■よくある質問
Q.予約特典やデラックス版の特典装備ってどこで貰うの?
ポーズ(OPTIONSボタン)→ソーシャル→メール
Q.武器の持ち替えめんどくさくない?
オプション→操作方法→ワイアレスコントローラ→ボタン設定 をクラシックにする事で前作までと同じく方向キーで持ち替える事ができる
その代わり、ミッションの切り替えとターゲットマークを1ボタンで行うことができなくなってしまう
Q.バックパック容量、所持弾薬数が少なくない?
本拠地サンクチュアリに到着後、SDUを買って拡張することが出来る
Q.武器スロットの3つ目と4つ目、クラスMOD、アーティファクトっていつ使えるようになるの?
武器スロット3つ目はメインミッション・チャプター4クリアで開放
4つ目は同チャプター10クリアで開放
クラスMODは同チャプター6クリアで開放
アーティファクト(2におけるレリック)は同チャプター16クリア手前で開放
Q.字幕の文字小さくない?
オプション→アクセシビリティの字幕とCC文字サイズで大きくできる
Q.なんか音声が英語なんだけど?
ダウンロード版を完全にインストールせずに開始すると英語音声になるバグがある
完全にインストールした後に起動すればちゃんと日本語になる
Q.ビークルの操作が難しい…
オプション→操作方法→詳細で何パターンか選べるので色々試してみるといい
またプロメティアのメリディアン・メトロプレックスにいるマリワン・ホバー・◯◯をハイジャックしてキャッチアライドに登録することで
キャラクターの操作感に近いホバリングモードに切り替えることが可能なホイールをアンロックすることができる
Q.なんかエイムがしっくり来ないんだけど?
デフォルトの設定ではスティックのデッドゾーンが高めに設定されているので変更するとしっくり来るかも
場所はオプション→操作方法→詳細
内側デッドゾーンと外側デッドゾーンは下げすぎるとスティックが初期位置でも傾きを検知してしまう事があるので程々に
軸方向デッドゾーンは0にしても問題ない
マジで音バグなんとかならんかな
こもった感じでなんか変だわ
あんまり症状出てる人いないのかな?
>>4
これ翻訳してからテンプレしろよ
意味ないわ 殺戮と試練をやると始まった瞬間と復活した瞬間にシールドが0になるんだけど何このバグ
翻訳いるの?wまじで?w読めないんすか??wwww
部屋解放してるのに入ると速攻でキックしてくるやつなんなのさ
意味のないゼインの強化と引き換えにボスHP上がってるのも厄介すぎんか
2の製作者たちが戻ってくるDLCなら1万円でも買うぞ
周回がとかマラソンがとか言ってる奴はどっからそんな時間でてんねんニートかよ
リロードモーションをはじめとした武器の拘りとか敵味方の台詞での色んなオマージュネタとか、ゲームに対する熱意は感じるのになんでこうなったんだろうな…
スキルとかバランス調整は2のまんまで良かったのに
カタガワが死ぬ時
ゼロなんちゃらは使えねぇなって言った後
ゼロの台詞で
カタガワにスーツを渡したのは誰だ?まさか彼女が・・。
この彼女ってテイルズのキャラクターの事なんかな
周回するたびに思うけどサンクチュアリ号のクルーと話すミッションは最終決戦前にした方がいいと思うわ
初回の時はこのイベントでテンション上がったのにまだ続くんかで萎えた気がする
今のボダラン3は
鉱山でキラキラのダイヤを見つけたけど手に持ったら
ただの石ころに変わっちゃう感じ
キャラの売りとしてる要素のバランスすらまともに考えず発売した上にナーフナーフの連続とかさあ
ここの開発はテストプレイとかやってないんかマジで
ドロップ渋いとか絞られたとか言われてるけど今でも落ち過ぎなぐらい落ちないか
2に比べたら落ちまくり
>>25
年収1億を味わったあと年収1000万まで減ったら少ないと思うだろ? シリーズ最速で500万達成したなら買ってくれたプレイヤーが喜ぶような改善や追加をしてくれ
こっちも超デラ買ってるだけに他ゲーと同じような体たらくで終わられちゃ困るんよ
せめてシナリオが面白きゃな
部分部分は楽しかったんだが肝心のメインシナリオがどうにもスッキリせんし褒めるところが少ないのが困る
レジェ落ちまくりもつまらない
最終的にはレインボー実装しそうだけど
ヘックスの分裂数多いのは固定じゃなくて
ワールドレアなんだっけ
なんかのサブクエで貰ったLOV3なんたらみたいなエピックSMG割と火力でるしマガジンサイズも大きいからかなり重宝してるんだけどあんま言われんね
強かった武器が使えんモノになってしまうのと逆のパターンもあるんかね
イラネって捨てまくってた武器が超強化なんて事が…
クソモードのメイヘム3をイライラしながら義務みたいにやってるやつか?ナーフナーフ喚いてるの
現状メイヘム1ぐらいまでならゼインでもヒャッハーってレベルでやれるゲームだけど
オフでGR500にしてオン行ったら全然上がらなくて寂しい
オプションにある難易度ってイージーだとドロップしぶくなるとかあるの?
エデン6のどっかでマラソンできるとこどこだ?
昨日海外の動画あげてたやつ
ぶっちゃけメイヘムはもっと後か出さない方が良かったような気はする
メインミッションのメリディアンの近くで 他のプロジェクトDDを生成するってところでつまったんだけど色々調べても進め方がわかんないんだけど何をすれば進めるの??
ジェイコブス製SGで散弾数21の拾ったけどモズだから使い勝手が分からんな
クソ雑魚武器なんてくさるほどあるんだから何も悩まないと思う
前スレのバグトロイに苦戦してた者だがアプデしたら治ってクソザコナメクジになってた
んで削除から1.00に戻しての起動まで成功した
SDUは買えないけどまぁ買ってからまた戻せばいいな
>>37
メイヘム無しの殺戮で充分レジェ落ちるのにわざわざメイヘム3にした上作業ゲーレベルのボスしてるよう奴等だろうしな >>46
乗ってたイベント用の車が破壊されたから
マップの一番近い青いひし形の所に車庫があるから△(Y)ボタンでイベ車を再生成 かれこれ10時間は墓堀しているがリカーリングヘックスだけでない。これバグってテーブルから消えてるんじゃないのか…
シナリオの囚われのハマーロックでエレベーターで地下に降りて方向指示に従っても木のバリケードが閉じてるのは不具合?
殺戮と試練でゼインさんがスキルを使うとシールドが0になるバグが発生するわ。
>>54
自分は二日くらい墓堀してた時に一つ出たくらいだから気長に頑張るんだ リカーとかタキュはレジェの中でも☆3つレベルだからそうそうお目にはかかれないよ
俺も1つしか持ってないし
フラッドモアーベイスンのロケーションがあと1箇所を探してたんだがマップ左上の滝に密着したらエリア発見とか出たわ
確かに看板みたいなのあったけど範囲狭すぎないかw
>>51
一目瞭然のバグや調整ミスを見抜く頭も無いから、動画で見た通り脳死で厳選してそれ以外全捨て
修正で集めなおしになって大騒ぎし、学ばないからまた見え見えの地雷に飛び込んでいくスタイル 俺もリカーリングヘックスは1つしか持ってないな
ただその1つが放射能だから満足してるけど
ゼインで氷リカーリングヘックスを引いたワイ、無敵の人となる
こう言うときにゼインさんを使ってると余裕が違う
調整でもっと強くなれるという夢しか無いから
>>62
倉庫がもっと広ければ良さげなものは
なんでも残して置きたいんだけどなー M3殺戮周回してるけどヘックスどころかグレさえ落ちないんだが
グレよく落とすボスとかあるんか?
>>66
でも今のところ一番弱体化食らったのゼインさんですよね ゼインで新しく始めたけどこれメイヘム3勝てるようになるのだろうか
>>68
殺戮は銃集めしかできないよその他はほぼ落ちないかも はい
タイフォンが生きてたらワンチャンあったかもしれない
シールド貼ってグレポイカットマンゼインでメイヘム3いけるよ
シャフトにたまにいる鉄壁のモズあれはシールドとか何使ってんだ?俺のモズは軟弱だぞ
>>60
そことパンドラのサボテンの間のやつ判定バグりすぎだよな アマーラ 近接でメイヘム3スローターっていけます?
昨日の動画の場所が気になりすぎてる。
前からあるよと言われてたけど話題になってないんだよな…
俺が知らないだけか?
>>55
テクニカルは試してないけど最初期のミサイルでしか破壊できない
プロメティアで拾ったビークルの連装ロケランもキャラのロケランでも開けれなかったなぁ >>88
おおーこれだこれ!
ありがとう!^ ^
検証してくる! グレイヴ瞬殺できるアマーラってどんなビルドだよwww
俺のアマーラさんノーマルでもすごい時間かかるのに……
武器もスキルも多すぎてわからんわ
おらも金庫の中身全部消えた。
心当たりがあるとすれば、タイトル画面に戻った後寝落ちして
起きたらゲームがフリーズしてたからタスクキルしたこと。
もう金庫に物入れない!
デジクローンやら真っ赤な視界やらクッソ期待を煽っといて実態が糞なのやめてほしい
ショック属性のボーリングガン使ってみたけど割とつえーな、これにショック吸収シールドもたせるとライフスティールとシールド回復同時に行えるからマジで死なねーわメイヘム3のシャフトでもこれで行けたわ
ちなアマーラ
耐久力特化アマーラでやってて火力特化アマーラと2人で試練やったけど火力重視すると敵を倒すスピードは凄まじいけど何回も死んでたからビルド難しいな
何度も振り直ししてるけど未だにアマーラどうすりゃいいのかわからん
>>80
普通のトランスフォーマーだよ
MODとかでさらにシールド特化にするとメイヘム3なら常時4~5万はあるはず
そんでヘックス投げればもう無敵に近い鉄壁モズが完成する
いずれはナーフされるだろうけどね また落ちたわ
前まで一回も落ちた事なかったのにアプデ後本当に酷いな
分割でアマーラ50にしたんだけどシールド何装備してる?
というかスキルどんなん?
アマーラは色々ありすぎるから色々な動画見てくればいい
さっきスローターシャフトやってたときに3人死んでモズだけ残ったけどグレポイポイしながらもなんとか一人でフェーズ全部クリアしてた
次のラウンド始まる前にみんなで称えるジェスチャーして遊んでほっこりした
>>88
ここ行ってみたけど下方修正でドロップ不味くなってるな
一個しか落ちなかった モズはシャフトメイヘム3の5ラウンド目で半分寝落ちしながらでもクリアできるから
ソースはおれ
アッパー調整を求むけど一から作りなすレベの修正箇所だから現実的じゃないな
なんでエデン6ステージは普通に復帰できるんだろうなあれバグか?
グレモズはもう公式で行くつもりなんかな
あれ塞がんと他のビルド調整してもずっとグレ投げてるだけだと思うんだが
モズ最強だな
アマーラと比べても雲泥の差があるわ
コントローラー片手にグレポイするだけでほんま草生える
このゲーム課金ゲーかよ
コントローラー2つないと人権ないだろ
弾丸に香りつけることが信頼の証になる意味がかわらない
でも好き
モズはナーフするだろうね
その後フラックとアマーラをナーフ
ゼインはそのまま
モズだけ調整スルーされたってことは
近々大規模に調整はいるんじゃないだろうか
でもモズはギアボが明らかに用意したシナジー装備だしなあ
正直つまらないからナーフしてベア強化してくれた方がいいけど修正とかギアボかなり恥ずかしいだろうなw
モズ複数対相手だと無双するけどボス単体だと弱いからね
開発的にはボスを瞬殺される方が嫌なんじゃない?今後のレイド等の仕様からすると
ベア調整入れるとしても全ツリーにわたって強化しないと話にならないからなぁ
>>91
リューダで聖別で武器ダメ250%ついてるのとかでいけたりしますよ〜
反射対策でシールドブレイク時ダメ無効化とかのでごり押ししてる
ただメイヘム3とかだとマシマシでダメ-入るとgdる時ある(´・ω・`) 順当に修正されたら
アマーラ>>>>モズ>フラック>>>ゼイン
になるな
モズはナーフされるしせれて構わないよ
アイアンベアの強化もいずれくるのは間違いなさそうだからそのときかな
ギアボのフォーラムに書き込みしてる外人達の読んでるとそんな要望が多いから確実よ
フラックのナーフもユーザーの意見聞いてなるべくしてなったことだから
プレイヤーキャラ弱体させるというメリットのない行為に夢中なのも
意味わからん話なんだがな
正直スタック貯めてM単位のダメージを出せるアマーラも酷いっちゃ酷いけどな
モズは現段階で調整プランすら目処が立ってないって事かね
まぁグレビルド潰したらクソ雑魚化するからしゃーなしか
フラックの召喚も強化してやってほしい
というかキャラ強化もいいけどメイヘムのクソさに手を入れないことには
まあメイヘムは泥率バク上げでやりたいやつだけやれってモードだからあれでいいと思ってるのかな
グレ潰れたら誰もシャフトメイヘム3クリアできなくなるわ
こうやって見てると開発がnerfで調整するのもわかるきがするわ
ゼインやら弱い武器やらをアッパー方向で話するやつ少なくてモズをnerfする話ばっかりみかけるし
そりゃモズはオンつまんなくしてるし
やってる本人すらつまらんだろアレ
レーザースプローター愛用して奴いる?個人的に強いと思うんだけど
>>131
ゼイン強化されたけどこの程度の強化ではドローン取らないという
最初から見切られてる状態だしな エデン6はマップが単調なくせに広くて飽きてくるわー
そうそう、マップの広さは一考の余地アリだと思った
次回作ではちょっと抑えめの広さにしてほしい。正直ダレる
てか、出遅れたから稼ぎ場所がないんだが
グレイブウォード瞬殺できる装備ないし、チュパもナーフで後発組マジで稼ぎ場所がない
モズ作って殺戮でやれってこと??
