牡羊座 アリエスのムウ
治癒と防御型、サイキック能力の化け物 最強クラス
牡牛座 タウロスのアルデバラン
黄金聖闘士を無礼るなよ! む、我が角を折ったか、通ってよし!実力の無い奴を通しても犬死にするだけなので弱い聖闘士を門前払いする男気ある人 強い。
双子座 ジェミニのサガとカノン
ラスボス 実は双子でどっちも最強
蟹座 キャンサーのデスマスク
ギャハハ死ね死ね!死ね死ね!なっなんだと?!俺のゴールドクロスが剥がれる!クロスに見限られた?!いやだぁ!死にたく無い!ギャァア
と全国の蟹座の少年をうつむかせたが、積尸気冥界波と言う並の人間には思い付かない最強のネーミングを持つ技がある、当たると死ぬ。が、勝つ為には必死の自爆技や自身の眼球を突いて失明してまで勝ちたがるド根性男を相手にしてしまったのが運の尽き。
乙女座 バルゴのシャカ
釈迦の生まれ変わり いつも目を閉じてるのにクソ強い目を開いたら最強、でも目を閉じた方がまた実は最強
、思考が凡人のそれでは無いので敵にしてはいけない。最強クラス
山羊座 カクリコンのシュラ
我を道連れに仲間の為に死を選ぶか、この男惜しい、、死ぬのは俺だけでよかろう、そしてこの秘技エクスカリバーを授けるぞ、つよつよ
射手座 ケンタウロスのアイオロス
色々あって既に死んでるけど最強クラス
獅子座 レオのアイオリア
射手座の弟 準最強クラス、自他ともに厳しいが仲間になると頼りになるアニキ
水瓶座 アクエリアスのカミュ
絶対零度という言葉をこの世代の少年全員に勉強させた。純最強クラス
天秤座 ライブラの瞳虎
剣や槍、トンファーやヌンチャクなどあらゆる武器を使う、尚 黄金聖闘士が武器を使用する事をアテネから許されているのは公平な裁きを下せる天秤座のみ。
そりゃもう超強い。
蠍座 スコーピオンのミロ
スカーレットニードルという超痛い技を16回くらい喰らうと絶対死ぬ まあまあ強い 16連打も実は可能と思われる
魚座
ラスボス手前なので巻き気味に処理される
優しい青銅聖闘士 瞬への執拗な攻撃をするも、やめてよーやめてよー、、ゃめてょぉ、、、
もー!!つって瞬殺される。
実は蟹座より魚座の少年達の方がガッカリ度が高い、また瞬もそんな人気キャラでは無いので魚座バトルの印象がやたら薄い。
基本的に黄金聖闘士はアテネを守る存在
全人類の中での最強12人
黄金聖闘士同士の戦いでの格付けは魚座以外難しい
黄金聖闘士同士の戦いが始まると決着が付かないので千日戦争と呼ばれる戦いとなる。
アテネ>>>>>>>黄金聖闘士>>>>>>>>>>>>>白銀>>>青銅>>>>>ウマ娘>>一般人
>>1乙
今度のぱかライブのMCの人、ガチもガチの人なのね
プラチナ持ちはいいとしてチームランクA3のもうすぐ20万って タウラス敗退で引退とか若者はメンタル弱いよな
一昔前のMMOのPVPとか虐殺されてアイテムまで奪われるとかあったからな
ウマ娘もサポカドロップしてもいいんやで
わいもランカーや震えがとまらない、、笑
実際は微々たるもんやけど
課金して頑張ったのに運がいいだけの無課金ゴミに負けて萎えるのは判らんでもない
運だけでプラチナ取ってしまって本当に申し訳ないと反省してる
タウラスプラチナはタイシンに貰ったから俺はタイシンホームにするし次もタイシンを仕上げるよ
強いから使ってるんじゃないんだからね
>>4
ウルティマオンラインで家のカギをスられたりとかな サイゲ「敗北者にもジュエルとチケあげるのにどうして…」
スピパワ100以上自チームより上+加速スキル・固有積んでる+前目につけてる状態だと
明らかにスタミナが足りない構成でもない限り
ためらい二重掛けしても魅惑してもスタミナイーターしても
逃げ切ったり・追いつく・差し切るの難しい
スタミナが足りてない・前目に付けてない状態の先行と差しと追込みにはかなり効く
スピパワ100以上差があっても逃げ切れる・追いつく・差し切れる
これがチムレ利用してる長距離デバフなんだけどタウラス特別仕様なん?ってくらい
無敵化された話しか見ないのが謎すぎる
なによりたくさんいるらしい(?)デバフしかしないキャラがいるチームや、
差し・差し・追込み、追込み追込み差しのチームに全然当たらないのも謎
マッチング基準が気になる
フレンド オススメに出てくるの上限の人ばかりなのどうにかならんかな
>>12
ちゃんと攻略してるのなんて1割くらいやぞ
大体は評価値高くてスタミナ足りてるかなってのをいれてるだけ マエストロ持ってるだけで育成G1簡単になるな
これにレースボーナス高いサポだけで行ったらAでファン45万以上稼いでくれた
そりゃ信者増えますわ
いつものサポカ編成変えてジュニアの初戦で勝ってもファン数足りなくてイラっとする。
あると思います。
予選の相手はいちいち見なかったけど決勝で当たった相手がデバフ専キャラ入れとったな
まぁ普通に勝てたんで正直どこまで効果あったのかよー判らんが ギリギリで競るならちょっとは有効だけど
実際そこまでギリギリな展開なんてないからね
自分はデバフは最低限しか積んでない
おまけみたいなもの
俺のダブルデバフ組がスピスタSSのゴルシを沈めたからデバフは有効だと思うぞ。
A+ギリギリのテイオーが6馬身離せた
タウラス杯どのくらいエントリーしたんだろうな
オープンとグレードの比率とかも
グレードのほうがおおいいだろうけど報酬いいし
オープンAが8000人くらいだったが
グループ内部でさらに分かれてるのか?
デバフ2体編成だったがだめだったな
絶好調引くためにも勝てるウマ3体の方が普通に勝率上がりそう
デバフウマすぐ作れて強いウマもないからデバフ2体で行ったがそうじゃないなら3体まともなウマで出たい…
まさかの4ミス
A+ワンチャンあったのになあ
秋シニアくらいからの補正変わったのか負けようの無いステでも負ける時あるね
合宿終わったあたりでスキル取って通常でやったほうが良いのかな
>>22
結局何グループあったんだろうな
切れ者考えると11月後半まではスキル取りたくないんだがなあ
まあ今回のは相当薄いとこ連打したと諦め
マジで助けて
脱出術がかれこれ30回くらい連続で手に入ってない
>>28
ウンスから4回連続貰ったけど
スピードスターのほうがくれないイメージ 切れ者なんて20回に1回くらいしか引けない物を念頭に置いてるのか…
まあ最初の2、3レースくらいなら確かにスキル取らなくなったが
>>30
そうかうちは貰えないよ
これ絶対なんか条件あるだろ…急ぎ足はもう見飽きたんだけど 脱出術は結構くれるイメージだったけど
30回ハマりはヤバいな
ブルボン自前で先手必勝あるから脱出覚えるとかなり安定するよな
グレードAリーグ決勝戦2位、3位の人はこの称号ないの??
逃げ因子狙いも兼ねて逃げオペラオーとマヤノとバクシンをひたすら育成したのに全然くれない
あとじゃじゃウマ娘も20回くらいくれてない…
SSR積まなすぎてジュニア期、クラシック期にイベント完走してとかじゃね?あとイベント打ち切り多用してるとか
とりあえずシニア期まで完走を持ち越さないと貰える確率は低い
どこを参照してるのか分からんが深いとこの方が金もらえやすい印象はあるな
>>35
グレードABオープンAB優勝の称号だから無いでしょ とにかく決勝で勝たないといけない
次はもっとヒソカが増える
下位称号なんて貰ってもしゃーないやろ
雑魚でもグレードA決勝行くまでは余裕 運が良ければ優勝まであるってのがバレたんでオープンは過疎る
もう一週間くらい育成してねぇや
育成シナリオ刷新してくれねぇかな
上位称号貰ってもTwitterや本スレでイキるくらいしか使い道ないし…
ゴッド ブラック プラチナ ゴールド シルバー ブロンズ スチール
これぐらい称号増やしていい思う、報酬も差別化で格差を付けないと廃課金勢が離れちゃうよ
必要ないのに考えさせられるほど問題のある仕様だというこった
>>44
ネットワークビジネスの称号みたいやな
ちなみにスチールって煽りじゃね? いぇーい超上ぶれして
ブルボンにも皐月の夢でも勝てるチケ蔵できたわー根性低いからかブルボンだと時々しか勝てんが
青3で自前青3✖9二体目になるいい子やった
グレードA決勝1位/2位/3位
グレードB決勝1位/2位/3位
オープンA決勝1位/2位/3位
オープンB決勝1位/2位/3位
全部称号用意してそれぞれに1つずつ配布すればそれでよかったのではと思う
いい大人が恥ずかしくてつけとれんわwそんなどや称号なんて
まぁもってないんだけどなw
>>48
根性はDに乗せたかったな
なんか補正でもあるのかEだと簡単に惨敗したりするし >>51
ブルボンだとゴール前直前に顔上にあげてよく差し返されるからねー
スタミナギリだしやっぱD+はほしかったなぁ
′スタミナ盛り因子つかったんだが
スピード、賢さばかり集まがったんだつい毎回ポチってまったわ
でもチーム戦のスタメン入りや 称号だけじゃつまねー
称号付けてたらアクセサリー装備できるとかにしろって
>>49
問題はそこじゃ無いやろ
称号が歯抜けになるの嫌な奴もいるし運営は来年もタウラス杯するからまた頑張ってで良かったんよな
悔しいが来年また頑張ろうって思える事が重要やしな
それにプラチナ1種でも良かった
オープンの中途半端なシルバーとか要らんしね
シルバー称号とガチャ券交換でもいい 加減無しの全力育成で久々にB出来たわ
いきなり保健室2発から回復はほぼ30のやる気ダウン連発
友情トレほとんど無したまにあっても単独
イベントSSRやSRとはいえ完凸並べてたのにこのザマだよ…
フクキタルでも育てて厄除けするか
俺ぐらいになるとPK来た時ようのマクロ作ってあるからな
「荷馬だけは殺さないで下さい」
タウラス杯の反省会とかいくつか見てたけどキャラ愛で使ってる人は強いな
魔改造までするのは俺にはつらいが次は好きなキャラで勝負しようと思った
>>13
それお前のフォロー数が満タンなんじゃね?
1人切ってみ 予選0~5勝で称号付けて決勝は石の差だけが一番納得だったんだろうとは思う
5勝出来ないのが運ゲー言っても雑魚乙で終わらせられる楽さもあるし
長距離キャラ作ってるけど何回やってもA A Bみたいなのしか出来ないわ
スピード補正ないキャラのスピードをSまで上げられない
皆どんな構成でやってる?自分はスピード3スタミナ2パワー1なんだけど
ランクA 1500
クラス6 250×4=1500
デイリー 30×30=900
月に3900だね。
たまにレース報酬で出るジュエルは10以下だから、4000強が妥当か。
ウマ追加やイベント月で5000~1万かな。564ウィークが破格だった。
>>61
スピードサポはなぜかスピードに集まらない傾向があるんで
キタさんとか得意率の高いのを優先していれるかいっそ4枚にするかだろうけど
4枚だと上振れした時に過剰かも
個人的にはスピードSにはこだわらずバランス優先 >>63
デイリーの他にログボもあるの忘れてるぞ
まあイベント無視で大体4000前後だねサークルとチームでちょい前後するって感じ >>64
そうなんだよね、スタミナはしっかり2人いる事多いのにスピード勢は1人ずつが多くて上がりが悪い
長距離のバランス型ってどんな割合で作られてますか? >>61
スピード因子×6入れてる
後はURAと友情運 >>61
因子は全部スタパワに振ってスピード5クリーク1
もしくはスピード4とスタミナ2でスピードは上ブレれば盛れるはず
集まらないなら増やせばいいじゃないの精神
クリーク完凸持ってれいれば楽なんだけど俺の場合借りないといかんのが難点だわ 皆ありがとう サポカ参考にさせてもらいます
長距離の逃げ作ってるんだがたづな抜いてもスピード増やした方がいい?たづなは無凸
Bリーグとか言う実質負けた連中に称号与えるくらいなら、Aリーグ2位の奴に称号与えろよとは思う
初めてグラスAになった。これつおい? てかマジで石解放できるほどのガチャ来て欲しいわ
このままだとタウラス杯から何も手持ちが更新せずにジェミニ杯が来てしまう
>>54
そういやこれ毎月やってくれるんかな…
何回もやってればパーフェクトな人なんてほとんどいなくなって気にならなくなりそうではあるけど >>73
スキルにもよるけどマイルならいけるんじゃない? >>703
賢さが気になるけど、走らせてみるのが一番だよね >>5
これ実際は微々たるもんというか、実際は0でしょ?
現実に連動したゲームのやつやろ。元手数百万円とか渡されて、期間内にいくらまで増やせるかみたいなやつ。俺のときは15年くいまえに高校生~大学生で外国為替証拠金取引で流行ってて、1位になるとフェラーリ貰えるとかあったな。 >>61
ライスだったら難しいね
最近スピ3スタ1根性2が良い気がしてるけど根性サポ上げるSP無くて試せて無い >>81
中距離Bだからそれは無理じゃね?
根性値も低いから中距離だとスタミナ不足になるんじゃないかな >>80
わかる
根性使ってみたい気がしてきたけどサポートポイント足らない
根性なんて最初の頃に入手したSSRを嬉々として30にあげたくらいであとは全部Lv1だ グラスはパワーを振りすぎるとカーブで抜いちゃって固有が発動しねえなってなったことがある
長距離でスピ補正ないけど
S、S、B+CCの白マックはスピ4スタ1パワ1(全身全霊わざマシン)で因子はスタ
S、S、BCCのマヤノはスピ4スタ2で因子スタ
スタミナ因子もりもりだと完凸クリークだけでスタミナSいけるけど
根性混ぜるとスピスタに加えて根性練習もやらなきゃいけなくなるから全部半端になりそう
根性3、スピ3で中距離用のそこそこ強いのなら作れたけど
このブライアンで中距離勝てない
どうすりゃええやろか
もともと少ないレンタル収入なのにサークルP0とか草。
皆育成してないんやな。
スタミナB+でも回復スキルを積みまくったクリークなら3200、3600勝てるんだな
スピードS止まりだったけどまだ伸ばせそう
ワイのサークルは少数やが脱退者も出た
インしない奴も居るし
今回は結構減りそうやね…
>>87
スピ3スタ1パワ2育成とかしてるとパワーの変わりに根性入れたらスピードも上がるのになって簡単な考え
実際根性育成したこと無いけど根性800ほど上げたらスピパワどれくらい上がる感じなんだろ >>87
根性2でAまで持っていくには他がかなり犠牲になりそう
根性の2人友情に期待してはいけない 試しにたづな抜いてスピ4にしてみたらこれまでよりいい感じに育成できたわ
金スキル貰えなかったのと調子2回落ちても一位だったから
たづな無凸が良くなかったんだな・・
たづな以外で確定集中力貰えるカードある?
無づな民だからブルボン育成死ぬほどキツい
>>103
集中力でいいならスマートファルコンの1回目の下選択とか…
金スキルは貰えなくなるけど >>100
正直根性は300で問題無いって言われてて根性サポ上げる気無かったから自分で試せないのが痛い
ゴルシウィークをもう一度やって欲しい >>103
確定じゃないけど普通にやっていればキタサンがほぼくれる
逃げスキルもくれるし、ブルボンならキタサンでいいのでは? >>106
中距離までは301、長距離は401じゃなかったかな
後で試してみるから期待せずに待ってて >>102
コンセを取らないならたずな要らない
初期の頃の名残でたずな押しの意見がサイトとかに多いけどサポカ充実してきたらたずな使わんな
上振れ基本やし TDNは短距離は入れる
マイルダートは状況による
それ以外は入れない
>>108
302で数値がちょっと乗るんじゃなかったっけ キタサンはスキルヒントバラけすぎて安定しないよ
毎回コーナ巧者とコーナー回復くれればいいんだが
キタサンの圧倒的別腹タンク率
明らかに他スキルより確率高いよな
サポカこれ入れろあれ入れろとか言うけど全凸前提っての忘れてると死亡する
ニシノフラワー毎回入れてるけどヒントは上昇気流率がめっちゃ高い気がする
そういやブルボンの最初のイベ下選択でコーナー回復なんだよな、アレも中々良い
キタサンはコーナー巧者、コーナー回復、直線回復を全然くれない
ついに300育成達成!
