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※前スレ
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart10
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いちおつー
前スレラストが綺麗に決まると気持ちいいね!
大丈夫だよね?
>>6 さすがに余裕だろう
次で54万越えるのかが気になるところ
先週この時間くらいで維持ライン人数150.8kだったのが4000人も減ってるな
クラス6の上位40%が維持ラインらしい
ただし毎回正確に40%にはならず1%未満の誤差がある
記録取ってる人によると今週は先週よりクラス6在籍者が7000人ほど少ないみたい
へぇ
もし将来過疎ったらクラス6が消滅する事もあるんかな
逆にクラス7が設立される可能性もあったり?
いや、上がる人もいるんだから消滅はせんだろ
プレイ人数5人とかなら知らんけど
やった、やったった!!!
総育成1人目の育成で!ブルボンで!温泉旅行を引き!URA優勝やったった!!!
ステータス「満漢全席!!!」
コンテ残り0回状態で決勝出遅れしたで終わった…からの!
今ってフレも因子も探しやすくて、目安ステや育成ノウハウもあるから初回からでもいけるんね
久しぶりにシナリオやURA突破出来るかにドキドキした
>>15 つくづく運ゲーだよね
ファル子で同じ事が起きたわ
おめでとー
ルドルフ初育成で温泉旅行券引いた時は、難なくクリアしたからそこまで感慨はないけど何か嬉しいよね
クラス毎の人数は参加者総数から割合で出してるだろうしプレイ総人口が減ったのか
クラス6だけで見たら5月下旬くらいのプレイ人数かな
キタサンから始めて5月1~2週目にクラス6にあがったけど、初めてクラス6到達したときは14万1~2千くらいだった覚え
>>16-17 ありがとう!これで俺もブルボン持ちにやさしくできる気がするんだ
俺も初回じゃないが二回目くらいのダスカ育成で温泉ひいて行けたから温泉って5回に一回くらいは出るものかと勘違いしたわw
総ステ低いほど温泉券優遇説(ステ底上げサービス的な)
俺も最初の頃ってぽんぽん出てたんだよなぁ、URA優勝出来ずにそのまま無になってたけどw
温泉もハンバーグもステが壊滅してる時しか出ないよねw
育成うまく行ってる時に限って夜更かしティッシュのコンボ
温泉券が出たときは育成失敗したことないな
本来の目的のステ盛りとか無視してでも何が何でも最後まで持っていってるわ
シニアJC明けに怠け癖とかさぁ…URA期間保健室行って終わったよw
太り気味も偏頭痛も友情複数一桁失敗もくらった最後にこの仕打ち
そりゃユーザー減るわ
まとめて悪い事来てくれたら諦め付くしお得に感じるけど
こういう作業に向いてないとしか言えない
一年目で愛嬌練習上手付いてからの偏頭痛3回連続回復失敗とか
たづな回復後(絶好調維持)からのやる気ダウンイベントとか
まあ滞りなく全部うまく行ったら速攻理想ステータススキル配分のキャラが完成してやる事なくなる虚無ゲーになるしいいんじゃね
若干理不尽感は否めないけどさ
最近は下ブレ酷いしイベントもあるから因子周回の目的でしか育成してないな
ただあまりにもバットイベ酷すぎて想定外での4B→3B育成なりそうでストレスたまる
夜更かし偏頭痛とかは確かにストレス溜まるがトレ失敗は自己責任でしょ
いかに0%で回すかも考えないとダメよ
2体目の青3URA3できたんだけどスピードで泣いた
1体目も2体目もスピードだから自前厳選できねーよ…
青3URA3 2体は羨まだが、
2体ともスピ3は悲劇
スピ3裏3ていつ使うんだよって話だもんなパワ3裏2とかの方が使う
スピ3は許せてもスピ6は許せないから自前URA9チャレンジはお預けや
今回出来たスピ3URA3は地固め☆2もってるからそれは嬉しい
なお厳選育成じゃなかったから親はURAなしとURA2w
まあ最近はパワ賢育成なんてのもあるし環境はどんどん変わる
将来的にスピ因子の価値が高まる可能性もあるし持ってて損はないと思う
キタサンが環境の頂点にいる限りスピ因子は微妙扱いのままだと思うわ
パワーが一番嬉しいよね
URAでスピスタ補完できるし
初期に比べてサポカ揃って来て練習のやり方も上手くなってるから最終ステータスは全体的に高くなる筈が最終ステータスが初期とあまり変わらないんだからそういう事だよ
そろそろ育成500回
青星3は3つで、たまに聞く30回に1つくらいという数字にはほど遠い
2種類のバステがたて続けについて1つずつしか治せないの勘弁してほしい
あと育て終わったら出てくるボタンに即移籍させるやつがほしい。ホームへ? チーム編成へ? いいやお前はドナドナだ!
>>42 なんでそんな少ないんだw
青3だけなら628回で21体いるぞ
SS×1/B×2想定で確率ちょい下くらいだな
>>44 知らん
普通にS~SSひとつとB以上2つみたいなAランクを量産してるだけなんだが
>>45 それは同情するわ
まあいつか収束するやろ
青3URA3なんて持ってないのが普通の確率だから
フレンドが親青3URA3で溢れてない時点でな
今URA3をがんばって抽出してみた
400以上育成して3体だけだった
もしかしたら初期によくわからずドナドナした中にもいたかもしれないが
まあ余程ないと考えてたったこれだけか
裏3の青因子は1とか賢さだし難しいもんだな
SSBB育成で青3が出る確率4%
レース因子が出る基礎確率20%
出たURA因子が星3の確率5%
よって青3URA3が出る確率は0.04%
継承元全員がURA因子持ちなら出やすさ1.77倍で0.07%に
平均0.05%の育成をしたと仮定して628回やった場合に青3URA3が2回以上出る確率は4%
なおスピスタBパワSS育成でも出た青3がパワーになる確率は50%だ
ちなみに赤3が出る確率は10%らしいから青3赤3URA3が出る確率は0.004%だ
ここにその他のレース因子やスキル因子が沢山ついてゴール^_^
みんな因子周回頑張ろうぜ!!
なるほど、単発ガチャでSSR引いたようなもんか
俺の場合はエアシャカールだったわけだが
ある程度に青3増えて厳選するならBBSS育成でもいいけど安定して育成出来てファン数稼げるの?
まーサポカと因子次第やけど
4B育成(オールが理想)なら安定してファン数も稼いで育成も楽ってのが魅力やけどな
>>53 ダスカでBBSS周回やってるけどURA除くG1レースに16回出走してファン数40万くらいだね
URA因子爆発したり友情上振れて余裕ある時はG2以下にも出て50万超える時もある
パワーに補正ないからたまにSSに届かないで終わるのと春天で勝てない事多いが
青3裏3は何故か2人おるけどトンでもない確率引いたんだな…
ファンボーナス40とかだからダスカで24勝しても60万行かないくらいだったわ
>>58 グラブルだっけ?
もう何年も前に辞めたから記憶が曖昧だ
パワー9URA9で代表に芝3ついてる奴どんだけ徳積んだんだよ
俺は最近では固有3を優先してレンタルしてる
何故ならば!これは固有ゲーだと気付いたからなのです!
固有3あればおじいさんおばあさんでも結構持ってきてくれる
ゆくゆくは固有スキル6+自身で固有7の暴力で他のトレーナーを蹂躙す!
固有継承過剰にしてもスキルヒントMAXになるだけ
無駄過ぎる
旧マヤノスピ1100スタ1000前後パワー600ちょい賢さ450のマエストロ好転プロフェッサー持ちが出来た
なおA+には届かない模様
継承した固有スキルの効果量ってノーマルスキルと変わらんのだろ?神威だけちょっと強いみたいだけど…
ダスカ育成でダービー出て2着なったからウオッカに負けたか?と思ったら1着はゴルシだった
継承固有のつよいところは発動タイミングが固定されてるとこだぞ
神威よりは格段に落ちるけど、例えば目標速度UP系の効果時間は末脚より長い
(ただし複合系の目標速度up効果は無視できるレベルで弱い)
加速に関しては全体的に白より強い
固有継承って星の数多いと継承率も上がると思うんだけど…
星1だと祖父母のはまず継承されないけど、3あると来ることのが多い印象あるなぁ
>>24 何回ライス育てても
温泉券が出ないんだ!(涙)
これ絶対不幸ステが隠れてるだろ・・・
最終直線でちゃんと発動するなら全身全霊より継承+末脚のほうが効果量高いかも?
星3で安くしてスキル増やすってのは戦略としてありな気がする
芝1600mでウンス以外の逃げがウンスに勝てるビジョンが見えないな
>>70 やっぱあるよね
自前会長いなくて何かと不便してるから固有3会長から青3生まれてくれるといいなぁ
>>72 地固め積むの大変だから
継承させたいんだけど、地固め1つに絞っても
継承せんかったわw
>>72 最近のルムマ魔境すぎてファル子どころがスズカとかも一着取ってるで
>>74 大人しくオグリつっこんだ方が良いんじゃないか…
因子つけるのも大変なのにそこから先も難易度が高すぎるw
念願のパワ3スタ6URA2-3-1きたけど、青9URA3-3-0持ってたら代表変えられないよな…
>>75 俺もウンス以外ならその2人だなとは思ってるけどスズカは成長率ファル子は芝適性がつらいよな
>>74 9人中1人しか持ってない白因子を狙って継承させるなんてゴルシからコツをもらうより確率低いと思う
>>76 >>79 いや、オグリとエアグル姐さんで組んで
ヒント踏みまくってるんだけど、あげませんわ
ステはボロボロになるわで悲惨
どのみち、逃げ必須になるなら継承させんと
無理ゲー
>>73 会長の固有3なら青2でもキープしときたい。作ってみようかな
継承ばかり話題になるけど、ウンス育成でオグリ入れるんじゃだめなんかい?
>>81 前提のステータスが崩れるならスキル1つにこだわるのもナンセンスかw
俺も地固め持ちいるから3人とも持ってるように厳選しようかな
>>84 キタサンとオグリどちらも持ってない場合、キタサンでステ盛れないし
円弧のプロフェッサーも捨てることになるから厳しそう
どっちも持ってるけどどっちも無凸という俺はいったいどうすれば…
SSR完凸なんて今回と前回のイベント報酬しかないですよ
実際問題地固めは話には聞くけど検証動画とか出てたりする?
まあ中盤スキル要らんから序盤に固めるの自体は強そうだけど
どうせガチャるなら配布ゴルシで育成の上振れと地固めヒントガチャをやる方がいいと思う
>>91 実際ルムマでも逃げ馬なら持ってないと
話にならんレベル
やっとA+ウララ出来たんで褒めてや
温泉券当たった時点で根性1000乗ってたから後半は根性ポイント無駄に捨てたが満足や
>>94 おめでとー
ウララは固有3回上げてA評価が精一杯だったけど、固有は無視した方が良いのかな
ウララだけのルムマ行ったら、誰も固有上げてなかった
>>96 評価意識して固有上げた結果がこれだし、上げないほうが良かったのかなと
無駄にレース出すぎてトレーニングがおろそかになってしまう
サークルで寄付だけして全然リクエストしない奴なんやねん。
蹴飛ばすぞ!
俺の前のサークルでは靴を一個だけ寄付するやつ居た
何がしたいんじゃ
1リクエストで5回投げて良い感覚で良いよな?
10回投げたくば2回リクエストと思ってるが(義務
>>100 2回リク無いと10回投げてないかどうかなんてわからないから義務って言うならリク2回だぞ
1リクは側から見たら切る対象
前は無理だったけど、今はシニア春に6万いってれば良くなったから考えてレースでたら普通に固有をあげられるぞ
女の子にブルマを着用させるオプションを追加しました
G2以下体操服は激熱!
てかアニメから入ったから最初違和感凄かったし
どっかに設定あるのかなあって色々探したの思い出したわ
今のサークル、上位勢の半分くらい靴投げはするのにリクエスト出してくれないし
下位勢はほとんど靴投げもリクエストもしてくれないから中距離靴でさえ埋まらない時がある
体操服は課金販売でも良いかと思ってたので嬉しいわ
アニメ1期から入ったから体操服のほうが自然に感じる
G2以下の勝負服はあまり気にならなかったけど体操服の群れにウェディングドレスだけは異様
ブルセラ系AVの棚にウェディング物が紛れ込んでるようなもんか
エアグルーヴさん持ってるけど、後ろのモブがドレス踏んでこけないか心配になる。
ルムマで嫁グルーブが会長追っかけてワンツーフィニッシュしてるの見たことあるな
G1しか勝負服着れないってことはトレセン学園でも女帝着れるの一握りだけしかいないのか
これでデビュー戦で恐ろしく浮いてるルドルフを見なくて済む
7冠取る前から勝負服に勲章みたいなの7つもついてるルドルフ…
マルゼン「そこで凹んでるなんて貴女らしくないわ!タケちゃんマンだって最初は下らなかったんだから!」
体操服で頑張るダスカかわいい
レースによってブルマの色変わるのはなんだろ
枠色?
その条件、僕たちに共有してくれた?
ボクたち仲間だよね?☺
過去にお休みのデータ取ってたカスのせいで30回復が多くなったじゃねぇかよ
ここ3頭育成したけどお休みの半分以上30回復ってクソゲーすぎるだろ
上振れしてるアホの言うこと聞くサイゲなんか潰れてしまえ
話盛ってるとは思うけど酷い確率だったのだろう、ドンマイ🥺
なんでひと月振りに温泉チケット出る度に決勝で謎の連敗するんだよ
しかも上振れた時に温泉チケット出ると必ず負ける
とことん下振れた時しか湯けむりストーリーまで到達出来ないんだが
今日はスぺちゃんの評価値更新できたからいいや
スぺちゃん☆4になると育成すっごい楽になるのね
と思ったら次の育成で0%の失敗を2回引いたから今日は良くない日です
なんか体力満タンでも失敗したんだけど、練習ベタついてるとそんなに失敗率上がるんだっけ?
