◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
PC版Haloリマスターに世界中が熱狂!早くも3700レビュー突破!国内Steamランキングでも1位! YouTube動画>3本 ->画像>13枚
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日本含む世界中がHaloリマスターに熱狂する中、世間ズレしたアニメオタクだらけのゲハでは大方の予想通り話題にならない模様w
Haloって何?ってアニメオタクに簡単にHaloがどれだけ凄いタイトルかわかる動画を教えてあげよう
>>2 4000円で6タイトル買えるから、ほぼワンコインだね
発売数時間で3700レビュー突破とか控えめに言って異常事態だぞ
SEKIROあたりは数日でぶち抜きそう
>>5 どこの鍵屋でも売ってないのにどうやって買うんや?
>>5 反社会的勢力に資金提供するのはよくないよね
今更過去作で盛り上がれって無理ある
リメイクならまだしもリマスターとか
でもやったことない奴にとっては新作だから、あんまりリマスターとか関係ないじゃん
日本でHALOやった事ない奴の方が多いだろ
マルチ対戦盛り上がったりするんかな
最近FPSやってねぇから、まともに対戦出来るなら買おうかな
多分アニオタが見たら脳筋オッサンがブツブツ独り言言ってる自分探しの旅にしか見えんだろ
恋愛対象がコンピューターおばあちゃんだから子供時代の憧れ程度なんだろう おそらく最低評価
正直、ソニーのファースト全てよりhalo一本の方が
海外ではブランド力あるよなー
>>11 まじか
スチーム見ても音声にチェック入ってないから気になってた
日本であの時代にはやってなかったHaloに思い入れのある奴がそんなにいるわけない
>>18 ブランド力あるのに箱をけん引できないねwwww
この作品をきっかけにFPSから離れたな
理由は分からんけど
360で全部やったからPCあるけどやらなくていいかな
箱版はマスターチーフコレクションとかいうの買えばいいの?
国内steamランキングとかいう辺境。
週販100本で1位取れそう。
>>25 ラストが見えてくるからそんな好きじゃないわ
いや面白かったよ
箱だと吹き替えもあったのに日本語わざわざ抜く意味がわからない
>>32 そう思うだろ?
だがPCだとさらにグラが強化されて滑らかで
今遊んでもやっぱり楽しい!ってなるよ
HALOはリマスターと称してるが特に2のアニバーサリーはとんでもないグラフィック強化がなされてる
ゲハで認識されてるリマスターと同列に並べてはいけない
PCでHaloいいね
一緒にやってくれる人いるなら買おうかな
日本語は入ってるよ~ん
SteamのプロパティからDLCを手動でインストール
しかし日本語がないorあっても吹き替えがない、最悪おま国
ヘイローインフィニットはどうなるやら
リーチまでは本当凄かったよなあHaloは
今や大分落ちぶれてしまった
普通にストアページに日本語ついてるのになんで間違うんだ
さっき気がついてポチったわ!いつ出てたんだこれ
やべーPCヘボいから動くかどうか・・・
日本語はこれな~
モザイクは気にするなよ
リーチ以外は日本語非対応だぞ、わざわざストアに記載してるのに
記載間違い違うか?
MSストア版はReachが日本語表記無かったのに普通にあるし
てかリーチ以外はまだリリース予定日: Coming Soonなんだね
Haloだけは他のFPSと違ってパッドが強いらしいな
久々なのもあるが、操作が他のFPSと違うのもあって少々戸惑うわw
ギアーズもTPSだけどパッドのが強い
マウスでカバキャンがムズすぎるからだが
やっと出るのかずっと待ってた
これの為に箱買うとかばかばかしかったから
本当にいるもんなんだな
やりたいゲームをハードによって、指加えてずーっと待ってるやつ
>>61 ゼルダ並にやりてぇ!ってなったらすぐソフト買うんだけどな
HALOはそこまでの魅力はなかった。ただPCで出たら即買う候補ではあった
単純に家庭用ゲーム機でやりたくないでしょ環境悪いし
俺はやってたけどね
>>61 だって箱に魅力ないもん
PCならわざわざハード買わなくて済むし
MSストアとsteamのでキャンペーン一緒にできる?
MSにとってはXboxを買うほどではなかったけどPCに出るならやってみるって
そういうユーザーがカバーできるなら願ったりでしょ
個人的には吹き替えで1~3とリーチまではやってほしいというのはあるがw
コンテンツがありませんって出てきて出来ないぞ
どうすりゃいいんだ
>>68 Reachの方を有効化しないとできないぞ
HALO5出して、マルチがあれより楽しいFPSないわ
3DOもレーザーアクティブもProもXもスイッチも
やりたいゲームあったら買うが当たり前の俺には理解できないな
まあそれもいいんじゃないか
Reachはマジで良作だから是非楽しんでくれ
>>61 いや別に指加えて待ってるわけじゃないでしょ
他に面白いゲーム大量にあるのに
でもリーチは1~3をやってからこそのあのEDだよなぁ
益々箱が要らない子になるな
全てPCが上位互換っていう
>>71 ギアーズ5のsteam版はマッチングバグあるとかデマふりまいてた奴が良識ぶってて草
1~3自体はまだ出てないのか
今回はReachだけなんだな
>>74 もともと箱はそういう戦略だからな
コアゲーマーはPCに行ってもMS的に問題ない
>>76 最後分かるからムカつく
なんか嫌だわあれ
ふざけんなって感じ
ああいう時系列のきらいだわ
最後の場面かなり粘ったけど、死ぬ運命変わらんしなw
冒頭の壊れたヘルメットに繋がるのはいい演出だった
>>77 IPありの本スレにも表れてたしいつもの佐川でしょ君
MSストアじゃなくsteam版で買われることが毎度滅茶苦茶悔しそうで草生えるわ
>>22 リーチは日本語音声ありだからほかのも多分対応する
>>75 いやランクマはホントに繋がらんぞ
発売当初は繋がったけど外人からping高過ぎとかツイッターで文句言われまくって開発がマッチメイキング改善するってアプデ何回かやって結果的に全くと言っていいほど繋がらなくなった
開発からはマッチメイキングの改善は3段階あって次の3段階目で人の少ない地域での改善を~とか言ってるけどその後なんの音沙汰もない
>>83 なんでsteamで買われると悔しいと思うんだ?
steamで100万以上使うくらい利用してんのにw
これMSにとっては屈辱の展開だよな
自前のOSでSteamにロイヤリティ払ってソフト出してるんだぜ
CSは万年最下位、モバイルはアップルとGoogleに負け、PCでもSteamに負け、と
全敗してるのがMSなんだよね
Halo2で海外はプレイリストとかスキルベースマッチングとかDLCとかやってる時に
国内はユリパとか言ってて絶望した思い出
>>87 ソフトが売れるのに負け?
何と勝負してるんだ?
リーチを初めてやってみたけど10年前のゲームだからリマスターされててもいろいろショボいな。
北米鯖に人いるのにわざわざアジアからping100超えのやつらがマッチングしてきたらそりゃ外人切れるわな
>>87 それ以上にHaloオナニーを公式がしてるから問題ない
コンテンツをマジで大切にしてるつかオナニーレベルだから
>>89 そんなセガが勝ったみたいこと言われてもな
MSストアで買われてない時点で負けだろw
>>82 最後エリートがビームソードで主人公に向かってきてるのは敵として最大級に認めてるからってのに痺れたわ
俺が動かしてるとすぐにやられちゃうんだけどw
バイザーがひび割れたりする演出もよかった
>>86 クオンタムブレイクのMSストア版はsteam版よりもfps下がっちゃうんだよね
↓
XBOXを馬鹿にするな!
