだが何だよこいつ
>>268
2回続けてひいたけど悪魔は16枚中4枚しかなかったぞ どうせR はメダルにするだけだから
何でも良いけどなぁ
スライムなら別だけど
ルーンポス報酬のはずの剣と戦具が全く落ちん
ヒキ弱なだけ?
>>275
何回も何回もプレイしなきゃ出ないんだよ ルーンポスかわいい
むらくもちゃんだけ落ちねえと書きに来たら
みんな似たような感じかもな
やっと500位到達
しんどいw
上で出てた悪魔率、今チケット3枚目で引いたら5/10だったわ
前2回でどうだったか覚えてないけど、この一回だけでも頭おかしいレベル
>>281
ホントだ(爆
悪魔14.509%www
ミスなんだろうがとんでもねえ、他のカードが割りくってるぞw >>277
これ二桁入る位ってやっと10回って意味だろ
10倍はやってても落ちないんだが笑いどころなのか? ホントに脇道も含めて神界2が終わってしまった
それでもまだ1日余るとか配分悪すぎじゃね?
ところでSRハーデスちゃんてもう1枚貰えないの?
まあ覚醒ないから使い道なさそうだけど
今回のイベントやるといつものイベントが良イベに思えるマジックか
今回のイベントはバージョンアップで誤魔化してるけど壮大な運営の夏休みだったねw
ここの運営は設定し忘れも否定できんから落ちた奴いるのかどうか知りたい
>>292
サンクス
かなりきびしそうだけどギリまであがいてみるわ 500位からちょいあぶれてるくらいだけど、踏破報酬込みで剣が一本余ってる。玉はたくさん。
GUR完成形+GLRが作れる状態だけど、実際戦具は一枚しか落ちてないわけだから
ちょっと運がブレれば今頃俺も泣きながら超上級やってたろうな
LR★オールスター召喚4枚使ってみた
LR×0、UR×0、SR×3、R×37(うち悪魔×9)だった!!
やっと天業雲来た。多分最後のルーン中のボスで。良かった
英語wikiでみたことあったけど、LR2枚落ちしたわ。何が出たかは想像にお任せします。
オールスターでLRアルケミちゃんが出た
けどステータス的にはハーデスちゃんより弱くね?
そしてトレジャーLR実は強い?
属性選ばす単体一斉だから割と使えるんじゃなかろうか。
第2スキルも状況次第では使えるし。
399位か…
昼前頑張らなくてよかったな
鏡無駄になったけど仕方ないね
今回、普通の(凡)イベで安心したぜw
トレジャーハントのおかげで毎日インしてるが、イベは走らないわ。(参加しないとは言ってない)
ジョディが何処ぞの潜水艦や軽巡並みにコキ使われてるが
そのおかげでチケットやアルカナ、覚醒素材がずいぶん集まった。
まぁ一番集めたいのは財宝なんだがな。
いやいや、普通のイベントマップがすごく楽しく感じるよw、やってみ
glrのMaxステ15万のままでいくんかなあ
鬼畜過ぎてゲームバランス崩壊すると思うけど
どんなに強化してあるLRでもフェンリルでワンパンだったがGLRは耐えられそう
ビンゴ戦すげーめんどくさくなるわこれ
でさ、今回のURとLRってどうなのよ?
やっぱネタ?
自分は何もしないで乙女達に戦わせるのかって身もフタもないな
設定見てないけどfateみたいな魔力供給とかなんかやってんじゃねーの?
ていうか超人どもの中に放り込まれても戦うも何もなく指先一つで姿かたちなく吹き飛ばされるんじゃね?
質問です
ステカンのHSR同士を合体させて出来たURと、未育成のHSR同士を合体させて出来たURカードって上限値に違いが出たりしますか?
兵士数が違うね
こだわるなら順位で貰ったUR じゃなくて
合成して作ったUR 合成していかんとならん
で、お前らはタワーのメイド服レベルマにしてから
合成する?
結局メイド服レベルマ×天業雲レベルマで合成してみた
マックス合成兵士数LV 1??37373
貰ったLR 兵士数LV 1??35000
メイド服レベル1で合成したひととかいたら教えてくれ
一点物だしレベル1合成と言う人柱になる勇者は中々居なさそうだ
>>317-318
ありがとうございます
上限値に違いが出るようなのでステカンにしてから合体させようと思います LV1合成しようとしたとこで合体にかかる神界石が足りず断念。数日後にまだいなかったら。
結局HLRの55000のキャップにかかるだろうから覚醒させるなら一緒じゃないかなぁと
計算上はmax level bonus分の9999の5%減るだけのはず
>>321
そうなんだよねぇ
カンストさせてからとなると石も足りなくなるし
時間かかるなぁとおもってね
GLRだと差がつくのかなぁ 城レベルを11にあげる為に宝石集めてるんですが、
必要な宝石の数が、2100から3000になってるんですが。
気のせいですか?
建築キャンペーンが終わったからだね
どうしても2100でlvアップさせたい場合は次の建築キャンペーンを待つしかない
限定5体ぐらい倒して16000位とかこんなに人いたのか(きょうがく)
最終日にタワー始めた時70Fで21000位くらいだったような気が
GURの方はSRからLVMAXで育てたのとLRのLV1服で合わせてきたよ。兵士数は36873
この時点では差が出てるけどGURのLVMAX時でどうかだなぁ
前イベの時に久方ぶりに神界マップをやったけど、オラクルの我が君に対する態度がまだクールなのがリアルでよかった
チョロ過ぎも困りもんだよな。ちったーエンプーサを見習ってもらいたいもんだ
気づけばプレ箱に勾玉の鏡なるものが。
調べたらGUR天叢雲を最終進化させるアイテムらしい
しかし、タワーなんぞ真剣にプレイしなかったので、天叢雲はURどまり。
使い道がないのでメダルにしようと思ったらURなのにメダル1個。
ひどすぎる・・・
>>338
今のところまだ一回も発生しない
イベント毎に仕様が変わるから今回ほんとに出るのか不安だわw あれって確定って書いてあるけど隠し要素でランダムでも出るの?
ex以外のエリアでも踏破すれば10回に1,2回は出る
デイリークエストにあるヴァルカンドって1回も出ないんですが、
どうやったら出てくるんでしょうか?
5-3の次のexエリアいけば出てくるから。それしか出てこないけど
今更気が付いたんだけどデイリーって達成から3日で消えるのか
あれって警告も何もなしに消えるの?
突然のマスターアップデートで戦闘が撤退扱いになろうが何もないのがこのゲーム
♪ひどすぎてッひどすぎてッ ひどいよぉ〜ぉぉぉおおお
なぁ、ひとつ聞いていいか?
お前ら何だかんだ言いながら、今回のイベ…
か な り 突 っ 走 っ て ん だ ろ ゴルァ‼
なんかいつもよりもランキングが上がりにくいんだよ!
ぜってーお前ら2000位以内狙ってるだろ、分かってるんだよ。
なんかその辺りの壁がスゲー厚いし。
貰ったLR券で特攻SR出て貰ったミラガでHSR化した奴が結構いるんじゃね?と予想
コレクション用にGURヴァルカンド欲しいけどミラガ使いたくないし已む無く上位狙いで走ってる
俺みたいなリセマラ組が走ってるんだよ
無駄にしないように使ってるだけで5600位だったぞ
AAあってもEXでカギ泥してほしい
あれに慣れたらAAめんどくせー
ところで、ステータス変動のない合体用素材ってレベル上げる意味無いよね?
合体の時って素材のレベルじゃなくてステータスに依存してるわけだし
カンストさせると引き継ぎにボーナスつくとかないよね?
初歩的な質問だけど
最初からレベルMAXになってる素材も確かあったけどね
LvMAX合体で作った上限オーバーしてる49999と
Lv1合体でギリギリ49999のやつだと
覚醒後の兵士数に差が出るの?
覚醒後は上限越えた本来のステータスで計算されてるっぽい
探索でいまさらジョディきてわろた
ほんとにでるんだな
ミラガLR どうせ1900じゃない?
300位程度じゃ取れねーわw
新要素が鍵かな
今は初ログインして最初にもらえるカードってSRなんだな
俺の頃はソードマスターかアクアナイトだったんだが
Rの氷っぽい感じの……誰だっけ(おい
始めた頃の話とかクソ懐かしいわ
アクアナイトだったわ
あの頃から進化させると色が変だったなあ
スノーメイジちゃんじゃないの?
しばらくオラクルさんと思ってたけど
正確なところはわからないが前日あたりにイベント予告、少なくとも15分ぐらい前からカウントダウンしてたぞ
ビンゴ召喚はちゃんと前日から来てたしな
さらっと覚醒一覧で報酬バレが来てたりする
Lv20とか30とかにHP7の幻想投げるのって
今じゃもう需要ない?
>>385
低レベルじゃなくてもありがたい
LR進化用URスライム3枚を育てるのが大変で大変で そっかグリーンスライム以外もレベル上げてから食わせればいいのか
まあLR以外はそんなに苦労しないけど
URスライムなんてlv1SRスライム食わせればいいだけだから一番楽だろ
SRスライムは普通のURに使う
でもビンゴで結構手に入ったからURスライムに回す分もあるな
復帰してイベント1回分は頑張ったけど
やっぱ飽きるな・・・
延々同じ魔女を同じ部隊で同じ攻撃して倒すだけ
同盟ホールってどうやって強化したらいいんでしょうか?
次のレベルまで0って表示されてて、スライダーも動かないし、
数値を入力しても0のままで、資源を寄付できません。
>>391
前回の新イベからだったらどうだったかな?
それとは関係ない質問だけど、単スキル発動の良いやつ組み込みたいんだ。
45%までは確認できたけどそれ以上の発動率を持ってる乙女居るのかな? 前回のタワーは通常戦役で暇潰しできたけど次はどうなんのかな
タワーとトールハンマー同時開催とかワケわからん事にならんよな
>>393,>>394
理解できました。さんくす。
レベルは20まで。
資源を寄付した人を除名すれば、その分寄付できるってことですね。 少数精鋭チームってイラつくなあ
メンバー5人以上いないと参加できないってルールじゃなかったっけ?