>>134 スキル詳細はともかく練習%表示ぐらいは見ろよw
一律2%上がるから常に2%以上だぞ
スピゴルシ入れてるついでに坂スキルの挙動見ながら育成してる(すでに調べてるひといたけど)
チャンミやる気勢はゴルシ完凸がんばって
>>135 マジか😨知らなかった、、、
いったい何の為に😭
あ、よく読んでなかった😨
練習下手ならしゃーない😞
チャンミやる気あるやつはとっくにイベント完走してる
1日1育成の人はどうなったん?
結局40万の目途がたったんかな
>>140 今25万弱くらい、イベサポのボーナスにかなり救われてる
一回25,000pくらい貯まるから調整して貰えるよう頑張る
称号は取らなくていいの?(小声)
ウマネストミッション全部クリアすると貰えるよ、逃したら二度と手に入らないかもよ(ぼそり
>>135 練習ベタは早めに治さんとだめか
眠気と戦いつつ育成マシンやってたから数字見んかった
よっぽど指定レースを意識して無視しない限り、ミッションの最後になるのって育成50回だろ
期間が2週間で、平日に3回×10日で30回、休日に5回×4日で20回ってところか
…まぁ、モチベ持たない人もいるやろな
40万まであと31k
ゴルシはとるとして次の150ジュエルとりいくか悩ましい
イベサポいれれば楽にいくけどウンスもヘイローもどうにも使い勝手よくない
>>146 イベントミッション間違ってるやろ?
エアプまであるレベル
育成は30回だろ?
まずここ確認して計画立てると思うがあんた本当にゲームしてるんか??
一般的な1日3育成してたらポイント40万と育成30回でゴルシ完凸とイベント完了の目途立つからまだ優しい設定だろ
そこ踏まえて前スレ1日1育成などの議論は欲しかったけどな
待機時間の多い仕事だし通勤時間と合わせて余裕で一日2時間ほど四回まわせるから余裕だわ
前回のイベントは加減が分からなくてイベントptアップキャラも無理やり入れたけど、それで110万ptとかなったし今回はどんなんか試しに使っただけでほぼ使ってない
ファンボないしサークルノルマにも使いにくい
育成30自体はマックEで短時間で余裕だし40万さえ終われば簡単じゃないかな
以外とチムレフル消費が癖になってない人だとチムレ50のが難儀だったりする(した
マウント取るなら60万のガチャ券でヒーラーグラス出たぐらいかな
ゴミ評価でもタダ券なら嬉しさ倍増
>>148 ごめん、50回は競技場か
だって自分は毎日4.8回やるから確認しなくても終わるし70万も届くから
チャンミ詳細発表遅いね
2~3日前に発表とか止めて欲しい
サポカ強化したいからフェス的なもの早く来て欲しい
ハーフアニバやるとしたら来月だろうけどないか?
キタサンクリークたづなピックアップでももう回しちゃいそう
その3枚は当分ピックアップ来ないだろうからまだまだ貯めれるね!
金になる良顧客は既に完凸してるからそれらをハフバの目玉にされても
逆に廃課金は萎えるだけなのよな
我々無微がハフバに望むものと廃課金がハフバに望むものは違うからなぁ
>>157 ライブは11日だけどシステム的には告知が10日の12時発表だから10日に来なかったら何らかの変更がある可能性がある
システム的な変更か新シナリオなんでチャンミは遅らせますとか来たらええな
>>161 まああっても強めの新カードだろうね今の売り上げならフェスは逆効果だろうし(フェス待ちが増えて普段の売り上げがガクッと下がる
最新ウマ除いた選べるチケット付き10連3000円は来そうな気がするが
>>157 しかし、チャンミの情報遅らせるって
運営になんのメリットがあるのか解らん
発表を遅くすれば無課金微課金が育成する期間が短くなって地力が強い廃課金様が有利になるとか
1回の育成15分で済ませれば2回回せるけどなんで30分もかかるの?流石に慣れろよ
1200,500,1000 400,500、回復積みとかのステでマイル強いの出来たと喜びながらルムマ行ったり1200,600,1200とかいて育成の差を実感する。
この先無微は何を目的に育成すれば良いんですかねえ。
>>142 体操服でモチベ上がってきたしやろうかな(震え声
別に無微でもスピパワ補正持ちなら12006001200ぐらいやれるでしょ賢さが400行くか行かないかぐらいになるけど
>>149 議論なんかしてなかったやん
1日1育成だけどゴルシ完凸出来るかなぁ
↓
1日1育成じゃ無理諦めろ
↓
そうなのか、じゃあもっと頑張る
↓
無理だから諦めろ
↓
頑張るって言ってんのに性格悪いなぁ
↓
俺はリアルでは車椅子の障害者が将来はサッカー選手になりたいって言ったら「夢は諦めなければ叶うと言える優しい人だ」
↓
きっしょ!!
チャンミ詳細発表されるまでチムレ要員更新してたけど
チームランク上がって勝てなくなってポイント前より稼げなくなってしまった
>>142 過去のチャンミの称号とかも取れないし気にするだけ無駄だろ
実際取ったところでなんかある訳じゃないしな…
そんなことより石が欲しい
育成時にそのキャラのピースが低確率でもいいから手に入る措置が欲しいなあ
限定セールでは目当てのキャラが出るかは完全ランダムだし限りあるし今後のキャラ追加でさらに薄くなるし
星1勢が全然勝負服に出来ない
レジェンドレースいっぱいやってほしいぜ
勝負服着て固有継承できればモチベも上がる
全体的にこのゲームの報酬系渋いんだよなあ
ウマガチャ引きすぎてもう☆2以下は無くなってしまったな
育成しても伸びないしイラつくだけだからもう熱は冷めた
しばらくログインだけにする
もうすぐ石報酬……ゴルシちゃん完凸したらペース鈍った
つかゴルシちゃん、無凸から育成に入れてるんだが地固め1回しかくれないの酷い
うちのゴルシはよくくれる
今日何回くれたかわからん、一育成で2回ヒントとかある
追込育ててるのにシンパシーと地固めばかり
最初のうちは汎用デッキとか使ってるだろうけどそのうちキャラ毎の特化デッキになってくるから割るとか有り得ない
横からだが初めて知った
レース全スキしてるので、時たま出るジュエルや女神像を不思議に思ってたw
最近、お休みしても30しか回復しない上にやる気下がるのコンボが多い
うちのファン数最多ダスカだわ
専属まであと1千万弱
ダスカで因子周回やってたら俺もファン数トップになってた
G1に3連続出走させて罵倒される日々よ
おっぱい不足な無課金のオアシスやしな
欠点は体力減るといちいち煩いこと
体力減らなくても一番一番うるさいから音消してるわ
因子ちょっとでマイルから長距離までなんでもこなせるし逃げ先行安定で便利すぎる
あと、おっぱいだけじゃなくふとももももももも
>>195 またレースぅ!?どういうことか聞かせなさいよ!
文句いいながらもチョロいダスカ
悪い男に引っかかると大変なことになる
>>199 秋天、エリザベス、ジャパンが連続してるのが悪い
ダスカは星3代員になりがちだけど
因子周回用にはいいよね
かわいいしおっぱいだし
中の人の声も好きだが苛立ち演技はちょっとうますぎて生々しい
ダスカは逃げ、先行得意だから
事故が少ないのが良い。
ダイワスカーレットの中の人に
「あんたバカァ?」と言わせたい
>>201 …またレースだなんて言わないでしょうね?
ウオッカも逃げ育成で因子周回で出来なくもない
固有スキルは捨てることになるけど
あれ安定しないから
ウォッカもダスカも育成してたら隙あらば彼女の話しだすのが難点
ダスカ育成でエリ女でウォッカにメイド服着せようとする→嫌がる→ずっと私のライバルでいなさい!の流れとか
ウォッカ育成で寝不足の原因がダスカと見た映画のキスシーンとか…
会社の休み時間で育成してニタニタしちゃうから完全に不審者
ベテラントレーナーはそこで
「ウォッカ(ダイス)のことばっかり見てないで…トレーナーのあたしのことも見なさいよ!」
と絡んでいく
石砕いてもいいいからフレンドレンタル増やしてほしいわ
三回は少なすぎる
>>214 ただでさえうっすい中身が更に希釈されるから多分やらない
でもレンタル使いきって妥協しつつも
自前の最高効率を考えて継承組んでうまくいくとすごい嬉しい
さっきウララが自前の心許ない因子で
ダートもマイルもSになってURAも発動してくれた
固有も上げきれた
欲しいスキルみんな取れた
なおステは
>>214 それより因子☆3率を1.5倍程度上げて様子見で調整して欲しいかな
>>213 百合カップルに挟まろうとするなんてベテラントレーナー失格だろ
ライスちゃんにお姉さま呼びされるか女同士なのにネイチャとの仲を商店街のおじさんおばちゃんに揶揄われて満足しとけ
ネイチャのストーリーで女トレーナーでもカップル扱いされるのはウマ娘時空だと女子同士の恋愛がある程度普通だからなんじゃないか…?
アニメでのスペちゃんも2人のママでつくった子どもなんじゃ…
スぺ x スズ
テイオー x マック
ダスカ x ウオッカ
スピカでゴルシだけハブられてない?
>>215 >>217 さっき自前の雑魚で青2ウラ2でたわ
たしかに確立あげてほしい
もう引退したいけどw
ゴルシはトーセンジョーダンが実装されたらやりあってくれるよ
久々にURA3来たのにパワ2だった
パワーが8足らなくてSSに届かなかったのが悔やまれる結果に
>>220 テイオー → マック ← ゴルシ
総受けマックでいいよね
>>206 NHK、オークス、安田、宝塚が並んでいるのが悪い
>>227 ジャパンカップは人気度的にとりたい気持ちは分かるけどNHKからのG1ラッシュをクラシックにやってるとステしんどくねーか?
>>228 4B行けるからへーきへーき
たまに時計使うはめになるけど
連闘する理由の多くは勝鞍ボーナス意識が多いからね
3B4B行けば十分だろうと
肌荒れした時点で終わりだからまあ3連はファンボでしょうなやる気下がるだけでもロス大きいし
スピ6パワ3
きたけど今度は代ウラがねえよ・・・・
ダスカ育成ばかりしてるけど、カワカミプリンセスも育成したいな・・・
ぶっちゃけダスカが一番けしからん3Dモデルだと思う。
肉付きいいほうがスタイル重視よりすき焼き。
自分も育成中にエラーになってからログインできないわ
pc,スマホ両方とも
ダスカ、ムチムチで好きすぎるけど中年になって節制してないとめっちゃ太りそう
同時進行してたウマグラブルモバマスが一斉に逝ってびびったわ
育成有馬でもう少しで今日の分終われそうだったのに…
詫びでスピスタ100づつ積んどいてくれんかな
限定ショップの出現率、昨日今日めちゃめちゃ低かった
チムレまでがっつり回して昨日は何とかクリア、今日の分は1回分未消化
今までこんなことなかったんだけどたまたま??
>>250 俺も俺も、昨日割とギリ、今日に至っては2回分未消化
いつもならデイリー3回で2回はほぼ開いて、チムレで残り1回さくっとが多かったのに
もうなんか踏んだり蹴ったりやね
遂にお詫び50とかだったし、更にこんな鯖落ちまで発生、もうなんかあらゆる角度から滅茶苦茶だよもう!
これで更にゴルシ延期なってそのしわ寄せでまたなんかなってバタフライエフェクトでもう滅茶苦茶だよもう!!
>>252 同じく今まではそんな感じでした
確率いじったのか…でも検索してもそういう声拾わないし…
やっぱりたまたまですかね
心のどこかでもういっそこのまま全員分のデータ飛んでたら良いのに…と思うのは俺だけじゃないよな
>>254 まぁたまたまだとは思うけど…
そう言い切れないぐらい何かサイゲに対して不信感産まれてしまってるよね、そっちのが問題よねー
別にイベが延長しようが何があろうがやる事は変わらん
淡々と因子周回するだけだし
無・微は何か環境が変わらないと他にやる事ない
前のチムレのメンテもアナウンスあっても結局延期したし、二日くらいメンテだと思っておいたほうが早く治ると嬉しい気持ちになれる
重課金がブチ切れるの見たいから1週間くらいメンテやってていいぞ
前にも予定されてたとはいえ一回ロングメンテみたいなのあったよね
あの時以上になるんかなぁ
キンヘの誕生日が半日潰れたあれな
予定メンテですらあの有様だとガチ障害の今回はどうなっちまうのかね
ながびくのかね?
