真夜中の保守
カフェから長距離コーナーヒントもらったせい
1日3個までと決めてるワイ、目覚ましは700ある。
オペラオーソロ曲の「ちょーてーんっ!」の部分が大好きです
お守りと青汁が潤沢に入荷したのにS止まり
ショップ運が良くても練習運が大凶だと流石にどうにもならなかったか
連休長いと曜日感覚が狂う
目覚ましなんで鳴ってねーんだと思って青ざめた今朝、休みだった・・寝る
練習偏ると本当に悲惨よなあ
なんか一箇所に集めれるアイテムほしいわ
G1記念のマニー配布にかしわ記念が含まれてたので船橋実装?とか言われてたが、コパノリッキー実装が正解だったのか。
コパノリッキーだけど、かしわ記念といえばのエスポワールシチー実装にも期待
GⅠJpnⅠ合わせて9勝のすごいヤツだよ
>>16
面白いだろ1、2回なら。周回でもしてんの? あ、ありのままを話すぜ
さっきゲーセンで女子高生と思しき二人組が
スペのフィギュアを狩ってた…
女性人気もあるってシティレジェンドじゃなかったんだな
女子中高生にも人気らしいよ
接骨院とこのお嬢さんもウマ娘やってるってさ
いちおつ
何も下調べせずに鬼ゴルをススズでやってまったく勝てなくて草
無冠の帝王とれたからよかった
ようやく鬼ゴルシ終わった
今朝引いたスペちゃん一回で終わってよかったわ。一回もG1にでなかったの初かもしれん
女子はどのキャラが刺さるんかね
やっぱタキオン?
エアグルーヴとか好きそうな気はするんだけど、あんま聞かないな
シリウスとかナカヤマのようなアウトローイケメン系は刺さるんちゃう
女でも女の子らしくて可愛い女キャラが好きな奴と中性的で男っぽいキャラが好きな奴いるからなぁ
女は絶対このキャラが好きっていうのは無い
>>25
俺の知り合いのウマ娘ハマってる女子はライアン推しだったわ >>25
嫁はゴルシが好きみたい
あとオペラオーとデジタル 何が人気あるかはともかく
エイシンとかは相対的に好感度低そう。フェミに嫌われてそうなタイプ
結構女子の好みも分かれるんだな
男子はライスが人気よね
ワイはネイチャーボ!
俺はニシノフラワー1択
だが決してロリコン野郎なんかではないと断言しておく
こーゆーのはリアル女子に人気あるんだろうか 男性に人気ありそうなウマ娘
エイシンフラッシュ
サトノダイヤモンド
スーパークリーク
>>37
おっぱいのサイズとラーメンの嗜好に関して世の中の男性全てが理解しあえることは永遠にないって言ってるだろ😡 ライブで細江さんがセンシティブ気味な名前出してきたけど、今日発表の目玉だったりするんかな
ズンコがセンシティブな発言って・・・下ネタしか思いつかない
シングレのイナリワンがゲーム版と比べてプリティー要素減らされてたけどゲーム版は相対的に可愛く見えるようになるんだろうか
アプリ版のキャラはロボトミーでもされたんか?ってぐらいキャラ変わってるし安心しろ
シンデレラグレイにはな、「プリティーダービー」はつかないんだ
ちゃんとプリティーだぞ
いつだったか通勤のバスの中でJKグループがチャンミ頑張ってたのは見かけたことあるわ
タイキ欲しいとか何とか聞こえてきたけど半強制的に無課金な世代は辛いな
ボリクリかっこいいわね
シンボリ冠はイケメン路線か
ウマ娘とボスがコラボみたいだけどジョーンズがCMでウマと絡むとか胸熱どころじゃないな
CMはともかくウマ仕様のボスジャンは出そうだし結構な争奪戦になりそう
ジョーンズってディープ(本物)と絡んでなかったっけ
おお、親父もボリクリもクッソイケメンで良いなこれは
ボリクリは是非、育成シナリオでファインモーションと絡んで欲しい。あの有馬で死ぬほど負けた俺への鎮魂歌にしてくれ
BOSSはちょくちょくコラボするけどコラボCMにジョーンズ絡んだ事はない
これマメな
ボス最近ゲームとのコラボよくしてるな
この間もカービィとしてたし
ボスコラボって缶にボス馬経験者のイラストでも入るんかね
この時は普通のデザインだな
まあコラボとかじゃないけど ほぼ雄みたいなキャラ出すなら
いっそ思い切りカッコよくしてくれよ
ボリクリのコレじゃない感すごくて好きな馬だったのに凹む
なあに事前登録から3年間の虚無さに比べればこれくらい
シングレはそもそもバリバリアスリートな若かりし頃であり未熟さや幼稚さもある
ゲームは引退後あるいはおとなになった、みたいなキャラ付けじゃない?
作者もクリークたちは最終的にはゲームの方に近付いていくみたいな言い方してるし
同じ作品、キャラでもアニメ、ゲーム、漫画と媒体が変われば
表現方法も変わるんで別物と割り切ってるから気にしない
ゴルシなんかアニメ、アプリ(育成)、アプリ(ストーリー)、ぱかチューブで全然違うしな
最初に観たのはアニメだけどぱかチューブのゴルシが一番好き
>>53
過去のスカジャン風は作りが安くてすぐ綿が出てきたけどこのボスジャンなら実用性ありそう バナナあげますなら座ってどうぞ
ゴルシちゃん普通に美人なんだが長身すぎてビビることは多々あるな
あのワープしてんのかっていう追い込みはすっごい気持ちいいけどね
あかんギム爺顔面と一人称俺ワタシ両刀なの良すぎる
貯金始めるわ……
一人称変わる娘っていたっけ?
やばいなあ明日ネイチャ引こうおもったのに諦めなくては
100連でようやくネイチャ来たが、嬉しいが欲しいのはキングなんや
狙いと逆が先に来る問題
相変わらず物欲センサーの感度高過ぎて草
え?別にすぐギムもボリクリも来るって訳じゃなくね?
半年後くらいだと思うわ、これまでの実績からいうと
早くて3ヶ月
ギムは左目が三白眼なので中二病は分からないではないが、眼帯を右にしているのは何なのだろうな
左目にしてるなら分かるんだが
ギムと聞くとどうしてもこの人を ロードス島戦記のギムの元ネタはロード・オブ・ザ・リングのギムな
か…、書き忘れてただけだし…!
ギムリ!そうよ?ギムリですけど?
なにか?
ギムがあまりにも牧柵を破壊するので、牧場スタッフも本気になり牧柵を五重に増設した話ほんま芝
.>>77
うちは120連してキングが2人だわ…
ネイチャ来いネイチャ来いと念じて10連回したら☆1ネイチャが5人きた事もあった >>84
OVAのギムブーメランだけは絶対に納得出来ん😡 シンボリクリスエス実装されるのか
強そうだけどかわいくはなw
長生きしてエピソード沢山もってるウマはシナリオ作りやすいだろうなぁ
ルドルフ会長レジェレで解放できたからURAで育成スト読んだらレースでこのお方を一回も負けさせちゃならねぇ…と他のどのウマの育成ストより思わされた
最初からあの貫禄でメイクデビューするのすごくないか
無事全勝できたけど負けるパターンもあるんだよな
見たくなさすぎる
ルドルフはライオン丸ルナちゃんからの変遷を考えればストーリー組み立てるの楽そうだと思うが
最初から出来杉君だったな
まぁ極端な成長を含めると
共通ボイスとの整合性が合わなくなるから難しいのかもね
ネイチャなんかはわりと顕著で、G1を10連勝しても「私が一着ねぇ……よしっ……!」のままだからネガ通り越して嫌味になってる
>>79
育成は再puないやろな
交換券待ち
配信アニメでガチャ回さなかったこと
悔いるトレーナー多そうだね
ストーリー良いし中距離強いし 再ピックアップガチャじゃなくむしろ前にあったピックアップキャラ無しガチャを望んだ方が良い
天井で好きなキャラ選べたあの神ガチャ
交換券また販売するだろうからそれを待つのが得策では
PU無しに突撃するのはよほど運に自信があるのでも無い限りおすすめしない
あれは闇鍋だ
>>102
あれ、最初不評だったんだけど天井ありきで考えると取りそこねたウマ確実に取れる神ガチャだったよな
年イチくらいの恒例にしてほしいわ メイクラのイベントで「BACK FIRE!」「ニュー・ウマドル誕生?」「ユキノ先生の雪道講座」が未開放なんだけど、
自分以外でも出ていない人が多いらしい。
イベントって完全ランダムでなくて、条件付きなんだろうか。
闇鍋と感じた人は途中で当てたい人だけでは?
自分は目当てを引くまで途中撤退はしない(用意出来てないなら引かない)主義なんで仕様が判明した後は神ガチャ認定だったな
俺は三者三様と雪道が未開放だな
三者三様はエンディング系?鬼ゴルシでエンディング系のもう一個開放したわ
Backfire とウマドルは確かに残ってたけど特に条件的なものは不明
JPOP MV再生回数ランキング!
あんま詳しくないって奴はこれ聴けばここ5年の流行りが全部分かるで!
