>>998 その可能性はあるよ なにしろ任天堂以外に盛り上げ役なんていないし 通常ソフトにも積極的に対応していく確率は高い 前スレの話題引っ張ってゴメンやけど 高い高~い m ⊂( ^ω^)⊃ だが買わぬ! ./妊⊂c Labo. /妊豚\ |/-O-O-ヽ| .| | .|. |/-O-O-ヽ| .6| . : )'e'( : . i i二 .ノ 6| . : )'e'( : . |9 il| .(⌒ ` 二二二 ノ (´\ . =-‐ '\|il |il il / /: / \. \ノ \. \il| | i===ロ==/ i===ロ== ヘ. \. i|!l !l\il| ノ ヽ ノ ヽ \ ヽη /')/') / へ ヽ / へ ヽ ヽ_,,..) / / _/ \ ) / _/ \ ) ) ( / / /~_ '´ | | /~_ '´ | | ⊂(vDK)⊃(´ ̄ レ しつ レ しつ/⌒Y⌒ヽ⌒
社長はそれが嫌なんじゃないのか 普通のソフトにも無理矢理使わせて来そうなところが
12こんなに売れるのか リア充との壁をますます感じる
>>5 それは既存の任天堂ラボのコントローラーじゃなくて 新規に設計したダンボールコントローラーで出すって事なん? ラバはハーフ余裕でピアノの方は年末までにミリオン超えそうな気が パーティーゲームがここまで売れるのは予想外
やっぱ電撃のFF15は可笑しいわw 16 PS4 ファイナルファンタジーXV 3,908 1,049,780
>>9 うーんどうなんだろ俺 確かに普通のソフトで無理やりダンボールのコントローラー新しく作れって言われたら俺微妙かもな 今回は子供に向けた、子供心を忘れてない人の為の商品ですって任天堂自信が言ってるわけだし ジョーシンは新春特売の限定10や本体同梱やめて数量無制限にしたぽいしな
今週から他がもう少し落ちていくだろうからTOP10入りも夢じゃないかもなw
15位 Switch ゼノブレイド2 任天堂 17/12/01 4,433 167,865 16 PS4 ファイナルファンタジーXV スクウェア・エニックス 16/11/29 3,908 1,049,780 ゼノブレのすぐ下まで上がっててワロタw さすが集計店舗数が少ない電撃さんw
>>11 それはゲームに適したものが選択されるだろう ありものが使えそうならそれ使っても良いし 実際さ例えば通常ソフトで釣りゲー買うとするじゃん 糸井重里のバス釣りNO1FORスイッチだよ 釣りコン5800円同梱と 自分で作るダンボールの釣りコン同梱4800円だったらみんなはどっち買うんだ? 釣りゲーする人にも種類がいてさ 単純に釣りゲーやりたい人 工作もやりたいし釣りゲーもしたい人がいると思うんだよ 任天堂ラボの釣りゲーを買う人は後者だと思うけど 一般ソフトはそういうわけでもないじゃねって問題もあるよな
まぁ、ダンボールは売れる可能性結構高いと思う 自分としては全く興味がそそられないが、他のスイッチユーザーは嬉しいのかねぇ
>>20 まず専用コンの時点で「そんなゲーム出さない」とメーカーに選択されちゃう 「段ボールで済むなら出しても良い」とメーカーが思う事で「出る確率」が高くなる >>19 俺は一般ソフトで新規にダンボールコントローラー作らせるのって難しいなって思うって意見 ダンボールを新しく作らせて楽しいゲームを提供するならそれ任天堂ラボ2で出せば良いと思うし >>23 任天堂はラボの盛り上げ役だからね 何かはするでしょう ラボ2、3と増やしていくかも知れんし通常ソフトに溶け込ませていく可能性もある とにかく何かは出し続ける >>22 でもさ例えば専用コンをダンボールで作るってメリットじゃない場合もあると思うんだけど ゲームやりたい人間が全員工作して自分で作ってコントローラー作りたいって 楽しさ見いだせるとは限らないし 任天堂事態も子供向け、子供心を忘れない人の為の商品ですって言ってるし そういうデメリットもあるんじゃね 万人へ売りたいゲームだけど コントローラーをダンボールでユーザーに作らせればいいんだってなるのは結構難しくね 任天堂ラボを買うのは工作で自分でコントローラーを作れるなんて楽しいって層 メーカーがゲームを売る層と完全に一致しない場合もある >>22 グリグリ君の子供時代や親戚の子供思い出してみ プラモデルやオモチャが壊れて また同じのを買ってやるって言っても 「要らない、別の新しいの買って」と言う 子供は飽きが早くまた同じのを組み立てるのをスゲー嫌うから 万人向けがもっとうの任天堂が 子供へ向けてとか子供心を忘れない人へって商品の層を絞るのって珍しくね 例えば任天堂がさらに作り込んだ通常のロボゲーを出すとするじゃん 自作するダンボールのスティック型のコントローラーを同梱しようとして 全員が工作楽しいってなるとは限らなくないか 工作めんどい低年齢向けかよって思って買わないって人間もいる 結構このさじ加減難しくないか?
>>25 「専用コンのゲーム」と「段ボールコンのゲーム」という2種類があって値段が 同じなら「専用コンのゲーム」を選ぶ人間が多いと思う でも「段ボールコンのゲーム」しかなかった場合それを選ぶしかないよね? 「専用コンのゲーム」は出す時点でハードルが高いからそういう状況はあり得る >>28 うーんでも通常タイトルでダンボールコントローラーを作らせるのはメリットだけじゃ絶対にないよ 工作させんなって層は絶対にいるし だからこそ任天堂も子供向け知育向けで専用タイトルで出してるんだし グリグリ君も言ってるじゃんいつもゲームらしいゲーム出せって そういう層は絶対にいるよ >>30 通常ソフトに関しては通常コン対応がデフォなのは当然 プラスアルファとして「ラボコンでも遊べますよ」という形式なら何の問題もない いちおつー オッサンなので段ボール工作にはあんまりひかれてない マリオラビッツかったでー ニンラボの売上予想するか え~ 2つ合算で…国内累計30万くらい?
>>31 そういう簡単な問題じゃないよ 工作やりたくないから通常コンでやろうって思うだけの人間が全てなら ARMSスレで大会ほぼプロコン勢かよって意見も出ないし いいね持ちの参加者が応援されたりもしない 一つの選択肢ですよー みたいにならないソフトもあるよ 任天堂がわざわざ子供向け知育向けだよって今回紹介したのはそういう事だよ >>30 そりゃ、いるかいないかで言えばいるだろうが、そこは重要ではあるまい。 重要なのはどれだけ消費者の関心を引く事が出来るかだ。 そして、今日の騒ぎようを見れば、掴みは成功していると言ってもいいだろうな。 で、社長が懸念している事については、まあ心配要らんと思うよ。 ダイレクトでは取り扱わなかったのは、そういった差別化はしていくという意思表示だろうからな。 >>36 俺任天堂ラボ事態を否定してるんじゃないのよ 知育や作って遊ぶ仕組みを理解するって楽しさは面白いと思うし 正直自分には関係無いかなって思ったけど甥っ子にはプレゼントしたいわ…
>>33 最初のダンジョンをクリアしたトコでキリがいいので一旦停止 いつか時間があればやる(やるとは言ってない >>35 >任天堂がわざわざ子供向け知育向けだよって たぶん言ってない。 >>35 アームズは勝つか負けるかってゲームだからそうなった ならラボコン対応はそうじゃないゲームで行えばいい 「プレイそれ自体が楽しい」というゲーム それなら多少面倒でもラボコンでやりたがるユーザーは増える まぁ確かにコアな対戦ゲームとは相性が悪いかも知れんね それは覚えておこう ゲームらしいゲーム云々と散々Wiiを馬鹿にしてきたグリグリ君が Wiiリモコン以下の水膨れ段ボールを絶賛手のひら返ししてるのが面白いね
>>37 そうなのか。まあ、結果がどうなるにせよ、1つの商品に様々な意見が出てくるってのは良い事だよな。 マリラビはツイッターとかだマリオxcomとか呼ばれてて笑ったw ラビッツの方も残しておいてやれよと
>>41 いいんじゃないか?それでも。 時代の変化に応じて意見も変わるってだけの事だし。 あまりにも気が狂ってしまって自分が思うことと逆のこと言ってるだけでしょw
>>40 いやコアな対戦ゲームって訳じゃなくても工作に拒否反応示す層はいるよ そもそもいつもグリグリ君はゲームらしいゲーム出せって言ってたじゃん そういう事言ってる人達が もの分かりよく任天堂ラボコンは作りたい人だけ使えばいいなってならんでしょ wiiやwiiUでもゲームらしいゲームはちゃんといつも任天堂だしてたじゃん それこそ開発リソースは限られてるからラボコンを通常タイトルで使うなら switchでもwiiやWiiUと同じくゲームらしくないゲームは増えていくよ グリグリ君は今までそれを否定してきたんだから ラボコンは作りたい人が作る選択肢の一つとは言えないでしょう >>45 俺そもそもラボを子供騙しとは思ってないから コントローラを拡張する可能性があると思ってる あんなもので、サードが新しいコントローラーを作るかって? 無いでしょう 3軸ジャイロと加速度センサーならすでに使ってるし IRカメラで認識させるコントローラーって必要性がわからん
>>48 でも任天堂は子供向け子供心を忘れない為のってちゃんと公式で発表してないか 俺任天堂のソフトが子供向けって思った事一度もないけど 任天堂がそういう風にちゃんと子供や知育へ向けてって発表してるんだから >>47 俺ラボコンがライト向けだと思ってないんだよね ゲームらしいゲームとして面白そうだと思ってる wiidsは老人向けにひたすらシンプルにするという内容だったから叩いた ラボコンはコントローラを拡張するかも知れない そこに期待している 好きなものならいくらでも同じもの作れるけど他人から自分の意思関係なく勧められたものをってなると大人子供関係なく難しいだろうなあ 大人の場合それが仕事だからやるわけで
>>50 子供心を忘れない人向けと子供騙しとは全く違う 子供騙しというのは質が低い物の事 今回のラボは俺は質が高いと認識している >>51 でも任天堂事態がライト向けって言ってるんだからライト向けで 子供向けでしょう 昨日の公式文では子供向け子供心を忘れてない人向けって 言ってたんだからそれがライトじゃないならライトって何ってなってしまうし 散々ゲームらしいゲームを出せって言ってたのに そこで任天堂の発表ではなく自分がそう思うってのは矛盾してないか >>41 グリグリくんはゲハ軍師だから 仕方がない 上半期最強カーヴィーもグリグリは 戦力にならないと見てる となるともうダンボールでゲハサバイバル するしかない。 ファミ通でTOP100載ってたから買ったが、Wii Uソフトもいくつかランクインしてるな。 ・ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 12万8450本 ・マインクラフト Wii U エディション 12万8316本(36万9757本) ・スプラトゥーン 7万2492本(153万5640本) ※()内は累計
>>54 俺任天堂の気持ちとかどうでもいい 知った事じゃない 俺は何故ゲームが好きなのかと それはデジタルなマシンを操作する喜びがあるからだ wiidsにはそれはなかった 今回は凄く感じる そういう違い >>53 いや前泊天君がswitchは携帯機だって言った時にグリグリ君も俺同様 開発スタッフが据置だって言ってるんだから据置だって言ってたじゃん ここで今自分がどう認識してるからって言うのは矛盾してるでしょ その子供騙しだって思うソフトもそれはグリグリ君の捉え方であって俺はゲームソフトが 子供騙しのものなんてないと思うぞ 今日買ったゲーム マリオラビッツ ゼロガンナー2 ゼルダDLC サムスリターンズ (ー_ー)
>>58 それは白天くんが「スマブラは開発者が格ゲーじゃないと言ってる」と言ったから そのカウンターを食らわせただけ 俺はswitchは携帯機だと思ってるよ? あの時もそう言ったはずだw WiiはファミリースキーやWiiスポリゾートとあくまでゲームで楽しませるギミックだったけど 水膨れ段ボールは組み立てと注目度重視で組み上がった後のゲームを継続して楽しむってことを蔑ろにしてる ゲームらしいゲーム云々と言ってたグリグリ君がなぁ… Switch ポッ拳DX 17万6381本 PS4 鉄拳7 8万8925本 やばない?
