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なんかもう立ち位置的にはちょこっとだけ有名なインディーズゲームスタジオだな
ぎっくりが発症しちゃうからやめろ
そもそも誰が得するんだよ
Switch勢には8も見向きもされなかったな
10の売上本数はPS4、5とSwitchのどちらが勝ちますかねぇ
>>2 インディーズって独立系って意味だからファルコムは元からインディーズスタジオや
gowオーディン殺してハッピーエンドかよ
ブロック死ぬとはな
敵討ちでシンドリが最後オーディン止めさすとは
しかしオーディン戦もっと派手にできなかったのか
チープすぎるだろ
というかラグナロクは全体的に戦闘がしょぼい
60点付けられてもしょうがない
これって1からストーリーの繋がりとかあるゲームなの?
どうしたファルコム
スイッチスイッチ言いまくってるなw
しかもswitchで今期3タイトル発売だってよ
ゴキちゃん激怒だな
ん?もしかしてファルコムファンとPS信者混同してる?
ファルコムファンは純粋にファルコムの面白いゲームが好きなだけで別にPS独占とか全くこだわってないぞ
まさかのSwitch最初からか
なりふり構ってられなくなったんか
>>11 同発なら結果はわからないでしょ?
イースファンなら後発待つより発売日に買うだろうしね。
まあ、PS4>switch>PS5が妥当じゃないの?近年の発売動向からすると。
元から大したグラじゃないんだから当然の成り行きだよ
PSだけじゃ売上下がってんだから
ただここは参入遅いから開発ノウハウは余りあるまい
最適化とかで差が出てしまう可能性はあるだろうな
先行している日本一とかに協力頼むか?
>>26 PS死んでるからね
いやーイースはマルチ展開とは言ってたかわ本当にswitchマルチになるとはな
軌跡だけはPSだけで展開で後は全部switchマルチになりそうだな
日本ファルコムてスタッフ少ないのだろ。スイッチ版は日本一が作るのかな
仕方ないと言えばそうなんだろうけど
こういう日和った感じに見えるのって余計にどちらからも嫌われるんじゃないの
そのままPSだけか原点回帰でPCだけにしとけば良いのに
>>18 主人公と相棒は同じだが舞台もゲストキャラも毎回ほぼ違う
アニメで言うとルパン3世
>>28 違うよ
switchも自社展開してるしswitchとPS5制作のスタッフを募集してるから自社開発だと思う
売り上げ 営業利益 利益剰余金 代表作
2002 *8億7千万 2億8千万
2003 12億2千万 3億5千万 3億4千万 イース6
2004 12億4千万 4億6千万 5億8千万 空の軌跡
2005 12億9千万 4億7千万 8億 ぐるみん、フェルガナの誓い
2006 10億8千万 1億6千万 8億3千万 空の軌跡SC
2007 14億3千万 4億4千万 10億5千万 空の軌跡3
2008 11億0千万 1億8千万 10億9千万 ツヴァイ2
2009 11億1千万 0億7千万 10億5千万 イース7
2010 12億2千万 2億9千万 11億8千万 零の軌跡
2011 15億6千万 5億3千万 14億5千万 碧の軌跡
2012 12億7千万 3億4千万 16億 那由多の軌跡 セルセタの樹海
2013 18億4千万 7億1千万 19億9千万 閃の軌跡
2014 25億4千万 13億 26億9千万 閃の軌跡2
2015 15億8千万 6億9千万 30億4千万 東亰ザナドゥ
2016 14億6千万 5億8千万 33億6千万 イース8
2017 20億5千万 9億7千万 39億3千万 閃の軌跡3
2018 23億5千万 12億9千万 46億8千万 閃の軌跡4
2019 24億5千万 14億7千万 55億9千万 イース9
2020 25億0千万 13億5千万 63億8千万 創の軌跡
2021 24億7千万 14億1千万 72億1千万 黎の軌跡
2022 25億3千万 14億6千万 83億4千万 黎の軌跡2
毎回都合よく記憶喪失になるから話はつながってないよね
9では過去シリーズのキャラ出てきたけど
元VITA民としてはSwitch版は大いに歓迎する
ただ9程度の評価なら基本買わない
元からショボいのに
switchのせいだとか言われそうで迷惑ッス
オープンワールドソニックが動いてファルコムのゲームが動かないわけないし
自社で全部マルチに切り替えるのはビジネスとしては当たり前
テレビの話だけど未だにThe legend of heroesの題使うんだなと
なんでソニーは金原って独占にしないの?
クソゲだから?😂😂🤣🤣😂🤣🤣🤣🤣🤣🤣
>>36 出てきたというか精神世界で過去キャラ匂わせっぽいセリフが数行あっただけだけどな
暴落してて草
JNS(クレしん)、イマジニア(フィットボクシング)、マーベラス
SWITCH注力サード全滅じゃんw
とりあえず特に脈絡無く出てくるドギの説明の為に1・2リメイク出しとけよ
>>44 PSに後発で発売してもswitchの半分以下も売れてないソフト。
後発が追い打ちかけた結果でしょ。
>>1 長かったなー最近は軌跡ばかりだったら待ちわびた
冒険家なんだから毎回無人島に漂着でいいよ
イース8と似たようなシチュエーションで、ストーリーだけ違っていれば
でも8みたいな現在と過去を上手く繋ぐのは難しいだろうな
>>57 アクアプラスは裏切らないだろうから良かったね
>>57 アクアプラスはもうsteamに出すようになってるぞ
ファルコムがこれからもスイッチに出してくれるのならPS4壊れたら次はスイッチ買ってもいいかなって思えてきたわ
自社でSwitchに3タイトル、うち1作がイース新作か
あとは移植になるだろうが、黎はライセンスを既に売ったらしいから、イース1・2、7、セルセタ、東京ザナドゥあたりが候補か
自社でSwitchに3タイトル、うち1作がイース新作か
あとは移植になるだろうが、黎はライセンスを既に売ったらしいから、イース1・2、7、セルセタ、東京ザナドゥあたりが候補か
>>30 そもそも日本一も外注でライセンスパブやってただけじゃ?
Switch版のオープンワールド?型イースやったが
イースっぽくない。
イースオリジンみたいなのにしてー
アクアプラスは別にアンチMS任天堂ってわけじゃない
ただソニーハード好きなだけ
日本一みたいにPSPとかで出したゲームをswitchに移植しまくればいいのにね
あの頃のゲームならそれなりに需要あるでしょ
Switchでも新作ずっこけるだろうしどんなムーブしだすか楽しみ
日本一の悪い所は価格設定
自社のソフトも安売りしないから一貫してるけど
トライアル時のイース8の値段は購買意欲を増すくらいに下げた方が良かった
自社販売になればもう少し柔軟に対応できるだろう
>>36 セルセタ(4リメ)と9だけだろ記憶障害なんて
スイッチかSTEAMでイース1・2を出して欲しい
STEAMで今出てるのは日本語なしおま国
アクアプラスはダントラを早くSTEAMで出してくれ
>>48 ていうかあいつもういらんやろ
活躍しないし
任天堂が憎くて憎くて仕方がなかったファルコムさん
いったいどうして、、、
ソニーのゴミが金払わないのが悪いわ🤣🤣🤣🤣🤣🤣
金も貰わねーのにps独占てただのバカだろ😂🤣😂😂🤣🤣🤣😂😂🤣
>>78 実はPS4、VITAのマルチでもそれやらかしたんだよな
かってのPS四天王
ファルコム
日本一
コンパイルハート
ガスト
みんな任天堂に降ってしまった
>>80 日本向けはdlsiteかdmmで買えるだろ
>>86 PS四天王はガストじゃなくてIFが入るはず
どうでもいいか
>>63 イース1・2なら歓迎するぞ
あとイースだったら6を出せ、6を
SFCで5まで出てるんだから続きからって意味で丁度良い
CSではPS2タイトルなんだからリマスターしても余裕で移植可能だろう
>>73 シンプルなゲームでも楽しめるならPSPの1&2クロニクルズ(PC版はPSP解像度まんまだからボケボケになる)
少しシビアなアクションが楽しめるならフェルガナ(PSP/PC)
パーティで仲良くワチャワチャしながら進行するのが好きなら8か9
ゴキブリのヤバい奴等って大体ファルコム好きだよな
何が引き付けるんだろ
>>88 Steamのは日本語無しだから知らないけど、
DLsiteもDMMも(ついでにファルコム販売のWin8対応版も)解像度がPSP準拠なのがな...
