◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net YouTube動画>4本 ->画像>2枚


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1名前は開発中のものです。 転載ダメ©2ch.net
2016/11/18(金) 23:06:09.85ID:b28EERg4
勉強をかねて作ってみよう
気楽に参加して
でも荒らしは勘弁してね

前スレ
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 31
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1467419911/

前々スレ
NMF(ニート、無職、フリーター)がゲームを作るスレ 30
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452400973/
2名前は開発中のものです。
2016/11/18(金) 23:07:51.32ID:vGNSUnV6
サイコパスこと俺様が2get
3名前は開発中のものです。
2016/11/18(金) 23:12:58.00ID:H9V5S+Rn
>>2
サイコパスは出入り禁止

お前はこっちにでも行ってスレ消化でもしてろ
ニィト・無色:フリィタァ
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452419936/
4名前は開発中のものです。
2016/11/19(土) 10:00:39.73ID:Ywv1viga
>>1
いちょつ
今日もがんばるぞい
5名前は開発中のものです。
2016/11/20(日) 10:37:30.87ID:RXwtbNhy
>>1
スレ建て乙
6名前は開発中のものです。
2016/11/20(日) 15:49:18.93ID:Zr00I/Qf
             ,彳;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヽ     涙が あとからあとから あふれ出て
          /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t、                     
          ,';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;z    止めることができなく なる
         !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i
         |''';;;;;;;;;;;;;'''"  ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f ニ;、    マヨーレマヨーレ!
         {丁  "'' _    ,;;;;;;;;;;;;;;;;;//万 !
         ! .i厂\( \       六夂 i、__          http://goo.gl/kY6CYb
         ! .{.\ \  \     ,' ! ‐ ´      ̄ ̄ Zz、
         i >、 ヽ  \  \   |  |              \
        .| \\\   ヽ  ー=  !                .\
         !   \\\ 、,. `'     |                 ヽ
         }   ≧! 、,,.         !                  !
        ノ    .',           |                  |
      ./     八          ',                  !
     /      ./  .>‐、       .∧        :;         .!
   ./       /   / ヽ \      ∧        !:        ハ
 /        /  ./   ',  ヽ     .∧      /        ノ i
         / /      ,  ',      ∧      !        '  !
        //        !  ∨     ∧    ,'         i  .!
      / /         セ、  ∨     ∧   !         !  .|
    /z ´            .\ ∨      \ _|         .'  .|
7名前は開発中のものです。
2016/11/20(日) 20:20:23.53ID:W7l+0H99
>>6
ステマは失せろ
8名前は開発中のものです。
2016/11/21(月) 04:29:06.15ID:ybFUDwAR
今年中になんとか完成させたいね
スパート掛けないと
9名前は開発中のものです。
2016/11/21(月) 10:49:42.34ID:jIcjupV7
がんばれ!

ワイも続くで!
10名前は開発中のものです。
2016/11/21(月) 21:32:30.93ID:Dyivarpx
俺も荒らし頑張るぞい!!
11名前は開発中のものです。
2016/11/22(火) 22:57:27.68ID:3H37QdYA
そして誰もいなくなった
12名前は開発中のものです。
2016/11/22(火) 23:55:53.02ID:8kTVkR2a
サイコパス(>>10)の嫌われフェロモンがハンパじゃないw
13名前は開発中のものです。
2016/11/23(水) 01:52:54.22ID:+6tO2xub
ゴミが消えてすっきりしたやんw
14名前は開発中のものです。
2016/11/23(水) 17:49:52.73ID:akAPmT3A
>>13
臭いのはお前なんだけどwwwwwwww
15名前は開発中のものです。
2016/11/23(水) 17:55:58.04ID:45djOtPw
出たなサイコパス
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2016/11/23(水) 18:07:39.85ID:rrU0UTYP
というかこんなかまってちゃんほっときゃいいじゃん
17名前は開発中のものです。
2016/11/23(水) 18:09:06.90ID:DEn28hdm
構うやつも一緒に消えてくれ
18名前は開発中のものです。
2016/11/23(水) 19:57:47.66ID:rrU0UTYP
というかサイコパス以外誰もレスしないのが面白かったのに
19名前は開発中のものです。
2016/11/23(水) 21:45:56.32ID:E8U8STbN
このスレの存在意義が薄れつつあるなw
20名前は開発中のものです。
2016/11/24(木) 17:33:38.94ID:RlJvIw3i
今日は最短経路検索の修正をしたぞー
頑張ったー
21名前は開発中のものです。
2016/11/24(木) 23:11:58.83ID:6kPrCN9Z
お疲れ
それにしてもゲームを作るってのは大変やねぇ
22名前は開発中のものです。
2016/11/25(金) 09:36:28.90ID:4fk8rkyG
俺もがんばらなあかんな
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2016/11/28(月) 23:29:20.46ID:3Sm3wVdX
コンパイルエラー
1日10時間ぐらい開発に使えるが気力が足りない
24名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 01:54:25.46ID:41H4PpNh
>>23
泣き言言うな。やるしかないんだ。作れ、作れ。
自戒を込めて。
25名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 11:02:00.57ID:dk84AJ7c
10時間PCにむかってても、数分作業したら調べもの→寄り道→休憩で
結局1時間位しか実際の作業進んでないとかよくある
26名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 11:08:01.83ID:3ubEC5ah
>>25
それは、そういうもんじゃね?
プログラミングってのは
もちろん、寄り道もプログラミングに関する情報での寄り道という前提だが
27名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 12:24:51.49ID:3ubEC5ah
現実逃避は論外
28名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 12:28:05.29ID:3ubEC5ah
線引き的に紙一重な場合もあるけどね
29名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 13:02:30.40ID:x7m6vsdt
今日中にどこまでやるか、スケ作らんからそうなる。
スケ作るとできなくなるとかレスはいらん。
30名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 15:34:39.88ID:+jTEWiiO
スケつくっても守れんよ・・・orz
Mustの作業があるのに難易度高すぎて思考停止する。
作業を分解するために考えることすらツライ。

仕事でやってた時は割り切って適当に作ってたから楽だったけど
自分の作品は時間を優先して妥協するのが難しい。
31名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 16:29:13.75ID:oy9c7wmE
俺の場合はモデリング的なところで悩んで棚上げにする時間が多いかもしれん
スパゲッティでもいいんならパカパカ作れるんだろうけど、そうすると二度と手直しできない代物になるんじゃないかという恐怖感があって
32名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 17:21:13.77ID:KrzZH4nf
>>30
思考停止するほど高難度ってどんなことやってんの?
33名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 17:33:53.36ID:+jTEWiiO
>>32
Rustみたいなの作ろうとしてる
通信やらMOD関連のスレッドが多数並列に動いててつらい
34名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 17:49:15.46ID:UCswwhf1
スレタイ民が個人レベルで作れるような代物なのかそれw
35名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 17:50:12.43ID:KrzZH4nf
>>33
多人数参加のオープンワールドか
それは最高難度クラスじゃないのかw
36名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 18:47:58.23ID:+jTEWiiO
うん・・・だから>>30みたいになってる (´・ω・`)

中途半端につくっちゃったけど完成させるの無理そうだから
目標見直すわ
37名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 20:02:05.80ID:vyJPXb1a
そんなの作ってもサーバ管理とかどうするんだよ
38名前は開発中のものです。
2016/11/29(火) 20:50:56.19ID:+jTEWiiO
マイクラサーバみたいな感じでユーザに丸投げ
39名前は開発中のものです。
2016/11/30(水) 14:11:08.19ID:/XbUAYcS
モンストの亜流って出ないのかな
40名前は開発中のものです。
2016/11/30(水) 16:50:47.84ID:LlHum2FL
>>39
製作者のセリフじゃねえな
41名前は開発中のものです。
2016/11/30(水) 22:58:54.26ID:MHCFkHlB
今年もあと一か月だな
何の成果もない一年だったわ
42名前は開発中のものです。
2016/11/30(水) 23:07:40.45ID:nyL81F/t
戦国大戦スマッシュとかいうのなかたっけ
43名前は開発中のものです。
2016/12/01(木) 08:12:29.22ID:6NeyhBQo
>>41
何もしてないんじゃ当たり前
44名前は開発中のものです。
2016/12/01(木) 10:46:02.59ID:MkdgGbjf
ぐぬぬぬ・・・
45名前は開発中のものです。
2016/12/01(木) 11:05:51.33ID:x1e0RuS+
私、本番に強いんで。
46名前は開発中のものです。
2016/12/01(木) 12:14:24.33ID:MkdgGbjf
うむ。
ワイを雇った企業には最高のパフォーマンスを提供することを約束しよう。
47名前は開発中のものです。
2016/12/01(木) 13:22:44.02ID:Yc/ZGPOw
意見聞きたいんだけど。
例えば一つのシチュエーションに対し返すセリフが一つあるとして、性格の違うキャラがそれぞれの口調で話すセリフを、AIが自動的に生成してくれる、なんてのはどうすれば実現できるかなあ。

例「わかりました」
→A「かしこまりました」
→B「わかったぜ!」
→C「わかったわ」


数十パターン×沢山のシチュエーション

一つのセリフに対し性格によるバリエーションを手書き、設定するのが普通のゲームの作り方だと思うんだけど、それをAIにやらせたいみたいな。
AIの構築、学習やチューニングを考えると、シコシコ手書き設定する方が労力的には少ない気がするんだけどね。
48名前は開発中のものです。
2016/12/01(木) 14:27:18.92ID:MkdgGbjf
>>47
>AIの構築、学習やチューニングを考えると、シコシコ手書き設定する方が労力的には少ない

ワイもそう思うで。
現時点では文章を理解できるAIなんてないやろ?
単語の意味するところですら理解しているか怪しいし。

それでも挑戦するなら大まかな方針として字幕付き邦画(ドラマ)を
学習データに使って標準語と方便を対応づけていくのが手っ取り早い
気がしないでもないわ。
音声データを声質でキャラごとに分けて、それを文字に変換しつつ
字幕の標準語と紐づけしていけばそれっぽくなるんじゃね?

ワイは方言変換(キャラ特徴データ,[標準単語])→[方言]みたいな関数
作る方が楽だと思うけどな
4948
2016/12/01(木) 14:31:04.53ID:MkdgGbjf
>字幕付き邦画(ドラマ)を学習データに使って標準語と方便を対応づけていく

映画は字幕も方言だからダメかw
NHK(報道)の動画に訂正するわ。
もしくは、邦画→英語字幕→日本語へ翻訳という線も微レ存
50名前は開発中のものです。
2016/12/01(木) 17:57:04.96ID:awduekJj
方言、性別、年齢でより分けた学習データを用意して個別に学習させれば、世界中の言語のI got itを抽出できるんじゃない。

ともかく貴方がゲームに使うAIにまだ明るくないなら、深層学習の本は投げ捨ててオライリーのゲーミングAIの本から入ったほうがいいんじゃないかな。
51名前は開発中のものです。
2016/12/01(木) 18:35:08.79ID:Yc/ZGPOw
>>50
確かそれ持ってる。
後半の難しそうなAIはさっぱりわからんかった。
また読もう。
52名前は開発中のものです。
2016/12/03(土) 17:46:53.38ID:6pL7S2S3
今日は二つもバグを潰しちまったぜ
53名前は開発中のものです。
2016/12/03(土) 18:33:05.46ID:P2/hBPHS
たった二つかよw
54名前は開発中のものです。
2016/12/03(土) 18:56:59.36ID:1PpUvfg+
バグがある時点で無能すぎw
55名前は開発中のものです。
2016/12/03(土) 19:31:11.66ID:knmkZPjc
ゴミみたいなゲームのバグが消えた所で誰が得するの?
56名前は開発中のものです。
2016/12/03(土) 19:50:56.55ID:P2/hBPHS
お前らひでぇなwww

ま、挨拶みたいなもんかw
57名前は開発中のものです。
2016/12/03(土) 19:57:52.35ID:6pL7S2S3
このスレも殺伐としてきたなw

おまえらの進捗はどうよ?
58名前は開発中のものです。
2016/12/03(土) 20:05:32.81ID:P2/hBPHS
おう、やっとMIG21がバルカンとロケット発射してきたところだ。
あと少しか、いやいやもうちょい…
59名前は開発中のものです。
2016/12/03(土) 22:16:00.65ID:l2oRp72/
>>54
バグのないゲームを作れたら歴史に名を残せるよ
60名前は開発中のものです。
2016/12/03(土) 22:30:39.06ID:L1gliiWM
>>59
証明する事が出来ないので、実質できない。
61名前は開発中のものです。
2016/12/03(土) 23:24:44.57ID:q8ASL33c
>>57
二ヶ月ぐらい放置してたら
なにを作ってたか忘れたww
62名前は開発中のものです。
2016/12/04(日) 00:53:48.07ID:kqQtQ1S7
もう何日同じ部分を書き直してるのだろうか
一向に不具合が減らない
63名前は開発中のものです。
2016/12/04(日) 06:55:58.89ID:OM3SkJOA
>>62
それは仕様に問題があるのかもしれないから、仕様から見直してみるんだ。
少し離れてみると何か閃めくかもしれないし。
64名前は開発中のものです。
2016/12/04(日) 11:44:11.30ID:lnffj1k0
>>62
そういうことあるよな。
俺も数時間で終わると思ってた機能追加に3日ぐらいかかったことあったわ
65名前は開発中のものです。
2016/12/06(火) 10:05:10.21ID:KLN9QjSq
誰かに動作確認してほしいけど、どこで募集するのがいいのかなぁ
66名前は開発中のものです。
2016/12/06(火) 18:20:36.25ID:VUFJHKmA
ここでいいじゃん
67名前は開発中のものです。
2016/12/06(火) 18:55:09.52ID:jxt76GQ0
コチュジャン
68名前は開発中のものです。
2016/12/06(火) 22:52:09.01ID:VQmIhMEq
ゴミが会話してて吹いたw
69名前は開発中のものです。
2016/12/07(水) 00:23:41.46ID:Ai88G5mM
出たなサイコパス
70名前は開発中のものです。
2016/12/07(水) 09:45:50.60ID:FpM+tQA/
>>66
ここはちょっとなぁ・・・
メガネートさんが居た頃の雰囲気なら募集できたけど今は無理だわ
71名前は開発中のものです。
2016/12/07(水) 11:41:30.34ID:3/Z7bxcn
>>70
今は代わりにサイコパスがおるしな
72名前は開発中のものです。
2016/12/07(水) 13:04:14.17ID:AVkZGhfW
次からワッチョイにすれば?
73名前は開発中のものです。
2016/12/07(水) 16:16:54.48ID:FpM+tQA/
>>71
そだね
ある程度匿名性が保たれて気軽に交流できるところが欲しい

>>72
効果あるなら導入してほしいけど、今のペースだと次は半年以上先になりそうw
74名前は開発中のものです。
2016/12/11(日) 15:22:06.26ID:XdHAvmc8
ここ過疎スレの割には落ちないね
75名前は開発中のものです。
2016/12/13(火) 00:45:31.04ID:gXEjOdtg
ここの皆さんはINSIDEってやった?
LIMBOのメーカーが作った暗い雰囲気のアクションゲー
2000円であの満足感は得がたい
76名前は開発中のものです。
2016/12/13(火) 08:04:36.50ID:/U/rYC1V
ここ、製作者の板なんだけど
77名前は開発中のものです。
2016/12/13(火) 14:58:03.90ID:iMk+P0D3
>>76
ああごめんね。
俺もゲーム作ってるんだけど、他の皆さんはあれやったかな、どんな感想かなとか聞きたかったものだから。言葉足らずで申し訳なかったです。
78名前は開発中のものです。
2016/12/13(火) 21:10:32.75ID:Qa1oKXS0
INSIDEは動画ちょろっと見た程度だけど

