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【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part167 YouTube動画>1本 ->画像>10枚
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◆公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html 次スレは
>>950が宣言してから立てる
規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ7
http://2chb.net/r/famicom/1688613183/ 【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part6
http://2chb.net/r/famicom/1689474368/ ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part2
http://2chb.net/r/famicom/1688716620/ ※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part166
http://2chb.net/r/famicom/1689932161/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
◆エアロバイクの作り方 ※龍素材を使うと消えにくい
・2輪
http://2chb.net/r/gameover/1684033800/116 ・3輪
http://2chb.net/r/gameover/1684033800/105 ・U字
http://2chb.net/r/gameover/1684033800/104 ◆増殖グリッチ等の話題はこちらへ
http://2chb.net/r/famicom/1687311292/ ◆NG登録推奨 ※毎週土曜更新
オッペケ Sr??-????
ワッチョイ ??b9-????
オッペケやIDを隠した状態で釣り質問を繰り返すレスはほぼ全て同じ荒らしです
オッペケに繰り返し構う人も自演です
荒らしに餌やり禁止
◆ワッチョイID隠しのNG方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
※IDだけのスレは全レス非表示になる
◆PC版JaneStyleでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
NGの名称を適当に記入し透明あぼーんにチェックして追加
NGIDのタイプを「含まない」 キーワードを「ID:」 OK押して再読み込み
━━━ テンプレここまで ━━━
よーし続きやってこぉー
えー 今日はですねぇ~
進みます
◆NG登録推奨 ※毎週土曜更新
オッペケ Sr??-????
ワッチョイ ??b9-????
オッペケやIDを隠した状態で釣り質問を繰り返すレスはほぼ全て同じ荒らしです
オッペケに繰り返し構う人も自演です
荒らしに餌やり禁止
◆ワッチョイID隠しのNG方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
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乙
ゲルド族の強襲のムービーで始まりの台地っぽいところに見えるゾナウ祠がティアキンの場所じゃなくてブレワイの試練の祠の場所にあるように見えるけど気のせい?
乙
空中で使えるメイン推進力って扇風機だけ?
もっと飛行機の速度上げようと思ってタイヤでデカい扇風機作ってみたけどうまくいかないし
元の武器の造形が好きだからスクラビルドしても見た目が変わらないオプションとか実装してくれないかな?
祠のモーターとプロペラをスクラビルドして雷で動かすってのもあるけど
それより本体軽い材質で作ったほうが速度でるみたいだけど
レーベ谷のグリオーク
これはわからんわw
たまたま発見したけど
唐突にボトルマンみたくロケットを装填するマガジンをつけた乗り物作れないか気になってきた
>>9 性能装備と見た目装備を分けて欲しいってヤツね ※防具含めて
自分も防御最高装備がカワズのせいで見た目がだせぇ
さんざん言われてると思うけどウルトラハンドのシステム流用して新作ゲーム作ってほしいね
でも防具は見た目変更機能とか一切考えてないから
見た目重視の妥協用にアクセサリーとかの効果被りや劣化版みたいなのあるんだろうな
俺も採掘とカワズをまず育てたから終盤はボス戦の時見た目が酷くてイマイチテンション上がらんかった
ゼルダが目を覚ました時、古の勇者が居たら卒倒するやろな…
クリア後にハイリアの盾の存在を知り厳選して宝箱から100をゲット
スクラビルドは何がオススメかな?
採掘はラスダン走ってた時に脱ごうかとも思ったけど
やっぱ暗くなるのめんどくさかったから結局ずっと着てたわ
雷鳴の島とかブレワイのドイブラン遺跡とかもだけど
視界に不自由を課してくるの個人的にあまり好きじゃない
>>18 ガチロックかマグロックの心岩
気温耐性と鉱床破壊を兼ねる
実戦だとクソ強氷属性あるガチロックなんだけど気温が低いところが多いからマグロックにしちゃう・・・
どうせ定期的にメンテ感覚で岩オクタに食わせるって考えると厳選するのアホらしくなってきた
そりゃ弓は5連のが強いけど5連じゃなきゃ詰むって状況起こらんし
水の神殿が空にあるのだけは納得できん
普通にハイリア湖の渦の中じゃだめだったのか
>>17 古の勇者の魂を装備してたら全裸になるからセーフ
龍岩石と心岩ならどっち付ける?
いつも悩む
理由もあれば教えてほしい
ブレワイもティアキンもハイリアの盾は倉庫行きで1回も使わなかったわ
見た目が最高で装備して歩き回りたかったけど一度も耐久減らない状況を維持したくて即しまい込んだわ
こういうクセ直したいなぁ
色んなゲームやってきた結果、あらゆるアイテムを極力使わず進めるスタイルになってるからクリア時にはいつも大量のアイテムに囲まれとる
>>26 なんとなく強そうって理由で白銀ライネル砕角付けてる
>>27 オクタに吸わせりゃええんやから
お気軽に使ったらええやん
それか増殖して1個飾っとくとか
ハイリアの盾って結局防御力UPと耐久値UPのどっちのほうが有用なんだっけ
防御力90で困ることあるのかな ライネルの火球は防御力100でも仰け反るっぽいし
バナナ食ってると白銀ライネルの鎧も5発くらいで壊せるからな
>>18 個人的にはグリオークの氷
温度下げるのもあるけど
シールド攻撃すると敵が凍って
割ると3倍のダメージ
先に雑魚は全員凍らせて
一匹づつ退治してる
ガチロックも一緒かな?
>>32 耐久値のがいいと思うよ
ライネルとジャスガメインでやるにしても火球ジャスガする理由があんまないでしょ
>>29言葉足らずでごめん
>>20の話の流れのつもりだったんだ
簡易空調と鉱石破壊と敵凍結用として
どっちでも一緒か
俺は龍岩石つけてる
どのシリーズでもオクタはクソ敵だったが
まさか修理屋になるとはな…
ブレワイの時から英傑武器申し訳なくなるほどぶち壊しまくってたわ…
特にオオワシの弓と巨岩砕き
オオワシの弓ははじめてのグリオーク戦でめっちゃ役立ってくれた
それ以降は自撮り用のファッション弓として活躍しておる
壊してしまったらもうそれっきり、が無いからどれも遠慮なく壊せるの本当にありがたい
自分は逆にフロムのせいで使えるものは全て使っていく癖がついたわ
夜光イワロックの心岩の灯りが好きでよく盾につけて背負ってる
灯りとしては役に立たんが
イワロックの小型モンスター、イシロック←分かる
ガチロックの小型モンスター、カチロック←分かる
マグロックの小型モンスター、マクロック←(´・ω・`)
>>43 徒歩で地下の根探ししてる時は割と役に立ったよ
バイクにアカリバナでいいのはその通りだけど
5連射貯め込んでいざ最終決戦だーって突っ込んで
結局使ったのは3連射数個でほぼ壊滅状態になってなぁ…
全力で5連射使ってたらおじさんの見せ場すら消し飛びそう
厳選できる仕様というか、そこをガチャにする意味がよくわからん
ブレワイの英傑武器は彼らの形見という要素があったからおいそれと壊せない気分になったけど今回のは最初から同じ製法の別物とはっきりしてるから心置きなく使えるよね
ブレワイでミファーの槍と、ウルボザの武器を
誰が作り直してくれるのか知らない人9割説
ゾーラのよろず屋奥の無口な職人が直してくれるって言ってたのはなんとなく覚えてるけど利用したことない、ゲルドに至ってはさっぱりわからん
>>52 ミファー槍はティアキンと同じ爺さんじゃね?
ウルボザ装備はビューラなんだよな何故か
ゼルダの隠れ家にある
リンクの髪留めってつまりそうゆうことなん?
>>57 あの混乱の中で取っといたんだろか?
おひいさま意外と冷静だな…
ビューラから貰えて治すのもビューラって分かりやすいし知ってるでしょ
「ストーリーよりゲーム体験優先」の方針ってブレワイの頃は素晴らしく見えたけど、ティアキンはもうストーリー軽視だった。キャラのセリフ含めて思ったけど任天堂はマトモなライターが居ないのでは?と思ってしまう
この開き直りの姿勢を見直さないとゲーム体験並、ストーリー最低の駄作ゼルダがいつか生まれてしまうぞ
バ美肉ゼルダだけはノイズにしか見えんかったな
白龍になってたことを隠したいにしてもあのガノンが
こそこそ女装プレイに勤しんでたってのはちょっとキャラじゃない
>>62 なんか今回コログといいわざとネタになるようなゲームデザインしてる気もする
いいか悪いかは別として
モドレコを貰う時の物言わぬゼルダがすごく悲しいと言うか、寂しい気持ちになった
まる
しかもファントムガノン4,5体でリンチしようとして難なく倒されるダッサい面もある
CERO Bになる対象の表現ってどれだろうな
やっぱ泉の大妖精だろうか
エノキダにイルバジアの人形作ってもらった人いる?
でっかいのが出来るのかなぁ、試せないから見せてほしい
・バ美肉ゼルダでハイラル旅行
・リンク御一行に“僕が王様になった世界”のイメージビデオを見せる
・秘石部屋封鎖の余波のせいで逆にリンクと現地民を呼ぶ羽目になってる
・コーガ様が一生懸命献上しようとしてたゴーレムを既に手に入れていたのにろくに活用できていなかった
人間らしいっちゃ人間らしいけど今作はペラペラ喋るのもあってお茶目な印象を受けた
力押しでは駄目か…からおじさんなりに知恵を働かせた結果がゼルダのふりしよ、なのか…
操り人形や幻覚使うしラスボス戦は何かトリッキーな戦い方してくると思ったら普通にチャンバラだった
>>70 力押しではダメか、だから力ずく出来るならそっちが優先のタイプよ
寝起きの瘴気でボロボロに出来た相手だから負けるわけない、と慢心した結果ただのハイリア人に負けたけど…
古の勇者の魂にゲルドの仮面がないのと耳がゲルド人ぽいけど顔つきが怖い以上の感想が出てこない
ハイリアの盾を痺れて落としたところに敵ゴーレムにスクラビルドされて強奪されたんですがこれもう二度と戻らないのですか?
>>73 倒して回収してウオトリー村で解体しろ
マジならね
古の勇者はDLCとかこれからのシリーズの展開に関係あるんだろうか
あんな勇者が主人公だったら子供泣くだろ
白メシ食いたくなってハイラル米だけで料理したら失敗料理とかふざけてんのか任天堂くたばれボケカス!
任天堂はモブキャラへの様々なイタズラを想定してリアクションを用意したがユーザーの白飯への執着は想定していなかったと
ガノン倒すまで180時間やったから燃え尽きちゃったな
一本道でクリアしてから二週目100%目指せばよかった
さすがに塩すら入ってないプレーンおにぎりは失敗とまで言わずとも微妙な料理だろう
と思ったら塩おにぎりもダメだったわどうなってんだニンテンドー
炭水化物しか摂れない塩おにぎりなんて料理じゃねンだわ
歯応えもない白い塊にリンクさんは満足できんのじゃよ
ガノン倒してティアキンロスが酷いからブレワイDLC買ってマスターモードしてる
前作はほとんどやり込まなかったから新鮮
もうブレワイには戻れん
右手とゾナウ文明が優秀すぎる
マジンにぎりとかいう明らかに見た目やばいおにぎり
闇の塊なんて食べたら瘴気に侵されそう
リモコンバクダンないから不便
右手が優秀だとは思わんなぁ
むしろリモコン、ピタロック、マグネキャッチのほうが優秀だった
>>90 そんなわけない
ついこの前ブレワイをマスモでやり直したけど、少なくともマグネキャッチがウルハンに勝っているところなんてないわ
>>81 そりゃおかずなしでおにぎりとか白飯だけ食う想定はないんじゃ…
ウィンドボム
ステイシスロンチ
フライングマシン
シーカーストーンはグリッチ挙動が強い
マスターソード入手したけど、これ攻撃力いくつなのですか
エアロバイクはフライングマシーンっぽさを感じた、組み上げるのにコツがいるとこも
料理レシピコンプしたけどかなりブレワイと被ってるな
ピザやチーズケーキなんかはいいけど
>>91 慣性殴りも投げ飛ばしもやった事ないのか?射程は?可動範囲は?
おにぎり
炊き上げたハイラル米だけを使ったおにぎり
米本来のほのかな甘みを楽しむ料理
>>73 まだそいつが持ってるなら回収
消えてるなら再購入
で行けそうだけど
>>26 木も切れるからグリオーク
攻撃力アップの服なら
一回で鉱石も破壊できる
一応マグネキャッチの方がウルトラハンドより格段にパワーが強いんじゃなかったっけ
前作はマグネキャッチで掴んだ鉄塊をぶん回して殴るのが最強レベルの攻撃手段だったけどウルトラハンドはどんだけ重いものでもそういう破壊力が出ない
まあ兵器組むのが前提だから当たり前だけど
ハンドは組み立てが主目的だから振り回せるとやり辛くなる
個人的にモドレコはビタロックが良かったとは最初思ったけどなんだかんだでクールタイムなしで使用時時間停止で落ち着いて選べるのが思った以上に使いやすくてビタロックより上手く使えてる感がある
マグナキャッチは最大限活かそうとするとジャイロ操作必須になるのがね・・・
>>109 違うおひいさまが来てるな
きんた派遣してくれ、鍛冶屋がほしいんじゃ
>>88 焼きチーズとか美味そうと思ったのに消えるからな…
モドレコは単純に壊れなだけだ
ビタロックくらいの制約が良かったと思う
ただブレワイはブレワイでバクダンとか壊れだったしバランス良かったかと聞かれたらうーん
ブルプリみたいな範囲だして範囲内の対象全てモドレコできる機能とかくれ
リモコンバクダン無くなったのが本当に惜しい
任意のタイミングで起爆して音で敵を誘導したりとか
うちわと組み合わせて遠くに吹っ飛ばして使ったりとか
そのへんの林の木を全部薪にしたりとか
悪知恵次第でいくらでも用途が生まれる感じが大好きだった
料理作ったあとにもう一度調味料とか食材追加して
別の料理にってやるとデータ大きくなりすぎるんかな?
DLCでリーバルトルネードとオバサンダーとリモコンバクダンをくれ
リーバルいるか? ct遅いし
ロケット簡単に手に入るし
別にあってもいいけどさ
あんな脱穀もしてない稲を鍋に突っ込んでも不味いんだよ
リモコンバクダンがあったらデグボグもウェルカムなのになあ
リモコンバクダンは無限に使えるのが面白くないし爆発のエフェクトが嫌だったから今作しっかりした爆弾いっぱい使えて嬉しい
>>122 確かにその場でロケット出してスクラビルドして点火すりゃいいだけか
ロケットの手持ち=リーバルトルネードのチャージでもあるな
つべで見つけた縦2輪ホバーに柵を1枚挟み込んだやつ作ったらかなり良いな。そこまでシビアに作らなくても良い感じに安定して飛ぶし、とにかく旋回速度が早い
ティアキンにもクールタイム付きの無料爆弾があったような気がするゴロ
使いたい時に近くにおらずアイテムやポウを拾いたいときに限って暴発する変態マスクマンはいらない
マックスドリアンはお前らが食べすぎて絶滅したテンプレはなくなったのね
マックスバスとかラディッシュで料理枠半分ぐらい埋めたのに
最終戦で食ったのアロワナ料理だけだった悲しみ…
無駄にはならんとは言え消費するの地味に時間かかりそう
ガノンドロフが賢者四人吹き飛ばすシーンあるじゃん
なんであれリンクにだけ効果なかったん?
