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ストリートファイター6、日本売上100万本突破! ->画像>2枚
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任天堂代表RPGゼノブレ3は出荷50万
PS格ゲーSF6は100万以上
ほんとブヒッチはソフト売れないね
パッケージ売上無意味すぎて草
ワイルズもDLが売上の大部分を占めるだろうな
>>6 PSだけじゃなくて3ハード合算だろ?
認知の歪みはPS独占だな
こりゃファイナルファンタジー16も国内ミリオンいってるのかもな
‥だよね?
毎週ファミ通パッケージ売上で騒いでる任豚が馬鹿みたいじゃん
よくもまあ本当の数字かわからんもん信じられるよな
週販以外は信用できないだろw
なんでDQ3HD2Dでミリオン突破って言わないんだ?
これと同じことだろ?
まだ中古クソ高いしまぁ人気だよね
つーか大会の集客がすごいわ、FPSもMOBAももうオワコン
まあパッケージで売れてないからこういう見えない数字に縋るしかないんだろうが
steamの国内ストアでいつも上位張り付いてるからね
steamどれくらいだ?
ストリーマーやプロの動画見てたら大抵PCマークついてるけど
配信御用達ソフトだからね
Steamの方がPSより売れてるまでありそう
ほとんどがsteam版ですね
PS版が多かったら数字出してめっちゃドヤった上で
xboxのネガキャンしてただろうし
ファミ通(笑)の数字で騒いでる任豚がバカみたいだな本当
先に建てたスレがあっという間に見抜かれたからまた建てたんか
つかPS5でスト6やってるやつなんていなくね?
それ以前にPS5なんて持ってる人見たことないぞ
どこで売れてるんだよwww
ほとんどSteamだな
ランクマッチやっててもPCユーザーばっかり
PSストアランキング考えるとほぼPCか
もう日本でも人口はPS<PCになったんだな
PSパケ10万PSDL甘めに20万、PC70万って感じか
格ゲーはPC一度なので
とにかくPS3のSF4で悪評つきすぎた
Xbox360と比べても遅延が体感できるほど
>>30 いやPC版は12万程度なのでPS版の方が多い
パケで10万売ってるならDLは40万はあるだろ
オンラインゲームだぞ
格ゲーだぞ
>>32 PC版は全世界で170万
そのうち日本は7.3%なので 12万
gamalyticで調べればわかる
なんかPS5でパケの数倍DL版が売れてるとかラリってるゴキブリがいるけど
DLが主流じゃなかったスト4時代まで遡ってもそんな何十万も売れるようなタイトルじゃないだろ
バーチャもなんとかクロスプレイ対応してくれんかな
PC人が少なくて…
PC版は全世界170万と全機種合計400万の半数近いが
日本では100万のうち12万
日本市場に限定するならばPS版の方PC版より多い
PS4
パケ 10万
DL版 5万
PS5
パケ 1万未満
DL 5万
PC
Steam 80万
こんな感じみたいね。
完全にPSからPCへの移行が終わった世代として語り継がれそう
>>30 だね。
PS5世代はPCへの完全乗り換えが決定した世代として語り継がれそう
PS5 60万
PS4 20万
PC 20万
こんなもんだろ
>>47 それは
>>37論破されている
PC版は12万
そもそもPC版は全世界で170万で日本はそのうち7%
日本よりPC強い欧州
【欧州】SF6の機種別売上 PS5=51%、PC=28%、Xbox=12%、PS4=9%
http://2chb.net/r/ghard/1689765148/ ほとんどがPC版ってことか
格ゲーが廃れたんじゃなくて単純にPSハードが売上の足を引っ張ってた証拠だね
PCに移ったらもう戻れねえよ
『ドラゴンボール Sparking! ZERO』
500万本突破
欧米販売比率9割以上
どこでどう差がついた
>>57 いやいや
>>37を見て12万しか売れてないPC版がほとんどとは絶対にならないだろう
君は100万のうち12万を殆どと認識しているのか?
ゲーミングPCの普及率すごいことになってるよな
カプコンはYouTuber様々だろ
>>9 セールと言っても2割や3割くらいですよ
残念でしたね
流通でした
>>54 2024年の年間ダウンロードランキングでPS4・5共にランキング圏外なんだけど
その辺はどう整合性とってるの?
カプコンが国内売上○万本突破って言うのMHX以来?ダブルクロスもワールドもライズも確か言ってなかったよね
>>64 最近流通ですネタあんま見ない気がする
馬鹿にされ過ぎて消えた?俺がたまたま見てないだけ?
怪しいサイトの数字を信用するキチガイだから仕方ない
Steamは販売本数を公開していないのだから
まーた犯罪企業チョニーがアジア含むをジャップランドのみと思い込ませてるのか
欧州と韓国とアメリカのスト6プロが口そろえて人あんまりいないし鉄拳のほうが今は多いって言ってたしなぁ
日本で異常に売れてるのは分かってたがPSで100万近い売上とは恐れ入った
>>66 整合性も何もCSはパッケージ、中古、DLで売れるじゃん
つか整合性を言うならPC版が12万なら 残り88万はPSと箱となるわけで
今度は箱が70万~80万売れてるとでも言うのか?
>>64 去年のE3時期に半額セールと大々的に宣伝してたな
>>66 やめてあげて
必死にPS優位になるような数字を探してる最中みたいだから
PC12万のソースなし
まずそこからだな低能くん?
PSの年間売上で圏外だったからとか叫んでもそれならPSの年間売り上げランキングに乗ってるソフトがスト6以上に売れてるってだけの話やん
売上本数じゃなくて売上総額で測るべきなんだよな
1000円で買えるゲームが100万売れたところで何の足しにもならんし
ゴキ「PCは12万しか売れてないはずなんだっ!」
アホか
こういうスレじゃとんとほん豚は現れないなw
大事なPC分の売上がPS扱いされてるかもしれないなんて
大発狂もんだろうに
PS5でプレイしてる配信者とPCでプレイしてる配信者の割合がそのままPS5steamの割合だと思うよ
>>76 ソースならばgamalyticでストリートファイター6を調べればよい(何故かゲハでは直アドが貼れないが)
全世界170万 日本率7%と出てくるぞ
いつまでその怪しげなサイトの数字出すつもりだキチガイ
>>73 えっと…すまん
カプコンが言う100万本の中には中古も含まれているということ?
>>78 そうなると今度はDQ3の本数がおかしいことになるんだ
gamalyticの売上本数に関してはズレがあるのは間違いないけど、国別ユーザー割合は間違いようがないからなぁ
>>80 ソースがある分
PC版が70万、80万売れたという奴よりはPC版が12万の方が正確だろ
寧ろPC版が日本で売れたというソースは無い
>>86 なんか勘違いしてそうだけどスト6は23年のソフトだから今年入ってなくても別に不思議じゃないぞ
23年はPS5で6位PS4で8位
>>86 中古はプレイヤー数には含まれるだろうが売上には含まれないだろうな
つかパケ抜きにしても日本のSteam市場が国内PSN市場より小さいだけじゃん
これか
Stats
Copies sold: 1.7m (1.2m - 2.3m)
Gross revenue (base game): $75.9m ($52.2m - $99.5m)
Players total: 2.8m
Owners: 2.8m
Reviews: 52.1k
Review score: 86%
Average playtime: 77.4h
Average daily concurrent players: 14.6k
Followers: 129.7k
Copies sold in the last 7 days: 11.2k
Players by country:
CN~ 27.5% US~ 24.8% JP~ 7.3% others:~ 40.4%
>>89 2022年はEDF、2024年はドラクエ3のせいでDL全然売れてねぇwってなってたけど2023年はそういうのなかったんやっけ?
なら2023年だけ例年にないレベルでDL売れてたとかならワンチャンあるか?
>>92 おいおい、それじゃPSのDL市場縮小してることにならんか?
バトルハブ見てると8~9割はPC表記だからsteamを中心に売れとるんやろ
態々コンバーター噛ませないとデバイスが動かないPS5版なんて殊格ゲーに関しては誰がやるんだよ
>>91 ソフトによって係数違うからなぁ
特にスト6は「日本人の間でバズって日本での売上を伸ばした」わけだしそれより多いよね
あら、コクナイ百万本
下手なJRPGより売れてますな
>>74 ああ、任天堂がよくやってますね半額セール
カタチケというんですけどね
チョン天堂とは関係絶ってクオリティに注力する路線がやはり正しい
PCでもパケでも売れてない
PS版DL版が80万じゃないと計算が合わないってどういうことなんだ?
ファミ通.comのサイト内検索でスト6、ストリートファイター6、照ノ富士で検索したけど国内100万本の記事出てこなかったけど本当の話なの?本当に100万本超えてるなら頻繁な半額セールと配信者のおかげだね
格ゲーが国内100万てマジかよ
え、今って密かに格ゲー全盛期並に盛り上がってたんか?
>>104 雑誌のフラゲだ
だから公式的に国内100万本以上出てくるのは明日以降だろう
>>39 FF16が30万以下の実売なのに
なに妄言ほざいてんのよクソバカゴキブリが!!www
PS5は失敗した負け犬クソハードなんだよ!!!
いい加減現実見ろよバカがwwwww
鉄拳8はsteamで半額セールしても売上上位に来ないからガチで売れてなさそう
100万はそろそろいくだろうって界隈では噂されてた
プロデューサーがそろそろ100万ってのをプロに言ってた
>>91 これの見方よく知らないんだがプレイヤー比率って現時点のプレイヤー比率なのか?累計?
>>87 単純な興味なんだけど国別ユーザー割合が正確なのってどこからか取れるんだっけ?
steamdbとかでは見れなかった記憶なんだけど
とりあえずgamalyticをソースにしてるアホは死んでくれ
格ゲーオワコンとか言われてるのに国内100万行くのかすげぇな
PS5でやってるやつなんて1人も見たことないけど?
xboxのゲームがでただけで勝利宣言してるハードなんて
しょせん失敗ハードな事、いい加減認めた方がいいよ
Switch版マイクラみたく日本だけで400万本売れるの?
そのPS5で出るxboxのレースゲームは?
つかゲハだけ見てたらPS5って成功してるハードだと錯覚してしまうぐらいおかしなスレばかりだからな
現実はアキヨドのPSコーナーのように
お客さんが1人もいないZEROでガラガラの状態なのに
なんだかんだでセールをしっかりやるのって効果的なんやな
幾ら安売りっても100万売れば十分成功だしさ
特に格ゲーみたいなプレイヤーベースが重要なジャンルだと
>>119 海外ですら9割ないのにPC率低い日本で9割もいるわけがない
遅延まみれのソニーの糞鯖と
ラグだらけの欠陥コントローラーで
わざわざスト6やるバカいないだろ・・・
そもそもパケが10万しか売れてないのにDLがそれ以上行くわけないだろw
本当にゲハって異常な空間だよな
PS5が対等に戦えてると思ってる人間が存在しているんだもん
>>122 ほんっとこれ
ストリーマーみんなPC一択だしPS5で遊んでる人なんて貧困層の子供の中学生とかくらいでしょ
>>124 オンラインゲームなんだからDLの方が多いに決まってるじゃん
てゆーかパケ10万も売れてないけどな
どこから出てきたんだよ10って数字
その嘘がまかり通るなら
PS3時代のスト4より売れてることになってるだろ
>>128 コングでも計測不可だったタイトルが寝言抜かすなよ
>>89 PS5版が4位、PS4版が7位だったAC6が発売一ヶ月(23年9月末)で国内70万本
スト6もこれと似た動きだとすれば大半は発売直後の売上ってことかね
>>90 結論自体は異論ないけどSIEの公式ランキングから推測するに程度の差はありそう
>>92 PS4に関してはマイクラ(ライズに次ぐ年間2位)がいるからねぇ
2023年時点で年間7万3000台しか売れてなかったPS4で
今更マイクラ購入するユーザーがどれだけいるのかっていう
Switchが700万台普及してた頃って
みんなが持ってたしソフトも売れてめっちゃ盛り上がってたけど
PS5、本当に700万台も普及してんの?
マジで誰も持ってないしプレステが5まで出てること
知らない人の方が多いよ?
つーか
「プレイステーションってなに?」
っていう人もいるよ?
>>129 2023年末時点でPS4と5版で合計12万売れてるぞ?
ストリートファイター6 (2023/6/2)
*66,413 PS5
*49,603 PS4
-----------
116,016
パッケージ版はこんな感じ
>>134 ゴキブリ必死に集計してて草www
爆死クソハードの数字気にしてて
草wwwwwww
バカなのか?暇なのか?wwww
ウソつくやつは数字を使う
PS5が現状だれも持ってないし知られてもいない
この現実は揺るがないよ
朝鮮堂豚顔真っ赤
恥2で多分出るから大人しくしとけ
ゴキブリ負けハードに8万も出して取り返しつかなくなっちまってんだなぁ
カワイソ
逆に今のカプコンのセールは家庭用ゲーム機と価格合わせて売るから
スト6は投げ売りセールすらしてない
それでスチーム版だけで日本国以内で50万以上売れてるって考える方が無理がある
>>140 50%オフが「投げ」の範疇かどうかな気もするが
これだけでプレステはダウンロードが売れるんだって言い張るのは無理があるのに気付けないゴキちゃん可哀想
>>147 これのソースはどこあんの?画像だけ貼られてもわからんわ
>>147 そのスクショは嘘バレしたのにまーだ使ってるw
>>147 その数字まったくのデタラメなんだってな
一生懸命貼ってるバカには悪いけど
この数字を受けても任豚はパケ週販のみで売上語ろうとするんだからほんと救いようないアホ
>>147 数字はウソをつかないが
ウソつくヤツは数字をよく使う
こんなソニーのついたウソで元気出さなきゃならない
ゴキブリってミジメだよな
世界では400万のうち170万も売れてるPC版が売れてるのは確かだろう
しかしPCの弱い日本ではPS>PCなのは揺るがない
PC版170万のうち日本人はたった7%しか買ってないんだぞ
>>147 これが本当ならFF16爆死してねーだろwww
そして
【スカイツリー1本分の損害】
を生み出すこともなかったんだよね
>>9 カタチケで発売日からずーーーっと値引きしてる任天堂ソフトは自慢しまくってるのにね
発売日から本数制限無しで2000円引きとか、ソニーがやったら売上本数全部セールだ投げ売りだって言うだろ
>>154 ゴキブリ、「揺るがない!」
とか言ってるけど
今のおまえ、普通に頭おかしいオッサンにしか見えんぞ?
