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>>1 発想に驚いただけだけど?
「買う!」なんて言ってるやつ滅多に見なかったわ
合わせて初週2万いくかどうかってところだな
ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/a/AKlYo https://imgur.com/a/WONeL https://imgur.com/a/RHYdH https://imgur.com/a/u1Drt https://imgur.com/a/98cAB https://imgur.com/a/5kh0t https://imgur.com/a/KcVFI ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4 YouTuberが魔改造し始めたら人気出るんじゃない?
GOWとメタルマックスゼノも今週だから盛り上げないと
特にメタルマックスは後4日なのに未だコングランキングに入らず
地雷で警戒してるのか総スルーでスレの1つも見当たらない
発表時から親が買うとかYoutuberがやるとか他力本願ばっかで
自分で欲しいとか言ってる奴は皆無だったろう。ゲハの1%も購入者いないよ
暇だから買っとくかな
面白いコンセプトだし これに感化されておもちゃ関係が色々出してきてるし
IoTや電子回路の遊びやプログラミングができるようになるための最初のステップとしては
とってもいい玩具であることは間違いないんだけどね
作った後は置き場に困るのが難点
任天堂は昔から面白い製品だすよな
ファミリーベーシックもよかったよな
小学生低学年であれでプログラミングしてゲーム作って遊んでブラインドタッチを覚えたわ
スプライト機能や出来合いキャラを使ってあんなにスムーズな動きで低価格でゲームが作れるとか
わかるやつがあまりいなくて残念だったが当時から画期的だった
俺は買うぞ
いつも口汚く言い争ってるゲハ民も楽しくダンボールで工作だ!
3日前からそれなりに盛り上がって
発売と同時にユーチューブがにぎわえば十分な広がり方だよ
むしろここまで斬新なのは初動はアテにならない
数段階で広がるタイプの典型
あとよかったのはタミヤの電気工作シリーズ
あれも少し高度かして今売り出したら時代にマッチして売れるんだろうな
ガンプラなんかよりも前に色々実験的におもしろいもの工夫して作ってたよな
任天堂スイッチとコラボしたらいいのに
>>9 ゲハ層に子持ちとか工作好きとかほとんどいないだろ
正直コレは売れないと思うけどどうだろうなあ
発想は凄いと思うけど、知育ゲーぽいしゲハ層には合わないんじゃない
盛り上がるほうが悲報だろ
これで騒いでるやつらってなんなのほんとに
よし、注文完了した
このスレで気づいてよかった
すっかり忘れてたわw
俺は様子見
ダンボールより中身のゲームが面白いかで判断したい
>>19 これだな
どういう広がり方を見せるのか
もしくはまったく話題にならず消えていくのか
気になる
なんでゲハで盛り上がると思ったの?
盛り上がってたのってダンボールダンボール連呼してる一部のゴキだけじゃないの
>>23 すまんな(;_;)
意外とライト層には広がらずガチガチのコア層に受けると思うのだが、どうだろう
子供が欲しがるのはマリオ
親が知育教育させるなら習い事
そりゃ盛り上がらん
ゲハは対象外と言うよりは性質的に合わないだろうな
大人の場合クリエイティビティある奴が多いのなら買うと思うけどゲハにそのタイプが多いとは思えない
クリエイティブセンスのない奴らの集まりだろう
最初は世界中のアマゾンでMHWもGoWもぶっちぎってたのにな
完全にプロモーション失敗だな
小学生以下のガキ向けなんだなと認識されてしまった
スレ立てなければ誰も気づかなかった
ネガは宣伝行為
ダンボールが想像以上に薄かったから、
ぶっ壊すガキ絶対いるわ。
商品パッケージにダンボール2個入れるか、
追加で買う時安く買えるチケットとかやらんと
揉めそうな予感。
>>30 それな
switchにとってこんなもんはただの賑やかしで、switchユーザーからしたらどうでもいいのに
勝手にブルブル震えててウザいわ
脳トレとかWiiスポーツが発売前からゲハで盛り上がったか?
あるわけないだろwwwww
一般人向けのゲームなのにな
>>31 コアゲーマーには受けないだろうけどコアな工作好きには受けると思う
俺は工作苦手だけどピアノでラジコン動かしたいとは思ってる
俺は様子見だな、tubeの動画を見てから判断するわ
>>44 無理だろうな
ただ簡易的な仕組みには変えられそうだ
>>40 脳トレやWiiスポーツのように幅広い層にウケると思うのか?
ダンボールは一般人向けのゲームじゃない
ガキ向けの知育おもちゃだ
任天堂が意図的にそうしたのかしくじったのかはわからないが
大人が欲しくなるようなCMすりゃよかったのにな
自分のレスと矛盾するが、昨日PSストアカードを買いに近所のゲーム屋に行ったらラボの紹介映像が流れてて子供達のグループがみんな釘付けになってたな んで俺も見惚れてたら子供達の親御さんに変な目で見られた
ぶぅちゃん、発表当初はゲハであんだけ騒いだのになw
ゲームだと思って買うとふざけんなよ!って反応になるだろう
>>50 子供に手を出すんじゃないかと警戒してたんだろうな
ユーチューバーがやって一般層に流行るのはお金のかからないもの
最近では、アルミホイル叩いて玉にするのとか、ハンドスピナーとか
こんな何万も金がかかるものはユーチューバーがやっても流行らないし、ユーチューバーもそれわかってるから積極的にはやらない
>>51 また過去を書き換えたの?
ゴキブリのネガキャンスレだらけだったのに
>>47 悪くないCMだと思うが
他にどんなCMやるんだ?