マップは別に広くていいんだけどワープできる場所が少なすぎて移動がくっそ面倒なのがいかん
殺戮用の装備が既にグレイブ瞬殺より敷居高いんじゃね
動画の1時間くらい検証したけど一周5分程度レジェ5〜8個
ボーダーティンクの湧きにムラがあるし探さないといけないけどロードをそこまでしなくていいって言う面においてはチュパよりいいかもね
リューダかブッチャー出るまでオフって猿回しでもいいんじゃねって思ったけど氷ヘックス必要だったな
てか開発側が色々修正入れてるけど
結局オフラインで前の状態やってる人が多いって時点で、誰も修正望んでないってことなのでは
モズのスルーっぷりはどう調整するか決めあぐねてる感じはするな
モズ修正するよりヘックスかハイヴ修正される確率高いんだよな…
モズのスキルツリーいじればクソ雑魚ナーフで罵詈雑言だろうし手間がかかるけどヘックスとハイヴの威力減衰させた方が効果的だろ?
スキルツリーに蓋しとかんとまたDLCでやらかすだけだと思うが
ヘックスとハイブに関してはそもそも補充できなければ
なんの問題もない武器なんだけどな
問題は武器掘りゲームで、バランスのおかしい武器が出てくるたびに
毎度毎度弱体してたら、掘るモチベーションが下がる一方なのも割と致命傷な話
グレポンモズ居ないと殺戮とか回せない現状どうかしてるんだよな
どうせ今のギアボはフラックと一緒にモズも弾グレ回復しなくしてくるんだろ
色んな意味で希望ねーわ
ナーフ修正続けたらモチベ下がるのは当然だし
どこまでやるんだよって言う話なんだよな、実際フラック弱体化されて誰か得したのかって言う
自分もだけどフラック弱体のおかげで皆がモズ弱体に怯えている
調整の為とはいえやはりナーフ入ると未来に不安が出るから嫌なんだよな
>>156
それってフラックにペットや透明化してるの可笑しいって言ってるのと同義なんだよな… ゼインまつりの影響で周り見えなくなってんじゃねーか?
グレモズ以外にも赤緑モズとかをアッパーすればいいじゃないって事よ
赤緑は楽しいけど、現状火力出すなら飛び抜けてるグレモズ一択になっちゃってるのが悪いって話
モズ修正しろ勢は前作のお猿さんのロケランブッパ移動とか知らないんだろな
フラックはもっとナーフするぞってギアボに脅されてるしな
未だにボス瞬殺できるからアレなんだけどキャラナーフはやっぱやって欲しくないわ
>>149
金庫消失案件消えない理由がそれなんだよな
自業自得っちゃ自業自得だけど もうモズ弱体は覚悟できてるんじゃないかな?
変にフラックを先に修正してモズ放置だからヘイトが向けられてる感がある
モズしかまだ満足に育てられてないんだけど、殺戮ってモズ居ないとキツいの?
ゼイン君が弱いから他キャラ育てようと思ったら石グレもないからチュパさんぐらいしか無理で笑う
モズを育てられてるなら殺戮いってみりゃ分かる
グレ投げるの辞めた瞬間即死する
メイヘム3殺戮シャフトでバズーカバッドアスと聖別ラッシュパターンになるとモズ以外生き残れない気はする
>>163
今の現状ナーフだけだろ?つまりグレモズ居なくなった瞬間殺戮がクリアすら怪しいレベルになってしまう事が問題なんだよ…
要は開発バンティッド アマーラのMダメビルド気持ちいいし強いけど
M3スローターちょっとしんどかったわ
精密糞ロケラン連射が複数出ると対処出来ん
やっぱり赤緑がドドド安定でした
今、新しいキャラを始めるならナーフの心配がほぼ無いであろうゼインが良いという事か
>>175
使用率見てナーフ対象決めてるみたいだし
皆がゼインに流れたら今のクソザコゼインさんでも更にナーフされるぞ 今回の開発って
前作のデータ見てDLCキャラ追加しても結局最初の四人しか使ってないじゃん?
だからキャラ追加のDLCは、今のところ予定ないとか言っちゃうメンバーなんだよな
グレ無くなったりヘックスが通らない聖別しか居なくなった時死んだからそういう事なのか...
>>173
現状m3殺戮を回されるなんてギアボは想定してなかった気はする 今作のギアボのエアプっぷり見るに「前回のhotfixでゼイン強化し過ぎたのでnerfします」とか言い出しかねないのが笑う
フラック今もボス相手には強いけど
キングスの連射力落ちたのも含めて、瞬殺できないし
ナーフ前知ってたら爽快さ感じなくなっちまうな
火リューダか×18スティッキーショットガン掘るしかないんかね
>>179
回せないコンテンツ作る開発ってどんだけだよ… >>176
モズグレが修正されても、アマーラOPビルド+疑似無限グレがあるし
修正された所でアマーラとフラックの基礎能力の高さが防護壁になるから大丈夫
それより今回や前回みたいに流れ弾でナーフされる方が恐ろしい >>181
1周目終わったらレベリングや堀作業せずさっさと2周目進めた方が良い
マジで時間の無駄だぞ モズじゃないとメイヘム3殺戮クリアできないってそれプレイヤーの問題なんじゃ……
>>186
キャップ開放も装備更新も無いままOPだけ実装したようなもんだしな というより試練を旨味があるようにすればこんなあからさまな延命しないでいいのにな
もうアプリアプデ入ったから、オフで分割してもロクに経験値入らん訳か
経験値稼ぎ自体が全部死んでるのね
>>182
フラックは火リューダか火ブッチャーあれば前と大して変わってないよ
むしろグレイブのHP減ったから楽になったんじゃねえかなって錯覚を起こす
でも確実にフラックは弱くなってる >>178
今のところ超デラ買ったことにまったく後悔してないけど
本当にDLCで新キャラ出さなかったら自分はかなり不満を感じると思うわ そもそもメイヘムのデバフ内容がクソすぎていつ実装しようがクソなのは変わらん
聖別もクソだしロケランばっか配置すんのも簡悔だし調整がまじでロクでもない
>>188
マルチでやってみなよ…
モズいないとアマーラが逃げ回って延命して終わりだから 火ブッチャー出ないしヘックスも10個くらい拾ってるのになぜか全部レディエーション
>>192
いやメイヘム3でグレイブ今も狩ってるけどhotfix前よりかなり遅くなってるぞ
そもそもグレイブのHP減ったけどエレ耐性+30%付いたから無属性以外だと前より硬くなってるし
ゲリラの時間とクリ倍率減ったのもかなり大きい 今のメイヘムモードで辛いのは野良殺戮じゃないかなぁ…身内だけなら条件いいメイヘム選ぶこともできるからなぁ…ただそれもどうなん?w
フラックも180%ダメupアーティファクト付ければ前と変わらん火力だすぞ
モズが終わったら、今度は予告してたフラックのグレ補充とアマーラの自傷バフがナーフされんだろうなぁ
どんどんキャラの個性が薄れていき
武器の能力だけがバカみたいに上がっていくクソ調整www
サイドミッションの!マーク消えたり増えたりするのなんなの?
はよ直せや
>>199
そう?まあ降りた瞬間に殺してた動画の人みたいには上手くないからあれだけど
前と同じで傾き終わる前に大体倒せてるで >>199
オフラインでhotfix適用させないでやるとデバフ条件同じでもすげー減りが違うしな
hotfix後はメイヘム条件プラマイ0でも-50%一つ付いてるくらい遅く感じる ゼインのバフもあんなもんで様子見されたらたまったもんじゃないわ
ドローンやクローンペットアイアンベアも弱いのは同じだけど、本体性能の格差が酷いから火力10倍以上違うってのに
>>207
前はそもそも50%デバフ一つ入った程度でも傾く前か直後には終わってたんすよ…
今じゃ等倍でも傾く前には終わるけど傾いてからかなりかかるし 文句言いながらも起動させてる時点でこのゲームにハマってるよね
野良殺戮だとクッソクソなデバフでもなぜかそのまま始まるよね
キャラマウントとか誰も得しないことで揉めることほど無意味なことないんだけどな
>>214
モズならグレがメイン火力だから何ついても大して変わらんからね 開発は下方修正しました!じゃなくランダムで何種類かのレジェ武器の上方修正しました!ってやれば盛り上がるのにな
めんどくさいんだろな
聖別とか言う面白くなりそうな要素があるのに
内容がショボ過ぎてあっても無くてもいいや状況なのをまず何とかするべきだろと
カーニヴォラの敵レベルのバグまだ直ってねーのかよ
なんでここで27なんだよ
ここで話題に出てないだけで公表されずにバフされてるレジェはいくつかあるよ
今のM3殺戮トップのアマーラ4もその恩恵だし
マリワンは唯一壊れてたカットマンが更に壊れたけど他は相変わらず使い物にならない
他も20%前後強くなった所で元から強いのしか使わないって言う
オン野良のランダムデバフ何ていちいち相手の事なんて気にしてない
むしろ、「どんなデバフでも対応できる装備持参してこいや」って感じ
マッチしたらその間に装備変更しとけって暗黙の共通認識だと思ってた
殺戮もTVHクリアしてからのが美味しいのか?
この糞長いメインを四回目とか吐き気する
>>211
そのぐらいの時間は誤差なんじゃねえかな…w
まあフラックを適当にやってる身で語っちまってすまねえ >>220
メーカー単位で強化入ってるから、該当するレジェ全部強化だぞ >>230
まぁ元がすげぇ早かったから誤差と言えば誤差ではあるんだけど
ただかかる時間から見ると実質火力半分くらいになってるからそんな変わらんってのも違くね?って思ってさ 強化されたつってもredditでも元から強かったカットマン、リューダあたりしか騒がれてない
それでも一応話題のネタになってるからキングクイーンの影がちらつく
カットマンが25%どころか40%ぐらいバフされたことによってアマーラのレムナントが意図しないところでM超える火力出せるようになっちゃってる一方
ゼインさんはアイテムに強さを左右されないクロドローンで必死にキルスキルを維持しているのであった
キングクイーンはレート半分ならまだなんとか使えるか…と思ったら7割減らされて秒間3発だからな
ここまでDPS下がったら使い物にならない
キングクイーンとか壊れてる訳でもないのに急にナーフされてしかもゴミ性能に落とされたからな
こんなんじゃ何掘っても無駄だわ
>>236
マジでこれ、ナーフに怯えながらの武器掘りとかやる意味がない そりゃ世界中でキングクイーン掘ってるのバレバレになったら
ナーフもされますよね。キンクイと相性いいビルドが真っ先に潰されます
他のゴミみたいな武器がメーカー全体でバフされても、重要な武器はそれ以上にナーフされたら
一生懸命掘っても萎えちゃうでしょw
ユーザーが望んでるのは金庫などのバグ修正とパフォーマンス改善だよ それを無視してキャラ、武器バランスなんか弄られたってまともに遊べないんだから喜べるわけない
しかも強化ならまだしも弱体化がメインだしなw
やることやれよ無能ギアボ
やることやらせろよ無能2k
>>240
それアンセムとディビジョン2がやって速攻過疎になったのにアホだよなw
てかリリス箱あれば態々武器を拾いに行かなくってもメインで拾ってそれ捨ててサブに拾わせればいいのな
おかげでプリシーの時みたくキャラの特性だけ楽しめるゲームになったわ 最新バージョンのチュパってオフM3でもあんまりドロップ良くないけど
オフのグレイブや分裂ジャバーやジェイコブ邸の方が美味しくない?
てかみんなあそこまで毎回歩いて行ってるんだよね?
イージーって言うほどイージーじゃねえな
アゴナイザーにやられたわ
赤箱マラソン出来る場所って今回は無いんかね
Lv50のツナミの性能知りたくてカタガワボール乱獲してたときに片道FT近くの赤箱が全く復活しなかったんよな
ああいうファームもあってもいいと思うんだけどな
現状バージョンUPで適用されてない(Hotfixのまま)修正が何処までか良く分からんのよね
グレイブは最新バージョンでもオンオフで全然違うけど、チュパは修正済みなんかな
白箱なら復活するから、ダールの廃坑マップのマンヴァークの所なら、
クエボス、マンヴァーク、白箱2個でマラソン出来るで
効率はよくないと思うけど
サンダーボルトめっちゃ使いやすいな
出来たことが出来なくなるストレスってヤバいのにどうしてどこも同じ間違い犯すんだろう
諦めてアップデートしたがスロータースター3000のバグ治ってないのな
統制されたゲームバランスで遊びたいならLoLでもやっとけって話
なんかズレてるよなあ
スロットの爆弾で死ぬとモクシィが蘇生してくれるんだな・・・
ボダランの権利をepicかどっかに売って静かにギアボ潰れてくれないかな
金庫だのスキルポイントだの音バグだの残ってるのにナーフばっかすんじゃねえ
砂とかロケランは強化されるだろうけどリューダハイヴは弱体化されるような気しかしない
esports目指してんのかな
もう今の時点で1M表記だけど与ダメがアホみたいにインフレするUVHMきてもM表記のままなんかな
数字ガバすぎる気がする
せめて1.5Mとか表示してほしいけど
DISC版だし一回アンインスコして最初の環境で石グレグレイブ掘りしようかな
今の状態だと狩り場なくて萎える
とりあえず倉庫消滅バグははよせんとドンドン人減るんじゃね〜の?なんでこんなに時間かかってるんかね?
