>>343 神騎王配信に太陽ゲストという豪華面子で配信してるぞ
>>353 いやほとんどないだろw
他勢力はクソメガネとか復讐マンやらどうしようもない連中だけ
捏造は良くない
趙氏とか割と強かったけど魏延出て消えたろ、それが普通
他勢力とかちゃんと強いカードで上書きするのに蜀だけ凹ますから叩かれる
後は使えるカードと使えないカードの差が激しすぎるな
それが特定カードの寡占に繋がってる
呉みたいに牛歩ハゲ征圧2にするとか細やかな調整も全くないしな
1.5コスに武力4以上のダメ計持ちがいない勢力もあるのに何を贅沢言ってるんだろう
>>356 カード追加のVerとか大して強くなくても大幅下方されて死んだカードがゴロゴロいるじゃん
後から戻されたやつもいるけど
魏なら王粲やフソンとかがガッツリ下げられてそのまま戻ってないし
呉も月下大喬とか独裁者みたいにそこまで下げんでいいだろってくらい下がったやついるし隣の芝生が青いだけだろ
>>352 沙摩柯に城がついた言うてるとこに「蜀だからない」とか言うか普通
>>360 魏ネガは要らんよ
これが欲しいヤツとかダメ計より強烈なヤツもいるしな
散々雷銅雷銅ネガっておいて諌められたら魏ネガだとは凄いな
蜀のネガしてる人達って何故か全員同時に嫌魏だよね
その条件なら群雄のことかも知れないのに
>>365 お前が魏使いだから過剰に反応してるだけだろw
無陣も武力6馬のダメ計も知らんのか
1コス武力4ダメ計やらもいるのに
>>366 色んな勢力使うから魏使いってわけじゃないけど
前から君達(?)嫌魏だよね
久しぶりにスレ見たけど全部の勢力に羨ましがられるカードがあっていいねで終わる話題だよ
内部データと合わせて結果出した奴が下方されたって話でしかないからな
雷銅はもう少し強くてもよいって言うなら分かるが勢力の話にするのは飛ばしすぎだわ
>>361 フソンは計略下がってないぞ
思い込みで書くと恥書くぞ
いや計略の話じゃないっしょ
フソンはエラッタで柵無くなってからほぼ見なくなってるし
>>372 じゃあ雷同も蜀使いが使う気ないだけだよね
もう蜀ネガが言うことは正しいという結論にしようぜ
別の話をしたほうが楽しいもん
1/7/3柵弓で同盟持ちか
まあまあ頭おかしいわな
ぶっ壊れ郭淮居たから尚更目立ったが
今でもダメなレベル
まあヒイなんかもだったけど1/X/3で柵に強計略持ちなら暴れないわけがないよな
>>373 そもそも弱いw
>>374 神帝が太平要術に負けたとかそんな話したいのか?
>>377 フレンドで動画見たけどどっちが勝ったかわからんレベルの城ゲージ差だったな
最新19勝の全一神帝にかなりの格下がゴミカードで勝つ、こういうの頂上に載せたらいいのにな
メインストリームのカード使ってない人を勇気付けられるのに
騎馬単配信者対決とかそもそもその人等のチャンネルで見れるし実際あげてたしな
>>378 あんたは守城がダメ
計略もゴミ目だったのに甘やかしエラッタしたのもダメだったな
最近このゲームやるのつらいわ
弓槍ガン待ち長時間計略で絡めとるみたいなデッキばっかあたるわ
真正面から計略のぶつかり合いってのが無いのがつまんねぇ、俺もクソ待ちデッキ使うしかねえのか
長時間計略はマジつまんねぇから全部見直して欲しいわ
強スペックはどこにでもいた。メイン魏だから龐会はよく使った。下方のカードに文句はないが、最後まで武力8弓征圧2魅が許されたのは頂けない。
>>382 弓が騎馬以外の全兵種に有利付くからな
馬弓の防御でも-0.5でもしてりゃまだインフレしなかったんだが
>>383 約束出してきたからなぁ
どっちも強くて分散するから尚更見逃されちゃうという
恵まれた勢力だったね
>>385 弓なら天下取れた
槍だから…
>>382 それ長時間計略そのものより柵が癌なんだと思うぞ
2つのデッキが真正面のぶつかり合いしたらどっちかは負けるんだから、負けると分かってたらそれを避けるんだわ
>>389 末裔とか戻ったんなんやかんやでつい最近だぞw
漢の方が強い気がするし、晋もなかなか
>>387 柵もクソだとは思うけど長時間計略は士気フローしてるのと一緒だからクソい、何がクソいかっていうと1番の原因は転身再起
死んだら終わる計略が保証されてるから相手しててシコい
魏武とか征圧マイナス無くしたの完全にクソ
>>391 結局馬弓の強さを運営がわかってないのよ
青井とかはすぐに気付いてて配信とかでうっかり弓最強とかポロリしちゃってたけど
数字しか見てないからな
櫻井の担当してるカード
不倫デッキできるのがあんまいないな
治世曹丕と荀氏ぐらいか
しかし晒しスレで暴れてるネガガー君何とかしてくれないか
ゲームもまともにやってなさそうなのに荒らしてばかりだし
>>397 荒らしに何言っても無駄でしょ
荒らすのが目的地なんだし
晒しスレとかそういう所なんじゃないのか?
知らんけど、本スレに出張してきてどうにかしてくれとか訳の分からない事書きに来ないでくれ
晒しスレの話を本スレに持ってくる奴こそが荒らしだな
>>393 呂布だと漢の貂蝉と相性悪いからな
愛人を外に持つのが当たり前の時代なら特に問題なかったんだろうけどね
誰か昨日告知の統一戦の話題してやれよ
統一戦のスタンプにしろ双子星にしろそろそろ宿星や武将称号ブーストチケットとかが欲しいな
選択した武将の使用回数を+1000回足せる券とか+500回足せる券とかそういうの
>>403 とりあえず9コス止めたのは評価するわ
結局似たようなデッキばっかになるし
内乱ダメアップに城ダメアップも乗るんかね?
城ダメは城殴った時だけなんかな
全勢力から俺の考えた城割デッキをって所までは理解出来た
普通のスタンプの方も14日までだから15日に何かアプデ変更あればいいな程度
天啓木六大王とかいうガイジ案が舞い降りた
どうよ?木六が乗らないのは賢パパだけにして圧弱い超武力に汁
士気アップはないから重ねる系は難しそう
征圧Aの郭淮が無難に強いんじゃね
とりあえず中盤赤青赤城パリーンして漢と晋食えるようなデッキがよさげ
とりあえず連環に士気玉と増援玉くれはよ
士気玉ないからいつも躊躇うからよ
だから攻城アップは枚数多い方が圧倒的につえええからつまんねんだよ
てか印刷予約のキャンセルボタンあるのに使えないってどゆこと?
これもお得意のファッションなのかw
いつもどおりやってるつもりでも城ダメ溜まってますよ大会でしょ
落ちなきゃ捲れるでギリギリ耐えてる漢がキツくなるくらいだろ
後は火事場が発動しやすくなるくらいか
今日の頂上は見応えあった
おらピケットさんをあそこまで追いつめるチャーハンさんもうまかった
火事場計略ってあんま話題にならないけど今の性能ヤケクソなんだよなぁ、使ってる人が少ないから話題にもなってないけど
火事場の援軍は50%以下で武力上昇もつけるようにエラッタしてもいいと思う
>>416 剛槍とかアホみたいな威力だしな
どうしても速度上がらない槍というハンデはあるが
ガカさんは割と強かったがさすがに今は短すぎるな
郭淮とかに張り付かれたら回復分と擦られて一体も倒せないだろう
剛槍は武力による減衰が少ない分威力自体は控えめだから回復や防護は苦手としてるからね…
皇帝が同時間帯に配信してるのにどちらも対面覇王ばっかり出てくるな
皇帝同士で当ててやれよ
火事場「そんなに城削っていいの?どう成ってもしらないよん!」
って一応の抑止力には成ってるし(震え声
今回の火事場は旧作の麻痺矢の反省を生かして動きを制限する系統が一切ないただの火力なのでどうにでもなるよね
まあアレでいいよ。
暴虐暴虐陳宮麻痺矢KJA麻痺矢の流れはもう見たくないわ
>>424 連関叩いて剛弓やら剛槍やら剛騎やらできるから大して変わらんぞ
>>424 士気3陥陣営強かったな
今回も牛とか士気3ぶっ壊れはいるけど
さっきアップされた快楽三国対諸刃の頂上は選んだやつクビだろ
ノースキルの代表格開幕オウセイ使いより立ち回りが酷い
ずっと征覇者で先週が10勝10敗で今日が11勝10敗。リーチは行けても全く上がれない。勝ちたいとかないけど、今は覇王にならないとおらピケや才谷屋に当たらないから進捗なしは辛い。もう終わるからオールフリマでいいだろ。
弓呂布と騎馬単しか当たらなかった
つまんねえなぁ
もうサ終でいいわ
>>429 厳しいかもしれんが、今の闘覇者でそれならその二人には100戦して1勝出来るかどうかだろう
たまに試すような立ち回りしてきたりするけど
>>427 ちょっと舐めてたのかもしれんな
守城1つも付けないのはちょっとな
つあさんおらピケはともかく才谷屋は結構ガバるから付け入る隙はある
>>427 ゆうてあれダメ計無いと防ぐの厳しいからな
素武力は負けてるし快楽のデッキじゃ号令も無いし槍と弾きで突撃もできないから素武力の押し合いに付き合うしかない
浅刺しの弾き旺星はどうやっても進むから守城1枚つけてても止まらんよ
>>429 フリマ上げると同時に昇格条件と声望緩和してフリマの人口確保もするのかと思いきや
何故か昇格条件と声望は緩和しなかったからねえ
フリマ人口が1300人ちょいになってるから征覇王と覇王のマッチもヤバくなってるし
君みたいにやる気のある闘覇者は早くフリマに上がって上位と当たって欲しいのにそうもいかない
バージョンアップを待たずに来月からでも昇格条件と声望だけでも全体的に緩和してくれればいいのにね
声望や昇格条件より宿星や武将称号の条件緩和して欲しいわ
ラウワンで撤去される店が出てきたみたいだし大戦やれる環境がいつまで続くか分からない
特に司馬昭以降に出たカードをあの時期から宿星まで使うのはかなり厳しい
宿星500回、絆1000回、愛2000回ぐらいまで緩和して欲しい
命は10000回のままでもいいから
ダメ計ないと勝てないは下手の言い訳だなぁ
今日35戦くらいやって7割くらい漢軍だったんだが
というかガン待ちからの落城デッキがほとんどだったこれが今の環境か
>>438 何言ってんだこいつ
文章も読めないとか頭イカレてんのか?
