>>1乙
0222 2220で初A決勝行けず
相手運と回復運が悪すぎた 昨日3001 今日0352
あまりに勝てないんで今日の2セット目からデバフネイチャ入れたら勝率が上がった
デバフが正義なのかたまたまなのかは分からんけど
デバフは少なくとも予選段階ではめちゃくちゃ効いてた
決勝では絶好調になるから相対的に価値は落ちる
前スレ901のダスカすごいな
ダスカで勝率三割超えってあり得ないだろ
先行にすると強いのか?ダブル直線◎が最終直線でうまく発動しているのか?
自分の逃げダスカはアングリ発動しても追込にぶっ刺されて終了
>>7
勝ちのほとんどはダスカロケットだから運ゲー >>7
俺の先行ダスカも3割ぐらい勝ってるよ
先行は逃げと違って最終直線でも割と粘るからね
>>8
逃げ不在だと大逃げ状態になってアングリだけで大差ついて勝つパターンもある
この場合は追いつかれてもブリリアント発動して粘って勝つ事もあるし 最後のほうでゴルシに躱されてクソーと思ったら
カーソルなくなってた自分のゴルシだった
Aクラス2戦目全然勝てなくてギリB決勝行けそう
自前のゴルシが通用しなくなってきたので作り直そうと思ったらデビュー前に3回も気まぐれ起こす
じゃじゃ馬すぎる…
>>6
決勝勢だと、キッチリデバフ詰んでくるだろ
予選より打ってくると考えたほうがいい なんとかグレA3勝できてすごく安心した
自ウマのみんなありがとう…
>>7
先行ならレースプランナー詰めるから余地がほんのちょっとのこってるのもある
でも3割勝利は流石に無理だった・・・・
結局また先行オグリに頼る
うちのサポカじゃ追込育成は無理だわ
ずっと後ろ走ってる
デバフどんどん流行って欲しい
両方とも同格か格上っぽいのが二人ともネイチャ入れて共倒れ
デバフなし有効金回復3個積みの俺の1 2 3とか笑うしかない
>>14
2着が多いから距離Sなら3割近くいけてたんじゃないかな?
勝てる試合落としてるパターンかと >>17
2着のうち半分くらいは自ゴルシがもっていってるんだよね・・・
スタ9で長距離つんでかつダスカ入れてないウンス探すところからなのもあって始動に時間かかった
自前のスタ9もそんなに多いわけじゃないし スピードSSまでもっていくのもゴルシほどじゃないけど大変なのもあってこの辺でってなった
っていうかゴルシなんて仕上がったの昨晩だぞ(笑) エンジョイ勢になれたら良かったのにな
勝てたらラッキー負けても気にしない精神を持ちたい
しばらくスレ見てなかったけど賢さ複数差しってもう古いの?相手のウマ見ても誰もやっとらん
それで前3つ1200/1000/1000にできるのならやっていいんじゃないの
二連敗した
R1では回復スキルほとんど2つ以上でてたのにR2では3割ぐらいしか発動しないわ
賢さ4のスタミナ2で目指せスピ1200 スタ1000 賢さ1200
パワーがCな模様
A決勝逃したw
あれだけ勝てなかったけど急造カフェがたまにタイシン、ゴルシを差して勝ったから満足だ
>>25
わかる、なんかR2になってから回復不発多くて負けてるわ
またなんかいじった? 賢さ抜いてスタミナかパワー入れると、何度やってもスタミナパワー変わらず賢さ減っただけのが出来上る…
ダスカで3割超えたぜ
2次からはロケットはほぼ無くて大差付けて勝つパターンがほとんど
ポジキープ解除後、後半の速度スキルが上手くハマッタと思う
尻尾と長距離コーナーが大差つけるのに役立ってた
>>29
だいたいはあんま変わらんのよね
そしてある時豹変してもういいからスピも練習させてよってくらいスタ(パワ)に集まるんだ... スピ4枚のゴルシで1000届かないとかさあ
失敗率一桁なのに失敗多数、ご機嫌あげたら下がるの繰り返しでもうね…
スピ3で1000・・・スピ4なら1200いくやろ! → 1050・・・なんでや!4枚目の価値スピード50か!
>>30
3割超え凄いね
先行で不屈の心って発動あんましなそうなイメージなんだけど実際のところどんな感じなの? 昨日0か1勝しか出来ずヤバいと思ったが今日は3と5勝でA決勝行けた
だんだんキツくなっていくな
>>37
正直クールダウンで良かったと思うw
先行同士で競り合って勝つ事もあったから、完全に無駄では無かったけど 別人かもしれんけどヴァルゴ決勝で当たったのと同じ名前の人に当たった
S水マル、Sデジタル、S+オグリのチームに
無課金デッキのA+バクシンで勝った
そして今夜は仕上がりゴルシマックにマッスルネイチャで勝ったので祝杯をあげるぜ
グループAの相手のデッキみたら大体ガチャ産SSR完凸がデッキに組み込まれてるなそれも複数
タイシンもそんなにあたらないかなって思ってたら毎回いるし
グループAに無課金はほとんど存在しないんじゃないかって思えてくる
>>39
なるほどw
やっぱり先行は少ないからそんなに出ないよね
レスありがとう
>>41
同僚の微課金は今までグループAにすら行ったことないみたい
だからリセマラしなかった人やウマガチャ重視の人はA決勝に進むのも厳しいのかもね
逆にリセマラしっかりしてサポカガチャ重視であれば無課金でもグループA行ってる人多いと思う 無課金スレの住人すら落ちていくのか
煮詰まってんな
ウマガチャメインのサポカは配布でもA決勝は行ける
ただ因子や爆発でスキルが決まるからそこそこ運ゲ
新規はサポカリセマラしないと話にならないとは思う
カフェ引こうか迷っているけどサポカ貧弱で育てられる気がしない
代理無しライス0凸でアオハルカフェ育成を考えると躊躇してしまうわ
ウマガチャも回したからタイシン持ってるし
リセマラしてないから貧サポだけど
グレードは3回目で毎回A決勝行けたぞ
ヴァルゴは運良くプラチナ
>>46
予選で貧サポの弱いカフェと対戦して勝つことで
カフェほしい欲を抑えられたぜ アオハルでもリセマラクリーク4凸は全然育成にぶちこんでいる
代理ライス編成には大きく劣るけど普通に強いよ
>>46
サポカ貧ウマガチャ勢だけど代理ライスなしどころかイベスペなし、完凸ガチャ産なし編成のカフェがA決勝決めてくれたから引けて満足してる
>>46
この前4つでスピカンストは何度もやってるから上振れればスピパワカンスト、スタSは目指せると思う(今回はそこまでやれる期間が無かった
黒マック、ゴルシ、タイシン全員S+で芝適正も長距離適正も
Sにしてるバケモノいて笑った、決勝で会いたくねぇ…
>>50
パワーと賢さ低く感じるけど中盤までの順位って結構後ろになる感じ?
勝最後尾走って直線一気で順位あげて固有は終盤に発動することが多いのかなとふと思った 賢い人が居たら決勝進出が少ない場合の進出率がどれぐらいか聞きたい
今とか30%あるのかな?
以前配布中心チムレ編成見せてくれた人や
参考になります
>>53
2行目の最初変な文字が入った「勝」は無視して 既に回復不発が多発してるから決勝も勝てないなこれ…
>>53
お察しの通りです。基本的にダラダラ9着付いてって直線一気前後にやっと固有発動、ルドルフ固有なんやかんやで全員抜いてなんか知らんけど1着てのが何回かあったのはマッチング運が良かったんでしょうね、ゴルシ固有と一緒に固有出る展開の時は結構余裕持って1着取ってくれたりしました勝率自体は低いです ゴルシで直線一気なし一陣の風積んでる奴に負けたんだがwww
一陣が終盤最速発動して吹っ飛んでって草生えたわ
へえ、まともにやってる人も勝てなくなってるのか
1か月半以上ログインしかしてないけどやらなくなって正解だったな
>>46
カフェはゴリラより 1200 950 900 400 600 みたいな方が明らかに強いからゴルシで1200 900 1000 400 600作れるなら引きに行っても良いと思う
ゴリラ型ならゴルシの方が強い カフェのサポートで自ゴルシが敵ゴルシに終盤抜かれても抜き返しとるからカフェ編成してから全体の勝率上がってる
>>40
遊び育成の二軍出してるんだな
デジタルは長距離F 今日の結果15戦1勝
よし、これで決勝は弱いやつと当たる…ぜ…
ラウンド2でも全敗したトレーナーはどこに落ちるんや?
決勝ラウンドは予選を通過したトレーナーだけがエントリーできます
って出て夜になる
初めてのグレードAラウンド2だったけど2勝が限界だった
まあ良い経験になったかな
グレードB決勝で優勝を狙いますわ
>>42
微課金みたいな中途半端な人ほどガチプレイしないと思うぞ
数万を無課金とか数十万を微課金とか、ソシャゲ中毒者は線引きがあいまいだから何とも言えんけど
グレA決勝もクラス6維持もできてる人は廃課金か変態無課金のおおよそ二極化でしょ、特に長距離は育成でハゲるし 今日は因子周回6育成した
君達はスコーピオに向けて頑張ってないの?
>>72
同じく
勝てんな~
B決も3位で終わりそうな予感がするわ
負け続けると気弱になるよね >>60
うちかもしれん
直線一気貰えんかったんでヤケクソで取った一陣が綺麗に発動してくれて笑った 根性の見直しとか固有格差の解消とか、そういう調整を全く行わないのが意味不明なんだよな
運営の怠慢か技術力不足かわからんが、こういったところが改善されたらチャンミのモチベも上がるんだけど
オープンで水マルに初めて遭遇。24日に育成された娘で急遽育成したのかな?
スキル設計ミスしてたので追込、最終直線入る前に抜けましたが、完成してたら確かにヤバイですね。
ところで水マルは逃げ1でも強いんでしょうか?たまたまもう一人のトレーナーがブルボン出してたので逃げの適正環境でした。
>>73
たしかに微課金だけどガチでやってない同僚はグループAも進めずクラス6維持もできてないね
ガチでやってる微課金同僚すらどちらも達成してない人いるけど
アプリに課金したことないけど、ゲームにハマると無課金縛りで攻略したい俺みたい効率厨がこのスレにはわんさかいて
はたから見たら無課金でやけに強い変態集団なんだろうね 悲しみのマックEーン
水マル、長距離因子7つで長距離Aまで持ってけるものでしょうか?片親三人で7つだけ。継承で二回とも三人から長距離因子GET?可能なんだ。
マルゼンは長距離Cだから長距離因子合計4で育成開始時点で長距離Aになるよ
長距離S狙うためにもっと積み込むだろうけど
>>82
Cでしたか。それなら納得です。
うーん、それならなんであのスキル構成にしたんだろう…
マックFーンだと30%ぐらいで赤因子孕ませてるんやがたまたまか
簡易版な赤9作ろうと思ってたが倉庫圧迫で計画中止中 マックイーンが上ブレしすぎてS狙えるのに負けてマックDーンになったときの顔(ӦvӦ。)ビキビキ
ラウンド2で全敗すると参加賞すらもらえんのか・・・
ゴルシの育成結構うまくいってたのに
最後スキル一覧みたら何故か直線一気でなく直線加速があって萎えた
なでこんなミスを犯してしまったのか
何が不満なんだい?直線加速の効果時間は直線一気の2倍だよ?
対戦相手の一陣が変なところで発動してるとほっとする
あれは終盤で見たくない迫る影より怖い
クラス6維持ラインが先週と比べて5000も上回ってないし今週まだ60万超えそうにないな
追い込み3で全員に一陣積んだら最強···いや最凶だぞ
>>88
そこを何とかして欲しいよね
逆にBグループはもう少しシビアにしてもいいと思うけど グレード Aのラウンド2は今回が一番レベル高かったと思う
対戦相手の情報見ても勝ってるやつと負けてるやつ 完全に二極化されていたし決勝は猛者しか残ってなさそう
プラチナは無理っぽいなあこれは
ゴルシのスタSで金回復2つ白回復1つ発動して終盤最速で直線一気発動してるのに内側から抜け出せずに負けたわ
まぁ敗因は位置が前過ぎて抜かれるまで固有が出ずに外へ出せなかったのが敗因なんだけど、スキルガチャに勝っても決勝でこれ食らったら凹むな
追込の先頭取ったせいで終盤入ったら内側で身動き取れなくなるパターン結構あんだよね
予選でゴルシがそれ1割くらい喰らってる
遅れたせいで無理矢理集団の中入って身動き取れなくなるならともかく、先頭いるなら外出ておいてくれよと
今日も出荷が捗るわ
クソが
ゴルシサポカ何気に直線一気持ってるのね
まあまなざしや目くらましばっかりでくれた試しはないが…
タイシンは常にそれとの戦いだわ
ゴルシだらけだから前に出ても後半外から被される
あいてのレベルが高い場合あまり前に出ないほうが固有が生きて勝てるような気さえするわ
今回はラウンド2の勝率低いから無理くさい
代理ライス育成が強すぎんよ
どっちも持ってないから人権なさすぎてつらい
追込みガチャをお祈りするしかない
差し勝てないらしいから乗り換えガチャするわ
ちな、ノンストップ発動したらワンチャンあるだろ?
