◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart50 ->画像>21枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1657863167/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※ワッチョイは1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
(鍵かっこは除く。なお、保険を兼ねて3行重ねてください)
Cygamesが配信するウマ娘 プリティーダービーのまったりスレです。バクシン厳禁!
次スレは
>>950が建てること
踏み逃げされた場合は
>>970が建てて下さい
それも踏み逃げされた場合は宣言した後に建てて下さい
タイトル名:ウマ娘 プリティーダービー
ジャンル:育成
配信日:2021年2月24日
会社:Cygames
プラットフォーム:App Store/Google Play
PC版(DMM版):配信日2021年3月10日
ウマ娘 プロジェクト公式サイト
https://umamusume.jp/ ゲーム公式
https://game.umamusume.jp/ Twitter
https://twitter.com/uma_musu ぱかチューブっ!
https://www.youtube.com/channel/UCAWxPGGuIfWME2KTLUmSCHw/featured 関連スレ
【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part18
http://2chb.net/r/gamesm/1655129787/ 【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル募集スレ ★22
http://2chb.net/r/gamesm/1657531284/ 【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービー サークル総合雑談スレ ★34
http://2chb.net/r/gamesm/1653851170/ 【iOS/Android/PC】●ウマ娘 プリティーダービーフレンド募集スレ ★16
http://2chb.net/r/gamesm/1645654852/ 本スレは流れが速すぎるので各自検索のこと
※前スレ
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart49
http://2chb.net/r/gamesm/1656366886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
サポ人権知らずに殿下3凸した垢じゃなく水マルとウンスを1発で引いた垢で始めた情弱トレーナーです…去年ね8月に始めて未だに人権賢さサポ居ません…
借りればいいからセーフ
融通は効きづらいけどまあそれはしゃーない
根賢育成するには最低でも賢さ人権一枚はないと辛い…スピ賢で頑張ってる
新シナリオはステは伸ばせるけど温泉ないのが糞コインで買わせろよ温泉
新シナリオよりスキップの実装を頼む・・
今の早送りじゃなくて本当のスキップを
>>9 育成中のイベントシーンの完全スキップはそのうちやるでしょ
言うて殿下も絆上がりにくいとかヒントスキルで狙い取りにくいとか色々不満はあるな
今はBBQあるからある程度緩和されてるけど、次シナリオで賢さカードの序列が変わるかも知れんよ
今回のクリオグリ育成はコーナー回復目的で殿下外してCB入れてるわ。
CBは尻尾も持ってるし追込以外でも便利。
CBは1凸で使えるって言うがなんなら無凸でもイケるからな
ピン指しじゃキツイが賢さ二枚目としてなら無凸オッケー
>>1乙
色々教えてもらっても全然育成分からない…
基本的にはデビュー前と合宿と賢さトレーニングする以外はとにかくレースに出るってことでいいのかなぁ
でもそうすると結局シニア入った時点のステがいつもより低い
いっそのことyoutubeで誰かの育成動画を通しで見たほうがいい気がしてきた
なんつーかどれもこれも成立させんの無理では?ってなる
絆上げるのとレースに出まくるのはBBQセットが大量に出なきゃ無理だし
体力回復のための賢さトレーニングを体力回復させてやるのも本末転倒だし
ライバルが出ていれば何連続出走だろうと出るべきなんかなあ
実際そんなもんだぞ?
ジュニア期に愛嬌○が付いて、BBQが3個程店に並んだらクラシックの合宿前には大体サポカ6人とも絆ゲージがオレンジになる
逆に言えば上記が来なければ大抵クラシックの合宿は何も出来ない
ついでに青汁とケーキ(もしくはお守り)もドロップしてたらそのまま合宿で能力上げ出来る
かといって友情トレの集まりが悪いとそれでも全く能力上がらんことあるし、増え使っても駄目なときは駄目
ここまで全て良くてもメガホンとアンクルが無いと能力上がらない
結局ただの運ゲー
そんでその運ゲーになる前にSSRサポカLv50を揃えるのが大前提っつーやつでしょ
SSRをデッキに6枚入れりゃいいのかと言われるとそうでもない
SRニシノフラワーやSRアヤベみたいに
SRでもレスボ15だか10のサポカも存在するから手持ちから探してみて、持ってるなら優先的に入れたほうがいい
SSRを6枚入れてもどの道全部のイベントが完走することはありえないし
上記のSRも完凸してないならまあうん、頑張れとしか言えん
Lv50ズラリと並べろ!とは言わないけど、SR完凸で揃えたいかな
俺は微課金だけど、サービスインからやっててデッキパワーがもうだいぶ強いから、結局はプレイしてる期間の長さなのかなとは思うね
ステータスを上げる方法はトレーニングだけじゃないから他の方法も有効活用すること考えたら?
・アイテムで上げる
・継承で上げる
一つのステータスに集中すれば3回の継承で300上げることもできる。最初は因子が揃ってないと思うがレンタルで強い因子を借りる。300とか上げたいなら両親とも強くないと出来ないので自前の強い因子のウマ娘を作る(回数こなさないと出ないので大変だが)
・レース前後に上がる
称号システムっていって二つ名を取得するとステータスが上がるものがあるので、該当するレースを選ぶ
神奈川上級国民さんは一度その辺の攻略サイトや配信動画でも見てきたらどうだろうか
あまりにも知ってて然るべき前提の知識すら欠けているように思う
>>9 クラマに限定したらスキップ以前にフジとエアグル出て来るイベは存在そのものをなくして欲しい
やる気MAXの時にやる気upかクソみたいなデバフの二択イベとか邪魔でしかないんだよなぁ
>>12 むしろ使えば使う程不満しか出てこないがw
運良く賢さトレに集中的に集まってくれたら無類の伸びを見せてくれるけど基本的には至らない部分が多すぎるわ、あの子
S+止まりだった俺が、レース35戦前後レスボ50ハンマー匠&極積極使用を心掛ける様になってからSS+行ける様になった
>>18 そんな幸運めったにない
食糧高騰のせいかジュニアで
BBQ1セットがせいぜい
さらにスピに集合してくれない
二人以上いないのが普通
レスボ50と欲しいスキルのサポカの両立が難しいんよ
手持ち的に
片方ならいけるんだがな…
S+止まりだった俺がレース35戦以上レスボ50ハンマー匠&極積極使用を心掛ける様になってもS+のまま
ハニバ新シナリオいらんから
クラシック夏合宿まではBBQが勝利報酬で出るとか
オープンでもライバル出走とか快適調整して欲しい
あとURAやアオハルを大幅テコ入れして欲しい
>>29 禿同
今ならスキル度外視すればレスボ70イケる
匠なら極と同等、極なら究極だ
>>27 親祖父母をスキルヒントマシーンにしてるわ
青9よりも白因子鈴鳴りを重視してる
170や180のヒントレベル3とか4とか
クラマのレース1勝ぶんだし
グレードA3勝2勝でA決勝
クリオグリ逆噴射とか固有不発とかハラハラするなか水マル姉さん3勝してくれたから頼もしい
2Rで急に逃げ増えたな
水マル3チョコボン3クリオグリ3はさすがにワロタ
俺的には1RよりもS+とマッチングする様になった感じあるなあ
1R目より明らかに勝ててる
強いキャラは育成できなくても短い時間で手軽にやれるシナリオがほしい
アオラキ2戦目は3着か。メイケイエールみたいな獅子舞してて草
SSR欲張り石油王デッキにするとステは伸びるけど完走しないのが絶対出てくる
微課金初心者の俺でもURA安定して回せる学級委員長ってやっぱすごいわ
なんかレース疲れ絶不調コンディション悪化上等な育成じゃなくても結構いけそうな気さえする
今回のアプデ地味だけど結構いいな
レンタル枠にいいの無くてDBで探してフレ登録しても自前の因子が残ってるのちょっと楽だわ
>>48 パワートレーニングLv6
>>49 頭突きは強いし噛みつきも強力だしどうやってもバキキャラ
プリンセスはフィジカルは最強だがメンタルが繊細ないい子だよ
あとめちゃくちゃかわいい
連戦上等育成しなくてもSS+は行くけどスキルポイントの為にみっしかしてるG1は逃せないのだ…2週1ターンにしたサイゲが悪い
>>52 可愛いのはわかるぞ
行動のインパクトが強過ぎるんだけど
プリンセスはクリスマスがぐうかわ
そしてストーリーの外ではスキンシップでトレーナーが何度も死にかけていそう
差し追い上げで育成する時にフレの優良因子会長使いすぎて自前の会長育成する時に困るわ
青3で親にしたいと思えるようなウマはだいたい親が会長の罠
カワカミはウオダスとも走ってるのか
その割にはあまり絡みがない気がする
会長自前で追い込み6パワ9とか作っとくとレンタルの幅広がるぞなかなかパワー3付かなくて迷走中だけど…
グラス「スズカさん、スペちゃんは貰って行きますね」
が出来たのは嬉しい
オープンだが相変わらずゴルシが強い
40戦して勝率27.5%は準エースとしては上等
無微の強い味方やで
ただ追込みが多いとブロックされて前に行けず勝てないことも多々
今回はノンストがクソつえーですから、後ろ脚質にも常にチャンスがある
自分のデータではクリオグリ含む先行6割逃げ3割後ろ脚質1割くらいの勝率分布
オープンA決行けたー
しかしデジの勝利ポーズの動きはいつ見てもきもちわるいな
脚質変更し忘れを何度もやらかすから、いつでも変更できるようにしてくれねーかな
ストーリーで一度走らせたらデフォルトがその脚質になるからからあらかじめセットしておけば?
毎回作戦変えるならこれも面倒だけど
ストーリーってクライマックスとかのこと?
一番最初のレースで変更し忘れてしまうんや
いつもの癖でレース結果とスキップを連打するから…
次のレースで変えようと思うも癖発動してまたそのまま出走……ってのを繰り返す
本編ストーリーのこと
ストーリー内の適当なレースに目的の脚質にして出す
育成中のレースの脚質と殿堂入り後の脚質で、話が食い違ってる気がする。
アオハルまではとりあえず逃げにしとけばヨシ!だったけどクライマックスじゃ一部のレース除いてそんな育成しないんじゃないか?
差しでやりたいんだが事故率考えて先行にしちゃうんだよな
よっしゃなんか奇跡が起きてグレA決勝行けたあとはもう知らん
バレフラッシュさん意外と勝ってくれて嬉しい
アリエスの時は全然だったんだが
アレだろ? 例えば会長とか初期が先行だけど差しにする予定だとか、脚質改造したりした、だとかのときにデビュー戦で変え忘れた上にそのまま進めることがあるからオプションかどこかでレース直前以外でも変更できる様にしてくれってことだろ?
忘れない様にするしかないねぇ今のところは
>>77 そういうこと
クリオグリを先行にし忘れてずっと差しで行ってしまうんや
やはり無理か……どうにかしてほしいね
予選80戦したが、やはりというかクリオグリの勝率は圧倒的だねえ
逃げも善戦してるけど、2人合わせてもクリオグリの勝ち星には届かない。これは決勝もミラクルランお祈りだな
一人で逃げ2や逃げ3出してくれる奴がいるお陰で俺の先行クリオの彼方発動率がかなり良い
しかも垂れて来た逃げがノンストトリガーなるからしてやったり
プラチナ貰ったわ
都度変更するようなケースならともかくデビュー時のただ1回を忘れてそのまま変えずにバクシンしてしまうのは個人に問題がありすぎてシステムで対応する案件ではないような…厳しいようだけど忘れんなよの一言で済んでしまうし
癖つけば忘れる事はないんだし癖になるまで画面端にメモでも貼っておいたらどうだろうか
逃げスキル満載のダスカをずっと先行走らせてたことはよくある
オグリは垂れウマ発動しないパターンばっか接続決まればノンストなんて要らない事を証明してる絶対は僕だとバルカローレで最高速上げる方が強い
?
多頭逃げ想定の話しだぞ
垂れ馬発動しないって…、今回みたいな1レースで逃げが3頭や4頭とかしょっちゅう出てくるチャンミでそれは無いわ
それにクリオグリの片親は当たり前に赤テイオーが定石だよ
水マルチョコボクリスマスオグリだけど普通にオグリ三番手四番手に居るしなぁチョコボと追い比べしてるけど何故か垂れウマ発動してないし
むしろ直滑降のが有効加速に寄与してる気がするわ相手も逃げ1ずつは出してるはずだから前に4頭はいるはずなんだが…
ただでさえ通常スペちゃんや皇帝とかきてないのにふえたらこまるなー
いまライスとかふえたらこまるなー
こまるなーチラチラ
>>88 いくら逃げ多いゆーても大抵の逃げはノンスト(垂れ馬)発動範囲に入る頃にはもう既にオグリに抜き去られてたりするからなぁ
ハナ取って飛ばしてる1頭か良くてもう1頭くらいしか追い越し対象残ってないやん!は割とあるある
ハナ取れなかった水マルが外から先頭に立ったクリオグリを差し切って笑った
こんなわけわからん挙動あるんだな
>>94 見た感じ切れてなさそうなんだよな
しかも差した水マルは直線入ったとき4番手だったからなw
珍しそうだから一応動画も残しといた
根性が大きく勝ってると直線差し返すのは前回のチャンミで見たな
正直ちょっとした差しかないのにレースではかなり差がつくのはどうなのかな
ギリギリのせめぎ合いが起きな過ぎる
今回は有効加速が限られすぎてるからしゃあない観はある
コースがクソすぎる
前回は色んな勝ち筋あって良かった
終直叩き合いも白熱する事多かったし
アンスキ発動した逃げがぶっちぎるか、クリオグリが問答無用でそれをぶっちぎるか、ごく稀に全てが噛み合った差しが更にそいつらをぶっちぎるかって感じだな今回のチャンミ
もっと言うと最速加速が出る直前の差でもう決着がついてんだよな
オグリと差をつけてアングリ出せれば逃げの勝ち
中盤スキルで逃げを射程に入れてたらオグリの勝ち
両方から大きく離されず食らいついてたら差しが差せる
これだけ
加速する前にもう勝敗見えちゃうクソゲー
たまに違うレース展開もあるけどたまはたまでしかないな
今回は序盤と終盤の下り坂による運要素もかなり大きい
そもそもが運ゲーではあるけども
その運ゲーを高確率でモノに出来るようにステやスキル構成を試行錯誤する訳で
クリスマスオグリが勝てない時は大抵自分の水マルが勝ちもぎ取ってくれるから今回はジュエルウマウマですわB最高
ウマ娘が多く映ってるの好き
>>105 これ完全にウオッカガン見してるよねスペちゃんのスカートの中身
偶然でもちょっとは勝ててるなー
てかみんな金スキル持ちすぎィ
>>106 まぁ中身みたところでカボチャパンツだけどな
グレAラウンド2なのにフラッシュさん5戦中4勝しててビビった
今回運ゲーがすぎるな
今日初めて知ったんだけど、
トレーニング画面でスピードやスタミナ練習をタップして選ぶところ、
画面を指で触れたまま練習のところをスライドすると
それぞれをタップした時と同じように選択できたんだな
>>108 中をじっくり見たいのはタイツ族の子たちやね
ぱかライヴ発表されてるけど
これ水着とか無理そうじゃね?
