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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 68F ->画像>7枚
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・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)
◆ 公式サイト
http://sq-atlus.jp/sqx/ ◆ 公式ツイッター
https://twitter.com/sq_kouhou ◆ 攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/ ※次スレは
>>950。宣言して立てに行く
※立てられない時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 66F
http://2chb.net/r/handygrpg/1532953931/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
・先着特典は、ゲスト5人によるDLC「新たな冒険者イラストパック」(後日配信なし)
・一部店舗では専用特典も存在する、詳細は公式サイトで
お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 >>1乙の術式
今日はミスティックの動画が上がる予定だが…みんな、手首をねじ切る用意はいいか?
ミスは陣のレベルアップで発動時に縛れるようになったら手のひら返してやるよ
>>1乙
そろそろ広報ちゃんダブルアクション発動してほしいんじゃが
広報ちゃんは明日ダブルショット(ダブルとは言っていない)を使うから…
ドライブの話題からスキル確認してて気付いたんだけど
わざわざ「物理・属性攻撃力」って書いてあるスキルがあるからには
「全攻撃力」「攻撃力」「与えるダメージ」が上昇するスキルは無属性のみのサバスにも乗るのかねぇ
あと
>>1乙
ミスの紹介は広告ちゃんがスタン破陣TUEEEEEして終わるに一票
ミスのSP足りない破陣状態異常縛り…色々出来すぎ頭が痛いぐぎぎぎg
>>1乙ドライブ
体験版ないせいでフラゲでもいいからなんか情報ほしい気持ちが高まっている
デフォPTでうろつかせてくれるだけでもよかったんや
スレ立て乙
ミスは陣のレベル最大で発動時に縛れるようになるとともに範囲が敵味方全体対象に
任天堂の紹介ページにセーブデータ数9って書いてあるんだけどマ?
>>20 モフを火力特化で使いたかったからしゃーない
一撃の威力は同等だけど回転が遅いからもちろん本職の劣化
★で発動時に効果出るようになるなら説明文に記述されるはずからまずあり得ないよ
説明文そのものが間違ってて本当は普通に発動時付与できますごめんなさいの方がまだ可能性ある
>>28 普通に発動時に効果が出るなら動画であんな編集のされ方されないと思うの
67Fはちょっと倫理的にまずかったからけつばんだよ
ミスシノで分身して破陣>方陣張り直しを1ターンでやりたいんだけど、
分身と本体どっちが先に動くかって決まってるの?
迷宮行けなくていいからキャラメイクだけさせて欲しかった
>>34 確実にするなら分身の片方に先陣の名誉かリアガードをかけるしかないんじゃないかな
体験版出てないから不安はある
UIの良し悪しは遊んでると結構気になるから事前に触って買う買わないを判断したかったな
まぁ体験版出ても5みたいな後半スカスカとかは見抜けないけどさ…
UIに関しては毎回それなりに進歩してるから大丈夫でしょ
V式に合わない~みたいなことはあるだろうけど
夏休みとは言え平日の真っ昼間に大盛り上がりはヤバイって
>>38 3だとステ同じだから行動順もランダムなの?
一応ペリ入れるからリアガードはできるけど
マズイな予定が狂う
キャラメイクを1時間で終わらせてさっさと樹海に行こうと練ってたはずなのに名前が決まらん
グラはDLC待ちだから仮でいいんだが
Vの時は発売前に100スレ超えてたし、ボウケンシャー比で勢いはかなり低いでしょ
体験版の有無もあるだろうけど、Vは発売日にpart130~やし
いままでDL版買ったことないから
今回もパッケージでいいかなと思ったけど
0時に始めたいからどうしようか葛藤している
広報ちゃんマジで明日ダブルアクションする気か?
いくらなんでもギリギリ過ぎるだろう
というか発売前に終わらせるなら今日明日共にダブルアクションしなきゃならんが
>>46 破陣の発動方陣より早くなかったけ
という僅かな希望を持たせてみる
Ⅴがクソゲーだったから
今回は体験版もないし様子見安定だろ
盛り上がらないのは当然
>>50 恒例の新グラ順次公開がなかったのと
何より体験版公開からの爆速ブーストがなかったからな
フラゲすると3dsの時計に反応して
テキストで出てくる文字が全部「すぐにけせ」の文字列になるよ
それで知り合いが3ds壊したそうな
>>49 8月は32日まであるから気を付けろ
Vは体験会とかキャラメイクキャンペーンとかもあってかなりスレ伸びてたな
あらかじめDLでスタートダッシュする気満々だけど
グラDLCって朝まで待たないとDL出来ないかな?新2は無理だったような
ヒーローってスキルみた感じ氷以外の属性攻撃ないですよね?
画像では炎雷○ついてましたが
>>40 ホームのタイトル音も同じだし、5まんま流用っぽいが
何が気に入らないってキャンプ画面殺風景なんだよ!
ここだけメニュー横なら薄い壁紙だけやなく何か置いて?
>>63 レジメントレイブ(炎)
ショックスパーク(雷)
仮にフラゲできたとしてもグラ使えないから当日までふて寝だなあ
もふもふちゃん待っててね
>>63 まあ、novice以降はサブクラスでどうとでもなるし、ライデイン癖が強いし、その認識でもいいかもね
パラのサブって何が人気なんだろ、そもそもパラがここだと人気高くない気もするが
衣のリーパーとか青眼構えるブシあたりか?
見た目ってあとからでもギルドで自由に変えられるんでしょ
とりあえずデフォ絵で進めてDLC解禁されたら見た目変えればいいやん
今回醜態成という名の使い回しゲーで
体験版もないから様子見安定だな
みんなもそれがわかっているから盛り上がっていない
>>67 失礼しました
メインゾディアック外します
未だに構成決めてない
とりあえずヒーロー入れて後はどうしよう
スレの初めの方に必ず湧くな
葬式スレと勘違いしてるのか?
今日明日ダブアクすれば発売日に間に合うぞ広報
そもそもダブアクしそうにないのは置くとして
新グラ少ないのは残念だが20周年記念のあれが使えるのはありがたい
2軍は金髪看板娘で統一するわ
ヒロって他職とのシメジあんまないから組みにくいよな
スレの最後の方に書き込んでもすぐ1000になって嫌がらせ&構って効果が薄まるから新スレ建つまで待機してるんでしょ
ここも盛り上がっていないから
実質葬式スレみたいなもんだろ
今回はマジで使い回しが酷いから
様子見安定だろ
今日は遂にミスの紹介動画の日か…
陣レベル★で発動時バステ効果付与が追加されるのにししょーの首をかけるぞ
広報ちゃんは明日本気出してダブアク追影するからへーきへーき
>>71 パラのサブは今のところヒロのシールド軸と一番噛み合うかな
守りたいけど能動的に攻撃もしたい時はシールドアタック2種
SP的にも噛み合うように計算されている
分身するシノビ連れてく予定だから、
ヒーローのスキルで
空き枠の取り合いになるのがな。
線香には時期的に早いんだよなあ
見切りつけたのなら消えればいいゲームは他にいくらでもあるよ
ヒーローはパーティに合わせてビルドを変える想定なんじゃないかな
地味だけど自分の代わりに同列のフォース上げるスキルもあるでよ<ヒーロー
あえて俺もぶっちゃけるけど今回手抜き突貫工事バランスぐちゃぐちゃへんてこストーリー売り逃げだと思ってるよ
でももふもふちゃん使えるからいいの!!!!!
方陣発動で効果が出るか出ないかは
マジ重要だから広報ははよするんだ
>>94 あーヒロかなるほどな
ヒーローの名はやはり世界樹の顔たるわたパラディンのサブにこそ相応しい肩書きという事だな
バランス取れることのほうが稀だし、そんなの気にしてる人は少数っしょ
ブシおじみたいに特定クラスが弱い/強いのが気に食わんって人はけっこういそうだけど
俺もⅤがダメダメだったから多くは期待してない
けどししょーと金プリとガン子とソド子が同時に使えるなら買うしか無いよなぁ!?
体験版も出さない売り逃げ体制で期待しろっていうほうが無理よ
3と4は未プレイだから俺には新クラスが沢山あるようなもんや
「ボクちゃんが好きな職が最強じゃないと許せない!」みたいなアホがバランスがどうこうとか抜かしてるのが鼻で嗤うしかない
世界樹に限っては使い回し嬉しいけどなあ
過去作クロスのお祭りって感じだし
後作控えてるの確定してるのに売り逃げとなると
相当やばない?
>>113 俺は全職今の絵柄で書き下ろしてくれたほうが100倍嬉しい
そういや世界樹新作予定らしいけど新Ⅲは出るんだろうか
ビーキンアンドロちゃん使いたいんだけどなー
セスとプリが強すぎて完全にバランス崩壊してるからな
ヒロも必須だから実質3キャラは固定みたいなもん
これで「自由なパーティを選べる!」とかよく大ぼら吹けるもんだわ
そのうえ敵も全部使いまわしだから、何一つ新鮮味がない
現状の情報を見て発売日に飼うやつがいたら完全に狂気だね
スイッチ持ってないから分からんのだけどスイッチのコントローラって地図書けそうなん?
それとも普通に3DS後継機出るの?
もう地図書かないタイプのゲームとして出る可能性は?
今もオートマッピングで壁まで書いてくれてるし
>>120 正直きついと思う マッピング消すしかないかな
たかだか6千円様子見してネタバレ踏むとかアホくさい
誰も買わなきゃ次出なくなるし
>>110 後列ダメ判定→オートガード判定もあるからかなりの軽減率
今作は後列サブパラ1人いるとかなり役に立つだろうな
封じ列回復も遠隔属性カウンターもあるし、シリーズ最高の仕上がり
>>120 タッチ操作可能だからがんばればできるとは思う
でもサイズや画面数的に相当向いてない
スレ番号が少ないのは初報からの期間でしょ
Xは今年4月発表だけどⅤの初報とか覚えてねーぞ
アホの葬式民がわざわざこっちに乗り込んでくるのは、スレの勢い凄すぎて急に焦りだしたんだろうか
焦る理由が良くわからんけど
道は描けなくてもオートマッピングでいいと思うけどね
アイコンだけ手動で置く感じとか
露骨なアンチは黙ってNGしよ?
新作はいつでるかもさっぱりだし考えないことにしてる
とにかくクロスやる
地図書きなかったらExcel方眼紙でセルフマッピングするわ
公式で方眼紙excelデータ配って書きたい奴だけ勝手に書けば良いと思うの
>>51 おまおれ
DLだと定価ってのも…
5だと尼でDLコード売ってくれてて0時から遊べて助かったのに。
Ⅴの初報がたしか2014年末だから、まあ1年半で130スレかな
で今回は大体四ヶ月で68スレと
自分で描いて地図が埋まっていくのが気持ちいいんだろうが
今の感覚が引退済レベル99俺ツエーになってる
サブにすらメディ、パラいれてないけどヒロイックいけるか・・・?
