複アカ
中古循環でも+されるからそんなもんでしょ
むしろアイボでの見捨てられ方がやばすぎる事が確定するデータでゴキブリ自爆
これはすごい
アイボン発売からの増加グラフも見れたら最高だが持ってないか
>>5
ワールドクリア後じゃないとプレイ出来ないからね 尚アイスボーンほぼアジアで欧米爆死
例えば1300万セールスのスパイダーマンが
プレイヤー数1800万なのは中古で流通してるからよな
このサイトおもしろいな
>>10
Relative popularity ってつまり国全体のユーザーのうち何パーセントが利用してるかでの比較よ
実プレイヤー数では日本についで北米がシェアとってるやん >>14
無印→アイボでの国別シェア見てみw
アジア以外半減以下やぞw アホ「PS4アイスボーン160万プレイヤー余りまくり」(250万は箱と合算です」
アイスボーン箱版売れまくってるーPS4 160万 箱90万本
韓国がYou Tube水増ししてたのとおんなじことしてんのな
複垢祭りやんけ
日本は100%PS4
海外で
PS4対箱が5:1だと計算しても在庫だだ余りなのは変わらないですね・・・
PS4プレイヤーは日本率高いから海外では箱が選ばれてるんだなやはり
>>22
だからXBOX版忘れるなって何回言わせるんだwwww
本当豚発狂し過ぎwww >>23
無印時点でも選ばれてませんし
海外の箱版のランキングなんてただでさえ低いPS4版よりも圧倒的に低いんですけどねw >>24
これ見ると日本が断トツのユーザー数だし
海外は箱の勝利だよな
>>25
なおそれを元に250万はガセというスレを立てたマヌケがいる模様 >>25
650万アカウントのトロフィー取得状況から推計してるから信じていい統計だと思うよ でもアイスボーンを遊べる/遊んでいるのは半分以下
>>31
このクリア率45%ってのも相当高い数字だけどな
普通のゲームは三割行かないくらい 250万しか売れなかったけど
アイボンのプレイヤーは1000万人居るって事で
>>22
実際は170万オーバーなので
箱版が20万
本体同梱版含む市場在庫が40万ってとこだろうな >>22
独立運動とコラボした方がええな、これ
白ゴリラに媚びてる場合とちゃうで 1300万売れたはずなのに1010万てどういう事や?
>>32
アイスボーン買ってまでやるような人モンハン中毒者ぐらいのもんだし普通なのでは? >>38
何いってんだお前?
PS4だけにしか発売してないとでも思ってんのかwwwwwww 同じサイトで煽るとかアイスボーンがアジアでしか売れてないって認める事になるぞ
看板モンスすら6割の人が倒せてない事実
ストーリークリア率も恐ろしく低い
1作で欧米に見限られたという地獄のようなデータなんだよなこれw
>>38
PS4だけの数字だぞ
実際には、もう1500万くらいいってそうだけど まあ無印も1ヶ月で400万ユーザーだし
アイスボーンは前回の半分くらいの売上に落ち着きそうね
セールス的にはやや物足りないかな
>>47
マスターエディション(本編+DLC)の分は合算されるからそうだろうな 結局プレステの1割(1000万人)がプレイしたのにアイスボーン250万人しか残らなかったのか
言うて1000万だとゼルダ以下か ゼルダの続編はこんな情けない事にならないことを祈るわ
>>53
このデータってトロフィーから出してるから
中古市場でパケが出回ったり、家族が別アカウントで遊んだりで時間が経つほど増えてくんだよ
だからその意味ではアイボンも一年後に500万は突破してると思う MHワゴンPSあぼーんwwwwwwwwwwwwww
値崩れ投げ売り中古山積みwwwwwwwwwwwwww
反日在日特ア専用シナチョンスターハンターwあぼーんwwwwwwwwwwwwww
>>53
250はパッケージと箱版込みの出荷だから実際残ってるのは180万弱だよ
しかもアジアが大半で欧米の脱落率がやばすぎてこれじゃ何のために移籍したのかわからないという結果に >>56
え?ワールド時間たって1010万人とかやばない? モンハンは国別でいうと
