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>>1乙は奪わせませんよ!
あと1日・・・荒稼ぎさせてもらうぜ!にならないのが美点だよね 今日の三生でカード追加があるのかないのかが一番気になる
礎は死ぬとしても前回ノータッチで名前を触れもしなかった魔王攻城兵はどうなるのやら
あとトヨの青も武力上がりすぎだから上昇値下げろ
8月狼主の双剣→12月カード追加→4月伝承の煌弓
そろそろカード追加はあるんじゃないかなーと思う
追加あるとしたら、そろそろ魏の四天王2枚目と蜀関羽2枚目あたりがくるか。
追加はマジで要らん。
エアカスの話題作りにしかならんで。
白銀戦法が叩かれたからドヨも武力落としていいと思うしだいです
あるとすりゃ復刻武将とスタンプ程度じゃないかなあ
過度な期待をすると肩透かし喰らった先月の二の舞だぞw
追加の有無もだけど上の方で副青盛り流行ってるって理由で下方があるかが気になる
速据え置きで追加ないならカンカンしてスキル派気取りたい
昨日の頂上対決、終盤朱異の端攻城では駄目だったの?
追加は今月あるか来月あたりにあると思う、縁ぱんぱんだから早く1000にしてほしい、マジで
なんで俺がサブカ三枚も用意せなあかんねん・・・
副変が一律で10くらいだったら気楽にカンカンするんだけどなぁ、SRとR間の差は埋められない
>>18
そもそも先月もカード追加無いって大半の人が思ってただろうし
いってるの前回と同じ人でしょ。
今までのスパン考えるともっと先だし >>19
今や速が正義みたいなもんだからな
覚悟はしておいたほうがいいかもしれん
本来同じカードでも特色出るように作ったシステムだと思うんだがな
それも自分たちでつぶしにくるからなー >>23
スパンを言うなら今回はあってもおかしくはないだろう
本命は今月末から来月頭くらいだとは思うが >>24
カードプールの少なかった前だと同じカードでも違う特色ってのが良かったんだろうが、カードの増えすぎた今じゃ逆に足枷になってる
将器廃止していいレベル 2.5.0.A 2019/4/23 88枚追加
2.1.0.A 2018/12/10 75枚追加
2.0.0.A 2018/8/7 120枚追加
すまん、確かに間隔的には今月だな。
このペースで追加してるの凄いな
屍は呉礎ほど猛威を振るわないと思うけどな
士気7で知力も上がらないから、火焔戦法もイマイチだし
対処しやすいのでは
6勢力あるから大型追加の時はどうしても枚数凄くなるなぁ
旧カード全部エラッタでもいいと思うけどな
金環三結とか旧作で嫌というほど見た奴はそろそろ追加されるんじゃね
>>24
攻城とるより内乱とるか止めれるかってなってるからな、内乱ダメがっり減らさないと速度は止まらんよ
赤とか城ダメ入らないと空気だしその間恩恵0、つか副は速と兵だけが正義だから何かしら追加するか効果上げないとダメだろ
そもそも内乱自体が騎馬の城ダメ少なすぎね?どうにかなんねーの?みたいなもんからきたシステムだった気がするけど
今や城ダメもコスト比になって高コスト騎馬に城とかいう謎特技ついてるから内乱自体いらないと思うんだけど >>30
15勢力あった大戦物があって新カード80枚ぐらいあったり 副効果の復活を1個1.5秒に変更は流石にやばすぎるかな?
割とそれなら信号機もありな気がするな
呉礎は周瑜が撤退して勝率が悪いんで計略効果据え置きですやりそうで
戦国は1059を軽々超えたし
こっちも3594枚追加(差分あり)を目指すぞ(^o^)
>>32
内乱は守りが強いゲームだから引き分け上等ガン守りワンパン狙いができなくなるように設けられたもんじゃね?
あと、旧作に何か新要素つけないと予算が取れなかったからつけたのもありそう >>36
3揃えで4.5秒をどう思うかによるな
速度が主+0.1、副3揃えで+0.09
兵力は主15% 、副3揃えで12%
この辺と比較すると妥当だとは思うというか今の-1秒が明らかに弱いんだけど >>44
弓ダメの間隔が伸びれば2コス武力8の弓の計略も少しは許されるかも 1つで1.5秒、小数点以下切り捨てとか
切り上げたら主将器と並んでしまうし
>>42
本当にガン待ち引き分けの対策なら城ゲージが同じ時に全体のゾーンポゼッションで決着させればよかっただけでは?
筒と同系統のものを入れたかっただけだろう >>41
揃いでだとより信号機が弱い。
1個目2秒で2個目から1秒みたいなスプラトゥーンシステムならありでは?
>>43
やっぱりそうなると、主5秒の副4.5は悪くなさそう
今復活で使われやすい、1.5槍組とかがもう1秒早く復活できるけど、それだけでぶっ壊れとかないしなぁ。
速度強いのはわかるけど、下げる方向の修正はやだなぁ >>42
ガン守り対策を入れた事は正しいと思うが、その結果がクソ塗り絵なのは評価しない
いまだに将器や征圧値がバランスとれてるとも思わんし 屍いまでもたまに見るけど礎の次はこいつみたいなパワーはないだろ
もっと上げろとも言わんが
復活1秒主将器3秒減少にして将器発動武将3枚全てに適応でいいんじゃね。
>>50
副将器はスプラトゥーンのように重ねると1個当たりの効果が下がる方が信号機のガッカリ感が下がって良いかなと思ってたけど、LEが3揃い確定になったのでもう変わらんかなと。 新将器追加神器大体効果1..25倍
覚醒計略弱くして将器覚醒追加
コレで環境変わるで(ハイパーインフレ)
大会の上位称号取れた人のSNS見ると
譲ってくれてありがとうとか
正気か?と思ってしまう
屍は強いから使うって人より好きだから使ってる人が多い印象
将器ガチャから始まった由緒正しい魂のガチャゲー、捨てて譲って気持ち良くなれるマッチング引けるまで対面ガチャしてもいい
>>56
最もコスパいいのが信号機
ただし、揃いにはその分野で勝負したら勝てない、でよくない?
スプラもそうだけど結局見た目の良さもあって揃いの需要はあるし 正直、副将器はやっぱ余計だったなぁ。
将器と戦国の家宝みたいに法具になんか効果つけて1人だけつけれれば良かった。
CUCの赤黄が青青青や緑緑緑を越えるとかどう調整しても無理だろうし
>>69
余計ではないんだけど現状ほぼ速か兵の2択になるのがな
主将器は死んでる攻撃攻城防柵以外はまだ選択肢あるんだが >>72
主将器もぶっちゃけ速度か兵力じゃね?
あと士気、迅速ってとこか。 各1個目だけ効果上げるという案そのものは賛成する
活以外の3揃いだと現状と変わらない効果量になるように調整してくれればいいよ
兵なら444を633か
>>9
12月には必ずあるから、その前に出すとしたら今回しかない。4ヶ月分?ドバッと。毎月何枚か出す方針みんなが嫌がったからこうなってるんやで。なかったら末期12月にドカッとくるのか。もう客飛んでるし早くだしてほしいが 復活即全快か復活時間延長で相対的に黄色も価値が出るぞ
>>76
復活時間延長は騎馬がまた強くなるだけかと >>76
復活時間延長は逆効果だよ 3/30>3/33 だからな
活は重ねれば重ねるほど強いから超復活できるやつは限られてる >>73
永続槍の募兵やら区星張勲朱拠の城門やら特色としては出てるし下方されても仕方ないぐらいには強いからな
知力遠弓長槍突撃地の利も普通に強いから 個人的には皆の意見見てると黄色を-1.5秒にするとかよりも
青や緑を微弱体する方が良い気はする
個人的に将器ガチャとかは嫌いじゃないんだけど
将器の格差で結果は出来る限り変わらない方が良いと思うんだ
副将器廃止、主将器はカード毎に使用率の高い1種に統一
もうこれにしてくれ
カード整理がクソめんどくさい
まあもともと主効果も副効果もいらないしな
用意しといて偏ったからそれを弱体しますじゃ選ばせる意味すらないというか
活にしても強化したらしたで都合のいい特技持ってるカード集めてワラワラとかなるだけだし
>>10
一応オウセイの勝率が5割超えてたのは触れてたぞ オウセイは一緒にいる8象の弾き強化のおかげでタッチダウンされたら一発は覚悟まである
使ってる人はバカみたいに強い号令ばっか出すからじゃあオレは武力じゃなくて城ダメで勝負してやる
って言ってたが正しいと思った
けど攻城兵は何かしら修正しないといけないのではないかと思う
武将1人が将器を3つ内包してて、対戦相手見て好きなのを覚醒させる、で良かった
対柵盛り→地の利、対騎馬盛り→長槍、対号令→兵力、みたく
おう星は魔王だけじゃなくて弾きパターンもあるから
攻城兵自体に手入れなきゃ意味ないだろうね
魔王修正だと何やってるんだって感じはする。
攻城兵移動速度落とすか攻城力落とすかだな
>>75
12月に出すなら尚更今回はないんじゃない?
今回あるとしたら復刻を各勢力数枚ずつ(既存カードとのコンパチも有り)ぐらいじゃない?
復刻出しときゃ旧作プレイヤーでそのカードが好きだった人とか戻ってきそうだし 昔は制圧孫策以外つかいものになんねーよみたいな感じだったが
最近はあきらかにハズレ主効果はなくなってるよな
火焔陸遜とか兵力、遠弓、守城、全部強いし
郭淮も、兵力、攻城、守城、全部強い
槍呂布もタクティカル的には迅速もありだと思うんですよ
>>89
遠弓術→悪くない
守城術→無難に良い
同盟術→???
計略単色なんだけど…っていう第4弾も 同盟はもってるヤツに使いやすいのがいたっけかなってレベル
孟達の同盟は昔よくいたが
>>86
攻城力コスト比率を落とすのが一番いいかな
号令インフレ進みすぎてる現状だと壁1コス18%1.5コス25%2コス33%ぐらいが妥当 >>92
いまは長槍と迅速で半々だね
>>89
魏関羽2も兵力速度征圧で悩むよね 攻城兵なんぞただ城攻撃力の高いだけの歩兵ぐらいにしか思ってないわ
>>95
トウ頓文欽孟優夏侯月姫糜竺伊籍馬岱なり割といるがな 1.5コスが落ちる前提の計略が
士気5でプラス4なんだから
やっぱ周瑜の効果は異常やな
呉礎は士気6でも今くらい流行ってたと思うわ
士気6号令って考えても強い
礎は無特技に武力+1知力+5を追加したようなものなのだから
儒者の諫言は侠者と同じ武力+3にしてもバチはあたらないのでは!?
