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■素材マップ
■地帯レベル (初期は上限4、MR49,69,99上限解放で5→6→7)
敵発見、痕跡集め、部位破壊、狩猟/捕獲で上がり、ホストの地域レベルが低いほど上昇大
全員の地帯ゲージに影響する行動→捕獲/狩猟、部位破壊
当人のみに影響→痕跡収集、敵発見
ただし1地域のゲージを上げると他地帯のゲージが低下、更に全地帯合計でLV18が上限(MR100以降)
■モンスター
地帯レベルで変化(ハンターノート参照)
トレーニングエリアのNPCに話しかけ「配置物の変更」で再抽選可能
(※9/18日のアップデートで修正済み)
縄張り争いの痕跡で「特殊痕跡解析」が始まり、敵の部位破壊(1体につき1回)や狩猟/捕獲で解析が進み、解析後は1度だけ誘き出せる
また歴戦/非歴戦の選択は出来ず、歴戦が出現しうる地帯レベルの場合常に歴戦で出現
■報酬
・落とし物と剥ぎ取りから導きの地固有素材が手に入る(捕獲の場合、素材が剥ぎ取りより多く得られる)
落とし物は地質学レベル1を付けておくと一度に2個手に入る(ぶんどり猫の落とし物は対象外)
歴戦個体と通常個体は別素材、歴戦古龍等一部を除いて殆どは特定の導き素材で錬金可能なためそれぞれ1度は入手し錬金可能にしておくこと
■カスタム素材&導き素材一覧
■注意点
・探索と同じ仕様なので不屈を付けて探索することが可能(50分間)、また死亡時の報酬減は戦闘中の敵にのみ適応されるので敵未発見の場合報酬は減らない
・ホストの目的の地帯以外の敵を部位破壊/狩猟/捕獲することは自分以外プレイヤーの地帯レベルを下げることになる戦犯行為
・LV1地帯を持つホストの部屋でレベル上げすると効率が良い
ただしLV1ホストは殆どが初心者であるため地帯や敵の指定を行わない傾向にある
その場合、意図せず上記の戦犯行動をして荒さないために回線を落としホストや他参加者に影響を与えないようにしてレベルを上げるのが吉(通称:切断)
勿論、目的や敵の指定を行っているホストの場合は切断する必要はない
・敵を追跡して痕跡収集、ログで逃走しそうとの表示が出たら狩猟/捕獲するのが効率的に地帯ゲージを上げることができる
・切断やホストが帰還すると新たに敵が湧くことはない
※ただし切断を用いて地帯ゲージを上げるのは地帯レベル6→7などレベルが高くなってからでよい
■おまけ
41名も無きハンターHR7742019/09/20(金) 00:12:33.36ID:JhlrFNhI
ああああああああああああ
36 名も無きハンターHR774[sage] 2019/09/21(土) 07:36:28.50 ID:pRwvZF38
ビチビチのうん地解説されてて草
Japanese MH message boards and twitter are currently ablaze with criticism of the Guiding Lands endgame content; Here's why
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/d6gj93/japanese_mh_message_boards_and_twitter_are/ Posted byu/hororo 1 day ago
In fact, the main thread to discuss the Guiding Lands on 5ch has been renamed to "The Diarrhea Shit Lands" (it's a pun in Japanese).
hororo
16 hours ago
edited 12 hours ago
Guiding lands: 導きの地 michibiki no chi
Diarrhea shitlands: ビチビチのうん地 bichibichi no unchi
So the pun is in the sound and number of syllables/characters.
MrSneaki
12 hours ago
ありがとうございます!! I knew it was either a play on the sound or the kanji involved haha appreciate the insight!!
notenoughformynickna
11 hours ago
Thank you. The other comment was very long but explain nothing at all lol.
■ 導きの地の問題点 □ LV上げのマゾさによる低LV部屋への誘導 地帯をLV7にするために必要な労力が半端なく大きく、LV MAXでなければ戦えない敵がある。 地帯LVが低いホストの部屋に入れば容易に上がり、チュートリアルでもそうするよう促している。 だが、当然ながら特定地域のLVが低い=その地域のLVを上げたくない可能性が高く、そのまま狩猟すれば荒らしである。 むろん切断をすることがホストに対する最大の思いやりなのだが、それは「通常ではない」ので辞めろと警告される始末 そこで出すように誘導されるが、誘導された先は出されると堪ったものではない、うん地である。 □ レベル制限 ある地帯を上げると他が下がり全てを上げられない仕組みであり、全地帯をMAXにできない。 全地帯の敵と戦うには自分が上げた以外の地帯をLV MAXにした人の部屋に参加するか、 相当な時間を費やして上げた地帯LVを下げて他地帯を上げなおす必要がある。 出すのに苦労するほど得るものがない、うん地である。 □ 意図せぬLevel Down... 低LV地帯の敵は発見されただけで大きくLVが変動するため、様々な制約がある ・前述LV7部屋に参加している場合低LV地帯がある。そこの敵と鉢合わせると自分のLVが大きく変化する ・部位破壊や狩猟はホストのLVを変動させる可能性があるため、ホストの意向に沿わない行動は悪質な荒らし行為である。 ・特定地帯のLV上げ中は他地帯の敵に会わないよう注意しなければならない。 常に便器からはみ出ないよう細心の注意が必要、立った瞬間にぶら下がったうん地である。 □ 入手困難な素材 歴戦個体と通常個体で素材が異なり、LV4以降一部の敵は歴戦個体で置き換えられ通常個体の素材が手に入らなくなる。 一度通常個体の素材を手に入れていれば錬金可能であるが、そうでなければマルチで当該地帯が低LVのホストを探すか、地帯LVを落とす必要がある。 下手に触ると面倒に巻き込まれ取り返しが着かなくなる、うん地である。 □ 任意の敵と戦えない LVが上がるほど多くの敵が抽選対象となる一方で、トレーニング再配置による敵ガチャはアプデで封印され 素材をとりたい敵を選ぶ・レベル維持のために合いたくない敵を避けるなどをするために要する時間が大幅に増えた。 出す側は一本なのか下しているのか柔らかいのか硬いのかコーンいりかヒジキ入りか選択する自由はない、うん地である。 □ カスタム強化を終えたら無用 エンドコンテンツといいつつ調査クエストが存在しないため珠厳選には全く適しない。 出してしまえば無価値であり抹消してしまいたい、うん地である。
おまけ ★★★★★★うん地の文句はここへ★★★★★★ カプコンMHWIオンラインアンケートページ http://www.capcom.co.jp/qa/qa_ps4_mhwi_dl/index.html さもないと ___ ;;/ ノ( \; ;/ _ノ 三ヽ、_ \; ※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な通信切断を行うプレイへの対策を検討しております。 ;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが ;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 通信切断を意図的に行う必要がなくなるよう仕様調整を行いますので今しばらくお待ちください。 ..;\ u. . |++++| ⌒ / ↓これ貼っとかんとな 70 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/25(水) 21:15:34.99 ID:DItNSUzu チャアクスレより最新の簡悔 平素はカプコン製品をご愛顧賜り、誠にありがとうございます。 カプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートの○○です。 お問い合わせをいただきました 「モンスターハンターワールド: アイスボーン」について、ご案内いたします カスタム強化回復の仕様として、連続ヒットする技に関しましては、 連続で回復効果が出ないように、一定時間のクールタイムが 設けられております。 そのため、斧強化の追撃が先にヒットして、 クールタイム中に斧本体のダメージが入っている場合は、斧本体のダメージによる回復効果が出ていない状況になります。 誠に恐れ入りますが、こちらは仕様上の挙動となっておりますので、なにとぞご了承ください。 なお、いただいたご意見に関しましては、 関連部門に申し伝え、今後の参考とさせていただきます。 貴重なご意見を賜り、誠にありがとうございました。 それでは、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。 お問い合わせありがとうございました。
徳田のモンハンはボリュームこそ少なかったがマシだったのかもしれんな 足を引っ張ってたのは徳田より圧倒的にクソチンカス給料泥棒のUI班だtったしな そのUI班を世に出してしまった責任を徳田が背負うハメになったけど
70 名も無きハンターHR774 sage 2019/09/25(水) 21:15:34.99 ID:DItNSUzu チャアクスレより最新の簡悔 平素はカプコン製品をご愛顧賜り、誠にありがとうございます。 カプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートの○○です。 お問い合わせをいただきました 「モンスターハンターワールド: アイスボーン」について、ご案内いたします カスタム強化回復の仕様として、連続ヒットする技に関しましては、 連続で回復効果が出ないように、一定時間のクールタイムが 設けられております。 そのため、斧強化の追撃が先にヒットして、 クールタイム中に斧本体のダメージが入っている場合は、斧本体のダメージによる回復効果が出ていない状況になります。 誠に恐れ入りますが、こちらは仕様上の挙動となっておりますので、なにとぞご了承ください。 なお、いただいたご意見に関しましては、 関連部門に申し伝え、今後の参考とさせていただきます。 貴重なご意見を賜り、誠にありがとうございました。 それでは、今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。 お問い合わせありがとうございました。
ほんと男の子ってウンチと両手にフライドチキンが好きたまよな
downちが良かったのに まあええかこのスレも消費はええし
なんかこうして カスタムの素材みたらさー 悪い やっぱ辛えわ
ドドドドド カーナ「追撃が…『先に』来るッ!これは新手のスタンド使いか…!」
攻略サイトの大半がカスタム強化の調査で放り出してるの笑えないんだが このスレのテンプレに貼ってある素材一覧ないと相当きついぞ
>>24 DOWNちは連投野郎のせいで連投エラーみたいなものが出るからしゃーなしで変えたらしいぞ
マルチの体力もなあ 新規タイトルであれば オンライン前提(ゲームスタート時にオンライン接続強要)ゲームでなければ マムとかマルチ前提体力の高難易度で開発がマルチ推ししてなければ ソロの方が楽だからって「救援」の意味を無視する調査クエ切断ゴミカスが発生しまくらなければ(個人的にはこれが最もクソ) まあそういうゲームですし…とか言ってたかもしれんな 無線通信しかなくてソロゲーだった昔よりソロゲーなのは草も生えんよ
もう何言っても仕様ですとしか言ってこないやん...わりぃやぱつれぇわ
正直アクションは面白いから色んな武器種で遊びたいんだけどカスタム強化がそれをさせない つまりうんち
今日もいつものウンチ不足肛門が痛くなっちゃうよ いつもの痕跡いつもの切断辻本は今日も元気だね ウンチ ウンチ ウンチ ウンチ ウンチ不足
追撃ってなんやと思ったらサポートが言語ガイジやったんか 追撃が先に来るってなんかジワるな
>>26 あれは攻略サイトの名を騙った糞ボケカスだから開かない方がいいぞ
チャアクから他のに逃げようかな仕様でくっそ萎えたわ
昨日通常のソロプレイで初めてレベル7にした(荒地)けど これ弱い敵が出なくなるうえ敵によるゲージの上がり幅にそれほど違いがないから面倒なんだな 貯まってたクルルヤック誘きだししまくってたらそんなに時間かからなかった
ケンタッキーよりフライドチキンの種類が多いってマッ?
攻略サイトはそもそもプレイしてない金目当てのカスが運営してるしな
うん地には行かねえぞ いい加減切り替えられねえのか
ガンランスの砲撃もマスター補正無しが仕様て言うし 仕様言えば騙せると思ってるのがうんち
ガンスもだけど複雑な機構って設定がバグという形でリアルでしばしば再現されているの草
game8とかgamewith、電ファミにaltemaやら検索妨害サイトはブロックするのだ 今回マルチよりソロがいいって人多いのって オトモに加えてテト·ガジャ·ボワにオトモダチによる擬似マルチが強いってのもありそう オトモダチのギルオスとかアイツらハザクに勝てるだろ
次3馬鹿共が顔出すのいつだよ デベロッパーズダイアリー3やってうん地の惨状や武器の仕様について調整の意図を説明し
>>42 チャアクスリンガーはアイスボーンでも直ってないけどな追撃が先にヒットとか言ってる奴等だぞ仕様変更なんてせんよ
攻略本の関係あるからウンチの仕様ガラッと変えるわけにはいかんやろな…
チャアクカスタムする気失せたわ もうゴールしていいかな
>>45 だから低レベル地帯で切断してソロ体力で狩るんだよ
マルチ体力がなければ切断せずにそのまま狩って帰るけど、激増した体力の奴はクルルヤックですらダルい
チャアクの追撃()が仕様だったお陰で諦めついたわ もう斧強化は使わないから会心系のスキルは全部切る
>>52 -altema -game8 -gamy -gamewith -never -appmedia -kamigame -appbank -famitsu -dopr -denfaminicogamer
これで網羅できてるかな?