青9は7人なのにどれも代表にURA無し
教えてくれオグリ、俺はあと何体育成すればいい?
>>97
根性3賢さ3で根性ほぼカンストまであげてもスピード798パワー577だから根性に期待し過ぎない方がいい サポカがトレーニング以外で仕事しなかった
もうちょいスキルがマトモなら根性整えて使える追い込みウララにできたのに
キタサンはカードでなくキャラで実装されたら貯蓄している石開放するんだが
>>120
オグリローマン「えー古来中国では数多く試行することを千本ノックと言いましてですね…」
オグリワン「伯母さん鬼や…あとそれ中国じゃない」 限定ショップにも恵まれ、お陰様でウイニングチケットも勝負服着られた。
数日これで生きていける。
>>120
青9が7人羨ましい
魔改造で因子妥協してるときに限って青3くるから、青3自体は9人おるけど青9は3人しかおらん 相性ボーナス順に並べても青9が上にくる訳ではなくて、何でこれが?
って言うのが上位にいたりするよね
この評価ボーナス順のソートってどういう基準なんだろ?
>>121
根性の3分の1程度ずつか
ライス育成してるとパワー育成数値伸び悪いから何か無いかと思ってるけど難しいみたいですね
ありがとうございました 唯一の青3URA3がスピード因子のバクシン
相性の悪さと需要あるのかよくわからんスピード因子で持て余す
青9は3つだな。
スタ9とパワ9が欲しくて因子周回してスピ3パワ6が2つ、スピ3スタ6が1つ
スピード因子いらないねん
>>109
そりゃ課金してたり完凸カードいくつかある人はそうだろうが…
下振れでマウス投げたくなるストレスをたづなが除去してくれていると思えば,,, 先行ナリタブライアンに先行ためらい覚えさせてて
右上に発動表記出たらナリタブライアンの頭の上に速度ダウン出たんだけど、これは自分にかかったのかね
たまたま別のやつのがかかっただけ?
チケゾーは実用A+作るの簡単すぎた🤣🤣🤣
スペはめちゃくちゃ苦労したのに🤮🤮🤮
最初の頃はあんなにもてはやされたのにね、スピード因子
今はパワーかスタミナ、根性あたりが人気なのかな
上げにくいものを因子で盛ったほうが楽だからね
スピードはなんだかんだで枚数持ってる人が多いし
>>132
逆だわカードパワーがないとたづな抜いて踏むところとカードを絞らないとステ盛れない
どうせやる気ダウンとバステコンボ食らったら上ブレなんか無理だし
完凸多数所持の廃課金はカードまとめなくてもステ盛れるからたづな置く余裕もできる >>128
勝鞍、バ場、脚質、ステータスはなにかしら影響あると思う 俺のチケゾーは毎回やる気無くしまくるし病気しまくるしで散々だぞ
>>128
基本的に各キャラ毎に相性値が設定されていてそれの合計値順にソートされます
また代表が親と同じ重賞を勝利していると育成ウマ娘の相性値が上がります
これを駆使する事でウララ育成時に相性◎を発生させる事も可能になるようです
>>132
たずなの話題は凸数で判断してる
無凸なら技マシーン
完凸なら失敗、体力消費ダウンの上ブレ狙い 自分はレンタルでほぼ完凸キタサン借りてるから因子をそれ以外で補いたい気持ちはある。
が、スタ9できたことはなく、パワーは青3すら出たことはない。
プロフェッサーが逃げ以外イマイチ説も聞くし、キタサン脱却した方がいいのかもしれん。
根性賢さで、両方SS+作れたんだからスピパワで両方SS+作ろうとしてるんだが難しい
やはり配布とはいえ、タンホイザとウララというSSR50の効果ってデカいのかな
あとは実用面を考えるとスタミナと根性もある程度必要ってのがつらい
クリークとスペ完走しないわスピード全然集まらないわだけど可能性は感じた
ただやっぱ根性はスキル微妙になるんよね ちなみに評価点は11700
スピードもうちょっと上振れてSまでいけばA+は狙えると思う
>>143
プロフェッサーやコンセはチームレースのポイント稼ぎ用と割り切ったほうが良いんじゃない?
コンセは逃げならCMでも積極的に入れていくだろうけども >>145
なんでこのカードでこんなにスタミナ高いんだ?
普通に育てたらスピードだけ突出する気がするんだが
現状のステは割とバランスいいね、スキルがしょぼくなるのは仕方ない >>125
すまん、モトネタが?マルゼンスキならわかる系かな
>>127
よほど赤が噛み合わないかギり
上振れしないから結局青7や8のURA付きを使わざるを得ないのよ ライスとオペラオーもチケゾーに勝てた!
これで6人にチケゾートロフィー取らせてあげられた!
碌に育成出来なくてチムレでも入れてあげられなかったライスにトロフィー取らせられてあげられて嬉しい
流石に短距離レジェレ用に育てたキングは無理だったけどタイキカレンチャンバクシンのトロフィー取れたんだし中距離は諦めてもらう
>>148
因子と完凸クリークによるゴリ押しで優先的にスタトレ踏んだのかもしれない 評価点だけ高い芸術スキルまみれのSやA+がコースにしっかり合わせて緑取ってたAに負けたのは笑えたな
それを格下扱いしてるから更にワロタ
>>148
因子がスタミナ15パワー3でURA2回引いたのもあるかな
スタ3人が最優先だけど(一度も無かった)
スタはクリークとだれかトレ効果持ちが居れば優先して踏む
スピ根性は2人居れば踏む あぁ>>153の2行目はスタ3人最優先じゃなくてスピ3人最優先だごめん >>152
今回で学ぶやつ多いだろうし次からは笑う側になるだろう
彼らは好きなサポ編成組めるんだから 短距離なら根性2枚入れるとこんな感じになる
賢さ過剰だから、それを改善すればチムレには使えるかも
>>156
ネイチャ抜いてスピード1枚追加で親の因子パワー寄りにすればいい具合になりそうな気も >>156
短距離ならスタ捨ててスピパワで良くない? なんか根性サポに可能性を感じてきた
ついにハルウララサポカ集める時が来たか
>>158
それはそうなんだけどね
実際はそういうの使ってるし
根性2枚育成の話が上がってたから、以前試した育成を貼ってみただけ
根性入れると評価が上がりやすい=ステ盛りやすいってのはあるかな てゆうかフレから3回しか借りれないの辛すぎる。いや自前で青9裏9赤因子×2持ってりゃいいんだろうけど0.01%もいないでしょそんな人。しかも3回限定で神的な上振れとかほぼ無理じゃねーか
賢根はハリボテだけどスピ根は普通に戦えるって前から言われてない?
ウララ掛かる→豪脚→ぶっちぎり一位
つまり普段から手抜いてるってことだよなこれ🤔
>>159
根性1枚だけウララ入れるとステは伸びるよ
トレーニング効率がいいからね
根性トレをする為じゃなく、他のところに来たとき効率がいいって感じかな
友人枠みたいなもん SSRウララは根性カードでは間違いなく最強の部類だからな
トレ性能は本当に高い ただ絆無しだから溜めるの大変だが
>>149
それはわかる
URA複数発動したらでかいからなあ 長距離因子3、URA3、されど根性1
せめて青因子2ならなあ
スピ根性でも根性Bくらいに抑える感じでスピ優先して育成すればそれなりに戦える
根性カンストするまで叩くならそれこそ根性4-5枚入れて超上振れて
SS、C、S、SS+、Cくらい狙わないときつい
そして結局スキルがきつい
始めてまだ1日経ってないぐらいなんだけど無課金だと200連文の石ってどれぐらいで貯まるものなの?
天井とか考えないでガチャ回してもいいのかなこれ
レジェンドレース、キングヘイローが頑張ってくれたわ
2勝1敗
>>168
まさにそんな感じのオグリ作ったけどダートでよく活躍しとるで >>169
2か月ちょい前から初めて54000以上貯まってる
リセマラ以外だとウマガチャ30連だけしか石でまわしてない
ガチサークル入ってるなら60000以上貯まってるはず
天井考えないで回す人もいるし人それぞれ >>169
天井を考えるならとりあえず30000溜めてからそれ以上で10連回すようにすれば?
初期はミッションとかトロフィーとか動画見たりとかで貰えるが貰い終わったら配布石は月5~6000てとこかね ありがとう結構貯まるんやね
引き次第なんだろうけどそれだけ貯め混んでてもやっていけるなら当分はガチャ控えておこうかな
>>173
それを考えてたんだけど天井までどれくらいの期間で貯まるのかが気掛かりだったのよね チケゾーSSRは3凸でいいよね
サークルポイント3000使うか悩んでる
絶対欲しいってキャラがいなきゃ好きに回せばいい
ワイはアドマイヤベガ貯金中
うーんはじめはガチャガンガン回した方がいいと思うけどなぁ 無課金だとどれだけSR凸れるかのゲームだろうし凸れてなかったらレジェレースとかデイリーレースとかも勝つの難しくなって遠回りになりそう
といってもピックアップのSRが根性だからサポートガチャを回すのは時期が悪いような気がする
>>173
配布って毎月5000から6000もある?
今月はゴルシ配布あったけどさ マイナスイベント率温泉券並みに下げろや
ただただストレスとそのキャラが嫌いになるだけ
>>172は石貯め勢じゃない?
最初に貰う石からある程度貯めてないと、そんなに行かないと思うのだけど
4月末から始めて、天井1回と100連くらいで今5000しか石ないよ クラス6維持とチャンミ決勝まで行けるカード揃ってるなら溜めとけばいいんでない
数少ない配布石だしコレは回収したいところ
ガチャ引くなら人権サポカPUのとき
SR完凸させたいからクソサポカでガチャ引いても、強いのはその時だけ
サポガチャ早く回したいが次は順番的に根性だろうか
SRも全然凸出来てないからきちぃ
>>180
CMとレジェレが月例行事になるだろうし、その位はあるんでね?
>>182
ガチ石貯め勢は8万石超えたってはしゃいでるよ 俺4月初旬転生のキタサン組だけど
手持ちの石とガチャに使った石の合計は7万くらいやね
根性は回されないから出さないんじゃね
チヨノオーが根性しゃなくスタミナで出されてそう
すまんお前ら俺ブルボンに好かれてるわ
まだ11回しか育成してないのに4回も温泉出てしまった
>>180
デイリーミッションで月900
サークルで月初に、B+として1200
ランク6維持報酬で月1000
あとログボくらいか
実際は毎月1500をどっかで配ってるし、G1があるごとにミッションでももらえる
月5-6000は妥当じゃない?貯めてないから正確なとこはわかんないが >>166
発動しないといくら友情でても歴代3位くらいになるから意味ないのよね
今日はぐだって3諦めるだわ、サークルノルマに引っ掛かりそう >>133
速度ダウンを発動しましたよって合図なだけ
他人からためらいくらうと文字は出ないし微妙にエフェクトが違うはず ウララ完凸したおかげで5B育成ができるようになって因子周回が捗る捗る
>>180
厳密カウントじゃないけどゴルシ石終わってクリークたづなPU回して
ほぼゼロになって今4500だからイベとか含めるとそれくらいじゃねーかな 根性ウララ一枚いれるより配布ネイチャっしょ
トレ効果15で同じならさすがに賢さの方が実用的でほしいよ
>>169
今は適当でいいよ
来月には人権サポカが出るだろうし
その頃には効率の良いやり方がわかってるから転生すればいい >>88
勝てないって何の話?
チームレースのこと? class6の維持ラインが52万くらいなので意味ないっちゃ意味ないのだけど
サポカがしょぼくて育成やスキル盛り頭打ちな人は
チムレで123で全勝する遊びをするといいかもしれない
チムレで123で全勝するとチームランクBでスキル盛りしてなくても50万届く模様
なお得点が高く出たり低く出たりはする理由は未だ分からず
同じ123勝利で対戦者ボーナスでも8.9万だったり10万だったりしてる
>>192
10ヶ月~12ヶ月で2天井分貯まるってことか
フェスまでにどれだけ貯めておけるかだなあ >>88
俺なら取らないスキル多いな
どうして勝てないんだろ
レジェレ?チムレ?
取り敢えずSP無かったからユキノビジン25にして根性お試し中だけど弱いけど3冠は取れた
スキル用だけどウォッカ抜いて根性2枚にすると楽しい気がする ガチにやって月6000平均位だね。
お詫びとかクジを入れてもその程度。
class6維持が怪しくなってきたわけだが……。
ゴルシweekだけは破格だった。
このゲームで限定キャラとフェスは現時点ではありえないから、石の出しどころ見誤らないよう気をつけろよ
キタサンとたづなクリークどっちかは天井行ってた方が良かったと思う
>>169
今始めたならプラチナ称号もないから心置きなく転生出来るな
スピードSSRきたときに完凸作るのが正解 どうでもいいけど石貯め勢は無課金じゃなくてデイリーボーナス勢が
無課金を自称してるだけなのであんま真に受けない方がいいぞ
マジかよってレベルでウマ娘もサポカも充実してるから
本当に無課金な場合もリセマラしてから始めた初期組で
ある程度はサポカ揃ってる+イベスペ持ちとかだからな?真似は出来んよ
どうしても石貯めプレイしたいなら今は普通に遊んで人権来たらリセマラする方がいいぞ
俺は最近根性とマベサン必ず置いてやってみてるけどなかなかいいよ
ダスカを勝負服にしてからエロくて狂ったように育成してるんだけど結局先行と逃げどっちがいいのかわからなくなってきた
おまえらどんな育成してるの?