ゴミステが死んだから仕方なく任天堂にすり寄って来たか
>>93 面白いけど、キャラモデルが微妙だからね
スクショや動画見て許容出来るなら、パーティ性のイースの中では1番お勧め出来る
7はPSPとSteam版があるけど、Steamは日本語ボイスはないので気にするならPSPで(戦闘時の掛け声だけだけど)
>>48 1のドギって名前付きのモブのようなものだし
2のドギって最後の最後だよね
多分3のドギが一番意味がある
>>101 簡単な話でファルコムの開発にそんなキャパシティがないから
むしろSwitch版を同発に出来たことを褒めるレベル
イース8の事があるから発売はするけど同発ではないって可能性も無きにしもあらずなんだよな
イース8も開発が間に合わなくてVITA先行発売になったからな
ファルコム開発リソース大丈夫か?
日本一に任せとけよ
TwitterではSwitchマルチを不安がったり買わない宣告してる人が散見されるな
ファルコムの技術力じゃSwitch厳しいだろ
PS4でさえ一世代前のグラに長い読み込みなんだから
社長自ら高性能ハードは開発が楽とか言ってたし
去年のX68000版準拠でイース1・2を他にも出してくれたら消えてええよ
ファルコムにはあれしか求めとらん
新エンジンはswitchにも対応してるのは分るけど何でsteamに出さないのかな
箱は?
switchマルチでショボいゲームになるってこと?
>>120 今は開発追いつかなくて無理だけど数年後を目処にやるんじゃないの?
ゴキちゃんがPSハード1つでやっていけるようにちゃんと買ってやればマルチになることはないんだよなぁ
ここのPC版って日本一に丸投げだからしばらく後でしょ
>>121 PCにすら出せないのに出るわけがない
優先順位としたら一番最後でしょ
現時点では考えてもいないと思うよ
ファルコムのインタビューなんかでもXBOXに触れられてるの見たこと無いし
>>124 同じことだろ
発売前に散々比較されて馬鹿にされてファルコムは技術力低いだのなんだの
ニシくんがブーブー文句言う未来しか見えんわ(´・ω・`)
この会社からはいつまで経ってもモノリス高橋以来の有能が芽を出せてないな
くろの軌跡すらswitch移植が難しいみたいなのに
ファルコムの技術でswitch版ありで作られたら
かなりショボいものになっちゃうのじゃね?
>>124 軌跡も時間の問題じゃねーの
この件からして軌跡の爆死連発の影響はあるだろうし
黎の軌跡1.2は2本ともDLで予約して買ったがイースは半額セールでいいや
これがユーザーの答えだ
爆死ww
売り上げ 営業利益 利益剰余金 代表作
2002 *8億7千万 2億8千万
2003 12億2千万 3億5千万 3億4千万 イース6
2004 12億4千万 4億6千万 5億8千万 空の軌跡
2005 12億9千万 4億7千万 8億 ぐるみん、フェルガナの誓い
2006 10億8千万 1億6千万 8億3千万 空の軌跡SC
2007 14億3千万 4億4千万 10億5千万 空の軌跡3
2008 11億0千万 1億8千万 10億9千万 ツヴァイ2
2009 11億1千万 0億7千万 10億5千万 イース7
2010 12億2千万 2億9千万 11億8千万 零の軌跡
2011 15億6千万 5億3千万 14億5千万 碧の軌跡
2012 12億7千万 3億4千万 16億 那由多の軌跡 セルセタの樹海
2013 18億4千万 7億1千万 19億9千万 閃の軌跡
2014 25億4千万 13億 26億9千万 閃の軌跡2
2015 15億8千万 6億9千万 30億4千万 東亰ザナドゥ
2016 14億6千万 5億8千万 33億6千万 イース8
2017 20億5千万 9億7千万 39億3千万 閃の軌跡3
2018 23億5千万 12億9千万 46億8千万 閃の軌跡4
2019 24億5千万 14億7千万 55億9千万 イース9
2020 25億0千万 13億5千万 63億8千万 創の軌跡
2021 24億7千万 14億1千万 72億1千万 黎の軌跡
2022 25億3千万 14億6千万 83億4千万 黎の軌跡2
>>34 営業利益あがってんのかSwitchのが海外で売れてるという話あったよな
日本一が販売してるから旨味が減ってるので
完全にファルコム主体でSwitchに売り始めたな
マルチのイースとPS5独占のFF、どっちが生き残るか!?
>>134 日本だけで海外はこれからも日本一がやるんだと思うけどね
ここを自社で出来れば売上も倍増するんだろうけどなぁ
また「switchマルチのせいで低クオリティだから爆死」って言い訳ができるからよかったじゃんゴキ豚
80年代から90年代前半まで元々天下取ってたのに
ファルコムはスクエアに差をつけられちゃったよな
なんでこうなった?
韓国ゲー移植したりして風前の灯だったファルコムを立て直した近藤社長マジ有能
イースシリーズ
1/エターナル FC Mk3 PCE SS / PS2 DS PSP
2/エターナル FC PCE SS / PS2 DS PSP
3/フェルガナ FC PCE MD SFC PS2 / PSP
4/セルセタ SFC PCE PS2 / PS4 Vita
5 SFC PS2
6 PS2 PSP
7 PSP
8 PS4 Vita SW
9 PS4 SW
オリジン PS4 Vita SW XBO
英雄伝説シリーズ
1 PCE SFC MD PS SS
2 PCE SFC MD PS SS
3 PS SS PSP
4 PS PSP
5 PSP
軌跡シリーズ
空FC/Evo PSP PS3 / Vita
空SC/Evo PSP PS3 / Vita
空3rd/Evo PSP PS3 / Vita
零/Evo/改 PSP / Vita / PS4
碧/Evo/改 PSP / Vita / PS4
閃1/改 PS3 Vita / PS4 SW
閃2/改 PS3 Vita / PS4 SW
閃3 PS4 SW
閃4 PS4 SW
創 PS4 SW
黎1 PS4 PS5
黎2 PS4 PS5
那由多/改/アストラ PSP / PS4 / SW
PS民「イース新作キターーー!」
Switch民「いらね…」
この差は何?