何が酷いって追撃も砲撃MR補正なしも処理順やMR補正の記述忘れとかで本当に仕様なんだなって想像がつくこと ようは致命的に開発のセンスがないし分かりきってることだけどテストプレイしてない
聞いて欲しいんだが フレが「別の武器作ったわ試してみたいんだがマルチいいか?」と言ってきたんだ だが「初武器かよ…体力1.8倍のうち1.5倍くらい自分が受け持つの確定な上 武器に不慣れだから下手に距離取ろうとしてタゲ逸れまくるだろうな…クソだりぃ…」と思ってしまった 結局予定があるだの何だの嘘ついて断っちまった オンだとバレるからオフラインでソロしてた 何人でも体力同じだった旧作であればOK!と快諾していたのにな 前スレにあったが「こいつとやると時間かかるんだよな…」と無意識に思ってしまってフレとすら気軽にマルチできなくなってしまった
>>64 これでやったら攻略レシピとかいうのが出てきたがこいつはアフィじゃないのか
今CM見たんだけどめちゃくちゃヤバイって言っちゃってるやん 確かにヤバかったわ
俺も今cm流れてたけど確かにcmの通りめちゃくちゃヤバかったわ
強化カスタムの素材これ調べるの前提だよな バカじゃねーのかマジで バカプコンの奴ら絶対素材無限のレベル選択式でプレイしてたから考えてないだろ
プレイヤーの精神を追いつめて 肥溜めにぶち込んでやる
救難出すと難しくなるよくわからないゲーム いやマジでマスターのフリクエに上位装備の奴が混じるとかどうにかしろよ
アプデ遅くね? サウンドトラック買ってやったんだから早くしろカスコン
>>77 そもそもテストしてたら壁ドン無効でスライドしてく地形には気付いてるだろうし、テストなんかしてない説濃厚
モンハンフェスタやるんだっけ それまでユーザー半分切ってそうんち
>>69 >>71
見落としと誤字教えてくれてありがとう
本当に沢山あって滅入るな
前スレでは議論してた人たちがぶりぶりぶりぶりとばかり… うん地に浸かりすぎるとこうなるのか💩
>>85 ゴシップサイトブロッカーっていうアドオン使うと楽だよ
>>79 オプション開いて△ボタンで参加しようとしてるメンバー出るからガイジ装備だったら抜かしてる
開発はどこ見て調整の参考にしてんだろ。動画サイト、sns、掲示板、大穴でテストプレイか
瘴気がレベル6になったからドスギルオス切断2回やったらほぼMAX状態まで溜まったわ というか切断前提の椅子取りゲームと化してない?
なんで辻本はチャアクをいじめるの…?💩 高い火力出すには前準備が必要で手軽でも何でもないのに
>>92 4→4Gのシャガルピンポ地雷は動画研究して配置した感じがあった
テストプレイは絶対してないだろ クシャ見たら分かる
正解はテストプレイはユーザーにさせて後でアプデして調整すればいいやwでした~
そもそも武器のデザインもモンハンの看板みたいなもんなのにストーリー()と受付ジョーに力入れるとか頭ギャラクターかよこの運営
>>82 アーダンソロ攻略やった事あるけど中々地獄だったぞ
「イベント限定で取りやすくなります」 この発想がまずうんこなんだよね 似たような感じに引き伸ばすって発想すると うんちにしかならないんだよなぁ
いまもひでえけど 一回目のβのガンスでGOサインだしてる時点でテストプレイしてない
>>99 ストーリーは力入れたのに、村の危機を救え!程度だった旧作の方が遥かに面白いという手の込んだギャグだから
チャアクはワールド時代暴れたから徹底的に弾圧するぞッ!😡
ウツケジョー左遷させなかった時点で未来は見えてたな うん地は卒業できてもブスジョーは卒業できねぇからよ
うんちじゃない時以来ひさびさにうんち潜ったら皆勝手がわかったのか切断切断アンド解散でゲームにならなかったぜ
>>94 切断前提だから次の椅子がすぐに周ってくる神ゲー
>>94 椅子取りゲームだけど
椅子に座った人が消滅して椅子が空くから全員座れるぞ
俺は切断したんじゃなくて目当てと違ったから帰還しただけだから モンスターと地帯指定しないのが悪い
アイボーはクソ2よりつまんねえぞ どうなってんだ谷村ァ!?
目当ての地帯モンス居なかったら帰還してるけどホストには切断したと思われてるのかな?
>>117 谷村は渋谷のケツ拭かされただけだし、まあ多少はね?
救難いくとこのモンスター表示しないのも狩られるどころか遭遇されるのが悔しいんだろうな
>>117 クソ2はダクソと思わなければ良質なゲームよ
コードヴェインやるくらいならps4版クソ2やりなさい
>>129 ゲーム自体が産廃になっているのですが…
レベルダウンさえ無ければ無限に狩れるって言うが肥料がそれをさせない マジでどうしようもないなこの下痢便
>>128 PS3のもPS4のも発売日にサントラ付を買ってるんだ😇
超出当てる隙がなさすぎて弱体化なくても使われてないのでは?
俺は導きに来た瞬間にネットの調子が悪くなっただけだからセーフ
ビチビチのうん地ってこれでまだ変身を二回も残してるんだから凄えよな
>>133 簡単に消費アイテム増やされたら悔しいから仕方ないね
クソ2ぶっ叩かれまくってるけど、俺はひっそりそんな言うほどか?と思ってる
アイスボーンでギルカの所持数もサークル人数の上限も増えなかったのって頭辻本?
うん地フレに手伝ってもらう ↓ レベルダウンの仕様お互いよく知らずお手伝いのフレのレベルダウン… ↓ お詫びにフレのレベル上げ手伝う ↓ 今度は自分がレベルダウン… こんな目にあってるライト層いるんだろうな
すげぇ、切断めちゃ上がるやん、真面目にやってたのばからしw
ことネギ倒したしロスリックとヤーナムに導かれた やっぱ楽しいわ
なあモンスターの体力がマルチ参加人数に応じてリアルタムで変わるって聞いて思いついたんだが 調査クエで報酬枠がいいやつの救難に入って即切断すれば報酬そのままでソロで楽にやれるんじゃね? 1乙クエでも他人に乙られて失敗することなくなるし体力もソロ用になるのでは
ようやく100になったから導きで7レベル部屋入って歴戦戦ってたら落とし物でも大冷脈玉三個拾えたわ 簡単やな これで防具の上限開放できたぜ 貯めるに貯めておいた鎧玉使いMAX強化完了
>>145 自分は気が弱いからレベルダウンを言い出せず奴隷化…フレは知る由もなく…
こんな悲劇も起きてそう
生放送してレベルダウンして空気悪くなるのみたいうんち
>>149 そうだよ
アイスボーンは切断が一番効率いい
TA動画見て簡悔発動、怒りの下方修正 この流れホント嫌い TA動画は星の数ほどのNGと研究の上に成り立ってることを開発は知らない アレを基準にされたら並ハンはたまったもんじゃない
レベルダウンしてもどうせ開発ROMだからレベル自由にいじれるから笑い飛ばすよ
みんな太ももに夢中なのにこのスレの人たちはまだうんちしてるんだね😅
生放送は忖度して導きやらないか、適当なモンスター一匹倒して終わりやぞ
>>149 びちびち切断が流行って以来調査の切断もかなり増えてきた
周知されたのかな
>>145 これを繰り返してレベルダウンするから導き一緒にやらなくなって、フリクエ一緒に消化するけど結局うん地しないといけなくなるからモンハンから逃げたわ
うんちと違って空いた椅子が埋まらない調査だと普通に迷惑だからやめてほしいのだ😫
2名1乙5枠クエで救援読んじゃダメだな・・・ 入っては抜け入っては抜け 結局ソロだわ
無印から思ってたけどログインボーナスとか期間限定で配信するイベントクエストとか買い切りのくせにネトゲかなにかと勘違いしてるとかアホ過ぎるわ。
>>57 無印MHWでチャアクマンだったけど、IBであまりの酷さにスラアク使ってるわ。誰が使うんだよあんな中途半端にされたチャアクを。
スラアクまじ強くてびっくりしたわ。
野良→魔境 フレンド→効率を考えると一緒に遊べない
>>163 これホント糞なんだ
良い枠の歴戦古龍が出たからお裾分けしようと救難だしたら乞食に持ち逃げされて悲しみ😭
そもそも調査クエスト有限だから他の奴らと一緒にやる気が起きねンだわ ワールドと違って潤沢に集めずらくなったし
歴戦マムの実機をレベル4スタートするからな 悔しがるのはユーザーの役目でしょ^^
スラアクはスラアクで剣モードがマスターの簡悔挙動についていけないのがな まああそれでも強い方だと思うけど
野良に歴戦調査クエストなんて出したらいいように利用されるだけだぞ😎
カプコンのネトゲソシャゲは失敗続きでサービス終了の嵐だぞ!儲かってる訳がない!
追撃ってなんだ?と思ったらうんち過ぎて草 「追撃が先にヒット」の意味不明さよ チャアクスレ見ても呆れと怒りと混乱に包まれてる感じ
調査で即落ちする奴結構いるなと思ったらそんなんあんのか 草生えるわ
でも狩猟笛超強化してくれたからそこだけは認めてやるありがとう
>>173 TEPPENとかいうの出てるけど全く盛り上がってないよな
ツイって通常プレイヤー様の迷言探すの面白いわ 今見た中では切断するならフレンド組めってのが一番面白かったわ
傷つけた部位に不動転身きてクラッチゼロ距離できるから
調査クエの人数や乙数の変動いらないよな 歴戦ナナの1乙とかソロでもやらんわ
カプンコゲーは戦闘部分以外面白くないわ しかしながら戦闘も嫌がらせが増えてきたしゲーム作りの才能がない
ビチビチで切断覚えた奴らが調査でも切断しだしてるのほんと末期
ソシャゲもそうだがアクティブ増やす事で宣伝になるからねうんち
今2277なんだけど、低レベルエリアの採取でもレベル下がるのこれ?
フレ含めて3人しか集まらない時が面倒だな 2人用の難易度作ったくせに、何で3人用だけ存在しないの? このゲームの開発って本当に無脳すぎる
うん地の問題点が多すぎて、 一旦削除した方がいいんじゃないかと思ってしまう いちコンテンツとして遊べるようにするには 半年~1年ぐらい発酵させないと駄目でしょコレ Level Downち…無しだけでも大分救われるけど、 ここの開発陣は絶対そんなことしないだろうな
>>182 追撃が先にヒットするのは使用です
追撃とは・・・?