大人が休日友人と日曜大工かアウトドアやるみたいに
笑いあいながら組み立ててるCMでも流すか
脳トレはちょっと触ればすぐによさがわかった
人に勧めるのも簡単
当時はDSを電車でプレイしても恥ずかしくなかった
でもスイッチは恥ずかしいよ
今は物理ボタンついてるデバイスは恥ずかしい
うちの子供は楽しみにしてるぞ
金曜発売したらすぐ店いって買ってきてくれと頼まれた
学校終わるまでやれないのに
チャンバラゲーム作ってくれ
ブシドーブレードみたいなの遊びたい
これがコケたらまじでSwitchの未来に暗雲立ち込めるから
ぶーちゃんは買って盛り上げなよ
>>57 某教育番組のキャラにモザイクかけて出すとか
継続して盛り上がる要素ないだろあれ
完全に出落ちだよ
40無職のおっさん任豚が買う買う言ってたらそれはそれで恐ろしいが
>>62 まあ売り切れたら大変だからな
今の感じだと大丈夫そうだけど
何が起こるか分からない
そういやDS触ってる奴見なくなった
電車でswitchはだいたいキモオタ
早くやりたいわマジで
金曜俺の家来ない?って言える友達がいない事が残念でしかたない
このモンハン出たら買うわ
>>71 友達いないからって子供に声かけたらあかんやろ
>>69 まあアマゾン限定のマステ欲しいからアマゾンで予約してんだけどね
嫁にせがんでる姿がおもしろかったから黙ってる
午前中には届くから問題ない
売れたら買ってないけど売上誇っちゃうけど海外の売上はPS4に太刀打ち出来ないからNG言ってる豚かわいい
組み立てる面白さはプラモに負けるし、ゲームとしてはミニゲームレベルだし、完全な創作するにはハードル高すぎだし
どれをとっても中途半端な駄作ですわw
>>74 かけてへんわ こちとら健全なゲーマーじゃ😡
基本セット二つ注文済
GWで時間できたら遊ぶわ
知らない間に、デコレートテープがかなり出てるのな
これもいるのかな?
まあでもPS4の大半のソフトより売れちゃうんだろうな
>>82 これ
前回のニンダイでやるかな?と思ったらやらなくてびっくり
内容に自信がないようには見えないんだけどなあ
ダンボールでバイク本体まで作って
ハングオンするやつ出てきそうだな
昔は任天堂に朗報なスレが立つ前にネガティブに変換して先にスレ立てしてるんだと思ってた
だがこの掲示板の正体がステルスマーケティング ソニー BBSならば
ステルスのためにライバル陣営のスレも立てなければ正体を疑われる
そもそも固定ユーザーのこの板でスレを立てる一般なんてほとんどいない
立てる奴がいないが立てないと偏りが露骨になってしまう
そんな気持ちがこのパターン化したスレタイだろ
つーかラボって対象が小学生以下なのはPVやCM見ても明らかじゃん
twitterでもラボの話してる人あまりいない。ステマ失敗?
会社の歓迎会でこれの話になったけど子供が欲しいって言ってる人多かったな
子供向けでは多分売れるよこれ
でもまあCMはかなり見るから
一応任天堂的にはメインで押してるとは思うけど
どうもCMは短かいから何これ?って感じで終わってる気がする
ゲームなの?玩具なの?っていうよく分からない感じ
売れるかどうかは未知数
対象が子供向けだろうがなんだろうが本当の任天堂信者は買うぞ
ソースは俺
>>86 特別ページ作って動画何本も上げて
体験会も開いてCM打ちまくりなのに
推してないはないな
ゲーム情報を求めてるような人と見てるとこが違うだけじゃね
ダイレクトと分けてるのは既存のゲームとは違うラインで動いてるってはっきりさせる為だろう
GOWと同発なのか
まさかダンボールには負けんよね…?
ネガスレがいつも宣伝になってる
ゲートキーパーはニシ
Wii時代のダイエットは女がノリと勢いで買うけど
子供の知育となると本気だからな
しかも作ったらジャマになると言えばなあ
親が子供と工作しようと買ってきて
ウザがられそうw
子供は喜ばないでしょこれ
>>77 海外を話題にするのはいいけどゴキブリはだが買わぬしてPS4の足を引っ張ってるから存在自体がNG
正直、ゲハでゴキブリが海外を話題にするたびによく恥ずかしくないなって思う
>>93 現代のCMなんてフックの役割果たせばそれでよくなってるからな
ガキがスマホでYouTube見る時代
YouTubeでラボって検索したらニンテンドーラボが一番上に出るしな
>>96 負けても仕事で持ち上げてるだけだからノーダメやど
>>95 たしかに一理ある
でもあのCMだけじゃなんのこっちゃ伝わらないよなあ
>>102 まあ仕事じゃない人は勝手にダメージ受けそうw
ダンボールラインは何処に食い込むかな
そのツイッターがステマするところじゃねえのかよバカw
絶対にスイッチは買いませんっていう暗示のツイッターみたいにな
出来がよければプログラミング必修の煽り受けて親の中で流行ると思うよ
レゴのエデュケーション高いし何も知らない興味もない状態でのラズパイは敷居高杉だし塾もいい値段するから失敗してもダメージ低いラボは選択肢に入る
うちはお遊び半分でプログラミング塾通ってるけど月2でラボ一個買える月謝だし
youtuberが宣伝したからって売れるそんな単純なものじゃないしなぁ
お前らさ、体験会の動画見たか?
こいつらがラボのターゲットなんだからゲハで盛り上がるわけないだろw
発表当時は「おぉ」と感心したけどな
発売まで間が開きすぎたかな?
