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【速報】任天堂、増収増益! 売上高4%増!営業利益53%増!!!!!!!! ->画像>2枚


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1名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:09:55.23ID:zGy/DJni0
【速報】任天堂、中間は売上高が4%増の3889億円、営業利益が53%増の614億円
2018年10月30日 16時06分更新
https://gamebiz.jp/?p=223461

任天堂<7974>は、本日(10月30日)、第2四半期累計(4月〜9月)の連結決算を発表し、
売上高3889億円(前年同期比4.0%増)、営業利益614億円(同53.7%増)、経常利益919億円(同32.1%増)、最終利益645億円(同25.4%増)だった。

続く2019年3月通期は、売上高1兆2000万円(前期比13.7%増)、営業利益2250億円(同26.7%増)、経常利益2300億円(同15.4%増減)、最終利益1650億円(同18.2%増)を見込む。
2名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:10:11.48ID:6ApUVOuWa
カチッ
3名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:11:12.23ID:R9wRgK7a0
好調だねえ
4名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:11:49.47ID:ZIZk4kI80
通期の売上が狂ってて草
5名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:12:03.88ID:hSQRQsCxp
任豚ってアフガニスタンから書き込んでるの?
6名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:12:40.53ID:uW2eCpxma
ゴキブリがオンラインガー言い出すだろうから先に貼っとくね!

任天堂決算会見より:Switch Onlineの加入数、今日のところは非公表。ただ、加入した人のうち半数以上が12ヶ月券を購入、会社想定を上回る。
https://twitter.com/mochi_wsj/status/1057239678871494656
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
7名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:13:04.64ID:2DNQ2mQLd
ソニーの方が凄い君が来るぞ
8名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:14:08.49ID:B+yAHw/U0
>>1
RDR2、NBA2k、GTA5、WWE2kを販売するテイクツーの10倍の営業利益w
9名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:14:13.82ID:aHV1KVfC0
任天堂、「スイッチ」勢い欠く 年末商戦に懸念
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO37133370Q8A031C1TJ2000/
任天堂の主力家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」が勢いを欠いている。
同社が30日に発表した業績自体は堅調だったが、けん引したのは昨年出したゲームソフト。
起爆剤として期待した新作のゲームソフトシリーズは伸び悩み、年末商戦に懸念を残す。
ゲーム機の不調が続けば有力ソフトがそろいにくくなり、さらに魅力を失うという悪循環に
なりかねない。
10名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:15:07.90ID:hALzWzQjd
3DSが減った分をSwitchとスマホで補填できた感じか
11名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:15:30.30ID:jCD++8BZd
ソニーガイジワラワラで草
12名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:15:46.78ID:KEfccLpO0
その一方で、発売から8年目を迎えたニンテンドー3DSは苦戦が続いており、ハードウェアは100万台を販売(前年同期比 65.1%減)、ソフトウェアの販売本数は627万本(前年同期比 54.6%減)と、大きな減退を見せています。
13名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:16:22.84ID:hSQRQsCxp
>>6
健康事業については?
14名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:16:58.14ID:B+yAHw/U0
>>9
任天堂は経団連に加盟してないから
日本経済売国新聞から目の敵にされてんだよなw
だから日経新聞は常に任天堂に批判的w


任天堂、起爆剤「ラボ」不発 スイッチ早くも正念場
2018/7/31
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO33603210R30C18A7000000/

任天堂スイッチ、ソフト不足の懸念
2018/7/31
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO33590360Q8A730C1X11000/
15名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:17:08.18ID:KEfccLpO0
平成31年3月期 第2四半期連結(2018年4月1日〜9月30日の6ヶ月間)

ソニー ゲーム部門 (FGO除く)
売上高:1兆222億(前年同期7813億円)  
営業利益:1741億(前年同期725億円)

任天堂
売上高:3889億円(前年同期3740億円)  
営業利益:614億円(前年同期399億円)