ヒヨコを使ったギミックのところで
1匹だけ遅れてるヒヨコが視覚的なアクセントになりつつヒントにもなるのは上手い作りだなぁと思った

あからさまじゃない導線を組み込むのって難しいから見習いたいね
79名前は開発中のものです。
2016/12/15(木) 22:37:59.64ID:cNh/+ger
あと半月で今年も終わりか
来年まであと360時間もゲーム制作にうち込む事が可能だとも考えられるな
80名前は開発中のものです。
2016/12/16(金) 01:06:48.04ID:9KisKuMz
ニート無職フリーターがニート無職フリーターである所以を表す言葉だな
81名前は開発中のものです。
2016/12/17(土) 16:15:27.49ID:z1u7v5iw
不眠世界記録は270時間弱か
無理スンナ
82名前は開発中のものです。
2016/12/18(日) 11:25:06.64ID:tkB/A0Wj
あなたが何かを捨てる時、あなたが捨てているのだ。
83名前は開発中のものです。
2016/12/18(日) 15:36:17.53ID:tX8JEFj6
そりゃあまぁそうだろうよ(何言ってんだコイツ)
84名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 11:56:01.31ID:t5c11vsO
オブリビオンみたいなオープンワールドゲームやるとこの戦闘糞つまんないからコマンド式のRPGで良くない?
それならこれっぽいゲームのRPG作れば需要あるんじゃないの?って妄想しては掻き消える
85名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 16:36:30.01ID:xk43WzJJ
2か月無職だったけど卒業してゲーム会社で働くことになったわ
86名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 16:55:41.07ID:XTace+0N
>>85
おめ!
頑張れよ~
87名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 18:49:48.98ID:xk43WzJJ
>>86
ありがとうありがとう
頑張ってみる
88名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 22:53:48.83ID:HLiDqNyH
>>85
素晴しい!
出世者が登場したな!
89名前は開発中のものです。
2016/12/26(月) 23:41:19.59ID:vjG9VIlI
>>85
無職前に実績があったんだろ
90名前は開発中のものです。
2016/12/28(水) 05:37:31.86ID:wgylaVzJ
自由なゲーム制作を捨てて他人の指示に従う事を選んだか
ライバルが一人減ったな
91名前は開発中のものです。
2016/12/28(水) 08:00:50.73ID:04sY8/zl
もともとライバルに成ってないしw
92名前は開発中のものです。
2017/01/03(火) 20:17:35.94ID:oJslB1Kx
いろいろ制作ツールがありますが
グラフィックはしょぼくても素早くプロトタイプを作れるものってどれですか?
例えばFF15みたいなものを作る前段階として
横スクロールアクションにFF15のストーリーを被せたようなゲーム作って検討する
みたいなことをしたいです
クリックで部品配置できるタイプのツールが思い浮かびますが、日本語対応はClickteam Fusion 2.5くらいでしょうか
海外ツールは日本語の資料が不足しているのが少々不安です
93名前は開発中のものです。
2017/01/03(火) 20:19:57.70ID:j3xLgHh/
unityが候補に挙がらないのは何で?
ちょっと調べ方足りなすぎない?
94名前は開発中のものです。
2017/01/03(火) 20:35:43.12ID:Q2lobfpC
>>92
UnityかUE4だろうなあ
95名前は開発中のものです。
2017/01/04(水) 11:31:23.58ID:j8EhYs20
>>93>>94
Unityって3D用のツールだから2D制作は苦手だと思いこんでいましたが、調べてみたら結構簡単そうですね
調べ方たりませんでした
すいません
96名前は開発中のものです。
2017/01/05(木) 20:05:22.50ID:Ww/yZjYN
どこか絵を描かせてもらえるとこないですか?
97名前は開発中のものです。
2017/01/06(金) 16:51:29.99ID:bpzZKHLH
>>96
どんな絵が描けるの?
98名前は開発中のものです。
2017/01/06(金) 17:28:36.48ID:Y2aqmNQE
下手くそだから、期待しなくていいとこで描かせて下さい
描ける絵は主にヒューマンです。
99名前は開発中のものです。
2017/01/09(月) 00:21:37.00ID:G4+xOT1o
漠然としてて何とも言えんから
画力を判断できる自作のイラストとかを見せて欲しい
100名前は開発中のものです。
2017/01/10(火) 22:06:40.92ID:fuo/HdZ/
2Dランニングアクションゲームアプリの
イラストレーターを募集しています。

ニートゥ・オリジン
https://neetwo.wordpress.com/
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2017/01/10(火) 22:16:45.96ID:EsfRtrLS
マルチは氏ね
102名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 00:01:31.29ID:8NEqdGbx
2chで募集するとか人脈無さ杉
死んだほうがいいかもw
103名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 00:16:56.32ID:trmb1q1A
ニートゥ・オリジン
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2017/01/11(水) 00:30:43.55ID:bjHA4Oz5
手伝おうか?
105名前は開発中のものです。
2017/01/11(水) 12:26:58.59ID:trmb1q1A
是非お願いします!

衝動 そして走り出す
ニートゥ・オリジン
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2017/01/11(水) 13:11:16.04ID:bjHA4Oz5
募集スレに応募者来てるよ

おめでとう
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2017/01/14(土) 12:28:47.35ID:Ap7/lh90
泣けるわ
108名前は開発中のものです。
2017/01/24(火) 18:54:45.56ID:2W3tsUcK
ちぱれた。

ひさびさに長時間頑張った。
捗らないけど、毎日やらないと進まない。
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2017/02/05(日) 10:10:30.00ID:GC3gIxUn
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 32©2ch.net	YouTube動画>4本 ->画像>2枚
110名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 11:22:22.07ID:AGXSNBGF
直しても直してもバグがなくならない
仕様にすれば良いか・・
111名前は開発中のものです。
2017/02/12(日) 19:33:00.92ID:h0JdvtYl
>>100
どんなゲームかわからん
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2017/02/14(火) 10:10:20.52ID:XZKBBm7i
>>111
(100の人とは違いますが,)AIを構築して対戦するゲームを開発中
https://fromalgorithm.jimdo.com

・ゲーム開発は初めてだから,チュートリアルがうまく作れない
・結果ゲームシステムを理解できる人が10人に1人
・上位者はプログラミング経験者が9割
113名前は開発中のものです。
2017/02/18(土) 16:03:42.80ID:8Tr+EzoA
でも、「進学、就職で上京」と書いてあるからワンチャンある。
モリアーキーの幼少の頃の担任教師は母ちゃん、の可能性もなきにしもあらずやな。
114113
2017/02/18(土) 16:04:41.86ID:8Tr+EzoA
誤爆です。
115名前は開発中のものです。
2017/02/22(水) 21:36:48.55ID:RKAaSDaN
お勉強得意な人はやっぱりデザインとかはそっちのけになってしまうんやなあ
116名前は開発中のものです。
2017/02/23(木) 02:04:06.15ID:MdnAAIXA
デザインは意外と難しくてなかなか思い通りにならないからな
どうしても敬遠してしまう
出来る人に頼まないと厳しい
117名前は開発中のものです。
2017/03/05(日) 23:18:33.60ID:5U23LHJU
ここを廃墟にした例のサイコパスが地の果てまで出現しててワロタw
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2017/03/06(月) 06:24:57.28ID:fhLQEXaV
いつも見てるぞ
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2017/03/06(月) 10:47:53.12ID:lasHzgUU
出たなサイコパス
120名前は開発中のものです。
2017/03/06(月) 13:55:01.91ID:7SEC3XfG
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170305-00000119-dal-ent

これの犯人と寸分違わず同類の人間がここにおるんやね
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2017/03/06(月) 17:42:20.54ID:Zs0+yaAg
サイコパスですしおすし
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2017/03/08(水) 18:31:56.90ID:Mz1a6ih6
殺害予告なんて気にしなきゃいいのに
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2017/03/13(月) 00:53:33.59ID:c3rqn85X
背景の絵を描くのってメチャメチャ大変なんだな
現代モノならともかくメカがたくさん出るSFとかになると
とても素人の手に負えないんだろうな
124名前は開発中のものです。
2017/03/23(木) 23:26:52.78ID:L60zQPhQ
>>110
どんなバグ?

エスパーしてしんぜよう・・・

C系とWeb系言語しかわかんないけどな。
125名前は開発中のものです。
2017/03/29(水) 23:17:30.11ID:jRjvFVlH
スレの勢い減ってんなぁ
同志が減ったのか?
126名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 03:13:10.32ID:EKqE5u2f
平日昼間にスカイプでだべりながら一緒にゲーム作れる人っていないかな
常に通話する必要はないけど一緒に相談しながらストーリーや流れ作って完成させていきたいなって
RPGツクールaceしかもってないから、他でやるならフリーのソフトになるけど、王道RPGっぽいの作りたい
ストーリーさえ考えれば知識なくて作れそうなのがRPGなだけだけどさ
127名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 04:33:07.24ID:i1ezU/40
サイコパスに荒らされて
みんな嫌になったんじゃね
128名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 08:32:53.91ID:zCZHLk6s
>>124
C系のボタン入力関連のバグ
キャンセルキーでダッシュ移動にしてるんだけど
コマンドをキャンセルしてキー押しっ放し時のダッシュ移動が上手く行かず
キーの再入力が行われるまでダッシュ移動にならない

キーボード使用中はゲームパッドの入力が無効になるようにしてるが
ちょこちょこキーボードとパッドで入力が揃わないバグが出る
129
ジムに乗っ盗られてから、2ch.netはサイコパスが野放しになったからな

荒らしがいても放置だし

本物の変質者殺人鬼も出現するし
130名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 13:20:01.92ID:OLDMEu26
ぷるぷるびびってる暇があったらゲーム作っとけや

>>126
王道RPGってどこに魅力を感じていいのか分からないな
ストーリーに力を入れるというのもいまいち
131名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 19:53:53.01ID:EKqE5u2f
>>130
魅力を言い出せば何も無いって事になっちゃうかな
脱出フラッシュゲーム一緒に作りません?ってのと同じ感覚だよ
ストーリーって書いたけど、しいていえばってだけで
誰か一緒に形になる物作りたいだけなのが本音かな
けものフレンズが流行ったみたいに複雑な物よりシンプルなほうが人気出ると思ってるし
自分を追い込まなきゃ作れないタイプは、誰かと一緒に作ったほうが良いんじゃないかと思っただけで
132名前は開発中のものです。
2017/03/30(木) 21:23:17.41ID:OLDMEu26
せめて「こんな面白いゲーム考えたから作ろう」というのがあれば人が来るかもな
133名前は開発中のものです。
2017/04/01(土) 00:33:53.83ID:jfUHkmJY
ツクールやるとちょっと相談したり手伝ってくれる人がいると良いな~と感じる事があるな
ただで動いてくれる人はめったにおらんのだけど
Evaluation: Average.
134名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 10:56:26.89ID:1j+MtAn3
毎月3日はサーバルちゃんの日として
みんなが作ったゲームのいいところを見つけて単純に褒めてみるのはどうか
褒められた人はうれしい
いいところ=見習うべきところを見つける訓練になる
Win-Win
キャラクタかわいー
テンポいー
レベルなら褒めるのに抵抗なくなるのでは
135名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 13:43:13.17ID:dGfF0o/R
それじゃ13日はジェイソンの日として
ゲームの良くない所を重箱の隅を突く様に探し出して罵詈雑言を浴びせよう
136名前は開発中のものです。
2017/04/08(土) 14:36:40.32ID:aOhSTfnL
出たなサイコパス
137名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 01:32:55.26ID:b5uvJHxD
無職の語り部
138名前は開発中のものです。
2017/04/09(日) 11:37:48.34ID:8ODIKzIF
ジムが2ch.netを乗っ盗ったからこうなる
139名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 03:52:30.23ID:tn3wflFW
バイオハザードの最終章観たったわ
期待外れやったわ
140名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 20:32:46.79ID:1QoScGaD
誰かゲームつくらんの
141名前は開発中のものです。
2017/04/12(水) 21:02:46.27ID:GSNrgLTB
じゃあ俺が絵やる
142名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 00:21:52.73ID:3Plalx9v
じゃあ俺がプログラムやる
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2017/04/13(木) 02:03:52.76ID:S7xp4dVg
10クローバーフィールドレーン観たったわ
むっちゃオモろかったわ
144名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 18:49:01.52ID:ka8tI6YW
俺が絵やるから何か作ろうぜ
145名前は開発中のものです。
2017/04/13(木) 19:00:33.32ID:ka8tI6YW
RPGかノベルゲーか…
146名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 00:05:18.04ID:JENV67Kt
クローバーフィールドも観たったわ
むっちゃオモろかったわ
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2017/04/14(金) 02:23:12.98ID:2eRCUzWa
>>145
RPGでも作るか
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2017/04/14(金) 13:09:29.19ID:RRB2E4Ze
自演じゃなきゃすでにプログラムと絵がいるんだからスタートできるはずだが

自演だと延々、スタートしないだろうなw
149名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 14:45:48.94ID:nZ9PaxEx
自演では無いし、
シナリオがいない
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2017/04/14(金) 16:29:54.11ID:NPc6swfh
https://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/l50
のどれかパクるか
まあ実際にこれをプログラム組んで実現できるほどの技術があれば俺はニートやってないわけだが
151名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 16:42:45.63ID:nZ9PaxEx
全権をプロデューサー兼シナリオに任せる!

俺は糞絵を描くだけ!
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2017/04/14(金) 16:49:52.95ID:NPc6swfh
そのいちばん面倒な役回りをやりたい人は果たしているのだろうか
153名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 16:50:23.05ID:nZ9PaxEx
そこよ…
154名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 16:54:37.17ID:NPc6swfh
ずっと待ってても始まらんしとりあえず考えよう
といっても考える力がないんだよなあ
155名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 17:02:10.84ID:lZosjHX2
どのみち結論からすると流れんじゃね?
156名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 17:56:16.23ID:nZ9PaxEx
流局か…

ノーテン…
157名前は開発中のものです。
2017/04/14(金) 20:34:46.07ID:RDh+w/fO
対戦ゲーム作れば,シナリオも絵もいらないよ。
158名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 02:36:17.28ID:1rMqiCH1
まとめ役の旗振りがいないとどうしようもないな
まとめ役なしで進められる方法って無さそうだし
159名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 08:02:01.69ID:wspz1B+T
堀井雄二 坂口博信 ポジションなのに人気がない!
160名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 08:26:48.12ID:lEpWK88E
どのみち…
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2017/04/15(土) 16:23:15.55ID:AmpgWSgh
頑張って作ってるよ
なかなか進まないけど
162名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 19:25:45.16ID:wspz1B+T
どこか作ってるけど、絵描く人必要ってとこない?
163名前は開発中のものです。
2017/04/15(土) 23:29:03.76ID:MS8/ewQL
どの程度の絵が描ける?
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2017/04/16(日) 04:21:01.46ID:ps0p4eCl
どれ位描ければいい

どんなゲーム作ってますか?
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2017/04/16(日) 06:04:28.77ID:H9KyNLyy
正直認識出来れば良いけどね
幼稚園の絵の世界みたいな
雰囲気ゲーにもっていけばいい
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2017/04/16(日) 09:25:57.43ID:dZzA1vbl
ネットで画像検索して、この程度、感じ、を提示すれば早いのに。
167名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 14:22:08.41ID:eZUPnoLi
好きなように描けよ
プログラムさえできればゲームは動くんだから
168名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 14:50:30.25ID:ps0p4eCl
好きなように描けよ…って
まだ何も決まってないじゃん
169名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 20:50:55.36ID:pr5ejK/Y
絵は極力レトロなコンセプトにして記号化/単純化している
170名前は開発中のものです。
2017/04/16(日) 23:13:53.63ID:hdQJ37oe
絵なんて一番取り替えの利くモブ要素だもんな
171名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 07:03:08.00ID:JYawCfb9
ドッターの需要は結構あるんじゃないの?
ドット絵に加えてUIのデザインも出来る人がいてくれると助かる
172名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 17:02:34.72ID:34QUVBQN
ゲーム作ろうぜ
173名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 17:47:46.00ID:34QUVBQN
ホラーゲーム作ろうぜ
174名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 17:52:15.03ID:YY01YZlX
言い出しっぺルール
175名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 17:53:35.66ID:34QUVBQN
どういうルール?
176名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 18:10:54.46ID:34QUVBQN
目覚めよ!ニート、無職!!
177名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 19:19:34.89ID:WM0ReS85
無職よ、大志を抱け
178名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 19:24:59.03ID:34QUVBQN
くそう!アイアム無職!真っ赤になってやる!
179名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 19:42:54.84ID:34QUVBQN
RPGか、ノベルか