あったなそんなのレベルになった
とりあえず買うよ
プログラミングの方が色々試したいけど、発想力はそこまで無いから他の人の参考に作るつもり
短いTVCMでは魅力が伝わりづらい、発売後の口コミと動画配信が鍵になるだろう
キッズのYouTube視聴が多い今の時代に発売できるのはラボにとって幸運
友達もいないしゲハで盛り上がりそうもないからどうしようか 当日は配信でもしてみるか
大人のほうがラボに興味持ってそうだけどSwitch持ってる大人少なそう
ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/a/AKlYo https://imgur.com/a/WONeL https://imgur.com/a/RHYdH https://imgur.com/a/u1Drt https://imgur.com/a/98cAB https://imgur.com/a/5kh0t https://imgur.com/a/KcVFI ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4 こういうのは作って終わりではなく
仕組みを理解した遊び手がそれを利用して自分で新たなものを作れるようになってる
任天堂はそのサポートをどうするかで成功失敗がかかってるから
そこに注力してくるはず
自分で応用的な発想から二次創作が出来るユーザを主なターゲットとしているだろうし
応用的に遊ばず作って終わりで更にはネガしか言わないようなユーザなら最初は買ってもらいたくないだろう
だから出荷数が多ければいいとかは無関係
時間があるやつは初期のニコ動みたいに凝った面白いものを作って公開したがろうだろうから
そいいうのが集まりだしたら自分で応用的に創作できないやつも面白がって購入しはじめるだろう
そうなると応用的な遊びができないユーザも値段分に色々他人の考えたコンテンツで楽しめて満足しだすし
口コミで広がりだす
>>114 大人がSwitch持ってないかはともかく、大人も惹かれる商品である事は間違いないな
>>116 売ったらおしまいってそんなPSVRじゃないんだからww
俺の知り合いはラボ世代の子供いる家庭だけど
これは買わないって
ちなみにスイッチは持ってる
買わない理由はデカクて邪魔そうだからすぐゴミになると思うからだって
子供って飽きるのも早いから
新しいの出るとすぐ別に玩具欲しがるから
案外そういうのがネックであんまり売れない気もする
しかもスイッチが必須だから、初期投資は4万くらいでしょ?
玩具にしては高すぎるよね
まあ・・・高いよね・・・
8000円のものをクリスマス誕生日でもないのに
子供に与えるのはヤバいしね。
せめて税込み4800ぐらいならねえ。
ターゲット層を考えてないのかねえ・・・
スイッチだけで32000するのに
日本の家の大きさに対して大きすぎるよな。外国人向けだろ
>>120 ラボ世代がよくわからんけど
今の知育玩具は2万3万あたりまえだぞ
そのパクリ商品が一万円くらいである
知育用に買うなら専用の玩具のが良いよなってのは感じる
子供よりも、昔技術者やってて今はのんびり余生を楽しんでる
お年寄りとかのほうが喜びそう
あのさぁ、ラボなんかswitchの賑やかしにすぎないから
例えるなら昔のポケットカメラやアイトーイみたいなもん
来年には消える
>>124 物つくりに年齢は関係ないよ
楽しむ気持ちがあるかどうか
>>125 それな 結局 ブビッチにはまともな弾ねぇーから「コレしかない」でそこそこは売れちゃうんだろうなw
ダンボールは自分でスイッチを部品とした新たな遊びを考える遊び手にとっては
自分でそのための部品を作れるということを示唆してる
専用の玩具となる場合は想像性のない単なる受動的な遊び手用で
知育用としては用途が限定的かな
なんかしらんがモンわー出る時もそうだったな
モンハン潰しにきたとか言い出して
まあモンわー自体は勝手に潰れたけどw
みんなに興味を持たれるギミックはあるけど
本当に子供向けだからそんなに売れやしないのに
発表があるたびにどんだけびってるんだよと
別にそんなに売れやしないからもちつけよ
いいとこウイミュとかチンクルラインだろ
可笑しいのが「ラボのトイコンを使ったゲームが他に出るかどうかだな」とか言ってるやつな
出るわけねぇだろタコ
これはそういう商品じゃねーんだよ
>>127 ダンボールは戦略級タイトルやろ
ダンボールがコケたら
ファークライ、ゴッド、スパイダーに
テニスで対抗するしかないでw
海外で PS4にボコられる。
>>134 丈夫な素材選んだとしても結局はダンボールだから長時間遊ぶゲームには向いてないわな
正直どうなるのかホントにわからん
テレビのCM流れて一緒に見てた親が「これぜったい面白いやつやん」
って言い出してあえて普段ゲームの事も殆ど語らずの俺はええってなった
ただ「7000円、高っ」とも言ってた
>>139 定価だとちょっとな。
ワゴンで見つけたら即買うけど
体重計だってあそこまで売れると思ってた人なんて皆無だろうし
何が当たるかわからんよ
新CM見ても売れないとか言えるのかよwwwゴキブリ…
これ子供に絶対ウケるやつやんけwwwww
クラフトものってのははたから見ると凄く面白そうに見える
でも実際に自分でやるとだいぶ話が違う
店頭だとそれなりに大きく扱われてるぞ
家電量販店とかだとゲームコーナーだけじゃなくて
店舗の入口で紹介PV流してるし
大人でこれ買うのはゲーマーじゃなくて工作好きとかだろう
あと大学の研究材料とか、キネクトが理系の大学(ロボコン)で使われてたみたいに
理想と現実の違いってやつを昔からツクール系で散々味わってるから自分は手出さないけど免疫ない子供には売れそうだな
そんで「何か思ってたのと違う…」ってなるまでがセット
後は一部のマニアックな大人が買うかもね
今年2000万台売るんでしょ
これ外したらかなりまずいよなw
>>151 全弾撃ち尽くしたPS4と違うんやでw
スマブラも待ってるしwww
ポケモンも来るわぶつ森も来るだろうし…
まあゲハで買う買わない言っても世の中に影響しないよなラボは特に
>>151 逆に当たれば2000万台じゃ全然足りないかも
どうなるやら
他のソフトで使えないって言ってるのも謎
普通に使えるようなライブラリあれば使えるだろ
マリカなんてアップデートで対応できるだろうし、やるかやらんかは知らんが
Wii fitとかアミーボとかも売れないだろうと思ったらかなり売れたしラボもWii fitレベルのヒットは無理でもアミーボみたいに長く続けていけば良い結果になるんじゃないの?
まあソニーのtoio潰しに出したようなもんでしょ
任天堂的にはコケても何もダメージないんでは?
