ポケモンはRPG代表のドラクエがあるから載せる必要なさそう
その時歴史が動いたゲーム
スーパーマリオブラザーズ
テトリス
ドラゴンクエスト3
ファイナルファンタジー7
ポケットモンスター赤緑
脳トレ
Wiiスポーツ
モンスターハンターP
ゲームの歴史としたらギャルゲーではないいわゆるパンツゲーがどこから来たのかは興味あるけど興味無い
ハードだけどPS3は教科書にのってもおかしくないだろ
経営学の教科書に失敗例としてとか、ネットの歴史で史上最大クラスの情報漏洩とかスケールがデカい
むしろゲーム業界の歴史的にFF7より影響の大きいゲームってほとんどないだろ
老舗の任天堂とセガを殺してぽっと出PSの覇権を確定させたからな
>>24
ハード間の争いなんて一般人にとってはどうでもいいからなあ 教科書に載るのは業界どうこうじゃなくて技術的なものでしょ
そういやドラクエの戦闘曲とか未だに運動会で使われてたりするんだろうか?
これでどう?
Pong
インベーダー
スーパーマリオブラザーズ
ゼルダの伝説
キャッスルバニア
ドラゴンクエストⅢ
ソニック
マリオカート
DOOM
ストリートファイター2
スーパーマリオ64
ゼルダの伝説時のオカリナ
グランツーリスモ
バイオハザード2
FF7
メダルオブオナー
Halo1
バイオハザード4
グランドセフトオート4
ギアーズオブウォー
アンチャーテッド
ポータル
CODma
スカイリム
>>37
アンチャは入らんだろ
マイクラとテトリス入れようぜ 和ゲー限定の話ならマリオ、ドラクエ、ポケモン、wiiスポ、脳トレあたりか
世界での認知度を考えるとドラクエアウトでパックマンイン
スト2とゼルダも外せないか
FFはRPGジャンルだとドラクエポケモンあるし悩ましい
マザーも載ってたんだ。エイトメロディーズはピアノで練習してたな
>>37
ドラクエの元ネタのウルティマが入ってない
何でドラクエをリストに入れるかが分からん Motherは知ってたけど時オカは初耳
何の教科書に載ったんだ?
>>47
美術で捻れた回廊が美術的な場所を3Dで実際に歩けるみたいな紹介がされた スペースインベーダー
パックマン
スーパーマリオブラザーズ
ドラゴンクエスト
テトリス
ポケットモンスター
時オカは美術、MOTHERやFF7は音楽で既に掲載済み
>>37
怪盗ロワイヤル
ドリランド
パズドラ
この中のどれか一つは入れないと >>57
そういうマイナーゲーを取り上げてみました、的な載り方はどうでもいいですわ >>60
お前のそれらのゲームに対する印象なんざ知らんがな
掲載されたのは事実 >>37
教科書には流石に犯罪ゲーは載らんと思う。 アーケード時代の幕開けインベーダー
家庭用ゲームの走りマリオドンキー
一般的に認知され社会現象を起こしたドラクエ
ポケモンはアニメでだろ
>>45
ターヘルアナトミアを解体新書に翻訳したみたいなノリってことで 三大教科書に載るゲームメーカー
アタリ、任天堂、ソニー
でいいのかな?
基本的に「ゲームとして」は載らない感じ、音楽とかのそのまま授業に転用できる部分切り出しでしか使えない
ゲームそのものはマイクラみたいな特殊な代物でもない限りどんな神ゲーだろうが(寧ろ神ゲーであるほど)教育の敵
>>1
インベーダー
パックマン
スーパーマリオ
テトリス
ゼルダ
グラセフ なんの教科書かにもよるけど
ポケモンはいろいろ要素ありそう
社会現象だとか、メディアミックスだとか、ポケモンショックだとか…
どう考えてもたけしの挑戦状だろ
たけしは偉人となりそうな人だからついでに載るだろ
>>78
GTAみたいな犯罪や人殺しのゲームは無理だろ インベーダー
バーチャファイター
UFOキャッチャー
>>21
技術や面白さ云々よりもPS1で出たことで歴史は動いたのは確かだと思う たぶんバーチャは何があっても載らないんだろうなと感じる
これを載せちまうとそれ以降は2Dゲー以外載せる理由が消えてしまう
HALOにミヤモトってキャラ出したらおもしろのにね
ポケモンは世界に広がる日本文化みたいなので教科書載ってたきがする
まぁ普通に考えたらインベーダー、マリオ
あとはウルティマ
ドラクエ載せるならオンラインゲームとしても成功したウルティマ載せるのが筋だろう
スミソニアン博物館に展示されてるシェンムーは載ってない?