>>121 イース8も9も元々PS独占だったからショボいゲームじゃないもんな
PS4版の最適化も発売後にようやくできてるような状態だったのに、最初から3世代マルチとか死亡フラグがやばい
セガのソニックですら散々な批評受けてるのに社員60人規模のファルコムには無理やろ
Switch版が海外でも売れたおかげで利益もりもりなわけだからそりゃここ近年のファルコムはSwitchしか発言しないわけだよ
>>141 Switchユーザーには需要がないのが数字で出ちゃってるのほんと残酷
>>121 良くも悪くもPCみたいなもんだからSteam版作れる体力無いならまあ出せる訳無い
最近だとKH MoMはPC無し箱有りだけど例外中の例外やね
いやいやPS5独占にすべきだろ
SwitchなんてハブってPSクオリティを貫けよ
国内PSメインの製品部門は減収
そりゃ海外版売れるSwitchにも力入れるわ
https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/20221110-00000028-sgameinfo-bus_all 売上高25億3300万円(前々期比2.3%増)
営業利益14億6000万円(同3.6%増)
経常利益15億7300万円(同10.9%増)
最終利益10億2700万円(同2.7%増)
①製品部門 売上高6億4000万円(前々期比4.1%減)
②ライセンス部門 売上高18億9300万円(同4.6%増)
>>54 でもさあ出るとしてスイッチでやるか?って言うとやならいよね
PS4/5の縦マルチってことはPS4基準で作ってダウンコンバートしたものがスイッチ版でしょ?
要は劣化版だよ?PS4なら誰でも持ってるし普通こっちでやるよね?
またスイッチ版の売上酷いことになりそうだなあ……まあ出来も手間相応だから良いのか
PS4なら誰でも持ってるっつー割に
スイッチ版海外でうれてるみたいだが
日本一によると
>>121 XBOXに市場無いんだから出るわけないでしょ
出なくても誰も困らないし
ファルコム最適化の技術力ゴミクソで今までは移植会社に頼りだから結構ヤバそう
>>142 上半期だけで3作自社扱いで出すのか
結構ハイペースだな
嫌グラなんか気にせずに携帯でどこでもできる方がいいってやつもいるだろ。ソニーの携帯今日がでない以上psp、vitaの後継になってる部分もあるからなー。
>>151 そもそも仲悪いわけじゃないからな
中華ソシャゲのおかげで現金も溜まってきたし、やっと外注使いながらマルチで出せるってだけだわ
>>54 ぎっくり
ここで進化を止めちゃうか~
こういっちゃなんだけどシリーズを愛して出るハードでいの一番に買ってくれるユーザーはそこには居ない気がするんだけどね…まあ実際のプレイ画面とか見て判断しますわ。期待度最小値だけど
https://twitter.com/gikkuri_tsumige/status/1590594661852532736?t=kUONOKVbSpvV4ZcQRCDzfA&s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
サード「PS5あかんかもしれんな、、、手を打っとこ
>>153 日本一の海外売上の半分はファルコムの移植みたいだからね
>>159 ぎっくり的には今まで進化してたんだな
PS3くらいで止まってるようにしか見えないんだけど
XBOXはまず日本一ソフトウェアと仲直り&売れる実績作りしないといけないだろ
あそこがファルコムゲーの欧米販売担当してるんだから
>>124 黎3だけファルコムがSwitch版出して
1と2は既にライセンス契約済みの日本一版の発売待ちってのもおかしな話だから
ただ信者への配慮は確実にあると思う
後発移植はイマイチだったが同発は初だからねえ
これでPSが負けた日には、無いと思いますがね
>>142 1つがイース10としてもう2つは東亰ザナドゥあたりとあと何が残ってるだろ
VMとモナモナなんかはSwitchと相性良さそうだけど
>>165 前の質疑応答では発売前タイトルも既にライセンス決まってるみたいな言いっぷりだったから多分黎の軌跡はシリーズまるごと契約してるんだろう
だから那由多というよくわからんチョイスだった
来年の黎3はそのままPS独占として(閃を途中から移植して失敗してるし)
その後の軌跡からはswitchPS5とかになりかねないがどう進むか見ものだな
>>166 さすがにこれでSwitchに負けたりしたらPS終わりだろ
>>170 来年はイース10だから黎3は出ないでしょ
>>152 そもそも他の会社より劣化したクオリティのゲームなの分かってて皆買ってるだろ。分かってないのはギックリはじめ一部のキチくらい。
『ちょっとでも上のクオリティで!』なんて奴ならそもそもファルコムゲーなんか買わんわ
Switch向け3本の内1つでもオリジナルタイトルならファルコムがSwitchに本気って事になるかな
新エンジンイース10がどこまでヌルヌルに動くか楽しみだな
後発移植じゃなく、同発ならスイッチもいい勝負しそうだがなー
>>110 ならスイッチではなくPC PSでいいじゃん
>>178 ローカライズまで出来ないからPCをファルコム自身では作らない
海外売上を取れないのにsteamでリリースする意味はない
>>178 そこはファルコムがPCよりスイッチに出したほうが売れると判断したからでしょ
>>173 幼稚園のお遊戯会をBDで見るかDVDで見るか、みたいなもんかな
>>121 コネクション無くて出し方を知らないまである
軌跡はなんか契約あって同発出来ないんだっけ?
シリーズの区切りで変わったりするんかな
アドルの一人旅で頼むわマジで
最低限9みたいな軌跡の亜種みたいな中身になるのだけは止めろ
Switchユーザーは1・2リメイクのほうが買いそう
>>179 海外の流通網ないから、ローカライズ担当雇うより委託でPC+海外版を纏めて出して貰うしかないのよね
>>185 これもいつか作りたいって言ってたし出しそうではあるが
これって1からストーリーの繋がりとかあるゲームなの?
そういやイースSwitchに出して技術上がったんだよなファルコム
なるほど、これだと自分たちでもやれそうな日本だけでも自社で出したいよなぁ
携帯機メインだったんだから相性はスイッチ寄りだったのに馬鹿だなぁ
>>189 移植を担当してる外部(NISと契約してる人)のプログラマの技術が上がった
Switch版で使用した最適化技術が他のプラットフォームでも通用したって話だよ
振るわないPS市場とか社長が文句言ってた会社だっけ?ここ
トライアルやっても売れなかった唯一のゲームだっけイース
ファルコム自身は初期国産PC時代(1980年代)以外は技術力とは無縁の会社
>>190 この数字を見るにPSで新作一本出す売上より
スイッチとスチームで旧作売るほうが遥かに儲かってるってことになってるからね
そりゃあ出来るのなら自社でやりたいってなるよ
黒の軌跡3もスイッチ同発マルチになるのかね
いきなり出されても売れるわけねーが
>>199 もし出すのならそれまでに1~2も出すでしょ
この感じだと多分空から全部遊べるようにしてくるんじゃないかと思ってるわ
>>198 出来ない可能性はあるSwitchだけ半年遅れとか
兎に角来年の9月末までに新作を1本は出さなきゃいけないので
PS版のイース10は確実に出ると思う
>>203 やっとファルコムが識者連中から解放されるから
俺はめちゃくちゃ嬉しい
これPSが負けたら流石にやばいなw買い支えろよステ豚どもw(´・ω・`)
アトラスのように識者連中から解放されるのか
それとも粘着され続けるのか
>>198 イース10がNieR Automatレベルまで向上すればともかく、イース9に毛が生えたぐらいなら自社でもできるだろ
もともとPSPに出していたメーカーなんだし
>>206 スペック見ろよ、1080p30fpsが最大だぞ
今のイースのシステム転用してソーサリアンのリメイク作ってくれないもんかねfalcomさん
>>208 アトラスは解放というより見捨てられたという方が正しい気がする
ソースは怒涛のスレ立てや墓2の売上
売上トップ4
コナミ 5億5千万 PSパッケージ
日本一アメリカ 4億7千万 北米移植
CLE 3億1千万 アジア移植
ソニー 2億9千万 PSDL
>>213 その割にペルソナ5の移植評価高いけどアトラスの方が見切りつけた見捨てたじゃね?
