◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart119 ->画像>9枚
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!extend:default:vvvvvv:1000:512:donguri=4/3
!extend:default:vvvvvv:1000:512:donguri=4/3
!extend:default:vvvvvv:1000:512:donguri=4/3
スレ立て時、これ↑が3行以上になるようにしてください。
次スレは
>>970が建てること
踏み逃げされた場合は有志がスレ建て宣言した後に建てて下さい
ウマ娘公式サイト
https://umamusume.jp/ 公式お知らせ
https://umamusume.jp/news/ ※前スレ
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart118
http://2chb.net/r/gamesm/1734099976/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=4/3: EXT was configured
前スレ、踏み逃げの挙句に連投して埋められてんのか・・・
>>1 マジ乙です
おいおい
さっさと個々の戦績を算出してくれないかなあ
能書きいらんわ
さっさと俺の画像から算出してね
>>3 踏み逃げじゃないよ
俺がスレ立てしても誰も使わないから立てないって話になってんの
大砲無くて快適だぜ
東京aaの低学歴砲が沈黙してるからなw
金払っても大砲使えないバカども(東京aaとか千葉のバカ)がイライラしてて草
>>1 スレ立て乙です
1月チャンミはクリトプロも強いのねえ
叩き台作ってみたけど終盤前の動きがいいし予定してたジェンティルやめてトプロ出そうかしら
ここの人みてたらとても無微課金と思えないわ、つらみ
>>11 ほぼ最初期からやってる人だと、無微課金でもそこそこは資産がある。
そして、運営が躍起に潰そうとしてる(推定)層もソコ。早く潰して課金者に負ける役(エサ)に固定したい。
だがしかし、本当にその被害を受けているのは・・・。
初期の頃はサポカが全くインフレしなくてひたすらジュエル溜め込めたんだろうな
なんならSRが主力として使えてた時代らしいし
余計なお世話だけど、そんなガチャ回して大丈夫か?
というのは感じる
こちとら年中、ジュエルや結晶かつかつだから
特に今は周年前だし
SR主力の頃か懐かしいな
賢マベサンとかスピスイーピー辺りアニバの頃まで使ってたわ
そしてアニバで追加された根アヤベがシナリオとマッチして強かったのよ
2天分は残せたのでアニバでは配布石と合わせて3天分あるじゃろ
そこでオルフェとサポカ2天回して半年貯金だな
>>14 直後の4周年、新シナリオのサポカ追うのどうするつもりなんだろとは思うな
最低でも常に周年、ハフバに2天以上、虹結晶2個以上は確保出来る環境は作っておきたい
サポカ資産無いから深追いしたって感じの声聞くけどむしろサポカ資産無いのに無理して引くガチャか?って思う
>>15 メイクラは根アヤベさえあれば、SRフラワーと配布マベサンでどうにかなった気がするよね
アオハルに比べたら廃と無の格差が格段に縮まった気がする
ただこの頃には廃が多数、すでに逃げ出し始めてたからかもしれない
キャラ性能インフレが激しくなって、特効タイミングで出すようになったから
アニバとハニバに交換券買うだけじゃついていけない
長野はよく機会損失と他者を馬鹿にしてるのに今回のルドルフアルダン両完凸させないでステップアップガチャと交換券待つの?
アニバは無料120連とSSR引換券貰えるのがうれしいよね
正直サポカ資産がある程度軌道に乗ってきたら残り石や虹結晶に余裕が出てくるんだよな
ハフバや周年以外は復刻でもなんとかなる事が多い、例外はスピスティルくらいだが無料0枚だったら追いかける気にはならんかな
基本的に引き弱い時に無理して元が取れた事は無いわ
正月ガチャは460連でアルダンが完凸したので
ルドルフを2枚交換して、虹結晶1つ使い完凸
去年のドゥラみたく速攻で型落ちしないと良いけど
ジュエルかつかつの人はどこかで人より使ってるだけだと思うぞ
人より使った理由が爆死ならやむを得ないけど毎回爆死って事もなかろう
>>11 無料何連ある時しか回してないよ
1凸~3凸で頑張ってる
課金要素を他にも色々模索しても良さそうなものだがね
性能に関係のない靴とか耳飾りとか、あまり良いものが思いつかないが
それこそ衣装でいいんじゃない?性能変わらない見た目だけの衣装は需要あるっしょ
オリジナルの勝負服は色も重要だけど、追加衣装のキャラに関してなら、色違いとか売ればいいのにね
安ければお気に入りの色に変える人もいるだろうし、他人と違う色は愛着も湧くだろう
>>21 いつ誰が「機会損失」とか言ってんだよ
誰と間違えてんだこいつは
機会損失連呼してんのは東京aaだろ
新参者かよこの猿
自分もさっき限定興行全部終わらせたわ
時間短縮するのと通常興行とセットで短縮されて強制的に限定と一緒に通常も地域選択強いられるから結構なストレスになる
ちなみに1回限りで限定一通り周ると限定興行は終了するね
>>21 機会損失とか東京aaみたいな思考してんなや
アニバ前にリスク犯してガチャまわすわけねえだろ
1天で2凸2凸の場合3月上旬までで両完凸出来るんだぞ?
1月チャンミはレンタルでも充分ってわからねえのか?
ここで無理矢理両完凸してるユーザーなんか少数派
だったらサポカ格差なんかねえだろ
対人でサポカ格差が無いなら機会損失にはならねえよ低脳
2月のリグヒは猿でもプラチナ
ここも機会損失にならねえだろ
なんか損すんのかバカ
少しは辞書でもひいて言葉の勉強してからレスしろ低学歴猿
そういえばボトムズみたいな名前のYouTubeの配信者は石40万貯めてるけどあれはなにが楽しみでやってるんだろな
>>35 石を貯めるのが楽しみなんだろ
このスレにも不必要に石と虹結晶を貯め込んでる奴が結構いるじゃん(正直石10万以上、虹結晶4個以上貯めている奴は病気だよねw)
>>38 まあ使う時はゼロになるまで使うなら問題ない
逆に先を見過ぎて完凸してないのに撤退して常に1天井の石を以上キープし続けている奴はダメ
効率良く使おうとしてるのに効率悪くなってる
楽しみ方は人それぞれだから貯めプレイ自体は別にいいと思うんよ
ただ、それはそれとして自己判断でそのプレイスタイル選んでて『自分はみんなみたくキャラもサポも揃ってない』『チャンミも全然勝てないからつまらない』とか抜かすなボケとは思ってる
知り合いがこれで真面目にウザい
>>39 そんなことはない
石18万、結晶6あるけど
そこそこサポカ揃ってるし、チャンミも2回に1回はプラチナ取れる
キャラは少ないけど、必要なキャラ、サポカ見極めたら石も結晶も溜まる
アニバで限定キャラ天井、サポカ3天なんかなったらそれだけで12万
無料分やチケットあるとは言え10万なんて簡単になくなる
無課金は石貯めて引きどころ決めないとやってられない
>>40 それが普通だったりするんだぞ
自分が正常だと思うなよな
ジュエルと虹結晶はどれだけ貯めたっていいんだよ
問題あるのは引換券の方で使い時を誤ると価値が激減する
俺がその典型で使ってない引換券が大量に残ってる
石や結晶貯め込んでるタイプの方が爆死に備えてるのにあんまり爆死せず乗り切ってる印象ある
爆死って運の悪さもかなりあるが無理な時に無茶追いして大火傷するのも要因としては大きい
サポカじゃなくてキャラ引きまくって天井続きで枯渇はまた違った話になりそうだが
貯めプレイやってると月平均どのくらい貯まるかはある程度把握出来るからな
貯めプレイって基本キャラクターやストーリーなどにはまったく興味ないやつがしてるイメージ
ボスとか言って野良でつるぎ出てきた
一瞬編成間違ったかと思ったわ
しかし最近は周年や新シナリオ開始時のサポカですら短命ときたもんだ
売上が低下するとアホみたいに強いサポカを出して売上回復しようとするから
まあ石貯めは時期によるよね
アニバ・ハニバ前は石10万切らないように調整してるわ
何が来るかわからないし
>>42 もったいないですね…
石と結晶を貯めていなければチャンミを勝つだけなら90%以上の確率でいけたでしょ
無駄に貯めてるから2回に1回しか勝ててないんですよ
キャラも強いキャラだけ集め、チャンミ勝率も50%…
ゲームを楽しむと言うより、石と結晶を集めるのが好きなんですね
いっそのこと石と結晶をひたすら貯めるプレイをした方が良いかもですね
ルドルフ強いな
レンタル枠前より自由になったし快適
ルドルフ引くかは次のガチャの概要を見てから決める。
君臨持ちのスピ・ギムレット。
もし次のガチャでやられたら一番嫌なパターンにならないことを祈りつつ。
マック・ダスカ完凸で逃げ・先行中心の育成だから様子見だわ
アルダンは欲しくなるけども
>>55 アヤベに君臨付けれたら終わりやな
スピじゃなくてパワーで来た時のほうがヤバそう
>>57 アドベは元々君臨の下位スキル持ってるやん?だから、アドベ以外の追い込み強化!ってのが一番怖い。
ドリジャとか、追い込み改造したルドルフとか、今まで薄かった勝ち筋がいきなり濃くなるパターン。
パワーで来た時のがヤバそうは・・・確かにそうだな。
ジュエル貯めてないくせに秋天チャンミ3着は説得力に欠けるわ
初心者スレで初心者に「1500石貯めたらキャラを引け」とか意味不明なアドバイスをしていたし
天井期待値を計算できない低学歴猿
(ワッチョイ dbaa-3Bd7 [60.97.28.45])こいつの話な
俺は今回2天井したわ
おかげで不足してたパワーと賢さ補えて大満足
石10万、虹結晶6でサポカはそれなりに完凸あるけどここ1年半チャンミ勝ててない。もはや推しウマ娘の実装or別衣装待ちの為だけにやってると言っても過言ではないな
>>59 チャンミの出走ウマ娘が3人じゃないと勝率を計算できない低IQの長野さん!こんにちは!(^_^)
私、実力が物を言う前回の長距離チャンミで分母15,000以上でプラチナだったんですよw
分母12,000すら行かなかった長野さんは身のほどをわきまえてくださいねww
というか、長野さんの学歴ってどんな感じなんですか?
ウマ娘がガチャゲーデビューで3年以上ガチャゲーはこれしかやってないからもちろん他のガチャゲーの仕様なんて知らんかったが、少し前に好きなマンガ原作のガチャゲーやり始めたら驚いたね
ピックアップ率2%
ウマ娘0.75
何このピックアップの低さは? 虹になっても1/4だってよ、そらすり抜けばかり起きるわけだ
マンガ原作のヤツはキャラを凸って強くタイプのゲームだからキャラ引ければそれでいいウマ娘とは違うが、だったら5枚引かないといけないサポカのピックアップ率も0.75とはどういうことだよ!!
結晶石が追加されたから多少は緩和されたとはいえマジでウマ娘のガチャは糞も糞!! マンガ原作のヤツはガチャ回したポイントも引き継げて貯まればその時のピックアップキャラが引ける仕様になってるがウマ娘にはそれもない、1天井回してもチケット1枚の価値しかない
こんなのに天井回して何枚出たとか一喜一憂するだけ無駄も無駄、とにかくアホらしくなったわ
ガチャの価値が初期に比べてどんどん相対的に低下している
最新サポも賞味期限が短く、不要なサポでどんどん溢れて闇鍋化も深刻だ
運営の怠慢が結実したのが現状の人気低迷だろう
ガチャのすり抜けで出るサポの確率が一様なのも、まぁ手抜きだ
ゴミのようなサポカは出なくするか、すり抜けでも出る確率を極めて低くするとか、やりようは幾らでもあるはずだが、この運営はそもそも脳みそが無い
現在250連してSSRすり抜け1枚のみ
ウマ娘だけガチャの下振れが頻発する理由はなんなんだろうか
石を10万以上貯めてるやつは毎回神引きしてる幸運の持ち主か機会損失気にしてないガチャ下手のどちらか
それだけ貯めててキャラなりサポカなりが揃ってないなら間違いなく後者
このコンテンツって直前のイベントで石吐き出したっても次の勝負どころで結局どうにかなるんだから
サポカ上振れってどこからかね
無料分で1枚以上出た事ないのは上振れたことないと言っていいか?
今回の無料100連の話なら2枚以上引ければ上振れと思っていいんじゃないかな
無料100連でPU完凸した時は「上振れかも?」思った
>>66 今期の決算報告、ウマ開始前以下になってて笑えないのよな…
あのバカが大砲撃ちまくったおかげで
大砲禁止Lv4スレになって
快適で快適でw
豚もおだてりゃ木に登る
バカとハサミは使いよう
結局俺の天下だわw
>>72 それはかも?では無くて完全なる上振れです
>>74 頭の悪い長野さんでは気付かないのも仕方ないですけど、私もハンターは1か月しかやってないですけどねw
たった4ドルで快適なスレにしたんですから、ちゃんと感謝して下さいね(^_^)v
1天で片方完凸、2天で両方完凸したら上ブレじゃないか?
無料期間あるなら無料期間中3枚くらいは抜かないと上ブレというか天井まで回して勝ち確とまでは言えない印象
>>64 これは同感
ラウンド1は勝率9割とか吠えてたのに
プラチナの分母1万ちょいって異常に低くね?
ラウンド2どんな勝率ならこんな低くなるのって思った
>>78 対戦相手のレベルが低いと分母も落ちるんだけど
バカ丸出しだな
対戦相手を選ぶ事はできねえんだわ
お前が勝率出すなら80戦の勝率出してやるけど
1天まで回してルドルフ2枚アルダン1枚すり抜け2枚
2天までは回す覚悟だけどやっぱ甘くないな
>>78 なんなら出してやろか?
全80戦
勝率86.3%
決勝勝ってるんで81戦で86.4%
ま、お前には無理な数値だわな
i.imgur.com/KdbJpNo.png
i.imgur.com/1FKS8sg.png
i.imgur.com/H43MoMJ.png
>>78 分母のシステムが理解できるようになったらおいで
戦績優秀な対戦相手とマッチングされないと分母も小さくなんの
マッチングまで知ったこっちゃねえし決勝は展開運もあるから自慢できねえんだわ
だが予選成績は嘘つけんのよ
わかったかな?低学歴さん
>>78 お前、もしかして自分だけの勝率が分母に反映されてると思ってるの?
俺の場合パターンBみたいなグループになったと思っていいよ
お前が同意してる東京aaはパターンCでのマグレ勝ち
逃げが集まった決勝グループでヘリオスがたまたま鼻取っただけという勝利な
パターンA
自分 勝率80%
対戦相手Bさん 勝率80%
対戦相手Cさん 勝率80%
激戦で分母が高くなる
パターンB
自分 勝率80%
対戦相手Bさん 勝率40%
対戦相手Cさん 勝率40%
1強で対戦相手の成績が悪く分母低くなる
パターンC
自分 勝率40%
対戦相手Bさん 勝率80%
対戦相手Cさん 勝率80%
勝率の平均値でパターンBよりも分母は大きくなる
>>78 ちなみに
お前がレスしている東京aaは80戦で勝率75%もいかない低学歴なんですけど
怒りの長文4連投は草
マッチング運が良かったのを認めなきゃいけないのがよっぽど悔しかった?
雑魚とばっかり当たって8割
強い相手と当たって7割
どっちが強いかの指標が分母の大きさ
>>85 お前の全成績見せてね
プラチナとったの?
マッチング良かったというより予選成績勝率86%が全てなの
やっと分母の意味が理解できたのかな?
低学歴は大変やなあ
>>87 統計学的に全80戦での対戦相手160人全て恵まれる事はございません
概ね全てのトレーナーは公平です
低学歴丸出しだな
80戦程度のサンプル数で統計とか語っちゃうヤバさ
よほど学歴に憧れがあるらしいw
>>92 160人全て恵まれたと思ってるお前の脳みそがマヌケ過ぎてマヌケ過ぎて
頭弱いと大変だね
プラチナ獲れたか?という質問から逃げてて草
獲れないくせに吠えてるのかなあ?
これを超える成績なんですよね?🤣
全80戦
勝率86.3%
決勝勝ってるんで81戦で86.4%
ま、お前には無理な数値だわな
i.imgur.com/KdbJpNo.png
i.imgur.com/1FKS8sg.png
i.imgur.com/H43MoMJ.png
もうウマ娘は閉じコン化してるんだから何を言っても無駄だよ
微課金でついていけなくなったら辞めるくらいの気持ちでちょうどいい
>>92 プラチナも撮れない雑魚のくせにしゃしゃり出てくんじゃねえってのw
東京aaも秋天で3着とかクソ笑える
ほんまそやな
育成するのもダルなってきてアニバ前に辞めるかもしれん
石15万、虹5個持ってるけど育成するのが苦痛になってきてなぁ
アニバで劇的な改善なければ辞めると思う
「プラチナ獲れたの?」って質問から必ず逃げててクソ笑える
i.imgur.com/xJWgsXP.png
ルムマに少しずつ正月カツラギ出てくるようになってきた
でも、やっぱりジェンティル、アヤベたまにドゥラだわ
>>100 勝率とプラチナ証明スクショどうぞ
IQ低い奴に限って「とれたよ」とか無駄な段階を踏む
スクショ要求されるんだからさっさと出したら
面倒くさいんだよね
お前みたいな低学歴の相手をするの
>>100 さっさとプラチナ獲ったスクショ出せよ
お前、絶対に獲ってないね
俺にはわかる
獲ってる奴なら真っ先にスクショ出すからね
勝率も恥ずかしくて出せねえわなあ
雑魚の分際でイキッてんなやカス
プラチナ取ってもいちいちスクショとかしないけどな
誰に自慢する訳でもないし
>>104 スクショ取るのは自慢したい奴くらいでしょ
プラチナなんて珍しくもないけど
>>105 この北海道はプラチナ獲ってないよ
以前も逃げてたし自ら成績悪いと認めてた
ウマ娘すら見せられない雑魚
>>104 ここでレスバするような奴は必ず撮ってるんだよ
自慢じゃなく証明な
低学歴は黙ってろ
その北海道は「大数の法則」を確率変動と思ってた低学歴
「収束」=「確率変動」だとさ
バカ丸出しの低学歴
で、みんなはおみくじは使った?
