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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦wiki
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http://3594t.net/ 三国志大戦 桃園
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三国志大戦4020合目
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条件:階級、使用デッキ問わず(昔の魏スレチームだが魏を使ってなくてもOKとのこと)
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条件:無し(昔の呉スレチームだが呉単強要じゃないとのこと)
なんか落日黄昏に浄化小喬入ってるデッキ見たんだけど、あれ何なん?
一縷の希望を胸に、敵の
>>1を乙るのです!
いいから私と
>>1乙して
>>3 董白警戒じゃね?
仮に姜維と甘寧の士気間違えてましたって公式か言っても大半の人はそうだよなーってなりそう
甘寧士気5ならぶっ壊れだよ
あれ士気7使うだけあって士気6とかと比べたらさすがにつえーよ
ver up前特有の僕の使ってる甘寧強化狙いネガと
姜維どうでもいいよ。
とかの糞みたいな流れがver upまで続くのか
甘寧はネガじゃなくネタ弄りやろw
新魏延弱すぎるみたいなネタよw
そういえば昨日、配信でハナOKが張翼使ってたけど昼頃のスレでも見て思い付いたのかな
案の定張翼ではどうにもならず為す術無く負けてたけどw
申し訳ないがサブカで武名を稼いでいた配信者の話題はNG
魏蜀呉で同時に高コストSR追加しておいてなんで姜維だけ士気5にしたんだろうな
甘寧は乱れ打ちやロボみたいに範囲型じゃなきゃまだいいんだけど、無駄に範囲にしたせいで範囲内に3人以上入ることがマレで入ってたとしてもすぐ散開されるからよえーんだが
>>12 一昨日も使ってたはずだぞ
>>14 別にそんな事考えて追加してないからだろう
初動が強いカードと微妙なカードなんて毎回あるし
太史慈が暴れた過去あるし甘寧警戒は妥当
ロボは刑期が終わってないから妥当
姜維は初心者用だから妥当
>>16 普通の脳みそしてたら左右に分けてくるよな
今の甘寧はコストと士気に見合ってるとは到底思えないもんな
オリンピックと姜維で盛り上がってるけど
コロナが未だかつてない状況でも今日も気を付けるかーって顎マスクして大戦してんだろ
もうただの刺激じゃ足りなくなってる・・・
大戦プレイヤー世代はアストラゼネカ製のワクチンになりそうだしな
もったいないから三国志大戦経験者には打たんでいいレベル
ぼくたちはねぇ毎朝大戦っていう薬打ってるからワクチンなんて打たないでも大丈夫なんだよぉ
うへへwwwwwwww今日も一発キメルぞぉww
上手い人のプレイを後ろから見て勉強したいけど
背後に突っ立ってると気まずい
そういうのをベガ立ちというのだけれど
三生の初期に勝氏が言ってた
もっとも嫌われる行為のひとつ
このゲームよく不審者が後ろに立ってるよな
マジでヤバい
ワクチン打つ暇あるならチャリンチャリンせんか、バカもんがっ!
コロナってもシコリティ高めのカード眺めてたら治るし
>>33 距離は1.5mくらい離してるし気づかれたらすぐに離れるようにはしてるけど
豆腐メンタルだと3分くらい見てると気まずくなって離れちゃうわ
椅子がおいてあればなぁ
ベガ立ちだけならまだいいんだが刺さっただけでいちいち「あ~」と言ってきて負けると「あ~あ」と言ってくる奴に先週ベガ立ちされたときは
さすがに1セットで席立ったわ
話しかけられて横で見られる分にはまだマシ
気が散るぐらいで害は無いし、話できたらまぁ楽しかったりする
ベガ立ちは不快、実況までされるともう無理
1.5コス武力4士気6連弩の計略で月英ガー月英ガーだからなぁ
ゲームにならんとかブーブー喚くし
そりゃ武力10弓の計略なんて強く出来る訳ない
強かったらカード置いて赤ボタン押すだけのゲームにしかならんからな
弓の計略なんか特にノーリスクなのに
近隣のゲーセン、このゲームに不審者が立つほどの集客力が無い・・・
別にプレイの邪魔されてないなら
ベガ立ちされて何か困る事あるの……??
昔からゲーセンで格ゲーやってたおっさんだから別に普通の事だと思ってた
>>35 ほんとそれよな
再印刷のおかげで何度しこしこに使っても新しいの印刷できるし
>>41 とりあえずは距離じゃないの、近過ぎるのはさすがにな
後はごちゃごちゃ言うとかもあるが
まぁそんな事言ってたらエリア予選とか出れないけどな
出たけど当たり前だがみんな見てる中でやる訳だし、インタビューも受けるぞ
ヘッドホンするから声は聞こえないけども
覇者昇格したあたりから結構後ろで見られるようになったな
まぁ格ゲーの頃はベガ立ちなんて普通だったからなw
ベガ立ちと言うより単に順番待ちもあったんだが
観戦まではまあ良いな
実況、俺のがうまい、最悪なのはカード触ろうとする…
いや本当にいるんだぜいきなりカード触るやつ
攻城出来てないとか横弓外れてるなら助かるだろ・・・
>>48 邪魔だのけへたくそって言って席まで奪うやつが一番おもしろい
ここで文句言ってて虚しくならないの?
直接邪魔してくる人に文句言えばいいのに。
スッキリするよ
>>48 これ良く聞くけど実際そんな奴見たことないw
何で直接邪魔するようなキチガイに取り合わないといけないんだよ
近いんでどっか行ってくださいって言ったら「迷惑かけてないですよね」って反論された(少し離れてはくれた)
でもそんなやりとりして見続けるほど俺のプレーに価値ないだろ
カードぶっ飛ばして下に落としてる人のですら拾おうと思わん
なに言われるか分かったもんじゃない
近すぎるって言って「迷惑かけてないですよね」なんて返されたら子供かよと笑ってしまうかもしれん
人が居ない所でやってるから地縛霊じゃない限りそんな事ないわー
昔、周布がツイで切れてたな
終わり際に壁殴って逆転って時に『なんで城門殴らないの?』つって勝手にカード城門に差し込まれて時間足りず殴れなくて負けたとか
知らない奴のプレイなんてランカーだとしても普通みないだろ
稼働初期みたいに満席で並んでる状態ならともかく
前に横で見てた人に奥義ボタン押されたことはある
まあ知ってる人だったので何も言わなかったけど
>>58 カードぶっ飛ばして下に落としてる女君主のカードなら拾ってあげたことあるわ
普通に感謝されたぞ
それ会うと挨拶してくれるようになった
隣でランカーがプレイしてたから
配置画面待機中に横目でプレイ見てたら睨まれたことあったな
露骨に覗き込んだりはしてなかったんだがな…
目線って分かるんだわー
自分が分かんない風に見てると思ってもビンビン感じるんだわー
>>67 まぁメンタルだろ
周りを気にし過ぎる奴は何をやってもダメ
気にしなさ過ぎる奴もダメだが
排出カード落ちてたりしたら、ゲーム終わった後言ったりはするが
目線つーか体の向きがちょっとこっち向いてたら分かるかもな
俺は自分が最強って分かってるから敢えて外部モニターに接続されてる筐体でプレーしてる
すげー!うますぎ!とかオーディエンスが言ったり楽しい
eスポーツをオリンピックに入れるならパラリンピックにも入れる必要ない?
以前一度も大戦してないのにリサボだけ毎日触ってく奴がいたから毎回睨んでたけど全っ然気付いてくれなかったわ
ランカーとはいえ人間性は人それぞれ
ゲームにガチになってる分ヤバい人のほうが多いまである
3の頃リサボに100枚くらい入れたら全部持っていった奴いたからもう捨てるようにしてた
リサボから持っていかれることの何が問題なんだよ…
そのための箱でしょ
むかしはリサボのカード根こそぎ持って
カードショップで売ってる奴とかいたからな
今はのはどうするかはわからんけど
本来欲しい人の手に渡らないのを問題と思わないのか?
>>3 小虎の回復ゴミだからな
柵を我慢したら、武力2魅力槍で浄化仕込める小喬にしようって判断は普通にありだと思う
>>36 黙って見ずに、一言声をかけろよ
同じゲーセンでやってんだから、そこからコミュニケーション取れたら見るだけじゃなくて、考え方やプレイングも教えてもらえるだろ
>>58 人生損してそう。もし自分がプレイしててもし落ちてカード拾われたら嬉しくないの?
董白みたいな娘に拾われるなら本望だけど華雄みたいな男に拾われたらびびる
>>35 コロナで死ぬ奴ってだいたい「こんなはずじゃなかった」って言うらしいな
リサボに置いたカードは捨てたカードとしか思ってないからなぁ
別に持ってて何に使おうが気にせんわ
あれゴミ箱じゃあなくて
登用されるのを待ってる在野武将兵舎だからな
登用もしないのに持っていくのは違う
リサボの中のカード登用しようとしても比較的新しいSRや有用な揃いは大体もう登用できなくなってるからなあ
解任したカードはリサボに入れつつコードをTwitterに晒してる人が多いからなんだろうけど
転生させた抜け殻をリサボに捨てていく奴なんかもいるし
黄昏の小虎は強くして欲しいなあ…
回復あまりにもゴミすぎるし最低でも20%は回復するようにして欲しいわ
あと範囲も狭すぎるから広くして
黄昏回復は士気5潰しなら20%回復と大徳範囲を許したる
>>65 なんで下に落ちたカード拾うフリしてぱんつ見たかっただけなのに
いい話風に書くの、何色だったのかちゃんと言いなさい
ビームは上杉家にいた3方向に鉄砲うてるやつみたいにすればつエエんだけどな
エンプレス全く見ないがもうオワコン?
姜維とか黄昏とかの新カード下方されたらまた出てくるかな?
新verからやり控えしてるけど下方された今もまだいけるなら使いたい
統一戦なんか強そうなデッキない?
混色にしたら間違いなく強いカードとか
同名で組みたいカードとか全然思いつかんわ
田豊なんかはワンチャンありそうだけど
兵種が微妙だしなー
士気12だと大体オールスター騎馬単が出てくるイメージ
>>97 ピンク…
て、んなわけないだろw普通に親切心だわ
特にやりたいこともないもんなぁ
士気上昇舞組み入れて最速の向う見る位?
統一戦弓田豊と歩田豊の組み合わせ強そうじゃない?
30cずっと+7出来るし戦えそう
>>107 フルコン号令対決ならいけない事も無いと思うが
田豊2体いる時点で素はきっついからな爆発力のある超絶とかマッスルでも入れられるからきっつい組み合わせは絶対出てくるんだわー
>>99 普通にクソ強いが
虎を射殺すくらいさんが勝ってるとこないから可哀想
ビームロボは効果永続にして追加士気でビーム追加で出るようにしてくれ
舞入り6枚デッキをワラと言われたんだが、どうもワラと思いづらい
頂上に遂に郭淮が載ったか!と思ったら弓郭淮のほうだった
ビームロボほんと使えない
ビームロボはネタ枠でいいでしょ
これを一線級にまで上方すると黄月英並の糞ゲーになるぞ
新ロボはチャージ時間短縮かビーム一発分多く撃てるくらい効果時間延長されたら使えるようになるでしょ
2度当たるとか2wayとかしたらロクな事にならんし
平日頂上だけ見てると新カードなしの号令デッキも結構おるのな
動けなくなる
時間経過でビーム打つ
これならついでに巨大化すればいいんじゃない?
今の郭淮がちょっと効果時間伸びた程度で使われるようになるわけねーだろ
現状士気6でも使わんぞ
アホみたいに武力上昇値増やせば使われるかもしれない
次の上下方ホント楽しみ
壊れがゴミになってゴミが壊れへの革命や!
スタンプ終わったしやり控えモード
ホント姜維落日楽進で煮詰まったな
>>130 調整から見放された募兵号令さん(正式名称忘れた)が輝く時が遂に…!?