個人的には正規の利用だとリモコンバクダンよりもアイスメーカー無い方がきつかったな
リモコンは投げモーションで簡単に代用できるけどアイスは冷気用意したりするの大変だし
今からハイラル城地下に向かおうと思うんだけど、それまでにやっておいたほうがいいとか、取り返し付かない要素ある?
祠とかミニチャレンジとかはクリア後でもいいかなと思ってるんだけど…
>>143 クリアしてED迎えてもガノン挑む直前に戻るから取り返しつかない要素は無い (ガノンの写し絵は保存される)
>>119 火が点かない爆発(衝撃)という特性も面白かったよな
ガノン倒して3日くらいは燃え尽きてたけど探索と装備集めとライネル狩り楽しくてまた延々やってる…終わりがなさすぎる
>>143 期待しすぎるとちょっと悲しくなるかもしれない
演出的にはホント最高だと思うわ
イゴションの祠バクダン盾でゴリ押したけど浮く水って真ん中のコアみたいなの回せば浮上出来んのな…
よくそんなん見つけるな皆
雷の神殿うろうろしてるけど宝箱が外にあるの反則だろ
めっちゃ探し回ったわ
マックス系どんと減らしたのは正解だな
おかげで料理の回復量考え出したから
水の神殿のグルグル回ってるやつ
弓スローって気付かなくて半分目押し半分ゴリ押しで普通に近くの柱の上から打ってクリアしたの我ながら力技すぎる
弓スローでやり直したいわ
>>152 ついさっき終わったけどあそこヘドロついてんの最初気づかなくて無駄にバクダン花消費しそうになったわ…
菜箸が折れてしまって明日買って帰ろうと思ったけどいや普通の箸をスクラビルドしたら良くね?って一瞬だけ一瞬だけ思ってしまいました
おじさんの小さい頃は、チビた鉛筆同士をセロテープでスクラビルドしたもんさ(昔話おじさん)
ピタロックは白銀ライネルの爆発を強制キャンセルできてよくお世話になった
ブレワイティアキンの他には夢を見る島しかゼルダやったことない俺
リンクが料理中に口ずさむ鼻歌でかぜのさかな歌ってくれたら泣いてた
>>150 宝箱センサーオンにしたまま神殿ボス戦したから天井のにずっと反応してうるさかった記憶があるわ
>>161 4神殿クリア後のハイラル城イベント消化、5人目の賢者の手がかり探す段階で立ち入り禁止解除
このゲームを経験してしまうと他ゲーをやった時の移動手段の不自由さにイライラしてしまう病になるわ
自由度に関しては次のゼルダしかもう超えられないんじゃないかこれ?
いや、次のゼルダでも無理だろ
ブレワイと同じくらいの自由度なら可能だろうけどさ
ゼルダというかこのリアルとトゥーンの合間みたいなグラフィックだから反リアルな挙動が出来る
リアルすぎるとリアルによる制約がどうしても出てきてモッサリする
ティアキンのせいでクオリティの要求値が上がった気がする
今後こういう系出ても比べられる
賢者を中途半端に仲間にした状態でガノンに突入するとムービーどうなるんだ?
特に先陣を切るチューリ無し版が見てみたいわ
息抜きにスカイリムでリンクプレイやってるけど
ミネルでも従者の何倍も優秀って思い知らされる
ミネルは乗ったらガッカリなだけで仲間としては優秀やろ
>>163 移動はフォースポーくんのが快適で楽しいな
ミネルは地下の拠点で敵を制圧した後にアイテム回収する時ぐらいしか使ってないな
もし素手で鉱床割れない仕様だったならマジで全く使わないと思う
>>169 ゾナウギアのフレンドリーファイアに関しては止めてくれとなるけど、集団相手のデコイ性能や瘴気武器持たせてそこそこの火力なお供として優秀な方よね
>>163 君、ほとんど他社のオープンワールドやったことなさそう
>>168 むしろ15年も前のゲームが現行ゲームとの比較対象になるってすごくね
集団相手のオトモとして見ると今度はカスタマイズされた追跡台車が目の上のたんこぶ
ブレワイで川の流れ見てて魔物に襲われてた女どこいったのかなと思ったら
サゴラーになってたんだな
相変わらず危ない所ほっつき歩いて魔物に襲われてたけど
この前近所のゲーム屋行ったらティアキン中古が5500の横でブレワイの中古が5300で売ってたわ…
ブレワイの中古まじで値段下がらないな
5000円切ってるとこあるんかな
ブックオフのパッケージ無しなら三割引で売ってたりするから
四千円程で購入出来たよ
ブレワイは新品買ってしまったな
まだ出荷されてるようでプレミア価格とかになってなくて良かった
最近始めたけどブレワイ より回避難しくなってない?
ブレワイ →ティアキンまでの間で自分の反射神経が衰えただけかもしれんが…
ブレワイが回避/ジャスガ簡単だった気がするのはガーディアンのせいだろう
今作の方がタイミング緩くなってるしモーションもわかりやすいのが増えてるから楽よ
ブレワイはPCエミュで高画質が実現!?みたいなネットの記事見て、そういや買ってなかったわとスイッチと共にダウンロード版を買ったなぁ
Steamで出てないかなと探してなかったのは良い?思い出
>>184 ラッシュの方は比較的判定厳しくなった気がするけどなぁ
どうせ二周目やってもルージュのパンツをさらに綺麗に撮るくらいしか変わらないだろうしやめよう…
相変わらず回避は苦手だけど、ジャスガは成功しやすい気がするな
すっげえ今更なブレワイの頃からの話になるけど他ゲーじゃシステム上無理で結果出てきた感想「あそこまでならちょっと飛べばいけるだろ」「ここからならいけるだろ」がまるで無かったの凄いよな
野を越え山を越え僅かな足場に飛び移って壁をよじ登って…自由度がすごいゲームだよな全く
この柵越えられるだろ!そこの足場まで飛べるだろ!この壁ならよじ登れるだろ!(現実の一般人はそもそもできんだろってツッコミは置いといて)
敵が黄金になるとどんな角になるか楽しみだぜ
武器は黄金ライネル刃角一択になるだろうけど
黄金ライネル「なんか世間ではピクミンってのが流行ってるらしいんで、それっぽくしてみたんだけど …どうかな?」
古の勇者装備キモいけど気に入ったわ頭身の高さだけは大人リンクって感じで
>>194 ゾーラシリーズを赤く染めるのは結構やってる人多いと思う
ミファーやシドの色だからな
攻略マップ見ながらだけどコログコンプに着手
9割以上のユーザーがスルーするであろう超エンドコンテンツとはいえ
行ってない土地も結構あるしそれぞれがミニゲームみたいなもんでやり始めたら面白い
逆にコログ以外の要素全て終わらせるために動いてるわ
コログは気が向いたらな…
攻略見ずにだと井戸がツラそう
妖精持ってると、妖精が出る井戸なのか判らないし
マスターモードとかクリアできる気がせん
前作は序盤からムジュラの仮面とファントム装備が手軽に手に入ったから何とかなったけど、今作はなぁ
井戸は発見まではセンサーも鳴るし基本集落跡だから地図とにらめっこしつつだな
洞窟の入り口もセンサー登録できたらよかったのに
サトリで光ったってどれが未発見なのか分かりにくいわ
井戸はたぶん「ここにありそう」っていうのを楽しんで欲しかったんだと思う
基本人の住んでるところや村落跡でめちゃくちゃ無理ゲーな位置にはないしな
カバンダも一応街道沿いにいるし似たようなものか
ただ数と範囲が膨大すぎるんだよな
ゲームニュースから立ち上げるとアイテムもらえるけど
始めた瞬間空から降ってくるのなんとかならんかったのかw
クリアしてさっそくRTA動画漁ってるけど
バグ無しでも2時間かからずクリアできるんだな
尻尾10じゃ全然足りねえんだよなぁ
レアなのにやたら要求数多いのマジで何考えてんだか…
プレイ時間水増しさせたいだけでしょ
微妙に不親切な仕様も全部そう
言うてもドラ素材以外は前作と大して変わらなくないか
実は確率落ちてる?
>>152 同じだ
なんで思いつかなかったのか自分でもわからん
必要ない装備を必要ないぐらい強化しようとして自分で勝手に苦しんで文句言ってるだけやん
エンドコンテンツなんだから気長にやっときゃいいのよ
メガネ岩のカエル像のウツシエがイチカラ村で魔物絵反応されたので
人形作ってもらったら、なんかグロい物体が出来上がってビビった
よく見たらカエル像の後ろの地中イワロックだったw
あんな状態で埋まってるのね
久々にブレワイやったら宝箱開けてから中身の表示出るの速くて驚いたわ
デスマウンテンに集落跡があったのは気づかなかったな
ゴロンって井戸使うんだろうか
シャトー集落跡は、
ブレワイの見落とし地名ランキング
トップ5に入るぐらいには影が薄い
今作は井戸とコログが配置されてるから
それ目当てで行く人がいるからまだマシになった
>>181 回避タイミングがシビアになってる敵とそうでない敵はいる
基本的に前作から続投の敵はそのままだけど新敵はやや厳しくなってる
>>221 「武器ポーチがいっぱいです」
「武器ポーチがいっぱいです」
「武器ポーチがいっぱいです」
>>222 なんかゴーレムやたら厳しくない?
ジャスト回避全然出ない気がするけど
リト村キッズってチューリしかオスおらんね
臆してはおられんね
クリアしてから、地下のマップ開放、井戸、図鑑、祠のコンプ。やる事がたくさんあるな
図鑑は自分で撮るよりなんかハゲから買った方が綺麗だから買ったわ
何の意味があるか分からん作品ごとの繋がりみたいなのはブレワイでリセットされたっぽいな
厄災の黙示録もティアキンも過去改変の話やし、ここからまた時系列とか作ろうとすると枝分かれし過ぎてマジで意味分からんくなりそう
あれだって後付けだし……
初代や神トラの時点で作品間の繋がりなんて考えてたのかよ
これからはもう同じ主人公の話以外全部独立の世界線でいいわ
骨になった時オカリンクみたいなの見たくないし
ミネゴで問題なの視界遮るぐらいなのほんと草
戦闘中うっかりよじ登っても飛び降りで集中弓やっとけばいいし
そもそもミイラガノンがゼルダの事を知ってたから、
ティアキンは過去の改変では無いよね
ゼルダは何も変えてなく、なるべくして龍になって空を泳いでただけの話
>>229 ガンダムで言う∀みたいなもんで最後にあることにしちゃったから逆に時系列決めちゃって自縄自縛に陥ってるって見方も出来るんだよな…
過去を何も変えられないならタイムスリップする必要ないね VRみたいなもんだし
今日74%で初クリアした
没入しすぎてガノンドロフのウツシエ撮り忘れたけどウーバーマッソは忘れず録画できて満足
>>235 ゼルダがこの為(マスソ修復)に過去に来たと言ってるのだから
タイムスリップは必要
BTTF2のスポーツ名鑑奪還みたいに
未来を変える為にゼルダは動いては無い
せいぜいした事はギリギリになって無能王に助言しただけ
ミネゴはなんだかんだで大砲つけとけば集団戦でいい感じにぶっ飛ばしてくれるの助かる
ティアキンで描かれたゾナウ族のラウルによるハイラル建国の時点で時系列上最新だと考えればどのルートでも辻褄合わせられるんじゃね
従来のシリーズで舞台になっていた旧ハイラル王国は何らかの理由で消えててそこにゾナウラウルが偶然降りてきて偶然同じ名前のハイラル王国って国を作って
時系列的に前作に当たるタイトルのEDから旧ハイラル滅亡、ゾナウラウルによる新ハイラル建国、そして現代までの途方もない時間の間にいろんなものがブレワイティアキンと矛盾のないように形を変えていったんだよ
>>238 こっちも吹っ飛ぶのよね…
ルージュ(賢者)がボロ雑巾のように転がされてたよ
大砲ミネルは素材も全て焼き尽くすからお引き取り願ったわ
ようやくミニチャレまで全部終わった
まだ61%だけどここまででいいや
DLC来るまでさらばハイラル
サメ形態のオクタコス水関係スクラビルドした矢効くのやり直し5回目位でやっと気がついた…
頭の回転悪いな俺
>>242 ユンゴロ!
まじめに実戦でも使えるし
ルーダニア頭つけたらギブドワンパンで強いアフィ
ルージュも二刀流の連撃なのでけっこう強くなるが
チューリ以降は誰でもいいよな気はするな
ユンミサイルが強化されるなら優先度高いが関係ないのよね
君らユンって常に出してる?
乗り物乗った時邪魔だしユンだけ常に消してるんだけど
やっぱり雷鳴の島って雲を晴らす行程あったんだな
でもたいていのプレイヤーが諦めて晴らさないままミネゴまで辿りついてそう
流れで偽物だってわかりきってるバ美肉ゼルダを追って城に入るなんて
うっすらネタバレ踏んでてラスボス戦にはならないって知ってても
このまま誘導されてラスボス戦いくんじゃねえだろうなって心配になったし
まさかあれも途中だなんて思えないよやっぱ
>>248 洞窟探索する時便利だから出しっぱなしだな
邪魔は邪魔だけど
英傑服のクエあったからハイラル城はラスボスだとは思わんかったけどなぁ
ガノンドロフ消えてくのも地下だったし
でもミネゴ正規は結構いると思うけどよりもマスソ正規の人はほとんどいないと思う
白龍やコログの森への誘惑抑えられるやついるのか?
そういえば意志は全部集めたけど、チューリしか強化してないわ
常駐はチューリ、他はたまにユン坊とルージュをいわくだき役で呼び出すぐらいだし…
賢者の能力を1人でもLボタンで割り当てられるなら
シド強化で、光鱗の槍の使い勝手が良かっただろうにな
>>251 ハート6のがんばり2周で装備も全然そろってない状態で速攻コログの森行った位には我慢ならなかったな
ファントムガノン死にゲーになって辛かったけど
ミニゲームとかってなんか達成率関係ある?