一人抜けても4人HPだからな 2人抜ければ2HPになるけど
モンスターの体力変わるようにしたら切断流行るってわかりそうなもんだけど
>>199 わかる
だいたいフレと3人なんだけどミチミチ行くと困る
最初はスト5も負けそうになったら切断でノーカンだったからな アホなんだろうな
調査貼りまくってるけど、即切断はたまにあるな。ボロボロ死んで失敗するよりマシだけど
>>182 どう考えてもそれは「追撃」ではないしマジキチ
>>199 藤岡によれば
3人以上のマルチHPは3人を基準に作ってるらしいぞ
素人のユーザーに不具合指摘されるくらい開発能力低いんだようんち
腕に自信がある奴はそりゃ切断するよな でも皆でワイワイやるのがモンハンの楽しさなんだよなあ 調査で切断する奴は流石に悪いわ
>>79 まずなんでそもそもこれ(破棄ペナルティ)実装しようって話になったのかって所だと思うんですけど
まず野良の、野良でのマルチパーティプレイっていうのはドウイウ、我々としてはどういう方針で運用しているのかというと
他のPTプレイヤーに対してですね、参加する際?野良でマルチパーティする際は他のパーティに対して強さとか、プレイスタイルを求めない代わりに気軽に12人集まって、すぐプレイできるように、というのがマルチプレイでの機能という風に考えていますと
なので逆に他のプレイヤーさんに対して強さとかプレイスタイルを求めたい、同じような価値観でプレイしたい場合はパスワードで固定マルチパーティを組んでプレイするという機能がありますと
その2つになっています。でまあそういう方針なんですね
なので、まぁ野良ですとですね、あまり装備の揃ってないプレイヤーさんが居たりだとかですね、あとクエストのルールとかをあまり理解できていない方だとか
まぁそういった人たちに対してまぁ言い方アレだけど努力足りねぇんじゃねえかとか、意識が低いんじゃないかとか
まぁよくあまり好きな言葉じゃないけど「寄生」と、非難されているプレイヤーさんも居るんですけどもぉ~
逆に!厳しい言い方ですよ?(威嚇)逆にぃその人たちは効率のためにコミュニケーションを取って、固定パーティを組む努力をしてないんですよ
ぇぁのぉ…という風にまず思っていただきたいなと思っています
なんで「固定マルチパーティを組むのがめんどくさいので、野良でマルチを手軽にやりたい」という以上は、他のプレイヤーさんに対して何かを求めるというのは本来お門違いなんですよ。そこは分かっていただきたいというか、まず我々のポリシーです
んまただね!「そんな正論(断言)は分かるけども!とはいえ!求めちゃうじゃん!」と、野良でね。まぁそれが実際多いプレイだし
なので、そこはねやっぱ心情だと思うので、我々としてはエキスパートブロックというのを導入してぇ、ある程度装備とか整ってる人たちだけが集まれるというのはご用意していくし、条件も見直していくって形で
まただUNEIとしてサポートするのはそこまでで、なのでそういったことをご理解してプレイして頂いてる方、野良に関してはね
まぁ野良はプレイするんだったら別に弱い人居てもいいよとか、そういうの気にしないよってプレイしている方も沢山いらっしゃると思うので、そういった人たちを大事にしたいなと思っています
でもお前ら発売される前の情報では賞賛してたただろ? 俺は言ってたぞそもそもマルチになると体力が増える仕様自体がゴミだって
あああああ可愛いいいい
辻ボン「白人様に売れなかったのでアプデやりません。ジャップが満足すると悔しい」
>>193 モンハンが面白いというのもいまや昔話か。なんかユーザーの望む物とは全然違うのを作りやがって。大袈裟だけど某サンダーフォース6に近いよな
44Gの時点でつまらないという声はかなり上がってたよ
>>170 DLCがある時点でどうかしてる
今の時代はもう買い切りじゃねぇんだよな
調査切断はこっちの方が迷惑かからないって前提が逆転するのでNG 晒しスレ行きしていいレベルの悪行
事前に変更点で書けば分かるがユーザーに指摘されて仕様ですはさすがにうんち
>>221 いやまぁDLC自体はどうでも良いよ
今時DLCがない方が珍しいし
問題は内容と質
補充できるのとLEVEL DOWN…が酷すぎた結果切断のうん地になったのであってな
おっぱいLEVEL UP…
>>170 アプデが終わるまではただの未完成版で完成版を遊べるのは期間限定とかうんち
アプデについてこれなかった多くの人間からはスカスカガチャゲーて評価だけ残って終わり
調査切断はしばらくの間枠が埋まって時間が無駄になるからうんちの切断とは訳が違う
うん地専門スレだと思ったらクソ仕様もOKの寛大なスレだった ところで開発はテストプレイで凍てギエナちゃんと討伐したの? 凍てギエナの動きがおかしいぞ 吹っ飛ばす ↓ 気にせず回転攻撃2回 ↓ いきなり変な方向に走り出す ↓ 運良く壁ドンorお怒りからのずっとギエナのターン 運こゲー過ぎて開発が想定した遊び方が出来ないんですが
>>225 調整の意図は説明していくとかいっといて
調整内容に記載せずにトンズラこいてるからな
>>187 アレを素で鉄粉と呼んでしまって脱糞に脳内変換しちゃったわ
ユーザーに不利なことはどんなことでも仕様って言い張るの草
TEPPENはスマホスペックバトルだからな そりゃ誰もやらん
仕様なら仕様でいいんだよ 悔しい以外で納得できるように意図を説明しろ
ホスト以外はネットワーク切れるとマルチ補正の体力のままにしないとダメかもね で、ホストからキックされた場合はソロ補正に戻るにすれば解決かね?
個人的には4以降のエンドコンテンツ強要が嫌い エンドコンテンツはジョジョブラキみたいな文字通りやりたい人だけがやればいい擬似的な奴で十分
>>238 簡単にするとプレイ時間が少なくなって悔しい
辻本!藤岡!一瀬! プレイヤーにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
>>240 蹴ってくださいお願いしますっていうマゾが大量発生するな
>>240 蹴らないとわざと3乙するとか言うチャット飛んできそう
P3でガンスがオートガード護石でほぼ無敵になってたバグ直せなかったのは相当悔しかったんだろうか
>>241 わかる
エンドコンテンツは強要した時点でもうエンドコンテンツじゃねぇって思うわ
このスレはアンチの立てたスレです
本スレは別にたってるので、アンチいがいのひとはここに来てください
http://2chb.net/r/hunter/1569374219/ The Diarrhea Shit Landsとマイナス表記は残ってるのは草
おかしな名前でスレたててる人はアンチなので騙されないでください
本スレはこっちです
http://2chb.net/r/hunter/1569374219/ 歴戦ネロミェール素材も200超えたし野良で適当にうん地やってるけどそこそこ楽しいよ 強いて言うならホストのモンスター指定がもっと浸透してほしい でもレア装飾品集めるためには結局歴戦古龍調査クエしなきゃいけなくて、うん地だとゴミ珠しか出ないからやっぱりうん地
>>252 あったな
連打で発生するとかいうあんま聞いたことないバグだった
>>246 地帯LEVEL人質にするプレイは臭
相手の地帯LEVEL見切ってどう下げるかが肝だな
ライザちゃんのコスプレ写真うpする女の子がうん地スレにいると聞いて昨日一日便器に座って待ってたけどこなかった やっぱりおっさんだった
なんでビチビチのうん地じゃないの? ゆるされたの? うん地
でも結局エンドコンテンツは危険度3の歴戦調査じゃないか うん地は単純に危険度3に行くための繋ぎなわけだけどそこまでに折れる奴が大半過ぎてうんこな訳だけど
強い武器防具解禁すると僕たちのモンスターが簡単に狩られちゃうから最強装備はエンドコンテンツクリア後にします! これをアクションゲームでやるのどうなのよ
アイボーはアクションゲームの基本すら守れていないから…
XXみたいな二つ名の防具合成みたいなやってもやらなくても大差無いようなのをエンドコンテンツにしてほしかった
>>269 これだよこれ
うん地を越えてもまだ半分過ぎたあたり
ここにいるアンチはフレがいないから難しくて文句をいってるひとばかりです エンドコンテンツなので難しいのはあたりまえですがフレがいたら楽しく遊べますよ!
来年までスケジュールあるけど底が浅すぎて殆どのユーザーやってなさそうなうんち
うん地モンスターがマップからだと歴戦なのか非歴戦なのか、複数地帯に出現するモンスターの場合はどこの地帯所属なのか そういうのが行ってみるまで分からないってのが最高にうんち
しかもエンドコンテンツで装備揃える前提で弱体化するクソガイジムーブ あいつら環境揃えてテストプレイできるから過程が存在しないんだな
うん地ってフレがいる方がキツイ気がするんだけど気のせいかな
本スレ貼っておきますね
私は学校なので日中はかきこめませんが、アンチいがいのひとはここに来てください
http://2chb.net/r/hunter/1569374219/ え、友達にレベル下がるからお前のところ手伝いたくないって言われたんだけど
スレタイ見る度気持ち悪くなるんだが? うんちとかビチビチとか下痢とか見ると韓国人なんじゃねーの?って思うわ よく下痢安部とか言ってんじゃん、そのレベル まともなシンプルなスレタイにしなよ
>>275 そもそもマルチだと何が出てるのかすらわからないからな
レベルが見られるだけマシなのか?
モンハン自体がアクションゲームの原則を守ってないからね プレイヤーの攻撃の予備動作とかアクションゲームではご法度なのに何故か売れるようになってしまった
>>276 双剣がまさにそうだな
最終的に強くなるから弱体って、下位とか上位はどうなんのって思ったわ
追撃は正直に直せねえからこのままで勘弁してくれって言えよ
ガンスも砲術5でハナクソつけて溜め放射使う前提だぞ ゾラはストーリークリア後だし
>>274 どうせ一年後に完成だから一年後にまた会おうでいいよね
なんとなくta見てて止めたらこんな表示で悲しくなった
これ高出力のモーション中なんだぜ?
なんで最初のヒットが66なんだよ
装備を最終強化するのに導きで大量の時間が必要な上 その後装飾品で歴戦古龍に大量の時間を費やさせる二段構えよ 二重の極み過ぎる
>>282 敵の隙も大きかったしな、昔は
ターン制で交互に攻撃だったし
大龍脈玉が揃ったらもうやらんだろうな 1つの武器しか使わない人はもうやってないだろうし なんといっても討伐報酬がショボ過ぎる
>>280 【ビチビチのうん地】以下略に戻したいのか💩
気付いてなく指摘されて仕様と言う頭うんちだから 直せるわけないうんち
MR100超えが7%調査レベル7行ってる人が4%しか居ない時点でもうね
うんちから神アプデで神コンテンツになるまで寝るわ そうなったら起こしてくれ
>>299 多分100行ってもネギ倒して満足しちゃう層が多いだろうな
>>300 うんちはどう料理してもうんちだからなぁ
一応今朝も9:00~9:30アプデ来るかなわくわくタイムと思っていいのか 地質潰しの
弓みたいに属性ごとに作らないといけない武器種はめちゃくちゃ大変なんじゃねえの
>>279 私のフレでそんなことゆう人はいませんよ
本当に仲良しなら楽しんでプレイできるシステムだと思います!
>>300 またひとり犠牲になった
うん地の犠牲に
アイスボーンではバゼルジョーも危険度3になったダルルォ!? まあ俺は簡単なキリンで集めるけど
うん地の仕様はFのG1時代と同じレベル Fに関しては運営が非を認めたおかげでかなり改善されたけど
>>308 本当に仲良しならお互いのことを思いやってうん地なんてやらないぞ
うんちエアプがフレとやるなら楽しいってよく言うよね やりたい地帯違うと遊べないし同じ地帯だとしてもMR制限引っかかると低レベ地帯産モンス乱入にビクビクしながらやらないといけないんだ😫
本当にwww仲良しならwwwww 朝から笑わせるなよ
>>280 じゃあお前がなんとかしろカスアホボケバーカバーカバーカ
この開発が地学バグを許すとは思えない
逆張りしてれば面白いと思ってるだろ ちょっと面白かった
完全に同一の目的、レベルも統一くらいしないとまずフレと遊ぶのは無理だな
フレと遊ぶなら同じMR帯でその時点のマックスを一箇所 事故防止のために残り三ケ所は均等にレベル上げる必要があるぞ これで2時間はレベルダウンせずに遊べる ついでにまた遊べるようにするために二時間切断して各自レベル上げな
フレでもう少しでMR解放されるやついるけど導きやる前に必ず仕様を細かく確認しろって念押ししてる俺は間違ってないよね
>>315 やってるけどレベルとか考えてないうん地に到達したての奴でそういうの多いよ
ツイによくいる
>>319 わざわざ赤字にするゴミ
今後のアプデに期待できねぇゴミ
帰れ
フレと頑張ってレベル上げても モンスターが知らないところで罠に引っかかり数時間のプレイが水の泡だぞ
そもそも痕跡集め→調査クエ出現って流れがうんち うん地はうんちにうんち要素を上乗せしてうんちの倍プッシュになってる💩
簡悔から回復カスタムにクールダウンつける👿→チャアク壊れちゃった💩 こんな連中に何が期待できるんだ
>>325 オウガガルルガまで行ってない奴がうん地楽しい!
