せや!一年に一回しかない0721の日や!
0722も年に一度しかないがな!
一人も逃さず>>1乙しろ! 乙
車輪の話題出てたけど、車輪の範囲まで乱戦ダメ発生ぐらいはあってもいいとは思うわ、槍連環バリア奪われた代わりに
まぁ張嶷があの性能で全く使われてない理由って、普通の車輪が弱いからだよね
車輪は大車輪中車輪小車輪に分けようぜ
大車輪とかいいつつちっこい車輪が多すぎる
小車輪も士気3なら便利かもしれん
>>1乙
張嶷はライン上げ中に撃たされる展開とか、単体超絶であっさり処理されたりだとか難点が多いわ
結局文鴦とか淳于瓊みたいな本体スペック良くて応用効くの使った方が早い 乱戦の移動速度低下って昔も今みたいな感じだったのかな?
浅い乱戦から槍が出まくるの何とかならないんだろうか
ごめんな変な質問なんだけど
格闘技に「打・投・極」って概念があるんだが
打=打撃
投=投げ・タックル
極=関節・締め
これ大戦に当てはめると打は兵種アクションによる攻撃だと思うんだけど
残り二つって何にあたると思う?
そんな概念は無い
三すくみならある
が騎馬が最強だ
3から賈詡がRに格下げされたけどSRクラスの人物だよね?
前スレ最後の、虎の配信の最初の内はネームバリュー云々ってどういうこと?
あーあ速2から速3作るのに3700円もかかっちまったああ
素直にメルカリで買えばよかったわこんなん
>>10
でかいよ
ただ武力はそれなりだからなんともしてくれないけど 車輪中も槍撃ダメージがガンガン入る計略
迎撃無効かつ穂先が触れても突撃ダメージが入る計略
乱戦中も弓が打てる計略
これらの追加をもって天下三分としよう
>>12
投げは計略の強さとうつタイミング
極は試合の組み立て方かな みんなありがとう。いや、地元で通ってる某格闘技の道場にいる若者が
三国志大戦やりたいとか言い出してどう説明したもんかと思ったんだわ
戦国の無双槍は三国の大車輪と違ってあくまで出てる槍を振り回してたから
槍撃ダメも乗ったし槍伸ばせばでかくなったけど
三国はそういうの無いもんな。まぁ戦国は回転に合わせて突撃が入れることも
出来たから一長一短だけど
>>15
陳寿曰く「やっと董卓死んでその後安定するかと思ったらこのクズ野郎のせいで全て台無し。とっとと死ね」 というか槍の単体強化って結局は足の遅さをどうにかできるタイプじゃない限りは
狂った性能じゃないと流行らないんだよな。
李厳とか士気4超絶レベルなんだけどまったく使われない
>>17
でも次こそは揃うかも!というスリルは味わえただろ?よかったじゃないか >>23
車輪はそもそも殲滅力もないし、相手に使われてもなんとも思わないぐらい弱いからな
天破竜墜も白銀も、上手く使われたら全滅の可能性もあるし警戒するけど、
大車輪とか「あ、はい」ぐらいにしか思わないし >>23
こういう頭の悪い人がするトンデモ考察好き。 淳于瓊は麒麟児の系譜なのかね。
低陣でも結構当たる。
天破龍落と白銀と比べる士気6超絶車輪なんてあったか?
関羽の一人がけぐらいじゃ?
>>12
投げは象のはじき
極めは連環とか速度低下系 >>15
3でも傀儡カクはSRだったよ
今も誘導と神算はSRだし
そういや今作のカクは群雄ではまだ1枚しか出てないんだな >>16
虎が配信してるなら見ようかって期待して開いて別人が配信してたらもにょるって意味では?
虎の名前出してるなら最初は虎メインで配信して欲しい、いきなりツレ?の配信見せられても困るってことじゃない?
Cロナウドが出るって言うからユヴェントス観に行ったら出なくてもにょるあの感じ? カクも超世の傑だよなあ
何人も君主変えて全部に重用されるとか凄すぎる
>>22
いや陳寿の評価は高いはず
これは注釈を入れたものの仕業だな(探偵理論) >>35
し、しまった!どこかで何かが狂ってしまったんだ・・・(間違えた感 英知号令結構いけるかも
中盤相手がまあまあ士気使ってきたら
素直に英知号令打った方が良いみたいね
今まで英知車輪とか低士気計略でなんとかしようとしてたわ
槍の欠点の馬弓に比べて自分の武力押し付けられる時間と機会が少ないってのを何とか出来る付加効果ないと士気に比べてオーバーパワーでもイマイチな印象
それかオーバーパワーっぷりが本当に振り切れて槍の攻城力と噛み合うか
>>12
打→号令(満遍なく攻撃)
投→ダメ計、妨害(相手の動作...特に大技を封じつつ攻撃)
関節→単体超絶(狙った所は壊せるが他に弱い) しかし俺らがカードの強い弱いの話してるその一方で
頂上は2コス朱儁と2コス禰衡が登場して勝つって展開か
嘲笑われてるかのようだ
正史で呂布と一騎討ちし、しかも引き分けたという記述があるのに大戦だとパッとしない郭シ
李傕が弓ならこいつは槍か騎馬でよかったと思うがな
歩兵で悪逆無道とか使い道ないだろってレベルだし、ボケ爺と似た立場だな
>>34
カクが袁紹を選ばず曹操に恭順するエピソード好きだわ
未来でも視えてんのかよって 号令だけでも色々使われてるように見えるし、選択肢多いのかな。全国大会代替も近いし。
フリマ配信見てると手腕やら大徳やらで勝ってる人もいるみたいで凄い。上手いのが前提なんだろうけどw
別にお互いに武力上げてドーン!して武力高いほうが勝ちや!ってゲームじゃないからな
どんなデッキ各々勝ち筋ってもんがあらぁ
赤ボタンゲーだから上手く赤ボタン押せた方が勝ってタイミング間違えた方が負ける
>>41
リカクシは仮にも一瞬天下人だし戦もクソ強いし個人武勇もあるし、もっと凄い扱いしていいよね
このゲーム正史演義のいいとこ取りしてるし 赤ボタンゲーとかいつの時代だよ
今の環境奥義だけじゃなく遊軍もあるから考えること多いわ
そもそも大事な場面で一回刺さると一気に状況悪くなったりするし
>>36
陳寿の荀彧荀攸賈詡伝を後世の人が「賈詡をその二人と一緒にするな」って文句言ったときに>>22みたいなことも言ってた希ガス もしかして今かなり良verなのでは?
孫氏の威力がえぐいぐらいか
何時だって誰かにとっては良verで誰かにとっては糞ver
リカクシはアケ版のイラストで背中合わせに繋がってるのが好き
>>42
曹操は今袁紹に追い詰められているのでここで曹操に付けば歓迎されます
曹昂を殺したことも許してくれるでしょう
…とかどう判断して張繍に進言したのか意味が分からなすぎる、未来見えてたとしか思えんわ 個人的には閻圃の張魯に対する進言
「このまま降伏しては曹操に舐められるので一戦交えてから降伏しましょう」
が好き、これも未来見えてる気がする
リカクシは3だとワラ最強カードの一角だった
つばはんの蛮勇ワラパーツからゴリすら脱落したがこいつらは最後まで残ってた
今再現するなら6/1/2柵にする必要がある
>>52
曹操は皇帝を擁していて大義があります
弱小だからこそ味方になる勢力を厚遇し自分の寛大さを見せようとするでしょう
こんな事を言ったらしいけどね
因みに張繍も曹操も曹丕もみんなカクのいう事聞いた時は成功して聞かなかった時は失敗してる
赤壁の時はカクは慎重論で曹丕の呉親征の時も慎重論 先日辞めるって言ったものだけど、今日も解任するわ
ここだと迷惑になるから解任スレの方に投げとくよ
三国志大戦での知識しかないからテキトー言うけど、賈詡の策に従わなかった場合は採用された方の案が失敗するよう敵に情報流してそうなイメージw
>>47
まぁ正確には赤ボタン押す前と後も重要だけど
赤ボタン押す前後以外はどうでもいい事に気付いたわ
開幕ミスって詰んだ試合なんて1回もなかった 開幕ミスって9割9部負けたなって思った試合勝ったことねーわ...
>>17
800円セレブ進軍続けてたけど最後に妥協して選んだブーストプレイで揃った感じが出ててすこ 何がすごいって当時の国力は袁紹8曹操2くらいだったこと
>>57
それやると自分も不利になるんだよなぁ
賈詡が凄いのは自分にとっての最適解取り続けて、敵作りながらなんだかんだで勝ち組になりつつ畳の上で死んでる所
味方を罠に嵌めたりするどっかの呂布とは違うんですよ >>62
昔の三国志大戦ではSRだったのも納得って訳だね
無学な者の戯れ言として流して下さいな。気に障ったならすまんね
>>56
高コスト騎馬中心に受け取らせて貰ったよ
ありがとうは何か違うので言わない
同志が去って残念だ >>60
いんやブースト7回の印刷プレイ200円
1/3を7回外すとさすがにへこむわ
>>29
縁210と突撃突進ミッションクリアの龍玉400を縁に変えて副将器変更にブッ込んだけど何の成果も得られませんでした! 存在意義がまるで分からないSR鄒氏とかいう1コス騎馬
>>67
魅力持ち3馬迅速攻城というどこにもいない端攻めマシンだぞ >>70
騎馬だからこそ迅速端攻めマシーンが生きるってホウカイで教わらなかった? >>67
歩兵よりマシ
あの計略刺さる相手には刺さるけど範囲いれる前に射殺されるんだよな
何より素で制圧1なのが辛い
というかメイドが便利過ぎる >>72
武3だから城からの反射痛いし城付いてないし >>58
ああそういうことね
てっきり赤青赤うってりゃ勝てるみたいな意味の赤ボタンゲーって言ってると思ったすまん
たしかに赤ボタンうつ前後は大事
まぁ上位になる程赤ボタン以外のとこで勝敗を分けたりするんだろうけど 賈南風/城攻攻攻/4.37%
李通/城攻攻/3.83%
董白/攻攻攻/3.17%
鄒氏/迅速攻攻攻/2.92%
迅速の攻城速度1.2倍を攻城力と評価するなら3.5%
まあ評価してる人は迅速攻3厳選する程度の価値はちゃんとあるよ
兵や速度はあまりないかもね
>>67
スペックが高すぎるから計略が強化戦法以下になってる
三半は征圧0だしな
ただ…存在意義的にはあんまりない
端攻めで城殴るなら張マンセーが鄒氏より効率よく殴れるし
魅力が欲しい極一部のデッキに入ってるが…紀霊ワラとか >>78
張曼成ってエラッタで城付いたの知らなかった笑
最近は呂布ワラにも入ってるの見た事ないわ 荀彧郭嘉カク程昱司馬懿と魏の参謀って人材の固まりだな。戯志才は記述が少なくて謎の人らしいが
やっぱ軍師同士でお互いをライバル視してたのかな
低コストの迅速赤染めが強いのは交通整理で証明済みなのにな
>>67
奪精諸葛果で37564にしろ
知力9までは即死だぞ スペック合格点、計略は強化戦法よりマシ
ただ一点、鄒氏って名前が悪い
奪精は将器に速度と兵力じゃなくて制圧と突撃くれれば完璧だった
同じような顔多くなって計略打たれて初めてあ!コイツか!ってなるの多くなったわ
因果カクカと黄髭コンボを因果使われるまで礎だと思い戦ってた(アルツハイマー)
端攻め迅速赤三つが強いのは本人が城持ってる事前提な気もする
ホームの十陣以下の人達が目に見えて来なくなったんだけど
やっぱりスタンプが終わると次のスタンプまで来ない感じ?
それともコロナを警戒してだろうか。
チャリンチャリンして欲しいのだけれど。
他人の事情なんかいちいち気にする事じゃないしほっとけとしか
十陣だと平日昼や深夜は同じ相手とマッチする事が増えたな
そもそも十陣はボリュームゾーンじゃない気もするし、人が多いのはその上だろうな
9陣だが4枚淳于瓊入り栄光に連続で当たって同じ人かと思ったら違った
履歴で見るとどれくらい同じ人とマッチしてるかわかるよ
11陣12陣ぐらいがマッチ速くて色んなこだわりデッキ多くてたまにフリマ常連出て来る刺激もあって楽しい
>>92
マッチ糞だからだと思う
自分もしばらく休み 新バージンの けものフレンズに夢中なんだよ!
一騎討ち上手くなって草
>>99
マッチがクソだという話をよく聞くのだけれど
休止したとして何か良い方向に向かうのでしょうか 9回ハズレで厳選沼にはまっていたようだ
縁が溢れるからオススメの登用ある?
EXジュンカン投獄に草
一瞬で士気0になるとかか?