各一回くらいは遊んだけど
金のリンゴの表面ミラー加工になってるのさっき知ったわ
>>254 すごいネタバレ食らってそう
俺は深穴に気がつかずセーフでよかったわ
>>251 確かにコログの森に行ってみようとは思う人はいるだろうけど、
プルアの指示通り動けば想定のルートになってるんだろうなって、
なんとなくわかるし、ブレワイの時も4神獣解放からやったから、
マスソは最後になったわ
その意味無い加工スプラでもやってるけど他にやる事あるだろと思ってしまう
>>252 せっかく運んだコログをチューリが崖下に
吹き飛ばした時は殺意湧いた
>>258 なるほどなぁ
前作のマスソ他と独立してたから今作も独立してると思ってたわ
だから涙見たあと一直線で行きました
そしてミネルクリアから出てくる連続コンプリート…
>>152 俺も力業やったわ、多分なんか方法あるんだろうな~とは思いつつ・・・
結構そういうのあるからいずれ他の人の動画見てみたいわ
大砲槍は狙ったとこ行かなくてだいたい自爆くらうんだけどなんかコツあるのかな
>>257 このスレいて既に結末全部知ってるからセーフ
ネタバレされてても過程はちゃんと楽しめるタイプだから
普段は堪え性がない性格だけど、長年待ち続けてたティアキンは100%楽しみたくて誘導が出るまでコログの森には近づかなかったし、地下もハイラル城周辺以外は危ない気がしたから各地方のイベントやるまでは待ってた その他ヤバそうな施設も一瞬目に入っても記憶を消して立ち去った
マップ全開放ついでに祠巡りしてダッシュ移動のためにも
頑張り優先して地上絵も見てくかーってやらかしたな…
地上絵見てく途中で察したけどとりあえず行ってみたら
問題なく手に入れちゃってまぁ困った
>>263 放物線を描いて飛ぶから遠くを狙う時は当てたい地点よりも上方向に照準合わせて撃つべし
ロックオン視点+YボタンじゃなくRボタンの投げモーションで狙うべし
コログの森は前世の記憶でここ行きゃマスターソード手に入るんだろってことでヒントもなしですごい躍起になって行こうとしてたわ
ブレワイでの火の粉向きも見たし煙に追いつかれない速度が必要なのかとロケットでぶっ飛んでもみた
地上からのアプローチが不可なのかと何度も飛び降りては祠の前に臓物をぶち撒けもした
そして地下に辿りついて入ってみたらまぁ面倒なことになっててびっくりするよね
>>267 電波状況の悪いとこにいるのでID変わっちゃったかもだけどサンクスやってみる
>>252 チューリはある程度離れた状態で見守ってて欲しい
地上だと射程凄いし後方支援に徹する方が向いてるだろ
>>147 ゾナニウムカンストするまでがやりこみな
あとガノン討伐だけ残してコログを除く全ての要素を完遂させる作業に着手
洞窟探しで早速ダレてるがもう決めたことだかラァ
いないと困るチューリといても悪さしないシドだけになったな
ルージュもしばらくは出してたけど誤操作で一番イラつくのはルージュだったから消した
地下からトーレルーフでコログの森に行くのはノーヒントで行ったけど、
マスターソードを取らずに進めたらいつかこの手順のヒント貰えるの?
>>274 森に向かう街道の途中に深穴があるが、そこにコログがいて「森が通れなくなっちゃった、みんなが地下からの侵入を試みてる」みたいなこと言う
そこから地底に行くと他のコログも何匹かいて話できる
>>274 実況見てるけどヒントや誘導はあるっぽい
ミネル攻略後になるけど
ブレワイの記憶で探そうとして苦労したボックリン
カカリコ道中にいなくて、コログの森まで行ったが闇につつまれてて
各種光系の薬やゾナウギア使っても入れず仕方なくストーリー進めようとしたらあっさり見つかった
今回はボックリンは、大抵の人は新聞社に行けとの助言で、
そこへ向かう道中に見つかるようになってるんじゃなかったっけ
前作はカカリコ村抜けて坂になってるとこだったね
>>279 色々実況見たらどっかの賢者とったら監視砦に移動するみたいで
リト以外から攻略した人はそこで初めて会ってる
>>279 進行自体は自由だけど、大体は同線に従った方が順当に色々解放されたりわかるように考えて作られてるよね
防具強化も新聞社からリトクリア、監視砦に報告してゴロンへと行くとイベントある馬宿見つかるようになってるな
実況とか見てると地上降りてすぐカカリコ村に向かって
パラセール取れなくて苦労してる人とか結構いたし
ブレワイの情報に囚われてるとはまる罠がいくつかあるって感じだったな
俺も最初のうちはすごい矢を大事にしてたし
>>280 確か2つ解放で砦に行くらしいと聞いた
>>281 攻略順は自由だけど、プルアやジョシュアの言う通りに進めると、
攻略しやすくなってるね、他のNPCもかなりヒントくれてて親切過ぎる
中央ハイラル平原より南側は初期から黒ばかりだからね
新作の四脚はホバー移動できるらしいしミネゴも四脚にしたい
DLCで姫様が同行するようになって
ミネゴを改造していくならちょっと見たいかも
マスターソード抜いてショックで呆然としながら空の遠くを眺めて、ちょうどのタイミングで聞こえてくる時報の鐘の音。忘れ難いゲーム体験だったわ
始まりの空島の時点で、道中の説明と見知らぬ竜が飛んでる姿見た時点であっ……
>>293 早いね。自分はデクの木に空の上を移動してると言われたときにようやく察したよ
早い人は発売前にトレイラーのメインテーマ聞いた時に察した人もいるのかな
今までずっとブリザゲイラだと思ってたけどよく見たらフリザゲイラだったわ
謎の龍が金髪ショートだったからあっ...てなりかけたけど目の色が違うし、関係ないカァ...となった
今回は木箱壊し回ればけっこう矢が貯まるから
前回ほど序盤の矢の調達は苦労しなかったかな
まぁブレワイ以上に弓矢の戦術が増えたのもあろうが
だったら弓のポーチと盾のポーチの容量逆だろ
盾ポーチが多いから定期的にムロオワカの祠行って、ほぼ全てにロケット付けて飛びまくれるから助かる
>>301 頭部に強い衝撃を与えればいいのでは(名案
プラチナポイント交換アイテムもっと作ってくれよ
ってかグッズもっと作ってくれよ
三回目のクリアしたが、一度ヒダマリ両立で回復するだけで余裕だった。
真っ暗な雷鳴の島を手探りで進むのもそれはそれで楽しい
祠にたどり着いた時点でさすがになんか違うだろと思って帰ったけど
グリオークの角属性無限があるから強いとはいうけど森人と違って武器切り替えで即復活するし槍の溜め攻撃とかブーメラン投げはどの素材でも属性無限になるから属性無限であるメリットが少なすぎるんだよなぁ
属性で実質+10されるとはいえ雑魚以外に効いてるのかわからんし倒す労力考えるとやっぱ弱いよこの素材
どうせ雑魚にしか効かんから攻撃力45か50にして属性ダメージ分でライネル角越えるか越えないかくらいでよかったんじゃないかこれ
開発者が簡悔でせっかくの素材を台無しにするのはよくあるけど、まさかブレワイ続編でそれを見る事になるとは...
ミネルが龍化の禁術がうんぬんかんぬん言うシーンでネタバレ食らったな
発売日ニチャア買ってやっとクリアしたが…
時の神殿がマップで黒くなってるのは結局何だったんだ?
氷雪角はラッシュの高速氷結解凍で2発とか4発とかで白銀が倒れるのを見て楽しむための遊びの素材なんだよ
強いとか弱いとか労力とかのお話ではないと思う
ゼルダが龍になる事をプレイヤー伝える場所が多かったよなw
あまりにネタバレ早いから白龍の正体を知るのは始まりに過ぎなくて、元に戻す方法を探す冒険が第2章になると思ってたよ
龍の泪解禁は、ミネゴ解禁後でもよかったかもね
インパがそれまで暇するけど
炎の神殿のトロッコ戦闘でインディージョーンズ思い出したオッサン多いはず
>>316 王家槍ラッシュはまぁ定番だけど兵士なり朽ちた王家なりで普通に殴っても6発〜10発くらいで白銀倒せるから雑魚限定なら小刀不意打ちの次くらいの強さはあると思う
龍の泪は夢見の勇者服の最後みたく、前提クエでヒントもらわないとほぼ自力は無理なギミックでも良かったかもね
確かに、忘れ去られた神殿
もっと何かギミックがあるのかと思ったらマップだけかってなったし
インパは結局消えてた間元に戻す方法調べてたんだろうか
>>308 グリオークは盾につけて温度と雑魚ぐらいで丁度いいんじゃない
ボスにも効いたらライネルさん用済みになるし
ゼルダが龍の頭にマスターソード刺したのかと思ってた
盾は武器ほど振らないから心岩で十分なんだよなぁ
温度調節なら他の素材でもこなせるから実質攻撃力くらいしかグリオークが勝ってるところないのがな
心岩はインベントリに入らないからいちいち補充するためにマグロorガチロをしばきに行くか
壊れる前にイワオクタ大先生に直してもらうかしなきゃならんのが面倒っちゃ面倒
その点グリオ角はインベントリに入ってるから新品盾補充するだけの手間で済む
DLCは今開発してるとしても今年中に発表、来年配信じゃないか
マスターモードやアレのシャツぐらいなら時間はかからなさそうだけど…
今時分で表には影も形もないんだから出るとしたら来年じゃね
>>152 意味ありげに浮いてる浮遊石とか何の意味もなく後ろに出てる水球とかを使うもんだと思いこんで
延々考えた末に初めて攻略サイトに頼ったわ
つか弓スロー知らずに行ったら詰んだりしない?あれ
アレシャツ増えてもラウルハンドだとキモそうだからクリア後表示オンオフさせて
今作で唯一感動したのは明るいドイブラン遺跡だな
こんな風になっていたのかと周りを見渡した
再三言われてることなのかもしれないけど
ポーチコンプした後の空白は何なんだろう
DLC用?にしてはなんか多すぎる気もするな
>>310 あれは異変解決の途中で見たから偽物ゼルダでミスリードされたわ
人の心失ったから魔王の手下になってこんなことするんかと
>>336 武器とかは今回縦長のUIでブレワイと同じ武器数にしたからじゃね?
今更だけどカバンダもしかして浮遊石2つあれば全部攻略できるのか?
ハイリアの盾はなにつけても強い
高攻撃力の素材をつければ最強の武器となり打撃素材をつければ採掘に困らずゾナウギアをつけても壊れる心配はほとんどしなくていい
俺は移動に盾サーフィンめっちゃ使うからソリつけてるが1番カッコいいのはなにもつけないことだよな
>>291 冒頭のシーンで思ったけど多分ゼルダよりも身長低いよ・・・
>>338 なるほど、数自体はブレワイと同じなのか、気づかなかった
枠固定の特殊装備が追加されるのかとか思ってたわ
コログの森は何とかしたいけど
あの手とおじさんとなんか戦いたくないなあって
他に方法があるんじゃないかって現実逃避してさまよったなあ
それもまたよい思い出
手が怖すぎるんよ
地上絵コンプで初めて白龍を認識した
ネルドラ?がずっとそうだとおもってた 人違いならぬ龍違いしてた
>>347 3竜と別物だと気付くと至る所に装飾されてるのに気づくよな
ほぼシナリオ進めてない状態でゼルダ龍化バレ見てしまったから他の龍もラウルとかが変化したんだと勘違いしたわ
ルージュ様あと少しでリンクの身長を追い抜いて
大人の女性扱いさせようと思うも成長が止まってしまって
ハイヒールでも同じ高さのままで涙目になる話はいつ来ますか?
ミネルに龍化の話聞いた時、ゼルダが龍になってると見せかけてミネル様が龍になって過去にいるゼルダとの橋渡しをしてくれるんじゃ?とか思った
まぁ何万年超えて来てくれたのはあってたけども
ゼルダがグリオークになったのかと思ってた
姫様暴れすぎじゃない?って思ってた
色といい図鑑説明といいバレバレだよな
ネルドラみたいに最初乗っ取られてて助けるとかでも面白そう
おじさん龍化のこと知ってたのに空の警戒怠り過ぎでは?漏れてただけの厄災に負けてるよ?
コログの森、地下散策してたら偶然辿りついちゃったんだけど、正攻法って何だったんだろう
むしろ地下からが正攻法
今作では地上からじゃどこから入ろうとしても霧につかまる
地上の森入口にいるコログが地下から行けそうと教えてくれるはず
>>347 ネタバレ食らわずにストーリー追えたの羨ましい
ちくしょう…
空からコログの森って入れるのかな?
祠のクエスト関係無しに最初から行ける?
>>359 地下のファントムガノン倒して解放した後なら上空から祠に着地できたよ
それ以前は知らん
調子に乗ってそこらじゅう探索してたら初めて出くわしたライネルが既に白髪まで育ってたんだけど
これ服強化に使う普通のライネルの素材どこで調達したらいいんだ……?
マスターモードでグリオーク戦を面白くする変更あったらうれしい
強さはともかくライネル戦の方が飽きが来るまで時間かかった
ブレスに風と近接を拒絶するムーブばかりだからかな
最初に1つの首にだけ○が付いて、ダイスカップのようにシャッフル
○以外の首を撃ったら体力回復
DLCで宇宙から帰還したコーガ様が真ん中の首をゾナウギアに改造したギアグリオークに乗ってくるんだ
次はもぎたてコーガ様のバラ色イーガランドあたりのタイトルで単独スピンオフだよ
コーガ様なら地下の植物にグリオーク細胞与えてビオグリオーク作ってくれそう
それ、自分が作った魔物に殺される悪役パターンじゃないすか!やだー
やっと足跡モード手に入ったからと眺めていたら
半分辺りから地底人になりつつあって草
その後エアロバイク作るのでまごまご
してたんだろう動きに気がついて大草原
動きだけでなんとなく何してたかわかるのすげーなホント
>>364 任天堂はモンハンでレウスがなんで嫌われてるのかわかってないんだろうな
ハイリアの盾探したけど見つからなくて諦めてラスボス討伐したのにクリア後すぐに見つけちゃった
過去の自分さぁ...なんでこんな簡単な場所にあるのに気づかねぇんだよ...
ハイリアの盾は前作やってればノーヒントでたどり着く可能性高いけど、
近くに瘴気の手がいるし、ヒントも何気なしにモブが言ってるぐらいでいい塩梅だった
>>374 俺も何故か探せなくて攻略見てしまったなー、何で気づかないかなっていう
>>375 前作すっかり忘れてるんだけどハイリアの盾前作も同じ場所だっけか?なんかあったのは薄っすら覚えてるんだけど
>>376 一応歴代リンク達のおかげ?で伝説の盾に昇格はしてるぞ
新式・英傑からの推測でノーヒントで行けちゃう人もいるだろね
>>377 ブレワイの時は隠し祠
盾は確か牢屋の奥、今作だとファントムガノンいた所だった気がする
マスターソードにハイリアの盾くっつけたらいいの?🥺
誤爆
自分はクリアしたし探索するか〜ってウロウロしてたら偶然見つけた
もっと早く気づきたかった
結局めんどくさくて護雷被っちゃうけど金属武器除くと入手難度、耐久、攻撃勘案しての最強武器って何になるんだろうか?