サークルとかもうどうでも良くなりそう
こういうときは調べ物
「最強の因子を目指すためのキャッチアップ会(2021/06/11)」
https://kitachan.black/056d4552352d4b9992d99a78bbb13b55 因子育成論が青9狙いから青妥協の白狙いへとシフトしてる
そして金でも◎でもないので全くついてくれない地固め
緑スキルが微妙だけど、スピ2芝3URA2地固めができた
デイリーは間に合わなかったけれど良し
これで格段に地固めが作りやすくなる・・・といいな
おはガチャで新しい方のサポウンス来たんだがどう使えばいいんだこれ……
長距離逃げなんてスピスタでいっぱいいっぱいなのに
再開後URA期間に一つも友情来ず仕上げ損なった
わりといい感じだっただけに残念
>>268 裏7でも発動率はイマイチだから
そこまで地固めも上げないと無理やろね
>>268 良因子おめだけど地固め継承と上振れを引けるまで育成するのは大変そう
根性育成系での因子周回でサポカのSRエアグルーヴ使ってるけど地固め付けるだけなら楽なんかな
副産物やが地固め因子はまずまず居る
現状地固めヒントをくれるサポカが根性エアグル、オグリ、ゴルシ2種の4枚
完凸比較でもヒント発生率が40%と同率2位でスキル数が最も少ないのがエアグル
そう考えれば因子付けたいだけならエアグルが最適解だと思う
3凸オグリ(ヒント率40%スキル数10)と無凸エアグル(ヒント率30%スキル数6)で比較してもまだエアグルの方がヒントくれる
根性3、スピ2、たづな1の根性スピード編成を用意するために金策回してるんだが
50万近く金かかって辛い
ウララレベル1だし今
>>205 中の人はミヤムーより林原の互換の方が似てる気がする
バナナ先輩はハマーンとか少佐みたい
>>277 ウララ金策とか未だにカリフラワーの被害者いて芝
って思ったらSSRサポカのウララの話やんけ
ウララのサポカのレベルを上げるためのマニーを稼ぎたいから、金策をしてるって意味じゃないのか
すまん語弊のある書き込みだった
バクシン周回で金策してサポカのSSRウララやらSRエアグルやらのレベル上げに使ってる
根性編成はイマイチと聞くがスピードパワーのカードが貧弱な俺には頼れるものがこんなのしかないのだ
ウオッカ周回のが効率良くない?野良でG1出ればファン数カンストしやすいから金策にいいよ
ウオッカ素で逃げ適正Cなので逃げでレースゴリ押しいけるから事故率少なめでおすすめ
普通にそうとしか読めない文面だから謝る必要はないよ
マチタンはLv1のままだけどウララはレベルマにしたわ
詫び石は150だとよ
それより取り損ねた靴回しでのサークルポイントが悔しい
どちらかというとイベントポイントも欲しかったな70ギリぐらいだし周回のための時間は戻って来ないし
デイリーミッションとイベントミッションとイベントポイントが痛い
イベゴルシ凸ったしもういいか…
だんだん気力失われてく
イベント報酬、有馬優勝レイまできた。
もう少しで完走出来そう。
サ終までずっと99%の下振れイライラと1%の上ブレ快感を繰り返すゲームなんだよなってふと冷静になる
なんか急に育成下手になった
Aランク育成安定してたエアグルーヴが桜花賞や秋華賞すら越えられない
ここ数日で目覚まし時計をかなり消費してしまった
ゴルシ完凸したけど、使い方難しいなあ。
スピード3,4枚目の遊軍って位置づけだけど、ゴルシが頻繁にヒントだすからそっちが気になってペースが狂うわ。
得意率なくても意外と友情練習は速い感じだね。まあ、自分のほかのスピードが悲惨なだけなのかもしれないけど。
因子ガチャのときはヒント優先、強いウマ作りたいときは友情優先にしてる
上ぶれるときは踏みたいとこに勝手にヒントつきでくるやろの精神
育成で悩むんは絆(ヒント)か設備かでだろ
兼ね合いだけの問題
タキオン、4回目の育成で温泉券でた
一番最初に温泉券出たのはダスカだったし、その後も60育成で3-4回出てる
この親子、わいにそんなに種付けされたんか? マックなんか70回育成目で始めて温泉行けたのに
ただでさえデイリーが貧相って前提だとウマの物価としては悪くないのがまたもにょる
プリコネなんか3倍前夜の仕込みタイミングだったから地味に大惨事なのに
>>295 得意率ゼロだけどトレ性能まあまあで2凸でパワボ付くから
SRのスピードカードの凸が進んでない人は使って損ないと思うわ
結構レース出す派だから未使用だったけど使ってみるかなーゴルシ
失敗率30%は上振れ&友情トレ時は80%くらいだと思った方がいいな
>>304 そんな「食パンを床に落とした時、ジャムを塗った面が下になる確率は床に敷いてあるカーペットの値段に比例する」みたいな理論…
冒険しないから練習はあんまり失敗はしないんだけど、寝不足バステとやる気⤵︎が半端ない
もう慣れたけど育成終了したときのステがやっぱり低い😭
最近怖いからそもそも冒険してないけど
失敗率ゼロとか2~3で失敗するのが増えて大変キツいです
>>305 印象的な場面ほど強く残るから真理なんだよなあ
>>304 なんなら10%ちょいでも80くらいに感じる
珍しく友情3-4人+理事長とかきてるわー でもこれ罠なんだろうなぁ うんうんですよね
ってのがしょっちゅう
まあ20〜30%なんて通った時は忘れるからな
結局均してみれば期待値通りだとかはザラにある
なんか、残り体力とセリフが噛み合ってない時
失敗する事が多い気がする
さんざんバステ引いて、もうどうでもいいやと友情4~5人の50%ヤケクソで踏んだら成功したりする。これもこれで腹立つw
試しにブルボン育成。
手持ちの長距離因子が怪しくて春天が怖かった。継承は手持ちのエルと昔スレでフォローさせてもらった芝8ウンス。
URAが一個だけ発動した。
思うんだけどガチャの期間長いよね
もっと短くして過去のPU混ぜたりの方がいいよね
今のとか体感1ヶ月前から続いてるかの如く永遠を感じてる
というかキタサンクリークPUが終わっててイベスペも貰えない今の新規はしばらくやり込んだら詰んでやめちゃうよな
>>316 詰んで辞める人と、詰んでもやり続ける人
この2種類しかいない
リセマラでキタサン完凸させればええんやで(ニッコリ
ゴルシ使ってみたけどイベスペで慣れてるからか得意率はそんなに気にならないね
でも組み合わせに注意しないとレスボがきついなやっぱ
>>314 賢さ育成強いね。育成上手い
馬場と天候悪かったらブルボン育てるのもありか
>>316 その程度で辞めるならそれら持ってても辞めるとは思う
てか今ピックアップのウンスも割と強いんだよな完凸前提だから素で引くのはキツいがリセマラで狙うのも有りレベル
書き込んだ時間の末尾で育てるの決める
0 テイオー白 1テイオー赤 2マルゼン 3ダスカ 4タイキ 5アマゾン
6 ライアン 7チケゾー 8ネイチャ 9タイキシャトル
ダスカか、中距離逃げ決め手に欠けるんだよなぁ
特典ブルボンでも探してスタミナ逃亡者でやってみよかな
なんか最近、失敗率もナーフしてねえか?
友情タッグ5%15%18%連続失敗とかありえんと思うが・・・・
強いの全然作れなくなった
そう思いたくなる気持ちはわからんでもないが偏りだろうw
厳選落ちしたとき割と適当に練習踏むことあるんだけど60%でもわりと通るときあるし
>>320 参考になるかわからんけど、因子はスタ9パワ9。
クラシック菊花賞の長距離まではスピ、パワ、賢さ重視。
クラシックの合宿はスタミナ重視。
春天まではバランスみてスタミナ上げる。500ぐらいあればギリ3位には入れる感じ。
後はスピードお祈りかな。サポカ見てわかる通りもっと強いSSR入れれば大分強くなるんじゃないかなあ‥
逃げをマイルオープン用に育成してるけど難しいな
一番評価でも下位に沈む
今まではステータス盛れば強かったけどマイルは通用しないのかな?
やっぱ賢さ大事?
逃げが先頭取るには賢さとパワーが参照されるらしい。賢さが高いとモブに抜かれても抜き返して先頭維持しようとする。
サイゲ様
サポカガチャでSR排出率倍+天井は今まで出たSR,SSRから好きなものを選べるやつ来て欲しいです
なにとぞなにとぞ
URAなら別にあんま関係ないと思う
中長距離でも普通に逃げでいけるしスタミナか根性が足りないんじゃね
白マックでパワー因子周回してる時にスピードごみでも滅茶苦茶勝ってたな
そういうことか
ルムマで何回も走らせて気づいたけどスピ賢さカンストでパワー足りてないタイプは中盤区間終わり際に先頭取れること割りとあるな
逃げのメタは蓋だけじゃなくてスピ賢さ盛りの先行って可能性もある気がしてきた
>>333 蓋みたいにスタミナ削りは期待出来なさそう
>>334 蓋はスタミナ削りというよりウンス固有潰しでしょ
ウンス固有発動しなかった逃げは差しに潰されてる
じゃあパワーそこそこの賢い先行が終盤直前に先頭取ってウンス固有発動したらどうなるかなって話
>>335 先行でウンス固有発動するんなら面白いね
>>336 逃げ限定とは書いてないし発動しそうだよね
スピ1178賢さ930の先行ダスカが先頭に追いつきそうなところで追い抜けないから賢さカンストさせれば普通に抜けそう
>>336 今モブで試したら先行でもウンス固有発動したわw
まだグラスが完成してないから先行賢さ戦略は余裕あれば試してみるかな
先行で逃げ捕まえるのは中長距離だと割とやれるけどマイル以下は厳しい気がする
先行で捕まえるならカレンチャンやゴルシの固有無いと厳しそうではある
ゴルシは逃げ5人居ないとダメだが
チームランクA2が見えてきたぐらいだけどスコアが出なくなってきてクラス6維持が厳しい
A2に上がってからクラス6維持出来るようになったな。
とは言え、維持圏内のスコアが出せるのは、パフェ&ハリボテ相手の1回切りだが。
>>339 ゴルシはどうなんだろう
ルムマでほぼ見ないけど1度当たったスピパワカンスト芝Sゴルシはウンス固有発動したファル子で普通に負けたからもしかしてまたゴルジ強いの?って思った覚えはある
先行で捕まえるなら現実的なのはバクシンあたりやろな
レース後半なら中盤でも固有発動するし
セルラン7位か
さすがに俺も周回する気力なくなったわ
>>349 どういうこと??
やるゲームの売り上げでモチベが決まるの?
まだB3で5-6行き来してるけど5ならパフェ食べなくても50万、食べて最高55万出せたものの
6だとよくて50万ちょっとだわ
周りが強くてパフェ食べても誰かが沈む
強化したらまた周りが強く…
特に因子とか調べもせず適当に遊んでるだけだけど楽しい
上振れしてるときは楽しい。夏イベ、ハフアニバはどんなイベントになるんだろう。
次のチャンピオンズミーティングは芝3600m直線です!
>>357 ジャンボジェットの滑走路よりなげーぞそれwww
不具合対処で忙しかったんやろ
お詫び貰ったから我慢してやろう
いつも月曜とか火曜に更新されてる気がするから情報来るなら日曜か月曜じゃね
むしろ10日が今までシステム的な告知だったから無いって事は明日なんか有りそうでワクワククライマックスなんだが感じ方は人それぞれか
今日来てたら明日は多分虚無情報しかないなって思ってたわ
ウマネストで仮想コース走れるようになったから変なコースとか作って欲しいな
じゃあ、初期の形式の帝王賞やな。大井ダート2800m
実はURA長距離トロフィーまだ持ってないんだけど狙うなら誰がやりやすい?
野良G1にほいほい釣られて中距離になってしまうので次こそは鋼の意志で長距離狙いたい所存
ブライアンが自分からレース出ないと長距離になった気がする
>>365 マヤノかゴルシが長距離目標多かったはず目標以外で長距離出ればほぼ確定
>>365 ゴルシなら目標以外の中距離に出ず長距離2つ出れば行けたような気がする遥か古の記憶
違ったらごめんね
>>366-368 心配性で固有あげファン数不足するかとつい野良G1出ちゃうんよね
ブライアン持ってないからマヤノかゴルシでやってみよかな、ありがとう
貧乏性でついノルマのファン稼ぎやっちゃうから俺も遠距離トロフィー持ってないわ
始めた日にカレンレジェンド最終日でそれもわけわけわならなくて出てないから持ってないし、どうせ抜けてるからなぁ
明日流石に情報公開するだろ
これでマイルじゃなかったらまたブチギレる奴いそうだけど
ロンシャンはみてみたい
でも外国コースはきびしいんかな
ロンシャンでブロワイエと戦ってみたいは
ダメならJCでも
明日、詳細発表でも良いんだけど
14日予選開始ならキレる
運営の奴って、時間が潤沢に取れるヒキニートしかやってないと思ってるのか?
>>378 まぁ実際そうなんじゃない?
毎月やるならレース仕様だけ年間カレンダーで発表しろやって思うけど
きっと下請けへのスケジュールには厳しくても自分らのスケジュールはいい加減な会社なのだろう
早く詳細出されて準備期間長くなった方が厳しくなると思うんだが…
今なら緑スキルに地固め+理想のステで溢れるってことで最低限のハードルあがりすぎんよ
エンジョイ勢フルボッコや、準備長くかけた分だけ負けた時に萎えたってガチ勢もいて
チャンミ契機での客飛びも目立ってる以上は直前発表の方がメリット大きいって判断じゃないかな
配布サポカのみでAランク取れました。
対人には使えないけどシナリオ攻略は配布サポカのみで最後まで達成出来ました。
チャンミのマイルオープン前提で色んなタイプのススズ育成してるけど難しいね
スタートでトップ取りにくいし終盤では先行や差しに競り負ける
地固め必須?それとも先行や差しの方が適してるのかな?
>>381 配布組み合わせで結構良い感じに仕上がるのね
AABBB+とか目指せるの割と良さそう
オープンはよく分からんけど逃げは地固めとウンス固有がないと話にならない
ファル子とクリークたづなWPUみたいに
欲しい子と有能サポート同時に来られると辛い
つうかいい加減殿堂枠拡張させてくれんかなぁ
やりくりきついの俺だけ?