修正できないレベルの問題なのか?
あとは、今からでもいいから、マヤとエヴァの所からストーリー変更してくれ。というか、死ぬのをエヴァの方にするだけでいい。
アマーラならトランスフォーマーさえあれば他はそこまで揃えなくても殺戮戦えるから、殺戮したたええんやで
してないわけないと思うけどね
まぁ装備UIが悪さしてそうだから根は深そう
武器パーツ見れる部分全く役に立ってないから丸々削除でいいよね
borderlands4出すためにセイレーンの入れ替えは必至だからリリスかマヤは消したかったんだろう
もう4でセイレーンとしてエヴァ続投確定みたいなもんだし
アマーラで青赤ビルドで、とにかくグラスプして3色武器持ちかえ駆使してオムニローダーでリロードするようにすれば、武器は揃ってなくてもある程度はソロでも行けるはず
メイヘム1から装備揃えつつ徐々に2、3にあげて試行錯誤したらいいんじゃないかな
てか本来そういうゲームだと思うし
プリシー以下のクソゲーになったな
COVみたいに盲信してる奴らキモすぎるわ
>>269
ここまでゴミにしといて
4とか誰もやらんだろw フラックのペットの柔らかさも調整してほしいわ
可愛いから助け起こしちゃうんだけど
エリジウム増幅器運ぶミッションマルチでやったら楽しいんだろうなあ
誰も入ってこねえ
>>273
キミ以外のみんなはスタート地点で放置やろなぁ 50のレッドスーツって強い?
これのために周回したほうがいいのかな
アマーラの武器の為にフラックでボス周回……アマーラボスだと弱すぎる
やっと一週目クリアしたけどハンサムジャックが敵として完成度高すぎたんだなあって思ったわ
>>275
放置ってどういうことよw
なんだよペットは空気的な感じかな >>277
マッチングしてFTしたら宇宙空間から落ちてくるのってあれバグじゃないのか? タニスがタレット制圧して全員で突っ込むところでよく見たらリースのヒゲ無くなってて草
プリシー自分けっこう好きだったんだけどなぁ
移動とサブミッションが怠いくらいで、マップ構成やストーリー最高だったな
ジャックのサイコ感最高に味わえる作品だし
現在のセイレーンってエヴァとタニスとアマーラか
短命だなセイレーン
・エンジェル
・マヤ
・トロイとタイリーン
・リリス
・アマーラ
1開始時点でこの5人がセイレーンだったわけなので
まだ一人出てないセイレーンが居るな
クリムゾンレイダースだと、ファイヤーホークがエリーに渡って
カイザーフェニックスになるのか
>>281
そんなのあるんだ、なったことないからバグだろうね >>273
青ツリーの持ちつ持たれつ上げればそう簡単に死ななくなるぞ
攻撃の役には立たないがヘイトは稼いでくれる >>270
最近は最高難度で誰でも直ぐ無双出来るバランスが求められているみたいだね
クリアしたことにする機能があったり、敵が何もしてこないモードを搭載するゲームもあるくらいだし 装備持ってないアマーラは糞弱いけど
そのキャラでないと
聖別付きにくくてなー
何となくキャラ紹介トレーラーとか見てたけど、デジクローンはほんと動画映えする能力だな
まさかギアボ自身がカリプソツインズそのものだとはなぁ
今も必死にイリジウムランクフォロアーと聖別者がシュバってる
シールドの聖別に受けるダメ30%相手に返すってあるんだけど、これって自分のダメ30%カットってことでいいのかな?
ブロウラーウォードにこれか近接ダメあがるやつか迷うぜ…
武器掘ってビルド完成させた上でゴミにされてるから文句言われてんのに何言ってんだろ
>>283
カドカワ倒したあとカギ貰うときせんたくしでヒゲが似合わないを選んたら外すだけ アマーラはボス瞬殺するのでなければ聖別は別にそこまで必要ないけどね
>>285
ツインズのセイレーンを一つの系統と考えるとしたら
タイフォンの嫁、ツインズの母親も同時にセイレーンだったとしても問題ないわけか
そういえば2のDLC4でリリスも子供の頃からセイレーンだったみたいだし
タニスは別としてセイレーンが遺伝的に伝わるものだとしたら
ジャックかその嫁がセイレーンだった可能性もあるのかもしれんね 深夜から早朝まで即反応とかリアルカルトって凄いわw
弱体に怯えながら
装備掘り掘りなんて全く楽しくないわ
俺はキャップ開放までここで様子見る
武器ダメージに×2がついてないのに弾消費が1のやつと2になってる武器があるんだけど
はずれ武器ってこと? 火炎放射器でその2種類使ってみたけど威力の違いがわからなかった
クリーグのエコーやっと見つけたけどマヤがあんな死に方したのほんと悲しくなるな
DLCで2のキャラ出てこないかなあ
本編のzer0マヤモーデカイブリックみたいにちょっと共闘してくれるだけでいいんだが
>>253
今回全てのNPCが蘇生スキル持ち
例えばサンクチュアリの適当な所で死んでも近くにいる適当なNPCが蘇生してくれる >>301
これ強くね? な物は片っ端から修正では掘る意味がないしな アクスdとサルバドーレとゲイジどこ行ったんだろうな
アテナも元気なんだろうか クリーグは・・・多分合流しない方が良いだろうな・・・うん
>>297
ジャックも、あの子は母親を、つってるから
セイレーンの世襲は親を喰う可能性があるな つーかこんな調整してくるんなら強化入れたやつやりすぎたからやっぱ下げるわとか余裕でやりそうだし
希望がない
なんかさも全部潰されてみたいな風だけど、今んとこはナーフされたのフラックのフェイドアウェイ絡みだけだけどな
まぁアマーラの聖別関連と自傷アーティファクト辺りは修正されそうな気はするけど
このゲーム持ち上げてた奴全員しなねぇかな
こんなクソゲー買うことは無かったわ
>>80
ワイはタートルとかついてる
フロントローダーやストップギャップやな
戦闘中はファランクスで9万〜12万位を行き来してる ギアボの評価が3出る前と比べて信じられないくらい下がってるな
まぁエピックに身を売った時点で嫌な予感はしてたけど
自傷系って連結武器で強いのががモアペイン程度だしリスクあるから
現時点でそこまで強いとも思えんが…
この先どんな強ビルド強武器見つかってもクイーンとかみたいに潰される
でも一部プレイヤーはバランス良くなったって喜んでそいつらだけが残る WIN-WINやね
ちと聞きたいんだがエラー落ちって解像度1080にすれば多少マシになるんか?因みにproなんだけど
>>318
弱キャラゼインだけが残る接待型ハクスラとか斬新やな 最終的に全部ナーフでまた振り出しに戻ってナーフだぞ
>>312
キャラのナーフ躊躇なく入れてくるって事はもう何もかも潰される可能性があるって事だからそういう口調なんでしょう。
QKコール頑張って全属性揃えたのにゴミ行き悲しみ、捨てるに捨てられないから金庫圧迫も悲しみ。 >>308
マヤ死んだって知ったら余計荒んだ人格が荒みそうだわw
まぁ案外マヤの後継者として面倒見役みたいな感じでエヴァとパートナー組めちゃったりもしそうだけど >>312
キャラのナーフ躊躇なく入れてくるって事はもう何もかも潰される可能性があるって事だからそういう口調なんでしょう。
QKコール頑張って全属性揃えたのにゴミ行き悲しみ、捨てるに捨てられないから金庫圧迫も悲しみ。 フラックはクリティカルビルドがペットビルド並みのゴミになるまでナーフされることが約束されてるからな
>>319
昨日はアプリエラーかなり多かったけど昨日の晩から朝にかけては全然ないなぁ…
ちなみに解像度1080p proっす あとひとつ気になるのは99%ないとは思うけどエヴァがマヤの娘って可能性だな
3でのマヤは34歳か32歳だからエヴァぐらいの娘がいてもおかしくはないわけで
僧院時代に子供を作って引き離された、みたいな・・・まあ妄想か
フラックがベイビー並のゴミになるのをアマーラとモズ使いながら見届けるよ(全キャラ50TVHMクリア済の余裕
出る杭は打たれる前例作っちゃったのが問題
今後何もナーフされないとしても
されるかもしれないという恐怖が常に付きまとうからな
あの子どっかから密航してマヤと出会ったんじゃないっけか?
黒歴史ノートとかその辺のエコーにそんなのがあった気が
むしろエピックにもっと身を売って運営自体を任せてほしいわ
>>327
そっかー、ありがとう
こっそりhotfix当てたりしてんのかね フラッグで透明中にクリティカルヒット出しまくってアクションスキル溜まり切ってるのに透明状態が終わると貯めたアクションスキルがリセットなっちゃうんだけど、溜まりきったアクションスキルって透明中に連続使用出来ないのかな?永遠に透明化出来ると思ったのにさ
>>334
クールダウンてのはスキルが終わってから初めて発生するからな
だからみんなスティッキー使って終わってから爆破させてるわけで >>310
なんかあのサブクエはタニスの言い回しが紛らわしかったけど
タニスはあくまで第三者じゃね >>308
発売前のトレーラーにゲイジと通信してるシーンあったんだけどなあ… 透明になる時間をほぼ半分+クリダメ半減にしましたがスキルのCTを30%短くしました
とかならまだ我慢できたんだけどなぁ、ただただ一方的な弱体化だから萎えるわ
フラック弱くなったとは言え現状は未だにボス瞬殺出来るままだから
ソロで稼ぎする分には大して代わってないな
これだけ弱体化されてもこの火力ってのはもう設計からして開発の頭が悪すぎる
多パレットトーグSGとリューダさへあれば何とでもならぁ!次はリューダの弱体化ですねわかります・・・
>>334
2のガンザーキング→ガンザーキングでそこは学んだらしい アマーラの調整も適当すぎて笑う
ガーディアン回復半減って嫌がらせでしかねぇ
ガーディアン回復半減てそこまでデメリット感じないな
50%残ってれば即死はないしすぐ回復するし、シールドは回復早いし
むしろ50%の体力を使ったビルドすら見つけられそう
フラックM3ですぐ溶けちゃうんだけどシールド何つけてる?
ガーディアンエンジェルナーフとグラマー強化は、フラックだけが標的じゃないってことを限りなく影響がないスキルでお茶濁した感ある
>>343
リインストップギャップかトランスフォーマーあたりかな シールドは特殊なビルドに組み込まない限りはトランスフォーマー一択感はある
モズ使ってるとたまに足が速くなるのなんなんだ
気づけば普通に戻ってたりするし
ガーディアンエンジェル取れるまで緑ツリー進めてるならそれなりのタフさはあるはずだからなあ
昨日から3人目アマーラでやってるけど
ラッシュのスタックアイコンが敵倒そうが
ステータス効果(エレメンタル効果?)与えようが
表示されないから貯まってるか分からん
たまに突然表示される
まぁゼインでもおかしかったけど
流石にスタック数は分からんと困るよ
あと1つ聞きたいのですが皆さんが言ってる2週目とかTVHMって違う意味なんでしょうか?まだクリアしてなくて違いがよくわからなくて。メイヘムモードってのは更に難易度上げるって認識でよろしいかな?初心者な私にもわかるよう誰かおなしゃす
アマーラのマインドフルネス取るか悩む
シールドディレイはほしいけど
簡単に上限行って高速化しちゃうからエイムやりにくすぎるわ
今作やたら移動速度上げるスキル多くて嫌になるな
>>343
フラックは
自己修復システム5で1.5%
尻尾を巻いて逃げろ3で0.9%とダメ軽減20%
modにヘルス回復140
ウィードで2%のHP回復
で、オーグメントがアンブリングアイでもM3で早々死ななくなるよ。大親友との絆を3も取れば、ペットも道中は早々死ななくなって楽。
攻撃が苛烈なエリアならアンティルユーダイにすれば尚更硬くなる。つまるところ、ウォード強いよ。キルスキル発動のレジェmodなら火力もでるし、
あたりまえだけど殺戮はモズだよ >>352
サンクチュアリで実際にメイヘム設定やればどうなるのか画面にでてくるよ >>335
とてもわかりやくすありがとうございます。勉強なりました。ずーっとアクションボタン連打してても使えない表示されてたのでクールダウン始まってからってのは知りませんでした。ありがとうございます >>340
その事は分からないのですが以前そういう使用が有ったって事かな?色々やってみます 普通に報酬がうまいTVHMやりたかったな
まぁストーリー追うの苦痛だけど
TVHMで報酬+100%ぐらいにならんか
>>356
わかりました。そこまでとりあえず頑張って進めてみます。ありがとうございます アマーラ使ってるとX00%追加が加算だと感じるんだが
例えば近接、
素が100として、近接レジェMODで+150%(50%と重心+1の100%)
重心で100%、幻惑の拳で75%
テンペストで30%(だいたいみんな炎にしてるので)
ラフライダーのドーピングで80%
プリーチャーの120%
レリックの近接に属性+80%ダメ追加
ここまでが装備で乗るMAXで、素と合わせて735%
このどれほどが相殺無しで乗ってるのかは不明
ラッチハイブに60k入る
無強化で8350とかなので辻褄は合う
そしてラフライダーのスラム後200%と
プリーチャーのスラム後200%で1135%
109k入るのでこれも辻褄は合う
M3のマリワン雑魚兵がシールド込みで体力60kぐらいなので
やれる事はやれる
実際はラフライダーは守りが弱いし
ダメージ特化しない方が強い
アマーラはノヴァ付きのノヴァバーナーめちゃ強い
これ一周目の敵と報酬の上限を48 M3でも49止まり
TVHでだけ50落とすとかにしときゃ良かったと思うんだけどな
スキル振りなおししようと思ったらスキルポイント47しかないけど正常?