弓はゾナニウムと魔王とオオワシ、盾はゾナニウムと海風って絞れるんだけどなぁ
>>382 耐久値高いハイリア盾の方ににマッソ付けて( ゚∀゚)o彡゚こうしたいわね
>>380 あー思い出した!船着き場は祠でハイリアの盾は牢屋だったな。前作のことすっかり頭から抜けてるなぁ
6年だもんな
俺もいろいろ忘れてたり意外と人物は覚えてたり、実家に帰省したような気分になった
前作にも出てきたモブたちがリンクのこと忘れてたり設定が変わってたりする必要があったのかは今でもちょっと疑問だなぁ
サクラダがリンクを覚えてないのはちょっと悲しかった
リンク個人に世話になったというよりは姫様や国にお世話になったって印象になってしまうんじゃないか
個人的に付き合いが深かった英傑周りはきちんと再会喜んでくれてるし
次回作は失われたサクラダの記憶を取り戻すストーリー
前作の時点では時系列もゼルダ史最果ての未来に設定してた感あるけど、今作は時系列に縛れるのが嫌でハイラル建国と新しいガノンの誕生を描きたくて無かったことにした感ある
遊べば遊ぶほど凄いなあこのゲーム
まだ120時間だけど底が見えない
>>393 そうだよな
ティアキンはもう他のシリーズ作と史実が切り離されてる感ある
そうじゃないなら今作のガノンは歴代ガノンとは別人のような気がしてならない
>>393 時系列って元はファンが勝手に想像してたのに悪乗りしたようなもんだったしな、おかげで設定おかしくなったやつもあるし
まあ時オカから風タクとトワプリとかは仕方ないにしても、それで縛り出来るぐらいなら取っ払ってくれていいわな
後サクラダは覚えてるかはどっちとも取れる話し方になってるぞ
>>344 まだ成長期という一縷の望みさえ断たれてしまったか
まあ100年間の蘇生のために使われちゃったしな
>>385 金属以外の近接最強?
朽ちてない森人武器じゃないか
入手性込みならゾナニウムかな
ただどの武器も特殊効果のぶん王家武器やゾーラ武器と比べると火力で劣るのは否めない
>>383 きのこ女子の旅人に話しかけたら3つも教えてくれた
イーガ団に怯えずに色んな人に話しかけるべきなんだわ
しかしゾナウギアの鏡って何か有効な利用法は発見されたんだろうか
数あるミニチャレの中でマイスイートプリンセスだけタイトルおかしくない?パンツ一身の戦いでよくない?
>>402 鏡部分を二輪バイクの側面に付けるといい感じに自立するぞ!
まだ未クリアだけど唯一攻略見ちゃったのは
アッカレ砦跡のたしか鬼神装備
あの辺りすぐ天気悪くなって薄暗いとはいえ
ワンチャン自力で気付けたなぁと歯ぎしり
>>405 そういや鬼神装備集めて洞窟行くと鬼神の大剣貰えるイベントあるけど
やってるにも関わらず達成になってないの何でだろうな、バグなのか?
>>378 いやティアキンもブレワイでも作中、誰も話題にしない無名の盾やぞ
>>406 剣を取らずにいるんじゃない?
ポーチ空き無いしとりあえず置いとくかァで俺も未クリアになってる
メインストーリーでは誰も話題にしないけどスレミーの小屋にいる盾を鑑定してくれる人にハイリアの盾見せたら伝説の盾だぞおいって驚かれたよ
どういう意味の伝説かはわからんけど
>>406 俺もなったamiiiboでもらってたのかわからないけど?(武器はもらったと思ったけど)
鬼神装備の3箇所の宝箱のところに行ったら
1箇所とってない状況だった
取得したらコンプリートになったよ
>>408 >>409 ごめん。あらためて確認しに行ったところ宝箱の鬼神の大剣取ってないだけだったw
大分前にチャレンジやってたんだけど鬼神の大剣はポーチ空きが無かったから取ってなかったみたい
最初amiiboから大剣取っててすでに持ってるからチャレンジから取ってるものだと思いこんでたんだな。失礼しました
>>411 自分は鬼神の大剣だった。amiiboで取ってるのに宝箱から取ったと思い込み
ここら辺忘れるとややこしくなるな
>>403 王様ゲームだからね仕方ない。ゼルダ様の指示は絶対って言ってる人いてわろた
ゾナニウムはどこで稼いでる?
今はマキューズ採掘抗の中心から戦闘ルンバを引き連れて
ヒノックスの所まで歩くコースを1セットにしてるんだけど
おすすめ場所ある?
根っこ開放探索中の採集は捗るけど、全開放しちゃうと採集の為だけに潜るのはダルいな
3連弓と盾ロケット知って世界が変わった。
少し前まで瘴気魔とかライネル怖がってたけど、
ロケットで飛んで空中から爆弾矢連射するのコンボでそいつらノーダメージ瞬殺できるようになった。
この世界の弓はバランスブレーカーやで・・・
>>333 でかい木の板
浮遊石
水の泡
これらを使ってうまいこと火に水当てるんだなって苦戦してたわ
攻略見たらまさかなんもなしに近くの高台から飛んで弓スローとは恐れ入った
瘴気魔で最近的当てしてるけど結構楽しい
少しずつ下がりながら射ってけば追いつかれんし
ダンジョンの中で水の神殿は一番簡単だった。
ボス戦以外盾ロケット使用禁止縛りでダンジョン攻略してたけど攻略に1時間未満で攻略できた。
30分以上はかかったかもしれない。
>>420 慣れればバクダン矢すらもったいない
火炎の実で十分だよな
>>424 これ2作やらなあかんの?
連続でやると作業になりそうだから、1つクリアしたら3ヶ月ぐらい開けた方がいいか?
リンクの身長の低さは却ってノイズになってると思うんだがなあ
次回作は他のモブキャラとかと遜色ない身長でオナシャス
ポックリンの踊り見放題になるで
しかも新旧版両方
楽しみだろ?コンプ
洞窟全部終わってあれがああなった後サトリ山に行ったらなんか気持ちに一区切りついちゃった
夜だったからいい写真が撮れたので早速家に飾ったよ
あとコログと討伐系だけ残ってるけど暫くお休みかな
クリアしたらコンプ要素絶対触らなくなるからと思ってやってるけどモチベ維持がつらい
攻略サイト解禁しようかな…
洞窟の祠の位置とか攻略見てるわ
地上なら根っこの場所に降りればすぐ見つかるが
洞窟の入り口は根っこから結構遠い
探し回る時間がムダ
マヨイはサーチされるのにルミーが居ない洞窟嫌い
入口を1時間近く探し回ったりする
なお桜にお供えするより探したほうが早いやろの精神
ゾナニウムの弓って祠の宝箱と神殿で購入以外に手に入れる方法ない?
ゴーレムが持ってたりしない?
>>435 桜にお供え物して空からピン6本差して順番に潰してくのが効率良かったよ
バッテリーの容量マックスと気が遠くなるエンドコンテンツやんって思ってたけど
地下の討伐とかボス再戦とかやってると意外と楽に終わったわ
>>436 ローメイの宝箱にもあっただろ確か
敵は落とさないと思う
ゾナニウム交換できるから実質無制限だろ
俺にはあれの良さがわからんが
>>439 非金属の中で長射程で耐久も二番目に高く攻撃もそこそこで入手もしやすい
ゾナニウムシリーズ全般に言えることだけど簡単に使い潰せる非金属の王家枠といっても過言ではないと思う
魔王の弓で良いって?
まぁそれはそう
ゾナ弓は狙撃にも向いてるぞ!ゲルド弓でいい?羽ビルド矢でいい?それはそう
そっか敵は落とさないか
見た目がゴーレムの弓と似てたんで気にせず消費してしまってた
エネルギーチャージして撃つのが他にはないんで何となく手元に1つくらいはと思って
素直にゾナニウムと交換するか
5連弓ゲット!今はまだ使う時ではないな→保留
ポーチが5連弓まみれに
言うほどグリオーク狩らねぇし
パラセールやエアロバイクで空移動してる時に出る、ブォン!っていう光の輪エフェクト、あれどういう意味?
ゾナ弓や黄昏弓よりも古代弓欲しいわ
あの超長射程高攻撃力が懐かしい…
発掘ゴーレムさん古代の刃みたいに発掘できませんかね
>>440 そっすね魔王と黄昏使ってます
ゴーレムの剛弓のもう1個上があったら使ってたとは思う
3連がいいなあ
>>390 カツラダが他人行儀になってて某実況者が発狂してたな
お前俺のこと忘れたのかよぉ~!とかお前と俺の距離感そんなんじゃねぇだろぉ~!とか
きっとサクラダに合ったらコントローラー叩きつけそうな勢い
武器の修理強化要因として岩オクタの場所チェックしているけど、
一部運が良くないと会えないオクタいないか?
赤い月の後会いに行っても、以前いた場所に居たりいなかったりする。
ブレワイの時カツラダは彼女持ちだったがティアキンだと影も形もないな
マスターソードの耐久ってバグあったんだ
どうりでスクラビルドしてもやけに脆いわけだ
任天堂はこの問題を把握してんのかな
カツラダに馬宿作ってもらったときの暗転→掛け声でちょっと懐かしくて感動した
数多居る顧客の中の1人ってだけ
家建てる大工が客全員まで覚えてないのと同じだろって思うようにしてる
まだ3体しか解放してなくてマップも半分と少しぐらいまで進んだぐらいだけど
ポーチを空けきったからこれから何をモチベーションに探索したらいいか分からんようになった
あんまゲームやらないから知らないだけ気のせいなんかもしれないけどリトの村行くとBGMがドラクエっぽいなぁと毎回思ってしまう
マップ半分でコログそんだけ見つけられるんだw
かなり歩いて祠も終わったのに今朝になって馬宿ひとつ見つけたわ…
>>451 固定とランダム両方いる
岩オクタに限った話じゃなくリザルで尻尾集めしててもそうだった
あれ?
ブレワイの頃に宝珠を撫で回してたヤンデレツインテール女子がいたけど
なんか、あの時は性格に難アリだが外見は可愛く見えてたんだけど、
今作では普通に微妙な外見だな…なんか太っちゃってるし
古代好きって部分は変わってないのに凄くアクティブで健康的な人になってるし、
なんか残念な気持ちw
>>451 場所によってランダム沸きのやついるね、通ってるルートのオクタ場所にスタンプ押してあるんだけど稀にいつもはいない場所にいる時ある
リトの生地だけ無くて絶対に飛行訓練所の報酬だろとパーフェクト目指して半ばキレ気味に10回ほど繰り返したところでコツをググろうとしたら報酬が上限がルピーでそもそもリトの生地は無いって…
おい?開発?正気か?クレームもんだぞ?
ウツシエ下手くそすぎるから全部買いたいけど買うためには下手くそなウツシエ5枚必要とかいうジレンマ
>>462 初期装備の生地がリト族の紋章だからリト族の生地は無いってことらしい
>>452 リンクの家を出て橋渡ってすぐ左の家でサクラダと同棲してたのに?
>>464 教えてくれてありがとう
そういうことなのね…
けどなんだろうちっちゃいことなんだけど割りと自分の中では大事なことだったみたいで色々積み重なってもうティアキン起動したくなくなってきたわ…
>>424 合わせて10周くらいやったゲームだからめちゃくちゃうれしいわ
>>427 2作目を引き継ぎでやると追加イベントが色々ある
でもアイテムやワールドマップは全然違う完全に別のゲーム。基本操作は同じだけど
全体的に曲が良いから聴いて頂きたいね
>>463 魔物なのが難しいよね
イシロック系統ライクライク系統デグボグあたりならお茶を濁しやすいよ
>>460 思い出補正だよ
ブレワイの頃から若作りツインテBBAだったよ
きのみが配信されたのか
やってみるかな
その前にカバンダ、勲章、井戸、マヨイ終わらせてからな…
>>410 ブレワイとティアキンは、これまでのゼルダの伝説とは世界線が違う説が濃厚だから
まぁハイリアの盾もブレワイ、ティアキンの世界の住人からは他のお宝防具と同等ぐらいの意味だと推測
知名度
マッソ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>お宝防具
ぐらいの知名度と伝説度
マスモでもまず盾取りに行くよな
ハイリアあるだけで快適や
お前らって攻略段階でエアロバイクとか作ってたのか?
クリアしてこのスレ見るまでエアロバイクとかの便利なウルハン生成物の存在知らなかったからほぼ乗り物は乗らずにクリアしたんだが
馬宿の写真だのマモノ人形だのマイホームだのこだわりたい要素が多くて俺にはあまりにも時間が足りない…
姫さんすまん、もう少し遅くなるわ
>>475 クリアするまでは縛ってた
やっぱゆっくり楽しみたいやん
今更だけどサイハテのコホリット台地って元ネタ
コホリント島かな?
とりあえず上中下足跡別々に消す方法教えてくれ今すぐ見にくくて敵わん
>>475 俺もだな
そもそもバッテリー拡張ってものを知らなかったからあんなすぐ無くなるバッテリーで探索なんかできるかって思ってたw
>>475 四神殿とガノンクリアまではこのスレすら見ずに解いたな
砂漠で自作の簡易ホバーバイク作ったりはしてたけどエアロバイクは発想すらなかった
地底はエアロバイク使ってる
ゆっくり楽しめだぁ?時間を無限にくれ
>>475 攻略段階では封印やね、あれは今手を出したらもう後が作業になると思って
その分気球と翼にはお世話になったけど
エノキダはイチカラ村建設で一緒に働いたし結婚式のお膳立てもしてくれたリンクをよく覚えてるけど、サクラダから見たら単なる一顧客だからああこんな奴いたなという反応も不思議じゃないよな
ライネルの肝とかの話見るとまぁ忘れてるよな
作中時間で数年経ってるんだし俺らとて数年前に落とし物届けてくれた人の顔や声覚えてるかって話よ
まぁゼルダと復興のために行動してたっぽいしハテノ村の人たちは面識あってもよかったんじゃないか?
>>478 トロンボビーチも夢島の海岸だしそうだろうね
全イベント解消してる前提でティアキン作ってればここまで引き継ぎが破綻することもなかった
なんとなく嫌悪感感じるまでには至らなかったはずだった
>>390 この熱い視線は?!って最初言われたから覚えてると思ったら
ウオトリー解放したあと覚えてないと分かる会話で萎えた
ウオトリー村の人たちも
救世主様のことなんてすぐ忘れそう
賢者の意思が一個見つからなくて彷徨ったわ
結果鏡の光で扉開けるとこを取り忘れてたんだが
確認用に重要アイテムの宝箱は空き箱残してて欲しかった
クリアしましたー!
300時間!達成率は69%!
まあこんなもんかな?まあまだまだやりますが
作中5年くらい経ってるんだっけか?
リンクももういい歳だな
まあ姫様は年齢とか超越しちゃったけど
ウオトリー村の海賊倒して店も再建したんだけど未だにプルアに話しかけるとウオトリー村のこと心配してる
何かほかにやることあるの?