ホンマ草
てかストアの改善に投資すればいいのに
そこケチってSteamにショバ代を払うというよく分からないことをしてるよな
steamには出すのにepicに出さないのは何故なのかよくわからん
毎回ゲハの箱スレはネームド佐川が現れてブツブツ同じこと言ってるスレになるんだよなw
これ2012年までに発売したHalo4までの
いわゆる残飯セットだよね
まあReach以外はプレイできないからねえ
全体容量かなりでかいから、小出しのがいいかもね
一つ一つ注力して順番にクリアしてけば
>>101 久々に見たわそのワードwまぁ実際そうなんだが
前世代のゲハは今と違ってバチバチしてて勢いあったよな
>>81 steamにforza来たら、ハンコンはPC/PS4対応品だけで済むから良いな
Valveみたいな自社でゲームすら作れなくなった自称ゲーム会社の信者やってるとかわけわからん
REACHが最初だからな
時系列的にクリアしろってことだろうよい
そしてサプライズに5来て6の発表される感じか
Valveはゲーム会社じゃなくてDL小売業だからゲームなんて作れないぞ
>>111 3以上が数えられないだけでゲームソフトはちょくちょく作ってんだろ。
>>107 でも1~3でマスターチーフの超人を体験してるからこそ
ノーブルチーム(スパルタン)の脆さを実感できるような
>>115 いや普通にリーチの奴らもつえーなって印象しかなかった
久しぶりのリーチだが今やってもいいデキやな
やっぱゲームは面白くてフレームレートが高けりゃグラフィックなんかそこそこでいいんだよ
steam版もグラの設定は細かく出来ない?
そこだけが不満だな
エンハンスドでも軽くてぬるぬるだから良いけど
チーコレ何年前だよ初期内蔵タイトルからシリーズ拡張できるし・・今更かよ
ただcoop一緒にやる人おらんとさすがに買う気しないわwww
こういう当時何やってた系の話題が出やすいスレにはゴキも書き込みにくいか
口半開きで何年も無双やってましたとか書けないもんな
速報から来てる人もいるし普通に会話に混じってるんじゃないの
まあプレイ済でPCの環境でもやりたかった人もいるか
チーフ3部作はいいぞ~
マシンのリソースの縛りなのか
マップが使いまわし気になってダメだったわ
あ、またこの形、このパターンみたいなのばっかり
キャンペーンプレイのあと酒飲みながらリプレイ観られる一粒で二度美味しいゲームやぞ
ちなみにリーチの主人公やっぱりラスト死ぬんか?
gearsもsteamにあるしMSストアは諦めたの?
>>108 turtle rockはback 4 blood作ってるだろ
>>129 ラストは変わらんと思う
Reachで乗り物乗って無双してたら、蹴り落とされて乗り物奪われたw
>>130 Epic以下のゴミストアだからPCゲーマーに嫌われまくってるからな
ラストスパルタンのチーフ編やってからリーチやると深みがでるよね
アジア版か何かに日本語字幕あっただろ
何で追加されないわけ
普通に日本語あるから
MSKKがやる気なくて情報更新されてないだけだし
チーフとコルタナの声がめっちゃ好きで昔から英語音声日本語字幕で遊びたかった
日本語音声は声優変わったりするしな
ワイ有能PCユーザー
XBOXゲーパスアルティメットで無事PCから無料プレイ
日本語あったのか
ウィッシュに入れてあるけど様子見してた
おれの目がおかしいのか?対応してないって書いてるけど
クロスプレイじゃないからな
過疎っても文句言うなよ
みwなwぎwっwてwきwたwww
高校生の時に初めてヘイロー1と2を初代でやったときは毎日ヘイロー漬けになったわ
本当にハラハラしておもしろいゲームだなぁって
友人と遊ぶマルチも最高に面白かった
今回はパッドじゃクリアできなかった最高難易度にマウスキーボードで挑戦するわ
ゴミ箱信者はアフィカススレでソニー・プレステと戦い
PCゲーマーはHalo/Forza/Gearsを遊ぶ
役割分担が明確になってきたな
ping100超えてると無条件でアジア隔離されるのは北米ユーザーのためになるからね
なんでラグい日本人とマッチングしてるんだよって叩かれた結果か
>>139 確かできた気がするけどクリア出来ないところを手伝ってもらうってのじゃなくてミッション1つでスコア競争だったから萎えたわ
MSのCoopゲーはギアーズ1の仕様だけは良かったのにどうして劣化するのか
PC出でたら買うのにとか言いまくってたPC厨はさっさと買ってこれから先のローカライズの肥やしになってくれよな
あ、なんだMCCてリーチがトップバッターなのか
それじゃ期待できるな
これに注目してるやつがゲーマーだよ
サクラ大戦だのに熱中してるやつらは偽物
>>160 123だけでいいから出してほしいわ
とりあえずSteamで出しておけば安売りした時にPCゲーマーが買ってくれる
いつプレイしてくれるかはわからんが
>>162 1から3までのセットは海外では箱1版が出てる(持ってる)
職場から買ったんで家帰ったらやるわ
てかアクテがhalo一色だなwww
PC版で初代は遊んだけどつまらんかったから以降どれもスルーだわ
せめてレイトレ対応してたら物珍しさから買ってたかもしれないが
>>164 Microsoft版は22GBだわ
何が違うんだろう
MS版は言語が全入り(日本語入ってるかまだ不明)でDLしてるんだろうか
>>168 スマホ(web)からリモートインストールしてるだけだからかな?
dlcのオプションはやっぱsteamランチャーからやらなきゃorz
残虐描写がおま国じゃなかったら
まともなPC買う
規制ありならおとなしくコンソールに篭る
ID:2YNJ19ZC0
こいつの持ってる情報周回遅れでワロタ
Valveの最近のソフトは人を選ぶから触れてないどころか存在も知らない人も多かろうて
アーティファクトは残念だったけどTheLABは最高のVRゲーのひとつやわ
>>168 MSストア版は言語パックとか特にないから音声全部入りだろうね
Xboxとクロスセーブだから言語データ分けられない都合もあるだろうし
>>172 artifactは発売前にdotaのマップ内に
カードゲームで遊んでるモンスターを配置するくらい流行らせる気マンマンだったよ
レビュー真っ赤だったから俺はやらずにdotaへ回れ右したから未プレイだわ・・・
無事MS版も日本語確認
ちなみにリーチ以外選べないんだが仕様なのか?
>>173 なるほど
リーチ以外はまだなんだわ
俺もスチームみて全部入りと思ってたけど待つしかないぞ
MS版も無事に日本語音声あった
>>178 マジか…
1と2を遊びたかったんだが
でもまあ初めてのリーチも嬉しいから遊ぶわ!
アクテでもまだって認識みたいね
steamのストアページ見ると分かりやすいけどリーチ自体もdlc扱いなんだよね
んで他のdlcはサントラ。
dlc追加を待つ感じかな
国内スチームランキングで1位ってのは当然なんだよなー
だって今日の夜中3時までほとんどのゲームが大幅値引きされてて
今日の夜中までは何日もSEKIROとMHWが1位と2位を独占
セールが終了して値段が跳ね上がってるから旧作は誰も買わなくなって
ちょろっと売れた新作が1位になってる、それだけのことなんだよね
>>178 順序通りにやって欲しいから意図的に遅らせてるかもね
ふざけんなって話だけどな
>>181 新作出た時毎度それでステマしてるくせによく言うぜ😅
>>185 さすがに大規模セール終了直後の1位は褒められたもんじゃないよ
因みに日本人のレビューは15件ね(笑い)
まぁ平日だしちょくちょくレビューは出てくるんじゃね?
フレンドも66人が既にこのゲームを持ってるって出てるし
一生懸命ネガキャンするゲームでもないっすよ
これもxbox game passに入ってるんだよね
日本ではよサービス開始しろ
リーチはキャンペーンとファイアファイトだけでいいぞ
マルチ対戦は若干バランス悪いから
めちゃくちゃここ登りたいのに登れない
こういう馬鹿なことやってるだけでも面白かった1を思い出した
>>127 マルチとキャンペーンのマップ使い回しは多かったけどキャンペーン内で気になる部分あったっけ?