自分は絵を担当します
180名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 19:54:23.69ID:fkayCH6M
だから企画がないと始まらないとあれほど
181名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 19:56:24.22ID:34QUVBQN
シナリオライター様お願いします
182名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 20:21:23.85ID:ookM1Tfp
絵見せてよ
183名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 20:31:03.01ID:34QUVBQN
着地点のない地面
で検索すると一番上が、糞ブログです
184名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 22:46:40.06ID:tYM2CLyL
>>173
絵は君が作ってくれる?
零みたいな怖いのがいいのだが。
185名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 22:51:41.62ID:ZsrH6Iee
例が3Dだと分かんなくね
186名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 22:57:59.80ID:tYM2CLyL
http://fatalframecalpis.blog.fc2.com/blog-entry-25.html
こんな感じで。
187名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 22:59:03.95ID:tYM2CLyL
なんか上手く出せなかった、すまん。
188名前は開発中のものです。
2017/04/17(月) 23:53:21.22ID:fkayCH6M
お?始まるのか?
189名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 00:50:50.75ID:3DGMFl/I
ゾンビランド観たったわ
しょせんはロードムービーやったわ
190名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 04:05:11.86ID:9ejhmInC
寝落ちしてしまった…。
191名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 07:31:25.35ID:oq1O1ex3
>>183
見たわ
ホラーとかゴシック調専門の絵師だったのね
192名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 14:58:12.63ID:giVaZnFm
>>183
ホラーゲーム以外のインスピレーションが湧かない
193名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 18:50:37.75ID:9ejhmInC
ならホラーゲーを作ろう
194名前は開発中のものです。
2017/04/18(火) 23:11:07.63ID:yVu35hEI
でもシナリオ書く人いないんでしょ?
195名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 00:38:31.51ID:5A4o2QNP
ホラーなだけなら、適当なところで脈絡なく画面黒くして、ミツケタ、ってメッセ出してその画面の端に隙間から覗く得体の知れない人影出せばコワい。

ホラーゲームではないかな。
196名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 02:29:17.36ID:pW9NrjUu
シナリオ書いてくれる人いないかなぁ…
197名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 07:59:07.02ID:3K9MEzBb
ネットで発注すればいい
メアドの交換が必要
198名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 08:10:32.57ID:qO+jdhAe
ありがちだけど平凡な一家が旅行中に立ち寄ったホテルが
実は怪物屋敷だったと言う短編ホラーものにしてくれ
199名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 08:16:08.36ID:ykIiyogs
そもそもプログラマやるよと明言した人いないじゃん
200名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 10:47:54.05ID:w++vghg/
シナリオライターがいないならシナリオ不要な
ゲームを作ればいいじゃないbyマリアンとはネット

ホラー系シューティングとかホラー系アクションとかホラー系パズルゲームとかホラー系シレンとか
201名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 11:41:12.05ID:ex7UmzjI
主人公はNMFルール
202名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 11:51:41.21ID:7lQrcAxx
>>198
実は屋敷につく道中で、すでに交通事故で死んでるんだろ。バッドエンドの最高はそれ。
ハッピーエンドは、それを覆して生きていること。
203名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 11:53:45.61ID:pW9NrjUu
プログラムやってくれる人も欲しい…
204名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 12:54:44.32ID:y83B90Qu
シナリオって必要か?
謎解きフラッシュゲームみたいなのなら
プレイヤーが勝手に考えてくれるじゃん
205名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 13:28:33.51ID:nKH9mwYZ
あれだ。ホラーじゃんけん
ろうそくが5本立ってて負けると1本ずつ消える
5本消えると画面が真っ暗になって何も表示されてないのに
そこには怖ろしい顔が…
206名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 14:04:33.05ID:sQeJVQB6
>>205
ブサイクにしか楽しめねーじゃねえか
207名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:06:48.35ID:galTbmAP
プログラムやるよ
あんま高度なことできないけどそれでいいなら
208名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:08:12.84ID:pW9NrjUu
誰かの企画に乗りたい…
やっぱ新規は大変でしょ…
209名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:08:40.91ID:pW9NrjUu
>>207
お、まじで
210名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:10:24.03ID:galTbmAP
でも何やるか決まってないやん
どうすんの
211名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:10:59.91ID:pW9NrjUu
シナリオライターさん募集

プログラムは
RPG ?ノベル?
212名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:13:55.33ID:galTbmAP
どっちでもいいんじゃない?
というかシナリオ作ってくれる人いるのかなあ
213名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:17:54.29ID:pW9NrjUu
rpgの方が作る手間かかるか…
ノベルゲームが作りたいな…
214名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:20:17.03ID:galTbmAP
rpgならシナリオなしでもなんとか行けそうじゃない
楽しめるゲームシステム作るのは難しそうだけど
215名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:25:03.39ID:NkEO+AbV
ディセントとディセント2観たったわ
なかなか秀逸やったわ
216名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:27:20.44ID:pW9NrjUu
マップチップが面倒そうじゃない

シナリオをフリームで募集かけてみるか
めっちゃ怖そうなのがいいな…
217名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 19:53:48.00ID:pW9NrjUu
とりあえず文盲な募集かけてみた

いままで他のゲームだが、3回しかオファーが来なかった…

文盲な募集過ぎて…
218名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 21:36:08.48ID:C22QfL6v
>>202
いや、ほんとにごく普通の一家が辿り着いたホテルが日が沈むと怪物屋敷になって
そこから脱出すると言う捻りのないシナリオ考えてたわ
ここでの共同制作じゃあまり複雑なのは難しいと思ったけどありがち過ぎていかんね
219名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 21:42:58.71ID:pW9NrjUu
おっ、シナリオライターさんの登場か?!
220名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 21:44:44.36ID:pW9NrjUu
スイートホーム的な…
221名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 22:02:51.95ID:5A4o2QNP
ここで話自体を募ったら良いんじゃない?
あいうえお作文的な。
その集合知をベースに誰かが料理するのはどうか?
222名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 22:20:25.41ID:ykIiyogs
ありがちでもどこか光る工夫があればいいんじゃないかね
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2017/04/19(水) 22:32:54.21ID:C22QfL6v
>>219
父、母、兄、妹の4人家族でスタート時に誰を操作するか決められて
ゲームのバリエーション増やしたら良さそうとか妄想したけど
肝心のホラー描写が分からんのだわ・・

万が一良い感じのホラーのシナリオ描けたらふりーむの募集の応募先に送ろうと思うけど
いつも中途半端な妄想で終わるから宛てにしないで制作進めてね
224名前は開発中のものです。
2017/04/19(水) 22:36:17.92ID:galTbmAP
どんなの作るかわからんと制作進まんよ
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2017/04/19(水) 22:43:36.78ID:pW9NrjUu
ノベルゲーを作ろう!
226名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 01:27:33.64ID:qAHgHJWq
作ろうって言ってるうちは作るのは無理
1人でも作らないのに、共同製作じゃネックが増えて余計無理
最低限すぐに使えるプログラムかシナリオか絵を用意したやつが呼びかけないと無駄
227名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 02:40:13.29ID:JRG+ua4h
じゃあ今から最低限のプログラム作るわ
228名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 10:49:10.42ID:GdZpe7Th
ヨロスク
229名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 11:02:48.89ID:WPLWtDW1
今日から一日一時間ゲーム作るぜ
宣言だけして出てこなくなるその他大勢になる可能性のが高いだろうけど
230名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 11:10:36.05ID:/mFp/uq+
ホラーだから霊的なもので、ゾンビやスプラッタではないでいいのかな。
231名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 11:12:26.61ID:/mFp/uq+
舞台は、規模が大きくならないように、メインは少なくとも船、孤島など閉鎖空間かな。
映画のエイリアンも予算が無いから宇宙船になったとかw
232名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 11:45:26.81ID:GdZpe7Th
ホラーで洋館…ってとこか
233名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 11:53:09.96ID:MQD7DcUV
主人公はNMFルールはどこいった?
234名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 14:10:57.36ID:zH+7S8xe
非負値行列分解(NMF: Nonnegative Matrix Factoriza- t i o n )?
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2017/04/20(木) 15:01:49.48ID:0yYIXiv7
オランダの楽器の財団(Nationaal Muziekinstrumenten Fonds)
…じゃなくてスレ名だろ、たぶん
だがルールってなんだ?
236名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 15:07:41.52ID:Kxq/BiI4
主人公は絶対にその3人にしなければならず
Nがハード、Mがノーマル、Fがイージー
だったはず
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2017/04/20(木) 16:06:18.26ID:GdZpe7Th
N ニート、M 無職、F フリーター ?
238名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 16:18:58.27ID:zH+7S8xe
>>237
そういうこと?
主人公というのは製作者の事で、ニート無職フリーターであるルール?
239名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 16:22:04.30ID:hEMdx4UH
>>238
登場人物
240名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 18:31:53.88ID:GdZpe7Th
シナリオライターさん来てくれた
これで一応ゲームになるな
241名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:18:39.42ID:qAHgHJWq
なりません
242名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:22:37.98ID:t223Y0Ww
なるほど、廃れたペンションにやってきた四人家族
お父さんが主人公でNMFから選択
だがそのペンションは幽霊のすくつだった!!
いかにペンションから脱出しないで生き残るか!?

ペンションから脱出したら辛い日常が待っている…(バッドエンド)

ゴメンただの思いつきw
243名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:37:32.12ID:GdZpe7Th
プログラマーさん
hrgtkr54@gmail.com

こっちに合流お願いします
244名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 20:42:12.59ID:zH+7S8xe
妹はジェニファーという名で、序章に家族で脱出できたと思いきや一人連れ去られる。
そのあと、お父さん以外も飲み込まれ、お父さん
助けに参る!
パッコーン!かっコーン!
245名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 21:15:30.48ID:SoXwVmox
ニート(ハード):息子
無職(ノーマル):お父さん
フリーター(イージー):お母さん
でいいんじゃね?
妹は女子高生だから学生(無敵)で開発者用のモードとして確保
246名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 22:00:45.25ID:7Qx9w1SX
>>240
どっから来たんだ
247名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 22:49:21.39ID:PWH7v1YG
薄気味悪い所だと一家は訝しがるけど他のお客さんも来てるようなのでチェックインする
ニートは気味悪がって一人で部屋に籠りゲ製板に入り浸るが過疎ってるので飽きて来る
やがて日が沈み始めるが誰も戻って来ないのでだんだん不安になるニート
248名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 23:11:07.33ID:JRG+ua4h
>>243
はい
249名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 23:30:48.70ID:5pHOIa8M
幽霊ものじゃなくて、サイコホラーがいい
このスレはサイコパスに荒らされたという事件があったから
ラスボスはこのスレを荒らしたサイコパスにしよう
奴はバイオモドキという邪神の肖像画を崇拝し、
その邪神の姿は安倍晋三と林真須美を足して2で割ったような姿である
属性は社畜
250名前は開発中のものです。
2017/04/20(木) 23:45:06.78ID:AcCjfjW8
事件事件って騒いでるの君だけじゃないの
特になんもあった気がしない 落ち着け
251名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 01:40:26.88ID:LQNLV0IL
ミラーズとミラーズ2観たったわ
ミラーズ2は余計やったわ
252名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 07:31:26.26ID:DnBjn5vZ
周りがサイコパスだと思っていたら自分がサイコパスだったっていう落ちもいいんじゃないか
253名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 09:19:00.97ID:2zphbr2t
シナリオはふりーむの募集できた人がやってくれるみたいだからその人任せかな
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2017/04/21(金) 15:21:56.67ID:xhIcQdv/
>>252
そんなオチ、ここを荒らしてたあのサイコパス本人にしか楽しめねーじゃねえか
255名前は開発中のものです。
2017/04/21(金) 20:40:14.63ID:OHSy+m31
マストドンにゲーム制作系の話題扱ってるところあるの?
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2017/04/22(土) 08:00:58.53ID:sWU4I4ZP
シナリオライターさんにバックレされた…
257名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 10:59:24.36ID:O21zRCWL
イタズラだったの?
258名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 11:50:43.92ID:RYXyqcvj
まさかあのサイコパスの陰謀?
259名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 11:53:42.61ID:sWU4I4ZP
イタズラでは無いです。
プロット貰ってから、仕事が忙しいとの事で…
260名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 12:08:46.63ID:TJSUFirX
どこで募集してるの?
261名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 13:37:32.43ID:lsI0SU58
普通にプログラマが1人で作ったほうが早い件
262名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 14:22:17.01ID:sWU4I4ZP
募集、今は消えてるよ
263名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 15:23:50.30ID:awOuPwG5
他人をタダ働きさせてゲーム作れると思ってるのが最高にニート
264名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 17:23:05.63ID:O21zRCWL
ネット上で結成された制作チームにはよくある事だな
去る者は追わず、また募集したら良い
265名前は開発中のものです。
2017/04/22(土) 20:17:32.23ID:sWU4I4ZP
我こそはシナリオやるって方募集
hrgtkr54@gmail.com
266名前は開発中のものです。
2017/04/23(日) 13:55:00.57ID:u+jc10By
フリームにも募集をかけときました
興味のある方は是非
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2017/04/23(日) 18:53:03.38ID:fGl4y/GF
>>263
フリゲでしょ
タダ働きは皆一緒だよ
有料で売れるならギャラは払うわけで
268名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 18:44:02.28ID:skfm5TeU
売れて利益が出るならフリーの音素材や画像は有料になると
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2017/04/24(月) 19:05:32.70ID:p8aMe+nX
>>268はどういう人間性してるんだろうな
270名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 21:52:17.88ID:aTbtw6oS
俺も1ヶ月ぶりにこのスレ荒らすかなぁw
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2017/04/24(月) 22:01:02.76ID:Fd6P32wz
>>268
実際商用は禁止されてたり有料になる規約のフリー素材も多い
272名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:32:52.78ID:q/8HZlcb
一人で半年くらいかけて作ったゲームが完成したんだけど
公開して一週間、ダウンロード数2…
わかってた、わかってたんだけど俺はもう駄目だ、みんな頑張れ
273名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:38:17.37ID:Fd6P32wz
>>272
どんなゲームか気になるじゃんか
見せてよ
274名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 22:54:33.62ID:DW9umHKJ
これでゲームでも何でもないゴミだからなぁ
何で本人はゲームを作ったと錯覚したかが分からんw
275名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 23:13:57.93ID:q/8HZlcb
>>273 yahooキッズにありそうなミニゲーム
自分でいうのもなんだけど、30秒くらいで飽きるからまさにゲームでも何でもないゴミだw

