【よくある質問】
Q.MVS、AESって何なの?
A.簡単に言えばMVSが業務用、AESが家庭用のネオジオです。
Q.ネオジオって32ビットゲーム機だよね?
A.いいえ。ネオジオは16ビットゲーム機です。
Q.家庭用カセット版本体にMVSのカセットは使えるの?
A.いいえ。形が違うのでまず差さりませんし、
そもそも端子の配列が違うらしいので普通は使えません。(その逆も同様です。)
ただし、MVSコンバータという非公式のアイテムを併用すれば使えるようになりますが、
作品によっては本体との相性により併用できる場面が限られることもあります。
Q.家庭用カセット版のソフトは、なぜあんなに値段が高いの?
A.完全移植のために使用しているマスクROMの量と数が多いためです。
なお、製造工場の拠点の確保についても関係しているようです。
Q.ネオジオCDって、なんであんなに読み込みが遅いの?
A.ドライブ速度が等速(1倍速)であるのと、読み込むデータが無圧縮であるからです。
ちなみにエミュレータで48倍速のCDドライブを使用すれば、読み込みはあっという間です。
Q.ネオジオCD-ZってネオジオCDと何処が違うの?
A.本体がコンパクトになっているのと、ドライブが2倍速になったぐらいです。
株式会社エレコムを名乗る、スレにそぐわない書き込みをする荒らしがいますが、
断固として無視するか、エレコム社に通報をお願い致します。
---------テンプレここまで---------
>>3
気持ちは分かるが…しかしテンプレとしてはどうなんだろう テンプレには要らないだろ
自己顕示欲の強い荒らしには寧ろ逆効果
話題にせずひたすら無視が最善策
>>1乙 >>1
乙
100メガショックネーオジオのCMがバンバン流れてた頃が懐かしいっす >>1
乙やね
自分はこっちで好きに盛り上げますよ
好きなのはキングオブ2002
最近の好みは2003かな
まりんいるし 2003買って思ったのはメニュー画面とプラクティスの手抜きが酷かったなって
プラクティスで相手死んじゃダメだろうって
たしかにな
ロム版もそやった
恒例の夏発売でもないし02の様な祭りでもなく、デュオロン無双のまま大して流行らず終わったしな
XIの出来がましやったし
けどネオジオラスト2だし楽しいから好きやわw
でも三神器チームの復活は熱かったしちづるの姉のマキが出てきたのも良かった
それまでになかったタイプの主人公アッシュとシェンもデュオロンも良かった
マルチシフトも楽しかったしKOFで初めてコンボ補整が付いたのも新鮮だった
スコアの何でも1ヒット100点はさすがにどうかと
ネオジオでリリースされたナンバリングではベスト3に入る位好きなタイトル
万亀でマキは強引すぎたな
あれはマキとは読めんわな
鶴は千年亀は万年から取ったんだろが
CD版97のおまけイラストに入ってた鶴です亀ですのイラストはマキがショートだったな
そういやamazonでニュージャマー買えるようになってるな
JAMMA基板のCBOX機能付いてるやつも買えるようになってる
ただ、高い
>>12
KOF追いかけてないんでそれ初めて聞いたけど凄いセンスだなw
自分はどっちかと言うと餓狼派だけどMOW以降は付いていけてないな
32BIT機が登場するまでのネオジオ黄金期が好きだな
餓狼2が今ではあまり評価されないのがちょっと悲しい だからワッチョイ有り無しとかでスレを重複させるんだったら、せめてスレタイで判別できるようにしろよ…
互いに自分とこが本物だと主張して相手を否定したいのはわかるけどよ。
スレを利用する者のことも考えろ。
ワッチョイあり派がスレタイにワッチョイありと入れないのが悪いと思う
ワッチョイ入れたくて入れたくてろくに議論もしないまま勝手に立ててたし
そうよね勝手に立てて押しつけてた感じするわね
なしは今までの流れやろ
何も問題ないよ
向こうには行くことないしさ
ネオジオスレは基本的に過疎スレだからな
今はminiからの流れで人増えてて分かりづらいが、
落ち着いて人が居なくなるとワッチョイは厳しいだろうな
過去いくつものスレがワッチョイ議論という不毛な争いで無駄に消費されていったからなぁ
ぶっちゃけワッチョイやIPあっても荒れてるスレはある訳で
自分でNGワード登録してIDだけのスレに定住するのが一番良いと行き着いた
最初から分かってた事だけど結果出た感じだな
直にあそこは腐海に沈むやろ
ワッチョ数人じゃ話も続かんやろしなあ
本家からアケコン出た事だしちょっと聞きたいんだけど
みんなの当時のアケコン環境が聞きたいです
自分はネオジオCDでコントローラープロでした
俺は普通に使ってたんだけど、アケがメインの友人に使わせると色々文句言ってたなw
ASPも文句言われてるけどさすがに当時のあれ程ではないと思いたい
