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コーエーテクモ <3635> シティ 1→2
目標 2100→1400円
やはり無双ではダメだったか…
コラボ無双ならまだしも自社無双が好材料になるわけがない
もう終わりだよ
スクエニと違ってニンダイで好転するようなネタも無さそうだしオワタ
AAAやりたいのか
ソシャゲに移りたいのか
やっぱり無双なのか
やる事全て中途半端
無双発表したことでコラボ無双作ってないのがばれたからな
もういっそのこと乙女無双出して腐に媚びていけ
DLCとかもガンガン買ってくれるだろう
>>5 AAAで海外当てる願望は持っとるやろな
ただそれを成功させるのに色々足りてなさすぎ
歴史もんと競馬の定番以外はこの前の無双のみ
アトリエは死んで頼りは任天堂案件のみか?それも次世代機なら来年以降という
さらには自暴自棄の挙句AAAを軸にするという
四面楚歌や
>>9 いや、ルビーパーティーのオリジナルIPあるからそっちで
去年までfate無双作ってたけど大コケしたからな
流石に同時に3本無双は作ってないだろうし
任天堂コラボは何もやってないの確定
まあ待てよ
ニンダイでティアキン無双とFE新作を受注できてたら少しは希望持てるだろ
日本でも飽きられてきてるし海外じゃ売れないゲームしかないし残当
三国戦国飽きたから幕末無双かと思ったらローニンだったという
Fate/Stay NightのエロなしPS2版より売れたのに失敗扱いされるFate/Samurai Remnant
まさかプレステ関連の話が出てくるとゲーム会社の株価が下がるのか?
>>22 Switchにソフト出してるのコエテクだけだから
他は無理
ニンダイで何かあってもFEなんぞやが精いっぱいだろうしな
脱PSで株価上がりまくったスクエニ
PSにいつづけること選んで下がるコエテク
ここまで世界狙いで来たなら引き下がれねーよもう
こうなりゃエルデンばりに世界でAAAを取りに行くしかねーよ
とりあえずニンジャガと天誅とアサクリ混ぜたやつ作れよ
オープンワールド忍者ステルス世直しアクションや
>>22 ファルコムももう無理だろう。最大限上手くいって現状維持で老衰コース
スクエニは弾だけはあるがほとんどが不発弾だろうな
仁王みたいにパクってうまいことやってた時が何だかんだ良かったろ
コエテクはそういう能力がある
とりあえず言いたいことはオープンワールド忍者ステルス世直しソウルライクアクションや
>>22 ファルコムも相変わらずPS忖度してるしもう無理だな
ローニンの販売は仁王を超える滑り出しになりました!
↓
数字非公開
これギャグなの?
ニンジャガ×エルデン×天誅×アサクリのオープンワールド忍者ステルスソウルライク活劇
これ世界でわりといけそうじゃねーか?
ローニンも爆死したし無双は飽きられてるしどうすんだろなここ
ネットではスクエニがオモチャにされてるけど正直スクエニより詰んでないか?
AAAは無理だろ
顔となる人材がおらんし自社エンジンも化石だし
コラボならワンチャンと思ったけど、大手に腰巾着状態が評価されなかったから今の状況な訳でもあるんだよな
もう何やっても詰んでるのでは
FE無双にしろゼルダ無双にしろ、他のコラボ無双にしろ
最初は面白いが、やっぱり途中で飽きる
コラボだって任天堂以外としても全く売れないじゃん
ステプレで発表された時点でゴミ確定だよ
リソース突っ込んだAAAソフト全部死んだしな
無双はダメ出し次が見えてこない
>>32 言っても仁王の初動は大した事なかったからね、それ基準じゃぶっちゃけ良くわからんよ
レイオフとか不良資産の整理とかの悪材料じゃなくて事業の構造上の問題だから出尽くしにならないよね
マジで国内回帰で経営規模縮小するかニンジャサムライローニンフジヤマみたいなIPで海外に全振りしていくかの瀬戸際に立たされてる
コエテクって任天堂と組んで以外でまともに売れたことあるの?