ゼルダが過去でなんやかんやしたおかげでティアキンの前にあったのがブレワイと微妙に違う世界になってる可能性
まあブレワイのセーブデータの状況全部引き継げるわけないしブレワイやってない人にも配慮した結果があれなんだろう
配慮するならもう全員忘れててもいいと思うわ
半端に引き継ぐより別世界ぽくなって意外と新鮮かもしれない
>>495 住人全員戻した?
あと各所にいるウオトリー出身者にも復興を伝えないといけないかもしれん
>>492 あれって多分20個だよね
自分は空島全体はほぼほぼマッピングされてるのに12個
2〜3個ならともかく残り8個って見当もつかない
>>495 あ〜なるほど。それは全然意識してなかった
しかし村や集落のみならまだしも、それ以外のところにもいたら結構きついな・・
とりあえず監視砦と果ての村にはいたよな…ありがとう
>>499 倒してないで、あゴーレムいるやスタンプポンってのは結構あるような…
グリオークはそんな数いただろうか、右下にいたのは倒したけどまだまだ探索が足りないということか
>>494 ゆうて厄災復活当時ゼルダ18でリンクも同い年だから肉体年齢は5年経過としても23くらいなんよな
でも中近世に当てはめるとまだまだ若いといえば若いけど結婚考える年頃か
女性はたしか17~20だからゼルダはもう行き遅れだな
龍になってた時間はノーカンとしても封印戦争に参加してた分があるからな
ブレワイで厄災封じてたのもあるし時の力もあるしもう本人も自分が何歳なのかよくわからんと思う
まぁ年齢なんてプルアいるしどうとでもなるよな
奇跡で解決したけどモドレコにはできない年齢操作が可能なんだからプルアの技術使えば白龍から人に戻すことも可能に感じるわ
ウオトリーの話しだからオッペケと思ったら違うんかい
地下にいると突然マスターソードが覚醒するときあるんだけど周り見渡しても敵がいないしあれは何なんだ
>>502 イギリスのエリザベス1世は他国につけこまれないよう生涯独身を貫いたというからその道もアリ
ハイラル城の食堂が見つからないんだけど、今作もある?
>>500 どっかの鳥望台の近くにも家族がいた記憶
>>502 厄災封印で100年経過してるし全然セーフ!貰い手がいなくて大妖精ズからレクチャーしてもらってリンクに襲い掛かっても良いぞ!
産んだのか?俺以外との卵を!(鍋で卵焼きを作りながら
ゼルダのというか、ティアキンの龍って繁殖するのかね?
>>508 見つけづらいよね中ばっか探してたけど外側にある
顔見ればわかるけどグリオークはゼルダと3色キースの子だよ
>>507 あの世界、ゼルダの血が途絶えるとマズイからそれは出来ない
>>520 やっぱリンクか……ユン坊とか無いよね?
グリオークは新モンスター来たと興奮してたけど
グリもパーヤも初代に出てたの全く覚えてなかった
ゼルダがリンク欲しいって言えば主従関係のリンクはどう思ってようが拒否権無いからムジュラパンイチで走り回ってたりで愛想つかされてない限りリンクがゼルダの婿になる運命だろうな
あ、うちのリンクはなんとか切り抜けて毎日ミファーの魂に祈りを捧げてます
個人的にはあまり自分のことを他人に覚えていてもらいたくない性分だからむしろ心地よかったわ今回のNPCの反応は。
ウオトリーみたいにやたら歓迎されるのはしんどい
>>523 諸外国から援助受ける代わりにとか無い限り、順当にいけば2度もハイラル救った英傑を差し置く理由がなさすぎるよね
>>527 国が無事であまり担がれすぎると困る立場の指導者が居る場合はそうやね
このゲームのリンク、基本的には英傑だけど微妙にポンコツ感あるよね
白龍以外の龍も何らかの事情により禁じられた術に手を出した誰かってことなんだろうか
そりゃもうポンコツよ
塗って使う燃えず薬飲んじゃう人だし
リンク喋らないのはリアルになればなるほど無理が出てくるな
でもずっと喋らないでいてほしい
滑らず薬も効能的に塗り薬だろ・・・
と思ったら美食家が日記で食前酒とか言ってたでござるの巻
リンクと姫様の夜は、姫様が上に乗ってを想像してますヨ
>>529 物忘れひどいしな
2回死んだ百二十歳近いからしゃーないとはいえなんだかなぁと思うシーンも多い
>>530 3女神の眷属だから最初からかもだけど、そっちの可能性も今作で出来たから何かで補完欲しいね
ムジュラリンクとドットリンクのアミーボ再販してるけどみんな買った?
魔物に殴られて芯だことも次の瞬間には忘れて元気に走り回ってるぐらいだもんな
>>532 喋ってたらただの映画見てるみたいなもんだしな
記憶を失って本当の自分らしさを出せるようになった結果
厄災となったのは誰の責任なのだろうか…
リンクがポンコツかどうかはプレイヤーの操作次第では?
僕のリンクは至近距離での爆弾矢で何度も爆死するポンコツですが
回避の練習してたら飯食い忘れてて死ぬぽんこつリンクです
旅人にボコ擦り付けて飯貰ってからまた擦り付けて飯貰ってを繰り返す悪いリンクです
グリオーク混乱させても顔同士で同士討ちしないのつまらねえな
このゲームの世界には質量の概念が有るようで重いものを積むと飛行機が飛ばなくなる。
リンクはリンゴ10個分の重さだとか・・・
色々な素材やギア武器の重さを数値化して表示したサイトとか有りますか?
飛行機づくりとかの参考にしたい。
>>546 テンプレにあるウルトラハンドスレのテンプレに書いてあったはず
ひょっとしてリンクの重さがリンゴ10個分と言うのはリンク何も装備していない時の重さか?
だとするとリンゴ10個分の武器を装備するとリンクの重さが2倍になるのか?
>>550 ママンは改名したこと知らないんだよな……
ピタゴラスさんもびっくりな超遠回しで壮大で巨大なコログ拷問装置を作るリンクさん
みんなちがってみんないい
インパんちで厄災?って選択肢出たときは流石にリンクさんの頭が心配になったわ
(マスターの馬鹿力のせいで30回斬ると折れちゃうぅぅぅぅ!)
マッソって攻撃力書かれてないけど実際はどのくらいの値なの?
リンクなら秘石飲み込んでも消化して何もならなさそう
30じゃないの
おじさんと眷属相手だと(光ってると)60か
>>556 基本30、地底だと45、ガノン系相手は60+耐久値無限化みたい
耐久値1の時の効果もあるからガノン系用にするのが一番強いとさ
今の体格でもあれなんだから平均以上の身長の身体で
それに相応しいレベルの筋力に鍛えて行ったら
王家シリーズとかでも数回振っただけでぶち壊しそう
>>31 結論から言うとアホなんだと思うんだが攻略見ないでやるのが好きなんだよね
ハイリアの盾に限っては買い直したり出来るけど高くてお金用意すんの面倒くさいし結局未使用だった
だから武器は王家とゾーラメインだし盾はライネルのやつを永遠と使ってた
動画みると平気でダイヤモンドをカス武器にビルドしてぶん回しているし羨ましい感覚だわ
ライネルしばき棒って
骨得意装備にして近衛両手剣にギブドの骨付けるであってる?
>>562 モルドラジークの顎骨
近衛両手剣は攻撃+10をあと一回で壊れるようにしておき、骨武器得意
力料理Lv3
ヘッショするなり上空からなりで背乗りしてホゥホゥ
ライネルは死ぬ
ガノンに変な突起物頭に生やされたばっかりにリンクに乱獲される事になったライネルかわいそう
マックスドリアンと同じ道を辿りそう
>>538 回生の祠が今回朽ちててちょっとがっかりした
大切な場所だったろうからきちんと整備するような扱いをして欲しかったな
>>567 イーガ団の皆さんがちゃんと整備して有効利用してたから
角以上に獣神の弓と盾を量産しちゃってるのがやべーのだ
岩の賢者の方がやべーとは思うけども
ガノン戦であまり攻撃力高い武器使うとあっさり倒しすぎて悲しくなる
朽ちてるというかシーカー古代文明完全撤去…せいぜいガーディアンの抜け殻みたいなの一個とモチーフが少し残ってるぐらいだ
ガノンドロフはスクラビルドなしマスソと盾だけで戦うのがちょうどいい塩梅になってると思う
しかし髪も裾も帯も全部靡くから狙った感じのフィギュアにするのが難しかったわ延べ70枚ぐらいは撮った
マッソで思い出したけど今回ブレワイに比べても耐久力やたら弱いような気がするけど気のせい?
メインチャレンジ21個クリアで真エンディングみたいだけど、ワッカ遺跡終わらせてなくても真エンディング見れたよ
秘石の力も使い長い時間をかけて硬くなった以上に
リンクのパワーが増してて結果的に壊れやすく…
9月ダイレクトでDLC発表されんかったら何を楽しみに生きればいいのかわからん
仮にDLCがないなら今の段階でDLCはありませんって明言してくれよ
あるならあるで9月中に絶対発表してくれ
スクラビルドすると耐久増えるからってその分低くしたの忘れて
時間で復活しても初回スクラビルドでないから耐久増えんの忘れてたんじゃないかという疑い
>>573 ブレワイの初期耐久値が40、試練3つクリアで188になるらしい
そこらにいまくったガーディアンにも反応するから、殴って倒してたなら初期でも結構固く感じてたかも
ティアキンは初期耐久値が30、初回ビルドで+15、今は復活時がバグでビルド分が反映されてない
プログラム的にビルドと唯一復活する武器ってのが相性悪いんかね?
まあ試練来たらまたちゃんと固くなると思うけど
>>579 単純に考えたら、マッソは復活っていう特異な事してるから復活時の初期化関数か何かがある筈で、
初回は耐久+があるってことは判定フラグがある筈だから、初期化関数内で判定フラグ切り替えれば済むと思うんだけどなぁ
>>580 自分もそう思うけどまだ手をつけてない辺り、修正しようとしたら別の所にまで影響してしまってるのかな…と
なんでここに影響するんだ…ってのは割とある話らしいし、色々ややこしいプログラム組んでるよなってゲームだから下手に手を出せなくなってるのかな?と
困るかどうかでいったらあまり困らんしな
まぁ最終的には修正されるとは思うが他の修正されたバグと比べても優先度は低いしね
>>579 ティアキンのマッソの耐久値は見たやつのが間違ってたみたい
こんな耐久だっけと念のためサブ垢で確認したら初期耐久値40+初回ビルドの25、がちゃんとした耐久っぽい
間違ったのあげてすまない、これも間違えてたらそろそろ一旦出ないとだから他の人訂正頼む
マッソだけはビルドで耐久増えない特別仕様なんだと思ってたけどビルド初回はちゃんと耐久補強されるのか
耐久増えないのがバグバグ言われてたのはそういう事か
耐久増えないなら増えないで構わんけどせめてキラキラ復活してくれんかな
キラキラしてないと使ったか使ってないか分からなくなるねん
賢者の石で盟約が固い盟約になるの好きだから剣強化もマッソとの固い盟約にならんか
エノキダの娘ってゲルドの街の開放前に送り出した時はどこに居るのダ?
地下街にもバザールにも居なかったけど
ライネルしばき棒は5連戦の序盤で使おうとするとジャンプ斬りが怖くてうかつに連打出来ない罠
使った直後はすぐに持ち替えるのを忘れずに
翼に簡悔要素足しておいて扇風機やプロペラ周りガバいとか詰めが甘いな
ロケットはまだ納得できたけど、翼があんな短時間で退社していくのはまじで意味わからん
子供たちはどっかの中継地点で足止めくらってるって説明セリフが地下街であったね
ゲルドの街復活後の夜子供並べてる露店あって2度見したわ
翼の低耐久は最初に手に入るのが一番大きいと思う
高耐久ならはじまりの空島からかなりの距離までスキップできそう
賢者の意志、あと1個見つからなくて、攻略サイトで何度確認しても全部とったところで困った
まさかのブロックゴーレムで、倒したあと取ってなかったってオチだったわ…
ボスは討伐したらスタンプ押してんだが、まさか取ってないとは思わなかった
バクダン花で倒したから、宝箱が気づかない間にぶっ飛んで落ちたんだと思う
>>570 5連弓で強素材ビルドして撃ち込んだらドバーッとゲージ減って何だこりゃと思うよな
魔王ガノンドロフは体力5000しかないから白銀ライネルと一緒なんだよね
5連弓(32*5)に白角(55)とか付けたら一発で435減るから12発で倒せる
>>593-594 パウダやエノキダにウツシ絵見せるイベントあるけど
あの寝てる絵見せて誤解されないだろうかと不安になったわ
遅らせばながら今クリアした
オールタイムベスト更新したわこんな素晴らしいゲームしたの初めて
色んな人の感想が知りたい感動分かち合いたい
マリオが当たったからこれも映画にしてほしいわ
>>601 ベッドはちゃんと街中の一室に用意されてるぞ
「子供たちがはしゃいで外で寝たがるからせっかく用意したベッドを全然使ってくれない」と嘆いてる人がいたはず
ハテノ村の学校へ登校する児童とか、ゲルドの教室に向かう子供たちを
焚き火で妨害したい
\子供じみたことを!/
エピソードチャレンジの海賊退治で白銀ゴブリン強くない?そこで詰んでる
今作の花畑頑丈過ぎてつまらん
どうにかして丸禿げにできないのかあれ
花びらの小島探してて雷雲のとこ行ったらゴーレムのクエスト始まって唐突過ぎて何がエピソードすっ飛ばしたのか不安なんだがこれでよかったのかな?
花のカースガノンはブレワイの頃が好きだったんだなぁと思わされた
柵とかU字とかいろんなホバー出たけど結局手作業では不可能なレベルの細かいズレでまっすぐ飛べなくて
結局台車に扇風機3つにたどり着く
もとからくっつけ前提の板とかギアの自動位置調整は強い
ホバーどれだけ頑張って左右対称かつ水平に飛ぶように作ってもブルプリで組むたびに微妙に個体差が出るんよね
たまにド直進するのが出ると運がいいなってなる
ついにチャレンジ関係が全て終わってしまった
達成感すごいけど寂しさもすごいわ
攻略サイトでチェック入れながら洞窟コンプしたつもりだったけど、場所はわからんけどハイラルのどこかに1ついるって言われた
どこやー
>>452 服屋の娘ってたからサゴノの妹が彼女だったんかね?
ソフォラは両生類ぽい見た目だけど、だんだんクセになる可愛さ
…すみっこ
もしかしてマキューズ湾て巻き渦湾てことぉ?
すごい!!
流れ切るけどヨナブスだなんだって言われてるイメージあるけど普通に美人じゃね?
