◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part230 ->画像>66枚
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次スレは
>>950 ※無理そうなら立てられる人が必ず宣言してから立てること
※スレ立ての際は必ず1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をいれること
※前スレ
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part229
http://2chb.net/r/applism/1529494300/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
たて乙
新スレでも・・・
まほさん、誕生日おめでとう!
■リセマラ方法
ファイルマネージャでSDUserData消せばダウンロードなしでリセマラできる
消す前にガルパンのアプリをタスクキルしておかないと失敗する
ESファイルエクスプローラーで隠しファイルを表示にするとフォルダ内にbackupフォルダがありその中身も削除する
■よくある質問
・最初の生徒プレゼントは秋山確定
・最初の戦車プレゼントはシャーマン、Ⅲ突、マチルダの3種からランダム
・ガチャキャラ一覧はお知らせ→10連ガチャ
・キャラガチャは星4以上なら扉が金色に
・コンティニューするとNPC撃破&ダメージ引継ぎ、初期位置開始からの自軍全戦車完全回復
・公式からiPod touchの最新iOSでプレイ中に何度もアプリが落ちる場合、
第5世代の内部メモリ的には非対応な為、今後対応機種が増えるまで待って欲しいとの事
・フレガチャは1日1回無料、フレボのMAXは100,000
・ログボ・フレポの更新は午前4時
・引き継ぎコードは固有、引き継ぎには設定したパスワードの入力が別途必要
・生徒の全身絵は生徒名簿から確認可能
・色ボコの所持数はスキルツリー所持キャラの必要数でしか確認できない
■友軍用の車輌について
■錬度について
キャラ共通で錬度経験値取得は
・新規獲得時 (レア度・服装違いなど)
・レベルMAX時 (各衣装・レア度などで1度のみ)
レベルMAXに覚醒の必要はないため覚醒前がオススメ
■ミッションコンプリートに必須なキャラ&戦車
・聖グロ5-3【角谷杏】を出撃させてクリア
・聖グロ10-3【38(t)】を出撃させてクリア (※生徒会38(t)はクリア不可)
・サンダース5-3【磯辺典子】を出撃させてクリア
・サンダース10-3【八九式】を出撃させてクリア
・プラウダ5-3【カエサル】を出撃させてクリア
・プラウダ10-3【三突】を出撃させてクリア
・合同4-3【澤梓】を出撃させてクリア
・合同10-3【M3リー】を出撃させてクリア
・続聖グロ10-3【マチルダII】を出撃させてクリア
・続聖グロ10-4【チャーチル】を出撃させてクリア
・続サンダース10-3【シャーマン/76】を出撃させてクリア
・続サンダース10-4【ファイアフライ】を出撃させてクリア
・続プラウダ5-3 【エルヴィン】を出撃させてクリア
・続プラウダ10-3【T-34/85】を出撃させてクリア
・続プラウダ10-4【IS-2】を出撃させてクリア
・続合同5-3 【山郷あゆみ】を出撃させてクリア
・続アンツィオ5-3 【おりょう】を出撃させてクリア
・続アンツィオ10-3【CV33】を出撃させてクリア(※劇場版は不可)
・続アンツィオ10-4 【P40】を出撃させてクリア
※生徒会38(t)と同様にバレー部八九式、三突(歴女)などもクリア不可
③大演習イベント
http://garupan-app.com/news/180626_5/ ④7月日替わりイベント
http://garupan-app.com/news/180626_4/ ⑤7月復刻日替わりイベント
http://garupan-app.com/news/180626_3/ ⑥猛特訓イベント 大洗女子学園と猛特訓!
常設開催
⑦曜日訓練イベント ○ボコ獲得作戦
・月曜 桃ボコ
・火曜 橙ボコ
・水曜 青ボコ
・木曜 緑ボコ
・金曜 黄ボコ
・土、日曜 すべてのボコ
各曜日終日開催
※稀に虹ボコ(スキル取得用)ドロップ
⑧資金調達イベント アンツィオ流資金調達作戦
毎週月曜・金曜終日開催
工作発覚(一部悪戯説もあるが黒濃厚)
続きを見る(計31 行) 開く>470
645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bd6-OoOA) [sage] :2016/05/01(日) 02:10:57.10 ID:dhd3twch0
初期からやってるが初めて☆5が2枚も出た
チャーチルまで出て運使い果たしたわ
5万ぶっこんだからしばらくまた無課金生活だわ
ーーー以下ツッコミーーー
>>645 初期からやってて20キャラ全員がNEWだと…?
>>645画像消えたんだがw
>>645 削除されて工作見えないんだけど?
なぜか 消えた
>>645ちゃんの画像
wikiでの工作発覚
794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdb8-4+oQ [49.97.103.10])[] 投稿日:2016/07/04(月) 09:51:14.20 ID:UnLMVXZUd
wikiに運営っぽいやつがガチャのスクショあげてんな。
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 593c-nIaX [118.9.45.150])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:18:57.24 ID:2l2nYyp10 [1/2]
>>798 え?マイナス150ってなに?
アプリ配信からずっとやってきてるけどこんなの見たの初めて。
801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7e5-dfX6 [180.63.89.19])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 10:19:26.49 ID:yFlynOSS0 [1/8]
しかも擁護コメ同IDで書いちゃってるよ…
829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMb8-s3GQ [49.239.78.81])[sage] 投稿日:2016/07/04(月) 12:40:17.89 ID:aGQSx74vM
流石に同じIDで他人の振りしてる時点で運営てかサクラだろうね
他人の振りする意味が全くない
>>1乙女の戦車道
イベのストーリーで華さんの言葉から察するにやっぱりプレイヤーの性別は女性か
>>8 ゲームギフトは毎回数日立ってからだな
更新間スレ立てでも可能ですが0.5秒でもいいので停止の時間をください
確実に
>>1乙してみせます
大洗だけになるかライバルたちにも着せるのか
アズミやったんだからみんなやらせるか
今回の大演習は戦車埋めてからの生徒に行けば良いかな。
まほとか梅子とか60後回しで良いかなと
記憶違いでなければ日替わりの経験値が増えてる気がする
時間割やめたりソート直したりいよいよ運営始まったんじゃねw
気がするもくそもお知らせに書いてあったわ
日替わりのお報せなんて読むの何年ぶりだろ
前スレにも書いてた人いたけどほんどお知らせ読まないやつ多すぎw
可愛い
すまんなw
新スキルとかだといつも偉そうに読めって言う側なんだが日替わりは盲点だったわ
マンネリにここの運営が手を入れるなんて想定外でな
しかし春くらいからガチャ更新で必ず☆5確定入るようになったし一年以上ぶりに制限で公式戦始めてみたりと相次ぐ変化
年度の変わり目で人事異動あったとしても不思議じゃないな
>>13 アズミだけじゃなく大学選抜は全員着てるんだけど。
いちおつ
日替わり終わらすのに手間取って遅くなったわ
超級
コスト55以下になってるけどこんな感じで長距離砲で行けばいいと思う
お姉ちゃん150魂でビール持ったお姉ちゃんが6人も
偏りすぎだ
ざっくりとだけど
4号車が最低装甲値の常時で機動特化、5号車2yれまこ、1,2,3号車装填マシマシ
>>24 左側に左上のパンター三号がいってるの見ると、海中のパンターは直近狙いか
自軍盾は左にして右側は友軍で受けるべきだろうか
>>26 おつっす
M3・A装甲、ヘッツァーB装甲でやってますが
左側の敵集団は隊長・フラッグ車を狙いに来てますかね
右側は友軍を盾に行ってますが自軍からもM3の盾を出してます
もっと練れば周回用の編成も組めそうですが
日替わり復刻でアリサを泥るのに疲れましたわ
チケ200枚貯めて戦隊優希ちゃんが出てのけ反りにかかったし
選抜ガチャでカットインはいって喜んだが錬度済のダー様…
エリカか福田に代わってもらえませんかね?
>>32 長距離砲を左右でのクロスファイア
ただし盾車は2yれまこか武芸れまこが欲しいところ
全車ヤクTでもいいかしれんけど
2周年30回したけど星5はゼロ
2麻子は8人目出てきたけどもうお腹一杯だよぅ…
水着は数多すぎて誰が当たりだかわからんな
運営はお知らせに全キャラのスキル記載してほしいわ
前回約5000魂で二周年みほ引けなかったから懲りた
武部が尻を向けて話して居たので
武部の尻しか印象に残ら無い話だったよ
まぁいいけど
アプリ開くと2500以上の再ダウンロードになってえらい時間とられたんだが、わしだけ?
>>38 それもだが小梅ちゃんのキャラが他メディアだと真面目な話でしか基本出てないから新鮮だった
黒森でも冗談言えるんやな
>>39 それ、再ダウンロードをタップしただけやろ?何回かやった事あるし…
無知で申し訳ありません。パンターの車体、手に入れるにはガチャしかないですか❓❓
>>41 わいはエリカ様がノリツッコミできるキャラと知って驚愕やで。さすがアリサを弄れる一年組w
>>42 あぁ、なるほどw
ありがとう解決しました
チケットで2016そどこ出たで
スキルめっちゃ優秀やん♪
みほは赤星のこと名前で呼ばないんだなドリタンもだけど
超級修了
敵海中組は最低装甲狙い?
敵左上は途中から中央部隊に向かったから最低耐久かな
左部隊は盾を置きつつ砂浜上陸して遠距離射撃
中央部隊は左に向かいつつクロスファイア
左上部隊殲滅後全車岩陰から迎撃
中央部隊は最低装甲車を入れ海中組を釣る
5号車と友軍にヤークト入れると右上を刺激してしまうので注意
地形効果でいつもより損耗が多めだけどなんとか周回できそう
チケットはエルヴィン2016…
昼メシ食ってから引けば良かったよ、食欲も失せた
自分はチケットしずかだった。
スキル書き換えで装填大が入るから当たりかな?
こっちは2017近藤妙子だった
バレー部衣装と対して変わってないぞw
10連で1hみほと2hダー様
悪くはないけど…うぅん…
水着☆5内だと
装填大:みほ16、華、そど子、ねこにゃ、ペコ、まほ16、チョビ17、エリカ、ムカデ姫
予測回避:柚子、ダー様、クラーラ
ってとこか
でも水着は可愛ければ当たり
カフェの席当選してた
平日指定ならほぼ当選してるんだろうけど
ダー様先生のコースター欲しいぜ
全地形適正っていいねぇ、今回だと砂地から海にも潜れてかなり使える
ゲームギフトきてる
これで無料150引ける。ありがたや
全地4号2輌あるけどどっちも装甲が…
フレ車や公式戦じゃ使えないのが悲しい
武装も改だと5人乗りってくらいしか欠点なくて本当に良い戦車なんだけどなぁ
気が付いたら戦車ガチャAパーツ確定来てたんだな
有用な戦車を引ける確率を考えると完全にロマン枠なんだが、ついつい夢見ちまうわ
こんな公式戦で実質タダで手に入るチケットと同じもんに1000円近く出すとかんなわけないでしょw
と思ってほぼ毎回スルーしてる
高確率でゴミしか出ませんからな
と思ってたのにまほ確定やら何やらのあまり有償魂あったのでしょうがないからポチったら
KVのACA
回したほうがいいよ(誘惑
イベントコンプまでのチケぶん回してお姉ちゃん0の小梅が5
こりゃぁ長い戦いになるな…
ナカジマ2016だった
錬度あがったからよしとするか
白ゴスJB2017に続いて★5チケもお姉ちゃん
ここ2日で2年分の満足度を上回った
☆5ムカデ馬www
重複禁止時の情報攪乱要員かな…
>>64 全車両対象だからミミズでないか心配で引けない
後半の車両指定の方がいい
特に低コストは痰粕や武芸に使えるからその方がいい
水着級
かーべーは全車B装甲
機動マシマシの2号車を隊長車の前に出す
隊長車はそのまま右に行かせる(A砲塔ならあとはその位置でokかも)
相応に殲滅力さえあればあとは育成を結構乗せててもいける
ただし友軍が溶ける場合もありなので自軍盾も考慮しとく
>>71 隊長車かーべーA砲
今回の水着級あと少しでクリアできん
地形が足引っ張ってる
やっとこさHHキャラにツリー追加か
これで装填お姉ちゃんをさらに強化できるな
連合協力戦のガチャチケ、あのラインナップならいっその事☆5確定でいいんじゃ無いか?
JBに続いてチケはエルヴィン・・・なんでや
無料300引こうかなぁ・・・
ってホーリーホクッコラボやるのか 予想外だったわ
水戸HHコラボ、早くやらないから
萬代選手が長野に完全移籍しちゃったじゃないかw
HHの絵は魅力的なの多いよな
ノンナ位しか使い道無いけど、華とチョビはお気に入りだわ
俺がこのゲームやり始めたあたりにサッカーのコラボやってて草適正のヘッツァーだったか4号もらった思い出
☆4コンプしてないから錬度的にありがたい
ようやく来たか
新しい運営の中の人ありがとう
ライフェスまで我慢できずに2周年はどうせ当たらないので無料のまほと水着で無料600回した。
新規ばっかりで良かったわ
チケットも2017はなさん装填大
確定は2018?西隊長の火災大で満足ですわ。
まほ姉さんが白ゴス引けてたら満点だったんだがなー
今まで話題にもなったことないけど
ひなちゃん2016くっそエロいじゃん
裸エプロン作戦でたまらん
ふと不思議に思ったんだが
なんでみんな2周年みほ持ってるんだ?