>>158 コケると海外でますます PS4に差を
つけられる。
WiiFit初週25万 消化率8割5分
ソニー信者「…爆死爆死w邪魔wワゴンw」
累計350万
ソニー信者「」
ラボはどうなるかな
>>159 1~2年目のハード販売数としては歴代最高なのにか
WiiU含めた過去の任天堂を考えれば
ハードがピークを迎えるのは2年半後だから
それまでピークを迎えたPS4の数字を眺めてニヤけとけ
ラボは完全にファミリー層向けなので、初週少なくても気づいたらえらい事になってる可能性が割とある
いつまで経っても売れない可能性も勿論高い
PSVRもマスコミが猛プッシュして、これ以上にめっちゃ盛り上がって5万台だったよな
ハードルは5万かな
本体込みで考えるとどう考えても高いからな
それはネックだわ
でもまあ400万台も本体売れてりゃ
持ってる子供もそれなりに多そうだけどな
持ってない子が欲しがるときに他のソフトの代わりにLaboが追加されるだけ
アマゾンで何位なん?
そこまで言うならソフトが潤沢なPS4ソフトより遙か下なんだろ?
>>168 2位、6位、8位、27位、29位(Amazon限定版、通常版などを含む)
スーパーに捨ててあるダンボールに金なんて出すかよ失笑
>>171 ゴキちゃんソフトすら買わないじゃん・・・
子供の話題になると、姪がー甥がー
子供と最も縁遠い存在のお前ら
>>171 プロの段ボーラーの言うことは説得力がありますね・・・
youtuberやニコ動投稿者にバラまいて宣伝動画つくってもらうやろ
多分発売日に似たようなフォーマットの動画が大量に投稿されるで
売れなかったらゲハには関係ない
売れたら売上で煽る
最強
というかこれこそよゐラボをやるべきでは?
やるのかもしれんけど
おっさん二人とも作るのへたくそで変なものが完成する未来しかみえない
遊んだ後どこにどう収納するんだ?
紙だから雑に重ねて置いてたら潰れるんじゃ
子供が遊ぶ物だよね?これ
日曜日が週の始まりなのか月曜が週の始まりなのかはっきりしろ
これGW前の家族向けって感じだからゲハでは盛り上がらんだろ
子供視点だと8000円あったら今ベスト10に入ってる別のSwitchタイトル欲しいと思うし
よゐこのラボ生活は再生数200万になれば
これは大きいよなあ。
テレビCMとか無意味に感じる
>>133 段ボールが売れるって思ってるのか?任豚ってマジで脳みそハッピーセットなんだなwww
核爆死確定の段ボールにすがるしかない任豚って哀れよなぁwww
アマラン海外は微妙な感じだよね
もうちょい盛り上がるかと思ったけどやっぱ皆普通のゲームが欲しいんだろな
こういうのはゲームソフトが潤沢な時に出さないと
本筋のゲームが不足してんのに何やってんだって話になる
せめて今年前半戦にFE欲しかったな
一回遊んだらすぐごみになるダンボールに8000円wwww
中古買取も不可wwwwww
産廃か?W
>>160 湿気ある時期じゃないとダンボールとか手の水分吸い取って荒れまくるぞ
普通のゲームなら売れば2000ぐらいだけど
段ボールは8000で買いきりだしなあ
>>186 ふたりがワイワイいいながら組み立てるのか、
そこそこ受けそうだなw
>>189 ファークライ、ゴッドに対抗するのに
ラボは弱すぎる。
海外ではターニングポイントになるで
初週10万か。
そこからクチコミだよなあ。200万もない話じゃないし。
テレビで芸能人がやると大きい
>>197 10万なんて行くわけないじゃん
新規IPでそこまでいかんよ
ダンボール以外にもどんどん新規IPを出してほしいわ
まぁ新規ばかりやると信者がうるさいけどどこの信者も金出さないのは一緒だから無視無視
>>169 こんなゲーム知らんかったわ
なんだ文字通り
豚が尻尾を巻いて豚(遁)走した訳か🤣
あれだけ革命的なゲームみたいなこといってスレ伸ばしまくってたのに・・・
高齢童貞ニシくんが遊んでたら流石にキモいから仕方ない
>>3 まあゲハでワイワイ言われてるが、ゲハにいてる人が買う類のもんでは無いわな
自分が買うかもって立場になって考えてみたけどダンボール工作が死ぬほどめんどくさそう
ガンプラ作ってたほうがマシ
ダンボールは何も残らないし
>>207 それなんだよな甥と遊んでるが子供はかっこいいものが好きだよ
ダンボールじゃ5-6歳ぐらいだろ
これ「ガレージがメイン」みたいなこと言ってるやついるけど
ガレージはメインにならないぐらい薄いからな
開発者もインタビューでガレージはやんなくてもいいみたいなこといってるし
ガレージに期待してる奴は
買う前にガレージで何が出来るのかちゃんと調べないとがっかりするぞ
わざわざswitch 使わなくても知育玩具なんて幾らでもあるしな
プレミア待ちでストックやな
しかも知育玩具にしても8000円って高すぎじゃね
ガンプラなら1500円とかだろ
>>212 子供に買い与えるガンプラって500円のだろ
クリスマス 誕生日には、他のマリオなりを欲しがるだろうし。
わざわざ段ボールを、貴重な誕生日に頼むだろうか
>>171 一ヶ月でワゴンで捨て値のPS4ソフトさんに謝れ。
これしかないのに盛り上がらないね・・
任天堂ファンだけど悔しいorz
またプレミアついて売り切れるかと思って発表時に予約したけどキャンセルしたわw
Switchユーザーなんてこんなもんだろ
結局ソフトだけの国内ダウンロード販売するか?
