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モンハンもいずれ戦力200万とかいいはじめるんだね?
ライズの時も海外でモンハン行列ができてるみたいなアフィが言ってたけど記事見たら台湾だったってのあったな
欧米でマルチプレイは対人要素ないと厳しいからシングルプレイRPGを狙っていくのは正しい
最近の中国人日本のコンテンツ好きすぎや
エルデンもSteam中国半数ぐらいだろ
言語比率はこれだし別に中国だけで人気って訳ではないな
50.06% 中国語
23.79% 英語
6.76% ロシア
2.89% スペイン
2.61% ブラジルポルトガル
2.04% ドイツ
2.01% 日本
中国人はアメリカ+ヨーロッパの人口よりも多いからね
>>9 日本語比率低くね?ロシア人より遊んでないのか
昔大学の中国人がモンハンを見て、自分の出身村で野生動物を狩ってたのを思い出すと言ってた
黒神話みたいに9割くらい中国なのかと思ったらその実たった5割なのよね
アメリカって人口多いイメージあるけど実際は3億人しかいないし
中国人が比率として高くなるのは当然の結果
これからは中国を気にしなきゃいけなくなったって事だよなあ
特に開発費の大きなゲームほど
>>15 だよな、中華向けワールド路線開拓してるカプコン藤岡チームはマジ正解だよな
まぁ個人的にはそんなのどうでも良いので日本向けライズ系待つわ、超楽しみ
>>19 正確には
PS忖度で出すなら保険で中国人が買いそうなPC版必須
ってとこだろ
>>8 パルワールドも36%くらい中国語だったな、英語は21%
中国半数近く、英語20%代は和ゲーの海外黄金比かもしれん
>>8 和ゲーで感性を養った世代が増えてきてるのかも
steamでも和ゲーだなと思ってウィッスリストに入れようとしたら中国産ってパターンが増えた
>>9 だから英語圏って括りが広すぎるだろ
どう見ても中華需要だよ
ユーザーが協力して倒すのが魔王だろうと悪の帝国だろうと「革命」の匂いがすると
共産党に目をつけられて叩き潰されるけど、モンハンは「モンスター」だからね。
人口が多いってイメージばかりだろうけど、具体的に中国人の数は日本+アメリカ+ヨーロッパの人口を全部足してもギリ勝てないレベルだからねw
そりゃ比率は多くなる、それでも5割程度に留まるんだから立派な世界人気だよ
アメリカですら中国と比較したら人口は10億人近く下がるからね
>>29 流石に黒神話みたいに8割中国なんてのは極端だし、最近も大ヒットした映画の哪吒2を見るとこの割合は中国のローカルものしか出せないっぽい
邦画も中国に受けた物とそれ以外で海外売り上げは明暗くっきりだしね
モンハンパルワみたいに半数近くが中国で英語圏はその半数くらいって比率は今後の海外市場狙いでも大きな参考にはなるかもしれん
>>19 例えば任天堂のゲームは任天堂ハードにしか出していなくてもこれより遥かに売れてるわけで
舌の肥えたSwitchユーザーに見向きしてもらえるクオリティでSwitchに出せば全く問題ないんじゃなかろうか
ニッチなゲームの落伍率が現世代で跳ね上がってるんよなわーくに
>>19 本質的に同じ東アジア人だから、感性も似てて中国をそんなに意識してなくても売れちゃうのはあるだろうな
アメリカみたいにジャパニメーション調だから敬遠とか日本みたいにフォトリアルは敬遠みたいな選り好みもなくてどちらも満遍なく売れる
正直これ以上ないほど有難い市場だと思うぞ
逆に和ゲーなのに欧米圏で売れまくって中国ではほぼ通用しないってレベルの人気格差な任天堂がちょっと異端
>>20 ワイルズはストーリー部分をガッツリRPGに振り切ってるからワールドとは別の路線なんだけどな。その証拠に日本だと叩かれてる
海外意識するならライズ続編もワイルズみたいなグローバル仕様にした方がいいな。やっぱりアクションRPGは楽しい
Steamの中華ランキング4位
糞ゲーバレしたからか落ちるの早いな
>>36 異端って
任天堂が中国展開まともにしてないんだから人気もなにも
つうか中華は本当に展開しないで欲しいわ任天堂には
チーター来ないで
>>41 和ゲーはこれから中華で成果上げるゲームが増えそうだけどねw
いくら欧米圏で人気でも14億人の市場への開拓遅れはどう言う事だとそろそろ株主に突かれるかもしれん
正直任天堂としても中華がここまで存在感強めるのは予想外だったと思う
>>9 日本市場どんどん委縮していくな・・・
そのうち日本産ゲームなのに日本語吹替なしのゲームが出てきそうだwww
自公が中華をドンドン移民させてるからそのうち乗っ取られそう😰
中華依存はリスク高いだろ
共産党の気分で一瞬で飛ぶから
これもう世界でも「PCあればPSイラネ」状態だなw
ワールドワイドな認識になったなw
>>42 なにが人気なものかよ・・・
中国共産党の妨害で2026年にはニンテンドースイッチオンラインのサービス停止になるってよ?