いやおかしいだろ、引けるわけないだろ、なんだこのピックアップ確率、ピックアップキャラ多過ぎるだろ、確率アップしてこれだぞ
最初の初回は単独ピックアップだったからそこで引いた人が多いんじゃないかな
水着ガチャ2016かよ・・・
あんずちゃんかわいいいいいいいいいいいいいいいいぺろぺr~
2周年みほやら大洗アリス1体引いてもあとの戦力がカスなら公式戦でも対した驚異ではない。(強がり)
これからはレベル60の☆4で単純にステ値強化した2yお姉ちゃんの時代だと思ってた頃がありました
しかしながら☆4JBゆかりんはコスパ良すぎ
☆4水着お姉ちゃんは操縦手特化かあ・・・完凸ノルマは終わったけど量産はいらんかねえ
HHコラボ7月の下期かと思ったらそうでもないのね
公式戦とも一部被るし
こりゃ実質腕試しかな?
>>93 若干正確ではないかもだけど概ねこんな感じで、
初登場時は確定で1/5の確率で有償と無償でツーチャン
同月下旬に1/10でもうワンチャン
今年入ってからまたワンチャン
確定300しか回さない人でもこれだけ機会があったからまあ持ってる人多いのも必然
HH前半後半演習とかぶりつつ公式戦や連合戦と被ってやる事流石に多すぎだろ。
クソックソッ
チケで2016エルヴィンとかなんやねんこら
せめて今年のにしろやクソが
必死で水着級終わらしたのに
超級、左に釣ると盾1輛ローテで済むけどどうにも事故りやすいから、右に釣って1~2輛ローテの方が安定したなぁ
HHコラボ復刻来るかー、BANDAI戦車はどーすんだろ…
無料魂はエルヴィンで確定チケは福ちゃんだったぜ…
それよりも20回ぐらいガチャ回してるのに水着お姉ちゃん出ない…☆3お姉ちゃんと☆4小梅がどんどん溜まっていく
うーむ
Touch Startのところでエリカの胸を押してしまうなぁ
なぜだ
今回復刻まほ、ペコ、アリサだよな
今復刻チケ回したらゴモヨが出たのだが
>>111 おしらせ見て
今回から24時間やってるけど復刻は過去のやつほとんどから選ばれる
>>111 っお知らせ
今回から過去の日替わり全部出る、各キャラは泥で狙うのが吉
>>107 課金してもロクなの出ねえから(´・ω・`)
気の迷いで1&2周年300魂まわしたらボコエルヴィン
5人目やぞこれ
2人目の完凸なんて作る気ないんだけどなぁ
HH復刻嬉しい。新しい運営さんありがとう
おケイちゃん可愛いから凸りたい
2周年ガチャから星5はケイしか出ないんだが…
いま引いてまた出た。もう完凸してるからいらねぇんだよ
ホント馬鹿じゃねーのこの垢
スキルツリー来るのがありがたい
おケイさんのスキルを変えたい
水着級は2016華だったけど、装填大ってのは当たりなんかね
ステ低めの装填大が余ってるんだけども
なんで赤星が11枚連続で、お姉ちゃん一枚も出ないの
有料10魂で2yみほ来たマジかー!!
ほぼお布施と思いつつたまにピンポイントでクルから10魂やめらんねぇ…
うちも今回金扉率低かったわ、20回目ぐらいでようやくまほ出たんで撤退、ステ低いだろうしこんなの60には出来んわ
お姉ちゃんイベントコンプまでに6つ出たから運良かったわ
小梅も新規絵にしてくれたらいいのにな
今回は2キャラともバランスよく出てくれて自然回復で大演習は周回終わったな
今んとこお姉ちゃん0/30
小梅は5つぐらい出てるのに…
前回の沙織・おりょうよりはマシな感じだけどね・・・
超級周回パターンでけた
耐久値は全車同じにすること
隊長車、3号車をA砲
水着チケットそど子だった、装填大だから一応当たり・・・かな?
火力、装填アップ
火力、装填アップ、装甲ダウン
これは上昇するステの数一緒だから上昇量も変わりなし?
水着ダー様の隊長スキル解放するか悩んでるんだけど
>>4 >>950 遅くなったけど今月前半の時間割
超高難易度以外常時開催になったし、もう必要ないかな?
大演習の難易度Aまでって次回以降もずっと常時開催になったの?
>>140 時間割より曜日のアレは必要だから続けて欲しいかも
2000枚近く貯めてから回したけどまさかの最初の2回でそれぞれ1枚ずつ出て終了
尤も小梅は錬度済みだから意味ないんだが…
☆5お姉ちゃんのステが微妙だからこの際武芸用に完凸目指すべきか
>>138 ダウン系も一つに数えられる
だから後者のほうが火力と装填の上昇は低い
>>142 大演習の報酬がチケットガチャ式になった先月以降同じだからずっとこのままで行くんじゃないかな~?
>>144 もう時間割は要らないがカレンダーは要るか
引退するまではやろう
毎回ダウンロードするとか言っていた人いたけど
代替機でマイクロSDカード挿していたときに
一回勝手にダウンロードする事あったな
報告では一年位前にwikiとこのスレでは見た事ある
水着右側に釣れないなぁ
左の水中スタートの補正分より4号者の装甲下げてる感じ?
>>151 です。通常の装甲スキルとかで変動しても対象が変わるから載せるスキルにはちょっと注意
チケ制は特に文句無いんだけど、1回ずつ回すのは辛いな
チケ制にもいいところはある
攻略を連続してやっても生徒・パーツが入らない=溢れず
生徒・パーツの獲得→整理中攻略を挟まない
戦車揃わなくてミッション終わらんって言うのもなくなるから初心者でもやりやすいってのも利点だよね
特にコラボイベのイベ専用戦車とかが対象になってるときとかさ
でもやっぱ一括で回させて…
キャラガチャと同じで溢れてる間出撃できないでいいから10連欲しいね
まほ150
>158
運命だと思って予測回避(中)解放してみては
まず無いとは思うけど★4縛りのイベか公式戦が来れば輝くかも
白ゴスまほ姉きたけど完凸済だったぁぁぁ
引いてない☆5いっぱいあるのになぜ被るかなぁ
全アップと全ダウンで使い分ければええやん、ある意味贅沢な使い方
無料300
もんざ来たのは嬉しいが他のキャラももう少し水着にしてほしかったよママン
課金するなら水着ガチャ第二弾が来てからの方がいいかな
あんこうカメさんチーム全員揃った。
エロいよ柚子ちゃん。
お姉ちゃんでねーな。
チケット3000枚使って小梅はもう10枚引いたけどまほ姉さんはまだ4枚だわ。
練度がほぼ6以上になって、星5確定無料300すら引かなくなった・・・
>>168 よう俺
3周年で壊れスキル出たらフル課金しような!
出来た
血景色良いんだけどなんでまとめて引く機能ないんだろうな
10連されると不都合でもあるのか?
チケガチャ25回やったらラッシュのようにお姉ちゃん出た!
レベルマまでは7枚あればいいんだよね?
>>170 なんの昔話だっけ?
>>147 これ5合号車を最低装甲・耐久・フラッグにしても敵が左にいっちゃうんだが何故?
>>169 ・・・お、おう!
スタート時に水辺にいる車輌は装甲値が2割引かれた状態だから
新しい4コマ、人の夢と書いて…うん…
>>174 地形補正分も計算しなきゃ
フレンド戦車をルクリリ(水着) ぴよたん(16水着) ももちゃん(16水着)めぐみ(17水着)にしたら
何故か2件もフレ申請が来たぞ(戦車は生徒会使用オールBの38T)
凄いことに気づいた
Pコートもんざ、いつものニーソではなく普通のハイソックスだ
ふとももが素晴らしい
水着もんざのチラ見太ももエロいな
つかカバさんチームの水着絵は太ももがいい
>>175,
>>176 ありがとう 5号車の操縦手を育成に変えたら行けました
まほさんに少し休んでいくかって言われたい人生だった
プレゼントBOXに色々溜め込んでたんだがあやまって一括受け取り押してしまった…
俺みたいなのはレアケースだろうけど期限長い方から順番に受け取るクソ仕様であることが判明
>>184 いや良くあることだろ生徒所持ギリギリでやってると武芸景品のボコや公式戦景品が溜まる
一昨年のTwitterフォロワー1万人記念から貯めたままなので注意しておくわ
俺は別のゲームだがぷちぐるラブライブのハートを一括受け取りしてしまって
途方に暮れたことならあるな
一括受け取りは罠だな
あつまれ事前登録15万越えたか 30万越えて早く始めろ
BCやサメだして大作戦に圧力をかけろ
事前登録してるけどバンナムってとこで期待薄、ゲーム部分が全面にでていないとこ見ると更に期待薄、きっとうちのスマホじゃ重くてトリプル期待薄
どのキャラもモーションが同じみたいなクソ仕様でなければ
これ専用としてiPad買っても良いわ
一括って古い方から受け取るのが普通じゃね?
最新の受け取っておいて箱にあと2日が取り残されるとはね
>>190 サメとBCはキャラ確定してないから2話が公開するまで
ダメみたいなことが、努かスタッフのヒに出てたらしいよ
>>195 似たようなことを何度かスレで書いたけどやっぱりそうだよな
あー又、武芸連戦やるの忘れたわ
2周年とチャイナ複数有るんで麻子取りに行く気が起きない…
ストック40万以上有るし、連度分は全部貰ったんで次回更新までお休みしても良いよね…?
うーん、家のまほ姉と小梅ちゃんは恥ずかしがって制服姿以外全く見せてくれないな。
切り替えてパンターとⅢ号の補強を進めた方が良いかな。
wiki生徒報告で星5を5枚抜き画像が上がってるけどこんなことあり得るのですか?
確かに確率なので0ではないですが、たかだか数千人のプレーヤーの中でもwikiをチェックして
画像まで張り付けるような人となるとさらに絞られるはずで途方もない確率ではないでしょうか
まだシステムの不具合とかの可能性の方があり得ますよね。
さぞかし出した人はビックリしたでしょうね。
4人までなら結構報告上がってるからなぁ
まぁありえないことじゃないな
>>197 ウマは冬まで延期らしいぞ
ピーク過ぎちゃうぅぅぅ
久々にインしたけど最近はコラボじゃないイベントにも会話あるのか
ええやん
大演習ガチャたった今16回まとめて引いたら
★4赤星×8の姉ちゃんゼロってどういう偏りだよw
マジで姉ちゃん絞ってやがるな
赤星18のお姉ちゃん6でfinish
逆の報告例も無いしこりゃ完全にやってるな
無料魂せっせと使わせる体勢になってきたね
無料魂でも引ける150魂ガチャは、そろそろ無条件で
引くのはやめたわ
いやうちはおねいちゃん落ちまくりだったぞ姉12小梅4だった
元々餌過剰状態なお姉ちゃんばかり出てくるから枠のやりくりが面倒すぎた
お陰でお姉ちゃん専用ガチャを思いとどまることが出来たけど
要約小梅ちゃん完凸した・・・お姉ちゃんは1枚しかないから先は長いな・・・
ただ前回の沙織・おりょうの時よりチケットが落ちる気がするからどうにかなりそう
もう☆5確定ガチャもたいして価値内のみんな気づいてるんだから無料分でも可にしてくれよw
確定☆5は夢があるけど☆4が2枚とか今更よなぁ
まあ無償でも欲しい☆5がなければ最近は引かないな
せめてピックアップ関係ないやつとか星3とかは半分以下に抑えてほしい
というか普通の星3はもうフレガチャ入りで良いだろ初心者もやりやすくなるし
今日から連合戦だというのにまったく話題にならんのはF1と三銃士祭になるからだろうかw
ちょうど300余ってるけどまほ☆5確定とアイドル☆5確定はどっちがいい?
ちなみに手持ちはアイドル☆5なし、まほは家元だけ
>>217 今までもカスみたいなダブり4枚だったからもう期待してないし、
菓子の泥も極端に減ったから各回10%取れれば義理も果たせるかな、って感じ。
☆4限定チケットのために気を揉む1ヶ月の始まりだ!
まほ姉7、赤星4で両者完凸で終了。
絞られてはなかったようだ。
うちはお姉さん完凸したけど小梅ちゃんは一人も落ちてない
それ以前に金扉がなかなか無いのだが
20連やって金扉1なんだけど
こりゃ何日か回さずに寝かしといた方がいいかねw?
中級の3戦目がきついな、砂浜+相手が動かないで4ターン目まで攻撃範囲に入れられず実質1ターンしか攻撃の機会が無い・・・。
3凸やらの長距離で崖越しに当てれば動き出すよ
下手に動き出すと3凸の射程に収めにくくもなるから、足の速いのに向かわせて足を止めるみたいな
>>217 武芸が回を追う毎に話題にならなくなったのと一緒で景品どうこうより
マンネリで今更話すことがない
連合戦の通知、連合ニュース欄に出さなくなったんだな
連合戦は後半までがめんどくさい
前半はアホみたいにセーブかけなきゃならんし
後半はガンガンオートで0.3とか稼ぎながらケーキを狙う
はりきりマンが35%叩き出しててワロタ
副隊長も慌ててるけどこれ完全にルール分かってねえだろ
少人数のウチでは不要な悩みw再び大洗ダー様の隊長スキルが輝く時が来た…ヤッホー
>>230 完全把握までいかんでもせめて掲示板を読んでくれてたらなあ
序盤から5輌出しでもボスのステを読みながらだとある程度は計算しながらセーブできるんね
そして副隊長という位置の割に何の権限もない(まあだからこそお気楽なんだけど
自分のところはトピックスに10%までにしようねって書いてるな
戦車道タブから連合戦に行ってる人だと目にも入らんだろうけど
中級3戦目育成E戦車部隊でガンガン放置したら辛うじてフレが1発当てただけだったわ
序盤で数%で止めてるやつ何考えてんだ
気使って進めんやろが
気を使って殴るのやめてたら上級がゴリゴリ削れたりしてて焦るわ
★4★5はピックアップのみか
最近の運営は本当に商売が上手くなったな
アイドル無償150のやつアイドル★4確定ではないのか…なんの意味が
大ボコ欲しいから、中級上級で一人一回、一戦につき三人まで10%取るように
提案したいけど管理のしようがないんだよな
チマチマ変換するか…
>>241 たとえば連合掲示板に
「大ボコが枯渇してるんで10%を取らせてほしい。自分と組んで10%と参加賞のみを一回ごと交代で取り合ってもいい相方を募集。」
みたいにオープンで書き込んでみるのはどうだろう
>>232 副隊長にも除隊など出来る権限あれば良いのにね
>>242 掲示板利用する人は結構守る。問題は無言プレイヤー。トピックなんて無視して勝手にやるね。呼掛けたとこで反応ない。
うちは全員が無言プレイヤーだけど15%前後になる人がたまにいるくらいで
9%や4%で止まってるとけっこう待ってくれてるから俺も待つようにしてる
連合戦始まる度に会話がループしてんな、気に入らない所なら早く抜ければいいじゃんw
日替わり復刻ガチャで他の出すならA級作って1度に40枚とかもっと取れるようにしてよ
1回で3,4枚しか出ないチケット200集めてこの前の松風とかいらん
俺は該当キャラしか出ないままで良かった。まったくうれしくない変更だわ
コラボカフェとかやっているんだし秋葉原でオフ会やれよ(´・ω・`)
ソシャゲのリアルイベントって結構あるけどこれはあんこう祭りぐらいのしか出来んな
なんで中級くらいで嫌がらせマップ作ってんだ
馬鹿じゃねーのこの運営
>>248 というか20人の連合で19人が協調性を取ってても
ひとりがそれを無視して好き勝手やってたら皆が迷惑する
>>254 乱す要員居たら、警告・除名は隊長がやれ
隊長が無能ならうだうだ言わずに外出ればいい
9%4%台の人が複数居るときに、
1人20%越えてとどめを刺す人が居る。
おかげでペースが上がってニート優勢状態!
