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管理人の生島英之(福岡市西区)です、宜しくお願いします。
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Chivalry: Medieval Warfare Part23 [転載禁止]©2ch.net YouTube動画>8本 ->画像>1枚


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1 : Chivalry: Medieval Warfareは中世の騎士同士が繰り広げる近接戦闘をフィーチャーした
マルチプレイ専用FPS(First Person Slasher)です。もともとはHL2MODの「Age of Chivalry」が製品版として生まれ変わりました。
プレイヤーは架空の中世を舞台に騎士として様々な戦場で戦うこととなります。

近接戦闘での戦いに重きを置いたこのゲームでは銃などの類は登場しませんし、魔法やモンスターも存在しません!
プレイヤーは、剣と盾、戦鎚や戦斧。そしてロングボウなどから選択し戦います。

64人対戦をサポートしており
四つのクラスから構成され、武器アンロック形式などの要素も!

現在、STEAMなどをはじめとしたダウンロードサイトで$24.99にて好評発売中です。

■ 公式サイト
http://www.tornbanner.com/chivalry/
■ Steam
http://store.steampowered.com/app/219640/
■ GamersGate
http://www.gamersgate.com/DD-CHIVALRY/chivalry-medieval-warfare

※ 動作確認はこちら(Can you run it?)
http://www.systemrequirementslab.com/cyri/intro.aspx


■ wiki(日本語)
http://wikiwiki.jp/chivalryjpn/
■ 日本コミュニティ(STEAMコミュニティ)
http://steamcommunity.com/groups/ChivalryJP
■ 外部ブラウザでの鯖検索
http://www.game-monitor.com/
http://refactor.jp/chivalry/
■ 各国時間帯別プレイヤー数
http://refactor.jp/chivalry/?statistics


■ 関連スレ
【中世風FPS】Age of Chivalry part2【HL2MOD】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1255965954

■ 前スレ
Chivalry: Medieval Warfare Part22
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1426850906/

2 : ■拡張パックDeadliest Warriors
http://www.tornbanner.com/deadliestwarrior/
■ 有志IRCチャンネル
friend系列 #CHIVALRYjapon

■ ダメージ表
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AkCaqK9JaJDIdEo3NDJKWkk5SVhRY2tEYjBLSk1xbWc&usp=drive_web#gid=102

■ 簡易FAQ

Q. キック投票どうやるの?
A. ESCでメニューを出し、Player Listを選択。キックしたいプレイヤー名をクリックしてからVote kickを選択
A. もしくはコンソールを開き「votekick <Kickしたいプレイヤー名>」を入力。その後 confirm 0と入力。
※詳細は日本wikiのよくある質問も参考に

Q. コンソールの出し方は?
A. 「@」キーか「ScrollLock」キーを押す

Q. チャットどうやるの?
A. チームチャットは「T」を押す。全体チャットは「Y」を押す

Q. なんか雄たけびあげる奴はどうやるの?
A. ウォークライは「C」を押す。
静止状態や歩行中だと挑発モーション付き。走りながらは掛け声のみ

Q. HILLSIDEのTrebuchetってどうやって壊すの?
A. Trebuchetの両サイドにプレイヤーが立てばOK

Q. 実行ボタンのE押しても反応しないけど?
実行ボタンはEとでるけど、実際のコンフィグはIになっている

Q. 鯖ブラウザに鯖が全く表示されない、助けて!
・しばらく待ってみる
・Refreshを押してみる
・フィルタを確認してみる
・ゲームを再起動してみる
・PC再起動でいつも直る
・公式フォーラムの記事に書いてあることを実行する
http://forums.tornbanner.com/showthread.php/12344-Giant-Solution-List-(Need-help-Find-your-solution-here!)

Q. Map変えたいんだけど
A. ESCでメニューを出し、Map Voteを選択。変更したいマップ名をクリックし、Voteを選択
多数決で可決されればmapが変わる

Map Voteの中に変更したいマップがない時は
コンソールを開いてvotechangemap [map名]と打つ
map名リスト → http://forums.tornbanner.com/showthread.php/1438-Chivalry-Medieval-Warfare-Map-List
aocの後の数文字がルールを表す
aocto=Team Objective等

次スレは>>980が建てること

3 : ■グラフィックの設定項目

Detail mode フィールド上の小物や身に付けている武器の表示設定
Dynamic lights 光の設定 切るとグラフィックがかなりしょぼい
Dynamic shadow 動的な影か書き込まれた影かの設定 切るとキャラクターの影は描画されない
Bloom 強い光の周りがぼんやりぼやける効果
Depth of field 焦点の合ってない所を若干ボカす 千葉では切るとAAが切れたり色味がしょぼくなったりする
Vertical sync オンにすると画面のチラつきが無くなるが少し表示遅延が出る
Mortion blur 動いてるものをブレて見せる効果
Particle quality パーティクル(煙や炎)などのクオリティー
Character quality キャラクターのクオリティー
Foliage quality 草と木?のクオリティー オフだと草が消える
Light shafts 太陽や月の光の筋を描くかどうか
Texture quality テクスチャのクオリティー
Antialiasing ポリゴンやテクスチャの境界線のギザギザを消す 下のほうがより高精度だが重い
Vignette 不明 何故か切れない
Anisotropic filtering 視線から傾いて描かれるテクスチャのボヤけを無くす(例えば地面など) 下の方が高品質だがおm
Resolution 描画解像度 高いほうが高精細な画面を得られるがパフォーマンスは下がる
Max ragdoolls 死体をいくつまで描画するか
Field of view 視界の広さ 上げ過ぎると画面の両端が歪み、距離感がおかしくなる
Max decals 血糊や焦げ痕をいくつまで描画するか

4 : ガチ勢は、設定でMineCraft並みのクォリティに落としまくったTPSでプレイなの?

5 : 千葉りーのDLCはスコア低いけど買わないほうがいいの?
何故かDLCのレビューは日本語だけ検索とか出来ないしよく分からん

6 : 解像度1680x1050以上選べないんだけど設定ファイル弄れば1920x1080で遊べますか?

7 : 設定からスクロールしたら見つかりましたお騒がせしました

8 : >>4
設定はスペックと好み
FPSで上手い人もいればTPSにもいる
まずは武器の範囲とパリィを分かれば戦える

9 : >>1-3
センキューフレンズ

10 : グラの設定変えてもスコアはあんまり変わらないと思う
見やすさの変わる設定で誤射を防ぐ効果はあるかも
設定上げてスペック足りないとだんだん重くなったり落ちたりはある
FPS視点狂信者がいると見せかけて実は誰も気にしてない
好きな視点に切り替えてプレイしてね!

11 : この時間でいつもあるアジア鯖4つが満員じゃねーか
フリープレイ効果すげーな

12 : モーションブラーだけは絶対に切れ
このゲームはvanguardってクラスがアホみたいな踊り斬りしてくるから
設定してると何されてるかわからずに死ぬ

そうでなくても相手のWindUpを見切るのが重要なゲームなので、
無効にしておくのが吉

13 : Waiting for next roundってなってずーっとリスポーン待たされるけど何これ?

14 : 死んだら終わりのゲーム内容なんだろ

15 : 中世の剣術をひたすら貶めるアメリカンなクソゲー

16 : フリーでkidsが増えてTK祭り

17 : PLUS
Stretch Goal
@ 100, 000 Steam Community members = unlock FREE DLC
? Follow @ChivalryGame for updates!


これみんなやれよ!!!

18 : 他FPSでブイブイいわせててもかんけーし! だし
一から積み上げだからクソゲー扱いもしょうがないね

19 : キルデス1:1じゃなくてもランク上位いくんだけど 何これ

20 : マフィンかぶってるの案外少ないな
サンタ帽は季節もんだったからかな

21 : マフィン取ったけど見た目が気に入らなかった

22 : >>19
Object Point

23 : 味方のブンブンと敵のブンブン挟み撃ちで萎えました
さようなら・・・

24 : クソゲー
これならお姉チャンバラやってた方がマシだわ

25 : お互いにパリィして決着がなかなかつかない時ってどうすればいいんでしょう?
フェイントは極々稀にしか引っかかってくれません

26 : 引いて味方と合流する

27 : 結局のところタイミングをずらすか不意をつくか相手の防御範囲外に
武器を入れるようにするしか無い

最初のはマウスを武器を振った方向に向けて体の向きの移動分振りを加速するクイック
逆方向に入れて鈍くするスローなど

次は後ろ向きや体を下に向けた状態で突きを入力して
発動瞬間に相手に向き直るなどなど

最後はジャンプして上から攻撃すると上を向かないと防御できないし
横振りを円移動とともに繰り出して敵の背後に武器が入るようにするなど

このゲームは動作の組み合わせでいろんな技が出せるからいろいろやって見るこった

28 : 無双できるゲームじゃないし
成績上位は引き際わきまえてる感じある

29 : Q. 鯖ブラウザに鯖が全く表示されない、助けて!
の項目にあるやつ試しても全く表示されない、助けて!
ていうか公式フォーラムの記事とやらのページが無いんだけど、具体的に何が書いてあったの?

30 : すげえ。
騎士道満員。

31 : 何故前スレを埋めてから使わないのか

32 : >>26
大体そういう感じになるんですけどタイマンの状況で勝てるようになったら色々楽になるかなと
>>27
色々あるんですね
練習してみます、ありがとうございました

33 : 嫌儲で夜9時に鯖立てるっぽいから乗り込もうぜ

34 : >>33
マジで?
スレ貼って

35 : http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/news/6033/1431763190/

36 : Dynamic lightsとDepth of fieldを切ると
バトルグラウンドで遠くが見えなくなったりするし
グラ下げた方が一概に有利というわけでもない
ただモーションブラーはいらんね

37 : ゴミ鯖ってやつか
行ったところで雑魚しかいないならストレス溜まるだけだろ

フリー期間はTK。FF、高Pingのせいでまともにプレイできなくてハゲそう

38 : まぁそう言いなさんな
ここらで我慢して技術向上に貢献したりゲームで初心者狩りの狩りをやればセール後も残ってくれるユーザーいるかも試練

39 : そうだね。試練だね。

40 : でもお前もうハゲてんじゃん

41 : フリーとセール重なるとランク一桁や10代がズラッとならぶんで
普段は歯牙にもかけんランクの味方が実にありがたいな

42 : ping二桁でもガクガクなのは時間帯のせい?
MAPデカイのはいいんだけど次へいっても防衛側が有利になったりしないのね
一方的な試合が続くだけで意味無くね?

43 : 防衛側は守りきれば勝ち
攻め側はオブジェクト達成で勝ち

壊すものよくわかってなかったりすると防衛側のが有利な気はするから今だと守りのが有利なんじゃない

44 : 全員が慣れてくるとチャットで連携しない限りは基本防衛側有利かな
ほとんどが目標を理解してない場合、攻撃側に分かってる奴がいると攻撃側有利になる

45 : 新人多数の場合防御側の新人は目標わかってなくても
最低肉壁にはなるんで防御側のほうが有利って印象がある

46 : 無料だから身内皆でやろうって話になったけど即刻飽きてしまった
殴りあうだけの戦争など何も意味が無いということか

47 : ゲームとしてはただの殴り合いだねえ
剣士の斬り合いにロマン感じないなら
チャンバラごっこは楽しめないかもね

48 : これを買う奴は中世の一戦士となって戦いたいんであってだな
密着突きフェイントを見切ったり
クルクル回って背面斬りやらディレイをしたいわけではないからな

49 : このゲームの動画を見て雰囲気に惹かれて即購入。最初は単純な斬り合いを楽しんでた
でも>>48の言うように背面やディレイが無いと勝負にならないから仕方なくそこは迎合していって
今ではそのやり取りが楽しいと思うけどね。そこまでいくにも結局好きじゃないと続かないと思うよ

50 : チバリーの良い所は無駄に凝りまくってるボイスコマンドと大人数マルチだな

51 : 武器の種類が多いのはいいんだけど差別化がそこまでされてないから意味を感じないなw
コンクエストあればもうちょっと戦略性がだせるのになんでないのよ

52 : 無料勢だけど服白いとマジでどっちなのか分からない
どこで見分ければいいんだ

53 : 白青 VS 黒赤 こんな感じかなあ
敵味方の判別の分かりにくさがあるのは否めない 自分もそうだった
ただいつのまにか慣れで判別がつくようになってた

54 : 建物燃やすやつもわかりにくくて意味わからん 何これ
全部燃えたら終わりにならんの?

55 : 慣れるしかない
返り血でわからんやつが一番迷うw

56 : >>54
建物燃やすやつ目標は多いしどれだよ

57 : キック投票されたり、 ケツ蹴られたりしながらも、慣れで敵味方見極めるしかない。
未だに黒来たら躊躇するけど

58 : すいません、いま無料期間なのでプレイしてます
買おうか迷っですが、普段はどの程度人がいますか?
プレイする時間帯は平日土日とも夜8時〜くらいです

59 : 日本鯖は大体9時過ぎくらいから人が集まり始めて、12時前くらいに解散だね
ピーク時は常設の38人鯖が普通に埋まって入れない程度だった
セール来たからしばらくはもう1鯖埋まるくらい人は居るはず
一見バカゲーだし結構難しいけど凄い奥深いからやりこみたいならオススメする

60 : アプデを経て苦行マップと化したShoreで質問なんだけど
最後のステージの防御側のリスポン位置が変わるのって
攻撃側の誰でもいいから奥の方に行けばよいのか、旗持ち行かなきゃダメなのか
わかる奴いる?

前者であればまだ希望が持てるんだけど。。。

61 : 俺もセールで遊んでるけどなかなか面白いから迷ってるワンコインだし

62 : ワンコインで2〜3時間も遊べたら十分じゃないか

63 : >>62
そう考えると安いですね、家に帰ったらポチります

64 : 力の差で挫けなければ何百時間と遊べる

65 : 取りあえず買ってから何時間かあそんで武器とか色々アンロックするころには
次のフリーウィークエンド来た時に初心者相手に無双出来るくらいにはうまくなってるとおもうよw

66 : 前のセールで買って以来初のフリーウィークだったけどtkくっそ多いな
sryもnpも無いからkishidoなのに海外鯖みたいだた

67 : ちなみにダウンロードコンテンツは買ったほうがいいですか?
忍者とかあるみたいですけど

68 : dlcはなくて大丈夫

69 : マッチメイキング機能はないのですか?

70 : tkより芋砂がほんとウザい

71 : 芋Aを憎めるようになって一人前だからな、このゲーム

72 : あたらしいMAPは新鮮だ!

73 : 同じランクだった連中がみんな上に行くとちょっとなんだな
腕が明らかに劣るのは自覚してはいるんだが

74 : 同じくらいのランクがいっぱいいるだけで羨ましいぜ
割と最近のセールで買ったから同ランクあんましいなくて疎外感モリモリ

75 : いっぱいと言っても自分入れて4人でね
先週辺りからみんな上がっちゃって自分は経験値ゲージ半分こしたけど
上がるまで後100時間かかるかというところか

76 : やっぱ侍やってる人少ないかな

77 : DLCはモーションが微妙にのっぺりしてるんだよなあ

78 : チバリーやり始め一から積み上げ立ったけど驚くことにDLCもチバリーの経験活かせずに
一から積み上げだからな(俺の場合)

79 : DLCキャラ対ノーマルキャラとかなら、面白そう

80 : ショートボウの実績が面倒過ぎる

81 : ショートボウは飛距離あまりないから中距離で戦わなくちゃいけないから大変よね
矢が当たらない初心者はBOTで練習しようね

82 : ショートボウじゃなくても弓は中距離で戦ってクレメンス
追いかけられたら下がってリンチの刑

83 : >>82

ヘビークロスボウ入口芋A「よろしくニキーwwwww」

ぼく「スリングで中距離」

84 : 後ろからケツ蹴っ飛ばして崖から落っことしてるわww

85 : やるんなら煙炊いてからやれよ
特定されたらしつこくFFされたりするぞ

86 : >>85
たまにリスポン口で煙焚いてるVがいて、下手だなぁと思っていたが
そういうことだったのか
ガンガンやってくれ

87 : >>83
韓国とかヘビークロスボウばかりだよな

88 : win10に更新して、STEAMのゲームいくつか動かなず阿鼻叫喚の図が
見える。
Chivalryもそんなきする、しない?

89 : >>88
TBが対応してくれるだろ
DLCだけ出して放置するスタジオじゃねーし

90 : セールで気になったので参戦するか悩んでるんだけど現在のプレイ人口事情は>>59の人が書いてる通り?
それとウィキのよくある質問者に
侍、忍者などはMedieval Warfareとはサーバーが異なります。
ってあるけどDLCは専用のサーバーでないと使えなくて1番人のいるサーバーでは何の役にも立たないってこと?

91 : 騎士道鯖ってここまでにハイレベルだったっけ!?
8割がた50以上じゃないか
以前はレベル28の俺でももう少しマシに渡り合えたような気がする
初心者鯖は入れないし、今は騎士道で殺されまくるしかないのか……

92 : >>90
人数は>>59の言うとおり。

DLCは持ってないが大体はその理解で十分かと。
買った連中も無印に居るので、多分買わなくて良いものなんだと思う。
最初は死にまくると思うけれど、それ超えたら中々楽しいので頑張れ。

93 : >>91
俺もランクそんなもんだ
おそらくキシドーではいいカモにされてるけどデュエル鯖で練習しながらやってるよ

94 : 久々に復帰したけど反対に振るkeyってどれだっけ

95 : >>92
ありがとう、購入した
明日から1人新人騎士がデビューするけど生暖かく見守ってくれ

96 : >>91
1鯖体制で案外引退者がでないから貯まる一方なんだろうね
ランク58が一気に3人でたし日本人ピンク兜もそろそろ見えてきたか
最近一人ランク30代だったかでも金兜とまともに戦えるのもいるのでまあ頑張れ

97 : 15時間くらいやってLV15になったんだけど15以上の騎士鯖いったらやばい?