>>17
>MOW以降は付いていけてないな
付いていくも何もMOW以降餓狼シリーズに新作は出ていない
元餓狼スタッフの出戻りにより実はMOW2が開発中だったという事実が明らかにはなったけど >>24
同じ
ネオジオもCDZもコントローラープロでやってた
純正コントローラーはボタンが少し小さいのと配置が気持ち悪くて慣れなかった コントローラープロの操作性はとても気に入ってた
01でメイの構え変更駆使したコンボも問題なくやれた
CDからのCDZの頃最初は唯一の社外品ホリのが欲しかった(コントロールボックス系除く)
けど売ってなかったから入手出来ず、膝置きしたいからあれ使ってた
CDの中古になぜかあれも2個もついてきたw
CDZ買ってあれ3個
いつしか膝置きが良くなってあればかり
ロム買ってもあれ
あれとは別売りCDスティックね
しかし2002の頃は闘劇とかの影響もあったのかKOFはボックスが全国基準に
海外勢もいたからその頃流行りの世界基準というやつか
なのでロムカセットで遊ぶときは外と違う一文字なんでもやっとしてた
慣れるまで大変やったよ
2002は息長かったしな
アンヘルなんかは要練習で空中コンボとかむずいし、どこキャンも素早い入力求められたしなあ
その頃まだネットよりアルカディアが教科書やったわ
アルカディアの定期購読途中で気付いた
「あれ何でこんな雑誌買ってるんだっけ」感
>>24
自分も最初はネオジオCDとコントローラープロ買って使ってたよ
付属のパッドは全くと言っていい程使わなかった
その後CDZに買い換えて、ネオジオのスティックタイプのコントローラー買って使ってたなぁ 中高の頃はお金なくてCDのパッドでリアスペやKOF9697をしてた
十字キーのカチカチ感は好きなんだけど気付けば摩擦で白い粉が溜まって下が入りにくくなってイライラした
96は定価が8800円と高かったけど97は6800円になってたっけ
CDパッドはスーファミやプレステに習った形なんだと思うが、下にAB上にCDと格ゲーメーカーなのにって配置やった
まずコンフィグしないとあんな変態配置では遊べな買ったわ
スティック挿せば問題ないがな
超必でBC同時使うキャラ選ぶ時はAとBを入れ替えてた
今やるとなるとコンバーターか手組のでやりたいわな
一文字でKOFしたくないわ
手持ちロムがほとんどKOFだからなあ
月下とかMOWおさえておけばと思ったが、値引きしても三万だからね…
家ロムはMVS稼働から一月遅れで発売なんだが、KOFはいいけど他のタイトルはもう下火で対戦相手がいない…
結果的に一人用なら安い他機種でKOFだけになった
なぜかKOFだとポスターやテレカついていたしね
AESは99?2003?にテレカ付いてたな
CDの特典で有名なのは龍虎外伝限定版のロバートコイン
98にはカレンダーも付いてたはず
部屋掃除してたらネオジオミニの攻略ガイド完全版()が出てきたわ
この後さらに限定本体を出すとは普通は思わないよな
当時のアケコン環境について聞いた者ですが皆さんレスありがとう
意外にもコントローラープロが好評でワロタw
俺もデザインなんかは好きですねプロは
ASPもこれや初期スティックのデザインを踏襲して欲しかったが…
好評言うか選択肢が無かっただけ
ロムのスティックはボール割れよく聞いた
ファイティングネオ?あれは中古ですらあんまり見なかった
だからCDのやつ
人によっては基板用のアスキースティック?あれをコンバーターつけて使う人もいたとか
基板する人はコンパネ型ベガ派とコントロールボックスのシグマ?とアスキースティック派がいたよう
ハンターするのに基板とかで25万とか言ってたな
サターンの頃はこだわる人はまだ基板って時代
ロード以外は追いついたかな?がDCからの世代だと思うわ
マブカプ3なんてゲーセンと同時発売だった
NAOMIだったからな
その頃のSNKは暗黒時代
何年も遅れてDCに98とかが来た
タイトルが紛らわしくて99が2つある感じだがドリームマッチが98だったかな
マヴカプは3じゃなくて2だろ?3はPS3だったぞ
マヴカプ2はオフラインとオンラインとアーケードでそれぞれ違うポイント溜めてキャラ買う仕様がクソ面倒だったな
ここはおじさん巣だからほとんど知らないんじゃないかな
ぼくもおじんだしw
>>44
HN64にも言及して欲しかったな
にしてもなかなか読み応えがあった 言及すると失敗したサムスピに触れちゃうからな
しかもあの人言い出しっぺだし責任不可避w
真説サムライスピリッツもネオジオユーザーが求めていなかったみたいな言い訳をしてるしな
カセットスレとかあったんやね
見たけど適当…でもない様な…
ネオロムは最初はゲーセン基板みたいなものだから、一回100円50円払うのがやり放題ならどう?