>>258 しゅくせいだー
うちは5%調整でやってるが
5%に一番ニアピンさせれた人には次10%権利とかやったらどうだろうw
ウチはやらない人を一応待ってる状態だわ
1日待つと誰かしら踏み越える
>>260 うちの連合は平均二桁でクリアに苦しんでるときに三桁入ってくれたのに、全く参加しない。
これも困るよ。大戦力だから隊長も悩んでた。
どこも荒れるんだね
うちも荒れてるわw
トピックス見ない奴まじで迷惑
まともな隊長とメンバーのところで良かったw
つかここで愚痴書いてる人で集まって作ればいいんじゃね
そう思うんだけど率先して動こうって人はあまりいないんだよね
うちはサクサク進むので楽
お菓子周回も旨味なくなったっぽいし丁度いい
誤爆した
新たに作ると10%稼ぎたい勢が大半だろうから奪い合いになるか人数絞って回復要員が足りなくなりそうではあるな
うちは10狙いの人はゴリゴリ10%目指して目指さない人はあんま声をあげないから気になってる
自分は域値手前で止まってる人がいると止めるようにしてるけど
>>253 上級三回戦同じで敵が増えてます。
隊長いかがしますか?
うちは荒れてないなあ
その代わり10%ストップみんなキッチリ守り過ぎてそれ以上は誰もやらない
だから隊長の俺が一人で50%近くやってるよ(T-T)
>>274 ほんとこれ、ここに書いたって何の解決にもならんのに
なんやかんや25人連合になって思うこと…
無言できっちり暗黙の了解守ってくれる人のありがたさw
あれこれ言いつつルール決めながらプレイする人も当然ありがたいが無言の人たちには愛想使わなくていいのが本当に気楽
水着チケアンチョビ2016…反撃火力かー…
反撃系はなんか上方修正とかないっすかね、80%ぐらいで発動とか倍率アップとか
反撃は重複可とか来ないと使うこと無いしツリーも死んでるしもったいないわ
>>265 毎回あちこち転戦してるけど荒れてるような所には一度も遭遇してないなぁ
無料150で5ゆうきちゃんきたわ
予測回避大って使える?
今だって正義ではある
マシンガンで剥がされるし、真っ向勝負とかで貫通されるし、超級でもマシンガンで火力優勢ドクトリンした方が良かったりもするけど、
武芸のサバイブ稼ぐならあったほうがいいし、なんだかんだで盾としての生存率が上がるのは変わらない
ホーリーホックノンナにはお世話になった
それ以来2年近く1度も予測回避引けてない悲しみ
まあもう要らないけど
>>283 転戦する人を受け入れる連合は人少ないか戦力不足なところ多くない?
そういうとこは削りすぎって問題はでにくいと思う
中級7戦目は意地悪すぎるなw
このためだけにチハで揃えた部隊を作れというのか
>>291 29人とかほぼパンパンになってる所もいくつかあったけど割と統率取れてたかな
攻撃されるか射程内に入らないと動かないAIも合わさって酷い、ミッション報酬だけやる事にした
有償ガシャ全部引いてさっきピックアップガシャ引いたのにスズキと大野とかいうどうでもいい奴らが完凸したわ
狙いのエリカは0
単なるクソ移動マップならまだしもオートで回り込み確定のドクソマップとか
運営の熱い簡悔精神を感じる
>>295 イベントで配られてないキャラの完凸は武芸で光るさ
>>293 そういうとこあるんだ、うらやましいなぁ
>>296 単調とか作業ゲーにならないよう皆様の要望にお答えして創意工夫しました、是非マニュアルで。とか?
HHノンナってキーパーだよね予測回避てあまりよろしくないことになりそう
レベル制限無しで30名を維持しつつ、28名の幽霊を一人ずつスカウトで入れ換えした結果
主戦力は2周年みほ・大洗アリス持ち5名のみで幽霊25名の構成が快適すぎる
ホント、絶対に逃げる事の無いpt要員の幽霊25名に超感謝
後半1人20%稼ぐの大変そうだけど手加減に神経使わないのは楽そうね
質問させて下さい
生徒の個人スキルの発動は1試合に1回のみですか?
それとも何回でも発動しますか?
複数ターン発動もあり得るよ
1ターンの発動数は6人までになったみたい
上で反撃スキルのこと言ってる人いるけど反撃常時か、残存常時だったら、残存のほうがいいのかな。
JBノンナを1凸してるんだけど、残存は初めて引いたから解放せず部隊にも組まずどうするか悩みっぱなしなんだが。
公式戦だったら活躍する気もするけど解放すると戻せないしなぁ。
お使いの方いますか?
>>303 現段階で全員1戦ダメージ30~35万なのでクリア可能と踏んでます
加えて運良く4人の火力量が近く足並みが揃ってるので、これも楽な理由の一つかもしれません
今後、新たに連合を作るか方のお役に立てれば~程度のチラシの裏でした〆
>>306 残存系は持ってないが、現状反撃系に関しては産廃
反撃機動装甲アップだとしても超級や常時満載が恒例な公式戦だと50%から一気に潰されて殆ど効果がない感じ
イベで使うなら前もって削った車輌を使ってほぼ制限なく火力照準アップ状態にってのもできるけど精々ガチャで他のが引けるまでのつなぎ程度かな
そういう事もあってかwikiにも反撃スキルの倍率情報少なくて単純比較できんが、
・知波単キャプテンのド根性(根性+反撃火力装填)の火力の倍率が1.41倍
・JBノンナの残存5輌時の倍率が火力1.20倍,照準1.75倍
・残存系筆頭の大洗愛里寿が5輌生存時で火力1.14倍,照準1.50倍
で最低倍率の状態でもそんなに大きな差は出ない感じ
>>306 最低でも火力1.2倍+照準1.7倍なので下手な常時発動よりはマシと思います
ただ盾にもなれず最後の切り札としても微妙なため、使い方としては2~3列目からの長距離火力限定になるかと・・・
俺は水着愛里寿かナカジマがほしいので水着回すため無料魂を貯めている
戦力にはならんけどもうどうでもいい
>>308 >>309 >>310 詳しくありがとうございます。
火力上がる常時少ないので、思い切ってスキル解放してみます。強い常時キャラ引くまでうまく運用できればいいかな。
ステ値だけだったら、砲手のなかでも5本の指にはいるから使わないのももったいないんですよね...
なんで猛特訓の1号車は途中で下に向かうのか・・・?
自車両で前が塞がってるという認識なんじゃね?
なぜ上じゃないのかは知らね
>>318 こっちからよく見えないけど、マップ上にマカロニあったよ。
大野4枚目いらねーなんでエリカピックアップ20連で連続でこいつが出てくるんだよ
この柚子ちゃんすげえほしいけど俺のアプリには実装されてない
水着150も悩んだが後半確定300来たらカッツカツになるから抑えとこ、来なくても3周年への貯金になる
水着柚子見るたび柚子に20万掛けた二年前の彼を思い出す
>>309 大洗愛里寿の残存スキルは出撃車両3両縛りとか4両縛り編成用のスキルと言っても強ち過言ではない
水着ダー様一点狙いも居なかったっけ
俺んとこに10連で来ちゃってすげえ申し訳なかった記憶
>>323 運営!
この運営め!オラ達の村から出てけ!
ピックアップとかいろいろあってもピン狙いなんて0.5%前後
5万出してざっくり5割、20万出しても10人に1人ぐらいは出ないんだから引き際だよ
柚子ちゃん20万男なんていたかなぁ
ライフェスのたびに大洗アリス引けなくて暴れたハヤトは覚えてるんだが
2年前の水着ガチャは敗残兵がたくさんいた記憶があるわ
>>321 確かに今回連合戦めんどくせぇな
中級3戦目ですら長射程いないとまともに%取れないのはねぇ
前回ぐらいがよかった。
連行戦は移動力高い戦車に装填マシマシで組んでる。
サクサク行けるで
先月作ったオールB改四号が足が速くて五人乗りで射程も菱形系統でまあまあと連合戦と武芸で結構役立ってるわ
A駆動よりB駆動改の方が移動高いんだなぁ、ハマって頭痛くなりながら回した甲斐はあったかな
どっちが恥ずかしいだろう
いまの大演習チケガチャ連続で回してていまさら気づいたんだけど、赤星出たとき黒森峰女学院って言ってるね
>>342 記念式典を仮想パーティーと嘘教えるイジメやめたげて
>>342 2周年パーティーの余興かな?
>>343 いつまでも直らないんだよなぁ
>>342 一枚目の方が恥ずかしい理由が思いつかない…
このゲームの小梅は女学院からのスパイなんだよ
プラウダ生徒だったこともあるし
日替わり練度分3人ゲット。
大演習も2人とも完凸できて後はパンターのB装甲だけなんだが大演習回るべきか、復刻回るべきか悩むな。
大演習回ってプレイヤーレベル上げる方が良くね?
ガチャで★3ボコも貰えるし、復刻系は新規向けでしょ
水着エリカの隊長スキルってなんですか(´・ω・`)
履帯損傷じゃ無いですか・・・虹ボコ返して(´iωi`)
あんこう生徒会はちんぴょろすほ~ん のポーズに見えてしまう・・・ ダメだこりゃ
>>353 地味に装填大から超になってるから価値あると思うぞ
履帯損傷、装填超って連合の2ターン目で相手の隊長車を捕らえられるステージなら使えそうだな
ちんぴゅろすほ~んってなんだっけ?竹熊がやってたやつ?
持ってるのに装?が超なの見逃してた…意外と使えるかもね
すほーん じゃなくて すぽーん だった
竹熊と相原が昔やってたやつ。知ってる人いるんだね
>>353 装填(超)なので、連合戦や2~3ターン目に位置決め固定マップなら、全ステアップ並みに使える隊長スキルかと
そして質問
連合戦は火災リスクは屁でもないので、全ステアップでなくレムをつかってますが、もっと良い隊長スキルありますか?
>>362 使ってるなら薄々勘付いてるだろうけど ない
装填大と超とで装填速度があまりにも違いすぎる
言われてるとおり7回戦クソすぎて笑うわ
3回戦はまだ殴れる位置で動かせるけどこのマップで敵車両引きこもりは謎すぎる
>>363 ありがとうございました。
一発のダメージが高く装填アップ付き(大洗キラー・火力・装填アップ等)の見たことない隊長スキルがあったので気になっただけです。
しかも↑は☆4ペコちゃん(中)でしたorz
9戦目も地味にうざいぞ
基本的にこのマップだとどう配置しても中央が邪魔するからな
ぶっちゃけチケットも大したもんじゃねえしガンガンオートで回数かけりゃいいんだよ
ケーキも手に入るし
回数かけるのはいいんだが、マップとAIの挙動によっちゃ与ダメ0とかやらかすこともあるからなぁ…
そういう時は近づくまでオートで3ターン目ぐらいから手動で動かしたらいい感じにダメ与えられる
まあマップによっていきなり明後日の方向いく場合もあるけど・・・
無料150でアイドルノンナ出たけど、隊長スキルが照準装填UP大だから使えるな
>>370 初めてやる時はオートでやるんだけど、与ダメ見て固まったよ。
簡単に10%行ける場合はそれで良いんだけど連合内には全力でやってもなかなか10%遠い人も居るわけで、
そういう人はオートで回数ってわけにも行かないだろうからねぇ
>>367 初連合戦の時に大洗ダー様とレムで比較してみた際に
スキル運のブレがなくなるよう何回も比較したけど
結局レムの方が総ダメ3~5割多かった
やはり見ただけでやべーやつって分かる通り、火力+装填(超)を超えるものは存在しない模様
レムが火力関係の上昇なしでただ装填が上がるだけだったらまだワンチャンあったかもだけどね
実際にやればわかるがあんこう踊りはかなり動きが激しい
つまり、おっさんが踊るにはかなり苛酷である
そこでテンポを遅くしたあんこう音頭大洗盆踊りver.なるものも存在する
そう言えば箱根駅伝に出た選手がキレのいいあんこう踊り踊ってたな
本放送当時、ぱよがアンコウ踊り実際に踊ってる動画見たけど、
絵じゃなくて人間が踊ってるの見ると、モノスゲー激しい踊り
なのがわかる
なんか美佳子苦手で避けて来たからなあ
ふりすた後の1時間生持ってたから時期的にそれかな
>>374 JBまほ(装填火力大UP&弱点攻撃)が装填超の次点でダメージ出そうではある
キラーは全弾な分強いけど、情報撹乱とか3割以上は効いてそうだから弱点攻撃でも平均2割前後UPは見込める
>>376 自分のプレイスタイルでは、知る限りレム(火力&装填up超)が間違いなく最強です
ただレムは火災の防御ダウンのリスクで後半味方が墜ちる可能性があるため、全車攻撃型特化で常に最大ダメージを維持しようとした場合、配置や立ち回りに気を使う手間が発生します
加えて戦力整ってない方が上級後半でレムの隊長スキルを使うと、最悪全滅する可能性が十二分にあります
なので最終的には自身の戦力と立ち回りやプレイスタイル次第で変わるとしか言いようがありません
>>362 職業体験の秋山殿が火災誘発、装填、火力大だからそっち使ってる。
装填超使ったことないけどそんなに装填速度違う?