人口だけなら銅プレ以下もまだまだいるっぽいけどね。
プレイ数がそれより上位の人達と違いすぎて、同時間帯のプレイ人数ってなると密度下がるのかね。
つば、スネ夫、BMZの証が軒並み減って
舞姫が証+2
これは上位陣の舞姫マッチ回避がはじまってしまう
>>104
まあツイッターでも明らかに滞在ランクが適正と違うのに
連勝の喜びツイートしてる人がたくさんいた、いるけども つば君主は舞姫がプレイしてても構わずプレイしてる感じするけどな
他二人はパッタリ見なくなるけど
最新が頭抜けた相手に当たる率は減った気がするけどなあ
こうなると最新20戦の表示は無くした方がいいことがあったかもしれないな
>>37
上手い相手だと中盤に英知で守る展開にできないと思うよ。素武力低くてラインを簡単に上げられるし上げられた後はローテして守るから赤→青→赤の間に英知を挟めない 自粛期間中にシコシコ神奈川に遠征して稼いでた歌舞伎町ホストのボクチュウさん…
自粛期間という不幸があったとは言えフリマ勢の弾数不足に下は未だ闇鍋で階級リセット大失敗やったな
罠陣使ってる人でも罠のおかげで勝ったことより罠せいで負けた方が多そう
パチンカス理論なら勝った時しか覚えてないからセーフ
罠より戦場全体に効果のある
武力が上がる、兵力が徐々に回復する
とかが普通の計略とコンボになってただ強い
罠は3の時に周瑜に引っかかりまくったから呉相手の時はめちゃめちゃ警戒する(´・ω・`)
蜀の遊軍落雷はあ、( ̄▽ ̄;)って感じで引っかかる
>>118
いつもなら上のガス抜きになって
下も多少狩られながらても低頻度なら人が離れなかったんだが
コロナ自粛で習慣とか惰性でやってた人が離れて
自粛解除で戻ってこようとした人も呉夫人、旅路の糞デッキ
クソマッチングで吹き飛ばした感じだな 俺は異常に勝率が高いのと当たったら捨てゲーしてるけどな
そんな奴だからいろいろ煽ってくるけど無視してスマホいじってる
罠はデッキとの相性もあるよなぁ
反攻の大号令で中盤相手の城をごっそり削って
終盤取り返そうとする相手を柵と城門前周瑜で絶対守るマンは強いと思う
個人的には
武力上がる系は敵陣か自陣の二択で
罠陣はどこにでも置けるかわりに戦場1/4の範囲の広さで
良かったのではなかろうかと思った。
1戦目の勝率と兵種アクション量でマッチング分けて当たるランク幅増やせば良くなるんじゃないか?
狩り乞食と遅延実力者がマッチング阻害してんだし
舞姫さんまーた弓ワラか
文鴦は見てて面白いから好きだけどもう弓ワラはいいよ
遊軍全部陣指定は上手い人の見聞きしてる分には面白くなりそうでもあるけど、自分程度の腕だとホントついていけなくなりそうw
既にあるシステムに変えろ変えろというのもアレだけど、もうちょい効果下げて任意発動の方が馴染めたかな。
ゲージ溜まったら計略ボタン2度押しで発動とかね。
>>87
初期カードの復刻リメイクもあるから紛らわしいよな
俺もこの間3コス惇だと思って戦ってた相手の惇が2.5コス惇だったのを全部隊止められてから気づいたわ >>128
サブカの人はプレイしたいからそれが一番効くと思う。
いわゆる遅延の人はメインで何でも勝てればいいので喜ぶだけだと思う。 緊急事態宣言解除されてこんだけ時間たってもまだ3陣なら3陣が適正ランクなのでは?
三陣の途中で19000位だからまだまだプレイヤー居るな
>>138
宣言解除されて約2ヶ月経ってるけど何してたの? 捨てゲーされたサブカも無料進軍出来たら嬉しいのかね
本来ゲームを遊ぶためチャリンチャリンしてる筈なんだけど、進軍が目的になってない?
>>133
お前が見てて面白い面白くないとか関係なくない・・・?本人が面白いか面白くないかだけだろ
お前がプレイ代金払ってんのか・・・?
もしそうならお前の言う通りにするから全額払ってくれよ、配信見てるだけで弓わらはもういいよとか言ってるんだったら嫌なら見るなとしか言いようがない
ただし嫌でもちゃりんちゃりんはしろ、これは西山の遺言やぞ
俺達は西山チルドレンとしてこれからも戦っていくぞ >>107
もうすでに始まってるやろ
高頻度で配信してるのに1回も舞姫に当たらないランカーとかチラホラおるし
確率的にあり得んやろ >>145
平日夜と休日に舞姫さんがやればマッチするよ >>144
さっむ
舞姫さんは何も悪くないのは俺も分かってるよw
でも弓ワラにうんざりするのはフリマで養分やってるやつなら分かるさ >>149
やりたい事封殺するデッキ相手だとフラストレーション溜まるのはしゃーない
養分でも晋漢相手なら前半は好き勝手出来るし
けど落城する分、フルコンデッキの方がダメージは大きいんだよな… >>150
というか見飽きたかなー
それに昔は弓ワラって上手いやつ専用って感じでお手軽感なかったからマシだったけど、今はそうでもないし
袁紹みたいなワラ殺しはすぐ粛清するくせに弓ワラはずっと強いし >>149
さむくてもちゃりんちゃりんしろ
お前特定したぞ、チュウボクだな
西山チルドレンはいつもお前を監視しているからな
覚悟しとけよ >>151
今作は弓が強いから仕方ないのでは
今更弓の攻撃間隔や威力下げたら怒る人も多そうだし
せめて移動速度か攻城力は下げろとは思うけど >>128
トイレ行って、両替してジュース買ってくるのオススメ。
前の試合がちょうど終わってるから。 >>155
確かに昔は呉のバランス号令で騎馬単にマッチしてたらキレてたけど今は騎馬単やれるからな...
別に弓自体に不満はないよ
弓ワラのメタがないのが不満なだけ >>153
自分も使ってるから見てても面白くないし別の使ってほしいんだろ
ちゅうぼくの考えそうな事は全部お見通しなんだよ >>156
いいね
献帝もセットで元に戻して笑
献帝使うわ 城を殴るタイプのワラはともかく、塗り絵系のワラは何試合も見てると眠たくなってくるなw
延々と盛り上がりのない展開続いたりするし
弓は火力落とすよりも兵種アクションに対する防御力落とすとかで攻撃に晒されるリスクを高めて欲しい
旧大戦は攻撃強め防御弱めでそういう仕様だったし
>>159
会話噛み合わないしもうお前いいわ
僕、ボクチュウでーすww というか呉使って号令に呉夫人混ぜておけば今でもそこそこ仕事する感は有る
>>161
それで弱くなるのワラよりも弓入りの号令なんだよなぁ、、、 >>158
弓ワラのメタが無いってどういうことかな? >>165
前の袁紹とかその前の献帝みたいなカード今あるか? もう6枚登録したら全員制圧-1で良いだろ
当然判定も-1してから
明らかにワラ対策を意識したカードなのにワラメタでも全く話題にならない鬼神様に救いの手を…
上の話は知らんが6になってからワラ減ったなって印象なんだが
制圧Cの4枚とかしょっちゅう当たるし
>>170
下のワラなんか紙束だから気にしなくていいよ >>161
しかも後半のフルコンを連環殉死オケーイで封殺出来るから、中盤までで試合がほぼ決まるのがクソつまらん
ダメ計入れようが連環に知力付いてて即死しねーし >>172
後半フルコンするデッキ使ってるからそういう立ち回りされるんだろ 舞姫が上手いだけでしょ
>>172
後半フルコンのデッキでも
必ず後半フルコンしなきゃいけない理由は無くね? >>172
連環を選ぶ事はほぼ無いし知力とか付けないからね。甘寧側は相手の奥義が再起の可能性を考慮して殉死はフルコン見てからか奥義見るまでは打てない
対甘寧はどんなフルコンしても突破するのが難しいから2回攻めれるようにするのが対策だよ フルコンが騎馬単を狩る
騎馬単がワラを狩る
ワラかフルコンを狩る
さんすくみやな
魯粛ならワラやれそうだし魯粛やるわ
弓ワラ使ってるのが舞姫さんだけならいいんだけどな
配信見ててもあまり舞姫君主出てこないけどいつやってるんだろ
つばさんとはんさんはどの配信にでも出てくる
>>179
騎馬単がワラ狩れるわけねーだろ
適当なこと言うなエアプ ワラって別に下でも見るやろ
主要カード1枚か2枚以外は端を歩かせたりするだけで、相手に操作量多い対処強いれるから
むしろ扱いは簡単な部類に入る
騎馬単って三竦みにすら今は入ってない
上位じゃ社カモや河童あたりのこだわり勢がわずかに使うだけで、ほとんどは号令かワラしかいないやんけ
舞姫もう2位ってヤバいわ
自粛期間中に証伸ばしてた連中もBMZしか上位に残ってないし結局いつもと同じ全国ランキングに戻ってるな
>>183
こういうワラは雑魚
上手いワラは両サイドのカードの操作量が全然違う >>187
雑魚なのは当然じゃない?
下位のワラ想定だから >>182
騎馬単がワラを狩る
こんなことがいえるのはエアプだからとしかいいようがないな、ほんとに。
あとワラはフルパワーでねじ込まれたらしんどいのにそんなこともわからんのか
エアプにしてもひどい。 ワラの上位ランカーは舞姫さん筆頭にすごく上手いと思う
なんなら一番好きなランカーはつばはんですし
それでもマッチすると嫌になるんだよw
甘寧ガンメタするんなら、王双張虎がいいのかね
弓以外ダメージソース無いし
あ、火計はやめてな
>>186
上に三竦みって言ってる奴がいるからでは 号令ダメ計妨害超絶がかつての三竦みやろ
今は知らんけど
>>183
端の歩きに相手が反応したら引き戻したり横に歩かせたりとそれなりにさわる >>190
神によると知力10に100%ダメだから将器考慮しなければ全部死ぬ >>190
すまん
知力11になる刻印呂布はわからん >>197
本当にこのゲームまともにやってないんだなw いったいどんな騎馬単がどんなワラを狩れるんだろうな
超絶弓塗り絵ワラほんとつまらんから攻城術を全盛期にまで戻せよ
城殴り合うゲームやらせろや
騎馬単悲哀とかワラ狩れるんじゃないのか?
デッキ考えたこともないけど
朱治そろそろ下方して欲しいんだけど
こいつ色んなワラに入って高コス低機動力のカード封殺してるし
彼は城に戻れないとか走射できないとかあっても許されるよな
号令じゃないと嫌、少数枚じゃないと嫌、内乱デッキは嫌
という層が弓ワラを全く触らないから対処法が分からずカモにされてる印象だわ
使ってみればやられたら嫌な事とかわかると思うのだが
自分がフルコンデッキ使ってるからって脳死でフルコン勝負に持ち込んでも
弓甘寧だってかなり強いフルコン備えてるんだからそりゃ勝てんべ
>>203
旅路と巨虎と白馬とKJAを全盛期に戻すか 朱治もまぁ性能すごいけど上位陣の1コス弓枠って虞翻が多いよね
弓甘寧はホウリンいるとフルコンしにくくなって割とやりやすい感ある
>>208
すいません、白馬号令はもう全盛期と同じなんすよ…歩兵と攻城術が元に戻ってないんすよ >>207
フルコン想定デッキが中盤までの士気溜まってない状況で、弓甘寧ワラ相手に十分なリード取れると思ってるのか
無茶言うな >>205
槍に弓を完封するカードあるんだし、弓に槍を完封するカードがあってなんの問題が? >>209
甘寧ワラは甘寧ハウスを如何に残せるかだから柵持ちで伏兵がある虞翻になるよね。士気溢れはカン沢がいるし守城も虞翻が持てるから朱治より虞翻ってなる >>212
内乱2発でも負けない城ダメを取れるかどうか
フルコンで甘寧ワラに勝てないんなら奥義を再起にしたり速軍再にしたりしてやってみれば? ワラ使い始めたけど難しいわ
5枚号令の方がよほど楽
虞翻は制圧の人もいるんだよな。
フソンにさんざんやられた3マス塗りがつえーんだ
>>207
多数のプレイヤーにとって塗り絵デッキは勝ち負け以前にプレイ自体がストレスだから試せは酷だろう
ジャンル的には傾国とか流星に近いタイプだし使って楽しめる人間はかなり限られる >>223
勝手に多数を名乗るのやめてくれませんかね 塗り絵デッキ楽しめる人が多数なら4は爆死してないんだよなぁ...
号令撃ち合って武力が高ければ勝ちみたいな環境よりは塗り絵の方が好き
>>223
ごめん、タイミング悪くいらっとしてて書き方悪くなった
素直に謝る 最近の新宿西セガはサブカ多過ぎる
昨日今日でフレンド履歴含めて戦績おかしい奴3人も見たぞ
今の開発から、塗り絵デッキを環境の中心には置かせないという強い意志は感じるw
ワラの主力パーツとかあんまり見なくても下方されるし
初期がアレだったのは別に塗り絵だけのせいじゃないっしょ
カード厳選できなかったのが一番辛かったわ
白馬流星いい加減にしろよ
完陣営潰したからいいだろじゃねーよ
士気4しか使わねーから退路遮断入れたクソ形が出てきたじゃねーか
2.5の2枚押し付けで流星退路遮断とかマジクソすぎる
5cでいいだろが士気4なのに速度と時間で仕事しすぎなんだよ
ハゲとか計略使わないでもすり抜けワンパンが痛すぎるんだよボケ
士気4で範囲内の味方が全員+100回復するカードがあるらしい
俺は嘘は言ってない
登用今ぐらい快適でもそのカード使うのが内乱リセ前の大戦だったらどの道過疎ってたとは思うわ
あれは忠義大戦どころじゃない暗黒時代だった
>>233
tcgにハクスラ要素足したら皆金突っ込むだろうという安易な発想
プレイ意欲が削がれるという結論にならなかったのが不思議 その発言自分で読み返してどれだけアホな発言かもう1回考え直すといい
香山リカだってまだまともな発言するレベル
>>235
王氏「弱くない?」
呉懿「100%程度で使われると?」
張繍「せめて120%は回復しないと」 当時の相手に塗られた自陣をいちいち塗り返すの本当に面倒くさいし面白くないし馬鹿らしかったw
もちろんセンモニ機能が擁護不可のうんこだったのも相当な戦犯要素だったと思うけど
俺が一番文句あったのは槍撃の仕様を変えたことだけど
あの狙いすまして当てて痛そうな音とともに兵力が目に見えて減る槍撃が好きだったんじゃ・・・
白馬義従と嫁の白馬だけでいいのに
流星人とか何で追加したんだよってレベル
確かに何で追加した?って奴ら多いよ
どうしても出すなら旧カード使用禁止にしろって
旅路とか書いてあることが殆ど関羽の上位互換だしな
排出停止もあったし一新するのかと思ったらそうでもないなのが謎
一方だと晋とか追加はゴミカードしかないから一新することもできないだろうしホント何やりたいんだろうな
>>238
これ俺にいってんの?