TVHでサイド潰してたら面白くなってきた
やっぱ面白いわボダラン
>>363
むしろTVHMなくして普通に2周目なりクエリセできるだけでよかったんじゃ?
現状TVHMはメイヘムモードができて完全にお役御免になってるんだし
ただただダルいだけの要素でしかなくなった >>363
それで2週目からムービースキップ出来ればかなり遊べたな
そう考えるとやっぱり運営は無能だな スキル構成を考えるのが一番楽しいのはアマーラ
アマーラ本当に面白いからもっと増えてほしい
>>365
やっぱそうか。直すこと出来ないのかね? なにげにプリシーのキャラってアテナとクラトラ以外死んでるんだな
って事で追加DLCキャラにアテナ来ないかなぁ 盾でガシガシふさいでいきたいわ
>>370
残念ながら今の所無い
アプデで修正されるのを待つしかない アマーラは毎日ビルド変えるぐらいには楽しんでる フラックとモズしか使わなかったらもう辞めてたな
>>367
つかノーマルでずっとやってんのか?そこはさすがにTVHMのメイヘム3でやろうぜ
今後DLCきてTVHMより上の難易度くるかもしれんしな、そのとき慌てて周回も大変だしさ
え?その頃にはもうやってないから関係ないって?ハッハッハそらそうだ >>345
やっぱりトランスフォーマーだよなぁありがとう
メイヘムは2周目クリア後で良かったな 試練ぐらいの長さがエンドコンテンツだったらよかったのになあ
ここで言うよりredditて言宇野が、いいんだろうが英語だしなぁ
外人ユーザーどんどん騒いでくれよー!
>>375
いや全キャラTVHMクリア済での意見な >>288
それも4も取ってるんだけど殺戮じゃポンポンしにますわ
試しに相棒特化ビルドにしてみたけどあんまり変わらずゴミ火力とゴミ耐久値なのですぐ赤ツリー特化に戻しましたw アマーラってスキルポイント足りないもんな
こっちもいいけどあっちもいいみたいな
そういうのがゼインフラックにもありゃいいんだが
あっちはもうこれ必須、こっちはゴミみたいになっちゃってる
ゼイン使ってるし、正直他キャラはどんどんナーフされてほしいゼイン以下になって初めて発狂しなさい
マッチメイキング・モードがずっと初期化中から動かん。
マルチさせろよ…
ゼイン全スキルとっても
1ツリー埋めた他キャラ以下だから
どれだけ弱体されたらゼインに追いつけるかわからねぇな
ゼインは遠すぎるわ届かねーわ
このメイヘムでスローターシャフトソロクリア出来たわ
これ以上のデバフだと流石にキツそうだけど
>>369
モズはグレ修正待ちだしフラックもそろそろ50だし次はアマーラやるよ
難しそうだけどカッコイイよね グレモズ作ろうと思ったらおまえらの大好きないーさんがアマーラのM超え動画上げてるな
自ら改良に改良を重ねて完成したM超えアマーラビルドだってよ、こっち先作るかなあ
敵が弾跳ね返すのとか他の面倒なデバフ引いたって再起動するだけだぞ
何想定してこんな意味わからんランダム仕様実装したのか知らんけどプレイヤーの時間を無駄してるだけだからなクソ開発
皆さんクリムゾンラジオやってる?
あれ苦行過ぎない?
いちいちデッドゾーンの設定変えたりするのもめんどいし
クリストファー・ウォーケンの顔がチラつきっぱなしだわ
レムナントでM超えたのはすげえと思ってたけど
800k連打してる外人のレムナントビルド動画は既にあったな
ただレムナント振った人はわかるけどあれ不安定すぎるんだよな
銃かアクションスキルで敵を倒した時にダメージ余剰分乗せて雷球として近くの敵に飛んでいくんだがアマーラお得意のdotで敵が死ぬと発動しないし
意図しない敵に飛んでいくわ弾速は遅いわ遮蔽物に遮られるわそもそもなぜか発動しないわで過信できない
ただ面白いビルドではある
2周目はミッション報酬に聖別付加とかやってくれりゃ初期化して周回したのになあ
アマーラのあれはレムナントに色々乗らない筈のもんも乗ってるっぽい上にスキル空撃ちでスタックも溜まるしで
バグにバグを重ねてる気しかしない
殺戮の宝箱ぐらいレジェ確定10個とか出てもいいんじゃないですかね
なんなんエピックロケラン一丁のみって
>>391
全部終わったけどキャノピーのとこのラジオが難所で30分くらいかかった レムナントはオーバーキル過ぎない?
タイズバインドと跳弾の方が殲滅力高いでしょ
本人も言ってたけどレムナントのあれは浪漫やからなw
実用性はあんまない
今回も当たり判定複数ある敵にはオーバーラッピング利用すれば跳弾でDPS2-3倍になるね
みんな言ってるようにアマーラはすげー深いわ
俺の外付けSSDproは
止める時本体電源オフ
HDRオフ
パフォーマンス
視野角70
でまだ一回もフリーズなし
素人質問ですまん
試しに試練やったらめちゃくちゃレベルあがっちゃったんだけどメインとサブミッション楽になりすぎちゃうよね?
歯ごたえなくなるのかな
最高で8Mまで出たらしいがアマーラだけ数字が別次元で底知れない
>>403
スタック加算バグ利用での数値だから参考値だよ
モズだってシールド破壊バグ使えばそれに使い数値は出せるでしょ ダメージ追求したくてフラック選んだのにアマーラの方が上って泣けてくるわ
今更もう一度あのクソ長ストーリーやる気が起きんしフラックでなんとか可能性探すけど相対的に落ちぶれたもんだ
最下位が足元より下に居るからそれが慰めかな
アマーラが上がっても当然ナーフされるからあんま気にしなくていいだろ
そういや殺戮で敵が出てこなくて進行不能になる奴、アホみたいな高さに敵が残ってる可能性が高いから、空見るといいぞ
俺は二人目サブも消化しながら楽しめてるな
流石に三人目は分割画面でレベリングしそうだがw
ノヴァ付きのノヴァバーナー、割れ時は30000ぐらいのダメージで常に出っ放しの印象
そういやアマーラのガーディアンエンジェル、
50%復活ならレリックの5秒無敵が発動するから逆に強化されてないか
フラック想定してない開発だから何組んだってグリッチみたいなもん
>>407
悲しいなあ…、ホットフィックス恐怖症になる人出てきそうw M3殺戮で他3人が1ウェーブで全滅繰り返してたから
終いにはモズで全て解禁してほぼソロでクリアしたわ
1.01オフで狩るのも飽きて来たアプデしてもいいかな
やっぱゼイン凍結ビルドめっちゃ安定するわ
聖別者さえ出てこなければ
殺戮マルチはダウンしたら起こすの難しいからセカンドウィンド取れるように、ダウンした奴の近くの敵を殺さない程度に撃っておけばいいんだけどな
まぁフラックはバグ無しでバグ利用の他キャラ並の火力だったからな
ゼイン以外はLv50にして遊んでるけど結局ソロで稼ぎするならフラックが一番楽だし
次はゼイン育てながら1周目ストーリーマルチ出来るといいな
ストーリー余りマッチングしないんだよなぁ・・・
>>417
聖別者ってゼインのバリアもフラックのクロークも無視して攻撃当ててくる癖にこっちの攻撃は無敵でノーダメだからホント腹立つわ レムナントは発射されないバグ起こるから微妙かなぁ あとオブジェクトに引っ掛かって敵に当たらず消滅したり
レムナント好きには申し訳ないが、レムナントがヘイト集めてくれるならそれはそれで良いな
バイアーオブスターの最初の祭壇左の通路でこういう表示欠け出るのって前から?
歩くと数か所が欠けたり表示されたり点滅する
昨日も出たんだよね
一昨日来たときは気づかなかった
画質ナーフかな?
クラスMOD掘りのために1.02に上げちゃった
キングスコール死んでも案外どうとでもなるけどフェイドの5秒が辛いわ
縁が透明なスコープの武器があってハイテクだなーと思ったらこれビンかよ
スキルナーフはどうでもいいけど銃ナーフはやめろ
なんで出る杭打つためにゼインまで割を食らわないといけないんだ
アマーラはグラスプで掴んで無効化とスキル入れ替えたらボスでも強聖別武器で狩れるって言うのがいいね
3ってアタッチメント厳選あんま必要ないよな
2だと弾速とかマガジン数すごい差があったけど
手軽に出来ないのとか、
やってる人数少ないのは修正されないみたいね
森しか見てない
ゼインと相性抜群のアトラス武器が大幅強化されただろ
全速力で移動しながら追尾弾撃っていけ
運営「最近は強さの側面でアマーラ、モズグレ、カットマン、リューダが騒がれているようだ。彼らには消えてもらわねばならん」
弱体化は即する癖にムービースキップすら出来ない糞ゲー
今のままではいけないと思う。
だからこそボーダーランズは今のままではいけないと思う。
カットマンは個別修正来るだろうね
元からトップクラスなのに全体強化でぶっ壊れになった
バランス調整の為にナーフは別に良いんだけど
バランス取れてないのがな
マラソンのためにフラック育ててんのに弱体化かよ
このゲームマジでモチベ下げるの上手いな
たまにシールドがゲージごと消し飛んでることあるけど敵のデバフかなんかかな
>>440
弱くなったけどまだクリティカルでボス戦の火力は出せるからもっとナーフされる予定だし育てる意味無いよ おいアホども速攻死んで高みの見物決め込んどいて
グレモズ様が1人で殲滅した後のレジェ漁りは楽しいか?
モズはペットみたいなものだと皆思っててオートで殲滅してくれるとすればそりゃあレジェ掘れたら嬉しい
シンクロニティ4 移動中攻撃のスキル3 シールド低でダメージup アクションスキルでシールド0 グレネード+5のmodがでたこれはどう評価すればいいだろう
何も考えずに殲滅するからセカンドウィンド取れてないんだろ
モズならシナナインダカラ起こしてやれよ
グレモズ様!youtubeみてるんで殲滅お願いします^_^
グレネードポイポイしてるのと放置してyoutube見るのどっちが面白いかと言われると難しい問題だよな
youtubeの方が楽しいだろ、と思ったけどグレポイポイしながらyoutubeみれば良いんじゃね
ゼイン選んだ人の中には「マルチでバリア使ったらノーリスクで起こせて感謝されそう」って人もいるだろうな
最初に死ぬのはお前なんだよなあ
>>286
ミッションクリアしてたらならないとか見たけどどうなんだろ? >>454
それ以前に最初から1人いない状態みたいなもんだし
恨まれることはあっても感謝されることはないな 火力なさすぎて雑魚にセカンドウインドとれないゼインンゴwww
いくらゼインでもクロスロードもってればセカンドウィンド取れるだろ
取れるよな?
いうてモズでもヘックスがあんま火力無いからセカンドウィンドさせるのも楽なはずなんだけど
敵ミリでほっといても不安になるのがゼイン
この前アプデあったのに倉庫内消失バグまだあるってマジ?
殺戮みたいに大量の敵が入り乱れて爆発や属性エフェクトが暴れまわってると
セカンドウインド取ろうにも画面が滅茶苦茶で良く見えないんだよな
特にロケラン撃たれて倒れるとマジで何にも見えないからどこに敵が居るのがワカンネ
ストーリーどうやって早く進めてる?やっぱりサブ垢のラスボス前のセーブ取っといて2画面?
あと床ペロしてるのはぶっちぎりでフラック
ゼインおじは何やってんのかは分からんけどバリア落ちてるから多分生きてるんだろう
いくら2が人気だからって進化なさすぎだろこのゴミゲー
みんな楽しんで周回やってたと思ってんのか?あ?
みんな楽しんでリセマラやってたと思ってんのか?あ?
ムービースキップできねぇわいちいちゲーム終了しないと敵復活しねぇわ
いつの時代のゲームだ?カスが
変わらない良さがあるのは認めるが変えなきゃいけないとこは変えろよボケ
とりあえずサイドクエのリプレイ機能をさっさとつけろ
>>470
7年ぶりの新作と言って7年前レベルの新作出されてもなぁ…
本当7年間何してたんだよww 2のほうが周回っつうかストーリーそのものはタルいのにムービー多いのと後半マップがクソ極まってるのがやる気を削ぐ
TVHMはセリフとムービースキップとかさせて欲しかったねぇ
全く面白味も無い映像垂れ流しでムービースキップの選択技も無いってなかなか苦痛だよなw
てか今時そんな糞仕様のゲームなかなか無いぞ
1周目のムービーは良いと思うんだよストーリー盛り上げてくれるし
でも2周目でスキップ出来ないのは流石にちょっと擁護出来ない
アマーラ使ってみようと育ってるモズで殺戮やってmod掘りしてみてるけど他キャラの奴ってもしかして出にくい?
ムービーとかつまらないストーリーやついていく系やらの時間の無駄は
その時だけだから我慢するにしろ
メニューやら倉庫が激重でソートもちゃんとできない表示も正しくされないバグは
何より先に直さないとダメなんじゃないの?
