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男社会が私たちにしたこと 男社会 が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい!
馬場とかいう人がスクエニ移籍しちゃったしスタジオも解散したんでしょ?
新作なんか作ってんのかねどのハードでもいいけど
テイルズが何故か出し渋ってるだけじゃん
どんなにクソゲーでも買う馬鹿はまだまだいそうなのに何でだろ
switchに新作予定あるがストップかかったんだろう
その企画はあっちのハードに出るかもな
ベルセリアとゼノブレ2ならベルセリアの方が楽しかったぞ
下位リーグ選手のファンがメジャーの期待の新人に絡みまくるが
下位選手は後援会を蔑ろにして勝手に潰れた
勝負してない
一応テイルズ最新作はゼノブレイド2に売上勝ってるんだよな?
wikiだとPS3との合計でパケ32万本くらいか
マジでまともなテイルズ出して無いな
ブランド死んだの?
まだ負けてない
バンナムが次回作で本気出せば挽回できる
ただしどうせ本気出さないだろうから実質負け
>>1 ①腐女子に媚び過ぎ
②ほとんどの作品にキチガイな仲間がいてイライラする
③完全版商法のやり過ぎで信用を無くした
④信者が他のゲームを馬鹿にしてアンチを生んだ
⑤Pが馬鹿やってスタッフと一緒にバンナムを辞めた
⑥キャラデザをしている漫画家が不倫して好感が持てなくなった
他に何かある?
根本の問題はドラマCDとかやり出したぐらいから。
声オタ、キャラ萌え豚に媚び始め、エスカレートすると必ずダメになる。
ゼノブレが海外RPGと殴り合えるようにもがいてるのに対して
テイルズは国内向けトップの座から離れようとしてない印象がある
いうなればスカイリムやウィッチャーの底辺がゼノブレで
コンパやファルコムの最上級がテイルズ
後は上を向くだけなのか、下をずっと見てるのかの違い
キャラとテキストづくりはテイルズの圧勝
とかいうとゼスガーてシュバってきそう
>>27 軌跡>>>テイルズ>>>ゼノブレぐらいだろ
テイルズは力入れるところ間違えてる
3Dにして人形劇やるくらいなら2Dのままで得意のスキットやバトルに力入れれば良かった
炎上で一気にブランド力を失った形だな
まあそれ以前の段階で猫も杓子もテイルズを作ってすごい勢いでブランドを消耗させてたけどさ
>>28 テイルズにはそういうノウハウあったと思うけど
まあここ数年は微妙にユーザの心を掴みそこねてる感じあるよね…
ペルソナとか、ジャンルはちょっと違うが
FEなんかは、しっかりウケるキャラ作るノウハウがあって
今の時代でもまだ上手いことやってるなって印象
ゼノは今作からシナリオやキャラで引っ張る方向性がしっかり機能しはじめた感じだな
シナリオに竹田入れた時から、ずっと意識はしてたのは伝わってたけど
ゼノブレsageはゲハだからで済まされるけど
ペルソナやテイルズにまで喧嘩うってる軌跡信者はマジで頭おかしい
まずCSでまともな新作出すところからはじめないと
あとは悪評たったスタッフ切り捨ててイメージ払拭とか
>>36 それはゼノブレ信者だろ
身の程知らずにもファルコムネガキャンして持ち上げてきたしなぁ
逆にゼノブレのあまりのしょぼさに失笑を買ってたけどw
テイルズは無双シリーズと一緒で、だいぶ昔に完成したゲームシステムをガワだけ変えて流用している感じ。
技術的にはゼノブレ2とは比較にならないくらいおくれをとっている。
今の時代あんなにチープじゃ海外で売れるわけがない。だから予算が縮小されて安っぽくしか作れない悪循環。
ゼノ2って結局、週販で追えたのって18万くらいじゃなかったっけ?