格ゲーやりたいと思う人はPS5なんて候補に入ってないのが実情だけどな
国内対決
・スト6>釣りスピリッツ
・スト6=太鼓の達人(Switchのみ)
・スト6<桃鉄
さあ次は桃鉄だが強敵だぞ
普通の人ならPS5なんて選択肢ないだろ
誰かあんなもんに8万も出すんだよ
5万でも売れなかったのに
プレステはPS2までだよ
百歩譲ってPSPだね
それ以降は右肩下がりの利益率1%事業でしかない
ヤケクソでばら撒いてるから
売り上げだけは派手なんだよなw
昔カプコンの岡本さんが俺たちはスーファミのスト2で価格9800円で200万本売ったんだぜって自慢してたの思い出した
>>161 この情報は間違ってます。とかポストしてるやつで草
>>161 だからそいつのソース元が不確定だって言ってんだろ?w
ゴキブリ、見苦しいぞ
ゲハで嘘ついて勝った気になれたとして
そこになにが残るんだ?
目の前にあるのは
マヌケな形したバカデカいクソハードでしかないだろ?
プレステは、完全に、負けたんだよ
PS5、PS4のパッケージが10万だから
steamが80万でPS4、5のDLが10万ってとこか
PSのDL率を5割とクソ多めに見積もったがやっぱ2.3割が良いとこだわな
steamだけで90万近くありそうだな
箱版?日本は絶対0本だろ
スト6もMicrosoftプラットホームが制覇したんですよ
これは揺るがない!!!wwww
>>160 一応苦戦してる日本でも650万売れてるし
ゲーミングPCよりかはPS5の方が遥かに買う人が多いんじゃないか?
そりゃ3000万以上売れてるスイッチが別格だけれども
>>168 目くそ鼻くそゴミハードwww
ゴキブリ、見苦しいぞ!
2023年末くらいに50万ユーザーとかだった気がする
つかPS5が日本で650万台も普及してるって事が信じられんわ
スーパーファミコンの1/3も普及してるんだぞ?
そんなにいるか?
>>168 だからSteam版は12万、gamalyticにPC版140万のうち日本は7%と数字が出てる
残り88万がPS5、PS4、箱
日本語ユーザー2%のSteamに80万売れる土壌が無いことくらい普通に考えたらわかるだろう
スト6の体験版がPS5版はPCより1週間早く配信って見てみんなPS5本体買ってたのを思い出した
PSでやってるヤツいないってのww
なんでsteam版より多いことなってるんだよ
どこで売れてるんだよマジで?
日本のsteamとかいうゴミ市場でそんなに売れてるわけねーだろ
ドラクエとかでもうPS以下のゴミ市場ってのがバレてんだよあほ
プレステ5ってゲハでだけは本当に覇権とったハードみたいな勢いあるからな
>>174 現実的な数字はゲームキューブくらいだと思うよ
ステマしまくっても売れなきゃ
PS5みたいな不自然な状況になってしまうんだよ
アレンが整形を否定してたら不自然だろ?
そんなようなもんだ
>>168 箱で0人はさすがにない
50人ぐらいはさすがにおるわw
オンラインゲームは早く買うことに価値があるからな。
過疎ってからじゃ、タダでもいらないわけで。
>>180 GCだとスマブラが日本だけで150万本売れたけど
PS5でそんな売れたソフトあるの?
どう考えてもGCの1/5以下の普及台数だよ
>>175
間違ったPC版全世界170万のうち日本7%な
日本で単独で80万とかSwitchじゃないと無理だわ
現実的にPS5 34万 PS4 44万 箱 10万 Steam版 12万ってとこだろ もうゴキブリは勝ち目なくなったらxboxの話題に振るしか
手段残ってないんだよなwww
無様、実に無様ww
クリアして終わらないゲームは寿命が長く、
コスパが良すぎる。
無料ゲーじゃないのに頑張ってると思う。
スト6あんだけ流行ってて100万本しか売れてないの
>>189 村社会だしそんなもんよ
口だけはデカい
>>178 ドラクエもそうだしプロスピの爆死で日本のSteamには人がいないのがバレてるんだよな
一生懸命プレステが売れてるってことにして
それでなんになるの?虚しくなんない?
実際にはだれも持ってない虚構ハードなのに
>>4 Steamが80万本以上でしょPS5dlランキング上位にいないから
スト6から格ゲー始めたけどおもろいな
クラシックのケンで下のランクうろうろしてるけど
100万アカウントじゃねえの
国内CSパケ10万も売れてないのにちょっとなあ
盛りすぎ
正式発表待ちやな
PCだとオンライン対戦無料だから
ソフト買うだけで何年も遊べるのは強みだね
もういいよ
PS版が売れてることにしといてやれよ
過っ疎過疎ハードなのに
謎に売れてる奇跡のハードって事で
もういいじゃんww
ギャグみてーなハードだよな
プレステっね
>>193 日本で単体で80万なんて数字はスイッチ以外には無理
現実的にPS5 34万
PS4 44万
箱 10万
Steam 12万ってとこだ
>>189 全然売れてないくせに配信だけは~ってこの間まで散々言ってたくせに
steamの売上統計サイトの曖昧な数字ですらMax200万
仮に80万本日本ユーザーが購入してたら国別ユーザー数の半分が日本人になるはずなんだが
現状は10%未満なんだよな
なんかキレ散らかしてる奴いるけどSwitch2にも出るでしょスト6は
2500万本売れたパルワも日本だと40万行くか行かないかだからなぁ
スト6なら国内ではプレステの方が売れてるでしょ
PS5で30万なんて絶対にありえんわww
すぐにランク外になったし
速攻でクリアしてゲオに走るコジキばっかだから
DL版なんて絶対に買わないしな
ゴキ「スト6はSteamでは売れてない!PSのダウンロード版が売れてるんだ!」
ゴキ「モンハンワイルズはPS5で売れなくてもSteamで売れるんだ!」
同じメーカーのゲームでこの真逆っぷり
ダブスタ過ぎてドン引きするわ
>>35 >>91 いや、パケ国内10万だからPS5は多くて20万
そのデータは間違ってる
>>2 DL9割とかありえんから
ほぼPCぽいな
>>91は間違い
ほぼSteamなのは確定してるけど
本当に国内100万か!?
流石にカプコンの発表すぎて胡散臭い
>>106 国内でギルティ青リロよりも遥かに盛り上がってるってにわかに信じがたいのだがw
あのバーチャファイター2ですら120万本やぞ
本当に国内で100万かまじ疑わしい
>>212 それはお前の妄想での事だろう
gamalyticによればスチーム版全世界170万のうち日本は7%
つまり12万だ、100万のうち12万が殆どなのか?
>>208 むしろこのレベルのゴキが何匹もいたら怖いんだが?
PS5で20万本なんていくわけないじゃんw
しかも対戦格闘ゲームで
>>147 プレステで売れてたらもっとストアで反映されてるからありえないわ
パケとDLは人気が高ければ比例して売れるものだから
とりあえず国内100万は胡散臭いが
ギルティも過去最高の売上達しているし
もっと流行ってくれ
そしてレヴ2路線に戻してくれw
PS5版のスト6が初週2万本、そして3週でランク外
そこからランク外でずっとジワ売れしてた事にするの?
10万本も売れてないと思うよ、だれもやってないし持ってないし
5万本いけばいい方でしょ?
ストリートファイター6
PSストア
2023年間ランキングPS5は6位、PS4は8位
2024年間ランキングPS5PS4共にTOP20圏外
これでPSで売れてるんだー!は笑うしかない
バトルハブのアイコン見たら思った以上にPCいるんだよね
バトルハブ見ればどの機種が売れているのか一目瞭然でしょ
日本垢に絞ったとしてもほとんどがPC表記やぞ
>>222 PS5版66413本、PS4版49603本は確定してる。周回遅れは帰って
あの初動から100万クラスのジワ売れするって任天堂ソフト見てれば分かるだろ
常にトップ10から20には入り続けてないと論外だということに
>>226 その数字でも、爆死だろ
かつては日本だけで200万本売れてたゲームだぞ?
ゴキブリ、いい加減現実見ろよ
周回遅れはオマエなんじゃないのか?
単純なアカウントユーザー数だけだったらゲームパス経由してるギルティの方が多いだろ
まぁその後セールで買ったしディズィーがあるシーズンパスもゲームパス割引で買えたからお得だったよ
大会とか盛り上がってたしな
それにしてもライバルだった鉄拳の空気のことよ
ちなみに2023年間ランキングでPS5が3位、PS4が1位のとあるゲームがあるんだけどさ
スト6がそんなに売れてるならそれより上位のこのゲームは更にとんでもなく売れてる事になるよね?
後発移植のモンハンライズってゲームなんだけど
国内50万ユーザー突破は23年末にカプコンが発表してる
>>233 今回はそれやっても売れないだろうな
全然話題にも上がってないんだから
格ゲみたいなクリアがないゲームは普通DL版買うやろ
いちいちディスク入れ替えとかアホか
充分開発費回収したから、後は本体安く売ってDLCで稼ごうという時期に入ったのかな
>>234 ちゃんと評判良くないと安くても売れないからね…
後は前と違ってスト6の評判がいい。5はうんちだったからね
>>229 ギルティは300万ユーザーの発表以降は何も無い。ゲーパスももう終わったし
>>237 Steamで買ってるのは12万程度だぞ、つまりSteamは日本では少数派
わざわざ8万もする過疎ハードでやる意味あるの?
宗教じゃあるまいし
プレステでなんか格ゲーなんて絶対にやりたくないわ
>>240 いい加減現実見たら?
>>223これが現実ね
なんでソニーハードファンって
めっちゃ売り上げ本数気にするの?
人気ないのアキヨドのPSコーナーの閑散さでわかるよね?
>>238 大概買ったけど、5のうんち度は酷かったからねぇ
6はモダンの導入で賛否両論だけど、初心者の敷居下げたのは正しかったと思う
>>243 30-0だからでしょ
実数値で売れてるのが見えるなら、ここまで虚勢を張る意味ないしさ
>>243 あそこどんどんPSコーナー削ってるよね
削ってる事が分かりづらいように青いゾーンはそのままにしてるけどPC関連やらグッズ関連を徐々に増やしてるし
ソニー公式のダウンロードランキングで簡単に答え合わせが出来るのに大半がダウンロードで売れてると思い込むゴキちゃん惨め過ぎでしょ
格ゲー、特にスト界隈は5末期の頃から有名プレイヤーがこぞってPCへの移行を扇動したの忘れたんか?
>>12 他社が売上を発表するたびに銃弾が吉田に飛んでいくの草
>>248 それが答えよね
大会はPS5版でやってるとかそんなの大会出る人たち以外関係ないし
結局売れてるのはSteam版なのよ
スト5は家庭用は
【PS5独占】
というとんでもない呪いがかけられてしまったから
悲劇の爆死を遂げたんだな
その時のプロデューサーはカプコンを辞任して
ソニーの関連企業に天下りしてるというね
これ信用出来るの?
全くPS5で売れてる感じしないし日本のSteamにそんなに人口がいるとも思えないんだけど
スト6やってバトルハブ見てればPC版が大半やろ何故そこを無視するん?
>>254 格ゲーって買ってる人の大半がCPU相手にするだけのライト層で
PCはオンラインやるガチ勢メインだぞ
そりゃ売上だけならPSの圧勝だよ
ライト層はそっち買ってる
>>253 格ゲーやりたい連中は極力遅延を排除したがるから、Steam買うのはわかる
PS5版は大会出る選手ら以外は使わんし、なんならその選手らも大会前以外はSteam
>>251 2016年発売のスト5が2020年発売のPS5独占だったんか
なんで無関係の豚がイライラしてんの?
あ
無関係だからかw
>>257 PS5はパケ売上から考慮するとまあDL含めて20万ぐらい
となるとSteamだけで国内で80万本か
うーん
>>256 バトルハブの垢はオンの対戦有無に関係なく作るものやで
>>260 なんで箱とPS4をなかった事にするんだ
PS4とPS5の国内パケ売上約10万
DL含めたら約20万
となるとXboxとSteamで80万ってことだな
>>261 どういうこと?バトルハブはアカウント必須のオンライン専用コンテンツだけど、
オフラインコンテンツはアカウント不要でしょ?
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/product >※「Battle Hub」はオンライン専用コンテンツです。
>「World Tour」と「Fighting Ground」の「ONLINE」以外すべてのモードはオフラインでもお楽しみいただけます。
>>266 で、WTとファイティンググラウンド、バトルハブ以外でライトはどのモードで遊ぶのよ
>>267 ひ…ひとりでCPU相手にとか、ワールドツアーとか?w
流石にないか…w
>>264 1年8ヶ月売っててセールも何回もしててDL比5割なの?
オン対戦がメインのコンテンツのゲームなら初動の時点で5割いっててもおかしくないけど
gamalyticをソースとか言い張るアホいるから開発者インタビューの数値とgamalyticの違いをわざわざまとめてやったぞ
ビビッドナイト
ps://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20230913-264119/
ps://gamalytic.com/game/1569090
溶鉄のマルフーシャ
ps://automaton-media.com/articles/newsjp/marfusha-sentinelgirls-20240820-306484/
ps://gamalytic.com/game/1456820
Techtonica
ps://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231106-270974/
ps://gamalytic.com/game/1457320
SULFUR
ps://automaton-media.com/articles/newsjp/sulfur-20250128-326619/
ps://gamalytic.com/game/2124120
>>267 で、じゃなくて何で嘘ついたの?
ライトは普通にワールドツアーじゃないの
トロフィー見たらバトルハブマッチを1回やる、は18%
ワールドツアーのチュートリアル終了は47%だな
>>271 ワールドツアーもアバターバトルと同期させるからアカウント必須やで
オフラインでは遊べるモードが大きく制限されるから全くオンラインに繋いでいない人が大半ってのは流石にない
ショボくね?
昔売れてたタイトルだけに余計にショボく感じる
>>26 どこが快挙なの?
下火だったZERO時代も同じくらい売れてたよ
ドグマ2のほうが売れてんのになんでドグマ2は見捨てたんや
zeroってどれよ?
日本で100万いってないだろ
おっさん
>>272 そうなんか、それはすまんかった
まぁ、バトルハブやってる人が少ないのはトロフィーから分かるな
バトルハブで見れるのはバトルハブに居る人だけなんだし
奇しくもゲハ爺のネガキャンが効果が無かった事の証明となったね
>>1 白菜ブログ久々にみたわ
このスレにもニダヤ沸くんかな?