(+でMV消されてた去年の年間1位、ドライフラワーも聴くべし)
6万円の出費がほぼ確実なのにそれを神ガチャと呼ぶのってすごい金銭感覚だな。
ようやくマトモな先行マルゼンできたけど、思った以上の苦行だったわ
もう二度とやらねえ
現金6万だと正気とは思えんけど石30000だと頑張って貯めたなって感想
サポカ引くには石30000じゃ1凸程度だろ?
ウマなら一回当てれば勝ちなので闇鍋も有り
無課金微課金からしたら天井=負けだからな
感覚は違うさ
10万円いかないで勝てるなら安いもんよ
残るのは虚しさだけだけど
絶対欲しいキャラがいるのにPU時まだゲーム始めてなかったとか石なくて泣く泣くスルーしたとかなら
天井で誰でも可はありがたいんじゃないか
レジェレの告知がアプリ内に来たね
白マック、通常ライス、ブライトの春天組か
そろそろお兄様を遂行しなければいけなかったからライスシャワーが来るのは助かる
レジェレで貰える虹の結晶片って1個だっけ
そうなると今までの合計で結晶片39個とかいうクッソ半端な状態になってしまう訳か
天井でピックアップしか選べない通常のガチャは天井=負けだけど
あのガチャは天井分確保出来てるのんびり無課金プレイヤーの自分にとっては良ガチャだったよ
カードと違って1回当てれば良いし道中で何が当たっても嬉しかったな
未所持が十数人出て未だに手を付けてないキャラが沢山いるしその後ガチャ欲も抑制出来た
>>110
あくまでもピックアップガチャと比べてってことでは 桜庭駆進王の方が良い
そういえば確かにキャラの再ピックって無いのな
まぁ未実装が渋滞してるからしゃーないのだが
ピックアップ無し天井リセット期限なしならちょっと高いけど神寄りと言っていいと思う
新キャラピックと再ピック同時にすればいいだけなのに
ギムさんって相方というかツッコミ役いないと収集つかなそうじゃね
説明見ると娘はダメっぽいしクリスエスがやるのかね
まぁキャラ再ピックがない代わりのキャラ引換券とか☆3確定チケなんだろうな
競技場で短距離大逃げスズカは強いんじゃねと思ってるのだが俺以外でやってる人いないな…
育成してみたがクライマックスより二周りは性能落ちてしまう
アオハル育成じゃ評価値もだけどなによりスキル足りなすぎてスコア全く稼げないから、
大逃げを競技場で使うのって完全に本末転倒なんだよなぁ
短距離チャンミで逃げのアンスキメタノイズになって、ワンチャンもあるかもぐらいな気がする
現状大逃げってキワモノスキルだから真剣に戦力として考えてる人いないのでは?
アリエス杯決勝で大逃げと当たったけど、あわやアンスキ潰されるところだった
一番星がドンピシャで出てくれて置き加速からアンスキに最速で繋がったから勝てたものの、あれは非常に心臓に良くない
>>101
すまん
確かにピックアップなしの
天井→自分でピックアップという手もあった
ただ最悪30,000石かかってしまう
でもその道中でお迎えできる可能性もあるから希望ある
ピックアップがないぶん多少闇が薄くなる
無PUいつやるか定例にしてくれないかな
そうすれば石を貯める計画を立てられるから
いきなりは殿下SSRのPUと同じ悲劇になる 強けりゃなんでも使うわい
サイゲのバランス調整能力の問題でカスみたいな扱いになってて一生正当評価出来ないブラックボックスになってるだけで
ゴルシモードは切り札ウンスでも
目覚まし3つ溶かす羽目になった(汗
ダービーまでが険しい
先行&因子育成で続けられるか迷うな
>>126
ウオッカはダスカのタキオンフィルターみたいなのかかるの確実やろ >>134
ギム「ワタシの眼帯の奥が疼くぜぇっ!」
ウオッカ「くおぉ~!かっけぇ~!」 ギムレットはもともと女性人気あるウオッカをイケメンにした感じだし男にも厨二病と破壊神でそりゃ人気出るわって感じ
ダービー獲って引退からの日本競馬史に名を刻む牝馬を筆頭に恵まれた産駒
タニノギムレットは破壊する牧柵が見当たらず、気分が落ち込んでしまったようだ
やる気が下がった
だって大逃げがクライマックスで育成できたら一番のぶっ壊れになるじゃん
クライマックスはいくらでもステ盛り盛りできるんだから垂れないスタミナ確保しやすいし
ギムレットはなんか楽しいから柵蹴ってるだけで
特に気性が激しいわけでもなくて去勢もされてないんだよな
1育成もすると端末が遅くなって仕方ねえわ
再起動で直るから直す気ねえんだろうな
再起動って何気に面倒くさくないか?
立ち上がるのも数分とはいえ時間係るし
タスクキルでええやん
URA一周しても大して重くならないから、クライマックスの膨大なランダムイベントが悪さしてそう
アプリの挙動がおかしくなるならともかく、端末の挙動がおかしくなるのは端末のスペック不足ではなかろうか?
>>158
ウマだけが重くなってくんだよ、こんだけ騒がれてるのにそんなトンチキ事言うエアプは黙ってろよ >>160
話の流れから普通のやつはアプリの話だとわかると思うがアスペには難しいんだろうな >>160
あーはいはい端末って書いちゃいましたね。あんたが正しいよ。ごめんなさいね
>>161の言う通りアプリの話なんですのでつまらん絡み方しないでもらえますかね?面倒なんで >>161
自分が不利と見るとさっそくIDコロコロしてて芝 >>162
書き間違えたすまんなで済ませばいいのに、開き直りはカスのすることやで ギムの流れからそれは読めないわ
お前たった1レスで流れ変えたつもりなん?
>>164
自分の理解力がないからって変な絡み方するのは面倒な奴がすることやで ウンス「うーん、よく寝たー!……タイキがニシノの腰を抱き寄せながら校舎裏に行ったけどあれは夢だよね」
タイキ「オーゥ!ニシノのプッシーはベリーベリーgoodネー!」
ニシノ関係でセイちゃんの脳がってネタで笑ってたけど、シャカファイのファンアート見てたら俺の脳が破壊された
こんな状態で固まったんだぜ
しかも電源ボタンで画面消せないの
怖い(´・ω・`)
競走馬の世界での交配が人間感覚だと非情だなって思うけど
ウマ娘になれば容赦なさ倍プッシュだからなぁ
セイちゃんフラワータイキタキオンあたりの話は聞かないほうがゲーム気軽に楽しめる気がするよ
別に馬でもウマ娘でも交配がどーのこーのしていても何も気にならないんだが……
ウマソウルを継承しただけで記憶は引継いでないし、性別も違ったりするし史実とは別人(別馬)よ
たずなさんと理子ちゃん、どちらも無凸なんだけどチケットと虹のあれで2凸できる
優占は理子ちゃんなのかな
ギムレットは色白だし髪は赤系、
耳の内側がカクテルのギムレットっぽい淡い色をしてるせいか
男勝りな印象のウオッカと比べて大分女っぽい雰囲気にまとめられてる気がするな
耳飾りはくし切りのライムか?
>>182
たずなさんは基本もう使わない
理子ちゃんは1凸でR完凸よりもちょっとだけマシになるけど別にR完凸で良いし他のSSRに使うほうがええよ >>185
そうなのか、ありがとう
Rは完凸だから他のSSRで考えるよ
今のところガチャ産完凸SSRはクリークだけで1凸がチョコチョコ 本気でアドバイス欲しいんならスクショとかで手持ち晒したほうがいいよ
有能SRそこそこあるし両方温存でいいんじゃない
正直使ったところで凸足らなくて有能SR追い越せそうにない
どうしてもというならノンスト目当てに賢さユキノビジンを引き換えするくらいかな
ただ手持ち的にユキノビジン入れてステ盛れるかは微妙
手持ちからして、ちょこちょこガチャ回しちゃう性格のような感じ
気持ちは分かるけどグッとこらえて、貯めてまとめて引いたほうがええよ
>>188
〇〇が強いらしいで飛び付いて
チャンミでの勝率が上がらないなら意味ないから全体をまず評価するぞ
ウマ娘の対人を考えるなら「青因子の配分を加味」して
総合的にどういうステータスを実現させる必要があるか?
これに焦点当てて考える
ここまで賢さが雑魚いなら賢さを捨てるという案が考えられる
デッキはウインディ、スイープ、配布ジョーダン、配分マベサン、SRニシノフラワーをベース
優先度の高い金スキルでフレンド枠を調整する
しかし現実チャンミで勝ちたいなら
ステ1200,xxx,1000,600,1000は作らないと話にならない
ここで青因子の出番、賢さ18因子をねじ込めば簡単に900超えるから、夏合宿や絆上げで工夫すれば1000は余裕になる
(メイクラで賢さ3作りやすくなったから平時は賢さ9作りしとけ)
現状工夫でどうにかなる範疇なのでサポカの補強は不要
それを踏まえてサポカの補強を考えるなら
キタサンの凸を出来るだけ進めてスイープをクビにするのが一目
プロフェッサーはなんだかんだチャンミやる奴は大抵確保してるくらいには強いしな
それ以外だとSSR1枚目を引くところがスタートラインになるから、金スキルの為にクソ雑魚置物でデッキを1枠潰すだけになって逆に弱くなると思うわ サポカ回さなさ過ぎて銀の蹄鉄不足
来月からもう交換できへん
俺みたいな銀蹄鉄難民仲間おる?