>>387 装填速度の差も目に見えて違いますが、レムは火力まで超なので・・・
>>389 あ~なるほど
前にバカ高いスコア叩き出してる人いたけどそういうカラクリだったのか
みぽの練度が8になったよ
フレ車の機動3000乗るかと思ったけど3足りなかったよ
>>387 実は連合ボーナス火力超ならそこに火力大かけても超かけても大差ないけど
(いわゆる同一スキル効果の頭打ちってやつ。火力+火力<火力+ダメボ)
連射速度は言うほど違う
チームスキル抜き隊長大で相手被弾音がタタン タタン タタン→超でタタタタタタタンになる
そこにチームスキルかかればご存知の通りのダダダダダダダダダダダに
>>392 マジですの!?
ちょうど水着エリカ引いたからスキル解放したら試してみるわ
情報サンキュ
水着エリカを実装しつつ移動が長い嫌がらせマップを随所に配置するバランス感覚
ガチャはセガコラボ記念であってセガコラボガチャではない的なアレ
確定は装填*3に情報撹乱と機動無視の常時スキルだしどれ引いても当たりだと思う
HH級なつい
あの頃始めたばっかでコンテ重ねてチケ目指した記憶ある
状態異常祭りと予測回避に泣いたね
プレイし始めたのがちょうどコラボやってたときだったな
懐かしい
ペコ150でいつもの☆5なし
まぁ持ってなかったパジャマ3枚でて覚醒確保できたからまだいいかな
民族衣装と音楽祭は持ってるから重ねたいけど、こういう時に限って絶対持ってないのが出る
サラ(沙羅樹)は神学的に復活や再生、仏教的には涅槃(不生不滅)を意味する言葉である
HHノンナが毎ターン予測回避発動して切れそうになってたな
やっと無料300貯まったんで遅ればせながら水着確定ガチャ回したら澤ちゃんだった
愛里寿かナカジマが欲しかったなあ
澤ちゃんもかわいいんだけどね
友軍の連合メンバーボーナスってどんな効果があるの?
中級7回戦めどが立ったんでアイマスやっていいですか?
アリスとかみぽりんでこんな引きしたかった
どっちも装填だからだいしょうりなんだが
>>426 そんなんあったん?全く気にしてなかったが
>>428 当たり以外ハズレなら、当たり要素は特にないので
>>429 全車両ステータスアップなんでフレ車よりも
いいですよ。戦車使われた人にもフレンドP入りますからいいことが多いですよ。
ペコ無料150
★5は出なかったけど、NEWのナースが出て練度も上がっておじさんのペニシリンが注射器からオーバードーズ!
>>434 どのくらいアップするかは詳しい方に聞いて下さい。上がるとしかわかりません。中途半端で申し訳ない。
>>433 どのくらいオーバードーズかわかりません。
あがったのかな?くらいで。
中折れで申し訳ない。
>>428 みぽりんが好きで、この水着みぽりんが可愛いと思ったのならそれは当たりだよ☆
完凸しないと使わないから学園画面用の編成欲しいよね
☆2ニーナやメイドさおりんや大洗細見を6人キープしてるけど
完全に肥やしだもん…
所持数別枠の餌用BOXを実装して欲しい
所持制限数的にも検索整理的にも
重複キャラはまとめて欲しいよね、ボコとか明らかに並んでて不自然だから
望んだ形かはともかく下旬にはフィルタ強化版が来るはず!
入手順がひたすらレアボコってのは如何なものかと思うけどね
ペコ有料引いて民族来た。
これで完凸だしスキル解放で装填付いてるからヨシ!
イベントの水着まほ姉が全く出ず何気なくひいた生徒ガチャで去年の水着まほ姉が出てきた。
くじ運良いのか悪いのか…
アリス搭乗車が攻撃できないヴォイテク実装して欲しい
HHノンナはヘッツァー乗ってて射程長いのに毎ターン予測回避連発してえげつなかったな
その予測回避も今や死にかけのスキルだけど(´・ω・`)
白ゴスお姉ちゃん+2周年みほ+装填マシマシのマシンガンは自分でもチートだと思う
肝心な時発動しないけど
白ゴスというと全ステ↓か↑かわかりづらい
マシンガンの話なら、もっとありふれた攻撃特化の方が強い
全ステUPは混戦の時被ダメ抑えて車輌減らさず撃てるのが強み
ターン始めのゲージに左右されないという意味ではみほでもいいっしょ
つる山殿の常時とチームスキルの装填大の効果比較って出てたっけ?
発動タイミングで比較むずかしいだろうけど
だいたい装填2900、1ターンに2発撃てる感じとして
泡姫ゆかりん単体で2.5発
チームスキル装填大ひとり発動で5発
装填大ふたり発動で7~8発な感じ
セガコラボカフェで描き下ろしみぽりんもらってきたがスキルツリー無いやんけ
絵柄はかわいいけど
コラボカフェのは6凸出来る位はあっても良かったんじゃないかと思う
一回行けばいいしもう行かないな(笑)
今までのコラボカフェと違ってイラストが既存絵ばかりだから今回は俺も1回でいいわ
コラボカフェのはLv60まで上がるんじゃなかったか?
スキルは特に可もなく不可もなくだが、ステ要員としてならワンチャン、そうでなければまあ観賞用で
練度くらいくれてもいいのに。最終章のときもそうだったけど露骨に来場特典商法みたいのやったらなんか法にひっかかるのかね?
>>468 まだ行ってないけどたしか
予約して入ってログイン画面見せると見せた人一人に対して1枚くれるシステム
複数端末不可、やってない人に無駄にもあげない
システム的に共通シリアルでもないだろう
協力戦やってるとたまにアホみたいな連射をする時があるんだが
あれは誰のなんのスキルなの?
ちょっと上に話題あったのね…なるほど確かにマシンガン
装填スキルが噛み合うとああなるのか納得
無課金には友軍が発動すればラッキー程度に思っておけばいいな
ここしばらくコスプレした元会長に「壁、こえちゃったねぇ…」って言わせるためだけにこのゲームやってる
謎の達成感と承認欲求が満たされてる感ある
そうか、マシンガンなら温泉秋山殿の方がいいかもな
ちな、全ステUPだと5分の1になっちゃうの?
中級7戦目は面倒なだけで全車KVにして6回で終わったけど、
みんな5回も6回もやってらんねーよとか、もはやそんなレベルなの?
>>479 隊長スキルは大中小の差のみで、全ステと火力+装填はダメージも差はありません
あったとしても確信が得れない程度の誤差の筈です
だからこそ、全ステアップや全ステダウンが常に推奨されているのです
>>480 6回の意味が分からない
1戦で出せるダメージは?
6回の総ダメージは何%?
他人任せなら1回の出撃で終わらせる事もできる
>>482 6戦10%って事は、1戦1.66%(約11万ダメージ)なので貴方の力だと700万削るのに60戦必要ですよね?
連合の力に感謝して下さい
>>484 ピントずれてんのわかってる?
痛いだけだよw
>>480が10万程度で何言ってんだって気持ちはわからんでもないが
>>484デカい口叩いてるお前様は口だけじゃないよな?w
20万以下だったら目くそ鼻くそだぞw
>>487 正直
>>480みたい奴も好かんから言うが、七回戦を大した手間に感じなかったのはひ弱な
>>480の力じゃなく連合の力だから
>>480の勘違いだって意味だからズレてねーだろw
で他人様に大口叩くご立派な>484は?
七回戦終わってるなら他でもいいから見せてくれよw逃げんなよw
>>481 ソースまで引っ張り出せないが数で上昇率変わるって検証なかったっけ?
全UP(大)は個別UP(小)相当、みたいなやつ
あと20日以上残しててもう7回戦とか進行早すぎでしょ
猛暑だからってそうカッカするなよ~。水着お姉ちゃんと涼しい部屋で休んでこいよ☆
ついったで見つけたけど戦車道大作戦の2018公式ガイド 8/2 発売なんだな
Amazonでも予約受付あるわ
>>4 >>950 コラボイベント始まるのと日替わり特訓の経験値が増えてたのを失念してたので時間割修正しました
10%以上取る必要ねー連合なら別に誰が何十回叩こうがカンケーねーだろになんで連合の力がどうとか絡んでんだ?
イミフだしキモイ。
ウチは調整型の連合だからまだ中級4戦目も終わってねーぞ?
>>484 >>488 なに怒ってんだかわかんねーけと連合戦なんか1人でやってる訳じゃ
ねーんだから自分だけ大量ダメ入れるより11%未満で留める方に
気をつかうわ
>>497 いやぁ6回で10%簡単に取れないMAPなのにそういう感じで言ってるから怒ってんじゃねw
一人ギルドの俺
コンボ継続の時間切れは全く気にしなくなり
最早協力戦Pの満タンのお知らせが来てもログインを急ぐ事は無くなった
なんで一人でやってるのかわからん
空いてるとこ入りゃいいじゃん
>>489 ずれてるよ。それがわからんかねぇw
クリアじゃなくて個人が10%削るのは、そんな大変なのかなって
話でしよ。多少フレンドの力も頼りにはなるけど
10%削るのはほとんど個人の実力でしょう
暑いんだからあんま、カッカしなさんな。
まあ何というか攻撃できるまで3ターンくらい移動しなきゃいけないのはダルいな。
爽快感?とか楽しさみたいなもんは皆無。
ただあまりに文句しか言わない人はハナからやらなきゃいいって事か
>>487 中級七回戦で10%に6戦もかかった人が労力をかんじなかったのは、残り90%を削った人(何十%も削った人や他の連合参加者)が居たからで、一人で多くを削る事を想像すれば、面倒な面を繰り返す手間や労力が想像できますよね?
って事を
>>480 さんに言いたかっただけです
あと
>>488 さんへ
中級七回戦なら1戦30万出せますよ
>>503 あぁ・・・なるほど・・・
確かに10%が前提の話ですね
自分のピントがずれてました
>>480 さん申し訳ありませんでした
>>503はぁ?どっちにしても7回戦一回10万程度の奴が余裕ぶったこと言える立場じゃゃねーだろwwwww
>>506お前7回戦やってねーだろwwwww隊長スキル使えるの2ターンしかねーから中級で30万むりだってのw
口だけならなんとでも言えるわなw
おっと訂正w
中級でも30万無理だろww
逃げなかった事は誉めちゃるけどウソはよくないぞw
>>506逃げてんじゃねーよw嘘ついてごめんなさいって早く言えよww
うちの連合の人が中級7戦で一回最高4%までいったとか言ってたから、30万ってのも届かない数字ではないような気がするけど。
俺自身は2%程度だがw
>>510 隊長レム
常時発動、レム、2周年みほ2、大洗アリス、温泉ゆかりん
装填大5人、複合装填大5人、装填中3人、他火力大、ダメージボーナス大です穴埋め
この構成で隊長スキル発動ターンは、1ターンに15万近くが可能です
1戦目約30万、2戦目約31万
そのまま7戦210万
公式戦トップ100クラスだと、1ターンに20万叩き出す人も居られる様です
スレ汚しすみませんでした
6回で10%行かない人が嫌味に感じてキレてるのかと思ったら逆だったでござる
最高で1戦24万ぐらいだったかな
二人連合なので毎回全力殴りできるけど、欲をいえばあと1~2人加入してほしい
マウントの取り合いが凄いな、いい大人なんだろうから止めようぜw
>>515 6回で10%行かない人は今ヨユウで紅茶飲みながら眺めてます。
連合戦に限らず
簡単にクリア出来るマップだと歯ごたえのなさに文句が出て
被害の出るマップだと面倒だと愚痴をこぼし
クリア出来ないマップだと発狂する
しかも基準は自分の強さ
大変だね
>>521 でもそういう自己中が捕まってガルパンやってましたって言うと、あなたも私も同じ同志と世間に思われるわけだよ。
しっかし今回俺のアカウント偏りひどいわ。今30回引いて赤星6枚、まほ0だわ。
☆4でもLV60だと強い?
>>523 赤星もまほも操縦手タイプだけど
赤星練度5ST埋めで操縦1860 装填1890程度
まほはまだレベル50ぐらいなのでわからん
うちでは戦力外
副垢なんてめんどくさい事しなくても普通はちゃんとした連合に所属してるから
ここで色々言ってる人は本人にも何かあるんじゃね
>>478 元会長?
彼女なら今役人の上で大暴れしてるよw
>>524 詳細マジ助かります。うちだと操縦で五人目ぐらいに入りそうだわ・・・まだしばらくやってみます
>>510 人には偉そうに説教するが
自分が間違えると逃げるクズwwww
カフェそこそこ人がいる
予約6当日4くらいか?