クソ言っているのはアンチ!言っているイメージがある
糞仕様発覚後、大人なになって、素直に謝罪して何とか形にしますので今しばらくお待ち下さいと言えてれば擁護する信者もいただろうに 初動が悔しさ全開の血便脅迫トレモ修正だったことで決定的に全員の心が離れた そして今も多数のバグや不具合や糞仕様、マルチの惨状を放置してマイハウスアップデート鋭意製作中!だから本当に一度会社畳んだ方がいい
>>283 双剣は最終的に強くなってないからな。他武器と同じスタートラインに最終的に立てただけで、他武器は遥か先に行ってる。酷いのはコンセプト的に火力出さなければならない双剣がこの有様という
フレと3人で調査クエやらをやってた時1人が森林上げたいからうん地行くって言ってもう1人も森林上げたいからついて行って俺は上げたくなかったから参加せず解散 もはやフレとの絆すら崩壊させるような糞仕様
【急募!】一緒に楽しくうんちを遊ぶフレを作る方法😭
もしかして次のアプデは10/10まで無くて、レベルダウンは変わらず切断と地質だけを対策してくる…?
プラス未加入ソロ専だけど毎日少しずつプレイしてやっと導きの地までこれたわ
>>339 ああああああああああ!!!(ライアーゲーム)
自分が特に何が欲しいとか全く考えずあげたい地帯も全部フレに任せてるから今のところは楽しいよ これがどうしたいとかあったら途端に面倒くさくなるんだろうな
地質はサイレント修正あり得るから海鮮切って家出てるわ
>>337 切断と地質だけの対策してくるなら早ければ今日来そうだけどどうなんだろうね
うんちに関してああしなきゃこうしなきゃって考えるのが面倒くさすぎて 起動してもセリエナちょっとうろついて電源オフするようになってしまった
>>331 ゆーちゅーばー(笑)のコメ欄とかそんなんばっかよ
地質学とか知らんしそもそも大霊脈玉何に使うかすら知らんようなやつらがうん地擁護してるからな
ソロでも糞マルチでも糞 もはや現状の仕様は間違いとしか言いようがない
>>334 ダメージディーラーの役割持ってる奴がダメージ稼ぐとモンスターが簡単に狩られちゃうので稼ぐ隙も少なくするし、そもそものダメージ量も減らします!
ただ冗長になるだけじゃんこんなの
>>348 だろうな
自分のやりたい事なんかなくてフレとわいわいしたいだけの奴なら楽しめるんじゃねって話だよ
>>346 思えばアプデが来るか来ないかで待ち続けるのも変な話だな。2日か3日前に告知してほしい。これはモンハン以外も出来てないとこ多いけど
>>350 しかも、ああいった糞が視聴数稼ぎたいために最強〇〇みたいなタイトルで弱武器をやけに持ち上げるからな、マジ糞
切断対策と地質学とラージャンを一緒にすることで、アプデを強制する作戦
>>357 でもある意味うん地をフレンドと楽しむ方法としては最適な気がするぞ
ラージャンまで人が残ってる訳ねえだろ 4Gよりもひでえんだから
害悪ユーチューバーと害悪企業wikiのせいでまともな情報を集めるのに苦労するわ 5chのがまともに見えるレベル
フレンドと楽しむ為には素材やら何やらを犠牲にしろ、か モンハンが素材集めゲーってのを忘れてないか開発は?
今思えば極ベヒンモス出たころが一番楽しかったな あいつはモンハン史上最高のモンスだわ
野良でメンバー変わらず8体くらいうん地で討伐できて楽しかったな
MR120くらいまでいくと歴戦古龍もあらかた終えてカスタムも終えてマジでやることない 別の武器使って遊ぶくらいか?あと何があるの? 金銀クエと転身改くらい?
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
オフで環境生物集めして辛うじてモチベを保ってたのにPS4のコンセント抜けてたせいで勝手にアップデート(笑)されてて怒りと絶望でなんかもうどうでもよくなったわ 二度とやるかクソが
>>366 すっごい初心者3人をいかにキャリーするかの手負いが最終的に一番楽しかった
極だとさすがにこれは無理
>>368 118だけど大霊脈玉まだ一個も出てきてないんだが
ラージャンの前にマイルーム()あったけ優先順位って存在しないのかな?
だいたい運営の最後の希望みたいになってるラージャン自体クラッチカウンター()とかいう簡悔ウンチだからな テメエで推してきたクラッチクローが使われて悔しいとか本当に頭おかしいのかな
>>302 ほんとそう100いってネル倒してレベル7にした途端にもういいやってなった
快適になるまでイース→ライザ→トロピコに導かれるわ
自分で新要素を入れて自分で新要素を潰そうとするゲー無会社カプンコ
新要素でソレアリキにして無理やり使わせてからのカウンターとかいう手の込んだ嫌がらせだぞ
>>375 そう聞いて10日間185のままずっと止まってる
>>368 200で古龍4匹連続討伐
クリアで名前のアイコンが黄色になる
団員がみんな誉めてくれる
おしり
>>371 トレマラで一番被害受けたの環境生物集めする人だよな
>>371 そういう事があるからわざわざ物理で回線抜いてる雑魚おりゅ?w
とか言われても抜いちゃった方が安全なんだよ…
そのうち悔しすぎてクラッチ無効化肉質カチカチのモンスとか出してきそう
極限個体みたいな敵は出してくるだろうな 勿論クラも無効です
スキルは充実してるのに前回のソロ歴戦周回より明らかに周回速度おせーから確実に敵の体力増加と武器攻撃力の低さが簡悔ムーブだわ どう考えてもスキル充実してる分早くならないとおかしい
それはそうとまちカドまぞくがもう終わってしまいそうで私は残念です!皆さんもウンチ辞めてなんか面白いアニメ見ませんか?
>>68 結局マルチでも時間かかるとかマルチである意味ないからな
旧作はぼこぼこして即終わらせる事が出来たからつまらんとか言う擁護派もいるけど、今までのエンドコンテンツはプロハンでもない限りマルチでもヒリつくクエスト多かったし
そんな仕様だから、無理やりマルチやらせる為にマムとかうんちみたいな歪な物が出来上がるわけで
ラージャンもナナ化してる予感しかしない 過去モンスはワールドに来ないほうがいいまであるなもう
カプコンて気合入れてるのモンスターだけだよな PVって一番頑張ってるところを見せたいはずでほとんどモンスターの紹介 その他は軽視してるから不満がたくさん出る うんち
今日からWorldWarZに導かれるわ。面白かったら報告する
もうモンスターの製作はFスタッフにやらせろよ まだあっちの方がまともな仕事が出来るぞ
ワールドでモンハン自体初のリアフレを1体1で介護してたけど苦行過ぎて途中から楽しかった 今じゃ2人で極を葬れるほどになったが
もしかしてラージャンまでアプデないやつか?それはないやろカプコン
ラージャンじゃなくてババコンガを復活させるべきだな それも特異個体のやつを
>>404 ラージャンと導きナーフ合わせて話題逸し
あると思います
>>322 何がしたいんだろうね
マムみたいなむちゃくちゃな強制マルチやらせようとしたり、やらせたく無い仕様にしたり
まあ何も考えてないオナニーだからウンコや皮ペタが出来上がったんだろうな
アイボー直前の地獄の生放送、あれで気づくべきだったのかもな 客の事なんかどーーーーーーーでもよくて自分達のやりたい事にしか興味ないの強く出てたな
>>397 今回は本当に売る都合営業の都合ばかりにリソース割かれて肝心の足元がスカスカ過ぎた
草こんなんあるのかよ
>>391 弱点特攻のスキルだけでも戻してほしいわ
クラッチで傷つけてやっとワールドと一緒とかさー
ゴミクラッチ前提の調整やめろと
多分今頃カプンコは 「おれらが知恵を絞って作ったゲームなのにどんだけ工夫を重ねた仕様でもユーザー文句言ってくるしもうどうしたらいいかわからない」 みたいな悲劇のヒロインぶってる開発者が給与をもらえる井戸端会議してるんやろなぁ
>>415 知恵を絞ったと言えるほど働いたスタッフは誰のせいかわかってるだろうからそんな曖昧なこと言わないんじゃねーかなー…
あいつら死ねよとしか言わないんじゃねーかなー…誰のことかは知らんが…
知恵も何もレベルダウンなくして全モンス指定おびき出しできるようにすればいいんでないの 特殊痕跡はババアから買う形で
自分らでスキル作ってγで馬鹿みたいにバラ撒いといて 悔しがって弱体化するのほんま意味不明だわ だったら最初から作るなバラ撒くな
>>397 モンスターもオナニーな地形を見せたいがあまり首長出せなくなったり、バグでジョーも森で出せなくなったりハリボテも良いとこなんだよな
>>415 10月2日のカプコンTVでどうコメントしたら炎上しないか
辻本が部下に案を出させてそう
達人芸シュミュすると引っ掛かってくるカイザーγさんすこだ
導きでやること全部終わらせて歴戦調査回すだけになった今開放感がすげえわ2度とやってやんねえかんな導きうんこ!うんこ!ばーか!しね!
>>387 俺もそう思うわ
悔しさのあまり他の遊びにまで糞をぶちまける開発陣は頭おかしいよマジで
アプデモンスターは導きの地に来るからその度レベル振り直しだぞきっと
>>413 これ見て思い出したが危険度1で歴戦カガチ亜種+歴戦飢餓ジョーとかいうクエストも昨日出たけどスクショ取らずに消しちまった
もしかして調査もバグってる?
動画の限りではラージャンって今回隙少な目なクソムーブなのに下半身も固いとかただの糞モンスだな。そしてアプデで追加が過去作のモンスターとかセンスが
>>421 部下「素直に謝って改善案を提示するとか…」
辻本「は?」
部下「スイマセン…」
↓
辻本「導きの地は大好評のようですね!」
一瀬は今作関わってるの? P3までとXの制作とかメチャクチャ有能じゃん。何で七光りの辻元の方がでかい顔してんの?
ラージャンの実機は辻本とかいううんこより Vジャンプのやつが分かりやすくていいよ
アンジャナフ狩ったら森林と荒地の両方のレベル上がったんですけどアンジャナフって両方に経験値入るんですか?
ゲネルセルタスとネルスキュラとアオアシラ復活させて
海外に配慮して視覚的に不快感を与えるモンスターは消しておきました🤪
>>433 何故ワイン畑送りになったの?
調べたら出てくる?
>>426 いや、左のモンスターで判定してるだけ
前に本スレにも貼ったけどこういうのだろ?