中華の常識を見るんだ
見放されるやつは徹底的に見放される
>>127 郭淮はいっそ永続になるぐらい割り切ってもらうと面白そう
確かに郭淮ビームは武力+1で永続とかになったら面白そうではある
使用率だけ見たら霍弋さんの連弩ダメージ上がちゃうだろ
久々に虎斗配信見たら信じられんくらいのクソデッキ使ってて草
カクワイは早くビームライフルを捨てて
シャイニングフィンガーとかハイマットバースト持ってこいよ
>>134 孔明「他の勢力のはパチもんなんで。うちのだけが令和最新モデルだから」
>>132 あれってもう武力上げるか永続にするとかしかないぞ
めちゃくちゃ回復するに
>>133 蜀の連弩はもうダメみたいだな
張翼とかも触る気なさそうだし
>>143 攻城しながらビームは出せるからな
問題はそこまで持っていくには相当腕要るが
>>131 新しいぶっ壊れカード出してはチャリンチャリンさせてしばらく暴れさせてからの下方って流れが本当馬鹿らしい
>>143 そら司馬倫や夏侯琳クラスの産廃でもなけりゃ上手い奴は何使っても上手いだろ
マジで5戦やれば2回以上は魏orの蜀ハッピーセットか落日かでしょ
頭おかしいよ
でもさーカード追加直後のバージョンなんていつもこんなもんじゃなかった?
そういうの嫌なら一回調整後にやる、んで二回調整入ればだいたい平たくなるってパターンじゃん
>>149 まあそいつら強いからね
巨虎とら他のそこまで弱くなってないのに
落日黄昏を1回づつ使ったら白猫等で最大士気を増やしてからっていう
段階があるならまだいまの強さは許せた
それを単純に打つだけなんてお手軽にすんなよ
ホントに開発は何も考えてないんだな
今日の頂上、連環郭淮ダッシュだろうなーって見てたらそのまんまで笑った
あれほんときついわ
>>147 上手い奴同士で戦って勝ってるんだから郭淮がそこそこやれるって事だよ
大きく勝ち越してる訳でもないからそこそこ止まりだが
>>147 相手も上手い人としか当たらない中で証盛れてるのはやれる側ってことだよ
証100以上で盛れるのはある程度完成度高くないと無理
ガッチガチのテンプレワラみたいなのはかなり下方されるイメージ
今回の疾風怒涛ワラみたいなやつとか
>>146 これぶっ壊れ使う側の感想だよね
対応考える側はそこそこ楽しいよ
なお勝率
張郃、楽進デッキに陳宮入ってるけど
どんな時に使うんだろ?
張郃、楽進デッキに陳宮入ってるけど
どんな時に計略使うんだろ?
スペック要因ではないよな?
※【注意】将器は"全て"実際のカードとは異なります
魏SR荀彧 遠弓 攻活速 9352 9439 7654 8051 5878
晋SR王元姫(先見)士気 活速攻 2549 4425 9308 8353 1433
張コウは撃破トリガーじゃなくて突撃トリガーで成長するのが強すぎる
群張遼に謝れ
>>162 楽進+陳宮で武力24とかなるから下手なフルコンなら楽進一人の犠牲で押し返せる
>>163 征圧3の初期征圧稼ぐスペック要員と投げ漢の意地で守る計略要員のダブル要素
こんだけ姜維や張郃流行ってるのに全凸の異彩0なんだな
そろそろ全凸自体にメスを入れないといけないんじゃないか?
騎馬単害悪は変わってないからな
全凸公孫瓚成功英を添えて
>>171 宗教だから
あの神速張遼ですら異彩0なんよ
騎馬単はいつも使う人が居るから流行りに限らずあんま使用率落ちんでしょ。神速号令や白馬流星も0ptだし。
そもそも突撃が防げる計略だから勝てる、ってのは強いサブ計略が無かった遥か昔の話でして。
>>168 動画みても陳宮計略使ってる所
見つけられなくてわからなかったのですが
教えて頂きありがとうございました!
>>175 今バージョンになってから剛騎号令には異彩つくようになってるな
群雄騎馬単は減ってないけど魏騎馬単は減ってるということじゃないか?
>>177 郭皇后がいるから寧ろ魏騎馬単が一番多いでしょ
>>178 落日みたいなのには楽進陳宮居るだけで安定感は違うと思うわ
張郃だけだと法具なりで対策されるんやけども
>>176 頂上なら7/13と7/15がそんな感じ
一応S狙いで征圧3槍ほしいだけなら1.5枠に曹髦とか蔡エンでもできないわけじゃない
ワラ向けじゃないし陳宮を外してまでいれたい1コス誰?ってなるから
陳宮がスペック要員なのは間違いないが計略も多少は見てる
剛騎号令はあくまでサブだからパーツ入れ替えてる人が増えたってだけじゃね。
入れ替え自体は効果が薄くなる姜維の影響かもしれんが。
>>166 突撃トリガーで強化される人がもう1人いるんですがそちらは強いですかね…?
郡2コス公孫サンはやっぱドクソだと思うわ
なんであのスペックで全体速度上昇持ってんのよ
せいぜい1.7倍速程度で十分だわ
強かった時はともかく今の白馬流星陣は撃ってくれてありがとうまであるけどなw
普通に槍を積んでいるデッキなら士気4相応に感じると思うんだけどなー
だから流星陣はあのスペックが士気4相応の全体強化持ってるのがダメってことでしょ
流星陣未満のスペックの月姫なんてかなり微妙な計略だし趙娥なんて真紅デッキのスペック要員…ですら見たことないわ
>>186 あいつは初期速度上昇ないやん
張コウは1.4倍とか何故かある
句読点といえばおじさんおばさんのメールやLINEは何故あんなに句読点を多用するのか
北方謙三でもあんなには使わねーよと
白馬はスペックも計略もおかしい
西涼烈風撃にも何か特技付けて
郡ウホはリメイクの方もスペックは趙雲の上位とは言え計略がしょっぱすぎる
似た計略は戦国だとそこそこ強かった記憶があるんだが
>>193 息継ぎするタイミングが句読点だからだぞ
>>193 乱用するのはダメだが、本来は文章の段落であったり意図の区切りを表現するために句読点は必須
電子メールが普及した以降の世代は「改行で区切る」のが当然の環境で育ったため、句読点を使わないか使えない
超絶騎馬使ってるけど流星陣の方が基本速いからクソだよ
連環にも士気4でお釣りつくのも許せないよ
>>190 そういう考え方であれば強いと言っても差し支えないだろうね
UC趙娥は一応真紅で一番見掛けるとは思うけどね。使わざるを得ないとも言うが…
>>194 8/5/1のスペックってなんか中途半端だよな
全勢力に1名ずつ居るがどいつもこいつも微妙に燻ってるやつばかりだわw
変に良いスペックしてるから計略もはっちゃけられないイメージ
勇猛邁進使ってみようと思うんだけど
5枚魅力積んだ場合勇猛邁進に士気5漢名号令って重ねるのきつい?
士気回りがわからん
>>200 重ねはいらんのちゃうかな
相手にした時だけど、たまに漢鳴2で撃ってきて無理くりリード取って再起から漢鳴3で守ってくる相手とかいたな
こっちがワラだからだろうけど
24時間365日言い続けたら1000回目辺りには真実になるからがんばれよ
予期せぬ迎撃もらったときに「あっ」て声出ちゃうの恥ずかしいからなんとかしたい
>>195 リメイクされるだけマシだって錦馬超の叛撃が言ってた
戦国の似た計略とはこれか
江北の覇王 士気5 2.5コス 8/7魅力 軍備
武力+5 速度+50% 回転で更に武力+6(合計+11)速度+50% (合計+100%) 撤退時間-10秒
効果時間は7.9c 回転は1.7c
こっちは効果中に何度も回転できたのが大きな違いか
>>205 「あっ」なら恥ずかしがることなくね?
「アッー!」はいかんけど
>>200 勇住か?
士気は頑張れば回るが、勝負はそこじゃなくて如何にラインを上げて勇住を打てるかだぞ。上げる手段なければ早めに打たされて連環でさよなら。1番のベターは漢名2で陳じいちゃん。
>>207 となりでプレイしてる人にチラ見されることもあるから申し訳なさもあるんよ
俺の見た目がJKならなんか許される感あるのになぁ
>>192 疾風怒濤は普通に士気6計略だよな
これを許すなら最低でも制圧は1じゃないとモヒカンが泣く
>>206 烈風はこれでも一度上方されてるという事実
追加時の性能が通常時武力+3、回転撃破時-20秒とかギャグかな?
>>202 英傑の稼働日決まったら臨終開始の構え
ソースは戦国臨終日
>>211 全盛期より効果時間がちょっと短いぞ
0.4cの差だけど
>>209 そういうのはせめてモヒカンとそれなりに遭遇してから言おうぜ
エラッタで7/4/2にしたって使われないだろうに
姜維くそすぎだろ
修正早くしろよ
>>219 こいつのチーム目茶苦茶武功稼いでて草だったわ先週
イラストコンテストどうするつもりなの
せっかく描いてくれたのにサービス終了直前に出してそれまで?
運営「姜維の印刷がかなり落ち着いてきたので修正のタイミングだと思いました」
士気4:武力が+2・移動速度が1.6倍になり、更に効果時間終了時に覚醒ゲージが65%溜まる。
更に回転操作をする事で武力が更に+3(合計+5)・移動速度が2倍(検証中)になり、突撃ダメージが+9される。
効果時間は6.7c、知力依存0.4c、回転操作の効果時間は3.3c(Ver.2.5.1C)。
士気5:基本効果は武力+4・移動速度が1.6倍。
回転操作を行うと一度だけ武力がさらに+4(合計+8)、速度が+1倍(合計2.6倍)になり、突撃ダメージも+15される。
ただしその状態で敵を撤退させると復活時間を-15秒してしまうようになる。
効果時間8.3c、知力依存0.4c、回転操作による効果時間は知力に関わらず3.3cで固定(Ver.3.5.1A)。
やっぱ烈風の方のデメリットいらないんじゃねえの
【朗報】松裕さん一ヵ月半の激闘の末 覇者昇格!
おめでとうございます
英傑稼働までになんとか錯乱舞でやれるデッキないかと探してるんだけどどうしても笑顔や流星系の劣化かコピーになっちゃうんだよな
何か都合の良い相方いないかな
昨日一昨日で覇者昇格戦やってた人間が全国ランク1500位ぐらいだったから、来週には覇者が1500人超えるな
大尉だとこんなのでも勝てちまうんだ
異彩含めれば環境良いしモチベ上がって来たからフリマ目指すかな
三国志大戦が終わるまでに1度はフリマに入っておきたい
>>219 これ結局75連勝まで行ったんだっけ
87位のチームだよな
今の運営って絶対チー牛だよな
疾風きもてぃーだろ?デュフフ
キョウイチンパン楽しいだろ?デュフフ
とかよだれ垂らして調整してるぞ
>>233 大尉レベルなら不滅入ってればあとはお好みでしょ
所で統一戦やってるのか
あず未単(鎧袖一触わら)やりたい
>>233 もっと奇抜なデッキを期待してたから拍子抜けだわ。異彩ptゼロだし
普通に覇者到達出来るぞそのデッキで
>>243 じゃあ修正まで前に出すわ( ◜ω◝ )
>>233 こんなの(厳選済みの異彩0ガチカード)
>>245 おう!頑張りなよ
来週水曜にバージョンアップだからお早めにね
サービス継続するって言ってるのに
勝手に終了するっていう願望でイチャモンつけるガイジ相変わらずおるなw
前回追加時に「イラコン追加でもう最後の追加でしょ」って言ってて予想外してるのに恥を知らないんだな
尻舐めは旧三国志や戦国を都合よく忘れてるのか
そりゃ頭小山田(52)といわれても仕方ないか
忘れてるとかじゃなくてなんでもかんでも同じだと決め付けてるのがおかしいって話で
>>245 日和って不許可おじさん入れてる癖に何が「こんなのでも」だよw
>>245 とりあえず麒麟児魏延のくせに開幕衝軍は頭湧いてるからやめとけ
>>231 エラッタで別人になるのが先に来るかもしれんレベルだと思う
>>249 戦国を引き合いに出すのは分かるが旧三国志は戦国稼働後もわりと長く稼働してたがエアか?
