こんにちは。あたしはカウガール馬姫。
武将として成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ モォ
||‘‐‘||レ _)_, ―‐ 、
/(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ
∠_ゝ ` ^ヽ ノ.::::::__( ノヽ
_/ヽ /ヽ ̄ ̄/ヽ
>>1
おつ
そういや5ちゃんにも野生のカウガール居るんだったな 寒くて雪積もってゲーセン行くのがキツい
片道雪道運転40分は堪える年齢になった
こんにちは。あたしはカウガール。
AAとして成り上がるため、スレを巡る旅をしています。
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ヽ|__|ノ モォ
||‘‐‘||レ _)_, ―‐ 、
/(Y (ヽ_ /・ ヽ  ̄ヽ
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_/ヽ /ヽ ̄ ̄/ヽ
>>4
情熱がなくなっただけでは?
昔は1時間待ちでも並んでたろ? カウガールはバキじゃなくて穆皇后で作ってほしかった好みなので
チョロとか知らん
なんやかんやで兵3高順を入手した
問題は主将器が征圧な所か
城門じゃなくて兵力の高順はたまに見るけど征圧は1回も見たことないな
2コス武力9朱儁だけ勇猛ないのはなぜ?
張飛や群雄のアイツより劣ってる訳じゃないやろが
朱儁は他二枚も勇猛ないしそういうコンセプトなんじゃね
ところで2.5の方もう一声強くしたら暴れちゃうかな?
有名な一騎打ちエピソードの有無でしょ
張飛とかにはあるけど朱儁には無い
朱儁 9/5/2 城 +5 1.7倍 7.9c 漢鳴上昇
トウガイ 9/9/2 刻 +6 1.7倍 8.8c 覚醒上昇
甘寧 9/6/2 +4 2倍 8.3c 2.9cだけ+10 2.5倍
2倍速か+6にはなってもいいんじゃないですかね?
今更だけど張角入手したから
歩兵単使ってみたんだけど
訓練された馬単は一試合で70以上突撃してくるな
馬一匹で20以上凸ってくる人には手も足も出ない
歩兵単って辛いな
馬使いにとってはボーナスゲームか?
ゲロ吐きそう…
お前勇猛持ってないんかーい!って突っ込み入れたくなる絵柄
>>17
全盛期の張角なら捕縛+2掛けで割と何とかなったりしてた。 >>17
槍使いが歩兵単当たったらゲロ吐きたくなるらしいぞ そら歩兵単で馬単にすらボコられなかったらもっと流行ってくそげー祭りよ
甘寧「勇猛は置いてきた。これからの戦いについて行けそうにない」
朱儁で思ったけど、闇祓ってやみをはらうって読み仮名ついてたけど、
馬謖を斬る的な文法で考えると祓闇って感じに目的語を後ろに置かないのかな
中国語詳しくないから知らんけど
トウガイって991だと思ってたわ
エラッタで1ミリも気づいてなかった
デッキなさそうだけどスペックはすごいな
>>25
なあにその内10/10/2槍の関羽が出るさ >>27
今作ではそのスペックでも落雷じゃ弱そうだな >>15
漢鳴計略が2や3で使っても軒並みクソ雑魚になったらそうしていいかもね 一時期天下人になり、朱儁を捕虜にした李カクってもっと強くてよくない?
覚醒計略が覚醒後使っても軒並み糞雑魚かのような
実際漢鳴と違ってスペック上がるし士気さえあれば2回効果下がらず使えるしもうちょい計略性能抑えても良くないかな覚醒
>>30
賈詡が有能なだけじゃし…
コイツ大体主君に天下取らせてんな >>30
正史で呂布と一騎討ちして生き延びたのに勇猛もなければ歩兵の郭汜
曹操や孫堅と奮戦したのに初期は5/4/1勇のクソスペックかつクソ計略だった徐栄
群雄はメイン3国のやられ役の集まりだからか過小評価されてる感はあるな 胸がーふるーえるー
あわくーゆれーてるー
まわるこーのそーらーみずーいーろー
>>36
知力+4で刻付くならまあまあでは?
それ言ったら極意張遼や曹休、陳到、顔良あたりは知力+2で刻なんか?って話になっちゃうぞ >>25
一応胡奮と組ませたダブルライダー型と晋ケニアというニッチな需要はある >>17
攻城もちに1体がけで無理やり殴るとか?
馬側が対処法を知らなければいけるかも >>40
そいつらその分計略盛られてるじゃん
据え置きだぞ 漢鳴は妨害や投げ計略で朱儁ワラみたいなデッキでも成立する隙があるけど
ほぼ号令か自身強化しかない覚醒計略で考えるとトウガイが邪魔なので計略が多少強く見える人は使ってみたらいい
>>33
一方、どちらかを得れば天下を取れるなどと言われつつ、両方手にしても取れなかった臥竜鳳雛劉備さん… >>46
知力+4と刻の交換が大したことない、っていう話に対していやまあまあでしょって返しただけなんだが
計略云々言い出したら結局トウガイもスペックは良いけど計略イマイチだから使わないよねっていう話で終わりや 鄧艾は元々城持ちで攻城術を持ってたばかりに赤3で揃えてた人達の悲鳴をここでも見掛けたなあ
そういや騎馬周姫は征圧1下がってたがアレ征圧下げる必要あったのかねえ
>>17
制圧Sにして開幕前出しからの衝軍で城割っていけ、わかってないやつ相手ならそれで5割くらいは城取れる
リードさえ取れたら後は1掛けと左慈でゆるゆる守れるから
相手が開幕神速攻勢、剛騎攻勢を叩いてきた?それはわかってる相手だからアキラメロン >>52
周姫は4/6/2伏魅が適正だと思うわ
武力4になったのはありがたいけど計略型の騎兵で制圧2になれないのはちとしんどい >>52
伏兵剥奪か兵種も変更だったなら征圧2のままでも良かったかも >>57
1.5コスの号令持ち騎馬なのに伏と征圧2を両立させたいなら刻ついちゃうんじゃない? トウガイのスペックに文句が多いな
仮に再エラッタされてるとして、2.5コス馬 9/9/2禿刻になったら使うのか?
イラストと3Dモデルがハゲる代わりに征圧2な
ハゲよりデブが罪深いんだよなぁ。呂布並に欲望に弱い印象
>>64
せやな
号令持ちで上位スペックって話かと >>66
あ、そういうことか
徐庶はいっそ刻伏にしてもいいかもね 最近は蜀の1コス槍も落雷じゃなくて雲散が多いし月姫以外の落雷持ちはもうちょい使いやすいスペックにしたれ
ハゲ高順 計略は士気相応、強い
ハゲ機能 昔は全突デッキで見たが最近はすっかり見なくなった
1.5弓のハゲ どこにいるの?
ちょっと前に屍山血河の初期制圧稼ぎで見たじゃんね1.5弓ハゲ
丁夫人みたいな刺さりゃ強いみたいな場面選ぶやつも許されんスペックによりにもよって長槍に落雷持たせちまったんだって
完殺剛弓は言うほど弱くないでしょ、スキュラさんとかずっと使ってたし
>>67
つまり大戦民では禿が多数派
禿こそがルールブック 1コス月姫は本当完成されすぎたスペックに将器で割ととりあえず入れておけるから重宝するのよなぁ。徐庶もそろそろ伏兵か柵か差し上げても良いと思うんだ
少し前までは馬張皇后とジョショって同じレベルのゴミスペック扱いだったのに・・
高順2枚ともだいぶ寂しい性能だと思うがなあ
ハゲここ200戦以上見てないわ
>>87
槍董卓も寂しい性能してるわ
30cで剛槍にして欲しい >>89
ネタなのか本気なのか微妙に判断付かんけど於夫羅でも使いなよ… 槍司馬師が全盛期に戻ってるみたいだけど、いまいち流行らないのは
かなんぷぅが強すぎるから?
俺微塵もハゲてないのに最近大戦動画でハゲ向けの広告よく見るんだけど、もしかして大戦プレイヤーはハゲが多いの??
>>91
同勢力もっと強い号令あるからなあ
そいつら次で死ぬと思うからそしたら日の目みるかも >>90
於夫羅は長槍速3持ってないからなんとなく使いたくないなぁ
剛槍ダメそんな高くなくていいから妥協して槍董卓25cで剛槍でいいわ 誰でも太尉くんのお陰でフリマ太尉になったと勘違いして14到達
名声獲得画面に行き絶望今年は槍控え決定(^o^)
無料進軍活用してる層がフリマいったらゲーム単価30~50円上がるからね
そりゃサブカやるよね
司馬師赤は+5の時点でちょっと厳しい
+5なら上限突破50%回復とかにして欲しいな
>>97
槍騎馬でもそんなスペックいないのに弓で許される訳ないんだよなあ
槍鄧忠に魅力付けてくれればそれで満足します MAX栄光と司馬師蒼は同じ+9
覚醒貯めて兵力30%払って
やっと栄光と同じって誰が使うんだよ
>>91
司馬師自身は全盛期かもしれないけどもう効果内容が時代遅れなんだな >>37
カクシ、張繍、徐栄と実際は何気に有能多いわりには毎回モブみてーな扱いだよな
大戦3で徐栄がレアだったくらいか
逆に史実だとほぼなんもしてない華雄は演義補正で優遇されてるし >>103
赤青選べて2連打できる時点で栄光と比べるのは違くね? >>99
上をマッチさせるため2階級3階級離れた相手とマッチさせるゾーンを作ることは仕方ないと言える
なので
やり控えには何も言えないがサブカは規約違反なのでダメだぞ 孫賁の計略を潜って打ったら守り最強だと思ったけど外に不自然に動かされて草生えたわ
属性・兵種の縛り無くて速度上がる号令って何があったっけ
八卦ぐらいしか思いつかないんだが
セガが分かって流行らせてるからどーしようもねえ
卑弥呼仕様調整が答えだし
>>110
卑弥呼ではなく?
ヨウサイが同居してる事多いけど頼りなくなくないアイツ 無責任軍師荀攸君復刻して
1.5コス4/7/2伏馬 岐略で赤増援っぽい計略、青連環っぽい計略 で
セガが使ってほしいデッキを使うのが俺たちの役目だろ
>>116
滅相の魔王も20cを15cって間違われてたしね
思い切った調整して欲しいわ
30cで剛槍付けないと何も起こせる気がしない >>115
ヨウサイのお陰でガン待ちと士気フロー出来る
守城効果もあって最高
不満は武力7ってところだけ >>105
新しい大戦のおかげで下手な大将格より天地大将軍って奴の方がずっと強いイメージが湧いたぜ
リカクやカクシもまあ于禁って三下よりは武力が上なんだぜ >>120
うしろにショタが控えてる剛槍30カウントの槍董卓ってどうやって止めるんですか? >>120
槍魏延よりやべーの作り出してんの笑うしかない >>121
守城かぁ
落ちるか落とすかの勝負じゃ役立つか
気にせず大質量で落としてたが半端じゃ弓エイカンとコンビで盤石って事か >>120
剛槍ついて30cなら代わりに速度上昇はなくなって初期も敵を撤退させたときも武力+2かな 結局フルコン抑制してた連弩が死んだからプウさんが多くなってしまった、連弩は必要悪
>>126
私の記憶が正しければ董卓は前の孟達くらい速かったと記憶してるんですが、計略使用時に乱戦していただけるのですか? 槍董卓に素で剛槍付いたらさすがに柵盛り引きこもり以外には無敵のデッキ作れると思う
槍董卓キッズ(とみせかけたオッサン)に付き合ってあげるなんてお前ら優しいな
そこまでしないと勝てないってネガるなら使わなきゃ良いのに
毎回好きで使ってるとは思えない言い草だよね
>>136
刺さらない程度に速度の上がった火力のある超絶槍かな いっそ1ヶ月使い続けて全敗とかすれば求心みたいに勝率低いからって上げてもらえるかも知れん
>>125
あいつこそ知力+1なんてもんじゃなくて思い切った変更が必要だよな
蒼は槍呂布みたいに短いけど剛槍ダメヤバくて1人2人持ってけるようにしようぜ
赤は知力依存上げて素で16cくらい持つけど効果後撤退しよう、最期の抵抗だし ワラに当たって気持ちよくなる為に使ってるんだろ頑張れよ(´・ω・`)
>>123
于禁は三国志の漫画だとホウトクの邪魔したり命乞いのシーンを「曹操に言われて仕方なく」とみっともなく書かれたり色々不憫
三国無双では何故か紀霊の愛用武器である三尖刀使ってるんだよな >>128
それでも最後に復活ミスって城門食らわなければ勝ってた
まぁ勝ってたら頂上載らないんだけども なんだかよくわかりませんがせっかくなので張飛の麻痺槍もめっちゃ時間伸ばしましょう!!!!