興行実装されたから余計に使うタイミングというか使いたく無いアイテムになったわ
72時間ってのが圧にしかならんのよな
長野のID検索して称号見たら争う気力失せたわ
なんか…ごめんな…
>>109 間違えてタップしてしまって始まった、殆ど何もしてない、、
>>111 称号って俺の称号数?
IDでプラチナ称号なんか検索できないんだけど
こういうホラ吹きが一定数いるけど
ホラ吹きレベルが幼稚すぎて話もしたくない
俺に勝てる奴なんかこのスレにはいません
全80戦
勝率86.3%
決勝入れると81戦で86.4%
i.imgur.com/KdbJpNo.png
i.imgur.com/1FKS8sg.png
i.imgur.com/H43MoMJ.png
>>113 わかった上でタップしてもほとんど何もしないから大して差は無いよ
効果が1月いっぱいならいつもよりやる気ある時だけとかできるし1育成に1回消費でドロップ倍みたいな感じのを複数個貰えるなら使うけど72時間ゴリゴリやれとかだからやってない間の時間が逆に損した気になる人の方が多いだろうな
2
やっぱニシノ強いな、出張性能が違いすぎる
スキポが少ないから結局どっち使うか悩む所だけど
走ったらステータスよりスキル数が勝ちに直結してるんですけどね
いやー
栗アヤベ(追込)
栗トプロ(先行)
画竜エース(逃げ)
エースは編成よろしくないよねえ
因子周回めんどくせえし
もうヒント本もねえわ
逃げ出すなら
画竜エース
白キタ
栗トプロになっちゃうから
やっぱ今回エースは出せんな
>>121 だから称号がなんなの?
昨年プラチナ獲ってないって言いたいだけ?
今年のチャンミの話してんだけど
バカ丸出しのレスやめてくんね
「なんか…ごめんな」とか
IQ低い文章書くバカとは会話が噛み合わない
IQ低いバカは主語述語が不足してて何が言いたいのか理解できんし
無駄なレスが続くんで会話したくないんだよね
111の事だけど
なんか…連投してごめんな
こう入れるとわかりやすい文章となる
IQ低いバカは一言抜けるからつかれるよね
>>112 わかる
育成0で勝率35%でギリギリ決勝行けてヒリついたプラチナが一番嬉しかったわ
勝率マウントって浅いんだよね
>>130 勝率35%のゴミしか育成できない無能
単にレベル低い奴ってこったろ
バカの思考の浅さ
ヒリつきたいなら「プラチナ獲る」とスレで宣言してID晒して獲って見ろよ
35%とか運だけじゃねえか
低学歴の思考は理解できませんなあ
それでいて俺のIDを大切に保管してるというば低学歴っぷり
ご苦労さん
勝率35%でヒリついただってさ
無能トレーナーがステ盛りもスキルも詰めず出したゴミ娘が運だけで勝つのを見たいのかねえ
ヒリつくってのは手間暇かけなきゃ生まれないんだよ
単に運任せしたいなら引退しとけマヌケ
今日の無料でカツラギ出た
なんかスマホよりDMMのほうが当たる確率いいような気がする
たまたまかもしれんが
>>133 たまたまだよ
認知バイアス野郎は気持ち悪いから自分の心の中にだけしまっておけ
つーか、デジたんみたいに善い行いをして徳を積んで運を高める方が世の中も幸せになれるから、確率を高めたいなら徳を積みなさい
>>134 あるよ
そしてすぐ諦める奴は無能トレーナー…これ豆な
>>115 分母12,000にも満たなかった人がイキっててワロタw
プラチナ取れたのも相手が弱かっただけかもしれませんね~(^_^)v
つーか、よく不調になる予選と絶好調固定の決勝では求められるステータスも違うんですけどね
有能なトレーナーなら予選メンバーと決勝メンバーをそれぞれ育成すべきですよね
IQが低い奴とは会話が成立しないんで
こうするのが風流
闇の中で叫んでて草
>>138 お!長野さんに勝利しましたか!w
しかし、さすがは長野さん…
UB育成の自称配信者野郎やCBさんだと、本当にIQが低すぎて会話が成立しませんでしたけど、長野さんはそこそこIQがあったので会話になって良かったです
例えばマヤノの勝率22.0%が50戦11勝だと言っても、頭の悪い人では全く理解できませんからね
長野さんも自分のIQの高さを誇っていいですよ
私より20以上低いと思いますが、私と会話になりましたからねw
>>139 100時間以上因子周回で欲しい因子が出ないで心ぶっ壊れてチャンミ育成モチベ上がらないままチャンミ予選開始したからなぁ
シナリオ開始時に色々育成した査定用キャラにデバフ混ぜながらどう決勝行けるだろうか考えられたのも楽しかったから結果的によかったけどね
>>141 チャンミで勝つための因子を頑張り過ぎてチャンミ育成できないとか本末転倒でしょ
結局査定用のキャラでプラチナ取れてるわけだし、チャンミなんてそんなレベル
完ぺきな因子を出す必要なんて全くない
デバフのおかげで前を取れると思えばそこまで嫌じゃなくなってきた
>>118 基本格上に負ける理由が「持っているスキルが少ないようです」
だからな
>>143 はじめから下限設定をUD以上にしてデバフなんて出走させなきゃいい
ルムマは栗アドベ環境かと思ってたらルドルフ&アルダン使った先行環境に一変したな。
運営が気まぐれでちゃぶ台クルクルひっくり返して遊ぶ対人戦環境についてくのも大分ダルい。
次のLoh短距離だから、その二枚使う人が増えてるだけだろ
ここで使わないと当分出番ないからな
>>148 運営にとっては君らの相手をする方がダルいだろ…
アヤベさんが強かったらそれに文句言うし、他を強くしたら更にそれに文句を言う
例え全ウマ娘を互角にしても、今度は「運ゲー過ぎる」と文句を言うだろ…
ホント愛知はクレーマーしかいないよな…
うちのマチタンの皐月賞が地獄のような面子で笑ってしまった
i.imgur.com/jClM3wb.jpeg
i.imgur.com/AtqINXa.jpeg
>>148 先行環境じゃなくてジェンティル環境かなと。除いた場合では時たまラモーヌが勝ってるかなくらいで他は本当稀だし
ぶっちゃけ、脚質で括って環境って評価するのは逃げの時くらいで他は特定のキャラが飛び抜けてるだけがほとんどな気がする
無料1連のリザルトでNewの文字
キャラを確認したらビコーペガサス
まだ引いてなかったのか俺
>>153 それは強いと言われる特定のキャラばかり出す人が多いだけでは?
サポカが揃っている人ならキャラ格差はそれ程ない
結局「キャラ格差がー」と文句を言う奴は本人が無能トレーナーなだけなんですよね
本人が悪いのにゲームバランスのせいにする無能野郎ですわ
今年の運をこんなことで使って大丈夫か
ps://i.imgur.com/ClAbXLT.jpeg
>>153 まぁジェンティルやね。
ラモは固有が先頭だと出ないっていう制約がきつくて勝てる展開にならん。固有が決まる時は大概オトソ・・・じゃなくてお外に飛んでく。
ジェンティルじぇんてぃるまたジェンティル。4カ月連続だぜ。どんだけ優遇されてんだよ。お得意(?)の調整はどうなってんだろ。
ジェンティルはマジで使い易い
チームレースの中距離リーダーにしている人の多さから所持率が物凄く高いのも分かる
ビジュアルが目当てだったがチャンミLOH出ずっぱりで使える事は嬉しい誤算だ
俺も見た目で引いたけど活躍の場が多くて嬉しい
振り返ったら2024年で引いたキャラガチャはジェンティルだけだったわ
オグリキャップが推しだからクリオグリゲーは最高だったわ
早くダンツとヴィルシーナ出して欲しい。いつまで待たせる気だ
>>162 自分の推しが人権キャラは微妙じゃね?
私はほとんど見かけない推しで戦う方が好き
一応、今なら英雄譚の称号でアピールできるけどね
★8アヤベさんで無双するのを夢想していたのが現実になるのがこの胸熱感
勝手に厨キャラ扱いしないで欲しいわな
>>157 1年間全てのレースを荒らし回ってないからセーフ
とか思ってそう
今回デバフ要因として和服シチーの布陣&564使う人いますか?逃げには有効だと思いますがあまり意味無いですかね?
>>165 言うて初日、2日目と別々のPUを引く確率は3/200×3/400=9/80000…つまり約9,000人に1人は2日でシービーとエースの両方が引けてるわけだからね
この無料期間中ということなら、それなりの人が両方ゲットできる
東京神奈川千葉>>>南関東の壁>>>ウンコ臭埼玉w
都道府県魅力度ランキング
4位東京
7位神奈川
12位千葉
45位ダ埼玉w
都道府県平均年収
東京都440万円
神奈川県423万円
千葉県410万円
ダ埼玉401万円←低所得の田舎猿ww
何もない田舎で平均所得も1番低い
治安も当然悪くてクルド人が大暴れ中
魅力も全くない最低最悪のクソ田舎
衆議院選挙の地域ブロックもウンコ臭埼玉だけ北関東ブロックww
国から北関東の田舎に認定された惨めな貧困県wwwww
北関東のクソ田舎ウンコ臭埼玉県に住んでるスラムカッペは全員馬鹿だから見下してるわwwww
ルドルフとアルダン完凸した人、ラモーヌ強いぞ
スティル、ナリブ(レンタル)、釈迦、アルダン、ルドルフ、友人かアースの編成で紅焔ギア積んで積めたらセイリオス積んで勝利の鼓動と幕引き、joy to the world積んだら強い
同じ編成でジェンティルも強い
UC5前後で良いのできると思うよ
電車で狭いスペースにヲタ風のデブがドカっと座ってきて密着してウザ!
スマホをポチポチと何のゲームやってんだよと見たらウマ娘だった!なんとあの絶滅危惧種のウマ娘ユーザー
まだ見れるとか思わなかった
たまたまチラッと殿堂ページが見えたが、UFばかりでUDすら作れないザーコのようだったが
キャラはそこそこ持ってる感じだったな
貴重な人種に出会えて良かった。
>>171 十全十美配られちゃったからドンナの下位互換にしか見えないの悲しいな
>>174 ラモーヌの課題は終盤スキルだけどこのシナリオってシナリオ金スキルと全身全霊の進化スキル取れて且つ幕引きが強いから展開によってはラモーヌの方が強いかも
ルムマよく回ってるけどこの2,3日で強強ラモーヌが出てきた
>>175 なるほど
やっぱり金スキル選択式は使いやすいな
ここ10育成くらいの間に共通切れ者イベで4回も切れ者付いたんだがこれが「稀によくある」なのか
アヤベさん距離S付きはUC3しかできてない
これじゃルムマでボロ負けするかと思いきやUC後半相手でもそこそこ勝てるのでこれでいいかと高をくくりだしてる
中盤力モリモリでホント強いな
キャラもサポカも何故この仕様で今出すのか良く分からん。今でしょ!じゃなくて芋だった。IMOでしょ!
ここでもう一回ちゃぶ台ひっくり返されるのが一番ヤだったから、その点はまぁ良しとするか。
正月マルゼンLoH用と見せかけて実はダート特攻の可能性ある?
今だにトレ制限もほったらかしにしてる運営だからな
UAFの初期の仕様はゲームにすらなってなかった
次のサポカの性能が判明したから今日あたり正月ガチャ引く人出てきそうだな
正月エースが来たんで育成してみたんだけど
CBが強いんだが?
やっぱ皐月賞からスキル取りまくらないとダメなんか?
>>183 もう1天まだ悩んでる🥺
サポカ引くの怖すぎる🥺
>>184 皐月ダービーは何とかなるけど菊はスキル取らないとキツいな
エースて単騎逃げでもなんとかなるん?
やっぱ逃げパ組まんとどうにもならんよな
まだ1回も育成してないキャラが10数キャラいるんだけどこれらを育成したら名鑑レベル結構上がるかな?
俺も育成してないキャラ34体いたわ
被り入れたら50超えてるw
マルゼン欲しいけどバレンタインのキャラ、周年ガチャ考えたらキツい
それにマルゼンもバレンタインのキャラも周年の引換券の範囲に収まってそうだしね
周年は星3はどうせオルフェーヴルだろうけどバレンタインは誰が来るんだろう
正月マルゼン、思ったよりもマイル特化型過ぎてちょっと引くの躊躇うな
ガチャ分けられてはいるけど季節キャラ3体実装って過去にあったっけ?
去年赤キタだして正月キャラ無かった(と思うが勘違いかも)反動かな
ごめんマジで正月ネイチャ忘れてたわ
アニメ3期の影響で正月キャラって印象よりゴリ押し感が強くて言われるまで正月キャラって認識出来てなかった
>>196 兵庫県人の書き込みってすごく鼻につくな…
嫌ならウマ娘やめろよ
いかにもアンチって感じ…
トゥインクル回そうかな、どうしようかな🤔
手持ちにいるのは、チョコブルボンだけだ
さっき気づいたがバレンタインと節分が重なるから
虎柄のローレルが実装されることは無さそう
https://imgur.com/a/iYlpmEs 確定ガチャは完凸済のサポカや所持しているウマ娘ばかりが出てくる……
そろそろダスカ3着目きてもいい頃よな。ということでバレンタインダスカ頼む
キチゲ解放!
2天して会長2、アルダン3だった。
アルダン完凸させたが、長く使えると良いんだけど。
正マルすごく前に出るx3で強そう
でも石温存したいし1月の☆3確定チケットで水マル引いたばかりだから
オバちゃんの水着姿で我慢するか
差しは全く駄目だな
前が少ないから前行きすぎてスキル不発
そうでないなら追い込みと位置近くて普通に負け
王手が弱すぎるわ
0.9秒はサブ加速扱いだな
キャンペーンの単発無料でエース引けたからマルゼンもよろしく
ルドルフ悩ましいなぁ。ステ盛りも汎用スキルも優秀だ。
ただ、スティルやヴィブ、アース、オルフェみたいな汎用サポに更に追加でルドルフを加えたようなデッキは、汎用スキルに偏り過ぎて最終的にスキル数が稼ぎにくかったりする。
欲しいけどどれだけ使えるか先が見通せない。もう1天追うか否か非常に迷う。
ルドルフはトレ効20が効くからステ盛りがかなり楽になった
スティルなしでもステ整うようになったから引いてよかったわ
ただ今欲しいのはスティルだけどな
賢さダスカ→賢さルドルフに変えてジェンティル姉さん20育成ほどしたけどUC5~6で全然伸びなかった
ちなスピ3スタ2賢さ1編成
今は脚質スピパワ出して来てるし、次のシナリオ以降は脚質根性増やしていくんだろうね
自分もアニバで根性サポカきそうな気がしてる
オルフェ実装からかなり時間経ってるし
問題は友人特効サポカは廃止路線が継続されるのか否か
>>215 ルドルフはスピード伸びやすい上に出張性能高いからスピ3とは相性悪そう
サポカは割と潤沢なのにUC5以上ってどう盛るのか未だに分からん(UC前半チョロチョロしてる)
ノーミスなら行く気はするが毎回一桁失敗率の練習でコケて気が狂いそうよ
とにかくここぞという安牌な練習でドカンとコケやがるから苛つくわ
UC後半は因子でスピガン盛りしてスピスタカンストとかじゃないの
>>213 わかる。2〜3枚は脚質かせめて距離にしたいよね
というか、まさしく脚質別賢さとレンタルの他は汎用でずっと誤魔化して来てたからもう1行けなかった
アルダンも合わせて引けた人やナリブドトウを自分で持ってる人とかならルドルフで楽しいウマ娘ライフ始まったろうなって思う
マルゼン無料一発でキタ━━ヽ(`・ω・´)ノ━━━アァァァァ !!!!!
と思ったら新衣装ネオユニ。どうせすり抜けるなら正月ネイチャが欲しかった・・・。
>>219 さすがに無能トレーナー過ぎでしょ
毎回一桁失敗率の練習で失敗するなら、ちゃんと反省して踏まないようにすべきでは?
考える力がないんですか?
サイゲのガチャってやっぱおかしいわ、偏りがありすぎる
天井引き損ねたー
150連でルドルフ1アルダン2
イベント走ってるとガチャ引き忘れる 無料10連もあったのに
>>224 なるほど君は毎回失敗率0%の練習だけでUC5に到達させる秘技をお持ちなんですね?