呉礎だけならまだなんとかやれるんだが火焔槍ふりふりがマジ無理
うちの動物園秒殺バーベキューなんだがなんなんあれ
>>92
追加初日に迅速攻×3引いてからずっと使ってる
元気に城割ってますw >>105
今バーが始まった直後に槍呂布呂凱ってデッキに当たったが迅速が嫌らしかったな オウセイ勝率5割超えマジか
ネタ兵種を勝たせすぎだわ
>>102
士気6でも今の効果なら強過ぎるでしょ
魏礎や蜀礎と比べてみ 攻城兵は使う側の腕より使われる側のミスで決まるのが糞
弾き入ってるとほぼ完璧にやっても絶対入る下痢便
使われないから上方
のバカ修正を繰り返した結果
使われんカードはデザインミスってんだから捨てて次行け
どうせ「どっかで見た」だろうがな
Tony二橋がレズってる新カード頼む
3コス武力1でもいいよ
>>104
あれだけじゃなくて疾駆も端攻め対策に絶大なる効果あるしな
いつも呉の士気3計略は暴れる >>93
地の利がやりすぎなんだよ
元の効果じゃない柵破壊が強すぎる
アレが良くて突破が許されない意味が解らん 沙摩柯が強かった時代 黄忠沙摩柯流行ったけどなんで◯◯公孫瓚流行らないんだ?
群雄なんて黄忠より強い弓たくさんいるんだから黄忠沙摩柯よりよほど強いデッキが出来そうなものだけどね
蜀の礎って9c以上あるらしいな
個人的には流行らないで欲しいが
>>123
今、空喰デュランダル孟優+征圧2騎馬+征圧2槍
の征圧Sの群雄バラ5枚めっちゃ居る >>117
いい加減ジプシー対策も考えた方がいいわな
こだわりの赤壁天啓や攻守捨てて強デッキ使ったら証盛れまくるんだから
Masterなり四天王付いてたら、声望増えやすく減りにくいぐらいにせんと
サブカ対策にもなるし システム面だと攻城兵と速度将器と城門特攻のどれかは弄られそう
朱拠も暴れてるし城門がやばそうか
義勇で顔出しして追加が匂わされてるのは顎煥、夏侯徽、王径ぐらいかな
>>126
今作こだわり勢って相当減ってるように見えるけどジプってないとやれないのはあるのかな >>129
あるに決まってる
才谷屋やSTOが征覇王近辺で苦しんでるの見たらわかるでしょ 別に強デッキに乗り換えるのが悪いわけでもなし
そこは別にどうでもよくないか
ジプらずに訳分からんデッキで帝王になってる青井、もんぎゃ、つばとかいるしそれは言い訳
>>135
ランカーに狩られて笑顔で300円入れてそう >>130
顎煥は南蛮反乱組の一人で蜀に降る人で群雄の7/1/2柵活槍
夏侯徽は司馬師の嫁でシナリオ中で司馬師に毒殺されるだけでスペックわからん
王経は曹ボウが暗殺されるシナリオで曹ボウに付き従ってた5/7/0伏攻城兵 >>123
あの時代は攻撃将器が弓の射撃にも乗ってたのとホウ統が全盛期だった事もあるな
いま蜀で同じ事やっても屁も枯れる STOとかこだわり勢ぶっといて大会では甘夫人捨てたのに負けたカスやろw
>>134
悪いことじゃないぞ俺もジプシー気味だし
ただ昔よりジプシーが増えたように見えるだけだ >>137
ご丁寧にありがとうございます。
うーん結局誰やねん…
>>138
なるほど沙摩柯がエラッタされてなくても黄忠沙摩柯は絶滅してた訳ね >>134
彼らが悪いと言うかバランス取れないセガが悪いわ
強デッキに比べて弱デッキ使うメリットがないし
そういう対応が同じデッキばかりの環境になって飽きて客が飛ぶ原因にもなるのに >>84
魔王区星使ってるキチガイは
号令パワーと城ダメの暴力できるから楽だよな。
氏ね! こだやりカードと環境の中心に居るカードに性能差がありすぎるんだよ
計略は
顎煥が士気5で戦場の敵が少ないほど武力が上がって更に一定時間毎に接触してる敵を吹き飛ばす
王経が士気4で武力が徐々に上がって効果終了時に撤退
とかだった気がする
顎煥ヤバくないかなこれ
仮になるべく平らになるように調整したとしてもその中で強いカードが環境取るだけだし「次はこれ使ってくれ」調整しなくてもいいのにな
ジプシーだけど1ヶ月でデッキ変えるのダルくなってきた
太史慈で随分稼いだからよしとします
同じデッキばっか使ってると飽きるでしょう?
>>142
さっさと歌舞伎ボナなりオリボなり実装しないとどうにもならんわ >>148
コス1.5武力7歩兵の今で言うコシャジ枠で居たね こだわり勢はこだわりカードじゃ厳しい環境はプレイ頻度減らして遅延勢になりゃやっていけるんじゃね
青井とか、流行りデッキをメタるデッキを使うイメージがある
>>38
据え置きは無いにしても微修正では?
-0.5cが希望
文鴦ドヨ陳泰は大幅修正して欲しい
強すぎる
文鴦騎馬単流行ってるし騎馬単自体なんとかしないといけないと思う
それに伴って全凸神速も修正した方が良い
全凸-1c神速武力-1くらいが妥当かな
騎馬単ガーじゃないけど大戦しててつまらない >>153
なんか女神転生やペルソナに出てきそうなキャラなんだなw >>154
開発「神速・全凸は使われてないカードなので上方します」 流行ってるって言っていいのかあれ
元々騎馬単使いだった人がブンオウに流れただけでしょ
現状それ以外の騎馬単殆ど見ないし
呉礎は知力+1 で7.5cでいいよ
俺は知力上昇消して+8にしろ派だったからな
火焔の弱体化は俺の賢母が死ぬからご容赦を…
>>154
全凸はともかく神速はこのままでもいいだろ
呉礎文鴦ドヨCHINTAI公孫度とか先に弄らないとダメなんだし
神速なら司馬昭あたりより見ないレベルだから 騎馬単も呉礎も嫌いだが
>>154が開発に居なくて良かったとは思った >>143
蹂躙に勝ちたいだけなら陸機入れたら蹂躙側は何もないぞ 無自覚のキバガーか
釣り針使って小銭稼ぎしてるアフィでしょ。
杜預は蒼も緋も武力上昇値同じは流石におかしい
今ver晋は文鴦騎馬単しかほぼ見ないからこいつら減ったら滅亡しそう
こういうやつらがいたからリョコウバトは消えたんだろうな
>>171
上位はドヨCHINTAIバラなりワラ使ってるぞ
号令メインのREDすら使っててびっくりしたわ 大戦2か3か忘れたが覚醒の仕様が変更された事があったな
今回も征+1・知+1・武+1とかなる日が来るんかね
>>181
覚醒上昇に使う計略が漢軍0~1並なら誰も何も言わんね >>181
漢鳴0と違ってゲージ上げ用計略も普通に強いから流行ってるんやろ
晋が序盤不利だなんて思ってるヤツおらんやろ 陳泰の武力+6弱体-6剛弓って冷静に見なくても狂ってるよな、もう片方の遠弓3体乱れ打ちも激強だと思うんだけどそれがかすむ火力
張春華もなんやかんやで士気6号令の中では弱くなったから
序盤の号令合戦を真ん中辺りでできればガッツリリード取れることが多い。
>>173
チキン南蛮さんより先行するとは・・・不埒なやつよ >>181
7/5/1魅勇で破竹之勢とほぼ同等の人馬打つのに漢鳴2必要な上に突撃短縮とはいえ時間も1c以上短い奴居るんだけど ○○が大失敗というなら塗絵(+制圧判定)の時点で大失敗だよ
>>192
って、ずーーーっと言ってるのお前くらいじゃね?
もう体が順応して慣れたわ 内乱後リセットでだいぶマシになったな
内乱後即点灯はインターバルなくてホント疲れた
>>193
仕方なく受け入れてる層はそこそこいるでしょ
塗りは悪くないけど、城ダメ以外の方法でアドバンテージをとれるようにして欲しかったわ 最初の征圧評価だけ無くして真ん中のみにしてほしい
騎馬単が強そうだが何とか上手いことやってくれ
城ダメ以外の部分で試合にかかわるアドバンテージは城ダメよりも悲惨なことになる気がする
内乱リセットない時代は狂ってたな
今はまあ悪くないと思う
未だにウマたんガーとか言ってやつ脳みそ何年前から止まってんだ?
使ってから文句言えよ
>>179
タイトルの途中で変更されたわけではなく
大戦2で二段階覚醒だったのが大戦3で一段階のみになった >>185
士気6号令の中ではというか士気6号令が弱くね
春華は士気6号令の中では寧ろ強い方かと >>154
つまらない最大の理由はあんたの弱さだろ >>156
晋の騎馬単が強すぎて
神速や全突を使うのが馬鹿らしいだけじゃね?
ブンオウがスペックも計略も最強すぎるしなあ。
張遼w馬超wみたいな。 今三国志展見ているが
3コス朱然いても良いくらいの存在感あるのな
実は呉のかなり中心的な人物なんだな
あー早く復刻兀突骨と南蛮ドライブ搭載した新SR孟獲でデッキ組んでブイブイ言わせたい
ID赤くしてる晋使われは大変だな
三生期待して待ってろ
魔人降臨の呂布は史実を考えると蜀でも良かったというかむしろ蜀で出た方が面白かったな
そうすりゃ蜀の不遇な活持ち武将にも居場所出来たのに
呂布は劉備と組んだことがあるだけで蜀の建国にも何ら関わってはいないからな
そんなら群雄劉備の方がまだわかる
袁術についてたころの群雄孫策とか董卓暗殺失敗して追われてた群雄曹操とかお待ちしております。
チンタイ青はもはや相手の知力を下げながらダメ系かましてるのと同然
曹操は実質袁紹配下
劉備はコウソンサンの配下
孫堅孫策は袁術配下
そろそろこれを踏まえたカード作ってくれていい
今だに内乱について言うやつはもうやめていいだろ。さすがに未練がましいわ。
陳泰強化は意味不明を通り過ぎてるからな
100中100人は強化したら駄目って解るし
考えたやつは精神異常者だろう
>>217を見て馬鹿火焔剛弓という超絶強化を閃いた 内乱好きでプレイしてる奴なんて殆ど居ないとは思うが
だからといって今更文句言うほどでも無いな
ある物はしょうが無いと割り切ってプレイしてるだろう
晋は司馬氏に反旗を翻した連中すら受け入れる懐の広い勢力だからへーきへーき
昔は魏に卑弥呼がいたくらいだからなあ
こじつけなら何でもありだろう
>>226
魏の卑弥呼はわからんでもないだろ
晋よりまだあるわ >>226
三国志どころか日本史も知らないのか?