スーパーフィーバーやばいな
特効なし10分足らずで2万稼げたわ
インフレさせすぎだろ
>>399
やる気の無い一人同盟の俺が強制参加させられているんだから
そんなルールは無い。
まぁ、やる気はないがだからと言って
簡単に負けてやるほど、お人好しじゃない。
防御ボーナスは戴くぜw なあ、(×3)(×5)とバトル開始のボタン
もう少し遠ざけてくれないかな?
誤タップしていつの間にか戦闘回数がなくなってるんだがw
>>402
まったくその通り
フィーバータイム中に戦闘回数を一気に失うと相当萎えるよな
詐欺かよ全く >>401
俺も同盟名こそやる気の無いことを謳ってるが、
タダで負けてやるのは惜しく感じるな 15人くらい参加してるのに大半がレベル20台から60台で5勝10敗ペースw
でも移籍したくなったよw
ちょこちょこ新ユニット追加されても
今更必要ないというか・・・
今の部隊編成で事足りてるというか・・・
自分も未だにハロハー・ギルガメ・ミスケミ・ハイケミ・にしこりが前線でがんばってるもんなぁ…
GLRがゴロゴロ巷に溢れ出すと状況が変わるでしょう
やっとLRが1枚手にはいって、攻撃はなかなか負けないようになったばかりというのに。
ジーンを複数枚ゲットしたくてエレメンタルホールを中級+で周ってるんだけど、なんか今回くっそマズく感じる
ジャックポッド狙おうにもゴミみたいな素材ばっか引かされて、星すら溜まらん状態でイライラ
毎回こんなもんだったっけ?
カジノオーナーも乙女なんだよね
魔法使いのお婆さんじゃないんだよね
>>413
中級上級あたりいってるけど
なんかパネルめくれる枚数が
すくない気はするなぁ
URスライム全然取れん フィーバー中の親密度MAXイベントはやめて欲しいw
バグったのか、同じキャラが二回maxになった時はイラッとした。あと、フィーバー時の通信エラーはほんと勘弁。spフィーバーなんてただでさえ時間短いってのに
413じゃないけど、やっとジーンの2枚目作れた
覚醒アルカナが足りなかったけど強引にやってたら素材尽きた…
素直に次回の同盟戦待てば良かった
WGEHでキャラ作るのはやめとけ
マジで時間の無駄
狙ってるキャラならしかたないっしょ
まあ
EHはついででやれるけど
WGは努力に見合わないと思うw
最初にジーンがきたときに開始したばかりだったので一組作るのがギリギリだったのよね
今回は鍵が尽きる直前に二組目が拾えて助かった
フィーバーになったとたんコインが1枚ばかりになるし、固定で開けてる箇所の裏目ばかり引くし辛かったわ
日替わりでキャラ変わるのかと思って毎日確認しながら待ってたんだけどEHってジーン作れる2種とももう取れるの?
もうEH解放されてたっけ?
場にでてなかったらそのUR素材が隠れてるパネルを返すところからスタートだよ
ほんとどうしようもない糞仕様
基本的には後半からオープンですよね
目当てのカードが出ても獲得すると元に戻ったりするしなかなか鬱陶しい
ジーンといえば登場時、足の向きが違うんじゃね?(扇情的で変えられた?) とか言われてたけど
手に入れれるような戦力持ってなかったから蚊帳の外だったっけ
このタイミングでアプリバージョンアップとか死ねばいいのに
ギリギリ鏡LR届いた。ただ、LVあげるための石がない。
LR専用でいいから+5000くらいの攻防アップアルカナ作って欲しい
GURの最初の400回に比べりゃましだがそれでもカンストにかかる手間がハンパない
市場で資源⇔神界石の交換させてくれー
資源は余りすぎて邪魔だし神界石は全然足りないしバランス悪すぎ
LRから一度引退して、今日復帰していくつか質問。
LRってPTに必須の要素となってしまっているの?
現状の編成がGUR黄龍、ミス神界オラクル*2、聖夏オラクル*2とかいうメンツなんだけど、今後辛くなってくる感じなのかな。
どなたか教えて〜ください。
まだLRなら
GURのワンパンで死ぬから
別に必須ではない
あれば楽ていど
GLRだらけになるまでは
大丈夫じゃね
俺の端末(銀河s4)の固有の問題かもしれんが、
自王都の画面でビンゴのバナーがあった辺りが無反応な気がする
最終日に寝落ちして鏡LRギリギリ届かなかった俺が通るぜ
>>435
今は覚醒バーストの価値がすごい高いから、それのない素LRってそれほど強みがない
LRないと組めないPTってのは色々あるけど、GUR詰めで倒せない敵は居ない
今イベから無課金でもGLRに手が届く感じになってきたけど、まだまだ弾が足りない
このペースだとまともなGLRが普及するのにあと1年以上はかかる そろそろ神創とかLR召喚のラインナップ更新して欲しいな
ちょろっと自分でも調べてみるとガチャ産のLR重ねて覚醒したGLRのスキル構成がぶっ飛んでいる感じなのね。
でもコスト的にガン詰め出来る感じではないから1〜2体確保したいけど、いたら楽程度っ意見にとても納得。
GLRにしたいので、次のイベント500位以内?目指してLRミラーガール回収頑張ります。
みんなてんきゅーです。
>>438
来たね
>>439
あ、あれば楽って書いたけど
アマテラスの便利さだけは
ちょっと出色だと思うんだよね・・・ >>440
LRアマテラス見て、カスタムスキルを色々と調べてみると、中々にぶっ飛んでて笑った。
これは〜複数回攻撃と組み合わせると素晴らしいことになりますね・・・
GLRでも良いけど、重ねずにLR複数枚運用も視野に入れてみます。
手に入ったらですけど。 うわーっ塔かよ、頻度高すぎ
・攻撃部隊で参戦できない
・EH部隊が崩される(EH:オーバーキル重視、塔:スピード重視)
・カード育成できない
・戦友意味なし、低レベル戦友支援できない
・同盟意味なし、同盟員支援できない
誰だよ、塔考えたやつ
4属性全部やるとして11月まで塔イベは続くだろうな
>>445
自分的には王都レベルアップが無駄になるのがむかつく てかブレイブリーアーカイブてサービス終了するんじゃなかったか
なんでこのタイミングで連携キャンペやるんだ
そういや今、属性部隊の編成時、一覧確認の画面から編成した場合はなぜか変更が反映されないよな?
タワーの部隊選択でその一覧確認の画面が表示されるけど、念のためそこではカードの変更はしないほうがいいかもしれん
>>448
前のタワーのときは問題無かったけど油断出来ないな タワー超級って行けるもんなの
手持ちじゃ上級スカスカ回れるけどしんどすぎる
ランキング10以内維持しているけどこんなん無理やんけ〜
>>452
シールド対応属性の停止強化とLRアマテラスが4部隊分あれば9割勝てる
逆に言えばこの程度の準備だと1割負けるから結構イライラ。
停止殴りオンリーだと時間もかかる。
10連混ぜ込めれば大分改善するんだけど、俺の手持ちだと安定しそうにないな
ということでルーンタイム以外は上級回ってた >>454
こっちも同じような感じだな。
超上級だとスキル不発でたまに負けるから通常時は上級で安定させてる
ルーンタイム時は超上級でもルーンボーナスで大分強化されてるから勝率も上がる。 通常戦役で魔女狩るかな
神界2だと雑魚しか出ない?
>>454
LRの強みと編成出来るだけの戦力がそろっているようで羨ましいです。
現状1〜5がなんかおかしいんで、そこらへんと競るつもりはないですが、30位あたりうろちょろしはじめて、上級オンリーだときついんだなと。
LR欲しいっすねぇ… EHがいらん
脳死ガイジ無職むけのゴミイベントいい加減やめろ
一番いいのは神創を1分いないに倒したらLRドロップ
それをしなかったから暇もて余した無職脳死ガイジしか残らなかった
つまり、課金者は皆無
人生終わった無職が無駄に費やした莫大な時間がパーにwwwwww
失うものがないゴミだから関係ないけどな
無意味な作業ゲーに費やすだけのゴミ無職哀れwwwwww
これランキングがリアルタイム更新じゃないからフィーバー中に走ると表示上だけガンガン順位上がって気持ちいいな
二けたなんて初めてなったよ
戦役で魔女が出るなら前回よりマシになったが
編成は相変わらずEHのものしかないのか、、、パス!!
ルーンボスのときだけおすすめ部隊がpassionに戻されるのは嫌がらせ?