墓2は三下り半だよな
ソニーからは
メガテン関連作品という絞り契約やろし
その気があればペルソナでもメガテンでも良かった
あえて死んでも良いブランドとしてハッカーズにしたわけだしな
売上トップ4
日本一 6億4千万 北米移植
コナミ 5億2千万 日本PSパッケージ
ソニー 3億8千万 日本PSDL版
CLE 3億7千万 アジア
>>220 書いてて気がついたけどこれ見ると黎2の売上って1より売れてたんだな
>>88 そうなんだ、知らなかった
でもそこで買う気はちょっと起きないなあ
ザナドゥの世界観でDiabloみたいなトレハンゲーも楽しそう
ユニークアイテムでVorpal-Weaponとか
パッケージの売上が3千万下がってDL版が8千万増えてるから
売上で見ると黎1より5千万増えてるのか
>>152 元から大したグラじゃないからSwitch版買うって層もいるやろ
現に俺はDQ11SはPC、箱のゲーパスで遊ばず、Switch版遊んだし
PC版箱版ともに遊んではみたけどな
>>182 dotemuのイースオリジンは出てたぞ
>>220 これみると黎2のDL率は35~40%ぐらいかな
海外Switch/Steam展開してる日本一とCLEがかなり多いな
そりゃSwitch無視出来んわ
>>228 ファルコムがもらってるライセンス料って多分高くても売上に対して3割ぐらいだろうしね
これが全部自社で出来るようになったら売上を何倍にも上げられるポテンシャルを持ってるわ
>>212 上限がSwitch版と同じクオリティしか無いんだがバカだろ、PS4でもオーバースペック
これで爆死したら「switchマルチのせいで低クオリティだから爆死」って言い訳ができるからよかったじゃんゴキ豚
軌跡最新作はゴミステ独占で爆死しても言い訳出来なかったもんなw
黎1は小売りへの出荷量が多かったから早々に値下げして、中古に流れたからな
宣伝不足で発売直後に買わなかったユーザーは、後で気づいても中古を買っちゃうし
イースって何気に最近は1ハード1作しかナンバリングが進まない貴重なシリーズ
>>227 DLと出荷込みで国内10万行かんくらいか
まあそりゃスイッチに逃げるわな
>>236 でも個人的にはDL版思ったより売れてるなって思ったわ
>>236 そもそも都合の悪いパケ数字見て
DLで都合のいい数字当てがって勝手に喜んでたら
ファルコムが売れてねーよSwitchにも参入するわだからな
ヒントDLが通用しなくなったのはこれ
>>235 前からだろ
移植以外はそんなにポンポン出してたシリーズじゃない
ここってアンチ任天堂じゃなかったか
最後まで貫けよ
>>239 マジで思ったよりはDL版が出てる
後に出すであろうスーパープライス辺りを含めたらトータルで国内10万本は行くのかな
黎2遊んだ時点じゃイースXはオープンワールドになりそうと思ってたけどSwitchマルチだと9みたいな感じが限界だろうな
>>241 ゴキブリが妄想でDLウレテルウレテル言ってただけで
実態はアマゾンのストアカード売上は圧倒的に任天堂だし
コンビニ等のキャンぺーンは未達だからなぁ
>>243 定期的にこういうデマ信じてるやついるけど3DSの時点でぐるみんとか出してるんだよなぁ
自社でSwitch出すのは那由多でもうやってるし
>>245 オープンワールドはスイッチなくても無理じゃないかなぁ
ネメス島みたいな比較的広いフィールドが複数あるって感じには出来そうだけど
>>247 公で愚痴ってPSオンリーからあんだけ目の敵にしてた任天堂ハードに自ら参入
PCにも言及しだして、ハッキリ方針変えなきゃいけないぐらいになってんのに売れてる変わってないと言い聞かせてるお前が大バカなんだよ
誰もこうなること望んでたわけじゃないし、PSだけでやってりゃいいだろ?
>>248 他社移植はセーフだったよな?ファルコムが直接参入してるわけじゃないで今まで来たのに
>>250 社員増やしたから自社でやるだけだアホか
>>253 PSに本腰で他機種はライセンス提供で十分じゃなかったんですか?w
>>245 発表の時にファルコムが作るソウルライクのような~ってインタビューで言ってたからな
9みたいな箱庭でさえないんじゃないか、7,8みたいな通路で形成されたエリアを探索する形式に戻るんだと思うわ
>>254 昔のインタビューとか見てないだろこいつ
>>255 それは味付け程度って言ってた気がするけどな
多分ボス戦のみとか一部のイベント戦のみとかじゃないかと思ってるわ
>>256 もうそういう認識でここまで来たのになんでその渦中にあるときに
そんなことはない任天堂にも好意的だみたいなこと言わなかったの?
ファルコムが方針変えた途端僕もそう思ってましたとか厚顔無恥っぷり凄まじいな
最初からブヒッチ入ってると
基準がブヒッチになるから相当しょぼくなりそう
適当なメーカーに投げて後からブヒッチに劣化させるなら問題ないんだが
>>259 ずっとSwitchにも出す気はあっただろw
イースは頻繁にキャラ変えないと快適に進めないのが苦手
モンハンでモンスターによってその場でちょこちょこ武器変えてる感じ
>>262 イースなんだから操作キャラはアドル一人でいい
Switch向けは多分クロの軌跡の1と2とイース新作の3つだな
>>260 PSの売上がしょぼいから仕方ないな
まあ元々ファルコムゲーなんてVita版の比率も高かったし問題ないだろ
なんかすっかり麻痺しちまったけど
ファルコムが新作をSwitch同発にするとか昔から考えたらとんでもねえことだな
それだけゴミステが死んでるってことなんやな
>>245 シームレスフィールドになってもオープンワールドにはならんだろう
よくてストーリー進行に従って解錠される障壁は残るワイドリニアだろう
>>243 自社で初めてCS出したのスーファミだぞ…風ザナはNEC発売だったしな
>>264 6やフェルガナまでは攻撃の三属性切り替えだったね
セブン(オリジンも?)からキャラによる攻撃属性切り替えになった
ゴキ豚がファルコムゲーを買わないせいでファルコムは憎くて仕方ない任天堂のswitchにゲーム出さざるを得ない状況に追い込まれてるのにね
>>272 そろそろいい加減買わないゴキブリが憎いにならんもんかね
>>265 取り敢えずメガドライブミニ2でも遊ぼうぜ…もっとクッキリした家庭用欲しいけど
90年代のタイトル復刻リメイクやって欲しいけどねぇ
>>273 PS4単体の市場がこの先、縮小していくのが見えているので、プラットフォームを増やすために力を尽くさないといけない
国内はライセンスするより、自分たちでやった方が利益が上がるとみている。
リメイクや移植をやめたからといって、新作を2本作れるものではない
ここでPS4単体ってところに希望を見出した信者がいたみたいだが
PS5はそもそも拡大縮小以前の話で市場自体が成り立ってない。
十分すぎる恨み節だよ
PSのサブスクで遊んだけどイース9めっちゃ面白かったわ
最新作出たら買うわ
>>188 ストーリーは、基本的に繋がってない。
主人公と相棒は一緒だけど。
イースは北米で売れるからSwitch含めてのマルチなんだろうね
あんだけSwitchなくても利益出てるからってゲハゴキが擁護してたのに、ファルコ厶はもうPSだけじゃやっていけないんだ…w
新規IP出すなら主人公キャラは大衆に受ける容姿でないと駄目だな
男キャラでも女キャラでも
それには太ももの露出が重要
いい大人の男が半ズボンで世界を駆け回る事が売れる秘訣だ
なんで任天堂ハードにイースがあんだよ!