ダンボールはパチモンの安もんで済ませてもソフトだけはないとな
知育玩具としても中途半端
ゲームとしても中途半端
かさばる
高すぎる
ゲームだけじゃ遊べないから中古で売りにくい
何このゴミ
ロボットがあまりにも痛々しいよね・・・
あれはイメージ悪い
昨日GEO行ったらまだ予約受付してたなぁ
任天堂もバカじゃないしそこまで生産しないだろうけどまだ注文集まらないのか
>>212 8000円はtoioの子機(必須&別売り)
手軽にいつでもどこでもっていうスイッチとコンセプトと逆だからなあこれ
使った後のダンボールはもちろんだがダンボール抜きのゲームとか買い取ってくれなそうだしな
高いし厳しすぎる
小学生の将来なりたい職業にユーチューバーが上位に入るような時代だし
動画受けが良さそうなこれは子供受けもいいと思ってる
脳トレとか3000円だったよね。
戦略価格でいけよ。
段ボールが8000は無理だわ
12switchが未だに売れてる時点でゲハでの予想なんてこれ系のゲームでは露ほどの価値もない
>>1 そりゃメインのタゲが幼稚園~中学生くらいとその両親祖父母なんだから、
ゲハで盛り上がる訳が無いだろう
そもそも知育系のゲームは爆発的な初動とか有り得ないから、
せいぜい初週は数万で、あとは口コミでジワ売れするかしないかだよ
肝心のキッズは荒野行動に夢中だし
盛り上がらないだろうな
初週1万でも5万でも10万でも何だかんだ納得できそう
読めんわ
>>227 Youtuberのネタとしてはコスパが悪い
説明書の通りに一時間以上かけてダンボール組み立てるシーンが面白いとは思えないし
組み立てた後のゲームも、地味で配信映えするとは思えない
ガレージで自分でそれなりに面白いオリジナルトイコンつくるのには
どんなに早くても3日以上はかかるだろうし
任天堂の公式のラボのガレージ動画でさえあんまり伸びてないから
爆発的に再生されるとも思えんし…
>>234 まー子供と親世代がどこまで反応したかって程度の話だしなあ
体験会を親子限定にしてる時点で、
任天堂はラボをゲーマーとか一般層対象と考えてないの明らかだし
そもそも、ラボってゴキの大好きな大予算のAAAソフトじゃなくて、
アイデア勝負のソフトだから、開発費に何十億もかかってる訳じゃないしな
バラエティは言わずもがなだし、ロボの方すら宮本さんのお蔵入りソフトの再生だし
今の時代開発費は絶対数億はかかるし
広告費も数億はかかってるっしょ
広告が年間契約だとしても、発売日が同様に近いドンキーに当てずに
ラボに当ててるわけで、その分の広告費は計上されてしかるべき
となると、最低売上ラインはやっぱりそれなりに高いんじゃないかと思う
>>236 親子が一緒に遊ぶにしてもマリカとかマリオデとか人気タイトルたくさんあるし
laboに関してはここの売り上げ予想は全くあてにならないと思うわ
ゲハで支持されてないタイトルなんてゲームではないわ
いくら売れようがノーカンでいいと思う
>>241 ゴキ君はPSVRはくそ過ぎて不買したよね。
ゴミ捨てVRより子供が喜ぶ段ボールの方が有益じゃね?
1年後…
ゴキ「売り上げランキングにダンボールを載せるのはおかしいって散々言ってるだろ、さっさと除外しろよ!」
こう言ってるだろうなw
>>245 皮肉ってるけど結局これを出すのがソニーじゃないからなあ
YouTuberも一回レビュー動画みたいのを出すだけで
それ以降は結局触れないだろうし。
任天堂はゲームメーカーなんだからゲームやる人らが求めるものを作るべきだと思うよ、本当
ゲームやる奴が求めない物だしてどうするんだ
ユーザーは任天堂にゲーム以外求めないのに
>>209 ようやく真理に到達したな
子供はカッコイイものが好きなのだ
公民館に集まったジジババが紙工作で
作ったような花やら虫やら入れ物に
憧れる子供とかいないよw
ニノ国がダンボールに負けちゃうの?
そんなことないよなゴキちゃん・・・
これ買う(もしくは親が買って子供に与える対象)のは小学校低学年の子供くらいだからな
それ以上の年齢の人間は一部の好事家以外は買うわけない
任天堂とてそれはわかってるだろ
しかしLaboはそれでいいとしても、このLaboの仕組みをつかった特殊コンとセットで何か一つくらいコアなゲームを同時に発売してほしかった
ラボはヒカキンが何か発明してホリが商品化してからが本番だからな
売上スレにいる
独身40代コテのグリグリくんが
ラボを買うと宣言している
ゲハ民でも遊ぶ人は存在する。
ゲハに出入りするいい大人が自分で使うために買うかって言ったら買わねーわなあ
普通に子供向け、ファミリー向けだと思う
>>249 任天堂は玩具メーカーだぞ?
堂々と無知晒して何がしたいのか・・・
単発FUD祭り
本スレも露骨なゲハ脳にずっと荒らされてたな
>>229 いいおっさんなのに実家で年老いた母ちゃんに子供扱いされてる豚なら多そう
>>258 ヒカキンは基本的に他の動画の後追い企画モノばかりでしょ
>>263 本スレ、未だに1スレ目で
荒らす荒らされるの次元じゃないだろ
元々が廃墟状態
本スレがまだ1スレ目ってマジかよw
ゲハプロは出張して盛り上げて
やれよ。
本スレがまだ1スレ目ってマジかよw
ゲハプロは出張して盛り上げて
やれよ。
>>266 お客さんがゲハかゲハブログ住民しかいないってな
まあリリースしてスレ消費した頃にIP付けられるだろう
>>151 うちは3台買ってるし、2000万台てことは667万人に売れば良いだけだから簡単だな。
本スレあったんだな
600レスだったわ
ちなみにゴンじろー本スレは12月から19レスだった
こんなくそめんどくさいもんは売れないよ
工作好きの一部のyoutuberなんかは売名ありきで買いそうだけど
3歳の息子がCM見て興味示してるので買いそう
ロボットじゃない方がいいらしい
ロボットはもう少し上の年齢に受けそうだな
>>277 >何歳くらいから作れるの?