2コスの朱儁が強すぎてな
計略は強化戦法で良かったのに
頂上の朱儁は刺さって速攻撤退してるわけだが
流石に50cくらいで落城してる試合は自動選出しないでいいんじゃないのかね
>>435 みんながみんなダメ計積んでないから何とかならない訳ないだろw
なら諸刃氏の総合勝率もっと上がっとるわ
>>443 2回も落ちたのは本人も不本意だと思うわ
普通はああならない
1回目の長槍マジックはともかく
>>439 ダメ計がないと〜
とかいってるのが下手の証拠だよ
下手なのがモロバレなのにイキルは痛いからやめておいたほうがいいと思うよ
>>444 諸刃氏www
相性ゲーの押し付けデッキなんだから勝てるデッキと勝てないデッキは分かれるに決まってんだろw
バカかよw
弾きと長槍で突撃とか不可能なんだよあのデッキはwww
当たった事もねーからわかんねーんだろw
>>440 光刃朱儁は士気8だからとあんな性能にしてるんだろうが漢鳴2つも溜まるんだし
そもそも持ってる奴のスペックが2コス武力9なんだから効果時間は知力3相応の短さにするべきだし
それでも士気8だからと言うなら2コス武力9にこんな計略持たせるなエラッタしろよと言いたいわ
>>447 しょっちゅう当たるけどな
これでいいか
ダメ計なんか入れてないが
2.5 武力10に超絶号令持たせた開発に何を期待してるんだよw
またテテンかよ
こいつストーカーは特定して処刑しろよ
>>451 ( ¯•ω•¯ )誰かの手に頼ろうとしてる時点ですでにザコっ(キリッ
虎姫の車輪20cにしろやオラオラ
曹真とか剛騎カクカが許されるなら槍も許せよ
武力上昇値落とすなら虎姫は長くできるんじゃないの
本体スペックとか考えたら+2でも20cは無理な気がするが
+2の20cで車輪
司馬徽「何言ってんだこいつ?バカか??+1で10cだぞ」
>>453 剛騎郭嘉は武力+2だし騎馬にしかかからないし2コスだから
比べるなら1.5コスの兵種関係なく武力+3になる長時間号令では
前バーの郭淮ほどじゃないにしろバーテン趙雲糞じゃね
こいつも郭淮もそうだが速度上昇と兵力回復を両方つけるなよ
>>458 20c近く続くような+3なんかいたっけ
>>460 いないよ
だから1.5コスの持つ士気5武力+3+α号令を20cとか許されるわけもなく
>>460 >>461 正座募兵号令あたりも思い出してやれ
募兵号令はともかく正座はなかなか強いと思うが
本人入らないのもメリットとして行かせる立ち回りもあるし
正座君は? まぁ本人にかからんけど号令扱いではあるし+α効果もあるぞ
募兵号令は士気6なんだ…
張悌は本人入らないし純粋+3とはちょっといいがたい
本人入らないのがメリットになることもあるといっても基本的には入った方が良いわけで
3の機略とか今の卑弥呼とかも本人はいるようになったらクソ強くなったしな
1弾R呉夫人という忘れられた存在
天啓の征圧力低下といい、なんか無駄に警戒しとったな
全国順位--の騎馬単湧きすぎ
そして絶対曹真入ってるから辛すぎるわ
曹真もいいかげん下方しろや
2.5のあれじゃないの?
あれに勝てない相性だと騎馬単全部無理だろって思うけど
>>471 ワラ系は曹真嫌やろうな
あれも無駄に長時間にしてるし
>>465 八卦も入らんから+10に出来るんだしエラッタ前郭淮も二度掛け流行ったろ
士気5で+2が30c以上で攻城速度アップの追加効果
こんな号令がほぼ使われてなかったりするしな
>>474 +2と+3が相当違うんだよな
静君継戦も+3でやれるようになったし
低武力アップの長時間は他の計略重ねてなんぼなのでまず使った分が帰ってきてからが本当の効果時間スタートみたいなもんやね
結局このゲーム騎馬を盛った時のシナジー高いから曹真にせよ求心にせよ騎馬単になっちゃうんだよな
槍消すの複数の馬使うのが適解でダメージソースとしての突撃数も馬が増える事で増やせるし
>>477 それなら郭淮も郭淮以外騎馬盛りとか騎馬2~3とかが流行るはずだけど流行るのは騎馬1バランス型
今作は特に郭淮に限らずバランス型は大体騎馬1
求心や曹真が騎馬単になりがちなのはどちらも速度の上がらない本人2.5コス馬の持つ号令だからだよ
これが天啓みたいな超絶号令でがっつり城削れるワンチャンある号令なら別だけど
そうではないから正面からのぶつかり合いは避けて戦うとなると速度の速い騎馬単になりがちになる
逆にもっと本人コストの重い魏王はもちろん騎馬単でも使われてたけど速度上昇や攻城速度アップがあるから
今残ってる形はバランス型がメインじゃね
>>459 バーテン趙雲というより速度アップした突撃魏延が壊れてる
突撃魏延がいなければバーテン趙雲は割と良い調整かも
>>478 単純にプレイヤー減ったから開発されてないだけじゃね、郭淮騎馬単
俺も郭淮だけで残り騎馬の編成は出来るけど誰もやらんよなぁとは思ってたんだよな
単純に郭淮同士を見た時槍入れてた方が強いからじゃねーの
中途半端に1枚弓にするなら振り切って全部馬にするんじゃない
郭淮計略使ったら結局刺さるし
郭淮が1.5コスなら残り3枚をケニアみたいな編成出来たと思うけど2コスだと合わないんじゃね
魏の2コス騎馬征圧弱いし
郭淮のボディで槍消してから計略して曹休臧覇張遼の突撃将器3人で凸りまくれば面白いかもしれないが槍一本折った後は刺さるし
極意4枚で走り回るのとあまり変わらんような気はする
郭淮の強さって高武力槍にかけてこそだから郭淮以外馬の騎馬盛りってあんまり強くないんだよ
強いんだったらとっくに騎馬単、騎馬盛り使いが使ってる
もてなしは魏延だと火力足りん素で8以上を採用したいところ
騎馬を持ったときのシナジーが高いというよりは、馬に一定以上コストを寄せたときにはもうシステム的に騎馬単以外の選択肢が残ってないが正しい
、
①馬主導の立ち回りをするのであれば、それに馬以外が付いていくのは難しく、馬同士が相互をカバーするのが一番良い
②局所的には馬+弓の組み合わせが一番弱い(馬で槍消して弓撃つのも、弓で槍消して突撃するのも非効率なので)
③上記の理由から馬弓デッキは生まれにくいのに、仮にイレギュラーな馬弓の強コンセプトがあっても騎馬単との直接対決に弱い致命的な欠点を抱える
④内乱システム、ダメージソースとしての槍撃の弱さ等が原因で古典的な正面衝突をする槍3馬2デッキが一生下火
今の兵種バランスに落ち着いてからは連弩が強くなったり弱くなったり以外はほぼそのままズルズルと続いてきたから、
号令を組みたきゃ槍の枚数確保した上でちゃんと弓を入れて、馬は1.5コスト相当の戦力に抑えるべし(突撃術があると尚良し)
って組み方にほとんど固定化されてるし、馬に寄せたきゃいっそ騎馬単にするしかないくらい選択肢が無い
馬盛り郭淮なんかは組むまでもなく弱そうだと思わなきゃいけない
夏侯氏以外騎馬の醒極は下方されてもしぶとく残るくらいだったからな~
単純に形が悪いというより魏の馬が絡め手をあまり持ってないのが問題のような
>>484 わかる
昨日の頂上もおもてなしで速度上がった張飛が郭淮刺してたしな
>>486 魏王忠義虎王なんかはバラのが見たし色々ある話ではあるんじゃない
>>488 あれは司馬懿の下方と士気周りや白兵能力も噛んでる話だから他とは比べ難い気がする
>>486 いろいろ間違ってるな
馬弓デッキ別に弱くないし
はやてSun.sとかずっと使ってたろ
馬盛り郭淮は使い手が居ないだけだろ
今上手い騎馬単ほとんど居ないし
神騎王たまにやるはやてぐらいだろ
馬弓の弓は主に槍団子状態で突っ込んでこられるのを抑制してくれないと入れる意味が無い
>>492 そこは馬でなんとかするんだろ
弓は端攻めや守りでのサポート
基本は騎馬単の動きと変わらん
騎馬単だと守りづらいシーンがやっぱそこそこあるみたいなんだよな
これまでエグい号令何回も流行ったし
それで騎馬メインのランカーの何人かは弓1でまとまりのいいデッキが強いとそっちを使う
>>491 プロは?
神騎王は上手いんだけど最近赤ボタンが強い漢騎馬単か晋騎馬単ばかり使ってるから前ほど凄みがなくなってるなあ
弓で槍消しは非効率って程でもなくね?
速度的に槍で消すより安定するし、馬で消すのと比べるより操作的な負担も小さい
それに接触前に弓で少しでも削れれば、後々に紙一重槍を潰せるかどうかに関わったりもあるだろうし
>>495 ランキングいるけどほとんどやってないだろ
対面出てこないし
もうずっと号令環境だからな
漢晋使うのは仕方ない気もするが
弓単体で槍に近づいたら相手の馬が嬉々として突っ込んでくるだろ
それ封じるために後ろで低武力槍振り回す労力考えたら槍で牽制しあうのがいいってなってるのが現状でしょ
高めに陣取って弓は基本的に相手の槍を撃つ
前出して来たら下がりながら走射、槍が弓に触れたら壁にしてもいいし
弓は時間かかればかかるほど有利になるのが普通だからな
だからデッキ主力は高武力弓が今主体なんだろ
郭淮が騎馬単に使われないのって本体が7弓で体が弱いからじゃねぇの
槍使われてるのもフロントが刻印で筋肉モリモリにしてるやつだけじゃん強いの
稀に槍トンとか入れてる奴居るけど前が持たないから普通に弱い
>>500 号令持ちの武力7弓で身体弱いとか言ったら大徳とかどうなるんだよw
だからテテンはとか言われるんだぞ
いろいろ甘え過ぎ
ただ郭淮撃って前に出してるだけなんだろ
こんなのが郭淮弱くなったとか言ってるのがお笑いなんだよ
今の環境で大徳とか言ってる方が笑うんだけど
馬謖の方が汎用性あるし強いぞ、バカなのか?
>>502 お前も人の文章理解しろよw
馬謖強いのはみんなわかっとる
メイン計略持ちが武力7弓で文句言ってたら6槍とかどうなるんだって話やろう
今のインフレ環境で刷り直したら大徳や俊才はどんなスペックになってたやろうな
騎馬盛りデッキの弓って計略採用だろ
求められているのが騎馬でキツイ相手に打ちたい水計とかなだけでは
郭淮入れるなら騎馬号令でもいいって事じゃないのかね
>>503 弱いってだけだろ
最近じゃランカー帯で大徳頑張ってる人も見ないしな
つか郭淮を騎馬編成にする話してる時に武力7じゃ体が弱いって言ってんのにそれを文句とか取る時点で頭イカレてんだろ
>>507 そもそも弱くないだろw
相変わらず頭悪いな
何がベストなのか会話していてこの形はここが弱み、と話している時にもっと弱いカードはあるぞ!と横から言われても今はその話は関係ないですとなるだろうね
>>509 話飛びすぎてないか
なんか君の頭の悪さを感じるが
エラッタ前でも2コス4枚の郭淮やら居たしそこらでも弱いとか言うヤツは居なかったけどなぁ
武力7弓がボディ弱いとか言うならワラとか一生無理だろうな
そもそも弓1の騎馬盛りにする場合その弓が2コス以上だと騎馬盛りにする利点が薄くなるから
入れる弓は大体1.5コス以下なんだよね
騎馬盛りでも騎馬単でも騎馬の白兵の強さが重要だからな
業炎騎馬盛りは例外的な編成で、あれは知力5まで丸焼きにできて知力6でも弓以外戦闘不能にできる業炎の威力と
英魂号令の存在があってこそだし
>>511 今はワラの話なんかしてないのでは
あくまでも郭淮以外騎馬にした騎馬盛りの話でしょ
このテテンに限らず何故か話を明後日の方向に飛ばす人がいるね
>>510 いや、その人の言う通りで大徳だのワラだの言ってる人が話飛ばし過ぎ
>>514 カードはカードだかな
まぁさすがに武力7弓が身体弱いはない
俺の話の文脈は読んで欲しいけど人の話の文脈は知らんはいかんよ
会話はバトルじゃないと戒めよう
>>515 デッキコストは8なんだ
その中で騎馬盛りにする時2コスを弓7にしたらどうなる?弱くないか
デッキ組む時の話してんのに突然カード単体の強さを話始めないで
単体の評価とデッキ単位での評価は違う事いい加減学習してヘタクソさん
>>517 481 ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM9e-c9mk [133.106.206.203]) sage 2022/11/01(火) 12:50:41.95 ID:/pNRv98qM
>>478 単純にプレイヤー減ったから開発されてないだけじゃね、郭淮騎馬単
俺も郭淮だけで残り騎馬の編成は出来るけど誰もやらんよなぁとは思ってたんだよな
単純に郭淮同士を見た時槍入れてた方が強いからじゃねーの
中途半端に1枚弓にするなら振り切って全部馬にするんじゃない
郭淮計略使ったら結局刺さるし
郭淮が1.5コスなら残り3枚をケニアみたいな編成出来たと思うけど2コスだと合わないんじゃね
魏の2コス騎馬征圧弱いし
なんか前と言ってる事違うなw
開発されてないだけとか言ってるし
それに別に魏の2コス馬征圧弱くないぞw
人を下手くそ呼ばわりする前に諸刃とかに勝てるようになれよw
他の人の意見聞いてたら騎馬盛り郭淮がなんで流行らないかの理由が分かったとかは普通にあると思うけど
引用してきてるレス別に間違ったこと言ってないと思う
槍入れてバランス取った方が強いというのは実績からその通りだと思うし、あえて騎馬弓の型にする必要性が薄い
ただ上手い騎馬単使いが手を付けたらどうかというのもあるので開発されてないって点も分かる
余程のことがない限り号令系の騎馬単に弓なんて入れないよな
旧作で全凸に火事場麻痺矢が入ってたけど、あれは崩射目当てだし
揚げ足とりを始める奴はゲームの話になんねぇから退出してどうぞ
あと今の魏2コス枠は弱いよ
その代わり2.5枠が強くて騎馬盛りにするなら騎馬単にした方がいいって結論になってるんじゃないの
今流行ってる形じゃなくて2.5騎馬1.5槍にした形は強そうな気はする
ここにいる人たちってもうほぼ同じ10人くらいでしょ
似た者同士なんだから仲良くやれよ
俺はこいつとは違うとか無いからね
曹休曹洪とか弱いのかw
蜀のカードだったら蜀ネガ言われてるなw
なんかフレの履歴見てると、これくらいの時間にプレイしてる人はいいなぁ
ワイのプレイする時間帯平日19時以降だとキモイデッキばかり当たるわ
>>525 郭淮、2コス×3馬で組んだ場合か
郭淮、2コス馬×2、1コス馬×2
郭淮、2コス馬、2.5コス馬、1.5コス馬
とかで組んだ場合の征圧の話では?