去年買い替えたnew3DSがSDカード周りで不具合連発するから
流石に怖くて今回はパケにしました
10年後、20年後にあんなにハードと噛み合うDRPGなかったなぁ
と良い思い出になるのが世界樹だろうな
お気に入り過ぎてゲームセンターの筐体を買う人の気持ちも分かる
マッピングは楽しいし出来るに越したことは無いけど
今更方眼紙に戻りたいとは思わないな
さすがに手書きはムリだろう
ピクロスも手書きでぬってったら間違えたときに消すの大変でクソ汚くなったけど
3DSでやったら塗り消し自由できたなくならなくて、もうアナログはムリだって思ったもの
あと気になるのは階層ボスの条件ドロップで作れる装備品が4方式か5方式かかなー
現状ですらオートマッピング使ってるから別になくていい
スイッチなら右ジョイコンのジャイロとZRボタンとかで割と快適に書けそう
二画面で気軽に持ち運べてクソ丈夫な後継ハードが欲しいわ
>>127 サブシノで後列に分身置いて挑発させるとかもありか
ヒーローのミラージュ残像を後列から庇わせるとかも
どっちにしても次回作は相当時間かかるだろうし考えても仕方ない
地図書きの楽しさは勿論解るけど
Excelもなかなか楽しいよ
SDカードの故障でPQのデータ消えたので実質初のマッピング体験か
王道のパーティも良いものだがイロモノだらけにするのも良さげで悩む
ごめん尼がしれっとDL版追加してたわ
冒険者パックより若干高いが冒険者キャンセルしてDL版ぽちった
プロダクトコードが入力できる日が8/1からで、プロダクトコードは別途メール送るってようなことが書いてあった
擬似TRPGみたいなキャラメイクシステムと戦闘が好きで、マッピングは面倒に感じてる俺みたいな奴は
やっぱり異端になるのかな
最終手段連動マッピングアプリ
一時期洋ゲーメーカーがやたら連動アプリ出してたけど
最近あんま無いのを見るにイマイチだったんだろうな
>>159 面倒な人にも間口を広げる為にオプションでオートも追加されたんだし全然いいんじゃないの
現実問題として手描き可能な性能が備わっているハードがないので
マッピング出来る方がいいだろとか楽しいだろとかいう話ではないな
予約商品の発売時間が近づきましたら 宛てにEメールでお知らせします。
発売予定日時はゲーム&PCダウンロードライブラリでプロダクトキーが確認できる時間です。
実際に商品のダウンロードやプレイが可能になる時間は商品によって異なる場合があります。
>>159 実は世界樹やってる奴でも自分でマッピングしてる奴なんて5割大きく切ってると思ってる
根拠はまったくないが
ポケステ連動の「はこべる世界樹」で
ダンジョンに送ったキャラがたまにアイテムを持って帰ってくるぞ!
ここでしか手に入らないギルドカードを手に入れろ!
リパ/マグ/ハイまで決まったけど後列を何にするかが全然決まらない助けて
3DS確認したらダウンロード容量ダダ余りしてたわ
でもパッケ版が好きなんだよなぁ
容量がもったいない
そりゃ戦闘も楽しいけどそれだったらセブドラとかでいいしなー
セブドラと合体しないかな~
経験値3倍のDLC発売直後に出さないでほしかったな
出されたら使っちゃうよ
ソフト自体はパッケージでも外見変更のDLCをすべて手に入れるには相当な時間と容量が必要だから注意してな
だから今作の初回プレイは実際に購入したりDLしてからさらに時間がかかると見てる
ソドとプリを一緒に入れてる人はソドのバフ枠どうするん?
参考に聞かせてほしい
マッピングも楽しいけどそれよりもマップ専用画面が常に表示されてるのがありがたかった
世界樹で初めてDRPGに触れた自分としてはあれでかなり取っつきやすくなってると思う
>>164 数作やるとマッピングめんどくせえ
と思っちゃうけども結局やっちゃうなw
ボタン押す以外のアクションが入るからちゃんとRPするRPGとしては手書きMAPは超重要
特典にタッチペンつけりゃいいのに結局新1のアクセサリーセットだけになったのが残念でならない
>>165 ポケステじゃなくてもサブパーティーを収集に向かわせるモードが欲しかったんや
モンハンみたいな簡易的なやつでええから
にいのうのセブンスドラゴンやってるが花と鬼エンカで楽しくない
世界樹初代は奇跡的だったな
アマゾンでオンラインコード版のページあるけど、確かに「この商品の発売予定日時は2018年8月1日の0:00 JSTです。」ってなってるな
今作っていつでも外見変更出来るんだよね?早く進めたいししばらくはDLC抜きでやろうと思うわ
隠し通路をキョロキョロ探しながら壁を描いていく作業してると世界樹やってるなぁって感じがして楽しい
初代ナナドラはサムライが常に怖い顔して先頭歩いてたわ
それよりも鳥の羽根100枚の方が・・・
アマゾンでDLコード何度か買ったけど、発売前にコードくれたよ
ナナドラはミニキャラが動き回るの可愛くて好きよフロワロは全て枯れろって思うけど
しかし後2日か-早くやりたい予めDLしてるしキャラクリだけでもさせてよぉ
>>177 初代か?評判は良くないよね
2DのSDキャラが動くことは最高なんだが
>>166 ハイのインボルブ補助に属性攻撃役のゾディ
ドクを巫剣メインで運用するなら後衛パラとか?
初代ナナドラは怖い顔しながら盾サーフィンしてたのでクッソ快適な旅だった
ナナドラ初代は相当ストレスフルでアレだけど2020は別ゲーになって面白かったからめげずに頑張って
フロワロ全部踏み潰さなきゃ気がすまない病気だから本当に本当にもうね…
プリのリインフォースで回復させる兼強化枠水増し用と思って全体強化を探してみたけど
ヒールデジャヴ 照明弾 巫術:脈動 グッドラック (防衛本能)
ぐらいしか無いのね。グッドラックが地味に消費したHPをリインフォースで即補給とかいうコンボにはなってるけどサブの半減レベルでやって強いかは知らん
新納のナナドラは2020の方だよね
3人パーティで回復専業クラス無しにしたのは衝撃だった
ちゃんと戦闘面白かったし
広報ちゃんのお仕事が無事終わるかもきちんと見届けるから最後うやむやにしたりしないようにね
初代7ドラの悪いところはキャラメイクでパス使って
新納のオンゲーキャラをそのまま使ったらSPを他より多くやるぞという
悪しき同人ノリがとにかく評判悪かったな
>>191 なにそれくっさ通り越して気持ち悪いな
ナナドラいつかやろうかと思ってたけどやる事なさそう
>>185 なるほど
それで考えてみるわありがとう
アマゾンだと今晩からプレイできるのか……
パッケキャンセルするしかねぇな
>>187 ナナドラ初代でフロワロ踏みつぶしてる作業中にリアルで口から血が止まらなくなったことがある
楽しかったけど気味が悪くなってそれ以来やってないわ
ちょっと書いただけでこんなにナナドラ初代の話が出るなんてお前らがふるつわものだってわかってなんか嬉しいぜ…当時は挫折したから今度はクリアするぜ
まぁモルモレーとかゼンダメンマーとかで世界観演出してたのは良かったよ
羽集めクエストは糞だったけど
ミスの情報で一番求められてるの陣発動時のバステ付与あるかどうかなんだから広報ちゃん頼むよ~
>>194 アマゾンからコードが送られてきてあらかじめダウンロードが解禁されるのが明日ですよってことじゃなくて?
プレイ解禁自体は2日の0時じゃね
>>202 残念なとこも多かったけど俺も初代好きよ
能動的にリアクト祭りしやすい2020の方も好きだけど
>>205 あったらベテランから最速催眠の方陣の猛威再びだな
初代7ドラは良いところも結構あったんだけどな
リアクトとかわかれば何回もEXターン挟めるし雰囲気、BGM共にいいし
チビキャラのハルカラがチャージするとコマンド待機でプルプル震えたり芸が細かかった
あったとしてノービスは麻痺と呪いだから辛い
まあ縛ればいいか
>>198 ミスはサブセスの瞑想と組み合わせたらどうなるかが気になってる
陣展開後に瞑想して陣2回分+1回行動分の状態異常率向上 or 瞑想後に陣展開で3ターン分の状態異常率向上
どっちの仕様になっても愉快な事になりそうじゃね?
発売に向けた「カウントダウン職業紹介動画企画」ですが、現在1職業ぶんずれていますが、ブシドーは明日公開いたします。そしてどこかのタイミングで2職業一気に公開する日を設けますので、よろしくお願いします! #世界樹X
これまだ?
チビキャラがBGMに合わせるかのようにぷらぷらしてるのは可愛くて好きだよ
どこかのタイミングで2職一気に公開すると言ったが
発売前に公開するとは言ってない
広報ちゃんはダブルアクションちゃんと習得してるよ
運悪く発動してないだけ
>>213 どこかとは言ったがいつとは言ってない
つまり発売後でも云々
陣貼った直後に状態異常が無いから、陣張った直後にミスが落ちて
締まりの悪い説明動画になるから苦戦してる説はある。
>>198 手首がねじ切れない場合
どうせ元々張るのは遅いから効果発生はターン終了時でもいいかという悠長さに耐えられるか
>>212 陣は「自身が行う」に反応するかどうか…
>>213 どこかのタイミングとは言ったがいつとは指定していない…(YNGW並感)
広報ちゃん、ダブアク取得してあるのはいいけど1だけじゃなくてちゃんと★まで振ってね
リーパーの先制兵装デフォが許されるなら
ミスティックの★で即発動くらいよくね
>>206 そういうことなの?
DLやったことないからよく分かんないんだよね
>>182の人のパターンで、今までのプレイ開始はどうなってたのかな?
違うこれじゃない
知りたいのは呪いの仕様なんだよぉー
やっぱ取り巻きボス多そうだな
リンクPTよく考えないと敵全体多段はすげえ苦労するぞ
ミスの陣はターン後だから奇襲と相性良いんだよな
2T目破陣スタンで敵に何もさせないで倒すとか楽しそう
スキルレベルの差もあるんだろうけど亜空紋破と亜空鳴動で割とダメージ差がある感じなのかな
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ そのタイミングの
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 1日2職業公開は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
>>240 雑魚相手に先制取ったならそんなことしてないで1ターン目から叩き潰した方が早い定期
これミスティックの紹介動画っていうよりブーストの紹介動画では??????
>>242 ダメージや回復量、バステの付与率は難易度変更でどうとでもなるから
自分で体感するまで信用しない方がいい
うーむ
解魔の札はしゃーないとしてここまで仕様変えるほどⅣでミスティック大暴れしてたか?