>>256 復活したら即前出して撤退するまで触らない動きだな
【こんなのでも】はデッキのことじゃなくて動かし方のことだった…?
やたら走射はしてるのもポイント高い
>>248 もうちょっとだけ続くんじゃで察しろよ
現実見せるにはやっぱ失言する奴が必要なんだな
西山さん帰ってきて😭
よく見たら魏延が6回突撃もらってるのに3回しか突撃してなかったり、試合内容や相手のデッキも想像できん
煽り抜きで槍撃0が意味不明過ぎる…
槍出しを全くしないから槍撃も出ない→よって車輪にならない張飛ばかり撤退する→と、思いきや張飛の被突は0
むむむ
やっぱり蜀使いはやばいわw
ホームにも居るわ
カード前出しして増援しか使わないチンパンがw
>>250 旧三国志や戦国以上に吹っ飛んでるのに続くわけねえだろ
統一戦は勝って負けて繰り返しすのが
一番いいな 安く済むし
>>268 両サイドから前出しと思ったけど張飛もしかして姜維にくっついて車輪の中にいるから被突ゼロ?
いくらマスクしようがランキング調べりゃ階級が出てくるんだよぉ・・・
太尉まで分かっちゃうんだぜぇ~
>>276 遊軍ハンシでグヘヘとかスケベな事考えてるのか?
判定的に回復してから発動しちゃうんじゃね?
1コス弓が14回走射してて
3コス槍が槍撃0回がじわじわくる
>>276 さっきまさにそんなのに当たったと思ったら不滅しか撃たれなかったわ
まだ城盛り終わってないからW鍾会辺りで行ってくるか
…これ、自分でもどっちかわからなくなる奴だ…
吹っ飛んでるかどうかはともかくゲーセンの事考えると同シリーズのゲーム二つ並べるのは避けたいだろうさ
敵の攻城ラインの壁端に張飛、隣に姜維を置いてカードを撤去。
後ろで魏延と弓だけをいじってるって感じかな?
だとしても、槍撃0はわらうw
イヤホンジャック使ってプレイしてる人います?
それなりのヘッドホン使ったらすごい臨場感のあるプレイができたりするんだろうか
>>273 張飛は端っこに居て進軍してる最中は穂先が出てるから突撃されない
ハーフライン以降は隣で姜維が回ってるから突撃されないんだろう
>>284 右手に魏延、左手で不許可やろなあw
地味に唯一の馬なのに突撃三回、刻印持ちなのに二回撤退も相当酷いと思う
ワラ塗りゲーが嫌なのか赤ボタンゲーが嫌なのかはっきりしろい
>>254 お前こそエアプかよ
稼働はしてたけど景気の良い所以外はほぼ撤去だったよ
恵まれた環境という事を自覚した方がいい
景気の良い所()でプレイしてたらそりゃ気付かないだろうにエアプとは
やっぱ尻舐め粘着してるスップって根本的にお馬鹿さんなんかな
>>297 大戦3の最終設置店舗リストはまだ公式に残っているが
首都圏は元が多かったから減った数はかなりありそうだけど地方は今の設置状況と変わらないぐらいに見えるぞ
尻舐めって聞くとスナッチの「尻の穴を舐めるようなことを言うな」的な吹き替えの台詞思い出すわ
>>284 開幕伏兵事故からの衝軍で落城だったんやろ、からの遊軍発動時間で草生える
張飛姜維を端っこに並べて開幕衝軍腕組み😤
あとは姜維4回でリード守っておしまい🤗
>>233は
大尉だけど~って自重気味に言ってるけど
たぶんそれ覇者帯でも5割出るぞ
ワイの腕だと普通にリード取り返せない🤣
格下狩りを繰り返して証稼いだ奴がこのゲームの全国ランキング1位とかやべえな…。
証差が80とかある人達を虐めて楽しいのかよ…。
WAR BEGINSが2010年6月
戦国大戦稼働が2010年11月
Ver3.594開始が2012年5月
3.595や色々終了告知が出始めたのが2013年
恵まれてたし同じになるとも思わないけど、旧三国から戦国移行時にすぐ撤去が多いならこんな続かないだろう
>>305 なんだろう
意図的に異なる階級でプレイするの
やめてもらっていいですか?
昼頃にチュウボクもこのゲームのランキング上位の面子が酷いとツイートしてるしな
チュウボクはいつも
「ボクが1番強いんだ!こいつに負けたのは相性ゲー!!!」
っていう小学生タイプだから聞く意味ないぞ
眺める分には面白いが
>>303 槍撃0回で守るの難しいだろ?魏延突撃も3回まで
>>303 荒らし耐性の高いカードが強い、って環境だから相当事故らないと攻城まで辿り着かんのはキツいよな
新カードに有りがちな、計略撃ちます。相手は死にます。とかの突き抜けたカードでは無いんだけど
士気5の割には士気6〜7払わないと止められないってのばっかりで塩試合が多いわ
新カード追加って大体の場合はバカ試合verになるんだけどな
これ姜維が懲罰受けて
落日黄昏がメッっされて終わるんちゃう?
統一戦やってる人や配信みてる人に聞きたいんだけど、同名武将使用してる人出てくる?
チュウボクって常に最強デッキつかってるから上位にいるけど
ランカーの中で最強かと言われると全然そうは思えんわ
実力で上位来るのは青井、もんぎゃは、狐、舞姫とかだと思う
闘覇者覇者ルーパー帯だと刻楽進ワラバラが頭1つ抜けて当たる次点で姜維と黄昏
デッキパワーは同じくらいな気がするが自由度高い楽進が人気な印象
>>313 今日15戦やって2回出てきたよ、W兀突骨と栄光哄笑W袁紹
刻あってもおかしくない将器性能してるからな
あっても許されんが
チュウボクって一流だけど超一流には絶対なれないタイプだろ
本業も暇になるだろうし一度ガチって一位狙って見て欲しいわ無理だろうけど
>>322 あれくらいの順位だと元々対して忙しくないと思うぞ
>>322 いやwチュウボクさんは超一流だろw
配信は他のより勉強になるし
トークも面白いし言う事無いわw
チュウボク君は過去に何度もガチって
声望緩くならないと証が盛れないの判明してるから
1位は一生無理だね
来週はビームがヤケクソ修正されるかどうかだけが見所
ちょっとあげて様子見とかアホな事すんじゃねーぞ
楽進ワラ多いよな。士気3武力14のリジェネは
雑に打っても強い事が判明したからじゃないか?
好きが有れば疾風と水計。武力6の端投げと強い要素しかない
楽進ってスペックが良すぎるからの使いづらい奇才将器かと思ったら
超ツヨ将器でしかも計略もめっちゃ使えるっていうね
開発は両スペには微妙に使いづらいところ用意してると思ったのに
なんでこんなん出したん?
士気3武力+8の8Cがいくらなんでも狂っている
兵力減少じゃなくて効果後撤退だとしても士気4は必要
>>330 開発的には武力6弓が継続回復した所で大したことないと思ってたから奇才はデメリット扱いのつもりだったんでしょ
そうでなければスペック、計略、将器全てがぶっ壊れのカードを意図的に追加したことになる
姜維でさえスペックは自重してる感があるのに
漢の意地があるからな。でもコスト最高武力が持つ場合効果時間が短いし
コスト比最高で8Cもあるならそれが通常だろう
今の楽進は撤退どころか兵力30%だけで士気3だからいかにサービス調整か分かる
スペック壊すけど使いづらい奇才にしてバランス取ろうという意思を屍山呂布からは感じたんだがなぁ…
弓楽進は初日データリストで見たときは計略か奇才どっちかはゴミのパターンと思ってたらこれだよ
単体奇才はどうも使うの渋るわ
強い奴は強いのはわかるが
調整はお祭り期間が終了したらするんで良いっしょ
という判断は良いんだけど強すぎぃ
姜維と落日は対処が分かってきて楽進は強さがバレてきた結果
楽進ワラが増えたと思う
楽進は6/2/1勇くらいにして、将器を「知力と征圧力が上昇し、兵力が徐々に回復する」とかなら
覚醒すると強いけど覚醒無しスペックだと微妙みたいな立ち位置に出来たのに
楽進の何がえらいって1.5コスト6/4/2勇猛な所よ
これが武力5だったり制圧1だったら計略将器凹まされて終了だった
輪廻に弓楽進と丘力居入ってる奴がホントウザったかったわ
張コウの柵もだし、荀彧の武力2もそうだし
今回の魏はスペック間違えてるの多い感はあるな
姜維対策ってなんだよ 寡兵麒麟児、槍張飛、馬魏延、諸葛鈴じゃ手も足も出ないわ
統一戦なんかやってないで下方はよ
デッキ相性もあるけど
落日はボーナスゲーム
楽進はぎりぎり勝てるだけど
姜維だけはミス待ちでキツすぎる
>>345 フリマの話しになるけど、楽進ワラだったら姜維を打っても内乱は取れず
攻城も入らず荀彧も居るから2連打もできない
って事を実現してくるよ。姜維を刺してこないから15の車輪で
ラインだけ上げて終わってしまう
姜維を打てば相手を壊滅できて城門も殴れて、というのは上だと通用しない
>>279 そのチームまだあるのかな
結構昔からあるぞ
>>312 さすがに疾風怒濤ジュンイク楽進も喰らうだろw
>>348 この前の頂上みたいに姜維に質実つけてジュンイクの目の前で連打してくるぞ
楽進は弓のスペック更新はダメだと改めて教えてくれた
>>343 一騎当千や縮地戦法をdisるのはNG
3コスと武力1組は優秀だけど
本当に弓過小評価なら新段で計略もうちょいなんとかなってる人がいたのでは
スペックの壁を越えてきたのにイマイチ地味な賀斉さん
一応異彩はゼロなんだな
>>353 それだと士気14のコンボって事なんだよ
疾風怒濤打って楽進打って陳宮まで打てるよね。多分、陳宮はいらない
奥義増援で姜維の大車輪にしてくるなら、連関まで吐いて良い事になるでしょ
疾風で適当に武力上げて、乱戦に回られて姜維の効果が切れる
上手い人はステルス打つならどうぞって思ってるよ
>>341 エンプレスもまぁまぁおかしいしな
>>359 弓盛り落日凡将いろいろ入ってるな
馬弓の武力7はやっぱり白兵強い
>>358 虎斗が昨日それに荀彧まで入れて配信やってたね
1.5コス武力7は強いけど初期征圧が欲しい時は結局武力6征圧2を入れちゃうわ
魏蜀欲張りバラは普通に強いから困る
姜維魏延楽進曹仁イク様or不許可とか割と見る
計略がクソクソandクソなだけで荀彧はゴミスペっしょ
楽進は何を間違えたらこんなカード実装するんやろって感じではあるが
楽進ワラのメタとして
騎馬 于禁(魏武の大強)曹真(敢撃の号令) 魏帝の意地 弓楽進 飛天の旋律
ではっさんが舞姫さんを倒してましたね
内乱は全部あげて、魏武の大強→敢撃の号令→魏帝の意地→飛天旋律を于禁
で殴って勝ってた
>>359 地味に強いよ
もう一枚弓並べられると白兵の圧があるわ
>>368 于禁は普通に強いな
今は目立ってないが
>>354 韓当に勇猛付いただけじゃここまで騒がれんよ
将器と、計略が将器無しでも実用に耐える性能になってるのが悪い
>>373 ミラーは腕の差が出るから楽に勝てるデッキになってるんでしょう
あの6枚ワラを殺す為だけに作られたデッキと思われる
士気上昇あるからイベント落日は士気戻すヤツ入れたら強いんじゃないかなと思ったが
そもそも戻すヤツの選択肢が無さ過ぎてアレ
追加された710シリーズは今後環境が平らになったらもっと騒がれるんじゃない?