初めて引いたSRが突撃兵活速呂布で次の登用で突撃でたら2度とやらんと思ってたぞ
攻撃が出たからなんとか持ち直したが >>240
槍撃はランカー配信で今は右回転すれば刺さったとか左回りで刺さったとかいう話だから
相手の進行方向に横から回して当てるものらしいぞ
厳密に言うと槍撃判定にならないように回してるって事かな >>233
百歩譲って副将器はともかく主将器が変えられない選べないのは酷いわな
一部は特定の将器をつけることを前提としたカードやあからさまなハズレ将器あるカードとかあったし >>230
二宮の変の折、宴席で孫覇は己が腹心に言った
「私はこの乱に勝利せねばならん。そのために弓に強い兵を欲している」
しかし、酔っていた腹心は前半しか聞き取れず
「おう、そうだな」と応えた
それを助言と受け取った孫覇は「おうそう」を探し求め、ついに見つけることができた
しかし、「おうそう」は武力だけが取り柄の騎兵であり、求めていた弓に強い兵では決してなかった
腹心にたばかられたと感じた孫覇は覇気を失い、ついぞ皇帝になることはできなかった
死際に孫覇は
「もしおうそうが本当に弓に強かったなら完璧な軍であったのに」と言い残したと伝えられる
民明書房刊 「王双がダメな108の理由」より抜粋 >>233
どれが、というわけじゃなく尽くがダメだっただけだぞ
じゃなきゃ123より人が呼ばないとかありえない 副効果変えれないのも結構酷かったけどな
主効果三択に勝ってもカレーパンとか信号機とか来ると他の方がマシってこともザラにあるし
あと単純に縁が渋いのもクソだったな
>>248
残りの107を聞くまでプレイできねえわ >>246
迎撃じゃなくて槍撃なんだ・・・
昔の出しづらい当てづらいでも威力は高いって仕様がハンドスキルの伸び代大きくて好きだったから 最近こればっかり!ってデッキないよな
かなりバランスいいのか?
個人的には孫子ヤバイと思うが
>>246
迎撃判定が最初に槍が触れた時の槍の方向と騎馬の進行方向に依存するから
最初に槍に触れる瞬間が迎撃角度になりやすい方向に回すだけだぞ >>248
惜しむらくは大計を用いすぎた。 よく覚えておくがよい、大計を用いるを悪いとは言わぬが、少し用いて大なる戦果を上げることが策略の妙味なのじゃ ちょっと関係ない話だけど7/18の頂上が
つばVSはん
でこれはホテルだなって思った
孫亮「全皇后はプニプニだった」
「ぐふぁーー!!」
チュウボクの6枚献帝とかフルコンできない相手には漢鳴2と宝具で攻めたりする
負け試合から勝ち筋考えてるわけよ
脳死で最後の攻めまで適当に守って士気溜めます
フルコンしました逆転できません相手のデッキが糞ですは通用しないわ
秘技・どぴゅんどぴゅん大回転のエロ忍者がけもフレに来た
どぴゅんどぴゅん大回転ではラブソルジャーの単語しか浮かばぬ
>>259
何なら恥辱相手なんかは漢鳴0献帝+奥義とかやってたしね 次から新宿行ったら西口SEGA行って探してみよ^ ^
白馬流星居る?
最近は騎馬単といえば魏をよく見かけるが。
つか、なんか普の新司馬懿司馬師がやたら増えてね?
頂上の影響なのかな。あれ普通に強いからあんまり当たりたく無いんだけどなあ。
ワイ元14州、今8陣なんだが7陣までと比べて相手の強さがダンチで震える
今この辺が一番キツいマチ帯なん?
低陣だけど魏の郭嘉絡みの魏4が多い、異様に多い
強い、扱えているかと言うと……………
銅プレの同接の少なさなんとかならんかなぁ
待たされた挙句格差マッチよ
ワイ初心者
対人が全く勝てなくて泣く
第二陣って初心者が多いとか勝手に思ってたけど相手強すぎて震えるわ
>>268
いま9~10陣あたりが覇者(ボリュームゾーン)やな 絵はかわいいのに3Dモデルになるとガッカリなの多くない?
10年以上やってるシリーズにそうそう初心者なんてものがいるはずも無く
>>271
ワイ義勇はそれなりにやったけど対人初心者
二陣で栄光袁紹使ってるから当たったらよろしくな!
6敗する前に2勝するのがこんな難しいとは思わなんだ >>271
まぁワイも最初は30連敗くらいしたから気にするな
扱いやすいデッキが見つかればそのうち勝てるようになる
当時は麻痺矢伝授夏侯淵でかなり勝てるようになった 確かに2陣は対人最下ランクのはずだけど、初心者が日々増えているわけではないだろうからのう。ATCGのパッと見のハードルの高さがつらいところ。
タイミングの悪いことに3月にランキングリセットされ、コロナ期間考えるとマッチ帯再構築にまだ3ヶ月もたっていないし、仮に上手くても上に上がるのに結構な試合数が必要になるシステムだからねえ。
上は目指せなくてもある程度は勝てるようになりたいんだよなぁ
動画とかで色々調べてデッキ作ってるけど勝てるビジョンが見えん
ワイ8陣、蜀単象盛りと群雄象単にマッチングしてガチ困惑する
尚うち一つは絶対に負けてはいけない相性で落とした模様
二陣とかで全く勝てないとなると
・まともに部隊を動かせてない
・デッキがめちゃくちゃ
どっちかだと思うからその辺見直してみるのも良いかもね
>>279
勝ちたいなら人に聞くのが一番だわ
余程のやつじゃないと対人相手に勝ち筋なんて見つけられん 蜀象盛りは最近当たったな
騎馬が1コストの関平チョウコウ
象は孟獲侵撃祝融侵撃カマンだったわ
>>273
それって前のランクで言うと証的にはどんくらいなもんなん?
>>278
紐付けもあって余計にハードル高くなっとるからなあ
100連勝当時の舞姫が太尉行けないくらいランクも上がりにくいし >>279
中盤にフルコン号令決めて落城させるようなデッキは
やるべきことが分かりやすくてお勧め >>269
騎馬単で気持ち良くなるにはスキル差が必要だからなぁ でも4枚騎馬単なら連弩入り4兵種とか歩兵入り3兵種より扱いやすい気がしてる
最強のなんたらみたいに、サブカであることを100%疑いの余地なく証明してやれば
場合によってはなんか対処されるんでないの
新潟の何某のホームゲーセンにでもいって同一人物が複数のカード使い分けて
プレイしてるとこを余すところなく動画撮影でもしてセガに送ってやれば?
剛騎長くなって初めはここでも騒がれたけど
結局騎馬単使いの評価としてはどうなん?
槍とか混じると途端に難しくなるけど騎馬4だけなら初心者でも意外とそれなりに動かせそう
てかみんな駆け上がるの早くない?
まだ7陣なんじゃが…
元覇者みたいな人と当たってすまない気持ちはあるけど、長時間ゲーセンにいたくない
そりゃ動かすだけなら枚数少ないし、単一兵種だしやりやすいだろ
それと勝てるかどうかは全く別問題だけど
>>293
拙者もまだ銅プレ。
1日1セットで満腹。
大戦5の時と大体同じなので、当時売上やプレイヤー数に悪い影響は少なかったと運営が判断していると割り切ってる。 今東京が過疎過ぎて最新勝率マッチング息してないんじゃないかな
マジで東京はやってるやついないからなぁ
そもそも6開始からすぐコロナに入ったから相当数の人間が銅プレにいると思うわ
>>293
7-8辺りが一番魔境だと思うわ
最新3から20までいる上に狩りや遅延勢までいるから最新低いとずっと抜け出せない この間サブ垢BANしたんでしょ?誰がやられたか知らんが動いてはいるようだしいいんじゃね
まあサブカなんか余程の確証がないとBAN出来ないわな
消してから間違えましたテヘペロじゃ済まんし
このご時世にまだサブカやってる奴はメインICごとBANしたところで、また1から作り直して楽しむだけだからね…
>>300
そこまで大戦大好きっ子の歪んだ愛情とか想定できんわw 銅プレ無色プレには人に偽装したCPU入れたらダメなんかね
ゲーセン名は店内ランキングでバレないように流行ってるとこを適当に出して…
ガチ初心者は勝てて嬉しいだろうし、CPU側が初心者装えば稚拙なプログラムでも違和感無さそうだけど
サブカ気にするほど新規いないだろうし、そもそもレートは人数いないと機能しないからな
フリマ勢から下なんて4層くらいしかないと思うしな
基本的に試行回数多ければ上に行くシステムだしサブカ規制とか無意味
>>297
チームの旧覇王から十四州くらいの人が七陣あたりで
マッチングが不安定なのか急に連敗しだしたりして大変そう >>303
無意味がどうかはお前が決めることじゃねーよ >>302
SNSあるから肉混ぜてるのバレるリスク考えるとむつかしいんじゃないのかな
やるんならまず通常プレイヤーがプレイしてる店舗隠せる仕様を実装してからになるんだと思う
そのあとでプレイ店舗非公開の肉混ぜ込むんならいけるかもだけど セガっていつまでたってもCPU強くしないよな
何も超反応クソ強なやつとかじゃなくてもうちょい歯応えのあるCPU戦できれば初心者がサブカに狩られるのも減るだろうに
元征覇王で今八州
道理で段々勝てなくなってきた訳だ
血湧き肉躍るぜ
新潟のサブカって本当しょうもないな
ツイッターで「新潟 サブカ」
で検索すると、いっぱい出てくる
最近翻意使ってるんだけど、白兵で勝って内乱で負ける
城ガッツリ殴れんと勝てんね
>>290
首に刺青入れてるような基地外の人なんだろ
都会とは違う、顔見知りしかいない過疎過疎な田舎じゃ晒した人を特定してきて報復されそうなんだが(店員含む)
命知らずの有名ユーチューバーくらいしかそういう事できなさそうだ >>306
うーん、やっぱバレるのかなぁ
クロレガも同じことやって即バレしてたけど、あれはゲーセン名架空だったからだし
てか、バレなきゃ完璧な策だよね
わざわざ勝敗ゼロサムにする必要無いんだし もうちょっと対人ぽい義勇ロードがあればいいと思うわ
なんかワラワラ有象無象が出てくるんじゃなくてコスト無視の5枚くらいとか
大戦3のcpuって異常にビタ止めしてこなかったっけ
悠久の車輪みたくこっちの総コストの3倍くらいのCPU戦…
>>314
完璧なビタ止まりその場突撃最短槍撃
これらは2末期に不評だった記憶 州ルーパーになると毎回あの木簡みたいなの見せられて腹立つわ
今日蜀後伝の孟獲軍相手に負けたからあんまり強くしないで
開幕伏兵避けられて城を殴られたとか、イベント用で武力低い編成だったとか、増援オズマったとか、
噛み合いの末のミリ差だったとはいえ地味にショックだ
久々に満足行く試合ができたわ
上級者様から見たら笑われる泥仕合だったけど
まっ平Verも悪くねぇ・・・
ドヨワラ使っててめっちゃ楽しいな
呂布を使い続ける人の気持ちがちょっと分かった気がする
下手くそのプレイに無駄にギャラリー付くのは恥ずかしいけど
>>317
通常の槍向けだとびた止めされるので槍撃で伸ばして刺さないといけなかったりしたな 偽装CPUなんてゲームちょっとでもかじってたら直ぐ分かるしJやクロレガでもバレてた
第一CPUに勝ったところで上に上がったら普通に対人戦なら何も変わらんでしょ
中位になるまでエサぶら下げとくのか?
かれこれ1カ月ぐらいゲーセン行けてなくてこの4連休で槍控え前分を取り返そうと意気込んでるわけだが現環境ってなに流行ってんの?
槍控え前は新来来・惇・鬼神の騎馬ケニアで遊んでたが今でもいける?
ちな八陣のザコですまん
>>327
コロナが流行ってるよ
魏と晋が元気出てきたかなって感じ >>327
今理トンめっちゃ強いよ、控えめに言ってもトップメタの一角
後強カードって言うと孫氏かな >>327
ケニア全一が魏のケニアでそれが安定感あると太鼓判押してたぞ 最強の初心者が無罪放免の時点でサブカ対策する気ゼロだろ
あれ、もしかして魏の横山騎馬単って……
つよい!?
もう少し軽ーくやってキツそうならまた義勇に引きこもろうかなあ
コロナのせいとはいえマッチングが正常化しないの辛えわ
コロナでマッチングがおかしいのはたしかだが今だけではなくコロナはこの先も続くんだから受け入れろ
今ダメだと思ったら休止するのも一つの選択肢だしな
ゲーセンで三国しかやらないわけじゃないし
>>334
普通な考えて偽装CPU相手に無双してた初心者はがっかりするやん
商売は相手をうまく騙さないと 6陣か上がりたくないんですけどなにかいい方法ありますか?