いやいや、それは本当に素晴らしい!
無能な私には到底真似できない境地ですわ
ぜひその極意を公開していただきたいものですねw
>>225 おかしいのは君の方だよ
認知バイアス野郎は気持ち悪いから反省してね
もし本当に偏り過ぎるというなら、1万回ガチャをまわして期待値との差を証明すればいいよ
3%とかPU0.75%が1万回程度で収束すると思ってる低学歴脳
1万回まわせだってさw
(ワッチョイ dbaa-3Bd7 [60.97.28.45])は
数学の勉強してなかったんだろうなあ
0.75%の統計とるのにたった1万回だってさ
>>228 んー、ちょっと違うかな
君の場合、たいしたトレーニングでもないのに「一桁失敗率は大丈夫!」と脳死で踏んでるでしょ?
それってリターンに対してリスクが大きい(確率は低いけど)踏んではダメなトレーニングなんだよ
例えば私が失敗率のあるトレーニングを踏むとしたら、ジュニア期なのにステータスが100以上伸びるような大きなトレーニング
たいした事がないトレーニングなら素直に体力回復させて次ターンに期待する方がずっと賢い選択
ちなみに「ランクが高い=強い」と思い込んでいるのも無能トレーナーの特徴だね
前回のチャンミ・有馬で分母15,000以上のレベルの高い決勝で勝ったうちのヘリオスはUC3(切れ者あり)だし、ランクなんてUC前半で十分
例えばUC後半が育成できても実力はUC5と変わらん
>>231 学歴コンプレックスのある低IQの長野さん、こんにちは!
私は一応、超有名大学で統計学の単位取りましたけどねw
有意性やら帰無仮説とか難しい事も勉強しましたけど、今回に関しては現実的なところで1万回で十分でしょう
3天井した人を34人ならなんとか探せる範囲でしょうし
実現不可能な試行回数を要求するのは低IQの人がすることですよw
>>233 残念でした
0.75%なら収束するまでに試行回数5万回は必要だろね
確率の勉強しましょうね
低学歴のお馬鹿さん
出現率0.75%で
10万回やって±2σで700~800回の出現
1万回だと±2σで58~92回の出現
まあ1万回じゃ足りないんじゃないですかね。10万回やってもようやく0.7~0.8%の範囲に落ち着く
>>233 1万回じゃまるっきり話にならんのだが
計算式どうぞ
計算式では1%の確率が収束するまで約39600回必要だから0.75%なら6万回ぐらいで良くね?
とりま、あの低学歴に計算式を書かせてみようか
ちなみにこの低学歴さん
秋天の分母1万そこそこの低レベルマッチングで3着ですけどね
i.imgur.com/dwUxJPt.png
24時間動ホストから書き込んでる「自称プロ馬券師」w
お察しですね
無職のギャンブルカスです。こいつ
さっさと昨年の年間収支見せてみろや無職カス
i.imgur.com/eGsh8W7.png
24時間、同ホストから書き込んでる「自称プロ馬券師」w
お察しですね
無職のギャンブルカスです。こいつ
さっさと昨年の年間収支見せてみろや無職カス
i.imgur.com/eGsh8W7.png
釈迦チケのラインナップ古すぎない?
いつもこんなもんだっけ?
>>232 >それってリターンに対してリスクが大きい(確率は低いけど)踏んではダメなトレーニングなんだよ
ばーか、なーに勝手な想像してんの
そんなどうでもいい練習コケていちいち苛ついてたらこんなゲーム何年もやってられねーわ
最近ここぞというデカい練習に限って失敗率一桁でもコケるから苛ついてるって話
それともおまえは光りまくってる練習でも失敗率あったら回避すんのかよ?
それでやれるって言うなら動画開けて証明してみろクズ
地獄のデイリー消化削られる睡眠時間一ヶ月ぶり位に訪れた上振れ
2回目の合宿準備万端ピカピカマックステンション久々アップ
ピロピロピン練習に来ないwwwはあーーー?怠け癖?はぎしりしながらお出かけ
合宿終わったら偏頭痛www
もう無理やてwこんな三途の川に積み上げた石崩されるの耐えるだけゲーム限界だってw
もう楽になって良いですか?
つか真面目に自動練習とか多少スタミナ効率落として良いからタップでデイリークリア機能付けてるとか何とかしろって
もーーーいやだ
i.imgur.com/v5uQk9S.jpeg
まごうことなき釈迦チケで草
うっわ合宿2回目移行で3回も運営うんこ嫌がらせで練習踏めなかったのにuc4出てたわ
全部踏めてりゃ根性以外カンストしてスキルポイントも4500オーバーしてたなこりゃ
この上振れひくのにまた一ヶ月位かかってまた運営の機嫌次第で三途の川の石ぶち崩されんだろ?w
マジ無理だってwもー無理無理無理嫌だ嫌だ嫌だw
わかるわ
キャラ揃えてもサポカ揃えても育成がクソ過ぎてやる気失せるんだよなぁ
アホらしいし時間の無駄だし辞めよう
4周年目前なのにろくにテコ入れされないとは恐れ戦いたな
釈迦チケで完凸出んかっただけマシだけどタップダンスシチー1枚で何をしろと?
ウマかと思たらサポカだったもんな
サポカの闇ガチャチケット配られても全く嬉しく無いんだが
なんなら野良イベで出しゃばって出てこられて邪魔まである
アニバで改善されなかったらおそらく辞める
最近のサポカが入っていないゴミ産廃ばかりの釈迦チケになんの価値があるのやら
根性ムテキとか絶対使わんわ
これだったら☆3ウマ確定の方がマシ
ストレス溜まる育成や成果が1か0の因子周回がテコ入れされないまま4周年目前まで経過するとは恐れ戦いたな
配布ガチャチケでサポートカード交換チケット交換対象カード排出
はい
こんなものお出しされて有料闇鍋ガチャ回そうとする人どれだけいるのです?
第nR系ガチャは昔のカードの中に最新カード混ぜて闇鍋具材増やしてるから
各カードの出現率が第1Rは5%で第4Rは0.781%って
ジュエル11万超えたわ。アニバの頃には12万いくかな
俺は10万残せてる
無料連もあるだろうから周年は4天井は回せるわ
まあせめて3天井で勘弁願いたいが
事あるごとにすり抜けて来たスピマベが釈迦チケで遂に完凸して草
マベは好きだから良いけど賢さSRより出番ないなこれ
ワイは賢さカレンが3凸になった
こんな骨董品使い途無いやろ
因子周回で編成組む時に以前引いた無凸SSRが使えると気が付いて、お前が来たのはこの時のためだったのかとなる時がある
釈迦チケのラインナップ古すぎるやろ
選択券やとしても欲しいのねーよ
釈迦チケは今更賢マックイーンnew
会長完凸あるのでほんと今更
ケイエスミラクルが2凸になった
そりゃ釈迦チケ言われますわ
無料で貰った物に文句を言う…貧乏人は本当に最低だな
貧乏人って心まで貧しいよね…
24時間、同ホストから書き込んでる「自称プロ馬券師」w
お察しですね
無職のギャンブルカスです。こいつ
さっさと昨年の年間収支見せてみろや無職カス
i.imgur.com/eGsh8W7.png
ガチャ1万回まわせだってさw
(ワッチョイ dbaa-3Bd7 [60.97.28.45])は
数学の勉強してなかったんだろうなあ
0.75%の統計とるのにたった1万回だってさ
今プレイしてるソシャゲで正月キャラ1体くらいは欲しいなと覚悟決めて回したら41連で白マルゼン来てくれたわ、逃げのサポカデッキが駄目だから強くは出来んけどスッキリした、実装直後に回して無いだけで結局1日すら我慢出来なかったな
個人的にクリスマスと正月はどうしてもいつもより引きたくなる
バレンタインと今回のガチャの間にまだキャラは来るんかな
ウララちゃんは別
スタミナダイヤちゃん
サポカ交換チケットまだ255枚余ってんだよ!
1000円で20万個ぐらいの石垢買って初めても楽しめる?
ゲームシステムわからん マンハッタンカフェってキャラがエロいのは知ってる!
ドウデュースいる?
>>270 普通に規約違反だしゲーム始め時終わった直後で時期も悪い、現役馬や最近まで活躍してた馬は基本無い、気になるキャラがピックアップに入ればいつでも良いが特に無いなら2月末辺りか
石の使いどころ自制出来ないヤツは向いてない(特大ブーメラン)
無理のSSRガチャチケットにさえ怨嗟の声w
人は期待した分だけ落胆するからね
正味の話、落胆をユーザーに配布したようなものだ
もうガチャの仕様を抜本的に見直さないとダメだろう
無課金微課金すれで1万回引くとかそもそもそこが狂ってる
賢ユキノビジンから始めてたまにお得石買うくらい勢
サポカ139/5105=2.7%
みんなこんなもんやろ
ポテサラさんなんてどんなSSRキャラが出ても喜んでるのにここの奴らときたら
好きなキャラ数体だけ育てるって無理なんか?
継承とやらで、他のよくわからんキャラも捕まえて育てなあかんのか?
あと距離適性とかで好きなキャラだけでは限界くる感じ?
お金めちゃかかりそう
無課金でも周年等の無料ガチャ100連とかがある強いサポカガチャだけ回してれば対人戦も普通に勝てる
適正キャラが強いのは間違いないけど、運ゲー要素ある対人戦だから弱い推しで遊んでる人はかなりいるしちゃんと勝ててる
金はかかりそうで案外かからないよ
ガチャ引くために課金するんじゃ無くて基本的に引換券や有償限定ステップアップガチャ引くためにくらいしか使わん
最近は毎月の購入すると良いのもあるから昔よりは増えるかもだが
とりあえずガチャ回す石無いからって有償石で10連直回したりはしないしそこまで追い込まれる事は無い(配信誌や廃人除く)
スタート時からやってる無課金と新しく始めた無課金同列に考えても無理だぜ
ここの奴らが言う平気レベルには毎日やって二年かかる
昔のイベントサポカ取れるようになったし1年ぐらいでどうにかなりそうだけれど
垢買いしようって発想の人が続けられそうな期間ではないわな
始めたてとコツコツやってる層と差がつくのは当たり前、新規と古参、課金と無課金の差が無いに等しいロマサガRSもやってるけど正直アホらしいよ
ほぼ差が付かないソシャゲとか何も報われんクソゲーでしか無い
とりあえず最強ランキングサポ完凸、石20万個ぐらいのアカウント買えばいいのかな 2000円ぐらい
規約違反ってもなんとも思って無さそうだしコイツ色々駄目だな
このスレに今よりも更にガイジが増えても困るから放置した方が良さそう、触ってスマン
金はかかりそうでかからない(総課金額:十数万超えがザラ)
無課金は追いつくのに時間かかるしガチャを我慢する忍耐力も必要だけどサポカ揃って来たらやれるようになるね
>>287 4年もやってんだから不思議じゃないやろ
月3000円でも15万や
グラマス終盤~ラークのスタート前に参戦
無課金で1年ちょっとやって、やっと配布以外のサポカが揃い出した感じ
それからここ数ヶ月チャンミやLOHで、ようやく良い結果が残せるようになってきた
キャラ推しとか聴きたい声のグランドライブを見るとかもあるけど
サポカの充実→選択肢増加、対人好成績
こうして初めて楽しくなってきた気がする
ゼロから無課金で対人環境に追いつくには無料◯連でリセマラして完凸入手
ひたすら1年くらい下積みして30万石くらい貯めてから
セレピックやら最新サポカやら回して環境サポカ揃えるのが最短ではなかろうか
>>291 下積み長いなw
RPGでレベル上げ1年もやってられんわ
新規で無課金なら確かにそれが一番早そうだが
完全に無課金でやるならリセマラなんて不要だよ
リセマラして手に入れたもんなんてまともに戦える頃には二週遅れだよ
>>294 君みたいに対人戦で勝つことしか楽しみがない人は早くやめた方が良いよ
育成ゲームで育成が苦行とか終わってるでしょ
シニア突入時に余りにもステ酷いからリタしようと思ったが継承で中距離付いたから続行
合宿でワンチャン狙いで0-15-15
分身やら友情重なりまくって終わってみたら過去最高のUC8
ロマンあるな0-15-15
サポカ揃うと安定するけどサポカ揃ってない時は時でイベント配布のSSRとか毎回楽しみにしてたのが無くなったのは寂しくもある、配布のスピファイン辺りが自分の最後に世話になった配布かな
夏や短マだと配布賢さヘリオスは去年くらいまでは現役で使ってたが今年は流石に厳しいか
0-15-15って普通じゃないの?いつもそれでしかやってなかった
シニア合宿前のギア振りは色々流派あるみたいだな
俺も01515波だけど3915とか15015の人もいるらしい
セリルは3915を推してたわ
自分が知ってるのは12ー3ー15だけど
胴体9ってメリットあるか?
いつもやっているバランス以外はエアプになりがち
あると思います
>>297 まあそうだわね
評価点更新がモチベーションにならないようだったらキツイわね
>>304 いやそれは知ってる。コメの意味を勘違いしてたわ
youtuberがシーキングザパールはレンタルで耐えるとか言ってるけどシーキングザパール持ってるフレもいないし検索して出てきてもフレ枠が一杯でフレンドになれないんだが
どうすればいいんだは?
フレンド枠って不要だよなぁ
Xで完凸パール検索しても空いてたしDBで探しても空いてたよ
水着でダッチューのを見るためだけに天井まで石を使ったワイのバカバカ
欲望に素直でいいじゃないか
次のマイルレースで活躍させてやろう
>>308は本当に無能なのらね
ウマ娘の育成だけでなく、フレンド探しすらまともにできないんじゃ頭のスペックが足りてないでしょ
>>250で辞めると言ってるけど、アニバまで待たずに今すぐ辞めた方がいい
フレ探しDBとゲームウイズとどちらがいい?自分はもっぱら後者のみ
やる気ダウン4回
しかも友人お出かけ直後とシニア2月上旬後直ぐに
友人採用してるのにスキル完走1枚
もうゲームやるなっていう運営からのメッセージだよなカス
なんかパチンコ辞める前の心境に近いわ
パチンコもスパっと辞めたし、辞めたらパチンコのアホらしさが明確になって一切関わらないようになった
4周年で劇的な改善なければデータ消そうと思ってる
無課金でほんと良かった
どうして辞める人は黙って辞める事が出来ないのだろうか
ここでなら構って貰えるかもしれないので・・・
リアルでは誰も相手にしてくれないけど
フレンドの入れ替えなんて面倒なことはやってられん
フレンド外のアカウント出現にランダム性がなくて、
何度リロードしても同じやつばっか出て、欲しいサポカ持ちが出てこないのを改善しろって
>>318 野良フレンド枠はトップ画面に戻るなど再読み込みしないと同じ人らが表示されるだけよ
ボタン押す毎にランダムにすると通信量増えるし再読み込みまでのクールタイム設けられて面倒臭くなるだけ
フレンド枠のいい意味でのランダム性はもっと改善して欲しいわな
データベースとか頼らなくてもゲーム内で普通に完結させて欲しい
あとフォローとフォロワーの枠もっと欲しい
強い賢さダスカしか持っとらんから2凸ルドルフ無理やり使うわ
強みほとんど死んでるから因子周回みたいなもんになる
サポカが揃ったぞ 楽しいぞ
からの
対人向け育成がクソゲーであることに気付く
今度のチャンミ用、一人しか出来なそう
イベント完走しねえんだもん
>>324 次のチャンミは一人で十分だよ
デバフ2人が強いらしい
エースデバフ2でもだしとけ
ここ最近の中じゃ今月のチャンミはキャラ格差強めだから1人を押し上げることに徹しろ
正月マルゼンのイベント見るとフリオーソがそろそろか?
確かに今回ルムマからデバフ入れてる人多いね
それで僅差勝ちって実質負けてるやん
>>333 ジェンティル、アドベに勝てるキャラって他に何?って考えた時に、そんなん用意するより使い回しのデバフ出す方が楽だし勝てるってなるんじゃないかな。
ジェンティルもアヤベも持ってないからデバフ入れんと話にならんのよ
デバフ入れてもほぼ勝てないのに
>>333 自分のクリアヤベに勝てるキャラ育成すんのはそりゃあ大変だろ
ルムマにめちゃくちゃつよいナカヤマフェスタならいた
釈迦チケは応援ボナ58%超えてる普段愚痴らん人間ですら苦言を呈してたからな…
サポカ7割完凸してるんだからほとんど蹄鉄にしかならんものね
それを理解できない奴がここにいるんだけどさw
>>336 んとだっせーなあ
自分が勝つためだけに厨キャラないと愚痴ってこんなゲームやってて虚しくねぇか?