付着率やべーならいいんだけどさ
この前のスノードリフト&スノーウルフみたいな状況だと方陣がとても有効だしな
出しっぱなしで縛ってくれる陣はお供を呼ぶタイプには活躍する
まぁ・・・新しい樹海の環境に刺さるかどうかかなぁ
>>252 HP増加アクセ装備してるだけかもしれんし
いつも職ごとに性別変えて1人ずつギルドに登録してたけど、
今回は昔の気に入った見た目も使いたいから同性しかいない職ばかりになる予感
女ばかりのギルドになってギルドカード見た人からキモ…って思われそう
明日ペリで発売日にセスとリパか
発売日とか誰も見ねーけどな
まあクイステ方陣は万能だったから…
1ターン目暇になりがちなメディのサブにするとか、シカのサブにつけて自己完結させるとか?
>>246 1ターン目に叩きつぶせるかなんてPT次第だろアホかよ
これ陣張ってから効果出るまでにリーパー死にかけてるじゃん
駄目だな
ギルドが女ばかりでも違和感ない設定にすればいいんだよ
さんざん殴り続けた後に安心して耐性のない睡眠叩き込めるのはミスティックだけ!
ひむかいさんがかわいいロリばかり描くのがわるい
男を描いても金ソドみたいなの描くのがわるい
よって可愛いキャラばかりになることに対してボウケンシャーはわるくない
女ばかりのギルド
男ばかりのギルド
男の娘ばかりのギルド
ロリショタばかりのギルド
メガネばかりのギルド
人外ばかりのギルド
どれが1番キモいかというと悩むな
>>246 1Tでそうそう適性の雑魚が倒せないのが世界樹だぞ
そして1T使って準備した方が火力効率上がるのも世界樹
お供タイプには確かに刺さるね やっぱり4でやり過ぎてナーフか
>>248 あ、それもそうだね
これがベーシックである確証もないもんな
TP回復量が微妙な値だったな…ミスのは消費軽減程度に見ておかないと駄目かも
今回の広報ちゃんは3人蘇生に成功するまで粘ってたのか…
発売はもう明後日なのか
体験版がないとすっかり忘れるな
名前もPTも何も決まってねぇ
バランスよく冒険者を集めたか?
いい加減なパーティじゃ後々(すれちがいで)苦労するぜ。
封じは即効性が欲しいから
ミスが担当するの厳しくなった
お前らミスティック手首グルグルできないとか言うけどさ
サブメディとかで初ターン回復ぶっぱなせない場合陣は有効だぞ
虚弱とかと解魔と組み合わせて3ターン睡眠かけながら色々できるからな
増援呼ばれたターンの終了時に取り巻きにバステかけられるというメリットはある
どちらかというとボス向き
>>277 そもそも後攻発動になった可能性もあるぞ
ミスの陣が遅いなら他の縛り職も一緒に入れて縛ればいいか
陣置いて弱体撒いてるだけになりそうだが
ミスティックなんて偉大な帝国の思想に賛同せず刃向かう反乱分子共の職なんて役にたたなくて当然だって騎士団長が言ってた
眼鏡メディ男と眼鏡メディ子と眼鏡ガン子と眼鏡ケミ子と眼鏡ハバのオタサー
>>277 よく見ろ
判定時に仲間のHP減ってるから時間経ってるよ
まあ陣貼ったままブレイクして即2度寝させたりブーストからの破陣4連打とか出来るしボス戦では活躍の場は多いだろう
雑魚戦は忍者に頼むんでいいです
PT的に多分ミスが最遅だろうからターン終わりなのかどうかが分からん
何ターンもかかるボス戦ならいつ発動しようが関係ないな
最初から最後までハメられるわけでもなし
>>283 シノビがオススメにござるな
陣置いたら暇だしレンジャーでアザステする機械になってもいいけど
封じ役をミスティックにしようと思ってたけどきついかー
ボス戦ではそれなりに使えるだろうというのはみんな分かってるだろ
雑魚戦で役割持てなくなったのが問題なわけで
>>283 俺はサブリパで弱体運用するつもりだけど、
パーティ次第ではサブメディとかもオーソドックスじゃない?
>>194 プロダクトコードがメールで送られてきたらニンテンドーeshopでコード入力してDLが始まるが、プレイ開始は日付が変わってからだったな
2日0時にアンロックされる感じかと
>>292 よく見たらそうだった
単にミスティックが一番あとに行動しただけか
ミスの陣は費用対効果で見るとほぼトップレベルだろう
結構振って12消費で心得で9回復だろ?
雑魚戦で破陣とかの無理する必要ないわな
>>277 方陣を使った!→方陣が発動! というテキストの流れと、
他のメンバーがダメージ喰らってる状況から考えるに、ミスの行動順が最後だっただけだろうな
奇襲あるからミスでも雑魚戦はそんなに苦労しないな
苦労するのならそれはミスを入れたPT構成が悪いんだろう
>>283 レンジャーで素早さブースト+アザステ
自前の探索スキルと併せて警戒歩行や奇襲を随時取ってく感じで考えてるよ
>>274 女ばっかだとキモオタだと丸わかりで晒されるからな
>>283 ドクで吸命、奮起、吸気の3つが綺麗に取れる
縛り陣貼って乱疫適当にぶっ放すのも手かもしれない
4の方陣だとターン終わり時の表記は「~の方陣、発動」だな
今回の動画は「使った」からの判定
せめて足が速くなって破陣と邪眼デバフの出が早ければなぁ
そのあたり兵装持ってるリパに勝てるはずもなく
>>296 方陣師の心得は方陣が消えた時だから、1ターン目にかけて4ターン目の最後にやっと回復だぞ?
雑魚戦で5ターン目まで戦闘長引くか?
ミスとドクは面白そうかも
奮起あるしブースト貯めやすい
>>305 つまり使用時発動の可能性もまだあるってこと?
どっちかわかりにくい動画構成にする広報ちゃんマジ無能
>>306 元々陣回復が最遅で入ってるからリパより早いとも言えるだろ
>>297 直後に陣回復出てるしそれっぽいな…
「使った」の時に何のエフェクトも出ないから続いてるようにも見えたが
最大HPが110-120で、陣回復で25はでかいな。
4のミスティックが強すぎたんだよ。
陣がバステとHP全員回復を同時にこなすスキルと考えれば、先手を取れなくてもトントンという感じもする。
ミス/レンでアザステでもしてれば雑魚戦もそんな使い勝手悪くならないだろ
アザステLv1のTP35見るまではそう思ってました
どのみちミスでTPに困る事は後半ほどなくなるからな
だから消費多いスキルを使うサブをつけてちょうどいいくらい
>>309 そういうことだね
アザステでもかけておけば、編集ナシで分かるんだけど
そこまで気が回らなかった模様
>>307 楽なの一匹残して陣切れ待ってから始末でいいし
>>284 コマンド選択時からスキル使用時までには減ってるけど使用時から発動時までは減ってなくない?
まあどっちにしろスキル使用タイミングはターン最後っぽいから変わらなさそう
むしろ4の初動ターンのタイミングがイレギュラーだったとポジティブに解釈すべきか
というかセスやらシカやらと組ませるんだから最遅発動睡眠耐性なしで次ターン全力出せるのは強化以外のなにものでもないってそれ
睡眠以外?解魔したりサブメディしたりしなかったりしてろ
これ雑魚戦のFOE乱入あったっけ
竜狩りとごっちゃになる
>>318 いや心得で回復するTP>ターンを重ねて受けるダメージを回復するTPで安定するならまぁいいんじゃない?
俺はもたもたと遊ぶの性に合わないからちょっと同意しかねるが
1ターンで全体に撒けるだけでも有用だしターン終わりに発動でも文句はないわ
リーパーで前後に2ターンかけて鎌ブンブンするよりは余裕でそうだし
雑魚がどんだけ強いかによりそう
雑魚のエンカウント率低いんだけど、シリーズではダントツでタフだしその分貰えるEXPやドロップも多い
っていうバランスになってるならミスティック一気に株上がると思う
ベテランからになるが雑魚戦は初手睡眠安定
2ターン目から眠ってる敵を各個撃破していけばいい
>>321 雑魚は乱入してこないけどこの子鹿は登場作から引き続きFOEだとおもう
親子で同時に出るタイプじゃなかったのでそこからは君たちの目でなんとかかんとか
定価ならDL版の方が良いのは何となく分かってるんだけどケースに歴代カートリッジ並べてニヤニヤする遊びができなくなるから買わない
蘇生スキルがメディのリフレッシュ☆並みじゃん
後陣は貼った時にも判定あるっぽい?
>>322 陣回復もあるし異常で相手止まる分もあるしターンダメージ処か陣回復のほうが上回るじゃろ
4の頃からすでにだらだら省エネ職よ
後方攪乱で後ろ止めて睡眠で全体寝かせれば圧倒的に強い!(机上論)
>>323 ???「拙者なら1ターン目から3体まで眠り状態にできる針があるし、全体に混乱もできるでござる」
シカ「先制スプレッドが発動すれば1ターン目から全体に毒盲目眠り呪い麻痺選び放題だぜ」
ミスティックの強さの証明は他の人に任せよう
自分は初手含針安定
2ターン目から眠っている敵の睡眠を水鏡で移していけばいいに賭ける
>>309 「方陣を使った!」+方陣エフェクト
→「方陣発動!」→方陣エフェクト
→封じエフェクト*5
→陣回復発動
仮に使用時に判定されるとしたら2行目は入らんだろうから諦メロン
>>331 毒は4で序盤暴れまくったし残当
マスタースキルになった事で終盤でも活躍出来るダメージになった事期待しよ
ケアルガケアルガするだけのメディックは六人目にしてみるプレイ
>>332 シカは追影の残滓の説明が違うから睡眠使えないかもしれない
ミスをサブゾディにしていいかどうか迷う
もしHPアクセやレベル補正なしであのHPの高さなら
ひょっとしてINTはそんな高くないんじゃという疑問が
今作パッケ絵好きだからパッケだわ
今までもパッケだけど
メディに4メディ皮を被せると献身的な治療はしそうにないキャラになってしまう
5の文字通り丸くなったメディ子もいいんだが今回は桃メディに鈍器を渡すとしよう
シカミスやリパミスなら、1ターン目にミスが方陣を敷くと同時に、シカの投刃やリパの釜スキルで足止めって流れでミスは運用していける
どの職でもサブシノビは結構優秀だと思うのでござるよ
毒方陣はターン終了後に発動して毒状態すればそのターン中にダメージ入るのかな?