>>63 ファミリースキーは俺2作とも持ってるよ リゾートも持ってる それらは良かった wiiで駄目なのは初代スポーツとかfitとかのただシンプルなだけのもの >>61 それにしたってゲームらしいゲームを望んでるって言ってきたのに 任天堂がライト向けって言ってるものを ライト向けじゃないと俺は思うって言うのは 筋が通らないないでしょう >>67 なんで? すげー今回のはデバイス感がある 任天堂の気持ちなんて知らんけど俺はそう解釈してる それは俺の気持ちなんだから誰に何を言われようが揺るがないぞ?w >>66 ゲーム開発もあくまでリモコンを使わせてゲームを楽しませるゲームらしいゲームと言えるね 水膨れ段ボールはゲームを楽しませるんじゃなく、段ボール組み立てという注目度を集められたら 後はどうでも良いという邪念がプンプンするんだよな >>68 じゃあゲームらしいゲームって何?って事になっちゃうじゃん・・・ wiiDSだってリモコンやタッチパネルというデバイスで新しい遊びを提供してたのに グリグリ君が気に入るのがゲームらしいゲームで気に入らないのがそうじゃないなら もう今までここで言ってきた事は何だったの・・・ と言うか、社長にしろグリグリにしろID:DZKQjq0XKにしろ、 自分の価値観をぶつけ合ってるだけなような? それが悪いとは言わんが、このまま続けても押し問答になるだけなんじゃないかね。
>>73 今日は煽り合いしてないよ 任天堂ラボの可能性について話てるんだし 煽る場合はもっとねちっこく書き込むししさ メスイキがすり寄ってきてて草w てかデブスやグリグリはボコボコにする相手が出てこないと パーティアタックで経験値稼ぎ始めるで 何時もの事やんけ
>>71 ゲームらしいゲームの方向性は多数あるんだよ wiidsの中でも特にシンプルなものは「振ったか振らないか」みたいなレベルのものだった ただタイミングに合わせて振るだけみたいな。 俺がゲームらしいゲームと思うのはもっとプレイヤーの選択の幅が広いゲーム 3Dフィールドをカメラを操作しながら動き回ったりする 今回のラボはコントローラの仕様を増やす可能性があるとさっき言った 例えばロボの操作で手足4つのアナログ入力を行うとか それまでのコントローラでは無理だった鍵盤入力ができるとか そういうプレイヤーの選択肢が増えるところを「ゲームらしいゲームとして面白い」 と考えている >>60 ゼルダDLC思ってたより全然良かった まだまだ終わってないけど >>76 メスイキの行動原理はわかりやすい 自分の身内に知育おもちゃ関係で今仕事してるようなひとがいないんだな 特殊コンといえばセガ バーチャロンとハウスオブザデッドは最高だった ダンボール形式だとツインスティックのようにチャロン操作できるのは無理だな、耐久性に乏しい ハウスオブザデッドは新作が今週末ロケテあるからいこうかなっておもってんだよね アケがその段階だけでUE4つかってるんで今回のダンボールコンはガンコンがわりは簡単だろうしスイッチにぴったりじゃねえかなとおもってる
>>79 今回ラボもwiiDSもそうだけど 単純な物もあるし複雑な操作の物もあるでしょ それらの単純なものだけを見てゲームらしいゲームじゃない 複雑なものを見てゲームらしいゲームだって語るのは矛盾してるよ 当時と今で入力デバイスの進化に差があるんだから 2017年第2週→2018年第2週ソフト売上比較(電撃) Swit 0→155,066 3DS 202,948→117,144 PS4 273,819→202,862 Vita 133,364→16,987 任天堂 +69,262 ソニー -187,334
>>85 当時のWiiゲームでもWiiリモコンをしっかり使って「ただ振るだけじゃない」という ゲームは評価して来たよ俺は Wii全体がダメだったとは思ってない あくまで任天堂が打ち出した戦略に問題があったと思ってる WiiスポとかフィットとかWiiミュージックとかパーティとか 今回のはそんな匂いがしないからオッケー ゲハで言うゲームらしいゲームって従来型のコントローラーを使った ゼルダやスプラトゥーンやマリオデやドラクエ11やFF15だと思ったけど 任天堂ラボもゲームらしいゲームと言えるって言うならゲームらしいゲームって一体何なんだよ 俺はそう認識してたけどみんなは違うんか?
ブルーオーシャン批判のグリ君だったはずなのにな 大体、任天堂と自分を自己同一化して気持ちよくなってるとか正直どうかと・・・
>>88 俺はそうじゃない 何かデバイスを触って「これは優れたマシンだ」と思えればそれはゲームらしいゲームだと 考えていいと思ってる 今回それを確かに感じた おいメタルマックスゼノのページみて今きがついた さらっとミヤ王が所属角川ゲームスになってんじゃねえか
2017年第1週→2018年第1週ソフト売上比較(電撃) Swit 0→584,145 3DS 561,217→381,921 PS4 173,487→177,527 Vita 90,047→36,660 任天堂 +404,849 ソニー -49,347 2017年第2週→2018年第2週ソフト売上比較(電撃) Swit 0→155,066 3DS 202,948→117,144 PS4 273,819→202,862 Vita 133,364→16,987 任天堂 +69,262 ソニー -187,334 2017年第1,2週→2018年第1,2週ソフト売上比較(電撃) Swit 0→739,211 3DS 764,165→499,065 PS4 447,306→380,389 Vita 223,411→53,647 任天堂 累計+474,111 ソニー 累計-236,681
>>79 リモコン振ったか振らないかという点は従来のコントローラーもボタンをタイミングに合わせて押すか押さないかどうかと変わらんぞ 例え単純作業でもゲーム開発はその分ゲーム内容を面白くすれば良い リモコンでもパーティーゲーや対人戦に特化したりあくまでゲーム内容を昇華させてた 水膨れ段ボールは段ボール組み立てを楽しませればゲーム内容はどうでも良く 完全に注目度と安易なギミック重視という邪念しか感じられない ディシディア 50万 ディシディアNT 11万 FFブランドの失墜 サード殺しのPS4
コケてもたいしてダメージないだろうし悪くないと思う ゼルダやマリオ本編に絡めたら駄目だけど
ゲームらしいゲームなんて存在しないだろ、都合良く使われすぎて何が何だかわからなくなってる そもそも「ゲーム」をまともに定義した人はコスティキャン位しかいないんじゃないの?
>>94 違う 従来コントローラーではキャラ移動がある キャラを移動させてボタンを押し攻撃をヒットさせる Wiiのシンプルゲームにはそれすらなかった だから老人向けって言ってんだよ ゲームらしいゲームは言葉が生まれた経緯があるから調べてこいよ
今回のダンボールは第一弾で 別のベクトルのラボシリーズが出ると思うんだが 俺はそれに期待してる
>>98 それはあくまでゲーム内容で勝負するということ 水膨れ段ボールゲーはゲームらしいゲームと言える物がなく 子供に段ボール組み立てを楽しませれば良いだろ、とか ギミック満載なら注目度があがるだろというゲームらしいゲームから逃げているだけ 安易なギミックに逃げゲーム内容で勝負しようとしていない ゲームらしいゲームだと抽象的で分かり難いから、具体的なタイトルで例を挙げてみたら? 例えば、メトロイドプライム4がラボ対応するのはあり?なし?とか。
ラボはファミリーベーシックやマリオペイントの系譜でしょ? 子供向けクリエイター育成ゲームだろうから ゲーム性とかそういうところは考えてないと思う
>>101 今回のラボはコントローラーを拡張する それまでのコントローラーではやりにくかったアナログ入力を可能にする ロボットで手足4本の操作をするとか レースゲームでアクセルブレーキをペダルでアナログ入力するとか それまでのコントローラーでは無理だったピアノの鍵盤入力をするとか 様々な拡張が施されている それらはゲームとして評価できる >>103 どういう意味なんだ? それビータの画像だろう? >>104 俺もそっち系のタイトルだと思うんだけどな 任天堂自身が 子供や子供の心を持つ人達のためのインタラクティブな体験って説明してるんだし >>105 グリグリ君が評価するのとゲハで言われてるゲームらしいゲームは意味合い違うでしょ 子供向け知育玩具にいい大人がむきになってみっともない
>>103 みれたみれた 「重厚長大なゲーム」 それも一つの解釈だよね でも俺の解釈はそれだけではない デバイスを触って「これは凄い」と感じるのもゲームらしいと思ってるよ 何も定義を特定のものに限定する必要はない >>107 俺が俺の定義で言葉を使って何が悪いんだ?w 解釈に齟齬が生まれたらその都度議論すればいいだけだ >>105 従来のコントローラーはボタンを押すという単純作業だから ゲームの内容を昇華させてゲーム内容の面白さで勝負せざるを得ない リモコンも振るという単純作業の同じくゲーム内容を昇華させてた 水膨れ段ボールは段ボール組み立てを楽しませることと 安易なギミック満載で注目度を上げることしか考えてない だからこんなもんをドヤ顔で発表できるんだろ ゲームらしいゲームとは違うと思うけど 子供騙しではないという印象
>>110 それじゃあ議論にならないじゃん 俺がそう解釈してたって言うんじゃ グリグリ君の使い方が一般的ではなかったんだから そこは認めないと ゲハで知育業界に明るい人なんて居ないだろうし 全部的外れまである
>>111 そのゲーム内容わかんねーだろ?w 内容把握してから批判しろよw >>107 ファミリーベーシックは子供向け限定じゃないぞ かなり難しかったし >>111 あ、これ、自作で簡易的なプログラム作れるの、確定だわ。 左上に「My Toy-Con」の表示があることからして、自作ダンボール筐体ことMy Toy-Con、 それに『接続』するためのプログラムを、グラフィカルな環境で構築できるわ。 >>113 俺の解釈も十分一般的ですよ VRがゲーマー向けとされてるんだから VRだって「優れた機器だから」って言ってそう評価されてるんでしょ 俺がラボに感じたのもまさにそれと同じ もっとも俺は自分が一般的かどうかなどどうでもいいけどね >>115 >>117 意味わからない物を子供が理解できると思うのかね >>103 > 重厚長大なゲームを指す、んだそうだ 書いてる人も半信半疑で笑ったw だから言った本人がゲームをどう定義したかの情報がないとどうにもならんだろw >>99 言った人間とその人がゲームをどう定義してるが調べてみてよ、多分人によって違うからw >>117 察しのいい人は初見でだいたいそのくらいまでできるだろうっていうのは想像ついてると思う。 今後の詳細が待たれるな。 >>122 これは子供がやって面白そうには見えない >>123 やりてぇ 俺が今回大擁護したのも5%くらいその動機が入ってる 子供を馬鹿にしちゃダメ 脳は子供の方が優れてる 大人は経験値で脳の衰えをカバーしてるだけ
ラボがWiiミュージックになるのかFitみたいになるのか 対応ソフトの出来次第だろうな 今のところは反応いいから売れるかもしれない 堀江が売れる言うのが不安材料かな
子供の心を忘れてる大人が多いこと 工作を楽しんでそれがゲームと連動するというだけでわくわくすると思うけどなあ
>>118 一般的と言うかそれだともう 入力デバイスの進化なんだから スイッチからゲームらしくないゲームなんて出ないじゃん 12スイッチも振る操作だけじゃないからゲームらしいゲーム でもグリグリ君の意見ならおkなんだから 何だか知らんが任天株が上がったから売ったぞ 15万利益出た 今年も幸先いいぜ しかしダンボールは大人には売れないだろ スイッチが弱かった超ライト向けにはいいかもな
ギミックの良し悪しは語れるけど実際のゲームやってるとこ出てないんだから何とも言いようがないと思うんだけどw
子供の時はお金が無かったからFFやらDQやら長く遊べてコストパフォーマンスが良かったのばかりだけどね 今もポケモンやらモンハンやらイカやらコストパフォーマンスが良く長く遊べるのばかり 高価で一回作って遊んだら飽きそうな安易なギミックはやりたいと思わなかったな
>>129 12switchはどんなんか知らんけど動画とかで見る限り振るだけに近いタイプにしか 見えんかった 違うのかな? 何かプレイヤーが新しいと感じる要素あるの? >>130 ゲーマー層は受動的な人が多いからな しかしクリエイターには結構夢あるソフトだと思うぞ テレビゲームとダンボール工作の融合だし アメリカ人、ゼルダ好き過ぎやな アマゾンレビュー2004個中1847個が星5
あまり長々と言い合いするのもなんだからこの辺にしようぜ 久しぶりに社長とやり合って楽しかったぞ また今度遊んでね
どう考えてもゲハにいるような人間をターゲットにしてないのに、 よくもまあいろいろと言い合うもんだw 興味が無いなら、自分は興味無いやの一言でよくね? 別に無理してあれやこれや語らんでも良いでしょ。
ダンボール地がむき出しなのは、味があるのは分かるがちょっと安っぽいかと思ったが 色を塗ってカスタマイズできるという理由があるのが後半で分かった しかし子供の間で流行るかは未知数だわー 3DSの着せ替えもあんまり流行ってないし
うんこドリルが流行るんだから子供の趣向は読めないよ
3DSの着せ替えはそもそもなんでLLに付けなかったのか?