>>276 むしろ2D格ゲーで国内ミリオン越えしたの
スト6とスト2だけだと思うけど
格ゲーとしては近年稀に見る成功作だな
徹底的に初心者に配慮した作りとウメハラなどの配信の地道な普及活動でようやく結果が出てきた
一方で鉄拳、バーチャは…
真面目な話PS5よりPS4の方がユーザー多いかもしれんぞ、いうほど普及してないから
ストリーマーがしょっちゅう大会開いてるし視聴者もたくさん付いてるしいい感じに盛り上がったんだろうな
SNKの人気ももなんとか復活しないもんか
>>287 普通に多いと思うよ
PS4でも60fpsでるんだし。本体29800円とかだし
ケバだから仕方ないけどエアプばっかでよく語ろうと思うな
体感ps3割pc7割だわマスター1600だから下のレートはもっとpsは多いはず
ガチでやるならPC一択、デバイスの選択肢が全く違う
>>287 PS4はロードのながさで判るし絶滅危惧種や
>>238 ギースVSアビゲイルの時は鉄拳大盛り上がりスト冷え冷えだったけど舞VSクライヴでは真逆の空気
なんだかんだキャラの魅力はSNKが抜けてるわ
作るゲームはPS2クオリティだが
Switch2で出してくれたら買う
携帯ゲーム派なんで
スト6が無理なら4か5でもいい
くれ
PS4で止まってるユーザーはもうプラスには加入しないだろうから
熱帯にいなくてもしゃーないかもな
公式が売れてるって言ってるのに必死でPS5で売れて無いと連呼する奴らすげーな
>>288 SNKは開発力なさ過ぎて無理っしょ
スマブラテリー鉄拳ギーススト6舞の後にKOF15を見ると醜く過ぎて笑えるわ
餓狼新作もPS2レベルがPS3レベルになった程度だし
そらプレスの遅延を嫌って格ゲーマーはSteamに移行してるからな
これはSTEAMの推定売上サイトの信憑性が問われる事案だな
CSはどう贔屓目に高く見積もっても30万だから
70万いってることになる
>>295 一言もPS5で売れてるなんて言ってないけど?
目か脳に異常でもあるの?
>>299 異常はお前だよ
自分のレス読み返してみろよ普通じゃない
日本は10%未満とか適当なこと言ってるアホもいるしよ
gamalyticとかいう占いサイトより有志が集計したデータの方が参考になるわ
https://sf6.halipe.co/demographics_hist/2 リーグ人口見ればアジア>その他。steam同接で時間帯見てもアジアの同接が圧倒的
世界大会のオープントナメのオンライン地域別予選の参加者数は日本>その他アジア
https://sf.esports.capcom.com/cpt/jp/schedule/?tab=2 EVOJの参加者数は4851名。この前あったオンラインチャリティー大会は4263名
大会の視聴者数見ても日本ユーザーが多いのは明らか
二度と適当なことぬかすなよ
初週2.1万本の爆死をしたPS5なんて
あってないようなもんだな
xbox360のスト4より酷い数字だもん
Steamの日本語レビュー件数だけで評価するならsteamだけで20万ぐらいだね
となるとPS5版のDLだけで70万本ぐらいってことだね
>>302 パケではPS5、PS4と合わせて10万前後だけどDLは70万本ぐらい入ってると思われる
Steamはレビュー件数から日本だけで10万本前後と思われる
>>304 レビュー件数で売り上げってどうやったら分かんの?
例えばこのゲームの件だと日本語レビュー一つにつき約200売り上げが必要らしいけどスト6ではいくつだか製作者が公表でもしたのか?
PS5ってめっちゃくちゃ人少ないから
クロスないゲームだと遊べないから買わない方がいいよ
まぁ間違いないのはPSW版は売れてないよ
だってランキング全然おらんモンw
はいQED
>>305 スト6の日本語レビュー件数は2500件
売上予測のサイトではどこも大体2500件で10万本の売上になってるので多く見積もっても10~20万本ぐらいと思われる
従ってPS5のパケが10万本なので残りの70万本がPS5のDLとXboxという事になる
XBoxは日本ではユーザーが少ないので殆どがPS5のDLという事がわかる
>>301 格ゲー板でも突然キラキラネームみたいな配信者の名前出して視聴者数は正義みたいなやついるけど視聴者はユーザーではないだろうに
>>308 何度も言われてるけど、そんなに売れてたならストアのランキングがあんなに下なわけないじゃん
>>309 指標になるって言ってんだよ。先にリーグ人口やら同接やら大会参加者数出してんだろマヌケ
つかプレステってなんなの⁉
どんなゲーム遊べるの?
だれも持ってないからわからん
ゲハだけでやたら大声なバカいるだけのハード
ってイメージだわ
>>311 リーグ人口や大会参加者数ってそれプロゲーマーやコアゲーマーだけでライトユーザーやミドルゲーマーの存在無視してるじゃん
コアゲーマーよりライトやミドルの方が遥かに人口多いんだぜ
未だにレビューで売上算出しているアホがいるけど日本人はレビューしないから、日本売上の参考にならないよ
ソースもある
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231201-274153/ 国別売上でいうと、日本が8割で残り2割は英語や中国圏からだという。同作のレビューの4割が日本語のもの。日本での人気の強さと、日本でSteamユーザーが増えたことを強く感じさせる。
なんだかんだ5の失敗を乗り越えて4以上の人気と評価を得て格ゲーブーム再燃させてるの凄いわ6
レビューや瞬間同接で推定売上出してるバカサイトは見直しだな
バカすぎる
>>300 公式の情報を書くのが異常?
やっぱり脳に異常あるね君
病院行こ?
Steamの日本語レビュー率は5.35%であるが、gamalyticによれば日本人率は7.3%
レビュー割合より増えてるもののやはり日本人はSteam版を買っていない
>>312 それXBOXのことじゃん
PS5を誰も持って無いって君の家の中の話かい?
お得意のソニーハードで売り上げ100万本未満のソフトは0本扱いのニシ算ですか?
>>313 リーグ人口はランクマユーザーだろエアプが。サイト先見るぐらいしてこい
4000超える大会参加者数でコアゲーマーだけだと思ってんのか。チャリティー大会なんて普通にプラチナの人が参加してるんだよ
こんだけ大会参加者いればライト含めた人口自体が多いのなんてわかるだろうが
カスみたいなサイトをソースにする奴は黙っとけよ
>>320 ゴキブリ、プレステ5は
負けハードなんだよ・・・
ナンバリングのFFを
爆死させるぐらい凶悪な
厄災ハードウェアなんだよ
てかこれこそPC環境あればいらんな
オン無料がデカすぎる
不知火舞を見る限りポリコレ制限排除してもカプコンには美人キャラとか作れないのかとがっかりした
PSストア2023年間ランキング
PS5
1位FF16
2位ホグワーツレガシー
3位モンハンライズ
4位アーマードコア6
5位バイオRE4
6位スト6 ←ここ
7位ディアブロ4
8位ワイルドハーツ
9位龍7外伝
10位スパイダーマン2
PS4
1位モンハンライズ
2位マイクラ
3位モンハンワールド
4位P4G
5位バイオRE4
6位GTA5
7位アーマードコア6
8位スト6 ←ここ
9位FF6
10位ホグワーツレガシー
そして去年はTOP20圏外
これでよくSteamよりプレステで売れただなんて言えるよなあ…
>>327 この数字でPS5版が30万超えてるとか
よく思えたな
マジで頭おかしいんじゃね?
プレステはソフトが売れない
だが本体はなぜか売れている(らしい)
>>15 DQ本編にとって100万なんてFFと違って只の通過点だからことさら騒ぐ程のことでも無いんだろ
ストアランキングから売上を探ろうとするのがそもそも無理があったってことだな
遂に公式のPSストアランキングすら信用しなくなったか
じゃあそうなるとSteamで日本だけで70万とか売れてる事になるな
でも評価件数2500件なのに本当にそんなに売れてるんか?
>>335 別の解釈をするなら中国人が日本のストアページから購入してそれが日本売上に反映されているってことかな
>>336 アジア売上を国内と勘違いしてるケースが一番妥当っぽいわな
凄いな
もうストリーマーの必修科目みたいになってるしマジ覇権
とりあえずファミ通に載ってる事らしいし0時になったらdマガジンで見てみるか
カプコンがアジアと日本ごっちゃにするほど馬鹿と思ってるらしい
そんなこと今までに一度でもあったか?
【ヒント】PS5の国内ダウンロード、15万本(最大期待値)で年間2位になれる市場でした【DL】
http://2chb.net/r/ghard/1737763241/ Steamの年間ランキングだと2023年は25~50位のシルバー帯、
2024年は51~100位のブロンズ帯だな
://store.steampowered.com/sale/BestOf2023
://store.steampowered.com/sale/bestof2024
>>340 そもそもこれ緑茶の早バレ情報だけど?
あの人結構適当な所あるから注意書きとかよく読んでない可能性あるぞ
>>344 国内販売数100万本突破の見出しで注意書きに(アジア含む)だったらただの嘘だろ
PSで全く売れてないのにPS売上だと思い込んでる無敵痴呆ジジイ怖い
鉄拳よりはマシだけどSFCで290万本ACでも大盛況だった全盛期には程遠いな
いずれにしても国内でも802万本のスマブラSPに比べたら屁みたいな売上だな
>>326 他のキャラがいるからな
下に合わせないと
ジュリとかほんと酷いからアプデして欲しいよ
>>340 いやモンハンワールドの時のPS版だけ海外版半額みたいなおかしな動き見せられるてるとPSが関わってる数字を信じるのは無理だわ
多く見積もってsteamの売上がスト6売上の半分あったとしても200万
そのうち4割が日本人とかありえなさすぎる
調査サイトの国別ユーザー%が正しいかなんて知らないけど中国アメリカが2トップになるのは大概のゲームでそうなるし
その国抑えて4割単独で取れるとかありえなさすぎる
>>347 gamalytic予測でPC版は10~20万ならPS5版やPS4版がパケDL合わせて35万程度売れてる方が現実的だろ、箱だって10万は売れてるだろうし
少なくとも日本人ユーザー率7%のPC版が70万、80万売れてるとか非現実的すぎる
これ全世界で400万しか売れてないんだぞ
ぶっちゃけこんな感じだろ
PS5 40万
PS4 35万
箱 10万
PC 15万
これならgamalyticと矛盾しないし現実的な数字だ
314 名無しさん必死だな 2025/02/05(水) 21:42:53.03 ID:YU9MkVll0
未だにレビューで売上算出しているアホがいるけど日本人はレビューしないから、日本売上の参考にならないよ
ソースもある
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231201-274153/ 国別売上でいうと、日本が8割で残り2割は英語や中国圏からだという。同作のレビューの4割が日本語のもの。日本での人気の強さと、日本でSteamユーザーが増えたことを強く感じさせる。
>>354 それは海外で売れてないタイプのサンプルでしかない
日本より海外の方が反響があるスト6で同じことが起きるほうが不自然
>>356 レビューをするかどうかの話だろ
関係ねーよ
8番出口のリリース当初が8割日本人で
その記事にも乗ってるsteamDBにリンクされてる調査サイトの国別売上は日本が2割でトップ
記事通りまだ日本がトップである程度調査会社の国別ユーザー割合も当たると考えると80万も日本人がsteamで購入してるわけないことがわかるわな
>>357 だとしてもそれは安いゲームの特徴じゃねえの
高いゲームだとレビュー数は多くなる傾向だと思うが
日本売上が4割のロマサガ2Rは日本語レビューも4割になってる
記事見たけど元横綱のインタビュー記事のみ
突破した事に対しての話とかは一切ないな
…なんだこれ
>>362 じゃあ日本語レビューが極端に少ないサンプルたくさんあるらしいのでよろしくお願いします
>>363 そもそもレビュー数と売上を結びつけるのが馬鹿のする事だって言わないとわからんか?
>>352 ゼノシリーズは最大売上300万なのですが
これも売れてないの?
>>353 箱は二万本くらいじゃないか?
>>2 比率は分からんがPCマルチの場合国内パケの10倍売れてるってことだな
>>360 ロマサガの売上比率のデータ初めて聞いたけどソースは?
gamalyticは大きく外れはしないから日本のPC版は10万~20万ってところだ
ほぼSteamかな
格ゲーをPS5で配信するのはきついし
>>348 スマブラSPの数字はちょっと怪しい。
本当に全盛期のスト2の2倍以上売り上げてるなら
周りのスイッチユーザーの大半持って無きゃおかしい。
スマブラ3DS持ってる奴の倍以上で
スプラトゥーン2をも遥かに超えてるとか本当か?
ステラーブレイドみたいなのが売上好調なのを見てポリコレ気味なのを軌道修正したか
>>373 怪しいもクソもどんだけ長期間に渡って売れ続けたと思ってんだよ
マリカやぶつ森、スプラ、ポケモンなどと同じでSwitchが販売してる期間は売れ続けてるど定番ソフトであれだけランキングにも居続けたのに怪しいとか頭おかしいわ
お前の糞みたいな体感とかどうでもいいんだよ
PS4とPS5のパケで10万はほぼ確定でしょ
PSのダウンロードはランキング見る限り20万は多分行ってない
国内の箱は2万行けば良い方
となるとSteamで70万本という事になる
でもレビュー件数的にも国内のSteam人口考えてもそんなに行ってるわけがない
つまり国内100万本は本当かどうか怪しい
バンダイナムコ、直近決算でゲーム系事業が「4271.2%増」驚異的増益
全社業績もほぼ倍増
ブルプロ切りで大幅黒字化に大成功
舞は評判も凄くいいな
他社から人気キャラ招致するやり方は大成功だね
2D格闘ゲームが復活したしヴァンパイアハンターあたりも出して欲しい
>>369 >>270 大きく外れはしないとか言ってるけどマルフーシャが70%日本とか言ってるのに~35%と出してたりかなり適当だろ
他の数作品も何故か共通して日本が少なく出てるんだよね
>>376 パケは発売直後のファミ通のランキングに入ってた分だけで10万本超えてる
それ以降の1年半で売上0はありえん
あと、昨年9月にプロデューサーが国内ミリオン間近の発言があった
>>373 発売当時クッソ盛り上がったじゃん、ワールドが一瞬でぶち抜かれたの忘れちゃった?
国内ミリオンおめおめ
格ゲーがミリオン
まじすごい時代
なんだこいつら
普段は日本のsteam市場は小さい小さいって言ってるのにこれに関して真逆なこと言ってら
こういうオタク向けをパッケージ売上だけで語るのは無理がある時代になって来たな
カタチケの影響ありとはいえ任天堂でさえゼノブレはパケとDL比率半々だし
これの明確なソースってどこにあるんだ?