ゲーム終了しなくてもボスと連戦できるようにしてほしいわ
最初の頃はネガ発言に対して擁護してたけど
流石にこの現状の出来だと擁護しきれないわ俺
少数の人間が不満点を書き込むならまだ希望があるが
これだけの人数が大小様々な不満を抱えてるようじゃ早目に見切りつけた方がいいかもしれないねこの糞ゲー
>>452
いやYouTube観ながらグレポイすればいいのよ
なんなら+飯食いながらでも余裕
画面観る必要性すら薄いからなw
最強の名は伊達じゃないぜ 武器掘りしてちょっと良さそうなのが落ちてそれを拾って試し撃ちしようとメニューを開くたびに数秒かかるって
致命的でしょ
グラフィック大幅に進歩した訳でもないしこの重さだと旧エンジンのがゲームとしては優秀だったよなぁ
>>484
メニュー画面に関しては全く2の頃から進化した感じもないのに何でこんなに重いんだろうな
技術力が下がってるんだろうか? 金庫消失は仕様だぞ
どうせ保管したって修正で弱くなるからな
>>470
2のスタッフってもう1人もいないらしいよ
だからgmになってる現状 マルチ童貞のお前らに言っておくけど、
敵が沸く場所のパターンを覚えろ
沸いたら即火力でゴリ押しして単独で行動するな、ラグビーのようにまとまって動け
特にスローターシャフトな
タイリーンってよく見ると傷だらけなんだよな
前にあんなチャラいキッズがなんでCOVのボスになれたのかという書き込みがあったが
それなりに修羅場はくぐってきてんだと思う
まあセイレーンの力を利用して圧倒的な力で他をねじ伏せてきたんだろうけどな
バンディットたちのことをやたらとファミリーと言ってたのはやはり憧れからなのか
なお同じく誰もいなかったプリシーは使い回したので軽いもよう
>>482
射撃場(笑)が全く機能してないゴミだから試し打ちもしにくいしな 開発エアプと言われるだけあるわ
基本2の路線でやってけば糞ゲーにする方が難しいと思ってたけど大きな間違いだった
>>488
2のスタッフ居ないってマジ?
通りでボーダーランズのガワ被っただけのゴミに思える訳だわw
当時の人が居ないにしても2の時の改善点や技術を持ち越して引き継ぐなら良いと思うがそれさえ出来てないからなぁ モズで本気出すと蹴られかねないからちょっと手抜いてるんや、すまんな
>>483
そうかー七割くらい自キャラって体感の人もいるけど取り敢えずモズで続行してみるわ 箱からレジェ出るけど敵のドロップと同じなのかな?
何かしら制限されてそう
>>495
ミニゲーム以前にターゲットを敵認定してくれないからな 100歩譲って倉庫はまだ時間かけてやってもいい
ストーリー関係の無駄な時間稼ぎもその時だけ我慢すればいいだけだからまだいい
頻繁に開くメニューの軽量化は何よりも先にしないとダメでしょ?
アマーラ聖別強いからさっさとアマーラ上げてアマーラで掘る方がいいんじゃね?
今twitchで、
ゼインでグレイブを一撃ファームしてるからゼインの人は参考にしたらいいかもしれん
視聴者数一番多い外人のやつ
もう発売からずっと一緒にやってたフレンド達も他ゲーに行ってしまった…
いやいやナーフが先でしょ 諸々ナーフとかバフしてからアイテム消失とかUI関連いじらないとな!
tvhmの便所からレジェでてくるのが良いね。使わんけど
パッチ当たってから後読みロードもっと早めにしようとしてて自販機の読み込みとか余計遅くなってるし
処理技術の限界を感じる
あとトロイのバグ火力修正出来るのにムービー後の墜落は出来てないのとかも
トロイが倒せません、、、2発食らうと死にます。
自分のレベル上げるとトロイも同じように強くなる?
プレイヤー側の弱体より先に敵の修正してくれ・・・
メイヘム3でハゲの聖別者いると無敵時間多いし
群れの前線にすぐ戻ろうとするから分断もしにくいしで
こいついるとテンポ悪すぎるわ ハゲ死ね
いやいや倉庫少数バグ修正が先だろに!
ハクスラゲーで拾ったお気に入りの武器消えるとか流石にユーザー離れるってww
メニュー開いて出てくる情報
装備してる武器所持してる武器で別に2の時と変わらないとおもうんだけど
なんでここまで激重になるんだろうな
てか銃とかパーツや描き込み増やして重くなってんのを
いちいち同時に全データ読み込んでサムネ表示してんでしょ
設計がおかしいんだよ技術以前に
>>514
開き終わった後でも装備のカーソル一個動かすだけで読み込んでる音するしトンデモ設計だぞこれ 2は1周こんなに長くないからなぁ
ムービーも長ったらしい会話もほとんど無いのが大きかった
殺戮全く安定しないから仕方なくボスでレジェ掘りしてるけど飽きたぞ
レジェ掘りのための殺戮のためのレジェ掘りしてるなんてモンハンみたいだ
メニュー時のキャラ表示なくすだけでだいぶ軽量化できそう
今の時代は大した実績も技術力も無い奴等が人気作のガワだけ被せればある程度売れるんだなぁ…
なんか騙された感があるわ
>>521
殺戮は受付のおっさんを会場に連れ込んだら無限蘇生マシーンになってくれて死ななくなるぞ 多分サムネイルとして所持武器の3Dモデル保持してるから重いんだと思う
ガーディアンランクのハンターだけど運以外マイナスなんだけど
精度マイナスはおかしいだろ
糞馬鹿無能運営はやることやってからナーフしろや
>>504
聖別は他キャラのもちょいちょい出るから均等なんかと思ってたけどそういえばそうだな なんかゼインよりアマーラのが倒れてること多いんだけど単に装備完成してないだけなんかな
そろそろTVHM殺戮マルチ行きたいんでオフで貯まったGRトークン消化したいんだけど今は借金とかにはならないんだっけ?500あるんだけど全振りしていいかな
>>88
これってエデン6のどこ?
誰か教えてくれるとありがたいです! ヤベー!また倉庫内全部消えてるんだけど…
アプデきたしもう大丈夫だと思ってたのに何度目だよ
いつになったらまともにプレイ出来んだよ!
>>511
パターン覚えてオーブ避けまくるしかないのでは でもゼインって名前といい見た目といいめっちゃかっこいいんよなぁ…
俺作ってないけど
UIのストレスはずーーーーっと積もっていくもんな
特に周回してるとイライラする。ハクスラ周回ゲーのくせにw
ワンパンチのショットガンいちど売ってしまったんだけど、リセットしてワンパンチ倒してももう取り直せない?
>>528
今45レベくらいだけどバグレベルで打たれ弱いわアマーラ
何かがバグってそう >>529
オフ1.02のGR500でバージョンアップしたらオンでGR500借金なしになったよ >>537
助けの手とか合ってもダメなん?
バグってんのかね >>524
スローターシャフトの骸骨面のおっさんは全く動かないがどうやるんだ? >>534
ゼインはセリフもいい
作るといいよ火力ないのとか気にならん 殺戮サークルってm3モードでやってるの?
敵の攻撃ワンパンで1ウェーブすらクリアできないんだが
おっさんは近くで死ぬと寄ってくるのでわざと死んでおっさんを釣りながら移動ですなあ
>>540
今作のNPCは近くで瀕死になると蘇生しようと走ってくる
蘇生されてしまうと元の場所へ走って帰る
蘇生する前に死なれてしまうとフリーズする
これを利用して近くで自爆する、近寄ってきたら蘇生される前にリスポン
数回繰り返すとあら不思議、おっさん会場の中に居座っちゃうよ >>536
また同じ場所に行って出るまでやればいいさ >>545
確率で落としてないだけなんだな、リセマラしてみるありがとう! フラック使いでキラボルト倒したくらいの進捗だけど、楽しんでる自分
キャラや武器なんかのナーフなんてこの手のゲームではあたりまえでその時々の最適解を探すのが面白いとか言ってるカスにあえて言おう
そんなものはみんなが飽き始めた頃にやれ!一週間や二週間でやってどうするバーカ!
殺戮ソロで死にまくるのは装備に見あったメイヘムじゃないからじゃないの
>>549
楽しめてるならここ見ない方がいいぞ フレンドとやってるとき蘇生しにくいんだけどこれおま環なの?
蘇生のガイドが出る判定が厳しすぎるわ近くに来たら表示されろよ
>>549
そんな序盤で飽きてたら向いてないだけだよ >>546
はえーありがとう
ゾンビ戦法してくるわ >>12
フレ限定モードがないからな
招待するのもめんどいし身内coopするのにオープンにしてるのもいる >>552
これはめっちゃ思う
てかテスト時に気付くレベルだけどなぁ キラボルトとかコーヒーとかバーガーのサブクエの頃は本当楽しかった
>>552
回線悪いんじゃないの
殺戮で蘇生しまくりのことあるけどやりにくいのは地面に落ちてる装備が重なってる時とロケランでノックバックくらう時くらい >>539
発売直後マルチで一緒にやってた相方アマーラもやたら被ダメ痛い言ってたんだよね
同じレベルなのにシールド値聞いたら倍くらい食らってた
まあ仮にバグっててもグレモズの次に殺戮向いてそうだが >>548
オンでやると固有も激絞りされてるから根気いるぞ、まあオフでやると固有だろうとすぐ出るけども アマーラてキツいのか。モズでクリアして、今度アマーラで始めたばかりだわ
どのスキル伸ばせば良いか見当も付かない
>>552
これはガチであるよ
目の前に居ないと蘇生出ないし判定が小さい
意志疎通できてないマルチで移動されたら困難なのは間違いない
フレンドとやる時は蘇生始める前に動かないでって言うレベル 弾速遅い武器で撃ってから着弾前にクリティカルボーナスでかい武器に持ち替えるグリッチ3でもあるのか
フラックでトーグスティッキー貼り付けてアンフォーギヴンに持ち替え爆破すりゃナーフ前と同じくらい火力出そうだな
>>538
おーマジか。トークン全振りします!
ちなGRトークンはエンフォーサーは74止めで後は最後まで取って良いんだよね? キルでシールド回復は取らないほうがいい可能性はある
石グレが腐ったからどんなキャラでも最初からやるの面倒そうね
最初の頃は楽しめてたのにレジェ掘り始めてからほんとつまらん
もっとサクサク周回させろチュパ返せ
>>567
バージョン1.03だとホローポイントは発動しないように調整されてたはず 1週目のビルドとか効率とか考えず適当な拾いものの装備で敵をサクサク倒してた頃楽しかったなあ
あ、でもそれがあと3キャラ楽しめちまうんだ(魚目
>>569
モズクリオグレでジャバモグパワーレベリングでなんとかなる アトラス武器は前から強かったイメージある
攻略ずっとアトラス武器だったし
マリワンの溜の長さが気になり始めると
くたばれマリワンと呟くようになってしまう不思議
おれも一周目はアトラスのコストなんちゃらってARやったなw
ARはアトラス
ピストルはダール
ショットガンはトーグ
SMGはティディオール
特別強いの拾わない限りそんな感じだな
一周目は途中からジェイコブスがクリティカルでもないのにワンパンしだすから武器とかどうでもよくなってくる
これレジェMOD掘りしてる人らはどこでやってんの?
オングレイブ?
ジェイコブススナイパーのクリ跳弾でどんどん吹っ飛ぶから気持ちいい
フェイド6秒にするね→実際は5秒
キング、クイーンの連射速度半減させるよ→70%減
なんなんこいつらユーザーのこと舐めとんのか
弾2発出てんのに消費1発だし精度いいからクリ出しまくりでずっと強かった
アマーラの人って回復は何に頼ってるの?モズのヘックス回復に慣れすぎて殺戮行ける気がしないんだよなあ
ラフライダーとかでがっつり強化して輪廻転生の自動回復でってのは無理かな
モズで本気に出すとクソ迷惑だから出したくない
PS4の寿命もマッハで消耗してそうだし
ダールレジェピストルAAAに武器250%付いたらくっそ強くてわろた
カットマンもなぜか40%位強くなってたし算数が出来ないんだろう
結局一周目普通にやってる分には小さなストレス感じながらも楽しかったよな
今思うと
ジェイコブズの武器使いたいけど
欲しい時に限って拾えないという
今ってオフラインにすればhotfix適用前に戻せるのか?
>>591
トランスフォーマー装備して維持スキルに振っとけば、敵撃ってるかぎりそうそう死なないぞ
っていうか反射30%でもなんとかなったりするぞ
ちなみに緑ツリーは一切振ってない 今のレジェ掘りってフラックでグレイプマラソンでいい?武器のオススメも教えてほしい
>>589
舐めてなかったら発売直後にこんなバンバン仕様変更するわけねーだろがみゅ〜ん マリワンは溜め撃ちと連射できるようにしてよ
属性切り替えは別にいらん
アマーラのグレ何装備がいいんだろ
リカーリングヘックス放射能と雷持ってるが万能の放射能持たせとけばOK?