大人が子供に受けると思って出したガンダムAGE、ガイストクラッシャー、ヒーローバンク キッズ向けに失敗してたから水膨れ段ボールのキッズ向けにサードが安易にやる気出すかと言えば…
昔の話だけど、1つもまともなソフトないうえにクソ高くてメモカ別売りのどうしようもないハードがあったんだが マイクラが出ただけで100万のキッズが買ったことがあるからなあ~
kitはあくまでこんなことができますよっていう見本だから、 仕組みが分かれば子どもは自分でいろいろ考えて作りたいもの作るようになるよ。 カスタマイズできるよっていうのもそのとっかかりみたいなもん。 ニンラボはごっこ遊びが実際にできるようになる工作キット。 小難しいこと考えないでそれで十分な気がする。
>>140 あれは子供よりデコレが好きそうな女向けにした気がする DSや3DD初期は流行ったから まああざとすぎてコケたね 3DSテーマといい 暇な時スマホみてたけど社長もグリグリくんも乙 外野からだけどなかなか楽しめたぞ 結局はソフトの作り込み次第だと思う マリオペイントなんかは色々振り幅が大きかったから愛されたし そういう方向性じゃなくても真っ当に作ってるかでしょ。子供はすぐ見抜くよ
>>137 俺も楽しかったわゲーム議論 後半2年前に別れた婚活クエストの彼女から連絡来てちょっと集中出来なかった・・・ こえーよ 結婚したんだって報告で俺のLP削りに来てるだろこの女・・・・
>>150 結婚式呼ばれるというソウルストリーム喰らわなかっただけ良かったんじゃねw? >>150 ちゃんと清算しとけ 教師にゲーム好き告白するよりその女とちゃんと切れた方がいいよ >>153 別れても友達でいようと言われ 2年間で誕生日おめでとうとか最近どう?とか 今回は近くに引越すかもしれないって連絡が来てる 結婚したかはわからないけどそういう報告なのかもしれない 今ハースストーンの大会見てるんだけどさぁ… ホンマクソやな
あーこれはっきりと結婚報告じゃないけど そういう匂わせ方してるわ ひでぇ俺が何したって言うんだよ 辞めろよそういうLP削る行為 確かに振ったけどよぉひでーよぉ
>>157 koleハゲ負けとるやん 誰に投票した? >>156 あかんやつだとしか思えないんだけど 連絡取らないで出来れば引っ越しもした方がいいような 近くに引っ越しとか怖いわ 社長と結婚考えてるんじゃないの?その女 連絡取らないで清算した方がいいよ >>159 Kolento神に投票したよ まあダブルイルミネーションのはずだからこっから勝ち上がればまだチャンスあるけど それにしても試合内容がさぁ…ホント見てておもんない チラ見しながらだから全部は見てないけど >>160 いや違うそうじゃないと思う 広い部屋引っ越すみたいだから同棲か結婚でしょ そう言ってるわけじゃなくて俺がそう思ってるだけだけど こんなLPの削り方あるんだな効くわ >>162 今気づいて見始めたけどどんな内容だったん? 子供ってローテクプラスハイテクなものが好きな感じがする。俺の子供のころで言うとミニ四駆とかハイパーヨーヨーとかビーダマンとか。でも段ボールは流行るかまじで読めない
>>164 最終戦がKolentoドルで相手がプリ ドルは究極や翡翠が引けず装甲貯めて耐えようとするがプリもじりじりとウニで体力減らし パーツ揃ったプリが1ターンで50点近く出してGG >>165 ビーダマンはハイテク要素かけらもないだろ 白菜は困惑してるのかなこれ。しかし、いつものように茶化す感じでないのは興味深い。 > ターゲットは明確で、発売時期も小中学生に行き渡るころを狙っている感じなので > その点はさすがマーケティングがしっかりしているなという印象。 > 遊ばせたい状況も受け手にわかりやすく、 > もしかしたらメッチャ売れるかもという気もしています。 > ただし、理性は大量仕入れにストップをかけている…。 > 2種類でパッケージもでかそうで、もしも余らせてしまったらどうしようもない…。 > しかも妙なシールのセット(これ1,000円もすんのかよ)も品揃えする必要があるのもヤダな。 > 本来、間に入ってくる問屋(任天堂販売)が在庫をしっかり持つべきなんでしょうが、 > この1年の感じから考えるとまあやんねえだろうなという感じはします。 > しかしベタ褒めしてんのおっさんばっかりですな。子供の意見が聞きたいもんだ。
嫌なら入荷しなければいいじゃんw何をグダグダ行ってんだこいつw
>>150 デブスって事なら前のキャラの方がデブスだったやろ 今回のは腹は出てるけど顔は普通らしいし >>170 でも、割と本気で悩んでる感があるのは面白いよ。 売れないと思ったなら、「こんなの誰が仕入れるか、ぺっ!」って感じになったろうし。 売れると読んで仕入れするな俺なら こういうの売れたらなかなか入荷しにくいだろう 売れないと頭抱えるだろうけど 読みにくいから白菜真面目に悩んでそう
>>157 ゴブリンの洞窟だっけ? エキスパンション出て良環境じゃないの? 大魔境ウンゴロが良環境で、氷河の氣志團出てバランス悪くなって 今回ので持ち直したって聞いたけど 後ハースの作者だかがスイッチのネタにツイートしてたから いずれコンシューマでも出してくれそう おっさんが持ち上げてるだけと言ってるし子供にはうけないよ 今までもそうだった
おまえらほんまスイッチでハースストーン出たとき覚えてろよ 資産差でボコボコにするからな
>>175 出た直後は持ち直しただのなんだの騒がれてたけど 一か月くらい経ったらやっぱクソだったわって感じ とはいえ自分も最近真面目にやってないから鵜呑みにせんでね 実は自分もひそかにHSのスイッチ版期待してるんだけど あまりスイッチでやる必要性を感じないのもあるんだよね 子供もそうだけど、「親が子供に遊ばせたい」と思われるのも同じくらい重要だからな おっさんばかりが賞賛で単純に片付けてはいけないよ
子供が欲しがらなければ買うわけないだろ なんだよ遊ばせたいってwキモい親だなぁ
今はインチキムーブにインチムーブぶつけるゲームになったな
大人が絶賛してるってことは所詮大人目線で作られた商品だということ 子供目線で作られたものは大人は絶賛しない うんこ漢字ドリルなんていい例
売りスレハースストーン部が発足出来ればいいな もし出たら それを機にやってみよう
>>184 うおおおお やはり任天堂の最大パワーが出るのは12月だな PS4が12月すてて11月売る策とったから順当な結果だとおもう
日本一ダイレクト 日本一のゲームほとんど知らないから期待も何もないのが困る
>>189 260万台で半分以上なんだから PS4と箱で260万台弱ということ スイッチ>PS4>箱かスイッチ>箱>PS4かで変わってくるが 110万台~149万台の間とみていいだろうね >>168 実際にハイテクかどうかは置いといて名前忘れたが猫っぽいやつが使ってた命中率高いビーダマンとか漫画だとやべー連射率誇るノーチラスポセイドンとか子供からしたら実際ハイテクかどうかとかわからんしな >>192 箱も値下げしたんだよね 箱も結構行ってるかな >>191 スイッチ発売前の日本一の放送はスイッチみたさに見た記憶がある よし日本一見てみるか コメント荒れそうだから また社長が怒りそうだけど
>>200 眠いから勝ってくれることを祈ってもう寝ます 日本一さすがにひどい おっさんが考えたおっさんのコンテンツやこれ
誰か売上HS民いないのほかに 日本一何が発表されたん?
>>205 ディスガイア1リメイク 新規ソフト2本 いずれも対応プラットフォーム未定 稀に見る時間を無駄にしたというやつだった いや何にも見なかったことにしよう
フライハイダイレクト VIDEO 日本一ダイレクト VIDEO &feature=youtu.be クオリティに差がありすぎて笑える Q.日本一ダイレクトってどうだった? A.フライハイって頑張ってたよね
パワポで作った感丸出しのフォント一点突破という それだけのコンテンツでしたね
ディスガイアやった事ないけど1のリメイク出るなら1買ってみようかな
一応書いとくか 新作 嘘つき姫と盲目王子 プロジェクトナイトメア(仮) リメイク 初代ディスガイア いずれも夏までに発売予定 対応機種はいずれも未定
一番ひどいのは盲目のなんたらのPVをファミ通が公開してる所だな やっぱ日本一あかんわ
ファミ通との兼ね合いで思ったように新作情報公開できないんだろうな ここで自社ダイレクトなんてやったら猛烈なネガキャンされるの恐れてるんだろ
日本一ダイレクト、ニンダイの百分の一ぐらいしか面白くない
スイッチは当初はラボでリロンチ予定だったんだろうな 1年目はゲーム機としてある程度広めておいてって感じで ところが任天堂の想定外に売れてしまった
NSW - 1.5m (4.8m LTD) XBO - 1365k (91% of NSW) PS4 - 1080k (72% of NSW) 3DS - 750k (21m LTD) SNES Classic - 335k NSW + 3DS + SNES Classic = 2.6m (more than half of all hardware sold during the month) PS4 + XBO < 2.6m これが数字らしい
11月+12月 スイッチ 77万+150万 227万 PS4 140万+108万 248万 全体ではPS4のほうが売れてるようだが 値下げしてこれは需要の先食いと言われても仕方あるまいて
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 22:55:07.94 ID:R5mIVxEja [2/4] NPDの数字分かったから予想してみた 2017年末までに累計1483~1606万 NS 日米実売(NPD+ファミ通) Q4 143 Total Q1 115 258 Q2 147 405 Q3 424 829 NS 世界販売台数(公式) Q4 274 Total Q1 196 470 Q2 293 763 四半期毎に計算 170%~199% Q3は世界720~843万
>>225 PS4が値下げしたのは11月のブラックフライデーまで限定やで XBOXが12月もそのまま189ドル継続したから、これまでの前例どおり50ドル差がつくとXBOXが勝てるってのを再現した感じ PS4 は12月も50ドル値下げしてたんだよなあ…
モンハンワールドってとうとう1週間後なのか しかし定価9608円ってなんかスーファミ時代並の値段だな
>>227 12月も50ドル値下げしてたよ Pro限定だけどね でもそれでは11月ほどのインパクトはないから大幅減になったんだろうな >>224 3DSがまだこれだけ売れてる事にビックリする。 あ、数字違ってたから訂正 11月+12月 スイッチ 77万+150万 227万 PS4 158万+108万 266万 箱○ 137万+136万 274万 あれ?ひょっとしてホリデー全体だと箱が一番売れてる・・・?