>>193 改めて見ると銃持ってるのに突っ込み過ぎだなw
中盤あたりの雪山?の塔の中はどこの部屋も似ていて迷ったな
3機種マルチだと豚が基地外じみたネガキャン始めるけど
PCXBマルチだと平和なもんだな
豚の思考回路はどうなってんだ
宣伝なんてほぼ見なかったしゲリラ配信に近いのにこんなに人気なのか
>>202 「今年steamでhalo出す」
このニュースは今年の初めくらいでけっこう注目されてたよ
ファンはずっと待ってたぞ
俺も待ってた
カジュアルシューターの分岐点みたいなゲームだからな
アメリカでは日本で言うスプラトゥーンみたいなブームだった
当時マウスFPSをマニアックだと思っていた人たちも遊んでた
オンライン一瞬でマッチして感動した
箱のチーコレまともにマッチングした思い出ないからな
そして中華フォントとメイリオ、Reachのゲーム内フォントが低解像度だったりMSKKって感じして泣いた
>>164 グリドンもう少しで2000時間やん
がんばれ
もうすぐメック5発売なのにReachに時間取られそう
>>186 新作が売れんの当たり前だろw
エアプなんかな?
>>119 HALO5から5年くらいは経ってるからTMCCってリリースされて6年くらいは経ってる?
ずっと解像度とかマッチングのグレードアップを内部でやってたような
タイムライン的にリーチが一番最初だから問題ナッシング
誰もがODSTのことを忘れているのです
さあ、ODSTの話をするのです
>>214 テクスチャ変えたり武器追加したり
コアなファンがいるからいくらでもやりそうな
>>222 あーなるほどカスタムルールやマップ加工は完備してるからな
またホムラちゃんでやる奴が現れるか
自社プラットフォームに固執するのはもう古いよ
そんなの任天堂だけにしとけ
箱でもやったが、やっぱPCでやるのが最高よ
Mod来るのも楽しみだけど、オンの状況次第で入れるかどうか迷いそう
>>224 プラットフォームを指す言葉がハードからサービスになってるからね
DLC扱いのリーチもゲーパスの対象なのかよw
元々DL版で製品版持ってたからご祝儀で落としたけど。
>>207 パッドとマウスキーボードじゃ全然違うから、別ゲーみたいなもん
スチームもMSストアどっちで買ったらいいんだ?スカーレットは買うつもり無い
ヘッショでダメージ効率上げないとキルまでもっていくのが難しい実力差が凄まじく反映されるゲームだからな、マウスプレーしたかった人も多いと思う
胴に3発あてれば倒せるシューターとはまるで違うね
>>231 >>204にカジュアルシューターとか書いてあったから少し興味持ったけどヘタレには難しそうだね
HALOまだ遊んでなけりゃメチャクチャ楽しいだろうな
初代箱でヘイローリングを見上げたときの美しさにビックリしたもんだ
中盤からBGM含めて突如ホラーっぽくなるのが違和感あったっけ
お前ら買っとけよ
どうせ箱買う気ないだろうし
Halo5、Halo Wars2、Forza、GearsなどMSゲーSteamに出させるにはこれ買うのが手っ取り早い
何よりソフト6本で4000円ってコスパ半端ない
これMCC買えば1~4,ODST,Reachすぐ遊べるんだよな?
Reachだけ単品販売されて他がComing soonだから分からなくて
PC持っててもあんま能動的に情報集められない人も結構いるんだな
>>236 今はリーチしか遊べない。
シーズンパスみたいに1,2,3と開いていくんじゃないかな
SteamとMSストア両方でアクティベートできんかなあ
スカーレット買うかもしれんしどっちで買うか悩む
PCは家に帰らないと使えないですし(スマホ使いながら)
>>239 上に書いてたね。ありがとう
ONE Xだけど画質がとんでもないことになってるな
マスターチーフコレクションなのに
チーフ出てこない
>>243 レジェンドでやると最後にマスターチーフ出て来るんだろ?
昔やった時はアドバンスしかやってないが
>>244 レジェンドでクリアできる気がしないオレへたれ
Windows10のコルタナに「マスターチーフはどこにいるの?」って聞いたらちゃんと答えてくれたw
MCC持ってればリーチのマルチプレイは無料なのか
早く言ってよ!
スマホで書き込んでたsKlmnigVaな
家帰ったんで早速やってるよ( ´ー`)
>>233 これ要するにプレイヤーがタフだという意味であって
対戦なら実力差が出るけど、キャンペーンならむしろ初心者にとっちゃメリットだよ
1080Ti、4k60fpsで負荷40%~50%くらい
流石元が360だけあって軽いな
チーコレ
アプデ後に久々起動したらスタート画面がえらい格好良くなってるw
マスターチーフの出てくる本編より、
リーチが好きだったなぁ
しかし、初見プレイヤーがいるとして
リーチからやらせたら
おお!繫がった!ではなく
ただの続きになってしまうじゃないか
エピソード0感がない!
大好きだったわ
halo初めてやった時びびったわ面白すぎて
箱は俺の青春そのものだよ
>>217 ODSTのアーマーは至高の格好良さと思うよ
その影響でリーチはODSTアーマー一択だった
俺はReach→1234…っていう順でやったけど絶対発売順でやったほうが良かったなって後から思ったよ
>>186 日本語字幕無しって書いてあるから売れないのは当然だわ
これはMSが悪い
1から5他、経験済みだが
steamで無料だったDestiny 2がとても面白い、halo似
サポート無しだけでファイル入ってるいつものじゃね?
設定ini書き換えで動くヤツ
>>258 そりゃ開発バンジーだしな。ファンタジーよりの世界観は好みが分かれるところだが。
1はキャンペーン長過ぎるんだよな
探索も昔ならではの不親切さがある
面白いんだけど間延びする
>>263 おれは1が丁度よかったな
HALOのいいところはミッションとチェックポイントでどこでぶった斬ろうが
あとから追えるってのは親切だなあと思う
>>261 初代以来のモウセ
実はあの時は面白さがわからなかった
>>231 しかもreachでのメイン武器のDMRは使い勝手がなぁ
MSストアだとREACHのみ配信中ってどこにも書いてないな
「REACHからはじまり」とは書いてあるけど現状なにが入ってるか明言されてない
Reach→1→2→3→ODST→4
この順で2020年内に4までリリースされる
正確な時期は不明だが
恐らく2020年11月にスカーレットとHalo: Infiniteが発売されるから
9月頃には4までリリースしてるはず
霧状の敵?が出てきたところで投げた
コルタナさん 綺麗になるのかな?
誰かプレイの仕方教えてくれー
reachのコンテンツないって言われるぞー
多分ネガキャンの酢飯。本当にやるつもりなら解決方法はアクテで話題になってるからね
>>272 いや普通に聞きたかっただけだぞ
本スレの奴が教えてくれたが
何のゲームでもPC版が出るとフォーラムが
起動できません!><
で埋まるのなんとかならんか
でも今回XBox(beta)からだと起動できない不具合あったみたいやで
オレもメニューから起動した
>>18 いつの話だよ…
箱○時代はとっくに終わったんだぜ…
>>273 黙れよゴキブリ
ネガキャンしたいのバレバレなんだよ
>>55 鍵屋から買うのは割れ以下の選択って著名なゲームクリエイター達も再三言ってる
正規のキーがなんで正規未満の値段で売られてるか考えろ
値段以前に売らないカスおま国メーカーの排除をだな
日本では採算がぁ~・・・40か国でサポートされてますが日本以下w
このへんはX Cloudの目玉だろうし慌てる時間じゃない
字幕どころか吹き替えもあるのかよ
様子見してた時間を返せよアホが
さっさとストアにチェック入れろ
1の画面分割で対戦できたの楽しかった思い出
PC版も画面分割マルチ出来るのかな
弾切れが嫌だったな
エイリアンの武器使うのも嫌だったが
ここがダメ
EDFの無限弾最高
キャンペーンで味方に当たるとちょっと文句言われるんだけど、味方死ぬとかないよね?
>>287 敵の武器奪うのはいいんだけど弾補充はできないのかね?
初期のマシンガンだかアサルトライフルだかが弾多くて一番使いやすいんだが
>>290 UNSCの武器コンテナとか死体からパクれるけどだいたいコヴナントの武器で戦うことになる
>>291 そうなんか
敵の武器弾少なすぎて切り替え面倒なんだよな
なんか弾数増えるmodないかねぇ
>>292 というかキャンペーンはコヴナントのEN武器でシールド剥がす→バトライとかハンドガン等ヘッドショット判定のある武器で殺すが基本だからアサルトライフルはとっとと捨てたほうが楽だよ
>>293 そうなんか
敵がひょいひょい動くから連射しまくってた
ヘッドショットむずくね?