>>550
むしろたったの二週間でビルドも武器も揃えて完成させようとするほうがどうかと思う
言っちゃ悪いがこんな不安定なゲームは様子見しつつやったほうがよかったよ redditでゼインが弱い理由は
スキルの計算が間違ってる って考察されてたのに
実際は単純に弱かっただけなのは笑った
強化しろ
>>599
やっぱ維持かー
でもトランスフォーマー消失したっきりドロップしてくれない… 育成中だけどマリワンのショットガンが異様に強い
バグってそうなレベルで強い
>>603
おっけ
もうクイーンズコールはリストラか >>591
ラフライダーはかなり脆いからきついよ
エレメント武器メインなら赤ツリーの維持、近接なら緑ツリーの関連スキルがっつりとるだけで超硬くなる どうせDLCでセラフ追加、キャップ解放で今装備してるものなんて全部ゴミ箱行きになるんだから目くじらを立てなくても大丈夫だ
気が付いたらずっとTEDIOREぽいぽいしてたわ 分裂追尾弾頭と足が生えて特攻分裂弾頭すげー強い と言うか分裂弾頭が強い
コールいうてまだ全然強くない?アマーラソロTVHM3スローターこれ一本で行けるレベル
>>610
クイーン弱体前からフルオートなブッチャーのが楽チンだったんだけどねw
ワンパン出来るほど強まってなかったし
なので俺はずっとブッチャー使ってます アマーラ用なぐりレリックこれでもうゴールしてええやろ
格闘当てるとライフスティール
格闘当てると確率でグレ着く
リロ速度10%
格闘ダメ25%
移動速度8%
ゼインは伸ばす火力スキルがそもそもないからな…
射撃スキル全くとろうとしてないグレモズより多分倍率スキルないぞ
シンクロニティ、モメンタム、バイオレンス、乱闘だけでしょ
汚い手もあるけどありゃようわからんし
マリワンはショットガンの単発のやつはストーリー中使ってた
>>607
ミッション報酬でもらえるから別キャラでとるとか?
そういえばミッションリセットってメイヘムも出来んくなるのかね フェイドアウェイ中に打ち込む銃で最高火力ってやっぱりトーグのショットガンなの?
レジェでなくエピック厳選するべきなのかな
だから最終的にクローンといっしょにグレポイポイゼインが一番火力出る
なんだそりゃって言われるかもしれんけど火力は出る
>>611
ライフ上限上げたら回復%辺りが期待出来るしカット率も20%くらいあるからって夢想してたんだがイマイチか
青念頭に置いてたけど赤緑凄く良さそうですね 殴りレリックは80%ボーナスエレメンタルダメージと69%可変エレメンタルダメージ両方ついた奴も捨てがたい
2キャラ目のモズをLv1からほぼストーリーのみ追っかけて10時間でやっとチャプター13
エデンくらいから盾持ちやでかいのが多くなってきて難しくなるな
モズやってるとアマーラのグラスプのありがたみがよくわかるわ
早くクリアして50にしてハイブ掘ってパッチ当ててマルチ行きたい
リューダよりブッチャーの方がグレイブウォードにフェイドアウェイしたときに撃ち続けるの安定してるよね?
どっちも1発3ヒットだけど何が違うんだ
メイヘム3昨日とうって変わってさっきからえらいレジェがポロポロ落ちるんだがなんか変わったのかな?
>>622
ジェイコブスの500×10のショットガンが一番強いと思う
M3チュパが2発 あーチビ聖別者ほんとにうざい
消えるし縮むし速いし、瞬間移動からの銃撃がほんとにうざい
リューダも弱体きそうだな
アマーラも来そうだしモズも弱体来るだろうしゼインかっこ良くね?
サイドクエストで「デザートだけでも」でローソクを集めるとお題がでているのだけどベアトリスの家の周りのどの辺にあるの?
>>628
そうか、アマーラならエンフォーサーをグラスプで楽に倒せるんだ
一周目モズでクリアしたけど、エンフォーサーの効率良い倒し方がわからなかった 盾持ちは後ろ〜横に脚が生えるやつか分裂追尾TEDIORE銃を設置して爆殺するのが楽よ
もしくは頭上に追尾式を投げて頭の上から空爆 TORGUEおじさんもTEDIOREみたいな素敵ギミックを作るべき
ゼインって動いてなきゃ火力アップしないから死んだらセカンドウインドするの大変ね
クリアしたからグレイブMH1で回してるんだが同時に沸くポイズングロッグとか言うのが硬過ぎてわろた
猿とかベビーとかは普通に倒せるのに2周目以降のSuperBadassサイコみたいな硬さ
これに限らず、最近の話って
やられてやられてやられて、最後仕返しできない話多すぎな
これは海外だけど、日本の漫画とか小説とか全般的に
>>638
!?
セカンドウィンド中も走れるようにすればいいのに >>635
盾対策だとカットマン持ってると盾貫通してダメージ出せるぞ 今までできたことができなくなるならそれと同等の何かを与えないと不満が出るのは当たり前だよなぁ?
トーグスティッキーの弱体修正って2回あったんだっけ?
今オンオフで18%→3%ぐらいに変わるけど、そもそも25%ぐらいだった気もする
>>633
キャラナーフは全プレイヤーの使用率の高いスキルから
武器は特に使われてる物から選んでるから確定で来る
賢いのはゼイン そして知名度の低い強武器だぞ フェーズキャスト後250%無属性リューダ一応残して置いて良かったわ現環境でも墓瞬殺出来るね
キャラごとに用意された3種のアクションスキル多様なビルドとは一体・・・ウゴゴゴ
なんか調整の仕方がDestinyみたいだな
運営Bungieに変わったのか?
アマーラだけだな、3種類のアクションスキルを使い分けた多様なビルドができるの
3つのツリーまたいでオーグメントも装備できるし
死にアクションスキルがあるせいで結局前作と変わってないんだよな
バランスは前作も相当酷かったけど酷いなりにクリアできないわけではないビルドは多かったからむしろ幅は今作で狭くなった
でってにーも最初、PvPありのオープンワールドすげえ!って興奮してた頃があったな
結局、讃歌と同じに閉所の集団攻略ものだったけど
セイレーンはこのゲームにおいて特殊な位置づけだしなぁ
アマーラさんも4が出たら死んじゃうのかと思うと(´;ω;`)ウッ…
ゼインは武器もグレネードもmodもアーティファクトも凍結と凍結ボーナス関連を持たせてみた
強いかは知らない
>>618
汚い手はメチャメチャ大事
それがMODで最高90パーになるMODもってるが
高火力の武器が二発同時発射が五回
これでウィスプ撃ってみな オンラインメインだとナーフに簡悔はまぁな感じだけどまさかこうなるとはね
ボダランはそうじゃないんだなんて勝手に期待値膨らませたのが悪かったな
>>656
それで緑ツリー伸ばせばボスと聖別者以外には無双できるから強いよ クリオビルドを匂わせておいての聖別者クリオ無効は草も生えないですよ
>>653
クリアすらできないようなのはさすがにないだろうよ >>533
縦と横のオーブの後のダッシュが回避出来ないんですよね、、、
1撃3000くらいダメージ食らうんですよ。 ゼインカタガワボールまでやったけど、ここまでなら一番楽だったぞ
青枠全部と武器が噛み合ってアホビルドと化してるモズもどうすんだよこれってなってそう
赤のシールドだけ残って青全削除しか無いやろあれ
>>650
ある意味Bungieとは違ってもっと自由にやれるように調整してくれるだろと思ってた層は裏切られたと思ってるだろうな
こういう連中でシリーズが持ってたとしたらボダラン3が転げ落ちるのはディビジョン1並みに早いかもしれん >>647
なんかボダランでしょっちゅう弱体されたらやる気なくすな >>663
トロイは無敵化バグあるからそれにかかってんじゃない ゼインって雑魚さえ居ればグレ回復も安定するしクローンに自分と同じ武器を持たせられるから一見すると強そうなんだけどなぁ
オフでやる分にはそれなりに遊べるのにオンに繋ぐと一気にクソ化するのはなあ
>>665
最高難易度基準でも大差ないよ
2でも生半可な装備じゃOP10に通用しないビルドは山ほどある 止まらない弱体化・・・ワシントンでエージェントだった頃を思い出すな
アプデしてもオフでやったらレジェmod出ないんよね?
殺戮も聖別者減ってあんまり美味しくないしお墓は飽きたし…
>>666
FL4Kは弾回復するだけのにモズは弾もグレもシールドも回復するからな ディビジョンはそもそもゲーム性が薄味すぎて1週で飽きたな
なんとかセムさんは知らない
真っ赤な視界とドローンのクールダウン速度噛み合ってないの本当すげぇ
2でタレットさんが最弱扱いだったのも火力不足だしなあ
結局は火力の有無っすね
どうせ主にペット連れたおっさんが床ペロオンラインなのにモズは叩かれるとかいうわけわからん環境
>>659
聖別はどう振ろうが糞ゲーにお付き合い下さいって感じになるっぽいもんな
modのランダム凍結ボーナス発動させながらしばらくお散歩してくる >>672
ええそうかなあ
装備整えて構成しっかりすりゃ今作ほど幅無いようには感じなかったけどな
絶対無理なビルドはもちろんたくさんあったけどさここまで一択ってことにはなってなかったって感じるよ フラックのペットみたいに常時クローンついてきて
やられるたびに属性ノヴァ発生してすぐ新しいの出てくるとかなれば
ゼインも他キャラ並みに使えるんだがな
ほならね?ペットビルドでM3殺戮やってみろって話でしょ?私はそう言いたい
強いスキルを下方修正するのではなく、弱いスキルを上方修正してくれればなあ
PvEなんだし、そもそもこれボダランなんだから敵に対してヒャッハーさせてくれたって良いじゃないのよ
火リューダ拾ったから久しぶりにグレイブやったけどキングズコールとか言ってる場合じゃないだろこれw
殺戮の話ならFL4Kは早々に退場して場外からフェイドで撃つのが一番いいんじゃないの
今回弱いゼインに強化入れた結果がクローンのあれなんで絶望やぞ
弱体化とか無しでやれやと思うんだが?使いたいプレイヤーが使えみたいな? 救済措置みたいな感じでさ?うんで難易度あげたいなら縛って強武器無しとか紫、青、白、色で装備縛ってオナニープレイすれば良いと思うんだ
後部屋とか作れてモズ ロケラングレ禁止部屋とか地球防衛軍みたいに出来れば良いんだよ
逆に強武器ありのガチガチの部屋も作っても良いし
そこは自由さ
イケおじはスキルで自身を強化して銃二丁持ちにしたら
使うやつ爆増だぞ
>>660
いみゅぅぅんʅ(❛ω❜)ʃ
いみゅぅぅんʅ(❛ω❜)ʃ
いみゅぅぅんʅ(❛ω❜)ʃ >>689
よし耐久モズ1 火力フラック3で開幕フラックは自滅な! >>688
火リューダ強いよな。今はこれでグレイブ回してるわ
メイヘムも-50%が1つ程度なら全く問題にならない 多分なにも追加されてない状態でぶっ壊れてるからナーフせざるを得ないんだと思う
追加コンテンツをぶっ壊れキャラ基準で調整したらもっと酷い事になるだろうしな
結局ゼインクローンが本体と同じ強さになったとしてクリティカルを積極的に狙うようでなければ他キャラに追いつけない
>>690
クローンのダメージが38%UP
ドローンのダメージが50%UP
だっけか🤔 イケオジはL2でAIMやめて二丁装備出来るようになります
キャラや銃のナーフしてもクソつまらないメイヘムの仕様は変わらないという
アマーラで色々とビルド組むの楽しいがM3のクソデバフで萎える
結局自重しない奴が大半だよ
2の野良なんて改造ストームフロントとシャムフリートとランクグリッチのせいでできたもんじゃない
キックあるとはいえホストが制限かけられる仕組みが理想だね
全射撃ダメージマイナスと武器種マイナスとエレメンタルマイナス引いたわ
どうしろっちゅうねん
>>700
どっちも倍にせえよって思ったゼイン使いがほとんどだと思う ぶっちゃけモズちゃんハイヴだけ死んだとしても多分インフィニティ撃ちっぱのグレ連打とかでも回るんで
ヴァンピールゴミ化で床ペロの仲間入りするしかないっていう
アマーラはエレメンタルダメ-70%以外ならなんとかなるからまだまし
弱い方にバランス調整した結果がゼイン
彼自身のスキルは何処を取ってもバランス取れてるんだよな
トゥーンレンダリングされたグラフィックは好きだけど女性キャラのセンスはよく分からんな
タニスなんてなんでオバサンなんだよ
ヘックスでねぇ
テーブルあるんなら調べてみようかな
気になるのはスティッキーフラックだな
何も影響受けないだろ
でもグラスプ欲しいよなぁ
破壊の手段とヴァンピール潰されたらアマーラも自傷と緑ビルド潰されそう
今回マヤとかニーシャみたいなグッとくる女性キャラがプレイアブルにいないのがなあ
教えてほしい
サブアカの新キャラを本アカに寄生させてチャプター20からラスボスまでクリアしたとして、サブアカでTVHM解放はどのタイミング?
ラスボス倒したとき?
その後チャプター1から19までクリアしたとき?
それともまた1からラスボスまでやんなきゃだめ?
>>698
フラック対策でボスは弱点をほとんど見せない
モズ対策でヘックスが反応しない、雑魚もでないベア対策で敵の高火力技は
一瞬で終わらない
更に瞬殺されないように無敵時間多めで合間合間に大縄跳びな >>710
トロイのゲームグラはひでぇ事になってんのにタイ姉はわりとまともに可愛くしようとしてんのはわざとやってそう >>700
このアップ率の雑さが元々の弱さを浮き彫りにしてるよなあw ロックマン2にいた手順があるボスみたいなギミックパズル系で掘った武器とビルド全否定してきそう
アマーラがグレランバッダス相手でも地味に硬いのってこれアームディールのおかげか?
メイヘム厳選めんどい...