>>457
念のために試したけど、出ませんでした。 憶測だけど、ルーンボスには専用部隊で挑ませろ、みたいな意見があったんだと思う
それはそれでいいから、一度選んだら固定しとけよと
以前は使わない属性の部隊削っといて誤爆対応してたんだけど、今って4部隊より減らせないんだよね
クソみたいな制限かけるの勘弁
そもそも属性部隊流用せずに塔専用部隊組ませろよって話だが
同じこと書き込もうとおもってたらみんな同じことおもっててわろた
ルーンでいちいち変えるのほんとめんどくせえ
iPhoneだけど、
プレゼントの抽出の処理がバグってる。
プレゼントに「女神 ヴィダール(SR)」があったから他にないかな?と思って、
「SR/HSRカード 古い順」 にしたら表示されず。
「SR/HSRカード 新しい順」 にしたら表示された。
SR/HSRカードは1枚しかないのに。
R/HRカードで
古い順なら34枚
新しい順なら11枚
表示された。
古いとか新しいの概念が違うみたい。
それ、プレゼントボックスの全アイテムから新しい順(または古い順)に100個選んで、
その100個からSRカード(やRカードなど)を選ぶ、
って処理になってるの
バカみたいだけど
魔女討伐、アクティブなユーザーが全員1位になっててワラタ
プロフィールのランキング最高位が参考にならなくなってるのはどうすんだ
UR灼熱ソルトのスキル間違ってる
お知らせだと攻防アップだけど実際はスキル発動だった orz
スキル発動いらんからお知らせ通りに攻防アップに修正よろしく
攻防アップだからこそ頑張って作ったのに
LR10倍ガチャ、当然出ませんでした
33%までたまったLR召喚も、あまてるがもう終わりと思って引いたらハーデスでした
もう/(^o^)\
LRはあまてるよりハーデスの方が可愛い
それでいい
かわいいだけだけどな・・・
何であんなスキルなの・・・
LRハーデスはガチャに付き物の露骨なハズレ要員
そして当たり枠だったあまてるはもうすぐ劣化カードへ変更される
ユーザーが有利になる要素はことごとく削られていく
それがソシャゲ
いやハーデス3体目だから…
ただでさえメンバーかつかつなのに、あの子だけ3体…
覚醒までいけるならいいけどそれも無理そうだしカスタムで少しでもまともにするしかない
全員バーストのスキル積めば誰でも一応は輝ける?
ハーデスだと本人がバーストするまでの道のりが長いのでジョディに席取られそうだけど
LRハーデス5体になったからGLRにしたいけど神界石が足りない
今イベントを逃せば今後輝けることは生涯ないだろうというのに
なんでこのうんこゲーは神創直泥なくなったの?
ehとか深淵とかゴミみたいなイベントは廃止して本編だけの神創狩りだけやらせろよ
マジでゴミゲーだな
>>491
諦めてこのゲーム止めれば?
別に義務じゃないんだしさ
そこまで大きい要素かね? >>491
もう懐かしいレベル話だぞそれ
LRになった今直泥なんてするわけないだろ
神創なきゃ成立しないわけじゃないのになに言ってんのって感じ 下手するとURすら直泥ないことあるからね
神創は復刻チケ2枚同時に落ちたのが最高でほぼゴミしかないのが報われないかな
バースト一斉攻撃できないと一回で倒しきれないし
タワーのおかげで再びトレジャーハントゲーになってしまった
光属性のホールド持ちが少ないので上級ルーンがきついっす
確かにタワーのイベントの期間は長すぎるかなぁ
前回から平行して何かあったら、と思ってたけど今回のも通常戦役・魔女SR1体だし…
休憩期間?
まぁ自分みたいな500前後のやつは手を抜くに抜けないしきつい
ようやく折り返しとかしんどいわ
500位キープ程度だけど、LR出始めに通常イベで2桁狙ってるときのほうが楽だった
すまん、教えて欲しいんだが課金ってどうやるんだ?
bitcashなら使ったことはあるけどこれでいいのか?
今100階だが20000位以内にちゃんと入ってるぞw
さんざん言われてるけど、ルーンボスになったら出撃属性変わるのやめてくれー
何回間違ったか……
もう直す気ないみたいだからpassionにもlightと同じデッキ組んだわ。
>>477
今更だけどこれ嘘じゃん
えーまじかよーって思いながら作ってみたけどちゃんと攻防アップだぞ
他のと間違ってるのかわざと作らせないように嘘ついたのかしらんけど
それともカード表示はちゃんと攻防だけどスキル発動するとスキル発動ってこと? >>507
富士山とおなじでGURになるとスキルが変化する おお、富士山もGURにすると使えるようになるんか
乙女券無駄遣いしなくてよかた
女神崇拝、次の更新日が決まってるんだから制限解除してくれねえかなあ。
俺しか崇拝してねえからとれねえよ。
ルーんボスで毎回パッションにしてくるごみげだからもう課金やめたわ
こんなゴミゲー二度と起動しねえ
金曜日からあからさまにルーンボスの出現頻度下げてきたな
>>517
同じく、一戦もせずにコンティニューの繰り返しです。戦闘回数を2回無駄にした…… この運営のやり方いつものスマホゲー参戦してる中華かと思ってたら一応日本人の会社なんだよな
日本人が経営してるとは思えないレベルだけど
マイネットに移管してから露骨に資金回収用コンテンツばっか実装するようになった
まぁ補填してくれるならいいよ
ただ今回だけじゃなくて以前から
同盟バトルのフィーバー中エラー→やり直してたら終了とか、
EHでも同じくエラー→撤退扱いとかは頻発してるんだし、対策はしてほしいな
集中できる時間と余った剣や靴があればイベントUR(GUR)までは取りやすいのが良かったのに
タワーは張り付きと水準以上の戦力がないとどうにもならんのがなぁ
せめてGR素材までは中級ルーンから貰えれば…
LRはランキング上位者で構わんので
>>525
踏破報酬で出るんだから
9000Fまで頑張ったらよくね? 古い端末から移行してないので確認できないけど
9000階だとHSRじゃなかった?
GUR完成までの踏破報酬は21000だった気がする
スキルいいと思って最初ちょっと走ってたが
計算してかなり回復つかわないといかんからやめた
夜中にイベント戦役をダァーっと走るタイプなのでこまめに(と言っても4時間毎くらいか)触るのは辛いのよね
さっさと端末移行すれば良いんだけど某リズムゲーとかが本体のストレージ食い潰してるしSNS連携面倒だし
同盟戦は時間が固定なんで張り付ける時は張り付いてるけど
>>527
9000Fの報酬で
HURにしてそっから覚醒でGSRになるよ
3000位以内なら更に素材あるけど
まあ上級回せんとキツイかも知らんけど GURに必要なのは90000Fだな
初級でルーン溜めてルーンバースト中だけ上級回れれば配布回復だけで届かなくはない
中級までだとべったり張り付かないと厳しいか
ようやくルーンボスでpassionにされるのが修正されたようだが、出来るならさっさとやれよ遅すぎんだろと言いたい
なんか更新きてると思ったらそれか
審査のタイムラグとかがあるのは判るけど事前告知とかなかったん?
途中からルーンボス倒してもイベントカードが全くドロップしなくなったな
スルトなんてゼロだわ
みんな同じように感じてるんだな
まーどうせ統計とったら落ち着くんだろうけど体感は明らかに下がってるって感じるのが面白いな
タワーのおかげでやらなくなっちゃったなぁ
ログボすら忘れることがあるレベル
皆はタワーやっぱそれなりにやってるんだろうか
タワーやってるふるいSRとか取れて面白い
長くてだれるけど
>>539
最初のタワーからダレてしまって復旧不能状態。
ログボはなんとかやれてるが、プレボのSRスラを溶かしてしまった・・・こんなの初めて。 こちらもスルトのドロップ無しです。
あの子だけ落ちない…
内容どうこう以前に長過ぎるんだよ
なんの変化もなく盛り上がりもない平坦なイベントを半月丸々とか何を考えてるのか
コンシューマのフルプライスRPGだって半月びっちりやったら飽きるわ
テンション持つわけがない
折角イベントカードのurでて、ランクも1000以内は確定なのに、スルトが落ちないという残念仕様
ストーリーも何も無い、報酬のカード入れ替えるだけの手抜きイベント
やっと終わるね
タワーは初日しかやらなかったけど20000位以内には残ったなw
2000位以内の人は頑張ってる模様
俺めんどくさくなって出勤前後の空いた時間にとりあえず使い切るって形なだけなのに3000位余裕で終わりそう
>>541
近い状況だね
初回はLR2枚分確保したけどもういっかなって思ってたら恒常イベ、しかも2週間仕様とかどんだけユーザー拘束したいのか
そもそも拘束力あると思ってんのかこのゲームに
と、思うようになってきてしまったよははは 今回のタワー、特効がウチの主戦力の光だったし、報酬も同じく主戦力の闇だったから
個人的には悪くはなかったんだが、期間が他のゲームのイベとモロに被ったから手つけられなかったわ。
スタートダッシュは決めてたんだけどな。
あ〜、残念だわ〜。他のゲームとイベ被ってホント残念だわ〜(棒)。
まあ普通の戦役イベントも単調だし
オラクルさん動かないし
なんか新しいのイベント繕うという意気込みは正しいのだが…
3時過ぎにTwitterでつぶやいて挑戦回数を回復させようとすると、"Twitterにメッセージを送信できません"ってなることが多いんだけど、なんなの?
>>553
twitterはまったく同じ文面を連続して投稿できない仕様
文字数削れ 文字盤適当にうてばよい
たまにオモロい文章になるときがある
>>555-556
へぇー、そうだったのか
Twitterの仕様に悩ませられてた訳ね
教えてくれてありがとうございます(^-^ゞ 英語wikiから拝借した数字で計算など。素材LVカンスト、祝福修練アルカナ前提
URスライムのみで合成したほうがメダル的には安いが
SRスライムはトレジャーハントやEH中級でも手に入る
URスライム*10=GLRLV150(神界石消費90万)
URスライム*8+HSRスライム*2=GLRLV149、残り約100万(神創50匹分)
HSRスライム*14=GLRLV150(合成2セット必要、神界石約38万を余分に消費)
AAになると途端に魔女出現率が異常に低下してエリアボスまで直行ってことよくあるよ
まったく出てこないって事はなかったなぁ
バグじゃね?
まさかの仕様変更?
>>559
同じだがAAに時間かけずにすむからこのままでいいわ
チムリーだけ出ればよし チムリーって元ネタ何かあるの?
昔ミリアサやってた時もボーナスキャラがそういえばチムリーだったなと思い出したんだけどこれ系のお約束なのか?
ググっても出てくるのはジャガーばっかりだわ
デイリークエストのデスポイア、途中から全くでなくなったんだけどバグ?
デイリークエストにある幻想魔女のデーメテールって誰?