追加すぐは赤ボタンが強すぎる
劉曄「ほならね、本場の戦場回復ってもんを楽進とかいう新参に見せてやりますよ」
>>348 旬イクが上手く使えば良いのか
姜維の兵力減らすの躊躇しちゃってたけどなんとかなりそう
楽進は武力そのままなら6cくらいになりそう
李カク(士気3+9城ダメ3.9%5.4c)がそれくらいだし
奇才にも調整入るだろうし、計略自体はパッと見マイルド調整に見えるような下方かもね
他のワラパーツもお仕置き喰らうだろうしな
大戦4の特徴の1つに将器があり奇才なんてその極みだから特別な効果として意図的に壊したのだろうさ
ご祝儀はともかくもっと出してくれ
スペック枠が将器も計略も強い、曹仁や臧覇と共に魏のハッピーセットとして末永く活躍するだろ
姜維と荀彧に目を向けさせて
楽進が修正を免れるよう期待していたのに
強いのがばれてしまったのか
楽進はわからんけど奇才は強くていいと思うんだよな
副将器まで考えると他3人に将器振った方が良いカード多いもん
そもそも他の1.5コス6/○/2弓だって計略も将器も大して強くないから
弓楽進の計略が死んで将器も兵力が点滅するだけレベルに弱体化されてもせいぜい「優秀なスペック要員」までしか弱体化できんのよね
ここでは騎馬単使いの人が
ずっと姜維ガ姜維ガといって
他のが埋もれてたじゃんよ
姜維は三生前にもっちーが公開してたはず
三生では魏延使われない君がめっちゃ暴れてた
魏延は使われる要素しかないというか、なんで使われないと思ったのか分からないよな
>>366 視力が一定以下になった瞬間に誰も使わなくなりそうよね
姜維馬五限楽進荀彧は2度と見なくなるレベルまで下方でいいよ他のカード使う意味ねーもん。強すぎて
姜維は勝率どれくらいなんだろ?
恐らく下方されるとは思うけどメリ込みレベルだったらサブカ75連勝の人フルボッコにされそうだね
一度の修正で見なくなったSRとかたくさんあるのになにいってだ
追加御祝儀の緊急やらで即修正のときは落とし所探り探りな感じだけど定期まで待った時はしっかり行くイメージある
呉夫人とかは一気に殺されてそのまま放置されたな
まああんなもん死に修正して当然なんだがなら最初から出すなと言いたい
環境取りすぎたカードは次も取らないように強めに下方されるよな
下方失敗してもう1バージョン生き延びたら客飛ぶし
月英や呉夫人はさっさと落としとかないとクソゲーにしかならんからあれでいい
まあガンダム動物園の開発よりはマシな修正はすると思うよ
あっちは大戦で言うと張コウ無修正で于禁下方、黄昏と山賊を同レベルで下方する糞調整だから
逆に、ここで月英のダメージを戻したら面白くない?カウントは減らして
今流行りのカードも微修正。古い弱い奴を上げて、好きなカードで遊べるドンは
面白くない?王異も+5にして良いぞ。城ダメは上昇な
使用者少なかったのにぶっ殺された雲散法正
もういっそ別の計略に替えてやれって思う
勝率5割でも太尉だと証ガンガン増えるのね
これは餌として運ばれてる気分
個人的にはいい加減ストライク・ザ・ブラッドの鮑三娘は死に修正しろと思ってる
いつまで居座ってんの
35カウント50%回復てもう殺そう流石に
楽進魏延辺りは張飛みたいに知力下げエラッタまであってもいいけどな
楽進は知力が1だった所で何も困らないと思う。1.5コスって士気使われて困るコスト帯じゃないよな
士気3打ってても妨害ダメ計使ってくれるなら儲けって感じ
将器か計略下げるしかない。エラッタなら武力5
コロナ環境になってから、死産でそのまま上方もされてないカードは山程あるわね
呉の弓韓当なんかは、純粋な上位互換は出せない建前上
半ば呪いと化している気がしないでもない
最近は壊れカードもでないし、マイルドな対戦目指してるのじゃないかね
フウシュウや沙摩柯みたいに征圧1にされる可能性もあるか
楽進はスペックは韓当牽弘と変わらんし許されて然るべき
将器はゴミに、計略は弱め~普通くらいでええんちゃう?
6/4/2勇が悪いんじゃなくて
覚醒したらぶっ壊れ
覚醒しなくてもスペック採用枠数値
ってのが悪い
>>289 周りがギャハハ勢だったら使ってる
結構重低音で良き
統一戦は歩兵単で何故かSリーグまで行けたわ
楽進は将器下方されても韓当見れば異彩0常連に居続ける気がする
だがケンコウ見ると異彩付くレベルまで減りそうな気もする
韓当は落日黄昏一周目は異彩9か12ポイントだったぞ
落日と韓当で異彩20か21あったからデッキ異彩2になってた
弓ワラパーツ並べるなら呉使うし士気払ってパーツ育成するなら覚醒ゲージか漢鳴貯めたいかなぁ
武力7/6/6/2/2/1のワラなんて計略強くなきゃなあ
魏を使う人が1.5コスの弓を使うイメージってあんまりないんだよね
特に号令デッキの場合は
楽進と荀彧入れた統治者で大会やってきたが
統治者マジ強かったわ(錯覚)
大会では姜維とチョウコウと楽進いないと思ったか!全部混ぜて地獄見せてやったぜ!ガハハ
楽進が披露されたときの感じが懐かしい
強そうだけど奇才使うほどまでかな?みたいな空気を一瞬でブチ殺したね
普通6/4/2 勇の弓に強い奇才と計略寄越すなんて思わないし…
>>438 大会はんデッキに目覚ギンペー入れたら強かったよ
木曜日にワクチン打って、金曜日は休暇にしたので大戦しようとしたけど腕が痛すぎて無理だったわ
はっきり言って過去最低なバージョン
脳みそコロナでやられてんじゃないのこの会社
>>443 槍控えさせて感染拡大を防いだ
オリンピックを家で応援させて人流少なくしたのと一緒
過去最低でこれって平和やな
ロボ経験してない新規おったんやな
馬鹿は毎ver過去最低なバージョンって言ってるけど
毎verの感想を書き連ねたら
ボジョレー・ヌーボーっぽくなるんじゃね?
Wロボ全盛期と破滅王異のときよりは不快度低いわ
そこに続く第3グループぐらいにはいるが
落日に隠れてるけど6枚劉備(光竜の義勇)も大概だよな
使用率が低いかもしれないけど6枚の恩恵を受けた壊れ号令やん
>>449 あれで槍控えしなかった奴はどうなってもやると思う(コナミ)
破滅カギとか糞投げて糞受け止める位糞の塗りあいだった・・・
環境固まり始めたら八卦しか当たらない(誇張抜き)越えるクソverまだ無い説
転勤で2年ほど離れてたんだけどまた復帰しようかなと思ってる
機略追加されたぐらいで止まってるんだけど今晋の号令で一番使いやすいのってなに?
>>452 機略みたいに覚醒気にしないなら不惑かな
>>450 あのバージョンやり控えしてなかった騎馬単使い達が今バーはこぞってやり控えしてるがな
今の環境で過去最低とか言ってたら4以降1年もプレイしてないんじゃね?
>>454 >>458 ありがとう
不惑は解るんだがヤクザナンプーがわからん
士気10のカナンプーになんか合わせるの?
ヤクザとかそんなにおらんやろと思ったけど変な関西弁とかパンチパーマもいるな下手したら乱れ有もインテリヤクザだな
>>461 新カードに2.5コス武力9槍の胡遵ってのがいる
こいつが見た目がヤクザ
計略が撃破すると覚醒ゲージが貯まるタイプなんだが武力・速度・槍ダメアップと結構盛られてて使いやすい
>>461 すまん、新カードの942城のゲージ貯めれる槍
スペックヨシ!計略ヨシ!で便利やで
画像検索したらまんまヤの付く人で笑った
教えてくれた方どうもありがとう
不惑とヤクザナンプー印刷しないとな…
胡遵、賈南風のどっちかは下方されそうな気がしなくもないな
>>443 わかるわ
郭淮槍呂布とかいくらでも対策あったし
このバージョン馬鹿過ぎる
さっさとコロナ倒産したらいいのに
賈南風は士気10だし妥当
ヤクザが下方怪しいかもってぐらい
新ヨウコが上方貰って暴れる説
別に姜維もチョウコウもガクシンもいくらでも対策とれるだろ
胡遵と賈南風は修正なければ楽進・荀彧・姜維・落日黄昏あたりの壊れ気味のカードが下方されてマイルド環境になったらかなり暴れそう
>>390 ちょうどいい壁ーは強いがなw
>>402 どっちかわからん
何枚か暴れたから
>>428 疾風怒濤とジュンイクいるからそれはない
そいつらも下がるだろうが
ソウモウトクバンジャーイ∩(´・ω・`)∩
もそろそろ下方されるべきでは
連弩月英は計略使うと発動前の射撃も強制的に1発しか出ないようにすれば良かったのにと今でも思ってます
姜維張郃はまあ対策できるっちゃできるのは事実だろうけど楽進って何か対策しようあるか?
シンプルにスペック良し将器良し計略良しでただつよだし対策もクソもない気がするんだが
>>476 そろそろ?
元々異彩持ってて今回たまたま荀彧の低征圧を補う形で使われるようになったカードなんだが
>>471 郭淮対策って何があった?
郭淮は槍呂布が唯一戦えるぐらいでそれ以外は全く戦いようなかったけどな
遠距離弓だからそもそも近づけないしな
郭淮対策出来た奴が姜維対策出来ないとか笑えるわ
エアプなのか階級低いかのどっちかでしかないぞそんなの
>>480 一応眩惑は対策にはなった
ただ眩惑自体が他にそこまで刺さらんカードだったから
眩惑はめっちゃ郭淮メタれたな
ただ呂布に何もなかった
っていうか俺は郭淮より呂布のほうが対策なかったと思ってるわ
復活計略や回復計略を盾にスペックゴリゴリできる時点で強いもん
>>482 呂布はダメ計とか刺さりの事故あったからな
郭淮の方がいろいろ喰ってたと思うよ
呂布は呂布ワラ使いがみんな使ってたから勝率も高かった
個人的には騎馬単文鴦が一番嫌いだったわ
自分は最近全くあたらんし飽くなきに入ってるか知らんが司馬韋が普通に強くね
>>484 ヤクザカナンプウのテンプレじゃないの
エラッタで盛っちゃったのがね
眩惑なんてどんな構成でいたっけ?