魏の卑弥呼は納得は出来る範囲だぞ 今は亡きかのスマホゲーでのみ登場した孫氏
アケゲーで出て欲しい
諸事情でお蔵入り?当初からぽけ限定の予定?
そもそも晋自体無理に追加した感のある勢力だしな
ぶっちゃけ晋の武将は魏か群雄に追加で良かった気もする
まあ天下取った勢力だしもともと追加するつもりはあったんだろうけど
>>229
さんぽけ限定武将といった触れ込みではあった >>229
イラストもいいし欲しいよな
アケ限定の超皇后と対になる形でぽけ限定だった(同じ絵師)
けどぽけ終了したんだしアケに出して欲しい >>229
イラストもいいし欲しいよな
アケ限定の張皇后と対になる形でぽけ限定だった(同じ絵師)
けどぽけ終了したんだしアケに出して欲しい 張皇后って聞いて真っ先に思い浮かんだのがゴリラで同じ絵師?ってなったのは俺だけではないはず
礎は+7に戻しても効果時間・知力上昇が据え置きならまだ強そう
>>226
卑弥呼はわからんでもないがイヨとか荀カンすら居たからな >>224
晋自体いらなかった派なんで勢力ごと消えてくれると嬉しい
そうすりゃ覚醒も勢力特性にせずに済む こだわり優遇しろは草
ジプシーと同じでこだわり優遇しろも害悪だよ
割と大胆な武力アップ最近あるし
英傑号令プラス6
神速プラス5
後方指揮プラス5
司馬昭プラス6
レア陸遜プラス8
どれかは来るんでね?
張春華1コスなのに90%ゲージ増やせてそこそこ守れる計略性能なのがダメなきがするけどなぁ まあ陳泰はもちろんイカれてるけど こいつ現れてから司馬懿なんて誰も使ってないし
>>241
こだわりカードは優遇する
優遇した結果強くなりジプシーが群がる
こだわり
カードではないので下方
なにもまちがってないじゃろ! 超絶だと
馬呂布
呂姫
太史慈戻し これくらいはあるかも
ドヨは下げてくれ
>>247
なんで3でも一部verの時の数値をしつこく出す奴いんの? ジプシーは強い程度のカードは使わんからな、明らかな壊れしか求めてない。
覚醒に関しては名称変えてちょいと効果弄った特技を各国に配ればいいんやで。
戦国でも似たような事しとるしな。
>>250
たつおとかは弱くないって言ってんだよな 英傑が+6になったらさよならの時だわ
他の計略とは話が違う
>>243
司馬師と間違ってるんだろうが司馬昭+6はぶっ壊れ 司馬懿効果時間長いし普通に強いけど
デッキの幅が狭まるのが1番使われにくい原因だろうね
司馬懿ゴミは流石に無い
司馬懿は弱くないけど最高武力7になるのがな
武力8弓相手に白兵キツくなるし
>>253
費用対効果で考えれば確かに弱いってほどでもないんだろうな
たつをは5枚の時は卑弥呼も張春華も使わず一貫して司馬懿使ってたし
7枚司馬炎の時だけ張春華になってたが スレ民特有の高コス槍弱いって考えで言ってんでしょ?
前に流行った司馬懿司馬炎の時も頑なに認めなかった奴いたし
結局はランカーなりが配信、頂上あげるまで大半が強さに気がつかないんよな
司馬懿は覚醒持っててゲージ溜まればって感じならまだ1チャンあっただろうけど、
現状の計略性能で2.5槍で武力7はさすがにデッキがない
槍司馬懿もどこかでやけくそされて開幕伏兵の当てかたミスった時以外弱いタイミングないじゃん状態になりそう
司馬師は現状覚醒上げてまで使おうと思わない性能だが+6はあかんやろ
まあ司馬懿も環境が悪いだけ 陳泰が静かになって上方されたらワンチャンある
>>256
なるわけないやろとしか
そもそも効果盛りすぎ!とかアホが騒ぐ号令って準備が必要だったり士気が重かったり本人死んだりするし
単に士気6のええけつを+6にするのは次元が違う 槍司馬懿は効果時間、司馬師赤は回復量下げて+1ずつしてあげればいいと思う
英傑+6で効果時間で調整すりゃ良いじゃない
とりま7.5C程度で様子見で
>>269
最近の計略観てても英傑がプラス6程度で礎火焔や文鴦に勝てるだろうか 司馬懿は本人武力的にコスト的にと覚醒盛りにくいって根本的な問題が
これを無理やり安定して使わせようとするとまたなんか壊れるなぁ
三英傑号令を+6にするってことは即ち、これまでの数年のノウハウを全て捨て去ることと同義なんだがそこのところは理解した上で発言してるのかなあ
士気5+6になるやつが言うほど使われてないのに、英傑が+6になったとこで見向きもされんやろ。+6で効果時間がもうちょい上がればワンチャンって感じ。
>>267
つっても王基鍾会以外で司馬師をみたことはほとんどないぞ 翻意は攻めると内乱とられるのがかなりのデメリットなんだよな
相手からしてみれば引きながら戦えば良いじゃんで対応が楽
>>278
前バージョンでヨウコ司馬師やったけど可もなく不可もなしと感じた >>275
これまで全てのノウハウが蓄積されてたら戦器を悪化させた副将器なんか実装してねーよ! >>278
俺も王基鍾会の全盛期に使ってたけどお荷物抱えて覚醒2の士気7でこれ?って感じだった
当時は反計と王基で誤魔化せてたからな どう調整したって普通に戦える程度じゃ見向きもしないで上澄みのデッキしか使わないくせに文句だけは一人前だな
英傑強くしたら英傑以外は条件やリスクあるのに弱すぎるって言い出すだけなのが目に見える
いっそ司馬懿はゲージ+100の即時と、長時間武力+2とかそういう方向にしてみたらいかがか
誘醒の立場がなくなっちゃうから…
え?元々無いって?
>>279
逆だろ、翻意は攻めで使う分には内乱が取れないだけ、守りで使うと相手の内乱が確定するから別の計略で守らないもといけない。
それがめんどくさいのと、色を塗れないってのが思ったよりストレスで反転を気にして動きが小さくなる。 司馬懿はこう、覚醒で2コスとかの号令騎馬とかいたら活躍しそうじゃない?
ヨウコはサブだし
>>272
勝てないと思う
俺は英傑は武力+6にするより+5のまま11~12cにした方がいいと思うわ >>287
城に帰れない分永続でいい感じの誘醒デザインしたなと思ったら加醒だった楊肇にガッカリした >>289
見える見えるぞ!
そのコス2号令騎馬が司馬懿以外の槍と組むのがっ! 司馬懿は計略は弱くないよ
本人のクソゴミスペックを補えるほどの計略じゃないってだけで
お手軽ワンボタンでいつでも+7や+8出せるんだから漢鳴号令+11栄光号令+9にしろ
>>288
さらっと内乱が取れないだけと言ってるけど、フルコン系ではない号令デッキで内乱がとれないのは致命的だぞ 英傑+6にしたらそれを基準に他の号令も強くなるだけだから活躍できるわけない
時間と範囲を伸ばすか環境をデフレさせるしか強くなる道は無い
英傑+6ってのは使われるとか強いとかの話ではなくて
士気6で+5ってのがデメリットなし号令の基準なんだよ
それ以上の士気効率なら何かしらの制限なりデメリットなりがつくようになっている
後発の計略を調整するのとは訳が違う、全ての計略の士気対効果を見直さないといけなくなる
まだ英傑持ちのスペックをいじる方がマシだ
そもそもなんで三英傑に拘るの分かんね
もはやスターターに入ってる入門用カードってイメージなんだが
>>298
既に英傑を基準になんかしてないから全体的にこんなに号令インフレ化してるわけだし
英傑を武力+6にしても他の号令も強くなるってことはないでしょ
ただ、俺は英傑を武力+6にしたところで今のインフレにはついていけないから
いっそ武力+5のまま効果時間を11~12cぐらいにした方がいいと思うけどね 神速がプラス4になった時も全然増えなかったし
まあ気楽にパンパン変えていいよ
結束は編成縛りありと本体平凡スペ、士気10だからあんなもんだと思うがな
2.5関羽や2張飛とかでたらその限りではないかもしれんが
>>291
つうか転進で普通に帰宅できるのはアカンと思うわ >>305
神速を武力+4にした時点でもう英傑号令を基準になんかしてないって分かるしな 言うても士気6で+6以上のデメリット無し号令って今も無いような
士気5と士気7のが迷走してるだけで
呉に士気6デメリットなしでなんと武力が7も上がる号令があるんですよ!
え、タメ時間が長い?失礼しました
>>310
ハルカは五上がりと覚醒
エンキは5上がりの範囲全部 >>296
翻意でデッキ組むならフルコン出来るように組むだろ、何のための士気5だよ。 >>313
そりゃ今週はしてないけど事実やん
騎馬が2だが まあ速度上がるし 劉備の征を3にしたらS余裕になってタチ悪くなりそう…なりそうじゃない?
仁王型結束だと礎相手に何もなかったんでヤケクソで武神入れたら礎に辛勝できたことが何度かあったな
>>298
話の流れ的に英傑見直しなんだから他のが強くなる前提な訳ないでしょ
英傑見直しが正しいかどうかは疑問だが流れは読もうよ 士気5号令はね…メインを張っちゃあいけないサブ計略ぐらいが丁度いいんだよ
という個人的見解
>>317
往来姜維は馬で3で+6を3回してようやくなんだが+5を3回でどうにか出来るとは思えん 英傑+6になったら覇者求に8弓2枚つっこんで槍楽進で完成する糞マッチョ編成するわ
>>322
馬謖入れなくていいし、立ち回りの自由度段違いだし、ワラやバラは制圧Sの大徳のほうが流石に嫌なんじゃないか >>320
だから英傑を見直すには他を弱くするしかないって言ってる
どんだけインフレしてても基準は基準
それが例え最底辺の基準だったとしてもだ >>323
姜維は地味に範囲がクソ狭いのが
相手の高コスト突っ込まれると、2~3部隊ぐらい取られてしまう
兵力速度上昇号令でワラ相手に強いように見えて、めっちゃ弱いよね 士気5計略は指揮 士気6は英傑 士気7は共振
を基準にしたら良いんじゃね
スペック込で考えたら流石に弱いって言ってもいいと思う
そういう意味でも槍司馬懿って英傑臭がプンプンする
士気5 武力+4
士気6 武力+5
士気7 武力+7
でいいんじゃない?