アメリカはプロと箱Xの数字別で出さんのか どれだけの比率なのか気になる
2013 XBO PS4 11月 909K 1138K 12月 908K *860K ●1817K ○1998K 2014 11月 1240K *840K 12月 1260K 1070K ○2500K ●1910K 2015 11月 1296K 1539K 12月 1380K 1587K ●2676K ○3126K 2016 11月 1000K 1100K 12月 1511K 1568K ●2511K ○2668K 2017 11月 1376K 1582K 12月 1365K 1080K ○2741K ●2662K XBOXが2017年の年末商戦の勝者やね Twitterでの宣言通りだった
>>235 PS4、11月>12月って初年度以来か これ結構ヤバイんでないの PS4よりも50ドル以上安いと箱が勝つってこれまでのパターン通り
PS4はスイッチに負けたことよりも箱に負けたことの方が問題だな 多分X1Xがバカ売れしたのだろ もう北米では逆転が始まった
11月 PS4 199ドル XBOXOneS 189ドル PS4勝利 12月 前半PS4Pro 349ドル 後半PS4 249ドル XBOXOneS 189ドル XBOX勝利
ていうか、PS4はスリムの100ドル投売りの反動がきただけだろ Pro50ドル値下げで補おうとしたけど無理だったようだな 1月からはもっと悲惨なことになりそう
アメリカでさえ1月から10月までは月平均30万も売れんぞ 結局年末の値下げ次第
2013 XBO PS4 11月 909K 1138K 12月 908K *860K ●1817K ○1998K ロンチ対決 2014 11月 1240K *840K 12月 1260K 1070K ○2500K ●1910K XBOXOne 349ドル PS4 399ドル 2015 11月 1296K 1539K 12月 1380K 1587K ●2676K ○3126K XBOXOne 299ドル PS4 299ドル 2016 11月 1000K 1100K 12月 1511K 1568K ●2511K ○2668K XBOXOne 249ドル PS4 249ドル 2017 11月 1376K 1582K 12月 1365K 1080K ○2741K ●2662K XBOXOne 189ドル PS4 199ドル(11月) 249ドル(12月)
11月に値下げ来るのわかってたら 他の月はよほど欲しいのしか買わんようになるわ
結局去年の年間売上では アメリカでもPS4はXboxOneに 今まで以上の大差で勝利か
>>245 今のアメリカでもそれだろ 1月から10月までの合計と11月12月の合計で後者の方が売れてることもあるくらいの差がある >>238 X1Xは売れてないよ PS4のセール期間が終わって値上げして値段倍にしたら売れなくなった 2017年 PS4 one NS *1月 211K 158K ***K *2月 398K 214K ***K *3月 396K 244K 911K *4月 206K 110K 281K *5月 187K 109K 165K *6月 381K 153K 216K *7月 217K 120K 222K *8月 190K 116K 210K *9月 307K 175K 319K 10月 205K 135K 290K 11月 1582K 1376K 770K 12月 1080K 1365K 1500K 年. 5360K 4275K 4884K
2016年 PS4 one *1月 227K 130K *2月 405K 248K *3月 336K 240K *4月 175K 168K *5月 207K 107K *6月 234K 212K *7月 161K 171K *8月 160K 275K *9月 285K 333K 10月 235K 329K 11月 1100K 1000K 12月 1568K 1511K 年. 5093K 4724K
どっちにもいえるけど値下げ期間限定にしなきゃいいのに
>>249 すげー接戦だな 一年目ということを考えればswitchは上々だろう 米国年間ハード売上(NPD、単位:K) PS4 XBO 2013 1,998 1,817 2014 4,697 4,342 2015 5,746 4,940 2016 5,093 4,275 2017 5,360 4,724 ----------------------- 累計. 22,894 20,098
>>251 アメ公は11月ブラックフライデー以降に馬鹿みたいに買い物する国民性 >>252 前世代に比べると全部低いぞ WiiとDSは600万以上を4年、箱○も2年やってたけど今世代はまだ全ハード未達 スイッチは3月発売だからな ペース的にはWiiを上回るって北米任天堂が認めてるんだし、今年はもっと売れるでしょ
アメリカではSIEは箱に年間で勝てるように年末の値引き額を決めているかもな 去年は11月でほぼ決めていたから12月の値引き緩めたのかもな
米国累計ハード売上(NPD、単位:K) 2013年終了時点 PS3 XB360 25,507. 41,065 前世代が8回目冬商戦終了(360は9回目)時点であわせて6650万台 今世代は5回目冬商戦終了時点であわせて4300万台 今世代はPSが弱くなくてXBOXとやや有利の伯仲の勝負になってるしな
>>232 北米最大の商戦期11月+12月で スイッチ最下位か やはり最大の強敵は箱一だな >>252 wiiUが早々にオワコンになった事で 1年目からwiiU数年分の弾を揃えられたのが プラスに働いたな。 WiiUの失敗はWiiのせいでもあるしSwitchの成功はWiiUのおかげでもある
>>249 switchの11月予想もっと有ったと思うけど? >>225 値下げしないでもswitchより売れたのか流石やな 箱なんて日本じゃゴミだが2018年も海外の箱VSPSの覇権対決は見ものやな
2018.01.19(金)更新 18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 1273pt +31pt 18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 70pt +2pt 18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 60pt +4pt 18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt 18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 48pt +1pt 18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 30pt +0pt 18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 30pt +1pt 18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 28pt +0pt 18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 25pt +0pt 18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 19pt +0pt 18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 15pt +0pt 18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 14pt +0pt 18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 14pt +0pt 18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 14pt +3pt 18/01/25 [Vita]カタハネ ―An’ call Belle― - 11pt +0pt 18/02/17 [NSw]ベヨネッタ2・∞CLIMAX EDITION - 10pt New 18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ(通常版) - 10 pt New 18/02/22 [PS4]閃乱カグラ Burst Re:Newal にゅうにゅうDXパック - 10pt 18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 9pt New 18/01/25 [PS4]七つの大罪 ブリタニアの旅人 - 9pt New
訂正 18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 10pt New
>>268 おつです やっとベヨネッタきたかー 本当に売れてほしいソフト WiiUスイッチの二毛作いけるな マリオメーカーはよ
>>268 乙~ ベヨネッタさんランクイン 聖剣2が+3ptいいぞ~ おお、ベヨネッタ2ランクインしたのか WiiUからの移植作品はオリジナル版より売れる傾向があるからこれも期待したいな
CLIMAX EDITION ということは1・2セットでしょ
もう売ってないから 最初に転売屋に予約された分だろw
>>268 乙 モンハンワールドはもう+30前後が当たり前なんだな。コレクターズエディションと合わせたら1300超えか。 >>278 超えた ベヨ2とCLIMAX(1・2)で用意してたからそのまま貼っちゃった ごめんなさいね >>284 ベヨは2単品とCLIMAXは1・2セットだと思う >>286 1単品はDLのみだから少なくともコングには関係ない パッケージあるのは2とCLIMAXのセットだけだから コングのは転売屋が予約したセットw 任天堂信者残念
>>268 乙 モンハンもう毎日が休日みたいな伸びしてるのにあんまり盛り上がらないのは慣れとここの客層の問題かな ベヨネッタ2のコングポイントってどんな感じだったのかな?
38,828 20pt 1941 30pt 1294 WiiU ベヨネッタ2
任天堂ダンボールなんて出してないでゲームらしいゲーム出せよ 自ら勢い殺しにかかってどうすんだよ
いつもの任天堂の発作だろ こういうのがないと息苦しくて死ぬ会社(適当
今年の任天堂ソフト予定 スカイリム べヨネッタ カービィ ドンキー マリテニ スイッチラボ 去年の任天堂ソフト ゼルダ マリカ8 ARMS スプラ2 ポッ拳 マリオデ ゼノブレ2 これでスイッチの勢い殺してるとかどうすりゃええねん
勢いある時に勢いを殺すような物を出すなよって事だよ
スイッチラボを出したらスイッチの勢いを殺すとか訳わからん ついこないだまで、スイッチはソフト不足で死ぬとかあれほど言ってたのにまた趣旨替えですか
>>295 出がらしのスカイリムとベヨネッタはなぁ(´・ω・`) 今年ショボくね 後発移植マルチ残飯ばかりな上に 4月から水膨れ段ボールじゃあなぁ… 同時期発売ソフト ★3DSの1~3月発売ソフト 1/12 エースコンバット3D クロスランブル 1/12 タンタンの冒険 ユニコーン号の秘密 1/12 心霊カメラ ~憑いてる手帳~ 1/19 ラビリンスの彼方 1/19 ランナバウト3D 1/19 リズム怪盗R 皇帝ナポレオンの遺産 1/26 バイオハザード リベレーションズ 1/26 ズーキーパー3D 2/02 フィッシング3D 2/14 NEWラブプラス 2/16 極限脱出ADV 善人シボウデス 2/16 シアトリズムFF 2/16 鉄拳3D プライムエディション 2/23 ナイトメアパズル クラッシュ3D 2/23 牧場物語 はじまりの大地 3/01 ドラえもん のび太と奇跡の島 3/01 マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック 3/08 ガールズRPG シンデレライフ 3/08 初音ミクProject mirai 3/08 メタルギアソリッド3D 3/15 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。 3/22 新・光神話 パルテナの鏡 3/22 パックマンパーティ3D 3/22 姫ギャルパラダイス 3/29 キングダムハーツ 3D ★スイッチの1~3月発売ソフト 1/18 マリオ+ラビッツ キングダムバトル 1/25 VOEZ ←スマホ移植で配信済みのパッケージ化 2/01 LEGO マーベル スーパーヒーロー2 ←マルチ 2/01 The Elder Scrolls V: Skyrim ←後発移植 2/08 洞窟物語+ ←後発移植 2/08 がるメタル! 2/08 ベヨネッタ1&2 ←後発移植 2/22 ご当地鉄道 for Nintendo Switch ←後発移植 2/22 レイマンレジェンド ←後発移植 3/01 DOOM ←後発移植 3/01 ドラクエビルダーズ ←後発移植 3/08 あなたの四騎姫教導譚 ←マルチ 3/15 ぎゃる☆がん2 ←マルチ 3/15 STEINS;GATE ELITE ←マルチ 3/15 Winning Post 8 2018 ←マルチ 3/15 進撃の巨人2 ←マルチ 3/16 星のカービィ スターアライズ 3/22 大戦略パーフェクト4.0 ←マルチ 3/22 Monster Energy Supercross ←マルチ 3/22 プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ! 3/22 ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX ←後発移植 3/29 蒼の彼方のフォーリズム ←後発移植 3/29 ハッピーバースデイズ ←後発移植
流行りものに無駄な物を追加して死んできた商品っていっぱいあるんだよ 例を出すとたまごっちに通信機能を付けたりPHSなどの追加デバイスで落ち目になった
モンハン直前にミニダイレクト、ニンテンドーラボで話題が任天堂ばっかり 任天堂の話題はこの辺りで終わりにしてほしいです。いい加減贔屓の引き倒しで業界人のカウンター
NPDでゼノブレ2が16位らしいが、ゼノブレシリーズがNPD入ったのってひょっとして初か? 1名無しさん必死だな2018/01/19(金) 08:58:00.07ID:Blc74SWzM https://mynintendonews.com/2018/01/18/u-s-heres-the-npd-sales-results-for-december-2017/ 1Call of Duty: WWII 2Star Wars: Battlefront II 2017 3*Super Mario Odyssey 4**NBA 2K18 5Mario Kart 8 6**Madden NFL 18 7PlayerUnknown’s Battlegrounds 8*Assassin’s Creed: Origins 9The Legend of Zelda: Breath of the Wild 10**Grand Theft Auto V 11FIFA 18 12*Destiny 2 13*Lego Marvel Super Heroes 2 14Splatoon 2 15**Need for Speed: Payback 16*Xenoblade Chronicles 2 17**Just Dance 2018 18The Sims 4 19*Pokemon: Ultra Sun 20**Pokemon: Ultra Moon** * No PC digital sales ** No digital sales 残飯ばかりの影響で急失速 3DS NSw 12月1週 205,962 124,770 12月2週 350,321 164,908 12月3週 367,691 221,210 12月4週 482,200 269,684 12月5週 197,952 134,519 *1月1週 240,819 146,006 *1月2週 100,668 *37,500 *1月3週 *80,960 ***,*** *1月4週 *84,789 ***,*** *2月1週 *75,018 ***,*** *2月2週 *67,558 ***,*** *2月3週 *94,667 ***,*** *2月4週 *76,322 ***,*** *3月1週 *70,744 ***,*** *3月2週 *68,951 ***,*** *3月3週 *64,017 ***,*** *3月4週 *94,011 ***,*** *3月5週 121,921 ***,***
>>295 今年酷すぎだろこれ 全部たして100万はおろか、50万届くか怪しいレベル カービィは普通に50万いくだろ マリテニも今回1人用モードついてるから売れる べヨネッタも過去のコング>>292 見る限り悪くない で、そのとどめにスイッチラボと あと、DQBとかゼルダ無双とかダクソとかあるし >>302 ※が雑すぎる、ちゃんと貼れ Overall Call of Duty: WWII Star Wars: Battlefront II 2017* Super Mario Odyssey** NBA 2K18 Mario Kart 8** Madden NFL 18 PlayerUnknown’s Battlegrounds* Assassin’s Creed: Origins The Legend of Zelda: Breath of the Wild** Grand Theft Auto V FIFA 18* Destiny 2* Lego Marvel Super Heroes 2 Splatoon 2** Need for Speed: Payback* Xenoblade Chronicles 2** Just Dance 2018 The Sims 4* Pokemon: Ultra Sun** Pokemon: Ultra Moon** * No PC digital sales ** No digital sales >>298 2019年の大作連発に向けて力を溜めてるんやで エミリーちゃんが、任天堂は2019年に大作連発するために今年はサード誘致に尽力してる言うてたぞ(´・ω・`)
任天堂は今年は久々にE3でカンファレンスやるんじゃないかと予想してます(´・ω・`)
年末のポケモン片方より上ってゼノブレ2は20万近く売れたのか? ジャスダンが例年どのぐらい売れてるのかわかれば大体の数字がわかるけど調べてもわかんねw
>>260 “Over the first 50 months in market for each console, the combined hardware installed base of the PlayStation 4 and Xbox One now exceeds that of the PlayStation 3 and Xbox 360 by 18 percent, and that of the PlayStation 2 and Xbox by 4 percent,” said Piscatella. Switchは対戦ゲー需要高いから マリテニはそこそこ売れるかもしれない
>>312 ゼノブレはファーストタイトルだからDL抜きでそれな 出荷+DLだと40~50万はいってるだろ PS4はモンハンが最後の弾であり最後の花火w せいぜい最後の晩餐を楽しめよwゴキブリw
>>299 3DSは所詮携帯機クオリティだからなあ この時期買ったのはバイオとパルテナくらいだった ニンラボでは皆が気付いてない重要なポイントがある! わざわざ「トイコン」という分類をしている点だ つまりニンラボはトイコン以外もあるということ!!!