>>42 残りはダウンロードのじわ売れを乞食発表してまかなうしかなかった
>>44 同じ週販でもベルセリアの初週よりかなり下だし・・・さすがに厳しそうだけどどうなんだろうw
ナンバリング
女神異聞録ペルソナ 1996年9月20日発売。
ペルソナ2 罪 1999年6月24日発売。 ペルソナ2 罰 2000年6月29日発売。
ペルソナ3 2006年7月13日発売。
ペルソナ4 2008年7月10日発売。
ペルソナ5 2016年9月15日発売。
ペルソナ5なんて構想8年でようやくテイルズより10万本ぐらい日本で多く売れた程度だからな
ペルソナ4が2008年でペルソナ5が2016年というのが致命的
あれとんでもなく時間と人数掛けて作られてるから、テイルズはペルソナが1本出すうちに4本ぐらい出すハイペースだから
なんだかんだでペルソナはテイルズに勝ててない
ゴキは否定するだろうがゼノブレ2はゼノコンプされながらも130万本売れてるから購入者からは好評だったって事だな
テイルズはスキットが優秀で本編が嫌な空気になってきたらスキットで漫才やって好感度取り返す方式とってたのが功を奏してた
ゼノブレ2はキズナトークが3Dまで使ってギャグっぽい事やる寒さで本編の嫌な空気を打破出来なかった
その差が大きいな
テイルズは今や完全にペルソナの下位だからな
ペルソナが台頭してテイルズはアニオタゲーとして終わった
>>14 3月末で国内31万だからその内抜かれるだろうがね
ゼノブレイドは主人公の性格が結構つまんなかった、アクが無いというか
選択肢主人公のルドガーよりは多少色ついてる程度のラジコン主人公
スキットって手抜きにしか見えないけど信者フィルター通したら良いものに見えてるんだな
まあ、そういう熱心なファンが減ってるから凋落しちゃってるんだろけど
ダウンロード無しで33万売ったのがベルセリア
ダウンロード無しで15万しか売れなかったのがゼノブレ2
□Switch
01位 149,390 2017/12/01 ゼノブレイド2
>>54 で、そのベルセリアは海外で何本売れましたか?
ゼノコンプするのは世界売上で130万本以上売れてからにしようか(笑)
ゼノブレが国内でスカだったのは巨乳のせい
巨乳が目的のゲームには日本人は食いつかない
ホムラホムラうるさくてうんざりしたけどな
あと下野の声とか主人公に向いてない
ゼノブレ2はストーリーとかキャラとか文句言うほどのもんでもないけどそれ以外がゴミ
テイルズはバトル以外がゴミ
何て言うか目糞鼻糞レベルだわ
テイルズがゼノブレレベルまで落ちぶれたのはゼスティリアとかいう産廃のせいだろうね
てかペルソナ5がテイルズのスキットに寄せて来てて笑った
ペルソナ5は元々は会話テキストの上に顔グラを表示する方式
いつのまにかその顔グラに何種類かの表情持たせてテイルズのスキットに近い状態になってる
ペルソナ5の会話システムはこのテイルズをパクッた顔グラシステムになってる
そしてペルソナ5全体のプレイ時間の半分以上はこのテイルズパクリの表情顔グラシステムで構成されてる
ストーリーの評価で言えばエクシリア1と同じ位だろ、ゼノブレ2
ホムラっていうのがヒロインとして巨乳以外の特徴がなくおとなしすぎて魅力がない
テイルズは最近でもこんな風に媚びない系ヒロインが多い
グレイセス:ソフィ(ロリだが恋愛ゼロで会話が池沼で正直絡みたくない女)
エクシリア:ミラ(独善的で態度が激ワルの女)
エクシリア2:エル(ロリだが自己中で常に悪口しかいってないクソガキ女)
ゼスティリア:ロゼ(暗殺者やってる義賊だが恋愛ゼロで人前で平気でゲップする汚物ギャル)
ベルセリア:ライフィセット(ヒロインなのにショタ男で誰からも需要がない)
>>56 DQ&FF「巨乳のヒロイン最高wwwwww」
>>60 エクシリアはストーリーが記憶に残ってるが、ゼノブレは巨乳しか記憶に残ってない
>>62 ドラクエは巨乳ゼシカより馬姫の方がヒロインしてるからな
FFはそもそも巨乳というより男のヒスゴリラがヒロイン
>>61 ロリ
巨乳
ロリ
ショタ
こうみるとテイルズのキャラってほんと自動ポルノだよな
>>66 ゼスティリアならエドナでいいな
こいつもロリだろ
あとスレミクとかやってホモ売りにしてる
ヒロイン限定の比較してるのに論破されるとサブキャラ出して泣きじゃくるってダサすぎ
>>54 その手の売り上げ比較はこのスレでは余り意味がない気がするが
そもそもグレイセスの後発移植みたいにWii:21.6万本 PS3:36.3万本という機種間の差が明確に出る場合もあるし
>>63 主人公達に対して共感出来なかったんだよね。2作とも
エクシリアに至ってはガイアスの方が極論だったが状況考えると共感出来たし…
だがラスボス戦の秘奥義連発は許さん
ペルソナはゲームの8割がアドベンチャーゲームだからな
戦闘がオマケみたいになってる
テイルズもスキットが売りというもののせいぜいゲームの5割程度におさえられてる
ガイアスは若気の至りでX2でミュゼの尻拭いで皿洗いやったり高校生と友情深めたり見聞を広めたのが良かった