そんなんだからデバフカスとか言われんだぜ
こんなの推しキャラつくってそのキャラ勝たせるために時間使えよと
まがりなりにも「プレーヤー」じゃなく「トレーナー」とか言われてんだからよ
サイゲ「特攻キャラ用意しました!」
馬鹿「ジュエルなんて貯めてねえよジュエル無いから引けん」
サイゲ「脚質特攻サポカorシナリオリンク友人サポカ出しました!」
馬鹿「ジュエル無いしレンタルでいいわ」
サイゲ「育成支援でレンタル回数&再因子抽選増加しました!」
馬鹿「育成ダルいし因子厳選なんて面倒くさいからやらんわ」
馬鹿「対人勝てないクソゲーだわ」
特攻キャラ出せと誰も言ってない、キャラ格差無くなるようにバランス調整しろ
特攻サポカ出すなと誰も言ってない、レンタルできるよう検索から探せるようにしろ、友人枠の上限を撤廃しろ
ほとんど無駄になる育成をテコ入れしろ、継承を付きやすしろ、サポカ全完走させろ、野良イベントを止めろ、バッドイベントの連発を廃止しろ、因子合成できるようにしろ、そもそも因子周回をオートでできるようにしろ
チャンミLoHを勝たせろと誰も言ってない、クソ環境にならんように調整しろ
リリース当初から言われてる問題点を4年経っても改善できんカス運営
まあ普通の感覚なら辞めるよな、だからみんな辞めて売上も激減w
>>342 まあ概ね同意だが一番どうにかしてほしいのは、野良サポカイベントの発生率だな
あれはマジで排除しないとダメだわ
友人抜いてスタ2とかにすると確かにステは盛れるけどマジで全然サポイベ完走しないのよね
今やった育成なんて編成サポの1回目のイベがクラシック合宿前に来て2枚は最後まで1回目すら来なかった
まぁ中距離Sも付かなかったからどちらにしろ駄目だったがせっかく畑で発生率上げる修正したのに何故また下げるのか
>>342 あなたは言ってない(つもり)かもしれんが、誰もではないと思われ…
というか『自分が』一番都合良くなる環境にしろ!にそれっぽい理由をつけて言ってるだけなやつ普通に多いぞ
>>340 うーん、何と言われようとデバフ使いますw
仮にジェンティル、アヤベ持ってても1枠はデバフ入れるよwより盤石にするために
>>345 今の環境と上記を改善された改善、どっちでやりたいって聞かれたらどっちが良い?
答え出てるだろw
>>348 ここはガイジの声がデカいから正論言っても無駄だぞ
>>348 キャラ格差なくして育成簡単にしたらただの運ゲにならんか?
なにか技術介入の要素追加しないと今よりつまらなくなりそう
>>342 進化スキルを廃止するだけでキャラ格差問題は一気に解消すると思う。
まぁ絶対にやらないだろうが・・・。
試行回数で競わせてる要素を無くしたらただの札束殴り合いになるだけなので非対人要素を超充実させないといけなくなる
まぁそっちの方が非ダビスタ世代には受け入れられやすい気もするけど
>>351 元々運ゲーだろ
育成もポチポチボタン押して上振れるまで延々と繰り返す運ゲー
因子周回も運ゲー
継承も運ゲー
レースも枠順、出遅れ、かかり、スキル発動も運ゲー
スキル潰しくらいだろ、介入要素って
現時点で既に運ゲー
なら楽で悪質な運ゲー要素取り除いた運ゲーの方が遥かにマシだと思う
>>355 君はいい加減にして、ウマ娘を早くやめなよ
上手くいかないことを全て「運」のせいにしているけど、それは君が脳死でプレイしているからだよ
育成、因子周回、継承…全てやり方が存在してしっかりと考えてやるべきもの
君みたいな頭の悪い人にウマ娘は無理だったんだよ…
不満要素はありつつもなんだかんだ楽しんでるんだよ
ここで毒吐くしか出来ないようなら一旦ゲームから離れた方がいい
>>342 サポカ完走とお休みしたときは回復50固定、これだけでいい
キャラ格差はあって当然だと思うが、
そのキャラばかり勝つことより、画面が同じキャラばかりになるのが嫌という気持ちはないことはない
一体しかいないキャラは、おひとり様◎と同じ効果のバフが付くとかなら、いろんな編成増えそう
その程度なら気にせえへん、厨パ出すわって人もおるやろうし
>>355 全然同意できない
どっちがいいかは別にしても試行回数でなんとかなる育成とごっちゃにして語られると説得力なくなるわ
>>360 だから試行回数運ゲーにみんなうんざりしてるってのが理解できないのかw
まあ信者にまともな話しても意味無いかw
こういう人ってなんで自分はをみんなとか膨らませて言うんだろ…
この場ですら否定のが多いのに、自分の意見のが多数派であるってその自信どこから来てるんや。自他の境界線おかしいよ
>>358 30~70回復みたいなある程度のランダム要素はいいけど寝不足付くのはアカンわ
クソ要素にもほどがある
そもそも30回復の時点でバステだからな
さらに寝不足付けるとかクソだわな
>>363 友人サポカを売るためにもお休みは弱いくらいでちょうどいい
>>358みたいな毎回50回復なら友人サポカの価値が下がる
そこらへんのシステムは
長年実績のあるパワプロのパクリなんだけどな
ソシャゲ黎明期から焼畑農業には定評のあるサイゲさんやし
こういう舵取りになってくのは必然
このゲーム偏りがひどいからひたすら回復30連打とかあってストレス半端ない
育成回数が少ない人が安定を求めたいだけって感じだね
メーカーからしたら、大して遊びもせず文句だけ言うやつのことなんて聞きたくもないやろ・・・
皆がどうこう言ってるけど
売り上げから見るにユーザーは減り続けて止まってないのは確かではある
課金に疲れたのか運ゲーが嫌になったかは知らんけど
4年でウマ開始前以下に下がってるけど…?
ここまで減少幅でかいのは珍しいと思うよ
ウマ娘はゲームに頼らないビジネス目指せる程度にはIP育ってきてんじゃないかな
もうちょい育ったら課金圧下げて新規獲得しやすくした方がゲーム外で稼ぎやすくなるとは思うけど
>>373 そりゃ最初が凄すぎたというだけの話。めちゃくちゃ話題になってたし。でもこういう育成ゲームはどんだけ楽だろうと長続きしない人は全然しないからそりゃ落ちる
>>375 だからその落ち幅が酷すぎてこの先の見通しが怪しくなってきてる
って話なんだけどね…
全体の参加人数割合で決まると言われてるチムレのボーダー人数は
最近はそんなに減ってない
ガチャに金かける人が減ったのでは
サブスクに色々追加したのもそっち方面ならまだ払ってもらえると考えたからでは
>>270 安いな。完全無課金の俺でも1000円なら買うわ。売る人はたった1000円で何百時間も貯めた石を売るのか
チムレやってるようなのでクラス654辺りまでとみると15万人くらいがアクティブユーザーなんかねえ?
>>376 売上減ってようがまだそこらへんのソシャゲよりかは売れてるし数年は大丈夫だろ
>>373 そもそも4年以内にサービス終了するソシャゲが珍しくない
4年経ってこれだけユーザーが残っているゲームこそ珍しい
質問です
今頃グランドライブ因子で入手出来る1.5周年SSRサポート交換券で何を交換すればいいか迷ってます
入手出来ても無凸か1凸なんですがどれがいいでしょうか?
>>382 強いて挙げるなら水マル?
キタサン、ウォッカ、ファインあたり無いならトレパス交換と合わせて凸進めるとか
その辺1枚持ってても役に立たないから交換しないでずっと持ってるといい
無凸でも因子周回に使えそうなサポカあればそれ取るのもあり
基本的には使いたい時に交換するべきだから今使いたいサポカが無いなら保留でいい
因子周回に使えるサポカは
U-tools>レース>チャンミかリグヒ攻略
因子周回
のところから調べると便利
分かりました、とりあえず保留にしておきます
あとは育成について質問なんですが
短、中、長距離でステの数値はそれぞれこれくらいでいいとかありますかね?
短距離にはそんなにスタミナ要らないのでこのくらいの数値でいいとか
ジェンティルはいるけどクリアヤベさんおらん
ノーマルアヤベさんはワンチャンもないのか?
最近のスピサポ完凸持ってるかどうかだな
持ってないならキタサン一択では
トレサポで完凸できるし
>>391 ありがとうございます、そういうのがあるんですね
初めて知りました
>>390 無くは無い
ただ追い込みが強いんじゃなくてクリアヤベが強いだけってのはキチンと理解する必要がある
アニバでスピサポの無料ガチャ来るなら良いけど取り敢えず今始めるならキタサン完凸の足しにした方が良いと思うが
プレパス課金するなら直ぐだけど無課金ならキタサン完凸にするにしてもある程度時間掛かるし
>>390 祖父母の栗アドベからクリスタルミスを引っ張らないと行けないという労力に見合わないと思う。
自分は追い込みのデジタルを作ってみたけど、栗アドベが2~30回勝つうちに1回勝てるかどうかだよ。
本当にワンチャン。0ではないが厳しい。ジェンティル勝たせる策を練る方が遥かに有用なはず。
>>394 >>396 まーそうだよな
クリアヤベさんから継承引っ張ってくるのもだるいし普通に諦めるわ
>>396 キャラ格差を感じる奴は無能トレーナー…これ豆なw
サポカや因子がちゃんと揃っていればキャラ格差は小さくなる
↓星1キャラでも厨キャラと呼ばれるキャラと大きな勝率差はできない
時間が無限にあるやつの理論な
試行回数稼げないやつは少ない回数で高いパフォーマンスを取れるキャラを使うのが良いんだから
(ワッチョイ dbaa-3Bd7 )はNGとテンプレに追加だな
他でも暴れてるし
>>399 試行回数なんて要らんぞ
俺の場合で言えば、3回育成すれば90%以上の仕上がりのウマ娘ちゃんが一体はできる
もし試行回数を多くして100%の仕上がりのウマ娘ちゃんができたとしても、90%と100%では勝率にそれ程の差はできないし、一緒に練習を走らせてみても勝ったり負けたりする(6:4くらいで100%の方が勝ち越すとは思うけどね)
398のウマ娘ちゃんも推しのヘリパマは切れ者まで厳選したけど、スズカさんとターボは2,3回の育成で仕上げたもの(当然マヤノは切れ者)
少なくともここの運営は自分から売上下げてるとしか思えんけどね
それにトプロとか機会損失も大きそう
パワポケとか回復50固定だったしな
あれは良かった
>>379 チムレ4行ってる奴とかアクティブユーザーじゃないだろ
>>398 「僕の結果がこうだったから、キャラ格差はありません(断言)!」ってアホか?
ルムマ回してからおいで。エアプ。
「サポカも因子も揃ってる人」が作った「厨キャラ以外」もたくさん走っとるぞ。
いまだにチャンミ頼りなのはそろそろどうにかした方がいいと思う
ユーザー3人対3人のチーム戦とか面白いと思うんだけどな
またバリュー相場か
セルフで取るように
ビジネスホテルて
もっと評価されてる可能性あるて
死に体だったPSVITAに対応させよう(提案)
ヒルナンデス!
>>377 開発会社が個人情報晒しは確実に面白くないやつ
だいたいコロナ陽性判定→チームドクターの判断で陰性」って保険かけてるんだから当然
花代、会場代、車代、記念品、
2月のアニバーサリーなんとかでリセマラ完凸させればいいの?
>>404 そうすると10万程度しかまともにプレイしてない事に…
>俺の場合で言えば、3回育成すれば90%以上の仕上がりのウマ娘ちゃんが一体はできる
はい?
無料1連でマルゼン来てくれた
サポカの方も上振れたし今年の俺のガチャ運ヤバいわ
>>413 むしろリリースから3年以上経ってアクティブユーザー10万人のソシャゲなんてほぼ無いやろ
ウマ娘すご過ぎ!
>>414 そいつ中年無職の引き籠りのカスだから相手にするなよ
半コテに触れたくはないけど
切れ者ある時点で90%は無理だわな
(自分の中では)90点とかの主観でならまぁ…
もしくは200点満点とかの可能性も無くはない
まぁ真面目な話、誰の目から見ても90点はある個体って相当だしなぁ。3回での部分は嘘だったとしても持ってきたら褒めるわ
勝率20%違うウマの仕上がりの差が10%らしいからな
ばかくさ
決勝行くための予選の勝率なんてどうでもいいだろ
肝心なのは決勝でどれだけやれるかだぜ
老化はこういう他人が聞いても(そして自分自身でも)面白くないダジャレを抑制出来なくなる事から始まるらしいぞ
面白いだろうと思ってニヤニヤしながら書いたダジャレも、時間をおいてから見るとクソつまらんかった。というのはよくある。
本人も出来ることなら消したいと思ってるだろうから軽く流してやるが良い。
育成で質問です
短距離のウマ娘を育成しようと思って調べたらスタミナは300くらいとかあったんですがそれで足りるんでしょうか?
あと短距離のウマ娘を育成するのにメカウマ娘でいいんでしょうか?
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。・・・ゲーム内って優しいか?どちらかと言うと残虐なとこだと思ってる。
次回のリグヒの話なら逃げで600、逃げ以外は300で足りそう
u toolsってのがあるから自分で見てみたら
残念ながら短距離は畑になると思う
1750、1500、1500、1200、1300くらいのステ作れるならメカでもいいかも(プラ4前提)
>>427 ガチャ天井!
サポカ未完走!
連続やる気下げ!
距離脚質A止まり!
優しいって何?
>>431 多分そういうこと言ってるんじゃないと思うけど
90%の仕上がりが話題になってしまっているけど、そもそもは
>>396が「人権キャラ以外だと全然勝てない」に対して「キャラ格差を感じる奴ほど無能トレーナー」って話ですね
そして
>>398で切れ者厳選までした人権キャラと3回育成しただけで切れ者も無い初期星1キャラ(90%の仕上がり)の勝率などを比べている
私からすれば90%の仕上がりより80%や70%の仕上がりの方が都合が良いんですけどね~
ま、いずれにせよ396みたいにキャラ格差が大きくなる奴は無能トレーナーということですね
>>431 ゲームシステムじゃなくてウマ娘の住んでいるあの世界のあの学園の事なんだ・・・
単純明快にすべてはサイゲが悪い
>>436 そんな学園があること自体おかしいと思わないのか?
>>431の例は無能トレーナーなだけだろ
ガチャ天井→むしろ天井があることが優しい。天井のないガチャに課金してみたらいいよ…ウマ娘の優しさに涙するよ
サポカ未完走→こういう奴に限って友人サポカ入れたり工夫しないんだよね…
連続やる気下げ→やる気管理もトレーナーの実力。そもそもやる気なんてすぐ上がるやん
距離脚質A止まり→完全に無能トレーナー。因子周回もせず、ろくな因子を持ってなさそう…
何で中年無職の引き籠りのゴミが偉そうに講釈垂れてんの?
そもそも「無能トレーナー」と馬鹿にしてるけど、お前は「無職トレーナー」じゃん?
無職のゴミは育成しなくていいから仕事しろバーカ
良いよなぁ
時間という制約が無い人は厨キャラという上げ底要らないくらい当たり引くまで試行回数稼げるもんなぁ
良い家庭環境だなぁ
レンタル5回制限いらんやろ
育成させたいのかさせたくないのかわからんわ
>>439 君は「無職の引き籠り」をバカにしていますけど、ウマ娘トレーナーということにおいては
>>440の言うように最高の環境なんですよ
5chに課金してハンターをやっていたようにお金も好きに使えますし、お金を持っている無職トレーナーこそ最高のトレーナーです!
つーか、仕事なんてやるくらいなら引き籠る方が何倍もいいでしょうw
ちなみに引きこもりにも才能が必要みたいで、普通の人間では引きこもりになるのは難しいみたいですよw
私は引き籠って競馬やウマ娘をやっているので、君は地道に仕事して下さいねw
ただ440の見解はちょっとだけズレていますね
私は本育成はそれほど試行回数は使わず、因子周回をずっとやっています
アニメやユーチューブを見ながら因子周回して、良い因子ができれば本育成なんて数回で完成しますからね(切れ者厳選すると時間がかかりますけど)
へぇーすごいなー
でも他の人の参考にはならないんで話に割り込まないでくださいね
ホントに雑音なんで
>>441 6回目以降はジュエル消費…ならありかもね
ちなみに、すぐ諦める奴は総じて無能トレーナー…これ豆なw
なんかNGがまた暴れてるようだなw
東京の奴だろ
スルーかNG推奨やで
マジで引きこもりなんか
なんだか可哀想だな
頑張って生きろよ
>>445 急に長文でレスしてびっくりしたわw
社会のゴミクズの分際で無職煽りはムカつくらしいわw
>>445の神奈川はNG推奨人物です
>>315や
>>342を見てもわかる通り、まともな人間ではありません
アニバでウマ娘を辞めると言ってるけど、辞めずにずっと文句を言い続けそう…
と、本物のNG対象が話を聞いてもらいたくて必死になっており
NG対象にいちいち構ってるヤツは荒らしと同レベルっていい加減気づけよって思うけど同レベルだから気付く訳無いんよな…
>>440 ただ死んでないだけの生活してるような家庭環境は良い家庭環境か?w
>>452 社畜になる方がひどい環境だと思うけどね…
つーか、社畜をやってて心の余裕がないからウマ娘をやっててイライラするのか…
ちなみに引きこもりと言っても雨じゃなければ毎日外には出るし、週一で秋葉原には行くしライブやイベントにも行く
多分、現代の引きこもりは想像の何百倍もアクティブやで
>>450 特大ブーメランで草w
ゴミカスが安価つけて人様に話しかけるなよ気持ち悪い
>>455 無職煽りが相当イラつくらしいなw
仕事する人間=社畜だと思っている社会常識皆無のゴミクズw
まじで無職なの草
そらこんなのが社会に受け入れられるわけないよな
>>459 無職でも君らよりお金を持っているけどねw
ウマ娘にもそれなりに課金しているし
つーか、私が5chに課金してハンターになった時は面白かったね
1月たった4ドルを払えば解決することなのに、わざわざ大砲禁止にしてさ
君らどんだけお金無いんだよw
仕事ってただ働きでもしてるの?w
チャンミ育成中に切れ者付いたけど距離S継承ならず
せっかくだから競技場育成に切り替えたらUC9だった
サポカのインフレを実感するわ
>>462 サポカのインフレじゃなくてシナリオのインフレだけどね
昔に古いシナリオで育成したウマ娘ちゃんと同じサポカ編成(友人をスタミナ・シャカールに変更して)で育成してみたらわかる
クリスマスのアドマイヤベガとクッキングのライスシャワー出た 可愛い
>>464 >>465 2人とも可愛いよな、強く育成してやってくれな
クリスマスアヤベさんはかなり強いキャラだぞ
あと次からはガチャ引く前に相談してな
SSR確定ガチャは罠みたいなもんで基本引かないの推奨だから
SSR2024年後半ガチャだけはまあ引いてもいいけど
>>466 ありがとう
調べたらアドマイヤベガは強いみたいだな ライスシャワーは微妙だけど可愛いからセーフや
一応攻略サイト見て引くべきガチャとか調べたけど、引くべきでないガチャも全部引きたくなってきちゃったわ
無職のどんぐりハンターより惨めな肩書思いつく人いる?