後は異常回復がカウントされて1ターン丸々無駄になるかどうか
コーホー(セスタスもリーパーも直近の5に出てた職だし紹介しなくてもバレないだろ・・・)
シカマグスミスファマでネチネチバステ無属性パーティ出来そう
即効性ほしいならミスで属性攻撃スキル使える杖を装備したらいいし
異常封じ短剣で突いただけでTP回復したり
知る人だけが知るウマウマ職のままでいいな
陣は貼った時に判定、次のターンからはターンエンドに判定
だったよね確か違ったっけ
Ⅳのときは貼った瞬間と、貼ったターンの終わりにもう一回
そして陣が消えるまで毎ターンの終わりに判定だゾ
ゾディとミスとパラを同列にすればペットみたいになるのか
ハイランでさらに軽減
>>348 持続1T丸損する仕様だけは勘弁して欲しいよなぁ
その場合、毒は次Tからになりそうだけど
探索安全祈願のししょーの像を売ってしまったので
パラディンに頼らずやってみるぜ
回避盾回避盾
>>348 1T無駄になるがマスターに昇格した分
4のシカの毒性能クラスで700ダメかもな、可能性は高い
>>358 中古屋に転売できないDL版はもっと安くていいと思うんですよね・・・
ダウンロード版なんて今のサマーセールぐらいにしか買わないよ
容量食うし
せっかくだから過去作のキャラ大集結プレイしようと思ったけど1~3羽もう手元にないからキャラ名覚えてねえ…
>>361 大元からのDLの方が安くなったら小売絶滅しそう
>>361 そうするとパッケ版買われないからね、とかいう謎理論がまかり通るこの国
>>349 このダースベーダーなに言ってんだ?と思ったわ
今の今まで勘違いしてたんだがショーグン♀の立ち絵腰に手当ててるんじゃないのな
何年越しに気付いてんだよ
パケでしか買わないから小売絶滅は困る
しかしDLの方が安くあるべきというのもごもっともだから困る
リパで鎌ぶんぶんするのが楽でいいわ
先制のおかげで道中TPも困らない(多分)
>>368 影になってる左手のほうだろ知ってる知ってる→なん…だと…ってなった
まじかよ
雑魚戦ではリパに列バステ撒いてもらってミスはデバフ役
ボス戦ではミスが方陣張ってリパとミス二人掛かりでデバフ入れて泡沫
うーん完璧だ
そういやハイドクロークは今回もバフ枠なのか
兵装みたいな別枠だと有り難かった……
プリいるとバフ溢れまくりになりそう
敵のバフデバフが見えるようになったのはありがたいな
いつも弱体とか残りターンがあやふやになるし
今更ながら職業紹介動画見たら
トラウマになったFOEさんのお姿いくつか見えたんだけど
そうか、トラウマもクロスで集大成か……
お願いだからカボチャは成仏して出てこないで
手元に残るコレクション要素があるからパケ版が売れないってことはないが同じ価格でDL版売られるとんん?ってなるのも確か
ペリの紹介動画ネタを書き込むのが先かフラゲ退避が先か
腰に手あててるポーズだとしたら人体バランスおかしいだろう…w
>>378 I'm your... korho...
>>377 鹿「せやな」
蟷螂「南瓜はもうコリゴリだわ」
>>372 ホントびっくりよ
記念にショーグン入れるわ
そういやいつもならそろそろフラゲ勢湧いてたか
やっぱ昨今はフラゲに厳しいのかね
ショーグンは時代的に虎眼流で流れ星する構えなんだろう
キバガミ「うおおケアルガ!」
ミス→採用
インペ→採用
モフ→お祈り
なぜなのか
キバガミさんがいないからネギと椎茸しかいない寂しい鍋PTになったぞ
>>377 ジェダイ「大丈夫大丈夫」
爆炎竜「乱入とかありえない」
パラディン・セスタス前衛
メディック・ゾディアック後衛の無難な組み合わせにしようと思ってるけどあと1人前衛誰がいいかな?
>>388 羅刹が悪いよ羅刹が
バフ枠を使わない先制付き全属性強化スキルって今考えてもぶっ壊れだわ
しかも1振りで十分だしデメリットも羅刹解除で帳消しどころかお釣りが返ってくる
今回の6層はトラウマモンスターで固めておいてほしいな
毒吹きアゲハ、危険な花びら、ボールアニマルとかが雑魚で出てきて
蟷螂とかワニとかアリとかがF.O.E.ででてくるの
foeとかボス相手にhageても「そりゃ強く作ってるんだから仕方ない」って思える
初期の毒アゲハとかヤマネコこそが本当のトラウマ
>>392 壊一辺倒すぎるから斬か突がほしいな
俺ならペリ
>>392 ハイランダーとか
セスタスの闘魂と相性がいいし突属性もちょうど無いし
逆にモンスターで5人パ組んできてくれてもいい
ハサミカブト カマキリ
南瓜 南瓜 南瓜
とか
トリプルホーントリプルホーントリプルホーン
コカトリスコカトリス
>>395 ワニは雑魚ででてほしい
ほんで信号トリオと夢のコラボ
今でもイビルアイが一番怖い
旧2で序盤からブシ使ってた人ならみんなわかってくれるはず
キバガミさんはメディの回復スキルには何かあると知っていた先駆者だぞ
>>401 ほしたべくんはエンジン・チャンバー・チューブ・カノン・右剣・左剣と本体から5人まで選んでパーティを組んでね
バランスよく冒険者を集めたか?
いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ。
>>404 あいつ単体で出てくる時必ず先制じゃない?
ってくらい先制攻撃でブシ瞬殺されてたわ
>>397 >>399 なんとなくソードマンかなって思ってた
参考にさせてもらいます
ありがと!
今更ながらペリプリリパゾディミスで突がいないことに気づいてしまった・・・
>>409 自分も後から知ったけど、単体出現した時は確定で先制される
でもブシにばっかり体当たりしてくるのは仕様じゃないと思うんです
今作でもそんな雑魚いるかなぁ
>>392 パラディンとメディックで守りを固めていることを活かして、
防御力が低い職業を入れるのが良さそう
ブシドーでどうだ?
真面目に2職紹介今日明日しないと発売日までに全職紹介できないんだが
発売日に2職紹介されても困るんだが
俺は金曜日に最後の職紹介に花京院の命をかけるぜ
>>415 今作に突剣あればプリに突剣持たせたりできるぞ
突剣は存在確定してるぞ
ていうか無いとソドマンのハヤブサ突きツリーが死ぬ
DEFやHPみて攻撃対象決めるAIはあるっぽいので
あのクソ目玉は悪意を持ってブシ子を狙ってると思ってる
ソドマンのスキルから察するに突剣はある
つーかソドマンしか突剣スキル持ってるやつがいねえな
ミスシカで睡眠→亜空鳴動のお手軽コンボしようと企んでるんだけど
闇討マスタリの説明が旧と変わっててどうしたものか
陣で状態異常にすることが「自身の行動」に含まれるか否か
そういや家のミス異常に振ってるから破陣に全くポイント振れてないや
破陣ないミスってやっぱ微妙かな?
残りはインペリアル→セスタス→リーパーか
今日と明日で2職ずつ紹介して何とか発売日前日までに終わらせて欲しいけどあの広報ちゃんじゃ無理か…
果たしてプリが扱えるかどうかだな。剣は確定、突剣、杖…どちらか削られるか?
今日は早めにミスティックの動画が出たのでダブルアクション発動させるならここしかない
今作プリにはエレボム使わせたいからINT上がるであろう杖を持たせたいところ
そういや今回鍛冶がⅤ式だから属性武器が存在しないのでは…?
上段の構えエーテルシュートするにはアームズ必要か…?
>>425 毒混乱まで取るだろうからスタン破陣は取っといた方が良いかな
「この広報ちゃん
こと職紹介動画に限り虚偽は一切言わぬ
出す・・・・・・! 出すが・・・・・・
今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々がその気になればセスタスとリーパーの動画は10年20年後ということも可能だろう・・・
ということ・・・・!」
ミス入れる気まんまんだったのになんだか評価微妙でかなちい
ししょーにソードマンやらせたいけどあんな鎧着て早く動けるイメージがない
初代しかやってないけど買おうとおもうんだが何か心構えはあるかい?
リジェネデバフ要員としてみればまあ
こっちの最大HP減ってんのに呪いさんがそのままなはずがない!に賭けよう
ヒロペリプリがサブ含めて盾持ちになりそうでメディは服装備とは言え素早いのがレンだけのPT
地味でも生命線だスナ皮のレンジャー
なんか思いつくままにパーティーとかジョブ考えてるとガンナーとかインペリアルばっかりになる
ピンクダンサー入れたいが似合う職の枠がない
あれ巫女剣とか忍者とかって言い張るのは無理があるしなあ
>>434 評価微妙なのはⅣに比べてってだけでX内でのオンリーワンの性能は持ってると思うぞ
リパにはできない縛りや破陣
モチベのために趣味全開パーティーにするとバランスがねぇ
>>442 ショーグンにしよう
セップクストリップショーだ
ソドショーあたり入れるとPT1から練り直しだわ
でも悩んでる時が一番楽しいな
趣味全開でも5層クリアまでならなんとかなるで
長期戦の死闘だらけになるけど
>>437 かつての経験こそが最大の資産であり最高のヒントだから
余計なテキストに惑わされないように
使いたいので揃えると全員女になる不具合
でもロリババア作れなくなったからドク男にするか
他職強化してバランス取ってるんだからミス弱体化は要らないと思うんだけどなぁ
そんなぶっ壊れでもないやろ
>>435 フェンサーみたいな服着てる販促絵か何かなかったっけ?DLC入ってないか?
剣で陣を描くダン皮のミスティックなんてどうか
ポールダンスミスがかわいいからそっち使うが
君が木に目をやるとリスがいるのが目に写る
君はこのかわいらしいリスにわずかばかりの食料を荷物からあげてもいい
>>455 入ってるけど10周年ししょー使いたいんよね
あれししょー絵で一番好きだわ
だいたい苦戦してどうにもならんかったら3レベルぐらい上げて挑めば勝てるし
「絶対に階層×2レベルまでしか上げないぞ」みたいな謎の自分ルールとか持ち出さない限りどんな構成でも行ける
ミス入れるならプリリパは切るべきだと思うけどな
ミスって単体で見るならデバフ回復完備だが、プリリパいるとそれぞれが食われるのが
>>456 ルンマスとか陣張ってるように見える…見えない…?
有料アクセそのうち買いそうスキル振りなおしのとき便利だよね
>>432 あっそうかスタンの奴は破陣か1振りだけど取ってた
ミスはSPたりなさすぎてどれをどう振ればいいのやら
いつも通り全職男女二人+それ以外の気に入ったグラを満遍なく育てるから今作経験値周りハゲ上がりそう
音貝無いなら始めて稼ぎDLC手を出すかも、というか枠足りるのか?
>>464 変態爺が大事な所に音貝付けてるよ
>>460 役割分担できると考えればむしろシナジーでは
一人で全部やろうとするとみんなSPきつそうな職だし
引退復帰めんどいから導入すね
14連泊とかやってらんない
悪夢みたいな明らかな稼ぎいればDLCに頼らないんだけど
方陣ノータイム封じだとセスタスが使われなくなる
方陣ノータイム異常だとリーパーが使われなくなる
最遅にしたろ
そろそろフラゲきてるかとスレに寄ってみたらまだフラゲ勢いねーのかよ
>>474 封じ方陣即発動でもセスタスのお株は奪えないんだよなぁ…
リーパーはしらなーい
経験値DLCは引退後の戻し作業をカットできるのがありがたい
通常ドロDLCはメディの博識がいらない子になるから今回は自重しよう
付着率がリパの比じゃなくて破陣も高性能かもしれない
誰か使ってみて
>>470 まさしく究極形ではなく道中の役割分担考えたらこうなった
カスメですら封じは単体なのにミスティックさんは自重しないからな
ヒロ インペ ショーグン
プリ ガン
これ回復足りんよね?