2003の頃は定価四万近かった記憶
二割引きまではいかなかったな
取り扱い店なくなったりネット通販安かったりで最後はネット
今はなきメッセサンオーってとこだったかな
2002はクーラーのデカイポスター付いてきてウホッwてなった
貼らずにどっかいったけど…
>>57
見てきた
色々と間違った情報多いけどなんか微笑ましかったw ネオジオ純正コンのレバーボールってサイズ30mmなんだけど、
「玉が割れた」などの理由からなのかアケ用の35mmに替えてある中古をよく見る
これって玉の重さが変わるから誤入力増えそうな気がするんだけどどうなんだろう
ドリームキャスト用の純正アケコンがまさにそれで誤入力しやすかったんだな
例:「←」入力、レバーから手を放す、「→」に誤入力(バネが弱いせいで起こる)
レバーボールのサイズ比較
左から 30mm、35mm、45mm >>63
なるほどありがとう
使った事ある人にしかその辺分からんよね
しかし誤入力増えないってのは意外。結構バネ強いんだな
俺も手持ちのスティック改造してみようかな >>67
変えてたけど何の問題もなかったよ
WiiやPS2のは元からでかかったし セイミツが好きだが今のスティックはサンワならポン着けってのが多いらしいな
>>43
PS3でも出てたのか
俺はPS2のKOF94Rに付いてたCDパッド持ってる
なお十字キー壊れるの怖くて一度も使わなかった
本末転倒だな
まあPS2はRAP持ってたんでパッド自体を使う機会がなかったというのもある >>68
調べてたら当時の公式ページ出てきた
http://neogeo.exar.jp/
これ見てるとレバーボールのサイズ変更があったり、
あとレバーの角度も途中から変えてきたっぽい?
あと値段に関して、この時点で税込7000円くらいだから
ASPの15000円は割と頑張ってるようには感じるけど良い評価は…
まぁこれはmini乱発したせいだろうなw 去年の秋はスティック出さなくて糞コン買えねーー!とかスパコンwwwとか大騒ぎしてたな
スティックで新製品は出すわネオミニクリスマスとか叩き売りとか何じゃこれw
>>71
それコンバーター使うとAESでも使用出来て
良いんだが、日輪と月光は経年劣化でベタつく
残念仕様w >>74
「高級感溢れるラバーコーティング」って仕様が裏目に出た感じなのかな
こういうのって経年で判明するから難しいところだよな
そういやAESに採用されてたレバーやボタンのプラの質感好きなんだが
コントローラープロはおろかネオジオスティック2以降でも見ないな >>76
両方持ってるんだがなw
質感って半透明のやつか?確かに復刻とは違う
けど コントローラープロと同じ作りだったら欲しかったんだけどな
昔ネオジオCDコントローラープロのグレー色の売ってたの見たことあるんだが
あれって何だったんだろう。CDZバージョンがあったのかな
>>79
いねーだろ 秋葉原でたたき売りされたのが最後やろ ネオジオミニのリミテッドエディションが中古で12000円で近所の店にあったけど、安い?