>>380 CMのマッチングが無差別か知らんけどそういう可能性はあるかもね
自分が言いたいのは生活乱したくないので年間予定出してくれた方がゲームの勝ち負け以前の話で助かるって話
このゲームは勝ち負け以前の話で脱落する人多いと思うよ?CM契機というのも育成負荷が上がったのが根本理由で、勝ち負けではないと思う
>>388 条件発表から開催が短ければ、それだけ本気でやる時間が短くなって、あとは気楽に遊べるってことじゃないの?
運営が考えてた以上に、チャンミに必死な人が多かったのかもしれないw
ぶっちゃけチャンミよりレジェンドレースしょっちゅうやってピースばら蒔いてくれる方がいいわ
14日予選スタートなら、まともなウマ娘は
1体も出来ない。
それでも楽しいと思える人は良いが、目的を持てない虚無期間長くして残念なウマ娘しか出せないって変やろ
>>390 今となっては毎月2週間もこれに注力したくないなぁ、このゲーム疲れるから
まぁ注力と言っても1日3回育成だけど
俺はとにかくゆっくりと準備したいんだよ(´;ω;`)
夏合宿でチャンミも7,8はお休みにしていただきたい
毎月は疲れるわ
>>369 ショートカット、妨害工作、何でもあり!
二次創作でウマ娘のマリオカートみたいなのあったら面白いかもね
2か月ぶりに青3が出たぞ、わーいわーい
しばらく前までは一部で最強とかは言われてた親だけどウチのウマとの相性が悪かったのかもしれん、変えたら出た
裏によるステータスはよく跳ねたし裏3回生まれたんだけどまず青が必要だから……
>>401 おめ
今日もダスカに罵倒されてるけど青3でないなあ・・・
最終的にウマ娘で生き残るのはちびキャラだけだと思う…
>>405 騎手を選んで下さい→騎手?騎手って何?
スペ「あろ!」
エル「たわ!」
いやいやあかんやろ
>>414 ガイアクラッシャーじゃないの?
あとオグリの固有発動がスーパーモードに見える
781体目にして初の青3裏2できたぜヒャッハー
次は裏3だぜヒャッハー
期待値的には後4000体ってとこかヒャッハー…
スタ6パワ3芝9URA9の人フォローできたぜ
グラス育成に使うとしよう
>>420 オメ
俺は青3裏3諦めた。
青3裏3ウマレータがないと無理らしいw
URAが付かなかったことが俺史上最も残念な青3
明日3回育成して
ようやく配布ゴルシ完凸かな
モチベ下がりすぎて
次のイベントは完走できる気がしないや
賢さ育成のつもりだったのに想定外の方向にステが伸びた。二度と再現出来る気がしない。
これでマイルSつけばワンチャン‥ないか。
>>430 ステは申し分ないと思うが
ゴルシの固有ってどうなのよ
ルムマで安田記念勝ってるの見たこと無いが。
さて次のガチャは何だろな?
シングレか最近のながれでアニメ1期勢か
アニメ世代だとキングかなと思ったり
>>431 サポカ賢さ3枚入っててなんでパワーにそんな片寄るんだw
>>431 おう!まるで勝てん!!ガハハ!
マイルだとゴルシ固有の加速が上がりきらないみたいでダメだね。噂に聞く直線一気と豪脚あれば終盤加速が足りるかもしれないけどなあ。無理かと。
>>333のスピ賢さ先行戦略、フレンドのスピ賢さカンストのエルとかマルゼンにルムマで手伝って貰ったけどどっちもパワーBだからか先頭取れなかったわ…
蓋同様パワーないと無理みたいだしそれでいて勝てる育成するとなるとかなり難易度高いな
先行ってキラーチューンつけとけば結構前めで終盤に入らない?
ああああああああ
初めてファルコA+になったのに地固め取るの忘れて終了した
>>439 芝1600mの話や
スピスタも中盤発動するから先頭取れる可能性普通にあるんだけどなかなか難しいな
タイキなら固有とスピスタ同じくらいのタイミングで発動するしもしかしたらって感じかな
70万ptまであと5千
やっとイベサポボーナス気にせず育成できる
逃げマイルの根性ダスカ育成中なんだがあまり満足行く結果にならん
・ターボが先手必勝くれる
・エアグルが地固めくれる
・キタサンから白回復スキル1つ
・継承で芝と逃げのどちらかS
・ウンス固有引き継ぎ
全部満たすのってかなり確率低いよね…
>>443 そのサポカだとレースでミドリスキル取らないと地固め条件満たせないんじゃね?
根性系ってミドリ積んでるの少ないよね。
もはや地固めあれば先手なくていいレベル
俺のファル子は先手持ってないけど蓋いなけりゃ結構先頭取れるぞ
>>444 ウンスレンタルしたら相性◎にならんのじゃ…自前のネイチャは貴重な青因子9なもんで
自前青8のウォッカに落としてウンスレンタルって手もありか
>>445 先手必勝は絶対必須ってほどの性能じゃないとかいう話も聞くが…
ターボ以外完璧なのできたらそれで妥協しよう
ura負けた。でも賢さって万能だな。もうちょい上振れしてレースも+3ぐらいは走りたい。
レース調整ミスって長距離URAに化けたからそのせい。中距離なら問題ないやで。
特典ブルボン使ってみてその後フォロー解除しようと思ってたら相互フォローされちゃった
心理的に解除できなくなっちゃう、ぐぬぬ(´・ω・`)
あとグラスとエアグルーヴだけ☆2でどっちも45個程度のピースがあって、女神像で☆3にできるんだけどレジェンド待つかどうするか
ガチャ引いても出ないんよな
相互フォロー自分から解除しないことを誓約に運気を上げます
>>453 フォローされたら嬉しくてフォロワーしちゃうもんなw
枠50しかないから普通に切ったな。ただでさえ足りないのに
初めてこの手の声優特典ライブ見てんだが歌わずに駄弁る時間多いんか?
このイベント?のyoutubeの中に明日のゲームのアップデート情報がありますよって公式で言ってたん?
パッと見たけど見つからなかった
今日の12時に更新なかったらここでやるものとばかり思ってたけど実はアニメ関連の話題だけで特に何も出てこないとか?
ストーリー第4章ナリブ
追加SSRナリブ スピサポ
ガチャ追加キャラ フジキセキ
追加サポ SSRメジロライアン 根性
SRメジロアルダン 賢さ
これまたSRが本体やな?
これでまたその後にレジェンドが安田だったりすんだろうな
サポSRフジキセキが夏ウマ娘持ってるな
マイル系のスキルも持ってるし
芝適正上げられるなら道悪持ってて蓋も出来るファル子よさそう
蓋ファル子が増えるとウンスが死んで差し、特に乗り換えグラスが強くなる
というのが今日までのメタだったけどここに来てフジキセキ来ちゃったね
固有次第ではチャンミの覇権になりそう
マイルか、3人そもそも駒揃ってないな
ウオッカ、マルゼンおばさん、ダスカ
デバフ役グラスで絶対逃げ殺すマン作っとけばいいのかな
ストーリーはブライアンかぁ…
アンダルのサポカは先行で使えそうやな
>>474 差を付けて前の方次第かな団子だと出ないって事だし
キャンサー地味に左回りってのも効くな良バ場右回りで地固め用にしてたし
>>474 固有は最終直線凄く上がる速度でしょ?
姉御肌と合わせて結構使えるかもしれんね
>>478 >>479 そうそうすごく上がるだから発動のし易さ次第だよね
逃げコツ道悪と左回り(SRアルダン)とか地固め蓋ファル子して下さいと言わんばかりだな
そういえば特別移籍が明日開始だから今日は殿堂入りウマ娘の整理しない方がいいね
アオハル杯のイラストの真ん中に居る人から漂うラスボス感
育成ウマ娘もサポも貧弱なので
そろそろ貯めてる石使いたいのだが、
更新情報来たがウマもサポも引く気にならん。
地固め、東京〇は入ってるけど良バ場が使えないのは痛いな。集中力と先駆けとかもあるけど発動確立減ったわ
作り直すか
しかし、3万たまったのにサポカが天丼で回らせない内容・・・サポカSR増やしたいのに
次回サポカいまいちやな
キャンサー専で引かすんか
フジキセキは相性次第やな
>>485 同じく
月イチの蹄鉄ガチャやるために10連やったきりだわ
カード少ないならカワカミとかシンディの時に使っとけば良かったのに
特にシンディは割と汎用性の獣だし
キタサン、クリークのピックアップの時に回しとけば良かった・・・・
レジェンドは来るのかね。ネイチャンに服着させてやりたいんだが。ウララもだけど、これは来ないだろうし。
筋肉は別にいいや
本スレさらっててもよく分からなかった情報がまとめられててるの助かる
ウィンディは優秀だったけどあの時のピックアップはSSR枠が普通にハズレなのがね
得意率0やる気効果無しと体力40持って行って金特未確定のイベントとか地雷要素多過ぎる
次のサポガチャは回すほど損になるやつだわ
まぁ庭に油田がある奴は別だけど
星3選択券まだ使ってない俺としては星3確定ガチャチケはとてもありがたい
次の限定ミッションのチケットと課金2000円のと選択券で未所持3体ゲットだぜ
馬刺し売買ってトレーナー同士じゃなくて納品系だよね?
>>499 限定ミッションが期間ごとに更新されて初期星3確定ガチャチケットが手に入るなら
かぶり防止で選択券使うのを待った方がいいかもな
まあ揃う前にウマ娘自体に飽きてしまうのが先かもしれないが
>>500 桜肉納品系や
プレイヤー間でのトレードは実装されるとしてもかなり先やろな
>>499 なお内2体は被る模様
まあ星4は被ったらすぐだから1〜2被りまでは許容範囲だけど
良質な馬肉を生産すると、ボーナスでるようになって貯めると仔馬もらえる券が貰えるんやな
美味しい肉を生産するぞー
俺もチケット残し組
ダート枠揃うまで引くの待ってる
報酬チケットでタイキかオグリが来てくれたら使うんだ・・・
念の為フジキセキとメジロライアン入れて育成してたけど
結局緑スキルの因子何も来てくれなくて悲しい
>>502 そうだよな、ありがと
ないと思ってもtwitter見てると不安になってな…
チャンミは事前の予備予選?も含めてレベル近い同士でマッチングしていると思うけど
ルームマッチってガチ課金勢から無課金勢まで同じルームで早いもの順に集まるから経過がしんどいね
ルームマッチのチャンミ想定はそこそこにしておかないとキリがないかも
?
野良のルムマはあんま意味ないんじゃないかな
せっかく5chに居るなら本スレでガチ勢募集とかここでやるとかじゃないと
ルームマッチでボロ負けしてガリガリやる気を削がれるパターン
一回くらい勝ててもいいじゃない…
>>504 やめてくれその未来予知は俺に効く
SSRブライアンは何よりブライアンだしわざわざ金スキルショボくしたんだから、交換SSRというのを差し引いてもトレーニング性能はそこそこいい感じになりそうかな
イベスペと違って後から始めた人も全員ゲットできるのはいいね
次こそサポカ天井まで回そうと思ってたのに…
いつになったら回せるんだろう
>>516 ゴルシウィークみたいなテコ入れイベントないと
有能PUなさそう
夏はしばらく競馬もお休みムードだし
秋からかね
>>516 今のところキタサン再PUまで待ちやな
最近の新カードを見る限りインフレさせないようにしているようだし
☆3チケ貰えるの嬉しいけれど俺の手持ちじゃ被らない確率44%なんだ(´・ω・`)
スペ、ライス、会長、マック
シナリオの配布SSRをサークルポイントにするのやめてくれんかな。マジでたまらんのよ。
芝重だと具体的にどうなるんです?
根性必要になるんです?
>>521 禿同、必死に靴回ししてもさっぱりたまらん。
フレンドポイントだったら腐るほど余っているのだが。
靴回しで1日100pt貯めても、完凸するには2か月かかるぞ。
>>522 フレンド枠とウララ終わったらフレンドpt使い道ないじゃん
やたらめったらにポイント分散させ過ぎなんだよ
因子レンタルでサークルptだっけ?
因子もインフレしちゃって青9に赤も良くてURAも付いてなきゃ借りて貰えないのに供給量少なすぎんよね
>>517>>519
それまでモチベ保てるかな
早くしてほしい
>>528 数ヶ月前に10pt貰えたっきりでござんす(´・ω・`)
以前いた万年D+サークルでフォローしてくれた人が
毎日のように借りてくれる10ptと靴回し分だけが収入です
3週間前にサークルに入ってきた新人ちゃんに
1回使てもらったのが最後だな。
ルムマで遊んでたら少しフォロワー増えて日に30ptくらい貰えるようになった
そういや少し前にここでちょろっと賢さ上げた先行が先頭取れるどうたらこうたらって話出てたよね
それ応用すればフジキセキ固有的に鬼強くなるんじゃない?
これ無微スレだけの門外不出の秘密にしようぜ
特にID晒したりしてないんだが野良フォローで常連さんができるとデカいよな
全然しょぼいのに結構な頻度で使ってくれてホントありがたい
ウマネスト40万やっと貯まった…
ゴルシ完凸で終了
マイルオープン作りながらだったから結構ギリだった…
しばらく育成したくない…
フジキセキが鬼強くても無微だと引けないんだなこれが
チャンミ用の因子厳選でたまたまマイル6芝3出てから毎日50回くらい使われるようになったからポイント欲しいなら赤因子統一が分かりやすく需要あると思うわ
ダートとか6~9あればウララ混ざってても使いたい人無限にいるやろ
ネイチャがヒント全然くれね~
チャンミ小倉レース場でやってくれや
フジキセキとか全然予想してなかったー
100連分しか貯まってないけど引けるだろうか…
>>542 発動した時点でダメそうなスキルって、発動する事でなんとかなるのかなね?