ダスカのロケットえげつないな、すごい爆走で逃げるぞ、1回ダスカに負けたぞゴルシが追い付けなくて
吸血ライスにも負けたし、ラウンド2のほうがゲテモノが多い印象、ラウンド1はマンネリ化したキャラしか出てこなかったのに
>>101
ただ闇鍋すぎてゴルシから直線一気は期待するものじゃない
たまに直線一気寄越してくると逆にビビるレベル 追い込み3でやってるけどやっぱり先行が怖いよなぁ
追い込み同士は位置取りやスキル不発の運ゲーもあるからステスキル完璧な相手でも勝つ時は勝つからお祈りは出来るが
あーもうせっかくステいい感じに盛れてたのに
距離S付かないわその直後2ターンの間におやすみバステからのやる気3段階下げトリプルコンボとか決められたらあきらめる他ないわ
上振れセンサーくん30分返して
ダスカ育成の時に恥ずかしながらスイープに変えてナリブ使った
スキルポイント200以上浮いたからよかったけど編成画面は隠したい
朝一育成しようとログインして育成画面開いたら日が切り替わってないのに何故かレンタル権3回
昨日一回も育成してなかったかあ
このスレの住人の薦め通り朝4:00~5:00のゴールデンタイムにやって何とか決勝行けたわw
適当に作ったダスカが勝ってくれた
嬉しい
Sランクのダスカ見た覚えないんだけどなんでだろう
水マルとかいたらきついとはいえ、黒マックにアンスキ積むとかよりよほど一発ある気するんだけど課金者には低レアキャラは基本的に使いたくないものなんだろうか
補正きついってもガチャ産SSR完凸複数もってりゃ育てられそうに思うけど
黒マックは単独で固有を安定して出せて逃げ化できたら勝ち狙える
ダスカは生贄とタイミングが必要
というか廃課金は安全運転で勝ちたいだろう普通に考えて
ダスカみたいな運任せキャラは使いたくないってのはあるんじゃない
こっちは弱者の一発狙いだから
俺はウララからもらった伏兵とかキングからもらった外枠とか積んでさらに枠と人気ガチャで一発狙いしてるわ
まあ右と秋が取れなかっただけってのもあるけど
ちなみに相手が強いルムマだと伏兵はかなり発動する
>>117
成長補正をサポカで差をつけれるのが廃課金の力だから
そこしかアドバンテージが無いやろ 開催前によくみかけた
賢さ601以上は効果実感できてる?
今のところ距離Sすら感じられてない
回復満たせばぶっちぎり、そうでなければ接戦みたいな状態
オープンにA決勝は、今回、運だけだからな
上位勢スキルもステイタスも差がつけようが
ないから、後は回復ガチャ
報償込みでやっと4万石到達なんだけど、2天井石貯めやっぱり厳しいわ
ガチャのしんどさに準備するには全然貯まらん
はよ、詫び石くれや
今回のチャンミのレギュレーションを考えればダスカより黒マックの方が強い奴を作りやすいってのがあると思う。
ダスカはイラン根性に成長補正20%で黒饅頭は長距離では重要なスタミナに20%。
アオハルシナリオで途中に貰えるスキルも逃げ、マイル、中距離といらないスキルを配布されるダスカと
いらないスキル配布が中距離だけで、ダスカと比べればまだ先行、長距離のスキルを重点的に貰える黒マック。
そう考えると、黒マックの方が強い奴を見かけやすいってのは納得できる。
そもそもダスカ育成難しいわ
やってみりゃわかるやろ
黒マックいるけど、たまたまダスカの育成が上手く行って投入したら勝率も良かったからそのままダスカで行った俺
>>123
本当にそうか?妥協してないか?やり残した事ないか?
ぐるぐる、ぐるぐる、ぐるぐる… w 賢さ400だとハイドロポンプより外れるんだからしゃーない
>>126
体力が減ってるときの苛ついてる金切り声がうざいので難しい 煮詰めたところで負けたあとの反動がデカくなるだけだそ、妥協が一番健康的
なんだかんだ言ったって廃課金様のためのイベントなのは間違いないから
>>121
パワーカンストか芝Sの方が体感出来る気がする
直線一気不発したり最終直線でスピ負けてても抜いたりするから坂の影響がかなり強いんだと思う 賢さ400届かなかったゴルシはやっぱり安定感に欠けたな。金回復3つ積みで2つ発動すればいい仕様なんだけどそれでもマトモに走れなかったことも多い。
決勝でキチンと発動することを祈るしかない。
マイルみたいにスピパワ盛っとけば何とかなるのと違って
長距離はスピスタパワ全部盛ってさらに金回復複数取らなきゃだから
無課金勢には厳しいよね
ウチのエイフラちゃん、全く勝てないけど
ほぼ1番人気になる。
一番カワイイからかな?
みなさんアドバイスお願いします
ワンチャンあるとしたらどっちのゴルシですか?
これ勝ちすぎてもつまらなくなるな
格上相手になぜか勝利ってのが続くとこっちが困惑してくる
結局9連勝で止まったが
ゴルシに有用スキル貰った時は動揺して大体育成に失敗する。
>>141
上だろうけど
他の強ゴルシや強タイシンにブロックされて沈むのが目に浮かぶ。 >>143
恐ろしいほど仕掛け抜群発動しないんですよ >>141
そりゃ上でしょ。試走するまでもなく回復の数みただけでもいえるぞ みなさんアドバイスありがとうございます
上で決勝突撃します
>>129
一週間前にすでに、ステイタスもスキルも計算通りにできてる。追加で他キャラもいじって、やりつくして何か情報ないかと漁っててあさり尽くした状態。今回、スキル発動が把握しやすかったから、オープンはつくりやすかった。有馬がなー 昨日の夜やったら0勝とか2勝とかだったのに最後の1回を今やったら4勝できた
やはりこの時間帯なのか?
黒マック持ってないから白マックをメンバーに入れてるけど
固有発動した時に流れるユメヲカケルがなかなかチャンミの雰囲気にマッチしてよいね
ちょうど今BSでアニメ2期やってるし
ラウンド1 20/40
ラウンド2 10/40
A決勝行けたけど環境に着いて行けなくなってきたわ
普段から石配ってくれてれば勝ち負け気にしなかったのに
無駄に報酬差がでかいからな
アオハル1戦目は上振れ狙いで上狙いたいけど、負けかドロー率が高すぎてどうしたもんかなあ
ラウンド1 31/40
ラウンド2 28/40
A決勝は運次第。
代理ライス引いたもん勝ちだから、次のチャンミはここまでいけないと思う。
そろそろ人権スピードに2天井ぶっこみたい
キタサン3凸だけじゃもの足りん🤤
スピードタイキと賢さフクキタルはそろそろ出さないと売り時逃しちゃうぞ。
カフェ育成用にネイチャ作ったけどB決勝送りなってから出来てもw
スタミナなら文句なかったけどコイツ一匹で追込Aに出来るから満足だわ
中距離9パワ9でーきた
需要あるなら赤が長距離1マイル3差し2と微妙なスタ9ルドルフから変えたいけど需要あるかしら
>>161
今長距離9代表にしてるけど、青8なのに凄く需要が高いのは感じている。
来月のチャンミ次第だけど、需要は凄くあると思うよ。 今回のチャンミは予選Bに行ったからメチャクチャ楽しかった
自分も相手もスピスタ1000行かないような低レベルの対戦ばっかりだったけど
3勝2敗とか2勝3敗ばっかでレースも勝っても負けても僅差ばかりで面白かった
同じレベルの人と対戦するチャンミはこんなにも楽しいものなのか
代理とお出かけでやる気を上げると、不思議なぐらい同じターンでやる気下げられるんだが
あと、絆を緑以上にした後で、お休み選んだターンで登場イベントがよく発生する気がする
タイキ、ウララの実装遅いことから当分シナリオ更新はねーな
また半年後までに4天ためるだけのゲーム
長距離育成難易度高いけど参戦する時間帯選べば誰でもA決勝は行ける感じやな
日和ってBグループに行かなくて良かった
>>164
そういうのいいなぁ
下手にA進んだからラウンド2惨敗過ぎてストレス溜まった マンハッタンカフェ使えばほとんど配布サポカでA決勝行けたのに
>>164
Bだとボコられないから、勝っても負けてもレースが観戦楽しかった。 予選ボコられまくってもA決勝行っちゃえばプラチナの可能性がほぼ平等にあるようなものだから自分はボコられてもグループA&A決勝行きたい派だな
赤因子3よりレース出まくって相性高くした赤因子2のほうが継承しやすいイメージある
グレードAでも配布とSRでそこそこ強いウマ作ってる人結構いるな
まぁ勝率見るとだいたい3割くらいだけど
青赤3初めて出たわ
>>175
相性上げのレースってどのくらいでまくればいいの? >>165
あれほんとは内部で「ここでお休みしたら夜ふかし気味にしてやろ!」としてたところにおでかけで回避されたから
嫌がらせでやる気下げたろ!っていうサイゲ運営の簡悔調整だと思ってるわ 時にどこまで本気で言ってるのか分からなくなる事がある
B決勝勝てる可能性高いのどっちと思う?
予選は前のゴルシで通過で後ろは今出来たゴルシで未出走なんだけど、今出てるゴルシより強そうな気がして迷ってる
>>170
丁寧なSEなら調子変動した直後には下降イベントには遷移しな仕様に設計にするけどな。
その癖、ヒントの重複の場合1個しか発生しない仕様だし
つくづくユーザーフレンドリーじゃないなぁ。 追い込みカフェあきらめマエストロ・クールダウン・リラックスの金回復3つで挑もうとしているが流石にリラックスは無謀か?
>>182
B決勝のレベルわからないけど、距離Sの方が回復的にいいんじゃないか
今からでも下校マエストロくらいは揃うまで育てなおせば >>156
上選んでも上ブレしない。脳死で中上上上にすると最終前が必ずBになってターフクィーンズが出ないから最終+50でやれる。 問1、リラックスがレース勝利に寄与する条件を簡潔に答えよ(配点10)
>>187
あれ、トレーニングレベルの上昇に現在ランク寄与しないの? >>182
スタミナ1059の方が大きいと思うけど >>189
寄与しない。メンバーのステのみ参照。
勝つ 全員全ステ+50
ドロー 全員全ステ+10
負け 全員全ステ変化なし?
順位は最終5位以内がステボーナスで必要だから中を選べるのは一度だけになる。 アオハルドローと負けはリセットか因子周回確定になる。練習レベルが上がらないペナルティが激しい
リラックスが終盤入って即発動なら意味ありそうだけどどうせランダムだよな
>>191
マジかー ってことは下を選び続けてもトレーニングランクはアオハル練習してればあがるってことか・・・・ アオハルは最初真ん中あと上で安定
編成なんか見ないでいける
それで負けるようなら下ブレだしあきらめられる
最後だけはものになりそうな育成の場合編成で負けないように調整するけど
最初上選んで途中日和って真ん中でターフクイーンズが最悪のパターン
>>194
そうそう。負けなければ練習レベルは上がるが、順位上げないと勝ちにくくなる。 知らなかったわ てっきり、誰に勝ってるかでメンバーに入る練習EXPは変わってるものだとばかり
初Sが出来た
ハリボテにすらなってないけど嬉しい
1ヶ月かけて育てたウマも明日で使い道のないゴミになるのか
プラチナ取れなきゃ何も残らないな
>>186
なるほど、ありがとう
マエストロ欲しいけど入れるとキタサンとレンタル交換なんでスピードS行かないんだよねサポカ弱くてw
>>190
距離Sとスタミナ1059の強さ比較が分かんないけど、ありがとう
ルムマ走らせても強いのばっかで比べにくいんだよな、、、 >>178
出せるだけ出して30から33くらいやね
適正Bでうまく勝てないと25くらい
マイル、中距離、長距離適正持ちで回してる >>201
回復足りないことが基本のレースになるから、スピードも距離Sも評価の対象にならない >>201
ルムマでA+限定とか条件出して楽しめば良いじゃない
失敗作も走らせたりするの大事やからな
とにかくルムマで沢山走ってみるの大事
育成だけしても何もわからんぞ >>188
真面目に答えてみた、細かく書くともっとあるだろうが
.相手が八方等の終半デバフ持ち
.最速スパート可能かつ終半デバフに耐えられない程度のスタミナ
.デバフ被弾前に発動 もしかして火事場よりクソなんじゃ
あれもあれでゴール直前でしか見たことないのと体上げてからだが
>>203
>>204
ランダムにルムマ10戦ずつ走らせたけどさっき作ったのはほぼ7着で、予選走ってたゴルシは3着2回4着3回あったので決めましたわ
結構な差があるんだなこの2匹でも
まあ、SやSに近いA+居ないから展開次第では勝てるかな
ありがとう。 >>200
有馬の時に更新できなければ再利用できるから無駄では無いかな >>198
自分に入るポイントが変化するだけだね。途中で中選ぶタイミングあるから大差ない。 上中下:順位に影響、ステ影響なし
勝ち負けドロー:メンバのステに影響
練習レベル:メンバーのステに依存
>>208
その可能性十分あるんだよねえ
今回のどれもスタA+に金回復2と白ちょっとだから有馬だと割とちょうどいいんじゃないのっていう
秋ウマだけいらんかなってくらいだ 中山2500だったら今回は積まなかったアナボリックも積みたいんで作り直しや
アナボギアもだが因子も青6つくらいスタから他に動かせるんだ
プラチナ狙うなら作り直しだね
有馬はギアもか…
マルゼンいないから次のが終わったらギア3長距離3レンタルしまくって両親ともに盗まなきゃ
有馬ギアは遅いぞ。
直線一気が最速だけど、アングリアナボもほとんど差が無いくらい。
直線一気が出てすぐアングリが出るイメージ。本来は逃げが先に出るけど、それが逆になるだけのイメージかな。
>>207
ゴルシ以外に託せるのがいないならダブルデバフもありよ
うちはゴルシ以外作れず明日ゴルシデバフネイチャデバフフクキタルで臨む 有馬も差しは厳しそうなのかな
ルドルフ育てたいけど追込み因子求めると長距離Sのハードルやそこにチョッキ積むハードルが上がりすぎて
有馬のアングリも2体発動するよな
3体発動した人は居らんよな?
一気 アナボリックの追い込みとウン固逃げが量産されるんだろうな有馬は
先行 差しはきつそう
まありゃいあん本人なら差しでもいけるかも
キタサンとかタマモあたりが実装されてぶっ壊れ固有持ってくればまた違った環境になるかもしれないけど
やっぱり差しは厳しそうか…
強い追込ルドルフ作れる気しないし神威が有効な可能性もあるからライアンと共にルドルフでも周回させるかな
2500だと金1でいけるからカフェが使いやすくなりそう
菊花だとウララ入れて不屈取るかクールダウンだったからなぁ
昨日からレンタル分は全部勝てるネイチャ作ってみようとウララ入れてやってみたけど
全部アオハル決勝負けたわ何の呪いだよ🤮
個人的には追い込みルドルフは雑に作っても強いキャラだと思う
固有もルムマレベルなら厳しいけど、チャンミ予選レベルならガバガバだし
アオハル決勝って完全運ゲー感ない?