容量くうけどゲーム作るならunityおすすめ 
276名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 23:19:09.63ID:kEuHPQZV
沙羅双樹
277名前は開発中のものです。
2017/04/24(月) 23:21:23.07ID:Fd6P32wz
>>275
それで半年ならプログラミング学ぶなり色々試行錯誤したんでしょ
1から作ってちゃんと公開しただけでも尊敬する
たくさん遊んでもらえるかどうかは結局公開して待つだけじゃまず無理で、制作途中公開したりテストプレイしてもらったり数作ってフィードバック得るしかないから経験だよ
278名前は開発中のものです。
2017/04/25(火) 00:18:29.64ID:GRiDc1nx
エクス・マキナ観たったわ
普通やったわ
279名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 02:22:53.90ID:0EN7Fvje
今晩は作業にハマり過ぎて何も観れんかったわ
良いのか悪いのか
280名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 13:19:38.58ID:QVVrnDd0
案の定流れたか
281名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 15:51:51.49ID:WzRGvoYQ
情報不足すぎるからなぁ
ホラーゲームってのもここで言われて決めただけだろうし
計画性がなさすぎてシナリオ担当に体よく逃げられたとしか思えん
282名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 16:37:56.74ID:Ra8DesCa
一応プロットは出してもらったよ
283名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 17:30:36.95ID:87DkSoLa
絵が事前に決まってると手を挙げづらいかもね
284名前は開発中のものです。
2017/04/26(水) 23:12:22.16ID:HxC8Awt9
イット・フォローズ観たったわ
佳作やったわ
285名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 10:42:33.77ID:9xIKFzPE
やっぱりソロ製作が一番
286名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 13:14:11.17ID:8PkdSNrw
レジェンドメーカーが完成したら本気出す
287名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 21:26:34.69ID:1mihzyrg
>>282
どんな感じのプロットなの?
288名前は開発中のものです。
2017/04/27(木) 23:14:08.72ID:4ENU2MHX
キャラのこと
話の順番
289名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 13:58:20.57ID:624nvCIz
でも結局バックレられたんだろ?
290名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 19:53:59.44ID:oP/ugKco
多人数製作のネックをまさに体現してるよね
ゲーム作りたいけどシナリオがないのでプログラマと絵師はいるけど何もできません
1人でやればこんな馬鹿な話はありえない
291名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 19:56:28.31ID:eBa2X83U
せやな
292名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 22:20:25.35ID:AXiBDHc/
俺が思うに、お前らは時代遅れなんじゃないか?
Gitぐらい使える?
293名前は開発中のものです。
2017/04/28(金) 22:30:19.81ID:joex+qJV
GIMPはいける
294名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 00:10:06.85ID:QNZuwadg
git使う必要有るか?
295名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 03:59:17.54ID:gDZjmVrH
>>288
そのプロットを元に進めて行くの?ふりーむの募集の
一緒に活動していた人が忙しくなってしまったので 新たに募集、だけだと
引き継いでやるのか新規に作り直すのか不透明で応じにくいんじゃないかなぁ
296名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 05:50:17.64ID:V0pmSols
ちょびっと変えてみた…

募集案内を作るのが苦痛だ…
文盲の自分には…
297名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 05:50:56.30ID:V0pmSols
その分2chのが楽
298名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 08:15:25.17ID:3b/0fStA
絵がね…
299名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 13:15:43.20ID:arixxua5
シナリオに依存しすぎの割に要求が不明確すぎて来ないでしょうに
シナリオ諦めて脱衣ブロック崩しでも作ったら?
最低女の子の絵2枚とブロック崩しを作る初歩的なプログラミング技術があれば十分
300名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 15:46:48.77ID:gDZjmVrH
>>296

重複表現があるが趣旨が分かりやすい募集になった
301名前は開発中のものです。
2017/04/29(土) 21:27:54.55ID:Asg5MGoE
>>294
そう言う年頃なんだろ
温かく見守ってやれ
302名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 17:05:10.33ID:9ec6x6Ss
プログラマーさんに体よく断れたので、
ここも卒業するっす…
303名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 17:08:58.97ID:kG9n1lP6
>>302
それだと卒業じゃなくて退学だよ
304名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 17:15:33.92ID:9ec6x6Ss
そだね
305名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 17:48:48.72ID:kG9n1lP6
「どの道」「案の定」
の宿命は打ち破れなかったか
306名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 18:02:50.67ID:YzMLhDUv
基本的に他者依存で共同開発やっても、発想からして駄目なんだよね
ソロで作れない奴が、弱点を他人にカバーしてもらえばどうにかなるだろう魂胆で
共同開発しようとするのはあかんよな
ソロだろうがともかく作る気が十分にある人間が、
互いの長所を活かしてより完成度の高いものを目指すために技術面の理由で分担す
るのが健全な発想での協力体制なわけで
精神面で連れション発想の群れ人間は、文系の営業職とかに行くべきであって、ク
リエイティブな技術畑の物事はそもそも向いてない
307名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 19:18:14.23ID:+s8FN4eK
>>302
ノベルゲーってプログラミング技術全くいらないよ?
ホラーゲーム作ってみたくて、どんなもしょぼいものでもいいからシナリオがほしいならそう言うべきだし
自分のこだわりがあるならキャラデザインとか背景とか描いた上で依頼するか自分で書くべきだし
「まだ何も用意してないけど、シナリオくれたらその後考える」ってんじゃ何したいかわからないし
何も出してない人にシナリオ出して修正要求されたり、製作されず無駄にされる可能性があるのに、逆の立場でシナリオ出す?
何がしたかったのかわからない
308名無し@キムチ
2017/04/30(日) 19:41:21.93ID:BUiN38Ru
>>307
ノベルゲームなんかつくったって全然面白くないだろ?
だったらゲームなんかつくらないほうがマシ。
ゲームってたら、もう3D格闘アクションしかないと思うがね・・・
309名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 20:16:25.95ID:Y56n4a8u
>>307 = 適切

>>308 = キチガイ
310名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 21:00:30.16ID:Y56n4a8u
0179名無し@キムチ2017/04/30(日) 19:53:18.15 ID:BUiN38Ru
ヨナちゃんが活躍する格闘ゲームっぽいの製作スタートしました。ヨナちゃんを強くしたいです。ヨナちゃんを活躍させたいでーす♬
まだ全然できてないんだけど…、開発状況はこちらのURLで逐一報告していくつもりです。

http://book.geocities.jp/kimcyohn/3dcol.html

Unity勉強用のプロジェクトは、こちらのブログでゲーム画面を動画に取り込んで公開しています。ただし、あくまで勉強用なので、実につまらないゲームですが・・・
ここで学んだものを少しずつヨナちゃんプロジェクトのほうにも取り入れていく予定ですw

http://ameblo.jp/kimu-yona/entry-12268303185.html
311名前は開発中のものです。
2017/04/30(日) 22:09:13.57ID:1qOkWWPO
ホラーノベル企画は流れてしまったか
例え軽く作ろうと思っても1本完成にこぎ着けるまでは様々な障壁があるな
312名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 00:48:56.81ID:i+ug9XkT
人を募集しただけだから企画はしてないし製作もしてないよ
313名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 01:15:34.35ID:MMQFOKGA
プログラマーさんは頑張って作ってくれてたよ
314名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 06:01:20.00ID:Fb2Z6jvA
わざわざプログラマー呼んでやるなら人間的にも企画的にもそれなりの魅力が必要 ただの甘えたダメ人間と長期で関わってもウザいだけ 金払うならともかく
315名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 09:43:12.48ID:L27ip2cX
てかハシゴ外されたプログラマーかわいそす…
316名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 11:54:52.55ID:mgltZexi
>>306
別に弱点補ってもらうのも長所合わせるのもどっちでも妥当だと思う
317名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 12:02:19.93ID:KPIql5tc
>>316
いや全然違う

根底から理解する素質がない奴は理解するためのチャンスすらないから違いがわからないのも至極当然
318名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 13:24:06.49ID:mgltZexi
>>317
この場合の根底って何?
319名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 13:31:52.49ID:HQ10KmKe
ロマネ根底
320名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 13:35:04.31ID:xeNuAkFC
弱者の傷の舐め合い感覚でなきゃ、プログラマーに逃げられようが、そのまま続けるはずだが、
人によっかかってるだけだから、逃げられた段階で投げ出しちゃうわけ
321名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 13:38:12.23ID:mgltZexi
特にエロ同人ゲーなんか見てると、ソロで何でも出来る人間が完成させてるなんてのは
案外少なくて、他人に投げてるサークルが結構あり実際それで完成して売ってたりもする
広義ではスクリプト素材なんかもそうだしな、当人ではとても作れないか時間がかかる=弱点だから頼る
322名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 13:39:50.61ID:mgltZexi
>>320
弱点を他人に投げてカバーしてもらう=弱者の傷の舐めあい
という発想自体が俺は短絡だと思う
323名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 13:43:30.21ID:R3HSiQgo
作るスレで語りする奴、なん?
324名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 13:45:35.64ID:mgltZexi
というか、依頼する相手変えるだけだよなどっちにしても
別にその人間しかありえない!なんて状況はあんまりないだろうし
325名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 13:46:19.65ID:xeNuAkFC
>>322
お前が短絡
>>306
>ともかく作る気が十分にある人間が、
>互いの長所を活かしてより完成度の高いものを目指すために技術面の理由で分担す
>るのが健全な発想での協力体制なわけで
ここに主旨があるのに、お前が>>321で今さら言ってることは既に含まれてる
326名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 13:49:09.92ID:mgltZexi
>>325
もちろん、長所を合わせるのは否定してないよ
短所を補う目的も妥当だと言ってるだけで(というかこの二つは事実上同じ意味だろう)
327名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 15:46:10.78ID:HQ10KmKe
ここで論議してるやつは結局何も完成できない説
328名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 16:42:00.55ID:i+ug9XkT
完成どころか半分でも作れてるやつはいないだろう
329名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 17:35:43.80ID:oi9uYQlk
>>326
で結局>>317に戻ってるな
つまり根底から素質なし、わかるチャンスすらないってわけ
330名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 20:56:16.38ID:mgltZexi
>>329
本来そんなものはないのにそうみえてるだけだよ、根底が全然違うなんてのは
331名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 21:05:38.07ID:mgltZexi
そもそも依頼する必要とは何かと言えば、それは相対的弱点である以上のことなどない
対象の素材を自分で作るとして、ゲームの雰囲気に合わないか?時間がないか?量産できないか?そのどれであるにしろ
そしてそのどれでも抱えてないなら、そもそも依頼する必要がない
332名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 21:05:44.68ID:i+ug9XkT
お前ら具体的なゲーム製作の話はできないのに中身のないやりとりになると饒舌だよね
333名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 21:13:50.94ID:H8Jw9cJn
根暗だからさ
334名前は開発中のものです。
2017/05/01(月) 22:08:29.03ID:uhJtUsTE
まぁ頑張って面白いゲームを作ってくれ
335名無し@キムチ
2017/05/03(水) 04:46:02.71ID:D1JUJQkt
おおいに知ったか議論して、げーむはつくらないで、知ったか議論だけするのも、それはそれで一理あるかもねw
336名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 09:24:23.23ID:0K+vBGV1
何の一理だよ?
337名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 09:29:00.64ID:CVBb97Ng
キムチは黙ってろ
338名前は開発中のものです。
2017/05/03(水) 19:38:20.51ID:SXrzlA8X
339名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 00:41:00.86ID:A1KnE4NS
ニートでゲーム作ってたらここに書き込んでOK?
340名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 01:02:19.35ID:D78i35pp
はい
僕みたいな社畜もいます
341名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 01:16:58.41ID:D6AOPQ3T
僕の様に6年間ニートで最近ゲーム作りに興味持った人
他にいます?
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2017/05/04(木) 12:12:53.11ID:l5Ze6OtQ
>>339
主役

>>340
エキストラとしてのみ存在が許容される
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2017/05/04(木) 13:01:50.21ID:Wrc5aEsf
>>341
43才8年引きこもり無職で最近ゲーム作りに興味持った俺もいます。
344名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 13:13:41.65ID:gOXDNTXB
どうやって飯食ってるんだ
IT機器のの金はどこから
345339
2017/05/04(木) 16:41:41.32ID:A1KnE4NS
おぉ主役!

半年働く
ニート
半年働く
ニート←イマココ

生活は貯金
パソコンは学生からの使っている。
346名無し@キムチ
2017/05/04(木) 19:51:40.75ID:u8zLIfpy
当方ニートではありませんが、最近ゲームつくりに興味を持ちました。
それでいまunityで製作しているところなんです。
本当はゲームには全然興味なくて、ゲームというより自分の妄想を3D世界に持ち込むことに興味大です。
だからゲームになってるかどうかは無視して、製作にのめりこんでいます。でもとても疲れるので、時々こうして息抜きに書き込みさせてください。
347名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 20:23:03.83ID:Ut5IFR7I
ダメです。
348名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 20:23:45.94ID:EMIuuXwf
ダメです。
349名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 20:47:41.47ID:Ps8AZUzO
OKです。
350名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 20:48:36.72ID:D6AOPQ3T
思っきり、ワロタ ┌(_Д_┌ )┐



┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐ ┌(_Д_┌ )┐
 ┌(_Д_┌ )┐  ┌(_Д_┌ )┐ 
     ┌(_Д_┌ )┐
351名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 20:50:53.79ID:D6AOPQ3T
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
顔文字間違えた
 ( `・∀・´)ノヨロシク

( ゚д゚ )クワッ!!
   ( ー`дー´)キリッ
       ( ゚д゚)ポカーン
352名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 21:06:40.15ID:DV7wJySu
>>346
>>308とか>>335とかの敵対的な発言はどう説明するんだ?
353339
2017/05/04(木) 21:23:16.25ID:A1KnE4NS
>>352
>敵対的な発言はどう説明するんだ?
346じゃないんだけど,この文章の意味説明してほしい。。。
346と308と335がなんか関係あるの?
354名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 21:28:55.40ID:DV7wJySu
>>353
名無し@キムチ
355339
2017/05/04(木) 21:38:42.64ID:A1KnE4NS
Oh!!
356名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 22:32:01.11ID:dRgIUl30
ニートでずっと承認欲求に飢えてきて
ゲームプログラミングというちょっと高度っぽいことに挑戦して
全くゲームを作っただなんて言えるレベルじゃないのに舞い上がって口だけ達者になる
その気持ちよくわかるわ
357名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 22:57:22.54ID:D6AOPQ3T
そんな僕はCUIで詰みました
358名前は開発中のものです。
2017/05/04(木) 23:03:14.55ID:D6AOPQ3T
スローガン
 「働きたいこの思い!家から出ないと誓う!!]

カルドセプトのワーボア見たいになりたかったけど、
顔面と体型がオークとゴブリンのハーフだ  ( ー`дー´)キリッ
(結構、気に入ってる)

宝くじ当たらないかなぁ~(買わないけど……)
359339
2017/05/05(金) 00:35:57.84ID:XvzL+LWM
口だけ達者になる(文章のみ)

実際は口を動かすことがないから,いざ人と話すとき喋りにくくなる。
360名前は開発中のものです。
2017/05/05(金) 04:06:32.52ID:F7a8rY8r
作ったけど、自分でやってもむづかしいわこれ
すぐ死ぬ
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2017/05/05(金) 11:08:38.91ID:2qWSc+ej
ぎゃはは
362名前は開発中のものです。
2017/05/05(金) 12:04:28.66ID:7B400uWo
頭おかしい
363名無し@キムチ
2017/05/05(金) 23:56:32.79ID:AtSts0Wv
今日はヨナちゃんに3種類のキックのモーションをつけました。
たった3種類だけど、当方にとってはすごく難しくて、目いっぱい時間がかかってしまいました…
あとヨナちゃんの肩幅が広すぎて、まるっきり強そうな見かけになってしまったので、作り替えたほうがいいでしょうか?
もっと見た目危うい感じでないと萌えないし、○◎も勃たないので……
364名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 07:46:12.34ID:uTRmRh3W
見せてみなさい
365名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 16:56:46.51ID:b+WYBfYR
>>315
初めてスカウトされて組んだ奴が毎回仕様変更要求して最後にやっぱやめた言い出しやがった
やつのおかげでスキルは大幅に向上したが恨みは忘れてない…
366名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 17:39:37.17ID:nMi/v+UH
>>365
仕様変更なんてあるのが当たり前だしスキル向上したならいいじゃん
367雪風
2017/05/06(土) 18:40:46.56ID:6vwxxScc
雪風「○○○きもちぃい!!○○○きもちぃい!!○○○きもちぃイィのぉ~~~」
雪風「マジこの○○○神なの!?!」

「○○○良い、○○○良い、○○○イク、○○○イク」
「○○○ イっちゃうのぉ~~~~~」

雪風「見ちゃらめぇなのぉ~」
雪風「見て欲しいの欲しいのぉ~~~~」

雪風「○○○イっちゃう!!、○○○イクiku、」
雪風「○○○最高なのぉ!!! マジ神なのぉ!!!!」

雪風「見てっ!!!」「見ないで!!!」

雪風「だらしない○○○見て!!!!」


雪風「○○○イクノォォォォォ」


雪風「頭の中がイッチャてるのぉ~~~~きもちぃぃのぉおおおおおおおおおお」

雪風「規制されちゃうのぉ!!」
雪風「○○○規制されちゃぅのぉ!!?」

雪風「こんな、○○○見た事ないのぉ!!!」


雪風「奇声が気持ちぃぃのぉおおおおおおおお!!!!!!???」

○○○は荒らしなのぉ~~~~~
368名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 18:41:14.99ID:6vwxxScc
Bランクへ上がれないのぉNOLOOOOOOOOOO