オープンワールド忍者ステルスソウルライク活劇+ケツのエロいくノ一
これだコエテクよ
間違いなくGOTY確定だ
コーエーにシム系の能力残ってるなら
ワンピコラボの大航海時代「大海賊時代」を出してみて欲しい
…売れるかは保障しないけど…
>>50 そうだよ
でも勘違いして自分のタイトルで売れると思ってる
だから爆死した
うわあああああああww
www
これ絶対
ローニンが原因だろwwww
【PS5独占】
どこまでサードを不幸に貶める
老舗なのにコエテクといえばこれという看板キャラがいないのはきついな
今からでも何か育てよう
ファルコムはps忖度以上に新作が出てこない
そもそも作ってない気がする。話すら聞かない
仁王のキャラがキャラクタービジネスに向かないキャラなのがな
オプーナ復活させよう
ろーにんよりは売れるだろうたぶん
昔からゲーム会社なのにゲームで食えないんだから終わってんだよここ
無双はもうちょっと装備とか育成方面を仁王なりディアブロに寄せろ
ハクスラの深みが全然足りてない
というかもう戦国無双や三国無双が無理だろ
システムがどうじゃなくて題材が無理
信長の野望もそうだけど
どれだけ改善して面白くしようが絶対に一部のファンにしか売れない
いくらなんでも擦りすぎなんよ
まだ現代人が戦国時代行って無双するなろうゲー作る方がマシだと思う
出来もしない挑戦で失敗
昔からのIPは老朽化で摩耗
もっと堅実に会社運営しろと
>>65 堅実なのが災いしたんじゃね?
もっといろんなことに挑戦すべきだったよ
PS5とかいう袁術みたいな勢力で挑戦し過ぎた結果だろ
スクエニとコエテクというオワコンツートップ
この2つは世界で売れないから未来ないね
シンプルにオリジンウォーロンワイハーローニンの販売が良くなかっただけだよね
コーエーの特色として無双や信長など同じゲームを皮だけ替えて販売するやりかたはコスト的にはいいのだけどゲームの調整はちゃんとしないと駄目よね
無双やるなら半端なもん作るなよ
死にゲー流行ってるからって無双に変な死にゲー要素は雑に入れるなよと今から言っておきたい
無双はとにかく爽快感重視で作って死にゲーとはきっちり分けろ
あと仁王3とウォーロン2は早く出せ
これだけは鉄板で黒字取れるやつってなくなってるやん。
続編情報で飽きられて新作も振るわない
>>70 任天堂への独占ソフトはコエテク市場最高の売上
PSへの独占ソフトはコエテクに大損害を与えた
>>74 任天堂系で無双出すだけであんなに憧れてた500万ソフト出せるのに・・・
仁王2が奇跡の出来だったとオリジンからローニンまでの販売で晒しただけだったしね
評価されたビルダーズ2や仁王2のノウハウが何も活かされてないのがコーエー
今日はコエテクだけ株価低調やったね格下げの影響かな
>>22 ファルコムにはホヨバに買われるのが最後のチャンスでは
投資の利益がなきゃゲームを生業とした本業が駄目なのが不味いのだよね
>>78 ソシャゲやってるからもう出ないだろう
口だけはまだCS続けるようなこと言ってるけどな
もう完全に投資会社だよ
女帝がいなきゃ倒産してるわ
無双自体飽きられてなんとかコラボ物で維持出来てただけなのに今更三国無双なんてまた引っ張り出して来たらそりゃダメだと思われるわ
任天堂ハードに出してもリピート販売が伸びない
コエテクが任天堂の下請けをやめたのにも納得だよね
>>83 2024年9月→レスレリアーナのアトリエ(ソシャゲ)
2024年7月→マリーのアトリエリメイク
三国志であるべき理由が無いよな
歴史モノなんてのは版権無料で有名というだけのことなんだから
もっと使えるコンテンツで無双をしたほうが良い
>>86 それより売れないのが他のオリジナルタイトル群なんだが
歴史物は他のところも出してるから、コーエーくらいしか出してなかった頃と比べるとアピール力弱いよね
あんな無双じゃな・・・
ゼルダティアキン無双とかならまだワンチャンあったが
任天堂から距離をかなり置いてるだろ?それでこうなんだぞ
アンチ任天堂は現実見ろ
>>21 投資家はソフトメーカーが売れるハードにソフトを出しているか見ているそうだぞ
ソース安田だけどまぁ常識で考えれば妥当な言い分だよな
>>87 だからソシャゲ以降は出ていないだろう?