編成調整して全部◎でも4敗するし、△〇〇〇〇で全勝したりするしワケワカラン
こりゃ育成失敗だなぁ…
>>229
自分のウマ娘のレースですら運ゲーで負けさせられることも多々あるしなぁ
一応ステや適性だけ見て◎とか評価されてるらしいから
有能スキル持ちウマ娘をこの距離に置くとか
ステとか見ていって強いやつをエースにしたり
脚質を逃げとかにして勝率を安定させる(するとは言ってない)とか
突き詰めれば編成で勝率あげることはできるんだろうけど
周回しまくるゲームで育成終わればチームの情報何にも残らんのにいちいちそんなことしてらんないわな
じっくりやるタイプのアオハル杯も実装してほしいわ 次のチャンミは有馬2500の可能性があるのか
今回スタミナ盛れなかったゴルシ使えるかも
適性ガチャ一気ガチャトレガチャを勝ち抜いた個体が最後の最後アオハル決勝で事故るとマジで萎えるよな
ステ45~50くらいとスキルポイント100くらい減るし今回だとクールダウンや不屈も消滅
>>231
自分のウマはまだ安定して勝てるんだけどねえ
スキルに合わせて作戦を変えつつ被らないようにとか、エースも能力で最適なウマを選んだりとか
育成も気にしすぎずもそれなりに意識してアオハル上げて頑張ってるんだけどね、なのに決勝だけは全く予想出来ん
もう編成すら気にしなくていいんじゃないかとさえ思える >>233
個人的な完璧育成出来てる時にあの運ゲー負けるとほんと萎えるね
とにかくスキルポイントの損失がデカすぎる ちっとも上ぶれしない。ジュニア期に愛嬌○が取れないと、もうやる気が失せる
>>234
メンバーこスピード低いとダメだから、因子スピに振ってアオハル力狙いとかやると、評価◎でもメンバーのスピードが育たず負けやすい。
クソゲー >>227
長距離S狙うのが厳しそうだけどルドルフでサジタリアス取りたいから追込因子周回頑張ってみるかなあ ☆3カフェ何回育成しようが弥生で☆4ゴルシのジュニア末、皐月で☆4ゴルシのホープフルよりステ劣るのだが皆そんなもん?
>>232
有馬は多分12月じゃないかな
長距離連続はさすがにない次は中距離のどれかだと思う 有馬はアナボ有効なのか
サポカガチャは運悪いけど因子ガチャは運良くて結構人気の代表ライアン置いているんだけど
まだ使ってもらえそうだな
チャンミも最後の登録終えたからレイ配りのイベントまったりやる
しばらくアオハルはいいやURA回るぞ
年末有馬記念はまぁ特別やからな
馬券の売り上げもダービーやJCから2倍近いぶっちぎりの大レース
これでチャンミ12月が中山2500じゃなかったらサイゲの逆張りも大したもんだよ
最近はURAのURAがつよい
目覚ましが数日で40個以上溶けた
白赤の因子厳選するの本当にキツイ
青因子周回も兼ねてステをそこそこ上げないと無理
>>244
そんなもんどうでもいい
キタサンを超える人権スピードSSR、ルドルフを待ってるぜ俺は >>246
基本的に600-650あれば十分でしょ
追、差なら事故ってるだけじゃ?
28日からの祭り着せ替え誰かねぇ
とりあえず
サポ:アドベカレン
ウマ:浴衣ウオッカ 浴衣ハヤヒデ
配布:アイネスフウジン
で予想
次のイベントってビンゴよね
フレが完凸サポカ用意してくれればいいのだが、ないと探さんといかん
>>248
そこまでステ盛れば勝てるけど白赤因子厳選してレース出てたら厳しい
前はもっと評価点が低い奴でも楽勝やったじゃない 次は東京2000の秋天想定じゃね?その次は言わずもがな中山2500の有馬想定
どうせ来年サ終するクソゲーだから、ビッグレースは今のうちに消化しておかないとな
>>241
そんなもんか
上振れでも1050-950-1000くらいのステで終わるからどうにもならんくて
距離Sと必須スキルつけてもくっそ弱いもんしか作れん >>252
横からだけど評価点はともかくステはこんくらいないと安定して勝てなくない?
手持ちでURA負けてるのが青3ついたこれしかないけど4月で準決勝負けしてる
まあこれは完全にパワー不足だけど
スピきもーい先行きもーい
次はエリザベス女王杯京都2200mと見た
今年やらないと来年はダート短距離がきそうだし
ダート短距離の星1星2はアニバ以降だな
レオ杯で宝塚やったっけ
となると東京2000mかあ
リアルだと枠ガチャのクソコースなんだが
チャンミより次回のレジェンドレースに誰か来るかが気になる。
>>262
チャンミと関連するだろう。
秋天ならエアグルデジたんエイフラでどうや? >>164
それ今回で痛感した
勝つか負けるかの接戦じゃあないと面白くないよね
圧倒的大敗ばかりだとスキップ定期w >>258
12月は有馬記念で確定してるから
来月はJBCレディスクラシックやで もう次ガチャ発表来るのか
インモーピックはちょっと待ってくれ
>>265
そこでJBCクラシックのほうが来てファル子、デジタル、オグリ、マルゼンのどれも持ってない人が嘆く大会に >>229
変に編成イジらん方が良い気がする
自動編成は一番勝てる確率で編成されていて
それで負けたら手動でも負けてたと納得するようにしてる チャンミは来年も一月開催にする気かね 今年は星座だったらから来年は干支だな
秋天 エリ女 JCの中からだと多分秋天だよなJCはダービーと同じだし
ただ京都2200も面白そう
>>269
決勝の編成だけは絶対に勝ちたい時はいじったほうがいい
まずスピードが大正義
ナリブとかスペはなんかは先行にしないとスキルが生きないのに差しにされてたりと
かなりいいかげんな事されてる 最後の最後でうちのヘタレゴルシがなぜか3勝してA決勝行けたわw
>>268
ルドルフグラスの独占力デバフが凄いことになったりして >>254
わかる。多分育成慣れしてるかどうかの違いなんだとは思う
ただうちのチームがこんな感じなんだけど
スキルはカフェに京都◎非根幹◎がついてゴルシに内的体験が無い以外は
金回復2クールダウン直線一気+長距離直線コーナーでだいたい一緒
カフェの地力が強いのかこれだけステ低くても右のゴルシより勝率良い ダート、短距離やるんだったら★1★2ウマ娘作ってくれないと無理やろ
あと1枚の状態でハフバから限定ショップにピース追加されて2か月
まだマックをお迎えできない
>>263
その3人だったら、全員☆4に出来て最高だな\( 'ω')/ >>277
それ交換するよりすり抜けか引換券まで待って星4にした方がよくね? 短距離なんてどれ使ってもアオハル燃焼力とかの加速スキル積んでタイミングよく発動させたもの勝ちな気がする
短距離だと中盤の速度アップをそのまま終盤に繋げるのも重要になりそう
明日直線一気バグのお詫び来るんか?
とりあえず最低3000だな
必須スキルが出ないとか全ユーザーが不利益喰らってるから3000は必須
それ以下だったらカス運営
毎月思うんだがチャンミの決勝出走登録終わると、なんというか解放感というか一仕事終えた感がすごい。
>>275
カフェは中盤で上がった時に更に固有で上がれるから勝率が上がる、但し自力で6位まで上がる必要があり、上がれなければ惨敗する
ゴルシは中盤後ろでも固有で上がれるから複勝率がカフェより高いけど、9位で固有だしても勝ちに繋がらないって感じじゃない? >>277
俺も、テイオーとマックが140行ってるが全然増えてない。
279が言ってる通りすり抜けで☆4にした方が良いかなって最近思うようになってきた。 >>283
乙
確かにあとは馬神様の組合せだもんなー
良い試合を祈るよー 結局出来損ないメンツで決勝登録
まぁこんなもんすかね
>>288
既にR2の時点で泣きまくった
不発したら3位報酬になるな… チャンミ、ダートいいな。
ダート全然育成しないから、
ファル子やデジたんが暇そうなので・・・
>>284
カフェが中盤6位に上がれなかったときはそれはそれで3角の上り坂途中で
差し先行を追い抜いて固有が発動して一気に先頭まで駆け上がるっていう勝ち方してる
275のうちのカフェが惨敗率高いのはスタミナがギリギリ過ぎて
不調や回復不発などが重なるとスパート付かず垂れてるからっていう >>283
顧客要求事項を可能な限り満たしたモノを期限内に納品したときのような感覚 スマン、ファル子育成してたわ。
芝ばっかり走っていたから忘れてた。
登録終わったルムマ3x3
28815155
観戦もできるように10分待ちます
>>295
対あり
まさかの差し勝利w
自分は決勝用ゴルシが仕上がらなかったのよな >>295
スペちゃん直線一気もらい損ねて差しになっちゃってもったいなかったけど、
スキル揃ってるとやっぱ強いな
回復ガチャがマエストロ1つでいいのもいい たいありでした☺
下校とスタミナイーターは出たから足りると思ったけど
そもそもスピード差でスペちゃん最強だったのだ…強かった
あしたはみんなでプラチナ!
>>299
追込ばかりの環境だとクリークを差し運用するのもありかもと思った 先行ダスカ強いって話だけど先行マヤノじゃダメかな?とちょっと考えてる
確定で終盤に垂れる逃げと合わせた通称ダスカロケットが強いだけだぞ
観戦してたけど俺が前負けたスペちゃんがまた勝ってたな
改めて見るとスキルがすごく整ってるわ
明日も勝てるとええな
>>295
たいあり
Sランクゴルシの仕上がり半端なかったね
SSRスイープ入れだから直線一気ガチャ失敗したのがバレバレだね
差しでもスピード盛れてて、コーナースキル、尻尾上がり等を取れれば案外勝ってくれる
>>299が言うようにスペちゃんはマエストロと固有が発動しさえすればスタミナ足りるのが楽
追い込みだと固有発動条件満たすハードル上がるのでむしろ差しでよかった
>>300
やっぱスピードがものを言うよね
明日はみんなでプラチナ取ろう >>288
前回のヴァルゴ決勝で賢さ1135でアンスキ不発したからもう何でも来いだぞ >>302
先行で勝つパターンは逃げ不在で大逃げ状態になっての勝ちが多かったから(特に2次Aの勝ちはこのパターンがほとんど)
逃げて速度上がるマックや、追いつかれても固有で粘れるダスカと違って、マヤノだと固有が活きないから厳しいと思う
逃げが多い環境ならまた状況違うだろうけど >>292
なるほど、パワーあるといけるのかな
うちのカフェはさっき書いた通りの挙動するわ
ゴルシは勝ちきれないからデバフに変えた奴だけど複勝はカフェより高い
よっしゃ登録したわ
今回もA決勝3位っぽいが
どうしても基礎ステータスが盛れない
>>305
ありがとう
ジェミニでしかプラチナ取ったことなくて他全部A決勝3位だったからスペちゃんでプラチナ取れたら嬉しすぎてこれから冬だろうとトップウマ娘はスペちゃん固定にする カフェ引いたけど、時間なくて使えなかった
引いた意味なかったわ
マーベラスのマーベラスがデカすぎて切断されてるの草
久しぶりにバクシンオー育成したらあっさりスピパワ完凸したわ
スタミナ考慮しなくていいとめっちゃ楽
とりあえず決勝Aまで進めれば満足 これで参加賞は貰えるからな
レンタル3回分くらいは粘ろうと思ったけど、1回目でやる気下げ30回復連発でイライラしたから、諦めボタン押して既存メンバーで登録完了
A決勝行けてるんだから粘ろうと思うほうがバカだったわ、1日1育成でギリギリ精神が保てるレベルのクソゲーオブザイヤー
>>316
そんなやわな精神でもログイン継続できてるという摩訶不思議 >>216
ネイチャー、カフェのダブルデバフで臨みますw マエストロガチャ
クールダウンガチャ
逃げウマいないガチャ
リスキーすぎる決勝だわ
今日できたグラス登録した
さて、どうなるか
止まるんじゃねぇぞ…
B決勝用に足掻いた、どっちが良いと思う?
距離Sはあるが直線一気なし、直線一気あるが距離Sなし
ネイチャどっちがデバフとしていい?
デバフはフクキタルとダブル仕様
頼りない唯一エースゴルシの勝率を少しでも上げたい
追込特化でやってみた
優先度は追込>>先行>逃げ>差し
登録しなかったら前回出場したメンバーで自動登録される
>>318
ご機嫌取りながらファン数集めるアイドル育成ゲームをやってるわけじゃないから、走る気無いなら即ポチよ、それで1日1育成終了
クソゲー量産するサイクソゲのクソ調整だから仕方ないね >>325
直線一気ある方がいいと思う
スピも50くらいしか変わらんし 今回はアオハル点火力の強さを思い知ったわ
あれは無課金が課金に勝てるライアンみたいな存在
ジェミニのとき、ネイチャのデバフが当たらないってんで、ネイチャが居なくなったんだ
しかし、デバフを当てれるネイチャをこっそり開発してプラチナゲットした
なんか今回、ネイチャ多いな
おれもずっと出しまくってたけど
先行潰しとデバフ避けのために逃げ2編成してたけど八方結構当たるんだよな
先行は全レースで3回1位でこなり抑えられた
ギリギリまで育成したけど結局満足のいくキャラは1人もできなかったな
また運だけで優勝させてくれい
スーパーラッキーセブンを積んだフクちゃんをさっき作って登録した
全ての運を引き寄せるぞ
明日次のガチャの告知ってイベントストーリーで衣装違いハロウィンついこの間やったばっかりやろうって思ったらマンハッタンの前はカワカミ実装やったんやな完全に忘れてた
スパラキは発動すればめっちゃ強いからな
幸運を祈る
>>331
最速で発動した時はスピード800ちょいで長距離Aの先行マックに余裕で逃げられた時があったな あと12時間ちょいか楽しみだな
もう石割育成も当分しないからと微妙に残してたジュエルでカフェ引けたから3位でもいいぞ
今回は参加賞だけかな
決勝にはなんの工夫も勝算もない
結局ウマ更新できなかったわ
ステ漏れた時に限って距離Sとか直線一気とれなかったりするし
スキル適性揃ったかと思えば簡悔の下振れバステにダメにされたり
因子もゴミばかりでなんの成果も無かったしさっさと登録して寝ればよかったのかな…
ウマ娘のユーザー減ってるのってこういう所だよな…
一度、差し3人編成に1、2、3を決められたとき
パクってやろうかと思ったけど
気力も体力もなかった
>>339
水晶玉のサビにしてあげます!