98 : 力の差を思い知るといいよ

99 : 30ランク代後半特有の勢いってあるよな

100 : 30後半というと基礎は割りとできてるが発展形の技はまだあまり使いこなせてない、
選択肢がまだまだ少ないぶん迷いがなくて思い切った突撃を取られると
金兜でも押されることもあるってところかね

50後半になっても技の引き出しに乏しい自分みたいなもんだw

101 : 金ヘルなのになのに〜
1:1だと相手30後半ぐらいでも壮絶な死闘になる
やっぱり武器絞ってduelやりまくらないと駄目なんすかね〜

102 : ここで聞くのもなんだけど Kingdom Come: Deliverance のアルファやってる人いない?
これのチャンバラ良さそうなんだよなあ

103 : 基本的にランクと実力は一致しないしな、このゲーム
上手い人はランク30から49でも普通に金兜と互角以上だったりするし
結局は本人の腕とやる気次第なんだろうね

104 : どんなに強い人でも調子の悪い日ってのもあるしね

105 : 長くやってりゃだれでも上がるし命中率低い死亡多いとかでも
下がるわけではないからな

それがランクに入ってたら金兜どころか色付き兜すら自分は危うい
新人の死体量産数しかランクに比した働きができんw

106 : chivalryを始めた時のキーボードやマウス設定のいわゆる基本設定というものを
ゲームやって少し経験を積んだ後でちょこっとまず変えて、その後更にハマって設定を見直して
少し複雑な入力を簡単にできるように設定したら結構ヤレるようになってきた

107 : セールで買ってハマったけど左手が疲れた
一応Xboxのコントローラーも持ってるけどやっぱりキーボードとマウスの方が動かしやすい‥よね?

108 : 人によるかなぁ
本当に細かい動きはWASDよりパッド(アナログスティック)のほうが適してるけどね

左パッド右マウスとか色々試してみたら?

109 : いっそうのこと、三人称のときは、パッドでも無双並みの操作性にしてほしい。
ついでに、ミニMAPと敵味方レーダーもつけて

110 : フレンドが味方にいるとそいつの位置がわかるのは知らんかった
どうりで外人がやたらフレ送ってくるわけだ

111 : けっこう前に買って最近またセールやってんなーと思って復帰したんだけど
このゲームfpsは最大60fpsしか出ませんか?
ぐぐってconfigのiniファイル直接弄るっての見つけたんですが、やっても60fpsで制限かかってしまってます

112 : セールの時だけ復帰するやつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

113 : >>111
最大FPSはUDKEngine.iniのMaxSmoothedFrameRateの値
steamフォルダ内じゃなくてマイドキュメント内の方な

114 : 普通セールの時だけ引退するよな

115 : そうか?
色んなランクの人いてセール中って楽しいけどなぁ

116 : >>113
ありがとうございます
マイドキュの同じ項目変えてた筈なのに何故かまた数値が下がってたので書き換えで上限上がりました
でも重くて常に120は出ないとは・・・GTX680はもう世代遅れかなぁ

117 : 上の>>3を見ながら設定下げれば全然いけるよ

118 : KingsGardenのアガサでバリケード潰す時リスポン直上の屋根に隠れて出た瞬間狙撃する奴よく当たる
セールで新規増えたからって露骨やな

119 : 1年ぶりくらいに復帰しようと思ってるが腕落ちてるだろうなぁ・・・
ランクリセットさせてほしいわ

120 : 湿地っぽい沼があるMAP実は割とクソMAP?

121 : noobに火炎瓶投げてビックリして沼に落ちるの見てて愉悦だわ

122 : 2鯖満員か
結構買った人もいるのかな

123 : belmetzだろ
ヘビロテされてるけど最初の池ポチャは初心者殺しだし次の砦は守りやすすぎてだれるから
クソステと言ってしまえばそうかもしれない

124 : >>120
好き嫌いの差が多いマップだね
マップチェンジであそこばっかする人もいるし
糞という人もいる

自分は好きだけど30人後半以上になると城壁面が防御側何人か死んでも
常に防御拠点のどっかに人がいて厳しいし、最後の王対王は時間食い過ぎる
から糞と言われてもあまり否定はしない


セールだけ復帰組でも金兜だとさすがに強いな

125 : 個人的にはそびえ立つクソだな
特に壁と王がキツすぎて守り以外したくなくなるレベル
壁はカタパルトが殆どリスク無しで使えるから、占有できれば楽しいけどな

126 : 個人的に守り側の城壁の時は遊ぶようにしてるなあ

127 : 城壁で小屋側が残るとムズイ、だるい
はしごを数人で上から押さえて、小屋内のカタが当たらない位置で待ち伏せると鉄壁すぎる

128 : 攻める方は城壁から城門破るまでひたすら登らいといけないからめんどくさい

129 : ショートボウ実績あと5000本か...
防衛側じゃないとやる気がしない

130 : 知らんがな

131 : >>129 を読んで
このゲームではじめの時スレで書かれてた事思い出したけど
たしかA弱いって言ってるやつは弓の雨解除してから言えって書き込み合ったけど
実際解除した身から言わせて貰うと

弓の雨解除してもセンスないと弱い!!

132 : ちょっと内容違ったな
part 5 よりコピペ

> 492 : UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/01/18(金) 15:33:34.66 ID:addy4Zt5 [5/11回]
>なんかAの動きに一家言ありそうな奴多いけど、お前ら一人でもFive Star Archerの実績取ってるやついるん?
>なんならLet it rainでもいいぞ。あれ取れるだけやりこんでる暇人なら多少偉そうなこと言っても認める

Five star archer も let it rain も両方実績とりました
偉そうなこと言わせて頂きます

アーチャーセンスないとクソ弱いです!!

133 : LTSでは上手いアーチャーが居ると試合結果変わる
あと死ににくいからTDでも使える
しかし大人数TOではかなり空気
局所的に活躍出来る場所もあるけどね

134 : king of fillでも敵にいるとウザいな
攻めのA程頼りにならんものは無い

135 : Aはコンスタントに当て続けることと、いざという時の近接、あと敵のA処理ができて初めて役に立つ
敵に上手いAがいて、自チームがA処理できないAで埋まってるとかなりキツイ

136 : 侵攻側で自陣近くから動かないAは後ろから蹴り飛ばしたい

137 : ちゃんと当てるAは神だが当てないAは居ない方がマシ

Aは他全クラス装備アンロック終わって初めて使うくらいで良い
初心者がやってもマジで枠の無駄
斬り合いの呼吸わかってない奴は味方の頭ぶち抜くしな

138 : キャラの上にPing表示してくんないかな

ギリギリまで引きつけてパリィしてるのに
ミスって相手のPing100とかだと腹立つわ

139 : セールだから尚更だけど片方のチームに戦力偏るとクッソつまらん

140 : FPSは初めてかい?坊や 肩の力を抜けよ

141 : 戦力偏っても別にいいと思うけどね
そもそも勝利を求めていないw

142 : >>132
また古いログ持ってきたな
その辺りからいるのって常連でも片手で数えられる人数じゃないか?

143 : fix issue where "ghost" Agatha MAAs spawn once every tick until the server crashes

次のパッチで妖精さんがついにFIxされちゃうのん!

144 : 人クッソ減っててワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

145 : ワロってんじゃねーぞ

146 : 散々語られたことなのかもしれないけど視点ってFPSでやってる人とTPSでやってる人どっちが主流なんだろ?
横とか後ろから切りかかられること考えたらTPSで慣れるべき?
下手くそだからかTPSだとよく縦切りとか突き外すんだよなあ

147 : あっ?何回同じ話題出せば気が済むんだよ
過去ログ見ろよ

148 : 自分もよくはずしてたからFOV低くしたな
TPSならそこまで重要じゃないし

149 : 誰もオブジェクト見てないな
セールのときはこんなもんか

150 : >>149
それは俺かもしれんw
久しぶりにやったらマップが増えまくってて迷子になってる

151 : >>146
目の前の相手に視線が釘付けになると視界外から切られる訳で、3人称だろうが変わらないだろ
突っ込む前に左右上確認でどこから来るか予測とかやるだけでもマシにはなる

152 : このエンディング見た。



Youtubeさんありがとう。ずっと見たかったわ。
オリジナル版との違いがやばい。



153 : 誤爆った

154 : セールで買ったけどマッチングのバランスクソだな
クリア

155 : noobはさっさとやめちまえ

156 : マッチングってなんだよ(哲学)

157 : バランスも何も陣営選べちゃうからな
ランダムジョインいつになったら直るのかね

158 : チーム選択時tabキーおしっぱでランダムっぽくしてる

159 : hideoutか観覧車ある奴やるべよ

160 : チーム平均してrankにおよそ10差あるとクソゲーになるな

161 : 国にもよるな
日本みたいにオブジェに忠実なのが一定数ちゃんと張り付くとどうしようもないけど
外国だと有利側が押せ押せで前線行っちゃって隙つかれて負けなんてのも少なくない
先日も外鯖できっちり守れば勝てるシタデルで有利側で負けた

162 : この時間なのに人いないぞ 最近こんな感じなのか

163 : 今日はイベントあったからだよ

164 : 時間が合えば参加したいんだけどねえ
あと高ランクサーバーの人手が取られて10人とかになっちゃってるから
少人数のうまいのによりボロカスにされやすい環境でやるか外鯖行くかになるな

165 : セール直後のこの時期は芋Aが増えるな

166 : >>158
これいいな
悩んでる間に始まると10秒は遅れるし気楽に出来るわ

167 : YAMATOがクラン立ち上げたぞ

168 : ぼっちの俺には関係ないね

169 : 誰誘うのかな。わくてく。

170 : お前は誘われないから安心しろ

171 : なんで?

172 : クラン見てきたけど少人数制メインぽいんで練習鯖参加者向けじゃない?

173 : パッチ来てるな

174 : 来てるね。
Hideoutの安置修正。
妖精修正。
サーバ側のCPU最適化
Shoreの旗持ちOBJのルール修正

大きいのがCTFゲームモード自体のルール修正か。これは賛否両論アルかも。

175 : irrilaのクソ遅松明とか早速治ってるな
shoreの旗設定いじリで攻撃側少し楽になったか
味方に囲まれた旗持ちをVのスプリントアタックで狙って殺しただけで
即奪還はおかしいといえばおかしいからな

176 : この前セールで買ってチマチマやってるんだけど、発売から大分経ってるのにちゃんと更新してるんだね

177 : トリプルパックが安いぞ!
http://www.bundlestars.com/store/chivalry-medieval-warfare-triple-pack/

178 : ついにビルフックのDLCが出たけど、、デフォルトとほとんど変わらんやん…
むしろシャープな感じが消えてしまった

179 : ビルフック好きには残念なことだな
一人しか思い浮かばんがw

180 : a***さん!だ!

181 : analサンですかそーですか

182 : よーし間違い探しの時間だ

183 : デフォよりちょっとピカピカしてたような

184 : 千葉ちゃんサマセでまたセールじゃん

185 : どうせデイリーかなんかでまた安くなるから

186 : 数日ぶりにやったらキャラが異様にテカテカしてない?
直らないかなぁ

187 : もう俺達のちばりーは終わったかもしれん

188 : バカヤロー、まだ始まっちゃいねぇよ

189 : アプデからすげえラグい
いやもとからあったけど今まで以上に頻発する

190 : そんなことないけど?

191 : ベルメッツの最後はだいたいラグいよ。

192 : 自分は5月の下旬からpingが平均して10近く上がったなあ

193 : 英語で話しかけられるのめんどいから名前コロコロ変えてたのに
なんか覚えられ始めてマンドクセ

194 : 個人的には今日結構は全体的にラグかったけどね

195 : >>192
騎士道なら鯖管が他のゲームの鯖もそのくらいの頃だったかに
一緒に立ち上げてるからそれで回線が少し重くなってるかもしれん

196 : ストアページのバナー画像変わってたんだな

197 : 千葉やっす

198 : 90%オフて・・・

199 : 人気上位のところにあるな
また新人で溢れかえるか?

200 : 初めて5ドルライン割ったな

201 : じゃぁしばらく引退するわ

202 : この前のフリーウィークエンドの時に買ったけど更に安くなってるやん

203 : >>202
早速返金制度を利用するんだ

204 : でもこのゲーム普通にプレイしてたらあっという間に2時間超えるからな

205 : 布教用に4個パック買おうとしたら
"このゲームの完全版は既に持っています
上記のアイテムの一部は既に Steam で購入済みです。
ギフトとして購入するか、カートの内容を再度ご確認ください。"
でギフト購入もできないんだが俺だけか

206 : さすがに新人増えたなぁ
どのくらい定着するだろうか

207 : >>205
すでに持ってるなら仕様

208 : ありがとうありがとう
バラで買って撒くわ

209 : こんな時間にsing鯖複数埋まってるとかさすがにsteamシーズンセールは違うな

今までのセールみたいに新人の群れに武将格の高ランカーがまじるくらいだと
無双ゲーみたいでそれなりに楽しいけど自分だけ二桁後は鯖全部一桁ランク
なんて場合はさすがにだめだな

210 : こないだのセールからかなり入ってきたはずなのに
15-00の鯖はあいかわらずのメンバー

211 : 弱肉強食の世界ですからいつものことよ

212 : 初心者お断りサーバーってこのへんでは騎士道しか無いんだな
初心者専門ならアメリカにいっぱいあるのにあっちだと
最低限わかってる連中同士でやりたいとかいう考えはないのかな?

高ランカーが分散しすぎてて複数鯖で一人二人の高ランカーが
ランク一桁の群れからtkの嵐で嫌気さしてでてくのがちょっと

それともクランが発達してるだろうあっちだと今みたいな時期は
それなりの腕以上の連中はクランサーバーにでも閉じこもってるんかね

213 :




ubiの発表された新作が全体的にchivalryっぽい
選べるのもナイト、バイキング、サムライとDLCと似通ってるし
まぁ流石にアクション部分とかマルチプレイ部分は違うっぽいけど

214 : HUD表示多すぎてゴチャゴチャしててダサい
動画見る限りだとbotは数いるみたいだがプレイヤーの数が少なくて戦場がさみしい
侍と騎士は別々のゲームでやって欲しい

気になったのはこんな所か

215 : メレーゲー出るのはうれしいが敵をロックするシステム嫌いだわ

216 : セール中は安値で買った他ゲーで遊んでる奴が多い
新規多すぎてゲームにならないっていう先入観もあるしな
ガチ新規は隔離してるとはいえRank15じゃFFTKまで気配れる程余裕ないし
実際やってても意味不明な所で割り込んでくるから常連でもFFすげぇ増える

217 : 初心者のTKくらい大目に見れないもんなのかね
まぁそれでも煽ったりする人がほとんどいないだけこのゲームはマシだと思うけど

218 : 常連も海外鯖だったり騎士道鯖に他の常連少ないような時だとマナーよろしくない人いるけどね

フリーウィークエンドで無意味に新規蹴って遊んでる人見たよ

219 : 晒せよ

220 : イラストコンテストは誰も参加しないの?

221 : ナニソレそんなのあったんか

222 : やっぱこれはセールの時だけ適当に遊ぶのが楽しいな
普段人少ないし固定だしで新鮮味が全然無い

223 : セール買ったけどこのゲーム面白いね
これが250円で買えたなんて

224 : このゲームってどうやったらコントローラーのキー入力無効化できるの?
パッドをjoyでつないで片手パッド片手マウスのモンドリアンスタイルをしようと思ったら
joyでちゃんと割り当ててるのにゲーム内で勝手にXBOXコンと認識し出して重複で変なキー割り当てしよる
から移動もまともにできない かれこれ2年くらいこの問題のせいでプレイできない俺を助けてくれ
キーボードで移動できない俺にはモンゴリアンスタイル出来るかできないかは死活問題 

225 : 試してみたけど普通にマウスとパッド併用できたよ
使ったコントローラーはHORIPAD3TARBOという連射機能付きのPS3互換パッド
どんなパッド使ってるかは分からないけれど、X箱コンのみ対応くさいしPS3系の設定使ってみるのも手じゃない?
DS3Toolで強引にPS3コンという事にしてしまうとかではダメなのかな?

226 : 先日のワザマエ

5人位に半包囲に合う
    ↓
後ろ向いて逃げると見せかけてそのまま小回りして横振りクイック
    ↓
反対横振りでまたクイックで逃げる方向へ向く
    ↓
二歩動いて逃げるふりして後ろジャンプ振り向きクイック横振りで一回転して
また逃げる方向向く
    ↓
後詰がきたのが見えていたので今度はほんとに逃走

227 : >>224
2年あればキーボード移動にすっかり熟達しそうだけど

228 : 二年前の俺のレス見てなかったのかよ

455 :UnnamedPlayer:2013/12/11(水) 11:56:41.30 ID:5s3gnaGtMy games/千葉/UDKGame/Config にある
UDKUI.iniとUDKGame.iniをメモ帳で開いて
文字列Xboxをなんか適当な文字列に全置換すると中途半端に対応された箱コン設定全部消せる
あとはJoytoKeyで一つ一つ設定すればパッドでチバリーが出来るぞ!