>>318 あれってダンボールで作ったコントローラーの名称としてトイコンって名前に してるんじゃないの? >>315 日本のポケモンの12月売上みたらざっと46万ぐらいだから片方で23万。 アメリカもポケモンの売上は日本とそんなに変わらないからそれ以上って事は大成功だな・・・ 初のミリオン出荷も年度末決算で報告されそうだな。 ゼノブレ3が出る限り俺はスイッチの後継機を買うわ wiiUはそれで買ったけど結局ソフト4本しか買わなかった スプラトゥーンが面白くなかったら殆どプレイしなかったなwiiU
二月目とはいえゼノブレがポケモンより上に来るのは予想外だ
>>318 そういやトイコン名称だったなw 拡張アタッチメントとかダンボールコントローラーとか呼びにくいからなw トイコンは確かにわかりやすい。IRカメラで拡張されるコントローラーは全部トイコン 3DSは値下げという最後の切り札も早々に使っちゃってるから
ゼノブレ2の出荷+DL予想 日本 20万~30万 北米 40万~50万 欧州 20万~30万 他 5万~10万 任天堂の決算載るかな
ゼノブレシリーズは海外のちゃんとした数字が今まで出たことないからどのくらいの数字か予想が難しいんだよな
NPDのソフトウェアチャートは金額換算 順位が上でも本数が上とは限らない
>>326 100万売れないと詳細な売り上げ来ないから3Q決算にはまず載らないかと なにかしらコメントはあるかもしれないが 総決算なら可能性は少しはあるんじゃないかな? >>268 乙 ゲーム発売日だけあって客入ったっぽいね MHWは最終1500~1550pt辺りで決まりかな >>321 社長には是非♯FEをやってもらいたい 熱いRPGだから 任天堂の株価5万届きそうなんだが・・・去年の今頃36000で利確して満足していたのにw
彼は僕がラジコンにした結果任天堂信者ってつけ始めたけど 断言してもいいよ どうせ続かず心折れて任天堂信者って付けるの辞めちゃうってねw
>>332 もうWii Uしまっちまった forスイッチ出ないかな #FE、ゼルダの風タク、トワプリ移植がきたらWiiUはお役御免だなw と思ったけどDQ10がゲームパッドでながらプレイできるから生き残るか。
メディクリコメント ソフトの総販売本数は48.2万本。前週比44.76%。年始週からの反動減によって、週次販売本数1万本を上回る旧作タイトルは前週17→今週8とほぼ半減。 新作は発売された6タイトル中4タイトルが廉価版であったために販売規模が小さく、減少分をカバーできなかった。 その中で、『ディシディア ファイナルファンタジー NT』は10.6万本を販売し、消化率も79.19%と順調なスタートを切っている。 ハードの総販売台数は10.3万台。前週比34.74%とソフト同様に閑散とした週になっている。その中でもSwitchの販売台数は3.8万台(前週比25.68%)と、減少幅が特に大きなものとなった。
メディクリって嘘ばかりついてるよな いちいち指摘するのももう面倒くさいけど毎週毎週矛盾したこと言ってる
>>295 弾と呼べるものがカーヴィしかない 弱すぎる。 >>344 お前はド素人 メディクリはプロ 悔しかったらメディクリみたいな 発信力を持ってみろ 聖剣は意外と売れるのかもなぁ 一ヶ月切ってるけど通常版でこれなら合算で初週5万以上はまだ狙えそう
まあプロでも浜ヒゲとか新ちゃんみたいな頓珍漢なのが一杯いるからな この前もe-sportsの賞金について呆れられてたし
>>346 ? 何言ってんの? プロならなおさら嘘つくのが問題じゃね? 「プロ失格」という事になるわけで 各国のアマゾン順位 外人から馬鹿にされてるとはなんだったのか アメリカ バラエティ2位 ロボット4位 イギリス バラエティ1位 ロボット4位 フランス バラエティ2位 ロボット5位 ドイツ バラエティ1位 ロボット9位 スペイン バラエティ1位 ロボット3位 イタリア バラエティ5位 ロボット8位
Takashi Mochizuki@mochi_wsj エース経済研究所の安田氏、10-12月期に700万台のNintendo Switchが全世界で売れたと分析。 仮にそうだとすると3月からの累計は1,460万台になります。 任天堂の現時点での目標は3月末までに1,670万台ですが、今月末の決算発表で上方修正がかかるという声が増えてきています。
任天堂は年始がいつも弱いから上方修正はねーんじゃないか
これ見ると、あながち>>352 も間違いじゃまいんじゃないかと思う エース安田のいう700万はたぶん出荷ベースだろうし 19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/18(木) 22:55:07.94 ID:R5mIVxEja [2/4] NPDの数字分かったから予想してみた 2017年末までに累計1483~1606万 NS 日米実売(NPD+ファミ通) Q4 143 Total Q1 115 258 Q2 147 405 Q3 424 829 NS 世界販売台数(公式) Q4 274 Total Q1 196 470 Q2 293 763 四半期毎に計算 170%~199% Q3は世界720~843万 3DSで1-3月が210万なんだけど エース安田はどういう計算をしているのだろう
森ってちょっと停滞というか既存路線だったら一生とび森でいいじゃん感がある switch版は何か新しい物が欲しいな
3DSハード出荷推移 万台 2010 2011 2012 2013 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 日本 106 *21 *86 253 119 *92 117 295 *65 *64 116 242 *13 北米 132 *11 *70 334 *52 *42 *97 259 *29 *36 *81 293 *23 欧州 123 *40 *79 249 *38 *53 105 211 *31 *40 *53 240 *23 合計 361 *71 236 836 210 186 320 765 124 140 249 776 *59
スイッチはこれ見るとWiiコースも危うい 46週までの比較表&グラフ >>344 嘘というか事実のなかから都合の良い部分だけを抜き出して文章にしてる感じがあるわ 誰かエースにスイッチの1月から3月の ソフトラインナップ教えてあげて
そもそもswitchがここまで売れるなんて予想してた人はいなかった訳で、 Wiiと比較されること自体が凄いと思うわ。
2011年 NDS 3DS *1月 291K ***K *2月 456K ***K *3月 460K 398K *4月 257K 194K *5月 ***K *97K *6月 386K 143K *7月 305K *95K *8月 165K 235K *9月 145K 260K 10月 180K 250K 11月 350K 795K 12月 630K. 1600K 年. 3800K. 4067K 計 51048K. 4067K 2012年 NDS 3DS *1月 ***K 171K *2月 135K 262K *3月 ***K 226K *4月 ***K 127K *5月 ***K 113K *6月 150K 155K *7月 120K 124K *8月 *99K 170K *9月 130K 213K 10月 110K 250K 11月 370K 540K 12月 470K. 1250K 年. ****K. 3600K 計 *****K. 7667K 2017年 NS *1月 ***K *2月 ***K *3月 911K *4月 281K *5月 165K *6月 216K *7月 222K *8月 210K *9月 319K 10月 290K 11月 770K 12月 1500K 年 4884K
スイッチは2、3本目需要で定番以外売れるといいのに さすがに夏からはソフト出るだろう
>>365 Wiiと比較することが正しいかどうかはタイレシオを見ないとわからんぞ 今のところスイッチのタイレシオは据え置き機に比べ低い 2011年 NDS 3DS Wii *1月 291K ---K 319K *2月 456K ---K 454K *3月 460K 398K 290K *4月 257K 194K 172K *5月 ***K *97K 236K *6月 386K 143K 273K *7月 305K *95K 190K *8月 165K 235K 190K *9月 145K 260K 240K 10月 180K 250K 250K 11月 350K 795K 860K 12月 630K. 1600K 1060K 年. 3800K. 4067K. 4534K 2012年 NDS 3DS Wii WiiU *1月 ***K 171K 151K *2月 135K 262K 228K *3月 ***K 226K 174K *4月 ***K 127K *89K *5月 ***K 113K *71K *6月 150K 155K *95K *7月 120K 124K *70K *8月 *99K 170K *71K *9月 130K 213K *80K 10月 110K 250K *45K 11月 370K 540K 420K 425K 12月 470K. 1250K 475K 460K 年. ****K. 3600K. 1969K 885K Wiiも存在しないからその分スイッチには有利かもな
>>365 Wiiと比較されてるのは同時期だとWiiは年末商戦入る前で日本でも週販2万台でPS3に週販負けてた時期だからな ゼルダとWiiスポだけで引っ張ってた状態だが Wiiはこの後11月マリギャラ、12月WiiFIT、1月スマブラX、4月にWiiマリカと世界で爆発的に伸びる前 一方、スイッチはゼルダ、マリカ、イカ、マリオデと大型タイトル投入してやっとWiiと比較され 週販1月2週目で急失速する有り様 スイッチは一時的とはいえDSペース超えてるのはすごい
俺が任天堂の社長なら三月にスマブラfor switch出すね!