>>207
>このゲームで限定キャラとフェスは現時点ではありえないから
このゲームじゃなくてサイゲであることを忘れるなよボケ
おまえ石なしのゴミやろ
限定きたら引けずにさいならw ライスとか根性得意20%とか何とか使えないかなとは思ってた
ライスでスピ3スタ1パワ2とかで無理矢理スピパワ上げるのに限界感じてたし
石貯めるのはスピードとかパワーとかの各SRが2枚ずつ完凸出来てからでいい気がする
配布あわせて11枚のSR完凸してるけど、偏ってるんだよなあ
新規スタート+掘れる石で10日後くらいには合計350~400連はできる
ここで戦力を整えるか、フェスとかなんとかの時転生するか
>>209
開始から2ヶ月サポートしか引かずに必要SRがある程度完凸したからゴルシウイーク終わってから石貯め始めて今5000石超えた我みたいな無課金もいるぞ プラチナ取れたけど今週も6維持は無理そう
早くガチャ引きたい
>>211
先行は対人イベントで無力と証明されたから一切育ててない ダスカは逃げが楽なので逃げで育ててるけど先行ダスカのスキル・ステ振り見てみたい
先行だとスピードスタート+マルゼン固有なんかね
先行だとどうやって最終コーナー付近から先頭に繰り出すか気になる
あとスタミナ管理
フレポ8000分フレンド枠買おうと思ったら間違えてSP8000買っちまった
ウララは完凸済みだしタップミスした自分が悪いんだけどすんげえショック
>>220
あれギリギリの育成だから役に立たないだけでスタミナを多めに積めば何とかなるんじゃなかろうか >>220
マエストロ必須でクリークから貰える先行ためらい持ちが多すぎた感もある >>222
サイゲのフェスで有償限定とか見た事ないしそんなんあったらグラブルスレやモバマスデレステスレがパニックになるわ >>220
さっきチムレで先行ダスカに負けたんだよ😨
ステも特に良さそうじゃないしスタミナも低いし
スピスタとかやっぱいいのかなと思ったんだけど フレンド枠もウララもカンストしたんだよな
フレポでもらえるのはよなんかこい
>>227
サイゲのゲームは始めてで他のは知らない
他だと有償限定ガチャ多い印象 ダスカのスタC+金回復モリモリ根性Aがそこそこ勝ってくれるからやっぱ先行って根性大事な気がする
>>220 >>224
普通にスペ強かったよ ルドの方が勝率高かったけど
とあるグループではゴルシが無双してたりするらしいし
マジでマッチング謎 全身全霊が弱いという話があったな。
スタミナ不足なのだろうけど
>>224
スタミナ850でマエストロと食いしん坊あるオグリでも歯が立たなかったからなぁ >>222
それはないだろうけどサプチケがきたとき無料石で買わせろは絶対いると思う 無償でいいの引けるけど有償でさらにお得なのが引ける
>>234
オグリはラスト付近で固有が出るから
厳し目では?という気がする
マイルだとすごく強いイメージ >>210
マベサンはもう外す気が起きないわ
スピスタかスピパワで統一した方がステは強くなるけど
根性賢さ20づつくれたりレスボ10ある上に
スキルが優秀すぎる、ためらいは言うまでもなく
尻尾上がりとベースアップが地味に強い >>234
スタ984のオグリだったけど最後まで使ってたぞ
固有会長と中距離Sとか付けて
ちなプラ有 先行はスパート時の補正が弱いのが原因
何故かスタミナ消費も一番大きいし
今日勝負服着せたチケゾー育成終わった
次サポカ天井回すまでこれでいいや
Aだけどブルボン、タイシンには勝った ためらいは速度デバフなのでスタミナがあっても再加速が間に合わない
パワーを盛るべき
先行弱いなんて事はないだろ
ソースは無事1番になってプラチナゲットした俺のお利口ダスカ
僕はマイルのチャンミが来たら先行タイキ使うけどね
史実でマイル最強なんだから、ウマ娘でも最強であって欲しい
ゆうてスピパワ100以上差があって良位置につけてる場合は逃げ切るけどな
ためらいがかなり効く短距離でも
これもすごく気になるのだわ
チムレで見てるのとタウラスの書き込みと全然違うからな でもマッチングせん
マッチング基準が謎
まぁちゃんとステ振りと有能スキル取れてれば
強い先行は作れるからね
>>223
これはきつい
ワイも毎回間違えそうになってて都度注意してる
お悔やみ申し上げ… >>238
今まで賢さサポ使ったことないんだけどアルテマのチーム競技場攻略見てたら短距離やマイルダートではランカーの賢さ使用率高いらしくてデッキ組み直してる
賢さサポの中ではマーベラスさん圧倒的人気みたいだね >>244
そのステなら先行じゃなくても強いだろうよ >>249
あれはSSR完凸複数持ちだからな気がする
スピ3賢さ2桐生院でスピパワ1200とかだし >>244
スキル振り参考になった
ただスピパワカンスト前提で自然に先頭に来る事が前提なのな
スピパワカンストはサポカ的に普通に無理だけど
このくらい有ればこのくらいスピード盛ってもたぶん持つの目安にするわ マーさんはデバフ系揃ってるし
3凸以上でヒントレベル3の状態が貰えるし
ランダムイベントも優秀たからな
短距離マイルはスピ3パワ2にマベさん入れてる
スピード補正あるキャラいればキタサンレンタルでスピード3枚でカンスト出来る
パワサポ1枚も入れずにパワー1200ってどういうことなのってなる
>>251
サポカ雑魚すぎてパワーカンスト出来ないけど
敢えてマベサン入れてる
スピパワカンストが当然じゃない対戦相手がまだ多い段階なら
短距離は割とデバフ効く >>249
お前のサポカを見て落ち着け
有能完凸SSR何枚ある?スピパワ確保したうえで賢さに手を出せる余裕あるか? >>250
これを他の脚質で作ろうとすると回復スキル不安でスタミナ上げなきゃいけないからパワー盛れないんだよな
先行のいいところは中盤っていうベストな位置で発動する金回復が二つもあるとこだと思う
そのうち他の脚質にも追加されるのかもしれんが >>222
有償だけSS排出率3倍とかでええんちゃうか。 >>255
パワ18でスピード根性叩けばいけるぞ😕 >>257
チームレースなら育成の仕方統一してれば賢さサポカ入れようが何の問題もないよ
短距離すらスピード2枚パワー1枚とかにしてたりするし >>258
タウラスは補正でほぼスキル出てたので
あの賢さでも沈まないけど補正がない場合はたぶん沈む
けどちゃんとスキル出ればあのスタミナ・スキルで完走出来るの目安になってよかった ライスとオペラオーもチケゾーに勝てた!
これで6人にチケゾートロフィー取らせてあげられた!
碌に育成出来なくてチムレでも入れてあげられなかったライスにトロフィー取らせられてあげられて嬉しい
流石に短距離レジェレ用に育てたキングは無理だったけどタイキカレンチャンバクシンのトロフィー取れたんだし中距離は諦めてもらう
短距離が足りなくてエアグルさえ出てくれればいいんだけど怖くて天井分まで貯めてる
途中で逃げ追い抜いてトップスピード維持だからだろうな
先行が根性補正な理由やね
>>261
先行2-5番手くらいは好位って言われるくらい良い位置でポジション取り激しい場所だからそれのイメージなんじゃね >>257
勿論パワーカンストは無理だが256の言う様にマベには逃げためらいがあるから悩んでる
短距離だと逃げ対策はあったほうがいいだろうし デバフからマーク外れて逃げをためらいで潰して踏み台にするテイオーとか割と強かったぞ
タウラス初期の先行ダメダメはクリークでとりあえず先行ためらい付けとこ状態と先行多過ぎが悪かったんじゃ無いかな
☆2マベだけど初期賢さ40ほど上がるのも地味に嬉しい
次がマイルならクリークの採用率下がりそうだし先行も走りやすくなるかもね
ん?その分賢さの採用率が上がる?なんのことかな
>>261
中間管理職みたいなもんだろ
前も後ろも注意せんとあかんしヘロヘロや 先行はラウンド1でスペちゃんつかっててスペちゃん全く勝てなかったからなんか先行弱い…と判断して外したけど
決勝で相手の先行ライスにギリ負けそうになったから(しかもこっち絶好調あっち普通)
先行も強かったんだなって思った
>>268
スピパワカンストしてる相手の前にはデバフ無力だぞ
未だにダートを埋めていない猛者にあたるんだけど
この対戦相手はスピパワカンストしていてまったく歯が立たない
対戦相手のパワーがAとかB+とかBとかのレベルだと効果あるよ
ランカー入れてるのはなんだろう?ランカーだとスピパワカンスト前提だし
周りがデバフ入れてるのに自分だけ入れないと負けるからみたいな感じかね? 先行が弱いの先行ためらい持ちが多いからだね。特にクリークが原因だろう
今回デバフ娘作るのに賢さ9の人重宝したわ
白因子もためらい系多く継承しててマジで助かった
今見たらパワ9の馬に代表変えてた
>>274
そらそうよ減らない訳じゃないんだから同スピードならためらいあった方が勝ちやすい
あとデバフ安いからねスキルかさ増しに向いてる >>269
デバフのせいもあるけどスタミナに気を取られてパワー上げない奴が多かったせいだと思うわ
パワーないと最終コーナーで抜け出せなくて後ろにも詰められるし速度デバフから立て直すの遅くなるし最後の坂でも止まる
スパート勝負になると終盤速度の差で差し追いには絶対勝てないからみんなでスピ>スタ>=パワみたいなのを作ってると脚質ゲーになる クリーク民はマイルミーティングやばそうだな
マイルでクリーク入れるくらいなら配布ネイチャの方がいいレベルだし
>>239
差しでしょ。先行は厳しいと思う。
スタミナ補正0.86もあるので、一番スタミナが厳しい 固有を有効に発動させられたらどのポジションも強い
発動できない展開になったら脆い
決勝の相手の一人は可哀想に終盤手前で先行テイオーが自分とこのブルボン追い抜いてしまい両方沈んでいってた
先行は極端にステ振り間違ってなければ逃げを差す・差しを引き離すからね
先行ためらいはそりゃ積む感
>>274
身内や複垢のハリボテ叩く前提だから、相手倒すためのデバフなんていらない
あっても安いから取ったみたいな感じ、スキルPtと発動率 今回で少なくともオープンの先行は弱いって分かってるけど強く育てられそうなのが先行しかいなかった
グレードなら先行でもまだなんとかなるかな?
>>286
グレードBだったけどゴルシブルボン無双だったぞ >>274
次マイルで来た時用のデバフ強キャラ作りかな
エースは場所やらで少し変わるけどデバフなら取り敢えず関係無いし >>274
ランカーでためらい入れてるのは、
例えばスピカンスト+距離適性S同士の戦いで
最後の最後にためらいで相手のスピードを僅かに下げる事で
同じカンスト同士のスピードに差をつけて勝つ
的な事かな?
と思った
実際に当たって負けた個人的イメージだけど うちの先行エルちゃんはこんなんで走ってた 食いしん坊とマエストロ有り
勿論デバフ食らったレースは沈んでた
>>280
それ以前に中距離以上に固有サイキョーゲーになる
グレードの方はスピパワカンスト出来るのが最低限の参加条件
オープンは今回同様にスピパワスタをAに盛れるのが参加条件
その上でマルゼンとかが無双じゃね?ステに上限がありゃ固有が強い方が勝つよ >>286
グレードAでも強い先行はいた
自分が当たったのは先行オペラ チームレースに関していえば、マイルはスタミナ700あれば回復無しでいけてる
クリーク使う必要ないと思ってる
どちらもブルボンとゴルシだったのね。
タイシンも強かった
うちの先行ダスカは勝率26%ちょい
回復はマエストロのみ
レースプランナー取る前に作ったやつで取ったあと更新できんかった
A+だけど評価点12189だからAみたいなもん >>293
八方一人でスタミナ-110二人で-220
他にも色々飛んでくるデバフに耐えられるか クリークはマイルじゃ投入難しいだろうけどネイチャは暴れそう
今回に限って言えば独占力×4飛んできたら芝距離足Sにスピパワカンストスタ1000のSランクブルボンとかでさえ目に見えて沈んでたから完全にデバフゲーよ
次回はマイルだとスピードイーターがつけ放題だから今回以上にデバフゲーになるんじゃないかな
先行タイキできたけどスタミナ700+根幹二重丸+好転で足りるか不安になってきた
>>297
プランナークソ強いよな
先行はこれと食いしん坊が強すぎる
まあ俺のダスカにはあげませんされたんだがな >>291
継承する固有にも甘えが許されなくなるか
マルゼンに黒マックな固有をしっかり継承してるとか 次のルーレットイベが待ち遠しい
ルーレットっていうスピスタの完凸サポが欲しい
マイルはオグリ無双ゲーになると思うわ
マルゼンは多分デバフで沈む
次は皆一層デバフ持ち込みするだろうしw
言うてもスピードイーターは中盤に先頭が条件だからそこまで数は飛んでこないと思うぞ
直近は根性賢さパワーときてるから、次はスタミナかスピードだろうね。
>>301
やっぱグレードの話なんだな
オープンのステのゴルシじゃ馬群に突撃したらそのままなことが多いので
ゴルシ無双とかおかしいって思ってたわ
でもそれはそれとしてデバフしかしないやつに当たらないとか
差し・差し・追込みとか追込み・追込み・差しの編成しているやつに当たらないって
結構見るしマッチング基準マジで謎だわ それとも独占力が無くなることでデバフ無双もおとなしくなるかなw
>>297
どうやってみてるの?優勝リプレイ見直してスッキリすると思ったらタップ出来ないくね? ダイタクヘリオスはトレーニング効率が低いから使ってないな。スキルゴミだがビワハヤヒデが高効率
>>306
逃げ先行ためらい3積みvs幻惑垂れウマブロックとか胸が熱くなるな マイルで逃げ出来るダスカやマイルで追込出来るエルが見直される流れになりそう
>>310
オープンこそゴルシ最強だから
賢さかパワー足りないゴルシは上がってこれない
ステ盛りきちんとしなよ スピパワカンスト出来ないから当然グレードには参加しないし
ステ上限のあるBは上限があるから固有ゲーだし
楽しみな要素ないけどな 石とガチャチケは貰えるが
>>318
芝S中距離SでAAACCでも普通にそのままだぞ
マジでマッチング基準が謎 >>303
中盤回復だからねー
先行で使うならマエストロ以上
>>313
リプレイから月刊なんとか見れたのよ
決勝の日にここのスクショ取っといた >>317
逃げダスカはハナ取ってると固有がラストスパート前に発動しちゃうから微妙だぞ >>319
ワイもパワーはカンスト出来ないけど最初からグレードB狙いなら何とかなるぞ
決勝はクビ差で負けたけど >>306
オープン用に
マイルSゴルシ作ってみたゾ
(ABACCの芝S、固有4、視界、ゲート難、追込みコツ、末脚、マエストロ)
タウラスはグレード参加だったけど、オープンのB縛りも面白そう!
と思ったので >>317
エルコンドルパサーは固有でないから無理でしょ。HP依存でデバフに弱すぎ >>323
寧ろフライングスパートが真骨頂ですぜ
決まったら後ろ追い付けないよ >>274
馬鹿だな無意味なわけ無いだろ
どっちもスピパワカンストしてるなら速度デバフいれたもん勝ち データ見てると極まってくると逃げはタダの当てウマに思えてくるんだけど
ホントに勝てるのかw?
マイルならグラスが強いと思うが固有がな
9人だと発動しない可能性もある
と言っても追い込みみたいなやばい伸びかたするだろあれ
まだ覚醒させてないのに勝負服取ったから試しに作ってチムレで走らせたけど強すぎて笑った
>>328
終盤以外のスキルってどうもちゃんと働いてる印象なくて使いたくないんだよなぁ
ダスカもちゃんと速くなってんのかなあれ >>274
そんなアホなこと言ってるからオープンで負けるんだよ😅 >>328
S評価とA+評価の(スピスタパワカンスト賢さC+)逃げダスカが2人ほどグレードにいたけど、
走ってみるとそんなに怖くなかった
最後に捕まるから >>319
グレードAでも誰も1000届いてないわデバフ無いわで無課金微課金が勝ってる決勝もいっぱいあるよ
マッチング運次第だからデバフ2体に適当に良さげになったオグリでも突っ込んどきゃワンチャン優勝もあるかもよ >>330
どれよ?
どうせスタミナ足りてないに1シャカール >>331
距離得稼がなきゃ絶対に勝てないな
中盤詰められたらすると先手必勝とか本当にいるのか?って感じがある ライアン育成の最適な因子とサポカの組み合わせが決まらん
マエストロほしいからスタサポカ入れるがパワー得意20%もあるからパワーサポカも入れたい
スタ因子盛ってクリーク置物育成するのがええんかな
>>334
終盤の少し手前で発動したら上がったスピードからラストスパートに入ってると思うんだよね
映像見た感じだけど
なんで、中盤の後半はいってすぐに発動するようだと終盤の頃には元のスピードに戻っててあんま効果なさげ >>336
スピスタパワカンストってまじで?
