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なんで任天堂以外の会社ってIP維持できないんだろうな


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1名無しさん必死だな2018/09/07(金) 15:51:39.25ID:UA4jJDUa0
キャラクターがもったいない。低予算でもいいから
新作出すべき。ゴエモンとか。ワギャンとか。

任天堂以外でもカプコンはまあまあうまくやってる感じ。

2名無しさん必死だな2018/09/07(金) 15:52:55.71ID:ncgodZ0TM
あっという間にシリーズ5作目とかやっちゃうから

3名無しさん必死だな2018/09/07(金) 15:54:21.78ID:KzmvbFhl0
買取保険堂みたいに世襲制の朝鮮型じゃないからだろ
買取保険堂はハードを変えるだけでキャラクターは世襲ばかりでろくなのが居ない

4名無しさん必死だな2018/09/07(金) 15:55:12.04ID:cHJ/MHiD0
育てるより先に
搾り取ってしまうんだな
まあわざとやってなくても結果的にそうなる

5名無しさん必死だな2018/09/07(金) 15:57:38.73ID:FE4vWxl60
やっぱり、なかなか難しいんじゃない?
やろうとしても上手くはいかないんじゃない?

6名無しさん必死だな2018/09/07(金) 15:59:50.64ID:KIiI2yR40
ロコロコはいい線いってたと思うんだけどな

7名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:00:24.92ID:FX/Li5HX0
戦術はあっても戦略はないトカ

8名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:00:56.37ID:NNGyP8Gl0
ハードごとに一本とか他の会社には難しい

9名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:01:20.86ID:/L600KiO0
いや維持はしてるが売れなくなって消えていっただけw
スパロボやテイルズもそうなる
任天堂も売れなかった失敗作はほぼ続編出さない

10名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:02:05.37ID:GkVlPkuO0
出し続けると「この会社はこればっか」って言われるし
そもそも体力がないと映像的に最先端が維持できないので競合他者に見劣りしてしまう
といった辺りが要因でやりにくいんだと思う

任天堂は「新ハードを出したら本編一本、定期的に外伝数本出して次のハードへ」っていうサイクルが
本編の威光を落とさず、外伝で最新技術や実験的な取り組みをして
古いタイトルというイメージの固定化や新規お断り感も打ち消しててうまいなと思う

11名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:03:23.63ID:2+EZv2oJa
最近だとソウサクもグラビティデイズも終了したんだろ勿体ない

12名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:04:05.00ID:UA4jJDUa0
カプコンのロックマンなんかはさ。地味に配信で9とかだして
今も復活させてるじゃん。

ああいうのを他の会社もやればいいんだよ。
コナミなんてSFC時代ので生き残ってるのほとんどないじゃん。

13名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:04:59.54ID:UyLg0THV0
パタポンとか

14名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:05:13.24ID:SmifM8510
カプコンはキャラクターに実年齢設定するのやめろ
スト5やバイオハザードの人気キャラみんなアラフォーとかだぞ

15名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:05:23.41ID:QaQz1M8f0
>>11
重力はソニー自身が終わらせた感が強い

16名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:06:36.67ID:zvAeAX6U0
春麗もおばさんになったか

17名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:12:49.50ID:UA4jJDUa0
消滅したIP

コナミ→グラディウス ゴエモン コントラ パロディウス ツインビー ときメモ
 
ナムコ→ワギャン ワルキューレ プライムゴール テイルズ

カプコン→魔界村 ブレスオブファイア 

生き残ってるIP

コナミ→ドラキュラ パワプロ 

ナムコ→ファミスタ 

カプコン→スト2 ロックマン 

SFC時代から消滅したり生き残ってるのあげてみたけど。コナミひどくない?

18名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:17:53.77ID:GkVlPkuO0
ロックマンはちょっと事情が違う
あれはそもそもネットミームやらファンゲームやらが定着してて
ユーザー側に受け入れる土壌が出来上がってたのが凄く大きい

19名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:18:08.30ID:2tJR+TvKa
>>3
世襲制なのはアベチョン内閣とチョニーだろw

20名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:22:33.18ID:8EK2xwz9d
任天堂はキャラクターは同じだが、ゲーム性は結構変えてくるので飽きない。
他社はシリーズの続編がどんどんゲーム性が深くなるだけで、横の広がりがないから、新規が入りにくい。