礎ってクソだわ
範囲超広くて長さもそこそこの+5って
計略性能自体は士気6号令で比べたら全然劣ってないっしょ
本体スペックと士気7も士気6も結局有効に使えるのは3回って言う士気周りが悪い
>>156
上方じゃなくて計略効果が他兵種にもかかるようにエラッタしよう
「味方の武力と速度が上がり、騎馬なら更に移動速度(突撃ダメージ)が上がる」みたいな感じで
まあそれでも大して増えないだろうけど カンタクは甘寧や呂蒙とコンボされてるけど、特殊ボイスあるのは黄蓋という…
新黄色い蓋さんなんか出してあげて?
士気6号令のメリットはサブ計略を使える所だから士気7との棲み分けは出来てる
どっちかというと問題は士気5で+8というとんでもない号令がいる事だと思う
最近の号令長すぎんねん
超絶武力上がるくせに長い奴多すぎて回数差士気差とか言ってる場合じゃないの多すぎてほなこっちも頭空にして最新号令ズ使いますとなっちまう
士気5で武力6上がってた範囲も効果時間もまぁまぁある号令があるけど…どうだい
兵力がほんのちょびっと減るだけさ
>>122
突破は柵を破壊せずに突破できるようにしよう >>342
士気6で武力7上がって、範囲も広めで効果時間は永続
同じ兵力ちょびっと減る号令ならこっちを使うよね そろそろ主将器を全部全盛期に戻そうぜ
ただし弓の攻撃将器だけは除く
翻意エイカンは微妙だろう
主夫は潰しやすいシチュエーションで打たないと士気6の価値出せないし、+6して武力12になったぐらいじゃだいたい潰れる
>>344
お前さんちょびっとでなく根刮ぎ持ってった挙げ句自滅するだろいい加減にしろw いまもっとも使われてない英傑ってなんだろな手腕あたりか?
とりあえず次のverupで魔王攻城兵使ってた奴のICを削除してくれ。
流石に大徳つかうくらいなら川原使うって人の方が多そう
川原は無特技にも礎にも何もなかったから今はキツそう
>>347
フルコン考えた場合は丸くいくならヨーコで尖らせるならギフーがいいと思う 大徳は攻城術下方が相当きついんじゃないかな
6大徳以外はもともと息してなかったし
あと1時間でカクワイを上回る新カードがくるのか?!
一発城を殴って死んで戻ってくる、が出来なくなったのがな
まあ攻城術そのままだったら周泰の城門が止まらなくてクソゲーって言うからしゃーないわ
昔は守城術も鬼だったから守城術が強ければ昔の攻城術を相殺出来るんじゃね?
号令インフレ問題は内乱見直した方がいい気がするが
まぁ面倒だから英傑をインフレさせるって方向なのだろうが
真面目に今の英傑は基準として機能してないよ
あくまで内乱ない頃の基準だからね
白兵戦無士気で勝てば1,5コスト弓の壁ダメ位城ダメージリード取れる時点で従来の基準じゃ駄目だよ
制圧が1と2で効果が倍違うのがもうね…
そんなのちゃんと調整できる訳ない
英傑号令は今の武力インフレ環境なら10カウントくらいにしても文句ないでしょ
双子星は券取らないと勿体無いから義勇やらなきゃという、よく分からない強迫観念奴がいるからな
インカム見込めるだろーな
スタンプと双子星、目の前に人参垂らすのが一番稼げるんだろう
開幕の総征圧評価でライン移動するのはいらねーと思うわ
あれ無くなるだけで2コス以上の征圧1も使いやすくなると思うんだが
1コス征圧3とかはライン移動無しでもじゅうぶんにおかしいスペックだし
なんか大昔、武功近い10人で武功ランク→報酬、とか色々やってたじゃん
それらがなくなってスタンプと双子星のみ残ったのは安定して集客できたんだろなーって
好敵手ランキングだっけ?
2、3回やって終わった気がする
相手の制圧を基準に妨害でも強化でも効果高くなる計略がもっと増えればね
1コス征圧3でも使われない骨Qは次当たり壊される?
縁とか龍玉とか兵とかデータじゃなくて現実に形のあるグッズでキャンペーンやってくれ
つーか双子星なんて明らかにコスパ悪いキャンペーンで金落とす奴が迷惑
どんどん足元見られて報酬ショボくされてんのに
>>376
英傑リーグも闘将争奪戦も数回で終わったしな
色々試すのはいいんだけど長続きしないね 使われてない舞くらいは上方or所持武将のスペック見直しとかして欲しいわ
遠弓とか隠密とか見たことないだろ?
遠弓ははやてが鼓舞遠弓+もう1個のトリプル舞とかやってたときに少しだけ同じデッキ使ってる奴と当たったぞ
>>355
呉礎追加当初は呉礎の方が広がって面で攻めてくる大徳に何もないと言われてたのにな データリストでいう第四弾で絶対さんぽけ版が来ないのって何があるっけ?
>>383
流石に隠密は無いが遠弓は見たことあるなボコした
舞は呂布が出ないと無理や武力攻撃が遠くから回避できない風に飛んでくるんだもの ゲスト声優なしってことは期待できないか
先月の横山追加以下の情報しかないんだろう
回復舞と飛天舞以外は何かしらテコ入れして欲しいな
錯乱はこっちの征圧アップとか遠弓長槍は武力も1上がるとか
長槍舞とかアレ使うなら長槍の指揮の方が百倍強いしな
間もなく三生やが予想するで
新カードで呉に枚数が少ないほど攻城力が上がる号令が追加される
でもそのためには元々効果が高過ぎた呉礎が邪魔になる
下方するための大義名分が必要だったため、呉礎と屍に余分に上方したって寸法よ
錯乱の舞は征圧を一度取れれば傾国の亜種みたいになれる
効率はとても悪いけど
隠密舞は孫翊入れてみたり、曹沖入れてみたりしたが、そもそもの隠密性能が低過ぎてダメだ
征圧で位置バレするから動ける範囲狭いのに、反応早い人なら迎撃狙える程度の距離だから騎馬盛るには厳しい
エエケツは
救心:制圧+1
大徳:特技活付与
手腕:知力+3
これぐらいのおまけ効果つけるエラッタ入れよう
あれー?勝率にドヨはー?陳泰はー?文鴦春華はーーー?wwww
四龍やっぱ強かったんやな!
すげえ楽しかったです。
>>421
番組中のキャブは駄目よ
それにしても酷い勝率ランキングだわ
ほんま笑える 青井が主導で修正してるわけじゃないだろうけどトップランカーやっててこの報告を反省の色なくやってると正直開発から外して欲しい
>>430
士気6の中では城ダメを取る能力はトップクラスだぞ >>432
アッハイ
おとなしく帰ってから見返すか なんで今ってセンモニでカード使用率ランキングや勝率出さなくなったの?
>>442
ホントこれ
偏りうんぬん言うなら昔だって酷かったよな >>442
名目:拘らないでいろいろ試してほしい
実質:強いのばかりに固まる >>442
さっきのランキング見たら普段から見せたくないだろ 0.8下げでも死んでいった号令たくさん見たけどなあ
2秒下げってデカいぞ?
ただでさえ礎連発できないのに
礎2秒減は上だとワラ相手かなりきつくなっていなくなりそう
礎効果時間だけとか結束下げるとか運営バカなの?
次のばーうぷまでやらんわ
ドヨ・チンノータッチとか恐れ入った
青速度低下赤速度上昇とかファッションでも触れや・・・
調整全体的に少ないけど新カード追加あるからだよな?
>>456
号令変わらず、英知系は神速行と麻痺矢のみ時間伸びた 張春華90→60とか馬鹿かよ
他の上げてないし晋どうするんだよ
>>481
本当これ、覚醒3じゃないと打てないなら分かるけどこれは手抜きだわ >>484
レベル2組は何とかなるけどレベル3は事実上の死だな 何か今回の調整ズレまくってる気が
本当にプレイしてるのかよ
こんなんなら青井いらねえわ
ドヨ賃貸は張春華下げたから様子見ってことでしょ
覚醒上げ辛くなってどうなるか様子見みたいな
>>492
今回馬周泰怪しい位置にいたしな
増えるよ 眼鏡だあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
>>484
卑弥呼でいいだろ、別に司馬懿も言うほど弱くないからな?
いきなり壊したりほとんど調整しなかったり何なんだよこのクソ開発は
杜預、陳泰、公孫度とか修正無しかよ 来月とか調整内容が寒すぎて超過疎りそう
ぶっちゃけ今の時点で全てのやる気が失われた
何なのこの寒い内容
どう頑張ってもやる気ないゴミに気をかける必要はない
なんだ礎は時間が2.1時代に戻っただけか
なら普通に使えるな
~で良いだろっていう奴が出すカードって大体使い物にならなくて使われてないカードなんだよな
ー
ドヨのネガキャンしたけど春香下げられたか、やっぱ開発良く見てるなあ
ドヨ多少下げられても晋騎馬単ダメージほぼないからな、春香しっかり下げてきたのは英断やバランス的には
まあ晋騎馬単使ってた側からしたらマジクソなんだけど
>>500
ゆうてドヨチンにハルカ入ってないけどな
ハルカ入ってるやつは基本的に文おうやろ >>504
公孫度はほぼ固定相方だった陳宮下方で実質お咎めありやん ・・・ちょっとまって開幕剛矢礎全然行けるんちゃう!?
2/4/2 伏魅 コピー 覚醒60アップとかアホちゃう?
>>515
動画勢以下の発言して恥ずかしくないの? ドヨ陳泰無傷でクソver継続ということでよろしいか?