魔女討伐の情報には、
真書ミア、デスモポロス、デスポイア、アレイオーン、エーゲリア、征服王ウィリアム、
識者オデュッセウス、女王グロリアーナしかいないけど。
イベのミアさんも省エネ仕様じゃなく、マップ2のミアさんみたいにヌルヌル動いて欲しいれふ。
デスポさんはエリア3位までしかでない
そこから限定はアレイさんに切り替わる
テスモは一番最後のex エリアにしかでない
バグも多いが何でもかんでもバグって言うのもどうかね
よくみたらデーメテールってかいてあんのか
それはミスだね
でもex エリアの魔女倒せば大丈夫だから
ここって本当に運営の経験が未熟だよな
新しい仕様入れるのはいいけど普通どっちの限定でもokってなるだろ
なんで別計算で片方なんのクエストにも絡まないんだよ
新しい仕様ってか前からなかった?前半後半マップで登場キャラ分かれてるやつのクエストって
さすがにそれはクエストキャラ分だけ討伐すりゃいいだけだし噛みつきすぎじゃね?
タワーみたいなクソイベはともかく
ありゃ、女神崇拝間に合わなかった
あと少しで降臨だったのに・・・
同盟戦報酬のGUR、特殊合体したら弱体化するんだが運営は何考えてるん
おや、今確認したらランダム対象350%強化/20%/2回からクール属性350%強化/20%/2回になってるな
ただのミスか
レイド最後に倒そうとおもったらレイドだけ持っていかれてその後パネル変わっても反応なし
いい性格してるわ
レイドってたま〜〜〜にミラーガールが出るんだっけ?
ま〜た最後に残したレイド倒されたわ
なんだこいつ頭おかしいのか
パネル開かないでレイドだけて完全に確信犯じゃねーか
レイドを最後に残しておく理由がわからないんだけど何か意味があるの?
レイドで倒したと思ったらタッチ差で誰かが倒して何もなしっていうの悲しすぎる
仕様だから仕方ないけど
レイド最後はビンゴの真ん中だからポイント大量獲得できるとかかな
せっかくの同盟なんだからイライラしてないで言えばいいよ、直球じゃなくて作戦建前にすりゃいくらでも言える
>>581
同盟移籍しろ
ただしウチには来ないでくれ フレ申請してくる奴に招待してやってるのに入ってこない
死ねよ乞食は
合体用の黄色のカードって、
イベントで手に入らないと2度と手に入らないんでしょうか?
いつか手に入いるかな、と思って片方残してるのですが。
間違ってレイドボスに杖*2や杖*3で挑んでしまったときのがっかり感
やるべき設定保持はやらずにこういうとこだけ無駄な手間かけるよな
>>588
復刻はそこそこ期待できるが、半年や1年単位で末永く待てるなら。
短いときは2ヶ月くらいで復刻来たイベントもあるけど例外。
今入手できる復刻SR・URも実装は2年以上前のカード
復刻きても特殊合体用の装備品風カードは難易度高かったり課金前提だったりそもそも入手不能だったりするから
よっぽどの強カードでなければ気分で解体しても8割方後悔することはないといえなくも無い可能性が存在する あれ?デイリーミッションの限定魔女
切り替わってるじゃねーかw
何だそれw
イベント限定合体カードの素材カードが欲しいのですが、EHのパネル報酬の位置って規則性があったりしますか?
それとも完全ランダム?
まあパネルはただの演出で何処めくろうが何が出て来るかは既に決まっているんだけどな
神業ハナビってあまてるの反撃くらって兵士数0になっても生き残るのな
今までわざわざ上位陣なんて見たことがなかったけどこれ全部同一人物か?
>>598
ポイント見てそう思ったなら単にカンストしてるだけ
似たような名前が多いのは、同盟によっては名前に同盟名を入れる規則があると思われるから。
同一人物じゃなくて同じ同盟のメンバー。いわゆる廃課金ギルド。
まあ中には複垢つかってる人もいるかも >>599
名前から判断したんだけど、カンストなんてあるんだ
スゲーな な・・・アルドラが特攻とは
古参が手に入れる方法あったっけ?
あれ? もうコラボの褒章は終わってたっけ? >アルドラ
・コラボ報酬
・プレミアム召還
・究極召還
運よければ何枚でも持ってるぞ。俺もGSR2枚にした。
EH中級で準備中に敵を殴り殺してしまわない、いい塩梅の一斉攻撃要員としても活躍中
コラボ、、
端末が重くなる気がして気がすすまないな・・・
ゲーム用に糞端末使ってて容量が大体足りないのと対応してませんって出てできないことが多いからコラボはPCでやってるな
あーまたタワーか…
苦痛だし、課金しないと進化までいかないからなぁ
ある程度戦力揃ってれば無課金でも500位以内は行くが…揃ってないと苦痛かもな
てかそれまで作り上げた箱庭が全くの無駄になるのは気にならないのか?
一定時間毎に張り付けないと無課金は無理じゃね?
はやいところ新端末に移行したいけど容量カツカツなんで自宅に放置中
塔もそろそろゴミ報酬ぶっこんで来るだろうと思ってたら案の定だな
カスタムスキルで4T確定バーストできるのにLRのメインスキルでバーストする意味ないだろう
自分しか回復できないヒーラー的な矛盾した存在をいくつ生み出せば満足するんだ
どんどん報酬が悪くなっていくな
最初が良すぎたと言うべきかもしれんが
女神降臨のカードや絆ポイントを捧げる上限を撤廃してほしい
塔イベントの期間はのんびりできるから心が安らぐなあ
超上級で1回やり直しありぐらいの戦力だけど、4時間毎でも仕事で張り付けないし、無課金で500位以内は無理だわ
ルーンボーナス、ボス中に石溶かし続けてやっとかなー
魔女討伐なら拾ったガチャ券で出るSRでもPボーナスつくけど、タワーはKOダメージ増えるだけだし…
でも今回課金しなきゃいけない程の報酬かなー
今回いつもより順位が上な気がする
みんなやる気無しか
まだ上級までしか解放できてないわ
それよりもNスラをLV30する作業で忙しい
ツイッター投稿報酬でハート1100ももらったよ
なんで??
上級ギリギリで安定しない
安定3部隊も用意できない辛い
超上級を回してる人らっていったいどうなってるんだ……
ランキングは諦めよう
>>267
バフ一枚と拘束二枚とあまてると連撃で
大分安定して回れる
そこら辺枚数用意するのは
ある程度ながい間やらないと集まらんよね
この前のむらくもも今回かなり有能 アイテムのチケット・メダルを見ると、イベントBOX召喚チケットって1枚から使えるみたいなんですが、
限定スイッチBOX召喚で選べるのは、
リセット
3000で召喚する
11枚で召喚する
の3つしかありません。
どうやって1枚使えばいいんでしょうか?
プレミアム召喚の使い方を教えてください。
11連で召喚すると1枚お得とありますが、どうやって11連で召喚するのでしょうか?
チケットが11枚あっても
50で召喚する
1で召喚する
3000で召喚する
の3つしかありません。
限定スイッチBOX召喚について教えてください。
11連で召喚すると1枚お得とあったから使ったのですが、
チケットが11枚減ってカードが11枚手に入りました。
お得の1枚はどこに行ったのでしょうか?
チケットでは11連召還できない
限定スイッチもプレミア召還も
ダイヤで単発10回まわす寄り得って話
できないっていうか
11枚使ってカード11枚もらうだけ
ダイヤなら
3000個で11枚もらえる
みんなが課金してガチャを全然しないから運営もテキトウなんだよ
今回のLRガチャの黄龍のスキルも適当感漂ってるしな
だってガチャあたらないんだもの…
3回11連して全部RカードorゴミSR1枚とかヒドイんだよなあ
提供割合を見るにラスト以外0.378%なんだよなあ
えっラスト以外そうなの?
もう(結局課金するしか)ないじゃん…
今更だけどBOXとかフィーバーとか、STEPとか、出そうとすると何だかんだ1万オーバー軽くいくしガチャの課金エグくない?
英語wikiでもscam summonとか言われてるしな
BOX33連でURを一枚も引けない確立は72%
まだあわてる時間じゃない
66連で52%。過半数だから引けなくても普通
77連で出なかったときだけ泣きながら消費者庁に通報しよう
つーかBOXって言ってるけど母数が減ってない時点でBOXじゃないんだよなぁ
カウントダウンガチャとでも呼ぶべき
向こうでも詐欺扱いなのw
6回くらいから本番…うそやん…
LRじゃないただの限定特効にすら全力で搾ってくるやん
せめてLRなんかはスキルもうちょい頑張ってほしい
LRガチャなんて最低でも2、3万は覚悟しないと出んよ
魔女挑戦回数を一度にx個使えるようにして、勝ったら経験値x倍入るようにして欲しいんだけど。
>>649
前回ビンゴバトルのSRリリッサ持ってる?
覚醒させたら経験値+200%のスキルが付くぞ URスライムがたくさん手に入るから戦闘で成長させなくなったな
SRスライムもNスライム以上に手に入るよな、特にビンゴとかEH期間
今日からはルーンボスからカエデの素材しか落ちないとか無いよね
こっちも同じ状況です。まだ7戦程度だけどルーン1度も来ないので諦め
う一んボスはカエデしか出ないしカエデの欠片しか落ちてない
糞イベのおかげでとうとう戦役2を完走できたよ!
ハーデスは元々のSRのやつが一番可愛いね
カエデのKOゲージがなかなか減らないね
意図不明
元々悪いテンポがさらに悪くなってますますタワーをやる気が削がれるね
ルーンは今はそれほど出現率下がってないと自分は思うけど、欠片でねぇ
やっと出たと思ったら陰しかでねぇ…
ルーンは変わってないけど
華冠が全然ドロップできてないから今後もドロップしない仕様だったら困るなー
7-8回続けてルーン不在だった事もあるんで確率変だろ!と思った事はある
900万人突破記念SPパック!!
(M)は宝石9999!!
(S)でも宝石3000!!