スターフォックスは原型をとどめないくらい変えすぎて、IPが死にかけてるが。
マンネリ感がすごかったのは2Dマリオくらいかな。

21名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:23:34.62ID:GkVlPkuO0
グラディウスはそれこそWiiのバーチャルコンソールに
「グラディウスリバース」という配信専用の新作が出てたし、同じくドラキュラ、魂斗羅も出てた
いずれもM2開発で手抜きは感じさせない出来だった

22名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:24:48.62ID:UA4jJDUa0
思ったんだけど。ゲーセンアクション ゲーセンシューティング

って生き延びてないね。魔界村とか結局ゲーセン用に作られてるから
64時代とかになって3D化できなかった気がする。
これはシューティングも同じ。

23名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:27:17.92ID:anS7oIFIK
グラフィックや課金ばかり積み重ねて
面白さはリリース当初時代をなぞることしかしていないため

24名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:28:08.81ID:avj9Bc3P0
マリオシリーズは世界観共有してるキャラが主役のゲームあったり全員参加のゲームあったりで地固めしてるな
ゼルダの伝説も世界観は不変だしカービィもお馴染みのキャラがいるしマンネリとは違う変わらない安心感がある
1から設定を覚える必要がないからスッと入り込める良さがある

25名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:28:48.77ID:UA4jJDUa0
忍者龍剣伝をちゃんと3Dにして生きながらえさせた
テクモは意外とすごいのかもな。

ニンジャガイデンシリーズやったことないけど。

26名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:28:56.24ID:anS7oIFIK
>>17
ときメモはまんバーまんとして、まだ生き残ってる

27名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:33:19.06ID:anS7oIFIK
>>20
マリオUでは
「あまりにも無難」とか言われていたからな

28名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:38:19.97ID:UA4jJDUa0
任天堂だと

消滅したIPは
レッキングクルー 謎の村雨城 ファミコン探偵

とかか。スターフォックスとFゼロも厳しい状況だな。
まあけど任天堂はキャラは大事にしてる感じする。

29名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:43:52.85ID:o6mM4IOH0
1作目からシリーズ化していたけど続編が全く出なかった
ファミコン文庫シリーズを忘れたのか

30名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:44:10.35ID:GkVlPkuO0
>>22
PS2の3Dアクションゲーム「マキシモ」は一応魔界村シリーズだから
うまく出来たかどうかはさておき3D化自体はしてる

ゲーセンの一人用ゲームはワンコインで何周も何時間も遊び続ける奴が出てしまうので
高難易度化が進んで一般人が遊べなくなった
一方でプレイヤー同士が短いスパンで大量にインカムをつぎ込んでくれる対戦格闘が流行り
対戦台だらけになった
同時にプリクラやメダルゲーム、UFOキャッチャー、大型筐体の音ゲーなどがヒットして
ゲーセンから一人用ビデオゲームは消えた
後に家庭用の通信対戦の実用性が上がって対戦格闘の筐体も消え
ゲーセンからテーブル筐体は無くなった
最近はレトロブームでマニア向け店舗にはわずかに復活してたりもするけど

31名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:52:59.45ID:t6wLZ2gyM
任天堂がIP維持してるとか
メトロイド、スターフォックス、F-ZEROの「続編」出してから言えや

メトロイド、ミッシングリンクしか出さないの本当にどうにかなりません?

32名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:56:36.35ID:UA4jJDUa0
スターフォックスはジャンル自体が維持できてないからな。

スターフォックス系の乗り物に乗るシューティングって今
成功してるのあるの?

それこそゲーム初期からあるジャンルだけど。

33名無しさん必死だな2018/09/07(金) 16:59:55.47ID:3sM3jURpM
>>3
買取保証じゃなくて買取保険だと…
それ具体的にどんな保険なん?

34名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:02:31.31ID:fPAXqtUM0
新規タイトルが売れにくいので、安易にキャラ人気に頼って続編を乱発し
シリーズファンから「コレジャナイ」「劣化させるなバカ」と言った評価を受け
段々売れなくなっていきひっそりと消えて行ったシリーズが如何に多い事か…

逆に言えば任天堂の維持して来てるIPは一定以上のゲームのクオリティと
シリーズのイメージを保ってきてるって事だよな。簡単に見えて中々出来る事じゃないよ

35名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:07:31.29ID:Adp14Kkd0
ゲームの作り方の問題だろ?