まったく予想がつかない
ナカヤマがミコチの中の人で衝撃受けた
>>112 横からだけど
トレーニング画面の下の「スピード」「スタミナ」「パワー」「根性」「賢さ」のボタンの所
始めのうちは一つ一つ個別に押すと思うけど、一つ押したあと指を離さずに別のボタンに順次スライドさせることで
どのトレーニングにサポートの誰が何人並んでるかが確認できるんだ
これの良いところは、確認したいだけなのに選択してしまう誤選択が減るところと、切り替えが速いところ
PCの場合はトレーニングボタンの上でドラッグすればいいね
最初から5箇所全部だるま落としみたいに並んでてくれてもええんやで
>>110 最近たまにVチューバーの人の育成配信見るんだけど、トレーニング確認クッソはえー!!!と思ってたのこれか
俺も真似したいけど慣れないうちは誤タップしそうで怖いな
>>117 さっき初めて知ってちょっと試したけど離して確定じゃないからいちいちタップよりミス減るぞ
かなり初期から常識としてここでも広く知られてた仕様なのに、もう知らん人の方が多いみたいね
常に新規が増えてるって事だからそれは喜ぶべき事なんだよな
知らない人の方が多いとまでは行かないと思うが…
いずれにせよ知らん人がそれなりにいるような事は他にもいくらでもあるだろう
そんなもんだ
1.5周年育成娘実装予想
☆3
本命:トプロ
対抗:シービー
大穴:ターボ
☆2
本命:ターボ
対抗:ビコペ
大穴:マーチャン
良い仕様なんだけど見た目で使い方が判んないと使わない人が多いっていう
UIなんてそんなもん
トレーニングスライドの選択はいいけどスピードから順に見た方がいいよな
良いトレなくて戻ろうとした時に、スピトレ仮選択してる状態で戻る押そうとすると当たり判定大きくなってるからたまにスピトレ実行してしまう時がある
指がチャタリングして誰もいない賢さ踏む事数10回…
金スキルはろくにヒントも習得もできないし、シニア入った時点のステがどうしてもC+を越えられない…
メガホンケチるなカップケーキ無くても青汁飲ませろ御守りで合宿抜ける用意しろG1はハンマー使えダービーから宝塚まで連戦しろ菊花賞から有馬も連戦しろ絆はクラシック継承までには上げ切るあとは集まりよければクラシック合宿でスピパワ賢さ600シニア合宿後には1000付近はいく
>>122 トプロは配信アニメに合わせるんじゃないの
ローレル「コミカライズですよ?サクラ族増えて欲しくないの?」
俺トプロのおパイパイが大好きなんですよ。ハニバでくると手持ちの都合でサポと選択になるから困るな
キタサン無凸テイオートプロ完凸だからおれも困る…まぁ自身の覚醒スキルに鬼あるだろうけど
トプロさんは第一印象ギャル系かなと思ってたら
サポカのイベントでバクシン委員長とちがって真っ当な生真面目な委員長タイプかと思ってたら
小泉構文を使ってると知ってこれはすごい発見です!なぜならすごい事だと思いました
>>122 トプロは菊じゃないかなぁ
シービーとターボの複勝に1,500石
>>119 でも一千云百万ダウンロードの更新がないから
記念石をもらえなくなってしまた(涙)
インフレ速くて縮小傾向なのかな
>>128 運のせいなのかクラシック合宿後でも500すらいかない…
次は一週間サポカPUかな
殿下とシャカの組み合わせで
御新規さんから搾り取るとか
グーグルレビューにアコギだから辞めとけと書くしかない
>>134 あの頃始めたてでパット見コギャルみたいに見えたのよな
今は色んなウマ娘見て印象違うが
オタクに優しいギャルトプロ概念アリ寄りのアリだな
制服は夏服を着崩してくれるとおじさんストライクだ
やれるとは思ったが試してみたらキング全距離G1を制覇してしまった
クライマックスで感動したのは初めてだわ
俺はクラマでマルゼン育てる時は基本短マイル中ローテだけど、トレの内容次第では有馬や春天にも出るな
なんか+20くらいのボーナス貰えるよね
Bあれば走れるんだけど、沼にはまり込んで目覚まし溶かすことがあるから怖い
夏前のNHK辺りはBで挑むには難関
ステ伸び悪いと回避
ジュニア級すぐに練習上手と愛嬌○になっても、バイタルも御守りもハンマーも出ない
出てもどうしたら600まで上げられるんだか…レース出走を控えるしか思いつかない
まずは、兎にも角にも配布でもいいから完凸したカードが大事(根性ウララちゃんとか賢さライスとか)
そのうえで助っ人さんと相談して金スキル付けるのがいいとおもう
配布根性ウララはホントに無微の強い味方だよ
性能も良し、金スキルも改良後使いやすくなった
唯一の欠点は初期絆だけどそれくらいは許容出来る
イベントが全部体力回復ってのがクラマで相性良くなったしな
レスボも10あるし、トレ効がバカ高いから得意外で下手な得意持ちより仕事するし絆さえ運良く伸びれば…
あークリオグリに負けた。今回もゴールドか
水マルミラクルラン出てたら勝ってたかも
うちのクリオグリは位置取りでむりぽだったが
決勝クソ雑魚メンツでワンチャンあるかと思ったけどダメだった
予選もっと強い相手に位置取れてたのに何故かまったく前に行けず終わった
このゲームなんでこの馬に負けんの?ってことが普通にあるからサポカとか課金してまで追うのアホらしくなるわ
決勝メンツ明らかに格下なのに負けてて笑うわ
うわ、ガチャのグルサポきちゃったよ。ハニバに向けて貯蓄中なのになぁ
決勝の対面SS+すらいない上にデバフ用とはいえAネイチャ混じってて本当にグレAかよこれ
ルドルフテイオーはチャンミで採用してされにくいしツルマルツヨシはもし実装されても普通の子の可能性が高い
性能だけ気にすればいいって人が多そう
キャラはどっちも持ってないからセイちゃん引くまで回すわ
ハニバでデイリーレジェンド更新されてセイちゃんピース集められるようになる気がしてるから、ウマガチャはステイかな
今までの蓄積とデイリーレジェンドでオペラオー取ったけど
星4が遠いな
まぁ分かっちゃいたからいいんだけど
>>155 R以外だとたづなとこないだのイベントのやつしかない…
フレポ50000とか一体いつになったら貯まるんだ
勝負服の黄色山形が腰周りに着いてるの何かかっちょええな
でも後編のレースムービーって宝塚とJCだろうから3Dは多分まだ見れんよね
グループサポカは配布が微妙だったからなー
性能というよりそもそもクライマックスに合わない
何回もお出かけなんかしてる余裕ないよ
>>171 まあ1.5周年の新シナリオで環境変わるんだろうけど
ガチャ産グループサポカの性能を
新シナリオ実装前に評価できないもどかしさ
トプロの教訓があるからなぁ
ツルマル!?
まさかお披露目がグループとはな…
しかも勝負服がオシャンティ
てっきりねじり鉢巻ドスコイ系かと……
ツルちゃんは最終章前編はただの病弱キャラだったけど、後編で見せ場あるのは史実からも分かってるからな。
サポカ出すのもこのタイミングなのは納得。
チャンミの準備期間が3/5くらいに圧縮され
新キャラの追加は月に一人だけ
やることねーわ
今回新規なしだった分、ハーフアニバでキタサンマチタンの時みたいに新規二人追加は来そうな感じはある
ターボウインディみたいな
クラマ環境が基本トプロゲーだったし、新シナリオからチャンミがダート重馬場祭りになってそっちの人権サポカこんかな
ダート長距離大井3000こいこい、砂の玄人使いたいんよ
明日からチーム的なイベントあるんじゃなかったっけ
メイン最終章後半も明日だっけ
オープン勝ったけれども……聖夜不発でゴルシゲーで勝利
前回もエースの水マルが出遅れてライアンで勝ったし、ここぞという時にエースのトラブル多過ぎる
エース意外もしっかり育成してないとあかんわ
うちもエースクリオグリが後方待機、準エースの水着マルゼンがアンスキ不発でゴールドだった
不発は仕方ないけど今じゃないだろと。はぁ凹む
ちょっとマルゼンとうまぴょいしてくる
通常オグリの鼓動に負けた!
まぁ、今回は上手く作り込めなかったからしゃーなし
後方待機の仕事しなさは散々言われてたしまあ、しゃあなあ
一番人気のダスカが4着に沈んだけど四番人気がやってくれた
やはりオグリしか勝たんわ
ゴルシちゃん渾身の
「マックイーンのモノマネ」
くそワロタw
上田さん声あててくれ
今の手持ちのサポカでは高いステなんて目指すだけ無駄ってことかー…
今育ててるキングヘイローもクソザコ、ジュニア級12月に到達する前に目覚まし使い切らされたわ
>>187 突破済みフクキタル持ってるフレンド探してみては?
イベント完走できれば初期含めて全ステ50は盛れるぞ
シナリオクリア程度なら3凸Rくらいあればいけるんじゃね
それすら無いなら流石にガチャ回さなさすぎでどうにもならん
>>188 フレンドのサポカ一枚でどうにかなる状況ならいいんだけどなぁ
さすがに無凸SSRより完凸Rの方が使えるなんてことはあり得ないよなあ
初期ステUP付いてるサポ入れてスキル取ればジュニアで負けまくる事は無くなる
その程度の試行錯誤も出来ない人間は負けまくれば良いんでね
職場でもまれに居る他人のアドバイスを全無視してオリジナルのやり方で仕事が出来ないヤツと同じ匂いがする
何か聞きたいことがあるなら手持ち貼って何がしたいか書いたほうがいい
おそらくサポカ(と因子)揃ってないからレース出まくるよりトレ重視がいいと思う
ツイに自前サポRだけで今回のプラチナ取ってる人いるな
まあクリオグリと独占力2ではあるけど
本当に感無量だわ、優勝するとは
ブルボンには感謝しかない
チョコボン自前スキル見ただけで強キャラのイメージなんだけど
実際チャンミで圧倒的強さってのは感じないんだよな
完成されたチョコボンが勝ってるのはたまに見るけど
クリオグリ水マルが勝ちすぎてて雑に作っても勝てるんだーって印象になってしまう
むしろチョコボンの方が雑に作って強い側では
チョコボンに比べてその二人を一体仕上げる手間半端ないぞ
>>192 結局フクキタルのフレサポ使ってもジュニア級で2、3個使ったんだよなぁ…ステもE+がせいぜいだったし
レスボ重要だっていうから脚質に合うスキルあるの編成したけど、どうしてもシニア級入った時点でのステが500に届かないし
アドバイス通りにするにはサポカが足りないのか
>>194 何がしたいかっていえば…とりあえず対人で使い物になるレベルまで育成したい、かなぁ
今回は水マル仕上げるの大変だったね
良バ場なら鬼つけるためにトプロ入れるから緑スキルの回収が簡単で、根幹距離は継承やレース後によく拾えたりするんだが
重、曇り、非根幹はなかなかね。殿下から右拾うのも結構な運ゲー
>>199 いや取得スキル微妙で完成してないのにクリオグリ、水マルが勝っちゃってる感じなんよ
まぁグレードBだからAとは状況違うんだろうけど
>>200 チムレのランキング次第だけど例えばキンヘを短距離差しで使うならスピパワ以外無視の勢いでいいかもしれない
俺もA+が限界の低ランクトレーナーだがスピ3パワ2賢さ1とかで強いウマ借りてくれば半端なサポカでもこの程度にはなる
キングヘイローはそれなりにサポカあっても負けまくると思うよ
私の名前は?\\キングー!!//
誰よりも強い?\ショウシャー!/
その脚は?\ハシレナイキョリナンテナイ!サイコウノウマムスメー!!/
そう!全距離のG1を制覇した無敗で一流のウマ娘といえばこの私!!
>>200 スピ3パワ3がいいかな
スピはタイキ、ビコペ
パワーはエル、アヤベ、ヒシアマあたり
レンタルはスピキタル
キング育成ならマイル中距離適正上げて
ジュニア期は重賞1回勝って目標クリアしたら12月のG1だけ出る
以降出るレースはG1に絞ってトレ重視
慣れてきたら出るレース増やしていくとよいと思う
あとメインストーリー進めて配布ブライアン取っておくと楽になるかも
とりあえず自分から言えるのはこれくらい
既に言われているけどキングというか差しは事故りやすい
継承でルドルフ固有あたりつけると安定するかも
まあ、このようにイベントの配布凸して装備するだけでも強いウマ娘ができるってわけ
あとマジで継承は大事
キングの場合パワーと根性に補正あるからさっきの人が言ったみたいにマイル因子持ちで
足りないと思ったステータス持ちでできればシンボリルドルフを探すのがいいかと
Twitterとかで探せば割とすぐにみつかるよ
つまりイベント配布サポカすらまともに持ってないのに強いの作りたいとかただの戯言、どんなに運が向こうが無駄だし無意味ってことかー
そらそうだろ
ガチガチに課金してても試行回数増やさないとろくなの出来ないんだから配布サポカすらまともに持ってないのなんてスタートラインにすら立てんだろう
まあ新参微課金が古参廃課金に勝てないのはソシャゲの常だからそこは諦めよう
一応オープンっていう逃げ道(を装った魔境)は用意されてるし
でもこのゲーム別に課金したからと言って勝てると言われたらそうでもないけどな
SRすらほとんど凸ってない、シナリオクリア報酬も無い、配布も無い、でも強いの作りたい!