当時郭淮の射程めちゃくちゃ長いから
カクいない方から計略打たれるだけでも辛いし
あのカクそもそもゴミスペすぎて精々5分ぐらいに出来るかなってレベルでしょ
>>479 本人変わってなくても相性いいカードが出て暴れたらヘイト貯めるのは仕方ないさ
古くは漢鳴落雷の馬謖やこないだの公孫度と組んだコフンやらと一緒よ
そしてまとめて下方までお約束
呂布郭淮は王当然だけど文鴦はそんなにマッチしなかったな
マッチしても強いことは強いけど郭淮の理不尽さ経験してると「まあ覚醒計略だし当然か」という一種の麻痺状態だった
不滅は多分がっつり下げられるだろうけどかつてのオーガみたく速度を2.5倍→2倍にして他は放置とかは勘弁してほしい
水計卞氏エラッタ前は絶滅危惧種だったのに今楽進ワラに入ってかなり使われてるしエラッタ大成功だな
過去の失敗を活かせてないんだからヘイト集めるのは仕方ないよな
今回のカードはいろんなデッキに入るうえに弱点が少なく強いってのがマズイわ
あまりにも制約が無さすぎて入れなきゃ損々状態になってる
ちゃんとメタを回してくれないと当たり前のように旧バーのカードが排出される意味がないじゃん
雷同とかいう大失敗エラッタ
武力6が絶対NGならせめて5/3/3とかになりませんかね…
5/8/2火計とかいうヤベー奴がいるんだから雷銅も5/6/2くらいあっていい
>>486 郭淮がしんどいから刺すだけだバラとかにしか入れづらかったよ
もんぎゃは氏とか好んでつかってた
上手い連中が使う挑発は強いからね
>>493 今のスペックだとマジで存在価値ないと思いきや
異彩ポイント18ってことは意外と使われてるんだな
新カード弱い時はマイルドで面白くなくて失敗って同じ人が言ってたからまぁ野党みたいなもんなんやろうな
カネでしたもミルダムから解雇されたし流行らないよその芸風
>>496 構って貰いたいから大声で泣き叫ぶ
赤ちゃんみたいなモンよ
>>493 エラッタするなら制圧1or知力1だったと思うんだ
知力将器なんて存在しなければこんなヒドイ扱いにはならなかったのに
雷銅は3のときの寡兵落雷を持ってくれば今のスペックでも選択肢にはなるのに
>>480 6割回復の7割カットの杜夫人があったろ
呂布も郭淮も両対応してたわ
城に貼り付くしか能が無いやつらの事は知らんw
姜維対策出来る出来ねーじゃねーんだよ
糞みたいなテキストに付き合うのが馬鹿らしいって言ってんだよwww
開発に小学生を入れんなw
郭淮呂布の方がよっぽどクソゲーだったがな
時点で月英王異
結局自分が勝てないからクソバージョンって言ってるだけだろ
強いと思えば使えばいいだけなのに
呪い于吉とか馬良とか単体妨害が姜維やチョウコウ、楽進にはかなり効く
>>500 杜夫人って一ヶ所一体しか守れないけどそれで対抗ってギャグ?
郭淮は周り落とされて内乱取られて終了だし
槍呂布は杜夫人入れて征圧4活かして征圧戦する側だし対策になんかならんかったでしょ
>>501 その発想が開発目線なんだよなぁ
何が強いと思えば使えばいいだけだよw
その結果が新カードしかマッチしない糞チャリンチャリンゲーなんだろうがw
落日黄昏、姜維、楽進、荀彧、張郃の小学生が作りましたシリーズにメタも糞もねーだろw
馬良が地味にやばい性能してるよな…
士気4のくせにふざけてるの?ってくらい長い
代わりに範囲が使いにくいが
>>504 ギャグじゃねーよハゲw
計略使わせる立ち回りをしろよ
不利な展開ばっかりイメージしてっから話しになんねーんだわ
>>501こいついつも同じこと言ってるな
尻舐めきっしょ
>>495 18って下から2番目だからさすがに使われてる扱いはどうかな
>>506 先に呉で出てたんだよな…
伏兵魅力付いて
見逃してたやつがほとんどだけど
ぶっ壊れ新カード出しておれらに厳選とかさせてチャリンチャリンしてもらいてーんだよw
新カードマイルドにしてみんな旧カードそのまま使うなんてことになったら運営涙目なわけ
失敗から学ばないじゃなくて、ずっとわざとこうしてるってこともう皆わかってるべ
客が惰性でジャブジャブ金を使ってくれるような時代はとっくに終わってる
スタートダッシュ失敗した絆II見てりゃわかるだろ
ボリューム層は気に入らない環境になったらスタンプ埋めてやり控えド安定よ
どうせ流行りはすぐに下方修正喰らうんだから推し武将しかカンカンしねーわ
歴史ゲームなんだから客にも譲れないものがあるって事をいまだに運営は理解できないのかね?
馬良は今更伏兵も柵も魅力も素制圧3もない武力2槍お出しするならあのぐらいの計略は必要かな…って気がする
ちゃんと武力低いやつ指定になってるから対策不可能ではないし
>>511 理解できたらコロナワクチン接種前に九州遠征動画ウプなんてやりません
感染拡大の“一因”担ってしまったよな
【急募】ヤクザ賈南風で40の連弩夏侯淵を踏み越える方法
たった一人の越境がそんなに影響するなら今頃東京は1万人/日は余裕でクリアしてるだろうな
>>509 呉のはスペックの代わりに計略は馬良より弱いっぽいよ
馬良のが速度低下が0.1倍強く効果時間も知力7に3c違うらしい
>>511 強カード好きもいるから不毛だろう
色々な好みがあるから大変ね
最も低い武力にかけるから混戦だと使いづらいね馬良。1トップ使いへの配慮なのか知らんけど、こういう計略が新三国本当多いよな
最も武力の高い部隊にかけるカイエツは強かったけど死んだし
カイエツが強かったら1トップワラで相手をぐちゃぐちゃにできなくなるじゃん
>>511 ボリューム層はスタンプ埋めるほどはやらないと思うぞ
教えてください
ポケット武将って
友達とトレードできますか?
自分さんぽけやって無かったのですが貨幣あればトレード可能でしょうか?
>>511 推しのくせに未だに揃ってないとかありえるのか
しかしこんな環境でも騎馬単が一定数出てくるのは凄いわ
結構マゾい環境だろうに
初期ならともかく今のスタンプで60マス埋まらない程度しかしないってボリューム層かどうかも怪しい気がするが
明日10連推挙できるじゃないか!!うおおおおおお!!
>>368 舞姫にはさん付けではっさんは呼び捨てかよ!!
>>525 ターミナル介したトレードは無理
解任して貨幣で登用するなら出来る
>>527 別に騎馬単マゾくないぞ
落日は食えるし
姜維はなんとかなるからな
むしろフリマだと増えてるんじゃね
ただテテンみたいな下の方だと姜維対応出来なくて死んでるんじゃね
勝った時しかつかないスタンプよりは100倍いい
いつも使わん雑なロマン積んで遊べるし
>>531 さかなクンにさん付けをされた方が居ましたね
>>536 ちょっと前同じこと言ったけど、ここの連中聞く耳持たないよ
寵臣10連はほしいSRないからやる気が起きない
貨幣の逆変換出来るようにならねぇかな
>>539 何やってもbanされない尻舐めさんには何でさんつけないんだろう
>>522 俺的には連弩黄忠のverが最糞だったわ
>>536 俺は騎馬単使いじゃないけどな
フレンドや知り合いの騎馬単使いが軒並みやり控えしてはいるけど
騎馬単は姜維より何より張郃が無理だろ
そこで張郃の名前が出ない時点でお前の方がお察しだわ
姜維は高めで撃たせて逃げるっていう王道パターンが有るし、素武力のお陰で守城ローテはどうにかならない事も無いよな
けども内乱取られっぱなしで負けのパターンは多いわ
張り付きに来る落日とか前出し姜維は対処楽なんだけどな
全盛期夏侯威体験してないから一回くらい戦って見たかった
騎馬単はやり控えしてるというよりサブカに逃げてる印象
だから下の方では騎馬単が増えてるのかも
>>548 ずっと無双呂布が居座ってるだけの事やで
テテンのフレンドはいつもやり控えてるから影響ないと思うわw
>>548 騎馬王異の上位互換と思えば遜色無い
>>551 騎馬単使いってすぐにサブカに逃げるからサブカでやってるのを知らないだけなんじゃねw
王異デッキを駆逐するためにみんなでリクイン使おうぜ速3制圧2で塗れるから仕事も出来るよー
>>540 そら言うだけなら使ってなくてもできるからな
信用できる物がないのに聞く耳も何もないわ
環境で言うとクソ狭いカードプールで朱儁唐姫皇甫嵩劉備の決まった順番で打ってくる漢鳴受け止めなきゃいけなかった頃が一番嫌だったわ
途中で潰し切れるほど他の計略もインフレしてなかったし
そろそろバージョンアップか
ビームライフル郭淮は上方されるんだろうか
統一戦麒麟児殺すデッキ考えて許褚ガカショウカ鍾会反計雲散無理って考えたがこれ過保護麒麟児に相性悪いよなあ・・・
なんか良いデッキないやろか
狐がロボ使い出したのここ一週間位だから情報貰える可能性はある
ロボは今異彩20だけど、来週は15か10でフィニッシュしそうだな
>>557 槍呂布郭淮の士気たまったら赤ボタンも似たようなもんだし、そこは比べるのではなく全部クソというのが正しい
クソ論議の時にどっちかとかベクトルかけるのは無意味
西葛西民なんだけどタイトー閉店来た…
もう1つにセガあるけど無料駐輪場ある俺のホームだったのに
ロボは一発目から溜めなきゃだし溜めそこそこ長いし黄月英みたいに最初の一射は3発飛ばせるみたいな仕様でもないしコストも重いし士気も重いし効果切れるまで動けないし
1hitで4割弱くらい兵力飛ばしても良くねーかって思う
それでも全盛期のメガネブスよりずっと弱いだろうけど
>>568 約2c毎1hit40%貫通ビームってまともなゲームにならんぞ?
ロボは誰がどれだけ結果出そうがエアプでも見てわかるレベルで弱い
たぶんロボ以外の部分でアドとって勝ってるだけでは?
>>568 ビームロボは計略発動と同時に1発目打つならまだ今の性能でも使えるんだけどな
>>572 それプラス射線表示でだいぶ変わると思う
効果時間は5発分に短くする感じで
ロボ使うなら今の弱体化された月英のがまだ強いだろう
下方は全体的に使われてなくてもランカーが勝率出せば下方されるけど、上方は一部のランカーが使っててもパッとしなけりゃ上方って感じじゃね。
個人的には連弩使わせたい系の調整は諦めて欲しいけどね。追加も枠取ってもう象より数多いし。
>>570 ケニアとか桃園とか槍主体4枚とかでもなきゃ普通に散らばって犠牲減らすだけだと思うけどな
2.5コス武力8連弩が士気7吐くんだしそのくらいの破壊力は欲しいよやっぱ
そんなの騎馬単がしゃしゃり出てくるだけだろ
頭セガか?
いやダメ計にしかならんもなにも新しい形のダメ計だろあれ
>>579 コボちゃんとか
おとぼけ部長代理とかですね?
誰得?
>>549 サブカのメインカードは騎馬単ってそれ一番
統一戦で全国と全く変わらないデッキ使ってる人は本当つまらない人だと思う…
全員〇〇!みたいなノリで来られて踏みつぶしこっちの身にもなってよ!
開幕乙見なかったけど攻城兵壊滅的に遅くなったのかな?