面白いゲームシステムに後からキャラ付けする任天堂=マンネリ化しない・乱発しないから継続できる
同じゲームシステムで開発しようとするサード=マンネリ化しやすい・ブランド有る内に乱発するしかない

龍の桐生ちゃんが繁華街じゃなくて無人島で活躍するサバイバルアクション
謎の洋館に閉じ込められた桐生ちゃんがナイフ一本でゾンビと戦う「バイオが如く」

とかナンバリングの間に挟んでいけば、如くシリーズもある程度人気維持してたと思うよ

36名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:12:02.04ID:nRTE3qFAp
もしナムコがポケモン開発を断らなければとっくに廃れてた?

37名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:13:21.07ID:fPAXqtUM0
シリーズも下火になってくると逆転を狙ってか訳の分からんものが
突然発売されたりするよな

ゴエモン新世代襲名…。いやああれは酷い迷走だったw

38名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:21:06.54ID:5we8Z/OA0
コンパイルハート

39名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:22:55.30ID:TyxOwoNlM
新しい事に挑戦したいから、あえて捨ててるんじゃないか?

40名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:25:10.73ID:8EK2xwz9d
>>32
エースコンバットがもうすぐ出るな。
スカイクロラもいいできだったよ。

41名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:27:05.84ID:8EK2xwz9d
>>31
スターフォックス零とメトロイドサムスリターンズ出したばっかりじゃん。

42名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:33:12.75ID:FTLxWhkP0
任天堂のソフトってナンバーつけずに続けてるIP多いよね

43名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:39:29.44ID:O7yc47rw0
>>42
あれはいいやり方だと思う。ナンバリング
重ねすぎると新規が「今からやっても…」
って敬遠しちゃうし

ただ一番大きいのは世界観一緒でもゲーム
性の部分でイジってくるからマンネリに感じさせない作りになってることだよなぁ

44名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:50:52.69ID:8EK2xwz9d
ユーザーの声を聞きすぎるとマンネリ化すると思うわ。

45名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:54:29.52ID:UA4jJDUa0
スターフォックスとメトロイドとFゼロ

は実は同じ世界観ですって言ってまとめちゃえばいいんじゃないだろうか?

46名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:59:27.55ID:UA4jJDUa0
ワルキューレとか ゼルダになれる可能性があったゲームなのに
もったいない。

ブレスオブファイアは当時からあんま売れてなかったのかな。

47名無しさん必死だな2018/09/07(金) 17:59:48.66ID:8EK2xwz9d
実際同じなんじゃなかったけ。

48名無しさん必死だな2018/09/07(金) 18:11:11.92ID:t6wLZ2gyM
>>41
前日譚はもうお腹いっぱいって言ってるんだよ

銀河連邦系、ガチでGBAから時止まってんだぞ

49名無しさん必死だな2018/09/07(金) 18:57:07.75ID:MkHIUHaFp
>>48
なんだその時間が進まなきゃノーカン理論

50名無しさん必死だな2018/09/07(金) 19:15:37.95ID:UA4jJDUa0
任天堂は売れなさそうなのは外注で他の会社に作らせたりしてるし。
やり方うまいんだろうな。

51名無しさん必死だな2018/09/07(金) 19:46:38.25ID:UA4jJDUa0
マリオデ や ブレワイ

ぐらい作りこんだゴエモンが遊びたいが無理なんだろうな。

52名無しさん必死だな2018/09/07(金) 20:06:09.71ID:odOBbJeg0
>>49
お前バカか?
いいかげん続きの話をやれって言ってんだよ
頭おかしいんじゃねーの

53名無しさん必死だな2018/09/07(金) 20:21:38.77ID:bpvBdmdU0
ゼルダは良いよなぁどんなクソな終わらせ方してもパラレルで切り返せるんだから

54名無しさん必死だな2018/09/07(金) 20:25:53.56ID:eq8CZqn/0
多分、何人か思ってると思うけど、ナンバリングや時代世代が動いてキャラが変わるのは
新規層をつかめなくなるわな
継続して遊んでいた人も途中で止めたらもう良いやってなるだろうしな

55名無しさん必死だな2018/09/07(金) 20:27:21.29ID:UA4jJDUa0
こうして見ると設定ガチガチに固めて
ストーリーを続きもんにすると維持できなくなるな。

ゴエモンもたしかストーリー繋がってたし。
ポポロクロイスとかアークザラッドとか。

シリーズに繋がりがない。ドラクエとかFFは生き延びてるし。

バイオも実はもうきついんじゃないだろうか?