回したくてもなかなか良いタイミングがなくて…
この期間毎日無料あったしRなら少し溜まってないん?
蹄鉄ないほどまだサポカないならRなんか上限解放分も砕きまくっていいぞ
そういえばウオッカのキャラストーリーで語られる強い母ちゃんはタニノギムレットかと思ってたけど別人なのな
本人出ちゃったし
>>192
まるで一時期の自分みたいだなあとふと交換所を確認してみたらおれも来月分が足りてなかったw
今月あと数回更新あるからそれに期待 毎日の無料チケで当たったRも、上限解放分も諸々全部砕いてる
その上で来月からは蹄鉄難民や
なんせ無微で完凸するまでサポカガチャ回したことは一度もないからな
虹や引換でキタサンとファインだけは完凸させたが
ナカーマ
>>192
Rは凸ることにしたから、銀はもうない。
金はあるんだよね。エアグルーヴやタキオンやキセキ引けないんだわ。完凸ばっかり出やがって。 せっせとRのレベル上げてたらようやくボナ12パーになった
仲間が沢山いた
俺だけじゃなくて良かった
金はまだ余裕ある
銀の交換コストが高いんだよなぁ
50は高すぎる30でええやろ…
>>185
友人のお出かけはターン消費なくせば
神様に返り咲くと思う
ていうかそうしてサイゲさん マズイ
R25ミッションを完遂してしまった
もう嵩を増やすのびしろがない
ゴルシモードも目覚まし溶けてつらい
わいは全サポカ手持ち凸でレベル最大達成や。Rは全部完凸
ボナは23.75
俺もRをせっせと上げてたけど、チームランクが高くなるにつれてサポカボーナスの効果が薄くなるから途中で止めてしまった。
レスありがとうございます!
ガチャはある程度溜まったらSSRが出るまで引いて撤退してました
次に引くのはキタサンピックアップの時にしようかと思います
デッキ構成も参考になりました!
>>202
自分は微課金でR残り18人で終了だけど全部終わっても22%弱かな
円盤買ったりしてる? 6維持できてるからRレベル上げあまりしてないけど
そんなにレベル上げてたらサポカやキャラ増えた時にマニー足らなくならんの?
>>206
所持キャラ48人全員覚醒終わったから
新キャラ、新サポカ分のマニーは残しつつR強化始めたよ >>206
だいぶ足りない
ヒントとかもぜんぜん手付かず
だからゴルシモードに手を出してヤケドしている
レース勝つごとに10,000マニーくれると
勝手に誤解していた自分がアホやった 全サポカを上げ終わったらあとは増えていくのみよ()
最近クライマックス終了時に
アイテム在庫を使いきる快感にめざめた
もちろんめったにないけどやりくりの楽しさよ
素材をすべて成仏させる道場六三郎の境地を目指す
リアルでスーパーの買い物もうまくなった気がする
ここで最後に友情トレが来てくれればステ1200になるのに来ないのは最早恒例行事
>>211
このステはレスボで1200届くからもういいかなって時にその練習にバンバン集まるのも恒例 パワボ付きスピードを2枚以上編成してるなら、スピカンストしててもスピを叩くことはあるな
>>208
鬼ゴルシモードはクソだから称号だけ取って逃げるの推奨だが
もし普通のゴルシモードがキツいと言ってるならやり方が悪い
リリース後2カ月の初心者だらけでも問題なく120万マニー回収できてたんだぞ
初期シナリオのURAファイナルズをサクラバクシンオーでスピード練習だけして脳死周回すればええよ 鬼ゴルシモード終わった!
年1回くらいなら楽しめそうだわw
鬼ゴルシちゃんモードの期限イベントと同じで10日までかと思ってたらあと1日しかないのかよ
普通の報酬がまだ50万残ってるのに無理だなこりゃ
鬼ゴルシは苦行だったわ
なんとかクリアできたからよかったけど
>>205
円盤は買ってないがそこそこ課金してガチャの完凸SSR13枚あったわ みんな、鬼ゴルシはどの脚質でやってるの?
自分はゴルシの追い込みでやったらそんなに苦労しなかった
出遅れても序盤で前のウマ娘の後ろにつけるし、あとはいつもどおり
スタート直後の直線加速が効いてた気がする
追込ゴルシでメイクラシナリオ
重賞をメインに出走させていくけど、GⅠとライバルをなるべく避ける
これだけで良いはず
>>224に加えて
クラシック以降は長距離レースに絞るってのもなるほどなと思った
称号取るのに一回だけクリアするならそこまで難しくないと思う
負けまくりでストレス貯まるけどね 鬼ゴルシモードはURAでゴルシ使え
勿論追込でな
楽勝よ
鬼ゴルシURAだとホープフルで事故ったからクライマックスでやり直してクリアしたわ
鬼ゴルシクリアタイシンの主な勝鞍
青葉賞
アルゼンチン共和国杯
ステイヤーズS
有馬記念2着
メイクラでクリアした
マイル・中・長距離用の登録使ってたけどラストが中距離になると勝てるか怪しかったからシニア2月からオープン含めた長距離で調整したわ
>>226
バンブー「男子禁制だ!」
ゴルシ「碑腹蹴りぃ!」 鬼ゴルシモードやってると、ルーラーシップの陣営は毎回こんな気持ちだったんだろうなと思えて感慨深い
確かにURAだと重くならないな
今ゴルシちゃんモードクリアのために3回連続URAやったけど1度もアプリ落ちなかった
メイクラだと必ず落ちるからやっぱりこれの動作が良くないのかな
ルムマが毎回位置取り出来ずに沈んでばかりで全く勝てないよー!
スキルも脚質とか距離に合うのを取ってるだけじゃダメなのはなんとなくわかったけどどうすればいいかがわからん…
>>235
細かいデータのロードの度にゴミが溜まってるはずだから
アイテム管理と任意レースのどちらかだろうな
URAでそんなレース画面を開きまくるのは中々しないし 鬼ゴルシの事答えてくれた人たち、ありがとうございます
そういえば、今回のモード関係ないけど
ゴルシって隠しイベントで「ゲート難」付くこと思いだした
URAでもアプリ再起動せずにそのまま2周目とかで重かったり落ちたりするしレースの計算処理でメモリリークしてんじゃないかなぁと思ってる
試しにクライマックスで必要最低限のレースしか出ず、アイテムは毎ターン開くとか試して重くなるかどうか確認すればいいんだろうけどそれは運営に頑張って欲しい
関係なくないぞ
ゴールドシップといえば出遅れと120億
モブウマ娘についてるバッドスキルだけでも外してほしい
あれで差しの娘巻き込まれて負けるの多々あって困る
ダイヤちゃんのご実家のスタホとコラボ決まったし、このままミクコラボまで行ってライブ充実させておくれ
スタホは15年くらい前に狂ったようにやってたけど、今どうなってるんやろな
向こうは普通に競馬ゲームだし、確か古い世代はアップデートの度に消えていくシステムだったはずだから、コラボと聞いて内容がちょっと予想できない
スタホは最初の頃やってる知り合いとかもいたが、気がつけば実質おじいちゃんの昼寝スペース化してたなぁ
>>245
五回こなしてみたけど
ジュニアでBBQほとんど出ない
スピに集まらない
とかレース以外の厳格仕様も感じる
少なくとも後ろの脚質はおススメしない スピに集まらないのはもしかしたらやってるかも
ゴルシちゃんモード中全然スピ伸びなくて困った
あとスピスタ秘伝書が全然出ない
スピードフクキタル、ピコぺ、配布ジョーダンあたりで初期スピード盛ればラクだぞ
あと当然だけど☆5☆4なら更に楽
スタホの椅子があんな豪華になる前?のセガの競馬ゲームはわざと連対率下げまくってればヤバい馬作れたから簡単にメダル稼ぎ出来たよな
つか、序盤からレース出まくりたいなら、スピスタ初期ステUP付いてるサポカ複数入れないとほぼ無理やで
序盤でG3マイルとか出まくっているとホープ当たりでも勝利苦労する
あるある
皐月→マイルC→ダービー→安田記念→宝塚記念という
現実じゃファンから袋叩きにあうウマ娘ローテ
勿論、マイルCはジャングロから買うよね
俺なら絶対ステマイナス30食らうから安田記念はシニアしかやらないわ
金鯱賞→大阪杯→春天→Vマイル→安田記念→宝塚記念
黄金ローテや!
>256
別に贔屓にしてるわけじゃないが今日はジャングロがすんなり逃げ切りそうな予感がする。
そしてウマ娘社長馬主1年目でG1馬オーナーにという見出しのニュースが夕方に流れると。
よく聞くがオグリキャップ号外も無茶ローテしてたとか聞いた
ダノンスコーピオンは枠で消した
セリフォスは休養明けだけど1週前追いを鬼のように追ったらしいからどうだろう
俺はインダストリアから買うか。ジャングロは2着3着でなら
>>256
"NHK"を付けないと「マイルチャンピオンシップ」に見えちゃう クソ馬主が無茶ローテさせた挙げ句故障して
繁殖に上げれば少しでも金が稼げるって延命治療して
結局死んだ馬とかいたな
サンエイサンキュー?