>>147
あれは士気5にしたら使われるかもしれないレベル サクラ革命はじまったけどアーケード連動させなかったのは英断だな
>>147
過去のトラウマが甦る修正はやめるんだ! >>150
システムまんまFGOと同じっぽいからマジで終わってる >>151
2.5コスト 8/4/2勇刻 槍
ご、ゴミww 今日びまんま同じシステムなのも珍しくないしな
内部コードを貸し出しす儲け方
某RSと列車なんてキャラ性能まで殆ど合致してるし笑う
皇甫規ってエラッタで弱くなってね?
前の高速槍の方が強くない?
ついでにR黄忠もエラッタしてくれ
零距離をマシな計略にしてくれりゃいいから
>>157
そもそもエラッタするならスペックをなんとかせいと
2コスト武力7の槍とか余程の計略じゃないと使えんぞ 流行りの槍賈南風デッキって陽斎とハンケイより1.五二枚の方が良いのかな?
そもそも槍董卓くんは英傑に無策で突っ込んでいって勝てないよーって言ってるんだから
剛槍が付こうが永続になろうが関係ない話なんだよな
>>160
一長一短だしまあ好きな方、自分が使いやすい方でいい 今更な話題出したいのですが教えてください!
虎王、弩孫子の5枚デッキはなぜ流行ったのかわかる方いらっしゃいませんか?
やはり、連弩のダメージがおかしかったからでしょうか?
同じような5枚デッキを作ろうと悪戦苦闘していますので助力をおねがいしたいです。
サブカはほんとあかんで
下の負け越し層駆逐したらグッズ売上とか生放送視聴者数も下がって悲しいことになるぞ
枯れ木も山の賑わいというではないか
連弩も計略もイカれてたから強かった
連弩はシステム変更で使い物にならなくなって計略も下方されたから強くなくなった
青井に頼んでこい
>>161
いやいやちゃんと理解してからレスしてください
槍董卓を先撃ちしようが後撃ちしようが
城のダメージレースで負けるんですわ
槍董卓側は投げ計略重ねないとまず部隊落とせないし
頭の良いあんたが実際槍董卓使ってみて策とやらを教えてくださいよ >>142
そもそも現状士気1軽いだけのエアリエルだからな… 2.5槍張飛2枚使い道ないんだけど上方してくれんと結束が馬張飛型しか組めん
制圧3の方はちょっと範囲を前にしてもらえるだけで良いんだが制圧2の方ってどうすりゃいいんだろうな
÷9ありゃ使われんのかな
人に使い方教えてもらわなきゃ勝てないようなカードに愛着のある拘り勢さんは大変ですね
>>169
草生やしてないであんたも槍董卓で勝てる策とやらを教えてくださいよ
実際簡単に部隊落とさせてくれる人なんか居ませんし相手の士気6に最低でも士気8を使わなきゃいけないその展開でどうなるかあんた自身の結果を教えてくれませんか? >>171
エアプは煽るだけで何も考えずに楽そうでいいですね >>167
相手の頭がいいんじゃない
おまえの頭が悪すぎるんだ
まずそこを理解した上で考えるんだな >>172
槍董卓使って負けまくってる戦歴画像はよ >>160
幼妻と智者反計は魅力1が付くのと士気フロー対策になる
郭隗+何かだと開幕乙と中盤フルコンに対して郭隗で凌ぐ選択肢が増える
文欽・健康は武力6x2で白兵が安定するが、盤面がむさ苦しくて汗臭くなるという致命的な欠点がある 士気5単体30c、さらに剛槍まで付けろとか言ってる奴にアドバイスくれと言われても正直困る
>>177
デッキも動画もなしに言われてもなあ
是非ともサンプルを用意してほしいところ 重ねないと勝てないって分かってるなら重ねりゃいいって結論出てるよな
そんな所でケチるから勝てないんだろ
多分こいつ槍董卓なんて使ったこともないやろ
単に槍董卓くんって名前付けて貰って構って欲しいだけ
>>172
槍撃の回数が少なすぎるんだよww
あと2.5倍は槍を振れよw 号令に勝てないなら勝てるカード入れろよ
2色でも大丈夫なカードなんだしさあ
そもそも槍董卓って城ダメレースするデッキなの?
あと単に号令には不利って話じゃないの?裏の手はないの?
使ってないけどレスバトルして暇をつぶしたい、が正解やぞ
>>176
そういうのいいから教えてくださいよ
白兵で優位に立ればこっちの城の被ダメを最小に抑えて計略も後出しのカウンターに行けますが
そんな状況の相手もうマッチしませんし
頭悪いとか稚拙な煽りいらないんで勝ち方教えてください
>>172
そういうのも結構なんで 何でメスガキ環境の時世に槍董卓なんかでネガろうとしたのか
>>189
ついに自レスまで始めちゃった
かわいそう >>187
内乱や攻城で結果城ゲージが多い方が勝つゲームなんですが…
号令不利だと思うんですがここだとそうじゃないみたいなんで聞いてるんです まあ確かに動きどうしようって話題なら今使ってる構築と将器くらい書くだろうし
ちょっとした暇つぶしなのだろうというのがしっくりきますねえ
槍董卓の性能が足りてない→わかる
勝ち方教えろ→使うのやめたら?
30カウント剛槍にしろ→わからない
>>191
自レスって何ですか?
エアプとそうじゃない人どっちが可哀想です? それにしても言うほどメスガキ環境か?いろんなデッキとマッチするだろ?
おっとここに来て糖質キャラに転向か
いや最初からか
>>194
槍董卓の性能足りてないかな?
単に卑弥呼カナンプウの環境だから厳しいだけでこの辺凹んだら普通にやれるようになるんじゃない? >>164
今ならUC丁奉重ねた方がまだ強いまである
虎王使うなら、かなり攻城力に寄せないと晋漢相手に捲られて終わるから難しい
黄蓋虎王とかもハマると楽しそうではあるが >>200
足りてるとは言い難いんじゃない?
まだ弓董卓使うかな、2.5コス武力8槍だからなー つうか好きで使ってるなら勝てるデッキを考えろよ
脳死で勝てない勝てない
カードのせいだとかじゃあ他のカード使えよ
人のことエアプ呼びできるほどやり込んでる拘りの槍董卓使い様なのに勝ち方わからないの?拘りのカードがあるならそれで勝つ手段を模索するんじゃないの?なにも考えずに延々と負けながら硬貨貢いでんの?
可哀想
厳しいけど下手くそは何使っても勝てないゲームだよ三国志大戦は
麻雀とかみたいにマグレ勝ちはない
>>203
でも征圧3あるし槍の速度上昇は強いから今回の上方から更に上方必要なカードだとは思えないんだけどな
後は環境次第という感じ なんかやけにケニアとマッチする気がする
俺も双子星チャレンジのせいでケニアだし今低陣ではケニアがブーム
>>192
いやダメージレースって言うから勝手に大量に殴られてそれ以上に返せるかって話だと思いこんでたわ
1割2割とかの争いでもレースには違いねぇな、その点はスマン
過去スレとかの全部の反応を見たわけじゃないけど、正面からかち合うなよ的な(間接的に不利と言ってるような)意見は結構あったと思うぞ >>208
槍董卓はどうしてもデッキ組みにくいんだよなあ 質問いいかい?
頂上の呂布が宝具車輪相手に城門で乱戦になってたけど
車輪の内側に居れば迎撃されなかったりするのか?
これ動いたら刺さるんじゃね?って思いながら見てたが、乱戦してて感心した
>>213
迎撃判定は槍の外側だから、内側にいれば刺さらない
内側から刺さったら槍じゃなくて銛だ >>212
董卓って名前の付くカードは大体城殴りに向かないよな
部隊撃破は得意でも城殴るとなるとクッソ弱いから、見た目に反して丁寧に内乱戦持ち込む必要有るし >>210
銀プレ下の方や銅あたりだと卑弥呼賈南風よりケニアの方が多そうなイメージ
素武力低いデッキ使って部隊落とさないように耐えるより、高武力押し付ける方が楽だしな この頃武威馬超 武神 馬張飛のデッキには結構当たる
>>213
まず弓ぷうに乱戦してるのがミソ
完全に乱戦してたら車輪にも刺さらない >>217
張飛OUT馬馬謖INならまだ戦えそうだな(もんぎゃ脳)
低枚数はどうしても詰む場面が出るから銀プレまでやな・・・ >>211
それってどうなんだろう?
内乱一発で勝負が決まるワラみたいな戦いをダメージレースとは言わなくね?
それを言ったら全ての戦いがそうなわけだし。俺には屁理屈捏ねてるようにしか見えないが。
それに、槍トウタクって先撃ちで荒らすタイプのカードだろ?
ライン上げられて号令撃たれたらそりゃ辛いに決まってる。
それをなんとかするために裏の手を入れるのがデッキ構築なわけで。
なんで槍トウタクさんに全てを任せたがるのか… >>220
低陣ワラ使いにありがちだけど相手の足並み崩そうとしてこっちがボロボロになって楽にライン上げられて城前で号令ってパターンになりがち
そこで超絶で守れないと使えないわってなるパターン >>140
今の槍呂布って刺さるのが一番弱いからなあ
たまにバラ型デッキで使うけど計略撃ったら負けフラグにまでなってる 槍呂布刺さらない時代なんてあったっけ?
槍短くなって刺さるやすくなったのはあるけど
槍呂布ミラーの刺さりたくないからお互い周りの雑魚処理するしけた試合結構好き
だいぶ前の話なんだけど、自分の全国のリプレイ見てたら知らんヤツがいきなり横から入ってきて、勝手にキャンセルして来たんだけど…
声くらい掛けろつーの。
皆は我慢する方?
>>223
いや単に刺さるから使いにくいなあ、くらいのニュアンスで言ってる 士気7の香車戦法だと思ってるわコスト3槍の城付き迅速に・・・やっぱり最高やな
槍呂布は刺さるくらいリスキーでいいと思う、それに見合った殲滅力があればね
効果時間か乱戦速度上げてやってくれ、増援で凌がれるの見てて可哀想
>>221
まあ、書き込みを見るに槍トウタクで部隊を落としに行ってる感じだもんね。
戦場に居座るのがアイツの仕事なのに。
そりゃ部隊食いまくってカウンター城門どーんは気持ちいいだろうけどさ。 槍呂布追加直後に何度か見かけたやつ
槍呂布打ち合った後伸びた槍の前で互いにビタ止まりしてお見合いになった後別の部隊に走っていくまでの間がシュールでちょっと好きだった
大戦民って董卓みたいなビジュアルの人が多そう(煽り運転開始)
槍呂布の上方とかいらんだろ
ただでさえ迅速攻城で城割りマシーンになってるわけだし
弱いという気は無いんだけど士気7と刺さるリスクに見合う殲滅力があるかって問われると微妙になるんよなあ>槍呂布
乱戦じゃ微妙に減らんから結局槍撃出さないと火力出ないし、増援で凌がれることもままある
迅速攻城マシーンとしては優秀
あんまり誉めるなよ
弓董卓みたいな顔だなんて照れちゃうな
>>202
え、そこの2軍そんなにやヴぁいの?
使ってこなかったけど遂に使うときがきたか、漢普 >>237
俺は『プレイしてないのにターミナル頂上おじ』と違って
店の売り上げに貢献してて自分の動画見てるなら悪くは思わない
さすがに動画を全部買えというのも酷だしな
この声もかけれないでキャンセルという方が一般的に見て狂気だと思う >>225
ちょっとした空き時間にセンモニで動画見てたら横から無言で入ってきて何するわけでもなくいじって違うゲームでも同じような事をして回る奴には会ったことがある
我慢すると言うか関わらない方が良いような人種だろうからスルーする 他に人がいてターミナル使うかもと思わない奴
横から無言キャンセルする奴
しょうもないことでレスバ始める奴
三国志大戦たのしいれすね
センモニの動画見てる人に声かけてまだ観てるんだよって言われたことある人いるのかな
>>242
Vtuberと無料進軍の話題は毎スレでてるイメージ センモニ動画リプレイおじさんがいたら背後に立って解説おじさんやると効果的だぞ
俺はそれやられてその店ではもうセンモニでリプレイ見るのやめたわ
火蓋叩き続ける長時間動画見せつけたかった…
いつでも上方待ってるで
ノンレア解任警察おじでセルフ暗号トレード予約するのに結構センモニ専有するから
誰もいない時にモクモクと作業している
あの店の三国志大戦セットは俺のもんみたいやし
5,60万は払ってるし多少はね
>>250
サブで拾って無料印刷だろうけど直トレて良くない? 今日出てきた天然モノの征圧赤3刻印朱儁・・・眠ってもらうか
>>254
罰金が赤3張飛使ってたし朱儁も使い出があるかもね 自分の動画見てても良いけどちょくちょく後ろ確認しない奴はクソウザいね
はあ卑弥呼賈南風マジでつまんねーな適当に卑弥呼撃って腕組んでりゃ勝手に城落ちるしマジでクソゲー過ぎんだろ
>>239
何戦位みてたん?