統一戦は普段のデッキで使えない遊軍使うためだろ
諸葛犬とか樊氏とか
郭淮のビームは永続にしよう
延々打てるのではなくビームが延々反射する
自城城門に当たったら消滅するが、レバー操作で弾き返せる
>>586 郭淮のカードを自機としてアルカノイドをやる感じなら面白かったかもな
>>576 それなら郭淮は効果時間7cくらいだな
武8・象の祝融が士気7吐いて下限ダメ4割の震撃3回しか撃てないんだし
迎撃リスクも無いし貫通ビームが避けれる速さじゃ無い事考えたらもっと短いかもな
月英ロボもこのビームぐらいの威力ならネタ枠として許されてたろうにな
巨大化して強制的に前進し、一定時間ごとに近くの武将に光線を放つとかやって欲しい
>>567 結構ショックや
マジでゲーセンあかんな
別に実際そう上方されたわけでもないこんくらいの威力ほしいなーって程度の話に何故そんなカッカして返してくるんだ
>>583 そこに煽りまでついてくるのがセット
姜維魏延使ってなんのストレスがあるのか
>>594 セガワーあれば大丈夫
寧ろ減ってくれたおかげでセガワールド一強の世界になる・・・完璧だ・・・
新姜維強いとは思うけど淳于ケイ、旧姜維、文鴦と比べると格下やね
城と城門特攻付いてたら同格クラスにはなると思うけど
>>598 こんなんが勝率下げとるんやなってはっきりわかんだね
真に強いカードは下手くそが使ってもキャリーしてくれるって
夏侯覇さんが証明してるから…。
運用とかじゃないんだよ
新姜維には城ダメをもぎ取る力がない
騎馬単相手に士気5車輪連打して勝てない時点で話にならん
旧麒麟児の使用率一位勝率三位は越えれんやろ
槍呂布でも使用率一位勝率四位だぞ
モールだかキャッチャーやプリクラで儲かってるのに
絆とか武装神姫がんがん入れちゃってるホームが心配
そもそも性質的には城をもぎ取るカードじゃなくて荒らして退いてで内乱取る向けでしょ。で、隙を付いて迅速でワンパン。
車輪=城に張り付いて殴る、っていう思考の姜維はカモでしかない。
>>602 城ダメもぎ取るんじゃなくて、姜維の相手をしてる間はライン下げざるを得ないのがクソなんやぞ
その間に魏延で塗ってりゃ確実に内乱有利になっていく
郭淮の赤と一緒
おまけに2.5倍速だから馬さえ捕まえられるのもデカい。塗り替えしながら部隊落とせるしカウンターも楽だわ
淳于瓊って他のパーツも強かったからで単体だと全盛期でもそうでも無かった記憶
テンプレ以外で淳于瓊入って強いデッキなんて無かったし
怒涛楽進イク姜維魏延落日黄昏下方したら何が台頭するだろ
俺は新ドヨの騎馬単が来ると思う
新姜維は内乱や防衛でクソ強いカードであって城粉砕系と比較するカードではないよな
城粉砕したいなら寡兵姜維使ったほうがナンボか強い
不滅は荒らし性能がクソ強でそれを主体にした戦い方が強い、姜維本体での城殴りは半分くらいオマケ
新姜維相手に内乱2発分もリードされたらもうほぼゲームセットなデッキとか割とあると思うぞ
>>614 それはあるかも
よくよく考えたら大したこと無いように感じたのは白馬流星陣つかってるからだわ
>>612 お前は違うゲームしてんだよw
城門でも壁でも好きな所に着地して城殴っていこ
槍の超絶がぶっ壊れてるときがこのゲームで一番くだらねえんだよな
ノーリスクだから
姜維はノーリスクどころかあるはずのリスクをバリアで消してるからな
>>616 別に弱くも無いのに何故か上方するからなこの糞ゲー開発はw
一番ダメなのは遠距離系がぶっ壊れた時だと思うわ
郭淮とか月英みたいにテンプレ崩してパーツ変えても対抗できないデッキ量産するし
とりあえずオーラ維持したまま180度ターンとかありえんから騎馬は慣性機動するようにしろ
>>620 おっ出たな無職
まだ5陣で辣腕使ってんの?
>>588 郭淮は迎撃リスクどころか動けないので・・・
馬これ以上下方したら今度は弓と連弩が下方しろぶっ叩かれる番では
槍多すぎ下方しろ!
ワラでは3~4枚は槍じゃねーか!
こうですかわかりません
5陣で辣腕使って煽られるなら3陣で栄光使ってる俺なんかクソザコナメクジじゃないか…
姜維は一通り荒らした後にあの速度で帰還する選択肢があるのが一番大きい。
士気吐いた以上は城ダメもしっかり取らないとズラしや拿捕されてのカウンター食らう鈍足槍と違う所で、これがあるから内乱だけでもOKっていう採算になる。
城ダメ取られない性能が壊れてるから内乱取るだけで十分過ぎるからな新姜維
ミリ兵力で逃げた後に計略撃ってまた向かってくることがあるのもな
槍で一回城帰って回復して…っていうのがどれだけタイムロスだったのかがよく分かる
先週だったけど「普通にゲームしてたら姜維も魏延も強くないってわかるだろ!」
みたいな人いたけど、違うゲームしてる人に比べたら3陣5陣の方がマシよ
>>638 姜維も魏延も新カードとして見たら強くない方ってのは確かに思うんだけど
魏延姜維の試合ってゲームとして面白くないんよ
例えるならポゼッションフットボール的と言うか、相手に攻めるターン与えなきゃ勝てるよね?っていう感じだから塩試合ばっかり
これについては張郃楽進も割と近いデッキ構成だけど、あっちはまだ攻めっ気有るし
姜維は城殴りたいマンが使っても弱いわ
荒しと防衛にこそ真価がある
魏延はクソ強いということはなく
スペック最強なのに
計略も士気5ではそこそこ使える部類っててだけだから
こいついるだけで負けるってことはないんだけど
姜維は計略がぶっ壊れすぎるから、取り急ぎめり込み修正しろ
>>609 それ全部滅んだら夏侯惇皇甫嵩かフカ入れた幕引きワラ
騎馬単がある程度増えるなら張郃弱くなっても使われそうではあるが
やっぱり統一戦AやS相手は実力差ありすぎて勝てないな
前スレで俺のこと撮影すると言ってたやついたけどやっぱり嘘だったわつまらん
分かってたことだけど統一戦遊び心の欠片もねぇ~
ぼくのかんがえたさいきょうのくそでっきで遊ぶこともできねぇ~
君が勝って笑顔になった数だけ、誰かが悲しい顔をしている
姜維は上手く荒らすのが意外と難しくて使えなかったなあ
再起が残ってそうな相手に先に士気使うの苦手だわ
あまりにも回線切れまくるので諦めて帰ってきた
2セット6戦で完走できたのが2戦だけってひどくね?
>>409 回復山頂がないから、当時のような動きは難しいのかな?
>>641 1.5コス武力6制圧2突撃将器が強過ぎ
そんなのが槍消せば簡単に部隊消せるような計略持ってる
姜維のケアしながらこっちのケアまでやってられるか!!って強さなんだよね
疾風怒濤ワラも本質は同じ
こういうパーツ盛り的な構成は雑なプレイングで勝てる調整にしちゃアカンよね
キーカード張らせるべき大型計略の立場がねえや
頂上最後なんでbmzは魏延追いかけっこしたの?
呂姫に士気吐いたんだし無視して良かったろ
>>650 車輪連環もないから何の役にもたたないと思う
いくら臧覇とか周泰が思ったより使われないからといって
魏延くらいの出してもええやろみたいなバランス感覚にはちょっと文句言いたい、いやだいぶ文句言いたい
臧覇はR以上ならもっと使われてる
突撃将器なら速3にしたいんじゃ
将器のおかげ(せい)でレアリティに意味が出たもんな
>>512 スペックは糜竺みたいなもんだしなぁ
カイエツの方が強いかな
>>92 まぁカード自体をコレクションしてる人もいるかもしれないし抜け殻でも誰かしらは欲しがってるんじゃない?
勢力制限外して暴れそうな奴おりゅ?
漢鳴号令すら制限外してもあんまり強くなさそ
>>663 突撃に対してノーリスクになる武力帯にするためには弓呂布級の武力が必要
武力20やそこらなら槍が1番ノーリスクだと思うが
一番ノーリスクなのは刺さらない馬じゃね?
まあ槍超絶も相当排除しづらくてすぐクソゲーになるのはその通りだけど
速度上がった槍が最強
同武力付近の弓以外何もできん
なお剛槍がないと槍側も何もできない模様
お遊び用に混色で翻意鍾会使ったろって思ったら異彩0でビビった
てことはステルス槍超絶のテンイがノーリスクで壊れってことだな!
>>673 壊れてない時間の方が長いけどそこをどうにかできたらその通りだ!!
バランス調整告知っていつごろくんの?
張羨強くね?下方リスト入りしてないとは思うけど、
弓楽進突撃受けに前でてくるしコイツで突撃すんの楽しい
スタンプなに来るかわからないと10連推挙できないだろ!
>>677 たしかに刺さるコラボ来たらそれ欲しいわな
キン肉マンはよ
10連推挙明日また出来るのか
あれマジでありがてぇ
統一戦やってきたけど
士気総量増えたら漢軍結構やれるな
今回ので士気4ぐらい増えてるんだっけ?
そういや2月のカード追加の時は新規の声優の面子見ただけで刃牙コラボ予想してた声優ガチ勢いたけど
今回はそういうのないのかな?
扇モチーフのこのバージョンに力ちゃんが居るならハクオロさんが来るに決まってるよなぁ?
りゅうおうのおしごと!が来るんじゃねーの?とは言われてた
三国志で永世ロリ王にふさわしいロリコン武将って誰だろう?
>>685 あれは姉弟子が勝つっぽいから無実!無実です!
統一戦で貰った券を使って光らせちゃったぜ!
詳しいこと知らんけど姉弟子は包丁自分に突きつけて泣いてるイラストの印象が濃い
>>462 遊軍も含めてヤクザまみれだよ
おいセガ来週ぶっ壊してええぞ
朱拠のロリコン疑惑は完全に風評被害なので・・・群雄伝だっけ?
>>694 甘寧って攻撃将器つくんだ
攻撃速3だったらさすがに強そう
つーか甘寧は士気7なのは草だな
でもこれ範囲を広げるだけですぐぶっ壊れ計略になるよね
甘寧は使いやすくなってもデッキが思いつかないな、まあよく比較される弓呂布も思いつかないしアプデきたら試しにどっちか使ってみるか
呂布みたいな脳筋は山賊の号令がほぼノーリスクで使えて本人も1.5コスの武力6だからダメ計諦めたら相性いいんだろうか
>>697 ぶっちゃけいうと火力微妙だから、純粋な乱れ打ち範囲でもぶっ壊れに行かないぞ
朱拠はロリコン言われるけど小喬もロリなこと多いのに周瑜は言われないのなんで?
甘寧イラストカッコいいのに使いようがないパターンが
皇甫嵩の青3引けた
最強の邁進デッキ教えてください
>>705 皇甫嵩、皇甫嵩、皇甫嵩、司馬徽、曹皇后
>>702 イケメンだから
ロリとおっさんや野獣の方が犯罪臭があって芸術点が高い
張飛もなかなか
>>687 姉弟子も十分ロリの範疇なんですが大丈夫なんですかね?
>>705 このデブもう使わねぇなと思ってたけど
半径マジくそが出てきたせいで雲英だけは入れておきたい
後は征圧1、1が確定してるから内乱を取るか取らないかで構成変わる
昔の兵種アクション尖ってる3以前の大戦のイメージで今の大戦やると失望しそう
内乱もかなり人を選ぶシステムだし
>>701 とりあえず効果延長範囲拡大知力上昇とかの表記上↑↑↑で様子見ってとこか?
正直このテキストじゃ採用に値する性能になった時点で今の姜維みたいなクソカード
甘寧はあのスペックだと計略壊れになるハードルけっこう低いだろうし、迂闊に触らずパーツ環境の変化に委ねた方が良い気もする
もし壊れて流行るとやる気失せてゲーセン来なくなる人増やすタイプのカード
>>703 5枚バラか英魂くらいしか思いつかんかったわ
甘寧はどう組んでも超絶馬ワラと騎馬単キツそうなのが
甘寧は逆に範囲むっちゃ小さくして、撃たれたら武力関係なく最低4割保障とか
全盛期の月英よりちょっと弱い位じゃないと入れる意味がない
姜維、黄昏、楽進が弱体化した後は
甘寧、郭淮の天下になりそうでそれはそれで嫌だ…
>>725 甘寧、郭淮はよほど壊れ強化来ないと、永遠に時代は来ないぞ
そういやグッズキャンペーンやるんだろ
お風呂ポスターはやく
ロボはビームじゃなくてタメ→もう一度計略ボタンでチェストって言いながらブースト吹かしながら突っ込んでビームサーベルで斬りつければ良かったんだよ
>>728 フフ…下手だなぁ…へたっぴさ…
欲望の解放のさせかたが下手…
君が本当に欲しいのは…オナホ…
これを下のレンジでチンして…
ホッカホカにしてさ…冷えたローションで犯りたい…!だろ…?
srの大号令出してくれないかな
士気6でsrの武力が5上がって士気上限が+3するとかで
名前は曹操でいいと思う
闘覇者帯で日が経つにつれて黄昏当たらなくなってったんだけどもしかしてあのデッキ見た目より使っててつまらないんかな?