俺もhaloシリーズ初めてやってみたけど
確かに白い背の高いエーリアンは耐久力あるけど左右にステップして動きも俊敏だわ
他のFPSに比べて難易度高め
剣持ちは一撃で葬られるから糞強かった
昔のCS用FPSだから簡単やろとか思ってたわ
Core2Quad9550と1050Tiで動くなら買う
REACH~3までプレイすればOkだよ
4なんてものは存在していなかった...いいね?
5やってないけど4から明確におかしくなったもんなぁ・・・343が駄目なのか?
それともBUNGIEじゃなきゃ駄目なのか?って言ってもスタッフ結構343に移ってるんだよね?
HaloのルーツはDOOMなんだよね
だからADSとかもない
最近の若い子が遊んだら何これって思うだろうね
俺の友達がHaloやってくれない理由が
銃声がしょぼすぎる
だったわ
4までやったけど4は本当にゴミだったな
3まではストーリーも面白かったのに
>>299 4ってファンの中では不評なのか
全部入り買ったけど失敗だったかな
>>305 ゲームとしては問題ない
声変わったのが当時騒がれたのと
新しい敵が追い詰めてもワープして逃げたり鬱陶しいのと
落ちてる武器が時間で消えるので、最高難易度で武器取っ替え引っ替えしなきゃならない4では
補充を考えないといけないのが面倒ってのが難かな
他シリーズでは武器棚漁って、やっぱイラネってその場で捨ててもずっと残ってたから
>>305 プロメシアンのウォッチャーとクロウラーに弾が当たりづらいからじゃないかな、自分は好きなシリーズだけど
先にやっつけるとか自分なりの攻略法を見つけるまでは苦労するけど
慣れてしまえばどうということはない
声優とかどうでもいいよ
あれを擁護出来る奴は頭イカれてる343死ね
ゲーム的な内容もそうだけどストーリーのトーンじゃないかな不評なのは
3までは王道のヒーロー物って感じだけど4からチーフが悩みだすんだよね
でもコルタナの容姿は良くなってる
力也チーフには慣れたけどプロメシアンに魅力が無さすぎるのとコルタナが劣化でメンヘラ化したのがちょっとな
もう忘れたけど確か
エネルギー撃つ拳銃を最大溜めでぱなしてバリア飛ばして
実弾頭に撃てば即死だったよな
>>314 reachにもあったわ
ちっこい拳銃みたいなの
盾持ちはこれが一番有効かな
4は鉄砲撃った感じは結構良い
5は露骨に次回へ続くだったけどまあ面白かった
次はチーフメインだと嬉しい
冷静にあかんところを指摘してる人といきなり死ねとか言い出すやつ
どっちが参考にすべき情報かは一目瞭然だなあ
4と5は結構ADSして狙わないとキツいかもな
3以前なら腰だめメインか
もうMSゲーは日本語吹き替えなしだからどうでもいいしな
reach以前は銃撃ったときの手応えが軽すぎて好きじゃなかった
12リマスターはその辺どうなん?
まだreachしかできないよ
シーズンパスみたいな感じでやってるみたい
>>322 infiniteまでの肩慣らしには丁度いいリリースサイクルだね
infiniteでバーンと盛り上がりそう
GearsといいHaloといい、キャンペーン大して長くないのにクリフハンガーが酷い
まあ3部作くらいで纏めるつもりならまだいいが、仮にも一度綺麗に終わったシリーズで何度もやることじゃない
ネタバレだけみたらコブナントがあっさり絶滅させられてコルタナがラスボス化してるんでしょ?どういう経緯でそうなったのかがよくわからないけど
えっ!
PC版ってまだ1~4出来ないの?
ゴミじゃんw
箱版はもうできるのか
なんでPCだけこういう売り方してるんだろうな
箱版って出たのずっと前じゃん
持ってるけどやってねーわ
4の敵はなんか戦ってて楽しくなかった。ブラッドどもよりはマシだけど
やっぱグラント、ジャッカル、エリートの編成が相手してて楽しい
話が見えてなかったけど
このコレクションの発売自体は箱は既に出ててreachがPCと一緒に昨日追加されたのね
ナイトはウォッチャーの再生さえ無ければそんな嫌いでもないんだが
サプレッサーで顔面焼いたりやたら落とすインシニレートキャノンで吹っ飛ばしたり
そう
MCC(マスターチーフコレクション)に1~4とODSTが収録されて
箱1では発売済み
発売から継続してアップデート等していて
今回はSteamでのMCC発売に合わせてReachリマスター版が追加
SteamはReachを最初に配信して残りは今年から来年にかけて順次配信
>>332 ナイトはサプレッサー連射が決まると気持ちよかったりするよね
>>334 キャンペーンも対戦も含め、全部マルチプレイできるのがHALOギアーズの魅力なんだが
>>336 話が理解出来ないアスペは喋らないほうがいいよ
GOWもJで終わったしな
4とJを箱0末期に発売してなければ箱1を買ってたのに
コルタナが敵とか、ノーブルチームの犠牲は何だったの?って感じになっちゃう
やっぱ4以降のシナリオがおかしいんだよ
キャンペーン野良coop出来るのはリーチだけだよな
他はPT組まないといけなかったはず
MSのファーストはほんま弱体化したよなぁ
つか何故リーチから
1~3やってからこそのリーチだろうに
終わった終わった言われても、ギアーズHALOと同じことができる面白いFTPSが存在しないという
>>339 そのコルタナの暴走の伏線はinfiniteのトレーラーで回収されて軌道修正されとったぞ
自分は好みとしてはどっちに転んでもありかなと思ってたけど
コルタナが敵になったって確定してたっけ
ハルゼイのババアが作ったAIだから何考えてるかわかんねえぞ
PCスレに突撃してきてネタバレテロに走るゴミ箱信者
相変わらず360に憎悪を撒き散らすアンチゲーマーのテログループだな
小説とか読んでないからそもそもなんで生き返ってんのっていう
>>347 ネタバレって
おまえHALOやったことないんだw
俺はhaloやったこと無かったね
箱持ってないし、エイムムズそうとか思ってたし
>>327 初代しか遊んでないけどつまんなくて積んだ思い出しかないぞ
ゴミゲーは要らんかな
初代はリングからの風景は本当にSFしていたから あれはちょっと感動したな
ただ 何故リングにこんな自然な環境が出来るんだろうかと疑問には思ったけどw
HALOの対戦はシールドのおかげでにわかだと全く活躍出来ずに嫌う人多いな
特にCOD4から流れてきたフレンドはほとんどがすぐに辞めていったな
ハロー発売して4 5年経つってのにどれも実績解除率10%前後ってどんだけ遊ばれてないんだよw
>>356 旧作で死ぬほどクリアしてるから実績興味無いなら
めったにキャンペーンやらんだろw
4でただのFPSになってしまった
リーチまでは本当に面白い
>>356 この手のやつ最初は懐かしいなって遊ぶけどレジェンドやってると当時の苦労が思い出されてまたこれやるのか…って心が折れそうになるんだよな
面白いっていうのはみんなキャンペーンのこと言ってるのかな?
箱1で去年くらいにMCC買ってとりあえず1のキャンペーンだけやったけど、道に迷うし武器の数少ないし葉っぱみたいな敵がワラワラ湧いてきてうざいしでなんとかクリアしたけど2以降をやる気が起きなかった
思い出補正でなくみんな1も面白いと思ってるのかね?