田原がまたがった時、あまりにも痩せていたのに驚いて馬主に休養するよう進言したが受け入れられなかったんだっけか。うろ覚えだな…
>>260
展開は有利に働きそうだよね
勝つ可能性は十分にあると思うんだけど意外に人気が無い
>>262
俺もインダストリア本命
>>263
NHK以外の放送局だとマイルカップって言ってた事もあったり
マイルC、マイルCSと表記するのが一般的かな
ややこしいけどw 今リサイクルショップきたらチケゾーゴルシブルボンの馬ぬいぐるみあった
なぜかゴルシだけ他の2頭より高くて芝
ジャングロ鬼ゴルシモードは草
ダノンスコーピオン東京大外で勝ったのかよ。トウカイテイオーかな?
もう駄目だ
給料日までずっとパンの耳を食べないとやっていけない(´・ω・`)
頭ゲートにぶつけて脳震盪とか大丈夫なん?すっごい心配なんだが
ゴルシがゲートに細工して
リアル鬼ゴルシモードにしたとしか思えん
>>273
今日のレースかゲームか分からんが
計画的にが大切やで
一度離れるというのもアリ
保険とか崩しちゃあかんぞ 今確認したら初期ステかさ上げかねないメンツだらけw
皐月賞でスピ300未満とかそれ速いウマの冠なのに
絆もほぼ緑一色のエコモード(涙
あと13時間ちょいで次の育成新キャラ発表か
NHKマイルはパールとエルだけだしヴィクトリアマイルはウオッカしかいないし、順当に来るとパールだけどどうなるか
前回ぱかライブでシャカの声帯さん出てたからシャカじゃないのかなぁ
サポカのほうそろそろぶっ壊れこい
??「アイネスは風神ポーズ習得してから出直しや」
アイネスはダービー合わせと信じて次の次のガチャじゃないかな
クラマイベのアウトドア好きが集まるやつで最後にアイネスちゃんの胸がプルンと揺れるのが好きです!
フウジンちゃんにフウジンちゃん使えない問題が発生するのか
これ殿下とキタちゃんでも見たな
そういえば始めたばかりの頃はスペちゃんにイベスペ使えない問題で随分苦しめられたな
はじめて6に残留できたかもしんない
数百ポイント僅差で分からんけど
アーニャのイーデン校補欠合格を待つ
フォージャー家の気分
まぁ来週はまた降級するだろうな
格上に全勝して65万程度なのに
3勝2敗で記録更新とかまったく分からん
>>286
もう今は育成選択肢にすら入らないスペちゃん😭 イベスペは先行回復持ちスピードとして唯一無二ではある
春天チャンミでは先行タマ用に編成に入れたし、菊の育成でも使えると思う
イベスペは
食いしん坊持ってない先行キャラを作る際に入れたりするな
レスボ10と最低限のトレ効果あるし
60万ポイントまでやって虹欠片18になった。
後2つで完成する。引換券3枚あるから完凸カードが作れるというもの。
殿下はうまよんでマシマシからめとか叫んでたから
二郎は行ってるんじゃないかね
育成あるある
そういやこのキャラ余り使ってないなー、たまには育ててみるか
マイルF
そっ閉じ
ちょっと因子混ぜるだけで短マ中長全部いけるブルボンとマルゼンとかいうチート
全距離Aにしやすいと言えばキング
クラマのためにマイル盛って中長距離要員だけど無駄にマイルS輝かせてる奴(元適正マイルE~C)がチムレメンバーに何人かいる
俺、最初はマルゼンのこと年増wwwwwとか言って笑ってたんだよ
今はもうこの激マブチャンネーなしの生活とか考えられないよ
ニシノといいアイネスといい、予想通りの実装ってことは
ここで実装しないとイカンということかもしれんな
純粋に弾切れが近いのかも知れない
モデルあってもG1勝ててなくて目標レースとストーリー組めるかどうかは別問題だし
ビコペとかさ
祝なの
賢さの可能性も有りそうだけど三冠ウマ娘のカードはやっぱスタミナの法則かねぇ
逃げ切りシスターズ全員実装されるし
逃げ切りのライブ曲追加来ないかなぁ
>>310
そんな法則あんの?w
初めて聞いたわw ちゃんとあるぞ
視力落ちてるぞちんこ共
そばかすあろうがなかろうが
アイネスフウジンは速攻で引いて使い倒すわ
>>314
三冠ウマ娘のイベント別衣装カードだから当てにならん
勝負服カードはルドルフもブライアンもまだ来てない アイネスフウジンも後継種馬がいない
活躍馬はファストフレンドか
法則になるほど三冠馬が居ないからなんとも言えんがな
菊花賞や春天をクリアしやすくするためか
二人共スタミナ+20%の成長補正持ってる
サポカとして出る時もスタミナ率が高い
運営としては今の所三冠馬の二人に関してはステイヤーとして扱ってるような気はする
シービーは知らん、順番的にはスタミナか賢さが濃厚ってだけ
>>317
そっちじゃなくて公式ツイッターの告知画像のやつ
よくよく見ても消えてるように見える >>322
超拡大してみたら
薄っすら焦げ茶の点々が見えるが
うまよんとかに比べたら極力目立たないようにしてるのは間違いないな シービー迫る影だと長距離か一部の短マ専用だしタイシンの霊圧が消滅するし、道悪の鬼のがいいなー
>>323
>>326
モニターの汚れレベルのがうっすらとある…ような気もするが本当によく分からん
でもとりあえず消されてはないのか。ちょっと安心したわスマンコ どうでもいいけど酒コーナーでアイスジンって文字列をアイネスフウジンに空目した
アイネスのやる気下げイベントはスーパーのタイムセール終了と安売りセールに夢中になってトレさぼるやつだろうなぁ
>>325
アヤベさんミラクルランさせてるわ
本人迷惑そうな顔が浮かぶ >>303
少し早くない?
チャンミに間に合うようにということか 今回の差し追いに共通することだが、中盤に上がれる構成なら継承固有はギア+彼方で6番手までカバーするのが良い
こいつらとウマ好み強硬策つけたゴルシが強そうなんだよな。まだ作れてないけど
シービーまさかの友人だったりして
ノンストとか似合いそうだけど
>>338
ノンストはあるかも知れんが友人は絶対ない アイネスはシナリオがどうなるかだな
同じダービーウマ娘のチヨちゃんはマルゼンとシービーが殺しに来てたから
今度は会長がアイネス殺しに来るかもしれん
中距離S付いたのにライアンから垂れウマ貰えなくて悲しい
やっと40万pt稼いでカワカミ完凸できた
無微だとイベSSRが生命線だからしんどいわ
無微こそ結晶片全回収して人権に備えたほうが良いとは思うが、時間とか色々あるのかな
GW10連休してる奴が居る代わりに9連勤した奴もいる
流石に今回は40万が限界だわ
自分も連勤だったけど1日2~3育成ブースト込みでなんとか100万と鬼ゴルシ完走した
最初ボーナス編成してたけど育成ズタボロでダメダコリャと思って通常編成に戻した
育成ズタボロでもボーナス編成した方が効率よくない?
イベの時はもう割り切ってるわ
イベボーナスはレンタルの特効完凸SSRと報酬のSSRで走ってる
残りの4枚は育てるウマに合ったサポカ使う
全部特効にすると育成ボロボロで面倒になるし全然特効使わないとポイント稼げなさすぎて周回の回数増えて面倒
これで評価Sくらいいけば育成一回で結構ポイント稼げるよ
>>347
昔みたいにURAやアオハルで周回するならボーナス編成で良かったんだけどね
>>348が言うとおりクライマックスだと育成ズタボロでクリアランク下がると本末転倒だから
ゴルシちゃんモードで微妙に難易度上がってる事もあって酷い目にあって一度で懲りましたわ 今回はイベントボーナス編成しても前ほど稼げないのがね…
ポイント稼ぎはダスカかマルゼンでURA。
評価点9300前後。カードとブーストで30000くらいにはなったかな。
虹欠片は2つは回収したい。
編成しなくても持ってるだけで特効かかるようになるのはよ
チャンミの開催が少し早まるんでしょ?
ということはイベ期間と仕上げ期間が重なって
つらくなるトレーナーさん増えそうな気がする
微課金でサポ貧弱だけどイベント時はURAで
可能な限りボーナス編成(今回だと110%)&2倍ブーストで組んで
チャンミの因子周回と割り切ってやってる
んで1周回25分で5万pt獲得 100万pt&ゴルシ全回収できた
追込スキーとしては個人的に
シービーの性能が微妙なことを祈る
回してる余裕なし
今朝の無料分って使わなければ昼からの新ガチャにも無料でできるんだよな?