マッチする相手理ワラが神騎ワラに戻ってるしこの2枚のバランス難しいんだろな
>>336
フリマに入って相手が強くて無理だから休止は意味あるけど
ボリューム層で休止したらボリューム層外の魔鏡に落ちるし
今銅プレにいる人が休止したらいつまでたってもボリューム帯にたどり着けないよ。 >>340
血を吐きながら続ける悲しいマラソンだな >>340
正論だけど、あくまで娯楽なんだから少し離れるのもアリなんじゃないかな
自分の好きなカードやスタイルが合う環境だけやって楽しむのも悪いことでは無いし >>341
やだ
何回◯付けて残り×つければ4~5割で維持出来るみたいなそういうのはないの
LoVは出来たぞ >>340
適度に勝った負けたして少しずつランクが上がればそれでいいです… >>345
あるわけないじゃん
開発が下位プレイヤーをランカーの餌にしようとしてんだから >>347
フレンドやチム員の履歴を見れる人ならわかるだろうけど
それなら十一陣~十陣の楽園で変なカードを使って
勝った負けたやってた方がいいと思うよ。 >>346
そらケニア全一もずっと太尉ゾンビだし… >>350
さすがに3セット全敗9連敗は堪えるよ
8陣昇格までは割とトントンだっただけに余計 でも最近魔鏡での連敗報告がここでも多いけど
もしかして想像より酷いことになっているのかもしれないな
ここ2ヶ月ずっと最新7勝くらいだわ
借金増えるし、自分雑魚過ぎて泣けてくる
銅プレ以下がいつまでもカオスなのはリセットにコロナ自粛が重なったからだけではなく
せっかく連勝ボーナス作ったのに結局砦や攻略戦で余った分が切り捨てられるからそれが無駄になって
遅延勢がなかなか適正位置にいけないせいもあると思うよ
その遅延勢も遅延勢同士で当たって攻略戦失敗したりもしてるから結局居座ったままになってたりして
格差マッチはいつまで経っても解消しない
先週土日に8→9陣昇格戦失敗してズルズル負け込んで7陣に落ちて
今日8陣の真ん中位に戻ってきたけど7月入って急にマッチ渋くなった気がするわ
最新2勝とか久しぶりになったぞ
勝率調整はデッキでやったほうが良いぞ
昇格戦で3連勝した→ワラデッキ試して連敗して昇格失敗
こういう事を繰り返したほうが今のマッチングでは楽しめる
使ったことのないデッキ使えば引き出しが増えるし
趙氏貞の攻城速速速出てきたんだけど
何でこいつ+4にされたん?てか上方必須では?
マッチが渋いという意見に対して「もっと上まで上がれ」って時々聞くけど
まずそこまで上がれないのがそもそもの問題なんだよな・・・
連勝ボーナスがショボいのもな
低陣は一定連勝超えたらその陣強制突破とかあってもいいと思うんだが
>>366
象だからしないけど見栄えはね?
てかメルカリで値段見たら3000~5000するんだが馬鹿じゃないのかw ぽけっと版の速3揃い希望増えたけど使いたい訳じゃない人ばかり?
長槍速3文鴦やら王元姫使わないからトレード出そうと思っても変なのしかいない
>>370
ただのコレクターだな
募集してるの大抵鮫トレ主だし >>364
連勝ボーナス盛ったところで結局砦や攻略戦で無駄になるんだからあんまり意味ないよ
連勝ボーナスは今のままでもいいから砦や攻略戦到達時に余った進行度を切り捨てじゃなくて
砦や攻略戦突破後、攻略戦失敗後の位置から足すようにすれば全然違うんだけど、そういう仕様にはできないのかな >>364
20くらい超えたらアホみたいなボーナス値にしてもいいのにねえ 正直八陣以下で10連勝とかしたらその瞬間に十陣ぐらいまで飛ばしてええやろ……
パンピーがそのレベルで10連勝とか間違い無く無理
な?おれが3月の時に予言した通りになったろ?
これからはさんぽけカードが最高レートになるって
というか八陣って極帝王がワンチャンまだ眠ってるしな
知ってる名前の君主が出てきて24連勝中とか見えた瞬間捨てるって決めたわ
俺の兵4さんぽけ賈南風も寝かせとけば家宝になりそうだな
ショップ防止に紐付け、メルカリ防止に厳選始めたからそっちもなんか手を打ってきそう
>>375
今8連勝中でやっと8陣まで上がれたけど総合勝率46%なんですが なんか最近は知力高い奴らが多くなったせいか紡績かなり使えるな
>>382
800勝900敗とかの遅延(自粛)勢ならそんなもんでしょ >>381
対策も何もそもそもセガがいつまでたっても金貨を出し渋ってるからこうなってるんだけどな
主将器変更券もそうだけど
そんなに渋るような物じゃないのに 変更券とか要らないから動画券とか寵臣券とかに交換させてくれ
普通のプレイヤーというか自分含めた回りのプレイヤーは副効果ガチャ券を欲してるしなあ
ドヨ使ってると、龐リン相手が吐き気するぐらいきついな
逆に言うとそれくらいしか対策がないこいつが異常なんだけど
何の間違いか15連勝とか出て一時的に階級駆け抜けたけど
その後の最新勝利数がガリガリ減っていくのが心に来るな
八陣だと騎馬単ケニアと騎馬単4枚がクソ多いのでそれメタったら10連勝超えたな
まあ早く上がらせてくれるんならそれでも構わんぞ
全員がそうじゃないけどたまに最新4勝とかの手合違いな相手出てきて逆に申し訳ないし
>>387
セガ「チャリンチャリンしろ嫌ならやめろ」 >>389
龐リンって2回打てば相手を確実に倒せるのはよく言われてるけどぶっちゃけ1回でも結構削れるから強いんだよな
最大武力対象だからよっぽどのことがない限りタゲずれなんて起こらないし 次の趙氏貞は破瓜の大号令
兵力が減るけど武力と速度と兵種アクションが上がる
勝てなくても買い支えてくれてる勢には本当に頭が下がる。
煽りではなく俺だったらやめてると思う。
そういう方にダンス空打ちとかする奴は鬼だろ。
最新0勝は最新20勝よりも貴い
強きものに挑戦し続ける真の勇者
ホウ林といえば2度掛けで相手の回復と連打合戦起きやすいんだけどどういう順番で処理されるのかよく理解してない
>>400
いや、やる気が出るんじゃないかって思って・・・
煽られっぱなしじゃ悔しいならやる気出してってメッセージなんだ >>403
冗談でもつまらないし、本気で言ってるならサイコパス 貨幣は何かしら入手方法増えねぇかな
金払うのは別にいいけど寵臣は虚無すぎる
連勝したしちょっとクソデッキでも使うかーって時に限ってダンスおじと当たるよな
連勝相手に勝ってそんなにうれしかったのか一体何が嬉しかったか本気で理解にこまる
勝ちでダンスするやつは本質的にキチガイなんだろうな
>>403
最新2勝からのメッセージだ
今すぐ消えてくれ >>406
そんなこと言ったらガンダムやってる奴ら大体キチガイになっちまうじゃねえか。 勝つ奴がいれば負ける奴もいるのが当然で
自分がどっちになるのかにはあまり興味がないから負けたからってどうともならんなぁ
そら勝てるようにやってるんだから勝った方が嬉しいのは確かだが
呉使ってるランカーがたまに憧憬使ってるけどいくら20Cあるとはいえあれでよく主力号令来るの城あまり殴らせないでやり過ごせるな。なんかコツとかない?
>>403
自分でそう思うのは勝手だけど正当化はできず他人が理解できる理屈ではないので黙ってカス扱いされて嫌われても自分だけの信念を貫け >>410
店員曰くガンダム勢が一番サブカ多いらしい
一日一枚ペースで落とし物にサブカっぽいアイミーが届くんだと
ある程度ランク上がって筐体に捨てられたモノなんだと
サブカは嗜み >>415
高いラインで憧憬使って、相手に高いラインで相手の号令使わせて、全部隊下げて攻城力の高い所をローテしてるだけでしょ >>135
群ケニアと当たってこのメンツ変わり映えしないなと適当に流してたら呂布が騎馬で変に面食らったことはある
やっぱり相手のデッキはしっかり見ないとダメだな >>405
紅白チャレンジの景品に混ぜるくらいしてくれてもいいだろうに
難難度限定、SR必要数の半分くらいでいいからさ >>386
さんぽけで腐るほど貨幣配られたからなあ
さんぽけが終われば貨幣価値が高騰するのは目に見えてたから
終わる前に金銀銅貨カンストさせておいて正解だった しかし銅プレあたりだといろんなデッキに当たるから楽しいな
そもそも1強みたいなテンプレがないだけかも知れんが
配信者もその対戦相手も同じような試合内容ばかりになってきて見飽きてきた
変わったデッキで証増やす配信者出てきてくれー
JACK呂布ワラ講座はまだかー
みんな最新2勝とか5勝で総合勝率悲惨な人が出てきても
ガチでやってんの?
城ゲージ大幅リードしてる時なら姜維とか淳于瓊の城門をわざと喰らったりはする
勝つ事より高コス槍の城門をぶっ込むのが目的みたいなプレイヤーって結構多いし
まぁ対戦ゲームは勝てない奴から辞めてって
最後は蠱毒みたいになるのがお約束なので…
>>427
解説しないのがいいんだよ
変に喋んなくていいし、配信見てると「確かに」とか言ってんの多過ぎて飽きる
後何か同じ言葉あったんだけど忘れた >>424
その悲惨な人だがみんな容赦しないで全力でボコってくるよ…
しまいには終了間際にダンスしてくるし >>427
気になる配信者用語の一つ思い出した「OK」だ >>430
他の趣味見つけた方が精神衛生上良さそうでは… >>424
当たり前じゃないかwこっちも最新2勝なんだから 3コスドヨに区星入ってるデッキとマッチして笑った
漢董卓が強かった時も区星入ってるデッキ見かけたけど武力8攻城兵って妙な魅力があるんだろうな
>>424
そもそも相手の戦績を見てないなあ
デッキ見てどう戦うか考えてるだけ 最新5勝とかでもデッキがガチだと普通に手抜けないわ
2勝くらいまでいくと動きが破綻してるから最後らへん一発掘らせてあげたりできるけど
最新低い奴と当たった時の方が真剣にやるわ
負けて噂されたら恥ずかしいし…
>>424
戦う前に相手の勝率とか見ないからなぁ
実際戦ってみてやたら強かったりしたら後から見返すことはあるけど 1ミスが致命傷になるから、格ゲーで一本あげるみたいな手の抜き方できないんや。
舞姫君主がまた証増やしてるのはわかるけど
毎日丞相の数が減っていくのが笑う
2日前6人ぐらいいた気がするのに3人になっちまった…
サブカはもっと厳しく取り締まるべきだよ
ホームでサブカ狩り繰り返してる奴を俺が何回通報しても運営は動かないから、複数人の通報が必要なんだと思う
お前らもサブカ通報しろよな
マジで無料進軍無くせば良いと思うわ。フリマで戦える実力のあるサブカスが低陣で無双してる姿を見るのが1番萎える
こんな過疎ゲーでもマナーの良いプレイヤーが多くなれば新規に初めてくれる人もいるかも知れないし、辞めた人が戻ってくる可能性もあるだろ
最新15勝とかよく見るから、逆に最新5勝未満は多いはず。20勝や0勝は全然見ないな
>>441
なんで一部のクズのために他の人も実質値上げ被らなきゃいけないの
エアプ乙にも程がある
サブカなんて垢BANしたってイタチゴッコなんだから時間の無駄
アケゲーの大型機では人口トップクラスだし
今はバランスも良いから充分頑張ってると思うけどな
遊軍周りの仕様ガバガバすぎるのはなんとかしろと思うけど これは尻舐め乙と言わざるを得ない
こんなクレーマーをスルーして運営が腰砕けしてきたから、新潟みたいなモンスターが生まれたんだね
サブカはまず上部スクリーン使ってサブカや煽り行為は駄目って啓蒙キャンペーンやれ。
これやらない理由がわからん。
>>444
サブカ撲滅できたランキングゲームなんて無いんだが…
サブカ対策するなら生体認証入れるとかしないと無理だよ
有効な策あるなら出してみなよ
他ゲーにも喜んでくれると思うぞ 通報が多い君主は上部スクリーンにイエローフラッグやな
メダルゲームで静脈認証してるな
お高いんやろか
上部スクリーンの代わりに導入すればよかったのに
全国20戦以上やって十陣以下で勝率九割越えたら
毎試合終了後に軍師が出て来て1分ぐらい褒め称えた後にフリマ帯に飛び級するか選択が出て来る様にすればいいよ
勿論強制では無くキャンセル可能だけど条件を満たしたら毎試合終わったら必ず出る様にすれば良い
>>451
勝率9割超えないようにわざと負けるか
スルーされて終わりだな 新潟のダンスするサブカの動画付きツイートが
たくさんアップされてるのは凄いとは思う
>>443
無料進軍廃止は垢バンとは別の話で、サブカ対策に1番効果がありそうな方法と思っただけだよ
無料進軍を無くす際は値上げにならないようにプレイ料金をもっと細分すれば良い
それでも舞姫みたいに同格の存在しない絶対王者に対しては実質値上げになるだろうね
誰がどう頑張ってるとか他の大型筐体アケゲー人口とかは知らないけど、勝率マッチが機能しない程度の人口しかいないから過疎ゲーと表現しただけで悪気は無いんだ
極端に実力差のあるマッチングが無くなるぐらいに人が増えたらいいと思う >>451
毎試合毎試合「殿~!」とか出て来てめちゃくちゃウザそうで草 >>455
階級マッチまだ機能してるほうだぞ
ネットゲーの人口と一緒にしてたら別だけど
サブカ対策で一般プレイヤーまで被害被ってたら意味ないし
値段格差ないゲームでもサブカだらけなんだから根本対策にならないぞ 勝率マッチは結構ちゃんと機能してると思うけど
ただ人間同士のマッチングを優先させるから勝率マッチぽくない試合も生まれるだけで
例えばマッチ範囲に最新17勝と11勝と10勝と4勝がいればまず11勝と10勝をマッチさせて、その後誰も来なければ17勝と4勝がマッチするようになってるんでしょ
後者が起きるから機能してないと言う奴いるけどだったらこの場合17勝も4勝もcpu戦にしろとでも言うのかね、両者損だぞ
最終戦で勝率2割とか出てくるとうーーーんと唸って譲ろうかなとか思うけど最速で埋もれて連凸される主力槍とか城に張り付いてるつもりの棒立ち部隊とかいてこっそり負けることすら許されないからやっぱり全力でやるわ
一回だけ勝ち確からの空打ちダンスマン通報したけど
プレイ店舗がサブカの巣窟って聞いて納得した覚えが
サブカ対策ならフレンド昨日でカード貸せるの無くすのが一番な気がしている
>>457
階級マッチが機能してる方という意見が全く同意出来ないんだけど、その考えが多数派なら特に変える必要は無いと思うよ
先にも書いたけど無料進軍廃止で被害被る一般プレイヤーなんて全体1%以下のトップランカーぐらいじゃないのか?