飲み物のコースターは目当てがあたってマンモスうれピー
上級7面って遠距離攻撃するほうがいいのか移動マシマシにすればいいのかいまいちわからんな
うちの連合だれもまともに水用戦車持ってないのかよw\(^o^)/
7面で相当足止めくらうなこりゃ
>>533 シャーマン五両ガチャで出せば、まだ間に合うよ。
うちの連合も普段1日1面ペースで進んでるのに上級7面で足踏みしてるなぁ
やっぱり適正戦車の有無が影響してるんだろうか
地道にやるんやで
適性なしの駆動A車両で上から行っても水の中行っても4ターン目くらいから攻撃で一戦2%くらいだった
あの人持ち連合のウチは今朝上級も終わりました
クリア報酬ガチャは中級に続いて★4ゴミでした
せめて上級は★5にしろやケチ運営!
>>535 その代わり8回戦初戦の爽快感は半端ない。
楽しさ再認識!
上級7面はみんな足止め食らうからガンガンオートで報酬が美味い
>>541 ダメージ与えられないって逆に考えればこの利点があるよね
…まあうちはやる気あるからもう8戦目も終わっちゃうとこだけど
>>539 上級は★5限定にして欲しいよね。前回公式戦、中級、上級全部★4でがっかり。
★5はねこにゃあだけ。
今日は更新します
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1.ノーブラおっぱいで全力アピールしてくる彼女の姉と、誘惑に負けちゃう最低な僕。 RION
https://goo.gl/LDyJ2a HHは芝生ステージか
これならロクな駆動がないウチの戦車でも大丈夫そうだな
>>540 中級8回戦が縦一列で右に突進するだけだった気がするけど、上級もそれかな
早いとこ終わらせてまったりしたい
★5チケットなんて欲張らないから上級はチケット2枚くれよ
中級のチケットでも星5出るんだな 宇津木ちゃんだったけど
復刻HHは同時開催だな、演習は17日まで
1週間分のチケでお姉ちゃん完凸、小梅も再完凸したから気楽に構えてるわ
あれ?そういやHH華さんは覚醒上限解放されないんだな、最近の流れじゃ開放されるかと思ったが
水着エリカさんの超装填は型にハマった時は強いな
連合戦でいつも使ってる蝶野アケビの1,5倍は出た
>>547 マップは変わらない
射程の都合でTARGETの動きは変わる
>>552 新規追加無いっぽいし
ただの復刻だからかな
ホーリーホックコラボ戦
どんな布陣で挑めばいいか忘れたわw
でもあの頃よりはずいぶん強くなったけど
>>557 前回は戦車くれたの?今回はないのかな?
まさか芝適車両を再び使う機会が来るとは思わなかったな
一応、BBBだけどヘッツァー5台残してたわ
おい上級7戦目これなんだよ
クソマップにも程があるだろ
>>557 まずペナルティーエリアに全員バックしてオフェンス組を潰してから攻めてく感じだった
ペナルティエリア内が地形補正あるからゴール前に集まって長距離砲で潰してたなあ
あの狭い地形に10両いるとか辛そうだ
>>560 ガンガンオートで初回ほどお菓子dropあれば嬉しいけどドロップなしのダメージ0とかあるからストレスたまるなぁ。
エアコンの中の回転するやつから カラカラ音がするんだけど何なのこれ
>>560 こればっかりは水適性で行かなければ大変だね
自分は知波単ズに変えてやっと1回1.5%くらい
削れるようになった
>>564 戦車にはエアコンなんか着いておりません
上級7回戦ダメージ0ポイントで全然進まん。
水耐性はチハ2台とシャーマンしかねーよ。
有料10魂サンドルゆかりん。
衣装センス最悪だしスキルも見るべき点がないが、時々あるにゃんこ口気味のゆかりんて可愛いんだよなー。
>>567 俺は、チハ新AAA、ABBチハ旧ABB 95BBB Ⅳ号HAAA(全地形適)で
でやってみた
隊長車めがけてマニュアル突撃で早いやつは三ターン目から攻撃できたよ
なお、敵の左端三輌はノロノロ水の中進んでくるだけなので
無視しても問題点なし
上級七戦目、砂浜だから駆動改のティーガーと3号戦車で挑んでみた。・・・オートガンガンで0.01削れたよ~
サンダースアイドルゆかりん衣装も悪くないし普通にかわいいと思うわ
たしかにスキルは微妙だけど
大演習完凸終了ー。今回ガチャハマりが若干厳しかったな…
>>571 サンダースのアイドル衣装って見た目アイドルシリーズ屈指のハズレ枠だと思ってるんだが、そこはまあ好みか。
上級7戦目、ガンガンでやったら自軍で道詰まって途中で引き返すの勘弁してほしい。そういう動きするのはわかってたけど、ターン制限でやられるとアホさが強調される。
0.7%与えられたわ♡やった♡♡♡
んなわけねぇだろ死ね!!!!
>>566 付いてますよ。第二次大戦時も戦車はエアコン搭載です。
連合戦のボスにウサギとかアヒルってどうも違和感あるんだよな
どうせスキルもNPC専用なんだからしほ千代蝶野とか出してダラダラ削るんじゃなくて全滅必至の強さで積極的に襲いかかってくるほうが面白そう
アヒルじゃねーわカモだわ
でもアヒルとカモの違いは色だけだってしーたむが言ってたからいいか
>>576 そういうこと言い出す人達がいるから、運営側が忖度して次回から「真・西住流・・・志保」とかになっちゃいます。レオパルトとかやめてくださいね。
上級7戦目
水耐性と砂耐性で組んで上と下から敵の隊長車を目指して友軍さんはその他を倒していけばなんとか1%近く行けるな。
>>578 やってもいいけど、ちゃんと射程は画面全域で全部真っ赤っかにしてね
あと耐久値も2万ぐらいだね
>>580 二万ですか?まあ必中と言うよりレーダー射撃&自動追尾ミサイル位はありそう。
ルクレールやらエイブラムスに家元か
胸が熱くなるな
>>582 劣化ウラン弾による中の人の健康被害が心配ですが、たばこ並の表示はするかも。
>>584 ボスなんて架空でいいんだから可能性はありますね。チーフテンでも機動要塞デストロイヤでもいいわけです。でも中級者以下は涙目ですね。連合戦やってもいいですよね?両軍50両入り乱れとか。色々あっても良さそうです。
>>572 個人的にはプラウダが北っぽくてなんかアレ
上級10回戦は、7回戦よりクソだわ
7回戦でねをあげてる人は覚悟しておき
>>587 そうか?
自前なりフレの役Tで釣ればいいだけかと
場合によっては桃ちゃん残るけど
10戦目は2ターン目で標的車釣れるし、7戦目よりは幾分楽だよね
>>592 >>591 そうなんだ。確かに二ターン目で当てられるんだけど敵の隊長車動いてくれません
7回戦は、平均1.5%くらい削られけど
10回戦は、0.7%くらいしか削れません
耐久力がはね上がっているからなんだろうけどね
前にHH華さん完凸してるから、☆5チケと報酬魂回収して終わりやな
星5が増えて覚醒が出来て常時発動スキルが出来てマウスみたいな攻防備えた強戦車も増えたからな
そう考えると過去も現在も大活躍のヘッツァーは超優秀だな
昔は強敵だったけどな
流石に強さは今仕様にしなかったか
2年前なんて隊長が唯一☆5の無凸黒カリミカで他は全部イベ産☆4、下手したら☆3混じりだったかもしれないわ
HH華さんはスキルも今更大したことないし練度分で周回なしだな
なんというかレイドボスはもっと無慈悲な攻撃とか嫌がらせしてほしいような。して欲しくないような
弱い人は雑魚をかたずけてボスを弱体化できるとか
まあ違うゲームになってしまうな
初期から頑張ってくれていたキーパーノンナのスキルを開放するか悩む…
チケットはカッちゃんだったわ
装填と燃やすやつだから昔火力強いと憧れてたこともあったっけ
超級はもうこれでいいよな
HH級楽勝な自分見ると2年の時の流れ感じるわ
チケはノンナ。当たりかな
被害は出るがHH級でもガンガンオートでいけるなぁ、時の流れを感じる
「とにかく5輌集めろ」を合言葉に、☆1☆2かき集めてカエサルの三凸軍団に
蹴散らされてたのが、たった2年前なんだよな……
この2年、俺は前に進めたのだろうか・・・
自分に問いつつ戦車道大作戦をプレイするひと夏の思い出
歴女三凸のパーツ沢山集めたのにイベの報酬戦車1個しか作れんの(´・ω・`)
日替わりの3凸回ってればよかったよ
蝶野級復刻の時もそうだったが、当時はコンテしまくってクリアが今は楽勝になってて
自分の成長を感じられるのは嬉しいな
有料確定枠にゴミ入れんのマジやめて欲しい…
ノンナは耐久力50%以下でなんか書かず反撃+ターン開始時予測回避と書けばいいのに
>>615 一応開放後+装填キャラやろ
百足が嫌いならしょうがないけど
ムカデキャラ欲しい
姫と馬が毎回セットで出るレズの鑑
あと2で練度6になる
ムカデちっとも思い入れないけど
実際は1凸必中操縦手適性で不動のレギュラーになっとるなw
HH終了。★5ノンナが出たからおっけ。
スキルの文字が小さすぎてわからない。
このゲームリボンだけ優遇してるよな
らぶらぶのミニペコとかも出してくれたら良いのに
HHお姉ちゃんの隊長スキル変更後は火力装甲upは変わらず聖グロキラーからプラウダキラーに変わるのな
…なぜ?
ホーリーホクッのカチューシャ出たけど、この子ちょっと小さすぎない?
>>623 確認したら課金して無料引いてた。
死にたい…
>>603
これか
○○
○ ○ ワー
○ ● ○ ワー
○ ○
○○ ほんとにただ前のを再開催しただけの復刻やな、いつもだと新規のコラボキャラも入れて課金させようとしてきたのにどうしたんやろ
今回のイベント古参にはちょっと物足りないね
コラボだからいろいろ制約あるのかな
ノンナがまじで毎ターン回避発動するな
友軍1輛に任せてみたら6連続で発動、装填で押し勝ったわ
ノンナさんの解放常時はチョビの解放と同じで3回確定回避か
武芸に使えそうな気もするがセットが反撃なのはなぁ
ほんとにw杯に合わせただけなら無能すぎる、あと2試合だけやでw
ノンナの解放後のチームスキルの予測回避って1ターン目だけ?
それとも殴られるまで有効?
みんなが再開望んだから再開してるだけじゃないの
俺は、ステが低すぎて使えないおねーちゃん凸れたし
魂もたくさん手に入ったし満足です
コラボチケットは☆5カチューシャ
コラボ無料150魂で☆5ルミ☆4杏
なんで貧乳しかでねーんだよ、俺が貧乳好きなの知ってるのか
BANDAI車輛がダメなだけでHHヘッツァーとIV号は出せたと思うが…
しかしA級でも育成部隊ガンガンオート行けちゃうかー。
本ちゃん時は如何に敵ヘッツァーの射線避けながら動くかに頭使ったのにな。常時スキルは強いねやっぱ。
ノンナはブラックホールのように弾を吸い込んでいくなぁ 何という吸引力
ノンナHH2人目引いて1凸できるのは嬉しいが
それも1人目を持ってるからこそ。
新規はヘッツァーHHすら手に入らん。
運営は新規を見放してるとしか思えんな・・・
チケットでまほ、無料150魂でまほ
何という無駄のないガチャ結果
当時は何か企んでそうとか悪華さんとか言われたものだがw
HHノンナ持ってないから欲しいちゃ欲しいんだがな。
あの頃は予測回避卑怯すぎるだろ!とか阿鼻叫喚だったのにって考えるとやっぱ性能インフレ自体はしてるんだよなあ。
サッカーの試合中でもひとりだけ優雅に紅茶を飲んでるダー様ブレてねえ! も言われていた
協力8面で縮小すると下段の操作がメニューと被ってできなくなるのがうざったい
大洗に人相悪いのいないからHH華さんの悪そうな顔は一際目立つな
コラボ先から入った人とか華道の家元の子と言っても信じてもらえそうにないw
HHノンナは開放させた方がいいんですか?
そのままのが使えますか?
>>651 AndAppに来てから始めた新規だがそういうところイライラするね
そもそもキャラや戦車を横スクロールで探させてる時点で…
改善というか一新はされないんだろうな
連合戦楽しいって言ってるやつは何が楽しいんだ?
金も色ボコもまったく必要ないし案山子殴っててもなんも面白くないんだが
オートの糞さを再認識するだけだろ
百足の金髪の子なんで馬なん?中の人うまるだから…?
確定チケ、ケイだった。まあ持ってないキャラだったからいいか。
これで確定300ノンナならHHコンプなんだけどな。
まず無理だわなー。
>>635 なんの事いってるの?
前回はめっちゃ発動したけど今回は一度も見なかったぞ?
>>661 今回も発動率は結構なもんだけど瞬殺しちゃってるからなー
うちのところのノンナも開幕からしょっちゅう発動してるけど辿り着く頃には大人しくなってる
瞬殺とか誰も聞いてねえwつか今回ので苦戦してる人なんてそうおらんやろ
>>667 今★4はエサとか言ってる人、原点回帰で反省なさい。
☆4のパイレーツアリサ鍵かけてたから昔は嬉しかったんだろなぁ
>>656 そういう人はやらないがよらしい
しかし楽しいなんていってるやついるのか?