この時はまだフルコントローラーサポートされておらず中途半端な箱コン対応だったから
今もこれが使えるかは分からん

229 : セールのおかげか新規がめちゃくちゃ増えてるね
これは嬉しい

230 : 低ランク多すぎてつまんないな

231 : >>230
こういうヤツがどんなゲームでも一番の癌だわ

232 : 新規を叩き落すよりも
軽く持ち上げて流れに乗れるよう手助けしてあげた方がいい

233 : >>230
くっさ

234 : いや実際つまらんだろ

235 : 低ランクいうほど増えたか?wwww
低ランク何人いるかがゲームの勝敗を左右するという理不尽さ

236 : 逆に低ランクの奴を上手く補助してあげないと勝てないわけで
威張り散らしたいだけのバカ廃人がイヤになって辞めてくれれば良い

237 : 勝ち負けなんてどうでもいいわ
あの場でひたすら走って斬ったり斬られたりしてるのが面白い
という俺は大体死にまくるがアシストが異常に増えるタイプ

238 : 同じく
グレソなのにAよりアシスト多くてアシスト鯖トップとかしばしば
キルよりアシストのほうがポイント多いなんてこともあるわw

239 : 実際俺もそんなもんだけど、目標と全く関係ないところで切り合いしてる奴にはすごく腹立つ
free-for-allだけまわしてる鯖でも作ってそっちでやってほしい

240 : 弓の雨の実績が1000本近くしか満たされてないんだが
クロスボウだと実績に反映されないのかな

241 : セールなので買ってみたんだけど,結構面白いね。
ただ,初心者が槍使うのって不味いかな? 結構気に入ってるんだけど...。

242 : 槍は初心者にオススメな武器だよ
基本的な操作とかMAPの流れ覚えるまでは槍一本でも構わないぐらい

243 : 槍で戦闘のリズムを掴むのは重要だよな
斬り合いしたくなったらKでロンソを持って行けばいいと思う

244 : >>239
あれ関係ないようで実は考えたりするんだよ
味方が裏から奇襲食らわないようにとか、相手の裏を取りに行ってる途中だったとか
たまにホントに関係なくやってるやつもいるがw

245 : 格闘は好みでOKではあるな
新規と一緒にフレームやら武器育てるのは悪くない

しかしどこに集まっているのか相変わらずわかりにくいゲームや…

246 : そうそう。このゲーム単純な斬り合いに見えて、実は戦術はある。
高ランク倒すには、裏取るのが一番だ。
まあでも最近旨く対策されてきた気もする。

247 : 回線の調子が悪いのか同じ相手に pingはお互い低いのにパリィすり抜けしまくってやがる
ちょっと萎えたな

248 : みんなありがとう。槍は戦線維持には向かないから立ち回りが要求されるだろうし,まだランク15以下の初心者が使うのも迷惑かな? と思っていたもので。
突きを覚えたら集団戦でTKが減ったし,狭所でも味方の脇からチクチクできて割とストレスなくやれたから槍愛用してる。初心者鯖だけど,割とキル数も稼げてる(デス数も多いけど...)

249 : Vの両手剣チャージの判定が好き

250 : クレイモアとっても強いからおすすめ

251 : vのチャージはすれ違うようにダッシュすると回避出来る
チャージ後の硬直が長いからそこをタコ殴り

252 : >>247
どうせ脇狙われてるか、ディレイされてるんでしょ

253 : そろそろ2出ないかな
もう相当稼いだろ

254 : セールきてたから初めてみた
適当な鯖入ったらなんかくそでかいキャラ(通常の4〜5倍ぐらい)が無双してたんだが・・・

255 : >>252
それなら別に萎えないよ
すり抜けてるから萎えたって話

256 : >>253
公式にUE4で何か作るような事は書かれているんだよな

257 : DLCがほとんど意味をなしてないのが痛い

258 : >>254
それはgiantMODってやつで敵を倒すと体力回復と巨大化ってやつ
昔のままならある程度でかくなると踏み潰し属性がつくんで
なにかしらの投擲武器は必携

259 : 去年の時点で200万本売ったって公式で言ってたな
今は300万本くらい行ってる模様
低く見積もっても15億くらいは稼いでるな

260 : ここ最近のセールラッシュで小銭程度の稼ぎは増えたろうしなぁ
何か新情報来ないだろか

261 : これは大人数で対戦出来ないんかねえ



262 : 中身人間なのが4vs4+雑魚一杯、って感じらしいよ

263 : 名前の後ろにマークついてるのはどういう人なの??

264 : 紅白戦今日もやるのか
逝くかなあ

265 : 今セール中なんだけどDLC込みのChivalry Complete Packを買った方がいい?

266 : DLCいらん

267 : >>266
ありがとう。DLC無しを買ってみる

268 : Samuraiの音声はRSより出来いいぞ

269 : >>240
亀ですまん
弓の雨はショートボウ限定で他は加算されないよ
ぶっちゃけ専業ショートボウでもない限り苦行

270 : 買いますた。DLCいらんのかーい(´・ω・`)

271 : 勝ち負けとかどうでもいい(キリッ 

272 : このゲームは自動回復するから矢が全然痛くねえ
ショートボウとかちょっとした妨害にしかならん
M&Bのマルチは自動回復しないから一発当たると凄い重いけど

273 : アーチャーはウザイよ
すごく

274 : ショートボウはアシストがだけがやたら増えるから、パッと見活躍してるように見えるだけという

上手いAはきっちり処理したり削られたりでいるだけでもキツイんだけどね
それには当て続けるためにも前線一歩前まで行かなきゃならないし、そうなると近接もある程度上手くないとダメだし
下手なAだと、いるとキツイのはむしろ味方側になるという

275 : 射つのが上手いアーチャーはスプリントしてあげるのが礼儀
近接上手いアーチャーはフェイントしてキルした後首を切って屈伸するのが礼儀

276 : 矢当てるとスプリント途中で落ちね?

277 : チームオブジェクトならその自動回復時間がチームとしては痛いんだよ
さっさと突っ込んで死んだほうがマシ

278 : このゲームで自動回復なんて期待してるの始めの頃だけだね
復活地点と目標のオブジェクトや前線との距離が近いからさっさと突撃して少しでもダメージを与えるか攪乱して死んでから復活の方が活躍できる

279 : ダメージ受けたら回復するかな。
前線から一歩退いて様子見しつつラインは下げない感じで
8割回復すればまた攻めるって感じ

280 : セール組の初心者共にジャベリンの恐ろしさを叩きこんでやるぜ
槍投げの構えを見ただけでチビりながら一目散に逃げ出すくらいまで追い込んでやる
だからスプリントアタックとか一振り殺しの剣・金槌はやめて下さいお願いします

281 : ショートボウ好き

282 : ジャベリンて絶対バックラー無い方が強いよね

283 : 盾パンチの代わりになる攻撃出せるなら盾無くてもいいかもな

284 : ジャベリンは最近使用者増えてるよね
実際自分も時々使うけど、弓より芋感少ないからいいわ
ただ確かにバックラーがしょぼいからすぐ死ぬけど

285 : ぶん投げた後結構硬直時間長いから
敵が近くにいるのにうっかり投げるとバッサリやられるんだよね

286 : なにこれムズイ。攻撃が全然当たらないし死ぬだけだった(´・ω・`)

287 : ジャベリンに5回ほど頭ぶち抜かれた後は丁重にスプリントアタックをお見舞いしてあげるようにしてる

288 : 酔った('A`)

289 : tabで相手の強そうなのだけ覚えといてそいつら以外を殺せ
強そうなのはガン逃げして3対1にして殺せ
モールかツヴァイぶんまわしてれば回りにいるやつみんな死ぬから殺せ
アーチャーはスプリントで殺せ

各種設定は>>3見ながら調整しろ

290 : キーボードがキー入力を受け付けてくれなくなることがあるんだが,どうすれば直るんだろう?
ALT+半角/全角でも直らなくて,いろいろ試してるうちに直るんだが....。

291 : おま環かもしれないけど俺はalt半角押したあとエンター押すと直るな

292 : caps lockを押すとそうなる
バックスペースを長く押した後に半角全角

293 : ジャベリン近距離で外すと次の槍取り出すモーションのせいで
間に合ったつもりの盾が間に合わずにそのまま二撃目食らってる感じだな
右手手ぶら状態でも盾が出せたら生還率が上がるはずなんだ、俺がすぐ死んでまうのはシステムが悪い

294 : 縦は対弓矢用

295 : ちょっと言葉が足りんかった
外した直後に一撃目くらって怯む→怯み回復後に自動で始まる取り出しモーションでもたもた→二撃目で首が飛ぶ ってことね

296 : 投げた後盾を取りだしてガードできるまでの時間を考えて投げないと殺されるからな
ちょっと離れると全然当たらないし、近くにいる敵に投げて外すと殺されるそれがジャベリン

297 : 投槍外した後の防御はショートスピアなら間に合うこともあるけどピルムとジャベは即死コンボ確定だよね

298 : むしろピルム胴は突き2回でVを殺せるから密着してフェイント絡めると上手い奴でも結構死ぬ
投げない方が強いっていう

299 : 書いてる途中に送信してしまったぜ

300 : 投げ硬直死する場合はショートスピアでいいと思うけどな
というかあれって威力が少ないけど飛距離あるし、弾数も多いしで普通に強いよ
他二つと違ってAを一撃で倒せないけど、ピルムとかは飛距離の関係でA処理しにくいし

301 : コミュ10万達成で、今更になってVのrevampとはなんぞや
博打に見える

302 : それよりDLCなんとかしてくれや

303 : もう時間ないのに後ろで弓使ってるnoobマジでイライラするな
虐待おじさんみたいに「突っ込めって言ってんの!!」って言いたくなる
後ろ通るたびに蹴飛ばしてるけど通じてないだろうな

304 : モク炊いてあげよう

305 : 接近経路を塞ぐ位置で弓使うの頼むからやめてくれ....
突撃の邪魔だし明らかに味方の背中ぶち抜く位置だからもっと別の射点を見つけてほしい。

306 : ぶっちゃけ弓の練習は外サバでもできるしなあ
前線に人数が必要な時に後方で弓撃ってるようなのはね
あまりにも非協力的すぎると思う

307 : 慣れてないうちは弓はなかなか難しいね
敵の武器のリーチわからんとどうしてもびびって芋になってしまう
FPSにありがちなスナイパーのクラスってわけではないから前線一歩手前位まで行かないとコンスタントに当たらんよ

どうしても投げもの使ってキルしたいなら最初はジャベリンなり近接クラスで投擲武器持った方が絶対キルやアシスト出来るよ

308 : ジャベラーはヘッド狙い過ぎな気がする
Duckしなくても凹むだけでよけられるからカモだわ

309 : オブジェどうでもいいマンがいるからしゃーない

310 : 買ってみたけどキーバインドどうやるのこれ?
マウス左クリックで変えたいキー選択しても一瞬光るだけでキーボードのボタン押しても反応なし
チュートリアルではちゃんとキーボード認識してるし操作できる
wikiや過去ログ見てきたけどいちいちiniいじらないとだめなの?

311 : >>310
すいません、自己解決しました
再起動からのダブルクリックでいけました

312 : Aで構えながら走れる最強の遠距離武器があるから使え

313 : 時々奇妙なブームが発生する投石君

314 : スリリングなバトルが出来るぜ

315 : 投石だけはうまくなれる気がしない

316 : 良いところ
スリング・・・煽りに使える
ジャベリン・・・一流のジャベラーになる頃には同時に君は百発百中の投げ斧マスターだ!VやKに転向しよう!

317 : wikiにmesserの片手モードって書いてあるけどどうやるの?

318 : メッサー持ってるときに1押すんじゃなかったか

319 : おーできたthx!

320 : サーバー一覧表示されるのがくっそ遅いのは仕様なのか?おま環?

321 : フィルターちゃんと使ってる?

322 : 使っとるよ
Ping以外の項目はなぜか保存されないから毎回設定し直すけどこれも関係してるのかね

323 : 検索するだけならゲーム内よりスチームの鯖ブラウザを使った方が便利なことも

324 : ちょっと考えていた事を書いてみる この前のKoWとの試合でよくあった状況
突出してきた敵に味方3〜4人が群がり、その隙に死角から敵メッサーナイトに切り込まれて即死させられる味方が多い


敵1 敵2 敵3 敵4 敵5    敵1  敵3 敵4 敵5       ||
|| || 敵3 || 敵3
これが 敵2 敵1 ↓C 敵4 敵5 敵1 敵4
                           A→敵2←D E 敵5
↑B E
A B C D E A B C D E こうなって           こうなる

325 : 図が崩れた、、、ダメか

言いたいことは他に敵がいるにも関わらず簡単に殺せそうな瀕死の敵に群がる味方が多すぎる
  (フルHPの敵に対峙する事を避けている?リスクを負いたくないという弱さ?)
それでは勝てるわけがない
ポイントは一つ
味方が攻撃しようとしてる敵を自分も攻撃するのではなく、
味方を攻撃しようとしてるフリーな敵を攻撃すればいい
もしくは、 味方の意識が届いてない敵と対峙するようにすればいい
そうすることで味方を支援して生かし、FFを防ぎ、被ターゲットの分散が自然と生まれるようになる
だけど必ずしも当てはまるケースばかりではない為、そこは意識の割合 7: 3くらいで捉えればいい
これが乱戦、集団戦の基本だと思う それをできてからが実力勝負。

326 : この際だからもう一つ
もう一つ重要なのはオブジェクトに対する意識
例えばカートを押す係、そんなものは実際ない。 あるとしても最初だけ
全員が戦闘員であると同時に全員がカートを押す係でもある。必要に迫られればという意味で
自分がカートを押す係でカートから僅かの距離で味方1が敵2人と戦闘している場合、迷うことなく
カートから一時的に離れて味方に加勢しよう。 なぜそれでいいのか?戦闘を制すれば押せるから
それに日本人は意外と根が真面目なので 前線に復帰してくる味方がカートを誰も押してないと見るやカートを押そうと考える。 
役割の一時的なスィッチが自然と行われる
なので常にオブジェにへばりつく必要はない。必要に迫られれば動こう。 戦闘を制すればいくらでも押せるんだくらいの意識で丁度いいと思う

327 : 直に見てないからよくわかってないが味方アーチャーはいたの?

328 : 自分がフリーな時はその分味方の誰かが複数の敵と対峙させられている不利な状況にあるという事を意識しておいたほうがいい

>>327
ずっとアーチャーというわけではなさそうだったけど一応いたかな

329 : 人数マジ大事
初期は足が早くて怯みもあったから簡単に無双できたけど今はすぐ潰される
単騎でうまい人は回避がめちゃうまい
直線的に群がらず迂回して挟み込むのが重要
複数相手には空きスペースに移動しつつ端から狙った方がよい

330 : 324は試合でてたんですかね?
正直この前のkowとの試合はメンバーで負けてた感あるわ
いくら戦術が優れていても戦闘で負けてたら話にならん

331 : >>330
もっと具体的に言ったほうがいい
メンバーの交代が必要なら何人くらいそれに該当するのよ?
職構成はいいの? 負けは前回だけじゃないけどそれ以前の敗因は何だと考えてるの?

332 : 最強のメンバーは誰なの? 出れない場合はどうする?
ってなるからあまり意味がないと思うんだよね

333 : ふーん

334 : やっぱり話し合いにならないか

335 : >>325
突出した敵に群がる以外に、一対一の時味方を支援しようと振り向いて走るが
追い付かれて一発入れられるのもあったな

336 : 正直ここで話し合うだけ時間の無駄
ちゃんとした意見があるなら直接武士道なんなりに言ってほしいです

337 : つーか騎士道めっちゃ人減ってんじゃん
たまたま今の時間いないだけか?

338 : クランができて、ちょっと固まるようになってきたからね。
その分、人が集まりにくくなってるね〜。

339 : 人口多いわけでもないのに分割してんのか

340 : 他の過疎ゲーでもたまにある終わり方みたいだな

人数が少なくなってきて面子が固定されていって半分顔見知り状態に
→過疎を盛り上げようと半固定面子のうちでクランがいくつかできる
→クランと、そういうの遠慮したい野良で面子が別れて、クラン時間帯の野良鯖に人が足りずに寂れていく
→クランとか入らない野良中心がやめて行く
→クラン時間帯以外とか遊びでする野良鯖の人口が減ってクラン面も段々ゲームに飽きる
→そしてクランも細々となって結局ゲーム自体が終わる

341 : もう発売から3年近く経つんだろ。
いつ終わってもおかしくない。
おれとしては人数減ってちょうどいいと思ってる。38人フルだとラグいしff多いからな

342 : 341に同意だわ38人は多すぎてあんまりおもしろくない
kothとかマゾゲーだし、ガチ勢と野良勢との住み分けになっていいんじゃないか

343 : 人少なかったらアジアの鯖でも適当に行くから気にしなくていいよ

344 : 20時過ぎてようやく20人も集まらない状況じゃそこからさらに人もいなくなるって想像もできないの

345 : 腕の差が出過ぎない程度に不確定要素があれば良かったのかもな
たまにパリィが失敗したり、攻撃がアーマーに弾かれるみたいな

346 : クラン組んで少人数でやる目的は分かるし、千葉の遊び方の一つだと思う。
ただ、配慮は少しして欲しいな。
平日の9:00〜10:00とか、11:30〜12:00とかに時間帯をずらすとかね。

347 : 気持ちはわかるがクランの方針に外部が口出すのはどうかと思うぜ
どうしてもっていうならクランに参加するしかないだろ

348 : 昼間かよ

349 : >>347
ちゃんと読みなされ。

クランの方針は自由。
千葉の遊び方も自由。

ただ、配慮があってもいいのではと言っている。

350 : 平日の午前中なんて人集まらんだろwwwwwwwwあほかwww

351 : 久々にやったらフェイントやガードのリスク減った気がしたけど実際どうなん?

352 : お前らどうせ昼間は見栄張って別アカ別ゲーで時間潰してんだろ?

353 : はっ?当たり前だが

354 : 人集めなきゃできんから必然的にゴールデンタイムになるわけで
今2鯖体勢で動いてるんだから人居なきゃ無制限の方行きゃいいだろ

355 : 無制限の方にもいないんだが・・・

356 : 昔は人いなくても鯖に入って1時間ぐらい待ったもんだ
人いない鯖に人は来ないからね
そういう人多かったからピークも19時〜ぐらいだったんだよ

いないいない言う人は真似してみたらどうだい?

357 : >>355この時間帯にいる方が稀アジア鯖行けばいい話

少人数戦こそ至高のChivalryよ、大人数は邪道

358 : 大人数だと疲れる

359 : 38人のところ入らずに24人の鯖行けばいいのに

360 : >>359ブーメラン乙w

361 : なんだこいつ

362 : 何がブーメランなんだ?パンツか?

363 : クラン戦なのに、ゴールデンタイムじゃなくてもいいだろう。
そんなに大規模戦をクラン戦でやるわけじゃないし。
ピークシフトすればいいだけ。
クラン戦企画するとき、アンケート取るんでしょ?
そこで試行錯誤して、いろいろ時間帯試したらいいじゃない。

あと、
別にそこまでじゃない人もいるだろうが、人いないって言う人は、
自分でサーバ暖めてもいいんだぜ?