対策にならないと断言する根拠は何? そういう試みをして失敗したゲームがあるの? 今日はケニア全一考案の晋ケニアでお前らに勝ち星献上するからよろしくな!
>>459
その10勝と11勝がマッチした残りの4勝と17勝をマッチングさせるんじゃなくて
4勝と17勝はマッチング幅の階級(陣)広げて近い最新勝率近い奴と当てれば良いんでね?
自分が100戦20勝だったら
100戦85勝の人より1000戦200勝の上位の人とやった方が楽しめると思う >>464
LoVとかwlwもサブカ多かったよ
LoVは格差マッチ酷すぎて途中から階級を同じところに留めやすくして見せかけの同格にしてたけどね
勝率5割の人でも2セットに1回無料進軍の恩恵受けるんだけど
廃止の影響受けないのが1%未満ってどういう頭してるの? 廃止の影響受けるのが1%未満ってどう考えてるのだな
真逆の誤字してしまった
最近新潟勢のサブカ報告が増えてきたけど通報者が「息子やぞ」とか「ガチ初心者だぞ」
とか一言加えるの何だかなぁって思う
対戦相手の顔なんて見えないのに情に訴えようとしてどうすんだと
>>467
>>455に書いたけど、今の仕様のままじゃなくてプレイ料金のシステム自体を変更するという事なんだ
lovとかwlwとかやったこと無いけど無料進軍が無いんだろ? 大戦もそうしてみたら? という提案だよ
これは対策の1つとしてだよ、そうすればサブカ撲滅出来る、という話じゃないからね? 2時間待たされて300円投入して開幕乙に当たって
2分程度でゴリに城を割られた悲しみの記憶
子供のうちからこんなゲームにマジになっちゃうとロクな大人になれないから煽って辞めさせるのはサブカマンの優しさだぞ
無料進軍なくしたら100円1プレイになるとでも思ってるのかね
200円1プレイ固定になるだけだろ
>>471
いうて昔は待機時間に色んなゲームやってはいたけども
今は待つ必要が殆どないから並行してプレイするゲームあんまり無いなぁ
蟻と海王とチャイレンデッキの中にマジかよ入るわ乗り込んだアヴァ鍵は楽しかった >>426
二陣でうだうだやってるけど最新とか銅杯とか見て明らかに格上だったら
落城しないとか敵城1/4だけ削るとかキーカードであろう武将を1回落とすとか
小さい目標立ててプレイしてるわ
それすら敵わない事の方が多いけど
>>461
>最速で埋もれて連凸される主力槍
あーその状況しょっちゅう起きる
逆にこっちの槍を貼り付けてるつもりで連刺さりする主力馬もしょっちゅう >>476
金貨カンストなのに二陣…?
本物のさんぽけガチ勢か?🤔 槍出しできれば不自然じゃない程度に刺さってやるかくらいの手抜きはするけど
屋出しできてないからただ単に猛攻仕掛けてるようになることはよくある
勝っても無料進軍しないで終わるから別に気にしてないや、毎日1試合ずつやってコツコツ連勝伸ばすのが精神的に楽
>>429
あれって配信の相方が勝手に講座とか付けてるだけで
本人はそもそも講義する気ないと思うわ
ガチの狩りサブカは相手に試合させたくないから捨てるけど
自粛または遅延っぽいカップ持ちには取り敢えず全力で当たるわ
ボコボコにされることが多いけど上に行けばいずれ戦うことになるし いい加減電影カード復活させてくれー
将器のせいで同じ武将のカードが複数枚必要になったりするんだしさ
そもそも.NETでデータとして扱ってんじゃない
700円は高い君主はいまどこでなにをしてるのだろうか
まあ確かに戦国初期のプレイ料金は強気だったが
もうすでにうちのまわりは300円4クレか5クレで大戦末期一歩手前料金なのでどうでも良いのだけれども
もとは一戦300から始まったゲームで連勝すれば600だったから
誰でも3戦700は良心的
戦国の時は君主多すぎて電影めちゃくちゃあったから、切り替えたカードと兵種合わせるようにとかはしてたけど
三国でやると電影いっぱいデッキに入れたらめちゃくちゃ混乱しそうだなw
>>485
せやろか(置物だった700円を思い出しつつ >>484
羨ましい
駅近にはクレサ店あるけど2台しかおいてないし
電車代か駐車場代加味するとトントンで行く意味薄いわ 厳選カンカンしてて1戦500円か3戦800円はちとたけーなとは感じる
後者は4戦やりたいね
>>458
自分もそう。
でもちゃんと実力上げないと上行けないシステムは好まれないって判断っぽい。 >>492
始めた当初はTKD30のパーツすら簡単に手に入らなかったぞ
700円連コして初めて引いたSRが流浪剣豪とかもうね >>441
サブカなんて上がるとこまで上がったら下がる事できないのにランクリセットした運営が明らかにサブカ推奨してるってパンピーはまだ理解してねぇのかよ
サブカ(回さないでもいい)を100枚作れば毎月厳選で100回抽選ができるってさっさと理解しろ 他に初期に目立ったのは天下不武信長秀吉とか利家とまつ、六角逃げ弾正あたりだったか
利家とまつの夫婦シナジーは不倫当たり前の三国志大戦からすると衝撃だった
間違い無く少数派だろうけど大戦2のところてんが一番良かった派
証10刻み毎に凹状と言うかスリ漕ぎ状と言うか
5とか15辺りに収束する様な感じの「上がり難くて落ち難い」形だったから同格と末長く遊べて良かったわ
証30上の天上人の人達が異常に苦労してたから絶対に再度採用される事は無いだろうけど
昨日八陣のフレの履歴に新潟の狩りが出てきてたな
「全集中狩の型」とかいうふざけた君主名で勝率97%だった
新潟の狩り勢はメインがないから対処法がないんだっけ
チーム間のカードの貸し借りを廃止するか借りられるのは1枚までにしても駄目かな?
クレサあるしサブカ捗るから今のままで良い
廃れたら他の娯楽に移れば良い
環境やルール正してプレーなんて時期はとっくに過ぎたよ
そんなにサブカサブカうるさいなら、じゃあマイナンバー登録必須にしますとか
そういう厳密なシステム構築しようとしたら
たかがゲームに面倒くさすぎだのゲーム会社にんな情報渡したくねえとか
ギャーギャー文句出るんだろうなあ
俺たちが新潟はやべぇと話題にする度に本人たちは目立てて喜んでいるという事実、あの集団に関しては割とどうしようもないわね
>>500
キチガイは黙って垢BANして自然と消滅するのを待つしかないんだよなぁ
ルールとかモラルとか通用しない別の生き物だし 兄貴フレンズ作って兄貴とちからくらべするゲームはやく
いま7陣だけどサブカっぽいのには当たった記憶がない
ほとんど全国対戦1000以上ばっかりやな
通報が多い奴は通報が多い奴と当たるようにすればいい
たまにサブカの何が悪いみたいに開き直るのも居るから似た者同士戦ってればいいと思う
連弩でマウントとったら即撃ちできるように全カード必死にこすってたら
全員ダンスして煽ってるようになってて草生えた
4月からその新潟に就職なんだがゲーセン行ったら襲われたりするの?
新潟≒サブカって印象付ける程って凄まじいな
全店舗出禁は何年掛かるんだろw
>>510
まともなやつは晒しスレなんか覗かないし、サブカやるようなやつは晒されてもノーダメ 狩りなんてやるようなのは実際に手を出すなんて出来ないチキンしかいないから安心しろ
新潟だけこれだけ集中して狩り報告が上がってるんだからそう思われない方がおかしいんだけどな
一昨日新潟のサブカに当たったけど正直トロフィーいっぱい持ってる人のが強く感じた
>>491
階級上がらないのは好みが別れるね
簡単に上がらないからこそ五品の楽園が出来た側面もあるんだけどね >>512
ならやっぱりサブカガーとかいうのは向こうでやるべきですな どれだけ垢BANやマッチング弄りをしようがすぐに垢転生するんじゃ対策のしようもないわなぁ
新潟の狩りについてはもう有名だし通報も多数行ってるだろうし
通報がいくつか来た時点でBANじゃなくて対人マッチしないようにしてしまえばいいんじゃね
対人マッチしなくなったことに気づいたらすぐにまた別の狩り垢作るだろうけど
気づくまでは無駄金払うことになるわけだし
新しい狩り垢も通報がいくつか来た時点で対人マッチしないようにする
あとは、狩り垢にカード貸してる垢があるはずだからその垢はBANで
>>497
こういうのがいるから、いつまで経っても狩りがいなくならない。最強のなんとかだって名前変えてまた出てきてるの、なんで許すの?狩をしても最終的に許してたらいなくならないよね。 なんかメジャーロードから出禁を喰らったって書いてあるな
他からも出禁になればいいんじゃない
メジャーロードも不本意な悪評轟いちゃったからなぁ遅いくらいだよね
今は他店舗でプレイしてるだろうし店名添えてTwitterで呟けば良いんでないかな
通報の多い疑惑サブカに肉入りCPUを当てればいいのかも?w
セガはBANするしか対処法は無いしゲーセンは出禁にするしか対処法が無い
それすら障害にならず狩り続ける奴はもはや心の病気
>>518
自分がやられても煽り耐性を付ける訓練になるな、ぐらいにしか思わないけど、こういうプレイヤーが隣に座ってると無理だその日は帰るわ
狩られた相手が可哀想で、このまま辞めてしまわないかとか色々考えてしまう
弱い者いじめや他人を不快にしたい連中が金払って好きなように遊んでるだけで、別に犯罪でも無いし他人にあれこれ言われることじゃないのかも知れない
運営や筐体置いてる店舗の判断に任せるしかないんだよね 新潟ばかりクローズアップされているが
北海道や東京にも過去ランカーの名前を使ったなりすましサブカが登場してるけどな。
>>530
そら新潟のプレイヤーの話してるんだから新潟がクローズアップされるやん? アケゲはどれでもある事だからな
ついでに言えば家ゲや携帯各ハードでさえある
国民情報とゲームアカウントが結び付いてる韓国でさえある事なんだろうなあ
と言うか公式からゲーセンに出禁にするよう通達しろよ。今のご時世どこのゲーセンでやってたかすぐわかるだろ。今のメインは新潟のラウンドワンなんでしょ?
?「狩りに殺されることは大災に遭ったのと同じだと思え」
注意はやってるやろ
特に金銭が公式にも直に関わってくる回線切りみたいなのは
でも結局は現場の人間たる店舗がどうにかするしかない
新潟の基地外にサブカやめろよと話しかけるとわ鼻からケチャップどころか、車でどこかに連行されて詰められそうだ←昔鉄拳でやられてる人見たことある
こういうのは店員が直接注意とかすると逆恨みが怖いからな
どうしたものか
マッチ画面で相手の情報見てからキック出来る様にしてくれ
キバタンガーとか攻城兵ガーも解消するぞ
家ゲなら出来るんだろうがな
道具に罪は無いんだがね
大尉や司空辺りの配信見てても舞姫全く見ないけどいつやってるん?夕方か?
罰金ガムの配信に一昨日出ていたな
朱拠に張姫なげていた
新潟のメジャーロード黒崎って狩りが許される聖地なんでしょ?
ゲームのルールに違反してるけどゲーセンのルールには違反してないから注意のしようがないのがな
そんなことより
もっと楽しいエロアニメとコラボしないから
話題がサブカやホストになるんだよ!
このバージョンあんまり面白くないな
やっぱ上方カード多い方がいいわ
>>555
いや、前バージョンはなかなか楽しかったぞ
㌧とか孫氏とかいうほど見なかったし強かったカードがきっちり下がって環境変わったからな 昨今のエロアニメってなんだろ
巨人族の花嫁とかか?
そもそも令和のこの時代に勝ったら無料プレイ可能なんてイカれたゲームなんだからイカれた奴しかやってねーよ
Reゼロかごちうさか新サクラ大戦コラボまだー?
野郎4人のキャンペーンじゃヤル気出ないよー
>>558
モンスター娘のお医者さんはくだらない低俗アニメかと思ったら思ったよりちゃんとした作りだったわ この時々湧く無料進軍不公平君は当然今までに一度も無料進軍したこと無いんだろうな…
勝ったら無料がイカれてるなら正常なゲームは音ゲーメダルゲーを除くとサッカーとワンダーだけになるな
>>564
エアプだからな
令和の時代に~とか言ってるが、最近流行りのガチャ文化の方がよっぽど狂ってるだろ
○千円○万円突っ込んで目当てのモノ入手出来ませんでした、とか正常な商取引とは思えん >>550
本来は客同士で解決すべき内容であって
店が介入する事じゃないからな
回線切ったり筐体画面を叩き割ったりで
店舗への損失が発生しない限りはな ガチャ文化自体は昭和の頃から既にあるからなあ
ギャンブルはいかんね!!