虹ボコ、色ボコ、魂もらえるから飽きずにやってるのが
ほとんどなんじゃないの
モモチャンみたい・・・って言われると地味にへこむ(´・ω・`)
結局1番盛り上がるのが公式戦なんだよねえ
リアルタイムの対人戦ももう少し戦いやすくなればなあ
100戦ごとに報酬つけるとか
今回のサッカースタジアムなんかも対人戦ステージに使えると面白そうなんだが
公式戦全然盛り上がらないじゃん、エロいガチャ来た時だけだよ
ウチは5%10%の縛りがあるんでなるべくピタリ取ろうと色々工夫したりして結構楽しんでるな
とくにボコとかお菓子とか要らないけど
公式戦は134勝するだけの単純作業と割り切ってるが、リアルの時間が辛い
スキップ機能はよ
連合戦は気持ちよくなれる要素ないからなぁ
ゲームなのに
だから連合対連合60両だって。うちの連合じゃ何人いても二人連合に駆逐されるけど。公式戦に連合ランキング入れるとか連合の扱いがいまいち。
連合対連合は、連合内でのギスギスオンラインになりがちだからなぁ
どんなことやっても自分が勝てるジャイアンルールじゃないと文句出る。
レベル40までの5両対100超1両でも勝負見えてるのがガルパンだから初心者に勝たせろルールは無理だよね。
いやいや連合VS連合になったら勝てないから文句よりも自分の連合内メンバー同士で文句出るよ、今なんて比較にならないくらいにねw
せめて割合報酬やめて殴るたびにコンテナ落とすとか自分次第の報酬にしてほしい
上の方で嫌われてた水着ムカデ姫持ってんだけど
装填大のままのほうがいいのかな
必中にしたほうがいいのかな
今更だけどOP画面
みぽりんの右手がエリカのアンダーにいってて
永遠に見ていられるな
>>690 悪い事は言わないから装填(大)のままにしとき
最終章がいつ終わるかわからな現状
生かさず殺さずでユーザーが辞めない程度に
のらりくらり運営していくのが
ゲーム寿命を伸ばす最善作なんだろうなぁ
とうとう公式戦で重複禁止が来たか
大洗アリス無しの俺には朗報だが文句有る奴は多いだろうな
やっぱり星4生徒のレベル60化は重複禁止の準備だったな。
>>700 スキル微妙な上にステ低いから重複禁止でも大演習産はlv60でももう使えんわw
よかった、一応今回はって記載あるな
廃課金は重複禁止は痛くもないだろうけど微課金で引きの良さだけでアリスや2周年姉妹所持の俺はかなり痛いわ
簡単に勝てなくなったら1000位以下でもよくなりそう
痛いどころか両方複数持っていないなら一番有利な環境なんじゃないのかとw
まぁ武芸と対して変わらない編成で良いからな・・・そこまで苦じゃないな
色々生徒が揃ってきたところで重複禁止かー。
ちと辛いがアリス3体出てくるよりはマシか。
アリス3体で総合ランクB+とかあったから仕方ないよなー
結局は大洗愛里寿持ちかどうかが戦力差になりそうな悪寒
俺はステータス低いのも使わないと埋まらないぜ
とほー
2みほ大アリどちらも一人しかいないから多少は楽になるか(´・ω・`)
☆5お姉ちゃん沢山いるから迷うな
でも結局は2周年お姉ちゃんかな~
最近のガチャ予測回避と装填大、撹乱よく引くが今回の公式戦はキャラが被って使いにくい。
チャイナ系を封じられるのは辛い
でも一番辛いのは量産したNEWGAMEコラボの通信手が使えないこと
wiki見ると初期は重複禁止だったみたいだ
これが運営のやりたかった戦車道なのかも
重複禁止か…割とやばい額課金してるけど俺はどうなるんだろう?
と編成振り返ってみたらみほだらけだった
やばいよやばいよw
みほ勢除くと装填大あるのがカチューシャと秋山殿ばっかで結局同キャラだし
これは終わったかもわからんね
ああ、隊長MBみほ脳死で使ってたから2周年みほと噛み合わないんだな
白ゴスまほの出番か
まぁ運営としては色々なキャラの衣装を出したしコラボもしたから使ってほしい所もあるんじゃない?
武芸が毎日重複禁止縛りだからなぁ…
何も公式戦でまでやらんでもと思ってしまう
優秀な常時もキャラ被り多いからこれはだいぶ編成に苦労しそうですわ
数えたら30人中9人が☆5みほだった…絶望しかないw
もういっそのこと公式戦も~使用でptプラスとか導入しちゃえばいい
1凸や完凸もほとんどみほというのがまた困ったもんですわ
あんこうAだけどうにか行って終わるべきかな
大洗不人気ラッシュが終わってライバルサイクル入った矢先のこれwww
まあ廃課金ツイ勢が黙ってないだろうから今回限りだろ多分
今回我慢すればいいだけのこった
全体的な難易度は間違いなく下がるな
これで敵が目の前でターン数が少なく済むなら
ボーダーがアホみたいに上がる可能性が有る
報酬がアンツィオだから何とも言えないけど
制限系は往々にしてボーダーは下がる傾向にあったと思うけどねー
1000位は今回も200戦しなくて済むかも知れない
配置次第じゃ8000割れワンチャンあるかも
前回、前々回で公式戦で当たった全員ノンナの人どうすんだろ?棄権かな?
お盆休みにはまだ早いんだが先祖返りしたようなもんですなw
しかしまあその仕様で不満続出だった事からもわかるように
好きなキャラを好きなように使って遊ぶのがみんな楽しいんであって
縛られて無理矢理やらされるのは好きじゃないとなれば勝ちやすいやすくないに関わらず試合数は減る傾向にあるんだろうな、と
廃勢は武芸もやりこんでるから重複禁止にもそれほど文句出ないんじゃね
ここが腕の見せどころーでもあるし
重複禁止戦だと大洗ミミミが輝くなぁ、装填移動こそ上がらないが大洗愛里寿と2yみぽりんとで組み合わせれば他と比べて圧倒的戦力になる…はず?
まあ、メグミしか持ってないから関係ないけど
どうでもいいが、大洗制服はルミは違和感なく、アズミはコスプレ臭というか無理すんな感がある一方で、
メグミはなんとも言えない生々しさがあるがなんだろうなこれ
そもそも重複解禁の時もせめて部隊内同衣装は禁止とか同一キャラ同車輌重複搭乗禁止位はあっていいだろになんで極端から極端に振れるんだよって意見はあったんだよな。
ここの開発にそんな能力ねーんだろで済まされてたけどw
>>733 どうだろう・・・自分は基本的にどのキャラも複数残すから別に困らないけど
スキルやステが低いとお別れを選択する人は困るだろうね
確かにマクロ使用でもBANされなかった廃課金ツイ勢の鶴の一声で今回限りになりそうやね、
https://twitter.com/yulie_panzer 戦車道大作戦で検索してたら結構見つけてたけどコイツ気持ち悪すぎだろ
五十鈴華好きってこんなキチガイしかいないの?五十鈴華好きって言ってる奴は今度からそういう目で見るわ
俺は重複禁止のほうが好きだなあ
いろんなキャラいるのに特定のキャラしか見ないのはさみしい
>>733 公式戦上位勢は武芸上位には面白いくらいほっとんどおらんぞ
層が違うんだ、層が
まぁ新規さんはどっちも辛いんじゃない?重複禁止だと戦力が揃わないけど
重複禁止じゃなかったらフル戦力の相手しないといけないんだし・・・
結局は時間かけて少しずつ戦力を増やすしかないんだよね
新規でもそれなりに戦いたけりゃガチャ回せってことでしょ
ちゃんと要望として送ろう
運営の中の人変わった説あるから諦めず送り続けてればソートのフィルターのように
2年半越しで改善される可能性はこれまでと違って少なくない
別に新規なんか重複だろうがなかろうが餌になるだけの存在なのに
新規の為とか自分が嫌なだけなのを新規をだしにすんな
>>746 ちょくちょく送ってるけどテンプレメール帰ってくるだけなんだよな
今回のチケットキャラ、小梅18に対してお姉ちゃん2枚っておかしいだろこれヨォ! あほくさ・・・
>>734 前回2みほ3人と大洗アリスで挑んだけど大洗ミミミに蹂躙されてビビった…自分の素ステが低かったんだろうがw
公式戦の度に大洗愛里寿複数ガーとか2周年みほガーとかそんなんばっかなのに
いざ重複禁止にしたら戦力差ガーってどうして欲しいんだよ。
ある程度生徒の戦力が引き下げられるってことは戦車の質がものを言うようになるんじゃないの?
ってことでAパーツアップガチャを引こう!
報酬がドスケベボディのペパロニ!
今回はがんばるよ俺
>>752 そら文句言ってる奴がそのキャラを使ってるからだろw
>>734 持ってるけど一両やられたら二両弱体化するようなのは使いにくいわ
イベや武芸みたく安全が保証されてないとダメ
>>749 諦めたらそこで試合終了ですよ
>>752 そりゃAが文句言わなくなればBが文句言うようになるわけで…
ソシャゲで全ユーザーニッコリの満額回答なんてそうそうあるもんじゃないですよ
大演習のチケット制だってそうでしょう
イラストが期待してたほどドスケベボディじゃなかった
今回も適当に流すわ
俺ら目線でどうかはともかく運営は廃のご機嫌が大事
全員が満足しないなら廃の満足を優先すべき
アリスガーミホガ-は明らかに無課金乞食寄りの意見だから今回運営は気を使う相手を間違えたなw
新規が~、古参が~、廃課金が~
結局言ってる本人がそれのパターン多いんじゃねw
正直公式戦なんてどの仕様でもやることに大差はないので、粛々とあんこうAか1000位を目指すだけ
愛里寿ゲーだろうと愛里寿みほゲーだろうとそこは変わらなかったしこれからも変わらないので別に不満も何もないです
なのでランキング報酬や達成報酬のボーダーを悪い方に弄くるのだけはやめてね
>>765 やる気の空回りでのそのうちコスト制限重複禁止戦とかやりださないといいけどw
>>752 運営が要望無視し続けるのも当然という気がしてきた
無能なんじゃ無くてわがままユーザーが多すぎるんだねw
結局重複ナシじゃないと気が収まらないiGpx3nc+0みたいなのが暴れるだけ
たまの制限の時くらい我慢しろや
戦車みたいにキャラにコスト付けて制限すれば満足なのかな?でもキャラに制限つけても今度はAAAのヤクトやマウスに駆逐されて終わりだとおもうけど。
今更タイトルのみほの右手に気付いた
どこに手を入れてるんですかねえ・・・
重複無しで出来るだけ強く編成してみた。勝てるんだろうか…
武芸編成で車両制限無くした感じだろうな
テケトーに組んで500位まで頑張るのみ
あんこうAと500位~1000だね。結局どこに目標置くかだよね。目標達成したら満足。優勝狙えるわけないし。2000位にも入れないのは目標2000位でいいじゃない。優勝~50位狙ってるようなのに文句言っても無理。
>>769 どこをどう解釈すればそういう風に受け取られるのか…
煽り抜き大丈夫ですか?
>>771 そしてTouch Startの文字
ナニが始まるんですかねえ
たくさんレスしてる=怒ってるって解釈なんだろ
バカにされたようで頭に来るのもわからなくはないけどそういうやつはほっといてNG
何言っても火に油
>>777 エリカの顔が赤いのはそのせいか・・・。
まあ、何でもいいけど武芸だけが楽しみで続けてるのに重複なし嫌いでファビョるわけないって事だけは…
公式戦なんぞいつも通り流して終了ですよ
武芸といえば昨日の武芸クリアしてなかった
ウツダシノウ
>>780 これから一人一回要望しよう
いつも送ってくれてた人だけが送り続けても運営の腰は上がらないかも知れない
武芸って大体3~4人乗りで生徒指名があるから10人以上追加入れ替えだわ
>>782 だとしても武芸の編成は独立してるから公式戦は公式戦で編成しなきゃならんことには変わりないぞ
使い回せるとしたらイベ用に重複禁止組んである場合だけだな
武芸で6人を乗り使う機会はそうそう無い
公式戦は当然6人乗り5台が大前提な訳だから全然違う
ウチのメンツだと操縦手と必中係が常時の絡みで不足するなぁ
あ~…澤ちゃんかナオミのツリー解放して必中増やすべきか…?
武芸ではM3リーが指定されてた時だけかな
あの時の武芸は楽だったな…
またああいう指定こないかな
自分は重複禁止コスト制限を一つの部隊に統合してるからかーべーヤク虎マウスに切り替えて適当に隙間を埋める感じかなぁ、あんこう到達すればいい程度だし
ただ、当然ながら砂浜マップ、最悪水没配置だろうからヘッツァーチハたん部隊のままの方がいい可能性も無きにしもあらず…
ご開帳エリカのスキル上げたら見てくださいとか言ってて草w
フレ車と重複コスト車両数等制限を全て1デッキで賄い
ガチ編成、連合戦用火力編成、育成用編成に公式戦縛りデッキでピッタリ5デッキ
・・・だが、入れ替えが面倒な事に変わりはない
デッキコピー機能もあればいいなあ
あと、頭の悪い俺にはチーム名を入れさせて欲しい。育成チームとか重複禁止チームとか…まあ無くてもいいけど…
長い事やってるがここの運営擁護するやつの気がしれん
運営の中身変わったとかそんなん関係ない
他のアプリと比べてもレベルが低いんだよ
確定チケておケイさん出たけど、この躍動感はとても股間に健康的
というか全体的にHHの絵は良いね
>>794 具体的に何処の運営.ゲームが素晴らしいと思ってんの?
早速始めてみるんで具体的に教えてくれ
>>797 むしろこれよりレベルの低いゲームあったら教えてくれ
ってのは冗談だけど、794に完全同意だわ
なに言ってるかさっぱりわからないw
運営のレベルが低いと思ってるのか、アプリの出来事態に文句を言ってるのか、そもそもそんな不満そうなのにずっとやっていると言う
ま..ぞ..!?