364 : セールがあると人も増えるけど他のゲームも増えるからね
積みゲーの消化もしたいのよ

365 : ゴールデンタイムまで人数の取り合いするの止めませんかって話に見えるけど違うの?
いくら以前みたいに先に鯖入って温めていたとしてもクラン所属のメンバーは違うところ行くんじゃ

366 : >>365
YES. そういう話だね。

下段の話は、また別の話。
そもそも鯖に人がいないって言う人は、自分が先に入ってもいいよ
と言う話。

367 : >>366
なるほど
余計な茶々差し入れてしまって申し訳ない

368 : まぁそろそろゲームの寿命ってもんよ
そこまで良く出来てるゲームとも言えんし
3年も日本鯖がもったのが凄いわ

369 : 二年前ぐらいに少しやってたクラン戦が3年経って賑やかになってくるとわな
今日は試合をやるみたいだ

370 :
>>125
むしろキツイほうが燃えるけどな
ベルメツは攻撃側以外はダレるわ

371 : んで、今日はどっち勝ったん?

372 : ヤマトの黒狼とかいうクラン
厨二ネーミングはどうにかならんのか

373 : ブラックウルフと読むんだぞ

374 : うわぁ……

375 : かっこいい

376 : ネーミングセンスあるね

377 : Duelの時の攻撃と守備の割合が5:5くらいとすると
乱戦の場合は7:3くらいがちょうどいい 最悪でも6:4はないと厳しいと思った
慎重な立ち回りより乱戦で求められるのは殲滅力だね

378 : ネトゲでキャラ名やチーム名気にする人にはお近づきになりたくない

379 : 誰も気にしてないだろ!

380 : I LOVE GoodJob!!!!!!

381 : 実績がまだ全部取れてないからもう少しだけ待ってくれ

382 : 実績とか全然埋まってねえや

383 : 実績などなんの意味もない
楽しんだ記憶がお前のアチーブメントだ!!!

384 : いいこと言うね

385 : 感謝のショートボウアロー一万本は
一試合100本でも100試合、1試合20分だと2000分、33時間ほど必要か

386 : ショートボウ10000発など余裕
一試合10ヘッドショットは未だ出来ずだけどな

387 : ショートボウ実績はキルデスに囚われた人間には大変苦痛であろうと思う
でも解除するころにはアシスト数だけでイケるようになるよ

388 : ショートボウ1万本のヤツは当てなくてもいいんだよ

389 : サマセのせいか海外鯖もマッチのバランスがいつも以上に酷くてつまらん
一方的に勝つか負けるかみたいな展開ばっか

390 : gg(笑)

391 : gg(for us lol)

392 : 俺はいい気分だからグッドゲームだぞ

393 : 一方的にボコボコにした後にggって打つ奴は敵煽ってるんだよな
そうだよな?

394 : 気にするな
実力あるなら劣勢に入って挽回するんだ

395 : 煽ってくる外人多いからそいつと逆の陣営いって倒してるわ
執拗に粘着してきて怖い(笑)

396 : アジア鯖だとよく煽る外人ってFから始まる五文字のやつ位しか思い浮かばんな

やたら初心者煽ってて負け試合だと即抜けしてるイメージ

397 : あおってくる奴ボコったら即キックしてくるよな
しかもping100前後なのにハイピン投票通っちゃう

398 : Kickvote Warfare

399 : TOでリスまで詰めてきた高ランカーにアホみたいに群がってブンブン振り回してTKし合って 結局全員やられるみたいな光景見ると笑えるw

400 : 激安セールだったのでサブ作ってヤマトぼこったらフレ申請とんできた
断ったら以降屈伸&死体切りしてくるようになったぜ

401 : そうやって名前どころか内内の行動まで晒すとかもうね

402 : 釣りでしょ

403 : 暇なんだね

404 : マジっぽいな

405 : >>400はマジ

406 : いまさら大和に対して晒すなとか新参?
あのクズなら普通にやるわ
フレだけどなw

407 : すごくどうでもいいです・・

408 : そんなことより上手くなりたいです
低ランクに無双しても上のやつにボコられるの辛い
でもデュエル鯖に籠ると死ぬほど疲れる

409 : ジャベリン系はずっとジャベリン使ってたんだけど
ピルムの胴突き2発でV逝くってちょっと前読んで意識して使ってみたら
いつもよりずっとkillとれた気がしたわ
2回当てれば勝ちなんだって思ってれば強気で攻めていけてチャンスを拾える
一方でショートスピアはA1発じゃないあたりが個人的には致命的と感じた
Aの裏取ったら瞬殺して駆け抜けていきたいのにグダグダしてしまう
それでも人数が多くて常にごちゃごちゃしてる時にはたくさん投げれて良いのかもしれん
そういう時はどうせ前出てもFFで死ぬし

410 : クロスボウなんかAを胴一発で殺せるからな
完全に投げ槍の射程外から一方的に攻撃出来るのに精度も良いし速度も出るし弾数も多い
その相手にやっとこさ近づいて投げて当てても胴一発で殺せないってクソ以外のなにものでもないわな

411 : 頭に当てればよいのだよ!

412 : 後ろから近づいて投げたジャベリン外す奴
俺です

413 : 立ち回り強化する意味で槍がおすすめかな

414 : ポールアックスの突きのダメージ判定の早さが異常に早いやつ居たんだけど
そんなもんだっけ。ping差は30ぐらいしかなかったんだけどね

415 : クイックカウンターとか下向き突きとかかな?

416 : ポールアックスの突きカウンターは元々超早い

417 : いやいや〜クレイモア先輩ほど早くないっすよ

418 : もともとポールアクスの突きは優秀なんよ
斧だから切属性だと思われがちだけど、突きは突属性だからKやVだとこっちのが強かったりね
特にVなら横振りだと3撃いるけど、突きなら2撃、横振り1+突き1でもイケるという

419 : お前ら密着突きのパリィ上手いよなぁ
キシドーの人そこそこフェイントも絡めてくるから
それ警戒してギリギリでパリィしようとすると間に合わないわ

420 : あ…即カウンター出してたのか…
でパリィ間に合わないことあるある

421 : パリィ後に出すカウンターとパリィ中に入力するカウンターと速度違うからね
即カウンター同士でカキンカキンやっると鍛冶屋で剣鍛えてるみたいになる

422 : レベル50くらいの人たちって個人戦は確かに強いけど皆守りのときオブジェクトから離れすぎでしょ

423 : 強くて無双できるからこそ殴りに行きたくなるってこった

金兜かぶるくらいゲームやればゲージや裏とりにこっそりしてる奴よく見てたり
兵の疎と密の度合いで集合しての一斉攻撃を察知したり離れてても
判断は出来るもんだよ

まあ圧勝しちゃってると夢中になってて裏に回られてたりするけど
そういう場合に最初のステージとかだとあえて注意を払わずクリアさせて長引かせて
より楽しもう的なもんも気持ちとしてはある

最終だと自分は常に最重要地点から目を離さない範囲しか移動しないけどね

424 : >>423
序盤とかならまぁわかるけど最終局面は困るわ
人数残せてるのに散らばりすぎて押されるシーンが今日のkishido鯖で頻発してた
あんたみたいに見える範囲に留まっててくれる人が1人か2人しかいなかったわ

425 : オブジェクト無視してるというかそもそも勝ち負け気にしてないからな
レベル50台に限った話じゃなくてそういう人は一定数いるからしょうがないといえばしょうがない

426 : ある程度の人数で前線押し上げる必要な場面もあると思うけどな
obj前に固まってるとTK気にして荒らされたり、相手も一気に固まって来るからいきなりピンチになる場合もあったり
そういう場合には前線動かせるレベルの、相手に囲まれても押せるレベルの金兜がメインになるのは仕方ない
勿論obj守る人数も、前線行っても定期的にH押したりしてobj確認したりするのも必要だけど

427 : カート押すのなんて誰でもできるんだから雑魚が優先してやれや

428 : 10人以上の敵の防衛ラインを突破しないとその奥にあるカートを押せない場合だってあるんだぜ
そういう時は一丸となって当たらないとどうにもならん 職種も重要
この前DarkForestでまさにそういう状況だった
敵側はKやVを主体とした近接10人、こっちはKやVやMAAで6人+アーチャー4人の10人
近接戦で10vs6で勝てるわけがなくボロ負け 近接が負けてカートを押せないので7.8分間全く押せなかった
そのまま試合終了 ああいう試合はやりたくないなあ
協力すべき時ってあるよね

429 : 誰かレベル60なった?

430 : Aがバシバシ当ててりゃまだ救いがあるんだけどな
1撃で死ぬ敵を量産してくれるから数少なくても突破できる可能性はある
だがろくに当てない奴ばっかりAをやりたがる現実

431 : >>429
まだトップ3人が58
このまま行けばMoかPaがなるんじゃないかな

432 : さすがはヒキコモリチームですね。

433 : 同点一位だったのに王の就任要請がなかったな
スコアボードの並びでは二番だったんで単純に一番上なんだろうね

434 : 始めたばっかりなんだけどVの突進攻撃って剣だけ?

435 : 槍もあるしセカンダリの斧やナイフでも素手でだってできるよ

プライマリの剣が当てやすい、というか他がかなり当てにくいから最初は剣でやるといいよ
アーチャー死ね

436 : 全部だよパンチも

437 : ぶっちゃけ邪魔になるから別のボタンにバインドするんだけどな

438 : 味方ごと敵をぶった斬るスプリンターV

439 : 剣のスプリントアタックの終わり際って蝶がとまりそうなくらいゆっくりなのに
Aがそれにうっかり触ったりして即死しちゃうのは
剣にオーラでも纏わせてんの?

440 : 着地の時点でバレリーナみたいな回転運動に入ってスプリントの勢いを一部遠心力に転換
昔の人は現在人より体力あってより筋肉の塊で重いから剣先への体重の乗り方がすごい
とか考えてみた

ナイフやスリングで首が飛ばせる世界だからそんなもんだ

441 : まぁそれ言ったら冷静に考えなくてもディレイとかどんな力が働いてるんだとな...

442 : 剣先ちょん死はシステム的にはまだ納得できる
蹴りから振り下ろしの即死確定コンボがつらい
AとMはただでさえ攻撃も防御も弱いのに追跡加速導入されてから立ち回りでも不利になって死にクラスになってる
バックスタブもなくなってドッヂも微妙、遠距離当てられればマシだけどAやるのは初心者
もう少しバランスとってくれ〜

443 : 近接のAは別としてMこれ以上強かったらA以上に嫌いになるわ

444 : なんか公式がアンケートやってるよiPhoneの壁紙もあるよ

445 : アンケートして壁紙もらってきた
昔透明スマホケースの裏にこれの絵プリントしてたやつ入れて
千葉リー仕様にしてたやつ思い出した

446 : >>442
蹴りをやられてもパリィとクイックなら間に合うがどういうこと?

447 : 投槍か弓装備だと蹴られたらパリィ間に合わない

448 : 投槍に付いてくる盾自体酷いよな防御範囲狭すぎて他の盾の感覚で使うと死ぬ

449 : ナイフでパリィできるぐらいなんだから、盾は捨てて投槍でもパリィできるようにしよう(提案)

450 : 盾無かったら無かったでクロスボウでボコボコにされるだろ

451 : アーチャーのナイフにめった刺しにされて死ぬ場合の対処方が知りたい
あんなんパリィでけへん

452 : >>451 練習あるのみ

453 : 自分のpingが100超えてるとナイフ使いが振りかぶるの見てからパリィしようとしても間に合わねえからな
間合い詰められないようにするか、敵が攻撃してくるのを予測して先にパリィ入力しとくしかない

454 : パニクって後ずさりしながらマウスぐりぐりしてもパリィできないよ
反対方向へ一直線に回避して振り向きざまに攻撃かクイックカウンターかますといいよ

455 : 今だとアーチャーのサブって棍棒かショートソードが安定なのかね

以前はサーベル使ってたけど、VKには結局突くことになるんだし、
そうなるとダメージがショートソードより低いのよな サーベルって
あと棍棒の横振りだとKに5撃必要になっちゃうのか

456 : >>455
ショートソードかサーベルはリーチ8の差をどう考えるかじゃねえかな
サーベルの他の利点はAを2撃で屠れることか

457 : ショートソードは突きが実戦レベルで強いからな
カウンター突きをプレッシャーにしてタイミング外しも出来る
サーベルは胴だけじゃ顔真っ赤なVに3確が取れないのが地味に辛い
カジェルは単純に性能半端な気がするからAの時はショートソードにしてるわ

458 : ping150以内なら外鯖も入るけど同じ高ランカーでも日本がくそ強い気がするんだが

たまたま強い高ランカーの外人に会ってないだけかもだけど

459 : たぶんここ最近の一か月ちょいでkishidoの高ランクは全体的に腕が上がってる気がする

460 : やっとkishidoにはいれるランクになったんだけどうますぎ

461 : 久しぶりにやろうかと思ったけど再ダウンロード遅すぎてつらい

462 : >>458
あっちは防御あまり重視しないしフェイント使うと罵倒されるから
平均は正直日本の同レベルより低い、というか日本人は騎士道に
高ランカー集中しすぎてそこで揉まれるけど外鯖は基本そうならんからな

ただし上位層はうまいっていうか日韓戦でも日本側が大概負けてるし
アメリカ西岸でも日本でも上位かそれ以上ってのも何人かいるわな
マフィンかセルバンテスはたまにしかあわんけどさっぱり勝てん

>>459
クランで練習結構してるからかね?

463 : >>462
クラン戦は加速剤なだけで、今までスルーされてたフェイントとディレイ(と背面切り)が年明けから浸透して
それに対応できる人が増えたからじゃないかな

464 : 外人は基本雑魚だけど化け物みたいに強いのもいるのよね
ピンクヘルも何人かいるし

465 : フェイントがスルーされていたという驚愕の事実!?釣りかな?

466 : アジア以外の鯖のが面白いけどpingのせいでクソ試合になるかなしみ

467 : 西岸鯖で王同士の決闘成立したの初めて見たわ
従わないやつ敵味方で素手で身内フクロにしまくってようやくだったけど

日本なら圧倒等的日本人率で同意取れるけど
あっちだとうそうはいかんからなあ

468 : >>462
以前から対外試合してた人達は自分の実力をはっきり認識できてbushido枠の一員としてもっと強さが必要だと再認識した結果、技術を磨いてきたんだと思う
参加せずとも自力で向上しようと立ち上がった人もいればそういう動画に感化されて立ち上がった人もいる (たぶん少数派だけど)
刺激となる機会が訪れないと向上しようとしない人もたくさんいる中で
一部が実力をつけはじめて実力差が顕著になった事でまたそれに刺激を受けた人もいて
徐々に「向上しなくては」という波が拡がったのかなあと思ってる
対外試合の参加可能枠が増えたという事も大きいと思う 実力を認識できる機会という意味で
クラン戦をはじめたその影響はもう少し先に出るのかなあと思ってる

469 : 長文意識高い系騎士

470 : ok. 短くする
試合に参加、我実力知って練習励人多し

471 : 気軽にやりたいだけの人もいるからほどほどにね

472 : ダークフォレストのlast team standingで両チームが橋の対岸に集まって、暫く睨み合い膠着の後に雄叫び上げながら大人数がぶつかり合うの映画みたいでおもろいww

473 : rankが15になって15鯖に入って間もないだろうrank15-20前半の芋Aの多さよ

474 : 故参加試合、知自実力故多人励練習

475 : 我永年夜勤昼夜逆転故 騎士道鯖人不遭
日々 外国鯖戦場赴 只々無思考突撃
我思此御祭遊戯也
速攻技 遅延技 之 我大敵哉
背面天上剣 之 反現実的 滅ペプシ

476 : 知彼知己者 百戰不殆 不知彼而知己 一勝一負 不知彼不知己 毎戰必殆

477 : カジュアルゲーから格ゲーみたいに敷居が高くなってきているような
少し離れていたらなんかもう付いていけねー

478 : 次のセールの時に気が向いたら初心者に混じってやるか外鯖行くしかないね
この前のセール組がだいたい初心者鯖かゲームそのものから卒業してるから

479 : >>477
それが現状の課題なんだよなぁ

480 : 普通のゲームである以上それは仕方ない。
むしろそれだけ奥が深いゲームだと誇るべき

481 : チュートリアルで教えてるのがコンボ、フェイント、捲りぐらいまでだからな
クィック、ディレイ、背面なんかで殺されても新人は意味不明だろうし
動きも若干きもい
使える以上使いまくるんだけどね

482 : そういう現状だからAに逃げる人も多いんだろうけどな

483 : 高速お辞儀土下座バルディッシュとかは調整食らったから
背面も判定小さくされて出来なくなるのかと思いきやそうでもなかったという

484 : 何故カジュアルだと思ってしまったのか

485 : 自分がデザインした盾と死んだ時に自分が持ってた盾の見た目が違うんだが
これは仕様なのか。。

486 : 背面切りはほんとおかしいんだよなあ
威力高いけど遅いって武器が、超高速で威力高い武器になってしまう
絵的にもおかしいし

首が後ろに曲がらないようにしよう
兜が当たるとか理由つけて

487 : ダメ人間

488 : フルプレート何枚重ねても切り裂いちゃう豪腕だしまぁね

489 : 弓矢で頭はじけるんだよ!

490 : 背面切りは身につけないとだめなんですか

491 : ダメなんて事あるわけない
発生が速いから有効につかえる局面が多いというだけ

492 : 2日前にこのゲームを始めたばかりの初心者ですが
まだランク10程度なんで日本鯖に入れない為、仕方なくPing120〜160程
の外人鯖でやってるのですが、みなさん外人鯖って入ってますか?