X1ガイアスだけだとただの中二病だったから
>>68 ゼスティリアのヒロインてミクリオじゃんw
ペルソナにテイルズが勝ってるのは主人公のやさぐれ感かな
ペルソナはこのストーリーなら無言主人公じゃ駄目だろって奴なのに無理に無言主人公にしちゃってる
今時無言主人公で選択肢で感情移入するユーザーなんていない
エクシリア2もルドガーでペルソナ方式をやってかなり失敗だった
ペルソナは高校生活(勉強、バイト)がつまんないのがなー
あれなければテイルズに結構追いつけそうなんだけど
スタッフが毎度毎度何かをやらかしてるシリーズってイメージしかないわ>テイルズ
ゼノブレは世間的にはさして存在感も無くて話題にならんのにゲハやそれに関連したまとめサイトばかりが必要以上に騒ぎ散らす印象
>>71 テイルズはまだRPGやってる感じはあるけどペルソナは冗談抜きでアドベンチャーをプレイしてる気になってくる
ペルソナがギャルゲーと揶揄されるのも結構納得いく感じだわ
テイルズはやらかしっていうか意図的なギスギス
ペルソナはガチでやらかしてる不本意なギスギス
しかもペルソナの作者って仲間うちではギスギスさせずに馴れ合いだけど
周りの生徒とかが異常に罵倒してくるのがうるさくて不快
ペルソナやった後だと、ジュードとかスレイとか温厚主人公をやるとめちゃくちゃほっとするわ
ペルソナは下宿先の喫茶店のオーナーがちょい悪オヤジみたいで常に態度が悪いのが不愉快
アルヴィンみたいなちょい悪だけど主人公にはおちゃらけられるオヤジの方がいい
>>77 毎日、下宿先の屋根裏部屋に帰還するって設定がRPGじゃなくてアドベンチャーゲームによくあるソレだからな
>>47 購入者だが本気で合わなかったわ
合わないのはしょうがないけどUIへのいらつきが尋常じゃなかったあれは本当に酷い
テイルズのスキット>ペルソナの顔芝居>>>>>>>>>>ゼノブレのキズナトーク
な印象だわ
3Dでお笑いトークやるとかマジ無いから
逆逆
テイルズのスキットみたいな手抜き演出はどんどん時代にそぐわなくなってる
一枚絵とバストアップだけだからNPCや敵キャラが介在する余地がなくて仲間キャラ同士の馴れ合いしか描けないし
声だけだからなんかギャグみたいな流れでも大したインパクトもないし完全に演出として時代に合ってない
肝心のイベントシーンなんかそれこそただのカクカク人形劇だしな
3Dパートも2Dパートも中途半端だから飽きられたんだよ
>>83 お前がテイルズもペルソナもゼノブレもやっていない
ただのキチガイだってことは分かった
キズナトークはえぐいのもあるけど真面目なのも多いよ。
スキットなんて本当キャラの馴れ合いとその時の説明だけにしか使えない要素だしなあ
キズナトークみたいにステータスや能力値の解放とかされるわけでもないしあんなの持ち上げるのテイルズ信者だけだわ
つーか肝心のゲーム部分が全く進化してないのにそんな直接ゲームの出来に関わらない要素でドヤってくるとかアホなの?
3Dの本編部分どうにか擁護してみろよ
>>84 ほんとこの通りだな。ときに顕著にそれ感じたのがゼスティリアとベルセリアだったわ
なんかもう声優のドラマCD聞いてる気分だっあ
>>87 出来たらやってんだよなぁ
ゼスティリアをしつこく擁護するキチガイとかゲームプレイの部分に一切言及せずひたすら
>>88 途中そうしんしてもうた
ひたすらストーリーとかキャラの妄想してそれでスレ埋め尽くしてるからな
ゼススレってあんだけ荒れに荒れたのに未だに見放されず勢いあるのが凄い。
テイルズファンの底の厚さがよくわかる。
テイルズのアレもデスティニーの時の
画面隅に表示されたチビキャラが会話するヤツを順当に進化させていけば良かったのに
デスティニーのアクティブウィンドウ方式はスキットと比べれば未熟だよ
ペルソナが顔グラでスキットもどきやってるやり方自体は正解だけど
テイルズより劣ってるのはダンジョン入ってる時の顔グラが変な仮面つけてて表情が見えにくくなってること
特にヒロインの杏なんて目しか表情が出て来ないから表現力が激減してる
ペルソナはバッティングセンターとか風呂屋とかいらなさすぎるよ
変に高校生の生活を再現しようとして、プレイヤーが現実離れしたい願望の逆を言って興ざめさせてる
テイルズのスキットみたいな手抜き演出はどんどん時代にそぐわなくなってるとか言ってるけど
ペルソナがテイルズのスキットもどきの2D絵会話システムとってる時点で時代にそぐわないとは言えないな
鴨志田とか一言一言が癇に障るやつからするとギスギス感で言ったらペルソナの方が上だな
ただ、テイルズは鴨志田みたいなのが敵キャラではなく味方PTにいて他キャラとギスギス感出すのが面白い
エリーゼがレイアに足手まといと言ってみたりな
ペルソナもスキットっぽいんだけどスキットのように1分以内でオチまでつけるほどの能力はない
結局ダラダラ垂れ流しの会話をやらかしてしまう
スキットは会話を短くオチに持っていける特徴もあるんだわな
【訃報】テイルズ信者さんゲームの出来は擁護できないからサブ要素だけ持ち上げて他作品を叩く
いくら他叩いてもテイルズの評価は上がらんからな?