日本が5割でアメリカ3割
香港、台湾、韓国で1割って感じなんだな
たしかに欧米よりアジアで売れてる
おもしろいね
>>59
だってワールドの1300万って2/5はPCの売上だからね
そんなもんだと思うわ >>60
無印時点では欧米もそれなりに成果があったという数字だったんだけどね
アイボでも国別シェアの割合が変わらない事が一番重要だったのにこれでは話にならない
結局今後閉じていくだけの国内こどおじがメインユーザーっていう 欧米人はやるゲームいっぱいあるからね
一緒にプレイした人のゲーム履歴見ると和ゲーはマジで全然やってない
ホライゾンやゴッドオブウォーはやってる
あと、ヘビイボウガンとか好きな人、多いかんじだわ
やっぱ、あいつら、撃つゲームが好きなんだよ
モンハンが受け入れられたのは、モンスターを撃つこともできるから
ホライゾンは撃つこと重視で日本人には嫌われたけど
国内若年層を捨てて親子大会女子大会を廃止してまでの成果がこれでは10年後のリターンは別の世界線のほうが上だったというオチだな
>>63
たしかにワールドで初めてモンハンやるアメリカ人は
だいたいヘビィボウガン使ってたわw 龍6が80万プレイヤー
名越さんが言った世界出荷数ぐらいだな
他はとんでもないのもあるけど
>>66
ワールドの推移みたら一ヶ月で400万プレイヤー ほぼ新規タイトルのワールド無印とDLCのアボーンが同じ推移するわけないだろw
1010万も居てアイスボーン30%も売れてないのがヤバいな
30%どころか20%も売れてない
つーか何度も言ってる通り欧米での脱落率がやばすぎる
つまりなにも知らずにワールド買った800万人以上がクソゲーだと判断したわけだ
>>72
まあそういう事になるな
こいつらは宣伝に騙されてワールド買って損したと思ったわけで
次回作が出ても当然買わない
もう次回以降はアイボンの売り上げが世界のモンハンの売り上げの天井だと思った方がいい >>15
PS4で1千万なんじゃねえの?
8割以上が離脱したってことか? 買取保証界王拳を使った結果
↓
反動でユーザーメッチャ離れるwww
なんつーか、豚界とは違う真実を表してる数字ってかんじだよなあ
PS4、世界で売れすぎでしょ
和ゲーで売れてるの
メタルギア5
モンハンW
グランツーリスモ
バイオ7
FF15
ダークソウル3
ドラゴンボール ゼノバース2
ストリートファイター5
鉄拳7
ペルソナ5
ってところか
ドラゴンボールとペルソナ以外、見事なまでに和ゲー丸出しのトゥーンゲーとかねえな
つーか、数百万以上タイトルがこれだけあったらスイッチとか相手にならねえわ
dlcは本編と同じような売れ方はしないよなぁ
MHW本体を持ってるのに今IB入れてないやつはこの先も無理だろ
PC版配信のタイミングで大幅に伸びるだろって思ってたけど
悪い意味でPS版が多かった
>>74
なんでDLCを配信直後に買う前提なんだよ
ワールドだって発売直後にこの数字になったわけじゃねえのに さてこのプレイヤーのうち何人がまだ生き残ってるのかな?
豚がアイスボーンは海外で売れてないと持ってきたそのサイトにより世界でPS4が売れてることが証明されてしまったなwwww
逆にswitchはアメリカと日本の他どこで売れてんの?
本当に1000万本売れてたらもっと凄いことになってるよ
>>78
PCでもゲームやってれば分かるけど、DLCあるからってすぐにやるわけじゃないわ
DLC自体、安くなることもあるから安くなったらやろうって奴はいる
アイスボーンは日本人からしたらG級扱いだから普通だけど、外人からしたら高すぎる
DLCでアイスボーン並の超大型拡張ってあんま見たことない
だから、ここまでボリュームあると思われてないんだよ
普通、DLCっておまけレベルだからね >>86
値段分の価値が無いって判断されてるのだから終わってんじゃんw アイスボーン250万よりこっちのが信じられねーんだが
ゴキブリもこんなに居ないこと分かってるからこそ
なんかしみじみ悲しくなるスレだな
>>87
中身が分からないのに判断もなにもねーじゃん
馬鹿なの?