盾でガードしてるのに攻撃ボコスカくらい、相手は的確にパリィと
ただでさえ下手クソなのに、練習もする暇もなく瞬殺されてしまい
ボロ負けばかりだと、さすがに心折れそうになります…w

493 : 日本鯖の方がレベル高いから頑張ってほしい
セールとかくると新参がいっぱいいてちょうどいいんだけどな

494 : >>492
とりあえず味方との連携とかの動き覚えたら?外人鯖って一人称視点が多いのか知らないけどザクザク横から切れるじゃん。PINGで負けてると思ってて騎士道入ったらそれこそ心折れると思う。
わしなんか外人鯖だとヒャッハー出来る事しばしばあるけど騎士道15〜とかだと大体子犬みたいになってる

495 : >>492
ping150位まではそれなりにまともにプレイ出来るから海外鯖もよく行くよ
アジアの鯖〜西海岸鯖までは行けるかな

でも練習するならpingは100以内のところの方がいいよ
盾も構えっぱなしだと蹴りで崩されていい一撃もらうから相手の攻撃、方向に合わせて盾構えた方が防ぎやすい
それと頭上や脇は盾構えてても当たること多いから相手の攻撃に盾の中心持っていくことを意識するのが重要

それなりに慣れた相手だとパリィを起点に攻撃しかけて来るからパリィされた後に注意するだけでも違うと思うよ
片手武器はフィイントが見切りにくいからフェイント上手くつかってやられる前にやってしまうのもアリ

盾持ちってデュエル以外だと他の敵と一緒にいるだけで結構プレッシャーあるから
味方と一緒に行動して敵の攻撃をガードすること意識して敵の隙を作ったあげてもいいんじゃないかね

496 : 極論言えば背面はただ視界制限がきつくなって発生早くなっただけの土下座
これを理解してないと防げないし有効にも使うこともできない

>>492
いきなり対人戦は心折れちゃうから最初はBOT相手にパリィ練習した方がいいよ
CreateGameでTeamDeathmatch,1bot,StartOfflineGameで満足行くまでやりな

497 : >>492
盾ってのは構えてる最中は無敵とか言うわけではないからね
495も言ってるように蹴りには弱いし盾ごとの範囲があって
外れるとだめという点ではパリーと一緒

まあそもそも盾ってのは決して強いもんじゃない
タワーシールドは防御と攻撃の切り替えが遅くて差し込みしやすいし
それ以外は防御範囲狭くて回りこみとかでなんとかなっちゃう

あと自分が弱いとわかってるなら常に敵より多数、
最低同数の味方と一緒に行動するべき
そうすれば瞬殺にはならん
それで瞬殺されるなら相手が強すぎなんで兜が金か赤青なら逃げとけ
まあ自分は金兜かぶらんで帽子愛用者だけど

498 : おお…ありがとうございます、半分グチっぽくなってしまったレスに
ここまでアドバイスして頂けて本当に嬉しいです!

やはり慣れるまではPingは100以内に抑えた方がいいんですね
できれば日本鯖がやはりイイですが、ランク15になるまでは
香港鯖や韓国鯖ですかね?そのあたりがPing低かったので
そこらの鯖で練習します

なるほど…振り返ってみると確かに周りの味方の動きまでは
ほとんど見れてなかったです
斬られては復活→斬られるのゾンビアタックばかりでしたw
周りの味方と協力して行動する様に心がけます

やはり…。最初はラグで盾ガードが間に合わなかったのかな
くらいにしか思ってませんでしたが…薄々気づいてきましたw
このゲーム盾難しいですよね、構えてハイ防御!じゃないので…
本当は両手剣持って攻撃主体でいきたいのでBOT相手に
パリィの練習してきます

心折れそうでしたが、もう少し続けてみます
ランク15入りしたら日本鯖にすぐいきますので、その時は
容赦なくシゴいてくださいw敬意を持って全力でいきます!
ありがとうございました

499 : たてはよわい

500 : きつい言い方をすると矢の防御以外ではパリィで対処できない人が盾を使うという感じだからな
フェイント読みや複数攻撃同時防御とか防御スキル高ければ
盾はほぼいらないのでは?

501 : Aは人数制限と弱体化で大分減ったしな

502 : 適度に愚痴吐きながらやるのがこのゲーム長くやるコツだよ
最初なんてとくに

503 : 1万本終わった、もうAはやらない…

504 : あいつまた俺を殺した!次は絶対ぶっ殺しゃーで続いていくゲームだからな

505 : メッサーやらツヴァイやら持ってる奴を味方大勢で押しつぶす時とかは便利よシールド
攻撃始点側に立って構えてるだけで大事故系無双を防止できるし
常にシールド持って戦うのは難易度高いが、役に立ちそうな場面で持ち替えて使うと案外良い

506 : 初心者に飢えた騎士達

507 : シールドは正直味方の邪魔してる
挟んでるんだから攻撃しろカス

508 : それは殴るやつが下手

509 : つい最近まで盾強すぎとか言ってたのにw
エラーが引退しからか

510 : タワシ持ちの時は敢えて、ガン盾状態で敵の背後や側面にに回り込み、味方が斬ってくれるの待つこと多いな。
敵が高ランカーだと、結構キョドッてくれるし。

511 : 盾は『弱い』。盾は『強い』
三年たっても定説がないから盾は『面白い』
まだまだ考察の余地があって、使うのにも楽しい装備だよ

512 : 盾は攻撃力が低いけど、防御は堅いから
ヘルスやスタミナがなくなりかけた、死に損ない相手には強いかも

513 : あとは、敵と対峙する味方のすぐ後ろに立ち、盾を構えると
味方がパリーを失敗したときに、代わりに受けて、敵のコンボを防げる
上手い敵はそれを嫌がり、攻撃が消極的になる気がする

もちろん、それは味方が敵に攻撃できないターンで盾を構える
盾が味方の横切りなどに引っかからないようにするために

514 : 味方の後ろってことは相手から見て縦に並ぶってこと?
それはカモだと思うよ

515 : 後ろなんかに立たれたら気づいてない時はもちろん気づいてても
あらゆる動作の邪魔者でしかないな
横の斜め後ろとまではいえない心持ち後ろくらいかね

516 : 漬物石引退してたのか
好きだったのに

517 : 盾持ち複数集めて陣形組んでなんかパフォーマンスやりたくなる

518 : こういうのやりたいけど実際やったら両手武器にボコされるだろうな



519 : darkforestの最後だと盾の壁ができることがたまにあるけどな
まぁ盾の連中が殴るんじゃなくて、盾があるからFF気にせず盾と前方の連中で挟んで叩くこと多いけど

520 : >>518
千葉世界の兵士は筋肉モリモリな癖に愚鈍だから無理だろなぁ

521 : ナイトで楯構えて何も考えず突撃して遊んでるわ
深く考えすぎたろ

522 : 格闘ゲームとFPSのいいとこ集めた良いゲームだと思う

523 : エラーは、引退してないよ。
その名もTAWASHIーOJISANって名前でやってたわ。
一瞬誰だか分からなかったが、少しして、にやりとしたわ。
一応な。

524 : モーニングスターとタワーシールドで二重の意味かな

525 : 盾の使い方に特徴があるの?
騎士道に時間合わない俺に面白いプレイスタイル色々教えてくれ

526 : いやとくに
騎士道で数少ないタワシ使いでは強いと思うけどタワシ使う時点でどうしても
攻防の切り替えの弱点があるから団体戦でガン盾で距離詰められると困るけど
タイマン状況ならそんなには

527 : MAAだとタワシは相手したくない
スタミナ負けしちゃうのよね
相手が嫌がるタイミングでバッシュと斬撃使い分けてくるよ

TOだとオブジェに徹するから味方だと助かるけど敵だとウザい

528 : >>526
エラーは逆じゃね?囲めばボコボコに出来るけど、タイマンは騎士道最強レベルだと思ったが。

529 : 囲まれてどうしようもなくなった時
しゃがんで上向いて全部の攻撃をタワシでガードするの好き

530 : >>529
わかる
たまにFFで敵が沈むの見るとフフッてなる

531 : あれ見ると浦島太郎の亀を連想する

532 : 盾はある程度使い手になれば確かに強いけど
確実に頭打ちする
両手ほど戦略に幅がでないし
たいてい後手にまわる戦い方しかできない

533 : 囲むときはリーチが短いから敵になるだけ近づかないといけなくて、味方の攻撃の邪魔になるんだよな
囲まれるときはパワーとリーチ不足で状況を打開しづらいし

534 : 起動設定でオープニングタイトル消せる?めっちゃ音デカくて困る

535 : >>528
527みたいな意見もあるから武器や戦闘スタイルによるんだろうね

自分はグレソだから完全にアウトレンジで盾殴りまくってスタミナ削って
軽く焦らせて、誘いで隙を見せて防御から攻撃に切り替える瞬間を
クイックの始点を叩き込んで潰す

100%決まるわけではないけどこれでだいたい1戦闘中二発くらいは入る
自分は動きまくるタイプでもあるからアウトレンジで出してくるシールドバッシュなんて
大して当たらないし、あたっても攻防の切り替えが遅いタワシだと
こちらの次の動作が間に合うこともある

多数対多数だと上で書いた点ができないから牽制的に適当に殴って
他のやつを倒して数的有利に立ってからフクロくらいしか無い

536 : いや、あのね、近接タイマンランク
1.ぱら
2.もり
3.エラー
4.その他、H、S、P、にゃたん、うぽ、がこ、ごー、くりと、YSK、よしお、呆れ、ぽてと、薬、大和、まぶ、あや、元妖怪、ああああ、GJ、みやちく、ちんぽごるごむ、Deff、あず、なかむ、まいと、ぴよ、とかダンゴ状態だろ。

535はぱらですか?
それとももりですか?
エラーをタイマンで子供扱いしてるのは、ぱらかもりぐらいなんだが。

537 : おや、俺の名前が無いな

538 : 俺のランク付けでも、上位3人は536と同じ

539 : ほいみん、OZ、ひぽ、のり、流根死阿、黒茶。全部4番目集団だ!これでどうだ。

ちなみに、Z4種族は抜いてる。

540 : (エラーが誰かなんて言えない)

541 : 俺的には2位か3位に同率で碁さんかな
あんま来ないけど豆腐さんも捨てがたい
槍捌きがカコイイ

542 : 俺が1じゃない
捏造

543 : おや、俺の名前が無いな

544 : 俺の名前乗ってるけど、さすがに4の中でも下の方だと思う

545 : サマセからぼちぼち始めて散々殺されて気付いたけどみんな俺と動きが全く違うよね
背面だのディレイだのクイックだのなんなんすか

546 : 後ろ向いて振って背中辺りに出来る攻撃の始点を敵に当てるのが背面
振りと同じ方を向いて攻撃のタイミングを早めるのがクイック
振りの逆を向いて攻撃の終末点辺りで当てるのがディレイ

547 : >>536
タワシおじさんそんなに強くなかったぞ。ブランクか分からんけど

548 : 武器や戦闘スタイルの相性とかもあるだろうさ

549 : 個人同士の相性って結構あるよな
好きな行軍ルートとかで、特定の相手と良く戦ったりする
メインで使う主武器相性で特定のプレイヤーには強かったり、逆に別の奴には良く殺されたり

550 : >>545
そろそろまとめるから待ってて下さいな

551 : >>549
536の表を使うと自分なんかは3は呆れ氏単独になるしな
そういや今日タワシがやけに多かったのはここで話が出たからかな?

552 : みんなここ見てるんだねえ
たまに得意な武器から持ち替えると活躍できなくなるって人多い気がする
相性もあるけど武器の性能に差があるから強武器を極めた人ほど強いよね

553 : 上でも何度か言われたとおり、タワーシールドは攻守の切り替えが遅い
味方とオブジェのために盾を構えるつもりなら、タワシを選択
自分だけのために盾を構えるつもりなら、カイトを選ぶと良いよ

554 : トーナメントモードってまだ使えるんだっけ?
出来るんだったらそれで騎士道最強を決めようじゃないか
誰か企画してくれ

555 : 裏取りだったり突撃だったり人それぞれ行動パターンが固定されてるから
自分の行動パターンもいつも同じだと毎回同じ奴と同じ場所で鉢合わせになるんだよな

556 : じゃ、告知者企画よろ〜

557 : >>546
>>550
わざわざ詳しくサンクス
海外鯖で練習するわ

558 : 今フリーウィークエンドやってるdepthでchivalryの武器とか転がってるの見て何かと思ったら、以前コラボしてたのな
そういやいつだったかのトップ画面にそんなサメの画像があったわ

559 : botで練習しても本番で全然勝てん...

560 : 本番が何を指してるかによるが
剣道みたいなもんでDuelで明確に実力上の奴に勝つのはかなりキツいってかほぼ無理
トップクラスの奴らは考えてる事の次元が3つくらい違う
最初はTOでただの横振り防げるようになるのを目標にするといいよ

561 : おまえらが他ゲーに浮気してる間もチバリーやりこんでるんだから
そう簡単に負けらんねーっしょ

562 : >>559
敵の群れに突っ込んでグルグル走り回りながら両手剣振り回せばおk

563 : だって千葉だけだと疲れるんだもん
楽しいけどすんなりストレスフリーでやれるかと言えば違うじゃん

564 : 片手剣でフェイント絡めて密着突きすれば上手い奴も時々引っかかるから
たまーに勝てる
お手軽テク

565 : >>564
これな。っていうかどんなに上手い奴でもpingの壁がある。

(ping)
20前後:頑張ればフェイントも見切れる
50前後:フェイントむりぽ
70前後:クイックモーション見える前に斬られることが多い
100前後:謎判定食らう
150前後:ラグすぎ
200前後:国に帰れ

pingが悪いなら盾使うか、ストロングスタイルでぶん回すのが吉

566 : >>559
あるあるだわ。botはアホだから突っ込んでくるけど、
対人は間合い読まなくちゃいけないから、武器使いこなしてリーチ把握しないときつい。
40rankくらいまで団体戦やって基本抑えて、それからデュエルやって技を磨くといい
始めからデュエルやったほうが戦闘時間長いから上達早いけど心折れる

567 : パリィはタイミングじゃなくて
構えてる時間が長い程パリィした時スタミナ消費が多くなるとかの方が良いんじゃないかー

568 : それやったら盾がいらない子になるから……

569 : パリィした直後にあり得ない早さで斬り返すお辞儀とか
ハンマーで上向いて背後と正面両方に判定出しながら延々とグルグル回ってるのとか
リアルに再現できなさそうな技はなんか納得いかないわ

570 : kowとkishidoってどっちが勝ったの?

571 : TO負けDuel勝ちLTS勝ちで一応武士道勝った

572 : へぇー

573 : ほう勝ったんか!おめでとうございます。てか勝ったの久しぶりじゃね?

574 : Duelはすごい連勝があった 勝ち残り 2vs2




575 : 前はTO勝ちLTSDuel負けだったのに変わったな

576 : 岩田さんさようなら。。
このスレに全く関係ないが、悲しくてなぁ。

577 : 磯野duel

578 : ナイトの振り下ろしで異常に振りが遅くなるのってどうやるの?いつもあれでガードのタイミングズレて身体かっさばかれるんだが…

579 : 振り下ろしディレイ
視点を上にして振り下ろし始めて、当たり判定の最後を当てる奴
相手の体の状態で見分けるか、どうしても無理なら盾持つか

580 : ほうこれがディレイってやつなのか。剣が振動してるみたいに見えるからマウス小刻みに動かしてるかと思ってたぜww

581 : ステップに対しての一番いい行動がわからない・・・

582 : >>581
重要なのはスタミナを回復させる余裕を与えないこと。
スタミナがある限りMは最強クラスと言っても過言ではない。

Vの長物を使ってるなら何も考えなくてもスイングでステップ狩れるし、
スタミナドレインも強いから有利。

そうじゃないなら余分に踏み込んで攻撃、相打ち狙い、クイックカウンターを狙う。
基本はスイング、距離があるなら突きであわよくば相打ち、クイック狙えるなら振り下ろしでスタミナを削る。

後ろステップは近接で前ダッシュしながら攻撃する。
横ステップはスイングで狩る。振り下ろしと突きでも可能だけど、ドラッグが得意じゃないと厳しい。
どっちのステップでも重要なのは近寄ること。
確実に当てれる距離までガードを意識しつつ近づいて、クイックかスイングを仕掛ける。
仮に防御されてもスタミナ分こっちが有利だし、ステップさせてスタミナ削れば有利になる。
中途半端な踏み込みでバックステップされたり、横ステップで攻撃判定外に逃げられると確反喰らうから注意。

583 : >>582
ありがとう! 意識してみる

584 : Depth Promotion Setってなんですかね?前一回付けられたのにまたロックされてらー

585 : そういうゲームとのコラボしたんだけど、その残骸

586 : クソみたいな見た目のコラボスキンとか有料スキン増やさないでくりー
もう中世ヨーロッパじゃなくねこれってなるからさ

587 : そのうちスターウォーズとか来るよ

588 : ナリは気にしないけど敵か味方か分かりにくいカラーなんとかして欲しい

589 : >>588
自分もそうだったけど、そのうち慣れて気にならなくなるよ 

MMOによくある機能で ヘルム の表示をonかoffで選択できる機能
あれが可能なら敵と味方の判別がしやすい機能も実装可能な気がするけどね

590 : ほんとこれ。
これと、オートバランス、オート女陰はよ。

591 : 最近やっと真面目に弓兵始めたけど、やっぱり難しいな

592 : スターウォーズはMODですでにあるよ

MWの兵科vsDWの兵科みたいなMODでないかな
世界観はぶち壊し、パイレーツ無双になりそうだけど

593 : しかし、安倍はほんとにくずだな。

まあ、気分変えてパッチ情報だよ。

●課金厨喜べ
・クレイモア
・モーニングスター
・わーアックス
・はるばーど
・ロングボウ
・ロンソ
・ポールアックス
・メッサー
・グランドメイス

●バンガードのリモデルだ!
うれしいね。うれしい。。よね!?
ついでにツヴァイもリモデル
FOVあげても、もうぶっこわれませんぜ!

●Z5Z5Z5Z5Z5Z%
Come Hither!

あとはTo Me連打復活を望もう。


●マップ色々ついーくした。




以上。
そんだけ。
ゲーム自体のFIXはおあずけだ!!!
だってうちらTBだも〜〜〜〜〜〜〜〜ん

594 : なんかキモいな

595 : 自称ホモです。

596 : なんだこいつ

597 : さてと、誰もいないようだし、SkyUI5.0でもMODろう。

598 : スターウォーズMODの弓兵の爆薬はよかったな
あれだけでも採用してくれんかね

あとたまには騎士道メンツで魔法使いMODとかで遊びたいもんだね

599 : Vのリヴァンプてなにがどうかわんだ
モデルのみ?