PS3の同時期は週販2万なんかほぼなかったで 1万台ペース
Wiiを未だに勝ちハードと認識してるウリミン多そう 中盤以降のソフト日照りは酷いもんだったし、最終的には長命だったPS3にソフトの販売数も抜かれてしまってるのに
ここまでやって今までの任天堂信者への無礼を詫てるんだから許してやろうぜ、僕たち任天堂信者の仲間に入ることを認めてやってもいいよな? 2006年 GBA NDS Wii *1月 172K 158K *2月 190K 150K *3月 201K 184K *4月 169K 138K *5月 152K 146K *6月 189K 593K *7月 163K 377K *8月 156K 278K *9月 177K 403K 10月 169K 360K 11月 641K 918K 476K 12月 850K. 1600K 604K 年間.3229K. 5305K 1080K 2007年 GBA NDS Wii *1月 179K 239K 436K *2月 136K 485K 335K *3月 143K 508K 259K *4月 *84K 471K 360K *5月 *81K 423K 338K *6月 113K 562K 382K *7月 *87K 405K 425K *8月 *70K 383K 404K *9月 *75K 496K 501K 10月 ***K 458K 519K 11月 ***K. 1530K 981K 12月 ***K. 2470K 1350K 年間 ***K. 8430K. 6290K 2008年 NDS Wii *1月 251K 274K *2月 587K 432K *3月 698K 721K *4月 415K 714K *5月 452K 675K *6月 783K 666K *7月 608K 555K *8月 518K 453K *9月 537K 687K 10月 491K 803K 11月.1570K 2040K 12月.3040K 2150K 年間.9950K 10170K Wiiのときと比べても今の3DSに相当するのはGBAで DSに相当するものないから任天堂需要はスイッチに集中するからスイッチだけで見れば有利
Wiiは任天堂専用ハードとして勝ちハードだったから実質勝ちハードだろ スイッチも同じように任天堂専用ハードとして勝ちハードになってきてるし問題ない どちらも勝ちハード
ネオアトラスswitchに移植かVita持ってなかったもんだから これ買うかなー
そういえばスイッチは日米合算だと1位か 多分ヨーロッパ主要国だけならおそらく1位で、他地域でPS4がまくる感じかね
>>373 スイッチがWiiみたいに二度目の3-6月でコンスタントに70万台前後売れるとは思えないけどな >>384 段ボールが人気だから売れる どこにいっても段ボールの話題ばかりだし みんな絶賛してるしスイッチと段ボールが売れる そうそう僕も昔仲間の任天堂信者にPS4は発展途上国とかの売上出ない国にエア出荷してるって聞いたよ あとは倉庫にも出荷してるって仲間の任天堂信者から聞いた
>>382 11月下旬~12月末 PS4実売590万 北米 250万(アメリカMPD)+20万(カナダ) 日本 42万(メディクリ) 欧州他 278万 こんなかんじか mhwでボイチャやる人いるかな PS3のBluetoothのボイチャってps4で使えるかな
ディスディアは出荷絞られてたんやな まあPS4売れないのは小売の共通認識だもんな
>>390 そんなもんかね 年間で見ても主要国でスイッチ、その他入れてPSってのは変わらんわ エア出荷と倉庫への出荷があわせて278万もあるのか
>>391 イカですらやってなかったのに今更このスレでボイチャやることはないわ ボイチャも大分普及したけど煩わしさも当然あるからな リアルフレとしかやる気にならんわ
>>395 まーボイチャはなしでもいいんだけど そういやイカでボイチャやったことないな スプラトゥーンでもボイチャやればいいだけだろ 煽ってんじゃねーよゴキブリ 来週のスプラトゥーンからはボイチャでやりましょう
クエ中って自由にテキスト打てるんやろ キーボードだけでええわ
>>396 黙れゴキブリ お前がキモオタなのがバレるから嫌なだけだろ すり寄ってこないで 俺が遊びたい時だけ跳ねるおもちゃなんだから 今日は仕事忙しいから待てだよ待て
>>399 前回やった時ボイチャ使ってる人一人だけいたんだよな 喋ってはいなかったけど 俺が率先してやったら誰かボイチャやる人いるかなって 来週からはモンハンもスプラトゥーンもボイチャ必須でいきましょう じゃ決定で
PS4 11月下旬~12月末 PS4実売590万 北米 250万(アメリカNPD)+20万(カナダ) 日本 42万(メディクリ) 欧州他 278万 スイッチ 11月下旬~12月末 北米 220万(アメリカNPD)+15万?(カナダ) 日本 120万(メディクリ) 欧州他 ? 欧州他で北米を超える235万台売れてないと駄目だな
ボイチャって意外と話すことないから だいたいゲーム以外の雑談しながらやるようになるw
今日は夜飲みに行くから出来ないけど明日MHWβ 21時半から募集するわ
ダンボールはゴキブリが卵生むのに適した場所なんだからそれをおもちゃにされたら怒るのは当たり前だろ
社長が中途半端に壊したからこんなんになってしまった はやく最後まで処理せい
>>408 それな RTAとかの生放送聞いてるような感じで、見どころ以外は雑談モード >>411 どうせすぐ任天堂信者って付けるの辞めちゃうよ 煽りを継続する力がないから 断言してもいい付けるの辞めちゃうよ 俺mhwで使うキーボードも用意しないとな Bluetoothのやつがあるけど
俺はオッペケじゃないと涙目でレスしてたのに いつのまにかオッペケと認めててワロタ 方針を転換して任天堂信者ってことにしたのはワールドをスレ民とプレイしたくないからなんだろ バカなりに必死なんだな
ボイチャはいいや イカやモンハンだと絶対喧嘩する 桃鉄しか経験ないけど、気を使うしやりたくねえ
ゲハの集まりなんだから気を使うこたーねーんだよ 好き勝手やればええねん ボイチャのあるなしも好き勝手やりゃあええねん
むしろ気を使わないから好き勝手やったけっかボイチャなしでみんなやってんだろ
チャットできるならログがのこるチャットのほうが便利だな。 攻略法とか確認出来る方が楽。倒すときなんて声かけあわなくても 大体適当に戦ってれば倒せるだろ
VIDEO 鬼太郎がペルソナ化してて凄く面白そうww まぁ社長の実況聞いてるだけでも楽しめそうだけどw 逆に効率プレイしたい人は向いてないかも
>>420 明日の21時半から募集するからやろうぜ ルパンも現代風になるんだよな ゴエモン銭形どうなるやら サザエさんもそのうちスマホ使い始めるのかな? たらちゃんツイッター始めるとか
>>421 まー攻略の為のボイチャって言うかボイチャあったら面白そうかなって単純に テキチャあるから意思疎通は出来るからそれでいいんだけど そうですねボイチャ面白そうだと思います スプラトゥーンもボイチャでやりましょう
スプラをボイチャでやると社長がたまにやる攻め込まれてるのに裏取りマンしたときに あいつ屑かよって言っちゃいそう。そこまでは言うの我慢しても、は!?って声はでちゃう・・・w
>>429 ひでぇw アクションは俺のフィールドちゃうねん ほんまお前らがSwitchでハースストーン出た時 売上ハースストーン部でボコボコにしたるからな イカは口論になると思うわ お前ホコ持て持つなだけでも揉めそう 文句言われても仕方ないレベルの腕だからしんどい 下手なのも改善したい自覚はあるだけに
オッペケって認めてるやないかw 400 名前:名無しさん必死だな (スプッッ Sd03-Q7o0)[] 投稿日:2018/01/19(金) 12:53:26.05 ID:+CTBn/VQd [5/5] オッペケくんはなんでこんなに発狂しとるん? 402 名前:任天堂信者 (ラクッペ MM91-rtgn)[sage] 投稿日:2018/01/19(金) 12:54:18.46 ID:8RpP92r2M [13/16] >>400 ゴキブリが段ボールをバカにしてるから スプラは戦犯がすぐにわかるからな イカ部は勝ち負けどうでもいいからニコニコしてやれる ほんま癒しだわ
むしろ全く遠慮せず本音で罵り合うオンラインにすれば他と差別化になるかもしれん
>>430 結構前にモズクホコで左ルートから攻め込まれて突破されてタッチダウンされそうな時に カモンしてるのに社長がリスポ後何故か右にいって相手のゴール付近攻め込んでたのは許されない。 上手い下手はしかたないけど、ああいう行動は慎みたまえw 勝ち負け関係ないからストレスはないけど、絶対ツッコんでしまうわ・・・ 社長ボコボコで笑う イカ部は都度チーム編成変わるからディスコだと通話し辛くてな
ホコのときだけ社長がたまーになんで!?って行動してるのが面白いけど、 考えるとスレで煽るの大好きだからキルできそうな時はいっちゃうんだろうなって思ってるw
ファルコムは脱PSに積極的だな ツヴァイ2に続いてツヴァイもリメイク版をsteamでリリースか 日本一だけでなくマーベラスも動いてるんだよな
スイッチでカードゲーム早く出ろ・・・ こいつらにマジで分からせてやらねーと 売上カードヒーロー部と売上カルドセプト部でよ・・・
>>442 Vitaが無くなりつつあるからだろうな 任天堂の株価が凄い そういえばチュートリアルの途中で積んだままだな 面倒臭くなっちゃって カードゲームって基本的にルールが複雑だよな
社長があんなにドラクエライバルは神ゲーになるってβあたりで言ってたのに サービス始まるとなにやら不満爆発してたなw
>>434 わかる 勝ち負け拘るガチマとかだと どうしてももやもやする時あるよな >>440 Nintendoswitchオンラインの通話って 結局どうなん? 遊☆戯☆王ならやってたことあるけど カルドセプトは無料で貰えるキャンペーンで貰ったけど いろいろ覚えんのダルくてやれんかったな
>>448 不満はそんなないよ ただ始まったばかりで環境が地味 お?ゼノブレ2メニューのボイス演出効果スキップ来てたわ いいじゃん!
声優無双はアニメ声優軍vs映画声優軍が激突する中 突如異界から現れた旬の芸能人声優軍の侵攻に共闘する路線でよろしく
>>449 音質悪いって聞くのと 結局ディスコかスカイプの方が楽なので使った事ないですw 今回はメニューだけやね フィールドは下手に変えると色々と挙動に影響したりするのかな
ゼノブレ2セーブ一か所とかなめてんのか? いまどき 子供終わるまで出来ねぇじゃなねーか・・ ほんとクソだなおい
更新データの文面見る限りハナのバグ直ったっぽい? それよか仲間のブレイドスイッチしなくなるAIが改善されたのか気になる。文面にないから期待出来んか
親子で遊びたいゲームなのにセーブ1つはいただけないな
>>456 なるほど。 親戚の子供でも個別にアカウント作って遊んでたけどバカなのかな・・・ ドラゴンボールファイターズオープンβ終わりましたね面白くてずっとやってたよ 思わず予約しちゃいました 初心者でもできる格ゲーてもう無理って諦めてたけどオープンβやったら違った 誰でもプレイできるような作りになって関心しました すごいよこういうキャラ格ゲー待ってたんだよ
あの人造人間21号?が魔人になったやつ見たけどなかなかいいキャラだった
ドラゴンボールファイターズ欲しいけど最大の難点は発売日なんだよなモンハンのすぐ後はキツイ
家族にセーブデータ上書きされる悲劇繰り返したくないじゃん?
カードゲームの最大の欠点は公平じゃないことだからね 一番の楽しみでもある金だしてランダムでカード手に入れてコレクトする強化するという要素が最大の欠点というなかなかに難しいジャンルなのじゃ
どうせ数年もしないうちに復帰するだろう小室 ナルシストの目立ちたがりも治るとは思えん 看護婦に手を出すなよ浮気相手に看護される嫁さんはなかなか鬼畜
>>469 マリオでその消化率だと店によっては週末ヤバない? FANTASY HEROはDLC全部入りで1200円か VITAユーザー涙目だな
ジワ売れするなら初日2割くらいでもいいな マリオが勝つかラビッツが勝つかわからんけど
マリラビはCMの勝利だと思うマジで ラビッツを1から説明しないで、「なんか変なヤツ」って割り切ったのは英断だった
マリラビ、ヨドバシは在庫たっぷり Amazonは品切れ、Amazonは最近入荷絞るな 最近というかだいぶ前からかな モンハンも発売日分切らした
アマゾンは配送関係もめたことで配送遅れ不可避なんで発売日大量出荷しないよう販売時点で制限してるんだとおもう
スプラトゥーン1の時はSkypeしか使ってなかったけど 今はディスコってのよく聞くな 今後のこと考えたら取っとくべきか
>>477 自分で売るよりマケプレの手数料の方がうまいからな >>481 原田きもちわりいな まあご自慢の鉄拳がポッ拳にぼこられて面白くないんだろう 原田さん日本語喋れるようになったのかw なんか一時期英語オンリーになってた記憶があるぞ
VITA版酷いな。Switch版もそんなたいしたもんではないけど。 『進撃の巨人2』Nintendo Switch プレイムービー VIDEO 『進撃の巨人2』PlayStation Vitaプレイムービー VIDEO SwitchはPS4に近い Vitaは3DSに近い
>>487 社長が聞くを警察の取り調べと見立てて 原田がカツ丼のミニチュア持参した その前にカプコンの小野がブランカ持参したネタに対抗した形 警察の取り調べと見立てたかはこっちの想像だけどね カービィー週、進撃人気急落、コエテク縦マルチと コング入れるかどうか厳しいな
お前ら毎日くだらんとかで 話ししてるよな よほど暇なんだな( ´ー`)y-~~
>>488 VITA20fpsも出てないな SwitchもVITAの移植だからか戦闘中口パクすらしないし レンダムービー以外うんこ vita/PS4にスイッチ入れると、スイッチ版はvitaベースの手抜き移植しかどこもしないから、vitaとスイッチの性能差が絵に現れないんだよな
VitaなんてWiiUより前に出たハードなのに 最新ハードと比較する糞豚哀れや( ´ー`)y-~~
>>496 そこはVITAのも貼らなきゃ駄目だろ。 >>497 VITA/PS4マルチも殆どそうでは ブルーリフレクションやアトリエをPS4クオリティとは言うまい 豚信者調子乗ってんな Wiikの悲劇をもう忘れてしまったんだな( ´ー`)y-~~
元オペはパンツ成分が切れるとああなるんだよ 禁断症状というやつだ
DQHの時もそうだったけどSwitch版はVitaベースという人が必ずいるな 進撃は知らんけどDQHはPS3版をベースに携帯機にカスタマイズしたものがVita版であって、Switch版はPS3版をベースに一部PS4のモデルを使ったりしてる
つか、VITA版がベースならあんなfpsが不安定になるわきゃないしなあ。
進撃2はPS3版がない代わりのSwitch版だからSwitch版をベースに携帯機カスタマイズをしたものがVita版と考えるのが自然だろう
>>475 外国の変な奴=ラップっていうのもなるほどと思ったわ DQHスイッチ版は、ブルームAAソフトシャドウDoFなにもかもないとかいうとんでもないソフトだったな ゼルダBotWが、SSAOブルームAAトーンマップ、ソフトシャドウ、色々盛りだくさんで900p30fpsだったから尚更ひどく感じる
>>508 いやあれどうみてもPS4のモデルじゃないだろ なあ、君たちソニーアンチだけど コングポイントの係数にだけは詳しいだろ? モンハンワールドの係数どうなると思う?