信用してない訳ではないが、イマイチよくわからん
そりゃストII時代ほど猫も杓子もってほどではないにしても(というか対戦がオンラインになってそれを視聴する文化も育ってるし)
今はそれ以来と言ってもいいくらい格ゲーが復権してるしその立役者はどう考えてもストファイ6だよね
かなり凄いことだわこれ
コンビニですら雑誌置かない店増えたからか誰も真偽確認できない
出版業界は冬を乗り越えられなかった
デジタル版がもう読めるから確認しようと思えばすぐできるぞ
>>390 任天堂は子会社に買い取らせてるのを計上してるから比較にならん
>>397 え?今までそういうゲームがあったんですか?DLCをゲーム本体の売上本数に含んだものが?
どんなものがあったのか教えて下さい
Xで公式発表来たね
>みなさまのおかげで、スト6は日本国内での販売本数100万本を達成いたしました👏
日本が100万本で海外で300万本売れてるのに海外のコミュニティが完全に死んでるのはなんでだ
国内100万本は凄いがどこでそんなに売れてるのかが疑わしいな
Steamで70万本とか圧倒的に売れない限り達成出来なさそうだから
>>383 20万報告から半年たった今の国別ユーザー割合は日本が55%で1位中国は20%で2位
マルフーシャの20万人報告時は日本70%で2位の中国が9%
日本で話題になり中国で後売れしたことを考えるとGamalyticの出してる国別ユーザーがかなり近い数字だということがわかるな
これ踏まえるとスト6のsteam国別ユーザーも近い数字になることは間違いないし
現在日本ユーザー割合が7%で売上予測が120万から200万なら10%日本人がいたとしても20万も売れてないだろう
てことは箱の売上はほぼないとしてもsteam多くて20万PSパケ12万PS残りPSのDLなんだろ
PSパッケージ出荷20万
PS5ダウンロード15万
PS4ダウンロード10万
箱ダウンロード5万
Steam50万
こんなもんだろ
ゴキブリの知ったか情報なんかなんの参考にもならんわ
ユーザー数とかじゃなくて、販売本数というのが良いね
ユーザー数とかじゃなくて、販売本数というのが良いね
意外と日本じゃ格ゲイ流行らないな
海外オンラインはラグだらけじゃないの?
>>404 Steamは日本語レビュー件数2500件で50万本か…
となると日本語レビュー件数1300件のドラクエ3とロマサガ2はSteam国内だけで30万本か
>>401 今までと比較すれば海外比率低すぎだし浅いゲームだから
>>409 お前はマジでレビュー数で売上を判断出来ると思ってんの?
頭おかしいんじゃねーか?
レビュー数が売上と完全に比例するなんて都合の良い話があるわけない
ゴキブリはこんな事も言わないとわからないのか?
>>411 判断は出来ないけど目安にはなる
売上が多くなればレビュー数も多くなる
バカでもわかる
>>408 上級者と初心者の絶対に埋まる事のないスキル格差
>>413 なら比例しない事も馬鹿でもわかるはずだが?
な?お馬鹿ちゃん?
もう一回貼っておきますね
ストリートファイター6
PSストア
2023年間ランキングPS5は6位、PS4は8位
2024年間ランキングPS5PS4共にTOP20圏外
残念ながらsteamの日本販売本数は最大でも20万程度というのは揺るがないんだわ
格ゲーに粘着するオジサンとかいう特級呪物
たとえ効果が無くとも叩き続ける事で鬱憤の発散、自尊心の回復効果があるのだろうか?
>>417 このランクが全てだよな
これでダウンロードもプレステメインで売れてる扱いするゴキブリとかいう基地害共
>>421 Steamでジワ売れした結果なんだろうよ
だから盛り上がりは実感しにくい
少なくともゲハでは盛り上がってないと思う
余所の事は知りません
>>421 アンテナ4以上で絞ってるけどマッチング遅くても1分以内よ
離島とかは話変わって来るかもしれんけどね
あと今X見たら不知火舞がトレンドで43000ポストだった
テリーと不知火舞で国内は盛り上がってる感じするね
キャラ人気はSNKのゲームの方があるのかな
どう考えてもSteamで60万本とか売れないと100万本達成しないけどSteamの国内市場でそんなに売れてるとは思えないな
その割にはレビュー件数少ないし
レビュー件数じゃわからんと言ってる奴がいるが絶対的に少ないんだわ
>>427 でもファミ通週販やPS storeのランキングでは明確に売れてないことが確認できるんだからsteamで売れたと考えるしかないでしょ
相手のジャンプを見てから対空が間に合う環境と先読みしないとダメな環境があるクロスプラットフォーム対戦で後者を選ぶ人は少ないと思うし
スーファミのスト2が国内129万本 あの頃は小学生がハドウケンショーリューケンってやってた、「流行ってた」
今、ルークの真似してる小学生見た事ある? これが現実、100万売れても何の波も立たない
Steamの日本売上ランニング
4週前 12位
先々週 15位
先週 4位
今週 2位
このペースなら2年で100万ぐらい行くでしょ
https://store.steampowered.com/charts/topselling/JP 発売から20ヶ月売ってるんだからPS版のDL比率が70%かそれ以上いっててもおかしくないよ。ライブサービス型のゲームなんだし
なんでやたらsteamで売れたことにしたいのかわからん。日本のsteam市場はカスって普段から言ってるやんお前ら
>>433 やっぱりSteamでジワ売れしてるんだな
>>435 PSストアの年間ランキングが見えない病気なん?
>>435 ランキングから消えたプラットフォームと残ってるプラットフォームで判断するだけでしょ
対戦アクション(格闘ゲーム)でミリオン売れたのはどの位ぶりなんだろうな
スマブラシリーズは余裕で売ってるから殿堂入りとして それ以外で
CSの方はだいたい当たりがついてるだけに
STEAMで少なくとも60万以上は売れてないと計算が成り立たないが
なんかおかしいよな
STEAMの売上推定してる各サイトの遙か上
>>437 Steamの年間ランキングが見えない病気なん?>342
>>441 それは日本のみのランキングなん?
どうせ違うんだろ?ん?
steamの日本の市場規模がわからんとランキングでの判断なんかできんやんけ
インディーズでも1位取れる!とかFF16が日本で1位だった時は大したことない!とか散々見たけど
Steamの日本語ユーザーって2%だろ?そもそも日本人はSteamを使ってないんだ
gamalyticの日本のSteam版12万がやっぱり正しい
>>413 PSが絡むとならないのよね特定タイトルだけおかしな数字になってるのたくさん見てるだろうに
これは再生回数もそうだけど生配信三桁なのに後日30万再生とかになってるからな
DL販売とか販売媒体毎に実数掲載とか出来そうなものなのにしないのね
まあ見えたところでこの板の住民が数字遊びするだけだけか
ただまあどれくらいの人間がプレーしたのかって漠然としてものがあった方が心情的には買いやすくなると思うんだけどね
ネット対戦ものなら尚更
>>442 日本を含めた世界のランキングだけど?
逆に君は何を根拠にSteamの日本売上が多いと判断したんだい?
比較対象もないのに
>>446 PS5なんて普通に買えるようになったの最近だしな
PS4切った鉄拳が馬鹿だったか
>>448 Steamは同接なら見えるよ
昨日は最高63000人だった
PSの方が売れてるなら少なくとも倍の同接になるって事だ
PSユーザーが揃いも揃って買うだけ買って遊んでないとかでなければの話だが
>>446 全然いないよ。ランクマでPS4ユーザーにあたると試合開始前のロードが長いからすぐわかる
10%もいないんじゃないの
日本のsteamユーザーほぼ全員買ってるでしょ
ストリーマーに右にならへって人種だから
>>454 それもあるだろうけど一番同接伸びたのは豪鬼の時
>>449 PSストアのランキングを見て判断したけど?
少なくともPSでスト6は大して売れてないのはランキング見ればわかるよな?
格ゲーとか言う閉じたコンテンツでこれは普通に凄いわ
格ゲーの上げきった敷居はやっぱ下げたほうがいいって他の格ゲーもモダンモードくらいにコマンド簡単にしてくれ
スト4の頃はsteamだと人いないとかだったけど格ゲーはsteam移行進んだな
PS5はDL15万で売れてる方だから
DL残りPSとかありえんものな
>>456 俺は>449にこう書いた
>逆に君は何を根拠にSteamの日本売上が多いと判断したんだい?
それに対して君はこう答えた
>PSストアのランキングを見て判断したけど?
へー!凄いね!
君はPSストアのランキングでSteamの売上が分かるんだ
>>449 あまり意味の無いランキングだな
Steam版の日本率は7%なのだから
やはり日本人はSteamでは買わない
ゴキブリが延々とSteamでは売れてない売れてないと念仏のように唱え続けてるなあ…
>>432 ドラクエやゼノブレイドの真似してる子供なんて居るか?
家庭用じゃスト2ターボとかスパ2以来?の景気の良い話なんだから
本当ならプレスリリースが公式からこの後出るよ
公式Xで発表あったし、公式サイトに特設サイトも出来てるよ
://www.streetfighter.com/6/contents/japan_1m/ja-jp/
>>458 5からウメハラはじめプロ勢がこぞってPC移行推してたからな
スト界隈は特にPC移行が早かったと思うわ
>>462 Steamユーザーの日本人は7%しかいないって事?
Xや公式HPじゃ何とでも言えます
IR情報は信用が付いて回るのでそっちで言わないと信用できません
公式のニュースリリース見てきたけど市場ももう閉まるってのにまだ出てないな
ゲームショウとかeスポーツの何ちゃら賞受賞みたいな箔のつかないどうでも良い事はリリース出してるのに
こっちの方が速報すべき話として大事じゃないのか
大半がスチームな上に投げ売りセールが9割がたでようやく100万か、流石スマブラ>>>>>>>>>>>他全ての格ゲーというマイナージャンルw
5からCSでやるとラグが酷かったからな
プロ勢はみんなPCに移行したけど、悪名高いEVOがPS5だから、買いたくもないPS5買ってる状態
カプコンがウソついてるっ
言う奴がいるけど
上場企業がそんな粉飾決済
できるわけないだろ
本来、売上本数は開示義務はないし
正確な数字は取れない
まぁぶっちゃけ適当でも問題は無い
決算の数字が正しければ問題は無い
>>472 幼稚にスマブラ棒振り回すなよ
みっともない
>>474 ゲハは思い込みと想像でできているからな
可哀想なもんだよ
>>472 スマブラだって定価8000円→カタチケ5000円(500GPバック)でクッパ狩り使えばさらに安くなるんだし
正直8000円の50%セールをバカには出来る立場にないと思うけどなぁ
>>403 ソースが全くないんだけど何を根拠に発言してんの?
Steam向けには2021年8月27日にリリースで
2024-08-20に日本がSteamの7割って製作者が発表したんだけどそれから約半年でいきなり中国で爆売れし出したん?
何年も前にリリースされてたインディーが?
>>1 ファミ通のデータだと売上10万以下だから
特にオンゲーはパッケージだけの集計あてにならんくなったな
>>8 格ゲーみたいな長期でやるゲームをパッケージで買う意味あんまないからな
>>474 販売店に下ろしただけでも売り上げになるし嘘だとは思ってないけどどうやったらそんな計算になるんだろうね?ってみんな思ってるだけだよ
何処の国のランキングにもランクインせずましてや自社ストアのランキングですら圏外なのに突然万本売れたとか言い出すとこのせいで信じられないやつが多いんだよ
50万は最終的に届くだろうとは思ってたけど
その倍はさすがに想定外だわ
テリー参戦辺りではもうとっくに下火だと思ってた
格ゲーが国内100万本以上売れたのは1998年の鉄拳3(PS)以来
何気に凄い事が起きてるな
Steamで国別の週間売り上げ見られるんだけど日本では大体10位前後を長期にわたって維持してるよ
これの積み重ねで数十万本売れるかどうかは正直分からん
PSの方だとどうなんだろう
アバター作成と一人用モード、コピーキャラとの擬似対戦辺りの存在が大きかったなー
買って良く遊んだけど、結局一度も対戦してないって非対戦ユーザーを招けたのはまぁデカイ
対人特化なら1/10売れたかどうかだろう
>>485 バトルハブに置いてある週替わりのレトロアーケードゲームをやり込んでる人もいるし、対戦以外を充実させたのは何気に英断だと思うわ
ユーチューバーやらVやらプロゲーマーの活動も何気に宣伝効果あるのかねぇ
>>488 配信者はリスナーに「俺もやってみよう」と思わせたら勝ちだから
20代の女性でもマスターいける事例が何件も生まれたのはでかいかもね
>>483 そんな凄い事でも
ゲハ民はお気持ちで否定できるから害悪よな
>>489 ゲハ民はマスター到達さえ無理なのに
PSストアの2位が「-33万から12万」の間なのに
どうやって国内70万もDLを売るねん
>>490 粉飾やズンパス込みの本数に違いないとか言い出して頭痛くなった
ここまで来て尚オワコン言ってる事に驚く
込みでしょ
各情報との整合性が成り立たない
この発表は各集計サイトは嘘つきって言ってるようなもん
世界数百万なら数と範囲誤魔化せたのに
焦って変なこと言ってとうとうバレたなって感じ
やっぱ他の会社も含めて自社発表って当てにならんわ
どういう基準の販売本数かも
返品不良品を除いてるのかもはっきりさせんし
「ダウンロード」じゃなくて「販売本数」だから普通に考えてソフト本体の数を指してるんじゃないの?
>>473 悪名高いってお前らがグダグダ言ってるだけだろ
>>331 本編じゃないリメイク作品なんだが
オマエの言う本編ってなんなんだよ
長年格ゲーアンチをしていると頭がおかしくなるんだな
かわいそ…
景気のいい話で結構なんだけどどうやってもアバターがブスになるのいい加減修正入れてもらえんかな
エステで「なかなかええ顔に仕上がったな」って外出たらなんで謎の陰影で同一人物とは思えないドブスが誕生してるんや
イベントで表情変わったらアゴが横に伸びて刃牙のキャラみたいになるし勘弁してくれ
ポリコレ終了の方向なんだからもうブス縛りせんでええやろ
>>6 ゼノブレ3はクソゲだから仕方ないとして
スト6の配信上の勢いだけ見ると500万とか言ってるのかと思ってた
任天堂代表RPGゼノブレ3は出荷50万
PS格ゲーSF6は100万以上
ほんとブヒッチはソフト売れないね
勝手に自社ハードだけで売ってるだけじゃん。PS5オンリーにして爆死したFF16も言われてたろ
スト6はマジで傑作
俺もう一年と7ヶ月やってるけど全く飽きてない
>>504 PS5はパケ6.6万で消化率6割
PS4はパケ4.3万で消化率4割だから
パケ20万は出荷してるぞ
PCPSオンリーだったスト5はマジで盛り上がらなかったね
スト6はマルチにしてそこからよく盛り返したよ
プロもスト6はスト4の再来かそれ以上に盛り上がってるって話題でスト5は1年目で終ってたって
パッケージ売上無意味すぎて草
ワイルズもDLが売上の大部分を占めるだろうな
正直週販は目安としか思ってなかったけど週販絶対マンが未だに存在してる事に驚きだわ
>>518 スト5はプラットフォームの問題ではなく単純にゲーム性に欠陥があったり
要素を未完成のまま売ったりしたせいで立ち上がりが最悪やったんや
日本PSストアの年間1位が10万DLを超えられる環境だったらなあ
>>6 PSだけじゃなくて3ハード合算だろ?