でも店頭プレイ用の剥き出し(箱などは完備)だったんで触りまくられてるだろうし、スルーした
ボールは大きいほど入力が楽になる・・気がする
45センチにしよう
黒子の優位性て?値引きサムライで良くね?
サム零おもろいよ
>>87
さすがに45mmは重くてバネが負けるんじゃないかな
レバー左に入れて離すと右入力に化けるなど誤入力の恐れが 今更ながらASP購入
快適なプレイフィール()は我慢できるけど遅延ガー
遊びなれたタイトルはアケアカでプレイすべきだなこりゃ
>>97
ASP遅延分からん 計測した人いないのかな >>98
体感できる遅延ある
ただ普段AESで遊んでなければ「こんなもん」と思って気づかんかも
SWITCHのアケアカ遊ばせてもらった事あるけどあっちは特に問題感じなかった
連続技や反撃のタイミングを早めに意識しないと間に合わん感じ
多分miniの頃からこんなもんだったのかも知れん PS2のネオジオオンラインコレクションの月華は致命的な入力遅延があったな
連殺斬や超乱舞奥義でシビアな入力強いられるんであれはヤバかった
ちなみに月華はAESもCDも持ってたんで勘違いとかではない
ASP内蔵のゲームやってて気づいたんだけど
数秒おきにフレームが一瞬引っかかる感覚がある
音楽もフレームレベルで一瞬途切れる感じ
あと気のせいかもしれんが音楽がゆっくりに聞こえる気がする
まぁ普通のエミュって感じの挙動だな
遊ぶだけなら全く問題は無い
以上、ガロスペやった感想
実機とミニのゲームのOP同時で流すとミニのOPが若干遅れるんじゃなかった?
>>105
以前のワーヒーパーフェクトの動画では遅延なかったな ワーヒーは2の時が一番流行ってた
ラスプーチンがなぜか人気だったわ
まぁYM2610の音はYM2610使わないと出ないよな
>>105
検証してないけど有り得そうな気はする
さっきminiとアケアカの比較動画見てたけどminiの方が遅れてたな
KOF94だとOPだけで22フレームほど遅れるっぽい >>107
ワーヒー2は普通に人気あったな
ゲーム内容も良いけどOPがカッコ良すぎた ワーヒー2で思い出したけど
CD版のギガス(中ボス)ってどんな感じなんだろ
たしかアーケード版では色んなキャラに変身してたんだけど、
CDだとメモリの問題とかあるよなぁ
>>112
俺も同じ発言してディスってたけど、あれ録画環境が悪いだけ説あるぞ。
WHPのオープニング動画でMVSとネオジオミニの録画アップロードしてくれた人いたけど、同じだったわ。
俺もネオジオスティックアケプロで比較したけどズレはなかった。
アーケードスティックプロで操作遅延はそこまで感じてないが、シビアな連続技がつながりにくく感じるから
きっと遅延はしているのだろう。 ワーヒー出てた頃は格ゲー乱立時代で、スト2餓狼サムスピとかやってると手が出せない広げれないのはあったと思うね
イロモノ色強かったから人選ぶ
ファイヒスも出た時期的に流行れなかったと思うわ
スト2ガロスペKOFとかしてたら手が回らんわな
>>116
本当それ
自分は出たらとりあえず一度はプレイしてみる感じだったけど、当時はリリース数が半端なかったからね >>115
フレームのズレがあんたの言う通りならAESよりアケアカが早い説も考えられるな
俺もいつか検証してみよう
あと遅延は弱パンチで気づきやすい
AESやアケアカはボタン押したと同時に弱パン出るけど
ASPはちょっと遅い ワーヒーのモッサリ感をたまに味わいたくなって餓狼とかの合間にちょいちょいやってた
尼先行予約販売分】NEOGEO Arcade Stick Pro
まだ予約分を売ってる
転売屋にキャンセルされまくったんかw
乱立時代に関しては後になって画集とか見たときにああこれちょっとやってみたいな、ってなる
カプコンだとウォーザードとか当時はなんかよくわかんねえのが置いてあるなって感じにしか見てなかったし
風雲STBは存在すら気づかなかった
で、後年ヤフオクでROMの出品見て初めて存在を知った
当時の中古の相場が6~8万
弾数少ないのは分かるがそれにしても高すぎると思った
>>119
ボタンは三和にしてる?