今帰ってきて見終わったけどランキング上から青一色なのに呉に甘すぎだろ
完全に呉優遇ゲーだわあんだけ環境制圧したのに無特技に続き礎も0.8減少のみって…
その裏で割りと致命的な修正受ける結束と槍呂布とハルカっていう
0.8c下がれば次のver殆どの号令消えてたのに何言ってるんだろこのエアカスキチブサメガネ
まだ始まってもないのにうるせえガイジと結束ガイジ群雄ガイジの声がデカいな
前ver0.8c減らされた無特技めっちゃ減ったの忘れてるやつ多いな
槍の王元姫が使えない縛りがある分計略は強めな感じなのか
それでも+8 8C以上だから結構破格の効果なんだけどね
まぁ下方って文字でジプシーは散るだろうけど
共振の中で麒槍だけトップクラスになったこと無かったけどさすがに今回はくるかもな
>>527
無特技さんも-0.8cですっかり消えましたが…? 槍呂布は下方具合に寄るなあ
前に槍ダメ下げられてから割と乱戦に頼ってたから辛いかもしれぬ
魏も楽進と賈逵が下方されただけでしょっぱい強化しかないんだけど
これでどうやって戦うんですか
>>535
陳泰に虐殺されて終わりなので来ない
効果時間もそのままならワンチャンあったかもしれん 無特技の場合は同じ勢力で礎のがはるかに性能高かったからでしょ
俺も礎は減らんと思うけどな士気5で武力+5知力+4の8cでしょ
漢は王者と朱儁増えそうかな
朱儁使ってるから下手に群がられて死に修正されるのは嫌だな
賈侯渠確かにつぇんだけどこいつ下げる前に下げるカードあったんじゃねぇの?と考えちまう
よくわかんねぇ
麒槍は槍が2,1.5,1だと+7の9c位?
無特技に似てるね
魏は徹底的に潰したいんでしょ?
なんかよく分からない
>>544
まぁよくこれまで許されたとしか思わんかったな正直 というかこの頃ホント修正が雑な気がする
どうしちゃったんだろ
晋騎馬単死んでくれたらまぁいいや
環境的にワラると思うけど士気6号令でそれ抑える感じになりそうならない?
ワラなら張春華使わなくても苦闘からの王元姫か転身で欲しい時には2になるのにノータッチはなあ
>>553
もともとこんなもんだ
君が期待しすぎなだけだぞ >>517
知力上昇値じゃなくて効果時間減らせよ、戻して2回目の号令に間に合うからな
結束減らすために張飛下方したのに結束下方とか無能過ぎるだろ >>543
朱儁使うなら旧の方使うわ
速度上がらん馬は総じてゴミ
てか1.5コスに陳登、孫堅もいるでな >>459
呉礎ってなんでそんなに優遇されるんだろうな >>527
なんだかんだ礎の0.8はきついだろ張り付いて打てる計略じゃないし 結束の下方は次verで張飛か関羽が馬か弓持ってくることを見据えてのことって信じてるからな
>>558
というか普通に公孫度の知力依存下げれば良かっただけ >>548
今の開発に魏アレルギーの人でもいるんじゃね さすがに0.8減はゴミとは言わずとも脳死で勝てるには無理レベルだと思うが
おとがめなしのドヨチンタイ、往来、ソウシンあたりが流行るか?
>>562
といっても元が長いからな
普通に強いままな気がする
まぁ晋相手がどうなるか次第なんじゃね? >>531
呉礎は士気5だし
魏礎と比べれば士気5で武力+8知力+5が8cっておかしいと分かるでしょ >>562
勿論楽とは思ってないよ
でも結束が11から10になるのに比べたらましすぎる
士気10使って11がギリギリアドバンテージだったのに
一体でも撤退すると全員死ぬの忘れられてんのってレベル
呂布の修正も値によっては致命的レベル 0.8下げで劉備と無特技はほぼみないレベルで減ったけど
礎はどうなるかねぇ
逆に0.8c減でも暴れたカードって結構あるはずなんでなんともね
袁姫とか桃園とか勇略とかは一回下方されても暴れたから念入りに殺されたはずだし
ゴミみたいなバーウプ
スタンプ追加もゴミ
サービス終了も近いかもな
何度下方されてもずっと環境に居座ってた桃園って前例があるから礎もそれ系な気はするけどなー
無特技が消えたってのは同勢力に無特技以上にお手軽なデッキが生まれたからもあるでしょ
別勢力だったらもうちょい残ったと思うぞ
0.8c減ってもまだ8cあるからな
火焔戦法下がったって言っても脳筋相手には流石に減るだろうし
意地も太史慈も周姫も下がってないし呉礎減らんと思うけどな
>>576
劉備はどっちかというと習氏の修正がクリティカル 麒槍の共振が兵種縛りあるとはいえ+7になったわけだけど、無特技は礎のせいで消えたわけで
士気5+8に勝てないならやっぱり姜維流行らないのでは?
>>571
いや長くないだろ今8.8
だからまあハルカレベルになるんかな 火焔の他に意地とか約束の知力依存も下げとくべきだったんでは…
呉礎のめんどくさいのって士気5で打ててそこからの知力上昇前出しコンボもアレだったんだし
まぁ礎があんま流行ってなかったとか流行ってる割に勝率は振るわなかったとかならわかるんだが上から青一色でデッキ作っといてこの甘修正だからな
前回の魏王くらいの糞修正くらってもよかったろ
礎デッキ厳選したやつは使うのやめないだろ
結束とか他のに比べたらぬるま湯修正だし
やっぱ香カスって糞だわ
天安門みたいに戦車でやられた方がいい
大会があるからと言って
それに配慮した修正はしません
って言ってたじゃないですかー!
スタンプは静観するけど、そこから時間差で実施される双子星が、地味に曲者だからなー。
共振姜維が間違いなく流行るバージョンだろうからここの連中もっと喜べよ
最近は前バージョンのぶっ壊れは微下方で
さらなるぶっ壊れを流行らせて使われなくするという修正が多い気がする、共振か?
麒槍は槍4.5コストで前バージョンの無特技と全く同じ効果(+7の9.2c)
弓が弱い代わりに馬が強い違いがある
晋はイヨウエンか楊肇使ってけ
>>593
張春華今6.7cなんすよ
だから礎の修正甘いっていわれるねん ん~三生迷走してんな~
プレイヤーのモチベを盛り上げる要素が全くねえ…
カード追加とカード追加の間にスタンプ何回もやるだけ。おおっと思わせる捻りも魅せるアイデアもない
とりあえず明日からは姜維使いになります
+6が10cってことでええんか
>>602
攻城力ないし無特技でよくね?もっと言えば呉礎でよくね? 礎は+7で8cの時から散々使ってる大徳と馬単、超絶には苦手で他は比較的有利だったかな?
特に漢はよく食えた
次でも全然戦えそう
>>599
それ、呉礎というもっとお手軽な壊れが同勢力にあったからでしょ 呉礎は言われているよりはしんどい修正な気もする。
ドヨチンタイは配信見てる分には確かに強いけどフリマ未満の自分だとあんまマッチしなかったしねえ。。。w
やっぱ共振姜維が気になる。説明ちゃんと聞けなかったけど、どういう編成だと+6,7で何カウントになるのか。
>>600
大会に関係しない人の方が多いしなぁ
使っている金の合計はわからんけど ドヨチンタイは春香下方だしな
と思ったけど今は苦闘メガネが流行りつつあるんだっけ…
ドヨチンだけは誰もが修正言ってたからなぁ
実際相手しててやべえし
呂布下げるとか馬鹿なの?
群雄なんて公孫度と董卓はさげられてしょうがないけど呂布はこれ以上下げる必要ねえだろ。。他あげて使えるようにしてやれやほんと無能運営だな
ドヨチンはどっちかやっとけ
まぁまた明日から虎豹騎やるんでよろしく
社員はこんな手抜きで企業の利益上げようとする意識あんのかね?
楽して金もらってればいいとか思ってそう
おいらの春香司馬炎がぁぁぁ
壱与楊艶あんま好きじゃねーけど使うしかねーか
麒槍ってコスト計算が武力よりになっただけって言ってなかった?
今+6で組んでたら+7 になって今の+7で組んだ時の効果時間になるって言ってなかった?
魏と漢の調整雑過ぎね?
使用率も勝率にも出てないんだからもっとアッパーしてやれよ
(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\>>578の正体
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ∥ ∥ -=・=- ロ===|
|:/ ∥ / /ノ ヽ \ ∥ ヽ|ヽ
|/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| |
.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ /ゴミみたいなバーウプ
( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o ) <スタンプ追加もゴミ
(; 8@ ・。:/ / ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.) \サービス終了も近いかもな
.\。・:%,: ):::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: :o`*:c/
\ ::: o :::::::::\____/ :::::::::: /
(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
\丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::::: /
| \_::::::::::: :::::::::: ::: :::::___/| >>617
あきらめろ
使用率だけで上げ下げ決めてんだからどんなに弱くても使うやつが多いってだけでアウトなんだよ 槍呂布に乱戦速度効果があること初めて知った奴おる????
麒槍デッキ考えてみたけどホウ林入れてあとマッスルな編成は結構強そう
イラストレーターミーティングまたやるのか
意外と儲かるのかね?
非対戦ガチ勢の受け皿にしたいのかな
勝率伴ってない方天下げはジャックヤッチャソ狙い打ちみたいなもんだな
ランプ下げとやってることが変わらん
>>617
槍呂布は槍に見せかけた攻城兵だから…… 姜維の共振どういう調整になったのか詳しくは明日待った方がええのか
>>631
あれS席5000円もするのな
そんな価値ある有名な絵師なんだろうか...
まったくわからん >>629
三生でカードに書いてないとか言っちゃってた奴が居たな >>632
20位までしか見えないけどな
それで狙い撃ちとかよく言えるね >>637
一瞬で売り切れるぞ
近くなら万出しても行きたいわ >>635
効果時間そのままで武力+1っていっとったやろ >>638
文字読めない奴
エアプ奴
動画勢
こういう奴ばかりのゲームやで >>632
呉礎をこんなに壊しっぱなしにするなら新カード追加時に魏礎下方する必要も全くなかったし
これも天零狙い撃ちだったよな >>642
効果時間は若干下がるって言ってたような +7の9c越えがガチなら麒麟児刷る
流石に開発も無特技で懲りたんで無いとは思うがあの無敵感をもう一度味わえるかもしれないのは楽しみ
>>632
明日から腕立てワラになってたりしてな
冗談はさておき、呂布から殲滅力とったら話にならんわ。増援打つだけで耐えられる
低知力+刺さる+短い+士気7なのに
せめて馬呂布戻したれよと 槍呂布は前Ver使用率1位でノータッチで今回もトップ5入りだったんすよ
むしろ下方されないほうがおかしいんじゃね
馬騰が高スペック有用計略でケニアが元気過ぎるから呂布下方は嬉しいわ
とりあえず金とゾンビはゴリで前出しして少しでも稼ぐおってやんなよ!