1番下はデッキとして強いか弱いかは別にして征圧はBで組めそうだけど
>>527 征圧でも魏も呉も蜀もそんなに変わらんやろ
むしろ2コス馬なら蜀が一番微妙に感じるが
才谷屋とかが誤魔化してるだけでな
張翼とかも将器劣るし
>>528 「郭淮騎馬盛りデッキを組んだ場合」の話だって分かってる?
具体的に征圧も含めて強い郭淮騎馬盛りデッキレシピ書いてみて
>>529 曹休曹洪ホウ徳郭淮か
あんさつの亜流だな
強い馬3枚入れるとデッキになるいう格言知らんのか?
>>530 それ、今の環境で本当に強いと思う?
ちなみにそれ征圧Cだよね
>>531 騎馬単は征圧Cてもやれるし、あんさつデッキ自体も征圧似たようなもんだったがな
号令がインフレしてるから以前ほど簡単でもなかろうが、素武力高めで前で戦えるだろうし、城前でも兵力速度upあるから城内突もやりやすそうだがね
>>533 鬼神自体も甘やかし上方で目覚め楽勝だからな、強いカード
とんと見なくなった楽チン入れても面白いかも知れんな
UCの動画で見ただけだがまあまあ強いみたいだし
>>532 そうか、今の環境でも強いと思うなら特に君に言うことはないわ
チラッと動画見たら武力28の武神が漢鳴2の剛槍に溶かされててワロタw
最終形態じゃないのにあれされたら辛いな
武威を始めとする超絶騎馬になんもないな
典型的なそれもう騎馬単で良いよねって言われちゃうデッキ
追加で乗せられる計略も裏の手もないしな…正直マッチしたい
もっとなんかマシな型あるやろと思うがやっぱり槍いれない理由が分からなくなる
>>537 武威自体が騎馬キラーだからちょっと話ズレちゃうかな
育つ前にこれが欲しいと連環で溶かすとかはあるかもしれんが、他にも留賛とかもいるしな
あれも妙に長時間だし昔は速度遅かったからサンドして溶かしたり出来たが今はそれも厳しいし
漢夏侯惇や光刃入った漢鳴デッキ全般に何もなさそう
妨害もダメ計もない上に攻城力もないから号令デッキ相手もキツそう
つか征圧Cならやっぱり征圧評価弱いじゃん
今の武威はあんま強さ感じんな
24で止まるから逆算すれば育ってもどうにでもなる
号令でフルコン叩き込んだらわりと呆気なくしぬし
>>540 内乱と居座りで頑張るんじゃないの
あんさつデッキってそういう立ち回り
>>541 それはラインあげられてる武威がダメだろ
押し付けなり槍目覚めで枚数減らしたりせんと
ズルズル下がるのは上手くない
狼煙魏延に突撃ないとか思うヤツに言っても無駄かも知れんが
>>528 士気張翼は征圧蛮勇と同じスペックだと考えるとネガる程でもないと思う
>>543 今の蛮勇吐血えげつないぞ
征圧2の馬居ないと内乱止められんレベル
後、馬は超絶で速度上がってほしいんだよな
相手の枚数減らすなり何とかして欲しいのが馬超絶だから
馬3弓1みたいなのってけっきょく騎馬単に気持ちよくなられるだけだから
騎馬単相手でもスキルで誤魔化せる、はやて、にしこりみたいなやつ以外は積極的に使わないでしょ
相性ゲーしたいやつが相性ゲーされたいわけない
このゲームやると必ず弓呂布か歩兵単出てくるわ
こっちだけ連続突撃でカード動かし続けて疲れるから仕事終わりに出てこんでくれ
>>545 馬3弓1ってそれに加えて騎馬単メタの武威だの漢夏侯惇だの光刃朱儁だの幕引きだの留賛だのにも
騎馬単以上にメタられるからな
郭淮の場合は回復ついてるから大丈夫だが、そうじゃない馬3弓1だとその弓がロボ郭淮みたいなのじゃなきゃ
弓単麻痺矢とかまでキツくなったりするし
>>536 剛槍は武力で耐えるのは厳しいからね…
確か軽減率は武力1につき0.1だっけかな
ちゃんと他の部隊で槍撃スペース潰さないとね
>>547 計略によるな
献帝右翼憤激朱儁とかなら全然やれるしな
漢鳴の後半が強いだけやん感はあるが
>>548 武神が3コスの時点でそれはやや難しい注文になるな
あんさつデッキの弓に求められるのは麻痺矢や賈逵みたいな相手の槍や馬を機能不全にするカード
漢鳴や醒極の馬盛りに入ってる弓は白兵お荷物だけど計略の都合でしょうがなく入れてるだけ
徐晃ウホエイカンのあれは確かに流行ったって言っていいレベルで見たね。
そもそもあんさつデッキが流行った時代と今じゃ環境が全然違うからなあ
あのデッキが流行ったのは計略がインフレしだす前じゃなかったっけ?
征圧リセットするようになったのはあのデッキが流行る前か後か忘れたけど
>>554 征圧リセットは漢軍追加
弓エイカンのあんさつは晋追加後
だいぶ違うな
元々は張角、そのあと張魯かなんかだっけあんさつ
最初は復活計略で延々と高武力馬のボディと制圧押し付けられるイメージ
全盛期のあんさつってこのゲーム史上最強のデッキだと思ってる
あんさつの明確なメタってあったっけ?
>>554 征圧リセットの原因があんさつ
号令もインフレしてないから後出し無双で叩き潰せた
ダメ計なら米
相手が先に計略使わないなら白兵と内乱で勝てる
そんな感じだったかと
はやてか誰かが大水計と騎馬3体で大会出てたけど騎馬単にボコられてた記憶あるし
あんさつデッキは大体の騎馬単で有利取れるでしょ
あんさつって呂布、ウホ徳、徐晃、張魯もしくはその亜流だけを指すものじゃないの?
衛カンは麻痺矢&攻撃将器がぶっ壊れてた時代のデッキで
大水系騎馬3もあんさつって呼ぶの違和感あるんだけど
>>560 寧ろ張魯が亜流
元々はその枠は太平要術
>>559 ボコられてないやろ
準決で社カモに対騎馬単で勝って決勝は夏侯橋に求心同士の一騎討ちで負けて負け
強い馬3枚入れたらデッキになるという名言の作者やな
あんさつデッキというか馬3+αデッキ
それはつまり当時の環境での話で今の環境でそれが当てはまるかというと…
馬の素の白兵が強すぎるからそれに対抗する為に槍号令なりインフレし始めた要因だと思うけどな
どんどんカウント長く延びるし士気軽めのパワーある号令なり単体計略が出る事に
一騎討ちのときのクソラグは一体なんなんだ?
いやがらせにも程があるだろw
元々だよなそれ
リプレイの最初「戦闘記録」の表示がカクつくの最後まで直さなかったな
何度目だ休日のあき∞(連弩単)vs.八卦頂上
まあランダムピックアップだから回数が多けりゃ選ばれやすいんだろうけど
堅忍不抜はわからん殺し感があるけどお前の相手はなれたものだぜってうごきだよね
この組み合わせマジ何回見せるのって感じだけど、最初八卦側がボコボコにされてた印象しかないけどデッキも馬が変わったりして手慣れてきて今日の頂上って感あるね
Twitter見てると昇格戦の愚痴ツイ多いな
人が減ってる上にフリマを覇王以上に上げちゃったから昇格戦にランカー出てくる率上がってるもんな
昇格戦の昇格条件緩和してやればいいのに
>>572 堅忍もだが同じ武力2/6/2柵が呉は割と強い火計なのに、蜀だと征圧戦法なのも意味不明だな
蜀死んどけって意味ならわかるが裏の手にも何にもならん
こんなのがちょくある
そこは連弩が強兵種として実装された直後の武将と産廃になった後の最後の追加の武将の差だもの
先のエラッタでも連弩だった奴が多いけれども兵種単位で弄らないなら連弩はほぼ全員エラッタする必要があるレベル
>>577 厳顔とかも一度も見た事ないわ
まだ強いと思われてたんだろうな
連弩号令でも諸葛亮が一番微妙な気がする
>>578 実際当初は強かったというか俺は結構馮習の枠に厳顔使ってたわ
計略も荒らしができるくらいには強かったけど撃ちまくるタイプなので連弩弱体化が最も響いたタイプ
後発の連中と比べると最低限征圧2になって当然かな(それで使われるとは言ってない)
剛弩は+6になった直後に連弩の枚数諸葛亮+1くらいで普通の号令ぽく運用したら…とかやったけど
すぐに漢中王が同じ士気7になったのでじゃぁ漢中王でいいって感じに
とりあえず素武力6に上げていいんじゃないですかね
>>581 はんとか継往4回なのにいろんな立ち回りしてたもんな
馬謖いつ使うかとかいつも違ったし
だから英傑でもトップクラスなんだろうけど
厳顔の計略は無士気でも倒せる相手にただ効率よくなるだけであって連弩計略に欲しいのは馬倒せるとか乱戦でもいける要素なんだよな
1年ぶりくらいにこのゲームやったら新潟のサブカとマッチングしてめちゃくちゃ煽られた
末期だからか民度も終わってんな
縁日董白のエラッタなんて連弩兵種自体が罰ゲームです、って言ってるようなもんだよな
その罰ゲームにわざわざエラッタされた五将軍がいるらしいけど
>>574 普段ネガツイしない人まで昇格戦についてネガツイしてるからかなりヤバい状況だと思う
同時に撤去報告も増えてるのがね
撤去前に昇格や宿星、武将称号獲得で思い出残せるように
次のバージョンアップで昇格条件と声望と宿星や武将称号獲得条件を緩和してくれたら神なんだが
>>587 その前に1ゲーム100円でしょ
ただでさえサブカくさいのに負けたら200円なんだし
そこだけでも英傑に負けてる
>>588 それは撤去が加速しそうだからここまで末期になったらやらない方がいいと思う
>>590 やる気ないから
下方する勢力だいたい決まってるし
フルコンで落とせるデッキなら劉蔓型とかほんとおやつだからなぁ(ランカー除く)
劉マンちょっと苦手だけど決起は増えてくれたら嬉しい
ふと自引きしたLEが孔明3種だけな事に気づいて愕然としてるんだが何を伝えたいんだこいつは…
劉曼皇甫嵩とか消えちゃったな
雑に郭淮使ってる方が強いまである
やはり過大評価だったか
パワー自体はあるにはあるが
>>590 オワコンゲーなんだから、真面目に付き合ったら駄目だよ
>>597 え?吸血鬼入りもエラッタされた方入りも嫌と言うほど当たるが
>>599 吸血鬼はともかく希望は同格ならなんとかなるだろ
郭淮の半分もおらんし
まあ苦手デッキは実際のマッチより多く感じたりするからな
漢はギミックやパーツ共有だから別キーカードも体感じゃ混ざりそうだし
>>574 フリマなんて毎回極まった奴しか出てこないのに昇格戦だけランカー出てくるとかぬるげーすぎだろ、昇格したら毎回ランカー戦みたいなもんになるんだぞ
昇格してどうすんだよそいつ
郭淮前までは結構半々だったけど郭淮後はマッチング変わったから地獄だよ
>>602 昇格戦だけ出てくるとか書いてもいないことが見えてる人みたいでびっくりだが、それは置いといて
昇格戦の愚痴ツイしてる人が多くてびっくりしてるって話だし
征覇王昇格戦愚痴ってる人も皇帝昇格戦愚痴ってる人もいるよ
フリマが狭くなってマッチが変わってるから普段からランカー出現率が上がってるのはその通りだけど
普段なんにもないときに出てこられるのと昇格戦に出てこられるのとでは大違いでは
>>603 単純にパンピープレイヤーが全くやらなくなって極まった奴しか残ってないから昇格戦とか関係無しに強い奴としか当たらないだけなんじゃないのか、昇格戦だけ特別ランカー当ててるわけじゃないだろ
そもそも毎回この手の話で思うんだけど、強い奴が出てきて昇格出来ない緩和しろって、昇格したら毎回強い奴に当たるようになるのに言ってる事がおかしいんだよ
ランク上がったら自分より低い低レの雑魚狩り出来るとか勘違いしてんのかな?