単純に楽進姜維のが強いから?
デッキパワーの割に他のverでトップだった号令より露骨に少ないぞ
>>730 お前そんな事やってんのか・・・
さすがに引くわ
まぁ、趣味は人それぞれだしさ
俺はおっぱいカードスリーブとかあればいいかなって思ってるぐらいだわ
つかマジな話カードスリーブは出たら争奪戦になるだろうな
今まで何故作らなかったんだろうとは思うが
さすがにコストかかんのかな
スリーブとか有料でも買うけど
赤ボタンと青ボタンのふくらみを活かしたおっぱいカバーでないかな
>>734 もちろん商品名はおかしらのボリュームカバーだよね
>>735 お頭と鄭はプレイマット(二種)に決定してただろ
新陸抗と羊祜は下方されると思う?
異彩0だし壊れカードに隠れてるけど相当強いがどうするんだろ?
>>737 呉軍の追加カード全下方じゃね?
異彩ついてるカードほぼ0だぞ
>>737 最近は下方入れても勢力毎に一つ二つだから呉は黄昏神速と落日号令だけじゃないかな?
晋は下げられて弓カナンプウが怪しいくらいだと思う
勝率突出して無けりゃまだ大丈夫じゃね。
コンビ系で異彩0を維持できたのは陸抗羊祜だけだったな。
>>737 次バーで流行らせたい新カードだと思うから下方はないと思う
下手すると上方までされて次バーで怨嗟の声を受けるかも
今後コンビ系カードで追加されそうなのは
関羽張飛、夏侯惇夏侯淵、孫策周瑜あたりかな
>>737 クソザコって印象しかないんだが
上の方では暴れてるの?
大会で凡将の指揮使ってみたけど
クソよえな
コモンにろくなカード無いのがきつい
一コス馬の号令に強さ求めてはいけないのはわかってるけど
所詮1コスの号令だからな
1コス号令で強いやつなんて何かいたかな?
>>743 ぼちぼち勝ってる人はいるけど暴れているとは言い難い
上にないのなら文官、劉安楽、四龍、処女神も強かった
暴れたってほどじゃないけど習氏・曹植・李氏とかも見る時期はあった
まあ何にせよ1コス号令だから強くないってことはない
>>652 呂姫より先に士気吐くわ
内乱入らないカウントなのに手癖で裏塗りしてるわで意味不明な負け方だったな
1コス号令はほどほどじゃないとダメでしょ
何進とかも普通に強いよ
多分BMZはウンコ漏れそうだったんだろう
カウントも少ないしスーパーゴゲンならなんとかしてくれる赤ボタンバンバンはやく倒せゴゲンウンコ漏れるて!
これが真相
>>732 黄昏落日は見た目が強いだけで実際はそこまでデッキパ ワーない
あと対応力が無さすぎるのがバレたから
デッキパワー無いって事はないだろ、士気5で守れる姜維がおかしいだけで普通の号令とかじゃ何もないぞ
まともにフルコン受けるんじゃなくてそのタイミングで荒らしてやるのが一番
なんとかして吾彦か沈瑩落とす手段があるなら勝てる
不滅が頭おかしいだけで落日黄昏も十分に壊れ
新カードご祝儀期間は頭のおかしさを競い合う期間だからしょうがない
逆張りガイジみたいなの定期的に湧くよな
黄昏落日はそこまでデッキパワーは無いって
後出しで○○は言われるほど強くなかったとか出てくるのか?
ばーうpで勝率出た時、後だし野郎が沸いてくるか
こだわりの楽進からの伝統芸能だろ
呉夫人はそんなに簡単なカードではありませんも同系統
>>760 それはない
下手くそが使えば何使っても勝てないだけ
黄昏落日はクソ強いけどこのバージョン号令自体がだいたい終わってるので
前回と今回の追加で、対の関係の武将が多いな。
荀彧と張郃(漢)、王平と朶思大王、陸胤と趙氏貞、など。
落日黄昏は一番攻城取れる展開が見え見えすぎて荒らされる
臨機応変にプランを切り替えられる柔軟性が必要
今週の罰金ガム配信
7/26_15試合
荀彧2、楽進2、張郃1
魏延4、姜維4
張悌0
7/30_24試合
荀彧2、楽進2、張郃1
魏延4、姜維3
張悌1
7/31_28試合
荀彧0、楽進0、張郃0
魏延4、姜維3
張悌2
偏ることはあるけど魏延&姜維がいない日はなかったな
この三週間で荀彧が増えてきてたけど、
落日黄昏が減ってきた、4枚5枚型の姜維も×おじ搭載しだしたから
反計の強みも減ったんだろうな
落日黄昏は姜維にも張郃ワラにも食われるからなぁ
まぁ落日黄昏に限らず殆どの号令が食われてるんだが
ランカー帯と闘覇者帯で落日黄昏減ってるけど覇者帯ではまだそれなりに見るぞ
まあ魏延はもっと見るけど
やっぱり次のスタンプ見ないと10連推挙を押す勇気が出ない
最近なんかおかしいなと思ってたら海に行くと言う選択肢が無くなってた事に気付いた
姜維のアレは士気5相応に性能下げるとしたらそれぞれの効果どれくらいになるんだろな
とりあえずギリギリ刺さる速度&バリア1c程度にはなるんじゃないかと個人的にゃ思ってるけど
>>780 武力ガッツリ下げるかだな
消費士気に対してテキスト盛りすぎなんだよアホか
麒麟児は色んな事が書いてあって全部強いからどれか下げるだけで強さが限定的になっていい塩梅になるかも
黄昏落日はくるタイミングがバレバレだからな
上の方だとそれがつらいから号令諦めのながれだろ
下の方なら普通に強い。リードとれば吾彦が無限に強いし
士気5単体強化は四つ以上強化項目入れちゃいかんな
昔カラスも武力と射程と複数攻撃と制圧低下の四項目強化で暴れたのに
落日が食えてるからやれてるのに落日居なくなるんじゃ金入れる価値ねンだわ
むしろ号令下手な人程落日黄昏を使うべきでしょ
普通の号令と違って撃つタイミングと順序も決まってるんだし
>>789 部隊ぽろぽろ落として攻める時期ズラされたら
ガンガン士気が溢れてしまって
他の号令より悲惨なことになりやすいんじゃね
号令デッキ使うのに部隊ポロポロ落としてしまうような人はそれ以前の問題だから・・・
流石にそのレベルの人にはアドバイスしようがない
別に落日黄昏のフルコンするまでは引きこもってもいいんだし
決まったタイミングに部隊落とさず前に出せるんなら
それ号令デッキ下手じゃなくね?
ランカーでも号令撃つ前に落とされる事あるのに
落とされる人は下手扱いはちょっと
このゲームで理論値完璧に出せるプレイヤーなんて舞姫か青井位じゃね
せっかくの同名可の限定戦なんだから、同名武将が多いほど
士気上昇速度が上がるようにすればいいのに
というか大会、基本的にやりたい人しかやらないからな
文句言う方がアレ
大会は姜維5~6回撃たれてつまんにゃい🥺
ちょっとは空気読んで🥺
初日に知識ある状態でしか勝てなかったってことじゃね
>>796 そもそも皇帝に上がったの槍魏延じゃなくて
虎威法政やろ
>>803 遊軍蒋琬追加したのにフトウ下方回避したお陰でな
>>798 8騎馬入っていて後ろから打てる弓の範囲広い号令がそんなこと言うと他の号令はもっと無理じゃん
>>803 すまん、虎威+新カードの刻印魏延ね
虎威かわすために広がったら魏延の餌食になったわ
回避も何も青井以外誰も使ってないレベルで見ないんだが
兵力150%でうっても+9.10位の7.5cの終了時50%減に士気5払いたくねえよ
>>804 知恵遅れ低陣ちゃんには傅彤が下方候補に見えちゃうの?
ワラバラ忖度言われたくないんだろうけど妨害とか兼ねてない号令の下方で範囲縮小ほとんどしなくなったよな
フトウは効果時間短い上に兵力減少は酷い
まぁコンボ相手増えたから前よりは良くなったけど
下方候補の号令って他に対して単純に出力高いんですけど、みたいな状態なのが多いからなぁ。
低陣だとゴチャって行くから範囲はあんま関係無かったりで全体的に使用率下げたいなら直接的な部分を減らすしか無いんじゃね。
>>813 陣プレイヤー切り捨てたら3ヶ月もたねーぞ?
「ライト層相手に猛威を振るう」みたいなカードはボリューム帯以上を無視して下方ってパターンも選択肢だとは思う
それ以外は中~上位層だけ見とけば良いんじゃね感は有る
ゲーセンで周り見ると意外にも陣のプレイヤー多いよなサブカなのかもしれんけど
>>817 まだ大尉なりたてでも総人口の半分以下の順位じゃないの?
知らんけど
>>821 開幕衝軍で勝負決まっただけなら姜維じゃない方が良かったな
調整上も下も見てると思うけどな
たまに上でしか暴れてなさそうな調整もあれば
下でしか暴れてなさそうな調整混じってるし
>>821 代打ちはダメだぞ!
>>233と同じプレイヤーの魏延がそんなに突撃決められる筈がないし撤退0なんてアリエナイ
上でしか系は追加後下方からしばらく経った後の治世が筆頭だったな最近だと弓王基
狙い撃ち下方と勘違いしてる人ここで何回も見た
>>809 新カード追加バーは「さらに、追加する武将カードとの相性を考慮した調整も行います。」という文言があるからな
なんとなくの傾向として
魏呉晋は上で暴れると下方されて、蜀群雄漢は下で暴れて下方されることが多い気がする
基本スペックか計略効果を盛り盛りにして「どう見ても」なカードが暴れる蜀は分かる
それ以外は万遍無いような気もするが、統計的にはどうだろ・・・?
歩兵の皆さんとか勇二郎が下で暴れて下方ってのはわかる
未だにバージョンアップの日付がわからないのがガイジって普段何考えながら生きてるの?
自分が知ってることは誰でも知ってると思い込んでる方が相当だぞ
未だに勇次郎が異彩0なのはビックリだわ
今は何のデッキに入るんだろう
最近毎日同じ書き込みされてるんだし
ちょっとは遡れって感じだけどな
バーup日は知らんけど株価だけは見てるインテリプレイヤーもおるぞ
天下統一大会の日程とスタンプ双子星の日程見りゃ大体わかる
>>834 馬沮授と組んで士気バッククソゲー狙いは根強い
>>833 そういう低レベルな知能の話じゃねーんだよガイジ
旬イクがの反計の範囲は士気上限突破の影響受けるん?
>>841 現在の士気値を参照しているだけなので上限突破そのものでは何の影響もないとも言えるし
多色でも盟なしに士気12抱えて反計待ちできるから影響あるとも言える
>>821 異彩レベルついてないから戦友かな?
相手は銀プレで守城を一切しないで前だしするだけで中盤に落城勝ちと予想
スミマセン
天下統一戦で、自分Eリーグから勝ち上がってCリーグまで来たのですが
相手が0戦でCリーグからスタートってどういう状況なのですか?
上位の人達はCリーグスタート?