317,263 [3DS]進撃の巨人 ~人類最後の翼~ 初週93,471 ↓ **8,353 [3DS]進撃の巨人2 ~未来の座標~ 初週8,353 進撃は売上どれくらい落ちるんだろうか
PS3→VITAは頑張ればできる PS4→VITAは無理 Switch→VITAも無理 って感じでしょ てか唯でさえSwitchソフトの開発まだまだ間に合ってないのに Switchを元にしたマルチなんか出せるわけ無い
メディクリさん大抵前作の売り上げ比較をするのにディシディアNTはやらないんですねw いや~公平だな~(呆
>>510 それ週アスだな 俺毎週週アス読んでるんだけど巻末に肉布団みたいな女グラビア載せるのやめて欲しいわ >>518 マルチなんてほとんどVitaマルチ可能なソフトしか移植マルチされてないけどね 洋ゲーAAAタイトルやモンハンワールド、DBFもスイッチは性能的に無理だからマルチ外されてるし >>515 武器屋のおっさんの比較画像あったけどPS4とSwitchは同じモデルでPS3版は別だったぞ >>522 あれ動画のビットレートでボケボケで細部が潰れてるのを モデルが違うせいって言い張ってただけやろ スイッチは据え置きとしては低性能なのは間違いない なぜ認められないのか
ドラクエヒーローズはそもそもPS4版しかなかったのを 急遽PS3版を突貫で追加した だからプレイアブルキャラのモデリングとかは、PS4とPS3で変わってないよ
電撃っていつの間にかずいぶん細かく載せるようになってたんだな PS3より売れてない箱1 戦慄ですな
SwitchはPS3,Vita,3DS,WiiUの後継機や! 2016年→17年ソフト売上比較(電撃) PS4 863万→1005万(+142万 50タイトル増もDQ11分しか増えず) Vita 502万→208万(-294万) PS3 167万→23万(-144万) 3DS 1525万→1226万(-300万) WiiU 228万→55万(-173万) Switch 728万 ソニー 1533万→1236万(-297万) 任天堂 1755万→2008万(+253万) 2017年第1週→2018年第1週ソフト売上比較(電撃) Swit 0→584,145 3DS 561,217→381,921 PS4 173,487→177,527 Vita 90,047→36,660 任天堂 +404,849 ソニー -49,347 2017年第2週→2018年第2週ソフト売上比較(電撃) Swit 0→155,066 3DS 202,948→117,144 PS4 273,819→202,862 Vita 133,364→16,987 任天堂 +69,262 ソニー -187,334 2017年第1,2週→2018年第1,2週ソフト売上比較(電撃) Swit 0→739,211 3DS 764,165→499,065 PS4 447,306→380,389 Vita 223,411→53,647 任天堂 累計+474,111 ソニー 累計-236,681
ファイターズは普通にスイッチにもでるやろ ゼノバース2発売から時間がたってないのに出したら共倒れするだけだし なんで性能で無理ってことになるのか理解不能だわ
>>528 2016年は53週分の売上、2017年は52週分の売上で比較してる 2017年と2018年との比較ではWiiUとPS3を除いている どうしてまともに比較しないの? >>532 出すならロビーなくして欲しい 無駄でしかないから 明日のモンハン部が楽しみだな追加クエストはよ行きたい
ニコニコって今普通に見れる画質になってんのね どんな時間帯でもモザイクにならないわ
今度の初音ミクのVRゲームはsteamだけなってるな PSVRコンサートの収益が悪かったんかな
一般だと今エコノミーの時間帯だから強制360pだぞ ただ思ってたより1080pが軽いのは良かった ニコニコがサーバーでつべに勝てないのは分かってるんだから余分なもの無くせと
ファイターズはむりだろ アークに格差あるマルチ作るとかそんな規模はない
ファイターズはやってみたがハイスペック機でいいと思う。switchでは劣化は避けられなそう でも固定客が多いのはわかってるんだから3DSの路線とかゼノバース3とかでやっていけばいいんじゃね?
>>537 CS参入してないメーカーなんだから 当たり前だろ ディレクターだかがファイターズは移植するのになんの問題もないって言ってたんだろ ゼノバース2売れたしだすだろ
ファイターズはゼノバースと連動あるからスイッチに出さないのは勿体ないだろうな 多少クオリティ犠牲にしても出すと思うな
ドラゴンボールゲーは子供多いswitchの方がよっぽど需要あるんじゃないか
>>539 バンナム販売だからバンナムが金を出せば作るし、出さなきゃ作らんだけ ファイターズは今年の年末商戦に出しそう 年末に売れるのはゼノバース2で証明済みだしな
金だせば即OKってはなしじゃないよ 外注とはいえスタッフは有限なんだし
正直バンナムはゴキステに籠っててほしいわ スイッチで汚いDLC商法されたらかなわん
汚いDLCって言っても 最近のバンナムDLCは無料が多いぞ ヤバいのは毎月二万円の課金でトータル数十万かかるアイマスくらいだ
いろんな店でモンハンワールド予約終了になっていってるけど コングはまだ予約できるのか?停止でポイント止まりそうだなあ
>>551 まじかよ俺まだ予約しに行ってないし不安になって来た ●モンスターハンター:ワールド 通常版 次回入荷分売切れ TSUTAYA 一旦販売終了 ヤマダ 一旦販売終了 ハピネット 一旦販売終了 楽天ブックス 一旦販売終了 DMM 一旦販売終了 あみあみ 一旦販売終了 桃太郎王国 再入荷待ち Amazon 再入荷待ち ソフマップ 再入荷待ち HMVローソン 再入荷待ち ノジマ 再入荷待ち ビックカメラ 再入荷待ち ノジマ 再入荷待ち NeoWing 予約可 ジョーシン 予約可 ヨドバシ
とうとうあと一週間か ラスト数ヶ月で一気に伸びたな
ほんと楽しみ 発売前にこんなに楽しみなソフトはドラクエ11以来だ
>>554 まさかこんなになるとは思わなかった地元の古市いけるかな……… 発売日難民出るのか? 初週120万ぐらいいくのかな?
売りスレ民誰もMHWが売れるなんて思ってなかったろうしな
モンハンならイーカプコンにたんまり在庫があるだろ 希望小売価格だけど
ドラクエですら90前後だったんだし120はいくらなんでも無理じゃね
コングだと明らかにβテストから伸び出した感じだったなぁ あそこで新規入ったか
カプコンが、出荷日和ってるからどうだろうな 普通なら120いけそうだけど
メールの履歴見たら 一万七千円のネルギガンテフィギュアセット注文してた 冷静なったら高いなこれ
ドラクエですらってマルチのドラクエで95万なんだから120万くらいは普通にいくと最初から思ってたぞ
>>567 カプコンはモンハンWの目標出荷数載せてないけど 国内全体の目標数から推測するに150万本は出荷しないと年間計画達成できんぞ >>570 じゃあなんでこんなに品切れ起こしてるんだろ さすがに150も出して品切れはないと思うけど >>571 流石にカプコンもモンハンで大規模値崩れは嫌なんだろ スクエニみたいに2年連続福袋で700万本出荷!大成功!って喜ぶようなお花畑じゃあるまいし もしかしたらワールド以外の物でも年間目標に大きく貢献出来るソフトを用意してるのかもしれないswitchモンハンとかDMCとか
トライぐらい売れたらいい予想だったからこの伸びは驚きだな ニノクニ延期して良かったなワールドの次に選ばれるんじゃないのか?
>>575 あんなのいらないだろ… 全く面白くなさそう カプコンがスイッチに本腰入れるのは今年4月以降だからな 社長のインタビューでそんなこと言ってる Devil May Cry HD Collectionくらいしか売れそうなもんないな
ニシの国はコング予約ランキングにも 今だ顔を出しませんからね 順当に2本目需要は北斗、スパロボ辺りで しょうな。
スト5の不完全版が昨日発売された 最新DLCは入ってません!
でも、モンハンワールドのせいで他のPS4タイトルが煽り食ってないか? ドラゴンボールファイターズとかさ。
>>580 switchに出てるサードもこんな気分なんだろうなとは思う >>580 モンハンWを年末商戦に回しておけば、全然印象違っただろうになあ・・・・ なんで1月にしたし >>268 予約ランキングで4つに分かれてるスパロボ以下のが多いんか ニンテンドーラボ、レトロスタジオがやってるらしいぞこれw
ファーーーーーーーーーー?????? レトロってマジか
正直カプコンがこれからswtichに力入れる未来なんて見えんわ やる気なさすぎ
>>554 とりあえず怖いからヨドバシで予約した 発売日買いに行けそうだから楽しみだ >>588 とりあえず、逆転裁判シリーズの何かが4月以降にくるのは確定してる 新作なのか移植なのかは知らんけど カリスマゲーマー、「Nintendo Labo」高価格値付けに呆れ顔。売れ行き悲観。 ウユニ@Beyond&P3P? @uyuni_BPgamer ニンテンドーラボ値段見たら\7,000前後とか高くね?てっきり\2,000?3,000 くらいで売るのかと思ってた 店頭ではかさばりそうだけど売れ行きどんなもん になるのかね https://twitter.com/uyuni_BPgamer ヨドバシ秋葉とかの時間外店舗受け取りって0時から受け取れるんかな? 今度試してみよ、さすがに0時に受け取りには行かんけど 受け取り可能のメールでいつから受け取れるかわかる
カリスマゲーマー、「ゼノブレイド2」寸評ブログを絶賛紹介。真摯な批評に逆上する 某異常信者を心底嘲笑! ウユニ@Beyond&P3P? @uyuni_BPgamer 今日見つけた良レビューブログ。ゼノブレ2へのネガ意見全く見たくない人は見ない のオススメですが。 自分に合わない作品に関して冷静に書けるブログは好き。 俺はゼノブレ2どちらかといえば好き寄りだけど色んな違和感すげース ッキリしたもん。ただ貶したいって記事じゃないしね。好きな作品褒めてるし http://gamewalker.link/game/xenoblade2/ ウユニ@Beyond&P3P? @uyuni_BPgamer まぁこのブログ見つけたのも所謂ゲハ界隈で話題になってたからだけど。 きちんとプレイした批判意見におこになるとか宗教かよ。タイトルで ネガ寄りなこと書いてるんだから嫌ならわざわざ見に行くなって https://twitter.com/uyuni_bpgamer 売上のプロのみなさん モンハンワールドの係数って モンハンシリーズよりになるのか、PS4の普段のソフトよりになるのか どっちだと見てるんですか?