参加賞で石が2万いくわ
クリスマスイベントまでにどれだけ貯めれるだろうか 俺だけなんか6月前半に休みを入れるとかなり高確率で30回復引くのは
合宿満タン突入したいから宝塚前に回復しとこうとすると30引いて萎える、カフェ育成だから夜更しはさほど怖くなかったけど
アオハルでもA+すら中々できないしなぁ
TP漏らさずやってた頃は試行回数のおかげで何とかやれてたけど
結局更新出来なかった
距離S付けられなかったのが悔やまれる
最初の育成で超上ブレしたコイツはなんだったんだろう
>>350
なぜか自分も引いたり凸ったりしたキャラの最初の育成は上振れる確率高いな >>345
ハニバ終わってからの石配布ってどんなもんだっけ? >>255
>>256
色々ありがとう
とりあえず直線一気3来たから一旦目覚まし貯める
スピードちょい高目で回る事にする さて、0時過ぎたし今回の答え合わせをしようか みんな隠してたライブラの秘密おしえれ
>>343
見えてる目標に対して、出来るアプローチが遠過ぎるんだよね >>354
スタンプ押してもスタンプが返ってこない やれることやったけど満足いくの1人しか出来なかった
カフェは最後まで及第点未満
グレードA決勝に勝負服着てないウマ出すやつおるか?
>>354
実は君の後頭部がむくむくと伸びつつある カフェの初育成は今までのアオハル育成で一番下振れたかもしれん
目標外レースはクラシックと春秋シニアの三冠くらいしか出てないし保健室通いもしてないのに爆発3回でスキル貰えないて記憶にないぞ...
>>354
意外とスタミナ1000+マエストロだけでも耐えられた ゴルシ勝率5割だったから文字通り運が良ければ勝てるな
まあ負けてもいいけど
>>360
タウラスの時に作ったデバフネイチャ出すよ >>354
称号にシルバー付けてるけど実はプラチナ持ち 決勝のスタメンは
ラウンド1で活躍したタイシン、ラウンド2で活躍したゴルシ、決勝はロケットダスカを初めて投入
さあどうなるか、3位でも良いわと諦めモード全開だよ今回は
きりゅーいんとフレ代理でダブル友人やってみたけど結構よかった
もっと早くやってればよかったわ
多くは望まないから、相手に逃げ先行無しで回復全部スカってください
俺はタイシンが外枠になって回復しっかり出てケツアタックしなければいいかなそうなれば最高速だけなら廃課金のにも負けないから勝てる可能性少し出てくる
>>371
レオ決勝の時逃げ0先行0引いて
さほど仕上がってない先行オグリが終始1位でプラチナ取った事があったんで
ゴルシ以外ろくに作れなかった今回もダメ元で先行オグリ入れてみてるわ
ほんとは先行ならマックやダスカがいいんだが左3ステに30%分補正無いとステがろくに盛れなかった しばらくURAでオープン育成ばっか
やってたけど、決勝送り込んだんで
久々に、いくつかアオハルで
通常育成してみた
アオハルって、こんなにステイタス
もれなかったっけ?
うちのナイスネーチャンが★5になっちまった
渋すぎる140連でカフェ1人って
>>374
URAは10割だけどアオハルは7割ぐらいの数値だからね
だからアオハルは複数人のアオハルトレと爆発を取って行かないと全然盛れない、スピードと賢さ育成だけに偏らせたい場合はURAにしてるわ >>376
いや、今回のライブラ前はずっとアオハル
育成してたし、育て方も理解してんだけど
それにしても、その頃育成してた履歴
みても500ー1000低い?
調整でも入ったんかな?
まあ、URAと同じに落ち着いたって
感じなんだけど >>362
ええな
せっかく無課金スレなんだからもっとこういうの見たいわ URAと同じに落ち着いたってそれ育て方忘れてるパターンでは
アオハルの方が強く育成できるのは間違いないだろうけど
自分の場合アオハルでURAよりステ盛れるようになってきたの今月の中旬辺りでようやくってだったわ
そんぐらいアオハルのコツ掴むのに手間取ったし1ヶ月くらいやらなくなればそのコツも簡単に忘れそう
まぁつかんでも運負けしてゴミステになることも多々あるけど
そういや今回追込有利だったけどヒシアマ姐さん見なかったな
何でなんだぜ
ヒシアマさん使うとヒシアマSR使えないのも割と影響してそう
強いか弱いか別にして、A+が量産できるのはアオハルで間違いない
魂爆破とかアオハル金スキルとか気にしない育成でも
ステータスやアオハル杯で入ってくるスキルptに
URAより+αがあるからな
長距離追い込みばっかやってたせいか、他の距離育てようとしてうまくいかない
相変わらずエントリー完了した瞬間からやること無さすぎワロタw
とっとと次のチャンミ発表するか別のコンテンツ作った方が良いんじゃねーの?
>>380
オープンリーグ用の調整でしょ。
URAの方がやりやすいから。 >>378
マンカフェとドトウ持っててこういうのも糞もない気がするが とりあえず中距離のマルゼンとりゃいあんのスタミナ因子作ればええのか?
できるかは知らんけど
やることマジでないわ
>>380
URA周回が楽やからURA組は一定数いるぞ
アオハルだけでTP消化するのしんどいからな このゲーム一回離れたらもうやる気起きなくなるんだろうな
何も無い時はホームのフクキタルをツンツンするだけで終わることもある
姐さんパワー20だし直線コーナー臨機持ってるし強いと思うけどね 最底辺って全部のウマ試してから言ってるのだろうか
上位陣のサポカテンプレ入りしてたのもあるだろうし
距離Sガチャ、距離別の脚質偏り、直線一気地固めガチャあたりはどうにかしてほしいわ
毎回これはしんどい
チームレースのマイルがどうにも安定しない(短距離は諦めた)
せめてスキル4つくらいはつけてやりたいんだが候補がウォッカ(先)エル(先)グラス(差し)で手持ちサポカのスキルがかみ合わない
配布でやれてる人はマジすげーなーってなる 一度15人のスキル構成見せて欲しい
マイル、中距離用ライアン因子周回するか
あんま好きな子じゃないけどしょうがない
初のA決勝プラチナ獲れるかな?
ラウンド2を10勝30敗だからさすがに無礼めてるか。
ダスカロケットでワンチャンあれば。
>>402
地固めガチャもキツいぞ
取っても緑スキル取れないと無に帰するし 俺もチムレのマイルは勝てなくてスコア出せず 仕方ないからヴァルゴのキャラ突っ込んだわ
勝っても10万ちょっとしか出せないけど全然勝てないよりはマシ
他で稼げてまだ維持余裕だから手をつけてない
新衣装の娘はウララにしてほしい。★3になると、常にブルマ姿で、他の娘が豪華そうな勝負服なのに、かわいそう
久々にURA触ってみたがこんなにトレレベル上がらないもんだったか
チムレのランカー見てると長距離ですらスピ賢さ育成やってるからこれが最適解なんだ
>>410
URAは絶対やるトレとやらないトレで分けないと中途半端なトレレベルになるね チムレは勝ってスコア稼ぐのではなく、負けてもスコア稼げるようにしないと
とはいえライン上がりすぎたからなあ
全勝しても123多くなきゃ60万いかないことがザラだし
サポ貧A4で宝箱目当ての下狙いね
>>415
とりあえず全員にコンセ持たせる
スズカ配付されたからやりやすくなったと思うけどな チムレずっと真ん中とやってて全勝123で62万弱とかだったが
上とやると3勝でも64万とか出るのね
全員チムレ用とかめんどくさいやん
中距離とか長距離はチャンミ用で作った奴しかおらんわ
でき損なってチムレ用にスキル取ったパターンはあるけど
コンセなんかは当然積んでない
>>413
比較的平穏に生きてるだけまし。あれだけ酷使されて体は強いんだろうな
ただ、原作は弱いのは一緒だが性格もとても悪い。まあ、酷使されての人間不信もあるかもしれんが A5で今週は格上に根性見つけて奇跡の67万出たけど普段はスイーツ使って62万とか
維持ライン出たら後は格下ポチポチしてるだけだけどたまーに60万出る程度だわ
カフェガチャの副産物できたカレンチャン初育成でSなった
補正が恵まれてるのと、短距離先行だけAだからめっちゃ使えるヒント貰える
>>417
コンセ要員はたづなさんいれてたけど配布スズカとどっちがで取りやすいんだろうな
いい育成ができても最後に集中力がくるとモヤモヤする 俺あとウララだけだわS こいつまぢムリ、服着てないし
チムレ〆切してから育成で長距離Sがポンポン出やがる
ちくしょうめ
一回の継承で2回出るの初めて見たわ
無課金的にこれはアリか?
Sランクはりぼて多いからA5になったら急激に楽になった
A4当たりの方がガチ勢が多いみたいだね
育てやすいキャラでステ盛って勝負するのは全然アリだったとは思う
自分の場合マックよりはオグリの方が育てやすかったからオグリ使った
クリークも固有でスタミナ余裕あるとか言われてたけど思いの外ステ盛れなくて断念した
もし自分も今回差し入れるとすれば補正がいいグラス使ってた可能性高いわ
まぁつまり無課金的にはゴルシ最強
>>423
チムレ用だとスピ賢育成になるから、たづなは案外使いにくいな
完凸持ってるけど、マイルまではスズカ使ってる いよいよ俺たちの人生を賭けたチャンミ決勝が来るな
緊張してきたわ
1位は石2500で2位だと石1800だっけ?ここよなぁ
決勝運ゲーすぎるんだよ
逆に言えば廃課金相手にワンチャンあるんだけど
ラウンド2で1回しか3勝出来なかったから2位にでもなってくれればありがたいかな
プラチナ取った時にわざとゴールドシルバー付けて相手をぬか喜びさせるの好き
>>438
それできないから前回のシルバー付けて相手に期待させるんだ 3大会ぶりにA行けなかったから緊張せんわ
ラストSゴルシに邪魔されたんが悔しい
今回、初グレードリーグ挑戦でB決勝。ここに書かれていることが理解できるようになってよかった
>>438
それが嫌だから12時になったら即レース見るわ
なお自分が取ったらつける模様 >>442
新聞一面の相手の名前の横にある″!″をクリックすると今現在の称号が覗き見れる
誰も見ないと思うがうっかりクリックしないように コンプ勢は今後もチャンミの度にそんな緊張と戦う訳か大変だな
>>446
毎回それ思ってるわ
チムレ改めてみてたらいつの間にかお荷物筆頭が中距離、次に長距離になってた
どう編成組んだものやら チムレはハリボテ作って石回収してランク落とせばよくね
A
A
A
C
B
B
B
C
C
チャンミ決勝のルールが分からないんだけど
この場合、Cが2位??
別衣装ルドルフとシチー
サポカがカレンチャンとナリブか
カレンチャンはサポカ初?
2次予選勝率2割だったけどカッタデー
はーまた2位?チャンミ通算
1、1、1、2、2、2
サポカクソザコの初期の方が勝ってるって意味わからん
2位だった
3頭とも掛かって直一不発とか
出れば勝てたのに
毎回A決勝にはいってるけど無ラチナ。今回も卒業ならず。
うーんドベか
まあ貰った石でガチャまわしてマンカフェさんが来たから勝ちという事にしておこう
一気もパワーも無ぇ育成もやる気が出なくて前に適当にしていたゴルシが勝ったわ
マジでマッチ運ゲー
勝率5%に負けたwwwww
まぁ、運悪かったな…
1、2、3フィニッシュだった
言っちゃ悪いけど、始める前から勝ちを確信できるほど相手が弱かった
Sゴルシ2体いて草も生えん
タイシンも2枚並んでるしここは地獄か?
直線一気も距離も無礼てるからそうなんるだよ
foo~気持ちいい~ とったーどー!金回復3個付けといてよかったー!
黒マックに逃げ化された瞬間焦ったぜ
微妙なステの相手だったのに回復不発で負けてワロタ…ワロタ…
各上相手だったが先行が逃げムーブして奇跡的に4冠目いけた
相手めちゃくちゃ弱かったわ
ウマもステもスキルも適当でよく決勝までこれたなって感じの相手だった
直線一気とか距離Sとかこだわってるのもしかしたら少数なのかもしれんな
追込み二頭が直一不発で負けた
まあ参加賞貰えたからよしとしよう
2次グレA予選1回しか3勝出来なかった雑魚が、プラチナ取れたわ
どんだけ予選で戦った相手強かったんだよw
勝てた
ラッキーゴルシ、実力じゃない
でも称号はつける
勝率80%と当たったんだけど
やっぱ勝率調整意味ねえな
結果見る気しねえわうんち
グレードBでも優勝できるとやっぱ嬉しい…何故かA3位より報酬が良いし
予選2ラウンドもストレス皆無だしもうずっとグレードBで行こうかな
2度目のA決勝行けたのにまた3着だよ
無課金じゃ1200石より上の石は貰えねえのか
A2位だった 理不尽なマッチングで負けたわけじゃないから概ね満足だわ
マエストロと直線一気不発で格下に負けた
ホント運ゲーだわ
今回もゴールドだった。
マッチング運があれば勝てると思ったけど無かったねえ。
無ラチナ卒業したいよ。
わいのタイシン発動したスキル
良馬場
眠れる獅子
アオハル点火速
以上!