恩義はどうなってんだ恩義は!
>>260 まあ、売れてないからどうにもならん。
買ってくれるファンは過去にも劣化マルチPSハード同士でしてるから問題ないでしょ。
買わない人達がSwitch版あると劣化で買わな言い訳してるだけ。
Switch版ないのも売れてないのを新作が証明してるしね。
>>282 今度のアドルはハーフパンツっぽいぞw
>>285 そういえばFFは過去作リマスターならSwitchに出て来れるんだな
12まで来たから次は13リマスターか?
>>264 敵ごとに一つずつ弱点が設定されてるのどうにかなんないかね
設定されてるのが弱点じゃなくて耐性ならまだいい気がするんだけど
無理してSwitchで出さずにPSで恩義を貫いてていいのに
>>290 PS(製品部門)死んでるからな
さすがにあの売上じゃ考え直すだろw
売れてない上に前年度比マイナスだしw
>>291 一応2では1より売上増えてるんだけどね
リリア:どうしよう…これ以上シリーズを進めると私…アラサーになっちゃう…
>>291 PSの売上だけで見たら前年度より上がってる
前年度
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 553,936
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 292,819
今年度
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 525,774
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 385,023
そろそろおっさんアドルにしろよ
60代まで冒険してるのに30年やってまだ20代の話やってるとか
>>296 これ見たらまた10代に戻ってる可能性あるぞw
ついにファルコムを裏切りリストに追加か
ANGIN陥落だな
>>298 >>299 面白いゲームなんだからみんなで楽しもうぜ
俺は持ってるPS4版買うけど別にスイッチ版買う人に思うことなんかなにもないぞ
>>5 まぁSwitchユーザーには元携帯PSユーザーも居るだろうし
>>303 ファルコムが公式でやった人気投票だとどっちも1位のキャラはイースだったな
https://www.falcom.co.jp/archives/31937 男性キャラランキング1位はアドル=クリスティン
https://www.falcom.co.jp/archives/30599 女性キャラランキング1位はダーナ・イャNルシア
>>306 世界で見れば去年100万売れたぞ
それに決算見るとDLの売上が伸びてるのがわかる
去年との比較でもPSの売上伸びてるんだよな
ゲハではパッケージしか見ないで前年割れとか煽られてたけど
前年度
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 553,936
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 292,819
今年度
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 525,774
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 385,023
>>297 そもそもイース1、2の時代の話になるって明言されてるし
いらなくても勝手に来ちゃうんだよなあ、勝ちハードってやつは
>>310 Switch参入ついでに新規入りやすくしてんのかね
ナンバリングが10表記じゃなくてXなのも敷居下げ意識してそう
https://twitter.com/ueshi/status/1590585942183903233?t=9lSxcFmLkfOAcMIB7KOYGA&s=19 uesi@
リードプラットフォームがクソ性能だったらイースの終わりですよ。まぁマルチの時点で終わりの始まりなんですがね
https://twitter.com/fkurusan/status/1590597128505942016?t=lrEj7l68R0hXJ8TMMSCftw&s=19 クル@
イースはガッカリ半端ない
https://twitter.com/seven_rings/status/1590630602373750784?t=IeyY_dOSguqY8rR65_uhNA&s=19 レント@
ファルコムさんよ
ゴミ(switch)に最新作出す必要はないのに
イース9ですらフレームレートとかPS4以上のスペックじゃないとさ
黎の軌跡のエンジンでの開発を見たかったなあ…
フレームレートとか大事なのに、前前前世代機はさすがに期待値下がる
那由多しかりswitchでは売れてないのに出すなよ
https://twitter.com/seven_rings/status/1590633620158701568?t=Y4BRaSZRLtZT93Leg6IRTQ&s=19 レント@
イース8やイース9がswitchだとPS4版には到底及ばないクオリティと売上だったのに…
せっかくの10がゴミに合わせられそうで
1080p60fpsは義務だぞ
上に合わせて差をつけるなら許すけど、switchに合わせたら致命傷じゃ済まない
switch民が買わないことはここまででも明らかなのにね
https://twitter.com/seven_rings/status/1590635514084093953?t=dqxqBoGSm9953_jC3xMZJA&s=19 レント@
イース9以上のクオリティであることがまず譲れない条件
機種ごとに差をつけてくれないかな…マジで
イース10が楽しみだったのにゴミ(switchのせいで)クオリティがお察しなのが…
内製同発はやめて、switchなんかクラウドか外注にしなよ
那由多みたいな等身で出されたら、完全にアウトだよ…
https://twitter.com/seven_rings/status/1590637480235405315?t=GHT5vse5ulnyk_iV0HE5kw&s=19 レント@
GE3とかドラクエ11とか
他社がやらかしてるのに学ばなかったのか
イースとか特にアクションの快適さが重要でフレームレートが特に大事なのに
720pですら叩かれるシリーズだぞ
アトリエもswitchのせいで風船になっちゃってクオリティ落ちて、全く買う気なくなったしなあ@
https://twitter.com/seven_rings/status/1590638300653813761?t=m3rB1Ue1RF2eoe3wBMRk9w&s=19 レント
下に引っ張られ、グラフィックやビジュアル面が劣化して、720pの30fpsだったら最悪よ
それで1080p60fpsとかされてもね…
こっちはイース9以上を求めてるのに
まあ、買わないとは言ってないし、PS5版一択になるんだけどさ
https://twitter.com/xekodeto/status/1590595366864703488?t=65M_o01ar0CRkHhoJEz_ZQ&s=19 デコハゲ@
イース35周年が縦マルチでガッカリです。
黎の軌跡から段々と進化していってるのに急転直下半端内。
https://twitter.com/xekodeto/status/1590643108546740225?t=hqDuok7wqJk1xBhd2BPuVg&s=19 デコハゲ@
・黎の軌跡は創立40周年でPS専用
・イース10はシリーズ35周年で縦マルチ
会社の顔の様なシリーズなのにどうしてしまった感がある😨
好きだから買うんだけどさぁ・・・黎の軌跡の様に盛り上がれない感が出てしまう。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ここらへんが宗教やってくれたおかげで
中韓ソシャゲがつけ入る隙が生まれたし
結果的には良かったか?