カリスマゲーマー、某異常信者向けに優れたブロガーの心得を説法 ウユニ@Beyond&P3P? @uyuni_BPgamer 俺は感情的にならずに気に入らないことをハッキリ言うのに好感持ちます。 もちろん誤認や矛盾孕みまくるのは良くないしアンチ活動は論外だけど。 だってどんなもの食っても美味いしか言わない人にオススメの店聞かないでしょ? そういうこと。 ウユニ@Beyond&P3P? @uyuni_BPgamer ま、あの記事でさえ軽く燃えるなら俺にはブログは無理だw 相手してられん。 https://twitter.com/uyuni_bpgamer もしコングまで予約止めるようならそこでもう終わりだな
>>554 で、予約キャンセルされて不良在庫になるわけだw 小売も学習しろよw >>592 聞いたら普段通り9時半オープンだけど、たくさん並んでたら早く開けるかもとのこと 今日のスプラは3勝10敗だった。クソゲーすぎるから明日まで引退する
>>582 世界同時展開するのに年末商戦に回すのは無謀や 大作群につぶされちまう 売スレってゲハで唯一の良心だな。ちゃんと会話が成立するしw ほぼぶーちゃんかもしれないが、なんか居心地いいわ。
>>606 クリアまではもっと長いぞ まあ寄り道せんかったら スイスイ進めるけど ゼノブレ2はよく出来てる思うけど やっぱ1のほうがよかったな 機神との全面戦争という緊張感が一貫しててこの上なく盛り上がっていた
カリスマゲーマー、4KテレビとPS4proのマリアージュに心底魅了 ウユニ@大神&P3P? @uyuni_BPgamer ・ 1月14日 外出ついでに4Kテレビ見てこよう。見るだけ、見るだけ…w ウユニ@大神&P3P? @uyuni_BPgamer ・ 1月14日 4Kテレビ見てたらPS4proのデモ流れてきて綺麗過ぎてチビったw なんやあれ俺のやってたゲームと違うぞ笑 ウユニ@大神&P3P? @uyuni_BPgamer ・ 1月14日 アンチャとかホライゾンとかラスアスとか映えそうなのばっかやけどあんなん 卑怯やわw 死ぬほど物欲煽られる ウユニ@大神&P3P? @uyuni_BPgamer ・ 1月14日 pro勢いで買ったときからここまで決まってたのかもしれん
ハナがパワーアップしないから辛い 属性が土しかない 早く、熟女ハナにしないと
カリスマゲーマー、2017年最高のオープンワールドゲームを認定。ゼルダは最低と酷評 ウユニ@大神&P3P? @uyuni_BPgamer <ベストオープンワールド> Horizon Zero Dawn 異次元のグラフィックでフォトモードが超楽しい!隅々まで周りたくなる設計が 素晴らしい。 次点:Assassin's Creed: Origins ゼルダは俺にはまるで合わなかった。ゴリ押しされて本気で辟易。 https://twitter.com/uyuni_bpgamer カスタマイズが面倒だからハナはほとんど放置してる それでもストーリー進めれるからまあいいんかな
ハナJDええで ワイもハナ放置やったけど JD解放でハナ強化した
>>601 元MCVジャーナリストのChristopher Dringは、彼が絶賛するレトロスタジオが ノンゲーム的な仕事に関わっているとツイッターで聞いた と述べている らしい ニンテンドーラボはまさかの洋ゲーだった? >>614 5話でガードのキャラが加入するからそっち使えば解決 >>594 後者ですな。明らかに PS4版ドラクエ11より 勢いありますわ。 五話かよ 長い道のりだ 「安西先生、ゲームする時間をください徹夜は嫌です、マブラヴで懲りました」
初週ミリオン派の社長も PS4は係数高い派のグリグリも 後者派ですな これで前者1、後者3
カリスマゲーマー、2017年に改めて「ファイアーエムブレム」の駄作振りを実感 ウユニ@龍極2&大神&メトロイドサムリタ? @uyuni_BPgamer <4月> 3DS「ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王」 FEがガッカリゲーで心底萎えた ウユニ@龍極2&大神&メトロイドサムリタ? @uyuni_BPgamer アンチャがど安定の出来だった。残り2作はすげー微妙だった <9月> PSV「祝姫 -祀-」 PS4「アンチャーテッド 古代神の秘宝」 Switch「ファイアーエムブレム無双」 https://twitter.com/uyuni_bpgamer はなJDはハマーンの声じゃないのか 勝手に想像してたのに
4Kモニタ買っても家庭用機じゃまともにフレームレートも出ないし PS4ProじゃシェーダがHDまでしか対応してないっしょ
>>623 MHのシリーズ係数って400~500位でしょ それだと1500ptで60万から75万の範囲になる、それは無いはず PS4の平均1000くらいだと今度は150万出荷できるのかという問題になる カリスマゲーマー、「ゼノブレイド2」の不振にSwitchの没落を予兆 ゼノブレ2は他の任天堂ソフトが勢いあるのに全然粘らんなぁ。先週3日集計だから 2週目粘る余地あるはずなのに。本体売上自体は好調っぽいけど色んなソフトが 売れるハードになりゃいいんだが。じゃないとWii後期みたいになっちゃうぜ https://twitter.com/uyuni_bpgamer PS4だからジワ売れは期待できないもんな 中古&中古で溢れかえる前にいかに売り抜けるかが大事
>>628 ただここまで品切れ起こしてるのが不可解 カプコンもそこまで弱気だったのか、それとも? >>628 さすが売上スレのボスクタクタ では中間派も作りましょう 前者1、中間1、後者3 出荷じゃなくて小売りの方が絞ってる話が出てるんじゃないの だから初回だけじゃなく追加が早くてもまたそうする可能性もある もし発売後も売り切れてるようなことがあれば多分それだね とりあえず初週は高めの予想も無くなる感じだなぁ
ファミ通買ったがTOP100しか乗ってなくて期待外れだな 前はメーカーやハードのソフトシェアが載っていたが
PS系は始めは勢いが大きいがすぐ沈静化するのが常 中古の出回りが影響してんのやろな 任天堂ソフトはあまり中古ないから
>>631 販売目標を公表しなかった時点で強気もクソもない MHWの浮沈は会長のクビに直結してるから、駄々余りでFF15よろしく福袋逝きは絶対に回避しなきゃね モンハンが沈む=カプコン終了のお知らせだから 最近ここまで発売前に品切れになるソフトあったっけ? ディスクだし追加生産できそうなもんだが うーん
なんでこんな糞ゴミ装備でネルギガンテと戦わせるんだよ いいかげんにしろバカプコン
>>640 初代スプラくらいしか見たこと無いな あの時は初週消化率97%だったけど、モンハンWはどうなるやら ゲハではswitchに従来の持ち寄り型のモンハンが出る事が まるで確定事項のように語られる事が多いけど、 本当に出るんかねえ?
カリスマゲーマー、switchのコンセプトに心底拒否反応 ウユニ@ゼノブレイド2&メトロイドサムリタ? @uyuni_BPgamer ゼノブレ2携帯モードでやってるからそこまでのめり込めてない説 やっぱ俺に Switchの携帯モード合わんわ 携帯機向けのソフトならともかく https://twitter.com/uyuni_bpgamer あとは 予約が少なくてメタスコアで急激に伸びた仁王くらい? 大型タイトルでこの状況は珍しいよな?売上が読めないね
カリスマゲーマー、「ポケ森」に見る任天堂のあざといモノ作り志向を軽蔑 ウユニ@ゼノブレイド2&メトロイドサムリタ? @uyuni_BPgamer ポケ森やる気は起きんけど物足りなく感じさせて本編に導入するなんて使い方 は好きになれんな レッドオーシャンなんだから本気じゃないとブランド名だけ じゃ勝てねーだろうし リソースCSに集中させた方がマシ。 https://twitter.com/uyuni_bpgamer 任天堂のHPで、カメラや振動の解説を学研がしているので、ラボは、学研の科学誌とタイアップして、色んなものが出ると予想。 もしくは、小学舘のコロコロの付録とかもあるのでは。 それにあわせて、ソフトもアップデートされるのでは。
大したソースではないにせよ事前に聞こえてくる関係者がそろって「想像以上」「ドラクエより上」と早い段階でコメしてたよな。 コングもそれを裏付けている数字としたら初週120~150位でても不思議じゃないような。 なんにせよこの一週間楽しみ。
モンハンは予約が初期に全然エンジンかかんなかったせいでしょ 予約開始がはやくモンハンDLつき本体とか先行販売したりとはやめにアピールしてたわりに予約の推移が低かった そのせいで想定からずれちまっただけかと
本当にそんなに出たら凄いけどなぁ MHどころか据え置きの初週ミリオンってFF13以来でしょ 150万なんて出たらこの先二度と見れない数字なんじゃない
>>653 コーラちゃん買うの? バラエティ?ロボット? ロボットやりたいんだけど置く場所が無いんだよな カプコンはMHでもDL版のみの限定版出したり最近露骨にDL版に人集めたがってるからこのままパケは出荷絞り続けそうだな 利益率高いから当然だろうけど
DQ11って当日販売がかなりあったけど ワールドは当日販売分あるのか?
DLCまで遊ぶ気があるなら10話行く前に消化した方がいいらしいぞ
カプなんかなぁ 白菜が提示数が高すぎる、しばらく経って何とかなりそうって言ってた記憶ある そこが埋まって今度は店側の発注で悩んでるところなんじゃないかねぇ
ドラクエといえば3の時とんでもない行列でえらいことになってたけど、あれ初週どれくらいだったんだろ。
>>660 もうちょっとだね しかしグリグリくんも地道にやってここまできたのが感慨深い。ライコがレアブレで引けてると楽だよ >>664 ライコって強いの? 引いたけど使ってないや >>658 初期発注分はそうだけど急遽追加分は仕入れ値あがるんじゃなかったっけ? あれは問屋だけでカプの取り分は変わらんのかな。 >>665 スタメンで使う必要はないがちょっとだけ育てておけば結構使える場面が出てくる それ以外はあまり使い道がなかったかなあ >>631 DL版に誘導するのがカプコンが一番儲かる >>667 今のところヒカリの連打が一番強くてそれで済んでしまう これで勝てない局面が来たらヤバイ DL比率が高まると 爆死煽りされてしまうからパッケ売れたほうがいいでしょ会社は
あと6日で発売か…XXの係数ならミリオン行くかな?PS4はただでさえ係数高いし一応前作のXXもモンハンでは高めだし。 係数800で予想して、120万と予想
一番儲かるのはパッケージ直販のコナミスタイルやイーカプコンだろ プラットフォームホルダーの3割のピンハネがないし 客の声が直に届くし
>>657 決めたわけじゃないが割と興味ある 買うならロボットかな ぐりぐりくんがRPGクリアするなんて・・・ 最近クリアしたゲームあるのか?w
ヒカリ使っちゃうと他のブレイドがトロすぎてやってられん
俺は最後の最後でスザクさんにお世話になったぞ 回避アーツって神だわ
なんにせよDL分とか色々モヤモヤするだろうからカプは区切りのいい数字で早めに発表してほしいな 今年のクライマックスの可能性高そうだし。
ヒカリ サイカ スザク が高速かつブレコン仕様かつ確定ブレイドのみでアタッカーとして鉄板すぎる
>>675 最近なにクリアしたかな? 誰でも短時間でクリアできる風ノ旅ビトはクリアしたが DL版は除外除外するアホがいるから メーカーはしっかり公表するべきよね さすがにメーカー発表にケチつける奴は周りから相手にされないしw
ヤエギリちゃん強すぎやしあの雰囲気すきだから外せない・・・
あのコングの数字でMHWがミリオン行かないとかは、さすがにハードル下げ露骨すぎんでしょw 海外YouTuber達のNintendo Raboへの反応(日本語意訳付き) VIDEO 類型ならミリオン行くと思うけど初週は怪しいだろうな
>>656 FF13出た時はPS3が400万パワー モンハンワールドはPS4が600万パワー ミリオン環境はモンハン優位ですな >>685 850万パワーで全盛期のWiiのMH3は初週53万本やったろ 据え置きモンハンはトライが当時一番勢いのあったwiiで発売されたのにも関わらず、思ったより全然売れずワゴンになったのが痛いな あれのせいで小売りから警戒されてそう
>>663 100万本出荷だったかな? 3じゃなくて4のときだったかもしれないけど 月額課金でミリオン出荷って DQ10と比べたらどれだけ売れたか分かるだろ
予約締め切ってなきゃなぁ 高い予想するんだけど ハードの勢いも尼ランなんかでは高くなってるけど実際数字では確認出来るほどじゃないし
コング予約係数700~800ぐらいと思うので 初週ミリオン強と予想
4亀は初週110累計180くらいまで伸ばすと予想DL含め3週目で国内200万のカプコン発表って感じになるんじゃないかな
どんどんハードル上がってるな MHWはDQ11の3DS版に勝てたPS4版になれるのかな あれもPS4版が勝つのは確定でどこまで伸びるかとか言ってたなぁ
MHW200万本は無理だと思う。そもそも新品を買うアクティブユーザーが 200万人もいないでしょPS4には…。DQ11PS4版を予約なしで新品を購入した ユーザーがどの程度買ってくれるか。一般層次第じゃね?
アクションは問題ないだろうから後はRPG部分をプラチナがどれだけやれるかだな VIDEO