アホの中共が家庭用ゲーム機の販売を妨害した結果、
ストレスフルが原因で中国人暴走事件とか起きまくるようになってざまぁだぜwww
原神やスタレにしたって日本のマネだし中国は日本以上に和ゲー大好きだぞ
>>48 あ、そう。それはご愁傷様
PS5は元々人気で悟空出てから更に躍進したとさ
>>9 FFにはもうハードを牽引する力はない
国内においても海外においても
モンハンももはや国内で牽引する力はない
中国市場では重要なタイトルになってるようだ
ファーストは潰すばかりで新規タイトルを数撃つことすらせず、洋ゲーオワコン、AAAオワコン
プレステは牽引ソフトが1つも作れなかった
ほんと終わりだな
>>44 単に日本でPC市場がそこまで人気が無いだけと思うけどな
日本人のメインコンソールはもう専らスマホ、任天堂機は子供の頃から思い入れのある俺みたいな大人や子供が買い支えてる感じで
よく言われるPCとスイッチじゃなくてスマホと偶にスイッチ遊ぶくらいでいいってのが日本人の実態と言える
>>9 一部の人は
「モンハンを失ったせいでVITAが死んだ!」
と思い込んでいてキャスティングボートかのように固執してるが大勢に影響はない凡タイトル
日本で売れなくなった代わりに中国でヒットしてるそうだけどね
STEAMがベースだな
これからは中国を見据えたゲーム開発をすべき
日米合わせた市場より魅力的になるだろう
インドもなんとかなればなぁ
>>44 すでにsteamやxboxでそれやってるゲームあるから日本ユーザーは慣れたもんやろ
中国人は海賊版とかで遊んでたパターンがあるからな
KOFとかも日本よりも流行ってたとか
>>37 今後まではわからんとは言え、この有り様で叩かれてるのは日本だけ、グローバル路線は成功!は厳しくねーか?
まーライズが無個性キャラにならなきゃいーや
情報公開も体験会も全て北米優先したのにまた空振り
普通の会社ならここまで戦略が空振りし続けたら人事異動だが、まぁ…アレだからね
>>62 まあ、ピークタイムが違うしな
英語名使ってた台湾人も漢字使えるなら漢字使う人の方が多いだろうし
>>43 いや単純にPC向け作るかどうかだけだろ
バカ?
パルワの衝撃がもっと早ければサバクラにしてたと思う
一瀬モンハンとがっつり差別化すればいいんよ
中途半端にオープンワールド化するのが一番ダメ
>>62 アメリカですら中国に比べると人口10億人減
25%は寧ろしっかり多い
他業種なんてとっくに中華撤退してるのにカプコン何十年遅れて中華でウホウホしてるんだ…
>>70 寧ろ日本の娯楽は中国が最も重要になるけどねw
次の鬼滅の映画も中国で公開されるかどうかが興行的には最も注目すべきポイントだよ
>>72 (ヾノ・∀・`)ナイナイww
パクれるところだけ絞ったら後はポイ、があの国
まぁ5年くらいでその娯楽とやらも廃れる
それがいつもの中国
アメリカが終わってこれからは中国様の時代だぞ
日本人も原神スタレ大好きだろ
昨今の分かりやすい所だけ見ても不動産バブルが弾けて甘い汁吸えなくなった途端に放置、スラム化してるしな
他業界が中華撤退してるのも圧倒的にリスクに見合わないから
中国の田舎なんかインフラが先進国レベルじゃないぞ
これから大事なら一理あるが
現状ではリスクある上にアメリカの倍の市場とは言えない
マルチ中国ばかりなのに中国どいつも下手なのやめてくれw
予言するわ100パー当たる
中華がモンハンのパクリを近いうち作ります
するとどうでしょう
あら不思議!中華では好評価を得るでしょう
マルチで日本人と一緒になるだけで嬉しくなる異常性