売り方そのものが特殊なんだよ
シヴィライゼーションとかシティーズスカイラインとかDLC出続けてるゲーム知ってればすぐに分かることだよ
DLC単体で売れるんじゃなくて、DLCが出たことでその後も本編がDLC込みで売れ続けるようになるだけ
DLCってのは、あくまで本編を売るためのものだからな >>88
1010万人はトロフィー取得したアカウント数だから
家族が買ったソフトを共有してもカウントされる >>91
主戦の日本で中古で回る分も丸々カウントされるからな
つーかこれが結構大きい 任天堂オンラインのアカウント数と同じ仕組みだよ
金払った人は一人だけどファミリーでぶら下がってるアカウントもカウントしてるあれと
アイスボーンは日本では実質G級と特別扱いされるけど海外の人からしたら単なるDLCだからね
本編買ってDLCまで買う人となるとさすがの外人でも多くないだろう
カプコンが海外でのDLCの購入率とか知ってたのかどうか
ワールドの分布でわかるのは、アメリカでは分母がでかい分数は出てるけど、各国の人気度比較では圧倒的にアジア圏ばかりと
>>98
オフゲーはPSN繋いでなくても遊べるからそれより多くなるだろ
PSNに繋がってるPS4から集めてるデータだ >>90
中身が判らないって、あんだけ細かくアプデ内容を説明した宣伝してんのに何を言ってんだ?
それで中身が判らないっていうならそもそも興味が無いって事なのだから、今後も買われる見込みは無いだろw >>100
馬鹿すぎるだろ、お前w
日本人の感覚で話してんじゃねーよw なん本売れようが売れまいが景気のいい話で結構だが
自分の周りでアイスボーンやってるやつっている?
携帯機で社会現象になった時よりもワールドって売れてるんだろ?
全然聞かないんだが
>>104
ゲーム機自体そんなもん
DQ11もFF15も周りでプレイしてた話は聞いていない >>104
いないな 逆にMHをやめたやつなら何人も知ってる
後輩に聞いても誰も遊んでなくて、珍しいと俺んちに見に来たくらいだw
だから俺個人は出荷と実売にかなりの乖離があると思ってる 層が入れ替わってるって分からないのな
今、モンハンWやってる奴は、携帯機のゴミゲーやってた奴じゃなくて
据え置きでゲームやってた奴だよ
携帯機でやってた奴はダブルクロスの時点で170万まで減ってたし
ダークソウル、モンハンF、PSO2、ゴッドオブウォー、ホライゾン、ブラッドボーン
こういうのやってた奴がやってんの
ちなみにこういうのプロフィールからゲーム履歴見りゃ分かる
フォートナイトや地球防衛軍なんかのシューティング好きは弓やボウガンを使うし
近接ゲーばっかやってる奴は、やっぱモンハンでも近接武器
>>108
お前が任天堂機なら買わないからってモンハンファンまでみんなそうだと思うなよ 男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい!
