>>64
いくつか興味深いキーワードが出てきましたね。少し掘り下げてみましょう。
最初に、「キャラに入り込めるキャラ設定」と仰いました。
RPGというジャンルと合わせてイメージされるのはキャラクタメイキングのような
イメージでよろしいでしょうか。
どのようなプレイ体験が、キャラに入り込める楽しさにつながると考えていますか?
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