はちみちちょうだいも尻尾切って役目でしょも笑顔で許せるわ
>>79 正直ライズでも中華とかそこそこ会うけどさ
いちいちチート疑わなくて良いだけ普通に遊べる
今後Switch2のライズ後継でPCとのクロスプレイ実装されたら泣くわ
>>78 まあスマホで通った道だしな
これからモンハンは中華で食っていけると思っている人は
中国人が自前で賄う事は想定してない考えだわ
中華のあの倫理観もリスペクトも無いのって何なんだろうな
儒教どうなってんだよ
道教の台湾はなかなか良いイメージなんだが
>>81 クロスプレイは嫌なら設定オフれるんだから別にいいじゃん
無かったら困るけどあっても困らない
>>83 思想自体が中共だから
共産党を天辺として中国を中心とした思想
阿Qの国だから、とうの昔にそんな倫理観ないわ
さらに文化大革命で、さらにぶっ壊した
>>84 あ、そうか
Switchならクロスオフでも困らねーもんな
その他コンシューマの感覚で、クロスオフにするとまともにマッチングしない感覚でいたわ
モンハンチャイニーズは草
ワイルズおもろいねんけどSwitchに出さないと人がおらん
日本人は流石に飽きてきてて、まだ新鮮に感じてる海外勢が楽しんでる状況じゃね
市場を制するものが産業をも制するからな
単純にPC市場と報道されつつあるコンソールゲームという領域における中国の購買力が無視できない規模になったということだろ
これだけ市場がでかいと単に日本勢が中国に配慮するようになるというだけでなく中国国内からもどんどんコンソールへの進出が始まる
テンセントあたりが中国製のコンソールみたいなのもだしてくるかもしれない
まあそうなるとポリコレへの圧力は間違いなく減るのでその点は良い部分かもしれない
中国のアニメゲーは日本人気高くて日本のキラータイトルは中国人気が高い
中国が日本パクりまくってんのはそれだけ和ゲー好きってことだし
>>90 中華は今のところCS規制してる時点でSteamに勝ち目ないよ
勿論Steamも規制して自前で成功できるならこれまた違って来るけど
和風は好きだけど日本風は嫌いなんだよな自国と混同できないから
10年くらい前はモンスターハンターオンラインとやらが中国だけで運営されてて人気じゃなかった?
月額2000円ぐらいで
無視できないというより、日本じゃ飽きられてる路線のメーカーがPC市場(≒中国)にブランド投げ売りするしかなくなった、という気がする
多種多様すぎるリスク抱えた市場だけど、明日を食いつなぐために仕方なく…
任天堂が積極的に中国法人立てて進出し始めたら「あー中国市場無視できないんだなぁ」と思うけど
>>94 違う違う
単純に基礎が無いからだよ
模倣じゃなくコピーレベル。倫理や著作権の認識がほぼ無い国ならでは
シナ人専用にわざわざMHFの豪華版みたいなの作ってたし今更すぎるだろ
>>99 バカにしてるけどPS5の主力は中華ゲー原神他
未だに日本凄い中韓は下で何も出来ないと思い込んでるおっさんやん
任天堂のプラットフォームにゲームだしてるサードパーティが3日間で800万本売っってたらそういう「国内で売れてないメーカーが中国市場にすがりついてるだけ」酸っぱい葡萄理論もそれなりに説得力があったのだろうけどな
でも現実は国内はもはや任天堂プラットフォームに関しては任天堂しか売れなくなっている状態
むしろ国内のサードパーティはPC、および中国市場への進出が加速化するだろう
特にスクエニはそうした動きを加速化させると予想
日本は円安でますます貧しくなっていくな
物価上昇しても1万円のソフトが高いと完全に思われてるし