なぜかモブより後ろになる事はあるからその時は役に立つかもだが
まぁ配布は雑魚にされるから仕方ないね
イベスペは知らん
格上対人にはありかも?
ルムマだと大体半分は格上なんで
先行でも中盤で後ろにいる時は多いが
結果的に入着とか善戦はする
こういうトリッキーなスキルがあるとより抜け出しやすくなるのだろうかという意味では少し楽しみ
発動重視のチムレや少人数のチャンミには向いてないこと考えると
あまり稼ぎの役には立たなさそうだが
そのスキルが発動したとき、お前はもう負けているんだ( ´・ω・`)
先行で逃げを飲み込みたいなら固有はマックイーンが優秀そうかな
逃げとしても使えるって言われてる。改造の必要はあるけど
あとはバクシンオー
中盤の終わりでゴルシに抜かれて発動なんて妄想したけどコース取り厳しそう
ナリブSSRはトレーニング性能高くないと他のサポカ凸したほうがよさそうだなぁ
師匠は無駄に人気あるのもあって出し渋ってるなー
幕臣が☆1なのに、もし師匠が☆3だと違和感しかないな・・・いろいろ今更だけど
最初からそうならいいんだけど、初期のメンツ見ると多分途中からぶれて方針変わったよね
☆1は明らかに格下だったし
あとのガチャとかのことをちゃんと考えてなかったというべきか
☆1と2はガチャのハズレ枠として必要だから作っただけなんじゃない
説明文読む限りでは、中盤のどこかにランダムに配置されて
そこを通過するときに条件を満たしていれば発動する系統のような気がする
それ豪脚より発動率悪そうだな。トレ性能高くないとしんどい。レベル50にするにはかなり金もかかるしな。
ハズレ枠・・・ダスカとウオッカってアニメでもゲームでも扱い適当だよね・・・
ダスカはSSRもないし。ゴルシと差がありすぎだろ。おっぱい
コーナー/直線○は優秀だし、右回り○と一匹狼
中盤先行回復スキル2つ
白緑は好き
>>549 速度アップのバクシンと速度加速アップの☆2マヤノは固有としてはどっちが強いんだろ
発動条件は同じなんだよね
ステ補正的に育成厳しくても因子作りも考えるとマヤノを育てたいとこ
短距離のウマは継承考えると育てたくないわ
ロードカナロア来てくれ
ハズレ枠と考えるか、無課金微課金でも使える最低限のメンバーと考えるか
>>563 加速部分は効果中に終盤に入れないとほぼ意味がないっていわれてる
マヤノも選択肢になりそうだけど
逃げ潰しの役割を徹底させたい場合は若干中途半端かもしれない
同じ複合でもダスカは安定性で買われてると思う
ちなみに蓋が最初に注目されたとき使用されてたのはマヤノだった
その時は地固めがまだ広まってなかったけど
>>566 なるほどなあ
持ってないから候補にでなかったけど、複合固有のカレンチャンが名前上がってないのはそれでか
チムレのせいでCM用にこっそり内緒にしてた行けそうなスキルやキャラが事前に知れ渡ってて無課金にはつらいわ
同じやり方を上位にやられたら勝ち目ない。地固めウンスで一泡吹かせるつもりだったのに蓋されたり、Sでそれやられたら勝てん
プレイヤー間の移籍とは思いにくいけどなあ
廃課金様の作ったできそこないをチムレとかで使えるならもう育成する意味なくなるし...
ゲーム内の説明だけだとあれだがライブの説明からNPCに渡して報酬ゲットってのは判明してる
要はデイリー任務だよ
>>571 そう言うことか
移籍したの他のプレイヤーが使えるわけじゃないんだな
NPCのトレーナーに移籍させる仕組みだって。
高条件のキャラを移籍させれば報酬が豪華になるだけで、今までと大差ないらしい。
しかし条件にあってそうなのをキープしておく枠がもっと欲しい
フレポ消費で枠増加とかでもいいから
移籍でピースがもらえると聞いて一瞬喜んだけど、よくよく聞くと「もらえるのは渡したキャラのピース」かガッカリした
未解放キャラはピースを集めても解放できるっていうけど、未解放キャラのピースって限定ショップのランダム販売で150個購入しろって話だから結局厳しいよね
これの救済になるかと思ったんだけどなぁ
NPCに渡したウマが適切な再調教、育成時のライバルとして投入されてこっちが負けたりするんか・・・
>>568 それでも地固めウンスを持ってる時点で人より有利だと思うよ
チャンミの育成も間に合わんのに
さらに注文出荷作業。
もう、レジェンドでええやん
ルムマの観戦で勝敗に石を賭けれるようにしてほしい。100までとかでいいから
>>579 間違いなく荒れの原因になってコンテンツが腐るから絶対に実装されない
>>575 マジかあ
そしてレジェンドレースは無くなるんやろか…
そういえばレジェンドレースの発表なかったじゃん!!
ゴルシ完凸させたけど
凸れたSRスピードが揃ってたらわざわざ選ぶ場面は無いな
70万Pまであと1万ちょいPだから
キングを適当に育ててたらまさかのB+だったけどギリギリ70万ピー行った
もうやりたくない
同じくギリで70万達成
メンテで一日分潰れたのが痛かった
限定ミッションけっこうめんどいな
曲線のソムリエを覚えて育成終了しようとか言われても・・・
>>588 マジかーええなあ
フジキセキは固有の発動次第で人権になるかもしれんで
地固め因子つくるのにゴルシでやるつもりで一回育成するしかないな
>>579 石ってほぼリアルマネーやぞ
賭けられるようになったらRMTの温床になるに決まってんじゃねーか
わーい
50連でフジキセキ来たよ
…ホーム画面がくっそエロいんですけど大丈夫かこれ
フジキセキ欲しいけど、まだ天井まで石がたまらんから我慢我慢‥
CMはオープンとグレードどっちに行く?
無課金スレは、無課金のはずなのにグレード行くって奴ばっかりでおったまげるんだが
デッキのスクショみるとクリーク完凸してたりするし、あそこ本当に無課金者のスレかいな
フジキセキ短距離先行に良さそうだね
固有発動しないカレンチャンは消えるかな
>>598 オープンの育成めんどいから今回もグレード
ただ最初からB決勝狙いしようかなと思ってる
ウンス持ってないし今回ばかりはA決勝行ける気が全くしない
>>598 タウラス
オープン全敗
ジェミニ
グレードA決勝 2位
今の所グレードに行かない理由が無いな
A評価しか育成できなくてもグレードA決勝出場ぐらいは余裕だからねぇ
すくなくともタウラスジェミニはそうだった
お前らマジでか
さっき、どうにか作ったAランクキャラでA+しかおらんルムマに凸したらデコピンで返り討ちにあったんだが
もしかしてとは思ってたが、やっぱ俺ってド底辺ウンコだったのか・・・
ルムマ行くようなやつはある程度育成に自信ある人ばっかりだし
オープンガチ勢は当然のように地固めウンス(または継承)つかってくると思う
>>604 今ルームマッチで試走してる人らはそりゃある程度仕上がったウマばかりだろうから仕方ないんじゃないかね
自分はAでも前回は割と通用したよ
Sクラスも退けられたし
ただ自分も今回はグレードB決勝目標かなあ
前回グレードB決勝2位だったんでB1位とりたいなぁ
ジェミニのときとか普通にスタカンスト+金回復3つとか言われてたからなー
チムレで見てたらそんな要らないってわかりそうなもんなのに
スピスタは高くてもパワー弱かったり回復の保険積みまくって終盤スキルないゴルシとかいい鴨だった
今はルムマで検証できるから通用するか怪しい
>>610 チムレとチャンミは違うからなぁ
金3は不発とかデバフも含めた保険でってことでしょ
チムレだと2600mまで走れればいいって調整の人のが多いだろうしね
>>611 デバフは長距離ほど影響少なくなるし、不発の保険なんて3人いるんだから誰か一人ちゃんと発動すればよくない?
デバフ専+エースのチームならともかく、3人エースなのにそれぞれ保険の回復つむのは守りに入りすぎに思える
>>612 チムレで見るのは終盤入ったときにすぐスパート姿勢になるかならないかだから相手はあんま関係ない
俺の場合エースにして3000~3600のレースのときにカメラ2で見てたけど、3400で足りて3600じゃ足りないくらいの調整にした
うーん
メジロアルダンのSSRがほしいぞい
フジキセキは胸元閉じてくれないと目のやり場が
固有発動したらオープンするギミックつけて
>>613 >>610の書き方だとスタカンスト金3ないと走り切れないって言われてたように見えたから保険でしょって言っただけで結果としては金3もいらなかったとは思うよ
>>613 いやすまん俺がただ盲目なだけだったわw
期間限定ではないのでそのうち取れればいいやって気楽にやれば良くない?
もはや何が限定なのかよくわからんけど
>>617 キャンサー要員の育成で大半はクリア出来ると思う。
面倒くさいのは二つ名と勝利数指定くらいじゃね?
特別移籍ってなかなか狂ってる企画だな
ミッションの延長といわれればそれまでだけどなんつうか無慈悲
特別移籍「おっぱいが大きくてツンデレながら実は男性に尽しそうなウマ娘」
風俗スカウトのお兄さんが買いに来る現実とは比べてもええか
ファル子とか騙されてAVに出演させられそう。カレンも賢いつもりだろうけど微妙
皐月賞を勝たせてあげてもなお砂のサイレンススズカを目指すと頑ななあの頑固ちゃんを無礼てはいけない
>>620 信じて送り出したウマ娘から半年後にビデオレターが…
ってネタをツイッターで見てしまった
そのビデオレターに映っていたのは両手両足と首の付け根の5箇所にそれぞれぐるりと点線が描かれたウマ娘の姿…
根性ライアン来たぞ
虹色が見えた瞬間のあの一瞬のトキメキよ
そのまま大事に取っておこう
限定ミッションは意外と簡単だったわ。
今日明日でクリアする人がいそう。
ゴルシ編成してんのに2連続ソムリエ貰えないの運悪すぎん?
移籍、その日の分を全部消化しても追加報酬がもらえるとかはなかった
無理に全部消化する必要はなさそう
移籍でどのピース貰うべきかな
☆3の中で一番☆4近いウマ娘かね?
>>637 一番星4にしたい奴
デイリーに並ばない初期勢以外のピックアップで引けたウマ(90ある筈だから+25で女神使えば星4がギリ実現可能な範囲)
星4に近い奴(初期星3優先)
勝負服着せたい奴
の順かな特に今有用なファルコやウンスはデイリー無いから女神星4にするなら必須に近い気がする、育て直しになるからそこは育成具合と相談だが
>>638 サンクス
ファルコもウンスもないから143ピースあるオペラオーにしたわ
北島さんとウマとウンスのオーナーさんのウマは贔屓されてるから絶対引いた方がいいよね
共通点は最初からウマ娘リリースに協力的だった、これすなわち…
ニシノフラワーが実装された時は絶対引きということ!
何も考えずに合宿前に夜更かししたスペチャーンを出荷してたわ。
>>641 ニシノフラワー固有『こまわりさんこちらです!』
ブロックされにくくなりつつ加速
196ピース貯まってた黒マック☆4になった
明日は198ピースのテイオー
その後はファル子とマルゼン集めるか
実はテイオー1凸とゴルシ無凸持ってるんだけど、どっち置いてると嬉しい?
今はテイオー置いてるけどもしかして明日フレポ1000とか入ってるんじゃとドキドキしてる
単発ガチャ引いたらキセキでたけど
育成せずデイリーだけやって落ちたわ、みんなお休み
>>646 自分ならテイオーだけど微妙なとこだね
時期的にスピの方が入り用だろうし覚醒スキルで一陣もってる子いない?し
ただ大体みんなそう考えるだろうから凸ライバル多そうではある
ソムリエはオグリもってたらまあいらないけど不所持の人狙い打つのもありっちゃありか
二つ名わからん…こういうの長押しで条件も表示されるようにするべき
微妙に不親切なとこ多いよね(´・ω・`)
二つ以降の努力の天才は見覚えないなーと思ったらパワトレLv5なのね
やったことないしやれる手持ちでもないんだが誰でやるのがいいんだろ
育成開始後なら普通に二つ名条件を見られるんだけど、そのときには因子とサポ選び終わってるからねぇ
>>650 育成簡単な逃げとかなら誰でもいけるんじゃない?
俺は三冠取るのもかねてダスカでやった
>>653 なるほど逃げでやってみるわさんくす
案外強い子が生まれたりして
ウオッカ育成してたら理事長イベント出たからハヤテもらってSSRニシノフラワーの出番無くなった
>>648 ゴルシのが見かけないかなと思ってたけど、一陣は自前で持ってるの居ないのか
とりあえずテイオーのままにしてみよう…
>>650 丁度それ何だよ…って思ってたw
ナリブ持ってる人は金特潰し楽よな
ハヤテ、全身全霊、マエストロ、一陣の風、理事長がくれた好転で一気に5こ潰せたわ
蓋造ってみたけど、ステータス甘いかな
最後バステくらってパワー1000いかなかった
(´・ω・`)
>>659 おおすごい
スピード何回くらい踏んだ?
>>659 自分もステそんな感じのスズカ作って
意気揚々とルムマ行ったらウンス止めれなかった
なんとなく逃げコツ必須かも
あと、それ地固め発動微妙くない?