認知の歪みはPS独占だな
こりゃファイナルファンタジー16も国内ミリオンいってるのかもな
‥だよね?
>>518 XBOXで売れてるのか?
ゲハ的にはその方が嬉しいが
毎週ファミ通パッケージ売上で騒いでる任豚が馬鹿みたいじゃん
よくもまあ本当の数字かわからんもん信じられるよな
週販以外は信用できないだろw
日本PSストア公式で売れてない
Steamもgamalytic(レビュー数から販売数を予測するサイト)ソースでは日本語だけのレビューが少ないから売れてない
そうなると箱しか残ってないよね
>>516 その数字時点では消化率80~100だし嘘つくなよ任豚
なんでDQ3HD2Dでミリオン突破って言わないんだ?
これと同じことだろ?
>>516 その数字時点では消化率80~100だし嘘つくなよ任豚
まぁ本来売れてる予定のPS版が壊滅的に売れた形跡がないせいでおかしなことになってるんだけどね
でも売り上げで100本突破っていうから一本辺りの利益がわからなければおかしくないのかもしれないね
100万本ユーザーに販売したとは言ってないわけだし
まだ中古クソ高いしまぁ人気だよね
つーか大会の集客がすごいわ、FPSもMOBAももうオワコン
100万本いってもカプコンはセールしまくりだから利益率がねw
これ、スト6無かったらカプコンやばかったんじゃない?
割合公表されていないのにガイガイするゲハ爺達
やっぱ害悪だわ(笑)
まあパッケージで売れてないからこういう見えない数字に縋るしかないんだろうが
steamの国内ストアでいつも上位張り付いてるからね
>>539 ぷろげーまーさんの飯代払っても利益出るのか気になるところではある
steamどれくらいだ?
ストリーマーやプロの動画見てたら大抵PCマークついてるけど
配信御用達ソフトだからね
Steamの方がPSより売れてるまでありそう
ほとんどがsteam版ですね
PS版が多かったら数字出してめっちゃドヤった上で
xboxのネガキャンしてただろうし
プロゲーマーの場合
大会はSteam版、または箱版だから
PS版が売れる理由がない
カプコンが案件としてVtuberに紹介してもらってるのもSteam版
視聴者に募集してるのもSteam版
やはりPS版が売れる理由がない
>>548 XBOXでやった大会教えてくれ。ガチで見たことないわ
ファミ通(笑)の数字で騒いでる任豚がバカみたいだな本当
先に建てたスレがあっという間に見抜かれたからまた建てたんか
つかPS5でスト6やってるやつなんていなくね?
それ以前にPS5なんて持ってる人見たことないぞ
どこで売れてるんだよwww
ほとんどSteamだな
ランクマッチやっててもPCユーザーばっかり
PSストアランキング考えるとほぼPCか
もう日本でも人口はPS<PCになったんだな
PSパケ10万PSDL甘めに20万、PC70万って感じか
このスレには
PSストアの数字でPS売れてないと騒ぐ任豚はいても
ファミ通の数字で売れてないと騒いでる奴はいないだろ
格ゲーはPC一度なので
とにかくPS3のSF4で悪評つきすぎた
Xbox360と比べても遅延が体感できるほど
>>30 いやPC版は12万程度なのでPS版の方が多い
>>560 任豚とかいうのはお前にしか知覚出来ないから仕方ないね
パケで10万売ってるならDLは40万はあるだろ
オンラインゲームだぞ
格ゲーだぞ
>>32 PC版は全世界で170万
そのうち日本は7.3%なので 12万
gamalyticで調べればわかる
>>563 ついこの前に国内50万突破のお祝いして
カプコン主催のSteam版のスト6のVtuber大会を開催したら100万突破したんだから
Steam版が主要では?
Steamが売れてないの根拠って
gamalytic(レビュー数から販売数を予測するサイト)で
Steam版が累計120万、そこから日本語の書込み率を割ったってのが根拠だろ
まず公式で過半がPC販売なので
スト6はgamalyticの倍はSteam版が売れてる
=レビュー比率で見ても24万から40万本がsteamになるし
Vtuberで一気に伸びたなら
ゲームではなくVに興味があって買ってるんだから日本語のレビューには増えないだろ
日本と世界のSTEAM比率は全く違うっことを考慮しよう
>>569 日本の年間アクティブはPSの年間アクティブ180万を超える500万やんけ
日本と世界のsteam比率見るより
日本と世界のPS比率見たほうがいいよ
なんかPS5でパケの数倍DL版が売れてるとかラリってるゴキブリがいるけど
DLが主流じゃなかったスト4時代まで遡ってもそんな何十万も売れるようなタイトルじゃないだろ
バーチャもなんとかクロスプレイ対応してくれんかな
PC人が少なくて…
PC版は全世界170万と全機種合計400万の半数近いが
日本では100万のうち12万
日本市場に限定するならばPS版の方PC版より多い
PS4
パケ 10万
DL版 5万
PS5
パケ 1万未満
DL 5万
PC
Steam 80万
こんな感じみたいね。
完全にPSからPCへの移行が終わった世代として語り継がれそう
国内50万本を突破したのは2023年末だぞ
それにスト6はクロスプレイあるから機種関係なくプレイ出来る
>>30 だね。
PS5世代はPCへの完全乗り換えが決定した世代として語り継がれそう
PS5 60万
PS4 20万
PC 20万
こんなもんだろ
>>571 PS5が売れてたら
10万DL祝われたFFや翌年12万以下が確定したDQにDLランキングで2年連続負けるはずないやん
>>47 それは
>>37論破されている
PC版は12万
そもそもPC版は全世界で170万で日本はそのうち7%
日本よりPC強い欧州
【欧州】SF6の機種別売上 PS5=51%、PC=28%、Xbox=12%、PS4=9%
http://2chb.net/r/ghard/1689765148/ ほとんどがPC版ってことか
格ゲーが廃れたんじゃなくて単純にPSハードが売上の足を引っ張ってた証拠だね
PCに移ったらもう戻れねえよ
『ドラゴンボール Sparking! ZERO』
500万本突破
欧米販売比率9割以上
どこでどう差がついた
>>57 いやいや
>>37を見て12万しか売れてないPC版がほとんどとは絶対にならないだろう
君は100万のうち12万を殆どと認識しているのか?
ゲーミングPCの普及率すごいことになってるよな
カプコンはYouTuber様々だろ
ゲハ爺にとって半額セールは捨て値なのか
可哀想にな
>>568 >カプコン主催のSteam版のスト6のVtuber大会
いつそんな大会があったんですか?
PC版は全世界170万と全機種合計400万の半数近いが
日本では100万のうち12万
日本市場に限定するならばPS版の方PC版より多い
PS4
パケ 10万
DL版 5万
PS5
パケ 1万未満
DL 5万
PC
Steam 80万
こんな感じみたいね。
完全にPSからPCへの移行が終わった世代として語り継がれそう
>>30 だね。
PS5世代はPCへの完全乗り換えが決定した世代として語り継がれそう
>>570 PS5と4年間アクティブが180万なの?
ソース教えてください
>>591 日本はPCとXがマイナスでPS4がややプラスだろうな
PS5 60万
PS4 20万
PC 20万
こんなもんだろ
Steam側のデータ
スト6の全機種累計を120万として計算していたので異様に少なく
実際は440万なので「12万から20万」の3.7倍の「45万から74万」が正しい模様
まあ販売数じゃなくてレビュー数調査をソースにしてるからこの数字も信憑性低いけど
Steam最大74万
PS4+PS5最大30万
箱残り
合計100万って感じ
gamalyticソースガイジがまた沸いてるからもう一回貼っておこう
今度もまた無視しそうだけどな
ビビッドナイト
ps://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20230913-264119/
ps://gamalytic.com/game/1569090
溶鉄のマルフーシャ
ps://automaton-media.com/articles/newsjp/marfusha-sentinelgirls-20240820-306484/
ps://gamalytic.com/game/1456820
Techtonica
ps://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20231106-270974/
ps://gamalytic.com/game/1457320
SULFUR
ps://automaton-media.com/articles/newsjp/sulfur-20250128-326619/
ps://gamalytic.com/game/2124120
ゲハ算の人がDLストア上位の根拠にしてる地防◯軍調べたら6年前のPS4版の発表なんだな
時間と空間を超越してる
>>611 占いサイトについて訂正するのも癪だが、あの予測値はsteamでの販売数だろ。どういうサイトかもわかってないのか
バカがバカサイトの数字使うな
>>614 地球防衛軍以外はミエナイキコエナイしてて笑う
>>617 一番具体的な話は
発売週からのパケ売上や11月の北米や欧州のパケ+DL売上まで集めて
ニコロデオンや借りもののデータからeShopの4位の最低値を求め
Steamの同時接続数やgamalyticから「Steamでの最低値」を求め
日本とその他地域のPS5+箱のDL販売を除いた200万発表日時点の値が
最低188万、最高値で223万(Steamは最低値のまま計算)だったという話かな
スト6がブレイクして格ゲー衰退おじさん消え去ったな
>>5 同じハードのゲームで煽れキモオタが
あれだけ案件とかしといて今頃100万て去年かなんかのスレ?
>>58 音ゲーとかもだけどオタクの評価気にするし難しい=高尚なものと思い込むからな
フロムのパクリの寄せ集め前転ゲーを持ち上げてた奴らもおかしかったよな
難しくすることなんてちょっと数字いじれば可能なのにあほすぎ
もちろん意味あるむずかしさはあるけど日本のメーカーではない
>>620 あれだけ案件というのはどれのことですか?
上品ぶってるけど汚い言葉吐いて知能の低さが出てる信者おるなw
配信の案件の存在知らないって何歳くらいなんだろな
未成年と思ったら25歳くらいなことよくあるしな実況者なんかだと
オタク系プラスゆとりでかなり知能落ちるし
格ゲーアンチに基地外が多い事だけは理解できたわ
>>619 気持ち悪い格ゲーアンチ爺達が気持ちよく叩けなくなったのかな
アイツラ弱い存在しか叩けないから(笑)
>>624 うん?お前が教えてくれるのか?案件があることは当たり前に知ってるよ
でも案件配りまくってるって言ってる奴らにどれ?って聞いてもいつも答えてくれないんだよ
ちなみにCRカッブ、RFN、師弟杯、獅白杯、RAGE、KZHCUP、これらのイベントは案件じゃないよ
面白いゲームはジワ売れして当然
ただ格ゲーはストレスと快感の濃度ヤバくて劇薬だわ
人生で初めて台パンしたレベル
SNKって今 サウジ資本だけどサウジの王子が飽きたらカプコンが買収するかもね
そういう約束でもできてるからこそのコラボなのかも
スト6の再ブレイクで2D格闘が復活したしカプコンがSNKを手に入れるメリットは大きいよ
>>47 それは
>>37論破されている
PC版は12万
そもそもPC版は全世界で170万で日本はそのうち7%
日本よりPC強い欧州
【欧州】SF6の機種別売上 PS5=51%、PC=28%、Xbox=12%、PS4=9%
http://2chb.net/r/ghard/1689765148/ >>628 売らないから余計な心配するな
後、カプコンにSNKを買収できるほどの金はない
>>629 そのPC版の数字
前提が「スト6の全機種販売数が120万から180万」なんですよ
>>100 PS5のソフトの平均価格はSFCの平均価格より高いから仕方ない
ほとんどがPC版ってことか
格ゲーが廃れたんじゃなくて単純にPSハードが売上の足を引っ張ってた証拠だね
PCに移ったらもう戻れねえよ
『ドラゴンボール Sparking! ZERO』
500万本突破
欧米販売比率9割以上
どこでどう差がついた
>>57 いやいや
>>37を見て12万しか売れてないPC版がほとんどとは絶対にならないだろう
君は100万のうち12万を殆どと認識しているのか?
ゲーミングPCの普及率すごいことになってるよな
カプコンはYouTuber様々だろ
>>631 カプコン公式で半分以上がPCだから
欧州は例外って事だね
欧州でPSが強いのに世界では半分以上がPCって事は
他の国ではもっとPCの比率が高いね
>>9 セールと言っても2割や3割くらいですよ
残念でしたね
流通でした
>>54 2024年の年間ダウンロードランキングでPS4・5共にランキング圏外なんだけど
その辺はどう整合性とってるの?
カプコンが国内売上○万本突破って言うのMHX以来?ダブルクロスもワールドもライズも確か言ってなかったよね
>>64 最近流通ですネタあんま見ない気がする
馬鹿にされ過ぎて消えた?俺がたまたま見てないだけ?
怪しいサイトの数字を信用するキチガイだから仕方ない
Steamは販売本数を公開していないのだから
まーた犯罪企業チョニーがアジア含むをジャップランドのみと思い込ませてるのか
>>638 >37のデータとして使われてるgamalyticは
スト6は世界累計が100万程度として計算してるんですよ
実際は世界440万本なので「最低12万」も4.4倍の「54万」になるし「最大20万」なら「88万」になるんですよ
>>642 PCが半分なのは売上本数
それに対してDL売上に占めるValveの比率は3割くらいなので単価が高い新作等は売れてない
欧州と韓国とアメリカのスト6プロが口そろえて人あんまりいないし鉄拳のほうが今は多いって言ってたしなぁ
日本で異常に売れてるのは分かってたがPSで100万近い売上とは恐れ入った
>>66 整合性も何もCSはパッケージ、中古、DLで売れるじゃん
つか整合性を言うならPC版が12万なら 残り88万はPSと箱となるわけで
今度は箱が70万~80万売れてるとでも言うのか?
>>64 去年のE3時期に半額セールと大々的に宣伝してたな
>>66 やめてあげて
必死にPS優位になるような数字を探してる最中みたいだから
PC12万のソースなし
まずそこからだな低能くん?