もうモバイルは中国のほうが上だからね
これは外人にすらバレていてredditのgachagameサブでは日本勢が如何に中韓に負けているかはほぼコンセンサスになっている
アニメゲー厶=中韓というフレームワークが成立しつつあるので、アニメ=日本的な従来の構図が崩れ始めている
だからアニメ的なもの=east asiaと捉えるZ世代も多い
パクリだなんだと吹き上がっても消費者は今あるものしか消費しないわけで日本人のように「順序」がどうだったかなど気にしない
>>102 その基本無料で課金荒稼ぎも結局日本で一時期流行ったスタイルで荒稼ぎしてるだけやん
さらにコンソールではファントムブレードやタイドオブアニヒレーションなど、日本と美学的ゲームメカニクス的に直接競合しそうなAAAクラスのアクションゲームが今後数年以内にバンバン出てくる
これらは当然PCマルチするので、悟空のように中国の市場のおかげで中国国内だけで数百万は軽く売れるだろう
これに和ゲーがどう立ち向かうのか?モンハンみたいなお世辞にもクオリティが高いとは言えないゲームが「稼ぎ頭」では暗い未来しか見えんよ
>>102 PSが糞デカスマホ化してるだけって認めちゃったかw
アニメ的な絵や表現のゲームも中国が独自物で覇権取ってるしなあ…
モンハン的な物もいつか自分の国で発信していくかもね
>>76 まあ日本も田舎のインフラ更新する金なくて荒廃の一途ではあるが
維持するること考えずに勢いで作ったからな
土建屋にカネばら撒いてキックバック狙いで
>>111 最近ちょっとだけ調べたけど、儒教はなんかガチガチの支配体制向けの倫理観のイメージ
ただそれでも今の中華の傍若無人っぷりはかけ離れてるなぁと
仁も礼も何も感じねぇ
欧米で受けようと必死に洋ゲーみたいなグラにしてるのにアジア人しか遊んでいないという皮肉
>>94 模倣した方が楽だからだぞ、ソースコード丸パクリ
アセット丸パクリしても中国じゃさして問題にならないし
合理的に手間を減らすためならなんでもする
>>118 AIはそれで省力化に成功したんだから良し悪しだな
>>117 子供がPS5なんて買わないし、ゲーミングPCなんてもっと買うわけねーからな
ローカルないから家族でも遊べないし
独身男性にしか売りようがないのはもう仕方ない
今の日本人は子供の頃からスマホという高級マシンを使っちゃうからね
ゲームも漫画も映像も何もかもスマホで済ませようとする
任天堂の社長もゲームの入門機器が任天堂からスマホに移ってるのは認めてるよ
スマホで遊べるゲームはアニメ調と2Dカジュアルが主体なんだから30-0の要因だけどな
任天堂とだけ潰しあってくれると考えてた人間は心底馬鹿だよ
ハイエンドゲームのほうを衰退させてる
>>116 そりゃ中国人はフォトリアルも拒絶せんからねw 拒絶してたら黒神話悟空とかあれだけ売れる訳がない
そもそも中国人!中国人!とかほざいても実際は全体の5割に留まる程度
>>9 中国人が多いのは三流というゲハの何の意味もないレイシズムに縋り付いてるだけ
何人だろうと楽しんでくれる人がいたら良いね
俺はワイルズつまらんかったけど
>>128 >ローカルないから家族でも遊べないし
この時点で親が子に買い与える機会が激減してるよね、と言ってるつもりだった
ごめんね、わかりやすく書けてなくて
もうゲーム市場規模が違いすぎる
モバイルゲームとPCは中国が日本の10倍以上の市場規模
規制もあって家庭用ゲームだけはまだ日本が勝ってるが
RISEも和風だから拒絶反応おこす中国人いてSteamでそんなに売れなかったんじゃね?
