『戦国無双』『ウイニングポスト』新作などが好調
コーエーテクモホールディングスは7月26日、同社のIRサイト内にて2022年3月期第1四半期(2021年4月~6月)の連携業績を公開した。公開情報によると、第1四半期の累計売上高は前年同期比81%増の205億円、営業利益が前年同期比121%増の97億円、経常利益が前年同期比105%増の184億円、そして純利益が前年同期比2倍の133億円となっている。結果、第1四半期として2期連続で過去最高業績を達成した。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210727-170274/ 高額ソフトばかりだから本数で見ると全然大したことないのな
やはり限られた信者相手に商売してる感じ
グッズなどで儲けるならゲーム本体は安くして
より多くの消費者を相手にした方がグッズがたくさん売れて得だけど
ゲームだけで儲けるなら必ずしも本数が重要ではないということなのかね
コーエーテクモってもう少ししたら消費者庁から怒られるんじゃね?
三國志14とか、それまでデフォで積んでた機能を有料DLCにしてるし
今回の決算では三国志真戦に触れてないけど
アホみたいに廃課金者いるから次の四半期までにネタ隠してんだろうなぁ
真戦の方が覇道より上だし
コエテクは2019年くらいから
好調の原因は中国市場でスマホゲーが大当たりして
世界のスマホゲー課金楽トップ5の1300億くらい課金されてる
三国志戦略版が主力って毎年毎年言われてんのに
未だにパッケージ本数がーとか言ってるやつって本物の無能人間なんだなって思う
このネット社会において情報が2年も3年も周りより古いのか人間性能かなり劣ってる