中身はSR1枚手に入らない…
黄竜20%チケ1枚だけ交換できたから引いたらLR黄竜引けたわ
マジで引けるんだな
>>667
SRぐらい
トレジャーチケか黄龍チケのはずれで出るんじゃね 今キャンペーンでブーストかかってるけど、施設の生産量2倍されてない気がする
例えば通常、神界石lv10でMAX3000だけど、ブースト状態のMAXで入手しても1500が2回表示されるだけで、何も変わってない気がするんだけど…
生産速度だけとか、自分が解釈違いしてるのかな
生産速度のみ2倍であってる。施設の情報タップして見ると分かる。
1分待ってみても表示どおりの生産量だからキャンペーン自体はちゃんと機能してる
2回エフェクトでるのはただのハッタリ
言い換えれば放置できる時間が半分になってる
普段通りに回収してたら何の恩恵も無いよ
>>672
エフェクト関係ないのね…
教えてくれてありがとう、普段より早めに回収するわ 何気に宝石値上げしてたけど日本の運営に日本円で払うのになんで為替が関係あるんだ?
SPパックとか初心者パックは単なる抱き合わせだよな
一度消費者庁に聞いてみるか
超上級のフィーバー時にカエデを20体位倒してるわけだが、欠片が1つも落ちない。
塔は初級を繰り返してルーンを溜めルーンタイムになったら超上級、でOK?
ストラスアストアイコンなのに弱い 弱くない?
初期のころに出たカードなのかな
拘束はタワーで必須だからdarkの拘束足りない人はどうぞって話
超上級を狩れるならルーン集めも中級か上級回れんじゃね?
初級は効率悪すぎる
クリスタルがぶがぶして高速巡回するなら別かもだけど
初級はルーンボスも緑の回復を落とすから
上手くいけば消費無しでルーンが手に入る可能性がある
効率が良いかはわからん
拘束いいじゃんと思って交換しようとしたがそもそも塔やってなかったわ
回復落とすの初級だけだったのか
単純に確率が低いのかな〜と思ってた
俺は上級でルーン集めてるが、上級でも回数回復は普通に出るぞ
ランキング報酬
500-1000位よりも1000-2000位のほうがいいじゃん
今更なんだが、タワーってオーバーkiる関係あるの?
>>686
ありがとん やっぱそうなんだ。
じゃあ全然素材が集まらないのは単に運が悪いだけか またロリケミストかよ…。塔よりマシだけどさ。
ただ、神創復刻ガチャ回したら長月が手に入って、長月がGURになった。
闇属性の戦力がかなり拡充したし、通常イベがちょっとだけ楽しみだわ。
LRの素材(今回だとティアラ)って合体前にレベルあげてます?
上げるんじゃない?
面倒だけど
LR なんだよなぁ、、、
9999×5%だけかわる
LRどまりなら無視
GLRまでいくなら神界石と相談で
ちな90まで上げると30336/28336/37372
ついうっかり上げてもうたorz
URやSRスライムたくさんあれば使っとけばいいんじゃない?
問題は慢性的な石なんだよね。。
攻防兵士が9999で変わらなそうだからあげてももしかしたら意味なしと思ったけど、そうじゃなさそうですね。うーむ。どうしよ。
GLRはスキルカンストにメダル12万くらい、ステカンストにメダル50〜60万くらい要求される。ざっくりSR350枚分
素材LR育成用のSRスライムをメダルに変えるのも有力な選択肢。
数百程度の兵士数気にしてたらミラガなんか一生使えないし
何かしら自分ルール作って適当に妥協したほうがいいと思う
王都をぎゅうぎゅう詰めにしたせいで誰も歩いておらず魔法お化けが見つけられない
どっかには出てるみたいなんだけどな
何かしまうか。っていうか魔法お化けをつかまえると何がもらえるんだ?
>>700
レアメダルが200枚。
なんか、ピクシーもオラクルもいつの間にこんな領主様Loveなキャラになっちゃったの?
お前ら全員偽者だな。俺が留守の間に入れ替わったのか。本物はどこへやった!?
それくらいに違和感あるわ。 LRチケット落ちねーどうせガチャ当たらねえんだから緩くしろよ
感染少女から来た初心者だが、唯我独尊とフェンリルを引いた
これっていいカードなの?
とりあえず欲しかった看板娘が手に入ったのでホクホク
よくわからんがスキル発動ってカードが良いカードだよ
>>702
唯我独尊はダーク属性の攻撃力上昇ではいいほう
フェンリルも悪くない
序盤では活躍できるかと モルモーってGURカード(単体のスキル発動)の質問です
戦闘中にモルモーのスキルを発動した際に『単体のスキルを発動』と表示されますが、味方のスキルが発動状態になっていないことがあります
部隊編制は以下の通りです
モルモー
攻撃時に自身のATK?%UP(オートスキル)
全体のATK?%UP
拘束スキル
拘束スキル
バグなんでしょうか?
>>707
スキル発動したことにより、モルモー自身や他のカードの無効化スキルの方が発動待機状態になったって事は無いか? >>708
確認したらモルモー自身の第2スキルの方に単体のスキル発動が掛かってるみたいですね…
ご指摘ありがとうございます 質問です
Lカードの攻撃、防御のステータスをアルカナで上げた後にHLやGLに進化、覚醒させた場合、アルカナで上げた分の攻撃、防御のステータスは引き継がれますか?
>>710
訂正
×Lカード、○LRカード
×HL、○HLR
×GL、○GLR LRも>>2のルールに準ずる
進化では(ほぼ)捨てられる、覚醒では残る
HLR以上になるまで投与しないのが効率良い
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今だけその秘密公開中♪ 覚醒カードリストにある最大攻撃力などのステータスの意味がわからないんだけど、
そのカードが継承のアルカナ等の強化無しでレベルマになったときのステータスであってる?
このゲーム始まって4年経つみたいだけど、
ダウンロード処理ぐらいまともに作れないのかね?
1:更新データダウンロード開始
2:ほかの事やる
3:5分経過して自動ロック
4:ダウンロード終わったかな?と見るとまだ。
5:ダウンロードの続きが始まらないのでゲームを終了して最初から。
いちいち自動ロックをなしにしないとまともにダウンロードできないんだよ。
>>717
先月スマホを4年ぶりくらいに買い換えたけど、前は更新ダウンロードが長々時間かかってたけど、今は30秒以内で終わるよ
更新程度で5分経っても終わってないのはスマホのスペックのせいじゃね? 端末スペックも回線状況も違うだろうし
イベントによっては更新量も違うだろうし
自動ロックについてはアプリ毎に許可したりするんだっけ?
神創魔女戦にてバグを確認。魔女パネルでもないのに逃げ出しました。時間切れではありません。
>>720
神魔魔女戦で逃げるのは仕様じゃない?
バグといえば全体の攻撃力アップ450%とあるのに明らかに上がってないのがあったりくらい?
URサンティクルーズの単体スキル発動で自分にかかって不発は仕様かバグなのかよくわからんのがあったりかな 同盟戦の中央パネルでない通常の神創魔女が100T経過してないのに逃げたのであれば過去記憶にないな
仕様変更されたか、本当にバグか
もっと昔から逃げるようになってた可能性もあるけど
同盟戦仕様に引っ張られて逃げてると考えるほうが妥当かな
ウィングハーブとか攻撃ダウンをトコトンかけてやると100ターンまでいくけど途中で逃げられたことはないなあ
>>720
ひょつとして100Tで逃げるのは昔からの仕様 100ターンで逃げるのは左上にターン数が表示される魔女戦だけかな
最近やたら新しいLRがリリースされるけど、終焉に向けて回収しようとしてるの?
ハロウィンロリケミの『相手の現HPの20%のダメージを与える』ってスキル、
例えば、HP1億の神創に発動すると
バーストじゃなくても一撃で2000万のダメージを与えられるの?
それとも、999999で打ち止め?
LRボックスガチャ
スキルイマイチなLRに
23回×3kで69k使わせるのか。。
ボックスガチャの仕様に騙される人も
まだいるんだろうなぁ。。
昼と夜のビンゴ、全然つながらなくて10分ぐらいしかできなかったよ。
サーバー増強しろよ。
新しいLR出てもスキルなんてもう似たようなのしか出て来ないしな
>>734
LV500幻想に撃った限りでは、上限突破する >>736
プレイヤーが増えているということか
めで鯛 質問です。
デッキコスト上限+80のアイテムは、一度しか使えませんと書いてあります。
スタートダッシュパックには、デッキコスト上限+80があります。
両方買うと、片方のデッキコスト上限+80しか使えないのでしょうか?
それとも、デッキコスト上限+80を買うとスタートダッシュパックが買えない、
スタートダッシュパックを買うとデッキコスト上限+80が買えないのでしょうか?
ビンゴでオールLRがいました。コストが165として825必要です。
どうやればコストを825まであげることができるのでしょうか?
先に言っとくけど確認はしてないし
課金絡むから運営に問い合わせをしたほうが良い
まずコストアップの課金アイテムを使わなければ部隊コスト上限は600にも届かない
コストアップの所持制限はバラでの購入制限の意味合いと思われる
少し前の同盟戦パックにもコストアップが入っていたが
所持制限こえた分が消失→補填のコンボをかましてる
つまり所持制限以上に入手するのは運営の想定通りと言うこと
コストアップのバラ売り全部と、スタートダッシュセットに付随する80アップ2個を使い、王都&兵舎をそれなりのレベルにすれば850は越える
>>738
そうなのか。ありがとう。
それなら、少し本気出すか。 >>741
そういえばデッキコスト消失事件がありましたね。
さんくす。 ビンゴのパネルの開けたところというか残ったところが、
リロードすると右左に1個ずれたりするのはなんでや。
ずれてると言えば、ヂュエルの履歴の日時の秒だけずれてますね。
2017/10/28 10:00:0
5
iPhone5sでの確認はしないのかな。
ルーシア×2とワンピースが手に入ったから早速GURにしてみたが…、う〜ん……。
スペックは明らかにワンピの方が高い。コイツがいれば、デッキに攻バフ入れなくて良いし。
けど、絵柄はワンピ着せない方が良かったなぁ。まぁ、良いか。贅沢は言わない。
リングの交換悩む…相談させて…
リング2100個だからLR交換は1枚だけ
@LRミラガで10回以上ダメ与える子(天叢雲とか)を進化覚醒させる
A2人目のあまてるを追加する
B塔用に2人目フェンリル追加する
どれがいいと思う?