1戦目でキャンセルされたならキチやけど >>258
卑弥呼賈南風そこまで簡単じゃないと思うけどつまんねバージョンなのは確か
卑弥呼賈南風のメタはやり控え俺はプレイしないぜ 声はかけないけど会釈くらいはしてからカード通すかな
とはいえ我慢する方?って質問はよくわからん
多少苛立ちはしてもわざわざ揉めようとはせんやろ普通
センモニで見るなら公開せずに配信すればそれで終わるのにな
別に配信したって変なこと言わなきゃ問題ないし
今のところ卑弥呼賈南風使われみたいなのにしかマッチしないから増えるならありがたいわ
正直
虎王は孫堅自体に赤3付いてないと話にならない
馬姫を駆逐してくれるから卑弥呼賈南風は感謝しかない
デッキ相性といえばそれまでだが、ここまで無理ゲーを感じたのはお梶の方以来だわ
騎馬エイカン速4手に入ったんだが主突撃が多い気がするけど速4でもいいよな
計略回してないとき1.6倍らしいし副速2から2倍迎撃なんだよね?
>>253
直トレだと現物ないと再印刷200円かかるやん
遠隔でトレードすることで現物ないけど0円で印刷可能ってとこに価値があるんやろ 2コス武力7は突撃のほうが好みだな、エイカンは乱戦運用あんまりしないし
武力8超えるかどうかが個人的な速度切り替えライン
1試合なら何も思わん
2試合目見出したら後ろに立つ
3試合目始めたら次使いたいんですけど良いですか?って声かける
頂上見てる奴はどのタイミングでも声かける 家で見ろ家で
>>225
センモニとの距離によるな
距離を開けずに立っていたのに割って入ってきたならキチガイ
1メートル以上離れて見てたなら割って入ってくる奴もいるかもね
>>237
セガがセンモニでリプレイ見られるようにしてるならそれはセガがOKしてるって事だ
1試合ぐらい見てる程度なら何言われる筋合いもないわ 隠密舞 黄蓋さんと祖茂さん
楽しそう勝敗とか気にしない気にしない
それでも周泰なら・・・周泰なら・・・さっぱりみないなアイツ
2コス武力7馬超絶で使いたくなるの漢張郃くらいだわ
今の呉の主流デッキで2コス槍入れるやつって何があったっけかね
魏 趙娥
呉 馬周泰
蜀 エラッタ趙雲
群 張遼
漢 チョウコウ
晋 衛カン
なんだかんだどいつもつえーよ
>>276
そうか無特技があったわ
問題は周泰さん柵と城もってるから構成の時点で外されるって点だが 孫賁(すまないすまないまた枠を弓が奪ってしまって)
そういや群雄には董白っていうやばい武力7いたな
まああいつ絵は許容範囲なんだがスペックと声が悪すぎる
>>284
ゆるすにエイカンがいるの見るぐらい?
武力7超絶騎馬好きだけど上手く扱えないんだよなー >>269
最低でも10分近く後ろに立ってるならもう声かけろや >>283
声は作者の希望が通った結果だから許して 氷華の速4GET。しかしデッキは無い
そして一日で欲望が3枚出る奇跡。とりあえずホームの奴に配っといた
武力7馬超絶相手にいるとうげってなるけど自分で使うとむーんってなる
エイカンも強いと思うけど一切下方されないあたりそういうことなんだろうなあ
でも董白はそれでもやっぱりおかしいと思うんですよ
董白は相手のデッキ構成に左右される部分がかなり多いのがネックでしょ
董白とついでにR郭槐も武力上がりすぎじゃね?て思うわ最近
董白はスペックひどいから計略ちょっと強くてもいいかな
城はもう少し割れていいと思う
>>292
落としきれなかった時の最後の防衛の郭槐が本当に頼もしい。 トウハクって知力ちょっと犠牲にして将器強くしたチョウガだと思ってるからいいとまでは言わんが悪いってのもそうか?ってなる
>>290
俺は逆だね
自分で使う武力7馬超絶はやっべーつえーになるけど、敵で出てきたら「フッどうせ使いこなせねえだろ?こいよ」ってなる >>295
どうしても性能が安定しないし、枚数積むと城ダメ取れないからなー
挙げ句にダメ計に弱いし 幼女の大号令
幼女と接触している間武力が上昇する
BBAと接触すると撤退する
蛮勇孫策が爆発する時、戦場を俺色に染め上げるの何回見ても笑う
>>301
尻月姫だけど
元になった武将がいるのかは知らん 暴虐 オウセイ 劉封 モウタツ 李粛
このデッキで12連勝した
強すぎww
>>275
共振陸抗
話は変わるがあれくらい盛ってないと2コス武力7制圧1槍なんて使われんとは思うがそれでも対面にUC丁奉がいるとファッキンってなる >>278
魏 鄧艾
蜀 王悦
呉 留賛
漢 樊氏
晋 鄧忠
群雄 韓遂
反対に見かけないのはこいつらか
あくまでも武力と速度が上がる単体強化持ちだけ抜粋したけど(魏の英知神速は除外)
群雄は思い付かなかったからとりあえず 徐盛(戦巧者)に柵、歩しつに魅つけてくれと言ったら怒りますか?
戦巧者は有能だが、無特技があんまりだ
歩しつは女々しい格好しているのなら、魅力くれよな、ったく
>>309
袁紹が7/6/2魅、旅路が7/7/1魅なんだから柵なんてつくわけねぇだろ
柵欲しけりゃ征圧と引き換えだよ >>308
樊氏と王悦絵はめちゃ好きなんだけどデッキに組み込みにくい >>308
反対にも何も元も見かけないんですがそれは >>278レベルの連中で見かけないって評価なら本当に使用率20位内くらいでないと見かけるカードにはならねぇな >>314
2コストの槍2枚、しかも武力7と6いれるなんて相当ナメプやなぁ? >>310
そいつらと比べるなら条件付きとはいえメイン張れる号令持ちの袁紹が魅力持ってるんだから
サブ号令でしかない戦巧者は袁紹以上のスペック有っていいと思うが >>309
武力+3になるか本人の素武力が6になるなら 戦巧者は征圧将器持ちってのが調整難しくしてる気がする
号令持ち7/6/3に特技はつけにくい
素制圧3なら制圧評価でラインが変わってくるから大きいけど
号令デッキの中の2コス槍将器制圧3にそこまで価値は感じないなぁ
塗るだけ、征圧評価を稼ぐだけなら1コス槍でいいもんな
2コスは武力か計略が期待される
その点、粛清される前のお頭は異常だったな
士気MAXからの賈南風→卑弥呼→兵法士気→ハルカって繋がる?士気3計略が限度?
>>318
なんでサブ号令だとスペック盛ってよくなるんだよ
今のスペックで一度も輝いたことがないならともかく、過去に環境上位に入った事もあるから論外だろ 智者反計は環境にそこそこ多い才気陸遜にプレッシャーかけられるのは大きいんじゃないかな
過去環境上位になったカードで上方エラッタされたカードなんて既にいっぱいあるのに何言ってるんだ…
過去環境上位とってて上方エラッタとかパッと思いつかんけどなんかそんなに居たっけ
今回のだと悪来典韋は使用率か勝率どっちかで1位取ってはいたな
>>49
その3分の1で呉という天下の主として
とかドヤッちゃう巨虎さん >>217
そこの馬張飛をカウガールにしてやってるけど楽しい >>333
馬姫使って見たくてそれ使おうとしてたんだけど
ちょうどスタンプで馬姫取れるタイミングでマッチングして全然強さ感じなくて結局使わんかったわ カウガールは前だしカードじゃないからなぁ
上手く使えば高コス弓馬入り号令、馬単、超絶ワラに1枚で対抗できる便利カードなんだが
なんでか騎馬単増えてね?
今日6戦やって1賈南風 5騎馬単でイライラマックス
牛飼い馬姫は槍が刺さらない速度計略をブスブス刺せるもいい
カナンプウに隠れてるけど下方必至だろうから使い倒さなきゃ
幕引きにカウ馬姫使ったらそのまま轢き殺されたでござる
1コス槍武力1城門3割の時代があったなんて信じられんやろうなぁ
槍董卓の攻略はまだですか?
ちなみに左慈入りで残り1.5コスが2枚と1コスが1枚の構成です
頭の良いスレ民の皆さんよろしくお願いします
>>341
わかんね
やけに上手い人ばっかりだったから腕でなんとかなるんじゃね? 4コスト分しか明記されていない物をデッキとは言いません
以上
>>346
覚醒の仕様変わらない限り生き残れるでしょ 卑弥呼賈南風でしか見ないから
むしろ槍賈南風が犠牲になるんじゃないかな
槍が消されて弓を見るようになって弓も消されると思う
弓は無調整だけど
弓賈南風と相性が良い陳ケンと弓司馬懿が下方くらってる
卑弥呼が相性良いのが槍賈南風で一緒に暴れてる
>>352
範囲だけ変えりゃそりゃそうなるわな
まあそれ込みの修正なんだろうけど 槍司馬師イマイチだなだ
万全の体勢で敵城前で蒼撃ったのにほとんど城殴れなかったわ
駄目だこりゃ
残り1.51.51に何が入ってるかで変わってくるのに書かないという事は聞く気が微塵もないと
王異ワラ使ってるけど勝率落ちてきた
速度上昇削られたのが大分効いてる
2度掛けですら1.5倍いかないから騎馬単相手にすらガン有利に感じなくなってきたし辛い
投げ飛天でも入れてみようかな
卑弥呼賈南風以外で下方候補って何かあるかな?
ほぼ1強だからあまり思いつかない
>>360
まぁ左慈入れる時点で勝つ気そんな無いのかなー?って感じだが
賈南風に対して1ミリも刺さらないお荷物だし、今の歩兵の速度なら董卓のフォローで敵の逃げ道潰すとかすら出来んわ >>362
卑弥呼賈南風しか思い浮かばない環境だし晋下げ他上方中心になるんでね 晋なら3コスのドヨはいい加減下方してほしいな。
あれ対策全然ないし強すぎる
まずは宗派を教えろ。上手くなることを捨てたなら神様に祈るしかあるまい
サジ自体は悪くないと思うけど、
槍董卓とサジに残り1.5ー1.5ー1の時点でかなりハンドスキル出せないともう白兵絶望だろこれ
覚醒3になったドヨは対策無いに等しいけど
ドヨってそもそも覚醒3になる前に如何に殴るかのゲームだしな
相性悪いデッキは多いかもな
統一戦のデッキどうすっぺかな。4枚デッキ慣れてなくて。
共振にするか淳于瓊にするか。
恩とか牛が活躍できる大会ぞ
弓なんて入れてる情弱は爆発する
>>365
あいつは終盤にオラつくことしか出来ないんだからそれまでにリード奪え >>375
何をもってぽんこつとするかだがネタ込みなら鼠じゃね 劉璋以外になんかあんの?
制圧5にできるぅ以外何もないぞ
槍董卓の計略は相手のフルコンにあわせて李粛を重ねるくらいで
あとは完殺麻痺矢と残りは色塗り武力要員でえんでない?
前出してドーンするプレイヤーなら槍董卓使わない方がいい
>>375
ランダムで投げてランダムで撤退するゴミ歩兵 サジは強いけど槍董卓とポジションが被ってるような気がする
伏兵欲しいなら自分は李粛入れて6×3、または665でSにしたくなる
卑弥呼賈南風が強いってなる前に趙雲と馬姫が強いって言われてたけど
この2枚は修正くるのかしら
おれの武力6は秒で溶けるのに
相手の武力6はくっそ固くて全然死なない
バキが凄く強いとは思わんがあいつのせいで号令環境(賈南風)に偏ってる感あるし下方だろう
メスガキ卑弥呼対決で初手で卑弥呼撃ってくる奴素人か?