>>844 階級によってスタートラインが違うから大体その認識で合ってる
やり収めしてきたけど今バージョンは封印サイエンめっちゃ勝てた
張コウ荀彧と理想のパーツもらえたから勝率ウハウハでしたわ
>>846 封印蔡琰がいなくても張コウ荀彧で勝てるというオチ
大会いつものデッキで出れないように何か縛り入れてほしいわ
いつもと同じ感じのしか出てこない
毎回そうだけどさ
ホームで陣見たことないな
あんまりプレイしないから遭遇しづらいのかな
大会は制限かけないと環境デッキでOKになるのがクソなんじゃわ
イベントになってねぇ
制限かけたらそれはそれで同じのしか出てこないってオチになりそうだが
>>848 自分は孫策単とか袁紹単とか甘寧単で遊んでるからマッチするまで連コ頑張ってな
>>851 「封印蔡琰に理想のパーツが加わったから勝てた」のではなく「張郃と荀彧という新カードがただ強いだけだろ」という皮肉がわからんのか
行間ぐらい読めるようになろうや
限定戦で孫権単にあたったわ
ネタに見えてわりとガチだった
>>827 漢は上じゃないかな
威力偵察とか下じゃ居なかった
今はもう厳しくなったが
>>828 蜀ってそんなにスペックいいかな?
普通に晋と漢に負けてる気がするが
>>825 ムルシエラゴとかもだな
下方予想で書いたら見た事ないと下の書き込みあったし
>>857 周瑜単vs羊祜単っつー奇蹟が起きたわw
互いの遊軍のお前ちゃんと分かってるよな?感に妙な連帯感が生まれてたと思う
>>858 晋は覚醒絡まないとスペックか計略に補正入るからな
>>857 巨虎、手刀、英魂、手腕(丸太)とか?w
後は魏に1.5征圧2の凡庸計略持った騎馬が追加でされたら言うことないな
>>858 蜀は騎馬のスペックはいい気がする
ただ槍がな…
臧覇さん功績の割に地味スペックだし、城なし騎馬の迅速特攻とか噛み合わなさ過ぎて
>>862 限定戦楽しんでるなw
>>865 そう、それそれ
手腕も巨虎もわりと長いからしんどかった
よーしおれも馬超馬超王異の仲良しデッキでもやってみるか
>>881 関銀屏という名前が初めて出てきたお話では李恢の息子に嫁いだ
孫登と関銀屏が結婚して、更に孫登が長生きしてたらif
孫家なのにクッソ人格者の孫登が関羽と喧嘩する訳もなく、呉蜀はもうちょい長生きしたんだろうな
>>885 孫策(ホモ)の息子、孫紹なら許されたかもな
関羽がホモだからホモには惹かれるけどノンケは無理やったんやろ
関羽って現代版の
名選手、必ずしも名監督にあらずだよなあ
Twitter見て知ったが今日は大戦シリーズを語る会の開催日だったんだな
なぜか名鉄観光の企業垢がいいねしてて笑ったけど
あの髭割と余計な事した説はある。もうちょい柔軟に動けてたら髭ももう少し生きてた可能性はある
無双で関羽が最期に呂蒙から「殿も皆も(劉備を)信じようとしたが貴様がふいにした!」と言われるが確かに呉目線だとそうなるよな
スリーキングダム見たんだが
魯粛有能だな
オドオド魯粛のイメージは払拭された感じ
魏は人材豊富だからな。不得手や面倒事を投げる相方さえ居れば関羽自身は軍神モード維持できるんだが。
あれだけ関羽欲しがった曹操も赤兎馬与えたのにと夫人は譲らなかったんだよな
ようわからんわ
>>897 投降受け入れたら兵糧足りなくなったので略奪するね!
とかしたらそりゃキレるわ
>>898 同じ感想の人いて嬉しい
これまでのパシリキャラではなく、誠実さをも武器に戦うしたたかな策士でカッコ良かったね
呂蒙の荊州攻めも、魯粛の遺言が『曹に勢いあらば劉と結び曹に対抗し、劉に勢いあらば曹と結び劉に対抗しろ』だったからだもんな
曹と劉が同盟することは決してないことを見抜いてた
>>896 馬超もそんな感じだな
もしかして蜀って…
スリーキングダムは名優多いよなぁ
荀イクと許褚もいいキャラしてたし、司馬懿のただ者じゃない感は凄かった
あと張飛が面白すぎるw
自尊心強すぎて劉備に仕えて無かったらすぐ反乱起こしてそうだよね
関羽性格って
昔の麒麟児は本気でキレてメタろうとしたら何とかなったけど、今の麒麟児はパーツでメタるのも難しくて腹立つw
内乱系で強いカードは対策難しいな
>>911 バリア:まあわかる
車輪拡大&ダメアップ:バカかな?
>>898 陸戦なら周瑜より魯粛が上という評価だからな
まぁ蔑ろにされがちではある
>>913 速度も頭悪い
結局のところ武力上昇値以外の全てがバカ
下方されそうなの(私怨も含む)
魏 疾風怒濤 先鋒楽進 明鏡止水
蜀 反骨魏延 不滅姜維
呉 黄昏の神速 黄昏の大号令 落日への序曲 落日の討伐令 落日の剛弓 変化趙夫人
漢 陸康
晋 馬衛瓘 胡遵
私怨ありなら士気バック連関はマジでしんでほしい
アレ戦っててクソつまらん
>>921 個人的には馬沮授嫌いだわ
武力4とはいえ騎馬だから仕事するし士気4でメリットありの武力+5が10c以上続くのは少しやり過ぎな気もする
全国やったら明らかに統一用の4,5色デッキに何回かマッチして笑った
最初に全国大戦にカーソルあわせられてるから統一戦やりたい人には一種のトラップみたいになってるな
>>926 最初は統一戦に合わせられてて全国したい人がキレた結果がこれよ
もういっそ最初に法具のとこに合わせとくしかないな
漢夏侯惇地味に効果時間長いから強いよな
変化趙夫人は見ないから下方されないんじゃないか?
徐氏使いが使ってるけどめちゃくちゃ勝ってるってわけでもないし
>>926 4になってから最初は大戦シリーズ初の大会中は天下統一戦に合わせるって仕様取り入れたけど
全国やりたい民からトラップ扱いされて
デフォルト位置が全国に戻ったんだよな
今は連続でやる場合に限りちゃんと天下統一になってる良い仕様だよ
>>927 コンテニューすると統一戦にカーソル合わさったままだから、連コ時の事故は無くなったな
この仕様になってからは全国ミスは何回かしかしてないからすごく助かる
そんなミスする奴は最初っから負けたよ(´・ω・`)
最高に仕上がってた時、再起と剛弩の法具選択ミスしたことある(隣にある)
回復の舞いは今の環境下だも士気5でいい気が。インフレ起こってるのに技がマイルド過ぎて死神の舞いになっとる
弾きの大攻勢は一時期脚光を浴びたんだ…
速攻で下方貰ったけど、その時に育ててた君主は少なくない筈
>>933 回復力は兵力点滅するだけになるがいいかな
>>933 組み方によっては復活の舞の方が回復量多いもんな
次Verはビームも甘寧も出頭してくるってのにな
弾きは捨てゲーに使われてて正しい勝率出ないから一生上方も下方も無さそう
異彩maxの舞は雑に必要士気−1してもいんではないだろうか
>>938 王夫人とか必要士気下げるか、現状で弓あたりにエラッタするかでようやく保険としての選択肢が出てくると思うの
舞は全員征圧+1してええやろ
全員糞スペックで開幕からしんどい割に踊っても大したアドバンテージ作れないとか哀しすぎる
弾き強化は大抵区星と組んでは象側が割り食ってるイメージ
舞デッキなんて流行ってもロクな事になった事ないし弱いくらいで丁度いいんやぞ
どうせ弱くてもこだわり勢はやるんだし
舞デッキもロボも今ぐらいでいい
使えなくなくはないけどたまにしか出てこないがちょうどいい
次の環境は流石に漢と晋を優遇してほしいよな。
この環境あまりにも不遇すぎるわ
>>944 ジュンイク消えたら出てくるだろ
夏侯惇なりコジュン賈南風なり騎馬単なり
むしろ姜維魏延下方された後の蜀の方が使うカードない気がするが
武威カウガールぐらいしかめぼしいカードないし
郭淮甘寧陸抗羊コ夏侯淵夏侯惇杜預王元姫韓遂馬騰
次はどれを流行らせるんだろうなぁ
次かはわからんが陸抗羊コを死産で終わらせるつもりはないだろ、多分
>>945 EX鮑が下方されなかったら関策か百合と一緒にやる予定
>>944 ちょっと前にずっと裏三国で暴れてたじゃん
もうしばらく出てくんな
>>944 その二勢力は修正を重ねて全体的に丸くなった環境になった瞬間に暴れてるイメージあるな
今までの異彩が1以上ついてるカードで下方修正されたカードってあった?
結構あるぞ
こっそり勝率出してたり流行りそうだったりするんだろうけど
厳選はばーうぷ見てから決めるので明日の情報公開が待ち遠しいね
>>960 あさってじゃないかなと思ったら日付変わって明日やね
今回は双子星完走難しそうだわ
>>902 乙
日曜の午後にちょっと出来たけど
金曜の午前のカオスな段階でプレイ
したかったな統一戦
関羽は統率型なのに三国志後期でやらかすから救えない
3生来週になっちまったからバーうpも来週なんだよな
盆には間に合ったけど今週末の連休に間に合わせてほしかったぜ
やり控えまでは言わないがプレイ回数は減ってるしな
本当に騎馬単害悪だわ
連勝最新15勝以上の確率が飛び抜けてる
ヤクザが下方されるかどうかで普の未来が決まってしまう🥺
>>967 昨日のMAX配信でも落日黄昏やってたスネ夫やたなゆは茶魔(不滅白銀)には勝てなかったが
河童(晋騎馬単)は普通に茶魔に勝ってたもんな・・・
騎馬単キツい環境だからと対策抜いた甘えが出たんだろ
と言うか最後に騎馬単が生き生きしてたのって何時だ?
どうでもいいけど絆2がフッティスタさんみたになってて震えた
まだ新台で1月もたってないのに列どころか4台空いてるまである
やっぱ10年前のプレイヤーだらけの大戦のユーザーがおかしいのかもしれん
絆2は内乱と将器以上にヤバイクソガチャ付けてきたからな
プレイ料金も500円に戻ったし
4になってから大戦中にガキに邪魔されなくなった
でも何姫にはじゃまされたい えい!えい!
アプデはやるでしょ
アプデ間隔はまた伸びるかもしれないが…
ワクチン効いてるのか重症者の割合はグッと減ってるから感染者数で見るほどそこまで深刻じゃないんだけどな
郭淮をガンプラで再現してる人がいて笑った
クオリティ以上に、三国志の武将がガンプラで作れるって部分の違和感よ
戦国にはレゴブロックで再現できた奴もいたのでセーフ
落日黄昏に何姫入れてる人いたなぁ
総武力落とすだけだろうに何というこだわり勢
>>983 大戦3の頃から兀突骨とかドムみたいなモンやろ
>>976 ガチャがあっても面白ければさほど問題無い
肝心のゲーム内容がⅠから劣化してるのが辛い
>>975 >>523 バグもスゴイ
テストプレイしてないよねこれは
>>982 東京のあの数字は五輪の影響だしな
あとは大阪が1000人超えしたぐらいか
>>991 晋の騎馬単以外で現環境で戦えるのがそれしかない感じ
司馬昭も司馬炎も死んだしな
正に晋の歴史って感じだ
あー大戦したいけど姜維処理しながらチョウコウ楽進で疲れたくないからやりたくないわー
あー荀彧とかいなかったら大戦するのになー
>>987 言われてみれば計略のセリフ違った気がするわ
孫晧と杜預の一騎打ちも特殊セリフだしそういうところは凝ってるわ
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