>>429 狩り技はともかくスタイル入れたのは有能だったよ、楽しませようという努力はある
クラッチ(笑)やうんちみたいなのをドヤ顔で出してくる奴等に比べたら
>>429 そういや初代からクロスまでプランニングにいた江口もいないな、P3がアワードとった時表彰受けてたのに
>>440 すまん間違えたわ
>>438 閃光耐性とクシャ
後者は大体寝床のせいだが
LEVEL DOWN…なんてしばらく地帯を放置してたとか一定回数乙ったら下がるぐらいでいいんだよ
通常のラージャン→イベクエ 激昂したラージャン→森7
嫌がらせとやりごたえの違いがわからない人間にアクションゲームを開発させるのは難しい
クラッチさせたいが為にモンスターに不自然な隙作るのキショイわー。戦う選択肢を増やすのはいいけど強制するのは違うだろ。弱特もナーフするし使わせたくてしょうがないんだな
導きの地に関しては俺も動く 抗議デモだよ 具体的には普段はいがみ合ってる各ギルドと連絡を取り合い、短期の新ギルドを発足した 自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった 当鯖最大ギルドのリーダー、幹部3人 ギルドではないが最大派閥のNo2、No3 鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者 フレが200人いる人望の持ち主 仕事辞めて全ビルドカンストした奴 他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた 狩れないフィールドボスはもはやいないだろうという最強集団だ ソロで魔将を狩った奴もいる 鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ なによりも強いのは、全員クラペダでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。 リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のチームは半数以上が動くだろう 四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう 協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
>>442 >>444 >>447 今考えるとなんか優しい思えてしまうわ
カプコンに飼い慣らされてく自分が怖い
導きこれ友達の地帯レベル上げ手伝ったら自分の地帯が他の地帯上げてたら自分の地帯レベル下がる?
簡悔とは違うけど珠消失は鼻ホジガン無視だったのに珠増殖見つかったら爆速修正したのは顔真っ赤すぎて笑った
>>454 パチンコ業界と今のカプンコ似てるからこのコピペ改変は間違いでは無いな(笑)
>>456 何で友達を助けてレベル下がるんだよアホか
切断すればソロ仕様になるから切断が流行ってるのか 結局マルチやりたいわけじゃなくて狩りたいモンスターを好きに狩りたいだけなのかね うん地はそれを否定した
ワールド開発とff15スタッフ集めてソシャゲでも作っててほしい
>>453 ここでクラッチ!クラッチ使って!ってのがオナニー過ぎてきついんだよな
あとは無印マムで一回目帰還されるのが気に食わなかったのか 歴戦王では帰還すると報酬が減少とかもか
>>414 開幕壁ドンからクラッチ頭で肉質落としてっていう工程がダル過ぎる
普通なら頭に叩き込んでもう一回ダウン奪えるまである
今のクラッチ後の肉質を通常の肉質にしてクラッチ後をプリンプリンにして下さい
二回傷つけとかマジでうんちだからな 大剣かりかりぴーパンパンゼミしかやってない
昨日導きでテオに設定してたら5分で10人くらい入ってきて8人即離脱していったわ
昨日からうんちに到達ひたんだけどカスタム素材欄???で何が必要なのかわからないのに上げたらもう手に入らないが素材があるんです?予習しないやつが💩
頭三回引っ掻いたらキレるのも簡悔滲んでる よっぽど痛いハンマーでぶん殴られてもすぐにはキレない癖に
>>462 あれのおかげでうちの地雷嫁はいっぱしのハンターさんみたいなムーブができてるんだよなぁ…
マスターの中でもあのモーションなしの高難易度クエでないかな
色んなモンスター狩るためにフレンドと手分けして地帯LV上げた結果マルチやってる時間よりソロの方が長いとかいうクソ フレ数人と歩調合わせてやってたのに途中から殆どマルチしてないの笑うわ 笑えねえよ
クラッチは全部傷つけ2回弾補給にして肉質軟化は非弱点部位に多少攻撃が通るようになる程度でよかった
いくらなんでもホストの目的が一致してる時は切断なんてしないな
おいライザ報告ないぞちゃんとやれ やらなきゃ意味ないぞ
>>453 これが本当にダメ
最初何かと思ったわアレ
調整放棄にもほどがある
太ももに導かれたやつはもう二度とこんなスレ来ないぞ
なんかワインっていうと冗談になっちゃうけど逆らったから更迭は普通にやってそう 調整コスト大幅削減したがり辻本VSそんなんじゃゲームになんねえんだよ一瀬とかで
左から歴戦パオウルムー 歴戦ナルガ 歴戦怒ジョーの調査があるけどMR100以上からだわ 基本は左で判定して危険度3が混じると100になるんじゃない? 現在自分のMR84でやれないと思うけど何故か取れた
ライザに導かれたやつは今頃太ももで慰められているだろうさ
4の時も乗り拘束ほぼ必須だったし絶対に新要素やらせようとしてくるよな あれは壁際バグで酷かったが
こういうスレが立つゲームって何故かどんどん悪い方向にだけ進んでくって書き込みあったけど追撃が先にヒットでまさか本当にそうなるとは・・・悲しいよ😭
辻本はカプコンのポル・ポトやな 気に食わないやつはワイン畑
せっかく面白い新装備を作ったんだから使ってもらえないと悔しいじゃないですか
あぼーんになっても相変わらずゴミ玉しか出ないけど これ最初に増殖未来視で全部集めといてよかったとつくづく思う
>>466 ナーフされる前にガンガード強打オウガ砲も味見して欲しい
歴戦古龍までなら鼻ほじりながらいける。使えるものは何でも使え!って大団長も言ってたしな
それはそうと何も仕事しないボートすら漕ごうとしない「大団長=スタッフから見た辻P」説好き
泣いてはいけない。それは過去のモンハンを懐かしんでるからだ 笑ってはいけない。それは現在のモンハンを楽しんでるからだ
>>485 まるで成長していない…
実際根っこの部分が同じだからハードやグラフィックが一新しても誤魔化しきれないんだろうな
散弾が弱くなったのって回復カスタムがゴミカスになったくらいだっけ
ラージャンにはどんな簡悔要素ぶち込んでくるんだろう
出発したあとにモンスターの対象変更できないのな どいつがどの地帯に出るかわかんないだろが
>>424 他地域でオタカラ巡りつつできるからまだマシっちゃマシだけど天気厳選辛いです...
>>1 スレタイが少し変わりましたね。
私が昨日ゆったことが成功しましたね。
早く正常なスレタイトルにしてほしいです。
>>485 壁際バグというか侵入不可エリアは直ってないどころか悪化してるぞ
導きで乗りやクラッチで侵入不可に入ると高確率で異次元に叩き落とされて、戻り玉か帰還以外で抜け出せない
落とされるだけだった4の方がまだマシ
真面目に語りたい人はこっちもありますので。
【UPDATE】導きの地総合 Lv-48 -The Diarrhea Shit Lands-【エンドコンテンツ】
http://2chb.net/r/hunter/1569374219/ 私の地道な活動が功を奏してよかったです! スレタイ早くちゃんとして!
導きの地は良くなると思う? 10.3%既に良い 31.5%良くならないと思う 58.2%うんち!
>>505 お前一限じゃなかったのかよ
秒で設定忘れてて草生えるわ
本編終わったから来たんですけどここが本スレですか?
ワールドのアプデ追加モンスターてジョーナナマムベヒレーシェンの5体だっけ 今見るとマルチ強要多いな
歴戦カガチにワンパンされてビビったんだが ワイの体力が低すぎただけか?
>>503 よう、学校サボるのが得意で留年しているハンターさん
無印龍ケツで裏世界に落ちたときはずっと操作不能だった代わりに地の果てからエリア真ん中にワープして帰ってこれたが アイスはそれすら機能してないのか
このうんこ開発チャアクいじめ抜いてそんなに楽しいんか? 死ねよマジで 【ユーザーに都合の悪い不利なものは仕様です】 これアイボーからじゃないからな・・・ワールドの時代からチャアクの納刀スリンガーバグを仕様ですと言い放ったゴミ共 マジで信用ならん簡悔のクソ
チャアクマンで斧強化にも耐えてきたけどモンハン辞めるよガチで ゴミクズ開発者共の顔がチラつくこんなクソゲーやってられんわ
>>514 体力の仕様でマルチ潰しといてマルチ前提ブチ込んでくるのほんと嫌がらせ
トレモリセットマッハで修正してきたけどむしろモンスターリフレッシュ機能つけてモンスター更新させるべきだろ なんでこんなに無能なんだよ
防具のカスタムは別にやらんでいい気がするわ 防御800でも1200でもどうせ2発で死ぬし、労力に合わん
そりゃモンハンが嫌いな訳ではないからな本当は楽しくやりたい
正直ラージャンの話やチャアクの話で盛り上がってるの見ると あっ皆まだやる事はやるのかってちょっとビックリする
>>532 言うて今日発売されるものなんてワールドやった後じゃ小学校の自由研究みたいなゲームしかないし
うんちは レベルダウン廃止 呼び出しを回数制からポイント制に(危険度3は調査ポイント1000pt、2は800pt、1は600ptで通常は半額) 地帯は合計18のまま上げたことのある範囲で任意に設定可能(なんなら1段階の上げ下げで100pt位持ってっても良い) これだけで下水処理出来そうなのに
アルバはこんな糞ゲーに出とうないと言って引きこもったからな
>>525 キャンプで休憩みたいな設定にすれば自然だと思うんだけどな
>>64 「検索したいワード」 レシピ OR 大辞典
これで良くね?
導きの地、同じ目的を持った動き方がわかってる人達とならとても楽しかった。 モンスター更新待ちの時間に皆で歌舞伎したりギルカ交換したりして
クラッチ攻撃のような引っかきで傷付くのも意味不明 通常攻撃の方が痛いだろ
>>535 俺は今のところ他にやる予定あるゲームないけどもうこれはいいかなって…
金払った商品にここまで悪意込められたらやっててももやもやする
>>544 目的の地域のモンスター出ないとその時点で抜ける奴が大半だしなぁ
>>548 イースなんて未だにPS2みたいなゲームじゃないか
人気タイトルだからしょうがないけどここまで批判されるゲームもすごいな 愛故なのか
MR100のネギ倒したらストーリー的にも完全終了な感じがして 卒業してもいいのかもとちと思った
追撃が先に当たる?🤔仕様です😉 トレモ再配置はバグだぞ😡
>>555 好きでもねえゲームに不満があったら何も言わずに売り払うからな
>>555 期待を裏切られたからという部分がでかい
はよう簡悔アプデで大爆死して笑わせてほしい
初期:導きの地良コンテンツだ 現在:ブリブリブリブリ
>>556 台詞あるからMR200のクエじゃないかな
>>557 トレモ再配置は最初しょうがないかなって思ったけど
導きリタイアでリセットできるならただ単に簡単にリセットされたら悔しいじゃないですかってことを教えてもらって糞だと認識した
失敗するにしても調整の難しいことやろうとしてうまくいかなかったとかじゃねえからな 明らかに真面目に仕様を検討してないのが節々から伝わってきたのに失望した
そもそもネギと決着するまで続ける奴が少なそう ガルルガから70までがやることなくて苦行、70で黒ティガとかの装備作っても80くらいで止まって100までが苦行 引き延ばすことだけ目的にしてるから、やれることが少なすぎる
もう💩いうて楽しむ余裕もねえわ ただただ怒りしか湧いてこない追撃が先にヒットするキチガイ集団の末代まで呪ってやる二度とカプコンのゲーム買わねえ死ね
トレモ再配置は何がクソってただ単にロード伸びるだけな嫌がらせなのがクソ
>>566 そうなんだよな
フリークエ全埋め&地帯2ヶ所特化で上限まで上げた頃に、地帯7開放くらいでよかった
追撃が先にヒットするんじゃなくて斧本体が追撃なのでは?
追撃が先にあたるは世界観が広がっちゃったよ 厨二くすぐる因果の操作能力
>>570 装備の更新とかも全部導き素材だからマジで何もないんだよね
レベルがあるから狙った地域しか行けないし
妥協案でも控えめで草 上げきったら下がらずモンスガチャやめりゃいいんだよなぁ
>>570 フリクエやるだけじゃ全然MR上がらんよな
50で良かったのに
うんちやりたくないからホライゾンゼロドーンやってええか?
>>573 >>6 なんかでもここ見てたら次回作結局売れそう
>>577 うん地回避するならホライゾンゼロドーンおすすめ
ぶっちゃけ導きで遭遇した奴をフリクエで導きの地として出して、そこで素材取れるようにするだけで全部解決する
ティガ亜種出すだけなら瘴気レベル6まで上げればいいってマジ?レベル7でしか出ないと思ってたわ MR70を解放したところで嫌になってたけどちょっとだけやる気出たわ
とりあえず2週間はドラクエやるからスレオンだけしとく
MR100超えたところでフリクエ埋め始めてMR130頃に終わったけど200まで何すればいいんだ
>>581 でも幼女アーロイは天童よしみだよ?あそこで辞めようかと思ったくらいブスだった
>>536 一般ユーザーに両案件出されるのは悔しいんで却下!