誰か助けてぇ!!!!!!!!!!!!なのぉおおおおおおおおおおお!!


http://fast-uploader.com/file/7049617312526/

荒らしランクは上がるのぉおおおおおおお↑↑↑
369名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 20:54:53.11ID:MV2WeFR8
頭おかしい
370名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 22:13:39.35ID:b+WYBfYR
>>366
仕様変更は恨んでない
途中で制作投げ出されたのがキツかった
371名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 22:49:29.97ID:nMi/v+UH
やめたって開発そのものかw
>>370
372名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 23:01:21.20ID:WyGUFbkt
ヨナちゃんのモデルの肩幅がどーのなんていつでも変更出来るから肩幅が広がり過ぎたかなと頭の片隅にでも置いて先に進むだろ普通に
まあ主人公ぐらいはきちんとメッシングしてからやるけど
モチベが違ってくる
373名前は開発中のものです。
2017/05/06(土) 23:05:06.55ID:WyGUFbkt
ステージのメッシングとかがやってて1番楽しいよな
直感的にぽんぽん進む
逆に学ぶ事が少ないから身につくものはないな
374名前は開発中のものです。
2017/05/11(木) 21:34:01.31ID:wUTyK2f8
>>372
ヨナちゃんお肩幅の変更は直しました。
でもUnityに取り込んでみてみると、まだ何かたくましいです…
MakeHumanとUnityでは見え方が違うのでしょうか?
今度はBlender使って自分でモーションつくってUnityに取り込むことに挑戦します。
もっとも自分ではBlenderでモデリングやボーンつくったりできないので、無料のBlender用モデルを使ってアニメだけつくりたいと思います。
375名前は開発中のものです。
2017/05/11(木) 22:55:03.11ID:7J/4QpSz
>>374
ボーン付けてコントロールボーン付けて自分でキーフレーム打ってアクション作れないと厳しい
それ出来るとスライディングみたいなアクション実装したいな思ったらBlenderとゲームエンジン行き来しても小一時間でやれる
376名前は開発中のものです。
2017/05/12(金) 04:25:23.23ID:SMQ0fBgc
>>370
そのまま完成させちゃえ
377名前は開発中のものです。
2017/05/12(金) 19:45:50.15ID:Hy9Oe9bY
>>375
コントロールボーンがわかりました。
アドオンのManuelBastioniLABでキャラつくれば、ボーンはついてくるのでボーンはつくらず、コントロールボーンだけつくればいいですね。
そっちのほうが簡単そうなので、そっちでいきます。
スライディングというのはググったけどわかりませんでした。一般用語のスライディングしか出てきませんでした。それはどんなものですか?
378名前は開発中のものです。
2017/05/12(金) 22:18:17.43ID:gQPskzP5
>>377
スライディングは別におれが作ってたゲームで、ぽっとスライディングして物の下をずざざざざと潜れたらカッコいい思って、そう言うモーションをさっと3DCGソフトで作ってゲームエンジンに実装出来るって意味で出した例え
実際作ったのもサッカーみたいな普通のスライディングモーションだよ
379名無し@キムチ
2017/05/12(金) 22:49:15.63ID:Hy9Oe9bY
>>378
わかりました。サッカーなどでよくやるスポーツのスライディングの意味だったのですね。
当方はゲームつくりの業界用語だとばかり勘違いしておりました。
380名前は開発中のものです。
2017/05/12(金) 22:59:28.43ID:i1GKXulY
日本語不自由だと大変そうだな
381名前は開発中のものです。
2017/05/13(土) 01:42:46.75ID:fCvhMiJG
ロックマンもスライディングしてるだろ
382名無し@キムチ
2017/05/14(日) 23:38:55.03ID:X4t/yc9H
やっとヨナちゃんに敵が攻撃をしかけてくるアクションをつけました。
簡単そうで、実に、ふう~…難しかったぁ…!!
次はやられた時に倒れる場面だけど、assetでインポートした倒れるモーションが何故かヨナちゃんにうまく合わず、まだ倒れるモーションができていない。

どうすればいいでしょうか?
383名前は開発中のものです。
2017/05/31(水) 15:29:12.62ID:6n3d2oC6
今日もシコシコモーション作成
384名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 12:28:13.30ID:MO4k2vpY
俺用ゲームアイデアのメモ v0.2
ローグライクゲーム
食料が放射能に汚染されていて食べるとベクレる。
食べる事で蓄積され、知能低下や最大HP低下やスタミナ最大値低下。
200以上で脳梗塞になり、死亡。
100以上で突然眠ったり混乱したりする。
スタミナ最大値を超えるアクションをすると心筋梗塞で死亡。

塩 アメーバや蝸牛系に効果あり
ミネラル入りの塩 デトックス効果あり。塩の効果
ツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
逆輸入のツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
海外産のツナ缶 スタミナ回復

敵の種類
逆さベア だじゃれでいつも反対の事をいう妖怪。「shine!」と言って攻撃してくる。
子宮頸がんワクチンを勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
放射能を食べて応援を勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
緑十字の妖怪 元731部隊。
化血剣の妖怪 元731部隊。
アルカイダの親玉 自国民をテロに見せかけ殺し、戦争をしかける武器屋。テロを裏で操る。
385名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 16:50:10.79ID:yQlabrRN
装備品:アルミホイル帽子
386名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 21:18:39.60ID:oITutGyz
不謹慎ゲームスレと間違えてるぞ
387名前は開発中のものです。
2017/06/05(月) 23:32:51.52ID:Lash73Tu
索敵の処理に時間が掛かり過ぎてゲームにならん
困った
388名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 13:33:24.63ID:WgxcFtIz
真実を元にした広報のつもりなので不謹慎ゲームのつもりはない。
俺用ゲームアイデアのメモ v0.3
ローグライク風アドベンチャー
★プロローグ
時は大東亜戦争
岸「アジアを西欧からトリモロス!」
しかし、岸が行った事は西欧と同じようにアジアを植民地とし、アヘンを売買する。
現在
岸の孫である逆さベア「日本をトリモロス!」
レベル7最大級の原発事故を3つも起こした福島、単純に計算したら21以上の事故。
4つめの事故の場所では、憲法で禁じられている核爆弾の材料が作成されていたが、
事故後、秘密裏に移され隠された。

食料が放射能に汚染されていて食べるとベクレる。
食べる事で蓄積され、知能低下や胃腸が腫れ下痢などをおこす。
200以上で脳梗塞になり、死亡。
100以上で突然眠ったり記憶障害を起こす。
スタミナ最大値を超えるアクションをすると心筋梗塞で死亡。

塩 アメーバや蝸牛系に効果あり
ミネラル入りの塩 体力回復。塩の効果
ツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
逆輸入のツナ缶 汚染されている。スタミナ回復
海外産のツナ缶 スタミナ回復
敵の種類
逆さベア だじゃれでいつも反対の事をいう妖怪。「shine!」と言って攻撃してくる。
子宮頸がんワクチンを勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
放射能を食べて応援を勧める医者になりすましている妖怪 元731部隊。
緑十字の妖怪 元731部隊。
化血剣の妖怪 元731部隊。
アルカイダの親玉 自国民をテロに見せかけ殺し、戦争をしかける武器屋。テロを裏で操る。
389名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 13:54:14.39ID:7kWgl+AH
まず自分の精神病を治そう
390名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 16:03:01.60ID:7z0Yyvj7
ガチのサイコパスやん
391名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 18:23:10.77ID:WgxcFtIz
ネトサポもネタに追加して欲しい?
ネトサポとは、主に自民党ネットサポーターズクラブの略で
ネットでの自民党に不都合な書き込みに対して人格攻撃が行われる。

岸 麻薬 
岸 アヘン でググると右翼が正当化する戦争のダメな所がわかるぞ。
392名前は開発中のものです。
2017/06/06(火) 21:27:41.90ID:YwiZrqUF
本当に作れるなら頭おかしくても良いけどね
ただの妄想ならウンチ
393名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 01:21:24.43ID:8404fXRC
このスレにサイコパスがいるわけだが、
そのつながりで『アイム・ノット・シリアルキラー』って映画が
観たくなっちまったじゃねーかw
394名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 11:29:06.29ID:CN7YW5wQ
>>393
サイコパスは、猟奇殺人が好きなオマエってオチじゃねえか。
頭おめでたいやつだな。

日本は今こんな事になっているというのに。

国民の権利没収改憲ムービー
憲法改正誓いの儀式


~0:15 国民主権 平和主義 基本的人権はなくさないといけない
395名前は開発中のものです。
2017/06/10(土) 20:38:56.58ID:5u/qIuHa
見苦しいサイコパス(としての性向の矛先が左翼思想に向ったタイプ)だな
396名前は開発中のものです。
2017/06/30(金) 20:57:47.51ID:7K5wVHmM
サイコパスって情に流されず目的のために物事を遂行する素質らしいぞ。
それと殺人衝動はまた別の問題と言えなくもなく、
判断をあやまたず改革を実行する成功者にはサイコパス気質が少なくないとかなんとか
397名前は開発中のものです。
2017/08/12(土) 19:38:31.38ID:uDz6juTB
吉里吉里の本でゲーム作ってたけど選択肢二回目のシナリオ表示するところで詰んだ
398大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/08/12(土) 20:35:25.12ID:lnsLA7KL
(:'φ`.('∮`;)
(:∴)(, ,)(∴:)
\;){ー-}(/
おもしろそぉね
おらも毒ガス塹壕戰と震災島脱出とつくりました
覇汰羅苦狗瑠魔~戦国 はあしただしますぞ浅草の東京ボードゲームコレクションではつばいッ
399大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
2017/08/19(土) 19:28:06.27ID:LjZAiQIY
もう少しだ。もう少しで現世にまみえることができよう。
そしたら次の次元へと階梯を登るのだ。
400名前は開発中のものです。
2017/08/19(土) 23:01:02.13ID:/XRzIksn
このスレも過疎ったなあ
401大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/08/20(日) 17:37:03.22ID:5K6MOzwx
>>399
(;'@` '@`)
(.∴)(,,)(∴)
\)<>(/
なんだこりゃ、おらのハンネのぱくりぽいだな
402名前は開発中のものです。
2017/08/21(月) 01:09:09.68ID:TaouwNDV
過疎ってんならつかわせてもらうわ
なんかお題くれたらなんか作る
無理そうなやつは最初から無理っていう
403大日本國王@超金剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/08/21(月) 01:57:44.91ID:/Vw4XT2o
 /.: φ` '∮;)
./(:∴)(,,)(∴:).
∪\;,){-}(;/i)
  Ц`ω'Ц
おらのボードゲームを
デジタルゲーム化してほしいでなぁ できそぉかね
404名前は開発中のものです。
2017/08/22(火) 05:09:40.59ID:WrfnVa4g
無理
405名前は開発中のものです。
2017/09/03(日) 01:31:19.67ID:A87HC8Dv
>>402
夏休みも終わったし冬までに一本エロゲ作ろうず
俺がシナリオ書くわ
406名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 07:37:55.18ID:TYo5VMjh
シナリオしか書けないやつしかいないからなあ・・・
407名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 08:32:37.32ID:usxqHDFx
じゃあエロノベルゲーか
408名前は開発中のものです。
2017/09/08(金) 22:51:37.76ID:zzPQnOAa
>>406
は?舐めすぎだろ
シナリオ書けるやつなんてここにはいねえよ
409大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/09/08(金) 23:16:38.34ID:bb/6bLDz
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらしかいねーべかけるの
映画もつくっとたで
410名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 08:30:25.19ID:CXvuvh4A
アクションなら1面だけ、RPGなら最初のボスだけ
それくらい縮小しないと根気のない俺らには無理だろ

で、何する?
411名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 08:41:52.58ID:zjlaspsk
根気じゃなくて実力
1面や最初のボスまで作れるやつなんて天才だけだよ
諦めて中学数学から始めよう
412名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 08:44:36.60ID:CXvuvh4A
なるほど一理ある気がする
413名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 18:25:56.86ID:S+Vs4frm
数学からやろうとか言ってるからだめなんだろ
とにかくコピペでもパクりでもなんでもいいから動くもの作れ
素材は拾ってこい
何個か作ってればそのうち色々分かってくる
414名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 18:29:15.18ID:1o89ZVwf
>>413
正しいとおもう
まず手を動かすことから始めて、もし数学が必要になったならそのときに必要な勉強をしたほうがいい
415名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 18:33:59.49ID:S+Vs4frm
しょうがないから俺がお題出してやる

引きこもりニートが床を蹴るとカーチャンが飯を持ってくるというだけのゲーム

ツールは好きなのでいい
期限は24時間、明日の日没までだ
やってみろ
416名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 18:58:24.87ID:Hx4X7Gt2
にーとじゃないけど軽くつくるよ
417大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/09/09(土) 21:49:30.89ID:bXuPX0Ce
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらはもぉすでに
作品つくったって
世に出しとるぞぉい
海外の人にもひょーかされたった
ボードゲームギークってゆ
サイトで、しょーかいされとる
418名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 22:37:14.95ID:zjlaspsk
>>413
アホすぎてコピペする元もわからないしパクる技術もない
数学やってる方が少なくとも手は動くし、確実に身につく
お題出されてできたらとっくにエリート。コピペできるものをくださいよ
419名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 22:44:12.61ID:CKZAApzN
動くサンプルなんて探せばいくらでも出てくるだろ
ここで文句言う前にググれよ
420名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 22:47:34.82ID:S+Vs4frm
言い出しっぺの法則
https://2chneet.github.io/neet/
作ってる時間よりブラウザでプレイできるようにする方法調べるほうが時間かかったわ
ChromeならwebGL有効にしてな
421名前は開発中のものです。
2017/09/09(土) 22:54:41.78ID:S+Vs4frm
>>418
数学なんて勉強しても序盤は意味ないぞ
水泳で例えるなら全く泳げないのに
競泳選手並に水の抵抗が~とか研究してるようなもん
まずは水に顔をつけれるようになれ

とりあえずわからないことはなんでもぐぐれ
422大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
2017/09/09(土) 23:07:24.18ID:kilnsE0m
とにかく作り始めなきゃ完成はしないよね。
あとは続ける。それだけ。
やるかやらないか。それだけとも言える。
423大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/09/09(土) 23:09:54.13ID:bXuPX0Ce
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらはすでにつくっとりますど
アナログでは
あとはこれを、でじたるにするすべおぼえてやってもらうだけですな
424大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
2017/09/10(日) 02:04:06.12ID:Hqi8GYje
頓挫。
425大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
2017/09/10(日) 02:05:11.73ID:Hqi8GYje
プロジェクトを一時凍結するって、イコール頓挫ってことだよね。
426名前は開発中のものです。
2017/09/10(日) 05:52:48.04ID:/Q1Utu+Q
>>421
手動かしてとってもやさしい数学終わらせたよ
これから高1のやってく
わからないところはググろうと思う
427名前は開発中のものです。
2017/09/10(日) 07:35:59.03ID:QCXl1E3O
>>426
おまえゲーム作る気ないだろ
スレチどころか板違い
他人のゲームプレイしたほうがよっぽど勉強になる

ゲーム作り入門サイトは見たの?
なんで数学なんかやってんの
何があって必要だと思ったの?
428名前は開発中のものです。
2017/09/10(日) 07:38:20.52ID:9JdaLCNx
>>426
ゲーム開発には数学自体が必要なんじゃなくて数学的素質や考え方が必要なんだよ
高校教師やってるレベルの知り合いが小学生レベルの算数でとけるレベルの簡単な文章問題(座標値のセンタリング)を全く理解できないとかふつうにあるからね
数学を勉強として出来ても何の意味もないこと多いよ
どちらかというと、習ってもない公式を自分で模索してなんとなく回答してしまうような工夫する力が必要とされているとおもう
429名前は開発中のものです。
2017/09/10(日) 07:40:50.18ID:9JdaLCNx
あと、厳しいことをいうようだけど、
学校の勉強ってぶっちゃけ誰でもできるんだよ
馬鹿でも高得点とれる
覚えるだけだからね