PSの年間売上で圏外だったからとか叫んでもそれならPSの年間売り上げランキングに乗ってるソフトがスト6以上に売れてるってだけの話やん
売上本数じゃなくて売上総額で測るべきなんだよな
1000円で買えるゲームが100万売れたところで何の足しにもならんし
ゴキ「PCは12万しか売れてないはずなんだっ!」
アホか
こういうスレじゃとんとほん豚は現れないなw
大事なPC分の売上がPS扱いされてるかもしれないなんて
大発狂もんだろうに
PS5でプレイしてる配信者とPCでプレイしてる配信者の割合がそのままPS5steamの割合だと思うよ
>>76 ソースならばgamalyticでストリートファイター6を調べればよい(何故かゲハでは直アドが貼れないが)
全世界170万 日本率7%と出てくるぞ
いつまでその怪しげなサイトの数字出すつもりだキチガイ
>>73 えっと…すまん
カプコンが言う100万本の中には中古も含まれているということ?
>>78 そうなると今度はDQ3の本数がおかしいことになるんだ
Steam版よりps版のが売れてるとして、ランクマやっててもpsを見ないんだけど、みんな引退しちゃったの?
確かに発売当初は対戦相手に、psマークのモダンを半分は見かけた。
gamalyticの売上本数に関してはズレがあるのは間違いないけど、国別ユーザー割合は間違いようがないからなぁ
>>80 ソースがある分
PC版が70万、80万売れたという奴よりはPC版が12万の方が正確だろ
寧ろPC版が日本で売れたというソースは無い
>>86 なんか勘違いしてそうだけどスト6は23年のソフトだから今年入ってなくても別に不思議じゃないぞ
23年はPS5で6位PS4で8位
steamのランキングではそこそこ上位にいてPS storeのランキングには居ないんだからsteam版が売れてると考えるのが普通
去年のPS storeの年間ランキング見ても最大限多く見積もっても15万本で多分実際は8万本前後のドラクエ3が2位のPSで DL版が売れてる訳ない
>>86 中古はプレイヤー数には含まれるだろうが売上には含まれないだろうな
つかパケ抜きにしても日本のSteam市場が国内PSN市場より小さいだけじゃん
これか
Stats
Copies sold: 1.7m (1.2m - 2.3m)
Gross revenue (base game): $75.9m ($52.2m - $99.5m)
Players total: 2.8m
Owners: 2.8m
Reviews: 52.1k
Review score: 86%
Average playtime: 77.4h
Average daily concurrent players: 14.6k
Followers: 129.7k
Copies sold in the last 7 days: 11.2k
Players by country:
CN~ 27.5% US~ 24.8% JP~ 7.3% others:~ 40.4%
>>89 2022年はEDF、2024年はドラクエ3のせいでDL全然売れてねぇwってなってたけど2023年はそういうのなかったんやっけ?
なら2023年だけ例年にないレベルでDL売れてたとかならワンチャンあるか?
>>672 2023年の12月に国内ユーザーが50万人突破のアナウンスがあった
2025年2月になって国内売上100万本突破のアナウンスがあったのにパケ版が全く観測できないんだからPSstoreで売れてるなら23年より上位じゃないとおかしいでしょ
>>92 おいおい、それじゃPSのDL市場縮小してることにならんか?
バトルハブ見てると8~9割はPC表記だからsteamを中心に売れとるんやろ
態々コンバーター噛ませないとデバイスが動かないPS5版なんて殊格ゲーに関しては誰がやるんだよ
>>91 ソフトによって係数違うからなぁ
特にスト6は「日本人の間でバズって日本での売上を伸ばした」わけだしそれより多いよね
あら、コクナイ百万本
下手なJRPGより売れてますな
YouTubeの配信見る限りではベガ、テリー、舞と追加キャラ効果もあって盛り上がってる感じするけど配信者もその対戦相手もPCしかほぼ見ないね
>>74 ああ、任天堂がよくやってますね半額セール
カタチケというんですけどね
チョン天堂とは関係絶ってクオリティに注力する路線がやはり正しい
>>684 設定でCSユーザーとのマッチングを除外する事ができる
ちなみにCS側からPCユーザーのマッチング除外も可能なはず
>>673 Steamの年間ランキングだともっと低いな>342
>>677 観測ってファミ通のでしょ?
ランキングに入らないからって0なわけじゃないやん
そんなこと言ったらSteamの売上なんて観測手段ないし
PCでもパケでも売れてない
PS版DL版が80万じゃないと計算が合わないってどういうことなんだ?
ファミ通.comのサイト内検索でスト6、ストリートファイター6、照ノ富士で検索したけど国内100万本の記事出てこなかったけど本当の話なの?本当に100万本超えてるなら頻繁な半額セールと配信者のおかげだね
格ゲーが国内100万てマジかよ
え、今って密かに格ゲー全盛期並に盛り上がってたんか?
>>104 雑誌のフラゲだ
だから公式的に国内100万本以上出てくるのは明日以降だろう
>>39 FF16が30万以下の実売なのに
なに妄言ほざいてんのよクソバカゴキブリが!!www
PS5は失敗した負け犬クソハードなんだよ!!!
いい加減現実見ろよバカがwwwww
鉄拳8はsteamで半額セールしても売上上位に来ないからガチで売れてなさそう
100万はそろそろいくだろうって界隈では噂されてた
プロデューサーがそろそろ100万ってのをプロに言ってた
>>91 これの見方よく知らないんだがプレイヤー比率って現時点のプレイヤー比率なのか?累計?
>>87 単純な興味なんだけど国別ユーザー割合が正確なのってどこからか取れるんだっけ?
steamdbとかでは見れなかった記憶なんだけど
とりあえずgamalyticをソースにしてるアホは死んでくれ
格ゲーオワコンとか言われてるのに国内100万行くのかすげぇな
PS5でやってるやつなんて1人も見たことないけど?
xboxのゲームがでただけで勝利宣言してるハードなんて
しょせん失敗ハードな事、いい加減認めた方がいいよ
Switch版マイクラみたく日本だけで400万本売れるの?
そのPS5で出るxboxのレースゲームは?
>>671 ソース確認してみろ
レビュー数が5万件だから12万本に違いない!だぞ
しかも世界の値見るとスト6の全機種世界累計は120万本に違いない!
って書いてるから
85%が日本の計算だぞ
因みにスト6はSteamの金額ベースで遊戯王マスターデュエルに次ぐ日本2位なので
3,000円で国内100万超えたelonaよりは売れてる
つかゲハだけ見てたらPS5って成功してるハードだと錯覚してしまうぐらいおかしなスレばかりだからな
現実はアキヨドのPSコーナーのように
お客さんが1人もいないZEROでガラガラの状態なのに
なんだかんだでセールをしっかりやるのって効果的なんやな
幾ら安売りっても100万売れば十分成功だしさ
特に格ゲーみたいなプレイヤーベースが重要なジャンルだと
>>119 海外ですら9割ないのにPC率低い日本で9割もいるわけがない
遅延まみれのソニーの糞鯖と
ラグだらけの欠陥コントローラーで
わざわざスト6やるバカいないだろ・・・
そもそもパケが10万しか売れてないのにDLがそれ以上行くわけないだろw
本当にゲハって異常な空間だよな
PS5が対等に戦えてると思ってる人間が存在しているんだもん
>>708 金額ベースだと追加キャラDLCなんかも含まれるんだから本体の本数計算としては不利じゃね
イヤーパスが3000円、スキン等を含んだアルティメットパスが5000円で、
現時点で2年分出てる
>>122 ほんっとこれ
ストリーマーみんなPC一択だしPS5で遊んでる人なんて貧困層の子供の中学生とかくらいでしょ
>>124 オンラインゲームなんだからDLの方が多いに決まってるじゃん
最近は安売り結構やってたよな
それでも国内100万は嘘くさい
てゆーかパケ10万も売れてないけどな
どこから出てきたんだよ10って数字
その嘘がまかり通るなら
PS3時代のスト4より売れてることになってるだろ
>>128 コングでも計測不可だったタイトルが寝言抜かすなよ
PS5って遅延が1番大きいハード
PC>XBOX>PS
しかも鯖障害も多い
スト6面白いからな
それでも格ゲーでミリオンは凄すぎる
コエテクは一度、カプコンの足の裏を舐めて格ゲーの作り方をキチンと教わってDOAを復活させてほしい
XBOX版の大会
カプコン主催のSteam版のスト6のVtuber大会
配りまくった案件
早くこれ教えろよ
>>89 PS5版が4位、PS4版が7位だったAC6が発売一ヶ月(23年9月末)で国内70万本
スト6もこれと似た動きだとすれば大半は発売直後の売上ってことかね
>>90 結論自体は異論ないけどSIEの公式ランキングから推測するに程度の差はありそう
>>92 PS4に関してはマイクラ(ライズに次ぐ年間2位)がいるからねぇ
2023年時点で年間7万3000台しか売れてなかったPS4で
今更マイクラ購入するユーザーがどれだけいるのかっていう
Switchが700万台普及してた頃って
みんなが持ってたしソフトも売れてめっちゃ盛り上がってたけど
PS5、本当に700万台も普及してんの?
マジで誰も持ってないしプレステが5まで出てること
知らない人の方が多いよ?
つーか
「プレイステーションってなに?」
っていう人もいるよ?
>>129 2023年末時点でPS4と5版で合計12万売れてるぞ?
ストリートファイター6 (2023/6/2)
*66,413 PS5
*49,603 PS4
-----------
116,016
パッケージ版はこんな感じ
>>134 ゴキブリ必死に集計してて草www
爆死クソハードの数字気にしてて
草wwwwwww
バカなのか?暇なのか?wwww
ウソつくやつは数字を使う
PS5が現状だれも持ってないし知られてもいない
この現実は揺るがないよ
朝鮮堂豚顔真っ赤
恥2で多分出るから大人しくしとけ
ゴキブリ負けハードに8万も出して取り返しつかなくなっちまってんだなぁ
カワイソ
逆に今のカプコンのセールは家庭用ゲーム機と価格合わせて売るから
スト6は投げ売りセールすらしてない
それでスチーム版だけで日本国以内で50万以上売れてるって考える方が無理がある
コピペ爺がスト6スレをこれまでずっと荒らしまくってたけどなんの意味もなかったな
>>140 50%オフが「投げ」の範疇かどうかな気もするが
>>738 ゲハ板というエコーチェンバーでは、格ゲースレは荒らされていた方が喜ばれるんだろうな
他の板も見ている人間からすれば異常な事なんだけど
これだけでプレステはダウンロードが売れるんだって言い張るのは無理があるのに気付けないゴキちゃん可哀想
ゲハ爺って何故一般人を装うのだろうか
キモオタコピペ荒らしナードの癖に
>>147 これのソースはどこあんの?画像だけ貼られてもわからんわ
>>147 そのスクショは嘘バレしたのにまーだ使ってるw
モンハンバイオスト
ゲハアンチが叩けば叩くほど売れるシリーズ
もうオンライン有りのゲームはパケ版の売り上げが全くアテにならないな
と言うかその内任天堂のゲーム以外は小売がパケの取り扱いを拒否しそう
小売はセール来るのが分かってるからリピートしなくなってるだろうし
実質パケの扱い拒否ってるようなもん
ゲハ脳の見本市みたいなスレだな
事実認識力が低くて信じたいものを無理やり信じてる
矛盾を突かれるとバカアホやら汚い言葉で発狂
>>632 SNKって大して高くないぞ
任豚は知ったかするな
>>SNK創業者から約79.2億円で株式81.25%を取得
そもそもサウジの王子は投資で買ったのであってゲーム会社の経営なんて興味ないだろ
SNKのIP資産を活かせるのはカプコン以外にありえないんだから
カプコンの傘下になるかサウジの王子とカプコンが協力してSNKのIP資産を活かしていくのが自然
>>732 2023年はPSパケが約12万本でPSstoreでは6位と8位
2024年はPSパケは6万以下は確定でPSstoreでは圏外
2023年steamでは年間ランキングではシルバー帯で2024年はセールを頻発して1本当たりの単価が下がってるのにブロンズ帯をキープ
2023年12月に国内50万ユーザーが2025年2月には100万ユーザー
これらからsteamともしかすると箱で売れててPSでは大した売上じゃないことが想像できるけど認めたくない認知がおかしい人か結構いるのが哀れだよね
>>473 プロがラグなく一番安定してるのは箱だって言ってるね
PCでも個体差あるしPCに慣れてるとPS5は遅延が酷すぎてPS5用の対策をしないといけないのがかなりしんどいと
プロは生活かかってるから安定しないのはそりゃ嫌だよね
>>718 金額的には
たとえ全てのユーザーが100%全部のDLCをコンプリートして買ってても
最低30万本は超えてるじゃないか
Steamの金額ベースの日本ランキングから
今年だけでスト6は最低30万本売れてる
(全ユーザが全DLCを買った場合)
カプコン公式のイベントとはいえVtuberって凄いな
Steamでスト6購入した人限定でVtuberアイドルと戦闘できるイベント開催したら
今年のランキング急上昇だもんな
安直な対立煽りしか出来ないスカベンジャーは哀れだな
馬鹿じゃなければもっと稼げるのに🤡
>>761 全部のDLCって、いくらで計算してるの?
アルティメットパス1万、デフォキャラoutfit3約1万はパッと出るけど
ファイティングパス、乱入カスタマイズ、BGM、装備アイテム、その他もろもろは?
本体は半額4000円からアルティメットエディション1.2万くらいまであるけど、いくらで計算?
>>762 おいもうやけくそか?ゲハで嘘ばら撒いたって何になるんだよ
そのイベントが何なのか教えろって言ってんだろ
>>147 その数字まったくのデタラメなんだってな
一生懸命貼ってるバカには悪いけど
>>147 その数字まったくのデタラメなんだってな
一生懸命貼ってるバカには悪いけど
この数字を受けても任豚はパケ週販のみで売上語ろうとするんだからほんと救いようないアホ
>>147 数字はウソをつかないが
ウソつくヤツは数字をよく使う
こんなソニーのついたウソで元気出さなきゃならない
ゴキブリってミジメだよな
世界では400万のうち170万も売れてるPC版が売れてるのは確かだろう
しかしPCの弱い日本ではPS>PCなのは揺るがない
PC版170万のうち日本人はたった7%しか買ってないんだぞ
>>147 これが本当ならFF16爆死してねーだろwww
そして
【スカイツリー1本分の損害】
を生み出すこともなかったんだよね
>>9 カタチケで発売日からずーーーっと値引きしてる任天堂ソフトは自慢しまくってるのにね
発売日から本数制限無しで2000円引きとか、ソニーがやったら売上本数全部セールだ投げ売りだって言うだろ
>>154 ゴキブリ、「揺るがない!」
とか言ってるけど
今のおまえ、普通に頭おかしいオッサンにしか見えんぞ?
