dupchecked22222../cacpdo0/2chb/343/21/ghard151952134321750117765 インディー「任天堂は大作とインディー差別しない」任天堂「ニンテンドーダイレクト『ミニ!!!』」 ->画像>5枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

インディー「任天堂は大作とインディー差別しない」任天堂「ニンテンドーダイレクト『ミニ!!!』」 ->画像>5枚


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1名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:15:43.12ID:yDk1/DmB0
思っくそ差別してるんだよなぁ…

2名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:16:16.98ID:deTk5IrL0
つまりミニじゃないダイレクトでインディー紹介しまくってたからそれらは大作ってことか

3名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:16:31.50ID:+amHZUSG0
アフィブログ転載用

4名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:16:39.29ID:xcAGEhU/0
ダイレクトがミニであって、ソフトをミニと言ってるわけではないんだよなぁ

5名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:18:40.93ID:8ox34j3O0
自社ソフト以外は大作でもインディーズ扱いだよ

6名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:18:53.81ID:HpQfyzCrM
つまりダークソウルはインディーってこと?
マニテニも?
カービィも?
すばせかも?
ドンキーも?

7名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:20:42.22ID:DynsFWeV0
ミニってマリオデやダクソも紹介してなかったっけ?
あれらはインディーだった・・・?

8名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:22:30.53ID:sDxzRWTw0
何ほざいてんだこのクズ
さっさと死にやがれクソッタレキチガイ

9名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:22:49.18ID:8ox34j3O0
ダイレクトビッグこないんかね
どうもり見たい…

10名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:23:13.54ID:WYjR0eqz0
自社タイトルも発表してんだよなぁ
ちょっと考えたら質ではなく数がミニだって分かりそうなものだが

11名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:25:28.86ID:9AJEjyqC0
>>1
せめてダイレクト見てたらスレ立てろよゴキブリw

12名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:26:54.92ID:DYsSbW2s0
「たとえば、仮にインディーゲームのストアを作ったとして、
お客様がそこには面白くないゲームしかないと認識してしまったら、
見に来なくなってしまう。
そうなると、インディーゲームというだけで
中身を見てもらえなくなることがあり得ます」
https://entertainmentstation.jp/177243/2

要するにインディー専用コーナーを作って中のゲームがハズレばかりだったりした場合
インディー専用コーナー全体が地雷と判断されてコーナー全体がユーザーに見向きもされなくなる
そうなっては困るから大作ゲームと一緒のコーナーに並べる、ということだから
温情で区別してないだけで差別はしてるんだよなぁ

13名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:31:24.42ID:R8QIpiT20
>>1
ミニで紹介したタイトル全部挙げてみろ

14名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:32:48.29ID:a2avGbrcp
あたま悪いやつならではの発想やな

15名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:36:07.88ID:IOhcbeNs0
ゴキちゃんがインディー差別してるから
任天堂も差別してると思い込んじゃったんだろうなぁ
自分がやってるから相手もやってるみたいに

16名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:37:33.66ID:iuK0jP410
ミニのインディーが大作すぎる件について

17名無しさん必死だな2018/02/25(日) 10:39:26.24ID:U7KmsDLBK
>>12
ただでさえインディーはゴミばかりと喧伝する昆虫がいるからな
先入観を持たせないようにというのは当然の配慮だろう

18名無しさん必死だな2018/02/25(日) 11:24:36.53ID:nqzBodxQM
一方ソニーはインディーいらない宣言した

19名無しさん必死だな2018/02/25(日) 11:36:34.49ID:TO2d6mT30
インディーズバンドって聞くと
メジャーデビューしてないバンドって意味に取れるし

インディーズを悪い意味に取る人が
多いだろうしな

20名無しさん必死だな2018/02/25(日) 11:41:05.14ID:0Kx3UcJD0
ミリオン級のカービィがミニ…?

21名無しさん必死だな2018/02/25(日) 11:43:21.36ID:qVdr5H6c0
>>19
もうそんなのいないだろ

メジャーのレコード会社に所属してるのなんてアイドルと老人しかいないし

22名無しさん必死だな2018/02/25(日) 11:44:17.31ID:Bde+A6AAd
あげあしとりにもなってねーこと言ってんじゃねーぞ

23名無しさん必死だな2018/02/25(日) 12:16:13.00ID:67J/KLtza
これはキチガイはPS独占案件

24名無しさん必死だな2018/02/25(日) 12:17:26.49ID:1X7cyfN40
カービィもインディーズ?