好きな作品のゲームだから続けたいってのは一定数いるだろ
問題は何に不満かだが昨晩のアリスガーミホガ-に対応したら別の文句言われたとかは運営批判に同情するのもわからなくはない
ただしソートクソ、編成枠増えないとかは至極真っ当な意見
それを全部いっしょくたにして
>>768みたいに思うやつが非難されるのは当たり前
本当に末期のゲームだったら要望すら出ないぞ
早くソート機能実装はよ
7月末だっけ?
>>714 公式戦終わってのデコタイムで変わるんだろ。
昔のキャラだからね
あああああノンナ欲しかったなぁ・・・・・
ゲヘヘヘ
ホーリーホックはお姉ちゃん来たぜ
大正義装填大だぜ
まほ愛してるぜ
>>801 予想通りのアホ返答www
ソートは改善されるのしらんのかな?
編成枠一つじゃインパクト薄いと思ったかな
※画像は開発中です
はよアプデしてくれんかね
HHみたいに複数キャラ泥あると整理が大変
レベル上げはボコに任せて全売りでもいいんだけど貧乏性でな
まさかペコに練度7童貞奪われるとは思わなかったぜ
HHで魂手に入って良かった
>>807 今までの運営方針とそれに対して出てきた数々のユーザーの不満や要望が妥当か否かの話だろ?
ならようやくソートが直る(本当に希望通りかは不明)のと過去二年半以上の間に出された不満要望と運営の対応とは次元や軸の違う問題なんだけど
それがわかんないようじゃどっちがアホか声を大にしてスレ中に喧伝してるようなもの
自覚もないからたくさん草生えたんだろうけど恥さらし乙としか
かわいそう…
>でも直ったでしょw
うーんこの…
どんだけの歳月かかろうといずれ直せば全部水に流れて全て許されるなら世の中どれだけ商売がしやすくなることか…
もう車のリコールも対象車が全部廃車になったであろう30年後でいいな!
というのはさすがに極端すぎて悪い例だけど直ったんだからいいだろ!は最悪の開き直りだよ
(もしかして中の人かな?)
ソシャゲだからじゃなくどんな業界でもね
むしろソシャゲはまだそのへん寛容で緩いくらいかもねー
>>815 今回の件は次回の参考にさせて頂きます。
貴重な意見ありがとうございました。
うわぁぁぁ水着ノンナのおっぱいに圧死されるぅぅぅ
ハッ
なんだ夢か
今月で終了の某ゲームなんか比べたら他に失礼なレベルで酷かった。
新規課金アイテムがバランス調整の名の下、月毎のアプデで翌月にはゴミ化すんだもん。
イベント記念の新規ガチャでは特効掛かって強くても、イベント終わった途端に使い物にならなくなるのはよくあることでは。
そういった意味では強スキル持ちキャラ当てたら末長く使えるこのゲームはマシな方だと思いたい。
重複禁止に文句言ってる人がいるのかー
同じチームに同キャラ何人も乗せてるのはネタ部隊としてはアリだけど、
普通はあり得ないよなーと、ずっと重複なしでプレイしてる
というか、重複させるほど生徒がいない
そりゃ初期からやってるから強いとは言えなくても同キャラで使用したいのはいっぱいいるからねえ…
重複禁止は別にいい
だが制限設けといて編成枠追加みたいな簡単なことも頑なにやらないのが腹立つ
>>824 それ何も縛れてないんじゃね?
ウチのは皆、かわいいんだけど
>>822 スレちゃんと追うとわかるけど重複禁止にブーイングしてる人は実はいない
(そういうことにして うわー文句言ってるやついるよーって騒ぎ立ててる人ならいるからそう見えるかもだけどw)
不満そうなのも大変そうだなとか枠のせいで編成面倒だなとかその程度のだし
武芸の重複無し部隊をそのまま指定できればラクチンなんだけど
不満と言えばそれくらいかね
>>819 ガチャに特効つけて毎月というか入れ替え毎に回させる必要性もたせる運営スタンスはソシャゲじゃ珍しくもない
そこんとこに関してはここの運営はまとも
いやむしろあんこうとか一部初期からでもスタメン食い込んでくるのもあるから運営良い部類ってのはUI不満古参ニキ界隈?でも共通認識やでw
重複禁止でやってみたら余計に勝てなくなったって文句出るのがオチ
すまない、この暑さで煽り耐性がdownしてる奴だらけなんだ
重複禁止に文句つけてる人がいないのにいるように見えてる人は脳内で
重複禁止に不満→普段愛里寿やみほを複数使ってるやつ→廃課金
ってのが出来上がってるんですよ
だから廃課金にマウント取れるまたとない機会に見えて威勢よくなっちゃうんです
ボクは同類だからわかるんです
でもそんなやつは我々無課金の恥さらしです
廃課金様がいることで存続してるのにマウント取ろうだなんて(卑屈
>>815 本気でそう思うなら普通さっさと辞めていると思うが
いまだに続けてる方が草はえるわ
>>816 確かに極端で悪い例だ。自覚してるから許すけど。
また、叩かれるかもしれないけどなんか
ソシャゲーはいじん
ソシャゲー廃人が多いなって気がする
俺なんかソシャゲーはこれしかやってないんで
運営の対応なんてこんなもんだと思ってる
いまだにサービス終了しないことがすべての答えなんだよなぁ
(あっ ふーん…UIへの不満は初期組だけだから新たに入ってきてUIに不満感じる人がいるって発想はないんだ…)
実際続けられずに辞めた人も多いんですけどね
いまや半分以下ですよ
人多い所は廃課金とそれ以外(微課金と無課金でも)でスレ分かれてるところが多いからね
ここは混ざってるから話が噛み合わないことが多い
いつも思うが人のことはどうでもいい
あんたは辞めないんでしょってはなしw
重複無しで組んでみたけど、1番好きな忍ちゃんはスタメンに入らなかったorz
>>843 気にせず隊長車に乗せよう!
ステ的にキツくなっても水着ミッコは真冬でも必ず隊長車の操縦手にしてる。
重複無しだとイベントで量産した★5勢が編制出来なくなる分、遊び心が生まれるな
無凸なので使わなかった★5ハロウィン妙子ちゃん(可愛い)、情報撹乱枠でついに出番が来たぜ
本当にそうだよね
何となく完凸しておいた公式戦ねこにゃーとかそどことかが
生きるときがきた
後半大演習と被るしさっさと終わらせられんと編成枠マジで足りんわ…
色々やりたいのは構わんけど最低限のユーザビリティぐらい考えろクソ運営。
せめて公式戦と連合戦は専用編成枠組み込めよアホンダラ野郎が。
>>835 不満なく楽しめてるのは良いことだよね
けどそれは不満のない人が優れてて不満のある人が劣ってるって話ではないから
不満のある人を認めなかったり貶すのは違うんじゃないかな
それに貴方が不満がある人を否定したり説教した所で、その人のゲームに対する不満は解消されないし、
むしろ反感を買うだけだと思うよ
自分でも
>いつも思うが人のことはどうでもいい
って言ってるのだし、そこは思うだけじゃなく有言実行しないと
現状、言ってることとやってることが正反対になってる
>>843 武芸でまだご指名来てないから大丈夫だよ!
許すとかいう謎の上から目線
言いたいこと言いたいだけ言っておいて人のことはどうでもいいとかいう意味不明の捨てセリフ
あ、こいつ関わっちゃいけないタイプのやつや…
それはそうと今回で誰々が活きるとか初めてっていう話がそこそこあるんだからやっぱ結構な人数が面倒くさくて武芸まともにやってないんだな
武芸やってても30人かそれに近い人数同時に出撃はしないから
今回の公式戦で初登用ってケースもあるだろうね
うちはこの間の確定で出た水着あやがMAP次第では初起用になるかも(1ターン目履帯狙撃+反撃
編成枠だけど購買部で売ってくれって言えば増えるんじゃね?高くても買うでしょ?ソッコーで改善されるかも知れないよ、知らんけど。
有償でもいいからスキル戻せるようにしてくれ問題が解決してないってのもあるし、
基本的にその辺のゼニゲバ運営と違ってここの運営の行動規範って金銭じゃない気がするんだよねw
売ったら売ったでタダにしろと喚くキッズ登場待ったなし
重複禁止発表されてからここマウントの取り合いが凄いね
武芸や連合みたく一銭の得にもならないのに多大な労力のかかる機能実装したりしますしね!
そういうところは見上げた運営だなぁって思いますよ
けどそのせいでそんなのより先にやることあんだろって批判も招くんで不器用で報われない人たちですね…
>>856 普段からですよ…
書き込み多くなってるから今だけ発生してるように見えるだけで
>>858 やることはあるよな普通に
UIはいっさら手を付けないんだから
>>863 戦車重複のフィルターがないように、現行システムで対応できる新たに設計必要なことはなかなかやってくれないかもね
賑わうのは多いに結構だけど、盛り上がりすぎて次スレ難民にならんようにな
あー生徒より戦車重複不可の方が面白いかもな
戦車一緒だと中に誰乗ってようがそんなに代わり映えしないしな
その点戦車縛るとコスト制限がそうであるように人それぞれな感じ出るわ
今度のバージョンアップでスキルアップ作業後にリストが最初に巻き戻る不具合が修正されていることを祈る
表示順切り替えても表示ページ数変わらない仕様はあるのに、あれだけ最初に巻き戻るとか意味が分からない
戦車重複禁止はないんじゃないか?アニメで重複してないのは大洗だけで他の高校(継続は不明)は重複してるし
細かいこと書くとキリがないけど連合戦から大演習に行く時にホーム画面経由しないといけないのが地味にストレス
本編準拠なら大洗生徒は大洗車輌にしか乗れない制限よろ
>>868 フィンランド縛りで重複なしはまあまず無理だろうから継続も重複してるだろう
>>867 総数が変わった時にリセットされてる感じ
運営でゲームをやってる奴0人説
経営者が現場の現状を知らずにあれこれ言うのと同じ
ゲームもやらずにこれだけバランスが取れてるなら有能過ぎない
>>832 勝ちたきゃガチャ回せってなるけどなあ。
>>869 イベント開催中押せば?
>>850 説教してるとか否定しているとかと思うんだ。こりゃ驚いた。
「いつも思うが人のことはどうでもいい 」も言葉尻とらえて
変な解釈されてもなぁ
上から目線とかめんどくさいこと言う輩もいるしみんな病んでるね
御愁傷様(て言うとお前が一番病んでるとお決まりの返答がくるんだろうね)
>>872-873 戦車パーツ売るときの微妙な位置保持とどっちかに寄ってたらまだ分かるんだけど半端なのよね
>予想通りのアホ返答www
>ソートは改善されるのしらんのかな?
>確かに極端で悪い例だ。自覚してるから許すけど。
客観的に見て馬脚現れてるので諦めてください
どう取り繕っても無駄です
自覚がないのは一番タチが悪いです
あとしつこいです
スレチなので他所でやってください
生徒の編成中もたとえば車長順を装填手順に変えた際に、
スクロール位置そのまま維持されるケースと先頭まで戻るケースがあるのよね
武芸は特に指名生徒とかステ低いのを発掘する作業があるからうっかり原理を忘れて手順間違えると大変めんどうな事に…
公式戦はまた総合ランクでクラスわけだよね?
初心者狩りとか騒がれたけど。ルール書いてないから変更なしでよろしい?
装填大がみほとカチューシャに集中してるから戦力ダウン半端ないっすわ
キャラ重複禁止だと練度が高いキャラほど持て余しちゃうからなあ…
スキルステ全く同じAJはともかくステ高くて良スキル多い練度7ゆかりんはどれ入れるか悩む
>>881 縛りとかじゃなくマッチング仕様の変更だから再変更の通知が無い限り今のまま
2周年麻子いれるとほかの麻子は全部使えないのはつらい
他も常時優先すると高ステが軒並みアウトになるなぁ
編成を考えるか
重複禁止に備えてイースター山郷凸ろうかな
ぼちぼち装填大も増えてきたし
今回イベントやガチャで今まで一人もいなかった西住姉が沢山入ったのに一人ですか。HH、水着、民族衣装など。残すの装填になるのかな。
入ったばかりじゃ育ってないだろ
猛特訓レベリングしたんか?
>>626 マルコの絵柄でキャラ名は『☆5西住みほ[弐尉マルコ]』とかのバリエが欲しいよな
他のソシャゲでも色んな絵描きが描いてるのあるんだからこういうのがあってもいいのに
いらない
ムカデもいらないのにこれ以上パラレルを持ち込まないでくれ
合計★数制限とかも面白そう
5人乗り5両でオール★5がちょっと足りないぐらいの制限かければ6人乗り入れるにはかなり歪な編成になるし★4も日の目見れそう
>>891 需要あるか無いかは置いといてみんなの戦車道の方では出来ない発想やな
協力戦ダメージ出なくて参ってるが
常時は2周年とかの火力+照準より温泉ゆかりんのスキルを開放して使うべきなんだろうか
ずっと最後までクリアしてる連合だけど今回は嫌がらせマップで参加率悪くて全然クリアできんわ
コンボまで切れる始末
そんなマップは求められてないことを運営は気づいてくれ
硬いのはレイドボスなんだから当然って思えるけど、なんせ攻撃可能範囲に近づくのがそもそもダルいってのはねー。
レイドってそういうもんじゃないでしょ?って感想になっちゃうんだよなぁ。
護衛もう少し硬くてもいいからすぐ接敵出来るようにしてくれよ。
うちはもう終わってるしやる気の問題な気もする
だるいのは同意だけど
連合内で情報交換とかしつつ、強い人にステージにあった戦車だしてもらえば全体の底上げができて楽になるよ
削れれば参加する人も増える
7戦あたりならA駆動ヘッツァーなら2ターンで隊長車攻撃可能だし、水適正戦車なら3ターンで届く
今回の連合戦はステージごとに適性戦車編成しなければダメなんだよね
お蔵入り戦車の有効活用が目的なのかもしれないが
それなら編成枠増やして貰わなけれはめんどくさいだけだよね
でも水適性、砂適性とか地形に合った編成にすると
かなり楽になるのも事実
初戦でダメージが0とか、それに近いダメージだったりするともう参加してくれないです。
水中用何台も用意出来なかったりフレンド車がヤクトばかりだと参加しません。水があれば有利とかではなく、近くにさえ行けないのがストレスになっているのです。
>>904 マジで?
