>>64
いくつか興味深いキーワードが出てきましたね。少し掘り下げてみましょう。

最初に、「キャラに入り込めるキャラ設定」と仰いました。
RPGというジャンルと合わせてイメージされるのはキャラクタメイキングのような
イメージでよろしいでしょうか。

どのようなプレイ体験が、キャラに入り込める楽しさにつながると考えていますか?