ミファーとかシド並とは言わないけど普通に美形の顔だと思う
他のゾーラが人っぽいバランスだから異色ではあるけど、キティみたいなマスコットだと目が離れて鼻の高さが目と近い方が可愛いバランスとされるのでそれに近いかな
初対面のシーンでさりがけに後で会いに来てねって言われるシーンの横顔がめちゃ可愛かった記憶
まぁボロカス言ってるのは正妻の余裕を見せつけられた哀れな夢と腐だろ
>>621 顔自体が扁平だからバランス自体は別にそんなでも…
シドが人気キャラなのはわかっていたが、ヨナ叩きの多さを見るに女ファンめっちゃ多いのね
あんなに目が離れてるのに
めっちゃ好きやわ
大妖精よりも好みやわ
>>622 ゾーラ属全体に言えることだけど前から見ると微妙よね
ミファーも横顔めちゃくちゃ可愛かった記憶あるし
偏見だけどヨナを叩くやつってシドという男が好きな女ファンっていうより
リンクとのカップリングにブヒってる腐女子ってイメージ
最初見た時にちょいブスだなぁとは思ってしまったけど
それ以後は株が下がるどころか最終的にはこの人ならシドの奥さん務まるだろうと思ったくらいなんだが
テイアキンって3日で1000マン売り上げたけど
今どれくらい売れてんの?
まだ1000万のままなんか?
見た目よりも、大人しく夫の後ろをついてくるタイプに見えて後ろからバシバシケツ叩くタイプのちょっと年上の嫁ってのがシドの嫁として満点だった
満点すぎてコレは荒れるなぁメシウマと思いながらゾーラ編やったな
ティアキンで衣装が豪華になった時点で王位継承は察したしまぁ許嫁くらいいない方がおかしいなとは思ってた
>>632 リンクの前だとちょっと猫被ってるように見えるの余計に好き
>>630 普通にシドが好きな女じゃないの?シドいいやつだしな
ヨナはまあ・・・魚らしい顔でいいんじゃないかな
好きなキャラに公式ベターハーフ来ると嬉しいもんだけどな
ワイもゾーラの幼女と結婚を前提としたおつきあいしたい
賢者になってリンクに協力していこうとするタイミングでの王位継承はさすがにドレファン空気読めとは思ったけどな
時の神殿の屋上の奴は何がどうしてエピソードチャレンジなんだ?
目も離れてて輪郭が横長でも美人っぽさが出せてる(と思うプレイヤーがそこそこいる)のはキャラデザとしては成功だと思うわ
デブは、なぜか責任取らずにまだ社長やってるのがイラつく
ビッグモーターでも社長辞任したのに
元々終わってた話に後から続きが出てくるとキャラの成長とか勝手に想像してたものとの違いにモヤるのはわかる
人気作品だし特に結婚やらのデリケートな話題あると騒ぐやつも出てくるヨナァ
自分も最終回カップル乱立する系の漫画は嫌いだわ
夢女が脳破壊はわかるが腐れはヨナがいても別にシドとリンクがチョメチョメ出来なくなるわけじゃないしそんなに嫌いなのか?
>>630 名前や見た目がお隣の国の人っぽいからじゃ?
お前らもパーヤの隣にお前らとは真逆のムキマッチョいて発狂しとったやん
俺たちにはプルアが居るから……それにタウロ×パーヤもNTR本っぽくてこれはこれで……
誰もカッシーワが既婚者な事に一切触れずエロ絵描いてたからへーきへーき
まぁ、任天堂は今回、オタクを発狂させようと確信犯でやってたな
パーヤとムキマッチョ
シドとブサイク
確実に任天堂はオタクを煽りに来てた
今回朽ちてない武器って全部登場する?
ライネル退治にゲルドの剣が欲しいんだが、地下彷徨ってても中々出会えない
王家の剣は見つかったのに
>>648 朽ちた武器を壊してあるならゲルド剣は出るはず
出現率はようわからん、俺も旅人装備しか見つからないときあるし
>>648 中途半端な回答ですまんが、ゲルドはナイフも両手剣も槍もある
種族系の武器はその地方の地底じゃないと出ない
ゲルド系なら砂漠の地下を探すべし
>>649 壊しまくってる
自分も旅人の剣ばっかで萎えるわ
前作みたいにオクタロックに吸わせたら綺麗になるとかないよね
ブレワイの時点でミファーとパーヤとリンク推しがゼルダに脳破壊されてたという事実
夢は儚いんだね
>>648 全部前に近く通って固定されてない?
後は赤い月迎えてからゲルドエリアの地下行ってみた?
全部合わせたら30は新品取れる塚あったぞ、殆どの塚で取れる
>>611 >>612 脆くなった!って言ってた人前に見たけど、やっぱりガーディアン戦か試練後のと比べてただけなんやろね
朽ちてない武器はろくなの出ないなぁ一番良かったのが近衛の剣だわ
壊れかけで白銀ライネルエッジにして190出てるのでライネル乗りで世話になってる
朽ち武器の壊したかどうかって関係ないらしいとか聞いたけど
ゲルドの地下で一度も壊した記憶ない無口なビッグブーメラン手に入れたわ
リンクにはゼルダおるし別に…
ヨナもタウロもいいやつだからまぁ任せられるかなって
それよりもインパやロベリーが元気で安心したよ
厄災討伐後ポックリ逝っててもおかしくない年齢だったし
>>657 本当かわからないけど初回確定の塚あるみたいなの見たな、具体的な場所や武器とか知らないから判断できないけどもしかしたらそれかも?
インパはブレワイでは座りっぱなしだったからもう腰が悪いんだろうなぁ…なんて思ってたら今作でハイラル全土地上絵巡りしてて笑ったわ
気球があるとはいえど忘れ去られた神殿の高低差ある内部を一人で行けるくらいだし
>>642 お前のレスでやっと630ちゃんと理解できたわ
「リンクとのカップリングってなんだ?ヨナとリンクでそんな関わるシーンある?」
って思ってたけど、リンクとシドの話か・・・
乗り物は結局2輪エアロバイクが最高って結論
コントロール性能、上昇下降着地、旋回力、スピード、コンパクトさ
どれをとっても素晴らしい
多分他が上と思ってる人は完璧な2輪がまだ作れてないんだと思う
ちゃんとしたものならコログも余裕で運べるし、着水してもすぐ立て直せる
ちょっと地面等に触れてもそのまま飛べる
これだけすごくても乗り捨てられるゾナニウム9って低コスト
夢女子からも腐女子からも大人気なシドさんかわいそう
>>683 完璧な形で作れてない奴がいるとかいう時点でもうメンドイ
適当に作ってもちゃんと出来上がるU字ブロック型が一番ええわ
>>661 プルアに若返り薬貰えばよかったのにな
あの見た目になれるのに勿体なさすぎる…
インパはあの見た目で堅物真面目系なんだろ…最高すぎんか…
厄黙の若インパは可愛い
姉ちゃんに若返り薬貰ってくれ
シド海外からもサイドン!!(大歓喜)て反応で人気だよな
だからか公式へのリプとか引用見てると外人の方が愚痴ってるイメージだわ
ゼルダとどうぶつの森を足したようなサンリオのオープンワールド今日ゲームが配信された
>>669 これアップルアーケードじゃなきゃやりたかった
シドは、おぉー良かったなぁ~って感じだったけど、
マスク・ド・ユン坊を最初に見たときは凄いショックだったわ
結構引きずって、解決しないままゴロン地方に2週間くらい立ち寄らなかった
パワー系池沼、ここに極まれり
マスクド・ユン坊
>>644 だからパーヤは今でもリンクの事好きだろ
じゃなきゃ深夜にお地蔵様にリンクの無事をお祈りとかしねーわ
人物図鑑もそんな感じだし
そういや最後ゼルダが落下していくところで放置したらどうなるの?
>>675 Switch以外の何者でもない気がするけど
そういう話じゃなくて?
>>672 すいませんマスクを着けている方が残酷にかれるんです
◆NG登録推奨 ※毎週土曜更新
オッペケ Sr??-????
ワッチョイ ??b9-????
オッペケやIDを隠した状態で釣り質問を繰り返すレスはほぼ全て同じ荒らしです
オッペケに繰り返し構う人も自演です
荒らしに餌やり禁止
◆ワッチョイID隠しのNG方法
(?<!\))$
この文字列を正規表現でNGネーム指定
ほぼ全ての専ブラで有効
※IDだけのスレは全レス非表示になる
>>679 横からだけどハイラル城の玉座の間に近衛武器と盾全部あるよ
>>682 会話の流れ的に朽ちてないやつを聞いているんじゃないかな。
予備のラジークハンマーうっかり壊したから作り直さなきゃって
って新しい近衛大剣見つけて賢者にポリポリさせたら
初めて近衛に攻撃力+10付けてくれて喜んでるところだわ
ぶっちゃけ+9と変わらんだろうけどもさ
>>613 イチカラ村のタイムアタックも再チャレンジする度になんか変わってるんだよな
最初は普通に走れたバイクがその場で回転するようになって諦めざるを得なくなったり
討伐の勲章終わった〜
最後イワロックが2体見つからなくて途方に暮れてたけど
なんとか探し出して終了
>>679 カカリコ廃坑から北西のエリアの塚を回るのがよい。たぶんあのエリアはどれも条件満たせば出る可能性あると思う。少なくとも王家はどの塚でも出る
>>687 じゃあコログ1000体コンプ作業に戻ってください
黒龍ってノーダメでクリアは無理?
乗っかると瘴気ダメージ食らうよね?
>>679 マップ右下のサイハテの島の深穴降りてすぐ塚があるんだが自分はそこで何回か取った
氷室っていうところで氷欲しい言われたんだがあんな砂漠の真っ只中で氷なんてあるの??
アイスロッドとファイアーロッドはポーチの中にあると便利
ロッドは自分はポーチの中で邪魔枠になっちゃうから攻撃も強い属性武器作ってる
面白かったけど作中で前作ブレワイを全くと言っていいほど匂わせないの違和感しかないわ
新規への配慮しすぎ
寒さ暑さ対策でマグロックとガチロックの心岩付けた盾常備してるけどそれで事足りるわ
盾はハイリアの盾一個あればええからポーチ枠とか余りまくりやし
クリア%に影響する地名ってほとんどがブレワイの時と一緒だな
ゲルドキャニオン入口とか交易所跡とか
なぜ岩オクタ師匠は魔法の杖系を修理してくれないのか
前作ではフリーズロッド常備してたけど今作では完全に空気だわ
何でイルバジアと再戦させてくれないの……あの空中戦がボスで一番楽しかった……
岩オクタ修理で手間かかる装備はだんだん使わなくなるな
英傑武器や杖、魔王の弓とか
そもそも朽ちてない武器探しや能力厳選もめんどくさいので朽ちた王家にポンポンつけるのが最強や
最後ゼルダが落下していくとこで放置するとどうなるん?
>>706 人間が秘石で龍になったのと
元々そういう姿の精霊とで分けてんのかな?と思ったり
>>707 そこだけは拘って朽ちてない王家を使いまわしてる
あとラジークハンマーも骨武器得意装備の見た目が嫌いだから使ってない
魔王の弓は体力増やさないと威力クソザコなのがな…
あんまり体力上げたらぬるくなるし困ったもんだ
リザル系の角武器見た目ハズレないし性能も割と良くて好き
金リザル来たらどんな武器になるか楽しみ
もしかして ワッチョイ ??b9-???? って俺もか
>>707 自分も基本それを2本持って順に回してるわ、割と十分な耐久性もあるから鉱石砕いてても十分回るから偉い
ぽんぽんは本当にぽんぽんなこと以外は完璧だから、これがカッコいい素材だったりしたら他のもの使う気にならなかったと思うので
やっぱぽんぽんで正解なのかもしれないと思ってる
三又のイカした角の黒ボコで次はどんなのが来るか期待させておいてからの白ピクミン
まあ慣れたらあれはあれで嫌いではないが
ダルケル像の所にいるダルケル以外の3人て誰なんだろ
>>682 朽ちてないのも持ってないから助かる
というか持ってないから出ないとかある?
>>688 >>691 行ってみます
>>727 所持してなくても大丈夫だけど一度は壊さなきゃだめ
知ってたらごめん
>>720 ずっと大事に取っておいてて、
瘴気の剣手に入れた時に「これに付けたら最強でしょ!」ってワクワクしながらビルドした時の残念感がヤバかった
炎の神殿のちょっと高い場所にある鍵ってあれどうやって鳴らすのが正攻法なの……?
横に落ちてる水で溶岩固めてなんかするんだろうなってのはわかるけど全くうまく行かなくて、
最終的にギア出して飛行機組んで空中ユン砲撃でようやく進めた
ユン坊全然言うこと聞いてくれない
白ボコ角は矢に付けて撃っても中々減らない
ギブドの骨の方が意識して取りにいかないとなくなる
>>730 溶岩固めて橋作ってユン砲を射出
段差に弱いユン坊は
頑張って上手く乗せる
溶岩固めた板90度にくっつけて長さと角度調整した坂道作って
発射台にしてユン坊打ち上げた
>>657 壊す武器限定して最初からプレイしなおしてる、朽ちてる兵士と騎士とブーメランは拾っても即捨て。それらが塚でまったくでないから目的の武器が出やすくて便利
兵士は壊した履歴なくても普通に出るぞたぶん。騎士ブーメラン近衛あたりの出てほしくないのは出ないようにできてるが
兵士も騎士も朽ちてなければ十分強いんだけどな
朽ちてても序盤は貴重だし
何気に朽ちてない騎士の剣はわりと耐久あって雑用用途で躊躇なく使い捨てやすいから出ると嬉しい
ハイラルボックリって言葉知らん奴が名前付けたのか?
ボックリってキンタマの事だからコレじゃハイラルキンタマなんだけど 何で松抜いたのか
ハイラルマツボックリより語感がいいから
ちょっと臭うミを集めさせられるゲームでキンタマくらい問題ないやろ
>>739 ?
ハイラルぼっくりは陰嚢に似てるんだから何もおかしくなかろう
現実とは違う世界だから別に意味が違っててもおかしくないのだ
ヒノックスの起き上がりに巻き込まれて馬死んだんだけどマーロンに聞いたら不慮の事故扱いで笑った
>>712 俺も骨ダサいからライネル刀角近衛大剣だな
>>724 チュウゴロンかダイゴロン
ダルマーニ
ダルニア
だろうな
松の木だと思った?残念!デグボグちゃんでした~(ドゴォ)
タバンタに生えてる釘みたいなキノコみたいなのも木だったのずっと知らなかった
石みたいな謎の物質でできてると思ってたから切り倒せることを知って驚いた
マスターソードに吸収しても違和感ないスクラビルドにするために姫様の角折りにいった
マスソ抜いた後サーチできないから面倒だな
>>736 二周目で朽ちた武器を壊す際は記録してプレイしてる
壊したのは王家3種,近衛の両手剣,ゲルド3種,ゾーラ3種,残心太刀・小刀,森人剣・槍
朽ちてない兵士騎士ブーメランに近衛の剣と槍は一度も見てない。お陰で調査が捗った
王家1
王家2
ゲルド
ゾーラ
森人
鍋→両手剣,剣→片手剣,◆→槍,i→未確認
残心はカカリコ以南で広範囲に散ってるっぽいがスタンプ数限界で断念
近衛の両手剣は王家の両手剣とエリア被ってるっぽい。片手剣と槍は出ないので不明
発売日に買って、ようやくクリアしたわ
これでネタバレ避けでスレ見なかったのも解禁できるわ
>>752 ゲルド武器はモルダバ谷の採石場近くのフリザゲイラの右側まで確認出来たよ
森人もウヨヨウキの根近くとウチコエの根近くでも剣取れたから範囲結構広そう
今作言うほどネタバレ食らって萎えるようなことなんて無いだろう
姫様関連くらいだが、それも泪追ってたらすぐわかることだし
察しが良い人ならミネル初登場シーンの時の会話で察するだろうし
試してないけど白龍や3ドラにワープマーカー置けないのかな
20年ぶりくらいのテレビゲーム
おとといブレワイを買って始めた
同時にティアキンも買ったけどブレワイ終わるまで大事にとっておく
なお山を登って地図広げるのに一生懸命でメインストーリーが全然進まない模様
ゼルダのためだけにswitch買ったけど後悔無いわ
ブレワイからやるの正しい。ブレワイ遊び尽くすほどティアキンが面白くなるからゆっくりやるといいよ
>>759 あまりにも極めて正解に近い
がそれなら両方クリアするまでスレ見ない方がいいですよ!