ソニーは、家庭用ゲーム機「プレイステーション4」(PS4)の販売計画を、1750万台と従来計画から50万台上方修正した。発売開始から約5年が経過したが、予想外の上乗せとなった。
通信ネットワークを活用したサービスが伸びているほか、ソフトウェアの販売も好調で、ゲーム機本体の売り上げ増につながっている。
16名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:17:18.52ID:UWKuTt7mp
去年はハード立ち上げ年でコストが嵩んでたからな
それにしたって53%増は凄いが
17名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:17:21.79ID:xP1umgBOd
>>13
岩田なら死んだぞ
18名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:17:53.78ID:2IH7AOlO0
再放送
19名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:18:48.24ID:5PY68W470
ソニーは日本国内で一方的にボコられてる以上
日本の虫がマウント取れる事は一生ない惨めなだけw
20名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:19:17.18ID:6ApUVOuWa
利益率高いねえ
21名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:19:42.30ID:BAVKYcfad
これはhiroくんの人生とは全く関係ないが自分の事のように喜ぶだろうな。なんたってキチガイだからね。
22名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:19:58.42ID:aHV1KVfC0
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO37133370Q8A031C1TJ2000/

同社が30日に発表した2018年4〜9月期の連結決算は純利益が前年同期比25%増の645億円、売上高は4%増の3889億円だった。
スイッチ用ソフトの好調は続いたが、引っ張ったのは「マリオカート」や「ゼルダの伝説」など昨年発売したソフト。

4〜9月に100万本以上売ったソフトの合計本数の7割弱は前期発売分が占めた。

それは魅力的な新ソフトが乏しいことを意味する。

17年3月に発売し、2年目を迎えたスイッチの起爆剤と期待した段ボール模型を使ったソフトシリーズ「ニンテンドーラボ」。
段ボールで作ったハンドルを動かし、テレビ画面内の自動車や飛行機を操縦する第3弾のソフトを9月に発売したが、浮上の兆しがない。

ラボは第3弾のソフト発売直後の週こそ国内で約1万4千本を売ったが、10月半ばに週3千本程度と落ち込んでいる。
「ゲームとしてやり込める要素が少ない」(ゲームソフト会社)との指摘が多い。
23名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:21:07.96ID:R9wRgK7a0
ゴキちゃん思うようにならなくてイライラだねえ
24名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:21:36.28ID:hPQYUXCla
なんとなく、今年はラボで話題をかっさらい、これでハードを牽引していくつもりだったんだろうなあ、と思う。
完全に当てが外れたが。
ラボなんて、隅っこでひっそり販売して、気がつくとたくさん売れてるって程度のソフトだっただろうに。
25名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:24:22.31ID:KEfccLpO0
コクナイコクナイも卸を使った不正な数字作りなのバレたね
26名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:24:34.78ID:R9wRgK7a0
任天堂は倒せましたか?
27名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:24:42.25ID:uW2eCpxma
下方修正される!→下方修正されない
去年より売れていない!→前年比増
オンラインは失敗!→オンラインは想定を上回る

ゴキブリ負けっぱなしだな
28名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:26:54.47ID:hSQRQsCxp
>>27
オンライン加入数も都合良い数字じゃないんだろう
これがソニーなら都合悪いから非公開とか叩かれるところだ
12ヶ月購入が多かったという情報だけ出して加入者数を出さないなんて典型的な詐術だよな
29名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:27:05.84ID:rvdgiVj00
カチッ
30名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:27:06.61ID:hALzWzQjd
日経「今年のSwitchのソフトは売れてない!」

カービィ 61万本
マイクラ 33万本
マリパ  22万本
ドンキー 20万本
ラボバラエティキット 20万本
マリラビ 20万本
オクトパス 18万本←今世代サード新規IP最高売上
31名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:29:15.28ID:bBA/x5IL0
ギャハハハハw
32名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:29:16.56ID:F71hCn2N0
>>27
>>28
マジレスするとオンラインはQ2には入らない
33名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:30:26.10ID:cHWQLJFXp
>>32
それ気になったけど今回の決算で触れてないのは3Qに入るからなの?
34名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:32:17.90ID:y8mnHxPH0
どんだけ利益率上がってんだよ
35名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:34:36.64ID:goRfTkaFd
なんで今年はソフト出さんのかね
去年はあんなに出してたのに
36名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:38:30.87ID:y6l3eKAs0
>>1
まじでえええ

今年前半何もろくなソフトでてないじゃねーか
37名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:39:46.36ID:XL8+OMui0
通期強気やな
年末商戦あるとはいえいけんのか?
38名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:40:04.37ID:tZeBXUBR0
>>1
平成31年3月期 第2四半期連結(2018年4月1日〜9月30日の6ヶ月間)