引退後と言えば
レベル上限が3桁行くかも?説が出てたが、その場合でも相変わらず
引退させて作るキャラはレベル上限30っていう必要性の感じられない制限付いたままだろうかね
ノーリスクで引退もそれはそれでどうなんだという話なのでは
セカダンでは楽だったけどまあヌルゲ
>>483 HPTPがやけにひくいのはそれだったのかー(棒
くそげのためふらげはありません!
つーかフラゲで欲しい情報なんかある?
フラゲ勢はいるがキャラメイクに忙しくて誰も冒険開始してないんだよ
タケガミストでフェンサーとガンナーもらえるもらえるぅ
スキルツリーも効果詳細も発表されたしそこまで欲しい情報はないかな
ってか、もし広報ちゃんがお漏らししてくれてなかったら
フラゲッターの人たちは今頃あれこれ求められててんやわんやだったろうな
自分のパーティー決めるのにてんや椀屋やよい軒だっつーの
残像にチャージやバフやパッシブが載るか、ドライブ等の連続使用出来ないスキルは濃影で動き続けるのか
まぁフラゲじゃ確認出来ないか
>>492 それはパケ裏でわかるんじゃ
DL版でもそういうのわかんなかったっけ
実際冒険開始はいつになるか分からない
キャラメイクにどのくらいかかるやら
三色ガードLv3の効果と忍びの心得の途中くらいかなあ知りたいのは
セーブなんてカードに1個、あとSDにいくらでもいけんじゃないの?
>>498 三色ガードは4で無効だからサブでは無効できないゾ
>>495 残像はそれで全て決まるよな
分身より制限あるし
属性ガード3とミストとヒロのマテリアでブレス相当の大技を受け切れればいいんだが
先見は多少マシになってるがサブで取るにはまだまだ重いわ
まさかセカダン2みたいに謎の成長曲線が...
ないか
>>500 12軽減、34無効、56吸収じゃなかったっけ?
>>496 GEOの特典狙いで行くけどその前に分かっても困らないからさ
開封しなくてもわかるし、いいかなと
DL版はやったことない
>>499 Vではそうだったし、広報も宣伝してたような
同じだからあえて宣伝しないのかな
27であのステ値だからダンジョン2みたいな成長曲線期待してる
>>507 ミラージュソードくらいしか遠隔攻撃がないせいでかなり自由度減ってるよなあ
十全な状態で残像使いたいなら近接二人を強制される
セーブ数9、すれ違いありとは明言されてるな、ただSDについては何も書いてないしもしかしたらSDにふえるかも
>>514 うおおおお、ありがとうありがとうありがとう
これで安心してヒロイックで探索できますマジthx
名前だけで一発で職業が分かるようにしようと考えたが、ソードマンっぽい名前がソドム以外思いつかない
ボイスがナンバー16固定になってしまう
>>518 カタナコ(ショー)
カタナコ(ブシ)
カタナコ(ソド)
amazonから支払い番号が送られてこない・・・間に合うのかなぁ;;
3DS本体の更新がありますっていうからOKして、そろそろ終わったかと思ってみてみたら
ACアダプタはさしとけ とかいうウィンドウで止まってた
そんなもん出してる間にさっさと更新してろよ
>>510 GEOの特典と言えばいつものクリアファイルが半分になったよね
>>522 俺はガン/シカで使う予定
抑攻ない分はリーパーで補う
この後に及んでパーティ決まらん・・
ヒロ/パラ
ソド/リパ
シカ/?
プリ/メディ
ガン/?
うああ、誰か埋めてくれえ・・
>>527 ここまで来たらまずつけずに戦ってみて、たりないなと思った機能をそこに入れろよ
>>527 ぶっちゃけ道中で何が必要かで考えるべき
回復足りないか属性が足りないか範囲攻撃がほしいかデバフがほしいか
名前に困ったら武器や職から取る事はよくやったな
真面目に考えようとすると1時間ぐらい余裕で過ぎちゃう
>>527 何がしたいのか書かんと何も言えんぞ
ていうか5人決まってんならとりあえずプレイして足りないもんサブにぶち込めば
サブに関しては今焦って決める必要ないと思うけどなー
これ初回からヒロイックでやっても進めていけるもんなの?
確かに・・サブは今決める必要ないか!
サブ考えるのやめるとまたメイン悩み始めそうだ・・
>>537 なんとか出来ない仕様だったら2週目からヒロイック開放になってるでしょ
つまりそういうことだ
アザステ欲しいから誰かしらサブレンにしたい…
と思っててもアザステ付き装備があってそれで間に合うとかありえるしな
フェンサーとか完全にソドレンで回避盾もチェインも役かぶるからなぁ
ヒロ インペ ショーグン
プリ ガン
サブでどっかにメディ入れるとして3層突破するのにこれヒール全然足りんかな?
回復足りるかとか発売もしてないから知るかとしか言えんだろ
メディ化するかメディカがぶ飲みするか選びんさい
細かい回復スキルの合わせ技でも全体連打さえなければ間に合う
>>544 ヒロいてプリもいてガンも回復出来るからいけるじゃろ
命名に困ったらいっそ選んだボイスの声優名にしよう(声豚感)
タゲ散りすぎてロイベ維持できなそう
高HP高DEF優先AIだとヒロの体力減ったらすぐプリが殴られるんじゃないかなぁ
テンプレ
Q. 回復足りますか?
A. ヒロ/パラ/メディ/ガン/ミス/プリ/リパ/ドク のうち2人いれば足ります
ガンナーメインあんましいない?って質問毎日のように出てくるな結構みんなが晒してるのにも入ってるのに
後方支援マックス防御だけでも相当回復間に合うと思うラインヒールのようなもんだし
今更発売近いこと思い出して調べてたけどジョブ多過ぎて迷うな
ヒーロー以外何入れればいいんだメディックは入れ過ぎて飽きたしなぁ
これは様子見…じゃなくてようやく歩いて5分の実店舗で予約してきたぜ
今更の受付でも先着購入特典が余裕でついてきたことに一抹の不安を感じるが気のせいと思うんだぜ…
絶対にレスを貰える魔法の呪文回復足りますか?
妖怪レス乞食の必殺技だ
フラゲ店回ろうかと思ったけど外見DLCが配信されてないからあんまり意味ないんだよな
途中で外見変更は出来ないだろうし
先着特典とか今まででも予約なし当日で平然とついてくるのぜ
限定版ならともかく、先着特典が発売前に無くなるとかよっぽど人気シリーズでも無くない?
実店舗は品数を十分に押えてないことがたまにあるから怖いんだぜ…
そういえば今回は発売日に秋葉原でイベントは開かないのかな
今回の先着購入特典はサントラじゃなくてDLCコードだしもっと言えばパッケージに同梱らしいからよっぽどの事がない限り手に入りそう
メーカー特典付きますかね?って日曜に予約した時聞いたら初回出荷分には全部つきますよって店のお姉さんに言われた
なぜかとても聡ずかしかった
>>556 初期出荷分なら大抵のゲームで付いてくると思うぞ
職場のおっちゃんとのリンクプレーが決まって明日の午後から日曜までの休みが確保出来た
今日はゆっくり休んで体力回復しよう
>>558 ギルドに容姿変更あるから途中変更できるだろうけど
一度決めちゃうとそれに愛着やイメージついて変えづらいからなぁ
>>557 終盤で異形の怪物に取り込まれて「回復足りますか…」と呟くことしかできないビルギッタちゃんを暗示してるのかもしれん
>>569 ソードマンのリンクスキルじゃいかんのか?
全員サブプリだと雑に補助かけてもTP回復して強くないこれ
>>571 まあお互い汗まみれの身体が何度かクロスする事は有ったさ
後は明後日ゲームを買って無事帰宅出来る事を祈るばかりだ
>>570 おっと出来るのか。それならフラゲ店寄ってみるかなぁ
「発売日」から「一定期間は無料の」DLCを出すというのが
今時のフラゲと中古転売への抑止力なんだろうね
今日買えるとこ定価より高い…明日の昼に安いとこで買おうかな
>>568とおっちゃん、クロスプレイ。なにも起こらないはすがなく…
1ドマングラのソードマンにしたら
違うそうじゃない感がして楽しそう
キャラ名は決めたし外見は直感でズバッと1キャラ30分ぐらいで決められるし
もうキャラメイク済んだも同然
最終メンバーの見た目は考えてるけど途中メンバーのこと考えてなかった
五人ならまだしも十人決めるとなるとねたがねーだ
アドレナリンは★でTP5回復なんだな
ボス戦はきついだろうけど
探索中のTPはそんなに気にしなくてもよさそう
リンクの仕様誤解してた
でも俺がやりたいのは3のバラージ+チェイススラストみたいなやつなんだ
人によって「回復」の概念というか程度が違うから
状態異常の回復や蘇生までスキルでほしいと言い出したら本職を
HPをチョロチョロでいいなら上に書かれているいくつかのクラスを
>>592 むしろこんなの絶対1234でしょと思ってた身には衝撃
シカ、セス、ハイラン、レン、ゾディで行こうと思うのですが、回復足ります!
>>593 チェイス系ないよなぁ。パイレーツ入れたかったわ
ちょいと質問なんだが、ナイトシーカーは自分で相手に状態異常を付与するもんなのかな?
それともミスティック辺りに代行して貰うものなのかな?
プレイしなきゃわからないような質問をしてくるやつには気をつけろ
うっかり「できる」とか「いける」とか断定で答えるとやべえことになるぜ
ヒロハイ/ドクミスゾディとかいうクソ安定パ
ブラッポンするときに前列ゾディが即死しそうなのだけ悩み
>>600 不確定情報なのではっきり言えないが4のときはシカミス運用とシカペリ、シカモフなどの運用があって後者の場合はミスとかと組ませるのが一般的だった
今回はシナジーが凄そうなシカセスがあるので前作よりも早く夜賊闇討ちマックスまでもってけると思われるからそっちが主流になるかも
ヒロシカ
プリゾディ
あと一人が決まらないたすけて
シカセスのスプレッド投刃からのスウィフトはどれくらい火力出してくれるか楽しみだな
>>600 闇討マスタリで自分で状態異常付与すると攻撃力上がる
からできれば自分でつけたいけどそこまで成功率高くないだろうから安定取るなら他につけてもらったほうがいいんじゃない
アタッカーとして運用するならシカ手をあけておきたいしね
>>602 全体攻撃1回に対してHP減少も1回らしいから
それで我慢するしかないな
序盤にリーパーに頼めば鎌でなんとかしてくれるよ
最初から代行を頼むビルドは十分可能かと
IVもそうだったけどシカは抑制ブーストが無いのが痛いんだよな…
IV時代から異常のかかり具合渋くなってると思われるのでなおさら
さらに夜賊もサブで美味しく食われて果たしてどうなるやら
>>603 誰かサブレンジャーにしてスケゴ1だけ取ったら?