600 : 安部首相叩く奴って日本国民なのか?
もしくは院生の世の中でも期待してるのか?
貴族ですらないのにおこぼれに群がって
貴族と蛮族が襲ってくるぞ〜

601 : 下らんこと言ってないでさっさと鯖にインしてAを殺す作業に戻るんだ

602 : Aに自衛権などない
死を受け入れるのだ

603 : Aに接近戦挑んでおまえら恥ずかしくないの?

604 : Aが死ねばなんでもいい
落雷とかでかってに死んでくれないかな

605 : 落雷で死ぬアーチャー想像して吹いたwwww

606 : 両手剣抱えてAだけ狙って走り回ってる間抜けな連中こそ落雷で死ねばいいのに
Aに落雷した場合だけ矢弾がサンダーボルト状態になって一撃死の超強化な

607 : Aで単独行動中にわき目もふらず突っ込んできたVのチャージを
前に抜けて避けたあとコンボで体力フルからぶっ殺した時のNDK感

608 : *100%当たるchivalry性格占い*
K専-イケメン
V専-短気
M専-自己中
A専-人間のクズ

609 : つまりワシはイケメンで短気で自己中で人間の屑

610 : 最近はイケメンが増えてきたってことね!
まあ、MとAは当たってる気がする。誰とは言わない。誰とは。

611 : V専乙

612 : 新技

・ディレイクイック
ディレイの終わりすれすれをヒットさせてから、密着突きなどで最速コンボを当てる。
リリース終わり時間分のタイムを短縮出来るので、相手がパリィする前に2撃目をヒットさせれる。

・誘いカウンター
なるべく遠距離から攻撃をして牽制すると、相手もギリギリから攻撃しようとしてくるが、
このギリギリ攻撃は十中八九後ろターンして逃げれば躱すことが出来る。
それを利用して、ギリギリで相手の攻撃を避けると同時に、相手のリカバリが終わる前に素早く踏み込んで攻撃を加える。
相手がリカバリパリィしてない限り、大体確定反撃出来る。

613 : 後者はたまに見るなあ、っていうか自分もそれなりに使ってる
フェイント読み諦めてるからこの手の攻撃に繋がりやすい回避は必須だわ

614 : ブンって空振ってから後ろ向いて1秒・・・
左から振り返りつつ上段で一刀両断

このパターンでやられること増えてきたな
ステップしてスタブすればいけるけどスタミナ考えるとキツイなぁ

615 : 困ったら蹴ってるけどそれって駄目かな?

616 : ジャベリンってゲームだと盾持ち相手で不利になるけど
本来はファランクスみたいなガン盾陣形を崩すために発達した、盾に強い兵科のはず
盾に投げ槍が刺さると重くなって支えてられなくなって隙間が生まれるっていうね
盾に当てるとスタミナ面で有利になるとか足が遅くなるとか何かボーナス欲しいな

617 : そこまで言ったらピルムは刺さった時点で曲がるようになってるんだから再利用不可になるし、
そもそもピルムが想定してる盾って古代のものだから中世の盾云々関係無いしな

618 : 実際盾に当たると回収できなかった気がする

619 : 松明でも唐揚げシェフ達成できるんだな
MAA使わん自分でも達成できるとは思わなんだわ

殆ど使わんけどstonehillとかcitadaleの門とかの油でも
達成できるもんかな?

620 : >>616
その理屈なら別に盾に刺さらなくても、足に刺さったら動けなくなるな。
まぁジャベリンは既に市民権得てるし、盾も強いわけじゃないしこのままで問題ないだろ。
それよりフレイルの産廃っぷりはいつ改善されるんだか。
もうちょいリーチないとテストの人しか使わないだろ。

621 : V兄さん痩せた?
胴回りがスッキリしたな

622 : M=チビ
K=デブ
A=ガキ
V=長身イケメン

623 : 騎士道入れない。

624 : Vコラ祭り起きてるじゃねーか

625 : そりゃ公式が素材出して、やれって言ってるからね
ちなみにクソコラグランプリに参加したら好きなヘルムか武器のスキンがひとつ貰えるっぽい?

626 : ランク0とか1を幾人か見たけどどっかでセールでもやってるのかね?

627 : http://www.greenmangaming.com/s/jp/en/pc/games/indie/chivalry-complete-pack/?affsrc=1&utm_medium=affiliates#b

628 : もはや古いゲームになりつつあるのに継続的に人が入ってくるのはいいことだな

629 : サマセで積んで三連休だしそろそろ崩すか組
接待してやれ

630 : ヒャッハー!
新人はTバッグだー!

631 : 長くやってると昔カモにしてたようなのが
成長してボコられるというのが増えてヤンナルネ

632 : 最近は早いうちからデュエルしてたり、クラン入ったりしてるからね
適当にだらーっとやってる自分よりも普通に強い

633 : >>631
クソワロタ

634 : 最近騎士道より外鯖で外人と無心に打ち合うほうが
なんか楽しくなってきた

635 : >>634
それも有り

636 : 顔見知りばかりになるとだいたい実力わかるし目が気になってなんか気使うからなあ
正直俺も名前も知らん次会うかわからんような外人とする方が好きだけどpingの壁があるから騎士道ばっか入ってる

637 : どうだろう。今度のイベントとかでみんな名前をランダムにして、
戦うってのは。新鮮じゃね?

638 : 仮面舞踏会的な感じか
名前変えただけだとSteamのプロフィールでバレるけど統一するなら出来るな

639 : まさしく武闘会ってか

640 : なんかMODで入るたびに適当な名前割り当てる機能付いたら面白いかもね

641 : 全員パラ鯖

642 : 外人は何か落ち着くよな
日本人は振りかぶってクルクル回るような奴ばっかですげえ萎える
雰囲気とか色々ぶち壊しだわ

643 : >>642
正直それはあるなー

644 : 背面に当たり判定出ないようにすりゃ良いのにな

645 : カムヘザ連呼ってあれどうやってんの

646 : >>642
あるあるすぎる

647 : いつも外国鯖なんだけどジャベリンで近接戦になったときに
フェイントすることを最近覚えたんだけど
それで勝ったときに意味分からんかったけど何かをやたら言われたわ
ジャベリンでフェイントwwwwみたいな感じなのかな

648 : というか外鯖は基本フェイントへのヘイトが高い
ひどい場合はフェイント使ってるだけでkickvoteとかある

649 : >>647
海外だとフェイントは卑怯みたいな風潮があるからね。まぁ、noobの言い訳なんだけど。
トーナメントやクラン戦に出るガチ勢はフェイントバリバリ使うからな

650 : まぁあとはpingの関係でフェイントみにくいのもあるんだろうな

651 : 俺もフェイントはpingの影響受けまくるから好きじゃないね
次作があるならこの仕様をなんとかしてもらいたい
しかし使える以上外人にいくら文句言われようがフェイントしまくるけど

652 : ほんとに見切れるのは2〜30ぐらいかな
4〜50超えたらもうむりぽ

653 : フェイントに引っかかるのはpinか自分の能力次第だしあんまり気にならない
クルクル回るのは操作環境だから結構気になる

654 : パッド使ってるけどやっぱキーボードの方がいいのこれ

655 : 昔はパッドでもRank40、50ぐらいまでいけたけど
今の騎士道じゃ無理
玄人はパッド+マウス

656 : 1on1ならパッドでも勝てるんじゃないだろうか
が、TOやら多人数戦となるとマウスの視点移動速度がほしい感

657 : 僕もサブ垢作って、A始めよう。

658 : サブ垢って買い直しになるんじゃないの?

659 : Aきらい
Kすき

660 : アーチャーやってると当たらなくてイライラしてきて
結局剣持って突っ込んでぶった切られるから嫌いだわ

661 : たまにAやりたくなっても、最近A枠が一瞬で埋まる
人気すぎだろ

662 : 枠がない頃、半分以上がAの時なんてのがあったな

663 : それはそれでおもしろそう

664 : 千葉は自動回復だからAがつまらん
特にあまり動かなくて良い防衛側に当ててもすぐ自動回復されるからあんま意味無いっていう
あと弓とクロスボウの精度が良すぎる
常にクネクネ横に動いて遠くの敵Aにスナイプされないようにしなきゃいかんのがバカらしい

665 : 弓は自動回復使わないような

666 : おら!お前らもう20:30だぞ。はよ集まれや

667 : 心の中でカモって呼んでた奴がパリィ覚えやがったクソが

668 : よう、カモ

669 : zarusobaってやつが毎回FFが20%こえてるけどお前ら気づいてる?

670 : こういうの見るとネトゲにも育ちってのがあるんだなぁとしみじみ思う

671 : 久しぶりに戻ったら前ボッコボコにしてた奴にボッコボコにされると悲しくなるよね

672 : 昨日は懐かしい名前が、ちらほら見えた。

673 : >>669
FEOってParadoxもいるし、そういうクランなんだろ

674 : 最近の騎士道はAに煩わされることが減って大変よろしい
飯 村 鯖の三人が防衛側に居た時とかVやる気にすらならんかった
War bowやA自体のナーフも相まって昔ほどの脅威は無いな

675 : war bowがnerfされる前の鯖はやばかった
今でもwar bowはそれなりに強いけど、使い勝手と威力のバランス的にはロングかショートのが便利だしな
ショートボウだとアシストでポイントだけは溜まるから活躍してるように見えるけど、実際ダメージ的には大した事ないから微妙だけど

676 : K使っておいて盾は使わないって変?

677 : >>676好きにすればいい別に変でもない

678 : 両手メッサーやトンカチは高ランカーによる無双の標準装備
というか高ランカーkで盾装備は殆ど見ない

ただし間合い読みやフェイント読みができるようになるまでは
生存できる時間を増やして経験を積みやすくするという点であってもいいと思う

679 : 盾は背負う物

680 : 盾背負ったら移動や振りが遅くなったりすんの?

681 : 背中に矢が刺さらなくなるよ!

682 : 味方の糞Aから後ろから射殺されることがなくなるのは大きい
あと、正面から来た矢を体からはみ出た盾によって後ろにいる味方に当たるのを防げる

683 : 個人的には誤射の危険がある援護よりかは敵A排除してくれる方がありがたい

684 : Aで敵Aを狙うのってスコアは全然稼げないんよ
人数少ないし遠いとこにいるし常に警戒してるからな
お互いクネクネしてキルを取れないまま何十秒も矢を飛ばし合う不毛な争いになる

685 : 皆スコアなんてのにこだわってんだな

686 : 多少はね?

687 : 昔から言われてたがセンスあるやつは低ランクでも結構戦えるのな
少し前は雑魚だったのに気づけばスコア真ん中から上位くらいにいるランク20台最近騎士道でよくみる
タイマンではまだほとんど負けないけど日に日に強くなってくるこの新米にヒヤヒヤすると同時になんかワクワク

688 : たしか大文字3文字の奴だろ
一昨日負けたよ(泣)

689 : マジ暑い〜暑いでござるううううううううううう
Chivalryも今ホット??

690 : >>688
そいつってレベル30超えてる奴だろ
ならそこそこ戦えてもおかしくはないだろ

691 : レベルなんてただのプレイ時間タイマーですよ
実力とは関係なく増えていくものです

692 : >>690
ランクにしては戦えるってことさ
平均的な30になったばっかなんて騎士道だとまだ洟垂れ小僧レベルで
スコアボードの真ん中にいれば健闘してるレベルだからな

そいつとはあまりきっちりした形で戦ってないからなんだがまあ強いとは思うよ
平均的40くらいの相手なら互角に戦えると思う

そもそもランクで強さが決まるなら自分は騎士道最強格www

693 : ランク50越えてる奴等って何時間ぐらいプレイしてるんだ

694 : このゲームってアンロック情報はローカル保存?

695 : >>693
半年くらいまえに計算式が一部変わったらしいんでそれからは知らんが
それ以前だと金兜は800時間が相場
ピンクは知らんが日本人が1900から2000時間でもランク58ばっか
(最近少人数鯖ばっかの二人は知らん)?だから二千前半から500時間かな

米西岸だとアクティブな、多分まっとうなプレー時間でピンクとったのが
3,4人くらいいるからさすがにプレー人口違うな
ピンクとか藤原最近見ないから引退したかな?

>>694
多分サーバーじゃないかな?最近少ないけど
一時的にアンロック全くない初期段階になったりとか
参加人数的にアンロック要件満たしてる鯖でカウントされないとか
ローカル保存ではほぼ起こらないだろうのが以前あったし

696 : ローカルにも経験値とか保存してるけど
マルチやる時はサーバーに記録されてる方を使うから
書き換えても意味無いぞ

697 : >>695-696
お、そうか。それならよかった
書き換えなんてしないよ
PCお亡くなりになったんで買い換えるんだ

698 : 逆に初心者鯖に帰る方法が知りたいわ
あ、初心者狩りなんてしないよ?(ニコッ

699 : 割と最近まで海外鯖でばっかやってたから
タイマン雑魚いままランクだけどんどん上がってしまった

700 : 近接勝てないからってAばっかやってランク上がっちゃった自分よりマシ

701 : Paradox強いと思って後学のために見てたんだけど
マジでハイエナしてるだけだった
どのゲームでもFF10%超えてるし
平気で味方ごとスプリントしてる

702 : そんなことよりカタパのコツを教えて下さい

703 : 心の中で数字をカウントしながら飛距離を調整
ゴリッ、ゴリッ、ゴリッ、ゴリッ、ゴリッ、ギュッと音がして、棒が跳ね返ったらMAX飛距離
投射中、中マウスボタン(ホイールクリック)長押しで弾視点になる
着弾点を見て次の飛距離と角度を決める
フレンドマーカーをつけてると状況や狙う位置の把握に役立つ
TKしたらsay "sry"

704 : 人間カタパできれば、楽しいのに。

705 : 味方が沢山来て敵と当たるちょっと前にカタパぶち込んで敵を一掃すると一気にオブジェクト進むぜ

706 : 上手い人のはあこがれる

707 : 敵しかいない場所
味方が到着する直前で敵が多いオブジェ前
味方と敵が入り乱れてる戦線の2歩敵側
この辺狙っとけば間違いはない
その場でキル取るより増援潰した方が効果的な事が多いよ

708 : >>704
名前忘れたけど地面に敷かれたバネで飛ぶステージあるじゃん
アレで我慢するんだ

709 : あのクソマップなんでローテ入ってんだろな

710 : BATTLEGROUNDSのカタは、技量が試されるな。
永遠スカルファックな人もいるけど

711 : オブジェ付近は攻め上がってやっとオブジェに到達した味方まとめてふっ飛ばす危険があるから狙わないようにしてる

712 : >>701
集団戦は受け止め役と横から殺す役が要る
受け止め役はあんま上手くないKにでも任せとけばいいから合理的じゃね
第一、矛盾はタイマンクソ強いからな

立ち回り(ハイエナ?)だけで最強の評価受けてたのは最古参の2人だけだろう

713 : TPSとFPSどちらのほうが上手くなれるのだろうか

714 : >>713
俺も昔ここで同じこと聞いたけど好みによるとしか言えない
俺はタイマンだけに限定するならFPSだけど多人数戦ではTPSの方が便利だと思って全部TPSに慣らした
とりあえず視点に関しては散々語られたからか話題にするの嫌がる人いるから注意な

715 : >味方と敵が入り乱れてる戦線の2歩敵側
この辺を狙うときに限って、味方がハッスルして敵を撫で切りにして突破した後に
俺に一網打尽されるパターン

やはり敵リスポン位置がリスク低くていいかな
参考になったよ、ありがとう

716 : >>714
ありがとう

717 : 重いラグい

718 : ping普段の3倍あったんだけど調子悪いね

719 : やっぱ今日はラグかったのか
ping100近いとパリィ厳しい

720 : 外鯖慣れしてるとあまり気にならなかったな

721 : >>714
俺もVで味方ごと斬りまくろっとw

722 : 強い奴倒すにゃ肉で押さえつけてまとめて斬るのがなんだかんだでロス少ない

723 : >>722
馬鹿らしい

724 : 信頼をロスする模様

725 : 低FF率でトップ取ったら大満足

726 : 味方ごと斬る奴とは連携取りたくねー
別の奴について行くわ

727 : このゲームってシバルリーなの?
なんか英語だとチェバリーって言ってるようにしか聞こえない

728 : チバリーと最初に書いたのはネイティブだった可能性

729 : 青チームだと思ってたら赤チームで味方切りまくってすいません

730 : あるある
そういう時はごめんまちがえた!っていえばみんなわかってくれる

731 : 物干し竿ブンブン振り回すの楽しいです

732 : 返り血とかで誤認して無抵抗の味方殺した時のやっちゃった感

733 : これは世界が変わるね。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20150729_713996.html

734 : >>730
sryをチャットしないままキック投票はよく見るよな
一言書くの大事

735 : 主武器だとさっぱりの時でも旗で戦うと一度に5Kとかやっぱ槍は強いんかねえ
前に旗奪取して道中の敵全部倒して味方の旗とって戻リはじめの敵の旗持ちも倒して
そのまま勝利なんてのができた時は極端すぎてまぐれくらいにしか思わんかったが

736 : CTF最近Ruinばっかりで飽きた
硬直しやすいけどMoorでやりたいな

737 : 他のゲームでよくあるように、味方の頭の上に常時名前表示してくれればいいのに

738 : おじさんはねこんな風にHUDで画面がゴチャゴチャになるのが大嫌いなんだ!


それに味方の位置が見えないのもゲーム性だと思う
味方の位置が壁越しに確認出来たら敵が沢山いる場所も掴めてしまう
フレンドは見えちゃうわけだがそれも止めて欲しい

739 : 邪魔になるからHで全部切ってる
守りサイドでオブジェの進行表示をたまにonにするぐらい

味方は名前出ても何か変わるわけではないと思うけどな
長いことやってると、カラーと紋章とでなんとなく分かる人も結構いるし

740 : >>738
何この、ゆとり仕様HUDゲームは?
お人気あるの?

741 : mobaハクスラか

742 : まだ発売してないE3で発表されたUBIゲーだぞ
多分4対4で遊ぶマルチゲー

743 : 4対4w
スプラトゥーンかなにか?