無理ですサポカが重要なゲームなので不可能です
無料石かき集めてサポカ回してからどうぞ
皆が皆サポカ難民だったチャンミ初期はA+ウマでプラチナ取れたもんだが、最近始めたルーキートレーナーにはサポカ不足で無理な話しだよな
ベテラン勢はルーキーにサポカ揃うまでプラチナ欲しがるなって言うが、血気盛んなルーキートレーナーは最初から1番欲しがるのもわかる
配布SSR完凸数枚と人権SSR完凸レンタルに、残りを有能SR完凸数枚
ここが一応のスタートライン感あるからね…
これは別に無課金で賄える構成なわけだし、それすらお話にならないようだとスレの会話が宇宙人の会話に聞こえて意味不明でしかないと思う
ある程度極まってきたらスキル発動のタイミングお祈りゲーと化す
>>216 ベテランだろうとルーキーだろうとそこまで血気盛んならガチャでさくさくっと揃えるだろう
全部レベルマする方がよっぽど困難かもわからんが…
ぶっちゃけ全部のサポカが完凸してる垢渡されたとしても1日に1回しか育成しないし
ましてや厳選する気もないので結果は変わらん気しかしない
>>220 言うて、そうするにはいくらいる?
初期投資で30万とか出せる奴なんてそうそうおらんぞ
これは血気云々とはまた別の話し
俺から血気盛んって言葉出したけどな
クラシック三冠は前提として(ティアラより稼げる)シニアは春は別に拘らないなトレ強度高ければ普通に捨てる秋は狙うけどコイン足りなくてハンマー買えないと困るし
この手のゲームって徐々に強くなるのが楽しいんじゃないのか
初めてのURA優勝が嬉しかったりさ
対人でいきなり勝てたらビジネスモデルも崩壊するだろうなあ
中には最初から最強データでプレイしたい人もいるでしょ
アクションリプレイとかを購入するような人達やね
まあ対人戦あるゲームだとただのチーターなんだが
チャンミ報酬チケット使ったら来てくれた
これは嬉しい
初戦から連戦連勝で俺最強ってのを夢見てそれ目指す人はどのゲームにもいる。なろう作品の主人公みたいなの
Twitterで常勝だった廃がチャンミ決勝での運負けでウマ娘引退してやるってのがいたが、一度の負けも受け入れられない人間もよく見るよ、このゲーム
今日からのガチャ産グループサポカ
三人グループだけど
友情トレは3種類なのかな
5種類全部なのかな
おでかけする回数が減るのは良いことだな
クラシックで5回は多すぎだ。これで全部体力回復と有用スキルが付けば壊れになれるかもしれない
世界的には終了しており、日本でも終了間際の危機に瀕してるパーソロン系ですよ
ツルちゃんの勝負服かっこいいのとエッチさが同居してて良いよな
99.9%勝つゲームって最高につまらないと思う
作業になるし
負けるとむかつくし
SRエルこれスピSSR揃ってない人はかなり使えるやつじゃんこれ
このスレでずっとうだうだ言ってるアウアウ上級国民はこのガチャ引いとけ
グループカードこれスルーで良いな
基本性能と得られるスキルだけしかわからんが、全く食指が動かない
>>238 スピ人権完凸持ってないならかなり使えると思う
パット見廉価キタサン
SRスピ最強レベルかもしれんな。スキルもヒント無しながら結構使えるの揃ってるし。
使うためには5枚引かなきゃいけないのに使えるとは一体…
今のジュエルが300くらいあるから、一ヶ月くらい後に引いてみるか
上級国民は少しずつガチャ引いて凸が進んでなくて今の状況だろうから
ジュエル貯めて強いときに天井まで引いたほうがいいよ
0から30000まで貯めるのに無課金だと2ヶ月かかるけど
無課金で2ヶ月に1天井って、だいぶ配ってるよな
俺、他にそんなに配るゲーム知らないわ
ストーリーif分岐のためにシリウスサポ使わなきゃいかんのか
めんどいな
>>244 それ考えると無課金に優しいよな
まあ、その分排出率がエグいんだが
1天井だけしたらエル完凸、会長3凸になったからここでやめとこ
フクキタル英語の発音がかなりネイティブ
マチカネ族は本当に可愛いだけじゃないな
>>245 少ないだろ
自分がメインでやってるゲームは1ヶ月で1天余裕だぞ
どんな継承して絶対体勢有利でもハナで負けるんかーい史実だからしゃーないが
新衣装スペは有馬でグラスに勝って顕彰馬になったifなんだな
総大将スペちゃん潔いぐらい有馬専用機だな
年末チャンミ、追込スペちゃんめちゃくちゃ見そう
勤務中にトイレでスマホ開いて
ルドルフ産駒グループサポカ調べようとしたら
新スペとか新ウマ娘とかデアリングタクトとか杉本さんとか
トレンドになっててもう意味不明です
何が起こっているんだ!?
最終章クリアで新衣装☆3スペシャルウィークが貰えて、多分有馬でのみ強い
さらに、SSR新根性スペシャルウィークも貰えるが性能は微妙
最終章最後の最後で杉本さんのナレーションが聞けて、杉本さんナレーションの新CMのUPもされた
これくらいか
新スペ勝負服のモチーフは真田幸村か維新の兵士か
和洋折衷狙いなんだろうが消化しきれてない感じ
応援団キングのほうがセンスがいいと個人的に思う
おじさん「えーーー!!スターフォース4ってSEGAなの!?テーカンじゃないの!?あ、今はテクモか」
>>253 「12月チャンミは東京大賞典です!」
とかは無いか
何か後編はモリモリ盛りだくさんだな
取り敢えず良いうまぴょいだった
いろんな娘が追加されたら、ストーリーリメイクしてほしいなーって娘多いよね
配布スペの固有は覚醒5で取れるスキルを発動して連続発動させるタイプっぽいし、ストーリー最後の有馬記念でのみ最大効果を発揮できる感じだから、キタちゃんは関係ないね
横からだが参考までにキタちゃんは中距離なら速度アップ
長距離なら速度+加速アップというスキル
配布スペは女神像で☆上げるしかないってこと?
きついわー
メインストーリーのスペの継承って何の意味があるんだ?
ああ、日本一のウマ娘持ったウマ継承させればいいのか
終章前編で貰ったシリウスサポで貰える日本一のウマ娘スキルを継承しないとクリア出来ないとかいう噂
キツイとか言って十万単位で余ってるってオチが見えた(幻覚)
シリウスマックは定期的に商魂出してくるのなんなんだw
運営「女神増の使い道できて良かったですね(ニッコリ)」
女神像はウマ箱購入である程度あるけど補充が欲しい
アニメ続編で付くだろうけどそこまで情熱が残ってるかどうか微妙
ウマ箱1に追加で付けて欲しいw
ストーリー夢の原石前編を今更ながら初めて見てるんだけど
第三話でツルマルツヨシって元々出てたの?
皐月賞前にスカイとキングとスペとの絡みがあったんだけど
最終章後編見てる途中だけどマジでトレーナーいらんな物語の邪魔でしかない
>>278 さすがにキタサンだと年代が飛び過ぎだから、有馬直後の世代と考えるとファインかクリスエスが濃厚
クリスエスとギムレットがちょっと前に実装発表された事を考えると殿下劇押しな感じ
あとで見れるからって理由でストーリー基本全スキップだけど今回ちらっと見てみたけどよく出来てるっぽいな
来月の夏の休暇中にPC大画面で全部まとめて見てみるかな
モンジューさん実装はよ
はやくモンジューさんのおっぱいモンジューしたい
ちらっと見たがめちゃくちゃ強そう
セクレタリアトとかもこないかなあ
モンジューのロングパンツかっこエロい
シービーのもそうだし生足を出すだけかエロスじゃない
もっとロングパンツ増えろ
新ストーリー開いた時
このシチー目つき悪くね?新衣装もダサいし
って思ってしまった
新ストーリーあの内容なら
ツルマルツヨシ実装でよかったのでは
次のシナリオか海外への挑戦ならうちのエルでモンジュー…いや、フランスにリベンジしたいね
日本一はアマさんが持ってたんで休日にゆっくりストーリー見れるわ
で、結局グループサポカはどうなんだろ?個人的には微妙にしか見えないが
ツルマル実装は駄目です
新規組は後回しにしてください
1期2期組がつかえてるんだから
強いけど人権レベルではない
賢さ枠になるけど賢さガンギメしたいならファインCB使った方が盛れる
賢さ二枚目って立ち位置
ピン刺しでは火力不足
スキルも欲しいものとちょっと違う感
水着やハーフアニバに期待してないならこれを回すべし
ってとこかな(個人の感想です)
グルサポはメイクラ環境じゃいらないからあとは新シナリオをエスパーしてお財布と相談しつつ引くか決めるしかない
せっかく新しく作ったグループサポカなんだし次の育成シナリオでは使いどころあるだろう
>>288 99年ジャパンカップ実況に合わせたんだと思われる(実況三宅アナ)
凱旋門賞だと前(モン)にアクセント
ストーリーの度にインフレしてってるから次が怖いと言ったら怖いんだよな
過去のURAとかアオハルとか本気で育成するならもうやってるのいないだろうし
チャンミの登録を育成ランクだけじゃなく育成シナリオ別に分けたりでもしないとアオハルは死んだままに…
まぁ大逃げをURAとアオハル限定にしたのは失策だよな
でも新シナリオでG2ハンター辞めたスズカが大逃げやらステータスやら盛れちゃうとヤバいだろ?こっちも大逃げだして潰すのか?
スタミナ消費大とかの制約付ければ良かったんだよ
今でもあるけどもっと如実なの
配布根性スペ強いなこれは
練習性能はまあまあだが、パワボがあるしダブル初期絆で友情までがクッソ早い
ヒントスキルも優秀、惜しいのは長距離の根性育成は難易度がクッソ高いところか
長距離だとスタミナ盛りたいからスタミナサポカ欲しい
根性育成だとスタミナサポカ入れる枠がない
ぐぬぬ
>>293 ターボなんて去年の七夕あたりから来る来る言われていて、大逃げ実装のときも来るんじゃないかと期待されて…
1人だけ絆貯まるの早くても困るんだよなぁ…遅れてる1人の為にBBQとか損してる気分になる
俺はあと1回でオレンジになるって時以外はBBQ買うわ
たとえ一人だけでも
結局友情早めるしかない育成システムだし
初めて完凸シリウス借りてるけど
情熱ゾーンとかまったく分からず
クラマで迷走中のワシが全国にいるはず
アオハルにピッタリやんとおもたら
組めないルールとかグループサポカお勉強中
>>310 ハニバの調整で絆が一番低いウマ娘の
ゲージだけ30上げるニンジンハンバーグが
新入荷されることに期待
さらに温泉旅行券も300コインくらいで
>>295 完凸を借りてみて自分に合うなと
判断したら再PUか結晶で対応
新シナリオ次第なのも様子見の理由
最大の理由は無石(キャッシュ沼は勘弁)
ただ中距離コーナー金スキルはでかいよね
とうとう来たかという感じ
グルサポ、ハマれば盛れるんだろうけどレース中心のクラマでは使いにくいな
情熱来てもG1あればレース優先だし
アイテム運悪くて体力回復代わりには使えるが、その時点で下振れだし他の人も言ってたけど因子周回用としてならアリかも
中コ◎→中コ金に150払うのをどう見るかだな
目標速度2500→3500なので、俺ならその150で他のスキル取りたい
コーナースキルを見るとシュタタとしてるキタちゃんをおもいだすな
ゴール前発動をどうにかしない限り優先度は
コーナー>直線
>>320 コーナースキルはプロフェッサー上方前がコーナー◎>プロフェッサーで上方後がプロフェッサー>コーナー◎になっただけだぞ
コーナー◎の性能や仕様自体は変わってないんだから相変わらず有能
コーナーってランダム発動で仕様変わったんじゃないの?
弧線の方が強くなったのはわかるがスキルポイント高くてなかなか手が出ない
習得率ではコーナー>弧線だな
グループは本当使いにくいのどうにかしてほしい
せめて一緒に練習したらゾーン確定とかにしてくれんか。踏んでもゾーンが発生するとは限りませんとかお前…
ランダムな位置で発動だから接続したり、逆に加速中で無駄になったりと良い悪いができるようになった
あとはポジキの影響を受けたり、とか変わったところは色々あるが、それでも強いよ
俺のイメージではコーナーと直線のスキルは仕様変更後で使い勝手トントン
メインストーリー第1部良かった
第2部はどんなキャラとチームになるのか
カノープスみたいな雑草魂のようなチームも見たいし、会長シービーらの旧世代中心のバチバチも見てみたい
トプロオペアヤベらの線もありそうだ
一部がアニメ1期ベースみたいだし二部は2期ベースでテイオーメインじゃないの
今回のグループサポカの面子が主要メンバーとか
>>329 俺が聞いたのはこれだ
使いにくくなってプロフェッサーが価値が上がったってやつ
>>304 アオハルクラマはやよい成分が圧倒的に足りない
URAだけがロr…理事長好きの拠り所
マルゼンネキは一人だけ突出して古いから話に出来ない
メイン一部はピックアップされたウマ娘のラインナップがまず良かったし、シナリオの完成度もすごく良かった
これに迫る仕上がりにするには、やはり黄金のヤツの一族を持ってくるしか…
>>327 マヤちんとキタちゃんの2トップ体制で
毎度コーナー巧者の値下げ交渉してるわ
マヤノは垂れウマもくれるから
追込スキーにはありがたい
殿下の10%オフと合わせると
コーナーも垂れウマも最大40%オフ当たる
>>331 時代や世代で区切るか
視点で差異化を図るかだね
カノープス案も後者だ
マヤちんマベちんローレルもありうる
雨の日とコーナー加速が
大好きなシービーはウチだけ?
歴史編でクリフジ様降臨
オークス、ダービー、菊花って牡馬二冠・牝馬二冠だけど変則三冠にはならんの?