>>108
ツイッターでも8年ぶりにやるとか言ってたやつ多かったわ
実際皆でモンハンやってる中で頑なに3DSを買いたくないってリアフレいたしな
MHWは本体ごと買ってたけど 無論PSPモンハンは普通にやってたんだけどね
3DSだから買わないって人はまあそこそこの数がいたんやろな
そういう人たちに買ってもらえたMHWは間違いなく良い物
でもアイスボーンはうんち
俺の見てるツイッターではXX勢はほぼそのままWもやってる
繋がりある層がPS信者ばっかなんじゃねえの
俺の繋がりある層は普通にモンハン信者ばっかだけど
んでXX勢ってのは別に単にワールド出るまでは最新作だったからXXやってたってだけで、普通にそれぞれPS2時代なりPSP時代なりからやってるのもいるし3DSから入ったのもいる
>>112
お前がモンハンしかやらなくて上に挙げたようなのやってないんだろ >>118
モンハンやってた奴がモンハンやってんだよ要は
PS4で初めてモンハンやるって奴もそりゃ幾らかはいるだろうけどPS4も持ってて色んなゲームもやってたけど3DSモンハンもやってたってのが大半だろ普通に考えて >>118
経験者みたいだから聞くけど、
GOWのシグルーン戦でシグルーンが飛んだ後に輪っかが出ると何してもダメージ食らうんだけど対策なにか知らない? 逆に聞くけど>>108でお前がPS4でのゲーム歴を見たワールドユーザーが3DSのモンハンやPSPのモンハンには触れてなかったってのはどんな念力で分かったんだよ
モンハン板見てても露骨にモンハンその物の初心者だらけかよって状況には全くなってねえぞ >>116
ダブルクロスまで残ってた奴自体がすでに信者でワールドはダブルクロス+据え置き派+外人なんだろ
アホ豚がダブルクロスの頃には、まわりにモンハンやってる奴いないとか言わなかっただけで
169万て並ゲーまで落ちてるし 武器さえ皮ペタでなければ今のところ歴代最高に面白いよ
武器のせいで0点な
アイボンでも武器の系統同じにしたから流石にカプコン絶許やわ
で、その大半が一作で脱落してるんだから何のために開発費増やしてハイエンド機で発売したのかの意義が問われてるわけだな
>>121
モンスターハンターポータブル 3rd 487万本 2010年
6年ちょっと後
モンスターハンター ダブルクロス 169万本 2017年
300万人も消えてんじゃん
モンハンワールド 290万本 2018年 約10カ月後
この100万人ちょいがPS4でゲームやってるユーザーだろ
外人は3DSのやってないのばっかだしな >>1
グランツーリスモ「あの、うちら940万人なんですが、このサイトマジなんですか?」 >>122
>>125
アホか
ハードまたがなくても4で400万本4Gで270万本Xで330万本XXで170万本と上がったり下がったりしてんだよ
その度に綺麗さっぱり消えた数字の人数と増えた数字の人数で入れ替わってると思ってんのか、モンハン知らなすぎだろ
基本的に無印しかやらない層が多くて、G級版は売上が落ちる
そして国内で言えばP3をピークに上の法則で浮き沈みしながら徐々に売上が落ちて行ってる
ワールドの290万本もその傾向の延長線上にいるだけ >>128
辞める人がいる分、新たに入ってくる人もいるもんな
単純にモンハンは引退者よりも新規のほうが少ないってだけの話やね
MHWは初週実売190万前後、アイスボーンは初週実売125万前後だから減り幅も従来と同程度
最終的にどうなるかが鍵やね 3DSはマジで欠陥ハードだったからな
PSPの頃は携帯機で出来るなんて凄いというもの珍しさがあったが
2011年以降で3Dゲーで右スティックも標準で付いてない
それを付けると重くなって快適性が結局、壊れるとかゴミすぎて論外だわ
あれが楽しいって奴は、そもそも据え置きのゲームの快適性を知らないか
友人とのマルチ目的でゲーム自体はどうでもいいスマホユーザー的な性質の奴だけ
ワールドにあるスリンガーで落石落としとか3DSの操作じゃできねえし
クラッチクローでうまく顔にひっつくのもやりにくすぎるだろ
ゲームそのものがもう違うんだよ
>>130
代謝があるにはあるけど既存プレーヤーに対して層が入れ替わってると言えるほどではない、そして新規参入より離れてく人の方が毎回多いね