ゲームカルチャーの原点インベーダー
家庭用ゲーム機の原点マリオ
社会現象を巻き起こしたドラクエ
こっから後は教科書にのせる必要はない
ゲームオタク内でおさまる会話
仮にゲームの教科書があるなら「シェンムー」は載るだろ。
作品そのものの出来はともかく影響が大きい
ドラクエ載せるならどう考えてもウルティマ
RPGの原点でありオンラインRPGでも世界的な成功を収めたという意味でもね
特にオンラインゲームはゲームの革新性として絶対に載せるべきジャンル
>>60
草
ゲーム史ってのは年表だけの話じゃなくて
影響与える与えないなのに
時オカをその扱いw >>84
ヤクザ映画を美術史とか音楽史で語るようになれば多少はね
でもダメだろうな
プロレスが教科書デビューせんのと同じようなもんだろう >>105
ドラクエ+ウルトラセブン+ライダーカード
ってところか
といっても2DRPGってもう幾らでも溢れてたし特筆するほどドラクエじゃないよな インベーダー、テトリス、マリオ
歴史の教科書に載せるならこれらだろ
小学校のプログラミング必修化でマイクラも教材になるとか
ドラクエはあまり海外に波及してないのが
マリオとかインベーダーと比べると微妙な所
別に海外で売れないと日本の教科書載れないってことはないだろ
>>10
CGの資料みたいな扱いだからちょっと違う感じだな 演奏のしやすさ、親しみやすさという点で
音楽でファミコンミュージックはまあわかるけど
美術で時岡チョイスした人、アンテナ高すぎる
コンピュータ・グラフィックスで括られてるけど
本文でインタラクティブ・リアルタイム描画である旨にも触れてる
ネタ抜きなら
ゼルダ、FF、マリオ、マザーは教科書に載った
あとポケモンが教育分野にも進出決まったから2020年頃に載りそう
>>21
今見るとクソグラクソムービーだけど当時は衝撃凄かったぞ
バーチャとかあったけど、これもう完全に3Dの時代だわと一般層まで浸透させたのはFF7な気がする 当時の一般層の認識はそれで間違いないと思う
プリレンダムービー=3Dの時代
教科書に時岡載せた人は実際に遊んでたとしか思えない
>>130
3Dの時代だと振動させたのはマリオ64時のオカリナだな
FF7は2Dマップの旧世代仕様 バーチャファイター1をゲーセンでみたときは衝撃だったわ
ドラクエはゲームの出来や内容云々って言うより当時、社会現象化したってことでは載りそう
>>123
日本の教科書なら国内をどれだけ沸かせたかだからなー 3びきのこぶたの世界の中にマリオの敵キャラを書いて登場させたりしてたな…。
煉瓦の家にドッスンを落として屋根をガツンガツンとやっているような挿絵を自分で書いたりしてた。
>>133
>>130だけど、あーこれもう3Dの時代になるんだなと最初に決定的に思わせたのは知名度認知度も合わせてやっぱFF7だと思うよ
マリオ64や時オカは3Dの時代に作るべきゲームの方向性というか10年先のビジョンをあの時点で既に具体的に掴んでいたっていうオーパーツ的存在ではあるけど、時代の幕開けを広く知らしめた存在と言うには少し出遅れてる インベーダー、マリオ、ドラクエぐらいかね
ポケモンは任天堂既にあるし
>>133
ゲーマーならそれ判るんだよ、世間が何と言おうと。
教科書つくるような堅物のおっさん(イメージ)がその違いに気付いてたのが驚愕 >>140
ゲハ的には歴史
一応、過去に載ったものとしては
ゼルダは美術
FFとmotherは音楽
マリオ(挿し絵にそれっぽい髭面のMマーク帽子デカ鼻がゲスト出演)は国語と道徳 今はチンカスブランドの東方も後20年経って40年選手になったらインディーへの影響力から
教科書に乗れるぐらいにはなりそう
steamの2D系インディーの先祖は洋ゲー含めてだいたい東方と洞窟物語まで遡れるし
テトリスはプログラムのお手本みたいなゲームとしても載るはず
革新という意味だとやっぱマリオ、ドラクエになるのかな
和製ゲームの歴史ならスペースインベーダー、パックマン、マリオ、ゼルダ、ドラクエ、FF、信長なら載るだろうな
ノブヤボも俺が子供の頃にはすでにあったから
その後に与えた影響、フォロワーの多さでいえばマリオ、ドラクエ、スト2だろうな~
そういえばファミコンが教科書にのって発狂してたゴキキッズが前にいたな
売れるのよりもハードルが高いな教科書の歴史に載るって
売れただけじゃ駄目だからな
のちの影響も多大でないと