>個人差もありますが目安としては、保護者の方と一緒なら、6歳程度のお子さまから作ることができるように設計しています。
10歳程度であれば1人で十分に組み立てることができます。
任天堂的には対象外だな
ラボは5月を越えられるだろうか
梅雨的な意味で
正直、5月の中頃には組み立てたダンボールが腐ってそう
どうせ子供の視聴者が多いYoutuberが宣伝して売れる
ゲームの技術だなんだと語ってる奴がこれに興味を持たないのは悲しい事だよな
お試し感覚で買うつもり
釣りとかピアノとかの専用コントローラーを作るのはCM見た感じ面白そうだしそこそこ売れそうだけど
素材がダンボールだから強度なさそうで何だかなぁ…って感じる(昔の小学○年生に付いてた紙の付録みたいなイメージがする)
小学校低学年くらいの子だと力の入った遊び方をして壊しちゃいそうなんだけど、どうなんだろう?
ダンボールじゃなくてプラスチックでガンプラみたいにニッパーとか使って作るのだったら
独り身のオッサン連中にもある程度受けそうな気もするんだけどなぁ
(任天堂がターゲットとしてる小学生くらいの子はある程度親が協力して作るだろうからプラでよかったんじゃ?材料費の問題か?)
>>287 別に勝手にプラ板買ってきて作ってもいいんだぞ
Wii FITの初週を超えるかどうか気になる
あれはよりはゲームに近いけどターゲットが狭いからどうなるかな
任豚が発売前に期待していないものは売れる
switchと同じ流れ
豚らはマジで逆神だからな
任天ラボは爆発的な人気となるのは間違いない
ゴキちゃんやべーぞ
子供でさえ組み立てて1度遊んだら飽きるような出来なら全く盛り上がらずに終わるでしょ
子供騙しじゃなくて大人でも楽しめるような出来なら
長期的なブームもワンチャン
これは失敗だな
完全な一発芸で終わった
脳トレやwiifitみたいなこういうのは狙って当てれるものではない
まだ買い取り保証があるから
前日当たりには忘れて持ち上げてくるだろ
ジョイコンが検出した値をI2Cかなんかで取り出せる無線機器とかを出せば大人向けホビーとしてワンチャンありそう
>>286 俺も買うが、どこまでカスタマイズが出来るんだろうな。
それこそプチコンスイッチを待った方がそっち方面で楽しみたい人にはお勧めじゃない?
ラボはあくまでも「技術を体感」とか「ごっこ」止まりで止まりそうな気はする
いやおまえそれスマホでいいじゃんってなりそうピアノとか
予約してるけどどんだけ売れるかねぇ
それぞれ2~3万くらい?
ラボに任天堂キャラを乗っけなかったのは失敗やなって思ってたけど、継続して売るためにあえて初手はやらなかったと思う今日この頃
ガレージのギター紹介はよかった
でもあんまりゲーム機汚したくないから俺はかわん
満場一致でファミリー層向けって認識してたのに
なぜ底辺と独身の巣窟で盛り上がると思ったのか
E3 2018.
MSが箱XやDX12の機能を最大に活かしたHALOVR発表。世界中が大絶賛。
宮本「HALOだって作れる。VRは時期尚早。HALOだって作れる。VRは時期尚早。
今までにない新しい体験を目指す。 これまでに体験したこともない任天堂らしい全く違う新しい遊びの提案。
HALO作れる。VRは不安になる。ぴぃヤッホおおおおおうううううううううううううううううううううううううパヒャピヒャアアアア」 泡吹いて発狂
今のコングポイント(49+19)から考えると予約ポイント最終的に80こえるだろうから初週合算で10万近くいきそう
後はそこでパッタリ止まるかじわ売れするか
まあ自分は買わないし多くのゲハ民にも縁のない商品だからあまり盛り上がらんね
メタスコアはどんなもんだろ
そもそもレビューされるかもわからんが
実際段ボールだから割とすぐ壊れるんだろうけだ
壊れたらゴミに出すとしてその後はどうするんだろう
段ボールだけ販売する予定まだないよね?
>>313 ストア見たら、マスキングテープは売ってるけどダンボールシートは売ってないな
まぁ、遊ぶだけなら自分でそのへんのダンボール用意して、説明動画見ながら手づくりしたらいいんじゃねーの
壊れた後、追加購入したり、補修したりしてまで遊ぶようなゲームじゃないから大丈夫
>>314 そこまでしてもう一度作るかって言われるとまあ作らないだろうな
>>318 ラボのターゲット層である子供たちは作るんじゃね?
ラボ買うってことは工作が好きなんだろうし
>>319 自分の子供の頃のこと考えてみると作らないと思うわ
>>321 子供の頃の俺は作ると思うわ
ダンボール使ってカードダスの機械作ったりしてたし
>>323 自分もガンプラの基地とか自作したけどさ
それってカードダスなりガンプラなりモチベーションになるものがあるから作るわけじゃん
ラボみたいな完成させた所であまり楽しそうでないやつには子供時代は食いつかなかったからなあ
学校の理科の授業の工作と同じレベルだよ
作るのはそれなりに楽しく出来るけど自分でやる気になるかっていうと全くならない
>>323 お前の同級生で、ダンボール使ってカードダスの機械作ってた奴他におる?
本当に子供が作りそうだと思う?
コロコロの付録とかになると売れそうな気がする。
子供取り込んだら勝ちだな
>>327 それはどう考えても無いな
雑誌のオマケにswitch + labo必須なもんつけるはずがないし
コロコロの雑誌の大きさと比べてラボのパッケージでかすぎて付録のレベルじゃなくなるし
>>325 完成させたらってどういうこと?ガレージ機能知らんのか?
>>326 おるで
自然と工作好きが集まって遊んでたし
>>330 ガレージ機能ってあれだろ
子供特有の妄想膨らませてウキウキしながらやってみるけどすぐに「あ、なんか思ってたのと違う」ってなるパターンのやつだろ
何度騙されたことか
>>330 ガレージ機能でどういうレベルのものが作れるか理解してないだろ
1-2-switchのミニゲームから得点表示をなくしたようなレベルのものを作るのがせいぜいやぞ
>>332 知ってるが?