昇格したら上がりを迎えて辞める気なんですか?
最近は英傑やってる奴増えたしランキングは別としてマッチングは英傑の方式のがいいよ
昇格戦とかただの承認欲求満たすためのものだし何の意味も無いよ
>>604 うんうん、だから昇格戦だけ特別ランカー当ててるとかそんなこと一言も書いてないよ
人のレス読んで理解する気もないならもういいよ
プレイ人口が減って同じような時間帯にプレイするのが
騎馬単や漢ばっかりだからもうやる気が無くなった
運営は何も考えてなさそうだしこのままサ終だろうな
>>607 君とはびっくりするぐらい会話にならないからもうレスつけなくていいよ
他人のレスの内容なんかどうでもいいからそれにかこつけて自分の言いたいことだけ言いたい人なのか
本当に他人のレスの内容が理解できない人なのかどちらかは知らんが
マッチングは運営の対応できたフェーズはとっくに過ぎてるだろうからなあ
もうアクティブユーザーが少ないし、誰かの満足は別の誰かの不満足にならざるを得ないね
平日昼なんて大昔からマッチング壊れてるけど、もうみんな諦めてて文句言う方がおかしいみたいになってるし、他の時間帯もそうなっていくんだろう
昇格戦に関しては、そこだけちょっと上振れるくらいも出来ないのであれば昇格の価値自体が無いだろって思わなくもないが、
今残って細々と続けてくれてる層と昇格戦っていうシステム自体の相性が悪そうなのは凄くわかる
結局母数がないとどうにもならんし三国志大戦はそれを満たせるゲームとしての健康寿命は過ぎてるというだけの話
昇格戦でランカー3回マッチングしたけど気合入れて撃破して昇格成功出来たわ 雑魚はあがってこなくていいよ
>>611 ゲーム自体はそこまで劣化はしてないんだがな
ロードマップ末期からの計画インフレからの不要上方と下方なおざり化と連弩遊軍あたりの不要ギミックの調整ミスあたりは余分だった気はするが
>>611 三国はマッチングシステム自体が上下幅を作ってて遅延や実力差がつくようになってたからな
英傑の1~8位だっけ?は絶対数が決まってるから最新の勝率とランクでマッチングするしすげーよく出来てると思うわ
勝てばランクが上がって強い相手と当たりやすくなる、負ければランクが下がって適正な相手と当たるようになる
三国は下がらない位置を作っちゃったから負け続けても勝てない相手と戦い続けてなきゃならんくなって歪な形になるから毎回マッチング調整しなきゃならんくなってた
遊びで目標や承認欲求は大事だぞ
こだわりだってそうだ
ある人にとって価値のないことでも別の人にとっては大事な事だってあるもんだよな
自分の価値観で「何の意味も無い」と思ったとしても、それが全員に当てはまるかのように言うのは良くないわな
遊びこそこだわりや承認欲求なりその人の価値観が重きを置く部分多いかもしれんね
仕事だと金の部分が多くのウエイト占めがちだが
ある程度最新をあわせるけどその結果10勝前後が埋まったあと最新15以上VS最新5未満みたいな格差マッチが発生してるような
>>618 逆に覇王の人達は「負け続けて最新低くなると露骨に2階級以上格上か異常に最新高い人ばかり出てくる」と言ってるけどな
>>619現象のせいかな
>>610 >昇格戦に関しては、そこだけちょっと上振れるくらいも出来ないのであれば昇格の価値自体が無いだろって思わなくもないが
人が減る前ならこれも言えるけど、人がこれだけ減ってて本来なら3000人以上で回してたフリマも1300人ちょいで回してる今となっては
通常時のマッチならばとっくに上がれてるはずの人達が文句言うのは無理ないと思うわ
>>604 強いヤツと言うか強いカード使うヤツが正しいだろ
劉曼が消えて郭淮がまだいるってのはどの階級?
覇王?
皇帝だと
逆に郭淮がほとんど消えて劉曼、というか漢鳴にむちゃくちゃ当たるぞ
>>623 なんでそんな嘘付くんだ?
使ってるのが恥ずかしいからか?
末裔使ってるのも今はほぼ郭淮だぞ
>>627 どうせ嘘なんだし貼れる訳ない
にいほら、ヨネ、巨大格闘、まーぼー、雪ナンチャラに香港にパッと思いつくだけでもこれだけいるのに
昨日の神騎王でも郭淮は出てたけど劉曼なんか出てきてもないのに
郭淮使いはこういうとこがダメ
>>628 履歴貼れと言ってる人は劉蔓や漢鳴に当たらないと言ってる方では?
まあ貼れないんだろうけどw
>>629 じゃあお前が貼ったらいいんじゃね?
漢鳴はまだともかく劉曼とか郭淮はもちろん王者より当たらんレベル
>>614 準ランカーがフリマ外の雑魚をボコボコにするゲームが良くできてる…?🤔
まぁテテンはほぼゴミばっかだから基本的に無視したらいい
>>630 俺は623じゃないし、俺の体感では郭淮も劉蔓決起もその他漢鳴もよく見るから623のマッチとは微妙に違うからなあ
皇帝様の履歴見たいから本当に皇帝様なら貼ってよ
ちなみに神騎王は神騎王自身が漢鳴騎馬単使ってるよね
今の形は劉蔓いないし晋騎馬単も使うけど
過疎ってるゲームだし普通に特定されそう
まともな思考してたら履歴は貼らんわな
こんなに過疎る前でも自分のデッキ隠して履歴貼ったのにチームメイトに特定されたセイロス君とかいたな
最近はこのスレにはいなそうだから完全に英傑に行っちゃったんかね
だいたい時間帯とかで偏るのに個人の履歴だけ見て居る居ない言うても仕方ないだろ
>>635 寿司全盛期に「寿司なんか見ない」と言って自分のデッキ隠した履歴晒したのに自分が寿司使ってたのはワロタ
>>636 623 ゲームセンター名無し (ワッチョイW dead-OwDY [119.173.133.234]) 2022/11/04(金) 22:23:45.39 ID:oHl5mypL0
劉曼が消えて郭淮がまだいるってのはどの階級?
覇王?
皇帝だと
逆に郭淮がほとんど消えて劉曼、というか漢鳴にむちゃくちゃ当たるぞ
自称皇帝へどうぞw
自称皇帝は使ってる奴の配信見て
こいつが使ってるから使用率100%だなとか思ってんのかな
最近の配信騎馬単使いは漢の騎馬単使ってるのが多いね
実際自分がプレイすると郭淮3割ぐらいで落ち着いて後はわりとバラけてるな
ただ郭淮の変更から構築環境が変わって今まで勝ててたデッキが勝てなくなってきたから俺もデッキ構築見直さないといけない
構築っていうかもうデッキごと変えないと無理
証100台はわりと順当な強さのデッキ使ってるのが多いけど200近くだと何これ?って尖ったデッキが多いな、しかもそれで勝率出してるから凄い
>>639 やはり夏侯惇の殲滅力がえげつないし、劉表王子服や雷にせよ計略強いからなぁ
王子服とか城殴りも半端ない
郭淮で勝てなくなったヤツは何使っても厳しいとおもうけどな
まだまだ強いのにそれで勝てないんだから他にそのレベルのデッキなかなかないし
夏侯惇も頭おかしい性能だけど朱儁がこれは後半型の漢に出しちゃいけなかったカードだと思うわ
2コス武力9の馬なのに士気8だからってなんであんなに長いんだ。知力3だぞ
漢鳴も2つも上がるんだぞ
書いた後にアホみたいなレスしてる奴が2人も居て泣きそう
>>642 お前の日本語がゴミなだけだろ
結局何が言いたいんだw
ゴミテテンは出てこなくてよろしい
セイロスくんは無駄に煽らないから良い奴だったと再評価してしまいそうだ
>>644 騎馬単の話とテテンにはめちゃくちゃ煽ってた覚えが
>>641 どのゲームでも制御不能のインフレは世の常
それでも続けるには
①こだわりデッキ使いなら腕上げる
②テンプレ厨で同じように俺つええする
のどちらか
さああんたはどっち!?
>>641 知力がマジで飾りだよなこのゲーム
妨害なんか低知力にも高知力にもあんま差がなくなった
旧作なら低知力にかければ20Cとか続いたのに
まぁ低知力のデメリットが乏しいのは間違いない
許チョ張飛蘇飛とかずっと見るしな
まあ知力1と2はどうせどっちもダメ計で死ぬからあんまり大差ないけど
知力2~6くらいまでだとダメ計や伏兵確殺ラインが如実に変わるからその辺は飾りってほどでもあるまいよ
妨害の知力依存低いのは否定しないけど
ってか妨害が全般的に弱すぎると感じる
全勢力に浄化かステルスいるんだしもうちょい強くて良いのでは
知力はコスト依存ほとんど無いから妨害ダメ計強くしすぎると
英知魏武漢晋のガン待ち高知力ファイナルアタックデッキばかりになっちゃわない?
妨害自体は全般的に寧ろ強過ぎるぐらいでしょ
全勢力に浄化やステルスがいるせいで使われなくなっただけで
妨害使わせたいなら浄化やステルスの方を弱くしないと
妨害弱くはないけどちょい短いかなとは思わんでもない
号令が上昇値や効果時間とかもインフレしてるからなおさら感じるのかもな
妨害は強いんだけど対策カードが汎用性高いんだよね
今だって1コス浄化はもちろんバーテンとかも定番カードだし
妨害は相手に依存するから安定しなくて勝率出しづらい
号令の方が楽
ステルスや浄化持ちカードのスペックをとりあえず入れとけできる良スペで出したのも駄目
ただ妨害が流行っても糞ゲーになるのがね
知力の価値については固有計略であっても低知力は低知力らしく効果時間短めにするべきだったな
低知力ってその分武力盛られてたりコスト安かったりするんだから
3の頃の脳筋は妨害よりもダメ計で安定しない選択肢になってたな、魏呉蜀各勢力固有のダメ計が強くてほぼほぼ入ってた
水計だけが方向指定できなくて回転出来ればって声が多かったな
8/1は強いけど7/7の方がデッキ組む時は安定性があって組む人の特徴が出てたな
今は7より8でさらに9でダメ計もほとんど居ないのが何とも言えない
>>659 2コス関羽も知力5目的で採用率高かったもんな
3の時だって9/1が超鉄板だったし(だからいきなり内部武力を下げてカードに書いてあるスペックと実際の戦闘能力が違うなんてことになった)
8/1で採用されるのなんか覚醒持ちみたいな一部のカードだけたろ
>>659 今作は寧ろダメ計が中高知力にも威力高すぎて
これなら武力下げて知力を取るより脳筋でいいやになってる
>>656 さすがにバーテンはついこないだテコ入れされたカードだしちょっとな
武力上がらん時は産廃一個手前で異彩max常連だったし
まだ正座とかならわかるが
旧作のが鉄板レベルで使用率ランキングにいたわけだから
単純に今の妨害が弱いだけじゃない?