>>661 集中だと発動率が極端に下がるよね
コンセ取るかミドリ増やした方が良いと思う
せっかく石3万たまったのにサポガチャまわせない・・・
>>660 因子がスピ12スタ3パワ3って感じなので、初期以外スピード踏んでない
地固めはほぼ発動してて、スピパワ1200でも根性賢さが計2000以下のウンスだったら最終コーナーまて頭取れてる
何気に固有スキルで最後一押しある感じ
根幹距離と逃げコツ欲しいが、蓋育成は途中負けたりで育てるのがめんどいので、もうやりたくない(笑
サポートのPUヤバすぎだな、次の更新までサポガチャ封印されてるようなもんだわ
ウンスもファルコもいないので、エルかタイキグラスに頑張ってもらうかな
タイキは無理
グラスは育成でバステ、ヤル気ダウン祭り
やる気ダウン率ってキャラによって違いないと思うんだけど、実際に育成するとグラスとスズカだけ飛びぬけて多い気がする。
イケイケなマル姐育成後とかだとキツい
マル姐もたまにバステあるけど
>>670 どうせSSR出ないしSR目的でガチャしたら、PUが仕事してライアンが来た…
>>674 自分もコンセ貰えない時は、仕方なく集中を取るけど地固め発動してくれない時が多い
やっぱり上位スキルと下位スキルって感じ
>>672 分かる
スズカとグラスの育成数が1番多いけど、他の子だと楽だなあとか思ってしまう
たまたまが重なってるだけかもしれないけど
もう1日一回の育成すらめんどくさくなってきた
このゲームというかソシャゲ全般あきてきた
卒業かな
>>676 変わるもんなんか
スキルの発動率は賢さで管理されてるだけで全部同じだと思ってたわ
>>677 自分の感覚では、親愛度高いほど育成難しい気がする。
育成数が多いってことは親愛度高いよね。
>>672 スズカはいないからしらんけどグラスは固有二つ名が下げ頻発しないと達成できないからねえ
酷いわあの条件
フクキタルも二つ名の絡みで邪魔多い印象ある
>>679 発動時出遅れ率を調べてる動画でコンセと集中力の発動率に大差なかったぞ
賢さ498コンセが81.9%で賢さ432集中力が78.7%でそれぞれ150回走らせたらしい
出遅れの検証動画だから賢さ揃えてないけどそれでも集中力の発生率が極端に低くないのは分かる
まあこの人の検証を信じるかは別として体感は検証されるまで疑うべきだと思うね
出遅れた時の時間に差があるだけで出遅れ率に差はなさそうだな
やっぱ発動率は一律の方が有力か
コンセはスタートタイムを0.4倍に出来るから発動したら絶対出遅れないらしいよ
集中力は0.9倍だから出遅れる可能性はあるらしい
ソースはTwitterのウマ娘解析垢
>>685 この動画でもそれ検証してて実際にコンセ発動した時は1回も出遅れなかったらしい
スタートダッシュボーナスも貰いやすくなるしコストも低いから競技場ではコンセ強いって内容だった
>>681 たしかに、スズカだけ結構前から10
もし当たってるならヤル気ダウン頻発も甘えてる証拠か
可愛いヤツめ(吐血
>>672 自分のスズカはサポカ揃ってから作ってAに届いたのは3回くらいしかない
きっと嫌われている(´;ω;`)
ジェミニで使おうと思って一ヶ月くらい集中してスズカ作ってたときの話だけど、B+量産しまくって諦めた
努力の天才ってパワー1200だと思っていて、1170で終わったんでダメだったかと思ったんだけど、練習レベルLV5
でよかったんだね。ちょっと無理して損したわ。
やっと評価値とG1勝利以外が終わった
後は適当にやってれば終わるから、☆3チケでスペかオグリ被らせて完了だな
>>690 同じく。
スーパークリークが春3冠と秋3冠と春秋天皇賞と温泉チケットと☆2チケットいっぺんに持ってきた。
おっぱいは正義。
うちもだいたいはダスカがすませてくれた
おっぱいは正義
すんなりいっててうらやましい
オグリで三冠称号とりにいったら皐月賞と大阪杯でそれぞれ謎の大敗くらってもう一周…
完凸ゴルシをフォローして1発でソムリエ入手
ゴルシサポのフレを外した翌日にこんなミッションが来て焦ったが、新しいフレが見つかって良かった
スピードクイーンみたいな
因子周回に組み込みにくいのがあるのがダルいわ
>>696 自分はそれ、タイキシャトルでオールラウンダーと同時にクリアした。
エルでダート巧者取ろうとも狙ったダートが足りずウララでもう一周
これ終われば評価値とG1以外終了
既に星3で何が出るかワクワクしてる自分
スタートアップの方も課金して引いてやるぜ
でも4/9の確率で被りなのが辛い
ガチャ爆死して課金天井でフジキセキお迎えした
すり抜けでウンス引けたのがせめてもの救い
テイオーピックまで貯めとくはずが・・・勝負服がズルいんだよー
誰が言い出したか知らんが蓋っていう命名センスは直感的で良い
>>700 ウンスとフジキセキのW逃げでキャンサー杯獲ったらええ
>>700 以前からフジキセキの勝負服に注目してた人よね、一応取れてよかったのう(´・ω・`)
ルムマでちょっと安田やってきたけど
ウンスキセキファルコ強いなあ
スピパワ1200のうちのウオッカが追い越せねえ……
誰であろうと逃げがウンス固有発動したら相当展開良くないと誰も勝てないからな
ウンスとキセキあるけど、マニー不足で覚醒が辛い
ウンスを覚醒して使ったほうが強そうな気もするが、勝ってるウンスのようなステータスを作れそうにない…
最近話題の青妥協してスキル因子意識の育成してるけど
ほしいのがつかなくてもそこそこ数ついたら別の育成で使えると思えるし
因子づくりのストレスがちょっと減った
キタサン外してゴルシ入れたら
ゴルシ以外のキングやスイープの友情トレが全く発動しなくなって笑えるレベルなんだが
なにこれ
4回中4回デジャヴのように同じ育成してるわ
頭おかしくなりそう
一回ニシノ入れてスピード4枚にしても700台で終わる
うおーなんでこういう時に限って青2なんだ…
これが青3ならマイル育成で一生使えたのに
マイルはステ盛りは大前提でそこにスキルの組み合わせが必要になるからな
ウンスやファルコが強いのは固有や覚醒スキルの時点で既に最適解の組み合わせが8割方完成してるってのがある
スピパワ1000にも届いてないセイウンが逃げたら楽勝するからなw
ステの意味ないw
スマファルもウンスも持ってねー(*´・д・)
だからチャンミいやなんだよな
逃げスキルてんこ盛りにしたスピードパワー自慢のマルゼンおばさんが頑張ってもあかんやろか?
王道マイルコースでマル、タイキがろくに発揮できず
改造ウンスファルコの大道芸じゃテンション上がらね
芝ウララやマイルゴルシはまだ笑えるけど
ダスカにレンタルウンスから固有貰えば良いだけ
後は蓋育成してついでにデバフ入れとけ
>>714 マルゼンは固有がほぼ無意味だから固有が無くても勝てるレベルのステとスキル構成が必要
そしてウンスは固有だけでそれを越えるから固有を出されたら終わり
出させなければ勝てる
限定ミッション早くも残り5こ
スピードクイーンはいつでも取れるから実質4こ
BANG!タイキ被り3回目
チャンミはタイキで行けってことか
ちょっと前までは終盤スキル以外ほとんど意味がないって風潮だったけど
(逃げはあるって話だったけどそんな重要視されなかった)
セイウンスカイの登場でゲームへの理解が一気に進んだ感じ
俺の大好きなライスシャワー、春シニア三冠もトリプルティアラも取れねーじゃん
割とマジでふざけんな
このウオッカでルムマは勝てん
どうすりゃいいねん(´・ω・`)
>>723 蓋作んないと差しは勝負できないよ
ウンス以外の逃げがウンス固有不発したらチャンスあるけどわりと展開に左右されるからね…
もう何が正解かわからなくなってきたよ、ママン・・・
手持ちが限られてるのにあれもこれもやろうとしてるからってのは頭ではわかってるが最適解を選ぼうとしすぎてる
>>725 正解は対戦相手が弱いことをお祈りすることです
ガチウンスにガチ差しするなら芝SにパワーSS+と重バ場○と終盤加速金スキル2つは必須というか最低条件
ウオッカは逃げ多めの9頭立てじゃ固有が望み薄だしやっぱりグラスなんだよな
ゴルシでもいいけどボーナスがきつい
差しなら固有弱いウオッカよりグラスじゃないかな、覚醒5なら割と強い
そうか、、グラスは制服着てないんだよね
ひとまずグラス作ってみるか
>>731 俺とほぼ同じ状況でワロタ…
ウォッカ覚醒させて豪脚覚えさせたけど実はグラスの方が優秀と聞いて辛い気持ちになってる今
マルゼン覚醒5にしたのに出番がないワイよりマシや
ルムマでウオッカもなかなか強いぞ元気だせや
差しオグリとグラスはどちらが良いと思う?
昨日フジキセキのおっぱいに目が眩んで回したらオグリが引いて星5覚醒5になってもうた
ステもスピパワ上げやすいし、必要な金スキル揃えやすいからグラスかな?
フルゲート18頭と9頭では結果がまた違うんだろうな……。
1頭さえ仕上げてないので9頭立てに参加出来ない
9頭だと3頭登録してる間に時間切れになること多いわw
仕方ないから自分でレース開催してる
>>734 マイル差しならグラスやろ
オグリ差しだと強み薄いし
地固め逃げと豪脚全霊グラスばかりになってきた
先行も頑張れ
ウンスファルコいなくてダスカグラスは勝負服着てないから、もうお祭りと割り切ってマイルゴルシちゃん作って出すわ
蓋はバクシンで、あと1人は…オグリじゃなくて追込ルドルフにしようかな
東京の1600て終盤はほぼ長い直線だし
普通にスピパワ盛った差しとかの方が最高速高いから強くない?
確かにウンスの固有の発動タイミングが刺さりまくりなんだけど
自分はウンス持ってないからその辺検証出来んわ
本番は先行と追い込みが思いの外評価されるんじゃないかと根拠のない予想
URA突破できなくて絶対地固め発動させるマンになったファルコを見てよ
でも前と違って試走できちゃってるからな・・・多少のことはあるかもしれんが大きくは流れ変わらんだろう
地固め逃げ的な新技でも出ない限り。でもそういうのあったら試したくなるのが本能だからバレる
>>741 このゲーム、カーブだから加速できないとか無いからね
直線一気みたいな差しや追込の最終直線専用加速スキルが増えたらもっと現実の競馬に近くなるだろうけど
細かい解析とか知らんけど、カーブの加速ってカーブは減速してて出口くらいで上手いこと加速って意味かと思ってたけど違うのか
直線加速だとそういうのが下手とかで
普通にコーナーで加速してるように見える
ウンスは固有出ちゃったらまず差しきれないよ負けてるとこみた事ない出なかったら沈むけど
初戦敗退からのバステ三連続のときに限って春に金継承でマイルS芝Sとかなる
そのまま皐月すら負けたわ
ジュニア級で切れ者練習上手獲得と来て更に安心院が年末にご来場
上振れ来てる!と勢いづいて回復スキルの選択したら失敗おーんおんおん
安牌狙って愛嬌にしときゃよかったよぉ
雑にとりあえずスピパワSS目指した豪脚ヒシアマ姐さんが何か今までで一番手応えある
これマイルと芝Sにしたらイケル気がする…まさかのダークホースあるで(手の平くる)
これで蓋…どころかURA3連敗で負け。
地固め発動してもダッシュしない。
地固めって逃げ用他スキルとった上でのスタートダッシュ底上げ用やろ?
先駆けとった方がマシと違う?
>>752 普通はそうかと思うところが違うのが今回のミソ
今更だけど相手にも地固め持ちいたら序盤はパワー賢さの戦いになるからスピード多少削ってもパワー賢さ盛った方が良いことに気づいた
>>751 蓋にスピードなぞ不要!
要るのはパワー1200、賢さ1000↑、スタート直地固め発動できるだけのスキル、中盤先頭キープ系スキル、ウンスの継承固有
それ以外は何も考えなくていい
>>752 先駆けって発動がスタートから5秒だっけな(先手必勝も当然同じ
地固めはスタート直で発動するから当然先頭取りやすくなるって事らしい
>>756 その通りやな!
疑問なのは、このステで
地固め発動してるのにダッシュしない
事なんや
そのせいでURA負けるし
元のパワーが低すぎるんじゃないの
地固め発動が速い言うても白スキルだし
他の人のが地固め発動してるかしててもダッシュできてないように見えるのかは分かり得ないが
緑と地固め詰んでる逃げより
うちの先行がヒューンと出て行くことあるから謎
俺が見てきたルムマのグレード仮想だと地固め発動した逃げは見るからに抜け出るし先行が前に出ることなんか絶対に無いからオープンのレベルだと同じようにいかない何かがあるのかもしれないな
ああパワーのせいか
Bだからオープン?なら
地固め戦法はあまり向いてないんじゃね
緑3つと地固め取ったらもう評価点600超なのに
コンセまで入れてたら1000近くいくだろ評価点取られすぎる
>>756 スピード不用の蓋なら勝つためにしか要らないウンス固有もいらんだろw
蓋万全にするファルコかマックイーンかバクシンでも継承した方がいい
>>751 1200mだろ?
加速の閾値あるから開幕地固めしたら自殺してるようなもん
キングの高松宮とか逃げですごい引っかかるのは1200mの閾値のせいだし
ウンス固有はあわよくば勝ちたいってのはあるかもだけど
どれだけスピード低くても終盤先頭奪取さえできれば相手のエース潰せるって意味でつけてる気がする
>>766 キングの高松宮やたらきついのそのせいなのかよ
ジュニア初期に切れ者と相性〇来たらあとはバステの嵐のサイン
>>765 (嘘を嘘と見抜けないとウマ娘は)難しい
>>764 今回4角入り口から終盤だったとおもうんだけど
要は4角出口、最終直線入るまで抜かせない為に付けたけど要らないんか?