我々大企業のエリート社員に間違いはないのです!
>>572 凄いことやってるのに睡眠の時にダメージが減ったり、回復カスタムの回復量が減ったり、デメリットしか存在しなくて笑う
>>586 そもそも出すだけなら1でいいぞ
特殊痕跡で召喚できる
>>572 因果を超越して弱体化するとか斬新すぎて脱糞するよな
>>589 アーロイは顔はアレだが性格がものすごくいい子だから…
うん地がうんち言われてるけどずべての要素が簡悔で全体がうんち 追先ヒは回復されたくない簡悔から来たうんち
ゴミ武器使ってるから嫌な思いするんだぞ 主人公武器の大剣太刀か辻ボンへの忖度調整ハンマーかガンナーを使え��
>>593 トレモ修正と同じただの嫌がらせだからな
なんでこんなゴミゲーになっちまったんだろうなあ…
ネルギガンテは自浄作用だろうなって仮説立てた上で導きの地でモンスター虐殺して地帯のバランス変えるの最高に草 それでネルギガンテが襲って来たらお前ら自然から消さないといけない存在認定されたってことになるが良いのか?
先生!��♂ warframeに帰ってもいいですか?��
>>597 大人アーロイは凛々しくて個人的には好きだぞ久々にやろうかな?
禿げネギのハンマーカスタム強化しようと思ったらカスタム枠拡張しても会心率と回復カスタム両方付けれないのな 大簡悔玉使わせといて1枠しか拡張できないとかケチすぎない?
トレマラは一瞬で修正したくせに地質はえらい時間かかってんな どうしたんだ?
斧本体が纏っている追撃のオーラが先にヒットしてしまうから仕方ないな 本体ダメージは遅れてついてくる
正直想定された仕様が嫌がらせなのが一番救いがないんだよなぁ 不具合なら「いつか直されるんだな」って希望があるのに、それが想定されてるって時点でどうにもならん
>>607 直すのが大変なんじゃない?
素直に言うのは悔しいからテキスト追加して仕様ってことにしよう
レベルダウン撤廃して、自由にレベルを設定できるようにするだけでいいのに
モンハンの話題で申し訳ないが護石の強化で使う冥なんとかってやつどこで手に入るんだ
追撃が先に当たるとか斬り抉る戦神の剣(フラガラック)かな?
うん地の仕様とカスタム強化の仕様が全然噛み合ってないんだが 一つの素材の為に膨大な時間をかけてDOWNちしたり上げたりしなきゃならんとかカプコンはプレイヤーが全員が不老不死の存在だと思ってんのか?
>>900 次のスレタイうんちをビチビチのうん地に差し替えるの忘れないで
>>616 うおおおおおおおおアイスボーン始まったな!🤪
>>615 確かこれはカメラの関係で起きる“仕様”だったはず
チャアクのスリンガーみたいに不具合に近い仕様
チャアクには追撃先ヒットゴミカス回復の他に太刀とかにある歩き納刀すると1,2秒スリンガー撃てない仕様もあるぞ 太刀と違い納刀が遅く、この仕様特有の「一度L2とR2を押した後にL2離すと何故か押してないR2斧抜刀が発動する」って言う仕様が斧モードの扱い難さにうまいことマッチしてクソを生み出してる
ゴミクズ共の暴走でどこまで堕ちるのか楽しみだわ忖度武器以外徹底した嫌がらせで潰されるんだろうな このゴミゲーがこびりついたアカウントの購入履歴見るたびにきっとカプコンのゲーム買わない決意を思い出せる自信がある
>>621 ガイジが乱立させたから規制で無理じゃね?
プレイヤーに有利な仕様は悔しいから即座に修正します プレイヤーに不利な仕様は仕様であるため即座に修正しません
>>625 なんでこうなるのかの図解までわざわざ用意して仕様って言ってたなこれ
>>611 うおおおおrivenパンチ!!!!!!!!!��
>>630 とりあえずどこまでセーフか試してみればいい
アウトならしかたない
4~XXまではマルチの人権取り上げられ アイスで雑な調整でアッパーされた結果忖度武器の大合唱が始まったハンマーちゃんの明日はどっちだ
こんなしょうもねー下痢便よりWarframeの方が1億倍おもろいわ
>>635 ○ボタンって他武器もじゃない?
またチャアクで申し訳ないけどチャアクでもちょいちょいなる
もちろんコントローラーは問題ない
不具合ばっかじゃね?このゲー無もしかして俺たちはPC版への有料デバッガーだった?
俺も回復カスタム終わったから次護石ーって思ったけどこっちの素材集めんのだりぃよなぁ 導きとか調査とか混ざってんの最悪だわ こんなややこしさはモンハンにはいらなかった
ワールド始まってから一貫して優遇されてるの太刀ぐらいか。武器にこだわりなんて持たずに忖度されたものを使うのが一番!
そもそも辻本なんかハンマーどころかモンハンやってないのに忖度もうんちもねーよ あいつがハンマー選んでるの操作方法少ないからってだけだろ
>>468 簡単に素材が集まったら悔しいじゃないですか笑
>>644 でも君クラッチ2回組だからクラッチ耐性で将来性ないじゃん?
このゲームのマルチの良さを絞り出すと自分より下手くそが結構多くて自尊心が保たれる オウガヘビィ担いでオウガで死んでいく奴見てるとフルゴアエイムofゆうたみたいでオラ結構ワクワクする 太刀の野良も中々ヤバいの多くて相変わらず好き 笛はサポートに飢えたプロハンみたいなのが大半だからそういう面では面白みない
ヘビィも弾右上に吹っ飛んでくバグじゃなくて仕様ある
PC版だったら有志が修正パッチ作って配ったりしてくれるからな マルチゲーはBANの可能性あるけど
悔しくないバグは仕様🙆♀ 悔しいバグは不具合😡 😡🥶🤢🤪🤮🤮🤮💩💩💩💩💩💩
>>641 全ては仕様なんだよなあ
カプコンの人らこれだけ叩かれてどういう気持ちなんだろ
うん地商品売り付けて心は痛まないのか
>>555 期待作で楽しんでたとこに調子こいた運営が随所にクソ塗りたくってくるからそらね
PCスレでもここまでボロカスに言われてると不安が募ってくる アイスボーン楽しいわPC4か月ロードざまーって言われてる方が気が楽だったとか言われてるぞ
スイッチのダブルクロス買ったが3DSより操作しやすくてええなこれ グラフィックはお好み焼きやけどワールドなんかよりよっぽど楽しませようとしてる感じがする内容やからええわ
>>647 忖度武器でさえ簡悔の魔の手からは逃れられないのか…
大霊脈玉が討伐報酬じゃなくてボロボロ落ちるゴミの中に混ざってるから申し訳ないけど攻撃チャンスにゴミ拾い優先してるすまんな
みちみちのうん地の壁がぶっ飛ばしで壁として機能していないのも仕様だろうな 簡単に僕たちの子供達をダウンさせられたら悔しいもんな
>>654 株価は下がってるらしいし心は痛んでるんじゃない?
一応pcでのアイボはまだだからこっから何もしなかったら売れないだろうけど
>>654 調整コスト大幅削減して利益倍増!辻本様最高!
うん地で初めてイベルカーナ出て来たから狩に行ったらProフレームレート優先設定でも超もっさりで臭 Proでこれじゃノーマル本体だとどうなるのコレ
ここでは、今まで体験した事がないという極上のエンドコンテンツを提供していると聞いたんだが
>>669 MR100にしてからまた明日来てください、本当のうんちをお見せしますよ
はい、ありがとうございます。仰る通りでございます。ン゛ン
Odogaron.exeは動作を停止しました!プログラムを再起動して、もう一度試してください。 草
ティガが延々ツタを登れなくて途中でカエルみたいな恰好で落ちてくるバグの動画いつか上げようと思ってる 導きバグ多過ぎだろ
>>659 マジでバグだらけだな
モンワーの時はまだバグ周りはしっかりしてたのに
>>665 あらまぁ……何か壊れちゃったりしたかしら?ちょっと待って、これなら多分……直せそう……
いやでもこれって、あの子を削除した方がよっぽど簡単じゃない?そもそもややこしい事態にしたのはあの子なんだし。あははっ!それじゃあ、ちょっと試してみましょうか。
来月末にモンハン15周展 秋に東京でフェスタ 年始に大阪でフェスタ うんちのせいで人いなくなっちゃうよー😭
無印は4の頃から開発していただけあってバグ取りに使った時間も多かったろうけど拡張となると途端にツメの甘さが目立つんだな それとも導き自体が発売数ヶ月前に突然ぶちこまれたものかな?
そんな場所に行く陽キャはストーリークリアして終わりだからうんちには気づかんだろ
>>684 思い出してほしいアイスボーン開始直後に古代樹でジョーがグルグル回りだして話が始まらない
と報告する人が複数いたことを
俺もオドガロン分身したように見えたわ よくみると最初から後ろで暴れてるが
>>679 チャックスの高出力により魂と肉体が分離して魂は高出力のエネルギーを浴びた事により魂が実態を得た
本来ならそんなことにはならないが追撃が先に当たる能力ゆえに魂分離→実態がないので当たらないと言う過程がなくなり
高出力→魂実態化→分離となる
追撃は仕様なので仕様です
地帯レベルを気にせずに好きなモンスターを狩っているうちは最高に楽しいが、レベル5辺りからレベルダウンと出現ガチャが始まり一気にクソゲー化する。 天国から地獄を味わえるコンテンツ
無印より変なバグ多いし無理なスケジュール引いてたんじゃねーの 余計な仕様入れすぎなんだよチャームだの家具だのしかも需要とずれて費用対効果悪い
まあ…でもなんとなくわかった こんな舐め腐った作りでもこのゲームはこの先も売れる だったら調整やデバッグにかける金なんか確かに無駄でしかないわ 辻本が正しい 営利企業としては真面目に作りこむほうが馬鹿らしいわな
スレタイに回復量 DOWN…が入ってない失望しました💩やめます!
マスターランク70まであげるのめんどくさいなみんなどうやってあげた?
チャームは取得条件もキチってる 勇者様50回とかアホだろ
色々入れようとして調整うまくいかず全部おかしくなった感はある
ディノバルド武器が革ペタなのは燼滅刃がくるからだよな?だよな??
>>696 舐め腐ったもの出すと次の作品に影響が出るぞ
FFとテイルズが証明してる
>>595 それやるならそもそもティガ亜種の特殊痕跡が必要なんじゃないの? まだエンカウントしたことない
XXでせっかく装備の見た目差し替えを実装したのに据え置きゲーでそれが使えないとか本当コストの無駄遣いだよなぁ
>>615 havok神のせいとでも言いたいような図解ほんと💩他ゲーでこんなんならないよ
>>703 いや断言してもいいワールド2は結局売れるわ
工数の問題じゃないと思うぞ ユーザーへの嫌がらせに手間割きすぎた結果うんち
>>705 特殊痕跡の取得条件がそもそも謎過ぎるから、一度所持リスト確認してみるといい
一度も遭遇してなくても何故か出てる時がある
バグかもしれないけど
うん地以前に痕跡集めとかいううんこ拾いから既に嫌気が差してくるの俺だけ?