ゲーム作りはそうはいかない
考える力が必要とされてるんだよ
430名前は開発中のものです。
2017/09/10(日) 20:04:20.42ID:/Q1Utu+Q
>>427
ゲームプログラミングの館を一通りやったよ
俺は数学やってるよーってだけの話であって、最初に中学数学を出したのは漠然とした目標じゃなくて着実にできて先のあることをやればいいと思うってだけの話
>>428
別に必須とは言わんけど数学できないと使えるAIやアルゴリズムが大違いだし暇ならやればいいんじゃね?
>>429
バカでもできるからやってるよ
考える力を発揮した結果が数学をやることにしたというだけの話
少なくともぼくはグーグル検索の力だけでドンドン成長し続けられる天才ではなかったから、無駄な時間過ごすよりはインプットした方がいいからやってる
431名前は開発中のものです。
2017/09/10(日) 20:15:55.75ID:9JdaLCNx
>>430
今の時代暗記系はほぼ何の意味もないと気づくべきだとおもう
そういうのはコンピューターの仕事であり、コンピューターに指示を与えれる人間が今の時代重宝されてるのが現実
別に勉強が悪だなんて思わないけど、勉強してプログラム出来るなら日本の世の中こんなに有能な人材不足になんてなってないんだよ
有能な人間が使って始めて「お勉強」が日の目をみるんだよ
だから、プログラムをやりたい→お勉強からなんてのは馬鹿げていると言いたいだけ
ググッてさくっと目的が達成できない人間は見込みないと思うよ
日々膨大な数の新しいものが生み出されていってるこんなものを暗記や一からお勉強なんてやって通用する世界ではないよ
432名前は開発中のものです。
2017/09/10(日) 21:05:35.97ID:/Q1Utu+Q
>>431
とはいえこのスレにいるってことはぼくと同じ無職なのでは?専門の方なら説得力あるけど
サクっと達成できる目的はサクっと達成できてるし、物理やAIの知識が必要になったり、興味あっても数式が多くて理解できない文献を読むための勉強
プログラミングやりたいからじゃなくて同時並行でやってるよ
逆にみんな何するの?俺みたいにゲームやオナニーやアイデア出しという名の無駄な空想で時間潰しちゃってたりしないの?
433名前は開発中のものです。
2017/09/10(日) 22:21:41.13ID:9JdaLCNx
>>432
おれは趣味でスマホアプリ開発してるよ

勉強が必要になればすれば良いだけの話であり、勉強(数学)したからゲームが作れるようなものではないという話だよ

俺は結構年食ってるけど、中学のころから8ビット機でアセンブラでゲームつくってたよ
当時教科書やマニュアルすらなく、人が書いたプログラムを片っ端から解読して自分で覚えたよ

本職はシステムエンジニアだよ
434大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
2017/09/10(日) 22:33:32.36ID:Hqi8GYje
見知らぬ人間に説教する人間にはなりたくないものです。
という説教。
435名前は開発中のものです。
2017/09/10(日) 22:41:31.05ID:F2PgyBrQ
>>432
今もゲーム会社のプログラマーで働いてるよ
ここでスレ立てちゃったから、たまにゲ製覗いてる

その無駄と思った時間が少しずつ自分を高めてることだってあるから
自分のためになることを少しづつやっていけばいいと思うよ。

そんな暗記出来なくても、ほんと専門書1ページ読むのに一日使って勉強した気持ちになれば、おのずと続けていけると思うの。要はモチベとか気持ちの問題かな
436名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 00:16:34.75ID:rTUTpXmE
勉強がてらゲームつくるならjavascriptのブラウザゲームが良いと思う
無料のレンタルサーバーに置けば、url教えるだけでプレイしてもらえる
437名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 01:49:45.74ID:H41EPtFq
Twitterやってるようなゲームクリエイターはユニティでつくれっていうし、それでええんちゃうのか
ブラウザで公開してるのもよくみるし、無料鯖でおけるのかはしらんけど
438名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 12:36:20.98ID:h8L3ZPN1
今日は、9.11の日。アメリカで自作自演と言われたテロもその真実は未だ公表されず。
自分で調べると、アメリカの内紛だったようだ。主な情報源はベンジャミン・フルフォードから。
ミサイル迎撃のためのサードも、韓国軍が配備しようとすると中国が怒る。
なぜだろうと思っていると、攻撃に転用できると知ったのはネットからだ。
こんな当たり前の情報すら表のニュースからは得られない。
というわけで、おまえらも、陰謀論勉強してゲームの世界観に導入して世に知らしめませんか?
439大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/09/11(月) 14:24:09.36ID:PTbb/I29
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
いいね、在日朝鮮人がいかに
日本を乗っ取るかのゲームとか
440名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 21:04:32.71ID:HvHd2b02
安倍自民とその支持者が売国奴だという真実を世に知らしめるゲームとか
441名前は開発中のものです。
2017/09/11(月) 23:57:41.71ID:ICCZw7mi
そのゲームを完成させる頃には安倍引退してる
442大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/09/12(火) 17:48:24.10ID:YHTZQPeD
>>440
./⌒!⌒\
(.: 'φ `'∮;. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
さぁすが2チョンネル
すぐむこぉのやつら沸くね
443名前は開発中のものです。
2017/09/12(火) 20:54:27.22ID:9/nlIXAr
ニートになったのでゲーム開発するよ!
444名前は開発中のものです。
2017/09/12(火) 21:29:05.18ID:YEP8vQ3U
>>443
ニートになって暇だからと言ってゲームは作れないよ!諦めてね!
445大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/09/12(火) 22:02:54.48ID:np7TJCZR
./⌒!⌒\
(.: 'φ `'∮;. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
生活できて暇できたのならば
つくれるべや余計
446名前は開発中のものです。
2017/09/13(水) 10:08:56.82ID:jhEMhsBZ
>>415のお題提出者ゼロか
おまえら屑だな!
447名前は開発中のものです。
2017/09/13(水) 11:45:27.24ID:a6VlCCF0
政治を題材にするにしてもそのままじゃ気色悪いで終わるだろ
なら構造はそのままにファンタジックに脚色してしまえば良いんだよ
448大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/09/13(水) 13:48:56.33ID:i0m9vgn2
(:'.ρ=(-а.`:)
(∴)(。,)(∴)
\_:}ж{.:/
ファンタジー世界は
ヲタっぽいし食傷気味
449名前は開発中のものです。
2017/09/13(水) 17:17:18.85ID:XGSo3TZo
>>446
言い出しっぺがちゃんと自作品提示したのは評価するけど
いかんせんゲームと呼べる代物じゃなかったからね
30分で作った思いつきの未完成品出して、お前らも俺のテーマに乗っかってくれないと屑ってんじゃただのクレクレの域を出ない
450名前は開発中のものです。
2017/09/13(水) 20:06:40.04ID:jhEMhsBZ
>>449
上のほうでお題くれとか何するとかあったからウォーミングアップ的なものと、
クソお題をどう自分なりに解釈して盛り付けてゲームとするか見てみたかったんだがなー

斬新なアイデアと奇抜な物語と超難関クエストをしこたま詰め込んだ超大作しか参加してくれないのかー
残念だわー
451大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/09/13(水) 20:09:21.29ID:i0m9vgn2
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらがこしらえたった
げーむ、冬にビッグサイトで
発売すんどぉ
452名前は開発中のものです。
2017/09/14(木) 00:10:52.04ID:BEN2O7XM
>>450
うん、こりゃ俺以外誰も触れないのが納得
453名前は開発中のものです。
2017/10/31(火) 18:35:32.52ID:DV67orNa
保守
454名前は開発中のものです。
2017/10/31(火) 19:12:49.00ID:MvEk1tXC
みんなもう飽きたのか?
455大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/10/31(火) 23:09:45.48ID:rZwlzMpB
(.'Ф` 'Ф`:.)
('∴;)(,,)(:∴)
\;){ー-}(/
おらはもぉすでにつくったやつ
何回もテストプレイ重ねたって
じゅーにがつにだしますけどね
ゲームマーケットで
456名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 22:12:24.42ID:Eq1Y9JUK
みんなもうしんだんだよ
457名前は開発中のものです。
2017/11/05(日) 22:16:38.87ID:bgXoLJKi
×飽きた
○就職した
458名前は開発中のものです。
2017/11/06(月) 15:30:13.80ID:16IfTTto
俺はもうすぐ試作版を公開するゾ
459名前は開発中のものです。
2017/11/06(月) 15:42:15.52ID:bIKfQTx6
俺はもうすぐ思索を始めるゾ
460名前は開発中のものです。
2017/11/06(月) 16:25:51.46ID:6dU377d+
有言実行できてたらそもそもニートじゃないだろ
461大宇宙皇帝@那由多無量大数神王
2017/11/06(月) 20:04:41.03ID:16IfTTto
有言実行でき奴はニートのエリート。
いわゆるエニート。
462名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 17:01:01.11ID:IhJpa4RE
スキマ時間でゲームを作りたいんだが
463名前は開発中のものです。
2017/11/09(木) 19:02:46.03ID:Cb0jVNRF
作れば良いじゃん
464名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 11:44:23.98ID:kyD+XcW+
そうなんだが、実際、ゲーム制作ともなるとなかなかスキマ時間で頭の切り替えって難しい
465名前は開発中のものです。
2017/11/10(金) 13:23:16.71ID:Jri7j0tJ
フリーターはともかくニート無職なら時間いっぱいあるだろ
466遊園
2017/11/10(金) 21:49:58.21ID:hSa6eiLF
俺みたいな基地外共は何処に消えちまったんだよ。
467名前は開発中のものです。
2017/11/11(土) 04:49:27.23ID:t/QpWulq
みんなどこへ行った つばめよ
468名前は開発中のものです。
2017/11/11(土) 08:07:06.37ID:cPWuH8Fa
南の国へ帰ったのさ
469名前は開発中のものです。
2017/11/11(土) 19:24:00.13ID:ZjopqNO2
ここに地上の星を建てて、まったりまったりなーと北島を作ろうか
470遊園 ◆ExGQrDul2E
2017/11/11(土) 19:25:49.54ID:ZjopqNO2
コテハンって意味有る?
471遊園
2017/11/11(土) 19:27:05.67ID:ZjopqNO2
で、おじゃる。
472名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 11:40:28.35ID:kuPvNcVt
プログラムってまずはどこからはじめたらいい?
473名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 17:24:40.01ID:Apusz9pY
"Hello World"から
474名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 17:35:52.61ID:WczjeuL+
cx_freezeでexeファイル作っても動かない
python3.6とpygameではだめなのだろうか...
調べて試しても分からないためしっていたら教えてください
>>472
言語を選ぶところ
475名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 18:45:25.43ID:Y0rmhfbV
うわー言うと思ったつまんねー
お前らやっぱ才能ないよ
476名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 19:03:06.19ID:555aIYn2
才能ある475がボケてくれるそうです
477名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 19:57:11.76ID:kTvxBlbP
働け馬鹿者どもが!
478名前は開発中のものです。
2017/11/13(月) 22:08:28.41ID:RVykSlTY
hspでいいんだよ
479472
2017/11/14(火) 10:26:06.17ID:7q+5mY4E
言語の勉強の話じゃなくて、ゲームプログラミングするとき、
どの部分からコーディング始めればいい?っていう質問
480名前は開発中のものです。
2017/11/14(火) 10:30:03.31ID:Y1Fv0bk0
>>479
目に見える部分から。
481名前は開発中のものです。
2017/11/14(火) 10:34:50.98ID:zvCZYltE
>>479
482名前は開発中のものです。
2017/11/14(火) 10:37:46.81ID:zvCZYltE
>>479
エントリポイント(int main())の実装
 ↓
ウィンドウを表示するだけのexeをビルド(右上×ボタンで閉じる)
 ↓
テクスチャを1枚だけ表示
 ↓
キー入力で、テクスチャを左右に動かす
 ↓
BGMを鳴らす
 ↓
 :
483名前は開発中のものです。
2017/11/14(火) 12:00:32.21ID:NTKjRPPs
敵を表示して動かす
 ↓
ミサイルを発射する
 ↓
当たり判定をする
 ↓
エフェクトを表示する
 ↓
効果音を出す
 ↓
スコアの表示
 ↓
 :
484名前は開発中のものです。
2017/11/14(火) 12:01:54.72ID:tOoRRq50
一番モチベが上がるところから作る

下がる可能性もあるけどね
485名前は開発中のものです。
2017/11/14(火) 13:38:25.89ID:jlHrneu6
>>479
ある程度設計されてるのは前提として、
抽象クラスやインターフェイスから作る
486名前は開発中のものです。
2017/11/14(火) 13:41:30.11ID:xqqf6j1w
簡単な所から作る
487名前は開発中のものです。
2017/11/14(火) 18:15:46.86ID:igwL/nUx
>>479
まじれすするとそれがわかんないのはどんなげーむつくりたいかをまったくかんがえてないから
しろいかみとぺんをよういして、どんなこうぞうのげーむつくりたいのか1にちかけてかけ
せりふとかてきのかたちとかじゅもんとかかけっていみじゃないぞ(それはしょうがくせいのらくがきだ)
こうぞうやしすてむやがめんせんいをかくんだぞ
かきおわったらおおわくがわかってるだろうからさいしょとさいごをつくるんだ
さいしょってのはおーぷにんぐっていみじゃないしさいごはえんどろーるっていみじゃないぞ
488名前は開発中のものです。
2017/11/14(火) 21:32:58.24ID:0/lakeP+
>>479
何度も同じことを言ってきたが

自分の作りたいものによく似たニセ物を
手持ちの材料と知恵と度胸ででっち上げろ

以上
489名前は開発中のものです。
2017/11/14(火) 21:53:08.50ID:VLTirVbo
とりあえずUIから先に作るけどな俺は
490479
2017/11/15(水) 12:20:24.48ID:sDHDVjFt
>>480-489
参考になった ありがとう
ちなみにどうやってモチベーション出してるの?
締切も他人からせかされるでもないし
傑作の予感もしないし売れなだそうだし
491名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 12:47:53.10ID:yjLZKLer
モチベーションとかいらない
だらだらやるだけや
492名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 17:01:15.06ID:zHDuMg1K
「どうやってモチベーションを出してるの?」ってwww
もともとモチベーションがあることを前提に回答していたんだが
ゲーム制作にモチベが湧かないなら、別の関心あることに時間投資したまえ
493名前は開発中のものです。
2017/11/15(水) 17:29:33.27ID:CFPQ8FTM
>>491
これ
学校や仕事と一緒、と思ったけどニートだったはw
494名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 01:31:12.82ID:4HagiI6N
ゲーム作りたいからゲーム作ってんじゃないの
495名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 07:55:16.46ID:ABTVilZD
いくら最初は好きでも毎日ずっとやって何ヵ月も完成しなかったりうまくいかなかったり辛くなるもんなんだが本当に作ってるのか?
496名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 08:50:35.41ID:Z6Ufi/a1
なんでおなじことをずっとつづけようとするのか
あきたらべつのことをしろ
なんならばいとでもいい
いんぷっとがないかぎりあうとぷっともない
ぷろぐらむとおなじだ