春香60%はすっげぇな一気に完全に殺したな
士気6武力1騎馬でこれは完全に光るゴミクズ
>>597
厳選なんかしなくても、ほぼEXとC.UCだけだろ
カップヌードルの呂布とか上方しても使うわけないだろ、ゴミだから印刷すらしてない イラストファンミは超豪華な布陣だぞ
座席に差を付けるやり方は好きじゃないが5千は全然出せる金額
槍呂布さげたから馬呂布上げろってなんでいちいち呂布使い(笑い)に配慮しないといけないんですかね
>>644
おれにいうな
おめーのかーちゃんじゃねーぞ >>650
使用率の高さばっかで調整してるのは無能オブ無能 共振は無理に槍積まなくても強そう、槍4コスで+6の11.5cか?
春華の下方の仕方もお手本みたいなダメ運営だったな
最初からゲージ下げろって言われてたけど再三効果時間を下げて下げてからのゲージ下方完全なゴミの出来上がりだもんな
むしろファンミみたいなのでS席5000円ってかなり安いような
調整ミスを認めたくないので礎の武力は据え置きで時間だけ0.8さげまーすwww
あほくさ
>>641
人気なんだな
女の絵師なら行きたかったな >>647
下がるって言ってたわ
すまん
今+6、9Cくらいなのが、+7、8Cくらいになる、みたいなこと言ってた 無双呂布が突撃入れないとあんまり戦果出しづらいみたいにちゃんと槍を当てて下さいねってなっただけなのにそんなキレる意味がわからない
王者、蒼が4部隊生存してれば終了時に士気12になってる調整
これいい感じがするぞ!
俺のムルシエラゴが予想通りのソコジャナイ修正で泣いた
まずは速度を上げてですね…
見てないけど士気3の火焔戦法は死んだ?
おねがいだからしんで?
麒槍はよく見ると基礎時間と槍以外での延長両方減るのか……覚え直さないと
因みに今は基礎時間1.5cで槍以外1コストで2.5とか2.4とかそのくらい
共振は呂範が現役なら先手必勝で丸焼きにしてやるんだがなぁ
無特技の士気7が-0.8されるのと
士気5の礎が-0.8されるのが同じダメージだと思ってる奴はもう相当ヤバイね
呂布はテッチリと組んでるタイプを腐るほど見たからしゃーねんじゃね
>>669
武力やら下げなくてもゲージ増加量を減らせばどのみちゴミでしょ
そもそも覚醒システム自体が大失敗だけどな 青井が麒槍の効果時間把握してなかったのが若干悲しかった
現時点+6構成で9cて、実際と1c違うんだが
>>670
のろまな槍兵が槍撃でチクチク削って刹那の超絶強化で戦果ですかw いやープロは違いますねー >>680
しゃーないやろ
今の共振の速度上昇と兵力回復把握してる奴いらんだろうし必要ないんだし・・・ いくら喚いたところで下方は変わらないからどう生かすか
生かせそうにないなら次のデッキを考えた方が健全だゾ
>>682
呂布ガイジさんの呂布ってアレでノロマなんだw ドヨ賃貸じゃなくて司馬炎や文鴦あとは巻き添えで司馬昭も死んだ感
>>677
無特技と違って2連続で撃てないんですがそれは >>687
そいつらは全員主犯格な気がする、特に文鴦 >>686
馬との比較感ですが?行間読めないガイジ様はさすがだなーw あ、大戦プロですもんね!失礼しました! 陳宮は効果時間下げて公孫度のち力依存もついでに落とすのじゃダメだったのか?
どいつもこいつも春香BBAで上げるデッキだからしゃーなし
上げ方変えろってお達しだよ
火焔が仮に死に修正だったとしても呉の1コス優秀だから次verも号令最強は呉礎になりそう
>>690
充分早いし馬と違って槍の長さあるやん
アホ
ガイジ イラストファンミは横山光輝が来るなら十万までだすな
張春華下げるのも良いけど全く見ない加醒計略なんかにもテコ入れ欲しかった
>>617
呂布は連続下方されるだけ
でも他に使えるのが無いから使わざるをえない苦痛カード 各勢力TOP5の誰かが下方受ける中で
紫(火蓋)だけ無事なの納得いかんな
>>693
ドヨチンの覚醒2組は無傷だし槍文鴦は上方貰ってるしな
覚醒2なら春香なしでも打てるだろうし
覚醒3は司馬懿でも卑弥呼でも入れろって事よ >>700
顔良:2回目以降の計略ムービーを削除しました ▼ 覚醒3組は魏王と同じでワンチャン型になるんじゃないかな
漢鳴と変わらないという文句は運営まで
>>696
はいはい、君がエアプなのはよくわかったよ
アホ、ガイジと自己紹介もありがとうね。でもそんなの文章見れば誰でもわかるかる不要だよ、オツム可哀想な僕ちゃんw >>698
春香(ぶっ壊れ)がいたから見なかっただけ定期 >>692
陳宮はともかく、公孫度さげて終わりでよかった気もするけど前あげたからさすがに無理だったんだろうね 朱異いい加減下方来ると一人で勝手に思ってったけどノータッチか
こいつも中々に呉の主役の一人になってるな
>>712
息子と一緒に断食する毒親だったから仕方ない ワイのデッキは公孫度なんてそこまで辛くないからどうでもいいわ
>>713
あいつのどこを…礎打たなきゃ単体でどうこうなるようなカードじゃないだろ 礎開幕乙がランカー配信荒らしまくってて草
あれ柵2以上デッキなら柵両端再起柵玉で相性ゲーできるけどそれできないとトップ層でも無理なんだな
皆守りの礎袁姫が鉄壁で捲れてない
さすがに横山LEのトレードで、安易に4弾LE放出するのはいないな。
面倒くさいが縁500貯めて主効果変えるか。
>>713
疾駆戦法下げた所で終盤のマウントくらいしか影響ないんだが >>700
ムービーヘイトが高いけど勝率はゴミなんだろな 魔王もやり辛くなって晋騎馬単も弱くなった
礎もまぁ減るだろうしこの上なく何でも見るVerになると思うが違うか?
>>718
単体でどうのとかバカなこと言ってんのお前一人だけなんだが
大丈夫か? ぽけっと部将と通常武将の変更機能来てほしいわ
ぽけっとのケツ趙氏より通常のほうが可愛い
いうて春香下方だけで晋は十分大打撃だと思うがな
今あるデッキって楊肇入り以外の覚醒は全て春香頼りだから
>>721
お前も思ってる通り影響あるから俺も思ってたってだけだが >>726
君が一人で勝手に思ってる話しちゃうんかい? エアプ多いなあ
朱異が強いのはスペックでも計略でもなくて地の利だから
共振姜維なんて陳泰に1部隊ずつ殺される
1コスでも欠けたら終了だから流行らないだろうな・・・
>>727
それいいな。
突撃速速速馬姫をぽけ版に変えたい。 >>677
ほんとこれ
これに加えて無特技が下方されると同時に呉礎がぶっ壊れたから呉礎に流れただけなのにな
>>691
2コス落ちなら魏礎の士気と武力上昇値と効果時間と比べてみろよ
下方後の効果時間でも呉礎が壊れたままなのがよく分かるぞ 毎度毎度修正カードが少なすぎる
死にカード救済するきないなら排停にしろ
>>739
魏礎は移動速度上がるやん
運営的には速度上昇ってのはそれくらいアドバンテージあるって事なんだろ >>736
槍が多いと陳泰辛いだろうな
ライン上げる前に1部隊死にかけて計略撃たされそう
そういう意味では馬姫臥龍もやれるか 新シリーズになってから
下方修正の度合い緩くなったよね
旧大戦の時はverupスパンが長かったのもあって
徹底的に下方されていた気もするが気のせいかな?
>>746
孫呉警察なんだがな、警察って単語が許せなかったか >>747
LHC@HC_LAI
@3594_taisen
香港大会について"孫?警察頑張れば”でどいう意味?@masarushi1059
取られようによっては相当危ない発言だわ今は 香港人が警察って単語にデリケートになるのはわかるけど
日本ではごく普通の会話なんだからお前らのところの事情とか知らんがなとしか言いようがないんじゃね?
証18から上位勢引きすぎなんだけど前からこんなもんなん
深夜かってくらい来られになられて嫌になるわ
槍2.5コスで+5の14Cとかいけるやんとか思ったけど
蜀で槍盛らないのは微妙か
>>728
別に馬ハルカ下方されても弓奴が復活するだけちゃうんかい 「孫呉警察が頑張ってくれれば」
香港勢的には警察が敵だから敏感なんだろうけど深い意味は無いと思うが
逆にどう言う意味か聞いてどうしたいんだろうか
謝らせたいのか?
>>742
直接戦闘に影響する速度上昇と直接的には影響しない知力上昇の差は士気差1だけでお釣りくるでしょ
つうか直接戦闘に影響する速度上昇、兵力上昇と知力上昇の差は士気差だけで充分だから
武力上昇値は魏呉蜀礎全部同じでいいのに
今回の修整の内容見ても単に今の運営が魏が嫌いなだけだろ 勝氏を一国の首相か何かと勘違いしてるのかこの香港ガイジは?