今でこそ対戦ゲームはランクマみたいのあるけど
昔はフリマしかなかったんだぞ
結局今ってわりかし晋使うのがド安定なのかね。マッチ相手も、配信見ててもだいぶ晋が多い印象ある
>>550
あたりを理解していない低脳がツイッターで喚いてるイメージ まじで勝ったらもう一戦ドンとかないの?令和すごくね
自分が酷い目にあったんだから誰か何とかしろ
みたいに考える年齢上大人の人間は昔より増えた気はする
何とかしてきてもらって育ったんだろうか
新規は電話番号認証必須にしたらいいだろ
最近は無料ゲーでも電話番号必須だったりするぞ?なんでやらないんだろ
>>554
まあ勢力ごとの追加カード少ないし修正もそこまで劇的ってわけでもないから1回や2回の修正じゃそこまで代わり映えしないのが現状ではあるな
というわけで1勢力に30枚くらい追加してくれ(錯乱)
というのは冗談だけど流石に10枚ちょっとは少ないわ 三国志大戦にわからせたいメスガキ少なすぎ問題
少しはボンバガ見習って欲しい
>>575
実際自分で何とかする能力は日本人は年々落ちてると思う >>575
新潟の狩りとかに対しては自分がどうこうされたからじゃなくて
こういうののせいで低陣が辞めていってゲームの寿命が縮むのを防ぎたいと思ってる人も多く意見してるよ 翻意鍾会は使うと強いけどそんなに勝てないカードと
言ってた人がいたけど、あれはどういう意味なの?
>>582
攻めれるんだけど内乱取れず思ったより城削れてないとか守れるんだけど内乱止まらず負けとかはある 防ぐにはサブカ使ってるとこ撮って晒すとかしたりするしかないでしょ
システム的に防ぐは無理があるわあんなガイジ
どうやったって無駄よ
>>582
士気5で+6は強い
内乱以上の城ダメ取ればいい >>582
制圧範囲が反転するから使うと内乱ダメージ喰らうのでそれ以上の攻城ダメージ取らないと勝てない
速度上がらない代わりに城ダメ少ない暴虐なる覇道みたいなもんだ >>584
それでも同日同筐体で複数アイミーしてるくらいじゃないと
確たるものではないでセガは動かなさそうだな
うまくサブカと付き合っていくしかねーわ 300人てすごいな
goto始まって2週間後にどれだけ激増するのやら
翻意は内容見るとすごい強そうなのに実際使うとなんか微妙な不思議なカードだよな
>>582
ぶつかり合いで押せるから強そうに見えるけど
城ダメが思ったより取れず接戦になりやすい >>584
これだな
セガに動いて貰うより私刑的ね
普段から喧嘩売ってるようなアホ共なので、何やられても文句言うなよ ちょっと武力大戦になりすぎだよな
フルコンしたら全員武力20超えとかあるし
通報の多い疑惑サブカにはこの肉入りCPUを当てるこの案いいと思うわ>>527
サブカ対策だから肉入りと言っても今のCPUにランダムで適当な君主名と店舗名つけて出すだけでいい
肉入りだからそのCPUに勝っても負けても対人と同じように普通に上がったり下がったりするし○×もつく
肉入りCPUとしか当たらなくなるのは10~20戦ぐらいにしてその後はまた通報来たら同じ措置をする
これならサブカはつまらなくなるし、サブカじゃなくて遅延勢だった場合なら適正位置に早く上がる為のアシストになるから大して困らない そうなったら騎馬単や攻城兵とのマッチを減らすため違反で無くとも通報するわ
肉入りcpuのプログラム入れたら通報のチェックを人がしなくなるだろうし
>>597
通報制度って通報する側もあんまり変な通報が多いとマークされるもんじゃね? >>581
嫌ならやめろでやめただけだろ
何も問題ない 公式に否定されてるのにサブカ肯定派は何がいいたいんだ?
モンスターとしての自覚あるのかな
旅路下方後色々試してみたけど結局旅路が一番安定するな
>>598
そこまで勘ぐりだしたら何にも出来なくなるかなって
チェックされる側になったらなったで作り直しすれば良いし サブカを肯定はしないがここでグダグダわめいてるアホは消えて欲しい
>>603
思想は同じだろうね
でも作り直しはルール違反じゃないしセガも認めてる >>591
フルコンだと覚醒計略でやった方が強いし単に号令一つだと英傑号令ともそう変わらずなのよね
長さは士気5相応でその間は内乱戦が出来ないし 翻意号令は覚醒ゲージ上がるわけでもないのに、本人ゴミスペ覚醒もちなのが使われない原因だろ
まあ言うほど弱くもないと思うが
>>596
復帰勢や今回みたいなコロナ自粛で遅延した勢も巻き込まれるけどな
サブカのために何かやると被害被る一般がでてくる具体策なんか打てないんだよ 翻意より弱い号令なんていくらでもあるしな
翻意は恵まれてる方
以前処罰されたランカー2人も警告だけで済ます筈だったんだろうけど
更に公式やプレイヤー煽る様な事したので漸く重い腰上げて処罰された訳だしな
逆に言えば処罰はされるけどここまでやらないと処罰されないって事例でもあるし
>>610
だから、万が一そういう人達に誤認で肉入りペナルティを課してしまった場合を考えてペナルティは10~20戦程度で終わり
でも復帰勢やコロナ自粛遅延勢で戦績少なくあからさまな狩りサブカ勝率の人なんてまずいなくね 士気4で武力+7の速度2倍になるというのに一切空気な奴が
呉にいるらしい
可愛い
中学生くらい
僕っ子
負けん気がつよい
おっぱいがちょっと膨らんでる
荀灌ちゃんは中出ししたい要素を全て持ってる
>>615
晋の+6速度2倍凸ダメ+10はそこそこ見るのにな >>615
あれ、無特技のレギュラーから外れたのあいつ
居場所は有るけどそれが薄いというか >>610
そもそも階級リセットしなければ良かったのでは?w >>619
最終スペック1.5コス7/6/2が序盤の守りにくそ強い計略持ってれば使いますわ 張飛華雄はまず計略を使い物にならないレベルまで殺害して初めてエラッタ云々の土台に立てる
計略ゴミにして更に弱体エラッタしろとかやべーな
ホウカイや呂範ですらしなかったからやらないだろうけど
張飛が環境壊してるってくらいの性能してるなら修正しろって思うけど、別にそういうわけでもないのにエラッタエラッタ連呼してる奴やべーな
>>625
火計はあの時だいぶ下方されたハズだが…w
ただ汎用計略だったから極端には下方出来なかったが他の火計持ちは被害受けたよ 壊しちゃいないがとりあえず張飛入れとけばええんやろってなってる状態は宜しくないよね
元々蜀は2コス馬が弱いと言われてた所に新弾の目玉としてのハイスペックだからね
張飛が強いのは間違いないけどそれ以上にほかの選択肢が弱い
2コス槍が弱い
2コス弓が弱い
2コス馬が弱い
ほんま蜀カス黙って死ね
>>629
魏延とかかなり強いし糞撃号令持ってる可愛い子もいるのに張飛が全てを無に帰したんだ 馮習が出た時蜀に2コス武力8弓はダメだろて言われてたな
兵種のコスト配分や初期征圧との兼ね合いもあるし、張飛とりあえず入れとけとはならんやろ
今の憤激号令回復量結構あるよな
髭とお頭となんかの蜀4で私たちの戦い始めまくるのが結構いける
>>635
お頭が悪いよお頭が
1コスに制圧2入れれば4枚でSとか頭おかしい >>632
いや8弓はどの勢力にもいたしそれは構わない。それで壊れるなら原因は別にあるはず
822術持ち攻城計略という白兵戦も攻城戦もコイツ1枚で良くしたのが問題
841か812の微妙将器で様子見すれば良かった フウシュウは8/3/1だろ
苦手兵種って概念に立ち返ればこれでも強い
魏も呉も強いカード沢山あるのに、なんで蜀だけ槍玉にあげるのか
8/2/2弓のハンシュウはもちろん強いけど、他の国にはこのレベルのカードは腐るほどあるだろうに
まだ苦手兵種なんてとっくに消えた概念引っ張ってるのか
それが適用されてるなら呉に7/7/2魅なんて騎馬出さないだろ
各勢力に
武力8の征圧2槍弓
武力9の刻印持ち
これらは最低限配るべき
今作の仕様的に2コス武力9の弓だけは出したらあかん
>>645
後者はともかく前者は晋の弓以外全部そろってないか? 蜀は連弩も1~2コスまで全部強いからなあ
呉にも2コスト連弩くれー
連弩は新兵種なんだから呉に限らずもっと増やせ
とりあえず各勢力7~8枚くらいは欲しい
>>643
トン来来張飛張コウ胡奮華雄
あと呉だけやね >>639
魏は1.5/6/×/2の槍すら居ないんですが 言うほど刻印カユウ見る?なんだかんだで見てもその枠はテツリキツなんだが。
まあ、群雄自体大体槍か馬の呂布しかみないけどね。
全勢力で偏りをなくすために群雄以外にも歩兵と攻城兵を大量追加しよう
そのぶん群雄は三兵種を増やすんだぜ
華雄と徹里吉で枠争うって全凸くらい?
蜀に比べて馬以外の号令少ないから張飛ほど見ないだけだと思う
>>656
高順が死んで、公孫瓚の相方が徹里吉になった感はある
すり抜け城門がすり抜け壁になっただけで、やる事はあんまり変わらないんだけども 華雄はほんと勢力が悪い
別勢力なら張飛持ってる蜀以外引っ張りだこだろ
計略が破滅的なのもちょっと関係あると思うけどね
徐栄もだが、たかが5%されど5%で内乱戦するにはきつい
号令するなら群じゃなくていいし…
正直馬単の環境悪いと思う、軸にできるカード少ないし頼れない、
>>655
歩兵からまず足してみてっていう今の段階からどの程度増やしていくかだな 新潟の百姓共は狩りなんて無駄なことしてないで
大人しく米でも作ってろよ
新潟は狩猟民族だからね
狩りと聞くと血が騒いでやらずにはいられないんだ
生きていくのに必死なんよ
出禁になってる店があるならもう県内全部でやってくれていいのにな
その方が面白い
呂布「刈ります」
張魯「炊きます」
張キ瑛「食べます」
バランスは良いとは思うけどゲームとしては過去最高につまらないな
特に連弩と遊軍の追加は本当にいらなかった
デッキ組む時って騎馬単にはとりあえずやれる形って意識する人多いと思うから、よっぽど強い計略来ないと環境良くはならないと思うわ
今の騎馬単に不利背負った時ってゲームすら成立しないこともあるし
遊軍は今からでも遅くはないので、発動タイミングを決めさせて欲しい
計略ロック回しで選べるとかで良い
岐略みたいにゲージ溜まってる状況から奥義したら遊軍発動する→赤、しない→青で追加入力すれば良いだけなのにねぇ
コロナの大号令:東京の味方の武力が上がり(+366)、コロナによる戦闘ダメージを与える
2コス武力9で張飛華雄を出してしまった以上は、弓連弩以外は馬はやや計略弱めにしつつどんどん増やして、2コス武力8の特技や計略全体的に強くして差別化図った方がカードプールは広がるかもしれない
>>634
SR王異 群雄 武力7知力4 制圧2 魅力 騎兵
とかだね 武力9馬の制圧将器を突撃あたりにエラッタで
済むと思うんだが出来ないんだっけ?
>>678
連弩姜維欲しいな
武力9 知力6 制圧0 防柵 とかで >>682
将器エラッタと兵種変更とコスト変更エラッタはしてないはず
やったら間違いなく混乱する そういや蜀って意外と2コス武力8槍は張苞がたまにパーツ採用されたぐらいで王双とか投げ車輪みたいな明確に強かったカードないんだな
蜀まだ多い割に張苞の影も薄くなったような
任意発動できるようになったら強すぎる
なのであるかないかわからない程度の効果にしますね
すまん武力8槍か
勘違いしてたわ
夏侯覇で城門回ってくる
同コスト帯で武力9騎馬と武力8制圧2の弓がいるからそりゃそっち優先されるわな
槍は1.5にも優秀なの多いし、武神でもなければ2コストで武力槍採用する理由がない
まぁ最近武神でも2コス武力8槍は居ない感じがするが…
>>683
連弩も弓ほどじゃないが高武力のオーバースペックは危ない気がするわ 将器の性能も2みたいに書いてること同じでも武将によって変えてやってもいいと思うんだけどな
張苞とフウシュウの攻城術が同じ性能は張苞可哀想だわ
連弩は今は数少ないからアレだが
枚数増えて連弩バラみたいなの出たら脳死槍前出しは滅びるぞ
現状が高武力連弩ワントップのワラか孫氏って感じだからな
2コス武力9はやばい匂いがする
呉景入れた4か5枚デッキ考えているんだけど
どんなのがあるか気になる
改めて2コスのスペック要員見ると8/6/1で計略微妙でも2コスペイする弓のコスパほんま異常だなと思う、槍馬じゃ確実に産廃コースだろうし
連弩も今の渋めスペックでも夏侯淵厳顔が活躍してるの見ると同等のポテンシャルはありそう
4枚なら噛み合いそうなのは騎馬盛りで、5枚なら号令デッキに雑に入れても仕事は出来ると思う
連弩姜維が出ても2.5コス8/8/1魅とか当たり障りのないスペックになりそう
エイカンのスペックで槍馬でても使われないだろうな
太史慈は槍なら使われると思うけど
>>701
弓を僅かに下回るくらいの査定じゃないかなという気はするけど
何分サンプル数が少ないので何とも言えない 一回暴れたらめり込み下方で見なくなるのと
マイルド下方でずっと見続けるのがいるけど
どういう考えなんだろうな?