>>130 PCスマホとガチで食い合うPS5は終わったって事だな
可哀想だが、まー自ら進んだ道だし仕方ないか
次のシリーズの追加武器は三節棍とトンファーで決まりだな
PS5が日本で人気ないだけ
日本軽視の代償はあまりにも大きかったな
中国のCS市場は右肩上がりらしいよ ショボいけど
任天堂は意味が無いから撤退したけどPSは撤退せずに売ってる
元々PSPの時から違法ダウンロードで100万越えしてて中国では人気あったのよ
だから中国向けのモンハンオンライン作ったりしてた
>>139 PSなんか一番PCと競合して、劣化PCの誤差扱いされちゃうの目に見えてるのにね
まーそれでもおこぼれお願いするしかないんだろうけど
>>30 「はぐれの異常個体を排除」なら色々と都合がいいのか…
中国はこれから悟空みたいなゲームをどんどん世界に売り出していくだろうから
PS5を中国国内にも浸透させたいはず
日本もPS4より5の方がシェア率
上がってるらしいけど
これからは中国も何もモンハンはすでに共産党の気まぐれで一回中国から叩き出されたタイトルだぞ
ゲームは麻薬だ!とか言い出していきなり取り締まったんだよな
>>143 中共がゲーム検閲対象にしてメーカーが海外逃げてるのに何言ってんだ
海外ゲームは、中国人にやってほしくない だから規制の嵐 任天堂撤退 PS継続
でも中国の大作ゲームは自国民世界中で評価されたい 売れたい こういう思考回路
>>9 Steamそのものが中国中心のプラットフォームでユーザーの2/3が中国人であることを考えたら、むしろこれでも他の地域で健闘してる方だよ
日本人に買わせないように日本でのPS5の大幅値上げだもんな
そうすれば、日本で売れない→よし中華向けに作ろう
になるしなw
欧米よりは好みが日本寄りなイメージはあるよなー中国や韓国
とくにデザイン面では
>>122 ローカルはマルチ可能なゲームは普通にPCにもPSにもあるぞ、少ないって意味ならまだ分かるが嘘はいけない
https://shibuya109lab.jp/article/230719.html あと子供と称するかは微妙だけど
少なくとも若年層はPCでゲームやってんぞ買うわけねえなんてお前の妄想でで物事を語るなよ
>>155 ワイルズの話してんだけどな
ていうかPS5でローカル通信とかあるんだ、へー
ひとつの部屋に複数台のPS5とモニター並べんの?
どんな変態家族だよ
>>156 元がモンハンに話でそれにローカルがないって話ならまあ確かにその通りだし、俺の読み間違いでいいんだが
ローカルマルチって別に複数ハードを接続するものに限定しないだろ
1ハードに複数コントローラー繋げてプレイするのを俺はローカルマルチと呼んでるし
実際「ローカルマルチプレイ」で検索すればPCでもPS5でも対応したソフト紹介的なページ出てくるんだが
お前が「ローカルないから」としか言ってないのを「それはローカルで複数台繋げるローカル通信である」と読み取ったとしたらそれはエスパーだ
勝手に限定して勝手に変態家族認定してるようにしか見えないぞそれ
>>157 モンハンの話で「ローカル無い」つってんのに「PS5にはコントローラー複数繋いで遊べるゲームもある!妄想乙!」とか、ワリとイカれてね?
つうか複数コントローラーで同時プレイとか、そんなファミコン時代から当たり前にある機能ですらアピールしなきゃ知らないヤツいると思ってるとか
どんだけPS5は孤独な弱男専用機なんだよ
まず中国で売れて何が悪いんだとしか思えん
名誉白人気取りも大概にしろよ
>>159 一番売れた国がメインターゲットになってどんどん中国人好みのゲームになっていくかもしれんやん
どこの国で売れてもいいとは言いつつも最大市場は日本であって欲しい
カプコン流出の時の資料で既に日本より中国の方が販売本数多かったpspc合算
日本とアメリカで大ヒットしたマリオの映画は中国ではたった28億その辺だからな
世界最大の市場の一つであるにも関わらず任天堂のブランドパワーが通用しない稀有な国でもあるし中国だからと出しゃ何でも売れる訳じゃ無いわな
>>161 日本には日本らしさを求めてるだろうしそこは気にせんでええと思うよ
ワイルズの自作はチャイニーズ系モンスターとかフィールドとかキャラもアジア人顔が多くなりそう
>>165 中華系モンスメインのモンハンはちょっとやってみたいじゃねーか
出せ
今の路線が支持されてるのに日本人が考える中国人の好みに合わせるって敗北パターンやん
中国を釣るならフロンティア方式の方が良いと思う
というかワールドと入れ替える形で終わらせたんだから
ワールドベースでさっさと課金ゲー作ればよかったのに
日本で絶大な人気(SNS、ストリーマー、VTuber)なので他のアジア(中国、台湾、韓国など)が日本で人気というので興味を持って同じ行動をする
その日本含むアジアで盛り上がってるゲームに欧米人が関心を寄せる、って感じで雪だるま式にIPが認知され販売もデカくなるいい例
黒神話悟空も似た感じ。これは中国発
今後アジアのゲームはそういうのが多くなると予想する
特に欧米のAAAが失敗ばかりで沈んでる今、アジアで同接伸びてるゲームを欧米ゲーマーがチラチラ横目で気にし始める
あの任天堂が開拓に苦戦してるんだし中国だって甘く無いわ
次のモンハンは中国が開発しそうで怖いな
カプコン、血迷わないでくれよな
>>169 カプコンに運営型を続けられるセンスがあるわけもなく…
カプコンはテンセントとつるんでモンスターハンターオンライン作ったけど
中国の定期的におきるTVゲーム規制で追い出されたんよね
チャット機能あるとそれで反政府組織が情報交換に使うから共産党とTVゲームは相性が悪い
そもそも中国人の言語比率は5割しか無いから別に中国人だらけけって訳でもない
桁外れの人口だから「海外」に売るなら必然的に数は多くなるだけ
ゴキちゃんニーハオwwwwwwwwwwwwww
原神からずっとこれだねw
>>162 流出時の資料は中国じゃなくてアジア(日本以外)
それも日本と50万くらいしか変わらんから台湾とか韓国なんかを抜いたら普通に日本の方が多いでしょ
フルプライス9900円で3日800万って鬼滅の海外含めた興収より余裕で上だからね
こうも結果がはっきり出るなら中国外さんわな
いきなり外したら株主に怒鳴り散らされるぞ
>>179 台湾韓国は買い切りゲーム市場カスっての知ってる?