25名無しさん必死だな2018/02/25(日) 12:31:31.62ID:LtsodWwg0
最近ダイレクトミニに対してダイレクトビッグってよく見るけど
ミニの対義ってビッグだっけ?

26名無しさん必死だな2018/02/25(日) 12:33:16.13ID:R8QIpiT20
インディーゲーム(Indie game)とは「Independent game」(独立系ゲーム)の略称で、個人や小規模の開発チーム、新規独立系企業、同人サークルなどによって作られたビデオゲームタイトルの総称である。


カービィは独立系企業で作られてる!?

27名無しさん必死だな2018/02/25(日) 12:42:00.73ID:DYsSbW2s0
>>26
パブリッシャーが付いておらずデベロッパーが直接売ってるソフトという認識が分かり易いと思うよ

28名無しさん必死だな2018/02/25(日) 12:52:53.43ID:d5CkdMCja
>>1
紹介の半数がインディーズじゃないんだよなあ

29名無しさん必死だな2018/02/25(日) 12:53:58.26ID:FTKA6bxR0
自社新作までミニで紹介したのに差別ってなんだ?

30名無しさん必死だな2018/02/25(日) 12:55:10.63ID:XZ5wiDGj0
>>1
紹介数が
前回ダイレクト…50タイトル
今回ダイレクトミニ…10タイトル(※メジャー8タイトル、インディーズ2タイトル)
だからミニなんだろ

31名無しさん必死だな2018/02/25(日) 12:56:18.44ID:IlFopwkvM
某インディのイベントで赤い箱を撤去させたソニーさん…

32名無しさん必死だな2018/02/25(日) 12:57:50.25ID:518Xv7xJ0
凄い上から目線だし任天堂はブランド力で他所より
有利な立ち位置にいるくせにお前が言うなよ

33名無しさん必死だな2018/02/25(日) 13:03:05.19ID:RgJgv7Kk0
ノーマンズスカイとかいうステマ黒歴史

34名無しさん必死だな2018/02/25(日) 13:06:46.85ID:m05wavUf0
>>27
そう考えると初期のレベルファイブなんかもインディだよね

35名無しさん必死だな2018/02/25(日) 14:17:11.46ID:U7KmsDLBK
>>34
和サードを海外と同じ基準で考えたらいけない
インドネシアの風もインディーになるし

36有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 ◆KWSJQyZ6xU 2018/02/25(日) 20:47:01.85ID:/SwfgMA80
>>19
インディーズとか素人とか未編集とかがすげー期待感を高揚させる分野だって有るんですよ!

37名無しさん必死だな2018/02/26(月) 00:12:26.89ID:77sPU2Xl0
>>25
ミニ=minimumなら、対義語はmaximum=マックス
だけど、日本語のミニの対義語はビッグでも問題なさそうだ
https://thesaurus.weblio.jp/antonym/content/%E3%83%9F%E3%83%8B

38名無しさん必死だな2018/02/26(月) 09:43:52.63ID:0LL/TTRD0
>>37
miniはminiature(小型の)じゃないのかな

39名無しさん必死だな2018/02/26(月) 12:35:05.00ID:m136eDiYd
また脱Pか

噂:ホラーACT『リトルナイトメア』スイッチ版移植が進行中―海外報道
https://s.gamespark.jp/article/2018/02/26/78743.html

海外メディアより、PS4/PC向けに発売されていたホラーアクションゲーム『LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-』のニンテンドースイッチ向け移植の噂が報じられています。

これは海外フォーラムResetEraユーザーから報告されたもので、Engine Softwareに所属するゲームプログラマーのLinkedInに「現在はUnreal Engine 4を使いながら『LITTLE NIGHTMARES』のスイッチ向け移植作業に携わっている」と記述されていたことが発端。
Bandai Namco Entertainment Americaからスイッチ版リリース情報は発表されていないものの、不穏な雰囲気に包まれたサスペンス・アドベンチャーとして注目を集めてきた今作の動向には、今後も注目が集まるかもしれません。

mmp
lud20180227084735
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