ソニー ゲーム部門 (FGO除く)
売上高:1兆222億(前年同期7813億円)   
営業利益:1741億(前年同期725億円)

任天堂
売上高:3889億円(前年同期3740億円)    
営業利益:614億円(前年同期399億円)

PS4 710万台
スイッチ 507万台
39名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:41:15.64ID:I2HTUZK50
>>33
Q2は9月までだからいれるにも2週分だけになるし次でまとめてになるんじゃない
40名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:41:19.46ID:R9wRgK7a0
コピペゴキちゃん大暴れ
41名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:41:57.27ID:R9wRgK7a0
ちなみに俺の予想

牽引力 スマブラ>>>マリオ
2回目の年末商戦は1回目より売れる法則
友達が持ってるからプレゼントで欲しい現象

3Q 900万〜1000万

【速報】任天堂、増収増益! 売上高4%増!営業利益53%増!!!!!!!! 	->画像>2枚
42名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:43:26.67ID:jBZprFY20
2018年4〜9月決算

   ソニーG&NS  任天堂
売上高:1兆222億円 3889億円
営業利益:1741億円  614億円
     (  ´・ω)   彡⌒ミ
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /
43名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:44:58.85ID:1++KG/JM0
今年なんもまともなゲーム出てない気がするが凄いなw
44名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:46:30.50ID:uW2eCpxma
>>43
出てないでこれだからな
来年はマジで安泰だよ
45名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:47:13.57ID:2kaRJrM7d
▼Q1(4月〜6月)
PS4→320万台
switch→188万台

switch惨敗

▼Q2(7月〜9月)
PS4→390万台
switch→319万台

switch頑張ったけど負け

豚よわっwwww
46名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:49:55.75ID:hKIANdO/0
>>30
全部束になってかかってもモンハンW一本に一蹴されてしまうというw
47名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:56:02.61ID:Z4IsYKmw0
>>35
例えばFEとかヨッシーが延期になったから、その辺が原因だと思う
本来はこの辺が今年出てて、来年はポケモン本篇が頑張る予定だった
というか、オンライン開始が1年遅れたから戦略もそのまま間延びした感はある
48名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:57:52.96ID:hALzWzQjd
>>46
モンハン以外で移植のSwitchマイクラより売れたソフトは?
49名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 21:58:11.73ID:VsCSe81Ea
>>25
PS4さんコクナイ撤退?
50名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:02:36.87ID:dqWAJFgbd
>>42
任天堂はポケモンGOやFEH入ってるのにソニーはFGO無しで圧勝かw
51名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:11:53.30ID:4SJrCnATa
もう任天堂の勝利確実やんけ年末年始商戦半端ないw
52名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:15:25.67ID:hALzWzQjd
てか今年は任天堂よりサードが頑張ってる、毎週フルプライスもインディーも出過ぎで追いつけないくらい
53名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:19:49.39ID:KEfccLpO0
>>51
大日本帝国では核爆弾一発落ちてもまだ勝利を信じてた人いたよね
君みたいな人だよ
54名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:26:04.05ID:5PY68W470
虫のイライラが極限で草
君みたいな人だよ
55名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:26:12.54ID:agNxjrk40
ファットマン(BF5)は不発
リトルボーイ(RDR2)も酷評の嵐らしいな
56名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:27:10.46ID:Z4IsYKmw0
>>53
あれ、そのネタで名前残ってる人いるっけ?
2発目との間は数日しかないはずだから記録に残らなそうだが
というか、現状と合致してないのにそんな例えをするあたりなかなか怪しいなお前・・・
57名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:27:29.30ID:R7qRiJLK0
あれだけクラニンサービスやめればそらな。
本当に守銭奴だな。
58名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:28:25.68ID:XLbDqL23a
>>53
日本人があまり例えに使わないもの例えにを使うんだねw
59名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:29:34.57ID:4SJrCnATa
Switchって値下げまだやって無いな
来たら年末年始商戦半端ないw
60名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:30:20.62ID:B6bfifmJ0
>>42

サムスン

売上高:239兆6千億ウォン(約25兆4千億円)
営業利益:53兆6千億ウォン(約5兆7千億円)