ガレージ機能はゲームとして成立してるかとか完成後に楽しめるとか、どうでもいいんだよ
>>330 ガレージこそ目的も何もかも自分で設定しないといけないから子供には逆にきついかと思われる
まあ大半の子供は投げるだろう
あれ楽しいと思える子はかなり才能ありそう
>>333 じゃあ「完成させたらってどういうこと?」って発言はどういうことか意味不明だなw
>>335 そりゃ投げる奴もいるだろうな
親が勝手に期待して買い与えたりしても無駄なタイプのおもちゃだし
>>336 これがこのやりとりの最初のレスだぞ?
バラエティキット付属の5種類のシートのこと言ってるだろ
313 名無しさん必死だな sage 2018/04/16(月) 08:57:31.21 ID:mfl18ZyN0
実際段ボールだから割とすぐ壊れるんだろうけだ
壊れたらゴミに出すとしてその後はどうするんだろう
段ボールだけ販売する予定まだないよね?
CMがどこまで興味引けてるかだなぁ
PVと違って、親子で楽しむものなのかな?くらいしか伝わらんけど
>>337 そのやりとりと関係ない「ガレージ機能知らんのか?」発言は
意味もないけど、それっぽいことつぶやいてみたってことか、なるほど
>>337 投げるやつもいるじゃなくて子供はほぼ投げるでしょ
RPGを自作できるという魅力があってもほとんどの子供が投げたであろうツクールからRPGみたいな分かりやすい目的さえもなくしたストイックなものがガレージなんだから
>>339 もうラボとかどうでもよくて、どうにかして俺を言いくるめたいだけやんけ
しょうもない奴やの
>>340 ツクールだって完成なんかしなくても、作ってる過程は夢中で楽しかっただろ?
なんで完成しなきゃ価値はゼロみたいな言い分なんだ
絵を描くのが好きな奴はお題なんて与えられなくても勝手に描く
工作好きもそれと同じだぞ
ということは、コロコロでガレージ方法とか、
そそられる答えを定期的に特集すればイケるってことか。
>>342 ツクールは最初だけ楽しくて後は理想と現実の違いにげんなりしただけだな
総じて後悔しかない
お前らは子供を馬鹿にしすぎなんだよ
子供はものを知らないだけで、知性はある
>>344 俺はモンスターや武器の名前考えるだけで楽しかったし、単にお前が創作に向かない性格なんだろ
ラボの工夫次第ではテレビマガジンとかの付録の紙モデルが
デラックス玩具並のプレイバリューを持つことになるから
見えない聞こえないをがんばるんだろーなーと予想
絵を描くのを例に出すのもなんかなあ
子供の頃は好きなキャラを描いてみるとか自分で考えたヒーローを描いてみるとかあったけどそういうのとラボはまた違うんだよね
赤外線センサーとかジャイロセンサーで何か作ろうってどんな子供に刺さるんだろう
子供は自分の興味がある分野については創造性発揮するけどラボみたいな全投げスタイルは難しいよ
上のレスにあるみたいにコロコロとかメディアで上手く誘導できるならワンチャンあるかもってレベルだろう
>>346 ガレージは機能少なすぎて、プレイバリューあるようなものは作れんよ
大人の俺は絶対に買わんけどな。ターゲット層じゃないし
ラボは物好きの子供しか対象じゃないから、2つ合わせて初週2万本くらいを予想してる
>>345 もちろん自分の興味あるものには創造力発揮できるよ子供は
子供にとってはラボやるよりその時流行ってるゲームのモンスターとか武器の名前考える方が楽しいだろう
ラボには子供をやる気にさせる取っ掛かりになるものがないんだよ
ガレージと子供の可能性に夢見てる人が多いね
現実は大多数の子供は創作に向いてないし
ガレージで作れるものの限界値はかなり低い
>>350 2万本くらいの温度差で話してたのか
つまり、創作を好むのは極少数しかいないってことは共通認識なんだな
TVCM沢山してるし、任天堂のネームバリューもあるし
流石に最低10万は売れるよ
>>351 だからそもそもそんな子供はターゲット層じゃないんだって
体験会見てもどんな子供が興味もってるかくらいわかるだろ
任天堂はラボをあらゆる子供に!ミリオンヒットさせる!なんてこれっぽっちも思ってねぇだろうよ
ダイレクトでもスルーしたし、それくらいの熱度
>>355 何か勘違いしてるみたいだけど自分はラボはそこそこ売れると思うよ
子供に一回やってみたいと思わせるくらいの力はある
だけど遊んだ子供の満足度は低いと思う
理由はさっきまで言ってたような感じね
そしてこれはマリオペイントとかツクール系で自分が子供の頃に何度も味わってきた「これ買わなくてもよかったなあ」って感覚と同じものだと思う
>>356 俺はそうは思わんね
根拠は8000円という任天堂にしてはかなり高めの価格設定
広く浅く普及させる気は全くないんだろう
>>357 まあ売れることは売れるから楽しみにしてなさい
そんで付属のキットまでとりあえず作ってガレージは投げるってパターンがほとんどになるだろう
あとさ、創作に向かない落伍者の子供の満足度とか心底どうでもいいから
せいぜいレビューで低評価とかだろ?
ラボはクチコミに頼るゲームじゃないしなんの問題もない
悪く言えば、意識高い系の家庭にだけ買わせればそれでいい商品
>>357 ラボの開発者インタビュー読んでみ
誰でも組み立てやすいよう何度もテストし直して作り直してると書いてある
工作好きな人限定と考えてるんだったら、そこまでやる必要はない
広く浅く普及させる気はないだろう、とか言ってるけど、
ラボってそんな深みはないから狭く浅くになっちゃうぞw
>>359 こんな歪んだ思想のまま大人になって間違えて親にでもなったら子供は大変だろうな
>>361 「騙された」なんて被害者面するお前よりはよっぽどまともだと思うわ
>>359 平日の朝からこんな書き込みするやつが子供を落伍者呼ばわりは草
>>364 もう何でもいいから、とにかく言い負けたくないだけになってるなw
しょうもない奴w
俺のありがたい書きこみまとめとくわ
10回くらい噛み締めながら読んで、理解してからレスしてくれ
アホの相手は疲れるからさ
ラボは物好きの子供しか対象じゃないから、2つ合わせて初週2万本くらいを予想してる
任天堂はラボをあらゆる子供に!ミリオンヒットさせる!なんてこれっぽっちも思ってねぇだろうよ
ダイレクトでもスルーしたし、それくらいの熱度
根拠は8000円という任天堂にしてはかなり高めの価格設定
広く浅く普及させる気は全くないんだろう
>>366 お前がブーメラン投げてて、つい先程お前に刺さったことを指摘してんだよアホw
ゲハで真昼間から罵り合いしてるような連中を相手にした商品ではないのは確かだろうなw
ん?近所のゲオはPS4コーナー全廃して空いたスペースにニンテンドーラボ特設コーナーを設営してたが?