前列左端にゾディ置いて誰かに庇って貰おう
すっげー今更なのかもしれないけどパラディンって今回採掘じゃなくて伐採なんだな
うちの仮想パーティから鉱石取れる奴がいなくなったんじゃが
ヒロシカ前列プリガンミス後列で行くわ
ミス使いにくかったらリパに変える
悩んだ挙げ句
リパ ヒロ
ガン プリ
までは決まったが後一人が決まらない
ガンに縛り役もやらせるからソド入れてもリンクそこまでうまく回せる気がしない
ゾディにするか他のにするか
状態異常付与職が多過ぎて何が何やら分からんくなってきた
切り倒すか引き抜くか掘るかはいつも適当に散らしてるように見えるから
クラス揃えてから配分したんでそ
シノ/ガン ペリ/ゾディ ブシ/ショー
ミス/メディ ガン/プリ
いけるやん!
シカセスとセスシノでセスセスセスに色つけた感じでかっこいいだろぉ?
当然のようにみんなヒーロー入れてるけど、こうなると逆に外したくなってくるな
何年か前に行った時にフラゲさせてくれた小売店まだフラゲさせてくれてるのかなあ
潰れてはいないだろうけど
Amazonが2日から5日の間に発送となってるけど、発売日から発送始めるのか
Amazon選んだ人はみんな同じ状態? 土日に遊べるかなあ…
唯一の新職だから使わないのは勿体なく感じてしまう
使わない方が組みやすそうではあるんだけど
もう2周はせんだろうからなあ
心残りのないようにしたい
やばいやばいまるでパーティが決まらねえ
全スキル公開した日までタイムスリップして戻りてえ…
>>626 うちは2日になってる
ちゃんとお急ぎ便使った?
深夜過ぎまで営業してる店舗で予約したからあと30時間でプレイできるけど
「日付が変わると同時に受け取れます?」「おそらく、としか申し上げられないです」って言われたのが不安になってきた
まあ大丈夫だろうけど…
毎回amazonで頼んで日付気にする人いるのはなんなの
後衛をメディ/プリ ガン/ソドに変えてリンクもブッパしていくか
2日になった瞬間スタートダッシュもやろうと思えばできたが
絶対仕事に影響でるので断念
2日休みとれなかったのがなぁ
ビキニ勢ってすれ違うと真っ黒なんでしょ? こっわ…
シカは抑制ブーストなくても状態異常はミスに任せるからいいかと思ってたけど、ミスの使い勝手が分からんからシカセスで状態異常役させるか
毎回amazonで頼んでるけどkonzama喰らったこと1度もないから今回も平気だろう
DL版解禁時間はソフトによって違うんだっけ
過去の世界樹だとどうだったか
ヒーロー活かそうとすると前衛2になっちゃうし
やわこい前衛の採用が難しいよね
残影完結型みたいなイメージがあるからいまいち使おうってならないけど
鼓舞だけください
いっそ切っちまおうかレベルでヒーローのせいで色々制限されそうなのがな
>>631 あーそうか、予約なら変わらないだろうと思って通常配送にしちゃった
今から変更できるかなー…
別に隊列変更さえできれば前3人でも支障ないと思うけどなあ
ヒーロー一人パーティー攻略
とかむしろ需要そっちではないかと
主人公的なバランス型はハイランダーさんでしょうし
やれやれ採用率の高さにびびったシノビの巧妙な印象工作が始まったか
ドライブインペの遅さをアザステで補強とか考えてたけど、そこまでするほどの火力出るかなあ
6枠を唯一の新職と争うシノビはかわいそうではあるなw
>>643 シカミスセスシノで(SP足りない)
たぶん素の成功率は投刃が1番高いんじゃないかな?
方陣は範囲だし、鎌は列にそこそこのダメージもある
抑制ブーストの有無は…まあシカミスにはフォースに成功率アップあるから
ヒーローの残像を有効利用するために前衛を空けなきゃならないのなら
後衛アタッカーにサブヒーロー付けるってのはどうなんだろう
リパとかミスとかプリとか分身させたい職業多いからむしろヒロ入れる気にならん
尼はデリバリープロバイダとかになると到着予定日の22時とかにきやがるから笑えねえ
時間気にするなら淀のほうが確実よね
というか残像後列でも前出して本体が引っ込むんでも強いと思う
シカは抑制ないけど、フォースのキラースタンスがあるぞ。
スプレッドからキラースタンスの投刃で闇討ちマックスにすればいいと思われ
>>652 アザステで早くしても外しが怖いから
行動速度と回避を両方下げる鈍弱の瘴気を使おう
>>654 先制スプレッドからの全体睡眠おいしいです
先週くらいまではもうこの五人!で決めて安泰安泰と思ってたのに今になって迷い始めてほんと困る
五人ってほんと絶妙だわ六人入れてぇ
>>662 6人入れれるようになると7人入れたくなるのでは?ボブは訝しんだ
ししょーでサッカーチーム組める
まず最初に各職1人ずつキャラは作っておくってスタンスの人は
最初の探索に出るまで更に時間かかりそうよね今回
俺は6人入れる予定
サイコロで出た目のメンバーを外すドキドキプレイよ!(毎回途中でめんどくさくなってやめる)
シカはスプレッドも投刃の全体化がメインとはいえ状態異常確率のみ上がるチャージスキルなんだから
パッシブで封じにも有効な抑制ブーストより低い補正ってことはないだろう
先制スプレッドとキラースタンス両方かければ大体の敵には通るんじゃないか
>>662 わかる そしてこのバランスがすきなんだよな
そういや複数体相手のことあんま考慮してなかった
ソド/ブシを居合型運用するかな
偶数の方が都合がいい人わりといると思う
色んな意味で
もしかしてブシのサブってししょーがいいのではと思い始めた
盾装備できるようになるし、防御ブーストもあるし、なによりスキル使えないターンに防御すれば列回復が出来る
しかも全部前提不要
まあ、火力を上げたくなるのがブシ使いのサガなんですけどね
レンジャーせめてシルバーアローは欲しかった
ノービスから複合あるかと思いきやフレイムアローだけって中途半端なんじゃ
>>673 スキル揃わない序盤は素でダメージ叩ける職が正義だからなぁ
搦手職が輝くのは中盤以降
ブシはとことん尖らす
死ぬのが怖いならブシは使わない
>>674 ブシのサブはハイランダーだろ
防御ブーストもあるし、自分の攻撃でトドメを刺したら全体回復というパッシブにも適合する
メディのサブをソドにして4同様ヴァンガ→スタドロで行こうと思ったけど今回はその必要無しと知って発売直前にしてサブに悩む
殴りメディなら素直にドクでも良さそうだけどソドの盾装備(と盾スキル)も捨て難いし
今北
次スレこっちでいいんだよね?
なんで2つあるの?
>>684 ワッチョイ入れ損ねたから向こうは放置してあるんだ
うちのパーティの最大火力(予想)
リンクエンド×2(追影の残滓)
バーストブレイド×2(残像後込)
跳弾×2(アクトブースト)
エレメントボム2
瘴気の激流
相手は死ぬ
攻撃ブレイク持ちが正義になりそう
3人でヒロイック1層ボス5割行けるんじゃないかなと皮算用してる(ヒロハイゾディ)
>>685 最初から複数睡眠にできるのかなりすごいけど絶対確率絞ってある
>>686 >>687 あらら本当だ
亀だけど
>>1有能乙
パラ/メディ/ブシ/リパで残り一枠ガンorプリが決まらないまま一生を終えそう
書き込みのコンマ一番下4以下ならガン5以上ならプリにするわ
抑制攻撃ブーストをメインサブともMAXまで振ったLV1含針と
ブーストなしLV10含針だったら前者のほうが確率高いって思っていい?
>>695 >>698 消費TP5くらいスキルレベルをまで上げてそれなりに付着できるなら
ドクトルマグスとセット起用してもいいかな…くらい
今回TP1で打ち放題じゃないからさすがにTPの管理はしっかりしないといけない
ミスの陣はちと残念だがモルボル無しなら
もとからこんな感じだったからまあいいか
レアドロ狙う時はお世話になるに決まってるしな
破陣に速度補正が掛からなかったらどうしよう
最後の方でスタンとかシャレにならん
ミスティックの最強武器に陣を発動時にも適用するパッシブが付いてたら??
>>699 悩ましいけど自分ならガンにしたい
足りない封じ属性突補えるしリパいるから低命中も問題なさそう
よっしゃ4人まで決まった!ヒロ、ハイ、ドク、ミス
で後一人は探索のレンか火力のペリか固くパラか…
>>679 ハーベストもそうだけど、ブラックサバスは倍率次第で化けるな
TP15で撃てる全体はブシ的には有り難いかも
今日こそは広報ちゃんのダブルアクションに期待してたんだが音沙汰なしかあ…
追撃メインのパーティ使ったことないからソードマンでリンクパにしようかな
スタン破陣してるだけで5層まで来ちゃったよって言ってるフラゲおじさんはよ
俺ならパラ突っ込んでヒロの盾スキル全切り、60でヒロペリドライブ転向かなあ
ドライブにしたらインボルブ死にそうだけど
ふらげもなさそうすかねえ
いやまあ来たら撤収なんで来なくていいんですけど
スタンスマッシュや体当りは速い武器を選ばないと先行できないこともあったが
Ⅲ以降はそういうのはなかったかな
>>705 プリのバフ欲しかったけど序盤の火力がきつそうでガンよさげだったよな、やっぱり
ヘヴィスト泡沫で火力はどうにかなると思ってたけどどちらもマスターで序盤がマゾすぎて迷ったんだ
>>706 俺ならパラ入れるけど、個々人に万能感あるパーティーなので、強力なTP軽減スキルと貴重な即死攻撃持ちのシノビがいいと思うでござる
ブシリパだけじゃキツいわな
おまけにどっちも構え兵装の息継ぎあるから死ぬたびに手が止まって畳み掛けられそう
これは発売日にリーパーセスタス同時公開で誰も見ないやつだな
ただでさえ当日じゃもうゲーム手元にあるのに
フラゲ店無かったわ
2日前に買えないの世界樹では初かもしれん
やらなきゃいけない事をギリギリまで先送りにするやつ嫌いだわ
残り一枠に悩んだらショー/メディで超強化切腹コンボしてれば絶対全滅しなくてオススメだゾ
今作でHPがデフレ修正されている
↓
HP回復がこまめに必要
↓
TPもデフレ修正な上、消費TPは上昇している
↓
攻撃を引き受け、防御が高い優秀なタンクが居ると助かる
↓
みんなパラディンを使う
すべてししょーの策略だったか
>>720 防御バフがないからパラで受けるかレンで避けるか考えてたけどゴザルさんも回避盾できるな…
でもヒロの枠とミスのやりたい事とやや被りで、うーむ悩む
巫剣マスタリって杖でも剣スキル使えるようになるのか
杖次第ではメインソードマンの装備が杖になることもある・・・?