それ
孫呉(の礎(=周瑜)のぶっ壊れ性能を取り締まる)
警察(比喩表現、本当の警察では無い)
とかだろ
って言ってもわかんねーだろうなぁ
勝氏ガー不じゃんこんなんw
>>755
麒槍は効果時間に関わる部分が両方弄られるからコスト変えて効果時間がどうなるかが計算出来ないなあ
明後日でも複数パターンやってみたら分かるかな? >>758
ユーザーもキレて危ないからいかない、が正解になるんじゃね?w >>759
アホか、魏礎が+8だったらヤバ過ぎるわ 今ver最強デッキのドヨ陳泰がパーツ含めて無修正ってのはちょっと酷いわ
全体使用率は低いんだろうが、覇王だと槍呂布の数倍見るのに
共振は馬2を嫌うなら残り5.5コスを槍馬で割り振る形か
高コスト弓は武力比微妙だから1.5か1コス弓を採用するのが現実的か
>>760
そんなのは香港勢も分かってるだろ
その上で何させたいんだって話よ
計略名言っただけで深い意味なんかないのに マッスル麒槍が悪さしそう
今の蜀って群雄がバリに脳筋多いし
槍馬超 槍文鴦 完殺計 蛇蝎 が気になるところね
特に槍馬超は臥龍と差別化できるくらい火力上がってるのだろうか
>>769
槍馬超はオモチャ枠だから期待しないほうが良い >>764
それは魏呉蜀全部ヤバ過ぎるでしょ
武力+6か+7に合わせればいいじゃん
まあ呉礎が次も暴れてその次で死に修整されればそれが1番いいけどな 見てる感じ前後の流れは無視して「警察頑張れ」って単語にやたらキレてる感じなのかな
知らねぇよとしか言いようがない
まあ海外は日本人ほどおとなしくないからなあ
日本人ユーザー相手にするのと同じ感覚で舐めてたらヤバそう
次の呉礎はさほど壊れてないけど使用者がそこそこいる程度に留まる。に賭けるけどお前どう?
>>755
蜀に8弓がいるならそれでもいいかもしれんが ”香港警察はアレだから”と言う皮肉も込めた勝氏らしい言い回しに感じた
麒槍は陳泰やロボ郭淮相手に吐きそうになるから対処法は考えておこうね
まぁ士気5で+8出せるのは強いし多少は使う人も残りそう
っていうか今回は派手な上方(麒槍は怪しいけど)ないっぽいから移る理由もないしね
>>778
士気5で武力+8知力+5の8cは破格でお手軽だから次も暴れて呉礎verのままに賭けるわ
何気に雲散法正も下方されたしな >>772
最初の方は入ってたけど苦闘の方がゲージ効率いい事が分かって使われなくなった MCなんて勢いでしゃべるもんだから何も考えてないゾ
こいつの件でキレてんのかよw
孫呉警察=華装凌操
にすら気付いてないでしょコレ
うーん、ガイジw
セガもこのタイミングで警察とは煽るねぇ 州もっと緩くしてくれてると有難い
負けで下がらなくしてもいいのよ
>>765
勝率ランキングにドヨや陳泰いましたっけ?
上の方で好まれる系のデッキだと思うけど、下の下手糞が使って勝率下げてるってことも
あまりなさそうなのに 自分で書いてて気づいたけど蜀使いが今回の雲散法正の下方に怒ってないのが意外
日本人が英語を誤訳して顔真っ赤になることがあるけどネイティブ側から見るとこんな感じになるんだな
やっぱり+5構成は厳しそうだなぁ
+7の9.2Cテンプレできたら目立ちそうな気はする麒麟
あと今更計算式弄るとか面倒な調整をセガがやると思えんので
単純に基礎値が武力+1で効果時間-1C位な気がする
>>793
次verまで家でソシャゲでもやってればいいよ 孫呉警察=大陸から来た警察
香港がこの状況でなんでそんなもの出すの?って感情かな?
偶然なんだろうけど、狙ってやってると思われたのかな…
ていうか魔法使いの印刷所とコラボするのね
おもろいけどゲームはするけど漫画アニメに興味ないおっさんらには受けないだろーな
>>786
ドヨチンに苦闘入れたらワラに出来ない上に開幕対策の伏兵がほぼ入らないって分かってるのかな 士気6で覚醒ゲージ100%上がる槍司馬懿ってカード知ってるか??
お題は中国だけど
日本産のゲームでそんなん知らんがな
礎は普通に残るでしょ
元が長いんだから0.8減っても普通に強い、つか武力値下げねーんだったら知力上昇さげろっつーの
知力上げからのコンボ使える時点で全然いけるだろ
どうでも良いけど警察と魚屋って親子なのに意味わからん組み合わせだな
0.8c下げられてまだ使われまくった号令ってもともと10cはあったやつばっかでしょ?
まぁまぁきつい修整だと思うけど
>>799
素武力要員で天喰入ってるのが俺のデッキです
槍呂布出る前から馬呂布左芬で杜預青つえーやってたわ >>793
強化されてもいまいち使われないトネガワ先生を使おう 艦これやFGOは水着イベしてんのに、三国志だけ恒例のスタンプだけってのはなあ…
調整もパッとしないし、流石にモチベ下がるわ
>>804
桃園って全盛期でもそんなにはなかったでしょ 賈逵って開発頂点の風よけにされたんじゃねぇの?
強いのはわかるがまさかな…
麒槍は雲散仕込めるのが強いな。
これで雲散が流行ったら環境が一変しそうではある。
>>793
無修正の覇者求神速をつかうといいよ
礎はカウントマイナスは仕方ないとして
なぜドヨ無修正 張春華で上げる人多かったからドヨ賃貸は様子見なんでしょ
魅力下方時の決起と一緒で普通に次で下方されるよ
>>813
範囲縮小とは言え単体強化系がメインのデッキは雲散が流行ると泣けるぞ >>807
明日からこれをやろう!って目的がないんよな
LE復刻や龍玉カードの追加くらいしてくれよと 勝率も特別出してるわけでもないみたいだしな
上位だけ見たら変わるのかもしれないけど
それでも典韋なら悪来なら雲散もなんとかしてくれる・・・
社預陳泰って春華よりも楊肇で覚醒上げてるイメージなんだが
こいつら放置で雲散弱体が地味に嫌だな
ポジティブに考えればインカムが良かったから
控えめな修正量だったのでは?
全体としては楊肇はまだ流行って結果出したレベルじゃないのだろう
礎が環境壊して空気になった前バージョンの上方もあるし全体的に様子見って感じかな
>>824
最速でも残り53c(楊肇)か56c(張春華)まで覚醒2にはならないからそれまでに殴れるだけ殴るしか
士気7で殴りにいけたらベストかな 香港勢とマッチしたら孫呉警察で空撃ちして煽れって事よ
無毒が士気4ならドヨ陳泰のメタになるかと思ったけど士気5だしドヨ青は結局止まらんな
むむむ
>>821
落ち目の時に徹底的に叩いて蘇ったら掌ドリルやぞ チンタイは武力低下値込みで計算してねぇのかな、走射1回決まるだけで元取れてるだろ
勝率が出てないってそりゃ礎が防いでただけだし、ゲージ2本目から連間込みで立ち回らなきゃいけないのマジでクソゲーだったのに
弓李儒で陳泰対策になるかなと思ったがドヨ青には微妙だしメインで打つ計略が思い付かねえ
号令で武力あげ調整した武将はつぎの下方でカウントでマイルド調整がほとんどなのに
巨虎の武力上がった時は次バーで元に戻すとかいう意味不明な調整したのなんなんだよ
しかも巨虎は礎みたいに勝率トップ出てたわけでもないのに
というか使用率トップだったのに勝率上位に影も形もなかったじゃん
ドヨ陳泰放置とかいうシャドバで言うドロシーナーフ無し並の絶望感
陳泰に触りにいってドヨに仕事させないとなると速度低下系になりそうね
龐統仕込んだ馬姫臥龍か?
士気差つくけど蜀ならホウリンでふっとばすのが最適解では?
魏だと陳泰だけなら張虎とかEXカクとかいるんだけどドヨ青がなあ
>>824
単体妨害入れとくといいらしいぞ
運び方としては覚醒溜めと陳泰使われてから2連打してラインあげるらしい
楊儀なんかも刺さるんじゃね >>839
普通にホウリン一回後に回復されて詰みじゃね 攻城兵のダメージ修正無しは意味不明
あとハルカ使わないから分からないんだけど覚醒ダウンってそんなにきついの?
つか新凌統の赤やばくね?
自身+7、上限回復70%程度に加えて味方+3
陳到さんとか単体ですら性能劣ってるやん
まあ今回の呉礎の調整で
期待されながら主役になれなかった?屍とか八卦とか翻意とか
前回の調整でもまだ強いはずと言われながら見なくなった無特技とか
今回強化されたらしい麒槍とか桃園とか
また競争すればええんや(号令脳)
覚醒溜まるのが9c遅れるからかなりデカい
覚醒3になるのが残り25cになるので士気を漏らさないと馬文鴦や司馬炎を2回打てなくなる
覚醒要員の糞スペ春華なんてゲージ下がったら騎馬単以外で使えねーよ
また卑弥呼で中盤の号令合戦防がなきゃいけないのか
9月は魏と蜀はお通夜になりそうだねえ
槍楽進の速度に調整入ったし魏全体の使用率はぶっちぎりの最下位になるだろうなー
マグロは効果時間見せなかったしカウント短いんでないの
ニ連打出来た所で士気12使ってやる事じゃないし
>>832
勝率しか見てない開発様ディスってんのか?!
嫌ならやめろ! >>853
下方以降かなり見かけなくなったデッキが何だって? >>851
次一回も日の目を見ていない英知号令ぶっ壊れの布石だな
ところで馬月姫ってもう話にならないの?
全く見ないわ 州レベルだとドヨチンタイは全然見ないからなあ
ランカー配信だとドヨチンタイ多いけど
蜀は臥龍が環境に合うかと麒槍がやれるかどうかにかかってそうだけど雲散も下方くらったしなんだかんだ厳しいかな
凌統は速度が大して上がってないのを見る限りふつうに弱そう
+5号令に2コス孫策の方がふつうに強いと思う
呉礎天敵だったけど、0.8減なら馬鄧艾で凌げるわ、やったぜ!
>>857
利根川と相性いいと思うじゃん?まぁやればわかるよ… 晋は選択肢に幅が無さすぎて選びようがないのがつまらん
勢力作ったならもっと面白くする努力ぐらいしたらどうなんだ開発
水軍で有名な呉だから淩統は魚屋なんだな
淩操の警察はよく分からんが息子の淩統とは捕らえる繋がりでって感じかね
そういえばなにげに踊れ淩統もしれっと上方されてるんだよな
明後日から杜預陳泰の負け頂上ばかり流れるんだろうけど
無能の誹りはまのがれないだろうなあ…
>>857
一回よく調べずに下方前の感覚で使おうとしたら驚愕したよ
クッソ弱い >>856
下方というよりドヨチンに不利だから見かけなくなっただけじゃね?
張春華下方のドヨチンならやれそう ドヨチンって今度は何で覚醒ゲージ貯めるんや
今流行の楊肇じゃあ5枚になってしまうぞ
ワイはデモンズエクスマキナをやりこむ予定
最近はロボゲー少ないからなぁ...