格ゲーやりたいと思う人はPS5なんて候補に入ってないのが実情だけどな
国内対決
・スト6>釣りスピリッツ
・スト6=太鼓の達人(Switchのみ)
・スト6<桃鉄
さあ次は桃鉄だが強敵だぞ
普通の人ならPS5なんて選択肢ないだろ
誰かあんなもんに8万も出すんだよ
5万でも売れなかったのに
プレステはPS2までだよ
百歩譲ってPSPだね
それ以降は右肩下がりの利益率1%事業でしかない
ヤケクソでばら撒いてるから
売り上げだけは派手なんだよなw
>>771 まずカプコンが「半分以上Steam」と発表してる時点で
gamalyticの信憑性は低いだろ
そもそもgamalyticってSteamと一切関係ない会社で
レビュー数の数とレビュー国別比率を数える以外のデータが無いし
Steamのgamalyticを名指しした捏造情報への注意喚起や
Automatonがサードメーカーから実際に集計した値との売上誤差の酷さ見たら
まだゲハ民の方が正確な情報出せるレベルだよ
昔カプコンの岡本さんが俺たちはスーファミのスト2で価格9800円で200万本売ったんだぜって自慢してたの思い出した
>>161 この情報は間違ってます。とかポストしてるやつで草
>>161 だからそいつのソース元が不確定だって言ってんだろ?w
ゴキブリ、見苦しいぞ
ゲハで嘘ついて勝った気になれたとして
そこになにが残るんだ?
目の前にあるのは
マヌケな形したバカデカいクソハードでしかないだろ?
プレステは、完全に、負けたんだよ
PS5、PS4のパッケージが10万だから
steamが80万でPS4、5のDLが10万ってとこか
PSのDL率を5割とクソ多めに見積もったがやっぱ2.3割が良いとこだわな
steamだけで90万近くありそうだな
箱版?日本は絶対0本だろ
国内外のインフルエンサーであるスト6プロが口そろえてPC版をすすめてる
海外のスト6プロの英国人はPS5で大会やってほしくないと本音をもらしている
飛行機に何時間も乗って不安定でらぐいPS5でやりたくないってよ
x.com/EndingWalker/status/1868297425271853341
シーズンも終わりに近づき、ようやくPS5は競争力のあるゲーム機ではないという意見を述べる時が来たと思う。
不安定でラグがあり、プロプレイヤーの大半はPCで練習している。
トーナメントに10時間もかけて行って、学習もせずにセットアップに負けるのはよくない。
スト6もMicrosoftプラットホームが制覇したんですよ
これは揺るがない!!!wwww
>>160 一応苦戦してる日本でも650万売れてるし
ゲーミングPCよりかはPS5の方が遥かに買う人が多いんじゃないか?
そりゃ3000万以上売れてるスイッチが別格だけれども
>>168 目くそ鼻くそゴミハードwww
ゴキブリ、見苦しいぞ!
2023年末くらいに50万ユーザーとかだった気がする
つかPS5が日本で650万台も普及してるって事が信じられんわ
スーパーファミコンの1/3も普及してるんだぞ?
そんなにいるか?
>>168 だからSteam版は12万、gamalyticにPC版140万のうち日本は7%と数字が出てる
残り88万がPS5、PS4、箱
日本語ユーザー2%のSteamに80万売れる土壌が無いことくらい普通に考えたらわかるだろう
スト6の体験版がPS5版はPCより1週間早く配信って見てみんなPS5本体買ってたのを思い出した
PSでやってるヤツいないってのww
なんでsteam版より多いことなってるんだよ
どこで売れてるんだよマジで?
日本のsteamとかいうゴミ市場でそんなに売れてるわけねーだろ
ドラクエとかでもうPS以下のゴミ市場ってのがバレてんだよあほ
プレステ5ってゲハでだけは本当に覇権とったハードみたいな勢いあるからな
>>795 gamalyticって売上は集計不可だが(gamalyticのページに書かれてる通りsold数は適当)
PS4は6億台とか言ってるgamalyticなんてソースにするからゴキはゴキなんだよ
PS5版が買われない理由は操作ラグ
PS5だけ操作ラグはオフラインでも20フレーム超えてるから
オンライン対戦などできたものではない
しかもカタログスペックの為に細部はコストカットで古い仕様を採用しているため
初期型Switchの有線よりオンラインも貧弱
>>802 プロ選手は「PSを大会で使用する可能性を無くしてくれ」と書いてて
反論してるのはゲーマーでも何でもない人達のようだけど
>>777 そこに勝つのはSwitch(2)版出さないと無理じゃないかなw
>>801 どんだけ堂々とデマを言ってんだよ。悪質すぎるわ
>
>>777、
>>804 釣りスピリッツはパケが25万本の時に国内累計50万本突破して
パケ50万の時に国内80万突破して
現在パケ70万だから
推定でほぼ100万だけど公式からアナウンスされてない系のタイトルなんだな
インプットラグ20フレームある(ドヤ!)はスト6どころか格ゲーすらやった事ないだろ
>>803 エンディングウォーカーのツイートに反応する奴なんて格ゲーマーしかいねえだろ
見てこいよ返信してる奴らの垢。格ゲーマーばっかりじゃねえか
>>808 ちゃんとプロ選手はって書いてるよなあ
何より反論垢見れば気付くだろ
PC環境の奴らばかりでPS5持ってる奴が居ねえ
あくまで「PCには高性能低性能あるから一括でPCって言うな」が大半の反論であって
「PS5辞めろ」の部分にはみんな反論してないぞ
>>809 相手のジャンプ見てから対空で対処できるのと先読みで対空しないと対処できないのじゃゲーム性が全然違うしね
コンボもヒット確認して繋いでくから組み込むコンボを変えなきゃダメだし
>>174 現実的な数字はゲームキューブくらいだと思うよ
ステマしまくっても売れなきゃ
PS5みたいな不自然な状況になってしまうんだよ
アレンが整形を否定してたら不自然だろ?
そんなようなもんだ
>>168 箱で0人はさすがにない
50人ぐらいはさすがにおるわw
オンラインゲームは早く買うことに価値があるからな。
過疎ってからじゃ、タダでもいらないわけで。
>>180 GCだとスマブラが日本だけで150万本売れたけど
PS5でそんな売れたソフトあるの?
どう考えてもGCの1/5以下の普及台数だよ
>>175
間違ったPC版全世界170万のうち日本7%な
日本で単独で80万とかSwitchじゃないと無理だわ
現実的にPS5 34万 PS4 44万 箱 10万 Steam版 12万ってとこだろ もうゴキブリは勝ち目なくなったらxboxの話題に振るしか
手段残ってないんだよなwww
無様、実に無様ww
クリアして終わらないゲームは寿命が長く、
コスパが良すぎる。
無料ゲーじゃないのに頑張ってると思う。
スト6あんだけ流行ってて100万本しか売れてないの
>>189 村社会だしそんなもんよ
口だけはデカい
>>178 ドラクエもそうだしプロスピの爆死で日本のSteamには人がいないのがバレてるんだよな
一生懸命プレステが売れてるってことにして
それでなんになるの?虚しくなんない?
実際にはだれも持ってない虚構ハードなのに
>>4 Steamが80万本以上でしょPS5dlランキング上位にいないから
スト6から格ゲー始めたけどおもろいな
クラシックのケンで下のランクうろうろしてるけど
100万アカウントじゃねえの
国内CSパケ10万も売れてないのにちょっとなあ
盛りすぎ
正式発表待ちやな
PCだとオンライン対戦無料だから
ソフト買うだけで何年も遊べるのは強みだね
もういいよ
PS版が売れてることにしといてやれよ
過っ疎過疎ハードなのに
謎に売れてる奇跡のハードって事で
もういいじゃんww
ギャグみてーなハードだよな
プレステっね
>>193 日本で単体で80万なんて数字はスイッチ以外には無理
現実的にPS5 34万
PS4 44万
箱 10万
Steam 12万ってとこだ
>>189 全然売れてないくせに配信だけは~ってこの間まで散々言ってたくせに
steamの売上統計サイトの曖昧な数字ですらMax200万
仮に80万本日本ユーザーが購入してたら国別ユーザー数の半分が日本人になるはずなんだが
現状は10%未満なんだよな
なんかキレ散らかしてる奴いるけどSwitch2にも出るでしょスト6は
2500万本売れたパルワも日本だと40万行くか行かないかだからなぁ
スト6なら国内ではプレステの方が売れてるでしょ
PS5で30万なんて絶対にありえんわww
すぐにランク外になったし
速攻でクリアしてゲオに走るコジキばっかだから
DL版なんて絶対に買わないしな
ゴキ「スト6はSteamでは売れてない!PSのダウンロード版が売れてるんだ!」
ゴキ「モンハンワイルズはPS5で売れなくてもSteamで売れるんだ!」
同じメーカーのゲームでこの真逆っぷり
ダブスタ過ぎてドン引きするわ
>>35 >>91 いや、パケ国内10万だからPS5は多くて20万
そのデータは間違ってる
>>2 DL9割とかありえんから
ほぼPCぽいな
>>91は間違い
ほぼSteamなのは確定してるけど
本当に国内100万か!?
流石にカプコンの発表すぎて胡散臭い
>>106 国内でギルティ青リロよりも遥かに盛り上がってるってにわかに信じがたいのだがw
あのバーチャファイター2ですら120万本やぞ
本当に国内で100万かまじ疑わしい
>>212 それはお前の妄想での事だろう
gamalyticによればスチーム版全世界170万のうち日本は7%
つまり12万だ、100万のうち12万が殆どなのか?
>>208 むしろこのレベルのゴキが何匹もいたら怖いんだが?
PS5で20万本なんていくわけないじゃんw
しかも対戦格闘ゲームで
>>147 プレステで売れてたらもっとストアで反映されてるからありえないわ
パケとDLは人気が高ければ比例して売れるものだから
>>834 英語で書かれたレビューの日本人アカウントの割合
>>830 12万はスト6の世界累計が120万本の場合の値じゃねえか
しかも最低12万
スト6は440万なんだからSteamは44万以上だろ
とりあえず国内100万は胡散臭いが
ギルティも過去最高の売上達しているし
もっと流行ってくれ
そしてレヴ2路線に戻してくれw
PS5版のスト6が初週2万本、そして3週でランク外
そこからランク外でずっとジワ売れしてた事にするの?
10万本も売れてないと思うよ、だれもやってないし持ってないし
5万本いけばいい方でしょ?
ストリートファイター6
PSストア
2023年間ランキングPS5は6位、PS4は8位
2024年間ランキングPS5PS4共にTOP20圏外
これでPSで売れてるんだー!は笑うしかない
バトルハブのアイコン見たら思った以上にPCいるんだよね
>>222 PS5版66413本、PS4版49603本は確定してる。周回遅れは帰って
>>817 発売年の2023年12月に50万本でパケ約12万本とPSstore6位8位だったところから50万本増えてるのに2024年はパケ6万本以下でPSstore圏外なのにそんなPS版が売れてるわけない
あの初動から100万クラスのジワ売れするって任天堂ソフト見てれば分かるだろ
常にトップ10から20には入り続けてないと論外だということに
>>226 その数字でも、爆死だろ
かつては日本だけで200万本売れてたゲームだぞ?
ゴキブリ、いい加減現実見ろよ
周回遅れはオマエなんじゃないのか?
単純なアカウントユーザー数だけだったらゲームパス経由してるギルティの方が多いだろ
まぁその後セールで買ったしディズィーがあるシーズンパスもゲームパス割引で買えたからお得だったよ
大会とか盛り上がってたしな
それにしてもライバルだった鉄拳の空気のことよ
ちなみに2023年間ランキングでPS5が3位、PS4が1位のとあるゲームがあるんだけどさ
スト6がそんなに売れてるならそれより上位のこのゲームは更にとんでもなく売れてる事になるよね?
後発移植のモンハンライズってゲームなんだけど
国内50万ユーザー突破は23年末にカプコンが発表してる
>>233 今回はそれやっても売れないだろうな
全然話題にも上がってないんだから
格ゲみたいなクリアがないゲームは普通DL版買うやろ
いちいちディスク入れ替えとかアホか
充分開発費回収したから、後は本体安く売ってDLCで稼ごうという時期に入ったのかな
>>234 ちゃんと評判良くないと安くても売れないからね…
後は前と違ってスト6の評判がいい。5はうんちだったからね
>>809 オレはゲーマーでもなんでもないって部分に反論してるだけだぞ
ほんまアホばっかやな
このスレでオレがなにかを訂正する度に一方を擁護する立場だと思ってやがる。ゲハ脳
>>802 いいね・リツイート・ブックマーク数併せて約4800>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>略>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>反論
数える程度しかないのにされまくってますよは草
>>805 XBOXくんさあ
レスポンス良いとか言ってたのゲハ民だけかよ(笑)
いちいちコピペ荒らしにレス付けてる奴はなんなんだ
荒らしの仲間か?
PSのDLが売れてることにしないと困る人が居るんだろ
Switchがパケ併だけで年間1.5億本に対して
PS4+PS5はパケ併+DL専+DLC(公式表記よりフリプも含む)で年間2.5億本しか売れてなくて
売上の半分以上がガチャ課金だから危機感抱いてる可能性
>>234 ちゃんと評判良くないと安くても売れないからね…
後は前と違ってスト6の評判がいい。5はうんちだったからね
なんで無関係の豚がイライラしてんの?
あ
無関係だからかw
>>257 PS5はパケ売上から考慮するとまあDL含めて20万ぐらい
となるとSteamだけで国内で80万本か
うーん
>>256 バトルハブの垢はオンの対戦有無に関係なく作るものやで
>>260 なんで箱とPS4をなかった事にするんだ
PS4とPS5の国内パケ売上約10万
DL含めたら約20万
となるとXboxとSteamで80万ってことだな
>>261 どういうこと?バトルハブはアカウント必須のオンライン専用コンテンツだけど、
オフラインコンテンツはアカウント不要でしょ?
https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/product >※「Battle Hub」はオンライン専用コンテンツです。
>「World Tour」と「Fighting Ground」の「ONLINE」以外すべてのモードはオフラインでもお楽しみいただけます。
>>266 で、WTとファイティンググラウンド、バトルハブ以外でライトはどのモードで遊ぶのよ
>>267 ひ…ひとりでCPU相手にとか、ワールドツアーとか?w
流石にないか…w
>>264 1年8ヶ月売っててセールも何回もしててDL比5割なの?