こっち士気3で覚醒溜めて士気差活かしたフルコンで終わりっすわ
>>382
槍董卓と当たると大体左慈入ってるイメージ ドヨは中盤までに殴れなかったら、号令+連環効果のある単体妨害とかかなあ。イヨは自己強化も消すから幕引き迂闊に打てないし、単体妨害はいい圧力になると思う
槍董卓俺も結構使ってて知人にあれ書き込んでるのお前?wって言われるからもうあんま頭悪い事は書き込まんでほしい
槍董卓は遊軍周瑜か月姫で地雷呂姫と合わせて一気に食っとけ
>>362
五将軍、漢銘0で一番打たれてるやつ、は怪しい >>387
卑弥呼75%
ポピュラーな士気3覚醒は30~45%で例外は撃破ごと40%の司馬亮と石苞
覚醒は約31c毎にレベル上昇だから10%→3.1カウント
士気1が約4カウントだから士気差2は約8カウントの得 つまり覚醒的に言うと25.8%分得
士気3で士気差取っても覚醒49.2%↑稼げないと覚醒では負けて結局こっちが先にフルコン打てない
士気3で覚醒50%行けるのは司馬亮石苞以外だと限界まで生き残った誘醒の3枚
その中で1番よく見るのは河童御用達の張華
さては貴様河童だな!(錯乱) 勝率はあるらしいがさっぱり見ない五将軍はまたスルーじゃね
魏王みたいにいつのまにかトップになれば弱体するだろうが
分かりやすく厨の于禁が追加されるまではこのままでお願いします!
>>384
袁紹曰く、環境が変わって爆流行りする奴等なら、調整されるらしい
本当なら環境を取った(であろう)武将って奴もいるんだわな >>395
備え付けの于禁から卒業出来そうにないな 旧作みたいな遅い更新ペースならともかく毎月verupする今なら先回り調整はあまりして欲しくないな
大爆進はランカー複数名がだいぶ勝ってたから、それを見ての下方修正だろう
俺は別に不思議に思わなかった
餓虎は勝率は出てなかったけど、流行りかけてたからの先回り下方だったが色々なパターンがあるな。
結局鳴かず飛ばずくらいのカードを使い込むのが一般ピーポーは一番勝てるんかねぇ…
天下統一戦に向けて(合計)知力3デッキの話でもしねえか?
>>401
いや普通に環境デッキのほうが勝てるよ
フレイザードしたいなら迷うことはない >>401
環境にあわせたデッキに遅延が一番勝率が高い フレイザードは原作じゃクズ野郎扱いだけど言ってることは共感できる部分もあったし卑怯者というわけでは無いから好きだったぜ
ポップが墓でも建ててやるかと言うぐらいには魅力のある奴だった
袁家3兄弟、特に弓の奴に血水投げるデッキを一時期ランカーで使ってる奴いたけど速攻で消えたってことはそういうことか
>>406
卑怯者でしょ
思い出補正かける前にもう一度みてこような 駿才は今割と注目されてるけど、火焔ってやれるようになったん?
やっぱ知力上昇-2は痛過ぎたかね
世界の覇権争いしてるんだから卑怯もクソもなくね?と思うんだが
下方して対策入れなくなった途端にまた出てきて負けちまう
騎馬王異はもう平凡程度だけど
槍出し意識するのが苦手な人相手には一生強いと思う
あと騎馬王異は卑弥呼賈南風がきついからそんな見ないんじゃないかな
上手い王異だと呂姫で上手いこと凌ぐかもしれないけど
>>410
火力面では武力-1相当だしな
あと防御面が脆くて乱戦避けたいのに(微)速度上昇号令増えて抱きつかれるのキツイ >>404
昼間からアニメのぱんつが楽しみとか言ってるおじさんが居るのってどう思う? >>362
間違いなく下方されそうって言うなら後はカウガールくらいかなあ
司馬徽、張角、五将軍あたりがかかるかどうかくらいじゃない、知らんけど 馬王異強いとか冗談だって言ってくれよ
ずっと使ってるけど最新7~8勝はなんとかできてたのが2~3勝になっちまったよ
>>390
頭悪くてすみません
ちなみに槍董卓どんなデッキですか?
>>391
刺さってしまう残念な剛槍です 前の王異で最新10割ってりゃそりゃそうだろうな
カウガールもでたし
>>387
士気3の覚醒ため計略一回だと士気12たまっても覚醒3いかないよな
相手側とも士気差2しかないし
普通に相手間に合うだろ 王異は二回打ってくれれば落とせば16%もらえるボーナスゲームだからなぁ
一回打ちでカクカイとか水計される方がつらい
馬王異はもう無理だと思うわ
自分で使っても相手に使われても弱かった
そういえば甘寧や趙雲なんてカードもいたが
環境的には三番手くらいまでよね
三番手くらいでいいんだよ
叩かれない騒がれない
弱体化はないだろうが強い
ぶっ殺甘寧は今が丁度いい感じ、槍の方も何気に長くてウザいけど名前被りだから使われないかなぁ
馬王異は今の性能なら撤退城ダメをかなり下げてほしい
速度は高すぎたって制御難しいんだしある程度上がったら突ダメに欲しい
つまり何が言いたいかというとUC張郃は強い
王異は一回使ってあとは号令被せたりする方が強いんじゃねって思う
>>432
速2以上付けてなければ4掛けからじゃない? 馬王異なんて死んだままでええわ、あんなもん
生き返らせて欲しいなら「撤退したら効果切れるようエラッタしてください」って開発陣の前で床に頭擦り付けて土下座して頼んでこい
>>436
普通に武力が計算式に関わるものはほぼ軽減されてるんだが >>435
タイシジ居る限りは張虎強いと思うけど
さすがに弓以外にゴミすぎて+2に戻されてからは使ってないや >>434
王異一回
士気5払って2コス武力9の速4騎馬誕生(撤退すると内乱一発分持ってかれる)
うーんゴミ! 使い手が復権もう狙ってんのか馬王異…
運営がそれを聞いて同じカードが何度も復権するんだわ
厳選した奴が多いカードを強くしてやればインカムも上がるよ当然じゃん
>>404
ドラクエウォークでマァム服ゲットしたけど黒スパッツだったゾ(糸色 亡月
王) やだなぁ馬王異の使い手がそんな簡単に落とすわけないでしょ
馬姫撃たれて曹節で浄化したけどあっちの方が速くて普通に馬王異落ちちゃった
カウガールの計略って強化と連動してるらしいから実質挑発8.3cと考えると長いな
まあ挑発くらった部隊が効果切れるまで生き残ってることは稀だろうけど
計略を撃つたびに武力と麻痺矢効果が上乗せされる王異を待ってる。
城門姜維みたいな城門殴るマンを引き剥がして敵城前まで帰って貰う時に使ったりするからあの挑発時間はエグい
敵も加速して引っ張れるってことは高速で拉致できるってことだからな
自己強化もあって生殺しよりさっさと始末して神速戦法したほうがいいケースがおおいだけで
端っこでイチャイチャ生殺し騎乗位しててもよい
カントリーマアムはちょっとどころか雲散の計の範囲かよってくらい小さくなっている
弓だとどうあがいてもクソゲーにしかならないので次は連弩王異やな
>>463
永続麻痺矢
永続車輪
永続漢鳴
永続覚醒
ここらへん追加してくれたら全盛期に戻してもいいぞ。アホなこというな?アホなこと初めてたのは運営やろw 卑弥呼自分含むにエラッタしたスタッフは卑弥呼とカナンプーが下方されるまでマジで無惨に禿散らかして欲しいわ
>>453,457
それに引き換えステラBBAの安心感よ 最近の頂上やたら6枚以上のデッキが多いけど、今は6枚とかのがやりやすいのだろうか?
永続車輪は面白そう
武力上昇無しでもいいから使いたい
けっこう前からフリマになるとワラと6枚号令みたいな内乱ワラ絶対倒せて前出し強いターンもあります系のデッキ急に増えるよ
逆にフリマから落ちると騎馬盛りじゃない四枚とやたら当たる
結局このゲーム腕がある前提なら枚数多い方が基本強いからな
武力依存やら1コス女性武将の性能やら原因は他にもあるがなー
王異使いの人には悲報だけど、
王異は臭かったらしいよ
馬超に城落とされて女が片っ端からヒャッハーされていく中で肥溜めに身を投げて身体を汚し浮浪者になりきって難を逃れた王異さん
>>477
反乱が起きて捕虜になった時に汚物を塗りたくった服を着て
低い身分のみすぼらしい人間に見せかける事によって難を逃れたんだったか 汚物をぬりたくっては実は比喩表現で、鬼不細工だった可能性のある王異さん
女性単なんて3まではネタデッキ扱いだったのにな
魅力と制圧のせいで成立してしまってる
ちょっとこの環境は異常だと思うんだがな
>>467
その雑な文章は差し替えのテンプレがあるのか? 〇〇単が成り立つのは異常
〇の中に自分が好きな単語入れてくださいって感じだ
>>489
槍董卓もそのくらい強かったらいいのになぁ
剛槍付けてくれー >>484
それもあるけど武力高い女性カード出し過ぎなのも
コスト比最高武力の女性にもきっちり魅力つけてるし >>473
槍撃できないゴミ扱いされるのが見える… 今日も頂上6枚唐彬弓賈南風ってことはこっちも修正されるフラグなのか
>>483
俺たちには昔は美的感覚が違うっていう魔法の言葉があるから 弓賈南風「ああ逃れられない(カルマ)」
アカンこのままじゃくぼすけが死ぬゥ
賈南風は周りを粛清して生き残るから今度殺されるのは唐彬君だよ
晋軍は毎度、メイン号令+溜め役+恐妻&1コス女性軍団みたいなデッキ多すぎや
こうなると全ての元凶は実は恐妻なのでは?(名推理)
連弩は次のアプデで発射時間前のバージョンに戻してほしいなあ。
せっかくの新兵種なんだから少し位強くても良いとも思うけど…
>>509
それはハゲがフサに戻して欲しいと願うぐらいに無理では 晋の1コス女性は優秀だしな
杜預なんてパーツ全部女性で当たり前だし
連弩は前まで戻せとは言わんけど発射時間少し上げてもいいと思うわ
連弩は発射待ち短縮と基礎威力の調整が同時に入るんじゃないかなあ
>>507
恐妻ちゃんは可愛いからね、しょうがないね 発射間隔が落ちるという事は単に避けられやすくなるだけでなく回転率が落ちる事で火力も大幅に下がってるからな
避けやすくしたならリロード速度か威力の調整は必要だと思う
現状修正前より大幅に射撃回数落ちて火力糞下がってるからね連弩
今の発射速度なら威力上げてもいいと思うけどね
戦国大戦の鉄砲で散々調整バランスのノウハウを学んだハズなのに全く生かされなかったのはセガ畜の自分でも擁護不可ですわw
最近の方針か知らんが、わりといきなりがっつり下げるようになったのがようわからんわ
そんな下げ方したら不満も出るだろうに。
かなんぷーつおいけどゲージ上げ要員弱くしたから無罪→ゲージ上げ要員の卑弥呼超強化。かなんぷーノータッチ
みたいな事するあたり、以前よりもっと調整力落ちてる気がする。
まんま鉄砲で5発にして横に動けば2,3発で済むし突撃も入れやすいようにしときゃ良かったんだよ
3発は自分から調整難しくしとるわ
大して暴れてない漢中王だけがめちゃくちゃワリを食う修正なのはなぜなのか
>>520
連弩は開幕3発スタートなのが一番クソだけどな、威力上げんならその辺変えて欲しいわ
そもそも連弩の計略は大体射程アップか貫通ばかりでつまんないから強化しなくていい
元に戻しても夏侯淵か黄忠が使われて、賈詡とか賈充は絶対使われないだろ 晋軍は使用率が文鴦、司馬家に偏った結果
元々強かったかなんぷうとか覚醒カードは計略使用奴だけで後は髙武力で固めて落城しなかったらかなんぷうで武力速度城ダメアップ、15c以上続きます(笑
だからな
テコ入れ卑弥呼で使用率のびたけど
どう考えても本体の効果盛りすぎなんだよな
速度と城ダメアップは落城しなければ相手はしぬしかないマジもんのギャグ
だから俺は今日もかなんぷぅ使うんだ
>>520
フル装填撃ちなら1セット最速6.8秒から最速7.2秒に変わっただけで誤差だぞ
単発撃ちなら2.7秒が3.1秒だからまあ相当連射してると差が出るかなくらい カナンプウくらい効果盛り盛りだと内乱オナニー野郎駆逐出来るし良いよね
>>530
システム的に開幕系以外落城が狙えない上に、制圧戦デッキを活かす為に終盤までゲームできる流れを作った結果後半型の晋が出てくるのは必然の流れ
漢も晋とくらべたら劣化後半型だから、腕の差がないと勝てない 運と不愉快をプレゼンするゲームですから・・って言われたら何も言えないが
周り3人全然厳選速が揃わない!もう6500円ぐらい使ってる
運なんだけど絞ってない?っ顔真っ赤になる
欲望に関しての質問なんだけど、覚醒2で使う場合ってある?