>>835
あれは新カード追加に伴う旧カード下方祭りだったから 青井の髪型どうなってんの?ズラ?
なんであんなに尖がってるのー!
髪型だけならまだしも頭の中どうなってんの?
社預、陳泰の調整しないとかありえないんだけど礎も許すとかもう意味わからないから三生出ないで欲しい
>>870
新規増えないと低空飛行続いちゃうよな
本田翼に大金払って配信してもらおう!
場所はセガ本社で。 9月はモンハンやFF8など強敵が多いから先に家ゲーを思う存分やらせて1ヶ月後に戻って来させる策略だろ
>>878
使用率でしか調整の判断が許されないアレな開発だから仕方ない >>878
前回張飛落としても結束には影響なかったんだろ 結束は勝率ランキング1枚もいなかったのに武力が逝ったのは予想外だったわ
使用率で修正するの止めたらいいのに
漢は1コスの孔チュウ強いし劉曼無修正やしいけるやん
効果時間短縮としか書かれてなく実際どれだけ削られたのか分からないのに許された扱いできるってフライングでもしたのか?
結束も雲散も弱体され蜀って何で戦うんだろ
鮮血号令?
陳泰に片っ端から撃ち抜かれて終わりそうだが
号令インフレしてインカム落とすのは阿呆だな
求めてない路線だって気付けばいいのに
まあ呉は礎も現役だろうし屍と火焔号令もあるから選択肢には困らんだろうねえ
晋に甘いのは使用率見ればわからんでもない
呉の甘い理由はわからん
効果時間だけしか下がってない礎、士気5・+8は変わらず
うん、礎一強な気がするよ
>>868
この間使ったけど、号令より
知力上がりきった英知車輪が強いんじゃないかということに気がついた 礎火焔弱くなったけど知力上がった漢の意地は無修正だからな
単体英知シリーズで車輪だけ強化されなかったからまぁそういうことだな
クソデカ車輪で突っ込んだら後は数字ぶつけるぐらいしかやること無いからしょうがないね
英知号令自体はアッパーし過ぎると雲散か開幕乙しか対策なくなるから上方は難しいか…
明確な弱点あるし上げてもいいと思うけどね
文鴦騎馬単やるなら卑弥呼入れるしかないけど卑弥呼2回文鴦2回だと士気回らんからキツいな
>>893
晋はカードプールが少ないのがあるんじゃない
呉は開発の趣味 青井もまあ可哀想だよな
自分の意思とは反した事をしゃべらされているのだろうし
>>875
客を馬鹿にしたネタにもならないカードよね
+8だから何って感じ
+10でも使われないでしょ やっぱりチュウボクの言う「くだらない」はかなり当てになるね
>>904
あまりにインカム落ちたら郭淮呂布のときみたいに緊急ver.upあるかもね
緊急とまではいかなくてもいつもより早めにver.upするとか 明日からのバージョンは王者で前出しが捗る気がしてる
魏は普通に求心の効果時間を1~2c伸ばせばいいんじゃね
>>900
行ってる? >>906
三生でデータだけ喋ってたけど元々意思とかないでしょ
ガチデッキも使わないチキン野郎としか思えない 0.8c下げられて生き残ってる号令っていたっけ。
魏王、無特技、勇略、辣腕司馬懿、侠者
いつも0.8はマイルドマイルド!と叫んでるけど、本気?それともその0.8cでどうすることもできなくなるほど下手なのかな?
警官の息子が魚屋とか、設定無理あるだろ。
設定の原案考えたのって、開発サイド?それとも絵師自身?
礎は武力上昇値が特に高くて士気5ってところはあるけど
環境を席捲することは無いんじゃないかな~とは思う まぁ蓋を開けてみないことにはなんだけど
馬エイカンは計略そこそこ強くてゲージ効率も良いんだよね
ライバルのドヨがデカイだけでエイカン賃貸も結構あり
結束って9cくらいあったのが7.5cくらいまで下がっても元気に生きてなかったっけ?
勝氏の香港大会の時の孫呉警察にて発言問題になってるのか
>>911
呂布郭淮は流石にアレだったけど
細かなバージョンアップではそんなにインカム増減しない気がする >>919
桃園は何度殺されても生き残って今の長さになったんじゃないのか 桃園と思ったけどあれは桃園しか蜀には無かっただけか
下方以降はそんな高勝率を叩き出してた訳でもないし
魏王が死んだのってカウント以前に他の部分も修正喰らったからだし、侠者が廃れたのもカウント以前に無特技や魏王にワンチャンも無いから廃れた気がする
今回の上方で呉礎に比するor食えるもんってあるっけ?
陳泰社預は戦えるだろうけど
>>925
増やすのは難しいけど減るのを食い止める事はできるよ
あの悪名高い忠義だってもっと早くバージョンアップしてれば問題なかっただろうし まぁ忠義バージョンでもそのバージョンの中で色々な種類のバリエーション出てきてたしね
5枚だったり4枚だったりサジ入れたりと
>>920
なんかのコラボじゃないの?そういう漫画とか
あと次スレ スタンプキャンペーン、今回は日数が短いと言うてるが、
給料日に実施してないんなら日数関係ないわ。
もう州の侵攻度って誰もまとめてない?
最新verの増減チェックしたいんだけどなぁ
調べても七月時点の数字しか出てこない
明日どうなるかも気になるし…
緩くなるといいなぁ。砦も無くしていいぞ
>>919
それ単体での効果時間下方よりも他に強い号令が出てきたから移行したってだけでしょ 礎-8cとかマジで運営頭おかしいんじゃねえの?2コス騎馬が撤退するデメリット背負ってんのに効果時間減らすとかマジでありえないんだけど
ドヨなんてデメリット一切なしで高武力人馬になるってのになんで下方ないの?ドヨも効果終了時に撤退するようにしろや
そもそも礎なんて魔王帯じゃ全然見ないのに下方する必要なんて無かっただろ代わりに屍と天啓でも下方してろや
稼働当初は9.5cあった求心が一時期8cぐらいまで下げられてなかった?
>>924
香港デモと警察の関係を考えたら
わりと無神経な発言だったからな >>938
わかったから征覇王になってからいえや
まぁドヨチン未下方はアホ
叩かれるのは仕方ないが
ついでに曹真も下げとけと このスレの予測はマジで当たらないからな
礎もドヨ賃貸もかなり見なくなるかも
>>942
礎はともかく、ドヨチンタイは無傷だから変わらないよ
むしろ他が下がるから増えるかもね 統一戦の結果見て愕然としたわ、危うく3594位から外れるところだったわ。
次回は欠片500くらい取っておこう…。
クソ修正で気持ち良くモンハンできるわ
ありがとうなセガ
>>942
流石に今回は当たるでしょ
0.8c下げの礎、30%下げの張春華
何も変わらない未来が見える …つーか、そもそも、なんで今回キャンペーン期間短いんだ?何の都合だよ?
>>948
逆に攻めるタイミングが上手い人みたいになって下手くそには良い調整じゃん ドヨチンタイは形が変わるんだろうなとは思うけど礎は減るでしょうよ
>>946
>>951
0.8はデカイしドヨ賃貸もなあ…と今から予想しておくわ
ドヨ賃貸はちょい自信ないが礎は減るぞ 春香と陳泰両方ナーフしちゃうとどっちに問題があったか分からんからなあ
まあ間違いなく春香は壊れだから春香ナーフ陳泰様子見でしょ
晋のデッキは春香がいなくなったことで士気10前後の立ち回りが厳しいと思うが
>>951
0.8c下げと覚醒30%減で何も変わらないって思えるのヤバすぎでしょ >>952
真面目に聞くがプレイしてる?
ドヨチンタイの溜めは楊肇と司馬攸やぞ、何も変わらんよ >>958
引き続き何も変わらない面白い大戦楽しんでくださいよ 礎は正直0.8c減少でも破格だと思うから余裕でまだ使う
>>959
あれ中盤にキッチリリードとればなんとかなるんだよなあ 大規模カード追加が
4月→8月→12月→4月と来ているから今回来ないのであれば次回カード追加なんだろう
だから今回は薄味&期間短めと見た
>>963
だよな
士気5で武力+8知力+5が8cなんてまだまだ壊れてる つか問題だったのは春香単体より、春香以外の覚醒ゲージアップがほとんど死んでることじゃねーの?
サンタを強化したら増えすぎたなら、陳宮じゃなくてサンタをナーフすべきじゃないの?
今回の調整は訳が分からないよ……
典イどう?
また前みたくブイブイいわせられるかな?
自分でどうする気もない下手でバカが下方にも文句いってんの笑う。しかも当然だけどエアプやん。何に必死になってるの?そんな文句に頭使ってるからバカなんやで。
>>960
指定されてるぞ。煽る前にスレ立て楽しんでくださいよ >>968
夏侯とかまあまあ強いし苦闘もいて卑弥呼とかもいるし覚醒貯める要因は割と強くなってるぞただ単にハルカが異常だっただけ >>969
正直インフレされた今だと無理だと思うわ
普通に潰されるだけかと 槍馬超はどうなるかな
半端な上方だと引き続き臥龍でいいで済むが
>>976
あいつ使うくらいなら槍臥竜関羽掛けで良いからな
制圧の差もあるし このゲームカード追加ないんか?
筐体まだ3年つかってねーだろ
>>970
殺されたくなければ黙ってる方が賢明だな
お前を殺しても構わんと思ってるヤツはごまんといるぞ 新シジノータッチと楽進弱体が不満かな
SR黄忠もう少し強くしてください
魏に武力6制圧2槍ください
誰もスレたてないの本当くそだな。
特に960はあれだけレスしといて応答なしとか人としての精神を疑うレベルだわ。
人間性どうなってるのお前
ドヨの青だけでもメス入れて欲しかったので本当に残念
つまらないバージョンになりそう
まぁつまらんかったらひと月休養取れると思えば
俺も今回はやる気がてんで上がらんかった
とりあえず杉田馬超のはじき具合は一度確認してみたいところ
わいっち今verはやり込むで
ドヨチン?わいのクラスでは流行っておりませぬ
呉礎祭りからのこのバージョンアップは失望だわ
また環境変わるまで待ちかよ
やらないアピールを許してあげて
それ位しか存在価値がないんだから
ドヨに文句出まくってるけど、春香結構下げられたんで割ときついのではと思うんだが
前そんな流行ってなかったやん
mmp
lud20191021003933ca
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