アクスマンできるだけ再現するには殴りメディにするしかないかなあ…
ファミ通なかなかの情報量だな
これはちょぼら絵も爆売れですわ
>>738 砲剣とか頑張れば斧に見えないこともない…なくない?
壊属性まで再現したいなら、ソドのブレイク系を盾じゃなく斧で殴ってると介錯するしか
ザオラルのせいで確率蘇生は信用できない
ネクタルさんを見習え
メディックとかドクトル?いれなくても回復なんとかなりますか?
ヒーロー、パラディン
リーパー、レンジャー、プリンセス
のパーティ予定してます
先だしファミ通でボスの名前で自分が確認できるのは
1ワイバーン、スノードリフト
4獣王ベルセルケル 極彩を統べる者
5ゴーレム
お供付き多そうだなこれ
まさかとは思うが
このスレでヒロイック以外の難易度でやる軟弱な冒険者はいないよな
>>738 突剣でツンツンしながら鉄鎚の騎士と言いはったうちのVのフェンサーちゃんみたいに言い張れば勝ちだぞ
むむむ・・・範囲殲滅力は必要そうだがもうPT決まっちゃったしいいや
どうにかなるだろ
>>753 世界樹初めてやるけどヒロイックでやるやで
ワイバーンさん序盤からいるんすかね
ケルヌンノスもいるから原始ノ大密林がそのまま埋め込まれてるパターンかな
フラゲ報告ってまだないのかな
ネタバレは見たくないけど製品版でしかわからない情報とか投下して欲しい
というもやもやした気持ち
新1の6層トラウマあるから余裕のエキスパよ
ヒロイックは途中で諦めて積みそう
まさか世界樹4本くらい生えてたりとかしないよね?ね?
ヒロイックだけど稼ぎDLCを存分に使うで
19人でPT回すから許してクレメンス
トゥールビオンで有名なあの時計マンと時計メーカーか・・・
>>752 FOEも鹿やライデンちゃんみたいに複数同時に相手するの多そうなんだよな
条件付き単体火力はよく考えないと辛いかもしれん
単体攻撃特化ばっかのPT予定だからお供付き多いとなると辛そうだ
エキスパで初めて詰まったら難易度下げるのも
ヒロイックで初めて詰まったら稼ぐのも変わらないだろってことでヒロイック
まぁ世界樹って6層以外難易度高いイメージないしいけるやろ
>>769 DLCは電子版でも付いてるから最悪そっちで手に入れることは可能っちゃ可能
悩んだ挙げ句
シカ/セス ソド/リパ ショー/プリ
ヒロ/パラ ミス/メディ
でやってみようかな。盾役散々悩んだけどせっかくだしヒーロー使おう
>>770 単体火力ならそれはそれで1体にダメージ集中できるからいいんでないか
問題はリンクやバステ付与みたいに条件があるタイプだと思う
複数が多いとリンクの着火は考えないといけないか
五輪やメテオが使い辛い反面ヒロのバーストブレイドは使いやすくなる
やっぱりセスガンが安定かな
>>756 その理論が通用すると
広報「え?2職同日紹介?いやもうしたじゃないですか。プリンスとプリンセス」
も通用してしまう。
てへぺろししょーは可愛いけどDLC落としても使わないから落とさない
お供がいると散る攻撃があるのが気になるところだな
散華するぞ散華
ゾディアック三色運用するために三人作るのは俺だけじゃないはず
エキスパがいつもの世界樹でヒロイックが死ぬがよいでいいの?
今作の環境が分からん限りは強さ談義は出来ないねぇ
一応対集団戦特化のPTも作っとこ
ブシのマスタースキルは全て使用不可だったらどれくらいの倍率なのか気になる
今のところヒロイックは難易度変更できないエキスパでいいんでそ
せっかく無双で構え解除されないのに次ターンスキル使用不可は些か使い勝手悪いよなぁ…
>>779 ぶっちゃけ、無料で手に入るフェンサーししょーで事足りるんだよねあの顔パターン
ちょぼならFX溶かしたししょーみたいな絵の方が欲しかった
難易度ヒロイック
全FOEとボスが毎ターン2回攻撃
移動中一定確率でリスが現れて糸を全部奪っていく
終盤にクロガネの飼い主の名前を答えるイベントが発生。間違えるとデータ消去。
だいたいこんな感じ
おまえらそれでもロシア人か?
難易度はピロシッキ一択だろ
>>789 一品物の素材を間違って捨ててデータ上書きした人の顔が見たいよー
あびゃーー
そういやタルシスでもエトリアンオデッセイなの?外人
そういや世界樹って1ターン2回攻撃の敵って居ない気がする
新シリーズやってないからそっちでは居るのかも知れないけど
ターン最後になんかしてくる嫌なやつとかオプション出してくる嫌なやつはいるよ
神樹とか星喰はわざわざ体のパーツを別のモンスターにして連続行動を再現してるからな
難易度ヒロイック
樹海探索中にhageかけてるボウケンシャーを助けるイベントがランダムで発生
6人目に強制加入するNPCが死ぬとGAMEOVER
この戦闘からは逃げられない!
鹿の群れをみて全体攻撃あった方が良いかなと思いはじめた
>>754 リーパー前列じゃないと働かないですか?
ヒーローの残像生かすなら前衛2にしないとうまく働かないですよね?
対複数だと受けきる必要があるとはいえショーグンの陣スキルが光るな
残月居合陣めっちゃ強そう
リーパーは後列に下がってもデバフかけるお仕事あるから残像が出たときは下がっておけばいいのよ
Ⅴの鎌姫は2回行動してなかった?
運良く縛れてアッサリ勝てたからよくしらんけど
後ろで弱体ばら撒いてMAX行ったら前出て泡沫でええやろ
>>802 むしろ延々と親呼ばれるパターンかもしれない
子供を倒すと親が怒り出して攻撃が激しくなるパターンと予想
そんなことを予想するのもまた今のうちの楽しみ
リーパーは紫カスメ子を使うからカスメっぽさをできる限り再現するため鎌スキルは一つも取らない予定だわ
>>797 単体で複数動くというと新2のボスでよく出てくるお供かな?
初見の「どっちから倒すのが正解か?」はだいたいハズレの方を引く
リーパーがら5の性能のままなら、黒き衣をもってからは前列でタンクも務まるので後列おきはなんかもったいないかも
うちのリパ子は基本前衛だな
なぜならばPTで二番目にVIT高いから
ヒロイックだと親鹿の死に反応して一斉に成長アンド希少種化するよ
今回は前衛が多いから後衛でも仕事ができるキャラは編成の自由度が高くて重宝する
世界樹の9マスF.O.E.にはクエスト発生まで近付いてはならない
>>817 親を倒すと子供が面倒になるパターンもあるあるだなぁ
これわかんねえな(嬉しそう)
シノビはサブクラスが無法地帯だった3では卑怯だったけど
半分までしか振れない4式だとローコストでそれなりの効果だから微妙になりそう
DL版買ったんだけど先着購入特典のコードってどこで確認できるの?
>>827 しかも忍びの末がメインシノビ専用ではなく、サブで誰でも使えるけど最大レベル2/4のマスターだから
TP管理はしっかり考えなければいけない
忍びの心得は含針と撒菱が遠隔なので急いで取らなくてもある程度耐えられる
中衛とカテゴライズされているが到底前に置けたものではない
子鹿が親を呼んで、子が死ぬと親のパターン増加あたりじゃね
>>831 パイからミリスラ奪ったりファマから探索スキル奪ったり
ゾディからダークエーテルを奪ったり
【急募】ヒロペリの二つ名
砲剣要素を入れたいけど思い付かない
汚い忍者並べて石化させまくってた記憶がおぼろげにある
>>828 ダウンロード完了時に出る
購入履歴でも見れる
めんどくさい敵は飯綱で石化させればいいんだよ!で6層ぐるぐるしてた
個人的には自スキルの含み針がすごい卑怯だったね
消費1で実質全体攻撃の睡眠付き
サブでスキルレベル半分だからって性能まで半減とかになったらそのSPメインのスキルMAXにするのに使った方がよくね?
ってなるからそんな調整は勘弁して欲しいがな~
後列攻撃独占してるし含針健在そうだし表クリアまでは相変わらず汚そう
インペリの長所を伸ばす形でサブつけるなら何がいいかなぁ
>>800 回復ならリパの贖いの血で全体回復あるよって事だよ
リパは後列に置いて攻撃する時だけ前に動かせば良いと思う
もし残像もムーブ出来るなら同じように動かせばよろし
>>848 消費1で当たれば死ぬ攻撃もすごい卑怯だったよね
パーティ構築終わって暇だから採取部隊の名前でも考えるかな
いつもいつもABCDEだけどもう少しこりたい
プリから号令奪って前後号令してたなあ
分身号令だけならプリでもできるけどTP軽減と後列短剣が100%のシノビは汚かった
>>805 あれは通常行動+ターン最後になんかするみたいじゃなかったっけ
3でシノビが大暴れしたのってサブでもメインと変わらずポイント振れるからじゃね?
今回そうでもない気がするよ
>>840 せめて漢字がいいとかカタカナがいいとか
FOEっぽくしたいとかそういうの指定しといて
分身が1で30%30%、★(10)で45%45%だからサブだろうと大して変わらん気もするけど
もう発売間近か・・・
発表から長いようであっという間だったな~
>>843 >>846 >>847 参考になったような気がしてきたありがとう
>>851 三色メインならサブゾディがおぬぬめ
TP効率も良くなるしイグニッション中はレストアエーテルで良い倍率が出そう
そもそもサブシノビだと分身時のHPTP消費が痛いし、それ以外だってSP半分までしか触れないならシノビスキルメインにできないしな
含み針とか飯綱とか陽炎で雑魚はなんとかして、ボスは分身しつつサブのスキルで手管を増やすかがシノビだと思う。シノビきたない。
先制陽炎って雑魚戦だといいけどボス戦で発動したら分身だけなくなって邪魔…邪魔じゃない…?
そもそもサブシノビだと分身時のHPTP消費が痛いし、それ以外だってSP半分までしか触れないならシノビスキルメインにできないしな
含み針とか飯綱とか陽炎で雑魚はなんとかして、ボスは分身しつつサブのスキルで手管を増やすかがシノビだと思う。シノビきたない。
先制陽炎って雑魚戦だといいけどボス戦で発動したら分身だせなくなって邪魔…邪魔じゃない…?