別に決まりがあるわけじゃないしそう呼んでるのも何回も見たことあるよ
新イベまあ面白い部類だけど1日15レースまでか
無料目覚まし余らせちまったわ
新イベちょっとやってみたけど、ざっくり仕様とか
・スカウトレースは1日15回まで(配布チケット5枚、ミッションで5枚、ゼリーミニで回復5回まで)
・キャプテンは変更可能(イベントTOP→マイチーム→キャプテンの横の変更ボタン)
・チームランク上がるごとに勝った時に貰えるスカウトポイントが上がる(UGスカウトするには1600~2000くらい必要)
・報酬取り切るには評価点だいたい215000のウマ娘でチームを染める必要があるので、あんまり負けたらダメ
あ、ゼロが1個多かった。評価点だいたい21500のウマ娘でチームを染める、が正しい
格適正の高い高ランクウマ娘をスカウトしていけば良いのかな
単に強いのスカウトすればいいかと思ったけど、最初は名簿埋めるために、自分が持ってなくてあまり出走していないレアなウマ娘を優先的にスカウトした方がいい気がしてきた。
おいスカウトなんだこれ……
絶不調3連続なんだけど
これ絶不調で固定なの?
名簿埋め大事だね。キャプテンも固定にせずどんどん変えていったほうがいい
なんだろ、バトルドッジボールとかサッカーとか思い出したわ
なるほど、図鑑穴埋めゲームって事か
自分の持ってるキャラを次々入れ換えて登録していって、持ってないキャラをスカウトして登録する
そんでチームが勝てば良いので最初の方になるべく強いSS↑のキャラをスカウトしとくといい訳か
ボスコラボまた始まってたんだな
対象のクラフトボス二本で小さいアクセサリーみたいなの貰える奴
ガチなコレクターならボス公式で把握してるんだろうけど
ライト層だと店頭で見かけなきゃ気づかんね
せめてお知らせかアプリ内の掲示板に貼ってくれれば細かく見るのに
7/27にゾーン缶デザイン3種追加もあるから確保せんと
>>333 発動位置は同じくランダムだ
あやふやな受売りでトンデモ言う前に、ちったぁ自分で調べないと、一生バカのままだぞ
>>351 自分が強いの持ってるなら、最初は安くて弱いのをスカウトしていった方が相手のレベルも上がらないし名簿も早く埋まるから良さげ。
昔よく運送会社にパクられたって話し聞いたけどな、ボスジャン
商品の当選は発送をもってお知らせしますってなってるだろ
当選者の手元に届く前に運送会社の悪い奴がその荷物パクるんだよ
荷物にはボスジャンって書いてるし、当選者は荷物来ないから自身が当選してるとも思わず、BOSSも貴方が当選しましたって通知もしないからパクってもバレない
運送屋のあんちゃんがボスジャンよく着てたのはこういうカラクリ
ダートの時にダートDの水マルUGとかをカモにしてスカウトするのは有効っぽいな
適当にスカウトしまくってたら直ぐにポイントが底を尽きましたわ!
当選といえば
ゴルシウィークの564万円の金の船ってあの後話聞かないな
当たり馬券と同じで、当たった当人は話さないものなのかな
高知競馬とハルウララでコラボするらしい
笠松は記念レースとかあって大成功したけどトークショーだけだとコケる気がする
ただでさえ美談ぽくなってるけどハルウララ酷使はにわか競馬ファンでも知ってるしねぇ
酷使は酷使なんだろうけどあれだけ走ったらからかろうじてご飯代を稼げたともいう
予後不良はニュースになるけどイチイチ屠殺したってニュースにはならないしな
まあネームバリューは別格よな
ウマ娘になってるサラブレッドで
一般人ですら名前知ってたのはオグリとウララくらいでしょ
御本馬リモート出演あったら面白い
ボスコラボの対象品微妙だな
とりあえずレモンティー2本でカフェキーホルダー貰った
大して馬のことを知らない俺が聞いたことあるのは
オグリ、ウララ、スズカ、テイオー、マックイーン、オペラオー、ブライアン
辺りだな
ウララ以外見事に星3ばっかだ
競馬に興味なかった幼借りしころ
たまにTVでやってる競馬中継でよく聞いた名前は
ナイスネイチャとメジロなんとか
ダートでUG3とかのつよつよ水マルチョコボンキタちゃんゲットして、
芝長距離でつよつよファル子ゲットすればイベント終了感ある
リーダー変更できるのかよ…わざわざ高いスカウト量払わないでモブ娘スカウトのが良かったのか…
ウララの近況の記事がヤフーに載った時に、安西の事を酷使する高知競馬場からウララを救い出した優しい人みたいなコメントがあって総突っ込みを受けてたけど、
>>364もそれと同じように勘違いしてるのかも
229連敗をしてハルウララ以上に酷使された
ダンスセイバーなんて地方競馬マニアの間にしか
話題に挙がることがなく去年引退
現在は…
え、新グループサポカって環境トップでマジ?
これ1枚で賢さ1000行くって本当かなぁ…
引かないつもりだったんだけど、どうしよ
罠やぞ
結局運次第なのは変わらず
それだけじゃなくお出かけタイミングと商品ラインアップハマるの待たないといけないから難易度は高い
それに水着と1.5周年前に石使わそうという意地悪もある
新イベ仲魔を集めていく感じが
メガテンとかポケモンっぽいな
流石にこのタイミングだとガチャグループサポカ出してるフレ一人もいなかったわ
やっぱ殆どの人は様子見なんだろうな。貰えるステ量見たら強いは強いんだろうけど
>>388 因子賢さ全振りした上に上振れすればって事だろ?賢さ200近くイベントで貰えるからな
根性4賢さ2で似たようなの出来るだろうけど
>>391 いま3凸で止めてるけどそれでも出してええんか
結局、次の育成シナリオで使い勝手がどうかという話に帰結するからなグループサポは
これがタイミング的に正解が出ない以上は、引く引かないはもう賭けになってしまう
個人的には賢さ因子を掘るのがめんどくさいのと、ステ上限突破で根性育成の未来が危ういのもあり、引かない択のほうが強い
そこまでの条件整ったらファイン1枚でも賢1000行くんじゃないか?
>>391 俺は逆にフレ枠覗いたら結構、今回のグルサポ完凸してる人が多かった
ガチャスタジオのグロ動画見たら今回のPU率歴代最低でクソワロタ
もうサポカは引きたくねえなぁ
ウマだけに注力したい
新サポ出るたびに完凸者フォローしてたから今回も誰かしら完凸してるわ
>>396 いや、実際賢さ因子あるならファインピン指しのがカンスト近いよ、王座よりも
賢さ盛るならファイン>王座
これは変わらない
メインストーリー見たけどアプリのスぺちゃんは、モンジューにちゃんと「いいレースをしましょう」って言ってたな。
今回はエルの罠がなかったんだ…薙刀に脅されたんだよきっと
>>408 ウマ娘スレでタフネタはルールで禁止スよね?
ブロワイエはいい悪役って感じだったからあの煽りもハマってた
モンジューは紳士的で違った魅力があるな
アニメもアプリもどちらも良い
チームレースそろそろプリセット的な機能が欲しいなあ
メンツ変更したらスコアが出なくなったから
元に戻したくなった時に面倒臭いし
同ウマで編成出来ませんが怠いよなリセットして1からのが絶対早く編成出来る
どこかで見たけどブロワイエは自分の事をモンジューだと
思い込んでるウマ娘だったんだとさ(´・ω・`)
>>418 モンジューという概念を何処で知ったのか
去年のハニバ引換券って、水着は対象外だったのは覚えてるけどその直前のはどうだったか覚えてる人いる?
グルサポ引き換えられるなら今回のガチャはスルーしたいなぁ
自己解決
7/29までに実装されているサポカが対象
引換券の交換対象は7/29までに実装されたものとなっている。ストーリーイベント「ウマ娘夏物語」以降に実装されたサポカは含まれない。
対人苦手だからスカウトイベは自分には無理だと思ってたけど
やってみたらキャラゲーの要素がうまく盛り込まれてるね
ダートB勢だけで固めるんじゃなく色々スカウトするように仕向ける設計も上手いと思う
レースシーン見るとこのウマ娘は自分もお迎えしたい!と思わせるCMになるね
キャプテンが一番弱くていいのかなw
今回のグルサポは差し傾向やや強めだから手を出しにくいなぁ
追込系が来たら突撃しようかな
ひょっとしたら迫る影くれるかもしれないし
モンジューさんが可能ならホーリックスやペイザバトラーとか
ソビエトプロブレムとかもワンチャン?
ソビエトプロブレムは名前がラストプーチンとかになりそう
SSR1枚出るまで引くかぁと軽い気持ちで回したら160連かかってすり抜けで死んだ
そのまま天井行ったけど、この時期にこれはつれえわ。玉座は最低保障分しか手に入らなかったし時間戻して
ウマとサポカは後のハニバ引換券で一枚は確実に確保できるという事実
石使うなら引換券有効範囲外の水着に使うべきだったな
>>428 ピルサドスキー
グランプリボス
トーセンジョーダン
何故か失敗した種牡馬たち
うっかり使い損ねたアニバのサポ引換券の使い道が…
手持ちの凸進めても1凸2凸でどうにもならない
無凸で使えそうなのなんかあるかなあ
ユキノ?
ユキノはできれば1凸欲しい。無凸はあまりにも酷い
いないと同じレベル
ファイン育成でファインサポカ使えなくてつらい……
そうか、こんな時に新グループ借りればいいのか
最初の交換券はアイネス1枚もらって完凸
次の2枚は代理2枚に変えて完凸
まぁ満足ですわ
虹結晶は待機組
グルサポ借りてみたけど狙ったステ伸ばすのは運次第やね
あと分かってたことだけど合宿に合わせようとすると安田か宝塚を諦めなきゃならん
クライマックスシナリオと噛み合ってないのがもったいない
ユキノはノンストあるから完凸でも激弱に目を瞑って使ってるだけ
根性とか他のでノンスト持ち来たらそれこそが人権なる
運営はサポカのインフレ明らかにゆっくりにしてるし、他のノンスト持ちが出るのは相当先だと思う
初期サポの殿下以上もしくは同等が出ないのはやりすぎ
殿下も数値上は最強だけど、あまりにもふらふらして賢さに居ないから賢さ上げるには他のカードの方がマシと思う時が結構ある
トレ効高いからふらふらがハマると賢さ以外も伸びるのが殿下の強みだろ
ある程度仲間揃えるとリーダー誰にしても勝ってくれるがいかんせん使わない馬は全部移籍しちまってるからリーダーにする馬がいねえや
最強チーム戦、ダート短距離をウララで勝利
チャンミや競技場で出しづらいキャラでも根気よく対戦相手を選別すれば勝てるな
こうやって登録数増やすんだな
ウララのおかげでUG2チョコボン捕獲したぜ
レース出てるとき大抵賢さに居るよレース休み中はラーメン食いに行ってる
キタサンはキタサンで、もちっとバラけてくれと思う贅沢な瞬間あるから得意率はむつかしい
トレーナーの思考を先読みしてやりたいトレーニングに居座る記者
>>442 モルダー貴方疲れてるのよ
>>443 ノンスト持ちの追加とインフレには何も因果関係ないけどそもそも同スキルサポカ自体がまだ極めて限られてるもんな
>>454 有能な記者で良かったじゃん
うちの出待ちはいつも明後日の方向だ
一定以上の所得(課金)があるユーザーに限りウマ娘を購入してウマ主になれます
回復アイテム使ってまでイベント進めてるけど自然回復で十分過ぎるな
デジタルに頑張ってもらいつつ安いシャカカワカミドットチヨアルダンヤエノを並べて放置
>>463 ん?強奪戦の事か?
自然回復じゃレースチケット回復しねーだろ?
毎日12時にチケット貰えるから、それが自然回復と言えなくもない
5時に日付またいだら回復するのも自然回復の一環かな
配布スペちゃんの覚醒必要レイ少ないな?って思ってスクロールしたらめちゃくちゃ横に長くて笑ってまった
でもこれは助かる
同じレイばっか特に菊春天ばっか50個も要求されるとしんどすぎてな
春天菊は勝手に増えていく筆頭だから辛いのは最初だけよ
スカウトレースはクラスあがるほど
相手のメンツが絞られてくから
(チョコボンとかクリオグリとか)
取るもの取ったらチームレベルを
ダウングレードしていくほうが
いろいろなウマ娘スカウトできて楽しめそう
あと俺の愛バでも名簿登録されるから
キャプテンこまめに変えたほうが
ステ上積みできるね
今日気づいた
最強チーム戦で選出される対戦相手はきっと登録のステ補正無効化されてるんだろうな
あくまでプレイヤー側だけの補正、と
>>469 春天レイ大量消費するキャラが衣装違いで揃ってるから、最後の最後にそこが足りなくなるんよ
スペ、マック、ライスの三人が特になー
強奪するためにまず勝たないといけないが
負かした相手(自分より弱い)とこからスカウトして意味あるんか?
君の脚なら我がチームで活躍できるはずだ!
共に速度の頂点をめざそう!
こうですか?わかりません!
相手チームにはボーナス付かないってヘルプに書いてあるな
ところでこのイベントって開催ごとにキャラ増えて名簿コンプが大変になっていくのでは
>>478 育成ガチャ回していかないと星3キャラはいずれキツくなりそう
名簿コンプってなんか意味あるのん?
名簿とチームスキルボナのおかげでさっさとSラン行ってしまった
あとはまったりいない子集めるだけの癒しイベだ
フジキとか鬼ゴルシとかじゃなくてこういうのでいいんだよ
コンプは趣味範囲でって事だと思う
コンプにガチ報酬あったら対戦相手リロード連打でユーザーのストレス+サーバー負荷と二重の意味でヤバい
強いのスカウト出来たらリーダー弱くてもいいから一戦毎に出してないウマだしてる
コンプには意味がないけど、より多く埋めれば補正盛れるから埋めることの意味はある
>>476 ランクはあくまで総合値だから
たとえはAプラスからUG3までメンツが様々なチームもある
もしUG3のウマ娘が求めているタイプと
一致してればスカウト(お高いけど)
あとDランクのモブウマ娘を一体だけ残している
トレーナーけっこういるから余計にそうなる
手持ちのウマ娘が少ない場合
コンプ称号は格差議論(分断)を惹起しかねない
日本中のトレーナーで仲良くお祭りというのが
イベントの趣旨なら本末転倒の恐れがある
逆に御新規さんでもコツをつかんで計画的にこなせば
所定の報酬を全部取れる仕様になってると推察
負けてもコンテすればほぼ勝てるテーブルになってると思う
逆に溜め込んでおくと取り返せない可能性あり
虹結晶までなら2日でいけるが
手持ちのウマ娘が少ない場合
コンプ称号は格差議論(分断)を惹起しかねない
日本中のトレーナーで仲良くお祭りというのが
イベントの趣旨なら本末転倒の恐れがある
逆に御新規さんでもコツをつかんで計画的にこなせば
所定の報酬を全部取れる仕様になってると推察
負けてもコンテすればほぼ勝てるテーブルになってると思う
逆に溜め込んでおくと取り返せない可能性あり
虹結晶までなら2日でいけるが
フラッシュやドトウをスカウトしたいのに相手にいない(涙)
やっぱマイル適性が低いウマ娘はスカウトされにくいのか
クラマ弱点のしわ寄せが出ちまってる
>>484 補正って俺の愛バだけ?チーム全員?