俺は最初に3やったけど青い女なんだよこの演出うぜぇってクソゲー扱いしてたぞ
画面分割でワイワイやってたらようやくおもしろく思えてきた
PC版が最初にリーチなのはすごい良いと思う
1の終盤は結構蛇足感があるのは確かだけどまあ18年前のゲームだし
リーチが面白いのは黒澤明の七人の侍に影響受けたストーリーだから
個人的にHALOは左トリガーでグレネードなのがとても良かった
それまでの家庭用FPSは手持ち武器からグレネード選んでから投げるので使いにくかったが、ワンボタンで簡単爽快
>>367 豪華なリメイクって感じでしょ
旧グラに変えれる仕様に縛られてるからマップとか挙動はそのまんまだし
リメイクじゃなくて言いたかったのはリマスターだった
Reachの実績の翻訳でもうMSKKはダメだなと実感したなBanshees, Fast and Low(Halo3のセリフ:バンシーヨモノスゴイハヤサダワ)を「ファストバンシー」って訳したり
Dust and Echoes(Halo1だったかのコルタナのセリフの残響と反響音だけ…)をダスト アンド エコーズってしたり
当時の社員いないんだなぁと悲しくなった
いやリーチがシリーズ最大の駄作だろ
あの辺からBungieはカジュアル受け意識しすぎてクソゲーメーカーになってしまった
4の倒した敵を復活させるやつが最高にクソだった
しかも小さい浮遊メカなのにシールド付きでめちゃくちゃ硬いっていう
ストーリーもマップも盛り上がりがなくてつまらん
初期DMRのガバガバレティクルでお祈り運ゲーマルチは酷かったなw
キャンペーンもマルチも3が一番好き
3とリーチの評判か良いな
あまり評判のない2からだけど再開してみるかなぁ…
俺らが大好きだったマップ
HALO1~3のチーフを堪能する→MARSかスパロボのチーフで我慢するw
>>362 まあコピペマップが単調だったりダメな部分もあったけどな
でも当時基準ではあるけど面白かったよ
あの頃のシューターはヘルス制が当たり前でちょっとミスったら死ぬかジワジワ削られて死ぬかの世界
バリアが保つだけ突っ込んで撤退という戦法が使えるHALOはチーフのヒーロー性を感じれる良いシステム
ハンドガンがゴミ武器じゃ無くヘッショ狙える超性能だったり最初は雑魚用のゴミ武器と思ってたプラズマガンがエリートのバリア剥がしに超重要だったり
武器バランスも面白かった
マルチプレイのシリーズ底辺はREACH、キャンペーンのシリーズ底辺は4
これなら異論ないだろ?
1~5 reach ODSTはずっとBUNGIEからのHALO engineで
infiniteから新しいslipspace engineとなるのかあ
新作のHALO期待してるわ
>>1 3日天下どころか1日天下だったな
もう3位に転落してる
なお1位はユーロトラックのDLCw
大規模セール直後だから売上はお察しレベルだね
4でチーフがジェダイの騎士にでもなったかのような特別な存在みたいな扱いされてたな
マンティスとかいう動かしてもつまらないし弱い乗り物も4からか
昨日時点でreachは名前覚えてないけど
NPCのひとりが爆弾を手動で起爆して主人公を脱出させてたわ
グラフィックが古くさくて身構えてたけど演出のお陰で楽しめてる
4のラスト1面前やスパルタンオプスだとマンティス結構活躍した気もするけど
まああれ結局は二足歩行ロボは所詮浪漫兵器というか
車高低くて火力高いスコーピオンの方が便利でしょをやる為に存在してたような…
ストーリーはいいよな
最後には全滅すると言うストーリーだと分かってても抗うのがなんとも
今日もHaloの売上減を目的としたゴミ箱信者のネタバレテロが続いております
お前蚊帳の外ワロタ
今更ネタバレもクソもねーよ
あとPC本スレてPCアクションスレだよな?
ネタバレあったか?
そのあとスターウォーズローグワンみるとストーリー丸パクりじゃんと思うけどHALO1のストーリーがスターウォーズEP4に似てるから持ちつ持たれつだな
>>395 爆破脱出の本当に最後部分だけ切り取って『似てる』とか言うのか?
Halo1って戦争物ゾンビ映画スペオペとアメリカ人の好きな物の闇鍋であって
それを何か一つ切り取って似てると言うのはまた違うような
残りの実績見る限り土日でキャンペーン1週しちゃいそう
早く次のdlc追加されないかね
>>394 リーチは1以前の過去編だから結末は初めから分かっている、と言うことが理解できていないんじゃないかな
プレイヤーは結末を知っているのに最後まで抗うノーブルチームの勇姿に惹かれるのがリーチのキャンペーンの魅力なのにな
MSがブランド死にかけでPCに進出してMCCで新規層開拓を狙っている意図をわかっていながら
PCに渡すくらいならブランドを殺してやろうと組織的にネタバレテロに走るゴミ箱信者
>>324 gears4は開発期間の関係でしょうがないかなとも思えたけど5はマジでないわあれ
act5削られるし取ってつけたような誰かが死にます展開とかちょっと顔出しするだけのクイーンとかもうね
結局スワーム自体のショボさも相まってof war感に欠けるのが更にダメだわやってることまでショボくなるし
>>327 PC版は16年前に発売されてる
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20031113/halo.htm ただFPSの本場であるPCでは、CounterStrikeにQuakeにUnrealTournamentといった
数々の神FPSが存在したため、HALOはグラが汚く競技性が低い凡FPSとして埋没していった
当然売れなかったので、以降シリーズは出なかった
ギアーズもヘイローも引き伸ばしで終わらす気ないだろ
それはいいんだけど今後続けるならバイオやFFみたいに一本で完結するようにして欲しいわ
何も解決してない終わり方されて続きは次回作(5年後)とかやられたらワクワクよりムカつくしかない
>>403 どっちも実質3で終わってるから問題ない
>>399 確か1の時点でReachとスパルタンの事は明かされてたっけな
まぁ、Reachがは初HALOって人もいるだろうがもう9年前の作品にネタバレもなにもないわな
>>407 キチガイはあんまり相手にしない方がいいぞ
図に乗るから
HALOはまだマシ
ギアーズは完全に終わってる
作ってるのも二軍だしな
>>390 あそこでノーブルチーム唯一のスパルタンIIを失ったのは痛い
残りの5人は量産型だし
>>387 セール中でも売上上位キープしてたけど?
そもそもレビュー数の増加ペースが今年発売のタイトルの中でも圧倒的に速いから相当売れてると推測できるんですが
Steamエアプか?
あのデカイやつスパルタンⅡっていうのか
シックスはスパルタンって呼ばれてたけどアーマーの種類なんかね
操作体系がさすがに古くさいな
昔はこれで違和感なかったんだが
ギアーズはハマったけどHALOはマジで全然面白さがわからなかった
マリオみたいなブランドネームだけだろ
スパルタンⅡは非人道的な手段で仕立てげられた強化人間
スパルタンⅢはベテラン兵士に廉価版アーマー着せただけの急造部隊
スパルタンⅣは343iが考えたさいきょうのすぱるたん
ブランドネームだけで世界で同時接続100万人とか行く訳がねえ
>>415 一番楽しいのはチーフじゃないリーチとODST
>>414 スパルタンって言うのは強化手術受けた強化兵士をつくるプロジェクト
んでスパルタンには世代があって、プロトタイプであるスパルタン1、本格的な強化兵士世代である2、量産型の3と続いてく
HALOに出てくるスパルタンは基本的にスパルタン2以降の世代で、量産型の3より2の世代の方が強い
このエースであるスパルタン2計画の内の唯一の生き残りがマスターチーフというのがHALO始まり(厳密には他にも生きてたが・・・)
リーチは過去話なので、沢山いたスパルタンがなぜこうなってしまったのかという話の一つ
REMEMBER REACHでプロモーションされた前日譚でネタバレガーはさすがに吹く
ストーリー的には
おいしくできそうな既存SF要素はあんまり残ってないのがHALOシリーズ
>>375 初代から超カジュアル向けなんだが・・・・
当時の洋ゲーは難しいのが多かったから
ゆとり仕様過ぎてゲー無と呼ぶ奴も居たほどな
>>362 FPSは探索要素が強かった時代の名残だけど
とは言えかなり初心者向けではある
今やると確かに迷うな
一本道ゆとり仕様に慣れすぎたせいもある
ただ、敵は言うて雑魚やろ
あれで苦戦する奴はCODクリアできないんじゃないか
初代はパーフェクトダークの翌年くらいだからゲームの世代があまりにも違う
現代のシューターにグッと近くなるのは2からだな
当時は逆に2で一本道になったのが物足りなかった
1も迷うっていっても当時の洋ゲーの中だと相当マシな部類なんだよね
>>379 取り敢えずリーチだけやればいいぞ
面白いと思ったら3やればいいし
>>422 解説さんきゅー!