バラエティセットという丁寧なサンプルとしくみ解説セットを指して
取っ掛かりがない、まる投げは子供に刺さらない売れないとか、脳ミソ腐ってるようだpgr
コングですでに合計68ポイントなのに初週2万予想とか何がしたいのかなあ
2万本だと開発費の回収すら無理
バカ丸出しすぎてちょっと面白い
>>375 まあその線しかないのかね
だとしたらあまりにもやり方が不器用すぎて痛々しいレベルだが
ソニーハードファンが集まってきてんなぁ
露骨なハードル上げが臭すぎるわ
ハードル高かろうが低かろうが こういう商材が発売される時点で任天堂勝利なんだけどな
PSVR専用ソフトみたいな位置付けでコング占い10万行きそうとか売れすぎだろ
他にも新作ゲーム色々あってラボもあるなら全然構わんのだけどね
>>379 だな
ラボなんざswitchの魅力の多様性のひとつにすぎない
>>380 ラボが発売されること自体に不満でもあんのかよ?
子供がおばあちゃんおじいちゃんに買ってもらって喜ぶだろ
というか、大ヒットするモンじゃない 大人はめったに買わないし
あの二の国ですら買わないんだから今の時代、財布がうすっぺらいんだろうね
>>381 ラボ売るのはいいけど自分が買いたいと思うゲームは今年入って特にないからSwitch全般としてはもっと頑張れって感じ
去年はWiiU畳んで準備してた分があったから充実してたんだろうな
任天堂の平常運転ではやはり物足りない
こういう時にサードで何本か目立つ新作あるといいんだけどね
>>383 プレステみたいにゲーマーだけ見てたら尻すぼみで死ぬからな
子供狙いのソフト出して将来の客を増やさんと
新作が物足りないなら過去作かPS4やっとけ
現に俺はそうしてる
>>384 もちろんPS4でも他の機種でもゲームしてるよ
だけどそれでSwitchへの不満がなくなる訳ではないからね
なんかRPG欲しいなぁ思ったけど
結局PS4見ても碌なの無いし、ケムコの安いRPGで十分だったりする 1日1.5時間、10日は遊べるって考えたらコスパ良くて草
>>385 俺はswitchになんの不満もないな
前ハードのWiiUはソフトの谷間を作らないとか嘘つきやがったから叩きまくったが
>>387 WiiUは自分もゲーム一本しか買ってない
まあダメハードとしては別格だろう
Switch去年は満足したけど今は微妙だなあ
一回本体修理出したけどその時の任天堂の対応も最悪だったし
>>389 俺は去年ブレワイスプラマリオデの良作ラッシュで満足した。後はボーナスタイムみたいなもんだわ
カービィ買うか迷ってるけどたぶん買わない
ラボはもちろん買わない
>>386 録なの無いしって
FF15しか知らなそう
>>392 ここでイースとか戦ヴァルとかニーアって答えたら大爆笑だけどな
RPGで良いのが出て欲しいわ、ゼノブレ2はどうも合わなかった
イース8は面白いの?ARKは多分買ってはみるつもり
最初にやったゼルダが良すぎて、他のRPGが霞んで見えちゃうんだな
100時間くらい遊べるような質の良いRPGないかな
>>36 DL販売用に
段ボール20枚+紐とかゴムとかのセットがあるんやで
ラボは同時に組み立てて同時にダメにするってのが見えてるのがな
半年~1年かけてシリーズとして売ればいいのに
そうしなかった辺り初めから一発ネタとしか考えて無さそう
Toy-Con01とか02とか書いてあるのをどうしても無視したいのかしら
売れるんじゃね?
発表したときに、任天堂の着眼点に嫉妬した!
とか
この発想は無かったと全米大絶賛みたいなことを
ノリノリで書き込んでた奴等たくさんいたけど?
うちは、学芸会とか図工の作品ですら保管場所取って
仕方ないから作ったら邪魔になるこの
アイテムを買おうとは思わないし、
子供が欲しいといってもスプラトゥーン買ってやったばっかだから
買い与えない。
興味の無い奴はどんなに良い物でも悪い物でもそのものに興味すら持たないだろうし
俺は買わない理由を述べられても、「あ、はい…」としか返せないんだよね
少しでも興味ある人が手を出して良い悪いの判断をすれば良いだけだよ
>>404 価値観がそれぞれ違うんたから当たり前でしょ。
あ、はい って そりゃ誰でもそう思うだろうが、
それをこの糞掲示板で言ってもしゃあないやろ。
売れた売れないで飯食ってる奴等の巣窟なんだから。
もう品薄商法には騙されん 絶対にかわん 欲しくもない
作ったらどんなに糞ゲーでも中古に売れないゲーム
信仰心が試されるな
クリエイティブ系コンテンツは人を選ぶ
マリオメーカーとかあったけどあれはプレイオンリーでも楽しめたからな
初週1万も行かないだろ だってただの段ボールだよwww
逆にこれを子供のいない独身男が持ち上げてプレイしてたらドン引きだわ
PVの反応を見てる限りでは
海外ウケの方が良さそうな感じはするが
GOWを煽る為だけにこれを買う豚は何人くらいいるのかなw
任天堂の話題作の発売日が近づく度にソニーハードファンのネガキャンや煽り騒ぎが活発化するのは定番
発売後もネチネチとネガキャンと煽りを続けるのもソニーハードファンの日常やな
lud20250223084710このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1523754261/
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