いらない何も捨ててしまおう
いや、いらないんだからあげてしまえばええやん
不用品は欲しい人に上げる。これ常識
ニシくんがイライラしまくってて草
小日本が中国に勝てるわけねぇんだわw
もうあらゆる分野でアメリカや日本より中国の方が購買力あるんで
世の中多くの企業がこのご時世にどうやって中国から銭を稼ぐか考えてるんやで
中国で受けるだけで
ゲームで言ったら3000万本くらいは可能性ある
そういう時代だからな
ゴキは一体何を喜んでるんだかw
日本人は欧米や中国向けのゲームは毛嫌いするから
任天堂の一強が更に加速するだけだぞ
>>187 ガンダムSEEDフリーダムは日本市場でもガンダム歴代最強のヒットやんけ
お前みたいなカスの感性が古いんだよw
>>187 日本でも原神とかヒットしてるやん
スマホでも中国産のラストウォーが
日本でも稼ぎまくってる
中国はオタ向けからカジュアルゲームまで強い
中国でも大して人気ない
人口が10倍以上で金持ちが日本より桁違いに多いというだけ
中国で550万本スチームで売れても日本の55万本くらいの感覚だろう
「中国で大して人気無い」で550万なら
そりゃ人気出そうと中国向けに頑張るやろな
日本企業が中国を捨てないのがよく分かる
まあ中国市場はあてにしちゃいかんのだけどね
いつシャットアウトくらうか不明だから
まさにチャイナリスク
>>195 シャットアウトされるまで稼いだらいいじゃんで終わる話
今はチャイナリスクよりアメリカリスク
>>187 任天堂ゲームも海外向け化してるやんw
特にポケモンは顕著で日本のファンはSVに不満タラタラだったなw
任天堂はファミコンの頃から普通に海外意識してるよ
マリオはポパイの代替として作られたんだし
ゼルダのパッケージは初代からバタ臭いデザインだし
>>198 任天堂がNESとか作って北米市場意識して動いてきたのも、どこぞの企業がにっちもさっちもいかなくてチャイナにブランド投げ売りするのも
「海外意識」
だよねー、うんうんわかるー
チャイニーズハンター草wwwww
黒人だらけの次は中韓だらけなんやな悲劇やな
>>155 PC持ち寄る外人とかいつの話だよ
3DSの時のスマホがPCに置き換わっただけのお前の妄想が一番いらんねん帰れよ
今のアメリカは中国リスクの事馬鹿にできないレベルでリスキーだと思うけど
邦画も「海外で大ヒット」の映画なんてその実殆どが中国で大ヒットした映画だしね
ここの奴らは嫌だろうけど娯楽界隈はアメリカなんかより中国の方が大事と傾く可能性は非常に高い
>>199 してないよ
中国本場のスイッチは規制が酷くて売り物にならないから販路撤退するだけ
転売で大量に買われて中国に流されるのを黙認してる
>>190 原神は日本のソシャゲ市場狙いで日本人をターゲットに作られてるからな
>>197 任天堂は海外え意識してるが日本を捨てるデザインになってない
リアルなグラに固執せずにカジュアルで若年層に嫌われないことを意識してあるから
どの国でも支持される
ポケモンSVとかZAでもポリコレとか発狂する日本人いるけどそういう奴らは容赦なく切り捨てられるだろうね
中国のPCゲーユーザー人口は3億人以上でぶっちぎりの世界一
モンハンって日本の作品とすっかりコラボ展開しなくなったよな
そういった日本軽視の態度が萎える一端になっている
今の日本は日本人ってより女性客が6割くらいになる塩梅じゃ無いと受けないからね
モンハンは最初からそれは無理だよ
必死にageてミスリード工作してる中国人さんが必死過ぎて草
まさかゲハが反米親中に染まるとはねぇw
ネトウヨ兼任してた糞ニシくんは発狂してそうw
一方、映画版モンスターハンターは中国で発禁となっていた
>>215 今のアメリカは世界から敬遠されて当然だと思うけどね
グレートアメリカとか言い回ってる間に世界がアメリカを見限って中国がより力を付ける可能性が高い