このランダム性のある弱体化ほんとなあ
ヘックスはランペーとかグレイブ君、あと一部の試練ボスに反応しないんだよね
ヘックスが生命線のモズはこの手のバグ判定ボス増やすだけで簡単に死ぬ
前作のキャラが雑にやられたりクソガキが偉そうな顔したりでストーリーキツいな
ハクスラゲームでナーフするなとか何言ってるの?ハクスラなんてどのゲームもこうでしょ。今さら何言ってるの。
正直特異点の方が好き ドラム缶も吸引して吹き飛ばすのが楽しいんだわ
メイヘムは新しくビルド組んでもそれが強いのか弱いのか正確に確かめられないのがクソ シンプルに敵体力、攻撃力増加だけでいいんだよなぁ メイヘムは息抜きモードぐらいの立ち居ちでメインエンドコンテンツにすべきじゃなかった
>>546
お前いーさんか?動画でドヤグリッチ推奨するなよ >>723
単体高威力に変えるんで...
既にそいつら大型だとダメ出ないからヘックスはどうでもいいって感じだし ボス溶かされるの嫌だからもっといみゅぅぅんし出したりしないだろうな
相当テンポ悪いぞいみゅぅぅん
ヘックスだけでいいならいつ修正してもらっても構わん
フラッカーあればグレネード回復できるしファイアストームでシールド回復できる
聖別付いたシールド持ってたらシールド7万維持できるから耐久力1番の座は揺るぎない
メイヘムのデバフ厳選本当にストレス
攻撃力倍率上げたりとか敵の攻撃に属性が付くとかそういうバフにしてくれたらいいのに
イミューンはまだいいけど無敵モードのまま飛び回るな
>>721
手と重複して80%カットになるからじゃね タイ姉なんかイミュンになって削れなくなってからしばらく動き回ってその後ワールドツアーするからまともにやるとゴミの塊よ
石グレ弱体後うまくグレイブ周回できないんだがどうすりゃいいのか
ちなモズ
ボーダーランズ3絶賛発売中
バランス調整:タイリーン
マーケ&集金:マーカス
開発:サイコ
タイ姉は左右飛んで奥行って熱レーザーみたいなの置くところで無敵入るとほぼリオレウスですわ
>>739
モズはスローターシャフトで鼻ほじってろ 何度回しても同じ武器しかでない、これどういう仕様なんだ...
なんかアマーラだけ異様にドットダメに弱いんだけどこれって仕様?
自傷ならアニマのってるんじゃない
ここの開発なら敵からの攻撃にもアニマのってそうだけど
最初にバスで語りかけてくるのがタイリーンでも問題なさそうなほど今回プレイヤーが傭兵
石グレ卒業出来てないくらいならメイヘムチュパ回した方がまだ早いまである
>>737
なるほどな地味だけど振ったら強いってスキル多いよなアマーラ >>742
シャフトグレネード全然落ちなくない?
あと欲しいのリカーリングだけなんだけどな グレイブを撃つと跳弾?してダメージ食らうんだけどこれ仕様なの?
>>715
多分だけどその場合だとサブはチャプター19までやってないから
チャプター19クリアまで進めないとスキップ出来ないかも 動物園はmod、シャフトは銃落ちることが多い気がするんだが
俺がブッチャーだと思ってたのがチョンパーだったって話したっけ?
MODと武器ばっかでシールドとグレ落とさねぇよな
と思ってWiki見たけどそもそもシールドに大したワールドドロが無さそうだった
>>716
これこそクソゲーで草
まあテストプレイすればわかるだろう物を発売後に修正する無能っぷりはダメだがそれを基準にされるのは勘弁だからね
明らかにおかしいのは修正されて然るべきだよ 殺戮マルチみんなm3なんだが全く敵倒せないレベルなら2くらいにしとけよな
ただでさえこの出来で販売してるのに
大きな変更や改善の技術力があるとは思えない
後はナーフでバランス調整されていくだけだよ
この先モズの雑魚処理能力とアマーラの火力とイケオジ(笑)がナーフされたら何すれば良くなるんだろうね
遠距離ペチペチDestiny2でも目指すのか?
紫掘るならキラヴォルト殺して赤箱マラでもいい
それなりにレジェもでる
キャラごとに周回させるのが、苦痛すぎる
pc版買えばよかった
既にM3で即死かますやつがまぁまぁいるのに弱体化入って強化調整のほうも駄目くさいっていうのがね
リッパーって奴拾って大喜びしてたけど、これが噂のカットマンじゃないのかよ
ナイフから血が噴き出しててカットマン感あるのに騙されたわ
キャラの方向性のうちAがバランスを崩すほど強く、BとCでは全コンテンツクリアがかなり困難なため
ユーザに使用がAに偏っている場合の調整
普通のゲーム
まずBとCでもクリアできるように調整した後、Aを弱体して調整。
ボーダーランズ3
BとCは放置。Aを弱体。ただしBとCよりは強いまま調整。
キャラ作成者「ゼインは大器晩成でスキルや装備のシナジー効果が高いキャラコンセプトです!」
スキル調整者「ちょっとゼイン強すぎるな...装備次第でとんでもないことになりそうだしスキルはだいぶ控えめにしとこ」
アイテム調整者「ちょっとゼイン強すぎるな...スキル次第でとんでもないことになりそうだしゼイン有利なアイテム作るのやめとこ」
こうして生まれたのが俊足おじさん
モズのせいでヘックスナーフ、バグ疑惑のカットマン
この2つがナーフされたからゼインはやることない
>>768
いや普通のゲームもAを弱体が普通だぞ
今までどれだけレアケースで良心的なゲームやってきたんだ >>687
現状、メイヘム2,3でもなけりゃゼインでもヒャッハー出来るぐらいのバランスだぞ
レジェが揃ってくればの話だけど
メイヘムはそもそもユーザー任意で選ぶチャレンジングなモードなので
それやってヒャッハー出来ないってのはそりゃそうだろうっていう >>752
爆風ダメアップとかいらんわ思って全く見てなかったけど1ポイントで12%カットやべーな
しかしポイントがない >>767
日本語で名前書いてるのになんで勘違いをするんだよw スキルのロードアウトってのがよくわからん
てっきり、今のスキル振り記憶できる奴かと思ったけど、違くね?どう使うんだ?
>>748
わざわざ名前出して宣伝してくれてありがとねスーパーファン >>772
なんでゼインはチャレンジしたらあかんのだ! >>745
すんげえ強化された自分のエレメント攻撃に感染してるからだと思うよ 使ってない人は誤解してるけどゼインは死ににくくはあるんだよ
だから弱いわけじゃない
ただ火力がないだけ
長期戦が苦にならない人はこれでいいとさえ思ってるかもしれん
コロッシブ、ショック、クリオ、レディエーションを強化するアーティファクトはあるのに
ファイア強化だけ存在しない気がするのは気のせい?
あとそもそもアーティファクトのバリエーションが少ない気もする
ゼインはBee実装されたらバリアツリーで最強になるから見とけよ
ゼインは火力足りなくて連戦きかなくて弾が足りなくなるだけだよ
あと足が速い
>>783
ファイア強化と運UP引っ付いたのあるぞ Bee来たら流石にまたバランス放棄しやがってって叩くわ
>>782
死ににくいけど火力無いからグレ投げるしかねぇってそれもうモズやん >>786
マジで出るんだファイアだけドロップ率低いのかな >>776
ザラっと見た感じフラック弱体(さらに下方修正する予告あり)キングスクイーンズコール弱体
アマーラも下方あったらしいけど使ってないからどの程度かわかんない ハマーロックのゲイ描写はポリコレの影響だろうけど、わざわざ入れる必要あんのかな
画面片手間に観ながらグレポイするだけで最強のキャラがいる時点でなw
やってる本人もつまらんけど使うしかない状態がやべえよ
>>792
ありがとう
なんか聞くだけでつまらなくなったなという印象 メニュー待機画面のBGMがくっそ好きだわ
ズンドコズンドコ.....これ聴いてると心地よくて寝落ちする
既出かもしれんけど、クラシック操作にしてポイント指定したい時はどこに割り振ればいい?
M3のデバフとバランスは考えなおしてほしいな…
なぜグレモズが使われているのかって考えをしているかも怪しいけど
ポリコレは置いといてサンクチュアリが女ばっかなのは普通に変な感じだ
生きてる男キャラならいっぱいいるのにメインストーリーラインに関わるの女ばっか
ポリコレの影響思いっきり受けてんのがエイペックスだよね
むしろ違和感しかなかったな
>>796
言うてジェイコブス以外のメーカー強化で、アマーラは実質ほとんど変わってないけどな 3人目50まで終わった。あとはイケオジだけだな。物語が面倒だ。
ナーフも別に良いけど、メニューや金庫とかなんとかしろよ。
開発陣は頭Bethesdaか?
最近の洋ゲーは女キャラ活躍させなきゃいけない縛りが凄いからな
ゴリラ系女増やしすぎ
>>801
まあセイレーンは原則女しかなれないみたいだし
主役がセイレーンだからしゃーないとこもあるけど、
なぜかゼッドがいなかったりスクーターは死んでたりと、
今作では面白い魅力のある男勢がいないからね
男衆はマーカスとゼロさんとハマーロックとクラトラくらいか
あれけっこういるじゃん
ゼッドはDLCでいいから出して欲しいぞ 多分関係無いけど海外snsで同性愛ネタを
もっと表に出すべきって意見はチラホラ見た
ハマーロックなんて初登場当初からずっとホモキャラじゃねーか
下手くそな人にとってはちょっとのナーフも一大事だよね
フラックは動画見てビルド組んで武器も同じのばかりほって脳死してる人の大半が使ってたキャラだからなおさら
ボスにしか強くなくて雑魚には圧倒的に弱いキャラだよねフラックさん
2のときはハマーロックがゲイなんて全く気づかんかったわ
ゼインはキルスキルルートは火力も耐久もないし、アクションスキル主軸で戦える性能じゃないし、唯一まともクリオルートだと聖別に手も足もでないっていう
どうしようもねぇ
ハマーロックはオーバールックのミッションで
「元彼の研究データを盗作するから探してくれ」
みたいなやつがあったから2の頃からガチホモだ
そもそも選択肢の増える調整じゃないもんな
さらに脳死を増やすだけ
洋ゲーだしおそらくあーいう世界観だしホモくらい当たり前って演出なんじゃないのって
ここまで書いて思ったけど3の脚本書いたやつがそんなことまで考えるとも思えない…
熊のライバルの女AIがユニーク武器で登場するかと思ったけど、そんな事は無かった
ホモ設定はいいけどスキップできない演出で愛してるとか手握るとかおっさんズラブ見せないで欲しい
ただただ気持ち悪い
これクリア後はメイヘムとかやらずにさっさと2周目行った方が良い?
ナーフが嫌でアプデせずオフラインでやってる奴も結構居るだろうな
そりゃマルチも過疎るしまともにアプデしてプレイしてるユーザーも離れていく悪循環
頭変更する奴ってスロットから出るのかな?
なんかあんまり拾えてなくていいのが無いわ
Lv2で取って試し撃ちしただけでやばそうなスキルで脳死言われても困るんですが
>>823
別にナーフだろうが調整だろうがいいんだけど
それに見合うだけのメリットがないバージョンアップなんてする意味ないだろ モード対戦にしても協力にしても試練殺戮マッチしないぞ笑たまーにピコンとじゃいって1人くらい入っては抜け繰り返すだけ
>>824
敵からもドロップするぞ
あと基本的にエリジウムと交換で集める この出来で発売しちゃった時点でまず大問題なんだからナーフ批判は本質からちょっとずれてるけどね
タイズバインドとサイレントマインド併用するとヤバいんだけど仕様? スタックたまってるからかね
ホモでもなんでもいいけどアピールが多すぎだわ
最後の手を繋ぐシーンなんかいらんだろ、逆にホモをおちょくってるだろ
そもそもみんな脳死でm3選びすぎでしょ
ホストゼインやらフラックは自重しなさい
デジクローンは棒立ち紙装甲だからあっという間に早退するもんなあ
バリアも貫通してくる攻撃が意外と多いのか、よく分からんうちにシールドぶっ壊されたりするし
画面分割マルチとか誰もやらねぇだろ
いらん機能付ける暇あったらバグ直しとけよ
>>824
確か二種類くらい出たよ。その後は被りまくったから1キャラに二種類ずつなのかも 2も猿とかBeeハロルドでバランスめちゃくちゃだったけど特に修正しないでも好評だったしナーフはほんと要らねえわ
>>828
フラックのは骸骨みたいなのがカッコよくて交換したけど
他のキャラの交換の奴どれも微妙じゃない? 普通に見たまんま強いだけのフラックナーフって
もはやテストプレイなんて一切やってません宣言と同義なんだよな
反射30%でモズ以外ならだいたい床ペロオンラインで途中解散になるから俺なら抜けるぞ
全キャラゼイン並みにしてレジェ泥も絞って発売
hotfixでキャラ強化と泥率上昇
順序逆にしてたらマルチも過疎らなかったろうし今頃神ゲー扱いされてた気がする
いきなりメイヘム3選択できる仕様が意味分からん
2のOPみたいに特定クエストクリアで開放されていく形式になんでしなかったんだ
>>840
それもただキルスキル発動させる意味しかないし
キルスキルに価値がないからどっちにしろ無価値だぞ 強化するアプデなら喜ぶのに弱体化させるアプデとかゼイン使いしか喜ばないじゃん
ここから先進まないんだけど詰み?