>>534
先月は登録時点でリーチだったのに揃えるのに8回か9回かかったわ… >>538
基本はもちろんありえないけど相性悪い相手とかに意表をつくなら無くも無い、まぁ9割9分覚醒3だけど >>534
あなた本当にいいお客様だよ。
期待値を計算したらメルカリヤフオクなどの二次流通が安いのに
セガやゲーセンのためにお金を落としてくれるんだもの。 卑弥呼見てると前半弱いってなんなんだろうって思うわ
指揮と同じ士気で指揮より効果高い上に
覚醒ゲージ上がるってどういうことだよマジで
>>532
賈南風と士気8献帝が出て来たのは内乱ワラのせいやろうな 内乱かフルコンの2択でそれ以外のデッキが割を食う構図はこのまま変わらんやろうな
>>538
2で使われて落城負けの経験有
皇甫嵩や2コス献帝に対してフルコン前に仕掛ける手段は有効
司馬昭相手に思うけど漢鳴計略では漢鳴消費して連続使用したら威力下がるのに対して覚醒2でも3でも使えて赤も青も威力上がるのは羨ましい
覚醒は1で制圧2で知力3で武力の1ずつだけしかスペック上昇しないようにしてほしい 知力8の指揮がいないだけで
知力8の指揮と効果時間同じだけどな
まぁ士気0で覚醒75%増やしてる事になるけど
そもそも指揮自体が号令版の強化戦法みたいな位置付けの計略だろ、R関索で指揮撃ちまくる奴なんかいねーんだから
完醒戦法が強化戦法の完全上位互換だし
汎用計略の上位互換がいるなんて今更言ってももう手遅れ
>>548
汎用計略だから弱いとかいうなら指揮持ちの武将のスペックもっと盛ってもらわないと困るンダが 指揮持ちがスペックが抜群に良いかって言われるとそうでもないからなぁ
5/6/2魅槍と5/6/1柵馬が率先して叩きたいわけでもない計略持ってるって言われてもなぁ
>>552
同じ勢力に5/7/2魅槍いるのがまたなんとも言えんという そうなんだよねでもさぁ~
卑弥呼下げたら
卑弥呼、上方したり下方したり馬鹿にしてんの?
無責任な仕事、マジで引くわ
ってなるじゃん?
汎用計略の指揮さんには申し訳ないけど
これ魂込めた調整なンだわ
>>544
それが「前半弱くて後半強い」コンセプトの勢力にあるのが問題なのでは
別に前半も大して弱くない調整してもいいけど、それなら後半の強さも大幅に削らないと 下手したら厳選より刷り直し3連ガチャの方が安かったりしない?
カ南風クソ強ってなってるのにが足並み崩す側が増えずいつもの名前見た奴らしか使わないのが草なんだ
いやその号令しまってもうちょっと足並み崩す系使ってやれやって
結局号令環境の一番重いフルコンに荒らす系弱体し過ぎて集まってるだけなんだよな 今回出た挑発は盛った代わりに重いせいでむしろ荒らしをつぶしにかかってるし
>>534
厳選の方は目押しうんぬんやら自動で止まるのだと速出ないとかみるけどどうなんやろな 指揮も英傑みたく10.8から12cぐらいになれば流石に選択しになるかも
賈南風が全く出ない配信面白かったw
騎馬単がやたら多かった
時間帯にもよるが晋自体そこまで増えてないのかな
>>541
メルカリとかヤダヤダ!場末の潰れかけそうなゲーセンに落とすを!
>>559
今までお祈り放置止めで2~3回で希望の揃いになってきたけど
今回異常な回数かかってソワソワしてるw
大喬の速活速を速にしたい遊びなんだけど活→兵を無限ループ
使うか?と言われたら謎だけどお布施やね 厳選ブルジョワ進軍はすっごく勿体なく感じてできないわ
厳選登録時点で三揃いしなかったらそのまま流してる
カード排出時に田中がまぶしいっ!って言うのは揃ってないSRの時だと思ってたんだけど揃ってないSR排出されたのに言わなかったんだがどういう条件で言うの?
>>330
呉使いは頭おかしいからほっとけ
もっとゴミ腐るほどあるやろと >>420
張角もとかどこにいるんだ?
もう絶滅危惧種だろ 200円の再印刷代払うのも勿体なくてついに副将器変更券までカンストしたわ
>>377
ハナOKがそこそこ勝ててたからもっとゴミはいる >>564
無演出からなんか出る事はあるようだね
ソシャゲやスロみたく派手な演出から外れる事は無いからええけど >>561
このスレの○○だらけ!ってのは基本的に動画勢が頂上と一部の配信みて騒いでるだけだから
「このゲーセン、ハゲだらけ!」とか言ってる人がいても、現実はそんなにハゲだらけな訳ないだろ?それと同じ事だ 実はこの世の中ほとんどの男はハゲてるって知ってる?
>>407
ランダムはキツいわ
スペインは悪くはないが、副将器もダメだし
>>408
士気7単体でも短いしな
混色1.5コス武力4征圧1歩兵とか入れて勝てる程でもないだろ 前ふんばれ袁兄弟最強じゃね?って思って試したけど、ライン上げがきつ過ぎた
内乱戦しつつ相手のフルコンに対抗するには有効かもしれん
>>502
トウヒンはカウント減あたりくらうかもな
武力11速度弓はなかなか強いし 厳選で目押しってたまに本気で言ってるやつがいるから怖いわ
>>579
2つくらい前のバージョンで賈南風が勝率6位とかだった時に勝率4位の2コス槍がいたからね。
下方されたから唐ビンの採用増えた。次は唐ビンとヨウサイが下方されたら槍トウガイの出番かな。 袁兄弟はデッキがな…
大爆進にいる袁兄弟は結構強かったんだけど大爆進自体が死んだからなあ
槍トウガイ計略はなかなか強いんだけど士気4で覚醒50%ってのが他の溜めと比べて微妙
ゲーセン行ったら咳き込んでるくせにマスクせず大戦してる奴がいたからプレイせず帰ったが
今のご時世マスクしてない人ってどういう神経してるんだろ
>>579
使われない使われないで上方されていつの間にか士気4で20c武力11弓(槍に刺さる速度)が降臨するようになったからな
かなんぷうのパーツ2コス軍団バリエーション豊富すぎるんだよな >>585
自分はコロナにかかっても平気と思ってる
まあ周りに迷惑かかってるから店からさっさと出てけと思うけど >>585
ドゥラメンテさんのこと?
動画なんか撮ってないから証拠は無いけど彼は緊急事態宣言解除された直後のゲーセンでマスクもせずに咳き込んでたよ まさか自分はまだ感染してないとか思ってるやつおんの?
単に未発症なだけだぞ
家族の誰かが満員電車載ってたら貰ってきてるに決まってんだろ
お前らコロナじゃないんだろ?俺もコロナじゃない
つまりコロナにならない
違う?
今日やったら勝てそうな試合落として
脳の血管切れそうなくらいイラついたから1プレイでやめて帰ってきた
みんなアンガーコントロール上手くできてんのかな
>>586
こいつ征圧3なのよね
6枚で征圧Sにも出来るしそりゃダメだわと
槍ならまだ許されるだろうが しょうもないミスで負けた時はやめたほうがいいんだけどね・・・
今日はマッチも凄かったしミスが目立ってスタンプめちゃうまった
ハゲは仕方ない部分もあるがデブは無理。呂布並に欲望に弱いイメージ
呂布の氷菓
欲望に弱く赤兎馬欲しさのあまり義父を殺す。虎の強さを持ちながら英略を持たず、軽はずみで狡猾で、裏切りを繰り返し、利益だけが眼中に有った。彼の如き人物が歴史上破滅しなかった例はない。最期も籠城中に自分だけ豪勢な食事をし、酒ばかり飲んでいて部下を殴りつけたり、怒鳴り散らしているため人心を失った結果である。
ゲーセン民は禿とヲタクとヤンキーが多い
ソースはワイが通ってるボウリング併設のゲーセン
>>598
帰れる方がコントロール出来てると思う
ついチャリンチャリンしちゃう >>598
イライラしたら艦これやって女の子をつっつく 一戦目負けたら義勇やるつもりでケースに常にイベント武将いくらか用意してるんだけど、
いざ負けると全国でリベンジしたくなる欲が襲いかかってくる
負けて熱くなるくらいの方が楽しめてるよ。
人や物に当たったり大事なお金使い込んだりしないようには気を付けよう。
>>598
イライラしたら知力1だけの武将デッキで女多めデッキが出る英傑伝やる。トドメは郭池で こんばんは、戦力9000、勝率34%のクソザコ君主です
最近、槍呂布+馬王異のバラ?デッキを使ってるのですが、六枚献帝や六枚晋相手に為すすべなく負ける感じになっています
クソザコなので相性が悪いのかな?くらいの事しかわからないのですが、どんな風に立ち回りするべきでしょうか?
最新
槍呂布 馬王異 誘惑雛氏 けんてい 小計郭氏
熱くなって連コしてる時の自分の知力ってマジで1か0状態だよな
>>606
ゲーム自体は面白いとは思うんだけどなぁ
負けた時のイラつきがハンパないのよなぁ
ふと家で思い出して1人で怒鳴ったりしちゃうのよ
勝った時は心の振れ幅がが+10になって結構嬉しいんだけど、
負けると-1000になって我を失う感じだ >>609
槍呂布を抜いて2コス武力8弓を入れようか
あと、裏の手とか考えてないで素直に武力をもれ >>609
馬2で郭氏とか難しくなるだけだし、呂布込みで迅速郭淮とか曹彰あたりにした方が強そうだが
そうなると鄒も外れるかも知れんが >>609
単純にデッキパワーの差&相性
6枚号令は内乱バラに対して超強いので自分のデッキ変えたくないならスキル付けて勝つしかない
6枚晋漢からすると中盤までは1コスから処理してラスト法具絡めて内乱+王異のいないところパリンしてれば絶対勝てる あったまって連コインしてたらいつの間にか30連戦9勝21敗とかしてた
どうにもイライラ収まらなくて変なことしなきゃ勝てるような試合でもキモチイイことしようとして結果負ける
調子悪いと判断したら即帰るべきとわかってはいるつもりなんだけどな
熱くなってるのか自分の行くゲーセンでたまにプレイしながら独り言言ってる人いるけど全国で見たら結構多いのかな
最初はちょっとビビった
独り言は多いよ
繁華街は少ないけど郊外は普通に見る
>>616
試合終わる迎撃もらったときが
一番声が出る 潜り失敗して城叩かれた時はつい独り言漏れる
怒鳴ったりはしてないから許して
この前スリーブ裏の汚れで騎馬が直進して迎撃退場した時は我ながら汚い声を出してしまったなぁ
>>598
歩く
そして美味いものを食べに行く
結構頭冷やせるぞ >>612
クソザコなので武力10槍じゃないと安心して槍消しもできないので…というか槍呂布じゃないとコンセプトが壊れます…
鄒氏は少し前まで周倉でしたが、制圧Sの方がやり易かったので >>609
槍呂布使ってその階級なら片手でも勝てなきゃ 独り言でも「ああ~っ!」「やっちゃった~!」「今の刺さるの!?」「違う!違う!」「間違えた~!」的な自分についての独り言ならまだいいんだけど
延々と対戦相手を罵ってる系はホント引く
そろそろ新カード以外まぶしいと言うの辞めてほしいわ
>>613
制圧2目的なので端攻め塗りしかしないですし
たまに視界外でグサッっと行きますけど
制圧Sの方がコンセプトがはっきりしますからね 柵に拘りがなければカマンとか孟節とかにして刺さらないようにするのも手じゃないかな
目覚めは同盟入れないと呂布から繋がらないけど
雑魚じゃ無くても良いので一戦目だけは勝たせて下さい
>>614
やはり相性が最悪なんですね
当たったら無理でも呂布を城門に突っ込むくらいしか勝ち目はないですかね…?柵対策に地の理入れる程度で勝ち目は生まれるでしょうか… 荒れてるサクラ革命とコラボはよ頼むぜ!
サクラシリーズのカードが来たら復帰するからよ!