>>467 新規だからキャラ確定はまあ引いてもいいと思うよ
性能的に微妙でもキャラ増える事はモチベになるし
あと2月末に新シナリオと4周年が同時に来る
このタイミングで実装されるガチャはだいたい強い
引き得のステップアップガチャも来そうだし有償ジュエル残ってるならここで使う方がいい
>>468 無職のどんぐりハンターに撃たれて4ドルすら払えなかったこのスレの住人たち…これ以上に惨めな人達はなかなかいないでしょうw
>>464 いいね!
ウマ娘を思いっ切り楽しんでね!
ちなみにお金なんて人によって価値が違うし、楽しむならじゃんじゃん使っちゃった方が良いよ
お金より大切な時間を使ってゲームを楽しむわけだからね
>>469 りょうかい、バイト頑張って金貯めるわ!
楽しみだわ
>>471 ほんとそれな!
IPの[60.97.28.45]はガチの出禁なんで注意するように
とりあえずライブだけでいいから4K60FPS解放してくれんかなぁ
>>475 君がまだ知らないだけだよ
前スレなんてハンターになって無差別に大砲撃ちまくる嫌がらせしてて酷かったんだから
>>476 Lossless Scaling使えばいいんじゃね
>>476 GooglePlayGamesなら4K
あの無職の引き籠りついに自演まで始めたか
50過ぎのジジィが何やってんの?キモいんだけど
そうなんだ、荒らしなんだ
俺が被害受けたらお前ら側につく
>>484 私は荒らしではありませんよ
むしろ私を荒らし扱いしている人達が荒らしですね
彼らは
>>342のような考えを持っていて、ほぼウマ娘アンチみたいな存在…
ウマ娘を楽しみたいなら関わらない方が良いと思います
ウマ娘youtuberセシル「ウダウダ文句言ってねぇでチャンミ勝つために1日3時間育成しろボケ」
1日3時間やるとどうなる?知らんのか。1日3時間分の失敗作が出来上がる
ちらほらコメ欄にもある様にサポカ完凸の効果に育成開始時に金スキルを確定にすればまだストレス溜まらんだろ
連続イベントの完走率は改善が必要だと思うけど確定はやり過ぎじゃないか
個人的には編成の一枠を特別枠にして完走率アップの効果付けるとかでいい
例えば左上にセットしたサポカは完走しやすくなるとか
こうすると必須枠のサポカを自前で持つメリットも生まれる
>>493 >1日3時間分の失敗作が出来上がる
これよな
1日30分程度
多くやっても1日2回育成がやっとだな
デイリー関連は毎日消化するけど3日育成しない事も多々ある
これでも2024年は6回中4回はプラチナ獲れたからこのままで良いや
ランダム要素多くしてゲームに張り付かせたいんだろうけど
心折れて離れてった人が増え続けてる今
色々大幅な見直しが必要なんじゃね?とは思う
そもそもコナミと育成システム等で係争中だから手を付けられないのが現状でしょ
入れたカードのスキルを確定で貰えるってのもコナミの特許というのも見たしとりあえず裁判が終わらないことには運営もどうにも出来ないんじゃない
最悪育成システム自体使えなくなってサ終して全くの別ゲーになる可能性もあるが
八方塞がりだなぁ
3Dモデルやライブとか見てると大分高コストなゲームだし
これ以上売り上げ下がってったら損益分岐点割るのはそう遠くない気がするし
と言うかウマのサービス終了しても裁判自体はやるよね?
マジでこの先どうすんだろ
とは言うけど世界売上20位以内に入っているゲームがそう簡単にサ終しないと思うけどね。
>>502 ならコロプラみたいな遅延行為かましてるサイゲ側の責任だね
>>506 遅延行為の具体的内容を知りたいです。
裁判を追っている人が居ないので気になります。
ウマ娘の場合、元の馬が勝ったり負けたり、そこに喜怒哀楽のドラマがあるわけで、今ガチャにいるマルゼンスキーはアニメでもゲームでもほとんど語られてないから売れないのは当たり前だ
単に天女みたいな衣装を着ただけのただの萌えキャラだ
ゲーム性も馬のドラマに即したもの、つまりレースが主になる
運営が一番分かってないし小手先の金儲けをしようとサポカをインフレさせたりとかそんなことに終始している
運営スタッフを入れ替えないとダメだろう
身も蓋もない事を言えばマルおばは不人気だからだけど…
まあ
>>508の言う事も一理あるなと思ったのはアニメでもゲームでもほとんどスポット当たってないのは確かだし不人気キャラにもテコ入れと言うかファン以外の人にも上手くアピールできる機会は必要に思う
売上下がってるとは思わないけどね。
>>511 比較するなら前の年と比較したほうがいい
まあウマに限らずソシャゲ全体の売上が下がってるけどね
>>511 まだ1月半分程度しか過ぎてないけど、前年度比で50%未満ってヤバくないの
育成は対人で使うウマ娘の生産工場だからな。失敗だらけの工場では困るんだよ。
金払って設備(サポカ)と材料(ウマ娘)を用意して、製造したら事故だらけだったら不満も出るさ。
クリアすることが目的なシューティングとかだったら道中どれだけ意地悪でも構わんが、そうではないからなぁ。
目的(対人)のための生産手段(育成)をまともにしてくれ!って意見が出るのは当然だと思う。
>>514 育成そのものも目的の一つだと思うんだよ
極論1回30分で必ず理想個体が出来るならそもそもその育成すら必要ないとならないか
失敗育成も排除出来ないゲーム体験の一つで失敗するから成功した時に嬉しいわけで
とはいえ失敗が多すぎるのが嫌だという気持ちも分かる
じゃあこの失敗を減らそうってなるのだけど失敗の定義は人それぞれで何が正解なのか正直分からん
まあ小難しい理屈は置いといて育成が楽しくないってのが大多数の意見だからなぁ
ゲームなのに楽しく無いってのが致命的
リリース当初から指摘されてた問題点を4年も放置してたらそりゃユーザー離れるわw
別にウマ娘に固執する理由も無いし金払って苦行するのがやり込み要素で楽しいって思う一部の人しかもう残らんでしょ
俺も周年で改善されないなら辞めようと思ってるし
その大多数と言うのはどこで判るの?
ストーリー楽しみたい勢やキャラ好きなだけもいると思うけど?
そもそも、何が楽しいかを考えた場合大体は他人との比較ありきになるから楽になるは関係ないんよな…。平均が上がるだけだし
自分だけ楽に強いキャラ育成させて貰えんかな?とか言うなら素直でまだ好感持てるんだけども
勝てなくてチャンミ辛いならオープンに行けと言われて
勝てないから辛いわけじゃない
とコメントで反論してる人がわんさか
ゲームなんだから辛いならやらなきゃいいのにw
実はウマ娘の育成って結構難しくてかなり上手い下手があると思う
でも運がそれを全部覆い隠しちゃっててもったいない
もう少し腕が強さに反映されたら試行錯誤の楽しみがでるかも?
つーか、無能トレーナーが言いわけとして運のせいにしているだけだけどね
サポカ完走率を上げる方法はあるし、距離Sも運だけじゃない…
結局、自分が悪いのに「運ゲー!ゲームが悪い!」とゲームのせいにしているだけなんですよね…
>>518 周年で変わるわけないんだから、君はとっととやめろよ
つーか、育成ゲームなのに育成がつまらんと思うならそもそもプレイすんな
…ここで文句言っている奴らはほぼ対人戦で他人に勝つことしか楽しみがないんだよな…
そういうつまらない楽しみ方しかできないからゲームがつまらなくなる…
手を尽くして尚、確定にならないのは運ゲーと呼んでおかしくないと思うけど
距離因子9個揃えたら育成中に最低1回確定発動ぐらいにはしてくれ
>>526 距離因子の継承も運だけではありませんよ
むしろ継承には相性が大きく関わってきます
相性が悪ければ距離3の因子でもなかなか継承しないです
逆に良い相性なら高確率で継承します
手を尽くした書いてありますが、ちゃんと相性は考えていますか?
>>527 相性を上げて確定になるって話は聞いたことが無いから、どこまでいっても運ゲーってものだと思う
あと「9個揃えたら」って書いたけど、それを二人で18個だった
いくら白30あっても相性悪くて継承しなきゃ意味ないしな
目指すはGI25勝+白30
>>528 >527は、50過ぎの無職の引き籠りだから何言っても無駄だぞ
低知能だから日本語理解できないんだよ
「最低1回確定発動にしてくれ」とレスしているのに「良い相性なら高確率で継承します」とか・・・
質問の答えになってねーんだよアホか
まあああだこうだ言ってもセルランで現実突きつけられてるからw
これが大多数の意見だろw
落ち目になって一部の信者だけがするゲームになるよ
課金圧、ゲーム性、将来性、どれを見ても望み無いわ
>>528 確かに確定ではないけど、ちゃんと相性を考えて因子周回をして良い因子を作れば高確率で継承するわけだから運ゲーとは呼べないものになっている
例えば
>>493のように運任せに超上振れだけを狙う人は常に失敗し続ける…
逆に課金してサポカを揃え、良い因子を用意、育成もしっかり考えてベストの選択ができる人ならすぐに強いウマ娘ちゃんが育成できる
継承、サポカの完走、トレーニング運など運に左右されるるものの、数回育成すればトレーナーの実力通りのウマ娘ちゃんはできる
今月のチャンミではじめて3人ともLOHの使い回しで行く
育成は短距離の因子周回しかやってないや
>>530 確定発動にしたら距離Sは当然になって、次は違う所での勝負になるだけなんだが…(例えば、次は切れ者が付くまで育成することになる)
因子周回もろくにしていない無能トレーナーなら確定の方がいいんだろうけど、ゲームとしてはちゃんと相性で確率が変わる今の方が面白いな
距離因子18個なら確定発動でも問題ないだろ?距離因子5個とか6個で確定発動にしろとは誰も言ってないんだが?
そもそも距離Sになってもサポカ全未完走なら育成やり直しなんだぞ?理解できてるかジジィ?
またあの東京がトチ狂ってるのか?
NGかスルー推奨だぞ
>>508 ダビスタでは最強サイヤーでめっちゃ擦られてるけどな
母父マルゼン父レインボウクエストの見事な配合なんて全国大会でも大暴れしてたぞ
ウマ娘ってソシャゲによくあるユーザーアンケートやらんよなぁ
キャラ人気に関してはウマ散歩やらのイベやグッズの売上でデータバッチリだろうし馬主等への配慮からか人気投票的な物を表立っては絶対やらないという強い意思を感じる
イベント内容やシステムに関してのアンケートなりは、これだけユーザー数いれば勝手に要望上がってくる物で十分と思ってるか相当自信があるのか
キャラの人気は、ストーリーの人気と切り離せない
1000年生きたエルフの大魔法使いが旅をしてどうのこうの
そういう物語があってこそ、キャラの魅力が際立ってくる
ウマ娘には、すごい魔法を使うとかドラゴンを倒すとか、そんな話はないからねw
蹄跡の背後に交錯するドラマがウマ娘の魅力を引き立てるストーリーだ
シンデレラグレイは蹄跡の背後にどんなドラマがあるのか、その解像度の高さ
そしてそれをドラマチックにみせるストーリーテリングの技術のお手本を見せてくれるだろう
今回のチャンミは本気でやるが次の短距離リグヒは畑とか一ミリもやる気なし
今までで最もモチベ維持できないクソイベントと感じてる
>>544 クソなのは君自身な
こういう奴って育成で光っているところしか踏んでなさそう
まずは全てのトレーニングを確認するのが基本なのに、アホはそれすらやらないんだよね…
毎回下振れる奴の1育成の時間が30分しかかからないのもそういうアホ育成しているからなんだろうね…
>>517 これが対人戦育成になると
1)必須金スキルが全部取れてる
2)距離脚質にSが付く
3)ステータスが盛れてる
4)切れ者が付く
と自分でどうしようもできない部分が辛くなりすぎるから嫌になるのさ
まあそこまでやっても出遅れだの謎ブロックだので負けるんだけどさ
ここ5年くらいのサイゲの官報見るとウマ開始2年目がピークでその後下がって
24年度ではついにウマ開始前位の内容になってるのは
課金するユーザーは大分離れてったとしか思えないのよな
レジェンドレース来たらクリスマスブライトのピース解放出来そうだ
>>549 >サイゲはウマ娘だけの会社じゃないでしょ
それはそうなんだけど
グラブルが終焉に向かって
プリコネが限定商法でコケて
シャドバが生まれ変わろうとして延期してて
ワーフリがサ終して
ウマは新しい収入の柱になるはずだったと思うんだけどね
>>551 十分に収入の柱になってたじゃん
ずっとウマ娘だけで稼げるわけないし、新しいゲームを開発する費用まで稼げればウマ娘の役割は果たしている
あとは次のゲームがどうなるかだけ
>>548 出遅れだの謎ブロックよりも前の部分は時間をかければなんとかなる部分では…?
かけれる時間は人それぞれだけど、自分よりも強い相手は自分よりも時間か金かけてる可能性も高いんだし負けるのは順当というか
自分が一番苦労してるとか思ってないか?条件的にはみんな同じやで
ウマ娘は誰もが羨む無限の金鉱を掘り当てたようなものだった
しかし無能な責任者の下では才能のある人材も素材も活かせない
>>553 あぁ、俺の話じゃないんだわ
俺は無課金でゆるーく遊んでるだけなので
真剣に金かけて時間かけて対人戦やってる人達がこういう負け方でやる気なくして
離れてくとサービスに影響が出るからどうにかしたほうが良いんじゃないか?
って話なだけ
なのでそのセリフはチャンミでそういう負け方した人達に言ってあげて欲しい
「お前の時間のかけ方が足りなかったから負けたんだ」って
言われた方がどう思うかは知らんけど
この手の自称俺じゃない言い訳の無意味さったら他に比べるモノ無いね
快適にすればするほど差が出なくなる
誰でも理想の育成が出来るようになればそれこそ対人は死ぬ
対人の為に金と時間かけれる側からするなら、対面の平均値が低い方が安心して当たれるから厳しい環境のが嬉しいんだよなぁ
>>558 しっかり考えて育成できる人も厳しい環境の方が嬉しいね
アホな人はできもしない超上振れをひたすら狙って失敗育成ばかりだからねw
簡単な育成になって誰でも差のない育成ができるようになったらウマ娘やめるかもw
セリル動画消しやがったw
なら保存してセリルが削除した動画
みたいな感じで晒したかったな
チャンミとかライト勢が消えて既に差が無くなってるけどな
ラウンド1だろうが当たり前のように同格とマッチする
無課金スレのほうが熱くなってなんかセルランやたら気にしたり
言い争ってたり運営批判してるってソシャゲあるあるやなあ
ぷにぷにとか雑談ばかりだし
やりこんでる奴の方がこのゲームにマジになるだけバカって気づいたんだろ
>>566 彼は最近、無課金とかを無駄に煽るから駄目なんだよ
淡々と要領良く攻略情報喋ってくのが彼の今までの個性だったのに、最近はする必要ないのに挑発しすぎや
結局は視聴者の大半なんか無課金に近いからね
まるで課金者がチャンミに文句無いみたいな言い方だな
なわけねーだろアホ
セリルは、めりはりのない口調で絶妙に語尾を伸ばす
オレの中でセリルは常に炎上している
>>567 うんだからあの程度の煽りで炎上しちゃうんだなあって
昔はチャンミで負けたストリーマーが、ユーザーに煽られて涙目になって逃亡するくらいの熱気があったんだがな
レースのローテーションで7月前半で下の方にスクロールして7月後半に切り替えると7月後半のほとんどのレースが見れないんだけど、
これって不具合なの?