あとマイチームのメンツの情報詳細(育成情報とか)を参照できるのかな
マイチームのセッションで何度クリックしても何も表示されない・・・
>>484 補正って俺の愛バだけ?チーム全員?
あとマイチームのメンツの情報詳細(育成情報とか)を参照できるのかな
マイチームのセッションで何度クリックしても何も表示されない・・・
長文連投すまない荒らしじゃないんだが
さらに一回しか書き込みしてないのに
なぜか複数投稿になってしまう
ブルボンのせいか
>>494 ブルボン「あろボンになりました」(モクモク
称号はただのトロフィーでしかないんだから別にいいと思うがな
自分の手持ちキャラで埋められないならスカウトすればいいだけだし
対戦相手更新ボタンを押しまくって、自分が持ってないキャラを出してる対戦相手を根気づよく探せばいい
>>497 その探してる時間を楽しめるかどうかで
トレーナーごとのイベント評価変わると思う
自分はとても楽しくて報酬よりもそっちがメインになってしまた
掘り出したウマ娘はスクショで保存しとこうかなと
育成の参考になるし
最強チーム割と好評みたいだけど、仲間を集めて少しずつ強くなるっていう要素がウケてるんだろうな。
育成みたいに長時間やって、何も得られるものがありませんでしたっていうより、こっちの方がよっぽどゲームっぽい。
単純に目新しいからってのもある
飽きたらこれもなんと言われるかわかったものじゃない
最初だから使っちゃったけど
次回からゼリー使わんでいいよねこのイベント
Sランクはゼリーなしでもいける
図鑑埋めたい人はポイント稼いでスカウトする回数が必要だから様子見つつゼリー使う感じっぽい
新規さんも強い子スカウト出来るまでに回数いるからゼリー必要かな
ビンゴとショータイムとあとなんだっけ
技能なんちゃら?
一応これまでどのパターンでもアイテム砕かないで報酬取るだけなら達成できるようにはバランスされてるのよね
使い道無いのゼリーなんて毎日5個くらい使っちゃったらいいのに
つーか最初から相手チームにSSとか当たり前にいてどうやって勝てって言うんだか分からない
未だにステひとつに絞って鍛えないとS以上無理なのに
>>506 短距離やダートみたいに適性のないレースに出てる
相手のSSやUGを倒して引っ張ってくるんよ
今回のイベント、対人でもないし時間もかからんし廃課金度の差も少ないし、いいイベントじゃないか。
こんな感じにゆるくやれるやつでいいんだよ。
腐らせてるゼリーなんてここで使わないと何処で使うんだよ
>>508 この強奪戦がメインコンテンツだとちょっと薄味だけど、チャンミとこれの両輪ならいい塩梅だな
>>506 >>507 初日にあった短距離ダートは草刈り場だったな
あそこでランク高いけど適正外のウマ倒してUGクラスGETできたのが今も効いてるわ
イベ専用育成に時間取られないからこのイベントは好き
初回の技能とか特定のスキルとってイベ専用のウマ育成しなきゃいけなかった昔のイベは全クリ諦めてた
1年目に比べてイベントずいぶん改善されてるのは良いよ
期間が短すぎる鬼イベが最近あった気がしたが忘れようとしても思い出せない
短距離の時にダートAなUGオグリを鹵獲すればいけるよね
自前最高で18000位しかないから
15万の評価報酬がかなり厳しそうなのよね
22000位のを6人スカウトしないといけない計算て…
チムレと違って相手の具体を確認してから
ポチれる仕様がとても良い仕事をしている
ロシアンルーレットなら阿鼻叫喚だった
>>514 名簿とチームスキルにボーナスポイントあるから楽勝だよ
うちは初期にとりあえず図鑑埋めで取った14800とかのが混ざっててもS終わった
UG5とかUG7とか揃えるの更新が大変だなぁと思ってたが、チームスキルの補正がクッソ大きくて案外簡単に終わるイベントだった
名簿コンプの称号はあってもいいかも知れないと思った
>>514 ワシ自前もっと下だけど
まだ日数あるから大丈夫だと思う
相手のUG以上が仕事できない
条件レースを選ぶのがコツじゃね?
その意味では短距離レースで
スカウトptぶっぱなせるかが貴重
時計使えばクリアできる
あと強いクリオグリやデジたんや
タイキがいないチームを選ぶ
>>515 チムレの相手の中身わからない仕様はモヤッとするな
仮に確認できたとしても毎回確認とかしてられんけどさ
要領わかってきてS到達したわ
図鑑埋め低ランクのうちにやっとけば楽勝だな。次からそうしよう
図鑑埋めやってるからS寸止めのまま今日の分が終わったwカフェとジョーダンが見つからねぇ
俺もSランク行く前に今日の分終わってもうたw
明日の昼までキャプテンをジョーダンのまま放置するわ
これほどまでにカワカミが求められた事はあっただろうか
カワカミよく見たけどな
ジョーダン出しといたわ>A5
名簿登録優先で安い娘ばかり勝ってる
初期に有能なUGスカウトできればかなり楽できるな
明日いっぱい使えばコンプできそうだ
チゲゾーは手持ちにいるの使えばいいから
ジョーダンはレアだけどいる
カワカミは見てないな…
>>345 21500って書いてあるけど、名簿ボーナスとチームスキルも評価点に影響してるからこれより少なくても大丈夫っぽいな。
名簿コンプして評価S取ったあと、最初のモブ6人構成に戻して何事も無かったかのように終わるとか
私の名前は?\\キングー!!//
誰よりも強い?\ショウシャー!/
その脚は?\ハシレナイキョリナンテナイ!サイコウノウマムスメー!!/
そう!黄金世代を超えたウマ娘といえばこの私!!
>>530 モブ何処から引っ張ってくるん?
今となっては逆に貴重だろw
キング キング キングゲイナー
メタル オーバーマン キングゲイナー!!
グッバイヘイローとダンシングブレーヴ実装してキングの親にするから
あとは自前で持ってるマチタンで図鑑コンプだから明日で問題なく報酬は確保できそうだ
使用率低いウマ探してるとちょっと悲しくなってくるけど
どいつ横取り40万してやろうか見繕ってたらUG9なんての見つけたからどう育成してるか見てみたら凸玉座の賢さ18因子スピ2、根性2だった
賢さカードなしでも賢さカンストとかすげーな
賢さサポカ入れない育成って回復はどうしてるんだろ
ドリンク出まくるのとかの上振れ?
>>539 根性2じゃなくて3の間違い
スピはトプロ、バクシン
根性はアヤベ、ウララ、エアグルーヴ
比較的真似しやすいお手軽構成でびっくりした
エアグルーヴ、レスボがつくからな
そしてウララさんやアドベさんよりわりと根性にいる感じがするわ
逃げ以外で根性3枚育成するなら割とフウちゃん外して入れたりしてる
マチタン自前で持ってるけど、使用低いどころか殿堂入りウマ娘に一人もいないんだが。移籍しちゃったか
ドトウもだ
クライマックスで全部練習に出して終了
低ランク作ってリーダーに置いて登録もありでしょ
(勝ちはスカウト面子に任せる)
特別移籍来てるからすぐ処分できるしね
データ保存用のHDDぶっ飛んだついでにシステムドライブをSATAのSSDからM.2 NVMeのSSDに変えたがPC版ウマ娘すげーヌルヌル動くようになったわ
ぶっ壊れてくれなかったから踏ん切りつかなかったけどもっと早くにやっときゃ良かったわ
>>537 ごめんわかりにくかったかな
図鑑コンプ優先で回してたからランクはまだ上がり切ってなくて報酬取り切れてないけど明日で問題なく取り切れるかなって意味でした
図鑑コンプの過程で未所持かつ低使用率のウマはなかなか見つからなくて苦労しましたって意味でした
今回のイベント
キャプテン選ぶ時の絞り込みで「未登録」にチェック入れると絞られるから
幾分探しやすいよね
次も開催するならスカウトレース終了時のポップアップでもリーダー変更画面に一発で遷移できるようにしてほしい
相手チームから名鑑未登録を検索絞り込みできたら神イベになると思います
根性エアグルーブさんは序盤に来るとハズレの方引かされてクソみたいなステと引換に体力20も持っていくから嫌い
シュタタタタタ……謎のお助けウマ娘からの根性エアグルーヴさんについての情報です!
!がついてたら割と地固めを教えてくれますよ!スタミナ枠がいらないなら採用もありと思います!シュタタタタタ!!
エアグルーヴ外してアヤベさんにしたら地固めが継承オンリーになって逆に苦しくなった
たわけいい仕事してたんだよな
自前のUG居ないからUG数字付きで固めないと届かないかも…
自前なんて飾りだよ。図鑑埋めとかコンテでステ補正あるからそのうちUGだらけになる
今回のエルのSR引けたけど、wiki見ても結局完凸前提の評価じゃん…
SRは完凸前提でしょ
SSRは一部1凸や3凸で許容範囲になるのがあるけど
金結晶使ったら大量に引くパターンだから気をつけてね!
去年のハニバの通りなら、1.5周年引換券で玉座は交換できる
結晶の手持ち次第だが、必須レベルなら1.5周年を待って引換券と結晶で強引に凸ることも可能
とりあえずぱかライブを待つ
それで判断がつかなければ1.5周年を待つ
のが良いと思う。俺は玉座回してクッソ後悔した
完凸してないSR使うくらいなら
配布完凸のほうがいいのでは
スカウトするウマ厳選してると化け物じみたUG9新衣装タイキばかり出て来て草w
ほうぼうからスカウトされまくってるんだろうな
イベスペという配布SSR界の頂点に未だ居座るディフェンディングちゃんぽん
スピード枠で未だにお世話になってるな
SSRトプロとか持ってないし
道悪外差し食いしん坊、レスボ10、得意率そこそこ
長く使える優秀なサポカやで
???「ディフェンディングちゃんぽんという新しいラーメンの噂を聞いたのですが」
トプロも新シナリオでどうだろうな。極端にファン数が稼ぎづらいということもないと思うが
前までトプロに引換券や虹結晶使うつもりだったけど今となっては玉座だわ
芝2,000掘り続けてファル子UG発見!
スカウトできるぜ!と襲ったら
芝S中距離Sでボッコボコにされました
てか、良馬場じゃなくなるとプロフェッサーやコーナー回復持ってるキタサンのがやっぱ良いかなって
追込スキーとしては
追込タイプのグループサポ待つわ
と考えるも追込Aはイカれた連中多くて
怖くて仕方ない
回すか迷ったら基本
再PU先送り主義です
キャッシュ沼は恐ろしい
Twitterでもクレジットカードでガチャ回してる人見たけど、借金してまでソシャゲ課金しだしたらもうおしまいだな
若者の車離れとかマイホーム離れとか、ソシャゲに金使うから金ねーんだろって思う
次のシナリオでレスボの重要度が下がれば
キタサン>トプロになるんじゃね?
スキルの差で新シナリオじゃなくてクラマを続ける未来が見える
キタサンはやる気2回もあげてくれるのが凄い偉い
トプロは1回だからな
シナリオで限界突破だったら因子厳選クラマ、本育成新シナリオになりそう
車離れって値段すげえ変わってるし実質賃金も減っとるから当たり前やん…
短マイルはプロフェッサー>良鬼
中長は良鬼>プロフェッサー
なイメージ
差し追込みのバクチ組なら良鬼無くてもアナボ彼方でなんとかしてくれる……と甘い期待を抱いている
良馬場チャンミの時はトプロでもいいよ
でもそうじゃないならキタサンでキマリ
トプロ難民としては良馬場チャンミは減らして良い
もっと雨道悪にしてやろうぜ
やたら雨強調してるし育成シービーは道悪の鬼持ってくると思う
サポカは知らぬ
Sランク行くの60戦かかった
ゼリー使わなきゃ六日間かかった計算
俺の愛バの評価点低いとそのぶん
スカウト軍団が強くないといけない
15,000点はエンジョイ勢にとって結構たいへん
チームランクに応じてハードル下げて欲しいなぁ
名鑑やチームスキルのボーナスで加算されると13000くらいでSラン乗るで
>>569 トプロはいかんよトプロは
他のサポは大抵友情トレで頑張ろうとか励ましてくるけどあの子「罪重ねていきましょう!」とか唆してくる
優等生っぽいムーブしといてとんだ悪女でっせありゃあ
>>570 一般通過オグリ「食べ物ではないのか(´・ω・`)」
俺もさっき終わって60戦だな
名簿も完成
やはり最初はランク上げより名簿優先した方が良いな
ランク高いとスカウトするのもコスト高くつくし、中々見つからんし
名簿って埋めると何か貰えたりする?
チームランク報酬全部貰ったからあと適当に規定回数やるだけなんだが
貰えるものはないけどステータスと評価値にボーナスが付いて楽になる
立花理香が出産したらしいな
ウマ娘声優のほうでもそういうことあるんかな?
>>598 特に何も貰えないけど
味方のスピードが+240されてレースは楽勝になるし
評価値は+16000くらいされるし
勝つたびにスカウトpt1000点貰えるからスカウトし放題
ぶっちゃけ60人コンプしてれば
味方全員モブ、最終日15戦のみでも
15万点に届くかどうかまで行ける
ここまで完勝して60勝だけどちょこちょこ58勝とかの負けてる人見るな
コンテしても勝てない相手に挑んでるのか?