本スレでも見たことないけど... >>336
スピスタパワカンストならSプラスやな
それが怖くないって笑うわw >>334
自分もそう思ってたけどタウラスオープン走って認識改めたわ
中盤加速スキル0のステ盛りタキオンはデバフ食らってない時でもぐいぐい沈んでいってスパートの頃には差し集団に巻き込まれてることも多かった
レーススピードが上がった時についていける準備がないからスパートの前に負けてたんだと自分は解釈してる >>341
先手必勝がなければもっと前で捕まる可能性 >>336
あと、うちのダスカ勝率26%ちょいなんで7割以上負けてるから
3人エース体制だから誰か勝てば良いのだ
ちな、同僚の差しテイオーと追込タイシンの成績
>>321
芝S・中距離S、AAACC
ルドとスペの固有付けてマエストロ末脚ゲート難
これが正解よ
芝S・中距離Sは周回すれば出来るけど固有がな
どっちも持ってないからどちらかしか付けられない
ステは下記のカードと青因子スピ9 スタ9入れたら作れる
スタ:SSRクリーク無凸 スタ:SRマヤノ無凸
パワ:SRアマゾン1凸 パワ:SRブルボン2凸
スピ:SRスイープ2凸 スピ:SRキタサン完凸(レンタル) >>336
それ、S嶋さんじゃね?そんなすごい人見たことないけどな初心者スレや本スレでも イベスペ復刻はもうちょい石配りとキタサン復刻ピックやってからだなw
今復刻されたらキタサンクリーク転生組が突き抜けてしまうし
>>344
あーすまん
スタはカンストじゃなかったわ
スピパワカンストに修正しといて >>346
俺のダスカは向正面で飲み込まれるとかはなかったな
最終コーナーで飲み込まれるのはパワーが足りないかスタミナ足りなくてスパートかけられてないからだと思うぞ
ステ分からんからなんとも言えないけど >>349
ステaaaccじゃなくてステの数字かスクショだしなよ
勝てない=ほぼステ振り間違ってるから ログインしてサークル覗いたら無くなってたわ
主が爆破したか蹴られちゃったんかな
割と真面目にやってたんだけどなぁ
よくあるんかなこういうこと
>>355
めんどくさこれでピンと来ないレベルならどうでもええわ
ただの難癖 >>356
この時期に蹴られるならお前は相当ヤバい奴だろう Sランカーの負け動画も見たけど出遅れデバフ掛かり無しなのにスピパワ12001200の逃げが最初以降ずっと3位から上がれなかったりとかわけわかんねぇわ
>>352
スピパワか
まあ、同型がいるかとかマッチング相手の編成にもよると思うで >>356
リーダーがプラチナ称号取れなくて爆破したとこはあるらしいな >>358
決勝一発で勝負決まるからしかたないけど
予選は何戦もやるから無双とまではいかないけど安定して勝てない時点で間違ってるよ 普段無言のメンバーがプラチナ楽勝でしたねとか発言して爆破スイッチはいったとかありそう
>>360
相手にもよるのでは?
しかし今更ながら、無課金スレとは思えない話題だな >>325
予想通り固有には勝てなかったよだったので
次回開催はワザと負けてステ振り間違ってるのと当たるようにしようと思うけど
ワザと負けるのは出来ても
ワザと負けつつ勝つのは無理くね?って思ってる
―――
0343 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW d7ee-BAah) 2021/05/14 15:03:00
>>323
Bはサポカというよりは★3キャラの強固有vsロマンの戦いになりそう
勝てば勝つほどステ振り間違ってない人と当たる仕組みになっていて無課金不利っぽい
負けた方が得なんだろうけどラッキーを祈ってこのままAグールプでいくわ
次回イベントからワザと負けるか考える
0476 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW d7ee-BAah) 2021/05/14 16:24:55
>>475
2勝以上すればラウンド2のBグループだよ
3勝以上でラウンド2のAグループ
ワイはオープン選んだので今回はワザと負けずに決戦まで様子見してみる
どうしようもなかったら次回からBグループに振り分けられるように参加する
348名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW d7ee-BAah)2021/05/19(水) 00:07:54.01ID:ilTReDQm0
>>336
だいたいはAだと思うけどBのが確実に称号取れそう
そもそもラウンド2のAの時点で極端にステ振り間違ってる人おらんかったよ
A決勝ではさらにステ振り間違っている人は減りそう
ステ振り間違ってる人と決勝で当たりますように >>362
すげーな、勝てないショックで爆破とかよりも
そんなショックを受けてしまうほど自分は勝てて当たり前と信じ込んでることが凄い アカン、PC版のチームレース編成で中、長距離キャラの2番手、3番手がなぜかウオッカになる不具合がおきてる
変更したくても長距離適性キャラが登録からごっそり消えてる俺だけか?androidのほうは普通なんだが
>>360
その人の名前忘れたけど切り開く者発動しなかったからスタミナ足りなかったのかと思って動画内で発動した他回復スキル込で計算したらスタミナちゃんと足りてたんだよなぁ
神業ステップがちゃんとした回復じゃないのかも >>359
まったりサークルで靴交換だけは積極的にみたいな感じだったから真面目にやりよったんだけど気が変わったんかな >>360
それは試合をいっぱい見ていたりすると理由がわかるよ >>365
それなりにサポカ回して因子も揃ってれば無課金でもグレード勝てたからな >>360
賢さとかスキル構成とかデバフとかまあ色々あるでしょ
しかしランカーでも負けるのは運営はアホなんかね 次回のグレードリーグは今回惨敗した人がオープンに移る可能性あるから、結構厳しいかも
それに今回は初回なのでチケットいっぱい配りますって言っていたのが怖い
次回はチケットない可能性もある
>>360
この現象よくわかんないのよね
カンストじゃないが稀にデイリーでこういう負け方する
絶好調でも負けた >>360
緑スキルない、継承スキルない、距離Sない
多分こんなところじゃないの
1200カンストでも負けるってことは相手は更に上乗せしてるはず >>351復刻は参加したイベントの中から選ぶ形式にすればいい
スタート時にやってなかった人はイベスペ取れないようにね
ビンゴに呑まれた人の救済はやくしろよサイゲ! オンラインゲーム始めたとき、まったりの感覚が自分と違ってて戸惑った
>>373
↑はサポカではないけど、こういう引きなら無課金でも結構揃うな >>354
同じく飲み込まれる事なかった
ラスト200でステ振りの間違っていないルドやスペに刺されるくらいかな
タウラス補正に甘えて賢さ低めの子を出したので
スキルが発動しなかった時は沈んだけどクリークかゴルシが取ってたわ >>320
うちのB+B+B+ゴルシでも勝率5割だったぞ
そこまで勝てないとなると色々間違えてるのでは 競馬ゲーとして金かけるだけで必勝という作りにはしないって意思はありそう
勝率そのものは上げられるけどリアルでも高値が付いた馬や良血なら絶対走るって世界じゃない
>>381
神引きだね
こういうことあるなら、連続ヤル気下がりもわかる >>370
多分同じ動画見たけど、全ステ同等以上のSブルボンが、他のブルボン2人の後ろずっと走って負けてた
他の2ブルボンは、予選0勝と3割くらいでしかなかったのに前出ることなく負けてた
まぁ、運ゲーだから仕方ない >>386
そうなのか
たしかにたまに全体的に相手のがステ低いのに終始不利なまま負けるとか経験したことあるな そもそも道中はスピード関係ないし出遅れは表示が一定以上の出遅れじゃないと出ないから出てないからって全員が同じスタートじゃないし
まあそれ抜きにしても>>360のはまあ運ゲーよぬ相手も化け物だから明らかな格下じゃないし 格下ステータスでモブブロック有の2章ブルボンに勝てるんだから、逃げは何かしら欠陥抱えてるんじゃねーの。
マッチングで当たる相手は運だが
レースで負けたのは運じゃないやろ
レースよく見て何が必要なのか考えるのが大事なのはいいよな
ステ爆盛りしてそれで殴ればほぼ勝てるとかつまらんし
ジェニミ杯?がマイルなら逃げダスカ差しウオッカデバフグラスで行くしかないかなあ…
前回なんとか決勝行かせてあげられたマックゴルシルドルフに比べると今のサポカでまともに育てられる気がしない
クラス5クラス6の門番してるレベルのチムレですらマイルは中長距離に比べて勝率低いのに
ほんとか知らんけど作戦補正とかあるんじゃなかったっけ
無いと差しとか追い込みとか全部カンストすると不利なだけじゃん
オープンで勝てなかった雑魚の大阪が育成論を得意げに語ってるのが笑える
あはっ♪
無償ジュエル貯めるのが楽しくて仕方がない♪
同志おる?
逃げは賢さだとは思う
解析でも道中速度に関わってるステ賢さだけだし
>>383
芝S中距離S スピA+スタB+パワB+根性C賢さD+
根幹・東京レース場、食いしん坊、プロセッサー、末脚
スペちゃんが先行・差しの垂れとゴルシ×3に囲まれて沈んでいく
マッチンググループもあれば
B+ゴルシで無双する、逃げも先行もいないマッチンググループもあった
ただそれだけのこと
でもマジでマッチング謎すぎ 完全なる偶然の割には偏り過ぎじゃね?
脚質・スキルでマッチング決めてたのかなぁ・・・ >>397
わかる、自分もやっと82000ジュエル行ったw 勝てば官軍負ければ賊軍
言い訳ばっかり見苦しいなあ
次頑張ればいいのにタウラスはもう取れないけど
>>393
運の要素もかなりあるように感じるから強い人にも勝てたりするからね 運の一言で済むのにごちゃごちゃ言ってる奴は謎
育成でもチームレースでも予選でも、何でこんなのに負けたんだよなんて経験いくらでもあったろうに
>>397
65000ちょっとだけど
クラス6もタウラスでもやれてるしまあ楽しいよ
ただまあ溶けるのは一瞬なんだよなw >>394
たぶんそれダートを埋めてない猛者に当たってるからや
彼らは普通にスピパワカンストしてるからの ステータス勝ってるのに負けた →スキルで負けてた どうせクソスキル取ってたんだろ
スキルが発動しなかった →賢さ足りない
相手の1位大したこと無いのに負けた → 相手にデバフ役がいた
このへんを理解せずに運が悪かったと言ってるから馬鹿にされる
石貯め勢って人権にぶっぱして石なくなったらそのまま引退しそう
マチカネフクキタルって何か鬼滅の刃の童磨みたいだよね
新興宗教やってそう
>>407
自分はサポカあまり回す気ないけど、欲しいウマが来ないで飽きてやめそうではある >>406
それはグレードの話だぞ
オープンはステの上限が決まってるんだから
A まで盛るのは基本 なんで固有の戦いになるし
そもそもデバフそんな無敵のものじゃないぞタウラス特別仕様なん? >>407
自分はドラクエウォークがそんな感じだった
フェスでジェムぶっぱして当たらなくてそのまま消した >>405
確かになんで貧乏服エルしかいないダートでも意外にたまに勝つからなあ…
残り2人はギリギリB+ランクウララとURA優勝処女のフクキタル
当然全員貧乏服 フェスまで貯めて勝負かけるより、フェスでリセマラした方が強いんじゃなかろうか
高望みはしないからSRの完凸はぼちぼち欲しいけど戦力足りてるんだよなあ
>>415
他ゲーのフェスでやった事あるw 毎回転生言うてるけど
もう称号あるから転生出来ないんじゃない?
てかまた1からとかしんどくない
パールおばさんの中の人渋谷凛と一緒なのか…
ウオッカが島村だったり副会長がだりーなだったりヒシアケボノがそのまんまきらりだったりセクギルが全員居たり
やたら重複多いのは知ってたけどパールおばさんはキャラ違い過ぎて笑える
>>415
ウォーク13万以上ためてるわ、ガチャチケかなりばらまくから貯まりやすい
ウマは5万4千、もうフリーザ様まで貯めようかな、正直石使わなくてもある程度楽しめるし >>410
フクキタルの姉ちゃん死んでるっぽい
それで縁起担ぎしてるとか重くない?って思う
フクキタル自身は自己肯定感低いけど明るい子なんだけどな
フクキタルBでやっぱチケゾーレジェンドもイケるね
固有で内側から馬群突破できるの大きい 安定はしないけど >>415
ミリシタフェスでそれ経験ある
別に特別好きでもない組み合わせのフェスでうっかりちょっと回したら何故か天井回してなんでこんなん回したんだろとそのままフェードアウト 自分は強いライスシャワーとミスターシービーを作ることが目的
今は前段階としてクリークの青9をのんびり作ってる
多分ミスターシービーと会長は相性良いのだろうから、会長ピックアップが来たら引いてしまうかも
石は4万しかない
>>407
キタサンに200連分ぶっぱして凸出来なくて
引退したトレーナーが本スレにいたな >>417
そこまで強さ求めてないからなぁ
配布サポでどこまでやれるかが楽しいってのもある >>415
そもそも石貯められる奴って貧相な手持ちでも遊べる人種だから石貯めてゲットしたいようなものを実際に手に入れてもそんなに嬉しくないと思うんだよな
石を失った虚無感の方が強そう タウラス最強馬ゴルシを使って距離適性Sにしてスタスピパワを鍛え賢さ400を越え
マエストロは標準装備として、プロフェッサーとかいうゴミスキルを取ることなく、そのかわりに緑スキルなどをしっかりと取り、最終直線で発動するスキルも取る
これでエースゴルシは良いとしてもこれだけじゃ終わらない
無課金だと課金勢に単体スペック勝負で勝てないから、デバフ役を用意して相手エースをぶっ潰す
そこまでして負けたら運が悪いってことでもいいよ
まあリセマラするなら自分は引退するやろな
また1からとかようやるわ
サポカより因子が財産すぎてなあ
今ある因子がごみになるくらいのインフレがサポカにくれば転生考えるかもしれんけど
>>412
グレードの話になるが 自分は無課金 相手は課金勢
単体のスペック勝負じゃ負けるだろ
だからデバフを巻いて相手を弱体化させて一発を狙う
だから無課金にデバフは必須といえる
オープンで負けた雑魚のお前でもこの理屈くらいは理解できるよな? >>424
自分もシービー正座しながらまってるがブライアンがきたことにより
いつ来るか謎すぎてつらい 満足行くバクシンが作れない…
スピSSパワーS賢さCコンセ全身全霊プランX
これ作りたいだけで20回は育成してるのにどっかでミスる。あとバクシンさん回復30多すぎ…
回復30は運だよ
回復70しか来なかった育成もあったし
いつか来ることが確定してるウマはいいよな
オルフェとかロードカナロアとか今のところ夢すら見れそうにないわ
>>436
わかり過ぎる
あとその三つに加えて先手必勝も欲しいの… >>438
確かにそのあたりが好きな人はほぼ諦めるしかないもんな(´・ω・`) >>438
自分はマーチ待ち
小栗旬を応援してるマーチは可愛い
異本は認める >>435
ガシャはもう諦めてるけどサブスクが石だけじゃなくてレンタル無制限とかならサブスク課金はしたんだよなあとは思う
ガシャでサポカ育成ウマ娘の欲しいもの手に入れるほどの課金は到底する気がない 課金レートが糞たけえのってりんごの中抜きがえぐいからその対策なんかな
課金してるであろう人が青3裏2とかだと優越感や
無課金ならではやな😤
レンタル回数の制限解放が有償で出来るなら無課金スレ卒業するかもね
オープン参加で敗退したやつは
小学高学年が2学年下のちびっこと徒競走勝負をして負ける
それくらいに恥ずかしいこと
維持の順位ぎりぎりでヒヤヒヤしてたが
A2賢さ根性特化のボーナス叩いて57万あざっす
ワイも青9裏2は持ってる
サポカ雑魚でも因子で少しずつ強くなるのと
脚質に合わせてスキル取れないサポカでも覚醒でスキル取れるようになるのはいい
まぁそれでも結局はサポカゲーなんでサポカサイキョーなんだけど
昔のMMOみたいにちまちまする楽しみはあるよね
オープン敗退のクソザコが育成論を語るのは
工業高校の馬鹿が受験勉強必勝法を語るのと同じ
勝ってから語れよ知恵遅れが
大阪に当たり強すぎだろw
なんか恨みでもあんのかw
別に廃課金に勝とうと思わないなら良い環境だよねウマ娘
まあ新シナリオ調整失敗で全員全ステカンスト逃げだけど差しスキルも全部取りみたいになったら萎えるけど
無課金でありながらグレードに挑み、A決勝やB決勝で勝った勇者がいるこのスレにおいて
格上に挑むのが怖くてオープンに逃げ、挙げ句に惨敗した雑魚 それが大阪
その大阪が育成論をなぜか得意気に語るのが最高に面白い
大阪のご自慢の育成論でジェミニも惨敗してくれ
俺をまた笑わせてくれ 期待してるぞ
草
しかしマジでこのスレアフィーや業者多いな
ちょっとググっただけでこのスレまとめてるのは
新着!!オタニュー
ウマ娘攻略ゲームまとめ ほかたくさんよ
だーからリセマラ垢売だけじゃなくどう考えても課金だろネタ消えんのな
本スレはたまに真面目になんかすることもあるけど基本的には雑談だし
廃ノリが課金しろだからまとめようがないもんな 自演も難しいし
フレ対戦始まったらレスバ始めたやつはフレンドマッチな
>>454
弱くてもいいからキャラやカードまいてほしいな
他のゲームと違って、素材集めて装備作ったら強くなるみたいな積み上げ要素が因子だから、
1日やったけど何も進んでねぇなって日がある オープンの報酬ってしょぼいんだな
グレB優勝狙いが1番ええわ😆
>>458
せやね
毎月ストーリー(ルーレット)イベはあると思ったんだけどな
来月はイベント配布キャラ含め期待したい >>132
下振れは諦めよ
サポカ無いからこそ友情トレとかURA因子に期待するわけ
よく何回も失敗って聞くが何十回か作り込む意気込みでやってるよ >>454
手持ちサポカが頭うちになると、変化なくなるのが辛いとこだが >>201
>>204
チムレ
マエストロと外差しと全身全霊と不沈艦以外はヒントでろくなの出なくて仕方なくって感じ
ステがまずいのかスキルが悪いのかよくわからなくてねぇ >>462
それ
今の虚無期間に石吐き出しそうになる
けど鋼の意志発動中 無課金でグレード行くやつは馬鹿とかギャーギャー煽ってたからな
馬鹿は自分だったわけだ
自業自得
このゲームで鋼の意思って言うとまったく発動しないゴミって意味にしかならないやんケ……
>>466
ガチャに関しては今のところ100%発動してる
尚、ゲームでは一回も取得したことがない模様 >>465
でも大阪の恐ろしいところは
未だに自分のバカさ加減に気づいてないところなんだよなあ >>452
あれ?おれなにかやらかしたっけ?