最初は8/6/1の馬が環境を支配してたろ
孫策にすれば呉単になるのにこいつの為に二色にしたデッキが頂上で勝ってたなあ
そんな弓が強化される前でカードプールも少なく征圧リセットもない時代の話をされても
そりゃ初期は内乱やべーし、迎撃弱いし、騎馬の攻城力高いし、そもそも神速戦法なげーし…
そういや初期って槍撃ダメ普通に強かったよな
それでも出し方変えたこと自体に文句は相当出てたけど
>>713
軽い剛槍くらいはあったね呂布でも中武力2部隊くらいに槍撃バスバスされたら溶けた記憶 >>458
あれに戻すべきだよな
ガバガバ昇格にして餌にされるの嫌だわ
昇格しないとモチベーションが上がらない?腕を上げろよ サブカBANしたら使用履歴のあるカードも全部削除すればいい
>>718
まだ追加されたばかりでカードになってないやつかな なんか下手に強いカードやら4枚やら使うより手腕やら大徳やら安定したバラ使う方が勝てるな
一つ一つ丁寧にやればあんまりぼろ負けしない
低州だと4枚デッキが異様に多い。5枚デッキより遥かにマッチする
上位陣の配信と比べると環境がまるで違う
2コス861の麻痺矢が環境を支配してたって今思うと凄いな
あれは騎馬盛りの白兵力と徐晃のパワーと大きかったと思う
槍メインの高武力編成でも押し負ける始末だったし
徐晃さん皮肉にも2.5関羽のせいで居場所無いよな。魏ケニアとかも
0.3倍麻痺矢は相当危険だったな
1.5徐盛もかなり使われてたぐらいだったし
騎馬3大水計とかもそうだったけど
やっぱあの弓枠は計略性能ありきなんだろう
連休でゲーセン行きまくろうかと思ってたのに感染爆発して怖いわw
店内は会話禁止ってアナウンスしてくれんかね
>>722
わかるー
理夏侯惇使ってるけど食える部隊が無くて困る >>722
ケニアもめっちゃ遭遇する
逆にワラは滅多に遭遇しない
4枚>5枚≧3枚>>6枚
あとここでは高コス槍を不遇と言い続けたところで実際には結構出てくる >>728
そもそもゲーセンは皆でワイワイする場所なんだから会話禁止は無理でしょ 槍胡烈が周姫に一騎打ち大勝利して「何だ今のは。甘噛みのつもりか!?」とか言ってるんですが!
出てくる高武力槍は許褚文鴦淳于瓊胡烈で9割占めてる印象
エイカンは計略戻しても良いと思う、今となっては別に強いカードではないから入ってない晋デッキがほとんど
やっぱ今時2コス制圧1はダメだわ
だって4枚の方が楽なんだもん・・・(逃避)
礎馮習張飛雷同向寵辺りで久々に5枚やろうかなとは思ってるけど
>>739
今でも使われてるから上方の必要は無いような
2コス武力8弓は基本的に主力張れる計略はダメだと思う >>734
三国志大戦をプレイする時はね、誰にも邪魔されず自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで豊かで 高順は2.5コスの方をもうちょっと何とかしてやってもいいと思う
勝率出てないのに下方とかひどいことされてるし
ひゃっはードヨワラで初めて勝ち越せたわ
使いこめば使い込むほど強さが見えてくる良いカードだわ
高順は相方次第だと思うなぁ
7/7/1魅槍 火事場の大号令(6)
みたいなのが来たら一気に化けるだろ
>>745
3コス10/5/2 勇魅 最終血戦の槍馬超どうよ? 馬は守勢神速にして2コス槍で殴ったほうが強いからな
>>744
何を訳のわからないことを言ってやがる
出ていけ、ここはおれのスレだ >>745
白馬流星下方されないうちはアキラメロン サブカは実際、あたる前とあたった後だと意見が変わる。
大阪のサブカにあたって今日のやる気が削がれた。
あと、デッキ相性もあるけど弩級号令と孫氏が出てくると滅入るね。
馬単もっと荒らしてこの辺駆逐してくれないと困るよ。
>>738
高武力弓だから槍に強いのは当たり前だが計略が騎馬にも強いからな >>753
2.5の方は城門赤3で計略付きで通しても25%強程度だったはずだからいらん心配だと思うけどな >>738
そりゃあ単純に強いからね
ダメ計が旧大戦ほどいない環境だし
槍兵に対しては元々の有利相性だし
弓兵に対しても素武力の高さからアドある
騎馬に対しては言わずもがな
征圧も高いし案外バランスよく強いんだよね >>738
かなり広範囲に微有利がつく
武力9弓だから開幕も安定するし押し込まれてもボディで案外なんとかなる 最初の頃は微妙だと思ったんだけど大進化を遂げたのか
呉景、オケーイ、屍、2コス馬で組んでみようかな
2コス馬で今だとサックか陸抗か?
俺とはセンスが違い過ぎてアドバイスしようがないな…
でも呉で組んだことが無いから
イマイチわからない
なんか超絶強化のイメージが強い
>>745
錦馬超の叛撃「俺よりマシだろ」
実際2.5高順群ケニアだと結構見るな
馬超は開発も存在忘れてるのか最近は放置されてるな
アニゲラや全軍突撃は見かけるけど 次に浮かんできたのが
2.5槍を一対武闘にする者なので頭は察してほしい
そもそも弓甘寧は槍複数にガッチリ守られてるから双弓が生かせるのであって
普通のバラデッキにぶち込んで計略撃つと普通に相手の号令に踏み潰されてガッカリすると思うぞ
>>769
良い事を言うなぁ
でも実際残りの4.5を2枚に振るならどんな形になるんだ?
呉に詳しくないから知りたい まずオケーイ使うなら槍は枚数を増やす事を大前提にした方がいいぞ
>>773
小枚数で行くなら弓周泰を入れるとそれなりに安定する
槍じゃなくて麻痺矢で馬を牽制していくスタイル 槍1ならせめて長槍持ちだな
しっかり牽制して馬が弓浴びる時間増やせれば騎馬デッキ相手も割とやれる
騎馬に対抗するのは槍じゃなくて騎馬だ
オケーイ、新孫策、2コス馬、新孫権で塗り絵ゲーだ
オケーイを馬にした方が扱いやすいのは内緒だ
槍一本で弓を守ろうとすると6コスが中央に固まって窮屈になるぞ
やっぱり弓甘寧は重ねと撃ち分け、魅力活要員の張妃が入らないとそれなりに留まると思う
多くに微有利も結局は受け分けとフルコン、ダメ計対策のカン沢の伝授があってこそだし
手腕虎血のテンプレって
手腕 孫策 宋謙 虎血 1コス
1コスって誰?
>>784
交通整理が安パイじゃね。
妨害なしだと相性悪い相手に何もない 交通整理は地味に強いね
スペックいいし計略もいろいろと役立つ
スペック悪くないし計略も上方しかされてないのに今まで全国でただの一度も見たことない孫呉の祈りとかいう奴
イラストもいいんだけどな
4枚で甘寧使うならまず神弓と組ませるだろ…
ピカチュウ老師が4巨虎に甘寧つえーって言ってたけど彼は巨虎に魂もっていかれてるから…
なんかいい感じに使えるバランスいい号令ないかな
紅蓮曹操飽きてきたから変えたい
紅蓮の強さを味わっちまうと厳しいな
旅路か虎王か司馬懿司馬師?
呉に象兵いたら甘寧さらに強いんだろうな
そういや士燮は追加されるまで象で来ると思ってたよ
まああれはあれで優秀だけど
>>749
張飛に制圧将器と使える計略とダメ計伏兵で即死しない知力を与えたセガが悪い >>791
困ったら大徳or手腕だわ
重ねるものちゃんと選べば最新のデッキとも戦える。手腕なんか今はハイレグアーマーおばさんが暴れてるからちょうどいい バランスといいつつ編成くそ偏るけど百錬面白いぞ
号令対決なら無類の強さだし
百蓮は理論上は強いのは分かるんだが城殴りづらいのがきつい
>>798も言ってるがホントに低下生かそうと思ったら操作がやばい
それと構成が分からん。騎馬2槍2弓1がいいとは思う 紅蓮はほんとよく見るようになったなぁ
でも指令入ってない型は雑魚い
>>799
槍3騎馬1弓1でいい
槍撃しまくるから騎馬が多いと遊ぶ
馬壁槍撃が基本
城は真ん中で飲み込めば殴れるから・・・ 可動初期は大徳使ってて百錬はセリフがかっこいいから気になってたしこのどっちか使ってみることにするわ
ありがとう
決死の大号令って孟獲・祝融・花鬘・2コス騎馬の形がまだいけるかな?
攻城術盛りで後ろ2枚をフウ習・1.5騎馬にしてもいいんかいな
>>803
今の司馬昭ってどんな感じの型なんだろう
人によっていろいろ違うのも悩ましいわ 呉の2コス馬って何が良いんだ?
サックの他に何かある?
>>804
祝融使うなら連弩周倉オススメ
士気4で6割回復するからマッスル時の継戦能力が糞高い 孫策のどちらか、周泰、陸抗あたりが今の呉2コス馬の定番か
7/7/2勇の馬なんて見向きもされないのでやはり計略なのでは
>>792
すなわち陸機を見なくなったって事だな
あいつイコール呉騎馬単な印象だわ 趙雲も7関興も張飛出る前から全然見ないけど称誉張コウ馬衛灌は見る
やっぱ計略かね
>>813
いざというときにはそこそこ強いんだけどねぇ・・・
2コスに求めるのはそうじゃないわな 4枚巨虎の2槍を誰にするか悩むな
個人的には丁奉か紡績って所までは絞ったが
張春華と悪女賈南風を組み合わせたら無限にゲージが溜まって最強じゃないですか?
試したいので誰かデッキ作ってください
ちなみに低陣で最新5勝を彷徨っている程度の腕です
>>816
最低でも計略が神速+αはないと駄目な感じだな 称誉神速は一人も食えない状況ではそうそう使わないからコスパはかなり高いし、エイカンは士気4としてはかなりの火力でゲージも増えるから破格の強さではある
称誉神速クソつええからなあんなの漢じゃなきゃ許されませんよ
士気4で7~8割回復、範囲は大徳クラス
貯め時間は1.2Cぐらい
本体スペックも2/6/2魅槍
割と真面目にEX歩夫人を試しすら一切見ないのはどういう理由なんだろうか
騎馬は最強兵種だから7/7/2魅なら強化戦法でも余裕のスペック採用ですよ。
>>818
黄蓋でいいんじゃね?城門もあるし計略もウザ強い イベントは蜀でコスト割れ上等か、晋で司馬懿師昭に槍賃貸3コスドヨぐらいしか・・・
あとは玄妙入りのギオーか文帝ぐらいか
紅蓮が真に輝くのは次の一転戦だろ
紅蓮、機略、文帝、玄妙、理㌧
こんな感じで塗りながらいける
>>823
弓陸遜流行ってた時こくえんか誰かのデッキに入ってて
真似して使ったし割と見かけた気がする
考えなしに使うとすぐに潰されて以外と難しいカードだった 称誉系は落雷以外はぜんぶ優秀だと思うわ
文醜とか本人のスペック考慮したら称誉効果無しでも使い道あるレベルだし
ロードの文醜は好き。そして劉備には元はといえばおめぇの弟が
融通聞かないのが問題じゃないですかー!何で知った風な口聞いてんですかー!?
と言いたい
エイカン見てると槍鄧艾が征圧1なの酷過ぎるw
伏兵あるからかもしれんが、それなら知力9にしたれよ
こっちも計略は優秀なんだが
>>798
百錬って連弩攻撃には追加効果ないんだっけ? >>836
基本的にあの手の兵種アクション強化計略は弩兵に対応してない
エラッタしてでも対応したほうが面白いとは思うが
杜預の序盤絶対守る戦略楽しいわ、どんどんローテスキルが上がってく実感がある 凍っちゃえはしっかり連弩に対応したから強化系に乗らないのは仕様としておくんだろうねえ
2コス武力7でも馬は征圧2、槍は3あれば計略強ければスペックも許容範囲の人も結構いると思う
弓は逆に妥協しづらい人多そう、なんだかんだ7弓だって普通に役立つんだけど8が強過ぎる
今日諸葛諸の地の利引いたんだけどこれって射撃に地の利乗ったりする?
いや乗るならもっと使われてるだろうから乗るわけないのわかってるんだけどさ
>>843
乗る。てか連弩の地の利は他の兵種より圧倒的に便利 >>845
マジか!乗るのかよ
じゃあ柵デッキって相手にこれ出てきたら憤死するじゃん 手腕で連弩諸葛亮に勝てる?
どうやって戦っていいか分からないんだけど
施設攻撃力を下げるあいつの計略を地の利持ち、地の利持ち連弩とかにかけたらどれくらい妨害効果でるんだろう・・・
>>848
相手の攻城力低いの利用して士気差ガンガン作っていき
連弩生かせない場面で取り返す
連弩強いけど試合中に手腕側が全くライン上げられないなんてことは無いし
丁寧に士気差作っていけば必ず何処かでごっそり城ダメ取れる場面が出てくる 地の利に氷城かけて割と普通に壊されてる動画を見たような気がする(うろ覚え)
掛け算じゃなく引き算なのかな
>>823
号令の効果時間伸びてるから回復するだけの計略は相対的にゴミ化が進んでるんだよ
7割回復しようが武力差5ついた集団に囲まれたらゆっくりと死ぬだけ
昔は居ないことも無かった >>850
連弩使われたらほぼ全滅するんだけど
城半分くらい殴られるのに攻城力低いってどういう事?