そもそも手間かけてリメイクやるならソシャゲで旧キャラをガチャの景品すれば楽でいいやで始まっているのがソシャゲや
そして新シリーズやろうにもナンバリング割り振ったソシャゲこそが正当なシリーズ新作だからね
つまり新作も旧作リメイク両方の芽をソシャゲでつぶしているのよ
fate無双が売れたらこんなことにはならなかった
あと何故か作らないDB無双
NINTENDOはもうネタが無い
ポケモン無双くらいか
三國無双なんかどうせまたコケるだろうとしか思われてないよ
人気原作があるコラボ無双ならまだ多少は株上がる可能性あったのにリソース無駄にしたな
キングダム無双とか作り易そうだけどなぁ王騎将軍とか呂布ポジだし
>>90 え?
コーエーテクモHD、第3四半期パッケージソフト売上高は1.2%減の205億円…リピート販売中心に堅調、『Wo Long』貢献でDLC急増
https://gamebiz.jp/news/381029 >>100 好調(集計不能)
反論あるなら数字出して
あとコエテクに財布出して買い支えろ
最期は五丈原の孔明のように静かに旅立つと思いきやAAA全ぶっぱで壮絶爆死する松永久秀でした
ガンダム無双とか北斗無双とかのキャラゲー出してた時に証券関係からむちゃくちゃ評価されてたからな
最近無いからそりゃこうなるな
FE無双さん...
https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir3_202404301.pdf 売上高については、今期ローンチしたパッケージ、スマートフォンゲームが、想定を下回りました。
加えて、2022年度に発売したタイトルのリピートが伸び悩んだこと、
1タイトルが延期したことなどの要因により、計画比減となりました。
>>78 アトリエはネットの声がデカいだけで
低予算ゲーの割には売れてるだけで
ライザ出た後もファンは少ない
>>105 FE無双はちゃんとミリオンだぞ?お前が出したウォーロンと違って
まあPSでいくなら好評につき売り上げ非公開でも大丈夫だからな
落ち目のメーカーとPSは相性がいい
もしコエテクがゲーム事業切り離したら
何処が拾ってくれるだろうか
エロで頑張ろう
自分たちでライザやってよく分かってるんじゃないのか?
エロが正義だ
スクと違って実戦部隊持ってるから任天堂が拾ってくれる可能性はゼロじゃ無い
コーエーエロゲー出してたしね、まずはエロバレー18禁版からだな
DMMって確か2バージョンあったりするし
ウォーロン、ローニンを作った時間と金で鬼滅の刃無双作ってればな
欠点は戦闘画面が夜間限定になるから暗くなることだけや
>>105 FE無双の酷い出来知ってる?あれで100万本売れてるし
そこまで伸びるわけねーだろ
そもそも現在格下くらってるのローニンの爆死が一番の要因だろ
>>105 FE無双の酷い出来知ってる?あれで100万本売れてるし
そこまで伸びるわけねーだろ
そもそも現在格下くらってるのローニンの爆死が一番の要因だろ
テクモ経営不振
↓
テクモ創業者亡くなる
↓
混乱に乗じてスクエニが買収仕掛ける
↓
コーエーがテクモを救出してコーエーテクモ誕生
コエテク経営不振
↓
コエテク創業者亡くなる
↓
混乱に乗じて中華が買収仕掛ける
↓
スクエニがコエテクを救出してスクエニコエテク誕生
歴史は繰り返す
もうときめきメモリアル無双とか
斜め上の無双作ってくれ
ダーク無双にしてもグラに拘ったAAAの一品かな?って思うだけだもんなぁ
こんな事が出来るようになりましたよっていうPVがあれば興味惹かれるんだろうけど
ステプレではまた暗いゲームが来たという感じで存在感を出せてなかった
>>120 コナミはプライド高いからサードパーティーとの協業はしないぞ
組むのはハードホルダーだけ
任天堂のIPの力を自分たちの力と勘違いした企業の末路
ローニンは好調だけど売上本数は非公開です!っていう決算でああダメだなこの会社って思ったわ
