征圧
癒着 糞絵
将器 宝具
糞曲 格差
紐付
糞要素八門金鎖の陣
征圧内乱の仕様により騎馬単騎馬盛りガン有利なゴミゲー。
もともと騎馬は強かったのに地の利の仕様変更により柵の価値がゼロ。
征圧の仕様上元々きつかった守り主体のデッキは存在すら許されないゴミとかす。
昔の三国戦国では勝率使用率を公表してたのに今作では頑なに隠す運営の胡散臭さ。
三国志を題材にしているのにもかかわらず本来いるべき男武将のカードが少なく戦場にいたこともない女に
RとSRを振り分ける萌豚大戦に。
アーケードゲームで一時代を築いた三国志大戦ほどのゲームがどの視点から見ても糞要素の方が目立つ体たらく。
まだこのウンコクシにチャリンチャリンしてる奴目を覚ませ。人生ほかにいくらでも楽しい趣味あるぞ。
このゲームはもうしゅーりょー
青豚と糞山の土下座会見はよ!!!!
俺のホーム新カードのクソ排出絞りに常連もブチ切れ&呆れ果てて速攻ガラガラでワロタ
将器副効果撤廃にするか
登用に天井つけるか
個数に応じて%変えるとか
いくらでもやりようあるのに何で手を付けねぇんだ?
そういう事に手をつけられる運営なら
今の勝者至上主義システム、広すぎるフリマの改善をとっくにしている
開発、癒着ランカーにとって不利になる、アドバンテージがなくなる事をやらないのが今の開発
同種の副将器が重なったら効果の増加率が鈍くなればよかったとか思った
今は1個で5%upなら3個重なれば15%になるのか?
1個で5%、2個目は3%、3個目は1%しか加算されない、みたいな
そうすりゃ3つ別々の副将器でいろんな効果つけるのにも意味が出たんじゃないかな
既に散々誰かが議論し尽くしてたらスマン
>>2
これ十字の部分が特にヤバいんだよな
×の部分は我慢できる人多いだろうが十字の部分我慢できる人居るのか?
>>9
申し訳ございませんが何度か拝見いたしました 復活も1個1.3秒切り上げ(2・3・4)とか1.6秒切り上げ(2・4・5)とかで調整できたかもな
個人的には癒着が一番やばい思う
この各クソ仕様の原因をを合理的かつ一言で説明できるのが癒着だから
ゲーセンで店員と常連がギャハギャハやってるのが許せんのか?
昔なら大会身内だけで楽しむとかクレサとかカード抜きとかしてるようなもんだろかわいく
ないな(^ω^
見えない檻の中で猿がクソを投げつけあってても不快ではないが今は道を歩いてたら猿からクソを投げつけられるからな
>>4
土下座なんかで許せるわけねーだろ
切腹が最低ラインだろ >>9
1個で5%、2個で25%、3個で125%な印象 副効果は揃いか否かで性能差が大きく違いでるから、体感はそれぐらいになるな
副1と副3揃いが誤差のレベルまで落とすべきだった
重ねるほど伸び率の悪くなる飽和曲線にするべきだった
それこそ信号機のほうが好まれるくらいまでに
まあ、今さら修正するとランカー様の反感を買うからどうしようもないね
将器も征圧も紐付けも、なにもかも後戻りできなくてほんと絶望しかない
もう軌道修正とか無理だよなぁ…
スタートダッシュの凄さが三国志大戦シリーズに対する期待だったのを、三国志大戦4に対する評価と勘違いしたらしいのが不運だったな
>>15
切腹みたいな名誉の死が許されると思ってんのか >>15>>19
打ち首獄門、三国志の時代になぞらえるなら梟首だな 三国志だったらあれだろ、頭のてっぺん剃って晒すやつ
ただの失敗じゃなくて癒着と怠慢が原因なのがたちが悪いわ
このシリーズで昔なにかのお詫びに矢印ハゲカットにしてきた広報の人がいましたね…
そういえば、セガが三国志大戦のバイト募集してるな。時給1000円から。応募条件プレイヤー。
>>18 仕様に関わる部分大き過ぎてな
征圧・将器・副効果を削除しようにもカードに明記されてしまってるからどうしようもないし
登用・再印刷があるから紐付けも解除出来ない
抜本的に変更するために今のカード使えなくしたら今まで厳選してた信者から非難轟々でさらにユーザー減るだろうし
進退窮まってる感がもう カード一新新作三国志2を出せば良いい 征圧?なにそれ?おいしいの?でOKかと
将器は覚醒1人にすればだいぶましになる
紐付けは要はカード入手難度上げてるのがクソなんだから、排出に天井つけたり縁レートや遠隔トレ値下げすれば潰す必要は無い
制圧は制圧力ってパラを使えば何だっていいんだからどうにでもいじれる
…って感じで本当にやる気ならやりようはあるんだが、今までの癒着&搾取路線の真逆だから絶対やらないだろうな
1→2も2年なかったし、しれっと変えても問題なさそうではある
筐体も変わることないし今でも金突っ込んでるやつは
多少変わっても金突っ込むだろ
三国志2から三国志3になった時 軍師カードのゲージだけ不利になるけど使えたじゃないか なので征圧無くしても大丈夫だろう
>>27 昔は人いたしな
今更また白銀とか一から集めてね☆は厳しいんじゃねぇかな 三国志大戦3になっても拘りの2のカード使ってた人もいたしな
副将器は無くすと反乱がおこりそうなので征圧だけ無くのもありかと
>>31
征圧無くして将器を残すと、将器:征圧はどうなるんだとか、攻城術とか副将器:攻城の扱いをどうするかとか問題がでないかな?
数は多くはないとはいえ、計略に征圧力が絡むものもあるし、征圧削除するとあれこれエラッタが不可欠になるだろう
それなら、将器もスカッと無くした方がバランス調整も楽だし、復帰勢や新規勢へのアピールとしてもいいと思うけど カード追加されたばかりだし今は無理だろうけど1年後でもいいから今出てるカードはスパッと切って新たに作り直して欲しいね
基本路線はもう修正されないだろ、新規はともかく脱落組を復帰組にする戦略なぞこっから先はもう出ないよ
そんな都合のいいコンテンツ運営なんかない
だから早く終わってくれ
>>33
冬にサ終宣言今年度末ネットワーク終了でしょ
下手したら印刷機持ってかれて糞売り場の筐体と融合してFGO化まで見える FGOは艦これ筐体をコンバートしてるからそれはない
今の三国志大戦が終わった後もこの粗大ゴミの処分が大変だろうな
印刷の質が良ければそこだけ他に流用とかも効くが現状使い回せる先がないからな
征圧の効果を変えればよろしい
優勢マックス状態で攻城するとダメージが増えるようにする
城を叩く必要が無いのが駄目なんだから
これが始まる時半分大戦4と誤認させて人引き込んだ面もあるからもうver2にも5にもできない
そっちの面でも詰んでる
4に見えるけど4じゃない詐欺で客引き込んだんだよな
三国志大戦ヘンなマークとして稼働終了させて三国志大戦4出した方が早いんじゃねえの