>>308 二つ出したら製品部門の売り上げ超える時点で
それを足し算するのが間違いなのに気づけ
>>318 お前こそ間違いに気づけよ
ファルコムにとってのコナミってのはパッケージ版のことな、コナミ流通使ってるから
ファルコムにとってのソニーってのはDL版の事な
そして製品部門ってのはコナミに卸したパッケージ版のみの数字のことだから
>>321 スイッチ次世代機が出るタイミングで切られそう
テイルズのX2みたいなリンクスタイルかな
戦闘システムはともかく、9みたいな軌跡の雰囲気だとスルーだわ
>>205 アイツ等は任天堂を優先してくれないファルコムが好きなだけっぽいもんな
この手のスレはマルチを逃げた扱いするってのはどうなんだ
正直Switchにも粉かけといたレベルだと思うんだが
ファルコム社内では任天堂ハードに新作同発は史上初的な感激をしてるんだろうけど
世間では負けハードのソフト屋がまた一つ勝ちハードに流れてきただけに過ぎない
もう手遅れだろ
トライエースと一緒にプレステという腐海に沈んどけ
ゴキブリ「Switchで出すな」
一般人「Switchで出すな」
>>329
売り上げ 営業利益 利益剰余金 代表作
2002 *8億7千万 2億8千万
2003 12億2千万 3億5千万 3億4千万 イース6
2004 12億4千万 4億6千万 5億8千万 空の軌跡
2005 12億9千万 4億7千万 8億 ぐるみん、フェルガナの誓い
2006 10億8千万 1億6千万 8億3千万 空の軌跡SC
2007 14億3千万 4億4千万 10億5千万 空の軌跡3
2008 11億0千万 1億8千万 10億9千万 ツヴァイ2
2009 11億1千万 0億7千万 10億5千万 イース7
2010 12億2千万 2億9千万 11億8千万 零の軌跡
2011 15億6千万 5億3千万 14億5千万 碧の軌跡
2012 12億7千万 3億4千万 16億 那由多の軌跡 セルセタの樹海
2013 18億4千万 7億1千万 19億9千万 閃の軌跡
2014 25億4千万 13億 26億9千万 閃の軌跡2
2015 15億8千万 6億9千万 30億4千万 東亰ザナドゥ
2016 14億6千万 5億8千万 33億6千万 イース8
2017 20億5千万 9億7千万 39億3千万 閃の軌跡3
2018 23億5千万 12億9千万 46億8千万 閃の軌跡4
2019 24億5千万 14億7千万 55億9千万 イース9
2020 25億0千万 13億5千万 63億8千万 創の軌跡
2021 24億7千万 14億1千万 72億1千万 黎の軌跡
2022 25億3千万 14億6千万 83億4千万 黎の軌跡2 >>331 一部ね
北米向けは日本一がやるんじゃないの?
イース1.2から順番にswitchで出してくほうが儲かりそう
altブログ読んでるファンボーイまじで悲しんでるやん
そもそもPSオンリーで続けられると思ってるならSwitch版自前でやるとか言い出さんわけでな
ファルコムの事業計画が5年後以降もswitchに出すってなってるんだからゴキちゃんは諦めろ
https://www.nikkei.com/nkd/disclosure/tdnr/d9vrrz/ ゲーム買わなかったゴキちゃんが悪い
最新作同時発売だとSwitch版が一番売れたりしてなw
ファンボーイが最も恐れることだろ
>>330 違うだろ
一般人「ファルコムって何?」だ
ゲハのファルコムスレは何故か伸びるのに
ゴキブリに都合が悪いと全然伸びないのワロタwww
ゴ ゴキブリ叩き棒が叩かれ棒になってどんな気持ち?
>>337 ゴキステは日本市場ないも同然だからな
>市場規模の大きい国内向けNintendo Switch用ゲームについても自社展開を進め
>売上・利益の拡大を図る
>>336 PSで生活出来る採算有るならいつも通りライセンス貸しで済ませてただろうしな
ファルコム自身がPS泥船だって事理解しなきゃこんな事にならん
>>319 それは君が勝手に考えた妄想やん。
DLがライセンス側に行くなら、ライセンス部門のタイトル説明に黎2が出るはずだが、そんなものないし
ゴキブリって国内シェア1割未満の自覚ないの?
逃げるのが当たり前だからな、アクアプラスに感謝しろよ
>>345 妄想してるのはお前な
っていうかこの話題今まで何十回も出ててそのたびに説明されてるんだからいい加減わかれよ
来年スイッチ2出る予想だから色々勘ぐちゃうけど
沈まない船に乗らないとダメだぞ!
Switch2出るまでにPS5が普及できなかったら
日本のプレステはゲームオーバーだからな
決算短信か?これにもスイッチに出します!って書かないと株主から総ツッコミされる、そういう時代なんだよな
スイッチに出さないなんてあり得ない、と思われる時代だ
まぁ一番売れてるCSプラットフォームだから当然なんだが
Switchがどうこうより
プレステがやべえからな
いやあれだけ任天堂は嫌いだってイキりまくってたんだから
中途半端にすり寄ったりしないで最後までPSと運命を共にしろよ
ん?もしかしてファルコムファンとPS信者混同してる?
ファルコムファンは純粋にファルコムの面白いゲームが好きなだけで別にPS独占とか全くこだわってないぞ
ファルコムがこれからもスイッチに出してくれるのならPS4壊れたら次はスイッチ買ってもいいかなって思えてきたわ
縦マルチ批判してる人はPS5独占にしろって言いたいの?
くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww
そもそもDL版が製品部門に含まれないってのも決算見てちょっと考えればわかりそうなもんだけどね
まずファルコムがソフトを卸してるのはコナミね、だからコナミに対する売上は全部パッケージの売上ってのは理解できるよな?
そしてファルコムにとってのソニーってのはライセンスを通さす直に販売してるのは日本だけだから日本のPSストアの売上ってのは理解できるよな?
この2つを合わせたら製品部門の売上大きく上回るんだからDL版は含んでないって理解できるはずなんだけどな
>>356 あなたみたいな人が正しいファルコムファンなんだろうが、ゲハで有名な狂信的任天堂アンチが悉くファルコムファンだからなぁ。ファルキチ≒キチゴキと混同されるのもしゃーないよ。
>>159 >シリーズを愛して
>出るハードで
>いの一番に買ってくれるユーザー
もうマルチしなきゃならないくらい
そこのユーザーが減りに減りまくった
という事かぁ
イースはそろそろ5と6をまともにリメイクした方がいいのでは?
特に5だけ抜けてる奴は多いし。
>>364 ファルコムはリメイクやりたがらないからな
大手みたいに人員に余裕があって手持ち無沙汰の人が移植担当するとか出来ないし
リメイク作るとなると新作が出せなくなるから
リメイクじゃなくて那由多みたいにリマスターを格安でだすぐらいだな出来たとしても
今期スイッチに3作出すみたいだけどイース10以外は間違いなくリマスターだと思うよ
>>138 94年頃におっとり刀でスーファミ参入してきた時すでに旧スクウェアとは大差ついてたぞ
>>371 ん?今期じゃないの?上半期ってどこに書いてある?
ファルコムのパソコン時代のピークは88のイース2
98スーファミ時代はもう下り坂だった
>>369 ファルコムがザナドゥ、スクウェアがクルーズチェイサーとアルファみたいな時期だよな大差つけてたのは
>>373 >>142に2023年9月期って書いてるだろ
23年4月から9月末までの間って事
>>377 いやいや、ファルコム9月決算だから9月期ってのは2022年10月~2023年9月までのことだぞ
>>377 ファルコムって通期の決算が9月末じゃなかったっけ?
ファルコムは看板だしイース出したいけど軌跡ほど売れないから続けるにはマルチにするしかないんだろ
>>378 >>379 9月決算だったのか
そりゃ知らんかったわ
>>380 それはあるかもね
決算でもイースより軌跡出したほうが明らかに儲かってるし
ただ軌跡だけだともうジリ貧になってきてるのも確かだけどね
イースがシリーズ470万本(2017年発表でやや古い)
軌跡がシリーズ700万本(こっちは今年発表)
らしいで
そもそも任天堂ハードで出たファルコムのソフトってほとんどが
ほかのメーカーが出しててファルコム自身は小銭稼ぐ程度にしか思ってなかっただろ
昔のインタビューでも任天堂ハードにはウチのソフト買うユーザーは
いないみたいなこと言ってたし
そういえば3日前に発熱して明日県から検査キットが届くんだけど
もしかしたらコロナかもしれんw
まぁもう熱もほぼ下がって治りかけてるんだけど
プレステでの売り上げががっつり落ち込んでるからなー
switchで出したい気持ちはわかるんだが
そもそもファルコムのブランド価値が落ちてる可能性の方が高そうなのが…
いつもながらファルコムのスレはゲハらしくなって好感が持てる
>>331 それな。
日本一は、どうするんだろうね。
ファルコムの案件が無ければ会社が潰れるってわけでもないし、どうってことはないのかもしれないけど。
>>390 日本一の北米売上の半分はファルコムの移植の売上だぞ
まぁ当分海外移植の仕事はもらえるんじゃない?