好調なら数字を公開する
公開したくないのなら不調だと素直に認める
の二択だよな普通は
無双は既存の3タイトルどれももう無理じゃない
コラボも任天タイトルくらいがっつり面倒見てもらわないとクソ微妙なの出してきそう
>>22 このPSサード三馬鹿トリオ
本当にソニーと一緒に沈みそうだな
カプコンとコナミはSwitch2でも大儲けしそうだわ
>>119 社長と会長も娘が役員
バディミッション BONDのPだから任天堂信者も安心
>>22 未だに負けハードへのソフト供給とマルチを切れない所から沈んで行ってて解りやすいな
もうちょっと新しめの三国志か信長の野望でメーカー系作ってほしい
コラボ無双が一時的に売れても自社オリジナルタイトル売れないと意味がないだろ
>>125 同じく売上本数は公表しないけどリバースは期待を下回ったって決算でちゃんと言及したスクエニのほうがまだマシだな
これだせは売れる
ドラゴンボール無双
少年ジャンプ無双
仮面ライダー無双
ウルトラマン無双
ドラゴンボール無双ならベジータのやけくそエネルギー弾乱射が輝くな
クリリンの拡散エネルギー波がなぜ強いのかを語る時が来る
>>138 ガンダム無双とワンピ無双も右肩下がりで死んだし
バンダイがあえてコエテク頼む意味ないでしょ
下請けにそれっぽいの頼めばいいわけで
この無双がAAAなんだろ
凄まじくズレてるがこれがコーエーなんだよ
無双ぐらいのゲームがAAAなんだよ
いくら無双を量産しようが
「草刈り」と揶揄される原因を改善しない限りは上向かないでしょ
10年以上ほったらかしな訳で…
無想はAIで化ける
買い集めたいからレーティング下げただけ(白目)
>>125 そう言えばPSポータルも好調とか言ったくせに台数は非公開だったなぁ…あっ…
>>51 大手の社員が会社ブランドにのかって、自分の実力と勘違いしちゃたやつやね。
任天堂のコラボ系は、そのコラボ元のブランドがベースにあるから売れたのであって。コーエーの開発力で売れたわけではないからなぁ。
コーエーに実力があるなら、自社IPがあんな結果にはならない。
>>55 アトリエをユーザーから、簡単に搾取できるだけのブランドがあると勘違いした。
基本的なCSで実現すべきレベルのモデリングで、スマホへ行ったところで…
女帝のおこぼれでゲーム作らせてもらってるだけの存在だろここ
価値がそもそもない
>>154 おこぼれというか
旦那さんのゲーム作りの為に奥さんが投資で開発費を捻出し続けたのがコーエーの歴史
コーエーのソフトだから高くても仕方ないという空気を作った
その空気は自分で壊した
技術力も然ることながら、面白いゲームを作る頭が全くないのが痛いな
自分で遊ばないのか?と疑問に思うよ
完全に脳死だよ
光栄の頃はもう少しまともだったはずだが
世界でソウルライクが受けてる時に大味な草刈りゲー出されてもね
何でここって微妙グラの自社エンジンとか使ってんの?w
ロイヤリティ払ってでも高性能な汎用エンジン使ったほうがソフトも売れるだろ
ローニンの大失敗の被害がデカいな
もうMSに買って貰えった方がいい
金が余るほどあるMSなら高く買ってくれるかもよ
スクエニもそうだがPS独占料と引き換えにIPを失うのは割に合ってるのか
ライザはリリース前に同人禁止令を出したせいで本来のポテンシャルの十分の1も出せずに埋もれた感じするんよ
同人絵師が興味持ってイラスト描いて爆発的に知名度が上がったのに、あのまま放置してりゃ数十億相当の広告効果があったと思う
ところがコエテクが何を勘違いしたのか同人禁止令を出してせいでライザのイラスト描いてた連中も途端に描かなくなってリリース前には「そんなゲームあったな」って過去のゲーム扱い
極めつけが開発が「アトリエはエロで売るような事はしない!」ってエロ否定するような事を言い出して、皆が「え?」ってなって完全に勢いがしんだ
はい
ここで誰かライザのアトリエのアズレンのコラボのイラスト貼って!