テイルズはなろう系じゃないからしっかり独自の世界観を作ってくるのがペルソナより優秀だな
ペルソナが5作品しか出てないのも、いちいち現代設定に合わせるのが上手くいってないからだろ
渋谷駅とか好きすぎるけど別にそういう描写はロープレにはいらないから
ペルソナはマンネリ感あるけどFFDQをのぞく近年のJRPGではテイルズに次ぎ二番なのは間違ってはないな
他がだらしないって話でもあるんだけど
>>90 お前が言ってるのてキチガイが勝手にスレ番引き継いで建てたスレのことだろ
あれ本スレじゃないよ
本スレはワッチョイあるほう
>>102 そこは否定しないわだってリプレイ性皆無のRPGで3年以上経ってて勢いある方がおかしいし
スカイリムとかウィッチャー3みたいなゲームならまだしも
ワッチョイ無しの方覗いたことある?めっちゃ気持ち悪いよ
考察とかいいながら自分の都合の良いように妄想してこのキャラは実はこういう奴とか長文でひたすらレスついてる
しかも単発だらけ。色んなゲームのスレ見るけどトップクラスに気持ち悪いよ
テイルズがゼノブレ2に完敗した理由のスレでZ単体スレの仲間割れで気持ち悪いとわざわざ言いに来てることが一番気持ち悪いな
ゼノブレが最下位なんだから別の話題になるのは当たり前でしょw
ただの話の流れだろw
ゼノブレなんて他のRPGにくらべても知名度も無いんだから完敗して当たり前だろ
ゼスティリアなんてFF15と同レベルに知名度もあり話題性もある
ゼノブレにはまぶしい存在だな
テイルズは海外では話にならないし国内でもペルソナに負けて存在意義を無くしつつあるよな
だからペルソナは8年に1本なんだから、テイルズが8年間で何本出したか考えてみれば分かる事
ペルソナ4(2008年) ヴェスペリア(2008年)
↓ ↓
↓ グレイセス(2009年)
↓ ↓
↓ エクシリア(2011年)
↓ ↓
↓ エクシリア2(2012年)
↓ ↓
↓ ゼスティリア(2015年)
↓ ↓
ペルソナ5(2016年) ベルセリア(2016年)
テイルズとゼノブレを比べるスレなのに、すっかりテイルズとペルソナを比べるスレと化してる
それだけゼノブレの影が薄いということか
130万は十分すぎるほどの健闘だけど、脱Pの権化みたいなもんでゲハ内だけで異常なまでに騒ぎ散らかされるタイトルだからなゼノブレイド2は。
最も今はその脱Pも今や収集つかないくらい例が出過ぎてるから、徐々にそれらに分散して存在感は無くなると予想。と言うか寧ろそうなってくれ。ゴキブリの粘着が鬱陶しすぎる。
ペルソナ5ってそもそもエクシリア2の完全パクリだな
前作から8年も掛けて結局エクシリア2のパクリしか出来ないド雑魚
エクシリア2
世界観:分史世界への異世界旅行
異世界移動手段:主人公の携帯電話
目的:分史世界のタイムファクターの破壊
会話システム:喋らない主人公の二択
ペルソナ5
世界観:分史世界(パレス)への異世界旅行
異世界移動手段:主人公のスマホ
目的:分史世界(欲望世界)のオタカラを奪う
会話システム:喋らない主人公の三択
テイルズ信者のテイルズに対する過大評価は異常過ぎて怖い
なんか世界感新しいの出したらなんとかなるかな
もう無理かな
テイルズって対象年齢狭いから間が空けば開くほど客が減る一方にしかならん気がする
海外に拡げる事も出来んし
20万単位のドラクエになってる
一部の旧ファンで海外で見向きもされない
lud20250301024606このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1525818322/
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