>>602 おれは初日コンテの存在に気付かなかったのと
短距離ダートに突っ込んで絶望したので少し取りこぼしてる
そっか、コンテ押さずに次へを押しちゃう人もいるかもね
一番のレアキャラはジョーダンでもカワカミでもなくドトウだと思う。
30分以上リロードしまくってるのに一度も出てこないわ。
>>583 中古車買っても駐車場代高くて維持できねえわ…
通勤に使うわけでもないから買う気が起きない
不測の事態があって結晶片取りこぼしたらヤバいと思ってゼリー使って60戦終わらせたが、あと4日もあんのかこのイベント
なんかもう一声ミッションなり何なりがあっても良かったな
>>605 ドトゥーさんはランク低いうちに仲間にすべき
ドトウはたまに見る
ジョーダンはリーダーにしてる人増えた
カワカミは見ない
名簿コンプで最後まで残ったのはアルダン
イベ完走
後は毎日10戦するだけか
取り敢えず自前シャカにして面子にカワカミ入れてるんだけど支援用編成ってちと悩むな
図鑑埋めでスカウトする側は低ランクの方がいいんだろうけど弱いと負けるし
UG7↑のアグネスやクリオグリ入れてるとダートでも時計消費させてしまいそうな気もするし
名簿でステ差やばいことになるからあんま気にしないでいいと思う
ダートDの水着マルゼンがダートでUGファル子潰しまくってるし、中距離でもクリオグリに全然負けないでちぎる
今回の最強戦、8割くらい逃げが勝ってる気がする
名簿ステ補正で一番恩恵があるのは逃げなのか?
いつかステの上限解放された際の指標になるかもしれんね
SS+のドットちゃんをリーダーにしてるからハイエースしてくれてもいいのよ?
メンツに逃げブルボンしか居ないけどあんまり勝ってない
イナリとオグリ長距離はブライトがよく勝ってる
うちのSのブルボン、キタちゃん、水マルさんがUGの方々を蹴散らすの多々あるな
何なら先行だけどエルやタイキ、フラワーちゃんも蹴散らすし
名簿コンプして評価Sも取ったからランク下げてモブ集めてるけどサプライズで最強チーム決める何かがあったら確実にお陀仏だなこれ
>>622 スカウトptだけでも貯金しとけ
最終日に15戦出来るから
15人UGを連続スカウトすりゃ余裕だろ
強奪戦ってレース負けてもスカウトできるの?
敗北を知らないからそこんとこわかんないや
>>624 負けたらスカウトも出来なかったぞ
絶対に勝つ必要がある
明日から反転してランク下げトレード開始
ドトウやシャカやパーマーとかが生息してる
層まで下げて遊ぶんだ
見つからんウォッカは今日自前で育成w
UG4の皆さん今までお世話になりました
自分の手が届かない殿上人でした
じゃあ今更モブ揃えてたらUG連中に勝てないじゃん
イベント開始当初だったら皆弱いからよかったけど、今だとどこもかしこもそれなりの強いウマ揃えてるだろ
>>591 「雨の日」の金スキルかもんないな
道悪金はサトノクラウンが持ってそう
ほい
天候金スキルはまだないけど根性60と何かが上がって360ptって要るか?っていうのが甚だ疑問になるわけで
アイアンリーガーみたいな事やってるアニメあるよね…アイアンリーガーは途中から野球だけになっちゃったけどエクハには期待してる
ツイッターでアイアンリーガー化ゴルシ描いてた人いるなぁ
レオ杯中山千二かあ。夏なんだし函館あたりでもよかったが
中山1200か、何出すか迷う
嫁カレンはどうなんだろう
ちょうどおはで嫁カレンチャンきたし使ってみるか
って思ったけどブルボンマルゼン出すと固有出ずに沈むか……
なんでこいつら短距離でも使いやすいんよ
先行バの順位条件固有潰されすぎ
>>638 嫁カレンが強いのは新潟1000直
ここじゃない
俺の勝手な予想としてはこんな感じ
アンスキ出るからチョコボンファル子の天下だろう
水マルは固有効果で大外に膨れるゴミ
これに逃げ指定の嫁カレンチャンが混ぜろよと入ってくるイメージ
中山1200mは直線が最終直線しかないので
直線速度はゴミになる可能性あり
ただしファル子固有は例外で最速で発動するらしい
嫁カレンチャンは先行運用にも可能性あり
開幕下り坂なので地固めの他にも直滑降が使える
地固め先手必勝の逃げを併用してそいつらにペースメーカーになってもらうと順位条件の2-4位を確保できる可能性はある
短距離はプランXの上ブレがクッソ強いからビコペピン指しした根性育成が良さそう
因子はパワーに固める
ノンストップタイキの強さは次のチャンミでは出ますか?
今回は終盤入りが最終コーナーだからノンストだめじゃねえかな
外に膨れそうにみえるんだが
差しも全体的にキツいな
またどこいくねーん!が散見されそう
>>643 ノーマルオグリキャップの固有を強くしたような固有だから勝ち目はかなりある
継承固有としてはオグリンは雑に強くて夏タイキの方は弱い
問題はまた逃げ過多になりそうで
先行がニシノ固有や鍔迫り合いで戦えるのかどうか
先日のマイルチャンミはタイキやニシノフラワーが特効の固有のはずなのに
逃げ過多過ぎて完全空気のまま死亡したからな……
頭痛が痛い構文やめれw
あと鍔迫り合いは普通にあかんわ
本人同士でもオグリの固有のが普通に強いよ
夏タイキ追加効果あっても普通の速度固有に毛が生えた適度の差だし
鍔迫り合いダメなん?
夏タイキの固有はもしかしてやれるかもの期待あっての質問だったけど、鍔迫り合いダメとなると選抜候補から外れちゃうなぁ
ランダムだから運要素には違いないけど、短距離の方が終盤に占める加速度区間の割合が長距離高くなるから、その分有効度は増すと思う。
>>653 まぁ先行がどうにもならんってのは順位条件の話でしかないからな
作って走らせてみない事にはなんとも言えん
案外いけるかもしれんしな
何か日本語がおかしくなった。
×長距離高く
〇長距離より高く
今回、決意の直滑降がスーパー地固めの役割をしてる関係で、ちゃんとした逃げが多すぎないなら先行もやれそうではある
自前で逃げを出さないとか工夫は必要かも知れない
オグリを先行にするか差しにするかが結構な悩みどころ
差しならギア、アナボ、乗り換え。先行ならヴィクショ、つぼみ。共通でソムリエと垂れウマ
地味にソムリエが有効発動率33%とワンちゃん賭けるなら悪くない確率
直滑降は昔の仕様のままなら最強のロケットスタートだったけど、
今の仕様だと中山1200は200mまでのランダム発動だから運ゲーすぎて地固めがわりはちと厳しい気が
普通に先行でもバクシンとかで地固めとった方がいいんでは
今回ワンチャン逃げ捨ててタイキフラワーカレンとかの先行3で
加速固有とユキノソムリエお祈りゲーミングのが勝率出そうな気がしてきた
しかしウララはやる気低下イベントの頻度がひどいな…一回の育成で三回は起こる
>>659 試しに練習で決意の直滑降持ちを走らせてみたけど、無効区間が長すぎてダメそう
10回に1回最速発動すればいいほうだった。これなら他の中盤取ったほうが良さそうね
ソムリエ、一陣ガチャの始まりだ!根性バクシンがとうとう輝く時が来た!
>>658 アナボギアは今回ダメなのでは?
先行と比べて如何ともし難い加速問題さえ目をつぶればすごく固有+電撃を直線で決められるオグリとキング辺りが理論上最強って感じだが、理想通りのレース展開になる確率は…
ルムマやっててもまあ大抵逃げ6とかですわ
自分逃げ0でもそうなる
それか逃げ1先行8
今回は運ゲー
根性育成で仕上げてくるやつが強いだろうけどそんな手持ち無いからBで戦うよ!
>>664 一応、コース的には終盤入りで6番手にいればアナボギアはちゃんと機能する
問題は脚質分布で差しが6番手まで上がれるかって問題に尽きるね
あまりにも逃げが多いようなら先行にアナボギアもアリだと思うが、ヴィクショつぼみとどっちを取るかは賭けになっちゃう
今回、スズカ活躍できると聞いて飛んできたんだがマジ?
スズカ強いけど、先頭取れるかどうか
コンセ自前、逃亡者の有効発動率60%程度、地固めは根性バクシンが確定でくれる等々、強い要素は詰まってることは確か
>>636 なんで地方を舞台にしないんだろうね
夏とかダートとか
7月は大井が良かったな。地方の競馬場モデルも楽しそう
レオ杯公表は、次イベ衣装替えて
短距離ウマ娘が放り込まれるという伏線か
(残り400mで発動する加速固有スキル持ちとか)
三澤さんお休み中でバクシンは難しいから
フラワーやボーノあたり?
夏のボーナスもらった皆さんガチャ頑張ってください
昔はボーナスの使い道といえば車か家のローンだったけど今はガチャ課金だからなぁ
そりゃあれ買えないこれ買えないの若者増えるわな
7月26日ゾーン缶新デザイン追加
(エル、チケット、キングの三種)
ファミマかローソン行かんとな
ダイヤちゃん
ダスカ
妹
姐さん
ドトウ
アルダン
水着衣装だったら欲しいのはこの辺かな
2キャラずつとかいつまでも水着にならない娘でるから4キャラくらい頼む
ドトウダスカは出さない気がする
ダイヤアルダンとかワンチャンやりそう
>>677 ゾーンはいいや。
今日はミホノブルボンとライスシャワーのフィギュアが出るからな
お知らせって、こないだ終わったばっかりなのにもう告知すんのか
根性SR揃ってきたから初めて根性育成にチャレンジしてみてるけどやっぱり難しいね
ステ1150 400 1000 1000 700 みたいな中途半端なのしかできん
でも推しのニシノフラワーを勝たせてやりたいから頑張るわ
今回は距離S必須じゃないだけまだマシかなと思う
もちろんあったほうが良いに越したことはないけどもね
>>687 つい最近始めたばかりなのね
これでもペース落とした方でこの間までは切れ目なく矢継ぎ早だったんだよ…
その分準備にかけられる期間も長かったからどっちがいいとも言えないけれど
>>688 根性は一部のレアリティぶっ壊れ以外SRがあんま仕事しないからなぁ
配布でいいからSSR揃えて並べられれば、後は人権レンタルみたいな無課金編成でも4ステカンストさせられるんだが…
新スペちゃんを短距離BマイルBで育成開始してみたけど、これはキツイな
クラシック初戦までに目覚ましが溶けるw
あの子固有がないようなもんだからねw
よほどスピ盛らないと適性AのレースでG3とかも負けて帰ってくる
クラフトボスコラボ、何で店舗ごとに交換対象商品変えてるんだよ…
クラフトボス名義のペットボトル全部が対象でええやん
お陰で対象商品が1種類しか置いてなくてフルーツティ4本買う羽目になった
手持ち因子の都合上で短距離AマイルBのライスしか出来ん
オグリとタイキが終わってから挑戦するか
ウンスばっか育てて短距離因子持ってる手持ちがいないから短距離チャンミホント苦手だわ
トレーナーさん!こんばんは!
本来は私はステイヤーですが!今だけスプリンターもやってみせますよー!バクシーン!!
PC族なうえに
ホームにスイープ置きっぱで
お知らせとかあんみつとか
区別できなくなってきた
頼りになるのはこのスレだ
中山1,200で嫁カレンチャン固有は仕事しますか?
御本人を仕上げるのは厳しそうですが
>>699 委員長
今は無理せずお休みください(涙)
>>701 固有が出れば十分強い
固有の火力自体は競合のニシノタイキが優れてるけど
逃げ適性Bだから芝・短距離Sを積みやすく逃げで捲る用途としても使えそうな器用なキャラ
チャンミとか名前ソートができない気がしたけど、不便なんで追加してくれないかな…
まあ、実際ちょっとしたことでもこたえてくれるしね
ここではウマ娘のこのスキルがいいとかここがかわいいとか話したりでいいかと
シャカールのストーリーしてるがかわいすぎやべえ
>>705 残り350で加速開始って便利よね
コーナー・直線や逃げ・先行問わないし
たぶん前は団子のまま終盤突入するから
最速発動ありうるかなって
積んでおいて損はないか
ありがとう
>>710 シャカールガッツポーズで頬染めるのがギャップ良し
ただスカウトしたいのに50回ポチって見つからない
しかもA初級ランクのマッチングだよ?
シャカで名簿コンプなのに!(泣)
シャカも手こずったがカワカミが最後まで全然出てこなくてスカウトに凄え時間掛かった
スレチだが今夜パワ3短距離3の新カレンチャン
掲示板に置いといた(パワ8赤8ですまんが)
試したいトレーナーさんお気軽にどうぞ
祖父母にはパワ3芝3直滑降2持ち殿下がおる
全部終わったから
ドトウ(リーダー)、シャカ、アケボノ、カワカミ、ジョーダン、アルダン、ヤエノ
の編成にしてる
頑張ってな
自分ではS+までしか作れない雑魚だけどUG7の姉貴スカウトしてチームランクS到達した
図鑑はあと2人残ってるけどいいや
>>717 ゲームウィズ?ってやつ
ウマ娘の攻略多くて間違ってたらゴメン
(緑色のウェブサイト)
サポカがパワべさんだからすぐに絞れると思う
白因子は星1が多くてすまんけど
シービー強いけどアヤベさん推しはくずさない!
>>715 よくそれだけ揃えたね
SSRな編成じゃないか
記念にスクショ保存しておこう
メンバーにメジロ家6人揃えてる人を見かけたことある
ちょっと感心した
朝イチでもシャカみつからん・・・
この板で釈迦SSRをいじり続けてきた
仏罰を受けとると気付いたまさに因果応報
>>720 逃げ切りシスターズと黄金世代とシリウスもいたよ
だがダートBすらいないメジロ家のほうが難易度高いね
よし、俺はスイーピー5でアガリにいくわ
ここまできたらウマ娘ドンジャライベ希望
逃げとか脚質とかを基本に役を作っていくの
めちゃくちゃ楽しめそう
運営に要望出すわ!