ストローク長いから体感遅いよ ゲーセンでたぶんレンタルなMVS筐体なんやろけど、壁側のシマ一面のネオジオゲー
その時はリアルバウト出たばかりやったがほとんどそれで、ゴウカイザーひとつだけ
ニッチゲー格差だった
まあインカムも違うだろうし
その後インカム稼ぐのはKOF対戦台
リリースが同じ頃98vsゼロ3で圧勝だったのはたまげた
>>124
ボタンの換装はしてないけどストロークがどうこうのレベルじゃない
ボタン素早く叩いて確認
セイミツ三和ともにボタン手元にあるけどASPのボタンとストロークあまり変わらないぞ
レバーのストロークはかなり違うけど
ASPはレバーのストロークかなり大きいなぁ 97年頃ネオジオランドでポスターご自由にお持ち帰り下さい的なことやっててRBのポスター持って帰ったな
他にどんなのあったのかあまり覚えてないけどいいのがそれくらいしか残ってなかった
業務用の大判か?
あれ基本的にMVSロム一個につき一枚なんで貴重やで
しかしSNK倒産年のKOFはめちゃくちゃつけてきてさ、ゲーセンいたからよおけ貰いました
残念なのはデザインが余白が多いのと、何かあっさり風味
おれはしんきろう先生のが欲しかったしなー
しんきろう先生はたしかその時カプコン行ったかな
カプエスでカプキャラ描いてたんやね
サガットのスキンヘッドが卑猥でわろたわw
>>122
ウォーザードあったあった
パスワード入れて前回の続きからやるタイプで専用のメモとペンが紐付けして筐体の近くに置いてあった
キャラは適当にタオ使ってたっけ
セガサターンの発売予定表に載ってたはずだけど知らない間に消えてて残念だった
>>123
風雲STBの4人同時プレイできる筐体も見たなぁ
誰もやってなかったけど
黙示録は未プレイだったけどSTBはロサとキム・スイルが目を引いてそれマイキャラにしてた しんきろうは偉大
ガロスペかっこよかったなぁ
キャラが本物の人間みたいだった
しんきろうで思い出したけど映画餓狼のイラストも数点残してるんだよな
で、このイラストが映画の世界観と完全にミスマッチでわろた
>>131
風雲は遊んだ事あるけど
STBは本当に存在すら知らなかったからオクで見かけてビックリしたな
パッケージが何だかカッコよくて「雰囲気垢抜けたなぁ」と感心した
4人用のサブボードも買った 何だかんだでASP楽しめてる
遅延や操作性等の問題はあるけどオモチャとしては豪華だと思う
いやぁ真サムにワーヒー2にガロスペ…懐かしい!
思い出はいっぱいあるよ!
これが15000円で文句言われてるから凄い時代になったとは思う
女性社員が大量に入ってくる前は社内をパンイチで歩く社員がいたとかすげぇ会社だったんだなSNK
元カプ岡本は開発忙しくて泊まり、給湯室の流しに入って体洗ったって言ってたわ
>>137
それでも女の人いたなんだけどね
リップサービスってやつやで
>>1387
昔の話やろ?
SNKの旧開発ビルにはシャワーあるからな
(小さい) >>135
良いよねぇ
レバー着脱式にしたがレバーもHDMIもケーブル収納スペースに入るから凄く便利だ
エラストマー静音と併せて夜中でもへっちゃら 昔のカプコンのイラスト集にデザイン室の1日みたいなページがあって
目が覚めるとそこは会社!で始まって1日夜まで仕事して最後矢印がまた最初の写真に戻るっていうのがあった
コンプライアンスもへったくれもないな
ガバナンスなってなすぎ
当時はそんなもん。会社で椅子並べて寝てたり、廊下で毛布にくるまって寝たりが普通だった
こんな感じですね
エラストマー静音は色が選べないのがネック
Switch版サムライスピリッツ、買った人いるのかな?
>>148
PS4版とSwitch版両方買った人の報告によると
後者は前者より出血量が控えめになってるとか(処理の軽減?)