ジャップざっこw
61名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:30:48.92ID:yGckd6vA0
Switch 去年は極度の品薄でプレミア価格つきまくってた時期とほぼ同じ販売台数って、これ失速じゃん
62名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:32:10.63ID:E8gpBGdSa
>>59
まだソフトが続いてるし来年ぐらいまで無いと思うけどな
ポケモンなら一人一台とかあり得るから値下げの意味はあるし
63名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:33:22.09ID:4SJrCnATa
>>61
まー見てな年末年始商戦半端ないw
64名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 22:55:14.14ID:QQR4LMnK0
100レスくんとかゴキちゃん決算スレで発狂しながらネガキャンしてたな
3Q伸びないと言う割には余裕が全然見えなかったわ
65名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:25:27.93ID:/TbOClY6M
>>48
モンハン以外とか意味の分からない限定をする意味は?
66名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:29:22.46ID:nhQSUHvfa
>>61
むしろ、出荷した端から売れてた去年よりも業績が上なのが驚きだわw

今年、Q2は目玉となるソフトも無かったし、前年割れすると思ってた
67名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:30:43.98ID:9h2VBTis0
利益もしっかり稼げてるし、オンライン事業やスマホも軌道に乗ってきているね
68名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:34:30.05ID:hALzWzQjd
>>65
無いなら無いって言えば?
69名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:37:04.16ID:nhQSUHvfa
>>67
無理なセールスが無いおかげで、ロンチよりも収益力上がってるな

利益率も高水準維持してるし、営業利益の53.7%増は凄いわ
70名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:40:07.97ID:xZrUxuYW0
ゴキちゃんすまんのう
国内でしか売れてないから倒産まっしぐらだったはずなのにな
71名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:43:51.99ID:Z4IsYKmw0
>>65
まー普通の比較ならば除外するのは卑怯ではある

ただ、ハード戦略的に言うとこの規模の弾は連発できない、この時点でPS4残弾が思いつかない、という点と
任天堂側は年末にスマブラという十分にそれに対抗可能なソフトがすでに見えているという点が問題になる

ソフト市場的に言うと有名タイトルに収集して中堅タイトルが売れない歪な市場ということになってしまい
性質上ある程度仕方ないであろう任天堂ハード以上にこの傾向が出てしまうとサードにうま味のない市場になってしまう

年末にスマブラに対抗できる弾があるかどうか、という話が必要かもしれない
72名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:43:56.21ID:SjnUcbqH0
ハードと主力ソフトの値下げがびっくりするほどないのに売れてるからな
その上ポケモンスマブラ控えてるから値下げする必要ないのが誰でもわかる
値下げしてなくても疑問に思わず定価で買ってくという好循環
73名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:44:46.76ID:nhQSUHvfa
>>70
ゴキちゃんは理解してなかったし、今でも理解してないだろうけど、
元々、任天堂はスイッチで覇権狙ってないし、オンリーワン戦略だったからね

WiiUの赤字販売を反省材料にして、スイッチはロンチ時からハードでも黒字で、
PS4や箱1と競争するつもりもないから、セールスもマイルドに抑えて、
徹頭徹尾、収益力の回復と、収益率のアップ狙いだったからねえ

今のゴキちゃんのトレンドはスイッチ2千万台が無理だから任天堂オワタ
みたいだけど、2千万台って達成できなくても仕方ないチャレンジングな目標って、
これも今期の期首からずーーーーっとトップが説明してて、
別に達成しなくても、経営上の問題は何も無いんだよねw
74名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:48:37.93ID:U0CGKZjSd
 