56名無しさん必死だな2018/09/07(金) 20:28:06.22ID:bpvBdmdU0
メトロイドのプライムやotherM、携帯機ソフトが新規向けとか言うつもりか

57名無しさん必死だな2018/09/07(金) 20:33:05.81ID:FJ6XuV340
>>55
ポポロはソニーがやる気なくなっただけだろ?
スマホで復活してるし
任天堂以外は当たったIPを使い捨てにするor育てる気が無い姿勢が悪いと思うわ

58名無しさん必死だな2018/09/07(金) 20:35:36.09ID:nhOhatdY0
ソニックもサードにしては頑張ったけど
そろそろ限界かな〜?
ここで踏ん張れるかどうかが問題

59名無しさん必死だな2018/09/07(金) 20:35:57.37ID:9RjG198aH
任天堂はそのゲームが売れる売れない関係なく、ファーストとしてラインナップを
揃えなくてはならないから、それがIPを維持することにつながってるだけよ。

60名無しさん必死だな2018/09/07(金) 20:36:34.83ID:Ao13J7wX0
>>52
ストーリーなんかおまけだろ。
それらしい目的設定くらいにしか思ってないよ。アクションゲームだぞ。

61名無しさん必死だな2018/09/07(金) 20:44:27.66ID:eBFqqvJo0
>>1
経営基盤が弱く、間接的な公報、販路、関係も含んで資本関係からのねじ込みでプロ経営者に屈しないといけないから

任天堂のように実態は完全無借金経営状態を達成しないとIP 保護は不可能

62名無しさん必死だな2018/09/07(金) 20:50:32.97ID:1coPO1aid
スタフォのキャラクターは魅力的なんだけどSFなのかと思ってたらなんかいつの間にかファンタジーな世界観に行ってたりとかよく見ると謎

63名無しさん必死だな2018/09/07(金) 21:23:36.01ID:odOBbJeg0
>>60
そんなわけあるかバカ

64名無しさん必死だな2018/09/07(金) 21:23:38.52ID:UA4jJDUa0
なんか間違ってピクサーあたりがアニメ化しないかな。
スターフォックス。

65名無しさん必死だな2018/09/07(金) 23:17:57.31ID:0RrkeBIF0
ゲームの核の部分がなんなのかを作り手や権利保持者が理解してないと、尻すぼみになる様な気がするわ。
揺るぎない部分はどこなのか、プレイヤーが面白がってる要素はなんなのかを大事にできれば、
時代を超えて愛され続けられるのだろう。

66名無しさん必死だな2018/09/07(金) 23:20:27.88ID:0RrkeBIF0
>>50
万有引力とかマリオゴルフとかで任天堂製品でも凄く低評価なのって大抵そんな経緯があるよな。

67名無しさん必死だな2018/09/07(金) 23:24:58.61ID:x2OZnJBl0
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!

68名無しさん必死だな2018/09/07(金) 23:56:10.13ID:WtoXoGrZ0
>>55
最近のバイオってまだ大体アンブレラ社のせい、をやってんの?

69名無しさん必死だな2018/09/08(土) 01:38:32.21ID:bSD0yEtV0
なお、ARMSは…

70名無しさん必死だな2018/09/08(土) 01:50:11.08ID:VSOMLswe0
>>65
ポケモンは初代だけが大正義であとはオマケみたいなもんだからな
初代が秦の始皇帝みたいなもんだ
たやすいことではない

71名無しさん必死だな2018/09/08(土) 02:01:12.33ID:oOtiF0lg0
>>59
任天堂に限らずせっかくファンのついたIP
を育てて金のなる木にしたいのはどこの
メーカーだって一緒だろ…だが現実問題
和サードのIPで全盛期の人気をかろうじて
維持できてるのはモンハンドラクエくらい
な訳でな

72名無しさん必死だな2018/09/08(土) 02:07:53.87ID:VSOMLswe0
何が面白いか??って結構あてずっぽうなんだよな
特に初期は当たったものが偉い、みたいな