士気差って無士気でスルーする感じ? そうしないとワラの守りが強過ぎるからなぁ
昔に比べると低武力の硬いこと
>>854
剛弩相手は開幕無理しないで士気6手腕で攻めるのを意識するのが大事なんじゃね
マップ真ん中で号令撃ちあっても勝ち目ないから、相手に広がって射撃させるスペースを与えないようなライン上げやカウンターを意識するのが大事だと思う >>854
ヒント:麻痺矢号令や剛弓号令と同じ
城際で守るんなら実は守るのそんな難しくない >>832
称誉の落雷ほんとよえーよなー
あーマジ弱くて見る事なんて絶対無いよな
皆あんなのマジ警戒しなくていいからな
だから槍呂布とか槍孫策とかドンドン使ってくれよな なんか勝率の両極化が進んでんな
良いのか?コレ
低陣勢は元々遊ぶ回数少なそうだからまぁ辞めてもらって結構というか無視して良さそうだけどさ
剛弩相手に守るときはローテとかするんじゃなくて
一部隊張り付いた程度ならスルー
複数部隊張り付いたら一気に全員出して攻城部隊潰す感じ
剛弩側もそれがあるから簡単にベタ貼りはできなくて攻城力に限界がある
>>856
白兵でもライン上げるのきついんだけと
射撃スペース与えないってどういう事?…
>>857
麻痺矢や剛弓と同じように守れるとか同じゲームしてるとは思えないなぁ
城から出たら一瞬で溶けるんだけど… 最新20戦2勝なのに22連勝中の相手とマッチングするクソゲー
剛弩は攻城要員がいないというか積極的に城が殴れない
かといって攻城に大量に回すとカウンター食らいやすい
武力上昇だけ見ればそんな高くない訳だし高速騎馬も苦手で
守る側からしたら攻城に来た連中を上手く排除できればOK
てか剛弩号令のデッキって麻痺矢や剛弓に比べたら明らかに
対応力は劣るように感じるけどそういうのは捨ててるのかね?
大抵が連弩4槍1とか連弩単とかで度胸あるなと思ってしまう
連弩3槍2だとやっぱり火力がかなり落ちるし
>>862
城門で1.5槍にずっと城殴られて試合終わった >>853
号令がインフレというかめり込み下方食らったのはそのままで、追加されたのがインフレ気味なだけよ 逆に考えるんだ。22連勝した奴に勝てたらヒーローだと
やめてくれ、6連勝してて気持ちいいところに最新1に対して開幕乙食らった俺に響く
>>863
敵城際に詰めて乱戦すれば射撃できないだろ
用は敵の足並みを崩すか士気差を活かす戦法をしないとまともなぶつかり合いでは勝てないんだよ こういうとき上手く説明できないのがもどかしいわ
今5枚手腕使ってるけど多少は城殴らせてカウンターで一気に仕留めてるし突破紡績いるからあんまりガッツリ城殴られるのもないし
>>871
一戦目で勝たないとタダゲーはできませんよ 明らかに調子悪くて負けがこんでるときに限って最新15勝以上かつ5連勝以上の相手ばっか見繕ってくる筐体の中の人は相当な畜生だと思う
まず最初に横にタゲとり馬と攻城止め部隊をずらして出して攻城止めを撃ちづらく出すとか
麻痺矢と同じような目的だけど違う動きをしないといけない
格差マッチで縁+2
強いやつ出てきてラッキーってなるのでは
孫氏は威力落とさないで時間だけ6Cぐらいで手を打ってくれないですかね
下方は勘弁してくれなんてアホなことは言わないからさ
>>878
お前らが粗方刷ったらぶっ殺し下方だから安心しろ 連勝中の相手を止めたら連勝数✖2乗の縁進呈しよう!
強い相手ほどおいしい相手になるぞ!
相手がサブカでもモチベーション上がる。
孫氏下方不要だろ、1.5コス武力5の士気4目覚めはこのクラスの火力ないと使えねえわ
武神関銀屏だって長槍速3もちかつ槍呂布やmax張カンの次くらいに強い槍超絶効果でたまに見る程度だしな
虎王に入って猛威を振るってる以上何かしらの下方は入るとは思うけどね
>>880
こういうの実装するとサブカ使いがこの仕様を上手く使って縁稼ぐだけだぞ >>881
いる勢力が悪すぎる。他の勢力なら鉄板だった はねバド銀屏は関羽2掛けからのマウントとかやってるね
奴隷のリロード下げればええんちゃう。今の城から出たら当然の死!が理不尽すぎや
強すぎて相手がいない奴と弱すぎて相手がいない奴がマッチングするの仕方ないけど地獄
昨日は証30以上あったつばはん、証26だった舞姫君主
1日で入れ替わってて王者君臨まで早すぎて草
どんだけ食われてしまったんだつばはん…
舞姫が自粛していた期間は二位以下にはボーナスゲーム期間だったんだな
真帝で半分ほどマッチングしなかった時と比べてほぼノータイムでマッチングするんだからそら嬉しかろう
>>888
何かここだけじゃなくツイッターでも大型連敗の報告がやたらと目につくな。
サブカや遅延だけでは説明がつかない量だ。 三陣で20000位だから人が減ってるって訳では無さそうだが・・・
カウンターデッキ作ってみたいのですが代表?みたいなの無いですかね。
ガンガンに前出しデッキを使っていたのですが操作がおぼつかなく連敗です。
このゲームターン制じゃないんで
前だしで操作で操作おぼつかないなら
カウンターフルコンデッキなんてまず無理だよ
カウンターフルコンは足並み揃えてある程度城ダメージ抑えるローテ技術が鍵握ってるからな
舞姫とつばはんが宿泊したホテルの一室はさぞかし凄いことになってんだろーなぁ
>>866
計略使ったEX姜維にでも殴られてたのか? >>871
~敗北、戦闘終了後~
軍師田中「ほほっ、今の相手は分が悪かったですな…!特別に進軍券をサービスするので頑張ってくだされ」
絶対イラッと来るわコレ 人工知能m@ihimeがプレーヤーとして実在するなどという勘違いをしているやつがまだいたのか
>>895
いや、サブカや遅延だけで説明つくでしょ
例えば銅プレにいる遅延だって覇王~帝王(極帝王も?)と幅広いわけだから
元覇王、元征覇王辺りの遅延は昇格戦のマッチ運次第では昇格戦を失敗してしまいわざとではなく居座ることに
→それに元覇者以下が当たって大型連敗へ
遅延勢の中でも元覇王とかがマッチ運悪くて元征覇王、元帝王を連続で引いて大型連敗とかもありそう 非常事態宣言直後ならわかるが
もう解除されてから結構経っているよ?
元底辺覇王だけど別に遅延したくてしてるわけじゃないんだがな・・・
八陣のマッチングがヤバいのは十分知ってるけどそれ込で勝てないんだから単純に全く上がれないし
>>904
でも元征覇王、元覇王辺りのフレは結構まだ銅プレにいるからなあ
緊急事態宣言解除されたとは言っても安全になったわけでは全然ないからほぼ毎日プレイしてたフレが週2~3プレイになってたり
1日のプレイ数が減ってたりと緩い自粛はまだ続けてる人多そう 東京勢からしたらそこまで経ってないし
フリマが適正の人だと元の位置にはまだ戻れてない人多いよ
元帝王帯だけど週一とかだからまだ十州だし
自粛で全体的にプレイ数が減って全国が過疎って苛酷になってるってこと?
外出自粛してって言われて素直にゲーセン来なくなるのはエンジョイ勢の方が多いだろうし
もっかい流行来てるとか言われてんだからヤバい奴との遭遇率も自然と上がろう
回数やれば勝率3割でも戦力増える七陣で戦力が減っていくぜ!!
階級のリセットは分かるがコロナなのにマッチ帯もリセットは運営がガイジ過ぎるw
大型連敗の多発は単純にコロナ自粛の影響だろ
次のイベント戦のプレイヤー数笑えることになりそう
>>905
俺も底辺覇王だったが8陣~9陣ループしてるわ
ガチデッキ使えば苦労しながらも陣進めれそうだけど
進めても良いことなさそうだからドヨワラ使ってボコボコにされてるわ
負けても楽しいデッキって神だと思うわ 三国志大戦4になってからのイベント戦はそもそもカードで釣ってないから
参加者そんな多くないでしょ。
戦国のときは武将カードで釣っても終盤1万未満のだったけど
4って恒常的に3000人程度だっけ
戦国は知らんけど
大戦4と5の天下統一大会の参加者は
平均1万Aimeだよ。
つばはんの天下は終ってしまったのか?
ほなホテルいこか
こういうのがいるから下のマッチングが悲惨になるんだよ
400円3戦でクレサ禁止
安くて公平、初戦負けてもストレスなしサブカ減少これしかないな
2桁カップバッジなしの元極み帝王ならまだ5陣にいるぞ
月一セットの隠居勢だから被害は少ないが
>>918
昨日俺が見たときは舞姫三位だった(草
たった1日の出来事の出来事じゃったwww 過疎化による下層の引退はしょうがないから、
残った人間でで死ぬほど課金するしか無いわな
大戦を残したいならな
1ゲーム100円にしてカードはコンビニとかで販売にしよう
要るか、こんな民度低いゲームのスレ
好きにすれば良いけど
>>931
こんな過疎化したスレ続けてどうすんの?
とりあえず立て乙 >>935
長槍速3とどっちが合うか試してみるわ、サンクス このスレが過疎扱いならアケ板そのものが不要になっちまう
>>913
甘寧ワラじゃなくて朱拠ワラだっけ?
元凶は張妃か… 舞姫はランカーに勝率9割5分、ランカー以外に負けたらメンマ飛び出すってあらゆるタイマンゲームで
これだけ圧倒的なプレイヤーいないんじゃないか?
エアプ動画勢だけど質問いい?
蜀のフウ習はよくみかけるのに他の勢力で武力8制圧2の弓がほとんど入らないのってなんで?
かなり昔に張妃ツエーツエー言ってたのに、ここの人たちは「ふーん」みたいな反応だったのが懐かしいわ
それ上方前なのか後なのかで話しが変わるな
上方前の殉死とかただの士気5使った自爆ってくらい弱かったぞ
>>904
そういう楽観論がこの感染者再拡大なんだよ
自粛派の人はいまでも外出を控えてる
理解しろよ >>943
2コス武力8弓で居場所なかった奴なんていないような >>945
流石にふーんは無いわ
上方当日に強くね?って速攻騒がれてたじゃん ホトンド入らないって魏で言えば曹操の息子とか呉はキャプ翼とか他はカラスとか漢はソヒとか
死ぬほど見たんだが
記憶を掘り起こして見ると槍馬はいまだに一度もマッチしてない2コス武力8いるけど、弓はコンプしてるわ
しかも確実に全員複数回当たってる
ああ、すまん、今の環境でって話
ソヒは献帝で、カラスはワラにいたのは見てるんだが他の連中って号令とかじゃ見ないから
>>953
31日からなのね...失礼しました
go toゲーセンキャンペーンかと思ってたわ 曹彰は紅蓮に郭淮ほぼ固定で入ってるから入れるの難しいし、ロリコンは太史慈との枠争いだし、群雄で弓使うなら董卓だし、漢自体が少ないけど組むならソヒは割と使われてるような
そもそも2コス武力8征圧2弓って5枚しかないじゃん
曹彰馮習ロリコン手刀トウトン蘇ヒ
「「「「「「誰を忘れた?」」」」」」
>>954
号令だと征圧より知力高い方が嬉しいとかじゃない?
風習は他に8弓がいないから仕方なく、ソヒは献帝にステルスがあるからそこまで低知力が気にならない まず入るデッキがあるかないかだから
魏はそもそも入りづらくて呉は城殴りデッキなら太史慈との競合になる
魏もいっときは刹那怪力さんをかなり見たんだけどな。意地とか飛天とか
まだ曹彰さん勝率高いんすかねぇ?何故か知らんが一時期高かったよね
>>905
元征覇王だけど八陣割とマジできついw
みんな強いっすね 直近のさん生で手刀が高い使用率出してたの忘れたんですかっていう
フウシュウに匹敵するくらい使われてるし強い
覇騎とか治世には普通に入りそうだけどな曹彰
つかどの号令に入れても普通に形になりそう
あと蜀って韓当、健康、デュランダルみたいな優秀な武力6弓いないから、フウシュウ入れざるを得ない
ああああああああ!!
ガイジ!!東京ガイジ!!
ガイジすぎる!!!
高翔「弓の刻印とか実質無いようなもんだし俺を使おうぜ」
>>977
知力5あるか、弱体弓みたいなもうちょいマシな計略持ってこいよ >>968
俺が通り過ぎたときも八陣の方が十陣より強い人が多かったよ。
十二陣からはさすがにそっちの方が強かったけど。 >>974
個人的に蜀1.5弓は武力6より柵と計略のドロシー使いたいかな マジかよ。1桁覇者だったのに、そのへんでも修羅の国なのかよ。怖い
最新めっちゃいいやつと悪いやつが当たるから5割付近で上がってる奴には関係ないぞ
安心せよ
>>905
同じ境遇の人間がたくさんいて安心するわ
今日も昇格戦失敗してくるぜ 12>白プレ>銅プレ>11~9
あくまで体感だけどこんな感じ。
13からは一般人は入らない方がいい。
今日も八陣は魔境だったわ
初戦勝てたはいいがその後17連勝中とか出てくるしこういう奴は実力不相応なんだから飛び級させてやってくれ
>>985
ファルコ将軍みたいに入口でぼこられて草だわ 弓ワラが流行ってた時の連環って法玉解は再起と知略だったっけ征圧だったっけ?
>>990
八陣とかそこら辺が魔境なのは間違いない
というか、勝率が両極端なので最新15以上と5以下のマッチングが糞多い
最新5以下とか試合にならんぞ 甘寧ワラ上で流行ってるし下方されそうだがフリマギリくらいの人が使ってると総武力低いのに付け込んで他のワラより勝てちゃうんだよな
柵魅と計略で理論値高いのは解るが2.5ワントップで1.5が武力4はリスキーだわ
>>992
征か柵のイメージ
連環と同じタイミングで柵玉弱体されてるし 弓ワラは操作できない下位と操作上手い上位で強いけど10~13位の半端な腕だと結構弱い
あんなじりじりした立ち回りだるいんじゃ
>>995
あり
再起防柵は持ってるからとりあえず征圧にするわ lud20220412190042ca
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