海外に全力で賭けたのは合ってたと思うよ まじかよ
そんなに盛り上がってんのか
ネットでワイワイしたい奴ら今すぐモンハン買いやがれ
>>132
ただ変にDLCにしたせいか、海外で思ったより伸びてないのは気になるところだ
モンハン自体がMっ気のある日本人向けのゲームデザインというのもあるが、もし次の新作でも海外でイマイチ売れなかったら厳しい
次回作次第やね >>131
こういう病気の人は困るね
MHのファンだから3DSで出ようがPS4で出ようが全部やったけど、
別にPS4になってやりやすいなんて欠片も思わなかったよ
今でも一番やりやすいと思ってるのはPSPでのモンハン持ちだものw すごいじゃん1000万人もいるとか
マルチはさぞ大盛況なんだろうな
>>1
つまりみんな飽きてアイボンで激減したって話なの?w
悲しいなあ・・・w >>137
俺はMH4Gハンティングパッド?を付けた3DSモンハンが操作性最強だったわ
まあアタッチメントありきだけどね >>42
非を認めるとか豚にはあるまじき行為辞めろ >>137
こういう人は病気ね
思い出補正と慣れでゲームの中身が分からなくなってるのに
ゲームについて語りだす知的障害者
こういう奴らが寄ってくるとダメになるから切っていくのが正解 右スティックがないってマジで致命的だからね
これに気付かない時点でまともなゲームを一切、したことがないことが分かる
右スティックがあれば、当たり前のように右スティックで照準を合わせるがない場合は
地球防衛軍2ポータブルなどでも
○×△□でAIMを行う操作モード PSPのFPS/TPSではよく使われる操作
アナログパッド : プレイヤーの移動
方向キー上右 : ズーム/ズーム解除
方向キー下左 : 武器の持ち替え
△ボタン : 照準を上へ
○ボタン : 照準を右へ
×ボタン : 照準を下へ
□ボタン : 照準を左へ
Rボタン : 射撃
Lボタン : ジャンプ、緊急回避・飛行
などという欠陥操作になる
いわゆる、ドラクエ7なんかの時代のLRでカメラ切り替えしてたのと同じレベルで時代遅れ
こんなのを拡張パッド付けないと2017年までやってたという時点でありえない
で、拡張パッド付けると激重でどうしようもない
>>143
3DS買わなかった理由だわ
vitaは右スティック搭載したけど、3DSには無くてびっくりした
さすがにこれはないだろうと思って本スレの反応見てたら、
右スティックは操作が複雑になるから要らないというアクロバット擁護が出るわ出るわ
任天堂ハードを離れた切っ掛けだった >>145
MHWが売れたのはニシでももう疑ってるやつおらんやろ
逆にMHWの人数がリアルだからこそ、アイスボーンの180万未満という異様な少なさもガチってことになる 今ワールドから始めてるんだが救難出してるの休日で多くて5人だわ
全然人いない
すっげー 3DSちゃんの3作分の売り上げをぶち抜いちゃった
MHWはリアルになってソニーが全力支援PRした1作目だから売れたんだろ
それは別に疑ってない
発売日付近の他ソフトもスッカスカだったし好条件が揃いすぎてた
だからアイボンがどうなるかが注目だったわけで
欧米に速攻で見捨てられたからお笑いなんだよ
しかも親子大会と女子大会をやめて国内の若年層新規を捨ててこどおじオンリーになるリスクまでとって海外定着を狙ったのに結局欧米で一切受けず残ったのは口うるさいこどおじだけとかw
後はPCで中韓頼みっていうのがもう情けなすぎてw
USJでも毎年のように1月からモンハン扱ってきたけど、今年からはもうやってないもんな
アイボー集会所はおまかせでやって、大体5人いかないくらい過疎だけど救援だすとすぐに埋まるよ
>>145
ようやくアイボン過疎ってんの認めてくれたか >>97
中古売買とアカウント制があるんだから
販売数<ユーザー数になるに決まってるじゃん
元サイトにも「≠」って書いてある
>>131
大丈夫、クラッチはどこ狙っても規定の場所にしか張り付けないから狙う必要がないw
(補正切っても尻尾の先を狙ったら腰に、爪の先を狙ったら肩に吸い付く) >>154
狙う必要が無いっていうのはどういう事なん? でもアイスボーン250万からめっきり続報無くなっちゃったな