DQもFFも「始祖」じゃない
Wizとかに影響されてオリジナルに噛まれて吸血鬼になった二代目ぐらいだw

一方でポケモンとかスプラの開発話を読むと
こいつらは特に「何が面白いんだ?」から作られてるのが分かる

73名無しさん必死だな2018/09/08(土) 05:14:11.26ID:0fgu+QiP0
ゲームのクオリティを維持出来てるの任天堂くらいだから

74名無しさん必死だな2018/09/08(土) 06:02:37.18ID:IXcMqbnY0
維持できなくなったIPとか売ればいいのにな。
で作りたいところが作るとかにしたほうが
長持ちする気がする。

75名無しさん必死だな2018/09/08(土) 06:34:40.13ID:IXcMqbnY0
セガもハードやってたけどIPを維持できてたか怪しいしな。

MK3 アレックスキッド
MD ソニック
SS バーチャ

とヒットだしたけど、そのハードぐらいでしかヒットしなかったし。
DCでソニック復活させたり。

迷走してた感じ。

76名無しさん必死だな2018/09/08(土) 07:23:55.74ID:23u9kzba0
エロゲーメーカーのアリスソフトは自社キャラを徹底的に使いこなしてるな。

77名無しさん必死だな2018/09/08(土) 08:48:30.66ID:IXcMqbnY0
任天堂はDSでやたら出してた麻雀ゲーをださなくなったな。
マリオに麻雀させたりしてたのに。

スイッチで麻雀やりたい。

78名無しさん必死だな2018/09/08(土) 09:30:14.23ID:aZWU3S/90
人材使い捨てが基本のブラックだらけのゲーム業界だからなあ
品質の維持なんかできるはずないよ

79名無しさん必死だな2018/09/08(土) 09:33:55.33ID:b6q1wKlG0
バンナムはipオープン化とかやってたね
マッピーの新作とか色々出てる

80名無しさん必死だな2018/09/08(土) 14:31:13.14ID:IXcMqbnY0
忍者くん とかも惜しかったな。あの壁を三角に飛ぶのは
斬新だったのにな。

くにおくんは意外とまだ残ってるか。細々と。
ちゃんと予算つぎ込んで現行機で出して欲しいけどな
くにおくん。

81名無しさん必死だな2018/09/08(土) 14:32:44.23ID:ePxz8/8N0
>>19
安倍マリオ

82名無しさん必死だな2018/09/08(土) 16:27:13.31ID:IXcMqbnY0
ワギャンって一回DSで復活してたけどあれって売れなかったの?

そもそもワギャンとかゴエモンってファミコンとかSFCの頃って
売れてたの?

83名無しさん必死だな2018/09/08(土) 17:03:47.23ID:ZKG6zfi9M
未だに横スクロールアスレチックアクションが売れてるのが恐ろしい

84名無しさん必死だな2018/09/08(土) 17:23:08.26ID:lufmuYik0
くにおくんは死蔵されていたのを無理矢理起こしただけやろ
思い出補正でおっさんやドットゲー好きな人には売れているだろうけど
若年層を取り込めているかが問題

85名無しさん必死だな2018/09/08(土) 19:50:57.45ID:rblXQi5m0
>>60は頭がおかしい

86名無しさん必死だな2018/09/08(土) 20:54:50.63ID:VcCGn4p1M
マンネリ会社ってイメージを消費者に持ってもらいたくないから、あえて捨ててるんじゃないか?

87名無しさん必死だな2018/09/08(土) 20:56:14.31ID:FX94qx9Wd
>>85
スターフォックスもメトロイドもダクソもDOOMもストーリー殆んど気にせずなんとなくでやってるぞ。
メタルギアは操作性は好きだけど、話長すぎて鬱陶しいと思うくらいだわ。早くキャラ操作させろってなる。

88名無しさん必死だな2018/09/08(土) 21:02:28.16ID:IXcMqbnY0
今はもう海外受けしないと続けられないのかな?
国内だけでひっそりやってくのは無理なのか

89名無しさん必死だな2018/09/08(土) 21:05:13.45ID:8zu5xmI00
新しい挑戦をしないから
ゼルダとか新しい内容にするじゃん?
マリオだって横スクロールはもう売れないよ
だから1本型にしたり新しくしてる
でも他の会社はそれができない
売れるからと甘えて挑戦しなくなる
ポケモンみたいにダメになっていく

90名無しさん必死だな2018/09/08(土) 21:06:56.84ID:8zu5xmI00
ペーパーマリオだのテニスだの
パーティとか
ゲーム自体の内容を変えてるんだよ
任天堂のipはね

91名無しさん必死だな2018/09/08(土) 21:07:58.79ID:8zu5xmI00
だからスターフォックスとかfゼロだとかサムスは新しいソフト出さない