>>759 そう思ってパワー800積んでみたけど、やはり地固め発動してもダッシュせぬ…
もしかして、URA距離だからか?
>>766 1400mだよ
地固めは短距離駄目っぽい?
>>773 ツイで検索かけたら短距離地固めおかしいみたいな話を他にも見つけた
不明だけどジェミニで話題になったスタートのバグまだなおってないって話もある
バグの可能性もあるから運営に報告してもいいかも
>>774 報告じゃなくてご意見で挙げとくわ
報告だとレースの日時を指定する必要あるんだけど、指定しても「該当のレースが見つかりません」って返されるんだよ
地固めとウンス固有は必須として中盤スキルも充実してればワンチャンある気はする
今回逃げはスタートからゴールまで先頭だったウマ娘が勝つ
最終コーナーでウンス固有→突き放してスズカ固有とかなれば激熱だね
>>771 その距離でウンス発動する様な位置取れてるなら無くても大丈夫かと
ウンス固有と逃亡者以外確定で関係するものもほぼ無いし一位さえ取っておけば問題ないと思う
>>773 地固め分までは計算してねーけど1400も育成補正+地固め加速分あれば多分余裕で閾値届くと思うからそれだろう
>>751 勘違いがあったら申し訳ないのですが
地固め発動するにはコンセだけでなく重馬場と伏兵発動する必要あると思うのですが、
URAで伏兵の4番人気以外の条件を満たしたのですか?
ウンスの固有って「他キャラに先んじてラストスパート掛けられる」という理解でOK?
>>777 責任はとれないけどスズカはいけると思ってる
コンセは重要スキルだし左回りとあわせて地固めの敷居が低い
逃亡者も有効加速スキル(確定じゃないかもだけど、一応スパート直前に発動した)
中盤が不安だけれど急ぎ足はもってる。
固有が弱いかなって印象だけど、結局無微でどこまでビルドできるかになってくると思う
>>782 意味的には近いが正確にはスパートが早いじゃなくてスパートした瞬間からトップスピードに乗る(やや誇張表現
他がちんたら加速してる間に差が開くからトップスピード差で負けるはずの逃げで逃げ切れちゃう
このスズカでも1位取れることわりとあるからスズカおすすめ
スキルはかなり良いのにステ足りてないから作り直し中だけどね
>>785 普通に名前見えてるからそういうペン使うのはやめた方が
>>786 明るさとかいじればガッツリ見えるのは分かってるけど見えたところでって情報だから体裁でやってるだけよw
他に使いやすい太ペン無いねん
じゃあ上げなければいいのでは
まあそもそも個人情報でもないユーザーネームを隠す必要があるのかって話からだが
グラス金スキル優先度教えて ゴウ脚は必須としても全霊やらプロフェッサー全て取るポイント足りないわ
>>788 1位取れてる画像は情報の信頼度としてあった方がいいやろ
>>790 同じスズカとも言えんがこう言うのは信用出来るかどうかだけ
基本嘘をわざわざあげんやろ
まあどっちでもいいか
細かいことが気になる人もいるということでツッコミどころ作らないように気をつけるわ
ちなみに
>>783はスズカの固有が弱い印象があると言ってるが、ウンス固有発動したら確定発動するから普通に強いよ
タイミング良いとほぼ同時に発動する
逃亡者はマルゼン固有と同じくらいのタイミングで発動したりするしウンス固有で加速は足りてるからおすすめしない
スズカの話題か、自分も蓋スズカ育成に四苦八苦してたところ
一緒に頑張りましょう⤴︎☺
スズカは今回結構優秀でしょ
地固め先頭取り勝負だから自前でコンセントレーションと左回りあるのは強い
ウンス固有継承は必須だけどウンス→先頭の景色は譲らないで勝ち確みたいなもんだし勝つだけなら差し切られやすいファルコより向いてるし
逃げ掛かるとツエーわ
掛かりガチャ確定で引ける方法確立されないかな
>>797 勝敗を決めるのに運の割合が高いから3エースが個人的には良いと思う
>>781 全部満たしてるし地固めの表示も出てるよ
デバフネイチャは入れる余裕がない
ウンス持ってるなら
ウンスとウンスが蓋で潰された時用のエース2
ウンス持ってないなら
ウンス潰す蓋と潰せた時用のエース2
もしくは蓋を捨てて全員エース
こんな環境だからデバフネイチャは今回きつい
ウンスとファル子の地固め逃げと豪脚全霊デバブグラスで行くか
ヒシアマいたら追い込みも作りたかったけど。ゴルシは今回はお休みで
今回はネイチャより女帝じゃない?
八方より撹乱のが強そう八方はどうせ逃げには当たらないし
わいは地固め不発の保険で逃げ2、蓋がいた時の保険で差し1
グラスよりゴルシの方が良さそうな気はしてるけど
ルムマ見てるとマイルだからってスタミナぎりぎりの奴結構いるし、スタミナ削る系を二発くらい食らわせると沈む奴結構いそう
みんな逃げウマ持っていていいな
地固めダスカ作ってみたんだけど今一歩及ばない
うちのダスカ服着てないからなあ
>>807 >うちのダスカ服着てないからなあ
羨ましすぎる
痛いのはかわいそうなので俺が騎手になって手で押さえてあげる
地固めをダスカに搭載するためにSRエアグル入れて
それに合わせて根性主体のカード構成にして育成してたんだが
数回やって気づく緑スキルの少なさ
>>446の言った通りだわ
最初は序盤スキルで代用すりゃいいだろ的な考えだったんだが先駆け等のスキルは開始5秒は発動しないもんで
開幕速攻で地固め加速して抜け出すためには
やっぱり緑スキル+コンセントレーションで3以上にするのが安定と分かって頭抱えてる今
>>443の編成にSSRスズカ入れるのも考えたが未所持だし…
>>807 ウマ娘R18版とか馬主と冷戦突入するレベルで草
蓋用ダスカに逃げコツ道悪集中力もってる無凸SSRファルコを使ったがあげません!食らったうえステも伸びん
蓋用スズカに路線変更して自前のコンセ左回りで根幹東京晴れねらいにしたがなかなかうまくあかんなぁ
>>813 裏URA版ウマ娘…
あれだ、逆らえないように調教されたウマ娘逹がハダカでレースさせられる奴だ
>>815 DMMでよくある企画モノじゃないですかー(知らんけど)
スズカならポディペインティングしとけば裸でも気づかれないな
>>816 よし、馬を女体化して調教して走らせるエロゲーを作ろう!
ケイバ娘ってどうかな?
(あちこちから怒られる奴ー)
R-18禁止じゃなかったらソレ系の同人誌が山のように出る未来しか見えん
>>818 その内FANZAで出すやろ
別に育成系なら競馬である必要もないんだし競輪とかボート擬人化とかw
>>820 馬の擬人化じゃないと種付けとか調教とかの意味薄くなるじゃんかー
ブライアンでいけそうな気配感じた。マイルで流行りのステよりも中距離よりで、差しのスキルをガン載せしたほうが勝てるんじゃないか?
>>821 そか?
ボート擬人化して調整とか
ペラやモーターという名の道具使ってセッティング、してみたくない?
エアグルーヴがスズカに地固めくれないの
優しくして?
うちのエアグルーヴさんは、デビュー前のウンスに気前よくくれた
白スキルは両方の親が因子もってると☆2でもかなり高確率で発動。片方でもそれなり
親や祖が因子をもってる場合は因子としても付く確率があがる
因子作るにしてもいきなり本番育成するにしても
まずはレンタルで代表因子探す事から始めるといいと思う
サポカから直接とってくるより堅実
>>830 ☆3でも渋い
親の親までに2人くらい居ると信頼できる
一応1日蓋ファル子とグラス育成してるけど何かつまんない…天候と馬場はランダムでもいいんじゃないかなー
>>832 確認したら割と発動する手持ちは親の親まで持ってた。
レンタル回数も限られるし、今からだと因子つくるか直接作るか迷うね
ただ地固めに限れば需要上がってるから☆6とか出してる人もいるみたい
>>834 地固め3をレンタルして自親に盗んどくと必要な時に作りやすいからフォロー先探しとくんや
ウチのオグリは優秀だから三回連続で地固めくれたぞ。差しグラスに
逃げのときはさぼる
せめてクローバー廃止してくれんかな
だんだんキツくなってきた
>>784 ああ、早いのはラストスパート開始じゃなくてトップスピード到達ってことかなサンクス
クローバーも300くらい貯めたらSSR交換できるとかならまだコツコツガチャろうと思えるけど一気に200連ガチャ以外ほぼ無意味なのはどうにかしてほしいわ
クローバーはピース交換でも溜まっちゃうから変わることはないぞ諦めろキャラ50連でSSR交換確定とか言う頭おかしいレートになるし
まあそもそも課金ポイント関係はリスク高すぎて触らんでしょ
サイゲはどのゲームのガチャもクローバーみたく次回ガチャに引き継ぎできん仕様なの?
ウマ娘が特別渋い?
問題
温泉旅行券当たる
ダスカ「???させてあげたいしね」
???とは何か
>>843 という秘孔を突いた
お前の筋肉はもうブヨブヨの脂肪だ
>>843はダスカに鉄骨で突っつかれたり岩山両斬波してもらえるんだな裏山鹿
>>840 サイゲは大体これ系、というかピックアップ確定天井はほとんどリセットじゃないかな
レア度だけ確定天井とかそもそも有償限定ガチャとかあるゲームだと引き継ぎだったりする事も結構ある
>>846 そうなのか…自分には到底ついていけないや
やっぱりソシャゲなんてやるもんじゃないな
クローバーはせめてチケットの交換レートもっと下げてくれんかね
いくらなんでも、200連分が無印チケット一枚とか渋すぎる
オグリは逃げ馬にはアクセラ
差し追い込みには地固めって法則があるのw
オグリのカード借りたらキタサンが使えず
スピードが全然足りない事になるんだが
どう解決してるん?
上振れまで頑張ってる?
地固め欲しい逃げ育成中には速攻で豪脚完走して地固めくれないオグリさん
豪脚欲しいグラスやタイシンには地固めくれて豪脚は完走しないオグリさん
クローバーは交換品とレートがクソすぎて、まだガチャを回した証としてとっておくほうがマシ
>>851 手持ちキタサン無し組のツライところだよね
俺は因子か配布ゴルシでなんとかしようと思ってる
それかスピ捨てて完全に蓋役にしてエース差し育てるか
キタサン持ってなかったら根性エアグルで蓋作っちゃって差しで勝負する方が楽そう
オグリですら地固めきついのにゴルシとか気が狂うんじゃないかw
オグリこうずけのすけ
グラス育成の時は地固めくれるのに逃げ育成だとくれないが
ステをあきらめて配布ゴルシとレンタルオグリでやっていても全然出ねンだわ
地固めもらえた時は緑スキルがもらえなくて発動しないというオチ
そうか…根性ダスカを蓋戦術用にするということはダスカを一番にしてやれないのか
とても心苦しいがウオッカに頑張ってもらう事にする
勝てないかもしれんが逃げはダスカにするわ
中距離、長距離は他に譲ったしここで輝かしたい。予選で弱い相手に一勝でもできればいい
その分、グラスとエルは強く育てる
蓋育成にオグリ借りてるけど地固め全然貰えない、前回のイベントでゴルシ使ってた時のが貰える様な気さえする、、
蓋育成だとエアグルーヴやゴルシ入れる余裕無いしキツいなこれw
1着も狙える蓋を作ろうとするとかなりキツいな
ただ蓋できりゃいいだけならわりと余裕あるけど
蓋ファル子できたけど、確実に役目を果たした後に最終直線でずるずる落ちていくw
ルムマ対戦した相手のステと編成見て真似たものの上手くいかない
多分根本的にゲームが下手か試行回数が足らんのだろうな
そう思うんなら座学に時間費やしたらいいんじゃね
反射神経だとか精密動作とかそういう類いのテクニックを要求されるゲームじゃないんだし
ツルペタには興味ないけど次かその次の短距離のあたりでニシノさん投入ないかな
天才少女の豪快な追い込み育てたい
ア~~!!!
グラスばっか育成してると
イライライライラしてくる!
あの、おっとりした喋り方もムカつく!