『棚卸資産』の推移

2018年3月期 連結会計年度(平成30年3月31日)【前期末】:141,795百万円
+71,048百万円

2019年3月期 第1四半期 連結会計期間(平成30年6月30日):212,843百万円
+113,223百万円

2019年3月期 第2四半期 連結会計期間(平成30年9月30日):326,066百万円




在庫が膨れ上がってる
特にラボの在庫は醜い
嵩張るのに
75名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:51:11.14ID:agNxjrk40
たな卸し資産がどうの言ってる連中は
年末商戦すぎてたな卸し資産が減ったら死ぬほどバカにされるぞ
76名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:51:12.08ID:nhQSUHvfa
>>74
そりゃ、ホリデーシーズンにスマブラとポケモンで、
がっつり本体や周辺機器やソフトも売るんだから、
在庫蓄積しないとダメだ罠w
77名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:53:50.60ID:SjnUcbqH0
>>74
スマブラ・ポケモン・去年発売した1000万ソフト
それらを求めてSwitch新規に買う人に行き渡らない不幸はなさそうだな
78名無しさん必死だな
2018/10/30(火) 23:57:24.55ID:Z4IsYKmw0
>>76
通例、工場ってのはできるだけ同じペースで動かしたほうが効率がいいものだ
その一方で任天堂は好調時も不調時も例年Q3が勝負なんだからQ1Q2で溜めとかんとならんのは当然

Q3が終わってからも在庫が全然減らなければまた話は別だがそれでもwiiUの時と違ってその程度なら捌けはするだろう
79名無しさん必死だな
2018/10/31(水) 00:10:45.28ID:v+g+n6dC0
頭が悪い上に無知な虫が在庫連呼してるの草生える
馬鹿なんだから黙っとけw
80名無しさん必死だな
2018/10/31(水) 00:26:37.31ID:2tpzGya30
>>14
その記事なにか間違ってるか?
81名無しさん必死だな
2018/10/31(水) 01:07:48.46ID:VuI6XOzq0
>>80
任天堂に都合の悪い事実は総て間違い
それが任天教の教義です
82名無しさん必死だな
2018/10/31(水) 02:11:26.68ID:z0NiGYLu0
すげー
83名無しさん必死だな
2018/10/31(水) 02:49:46.79ID:R3p8ewp00
これがGENJI2
84名無しさん必死だな
2018/10/31(水) 03:08:40.39ID:cE9vxqR70
絶好調やな
85名無しさん必死だな
2018/10/31(水) 03:42:22.81ID:Go0eMACl0
すげえな
86名無しさん必死だな
2018/10/31(水) 09:59:47.47ID:S5784isqd
>>59
たぶん、スマブラ&年末でバカみたいに売りまくっておいてから、年度末あたりに値下げじゃないの

今スイッチ本体30000円だけど
→本体+なんかソフト付きで据え置き30000円
→本体だけで24800円

とかそんな流れでは。
今の決算が低調だったら「オンライン1年無料券付き」とか出すかなーと見てたが、なさそうだな。
87名無しさん必死だな
2018/10/31(水) 10:05:37.00ID:S5784isqd
>>13
俺は健康事業けっこう期待してたんだけどな…
こういう「大して注目されてないこれは、サッサと切って他に集中だな」っていう、
ザックリ容赦ないとこが今の任天堂躍進の最大の要因だとわかってはいるんだけど。
88名無しさん必死だな
2018/10/31(水) 19:22:29.89ID:UXiAZWc50
平成31年3月期 第2四半期連結(2018年4月1日〜9月30日の6ヶ月間)

ソニー ゲーム部門 (FGO除く)
売上高:1兆222億(前年同期7813億円)  
営業利益:1741億(前年同期725億円)

任天堂
売上高:3889億円(前年同期3740億円)  
営業利益:614億円(前年同期399億円)

ソニーは、家庭用ゲーム機「プレイステーション4」(PS4)の販売計画を、1750万台と従来計画から50万台上方修正した。発売開始から約5年が経過したが、予想外の上乗せとなった。
通信ネットワークを活用したサービスが伸びているほか、ソフトウェアの販売も好調で、ゲーム機本体の売り上げ増につながっている。

{その一方で、発売から8年目を迎えたニンテンドー3DSは苦戦が続いており、ハードウェアは100万台を販売(前年同期比 65.1%減)、ソフトウェアの販売本数は627万本(前年同期比 54.6%減)と、大きな減退を見せています。}


⭐︎
任天堂 棚卸し資産(在庫)
前年度末141,795 百万円
最新  326,066 百万円

1850億円も在庫増えてるんですけどwwww
89名無しさん必死だな
2018/11/01(木) 04:04:47.85ID:XzotWpoP0
>>48
それぞれのハードでのサード売上1位同士をぶつけない意味あるの?
90名無しさん必死だな
2018/11/01(木) 04:05:28.27ID:ubj9mdY00
>>6
オンライン加入者少なそうだ
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