92名無しさん必死だな2018/09/09(日) 00:16:15.66ID:KYEnpfHx0
>>79
はやくデータイーストのやつなんか出て欲しい

93名無しさん必死だな2018/09/09(日) 02:12:44.60ID:sykMBnW10
中小は製作会社倒産や中心人物の退社で終わるイメージ

94名無しさん必死だな2018/09/09(日) 02:17:42.40ID:TQjpP4mMK
>>71
金のなる木をグラフィックや課金という圧力で駄目にしていく
今が良ければいいという感じ

95名無しさん必死だな2018/09/09(日) 02:47:00.57ID:a9UNVjTa0
簡単、毎年出すからだよ
社長に訊くの時にゼルダは5年かかって青沼に苦言を言ってたし
4年周期なんだと思う

96名無しさん必死だな2018/09/09(日) 05:16:36.89ID:x9oAMVE30
FEとかも最近の方が売れてるしな。

あんなマニアックなゲームなのに。

97名無しさん必死だな2018/09/09(日) 06:40:50.05ID:O6DYM+7r0
みんなのゴルフ新作が課金要素の強い内容になって炎上した時思ったけど、
ソニーには「みんゴルで課金はIPのイメージを毀損します!」って言える人や文化が無いんだなとよく分かった。

短期的な売上しか考えないからこういうことになる。

98名無しさん必死だな2018/09/09(日) 06:43:21.79ID:O6DYM+7r0
消費者は「マリオを買えばとりあえずは裏切られない!」とか
「まさかマリオで阿漕な真似はしないだろう」と信じて買う。
それがシリーズの信頼の積み重ね。

99名無しさん必死だな2018/09/09(日) 08:10:33.53ID:AI7w33Vx0
マリオシリーズで大きなハズレってはずないもんな
あのマリオサンシャインですら、一応及第点は超えてるしな
そうやって安心と信頼のブランドを作り上げて行ったんだよな

100名無しさん必死だな2018/09/09(日) 10:53:40.99ID:x9oAMVE300909
マリオサッカーとかマリオベースボールは微妙じゃなかったっけ?

101名無しさん必死だな2018/09/09(日) 11:05:12.74ID:O6DYM+7r00909
IPを育てて維持するには
そのIPの見張り番みたいな機能が必要なんだよ。
こだわりと愛情があって、そのIPの魅力を把握している機能。

この機能がないと安易に時流に合わせて本質を変えてしまう。
で、炎上してIPの価値が失われる。

102名無しさん必死だな2018/09/09(日) 18:13:01.89ID:x9oAMVE300909
キャラクターが宇宙に行き出したらあぶないよね。

にんじゃくんも最後のほう宇宙にいってたし。

マリオもマリギャラがけっこう危なかった気がする。

あとキャラデザ変えたらあぶない。

103名無しさん必死だな2018/09/09(日) 18:15:05.11ID:gj38yQcya0909
カプコンは早くヴァンパイアシリーズの新作を出しなさい

104名無しさん必死だな2018/09/09(日) 19:04:15.33ID:YbFhGCfg00909
格ゲーは続けられなくても、キャラ達はどこかで活躍してほしいねぇ

105名無しさん必死だな2018/09/09(日) 19:30:50.48ID:x9oAMVE300909
昔は格ゲーをアニメ化するみたいのあったけど
あんま成功しないよね。キャラはたってるはずなのに。

ギルティギアとかアニメ化すればそれなりに成功しそうな気もするけど。

スト2 餓狼伝説 あたりはアニメ化してるよね。

サムスピはしてたっけ?月華の剣士とかるろ剣のスタッフでアニメ化すればよかったのに。

106名無しさん必死だな2018/09/09(日) 19:31:53.67ID:O3fKWcj4d0909
馬鹿の一つ覚えだろ
任天堂のキャラゲーは

107名無しさん必死だな2018/09/09(日) 19:58:45.00ID:x9oAMVE300909
リメイクでチャンス狙ってるのもあるよね。

スクエニなんてたぶん聖剣伝説の新作を作りたいんじゃないかな。
けど売れるかわからないからリメイク版だして様子見してる感じ。

108名無しさん必死だな2018/09/09(日) 19:59:22.01ID:Qy47kHoTa0909
サムスピはアニメで覇王丸の天覇封神斬コマンド公開とかやってたやろ
なぜか飛び道具だったが