10回以上ダメのスキル持ち覚醒LRはいなくて、
全体スキル発動2回は覚醒スルトとUR1体だけいる
2>>1>>>>>>>>3
ガチャ限LRでいいの持ってればまた変わるが、ほぼあまてるで決まりだろう。EH中級対応の3枚までは伸ばしたい
連撃GLRは属性合わせる関係から出番が限られる。
フェンリルは属性合わせたGURで代用可能だからやめとくのが吉。
初めてLRゲットしたら石と経験値の要求値に驚愕した
フェンリルと交換したんだが良く良く考えるとこいつ別にいらなかった
ミラーガール(R)ってリング200も必要だけど需要あるの?
>>751
ありがとう
あまてるにするわ
前のLRガチャ無駄にハーデス出まくったからて >>753
Rは種類が沢山ありすぎるから、逆にお気に入りが中々揃わない。
そう言う時に使う。まぁ、コレクター用かな。
ただ、リング200個の価値はさすがに無いと思うわw そうだよなー、進化にしか使えないんだもんなぁ。
合体に使えるなら昔諦めたあの娘と合体できるのに…。
LRあまてらすほしくて今回頑張ったけどギリギリ足りなかった
>>757
いいよな…釣りバカの漫画で覚えた若かりしころ、文字の向こうの光景を想像したもんだ。 500位入りたいんだけど、4憶いるんかな
今3.5憶で鍵あと2本しかない
>>764
マジかぁ…
それならエレメンタルホールだけやってりゃ良かったかも
何か損した気分 報酬にまた微妙なスキルを装備させてきたな
強スキル二つ持たせれば強カードになると思ってそう
ルーンボス出現(?)みたいなのが出て、クリックしたら
マスターが更新伝伝みたいなのが出てまたまたクリックしたら
通常の王都画面になり、バトルへ行ってもルーンボスは消えていた。
なんで?
レベル200で次レベまでの%が100%で全回収するとレベルアップするってなるのにレベル上がらねえじゃねえか不具合だぞ
そんなことはわかってる
言いたいのは上限に達してるなら一々そんな文言表示させんなってこと
これくらい取り除いておけよ無能共
トレジャーハントの切り替えボタンは評価する
通信料も減ってwin-winだな
>>772
でもよ、まだ遊べるってことは良いもんだと思うよ。
ゲームが終わるのを対岸の火事くらいに思ってたけど、よくよく考えれば
一回終了してもおかしくない目にあってんだよな、これ。
>サービス終了のお知らせ
>
>Valkyrie Support Centerです。
>いつもプレイしていただきありがとうございます。
>
>神界のヴァルキリーは2***/*/*(*) 23:59をもちまして
>サービスの提供を終了させていただくこととなりました。
>
>ご利用いただいている皆様には、ご迷惑をおかけいたしますことを
>深くお詫び申し上げますとともに、永らくご愛用いただきましたことを
>運営スタッフ一同心より御礼申し上げます。
なんてお知らせが来ないことを祈る。 それもそうだな。鍵を使い切らなきゃとか、同盟戦とカブったときの22時の靴とか
心配しなくてよくなるもんな。
あ、ソートの仕組みが変わって地味に見やすくなった。
1000位以内にも入らないのか
おまえらがんばりすぎ
タワーで戦闘終了後アプリダウン。
以後なかなかつながらず。
戦闘やりなおし。
機能追加よりバグ直せよ。
バグがなくなるまで課金しねえぞ。
デュエルの履歴で秒の一の位が下に落ちてる件、直ってねえぞ。
フィルター機能めんどくせえんだよ。
フィルターパターン作成できるようにして、それを選択させろよ。
500位ギリギリダメだった…
週末台風だったのでみんなエレメンタルホールに入りびたりだったんだな
ようやくダーク部隊が完成して万歳だけど
アタランテ待つ必要なくなったから神創チケの使い道が・・・
戦役2がAAみたいに幻想がダイレクトに出現するから育成がはかどるな
何気にコア稼ぎに良い
ランキングへの影響もないし、上位目指さない人はこっちやるのがいいかもしらん
コアって何に使ってる? 俺はゴールドガール(N)
トレハンで無邪気の楽園から出るメタスラのお見合い用
URチケ択一
昔のショボカードもあるけど、体感2割くらいは当たりが出る
進化は兵士数妥協してミラガで
URは塔イベを真面目にこなせば2枚前後手に入るから
あえてSRチケに走ろうかと考え中
>>789
コンプ(可能なのか?)を目指すならアリかもね >>790
特攻SR狙いです
最近、通常イベのランキングボーダーが爆上げしてきて
特攻SRが複数枚欲しいのです 私も究極チケ5、6枚でエラキス出ました
けど、なんか使いにくい。拘束スキルが良かったな
少し前に、探索でジョディに集めてもらったプレミアムガチャチケ18枚を使って一気に回したら
全部Rだった事がある。チケット分だけだったからダメージは無かったが、
やっぱり(このゲームに限った話じゃないが)ガチャに金掛けるべきじゃねーなと思ったわ。
ただ、いくら何でも酷すぎる気がしないでもない。
一昔前の神バハでもこんなに酷くはなかった気がする。
排出されるカードの出現率を見てから廻したほうがいい。
が、課金でガチャを廻さなくても充分イベントに参加できる力はつくから
他に回した方がいいと思うな♪
カードの種類バカみたいに多いから何出ても最早誤差レベル
キャンペーンで宝石が最大で合計5670個か。ありがたい。
これで課金無しで王都の城のLvが上げられるぜ。
あとお前ら、何だかんだ言って塔掛け上がってんだな。
2000位以内の維持かなりキツいぞ。
なんでこんなゲームのスレで、こうどなじょうほうせんやってんだよ。
こうどなじょうほうせん()よりも、コンスタントにバトルやれる人が登れてる気がする。
時間があるから今から稼ぐではなく、コツコツまめにプレイしてる人
塔に関しては
1.回数を漏らさない
2.ルーンバースト中は超上級を回る
を守るだけで1000位入れると思う。
俺は漏らしまくりで1500位くらい
起動スキル二つ持ちに対するスキル発動の挙動が気になる
発動済みを避けてくれるなら全力でいくんだが、サンティクルーズの惨状を考えるとまあ期待できないんだろうな
ルーンボーナス中の超上級って通行券どれくらいもらえるの?
旧型機だからオープニングでフリーズしたw
やめてくれ、こういうの
レアメダルカンストとは羨ましい。LR のスキル強化してたらすぐなくなるよ、、、
>>812
タワーなんか上ってる場合じゃないぞ
戦友増やして通常ガチャを回すんだ Nカードが手に入りにくくなってしまった
女神崇拝のまんなかがあと少しなのに
スライムで崇拝してもいいんじゃよ
いや冗談抜きでスライム余るだろうし
あとまんなかのやつはSRメダルガールだ。メダルにする以外にない
今の通常ガチャ回してるほうがお得だぜ
>>769
直った
ついでにtwitter回復した後タップせずに戦闘画面に戻れるようにして欲しい 運良くクリムゾンアイズ様引けたから試してみたが、割合ダメは一回しか出ないな
使用回数書いてないから使い放題かと思ったが、流石に幻魔に1.4m,神創に30m出せるようなのをポンポン撃たせてはくれないか
アップデート4.1.1とか言ってたけどいつの間にか4.1.2になっちょる
SRゴールドガールが2枚あれば、アルカナ無しでGURをLVMAXにできるんだな
やり方としてSRゴールドでSRゴールドをLV43にする→GURにつかえばLV90
>>822
LvMAXのSR虹スラ1枚でよくね?
虹スラなんか今じゃ簡単に手に入るし、虹スラ2枚準備するぐらい余裕。 SRスライムはメダル2000になる。SRゴールドガールは1枚だか10枚だか。
GURにSRスライム使うくらいならメダルにするかな
一方SRゴールドガールは強化以外の使い道がない(よっぽど資源難でなければ)
>>822
これは目から鱗だったは。虹使ってmaxにして、SRゴールドは10のメダルにしてたけど、これからはゴールド使うよ 最近SRスラはHSRにしてLR育成に使ってるから
SRゴールドもGUR育成用にしてる
金いらんしね
LRガチャにチケット配布されてんの気づかなかったわ
同士いそうだからちゃんと回しておけよ
しかし、さすがにLRをMAXにするにはSRゴールドガールではキツい
wiki参考にしたLR強化パターン
(M)は素材をメダル換算した場合の値
(+)は必要な残り経験地。参考:幻想2000〜5000 神創20000
素材はLVMAX、祝福修練前提
*** LR90まで ***
・URスラx3 (M10500)
・URスラx2 HSRスラx1 SRゴールドx3 (M11000)(+680,000)
・URスラx1 HSRスラx2 SRゴールドx7 (M11500)
・HSRスラx5 (M20000)
・HSRスラx4 SRゴールドx3 Nスラx3 (M16000)(+8000)
*** GLR110まで ***
・URスラx10 (M35000)
・URスラx8 HSRスラx2 (M36000)(+1,000,000)
・HSRスラx10 HSRスラx4 (M56000) ※LV75経由
おおよそHSRスライム*1≒SRゴールドガール*8
オンリーではきついが、混ぜ込むのは結構アリ。
手間は少し増えるがメダル的にはHSRスラより節約できる。
>>829
これはありがたい。
参考にさせてもらいます◎ 戦闘のスキル発生時に少しwaitあるのを無くすことってできないのかな?設定で自動時のスキル無視てのはあるけど、長押しかポチポチ時。ビンゴとか塔のフィーバータイム結構イライラするよね?