本当に強烈な初回の経験を失うのが勿体ないんで
考えてもわかんない謎解き調べるぐらいでお願いします
>>759 とりあえずティアキンクリアまでスレくんな
ネタバレ見るにはもったいないゲームだぞ
>>752 兵士も出なくできたのか!それは知らなかった。まあ少なくとも槍は出てほしいと思うけど
兵士出なくなったぶんは純粋に旅人の確率が上がるのかな?
楽団のイベント進めるとヴィオランさんの写真が上手く撮れない……
邪魔くせぇぞ横のクソガキ
ウマナリの笛の人、モデルたぶん藤林だよなよく似てる
>>764 該当エリアなら旅人が50%、目的のが50%って感じで入手性が良くなる
藤林はムジュラの仮面屋に瓜二つよな
ムジュラの頃の藤林はカプコン在籍だから関係ないんだろうけど
4地方なんとかで監視のところから、北西に向かったら、なんか谷にハマって出られないんですけど
谷から出るにはどうしたらいいですか?
>>769 ワープしたくないのなら北東行ってトーレルーフ
>>767 半々になるならだいぶ違うな。他のエリアは100%旅人になるの?
>>761 そうか?
おれはサクラダもリトの五つ子もカカリコのココナもリンクとの記憶デリートされてて悲しかったぞ
NPCに思い入れる人はティアキンから始めて初対面のほうが断然いい
ティアキンから初めてもブレワイも結局初対面じゃねえかよ
別にティアキンから始めてもいいと思う
記憶削除とか神獣ガーディアンとか前作の話ほぼ誰もしないし違和感しかない
ゲームシステム的に、ブレワイを後からやるのはキツイと思うわ
会ったはずなのに忘れられて初対面になってるのと本当に初対面は違うだろ
ブレワイやったの何年も前だから覚えてないキャラのが多かった
正直チューリも忘れてた
サクラダはブレワイでも印象強かったから忘れられてたのは寂しかったけど
プルアインパロベリーシドユンルージュあたりが覚えてくれてたから、まあ
初対面みたいな反応は寂しいけど、ブレワイをベースにしたティアキンでの追体験は唯一無二と言ってもいい
数年ぶりに里帰りした気分
どっちからでもいいわな
わざと繋がり薄くしてるんだろうしフィールドこそ同じでも別世界みたいなもん
同じようなもんだろ
回避したいからってティアキン→ブレワイも普通に意味不明だわ
ブレワイで駆けずり回ったハイラルを改めて違う状態で巡るのが面白いんだよ。なんでNPCが覚えてくれてないってわざわざ俺が噛みつかれなきゃならんのだ数年前に家買った客の顔なんて覚えてなくてもいいだろべつに
EDまで見ると外国の人たちがZelinkってタグで
ゼルダとリンクのカップル絵を量産するわけだと思ったわ
ブレワイとティアキン終わらせたあとのオススメゼルダ作品は?
記憶問題についてはグリオークの肝のクエの台詞の通りだと思うわ
俺らがサブクエ関連のNPC全員覚えてないみたいな感じで彼らにとってブレワイのリンクは"親切な旅人"の一人に過ぎないんだよ
実際関わり深かった人ら=前作の主要キャラは全員リンクのこと覚えてるしな
別にあえてティアキン→ブレワイってやる必要はないけどティアキンから始めても問題ないよねって話だろ
ブレワイからティアキンで何年経ったのか知らないけどルージュ様があまり成長してるように見えない
ゲーム作る側からすると、ブレワイリンクのこと覚えているとセリフに整合性がとれてるか確認する必要が出てきて大変なのかもね
マップ全部埋める前にポーチ全解放してしまったんやが…
一気にモチベージョン下がったわ
コログ探しがないと探索する気にならん…
お前また同じこと言ってるな
洞窟でも祠でも探せばいいだろ
今日ようやくガノンドロフ討伐予定
マッソに素材つけない方がいいって情報くれたここの住民に大感謝ですわ
よくわからないんだけど、ポーチ全開放するのに必要なコログってコログ全部じゃないよね?
ポーチ開放がなくてもコログ探せばいいんじゃないの?
自力コログ700くらいで飽きた
自力1000とかいるのだろうか
足跡見せてほしいわ
こいつちょっと前にも同じこと言ってるしかまってちゃんなんだろ
456 なまえをいれてください (ワッチョイ 8bd0-CsrP [121.81.252.4]) sage 2023/07/27(木) 13:47:51.83 ID:EYvrP5Wr0
まだ3体しか解放してなくてマップも半分と少しぐらいまで進んだぐらいだけど
ポーチを空けきったからこれから何をモチベーションに探索したらいいか分からんようになった
自力ではないが100%終わったー
最後が何と監視砦のバッテリー製造機だったw
毎回空島で増やしてたから他を探そうともしてなかったんだよな
社会人は週休二日で週10時間を捻出できればいい方だろうな
発売が5/12で11回週末を迎えたからプレイ時間100時間くらいか
9月末頃にはプラス100時間とすれば200時間でクリアしてるかどうかって感じか
んで9月のニンダイでDLC発表して春に第一弾か春までに全て解放するか
>>788 そもそもゲルド族自体が成長遅いんだよ
リト族が短命な分早すぎる
どこかでブレワイ→ティアキンはゲーム内でもリアルタイムと同じく
6年が経過してるという考察を見た
子供がある程度成長したら父親から引き離して里帰りさせるゲルドの風習って
共同親権の国から見たら異常すぎるんじゃないかな
>>752 マツツオの根の右上にも王家の槍があるよ
ゲルド女性がヴォーイハント(意味深)がうまくいって妊娠したらゲルドの街に帰って出産みたいな流れも考えたけど全年齢ゲーム向けではないと思った
ルージュは10歳→16歳と思えばそんなもんじゃない?
チューリが5歳→13歳くらいでちょっと成長早いとか
>>803 ガノンドロフのせいだろう
ある程度は仕方ない
>>752 すごい!とてつもない作業量だったろうに
参考にさせてもらいます
ガノンドルフって言い回しが小難しいけど
心の中ではゲルド語で考えてるのかな
封印から復活したらサヴォッタ、リンクは邪魔なヴォーイ
倒されそうになったらサヴォーテン!とか
異種族で子孫が残せるのはハイリア人とゲルド族、ハイリア人とゾナウ族の間だけなんだよな
それ以外のゾーラ族、リト族、ゴロン族は人間扱いされているけど別の生き物ということか
>>788 ちゃんと見比べると結構成長してるよ
リンクより背高くなってるし
チューリ 小学校低学年→中学生
ルージュ 小学校高学年→高校生
みたいな感じで相対的にそう見えるだけかと
祠コンプの防具さぁ
何だいあのトカゲは
ラウルっぽいのにしてほしかったわ
チューリ7歳→13歳
ルージュ10歳→14歳
くらいの感覚だわ
チューリは成長はやく感じる
ルージュは高校生ならヒールなしでリンク抜いてないと違和感あるような
祠はほとんどなんとか自力で解けるけど、いくつか他のとバランス取れんくらいわけわからんのもある
カラハタギの祠とか考えた奴は、もうゲームに関わらんでくれとさえ思える
発想が独りよがりすぎる
>>815 ちょいちょい神殿ギミックよりめんどくさいのあって正直笑えない
一身系はハートが増えればゴリ押しで行けたけど、序盤で当たった時は何時間も繰り返したわ
剣の試練は中位で投げたけど一身はそんな苦労した記憶ないな
ミファーはハイリア人と子孫残せないのにリンクを好きになるんだな
祠の名前だけ挙げて話すやつのがよっぽど独りよがりっていう
大中小の玉があって転がして的あてするとこ時間かかったな
何とか当てて扉開いたけどたまたま当たったって感じの当たり方だったから今でも腑に落ちん
殺人ルンバ強いけど鎧持ちをうまく殺せんは
なんかいいアイデアないアフィ?
祠見つけたら元ネタの地名考えて楽しんでたわ。京都市内と重ねてもそれっぽい位置にある地名が多くて楽しい。カカリコの烏丸、ゾーラの鴨川、ゴロンの鞍馬口、ミナッカレの出町柳とか
>>825 大砲つけるか大タイヤかなんかで質量あるもん振り回せ
4地方終わらせたら急に寂しくなって進められなくなった
このまま寝かせてDLC来たらやり直すか…
でも来るかさえわからんのよな
旧作のボス敵をDLCで大量追加とかしてくれんかな
グリオークと戦ったのが自分は初代以来だったから嬉しかったわ
デグテールとかジークロックとか出してほしい
>>830 ハイラル城行ってからラスボスまでに1地方以上のイベントあるぞ
ソニア無惨ってなんかエロゲーでありそうなタイトルだよな
ソニアがそもそもレジェンドエロゲーメーカーの名前だしな
正直4地方がピークだよな
その後はおじさんとのバトルだけアガるけど他はうーん
ルージュさま檻に入れて連れ歩きたいわって思ったけどこれ奴隷商……
落ちる勇気よりクオリティ低い祠無いだろ
落ちる箇所は新能力使うわけでもないし謎解きでもなんでもない
サブタイの意図を読み取る謎解きにしたいなら触れる勇気にしとけ
DLCではイーガ団からゼルダ変化の術を習えたら絶対買います
>>833 それはわかってるというかわかってるからやりたくないみたいな
どちらにせよ他のゲームしながらモチベが戻るのを待つしかないか
>>838 落ちたらウワァァしたからこれじゃないなとしばらくさ迷い歩いたわ
>>815 独りよがりなのは多分ユーザー側の思考の方やろ
ワイはカラハタギは苦戦した覚えないけど
タダロクンとマヤチノウでああああああ!!!!って叫びたくなるくらい苦戦した
ユーザー側の考え方の傾向というか偏りみたいなので苦戦する祠違ってくるって事や
>>841 ゾナウ兵器の開発も良いぞ、時間とゾナニウムが溶ける溶ける
ゲルドキャニオンのイーガ団幹部試験に合格した後
試験官みたいな大柄な団員がゲルドのどこどこにアジトがあるから行ってみろみたいな事を言ってたんだけど
読み飛ばしてしまった
どこの事だか分かる人いますか?
オロチウム、ジウコウメ、マヤチノウ、マカスラ辺りなら祠名だけでパッとわかるくらい印象深い
>>811 進化の過程が違うからな
哺乳類と魚類ではね・・・・・
ゾナウ族が滅びずにゴロン族の発生のメカニズムを解明してたら絶対ヤバいことになってたと思う
そもそもゴロン族は岩から生えてくるらしいからなw
生殖器官自体無いやろうな、男しか居ないし
ミファー「さ、リンク。この卵に精子をかけてね」
リンク(イクラみたいで美味しそう…)
なんだかんだでインパクトあって記憶に残るのは
祝福擬きだったところかな火矢射るだけだったのに
あのタイプの祝福もっとあればよかったのに
>>853 あれ?名前が違う?でも祝福?バグ?と思ってたらこれで笑うよね
>>820 弟もいるから子孫を残さなくても短い間でも一緒に生きられたら良いくらいの気持ちだったんじゃないかと
>>827 >>831 ありがとうとりあえず大砲試してみた
倒せるけど素材散らかるのが残念
次はライネル砕角隠しやるアフィ
前作は料理での優先度が低いフルーツ系のマックスドリアンで色んなマックス料理を作れて料理ポーチ埋めてたんだけどなぁ
マックストリュフとかで代用できるかなぁ
エアロバイクに武器つければ最強かと思ったけど草刈り機にしかならんなこれ
飛べなくなるし
フィギュアを作るためにカメラを両手で掲げて攻撃を全部見切りつつ撮影し続けるリンクと戦うガノンドロフの気持ちを想像してしまうな
なんかの作品で釣竿投げたら夢中で見てくるガノンおじさんいたよな
無事イーガ団のアジトにたどり着けて雷の兜ももらえたわ
そういえばブレワイでこの穴にコーガ様を落としたのを思い出した そこからイーガ団の地底探索が始まったと思うと興味深い
装甲車のトゲックスとスベルデ3はなんでこんなに値段が違うんだろうw
最近クリアしてエアロバイク解禁したけど乗ってるの割と退屈で自分には向いてないみたい
時間かかるけど自分の足で駆け回るのサイコゥー
ガノンおじさんはどうして肉弾近接戦闘しようとするんだ
第一形態はまあ舐めプとしても第二形態もほとんど変わってない
あれならラウルwith六賢者で楽勝だったと思うんですけど
ガノンおじが弱いんじゃなくてリンクが強すぎるんだよ
ラウルとかいう無能王じゃダメなんだ
エアロバイクつまらんてまじか?
1番おもろいのに…
>>866 賢者の回想で何回も言ってたじゃん「俺らの攻撃は何一つ奴に傷をつけられなかった」って
リンクさんのパワーと技術と武器の耐久力を犠牲にようやくダメージ与えられるんや
唯一効いたのがラウルのトーレルーフを利用した心臓わしづかみ+ラウルに宿った封印の力だけだったという話
>>865 その気持ちもわかる
だが王家の白馬に王家の手綱と鞍つけてブレワイの頃のノスタルジーに浸るのもいいぞ
ブレワイ時空のリンクさんが悪堕ちしたらどうなってしまうんだ…
>>861 飛ぶためのパワーが重量に負けてるから扇風機増やすしかないんだよね
やってることは前作を遥かに超えてえげつない悪の組織なのに変に人間みが出たせいで愛されポジションに落ち着いてしまったイーガ団の皆さん
なつもんが現代日本を舞台にしているのに壁登りとパラセールを実装していると聞いて急に興味出てきたわ
ガノンおじさんは武人っぽい雰囲気出してるくせにゼルダのフリしてソニアに不意打ちしたりワッカ遺跡発掘したらめっするしやることがセコいよ
ガノンドロフさんは男に生まれただけでゲルド族の王にされてしまったから
秘石パワーや魔物召喚能力を得る前はそういうショボい分断工作で
権力の掌握をしてたんだろうな
秘石が持ち主選ばずに使い回せちゃう仕様なのに
ほぼ無警戒でガノン放置してるのは過去に居た
登場人物全員の頭を疑うしかなくてなぁ…
>>879 それもそうだし生きてるのに死んだかのような扱いされてんの笑っちゃう
コーガ様戦のアレンジカッコよくてたまらん
はやくサントラほしい
ハイラル全土レベルで魔物召喚再生できる&
賢者総アタックでも無敵な位に力を引き出せるとまでは想定してなかったのかも
イーガ団が雷に打たれて体壊しながら模倣した雷の兜をリンクに授けてるのアホすぎてむしろ悲しくなったわ
サントラとか書籍とかグッズとか熱のあるうちに出してくれたらいいのに
イベント終わったNPC探しやってるんだけどなんでそこにいるんだよってのが多いな
そういやレストランのおいし岩運ぶクエストってやらないままユン編終わらせるとどうなるんだろう
二度と受注できずコンプ不可?