死んでリスポーンと、ソフトの再起動は試したが無理やわ バグでしかなかった石グレはなるはやで修正
メイヘム3とチュパのアホみたいな泥率修正と「ともに」今回のマリワン銃とかゼインの「強化だけ」する
これでよかった
>>844
Diablo3のトーメント方式に影響受けたんだと思う
けどそれはあるDiablo3だから許されたシステムなんだよなぁ
個人的には今日アイアンベアに乗って戦ってる夢見たからベア強化して欲しい
タイタンフォールごっこさせて欲しい マルチやったらフラグめちゃくちゃになって閉じ込められたときあったな
>>822
メイヘム2でレベル50にしてある程度レジェ拾ってビルド組んでから2周目やったほうがいい
2周目は敵を無視して駆け抜けろ 使用率だけで見られていてそれ以外の中身を確認していないのがな
ペットを強化していないでただナーフしただけの状態なのに
まだ使用率が多いなら更なるナーフも検討するってのはおかしい
頭チャドさんと言われても仕方ないと思う
レズは興奮できてホモは笑える
バカゲーのキャラ設定として有能ですわ
>>852
ありがとう、とりあえずメイヘムでブラブラしてみます マジでトーメントやりたかったんだろうな
徐々に強くなっていって徐々に上のランクをクリアできるようになっていくっていう
ディアブロのバランス感覚じゃねえとできるわけねえわ
>>848
・発売前にちゃんとテストプレイして調整する
一番必要だったのはこれ
インタビューで「色々見つかると思うけどバランス崩壊をこっちも楽しむよHAHAHA!!」とか舐めたこと言ってる時点でおかしかった >>847
それオンでストーリー付いていった人なってたけどサンクチュアリ戻ったらまた最初から走り直しになったぞ
ただもう1.02なっちゃったし、1.00にバージョン落としてやってみるのも手かな オフで何時間も墓堀してるけどリカーリングでねえもうオン行っていいですか?
>>847
アプデ以降にもストーリー進行不可バグの報告があるから多分バグ
パッチで直るまで積みかもしれない TVHMは敵が自分と同じレベル帯になるから別に稼がなくてもいいぞ
途中で50になるし
トーメントをパクるなら、ちゃんとパクッて欲しいよね
中途半端に真似するからこうなるんだ
ゼインがめちゃ弱いってみんなよく言うけど、そういう人らはどんなスキル振りして何の武器使ってるの?
他よりは火力出ないけど、メイヘム3でも普通に行けるんだが
メイヘムもシンプルに敵のヘルス50倍攻撃10倍とかにしときゃええんだわ
くっそめんどくせぇ反射とかランダム変化とか誰も望んでないから
>>860
オフ墓掘りヘックスは8時間やって0個だったけど
オフチュパだと2時間で4個出たからチュパやった方が良い
10回倒して出なかったらアプリ再起動してまた10回やるみたいな感じで
1個でも出たらそのまま回り続ければ2個目3個目も出たからドロップテーブル式って言われるのも判るわ アイアンベアはほんと勿体ねーわ動かすのも色塗るのも楽しいのに
いっそスキルで登場中は全面ハッチが開いて中からモズが自身の銃で撃ててベア自身の攻撃はオートみたいなオートベアの上位互換あったら銃堀りの意味も残したままアイアンベアに乗って戦えて最高なのに
>>864
みんなストーリー普通にプレイできるとかそんな基準で話してないからな?
スローターソロか試練ソロ5分かボス高速周回できるなら誇っていいよ >>857
お前らジェイコブス武器ばっかやな的なのはパッチノートに書いてる
フラックは知らん >>847
あたま悪いなーオンラインで他人のところからスタートすればいいだけだろ
そんなことも気付かない奴ら多すぎる レジェMOD欲しいからオンでタイリーン狩ってるけどドロ渋すぎて笑うわ
ホント倉庫用にキャラ作らないとダメだなこれ、完全にゴミなレジェあったら教えて欲しい捨てたい
メイヘム考えた人ってメイヘム厳選が生まれることも考えてたんだよな?さすがに?
ジェイコブズ銃は強いのもあるけど使いやすいんだよね
変な癖がないから
だからといってナーフしないで欲しい
それよりマリワンのチャージを削除しろと
>>875
いちいちマウント取りたがるなよ
1周目は勝手にクエスト進められたくなかったりする自分のペースでやりたい人もいるだろうに >>857
Guerillas in the Mist’s bonuses greatly outweighed its penalty to the base skill.
We don’t want to remove the playstyle completely,
but the overall damage output had to be slightly adjusted because it was outperforming other builds.
We’re monitoring the changes and may make another change to the ammo return in a future patch.
いつも見てるぞ メイヘムバフはディアブロとかのエリートモンスターにつく特殊効果を真似たんだろうけど
アレは個別に付くから偶に無茶苦茶強い奴が生まれるぐらいのバランスだったのに
こっちは全体につくから雑魚もボスも全部反射でダメージ激減とかになるから理不尽過ぎる
まだ買ってないんだけど2みたいなスラグとかbeeゲーなの?
好きなレジェで三週目とかやりたいんじゃ
ジェイコブズ邸の固定ルートティンク沸かなくなってない?
アイアンベアだっけかあれがフォールアウトのパワーアーマーみたいなものだったら絶対使ったのにな
クラスMOD掘りはどこがいいんだ?
ジャバー狩りかなと思ったけど全然レジェドロップせんわ
>>881
フラックの使用率高いから修正なんて書いてなくね?
変更後様子見って感じは書いてあるけど サンクチュアリから出れないバグどうしたら良いんや。パンドラ選択した後、下行ってもドロップポッド出なくて外出れないんだが
>>877
自己主張が強すぎるウッドブロッカーは捨てていいよ
あとモノクロ
おまえらどんだけ出るねんて >>889
ああ、ごめん話が噛み合ってなかったね
キャラ自体の使用率云々の話ではないよ
とりあえずペットの話は何も触れられてない
と言っても今日はフォーラム見てないからわからんけど だいたいこんな印象だからそらジェイコブ使うわな
ジェイコブ→クリで跳弾、弾薬回復、癖がなく使いやすい
ダール→悪くないが劣化ジェイコブて印象で決め手にかける
ティディオール→キチガイ
マリワン→チャージうぜぇ、カットマンサイキョッ!
アトラス→ストーリークリアまでなら………
マリワンは脳死で捨てとる
強い弱いじゃなく使ってて気持ち良くない
>>862
やっとこ2週目やけどとりあえずメインオンリーでサクサク終わらせればええか? >>901
お前がどんなプレイしたいか俺たちにはわからないよw >>880
この手の質問って過去スレ検索したらいくでも解決方法でるのに…
まぁマウント取るつもりではなかったが グレモズフレと殺戮いったら途中からビビビビビビって謎の音がずっと鳴っててさすがに恐怖を感じた。
>>898
ペットはパッシブみたいなもんだから強すぎるとアクションスキルでドローン呼ぶおじさんの立場が無くなるからなぁ
ガンマバーストとラックの底上げは必要そう 9社からのリワード集めるやつ最後がMaliwanだったのは自分だけじゃないはず
ツイッターのコードの有効期間短すぎ
毎回期限切れで萎える
>>880
君のもマウントだね
僕のこのレスは【指摘】 こんだけボロボロレジェとか落ちまくるんだから鍵なんていらんだろ
マリワンもナーフ後に強化たわけだし色々見ながら調整しますよ程度のニュアンスでしょ
考えて調整しろというのはその通りだけど今後も細かい調整入るたびに一喜一憂してたら病気になるぞ
>>910
金鍵でしか出ないやつなんかないしその時間で回した方がいいわ ストーリークリアだけならアトラスのQシステムとジェイコブの紫マグナム(マッシャー、マーシャル、レンジャー)の2強だったな
トロイってエリジウムの力で聖別者作ってたんだよね?
ならそのうちエリジウム消費で聖別者効果ランダムに付くような要素きそうだけどオンスト使われたら無限にできるからやっぱりこなさそう
>>909
アトラスだったわ
ARの画面占有率高くて嫌だった 金鍵ひとつとってもユーザに楽しんでもらうという気持ちが感じられない
880が何書いてるか見えないから解らないけど既にNGIPかワッチョイ入ってるから相手にしない方がいいんじゃねぇかな
>>918
すまんかった
なんかブラドフとダールて似すぎてて同じカテゴリに入ってたわ すまんなんか本文が長すぎますって出てたてれないんだが
テンプレも貼れない
俺はダールとブラドフの銃を使い続けてるな、ジェイコブはワンマガジンで雑魚倒せなくて頻繁にリロードするから使わなくなったな
今回で真逆の調整されてて良く分からなかった
こんだけ馬鹿みたいに武器バラまいたら鍵の価値なんて無くなることも分からないエアプが作ってるんでしょ
>>899
トーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーグ!!!!! vladof使いやすいけどたま持ちがな
一週目だと特に無限に弾なくなる
>>882
ただでさえバッドアスやら性別者って名前のエリートモンスター多いのにな >>928
男性ホルモーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!! >>890
ディスク叩き割ってギアボ本社に送りつけたら良いと思うよ 見た目イケメンNo1はブラドフよな
covもなかったことにされてるけど
きたねえ
ティディオールはキチガイで間違いないw
銃に足が生えて走りだすとか、薬キメて思いついたとしかw
けど意外と使える場面が合ったりするから困る
トーグはつよい(確信)
これもしかして2キャラ目以降も毎回このクソ長いエンディング見なきゃならんの?
ブラドフ忘れてるといえばブラドフのクラスmodクリティカル45%って存在しないよな
>>941
せやで
スキップ機能無いくせに糞みたいなムービー毎回垂れ流すんだぜ >>920
ほんまこいつ絡みしつこいな
確かに俺にも過剰にこのゲーム擁護しすぎた節はあるけどさ
お前がアフィ豚に加勢してスレ荒らしてたように見えた人も多かろうよ レジェMODってワールドドロップ?
ジャバーでも出る?
ヘックス出なさすぎて気分転換にハイヴ行ったら3匹目で出てワロタ
ヘックス何処で掘ればいいのよ?
いまはグレイブやってる
エンドロールは飛ばせる辺りムービースキップできないのはわざとだよな
>>941
あぁエンディングは飛ばせるよw
マルチでやってたら自分がスキップしても誰かが見てる場合他のエリアに飛べないから待たないといけないけどね 3周目で初めてトロイワンパンバグに出会った
強すぎワロタ
ハイブもヘックスもすぐに出た俺は運がよかったのか
別の所で使ってほしかった
>>890
オプション→ソーシャル→マッチング→ストーリー
で、自分より少し先に行ってる所に入るか、次のマップまで同行する ストーリーでトロイと3回戦ってるけどバグってたのは初見の時だけだったな
>>957
マルチ入る前って進行度分からなくない? >>959
俺は1度もトロイバグには遭遇してないな
倉庫内消失バグは5回食らったけど アプデしてから音が変になってしまった
これあれか、フラックの透明中の音が永続しちまってるバグか
>>946
固有レジェ以外は大抵ワールドドロップだから運次第なんじゃないかな? >>962
ハイブはちがうからね!
ヘックスもクリオとレディが出たから全属性頑張ってね。 >>967
けど頑張って回して入手したとしても
なんかナーフ来そうで怖いわww >>961
レベルと進行度近いとこ探すって書いてあるやろ
最悪次のマップのボス戦中とか終わっててムービー中って事もあるが トロイバグはメイン垢サブ垢共に100%遭遇してるわ
自分は1.01の頃はグレイヴからヘックス結構出たけど今は珍しい
あと1.03でハイヴの2世の出現率がかなり上がったと思う あそこらへんで敵車壊してれば普通に出る
>>963
おつ >>969
あーなるほどね
次エリアのボス戦後に飛んだ事あるけどアレは流石に萎えたわw スライディング速度100%アップマジで面白い
もうこのアーティファクト外したくねぇw
>>970
そんなに頻度高いのかよ
けどもう修正されたんでしょう? >>914
ダラダラサブクエやりながらやってるからまだ未クリアなんだよ
これでも毎日2時間はやってるんだ 殺戮掘ってるけど武器しか出ない
他のが圧倒的に不足してるんだからくださいよお
>>974
100%ってそんなに変わるの?
どこで出ましたか? >>974
それってレジェSMGの速度アップも足されるの? なんか武器しか落ちない時有るからそういう時は再起動かけてるわ
>>980
再起動して変わるって事はドロップ偏るのはバグなのか? 次から次へとバグが報告されていってるけど
これ本当にデバッグしたのかよww
スライディング100%は今後糞開発が大縄跳びレイド作ったときに大活躍するから残しとけよ
レジェって8割くらいユニークエピックに降格していいよな
>>978
そこらへんで出るアーティファクトについてる
自分はチュパ堀で出した
>>979
まだ速度アップSMGであってないねんな… >>980
やっぱそうだよね
何か前は聖別者モリモリだったと思ったんだが今はロケランbadass祭りになっとる >>984
ドロップが偏る傾向があるみたいだから
完全にランダムじゃない可能性もある >>985
そんな仕様のレイド今時作らないでしょ
バランスも完璧でバグも全く無いギアボなら尚更 >>985
レア〜レジェまで3個残してる俺には死角がないぜ >>988
ロケランとかフラッカーとか本当に敵が見えづらくなるから撃つならマーキングしてから撃ってほしいな >>983
多分まともにしてない
ストーリーモードを無駄に壮大にしすぎたせいで無駄にリソース取られてる感
なにげに各フィールドの雰囲気の作り込みとかグラ面では頑張ってる
しかしそこに投資しすぎるべきじゃなかった
ギアボは反省したほうがいい >>992
敵やぞ
そんなゼインおじさんが泣きそうなお願いするなよ -curl
lud20191226032615ca
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