744 : 一週間離れてると全然ダメだなこれ
カンが戻らない

745 : 人によるとしか
一季節に一度戻ってくる程度のジオンのモビルスーツは
毎回上位指定席ってかんじだからなあ

746 : A専の人に質問ですが、K,V,M,Aの内で一番狙いやすいもしくは優先的に狙うべきクラスってなんですか?
やっぱり1killできるMかAでしょうか?

747 : A専のAはだいたい雑魚だぞ

748 : 狙われても回避行動をしない雑魚を狙うよ

749 : 弓は盾持ちでなけりゃなんでもいい。職より中身と距離で優先度を変える
弩はシラネ

750 : A専のAは基本いらない子
Aって他の近接職がある程度できてないと、前線一歩前に行くことができないしな

ランク20前後でAしかしないようになったら、もう役立たずルート直行

751 : お待ちかねのDuel大会だぞ、参加だ参加

752 : 正直気持ち悪い大会だなって思った

753 : 現状最強なのはわかるがなんかイラッとするな
今まで本人に対して特にどうとも思わなかったが
これからはちょっと

754 : >>752
全然見てないし知らないけどどういうことか教えて

755 : 矛盾をドラゴンボールのセルに見立てて予選やって選抜メンバーが
矛盾と総当りっぽいセルゲーム

tkされてもお互い様で特に気にしない自分でもちょっとイラッとするから
ここでハイエナとか書いてる人はブチギレてるかもね

756 : 崇められてる感が、凄いな

757 : 特別扱いが ってことかな
教えてくれてありがとう

758 : 普通にトナメやったら勝ち上がる見込みある奴がPと当たって一、二回戦負けになるし
Pが参加しないならトナメの価値がなくなるのだから、落とし所としてはいいと思うけどな

759 : 特別扱いとかはどうでもいいが俺は強いんだぞみたいなのを
見せつけてきてるみたいでどうも
金持ち見てもどうとも思わんがそいつが預金通帳見せびらかしに来たらムカつくみたいな
当人にそういう意識があるのかお遊びでやってるだけなのかは知らんがね

矛盾も主催も極東クランだしそこの中か類似クランでやってろとは思うけど
ミスターサタンみたいなのがほしいから騎士道で告知掛けたんかな

760 : 俺デュエル場で対戦拒否ったら
後ろから殺害&屈伸コンボを何度もされたからきらいだわあいつ

761 : >>760
それマジ?
今度やられたらできれば録画してほしー

762 : 投擲なしかぁ
オイル使えるなら参加したい

763 : 矛盾は正確わるいからな

764 : デュエルヤードでタコにしようぜwwwwww

765 : 特別ゲストに[KoW]minocoを
矛盾ですら全く手も足も出せない日韓最強戦士だ

766 : こないだ韓国duel鯖にいたけど普通に負けたりしてたぞ

767 : なぜ日本人限定にしているかわかった

768 : いや、pingのもんだいだろ

769 : 久しぶりに日本語名のまま西岸鯖に行ったけどやっぱkickvoteかけられやすいな
何度も50%すれすれで一度も通らなかったけど

770 : 単純にネトゲで名前に2バイト文字使ってる常識の無い人って思われただけの可能性

771 : あ
766はminocoが韓国戦士に負けたりしてたって意味ね

772 : 矛盾の了承なしに大会告知してたのかよ
馬鹿じゃないの

773 : ほんとに了承がなかったのか矛盾にヘイト集まりかねないんで
そういう形にしたのか、方々から叱りってことは
ここ以外でもいろいろ思う人もいたのかな

774 : 新人君が盛り上げようとして張り切ったけど筋通ってなかったんでしょ
一人で暴走するのは現実でもよく聞く話だな

775 : 主催誰か知らないけど投稿した人はどっちかっていうと古参

776 : パラに批判集まるからパラの了承得てなかったてっいう理由付けて中止にして主催が責任持って泥被ったようにしか見えんな

777 : 因みに告知に主催の名前出てるけど新参ではないぞ

778 : 去年の夏ぐらいだっけ?トーナメント表とか作って、
イベントでDUELしたのって。
すごい盛り上がった記憶があるんだが。
俺は、またやればいいのとは思ってた。
DUELYARD形式でやるんではなくて、
やっぱり去年の夏形式のが盛り上がるなぁ。
戦場は、1v1。それをみんなで見る形ね。

で、今回のイベントは趣旨はよかったと思う。やってほしかった。

ちなみに、みんな矛盾にヘイト送ってるけど、
ネタだよな?

779 : うん

780 : かなり強い奴ぐらいのイメージしかないけど嫌いな奴もいるんだなっていうのはなんとなく感じてる
そんな認識

781 : >>746
出来ればVをロングボウで狙う
ただ守りのAの仕事はとにかくDPSを出すことだから、
兵科問わず当てやすい奴からガンガン当てた方がいい

あとA専は地雷
Battle Ground第一ステージみたいな当てにくい場所では他兵科を使った方が貢献出来るし、
最終的にはいかに近接クラスの心を読むかだから、近接時代の下積みが重要

782 : >>775
どっちかどころか短い期間で定期的に見る人の中で
はほぼ最古参クラスじゃないか?

他にベータからやってそうな奴が今もいるかはしらんけど
心当たりのあってプロフィールの見れる人の貪欲シェフ達成見たら
告知者含め同時期3,4人位でこの辺りが最古参

783 : ネタじゃねえよ
糞だあいつは

784 : わー参ったなホンモノだ

785 : 矛盾はうまいんだけどオナニープレイしかしないからなー
スコア稼ぐ動きと勝つための動きは違うんだよな
敵だとこわいが味方だと使えない

786 : >>782
確かに貪欲シェフはだいたい最初にアンロックするっぽいな
自分のと見比べたらニヤニヤ出来たわ

787 : 貪欲シェフは自分の見直したら買って一日でアンロックしてたから
購入時期の検討がつけやすい

最初期のみんな新人状態とランク分けがちゃんと機能して
新人鯖ができるまでの間の人は上位者に殺されまくって
購入から達成に少し時間かかるかもしれんけどね

788 : FFされるのは自分の位置が悪いせいってのもあるんだぞ
俺は出来るだけFFしないようにしてるけど
3割くらいは目の前にいきなり割り込まれて敵に攻撃当てられてないからな
パラ糾弾する前に自分の動き考えた方がいいんじゃねーの

789 : 本人か下手糞のありがたい説教

790 : >>788
確かにいきなり目の前に出てきてFF止む終えないっていうのはあるが、
それは最前線で戦ってる連中が言えるセリフであって、
後ろで様子伺いながらハイエナしにくるやつのセリフではないし、
そもそもパラは止む終えない状態でなくても味方ごと斬ってるっていうね

791 : 矛盾に粘着するならいい加減もうそういう一目でクソだとわかる場面を動画でもgifでもいいから挙げろよ
ひたすらここで糞だ糞だいう恨み言聞いてても正直わからんしついてけねえよ

792 : わからない程度のオツムなら黙ってろよ
なんでお前に合わせなきゃならんのだ

793 : てか個人名晒すのがネトゲーマーとしてよろしくない
LRでもはっきり禁止と書かれてるよ

794 : 話聞いてると凄い粗くてセコいプレイしてそうなのにそんな場面一つも挙げれんのかよ
撮ってないならいつでも待ってるから挙げてみろって
私怨じゃなくて本当にクソプレイヤーで叩いてるならそんな場面いつでも撮れるっしょ

795 : >>794
逆に騎士道である程度プレイしてて何も感じないやつのほうがレアだろ。
粘着とか言ってるけど、おれはここ最近何も書き込んでないし、
他にも少なくない人間が糞だと思ってるのは事実だから
お前がパラの身内で庇いたいのはわかるけどさ

796 : 庇いたいも糞も犯行現場挙げた方がクソ野郎だとハッキリすんだろって話なんすけど

797 : >>796
一々お前のために動画取るのがめんどいってことだよ。言わせんな恥ずかしい。
本当に何もないならここまで愚痴はあがらんから。
お前がどうしても犯行現場見たいんですっていうなら観戦モードで見てこいよ。

798 : クソならクソ場面晒した方が周りもネガキャンに納得してくれるし矛盾もダメージデカいのにめんどくさいってなんだそれ
まあ少なくない人間が嫌ってるなら全員が全員そんなヘタレじゃないと期待するわ

799 : 実際騎士道でやってて目立つから仕方ない 悪い部分も良い部分もな
強いのははっきりしてるけど、オブジェ無視とかFF気にしないsry言わないとか
オブジェ無視でKDにしか興味ないからかもうほとんど防御側しか選んでないしな

800 : わざとやってんのかってぐらい頭わるいなこの信者

801 : そりゃスレでウダウダ恨み言聞くのもいい加減ウザいからクソなとこ晒してさっさと白黒つけろって矛盾アンチ煽ってるだけだからな
俺が信者に見えるならもうかなりバイアス入ってるだろう

802 : 白黒ついてないのはお前だけなんだって^^;
わからないならだまっとけ?
な?

803 : Paradoxが嫌われてるのなんて説明するまでもない常識なんだが?
新参は消えてくんないかなあ

804 : >>802
イラッイラで草生えるわ
ほれクソプレイの動画出してみ?

805 : どこにイラつく要素があるんだろうか
しかし全てのレスが的外れだな

806 : gdgdっすね

807 : インビジで爆発ダメ受けなくなってるの仕様なん?
ボンバードのミサイルまでノーダメなんだが

808 : マジレスすると態度よろしくないのとかは本当
だけどここも匿名だし憎さ余ってあることないこと言ってそうな節あるから動画クレクレしても出ないんじゃない

809 : オブジェ無視、FF気にしない味方ごとぶった斬るなんて今にはじまったことじゃないからな
おれはもう慣れたよ^^;そんなに気になるならkickvoteでもかければいいだろ

810 : スレ間違えてたー

811 : IDコロコロ変えてんのかい

812 : 擁護してるのはクランで乳繰り合ってる連中だろ
動画なんて上げて特定されたらその奴らに目の敵にされるだろうに、上げる奴なんかおらんよ
それが分かってて動画上げろって言ってるんだろうけどな

813 : こんだけボコられてんだからイライラしてんのはお前だろ
わらかすな馬鹿が

814 : 千葉は悪い意味で目立っちゃうとこれだけ匿名で陰口叩かれるからな
これを教訓に御新規さんは気をつけるんだゾ

815 : ISDN時代とか割と良識持った人たちがオンゲー楽しんでたけど
もう絶滅しちゃったのかな

816 : テレホマンにお世話になってたような年齢もいくらかいるっぽいけどね

817 : 夏休みだからさ
↑の連中丸一日これで潰したんだぞ

こんな贅沢な時間の使い方俺にはもうできない
できないんだ…

818 : あたまが幼稚なのが多いなWWWWWW
さすが夏休みWWWWWWWEEWW

819 : 精一杯の反撃にみえるな

820 : こういう流れ見てるとやっぱ騎士道入るより外鯖で一期一会の外人とやり合う方が気が楽でいいと感じるわ

821 : そうだっけ?
ISDN時代のFPSスレとかかなり殺伐としてる印象なんだけど

822 : kishidoでプレイしててもこんな陰険なやついるように感じないな
エアプじゃねえの?

823 : ゲームの中ではみんなあんなに笑いあっているのに…。
まぁスレ専ぽい人は前からいるよね、引退してるとかなんとか。

824 : まず体面あるし
ただでさえ人の入れ替わり少ないのにひどいプレイしてたらすぐ名前覚えられて終わるから大人しいのは当たり前

825 : >>821
全然楽しくない楽しい〜スレとかな

826 : >>822
昔は自分は被害にあったことはなかったが大人数だとおとなしいけど
少人数だと罵倒してきたりtkしてきたらしいかいう真のカス野郎がいた

ある日だれかがそいつの名を冗談で名乗ってログイン直後に
自分にVOTEかけたら圧倒的多数で通ったとかw

827 : ん? と思う人がいても普段は何も言わず溜め込む
その分Vでブンブングルグルやって消化するようにしてる
愚痴は聞かされる方も疲れるの知ってるから言わない
社会人になって学んだ

828 : ISDN時代ってオンラインFPSあったの?

829 : DOOMとかそんな時代じゃないの?やったこと無いけど

830 : 最近の千葉ラーは大変けしからん
ワシが若い頃は拳を振って挑発すれば応じて殴り合いの決闘してくれる者がよくいたものだ

831 : そいつが拳闘タイマンやりたいのみなのかただ拳で殴りかかってくるだけか
わからん時は瞬間的に殺す

殴りあいめんどいからしないんで前者なら無視して通り過ぎれば害はないけど
後者を残して背中から殴りかかられると邪魔だし
うまいやつだとそのまま撲殺されるからな

832 : ボクシングはフックは見てからガード余裕だから使わない
密着速攻ストレートとアッパーの捲りだけでボコれるぞ!

833 : 蹴りも、ハイキックとローキックが欲しい

834 : 拳ってクラスによってダメ変わったりするのかな?
変わらないならドッジあるMAA有利か
検証する価値もないことだけどさ

835 : クラスと受ける部位によってそれぞれ武器、攻撃属性に対する耐性があるからダメージぜんぜん変わるよ
一番耐性の高いナイトが有利でアーチャーが一番やわらかくてMはドッヂあるけど耐性高くない
Vはダッシュパンチあるけど不意打ちか混戦じゃないと当たらない思う

836 : クラスでダメ変わるのか。Kが一番強そうだね

スペックだけの比較ならナイトが有利だけど
拳はリーチが短すぎて下がるMAAだとまず当たらないべさ
VのダッシュパンチもDuckするだけでかわせる

ガチの拳闘ってなかなか機会がないからなんともいえんなー
KingGarden拳闘縛りとかやってみたいね

837 : 拳闘フィールドなら食堂にゴング付きの地下闘技場があるぞ

838 : 酒場MapはVoteしてもまず通らんべさ
騎士道TOガチ勢が多いし

たまにhttp://iand2ch.net/test/read.cgi/gamef/1432877363/は昔の魔法MODとかGiantとか今の連中とやりたいな
鯖管様、夏休みイベントってことでそういうの仕込むのどうです?

839 : 寄って書いてたら変なURLいれちゃった
ごめんよ

840 : イベント企画と開催は大変なのだから他人任せは寒いわ

841 : >>828
2000年前半の過去ログとかのぞいてみると面白いよ
時代としては今は亡きQuake全盛、CS出始めだったかな...

「200ping出ればギリ戦えるな」とか今とは考え方が全然違う

842 : 今日もまた懐かしい人見たな
早いところは盆休みはいるだろうし先祖の霊のごとく
臨時で帰ってくる人増えるかな?

843 : 鯖様にみんなのマップローテに関するフィードバック伝えといたから。
今日から変わってるみたい。

あと、MODについても導入の検討をお願いしといた。

今日もみんな待ってるぜ!じゃ!

844 : patch test chivalryって、
本アプデの前にtestやりたいのでもなければアンインストールしてもいいんだよね?

845 : fovって、どれ位までいけるの?
もう、ハクスラ並みに、モニタの中央に自キャラ表示させたい。

846 : バンスタでセールやってるが今年やたらセール多いな

847 : 騎士道落ちてる?

848 : その内TF2みたいにF2Pになんのかな

849 : あげ

850 : 気がついたら2000時間超えてたわ

851 : みなさん、楽しい楽しいゲームをどうもありがとうございました。
これから僕は頑張ります!

852 : PDK死亡中にアシストでランク60達成ワロス

その動画で初めてじっくりピンク兜見たけど
なんでよりによってピンクなんだろうな

炎ヘルムは運営用にしてももちっといい色があってもいいだろうに
MODコンペ応募者用?緑兜のほうがまだましなような

853 : 最近始めた新参なんだが、Team Objectiveにおいて
MAAは逃げ回りながら相手をチクチク攻撃する、で正解なのだろうか・・・?
KやV相手に勝てないから1、2回攻撃したらすぐ後退してる・・・

854 : それはタイマンでの正解
守備側でも攻撃側でも消極的な攻撃しているとObjectに絡めないぞ

855 : 近くに味方がいるならその戦い方を牽制と割り切って
トドメを彼らに任せるという意味ではそう悪いやり方でもない

連携を取る意識があるなら軽装歩兵で撹乱して
重装歩兵なりなんなりでとどめというのは古来からの戦術行動だからな

MAAにうざったい動きで手傷負わされると集中力が削がれるから
直後に突撃されると相手が低ランカーでも不覚を取ることあるし

856 : >>852
最初に60に到達した人がSir Pinkだからだよ

857 : ランカーっていうとソシャゲみたいだな

858 : 2年くらいpingが安定してたchivalryが最近になってping+20〜30増えて以前とはだいぶ違うものになった
やりにくさが半端ない

859 : >>856
それがほんとかどうか知らんがピンク最近あんま千葉リー
やってないって言ってたからなんだかな

>>857
まあこのゲームのランクは長くやったで賞ってだけだけどね
ランクというと低ランクからこいつすごいなあと思った奴は
どっかで満足しちまうのかどうも定着しないな

むしろ低ランクの頃はパッとしない何百回も首はねたようなのが
金兜なりなんなりかぶって古株に混じってもさほど見劣りしないように
なってくるってのが多いような

860 : 今日の模擬面白かった。
MODもいいね。

861 :             _
          /⌒  ⌒ヽ
    /⌒⌒          \
   /                  ヾ,
 ,;'     /彡彡        |
 !   /     \彡     |
 l   /        \    ヽミ
 r ;;; / ー--    --ー\   |  離党はするけど議員は絶対やめない
 | ; |; -(●)=`´=(●)- L  r'    だって戦争行きたくないじゃん?
 |;; |; "''''"  ハ  "''''"  | |    ネトウヨの諸君、今後とも支援よろしく〜
  ! |;;;;;;  ) (。 。) (    |,!ノ    
   i !;;;;;    ∈∋      ,|j
   !;;;;;;;, ,,..   ⌒       |   n∩n
   ヽ、;;;;;;;;;;,,,...      丿   |_||_||_∩
   /\---、_____,---'''''\  .∩   ー|   
 :/ |  |'; \_____ ノ.| ヽ i \ ヽ )  ノ
:/   |   \/゙(__)\,|  i |   \人  Y
   武藤  ヽ. ハ  |   ||

862 : なんか人いるけど、sandcastleってどうなん?