鄒氏を冥土or李粛にして郭氏を花慢にすれば制圧s維持しつつ勝ち筋作りやすくなりそう?と思った
大虎の溜め時間短くし過ぎ
これなら柵再建や強化系の法具や法玉は弱くしろよ
大流星が増えてないってことはそういうことだから
嫌ならちゃんと柵対策すればいいよ
>>633
思ったより面白いなあれ
長崎県まで進めたけどもうちょっと続けられそう 卑弥呼は開発のメンツで無下方の可能性が僅かながらあるのがなあ。ただ賈南風は全員下方かなあ。
でも、卑弥呼弱くしないと卑弥呼からの司馬昭もかなり強いんだよなあ。
EX?ああ、君は心配しなくてもなくても多分大丈夫だ。
>>626
内容は問題じゃない。聞こえないなら別に罵詈雑言だろうがいくらでもかまわん
聞こえてくるからうぜえんだよ。 頭冷やしたい時は高級アイスクリームを食べると良い。レディボーデンとかさ
熱くなって連コ勢結構いるのか、スゲーな
俺なら怒り状態で連コして連敗したら
筐体ごと破壊する自信あるわ
>>609
誘惑やめてメイドにしろ
そのデッキで小計郭氏使うくらいなら復活の曹昂でも入れとけ >>628
それでいいならそうしたらいいかな
勝てそうなデッキが思い付かないからと思ったんだが 普段30円のソーダバーで50円のイタリアーノが贅沢品だった80年代キッズにとってレディボーデンはLE級のレアだったのよ
>>634
そのコンボを組むなら王異がいる意味がなくなるので
ただ、急場凌ぎの李粛はいいかもしれません レディボーデンはロッテになってから味落ちて高級感なくなった
怒りの連コするだけならゲーセン儲かるしいいんじゃね
ボーゲンが落ちたのかスーパーカップの味が上がってるのかってくらい
バニラの味同じなんだよな
>>646
メイドは知上げつつ塗りつつ攻め、殿馬はうっかりどうしようもない時の防御と回転率でワラ防ぎ用
別に重ねて使うわけでもない
多枚数に勝てない言ってるなら軽い防ぐ計略も速度上がってなきゃどうせ追いつかん ボーゲンっなんだよ階段の上から岩落とすぞ(ヨーゼフ下敷)
>>644
そういうときのためのパンチングマシーンやと思ってる
連敗した日は何発か殴って帰ると少しはスッキリする 槍呂布王異ってコンセプトが謎すぎる、どうせな槍呂布は攻城要員だろ?槍曹彰でも入れて遊軍兵法剛腕連打ワンチャン狙った方がマシだろ、普通の剛腕連打だけでも武力☆1まで落とせるし武力18相手でも連打で85%くらい削れるぞ
レディ「ざーこ♥�エーこ♥�O髪スカスカ~♥�v
レディボーゲン
>>656
今パンチングマシン置いてるゲーセン少ないっしょ
安全性や定期的なメンテと会社側もやってられないんかね パンチマニア北斗の拳もすぐパッドがクタクタになってたな…
>>609
皆様ありがとうございました
いろいろ考えた結果、郭氏を地の利花マンに、鄒氏をメイドや李粛にする辺りを試して見たいと思います
制圧1の武力マシについては、今回は制圧S優先として見送りさせていただきます
ありがとうございました >>659
あれ大きい音するからビックリするし何よりルール守らない奴が割といるのがな
限界まで下がってダッシュパンチする奴とか素手で殴る奴とかいたし 不惑 司馬師 司馬葦
まではいいんだが2コス1枚、1コス2枚は誰が最適?
全盛期の船木だか前田だかはパンチが400の蹴りが1トンだったらしいが基準がよく分からなかったからいまいちピンとこなかったわ
じぶんでやったらパンチは230だったがそれ考えたら何だかんだでプロレスラーやべぇな
初めて2.5張奐使ったけど、結構えげつない性能してるんだね
攻城取れるカードじゃないから使わんと思うけど
>>664
知力壱与と夏侯徽が魅力と武力盛れるからベストなんだけど弓3槍1になるから扱いが難しくなる
弓王基自体は強いんだがパーツが本当に足りてないよなぁ >>668
強いんだけど号令でもない2.5槍が1回しか計略打てないのはハードル高すぎる もう単体漢鳴はバーストしなくてよくない?
逆にコウホウスみたいな連打したら強すぎる特定の奴だけ
「これはバーストする」って追記した方が良いような
単体感銘ってほとんど全員死んでるわけだし
序盤もっとゲロ弱くて耐えた先にフィーバータイムがあるのはいいと思うけど
漢も晋も大して序盤弱くなくて個性ないんだよな
張奐は某有名人が配信してるの見る限りもうちょい見てもいいと思うけどね
>>672
漢鳴MAXで弱い単体のやつってどれなん? >>670
弓王基に槍司馬師入れるのはシナジーなくないか?
覚醒上げないなら武力足引っ張りまくりだし覚醒上げるなら覚醒計略でいいよねってなるだろ
まだ槍陳泰にして攻城術と兵力回復活かして計略中にワンパンねじ込む方がいいと思う >>657
フルコンを正面から一瞬食い止めるための方天戟です。あるいは普通に高いラインで号令を使わせます。武力9王異と素呂布だけでも5枚相手なら荒らせますし、4枚、3枚なら終盤の王異を止めるのが難しくなります
基本的には王異を育て続け、よほどの隙がなければ呂布が攻城することはありません 昇格記念にLE
64592482777794439704
根本的に呂布の使い方がおかしいから勝てない感じだな
あれは迎撃が取れる攻城兵器であってフルコン正面からなんて大昔の話だ
コンセプトコンセプト言うの封印して試しに迅速攻城呂布使ってみろ
プーさんホームランダービーの最終日だから熊や野球にちなんだ武将使いたいな
もろたで
このときのため僕は主効果変更券を蓄えていた
>>684
舞い上がってお礼忘れてたすまん、ありがとう 開幕衝軍で6割削れば方天戟で守るプランもあるんじゃない
いつも法具何にしてんのか知らんけど
三国志大戦appが消えちまってから解任登用がめんどくさくなってしまった
2コスの旧文醜強いよな
ゴミ過ぎて初期からいままで上方しか貰ってないみたいだし
増えないのはやっぱ脳筋かつ漢だからかね
>>685
熊と言えば完殺剛騎の楊秋か?
アレって完殺系の中では士気も軽くて突ダメも馬鹿にならなくて悪くないカードだと思うんだが、うまい使い方はないものか なんだかんだ撃破取らなくても士気帰ってくる連中の安定感が過ぎるからかなぁ
淳于瓊顔良麹義
撃破取るにしても騎馬のβのが積極的に取れるだろうし
はぁ
今日も負けまくった
もうやめるわクソゲー
じゃあな
>>683
いえ、今の編成にしてから30戦くらいで、最新20戦14勝など未踏の域に来ているのですが、そんな中で漢晋6枚に当たると為す術がなかったので、何かやりようが無いものかお尋ねした次第ですね
呂布は長槍にしていたのですが、確かに高いラインで居座る際にちょっとした隙をついて迅速浅攻城するチャンスはたくさんあった様に思います >>676
・シナジーは普通にある
・司馬韋を普通に使うことになるので覚醒は上がるから問題なし
・コンセプトとしては今の晋の場合、覚醒2までは早い段階で上がるので普通の強計略で序盤打ち負ける可能性を減らしたい
・槍陳泰では計略が弱い。そのために陳寿入れるのは・・・・
・ブックオフで買った「古代戦士ハニワット」読んでたら血痕付いててビビった >>697
法具は何を選んでるの?
序盤から中盤に荒らして内乱ダメを主軸にするなら、漢晋フルコンは連環と無双奉天激で主力か攻城役を潰せないと無理だよ
相手のやりたい事をさせない、これ大事 休みの日に1日大戦して負けまくると
貴重な休みに俺は一体何を…ってなるよな
金もそうだが、時間を無駄にした感じがすごくする
一月、二月ゲームから離れるとカード動かしてるだけで楽しく感じる感性に戻るけど
>>696
そのつまらないネタを考え直してから出直してきてね >>688
いつもは連還ですね
開幕は端1コス攻めしながら端に置いた呂布を横移動で塗りです
開幕衝軍は李粛がいればそれなりに形になりますかね… >>703
動画撮ってupしてよ、したらもっと根本的な話できるはずだから 君主名隠しても全然いいから >>701
負け試合でも城突やら城内ローテやら強い奴は一つも無駄にしないんやで
その先に栄えある栄光が待っていると思わないと >>697
なるほど勝ててないってわけではないんだな
そりゃ失礼
後半型の相手にはどうにか中盤で半分以上削りたいなんなら落城したいから内乱だけだと厳しい20~30%程度のリードならまともに打たれたら大体捲られる
後半は相手が攻勢に出るタイミングでできるだけ高い位置で相手部隊に呂布と王異を擦り付けて号令を打たせて連環使って強い時間を潰すのが理想やね
ホントに理想ってだけで実際は枚数いる相手だから攻城できる機会を探すのも大変だろうけど >>704
そこまでのアグレッシブさは持ち合わせていないので、もし何かの間違いで撮影するようなことがあればとだけ… >>707
本気で強くなりたいなら自分より上手い人にプレイ見てもらって逐一アドバイスもらうのが1番いい 漢鳴戦法ですら3で撃ちゃ結構エグいのに弱いのなんかないだろ
張任て2コスの士気5剛弓よな?
漢鳴3の話なら普通に強くね?
・士気4
・ぶっちゃけ入るデッキであまり3を使う機会は薄い
>>711
張任は士気4
今でも漢鳴3は強いけど如何せん短いからろくに仕事出来ないことが多い印象
いっそ士気5にして漢鳴2から双弓とか追加効果欲しかったな まぁでも張任は8弓で募兵あるし計略弱くても…誘導が弱くなる前はテンプレデッキあった気がする
罰金ガムが「歩兵単」ってタイトルでfallguys配信してるのちょっと笑っちゃったよ
>>715
あんなヨタヨタ動きする歩兵居たらストレス半端ないなw 漢傾国に入った張任にしばかれたわ
結構ゴリゴリ減らされた
>>707
6枚献帝・司馬炎は攻城力のある2コス弓落とせれば楽になるから士気10+法具使うけど
李粛を呂布にかけて突っ込ませる→相手号令→連環(知力玉よさげ)→呂布
で荒らせると思う。内乱はほぼ確実に取られるから割り切る
みたいな感じでどうよ 今一番使われていない勢力ってどこだろ?
階級にもよるけど、群雄あんまり見ない気がする。他は満遍なく見るけど
張任はあまりに計略使われないのでそもそも剛弓ボーナスがどの程度期待できる物なのかすら不明で余計に計略使われなくなってる悪循環
群雄は初期槍呂布とか屍山呂布みたいなのが追加された時に一時的に増えるだけで
普段はコアなユーザーが使い続けてる感じがする
新しい兵士は欲しいかも
アリス兵やわさっち兵のクオリティはやけに高いのに、仮装兵士は違和感バリバリで完成度が低いと感じてしまう
guys兵士のやamong兵士とかはクオリティ高く出せそう
着ぐるみ感があるやつが作りやすいんだろうな
>>724
群雄使ってるがそこまで使われてない事もない気はするけどね
ただ死にカードは他よりは多いとは思うが
特定カードとデッキが強すぎるのかもしれないな 極意関羽
馬張飛
桃園
馬孔明
で桃園の誓いデッキが組めるぞ
フリマ未満では寧ろ群雄が1番多そう
なんだかんだ言って全体の使用率的に1番少ないのは晋なんじゃね
それで開発が勘違いして強めに調整して上で暴れるかつての紫みたいな勢力になってそう
個人の感想だけど13陣は使ってるやつはさっさと上がったのか卑弥呼カナンプーはそんなにマッチしないなー
全凸と4枚栄光はよく見る
プレートの色ごとで使用率とか勝率分けて見てみたいね
>>698
槍司馬師入れて覚醒ゲージ貯め計略まで使うならもう王基いらなく思えるが… 結局どっちを軸にしたいの?って事だな
王基を軸にするなら司馬師外して2.5 1.5×3 1になるし司馬師が軸ならそれこそ王基いらないし
晋も漢も異なる2つの要素のいいとこ取りしたい!は無理だと思う
卑弥呼叩かれがちだけど成公英とかいうカードいつ修正されるんだ?
費用対効果おかしいだろあれ
槍董卓の費用対効果もおかしいから上方してくれ
剛槍はいつ付きますか?
成公英は全凸との択があるから使われてるだけだしな
4枚全凸以外で全く見ないし
>>738
臥龍でも使ってろ
槍撃が上手な君なら使えるだろ? 成公英は騎馬単使いが全突から求心にけっこう移住してるから使用率落ちた判定されて下がんなそう
全凸に絶対入ってるのはそれだけシナジーがやばいってことでしょ
特定のデッキでしか見たことないは関係ない
騎馬単の批判少しでもすると頭おかしいのがシュバってくるからやめたほうがいい
騎馬単使い召喚の儀式が始まってしまうともう戦争は止まらない
まぁあぱるが闘群覇者まで上がったら下方されるだろ(適当)
>>740
李粛+超絶が強いんよなぁ
あれで守るタイプの内乱ワラ流行って欲しくない 成公英くんはそのままで良いから全凸を3Cくらいにしよう(提案)
>>749
槍董卓に李粛を合わせても微妙なんですよねぇ
滅相を使わない時の奥の手やら対策カードを早くここの頭の良い人達から教えていただきたいです だから周りの頭がいいんじゃない
あんたの頭が標準より大幅に悪いだけ
>>752
言い方はどうあれ俺より頭が良い事に変わりは無いでしょ?
早く英傑号令に負け無い槍董卓ってのを教えていただけませんか?