予選でイキってた配信者が本番で負ける時ほど面白いものはないからなぁ
ねぇ桜さん
いうて、対人ありきのソシャゲって最初からそういうもんだしな
金なり時間なりも最終的には他人をねじ伏せて気持ちよくなる為に費やすんだし
無微スレで言うのもあれだけど課金もリアルを消費した頑張りの1つだからな。そいつら相手取るのに時間もかけたくないし頭も使いたくないは流石にちょっと感
>>566 プラチナを取るためのチャート動画見て内容の意味理解できないやつが噛みついてきてるだけだよな?あれ
お前らの配信者がなったらメシウマなの次のうちどれ?
①ガチャ配信で超絶大爆死
②予選楽勝でチャンミ決勝で敗北
③LOH最終日に10位以内に入りそうなのがまさかの大欠損祭りで300位も入れず終わる
この調子じゃウマ娘が再浮上することはないな
周年とかで界隈が一時的に盛り上がるだけのゲームなるだろうな今後も
そう言えば、ウマ娘配信者ってほぼ課金してる人しかおらんな
昔は無課金配信者も沢山おったんけ?
やっぱ対人ボコられるから辞めちゃうのかな
新シナリオの初回攻略や対人コンテンツの有効スキルをなんとなく見ておくくらいしかしないな
>>582 ほんとだ
あのサルの絵は的確に表してたからうまいなと思ってたけどやっぱぶっ刺さるやつ多かったんだな
グレードで勝てないならオープンに行け、はおかしいと思ったけど炎上したのそこじゃないっぽいし
そもそも今月のチャンミが特効キャラゲーすぎてつまんねーしな
そりゃみんな辛いわ
勝ててる人も育成が辛いって話なのに
的外れに持論展開したからでしょ
自我バード勢やけど、別に煽られてる感はないわね
猿は馬鹿にされてる感を持つ人もいるだろうし、そこは別の動物が良いかもしれない
つまみ食いリスなら可愛いからおk
つまみ食いはしてないけどシャカダスカガチャで爆死した身としては何で石無いの?みたいな言い方は腹たったけど
>>567 最近のガスマスク動画は小賢しい奴が人を見下してる感じを隠せちゃいないな
収益化してる層と違って多数の層はそこまで真剣にゃプレイしてないとは思うが動画を長く続けてりゃ投稿者も見る層も先鋭化してくんやなって
>>590 それは君が無能トレーナーなだけだね
「キャラ格差がー」と文句を言う奴は総じて無能トレーナー…これ豆なw
サポカや因子が揃っていない無能トレーナーだから厨キャラでしか勝てないんだよ
>>591 育成が辛い奴って対人戦で勝つことしか楽しみがない奴でしょ
育成ゲームなんだから、育成が楽しめない時点でダメだからやめた方がいい
売り上げ厳しいしこれからはもっと特効出して持ち物検査ゲーになってくるんだろうな
対人に向けて課金するよりライブに向けてリアル課金する方が楽しいって人が増えてるだろ
これまでの中距離チャンミは、百花繚乱って感じでチャンミの華だったからな
クリスマスアヤベでほんとつまらないことになってしまった
ふつうにおもしろいけど
まあいつも結局対応できないやつが文句言ってるだけって話よね
中距離チャンミ1年近くクリオグリって時代なかったっけか
その中でもただの最強クラスだったり抜けた1強だったりはあったけど
>>600 君が無能トレーナーなだけでしょ
ルムマやっててもクリアヤベよりジェンティルの方が怖いしね
追い込みでもウインバリアシオンはクリアヤベと互角評価
>>600 手持ちでは栗アドベ以外に勝てるの居ないから、それ以外の育成はするだけ時間の無駄だったと思う。
歯が立たないキャラの育成モチベが上がらんのは当然さ。
対応できなユーザーが悪いんじゃなくて、選択肢を減らしたヤツが悪いんだよ。
クリアヤベが嫌なら大逃げ出せばいい。大逃げ入れて前で固めたらクリアヤベよりもジェンティル中心の環境支配になるから
自分でクリアヤベ出してなくて大逃げも出してないとかならそりゃ分が悪いよ
ルムマとチャンミ本番は違うから
クリアヤベが強い環境には変わらないけど他のキャラの選択肢なんていくらでもあるよ
アヤベさんは大外吹っ飛んでくれることも多いし、
轢き逃げエースやジェンティル相手の方が厳しい感じかな、今回は
ガチ勢はアヤベさん強くするより、前キャラの完成度求めて育成してると思う
>>609 ダンツフレームはサポカで大活躍してるじゃん
ダンツにダンツ使えない問題…とか言い出すんだから、ダンツを超えるサポカが出るまで待ってなさい
こりゃまたビリーヴ直前やな
LoHほんましょーもない
ダンツなんてまだまだ新参でしょ
ずっと前から顔見せしてるのに一向に実装されない娘達もいるんですよ!
>>610 サポカ問題なんて別に興味無いんだよな。チャンミ諦めてる雑魚トレーナーだし。キャラが引ければそれでいい
シニアの天秋、JC、有馬
3つとも出たがるウマはマジで勘弁してくれ1つくらい諦めてくれよせめて
特にキタサンお前や
>>614 別に体力も減らないし、色々計算しやすいし問題ないやろ
オーバードライブを毎ターンできるわけでないし何が問題なんだ?
>>616 確かにファル子はシニアの12月が両方埋まるからちょっと厳しいね
上手く調整しないと12月に何もないウマ娘ちゃんより1回オーバードライブが少なくなる可能性が高い…
シニア後半の練習が強いから目標レースが多いほど損なんだよな
ここも蠱毒化したもんだな
まともな奴はみんな去ったか
ミスターシービーの見た目めっちゃ好きだけどあのポーズが嫌い
>>618 メカシナリオならシニアに入ればたいして変わらんやろ
なんならジュニアでもステ+100以上のトレーニングもあるしね
ダートって逃げ先行しか活躍できないから仕方ないんだけど、追込馬の実装もしてほしい
元祖・砂のハヤブサたるナリタハヤブサの実装まだー?
ダート追込だと素人はブロードアピールを挙げる
通はアナモリ
>>618 最初はそんな感覚あったけど、ODの15回復と賢さトレで繋ぎながら合宿以降を通すのかなり運が絡むから
スキポ60程で体力減らさずにターン消費してギア+1はそこまで悪くないと思ってきてる
お休み一回以上踏まされるよりはマシというか
>>622 あと15年くらいしたらウシュバテソーロが実装されるかもしれんから、それまで気を長くして待つんだ
つーか、ダートの追い込みと言えばゼニヤッタちゃんやな
デビューから19戦19勝(BCクラシックを牝馬で初制覇!)して、引退レースとなった20戦目のBCクラシックで最後方ポツン…
そこから最後はアタマ差届かずの2着はヤバ過ぎるの一言
>>618 エアメサイアおすすめ
シニア2戦しかない
>>507 裁判追ってる訳じゃないが俺が楽しみにしてたKONAMIのウマ娘の育成そっくりなソシャゲ(要はパワプロのアイドル版)が中止になったから多分敗訴濃厚
負けたとしても金はあるんだし金で解決する方向に行くんじゃないの?
ウマ娘2が出るとして今以上のシステムと集客が見込めるとはとても思えない
>>628 KONAMIが金の力で無理矢理解決したら信用ガタ落ちじゃない?
特許訴訟なんて99%金で解決ですが。差し止めの例なんて少ない
>>630 ウマ娘ユーザーの遊び場までは奪うつもりはない言ってるからサ終は流石にないと思いたいわ
KONAMI側がCygamesが勝つ前に和解金払いたいってならかなりの金額になるだろうな
風評被害に特許、無効裁判にかかった手続きを考えると100億は払わないと
40億恐喝したんだし
コナミはそんなに甘くないしそういう類で迂闊な事やらかす印象は無いな
どう考えてもウマ娘の方が分が悪いと思う
ゲーム屋としては良い印象無いけど
>>633 でも実際にウマ娘そっくりのアイドルソシャゲがポシャって、無効審判が進んでる最中だしな
分が悪いってどこが?
シャインポストってやつの事かな
ソシャゲ化諦めてコンシュマー化する(予定)のとウマ娘との関連性あるのは確定なのか?
開発中止とか難航とかご時世的に珍しくもないしこじつけにしか見えんのだが
つか裁判ってそんな簡単に結果は出ないよ
フラッシュ中々のアスペぽいのに
「私達には誇りがあります」
とか言うんやな
パワプロアプリやってた身としてはは育成部分で共通点多すぎて擁護できないレベル
ガチャでしか収益できないコンテンツはどの道終わりの未来しかない
海外展開など絶望的だしな
質問です
育成の大豊食祭りの28000pt達成がまだだったので達成したいと思うんですが
ptを高く獲得するにはどうすればいいんでしょうか?
配布SSRサポートは一応あるのでスキルと距離の一致は捨てて育てるという形はどうでしょう?
>>641 伸びる所を重点的に伸ばすと良いと思う
そのシナリオならスピードとパワー、根性伸ばすと良い
一定の数値を超えると評価点がかなり伸びるから満遍なくより伸ばしやすい所を伸ばした方が伸びる、スタミナは捨てていい
評価点28000だとUF8辺り
ありがとうございます
サポートの編成はどうしましょう?
現時点でスピ、スピ、賢、賢、根、レンタル→理事長SSRにしています
ブルアカは実装が望まれてキャラ出したのか
ウマ娘とは大違いだな
ウマ娘は各地でコラボやコンサートとかやってるけど
アニバ合わせのリアルイベントもやってほしいもんだな
歌メインのソシャゲだからフットワーク重いのかな
>>646 偏見で否定するのは良くない!
私がチャンミ・ダートでプラチナを取ったハルウララは賢さ2枚編成(畑シナリオ)だったし、今回のチャンミ育成でも1人は賢さ2枚編成
メカではスピード4枚編成とか私では思い付かなかった編成もあったし、試しもせずに編成を否定しない方がいい
ダンツサポカ無凸なのが悔やまれる
虹の結晶全然足りない
>>643 畑の評価点育成の基本はスピ1パワ1根性2賢さ1理事長
けどこれはサポカが強い人向けの編成なので配布SSR等を使うならスピ1根性3賢さ1理事長の方がいい
上限値を上げるために因子をスピードに全振りするのも大事
自前で無理ならせめてレンタルはスピード9因子を使おう
グラスワンダーなどスピードの成長率が高いキャラの方がやりやすい
>>647 偏見じゃなくて一般論だろ
しかもチャンミでプラチナとるの目的じゃないし
>>651 一般論だろうが常識だろうが、そんなものに縛られたらゲームがつまらなくなる
もっと自由な発想で自由に遊ぶべき
一般論で他人につまらない遊び方をさせるなよ
つーか、今回の目的は
>>642が正しければUF8を超えること
サポカ編成が問題になっているとは思えんな
始めたばっかだけどもっとガチャ引きてえ!!
マスターズチャレンジlv2むずいよ 中距離だけ勝てた!
>>653 LV2報酬の虹の結晶片は貴重なアイテムだから頑張って
youtubeとかで攻略情報あるから参考するといい
特に加速スキルが大事でここが理解出来ると楽しくなる
ガチャ引きたいのは分かるけど無計画に引くと後悔するぞ
まあ我慢して楽しめないと本末転倒だからどうしても引くなら事前に要相談だな
やっぱり25GBか・・・
なにか大きく変わるのか?
ついに4k60fpsになるとか
一括しなくても8.7GBとか見えてそっとアプリ落とした
こりゃ帰宅まで放置だな
予め6日に告知あったわ
強制再ダウンロードされたらしいな
ツール対策か何かか知らんけどそれよりバッドイベントの多さと特訓成功率のの詐欺やめてくれよ
スマホの容量が1ギガ切ってるから
アプリの容量が減るのはありがたい
じゃあそのまま7ギガ容量使うというわけでも無いのかな
足りるか分かんないし一旦初期に戻して再度DLしようかな
>>652 >646はみんなに意見を求めてたら答えただけだろ
その>646の意見を偏見だけで切り捨てるのは如何なものか
一括20GBもダウンロードするならそう書いとけよ
「ゲームプレイに必要なデータの再ダウンロードが発生します」だけじゃ具体的にわからんだろ
これギリギリで因子研究の報酬獲りやってたり、ガチャで天井途中の奴は間に合わなかったんじゃね?
大量のDLが発生するので11時30分までにはすべてのプレイを完了しておくようにお願い致しますとか書いとけよダボが
項目別にアプリ閉じるとデータ削除できる機能が付いたみたいだがどれONに設定すりゃいいかイマイチ分かりにくいな
今日アプデ容量デカすぎなのはみんな気がついたんだな
正直今アプデしててびびってます、、、
>>675 8GBのダウンロードを予測しろってのも無理な話ではある
カルストン後久しぶりにフリオーソ引に行ったけど
クリムゾンノヴァ強すぎるだろこれ
UC7のジェンティルできたけどスティルと釈迦が完走してねえや
それでもそれなりには強いからこいつでいくしかねえ
DMM11G
泥8.76G
アホか
分割更新とかしろや
そういえば昔カレンチャンの胸が揺れなくなったとか
スカートが物理演算でどうのとか色々あったけど
データ入れ替えでバグ出ないかな、、、
ジャンル別データ削除容量(PCDMM)
ストーリーON -1.2G
イベントON -0.4G
ライブON -11.7G
レースON -1.8G
その他ON -0.2G
容量やべえって人はとりあえずライブ消しとけ
推しのチャンミ育成に取り掛かったら1回目で距離S、金スキル全完走、切れ者が来てめでたく終了
WiMAXだからちっともDL終わらん
風呂入ってこよ
>>678 強すぎてくやしいビクビクしてそうな名前やな
ダウンロード容量デカかった割にストレージ容量増えてない
告知は前からあったのにな、読んでない奴が文句言うな
出先で落とせないって話ならまだ分かるけど今時ストレージ容量ガーとか言う奴が実在するんか?
中距離因子18個積んで20回に1回くらいしか距離S付かないのキモ過ぎる
付く時は無駄に重なりまくるし
ツイッターとかで良さげな因子見付けて借りてくる
↓
1回目で無駄に3つとか距離あがる
↓
距離以外の所が不出来でやり直し。まあ、この因子なら距離S安定やろ(安心感
↓
2回目から、まるで付かなくなる
サポカ強すぎて継承で欲しいの右冬しかない
↓
URAで真髄掘ったろ
↓
ステ伸びなさすぎワロタ
一部のシナリオURAじゃ無理だろってなってるよな
URAシナリオシオンでオルフェに勝てたやつおらんやろ
【証拠有】ウマ娘NO.1美人声優、中居正広されていたwwwww
2chb.net/r/livegalileo/1737412719/
【不穏】中居正広「青い服の声優、なんて娘なの?」 [747976479]
2chb.net/r/poverty/1737405491/
imgur.com/e5TOc0C.jpeg
FNS歌謡祭
過去のスタッフ
ゼネラルプロデューサー:中嶋優一
制作統括:港浩一
livedoor.blogimg.jp/risufx-q61dxwp6/imgs/5/3/535824d5.jpg
今回の更新データで騒いでる人って今まで一度もデータ修復かけて無かったんだろうか
使わないイベントやライブデータを削除する目的で定期的にやってたわ
別に騒いではいないけど、データ修復はやったことなかったな
容量はまだ余裕あるみたいだし
>>644 大違い?何言ってんだ?
実装望むも何も全員実装予定だぞ
ダウンロードだらけでテンポクソ悪いわ
何やねん20Gって
スマホの癖にPS5並容量を使うなよ
めっちゃ容量使い過ぎや
あと195GBしか空いてないわ
>>694 俺のPCはXP時代の奴なんで
ダウンロードに必要な容量がCドライブに空いてない
ってのはちょくちょくある
ツルマルはアニバでオルフェのおまけとして☆2で来そうだけど
先にロイスが来たら笑う
無よりの雑魚微課金だけど今更チャンミ育成情報。
トレパス交換のスタミナナカヤマフェスタめっちゃ強くね?
ダンツフレームレンタルから自前ナカヤマフェスタに変えてレンタルをルドルフとかスティルに変えたらあっさりUC越え本番投入ウマできたわ。
ただ金スキルあげません率高すぎて選択肢は上安定。
>>712 シャカある前提ならいいな
なければハヤヒデ一択やけど
スズカさん見る度に中居の顔が浮かんでしまうとかスズカさん推し可哀想すぎない?
私の事なんですけど
>>698 距離Sが5つ重なった時はムカつきすぎて即諦めるを押した
いきなりドリームパスポートが★2で来てくれないかなぁ
高野まで変な噂されて可哀想だな
高野がまた病んじゃうからやめとけよ
↓高野Xポスト
とあるポストを見ました。
中居さんは、大御所様へのクイズとして、「ブルーの娘なんて娘?」と発言しました。バラエティとして盛り上げてくださった一言だと私は思います。
どうか心優しい皆様が、陰湿な印象操作を真に受けず、事実を見極める眼を持っていただけることを望むばかりです。
セカンドレ○プ問題とかあるから本人がどうこうしない限り憶測でさわるような話では無いからな
>>710 今どき一万も出せばテラバイト級のSSDすら載せられるのになに底辺自慢してんのとしか
初心者ながらチャンミとやらに向けて育成してるけど、育成イベント完遂ガチャと継承ガチャつらいなこれ
中距離因子18個積んでるのにSにならんことがあるし、Sになっても育成イベント進まずスキル取れないとかもある
どんだけ確率低いの?とくに継承
因子継承は継承する親に個別の相性値があって、それが低いとどんだけ盛ろうが確率は低い。
逆に高ければほぼ確実に継承する。
>>728 やっぱそこまでこだわらんとあかんか、、
フレンド5回制限さえなければ、試行回数でなんとかできるのに、つらいな
フレンド分も自前で用意できたらその悩みもなくなるんだけど、まだ無理だな
たぶん東京がなんかレスしてるぽいけど無視でいいぞ
距離Sもサポカ全完走も運
運ゲー過ぎてみんな辞めてるから初心者なら傷が深くなる前に辞める事をお勧めするわ
とりあえずまずは出て雰囲気に慣れるところからでいいんじゃ?