あとかんせいになんかげつもかけるようなものはつくるな
かんせいは1かげつでおわるはんいにしろ、そのかわりぞくへんをつくれ(りめいくでもかんぜんばんでもまあなんでもいい)
1かげつでおわりそうなじぶんにできそうなはんいをみきわめてまとめてきりつめてあきらめてもちこしてかんせいさせろ
497名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 11:54:05.15ID:QjKU6osg
取り敢えず漢字を覚えろ
498名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 12:57:43.51ID:8JWs1tln
漢字がない国の人なんだろう
499名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 22:09:09.01ID:cc2VM4kF
よみにくいがしごくとうぜんのことをいってるな
500名前は開発中のものです。
2017/11/16(木) 23:04:07.99ID:QjKU6osg
黄泉憎い餓死獄闘禅の琴を言ってるな
501名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 08:30:29.23ID:hd9c3AXW
理屈上は非分かち書きひらがな文を「読めない」ほうが外国の人らしいぞ
日常に使ってないと分かち書き処理うまくできないからな
単語帳持ってきて全パターン試さんといかんから時間がかかる
502名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 13:38:54.94ID:2wE3DxdZ
>>490
少しずつ育っていく自分のゲームをみたら
モチベあがるだろ
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2017/11/17(金) 14:24:47.19ID:RRi4lIxb
いっかげつでげーむつくれるか?あーるぴーじーつくーるとかのはなしだろそれ
504名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 16:06:42.06ID:Hz2LRE6V
とりあえず1か月で完成させる「ような取捨選択能力を身につけろ」という話だろうよ
モチベあがらーんなんて愚痴るくらいなら小口のゲームで製作経験積むべきだという、よく言われる話
やる気がなくなるのは、出口もゴールも遠くなりすぎて見えない、作らなきゃならないデータが莫大で眩暈がする、からだ
だったらそんなものは手の届く範囲に削って、ゲームというものを完成させる苦難と喜びのほうに全振りしよう
それは次のゲームの製作速度を確実に上げるから。タイサクを1年かけて作るより、1年でゲームを10作るほうが確実に身になる
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2017/11/17(金) 17:16:05.53ID:fQfphYXq
話題のビットコインで儲けた人、損した人を知りたい!
https://bo-ranking.biz/bitcoin/10315/
50万円が数千万円に。投資家に聞くビットコインの現状
分裂騒動で見えてきた仮想通貨が抱えるリスクと普及に必要な条件
http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/51285
CMEがビットコイン先物を年内立ち上げ、価格は最高値更新
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171101-00000027-reut-bus_all
2017年に入って646%上昇! ビットコインの「バブル」は他のバブルとは違う
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171116-00000090-reut-bus_all
政府規制も効果なし、ビットコイン取り引きとICOは地下で継続―中国
http://www.recordchina.co.jp/b193095-s0-c20.html
ビットコインがアフリカでモバイル決済業界を圧倒すると言われる理由
https://jp.cointelegraph.com/news/why-bitcoin-will-beat-mobile-payment-to-its-game-in-africaJP
ビットコイン年初来伸び率断トツ、アップル株や日経平均との差歴然
https://jp.cointelegraph.com/news/bitcoins-performance-off-the-charts-literally
「史上最大級のバブルだ」元ファンドマネジャー、ビットコインの1万ドル超えを予測
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171015-00010004-binsider-bus_all
仮想通貨の時価総額21兆円に、ビットコイン価格は1年で約9倍
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171102-00000036-reut-bus_all
ビットコインFXやってみた!仮想通貨デイトレードのやり方
http://yukihiro.hatenablog.com/entry/2017/07/12/183353
ビットコインに続く次なる爆騰「暗号通貨5選」
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20171009-00151919-hbolz-bus_all
ウォールストリートストラテジストTom Lee氏、ビットコインは来年6,000ドルへ。さらに2022年までに55,000ドルも
http://cryptocurrencymagazine.com/tom-lee-sees-bitcoin-jumping-to-6000-next-year
506名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 18:57:22.01ID:+SxuLBP/
実際1ヶ月で作る予定立てても数ヶ月かかるからな
数ヶ月かけて完成しようなんて考えたら完成しない
働いたら完成できないとか一発当たるかもしれないからとか言い訳して大作狙って完成しないニートの典型パターンは避けた方がいい
507名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 21:04:20.45ID:0W28BX5I
ゲーム…というかプログラムを適切に切って分ける能力がないと製作に際してすっごく困るからね
「この部分は丸ごと省いてもいまは支障がない」「これはこれとまとめられる」
「ここは昔作ったから流用」「あのへんはこれが必要になるから今から準備」
ってわかるようになるって大事だし、それはサイクルという場数を踏まないと絶対に身につかない
いくら年月をかけても完成というフェイズを経ないと絶対にレベルアップしないし、レベルアップで上昇するステータスは恐ろしいことに経過年月によらずだいたい一定だ
3年かけてレベル1→3になるか3か月かけてレベル1→4になるか、好きなほうを選ぶといいよ。がんばってね
508名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 21:20:08.69ID:idrjw4J/
じゅもんを唱えたら望みのゲームが空から降ってこないのがおかしい
この世は狂っている
509名前は開発中のものです。
2017/11/17(金) 22:18:10.22ID:B6upGX66
>>508
いや降ってくるよ
振ってこないのはお前のスキルが足りないせいじゃね?
510名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 01:44:54.56ID:AW3gETFS
じゅもん(仕様書)を唱えるのにもスキルはいるからな
511名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 12:02:08.20ID:7qeV8z6f
お金があれば短絡することはできるんだけどねえ
テモトにあったPCで無料、ネットにある無料記事を1時間かけて探して無料、なんてやってたら何年あっても足りねえw
・テスト(または適当に書く)→コンパイル→実行が快速でできるマシン
・いいとこ30秒で欲しい基礎情報が得られる本(「検索エンジン1ページ目の表示時間」≠欲しい情報を得るのにかかった時間)
・完璧な章立ての完全な成長が1か月もあればできる本
そういうものが買えるお金があると、欲しいものを願うのにかかる時間は一気に短縮される
お金はパワーだよ
武器屋行かなくても敵は倒せるようにはなるけど、たぶんそのころにはイベントも魔王討伐も(下手したらそのゲーム自体も)終わってるよ
君の時間ではなく周りの時間をみたほうが絶対にいいよ、君は間に合いそう?
512名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 16:22:15.09ID:L7iibtIo
ツール→完成
513名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 16:39:26.63ID:ldZjyURp
>>512
本はガチャみたいに当たりはずれがあるから
レベルに合ってない本を引いてしまうとゴミが増えるだけ
全部引く財力があるなら推奨するけど
レベルに合ってるネットの情報を探す方が早い
514名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 19:02:56.01ID:xEpVSFwG
>>513
総時間的視点から否定
「そこで半日詰まる理由」や「ぐぐって到達するのに2時間かかった理由」は書籍的統合的基礎知識不足が主原因だと考える
平たく言うと、基礎をなんもわからんままやってるから先に進めてねーだけだ本1冊読めw
たとえばOpenGLの知識ある人は変なとこでは詰まらないけど、そういう慣れたレベルの人を想定してはいないよねこの手のお話
515名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 19:11:00.80ID:8upDyIVJ
自分の作りがおかしいのか
情報が古いのか
前提としている環境が違うのか
はたまたツールの問題なのかOSの問題なのか
コントローラやビデオボードの問題なのか

切り分けられないやつはネット使っても迷子になるだけ

料理下手はレシピ通りに作らず変な手抜きやオリジナル改変を入れたがるというが
自分が作ろうとしてるOS・ツールのバージョンと正確に一致する本を買って読むのが結局近道
516名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 20:21:33.35ID:QkacGh1Z
ほとんどの本はゴミだけど
がんばってスーパーレア本引き当ててくれ
517名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 21:27:05.69ID:mu4jTdW8
>>516
きつい言い方するようだけど、それは君の能力が極端に低いからだよ
普通の人は自分に合った本を判断できるんだよ
普通の人はね
518名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 22:57:29.58ID:YS/sJGLG
プログラミングやゲーム製作は意外となんというかこう、スペック的に向かない人が存在するからな
人前で喋れない人が営業やったり歌唄えない人が歌手やったりは止めても納得感謝されるが、能力のない人がプログラミングやるの止めようとすると反発される不思議
519名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 23:04:01.01ID:8upDyIVJ
音痴を止めても感謝なんてされないだろ
520名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 23:08:43.67ID:mu4jTdW8
座学、すなわち学校の勉強のように学べば誰でもできるようになるように見えるからだと思う
誰にでもできると思われていることを「お前には無理だ」なんて止(と)めるのは無礼だよね

>>519
「止(と)める」だと思う
「止(や)める」ではなく
521名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 23:33:15.09ID:S5CNXOCF
ネットで十分な事もわざわざゴミ本を買わせたり専門学校に行かせたり
した方が儲かるからね
522名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 23:44:44.15ID:Aas8dXHB
>>521
そりゃ可能か不可能かで言えばネットで独習は可能だけど、
みんなが半年で基礎を済ませて自由に面白そうなやりたいことやってるっていうのに
自分は3年かけてもなにも終わらずしかも知識は穴抜け状態って虚しくならないかい
523名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 23:52:56.61ID:xI47wEcM
書籍というが、どういうスキル獲得をさしているのか?
プログラム未経験者でも、何らエンジンを使わずに、ゲーム製作が出来るようになれる書籍は見た事がないな
一方、エンジン含むツール系は、演習形式で本の通りになぞれば、初心者でも何となく出来る気分に慣れるというのはあるが
つーか、本買え本買えと言ってる連中は、当然、義務教育で散々本で勉強してきた英語は使いこなせるんだろうな?
524名前は開発中のものです。
2017/11/18(土) 23:58:42.74ID:mu4jTdW8
英語は普通にできるよ
それこそ散々学んだ読解は特にね
そういう指摘は意味がない
時間が年単位でもったいないという話をみんなしてる
無職でも時間は有限だ
525名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 00:01:40.58ID:9ePc+WRN
読解とかw座額レベル乙ww、一体、なんの役に立つんだよ?役にやってる錯角に陥ってるだけ
英語で意思疎通できるのか?
英語でプレゼンして、英語で質疑応答できるのか?
英語で交渉できるのか?
英語で外国の人を笑わせることが出来るのか?
英語で相手を口説けるのか?
526名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 00:05:03.71ID:9ePc+WRN
年単位でもったいないいうなら、
日本の語学教育ほど年単位でもったいないものは無い
地球上で一番愚の骨頂、お花畑
527名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 00:08:32.89ID:9ePc+WRN
読解とか言ってる時点で、座学レベルなんだよ
ガッコーじゃあるまいしwwバカじゃねえのwww
528名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 00:27:28.52ID:AF91JKVG
無能はここで罵り合い
有能は黙ってコードを書く
これマメな
529名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 00:37:46.86ID:9ePc+WRN
無能は論点をずらす
これ周知の事実www
ニートスレでマウント失敗して悔しいのうwwwww
530名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 01:05:46.58ID:o8hpsTHP
>>528
書くことしかできない人というのも実のところあんまりアレだ
まあ、気にするほどのことでもないが
531名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 02:46:29.06ID:9jrRMUUU
ネットより本の方が早い
532名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 02:50:04.27ID:LXG6FA8z
序盤はな
情報がまとまってるしネットと比べて分かりやすいし丁寧な傾向がある  何に限らず
533名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 09:24:52.88ID:T0YEi66L
ここまで具体例0
534名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 11:03:35.60ID:9ePc+WRN
その分野で何年もやっている人にとっては、
まあそりゃ、確かにオライリー本なんかは、導入書としての情報がまとまっていて、腰を据えて取り組みたい場合には最適の入門書だ、といえる人もいるだろうな
しかし、オライリー本を読んですぐに実践応用できる人間の割合が、周りにどれだけいるか
さらに、対象のバージョンがどんどん上がっていくのも、書籍が不利な点
535名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 11:33:39.14ID:7DQay9lu
ID:9ePc+WRNは何を作ってるのか?
536名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 11:50:40.36ID:o8hpsTHP
別にあんな色ついてないような本をいきなり読めなんて誰も言ってないぞ
15日でできる○○みたいな「一般向けすぎてキミのプライドが許さないような本」を通しで最後まで読めって言ってるんだぞ
537遊園 ◆ExGQrDul2E
2017/11/19(日) 12:19:26.41ID:7DQay9lu
>>ID:9ePc+WRN
俺がお前と同じ事をして、
5年目でコンソールアプリすら作れないのを俺が保証してやる

Paiza Dランクでも解いて来いよ。 初心者でも徹夜すれば一日で終わる。
538名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 14:57:26.10ID:/0RHJOhG
>>522
基礎を勉強してから何かしようと思うとハードル高くね?

まずはやりたい事があって、それに必要なことをネットで
調べながら実行するのが手っ取り早い気がする。

それで限界に達した後に本なり何なりで体系的に学べば
良いと思う。
539名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 15:15:29.40ID:amevwCPD
>>537
無能宣言カッコイイ
540名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 15:33:12.72ID:2cjfj2S2
えー
いや、まあ、そりゃあ、本当に完全に最初に試食するときはいきなり本を買ったりはもちろんしないけど、
その状態はせいぜい1週間くらいであって、「いけそう」「人生つぎ込んでOK」と思ったら本買ったほうが絶対お得だよ
だってさあ、できるだけ早くちゃんとしたゲーム作りたいだろ? 学んで時間潰すこと自体が目的じゃないんだろ? くだらないとこで悩んだりしたくないだろ?

本のかわりになるほどの高速圧縮Web上リソースがなかなかないという理由もあるにはあるよ(公式マニュアル読むのはあれは別、必要悪)
今のところ本買わなくていいなと思った序盤中盤はUnityの使い方のとこだけ
あれは便利、さすが有償版で食ってる企業は太っ腹だと
541名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 15:35:18.12ID:2cjfj2S2
アンカー吹っ飛んだ
>>540>>538向け

ムカキンを貫くのもいいけど、ゲーム製作においてはそれはものすごい損だし、達成感も何もないし、誰も褒めてくれないよ…
本当の目的忘れちゃダメだよ…ムカキンプレイするためにやってるんじゃないでしょ…
542名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 15:41:37.58ID:9ePc+WRN
アマゾンで「15日でできる」で本を検索したけど、1件もヒットしなかったぜ
なんだネトウヨ病院の患者か
543名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 15:52:02.60ID:9ePc+WRN
>>537
5年目でコンソールアプリすら作れないってw
ネット検索が出来ればよかったのにな
http://brain.cc.kogakuin.ac.jp/~kanamaru/lecture/prog1/01-intro03.html
544名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 16:07:11.67ID:/0RHJOhG
>>540
個性の問題だから、正解はないと思うよ。

俺は予備知識がない場合はまず図書館で借りるタイプだけどね。
で、一日で流し読みした後はWebでググりながら自分なりに作り
始める。

その後必要なら本を買うけど、そのケースはあまりないかな。
本の情報は古いし、内容が薄いことが多いから。
(ニッチな分野が好きだから)

基本的には公式マニュアルやリファレンス、ソースコードしか
見ないことが多いよ。
545名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 16:16:27.79ID:9ePc+WRN
なぜ書籍という「媒体」にこだわるのか
問題は、媒体によって伝えられる情報や、大事な情報を伝える著者のセンスなのにな
大体書籍なんて、公式ドキュメントの上っ面を中途半端になぞってるだけの場合が多いぜ
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2017/11/19(日) 16:28:36.91ID:2cjfj2S2
>>544
そのへん存在割合とかはどうなんだろうね
なんというか「公式マニュアルとライブラリソースがあれば言語やライブラリやエンジンを乗り換えるだけで済むような慣れた人」は
あんまりこういうとこ覗かん気がしてな

無課金神聖主義や手作業崇拝主義の打破さえできりゃ個人的にはあんまり拘りはない(我々の目的はあくまでゲームの完成(≠製作)だ)
過去に行けたら過去の自分にドロップキックして腰痛めて即緊急帰還したい
547名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 17:00:58.53ID:AF91JKVG
ネットはそのままコピペ改良が出来て便利。
書籍は読んで理解した気になると脳容量が増えた気がして嬉しい。
書籍が実際ゲーム作りに必要かと言われるとネットで調べられる情報だけでもいい気がしないでもない。
548名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 18:10:08.74ID:FhrMLkrM
ネットは嘘情報が書いてあることもあるから、情報が正しいか見極めるのが面倒くさい。
本が必ず正しい事を書いてるか知らないけど…
549名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 18:11:16.24ID:amevwCPD
本は同じクオリティで書かれているのがメリット
550名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 18:49:24.04ID:XtuoZa8E
書籍は少なくとも動作保証されてる
ネットだと結局うんちくも適当でコードもなく、探し疲れる
趣味のブログと仕事の出版ではやはり質が違う
551名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 19:15:26.99ID:/0RHJOhG
>>546
うーん、俺はゲーム業界じゃないところで働いてて
ゲームは趣味でやってる程度だから、「慣れた人」とは
違うと思うけどね・・・