コエテクのゲーム元が高い上にセールしてもそこまで安くならないから買う候補にはほとんどならないなぁ
仁王はCEが2000円くらいだったから買ったけど
>>160 開発費節約の為でグラフィックは最先端ではないけど悪くもないギリギリのラインに抑えている
フロムゲーもこのやり方
>>162 金が余るほどあるなら売る意味ないやん
基本的には創業者の趣味が発展した会社なんやから
コエテクって変なコンサルでも憑いてるのかね?
わざわざ失敗するような調整ばかりしている
商売でもゲームの中味でも
>>86 PSに注力したとこばかりが死んでるのが悔しいから妄想に縋るしかないよね、ステイ豚w
ゼルダ無双で初めて無双買ったけど、あんなの何回も買えるひと凄いな
飽きないの?
女帝が引退なり亡くなったりして経営から消えたら株価500円でも高いな
女帝投資の腕は凄いのに自社の株価は上げられないのか
アトリエソシャゲ落ちは縁のない自分でも何で?って思ったからなぁ
ライザで当たっていい流れで来てましたやんって
ウォーロン・ワイハ・ローニンはほんと作ったこと自体が無駄だったな
そのリソースでアトリエやコラボ無双作ってれば良かったのに
コエテクはせっかく媚びたグラフィック作るメーカーなのに肝心のゲーム作りが20年前から進化してないのがな
いや、グラフィックもたいして変わってないわw
>>170 変に金だけあるから
変なプライドが生じるんだろう
富裕層の勘違い子弟にありがちなメンタル
>>176 企業が倒産するのはキャッシュが枯渇して借りる当てもななくなったときだから
事業がダメだから倒産するわけじゃないぞ
そしてコエテクはキャッシュ十分にある優良企業
>>177 ギャルゲーの市場規模ってたいしたことないから
なんぼ売れてもせいぜい数十万本程度
三国志やノブヤボとか後からパワーアップキットが出るからなぁ
最初からセット販売すれば
戦国も三国もPS3の頃には飽きて触ってないけどまだ続けるんだ
そろそろ時代を進めてプリウス無双とかにしようぜ
ニンジャガイデン4を早く出さないのが悪い
まぁ板垣がいないハヤシライスが作った3はクソゲー過ぎたしハヤシライスと稲シップとコラボしたニンジャガイデンYAIBAでIP完全に死んだしな
ハヤシライスが作る新作ニンジャガイデンは期待できんかもな
実際ローニンは世界100万超えてえるのかな?さすがに見積低すぎ?