良く言えばそのぶん画面が見やすいと言ってた >>149
早期購入特典だって
初回限定とは書いてないけど
まぁでも初回限定みたいなもんでしょ 623 名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbb-crVt [126.35.22.53]) sage 2019/12/13(金) 17:35:14.68 ID:0qpoh3DAp
DBFZはたまに処理落ちしてたけどサムスピはロード含めかなり良移植だな
661 名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbb-crVt [126.35.22.53]) sage 2019/12/13(金) 18:36:59.22 ID:0qpoh3DAp
サムスピこれ流血エフェクトがPS4版より抑えられてるからヒット確認は慣れないといけないけど画面が汚くなりすぎなくて良いな
664 名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbb-crVt [126.35.22.53]) sage 2019/12/13(金) 18:47:47.62 ID:0qpoh3DAp
>>662
一部の技だけかもしれないけど調整は入ってそう
覇王丸使っててダッシュ中切りは違うけど大孤月斬はあんまり変わった感じがない
あと初起動時に流血オンオフの設定が出るけどSwitch版はデフォがオフPS4版は確かオンだった気がする
695 名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbb-crVt [126.35.22.53]) sage 2019/12/13(金) 20:00:30.95 ID:0qpoh3DAp
>>666
買ったらお互い楽しもう
ちなみに早期特典はパッケ内封入じゃなくて外付けだから
欲しかったら購入前にまだ貰えるか聞いた方がいいかも
751 名無しさん必死だな (ササクッテロ Spbb-crVt [126.35.22.53]) sage 2019/12/13(金) 22:06:53.03 ID:0qpoh3DAp
サムスピ何戦かランクマしてるけどPS4版より快適じゃん
なにこれ メタスラはドット絵だからいいしな
月下は日本の四季がきれいね
ってネオミニやりたくなってきたから、覇王バージョンでもさわるか
メタスラの新作も出るそうだがドットじゃないメタスラに需要はあるのかね
PS2で出た3Dメタスラはあまり評判良くなかったと思うが
最近、海底大戦争っていうメタスラそっくりのゲームがつべのおすすめにきたけどメタスラのスタッフが作ったと知って納得した
当時通いのゲーセンで稼働してたら大ハマりしてただろう
しばらくこれにしよう
>>157
海底大戦争ってサターンとPSで出てなかったっけ? メタスラのドッター今SNKにいるそうだけどそれはプログラマーかな?
SFCとNG、NGCDをひたすら遊んでてサターン、PSはスルーしたから知らんかったんよ
アケアカで配信してるみたいだからSwitch買ったら落とそうかな
海底は確かアイレムやろ
アイレムは一時期大量に社員減らしてな
その時SNKは新格ゲーの為だったか、そいつらを大量に受け入れたそう
そいつらが関わったのが最初のKOFなんよ
だから初期のKOFはメタメタしてる
ガード音なんかキンキン言うし金属感たっぷりやね
アイレムはメタルっぽいの多かったしな
アンダーカバーコップスとか海底大戦争とかあの頃のアイレムは良かった記憶がある
>>147
色w
でもまぁケーブルとレバー収納できるってのは良いね
静音ボタンもカラー増えると良いんだけどな KOF94のキャラ数にはビビったなぁ
当時はこれが毎年出るなんて思いもしなかった
メタルスラッグはナスカという会社が制作したはずだけどいつからSNK制作扱いになったの?
>>157
当時PS番号やってたけど面白かったよ
オススメ ハイスコアガールのコラボCMとはいえSNKのゲームのCMがテレビで流れるのはテンション上がる
しかも夜叉丸の名前付きで
>>157
あのさ、本来は海底大戦争のスタッフがメタスラ作ったんだぜってことだぜ
アンカバもクロスブレイズもこのスタッフ(メインR-TYPEからのトップの人)
>>162
ガセ乙、アイレム業界撤退とKOFの開発時期が違う。
ラストリゾートのメイングラの人がトップになって作ったのがKOF
ようは元アイレムドッターはひとりだけって話
アイレム撤退後の受け入れ先はナスカがそうで
1発目のビッグトーナメントゴルフはメジャータイトルで培った技術のゴルフゲー
(ラスター処理してるからミニには移植できない) ラスター処理とは何ですか?またそれがされていると何故ミニに移植できないのか知りたいです
常識的な知識ならすいません_(._.)_
>>167
確かうろ覚えだけどPS版とサターン版、メーカーも違ったよね?