身に覚えがないんだが >>463
差しブライアンならパワー足りんよスピード落として良いからパワーS↑は欲しい みんなこんなに頭悩ましてるのにサークル爆破を生きがいにしてる無自覚サイコヤクキタルとこノンノンですらプラチナ持ちという皮肉
>>465
あーそういえばそんな事言ってたような気がする
まあでも逃げずにオープン惨敗報告するの凄いよね
ん?ようここで育成論語れるなw根性あるわ >>88
ワイだとスキルは
アガッテきた!とか会長固有とかを取るな
垂れウマとかは取らないしハヤテも微妙
チムレだと一匹狼とかは最近みんな取るようになってきてるから、
まぁ相手の一匹狼を封じる目的ならOKかも >>463
パワーかなぁ?サポ的に長距離用にした方がいいかも
クリーク自前でムテキ完凸借りるとか無理なん?絆きついけど >>463
パワー低い上に加速度上げるスキルがないから先頭に追いつけないんじゃない? 継承不沈艦は効果量低すぎのゴミって言われてた気がするんだけど
最近は再評価されてるんケ?
ブライアンにアガッテキタつけると中盤から一気に加速してこんな強いスキルなのかってわかる
>>470
あなたがいつもの富山かどうかは知らないけど
いつもガイジガイジ連呼してる富山がいてね 根性デッキが揃ってきたんで4枚だけ投入しライスで試したけど
育成完走は楽々だね
春天とか大差勝ち余裕
スタミナは因子で補完したらなんか根性だけ出っ張った強化ハッピーミークみたいになってるw
タウラスプラチナ付けてる人の中距離ほんとつえぇな
見事な123くらって完敗😇
チケゾーレジェンドは今日までだったのか
ウマガチャ引いてないからピースあと30足りなくて貧乏服のままだ
>>349
マエストロ無し、スピード558のゴルシでも連対率9割近く勝率4割以上やぞ
途中経過の分しか無いけど
>>479
あーウマ箱の話か
そらおれだw
無課金スレだし当然だと思ってたがそんなヘイト貯めてるとは気づかないかったわ 中長距離のステ振りはスピパワじゃないからね
ここでも>>88みたいな相談あるやん
スピード重視のハリボテ仕様のな
まー中長距離はサポカで誤魔化しにくいから嫌い わいもなんだかんだ1週間くらいずっと中距離枠更新狙ってたな
自然回復分だけやけど
>>481
中距離はアルデバランでみんな試行錯誤しただろうからね
それこそポイント稼ぎフィギュアタイプじゃなくてスピードスケートタイプの強さを求めて 太り気味&保健室2回失敗+片頭痛の糞バステ祭りだったがS+B+S+の差しゾーができた
バステなかったらスピスタパワSSASSいけたのにもったいねえ
中距離逃げでスピード1100越えてるとスピード1000以下の逃げに先行されるとかかな
>>486
いくら匿名でも攻撃的な言葉を安易に使うもんではないよ >>488
ハリボテというほど悪くないと思うんだが
ステ合計3800は無課金だとほぼ上限だし、ここからスピード減らしてパワー盛るのも難しいと思うぞ >>488
>>88は全然ハリボテじゃないよ普通に実戦向きだし対人でも強い構成
どっちかっていうとアレで勝てないって相談の方が間違ってる フィギュアとスピードの例え大好きな人おるけどトップフィギュア選手だろうが3流スピードスケーターに勝てるわけないやろがいっていつも思ってる
80飼育にて青3がパワースタミナでた
これで9因子作れる準備が整った
>>488ハリボテなんてレッテル貼りはいいからどこが悪いのかどうすべきかを具体的に指摘してみなよ 因子がばらけてると使いにくいから移籍させたほうがいいぞ
言ってしまえば距離Sじゃないのが悪いんじゃないかなと
スケートみたいなニッチなジャンルで例えるから分かりにくいだけで普通に陸上選手と体操選手で例えればいいのでは
>>88で勝てないってのはもう相手がA2上位~A3とかその辺の話なんじゃないの >>465
妄想でキレ散らかし過ぎで草
ゴルシが弱いとか言ってたとか嘘も書いてたしな
オープン行くのは初心者狩りとかわけわかんことを言うヤツに
『因子入れなきゃスキル取らなきゃ今でもフツーにBなのにグレード行くわけないだろ』って書いただけだぞ
チケゾーに勝てないって言う書き込みにBでもおじさんが出た時にも書いたけど
無課金で有能SSR所有+複数の有能SRのスピパワスタ完凸は論外として
複数のスピスタパワSRが複数2凸以上出来てるのはかなり引きがいい方だぞ
チケゾーはスキル取らずにステだけでBにできれば逃げなら勝ち
安定はしないけどフクキタル・追込みなら勝てるけど
大多数の無課金はステだけだとC+でスキル取ってようやくBが多数だぞ
リセマラ勢・課金勢の感覚が無課金とかけ離れてるだけなのだわ
アフィーがまとめたいから自演してるだけかもしれんけどな
本スレ雑談メイン+流れ速くて自演難しい+廃ノリで課金しろだから
まとめようないしな 距離Sじゃない時点で論外ってまだ学んでない奴いるんだな
こんなのがウジャウジャ居るなら次のチャンミも楽々取れそうですわ
>>499
今後なんてない
お前は去れ クソガイジ 大阪本当気持ち悪いな
自分と違う考えは全て課金勢リセマラ勢アフィ認定
こういう所が嫌われるって分からないんだろうな
携帯はNGしにくいからやめろ
ぽちぽち長文打ってると思うと草生えるわ
長文ってなんでこんなに頭悪く見えるんだろうな🤭
読んでないけど🤣
クリークってよく見たらマーマリングストリームとか書いてあんの草
>>509
Bでもの時に書いたって書いてあるんだからそれ以外のなんだって話だけどな
++++++
0304 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW d7ee-BAah) 2021/05/20 06:22:34
レジェンドのチケゾーは差し以外はタウラスオープン流用のBウマ娘で勝てると思う
けど結局はこれもサポカ持ってるか・凸れてるか、
強固有のウマ娘がいるかどうかの違いでしか無いからな
とりあえずステはAAACCみたいなの作れたら無難に勝てる
下記で青因子スピ9 スタ9入れたら作れる
スタ:SSRクリーク無凸 スタ:SRマヤノ無凸
パワ:SRアマゾン1凸 パワ:SRブルボン2凸
スピ:SRスイープ2凸 スピ:SRキタサン完凸(レンタル)
けどクリークなんて持ってないとか1凸以上のSRやSSRないって無課金は多そう
脚質は差しはB上限だと馬群に飲み込まれやすいチケゾーに追いつけないで安定しない
フクキタルだけは馬群を内から固有で突破出来るのでB縛りでやるならフクキタルかもしれない
楽なのは『逃げ』と『追込み』追込みは内側に入っていくとかするので逃げが安定
B縛りじゃなかったらステがチケゾーより上ならなんでも勝つと思う
バランス型の先行オペラオーさん(今日も固有でない)が快勝だった 安田に合わせてマイルと考えるなら
逃げマルゼン
先行カレンチャン(デバフ)
追込タイシンでいいな
>>451
大阪はスレ荒らすようなことしかしてないガイジだから むしろどう考えても課金・微課金・リセマラな時、アフィーのネタの時だけ、わかりやすく沸きすぎやねん
>>1のテンプレに無微課金・リセマラスレは入ったのになにがなんでも移動しない >>518
「マーマリング」
→「かすかな音・小川のさらさらと言う音」
「ストリーム」
→「小川」
→全体で「小川のせせらぎ」じゃなかったかな?
ママ力の奔流とか読んじゃだめ 大阪「俺より手札良いやつは課金 リセマラするやつは垢売り業者
グレード行くやつは課金 無課金はオープンに行くのが正しい プラチナ取ったやつは課金 俺がオープンで負けたのは運が悪かったせい
俺の育成論にケチつけるやつはアフィ」
皆ありがとう
自分とこの適当に作った追い込みスぺちゃんにも余裕で負け越してたからなんでだろうって思ったんだ
よく見たらスピード800だけどパワー950あって距離Sだったから自分で気づけって話だった
ほんとありがとね
>>522
宝塚だと今回の流用できちゃうから、なさそうって予想されてるだけ >>520
本当に府中のマイルなのか?
本当にマルゼンでいいのか? 大阪って以前キャラ選択チケット貰ってないって騒いでた人やろ?
その時から思い込みが激しく何かズレてたからなあ
>>520
マルゼンBBAはデバフで沈みそう
次回はデバフ持ってくる奴更に増えそうだし >>525
こういう奴ってどのコミュニティでも嫌われるわな おれは根幹東京詰んだりたまに左回り積んだの作ったから宝塚だったら作り直しだわ
先行オグリに激遅差しデバフ2体入れて豪脚阻んでいくか
また東京だとマイルに魔改造されたゴルシがまた大暴れしそうではある
タイシンも強いみたいだけど全員持ってないしな
マイルだとスピパワカンストたくさんいるんだろうな
ところで宝塚記念、ファン投票はじまってるぞ
東京1600だと坂道スキル強いかな
2400だと途中で消化して最終直線で発動しないんだよな
>>535
それじゃ『遅い』
ってのは半分冗談だけど、反省とか微妙な感覚を覚えているうちに取り組んで活かしていくのは重要だと思うよ >>536
マイルSに改造したゴルシなら既に作ったゾ 大阪は机上の空論でBランクじゃ
チケぞーにさえ勝てないんでしょ?
宝塚だと東京春左回り根幹距離なんかは全部死ぬけどそこまで特化させてない人の方が多いやろな
うちで決勝獲った子も良馬場くらいしか取ってなかった
>>525
だいたいなにが育成論なのか?
チムレでデバフ別に無敵じゃないけど?のことか?
それともタウラスでフツーに逃げ・先行勝っていたけどのことか?
ついでに運とは?これも妄想でキレ散らかし過ぎ
むしろ最初っから調子ガチャ肯定派なんだが?
運要素がなかったら強固有が勝ちで覆らないからね
まぁ調子ガチャ排除されても完璧に詰めたスペちゃんが先行・差しの垂れとゴルシ×3に囲まれて沈められたりしてたので
完全に運要素がなくなったわけじゃないけど何にも活かしようがなくね?
マッチング云々は逃げ・先行のステ振り間違ってない場合は
差し・追込みしか編成していないチームは逃げ・先行に引き離されて終わりだけど
いわくデバフ専用のキャラがたくさんいたらしいじゃん
全然当たらな勝ったんだよな 無双してるらしいゴルシと合わせて
完全なる偶然の割にはマッチング偏り過ぎじゃね?としか書いてない マイル逃げってススズとダスカ、改造バクシンならどれがいいと思う?
マルおばはいない
萌ゲーの称号でイキるとか
キモヲタって脳に
クスクス
クスクス
昨日は本スレに貼られてたパワ6スタ3URA9マイル6のマルゼンをフォローしたぜ
勝負は既に始まってるんや
マルゼン青すら継承しない時あるしね
また親にタイキ率高い気がする
>>544
改造バクシンが気になるけどその中ならダスカで
どうせスズカは捕まる >>546
裏山すぎんだろ
本スレ見ときゃよかった… >>544
勝たないと意味がないCM用ならスズカだろ
4角先頭でスタミナしっかりあれば勝ちは約束されたようなもんだし >>458
歴代一位か、青9代表URA3が作れないと基本無駄だよね >>544
どれも固有の発動条件orタイミングが微妙な所があるから出ればラッキーなものとしてみるなら
タイミング的に最後に出るススズ? >>544
ダスカ
改造バクシンは見ないと分からないから貼ってくれ >>550
素でマイルBだしマイル因子足せば運用できるかなって
逃げでも競り合うだろうから固有も出しやすいし、自前で逃げデバフ一つ持ってるから使えるかもと思った 次回もデバフが猛威振るうのかな
あのデバフ合戦あんまり好きじゃ無かった
言っとくが当然まだ作ってないぞ
なんならダスカは星3にすらしてないし意見聞いて考えようって感じ
>>556
なるほど
マイルA(理想はS)ならバクシンもイイネ
チムレで試してみるのもいいのでは? ナリブ引けたけど先行と差しどっちが良いの?
一応ゴルシマックイーンと一緒に長距離にしようかなとは考えてるけど
マイルだと理想的なパラは
1200/600/1200/400/400って感じかなぁ
まあこれ+適正Sなんて無理だな
次宝塚だとまた阪神持ちのゴルシとマーベラスになってクソゲーすぎやで
大阪のステータス
根性:SS+
賢さ:G
スキル:どこ吹く風、かく乱
企業wikiあるある
アイビスサマーダッシュミーティングのおすすめスキル紹介!
円弧のマエストロ
弧線のプロフェッサー
短距離ってスタミナあるとむしろ邪魔になるよね?
なんかURAで負ける
>>560
自分なら差しだね
あとは
アガッテきたとか差し骨とか読解力とか全身全霊とか外差しとか付けてみる
スキルの中でポジセンとか付けると中に行っちゃいそうな体感なので、
外に出したいナリブには微妙
あと、チムレならいいけどチャンミ狙いなら個人的にハヤテもスルーする スタミナ邪魔理論は新しいな
スタミナ上げた分他が下がったからってことだろうけど
じょージア・ブースト・ラテがぶ飲みして育成しまくってやるうううう
無課金ガチ勢って育成に石どれくらい割ってんの??
自分は宗教上の理由で一切割れないんだけど
遅筋モリモリのマラソン選手が100m走で一般人に負けちゃうみたいな話かい
>>566
逃げ以外で前の脚質抜いちゃうと減速するんでそのせいかな過剰スタミナは事故る >>569
カフェイン中毒には気をつけなよ
一度なるとめっちゃ辛いぞ 今日のこんなんでも勝てた
デバフグルーブ姐さんはさすがに勝てなかった
>>575
kwsk
タバコもお酒も甘味もギャンブルもしない代わりにコーヒー依存症だから気になる 特化育成は対人では弱いという検証結果があったよな
スピードだろうとスタミナだろうと、1つ2つを特化させただけでは勝てないということだろう
>>570
ガチ勢じゃないけど最近はじゃぶじゃぶ割ってて多い時には1日に60-100石割る時もある
ガシャには期待してない分、まずは自前パワ9欲しくてひたすらゴルシで回してる >>575
なるほろー、アドバイスありがとん!!
>>577
習慣になると怖いのでわ?
白人系はカフェイン弱いらしいよね 割ったことないけど1回10石だろ?
一日13~15育成くらいしてるんか
>>570
ガチ勢かは知らんけどやりたい時に割るから多いときは50超えるかもね
1年2年先とかゲームやってるかわからんからあんま気にしない なんなん?今日は富山VS大阪VS沖縄なん?しゃーない審判になってやるかなフフフ(ФωФ)
タフネスはまだ何個か残ってる
タウラス杯で育成しまくらなきゃ30個以上は残ってただろうけど…
ビンゴイベントくれば多少もらえたはずよね?