ここの人達は負けないんですよね? 騎馬擁護の連中は凄まじい早さで擁護しにくるけど2~3カ月に一回、青井が三生で「今回は騎馬単が流行りました」て牽制すれば大人しくなるから聞き分けはいいほう。
本スレでもあまりに馬鹿過ぎる騎馬単使いを見たのは3ヶ月前くらい前になるな。
>>753
そんなにアドバイス欲しければ対戦履歴の画像を貼ってどんな相手に負けたか書き込めば適切なアドバイス貰えるんじゃないですかね~? よし俺が槍董卓の左慈枠成公英にしてやってくるわ
バラけたら董卓で各個撃破まとまったら成公英で完璧や
1年後にはどっちも下方させるから震えて待て
槍董卓の人は最初の時は話は分かったが上方受けた
バージョンアップ後も同じような話をして
何がしたいかよく分からない
>>755
そんなの必要無いでしょ
早く滅相以外の対策カード教えてくださいよ
槍董卓使って負ける方がおかしいっていう方々の意見が聞きたいですね >>758
上方が足りないんですよ
士気5使って内乱2回とれたら良い方ってくらいじゃ勝負にならない >>666
ソニックブラストマンは単位がトンなのを思い出した
普段の1000倍のパワー! 障害者はNGすればいいね
毎日同じ話しかしない荒らしレベル
思うんだけどなんで上方足りないと思うような弱いカードわざわざ使ってんの?
特定カードにこだわるのは自由だけど弱いと思って使いながらグチグチ言うのはこだわり勢として失格
素直にテンプレ強デッキ使ってろ
安価に喜ぶレス乞食でしょ
何がしたいなんて目的持ってない
>>763
教えを乞う側が必要ないとかイミフなこと言ってて笑っちゃった
プレイしてないのバレバレだし、低次元な荒らしだと考え付くのこんなもんだよな 閑話休題
中の下位の腕だが漸く十二陣まで来た
十一陣十二陣十三陣強さが違うような気が
ここら辺がボリューム層かな
上手い人達さっさと教えてくれよぉ
もしかしてエアプじゃないですよね?
士気5で内乱二回しか取れないって…
士気5で20cも相手を押さえ込めるなら十分過ぎるくらい強いのだが…
号令対策とか以前に他部隊の撤退タイミングとかを見直さないと。
完全にワラ的な戦い方じゃなくて号令デッキみたいな戦いしてるよね。
自分で扱い方間違ってるのに弱い!上方しろ!とはたまげたなあ…
>>768
お前このままだとスレでの地位が短文煽りササレベルまで落ちちまうぞ
その辺にしとけ
あとはTwitterで聞いてみろって >>764
そもそもやってないだろうな
真面目に聞く気があるなら残り4コスト何入れてるか書くはずだし
カギ大将軍雷薄の4コストかもしれんし >>768
ここにいる奴でプレーしてると奴が居ると思ってる地点で君の負け 精神障害者専用回線とガイジNGしたら半分くらい見えないしもう要らねーやろこのキチガイスレ
董卓ガイジですらお腹いっぱいなのにササガイジまで召喚すんなw
>>774
でも晒しスレとの統合は嫌がる「分別」のある人が多いから...
まだ本スレは死なないんだ >>769
誰も味方部隊落としてないですよ
相手も城前で張ったら止めるくらいの動きしかしてこないのですね >>776
一緒のレベルを統合するのを嫌がるのは分別出来てないのでは >>771
左慈董卓は固定で弓は公孫瓚は馬は馬ガンで残りは李粛が最近の構成ですね ランカーが使ってる欲望ワラ食ってるんでしょ?ええなぁ
ぱっと見のイメージだと伏兵で開幕は取れそうだけど、武力的に中盤で号令早打ちさせるプレッシャー弱そうとか董卓以外のローテがキツそうとか思った
>>782
ワラデッキくらいにしか勝てないんですが
カウガールが入ったワラやバラに負けるんで浄化の象入れたりもしてます >>786
そうなんです
序盤はいいんですが士気10辺りのタイミングで
ライン押し返されたらそのまま押し込まれて左慈読みの大攻勢とか増援とかで一気に城削られる事もあってキツいです 今度の統一戦仕事にぶち当たったから
参加だけで終わりそう
統一戦やる人少なそうだよね。
普段ワラ使ってる人とかしんどそうだし。
>>754
本当に流行ってるならいい加減全凸と成公英下方してよ
遊軍李儒も下方が足りない こないだから謎の槍董卓推し居るけど、一部の変態以外上位陣は6枚しか勝たん状況を見ると、夜襲とか董卓とかワラ絶許カードの上方はあってもいい
気がするけどそしたら6枚の高コス枠がそいつらに変わるだけなので不許可ですぞー
遊軍いらないからスイングカード3枚させるようにしてください
>>790
1万人ぐらいの まじかる☆ひよりん ファンがいるから大丈夫 サブカとかしょうもない運営叩きと遊ぶぐらいなら
槍董卓マンとか騎馬単談義してた方が健全に見える
>>792
2、3位のこうぼうとかスネ夫が号令だろうから
そこまで6枚ワラ最強!ってわけじゃない気もするけど 槍董卓は号令撃たれたら良妻厳氏や杜夫人投げて粘らせるっていうのを試してみたけど
あんまり撃破数稼げなくて士気に見合った戦果は得られなかったなあ
知力依存高いからそのへん考えてみるのはどうだろう
>>777
何か勘違いしているようだが、撤退は敵部隊も含めての話だぞ。
足並みを崩すのがワラ的な戦いだし。
敵部隊の撤退状況も考えて計略選ばないと号令側が足並み揃って赤青赤だ。
相手がガン守りなら壊滅麻痺矢に切り替えてとか、終始プラン建てて戦わないと槍董卓みたいな荒らし系は難しいんじゃね?
まあ、今は長くて速度も上がる号令が流行ってるからワラ自体が辛い環境だが。 枚数固定の大会って開幕のハンドスキルで勝負決まるとこあるから
エンジョイ勢にはキツい思い出しかない
統一戦で思いだしたが兀突骨の小さな兵の
兵士モデルはまだかな良い感じになると
思うんだが
そもそも槍董卓って荒らしカードだから計略打つのは確実に1体は殺れるってシチュエーションでだし
相手の立ち回りを制限するのが仕事のようなカードでもあるんじゃないの?
>>800
開幕自信無いなら引いて開幕内乱捨てればいいのでは? 昨日の頂上見ても槍じゃなくて弓だなって思わないのはやっぱガイジ
ただ昨日も一昨日もかなんぷうは弓なんだよな
槍だよ、槍ちんぽのかなんぷうボコしてる頂上くれよ(青井以外で
関係無いけど槍関羽の連環、1回槍撃食らったら号令効果終了まで一生槍撃食らうようになっててふるえた
双子クリアするためかと笑ってたがガチだった
お互い4枚になるんだから開幕ガッチリぶつからず軽く流してフルコン狙っていけば格上相手でもなんとかなりそうじゃない
一点突破で貼り付けさえすれば普段ほど横弓が強いとか枚数活かしたローテとかはできないルールだし
アドバイス求められてもねえ、勝ちたいんならその弱いカード使うのやめなよって言ったら怒るんでしょ?
アドバイスに対してすぐ否定から入るような人だとアドバイスする方も嫌になるしな
2.5二枚看板を活かしたいです!って書いたらまず間違いなく
文醜を淳于瓊に代えましょうって言われるようなもんか
>>808
董卓使いじゃないけどそんなのはアドバイスでもなんでもないので言う方が頭悪い 姜維槍馬超張苞もう一枚どうしよ、厳顔かフウシュウで良いかフルコンなら孟獲でも良いし
勝つ手段いれれるか強いカードならまだ良い
弱いカードで苦手な流行デッキに勝てませんアドバイスくれというのは無理だろ
董卓は初期に無かった制圧3槍だからか、将器がどれも微妙でかつ計略打つなら今は速3じゃないと逃げられるな
そもそも槍の単体強化で一定の戦果得られるカードが少な過ぎる、黒揚羽も剛槍伝授ありきだし
今は騎馬単以外のデッキって大抵1枚か2枚弓入ってるからな
とりあえず強いデッキで基本を覚えてから趣味に移る方がいいかと
群雄で槍なら今は呂姫が一番だし
コスト重くなるのなんでいれなきゃならんのか
毎日こんなに構ってくれて董卓槍ガイジは大勝利だな
>>740
征圧2あるし長槍将器あるから武力1とはいえ仕事出来るのが大きいね
賈詡も知力下げていいから征圧2だったらな
征圧3槍というとワルキューレ呂布も使ってると速3だったらとたまに思う
まあ兵3じゃなかったら知力2が響くんだろうけど 大会は武神 憤激馬姫 張苞 ふう習かな
影弓入りで何か作りたいけど普段使いできるのが求心くらいしかない
>>817
ほんそれ
董卓ガイジ触ってるやつも荒らしの自覚持とうな >>511
魅力積まないと相手の攻勢に計略間に合わんから仕方ない >>804
1体倒せるシチュエーションがほぼないのが辛いので剛槍が付けばいいなと思います >>823
李粛は効果薄いけど、剛槍は必要って事は
乱戦から逃げられて戦果挙げられないのが負けパターンな訳やろ?
逃げられるって事は敵から敵城まで障害物が無いのが理由の一つだから
董卓 敵 味方 敵城って感じに相手の動き封じるのが大事よ
張り付いたらカウンター董卓なんて相手も散々経験してるから、董卓に馬当てて逃したり1コス犠牲にして帰宅は折り込み済み
例えば趙雲で速度上昇活かして退路潰すとかワラに寄せて常に内乱戦に持ち込むとかやな 人にアドバイス求める位なら素直に号令突っ込んでプレッシャー要員にすりゃええじゃんて
超絶は張り付けたら仕事出来る奴以外試合作らないといけないわけで共通の答えは中々出ない
>>816
個人的には呂姫より武力7オフラが敵にいるほうが嫌だ
試合中つねに完殺剛槍ケアしないといけないプレッシャー半端ない 撃破でボーナス貰える系カードは有利な状況をより有利にするだけであって
それ単体で不利を五分か有利に持ってく力があったらそれは壊れ調整
>>823
まあでも董卓に剛槍エラッタなんて発想は開発は微塵も考えてなかっただろうし、要望送って見るのもいいと思う
ただここで何回も書いても無駄だし見苦しいし、邪魔に感じる人も多数いるからやめて欲しいね >>814
槍呂布ですらリスク(刺さる、士気7)に見合った殲滅力があるかって言うと微妙ださかなあ
まあ槍超絶は事故が起こりにくい分、対処が難しいからあんま上げすぎるとってのはわかるが >>783
ぶっちゃけ天喰もワントップはれるくらい強いかと言われると微妙な気もする >>811
質問に対して即レスで他使えなら確かに頭悪いけど
今回の場合寄せられたアドバイス全部に「それじゃ下手くその僕は勝てないので次のアドバイス寄越せくださいバブー」と返してるから、じゃあもう別の強いカード使えと言うのは至極真っ当 槍超絶はいざ流行ると止めようがないし、長時間ならなおさらだからなぁ
もうたつ参考に速度上げてみたらどうだろうか
黒揚羽と伝授で士気10なんだから董卓2回うてば同じこと出来んじゃないの
下位互換だと思うし黒揚羽も青井しかやってないけど
まず弱いのが分かってるなら投げ計略撃てよって言ってるのにそれじゃ駄目だって返されたら最早何も言う事ないわ
董卓一人で英傑を殲滅できる強さをくれと喚いてるだけに見える
>>824
そもそも槍董卓でた時って悪地形かなり出たから強かったって感じだけどな、内乱リセットも無かったし
今は真ん中森とか炎とか無いし 仮に董卓強くなったら周りも使うからな
結果的に下手くそなそいつは勝てないままだな
まず筆頭株主になって専用の槍董卓印刷すれば良いねん
武力7の槍呂姫は今めちゃくちゃつえーわ
こっち漢軍でぐちゃぐちゃにされて負けた
>>824
アドバイスありがとうございます
なんか一番聞きたかった事が聞けた気がします ワラに強い槍董卓で号令にも安定して勝ちたいとか欲張りすぎだろ
そんな万能カードになったらみんなで槍董卓使うだけのミラーゲームになるわ
呂姫単で大会やるかー、って調べたら4枚7コスしか埋まらないんだな
じゃぁ董白ならー、ってこっちは5枚7コス(exRとexLEは同時につかえない)
なんかやたらめったら出てるような気がしてたわ
第5段までで4枚と5枚はやたらめったら出てる方だと思うの
退路遮断、計略の必要士気上昇、女の数だけ武力上がる、武力ダメ計、連弩
この5枚だっけ董白
>>841
攻撃速度アップに上下あったっけ?