改めて思い返してみると、技術寄り(プログラミングに近い部分)
はネットで、理論に近い部分は書籍に頼ることが多いかも。

本業は書籍より論文を参照することが多くなってきたから、あまり
理論面でも書籍を買うことが減ったけど・・・

まぁ人それぞれ自分にあった方法が一番だと思う。
最近はタブレットのおかげで電子データ読むのも楽だし。
552遊園 ◆ExGQrDul2E
2017/11/19(日) 19:33:14.48ID:7DQay9lu
自分と同じタイプの人間に嘲笑されるとニヤニヤしてしまう。

俺も若かったなー。
553遊園 ◆ExGQrDul2E
2017/11/19(日) 19:42:27.02ID:7DQay9lu
俺も5年前は若かったんだよなー

それで、ID:9ePc+WRNは何を作ってるの?
554名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 21:25:40.90ID:qJd8kHuR
>>537
Paizaって初めて見たけど結構良く出来てるね
パズルゲーム感覚で出来るしコーディング力磨くのにはちょうど良さそう
555名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 22:12:54.64ID:9jrRMUUU
>>537
5年もやれば
コンソールアプリくらい作れるだろ
556名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 22:34:48.34ID:amevwCPD
5年かけてもコンソールアプリすら作れないクソコテを虐めちゃダメだぞ
557名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 23:24:52.75ID:2cjfj2S2
ネットのほとんどの記事は対象バージョンすら書かれてないからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初は本に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
時間が無限にあるならネットで何日もかけて一つのことを探してもいいと思うんだけど、残念ながら我々には寿命が…
558名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 23:33:29.43ID:9ePc+WRN
書籍のほとんどは対象バージョンが限定されているからな
新しい環境では改善されてたり動かなくなってたりしても訂正すらも入ってない(実話)
それを取捨選択する手間を考えると、どれが悪いものかすらわからない最初はバージョンが明記ありのネット情報に頼ったほうが無駄な時間使わないんじゃねーかなと
資金が無限にあるなら本屋で大金かけて衝動買いしてもいいと思うんだけど、残念ながら我々には資金と寿命が…
559名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 23:37:24.99ID:9ePc+WRN
つーか書籍では、環境を合わせていてもエラーになって、訂正情報無しのケースもあったわ
まずは、無償ののネットの良心に甘えろ
長い目で見れば本当に無償かどうかは、定かではないがな(本を衝動買いするよりはスキルUP効率は断然良い)www
560名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 23:47:28.75ID:DTtwp2zG
>>557
本だけが優れてるとは言わないけど、ネットが不安定すぎるよね
書いてる人は自分の環境のことしか考えてないから初心者ほど危険

公式ガイドやオンラインマニュアル以外は話半分未満だわ
561名前は開発中のものです。
2017/11/19(日) 23:48:54.43ID:9ePc+WRN
だいたい、そもそも書籍には、小回りの聞くフットワークなんて期待できないんだって。

書籍の原稿を校了した時点から、出版までにタイムラグあるし、
校了から出版までの間に、タイムラグあるし、
そもそも原稿を書き始めた時点から出版までのタイムラグもあるし、
間違った情報や時代遅れの情報を載せていても、書籍販売ビジネスに関わる「大人の都合」とやらで言い訳があれば
誤魔化せるって腹のガキ共が、自己満足・保身のために回しているのが実態だからな

何で、出版みたいな時間の掛かる時代遅れの媒体に期待するのかね
何で、センスがあり頭の良いネットの良心の発信を真っ先に利用しようとしないのかね
562名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 00:14:15.60ID:QDdR2dUs
タイムラグ?
そんなコロコロ環境の変わるツールを選択するな
初心者の分をわきまえろ
563名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 00:28:26.50ID:MeDoKIYG
>>562
ほう?そこまでご大層な大口を叩けるのなら、
うだつの上がらない初心者同然の一同の目を、ハッと覚まさせる大したご内容の書籍の具体的タイトルの一つでも、ご提示していただけるんだろうな?
えぇ?おい?逃げんなよ?
564名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 05:48:00.97ID:3WSQ5SJ+
>>562
GJ
今日のIDはMeDoKIYGです
「誰からも」レスをもらえなかったことに最後まで気づかなかった可哀想な人
565名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 16:31:13.09ID:2+LJr6js
堂々と間違ったことを言えば本当の答えがもらえるっていうがあれは特定の具体的なモノ限定だな
と何やればいいかわからないワナビーが暴れて挙句お前たちよりはましだって言って逃げる光景をよく見るので思った
566名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 18:35:17.39ID:3WSQ5SJ+
>>565
まあなんだかんだ言いながら本見つけたようなのでなにより
http://2chb.net/r/gamedev/1504200394/508
567名前は開発中のものです。
2017/11/20(月) 20:34:56.92ID:MeDoKIYG
妄想に閉じこもって意味不明なタワゴトをボソボソつぶやいてシャドーボクシングしてるクランケたち哀れ
568名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 17:29:57.13ID:j7Ut218W
1日1時間でも、週に1時間でも、積もり積もれば360時間、50時間にはなる。
ゲームを1つ形にするにはまずまずの時間。
作り続けることこそが肝要なり。

うんこ!
569名前は開発中のものです。
2017/11/26(日) 17:46:41.45ID:29+Jx6b3
うんこを作ってるのかよw
まあ人間は毎日うんこ作るよな
570名前は開発中のものです。
2017/11/27(月) 15:33:17.23ID:h8vBBFGz
一人で作るのって張り合いないよね
571名前は開発中のものです。
2017/11/27(月) 23:36:13.56ID:XQkLYYW4
もういいだろ
働け
は・た・ら・け
572名前は開発中のものです。
2017/11/29(水) 19:12:35.72ID:aenktQ+n
疲れた
573名前は開発中のものです。
2017/11/30(木) 18:09:54.85ID:e6ObCLqs
働いたらゲーム作る余力がない
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2017/11/30(木) 18:16:11.49ID:lPRfLJvn
仕事中にゲーム作ろう
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2017/11/30(木) 22:17:34.55ID:A3UCh0ig
今日俺の作ったゲームが1つ売れた。
嬉しい。
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2017/11/30(木) 22:38:02.87ID:j1Ah7bF6
いくら?
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2017/12/01(金) 02:58:31.86ID:WAgx07xK
200円
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2017/12/01(金) 23:15:11.35ID:XkOcznIQ
食っていけるのか・・・・
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2017/12/02(土) 03:00:16.39ID:CXZtaC6P
最初に全年齢対象のフリゲ作って
続編でそのキャラ達が犯される18禁作ったとしたら
どの位興奮する?
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2017/12/02(土) 08:37:00.68ID:Hv23Nu9w
これ作ったらどう思う?ってだけ何年も言い続けて作らないやつって何考えてんだろうな
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2017/12/02(土) 09:14:26.54ID:wKDTTiO/
願望だけで実行に移せない人は多い
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2017/12/02(土) 12:22:40.94ID:wKDTTiO/
Unityスレしか盛り上がってないのか
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2017/12/02(土) 18:48:29.10ID:3pAw5U69
>>581
しかもゲーム作ったことのない人の願望なので本当に必要なものが抜けてる
ケーキを作らなければならないのにイチゴの個数とか商品並べたときの値札のデザインとかセールチラシの配り方とかの話になる
イチゴの数やチラシの話は現時点ではどうでもいいからスポンジやクリームの原材料調達や作り方について考えろ
ぜんぜん見当つかないなら自分でスポンジとクリームを作ってみろ
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2017/12/02(土) 18:55:40.20ID:3pAw5U69
>>582
いわゆるツクール系は半端に完成形が提示されているので「ツール選んだだけで作った気になれる」からスレでも進展が薄い
あれは今風で言うところの情報商材のようなものだ
UnityやUEはサンプルでも外見ヘボいしろくに動かんので手を動かしてる人の割合が比較的には多い
まあそれでも関係ないことばかりレスしてる人はいるけどNG安定ね
585名前は開発中のものです。
2017/12/03(日) 14:03:30.87ID:3xUWYT6A
ツクールやウディタは「ゲームを作れるような技能を持つ人が簡単にゲームを作れる技術ツール」だからなあ…
ゲームを作れない技能状態の人が簡単にゲームを作れる「ようになる」勉強ツールではないのだ…
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2017/12/03(日) 16:43:46.67ID:yu0cRFy3
それなツクラーは死ねよ
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2017/12/04(月) 08:56:08.88ID:DUzyGbQd
ゲームを一から作れる人間にはUnityみたいなのはとっつきにくい
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2017/12/04(月) 09:06:40.15ID:tUcsSHJ7
無職独身50歳からのはぢめてのゲーム制作
ありえるかな?
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2017/12/04(月) 09:22:55.89ID:slvfw3DR
ありえるよ
590名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 09:28:56.93ID:3tjD3QGT
ゲーム制作経験があるのにUnityやりにくい覚えにくいというのは、
今まで作ってきたものが実は滅茶苦茶で我流で傍迷惑なものだったという証なのだ
よかったじゃないかモダンで系統立った作り方を覚える機会ができて
これで他人と話しても質問サイトで回答してもブログ書いてもソース公開しても
「えっ何この人普通こんな書き方しないのに」なーんてヒソヒソ後ろ指さされることがなくなるぞ
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2017/12/04(月) 10:44:03.06ID:hfWkl+g2
>>590
Unity特有のルール(操作)を覚えるのは結構苦痛だと思うけどな。

設計概念・ノウハウは共通してても細部が異なることはよくあることだし、
実際に作るときには細部の違いこそ意識するものだしね。
Unityみたいに内部を意識しないでも何となく作れるツールであればあるほどね。
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2017/12/04(月) 18:34:13.29ID:IhCfzndC
>>591
Unityの細部の違いってどんなの?
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2017/12/04(月) 19:44:44.38ID:hfWkl+g2
>>592
?

UnityとUE4の画面ではメニュー(操作)とかいろいろ違うでしょって話だけど。
どっちもモダンだけど移行するにはそれなりに苦痛が伴うよってこと。
594名前は開発中のものです。
2017/12/04(月) 21:45:31.55ID:RV5NAN10
>>591
そこは「苦痛」というほどではないのが慣れ人として好ましいのではないかとは思う
まあよくて方言程度であるUnityのお作法がそんなにもタダシイなんてことは言わんがぬ
そんな視野狭窄と固執はC++やJavaで自分の赤っ恥案件としても他人のドン引き議論としてもさんざん経験したわw
595名前は開発中のものです。
2017/12/05(火) 17:22:16.10ID:HTWmFC06
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596名前は開発中のものです。
2017/12/06(水) 22:33:50.92ID:S83uI7Zf
お前は何も知らない
お前は何もできない
お前は何ヶ月もかけてゲームの1つも作れない
お前は無能だ
お前はヒマさえあれば5chでうつつを抜かしてるアホだ
お前の存在など道端の石ころと同じだ
飯を食わないだけ石ころの方がましだ
お前はちっぽけな存在だ
毎日何を考えて生きている?
少しでも社会の役に立つようなことをしたことがあるのか?
今日は何をした?
明日は何をする?
お前なんか何の意味もない
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2017/12/07(木) 01:06:32.14ID:NjjNEg9+
誰もお前を愛さない
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2017/12/07(木) 06:29:18.13ID:TK1AhDIV
なんだこのポエム
599名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 12:13:16.97ID:Rxa9Mrsz
なんでチョン、ソウカ、コームイン、ドーワは創作の邪魔をするのか
600名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 16:38:39.48ID:TdH7rlV1
デスピサロの自己紹介ポエム壮絶すぎワロタ
601名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 18:26:15.43ID:gdnD84Q8
>>599
「誰も」あなたの邪魔などしておらず
「何も」あなたを妨げているものはありません
どうぞ前へとお進みください
どうぞ
602大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/12/07(木) 19:19:37.47ID:4fx4BQk/
>>599
./⌒!⌒\
(.: 'φ `'∮;. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
ひぢょーにわかるでな
しかし公務員は関係ねぇべ

にぽんの実写の邦画つまらんのは
朝鮮創価芸能界やジャニ、体育系ブラック気質の制作スタッフに囲まれとるからだでな
こんなとこではクリエイティブなものはできん
アニメは比較的面白いのはそれに毒されとらんむしろ
嫌韓気質なヲタが原作だから
603名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 21:19:55.74ID:9HxVcXVo
>>601
要はそういうことなのだよね
作れたはずだが作らなかったという事実は都合が悪い
作りたかったのに外部要因が邪魔して作れなかったのだというストーリーでないと「困る」のだ
それら全てが仮になくなったとしても総理大臣やら与党やら親やら学校の先生やらのせいになると思う
604名前は開発中のものです。
2017/12/07(木) 21:43:26.54ID:DTgtsfFh
てめえの人生だ。
てめえで決めろ。
と申し上げたい。
605名前は開発中のものです。
2017/12/08(金) 13:59:10.73ID:1nCMwNXu
それをやるかどうかを決めたのは君だけの話であって、それをやらなかったのも君だけのせいだよ…
これからいくら待っても"どこかにいる誰かが君のかわりにそれをしてくれる"ということはありえないのだから、
それをするのはもう諦めた方がいい
606名前は開発中のものです。
2017/12/08(金) 17:48:47.95ID:XSeB5rDM
>>601
こういう理路整然とした論破の仕方

すき家でw
607大日本國王@超越剛魔鳳凰帝神 ◆SkatoroX82
2017/12/08(金) 17:57:22.82ID:L1XbYPRX
>>606
./⌒!⌒\
(.: 'φ `'∮;. )
(:∴:)(,,)(:∴)
\_;){-}(;./
どのへんが、論破?
それら主張は半分事実ではありますど、我国においては
608名前は開発中のものです。
2017/12/09(土) 17:08:33.48ID:KU08d0sy
いや599は統合失調症の典型的言い分なんだがみんな外出ないから知らんのか?
言い訳っちゃ言い訳だが、実際に知的な障害があるんだから詰んでるよ
609名前は開発中のものです。
2017/12/13(水) 10:08:29.60ID:grJ+Gl71
本を少し読んだ
610名前は開発中のものです。
2017/12/13(水) 12:00:19.42ID:2aB2P/IB
http://applion.jp/iphone/app/1318610104/
これ作ったの絶対ここの住人だろwww
611名前は開発中のものです。
2017/12/15(金) 15:37:04.26ID:RbtLr9Pi
本をたくさん注文した
612名前は開発中のものです。
2017/12/19(火) 08:33:10.34ID:l9/Bp3XS
本を少し読んだ
613名前は開発中のものです。
2017/12/19(火) 11:27:27.54ID:h2X6/XP5
棚に立てた
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2017/12/19(火) 11:42:30.70ID:l9/Bp3XS
棚はないから平積み
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2017/12/19(火) 13:27:41.48ID:gNC6Rz1a
カバーを外した
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2017/12/19(火) 21:28:16.29ID:0qtAimJG
しおりを挟んだ
617名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 10:52:13.25ID:KgvlcaIF
しおりはマジで要るね
618名前は開発中のものです。
2017/12/20(水) 11:47:18.94ID:T6WcdlDS
好きとか嫌いとか最初に言い出したやつを探し求める女か。
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2017/12/20(水) 19:08:34.88ID:SRxmuVOv
全体マップを作るのは大変だなぁ
ゲーム制作の挫折ポイントの一つか
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2017/12/20(水) 20:17:50.94ID:nQ10pSY9
基本システムができてシナリオを地道にコツコツと作り込んでいく作業でいつも力尽きる
621名前は開発中のものです。
2017/12/22(金) 11:05:55.75ID:afJgDbjM
レベルデザイン(3Dモデリング)がつらい
ゲームは見た目で大勢が決まるから益々つらい
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2017/12/22(金) 17:22:44.00ID:aOAaxmP/
3Dのゲームフィールド?
モデリングソフトは何使ってるの?
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2017/12/22(金) 19:08:21.45ID:afJgDbjM
>>622
そう。
Blenderつこうてる。
624名前は開発中のものです。
2017/12/31(日) 18:33:24.96ID:/rN76OKL
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