個人的には日本一大嫌いだから切ってほしいけど
取り敢えずは先ずフェルガナの誓いをSwitchに移植しろよ3000円以内なら買うから
ソニー「ファルコムさん、ウチを裏切ると言う事かどういう意味かわかってる?」
3年くらい前だったか?
経営説明会だか何だかでファルコムの社長が北米でswitchが売れ始めてるとか
switchにも出すとかそんな話してたらゲハでファルコムは説明会なんて開いてない!
て難癖つけてたのは
そりゃイースはめっちゃ好きだけどハード買い換えるのは無理だし、Switchでミリでもラグられたらとても許せそうにないし。PCかxboxへの移植を待つよ
Switchは性能高くないからイースに向いてないやろ
これで新作がPS版より売れてしまうとソニーファンボーイの心が壊れてしまいそうで
まあswitchも同時発売なら、Switchに併せて開発されるし期待できないのはわかる
軽めの爽快なアクションが売りなのに、これ以上もっさりはね
>>289 普通に9はアクセサリーで全属性になるじゃん
まあひと枠消えるがw
>>391 むしろ北米市場で日本一ソフトの自社ソフトがファルコムと同じ売上なのに驚く
固定ファンがいるんだな
ファルコムって絶対に自分からリスクを取りに行かない超堅実経営だからな
何年も日本一に市場調査させて畑を耕させて商売になるとわかったら刈り取る
>>403 ホントのところは逆で35周年の今年イースを出す予定だったけど
スイッチ対応が間に合わなくて急遽黎2を出した説あると思ってるんだよね
それだったら黎2のストーリーがあそこまで引き伸ばしで中身の薄い内容だったのも納得できるし
>>393 むしろそういうのが無くなったから裏切れるんじゃないのか
「黎の軌跡の販売本数は想定を下回った」
「PS4市場はこの先、縮小していくのが見えている」
「いつか我々もPC主軸に戻ることがあるのかもしれません」
「イース最新作をPS/Switch向けに発売いたします」←new
まあイースの場合はSteam行けよと思わなくもない
>>25 そういう主張は↓みたいなのをどうにかしてからだろ
識者「マルチになったファルコムは無価値、イースは終わった」
http://2chb.net/r/ghard/1668079516/ どうせ都合悪いからこれも無視するんだろうが
見て見ぬふりは同罪なんだよ、まともな感覚してたらな
FF16やソニー製ゲームすら時限独占でよそにバンバン出してる昨今
PS5完全独占で出すならすげぇ!ってみんなに言われるのにな
あんだけ馬鹿にしてたswitchと同発なのか
なりふり構ってはいられなくなったか
>>415 本当は去年の段階でマルチ始めたかったんだろうけど移植契約済んでるから出せなかった
マルチは実際のところ予定通り
発売までに過去作移植とかする事もしないだろうし
ロクに耕してもない畑に種をまいたところでなあ・・・
いっそオサーン向けにイースI・IIエターナルでも移植した方が売れそうな気がする
ファルコム敵視してるヤツの意味が分からん
勝手にSwitchでも何でも出せばええやんけ
イースなら買うかな
軌跡はもう着いていけん
無駄に話小出しで引き延ばし過ぎ
>>423 以前ファルコムの広報が任天堂煽るような発言してたから
ゲハではそこらの大手よりマークされてるんだよ
未だにSwitchにあまり出さないのはバンナムオリジナル系くらいか
等価交換でゼノブレ寄越せ!みたいなことを言い出しそう
>>427 こんなの気持ち悪がられて当然だけどね
あとゲハではあたおかネームドがアンチ任天堂やゼノコンプをやりながら
ファルコム持ち上げて暴れまわるしそれを咎めるファンもいないのでめちゃくちゃ印象悪い(これはファルコム自身のせいではないが)
閃の軌跡アニメって遅すぎじゃないですか?
ターゲットが余りにも狭い上に遅い
今さら新規でもないし
>>430 しかもゲームのアニメじゃなくてやってない部分のサイドストーリーらしいぞ、また知っとかなきゃいけない作品が増えるw
PS5ってまともに出荷してたら日本でPS4くらいにはなれてたでしょ
PS5と一緒にPS4のユーザーまで消し飛んでるわけだし、こうなった以上はSwitchで出すしかないよね
元々グラフィック的にはSwitchで出すのに何の問題もなかったわけだし
スイッチに今のうちに出しておけば次世代スイッチでも互換あれば売っていけるし
任天堂だけで市場が成立するのは確定してる
一方PSは死にゆく市場すぎてそりゃもう離れるよ
多少グラいい程度じゃ何の差別化にもならなかったってわかったでしょ
Switch発売したばかりの頃はまだ任天堂を敵視して
イキってたんだよ
それがいまやゴキ豚がファルコムゲーを買わないせいで
大嫌いな任天堂のSwitchにソフトを出さざるを得ない状況にまで
追い込まれてしまったw
PCゲーム全体のの売上が3倍に上がったりで今こそ原点回帰でエエんとちゃうかな?
もちろんそのままPSやらスイッチに出してもいいし
国内だとあきらかにPSに暗雲漂ってるからな
ゲームはユーザーが離れ始めると一気にくるから
先のこと考えたら元気あるほうでユーザーの開拓したほうが無難だろな
軌跡も空から移植してったらいいのに
ドット絵風だからスイッチユーザーにも受け入れられやすいだろう
まあ空の軌跡は主人公の2人の関係性を少女漫画を参考にしただけあってSwitchにいる女性ユーザーに受けそうではある
>>245 ファルコムにOWは無理だろ
エルデンや三国無双8みたいな、広いだけでイベントもたいして起きない中身薄いものしか出来ないw
何もないのに何故かバグが多い
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
>>440 イース9はファルコム版アサクリみたいな感じだったぞ
ゴミ箱信者「ファルコムゲーなんかで遊んでる豚は馬鹿」
>>439 PCだと競争力的に定価で買ってもらえる気がしないから旬を過ぎたあとのロングテール販売に専念してるのは賢い、と頭では分かってはいるんだがもどかしいよね
>>419 ちゃうがな
直近の軌跡は日本一(おそらく)でSwitch移植の契約を済ましてるから次年度以降から自社開発出すと言ってた
例の振るわないPS市場と社長が発言してた時
流石に違約金払って契約解除してまでってことはやらんだろうし当初言われてた通りの結果
ワンダラーズフロムイースは2.5D横スクロールであってほしい
>>1 自社展開ということは、自社開発なの?
Switchの開発機材をファルコムは持ってるのか?
Switchの開発ができるプログラマーがファルコムにいるのか?
ここに限ったことじゃないけど
ずっとPS偏重で開発してたからゴキブリ引き寄せて市場の開拓や自社技術の向上をサボってマシンスペックに頼りきってたところは確実に過渡期に入るよなー
ファルコムは今まで出さなかったハードに同発するという”挑戦”を、一部のキチからは”進化を止めた”と言われてしまってるけど
5年くらい判断が遅い👺
自業自得なんだけどさ
ニーア、ソニック、ペルソナなどサードがスイッチの開発にやった慣れてきた感じがするよな
PS5や、PCの方が綺麗なんだが、慣れたスイッチで十分だな。持ち運びできるメリットもあるから余計だが。
>>443 60fpsパッチ来たからガクガクじゃないよ
>>453 まさかグラ落として安定させたんかな
帰ったらインスコしてみるわ
>>443 PS5でイースIXやるとすんごいヌルヌルになるぞ
もはや別物
>>446 軌跡の品目数は確かにロングテールと言えるかもしれない
Switch向け年に3本って発売ペース遅くね?