2大会連続2位かよ…
1位の人は自分と同じで完凸SR構成の無微課金勢っぽかった。
3位がSSR完凸サポカ3枚入りの課金勢だったよ。
S4人いたから正直負けたかなとおもったけどタイシンやっぱつええわ
運良くプラチナ取れたわ
ランキング見てたら4位以下廃課金ゴロゴロ居てビビる
初めてプラチナとれたわほんと嬉しい
まじでサポカだけにジュエルを注ぎ込んだ成果がやっとでてくれたわ
自分はキタサン、ライス、代理と見事に長距離用のSSRに偏ってるから
むしろこういう長距離の時にとれてないと他の距離のチャンミがきつそうだしこういう所でとれてよかったわ 負けたわー
相手はピコーバクシンたずな完凸だけど持ちウマ20しか居ない
ここの無課金の人かな?
出遅れマックで2位
後ろ2人は金回復2/5
なんつうか…その…負け方ってものがあるんじゃないの
切り替えてーけど次はイベント周回か…
配布カード完凸はいけるだろうけど凸素材まではモチベ的にきつそう
衣装違いキャラ見て思ったんだけど
これ例えば水着スペ持っててノーマルスペ持ってなかったら
ホーム画面で通常スペの勝負服に出来ないの?水着と制服だけ?
自分以外、先行馬無し。
道中ずっとダスカが掛かりもせず、一位キープしてダスカロケット決まり掛けて
たけどレッドエース発動がちょっと遅れて千切る事が出来なかった。
最終直線でタイシンら追込みに捕まってジ・エンド。
まあ惜しいレースにもならないと思ってたから最後まで楽しめたわ。
逃げ追込みバランス良くいたら、もっと簡単に負けてたと思う。
今回は追込み偏重だし紛れはあるかもね。
勝率78%ゴルシと勝率55%ゴルシがいる2チーム
他もそこそこ勝ってて草
こっちは回復出ねーし垂れ爆弾まで喰らって草
S+もいたし下位人気独占だったザコだったのに嫁マヤちんが勝ってくれて嬉しい反面運ゲーで申し訳ねえ
クリークの完凸も確認した
このスレに4枚完凸した無課金の福岡の人いたよな
まさかな
Sゴルシ三人だったがなんとか勝てた
もう決勝はSばっかりだな・・・そのうちS+だらけになるのか・・・
こっちオールAなのに対戦相手は全てA+
マッチング機能してる?
途中で書き込んじゃった
ずっとグレAグループAしか出てなかったけど、多忙で初めてグレAグループBになってしまった
すんごい余裕勝ちしたんだけど、グループBの人らって育成めちゃくちゃ適当なんだな
誰もスタミナや回復足りてなかったり、マイルウマ出してきてたりめちゃくちゃだった
Aの人はわざと負けてBリーグに行ったほうがいいんじゃないか?
それかオープン
トータル勝率80%超えのバリバリ課金S軍団のタイシンが他のウマ達に完璧にブロックされてたわ
こういう時ゴルシは大外からきてくれるから勝てて良かった
今回5勝出来る事多かったから勝率高めだと思うけど決勝の相手まじ弱かった
勝率マッチングや評価マッチングなんてもんはなかったんや
自分自体はそんな強くないのに、毎回決勝は微妙な相手と当たるから全部プラチナだわ
ゴルシサンキュな
マッチング運かなり良かったのに2位
自分と同じくらいのサポカだし能力もほぼ同じで固有一匹も出ず負け
予選の時みたいなS+とSばっかの格上相手じゃなく納得行く負け方だから不満なし
長距離S追い込みドトウやっぱつえーわw
直線一気と固有出たら伸びる伸びる
>>415
無課金には無理とかな戦法ではないし、むしろ稼ぎ方さえ知ってれば維持するだけならこっちのが楽だと思う
まぁこれ3ヶ月くらい前のだけども >>506
できんよ
水着、制服、アニバ衣装*2、貧乏服しか選択肢にない 同格相手だったしなんなら追い込み勢の中でトップだったけど
やっぱ幸運の先行ウマには敵わなかったよ…
追い込みデバフ盛りで勝負したら俺の下校マエストロ不発ゴルシ含めて追い込み全員歩いて大して強く無い先行ダスカに千切られた
めいかく
マエストロ出てりゃ勝ってた
つまんねえ通りこして呆れ
回復不発で、マックイーンに逃げ切られた
それ以外はとくに見どころのないレースだった…
デバフ2積んで見事ゴルシが金回復3発動させて勝ってくれた
メッチャ嬉しい
追い込みデバフ盛りで勝負したら俺の下校マエストロ不発ゴルシ含めて追い込み全員歩いて大して強く無い先行ダスカに千切られて明確に弱い差しルドルフが2着
対戦相手にメチャ恵まれたのにクソウ
ぎりぎり差されて2位だったー
どれだけゴルシだタイシンだと育成必死こいても結局オグリが一番活躍する
グレードB決勝で2位。このスレでも底辺組ですね。精進してがんばろう…
回復を、金3白2積んで、発動が金1だけ
あと一つなにか発動してればプラチナだったけど
まあしゃーない
過去一しょうもないレース内容だった
>>528
この流れの中ありがとう
シチーの勝負服好きだけどやっぱ次回の引いて一緒にとはならんか 決勝は皆エースだったのか10馬身差でプラチナ貰えた
ネイチャ様々ですわ
>>464
俺は1、1、1、2、2、3だ
水マル引いて逃げ使うようになってからどうにも展開がよろしくない
レオ:逃げ1状態になって死亡
ヴァルゴ:反省して逃げ2出すも最後アンスキ不発
ライブラ:逃げ2片方出遅れで逃げ1状態になって死亡
キャンサーまでが実力勝ちだったとは思わんけど、、もう逃げ使うのやめようかな 相手全員SでこっちはA+、ゴルシ一気不発で保険のアオハル力とためらいx2が効いた
一次予選から負けまくって過去最高に厳しかった
二次予選でボッコボコの中で出来たゴルシが頑張ったわ
オープンA初優勝。やっと、シルバーコレクターから脱出できた。ネイチャがブロックされちやったけど、デバフエアグルの垂れ爆弾とブロックされた故に決まったネイチャの八方で、ゴルシゴールに送り込めた
>>541 >>464
いやお前らすごすぎでしょ・・
自分チャンミの通算とか全部グレードで
A3 B1 B1 B1 A3 A1で今回初めてプラチナとれたって感じなのに 今回はプラチナ取れたわ
勝率5割前後だとひやひやだな
ジェミニの時は完全に力不足で相手のゴルシ2人に12位取られてたけど
今回は仕上げ切れなかったとはいえうちのゴルシ全力出せたから大分マシな心持ちだわ
で…誰か必ず逃げウマになるシステムっているの?(負け)
初プラチナめっちゃ嬉しいわ
相手のプラチナ称号見たときは敗北を覚悟したよ
タイシンもカフェもマエストロ不発したけど
不屈・スタミナイーター&グリードでなんとかなったわ
会長カッコいいー
カレンチャンかわいいー
って言いにきたけど誰も話してなかった(・ω・`)
もうなんか色々勝ったわ
>>552
カレンチャンのサポカの性能は気になるところ
ナリブも気になるけどまた金スキル残念な感じにされる予感しかしない >>552
ここガチャひけない人たちの集まりなんだ S+のタイシンにA+で勝つとか相手ぶちぎれまったなしだろうなぁ
チャンミでもらったチケットで、カフェ欲しくて早速ガチャやったら、新衣装フクキタルが出たんですが、ソレジャナイ感が…
S+タイシンはクールダウンか獅子にしてる人が多くて実は強くないんだ
本当に強いタイシンはウララ入れてSだけど不屈つけてる
5月から始めてやっと優勝できたわ
ゴルシを活かすシステム組んだらギリギリ勝てた 差し追い込み8の中、本命ゴルシが金回復1つも発動しなくてオワタ思ってたら
トータル勝率6.2%しかない先行タキオンが前残りしてくれたわ
プラチナごちそーさん
>>552
チャンミ終了際の無課金スレはギスギスするから本スレのほうが楽しめるぞ
ちなみに俺も会長かっこいいと思うぞ
シチーも持ってないから引くと思う タイシンの影が出なかったから終わったと思ったらアンスキ積んだ先行黒マックがぶち抜いてくれた
自分はガチャ産のSSRが5枚完凸(もしくはまともな性能になるところまで)揃うまではキャラガチャ回せないわ
もう一回ピコーバクシンのガチャきてくんないかなぁ、まぁいますぐきてもジュエルまだないし
あと2-3か月後に来てほしい
エルコンで勝利
最後相手が失速してなければ差されてたがなんとか持ちこたえた
怒りのウマガチャ30連でウンス水着スペきた
スペ通常衣装違い合わせて5回来てるんだがまじ要らねー
>>564
配布がスピードだからスタミナかパワーかね
配布でもかなり強い部類だっしマジで人権になりそう
ただ根性ということも一応ありえる >>562
(´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ 俺が当たったSタイシンとSナリブどっちもマエストロとクールダウンで勝ったなと思ってたら
二人とも有効発動しててふざけんなと思ったぞ
ナリブは乗り換えも絶妙なタイミングで発動してぶっ飛んできたけど恐らくデバフで力尽きてた
2デバフで良かったー
決勝用タイシン投入したのに、回復スキル3つ積んで1つは不発、クールダウンはゴール直前発動で負けた(´・ω・`)
ゴルシが競り合って2位だったから予選で使ってた追込ためらい、まなざし持ちタイシンだったら勝ってたかもしれないと思うと悔しい
>>571
無課金はゴルシとデバフ2枚が鉄板だな
終盤接戦のときはためらいデバフで勝ててる気がする うちのゴルシが3着だったけど2位だった
ありがとう課金様!
ナリブSSR配布の方今回もかなり世話になったし
ガチャ産ナリブがこれより弱いとか考えにくいよな…
無凸クリークと無凸代理入れた構築でも2位行けたのは希望持てたわ
OP1 GB1 GA3 GA僅か1ヶ月のプラチナだったけど素直に外してヴァルゴゴールドに付け替えた
タイシンだったからウララタンホイザ根性上げでもなんとか勝てたわ
>>576
スピードじゃない可能性も高いからどうだろうね?
SSRに2枚採用で得意練習同じキャラおらんし チケットどうするかなカフェ欲しいんだよなぁ(引けるとは言ってない)
水マルウンス級ではないだろうけど、カフェは上位に入って今後も使い勝手よさそうだよなぁ
サポ完凸してレンタルさせてくれる廃課金様どれくらい残ってるだろう
サポカブーストないとビンゴキツいんだよな
順番的に次のサポカは賢さだと思うんだけど、ナリブもカレンチャンも賢さっぽくないんだよな。
ナリブはステがゴリゴリ盛れるのと追込み改造がわりと容易だからな
いじるとしたら固有くらいか
頑張ったとは思うけど、回復未発動と中盤で順位落とすと先行は何もできないね・・・グレードA3位!ダメでしたー!くそー、次こそスカーレット勝たせるからな!
相手含めて下校持ち3人いるのに誰も発動しない上に追い込みにデバフ集中させたせいて恐ろしくレベルの低いグレードA決勝だった
>>559
服来てないのも含めて俺と一緒 >>592
俺もダスカ出してて、逃げ先行不在の理想的な大逃げ展開だったのに負けてしまったなあ
ルムマでもそうだったけど、何故かカフェには追いつかれる 石、26000まで溜まったからイベントのプラス次第では次のガチャ期間内に天丼貯まるかも?
まあ、回す価値があるのかわからんが
>>594
前の脚質が少ないということはカフェが上位について固有発動しやすいから必然な気もするけど >>593
自分もネイチャはいまだに勝負服ないわ、女帝のほうはピース交換で偏ってくれてたからかこの前勝負服にできてたけど
意外とこの差しオグリもそれなりに勝ってくれてたからエース2枚とデバフ1枚でやってたわ
弓に鏑矢か
犬追物でもするのか
逃げウマ娘を追いかけまわすとか
>>594
よし、残念会しよ残念会!→【残念会】87931248【次は担当勝たせるぞ】 はいカスゲー
金回復不発に中盤速度スキル全不発
ゴルシは横前どっちも塞がれて完全ブロックで負け
予選80戦の勝率81%で3位とかマジクソゴミだな
3位とか予選で1回も取ってないんだが
こんなクソ以下のゲームに課金しなくて本当によかった
>>599
たいありでした
うはー本番じゃないと勝てるぅー >>592
ワイはダスカでアンスキ出たら勝ちのはずなのにSタイシンに差されたわ… >>599
たいありー
残念会でも勝たせられない・・・・っていうかスカーレットの賢さすごいな 長距離でBいくのか スピ2でSSまでもっていくのもすごいけど チャンミ育成終えて10日ほど続けた因子周回飽きたので久々にチムレキャラ更新しようとしたら1ヵ月ぶりの青3
やってくれたな!どうせ他の因子死んでたからいいけどさ
カフェがきたことによってタイシン終わったよな
中盤でゴルシカフェに先に行かれてる
苦労して作ったゴルシは回復不発で死んでチムレ流用の適当饅頭がやってくれたマジで運ゲーやなこのクソゲ
これで4ラチナや 相手のFAキタルがすごい勢いで上がっていって負けたわ
あとで確認したら差し切りとアオハル力積んでたどっちかがベストなタイミングで出たんだろうな
メンバー見ていけると思っただけに悔しい
タイシンは回復3個中一個しか出ないで沈むし
これでチャンミ1 3 2 1 2 2
まあ3位じゃなくてよかった石的に
>>606
たづなもスピードカード0.5枚分みたいなもんだからな
賢さはSRメジロドーベル辺りでも賢さに少し偏ってくれれば600行く(回復イベントも多いし)
トレーニング効果アップは正義 >>610
FAフクキタルも終盤ハマれば強い型でスキル固まってるから運が悪かったな 3位だったわ、純粋に実力不足
貰った単発チケでパワーライスが来て、その勢いで10連ウマガチャ引いたらマンカフェが来た
ありがてえわ
負け犬決定戦でもやろうぜ
決勝負けたやつ限定な!
78384481
>>613
そのレス見てチケだけと回したらSSRテイオー来た
単発ガチャで本の表紙虹、しおり金で金→虹昇格の演出いらんやろ(´・ω・`) >>583
急いで引くべき! 余った新衣装グラスやフクキタルが当たります! >>615
対あり
ノンストップ→力出たけど
ノンストップの時点で詰まって伸びなかったわ
マッチング運と仕上げの甘さでグレA2位
でも報酬石で待望のルドルフが来てくれたので実質優勝です!!ありがとう!!