マスターチーフってなんぞやって感じだったわ
シックスは3世代目なんかな
>>1 ヘイローのスタッフは日本マニア多いから
チーフのデザインもガンダムとか仮面ライダー
あたりを参考にしたって言ってなかったっけ?
まぁとは言えアニヲタが評価するデザインでもないか
そういやハヤブサとかカタナヘルメットってこれにもあるの?
世界中じゃなくてアメリカだろ
アメリカのローカル人気
初代を改めてやったが操作感とか音とかの塩梅が最高レベルすぎるな
派手な動きもダッシュすら無いけど最近のFPSより動かしてて楽しい
SteamDBでは推定所有者数がすでに200万超えてる
まだreachしかプレイできないのにこれだけ売れてるとなると一年後には1000万本超えてそうだな
ハロリーチの最大の見せ場は
隊長!もう弾がありません!
いや、まだ残っている、、、、
、、、、わかりました、、やってください!隊長オ!
ってところだよな
リーチは俺の故郷なんだ、恩返しをしなくちゃな
だろ?
やっぱ日本じゃ盛り上がらねえなー
配信者全然やってねえや
そして・・・生き抜け
最後は涙で画面が見えなかったよ・・・
メリケンにこの手の滅びの美学があるとは思わなんだよな、感動した。
でも語り部があの博士だからうさんくせぇと思いましたw
最後味方かなんかの戦艦を脱出させて
主人公は残って敵と戦い果てる
こんなエンディングだったっけ?
いえ、残ります、幸運を
お前もなシックス
からの生き抜けで泣いたわ
キャンペーン協力の自動マッチング
360の時はあった気がするけど
もしかしてなくなった?
>>444 戦艦オータムだよ
覚えとけよ
リメンバーオータム
その後のシリーズで戦艦もだいぶ増えたけど
ゲームで活躍した戦艦ってオータムとインフィニティくらいか
フォワードオントゥドーンはフリゲートだし
スパルタン4とかいうわらわら居てチーフ舐めてるポンコツ共を排除しないとHALOのシナリオは復活しない
設定上ではスパルタン2より高性能らしいがゲーム内の描写見る限り数人がかりでもチーフに蹴散らされそうな小物感しか無いわ
ネタバレでも何でもなくマスターチーフはスパルタン唯一の生き残りという設定だからね
じゃあリーチに出てくるスパルタン部隊がどうなるか、言わなくても分かるよな?
>>450 オープニングがコブによってガラス化された惑星リーチと残されたひとつのスパルタンのヘルメット
響くかどうかは受けて次第だけどセンスはあるな
スパルタン2の生き残りなんて
後付け設定でワラワラ生き残っとるわ
スパルタンIIのジョージ052(ノーブル5)はスリップスペースドライブの暴走で超巨大戦艦の一部と共に銀河のどこかに跳ばされてきっと生きているに違いない!
ちなみにジュン(ノーブル3)はハルゼイ博士の護衛についたのでリーチを生き延びてる
>>403 HALO5はガーディアン続々復活で盛り上げるだけ盛り上げて「はい終了(続く)」になったのですげぇ萎えた
4と5ボロクソ評価されて6は大丈夫だから!チーフ出るから!って開発が逃げて6は作り直しになったんでしょ
6までの方向修正の繋ぎで出てきたのがインフィニット
5は知らないけど4はHALOメインテーマ流れない時点でもうダメ
声優ばっか言われてるけどあの戸島のせいでBGMもうんこになったんだろ
>>459 1~5 reach ODSTはエンジンが同じシリーズ
infiniteからは新しいエンジンのシリーズ
そういう意味ではさてどうなるか見ものだ
チーフが子供の頃からスパルタンになる過程のおまけ冊子が付いてたのってリーチだっけ
・・・当時な、水晶のドラゴンの野球拳ばりのウソテク話があって
最後のローンウルフで3時間くらい粘ったらODSTのゴリラ女が助けに来るって噂が立って
もしかしてシックス助かるかも!って薄々嘘だと気が付きながら頑張ってたんだわ
>>468 なんか5の時点でまだバックと付き合ってるらしいな
ときのうwikiで見つけてしまった
ODSTだのシックス死亡だの聞くとルーキーが小説で死んだらしいっての思い出す…
バックが再登場してるのにプレイヤーキャラをプレイヤーが動かせん場所で殺すなと
何で小説やコミックの展開をストーリーの本筋に組み込んじゃったんだろうな?
ゲームでしかストーリーを追っていないユーザーの方が大多数だろうに。
>>465 MSKKが良い仕事した最後の案件だな
ハルゼイ博士の手記が手書き文字まで翻訳されてて神がかってた
>>477 実際はその半分だ
MHWも350万本だっていうのにSteamspyでは500万~1000万本になってる
あのリマスターあんま好きじゃないな。
キース艦長の顔とか別人になってるし、音楽もとり直したのか勢いが微妙になってるし。
ふつうに15年くらい前にでたPC版のコンバットエボルヴは割ときれいだったぞ。
>>473 ゲームしかやらないと4の時点でもう意味不明だからな。
FFのコクーンやらルシとかと全く同じ状態になってる。
過去の人類がフォアランナーと戦争して、ダイダクトが人類を地球に幽閉したとかみんな知ってる前提で話が進んでいくのな。
その事実を人類が知る過程をゲームにしたら面白かっただろうに。
3のターミナルとかゲーム内でも説明されてたような気もするけど
豪華声優陣が「○○は××なんだよ!」って叫ばないと理解できない層もいるからね
まあ1作目は普通に面白いからな。行って戻ってくるMAP構成も。
FPSとして名作。
>>484 カートグラファーとかな
HALOはオープンワールドじゃないけど
小島の海岸をずっと進んでいくと一周してしまうという
あれはちょっと凄いなと今でも思う
>>475 フィギュア付きのボックスか
機密ファイル付いてたよな
>>481 3の時点じゃないのか
「ケリを付けてきました(キリッ」
↓
なぜか冒頭で墜落
>>487 2AEでちゃんと修正されてたからもう許してやれよ
1のマップの無駄な広さ好きだったのにどんどん無駄エリア少なくなっていったよね
加藤純一(うんこちゃん) ニコ生
Steam/オープンワールドRPG
『kenshi』配信#9
KENSHI
https://live.nicovideo.jp/watch/lv323283114?ref=sharetw 4や5はバンシーぶんどっても飛行エリア狭過ぎでつまらねえ
1で渡り廊下まで飛んで行ってショートカットしたりリーチでタワーの頂上乗り込んだりが懐かしい…
マジで3から4の劣化は酷かったな
開発スタジオ変わったか知らんけどあそこまで窮屈で似たりよったりの一本道になるとは
しかもきっちり迷わせるつくり
コルタナを助けるところの内蔵マップはクソゲーそのものだったわ
BungieでHalo以外のことやりたかった人はBungieとして離脱
Halo作りたい人は343としてBungieから離脱
実際作ってる人は大きく変わってない
Bungie時代のHALOからDestiny1までの脚本家はMSへ移籍したがHALOには関わってないらしいな
ゲハ「世界中が熱狂w」
現実「日本人は誰も買ってませんね。今1位:ニーア、2位:RDR2、3位MHW:IB、6位にHalo」
なおHaloの日本人のレビュー数は、たったの49件
いや、滅茶苦茶変わってるわ
halo3の時のbungie社員が120人以上
今の343のbungie組が10数人とかのレベルやぞ
更に言うとhalo4の時確認出来た元bungieは数人
脚本、作曲、デザイナー、この辺は引っ張れなかったから
halo4やった時の違和感半端なかったろ
この辺違うと全然違う
HALO INFINITEは音楽を3以前に戻すんだっけ
PVやとアーマーやモーションも昔みたいに芋くなってるし
3は塔の電源落して預言者のとこまで乗り物乗り換えまくり
スカラベもぶっ倒して侵攻だ!ってステージが色々詰まってて好きだった
レビューってお前ら一々やってんの?