>>208 ワールド以降は海外と同時展開するようになった所為で版権とかで色々問題が出てくるから、その問題が発生しない自社作品や同業他社のコラボになる形だね
ワールド前は、日本版と海外版でコラボクエストや報酬(装備のグラフィック)が別物になってた
モンハンがじゃなくてSteamが中国人9割だからな
Steamがチャイナ大半って話もあるけど
本当の問題は、PS5じゃもう国内ミリオン絶対ムリって程クソ雑魚化してた事なんだよな
>>221 小日本がどうなろうとサードには関係ないだろw
もはや貧困国家に落ちぶれたんだよw
そりゃ少子化進んでる日本より人工的な意味で勝てるわけないだろモンハンに限った話じゃないぞ
反日国家に何を期待してんだっていう話
日本人は感情的に悪くても、利益を優先して動くに決まってる!と思い込む節がある
過大評価なんだよ
現実は感情で勢いに任せて動く、動物園なのが世界の国々
近平もその一角
モンハンはもう和風避けるだろうね
中華ウケの味を忘れられなくなってるだろうし
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・【保険制度】中国で日本の健康保険に“悪乗り”する方法が拡散… 新型肺炎で中国人が押し寄せる危険性[1/25]
・【悲報】ヤフコメ、中国人に筒抜けだった… 日本人の「中国と戦う覚悟」を全中へ拡散 中国人「低血圧の治療に役立つ」
・【香港メディア】 新幹線のフットレストを靴のまま踏む中国人、次の駅で隣に座った日本人は… [2/22] [仮面ウニダー★]
・「天安門事件を知っていますか?」と聞かれた中国人観光客の方々「知らない」 ネット「日本のマスコミさんは同じ質問を北京市内でして…
・歌舞伎町に中国資本が大量流入… 企業だけではなく居抜きで入る個人の中国人も ネット「このままだと日本は乗っ取られますよ [Felis silvestris catus★]
・確実に言えることはモンハンは中国以外、特に日本国内では死んだってことでいいよね
・【画像】中国の若者の間で人気の遊びがこちら→日本人「下品。真似したくない」と批判殺到
・世界都市ランキング、日本は3位! 森財団発表(東京・港) ケンモメンがホルホルの中国はランク外www
・中国人は爆買いするけど日本人はどうよ?
・中国人の爆買いブーム終了で日本終了
・今、日本人女性が中国人男性に大人気
・中国人「日本、やはり中国に降伏していた」
・中国人「なぜ日本人はアメリカを恨まないの?」
・中国人「日本のラーメン屋を格付けしました」
・日本人も韓国人も中国人も平等に在日日本市民です
・【拡散希望】中国人の日本国土爆買い問題【NTR】
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・中国人「日本は世界で一番成功した共産主義国家」
・【拡散希望】中国人の日本国土爆買い問題【京アニ
・【拡散希望】中国人の日本国土爆買い問題【FF16】
・中国人「日本人の英語力、低すぎてワロタ。猿だろ…」
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・中国人が思う「日本人が自覚していない変な習慣」
・日本の没落を中国人留学生が見事に論証していると話題に
・【悲報】日本の地震を喜ぶ中国人が多すぎて台湾人がドン引き
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・中国人「何で日本人はスマホの電子決済を利用しないの?」
・観光目的で日本に来た中国人が早速新型コロナを撒き散らす
・「 中国人用の日本語テスト 」が難しすぎると日本で話題に
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