もちろん、俺はワンチャンネイチャかキングほしかったから引いたがね(泣)
今朝のおはガチャでチアネイチャきてくれたわ。予想以上にエッチだった
昼からは人権賢さシービーか
とりあえず次のチャンミの馬2枠アリエス並には仕上がったわ
アイネスがデバフ馬ならグラスの代わりに入れたいな
今更だけどノーマルのマルゼンさん欲しいな。
アイネス引けたら逃げシス勢ぞろいだけど、マルゼンさんだけ水着姿の露出狂になってしまう・・・
逆に考えるんだ
他の逃げシスにも水着が実装されればいいと考えるんだ
学園のライブ衣装でもイイしね
うちのスペも98世代で1人だけ水着なんだ
>>368
ありがとう
幼稚園からやり直してくるわ… >>370
幼稚園児がこんなゲームやったら性癖大変なことになりそう なのちゃん露出が特別多いって訳じゃないんだけど、何でかめちゃくちゃシコ度が高いんだよなぁ
無料とおはガチャでお迎えできないもんだろうか
本スレで解析見た
ネイチアとキング欲しいやつは引いとけと
>>364
オープン用のA+5人作った
練習してみたが、根性だけ高いハリボテはやはりあまり勝たないな あぶねー
ギリギリ結晶取れた
時間ヤバめだったから目標失敗で強引に終わらせてもポイント足りてラッキー
アイネス 111連で確保
石全部無くなったけど後悔はしてない
ガチャ産賢さ完凸ないからレスボ10なら迷わずいくんだが迷うな
評価待ちかな
シービー強硬策か!
よかったなアヤベさん推しトレーナー
でもうちにはアヤベさんいないしアヤベさんSSRは持ってるしで引くか悩むな
賢さサポは欲しいところではあるんだが…
レスボ5、賢さ性能は上位だが出張性能は壊滅的。ただし賢さで強攻策、という強みはある
ただ追込を育てる場合ノンストを混ぜたいのは変わってないので、ユキノファインにシービーまで入れるか?と言われると悩むな
パワベさん編成する場合は賢さ因子レンタル、シービー編成する場合はパワー因子レンタルとかそういう感じの使い分けかねえ
CBはボーナスモリモリだし追い込み用スキルも揃ってるから
追い込み作る際はには悪くないんだろうけど追い込み作る時に借りればいいや
>>378
ファル子をセンターにしたい気持ちは分かるが並びは左から
マルゼン姉さん・ファル子・スズカ・ブルボン・アイネス
の順なんだ アイネス来てくれたから
逃げシスのライブ曲実装して欲しいわ
余ってた単発チケ突っ込んだら10枚でシービー3枚来て草
うーーーーーーん
レスボ5が邪魔してアニバ前ファイン逃したバ鹿が引くべきガチャには思えない
性能高いと思うが、シービーは今後の新シナリオかガチャ産グループ待ちだろな
強そうは強そうだが
レスボをカバーできるほどに
強サポ軒並み完凸してる富豪向けだよなぁ
シービー検証してみたよ、間違ってたらすまん
イベント1
賢さ+10 スキルpt+10 絆+5
イベント2
上 20回復? コーナー回復lv2 絆+10
下 パワー+10 まなざしlv1 絆+5
イベント3
パワー+10 賢さ+20 強硬策lv1 絆+5
ネイチャファイン完凸あるけどネイチャ追い込み育成に必須かな
皆はレース出す子は最高まで覚醒レベルマックスまでやる?
>>383
指摘を受けて変えてみた
5人で撮れるの2曲なので逃げ切りフォーリンラブ早く実装して欲しい 160連でアイネスお迎え
こういうの本当もやるわ、結局もったいないから残り40回しちゃったけど
>>394
コーナー回復Lv2で貰えるの良いなぁ。マエストロ地味に高いし SSRは出ないがSRは出まくる状況は時間おくべきか
ところでなんでレスボ50なんだっけ?
レスボ40とか45とそこまで違うんだっけ
ちりも積もれば山となるということ?
最低でもレース30戦以上出るということでボーナス、ポイント含めて50以上が基本になっているが
それ以上に練習上振れるのなら、別にレスボ下回っても構わない、結局は平均値、結局は運
>>406
ありがとう
少なくともアヤベさんSSR貸し出して
フレポ稼いでたワシは明日から失業確定
トレ効果が活きるシナリオまで御蔵入り(涙) >>405
G1や最後の三連戦の基準値10に対してかかるから40で良い
45の端数5もスキルptにかかるから別に損はしないが恩恵は落ちる
そもそも過去シナリオでレスボ35必須
それ以上は一切不要ですみたいな論調あったが
50や60の方が目に見えてステもスキルも山盛りで強くなる
それと全く同じ
シンプルにレスボはあればあるだけ強い
でもその強さの上がり方は正比例でしかない
サポカ資産が不足してて編成歪めまくるようなら逆効果
レースなんてGP稼ぐ手段と割り切って動いてもちゃんと強いウマ娘は仕上がるからな レスボ50なのは何でだっけ、最後の3連戦で極使って20になるかならないかだっけ
>>395
自分は入れてる
破格レスボ15に体力回復とかやる気とか優秀
なんだかんだいって殿下も入れる(垂れウマ魅力)
シービー登場でこの3枚使ったら追込最強伝説か >>409
ありがとう
そのレベルの競り合いまでいくと
あとはスキルの取り方や発動お祈りだから
50を盲信する必要ないね
てことはシービー追込人権じゃんよ(涙 スキルゲーなのにレスボの差でスキルポイントにめちゃくちゃ差が出るから正直レスボは練習上振れじゃ補えないな
ただシービーはちゃんとそこを補う固有ボナ持ってて持ってるスキルもクソつよなのが偉すぎ
まぁ俺自身は完凸SSRそこそこあるし
大抵50-60編成にはしてるけどな
競技場育成とかは70とかでやってたりする
パワべは死なない
追込以外でもパワー上げたい時にはピン指しででも使う
強攻策イベも最後下選べば脚質関係なく有用
シービーはスキルが滝登りだったら即時引きに行ったけど、今の段階だとなんとも判断に迷う段階ではある
追込をどれだけ使うか、というのもプレイヤーによって変わってくるしな
貯まったジュエルどっかで吐き出さないと交換券も結晶も使った後の被りが怖くて使えなかったからここで一気に6万を上限に使うぜ
後方脚質の方が好みだし何なら交換券でパワーアヤベさんを取ろうかとちょっとだけ悩んだ時もあった
シービーにあってパワベにない魅力としては、根性育成でシービーは賢さだから優先的に入るが、パワベ(というかパワー)は確実に入らないことか
何ならシービーと根性アヤベの併用が推奨されるかも知れない、が追込を根性育成する場面があるかどうか
根性育成なら根性アヤベが問答無用で入る
けど追込ならやっぱパワーやろ、根性よりも
>>410
極でなく匠でも18は貰えるのに、そんな差は好練習一発で吹き飛ぶだろーがと思っても
コツコツを積み重ねるのも重要ということで、50が基準と誤解されてるふしもあるな 汎用性あまりなさそうだから欲しけりゃ借りますで終了な気はする
シービーに2天井分の石つぎ込もうかと思ったが、アイネス固有演出の最後のぷるんを見たらそっちを引くべきか迷っている。
クリークの重力無視したような揺れ方より魅力的だわ…
CBは天井までの回して0だけど
なのは40連で来てくれたからアイネスを推す
引換券2枚温存してたら衣装違い除けばキセキ、ヒシアマ、ジョーダンの3人しか未所持がいなくなってしまった
クリオグリも水マルもいないがキャラ優先で引くか性能優先で引くか迷う
>>426
逃げを本気で育てるなら固有継承用に水マルは確保しても良い
スパート前に水マル固有があるかないかで全然違ってくる 水マル固有あると確かに安定するんだよなあ
でも逃げ育成してるとスキルカツカツで正直そこまで手が回らない
水マル固有って継承でもいいんだ
それやると弱くなるって思ってたわ
チョコボンと継承相性も継承固有も噛お互いみ合ってるのホントつよい
逃げは継承しときたい固有多すぎて
アンスキは必須だしチョコボンも積んどくと育成がド安定するし水マルも欲しいしでスキルポイントがいくらあってもたまらん
それはそうとアイネストのデバフレアスキルあまり発動してる感じがしないんだが
中距離スピードイーターなら効果時間が少ないとかって言ってたような…
中盤1-3位で出る中距離中盤版スピードイーターだけど、持続短くて金でようやく
白のスピードイーターとトータル効果量同じでデバフ効果は弱くなってるのが
デバフ分を味方2人へのバフって捉えてガバく合算すれば脱出術より強いんだけど
そもそもスピードイーター壊れすぎって反省したんだろか
根性育成に興味あるけど(1200だらけかよ)
青3ガチャで根性引くの怖いからできない
ただ競技場だと既存育成派と根性育成派の
トレーナーさんに分かれてるのが面白いね
北斗神拳と南斗聖拳みたい
>>429
本体の速度固有は3500*5秒
継承固有は1500*3秒と大幅弱体化する
ただし継承固有も弱体化したとはいえ
尻尾上がり、コーナー直線○、遊びはおしまい、スリップストリーム、急ぎ足
これら最強水準の白スキル速度と等価なんだ
アンスキ、紅焔は欲しいからとりま親はこの二人になるとして
祖父母として水マルやチョコボンが入ってて拾えると嬉しいね >>434
根性引く確率はどんな育成しようが変わらんぞ >>433
発動条件が割ときついのか
自分だけで逃げ3出してるから余計発動しづらくなってたんだな。納得 あんまり逃げシス逃げシス言ってるとハブられてるスカイやターボ、キタサンがホースの暗黒面に落ちてしまうよ
アイネスが早めにお迎え出来たんで調子に乗ってシービー回してもうた
2天で完凸出来たのは良かったがすり抜けが完凸済ばかりでガッカリ
加えてSRアヤベは無凸→2凸で終了して更にガッカリ
金結晶で完凸出来るけど悩む
>>441
スカイさん、もう運営から直々に闇落ちさせられてるから… スカイさんはウマ娘界の絶対的リーディングサイアーだからセーフ
俺もシービー回したけど、SRアヤベさんは1枚だけ出てたな。確率的にはそんなもんなんだろうか
そして金結晶全ツッパしても3凸にしかならないクッソ微妙な状態
金結晶はもうちょっと気軽に配って欲しい
セイちゃんどうこう言うよりはニシノ(馬)の相手が豪華すぎるというか
あの馬どんだけ期待されてたんだろう
そんなスカイさんに首元がキュッとなったタートルネックセーター着せてサワークリームを嗅がせたい
>>448
3天井でCB完凸しなくてすり抜けも完凸済みばかりなんですが… ターボパーマーヘリオスは爆逃げトリオとして、いずれシスターズのライバルとなるから
セイウン=スカイウォーカーだと闇落ち素質ありまくりでは
ぼちぼちチャンミ用ウマでのチムレ維持がキツくなってきた
チムレウマって夏合宿もレース出してスキル盛々にしてくって認識でいいんだよな?