空の軌跡から一通りベタ移植進めるとかヴァンージマスターシリーズ移植するとか
モナークモナークやZwei!!PCキャラデザ版移植とか日本一辺り使ってバンバンリリースすれば小銭稼ぎできるだろうに
ダイナソアとソーサリアンとブランディッシュくれ
あとドラスレ英伝とかケムコクオリティーで出せばいいのに
今更空から出しても採算取れるのかどうかやなぁ
中華でそこそこ人気らしいけど
DMM版はフル画面強制だからぼけぼけになるんよな
EGG版は窓化で遊べるので画面小さいが綿密に感じる
画面2倍で見辛いこともない
ファミ通で過去のイースタイトルも遊べるようにしたいって言ってたからswitchの3タイトルはイースな気もするな
イース脱Pくやーちくてーw😡←ゴキブリw🤭
イース脱Pかなーちーくてーww😭←ゴキブリww😂
イース脱Pこらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww🤣
>>459 約60人の社員数でイース10も同時に作ってるんだから無理に決まってるだろ
60人って言っても全員が開発ではないだろうし
つーか大好きなファルコムの決断だろ大人しく受け入れろ
なんで社員でもないましてや働いてすらいない奴らがあーだこーだ偉そうに物申してんだよ身の程と恥を知れよ
ようやく自社で同発マルチに出来る体制を整えたからこれからイースⅩ以降はすべて同発マルチに
プレステ時代と比べて技術力が上がったということに他ならない
日本一S(3851) 2Q 営業利益 66.3%減(4.34億円 4―9月連結)
日本一は見捨てられるのかね
>>474 日本だけファルコム
アメリカは変わらない
元より日本一って販売パブCLEに鞍替えされ始めてね
日本ファルコムはいい加減日本を外してファルコムになってもいいと思うよな
>>474 ざまぁ
日本一大嫌いだから潰れて欲しい
以前は無関心な会社だったけどファルコムに関わるようになってめっちゃ嫌いになった
日本ファルコム(百万円)
2010 製品部門1,078 零
2011 製品部門1,400 碧
2012 製品部門 991 那由多・セルセタ
2013 製品部門1,499 閃1
2014 製品部門1,895 閃2
2015 製品部門 770 ザナドゥ
2016 製品部門 817 イース8
2017 製品部門1,143 閃3
2018 製品部門1,123 閃4
2019 製品部門 811 イース9
2020 製品部門1,041 創
2021 製品部門 667 黎
2022 製品部門 640 黎2
そりゃSwitch参入してテコ入れするよね
なんでそんなに閃がウケたのかわからん
全軌跡のうち一番しんどかった
フリプで貰った閃をプレイして特科生より、
特別実習のカリキュラム考えてる人が凄いのではないかと思った。
>>483 デジタル移行進んでんのに20から落ちてんだけどw
>>482 軌跡って何遊んでも大抵主人公達より周りの大人達のほうがすごいからね
>>480 キャラクターだろうね
属性もりもりの主人公のリィン以下、
男性陣は女性向けマンガやアニメのテンプレ、
女性陣は男性向けマンガやアニメのテンプレで作られているから
安心仕様
話だけなら過去作の終章レベルが毎章起こる黎がおもしろかったけど売上は最低なのよな
まあシリーズ本筋が全然進んでないからアレだけど
Xbox大嫌いファルコムw
まーPS2みたいなグラのゲームはやる気ないしなw
会社が生存するためには背に腹は代えられないのにイースをスイッチで同発するぐらいなら
潰れてしまえってレベルの文句をつける信者を装ったG
>>480 学園物はなんだかんだPSおじに人気なんじゃない
徹底的にxboxハブするキチガイファルコムwwww
>>493 逆に聞きたいんだけど出して売れると思う?
Switch版がローカライズだけで済むようになるなら日本一がSwitch移植の代わりに箱移植やるようになるんじゃね
>>496 仮に
PS、スイッチ、XBOXなら売上比率は
65:34:1
ぐらいの割合だろうな
イースといえばPCゲームの印象だったけど随分変わったな
>>478 けどSwitchの可能性に先に気づいて欧米市場開拓したの日本一だし
版権貸しでファルコムもかなり儲けたからwinwinだろ
来年ならXSX/PS5/PC用に作りこんだ方が長く売れたのにもったいない
そもそもファルコムのリードプラットフォームはPC-88だろ
>>479 それ書くのなら製品部門は日本のパッケージのみってちゃんと注釈入れろよ
>>460 ソーサリアンはメガドラミニ2に入ってる
>>500 バージョン違い商法繰り返して流通からヘイト買ってた気がする
蹴り出された後はPSPでゲハ厨に媚びるやり方始めてるって流れ考えると色々救いがねえな
キチガイ
識者レント「イースSwitch展開には反対!今すぐ開発中止にしろ」
http://2chb.net/r/ghard/1668162369/ 電ファミ「ニンダイとState of Playを比べるとニンダイのほうが圧倒的に影響力がある」
http://2chb.net/r/ghard/1668149122/ >>504 製品部門ってパッケのみなの
じゃあDL版は別の部門に入ってるってこと?
>>510 PSN、e-hentai、DMMに委託して販売してソニー・任天堂・DMMから金を受け取ってるからライセンス部門っていう解釈らしい
ファルコム的には
>>511 それがわかる記述ってどっかの資料で見れる?
イースはどうでもいいけどマルチで発狂するアホを見るのは楽しい
PS基準で作ってスイッチに劣化移植なら問題ないけどファルコムの規模ならスイッチ基準で作ってPSはただ解像度上げただけってなりそうだからなぁ不安だわ
>>512 見れる
あぁ貼れとか言うなよ?それぐらいも自分で調べない知恵遅れに施しはしたくないので
>>516 調べてもそんなこと書いてないしお前の嘘ってことね了解
>>516 DL込みでも製品部門はどんどん下がってるしほんとゴキって口だけでゲーム買わねーな
どこをどう調べたんだよ知恵遅れが
俺以外のやつも口を揃えていってんだろうが
>>518 DL込なら前年度より上がってる
前年度
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 553,936
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 292,819
今年度
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 525,774
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 385,023
>>522 デジタルはいろいろ込みだから単純な黎の軌跡2のDL売り上げは判断できんな
例えばこの夏にPS plusリニューアル後に軌跡シリーズなど15作品くらい一斉にサブスク入りさせた
その見返りはソニーのところに含まれている筈だ
昨年にはそういう動きは目立たなかったので今回の増収に貢献している
ゴキブリの恐れること
全機種同発で一番多く売れたのがSwitch版になること
そしたらDLガー連呼になるだろう
断言していいw
ゴキの拠り所がアクアプラスだけになっちまったよ・・・・
>>525 そもそもそのDLが売れてないからマルチされてるわけだし
パッケ売上激減!だけどDLが売れてるから問題無し!ならわざわざリスク背負ってSwitch展開する必要ないからね
>>480 ロボ…?
モデロイドで商品化されるくらいの要望があったって事だからね
>>526 ドカポン出したでしょ…何気にひろしの遺作だし
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