>>708 「売れる」の基準次第
少なくとも今作ほどには伸びんわ
>>659 質量を持ったガロンくんとチャアクで草うーんこれは仕様ッ
>>659 うんちみてえにぶりゅって出たなぁ💩
作ったやつ死ねよこんな未完成品売りやがって
特殊痕跡ってそもそも取得条件なんなんだろう 珊瑚レベル2でネロの痕跡持ってるぞ
>>712 下がりはするだろうな
でも発売が危ぶまれるレベルまでは絶対落ちないと思うね
>>696 そのノリでやって何十億と損してスピンオフ中止社長がごめんなさいした💩SF映画があるゾ
ワールドの時は簡悔感無かったように思うがibになってから簡悔感滲み出てて笑えんわ どうしてこうなった
>>659 オドガロンちゃんは仲間が苦しんでるところに颯爽と駆け付けただけだから・・・
ちゃんとアイコンも増えてるから仕様です
他のモンスターも増殖するのかね
ジョーのグルグルなんて発生率めちゃくちゃ高いのによくあんなもん見逃すわ テスター雇ってないんじゃねーかレベル
追撃で臭 判明したクソ仕様に合わせて変えていくんか
無印の頃から歴戦王が期間限定っていう簡悔は存在したよ 据え置きのモンハンはいつも期間限定クエストあるだろ!とかいう擁護が飛んできたこともあったけど
>>659 ガロン「ククク、見よハンター。辻本神の簡悔の恩寵により、我は分身の力を手にした!」
批判を好評 バグを仕様 導き→💩 二度とカプコン製品買わんわ死ね
>>720 ワールドの頃からあったが漏れ出てたけどIBで決壊した感じ
この前トビカガチが滑空体制のまま古代樹で引っかかって動かなくなったわ��
>>727 変わらんよ
テイルズは知らんけど実際FFも出来に対したら売れ過ぎなほど売れてるだろう
モンハンもそうなる
warframeも基本無料のネトゲとはいえrivenとか露骨に手間と時間掛けさせてくるスタイルについていけなくなった 本当良いゲームだけども
まあFFは指揮したやつが馬鹿すぎてあんだけ売れても赤字まみれっぽいけど
Wから散々あったけど新しい試み作品として我慢してたんだよな
ガロンが2頭いたこと自体は別に問題ないんじゃね? 旧作にも2頭クエとか連続クエあったろ 動かないのがおかしいだけで
>>728 それ昔から似たようなのあったし今更感ある
既存難易度に対する唐突な閃光耐性の時点で簡悔だったろ これが歴戦王から採用っていうならまだ理解出来たが (理解出来るだけでクソモンスターって評価は変わらない
>>720 イベントでジョーや歴戦王が出るまでは痕跡クンクンを強要されてたぞ。ネギ放置したりキリンストーカーしたり。
龍結晶銀レウスも変な挙動あったな 飛行開始後上部の結晶に引っかかる形で羽ばたき動作すらなくスライド移動する
坂道の途中で考えるのをやめるのバグなの?通信エラーと似てるけどディノ亜でもみたことあるよ
>>745 ジョーはジョーでジョーの痕跡クンクン要求された覚え
まったりうん地してて森林とと荒れ地が5になったんだけどレイア稀少種がおびき出せるようになったわ 6行かなくても出せるんだね
>>743 護石ガチャ辞めますって言っといて発売当日に装飾品がガチャ化してたとかいうムーブした事あったっけ?
株価株価言ってるけどこんなん何時もの話題性にアルゴが反応して発売後は材料無くなって急落のよくある流れにしか見えん モンハン関連の上げなんて発表日読んでS高で売り抜けるのが手法として成立するくらい単純だぞ
>>732 何故か古龍以外で唯一出るのよな
じゃあ調査も危険度3にしろと
つーか危険度がモンスターで決まるのマジクソなのに継続するなよなぁ
個体の強さで紐付けて欲しかったわ
導きの地のアプデいつになりますか?ラージャンより後になるのでしょうか?
>>738 勝手に断言すんな
トップがすげ替えりゃ買ってやるよ😆
こんなうんこぶつけられて次回作買う奴は信者か脳にうんち詰まってるやつだけだわ
歴戦ジョーの調査ってあるの? 滾る便所は危険度3だったけど
>>705 谷7の歴戦カーナから金銀でるからレベル6じゃなくても会ってなくても誘い出しできるのはマジ
よくお守りガチャ言うけどしたことないわ 普通にクエやってたらそこそこのやつは揃うし だからこそ装飾品ガチャはシリーズで一番ゲンナリした
たしかに辻本と藤岡がいなくなってりゃ俺も買うかもしれんな まあそんな日は来ないんだけど
つかアプデして遅すぎじゃない? 速攻でトレマラ潰したくせに地質は放置なんだ 悔しさ爆発してると思うんだけど
しかも装飾品消失バグ発覚しても動かなかったのにしばらくしてそれを反転させた装飾品増殖バグが発覚した途端キャンプで装飾品付け替え仕様を潰してまで封印したのが簡悔じゃなかったら何が簡悔なんだ
装飾ガチャと炭鉱夫だったら間違いなく炭鉱夫の方がいいな
カプコンってソシャゲコンプ持ってんのかってくらいガチャ要素多いよな そういやカプコンのソシャゲって思い浮かばねぇわ
一瀬が辻本と藤岡にニフラムかけて消し去ってくれればワンチャンある 徳田だ市原だ言われてるけど真の癌細胞はこいつらだろ
買い切りゲーでソシャゲ運営みたいなことしないでください
>>758 ちゅまん怒ジョーみたら3でしたわ
2だと思い込んでた
歴戦調査もあるよ
モンハンの質問で申し訳ないですカスタム強化に必要な💩素材みんなどこで予習してるの?
新規マップ2つのうち一方を完全新規、もう一方をリソースのリューズで作成することで大幅なコストダウンを可能にした ライトユーザーに嬉しい最終装備の一本化、それに伴い武器デザインにおけるコストダウンも実現 浮いたコストをシステム分野に充て、誤射や分身、追撃が先に当たる現象を再現するほどのリアリティを追求 武器間で能力に差をつけることによってCoopゲームとしてさらにブラッシュアップされた 大人気コンテンツとなることを想定して救難信号の検索を絞ることで救難信号を一覧で見易くしたユーザーフレンドリーなマッチング 無印での難易度低下が嘆かれていた声を受け、閃光耐性の実装やモーションの見直しによりスピード感のある戦闘を提供 新要素クラッチクローとぶっ飛ばしは目玉であるが、ゲームの難易度を保証するために一部の壁にマシュマロを実装してユーザーを飽きさせない脱帽のポリシー エンドコンテンツでは変動する環境により大自然の強大さを表現し、それを通常のプレイで乗り越えることで達成感を味わえる 他のユーザーと協力することによってよりじっくりとプレイすることが出来るゲームデザイン 大自然を乗り越えた先にも装飾品収集というエンドコンテンツを用意してあるというヘビィユーザーも唸る大ボリューム 真のエンドコンテンツとも言われる環境生物集めが簡単になってしまう不具合を即座に修正して、簡単にクリアしたくないというコアなユーザーへの配慮も欠かさない さらに複数回の追加アップデートとコラボ企画も控えている傑作MHW:IBを引き続きお楽しみください
買うぞ😄すぐ買うぞ😉絶対買うぞ🤗ほら買うぞ🤪 だいっきらいだ😭
>>771 全て失敗しましたそしてソシャゲ興味ない負け惜しみ宣言は笑った
>>776 俺はモンハンレシピって調べたら出てくる攻略サイト
モンハン攻略サイトの中では1番マシな所
闘技場をランダム出現にしないだけでうんちもマシになるんだ😭 モンスター全部出したらもう闘技場でいいもん😭
>>744 2ヶ月程経ってから実装とか完全に先行組だけが得するクソアプデだったわ
極限出した頃からハメ一つ潰した所で新しいハメが出てくるだけだって何故学べないのか
案の定エンドコンテンツだからと変な擁護も来るしさぁ
頭に💩詰めてたらこんなクソゲー作れるんか? 殺すぞ
>>753 歴戦怒ジョー調査は危険度3ゾ
装飾品集めに重宝してる
確かにそれめっちゃ思う
扱いで言ったらティガ亜種なんかも3で良かったような…危険度2の調査行く意味あんまないし
ソシャゲ、ネトゲ、パチンコ 全ての要素を詰め込んだうんちワールド
>>784 こんな💩みたいな質問に丁寧に答えてくれてありがとうお礼に彡💩
地質ってもしかして仕様なのか…?😡顔真っ赤にして即修正すると思ってたのに
カプコンが考えた形で協力してレベルアップしてぇ~、時にはレベルダウンしてぇ~、カプコンが考えたタイミングでクラッチ使ってぇ~、カプコンが考えたかっこいい儀式経由して技出してぇ~、みんなで楽しくうんこシャーベットびちびちウンチ💩
カプンコの倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ
>>793 ラージャンと一緒に修正して煙に巻く戦法と見た
ソシャゲ全敗で才能無いからモンハンのガチャ要素が糞なんだよ 良い塩梅ってのを知らない
一応ハンターノートの導きの地でモンスターがなに落とすか確認できるよ
>>789 すますま怒って3になってたのね
トビカガチ亜種の危険度3出た!ぜってーつええぞ、行こうぜ!!
みたいのやりたかった…
現実はハザクマラソン変わらねぇ💩
ソシャゲ爆死して涙目撤退したのをソシャゲじゃなくてちゃんとゲーム作る会社なんだ��って持ち上げてる奴はある程度いる 作ったのは��たけどな��
コアなファンからは今でもロックマンエグゼの続編が望まれていますが、簡悔思考が確実に働くため僕は必要ないと思います。
>>777 「ターン制ゲー」だというユーザからの批判にはどのように答えたのかも知りたいわ
>>768 >>770 回カスのためにそこそこ狩ってたけど出たの初めてだ
古龍に比べて確率低かったりするのかな、元々悔しすぎる低さだけど
なるほどラージャン追加とともにアプデして話題分散させようって魂胆か さすがうん地クリエイター
>>615 ???「もうガンナーとかいなくなればいいのに…」
どうみてもそんな方向にボウガン向けてないけど仕様だぞ
そういやエグゼにガチャあったな あの頃はそこまでガチャの印象悪くは無かったが
ラージャン来たら当然危険度3だろうし全身プニプニだからまた流行りそうだな 4シリーズの再来か
>>804 強さで危険度変化本当にいいなあ…
戦う相手が代わり映えしない装飾品集めつらたんです
>>804 あーそれいいな、こんな事上司に提案できる開発だったらなぁ
DDLCはファイル弄るって聞いてそれはちょっと…ってなってやらずじまいになっちゃったな
ここまで明らかなバグを仕様と言い張るの久しぶりに見た気がする 今時ソシャゲでもここまでやらんよなぁ
残念ながらアイスボーンのラージャンはケツが堅くなってるそうなので
エグゼのチップトレーダーは一定確率で持ってないチップが出るからコンプリートには優しい仕様なんだぜ ダブらせるのは辛いけど
>>807 ってマジレスすると、キャラクターがみなぎる速さで振り向くときにボウガンの弾道計算が間に合わなくて変な方向を向くんだよね。
言って大霊脈玉なんて3匹狩れば3つくらいは出る お前らは知らんだろうが
なぜか通用しないモンスターがいるあたり地質学はバグなんだろうな 全モンスに地質学が効く方向には絶対しないだろうし絶望だな 導きに調整なくてそこだけ修正されたら逆に清々しくてスパッとやめれるんだが
バグにしちゃうと直さなきゃいけなくなるからねぇ 仕様です、からの仕様だったけどお前らの為に改善してあげたぞ!ってやりたいんだよ
それは仕方ないですねえ。だって一瀬は『3rd』が発売されて以降は、カリフォルニアでワイン作っていたんですから(真顔)。 そうなんです。ナパ・バレーでブドウを踏んでいましたねぇ(真顔)。
※本件の修正に合わせて「導きの地」において、意図的な地質学落し物拾いを行うプレイへの対策を検討しております。 通常のプレイをされているユーザーの皆様には、ご迷惑をおかけしておりますが
あのスクエニですら13章は作り直したんだ。まだ間に合う。謝罪も作り直しも間に合うぞ、カプコン。
>>804 何その要素めんどくさくね
全モンスターの調整しないといけないじゃん
もっとプレイヤーに時間かけさせる仕様考えろや
>>834 このインタビュー冗談ですよ!って注釈こそついてるけど
じゃあ一瀬が何してたのかって部分には一切答えてないんだよね
社内の士気を下げるノイジーマイノリティをコストダウンしていけ
本スレ交代かな?