863 : コラボ武器キモいな
蛮族スキンと似合いそうだが

864 : 磯野duelはよ

865 : duelはつまらん

866 : せやかて工藤

867 : なんやて工藤?!

868 : 過疎ってるな。
ここで必殺技を投稿しておこうか。

・トルネードアタック
スイングのキーにスイングと同じ方向への視点移動キーを設定する。
そうするとスイングのキーを押している間回転斬りへのサポートが働く。
次に相手と接近している状態で、90度くらい横を向いて下を向きながら回転斬りをする。
すると通常の回転斬りの場合、上を向いてないと最速ヒットさせにくいので、
大抵初撃は外れて回転後の攻撃がヒットするようになる。
この回転後の攻撃というのは回転ギリギリなので、初めの視点移動キーによるサポートが生きてくる。

大抵初撃は外れると書いたが、これはあくまで大抵であって、
下を向いてても超近距離でやれば最速ヒットするので
自分でもどっちが当たるか分からず、当然相手もパリィしにくい。

869 : 2chスレは過疎ってるけどゲーム自体も今は過疎?
久しぶりにやろうかなと思ってるけども

870 : 起動すりゃわかるでしょ

871 : ゲームは夏休みって事もあって、盛況だよ。
2鯖立ってるし。

872 : ベテランが多数であえて書くことが無いだけ

上位陣がほぼやめないで何回か前のセール陣が
いくらか居着きだしてるんで微増してるんじゃないか?

夏休み終わったらどうなるかわからんけど

873 : なるほどなあ
2ch過疎はクランがいくつか出来たのも関係してるんだろうか
わざわざ匿名掲示板に書かずとも直接聞けばよくなった的な?

まあいずれにせよちょっと覗きにいくわ
てかまだ夏休みなのか、そんなに長かったっけ...

874 : 学生だろ

875 : いい加減ランクはスコアで上下するようにしてくれ

876 : このゲームそれなりにやれる技とかはあるけど
特徴的な戦い方の人ってのはあまり多くないな

騎士道だと殲滅力のすさまじい人、鉄壁の防御の人、ジャンプ攻撃多用する人、
ジャベリンの命中率が際立って高い人くらいか

877 : 久々に起動したが全体的に随分と人がおらんの

878 : 今の時間ならいなくて当然
夜なら武士道以外のクランがいくつかできてそこにいる傾向ができたんで
野良常連が一定以上いないとだめな時がたまにある

879 : 夜になったらduel好きが鯖温めを兼ねてduelで遊んでるからそれ待て

880 : fleeplayで気になってたんだけど今日買ってしまったわ

881 : 今日ってことはGMGでセールやってたからそれかな?
最近GMGでよくセールやってるよね

882 : 最近モーニングスター流行ってるのか?
突き鬼速くてむりぽ。誰か攻略法教えて

883 : ランク制限鯖なくなっちゃたからな・・
新人だから手を抜くとか、ゲーム内容的になくて
何年もやってる廃人みたいな人たちが終始無言で斬り合いしてるところに
放り出されても、あまり楽しめないだろうね

チバリー自体は、すごく楽しいんだけど

884 : steamシーズンセール規模でないと制限鯖たたんからね
初心者は外鯖には今でも有効

885 : シンプルだけど奥が深いって感じ。くにおくんシリーズやってる気分
steamで30くらいゲームあるけど、結局、コレとPoEばっかやってる

886 : 特定した

887 : 寝ようとしたらバズきた

888 : おまえら生きてる?w

889 : Chivは静かに死んでいく最中なんだからageちゃいかんよ
無に還ろうとしているんだ

890 : みんなクランの鍵サーバーに閉じこもっていよいよ終焉期に入ってる

891 : 過疎ゲー最後のお約束みたいなもんだ
クランとデュエルに興味ない奴はさっさと別ゲー見つけて移住したほうがいい

892 : 1年以上前からずっとこんな状態だろ

893 : 人そんなにいないのにクランばっかり作って集まる場所分散させたら野良が過疎って終わるわな

894 : クラン入ってるけど俺も思った
頭おかしいわ

895 : 欧州圏は人が多いっぽくて羨ましいな

896 : クラン通して定着してる人もいるっぽいけどな

897 : 基本ひと鯖ちょいしか人口いないんだからクラン練習日とか

話し合って分けるくらいはしないと
自分の首締めることになるだろうね

デュエルや少人数しかやらないから知ったこっちゃない
と言うならそれまでだが

898 : うるせー、サッカーすんぞ!

899 : ひさびさに声出して笑いながらゲームできたよ

900 : 俺はつまらなかった
後半になってから

901 : ボールがちょいちょい見えなくなるのがアレだったな
グラ設定かなり下げてたからだろうか

902 : サッカーで30人弱吸ってても昨日の騎士道には30人以上居たわけだが

903 : 初期から定期で過疎化説でるけどいままで一度も感じたことないわ
これより新しいメジャーのでももっと過疎ってるのや、マルチ無人のゲームがほとんどの中でこんだけ長く安定して遊べてるのはすげーよ

904 : 今1,500時間ぐらいやってる人はもうしゃぶり尽くしたやろ

905 : 500くらいだけど正直お腹いっぱいだわ
1000超えとかほんとにすごい

906 : 正直に頭おかしいと言ってくれても良いんだぞ

907 : 早く60なれよ

908 : もうちょいで59ってとこまでは来たんだが
59の誰かがピンクになる方が早そうだわ

909 : かなり前からピンクヘルメのsir pinkの基地外さがよく分かる

910 : あれは昔からプレイ動画ブロードキャストしてるらしいから
なにがしの商業的なものもあるのかもしれんな

911 : もう1000時間じゃ自慢にならない
2000over、3000nearがゴロゴロいる

912 : 3000近くは少ないだろう
ピンク兜は西岸でも数人くらいだし韓国のはチート鯖あって半年以上前から70とか不可能なランクの奴いるから参考にならん

913 : またコラボしてるぞ
今度は車サッカーだ

914 : 久しぶりにやったらグラフィック綺麗になってるように感じるんだが気のせいか

915 : アプデのせいで落とした画質設定がリセットされてるんじゃないの

916 : あるある

917 : 足が速くなったように感じるのも気のせい?

918 : 久しぶりが年単位なら敵を追跡してる時の速度上昇がパッチで実際にあったと思ったが

919 : 視野角もリセットされてるんじゃないの

920 : >>918
年まで行かない半年ぐらいぶりだがまさにそれだ
敵追っかけてる時に足速くなった気がした
設定は久しぶりに起動した時いちいち見直して全部やったから視野角変わってないはず

921 : ついに日本人初ピンク兜来たようだな
圧倒的なキル数があるとはいえ他のランク59は発売すぐくらいからやってるのに
常連としてやや後発な矛盾が抜くってどんだけやってんだって話だな

922 : steamでセール
少し人数増えるかな

923 : belmezの穀物庫燃え落ちないバグはカートで門焼きつくすと
ちゃんと次のステージに進めるんだな

戦力差がでかかったからなんとかなったけど
リスポンからオブジェまでの距離が守備側の数倍かつ
敵リスポンの側通過強制はかなりしんどい

新スキンは出っ張りや面積が大きめのがある分なんか目立つな
杖にくっついてるのってでかいけど当たり判定変わってたりするのかな?

924 : そろそろhumbleで一ドルでばら撒くかな?
もう発売してから三年も経ったぜ

925 : キリングフロア2コラボアイテム調べてみた
前職共通のペストマスク
ロングソード
モール
クォータースタッフ
スローイングナイフ
にコラボアイテム追加されてるみたい

926 : 14日まで80%オフはこれまでで最長のセールになるのか?
次に安くなる時は年末になるだろうから買ってくれよ(宣伝)

927 : さすがスチームセールだと他のセールに比べると購入者多いな
新人比率やや高めだわ

928 : 最近どこ見てもセールやっとるしこれはそろそろ満を持して続編来るか

929 : 購入しても積んでいるのが多いだろうな
サマーセールで最安値更新したから購入したけど他ゲームやっていてまだプレイしていないわ

930 : 積んでメタルギアやってそう

931 : このゲーム課金装備ばっかだな
まさかの課金ゲー?

932 : 全部見た目が変わるだけでデフォルトの装備と性能は変わらんよ

933 : 無心に斬り合いできればいいって層は全く課金しなくていいからな

934 : 購入した時、パッチなんちゃらって言うのもついてきたけど、2つインストする感じなんかな

935 : パッチテストはまだ未実装の更新とかを試す人柱用で普通の人は要らないよ

936 : なんか騎士の体力強化されてる?

937 : 騎士道サーバーよりも鍵かかったクランサーバーの方が人多いしいよいよもってオワコン

938 : クラン辞めたからしらんけどイベかなんかじゃない?
スチームセールで新人多めだから熟練と分けられるのはむしろいいことだよ

939 : 日本鯖とかどうでもええけど海外鯖に人が少なくて気軽に遊べなくて困る
この時間の話じゃないで

940 : 安かったから買ったんだがちょくちょく個人の話題で進行してるし内輪ゲーなん?
そんなに人口少ないのか

941 : ふたばらしい方はよくわからんが日本は基本的には一鯖運営に
一鯖いるか否かの常連人口で基本同じような連中と斬り合いしてるんで
うちわといえばうちわ

ただし挨拶とかなしに黙々と斬り合ってて大してコミュニケーションとか取ってるわけでなし
日本語全く喋れん外人もいくらかいついてるから特に構える必要はないよ

味方斬りまくるとかtkして謝りもしないの複数回とかクソみたいな行為しなければ
問題ない

942 : 身内は庇いあいの糞みたいな連中しかいないけどな

943 : >>937
昨日は9時頃にKishido鯖が満杯になってて
「やっぱセール時は人が集まるのが早いなぁ」と思いながら順番待ちしてたら
9時30分頃に人数がごそっと減って(38人→9人)
常連連中が新しく建ったパス付きクラン鯖に大挙して移ったのを見た時は
なんか乾いた笑いが出たな


これからは、日常的に日本の鯖でプレイするには
どっかのクランに入ってないと厳しい感じかねぇ
クラン戦とかデュエルには正直あんま興味ないんだけどなぁ

944 : 毎日クラン戦をやってるでもないし1日遊べないだけでふてくされるなよw
集まってなかったら積みゲーと新作を崩してるわ

945 : 9時30分頃で9人もいたら、4vs5で遊べるし
ピークの10時頃にはもっと人が集まるだろう
小規模戦には、大規模戦とは別の楽しさがあるよ

946 : 少人数戦もはあまり無いからな
早い時間だとduelやってるし、抜ける時にはごっそり抜けるから
個人的には12vs12ぐらいが程よくて好きだったりする

あと抜けた理由が蔵面が蔵鯖に篭っての場合だと、ピーク時になっても結局人増えなかったりするよ

947 : 人が抜けた後補充されない理由の一つに香港鯖ができてから
東南アジア系はそっちに集まるようになったからってのもあるかな?

シンガポールが人員吸われたか過疎っちゃってsamだのfreyaだのは
香港行くとほぼいるくらいだし騎士道は入れないか人がはけた後だと
日本人もちらほら見かけるしな

948 : 蔵鯖のパスってクランのページに載ってたりするけど
メンバーじゃなくてもログインして見学してもいい?

常連と戦えない騎士道鯖より、クラン戦を酒煽りながら見ていたい

949 : クランはしょうがないんだろうね。
ずっとやってる人たちはマンネリだろうし

昨日クラン民がいない時間、楽しかったすよ
バリスタで串刺しごっことか、おふざけ許容する人たちだったし
自分は、高ランクガチの人が居ないほうがはっきり行って楽しい
クランで隔離されるのはありがたいな

てかこのげーむ何で女剣士MODないんだー揺らしたい

950 : 特定した

951 : >>948
おじゃまじゃなければクラン戦とか見たいすね
連携とるためにボイチャとかしてるのかしら

952 : >>941
謝るとかめんどくせえわ
わざとじゃないならお互い様なんだから言わないし言われなくても気にしないわ

953 : あんたはそうかもしれんが他人もそう思うかはわからんさ
それが理由かは知らんがこのスレにも年単位で特定の人に粘着してる奴がいるからね

騎士道にいる分にはほぼ同じ人間とやり続けるんだからsryは変な恨みを買わないおまじないと思っとけ

954 : 全く言わない奴とかもいるけどね

おれは一応いうけど
人が切り込んでる時にわざわざ前に出てくるくそ馬鹿には謝りたくないわ

955 : >>953
個人情報晒してるわけでもなし、粘着されても実害ないから構わないよ
特に仲の良いフレンドいたりクランに所属するとかして濃密な交流してるわけでもない
そもそも成績も粘着されるほど目立たないしな

956 : なんとなく特定できるんだよなぁ

957 : はっきり特定しなさい
勘違いで誤解されるとか誰も得しない

958 : 伸びてるときは喧嘩ばかり
ほんとひで

959 : 見学じゃないけどクラン戦の動画自体はようつべあたりに転がってた気がする

960 : このスレの風物詩
・芋Aしね
・騎士道限界集落問題
・FPSTPS論争
・ガチ勢VSエンジョイ勢因縁の戦い
・名前晒しあげての集団リンチ
・あの武器この武器強い強いー

こんなもんか、だいたい同じ話題でループしてる感ありますねーw

961 : 王の中の王が取れないわ
外鯖行くしかないか

962 : >>960
そりゃそうよ 発売されて何年経ってると思うんだ

DLCも話題にすらならなくなったし、
パッチとかも来なくなって来るのはたまのコラボとスキンぐらい
次回作とかそろそろ無いのかな とは思う

侍MODはスタンドアロン化してBushido: Legend of the Samuraiに名前変わって、
いまも開発してるみたいだけどね

963 : 結構前に新作の動画張られてたよね
武器同士あたり判定があるとか
アイドル時くるくるまわしてたやつ
あれどうなったんだろ

964 : 尻軽と化したTornBanner

965 : 強盗とコラボだって



966 : 今年はフリーウィークエンド無いと思ったらコラボ祭りなのか

967 : >>961
あれ案外難しいな

守備側が強すぎると城門でケリついちゃうし
一位通過できなかった場合上位がキングやらない派じゃないと王が回ってこない
王になったらなったで基本退屈なんでちょっと気が抜けると射殺されるし

王嫌いで拒否失敗した時にたまたま達成して実績の最後から二番目だわ

968 : 自分が王になれるチームなら、10分耐え切れない
10分耐え切れるチームなら、自分は王になれない

969 : なりふり構わないなら攻撃側で門叩きまくってスコア稼いでから
突破直前に守備側に移動って手もあるけど
人数枠の都合つかなくてだめなときもあるからなんとも

970 : >>968
10分連続でなくとも合計10分間王になってれば実績解除されるはず

971 : もっとメレーゲーでないかなあ

972 : M&amp;B2は言わずもがな
melee battle groundsはよ

973 : 来年オープンワールドっぽいやつ出なかったっけ
名前忘れたけど

974 : 一応UbisoftのFor Honorが来年出るけどね・・・

975 : >>972
なにこれコンセプト最高だな
でも先が長そうというか良くなんのかこれ

>>973
Kingdom Come: Deliverance かな
既に出来がいいけどマルチあるんだっけ

>>974
見た目綺麗だけど悪い意味で家庭用ってかんじ
無双みたい

976 : >>974
派手な技使ったりミニオンがいたり4vs4でmobaっぽい

977 : 海外クラン勢がProject Slasherなんていう動画をアップしてるがこれなんだろ?
完成度15%程度で頓挫しそう

978 : 尼が凄いの作るんだってさ
http://doope.jp/2015/0946570.html

979 : みんなけっこうチェックしてるのね
ふつうのfpsは飽きたからチャンバラしたい

980 : お、パッチだな。
やっとHideoutの最後のリスポーン周り直ったのか。

981 : 文章でsillyまで入ってるなあれw
あんなあからさますぎるのはベータ公開する前の内部での
テストプレーでアラ探しモードでなく普通に遊ぶだけで一発で発見できるレベルだろうに

開発中らしい?2に全力投球でこっちはもうほぼ放置だな

982 : えーせっかく買ったのにもう2作るの?

983 : FOVのデフォって105?
95?

984 : セカンダリって意味あるのこれ?

985 : 体力半分以下のM相手にモール振り回すの馬鹿らしいじゃん

986 : >>983
95
他のFPSほどFOVを上げても遠近感狂わんしどの数値でもいいと思うが
>>980
落ちる前に次スレ頼むよー

987 : >>984
メインウェポンとの長所短所を補えるなら関係のサブなら意味あるんじゃないかな?
剣みたいにある程度バランスが取れてるとサブあんま使う意味が
自分はグレソ専だけどサブ一切使わん
サブにも投擲道具装備させて欲しいくらいだわ

988 : サブ武器恩恵あるのはメイン武器の振りが遅い&片手鈍器持てるKだよな
特にVはメイン武器強い&持って意味のあるサブ武器がショートソードしかない

989 : あーごめん、スレたてられないみたい。
誰かお願い

990 : 振りが遅い武器とかは有効だな
相手が血塗れだったり、盾ガッチガチだったり、Mでひょいひょいやられてたりすると持ち替えるわ
あとはA使ってるとサブの慣れがモロに反映されるから、Aやりたいなら必須だしな

991 : payday2とのコラボも来たことだし、もうセカンダリはハンドガンでおk

992 : depth of field付けると画面全体に変な物体浮き出たりしてまともにプレイできんな
なんだこれ

993 : ダイナミックライト付けても全く変わらないし
グラボがおかしくなってるのかこれ

994 : ほい次スレ
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1442026429/

995 : >>994
スレ立て乙

996 : うめおつ

997 : z4z4z4z4

998 : あああああああああああああああああああああああああ
へええええええええええるぷ!

999 : ヘールプ! エニワン−ヘールプ!

1000 : ふぉーじおーだー

1001 : このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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