Bloodstainedのベースになった蒼月の十字架だろ
GBA、DSを経て進んだ改修進化が月下が到達してたように平然と改竄される
私は探索型が嫌いなんで
悪魔城伝説ですね
ただ悪魔城伝説は悪魔城と比べると
ボスデザインがイマイチなんだよなあ
あえてXX
コントロールほぼ出来んジャンプ挙動にやたらデカいダメージ反動、
それに合わせ狙ったかのように配置されてる即死穴と性格の悪い作りが好き
後山田絵も好き
ボスデザインといえばパンパイアキラーも
多関節ボスがギャグっぽくて
勿体ないんだよなあ
コントラハードコアもギャグっぽし
ガンスターみたいなカワイイ系なら
多関節ボスも合うけど
ドラキュラやコントラには合わないよな
月下
蒼月
ギャラリーオブラビリンス
この辺りだろうな
ムチを使わないタイトルはドラキュラシリーズと認めない
64のやつ結構好き
庭で追っかけられるのと下半身クモの敵マジで怖かった
3回買った(PSSS箱○)月下であると言わせて貰おう
やっぱ月下かな、月下とGBAの白夜って何かマップが似てるよね?、月下の劣化版ってことなのかな
あと、DSの三部作をそのままでいいので、据え置き機に移植して欲しい。
普通にSFCのヤツじゃないの?
みんなそうだと思ってたわ
奪われた刻印だろ
一番プレミアついてるんだから一番面白いに決まってる
DS三部作の中だと刻印はつまらなかった
探索型なのにへんに難易度上げすぎ
X68k版一択。
音楽をMIDI使ったシンセで鳴らすと最高!
SFCの奴とか同世代の血の輪廻、バンキラーと
比べてモッサリしててな
同世代3位ですわ
>>26 グラだけがんばってて、めんどくさいのと初見頃しだらけだった
SFCの悪魔城ドラキュラかなあ
唯一ホラーっぽい雰囲気で操作感もFCに比べて格段に上がっていて楽しい
探索型なら月下かな PS,SS,PSP,XB360,PS4と毎回遊んでるが毎回楽しめてるし
GBAの暁も良かったけど1番って言われると悩むな
白黒GBのドラキュラ伝説2のほうがBGMや雰囲気のレベルが高い
白夜は月下をGBAで再現しようとした努力は認めるけど音が悪すぎ
で、暁は音にリソースを割いたから逆にキャラがこぢんまりしてしまった
>>30 俺もSFC版は好き
BGMはメインテーマもいいし、昔の名曲アレンジもあった(beginningはクソw)
SFCの特殊機能を活かしたギミックも面白かった
魔城伝説3
「ブタコが俺の身近にいてくれれば俺はゆがみはしなかった!」(小川真司の声で)
DSのくるすそうまだかが主人公の奴がよかった、DSはどれもまあまあだったけどPSPのは微妙だった
ドラキュラくんを知ってるってところがすごいわ
まぁ間違いなくおっさんだが
蒼月より暁の方がいい。
circle of the moonも荒いけど好き。
月下好き。
1番は月下かな。
悪魔城でんせつの音は捨てがたい。
Apple musicで海外版と聞き比べできるから聞いてみ。
意外に輪廻が上がってないな
おれは輪廻のリメイクに一票
最初のスタイルの完成形はスーファミの悪魔城ドラキュラだと思うよ
月下以降はあんま遊んでないので知らん
ファミコン悪魔城伝説からのニワカシリーズファンだけどこれは蒼月かギャビの二択
俺は別物だと思わないかな
探索型になって稼ぎでヌルゲー化させる事も出来るようにはなったけど稼ぎなしで突貫すればだいぶ手応えある
稼ぎなしレアアイテムも最強装備もガン無視でとりあえずクリアして一周、それから隅々までしゃぶり尽くす二周目が探索型になってからの楽しみ方になった感じ
蒼月かギャビの二択って言ったのは、トータルの面白さで言ったら蒼月なんだけど蒼月の面白さの一番大きい部分ってどうしても稼ぎプレイとセットになっちゃう、二周目の面白さ
一周目の面白さでは圧倒的にギャビ
SFC版は面白かったけど
頻繁に起きる処理落ちがどうにも気に入らなかった
当時、神がかり的な技術力を持っていたコナミですら苦戦してた
ほんとスーファミはACTやSTGに不向きなハードだった
開発に慣れた93年以降にもう一本ドラキュラ出してほしかったわ
タイトル忘れたけどPS2で、敵側のキャラでドラキュラ裏切ったのが主人公のやつの、アイテム奪取システムと武器生成システムはめちゃ良かった
ゲーム全体としては佳作どまりだったが
このシステムだけ流用して他のタイトルつくってほしいわ
ムチの効果音が一番わざとらしいSFC 版が好きです
>>52 PS2ドラキュラ二作目、闇の呪印な
あれは3Dドラキュラでは一番マシな色々惜しいゲームだった
>>49 スプライト表示強化して拡大縮小もあるよ!なテックデモ兼ねてる
マリオワールドがローンチタイトルなのに・・・
ファーストパーティーの任天堂が一番ハード使いこなしてロンチできるのは当然だろ。
なおスペハリ2
>>55 マリオワールドも処理落ちしてた
ふしぎの森ステージの強制高速スクロール面とか、ひどいもんだった
スピードが売りだったエフゼロも
画面内に3台以上の他車が表示されると処理落ちする
xboxのゴールド特典で初めてドラキュラシリーズ、月下の夜想曲やったが
楽しすぎて休日にずーっとやってたw
アクションや世界観もいいがBGM凄すぎだわ。元がpsサターンのゲームとは思えん
ただ後々調べたら前作の血の輪廻のファイナルステージからのスタートみたいで
そこでのクリア具合で本編主人公のパラメータが決定されるとか結構焦った
あとマップ全部埋めたようで埋まらないもどかしさが…
>>58 水の中の天井が埋まらないとかあったなー
ジャンプして犬に変身しないといけない場所とかちゃんとチェックしたのかと思うわw(PS版)