うおおお
今回もプラチナ行けたわ
賢さよわよわゴルシなのに回復も一気もちゃんと出てくれたわ
Bグル3位
育成も全然強いの出来ないしそろそろモチベが限界
2位だったわ
前のウマに尻アタックし続ける尻好み発動したゴルシ
迫る禿不発で追いつけなかったタイシン
最後まで先頭を飛ばして頑張ったがラスト50mで相手ゴルジに抜かれて2位
まあ決勝行って負けたって愚痴言ってるやつらはなんだかんだで楽しんでるんだよな
チャンミのたびにボコボコにされる層はマジでモチベ続かないと思うわ
やっぱりチケット我慢できねンだわで5枚ぶん回したら5枚目でカフェきて震えてるわ
決勝勝ったけどガチャ何も出なかったから実質負けだわ
次ルーレット頑張るモチベーション無いわ
チャンミ、ルーレットの繰り返し飽きてもう限界近い
歴長くてまだモチベーション高い人は凄いと思う
尻好みwww
A三人なのに相手はS+4人もいたわ
全然面白くねぇ
普通に負けたわw
でも正直あまりこだわりはないなw
真面目に飽きてきてるw
まぁこれいうのもなんだがチャンミプラチナが確実に取れないレベルなら
オープンに出て5勝する方が報酬多くもらえるぞ
俺実は2垢やってるガイジなんだけどさすがに最近しんどくなってきたわ
チャンミも片方負けたし明日ガチャ引いて取捨選択したい
ルーレットはまだ別に楽しめるやろw
イベントでストーリーが楽しめるからな
育成がホントに飽きてきたw
オープンも骨折れる作業で辛いもん
今のバステ率とモチベじゃ決勝当日に作ったゴルシで2位が限界だな
先行ダスカは3つある回復が1つも出ず最下位でゴルシはマエストロ出ず終了で
最後の頼みの綱の水スペは最終コーナーで内側入って引っかかった上に最後末足出なくて差し切れず2位だった
貰ったガチャチケも全部Rと☆1で完全敗北ですわ
A決勝いければそれで満足していた頃はすぐに結果見たんだけど現在3連続プラチナで久々に負ける予感するから怖くて夜まで結果みれねぇ…
S+4匹S2匹の相手見て気絶したわ
2着にはなれたので実質勝ちってことでいいよな?
>>635
うちもダスカが先頭頑張ったけ相手のゴルシの方が一枚上だったわ
なんでうちのゴルシはこんな時に限って尻好みするんだよ・・ >>638
俺なんてAに負けたからショック大きいわ、Sに負けるなら納得出来たけど ウンス二人とぶつかって、二人で爆逃げされてしまった
どっちも距離Sも無いのに
マッチング運ゲーの極み
俺なんかハナ差で負けた悔しい奴やで
逃げが複数いてそのまま隊列伸びて展開で負けてしまった
飽きたな
ユキノビジンが根性ならイベント周回せずにすむんだか
負けたーw
まあ回復出なくて迫る影出なかったので仕方ないね
キャラもサポカも弱いことを祈る
ルドルフほしー
出来ればスルーしたいが、ルドルフから人権臭が漂うのが怖い
>>631
どういう計算なん?
オープン全勝で貰える石が2060個 グレードA決勝2着だけで1800個
よっぽど予選がギリ通過じゃない限りグレードA決勝2着の方が貰える石多いと思うが 配布はユキノビジンか
冬ウマと中山レース場持ちだからそこそこ使えるのがいいな
次のガチャまでには多分天井貯まるけどルドルフ強いかな?やっぱり
タマモとかスイープとか欲しいからあんまり回したくない
現行ルドルフも持ってるし
日本のトレンド
マエストロ不発
1503件のツイート
チャンミ3位でやる気なくして貰った石ガチャ回すと虹色来やすい気はしてる
ルドルフが弱いってのは考えにくいよねぇ
史実的にも会長的にも、わからんけど
最終直線入って別のゴルシに負けてたが自分のゴルシが追い越した!
スキルの差でギリ勝てたわ。頑張って育成してよかった。
グレード2回目でプラチナとれて嬉しい。
いや格下に負けるのが一番こたえるわ
評価2000以上下に出遅れで完敗
うちのゴルシ勝率50%だったけど
出遅れで6馬身くらいダントツのラス食らった
>>651
サポカビコペ>>>>>>>ナリブのゲームで史実が強いからとか言うだけ無駄 >>631
オープンはヒソカに当たると下振れする可能性あるからNG 前回も納得いかん負け方で今回も
サークル解散っぽいし半分引退します
お疲れ様
既存ルドルフが最高レベルの固有なのに
別ルドルフに弱い固有付いてたら存在意義が無いな
サポカはまた別でね?
数少ないすごい族の固有がどうなるかな
テイオーは発動しやすくなった代わりに普通になっちゃったけど
決勝は運ゲーだからしゃーない
勝った方は俺以外の6頭全部合わせて直近30戦4勝しかしてなかった、たぶんおまえらの大半が勝てる相手
何気にカレンチャンは初サポカか
持ちスキル何だろうな
スペちゃんとか水着で出てきたのに話題にもならなかったな
>>659
じゃあ別に宝塚記念でゴルシがクソザコって例でもいいけどね 水着なんてなぁ
そんなのが見たい人は競馬じゃなくて、他のものを観るだろ
>>661
悩殺術だったらやめるわ
これ自体は有効性あるんかしらんけど金デバフのサポカ出始めたらデバフ専嫌いの俺がやれるゲームじゃなくなる 一番残念なのはヒーラーグラスやろ
チムレ以外で使い道あるんかあれ
黒饅頭の方が強いのにダスカ使ってる人って、黒饅頭持ってない層?
☆3を7体しか持ってないのにヒーラーグラスを4回引いてるんだぜオレ…
>>668
S+だろうと数馬身差付ける浪漫砲を求める人 白饅頭はライブの衣装替えが全てだから…
現状他の衣装違いでマックほど映える変身キャラ居ないし
>>668
スカーレット担当だから、という以外はないかなあ。 無事グレAシルバー
やっぱ長距離はキツい
相手が完凸SSR3~4枚持ちばっかだから実質勝ちだな
白マック馬鹿にされがちだけど今回に関しては秋ウマ自前で持ってるし、先行の逃げムーブ時にも固有でるし悪くないと思うよ
まあ黒マック持ってたら使わんだろうけど
マンハッタン50連したときに、フジキセキとエルコン出たけど、チャンミンで手付かずだった
フジキセキのレースビデオ見直してたけど、たった4レースしかない
めちゃくちゃ強いのは分かるけど、その4レースで一度もムチを入れて追ってないので
どれくらい強いのか検討もつかない
ゲームのは弱そう
>>669
すごすぎる…。うちは衣装違いばかり出る。マック、女帝、マヤノ、フクキタル、水おば ちゃんと相手みてて偉いな
めんどいから相手スペックも見てないというのにw
チャンミ育成するより予選楽勝だったヤツが決勝で惨敗する姿をみる方が楽しいなコレ
次の配布SSRはユキノビジンか
スピードで来て欲しいよな
冬、中山持ってるっぽいからチャンミ有馬で使えるかも知れん
根性だと荒れる
>>674
金回復1つで済む分、他にスキル積めるのは大きいと思うけどな(不発の心配もその1つで済むし)
差しの水着スペに負けたことあるし 固有回復は脳筋作っても必ず発動してくれるから長距離だと強くね?
2連続プラチナ取れてたけど今回は予想通りの3着やったわ
天井覚悟でカフェ引きに行ったら無料チケットと10連で引けたから逆に勝った気分になれたわサンキューカフェ
回復条件が微妙なのが多いんだよね。
クリーク出したかったんだけど、先行の単逃げになると固有がでないという致命的な欠点が。
今回金回復2つ体制でマエストロ2人不発してて両方出たの1人だけだったわ
しかも相手にデバフ特化2人もいたしカフェいたりで不発組歩いてた
スタミナは1000超えてたけどやっぱこうなると3000以上は金3がいいんだなって
2個が条件なら3個がマスト
それでも今回タイシン不発
不屈とマエストロが出なかった
一番あてにならない獅子は出たけど
一匹も伏兵も出たから回復満たしていればと思わずにはいられない
通常時は1個でも足りてる計算だったんだけど
直前に実装されたカフェのグリードに加えてスタミナデバフ特化が2人もいると思わなかった
決勝は運げーだな 賢さ因子とアオハルシナリオ因子持ちなんていないと思ったけど
探したら賢さ9でアオハル8のがいたわ、短距離だったけど
こういうやつので賢さ盛ってスピスタかスピパワだけ叩いてたらステどうなるかね?
>>693
回復2個必須の2個すら落とすようならそこまでの運だと思って3個積まんかな
エース2体ならどっちか通るだろ
そのくらい通せないと廃課金には勝てん
自分は勝つことが目的だから博打打つけど、ジュエル目的なら3位避けの3個回復はありなのかな
今回は運良くプラチナで4冠目 S3人に阻まれ4着でした
運の入り込む余地すらなかった・・・・
6万ジュエルまで貯まった
キタサンピックアップいつでもいいぞ
今更キタサン来ても引かねーわ
そろそろヒントレベル4の化け物スピード欲しい
安定
博打
デバフ
の構成が相手によらず楽しめるな
わずかでも希望があるから
負けたけど
エース安定
エース博打
エース博打
二匹沈んでも希望があるから楽しいぞ
スピがバクシンとビコーだから強いの作れないなんて人はアオハルではいないだろうしな
プロフェがどうしても必要じゃなければキタサンじゃなければってことはないはず
バワボ1程度なんかで勝敗はつかないし
そー言えば、直線一気のお詫びって配布されたんでしたっけ?
サークルが今月で解散だから新しいところ探さないとなあ
>>706
そうね。
URA時代はレンタルキタサン以外考えられなかったけど、他の選択肢が増えたと思う。
アオハルでスタミナカードの価値が落ちたとか言われているけど、1番価値が落ちたのはキタサンかもね。 犬夜叉みたいな水干の上下のような気がするが
3Dにできるのか
>>706
プロフェッサーめちゃくちゃ強いのに、いらないと思ってる奴まだいんのかよ ヒント3+3でもらったら迷わず取るけど、どっちか3だけだと悩む
0+1だと取らない
>>710
この文だけでお前が雑魚だと言う事がすぐわかる >>712
1位取れなかったらどうすんの
つけるなら全員にだろ >>713
プロフェッサーとかいらねーよ雑魚w
なんならスレマ開いてやってもいいんだぞ?w おもしろい。プロフェッサーあり対なしで対決してほしい
B決勝1位とれてよかった ぼこられっぱなしだった今回だけど終わりよければすべてよしだw
>>720
負けたヤツは書き込まないし勝っても燃え尽き症候群 オレのチャンミは予選で終わってるから勝ったけどどうでもいい
欠片20個も必要なのに1位にすらあげないのはセンス無いね
何のためにそんなに細分化したんだよw
次の欠片も3個だけなのだろうか
それくらいしか興味ない
スピ1200長距離SのSゴルシ同士の競り合いで相手がリードしてたけど汝で追い抜いて勝ったわ
熱い戦いだった
>>723
1位は課金者が多いので欠片は不要だよ。
むしろ負け込んでいる人達に欠片を配るべき。 解析の数字出てるでしょ?
見比べるだけじゃないのか?
今回はコーナー速度がポジキ解除のタイミングだから強かったわ
お陰でSランク倒してドトウちゃんに救いが来た
格上の先行Sマックに逃げ切られて2着負けー
重要スキルの不発は無かったから完敗
ベストは尽くしたよ…
というか結晶半年に1つ手に入ったところでほぼ0枚か無凸ばかりな人が多いのに1凸しても戦力が大幅増強されるかというと…
半年毎にSSR引き換え券なり結晶そのものなりくれるんならまたちょっと違っては来るけどさ
あー、長距離やったあとだと賢さ2枚入れてチムレつくるのが死ぬほど楽に思える・・・・
アニバならイベント完走で一個くらいは配るんじゃね?
まあ知らんけど
虹欠片はともかく、金欠片をこんなに渋るとは思わなかった
タマッてきた!
半年単位で石貯めた上でちゃんと強いサポを2種程度完凸まで引ききれないと
下手すると最初のリセマラからずっと同じような完凸SRで弱い育成延々強いられる変化の一切ないゲームシステムだって事が
運営には分からないんだろうな
周りは簡単に強い馬作るのに持ってないとどんだけ頑張っても太刀打ちできる馬が作れない
その変化の無さや勝ち目の無さに引退者数が激増してる点を問題視してないのだろうから仕方ないよ
カフェ強いって聞くからほしいんだけど
ライスとか、しゃべるのが遅い娘はイラちやから、苦手でw
さくさくっとしゃべってほしいんよ
>>740
簡単に強くなったら課金者の餌がいなくなるから
そういう手持ちが弱いユーザーもゲームに必要やからな >>741
一緒にタマちゃん待とうや
俺は普通にライスも好きだけども 未実装のウマで欲しいのがいないからこれからは性能だけで引く
もちろん見た目も性能のうちです
カフェはあんまり喋らないよ
デジタルなら、ずっとべらべら喋るけど
前のイベントはキャラ的にサポカ優秀だったからイベント+因子周回楽だったけど今回はだるそうだな。
今さら配布ブライアン取るのも微妙やし
そっか、配布ブライアンで中距離因子周回すればいいのか。
自分はいけそうだ。
育てられたらゴルシ以上
ヘタレたり育てられなくてもデバフばらまく
仕上げたら強いけど、長距離だと追い込み改造必須だから、因子も弱くなるし、無課金はゴルシでいいよねってなる。
俺はたまたま引けたけど仕上がらなかった
>>748
多分1日に発表
おそらく中距離
秋天かエリザベスだと思ってる
また水ウン固ゲーだよげんなりする 3/4馬身で2位か…まあこんなもんやろ、よくやったぞ3人娘
秋イベってまたTPブーストあるのかな?もうこれがないと40万なんて無理
あとユキノビジンの太ももナーフはいつ修正されるんだ
>>749
何をもって人権というかによるんじゃないかな。
おそらく仕上がったら最強だと思う。ただ追い込み改造必須だし、スタミナグリードが金回復相当の回復は無いから余計な白回復積まなきゃいけないとか仕上げづらい。仕上がったからといって皆がもってるゴルシを圧倒的に上回るスペックを出せるわけでもない。
個人的な意見では最強だけど人権ではない、かな。
いいバランスだと思う。 初3位だわ
金スタ不発で降着2人の模様
クソゲーやね
ネイチャ担当さんいる?