あと元から計略使わない時間のが長いし、今は内乱もあるから制圧含めて白兵大事だろうから
>>664 旧作はあいつぐらいしか良スペで使いやすい浄化がいなかったから使用率が集中したのでは
もてなし趙雲は出た時から弘介や虎斗らランカーからの評価は高かった
去年の元旦の頂上にもああああが載せてたな
侠者が一時環境とったの考えたらそりゃつよーよもてなし
武力上昇1減っただけで士気も1減って速度上昇と浄化までついて本人の武力は1高いなんて
もてなし麟槍を十数戦やって見直したところ
もてなし連打してるときのほうが勝ててることに気がついてしまった
まぁもてなしは7だから足りない所は足りないな、合わせ計略としてはいいんだけど馬謖とどっちなんだろうなって感じ
悪魔的発想が沸いた
もてなしの馬謖残りはゴリラの付け合せ
10コンボでプライスレス
??「ほう、速度上昇+回復号令持ちでも7だと足りないのか」
バーテンは下方前提のエラッタご祝儀性能で士気6相当以上の性能はあると思うわ
前バージョンは郭淮が壊れ過ぎてたから目立たなかっただけで
次バージョンで郭淮と仲良くお仕置きされると思うよ
バーテンと比べて霊蛇のゴミっぷりよ
5/5/2魅力にして岐略にしてくれや
>>672 +4だった時はぶっ壊れだったからな
それでも下方後すぐに時間延ばしててもらえてるんだが
もてなしは士気5なのに3つ上がるのがそもそもおかしい
武力上がらんときはほぼゴミだったのに
>>668 もてなしの武力上昇値ぐらい知っとこうな
>>670 もてなし馬謖は香港ランカーが既に使ってる
>>676 ああ、長い事当たらんから忘れ取ったわ
悪いな
こだわり勢が使ってるんだっけ
こいつより武力+1上がる+4リジェネすら見ないし
>673
実装1ヶ月で下方食らったのは仕方ないが、6ヶ月後の上方をすぐと言われるのは困る
引退してた時期だから知らんが武力-1されるくらい暴れたの?
下方内容が郭淮級なんだけど、効果時間とかで様子見すらダメなくらい強かったんか?
使用率は高かったが勝率は出てなかったみたいだけど袁王と合わせて無双してたのかな
>>678 霊蛇は袁紹やら田豊やらコンボ要員に引く手数多で採用されまくるも霊蛇しか打たないで勝ってしまう事が多々あるようなできた女だったよ
>>678 士気5で+4兵力回復か+4速度上昇
字面からも強そうに見えないか
実際強かったが、本人スペックも魅力あって号令持ちなら悪くないし
>>670 快楽がもてなし馬謖で郭淮ボコる頂上が最近あったような
成公英
+4 20% 8.3c
霊蛇
+4 30% 8.3c
これが同期のカードっていうんだから酷い話だ
しかもその比較対象の成公英も普通に強いし
速度上昇の方も士気1下がって武力1下がっただけの旅路みたいな感じだし
>>682 しかも霊蛇はこれを1.5コス武力5の魅力槍に持たせたのが駄目
1.5コス武力4以下か2コス以上に持たせなきゃいかんわ
確かに旅路や成公英と比べると確かに強いな
ただ消滅するくらいの下方するなよとは思うが、これは運営に期待する方が悪いか
>>684 それが妥当な数字だと思うけどな
+4の知将でもワラ辺りには絶大な強さあるし
>>684 消滅って異彩15ptしかついてないんですが
これで消滅とか言ってたらこれより異彩ついてる1.5コスはどうなるんだよ
異彩5は使われてない側でいいと思うそれ以上はもっと使われてないだけだ
号令持ち1.5武力5槍って色々と丁度良いし、そこそこ使えるサブ号令だったら普通に嬉しいレベルなのに
実際はサブ号令の域を越えた強さと万能性で、袁軍の尖り方を丸く完成にする存在だったから残念ながら存在半抹消路線は間違っていないかな
正直デザインミスだし、取り急ぎ修正するなら武力上昇値なのも間違ってはいなかったと思う
初期の計略性能を維持するならスペックをいじる必要があるレベルだし、どちらかと言うと全く別の計略に書き換えるエラッタの方が良い
>>689 覇王でも最新低くなると皇帝、統皇帝によく当たるようになるからそうでもないよ
全1にもしばしばボコられる
最新上げてこの状況から抜け出したくてもマッチがこれだからなかなか抜け出せない
>>681 快楽がもてなしなんか使う頂上いくら探しても出てこないがまた妄想か捏造かね?
快楽といえばこだわりの皇甫嵩だろ
漢鳴大号令にせよ決起にせよ
>>691 一時期刻印諸葛亮使ってなかったっけ?
香港のゲーセンが再開された直後くらい
>>692 使ってたけどまたすぐに戻ったんでしょ
昔から朱儁皇甫嵩のセットのイメージ
移動速度アップと兵力回復をホイホイ合わせるんじゃねーよという不満
香港勢はだいたい漢触るから印象混ざりやすいのは分かる
テンプレ臭いデッキユーザーを気にしたことが無いので香港勢に詳しいのはよほどのマニアだなあと思いました
>>690 これを無間地獄という
狩る側は最高に楽しくて仕事のストレスも
これで一気に吹き飛ぶ
何よりの良薬なんだ
士気5の計略にしたら破格だな
+4でよく出せたなw
士気5といえば劉表マジでヤバいな
漢鳴だから許されるで範囲デカ過ぎ、効果頭おかし過ぎ、中高知力にも効果時間長過ぎ
しかも神騎王の影響かあの漢騎馬単増殖してるな
そもそも後半型の漢鳴が9965の知力8の伏兵入りの騎馬単を組めるのがおかしいし
こんな騎馬単が組めるなら漢鳴2と3の性能落とせよと
それこそ流行りのバーテンでも入れとけばいいのでは?
低階級で申し訳ないが闘覇者と覇者に騎馬単が多すぎる
もうだめだ
>>702 大丈夫だ、征覇王も漢鳴騎馬単多過ぎだったわ
英傑は今神騎王も騎馬単使ってないからな。英傑の騎馬単は今環境悪い。余計三国に逃げるだろうな。神騎王見て思うが、騎馬単使いって拘りないんだな。ただのジプシー
>>704 神騎王は「騎馬単」の拘り勢だと思うが
漢か晋の騎馬単使ってるのはそれだけ魏と群雄の騎馬単は神騎王でも今の環境じゃ厳しいということかと
配信でもそんなようなこと言ってたしな
英傑は別ゲーだからそっちでどんなデッキ使ってようが三国志大戦の拘りと関係ないだろ
あと勢力やデッキ、カード込みで拘り勢の騎馬単使いの多くはフリマ底辺付近にいそう
つーか英傑緋の騎馬単は普通に強いぞ
環境悪いは嘘だろ
オタク君、気付いてないみたいだから教えてあげるけど拘り勢の方が何倍もキモいよ
>>702 征覇王とかでも変わらんよ
馬弓が強いゲームだから仕方ない
それに対抗するためにインフレさせて強いカード擦るゲームになっちゃったし
>>704 逃げるも何も英傑が面白くないだけだろw
安いだけのゲーム
そこは評価するわ
>>711 騎馬単なんて古からデッキタイプとして一定数いるのだから今更だろ
環境頂点かはまた別の話だが
>>713 騎馬単弓単が相当数居て槍単がおらんのだから馬弓が強いのは間違いない訳だ
弓単とか英傑だと難しくなってるし三国が如何に強いという証左だろ
槍単なんて旧大戦でも全然いなかったけど旧大戦の槍を弱いと言っているやつはいないだろ
単一デッキが存在することと兵種の強さをイコールで考えるなよ
槍単は騎馬単と違って刺さるリスクもないし
攻城力も高いから槍単が騎馬単並にいるような調整するとあっという間に城落とされてやられる方からしたら金返せなゲームになりがちだから
慎重にならざるを得ないんじゃね
槍単が跋扈する環境って無印DSみたいになっちゃいそうだし
しかし、騎馬単と弓単は叩くのに弓単と同じかそれ以上いそうな歩兵単は叩かない不思議
黄夫ガーって言いそうだけど、騎馬単も弓単も結局計略ありきだと思うぞ
>>716 それは弓も同じだろ
騎馬単と歩兵単一緒にしてる時点でそもそも頭悪い
歩兵なんか計略弱けりゃゴミ中のゴミなんだから
黄布歩兵天啓左慈と奇才遊軍チョウセンが強いだけのデッキやん
>>717 やっぱり計略ガーって言ったねw
でもそれって今は騎馬単にも弓単にも言えるでしょ
いつまで頭あんさつの時代なの?
>>700 そう思うなら君も使ってみようよ
4枚だし誰でも使えるよ
馬劉表とか短期殲滅出来る騎馬単でしか機能しないカードだし君が使ったら証100ぐらい盛れるだろ
>>718 そもそも白兵能力が雲泥の差の時点で一緒にするのは頭西山だなw
お前が歩兵単に勝てないのは勝手だがな
あんなもん殺そうとおもえばいくらでも殺せるやろ
ゴリラ戦法とかも下げられてゴミ化したし
>>720 なんで俺が歩兵単に勝てないって話にすり替えられるんだろう
その理屈で言ったらお前は騎馬単にも弓単にも勝てないんだな
ざっこw
相変わらずテテンはゴミばっかやのう
見つけ次第首の骨を折れ
>>721 お前が歩兵単ガーとか言い出してるからだろw
アホなん?
>>723 お前が今の環境でいる兵種単の数の話はじめたんでしょ
歩兵単多いじゃん
歩兵単はほぼ同じ人な気がするが覇者あたりでは増えてるのかね
弱いデッキとは言わんが
>>725 それも弓単や騎馬単にも言えることでは
つうかいつまで覇者覇者言ってるのw
人って煽るときは自分よりちょい下ぐらいを煽るものだけど、つまりお前はいつまでたっても闘覇者なんだな
>>728 とことん読解力のない人なんだな
可哀想に
兵種と計略合わせて調整してるなんて当たり前だと思うが
何に引っかかってる流れなんだこれ
計略抜きで戦うゲームじゃないと思うが
>>731 そんな事は誰でもわかってるでしょ
歩兵単と騎馬単弓単あたりごっちゃにするから話おかしくなる
歩兵なんか計略ゴミなら誰も使わんのだからそりゃ多少は強くなるだろ
大戦3までは15戦くらいしても物足りないなって感じだったが
制圧戦がなんかしんどくて2セットでお腹一倍になる
白馬ぶたどんではないが、郭淮見てから白馬の大号令を見ると、リジェネ効果つけてもいいんじゃないかと思ってしまう
馬単はともかく弓単も計略(と柵)が強いだけじゃね
呂蒙とか程普のような専用の計略クソ強カードいるから成立するんであって、計略時間外の白兵は弱いっしょ
だからといって弓という兵種が強くないとはもちろん思わないけど
兵種単が成立するから強い理論は反例多すぎるから全く理屈が通っていると思えない
>>735 弓にせよ連弩にせよ計略外でも弱くないし強い方だろ
馬に弱いだけで他の兵種には有利付くんだし
>>736 どんなデッキにも大抵一枚以上入ってる馬に荒らされてその間に他の部隊で内乱取られるのが弓単連弩単
特に連弩単はランカーレベルでも内乱取られまくって白兵クソ弱いでしょ
その分計略をヤバいレベルで盛ってるからデッキとしては強いってだけ
というか普通のデッキにほぼ入らない連弩が強い方は絶対ない
>>737 高武力馬が強いのは誰もがわかってる事実だろうが、武力低けりゃちゃんと溶けるぞ
号令にいつまでも守刀約束蘇飛が入ってくるし弓が弱いはないし、盛ってもちゃんと強い
柵や守城将器とのシナジーやらが半端ないのも事実だし
最後まで2コス9弓を出さなかった
それでわかるよね
ランカークラスでも昔から向こうの弓が強くてライン上がらねぇとかちょくちょく言ってるのに弓が弱いと思う層も居るんだな
ちゃんとタゲ変更とか個別撃破せずに漫然と撃ってるのかねぇ
今でも武力8弓が相変わらずブイブイ言わせてるのに
陸遜に二枚積んだりとかもいるし
兵種の話と兵種単デッキの話をごっちゃにしている人がいるな
>>741 =じゃないけど≒だろうけどな
槍盛っても足遅いだけでシナジー無いみたいもんだし
そういえば騎馬単歩兵単連弩単はランカークラスよくあたるけど弓単はみかけなくなったな槍単は言わずもがな
>>742 シナジーないというか移動速度上がらないとキツいし馬や弓と違って易々とは端攻め止めれないからな
すれ違いになって横弓に一点守りの計略で凌がれちゃいがち
>>743 神さまオクとおるやん、象単もいる
むしろ今のランキング見る限り歩兵単ランカーは居ないはずだが
フリマには数人居るけど
>>742 全然≒じゃないと思うが…
そもそも単ではなく3枚の盛りなら槍も採用率高いぞ?