SSRシービーはどのシナリオでもそこそこ強そうなので完凸しといた
初めてのガチャ産完凸や
つよいはつよいが凸1でもやる気アップと回復up以外はそこまでかわらん感じだが
>>447
そういや「皇帝」だっているじゃないか
あんなしわくちゃじゃないし
手から謎電撃でないけど 完凸フクちゃん先輩借りたら
しょっぱなBBQが2セット出て
上振れたままコースレコード
シラオキ様スゲーです
次の調整のとき
1人の絆だけ30上げる特大にんじんハンバーグと
額面350コインで店頭にレア出現する温泉旅行券
追加して欲しい
デビュー前で全員緑色でショップに人参がふたつ並んでたらがはは勝ったな風呂入るってなるよな
>>462
固有スキル演出で謎電撃出てるで
あれは暗黒面パワーだった可能性が…? ねえ、どうしたの?もっと強くなってもっとウマ娘を笑顔にさせてよ?
ルドルフの暗黒面は自分は誰よりも強かったはずなのに一番愛されたのはほかのウマ娘だった、的な感じになるのかな
シービーに負けたことなかったのに人気はシービーのほうがあったの結構気にしてるみたいだし
ヒールグラスに追込因子つけたいけど中々うまくいかねえ
長距離3はくるのに
流れで悪堕ちしたグラスワンダーかと思ったが回復グラスね
追い込み因子がほしい?それなら最適な子が金色に輝いて船を作ってるよ
あとは好きなシナリオで因子を組めばよろしよろし
ゴルシンソングいつ終わるの?いい加減鬱陶しいんだが
>>471
ちょっとトレーナー、お知らせくらい読みなよ
アイネスが太り気味になったので保健室行ったら
別衣装着てたんだが他の子で見た覚えが無いけどこんなのあったっけ?
>>478
丁度同じこと書こうとしたところ先を越されたわ >>473
ファインモーションのイベント
「殿下、推し文化に触れる」でデジタルと逃げシスライブ観に行った時のステージ衣装
20回以上やっと1回追込因子ついた
追込改造用一旦これでいいや.. >>473
うまぴょいとかで4着以下が着てる衣装だよ
最初からある LIVEのモブ衣装か
気づかんかったわ。ありがとう
ストーリーに出てきたアイネスの双子の妹って元馬いたんだな。未勝利だけど両方ともデビューしてた。
諦めてたのに来てくれた・・・
うっ胸が苦しい
ヒーラーグラスは固有が強化されたおかげで親として優秀なキャラになった
持ってて損はないよ
>>486
おめ〜
個人的な感覚だけどPU期間終わった
次の期間ですり抜けて来ること多い
いわば在庫整理(吐き出し)PUみたいな
いやいやチアネイチャさん売れ残りとか
そういう意味じゃありませんよ!
ああやる気を下げてしまった… >>490
同感
いわば確定回復白スキルだから
自前回復持ちじゃない
キャラの親として重宝する >>466
全身放出なぶん
オリジナルより暗黒かww 確定回復って継承固有が100%発動すると勘違いしてない?
中国式難しいな
ショップ運ゲーで負けてスピに集まらなかったりするとスピカンストすらままならない
追い込み脚質好きだからとりあえずCB1凸まで引いた
すり抜けで力アヤベさんも重なってくれてラッキー
これでいつスイープとアヤベさんが実装されても大丈夫だ
>>495
レスボ重視の評価なら三番手
賢さ練習性能はファインモーションと同等
出張性能は劣悪だが尻尾や中コをLv3で貰える可能性があるし、イベントも強い よし引くか
無微でファイン完凸しかない
コーナー回復と尻尾と中コナ貰えるし汎用性も良い
ゴルシはずっと主力の一角だしな
100連だけしたけどなんか絞られてる感あるから切り替わり近くまで様子見しよ..
>>494
スキル獲得できる(自前化)が確定ということ
もちろん発動お祈りは運営のルールどおり
他の金白回復と代わらんわな >>498
知ってる
自分のアカウントには未実装というだけ… >>501
同感
SSRは規定どおりなんだが肝心のPUが出てくれない
単独PUたからなおさら偏りがドイヒー
トレーナー集団全体ウン十万人で均すんじゃなく
個々のアカウント内でちゃんと分散させて欲しいわ シービー3枚抜きまでは画像があるな。4枚抜きはさすがになさそうか
馬はなんだかんだでそれなりにバラけてきてくれてる
サポカはキタサンでハマり、ネイチャでハマり、ファインでハマりでもう回したくねえわ
たかが100連で絞られてるとか大草原不可避なんだが
こういうやつがガチャ操作されてるとか個人によって偏るとか大真面目に言い出すんだろうな
手持ちから6万ジュエル(400回分)を突っ込んでシービー1枚しか出んかった
酷いのはその1枚含めてSSRがたったの6枚しか引けなかった事(全部初モノ)
むしゃくしゃしたから引換券2枚と結晶でネイチャ完凸とシービーを結晶で3凸
心の余裕というか保険的なものが残りジュエルのみになってしまった
200連で1枚しか出なかったこともあるし、10枚出たこともある
結果的には3パーセントくらいに収束してる
乱数は偏るものだから
顔真っ赤連打して爆死するよりは
負けそうに思ったら時間を置くのは効果ありそうだけどな
今回のシービーは800連で1枚も引けませんでしたみたいな声もあるし
尚更慎重に回した方が良いと思うわ
>>501
こういう所こそ解析で暴けよとは思う
ガチャの闇に手を突っ込め! 出店の鮫釣りの当たりくじ全部引いてほんとに景品分の当たりくじ入ってるのかどうか確かめるYouTuberいたけど店主の動揺ぶりが半端じゃなかったわw
ゲーセンのクレーンゲームでそれやるYouTuberもいるな
チケット単発なのでアレだけど、シービー→R→SR→R→シービー→シービーって出た
>>513
解析を何でも暴ける魔法と勘違いしてるだろw >>517
ガチャテーブルの存在くらいは見えそうなもんだけど…まぁソシャゲ一番のブラックボックスだよなあ かつてモンハン3gのお守りテーブルで乱数狙い撃ちやってたからソシャゲガチャにもあるんじゃないかと割とマジで思ってる
>>518
抽選するのは鯖なんだから倉にガチャテーブルやらを置く意味は無いんよ あっても通信元サーバーにしかデータないからどうにもならない
元々70万アンチラガチャでガチャの深淵作って天井実装させたのサイゲだろうに
仮にテーブルバレて騒動とかになったら大抵回した分石返ってきて回したもん勝ちになるから気にせずガチャっとけ
ガチャ強者は更新と同時に説明文とかで優良誤認無いか確認するからな
ドラゴンボールのドッカンテーブルがバレた経緯って試行回数?解析?