いちばん売れてるだろう国内でハーフも届いてない感じだし
>>187 Yabaiって全部イナフのせいになってたけどハヤシ噛んでたのかw
絶望的にダメな奴だな
ウォーロン、ワイハ、ローニンと採算取れてるのがあるんだろうか
その辺が公開されずに闇の中だから投資家としては信用出来んわな
スクエニもそうだが、不都合なものは非公開、これが最近のサードの流行りかね
今思えばテクモはスクエニかコーエーのどちらか選べ、な時点で詰んでたんだなあ
テクモを潰したのは安田善己
この角ソ連のゴミが全てを壊した
結局出ていった板垣もテクモも両方死んだからな
板垣がいたテクモが存在していたならどれだけ名作が出ていたか
ゲハは角ソの工作員が多かったから都合の悪い話だよな
板垣がPSに忖度しないから追放されたって話しあったな。
美人局とか言われた奴とか
買収時光栄が板垣は追放するって敵意丸出しだったし
結局、技術は人だからなあ
金でなんとかしようとしてるコーエーは
最初からボタン掛け違えてそう
アンチ意見とかじゃなくて無双は数時間もしない内に飽きるからなあ
そりゃ売り上げ激減していくわな
ただね、数時間で飽きる無双を何年作ってたかってね
ユーザーも馬鹿だったと思うよ
そこを受けてると勘違いしてね
もうね
ローニンどれだけ売れたんかなと思って決算見たら
数字出さずに発売中はワロタw
ゲームとしてはさして変わらんからなぁ
しかも三国に至っては何作だしてんだよってレベルだから
もうキャラ物としても飽きられるだろ
>>5 AAA部門がスタート前から悲観されてる気がしてな
Roninの数字を公開できなかったのがかなり効いてるだろ
嫁はんになんとかしてもらって黒字化しても投資家はそうはいかなかったなw
PS5にゲーム発売予定なだけで、
ハイリスクから、株価ダダ下がりになる
女帝も投資家としてはともかくゲーム屋としては無能だろうな
ここもスクエニみたいに恩義衆をコントロールできなくなってるのかもな
信長系SLG無双ニンジャガ系全滅だから仕方ない
アトリエのガチャゲーで支えられないし
テクモ資産も全部殺したからな
肥資産は無双と歴史SLG
新規タイトルは頓挫
こうなるでしょw
業績倍増してても既存タイトル全て爆死して唯一儲けてるのが三国志のソシャゲ(中国でしかウケてない)だからな
後求められてるタイトルなんてエロバレーと仁王シリーズ位でしょ、それらが出せない様なら資金繰り出来なくなって吸収合併エンド不可避だわ
アトリエとかXBOXに出てないしMSがコエテク買って出せばいいよな
ニンジャガも元々はXBOX独占ソフトだし稲垣もMSと仕事したいって言ってたしMSが買うのは有り
角ソ連に気づいた人はワクチンの巨大陰謀にも目覚めてそうだな
XBOXに出してるの零とウォーロンぐらいしかない
とにかく基本が無視の姿勢だからw
ニンジャガは全部ゲーパスにあったけど今更だし
日本メーカーで大型作をゲーパスロンチで出したのバンナムのスカーレットネクサスとコエテクのウォーロンだけじゃね
ドコモクラウドにも無双出してたし全方位外交
>>215 それ大作か?って感じではあるけどウォーロンが500万プレイヤー
スカーレットネクサスが200万プレイヤー突破してるから大成功ではある
>>217 パブのEAにやーめたされたからどうしようもない
>>217 STEAM版の出来が悪すぎてPS箱のセルフネガキャンになってしまったのは痛いね
あちこちで言われるSTEAMと動くハードマルチが最適解というのはゲーマー向けでは正しいと思うしカプコンフロムという成功例が存在してセガアトラスも最近はできてきてるがコエテクやスクエニが出来る日がくるのかはまだ謎
ワイルドハーツのアマテラス戦は街事前に仕掛けた大砲でじわじわ弱らすの凄い楽しかった
色々と惜しいゲームだったので2はコエテクだけで作ってほしい
メルカリ
Ronin
5000円
ドグマ2
4000円
GEO買取
Ronin
3500円
ドグマ2
2500円
ローニンだけじゃなくウォーロンも売上数字発表してないからね
大型タイトル2本が期待には到達していないと
>>225 ウォーロンは500万プレイヤー突破してるよ?コエテク単体で新規IPでこの数字は大成功
>>224 ドグマ2の話なんかしてないのにいきなり発狂して頭大丈夫か?