>>832 せっかくバグを利用できるから今のうちにやっておかないと勿体ない…ってなっちゃう
>>837 同じモンスター狩り続けないと危険度上がらないようにして、他のモンスター狩ったら危険度Down・・・するようにしよう
ソロとマルチで変に調整しようとしたのがそもそもの間違い PSPの時代ならありがたかったけど 無駄に工数割いたあげくどっちの調整もしくじってるのが最高に無駄 結果ソロのほうが部位破壊もハメも簡単にしてしまったせいでマルチ過疎過疎 だいたいストーリーの救援って今やってる奴いるか?初期の流れにのらなければ結局ソロコンテンツだろ? どうしてもストーリーをぶち込みたいなら最初から村クエ仕様でソロ限定で作っとけば他を巻き込むことも無かったのに
お前ら本当バカで使えないのな、今まで何を見てきたんだ? 開発のレベルが上がると他のレベルが下がるに決まってるだろ バイオのレベル上げたからモンハン地帯のレベルが下がった ビチビチのうん地はCAPCOM開発の現実から着想を得たメタフィクションでメッセージな訳 「モンハン開発のレベルが下げられています」って叫びが聞こえないのか?俺には聞こえる
>>841 今に始まったことじゃない
というか先週血便逆切れ来た日は2時間1スレペースだったぞここ
>>659 さすがに増えるのは笑うわ
ちょっと前キリンが消える奴ならツイで見つけたが
キリン消えた後プレイヤーも消えててくそ笑った
あっちがこどおじかニートならこっちは知的障害者の集まりだろ ブリュ💩💩💩💩💩
ニートタイムにする💩💩💩💩💩は最高だ!!ブリュブリュブリュッセル💩💩
本スレだろうがここだろうが皆同じうんちを掴まされた仲間なんだ
ストーリーとかいうくっそどうでもいいところに手間かけといて肝心なところがうんち💩
悪い…やっぱりアイボーつれぇわ…
ムチムチの地に逃げるわ
おれたちは肛門裂傷して糞垂れ流しだからな 治したかったら神アプデという名のアステラジャーキー持ってこい
>>848 救難(外注)でモンハンの歴史に終止符がうたれそう
>>659 当たり判定まで残してあるとか流石格ゲーのカプコン!
いつの間にかスレタイもサブタイトルなくなって うんちで統合されてて草
4444円のうち4000円分は来い!大自然!とこれだから大自然ってやつは…wの分
もう古龍ハンターでよくね? 他のモンスター狩る意味ないじゃん
>>877 漏らしてようがやってんだから結局安泰にしか見えんが。
YouTuberとか平気で見る程度の頭ならアフィブログも見てんだろうな ならこんな杜撰で手抜きまみれの上に錬金以外もガチャゲー要素まみれの💩が出てくるわけだよ😅
>>886 やらずにスレだけ見てるのは安泰になりますか?
切断ってどうやんの?一々PS4の電源落としとるん?
>>879 わぁ!あれはナルガクルガ!(モンスターとプレイヤー無視)
>
>>888 やってるに決まってんだろ
カプコンにメール送りまくるゲームと化してるが
この5日間で起動したのセリエナうろついて切ったのと大団長のムービー見ただけ
ワールドのストーリーって物語じゃなくて起きてること辿ってるだけの虚無だよな
ユーザーに対する侮辱を感じます
瘴気地帯を上げたくて低レベルの救難に行ってるけどこれ何もかもをランダムにし過ぎて面倒くさいだけになってるんよな プレイヤーがやりたいことをシステムが阻害して悪循環になっとる
>>899 調査とか痕跡って設定入れただけでいつもと同じストーリーだよな
>>899 あいつ見たことない!調和だ調和!
つれぇわ…
ワールドの方だけど見た事の無い痕跡ですみたいな雰囲気出してんのにあれは…リオレイア亜種!とか言い出したの笑った 知ってるなら痕跡採取の時点でもうちょっと言い方あるだろ
>>889 そうだよ
インターネット設定で接続オンオフとかスタンバイモードは使うと晒されるから気をつけろよ
>>905 そもそも知ってる知らないの基準がようわからんからな
マムとかネロとか旧大陸で見たことない奴を既に知ってる体で進むのとか
プレイヤーが終始ほとんど見切れてたり他のキャラの陰に隠れたままで、最後の謎も受付嬢のアイデアで解決して受付嬢すげえだもん ほんとこのシナリオ半端ないって
そういや調和調和言ってるけどムービーで調和とか言ってるシーンあったっけ? 斜め読みしかしてなかったから見落としてるだけかもしやんけど
起動してセリエナうろついて切るのめっちゃわかるわ 結局何かやりたいって思った時にクエストもモンスターもないのは心が離れるわ 拠点は良いとおもう
【導きの地総合】うんち 追撃-54発目【LEVEL DOWN…】
http://2chb.net/r/hunter/1569464569/ あの台詞を言ってくれ
>>889 つい線が抜けちゃったり接触悪くなってたりするとしょうがないよね…
ラージャンがずっと飛鳥文化アタックだけの攻撃しかしない未来が見える
次スレは導き用のスレタイに戻せよ チャアクはチャアクスレでうんちしろ ここは導き用のうんちスレだということを自覚しよう
しょーもないストーリー考えてる暇あったら装備のデザインくらいちゃんとしてくれ 武器のデザインはコピペ防具は皮ペタエンドコンテンツはうんち ホントどうしようもないなこのゲーム
>>889 LANケーブルちゃんがトイレいっちゃうんだ😫
>>912 いつまでもこのスレにいます!あなたと共に!
モンハンブランドでどんなにクソでも売れるからこれからも殿様商売するぞってよく言われるけど同じように開発が手抜きの使い回しで殿様商売してたCODシリーズは売り上げめっちゃ落ちてないか…?
MR上げも地帯レベル上げも何もかもがめんどくさい セリエナでおばあちゃん眺めてる方がずっと楽しい
>>912 これより新たな任務を遂行する!
\ウォォォォォォォ!!/
お前らちょっとアイスボーンの話しすぎじゃない? もっと他ゲーの話もしろ😡
>>921 Blizzard Activision自体割と傾いてるからな
>>921 まぁー他のFPSゲームが強くなってるからな
CODやる必要ある?で流出しまくった
>>911 でしょ
もうこうなるとうんち行くのもめんどくせーし
救難でも入ろうかなと思ってもマルチもめんどくせーし
蒸気消費だけしてセリエナの見たことないとこビューモードで見てもういいやってなるんだよ
今のままではいけないと思っている だからこそ、うん地は今のままではいけないと思っている
別にゲーム自体は良いよ、追加モンスもクラッチもライドも ただ数字一つで面倒なゲーム調整にしてるのがいただけない
ニートつうか無職だから導きとMR200終わった 報酬が糞のうんち💩だからうん地行かないけど モンスターの面倒な移動がないのと連続狩猟出来るのは良かったと調査で玉集め開始して思った 玉集め特化にしてくれれば💩がうんこぐらいにはなる
FPSは競合がいくらでもいるけどモンハンは似たような他作品の追随を一切許さない一強状態だからなぁ
マスターのモンスターやたらエリア移動するし挙動がちょっと変なところあるよね まあ問い合わせたところで仕様なんだろうけど
やるゲームないからコード便意が中古で出るくらいになったらやってみたい、帰ったら体験版やってみる ソウルシリーズ好きだけどパクリって言う割には…だよね ライザもイースも自分には合わなそうだ
モンハンクローンゲー全部勝手に劣化させて死んでいってるからな
>>921 向こうは激戦区だけどこっちはなんだかんだライバルらしいライバルいねーから余計
うん地なんかより金冠マラソンしてる今の方が数倍辛い...
>>939 GEはバーストが奇跡の出来で、期待された結果シナリオ糞調整糞で地に墜ちた
たまたまバーストで当てたのに続編のリンドウ帰還の上部だけ焼き直したシナリオがもううん地
モンハンクローンはLoAが凄かったな 本スレがGEやPSPo2iスレになってた
>>944 NPCは優秀だしキャラ良いしな
なお防具デザイン
>>935 煙起動したわけでもないのに急に素に戻ってキョロキョロしだす時とかあるな
殴ってもしばらく反応もしない
傷ガルルガが危険度2はおかしい テオと入れ替えるべき
ゲーリマン 「君、びちびちのうんちを受け入れ給えよ・・・」
>>950 それナナメってたやつだっけ
スレはナナメ何度までいったんだろうか
もうフロンティアのチームにモンスターのモーション作らせろよ モンスターのデザインと延命はクソだが特異個体はしっかりしてたぞ
誰がどう見てもうん地の改善はLEVEL DOWN…の撤廃とLEVEL選択制の導入なんだけど 多分選択制の導入には俺らが思ってるよりかなりの手間がかかるだろうからカプうんこ謹製知能が小学生うんちゅーばーつじぼんがその道を選ぶとはとてもじゃないが思えない 俺達はシリーズの終わりに立ち会っているのかもしれない
なんかニコニコ大百科も徐々にうんち臭くなってないか?💩
でも、どうせ文句言ってても 今日もやるんでしょ? ビッチビチの快便をウンチをww ワイモな
カーナ戦の激流杭砲のマップはあの闘いの為だけの奴?それならかなり無駄な気が
ナナメティックアクションもあれで2出してんだよなぁ
>>961 攻略本と矛盾が出るからそこまで大規模な変更できないって説もあったな
>>966 ゾラ大渓谷といいもったいないよね
リファインしてイベクエでなりだせばいいのに
せっかくハンターノートでレベルがどこまで到達したか分かるようになってるんだし そこからレベル固定できるようにすればいいのでは まあ行うは難しなのかもしれんが
>>963 すまんな
俺は今日からムッチムチ錬金術師のうんちを味わうから
>>953 疲労時の捕食行動では?
何故か優先度アホみたいに高いぞあれ
>>966 マップどころかあのトロッコ砲台があそこだけのギミックだぞ
>>970 初期に買った公式攻略本に調査クエストの細かい出現条件とか載ってたけど
ジョーの参戦と部位破壊でレポート出るようになって完全にゴミになったよ
カスタム回復で回復しないのって貫通とか散弾もだよね 自分たちだけ被害者だと思うなよチャアクのザコども
>>975 どう考えてもおかしいだろ…と思ったけどもうこのゲームだとそのくらい今更だな
>>978 じゃあなんでもできんじゃん…
開発ご自慢のコンテンツがまさかうんこ呼ばわりされるとは思ってなかっただろうな 考案にもそれなりに時間かけてるのにw
うんちが糞なのはうんちでやるべき要素終わったら何も素材で良いところがない 手伝いがガチで無償奴隷だからぼっちは二度と行かない
そういえばMRに合わせて砲撃手が強化されたけどまあ使ってないよね 大砲が置かれてるマップ…あっ(察し)
歴戦()とかいうクソ仕様はどうあがいてもエンドコンテンツにはなりえんわ 導きの地が修正されようと調査クエで死んだ目をして散弾ぶっぱするだけ
いまだにアプデすら来てないって事はまじでトレマラつぶしは悔しかっただけなんだなw
結局アプデ来なかったのか ラージャンまでこのまんま?
砲撃手は歴戦王ゾラ以外微妙だしそれ回すのも今じゃ微妙だな…
>>987 開発様の不安の種は潰して置くに限るからな
>>979 無印のときヘビィの貫通に回復カスタムしたらめっちゃ回復できるんじゃね~?って思って付けたら全然回復しなくて
今になってこういうカラクリだったのかって思った
このままラージャン追加まで黙りか。その頃には皆うんちに浸かりきってそうだ
>>979 問題視されてるのは
斧強化するとそうなってしまう点だぞ
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