>>577
自分の場合
エナドリ飲む奴がなるもんだろwww
とか甘く考えてたらコーヒーで掛かった
昼過ぎと9時過ぎにコーヒーキメないと立ちながら寝るくらい抗えない眠気が来る
抗わずに寝てカフェイン経ちしてると2~3日位から常時凄まじい頭痛に悩まされるようになる(コーヒー飲めばすぐ直る)
頭痛に耐えて一週間カフェイン断ち出来れば改善する よく割るほど時間あるな
1日せいぜい3育成くらいで
TPが余るから毎日ネルマエニオグリで即育成失敗を繰り返して600spに変換してるわ
>>546
たったのむ。直截的なIDだと、さいこうだが、スレ番号でも構わん。教えテイエムオペラオー。 >>587
確かにー、凄いなー、アドバイスありがとん!! >>583
石割り躊躇なくなったの回し出したの最近だし、因子周回に絞り出したのさらに最近だから…
まだ育成回数464回だし、青9因子もまだ8つ(バクシン1含む)だし、URA親含めて付いてるのはルドルフの2つと3つだけ
相性良くて使いやすい因子がほとんどルドルフだからルドルフで周回できないジレンマ >>587
貴重な体験談ありがとう
コーヒー好きなだけに1日2-3杯程度までで抑えるようにするよ すまん相談させてくれ
ちょうど今チケゾー勝負服着せたところなんだけど、
覚醒ってどこまでしてる?
>>589
多分だけどもうフォロワー埋まってるよ
本スレの良因子は貼られてから20分もしたら大体埋まるから >>595
みんなは勝負服着せたチケゾー、どこまで覚醒してる?の意や >>596
それは承知なんだけど、番号控えておいて、定期的に打ち込んで隙を狙ってみようかなと。 >>186
8万石って金に直したらおいくら万円分や? ギリギリだけどA+作れたし安田cmでも決勝進むくらいならできるだろうって思ってTwitter覗いたらマイルSのSランクウオッカいて悲しくなったわ
大人しくオープン籠るべきなんか…?
割っても自前のゴミ因子でしか育成出来ないと考えると割る気になれねぇ
まぁ割らないからいつまで経ってもゴミ因子なのかもしれないけど
未だに4月頭あたりに作ったマヤノが一線で活躍しとる
愛着湧いちゃって作り直す気おきねー😚
>>601
大体16万円?
回数限定も考慮するなら15万円強 いつ作ったのかも覚えてないし作り直そうとしても作れないオーパーツみたいなウマたまに見つけるわ
上振れしたんだろうけどその時のこと覚えてないからどう上振れしたのか想像もつかん
今から作るんならAでもいいからマイル芝Sまで粘らない手はないと思うが
スピ完当たり前だろうしなきゃ話しにならないぞ
そもそもコースわからなきゃ緑も継承固有も積めないしコース発表まで全裸待機しとけ
>>603
プラチナ取れたけど一回もSとは当たらなかったし過度にビビる必要はない
決勝で当たったら諦めろ 今は自前でマイル付きの良因子作る期間だぞ
そして27日に発表されて阪神2200mと
>>608
というか無課金ですら16万分のガチャ無料で回してんだよな
全然足りねえとしか感じないわ
沼やなほんと >>603
予選で当たっても取り返しは効くし、AがせいぜいだったワイでもグレードBは何とかなるぞ >>603
決勝の相手の一人は無課金だったよ
もう一人は色々完凸したA+勢だったけど
しかもゴルシでなんか勝てた 16万程度じゃサポガチャ完凸半回分だからね
ウマ含め毎月70万いれる覚悟のあるやつだけ残っていくんだ
400万でも完凸できないらしいぞ
新サポ追加でどんどん狙いの確率薄まる仕様だから
親のクレカで400万の
課金して楽しむにしてもウマガチャ引くのが賢いよな
サポカガチャは泥沼すぎる
信じていいんだな?高度な情報戦の一環じゃないよな…?
それなら12000ちょっとのギリギリA+タイキでグレード行ってみるか
ところでマイルのスタミナって結局どんくらいあれば足りるんや?
ある計算機だと回復込みで700って言われるけど他のとこだと500くらいって出ることもあるしよく分からん
せっかくうまくいってたのに固有スキルレベルアップに理事長の絆たらんかったw
>>606
ジョージア・オリジナル「北海道も暖かくなって来たでー」 >>621
ありが㌧
迅速果断は割に合わない、もしくはいらないって判断? 俺はグレードA決勝でSランクのナリブとぶち当たったよ
しかもデバフネイチャ付きな
根性1しか出ない
ターボ師匠のイベントは全然進まない
それでもやっとURA長距離のトロフィー獲得
激闘でした
サブ垢とかある人って、サブの方どのくらいやってるの?
1つの垢で因子とか育てた方が圧倒的に効率よくない?
>>622
デバフくらうから700+金回復くらいはいるんじゃないか
つーか実際始まってみないとわからん
ラウンド1開始でどんなメタが流行ってるのか調べて対応する
無課金が勝とうとするならそれくらいの柔軟性がいるで んあぁああ
超久しぶりにスピ青3出たのにまたタイキシャトルだぁああ!
しかも赤因子重視で親しょぼいの選んだ時に限って…
せめてその前に育ててたエルかダスカについてくれたらよかったのに…
このゲームでサブ垢プレイはきついよなあ
俺はメイン垢作るリセマラのときに
テイオーたづなクリーク引いた垢を捨てるのがもったいなくて、ログボサブ垢として残しておいたけど
無凸SSRなんていくらあっても弱いって気づいてもうインするのやめたわ
サブ垢は本垢のリソース減らさずに色々試してみたいとかなら有益そうだけど
以前別ゲーでそれやってたら謎の虚無感に襲われたから今のところ1垢しか持ってないな
うーんウララ育成してみたけど開幕やる気連続ダウンからのデビュー2位…
逃げにして育成しろとはよく言われるけどそれだと差し系のスキルを育成中に取れなかったりしてきついんだよなあ
有能SSR無凸×4=中堅SSR完凸くらいな雰囲気じゃね?
課金圧キツいわ
無凸と1凸でボーナスの有無が出るから全く違ってくるのもある
マジで重ねたい…
これ6維持できる?できたら個人的にゲームクリアかな >>641
クラス6トップ取ったらゲームクリアやで >>642
継承面倒すぎる
>>643
トップは無理や。。。サポカボーナス1.19%しかないしこれが無課金の限界や パワーもスピードもSSにしてる人ほんと育成30分見てみたいわ
片方SS片方A+くらいが精々だよ
賢さサポカ抜いたら出来るんだろうけどアホの子になるしなあ
>>633
スプシのとは別にブラウザで出来るのがあった
けどそっちはスピードと根性と適正しか参照してないから不正確な気もする 自分的に久しぶりにいいタキオン出来た。
パワー9因子のライアンがしっかり仕事してくれた。
>>644
今月は毎週それだけ出せれば問題ないと思うが
来月から無理が出て来ると思う
毎週凄い勢いでボーダーが上がってる
割とパカチューブで馬鹿にされてたエアグルーヴの中の人でも64万スコア出すらしいしまだまだ伸びるさ 初めて出たー
>>645
スピ20のタイキでスピ3パワ2ハイフネイチャでスピパワSS(非カンスト)で賢さ439だったわ、なお根性285 >>650
サポカくっそうらやま
どこがレンタル枠か解らないけど
テイオーもビコーも凸ってる奴やん エアグルーブの中の人、結構ガチだからな
タウラスもグレードA優勝だしチームランクA3だし
サブ垢でまでウマ娘するくらいなら別のゲームするだろ🤭
俺は原神🤗無課金初日勢で毎回螺旋クリアしてる🤗
>>645
こんなんでもここまで上げられるし
ある程度サポカ回して補正強いキャラは余裕でしょ >>644
リセマラ30連分とガチャチケ分しか引いてなくて2.6%あるけどサポカLv上げしてないん? 中の人がガチプレイしてるのは好感だったけど5chと同じノリで煽ってるのは会長のやる気が⤵するわ
>>647
固有食いしん坊プランナーの超回復構成かな >>661
途中送信してしまった
上振れ待ちにはなるけどテイオー抜いてパワーか賢さ足してもいいかもね フレンドポイントが2万あるけど、ハルウララSSRって有用?
やる気ダウンイベが8回も発生したおかげでマエストロも食いしん坊も完走しなかったわ
理事長イベが発生してなかったらノーチャンスのこになってたわさんきゅー理事長
>>664
根性育成やるならな
他の根性完凸いくつある? >>659
持ってるサポカは全部レベマだよ
自分より低いサポボーナス人今まで見たことないね >>661
回復は固有と食いしん坊とコーナー回復をつんだよ。
前に1200,650,700で固有、食いしん坊、好転つんで全部発動しても勝てないレース多かったから、金回復は2で他のスキルやパワー振ったほうがいいって判断したんだ。 >>655
正確に計算したわけじゃないけど
課金とは限らんと思う
パワボ3の割にはパワーの伸びが悪いから
キタサンテイオー1凸レンタルビコー完凸と予想 >>637
なるほど、実験試行的な使い方ならアリなのかもな そもそも初めて来たっつってんだから得意率低めのやつ混ざってそうだなって予想はつかないのかな
>>664
サポウララ後援会へどうぞお越しください
高い練習性能とレスボで他練習を補強しつつ最低限の根性も得られる無課金の強い味方サポウララをどうかよろしく
スピスタとかスピパワ育成にウララ挿すようにしたら評価点にして500~1000点くらいは上がった >>667
なるほど
応援ボーナス上げられないから高スコアで維持していくスタイルいいね >>647
おめ
手持ちキタサンのみSSRでマイルタキオンできた 課金なんぞしてないわいw
イベスペ2凸
テイオー無凸
ビコー無凸
キング2凸
フレ枠キタサン完凸
やぞw
>>668
上に俺のダスカがあるけど多分先行の正解はそれだぞ サークルポイントはまだ足りないけど、フレンドポイントならどうせ余るしハルウララ使ったほうがええやろ、
>>674
手持ちでSSRなんて凸れんわあ。うらやましい。つーかSRも凸凄いなー 結構どころか凄く強いんじゃないか?チームレース用作るならスキルポイント美味しい美味しい。
桐生院さんとうまぴょいしたいだろ?
いや完凸じゃなくてもできるけどさ
追い込みためらい確実にくれる女神様やぞ
タウラスで抜く要素がなかったまである
>>680
借りることはないけど、手持ちにあったらめちゃくちゃ使うと思う
完凸できてないけどわりと使う >>683
分かってるな
逃げと追い込みデバフくれるからチャンミで刺さった
でもレースボーナス34%以上確保できてないならオススメはできない
根性賢さカツカツになるから ほえー
みんな育成うまいなあ
ウララは盲点だった
だが、しかし、フレンドポイント使いきってて悲しみ
チケゾー勝負服に出来たけど相変わらず育成しにくいな
SSRウララ
トレーニング効果15% レースボーナス10% これだけで無課金の救世主
進行イベントは体力回復なので悪くない 伏兵が地味に強い
ヒントスキル無しは!踏んだら必ずステアップなので逆に良い
デメリットは絆ゲージが0な点 友情トレ発生までが若干長い
くそぉ…優勝勢イキってるよなーw
グレA決勝でオレだけAで敵全員A+だったかんな!
無理なもんは無理や
>>674
無課金でどうやったらそんなに凸れるか教えてくれ
キタサンだけならピックアップ時にリセマラしたのだと思うが
有用SRがそこまで揃わん レースボーナス35にこだわってて、クリーク入れるなら絶対に35調整してる。
色々調べてトレーニング性能は評価されたけどヒシアマゾンがれすぼ10あるん知ってこっちも強いやんって評価した。
レスボ10は強いって最近思うようになった。
サポカとウマどちら多く回してるかにもよるからな
自分はウマ寄りだからSR完全凸はロブロイしかない
キンヘ 葵 フクキタルはあと1で完凸だからキンヘか葵さっさと完凸にしたいぜよ
パワーはニシノ以外SR完凸したんだがスピードが全然進まない
スピードはイベスペ完凸の次がスイープ2凸で頑張ってるわ
>>690
グレA決勝って大体そんなもんじゃない?
自分のとこも相手はA+5人とA1人だったわ(自分はA2人とB1人)
でも結局1着2着両方Aのウマ娘というね 2体目のA +🥺
適正S欲しかった
もう一枚スピードサポカ配ってくれないかなあ
フレンドキタサン絶対外せなくて変化がないよ
スピードもスタミナも欲しい時借りるのキタサンかクリークかで悩むんだよなぁ
辛い😱
俺はレオ杯のプラチナ取れたら満足だ
タウラスは無ラチナどころか無ロンズだよ!
みんな貧乏服言うけどさ、勝負服よりぶっちゃけ可愛いよね
>>691
3000~5000くらい貯まったら引くという刹那的な生き方でこんな感じ
割合はサポ7:ウマ3くらいかな
ウマの方はスぺが被り1でルドルフが被り2
あとネイチャが今まで7枚くらい出てる
乱数が偏る傾向なのかピック関係なしに連続で引くとかなり偏る気がする
>>694
お前がNo1トレーナーちゃんだ
ライスで出て私こそお兄様だやろうかと思ったけどビビっちゃったよ・・・ おいおい、うららにウオッカ、チケ、キタサン刺して、2連続で金スキル無しってどういうことよ?
確率の問題超えとるやろうが
てかおまえらそんなにタウラスプラチナ取れてないのか
無課金サークルにいるけど9人つけてるけどな
たづなってもしかしてやる気ダウン抑える効果とかあるんかな
入れてる時と入れてない時で露骨に頻度が違いすぎる
いいの出来たと思ったら
スタミナ足りな゛い゛よ゛お゛お゛!
>>710
マイルだと課金勢の最低限ステの見本みたいなステだな
ウララでグレA優勝出来たら勇者だぜ >>705
レスありがとう
やっぱある程度石を溜めて連続で回した方が重なるのかね
SSRは別にいいけど有能SRが凸が進まなくてイラついてたんや >>705
ええなSRの完凸具合
俺は賢さばっかり完凸するわ
キャラはダート短距離苦労するなw スピードはイベスペ2凸とキング3凸にRスズカ1凸しかない
スピード配布マジでやってほしい
タウラス杯でバ課金減ったと思ったのに相変わらずセルラントップかよ
俺よりチム評価少ない奴がプラチナ付けてやがるキレそう🙄
>>710
足゛り゛て゛る゛よ゛お゛
なんなら回復スキル無くても足りる
んだがデバフ環境でどうかなるかわからんよなぁ >>624
君、中身はつぶつぶコーンスープじゃないか?
スペちゃんも飲んでそう >>717
箱狩りにいったらB1がつけてたぞ
同じことしてるのかと思ったら、本当にB1だった と思ったらマイルじゃなくて中距離じゃん!私競馬やめる!
>>718
ブルボン走行会でガス欠起こしてる
絶好調の皐月賞なら完走できて強い ジェミニ杯は1801mの新コースを作ってそこでやるように嘆願のお便りを送ろう
レースボーナスと食いしん坊の強さ広まって最近イベスペの評価かなりあがってきてるよな🤭
キタサンの金特は弱いのバレたけど🤮🤮🤮
6維持スコアだしたらエース以外全部Gにして箱狩りしてるからB1だけど虹つけてます
>>502
評価値欲しさのスピードカンスト
A+したい仕様やん
中距離の強さ求めるならスピー1000ぐらいでもいいやろ
そこまでスピード要らないボケ >>705
あくまで体感だけどね
あとエイシンとキングは月初めのチケットがデレてくれてなんとか完成した
>>714
短距離はエアグルーヴ先輩に頑張ってもらって
ダートはマヤノにダート7マイル7つけてお祈りしてるわw 中長距離でスピード高杉やろってのは
スピード上げたいんじゃなくて、スピードでパワーも上げてるからでしょ
チムレ全然勝てないんだが
これだけじゃ正直なとこ分からんのよね
相手のランクや求める勝率やらが見えんと
最後の「ボケ」はいらないよ そういう喧嘩腰なところをまず気をつけようね
スピード数回減らしてパワーかスタミナやればいいと
でもさ数回の変化で変わるくらいのものは普通ハリボテとは言わないと思うよ
デバフネイチャがチムレに大量に流れてきて迷惑なんだが
おいしい絆を求めていろいろめくってると、誰もいないところを間違って踏んでしまう
合宿中のルドルフ連打すると「今日は調教」言われるぞ
M男はお試しあれ😌
各ボタンを叩くんじゃなくて押したままズラしてくと誤タップの危険なしで全部チェック出来るぞ
これ大関技な
>>738
言うてデバフネイチャの根幹の八方睨みが発動しにくいから別に問題にならんような イベスペは他の完凸SSRと比較してもかなり強い方だからな
食いしん坊は発動場所もいいし うららのスキルレベルどうやったら上がるんだこれ
ファンが稼げないすぎる…
逃げが先手必勝とかより賢さあげるだけで道中先頭取れるとかホントなん?