大戦争? >>171
トップハンターのボーナス面突入演出とか
クイズ探偵の時間移動演出とかで
背景がウネウネーってしてるヤツ
ミニのトップハンターはそれできないからなんとなくボーナス面にはいってるw
走査線ごと(y軸のドット単位)にプログラム的にスクロール移動させる技術。
なのでこれメインに使ったゲームはミニには移植されない。ワーヒー1とかな
>>172
違うよ。エクシングは覚えてる(もひとつイマジニアだっけ) >>173
フォローありがとう
やっぱり大戦争メーカー違ったよね
ファミ通のレビューや発売日も違ったと思った!?
当時アキバのワゴンで新品で安かったからサターン版を購入したハズなんだけど…無い!?汗
さっきから探してるんだけど…クローゼットに確かあると思ったんだけどな 仮に売り払われても気にするな
実家に置きっば、いつまでもあると思うな親は金にするって言うだら
おれもムックやメストネオフリどころか、レアソフト混じりのソフトたち
ネオロムも箱もよおけ無くなってたし…
あいつら今どこやろね
見えない亡霊となって人生をがっちりと拘束している
だから底辺のまま
何年もやってないゲーム、読んでない本、聴いてないCD、観てないDVD、着てない洋服etc
所有欲だけで満たされて実は要らない物って結構あるよね
ただあると思って放っておいた物が無いと気付いた時のダメージはかなり後引く
実家にあると思っていた物に多いのかな
>>180
分かる
まだ自分に近しい家族を亡くした経験ないけどその時のこと考えるだけで怖いもの
祖父や祖母は元より小さい頃から一緒に住んでなかったのもあり特に何も感じなかったけれど
一緒に住んでいると猫が死んでも鳴いてしまういや泣いてしまう >>182
同感です
もう10年以上前に一緒に暮らしてた犬が居たけど正直いまだに立ち直れない自分がいる
たぶん完璧には一生立ち直れないんだろうな
そういうのもトラウマなのかな… >>183
分かる
傾向的にはあまり良いことだとは思わないけど自分は家族と死んだ猫のことを日常的によく話すよ >>184
僕もですよ…
不思議ですけど、犬と暮らしてたのはもう10年以上前なのに僕もいまだに日常会話でよく犬の話が何故か?出ますよ
もっと遊んでやれば良かったと思います >>185
それも分かる
自分も一番最初に飼った猫が15年前に死んだけど今でもその子のことよく思う
その子に限らないけど後悔しない様に生きてる間は全力で愛情を注いでたはずなのにいざ亡くなるともっとああしておけばと後悔が尽きない
死んで行く方が辛いのは前提として残される方もこれまた別の辛さがあるよね
気付いたけどネオジオ関係ないなスレチごめん やっと見付かりました!
サターン版ですが
何かぎっくり腰やったかもしれません…
やっぱイマジニアで正解だったな
ちなみに2Dゲーだがプレステ版のほうが出来がいいらしい
(それ聞いたのでサターン版は買ってないので未確認w)
しかし犬猫でこうまで言うんだと肉親だとマジヤバいぞ
クサはつけない
>>186
僕は犬と暮らして犬が失くなってからは次の犬は飼えなくなりましたね…
犬も小学生の頃から一緒に育ってきたので…
また犬を飼いたい共何度も思いましたが駄目でした…
また同じ悲しみをまた味わうと思うと…
こちらこそスレチすいません
ネオジオではありませんが、海底大戦争のサターン版見付かりましたので写真を上げておきますね >>189
そう!ファミ通のレビューでもPS版の方が確か上でした
僕はアキバでたまたまワゴンで新品が安かったので買いました
でもまぁまぁ楽しめましたよ お前な、やってクソならまだいいが遊びもしてないのクソ言うたらいかんぞ
2つくらいでコロコロやっててもバレてるし、続けてたらまじ通報されますよ
こっちはわざとスルーしてるんだからな
レトロフリークのジョイスティック、ネオジオミニに使えないの?
オラけえてえでえ戦争やったことねえぞちょっと面白そうだな
Switchのサムスピで色を見てHyperNeoGeo64を思い出したわ。
アケアカネオジオでHyperNeoGeo64のソフトって出さないのかな?