ウマ娘ミニゲームで麻雀実装して欲しいよな
ドンジャラでもいいけど
>>723 ゴ魔乙みたいにごてごて増やしていくのは勘弁してくれ
各項目のデイリー消化だけでアホみたいに時間取られてスッパリ引退できた
あれ新規でついていけるんか不思議だわ
でもゲーセンのUFOキャッチャー常設とぬいぐるみコレクションモードは実装してくれ
>>723 保護者ウケ考えて
麻雀じゃなくドンジャラと提案してみた
麻雀は賭け事ですからね
ウマ娘に取り入れるなんてとんでもない
>>725 レースシーンの仕様(設定)追加で
出来そうな気がする
ちびキャラ走る踊る動きは実装されてるし
スキル発動表示を簡略化かなくせばあとはコースか
競馬場によって形状違うから俯瞰は難しそう
>>724 増やすんじゃなくスカウトレースの化粧直し
メンツ揃えたら石や目覚ましもらえるとか
そういう方向で要望出す予定
史実の勉強にもなるし
ウマ娘に今求められてるのは部屋のカスタマイズ
寮部屋でもいいしチーム部屋でもいい
クレーンゲームで取ったぬいぐるみを飾ったり、イベントトークンで購入するクリスマスツリーや柄カーテン、絨毯等を配置したり組み替えたり
実装はよ
取ったぬいぐるみの棚はほしいよなあ
取ってないのが分かるのなら尚良い
>>730 ちびキャラはノーマルキャラと動き共通だったような
ちびキャラ版のスキル演出は普通に見たい
ところでちびキャラの話だからついでに聞くけど、チャンミのマッチング中にちびキャラ3人が踊るやつあるじゃない?
あれの3人目ってどんな踊りするか知ってる人いる? 最遅でも画像の所でマッチング成立するから3人目が踊らなくて気になるんだけども。 そもそもそこまでいくんかな?
くそトロいAndroid使いだがちゃんと全員踊るぞ
>>736 マッチングが早すぎて最後まで見れないって事では
真ん中はコーチ役みたいなものだから踊るのは2人だと思ってた
ミニキャラは2人目までしか踊らんよ
時間がかかったらマッチング不成立になって終わる
>>742 マックまで踊るかどうかという事じゃないの?
意気衝天が接続もあってクッソ強いらしいから根性バクシン借りてるけど、根性が全然伸びないなこれ
根性4のほうがいいのかね
根性賢さはあるに越したことはないが
まずパワー1200にしとけってバランス
それを踏まえた今回の目安
1200,400,1200,1000,1000
根性サポカを積むならパワーへの目処を気にする必要あり
根性バクシンSRと思ってたけどあれパワーだったのか
根性はSSRなんだな
お、サンクス!
じゃあググプレのポイント10倍追わずにお得石出た時に課金するわ
サークル人数が満員じゃなければ屋外ステージでマッチング中と同じ動作(踊り)してる時あるよ
クライマックスって、トレーニングでのスキル獲得はあまり重視しなくていいんかな
>>744 根性育成は基本根性4からだと思う
残りを賢2にするかスピ1玉座にするかとかしか分岐はない
>>751 そりゃヒントを拾えるものなら拾いたい
でも練習レベル、絆上げ、レース恩恵(100ptとスキルpt等)が強すぎて
ヒントの優先度をあまり上げられないというのが本音
G1と被らない限り優先順位を曲げてでも取るべきスキルの例
傾向がわかるから応用してくれ
根性アイネスフウジンのスリップストリームと遊びはおしまい
メイクラでは普通に取得できない速度スキルな上、この2スキルは基礎効果時間3秒と価値が高い
キタサンのコーナー回復
クリオグリは中距離戦が最も強くマエストロを切ることが多い
ほぼ必須スキルなのにヒントを拾うルートが限られる
根性バクシンの短距離コーナー
◎系のスキルは2度取得するので密かに必要スキルptが多い
また短距離のライバル戦は異常に少なく、下手するとG1の3回しか遭遇せず拾えないケースが多い
(レオ杯の直線◎はゴミなので省いてる)
スピ1 根3 賢2 が基本線じゃないの?
玉座登場で今変わりつつあるけど
鬼が必要ないなら因子で調整した根性4賢2とかになると思うプロフェッサー要らない派
根性3だとかなり運良く集まらないと根性踏むだけムダとかになりがちで上振れるまでの試行回数で禿げるから避けてるかなぁ
鬼かプロフェッサー取りつつ因子と賢さピンor玉座で賢さカンスト近辺持っていく派も増えてるらしいね
俺には賢さ1000ちょっとが限界だった
マルちゃんとかの補正だとスピサポ無しでもパワー因子18でなんとかカンストする会長とかは根性3でもなんとか根性カンストする補正次第
マルちゃんって誰のことか理解するのに10秒くらいかかった。
そうなんだ
根性3で根性育成やろうとしてたわ
根性ユキノ、SRオグリ、SR女帝とあと1枚どうしよう
ストーリー読んで配布スペもらうか…
ウララは強いけど絆ゼロからだからなぁうーん
根性因子とかいらねと思って処分しまくってたのに、まさか人権因子になろうとは…
マルゼンサポのスキルくそ多いのに有能なのしかなくて草
ダスカとかスズカ、ウオッカみたいな衣装替え一回も来てないのがいる中でマック2回目は草
スペも配布で2回目来てたしこの2人は別格なのか?
SSR激マブこれ逃げ人権だわ。玉座なんか回さなきゃ良かった
ゴルシの固有は使いようによってはメチャ強そうだな。
自分も書き込み時エラー出るから一度戻って確認してる
水マックの先行版ゴルシな固有、終盤入り前にキタサン差せそうでだいぶ強いんではなかろうか
ゴルシの発動するやつは手持ちの金スキルか…、悪いことできそう
水着マルゼンが強すぎるからサポカマルゼン人権にして相対的に落とすとかw
賢さブルボンが使えないチョコボン
スピードマルゼンが使えない水着マルゼン
これはいよいよ俺のウンスが復権する時が来たな
マジでデアリングタクトかよ
有馬に投票した身としては来たら引くしかなかろうて
8月と予想してたけど9月のチャンミが大井2000mになるのかな
現役がウマ娘化で日刊スポーツのTwitterがnetkeibaみたいな事してて芝
現役馬きたって事は秋次第でメイケイエールもほんとに来そうだな
レジェンド級のダート馬が次々登場することで出る前から存在意義を失っていくシンコウウインディちゃん
メロディーレーンちゃんとかマイネル軍団からの参戦も有り得るなあ
でもやっぱサンデーからも欲しいよなあ
玉座は実際に使った感じ、イベントが多すぎて他のサポが全然完走しないという致命的な欠陥を抱えてる
新シナリオで毎ターンサポカのイベントが強制的に発生するとかでもない限りは、他の金スキルを圧迫するゴミ
タイトルホルダーとメロディーレーンは来るんだろうなたぶん
公式で今日もかわいいと呼ばれるメロディレーン
身長まさかのフラワーちゃん以下で高校生とかかな?
水ゴル固有、継承固有として悪さしそうな気がする
中距離のコース50%で内的体験と怒涛の追い上げキメてくるクリオグリとかだいぶあかん動きしそう
>>812 レース成績がめちゃくちゃすごい妹とパッとしない姉(しかしかなりの美少女)な姉妹になりそうだな
継承固有は基本性能が落ちるもんだけど
新ゴルシのスキル条件無視発動ってどうなるんだろうな。
発動率低下なのか、白スキルが発動になるのか。
>>808 先手取りにくかったチョコボンの強化パーツだな
玉座の方が汎用性は高いから
持ってる子次第
マルゼンスキーに使えないので
そもそもスピード揃ってたら借りたらいいし
見直したら後半のどっかか……
でも条件何にもないって事は本人だと絶対固有発動するってことか
ラスト50mくらいで発動してもゴルシだからで許されるんやろうか?
GⅠJpnⅠ合わせて10勝、コパとバチバチにやり合ったホッコータルマエ
JpnⅠ3勝ながら当時、最強無敵のファル子を着差ナシまで追い詰めたワンダーアキュート
とんでもない奴らがきたな…
レジェンド級のダート馬だと何よりも先にエスポワールシチーだと思ってたけど
なんか新カードはやたらとヒントスキルが多いけど大型アップデートは任意でスキル選べるようになるとかあるんかね
>>825 この機能マジで欲しいんだよなぁ
玉座で評価がチョイ落ちした殿下が、また最強に返り咲いてしまう
ファン数だと今と同じでマイル短距離組がつらくなるからそれは無いだろう
公平にするなら勝利数とかか?
まあダートバ追加するのにファン数ゲーだと結局有馬とJCで短距離ダートに救いはないのか……ってなるから違うか
もしくは他シナリオと違う補正かけるか
レースで行った地方数とか
オペラオー以来10年G1級勝ち星がなかった和田騎手にJpn1 2勝をプレゼントしたワンダーアキュート
これは良い物語が生まれてそうな気配を感じる
マイル走れなかったウマ娘が一方的に不利なクラマと中長走れないウマ娘が不利な新シナリオ
お互い同じような仕上がりになるなら、なるほど。ある意味公平かも知れんな
和田さんはミッキーロケットを最後に芝のG1勝ちがない
マックイーンの衣装がどう見ても水着に見えない・・・
今のクライマックスのボーナスはG1が多いけど
公式がファル子から新しい企画が持ち込まれてるってあったから
全レース場走るの前提で1周でステアップ
2周で大幅アップ
最終ステ今と同じくらいなら短い距離の子の救済になるな
まあオグリとかマルゼンは簡単な改造でどっちも行けるけど
この二人はオグリとマルゼンだからしょうがない
ライブ増えるのかな
新たな尊厳破壊ギミックも増えると嬉しい
>>764 豚骨醤油だけはいまだスーパーで入手今なん
新シナリオはファンボーナス多いほど
ステータスやスキルもらえるのかな
フレンド枠がプロデューサーさんかな
>>839 キャラキャラブライアン以外に出来そうなのあるかな
>>817 おまおれ
あとは金スキル1個とか
初見じゃパルプンテかwとツッコミたくなったけど
ランダム発動なんて他にいくらでもあるし
逆に金スキルの搭載数しぼればコントロールできる
さらに脚質距離問わないなら
手持ちの完凸ならなんでも使えるてことだよね
むちゃくちゃなのか親切なのか分からんw
順位条件とか直線コーナーも
吹き飛ばすならまさに可能性の固まり
ガチ殿上人に対する暗器を仕込めるかな
ほな
ウマガチャはスルー出来そうサポはちょっと魅了あるスリセあるのがクリスマスオグリ固有継承に良さげ
誰かパワプロやってる奴おらんの?
ウマ娘はパワプロの後追いシナリオなんだから次のシナリオはパワプロから予想できるだろ?
なんで水着サポは既に実装されてるキャラと被ってるんや……実装キャラで水着じゃないの沢山おるやろ………
マルゼンがオッケーなのにダスカが駄目なわけないだろ
律儀に去年のイベントのキャラは出さないよう守ってるだけ
>>849 ジョイメカは大好きなのでちびウマで対戦格闘
ヴァンサバみたいなミニゲームもいいな
ホロキュアみたいにウマサバイバーとか
>>845 マルゼンが既に相当エッチなのでこれ以上ということか
それはダメだな
来年はタキオンダスカかバクシンキタサンか会長モンニかって年2キャラって水着拝めないウマ娘絶対出てくるじゃん
これは冬も室内プール行って水着になるべきだな
ウマ娘のキャラ多すぎて格差がひどい
新ゴルシは栗オグリみたいに
運営の想定外?の使い方で暴れまくる可能性もあるのがなあ
回復金スキル積まなくて済むマイルあたりが危険な予感
マルゼン夏合宿トレ25%は
インフレにもほどがある
ダブルPUなのが凶悪
シービーの時みたいに
ナカヤマは10枚以上出てるのに
マルゼンは860連で完凸みたいな
被害者が続出するんだろうな
というわけで新シナリオ後の
復刻か虹結晶対応
SSRマルゼン、得意率初期絆レスボ友情トレ効果あたりの必須パーツが全て揃ってて、
逃げ必須スキルを完備、ヒントレベルUPで貰える上、クソ強トップランナーがあげませんじゃない
更に合宿でトレ効果25%と、挙げ句の果てにスピボパワボまでついてる
もう分かりやすくぶっ壊れだし、何ならチョコボンを見たとき以上の衝撃だよ
>>862 シービーの時みたいってシービーは単独だったぞ?
まあ、単独だろうがなんだろうがPU率変わらねえからハマる時はハマるけどな
ハマる時はハマるって言い方おかしいな
0.75しかねえから基本ハマるの間違いだわw
たぶんみんな水ゴルには
加速金スキル2つ乗せるんでしょ?
もし乗り換え上手が終盤に発動したら
順位無視にコーナーで発動する迫る影ww
実質チョコボン専用パーツだね
あとは長距離オンリーだけどキタちゃんがたまに使うくらい。借りて何とかなりそうな使用頻度だから助かる
>>864 あれは悪質だった
俺は600回して虹25回
うち微妙SSRすり抜け24
キタサンもビコーも殿下もトプロは影すらなし
ナカヤマは20%の確率で絶対成功っていう字面がもうおもろい
失敗率50%が40%になってもどっちみち踏まんわっていう
>>869 シービーの時はやたら爆死報告多かった気がする
排出率弄ってるんじゃねえかって思えるくらいには
4天回して1枚とか正気の沙汰じゃねえと思ったが5天0がいたからなあ
復刻待ちって、それ早くて半年後たぞ?
半年も経てば次のシナリオが出るわけで…
お前らの何人かトプロ復刻待ってたと思うが結局クライマには間に合わず飛び越えちゃって今更トプロいらんだろw
>>871 今の玉座でも似た感じだな
サポカの強さで排出確率弄ってんじゃね
SSRマルゼンはSSRキタサンを超えてそうだな
いよいよキタサン天下の牙城が本格的に崩れるか……?
このゲームのサポカは借りるって選択肢があるせいで
引かないと置いてかれる、みたいなことにならないから気楽である
ブルボン強化!うおおおおさせておいてバランス調整で逃げが仕様変更だったりして
借りられるのは1つだけなんだよ
足りないサポカが複数あると詰む
トプロとビジンどちら借りるか苦悩したり、トプロとヘリオスどちら借りるか苦悩したり……
辛いぞ
新シナリオでファン数が稼ぎやすい場合は、相変わらずトプロ最強クラスだと思うよ
逃げが仕上がりやすくなった関係で、逆噴射を気にせず先行に地固めを乗せることが多くなった
コツと良が確定で貰えるトプロの重要性は実装当初よりも上がってるとすら言える
>>871>>873
引きに行った人間が多いとそれだけ爆死報告も増えてるだけだと思う
逆の場合はわざわざ言わないやつも珍しくないし…
実際俺は180連で完凸した側
ユーザー全体で均せば結局確率通りに
>>878 せい?おかげではなく?