ミスかは知らんけどアプリ内ガチャで提供割合にご丁寧に本当の数値を出した
そういやあったなで見返したけどドッカンは運営の凡ミス。確率表記がユーザで違っていたってだけだからかなり黒いけどまだ疑惑で通せる
試行回数でバレたのがアナザーエデン
ドッカンはアカウントごとにピックアップされてるキャラが表示上で違ったからバレた
モンハンのお守りテーブルみたいなのだったらSNSで公開して結果募るしかねーな
FGOの廃課金のガチャ配信とか見てると最高レアのPUがまったく機能してなくて笑う
黒とは断定できないけどシロである証拠もないから、限りなく黒に近いグレーな遊びと思って付き合ったがエエよ
ガチャテーブルの有無は十分な試行回数とアカウント数ないと外からは判断つかない
ばれるとしたら内部(退職者)リークが一番ありうる
新シナリオのショップに陳列されるアイテム出現率はプレイする度に変えてると思う
>>531
あー、確かに商品ラインナップはテーブル臭い 大魔神佐々木って尻尾の無い繁殖牝馬の産駒を全部買ってたんだっけ
400連シービー1枚の動画を見てしまった。不謹慎だがワロタ
つかこのスレだけでも400回してCB1枚なの2人いるっぽいし…
「ガチャは天井で回す以外あり得ない」みたいな主張あるけど
スカ引いて虹数枚で終わるケースも普通にあるからきっついんよな
リセマラやガチャシミュレーターで回してる分には痛くも痒くもないけど
実際に天井するならピックアップ無し虹数枚だけに終ることも覚悟しとく必要がある
だから自分はおはガチャと10連で一喜一憂する派
出なくて当たり前出たら嬉しいって感じなんで気が楽
実際期待値以上には引けてるからいい感じにモチベーション維持出来てる
シービー2天井して虹が
モリモリ(18枚)出たけど
本人は一回しかご登場なかった
文句言うのはぜいたくだろうが
これをピックアップとは言わんやろ
虹が二枚しかでなくて1枚シービーでした
のほうが泣けるけどまだ納得できる
18枚にはもちろんシャカ様もいらしたわ
ビコーやトプロさんや殿下は影すらなし
サポガチャが地獄過ぎるんだよなぁ
虹も半年で1個貯まるかどうかのペースだし
あ、でも再ピックアップみたいなことたまにしてるからそうでもないのか…?
他のソシャゲでは完凸以降もダブり引いたら虹結晶1/3個に相当するアイテムくれるんだけど、サイゲはそういう救済措置ないの?
スパクロやってたから常に過去星3、SSRが入ってて
ピックアップ排出率が物凄く低い(天井交換しか確定入手方法が無い)
ウマ娘形式って初めてなんだよね
その内常設ガチャ何パターンかに分かれるだろうと思ってたけど
いまだに初期スタイルのまんまだし
サイゲは手遅れ寸前でそういうことするから改善されるまで2年位はあると思ってもいいかもしれない
ハーフアニバで何かしらのテコ入れしなかったら2周年まで何もしないだろ
サイゲだし2周年になってもロクなテコ入れしなさそうな気がするけどな
ハーフアニバって今年やんの?w
1.5周年だからワンハーフアニバか
なんでもありやな
最近のソシャゲじゃ1.5周年でハニバはわりと普通だと思うが
1.5周年か…
アイズアニバーサリーでええんちゃう
>>557
昔はゴミみたいな開発費で運営出来たからクソゲーでも5年は運営できたけど今は実直に作ってるとバカみたいに金がかかって2年持ったらいいレベルだから半年ごとにアニバーサリーやらないと回数が足りないんだ ホーム画面を殿下にしとくとPUがクッソ効くからオススメ。ソースは俺のアカウント
マチタンストーリー付きで育てたが可愛いな
そして、この子も割とトレーナーと恋愛みたいなことしてて良き
勝利ポーズも可愛い
シービー良いのはわかるがファインネイチャ完凸持ってると行くかどうか迷うわ
しかし地味にコーナー回復上げませんがあるの酷えなw
運転免許の試験風
Q: マチタンは可愛い?
ワイ「○やな」
A: 正解は✕、ウマ娘は全員かわいい
なにを当たり前なことを
育成ストーリーではウオッカやフジキセキもかわいいとこあったんだ
シリウスシンボリも育成でかわいいとこ見せてくれるはず
>>567
なるほどなるほどなるほど、まあまあまあ人次第だからな意見は
寛大に行こう寛大に… >>553-554
ガチャ周りはともかくとして今の環境だとスキル取得のUI?が酷すぎるから改善してくれと要望出してきたわ
具体的には作戦や距離でフィルター掛けられるようにしてくれってことなんだが…
中距離逃げやってる時にマイルだの先行だののスキルも含めて40も50も並んでても邪魔なだけで百害あって一利なしだし
賛同者は追随して欲しいな >>566
ハッピバースデーマチターン♪
脳がお粥になる可愛さだった 60連でアイネスフウジンお迎え。その間のすり抜けが
マミークリーク
モンクエル
嫁マヤ
メジロブライト
被りは無かった。これはついてる!石は3万以上残ったので、宝塚記念の時期に来るスイープたんも確実にお迎えできるというもの。
4天でシービー1枚・・だと
一番のハマりを食らったぜ
目が覚めて 寝ぼけ眼で ガチャを引く
最高の結果を ありがとう 最高の深夜ガチャ
>>554
ショップアイテムの追加やスキル調整程度でいいと思う(乗り換え上手なんとかして)
あとはグループサポカの本格導入やアニメ3期の発表 >>575
救いはあったねですね〜
フウジンも人気あるが
ドトウの癒しもなかなかよ
トレーナー名刺でドトウG1勝利時のしっぽだけ
画像取りたいんだけど方法あるのかな 逃げで胸大きいって有利不利どちらなんだろうか
○ズ○さんと比較研究してみたい
僕は逃げでも差し追いでもおっぱい大きい方が好きですね!
逃げはスズカさん、先行はマックちゃん、差しはおデジで追込はタイシン
完壁な布陣
私はフクキタルのような大きすぎず小さすぎずのリアルな感じのサイズがたまらなく好きです
トラックみたいな前面より新幹線のほうが空気抵抗少ないのは明らか最速の機能美とは流線形のおっぱいなんだよ
アイネスフウジンはお母さんから愛されて育ってて
声で元気貰えるし、いつもにこにこなのがとにかく可愛くてな
ただし視線は吸い寄せられる
この魔力はボーノに匹敵する
胸が大きいのほ脚質に関わらず不利だろう
痛いし重りだし
先行殿下、差しネイチャ、追込CBで賢さが揃ったわけだが逃げは配布ブルボンだけか
ターボの3段クルーンが改善されたらブルボン使わずに済むんだが
キタサンも逃げだがでかいな
ただ、彼女の場合身長がでかい死足が長いからストライド走法でスピードが出るのかもしれん
でかくてもスピードに成長率ある子はそういうのがあるのかもかも
キタサン、サポカの時はデカいと思ったけどウマ実装されたらおっぱいナーフされてるよな
アイネスはボーイッシュキャラかと思ったら、やたらおっぱいアピールしてくるし、両親の前でトレーナーに夫婦宣言させるし、予想以上にメスだった。
ベンチプレス500kgを軽々持ち上げて
ハイヒール履いて秒速25mで走るファンタジー生物に
乳の大小なんて関係ないと思うわ
>>579
練習なら勝利モーション撮れるから出来レでも良いので勝たせろ
勝負服のせいで着痩せしてるがキタサンはかなりでかいぞ
夏合宿の水着をみたらわかる
そう!お助けキタちゃんは学級委員長よりでかいのだ!
ウマ世界、リアルに考えると確実にキタちゃんの胸やシービーの腹を盗撮しようとする男がトレセン周りをウロついてるし
そもそも俺らトレーナーが盗撮や淫行しまくってそう
名刺は遊び方がよくわからんからとりあえずこれにしてる
>>604
タイトルロゴで隠れてるのが逆にいやらしいな 逃げ:マルゼン姉さん(若しくはお姉ちゃん)
差し:パール姉さん(若しくはライアンお姉様)
追込:ヒシアマ姐さん
先行:姉貴
準備は完璧のパーフェクトデース!
いつでもかかってこいデース!
>>603
レース写真とかでも性的な写真は撮影、公開を控えてください的なお達しは出てるのかもね
中身短パンやスパッツでも「かわいい女の子のスカートの中」っていうだけで価値はあるし 【朗報】キタサンブラックちゃんのお胸www
1 名無しさん
順調に育っている模様
2 名無しさん
画像なし無能
みたいなスレが年中立ってんのかな
キタサンブラックは3歳と4歳からとでは別の馬のように成長してたからな
スズカターボヘリオスパーマ大逃げだけはおPがジャマそう
大逃げのテイエムプリキュアさんが実装されたらやはりスレンダー体型なんだろうか
テイエムプリキュア前胸バッキバキだし馬体重500キロ前後あるから、やっぱりこの子も巨乳になると思う
プリキュアは版権的に大丈夫なのか
コラボならワンチャンか
巨乳は不良馬場を走らせると素晴らしいと教わった
巨乳じゃなく、水着では…?
それを証明するためにもスペちゃんが必要ですね
マルゼンの癖が多少言葉が古いことくらいしかないの好き
>>608
現実の新体操の試合みたいに赤外線カメラで盗撮とかだったらヤダ >>616
仕事終わったら水スペとスペシャルゲスト連れて来るからな覚悟しろ 泥塗れでも形振り構わず勝負に真摯な気概が伝わってきて心が燃えるよね
>>622
お仕事はウマ娘をドロドロにされる方なんですね >>623
こういうスクショ撮れないように対策してなかったけ? 400万ちょっとで買った馬が1億以上の賞金を稼ぎ
芝とダートで70戦近く走ってG1出走もした馬主孝行のオープン馬
学級委員長もキタサンもEカップだろ?トップだけ見たらキタサンかも知れないがバクシンは低身長だからな
お前らがあまりにおっぱいの話ばっかしてるからムカムカしてガチャ回したら持ってなかったブルボンが出た
一応感謝する
色々な性格のウマ娘がいるけど
誰にでも股を開くビッチなウマ娘とかはおらんのかね?