俺ハード問わずレビューなんかしたことねーw
steamはなんかセールのときレビュー書くアクティビティあるから
一書かない人って殆どいないと思うけど
>>500 おれは一回だけ書いた事あるな
あとは流して読むだけかな
長文はだいたい読まないな読まなくてもわかるから
日本人が本当に買ってるゲームなら日本人のレビューは増えるよ
レビューを書かない日本人が圧倒的に多くてもMHWの日本語レビューなんて1776件だぞ
日本人に人気があるかどうかはレビュー数でバレちゃう
MHWだけレビュー書く日本人が急増したわけじゃないから条件は一緒
でも30倍以上の差がある
この調子だとHaloの日本語レビューは最終的に200件すらいbゥないだろうね
>>498 今のスタッフだとメインテーマも糞アレンジしそうで恐い
本当に面白いゲームもしくはクソゲーの場合はフレンドのためにもレビュー書くけどなぁ
あ、お前らフレンドいないのか…
音楽は陣内氏が抜けたから他のスタッフにかかってるね
>>509 お前知らないかもしれないけどPC版Haloの同接ピークはPC版MHWの半分以下な
それで世界が熱狂ならMHWは宇宙全体が熱狂したレベルだね
レビュー数以外でも色んなところで差が出ちゃってる
エアプのゴキブリらしい感想
レビューだけでそんなに喜べるならAmazonの中華レビューで射精出来そう
世界の倍の熱狂で宇宙に飛ぶのも数字が分からないゴキブリらしくて好き
>>507 スティーブバイに弾いて貰えばいいじゃん
でもスティーブバイ最近忙しそうだけど
>512
じゃこれならどうかな
MHW 最大人口329333
steamcharts.com/app/582010
Halo 最大人口93305
steamcharts.com/app/976730
モンハンの1/3以下
ソロ用のキャンペーン充実してるなら、買ってみようかな
MS Storeでも買えるのにSteamのデータだけ貼られてもなぁ
モンハンと比べてHaloが日本で人気ないのなんて箱ユーザーなら100%理解ってるし比べる必要ないわ
PCマルチが東南アジアサーバーだし
>>514 じゃあも何も日本語理解出来てなくて草
仕事じゃないなら無理に喋らなくてもいいんやで
>>518 日本人のプレイヤー数はモンハンどころかYakuza 0以下やで
Yakuza 0の日本人のレビュー数は303件、Haloは49件w
レビューは最初の数日間が一番多いのに
それでも49件で終わっちゃってるから
永久に追いつけそうにないね
去年発売のイース8の日本人レビュー数が91件だから
これから1年かけて追いつくとして…
Haloの日本人プレイヤー数はだいたいイース8と同じくらいだろうね
一年経ってるのと出たばっかのをレビュー数比較するとか凄えな
レビュー数で人口分かるなら話題のデスストは1300万人以上になるなー
キチガイは自分の主張の正当性が分からないからキチガイなんだな
>>523 さっきも言ったようにここからのレビュー数は増えないんだよ
最初の数日にほとんどレビューが出揃ってそこからは数日かけて1,2件がせいぜい
お前もスチーマーならそれくらい知ってるだろう
なるべく近くで比較すると先月末発売のSDガンダムが93件だから
日本人でHalo買ったのはSDガンダムの半分くらいってことになる
因みにデスストのレビューはエアプでもできるけど
スチームは購入しないとレビューできない
お前Steamの仕組みを全く知らないんだね
買わないでスチームでレビューできると思ってんだから完全なCSキッズじゃん
末尾もMだしw
末尾M君へ
またSDガンダムを例にするけど
SDガンダムの発売初日のレビュー総数(外人含む)は733件でこれがピーク
翌日は313件と半減以下、その後もレビュー数は減り続けて昨日は62件しかない
本日にいたっては15件だ
当然全体のレビューの投下ペースが激減するんだから日本人のレビュー数のペースも激減する
Haloのレビュー数も同じようにとてつもない勢いでペースが落ちるのが確定している
なので1年後にイース8は抜けたとしてもSDガンダムにすら勝てそうにないなぁw
そうだね、コンシューマは世界で2300万本出荷して大ヒットしたRDR2もSteamで発売したばっかだけど日本人はレビュー7件だもんね。全然世界は熱狂してないね。
HALOが日本で売れないのなんて箱の時から皆知ってるのに今更騒いで何がしたいの?騒いだってキルゾーンは売れないよ?
>>526 RDR2はPS4版の初週は13.2万本だったから日本人はほとんど買ってない
それはPC版でも同じ結果になるのは当然でしょ
だってPCユーザーもPS4ユーザーも同じ日本人だものw
個人単位では嗜好が変わるが全体平均で見たら嗜好が変わるわけがない
因みに龍が如く6の初週は21.8万本ね
国内では如くにも大惨敗、現実はそんなもんさ
>>28
モンハンワールドがさらに下のピーク6万人程度しか居ないの見ればわかると思うがw
現在 ピーク
41,615 71,256 Halo: The Master Chief Collection
24,060 63,152 MONSTER HUNTER: WORLD >>524 返品した後でもレビュー出来るけどねガイジさん。無意義だからそんな工作誰もやらんが
それにお前は増えない根拠を何ひとつ言えてないんだよな関連性もないもんばっか例に上げて
現状遊べるのはReachのみでセールも一度も来てないのにさ…もう少し考えてから述べてくれよ
末尾Mもそうだが、お前は主張をしたいが為にツギハギだらけな根拠で身繕ってるからそんな馬鹿みたいなレスになってるのに気づけよな
>>527 龍が如く6とか言う買って大後悔された作品の初週の話はやめてやれ
ストーリーが進むにつれ体験版の終わり方が正史
とまで言われるレベルでコンテンツ終わらせた駄作だぞ…
国内初週に関してはもうPS4はドヤ顔出来んでしょ
実際ブランドで売ったけど中身ウンコでDLCや完全版全否定とか
MHWやペルソナ5ロイヤルで分からされたばっかなのに
>>529 スチームは返品前提のレビューも可能だけど
そんなことやってんのほとんど居ないよ
因みに何度も返金を繰り返してたやつでスチームからお叱りを受けたとスレ立ててる
グーグルで検索かけてみ
【悲報】ワイ、ゲームを返品しすぎてsteamを激怒させてしまう
というスレタイな
お前はほんとに何も知らない上に
何のペナルティもなく無限に返金できると思ってんだな
おめでたいやつw
因みに俺は過去に4,5回くらい返金してるけどその程度じゃ何もなかったな
>>527 で?日本で売れないなんて分かりきってた事を今更発狂しながら喚いてなにがしたいの?
一時でも日本のSteam1位だったのは事実だし世界売上なら今も1位みたいだけど、ただのリマスターでこんだけ売れたんなら十分だと思うけど。
>>531 すまん、ガイジじゃなくてアスペだったか…
無意義と言ってるのに返品レビューに態々長々と語って本題の方には言及なしとはな…
誰もそんなとこを話したい訳じゃないことに気づいて欲しいな
>>532 >一時でも日本のSteam1位だったのは事実だし
そりゃだってこれしか買うものないんだぜ?
Haloの発売と同時にオータムセールが終了
ほとんど全てのゲームが一夜にして50%とか値上がりしてんのに
セール終了後に買うか?これ以外に選択肢がないわけ
だから1本でも売れれば国内売上1位になっちまうw
オータムセール終了直後というカラクリくらい理解しとけよ
しかも今度は間もなくウィンターセールがやってくるから
ほとんどの人は何も買ってない状況だろうね
>>534 だから何が言いたいの?
日本じゃ売れてない!って何度も言いたいだけなの?