ネイチャの固有って2位で終盤入った時でも後に一馬身差って条件満たせば発動しますか?
>>754
プーストは流石にあるでしょ。
90万やらんと虹勿体ないから頑張れ90万までやったらジュエル勿体ないで100万行くやろw 初プラチナやったー
タイシン好きだから挑戦してよかった
ウマガチャ勢土日のみアオハル育成でグレートA決勝で遊べるだけで十分なのに2着報酬貰てありがてえ
>>758
ブースト合ってもタフネスが…
前回意外ともらえなかっし。 このクソ運ゲーに人権なんて概念存在しねンだよなぁ
うおお! 水マル人権→なしでプラチナ余裕でした
そんなんばっかりですよ
配布イベスペと配布ナリブだとナリブの方がスピード盛れること多いな
進行イベで伸びるからかな
いや水マルは人権だから
なんなら前回のチャンミ条件でボコってやってもよいが?
>>762 >>765
別にどんだけルムマでボコられても前回のプラチナは消えないんだよなぁ >>753
それまでの間このゲームで何をしろって考えてるのかなアホ運営は >>771
明日からビンゴイベだからそれでもやってれば >>770
継承だと6秒しかないから紅焔継承は有効時間2秒ない
もちろんあるに越したことはないけど本体と勝負するとどうなんだろうね エリ女なら下り坂一回しか周らないからライスの決意の直滑降が活きるんだがな
ただ連続で京都→京都はないような気はしてる
>>772
次のチャンミの因子や育成しながらビンゴやった方がいいだろ
ここの運営ガイジなんだわ 加速固有は基本4秒だから2000mで8秒じゃろ
継承版だと4.8秒なんで逃げ先行だとほとんど効果なし
逃げ水マルが継承アンスキ出しても先行赤マルに抜かれそうな感はあるな
チャンミは隔月でいいよ、ビンゴチャンミのコピペイベントの繰り返しであいつら何も企画練ってねえもん
サークル部屋とかチムレとか既存システムに何もテコ入れしてねえしクソUIだし、ビンゴ以外に楽しんでもらうようなイベント作れや
>>777
4秒だったかすまん
シチーの加速固有がゴルシと同じ6秒あるから他の加速も同じと思い込んでた >>778
流石にタウラスの頃から増えたイベントが特別移籍しかないのは草生える >>763
水マル カフェ ゴルシの強さはポジキ解除後即速度アップだから ウン固につなげやすいから水マルは強い
ウン固がなければ水マルとかクソ雑魚なんだけどね
ちなみに2000だとギアはタイミング微妙
ドンピシャは2400 ギア2400は知れ渡ってたらタウラスはマルゼンだらけになってただろうな
あの時はまだルムマもなかったよな
フクキタルがレースで勝ったときって
何て言ってるのあれ
何十回聞いてのも
ハッピーカムカムさぁ血祭り!って聞こえるけど
絶対に違う台詞だよね
次のイベント、ブースト用にSSRナリタブライアンかカレンちゃん借りてぐるぐるか。イベントサポカが使えるレベルなら良いが、前回の賢さブルボン未満の予感
>>783
流石に血祭りじゃない。
来ませりだよ。 9月期売上3000億超えて利益1000億超えてますね
その割にはなんつーか地味な印象を受けるのは全体的な報酬がケチ臭過ぎなんじゃねえの?
【速報】サイバーエージェント、21年9月期決算は営業益208%増の1043億円と過去最高業績 『ウマ娘プリティーダービー』が大きく貢献【追記】
2021.10.27 15:09
サイバーエージェント<4751>は、この日(10月27日)、2021年9月通期の連結決算を発表し、売上高6664億6000万円(前の期比39.3%増)、営業利益1043億8100万円(同208.1%増)、経常利益1046億9400万円(同209.2%増)、最終利益415億5300万円(同528.8%増)と大幅増益を達成した。Cygamesの運営する『ウマ娘プリティーダービー』の運営成績が貢献し、過去最高業績となった。
決算説明会に臨んだ藤田晋社長は、「ここ数年はABEMAへの先行投資を行い、営業利益を年間300億円に抑えてきたが、一気に1000億円を超えてきた」とコメント。『ウマ娘』の爆発的なヒットの影響を改めて示した。
■2022年9月期の見通し
2022年9月期の業績見通しは非開示。これまで業績予想を継続的に開示してきたが、特にゲーム事業において、既存ゲームの運用状況や新規ゲームの提供開始日により大きな業績変動が見込まれることから、業績見通しについて適正かつ合理的な数値の算出が困難であると判断したため、と説明している。
貯めてた石でカフェ引けなくてやる気なくしてたけど
代わりにやってきたFAフクキタルのおかげでプラチナ取れた
報酬の石でまたカフェ引きに行くか悩む
フクキタルは無課金に優しめな長距離キャラだと思うんだけど
スレ見てるとカフェはそうでもないの?
強さで引くなら明日じゃね?
実装ウマ娘の中でネームバリューは間違いなくNo.1のルドルフ
逃げと根性補正じゃなければなんとなくなんとかなりそう
>>781
水マルとタイキ持ってるから秋天のコースで一人ルムマやってみたがタイキが勝つわ
モブの逃げが競り合い相手になってないし、どっちもレオのときにURAで作ったやつだからアオハル環境でスキルちゃんとつけてやればまた変わるかもだけどタイキがヴィクトリーで一気に追い付く 会長が差しの終盤ガバガバ有効加速持ってきて継承人権になるという電波を受信した
>>783
トレーナーノートのボイスを見れば答えが出てる >>790
スピパワでスタミナS超えるからゴルシより育てやすい。しかし、下校ないから金回復が少ないのでゴルシほど長距離が安定しない。 >>791
元々がつよいからなぁ。
補正率と覚醒スキルが改善されてればワンチャンくらいか? >>791 あざます
カフェはスルーして明日に賭けよう
FAフクキタルは自前スキルが恵まれててステの事だけ気にしてればいい感じなのがよかった
似たような感じならいいなー 変な文章になってしまった。言いたいことはわかってくれると思う
はぁーこのステで有馬4回負けて終わったわこのゴミ筋肉
マジでこいつの因子周回って苦痛しかねえよな いきなりエースのウンス含む二人出遅れて絶望した
さらに長距離コーナーも逃げコーナーも発動せず後ろに飲まれて終了
どこが絶好調なんだよこれ絶不調の挙動じゃん
800-600-800-300-300より、600-600-600-400-600のほうが因子周回は強いよ
>>761
そんなにタフネスいらんやろ
イベント特化デッキにして70%くらい乗せれば1日三回もやらんでも行けるぞ、イベントssr揃ったら90くらいになるし。
普段サボってる因子周回強化月間だと思うようにしてるわ クラシックで切れ者は育成失敗フラグだから、やっぱりなって思うようにならんと、この簡悔クソゲーはやってられんよ
秘密兵器の先行ウンスがプラチナ取ってくれたわ
普通に先行マックより強いと思うけど使ってる人全くいなかった不思議
フラッシュを追い込みで育成したけど、なかなか良さげ。上ぶれ狙ってみたい
マエストロ不発も直後クールダウン発動したのはフクちゃんのゲリラ豪運のおかげだった
スーパーラッキーセブンの幸力を信じろ
今チャンミ終わったわ
本垢 グレードA2位 ゴールド
サブ垢1 オープンA3位 ブロンズ
サブ垢2 グレードA3位 シルバー
1番悔しかったのはオープンやな
勝率9割超えてたし相手も格下って感じやしいけると思ったのがよもやの全員回復スキル発動せずで敗北
オープンでも念のため全員金回復2個づつ積んでたのに全6個発動しないってレアすぎやろ・・・
ケンモーで大規模規制あったみたいだけどこっちでも書き込めない人とか居るのかな?
>>797
それ聞くとまた引きたくなる
まあ今まで別衣装キャラはすり抜けでしか引けてないから
明日なら会長とカフェのダブルチャンスだと思うことにしよう 俺もFAフクキタルほしいな
カフェのすり抜けはブーケマヤノだったわ
次は天皇賞かJCかな
そろそろ曇りや雨でもやりたい
>>816
長距離だとゴルシと並んでカフェはお手軽最強の一角。
運が良ければ強いのがドトウとタイシン。この二人は終盤嵌まれば強いが中盤スキルが微妙でブロックされて沈みやすい。会長も同じ。水マルウンスは仕上げれば強いらしいが、まず仕上がらない FAフクキタル、チャンミでもらったチケットで取れて、がっかりしたばかりだったんだが…
チャンミは廃課金様にタコ殴りされて3着5着9着の2位
これはどうしようもないわ
タイシンに勝てた奇跡に満足しとこ
>>808
関連しそうな娘のサポカは悲惨な状況なんで、ステ伸びずポイント稼げなさそうです…
ハロウィンはSRロブロイとSRブルボンだけは完凸してるんで少しは救われたんですが。 >>822
マッチングガチャ大ハズレだな
3人そろってヘタレる可能性はほぼないだろ >>823
完凸ブライアンとイベントサポカとレンタルでイベントガチャ完凸探してカイチョーで自然回復URA周回だけでなんとかなるじゃろ 明日の配布サポカは根性のスキルスピードスタアとかかな
パワー補正なしのウマの因子周回でスピスタパワーB/B/SSかつ30勝目指そうとすると廃課金デッキ必要だよね?25勝くらいなら光が見えるけど30勝は闇しか見えない。
>>822
補正カスなタイシンでよくこんなにいけるもんだな 自分もフクキタル引いた時はガッカリしたけど、終盤金スキル二つのおかげで中盤までのことは全無視出来る感じなのが良かった
チャンミでもほぼ毎回終盤まで追い込み集団に埋もれてたけど
固有、内的体験、怒涛の追い上げ、差し切り体勢、継承固有とほぼ自前の終盤スキル連発で
一気に上がっていくのが気持ちよくて、スタミナ面で博打でも使わずにはいられなかった
そろそろレイドでトキノミノルをみんなでボコるようなイベント実装しないかなぁ
実際はトキノミノル来たらみんながボコられる側だけども
Sラン揃えた配信者同士でマッチングしていて笑った
どんな確率だよw
対戦キャラにS居ないかわりに6人中5人がデバフ持ち(内デバフ専2人)とか言う壮絶なデバフゲー食らったこっちもデバフネイチャ入れればよかった
>>822
しかしこれを見ると、ある一定のラインよりレベルが上の育成になるともう本当にスタミナサポカの居場所は無いんだなって ゴルシとマックはまだいいとしてタイシンがスタミナサポカなしでスタミナカンストしてるのが意味不明なんだけど
あのサポカ揃えたら誰でもあそこまでいけるんかね
神がかり的な豪運はいらんのか?
タイシンはスタボ付きパワカと代理で1000はわりといける
>>371なんて書いてフラグが立ったのか、もちろん先行逃げありのゴルシ回復2/3がスカで惨敗でしたわ
相手は予選と比べて特別強くは無い感じだっただけに残念
ついに初シルバーゲットしてしまったぜ… うちのゴルシはスピカてんこもりでもスピードカンストしないけどなぁ
ガチャ産SSRってそんなに強いんか
>>835
3キャラとも編成が微妙に違うけど代理とライスは必ず入っていて廃課金でも必須のカードなんやなと
無課金でも代理とライスを自前で持っている人とそうでない人との差がすごい出ている
次のアニバは絶対に引かないと駄目だと思ったわ 毎回ゴールドかプラチナは取ってきたが、その経験から、今回はきついとは思ってた
ルムマやら予選やらで走らせてればだいたいはわかるわな、自分の位置が
A決勝に進んで1,2番人気ではあったが、見掛け倒しでおわるだろうと思ったら
その通りになった、出直しだな
ライスはともかく代理はアニバの頃には新シナリオきてて
シナリオリンクきれてて微妙になってそう・・というかアニバまでにアオハルなのって感じもあるけど
>>841
芝S長距離Sのバクシン作るのが限界です
>>837
いけるんかねえ。。
ライス1凸はあって代理借りてヒシアマつけてでやってみたけどスタ800くらいまでしかいかなかった覚え
ライス完凸も借りたことあるけどライス代理揃ってそんな簡単にいく印象がない
W友人は何回か試してちょっと手応えは感じてたけどそのときの全部出荷したみたいでステ確認できないや ライブラ決勝でまさかのウララシステムに当たった俺みたいな人いないの?w
ウララ入りの人結局3位だったけど、俺の先行ダスカは潰されて差しスペちゃんが1馬身差まで迫ったけどもう人方のマンカフェに1位取られてしまったわ
次こそプラチナ取りたい
>>845
ライスは完凸じゃないと技マシンみたいなもんや タウラスぶりに実力出てプラチナ逃したからもう天秋に切り替えていく!!
どっちの路線のルドルフ育てるのがいいと思う??