原案ネイチャとか素質あったけど
全員良い子落ちしちゃったからなぁ
ジョーダンはストーリー見る限り
ギリギリの所でトレーナーに見出されてシンデレラになれたから良かったものの
その出会いが無かったら自棄でそうなってたかもしれん
キタちゃん星6記念に初めてクライマックスで育てたら初めての評価Sきた!
うれしい!うれしいが胸の話ししてたから複雑だわ
なるほど
泥まみれの勝利ってやつか
控えめに言うと泣く
NHKアプリの静岡ホビーショーのニュース
サムネがテイオープラモだ
よっしゃ今日のおはガチャでCB完凸や
待ってろブライト
>>636
おめ
慣れればS+すぐだし
さらにコツつかめばSSや
上振れ起こせばその上もいく
アイテムガチャ次第 個人的にはSSとSS+の間に越えられない壁を感じる
アニバから毎日5回クラマ育成してるけど、SS+は3人だけ、UG以上になるともう1人しかいない
わい初日勢
SSランクは一体だけ…SS+は未だ成らず
>>647
評価値的にSS+に至るまではシビアで
SS+以降はたった500点で次のランクになる
そしてそのSS+以降は無理に狙うとハリボテの評価値育成になりかねないので
実質的にはSS作れれば十分よ 親はSS作れるけどチャンミキャラ自体はS~S+になってしまう
今回の2400mはスタミナがそこそこ必要だから、ステを盛るのがいつもより難しく感じるな。
ガチャもだけど今んとこイベの復刻もないしここまで新規に厳しいソシャゲ初めてだ
去年のゴルシウィークのあとから始めたからイベント復刻して欲しい
新規に厳しすぎるのはマジでそう
半年毎に完凸SSR1枚くらい差があると考えたらもう絶望的よね
課金すれば良いんだが3%ってドブ感半端なくてやる気にならんわ
2400は中距離で一番長い距離
前回の2000と同様のスタミナじゃ後半失速必死よ
ハヤヒデはインテリ風脳筋なのかガチのインテリにウマパワーがプラスされた存在なのかをたまに考えるが答えは出ない
>>655
0.75やぞ
SSRなら何でも良いというのなら3だが シルクロードSは内枠で勝って高松宮記念は外枠でダメだったじゃん
最近は我慢ができる良い子ちゃんになってきたけど、1番人気になった途端にやらかしそうな気がする。
>>655
サポカ増えちゃった今だと使えるSRすら完凸するのも大変で
キャラも後から気になった場合だと地獄だし
対人戦やらなければまだ遊べるけどお気に入りは手に入らないという…
今からの新規はどうしようもないわな >>658
高松宮記念の池添のコメントだとメイケイエールは重馬場の外枠は苦手っぽい >>665
そうなん?
中京の芝は内から乾いていくから高松宮記念は条件最悪だったのは確か
池添のことだし、今回も差し足が届かないと見て早めに仕掛ければ普通に勝てそうな感じはする 大外って言っても12番だし中枠みたいなもんでしょ(適当)
苦手と言われたタイトルホルダーも逆ポツンできたし大丈夫かもよ
日曜日大雨らしいから馬の体調が心配だわ
もともと動物好きだったけどウマ娘してから馬がすげえかわいく見えるのよ
>>669
課金はしてるよ。サービス初日から始めてトータルで10万くらいだと思うけど サポカは充実してきたんだが
始めた頃に薄い手持ちで工夫して頑張ってた頃の楽しさがない
まあぶっちゃけ最適解がでちゃうとあとは作業でしかないからな
それは、すこしわかるな
グラブルコラボから初めて最初そだてるならバクシンがいいよと友達からいわれて
育成ってどんなかんじと攻略サイトみてねサポカ完凸?!むりむり
じゃあ試行錯誤しながらいどんだURAファイナルがなつい
あのときは皐月?ダービー?菊花?あーマキバオーでみたわどれかとれたらすっげえやつ
有馬記念?あー1位とかとれねーとおもってたがいまではとれて当たり前なかんじだもんなあ
グラブルコラボからってごく最近じゃんw
もうそんなURA懐かしむ程かw
新しいめのSRもスピウオッカとか結構よさげなのあるけど使わんし
シナリオ変わったら使うのも出てくるかもしれんけど
こないだストイベで久々に初期に世話になった配布ネイチャ使って
爆速で上がる絆が懐かしかった、スペックがドーベルとほぼ同じで結構良い性能してんだよな
キャラガチャで増えた分のストーリー見るためにURAやってると
ファイナル以外で時計使えなくて「あれ?」ってなるな
そしてほぼ負け確定のレースに出されるのがあるのをすっかり忘れてるという
勝ったり負けたりするのがストーリー上にあったから
メイクラのレース出まくり全戦全勝当たり前との落差が凄い
というかURAはもうストーリーと温泉しか価値無いんだから温泉確定にしてくれ
>>677
そうはいうがなトレーナー
最初URAで遊んでたがさらに能力が上がるアオハルにかわり
ストーリー?能力こそすべてのクライマックスやってたらその最近すらも懐かしむよ
だから定期的にいやし欲しくてアオハルやったりしてるわ
ネイチャさんの温泉はやばい 2日前あたりからハンマーがショップにならびにくくなったんだが、調整かなんかあったん?
ショップラインナップにテーブル説…あると思います
乱数調整がてら再起動とかしてみ?
今更気づいたけどTSクライマックス入ると
トレーニングで1週レースで1週なんだな
メガホンの効果が無くなってあれって思った
ほんと今更です…
だから何気にファイナル3連戦は40%のメガホンの方が使いやすい
40%なら2回はトレ交換持続するから
本当は3つ60%メガホン揃えられれば良いんだけど、なかなかね……
>>680
クライマックスのショップや勝利報酬に
レアアイテムで温泉旅行券が出れば済むんだが 俺も最初の頃知らなくて、ハンマーを忘れないようにトレーニング前に使ってて随分無駄にしてたわ。
>>688
レース時に使うかどうか決めるかたちにできたらいい
そのうちレースに作用するアイテムが実装されるかも 理事長は前途洋々なんであんなくれるのw
コーナー回復とか登山家ちょうだいな
コーナー回復も登山家も距離とか脚質とかの属性ないから
理事長からはもらえんっしょ
レース画面に来てからハンマー使うの忘れたときの戻る工程がムダすぎる
レース出走タップしたらハンマー使いますか?の選択肢いれてくれ
UI酷すぎる
>>693
それ入れたら入れたで毎回選択肢出るのがウザいって文句も出てくると思うわ。 個人的にはシナリオ内に何故か実装した育成ルール説明の時点で不快なのでそれくらい増えても何も感じないと思うけど
あれテストプレイしてておかしいと思わんかったのかね
レース画面でアイテム使える様になれば解決よ
頼むぞ
そうだね
レース画面でアイテム使用画面開ければ解決するんだよなぁ
>>697
あれぐらいしないと説明読まずに
「訳わかんねー」って文句言う輩が一定数居るからでしょう アイネスフウジンのURAストーリーが俺には眩しすぎた
ええ子すぎる
理事長から貰えるスキルヒントに偏りある気がするわぁ
偶然なのだろうけどさ
逃げでリスタートとか二の矢多い気がするんよ
ゴミスキルだ!と強烈に記憶に残るから多いように思うだけやろ
たまには偏るけどだいたい満遍なく来てる印象だわ
気がするだけじゃなくて最低何百回くらいの統計取って公開すればみんな同意してくれるかもね
ターボは俺が使って統計を取った結果、2回中2回が完走したことを考えると完走確率が100%であることは確定的で失敗はデマ
>>708
なんてこった、デマを拡散した罪で逮捕されちまうんだろうか
許してくださいお願いします リスタートと二の矢使えるって事まだ知れ渡ってないんだな
リスタートはスタートで先頭取れなかったら先頭へのデバフ発動で先頭奪い返せる
二の矢は中盤先頭じゃなかったら発動し先頭奪える
ピスケスではこの2つ積んでたわ
中盤で発動する加速スキルじゃなかったのか……そんな強いの?
ぼーっと競馬番組流してたら
ディープボンド宝塚出走と
もはや執念か
>>703
だよねぇ
たとえば勝てば汎用スキルもらえる
アイテム仕入れてくんないかなぁ メイケイエールつっっっっっっっっっよ
もう普通に名馬だろ
メイケイエールはG2G3クラスじゃ抜けてるな
G1を取れるのはいつになるのか
エール勝ったか!
明日はソダシとレイパパレちゃんを応援する
逃げは育成が難しくて敬遠気味
対人では勝てる気がしない
右によれていったのは
メイケイエールの殺気にやられたのかね
池添さん1,600走るの無理じゃね?俺タヒぬ
と聞こえるインタビューだった
道中ずっと池添も苦労してたっぽいけど、あれで勝っちゃったのか。
力はあるけど気性的にはまだまだ難がありそうだなあ。
リフレイムは元からそういう癖のある馬
2022/05/19(木) 15:20:03.25ID:2RCfDAfvr ウメ娘
lud20220622122125ca
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