そうだね売れてないね、としか思わないしお前が必死になればなるほどゴキブリが数年越しにまたHALO荒らしに来てるとしか思わんぞ
ゲハにしては珍しく作品の中身を話し合ったりしてるスレだったが結局こうなるのか
シックスくんなんで一緒に乗らなかったんだろう
つってもレールガン動かさなきゃ離陸できなかったぽいが
ファイブはあのごついおっさんで
フォーとかスリー、トゥー、ワンは誰なの
>>536 使命感(失笑)をもってPS以外排除しようとか言う
中身空っぽのただただ文句を言うだけのクズが居る板ではこうなるだろうよ
>>534 SDガンダムを例に上げてたけど発売と同時にオータムセールだったけど50%offにでもなってたのかな?
セール対象でないならほぼ同時期のHALOが1位になってるのはどうしてかな?🤔
日本在住の外国人が沢山買ったとか?VPNの日本経由で沢山買ったから?
・チェーンガン持ったデカイやつ
・青い女性のエンジニアみたいなやつ
・ドクロの形にヘルメット削ってるやつ
・途中で博士の護衛に入ったやつ
・リーダー
・シックスくん
シックスくんを除くとちゃんと5人いるっぽい
>>534 お前さんが「PCが憎い」って事だけは
皆によく伝わってるよw
>>542 お前の日本語おかしいんだが
読解力もだがw
SDガンダムもHaloもオータムセールの対象外
そしてオータムセールは新作以外のほとんどが大幅に値引きされていた
だからセールが終了したら新作以外は売れない
それでHaloは日本人が大して買ってないけど消去法的に国内1位になっただけ、という話をしてんの
モンハンにしてもHaloの発売直前まで50%値引きしてたのにセールが終わってから買う馬鹿いないだろ
因みに過去3日間ほどはニーアが国内売上1位を死守してんね
Halo君は3日天下どころか1日天下だったな
>>548 ごめんね、アスペにはこんな揶揄すら伝わらないんだね
国内1位に限定してるけど今も2位で1位はニーアがセールしてるから
それで例に上げて日本人が多いと抜かすSDガンダムは何位にあるんだい?
結局はさ、関連性も類似性もないもん例に上げて「こうなるはず!」と妄言吐いてるだけだよね
兎に角ID:FsbxmCWm0はカウンセリング受けるか人と対面して会話した方が良い
読解力が乏しいから相手の意図に外れた頓珍漢な返答になる
論理的思考力が低いから言いたいことが分かりやすく伝えられず冗長な文になる
まあ、昼間から夕方まで末尾0で引きこもってる奴には手遅れかもしれんが
CPU Corei5 9400f
グラボ RTX2060S
メモリ 32ギガ
PCヘボくて全然動かなかったから上記にしたわ
これである程度は動くよな
ブルーム、ジェットパック、アーマーロックあたりでbungieってhalo2・3はマグレで実はマルチのバランス取るの下手だったのかと気付いた
TAAも効かせすぎて見辛かったし
実際ここからhalo5まで操作性を含めてブラッシュアップした343はなかなか良くやってる
>>555 推奨がGTX 560 TIなんてオンボロなんだから余裕過ぎる
まあ推奨なんてあんま当てにならんけどがっつりリメイクって訳じゃないから750ti以上なら余裕
M君、頑張って煽ろうとして口調を抑えてるの偉い
いつもは知性のカケラもない話し方するのに
ジェットパックはまだしもアーマーロックはつまらなくしただけだな
張り付けたプラグレも外れるとかふざけんな
今現在の国内スチーム売上ランキングだけど
Haloはめっちゃ売れてないと思うね
だって今3位だけど4位がつい先日まで50%オフのMHWだぜ
値段が2倍に跳ね上がったMHWを買う人なんてほぼ居ないはず
それが4位だから3位なんて絶望的なまでに売れてない
さすがに数本程度は買ってるだろうから2倍に値上がりしたMHWよりは売れてるだろうけどw
日本人のレビューは今日は1件だけか
こうしてどんどんレビュー数ってのは激減するんだ
2日に1件、3日に1件、1週間で1件とペースがどんどん落ちていく
1年後にイース8の91件を抜けてるといいねw
ざっと見た感じだと日本人はHaloよりイース8を買ってそう
絶望的なまでに日本人は買ってないのがバレちゃうw
失礼、3件あったかw
昨日が6件だから半減か
明日は1件くらいかなw
誰も聞いてないのに3連投とはID:FsbxmCWm0がキチガイなのはわかった
海外で売れてるのは事実だけど日本人に売れてないのも事実
それを日本人にも売れてるかのように装って
スレ立てて露骨に工作するから嫌がられんだよ
まぁ日本人のレビュー数38件で止まっちゃって
1週間近く新規レビューの無いギアーズ5よりは売れてるようだがww
あたかもPCゲーマーがいるかのように工作してたのはゴキガイジやで
steamでも好評だな
面白いゲームだから当たり前だが
昼間からずっとHaloに粘着とはたまげる
流石アンチゲーム板のゲハだな
発売3ヶ月で箱だけで5は500万本以上売ってるからねえ
360でやったときは神ゲーと思ったけど
流石に令和になってまでやりたかねーわ
やっぱ昔の洋ゲーはきついよ
移動がダルい
リーチもなんか微妙
ID:FsbxmCWm0
この無職ちゃん
『なんか嫌なことあった?』w
>>576 移動がダルいのは、パッドに合わせてモッサリさせたHalo等のCS洋ゲーだよ
20年前、初代Haloが出る更に2年前の洋ゲーでもPCだとこんな世界だったし
;t=20s
初代quakeから遊んでるが、ゲーム性が違うからなあ
quakeやアンリアルTと比べたら今のFPSは軒並み速度遅く感じるわ
1と2はアニバーサリー版で旧と新のグラフィックが楽しめる
しかもいつでもどこでも切り替え可能
最高だな
>>580 瞬時に切り替えは比べやすいね
オリジナルに切り替えると、えらい簡素だったと実感
まあ時代が時代だけに当たり前だけど、進化が分かり易い
>>578 はえーすっごい
HALOとかスローモーションに見えるなこれ
アリーナ系とか移動操作がまともにできないやつは土俵にすら立てれなかったからな
CEAはステルスのエリートとか
旧新切り替えると見つけやすくなったりしたっけ
QuakeやUnrealより遅いからクソって
わがまますぎるだろ
HALO 叩く為に今のFPS全部否定するとか笑うわ
小説Fall of ReachとHalo:Reachはセットで使用すると超熱い。
艦隊戦の展開の描写が最高に格好良くて悲しい。
2001年に読んでこれゲームになんないかなと思ったが本当にゲーム化した。
>>583 ただスポーツ系FPSはこのスピードに常人が付いていけなくなって一旦廃れた。
Haloがパッドに合わせてモッサリさせたのは英断だった。
>>580 1 2クリアして3始めたら糞グラで萎えたわ
warframeがCS民に不評なのもそれよね
早すぎてエイム無理やんみたいな
箱はWarframeに関しては
公式にマウスキーボード対応してたりするんだけど
フレ含めてあんまりやってる人はいないなあ
常にやってる人は数人いるけど
>>583 移動だけでいえば、Team Fortress Classicなんかも凄かった
concジャンプってテクニックで、時速300Kmくらいで400メートルくらい吹っ飛んだり出来た
更に空中での二段concとかしたら、マップの端から端まで吹っ飛んだりも
俺でもそこそこ戦えるFPSなので好き
Reachはマルチ長いこと遊んだなー
>>593 PCでしかやってなかったけどそうなんかい?
ゾレンコプターできなくなった辺りでやめちゃったから知らなかった
何か、ところどころセリフが変わってない?
プラズマでした・・・みたいな下りがなくなってる気がしたんだが
デザイナーに関しては343のほうが優秀じゃね
2・3のデモシーンとか人物の顔がボコボコだったし。ゲーム内はまともなのに。
フルサイズじゃないけど4の一部キャラは実写と見紛うレベルだったな
地球外知的生命体と防御AIみたいなのが好きな人にはハマると思う
おもしろいからやってみ
FPS未体験でもMCC全部やれば近代FPSにも対応出来るようになってるから
lud20250627215254このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1575427424/
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