勝敗は次のチャンミ以降に考えたほうがいい
その間にじっくり因子厳選を進めるのがいいと思うよ
距離Sは頑張れば70%くらいまで上げれる
金スキルは6枚編成だと完走率25%
友人か打ち切りないとキツい
廃人はその上で数%の切れ者通してくる
そして切れ者つけても運でチャンミは負ける
無効スキルとかあるのか難しいな
迫る影取っちゃったよ!
「俺はすでにハゲ」のバッドコンディションは保健室を利用しても解除することができません
お出かけの神社イベントでも解除することができません
「あきらめる」を押して来世に期待しましょう
話題の前田がMCで荒れる予感しかないwwwwwwwwwwww
化け物性能でガチャ限定キャラでもなければこのタイミングで実装されても引く人そういないぞ
>>741 推しキャラならこのタイミングでも引くって人はいるでしょ
バレンタインの別衣装は割りと当たり多めなイメージあるわ
短距離が多そうなメンツだからLOH特攻なんだろうね
普通に加速固有持ってきて因子周回もう一度させられそう
>>749 クソなのは君な
ウマ娘は君みたいな頭の悪い人には厳しいゲームだから、750の言うようにアンインストールするのがいいと思うよ
そもそも距離Sとステが盛れるのは当たり前、更にそこから切れ者とサポカの完走が来るのを待つくらいじゃないとダメ
君、才能ないよ
太り気味でも肌荒れでも半月あれば解消できるトレセンの保健室はどんなことをやってるのだろう、謎だ
才能(働かずに延々とこのゲームに時間を使えること)
ソシャゲごときに才能とかいらねーよバカが
一生部屋に引き籠ってゲームしてろ無職のゴミクズ
フリオーソのシナリオ
クリムゾンのヴァとかいうモブウマの癖にどんだけ強いねん
ファルコもクソ強いし
微課金戦略的にはキャラガチャは確率1.5倍の周年以外引いたらアカン。馬ガチャチケ温存してたら天井しても100連程度で済む。
欲しいキャラは引き換え券やな。
アヤベみたいな持ち物検査に付き合ってたら破産するで。
>>757 その戦略は古いと思う
最近はウマさえ引いておけば多少凸が足りなかったり型落ちのサポでもなんとかなる
青ルビー、水タル、ドンナ、クリアヤベなど
加速を外付けするキャラは、対象サポカが衰退した時の影響をモロに受けるので、無微観点としては自前の加速持ちを優先して引きたいね。
鍔迫り合い、ハイボル、コンセ、盤石、乗り換え上手、電光石火などなどは老朽化したサポカから取らんといかんので。
1.5倍はすり抜けが多くなるだけなのがな
始めたばかりで星3なら誰でもいいって人にはおすすめ
最近だとジェンティルガチャは引き得だったね
ジェンティルガチャなぁ
天井まで引っ張られて一生育成しないゴミたくさん貰ったわ
アニバのオルフェガチャも引く予定だけど期待してない
育成は年に2回多くて3回程度だけどジャンポケはタイプじゃ無かったから見送った
ジェンティルは好みだったから貯まったチケット(80枚所持)で入手
青ルビーは無かったけど阪神マイルはプラチナ
水着タルマエは特に欲しいキャラがいなくてノーマルも未所持だったから引換券入手
(チャンミ開催中に育成してプラチナ)
クリスマスアヤベは持ってないけどまだどうなるか分からん
年間課金1万程度だけど最新のデッキはレンタル駆使すれば組めるぐらいは完凸サポカ持ってる
因子周回52冠ベイビー無敗の変則3冠ウマ娘だろうがクラシック継承ゴミ合宿前夜更かしついた時点でお前は捨てる
あばよ😎
>>759 ノースフライトが出た時に
「自前ハイボルだから絶対強い」って言ったら
「根シチーあるから別に」とか言われた思い出
周年オルフェ用にチケット200枚貯めてある
すり抜けも多めに来てほしい
おっすおら復帰勢
完凸クリークまだ使ってるけど一軍サポカではない?
>>766 今のメカシナリオだと正直出番無いかな
シナリオリンクの都合スタシャカ必須
スタ盛りするせいで回復金スキルが不遇
スキポ無いので2枚目なら配布ハヤヒデの方がマシ
異論は認める
どっちかと言うとシナリオリンクを配布スタハヤヒデにまかせてスタクリークとスタ2枚差しのがいいんでね
離れたのがいつ頃だったのかにも依るが
レンタルかどうかはわからんが今はスタミナならシャカ以外考えられない
>>767 >>768 サンキュー
マジか
配布ハヤヒデ持ってないからスタシャカ借りるか
>>771 分かりやすく言うとメカシナリオは
スタシャカ=三女神枠
なので持ってない人はシナリオ参加資格が無いレベル
それと完凸借りるなら配布ハヤヒデは無くてもいいと思う
シャカ以外の強いスタミナ入れられないなら友人なり強いスピ3枚目入れた方がいいな
旧イベクエ開放出来るしおりを1枚も持ってないのかな
どちらにせよ手持ちのサポカの具合で借りるサポカは変わってくると思うが
とりあえずトレ効ボーナスが付く釈迦が必須なわけで
サポカがないならSRのパワ釈迦とか配布のスピ釈迦使って他のカード借りるって択もあることは頭に入れておいてもいいかもしれん
まあスタ釈迦借りるのが一番手っ取り早いだろうけど
以前、大豊食祭りのptについて質問した者です
助言をもらったんですが、教えてもらった全部のサポカで育成してみたんですが届きませんでした
大豊食祭りの進め方に問題があると思うんですが
進め方はどうすればいいんでしょうか?
育成はグラスワンダーです
あとスピード因子9と助言にあったんですが
これはどういう意味でしょうか?
ウマ娘運営って未だにキャラ格差のバランス調整しないのな
ソシャゲなんてみんなそうじゃない?
全員同程度の強さじゃ売れない
>>777 ありがとうございます
文章にしてあると分かりやすいです
オルフェってどうせまた中距離特化にされるんやろ
特別枠なのジェンティル、ジャンポケとか中距離に軸足あるウマばかりやん
三冠馬なんだから中長距離になるのは仕方ないのでは?
>>779 それはそうなんだけどウマの場合元ネタの馬の強さが反映されてないと
何とも言えない気分になるからねえ
カイチョー…
>>784 元ネタが「皇帝」やら「覇王」とか異名持ってるなら
それに相応しい強さがあっても良いと思うんですよね
>>783 グラスだって有馬二連覇の超が付く名馬なのにこいつらときたら延々と最後尾回すカス扱い
不憫で泣けてくる
オグリキャップ
キタサンブラック
最近のジェンティルドンナ
元馬に相応しい性能で良きキャラ達
>>783 つまりマルゼンスキー無敵ってことですね。
フジキセキも
ルドルフもオペラオーも負けてるし
>>790 ?
フジキセキの「も」はマルゼンスキー無敵にかかってるんですよ
紛らわしくてすいません
元ネタがある馬を擬人化して対人戦用のキャラにすると
こういう弊害があるってのは最初から想定されてたとは思うんだけどね
そんな事したらウララはおろかネイチャロイスステゴアース辺りがクソ雑魚になってまう
知ってはいたけどマジでクリアヤベ一強やな
水タルと同じかそれ以上かも
どんだけサポカ揃っててもウマいないと勝てないから無微の立ち回りは益々難しい
こんなにクリアヤベ持ってるやつ居るんかってくらい毎回のように当たるな
栗アドベとジェンティル品評会。こいつら居たら他はほぼ勝たん。流石にどうかと思うくらい持ち物検査が酷い。
タイミング悪く引けなかった人にはつまらんチャンミだろうね。
唯一まともなコンテンツだったチャンミを特攻ゲーにはして欲しくなかった
アニバで新イベ来ないと流石にキツい
一強ウマ相手に同客室で勝つのはなかなか大変だから先行とか違う脚質で挑んだ方がいい
でも今度はジェンティルに勝てないから追込で勝負する事になる
以下ループ
LOH向けに因子研究ギリギリまでやってたからチャンミ育成どころか因子も出来てない
因子研究はもう少し早く終わってくれればいいのに
>>798 私は推しが勝っているので問題ないかな。
クリオグリ1強の時代よりはレース毎に変わるからね、その中で自分の推しで勝てれば嬉しいことはない。
クリアヤベ、ジェンティル持ってる人なんて全体の1割もいないんだろうけど
今時まだチャンミやLohやってる人はその1割以下の人達ばかりなんだよな
凝縮されてるからやたら見る結果になる
>>799 デバフ詰め込まれて走る気ないキャラだらけの対人戦のどのあたりがまともなのかと思うわけだが
ジェンティルいなくても勝てるぞ
俺のジェンティルが75%、ジャンポケが20%だけど俺のジェンティルいなきゃジャンポケが15勝してた結果になってたし
もちろん敵にはジェンティルや栗アドベいたよ
クリアヤベはちょっと工夫すれば割と先行でも勝てる
ラモーヌ バブル ジェンティル
ならもっと勝てる
何も考えずにエース3体やデバフ2じゃきちい
クリアヤベ強いけど人権レベルではないな普通に負けるステのインフレもあるんだろうけど過去のマルゼンオグリに比べたらそこまでじゃない
>>805 デバフが多いのも特攻ゲーのせいでしょ
ダービーとか有馬はもうちょいましだったけど今回はデバフ塗れやね
ラウンド1からUC当たり前でジェンティルとクリアヤベも出て来てレベル高いな
今回Aケツ突破の中央値はUC4か5くらいか
それ以下は運が必要かもな
システムにデバフあるからしょうがないけどチームのためとはいえデバフのためだけに走るウマ娘はちょっと不憫ね
チーム戦ってのはそんなもん
送りバントも犠牲フライも立派な役目よ
>>787 ウマ娘の尊厳より自分の毛根なんだわ
あと糞つまらんチャンミ育成に時間取られたくない
レス番飛んでるなぁ
またあの東京が暴れてんのか?w
ウマ娘の尊厳ってウケるw
ジェンティルドンナってむしろ持ってない人の方が少ないイメージあるけど俺だけかな
性能とか関係無く見た目とか好みだし引換券不可の限定キャラだから脳死で引いたよ
確かジェンティルって先行が嫌われて引かなかった人もいるはず
当時先行じゃなかったらって意見を結構聞いた
チームレースの相手メンバーに良く入ってるを見かけるから
ジェンティルの所持率は高い方だと思う
自分は見た目重視で引いた
アヤベもジェンティルも持ってないがデバデバで何とかなった
クリアヤベもジェンティルも持ってるが因子すら出来てなくてどうにもならない
手塩にかけたウマより、雑な仕上がりのクリアヤベが勝ってくる
出走条件ue以下でueが出れないのおかしいだろw
下位リーグ改悪を機にufまで処分しちまっただろが
しかも下位に登録しちまったから出走すらできんw
クリアヤベ、ジェンティル両方なくて
テイオー、ジャンポケ、ヴィブロスでようやく四戦目でグループA決め
まあここいらが限界だな、また記念参加でおーしまいっと
ソロ写りよりごちゃごちゃしてる号外の方が嬉しい
>>822 UEまでは出られるんじゃないの?
UE1以上は当然ダメだけど
厨房で習うはずの以上以下未満超えるの違いわかってねーとかつくづく教育って大切だよなあって思うわな
前のオープンでA+でなんで駄目なんだと言ってるのと変わらん
ライト層がごっそりオープンに行ったせいか
グレードが以前より熾烈になってる気がする
>>817 逃げ先行はマジメに作らないと勝つの厳しいけど、
後ろ脚質は雑に作ってもなんとかなるキャラ多いからなぁ
LoHはなんともならんけど
既に予選2次並に感じる。
当たり前みたいに平均UC以上。エースデバデバもガンガン当たるな。
雑に勝ってくるクリアヤベにガチ仕上げの大逃げ逃げ2って感じかなあ。
ラモーヌと和服テイオーを割と見るね。後、ジェンティルは多い。先行は十全が接続してるのかね。ランク関係無く勝ち負けしてる印象。
逃げ5先行4とか見かけたぞ
俺は逃げ逃げドンナで出してるけど
なんか追込はほぼクリベで逃げが妙に多く感じた
クリアヤベのあの馬鹿みたいな性能でやっとジェンティルの上に立ってるぐらいイメージだから他の追込みじゃ厳しそう
まあ追い込みだとドゥラは強いよ
それ以外は加速で追いつけないかんじだけど
何故かクリトプロがクリアヤベより勝つんだけどこいつ実は強くね?
前のチャンミで使用したジェンティル運ゲーでなんとか1勝出来た😭
頼むからB決勝行かせてくれ
神頼みするくらいなら育成すりゃいいのに
Bケツくらいならその場で作った即席個体でクリアできるだろ
以前の使い回しだとプラチナどころかA決すら危うそう
みんなちゃんと仕上げてるんやね
>>837 そう言われて使うやつがルムマでは一時期いたがいうほど強くなくてほとんど廃れた状態
自分はトプロも推しだから出してるけど圧倒的にイチ推しの栗あやべさんが勝ってる
要は作り込みの差じゃないかと
ってか、ぶっちゃけ分布
クリアヤベ一強とかまで言ってる人はたぶん後ろ脚質軸で正面から殴り合いしてるだけと思う。大逃げ〜先行で3枠の編成ならそこまでの圧倒的さは感じないし
あと、クリアヤベ以外のエースでデバフ入れてるならデバフ効果以上にクリアヤベがスムーズに上がれる恩恵与えるからやめたがいい
ドゥラ強いだろうけど
追込はサポカパワーが弱すぎる
チャンミ勝てる気がしない。ガチと当たりまくって心折れそう
i.imgur.com/GsWzZ1d.jpeg
i.imgur.com/afVdb1T.jpeg
マッチング運でA行けてしまったけどB決狙いだから次1勝もできずに終わるのが怖すぎる
>>841 今回スタミナ1300とかでも持つけどきっちり1500以上積んだウマのスタミナ勝負に勝てない印象。
あえて12時台に回してるが如何に仕上がったクリアヤベに当たらないかの運ゲーだな
追い込み強化ってぶっ壊れ追い込みキャラ追加するのはどうかと思うが
やる気を削ぐ事に長けてる安定平常運転のカス運営
つっても追込はサポカと因子が難しいからやっと対等になったとも言える
俺の手持ちでは追込本育成は無理だわ
>>843 後ろ脚質軸でデバフ入れても何の問題もない
言ってることが全部的外れで草w
imgur.com/a/jqQQJXk
まあクリスマスガチャ引いてる時点ででウマ娘星人だから、課金者仕様だわな
無課金の俺では引く余裕無いわ
クリアヤベの特効2400を即実装して持ち物検査するあたりライト勢はもう居ないと判断したんやろな。
ワイの手持ちのクリスマスウオダスはずっとベンチやで。
>>851 割れWin使うのは違法ですよw
>>852 ウマ娘には無料石というのがあって無課金の方でもガチャを回せるんですよ知ってました?w
個人的には仕上がった大逃げ援護付きエース・ジェンティル・クリアヤベ同士の対戦なら、前脚質の方が有利だと思ってる
ただ現実にはルムマレベルのジェンティル・エースはそうそういないので、
雑な仕上がりでも余裕で強いクリアヤベが勝ちやすいんだと思う
ワイもクリアヤベ抜かないと推しの号外まともに撮れへん・・・
確かに逃げ3の場合、クリアヤベいても俺のジェンティルが100%で勝ってるわ
逃げ6のマッチングでは馬群に沈んだが。。
1次予選は85%の勝率
そりゃ
縦長にされたらジェンティルドンナの方が強いだろ
手持ちの都合で逃げ3編成だけど相手にジェンティルドンナがいるかの運ゲーになっている
いなきゃ8割勝てるんだがいるとほぼ負け
グレード予選2日目1200と惨敗
初日にまぐれでA決に進んでしまったので次も負けそう
>>857 雑仕上がり同士なら、縦長になろうがクリアヤベが勝ちやすいんじゃないかな
マッチング運が良くて本日全勝なり
ラウンド1勝率9割でかなり調子いい
今回は逃げ3人で戦おうかと思っていたけど、クリアヤベさんを試しに育ててみたらレースっぷりが気持ち良すぎる…
終盤に入ると桁違いの加速で上がって行き、直線では突き放す一方…
これはアヤベさんで戦うしかないな!!