俺はグラスのしゃべり方とか声は好きだし、一番イラっとしないからトップの案内役?にしてるわ
納豆がどうこうとかはどうでもいいからたまにうざいけど
チケゾーのうるささよりマシだと思う
うるさいから音消しても泣いてる仕草しょっちゅうしててイラッとする
悪い子ではないのは知ってるけど、ただでさえこのゲームストレスたまるからなあ
ホーム画面とかに配置する子は毎日ローテさせてるわ
ログインボイスの回収目的と、背景で会話するやつは
好きな子ばかり採用してると見逃すことになっちゃうし
ゲームに限らず日本のアナウンサーとかも基本、声が高すぎて疲れるねん
母ちゃんの電話の時のしゃべりかよ
グラスは声はいいんだけどダウン連発なのに他人事のようにおっとりあらあらで煽られてるように感じてくるよなw
あと道中事故りまくるエルがパーフェクトパーフェクトうるさい
チケゾーは突き抜けたバカなので俺は案外平気 ってかむしろ好き
やる気ダウンイベント連発からいかにイライラメンタルを守るかが大事なゲーム
マヤはひたすら可愛い、眠くてうつろになってるとことか最高
マヤノはあざとかわいいな
ダスカやマックとかはもともと好きだったけどゲームやってから好きになったのはマヤノくらいだ
一日の終わりにウマ娘名鑑のダスカのボイスのページに行って
「もぉーっ!」「はぁっ!?」をそれぞれ連打して笑顔になるのが最近の日課
チケゾーはくだらなすぎるやる気ダウン連発が無理
目標レースみんな大舞台であのテンションのくせにナメすぎでイラつく
チムレやチャンミで走らせてる人は見ても
チケゾー担当掲げてる人は見たことない
ホーム画面といえばキングの夏のコメントかわいいね
肝試し云々のやつ
スピードクイーン普通の育成で取れるやろって思ってたらいつの間にか最後の1こになってたわw
>>882 ダスカの体力減った時の「あぁーッ!!」が不快に感じる俺とは真逆か
理由があって1回サボるのは別にいいけどそれを癖にするなよと言いたい
ダスカのイライラボイスは逆に癖になってくるよ
整理重そうでいいじゃん
一回サボっちまうと心理的ハードルが下がるから再発しやすいのだ
最初はサボってないのにサボり癖つく謎だけど
ルムマが始まってチャンミの模擬やってると
ステ数値とかスキルが分かってくるから
それを追っちゃって余計イライラするんだよね
愉しみ方変えた方が良いんだろうけどな~
おっとり系が好きな奴はおおらかだな
見ててイライラしてしまう
いい子揃いと言いたいけどドーベルだけちょっとね
異性が苦手とか逆ギレの言い訳にならんやろトレーナーを貴様呼ばわりする先輩の悪い所ばっかり真似しよってよぉ悪いと思ってんなら体操服で走ってみせろや!(血走り眼
先行パワー盛れないと話にならなすぎて地固めほしくなる
例えばエルコン先行育成なら完凸キタサンより完凸ヤエノ借りる
スピード補正20%有るからスピ3枚で行ける
先行1人ほしくてエルを頑張って育成してたが
固有出せる程抜けられねえ
チヨちゃんはいるけどヤエノないしレンタルはキタサン借りないとキツいし
ていうかオグリ持ってるからもうオグリ使おう
チムレは差し運用だから作り直しだが
残り200m判定ならまだ希望あるだろきっと…
大体逃げ3+先行2~3だし、普通にやったら最終コーナーで前の方に抜けるのは不可能という印象
どうして…
地固めないやつには効果あるけど地固め持ってたらほぼ無意味
ダスカがG1勝ってくるっと回るときに目をつむってる表情がすき
>>902 身構えているときに青3裏3は来ないものだよ
>>904 5秒制限なかったら環境入りできただろうに。発動率も悪いし不憫
何をどう育成しても全然パワーが盛れん
ウォッカくらいや
スピ三枚賢さ三枚でかなりステは整うんだけど、スキルが圧倒的にダメだわ‥。
めっちゃエロい
マイル用デバフネイチャなんとなく作ってみたけど
今回はいらないな
>>911 ええやん
スぺちゃん固有が発動しやすいから自前で継承できると便利
>>912 今回スピパワ賢さを上げなくちゃいけないから
スタミナがカツカツの人が結構いるので意外と効果あると思う
限定ミッション終わったら無課金卒業じゃあ
何出てくれるだろうか
まともに育成しても手札足りない感あるんで
ためらい4種積んだデバフネイチャ作っておいた
>>914 そう思って、牽制、八方にらみ、入れたんだけど効果がわかりにくかった
1度だけ最終直線でもたもたして誰も上がって来れないことあったけど
デバフのせいかスキルガチャ負けただけなのか
なんか育成上手くいかなくて腹立ってきたから逃げ3人で自爆特攻してやろうかと思えてきた
>>913 相性良いキャラ多いのも良いし自前で金回復と全身全霊持ってるのも良いよね
ネイチャ×2で起こった。差しコツはどちらも◎
単体で使うのは迷う
https://imgur.com/wwUv9jP スズカで逃亡者→アングラ→固有発動してもエルに最後追い抜かれる(´・ω・`)
エルは終盤スキル積んでないのになんでなの…
スズカには何が足りないの…
特に意味もなくルーム名を「キャンサー決勝」って名前にして遊んでたら
自然と他の人も3枠出して本当の決勝みたいになること多くて草
デフォのままだと1枠出走多いのに何でなんだろうw
デバフネイチャも入ってくるからこっちのが得られるもの多いし今度からこの手法でいくおすすめw
>>922 それはもうどうしようもないな…次走に期待しましょう…
スズカの胸タップしまくるわ
おっぱいって揉まれることで大きくなるんだろ俺は女の子の体に詳しいんだ
マイル用タイシンの覚醒がようやく終わったが
親用のキャラを用意してなかった辛い
マイル7以上のルドルフはなんとかフレンドで見つかったがそれに対して相性良い自前のキャラが無い
...クリーク周回すっか
キャンサーまでに間に合うのかこれ
相性周回するより普通にタイシン回した方が良いのでは
相性なんて三角じゃなきゃブレの前には誤差よ
あー、やっぱり二重丸に執着する必要なかったか
丸で進めても継承の時に取れる因子の数に違いがほぼ感じられなかったから…
ありがとうタイシン育成始める
星3確定チケットで大当たりを引いてしまったw
>>930 どっかのまとめに載ってた統計だと○と◎は白因子につく確率が倍以上違うぞ
白付いたときの星の数はランダムだろうけど
タイシンは春天突破できずに心が折れて諦めたわ
結構良い感じに仕上がってたのにな
マイル育成してる人は根性あるわ
>>930 あ、ごめん相性の話か
◎でも内部的に数値があって○に近いのとそうでないのでは4月の継承で明らかに変わってくるよ
ソートを相性順にして○に近い◎はあんまりあてにならないってのはある
>>931 うらやましい。会長オグリマックが引きたかったが、マルゼンお姉さんだったわ
まあ被りではなかったし、逃げウマ欲しかったから悪くはなかったけど
チャンミのオープン魔境だわ
まだチャンミならグレードが良い
ダート○者(←よめない)がまだ残ってるのじゃよ…めんどい(´・ω・`)
チャンミーオープンって勝つかどうかは運だよね
終盤に加速スキルを上手く発動できる場所につけているのかどうか…ていう…
チャンミばかりやってたからチーム戦の強化が全くできてない…
1/3の賭けに勝ちスペチャン迎えられたウレシイ
因子周回的には残るマルゼンかオグリの方がよかったけど
このバクシン中盤で先頭取れるからウンス固有つけたら化けそう
明日からガチ育成しようかな
>>938 巧者(コウシャ)
たくみで変換すれば出るしググれば読み方なんてすぐ出てくるじゃろ…
今夜の「シブヤノオト」の録画予約してない人は急いで予約しなよ
あと30分ぐらいやで
声優とか見ても後悔する未来しか見えんわ
ダスカやマックに中の人などいない!!
>>942 巧者(`・ω・´)一・発・変・換!!!!
>>944 喉にある声帯が本体だよ、ここは外見そう変わりはない後悔なんてないさ
あの…ミャンマー見た後にうまぴょいしろって酷じゃないですか?落差が…
怖いもの見たさで見ちゃったけど明らかにやばいって顔の人は最近はいないんだな
あと、テイオーの声の人は地声もあんなんか。電車とかでもたまにすごい声に人いて見ちゃう
>>956 スズカの声優の人とかめちゃくちゃかわいいよ
いいなあ俺もスペチャンほしい
被り率2/3がこわくてひけない
最近気づいたんたけどさ、廃課金の動画投稿者が無微には到底不可能なチャンミ目標ステやデッキ構成とか出して、これが無理なら○○で代用可能とか言ってるけどステはともかくスキルは100%劣化になる訳じゃん?
これって動画みた奴を勝たせようとしてるってより自分の下位互換を大量生産させて結果的に自分が勝てる確率上げてるよう見えるんだがこじらせ過ぎかな?
まあステだけに限っても廃課金と同じレベルのを作るためには10倍以上は試行回数が必要な訳だが
>>958 当たりが三人もいるなら余裕じゃないか
俺なんてあたりは二人の上に片方はピース解放まであと12個ってれべるだったぞ
>>959 ウマ娘は再生回数稼げるから愛が無い動画が多いな
廃課金者の立ち位置ならそこから発言すれば良いのにわざわざ無課金ならとか適当に発言してんの気分悪いよな
サポカの代用オススメするなら実際それで育成試行錯誤はせいよといいたい
タイキだった!
とりあえず被り回避できたので万歳だけどチャンミでは微妙??
>>960 ありがとう踏ん切りついた!ルドルフおめ
川島は競馬番組MCで土屋はCM出演でそれぞれ親和性あったのも大きいな
ツイッターでSnowMan佐久間が男版アグネスデジタルって呼ばれ始めてたわ
NHK音楽担当の人たちに推されてるっぽいから紅白ありえそうだな
そう言えばシブヤノオトって海外でも放送してる?
海外NHKは総合と教育と衛星を混ぜたような放送
夜の良い時間帯の放送はたぶん放送してる
俺にしては100年に一度の超上振れでほぼ狙い通りのステが完成したのに金スキル全滅とかふざけんな!
初期ウマで持ってないのスペとテイオーとマルゼンとルドルフだけどスペ欲しいなあ。新テイオー持ってるからスペ引ければスピカが全員揃うんや…
ルムマで勝ってる人のサポカ見ると9割は重課金以上なんだが
安心していいのかむしろ心配するべきなのか
ライト層どのくらい残ってんだろ
そうなんだよね
だからどのくらチャンミ本番で当たるかちょつと予測がつかない
今ルムマで3割くらい勝ててたら決勝行けるかなあ
ウマ娘プリティーダービー無課金・微課金スレpart12
http://2chb.net/r/gamesm/1626544258/ スレ立て初めてだわ
これで大丈夫?
ルウマで勝てるようになるとチャンミでも強い奴らと当たるし、ルウマで勝てなければそこそこのやつとマッチングする、ようになるだけでは?
マッチングした3チームの中での勝率だからあとはその時に作り直すか決めようと思ってる
蓋とデバフ…蓋役が重要かな?
やっとAが作れる程度なので大人しくオープン出る予定
ウンス育成してて、地固めはほぼ来ないとみてせめて適正オールS目指してるけど大抵不発か良くて芝S逃げSどまり
地固め+緑3つよりは出やすいはずなんだけどな…めげそう
>>970 ルムマがもう決勝レベルだと思う
ここで2着以内に入れるなら決勝までは余裕じゃないかな
>>971 乙です
>>971 たておつです
自分のなかで声優はコンテンツ作ってるスタッフかな
あまり失礼がないようにしたい
チーム競技場のサポート応援ボーナスが3.91パーセントなんだけど、最近やっと微課金したぐらいならこんなもんなのかな
まだ環境入りしてなくて強そうなスキルあるけど本番までにつける余裕がない
初日にちょっとやってあとはノータッチだなルムマ
蓋もよくわかってない
地固めバクシンを作ろうとしたらヒント狙いすぎで、パワー賢さ上がらず、超雑魚い蓋ができた。スキル取らなければ、オープンにぴったりかとも思ったんだけど今さら他のオープンの育成する気もしなくて普通にスキルをとった。
差しだとパワーないと完全にブロックされるんだね。ルムマは化け物みたいなステしてるの大杉。
キャンサーで逃げを出さなかった場合
・相手にウンスと蓋→蓋が勝てば勝機は十分にある
・ウンスと逃げエース→ウンスでないほうのエースが出れば勝機はある
・ウンス単騎→先行にのまれやすいので勝機はある
・ウンスとウンス→あきらめる
無課金冬の時代だなこりゃ
誰だよ比較的短めの距離だと運ゲーになって無課金でも勝機あるとか言ってた奴
ウンスもファル子もねーよ
星3確定チケット使ってもラインナップに無いから出てこねーよ
そもそもスピパワSSが作れる環境じゃない時点でスタートラインにすら立ってねーよ
>>977 無課金で7%いってるからかなり低い方だと思う
無課金に冬じゃ無いソシャゲの方が珍しいわ
ウマ娘はシベリアになりそうだけど
>>988 嘘でしょ...、応援ボーナスってそんなあるもんなの?
1.5%くらいしかないんだが。必要なサポカ以外はLv上げてないからだけど
>>990 覚醒はヒントないから高くて短距離マイルでスピ賢さ育成するキャラくらいしかLv5まで上げる必要性はないしサポカは使うものだけ上げたら後は RをLv25に上げてけばどんどん上がる
まぁクラス6維持簡単だからサポート応援ボーナスそこまで上げる必要もない気はするけどね
>>990 レア度の低いサポカのほうが同じレベルにするのに必要なSPとマニーが安いから
有用SSRに集中してつぎ込むよりはRの2枚重ね以上をいっぱい持ってて、
全部をレベル25くらいにしてるほうが総SPが同じなら応援ボーナスは高くなる
Aのクラス5と6行ったり来たりだわ
つかサポカであがるんか知らなかった
同じく昇降組みだわ、最近クラス6に上がるのすらきつくなってきた
>>993 チムレで稼ぎに特化した育成してたら簡単という話で評価値や勝つのに特化した育成が好きな人はエレベーターでいいんじゃない?
月1で勝つことが目標のチャンミもあるから勝つことを目標とした育成ならチャンミが楽しめるでしょ
ゲームなんだし楽しむことが1番の勝ち組さ
現時点で54万いってんだよな
そろそろ厳しくなってきたかもなー
チムレはフィギュアとはよく言ったもんだね
チャンミ用とチムレ用で分けるといいね
短距離マイルに賢さ積んだら54万→62万にアップしたわ
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