A駆動ヘッツァーに2周年みぽりん乗っけても2ターンで届かなくて苦しんでたんだけどどうしたらええのん
全ステアップ常時なし地形適正戦車なし
上級7戦目 一戦0.5~1%
ガチャって戦力上げるしかないっすね
最近戦車ガチャで引いた水・不整地適正のセモヴェンテが図らずも役に立ってる
戦車ガチャ引こう(泥沼への招待)
この間のイベントで作った新チハが活きた糞マップだった
>>908 ちょこっと言葉足りませんでした
友軍配置で2ミホA駆動ヘッツァーでぎりぎりかな
自軍だと4号車配置が一番近いですけど
ちょつとだけ届かない感じだったかも
>>911 私もチハ二両で頭にきてたのが、ここで役立ちました。人生、転ばぬ先のチハです。
>>907 自分がと言うのではなく連合メンバーの問題であれば
他連合に移籍するしか無いかもしれませんね
ゲームなわけですからクリアする努力(武芸報酬でチハ手に入れるとか)
しない人たちとやるのが一番ストレスかもしれません
>>912 今A武装A駆動のヘッツァーを4両目にしたら2ターンで射程に入れられたわ
それでも1.7%くらいしか与えられなかったが
>>909 無し無しでそれなら十二分過ぎる戦力かと?
上級七回戦は特殊ですから、ダメージ出せる人に頑張ってもらい、ダメージ出せない人は中級を進行させたり、コンボが途切れないようたまに参加したりと、違う形で支援すればいいと思いますよ
ダメージ出せる人が居なかったり、少人数の連合は絶望的的ですが
隊長副隊長が1%しかやってない連合だから移籍したい
>>916 ダメージ出せる人が心折れるのが上級7回戦ですが、うちの連合は副隊長が掲示板演説で鼓舞してます。隊長は、ほしいも食ってるだけですが。
>>916 こーゆー他人任せな奴ばかりだから上級が停滞してるって自覚はないのかね
掲示板でダメ出せる人から提案されてるなら受け入れるのは構わんのだけどね
無駄なポイントは使いたくないってだけにしか見えない
>>917 >>919 それは流石に・・・
連合が機能してないも同然だから変えた方が良いのでは^^;
>>921 禿同
ダメ出せる人はダメ出せない人の気持ち分からんから弱者に優しく甘い提案なんてする筈ないよね
上級7はいつもの育成カーベーたんずで0.5%前後の与ダメだったけど二重数回で10%
一部手動でめんどうだが何を悲観することあるだろう
>>923 確かに強くて傲慢な人が居るのも事実ですが、そうでない人も居ますよ
周りぐるって囲んでゼロ距離射撃かませばオールC車輛ばっかりとかでもない限りそれなりにダメージ出せるもんなんだけどね?
ガンガンフルオートだけでやってダメ出ねぇとか言ってないよね?
>>926 7戦目マップへの不満は色々複合的だからね
そのレベルの不満は流石に少数派だと思うよ
ゼロ距離って本当にダメージ増えるの?
着弾してから装填が始まるわけじゃないよね?
時間内に着弾しないのは無視されるからマシンガンの最後の数発分は遠距離とダメが変わる可能性がある
>>929 周囲の敵を撲滅しててボスに届かない人でも、ある程度周囲が残っててもボス張り付けば一番近い敵(ボス)を攻撃するからダメージ与えれる
ただし、オールC車両だと周囲を無視したら先に壊滅するから無理って意味かと?
7戦目もひどいが8戦目も酷すぎる。AIの挙動がおかしいってクレームつけるように運営自ら工作してるかのようだ
>>931 タイムアウトの着弾が減るというのは分かったけど
リーダー車にゼロ距離まで近づくにはリーダー車を射程から外した向きで進む時間もあって
その間発射できない時間を考えると差が出ないんじゃないかと思った
障害物もなくまっすぐ射程に捉えながら前進できるならその通りかも
1戦0.5%削れるから20戦がんばるぞファック
このクソマップ、普段0%で参加賞の奴らも少しは削ってくれないと次進むのめんどくせえわ
盛り上がってる所で恐縮なんだが、ぼちぼち950だ
踏む奴は気を付けろよ
>>929 装填ゲージ貯まってても命中判定表示されないと次弾撃てないよ?
マジのマシンガン見たいなら距離は近いほど良い。
今回全般的に超長射程系車輛は雑魚の釣り出しには使えるけどダメージソースとしては弱いね。
ボスに辿り着きやすい足の速い奴中心に部隊組んだ方がダメージ稼ぎやすい。
>>936 マジで?これは今までの戦術を刷新しなくては…
上7は10%や5%の各々いけるとこまでいくのに4~5日かかってたのが
上8になったら半日かからないで半数以上の人がもう足踏みしてるw
耐久上がっててこれだからやっぱ7回戦ってよっぽどだったんだな
>>936 そんなことはなかったような…
装填大+大+隊長でヘッツァーの先端に敵捉えたら同時かな?ってくらい一気に飛んでいって相手消し飛ぶけども
一時期温泉ゆかりんも着弾するまでスキル効果発現しないって情報出回ったけど
エフェクトon時に出てくる装填up 移動upは確かに着弾してからの表示だけど
内部的には発砲した時点でその弾が当たるか当たらないかは既に決まってるから
着弾前でもきちんとその後の装填速度は上昇してるし、1発目が当たってる場合は発砲と同時に相手のHPゲージが減る
着弾してから減ってるわけじゃないよ
どちらが正しいのだ…
これも運営が明確な情報を開示しないせいだなw
>>940 や~ら~れ~た~!の前に顔暗くなってる
>>941 火力+火力より火力+ダメボとか基本的にこの手のことは何度も検証してるから間違ってない
と思う…
>>942 そう
基本的に各種演出は全部後付で弾が出た時点で当たるか当たらないか
ダメージはどれくらいかは決まってんのよね
連投ごめ
決まってるってのは正確じゃないか…
命中判定とダメージ計算はターン開始時にもう決まってるわw
(移動先や向きを変えてターンを始めれば結果は変わるが、それを変えない限りタスクキルして何度同じことやっても乱数のブレすらなく下一桁まで同じ結果になる)
1:ターン開始時にそれらが決まり
2:発砲と同時に内部的に処理が終わり
3:着弾で演出のトリガーがonになる
かな?
そうか、信じよう
火災なんかもターン開始と同時か?ってくらい早めに炎マークつくもんね
>>945 次の公式戦で使われる敵AIはalpha goで
使われてるものと同じだから賢いんだ。
信じてくれ。
いやだから演出表示まで次弾発射されないよって話じゃろ…
ターン開始時にダメージまで決まってるってのは弾着時間のラグまで含めてでしょうよ?
すまん、gdgdするだろうしどうせ建てられないと思って試したら
【ガルパン】ガールズ&パンツァー戦車道大作戦part231
http://2chb.net/r/applism/1531657852/ 遠距離でマシンガン発動すると車両数より弾多いことあるよね
>>948 立て乙
>>948 乙
早くても回数で補えばええんやで(意味深
>>947 そっちに関しては
>>940の二行目
ゆかりんの記述はそれに関する補完で、
>>943以降は話の流れからの別件
ついでなんで今一度検証もしてきたんで、ちょっと長くなるけど説明すると
やっぱり着弾演出起きるまで次弾が装填されてても発砲待ちになる処理はされてない
それは戦車戦としてもゲームとしてもおかしいし、誤り・誤解ってことで間違いないかと
現実に起きてるのは、あまりにも装填速度が速いと演出上は着弾する前に前弾が消えて次弾が発射される
なので、究極速い(大体装填大×3以上と発射した矢先に自車の眼の前で砲弾が空中霧散するw
どうやら1戦車からの砲撃は画面上に1発しか表示されない仕様みたい
>>948 建て乙女の戦車道
つまりゼロ距離でも三突の先端でも攻撃回数は一緒
与えられるダメージも一緒ってことで安心してよいし、必要のない苦労をしなくても良いかと
まあ実際の戦車戦としてのおかしいおかしくないだと一番おかしいのは弾着確認より先に装填されてるとかいう装填速度の方なわけで(砲弾と戦車の構造にもよるか?)
ゲームとして整合性取れてりゃええねん
>>948 乙です
よく見るとタイマー終わっても、着弾演出あるんだよね
そういや水着エリカで装填超試したけどいいね、ダメージが約2倍になった
配置までスキル発動できない不利を補って余りある効果
結局演出は文字通り見た目だけの効果でゲームの進行には関与してないってことだな
でないとタイムアップ→着弾→うーんやっぱりwin!みたいなことも起きるしw
自分もヤクTで検証してみたけど、同じ結果でしたね
・スキル発動無し
遠距離=装填1/2で着弾演出
近距離=装填1/4で着弾演出
・装填大1
遠距離=装填1/3で着弾演出
近距離=装填1/2で着弾演出
・装填大2
遠距離=装填MAX時に着弾演出
近距離=装填MAX時に着弾演出
・装填大3
遠距離=装填MAX時に着弾演出
近距離=装填MAX時に着弾演出
1ターンの総ダメージは変わらず
装填完了回数分だけ着弾しておりロスは発生してないと思われます
最後の一発に関しては完全に内部的な話ですが・・・
装填完了→(?)→着弾→ダメージ計算
(?)に距離による一定の着弾ロスタイム等があった場合
(?)の時間を超える速度の射撃は最後の一発を無駄にする可能性が高くなるので、一応距離を詰める方が良いかと思います
ただし、距離を詰めるために敵を射程から外し射撃ロスをするのは愚の骨頂
加えて、もしかすると(?)は0であり、装填完了→即着弾判定でダメージ計算の可能性もあります
真実は・・・運営の実が知ります
スキル発動次第で2%いけた
Pコートおりょうと温泉そど子の開放スキルって重ねがけ有効なのかな?
そこに火災発生とか情報撹乱付けばもっと行くかも
>>948 乙だよ~
ところでみんなはカワシマのコスプレしたノンナのスキルは解放したの?
ちょっといいですか?
明日のアマゾンセールに先駆けてアマゾンコイン5万円分が4万円で売ってます
https://www.amazon.co.jp/dp/B018GUTE1G >>961 桃ちゃんのコスプレした制服ノンナさんですか?
解放してないです
>>963 違うっす~今やってるボールが殴られてるやつです。
>>964 あれ代表のユニフォームじゃなくて、水戸ホーリーホックのユニフォームなんだよ…
>>962 5万コインはほぼ常に4万以下
それ以上高くなってるの俺は見たことない
通常価格だから特筆することじゃないんじゃね?
あつまれの麺食ってるカリナ可愛い あつまれ始まったら大作戦しんでしまうね…
向こうはキャラ育成&コミュあり カリナとお出掛けして麺食うの? 持たんやろ大作戦…
あつまれとウマ娘どっちが早くリリースされるのかレベルだろw
>>969 さすがにあつまれと同列に扱うのはクオリティの面で失礼かとw
演出について、無駄撃ち言われてたやつについても俺は懐疑的なんだが
優先順位で処理されるのか、同時でオーバーキルになるのか検証した人いる?
HH、絵は凄く良いんだがスキルがなぁ…
水着もそうなんだが、1つ位は大当たりスキルを入れて欲しかった
検証しようとすると一撃死する車両2台を縦列に用意しといてそっちに一斉に振り向くとか?
録画してコマ送り検証なら全部有効打になってるかも見られるか
>>976 予測回避常時(初回3回分)というチョビ限定だったスキルがSTと共にノンナについて、それを当たりスキルと言わずして何を望むのか
新ガチャ・復刻ガチャ(強化)の度に、壊れスキルやユニークスキルが増えつづけるのは色んな意味でゴメンだ
今更な話かもしれんけど、めいれいよりガンガンの方が移動距離が伸びるのって、仕様なの?
移動UPや地形適正のスキルなしに移動先が変わるんだけど
まぁCPU操作じゃないと蛇行走行出来ないからな・・・
上級7戦目
超根性キャプテンと砂ャーチルと新砲塔チハが活躍
糞運営が弾薬0イベントを併設してくれて助かった
旧砲塔チハと大洗絹代持ってる人はスキル開放すれば楽になると思う
>>978 常時が切れたらなんの役にも立たんのは辛い。
ノンナ引いたけど普通に予測回避でスキル習得したわ。
意図的なのかはともかくそういう挙動だね
武芸8戦目かなんか単純直進でも体験した
>>980 多分ガンガンは移動力が尽きるまで移動するけど、めいれいは移動後に旋回できる分の移動力を残した範囲までが表示されてる感
今度の公式戦重複禁止だから今まで使ってなかった☆5や完凸☆4のスキルツリーいじってるけど本当にボコ変換だるいな…
ソートやったら今度はこれも直してもらいたいね
ただ
ボコ変換の確認とばしバグは絶対に直さないで欲しいわ
上級9戦目だと、1ターン目直進で2マス違うんだよ
水辺と砂地だから影響が大きいのかな?
確定300でノンナ来たー!
実用はさておいてとりあえずHHコスコンプ出来て嬉しい。
9戦目は1,2輌ヤクTのA武装で1ターン目ガンガンでいくとギリギリ相手のフラッグ車に当たらないところで止まるから運営も一応そういうところは考えてんのかね
ダルくてずっと放置してたけど水着イベやるか
左上部隊は最低装甲値狙い?
盛り下がってるだろ
オートが通用しないから参加率悪くて停滞してるわ
あれ左下に来ちまうな
中央に誘うには海の地形効果込みで装甲を最低にしなきゃいかんのか
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