久しぶりにPSの餓狼伝説ワイルドアンビションを遊びたくなって来た。
KOF14のデータを流用して、餓狼伝説ワイルドアンビション2を出してくれないかなぁ。
>>201
餓狼、あれがモッサリじゃなかったらなあ
可能性はあった 唯一コンシューマーに移植されたHN64タイトルになったな>餓狼WA
地方だから羨ましい
令サムよりよっぽど面白そうに見える
これが本当に当時は流行らなかったの? 次はどんぶりを買ってお布施しなさいと指令が出ましたわよ。
3000円
ワッチョイスレ立ってからスレ荒れなくなったな
いいことだわ
ワッチョイ荒らしはスレ導入までが仕事で
なしスレ潰しは別件なのかもなぁ バイトだとすると
>>182
うちは小学5年の時に友達ん家の犬が産んだ子を1匹もらって飼ってたんだが俺が27か8くらいの時に死んだわ
死ぬ1年くらい前に家の前の道(前が畑になっててちょっとした崖になってる)から落ちてよ、首輪がついてるもんだから発見まで時間がかかってちょっと泡吹いてた。
それから死ぬ迄は明らかに後遺症みたいの出て悲しかったな。
うちは父親が最悪な人間だったから犬に助けられてたから余計にな。
たぶん俺は親が死んでも何も感じないだろうが大切にしてくれた良い親を持ってる人は喪失感が半端ないだろうな。 >>212
厳選した格闘ゲーム20タイトルがコンセプトなのにアンロックで格闘ゲーム以外のゲーム追加するってどうなん? >>210
バカコムがチラチラ見えるけどね
切り換えしてもバレバレなのに相変わらずの粘着 もう解析されてるからハッカーに
全アンロックファイルにすりかえられて終わりだな。
小さいな
早速アンロックしてみたんだが、
「ゲームが追加されました」的なメッセージとか特に無いのな
何もなかったかのようにゲームリストにメタスラ追加されてる
つーかメタスラ2面白いなw
クレジット5設定だけどAESもこうだったんだろうか
>>223
いや、内部的にアンロックされましたってプログラムが仕込まれてるはずだが。
AESそのまんまだから違いはない メタスラ2やってて思ったんだが、
2面の柱喰ってるボスって元々どういう運用目的の機械だったんだろう…
>>173
返事遅れて申し訳ないです
ネオジオのエミュ自体がそのラスター処理というプログラムを再現できないという解釈で良いのでしょうか? あれアンロックなのか
じゃもう解析されて何が出るか分かってるんよね?
miniに普通に収録されてるようなタイトルなのにわざわざロックする意味とは
アンロックにサードのタイトルが入ってたら購入検討するわ
それまではWiiVCで十分かな
rage of the dragonsが入ってるなら迷わず買うわ
豪血寺一族?闘婚?だっけ?って確かネオジオであったよね?
あれが入ってたら即買うわ
昔(サムライスピリッツやヴァンパイアの初代があったんで93~94年頃?)
豪血寺もあったんだけどあれもMVSだったのかな?
んなわけないし、あれはアトラスで普通基板だよ
闘魂はSNK発売、くそおもんないとかなんとか?
ロムまともに出てれば零スペが至高だったね
修正ゴタゴタあるからロム最後期の至高は2003だと思う
エスカップはバランス良くないしな
ガロMOW説もあるけど人気に火が着かなかった
ジャストDはブロッキングのパクりやし、キャラ装換えに近い
そのブロッキングのスト3も、システムおもろいのに3rdまでマニア以外にはいまいちやった
キャラ一新はリスクあるよ
今のストファイも歴代絡めつつ混ぜてるしな
あったあった!
豪血寺のネオジオ版ってこれの事だよ
MOVはキャラが小さいよな
餓狼3や龍虎2くらいの迫力が欲しかった
ああっ、WOLVESのVが無意識に頭に浮かんでしまったんだと思う
書きながらなんか画数足りねえなって感覚はあったんだが
右京好きだけどこういう商品への採用ってどうなんだろう
レイジング鏡餅くそわろた
俺たちのSNKが帰ってきた
たまには天草四郎とかミヅキのグッヅ作ってほしい
ほどよくおどろおどろしい感じで
レイアウト全く同じだったしアンロックはリーク通りっぽいな
ネオゲーロCD
アマゾン一時期1万3000えん代だったのに
今はほとんど定価
どのサイトでもアンロックが全く話題になってなくて草
アンロックが話題になってないんじゃなくてそもそもASP自体が完全に空気
出す時期は本当に大事