兵種によって個性と役割が違うのに1つの基準にするのは無理がある
奮闘将軍・歴戦の将とるくらいにはやり込んでたけど、最近のカクワイ騎馬単漢軍大戦が嫌で
全然プレイしなくなっちゃった
>>747 槍3は見なくなったなぁ
4からは弓が守りも攻めも強いから弓入れない理由がない
弓が城門殴るのずっと見てるしな
内乱もあるから尚更弓でいい
超絶馬止めるためにしゃーなしに入れるだけが主かな
槍は超絶馬対策用だな
なるならあまり入れたくはない
槍が強けりゃ駿才のパーツは槍盛りになるだろうな
現実は武力8弓二枚が正義
それが現状なのよね
弓を擁護する訳では無いが、攻城に関しては槍出さないと馬にやられるって面もあるからなぁ
>>749 槍3は普通に見るだろ
ライン押し引きなら弓2だが槍3枚は広がりやすいしワラもいる
槍2〜3入れて後を馬弓で分け合うのが使いやすい編成で槍より弓の枚数多い事のが珍しいが
槍馬ゲーだった頃くらい強くて使われてないと認めないのか?
>>751 なぜ俊才の名前出したか知らんが8弓のサポートに槍3だったりするだろうそれ
珍しいからそれで槍盛りや俊才が特別強いとかは思わないけど
>>748 そりゃそいつらも使ってるデッキ変えてんだから何もしないでうんこ!!って言ってるお前が面白くなくなるのは道理だろ
大会明けに調整あればまた変わるんだろうけど、暫くはこのままだろうな
>>740 弓兵種が弱いなんて言ってねえだろ
あくまで弓単の白兵は弱いってだけ
相手の馬が好き勝手暴れるしこのゲームは兵力削るんじゃなくて色も塗る側面あるから弓単にするとそこで欠陥が出る
弓が強いことと弓単が強いのは意味が違う
武神と戦争曹操とかすごい頂上
郭淮や連弩よりよっぽど良い
全国ランキングの1位とか2位とか4位とか槍3枚デッキでしょ
>>753 ランカークラスで槍3なんかいるか?
ワラみたいな決起とこだわりみたいなアンダンテに上方貰ったもてなし系ぐらいなもんだろ
むしろ珍しいから頂上にのせてもらえるレベルなのに
>>755 しつこいw
>>757 才谷屋は弓なしだからちょいちょい取りこぼしするからな
ワラは槍3は昔から居たぞ
メインディッシュは馬弓だが
>>756 魏のお笑い担当兵藤会長に勝てない武神はさすがに悲しいな…
>>758 騎馬単とか弓単とか偏った編成以外は大体槍3だろ、槍2にするのは高武力でフロント厚くするやつ
槍3にするのは低コス槍3箇所配置でライン上げさせないやつ
高武力弓が入ってるやつは大抵三本
>>760 会長はネタ枠じゃないぞ。勝ちパターンに入られると並みの号令ではどうしようも無くなる
ただ有利・不利がつくデッキがはっきりしすぎるので流行りはしない
>>763 さすがに槍号令で士気8の8.3cの自分以外全滅はちょっとな
使えて2回だし、スネちゃまがmaxか何かで使ってたけどあのクラスでもしんどそうだったがね
おそらくほぼ初めて使ったであろう場面を引き合いに出すのはちょっと違う気がする
>>765 使って勝ちまくってるください
おやつにさせてもらうわ
>>762 騎馬単や騎馬盛りは号令無しも含むだろ?
兵種によって採用しやすい形が違うのにワラは除くとはいかないだろうな
そもそも兵種バランスなんてあまり変わらないのだから
号令だけでも今の一部だけ見て槍3いないと言うのがまず極端すぎて理解出来ないけどね
弓2とどちらが上かは好みも入るし興味ないけど
>>767 今は騎馬単騎馬盛りも漢晋の後半強い形ぐらいしか号令無しは見ないけどな
ワラも永続系や覇弓みたいに士気5か効果時間長めでないとやれないし
白銀ワラとか見ないだろ?
闘覇者ぐらいならやれるのかもしれんがね
槍が強いならケニアでも頑張ってな
ワラも見なくなったからな
槍3とかも覇弓かギリギリ甘寧ぐらいまで
後は希少種になってしまった
郭淮やもてなしあたりの速度兵力あがるのポンポンだされちゃな
知将あたりでも苦しいのに
>>767 征覇王皇帝ルーパーだけど大して見ないぞ
兵種バランス変わらないとか槍強いマンに言っても無駄だろうけど
>>768 槍の話じゃなくて、兵種の強さとデッキ構築や強さは≒じゃないって話の流れだぞ?
反論どころか肯定してるようなレスしてるように見えるぞ…
俺は騎馬盛りもワラも弱いと思わないけどね
>>679 どちらにでも取れる日本語で勘違いさせて悪かったけど、
俺が言ってる兵種バランスがあまり変わらない、ってのは調整頻度の話だよ
兵種バランス自体は変化してないのに今バージョンの一部だけ見て語るのはおかしいだろ?って事
最近でも郭淮や末裔みたいに強い5枚が流行れば槍3はバリエーションとして居たわけだし
ワラなんかもワラ殺しが流行らなければ居続けた
>>770 俺はデッキ構築も基本的な兵種の強さに干渉するし依存すると思うけどな
歩兵とか計略並なら入れたくないし、号令なら8弓とかは計略が並でも積極的に入れたい
白兵の強さが水準あってそこから組み立てるけどな
弾き区星とか変わり種はまた別としても
下手くそ同士の頂上は痛いな
特に騎馬単側は酷い
まあそれでも騎馬単なら勝てちゃうんだけどな
あれを選んじゃうあたり、運営に騎馬単使いが居るんだろうな
>>770 兵種バランスはほとんど弄らないな
連弩の初期に弾込めたぐらいが最後か
槍号令のラインあがらなさを効果時間と上昇値で誤魔化したあたりからインフレ止まらなくなった気がするが
インフレさせると弄られないカードが下方されてるみたいなもんだから死んでいくのがね
触られないままのカードも結構あるし、初期カードも上方入らないで出てこれないのもいるし
槍で速度落とした(ビタ止め強制した)相手に弓打つのが強いし
結局槍は2~3は欲しいよね
バーテン趙雲テンプレ出来たら流行るな
次郭淮下げたら一緒に修正頼むぞ
このままだったら郭淮から一斉に移動するまである
>>776 既に下がってるし次で郭淮と仲良く下方でしょ
>>775 号令強けりゃ槍2でいい
今の郭淮も弓2でしょ、槍曹仁じゃなくて弓楽進だし
>>776 蜀使うならバーテンぐらいしかないしな
というかいい加減突撃将器下げろよと
攻撃と突撃の選択率で強過ぎるのがわかりそうなもんだが
突撃術下げろって言う奴はマジで意味わからん
前verの郭淮みたいに特定の計略が強すぎるから下げろならわかるけど
突撃術なんてどこの国にでもあるんだから強いなら使えばいいだけじゃん
柵とか連環とか転身再起とかに文句言ってる奴も同じ
バーテン下げていいから虎姫武力+2の車輪30cでおなしゃす
>>781 本人の武力も4に下げるか2コス武力6にエラッタした上で
武力上昇値も槍兵だけにしかかからなくなるならいいよ
>>776 士気5で他のどの号令ともかみ合うからテンプレとか無いぞ、蜀にはほとんど速度上げ号令が無いからな
他は孔明と旅路ぐらいか
もてなしはあと武力が1上がってたらぶっ壊れだったな
兵力削って長時間+1する計略あったけど合わせるとおもしれぇかもな
>>780 かみ合わないデッキには入れる事出来ないからじゃね、剛槍と剛弓も追加してくれよ
何で弓槍には長槍と遠弓しかねぇんだ
なんつーか将器関連は途中で投げ出した感があるんだよな
副も4色以外を追加するタイミングあったと思うけど
>>779 徐庶強いじゃん
これも未だにおかしい強さなんだけどな
あんなに回復するならステルス効果は2~3cで切れろと言いたい
>>780 要は突撃魏延が強過ぎるんだよ
>>784 長槍も遠弓も強いじゃん
騎馬でそれに相当するのってなんだろう?
オーラ纏うまでの距離短縮?それはそれで調整難しそうだけど突ダメアップよりはマシか?
>>772 それは誰でもそうだが、兵種に個性や組み合わせのシナジーがある以上は採用が≒にはならんだろう
槍3が盛りと言われないくらい白兵意識して使われてるけど、それは槍が強いからと言い換えて納得する?
>>784 槍弓のノーリスク固定値なんてヤバすぎかゴミにしかならんて
突撃は槍だしで対抗出来るし長槍も強いぞ?
>>783 さすがに奮激号令が泣くわw
+2で50%でもまあまあやれるんだから、速度上がりゃそりゃ使われるわな
士気5で何でもポンポン上がる号令出しすぎなのよ
>>787 それは馬が強すぎて止められないからだろうな
槍盛っても他兵種にそこまでアドバンテージ付かないのが辛いところ
>>785 魏延だけに限らん
最初は気付かれてなかったがもうゾウハもずっと鉄板カード化してるし、刹那号令やら卒業徐庶周姫あたりにせよ突撃術がずっと悪さしてるからな
臧覇使うと魏延の強さが分かるよね
知力1下げで副将器1個と使える計略持ってるんだもの
>>791 臧覇は気付いてなかったわけでなく速3にできないbゥら普段使いでbヘイマイチだっbスだけな所に速涛xの出せる郭淮bェ来たから採用bオやすくなったbセけだよ
騎馬単も速度やめて突撃にしてんだから突撃が強いのは明らかなんだよな
つか士気5計略は7でデメリット計略出してんのに効果盛りまくってるのがマジで意味分からんよな
過去のカードは無かった事にしろって言うの?
そりゃ運営側は新規のカードの方を使ってほしい訳だから当たり前だと思う
何でも盛ればいいってもんじゃねーだろ
パフェか何かと勘違いしてんのか?
闘覇者昇格して1ヶ月放置したら順位落ちるところが上がったので次のバージョンアップで声望調整はしてほしい
>>797 闘覇者がフリマじゃなくなってその分上位とのマッチを押し付けられるようになった覇王帯の人の減り方がヤバそう
闘覇者と覇王は英傑ランキングに参加するかしないかを各自の選択制にしてやればいいのに
>>798 覇王なら郭淮使えば勝てるだろ
ミラーはともかく
ゴミカード使ってる人の方がキツい
2コス以上の馬はボディが必要になるから速度か兵力安定だとは思うけどね
1.5コスの突撃が鬼強いのは間違いないけど
>>792 あんまり変わらんよ
青1つは誤差レベル
623 ゲームセンター名無し (ワッチョイW dead-OwDY [119.173.133.234]) 2022/11/04(金) 22:23:45.39 ID:oHl5mypL0
劉曼が消えて郭淮がまだいるってのはどの階級?
覇王?