イベスペ完凸とフレのキタサン完凸あればスピードカンスト出来るからね
初期イベントで称号も価値あるし
>>745
クラシック6月まで走らない
そっからG3ダート、10月前半、12月前半のG1で届く >>746
道中速度にステの中で賢さだけは唯一関わってるからそうかもね >>746
賢さ高い方が中盤まで前行きやすいってのはマジ
でもスピパワ負けてると終盤普通にちぎられるんでそっちも減らせない
当然スタミナ根性も最低限ないと勝負になんない >>746
賢さ上げると作戦の位置をめっちゃ守ってくれる気がする >>745
ファル子といいバクシンといい
短距離は辛いよな
JBCで勝ってもファン数+1万人位とかそこはリアルにしなくてもいいねん ウララはG3以上のレース調べて全部獲ればええんやで
キタサンでリセマラ転生したが
ちゃんと引けばSRならそこそこ完凸するだろ
パワ3スタ1賢さ2根性2友人1
スピだけ運が悪くて40どまり多数になったが
>>719
最後は中の液体をグルグル回して飲み干すんやでーwコーン一つ残らず
今夜はサッポロ黒ラベルっしょ、スペのかーちゃんも呑んでなかったけw >>753
ファン数は優勝賞金と同じ数値だからダート低くなるのは仕方ないな
現実で優勝3億のレースは3万人 サポカ効果で4万人以上は増えるもんな >>750-752
そうなると逃げはチムレのポイント考えなければ道中スキルはほっといて賢さと終盤スキルに費やした方がよさそうな
逃亡者とかスズカ固有みたいなトップ限定スキル発動したいならなおさら賢さ必須かね Condition(条件)
Duration(継続時間単位ミリ秒、-1はパッシブあるいは持久力回復)
Grade Value(最終評価の加点など)
Type1/2/3(パラメータへの影響、1-5はステ関連、9は持久力、27は速度、31は加速力など)
Float Value1/2/3(別枠効果?数値の意味は解明されてない模様)
葵さん1凸でまた使ったこともないけど
スキルポイントが結構貰えるらしいからウララやファルコンのガチ育成には丁度良いのかな
>>762
テンション差、レース場特性、展開、スキル発動有無
いくらでも勝つ理由はある
根性は不明だがその程度の差で明確に勝敗に関わるのであれば短マで根性育成が流行っているはず >>764
やっぱ特定は難しいよね。逃げは抜かれると終わりなことが多いから対策出来れば育成しがいがあると思ったんだけど。 マルゼン固有→スパート突入→逃げためらい&プロフェッサーで見たまんまかと
逃げためらいでガッツリ落ちて再加速も間に合わず
何も不思議ではない
根性高いと逃げも終盤の競り合いで差し替えせる気はする
タウラスオープンで根性580のスズカは抜かれても抜き返せた 450くらいのは抜かれたままだった
サンプル数少ないからあれだけど逃げの根性は大事なのかも
ちょっと書き方悪かったけど見たまんまのスキル発動とステ差の影響力を知りたかったんだ。賢さの高さがスキル発動に関わることくらいは分かるけど。コメントくれた方ありがとう。
根性スズカ使ってた時よく差し替えしてたから根性関係あるはず
ないスズカは抜かれたらオワリ😤
>>762
基本のトップスピードはスズカの方に少し分がありそう
マルゼンの固有はあくまで一定時間加速力上がるやつだから
最後の直線でトップスピードになるまではすごい短いけど
後からスズカが加速しきってマルゼンのトップスピードを上回って差し返せてたのでは
逃げためらいとかも効いてるだろうし 根性に何かの役割が欲しいってのは分かるけれど根性の差で勝ってた差し返したって言えるほどのサンプルが欲しいな
相手のスタミナ切れやスキル不発だったかもしれない
むずかちいね
まあルームマッチはじまりゃ検証勢が色々やるだろうからそれ待つべ
>>774
何スレか前、ストーリーブルボン相手にステータス変えたスズカで勝ち負けしたデータがある ura失敗したがタイシンでスタ6スピ3中距離3追込4出来たが需要あるか?
勘弁して
>>780
記念出走でバステスキルのおみやげ付きは辛いよな
つかないように特別扱いにしてほしいわ 全然いいウマ娘育成できなくて段々苦痛になってきた
ある程度まで育成進むと、それ以上の上振れウマ娘なんてそうそう作れない
ジェミニカップ用にマイルと長距離育成したいけど何もかもしんどい
過去50回育成で青因子回数
スピ4回 スタ7回 パワ4回 根性18回 賢さ17回
根性か賢さが付くデバフくらっとるわ
ライスの青9が出来た、このゲームの目的1つクリアなんで、明日からしばらくログイン勢になるわ
クリークのピースイベントとミスターシービー実装待ち
>>762
マルゼンコンセ不発。
賢さ400じゃあ足りない。 >>784
ガチャ引けなくてもサポカに変化がなくても
☆1☆2ウマを☆3にして勝負衣装を着せる
たったそれだけのことでも少しは楽しくなるで 際限なく上振れ求められるから
上振れ以外のあらゆることがストレスになるんだよな
欠陥
30回復と寝不足ばっか
ここんとこ毎日1体作るのが苦痛でしかない
チケゾー育成のタイシンとハヤヒデがなぜか強くて2着ばっかりなんだけど、なんだこれ
なんでスピCがスピEに負けんだよ
ストブル自体の根性高いのに根性が競り合い強いなら逃げゴリラで勝つ理由がなくなるじゃん
ストブルだけでなくてタイシンでもビワでもいーけどあれだけ高根性を簡単に覆せれるっていう前提から目を背けてる
>>791
これわかる
もしかしたらゆるいシナリオみたいなのがあるかもしれないなと思う
タイシンかハヤヒデが1着でチケゾーが2着の確率が異常に高いと思うわ チケゾーとハヤヒデはBNW対決の難易度が結構高いんだよな
タイシンは知らんけど
それスキルがスピードやパワー換算されたらいくらって考えた上で話してる?
たづなの回復イベが4歳1月
で、その間の体調ダウン6回。3歳の時点でBBB狙いの消化試合で
萎える
>>792
みんなそうだと思うけど、数百回も育成してれば勝てるステって当然わかってくるでしょ
その数字に調整しながらやってレース前の緑評価もスピスタパワ◎、で3回レンタルで皐月ダービー全部2着、他もいろいろと2着、ありえんわ >>800
タイシンも相手強いけど皐月 ダービーは割と取れる
菊は調子3段落ちイベが入る上にビワが極悪な強さになってる 今言われたからやってみたらストブルってスタC+でも勝てるじゃねーか
さすがワイのエルやで😤
>>795
合計4850とか気が狂いそうなステしてやがるからなぁ
それにゴリラステで勝てちゃうんだからどんだけ無駄ステ振ってんだって話よな >>803
ライバルウマ娘が特定のレースでやたら強いのよ
チケゾーの皐月だとタイシン、菊花だとハヤヒデ
他にもマヤのブライアンとアマ姐とかクリークのオグリとタマモとかネイチャの若駒でのテイオーとか なんか史実補正みたいなのは時々感じるね
モデル馬が勝ってるレースは比較的勝ちやすいし
負けてるレースも勝てるけどステスキルの差からは想像すらできない謎のぼろ負けもある
うまく盛れてないときのネイチャは3着を取りやすい
固有が3着回避なのに…
チムレ長距離逃げの育成目標ステとスキルがわからない。誰か参考画像上げてくれんか?
ブルボン育成してるんだが、競り合う系のスキルとか発動しづらかったりする?
ネイチャのシナリオレース外G1は実際ライバルキャラというか3位取りやすいように配置されてるのがある
3位取った方がファン数以外は美味しいから
>>809
3000以上想定ならスタミナ1000以上だよ
3600だとスタミナ低い相手なら自動的に勝利する >>809
チームランクとチームレース用なのかそれ以外かで大きく変わってくると思う >>625
レベル4で回復が取れるウマ娘ならレベル4にしてる感じ チケゾーが無事勝負服になったので育成し直し
マベサンも完凸したので、デッキに組み込んで使ってみた
やっぱスキルポイントすげー増えるわ
あと、育成では賢さ1枚入れとくと、賢さ確保が格段にしやすくなるな
>>815
マベサンってやる気アップと友情ボーナス高めで賢さサポカの中でも結構高いんじゃないっけ?
得意率もあるし チムレでも3000まで対応ステみたいなのと3400~3600対応ステでちょっと違いすぎるからなんとも
スピS↑パワA↑の3000想定なら経験則としてチムレならスタSで回復金1+白2か白3が最低限
2500-2600をメインとしてるので不安定でいいやってレベルがこのあたり
仮にチャンミ3000とか来たら安定取る為もっと積む
みんなマニーってどう稼いでるんです?
サポカや覚醒に使いたいのに、限定セールで減る一方なのだけど
どこかでピースを諦めるしかない
レジェンド75女神像25で計算してそこで打ち止めてみてはどうか
>>816
完凸のレースボーナスとファンボーナスが大きいわ
レースで勝つと、地味に効果が効いてくる感じ
あと、賢さ確保するのに賢さを踏む回数を出来るだけ減らしたいから
その辺をサポカで補いたいというのもある >>818
限定セールで買うのを5000のみにするとか決めなきゃマニーは減る一方 >>791
この前フクキタルでCCCとかでスズカに負けてそんなつえーのかとステータスみたらE並んでた時は?ってなったな
スキル足りねーとかそういう次元じゃねーだろって
まあ垂れモブ大量のストーリーで差しが安定しないってことなんだろうけど >>818
星2星1のピースはコスパ悪いと思う
女神像あるし
もう勝負服持ってないキャラのしか買ってない
今から始めるなら星3しか買わない ほんと差しはゴミだわ
まぁ逃げなら絶対に安定かというとそうでもないけど差しの事故率が高すぎる
結局タウラス杯はどんなスキル構成で行けばいいんや?
スタミナが大事なのは分かるけど
ダートってスタミナどれくらい有ればええんや?
これ足りんか?
>>828
まだ情報出てないけど
6月だから雨
噂ではマイル
多分道悪
この三つだな まあこの時期なら間違いなく安田か宝塚だよな 雨 重馬場にはされるだろうな
来週のぱかライブで情報出すだろう
>>830
回りスキル、競馬場スキル、天候スキル、馬場スキル
月末の発表待ってからじゃないと緑スキル揃えられないから何とも言えない
今は皆色々予想しながらマイル育成の練習してるところでは 賢さが50くらいUPだっけ?発動したら他スキル発動率も上がるかな
差しコツつけても謎負けはあるからなぁ
先行もひでーけど
予想だけじゃスキル振りすることもできんし今からチャンミーの準備するなら完全体のデバフ2体作り込んどくほうが腐らなそうだな
めんどくせぇやりたくねぇ
コツは単なるステアップだぞ 賢さ上がるから挙動には影響するだろうけど
先行 差しは謎ブロックで抜け出せないことがね とくに差しは前が壁が多すぎる
始めた頃より育成に悩むようになったらステ上がらなくなった
サポカもそれなりに引いてるけどSRはパワーに偏って4凸したやつばっかり引くからクソ弱い
やる気なくなってきたわ
チャンピオンズミーティングみんな色々考えているんやな
レース情報出たらそのレース場に合わせた緑スキルいっぱとって育成してみようかな
ま、タウラス杯の前日に重い腰を上げて、ようやく育成に取り掛かった俺でもプラチナ取れたんだし、パカライブ後でもなんとかなるじゃろ
個人差はあるだろうけど俺的に一番ゴミなのは差しだな
9人という少頭数ですら抜け出してこれず事故りすぎだし
次のチャンミも差しは入れるつもりない2冠狙ってるしリスクたけぇわ
ビワハヤヒデほんと弱いなぁ…
5因子作成は比較的楽だけどそれだけ
うわーん、タキえも〜ん!(泣)
ナリブの育成が難しいよー!
レンタルサポカ枠あと5個出してぇ(切実)
>>845
ビワハヤヒデ、ウララ、次いでクリークだね。得意練習が根性や賢さの皆様 ブライアンはハードモード選ばなきゃ完走は余裕
ハードも春天超えればどうにかなる
スピパワはもちろんの上で賢さだもんな
賢さ踏んでスピ踏んでパワー上げて最低限のスタミナってハードル高すぎる
>>822
5000のみなのに減る一方・・・
>>820,826
今回のチケゾー以外、勝負服じゃないんです(星3除く)
打ち止めをすることにして、サポカと覚醒に何とか回せるようにしてきます >>762
普通にためらいくらって減速してただけだな >>789
育成ごとにちょっとずつ強くなる要素欲しいな。
トレーナーレベルとか。 マイル最強のタイキは使いたいな
持ちウマ少ないからウオッカ、グラス、タイキになりそうだけど
育成下手とサポカ雑魚と因子カスと運が無いのが原因の9割占めてるのは分かるけど、
スピード盛ってパワー盛ってスタミナも盛って、尚且つ根性と賢さもそこそこ盛るってどーすりゃー良いんや
ナリブの完走は出来てもシニア入るまで負け続きだしステータスも微妙になるしさぁ....
面倒くさいトレーナーだから出るからには全部勝たせたいのよ....
>>857
ステ盛るのは因子とカード間違ってなければ、あとは運次第
目標にしてるステが高すぎるんじゃないの? 好きだからタイキ使うけどもっと強いのいるよねっていう
逃げにスズカ使ってあとウオッカか女帝だけどタイキ入れるからウオッカやな
タイキより女帝のがチームに貢献するんだろうけども
>>856
バクシンとマヤノの固有って、同じものな気がするから、マヤノの方が自力で金回復持ってる分いいかも どんなカス運でも両親祖父母のうち4人は良因子に出来るんで一番大事なのはサポカやな
>>850
マニー貯めたいならいまはとにかく育成し続けるしかない
できればファン数32万以上 >>857
ナリブーはハードモードに入ってからがスタートやで
だから三冠は必須 >>859
スピパワA以上、スタミナB以上、賢さC、根性は最低でもD+以上目指してるけど雑魚には高望みし過ぎなんやろか.....
>>865
うわぁいまだ三冠取れてないやぁ(白目)(ダービーか菊花賞のどっちかで負けてる) >>866
そのくらいのステが困難だとすると、サポカがひどい気がする
ステ満たすために何種類ものカードを使わないほうがいい
スピ4スタ2 パワー因子とかで上ブレ狙えばどうだろう? >>864
ファン数で変わることを見落としてました
また、最近熱が冷めてバクシン・シャトルなどの育成もせず、TP余りまくってました
しっかり回してマニー貯めます 因子やサポカが貧弱なんじゃね
そうじゃなかった場合はお脳が残念か超絶ゴミ運の持ち主ってことになっちまうぞ
ブライアンのストーリーは楽しみにしすぎてたせいかラストがあまり盛り上がらなかったな
多分みんな春天の刺客の方が印象強い気がする、兄弟対決だけ見るとハヤヒデ視点のが面白かった
if期間が長くとれるタキオンがマンカフェとの絡ませ方が上手くて面白かったから今はマンカフェが欲しい
>>866
まさに>>867の言うとおり。
サポカはスピスタで因子はパワー中心
レンタルでパワー星9と自前でパワー星3+2、あとマイルを乗せておけば、
育成でバランスが狂わなければ、何度かやってたらスキル取らなくて負けずにクラシック期終われるっしょ。
不安でもマエストロ取っとけば良いくらい。
あと、スキルとパワーが伴うまでは先行の方が良いと思うよ。 クラス6の現在の維持ラインのポイント越えてるのに順位は越えてないんだけどバグ?