てゆーかどこのソシャゲもそういう所あるけどダメな時はいくら回してもダメだからなぁ
ダメな時なのに見極めせずにムキになって突っ込みまくってる奴が自爆してるだけなんちゃうか、ってのも
30連くらいしてなんも☆3(SSR)出なかったら高確率で100連しても出ないか良くて1枚
反対にたかが30連でぽこぽこ出てくる時はそのまま突き進んだらえらいことなるから突っ込み時
迷信とかじゃなくほんとそうなんだから仕方ない
この手のガチャはみんなそうだけど1回ごとにハズレクジを戻して混ぜてやりなおしだからな
当たらない時は一生当たらない
書いた後で気がついたが0%表記になると思ってたわ。それだと博打感ないから違うか
まあでも失敗率99or上振れなら躊躇なく踏むだろうな
andじゃなくてor?
滅茶苦茶ギャンブラーだな。
迷って玉座チャレンジしたが奇跡的に1天井で完凸できたわ
最強チーム、連勝表示は99+までなのね
現在105勝だからフルで出て120戦か
余ったスカウトポイント何かに変換してほしいな
ナカヤマ固有はヒントみたいに発動が事前に分かる仕様じゃ無いとダメでしょ
分からない且つ発動率20%は流石にゴミ
なんだけどゴミみたいなサポカって沢山あるんだよね…
>>890 ギャンブルすぎるよな
発動が確率でも練習選択時点で分かるようになってなきゃ使えないわ
>>884 このコピペは全てのソシャゲスレのテンプレに入れても良い↓
『確率1%のガチャと聞くと数学に疎い人間は100回引いたら確実に1回出ると直感的に考えるんやが
ソシャゲのガチャは毎回1%に挑戦させられるわけやから100回引こうが200回引こうが出ないときは出ないという話や』
完凸に2天井必要だと最初から言われてるのに、完凸に2天井掛かったら爆死という意味不理論
馬鹿には言葉が通じない
3天井しても完凸揃わないのを経験してから爆死と言ってほしい
このゲームだとマジで起こるからな
期待値の時点で0.75%だから
1枚出す期待値が120連だし
120連したときに1枚以上持ってる確率が6割程度しかないからな
クズ運でも絶対に1枚持っておきたいなら
2倍の240連回す覚悟が要る
これでやっと90-95%の範囲に入れる
ホントサイゲのガチャは地獄だぜ!
トプロは居るけど賢さが全く居ない…レンタル枠増やして
俺はSSR激マブは他人のを借りることにした。そのほうが興奮する
俺はスルーだな
チョコボンにはそこまで必要ないし、水マルには使えない
それ以外の逃げは出す気が無いから廃課金様専用サポだな
ただ、新規や無課金がリセマラやり直すには良いかもしらん
次の育成シナリオはスタミナとかパワーのテコ入れされるのかな
使用頻度の話をすると、やっぱキタサンやトプロのほうがデッキに組む機会は多いだろうからねぇ
ハニバでまたバランス調整的な修正があるかもね?って感じらしいから
何かしらの救済とかあるかもね
詳細は次の生放送までお預けだけど
CB3天井3凸
玉座1天井完凸
これくらいぶれるのが普通だから…
根性は一気に重要になったけど中距離スキルでスタミナとかイジメだよね
人権引くのに2天井、無課金で貯めるなら4ヶ月。シナリオ追加が6ヶ月毎
無償石で人権引いて、フレから借りて2枚、残りの4枚どうするかだな
既に持ってるのから使えるの2枚。srから1枚
あと1枚は、無償で1天するとして有償1天6万は覚悟しないと
これでも、上手く揃った場合だけど
>>902 リセマラやり直すって次のガチャ期間中に何連回せるん?
ハニバ配布あっても40連とかじゃないの
新規向けに100連位配るならチャンスだとは思うが
今って新規にどれだけ石配ってるんだろ?
キタサン初回PUの時に垢転生してリセマラする人多かったけど、あの時で配布やプレゼント掻き集めて120連くらいだろ。
ハニバキャンペーン第一弾で無料単発、第二弾は10連かな?
イベントをもれなく掬って今、1ヶ月で石チケ合わせて100連分くらい貯まるね
今から初めたとしても、1万程度の課金でハニバのガチャ期間で天井ができそうだが
ダイワスカーレットはチュートリアルキャラだしアニバで来ると思ったんだがな
予想はしてたけど最終日ともなるといくら更新しても同じ娘ばっかりになるな
このイベントに次回があるとしたら期間の後半ダレないようにする何かが欲しい
イベント120戦で終了
時間かからないイベントは社会人にやさしくて助かる
しかしガチ編成のまま終了してる人多いのな
1戦で1キャラしか入れ替えられないから手間かかるのは判るんだが
舐めプ編成でも楽に勝てるんだから他の人の図鑑埋め手伝ってもいいのにね
序盤の数日で迷走してた初心者でも
なんとか完走して評価値15万含む全報酬取り切れるという視点では
かなり練られてるイベントだったように思う
初日に攻略法見つけて3日で名簿60人コンプ
4日目で評価値15万と60戦終わりました!
……とかやる俺らの方が余程アレな人間だと思うわ
そういうシステムが有れば便利には違いないけど、味気ないな
俺は今の方がまだ良いわ
見つからなけりゃ育てりゃえーんや
最後の最後まで見つからなかった二人が誰もが持ってるクリークとウララってなんでやねん
借りられたら報酬あるとかだったら、期間限定ミッション終わった後でもメンバー入れ替えたりするんだけどね
一応ここで名前の上がった見つけにくいウマ娘入れてはみたけど
ここ見なかったら図鑑の事気づかなかったわ
15万無理だったかも
一応キャプテンは選ぶ時に図鑑未登録で絞りこみができたからあとは自分が持ってないキャラを優先的に交換できたからシステム的には及第点かな
>>893 安心して!
その後たかがSRオグリ完凸させるのに1天井以上させられたから!
結局どこかの幸運はその後均される
>>885 その通りだからあれなのです
99%も実質80%になるだけだし、80%でも踏む上振れってどんな神配置だよってなる
ものすごい数の試行階数を重ねれば20%ダウンに収束するが、そうでないからギャンブルなんだろ。
よく分からんが、失敗判定時の20%で成功判定にする、ってことなん?
>>752 垂れ大事よね
最近マヤチンやロブロイの打率が低い
脇道ウオッカや探偵テイオー大歓迎
スカウトはアニメ二期チームスピカでアがれたから満足
最後のダート1,200はすさまじい低レベル戦だった
>>916 俺はいろいろ掘るのが楽しかったよw
デジたんも頷いてくれるに違いない
今度からスカウトの一部を覆面にしてくれないかな
限られたヒントからツモって一喜一憂したい
>>900 トプロSSRとの比較論を超えて
NTRの境地に至ったおまいに最敬礼
ご新規さんならシースルーマルゼンを
メインに据えてもいいんじゃね?
逃げじゃなくてもトレ化物だろうし
ヒント気にしなきゃいい
むしろアオハルが最適環境か
トレ効果がLv.に応じるから仕上がりは
ボン!キュッ!ボン!
になるわけだ
根性育成だと個人的にはスピ入れづらいけどスキルは魅力的すぎるんだよなあ
チャンミ逃げばっか出してるから自前でほしいけどトプロ、キタサンは完凸だから1.5前に行くか迷うわ
これが根性もしくは賢さだったら迷わず行ってた
UGの上あったんだな
UFとか初めて見たわ。そんなの作れる気がしねえ
>>921 失敗率0%の時はちゃんと表示されるんじゃね
流石に表示されないはないだろうしな
もし表示されなかったら罠過ぎるわw
玉座引くか未だに迷うわ
賢さ完凸3枚あるからそっちで代用できるのはわかるんだけど汎用の玉座か壊れマルゼンか
玉座腐るとしたらステ上限突破とトレーニング主体育成でトレ上昇率が上がった場合くらいしか考えられないが
ありそうではあるんだよなあ
たづながゴミ化したときの喪失感は二度と味わいたくない
たづなさん復権はもうないんだろうか…
せっかくすり抜けでポロポロ出てるのに勿体ないな
次のシナリオはどんな環境になるんだろうね
とりあえず育成時間は半分くらいにしてほしい
新シナリオというか育成が「より奥深く快適に遊べる」とはどういう事なのか
育成か時短になるのはまずない
時間は伸びる一方
それはパワプロが証明してる
きっと次の育成はGPSと連動して
トレーナーもお外を走らされるに違いない(´・ω・`)
ほう、それはそれは
それを聞いて大腿筋が喜んでる…楽しみだわ
リングくんじゃなくてライアンの声が聞こえてきますわね
>>944 1日42.195km踏破で好きなキャラ1人プレゼント
チャリOKにしてくれるならわたしは一向にかまわんッッ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> セイウンスカイがいるぞ殺せ!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
三 ( ´・ω)
三 ー(‐∪─→
三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\ ∧_∧
三三 | U ・ | ( ´・ω・)
三 と| ι| | (:::O┬O
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U ◎-ヽJ┴◎ キコキコ
そもそもあと数ヶ月多ければ…ってことの方が多くないか?
時短したら上ぶれのチャンスが減るってことでもあるし
スレ立てスレ立て~
【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart51
http://2chb.net/r/gamesm/1659015671/ >>952 わーいわーい!それ!!=====B乙
どうよ?
>>953 トレーナー「ふっなんだその鈍い蹴りは!」(バッ
>>944 自転車OKなら160kmくらいは普通に走ってるから楽勝だな
ウマ娘とシャンシャンしてステータスを上げるゲームになるよ。俺は詳しいんだ
ワンダーアキュートかなり好きな見た目だから実装楽しみだ
~なのじゃ喋りも良い
ワンダーアキュートさんはバ体重の増減が激しかった
んで「減ってるやん!消そ」「増えてるやん!消そ」やるとバ券内に来るというもどかしいキャラ
スペちゃんも標準語のイントネーションでだべだべなまらけっぱる言うてるだけだしな
北海道弁のイントネーションで話せるの50代↑くらいで北海道出身声優でも無理だろうな
ヨカヨカきてくれ
熊本弁なら目新しいしキャラ立ちするぞ
自分だと一ゲーム一時間以上、周回が必要で毎日3時間以上は長すぎる
自分のソシャゲの遊び方は、通勤電車に乗ってる間とか人に会う待ち時間にやってるから
それに合わせろとは言わないし家に帰ってからもやるけど、仕事持ちには毎日3時間以上は長すぎる
迷いに迷った末結結局玉座回しちまったわ
250連で完凸できたけど運が良かったな
シービー4天の反動か
一コマの「だすけよ~」の使い方は引っ掛かる
「だすけよ~」は「だからさ~」みたいなもので自分の言葉を更に説明するときに使うが、相槌は相手の言葉に対して合意するときに使うもの
だすけよ~、担当外のウマ娘と親しげに話してるトレーナーさを見てる時のシチーさが美しいんだべ
ふとサークル見たら靴だけじゃなくリーダー投げ合ってたw
こりゃ来月どっか探さんといかんな
このゲームって「風」の影響ってあるのかね
強風微風、追い風向かい風横風とか
スタミナの減りが早くなったりと、スタミナの重要度あがる感じにならないかな…
スタミナが不遇だわ
>>965 スキルおいてけ なあ
金スキルだ!
金スキルだろう!?
なあ金スキルサポカだろお前
根性バクシンが全然意気衝天くれない。
7回育成して、軽い足取り4回・意気衝天1回・未完走2回なんだけど、確率的にこんなものなのかね?
トプロさんも鬼をくれないときたまにあるからそんなもんさね
>>979 はやく完走すると根性足りなくてあげませんされる
Bくらいいってれば大体もらえる
今回は意気衝天が必須レベルだから、あげませんされた時点で諦める案件だな
さっき距離S切れ者ついたけど、あげませんされたから諦める押した。もったいないよなぁこういうの
まあ距離も馬場もSつかないし意気衝天ももらえないんですけどね
>>985 マイルは微妙だが短距離はAでもいける
レオ杯だと短距離Sは芝Sより若干強いかな?位
でもまぁ、Sは別にステやスキルptを支払うみたいな代償があるわけじゃなくただただボーナス貰えるだけだから
切れ者の次位には強いよ
短距離戦は使えるスキル少なくてスキルptも余りがちだしな
後半ランダムとはいえ全脚質強攻策できるのか
一番星に暴発が怖いくらいでノンストは垂れ馬にすりゃいいし
先行枠タイキ・フラワー・嫁カレン
これに水ゴルシ持たせた秋シチーがガチキャラとして参戦
布陣がドンピシャで刺さると継承アンスキ程度なら加速度の加算値をマイナスまで殺せる
対処法はこいつの後ろを走るか終盤入り前後に出ないよう祈るだけ
Ao564でソムリエガチャにスプリントターボガチャが加わるカレンチャン作るか…
なけなしのキャラチケ6枚で水饅頭きた
玉座で取られてスカスカの最後の1500ジュエルでゴルシこい!
レインボーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
また水饅頭でした。おいらの夏はオワタ(´・ω・`)
嫁カレンめちゃくちゃ可愛いなこいつ
一緒にカレンモエ作ろうね
イベ報酬のチケで虹出るとオオッ!となるけど被りでがっかり
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 23時間 17分 55秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20250214180829caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1657863167/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart50 ->画像>21枚 」を見た人も見ています:
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart24
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart42
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart84
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart56
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart21
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart1
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart39
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart55
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart25
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart22
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart26
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart81
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart3
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart19
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart54
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart31
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart66
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart61
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart8
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart7
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart13
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart18
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart44
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart92
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart14
・【iOS/Android/PC】▲ウマ娘 プリティーダービー まったりスレPart37
・ウマ娘 プリティーダービー 非本スレ民の避難所 その4
・ウマ娘 プリティーダービー ルームマッチ募集スレ
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ55
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ77
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ6
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ119
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ88
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ30
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ45
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ90
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ84
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ224
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ163
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ183
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ218
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ154
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ118
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ128
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ216
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ3
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ36
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ61
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ42
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ65
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ82
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ48
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ56
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 質問スレ Part.2
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ192
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ184
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ165
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ232
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ200
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ174
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ127
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ147
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ144
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ168
・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー 無課金スレ206