皇帝だと
逆に郭淮がほとんど消えて劉曼、というか漢鳴にむちゃくちゃ当たるぞ
こういう嘘つきはホントに許せないわ
死罪に値する
漢鳴にむちゃくちゃ当たるは合ってると思う
郭淮にもむちゃくちゃ当たるけど
来週バージョンアップあるかなあ
今神騎王が配信やってるけど、1番よく出てきてるのはバーテン
>>805 武力6にエラッタだな
それでも将器は強いから全然やれる
バーテン趙雲強いけど2コス武力7号令仲間の旅路と比べると押しは弱いから
安定させるならW号令がいいと思うよ
前に頂上に出たと思うけど末裔と組んだのとか
>>808 サブなら十分だよ
あれ撃たれてるだけでワラはキツいだろう
しかしよく太平要術で弓呂布に勝てるな
前回勝利で今回もってよほど相性いいのかね
風間雷太先生櫻坂46のライブに行っただけで職質されたのか
>>792 許褚使ってから張飛使うとめっちゃ差を感じるわ
>>813 ガカも許チョも大して変わらんかな
迅速だけは明らかに強いが
イラスト的に張飛の方が強そうだからそう感じるだけだと思う
2コス9槍4人の中でガカだけ後半の圧力で異様に強く感じる
やっぱ計略なんだわ
漢晋にも2コス9槍くれよ
許緒は将器弱い
霍弋のエラッタと張飛出る前は蜀にもっと良い2コス槍くれと思ってたけど今では一番充実してるね
計略でいえば強化戦法未満の沈瑩が異彩つくのも納得の弱さで
あとの3人は積極的に打ちたいものではないが状況次第で撃つこともあるかな程度
>>816 後半クソ強い勢力なんだからダメだろ
魏も長時間計略の国かも知れんが
>>817 長槍城門特攻は強いし一応蜀は槍の国扱いだからな、弓は弱いし
第六弾まで放置され過ぎなのよ
いや9/1ってだけで当然優秀ではあるんだけどな
張飛使ってるけど仮に許緒と同じ将器構成でUCだと張苞でも良いかなってなる
スペックがいいけど将器があんまり有能ではない低レアカードは覚醒させない枠と見切りやすいけど
なまじ有能な将器だと覚醒させたくなるから副将器一つないのが球に傷と思ってしまう罠
許チョと臧覇をお試しで実装した時思ったより使われなかったからじゃあ張飛魏延出してもいいやみたいな感じなんだろうな
将器も計略も両方はっちゃけるのはどうかと思うが
留賛武力8にエラッタしたやつマジで無惨に禿げ散らかして欲しい
なんであの計略あのスペックで活ついてんの?取り忘れ?
武力8にしたなら回復量と効果時間がっつり落とせよ
蛮勇も風雲児もまだまだ使われてるし良調整では
もっと騎馬単いじめて欲しいわ
救済するなら弓の方にするべきだったと思う
あのカード一度も見た事ない
単純に号令強い蜀で2コス9二枚編成できたらやばかったろうな
>>827 乱戦されても弓が出るって言われてもって感じ
士気5の計略じゃねーわw
>>826 武力8にしたのに活取らなかったのはやらかしだと思う
弓呂布と一緒に入ってるデッキって騎馬単よりバランス型のがキツくない?
昨日の頂上見たら極まりすぎてて辞めたくなった、槍出しも突撃もキショすぎる
白銀士気5魅力なら天下取ってたろうな
光芒もエグいけどワントップ型しか組めないのが
玉に瑕
弓留賛はとりあえず同時攻撃可能数増やしたら俺は使うよ
>>833 両方の関羽も甘寧夏侯惇も士気5にしたんだから白銀も士気5にしたれよと思うがなぁ
蜀の計略は全体的に士気1分重いんだよな
その割には威力そこまでという
士気6のままでも初期版白銀にしたら天下採れるぞ
インフレしてない最初期にあれ出したの頭蜀ネガすぎたな
白銀が今となっては時代遅れでも稼働初期暴れまくったのは事実だしな
というか夏侯惇は2.5の方は武力8だし3コストの方はコスト重いわけでしょ
そら白銀より計略強くなきゃお話にならないでしょ
来週バージョンアップあるんかなぁ
いいかげん弓呂布下方しろよ
>>838 弓呂布というか弓という兵種が下方するくらいでないと
馬と弓はちょい抜けてるから
弓呂布は遊軍貂蝉との組み合わせがインチキだとは思う
アザゼルさんが流行ると聞いて
いや本人の計略を使おうとしなければ
号令のパーツとしての居場所はあると思うんだが
平日だし たまたまだとは思うが
2週間ぶりにやったら6戦中4戦が騎馬単だとやっぱり萎えちゃうんだよ
>>846 たまたまじゃなくて最近ガチで騎馬単多いと思うわ
漢騎馬単や晋騎馬単だけじゃなく攻守司馬懿まで出てきたから何気に神騎王の配信の影響が大きいのかな
>>845 お前のお布施が足りなかっただけ定期
俺のホームとかもうほぼ俺1人で回ってるから俺がやめたら撤去やな
撤去されるのって大きな理由が無い限り採算が合わないって理由
サ終じゃないんだからゲーセン側の支払い以上に入ってれば撤去される理由が無い
格ゲーが衰退したパターンみたく
カード動かしゲー自体がもう終わりだな
こっちは家庭用が無い分詰んでる
>>849 駅周辺に後2店舗あるからなぁ
ただ帰り道じゃなくなるからよほど暇なときだな
ポケモン落ち着いてまだやってたらたまにやるわ
>>831 白銀は初期の兵4で武神関羽と組んで大暴れして一時代は築いたし不遇感はないな
>>841 そういや霊犬見ないな
なかなかパワーあるけど郭淮に前出しされたらキツいか
昨晩統一戦やったけど人少ないな…
今のところCOM戦完走はないけど3試合に1試合はCOM戦になって待たされるわ
大味な大会ルールだし負けたら1セット500円がアホらしくなる人多いんかな?
強い号令に貼りつかれたら英傑みたいに1ターンでメチャ城ダメくらって
攻城力ないデッキだと後半なかなか挽回できんわ
落城しなければいつもと変わらんから
単純に格上とぶつかりやすくなる下はやり控えするルールなだけだ
統一戦だけじゃなく今週は全国からもランカー以外の人が減ってる感あるわ
Twitter見た感じ郭淮バーテン大戦に嫌気がさしてる人が多い印象
速度上昇と兵力回復なんて合わせちゃいけなかったんや
>>858 デッキワンパターンになる9コスよりは全然マシだが、結局どこまで行っても郭淮でいいわにしかならんからな
郭淮にせよ留賛にせよ当たってもアホらしいだけだし
それにいい加減にcom完走したら無料進軍付けろと
もう待ちある訳でなしスカスカなんだし
1ゲーム100円制度や縁によせ副券にせよやる事あるだろうと
センスないバランスブレイクするエラッタとかよりもな
バランスなんて今更気にしてないけど金カムスタンプ押してたらランキングから消えそうだわ
ゲーセンに行ける時間限られてるねん
>>862 まだ数年は寿命あったのに司馬昭と英傑前の撤去祭りで致命傷を負わせて今回のエラッタでトドメさした感じ
今は終了まで各々どう過ごすかってだけだからね
SEGA側の調整がどうとか料金システムがどうこうって段階は過ぎてる
宿星や武将称号取りやすくしたり、声望や昇格条件緩和して残っているプレイヤーに最後に良い思い出を残してあげようなんて考える運営じゃないからなあ今作は
シリーズ新作が出てなおプレイ環境残しててその言い草とはな
やり残したことがあるならモチベも続くだろうしそういう人は最後まで頑張ってほしいね
>>868 だって今作の運営って最後まで上位のことしか考えてないじゃん
プレイ環境残してるのは下を狩れて楽しんでる上位の為だけだよ
一般人のことは眼中にない
眼中にあったら867に書いたようなことをとっくにやってるよ
この末期に愚痴愚痴みっともない
楽しめないなら辞めちゃえよ
SEGA側からすればもうゲーム自体残しておく必要がないだろうし有情だと思うがなあ
即サ終すると反発もあるっていう思惑込みだとしても
鶏肋状態なだけでしょいまのこのゲーム
まぁ他のアケもだいたい似たようなものだからプライズ店に切り替わってく
>>869 3から4になる時みたいに新作出るまで気合いで残って欲しいからホームの筐体が撤去されないようにチャリンチャリンするのみ
今の大会終わったら調整来て欲しい
調整無いとパンピーが全くやらなくなるんや
>>876 士気4の癖に無敵8cだっけ
是有可哀想かもな
こんだけ人が減ってるとTwitterで君主名隠して履歴晒してもデッキも一緒に晒してると特徴的なデッキだったり
階級と使用デッキのコンボだったりで君主名隠してる意味が全くないのがいるな
対戦相手のこと配慮してるつもりならもうデッキも晒してやるなよ
>>875 おじいちゃん新作ならもう出てるでしょ
既にオワコン臭がしてそっちの方も人減ってきてそうだけど
フランケンは微妙スペと爆発力のない計略だからバリア長いのはまあって思うけど
魏武並の効果時間あるから単純に士気溢れで打ったり
相手のおかわりの前に打っておいておかわりするならバリア発動、
おかわりしないならバリア温存で次のぶつかり合いに活かせるとかは結構理不尽
>>870 一般人はやり込み称号なんてそこまで気にせんだろ
緩和したら今から走りますとかランカーとは別ベクトルでガチ勢じゃん
あとクレサや値引きシールなんかと同じで見せたら次から待たれる可能性があるからな
英傑のやり込みを緩和まで待つと思わせるような事はしたくないとかあるかもしん
>>880 一般人の方が宿星や武将称号をモチベにしてる人多そうだけどな
そこから先のやりこみ称号は一般人は気にしないというなら宿星と武将称号だけ緩和して絆以降は今のままでもいいんじゃね
声望や昇格条件の緩和については、最後にもう1階級上げられたらいい思い出になるし
もう次の昇格はないからと離れてた人が走りに戻ってくるなら人が多少は増えてマッチも多少は正常化されるじゃん
まぁ是有は異彩も高いから無敵タイム2~3秒伸ばしてもいいと思う
全ての話がデータも無い個人の感想や思い込みだけで出来ていてまるで感心も共感もできない
バリアが糞なんだからフランケンの下方でいいでしょ
つうか
・バリア
・撤退しても効果が残る計略
・醒極
・士気重いから漢鳴2つ溜まる上に効果時間も長いよ計略
この4つは出してはいけなかった大戦の癌計略だと思うわ
>>884 運要素のダメ計略とかランダムを無くしたのに
劉禅の丸投げやポプデ周瑜みたいなギャンブル計略を出しちゃうのもアカンな
運次第で試合を終わらせちゃツマラン
宿星や武将称号をモチベにしてるならそれ緩和して取ったらむしろ取ったので終了になるだけなのでわ???
何か前から称号緩和しろとか言ってる奴居るけどそれ個人の感想なのに総意ですみたいに書くのズルいよな
今更いつ終わるとも知れない三国の称号欲しがってる奴の方が奇特だよ、その奇特なユーザー層に対して仕様を変更しろとか頭おかしいのか
そんな事するくらいなら毎月調整するやろ
>>886 それはまだ大戦が数年続く場合の話
サ終までに取るの不可能だったけどそれが取れるとなったらモチベ上がるだろ
取った宿星や武将称号つけてプレイしたら更にモチベ上がるだろ
ただ、確かにそういう人達はとっくに辞めてるかやり控えしてて残ってないのかもな
>>888 苦労して既に取った人のモチベが下がるだけな気がする
そして既に取った人はまだ取れてない人より売上的に貢献してきた人だ
条件緩くするのは悪手としか思えん
今更そんなことするのは終了間際のソシャゲみたいで印象も良くないし死期が早まりそう
まあ終了までの日程なんてもう決まってるのかも知れんけど
まぁ称号なんて苦労して取ったから価値があるわけで緩和して無価値にするのは意味が分からないよ、何を考えて緩和しろとか言ってんだろうな
誰でもすぐ取れるようになったら取る意味無いよな
でもそもそも取れる回数の設定が高過ぎるとは思うわ
特に去年の司馬昭以降に出たカードなんか出てから使い込んでも一般人には宿星すら無理なんじゃないか?
司馬昭以降に出たカードの回数緩和なら分かる気がする
>>894 おてて繋いでみんなでゴールしたいんじゃね?
最終日はプレイ一回で10000回分にしたら満足するのかな?
勝率関係なく取れるしどっちも自己満足でしかないと思うけど、ハードル下げて取れて嬉しいもんかな
>>884 俺は数値はともかく出してはいけない計略とは思わんな
1点だけ守れるバリアユニットも撤退育成ゲームだって新しい楽しみだからな
どんな計略も書いてある数値が高ければ強いだけだし、シンプルな計略はもう揃ってるのだから
むしろ現三国志大戦はひたすらずるずると緩和とリセットを繰り返してるし、初期の頂上リーグがコケたあたりからはもう惰性でやってる層をそのまま惰性でやらせるための小細工しかやってないと思うがね
惰性プレイヤー用の介護を散々受けてきてることに無自覚のままゲーム末期まで来て、「こんだけ惰性でやってんだから最後くらい何か良い思いさせろ」とゴネられるメンタリティは見習いたい
>>898 だからそれはまだ時間がある場合の話
撤去も進んでるしもうそういう段階じゃない
例えばカードの使用回数1900回くらいの人が居たとしてもう少しで宿星届きそう、ってところいきなり条件引き下げられて自動的に取れた場合嬉しいのか?