オン対戦がメインのコンテンツのゲームなら初動の時点で5割いっててもおかしくないけど
-media.com/articles/interviewsjp/20230913-264119/
>>267 で、じゃなくて何で嘘ついたの?
ライトは普通にワールドツアーじゃないの
トロフィー見たらバトルハブマッチを1回やる、は18%
ワールドツアーのチュートリアル終了は47%だな
ショボくね?
昔売れてたタイトルだけに余計にショボく感じる
>>26 どこが快挙なの?
下火だったZERO時代も同じくらい売れてたよ
ドグマ2のほうが売れてんのになんでドグマ2は見捨てたんや
zeroってどれよ?
日本で100万いってないだろ
おっさん
>>272 そうなんか、それはすまんかった
まぁ、バトルハブやってる人が少ないのはトロフィーから分かるな
バトルハブで見れるのはバトルハブに居る人だけなんだし
奇しくもゲハ爺のネガキャンが効果が無かった事の証明となったね
>>1 白菜ブログ久々にみたわ
このスレにもニダヤ沸くんかな?
>>276 むしろ2D格ゲーで国内ミリオン越えしたの
スト6とスト2だけだと思うけど
格ゲーとしては近年稀に見る成功作だな
徹底的に初心者に配慮した作りとウメハラなどの配信の地道な普及活動でようやく結果が出てきた
一方で鉄拳、バーチャは…
真面目な話PS5よりPS4の方がユーザー多いかもしれんぞ、いうほど普及してないから
ストリーマーがしょっちゅう大会開いてるし視聴者もたくさん付いてるしいい感じに盛り上がったんだろうな
SNKの人気ももなんとか復活しないもんか
>>287 普通に多いと思うよ
PS4でも60fpsでるんだし。本体29800円とかだし
ケバだから仕方ないけどエアプばっかでよく語ろうと思うな
体感ps3割pc7割だわマスター1600だから下のレートはもっとpsは多いはず
ガチでやるならPC一択、デバイスの選択肢が全く違う
>>287 PS4はロードのながさで判るし絶滅危惧種や
>>238 ギースVSアビゲイルの時は鉄拳大盛り上がりスト冷え冷えだったけど舞VSクライヴでは真逆の空気
なんだかんだキャラの魅力はSNKが抜けてるわ
作るゲームはPS2クオリティだが
Switch2で出してくれたら買う
携帯ゲーム派なんで
スト6が無理なら4か5でもいい
くれ
PS4で止まってるユーザーはもうプラスには加入しないだろうから
熱帯にいなくてもしゃーないかもな
公式が売れてるって言ってるのに必死でPS5で売れて無いと連呼する奴らすげーな
>>288 SNKは開発力なさ過ぎて無理っしょ
スマブラテリー鉄拳ギーススト6舞の後にKOF15を見ると醜く過ぎて笑えるわ
餓狼新作もPS2レベルがPS3レベルになった程度だし
そらプレスの遅延を嫌って格ゲーマーはSteamに移行してるからな
これはSTEAMの推定売上サイトの信憑性が問われる事案だな
CSはどう贔屓目に高く見積もっても30万だから
70万いってることになる
>>295 一言もPS5で売れてるなんて言ってないけど?
目か脳に異常でもあるの?
>>299 異常はお前だよ
自分のレス読み返してみろよ普通じゃない
日本は10%未満とか適当なこと言ってるアホもいるしよ
gamalyticとかいう占いサイトより有志が集計したデータの方が参考になるわ
https://sf6.halipe.co/demographics_hist/2 リーグ人口見ればアジア>その他。steam同接で時間帯見てもアジアの同接が圧倒的
世界大会のオープントナメのオンライン地域別予選の参加者数は日本>その他アジア
https://sf.esports.capcom.com/cpt/jp/schedule/?tab=2 EVOJの参加者数は4851名。この前あったオンラインチャリティー大会は4263名
大会の視聴者数見ても日本ユーザーが多いのは明らか
二度と適当なことぬかすなよ
初週2.1万本の爆死をしたPS5なんて
あってないようなもんだな
xbox360のスト4より酷い数字だもん
Steamの日本語レビュー件数だけで評価するならsteamだけで20万ぐらいだね
となるとPS5版のDLだけで70万本ぐらいってことだね
>>302 パケではPS5、PS4と合わせて10万前後だけどDLは70万本ぐらい入ってると思われる
Steamはレビュー件数から日本だけで10万本前後と思われる
>>304 レビュー件数で売り上げってどうやったら分かんの?
例えばこのゲームの件だと日本語レビュー一つにつき約200売り上げが必要らしいけどスト6ではいくつだか製作者が公表でもしたのか?
PS5ってめっちゃくちゃ人少ないから
クロスないゲームだと遊べないから買わない方がいいよ
まぁ間違いないのはPSW版は売れてないよ
だってランキング全然おらんモンw
はいQED
>>926 首都高バトルは日本での売上は4割で日本語レビューの割合は13%だった
日本人は全然レビューしない
>>305 スト6の日本語レビュー件数は2500件
売上予測のサイトではどこも大体2500件で10万本の売上になってるので多く見積もっても10~20万本ぐらいと思われる
従ってPS5のパケが10万本なので残りの70万本がPS5のDLとXboxという事になる
XBoxは日本ではユーザーが少ないので殆どがPS5のDLという事がわかる
>>301 格ゲー板でも突然キラキラネームみたいな配信者の名前出して視聴者数は正義みたいなやついるけど視聴者はユーザーではないだろうに
>>308 何度も言われてるけど、そんなに売れてたならストアのランキングがあんなに下なわけないじゃん
>>309 指標になるって言ってんだよ。先にリーグ人口やら同接やら大会参加者数出してんだろマヌケ
つかプレステってなんなの⁉
どんなゲーム遊べるの?
だれも持ってないからわからん
ゲハだけでやたら大声なバカいるだけのハード
ってイメージだわ
>>311 リーグ人口や大会参加者数ってそれプロゲーマーやコアゲーマーだけでライトユーザーやミドルゲーマーの存在無視してるじゃん
コアゲーマーよりライトやミドルの方が遥かに人口多いんだぜ
>>936 荒らしだよ
ストリートファイターが嫌いすぎて、長年荒らし続けている粘着オジサンが居付いてる
未だにレビューで売上算出しているアホがいるけど日本人はレビューしないから、日本売上の参考にならないよ
ソースもある
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231201-274153/ 国別売上でいうと、日本が8割で残り2割は英語や中国圏からだという。同作のレビューの4割が日本語のもの。日本での人気の強さと、日本でSteamユーザーが増えたことを強く感じさせる。
なんだかんだ5の失敗を乗り越えて4以上の人気と評価を得て格ゲーブーム再燃させてるの凄いわ6
レビューや瞬間同接で推定売上出してるバカサイトは見直しだな
バカすぎる
>>300 公式の情報を書くのが異常?
やっぱり脳に異常あるね君
病院行こ?
Steamの日本語レビュー率は5.35%であるが、gamalyticによれば日本人率は7.3%
レビュー割合より増えてるもののやはり日本人はSteam版を買っていない
結局、確定できる情報が無いから、それぞれにとって都合のいい割合を想像することしかできない
ゲハ板なんて所詮そんなもんや
公開された数字から想像でガイガイするオジサンの集団だもの
>>312 それXBOXのことじゃん
PS5を誰も持って無いって君の家の中の話かい?
お得意のソニーハードで売り上げ100万本未満のソフトは0本扱いのニシ算ですか?
>>313 リーグ人口はランクマユーザーだろエアプが。サイト先見るぐらいしてこい
4000超える大会参加者数でコアゲーマーだけだと思ってんのか。チャリティー大会なんて普通にプラチナの人が参加してるんだよ
こんだけ大会参加者いればライト含めた人口自体が多いのなんてわかるだろうが
カスみたいなサイトをソースにする奴は黙っとけよ
>>320 ゴキブリ、プレステ5は
負けハードなんだよ・・・
ナンバリングのFFを
爆死させるぐらい凶悪な
厄災ハードウェアなんだよ
てかこれこそPC環境あればいらんな
オン無料がデカすぎる
不知火舞を見る限りポリコレ制限排除してもカプコンには美人キャラとか作れないのかとがっかりした
PSストア2023年間ランキング
PS5
1位FF16
2位ホグワーツレガシー
3位モンハンライズ
4位アーマードコア6
5位バイオRE4
6位スト6 ←ここ
7位ディアブロ4
8位ワイルドハーツ
9位龍7外伝
10位スパイダーマン2
PS4
1位モンハンライズ
2位マイクラ
3位モンハンワールド
4位P4G
5位バイオRE4
6位GTA5
7位アーマードコア6
8位スト6 ←ここ
9位FF6
10位ホグワーツレガシー
そして去年はTOP20圏外
これでよくSteamよりプレステで売れただなんて言えるよなあ…
>>327 この数字でPS5版が30万超えてるとか
よく思えたな
マジで頭おかしいんじゃね?
プレステはソフトが売れない
だが本体はなぜか売れている(らしい)
>>15 DQ本編にとって100万なんてFFと違って只の通過点だからことさら騒ぐ程のことでも無いんだろ
ストアランキングから売上を探ろうとするのがそもそも無理があったってことだな
遂に公式のPSストアランキングすら信用しなくなったか
じゃあそうなるとSteamで日本だけで70万とか売れてる事になるな
でも評価件数2500件なのに本当にそんなに売れてるんか?
>>335 別の解釈をするなら中国人が日本のストアページから購入してそれが日本売上に反映されているってことかな
>>336 アジア売上を国内と勘違いしてるケースが一番妥当っぽいわな
明らかなウソの情報を平然と書いてる奴らがいるのがタチが悪い
知ったかのアホどもの販売本数予想なんてカス同然
凄いな
もうストリーマーの必修科目みたいになってるしマジ覇権
とりあえずファミ通に載ってる事らしいし0時になったらdマガジンで見てみるか
カプコンがアジアと日本ごっちゃにするほど馬鹿と思ってるらしい
そんなこと今までに一度でもあったか?
【ヒント】PS5の国内ダウンロード、15万本(最大期待値)で年間2位になれる市場でした【DL】
http://2chb.net/r/ghard/1737763241/ Steamの年間ランキングだと2023年は25~50位のシルバー帯、
2024年は51~100位のブロンズ帯だな
://store.steampowered.com/sale/BestOf2023
://store.steampowered.com/sale/bestof2024
格闘ゲームは日本のアニメとかと相性いいし復活したのは日本のコンテンツ業界にとっていい事
ホロライブの獅白杯様様だね
あれで50万くらいSteamのスト6売上伸びたんじゃない?
PS合算しても10万とかなのにDLが売れてる?
前も言ってたが本当にDL9割とか思ってそう
そんなにDL売れてたら利益率下がらんわw
>>964 >>305のこのくらいのレビュー比率ならハーフミリオン行ってる可能性自体はある
もしかしたらこれよりレビュー率低くて売り上げ計数高いかもしれんし
順当に低いかも分からんのにレビュー数をソースにしてる奴はアホだよ
信じたい情報を信じてるだけ
ゲハみたいなエコーチェンバーでマトモな議論ができると思ってはいけない
>>340 そもそもこれ緑茶の早バレ情報だけど?
あの人結構適当な所あるから注意書きとかよく読んでない可能性あるぞ
>>344 国内販売数100万本突破の見出しで注意書きに(アジア含む)だったらただの嘘だろ
PSで全く売れてないのにPS売上だと思い込んでる無敵痴呆ジジイ怖い
鉄拳よりはマシだけどSFCで290万本ACでも大盛況だった全盛期には程遠いな
いずれにしても国内でも802万本のスマブラSPに比べたら屁みたいな売上だな
>>326 他のキャラがいるからな
下に合わせないと
ジュリとかほんと酷いからアプデして欲しいよ
>>340 いやモンハンワールドの時のPS版だけ海外版半額みたいなおかしな動き見せられるてるとPSが関わってる数字を信じるのは無理だわ
多く見積もってsteamの売上がスト6売上の半分あったとしても200万
そのうち4割が日本人とかありえなさすぎる
調査サイトの国別ユーザー%が正しいかなんて知らないけど中国アメリカが2トップになるのは大概のゲームでそうなるし
その国抑えて4割単独で取れるとかありえなさすぎる
>>347 gamalytic予測でPC版は10~20万ならPS5版やPS4版がパケDL合わせて35万程度売れてる方が現実的だろ、箱だって10万は売れてるだろうし
少なくとも日本人ユーザー率7%のPC版が70万、80万売れてるとか非現実的すぎる
これ全世界で400万しか売れてないんだぞ
ぶっちゃけこんな感じだろ
PS5 40万
PS4 35万
箱 10万
PC 15万
これならgamalyticと矛盾しないし現実的な数字だ
>>354 それは海外で売れてないタイプのサンプルでしかない
日本より海外の方が反響があるスト6で同じことが起きるほうが不自然
>>356 レビューをするかどうかの話だろ
関係ねーよ
8番出口のリリース当初が8割日本人で
その記事にも乗ってるsteamDBにリンクされてる調査サイトの国別売上は日本が2割でトップ
記事通りまだ日本がトップである程度調査会社の国別ユーザー割合も当たると考えると80万も日本人がsteamで購入してるわけないことがわかるわな
>>357 だとしてもそれは安いゲームの特徴じゃねえの
高いゲームだとレビュー数は多くなる傾向だと思うが
日本売上が4割のロマサガ2Rは日本語レビューも4割になってる
記事見たけど元横綱のインタビュー記事のみ
突破した事に対しての話とかは一切ないな
…なんだこれ
>>362 じゃあ日本語レビューが極端に少ないサンプルたくさんあるらしいのでよろしくお願いします
>>363 そもそもレビュー数と売上を結びつけるのが馬鹿のする事だって言わないとわからんか?
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・速報 スマブラ200万本突破!!switch本体はロンチ超えの38万台の売上!!
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・牧場物語 オリーブタウンと希望の大地 100万本突破!
・【祝】『鉄拳7』全世界販売本数が500万本突破!シリーズ累計は4900万枚超!!
・【朗報】大人気のPS全ソフト、日本全国でもうすぐ15万本突破!!!
・龍が如く7、日本売上40万本(パケ約30万本)、海外売上140万本
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・【悲報】スプラ2、全世界1200万本日本469万本の売上を出すも10位圏外
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・モンハンストーリーズ2、100万本突破
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