正確なポイント誰か教えて
そういうのは、競技場入り直すか、次の更新で解決する
>>872
ブライアン持ってないから分からないけど逃げでやっても無理?
育成は逃げ以外選んだことないけど弱すぎるモブが多い育成で先行や差しとかは高確率で落ちてくるモブに引っ掛かる >>874
ありがと、ポイントそのままで順位が時間差で更新されて維持圏内になった
こんなことあるんだな >>873
ついさっき維持ライン超えたばかり?
更新は10分ごとだから順位の更新がされないんだろうけど、元から超えてたならよくわからんバグだね… ウオッカが格上選んでるのに実力は完全に上位ですねって言われてる
うれしい
ついに私のタイキシャトルがダートから解き放たれ時が来たと?
手持ち馬23頭、全部勝負服になった
プラチナとったし青9もいくつかあるある
あとはURA9付きか
最近は歴代一位もさっぱりで、ほぼ無課金のゴールだなぁ
2月末からやってると進捗こんなもん?
レジェンドレースでウオッカの勝負服もらえるの嬉しいな
>>883
ウマ娘は同じく23体いるけど、そのうち14しか勝負服着せられてないな
ウマガチャメインで回したか、女神像結構突っ込んだのかな?
歴代1位は結構まだ出るよ
流石に根性育成したキャラのは更新できないが みんなやると思うんだけど、ある程度おんなじデッキで同じキャラ繰り返すでしょ?
だから一部のキャラはやり込んでてハイスコア出すの難しいけど、その他のキャラはギリギリA止まりだったりしてるから、そっちをやろうとするとすぐに1位を更新できる
わざわざ無凸のスズカを左回りだけのために入れたのにくれないとか
せっかく上振れたのに
>>854
本来ならサポカの経験値がそれにあたるのかもしれんけど
いかんせん低レベルだとゴミ性能すぎる&経験値少なすぎて全然レベル上がらなくて自力で育てる気になれないのがな…
せめてレベル30までは2~3育成で1つレベル上がるくらいならよかったんだけど 相変わらずウォッカもBランクで勝てるのはもう良いとして
2着ハナのC+ダスカが直線で叩き合いしてくるとか
スペックと実際の性能がチグハグ過ぎてなんか萎える
もうレジェンドじゃ物足りないだろう?
またタウラス杯の熱狂を味わいたいだろう?
サイゲの思い通り
ウマ優先なら当然女神像は貯めずに使用だな
他に使い道もないし
ただ女神像頼みだと何個持ってても足りないんだよな
うちのマックとか☆4にする時かなり突っ込んだから☆5まであと50なのにコストが高すぎて突っ込めないw
地道にマニーで買い集めてからだな
ストーリーのハヤヒデタイシンぐらいステぶっちぎってないと安定なんてしないんだろうな
モブがほぼ横並びの性能だし誰が飛び出してくるのかわからない
4角で前にいるときは侮れんね
うちのAオペがスピードスターで抜け出すのにきっちりついてきた
そもそもレジェンドレースって現実ならG1とかG2だろ、ゴミモブ混ぜるのやめてほしい
スパート入った時点で差し追い込みウマの前にモブがいると、そのモブ馬の90何%の速度以下しか出ないとかいう仕様のせいで
直線入った瞬間に前と10馬身以上離れてるもん
そもそも全体順位〇〇以下から追い上げないと発動しないスキルあんのにサービス開始から3か月たってもシステム否定するモブ混ぜてんの、自分で自分のゲーム否定してるからなサイゲ
貧乏服が好きだから未だに全員星3に上げてないや
ランク6でB3貧乏服チームいたら多分俺なよろしく
>>894
キャラ少ないから使い回さないと・・・
ダートにテイオーやルドルフが走ってる時点で チャンピオンミーティングのために必要な青因子、赤因子、使える緑因子白因子を作ろうと思ったらゴールは遥か彼方だ
歴代一位の更新は難しいけど、歴代一位が一番強いって訳でもないからあんま気にしてない
モブはそれでも初期に比べたら性能上がったさ
実名ウマを押しのけて表彰台に食い込むとかかつてはありえなかったもの
ウオッカ、バ群に飲まれること多いね
さっきも5位になってたし
マックイーン完凸にするのと、ライス3凸
どちらを優先がいいかな。
>>901
迷うことなくマックイーン完凸
マックイーンの方が優秀ってのもあるけど、3凸2つより、完凸ひとつだよ カレンちゃん引いたのに相性◎全然おりゃんくて萎えるわー
18頭立てで差しって時点で呪われてるようなもんやろ
ウオッカ意外と強くねって4角まで思ってたけどスピ足りねえわこいつ
>>884
ガチャは馬4、サポ1の割合
星3はこれだけ回したのに7人いないからピース貯まりまくり
残り30きったら女神
星1星2に勝負服着せても固有が今一だとやっぱ二軍なのが悲しい
サポカメイん? >>885
同じキャラ連続育成すると疲労が貯まって病気になりやすくなる気がするから毎回変えてるわ マックイーン育成難しいね
途中で終わることあるし
A+育成ができない
>>890
星4にして育成結果、かなり違う?
二人ほどあげたけど誤差レベルな気がして あの程度弱くて当たり前なのに弱い弱いってうっせぇから
次からブルボンくらいにしてくれ
>>908
こっちは逆にウマ:サポカ=1:4くらいかも
SRいくつか完凸してダブりも出てきたから、そろそろウマメインにするつもり
★3にしても固有が噛み合ってないウマいるよね てとハードモードに切り替え可にしてSクラスにするとかかな
追加報酬はピース+1とか微弱な感じで
独占力グラスともう一人デバフとしてエースタイキにしたいけどマイルでも独占力で逃げ先行辛そうだな
>>915
いずれはベリーハードモード出すでしょ
プリコネの場合、ボス戦だとそのあとエクストリームとか、エクストリーム4とかまであったから、ユーザのレベルにあわせて出してくると思うよ リセマラ以外は馬メインでガチャしつつ石貯めてるけど
サポカメインの方がええのかな?
サポカ手をつけたら事故った時リセマラ戻りそうだし長く楽しく遊ぶだけならやっぱり馬メインかな
とにかくハーフアニバでフェス来る前提で両方天井いける分は貯める予定やけど
フェス限何来るんやろぶっ壊れの架空馬かな
それだと愛着わかないんだけどな
>>920
ならハッピーミークしかなかろう
その場合URAどうするのかは見物だが まじか
なんも考えず今グラス育成してる途中だった
マイルだと逃げ先行も結構行けそうだしタイキの出番やね
フェス限でウマは出さない気がする
出すとしてもハッピーミークみたいなやつかな
ぶっ壊れ性能のサポカは出してくると思うね
ミーク欲しくて震える
ただし現在石は300しかない
モブ馬も名前読んで実況してあげてよといい加減に思う
1番に3番2番に5番3番に12番とか意味わからん実況だし
あるいはフェス限バイトアルヒクマを実装とかすれば話題になるかもしれない
モブならストックが腐る程いるじゃないか
>>916
マイルじゃそもそも独占力発動しないよ
あれは中距離限定だ >>922
タイキは弱くないがマイルなら他にも候補が多いやろ
タイキありきって理由なに? 固有が加速系で出やすい部類だからじゃね
レース場のつくりに合ってるかは詳しくないから知らんが
>>928
マイルってそこまで候補多くない気がしなくもない
他にはウオッカグラススズカオグリくらいじゃないか? マルゼンは悩むが タイキシャトルの固有って逃げだと発動しないんじゃないか?
タイキシャトルの固有発動条件が3位以下があるので9人で走るチャンピオンズミーティングだと発動せずに負ける
実際中距離運用で先行走らせてたけど追込差しが多い状況で絶対発動しなかった
次がマイルなら逃げが多くなってワンチャンありそうだけど3位以下がネックになる
一番人気は逃げマルゼンよな?
あとデバフ入れるかどうかで決めかねる
差し馬がいるかどうかもわからんしね
ダスカ強そうやが
自分で逃げ走らせといて固有で抜けばええねん
トリック前スピードイーター積んだマルゼンを踏み台に・・・そのままマルゼンが勝ちそうだな
安田記念で雨とかだとタイキ走らせたい人は多い気がする実際のレースすごかったし
ただタイキで勝負しようとすると自分で逃げ用意もしないときつそう
とりあえず次の放送が楽しみ
中距離は自前金回復持ち優先したけどマイルならグラスは普通に候補
乗り換え上手の加速力は有用だと思ってる
>>933
ダスカ悩んだけどあれ一応中距離ウマじゃなかったっけ >>938
タウラス杯は強いの居たから。。
やっぱり中距離寄りよなダスカは
チムレもマイルのダスカはハマった感がないし却下しとくわ ダスカは固有出るの早すぎて位置保持くらいにしかならなんだろうな
ためらい相殺と考えられなくもないが結局は終盤のためのスキルどっかから仕入れる必要ありそう
勝ちパターン作りやすそうなのはマイル上げたスペやルドルフあとネイチャかな
なお成長補正の都合から適したステにするための育成難易度は跳ね上がる模様
ハーフアニバでフェスでその直前のリアルイベントの看板で新勝負服スペちゃんが既に発表されてて直後のフェス実装が普通だと思うが新勝負服スペちゃん無視されてて悲しいなぁ
1.2戦で大差勝利したのに3戦目で逃げのようにうちのタイシンから逃げきったウォッカは本当に同じ個体なのだろうか
差しなのに最終直線でなんで独走してるんだ
今回ゴルシが活躍したから追い込みを入れてくると見て、自前追い込みデバフを持つエアグルーヴは結構ありかも
逃げはマルゼン持ってれば安定かな
サポカヘリオスで逃げバクシンとマルゼンにスピードイーター
戦参加馬全員にシンパシー付けるとかはありだな
なんか一戦だけやたら強くなるよな
昨日のチケゾーもだった
>>932
ちゃんと逃げと組ませたかい?
当たり前だけどタイキ使うなら逃げとセットだよ。
結構自分は発動してたよ。
マルゼンスキーが発動して次にタイキのカットインが入る。
あんま意識してないけど最低8割以上は発動してたな。 スピードがあるとラストスパート時に最高速を維持するためのスタミナも必要だから高いに越したことないよ
マイルならスタミナの代わりに根性をある程度高くしてもいいけど
追加のウマ娘良すぎてサポカ引けないわ
なお馬ガチャ引いても☆3でない模様
>>953
それが普通
無ラチナ煽りより馬ガチャ煽りに殺意わくわ >>911
固有が5まで伸びるよ!
伸びるよ
ステの差は合計50程度だから人によっては大きく人によっては誤差かな 1万超えてくると自制できるんだが3000くらいだと回したくなる不思議
そして大体爆死
>>952
乙でありんす
今日一日シラオキさまのご加護がありますように >>914
SRの完凸揃ってるのいいなぁ
カード編成の幅が出るよね
こちらの完凸はキングヘイローとマチカネマーベラスだけ
あとは配布だからほぼサポカ固定だわ
せめてスイープ完凸させたい アニメの時と違ってサイレン「ス」スズカって言うのが凄く違和感ある
実際にどっちが正しいのかは知らないが
>>956
爆弾ハンバーグ分と考えると大きいんだけど、育成結果で実感出来ないんだよね
5まであくと流石に違うんだろうけど 変な失敗とかバステ続いたら諦める押してしまってる、、3年目なら続けるが因子勿体ないけど因子の為だけにやれなくなってきたわ
マイルマヤノ作ったら下振れだとは思うけどスピ4で900までしか伸びなくて萎えた
成長率補正ってやっぱでかいな
スイープ出ねえ キンヘあと1枚で完凸だから欲しい パワボ付けたい
ロブロイ完凸は技マシンとして優秀だけどトレ性能も結構高いから使い勝手いい
>>961
育成レースでハナ差勝ちすると開花させてなければハナ差負けだったのかなとか思うがわからんしなあ
ところでウマ娘で同着ってシステム上あるのかな、まだ見たことない 逃げマイル候補はマルゼン スズカ ダスカ バクシンと結構多いな
マイル逃げは最低でもターボガチャウンスガチャスピイーターガチャに勝たないといけないのか…
次点でたづなガチャとシンパシーガチャも欲しいか?
そのうえでステ上振れ引けってきついな
レジェンドウォッカはゴルシで勝てた大馬身差w
ウォッカよりダイワスカーレットのほうが強いウォッカ8着だったw
ステ整えるのはスズカが一番楽そうだな
スピの枚数減らせて自前スキルでたづなも不要だからサポカの自由度も高い
次点で相性有利から赤因子ガチャのハードル低いダスカ
>>967
無凸SSR並べるくらいなら素直にSRでステ積むわ この手の育成ゲームってマスクデータが多いと思うがそれについて考察ないよな
例えばバクシンなら短距離特化でマイルは若干落ちるとかありそうやけど
>>966
ブルボン忘れてる
>>967
無課金なら無凸でそのへんのカード使うより、SRでステ盛ったほうがいいと思う 実際先手必勝と脱出術ってどんくらい効いてるんだろう
>>971
さすがに距離適性以外にはないと思うわ
C→Aにしたキャラが元々Aのキャラ以上にチムレで勝ってるし >>967
簡単だったらそれはそれで同じようなウマが溢れかえって詰まらないからバランスって難しい
>>952
乙乙 あーサブのB+テイオーと走らせてみると確かにレジェンドウオッカはスピードないな
向こう絶好調こちら絶不調で位置が後ろになっても普通に抜けるわ
チケゾーとかキングさん的な差しの強さが感じられない
ダービー近いからウォッカ2400mにしたんだろうけど、マイルか20000mにすべきだったな
馬群に閉じ込められて4着とかあるし、あんまり強くない
ウイニングチケットより弱いよなウオッカ
レジェンド最弱候補だわ
>>952
乙ぴょい
距離短くなるとスピパワカンストした上で賢さも盛ってくるだろうし厳しい戦いになりそうだ
サポカパワーないと賢さ上げる余裕ないしなあ ウオッカだからダービーにしたんじゃなくてダービーだからウオッカが選ばれたんだと思うが
ステ足りてないってのは同意、楽だけど張り合いはないな
SRヘリオスはトレ性能は微妙だけどマイル専用機作るなら
スキルは揃ってるからな
チームスコアが53万いけた
なんとか初のクラス6維持なるか
どきどきの週末や
このゲーム、無微でやるならキタサンリセマラ必須だったな
サポカ構成に限界があるから最近作れるのが上ぶれてもたかが知れたような性能に落ち着く
先が見えた感じがして一気に萎えてきた
>>974
内部データ的に例えば
短距離Aが100とかならマイルAは98とかってお話な >>983
課金してガチャ引き続かなければ、いっれ限界だよ >>983
キタサン持ってても先が見えるよ。
理想見てもまじできりがない。
こっちはuraひかないと本当にたかがしれてるんしかつくれん。 >>983
キタサンだけなら借りればいいし
他を借りたいときは初期から未リセット組ならイベスペとか凸SRで代替くらい用意できるっしょ >>983
皆が皆そういうプレイを求めてるわけじゃないから必須でもなんでもない
とはいえそうなる奴が出るのは目に見えていたから当時あれほど騒がれたわけで キタサンもってようが課金しなきゃ結局同じでしょとしかね
こういう人はどの程度で限界を感じてるのかな?
もっといい因子あればまだまだ伸ばせると思うけど
>>982
全勝して全員入着しても45万とかそんなもんやんなが
50万超えとかどうやるんや? まだキングもスイープも完凸してない環境からするとキタブラ以前の問題ですよ本当
まあ地味に青9増えていってるから育成上限はじわ上がりしてるけれども
キタサンの力借りても一番作りやすいスピパわ短距離でuraひいてないやつで13200くらいやな。
切れ者、ura9以上くらいひいたらsいけるかってくらい。
上振れ狙いはきつすぎる。
この流れでそのクラスのやつを投下してきたら凄いんだがな
今週クラス5に落ちた先で54万出たわ
ほとんど編成弄ってないし先週出せてりゃ余裕で残れてたはずなんながな…
>全勝して全員入着しても45万とかそんなもんやんなが
123入賞すると50万出るスキル盛ってなくても
ボーダーに届くかは知らん
今週52万くらいだっけか
lud20210729192344ca
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