そこまでしてもう終了見えてるゲームの武将称号欲しがる理由がわからん
しかも自力ならともかくお情けでもらうそれに意味があるんか
称号欲しい気持ちは解るがそんなに欲しいなら普段からやれやとは思う
>>905 ほんまそれ
宿星取って絆まで行ってる武将居るけど愛まで使い込むには環境厳しいなって武将何人かいるけど条件下げろとは思わんもん
むしろ過去武将もエラッタなり上方されれば使えるからワンチャン・・・ぐらいだわ
何で条件下げろとか意味不明な発想になるのか理解不能
私利私欲丸出しで願望を書いただけなら温かい目で見てもらえるのに、巧妙に主語をデカくして運営の落ち度かのように書くからダサいんだよね
やり込み要素なんだから簡単に取らせるなってのも
ユーザーの得になる施策は何でもやれってのもどっちも分かるから
運営に判断丸投げしてそれに文句言わない事にするよ俺…
「見習い」とかが付いた低ランクの称号を追加して欲しいとかならギリ理解できる
既に取れてる称号の価値を下げるのはあり得んだろ
自分は称号の価値も他人が持ってる持ってないも全く気にしない、
ただ自分が持ってるか持ってないかの1か0かでしか判断しないから
簡単になるなら100%その恩恵に与るタイプ
緩和しろ緩和しろって前から言ってるの一人だろ
郭嘉くんみたいな匂いがする
大分前だけど命より上の称号を作った上で全体的に緩和しろって言ってた人はいたが俺じゃないぞ
俺も称号緩和を言ったことは何度かあるけどバージョンアップが月1じゃなくなって撤去も進んでからだわ
ホームが撤去されてしまったから大戦に行ける回数が大幅に減って欲しかった武将称号が絶望的になったと
嘆いてる人を何人か見たから
ホームは英傑三国並行稼働中で側に合った絆2が犠牲になってくれたのでしばらくは安泰と思いたい
一度興味無くした人が再度興味持つようなのって今出来ることではエラッタくらいしかないんよな
自分の意見じゃなくて他人の意見だからとか言う奴が1番最悪だな、おめぇ自分の言葉ねぇのかよ
闘覇者フリマから外してくれの時も周りの声が〜だったな
でも結局闘覇者はフリマから外されたし、あれは正しかったのでは
何気にここ以外でも割と多くの闘覇者が愚痴ってたりやり控えしてたりしたのも確かだし
>>915 ほら他の人も言ってる!みたいなのを共感してほしい魂胆なんだろうけどな
ああいうのってある程度影響力ある人か余程話術がないとなあ…
ただの無能一匹が騒いでも滑稽でみじめなだけよね
別にそんなつもりはないけどな
多分最初に運営批判っぽく書いたのが刺激しちゃったのか
でもやっぱりそういう層を救済するつもりは全くないみたいだな
まあもう終わるゲームだしね
救済とはいうが今からやる人以外に唾吐く話でもあるからな
要望は自由だし選ぶのは運営だけど、公平な事にまで文句を言うのはちょっとね
サ終がある以上カードの出た時期によっては全然公平じゃないけどそれは置いといて
愛まで取ってるから個人的には称号緩和はいらないけど、あっても嫌ではないな
まだ称号取れてないパーツの称号取れるのは嬉しいし
愛武将が命にランクアップするワンチャンがあるならラッキー
スターターに求心大徳天啓が入るようになったときにそれらのカードを数万かけて取ったのにと怒ってた人は
こういうのにも怒りそうだけど
>>923 いつカード追加されようが回数という条件は同じで公平だろ?
カード間の称号の取りやすさを平等にしろって言い分は分かるけど、
皆が同じタイミングで新旧のカード分かれて使い始めるわけじゃないから結局平等にもならんよ?
オタク君が緩和緩和うるさいので都道府県1箇所制覇で倭国の将を獲得できるようにしました!
>>924 カード追加からサ終までの取れる期間が違う点では
取れる可能性が低い期間しかないカードについては平等ではないと思うよ
まあそれなら第6弾のカードだけとか最後の大型以降に出たカードだけとかでもいいと思うけど
最後に追加されたカードは称号取れる可能性が低いから緩和しろも意味不明な言い訳だな、別に頑張って取れる所までやったでよくない?それこそ卒業追加されてから使ってる奴とか頑張って使ってたのに下方とかされても使ってんだぞ
突然緩和されて誰でも取れるようになったらアホかよって話になんだろ
そもそも他のカードと比べて取れる期間が短いとかお前が勝手にサ終時期を決めるなって話
そういう話はサ終が決まってからすべき話で
現行で緩和なんかしたらサ終が早まるだけでなんのいい事も無い
プレイしないんだったら称号がどうこう言ってないでさっさと辞めてどうぞ
この話もセイロスとテテンが激おこで引っ張ってるだけだからなあ
特にテテンが長文で頑張ってる
他の話題しようぜ
>>927 愛まで取ってると書いてるのに文盲の方?
平等かどうかの部分についてそれは違うんじゃないかという意見を書いただけで
俺は称号緩和はあればラッキーだけど別にいらないって書いてるのに
もうこの話題は終了で次行こ
なんか三国志大戦絵師のことがツイッターで話題になってるけど誰のこと?
「平等」にしろって言い分は分かると
>>924で言ってるだろ…
特定の称号の習得難易度の話ではなく、全ユーザーに「公平」なのが今の形だと言ってるの理解してくれ
12月21日で7周年か
英傑が12月18日に全国大会だから、英傑の大型verupに併せてなんかありそう
前回のバーウプはなぜか日曜告知だったけど、今回バーウプない感じかね
今回は稼働日数での語呂合わせは難しそうだな…
もう一年延びれば2480(にしやま)ワンチャンか
>>973 グッズキャンペじゃねーかな
大型ばーうぷ前にやるのが定例だったし
抽プレの英傑&三国志のミニ色紙まさか当選者用のみの数十枚しか作ってないなんて事ないだろうからどこかで出すはず
三国志英傑両方をプレイとか条件になりそう
バージョンアップは無しか・・・ガッカリ
スタンプ称号も同じような枠だしもうおなかいっぱいや
【通】【粋】
これで1月まで過ごすのですっ!!wwwwww
すまんぽけもんやるわwww
来年10日まで郭淮バーテン大戦かよ…
そういや12月に年度契約更新とかあるんだっけ?
だからラウワンが今月で撤去ラッシュなのか
サ終するとなるとまずnetコインが買えなくなると思うがどうなんだろうね
やっぱりビンゴには勝てなかったよ・・・
>>949 まあ3ヶ月前くらいに告知で使いきってくれってスタンスじゃないかな
>>952 とりあえず今買うと期限が6月ぐらいまであるんだよね
三国志大戦は運営にやる気さえあればまだまだドル箱コンテンツだったと思うんだけどなあ
手の平くるりでカード追加+大型バージョンアップがあってもユーザーは怒らないよ
ひっさびさの7周年さん生も期待したい
>>954 バーチャもだがドル箱になり得たコンテンツをワザワザ捨てていくプレイスタイルはブレないよな
>>953 今回の2ヶ月で特に何の告知も無いし6ヶ月告知の次回までは確定かと思う、来年の4月超えたら夏も超えられるかと
この間ポケカ欲しくなって普通にnetコイン買ってしまったわ
英傑は引き落とししかなくてこういう手軽さが無いから買いたくないんだよな
なんかやめる方法がよく分からんくてネットコインだけは自動引き落としで買い続けるらしいし
てかFOOTISTAが過疎ったせいだよな
あれがコケなければ英傑を急いで出さなくて済んだし英傑の筐体だって違ったかも知れない
コロナだろ
ただでさえ斜陽だったのにあれ食らってまだアケゲ業界があることが奇跡だわ
言うて娯楽施設としては感染助長しない方に分類されるからなゲーセンは
カラオケと立ち位置が逆だったらカラオケは滅びてたくらいの感じ
消費税10%と電気代の値上がりもじゃね
ただ、三国志大戦はコロナ禍真っ只中に階級リセットなんかしなければもっと寿命長かっただろうなと思うわ
あれで中間層がガバっと飛んだ
せめてマッチ調整してれば全然違ってたのにマッチ調整したのはランカー帯のみ
火曜日告知水曜日アプデのことが多いから今日アプデ告知来る可能性も
さすがに郭淮放置はしないでしょ
>>954 ユーザーがあんたみたいなのである以上無理だ
>>959 逆にFOOTISTAがコケたから、苦肉の策に便乗して
英傑が出せたのかもしれない
西山の功績かわからんけど、うまいことやったんじゃねって気がする
>>964 そいつのレスの何がそこまで気に触ったのか分からん
数日前もそうだったけど運営について書かれると過剰反応し過ぎじゃね?
ひょっとして運営の人?w
>>963 前もスタンプ告知が先でアプデなしかよとおもったら郭淮エラッタだったからな
まだわからん気もする
>>966 変子で有名なササガイジやん
ワッチョイ付きなんだから覚えとかないと
しかし三国志がサ終で撤去になったとして
そのスペースに代わりのものを入れる体力がゲーセンにあるのかねぇ
>>966 むしろ無能はなぜそんなに気にするんだい?
>>967 こいつそうだったのか
セイロスの方?5陣の方?
>>958 ラウワンなんかは巨額を投資してクレーンに振り切って成功したとは言ってたが、その後どこも同じ事をして結局客は分散しただろうから投資分ペイできたのか実際謎なんだよな
クレーンやった事ない層からすれば何度もやってヤッターって気分味わえるんだろうけど
おっさん世代から見るとクレーンって既に過ぎ去ったもので欲しいプライズは買った方が安いって分かるのよな
しかもゲーセンのプライズって部屋に溢れてきて実は別に要らないものだって気がついた時の虚無感の方がヤバい
正規品買ったほうがいいんよ
eスポに振り切った新しいサービス展開させれば割とウケると思うんだが専門店以外はそういった流れ取ってないよね
アーケードはアーケードで据置やPCのネットゲーは別物って考えなんだろうな、スプラやヴァロラントみたいなネットゲーのユーザーが実際集まれる場にする事が出来ればそれはちゃんと客になるのに
>>970 相変わらず下手くそでしかないんだな無能て
今回アプデ無しなのは英傑の方で手一杯なんだろうな
あっちもやばいから仕方ないか
>>970 5陣やな
艦これだけやってりゃいいのに
>>974 セイロスと自称無能君は別もんやな
>>976 あっちの方が相当ヤバイな
三日前の頂上再生4300行かないとか三国以下だし
絶賛公式大会開催中の新作が放置ゲーと再生回数ほとんど変わらんとか末期感がね
>>979 ヤバイも何もプレイヤー層が同じってだけなのでわ・・・
>>981 もう上がり目ないやん
こっちみたいに運営やる気ないからともかく
>>984 残念、オレンジジャージのおじさんでした
イッチニ!イッチニ!!
英傑もやばいんだろうな
今日行ったら台数減ってたわ
>>986 面白くねぇもん
いつ行ってもがら空きだし
ホームはfootista4台だったのに増台して8台も入れて当然ガラガラ
三国志の時ですら8台入れてガラガラで→4台→2台になったのに学習能力ないんかな
ホームが残り2台になった・・・
もう近くで出来るとこ無いからお別れ会したいけど郭淮の顔は見たくない
それな
郭淮が出てくると思うとゲーセン行く気なくなる
そういや次スレは?
カードイラストがねー
途中から3までのリメイク出し始めたからまだ良いけど
呂布と孫権はそんなに違和感なかった
劉備と曹操は慣れるのにだいぶ時間かかった
ひょっとしたら今週は英傑のグッズキャンペーンと被るから三国志大戦のバージョンアップは来週になったとかかもしれない
そうであってくれ
もう郭淮バーテン大戦は嫌だ
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