董太后 於夫羅 この辺とは呂姫かなり違う気する >>850
オフラは車輪ダメupじゃない?
呂姫は2.4倍で董太后は最大でも1.7倍くらい >>810
兵種アクション強化系の目覚めが追加されたらきっと2.5文醜だらけになる
そんな未来は願い下げだがな!! >>851
違ったか 遊軍の攻撃速度アップもあるしかなり混乱する 袁紹が二枚看板だけを強化する二枚看板号令を持ってくれば出番があるかもしれない
寒波酷くてゲーセンに行く気になれない
冬将軍強過ぎ下方修正しろ
攻撃速度といえば3コス夏侯惇の計略に晋の攻撃速度上昇遊軍つかったらどうなるんだろうとふと思った
>>858
張角2度がけバグったし
乱戦速度変化計略の重ねは修正済みやろ...やろ? 暗殺の密命が全然話題にならないあたりまだまだ修正が必要なんじゃないかな、って
ニトロのとこに書いてあるよ
理と遊軍の分は両方計算される
張角は設定間違えて上書きじゃなくて足し引き可能の方に設定にしてあったんだろうとかなんとか
>>858
+と+は大きい方が優先となるが
+と-は別々に効果が乗って通常よりちょい遅いくらいになる なるほど上書きじゃなくて両方の効乗るのね、回答ありがとう
>>823
一体も倒せるシチュエーションがないとかあれこれ注文付けるよりまず自分の腕磨けよな
下手に董卓強くしたらミラーマッチでわからされる未来しかないぞ フリマ帯デッキ最強度ランキング
1位 テンプレ栄光デッキ(袁紹 新顔良 旧文醜 袁カイ 劉姫)
2位 メスガキ卑弥呼デッキ(弓カナンプウ 卑弥呼 2弓 あとお好み)
6大徳っていうか、劉備以外1.5コスの大徳ってまだやれるのか
英傑が長くなったから案外やれるのか
>>878
術持ち8弓に1コス武力4素制圧1
両者押し退けて6大徳は拘り勢寄りなような気がする 大徳は悪くはないと思うけど槍メスガキがしんどいから環境はあんま良くなさそう
>>850
呂姫の乱戦速度upは他のやつに比べてやたら高い
周泰が1.77倍、呂布が1.48倍に比べて呂姫は2.42倍 今の蜀の号令は8弓と異常に槍が長い目覚めが基本パーツみたいなとこあるからな
>>882
黒揚羽 投げ剛槍入れたらフルコン系クソキツくない? 明日からの天下統一大会
何積めば良いの?
総知力3とか
総制圧4とかでボコボコにされるのは未来しか見えない
>>889
卑弥呼賈南風に有利付くのが大きいんじゃない?
同じ腕だと卑弥呼賈南風側にほとんど勝ち目がないよ >>887
速度上昇号令だと張り付かれてキツイ
武力も結構上がるし 4枚型以外の形を見たいって言ってたと思うけど、栄光とジュンウケイはズッ友なんだよなぁ
コストアップ大会ではよく親父夏侯覇使ってるんだけど、4枚縛りだと武力7が重たい気がしてどうしたものか
>>895
普通に袁紹新イケメン旧ブサイク袁隗劉姫or沮授の5枚も強い 士気13使って+10のメスガキなんぞ
士気7で+9出せる余の敵では無いわ
>>818
群雄槍賈クは単勢力でもそれなりの効果持っていいと思うの
3の時程2色にするデッキ無いし
そもそも2部隊入れてもあんま強くねぇし… 個人的には5枚栄光の方が強い、というか旧文醜が強い
引かないと行けないタイミングとか栄光早めに打たせたいから前で当たりたいのに出来ない辺りが全然違う
4枚栄光は結局横弓あるかどうかだけのゲームになりがち
遂に800超えか
こりゃゲーセン行くのも一苦労だな
栄光は本体もそこそこだけど淳于瓊、新顔良、旧文醜って言う周りのパーツが強い
むしろ周りが本体まであるくらい
都民なら気にすんな
どうせお前の周りの誰かも持ってる
ただ都外には出てくんな
勝負の3週間いうても飲み歩いてる奴多すぎてそりゃ増えるわって感じ
皆様からの意見もらって参考にした結果
不惑 熾烈 命令 智者 反計 となりました
司馬師外せとは言われてたんですがカード無いのもありますししばらくこれでやってみます。アドバイスいただけた皆様ありがとうございました
拘りは良いんだけどアドバイス求めといて全否定で自分の意見ゴリ押しの奴増えてね?
だったら最初からアドバイス求めんなよ
>>910
すみません。司馬師は変えたいんですが陳泰まだ引けてないので 勝つことと好きなカード使うことの優先順位を自分と向き合って決めんとな。
こだわりがあるならそれを表明した上で、流行りや相性不利相手への抗い方を聞くと素直に聞けるのかもしれん。
東京800人超えかよ、こりゃ一日1000人も現実味を帯びてきたな
勝負の三週間とか言って、完敗じゃねーか
800超えたし予想してた1000超えもそろそろだわ…
コロナはただの風邪言ってる連中は消毒のアルコールを水に入れ替えたりしてるただのテロリストやで
ゲーセンは今のうちに楽しめ俺は先々週先週やり切った感あるわ
世界でも先駆けて自粛を打ち切った武漢など虫酸が走る
大嫌いと言ってもいい
>>904
卑弥呼賈南風とやる場合開幕で内乱取ったら士気12で攻めないで教えして賈南風が来るのを待った方がいいよ。卑弥呼でくるならこっちは終わり側に文醜で食べてカウンター栄光いけばいい
楊済なら相手の賈南風見てから栄光→文醜で食べて終わり。この時賈南風打たれて張り付かれるまでは栄光打っちゃダメだからライン取りが大事
文醜で2体喰ればその後顔良まで繋がるからまず負けないよ >>910
カードないみたいだし仕方ない。みんながみんなカードコンプしてますってわけじゃないからさ
>>911
とりあえず試してみて、カード増えてきたらアドバイスもらったカード使ったりデッキ試してみると良いよ 上が自粛してくれって言ってるのに
時短拒否 街には立てないくらい酔っ払って座り込んでるおっさんが溢れかえっててそりゃあ増えますよ
そして自分たちのせいで広がってるのに政府の対応ガーと喚く人達
世はまさに世紀末
>>903
乙イケメン
栄光は栄光のままでいいので淳于瓊さんに退場願いたいです低州にはあいつがつえーんだ >>921
そういうアホに合わせたらまた文句が出るんだろうな >>918
詳しい解説ありがとう
教え挟むなら智者反計だけ気をつけないとだなぁ >>921>>923
この頭だよw
俺が支持してる政権を叩かないで!って言ったほうがまだマシだよ 閉まってたからゲーセン行かなかっただけ
報告有るように開いてたらマスクせず咳き込みながらゲームしてるのが大戦プレイヤーだわ
まぁ対策でやり合わず会食ガーステーキガーとかやってるうちは未来永劫無理だよ
群雄の槍カクは効果控えめだけど戦国で武井が名文書きあげまくって
混色デッキが死滅してた時期があるからあんなんでいいよ。
コロナ何人出ても実際亡くなってるのはほぼ80代以降基礎疾患持ちですしおすし
インフルエンザに罹っても亡くなってただろうねw
こんだけ騒がれても身内や身近でにコロナになったって話聞かないのも不思議な話だが
ゲーセンの身内でもそういう話聞かないって奴おおいし
なんなん?
身内や身近にはいないが同じ会社内や会社のあるビル内で感染者確認されているので、徐々に近付いてきている気はする。
>>847
それは二週間後にしとけw
覚えてたら大晦日にそのネタ使わせて頂くわ、ありがとね >>921
たっぽいたっぽい
町にはヒャッハーな人が溢れてるんだ… >>924
知者反計いる場合は栄光外してもいいよ。文醜に掛かってる方が大事
入れるなら栄光の範囲生かして出城栄光になるかな 緊急事態宣言以降、あまり台の清掃してくれなかったゲーセンもきれいに拭いてくれるようになったことだけはよかった
>>940
そうか、栄光入れない選択肢もあるのか…
何から何までありがとう
俺みたいな下手くそにはほんと助かります メスガキ卑弥呼のコンボより栄光文醜のコンボの方が武力上だからね
文醜に卑弥呼の連凸食らわせられる状況じゃなきゃ栄光側有利
大攻勢合わせたら武力27の速度増加した文醜が暴れまくる
基礎カウントも10カウントあり、部隊くいまくって再度栄光来る
勿論ワラにも効く
唯一の弱点のダメ計も袁カイでカバー
大型号令は使わんからよく分からんけど、大型号令が流行る時は槍を厚くする編成を割と見るような気がする、なんとなく
ラウンドワンとかあんなでっかい建物で自粛直撃したら生きていけるわけないわな
>>928
控えめどころか2色の号令デッキだと開幕リード取れなかったら捨てたくなるほどパワーあるぞw
知力も下がるのがエぐい >>946
漢の2コス弓みんな漢鳴やしな
入るなら1.5のキクギか荀シン、1コスの転進くらい キクギがあれぐらいの効果で十分強いこと考えると袁家と相性いい計略の2コス武力8弓は出せないだろうなぁ
頂上で久々に見かけたが五将軍最近サッパリ見ないな
環境悪いのかな
ゲーセンクラスタもだけど、パチ屋のクラスタも特に発表されていないのが意外だ
客はごまかすかもしれんがスタッフに感染者出たらさすがに店側が情報提供すると思うし
旧大戦には撃破取ると士気バックの武力8弓がいたっけ
もううろおぼえだ
武安国だな
最初は微妙だったけどバックする士気が増えてから強くなった
今なら馬へのダメージも通るから強そうだけども
麻痺もない士気6のただの弓は当時つらかったな
>>957
弓の長時間は槍どころか馬と比べてもコスパ高いから、せいぜいただ武力上がるだけとかじゃないか
2.5コス脳筋みたいに入れるリスク大きいならともかく >>959
マスクしてればいいんだろ
ゲーセンよりパチ屋は換気凄いからガチに今の時代安全な娯楽かもしれん キミ達
チャリンチャリンしないと近所の店潰れますよ
>>960
昔は化け物だったけど、今はショタに生まれ変わったよ 大戦はランカーがいつも群れて騒いでプレイしてるし
あいつらのせいでクラスター出るかもな
>>959
多分パチ屋はクラスター起きねーよアレ
基本喋らないし、換気も凄い
何よりコロナ対策が飲食とかそこら辺の娯楽施設なんかよりも過剰なくらい徹底しててヤバい
空いた台とか秒で店員飛んできて消毒してるし >>969
スロはコインがやや不潔かもな
パチが安全だわ 2コス7/6/2 城 城門 迅速 遠弓
栄光の剛弓5 武力+3剛弓+2 士気5で6c,士気12で27cくらいで一つ…
パチ屋はウイルス研究所並みの対策してるから
故意にばら撒く奴いない限りクラスターは起きないと思う
>>971
パチンコします
セガサミーの台は打ちません 普通に蘇飛でも使ってりゃいいのになんで栄光にこだわるん?
No. 0312 6432 7777 4554 0644
さっき政治ネタでやらかしたわび
逃れることは出来ないがセリフのLE
割とマジで今日本で一番安全な場所がパチ屋な可能性がある
統一戦で槍董卓を漢董卓で強化しろ
漢鳴レベル上げ要員?知らん
店とかより自粛とかで店閉まってるからって路上で飲んでる系の連中が一番危ない
もう無理だ
つうかこんな状態の奴に勝って空打ちするんやめてけれ
>>973
ねえよw
みんなダンマリの死んだ顔してご出勤してる >>984
天下統一戦の前日と天下統一戦中の3日は
全国のマッチきついですよ 黙ってたら感染しないってんならパチ屋で感染なんかしねぇわ(笑)
都内に繋がってる路線の沿線の市は感染者数多いし
どう考えても感染経路の一つではある
ゲーセンはガラガラだからクラスターになる危険性無いな!
>>991
まあそれ認めちゃうと社会が崩壊するからねえ
ぶっちゃけ俺を含めてここにいる奴の大半はもう既に感染済みだけど無症状なだけでしょ
その内無症状のまま治ってる 初期こそsarsばりの危険な未知のウイルスって事で皆警戒してたのも当たり前だと思うけど、大したウイルスじゃないって分かったのにこんだけアホみたいに加熱報道するメディアは本当死んだ方がいいわ
どれだけの人間を経済的に殺す気だよ
>>994
お、じゃあ国民に経済活動の自粛を促す自民党も死んだ方がいいな
お前はそういう意見だもんな 最近なろう系悪役令嬢物にハマってるので潘夫人を刷ろうと思う
lud20210105101918ca
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