>>848
それは分かるんだけど、完凸代理借りた時と完凸ライス借りた時の印象から、二つ揃った時の火力が想像つかないのよね >>850
まぁ上振れしないと話にならんけど
スタミナ補正ない代理ライスでもこのくらいいくからね
B決勝7割方勝てるだろうと思ったら主力2人掛かりアンド不発で負け
負かされた相手は低賢さでスキル発動しての負けだからくやしい
加速キャラをライアンしか持ってない
ゴルシで戦えた今回と違って次回はベリーハードモードそうだ
>>851
行くもんなんだなあ
同じ補正のカレンチャンでダスカがレースプランナーくれなさすぎてマエストロ一本でいったると代理+スタ3で試したときでもスタミナS+止まりだったわ
自前の長距離因子持ちがスピパワばっかでスタミナ因子がないのもあるんだろうけど。。 >>843
アオハル実装までの小出し情報的に考えると、年末あたりで新シナリオ鋭意製作中っていう情報が出てこないとアニバまでに間に合わないような気がする
てかマジで半年に1本の新ストーリーなのか…
金だけ集めてストーリーアップデートもせずコピペイベントの連続って、まるでクソゲーじゃないか ハハハハハ大覇権ウマ娘がクソゲーなんてそんなバカな
クソゲーだったわ
ガチ課金のS相手に、追い込み特化デバフ2人
エースゴルシの弱者の戦法で勝ったー
プラチナ二つ目ゲット。
スタミナデバフで沈めれたの気持ちよすぎる
>>847
田中くぅすけって人とゆーじん@ゲーム実況主って人が決勝マッチングしてた プラチナは1600が2個と3200
こんな馬おらんわ
1600と3200で勝つって、テンポイントとか?
>>861
1600がG2でいいならカツラノハイセイコとか?
まぁ古過ぎてその頃G2とかの格付けないらしいが 昔の馬ってめちゃくちゃだな
タケシバオーの戦績を眺めてるだけでワクワクする
大昔の伝説の馬のイベントとか楽しそう
マンノウォーとかエクリプスとか
>>866
三代始祖のWikipedia見るだけでも結構面白いよ 昨日カフェ引いて3回育ててAランクのそれも前半しか出来ん
同じサポカ同じ因子でスタ補正20のノーマルマヤノ育ててもこんなんならんのに何が違うんだ...
>>825
今回のガチャ完凸をTwitterとか馬娘DBから引っ張って、配布ブライアンとか1~2凸くらい出来ればなんとかなるんでない?
ユキノビジン配布ssr一枚でも手に入れたら即投入したら70%くらい行くでしょ
因子周回なんて質求めなければUra勝てればなんでも良いし ポイント稼ぐのに配布SSR欲しいけど、ポイント稼がないと配布SSR凸れない
ポイント稼ぎにあまり気を回したくない層にやさしくない
ブースト来てからはポイント稼ぎ集中して早く解放されてチャンミ育成って感じだな。
まぁ、報酬はかなりよくなってるから文句はないけど
チャンミは最初の育成を超えられないから
早く始めるだけストレス溜まるから
直前に育成すればいいや
今回のビンゴは長距離 中距離のそこそこ使えるライアン因子作りたいからそれでもやろうかな
チャンミまでの日数×3育成の内3回成功すれば良いって考えてるから早く作れば作るほど精神的に楽
あとは作った奴を超えればラッキーくらいにしか思わん
この谷間の時期にURAシナリオまったりやりながら因子作ってるよ、楽でいい
今回のチャンミずっとゴルシを結局作り続けてたわ
ライブラ直前までは真ん中(一気が無い)と右でやってて右はルムマでは結果は出せてるけど多分調子が不安定な実戦だと微妙で
予選は真ん中を使ってて、で決勝当日にどちらにしようか考えながら
レンタル3回分やってたら左ができて
ルムマで左と右をやってると左のほうが結果が良かったから左を採用したりとエースに色々と悩んでたチャンミだった
URL貼り忘れてる・・
>>757
2位じゃ発動しない
2位で終盤入って抜かれて3位に落ちれば
発動する ファル子とカフェきたわぁ
長距離用で欲しかったんじゃ
カフェほんと悩むわ、ガチャ終了ギリギリまで悩む、そしてきっと回さない
上位に入る利便性なのはわかってるんだけどなぁ
カフェより浴衣ルドルフ欲し過ぎてカフェハンパに回したの後悔
ライブラ負けたことなんかよる回せないタイミングでルドルフ来ちゃったダメージ大きい
カフェはデバフ付ゴルシだから引いて損はない。長距離で賢さ積めるサポカあるならゴルシだけで良いが。決勝で回復や直線一気不発した時にエースが二人いると保険になる。
>>884
1人抜くだけで発動するドトウですら微妙なのに3人て >>879
ありがとう。
先行に継承させようと思いましたが、さてさて…
次は水マル、ウンス、踏み台が居る可能性が高いか…
ヴォエ! >>888
ほぼ天井だしピース180個に増えたと思えばまぁ >>887
先行詰みは今回やった
逃げ先行が多いと保険で使える
終盤のハナ争いで負けると発動して
再度ひっくり返しにいく マンハッタンのストーリー見てたら朝なのに眠たくなってきた
差し返しに使えそうだなーとは思ってた>ネイチャ固有
>>890
ありがとう2
ネイチャさんの固有、意外と強いんですよね。ネイチャさん自体も実は強いし。 八方睨みなんてスキルを持たされてしまったばっかりに…
また虹・金かけらのために92万のポイント集め育成が始まるのか…
いつの間にか石2万越えてた
ちょっとだけルドルフ引くかもしれない
評価次第だが
次秋天でギアが有効なら宝塚と似たような環境になりそうだね
逃げはウンス水マルいないから同じメンバーになりそう
というかマイル 中距離 長距離とそれぞれでコース関係なく強いウマ固定されてないか?これ
強いのはほぼ決まってるからさらに飽きが加速するんだよなw
根性はもっとテコ入れはいるべき
ネイチャは合宿と終盤にレースがラッシュするから育成に不利
明らかにステが低くなる
根性はラストスパートで競り合うと速度が上がる
とか効果があってもいいよな
言葉から受けるイメージはそっちだと思うし
根性はスパート位置が手前になるとかはどうだ
根性サポ最強のウララは誰でも持ってるし根性のステをうまく設定して欲しいわ
カフェ欲しいけど1天しか無いから流石に引けんなあ
ウマが貧弱すぎて辛いわ
カフェはタイシンいるから我慢する
というか石も天井無いし
カフェを超えるタマモ スイープがくると信じるわ
ウンス引いて無ラチナ脱出、長距離はウンス強くなくてB決勝送りなったもののカフェ引いて即席で作ったら勝てた
人権キャラこそ無課金の星 はよ引け
イベボーナスキッツいな今回
カレン借りてブライアンくらいしか入らん
FAフクキタル、育成自体は楽なんだけど、なかなかステあげられない
きつさで言うとアオハルのネイチャはまじできつい
OPやG3が目標だし夏合宿潰されるし大事なシニアの終盤も連続レースで練習できんし
URAでデバフ育成されるのも致し方なし
>>907
RシチーやSRユキノも入れて因子周回でいいんでない? >>899
継承は無効やぞ
例外で赤マルゼン本人の自前固有の時は無駄が出るけど有効 結局秋天だったら水マルと赤マルどっちがオススメなんだい?
ルムマ色々試したが赤マルつえーわ
固有発動の順位がヌルいからアンスキ発動した水マル相手でも終盤で先頭奪える
水マルよりも赤マル使った方が次のチャンミは強いかもな
まだ何も発表されてないのに試行錯誤してるお前らすげーわ
・天秋は最終コーナーの後半から終盤に入る
・開始から終盤に入るまで200m弱くらい
・中距離だと固有は大体10秒くらい持続
・ウマ娘は中盤100mを5秒強くらいで走る
=>赤マル固有はよっぽど長く見ても終盤開始後1秒程度しか持続しない
赤マルは発動条件緩いせいでほぼ確実に最終コーナー入りで発動しちゃうんでどう足掻いても絶望
タイキは一位にいれば発動しないんで、中盤一位にいてグッchuで終盤入り直前に抜かれるとベストタイミングで固有が出てくれる隠れた水マルメタ
魔改造バクシンオーはグッchuで寄られるとバクシンバクシンするんで超優秀な水マルメタ
始めたての頃は競馬なんて全く知らんし春天のことを天春って言ってたな
天皇賞(春)なんだから天春だろって思ってた
秋天の紅焔は本人なら有効だぞ
ちなみに2000mなら持続8秒だし
最終コーナー入って終盤開始までは80mだ
色々間違ってる
ただウンスに勝てるかどうかは知らん
差しでアナボリック ギアなら有効に働く可能性もあるな継承でも
継承ダメだと先行オグリはきついね
結局水マルウン固ゲーやんけ
追い込みは今度は息してなさそうだし
>>923
本スレ見た感じ決着はついてないね
ただ赤マル使うなら先行運用一択な感じ
俺は赤マルおらんから逃げ水マル先行タイキだな ダートor短距離だったら荒れるだろうな。
ウララ貧民とデジタル貴族の格差社会が浮き彫りになる。
短距離はバクシン、エアグル、キングでどうにでもなる
ダートは無理
サポガチャ賢さとスピードだったら2天ぶっこむのもやむなし🤭
カッフェのストーリーいいね
変人かと思いきや案外礼儀正しくていい子なんだよな
引きたくなっちゃう
毎回思うんだけど
>>909
ヴァルゴで格上相手にも勝てるエースになってくれたよ
届かないデバフを放っているのを見ると悲しくなる 秋天はウマ娘最大の激戦地やな
タマモクロス
スーパークリーク
ヤエノムテキ
エアグルーヴ
スペシャルウィーク
テイエムオペラオー
アグネスデジタル
ゼンノロブロイ
ウオッカ
ダイワスカーレット
トーセンジョーダン
エイシンフラッシュ
キタサンブラック
チムレ短距離タイキの調整してるんだけど、金4がきっつい・・・スピ2で何か適当なのつむしかないのか?(エアグルーヴは差し予定)
今まで星3ウマ娘3回出たうち3回ともタイキシャトルでやる気なくなってたけど
カフェ狙いで50連やったらウンスとスズカとカレンチャンとハヤヒデと水着スペ出た
4ヶ月ぶりに育成やろ
>>937
シンボリルドルフが生涯唯一、差されたレースだ しかしもう秋ウマって来月で終わりでしょ
わわっててやったんだろうけど
シチー根性20%から0%になってるの当然運営根性ゴミなの知ってるよね
20%組の得意ボーナスは他に10%割り振るくらいに調整して
スタミナでハヤテ一文字w
貯蓄勢としては微妙で助かった
絵は良いけど
このサポガチャ回す人いるの?
フレサポのポイントブーストなし覚悟せにゃならんか
会長かっこよすぎてチケットぶっこんだわ
シチー、お前は呼んでない
会長欲しかった…
>>948
会長とマンフェ被る位置ある?
会長中盤固有じゃないぞ 右回り左回りの金得サポカきたら終わりですよ
そしてシチーは得意練習が本家と違ってスピパワ賢さって・・根性おまえ・・
>>951
性能的にはシチーのが強そうだけどな
固有条件出ないとわからんけど。布陣もなんか逃げ殺ししてくれないかな
やったぜ。 また欠片が渋いなあ。金、虹とも3つずつしかくれない
しかしまあ、直前にFAフクキタル取れてよかった。育成意欲が沸く
会長:新緑が強いそれだけ
シチー:元祖より成長補正良好それだけ
ナリブ:うんちっち
カレン:インモー待てない早漏がぶっぱの可能性?
ユキノ:うんちっち
マチカネ蹄鉄が尽きた時にビジン蹄鉄がしっかり追加されたか
これしっかり砕くやつは6000ジュエル得してるんだよな
無課金じゃでかい差になるな
固有はどちらも発動が難しそう。
シチーはタイミング良く発動すれば強いが安定は難しい。
ルドルフ秋金特は強そうだが、そうであったとしても来月のチャンミが終わればしばらくは要らない子になる。
性能面ではスルー安定。
>>953
廃課金は迷わずぶち込んで来るんやろな…
来月のチャンミ決勝は地獄や 配布ユキノは根性でトレ効果も10%止まりの金はソムリエ・・・
これガンガン砕いてガチャチケと交換しちゃって下さいっていう運営から無課金へのお達しだよね?
会長欲しかったけど80連でノーマル会長来たからまあヨシっ!!!
今回80連だけどnewラッシュだったわ、ノーマルシチー・闘コンドル・専用シチー・ウンス・会長・ハヤヒデだけは被りすぎてお呼びじゃない
流石に秋ウマのためだけに残り120連して新会長はいいっす(かっこいいけど
最終コーナー加速系、布陣で逃げ殺し、差しコーナー持ち
シチー強そうに見えるけど解析見た感じ使ってみないとコース見て有効発動するかわかんらん
シチーちゃん最終コーナー競り合いとかいう不穏な文字が見えるんだけどまさかお前もヴィットーリア一族なのか
あーでもハイブリッドタイプの固有か
刺さるコースなら発動すれば強いのか
URA決勝走る直前で待機してたが12時まわるとイベポイントもらえるのな
この緑金って秋〇→初嵐なのか秋◎→初嵐なのかでコスト全然違うな
>>971
マヤノの中段バージョンだね
ヴィットーリアよりは発動しやすい
シチーは潜伏態勢もってるしちと欲しい感じはする
見た目なら会長がほしいけど見た目だけなんだよなあ 今回のイベは走らなくていいなこれは
ストーリー全部解放出来るところまで行ったらお休みだ
報酬ユキノは(12月冬雪有馬で緑スキルに泣きたいなら)割っていいって言おうとしたらよく見たらそれSRで事足りるから割っていいわ
>>983
乙カレンチャンSSRのフレンド探さないと >>981
潜伏態勢は入れるとしたら長距離
過去環境的に半分追い込みなので出にくい
散々使ったが差しを強く育成すればするほどに 石が貯まる一方になってきたわ
これで売り上げ立つのかねえ
ただでさえ緑スピを2つ以上積んでる奴と戦いたくないのに
砕いたところで月にSR一枚増えるとかだし
本当に砕いている奴はウララとか砕いて泣いてそう
まあ砕く砕くって言ってる奴はまず砕いてない
会長とシチー固有演出はかっこいいし一発引いてみようかな
>>991
ルドルフの秋金は課金勢は喜んで引きそうな気がする。 >>990
うちの差しはなぜか序盤から追込の後ろ走ることが多い(´・ω・`) >>993
ジュンブラドーベル砕いたよ
結論から言うと後悔はしてないが割らなくてもよかったなって感じ >>964
無課金なのに釈迦が3枚来た自分はどうなんや? (´・ω・`) 釈迦完凸はお守りとしての効果があるからな
凸っていけ
lud20211117152539ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamesm/1635151432/ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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