>>831
ビンゴのフィーバータイムの時にそう思う。1秒以上かかってる。
塔は時間がタップリあるから気にならない。挑戦回数MAXでも15分以上余る タワーのランキングもだいぶ安定してきたな。
フルマラソンやペナントレース、F1の後半みたく順位も固まってきたか。
今は1100位をウロウロしてるけど、このペースなら2000位以内も行けそう。
これからは順位が大きく変動する事も無いだろうし。
ルーンボスから貰えるルーンの数って、ランダムなんだな。なんか法則性があるかと思ってたけど。
>>834
何pt稼いだかは知らないけど、今大体10万階ぐらい。
階層を明確に書くと身バレするから曖昧にしておく。
ただ、1000位のボーダーは結構厚そう。走っても、なかなか順位が上がらない。 現時点、115,610Fで976位。
寝る前に700番後半ぐらいでほっとくと、次の日の昼ぐらいで900番後半ぐらいってのが
ここ1週間の流れだった。
今日はサボった。
サンガツ
500位入りたいけどなかなか順位上がらんな
相変わらず、進化元のカードが報酬以外ドロップしないんだが。進化素材二セットあっても無駄になるという。
>>839
それな。
ボスドロップで槍とティアラ手に入れたけど使い道無いし、放流するしか無い。
フリューのHUR、GURのスキルどんな感じなん?
URしか載ってないからわからん。狙う価値あるかな。 槍が好感度MAXになった
合体しにくいじゃないかw
タワー1000位以内は本気組が走ってそう
上級で今のところ1500位前後をキープできてる
>>841
「………(ホントはね、怖かったんだ)」
「………(合体に使われないかと…ありがと♪)」 >>844
そう言えばそんなのがあったなwサンガツ
無理して狙う程のモノでも無さそうだが、たった今1枚完成した所だし
残り日数、ランキング維持の為に軽く走っていれば
もしかしたらもう1枚手に入るかも。
ぐらいの気持ちでいいか。 毎日ログインしてたから宝石がだいぶたまったけど使い道がないな
1.部隊コスト
LR使うなら多いほどいい
2.600ガチャ(同盟戦ガチャ・確立アップ後)
同盟戦の特攻URはチケット落ちしないし、拘束スキルの発動率がやたら高く設定されるんで他ガチャよりマシ
あとは・・・なんもないな。飛空挺でも買うとか
召還と強化合体のデイリークエだけど、やってなくてもクリアしたことになってない?
>>849
ここのところずっとそうだw
ログインしただけで宝石90×2がクエストで受け取れる
当初からある方のクエストの報酬が宝石5とかだからアンバランス甚だしいなw 俺は宝石は王都イベ待ちかな、安くなったり建築一瞬なのをまたやってほしい
量産せざるを得ない生産施設はまとめるか仕舞うかさせて欲しいね
街づくりにものすごい影響する
この間のアップデートで、一括で回収できるようになりましたが、
第一、第二王都と分けて施設を置いておいても全部回収されますか?
(意訳:やるのめんどいんで誰か検証してくれ)
>>856
素早い回答ありがとうございます! 第一をいぢらずに済みました。 いい加減、通信エラーでアプリが落ちるの修正できないのかね?
あと、現在のバージョンって時間あけるとアプリが終了してるんだよね。
iOS11がメモリ使いすぎアプリを終了させてるだけかもしれんけど。
一回、バルキリーがまともに動かない時があった。
他のアプリを全て終了させたら動いたけど。
iOS11が、アクティブで動いているアプリの為に他のアプリを終了させないバグのような気がする。
OSもアプリもバグだらけ。
と、こんな報告がありますが泥勢のみなさんはどうでしょうか?
私は特に変化は感じられません。
あーあ
今度は持ってないSRとUR流しちゃったよ
もうダメだ
泥だけど同じようにバックグラウンドで動かしてると
終了するようになった
最近始めたんだがlrオールスター召喚なんてイベが前あったんだな
lrオールスター召喚、次あるのは1000万記念かな?
オールスターで好きなlrキャラリセマラできる時に始めるよ
今始めても損な感じしてきた
オールスターと言ってもLR全種類出て来る訳じゃないけどな
>>867
残念、セレーナ欲しかった
今排出されてるlrって強い?サイトが英語wikiしかないからイマイチどのlrが1番強いのかわからないんだが
オールスター来た時どのlrをリセマラすればいいの? やべえ、タワー追い上げられてきた
なんとか2000位内には入りたい
課金LRでは今のところシェヘラザードかな。
メインスキルサブスキルともに最高峰
2番手は15連のジャンヌ/カラミティか5T停止のリヴァイアサン。役目が違うんで比べにくい
一斉攻撃やバフはGURで代用可能なんで2枚くらい落ちる
>>870
助かる、シェヘラザード来たらまたリセマラしようかな 確かにLRは別格の強さだけど
今ならHUR(同カード2枚使った進化)も手に入るから
リセマラするならねらい目な気もするけどね
絵柄が気に入ってならスルーでいいけど
しかし、絵柄萌えの話題があまりないな
今リセマラするなら全然ありだろうなぁ
LR なんて序盤からあったら楽しそう
塔で10戦やってもルーンボス出てこないんだけどどうなってんだよクソが
>>873
前の800万記念が丁度一年前くらいだったみたいでもう待てないからバハムートとヴィクトリアの垢作った
もう待たないでバハムートではじめちゃっていい? いいんじゃない?
ところで他のゲームでもリセマラで得た(作った)キャラって
今でも生(活)きてる?
バハムートなら殴ってりゃサブスキルで
幻想魔女まで余裕だろうなぁ
大分序盤楽で羨ましいw
町作り頑張れ
バハムートは旗戦最強なんだよなマジで負けたことがない
>>877
これ始める前に別ゲー色々遊んだけどサービス開始2年経ってないゲームはインフレでの相対的弱体化が多い傾向、長期のゲームはデフレ傾向で二年前のキャラがまだ上位の現役だったりした
このゲームは絵柄カワイイ系の中でも特にグラが良かったから始めようかと
>>878
>>879
ありがとう、モチベ凄い高まったよ。
今は魔女回数とコスト回数増やすのダイヤで買って、グリフォン狩りで究極召喚チケ集めまくってる
やっぱり絵もグラも綺麗で楽しいねこのゲーム 前回は、中級だけでカエデの欠片が陰も陽も普通に手に入ったけど、
今回は、途中まで中級、それからずっと上級で90000Fいってるのに、
フリューの欠片が全く手に入らない。
なんかいろいろとバグってね?
俺だけじゃなかったのか
俺も欠片一個しか出てない
それにルーンボスの出現がなんかおかしいってくらい
でないときはとことんでない
フリューは一人目は難なく作れたが、二人目は素材すら出ない。
まぁ、そこまで欲しいワケじゃないし。
とりあえず、16万Fまで登って1200位程だが、目標は2000位以内だし
もうゴールしても良いよね?さすがに残り約26時間で順位が800も落ちる事はないよな。
もうすぐレイテ作戦が始まる。向こうに戻って準備しなければならないし。
>>880
なるほど確かにこのゲームも4年過ぎたけど、未だに2年前のハロウィンハーデス(火の10連撃)がよく働いてくれる。
使い捨ても無いとは言わないけど、古いカードも活きれば本当の意味での親愛度あがるよね。 バハムートリセマラした初心者です、質問いいですか?
ソロも好きだが誰かと協力したり対戦したりするコンテンツが特に好きで、例えばフレンドとデュエルしたりは出来ないかな。
友達誘って一緒に始めたからフレと一緒に楽しみたい。
対人、協力、同盟のイベントはどんなのがあるんだろう。
旗戦は同盟のpvpコンテンツかな?
今は初心者ダンジョン、戦役、街づくりメインでやってますが、スイスイ進められてソロでもとても楽しめてます。皆様のお陰でいいスタートに出来ました。
月末にあるビンゴバトルはフレとやると盛り上がって面白いぞ
滑り込みで二人目のフリュー手にいれた。2000位以内も確定したし、今回のイベは大勝利。
各領主の方々も塔昇りお疲れ様でした。
今回初めて全力で塔を駆け上がったけど、このイベもういいわ。
やっても良いけど、期間は短くしてくれ。序盤から中盤にかけてのランキング維持はマジでキツかった。
>>862
亀だけど、確認するとRAM使用量が200MB超えているので、もし搭載RAM 2GBのスマホだったら厳しいかと。 今回のタワーGSRランドグリーズが殊の外役立った。しかし、希望ランクに5位届かず、残念。
500位以内目指して走っていたけど今回は走る人多かったのかボーダー上がりすぎだったな
今日が休みで助かったわ
ちなみにフリューは欠片が各3個ずつ、GURアルフェラッツは踏破報酬も含めれば3体作れるぐらいのドロップでした。
スロット、宝石3つ揃えたら宝石100個もらえたわ
うまうま
ん?何?今回ボーダー高かったの?