そもそもsteamが主戦場のドグマ2に対して買取価格なんて無意味な数字で張り合うとかローニン信者が頭悪いことの証明にしかならないから落ち着けよ
レーティング下げられても株価は据え置き
無双発表後に上がったまま
なのでレーティングが主題のこのスレで無双を扱き下ろすのはナンセンス
自社IPほっといて
任天堂のなんとか無双やらスクエニのよくわからんFFやらeaのパクリモンハンやらソニー案件ローニンやら作ってきたツケでしょ
自社IPが死んだ
今後もゼルダとコラボするなら無双より仁王やニンジャガのほうがいい
そっちのほうが500万狙える
信長や三国志みればわかるじゃん
クソみたいなのでも固定客がいるから適当なのばっか出してきたツケ
>>232 元々コーエーのやってることは歴史ものって版権料のいらないキャラゲーなのにそれに胡坐かいてたからまともな自社IP持ってない
いやテクモ側にニンジャガとかDOAとかあったし
無双も手抜きしなきゃまだ生きてた
他社ソフト開発にばかり力入れたせいで全部死んだ
結局の所コラボ無双とかで売れても自社IPの力のおかげじゃないから固定客なんてつかないんだよね
最終的には人気シリーズとなるIPを創出して維持していかないと廃れるわけで、その判断を誤ったから今のコエテクがあるわけで
まぁAAA路線なんて金にならない事業は辞めてコラボ無双メーカーに振り切った方が業績良くなるっていかに早く気付けるかだろうな
テクモ側も無双もみんな死んだしな
新規タイトルもダメだった
ここまでじゃね
女帝が死んだら解散して版権管理会社になればいいさね
面白いゲーム作れないんだから
それ単体で機能する版権ここには殆ど無いだろ
身の丈に応じたサイズまで会社小さくすりゃまぁやっていけるでしょ
ケチケチ商法では世界を狙えないことは理解すべき
>>1 潰れる前に、信長革新リマスター出してくれよ 約束だぞ
Xboxハブるからだよ
信長、三国志、ウイニングポスト出しなさい
>>246 ここ基本的に全部PSに出てる上で
PS以外(箱SwitchSteam)のどっか一か所ハブってるし
ブロック権で癒着してんだろうな
これを積み重ねるとPSのソフトラインナップが一番厚くなるやり方
Xbox版はおま国ばかりだもんな。日本には売らない和ゲー
まあ姑息なやり方でやってきた会社の末路だろ
死ねや
>>247 経緯からして
経営にいる女帝の息子なり孫なりが恩義なんやろうな
表に出てこないけど
lud20250322224758このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1717476185/
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・【悲報】日経平均株価、またまた大暴落! 下げ幅が900円を超える 岸田新総裁選出から株価2000円近く下落! ★6 [ネトウヨ★]
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・ロシア軍いよいよ限界か? 「ソ連の遺産」を食いつぶしたことが衛星画像で明らかに 保管していた旧式戦車が大幅減少 英国防省が分析 [ごまカンパチ★]
・【株式前場値動き】前場の日経平均は大幅反落、ウクライナ情勢やFOMCを警戒【1/25 株価】 [エリオット★]
・【アベノミクス/張子の株価】東証前引け 大幅反落、705円安 米株急落で全面安 【また年金注入?】[02/09]
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・【ゴキ悲】PS5初年度販売台数は600万台。当初計画1500万台の半減以下、PS4760万台から大幅減
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・【株式前場値動き】前場の日経平均は大幅続伸、900円超高 米株高と企業業績など好感【02/13 株価】 [エリオット★]
・【株式前場値動き】前場の日経平均は大幅続伸、米株高受け2万7000円大きく上回る【5/30 株価】 [エリオット★]
・【株式前場値動き】前場の日経平均は大幅続落、一時1800円超安 3年4カ月ぶり安値【3/13 株価】
・【株】NY株式市場 週明けのダウ平均株価 400ドル超の大幅値下がり(10月20日 5時) [WATeR★]
・【株価 02/28】日経平均株価大幅反落 終値1100円安の3万7155円【前日比1100円67銭(2.88%)安】 [エリオット★]
・【株価】日経平均株価終値、大幅反落 974円安、5カ月ぶり2万1000円割れ 2万0617円 [3月23日]
・【株式前場値動き】前場の日経平均は大幅反発、米株高を好感し500円高【10/26 株価】 [エリオット★]
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・【株式前場値動き】午前の日経平均は大幅反落、急上昇の反動 一時1000円超安【07/12 株価】 [エリオット★]
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