switchが失敗した理由はスペック不足による中途半端なハードになった事が理由と個人的には思う
これからどうしたら売れるのか真面目に考えたけど大半の人がAAAタイトルをマルチで出してもらうことが大前提と答えそうだけどだ私は任天堂自身が毎月1つ大型タイトルをリリースしていけば売れると思う。任天堂ハードは任天堂ソフトだけはよく売れるしね。
毎月出せば流れが変わってswitchが売れてくると思う!
ファイナルファイト
ダブルドラゴン2
ラッシングビート乱
全てを合わせるしかない
これが現実
PS4 X1 SW
○ × × Knack
○ × × Knack 2
○ × × Project Gonjiro
○ × × Xenocomp
○ × × KICHIGAI
○ × × But I Will Not Buy It
○ × × Okayama Crazy Gameshop
○ × × Account Pollution Policy←NEW
>>1 失敗したことにしたいゴキカス妄想にふけらず現実見ようよw
国内はともかく海外で携帯機は据置きほど売れない
これは仕方ないことだから諦めろ
普通にハード出すのやめてよそにソフト出せばいいだけだろ
想定世帯年収800万以下はターゲットにしない事だな
>>13 PS4は1万台なんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS4はマジでヤバイな…
switchのヒットは完全に想定外だろうし
FFDQMH出してこれなんだからKH程度じゃどうにもならない
今やほとんどがPCマルチだし、今後の展望が見えない…
>>1 お前も大変だな、仕事なのか割とガチに精神病んでんのか知らんけど