鎌姫はHPが8割切った辺りからターン外でバフ踊りだったような
あとはバフ打ち消した途端に半壊威力の逆ギレ
4式だとサブクラスはパッシブ狙いの比率が高かったから
TP軽減の煙りで安い他職の攻撃スキルやっても意味ないし
低レベルの強化弱体やっても枠圧迫になるだけ
いやー、ざまああああああああ
ペリゾディでレストアはイグニッションドライブに気を取られがちだけど
何気にチャージエッジも1で消費TP20あるからね
俺の2つ名は結局シンプルになった
剣聖
勇者
妖蝶
皇女
魔弾
でもこっから派生可能だよな、、、
>>857 というか固有がTP系の職が3のアムリタ大安売り環境のせいで微妙になってたのが痛い
各職にきっちり噛み合った固有ばかりならあんなことにはならなかっただろう
プリとか固有にバフ時間の延長つけろと散々言われててそれは4のダンサーで実現したけど
>>860 そのまま間を埋めるとサブ分身の最高効率は36%か37%くらいだろうか
>>851 何やりたいかによるけど最大ダメージ出したいなら倍率わかんないとなんともなあ。
シカかゾディなんだろうけど。
>>865 分身ってそんな頻繁にしないしなぁ
ボス戦くらいやろ
>>863 レストアイグニションは考えなかったなぁ
TPを馬鹿食いする燃費最悪インペリ運用楽しそうだ
ありがとう考えてみる
>>872 ???「予防の号令はサブでもターンが伸びるだけだから拙者でも十分扱えるでござるよ。煙の末で消費TP減るでござるしな。」
5式の二つ名はネーミング考えやすかったけど
サブクラスだとあんまパッと来ないな
>>868 レンジャー「まかせろ」
なんで招鳥亡くなったんやろね…
全員サブシノで状況に応じて必要な奴を分身させるのでも十分強い
サブクラスはあれもこれもと欲張ってもSP足りないんだから、狙った一部分に絞るべき
一人メンバーが増える分身は強すぎる
サブソドで後列からリンクとかサブセスで後列から封じ連撃とか
うーん汚いシノビが思い浮かばない
4式だと半分止めでも結構実用範囲のスキル多かったからな
道中少ないSPで必要スキル網羅しようとするとMAXまで振れず半分止めになるケース多くなるし
後列攻撃のアドバンテージ足せばメインシノビの方が有利なケースは意外とありそうでござるよ
ただレストアエーテルとTPカットって致命的に噛み合ってないのが痛い
TP消費した分だけ回復にしてくれれば良かったのに
>>836 なんか微妙な犯罪歴だな
3はグンの一騎のイメージがありすぎる
>>884 サブヒロで残像と分身使うため、4人パーティにする
>>887 極まると一騎や殴りになるけど
攻略段階だと本当に元クラスがシノビにスポイルされてたんですよほんと
>>878 いやリカバリーできる構成ならいいんだけど
うちはミスシノでTPリターンと心得でTP回復
パラのガード系でHPのほうのケアするけど
そういやミスが陣敷いてから分身したら心得ってどうなるんだろ
オリンピックショーグンだったからそんな凶悪な印象は無いな一騎そんなに強かったんだね
シノビは汚かった
ミリオンスラストはショーグンのスキルでしょ?え?ちがう?
3のシノビはやっぱりサブプリだよ分身して全体号令したりアームズエミポンを1ターンでやったりとほんとひどかった
シノビの心得のようにスキルレベルMAXで特典がつく実質職固有スキルみたいなのがぽろぽろあるといいな
>>888 分身して消費1で全体睡眠攻撃して残像出すの?
さすが汚いなシノビきたない
>>880 しかも号令重ねていくと王家の血統でもTP回復するんだよなあ
順調にやっていくとアイテム使わずにTPが増えていく
3では分身後ボス戦勝利までに半分からTP全回復までした
ミリスラはAGI*3がスキル倍率に加算される
そしてAGI最高は当然シノビ、そして煙りで消費軽減
きたない
ヒロ/パラ ハイ/ドク セス/シカ
プリ/メディ リパ/ミス
こんな感じのPTを考えてるんだがどうだろうか
ハイのサブをガンにしたかったけどダブアクが思わぬところで発動すると
HP消費2倍で死ぬんじゃないかと思ってしまった
ヒロは盾役だから属性がアームズ通常くらいしかないのがしんどいかなあ
3はその気になれば速宝典量産でAGIカンストできるし
>>899 ボムもアームズが列対象になったから3連発約束されてて大概な気が
ショーグンなら武器ふたつ持ちで前提の武器マスタリー10が死なないからミリオンスラストはショーグンのスキルだって言ってるだろ!
法典マラソン…ウッアタマガ
ミリスラは1HITで終わるときが悲しすぎた
五輪の2HITも大概だが
最強突剣とは天と地程も攻撃力が違う最強刀でミリスラが撃てるショーグン二刀流仕様が狂ってた
5でもシノビがどれくらい汚いか開幕から使ってみるかなぁ
3は裏ボス弱体化させても結構強かったしな
ショーグンで一騎しないとやってられんかったわ
4とかはまだ弱体化させれば楽だったけど
でもミリスラ1ヒットでもブレイドレイブと同じくらいの威力…
>>893 各職に実質固有みたいなのが1つや2つならあってもいいと思う
そんなんばっかだったらゲームデザインした奴に説教してやりたいが
折角のサブクラスシステムが半ば死ぬからな
今回、プリの戦闘後回復がないんだよな・・・
あれあるとAボタン押しっぱ放置が出来るのに
特典DLについて質問なんだけど、
・8/2の何時からDL出来る?
・ソフトが無くてもDL出来る?
もし8/2の0時からDL出来るなら先にDLしてソフト入手次第プレイしたいんだけど
知識が無くてすまぬ
3は敵強かったがそれ以上に味方がぶっ壊れてたからな
>>901 リオーダー育ってれば消費無しでボム行けるのかね
アームズをボムで剥がすのもリオーダーの適用内だと思うんだけど
シノビは多元抜刀の印象が強い
色んな職がサブシノビのソロで裏ボス撃破可能だからね
その中でもアンシノが楽しかった
今回レベルで攻撃回数増加って表記の多段スキルほとんどないね
跳弾くらいじゃない?
シノビは地味に毒がヤバイと思ってる
序盤はブレイクしてたら初見foeに勝てそう
>>911 説明文見た感じ、今の所それっぽいの実質シノビだけでござるよね…
ソドやシカの心得が半分止めだとゴミみたいな効果なんて罠があるかもしれんが
でもフォースで露骨にパワーアップする設計のスキルは実質固有みたいなもんだと思うさ
お供ボスが多いとなるとデバフよりバフの方が有効そうだなぁ
あと範囲攻撃
本格的にインペリアルの明日は大丈夫なのか
ハイランダーの方がいいか…?
みんな大好きダブルアクション
新2では☆でも12%しか発動率ないんだよな・・・
今回LV8で☆だし10%かも
30あれば余裕で取るのに
あれ、ゾディよりメインプリとシノプリが組んだ方が全体属性攻撃早く連打できる?
>>925 厄介なお供を一発で潰すならペリの火力が重要になるかもしれない
3の何でもアリなバランス結構好き
歴代で1番好きかも
あらかじめDL完了
明日は飲み会で明後日は休み
0時になったら酔っ払いながらプレーだ
別に全部が全部ボス単体じゃないってわけじゃないし、お供いないボス相手には無類の強さを…たぶん…発揮するさ…
メイン決めたけどサブまだ決まってないや
サブ付けられるようになった時の気分で決めちまおう
>>911 推測になるが結構あると思われる
例えばセスのクリンチ+インターバルは自3部位を縛ってインターバルで回復チャージするコンボだけれども
インターバルはスキルポスターによるとレベル1で1封じ回復、最大レベルは4
サブだと縛り全回復しきれなさそう
>>925 インペはイグニッションからドライブ連射のバ火力安定でしょ
バフは枠キツくて敵にデバフかけた方がいいケースもある
毎度思うがなぜダブルアクションだけ新2の★がMAXで考えるのだろうか
他スキルも軒並み糞化しちゃうぞ?
お供相手にはミスティックが強いな
構えた!に合わせてスタン破陣で完封
リンクなり一騎があるからアクブダブアク跳弾なり掃射がクソ強そうな予感
>>935 うんだから一つや二つまあ三つくらいなら別に良いわ
それが前提なしに取れるパッシブとかに集中してるとか露骨なことやんなけりゃ
まぁダブアクは☆で20
半分で10程度じゃないかなぁ
それ以上は残滓とかがあるし
ヒロソドプリガンまで決まったのにもう一人グッと来るキャラがいないなぁ・・・
あと二日しかないのに
>>943 もう見た目で決めてから職考えちゃえば?
>>938 3のは最大で30%くらい
4のは最大で60%くらいだったかな
そもそもXはレベル低い方が伸びがいいのか高い方が伸びがいいのかすらまだわからん
>>886 サブの場合TPカット前提重すぎてSP回す余裕ないからそこはどうでもよくないか?
>>947 ヘヴィストライクの消費TPがクソ重くなってるから多分後者かも
酒場をイザユケボウケンシャーにかえるDLCはよしろ
>>938 新2基準だとMAXで22%
4式のスキル成長曲線だとするなら半分でも15%くらいはありそうだがはたして
おい次スレどうするんやワッチョイ無し埋めたほうがええやろ。どうせ1日たたずに埋まるしよ
せっかくノービス、ベテラン、マスターって振り分けされてるんだから、サブクラスはマスタースキル取れないとかが良かったなって毎回言ってる
明日にはフラゲ勢でそうだし勢い伸びるかしぼむかちょっとわからない
いつもはどんな感じだっけ
>>954 いっそマスタースキルはサブも同職で設定しないと解禁されない
二つ名みたいな位置づけの特化職扱いもあれば選択肢広がったかもね
明日仕事終わったら速攻で飯と風呂済ませて寝て深夜に起きて出勤までプレイしよう
>>953 ワッチョイ無しは使わないやろ
変なの湧きまくって収拾つかなくなるぞ
>>953 そんなこと言わないで立てて下さいよお願い
今なら粗品タオルとラップの他にししょーも付けますから
まぁちょうど発売と重なりそうだしワッチョイなしは使わない方が無難かもなぁ
じゃあ銀河満場一致で新スレワッチョイあり立てるってことで
>>953 ワッチョイ付きでもスレの最初の方にFOE湧いてるし無し使ったらどうなるかわからんぞ
全裸にラップとタオルだけ装備したししょーだって!?
>>956 それも良かったかもしれないな
幅広く取るもよし、一つを極めるもよしみたいな
>>954 今作の有用スキルをマスターに追いやる調整だとそれはどうよと思うが
つーか4式ツリーは有用スキルをマスターに追いやるためにレベル制限あるわけじゃねーんだがな
>>944 見た目ならゆるふわゾディなんだけど、ゾディはキツそう
>>967乙
選択肢広げる方向でのサブクラス制限はいいけどただ選択肢狭めるだけのサブクラス制限はいらない
>>967 乙の天体観測
今ちょうど南に土星が明るく光ってる、火星はそのまあまあ離れた左下だ
>>967 さっすがー華麗なスレ立て乙!
>>969 ラップ巻いてお肌の乾燥をフロントガードできるよ
威力より消費50でおしっこ漏れそう(ジョババババ
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