UC8クリアヤベ+デバデバチームを接戦で負かしてやった
配信者とか怜悧清澄推しが多いが、やっぱ本能の解放が正解
後方勢は一発ギャンブルスキルだよな
4444 5222で尻づぼみで明日からが心配な結果
UD6の未完成状態だけど、クリアヤベが自分だけだと全部勝ててるな…
4454-5454(87.5%)
https://imgur.com/a/zEzstBr エース戦績(デバフなし)
40戦35勝 2着3回 3着2回 勝率87.5%・複勝率 100%
https://imgur.com/a/zEzstBr 今回相手がUC9でも勝ってる
ルムマではUB2相手でも勝ってるからランクだけじゃないってことか
そりゃそのレースに対しての評価値じゃないからな
効果で評価値換算変動するなら右冬とかもっと跳ね上がるスキルだわ
フラッシュ15、アヤベ19
もっと差が付くかと思ったけど意外とやれてる
今回はレンタル枠をボリクリ、ルドルフ、ドトウ、ダンツとコロコロ入れ替えて
環境についていけなくなってる感が強い
メカ環境はレンタル枠がシャカ固定だから、割り切りが出来てるまであるな…
野菜の時は特に借りるものがない感じだったのに
>>867 クリアヤベ以外勝てないなら、デバフ入れた方がよくないか?
>>872 そいつまったりスレで暴れてるデバフに親殺された基地だから…
>>872 勝てないじゃなく推し以外勝たせる気がない
かと言って他のメンバーもデバフみたいな無様なことはさせない
チキンと2着3着取る力は付けてる
口だけのまったスレのカスとは違うんですよw
デバデバアヤベ×2に3エースのノーマルタマモで勝つとかがめっちゃ気持ちええんよ
>>874 アヤベさん以外のメンバーがかわいそうだね…
これじゃ単に勝てないだけの役立たずな出走者…
デバフ専門のメンバーならアヤベさんの成績に貢献できているわけだから勝利に貢献できているのにね…
アプデ入ってから今の所フリーズ無くなったわ
育成中のみって表記だがタイトル画面でフリーズするのも無くなった気がする
その代わり読み込み遅いシチュあるけどアプデ前だとこのタイミングでフリーズしてたのかもしれん
推し以外を勝たせるつもりのない調整ってなんか嫌だな
推し以外が勝ちそうになったら減速して推しに1位を譲るとか、結局推しを勝たせるために相手を妨害して勝たせるのと同じ
まあなんにしても勝ってるやつが正義
ご択並べても負けてるんじゃ話にならんよね
>>875 そうやっておちょくられてるすら気がついてないのか
だっさ
また釣れたw
はなっからモロ出しでやってんのに自演とかあほかw
>>874 https://imgur.com/a/YqXzF99 https://imgur.com/a/thHnOw1 20戦17勝、2着2回、3着1回(連対率100%)
デバフ抜きで1体でこれだけやれればおまえらカスに査定してもらわんくても十分イキれるだろ?w
はい、つぎはお前ら負け犬デバフカスがみっともない戦績晒す番だぞw
500 名無しですよ、名無し! 警備員[Lv.25](みかか) (ワッチョイW 03bc-sprG [2400:4050:a501:dd00:*]) sage 2025/01/25(土) 01:10:06.51 ID:zpq/BHE40
>>494 ごめんなさい満足しましたか?
クリアヤベ(笑)でイキリ散らかして連対率すら理解してない馬鹿は違いますなwww
デバフマンに本物の連対率100%やられて発狂マンは違いますなwww
今回ちゃんと育ててなかったから競技場要因のシリウスシンボリ出してるんだけど意外と勝つ
セイリオスやっぱ2400 だと強いんだな
>>879 チャンミは3人チームで走るという特性なので、競馬より競輪のレースの方に近いんだよね
人数的にも綺麗な三分戦だし
追い比べ狙って近い脚質を揃える傾向にもあるので、ライン戦のイメージもしやすい
他者を邪魔したり手を抜いて特定のキャラを勝たせる(特選や準優の逃げ残し)というのも違和感はない
今回の大逃げなんて、完全に二段駆けのロケットだしな
矢作厩舎の馬が実装された際に、サイゲが競輪要素ぶち込んできたら面白い
>>893 それやるくらいならガールズ競輪で新作作るだろ。アベマで競輪で稼いでるしウマと違ってコラボもしやすい。
弱虫ペダルを知っていたらロードレースがわかりやすい
チームメンバーそれぞれに役割があってエースを勝たせるために力尽きていくしね
ただ弱ペダでも1エース、2エースみたいに戦略があるし、ウマ娘のチャンミも自分のチームを好きなように編成すればいい
ルールの範囲内なら何をしても自由だし、デバフを否定するのは間違っている
…個人的には2勝で止めて3勝する前にリタイヤする奴はカスだと思うけどねw
すみません、大豊食祭の件でお世話になりました
無事レコード報酬コンプリートできました
それでまた質問なのですが
チャンピオンズミーティングでUE以下にエントリーしていて
UE以下を狙って育成したいんですが
ランクが上がる条件は何なのでしょうか?
ステータスの合計値で決まるのか、各ステータスランクで決まるのか
昨日まで何もなかったのにdmmウマ娘開いたらウィルスチェックバンバン引っかかって怖い
決勝でドンナポッケアヤベとは当たりたくないな
ほぼこいつらにしか負けない
>>896 ステータス、固有のLV、取得したスキルの数と種類で決まる
でもシミュレーターでも使わないと育成完了前に計算なんて出来ないよ
>>896 ステータスとスキル
スキルはスキル毎に数値が設定されてる
ステータスは数値の幅(ランク)毎に係数が決まってて上位ランクほど係数が大きいので個体1: スピUC それ以外C
個体2: オールA
で獲得スキルは一緒、みたいな比較で個体1のほうがランクが高い、みたいなこともある。 ↑は極端な例だけど。
ランク計算できるサイトもあるよ
なんとかA決勝すべりこめた
ありがとうドゥラメンテ
>>901-902 ありがとうございます
今全力でやってUE4とかなので出来ればですが頑張って調整してみます
ラウンド2から仕上がりクリアヤベ率増えたな
普通に負ける
ガチャ産SSR縛り(トレパスとレンタルはあり)でA決行ってる奴おるやん
クリアヤベの地力やべーな
2221
過去一やばい状況...
明日は深夜にでもやるか
ラウンド1は勝率9割だったけど、ラウンド2はとりあえず3-2、3-2で6割だ
のこりは夜中にやろう
5535
ラウンド2でこんな勝率初めて
栗アヤベPUはスルーのつもりだったけど最終日に気が変わり引いといて本当に良かった
タキオン強化予定査定因子の合間に4日だけチャンミ用因子周回して
タキオン締め切り後の省エネ本育成でもそこそこの結果出せたのわかっただけヨシ
ドンナアヤベは自前固有進化強すぎるから因子周回も軽くていいし、白や祖父母緑とかに必須継承とかも無いから楽すぎるな
他の追込だと、速度継承取りつつ彼方ギア、白で渾身ワンチャンス切れ味を出来るだけ多く引っ張って来ないといけない
それだけやってもアヤベの上がり方には勝てないと言う
>>906 何を言っているんだ?
ガチャ産SSRなんて何の縛りにもなってないやん
むしろ普通
未だに散々他人を煽って都合悪くなると逃げちゃう田舎もんおるんやな
フジテレビと同じ体質のクソジジイw
予選で調子乗って本番で負けるヤツからしか摂取できない栄養があるんです
何卒よろしくお願いします
今回予選勝率9割宣言マンいないんだな
環境キャラたまたま持ってて勝てそうなときだけイキり散らかすの流石にダサすぎるわ
やるならタウラス杯からやっとけって思うわ
デバデバを否定する訳では無いがデバデバに厨キャラ以外で勝つのきもてぃー
>>904 ルームマッチで走らせてる人たちのステータスとかスキル構成を参考にするのも良いよ
クリアヤベつえええ
今後はコースごとに特攻キャラ出して
稼いでいく方針なのかな
駄目だUC3ジャンポケUD9ドンナUD9ヴィブロズでA決くらいは行けるかと思ったけどそれすら無理だ
今回のチャンミはなんとかA決勝行けるレベルだったら結局は決勝で胸くそ悪い敗け方する未来しかないんじゃないか思う
クリアヤベ持ってないと話ならないレベルだな
引かなかった自分が悪いんだけどモチベ下がるな
特攻キャラ+デバフで固められたら相手と同じ編成でないと無理だな
本当になんのテコ入れもせずにこの先もチャンミ続ける気かね
確かにラウンド2入ったら勝ち頭がじぇんちるからクリベさんに変わったわ
チャンミに疲れたら推しの号外集めに勤しめばええんよ。姫かわいいよ姫
>>923 それならドンナ使わずデバフ入れた方が良さそう。抵抗なければ
先行は完成度求められるし、大逃げ使わないならなおさらキツイ
差し2体が加速順位条件を満たしやすくするの優先でいいと思う
アドベを出してる側の目線だと、クリアドベとジェンティルの位置取り運ゲーだね。他が割って入るのは稀。
決勝はじゃんけんみたいなもんだし、過去サイコーにつまらんチャンミだと思う。
バランス弄ってるヤツはアホだね。
9人しかいないからブロックで詰まることがねえんだよな
どこからでもクリベがぶっ飛んでくる
3エース出してるエンジョイ層にデバフ専キャラ進めるとかよくできるな
デバフキャラって人に言われて入れるもんじゃ無いだろ
クリアヤベ、ジェンティル+ダイヤちゃんで
uc6-3+最速加速+中距離s
で揃えたからA決は楽勝かと思いきや2232でギリギリだった
蠱毒化進んでる?
相手も同じような評価点、スキルばっかだし
最終日はクリべドンナ抜いて走ってみようかな
ドンナ使ってないけどクリアヤベ無双飽きたし
クリアヤベ強いなぁ
これ2400mレースでは太刀打ち出来んわ
ガチャ回さなくて大失敗
顕彰馬に匹敵の能力やね
今クリアヤベのピックアップが有ったら交換まで回しちゃうね
強い逃げ編成ってやっぱ見なかったな
やっぱ正月エースから因子作らないといけないから難易度高杉か
ダービー1勝のアドマイヤベガにこれだけ強力なスキル持たせたということは
アーモンドアイ実装時は凄いことになるな
なんせ2000mも2400mもG1どころか生涯全勝
クリアヤベしか勝たんな
といっても
2211でまだ決勝にいけてないが
勝率が8割から4割まで下がったわ
ザリオはいいぞ
ドンナ多いからそこそこ固有出るし固有出ればドンナアヤベにも勝ちうる
>>935 限定ガチャで上位互換のオルフェーヴルが出るだろうから
それまで耐えるしかないな
>>933 蠱毒化が進んでいるというよりは、チーム編成の高度化が進んでる
君みたいに何も考えずに厨キャラを入れているだけでは勝ちにくくなった
アヤベさんが勝ちやすい編成、ジェンティルが勝ちやすい編成…どちらかを選択した方が勝てるようになる
これまでは固有加速が強力なキャラは自前金がショボかったのに、クリアヤベさんと来たら・・・
>>937 うちの逃げ3人チームは強かったけど、ラウンド2になって逃げが少なくなってアヤベさんチームの方が勝てるようになってる
逃げが相手チームに一人でもいて4人以上になれば高確率で勝てるけど、自前の3人だけだとジェンティルやアヤベさんにやられることが増えた
ちなみに因子は逃げ切り体勢を祖も親も持っている因子を作った(レンタルには出してない)
>>941 差しか追込か分からないがザリオは固有出れば強いけど7位まで上がらないといけないのがな
クリべは中盤力もあるから前取られやすい
チャンミだと相手片方は弱いだろうから7位取れるかもしれんが
終盤力強いから順位上げてくれる後ろデバフは相手にいてくれた方が有り難そう
デバデバアヤベで勝率7割
切れ者引けてC7だけど距離A
もうこのまま行くしかないかな
ラウンド1はジェンティルしか勝てなかったのにラウンド2はネオユニばかり勝つ
ラウンド1から2で脚質分布が変わったからかな
終わったわ
俺のチャンミ
低学歴どもおつかれ
ま、せいぜい頑張れや
i.imgur.com/5BC7Z7f.png
i.imgur.com/rDqThph.jpeg
よくかいてルドルフから「いいとこ入った」貰ったのが失敗だった
エルが完走せずに王手無しになった
完走しなかったって書いてるからその個体使ったんでしょ
今回はおかしな加速する奴が居るんだから他のキャラは加速全力しないとキツイだろうから王手どころか下位も取れなかったら確実に作り直し
アナボ彼方はあったほうがいいけどギアも必要、ギア有効にならない位置ならアヤベにもドンナにも勝てん
>>960 完走しなかったってスピエルの事だぞ
どういう読解力してんのこのバカ
こいつら毎回ネタに釣られててクソ笑える
i.imgur.com/1zokO8J.png
開始の時点から勝率クッソ悪いし昨日はボコボコにやられたのに結局A決勝行ってしまった、今回ばかりはB決勝の方がよかったって始まる前から思わざるを得ない
体感ラウンド2の予選の時点出来ないいつもの決勝戦くらいだからデバフにエースかデバデバにエース、仕上がった3エースに蹂躙されるのは確実だろうな
せめて3エースにボコられたいもんだわ
dmmウマ娘でディフェンダーに引っかかりまくる
Adware:win32/Agent
起動できなくなった
パラディンテフヌトヤチマシャレムにしたら安定感抜群で草
後衛のハーゼの登場なくして楽勝
>>957 言い方悪かった。王手付いてないならやり直しだろうと。
俺は冬アドベ、ジェンティル、冬トップロードの構成だけど思ったよりアドベが勝てなくてトップロードが勝ってて助かってる
トプロ実は結構強いんじゃ
>>965>>966
ありがとうございます
記載の通りに対応して解決しました
助かりました
やっと5連勝かと思ったら、UBデジたんが吹っ飛んできて俺のクリアヤベを差し切った
ビックリした
昨日は相手がガチ勢ばかりで全然勝てなくてB決行きも覚悟したけど
今日はあっさり勝てて無事A決行きを決められたわ
やっぱマッチ運ゲーやね
勝負がけレースでエースとジェンティルドンナが理想の展開で3コーナー回ったが
クリアヤベが長距離ワープしてきて差し切られたわ
B決で待ってる
勝てるか勝てないか微妙なラインならB決勝行った方が色々安心だろうな
今までだと予選はガチ勢とかデバフ編成見かけなかったけど本戦ではってパターンは当然あったが今回は予選の時点でそういうのがゴロゴロ居るから本戦でヌルいマッチングはとてもじゃないが期待出来ない
ヤフートップに「マー君 チャンミ開催を巡って本音吐露」とあったからマー君も思うところあるんだな…と見ていたらファンミだった
初参加ガチ初心者だけど、ラウンド2Aに飛んでしまってそのあと3/40しか勝てなかったよ
B決勝いけただけでもいいか!
>>977 B決で優勝してもA決3位と報酬ほとんど変わらないんよね
マッチ運次第ではプラチナ取れるし・・・
まー今回はさすがに無理っぽいけど
>>980 A決勝だとデバフ要因以外で下位着レベルがB決勝行ったら1~3位総ナメの可能性あるくらいには差があるし報酬ほぼ同等なら優勝した方が気持ちはいいはず
だからといってわざと敗けてB決勝行くのは違うしB決勝行きになったらなったでよかったんじゃね?と今回は特に思うよ
ただ今回のチャンミのB決勝の平均レベルがどうなるのかはなんともだが
フラッシュ30、アヤベ37
今回セイリオスのポジション取りキツイから
脚質分布で死ぬのだけは回避して欲しい
絶対無理だと思ったけどA決出られたわ〜
アヤベもジェンティルもデバフもなしでよく頑張った
自称デバフなんて最早使ってない方が真面目に取り組んでない舐めプ野郎ってレベルだけどな
B決勝もなんでBに来たん?みたいなやつ出てくるし行けるならA決勝がいい惨敗してもかまわない
i.imgur.com/TBEvbQ7.jpeg
前々回の使いまわしで予選1勝のみ
1回だけ育成できるがどの子がいい?
目標は(B)予選1勝
>>986 オレだったら差しのデジタルに懸けるかな。
ウママニアと狙うは最前列の中距離進化のどっちも有用使える。
困った時に非常に役に立つキャラね。
芝でも使える子になってたの全然知らんかったわ それでいく
…と言いたいところだがもう時間が無い 何とか1勝はできたわ
予選Bの最底辺でもUCとか出てこない方が少ないのな。
スキル構成滅茶苦茶だから勝てたけど
試しにUD9で揃えて出しても普通にUC後半とマッチングさせられたわ
前回使い回しのドンナだけどBに落ちたら同じようなウマがそこそこいてそれなりに勝てるわ
これならワンチャンB決勝優勝も狙えるぞい
フォア・ザ・チームのチームプレイヤーに意味があってこそのチーム戦だと思うけど、そういう役どころを毛嫌いする人も居るんだな
社会出ないうちはチームで成し遂げるって意味がピンと来ないのよね
>>951 ステは問題ないし
惜しむらくは差し直コと真髄と下り坂
入れるならアナボじゃなく赤丸固有じゃなかったかな
後はバルカよりは絶僕か鼓動
こんな所しか思いつかない
フレンド使用回数無限になる月額コースはよ
月300円で
一度勝率で赤っ恥かいたからやり返そうとしてるけど上手く行かないね
>>998 誰が赤っ恥かいたの?
主語抜かす所みると低学歴でしょ
>>999 多分顔真っ赤で言い返してくる人じゃないかな
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