>>889 自分も終わらせた後に行ったけどクエ普通に受けられたよ
ゲーム体験的には風の神殿の雲の渦に上から飛び込む所がピークだったかな…
ゼルダ無双のコーガ様めっちゃ部下思いで好きだった
ありゃ慕われるわ
無双はスッパがイケメンだった
あんな変態みたいなスーツ着てるのにイケメンだった
>>863 それは黄昏の大魔王ガノンおじさんですね!(トワプリのガノンドロフ)
DLCかスピンオフ的な作品でガノンドロフでブレワイ・ティアキンみたいなのをしたいと、ティアキンにガノンドロフが出ることが発表された日からずっと思ってます
ガノンドロフで家作ったり、料理作ったりしたい
任天堂がサントラのサブスク解禁してくれる時は来るんだろうか…
ホバー3輪なら飛びながらいつでもXでジャンプして弓集中入れるんだが、2輪で作ると降下中はジャンプできなくてそこがちょっと扱いにくいなと思った
スタルホースってカガヤキの実も根も平気なんだな
ゲルドは大体平面なんで武器集める時にギアよりも便利だわ
ライネルは乗った方が耐久消費しなくていいって聞いたんだが、
一回につき2,3回しか殴れないから結果的に弓の耐久をかなり消費するし時間効率悪すぎるしで理想と結構違う・・・
なんかやり方間違ってるのかな?
ジャスガでダウンしてくれたらなー
背中殴り用の武器を作っておくんだぞ
スクラビルドした近衛大剣をギリギリまで耐久落としてフィニッシュブロー状態にして背中殴る
飯も食って専用に特化すれば1ダウンで取れるしそうじゃなくても2ダウンでいける
5連弓最強だし周回してりゃすぐ落としてくれるからあんま耐久気にしなくてよくね?
ライネルは突進ジャスガ→ヘッショとか火球三連避け→ヘッショでダウンさせて馬乗りでやってるな
咄嗟にヘッショするの難しいから森人みたいな三連弓使うといいぞ
ブレワイの時とは仕様も火力バランスも違うから、背中殴り用に特別に武器を用意してるんでない限りは普通に王家でラッシュしてる方がいいと思う
ライネルの前でバネ・追跡台車・浮遊石で一番余ってて
消費しても困らないのを取り出すだけで一方的な虐殺が始まるのだ
段差があるだけで戦闘力が劇的に上がるってやべーよなぁ…
ライネルとかいう武器消費しない上に武器盾弓ルピーゾナ結晶全部くれる神
>>900 乗り攻撃は最大6回のはず、ダウンさせてスムーズに乗れてないとか?
弓はライネル倒せば順次交換出来るから、他の弓がお気に入りとかでもないなら矢も大量に落とすから気にしなくていいよ
ライネル馬乗りは最初だけ6回であとは時間経過で回数変わる
間隔短いと3回だけになる
白銀刀角+10朽ちてない近衛大剣
これを作ることが始まりにして終わり
あとはライネル乱獲し放題 蛮族装備あれば骨までこだわらなくても刀角で行けるから食事もいらん
>>906 ライネルのヒヅメも鎧剥がしで優秀。蛮族装備で5連弓にヒヅメ付ければ鎧白銀でも一撃で剥がせてダウンするので乗り攻撃に移れる。爆弾と違って近距離でも使えるし倒せば4個手に入るからわざわざ集める必要もない
マスターモード来たらまず真っ先に水上闘技場だな
ムジュラの仮面も貰える!
>>909 しばき棒に慣れすぎて忘れてたみたいだわ、ありがとう!
何が正しいはないんだろうけど
個人的に地下のライネルはライネル粉砕付けた剣で鎧外して
背乗り超壊れかけ近衛で終わる
そういや煙とかで攻撃しないで背中に
乗るときも3回が上限になるんかな?
希少イワロック巡回はどんな装備でしてる?
蛮族装備に王家槍★白銀ライ砕角だと10発程必要で損耗が激しいので
ゾーラ大剣★白銀ライ砕角に変えようかと。攻撃力+8以上でシド使えば
3発で倒せるので1本で1周持ちそうかなと、特性厳選する手間考えたら骨と食事の手間と変わらないか
念願のamiiboムジュラリンク予約出来た!感無量。
神獣がいなくなってることやガーディアンがハテノ古代研究所のてっぺんに一機だけしかないのはなぁぜなぁぜ
>>905 こう書くとなんかダークソウルの不死人みたいだな
>>918 ガーディアンは鳥望台の素材になってるし解体されたと思う
神獣もだけど一度乗っ取られて被害出たやつを放置やそのまま使う理由無いしね
後のシーカー系は厄災用だし、元は埋まってた辺り用が終わったらまた埋まったんだと思う、地底の天井部もかなり厚いし
>>918 ブレワイやってない人への配慮だろう
なおやった人への配慮は無い模様
続編ということだけど実は若干違う歴史があった別世界とか色々考えると面白いかもしれない
ぶっちゃけやってない人向けに説明するのめんどくさいし仕方ないだろうね
>>917 サンキュー在庫復活してたんだな
スマブラゼルダも復活しないかな
売った事を後悔
>>886 それよりゲルド族が兜盗まれたり完璧な偽物造られたことの方が悲しいわ
>>916 粉砕付けた王家両手剣でくるくる攻撃で6回ぐらいで倒したかな?
確か2本あれば希少全部倒せた印象
基本治しやすい武器で構成してた
>>475 地上で問題解決→空攻略→地底の順番でバッテリー拡張できるのに気づいたのが地底に入ってからだったですね…。
エアロバイク???
>>916 金稼ぎは地上でしかしてなかったんで
地上奴だけってことで
>>554 あの程度の手合いなんて、リンクさんに取っては厄災とカウントされてない説。
100年前のは、姫さん守らないといけないから、単騎で突っ込めなかったし…。(厄災の黙示録をやりながらw)
ティアキンは素晴らしいゲームなんだけど、主にハード性能の限界から模倣したSTEAMの詰め込みゲーに追い抜かれそうで悲しい。
駄作のスプラ3なんかなら、ポケットペアが上位互換出しても全然許せるんだけどねw
>>884 地底の採掘場跡の拠点にあった日記で
瘴気の根源と思われる根みたいのが光ってるところを見つけたって記述あったから
地底探索しまくってあの地底のそこまで団員がたどり着いてたんでしょう
ゴミ料理研究家の人あんな所に移動してたんかい
しかし居心地良さそうだな
>>921 面白かったけど配慮多すぎるのは今作クソだわ
>>927 できれば地上8体+地下5体の13体で、地下は6体だけど1体は高くて行きにくいのでパス。スクラビルド後のゾーラの大剣の耐久が55なら4発でもギリ行けるか、ただ地上の谷底にいる1体は弱点が背中なんだよな
>>930 詰め込むだけなら真似できるか知らんが
あの作り込みできる体力あるとこなんか限られるだろ
インディーとかでできる規模じゃないし
パッケージのリンクが装備してるマント見たいな装備どこにあるだ?
今回のダイヤモンド簡単に入手出来るミニチャレンジないんかな?
ブレワイで夜光石のミニチャレンジやるとめちゃくちゃたまったけど今回なかなか手に入らなくて英傑武器作れなくて辛い…
>>937 ハテノ村行った?そこにファッションに詳しい人がいるからイベント進めてハイリアのフード買って着て話しかけてみると良いよ
自分もしばらく分かんなくて苦労したわ、リンクさんフードぐらいひとりで脱いでくださいよ
ムジュラリンクamiiboのついでに他のグッズも見てると、お、これいいじゃんって思ったものは大抵品切れなんだよなぁ!
>>939 マジで!?130時間やって初めて知ったわ
あのキノコ帽子被ってる連中気持ち悪いから今作のハテノ村あんまり行きたくないんだよな
>>939 まじ?俺の初めて知ったw
魔王前でセーブしてたけど
フード外してもらったよ
ありがとうw
天変地異でキノコの魔物に寄生されてるハテノ村を救うのかと思ったら違った
昔からなんかキノコ好きだよな、ゼルダ
いや、おひい様がキノコ()好きとかいう意味ではなくてね
朽ちてない武器は朽ちた武器壊さないと出てこないのクリア後に知ったわ
壊れそうなのから捨てて持ち替えてたから全然追加されない訳だ
キノコ=マリオ↔︎ドンキーコング=バナナ
キノコ=リンク↔︎イーガ団=バナナ
キノコとバナナの戦いが任天堂の本質
>>940 エポナ狙いでスマブラもしくはトワプリリンク欲しいものリスト入れてたけど普通に王家の白馬割と簡単にスピード強化出来て外しちゃったな…
すまん踏んだか
行ってみるけど立てられなかったらごめんね…
俺の大マックストリュフを姫しずかのシノビタニシにフレッシュミルクしてぇなぁ
鳥望台がご丁寧に下の袋が膨らんでからリンクを射出して
暗く湿った深穴に突入させるとか
隠喩としてどストレートすぎるよな
ごめんダメだった
>>960頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を3行になるようコピペ
◆公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html 次スレは
>>950が宣言してから立てる
規制や踏み逃げの場合は立てられそうな人が宣言してから立てる
◆関連スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ネタバレ攻略質問スレ7
http://2chb.net/r/famicom/1688613183/ 【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム ウルトラハンド総合スレ Part6
http://2chb.net/r/famicom/1689474368/ ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part2
http://2chb.net/r/famicom/1688716620/ ※前スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part167
http://2chb.net/r/famicom/1690206364/ これゲットしたんだけどどうかな?
>>942 分かりすぎてなぁ
呪われた村って感じで異質感あるわ
最終的にはもとに戻るやろと思ってたのに。。
ゼルダも絶賛してたとかって聞いてどうせ偽ゼルダやろとも思ってたのに。。
ふつーに受け入れられてるしリンクの家は乗っ取られてるし行く気しないわ
>>904 >>910 やっぱり高火力武器用意してって事か
でも
>>902の言う通り5連弓貰えるなら壊しても全然痛くないね
地底にある建物で地上に向かってトーレルーフできるめっちゃ細長い塔みたいなのって何の意味があるんだろ?
地上に上がってみてもなにか特別なものがあるわけじゃないしなんか使い道があるの?
地底から上がってみたら目の前にイーガ団がいたことならある
それ以外で何かあった試しないなあ確かに
>>960 トーレルーフがゾナウ民族の通常技能とか昔はトーレルーフ装置があってエレベーター的な使われ方してたとかだったら採掘した帰り道に使ってたとかなのかも
監視砦の上空にある星型?の空島ってどこにあるのですか?
全部かわからんがだいたい地上絵あるところに出る気がするな
深い意味は無く地底→地上の通り道的な物なのか
地底ばっかり探索してる人がいたら地上に目を向けるきっかけにもなるだろうし…
イーガ団のアジトに直結してるやつあったねw
>>957 命がけでガーディアンの群れから守った結果がそれじゃ剣士様も浮かばれないわな
あぼーんが指定先踏んでる上スレも立ってねぇ…
どうしたもんか
ごめん頼む
もしダメだったら俺もう一回スップで立ててみるけど
駄目だった。。原因分かんね
実はさっき反省会スレ立てたからそのせいかも?
ゴミスレそろそろ閉鎖したら?
もうネタもないし「終わっとっけ」っていう神様からのお告げだよ
行けたわ
※次スレ
【Switch】ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム Part168
http://2chb.net/r/famicom/1690644043/ 申し訳ないが保守だけ頼む
俺はルージュ様に会いに行かなくちゃ
>>975 そもそも950踏んだのID変わってるけど俺だからね
>>972 乙
今更だがブレワイの英傑4人組好きだったからティアキンでほとんど言及もされずで残念
DLCでなんかフォローこないかなあ
>>977 新規への過剰な配慮の為そんなもん無いぞ
フード2つ買って気分で使い分けようと思ったら一括で着脱する仕様でちょっと残念だった
>>977 今作に直接関係ないし、過去の賢者とごっちゃになるだろうしで新規には余計な話でしかないしね
寿命長くて英傑が王族だったゾーラはともかく、100年も前に亡くなった人でしかないから関係者が軽く触れる程度でいいのよ
なんかゾーラ地方の眺望台だけやたら難易度高いな
神殿のギミックもそこそこ凝ってるのかこれ?
>>539 ありがとう。欲しかったドットのリンク買えました!
>>979 一つだけ持った状態で脱いでから新しいの買えば使い分けできるだろ
冷気の実をまとまった数回収できるいいスポットないかな?
他の攻撃属性の実よりどうも手に入りにくいような
冷気の実は近くにグリオークいる馬屋の近くに結構あるぞ
>>972 乙
英傑服装備するのめんどいから青染めハイリア服着てるけどいい感じ
もうこれがオフィシャルでいいやろ
こういう場所初めてだから既出だったらごめん、どうしても気になってることがある。
ゾナウギア稼働にはバッテリーが必要なのに、イチカラ村のレールカーとか誰でも使えるのなんで?
>>596 全く同じ状態で草
攻略見ながら8時間探し続けてこの時間になったけど見つからんくって泣きそう
ブロックゴーレムは確かにバクダン花で倒したから同じパターンかなぁ
でももう疲れたわ⋯
>>993 ありがとう、やっぱりそれかあ。あのバッテリー、サイズ大きいのにレールカーに組み込まれてるように見えなくて沼ってた。
よく見れば中に(?)入ってるのかなあ。
>>985 ブドウは山梨の名産だからマヤナシの祠に沢山ある
個人的に、天変地異はゼルダの過去改変影響なんだと思うことにした
でないと、ブレワイで存在しなかった空島や洞窟が突然出現したのに
あたかもずっと以前からそこにあったかのように風化してたり、
既存の地形や地層に食い込んでる理由が説明できない
でも、なんでゼルダが過去行ったのかは理由がまだ思いつかない…
>>539 見たらティアキンリンクもあったので買いました
ありがとう
>>989 そのアイディアナイスだなと思ったから早速マネしたわ
ハイリアフードズボン着たあとスクロールして英傑服だけ選ぶの手間だったから楽でいい
>>994 横に置いてあるバッテリーを抱えて乗るんだよ
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