って事は、お前らやっぱり、
『あ〜、やっぱり塔イベはクソだわ。(まぁ、俺は走るけどなw)。』
『あぁ、塔イベはマジクソだな。(でも俺は走るけどなw)』
『塔イベはスルー確定。(走らないとは言ってないw)』
みたいな、こうどなじょうほうせん()やってたワケだな。
まぁ俺は塔イベ走ったのは初めてだが、欲しい報酬は手に入ったし、ボーダーも大体解った。
次の光、闇属性の塔イベまでクリスタル集めておく。火、氷は主戦力じゃないからスルー。
このスレ見てるのはたぶん10人とかそんなもんだろ
まともに走ってるのは常に数百人いるぞ
7割外人と考えてもここの書き込みなんて意見の末端でしかない
今回は宝石配られた関係か、500位ボーダーはかなり高かった
具体的には前回の2倍
>>888
フレンドとバトルはできない気がする(今まで見たことない)同盟員同士のバトル(模擬戦)は自分も欲しいと思ってる。
フレにやれることが少ないよねこれ。
同盟も共闘は楽しいけど、他に同盟員同士でやれるのは会話とお祈りとお供えだもんなぁ。
も少し他人に干渉出来るような仕組み欲しいね 無課金だが宝石が10000を超えた。
1.農場・エーテル炉・製鉄所をLV11に
2.採掘場をLV11に
3.城をLV13に
4.5個目のワークショップ
5.水晶・杖を買う
6.ガチャ
1〜4は必要性を全く感じない
5は塔・ビンゴが好きでないので気がすすまない
6はなぜかストレスを感じる
このままサービス終了までたまっていくのか。。
>>902
俺なら城Lv一択。
トレジャーハントがもう一個増やせるのはデカい。
残りは、飛空挺の港みたいに宝石でしか買えない建物を買うぐらいかな。 >>902
俺も城だな。1の資材はLV10でも余りまくって捨ててる(ストーンヘンジLV4→5・キャンセル繰り返し)ぐらいだし。 今回マジでみんなイベ走ってないんだな。援軍要請が一つも来ない。
まぁカードのラインナップ見る限り、参加する価値も無いよなw
ランキングも今の所かなりアマアマだし。
ここまで清々しいまでにクソだと、心おきなく、他のゲームのイベントに取りかかれるわ。
それにしても、ここの運営の氷属性への厚遇と光属性への冷遇は何なん?
>>909
どうみてもこれは見てもはいてないですね〜
今回イラストはどれもいいけど、性能はどれも微妙
プレイして半年もたってないから知らないだけかもだが
ストーリー的にカラミティが一番強いの?
それともハーデスのほうが強いのだろうか? カラミティのストーリーは忘れてしもた
自分は戦わず最強乙女を意のままに使役する我が君が最弱にして最強
現実世界にいたら怖いわw
>>916
そんな男についてく乙女なんて居る訳ねーです なんか今回やけに限定SRやらスロットSRがポコポコと落ちるなぁ。俺の垢だけ?
もうHURスーシャが3体出来たぞ。まぁ、スペックはUR中最弱クラスだが。
>>920
普通に走ってれば普通に落ちる。
なんならUR直泥も多い。 確かに良く落ちるかもな。
けどスキル的に別に要らんし深淵特攻になるわけでもないしGUR一体作って後はみんなメダルだわ
るろうに剣心の作者が児ポ法違反でつかまったようだが、このゲームの絵柄は大丈夫なのだろうか?
このゲームに3次ロリの裸のカードが実装されてから心配しろ
ロリもいるけど
他のゲームに比べてもロリっぽさがあまりない子が多い気がする
自分の感覚がマヒしてるだけだろうけど
ヴィーレの再録は良いんだけど、メガネかけたいいんちょみたいなヴィーレにするコスは出ないの?
攻撃400%↑/20%で使えるんだが。
この忙しいのに300位以内なんてやってられん
このアプリはしぶとくそこそこのプレイヤー数を確保しているとも言えるのか
Nしかでなくなってた通常召喚はSRがでるように戻ってた。
ここ2日、魔女ゲートがでてこないんだけど。
最後のステージ以外を何度も100%クリアしてるけど、
ウィッチゲートもアナザーも出ないんだよね。
EXステージに入るまではウィッチゲートが普通に出た。
EXステージクリア後、アナザーが出た。
魔女を無視してアナザークリア後、再度アナザーが出た。
放置した魔女を倒してアナザーへ行きクリア。
この間魔女が出たかどうか忘れた。
以降、ウィッチもアナザーも出ず。
ビンゴ、防御で初めての5勝!!
高レベル2人しかいない同盟に苦しめられてる
低レベル者が全く勝てないからだんだんやらなくなる
こういうチーム排除できないのかな
自分が勝てない相手をリーグから蹴り出せるPvPなんて聞いたこと無いが
同盟内の誰も勝てないなら詰んでるけど
強い相手はエースが片して勝てるところを狙ってもらうのが筋だわね
まぁビンゴになって勝てるところだけの粘着ができなくなったので、育成中メンバーが辛いてのはあるか
廃課金者様に蹴散らされるのが無課金者の運命
無理だろうし、運営は全く得にならないけど
順位でマッチングしていけばバランスはとれるんだろうけどね
少数精鋭同盟は防御には有利だが数で押せないので1人当たりの負担が多くなる。
デメリットもあるんだし叩くのはお門違いだな。
昨日一人チームいたけど、
5万pt以上で一位だったよ。
課金者には勝てねえ。
弱くても5人くらいで戦ってる同盟の方が楽しそうだよ
戦い方はともかく、低レベル者の加入を排除しているのは気にいらんな
こんなゲームなのに
同盟戦いろいろ変遷あったけど初期はフィーバーが同盟内で共有出来て時間切れる直前に皆で戦闘入るとフィーバー継続とかして共闘感があった
相手の部隊内容で獲得ポイントも変化したから強い部隊で防ぐ楽しみもあったけどゴミ部隊でポイント少なする方が多かったかな
とりあえずフィーバー共有無くしたのは低レベや無課金乞食には大打撃だったな
今のシステムだとともすれば足の引っ張りあいになるもんな
防御部隊がアーチャー5人だったからほっとしたら強化されていて負けそうになったw
低レベルお試しでinのない奴はビンゴバトル終了後除名する
なんかデータの更新が遅い。
スロットでダイヤ5個受け取って、
左上の個数が反映されるまで数時間かかってた。
>>950
あるある攻撃するところが被って無駄になるんだよな 同盟戦だいぶさぼったせいで今回2000位もはいれそうにないや
国内のアクティブってどれくらいなんだろ
以前は役職選挙とかやって参加しない人は除名っていってた同盟が、
それじゃ殆ど生き残らないと方針変更しちゃったし
無課金でもダラダラ新カード集められるくらいのゲームでしかないよね
(ガチ勢は知らんけど)
エレメンタルウェーブのクソ長いエフェクトは何度ここで吠えても改善されないなw
ここチェックしてるくせにw
初めてGLR作ったんだけど、GLRのバーストって5ターン続くの?
良いこと聞いた。ありがとう。しかし神石が足りない!
アルカナ投与さえ終えてしまえばGLRでLVカンストする意義はあんまりないけどな
常時使うわけでないやつはLV80くらいまで上げてそのまま使ってる
スキルの強化素材が足りなくてとうとう神界石まであふれるようになってしまった
NとRだけでいいから過去カードのガチャを資源でやらせてくれるとうれしいんだが
お前らやる気なさ過ぎワロタw
まだ900Fなのに余裕で2000位以内とかw
まぁ俺もやる気無いけどなw
主戦力の光、闇に備えてクリスタル集めてるだけ。
あれ、ミラガLRって低レベ時にアルカナ強化しないとかなり残念な感じ?
強化無しで攻防13000位、兵士8000位だった。でも攻防は進化後増やせばいいのか。兵士少ないのは目をつむるしかないのか。
塔イベント定着ですか
同盟戦もフラッグ戦やアルティメット戦を開催してほしいな
一度ルーンタイム入ったときに
水晶割れば普通に超上級までいかんか?
八魔臣スーシャと服(名前忘れた)を合体させて図書委員スーシャにしたけど、
レアの順序がでたらめ。
カード強化や部隊編成では、
八魔臣スーシャ、図書委員スーシャの順で、
収集→カードの順は、
図書委員スーシャ、八魔臣スーシャの順。
ほー、内部で共通のカード番号がふってあるんだと思ってが
服一つしかないんだがスーシャとヴィーレのどちらと合体すべきだろうか
>>976
お前が合体するんだよ!
……冗談はさておき、カード性能、イラスト性能、好感度台詞の内自分の好みで考えるといいゾ >>976
カード性能だけでみるならスーシャ一択
まあオンリーワンの性能では無いし、978の言うように好きな方でいいと思うよ スーシャと合体したが何が変わったのかわからん・・・
あんまりされない性能談義。
個人的なスキル観はこんな感じか
上位以上は1芸でもやってける強カード、並はそれだけ持ってこられても・・・なカード
弱は保持してるだけでマイナス評価の分解候補
さいつよ:高確率全体発動、高確率拘束、高回数連撃、高倍率パッシブ攻防上昇
強:拘束、全体バフ、一斉攻撃、単体発動、攻撃時高倍率デバフ
並:スキルカウンター、パッシブ防御上昇、復活、回復、自己バフ、攻撃時拘束
弱:低回数連撃、全体攻撃、即死級攻撃、ランダムスキル、ランダム対象バフ
書いてないので戦闘経験値は並かな
全体攻撃も並でいいと思うけどなー
自己バフは個人的に弱
バフ防御だけも弱かな
とりあえず、弱は回復と即死級攻撃がどうしようもない
戦闘経験地は用途的に強かな。強カードといわれると違うけども
回復蘇生自己バフは全部いっしょくたにしたけど、オート発動のものはとりあえずマイナスにならないから並ぐらいに思う
タワーの敵が全体攻撃連発するから、HP減少時条件は発動機会もいくらか増えた
オート発動の攻撃自バフなら並か強いくかな
後スキル無効さんいれてあげて下さい
性能談義中にすまんが、
アンバーの特攻の効果がでてない気がするんだがウチだけ?
>>988
SR特攻はKOゲージのみだけど、勘違いでなく?
属性合わせたGSRの初撃は60だから120になるはず
部隊に組み込んでるだけじゃなく、特攻持ちで殴らないと意味が無いよ いくら特攻でもSRじゃ本当にKOゲージだけ狙うようだね
真ん中を最初に倒しちゃうとあとがつらくなるかも
塔で拘束が使えるようになったみたいで、今使えないスキルカードが主になるイベントあってもいいのにね。
lud20201230040027ca
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