109名無しさん必死だな2018/09/09(日) 20:33:13.10ID:2yRYjSwo00909
>>106
その馬鹿が人口のほとんどを占めているんだよなあ
お前みたいな天才はごくごく一部しかいないわけで

110名無しさん必死だな2018/09/09(日) 21:33:19.43ID:x+/JHtEFa0909
馬鹿が人口の98%。天才は1%
>>106みたいなのは残り1%。紙一重の方な

111名無しさん必死だな2018/09/09(日) 21:40:43.53ID:fzREltEbM0909
ゴキちゃんがソニーの話を一切しないのは何故?(笑)

112名無しさん必死だな2018/09/09(日) 21:53:42.28ID:9Uixvdxl00909
任天堂はシリーズ1作目を作った人が今でも社内に結構残ってるのが大きい
あとスマブラや過去作ネタで定期的に歴史に光を当ててるのも地味に影響してると思う

113名無しさん必死だな2018/09/09(日) 21:54:17.59ID:MmDkiU8z00909
サルゲッチュつぶしたの許さないから

114名無しさん必死だな2018/09/09(日) 22:47:24.50ID:spD/nvqc0
「最速ベスト化」で一躍有名になったサルゲッチュ3

115名無しさん必死だな2018/09/09(日) 23:05:46.17ID:HLSPGx5T0
グッドフィールが毛糸を使った新規ゲーに行き詰ってたところに、
アニメ終了、生みの親が離れる、難産とドタバタだったカービィを貸して毛糸のカービィが出来上がり
グッドフィールには実績ができ、カービィはIP価値を上げられwin-win
次はもっとシステム的に向いてて、かついまいち空気気味だったヨッシーを貸して…というような
ウマいサイクルを作ってるよなあとは思う
よしんばそれが売れなくてもスマブラで拾えばもう一回光を当てられるという隙の無さ

ただ、それをし過ぎるるとトマトアドベンチャー、動物番長みたいなセカンド初の新規IPが育ち辛くなるが

116名無しさん必死だな2018/09/09(日) 23:27:01.08ID:r+keI90Q0
>>55
海外メーカーだけどベセスダの二大タイトルはうまくやってるよな
どちらも毎回ポケモン本編みたく冒険する地方を変えてるんだが、ちゃんと話がつながってる
TESの方はそろそろ苦しくなってきたけど

117名無しさん必死だな2018/09/09(日) 23:32:50.07ID:lPKBQXlh0
>>107
聖剣復活プロジェクトとかもう3回くらいやってる印象なんだが

118名無しさん必死だな2018/09/10(月) 06:36:33.43ID:qcgD3Aio0
ソニーももったいないのおおいよね。

クラッシュバンディクー
パラッパラッパー
IQ

PS時代の主力がいまや見る影もないし。

119名無しさん必死だな2018/09/10(月) 06:40:51.84ID:4Hd0982h0
良心が咎めて子供だまししてないから

任天堂は先入観のない子供だけをターゲットにしてる

ゲハにいるような大人の信者は大人になりきれない子供で勝手についてくるので放置でいい

120名無しさん必死だな2018/09/10(月) 07:01:38.28ID:52oYPHXIp
>>119
だったら新規IP開発して面白い売れるゲームどんどん出せよ

121名無しさん必死だな2018/09/10(月) 07:03:33.00ID:U33/Jlvp0
逆だ。任天堂のゲームは「子供騙し」にならずに徹底的に作り込んでるから
ブランドに安心感が生まれ継続出来てるのだ

ソニーをはじめとした他のブランドはキャラだけ利用した子供騙しが多かったため廃れてしまったのだ

122名無しさん必死だな2018/09/10(月) 07:08:57.68ID:tVXFpsZV0
ラボはダンボール
ダンボーラー ワンカッパー ブルーシーターは最下層の人間w

123名無しさん必死だな2018/09/10(月) 07:10:42.93ID:U33/Jlvp0
ゴキちゃん、ご自慢のスパイダーマンがそのダンボールの売り上げを超えれると良いね^^

124名無しさん必死だな2018/09/10(月) 07:15:26.49ID:4Hd0982h0
>>120
子供だまししてない新規IPなら出してるよw

>>121
子供とその親しか買ってないのになにいってるのこの馬鹿は?
同じIPを何十年も続けて騙せるのは子供だけ

-curl
lud20191222163610
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